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【ゲーム】「原作もの=クソゲー」ではなかった! ファミコンで100万本以上売れた“本当に面白かったキャラゲー”3選 [フォーエバー★]
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0001フォーエバー ★
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2023/04/10(月) 08:36:20.73ID:pplRpHtX9
4/9(日) 7:01配信

ふたまん+

 ゲームが世間で浸透するのに一役買った「ファミコン」。全盛期はとにかくゲームの開発競争が激しく、良くも悪くも多く「クソゲー」が生まれた時代でもある。とくにいわゆる「キャラゲー」と呼ばれる漫画やアニメが題材となったゲームは、原作の人気にそぐわないクオリティのものが多く、「原作もの=クソゲー」という印象を植え付ける原因となってしまったようだ。

■【画像】友情にヒビが入りかけた…!? ブロッケン.Jrの“毒ガス攻撃”■

 しかし、なかには目覚ましい人気を誇り、100万本以上の売り上げを果たした数多くのキャラゲーが存在している。今回はキャラゲー全盛時代に100万本以上売れた「本当に面白かった」キャラゲーを3つ紹介しよう。

■ファンの期待に答えた名作『ドラえもん』
 まず初めに、日本人なら誰もが知る国民的アニメ『ドラえもん』のゲームを紹介したい。
 こちらのタイトルは1986年にハドソンから発売され、115万本の売り上げを記録した名作ソフトだ。

 原作の内容に反したキャラゲーが多く発売されていたなかで、原作の内容を忠実に再現したゲーム性が人気を集めたのがヒットの要因と言われている。

 ジャンルはアクション&横スクロールシューティングで、ドラえもん最大の特徴である“ひみつ道具”がゲームの要素としてうまく取り入れられており、アニメを見ている時のワクワク感が見事に再現されていた。

 ゲームでは映画をモチーフにした3つのステージが用意されており、それぞれ違ったシステムで進められることから飽きにくく、長く遊べることも当時のゲームとしては好印象だったようだ。また、BGMはアニメ『ドラえもん』の歌をアレンジした曲が多く没入感も味わえるため、ファンとしてはたまらない作品となっている。

 多くのドラえもんファンの期待を裏切らなかった名作として、今、遊んでも十分に楽しめる作品といえるのではないだろうか。

■対戦型格闘ゲームの親!?『キン肉マン マッスルタッグマッチ』
 続いては対戦アクションゲームの金字塔、『キン肉マン マッスルタッグマッチ』を紹介しよう。

 こちらのタイトルは1985年にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売され、105万本の売り上げを記録している。対戦格闘ゲームというジャンルが存在しなかった当時において、2人対戦を前提としている革新的なゲーム制を採用しているのが特徴だ。

 シンプルな操作性で子どもから大人までプレイしやすく、コマンド入力でおなじみのプロレス技が繰り出せる仕様となっている。

 評価すべきは、ゲーム内に散りばめられたその芸の細かさだ。技が決まった時や試合終了時の歓声は、プレイヤーの気持ちを高めてくれる演出として印象的だった。また攻撃がヒットした時の打撃音なども耳なじみが良く、十分な爽快感を味わえる。

 さて、本作はブロッケンJr.の圧倒的な強さがゲームバランスを壊しかねないと賛否を集めたが、そんなブロッケンJr.を攻略するのも一つの楽しみ方として、やり込みゲーマーからの支持を得ていたようだ。

 対戦型格闘ゲームの元祖のひとつとしてのちに続くソフトの見本となった、今なお語り継がれるべき名作ソフトの一つである。

次ページは:■原作の不気味な世界観を徹底再現『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境』

https://news.yahoo.co.jp/articles/a8ffa5c1f88ccaee6eea4674de5715d3244fffc1
0003名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:38:21.99ID:aY6zaZD30
いっき
0005名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:39:28.80ID:twRdKnid0
必殺道場破り
0010名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:41:28.44ID:gM/3cuk70
ドラえもんはマジ名作
今でもコーヤコーヤ星のBGM口ずさめる
海底編は難しくてクリア後の達成感半端なかったな
0011名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:41:34.29ID:XHuWt/rV0
キン肉マンはいいけど、
ドラえもんと鬼太郎はイマイチだった気がする
0018名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:46:19.30ID:rnlM90Pq0
ファミコンのドラゴンボールはOPの音楽と演出が格好良かった記憶があるな
0021名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:48:02.73ID:fHCjjkgk0
懐かしいな
ミートくんが投げるのを取れなかった時の悲しみを思い出す
0022名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:48:25.62ID:Y9xmCBE50
クソゲー呼ばわりされてるけどドラゴンボールは自分の地域で人気があった。
0023名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:48:32.79ID:fHCjjkgk0
たしかにキャプ翼が一位だな
0024名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:48:51.89ID:O+89V5fL0
ファミコンで原作ものの名作……
うーん
うーん
ガルフォース……そんなに名作でもないか
あとはグーニーズとかキングコング2とかは名作か
パック・イン・ビデオのランボーは名作じゃないけど好きだった
0025名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:48:55.93ID:AoJzhZ+90
キャラゲーの名作として、テクモのキャプテン翼2は絶対挙がるよな
0026名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:49:54.57ID:2qmEtJnq0
スウィートホーム
0029名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:51:04.78ID:j/tZTKFM0
キャプテン翼こそ1位と書こうとしたら既にわんさかあった
アレ初代今やってもそこそこ面白いの凄えわ
特殊必殺シュート撃つ条件とかの隠し要素もあるし
0033名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:52:41.01ID:MfTy2TTl0
マクロスは面白かったな。一番ハマったかも
チープなBGMがいまだに脳内BGMになる
0035名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:52:57.43ID:mhX1PDGf0
ドラえもんよりハットリくんの方が好きだった
同じハドソン製のミッキーマウスは何か普通だった記憶
0037名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:55:06.47ID:hc+WRMYn0
くっ!ガッツが足りない!
0038名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:55:32.45ID:HbjjXJ7A0
高橋名人の冒険島だな
0039名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:55:37.65ID:j/tZTKFM0
1番原作とかけ離れてるのはZガンダムか?
0040名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:55:46.88ID:gzyjZmae0
>>25
ストーリーが原作の続編より面白いしな
0045名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:56:12.11ID:MKZnAtc00
キャラゲー=クソゲーのイメージを定着させたバンダイってすげえわ。
0046名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:56:22.77ID:zBdWIN6H0
ドラえもんはRPGのも良かった
「そうだん」て仲間会話の先駆けシステムもあったし
0048名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:58:47.54ID:31rNq3450
忍者ハットリくん
0049名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:59:23.09ID:2NfXwzRw0
ドラえもんはタイムマシンがピンクと青の目に悪そうなやつだっけ…
0050名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:59:25.38ID:+Fe/Aoi40
>>9
あれだけクソゲー感しか漂わないの乱発して
ゲーム部門なくならない程度に売れるのもすごいな
0051名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 08:59:34.42ID:j/tZTKFM0
キン肉マンのやつはキャラ差をつけた史上初の対戦ゲーム
それまでは純粋にプレイヤーの腕の差を競うゲームしか無い
0053名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:00:47.44ID:dVRJRDY80
数年前にファミコンジャンプ復刻版買ったのに一度やっただけで本棚の飾りになっちゃった
0054名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:01:14.40ID:Yund38iG0
テクモのキャプテン翼って原作漫画が連載終了くらいの時期に発売してるんだな
計画性がなさ過ぎる
でも売れたね
0055名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:01:56.84ID:Qnop2jz90
犯人は、やす
0057名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:02:44.63ID:dVRJRDY80
あとドラゴンボールのカードバトルのやつ
今のカードバトル系ゲームの始祖的な感じになるのかな
0059名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:03:19.53ID:VCt74cWA0
原作を越えたと評価して差し支えないのは
翼2だけだろうなあ

水島新司の大甲子園もバランス調整頑張って
ストーリー重視にすればもっといけたと思う
システムは秀逸
0060名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:03:27.16ID:+D4AwMFU0
美味しんぼこそ最強
0061名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:03:58.07ID:b4BEdUN40
ハットリくんはちくわと鉄アレイが一緒に降ってくる理不尽な世界
0063名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:04:12.27ID:Z4UmarwG0
めぞん一刻を小学生の時やってたが
途中で完全に行き詰まって挫折した
全部のコマンド試したりしたけどアカンかった
0065名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:05:14.64ID:VKj0X0kI0
ハットリくんも地味に面白かったよな
0067名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:05:50.94ID:8+HmL8920
ハドソンのドラえもん通称白ドラはそれなりに良作だったけど、エポック社が後から出したギガゾンビの逆襲にファミコンのドラえもんゲー名作を上書きされちゃった
0069名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:06:17.54ID:5GwKxQlZ0
キャプテン翼は
初めて寝落ちしたゲーム(´・ω・`)
0070名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:06:30.38ID:PRRhLZu/0
>>9
オバQとか鬼太郎とかエンドレスな奴な。
ソフトの角が丸くて独特のやつ。
0071名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:07:26.68ID:intRC4Zr0
>>50
年末とか商戦で何も知らない子供やその親にタイトルだけで買わせてキッチリ稼いでる印象
0072名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:07:27.81ID:PMYj4tee0
ドラえもんうっすら憶えてる
音楽がきれいでマンホールだらけで結構ムズかった
0074名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:09:00.37ID:xZJL56N40
Zガンダムも嫌いじゃなかった僕
0075名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:09:28.05ID:mhPQnUqw0
ドラゴンボールはゲームありすぎなんよな
スマホゲーのカードタイプの元になってるのごファミコンのカードゲームやろ
0076名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:09:33.01ID:YmOtW98K0
ドラえもんって白いカセットのやつかな
唯一ツーコンのマイク機能を使ったソフト
0077名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:09:33.54ID:F+ym2pdC0
キャプ翼2はストーリーがBGMやゲーム性含めて原作を確実に超えちゃった傑作
0079名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:09:45.85ID:BnqaHN0q0
ドラえもんの海底編で拷問部屋に送られてしまった時の絶望感よ、子供相手にあんなのトラウマになるわ
0080名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:09:58.00ID:8+HmL8920
>>41
初めて3面に到達した時は地獄から脱出できなかった
地形が一切表示されないから地形覚えなきゃいけないし、どういうわけか地獄は死んでも残機減らない代わりに地獄の最初からやり直しだから延々と地獄
0081名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:10:04.17ID:xZ2WzD4M0
グーニーズがバランスよくて遊びやすかったな
操作性の悪いアクションが多い中、小学生でも全クリできて満足感があった
0082名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:11:04.49ID:intRC4Zr0
>>54
バンダイは内容クソだけど、そういう旬や機は逃さない
企業としてはそっちの方が正解なんだろうな
0083名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:12:56.77ID:8+HmL8920
>>50
ナムコ開発のマクロスとかヒューマン開発のキン肉星王位争奪戦とか意外なとこが開発してたりする
なおヒューマンから独立してバープロ開発したアキは後にマッスルグランプリを開発してた
0084名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:15:28.26ID:bxPdqBXX0
ドラゴボも2,3はおもろかったよ
0085名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:15:46.05ID:F+ym2pdC0
神龍の謎の終盤の不気味な世界観は子供ながら怖かったし鬼畜レベルの難易度だったのは覚えてる
0086名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:16:54.34ID:Y9xmCBE50
>>76
バンゲリングベイやゼルダでも使ったぞ。
0088名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:17:39.30ID:Y9xmCBE50
>>85
カプセルからケーキが出るか出ないかのゲームだったな。
0089名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:18:54.87ID:nqCc7a3r0
>>74
要はテグザーだからな
0091名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:19:39.28ID:qUAgINYx0
スーファミだけど、幽遊白書のターン制バトルみたいなやつめちゃくちゃ面白かった記憶
同じようなゲームでドラゴンボールとかもあった気がするけど、初出はなんだろ?
フォーマットありそうなゲーム性だったけど今はスマホとかに移植されてないんだろうか
0092名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:21:37.85ID:6a2XfowP0
ファミコンジャンプ
発売延期で興味がなくなり後に大量のワゴンセールになってた記憶
0098名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:27:33.13ID:Yund38iG0
天地を喰らうって原作漫画読んだ事ある人どれだけいるんだろうか
ほぼゲームとしての評価じゃね
0100名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:29:35.72ID:sOYdU8+A0
>>25
あれは普通のサッカーゲームにしなかったのは大正解だったよな
あの頃だと小さいキャラで誰が翼かわからんようなのしか作れんかつたろうし
シュミレーションにしてキャラ書き分けられて大正解
0101名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:30:11.11ID:Y9xmCBE50
マクロスはテレビCMを見たときは物凄く面白そうにみえたな。
0102名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:31:08.16ID:2s8cCQXL0
ドラえもんとか難しくてわけわからんかった
キン肉マンみたいな対戦ものはまだしもキャラゲー全般難しくて途中で詰まったな
0103名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:31:27.40ID:F+ym2pdC0
本宮ひろ志だと赤龍王もファミコンであったな
項羽と劉邦に触れたのはあれが初めてだった
0104名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:31:55.04ID:h7nwSJd00
仮面ライダー倶楽部マジ神ゲーかつクソゲー
0105名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:32:15.33ID:W+/TmqTF0
ドラえもんのBGMはセンスの塊
0106名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:33:03.24ID:C8yqzDkp0
>>95
元々は硬派なFPSだったのが子ども受けが悪くてあんな風になった。
オリジナルは後にファイナルバージョンとして限定配布された。
0107名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:33:16.01ID:O5Xv+Jse0
キン肉マンはマッスルタッグマッチより王位継承戦こそ評価されるべき
サタンクロスが強すぎて結局ウォーズマン以外では勝てなかったな
0110名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:35:03.18ID:N6NL8DWk0
ファミコンのころの版権ゲーってなんだかんだいってテーマ曲くらいしか使われてないんだよなあ

権利関係で使えなかったのかなあ
連邦vsジオンで普通にアニメの曲が使われてるだけで感動したのに
当時普通にアニメで使われてる曲がまんま使われてればと

ZガンダムホットスクランブルなんてずっとOP曲が使われつづけるw
ゲームオーバーになるとEDが流れるという
0112名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:35:43.69ID:m+0ncMXE0
翼は中学生編が丸ごと入っているのが良かった
2はオリジナルだから序盤で止めちゃったな
0114名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:35:51.57ID:jyac5X06O
キン肉マンも面白かったけど
キャプテン翼も意外に面白くて超ハマったw
漫画の中で翼たちを操作してるような没入感が楽しい
ゲームバランスはちょっとまだまだだったがw
0115名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:36:06.40ID:v595IM0V0
ドラえもんはこの時代のゲームらしくヒントが少ないのがなあ

