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日本のゲーム会社は冬の時代?『スクエニ』『日本一』の“ド本命”が次々大コケ ★2 [爆笑ゴリラ★]
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0001爆笑ゴリラ ★
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2023/02/12(日) 10:53:06.15ID:HUZMa25s9
2023年2月12日

日本のゲーム会社は冬の時代?『スクエニ』『日本一』の“ド本命”が次々大コケ

日本のゲーム会社に、“冬の時代”が到来しているのかもしれない。ゲームファンの間で親しまれてきた有名会社『スクウェア・エニックス』と『日本一ソフトウェア』の新作タイトルが、次々と大コケしてしまっているのだ。

AAAタイトルの失敗にファンも絶望

まず「スクウェア・エニックス」は、1月24日にオープンワールド型のアクションゲーム『FORSPOKEN』をリリースした。

キャラクターの3Dモデルには国外の著名な俳優を起用、さらに脚本家や作曲家にも海外の著名なクリエイターを抜擢しており、世界市場を意識したAAAクラスの作品という触れ込みだった。

しかしその売り上げは、好調とは言い難いようだ。『ファミ通.com』が公開した1月23日~29日付のソフト&ハード週間販売数によると、昨年発売された『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』を下回り、初登場3位という結果に。初週の推定売上は、約2.9万本となっている。

他方で「日本一ソフトウェア」は、看板作品と言うべきディスガイアシリーズの最新作『魔界戦記ディスガイア7』を1月26日にリリース。しかし同ランキングにて推定売上約1万本、初登場7位という微妙な結果になっていた。

相次ぐ有名ゲーム会社の大コケに、ネット上では《FORSPORKENやばいな…独占で金と時間かけた作品がこれって普通にスタジオ閉鎖レベル》《ディスガイアってこんな売れなくなっちゃったのかよ!? 看板タイトルなのに》《どの企業もかつての栄光はもう残ってないな…》と没落を嘆く声が続出している。


世界市場で活躍する邦ゲー会社たち

ここ数年、日本のゲーム業界は時代に適応できる会社とオワコン化する会社で明暗が分かれている状況だ。

その典型と言えるのが、『フロム・ソフトウェア』だろう。昨年発売された『エルデンリング』は、全世界累計の出荷本数が1,700万本を超える特大ヒットとなっている。

この恩恵を受け、KADOKAWAのゲーム事業の利益が前年比2,133%に爆増するなど、まさに“1人勝ち抜け”状態だ。

また、『コーエーテクモゲームス』は2019年より『アリババゲームス』と契約し、中国市場での運営を開始。『三国志』シリーズのヒットなどが重なり、2021年3月期からは売上高の平均成長率23.8%と大躍進を遂げている。

こうしてグローバルなゲーム市場で勝ち抜いている企業を見ると、自社タイトルの強みを残しつつ、変化を遂げていることが多い。1社でも多くの会社が成功し、“邦ゲーの春”を取り戻してほしいところだ。

https://myjitsu.jp/enta/archives/117732
前スレ
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1676156438/
0953名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:33:44.40ID:T2Adavr90
タイトルが間違えてる
日本の×
スクエニが◯
0956名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:35:01.58ID:OE2WAlgh0
韓流なんて国策でやってる世界で人気なんてないのに、
捏造で人気あるとかやってる負け犬の韓流叩かないで、
本当に世界で人気ある漫画・ゲーム・アニメ叩くまいじつってチョン系の媒体
絶対に叩き潰さないと駄目だわ
0957名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:35:50.30ID:OE2WAlgh0
洋ゲーがオワコンだから負け犬の洋ゲー業界はソニーという傘を利用したいんだよ
ソニーという売国メーカー絶対に倒産に追い込まないと駄目だわ
0958名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:36:03.50ID:chGMAd/v0
スクエニはFFとドラクエに頼りすぎなんだよw
他に、強力なシリーズあったか?

挙げるとしたらニーアぐらいしかないような気がするが何かあったっけ?
0959名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:36:16.23ID:PWFcI0f30
DQはすぎやまこういちもういなしFFはもうべつものだし完結していいと思うけどな
0960名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:36:26.18ID:9ID9Pk/D0
ここ最近だと任天堂とフロムのゲームが世界で評価されて爆売れしてるんだが

>>1
ポケモンやエルデンリングの事知らないドラクエF Fおじさんが書いてそう
0961名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:36:38.37ID:v9/iJ/2L0
>>940
レッスルエンジェルは各部位を育ててカードバトルジャンケンってゲームだから全然違うよ
パワプロ系の大元求めるならプリンセスメーカーとかになるよ
パワプロサクセスはときメモの派生だからね
0963名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:38:01.94ID:OE2WAlgh0
アメブタのコンテンツは制作費300億円かかるなんてザラだからな
生き残るわけないじゃん

日本のコンテンツは一桁の億でいいコンテンツ作ってるのに

アメブタのコンテンツは完全に価格競争力を失ってる
0964名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:38:04.78ID:ZEMpZS0W0
FF16も今まで散々クリスタル無視しといていきなりクリスタルがーとか言われてもな  

