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【ゲーム】「原作もの=クソゲー」ではなかった! ファミコンで100万本以上売れた“本当に面白かったキャラゲー”3選 [フォーエバー★]
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0001フォーエバー ★
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2023/04/10(月) 08:36:20.73ID:pplRpHtX9
4/9(日) 7:01配信

ふたまん+

 ゲームが世間で浸透するのに一役買った「ファミコン」。全盛期はとにかくゲームの開発競争が激しく、良くも悪くも多く「クソゲー」が生まれた時代でもある。とくにいわゆる「キャラゲー」と呼ばれる漫画やアニメが題材となったゲームは、原作の人気にそぐわないクオリティのものが多く、「原作もの=クソゲー」という印象を植え付ける原因となってしまったようだ。

■【画像】友情にヒビが入りかけた…!? ブロッケン.Jrの“毒ガス攻撃”■

 しかし、なかには目覚ましい人気を誇り、100万本以上の売り上げを果たした数多くのキャラゲーが存在している。今回はキャラゲー全盛時代に100万本以上売れた「本当に面白かった」キャラゲーを3つ紹介しよう。

■ファンの期待に答えた名作『ドラえもん』
 まず初めに、日本人なら誰もが知る国民的アニメ『ドラえもん』のゲームを紹介したい。
 こちらのタイトルは1986年にハドソンから発売され、115万本の売り上げを記録した名作ソフトだ。

 原作の内容に反したキャラゲーが多く発売されていたなかで、原作の内容を忠実に再現したゲーム性が人気を集めたのがヒットの要因と言われている。

 ジャンルはアクション&横スクロールシューティングで、ドラえもん最大の特徴である“ひみつ道具”がゲームの要素としてうまく取り入れられており、アニメを見ている時のワクワク感が見事に再現されていた。

 ゲームでは映画をモチーフにした3つのステージが用意されており、それぞれ違ったシステムで進められることから飽きにくく、長く遊べることも当時のゲームとしては好印象だったようだ。また、BGMはアニメ『ドラえもん』の歌をアレンジした曲が多く没入感も味わえるため、ファンとしてはたまらない作品となっている。

 多くのドラえもんファンの期待を裏切らなかった名作として、今、遊んでも十分に楽しめる作品といえるのではないだろうか。

■対戦型格闘ゲームの親!?『キン肉マン マッスルタッグマッチ』
 続いては対戦アクションゲームの金字塔、『キン肉マン マッスルタッグマッチ』を紹介しよう。

 こちらのタイトルは1985年にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売され、105万本の売り上げを記録している。対戦格闘ゲームというジャンルが存在しなかった当時において、2人対戦を前提としている革新的なゲーム制を採用しているのが特徴だ。

 シンプルな操作性で子どもから大人までプレイしやすく、コマンド入力でおなじみのプロレス技が繰り出せる仕様となっている。

 評価すべきは、ゲーム内に散りばめられたその芸の細かさだ。技が決まった時や試合終了時の歓声は、プレイヤーの気持ちを高めてくれる演出として印象的だった。また攻撃がヒットした時の打撃音なども耳なじみが良く、十分な爽快感を味わえる。

 さて、本作はブロッケンJr.の圧倒的な強さがゲームバランスを壊しかねないと賛否を集めたが、そんなブロッケンJr.を攻略するのも一つの楽しみ方として、やり込みゲーマーからの支持を得ていたようだ。