ゲームのドラえもんのヒゲ2本だったけど原作者から漫画通り3本にしろと言われて直したというエピソード好きw
0116名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:36:10.04ID:739s3MTN0
キン肉マンは面白くなかったけどソフトの形が丸くて赤色で良かった
0118名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:37:01.16ID:mzTLZY/A0
>>15
聖拳アチョー
0119名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:37:48.46ID:awrOBoYC0
カプセル戦記はファミコンで一番やったかも
SLGとキャラとアクション性の融合は見事。正当進化版が欲しかった。
0121名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:39:26.30ID:OOAlY9W90
クソゲー掴まないように、周りの評判を見てから買ってたな。
今となってはクソゲーの方が高く売れると言うのだから分からんもんだ。
0122名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:39:45.14ID:sPgRc3W50
ファミコン時代のバンダイのクソゲー率の高さは異常だった
40年経った今でも変わらないのは逆にすごい
0123名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:39:56.54ID:cEm0UFZK0
原作ものってなに
0124名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:40:27.45ID:BavPl3ec0
キン肉マンの最初の奴は超クソゲーだろ
・ハドソンのドラえもん
・キャプテン翼(2)
・ディスクシステムの方のキン肉マン
ここらへんがベスト3
0126名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:41:51.23ID:awrOBoYC0
女神転生は面白かったな。今でも形変えながら続いてるんだから凄いわ
0127名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:43:02.24ID:kbW5dNGG0
スーファミだけど超武闘伝はマジでハマった
OPでテキトーにボタン連打すれば隠しキャラが出るのも面白かったし、メテオスマッシュはめちゃめちゃ練習した

PSでアルティメットバトルが出た時は技が継承されてて感動したなぁ
アニメ調のキャラがグリグリ動くのにも進化を感じてワクワクしたわ
0128名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:43:08.53ID:jyac5X06O
>>119
カプセル戦記は俺もハマった
ただキャラが宇宙でつるつる滑るからビーム当てるのが難しいw
ビームサーベルでガシガシ削るのがメインになったりw
キャラ操作が難しかったな
0129名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:43:15.94ID:AoJzhZ+90
スパルタンXはスーパーマリオ直前に任天堂のエースが開発したから完成度は高い
0130名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:43:42.67ID:7juouZO00
原作関係ないけど令和最新版ドラゴンバスターって出ないのかな?あの時点で随分完成度高かった気がする音楽も物悲しくて不安を煽るのにダンジョンに挑む孤独さ切なさがあったな
剣とファイアボールの魔術師とか聖剣盗むシーフとか敵にしては完成された厨二世界観だった
0131名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:43:45.75ID:KKYt5Y4T0
ドラゴンボールは外れなかったな。アクションからカードも良かった
0132名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:43:55.34ID:OOAlY9W90
ドラえもんは雰囲気は良いけど、最初の面を突破できなかった。
0133名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:43:57.19ID:6a2XfowP0
クソゲーになるのは少ないプログラマーで作れてネットで拡散されずに売れた時代だったからな
0135名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:46:20.37ID:5fguoBm50
ゲゲゲの鬼太郎は初めてキャラゲーで全クリした唯一のゲーム
バックベアードが怖くて薄目でプレイしてた
0136名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:46:27.97ID:Of7IMEDl0
>>134
カニカニどこカニ
0137名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:47:46.21ID:4VDSC2+R0
ドラえもんはbgmも良かった
シューティング面の後半とかk
0139名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:49:11.33ID:aG2Dz4O20
ディスクシステムのウルトラマン怪獣帝国の逆襲、俺にはムズ過ぎて放置
後にカリーンの剣に書き換えたわ
0140名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:49:17.36ID:oEfawjxu0
グーニーズはキャラゲー?名作だよな
0143名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:51:30.97ID:aG2Dz4O20
>>138
なつい
0144名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:51:31.15ID:dY965J8n0
釣りキチ三平 忘れるなよ
ブルーマリーンの奴
釣りゲーでめちゃめちゃハマった
0146名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:52:37.00ID:HOlF56+d0
なくてよい
ただのジェスチャーだ
0147名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:53:15.59ID:HOlF56+d0
おぅ、こいつがあまりにも役立たずで馬鹿で邪魔だったからな
親切心で1つジェスチャー投げてやったんだよ

この馬鹿女(笑)
0148名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:53:18.92ID:aG2Dz4O20
ポパイの英語遊びはそこそこ楽しめた
0149名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:54:08.98ID:HOlF56+d0
みくびるぐらいなら一切の意見を持つな

顔面けり倒すぞこの身の程知らず
0150名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:54:22.09ID:E/lMU+/c0
>>1
妖怪大魔境持ってた後はギガゾンビの逆襲だな
0156名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:57:37.89ID:r9FGsWjA0
>>50
そこはキャラゲーの強いところだよ
クソゲーとわかっていても
ドラゴンボールのゲームなら
買ってたもの
0159名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 09:59:19.36ID:6a2XfowP0
>>126
2とかifの時点でFFあたりと比べて物理攻撃と補助魔法のゴリ押しで進められるから古いと言われてたのにな
ひさびさに5をプレイしたらボス戦の前に属性の準備しないと勝てなくなってた
0161名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:00:47.41ID:P7XhKVg80
namcoから出たルパン三世も酷かった記憶が。
0162名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:01:11.60ID:r9FGsWjA0
闘えラーメンマンは糞ゲーだったけど
良い所もあったな
糞難しくてクリアしたの俺くらいやろw
0163名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:03:03.41ID:9gxUI30I0
ナチスのガスを攻撃技として使ってしまうという
恐るべき力技
0164名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:03:26.43ID:bRGrw8zR0
原作物=クソゲーではなく
バンダイ≒クソゲーというだけ
0165名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:03:33.40ID:P7XhKVg80
>>162
歩くだけで飽きたわ。
スーパーモンキーレベル。
0166名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:03:53.35ID:SR9Tt9140
>>126
メガテンを原作ものと認識している人間今どれぐらいいるんだろうか?
あれ原作ありゲームではオンリーワンの金字塔と言っていいレベルだと思うけど
0169名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:05:21.53ID:9gxUI30I0
スパルタンXは版権もの?
0170名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:05:21.58ID:ZkmVTYrS0
オバQといいハットリ君といい不二子A作品の難易度は異常
でもディスクシステムで出てたプロゴルファー猿は面白かったな打球が打った後コントロールできたり旗包みとモズオトシも再現してたし
0171名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:05:25.84ID:P7XhKVg80
>>163
ナチスの腕章付けた正義超人だからな。
良い時代だった。
0172名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:06:02.29ID:G75wT7OY0
大工の源さんってファミコンソフトだったんだな
0173名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:06:09.88ID:biYklYL30
バンダイのドラゴンボールは双六カードバトルの奴は面白かったな
0174名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:06:21.65ID:9gxUI30I0
風の谷のナウシカ
0176名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:07:10.88ID:G75wT7OY0
>>169
スパルタンXは先にアイレムからアーケードで出てた移植作品
0177名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:07:20.26ID:P7XhKVg80
>>166
続編もナカジマやユミコが出て来るなら原作ものでいいけどな。
0180名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:08:13.07ID:hTAHmi6V0
キャプ翼は面白かったな
カペロマンとか原作にいないんだと後でびっくりした
0182名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:08:41.96ID:8+HmL8920
>>98
カプコンがファミコンとアーケードで出した奴は原作とは別物というかほぼ横山三国志ベースの本宮キャラデザRPGだしな
パソコンでは原作ベースのゲームも出てるみたいだが
0183名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:09:18.22ID:EHVpWb8r0
天地を喰らうとか面白かったね
原作は読んだことないけど
0185名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:10:15.04ID:8+HmL8920
>>170
そのプロゴルファー猿は例のWiiで出た奴がとんでもないクソゲーなのでプロゴルファー猿=クソゲーの図式が完成した
0187名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:11:17.39ID:8+HmL8920
>>168
ネット界隈では認識が逆じゃね?
ドラゲー=ギガゾンビで、ハドソンの白ドラもあったんだてトコ
0188名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:11:28.07ID:G75wT7OY0
>>167
スペランカーもアーケードで人気あったから売れたんじゃないか
0192名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:14:38.61ID:8+HmL8920
>>115
白ドラは出た当時コロコロコミックや学年誌で攻略記事が書かれまくってたのでヒントが無くて困るということはありませんでしたが?
0193名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:15:19.41ID:UAJCe40P0
ファミコンジャンプとかドラゴンボールのアクションゲームはクソゲーだけど知名度で売れた
0197名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:16:44.86ID:8+HmL8920
>>115
出た当時リアルタイムでやってればコロコロコミックの攻略記事やクラスの話題で攻略が身につくから何の問題もなかった
ドラクエに話題がシフトした後だとロクに情報無くてキツイかもね
0199名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:17:49.92ID:jD6urJ2F0
魔界村とか難易度が高すぎてクソゲーと呼んでたが人気は高かったし昔のクソゲーは誉め言葉でもある
0200名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:19:52.32ID:8+HmL8920
>>167
神龍の謎は100万いった。非版権モノだと燃えプロ。

意外だが桃太郎電鉄シリーズの初ミリオンは令和になってからのSwitch版
0201名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:22:38.08ID:lONxqmV40
キャラゲーで思い出したのですが、FCのたるルートくんは皆さんの評価はどうですか?
糞ゲーだとアレなので購入をもうずっと検討しています
0202名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:22:38.04ID:jR0u6ZXU0
ロープ使えないビリビリする面でウォーズマンやバッファローマン相手するの苦手
0204名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:23:34.13ID:xgHN/Pf20
ブロッケンJrは毒ガス攻撃ではめられるけど、足が遅いから玉が取りにくく最終的には動きが早いウォーズマンの方が強いって話もあるな
ブロッケンは初心者が使う或いはインチキ臭いCPUが使うと強いってキャラで
0207名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:24:31.60ID:8XS4eO3L0
ハドソンとカプコンは版権物ゲームめちゃくちゃ面白かった印象あるな
バンダイはタルルートだけ面白かった
0209名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:24:48.50ID:/M7PVYwl0
ドラゴンボールのヤムチャがむちゃくちゃ強いやつ
あれクリアできた人いるのだろうか
0210名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:24:58.63ID:cyj3gDRB0
アクション系のキャラゲーは総じてクソ
難易度調整やジャンプの軌道管理などが難しいんだろうなと思う
0211名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:25:04.65ID:SR9Tt9140
>>201
やった記憶はあるが凡ゲーアクション
つまらなくはないしクソゲーでもないがとりたてて推す理由もないって感じ
0214名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:25:51.16ID:BUImBHpt0
どんなに売れてても箱説付きならかなり高騰してるな、ドラクエやFFなんて数百万本売れてるのに値上がりしてるから箱説付きの美品が欲しいなら早めに押さえてないともう数年で万超えするぞ
0216名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:27:09.69ID:L1PZThVX0
ドラえもん無理ゲーだった気が
0217名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:27:12.09ID:jR0u6ZXU0
ファミコン三大なんちゃらの謎
・ドラゴンボール~神龍の謎
・トランスフォーマー~コンボイの謎
・スーパーゼビウス~ガンプの謎

次点
・ポケットザウルス~十王剣の謎
0220名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:28:19.53ID:UAJCe40P0
アクションゲームはマリオが基準になってるからどうしても粗が目立つ
0221名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:28:39.37ID:xgHN/Pf20
>>161
最終ステージの4面以外はいいゲームだと思うわ
(4面だけ前半のフィアット操作面が難しすぎる+後半のピラミッドがルパンかつアイテムないと詰むって感じで
いきなり難易度が跳ね上がる)
0222名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:28:55.56ID:o7HdPbQA0
ギガゾンビの逆襲が期待以上の面白さだったな。ドラえもんはがんばった!
0223名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:29:01.36ID:1/mdGXym0
キン肉マン欲しかったけどずーっと売り切れだった…
スーパーマリオブラザーズは何とか買えた。
0230名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:33:16.01ID:vQk48tQZ0
キャプテン翼2は原作に先駆けてブラジルと頂上対決までやったもんな
0232名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:35:02.63ID:7juouZO00
>>205
そっか俺らの欲しかったダークファンタジーとしてはRPGだが
ダクソが進化した後継に近いものなのかもな…
0233名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:36:02.20ID:/M7PVYwl0
ユーチューブでファミコンのキン肉マン見たら、いまとなってはどこが面白いのかわからんな

キャプ翼なんかはいまでも面白そうだけど
0234名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:36:11.31ID:lJW3x5kz0
>>77
高橋陽一はどんな気分でゲームやったんだろね?
押井アニメみたいな事されて
0235名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:36:53.97ID:NmS3Ua+Q0
グーニーズは傑作だったよな
0236名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:39:03.59ID:8XS4eO3L0
タッチは原作者もガッカリする程のクソゲーだったらしい
0239名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:40:31.68ID:NgnkVEO30
ガチャポン戦記
0240名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:40:41.80ID:gFI08vnZ0
ブロッケンマンの毒ガス攻撃の時
ウンコーウンコー言うのはお約束
0245名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:43:00.60ID:b3ifZtD00
>>234
テクモ版キャプテン翼5は陽一がオリジナルキャラが気に入らないから削除要請したとの噂
0247名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:43:44.10ID:d1cpTZB20
>>112
そのオリジナルのストーリーこそ至高
0249名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:44:28.64ID:UvVxIIa/0
リトルニモが原作のパジャマヒーローが好きだった
0251名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:44:47.97ID:8TVv9i0I0
そもそも原作モノ=クソゲーなんて等式はないやろ
0252名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:45:05.25ID:5V4G8Jj10
クソゲーでも友達とやると楽しかったよな
0253名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:45:26.27ID:7juouZO00
横スクアクションは無駄に難しかったな北斗の件パックマン高橋名人忍者はっとりくんカトケンおばQとにかく時間制限や体力減や敵の数増やしとけーなどゲームバランスが厳しかった
0254名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:45:33.86ID:KrkOmu2R0
>>230
その前段階として西ドイツ、フランス、アルゼンチンと前作の強敵達と再戦するのも王道だったしな
岬率いる南葛も日向率いる東邦に原作程は負けっ放しじゃないし
0255名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:45:58.60ID:8RE1OEOM0
六三四の剣懐かしい
カセットを斜めに差し込んでバグらせると穴に落ちようが敵に当たろうが死なない無敵になるんだよな
あれで何回もクリアして満足してた
0256名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:46:02.68ID:Xd3NJHuB0
バンダイとかタカラとかオモチャメーカーはテキヤ根性が抜けないからな。
クソゲー量産の名手だったな。
0257名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:47:37.48ID:pDjmnBBe0
>>1
ファミコンミニの通常版にもジャンプ版にもキン肉マンのこれを入れなかった無能をぶん殴りたい
0258名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:48:33.13ID:d+KDimEm0
>>41
左手の親指が死ぬ
0259名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:48:38.39ID:d1cpTZB20
カケフくんのジャンプ天国
中山美穂のトキメキハイスクール
田代まさしのプリンセスがいっぱい
TM NETWORK LIVE IN POWER BOWL
舛添要一朝までファミコン
寺尾のどすこい大相撲
0260名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:48:57.52ID:8+HmL8920
>>221
あれは元々あの時期にローリングサンダーを移植したかったんじゃないかと思うよ
マスクのザコ敵はまんまローリングサンダーだし
0261名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:49:13.21ID:k7vqHde10
>>182
あれキャラデザも本宮じゃなくてカプコンの人がやってるんだぜ
原作に出てない武将は完全にカプコンで、原作に出てる武将もカプコンが似せて起こしてる
0262名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:50:37.02ID:IDhLMrz90
スーパーカセットビジョンのルパン三世
0263名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:51:37.40ID:8+HmL8920
>>231
コナミが先に漫画無関係にSLAM DUNKの名前を使ってたのでスーパースラムズに改題されたがアーケードでも出てたりする
開発はスーパーバレー(ソニックウイングスやアイドル麻雀放送局のほうが有名かもw)のビデオシステム
0264名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:53:17.19ID:tBWgmrIr0
評価を出すのが小学生中学年程度までとそれ以上でだいぶ変わるゲームが多い
ゲーム的に遊べるのと原作無視とかで評価別れるだろ
カプセル戦記はかなり遊べた
0267名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:54:32.75ID:k9ED2IW30
メガドラだけどおそ松くん