そもそも吉田の時点で信用できない
0965名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:38:04.96ID:DIFduwgD0
てか洋ゲーはトゥームレイダー→アンチャーテッドの流れの古代遺跡探索物
オブリスカイリムウィッチャー3みたいなオープンワールド
AOC、WC3、LoLみたいなRTS
UO、WoWみたいなMMO
マインクラフト、テラリアみたいな箱庭物
アサクリみたいな世界の歴史再現物
StSみたいなデッキ構築もの

はいいんだけど
GTAみたいな犯罪シミューレーター
BF、CoDみたいな戦争シミュレーター
バトロワ物

この辺の人殺しが楽しいみたいなゲームがあまりにも好きすぎて
そっちの売上が高いからって言っても別世界すぎてどうでもいいんだよな
0966名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:39:19.37ID:BeJJ1n/30
>>945
いや、余りグラ関係ないと思うわ
内容がヤバすぎる
殆ど敵一体で出現とかドラクエじゃない
0967名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:40:04.58ID:uWDwyl200
あと飽きるから入るたびに地形やアイテムが
毎回変化する不思議なダンジョンにしてくれよ
0969名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:40:09.24ID:puOIW1LK0
PS5専売ってwww
0970名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:40:27.18ID:OE2WAlgh0
>>962
steamで瞬間風速2位ってだけ?
そもそも制作費馬鹿かけてる洋ゲーは凄絶にれないと、元とれない
だからGTAの新作がなかなか出せないわけだ
洋ゲーのビジネスモデルは終わっている
0971名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:40:50.41ID:Py3BCwMi0
>>860
そんな任天堂がリマスターばっかり発表してるのも皮肉だな
0972名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:40:51.50ID:puOIW1LK0
転売屋に買ってもらえよ🤪
0974名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:41:53.40ID:buI6CtdO0
>>938
全力って言うか若手社員がコンシューマの開発をやりたがらないらしい
出世するためにはソシャゲ開発に混ざってヒットさせるのが早道だから
0975名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:42:02.90ID:TQUsF2RT0
>>970
GTAの新作が出ないのは制作費高騰じゃなくて
GTA作ってた人が会社から追い出されたからですぞ
0977名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:42:26.02ID:chGMAd/v0
>>964
最初のデモムービー見た瞬間に察した
グラは14を少し良くした感じ
戦闘は15みたいに見える
世界観は14に過去作足してそうな感じ

発売日には買わないソフトではある
0978名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:42:53.38ID:OE2WAlgh0
ソニーという売国メーカーが脱糞しながら日本のコンテンツ業界に敵対してきている件
もう売国ソニーVS日本全体の戦い
0980名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:45:02.14ID:CO/ZNv5v0
FF7のリメイクを1枚にまとめるか3部作同時に発売したら流れ変わってたはず
0982名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:45:06.65ID:9ID9Pk/D0
ドラクエ10オフラインやったらクソゲーすぎて
もうゲーム作る才能ないんだなと思った

去年に世界で1700万本以上売れたエルデンリングを開発したフロム
リメイク作品を量産ばっかしてるスクエニ

フロムは利益出すぎて儲かってるから
優秀な開発者も引き抜かれまくってると考えるのが自然
0984名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:45:43.58ID:2MLRfY+n0
任天堂が好調の時って
なぜかゲーム業界の低迷とかゲーム冬の時代って言われるw
0986名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:47:27.38ID:sMnu80Nh0
主語がでかすぎるな
日本のゲームが不調なんじゃなくてスクエニがクソすぎるだけだろ
0987名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:47:28.78ID:9ID9Pk/D0
むしろ2022年で日本のゲームは再評価されたよ
色々な賞取ってるぞ
0989名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:47:36.12ID:StW9sPFV0
>>1
仁王(日本版ダクソ)で成功したコエテクは中国版仁王や罠メインモンハン出すんだろ
昔はバサラにパクられなんだと言ってたけど絶好調だな(実は期待してる)
0990名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:47:48.89ID:zAiITLGN0
結局ソニーもスクエニも任天堂を倒せなかったんですね www
0991名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:47:49.68ID:v9/iJ/2L0
>>974
そんなわけないじゃん
ソシャゲで成功して出世した奴いんのかよ?いねーだろ
そもそもスクエニ産のソシャゲはほとんど外注だぞ?
0992名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:48:03.81ID:OE2WAlgh0
負け犬の洋ゲー業界がソニーという便利な傘を利用して生き残ろうとしている

ソニーは負け犬の洋ゲー業界に引き込まれるなよ
0994名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:48:54.19ID:v9/iJ/2L0
>>987
もっと前からだよ
ゼルダ辺りからGOTY候補に確実に入るようになってただろ
0995名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:49:31.65ID:chGMAd/v0
>>985
まぁ、期待薄だよね
個人的に16を要約すると「既存技術の寄せ集め」だから、そこまでコストかかってなさそうだけどねw
0997名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:50:24.80ID:mawfR3x30
完全版が出てから買えば良いよ(´・ω・`)
0998名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:50:59.90ID:v9/iJ/2L0
>>995
14ちゃんもそれで成功してんだからそれでいいのでは?w
1000名無しさん@恐縮です
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2023/02/12(日) 13:51:19.78ID:J8qkLlfK0
>>1
この業界が終わったら日本もおわりだわな
10011001
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life time: 2時間 58分 14秒
10021002
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