 対戦型格闘ゲームの元祖のひとつとしてのちに続くソフトの見本となった、今なお語り継がれるべき名作ソフトの一つである。

次ページは:■原作の不気味な世界観を徹底再現『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境』

https://news.yahoo.co.jp/articles/a8ffa5c1f88ccaee6eea4674de5715d3244fffc1
0235名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:36:53.97ID:NmS3Ua+Q0
グーニーズは傑作だったよな
0236名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:39:03.59ID:8XS4eO3L0
タッチは原作者もガッカリする程のクソゲーだったらしい
0239名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:40:31.68ID:NgnkVEO30
ガチャポン戦記
0240名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:40:41.80ID:gFI08vnZ0
ブロッケンマンの毒ガス攻撃の時
ウンコーウンコー言うのはお約束
0245名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:43:00.60ID:b3ifZtD00
>>234
テクモ版キャプテン翼5は陽一がオリジナルキャラが気に入らないから削除要請したとの噂
0247名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:43:44.10ID:d1cpTZB20
>>112
そのオリジナルのストーリーこそ至高
0249名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:44:28.64ID:UvVxIIa/0
リトルニモが原作のパジャマヒーローが好きだった
0251名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:44:47.97ID:8TVv9i0I0
そもそも原作モノ=クソゲーなんて等式はないやろ
0252名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:45:05.25ID:5V4G8Jj10
クソゲーでも友達とやると楽しかったよな
0253名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:45:26.27ID:7juouZO00
横スクアクションは無駄に難しかったな北斗の件パックマン高橋名人忍者はっとりくんカトケンおばQとにかく時間制限や体力減や敵の数増やしとけーなどゲームバランスが厳しかった
0254名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:45:33.86ID:KrkOmu2R0
>>230
その前段階として西ドイツ、フランス、アルゼンチンと前作の強敵達と再戦するのも王道だったしな
岬率いる南葛も日向率いる東邦に原作程は負けっ放しじゃないし
0255名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:45:58.60ID:8RE1OEOM0
六三四の剣懐かしい
カセットを斜めに差し込んでバグらせると穴に落ちようが敵に当たろうが死なない無敵になるんだよな
あれで何回もクリアして満足してた
0256名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:46:02.68ID:Xd3NJHuB0
バンダイとかタカラとかオモチャメーカーはテキヤ根性が抜けないからな。
クソゲー量産の名手だったな。
0257名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:47:37.48ID:pDjmnBBe0
>>1
ファミコンミニの通常版にもジャンプ版にもキン肉マンのこれを入れなかった無能をぶん殴りたい
0258名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:48:33.13ID:d+KDimEm0
>>41
左手の親指が死ぬ
0259名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:48:38.39ID:d1cpTZB20
カケフくんのジャンプ天国
中山美穂のトキメキハイスクール
田代まさしのプリンセスがいっぱい
TM NETWORK LIVE IN POWER BOWL
舛添要一朝までファミコン
寺尾のどすこい大相撲
0260名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:48:57.52ID:8+HmL8920
>>221
あれは元々あの時期にローリングサンダーを移植したかったんじゃないかと思うよ
マスクのザコ敵はまんまローリングサンダーだし
0261名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:49:13.21ID:k7vqHde10
>>182
あれキャラデザも本宮じゃなくてカプコンの人がやってるんだぜ
原作に出てない武将は完全にカプコンで、原作に出てる武将もカプコンが似せて起こしてる
0262名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:50:37.02ID:IDhLMrz90
スーパーカセットビジョンのルパン三世
0263名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:51:37.40ID:8+HmL8920
>>231
コナミが先に漫画無関係にSLAM DUNKの名前を使ってたのでスーパースラムズに改題されたがアーケードでも出てたりする
開発はスーパーバレー(ソニックウイングスやアイドル麻雀放送局のほうが有名かもw)のビデオシステム
0264名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:53:17.19ID:tBWgmrIr0
評価を出すのが小学生中学年程度までとそれ以上でだいぶ変わるゲームが多い
ゲーム的に遊べるのと原作無視とかで評価別れるだろ
カプセル戦記はかなり遊べた
0267名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:54:32.75ID:k9ED2IW30
メガドラだけどおそ松くん