原作の赤塚不二夫先生が大激怒したとか
0268名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:55:25.40ID:8+HmL8920
>>253
カトケンは一発即死要素が激減したのと敵を踏めるようになったのとで難易度はかなり抑えられてる。冒険島に比べたら相当ヌルゲー
あとスコアエクステンドあるし残機稼ぎ手段がかなり多い
0269名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:55:35.13ID:sqU69bUs0
仮面ライダー倶楽部…
なかなか終わらなくて泣いた
なぜセーブ機能をつけてくれなかったのか
0270名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:56:41.47ID:2nOLWmyC0
そういえばビーバップは面白かった。
0271名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:56:57.66ID:iDD5GOnY0
キャプテン翼
じゃりン子チエ
移植だけれどめぞん一刻

アクション苦手なんよ
0275名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 10:58:41.41ID:8+HmL8920
>>265
穴から転落したり不注意でのカラス天狗接触やオバケ取り憑かれが主な死亡要因
マップや出現ポイントを頭に入れればそこまで難しくはないな

あと、影千代を金縛りで止めて八方手裏剣でしばくと残機を稼げるw
0277名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:01:16.65ID:bRGrw8zR0
メジャー パーフェクトクローザー
0278名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:03:23.14ID:z0CNlZ2v0
>>51
そんなことないだろって暫く考えたけど思い浮かばなかった、もしかしたら対戦スポーツにあるかもしれんが対戦格闘なら間違いなく初だね
0279名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:03:34.30ID:llj83lZt0
キン肉マンはクソゲーだろ
ブロッケンJr.が最強じゃん
0280名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:04:39.79ID:y0Rwd9L40
これは火の鳥鳳凰編
0281名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:04:56.73ID:wIyjv3AJ0
>>9
オールスター系は面白いものも多い
ザ・グレイトバトルとか何作もあった気が
0282名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:05:22.38ID:WBv9E0OY0
>>1
ディスクもありならガシャポン戦士
0284名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:07:09.07ID:VKk4UfWQ0
マジカルたるルートくんのゲームは毎回買ってたな
メガドライブのが一番おもろかったけど
0286名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:07:30.59ID:jqE5KRti0
ウォーズマンとブロッケンマンとバファローマンが三強や
0287名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:07:32.50ID:2/cQve/L0
ドラえもんはファミコンの足りないハードウェアの能力を補って再現しようとする情熱がすごかった。
数本分の映画のストーリーが楽しめたし。

子供が遊ぶwiiのイナズマイレブンは最初からゲーム化すること前提にアニメも制作されているだけあって再現度や完成度が凄くて、今の子供は恵まれてるなと思ったよ。
0288名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:08:26.42ID:dgupa8b+0
じゃりン子チエが案外面白かった記憶

内容忘れちゃったけど
0290名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:09:33.74ID:4fUN+JIg0
ルパンのパンドラ好きだな
1面ルパンでカリオストロ再び城潜入
2面五右衛門で香港ぽいとこ舞台に銃弾効かない敵に斬鉄剣
3面次元で港倉庫街ドンパチ
4面ピラミッド舞台にカーチェイス有りの銭形交えて総力戦
しっかりストーリー立ってる
0291名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:09:47.81ID:p4GOPTNu0
>>1
そんなチート技だっけ?
思い出せない
0292名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:10:25.06ID:lBDcImXw0
ブロッケンJrって
今なら完全にNGだよな
0294名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:12:10.58ID:p4GOPTNu0
>>292
ナチス風味だけで正義超人側ならOKな気もする
0296名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:12:34.96ID:jc9ipHbM0
聖闘士星矢黄金伝説完結編
ドラゴンボールの大魔王復活以降
キン肉マンマッスルタッグマッチ

この辺の人気タイトルは仮に超絶クソゲーだったとしても手を出さないのは有り得ない
オバQゼータあたりなら余裕で切れるが
0297名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:13:05.80ID:/7hkQydh0
全部クソゲーじゃねえか
FCバブルだから100万行ったに過ぎない
本数だけで判断すんなよ
キャラゲーが本当にまともになるのは
CAPCOMのジョジョ3部格ゲーの登場まで待たねばならん
0300名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:13:40.21ID:mcS3ooq70
>>82
そう
良いゲームを作るのが目的じゃなく
ゲームを売って利益を上げるのが目的
0301名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:14:10.03ID:/M7PVYwl0
たけしの挑戦状ってクソゲーの代名詞みたいに言われるけど
ストーリーだけ見るとけっこう面白そうなんだよな
たけしのアイデアはよかったのに開発会社がクソゲーにしてしまったっぽい
0304名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:17:28.94ID:4fUN+JIg0
>>301
龍が如くのスタッフで本気のリメイクしたら絶対に面白い
それくらいアイデアはすごかったと思う
0305名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:17:34.95ID:HIRry3Af0
里見八犬伝
0306名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:19:48.93ID:feriTCd90
ドラゴンボール神龍の謎はかなりの理不尽難易度だったな
クリアした記憶がない
あと六三四の剣も持ってたけどクリアできなかったな
0307名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:20:19.91ID:hcLYcDqC0
ディスクシステムの子猫物語
0308名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:20:20.83ID:baC7XyNn0
メガドライブのキャラゲー良作はドッジ弾平とか幽白とかミッキーマウスとかマイケル・ジャクソンとか
サターンのキャラゲーは大概地雷
0310名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:21:57.53ID:lBDcImXw0
>>294
風味っていうか完全にナチスだし
しかも毒ガス攻撃って
0311名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:21:58.57ID:joAwyFiv0
じゃりン子チエは最後の章のカブが勝てずに詰んだわ
0312名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:23:10.60ID:w9Z42twe0
バンダイ=クソゲー
0313名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:23:37.98ID:FWCOfStG0
全部ゴミの記憶しかねー
北斗 ハットリ 火の鳥 むさしの剣だかなんか
今見てもクソゲーでしかないわ
0315名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:24:02.67ID:R4GQy2gL0
キャプテン翼とかシステムだけ見るとキャラ優先のクソゲーになりそうな
ものなのに面白かったという
0316名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:25:11.01ID:hrkVz0Zf0
ハットリくんは面白かった神ゲー
0317名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:25:24.19ID:VaS94dCn0
強襲サイヤ人はかなりの力作だったのに続編の激神フリーザは手抜き作になってしまった
0319名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:28:29.72ID:ChuSYzUN0
キャプ翼とボードゲームみたいなドラゴンボールだな。キャラゲーだけどゲームシステムが画期的だったわ。
0322名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:29:48.94ID:C9X7WxGE0
>>155
全てを知り尽くし最適解だけやり続けたRTAのワールドレコードでも1時間40分とかだから当時のファミコンキッズにクリアさせる気0だよな…アレ
0323名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:29:54.27ID:lJJpUue40
ファミコン版キャプテン翼は、原作を無視して特定選手をかませ化しすぎた駄作だって森崎くんが言ってた
0325名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:31:45.18ID:5ArJ50cw0
ググったらファミコンのキャラゲーで100万本って6つしかねえじゃん
3選って半分だしもう全部紹介しろよ

ハットリくん150万本
鬼太郎125万本
ドラゴンボール125万本
ドラえもん116万本
ファミコンジャンプ110万本
キン肉マン105万本
0326名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:31:45.27ID:AmI2XLoU0
>>313
火の鳥はクソゲーではないだろ
来世ステージでモアイが飛んでくるとか無茶苦茶な設定だったけど
0327名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:31:46.88ID:Txot50Nm0
キャプ翼くらいだろ
原作超えたまである
0328名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:34:45.95ID:XUGY0t7h0
天地を喰らうのパッケージのイラストを作者じゃなくカプコンのデザイナーが描いてると知った時の衝撃
0330名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:36:04.95ID:6fTwMwWI0
六三四の剣おもしろかった記憶
0331名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:36:08.09ID:BavPl3ec0
>>188
スペランカーはPC版が原典で許諾を受けたアイレムがFC版を開発して人気を博した後にAC版が稼動
0334名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:37:22.91ID:Z3oITa7I0
今の100万とファミコンの100万の重みが天地ほどあるのに何言ってんだこの記者
0335名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:38:03.64ID:rF3GSs6J0
キャプ翼とドカベンは今でも出て欲しいな
あと天くら(RPGのが望ましい)
0337名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:38:58.27ID:A3PO+BJh0
スレに名前が出てないのだと、
ガシャポン戦士
名門多古西応援団
とかも佳作だと思うの
0338名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:38:58.97ID:JIrN192k0
ドラえもんと鬼太郎はそれなりに遊べたな
ファミコンジャンプとかコンボイとか核地雷もあるけど…w
個人的なナンバーワンはカプセル戦記2
ガンダムものはZガンダムとかクソだらけな中
あれだけは今でも遊べるほど完成度高い
高額機体を工夫と腕で倒せるのが秀逸だだった
0339名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:39:13.53ID:VgS75tpc0
>>301
単純にスペックと容量の問題
シェンムーをファミコンに移植してマトモなものが出来るわけがない
そもそもたけしのアイデアが玉石混交
0340名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:39:16.31ID:1HfZSHB80
>>54
キャプテン翼、たしか何度も発売延期して、結局当初から一年以上遅れたと思った
でも遅らせてあれだから正解だったんだろう
0341名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:40:31.79ID:1HfZSHB80
>>52
「みなみとえっちしてしまいました」みたいなパスワードを仕込んでたの知って作者ブチ切れ
0342名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:40:37.69ID:ov0VKb9O0
天地を喰らうとかスウィートホームとか当時からカプコンてスゲーよな
0344名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:41:13.88ID:p4GOPTNu0
>>309
いや、でも面白くないゲームは売れない訳で
0346名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:42:00.45ID:QEkQ2BUZ0
ワギャンじゃないのか
0348名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:42:39.51ID:JIrN192k0
たけしは挑戦状ばっかネタにされて
戦国風雲児が語られないのが悲しい…
BGM素晴らしかったしいかさまありきのゲーム性も理不尽ながら面白かったし
ヤッサンとかネタに爆笑できるし
バニーとか女の子が可愛いw
0349名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:43:34.70ID:1HfZSHB80
>>301
たけしの挑戦状はGTAみたいな暴力型オープンワールドゲームの走りだからな(適当)
0350名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:44:21.01ID:Bq/NL7ED0
>>346
原作を知らんわ
0351名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:44:28.17ID:3isTrUz20
ドラえもん 白カセットとギガゾンビ
キャプテン翼 2・3
ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説

神ゲーだわ
0352名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:45:16.63ID:1HfZSHB80
>>259
中山美穂のトキメキハイスクールは任天堂だけど制作はスクウェアで、スタッフには音楽の植松伸夫を初めファイナルファンタジーのスタッフがたくさんいる
0353名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:45:30.80ID:jc9ipHbM0
キャプ翼は任天堂サッカーみたいなのイメージしてて、どうやってあのキャラを粗いドットで描き分けるんだろうと思ってたら
まさかの戦略シミュレーションタイプで最初はワケ分からんかった記憶
0354名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 11:45:37.78ID:y0Rwd9L40
鉄腕アトムはどうやったら進むのかまったくわからなかった
0356名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:46:34.07ID:3isTrUz20
>>351
超サイヤ伝説はSFCだったわ
FCのサブタイトル忘れちまった・・・強襲サイヤ人だっけ?
あと2のナメック星のヤツもかなり面白かったな
0357名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 11:47:13.26ID:56cv2vPo0
キャプ翼は乱数の面白さを味わえるゲーム
2の若林の止めるのカットインがめちゃくちゃカッコいい
0358名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:47:32.92ID:L45OxncH0
>>341
有名な「みなみにHしてしまいました」というファミコン版『タッチ』のパスワードについて
あれは製作者が仕込んだものではなく「まったくの偶然」であることが有志によって証明されています
したがって作者が激怒したなんて話も都市伝説に過ぎません

だそうです
URL貼れないから
「真偽を確かめる話 みなみにHしてしまいました」でググってもらえると
0359名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:48:24.61ID:a6GisQqd0
うる星やつらはアーケードのモモコ120%のキャラを変えただけだったな
0360名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 11:48:39.65ID:vJqg7yvA0
ドラえもんとチャレンジャーって同じコンセプトのゲームだよな。
0362名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 11:48:50.28ID:o7HdPbQA0
天地を喰らうも良ゲーだったな。一時期ドラクエより好きだったわ
0363名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:49:18.57ID://YmAA0v0
バンダイがクソゲー乱発して原作ゲー=地雷ってイメージつけただけで
ハドソンのハットリくんとかドラえもん、コナミのグーニーズ、キングコング2
火の鳥とかテクモのキャプ翼とかおもろいのは結構あったわ
0364名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:49:23.87ID:3isTrUz20
あとナイトガンダム物語も原作有りか
1と2は良いゲームだったな
0366名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:49:46.41ID:vJqg7yvA0
>>362
2も策略ゲーだったけど面白かった。
0367名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:50:11.06ID:NmS3Ua+Q0
昔ドラクエ3みたいなメガヒット買う時は糞ゲー抱き合わせとか普通にあったな。俺の友達は所さんとか買わされトホホだったよ。
0369名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:52:40.19ID:vJqg7yvA0
>>367
ファミスタ87買う時に妖怪道中記と抱合せだったけど、今考えるとお得だったような。
0370名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:52:41.50ID:3isTrUz20
>>362
2めっちゃ好きだったな
最終的にキョウイがイケメンで強いスーパーキャラだったね
力が強いキャラは腐る程いるけど、素早さと知力が最高になるのはキョウイだけ
0373名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 11:56:25.47ID:2n6EdKga0
北斗の拳

はマークIII 版に完敗だったな
0375名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 11:57:20.97ID:7M5Jyq4s0
スーファミだけどガンダム円卓の騎士のRPGは
あまりにも曲が良くて今でもYoutubeとかでたまに聴く
郷愁というか寂しい感じのフィールド曲か良すぎる
0377名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:57:42.84ID:j2NPoBt+0
ブロッケンJrはバランス崩壊する程ではなかった気がする
威力は半分じゃなかった?
0379名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 11:59:50.79ID:jElRsvPd0
>>48
一時期朝から晩までハットリくんしてた記憶があるから多分面白かったんだと思うわ
0380名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 12:00:01.45ID:56cv2vPo0
ブロッケンはいうほど強くない
テリーマンが最強
0381名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:00:03.34ID:o/kMFmVm0
鉄腕アトムはムズくてクリアできず。死んだときの音楽が悲しすぎて本当に死にたくなった
0382名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:00:49.67ID:xgHN/Pf20
>>301
> たけしのアイデアはよかったのに開発会社がクソゲーにしてしまったっぽい
たけしのアイデアが難解過ぎる上に当時のハードスペックでは実現が難しいものを
スタッフが大真面目に可能な限り詰め込もうとして破綻した感

クソゲー≒不条理、理不尽とみなされる事が多いが、たけしの挑戦状に関してはたけしのアイデアが
意図的にそれを入れてるから、この辺りの批判は避けようがなかったとは思う
0383名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:02:24.14ID:qjFTyolV0
ファミコン時代は想像力で補完するのも楽しみのうちだったな
映像やシステムが進化しすぎてドラクエとかつまらなくなっちゃった
0384名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:02:24.26ID:j2NPoBt+0
>>371
抱き合わせじゃないけど玩具屋のおじさんに本体買う時に悩んでたらアクトレイザーを薦められて買ったら確かにめちゃめちゃ面白かった
そのおじさんはドラクエ1も話題になる前から推してて魔界村が売り切れで悩んでた小学生の俺に真逆なドラクエを薦めてくれた
センスと先見の明が抜群
0385名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:02:33.09ID:jR0u6ZXU0
>>371
神だしな
0387名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:03:36.82ID:xgHN/Pf20
>>318
SFCのスラムダンクって、海南と湘北が圧倒的に強かったイメージあるわ
神と三井が3P打てばほぼ入るからな… こいつらにボール回してアウトからシュート打ってれば
まず負けないからゲームとして単調すぎる…
0389名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:04:20.10ID:u240a4Cf0
おいおい。ドラえもんもタッグマッチも鬼太郎もクソゲーだよ。なんだこの記事。

ドラえもんならRPGの方だし、キン肉マンなら王位争奪だろ。
いずれにしてもキャプテン翼Uがぶっちぎりの一位なのは間違いないが。
0390名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:04:21.81ID:3jAqZEMv0
>>5
山坂が持ってたわw30年ぶりに山坂思い出させてくれてありがとうな。元気してんかなー
0394名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:05:53.11ID:u240a4Cf0
翼2ね。
0395名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:06:00.73ID:56cv2vPo0
アクトレイザーが凄かったのはほぼローンチタイトルなのに音楽はスーファミ後期の音に負けていない所
0397名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:06:36.36ID:91Z1qlNA0
ハドソンで一番売れた服部。
原作と内容が関係ない火の鳥。
0400名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:07:16.71ID:cIeULsIF0
ガチャポン戦記が面白かったな
消防だったからタクティクス要素つまんなかったんで
勝敗関係なくお互いに金貯めて対戦するだけだったからゲームの趣旨変わってたがw
0401名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:07:28.40ID:ieJUEtXC0
>>382
たけしが書いたってアイデアノートってのを見たことがあるが、たけしのやりたい事って龍が如くとかGTAとかで実現してるのとなんだよね
あのアイデアノートをベースに現代技術でリブート掛けたたけしの挑戦状ってのは見てみたい
0402名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:07:32.26ID:rF3GSs6J0
>>367
友達が抱き合わせでウィズ2買わされてた
あれは当たりだ
0403名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:07:41.55ID:vijWeQlL0
ミリオンは行ってなさそうだけどキャプテン翼が群を抜いてるな、特に2
0406名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:09:49.29ID:lP8jTFrw0
キャプテン翼
0407名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:09:56.16ID:qjFTyolV0
>>292
当時でもアウトだから海外版はジェロニモに差し替えられた
魔界村の十字架→盾と同じくらい有名かな
0408名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:10:01.39ID:wbWFbSkb0
マッスルタッグマッチで強いのはテリーとバッファロー。ウォーズは飛びすぎる
0409名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:10:19.08ID:56cv2vPo0
>>387
しかも三井がスタミナ0だと100%スリーが入るという特殊能力のせいでひたすら三井使ってスタミナ減らしてスリーで勝てるという
0412名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:10:33.94ID:j2NPoBt+0
>>390
俺はスパルタXで24周目に本当にヒロイン襲って来たって言いまくってた廣井君を思い出した
嫌われててクラス全員から無視されて泣いてた子
0413名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:10:36.63ID:QEkQ2BUZ0
>>350
原作ないかも\(^o^)/
0414名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:10:58.58ID:8+HmL8920
>>395
アクションゲーとしてはややクソゲー
ただ海外ではクリエイションパートいらねーてことで純粋なアクションゲーとして出た
0415名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:11:21.18ID:wbWFbSkb0
>>388
ゲームやってから映画見たけどミスターX以外の敵は映画に出てこなかった
0417名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:11:47.18ID:6mG1ociD0
>>380
俺もそう記憶してるわ
名前忘れた必殺技が使い勝手良くてズルかった
キン肉バスターは接触しないと使えないワザで、逃げられて時間切れになってた記憶
0419名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:12:09.87ID:wbWFbSkb0
>>412
ファミコンロッキーかwww
0420名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:12:21.23ID:+MALOxEY0
ゲゲゲの鬼太郎だろ
0421名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:12:51.75ID:8+HmL8920
>>383
いやグラフィックやキャラデザが悪いと印象も悪い
想像力で補完ならローグでもやっとけw
0422名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:13:06.03ID:wbWFbSkb0
>>417
テリーの必殺技はカーフブランディングと言う名のネックブリーカー
0424名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:14:11.83ID:ekLXG50h0
ジャンプ放送局読者からしたら桃鉄もキャラゲー?
0425名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:14:17.00ID:wbWFbSkb0
>>401
あー確かに龍が如くとたけしの挑戦状は共通するものあるな
0426名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:14:27.28ID:cRS5ql710
天喰ら2だろ
天喰らファミコンだとロープレなのにゲーセンはファイナルファイトに三國志アテたアクションなんだよな
0427名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:14:52.48ID:j2NPoBt+0
>>414
アクションだけにした2がめちゃめちゃ評判悪かったやん
1はちょっと難しいけど何度もやればなんとかなる絶妙な難易度
0429名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:15:08.26ID:6mG1ociD0
>>422
子供にはそんな横文字入ってこんのじゃー
牛の焼印押しー!
とかの日本語が書かれてたのは覚えてる
0430名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:15:14.45ID:VlMLdehd0
ハットリくん
ドラえもん
Zガンダム
聖闘士星矢

みんな傑作やん
0432名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:15:39.33ID:+MALOxEY0
>>330
東堂の突きが貫通する
キャラがちゃんと立ってて面白かった記憶
嵐子ちゃん好きだったわ
0433名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:15:53.42ID:2IVIG4Sd0
>>383
ドラクエはまだ11とかのナンバリングは一定のクオリティ保ってるよ
酷いのはFFで、20年前に坂口辞めてからずっと糞ゲーしか出してない
0434名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:16:01.45ID:gqxnu53E0
>>420
鬼太郎の制御が中々気持ちいい
妖空地獄だけルール変えれば(死に判定なしで制限時間内にゴールとか)名作だったな
妖炎地獄なんて今やっても面白い
0435名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:16:14.49ID:Bq/NL7ED0
>>423
ファミコンより遥かに高性能なハードでクソゲーとかどうなっとんねん
0439名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:17:30.60ID:xgHN/Pf20
>>409
神は神で、ただでさえ3Pが決まりやすいのに、絶好調の条件が3Pが決まることとか言うオイオイ…って感じだった気が
しかも、海南メンバーは湘北メンバーと違って、大量が無尽蔵だし
0440名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:17:51.49ID:YavuCSfp0
>>281
それはバンプレストでないかい?
バンダイ本体といえばZガンダムホットスクランブル
0442名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:19:56.85ID:56cv2vPo0
テリーマンの必殺技は当てやすいんだよな
基本移動と攻撃が一体化してる必殺技持ちが強い
ウォーズマンバッファローテリーあたり
ブロッケンは足遅いから玉取れない事が多い
0443名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:20:01.56ID:OQfNmb7A0
一本買ったら遊び倒さにゃいかん時代にキン肉マンとか当時どんだけクソクソ言いながらやってたのか知らんのか
0452名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:21:50.34ID:gqxnu53E0
たけしの挑戦状を作った男 福津浩
でググれば該当記事が出てくる
俺が昔読んだのは故 成沢大輔氏のインタビューでこれとは違うが
0453名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:21:52.13ID:xgHN/Pf20
>>422
アメリカ遠征編の時はブルドッキングヘッドロックがカーフブランディングだったので
それの原作再現だから(震え声…)
0454名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:22:28.13ID:UYVtR66G0
当時どのソフトにも裏技が隠れていていたよな。その情報を手に入れる為にボンボン買ってたわー
0456名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:23:25.79ID:JAAYUZx80
スポロボはだめなの?
0457名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:23:40.42ID:yD6wDHJx0
聖闘士星矢黄金伝説はたいとうくこまがた云々使わないとクリアできなかった
0462名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:26:35.86ID:VxlvAHOg0
だいたいバンダイのせいだろ
0463名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:26:47.03ID:/x6vS0qa0
>>397
火の鳥面白かったわぁ

昔のFCアクションゲーにありがちな操作性の悪さも無かったし
難易度もやややさしめで小学生でもオールクリア出来た
0468名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:29:27.63ID:7juouZO00
>>438
上手い人というか段取りをしっかり把握してるひとのプレイみんなで見守ってたな楽しかったなあの頃
0469名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:29:39.48ID:chiNrhsp0
キン肉マンの王位争奪戦面白かった。フェニックスチームが全員強過ぎた
オメガマンなんか近づいたら技かけられる意味不明ゲームだった
でもすげー出来が良かった
0470名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:29:39.66ID:+mA8Bvox0
キャプテン翼は原作の世界観を完全に表現した上で
ゲームとして斬新な上に面白いっていうのが凄い
0471名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:29:56.94ID:5B6milwa0
>>367
俺は同日発売のガーディック外伝買わされたなあ
まあ結構面白かったけど
0473名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:30:04.74ID:56cv2vPo0
>>458
アーケードの忍者竜剣伝とキャプ翼2は同じ人だけどファミコン版は違う
後にときメモのプロデューサーになったメタルユーキ作曲
0474名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:31:39.09ID:fNBpI3840
ゲームボーイのタスマニア物語が家にあったけど誰が何で買ったのか不明だし面白くもなかった
0476名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:32:38.25ID:/x6vS0qa0
>>438
1、2面は結構余裕だったけど3面がなぁ、、、

鍵とお守りと救出キャラを全部一緒に運べんのが辛い
0477名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:33:08.70ID:D9ThjjYU0
ファミコンジャンプは悟空とケンシロウと剣桃太郎が共闘とかいう胸熱展開ありそうだったけどクソゲー臭プンプンだったからスルーした
0478名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:33:56.10ID:Jx0lml/10
火の鳥とキャプ翼は面白かった
0481名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:35:14.23ID:RFnDDo/x0
魍魎戦記MADARA
0483名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:36:00.36ID:Jx0lml/10
ドラゴンボールもよかったな。カードで戦うRPGの方
0486名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:36:35.94ID:/cWKT+w30
100万本売れたのはやるゲームが少なかったのと子供が多かっただけだろ
0487名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:36:36.01ID:ieJUEtXC0
キャラゲー・版権ゲームで今初見でやっとも面白いゲーム

・グーニーズ
→映画原作としての大成功作品、これを見たアメリカのゲーム会社が映画のゲーム化権を買いまくりクソゲーを乱発、アタリショックの遠因となったとも言える作品

・さんまの名探偵
→芸能人ものとしては最もしっかり作り込まれた作品、出てくる芸人が分からなくても充分楽しめる

・スウィートホーム
→未だにゲーム実況では人気のホラーゲームの金字塔、映画は見たことない人でもこのゲームは知ってる人は多い
主人公、山城新伍だからな(山城新伍自体知らないか)
0488名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:36:58.24ID:/x6vS0qa0
>>462
あんなんでもタカラやトミー、ポニキャンに東映とか考えたら
バンダイはようやってる方なんよなぁ

少なくともゲームにはなってた
0489名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:37:03.17ID:ET4eFFjc0
PCエンジンのカトちゃんケンちゃんは名作
0490名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:37:09.98ID:+29/NCjA0
全部クソゲーじゃねーかw書いたやつ絶対リアタイで遊んだことないだろ。当時の小学生はクソゲーわ想像力で補って皆で遊ぶツールとしてなんとか遊んでたんだよ断じて名作などでは無い
0491名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:37:44.71ID:biYklYL30
ファミコンジャンプはマジもんのクソゲーだった
ネームバリューで売れたから2作目も作られたが見向きもされなかったな
0493名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:38:09.50ID:ywzJQY1k0
よしみんなきけ
0494名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:38:31.41ID:3isTrUz20
ドラえもん白カセットの魔境編
横シューティングと縦シューティングの切り替えを綺麗にやってたけどさ

あれ今思うと当時に他のゲームが出来なかった凄い技術よね?
0496名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:40:07.86ID:/M7PVYwl0
なんかみんなバッファローマンとウォーズマン使ってた気がするけど、暗黙のルールでブロッケンJr使わないようにしていたのか
0497名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:40:44.53ID:88LZwld40
>>476
そこのシステムがよく考えられてえるのよ三面は
お守り鍵通り抜けフープを同時に持ち歩けたら面白くもなんともない
お守りで海ヘビを倒しに行ったら既にワープした後…
の恐怖感といったらもう
0498名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:41:20.02ID:JtSk+/+B0
>>255
やったやったw
しかし今から思うとあれ何なんだろうな
開発デバック用に「○番端子と○番端子を短絡(又は無接続)なら無敵判定」とかだったんだろうか?
0501名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:42:19.54ID:s1fSN3xq0
北斗の拳だろ
アタアタアタとかハートをキックで腹の筋肉寄らせてからパンチとか原作に忠実
0504名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:43:36.33ID:jc9ipHbM0
ハットリはボンバーマンみたいな能力設定もだけど、チクワ取るのが妙に気持ちいい
0505名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:44:35.20ID:PAkqj2Y+0
>>383
初期のドラクエは技術的制限によりセリフもシンプルだったから
逆に説明臭くなくてヘミングウェイの小説みたいな面白さになってたね
0506名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:44:51.96ID:/7hkQydh0
>>452
それ読んで驚いたんだけどさ
光栄の三国志ってその人の功績がデカいんだな
シブサワ・コウじゃなく
0507名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:44:55.48ID:38Qxs7sV0
>>278
プロレスのアーケードゲーム「アッポー」の方が早いかな
猪木や馬場と言った当時のプロレスラーモデルにした複数のキャラの中から1人を選んで
選ばれなかったキャラと戦っていくというシステム
0510名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:45:18.44ID:56cv2vPo0
>>487
スウィートホームの製作陣が後のバイオハザード作ってカプコンを救うという
0511名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:45:25.50ID:5B6milwa0
クソゲー度で言うと、RPGに変わったゲゲゲの鬼太郎2もかなりのレベルだったな
1作目は面白かったのに
0512名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:45:42.90ID:bRngvaqt0
ファミコンのドカベンは意外と面白かった。システムが独特で得意なコースがキャラごとに違ってたのが良い。岩鬼がちゃんと糞ボール得意だったりよく出来てたよ。
0514名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:46:55.31ID:rmkqOCs30
キン肉マンガチ勢のワイが教えたる
キン肉マンはミートの玉も確かに重要なんだが争奪時にどれだけ体力を残して動ける状態でいるかが重要なゲーム
パンチが強いキャラとジャンプキックが強いキャラで分かれていて、強い方の攻撃を食らうと一回転してこう着が長く有利に進められる
対戦で実用性の高いジャンプキックの強いキャラがたしかブロッケンJr、ラーメンマン、アシュラマンの3人しかいない
なのでブロッケンを禁止とするならラーメンマンを取りに行けば有利に進められるで