原作の赤塚不二夫先生が大激怒したとか
0268名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:55:25.40ID:8+HmL8920
>>253
カトケンは一発即死要素が激減したのと敵を踏めるようになったのとで難易度はかなり抑えられてる。冒険島に比べたら相当ヌルゲー
あとスコアエクステンドあるし残機稼ぎ手段がかなり多い
0269名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:55:35.13ID:sqU69bUs0
仮面ライダー倶楽部…
なかなか終わらなくて泣いた
なぜセーブ機能をつけてくれなかったのか
0270名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:56:41.47ID:2nOLWmyC0
そういえばビーバップは面白かった。
0271名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:56:57.66ID:iDD5GOnY0
キャプテン翼
じゃりン子チエ
移植だけれどめぞん一刻

アクション苦手なんよ
0275名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:58:41.41ID:8+HmL8920
>>265
穴から転落したり不注意でのカラス天狗接触やオバケ取り憑かれが主な死亡要因
マップや出現ポイントを頭に入れればそこまで難しくはないな

あと、影千代を金縛りで止めて八方手裏剣でしばくと残機を稼げるw
0277名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:01:16.65ID:bRGrw8zR0
メジャー パーフェクトクローザー
0278名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:03:23.14ID:z0CNlZ2v0
>>51
そんなことないだろって暫く考えたけど思い浮かばなかった、もしかしたら対戦スポーツにあるかもしれんが対戦格闘なら間違いなく初だね
0279名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:03:34.30ID:llj83lZt0
キン肉マンはクソゲーだろ
ブロッケンJr.が最強じゃん
0280名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:04:39.79ID:y0Rwd9L40
これは火の鳥鳳凰編
0281名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:04:56.73ID:wIyjv3AJ0
>>9
オールスター系は面白いものも多い
ザ・グレイトバトルとか何作もあった気が
0282名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:05:22.38ID:WBv9E0OY0
>>1
ディスクもありならガシャポン戦士
0284名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:07:09.07ID:VKk4UfWQ0
マジカルたるルートくんのゲームは毎回買ってたな
メガドライブのが一番おもろかったけど
0286名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:07:30.59ID:jqE5KRti0
ウォーズマンとブロッケンマンとバファローマンが三強や
0287名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:07:32.50ID:2/cQve/L0
ドラえもんはファミコンの足りないハードウェアの能力を補って再現しようとする情熱がすごかった。
数本分の映画のストーリーが楽しめたし。

子供が遊ぶwiiのイナズマイレブンは最初からゲーム化すること前提にアニメも制作されているだけあって再現度や完成度が凄くて、今の子供は恵まれてるなと思ったよ。
0288名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:08:26.42ID:dgupa8b+0
じゃりン子チエが案外面白かった記憶

内容忘れちゃったけど
0290名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:09:33.74ID:4fUN+JIg0
ルパンのパンドラ好きだな
1面ルパンでカリオストロ再び城潜入
2面五右衛門で香港ぽいとこ舞台に銃弾効かない敵に斬鉄剣
3面次元で港倉庫街ドンパチ
4面ピラミッド舞台にカーチェイス有りの銭形交えて総力戦
しっかりストーリー立ってる
0291名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:09:47.81ID:p4GOPTNu0
>>1
そんなチート技だっけ?
思い出せない
0292名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:10:25.06ID:lBDcImXw0
ブロッケンJrって
今なら完全にNGだよな
0294名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:12:10.58ID:p4GOPTNu0
>>292
ナチス風味だけで正義超人側ならOKな気もする
0296名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:12:34.96ID:jc9ipHbM0
聖闘士星矢黄金伝説完結編
ドラゴンボールの大魔王復活以降
キン肉マンマッスルタッグマッチ