ちなみにキン肉マンはどちらも弱く必殺技全振りキャラ
0516名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:47:36.37ID:eGC4HKin0
北斗は糞ゲーしかないのが逆にすごい
0517名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:48:06.58ID:ieJUEtXC0
>>510
制作陣がホラーとは何か?ってことを徹底的に分析して、ホラー映画やお化け屋敷などの「恐怖」の文法をゲームに組み込んだって作品だからな
映画より怖いって言われたぐらいだったからな
0518名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:48:18.74ID:HGL1qL9t0
ブロッケンが強いなんてゲーム下手って言ってるようなもの。当時でも途中から見切られてたわ
0521名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:49:04.50ID:jS4ditkc0
>>516
マーク3のは面白かったんだけどね
でも北斗も2はそこまでアレでもなかったと思う
0522名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:49:19.40ID:/7hkQydh0
>>516
アークの格ゲ北斗はバグを活用して一周回ってクソゲーのまま神ゲーになっただろ!
0524名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:49:30.13ID:3isTrUz20
>>514
なるほどなー
ブロッケンを取られると、大抵のヤツはウォーズマン使っては攻撃当たらんとワイワイやってんだよねw
0525名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 12:50:41.56ID:mxTlZ2uN0
ファミ通クロスレビューに原作のファンならって書かれてるのはクソゲー
0526名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:51:11.57ID:KK0tzvIF0
>>475
文字列を拾って復号化してないのは明らかになっていて、別に「たつやとH~」でも通ってしまうという
0527名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:51:29.51ID:9gxUI30I0
>>419
嘘ついて人の興味を引こうとする奴のあだ名がロッキーにされてたの今思い出した
0528名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:52:02.75ID:56cv2vPo0
でもラーメンマンの必殺技弱いんだよな
アシュラマンは足速いし通常技強いから玉取りやすい
アシュラバスター決めるのがむずいけど
0529名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:53:10.76ID:TRoZd4300
>>475
テキトーな文字列が高確率で通る暗号化ガバガバゲーは結構あった
ドラクエ1なんてまさに
0530名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:53:49.38ID:hzMuWPlG0
タッチとか全く関係ないゲームにキャラを乗っけただけってのも多かったな。
うる星やつらとかもアーケードで別キャラのゲームで出てたし。
0532名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:53:55.62ID:U5mk49Lb0
>>38
キャラゲーと言うよりセガのワンダーボーイのオマージュ
0533名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:55:04.82ID:8j7OkWyi0
ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境は
持ってたし死ぬほどやったけど
当たり判定が厳しすぎるのと
操作が当然アナログステイックなんかはなくて十字キーのみだから
ちゃんちゃんことリモコン下駄を誘導するのがほぼ不可能な点とかはあるけど
妙な爽快感があるゲームだったな
0534名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:55:14.12ID:WlRk43PL0
Zガンダム
0536名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:55:43.66ID:fcHduj2h0
高橋名人の冒険島は?
なんでライバルの毛利名人が出てこないのか疑問だったわ
スターソルジャーの映画にはビシバシ出てくるのに
0537名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:56:14.76ID:wFBpMXow0
ドラえもんて海底で出てくるのがなぜか大タコだったよな
映画では大イカなのに
0538名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:57:14.37ID:ttm5/HsA0
銀河英雄伝説もすげー適当なゲームな気もするが
星間移動時間考えて複数で畳み掛けて潰す感じがトラビアンとかああいうゲームで使われる戦法だったわ
作品未登場提督は何だありゃ
0539名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:57:27.83ID:AmI2XLoU0
原作=クソゲーの代表格
「シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件」

推理ものと期待して買ったら意味のわからないアクションRPG風で、唐突に襲ってくる街の住人を倒したあとの「シャーロックホームズッテオモシロイゲームナンダッテ」という台詞に頭に来て投げ捨てた
0541名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 12:58:55.77ID:lP8jTFrw0
映画原作だとウィローもちゃんと作られてたな
0543名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:00:21.42ID:88LZwld40
漫画アニメ原作ゲームの最高峰を忖度抜きのガチで決めてみたい
自分の候補は

ASTROBOY鉄腕アトム(GBA)
トレジャーが本気で作ったキャラゲー
GBA全体で見てもトップレベルの良ゲーム

ジョジョの奇妙な冒険(PS)
評判の格ゲーだったジョジョにストーリーモードを追加し更にボリュームアップ
CAPCOMのサービス精神に感服
0544名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:03:02.41ID:ttm5/HsA0
3DSまで行っていいなら進撃の巨人1つ目だわ
開発中作者の酷評が効いたのかものすごくいいゲームになってた
しかも仕様がアニメのムービー引用しまくりの逃げ道ありまくりの典型手抜きキャラゲー感あって
お前ら本気出したらすげーもん作るんじゃねーかと思ったわ
0546名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:03:36.79ID:F04oIaW80
>>95
BGMは良かった
0547名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:04:35.87ID:A8w3YjAl0
むかし、マイク・タイソンのボクシングゲームがあったような気がする
0548名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:04:49.00ID:+mA8Bvox0
>>536
冒険島はワンダーボーイのキャラを高橋名人にして移植したりだけだからなあ
そして2はビックリマンになったw
0550名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:05:27.85ID:dxAMpDGC0
あー たしかに面白かったなキン肉マン
対戦するのにいちばん熱中できた
0551名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:05:46.64ID:F7nk7aGz0
>>1
売れたからクソゲーじゃないとか頭おかしい
0555名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:10:05.03ID:EksU/gBR0
売れはしたかもしれないがどれも当時名作って評価はされてなかったような
0557名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:14:22.48ID:BlMr4/8d0
全部クソゲーじゃん
0558名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:14:58.70ID:6G5EX6by0
中古50円で買ってきたラムちゃんのウエディングを
クリア出来た時の達成感は星を見る人クリアと同等のものだった
友だちの家にあった横スクロール北斗の拳は面白かったよ
0559名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:16:54.29ID:ttm5/HsA0
やっと記事見たが
ドラえもん挙げるなら鬼太郎だろうと思ったらこっちも挙げられてた
雰囲気上げるならおばけのQ太郎も悪くなかったんじゃね
と思ったがそこまでうれんかっただけか
0560名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:18:20.71ID:U04zQVOh0
幽々白書のゲームはどれも面白かった
0561名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:20:14.39ID:6G5EX6by0
N64で出る予定だった任天堂謹製の
ジャングル大帝は是非とも日の目を見てほしかったよ残念
マザー3とかも
0562名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 13:20:36.23ID:wFBpMXow0
>>540
そういうズレ方は当時のキャラゲーでさんざんあっから馴れていたわけよ

でもイカをタコに変更するのは!
イカじゃいけない理由でもあったのか!!
イカにあやまれ!!
0565名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 13:24:34.57ID:92ssYtfj0
>>355
Wikipediaを見るとさんま1人の問題じゃないのではと受け取れる
それにやばい人も出演してるし
0566名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 13:26:26.33ID:j2NPoBt+0
>>504
原作たいして好きじゃなかったが何故かゲームは発売前から凄い気になって予約して買ったら面白かった

ちくわはムササビでゴールしたら鳥居の中に入れて至近距離で拡散する前に根元で取れてトゥルトゥルって更に気持ち良く大量に取れる裏技を自力で発見した
鉄アレイは食らうけど
息子に鉄アレイ投げるって鬼畜
0567名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:31:10.57ID:ZdPQDfF50
闘えラーメンマンをクリアできた人いる?
0568名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:32:50.31ID:PsApzzrv0
>>344
それもそうなんだけど、情報が乏しい時代だった中、キャラゲーは知名度である程度売れるわけじゃん?メガヒットとはいかなくても
トランスフォーマーとか聖闘士星矢一作目とか。
だからキャラゲーにも面白いゲームはある!はいいんだけど、売れたから面白い!面白いから売れた!は違うだろと
0572名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:43:49.16ID:4ru53Ant0
原作ものでないのまで紛れてるぞ
なんでもいいクソゲーなら星みるでいいじゃねえか

ってなる
0573名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:45:14.83ID:ttm5/HsA0
キャラゲーで最高傑作はキャプテン翼2だと思ってるが
逆にキャラゲー故にSFCまでしか出てないんよな
バーチャルコンソール、あるいはswitchでも出してくれりゃいいのに
0575名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:47:54.11ID:waAz4eqM0
>>567
黒龍までは行けたけどバリアの通し方分からず諦めたな
ストーリー的にはオリキャラ居なければ多分ラスボスだと思うんだけど
0576名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:47:54.19ID:9T5sNMZl0
星を見るひとは未完成で販売したって感じだな
今ならアップデートで改善するたぐいだか
0579名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:49:23.32ID:d3zpUKE10
>>7
これやな
0582名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:53:02.23ID:7TXoh2G90
ナイトガンダムのRPGとドラゴンボールのカードバトル好きだったな
0583名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:54:13.09ID:sj2Z89uf0
>>433
ドラクエなんて鳥山絵じゃなくてドラクエの看板も背負ってなきゃ誰も買わんでしょ
変わらないのがドラクエの魅力だがクオリティなんて現代じゃ底辺クラスのRPG
逆にFFは看板なくてもそこそこ売れるよ
そもそも数字でFFがDQ圧倒してる現実があるんだからその盲目的なDQ信仰やめた方がええぞマジで
0584名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:54:21.69ID:fwuni2dc0
妖怪道中記
くにお君時代劇
ファイヤープロレスリング
0585名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:54:27.10ID:waAz4eqM0
>>572
その理屈ならマインドシーカーだろ
星はバランス崩壊超難易度ゲーだけど突破できなくはない
0589名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 13:59:37.07ID:+DGpsPgX0
そうだな
キャプテン翼はよく考えたよ
先発選びも楽しいし
欲を言えばもう少し操作したいと思っていたら
2で操作できるように作ってきた

キャプテン翼
キャラゲーになるなら第4次スパロボ
ウルトラセブン
ウルトラマンFE3
かな
0591名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:01:40.58ID:DBA5o+ZR0
>>438
3面がホントにヒドくてトラウマ
最初は明るくて敵キャラもカワイイのに潜っていくとどんどん画面が暗くなって行って敵のデザインも音楽も怖くなる
0593名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:02:22.06ID:CxrhGK4h0
>>581
最近になって水着も取れる裏技が見つかったみたいだな
何年にもわたって新しい裏技が発見されるのすげーわ
0594名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:03:12.34ID:7TXoh2G90
スパロボはファミコンだと第二次だからなぁ
ちょっとキャラゲーとしてどうなんだ部分もあったから
SFCの第三次からは好きだけど
0596名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:07:24.81ID:cfwXeEoY0
六三四の剣かな横スクアクションと性能が異なるキャラの団体戦が面白かった
0597名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:11:44.87ID:9kE1QRo80
>>313
北斗以外は割と良ゲーの評価だが
0599名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:14:57.87ID:+DGpsPgX0
キャプテン翼はシステムをよく練ったよな
ガッツが足りないシステムのおかげで
必殺技乱発ってわけにもいかない
若林が意外と失点するのと
岬を探さないと使えないのが改良点だが

探すのはロベルトで良かった
ロベルトを探し当てる事で
翼がドライブシュートを覚えるから
とにかく早くロベルトを探し当てたい
0600名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:16:40.28ID:2+ouURDi0
ゲゲゲの鬼太郎がファミコンの中でもトップクラスの売上なのショックだわ、なんとなく
0602名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:19:35.69ID:FWCOfStG0
しっかし六三四の穴落ちて上から降るバグはハードの異常だったのか?
何回か勝手になって楽しんでたが全く起きなかったり理由不明すぎて
裏技探すのは得意だったがあれは再現性なかった
0603名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:22:29.16ID:vJqg7yvA0
キャラ物のクソゲーといえばジェニーかなあ
0604名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:24:13.38ID:J5ZZ52N+0
>>271
じゃりチエは原作再現度がアニメより上だった
BGMも白眉
0606名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:27:50.63ID:DM8sFIiG0
ドラえもんは大人になってからやったが結局ポセイドンが倒せなかったw
RPGのドラえもん(ギガゾンビの逆襲)も普通に面白かった
0607名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:28:00.88ID:5ZG50HLE0
>>271
くろいみちはおおきい?ちいさい?
0608名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:32:54.55ID:N6NL8DWk0
ドラえもんのポセイドンはぐるぐる回りながら後ろを少しづつ撃ちながら長期戦でなんとか倒したな
というかそれ以外で倒す方法あるんだろうか
0611名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:36:15.37ID:7TXoh2G90
アクションは怪しいのも多かったけどRPGはドラクエっていう絶対的なお手本があったから
キャラゲーでもそれなりに面白いの多かったイメージだけどな
0613名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:39:15.10ID:OwiFtGqD0
マクロスはミサイルの挙動は良かったが作りかけみたいだったな
変形に制限つけて地上敵とか相性出るように作ったら良かったな
0614名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:39:20.77ID:2HrCOveU0
ギラーミンがザコでね…
何とかしてのび太と一騎打ちのシナリオがあればよかったんだが
0616名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:39:45.07ID:CdvgpvXm0
マッスルタッグマッチって
当時はキャラものクソゲーの代表格扱い
だったのにいつのまにか名作だったことに
なってて草
0617名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:41:18.67ID:UKSPyO1G0
スーファミのジョジョ結構好きなのに
無料で遊べちまうんだとか作ってるような奴が
バカにしててむかついたわ
0618名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 14:42:16.08ID:DSOoNgsP0
メガドライブだっけか?の修羅の門は面白かったな
0622名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:01:22.33ID:B8vLFipP0
過去おもろい原作ゲームがあったが今はない
0623名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:01:28.43ID:DSZyRWY80
キツめの香水 ふと視線を移せば
元気そうじゃないと キミの声がひびくよ

これ歌える奴いるの?
0624名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:03:37.81ID:RFJYbOj00
ハットリくんはめちゃくちゃ面白かった記憶だな
ついでに言うとじゃじゃ丸くんもかなり面白かった
0627名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:09:24.50ID:8iueipt80
メガドライブの修羅の門はなかなか良かった
原作読んでるの前提だけど

だがPSの修羅の門、てめえは駄目だ!
0628名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:09:33.76ID:zrpAfboK0
スパルタンXは評価されてるのに
ほぼ似たゲームのビジランテはなぜ評価されない?
版権ものだからいい評価なのか?
0629名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:12:07.55ID:TBJoE/3Q0
タッチはタッチである必要性が全く無くて今考えても不条理過ぎる

キテレツ大百科も意味わからんかった
0631名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:18:42.72ID:2HrCOveU0
ドラゴンボールはピッコロ戦のカードゲームみたいなやつが面白かった
0635名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:23:39.88ID:MKHBViGr0
子供の頃ってアホみたいに難しいゲームに夢中になってたり、
意外と簡単なゲームを難しいと思って投げ出してたり
わけわからんな
0637名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:26:45.31ID:YdJYbnQp0
>>573

グーニーズもオリジナルでやってりゃ、コナミのマリオになっても不思議ではない出来のゲームだった

キャプテン翼と違って、キャラ要素は不要なゲームだし
グーニーズ2はオリジナル&スーファミで出してたら・・・という感じ
0638名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:27:05.71ID:jDekSQ+G0
ディスクで野球のカードゲームがあったんだよ
童夢くんだったかなぁ、結構面白かった記憶
0642名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:35:30.48ID:zTkBUAMq0
>>308
セガのディズニーゲーはハズレが少なかった印象
ゲームギアのキャッスルイリュージョンが好きだった
0643名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:45:27.36ID:E6AEPDH/0
最高傑作は間違いなくテクモのキャプ翼
0644名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:45:34.82ID:Da9gG/tm0
Zガンダムはある程度の面まで進んでゲームオーバーになると
エンディングをみれるよ
走るファとバウンドするハロの再現度がなかなか
0646名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:46:35.08ID:Aefr1sTv0
六三四の剣かな
0647名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:48:33.07ID:wyKIWVls0
ドラゴンボール神龍の謎

数あるドラゴンボールのゲームでこれしか買ったことない
0649名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:49:59.44ID:0HBbaSOW0
タルるートくんの最初のファミコンのやつとチップとデールの大作戦は普通にアクションとして面白かったわ
あとけろけろけろっぴもやりごたえあった
0650名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:51:27.27ID:Lc79TYjA0
>>51
任天堂のサッカーはブラジルと西ドイツが強い
0652名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:52:33.29ID:mQapxjDK0
634の剣、ハットリ君、オバQ、鬼太郎、この辺りも面白かったよな
0653名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:53:02.64ID:DIhQPay/0
闘えラーメンマンは最初の村から出られないまま俺の挑戦は終わった
0655名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:55:38.58ID:wyKIWVls0
ファミコンジャンプ

今プレイしろって言われたら時給2000円くらい貰えないと割りが合わないクソゲーw
0656名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:56:13.34ID:hrADA7xQ0
>>9
子供心にバンダイはキャラゲーを出す権利を取るな
つうか潰れろという怒りを抱いていた。。
0657名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:56:51.41ID:8cTU8tkl0
バンダイはスーファミでは良作が多いんだけどファミコン時代のイメージが悪すぎた
0659名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:57:10.74ID:hrADA7xQ0
オレはバンダイのキャラゲーで
少年時代に大企業の横暴というものを学んだ気がする
無駄にベンチャー志向が育まれたw
0660名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:57:11.93ID:1vv9oKl70
>>215
ファミコンスレばっかりで飽きたのう
わしはPSやPS2も語りたいんじゃがのう
0661名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:57:52.06ID:csNlSuVt0
スーファミだと佳作が増えてくるからな
バンダイとか馬鹿にしてるけど面白いガンダムゲーやDBげーが出てたし
個人的にはセーラームーンのRPGとスレイヤーズの3部を描いたやつが良かった
0662名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 15:58:03.65ID:/2iZaXoS0
ドラえもんのシューティングステージの音楽はぜひ甲子園のブラバンで流す高校が現れて欲しい
怖い感じの曲から変わるあのタイミングとか絶対合うわ
0665名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 16:01:11.34ID:KVm2wlok0
ドラえもんのギガゾンビの逆襲とビックリマンワールドは面白かった
0666名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 16:02:34.61ID:wyKIWVls0
ドラえもんは近所の電気屋がツインファミコンのデモで
店頭のテレビに映してたの見て凄い面白そうと思った思い出
0669名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:04:51.40ID:AG6STHRA0
ドラえもんと鬼太郎は子供には難し過ぎないか?
0670名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:05:10.78ID:MKHBViGr0
おまえらバンダイ叩いてるけど聖闘士星矢、男塾、ファミコンジャンプあたりは評判よかった気がする
0671名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:05:27.58ID:8cTU8tkl0
昔はリリースできる本数制限が各社にあって、それの対策で影分身やってたんだよな
バンプレスト、ユタカ、エンジェル、ベック、他にも色々あってクソゲー乱発してた
0673名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:06:39.30ID:hNhnvXu/0
鬼太郎、ドラえもん、うる星やつら
今思うとこれ全部親父が買ってきてくれたやつだわ
ゲームの事しらない世代を狙った作品だったのかな?
そんな親父も2月に死んだ・・・
0674名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:06:43.50ID:0mohaKTY0
SDガンダムの対戦型SLGは3と4がスルメゲーだった
あとよく出てるキャプテン翼とカードバトルのドラゴンボール
ビーバップのADVも地味に面白かった気がする
0675名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 16:10:32.72ID:wyKIWVls0
あの頃は色々楽しかったな

まさか昼間からこんなスレ見るような生活になるとは夢にも思わなかったw
0676名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:11:09.41ID:0cVJbWtg0
ドラえもんやハットリくんは名作扱いだけどメインのターゲットである小学生(特に低学年)には難しすぎるんだよな
ハドソンはそういうゲームが多かった
0677名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:11:54.35ID:mQapxjDK0
ドラえもんは陰の雰囲気がなんとも言えんかったな
0678名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:12:49.45ID:91Z1qlNA0
ガチャポン戦記
0681名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:14:56.09ID:6tlbNjE50
>>7
キャプテン翼でしか成り立たないサッカーゲームだったしな。
リアルなサッカーだとあんなに人は吹き飛ばない
0682名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 16:15:04.16ID:9BQmW1K90
>>35
分かるわー

一つだけ難しい面があって
その面に合わせてムササビを確保すれば
割と簡単に一周できた
ほんとよく出来てるアクションゲーだった
0683名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 16:15:30.28ID:91Z1qlNA0
クソゲーのバンダイの名に偽りが無かったのは事実。
0684名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 16:15:49.71ID:ktSj1TNh0
>>663
空母に着陸出来ない3Dシューティングだろ。
0685名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:15:53.33ID:c2w5lJah0
>>17 猿のようにやってマジで好きだったわ。もう一回プレイしたいけど、やったら5分で飽きると思う
0686名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 16:16:33.92ID:sA7kwbS40
スウィートホームも良く出来てた
カプコンは原作ものを上手くゲーム化する会社だったね
FCじゃなくなるけどジョジョとかエリア88とかマーヴルとか
0689名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:17:57.81ID:xnE+rURf0
>>671
エグゼドエグゼスもそんなアレで徳間書店から発売したって岡ちゃんが言ってたな
0690名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:18:14.75ID:MKHBViGr0
いまは「クリアできない=クソゲー」って価値観だけど、
昔の子供にとっては「クリアできない=永遠に遊べる神ゲー」って感覚だったんじゃないだろうか
高橋名人の冒険島とか忍者龍剣伝とかみんなやってたけど、クリアまでいったやつを見たことがない
0692名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:19:14.26ID:0cVJbWtg0
>>686
エイリアンvsプレデター復活しねえかなあ・・・無理だ無理だって言われたD&Dも出せたんだしなんとか
0694名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:20:50.75ID:D5wHOvEt0
>>690
当時クリアできるゲームはおかしいって感覚が
特にパソコンゲームからの流れであったとは思う
アクションゲームの難化はゲーム作ってる奴らが何度もやるし色々知ってるから上手になりすぎてて
それに合わせられてるとも言われてたね
0696名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:23:07.83ID:mxZUelHx0
男塾はよくできてた記憶
超バランス型の桃、タフさと根性特化の富樫、フットワークのJ、桃の劣化だがバランス型な虎丸
と、桃たち四人の特徴がよく出てた

伊達たちがカスカスなのとディーノがイカれたレベルで強いのはご愛嬌だが
0698名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:24:40.99ID:hrADA7xQ0
>>681
吹き飛ぶ云々よりも
キャプテン翼は
あのゲームシステムにて迫力ある風景は
遊び手に脳内補完させる、てのが原作の力のスゴさだった
0699名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:27:56.16ID:F+ym2pdC0
まだこのスレ残ってたw
キングコング2怒りのメガトンパンチもコナミだけあってそこそこ面白かったな
0700名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:30:18.31ID:/tL+H5080
>>41
小学生で初めて買ってもらったのがオバQで、 
1日一時間まで
クリアしないと次は買わない

マジでQちゃん以上に犬が嫌いになったわ、あんなのクリアできるわけがない
0703名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:34:55.94ID:DXjrCmkc0
鬼太郎は難しくてクリア出来なかった気がする
0706名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:37:12.17ID:EksU/gBR0
ドラゴンボール3悟空伝とゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境は持ってたな
借りたビーバップハイスクールはすぐリタイアした気がする
0707名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:39:00.02ID:g/Xm44GY0
うる星やつらもファミコンであるんだよな
内容はよく分からんアクションゲーム
0708名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 16:42:18.67ID:9wBc+Dhq0
ミートくんが稀にとんでもねぇ豪速球(しかも暴投)投げるんだよな🤗
0709名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:43:09.46ID:GAY4VuuM0
シンプルに「やってて楽しくないのがクソゲー」だよ
スーパーマリオの操作とレスポンスと挙動が正解だと刷り込まれた子供たちにとって
想定してる操作感覚もゲームルールも全然違うスペランカーやアトランチスがクソゲーとして挙げられてしまう
期待、予測から遠ければ遠いほどクソゲー認定されやすく
本当にクソかどうかはそこでは問題にならない
0710名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:46:18.01ID:D5wHOvEt0
>>709
テグザーとアストロロボササを一周した自分としては
あのゲームたちをクソゲーと呼ぶのは許容する
難しすぎ
0711名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 16:47:33.18ID:qlfy2Y8K0
>>214
もう残念ながらパッケージやカセットが本物と区別が付かないコピー品が横行しちゃっている状況なんで
プレミア価格で手を出さない方が良いと思うよ
0712名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:51:09.29ID:1WFLwbH60
ドラゴンボール1は原作より先を描いていて
まったく違うけど楽しめた
難しくてクリアできなかった
0713名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:52:35.91ID:QRLpYDKT0
ドラちゃんの海底編でだんだん海の色が暗くなってくのが本気で怖かった
0714名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:52:49.87ID:GAY4VuuM0
>>710
ムズゲーをクソゲーに分類するかは判断が難しいところだな
ササの慣性そのものは結構気持ちいいんだけど
その気持ちよさを邪魔するギミックだらけなのが残念
代表的なのがファミコンじゃないけどソニック
疾走、大ジャンプ、滑空がとにかく気持ちいいのにステージ構成が全部台無しにしてる
カケフくんも同様
0718名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 16:57:01.06ID:D5wHOvEt0
>>714
意外とやり込めばなんとかなる系統が今はプレイ困難でクソゲー扱いされることあるからね
いっきとかがやりこみ要素ゼロのゴミがネタとして喜ばれるのは納得がいかんぐらいのクソゲーだわ当時なら
0720名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 17:04:09.40ID:RsXSX17L0
ぎゅわんぶらあ自己中心派
0722名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 17:09:03.21ID:M5yqtWXZ0
>>698
2まではコンタクトの瞬間は画面フラッシュだけで具体的に描かず、
吹き飛ばされた姿とかパンクしたボールとかを次のコマで描くってキャプ翼だけしか成立しないよな確かに
0724名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 17:26:29.33ID:KzA/wEAT0
マジカルたるルートは名作。
ナイトガンダム物語も名作。
ドラゴンボールは3以降が名作。
ウルトラマン倶楽部は名作だったような気がする。よく覚えてない。
0725名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 17:29:47.13ID:IzDwC3FW0
いや実際当時は大半のキャラゲーが糞だったじゃねえかよ
と馬鹿真面目なおっさんに反応させたいだけの記事だなこれ
0727名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 17:34:19.81ID:GAY4VuuM0
キャプ翼は普通ならただのサッカーゲームだったろうし
企画通ったのがまず凄い
コマンド選択やパラメータ管理も既によく知られたシステムになってた
キャラクターを描く容量も積めた(それでもたった2メガ)

敵チーム攻撃の曲がなぜか憂いがあってよろしい
0728名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 17:37:25.36ID:bMTdLP8Y0
>>602
ただの無敵モードと無敵+上から降ってくるモードがあったな
ほんとに微妙にソフトを浅く差すとなった(と思ってやったが成功率は低い)
0729名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 17:38:26.09ID:eCp6E7Kr0
風の谷のナウシカ
ガンシップに乗ったナウシカがオーム射ち殺すシューティングゲームになってて駿が怒り狂った
0730名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 17:38:58.92ID:D5wHOvEt0
キャプ翼はゲーム周り、操作性とか遊び心とかも良く出来てる上に
曲もたくさんあってどれも良かったねえ
残り時間で曲を変えたり
今でもこれだけ細やかな手が入れられてるソフトなかなかない感
0737名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 17:59:21.25ID:fajiMuCn0
>>9
ガチャポン戦士面白かったよ
一番やりこんだゲーム
0740名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:02:29.24ID:HUD1RbXi0
六三四の剣はドラクエと抱き合わせで買わされた
1pは出来損ないのマリオみたいだが対戦が熱い
0741名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:03:22.03ID:KzL2EeHR0
キャラゲーで一番面白かったのはprojectDIVAだわ
まぁセガがマジな音ゲー作ってるわけだから音ゲーマーから見て面白くないはずもないが
0742名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:04:32.29ID:9k/kRzVH0
>>737
ズサ大量生産してひたすらミサイル撃ちまくっていたら友達がキレた
0743名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:06:07.41ID:dt7lIJ4H0
>>80
地獄は足場が確認できた場所の画面にセロテープを貼るんだよ。
脱出すれば体力は全快になっているから使い方次第では天国(笑)。
0744名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:06:52.49ID:spc7OUjA0
ファミコン版銀河英雄伝説はなかなか酷かった
0745名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:07:01.44ID:Xt9dT2uT0
3大キャラ格ゲー
ガンダムW
幽白 魔強統一戦
PS1のジョジョ
0746名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:08:40.30ID:oyAOb8j30
バツ&テリーはやっつけ仕事満載だった
0747名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:08:59.24ID:/552zjaJ0
バンダイは製作9年 製作費100億掛けて未だにリリース出来ないブループロトコル有るからな
そもそもプラモや玩具以外は信じちゃいけない
0749名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:10:28.45ID:68ol75Kv0
毒ガス攻撃はブロッケンマンだろ
0750名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:11:53.11ID:tNCyVmAZ0
>>713
そして音楽が変わって不気味で巨大なタコ登場...
0751名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:13:18.67ID:wEn7VwWM0
>>1
両方文句なしのクソゲーじゃねーか
0753名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:13:54.51ID:eCp6E7Kr0
技術を追いついてなくて残念な出来だった物が多い
北斗の拳とか今なら相当なクオリティで原作再現したの作れるだろ
0754名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:16:35.36ID:M1kGVgag0
ドラゴボはクリリン死ぬとこから始まるやつがBGMも不気味でトラウマ
0755名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:16:38.41ID:aJMCQI+l0
ガンダムガシャポンもキャラものなのか
あれサイコロガンダム初出なんよな
0757名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:17:06.65ID:QP/J867Q0
そりゃ大半のキャラゲーがバンダイが発売してたからそうなるだろ
バンダイ以外から発売してたゲームは出来が良いのが多い
ナムコもとんだとばっちりを受けて可哀想だな
0760名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:19:50.22ID:QVnnIfqZ0
>>126
原作では中島、弓子それぞれ酷い扱いだったからな。ゲーム内だけでも報われて良かったよ
0762名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:20:05.27ID:SroavkSd0
>>735
良作そんなあったか?
めぞん一刻
青いブリンク
シティーハンター
21エモン
キャラゲー自体これしか思いつかん
0764名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:23:26.89ID:lnEuiQLR0
メガテン2は宗教の危険性みたいなのを
描いてて当時衝撃うけたな
0765名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:24:18.80ID:yF1K5b3r0
天地を喰らうが面白かった
0766名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:25:27.24ID:KzA/wEAT0
>>762
らんま1/2とかうる星やつらとか
CD-ROM2のADVが秀逸。