この辺の人気タイトルは仮に超絶クソゲーだったとしても手を出さないのは有り得ない
オバQゼータあたりなら余裕で切れるが
0297名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:13:05.80ID:/7hkQydh0
全部クソゲーじゃねえか
FCバブルだから100万行ったに過ぎない
本数だけで判断すんなよ
キャラゲーが本当にまともになるのは
CAPCOMのジョジョ3部格ゲーの登場まで待たねばならん
0300名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:13:40.21ID:mcS3ooq70
>>82
そう
良いゲームを作るのが目的じゃなく
ゲームを売って利益を上げるのが目的
0301名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:14:10.03ID:/M7PVYwl0
たけしの挑戦状ってクソゲーの代名詞みたいに言われるけど
ストーリーだけ見るとけっこう面白そうなんだよな
たけしのアイデアはよかったのに開発会社がクソゲーにしてしまったっぽい
0304名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:17:28.94ID:4fUN+JIg0
>>301
龍が如くのスタッフで本気のリメイクしたら絶対に面白い
それくらいアイデアはすごかったと思う
0305名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:17:34.95ID:HIRry3Af0
里見八犬伝
0306名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:19:48.93ID:feriTCd90
ドラゴンボール神龍の謎はかなりの理不尽難易度だったな
クリアした記憶がない
あと六三四の剣も持ってたけどクリアできなかったな
0307名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:20:19.91ID:hcLYcDqC0
ディスクシステムの子猫物語
0308名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:20:20.83ID:baC7XyNn0
メガドライブのキャラゲー良作はドッジ弾平とか幽白とかミッキーマウスとかマイケル・ジャクソンとか
サターンのキャラゲーは大概地雷
0310名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:21:57.53ID:lBDcImXw0
>>294
風味っていうか完全にナチスだし
しかも毒ガス攻撃って
0311名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:21:58.57ID:joAwyFiv0
じゃりン子チエは最後の章のカブが勝てずに詰んだわ
0312名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:23:10.60ID:w9Z42twe0
バンダイ=クソゲー
0313名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:23:37.98ID:FWCOfStG0
全部ゴミの記憶しかねー
北斗 ハットリ 火の鳥 むさしの剣だかなんか
今見てもクソゲーでしかないわ
0315名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:24:02.67ID:R4GQy2gL0
キャプテン翼とかシステムだけ見るとキャラ優先のクソゲーになりそうな
ものなのに面白かったという
0316名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:25:11.01ID:hrkVz0Zf0
ハットリくんは面白かった神ゲー
0317名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:25:24.19ID:VaS94dCn0
強襲サイヤ人はかなりの力作だったのに続編の激神フリーザは手抜き作になってしまった
0319名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:28:29.72ID:ChuSYzUN0
キャプ翼とボードゲームみたいなドラゴンボールだな。キャラゲーだけどゲームシステムが画期的だったわ。
0322名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:29:48.94ID:C9X7WxGE0
>>155
全てを知り尽くし最適解だけやり続けたRTAのワールドレコードでも1時間40分とかだから当時のファミコンキッズにクリアさせる気0だよな…アレ
0323名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:29:54.27ID:lJJpUue40
ファミコン版キャプテン翼は、原作を無視して特定選手をかませ化しすぎた駄作だって森崎くんが言ってた
0325名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:31:45.18ID:5ArJ50cw0
ググったらファミコンのキャラゲーで100万本って6つしかねえじゃん
3選って半分だしもう全部紹介しろよ

ハットリくん150万本
鬼太郎125万本
ドラゴンボール125万本
ドラえもん116万本
ファミコンジャンプ110万本
キン肉マン105万本
0326名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:31:45.27ID:AmI2XLoU0
>>313
火の鳥はクソゲーではないだろ
来世ステージでモアイが飛んでくるとか無茶苦茶な設定だったけど
0327名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:31:46.88ID:Txot50Nm0
キャプ翼くらいだろ
原作超えたまである
0328名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:34:45.95ID:XUGY0t7h0
天地を喰らうのパッケージのイラストを作者じゃなくカプコンのデザイナーが描いてると知った時の衝撃
0330名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:36:04.95ID:6fTwMwWI0
六三四の剣おもしろかった記憶
0331名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:36:08.09ID:BavPl3ec0
>>188
スペランカーはPC版が原典で許諾を受けたアイレムがFC版を開発して人気を博した後にAC版が稼動
0334名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:37:22.91ID:Z3oITa7I0
今の100万とファミコンの100万の重みが天地ほどあるのに何言ってんだこの記者
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