なぜ当時500円とかで投げ売られてたけど
全然クソゲーじゃない
0767名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:25:51.22ID:UERs4EOu0
FC時代のバンダイを叩きにくいのは大魔王復活があるから…
あれは良かったよ
0771名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:34:40.03ID:0mohaKTY0
>>762
スペースコブラは当時喋るのに感動したな
あとマクロスも2作品あってSLGの方が特に名作
0772名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:36:10.53ID:lnEuiQLR0
SDガンダムは途中から戦闘がアクションから
コマンド戦になってガッカリしたけど
スパロボとかギレンの野望とかの流れに
繋がる正解だったんだな
0773名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:37:04.76ID:njt4CIRO0
タルるートくんの青いカセットがめちゃくちゃ面白かった記憶あり。しかもなんかあのカセット、うちのファミコンと相性いいのか、本体に差し込む時のガション!っていう触感が絶妙だったんだよな。一発起動を確信できる触感
0774名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:37:36.06ID:DJEocS+B0
バグってハニーだな
最高の神ゲーだよ、まさか延々とブロック崩しをやらされるとは思わなかった
0776名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:41:40.95ID:AmI2XLoU0
暗黒神話と孔雀王

どっちもトラウマになるほど怖い敵がいた記憶
多分あまり売れてなかったと思う
0778名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:43:54.89ID:jS4ditkc0
原作物でレトロっていうとグーニーズ1かなあれは良かった
0779名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:46:31.35ID:mfmAVqce0
そうか、昔は情報が少ない、遅いから
クソゲーであっても、初動で売り逃げとか十分に可能だったんだな
0780名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:47:30.57ID:6LssHTEo0
夏休みのラジオ体操して自分ん家に皆で集まってアイスクライマーだなw6時40分くらいからやって7時30分にだいたい険悪な雰囲気で毎日解散してたなw
0781名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:48:27.89ID:JcDtJ1+O0
>>759
ハットリ君と勘違いしてないか?
0784名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:50:12.92ID:LWFBiwGu0
旧コナミのソフトはグーニーズや火の鳥や
じゃりんこチエ、TMNTとかみんな良作なのに
なんで鉄腕アトムだけあんなクソゲーなんだ
0785名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:50:39.69ID:uZw0zKDN0
鉄腕アトムがすぐバラバラになるのが怖かったけど
原作でも結構バラバラになってた
0786名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:51:36.01ID:uZw0zKDN0
ワイワイワールドの復刻ではコングとマイキーがだせなくなってたな
0787名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:52:27.64ID:uZw0zKDN0
火の鳥は我王が両手ある時点で原作ガン無視なんだよなあ
0788名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:52:36.09ID:1k4ShoQt0
>>74
モビルスーツ紹介OPとBGMが良かった
0789名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 18:58:51.92ID:GAY4VuuM0
>>775
割とクソゲー扱いされてるよ
ジャンプ時の制空が独特だったり理不尽ステージがあったり
俺もクソゲーだとは思ってない
初めて夕焼けエリアに行ったときの興奮たるや
0795名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:11:29.26ID:hUJAgQDL0
さんまの名探偵

やりすぎてテレビに文珍出てるの見て
死んだんじゃ!?
とビックリしたことある
0797名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:18:01.44ID:VJ74MpAp0
ファミコンスーファミあたりは沢山出てたけど
PS2ぐらいになると超メジャー作品ぐらいか
Vitaではラノベのifルート見られるノベルが結構需要あったみたいだが
0798名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:18:52.79ID:9T5sNMZl0
>>793
FFは7から海外で認められて売れてるってことでしょ
ドラクエはいつまで経っても日本ローカル
0799名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:19:22.10ID:sGUcGeRt0
PS2のラーゼフォンは神ゲー
バンダイでもトップクラスじゃね
0800名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:20:32.57ID:VJ74MpAp0
さんまの名探偵は子供の頃クリア出来なかったな
スハダクラブは一生忘れられそうにもないが
0801名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:21:45.10ID:UHOtRifD0
キャラゲーってマリオやソニックのゲームのことじゃないんだな
勉強になった
0802名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:22:56.95ID:TlTm7VZx0
>>798
代わりに国内ではDQとは圧倒的差を付けられてる上に、最近じゃその海外の優位性も怪しくなって来たよね
0803名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 19:23:25.80ID:4gZvUBeg0
エルデンが2000万本突破
モンハンライズ、サンブレイクで1600万本突破
モンスターハンターワールド2000万本突破
これらはキャラカスタマイズで自由

FFはホストキャラばかりだから売れないんだと思う
イケメンホストキャラは古い
0804名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 19:23:34.95ID:lONxqmV40
カードゲーになったドラゴンボールは戦略性が高くて面白かったな
0805名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:24:17.40ID:hKHXQxS+0
40代半ば以外の人間にはピンと来ないネタだよな
若い奴らからみたらファミコンのグラフィックだけでクソゲー扱いだろうし
今50半ば過ぎた連中じゃ登場が中学くらいだっただろうからあんま思い入れ無いだろな
0806名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 19:25:50.26ID:4gZvUBeg0
ちなみに俺はダクソシリーズ、モンハンシリーズで女キャラにして装備は露出重視装備かつ兜は装備無しで大剣もたせる
0807名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:26:41.60ID:Aw8mDr++0
ドラゴンポールのカードやつ
キャプテン翼
ガチャポン戦士

これくらいじゃね良作は
0808名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:27:25.83ID:XkjL1tSX0
北斗の拳でモヒカン倒して「あべし」を集めてパワーアップするのは子供心にもなんか違うと思った
0809名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:27:40.73ID:Aw8mDr++0
火の鳥、ドラえもんも良作だった
0810名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:28:00.51ID:VK3z73rT0
キャプテン翼はいまだにサッカーゲームの最高峰だな
プレステでも新作をもっと作ればよかったのに
0811名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:28:26.19ID:PvHage8y0
ブロッケンマンが毒ガスを吐くのであってブロッケンJr.は吐かない
0813名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:33:56.40ID:6BZp+Te40
>>764
スレ違いと指摘する前に調べたら
デジタルデビルストーリーって小説が先にあったのね
ゲームオリジナル作品だと思ってたわ
0814名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:34:19.43ID:PtGwBoL/0
名前が思い出せないゲームがあるがわかる方教えてくれ

マリオみたいな横スクロール系で忍者みたいなキャラ
ジャンプ力が異常で右ジャンプで50メートルくらいはジャンプ移動できるだから画面が凄いスピードで移動する
刀で切る動作でシャキンシャキンと音がなる
ここ重要なんだが2pコントローラーは敵を作り出すことが出来て2pは1pの邪魔ができる
0816名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 19:38:38.82ID:l+LWd+xU0
ファミコンのことはわからんが
北斗バカボン孔雀王と
MARKⅢのキャラゲーにハズレなし

奇面組は知らん
ジリオンはまぁ・・
0817名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:39:10.86ID:VxpJzLJ90
>>764
特に真女神転生Ⅱはかなり露骨に踏み込んでたなw
アトラスがペルソナにRPGの主力を移してからも風刺精神は相変わらず盛り込んでるし
0818名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:40:38.27ID:adcd4EGw0
>>1
時の旅人のことかー!!!!!
0819名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:41:14.24ID:cJQMWA+E0
キャプテン翼みんな挙げてるなw
アクション苦手な人でも出来るコマンド選択式、勝てなくても経験値を貯めてレベルアップすれば一応誰でもクリア出来る等優しかった
2は割とCOMの強さ的に厳しいところあるけどスピード感と効果音の良さは一番の出来
3は必殺技増えて絵もキレイになったけど音がショボい
空気が抜けたボールみたいな音w4以降はなんかバグがあって色々ダメみたいね
0820名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:42:00.31ID:sGUcGeRt0
メガテンは名作だけど東京シャドウはゴミ
0822名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:47:12.81ID:Z0ANT7qg0
サントフトのFC版バットマン一作目かなぁ
アクション、グラフィック、音楽どれも最高だった
0823名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:53:23.69ID:RQqxS8uD0
>>792
落ち着けよアーケードで人気あったって書いてるだろ
スペ体質とかミームになる位ファミコン版はクソゲーだよ
0824名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 19:54:27.51ID:ILiEg2830
グーニーズ、ハットリくん、神龍の謎はおもしろい
とくにグーニーズは今やっても遊べる
0826名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 20:00:48.02ID:L5pShy3Y0
>>816
奇面組を知らん程度ならマーク3のクソゲを語る資格はない
と言われても文句言えないくらいの破滅的なクソゲ
ジリオン1作目は良作、但し洋ゲーのインポッシブルミッションそのまんま
2作目はクソゲとまでは言わんが凡作
0828名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 20:08:13.13ID:KzA/wEAT0
ろくでなしブルースのゲームは
面白そうでやってみたかった。
あまり仲良くない友達が持ってた
0829名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 20:08:21.64ID:YWZ/NRnV0
ファミコン持ってなかったけど友達の家に行ったらドラゴンボールのカードゲームみたいなやつよくやってた
あれファミコンの少ないドットで漫画の絵を上手く表現してて全体的にドラゴンボールの雰囲気が出てた
今でも結構評価されてるんでしょ?しらんけど
0832名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 20:18:07.71ID:gCQIlUK/0
>>1
わんぱくチップとデールのひょっこり夢冒険は面白かったな

パジャマヒーローも面白かったけどあれは原作はアニメなのか?
0833名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 20:18:24.90ID:yYtUyMuW0
影の伝説だね
0834名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 20:18:48.19ID:Zb/wFEKH0
メガドラのタルルートくん最強説
0836名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 20:27:13.60ID:c2w5lJah0
>>828 ろくでなしブルースは幼馴染から「つまんないからあげる」と言われて貰った
確かにつまらんかった
0837名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 20:37:08.70ID:DoBhF/xd0
ファミコン時代のアクションゲーム、小学生だった頃の方がうまかった
もう年かな
0838名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 20:38:24.18ID:gU8tboe90
鬼太郎
0840名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 20:41:32.62ID:Dk+own6d0
>>435
今なんてグラフィックが綺麗なだけで中身無いけどバグだらけゲームが山程あるやん
0842名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 20:43:49.53ID:x7wgbIDf0
ゴエモンからくり道中
一日じゃ無理
0844名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 20:46:21.04ID:bigMtC580
もう10年ほど前か?
ミニファミコンが出た時
キャプテン翼2が収録されていて
任天堂さすがわかってる!と惚れ直した
0845名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 20:47:48.09ID:ztUAyoFw0
昔を思えば今はゲーム作るにもめっちゃ金かかるな
ハイリスクハイリターンすぎるわ
0846名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 20:48:05.11ID:opw+dYsW0
やっぱりキャプ翼特に2は挙がって当然だなあ
乱数がいい感じに盛り上げてくれるんだこれが
0847名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 20:49:28.66ID:QLNFrPFs0
>>837
いま影の伝説やるとよく冬(?)のステージまで行けてたな~と昔の自分スゲーってなる
0848名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 20:49:59.60ID:he4qwr4a0
聖闘士星矢黄金伝説完結編
このゲームのSE作ったやつは天才だと思う
0855名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:00:30.89ID:/3l4mPq50
ファミコンジャンプをクソゲー判定するのは厳しすぎる
真の糞を当時通過してこなかったんだなコイツ、って思うわ
0856名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:00:39.00ID:urWsPXjw0
>>709
マリオは標準すぎてみんな馴れてるだけで、あの操作性普通に糞だよな

といって共感は得られまいが、俺はそう思っている。
床ではもっとピタッと止まってほしい。
0858名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:01:48.78ID:urWsPXjw0
>>843
わかる。

みんながスーファミに移行したくらいの時期に中古で買ったんだけど、めっちゃ楽しめたわ。
0861名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:03:24.74ID:vLwHSjMD0
TMNTを激亀忍者伝としたセンス
コナミはアメコミ系のゲームよく作ってたな
俺がX-MEN知ったのもゲームからだし
0862名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:04:11.27ID:x7wgbIDf0
SDガンダムカプセル戦記2
キャプテン翼2
ドラゴンボール2
聖闘士星矢完結編

2が出てるのはやっぱいいわ
0863名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:04:21.98ID:FzVkPrWa0
>>831
確かに影の伝説かもしれない
昔友達の家でプレイした記憶がある
あと2pでコストかなんかを払って敵を登場させて邪魔するゲームはまた違うゲームとごっちゃになってるのかな
0864名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:05:47.56ID:KzA/wEAT0
ゾイドのゲームが欲しかったけど
当時人気だったらしく中古でも高くて手が出なかったわ
0865名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:05:57.20ID:GLEo0w8N0
ドラえもんのゲームで名作レベルは一つもないよな
0866名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:06:14.46ID:u445FfJi0
ミニファミコンのジャンプバージョン買ったけど翼とドラクエ以外ほぼクソゲーだった(´・ω・`)
0867名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:06:26.10ID:x7wgbIDf0
>>862
ガンダムのはディスクシステムの
ガチャポン戦士スクランブルウォーズが名作映画だったわ
0868名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:06:34.17ID:i8jvTeuc0
>>442
ウォーズマンバッファローは初心者のうちは最強だが慣れてくると簡単にかわせる
0869名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:07:19.64ID:x7wgbIDf0
アシュラマン キン肉マンが強い
0870名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:07:20.41ID:fX3+GBWh0
ファミコンのバンダイ作品はほぼクソ
許せるのはDBのカード対戦のゲームのみ
0872名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:08:44.94ID:v6JAbT2J0
1位はコブラチームのジョジョかな
0873名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:09:18.81ID:urWsPXjw0
>>867
ディスク側は、やっぱ裏返すのが面倒なのと、
1ターン3フェーズなのが辛かったな。

ゲルググ・サイコガンダムが強いのはよい。
(カプセル戦記ではナーフされすぎてた)
0875名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:10:05.50ID:w2JmHysd0
>>826
マークIIIといえばあんみつ姫もひどかった
クソなうえにお百度参りで本当に百回参る昔のパソコンアドベンチャーみたいな理不尽要素まであるし
>>823
魔界村もパックランドもアーケードは名作だよな
0878名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:10:58.05ID:T8mxs1qK0
まあキャプテン翼だな
漫画よりゲームの方が正史と言われるくらいだし
0881名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:12:13.38ID:w2JmHysd0
>>785
あれ実はホームデータて会社がほぼ丸々下請けしてたらしい
だからコナミでありながらコナミサウンド的な音がない
0882名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:12:40.44ID:+MALOxEY0
むしろクソオブクソのキャラゲーを決めてほしい
0884名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:13:56.38ID:eJuXuRhB0
>>7
名作中の名作
0886名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:14:06.22ID:urWsPXjw0
よく「仮面ライダー倶楽部」がクソゲー扱いされてるけど、
別にクリア目指さずに軽く遊ぶくらいだと、わりと楽しかった印象
0888名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:14:21.63ID:eJuXuRhB0
>>9
アルカノイドは名作
0893名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:16:45.83ID:3LQZFIqs0
キャプテン翼シリーズでも身体を壊しながら撃つサイクロンの流れは熱かったなあ
ネオサイクロンで踵?てなったけど
0894名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:16:56.95ID:xnE+rURf0
ディスクシステムのウルトラマンを持ち主がクリアする前にクリアしちゃって殴られた思い出
0897名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:20:33.05ID:PvHage8y0
火の鳥はファミコンの我王のは有野のでしか見たことないが、MSX2のはやりこんだ。中学生でも簡単なシューティングだった
0900名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:22:30.95ID:RblXtlVC0
youtubeでハットリくんのゲーム動画見たくなってきたわ・・・
あれ音楽もよかった記憶がある。
あれこそ傑作だと思うわ。
スマホで出せばいいのに
0903名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:24:10.14ID:urWsPXjw0
Youtube見てたら、ハットリくんの作曲者の人が、
どうやって曲を繋いでいったのか解説してて、
結構面白かったわ。
0904名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:27:05.00ID:p63oVUK+0
ファミコンで原作を題材とした作品で神ゲー挙げろ言うなら

キャプテン翼
0905名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:27:56.09ID:LKwQ4ayF0
スーパーマリオの操作性に慣れると
高橋名人の冒険島やスペランカーやアトランチスの謎なんて本当にクソ
アトランチスの謎は今になって人気でYoutubeにもたくさんアップされてる
観てると簡単そうに見えるだろうけど操作性は本当にクソでめちゃくちゃシビアだからな
スーパーマリオのように中ジャンプして空中で左右に移動とかできないし
0906名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:28:17.34ID:BsTy5Cie0
たけしの挑戦状
田代まさしのお薬がいっぱい
所さんのまもるもせめるも
0907名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:28:36.53ID:cNW9Uv3C0
聖闘士星矢は今の絵作り前提で改めて作ればよいのにな。題材はとてもよい。
0908名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:30:45.75ID:LKwQ4ayF0
>>900
ハットリくんとかバイナリィランドとか昔のクラシック曲をアレンジしたものが多いよ
シティコネクション、チャレンジャー、プーヤンなんかもそうだし
0910名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:33:54.84ID:UhYbBhfY0
>>760
中島と弓子なら主人公変えた続編でハッピーエンドになってたぞ
読者達から中島復活を臨む呪詛のような大量の嘆願の手紙が来まくったらしい
0911名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:37:05.81ID:S8MYhQ0K0
翼2のストーリーと
WY編のストーリー比べると悲しくなるんだよな

カルロスに関してはWYのサンターナもまだ魅力あるが
コインブラとナトゥレーザだと絶対前者がいいし
サイクロンとスカイダイブシュートも圧倒的に前者
0914名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:42:24.60ID:eb4UoNju0
藤子不二雄は評価分かれるな
ドラえもん
オバQ
ハットリくん
パーマン
0915名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:43:34.20ID:mzI9XK3+0
>>910
デジタルデビルストーリー2てスサノオが主人公のやつ?
あれ完結してたのか
0918名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:46:48.71ID:GFghbOMM0
キャプ翼とドラゴンボールはシステムまで生み出した優秀な出来だった
0921名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:51:43.82ID:bigMtC580
>>875
パックランドはアーケードが名作でビビっただけに
あのファミコン移植には別の意味でビビった
0923名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:53:30.83ID:mzI9XK3+0
>>910
あれはあれで新ヒロインがマスコミの前でレイプされたり散々だったような
中島と弓子は救われたのか
0924名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:55:48.72ID:VXsR4Xzs0
>>9
100%ゴミでいい
0925名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 21:56:12.32ID:w2JmHysd0
>>886
そういう遊び方でもV3くらいしかまともに遊べないよ
1号はトロイし敵強いし、2号は上り下りが大変で横スクロール画面のうちに戦闘員シンボルの投げナイフで殺されかねない
0927名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 22:04:28.82ID:zjvjGujB0
仮面ライダー倶楽部はレベル上げとスロット利用の重要性理解できるかどうかで面白さ全然変わるからなあ
0930名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 22:09:40.95ID:/zVEi24J0
ファミコンといえば小学生の時にグラディウス6周したわ
狂ったようにゲームしてた
0931名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 22:11:44.58ID:/zVEi24J0
原作ものだとキン肉マンかスパルタンXが記憶に残ってるな
0933名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 22:17:16.59ID:aleozpNb0
ドラゴンボールの強襲サイヤ人と激震フリーザは面白かったぞ
0936名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 22:21:52.71ID:urWsPXjw0
>>925
「遊べないよ」などと申されましても。
わいわい遊んでましたから。
(まあ、うち近辺が特殊だった可能性はありますが)
0937名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 22:22:12.65ID:0yiuDXgX0
取りあえず好きなキャラを自分で操作出来るってだけで面白く感じたからな
0938名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 22:23:35.89ID:5kteWKjB0
>>98
三顧の礼だけは許さない。
0939名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 22:24:31.20ID:eCp6E7Kr0
夢のゲームファミコンジャンプ
0940名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 22:25:06.88ID:urWsPXjw0
カプセル戦記みたいな感じのゲーム他にないのかな。
ウォーシミュレーションで戦闘がアクション。
リトルマジックくらい?
0943名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 22:27:45.21ID:GFghbOMM0
>>941
ヒントも無く攻略法知らないと進めなく成るのは画期的だったw
0944名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 22:28:55.36ID:bwFVONxX0
スーパーファミコンでBASTARDの対戦格闘ゲームがあったんだけど、超名作よな。
0949名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 22:38:47.61ID:urWsPXjw0
キャラゲーというか原作付きというか、
それが「クソゲー率高い」と思われてるのって、
単に出荷量が多く、そのゲーム性に合わない子もそれで遊んで、
クソゲーだと認識される、ということが多かったのではないか。

原作なしでも酷いゲームいっぱいあるよね。
0951名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 22:50:47.24ID:KkQmamXq0
>>949
一般ゲームのハズレ引くよりも、原作ゲームの方がハズレ率が高い(雑誌もそんな印象)ので、迷ったら外す傾向にはあったな
0952名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 22:51:49.46ID:sA7kwbS40
>>949
キャラゲーの場合は旬な内に出さないといけないわけで
通常のゲームより制作期間が短く調整が雑になりがちってのもあるかと
0953名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 22:52:19.65ID:7sE4AfaK0
>>98
あれ俺たちの戦いはこらからだで終わりだからな
孔明と趙雲最期だけちょっと出るだけだしゲームが漫画の続きを補完してた
0955名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 22:53:54.05ID:bigMtC580
>>949
いいか
例えば原作なしの前提で
バンダイのゲームを「これは絶対面白いぞ!」て
買う人がどれだけいるかと
そういう話だ
0956名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 22:55:04.35ID:bigMtC580
しかし任天堂は別格だよな
(自社の)キャラゲーを作る時は寧ろいつもに増して
外さないものをガシッと提供してくる
彼らはスゴい
0957名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 22:58:18.14ID:7sE4AfaK0
>>804
あれよく考えられてたな
1が7に勝つところとかカードの下の部分に書いてある漢数字を防御力としてたり
0958名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 22:59:13.12ID:w2JmHysd0
>>952
ファミコンのつるピカハゲ丸は開発が遅れに遅れて原作継続中には出せたもののアニメ打ち切り後でハゲ丸声優のつかせのりこも他界しててエンディングで追悼メッセージが入った
Bugってハニーも開発が遅れてる間に大キュラが出て当初の仕様が大幅に変更された
0959名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 22:59:14.84ID:7sE4AfaK0
ワイワイワールドも広い意味では原作ものかも
グーニーズやドンキーコングも出てたし
0961名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 23:02:42.25ID:ZLryZF0m0
ファミコンのキン肉マンのブロッケンはJr.じゃなくブロッケンマンじゃなかったっけ?
記憶違いだったらすまない
毒ガスはダメージそんなに大きくなかったし
バッファローマンやラーメンマンの方が怖かったような気がする
0962名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 23:07:03.42ID:lNgioQvG0
ファミコンってきちんと説明書を読んで始めれば大体面白かったんだよな
どのハードかな
クソゲーが一番多いのは
0966名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 23:10:44.69ID:0mohaKTY0
>>945
カプセル戦記は当時ファミコンでは性能不足だなって思った
スーファミのSDガンダムXが完成形だと思う
0967名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 23:12:33.93ID:7fcD+ttj0
>>98
原作、最初のほう読んだときのワクワク感は三国志漫画歴代一位だったけどなー
途中から劉備が天界に行って巨人女とか出てきて
訳わからんことになって終わってしまった
0969名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 23:18:33.51ID:bigMtC580
>>967
本宮氏にまともに重厚な歴史物を期待しても無理というものだろう
それでも後年、金太郎のヒットを出すのだからわからんものというか
あのノリがハマる場所がここにあったんだなという感じ
0970名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 23:25:41.14ID:urWsPXjw0
>>966
たしかにコンピュータはアホだし、
ファンネルは飛んでかないけどな。
(スーファミ版はやってないごめん)

戦闘がバーチャロンでもいいかもね。
0972名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 23:39:15.64ID:mf59ww540
>>344
いや。面白くなくてもコロコロとかで大々的に宣伝すれば何でも売れた時代なんよ。
0973名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 23:44:23.08ID:kJdASQF+0
ドラミちゃーんって叫ばなくてもいいと気づいた時の悲しさ
0974名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/10(月) 23:45:44.46ID:9kE1QRo80
>>356
強襲サイヤ人とか半日で終わっちゃうからなあ…
0975名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 23:48:37.55ID:urWsPXjw0
>>972
ハドソンのゲームはそれで売れてた印象あるな。
ボンバーキングとかスターソルジャー、ヘクター87、迷宮組曲あたりは、そういうゴリ押し感あったよね。

まあ、どれもちゃんと面白いが。
0976名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 23:50:46.12ID:urWsPXjw0
>>971
そう?マリオブラザース、ドンキーコング、ゼビウス、ギャラガ、でぃぐだぐ、その他名作揃ってる印象
0977名無しさん@恐縮です
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2023/04/10(月) 23:55:08.64ID:CytqGeTF0
>>325
バンダイの4本持ってて
ハドソンの2本は持ってない
ハドソンのアクションは嫌い
高橋名人といいコントローラー無視して滑るから
ちゃんとビタ止まれと
0980名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/11(火) 00:10:43.09ID:SC5H43N80
>>940
アクションとするかTPSとするか微妙なところだけど19(ヌイーゼン)とかフェアリーテイル
0981名無しさん@恐縮です
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2023/04/11(火) 00:11:55.96ID:3ZV7X+KY0
>>949
タレントゲーよりはマシな印象
0983名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/11(火) 00:14:57.43ID:iTBbhGt+0
アーケードとは比べるまでもないが
グラディウスとか面白かったし
グラディウスⅡに至ってはファミコンで動いてるのが信じられないレベルの出来だったと思う
カートリッジに専用チップ積んで動かすコナミの力技は凄いわ
0985名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/11(火) 00:17:38.84ID:FnQ0jVBX0
>>255
あれオープニングの横から出てくる犬がコケると成功なんだよな
意図的なバグよね
0986名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/11(火) 00:37:04.68ID:0JS/ayrr0
>>498
開発用にデバッグ用の無敵モードを入れていて、最終段階でモードに入るコマンドか特殊な条件は消したけど無敵モード自体が残されたままだったんじゃないかな
ゼビウスのDIPスイッチみたいな隠しオブションとか
0988名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/11(火) 00:40:34.55ID:FXp/kRum0
>>946
主人公のセックスシーンを子供ながらによく覚えてるんだが、
30年後にそれが劉邦と虞美人(史実では項羽の愛人)と知ってさらにびっくり
0989名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/11(火) 00:41:51.59ID:QKYVVaka0
>>51
イーアルカンフーの方が先では
0990名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/11(火) 00:45:30.68ID:hypc9teI0
>>989
対戦機能ない
0993名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/11(火) 00:54:21.64ID:dmXjJP0u0
>>772
ギレンはSDとは関係無い

ガチャポン戦記系は戦闘がアクションなのが良かった
シミュレーション部分が無駄に複雑になってしまったのが敗因
PS・SSでは、Gセンチュリーで折角アクションが戻ったのにロードが長過ぎてゲームになっていない感じだった(´・ω・`)
0994名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/11(火) 00:56:15.96ID:x5woBpnQ0
>>2
一発当てると強いけどほぼ負けないよな
周囲が極めてくると勝てないキャラ
0995名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/11(火) 00:56:22.24ID:/n/8c1270
ドラえもんのSTGは
のび太とかがオプションになってたんだよな。
面白かった気がする。
0996名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/11(火) 00:56:37.85ID:B4aDMiWd0
>>993
ガチャポン戦士5がギレンに発展したんだよ
0997名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/11(火) 01:01:30.26ID:+XZUAKUS0
リアタイでファミコンやったことある人ってまだ存命なのか?
それとも古いゲーム好きな人が割と多いん?
0999名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/11(火) 01:56:53.49ID:tyHK2Cpm0
ギガゾンビの逆襲はBGMが神
1000名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/11(火) 01:57:30.30ID:WdLnnVkF0
ゴーストバスターズ挙がってるのにラビリンスが挙がってないなw
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