日本のゲーム会社は冬の時代?『スクエニ』『日本一』の“ド本命”が次々大コケ [爆笑ゴリラ★]
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2023年2月12日
日本のゲーム会社は冬の時代?『スクエニ』『日本一』の“ド本命”が次々大コケ
日本のゲーム会社に、“冬の時代”が到来しているのかもしれない。ゲームファンの間で親しまれてきた有名会社『スクウェア・エニックス』と『日本一ソフトウェア』の新作タイトルが、次々と大コケしてしまっているのだ。
AAAタイトルの失敗にファンも絶望
まず「スクウェア・エニックス」は、1月24日にオープンワールド型のアクションゲーム『FORSPOKEN』をリリースした。
キャラクターの3Dモデルには国外の著名な俳優を起用、さらに脚本家や作曲家にも海外の著名なクリエイターを抜擢しており、世界市場を意識したAAAクラスの作品という触れ込みだった。
しかしその売り上げは、好調とは言い難いようだ。『ファミ通.com』が公開した1月23日~29日付のソフト&ハード週間販売数によると、昨年発売された『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』を下回り、初登場3位という結果に。初週の推定売上は、約2.9万本となっている。
他方で「日本一ソフトウェア」は、看板作品と言うべきディスガイアシリーズの最新作『魔界戦記ディスガイア7』を1月26日にリリース。しかし同ランキングにて推定売上約1万本、初登場7位という微妙な結果になっていた。
相次ぐ有名ゲーム会社の大コケに、ネット上では《FORSPORKENやばいな…独占で金と時間かけた作品がこれって普通にスタジオ閉鎖レベル》《ディスガイアってこんな売れなくなっちゃったのかよ!? 看板タイトルなのに》《どの企業もかつての栄光はもう残ってないな…》と没落を嘆く声が続出している。
世界市場で活躍する邦ゲー会社たち
ここ数年、日本のゲーム業界は時代に適応できる会社とオワコン化する会社で明暗が分かれている状況だ。
その典型と言えるのが、『フロム・ソフトウェア』だろう。昨年発売された『エルデンリング』は、全世界累計の出荷本数が1,700万本を超える特大ヒットとなっている。
この恩恵を受け、KADOKAWAのゲーム事業の利益が前年比2,133%に爆増するなど、まさに“1人勝ち抜け”状態だ。
また、『コーエーテクモゲームス』は2019年より『アリババゲームス』と契約し、中国市場での運営を開始。『三国志』シリーズのヒットなどが重なり、2021年3月期からは売上高の平均成長率23.8%と大躍進を遂げている。
こうしてグローバルなゲーム市場で勝ち抜いている企業を見ると、自社タイトルの強みを残しつつ、変化を遂げていることが多い。1社でも多くの会社が成功し、“邦ゲーの春”を取り戻してほしいところだ。
https://myjitsu.jp/enta/archives/117732 国産は自滅してるうちに
中国韓国に抜かれるいつものに突入してるw スクエニって競合ジャンルのゲームやってる人が殆どいないからな
あんなオープンワールドひとつマトモに作れない会社のゲーム買うのジジイだけだよ 日本は少子高齢化だからね
今後ますます世界に売れる会社しか生き残れないよ スクエニは今やクソゲーメーカーになってるな
オクトパストラベラー以外全滅じゃねーか >>1
だってオープンワールドゲームが作れないで
単なるキャラクタ動画のオンパレードゲームなんだもん
東京を舞台にバイオハザードのフルイープンワールドでも作って見せろよ。
ゴースト・オブ・ツシマを海外メーカーが作った時点で
日本のゲーム会社は終わったんだよ FFも外人がどんだけ買うか次第だろうな
外人もPS5それほど持っとらんらしいけれど
どうせ半年くらいでSteamででるんやろうおま国価格にされるんだろうけどわーくにはw ネームバリューだけのリメイクとソシャゲで安易に儲けてりゃそりゃ開発力なくなるやろ
もう適当にffとドラクエタイトルついたなんかだけ出しとけば? まあゲーム自体が贅沢品だからのう
物価高と増税で先に削るのはこういう出費でしょ スクエニはもはやクソゲーメーカーだけどオクトパストラベラー2だけは期待してるよ スクエニはやらかしすぎてもう糞ゲー乱発地雷メーカーだろ
人気ジャンルだからとりあえず開発してみましたってのが多すぎるんだよ
UIやゲーム性が糞でグラは綺麗だけど面白くない ディスガイアの売上のほとんどは海外
そもそも和ゲーが世界を席巻してる状況なのに、なに言ってんだこの記事 ゲームの開発は数年前から現在を見越して作ってるから
流行りと微妙にズレるって聞いたが >>10
日本のメーカーは何故頑なにオープンワールド化を拒むんだろうな
オブリビオンを初めてやったとき、このシステムでドラクエやFFをやりたいと思ったけど、もはやどうでもいいわ >>1
日本一がド本命とかテキトーなこと書いてんじゃねえよ
今も昔もクソゲーメーカーの代名詞だろうが 今更?
スクエニなんてもう20年近くまともな新作の方が少ないだろ。 世界で戦える日本のメーカーって
カプコン、コーエー、フロムくらいだろうな
(任天堂、ソニーは除く) >>28
日本一のガレリアの地下迷宮はダンジョンRPGの最高傑作 >>15
ここら辺のタイトルなんて
どうせすぐパッケが投げ売りワゴンセールになるのにDLで買うバカいんの?
ただの養分じゃん トライアングルストラテジーは結構面白かったけど、人選ぶね
スーファミのゲームみたいだったよw ドラクエビルダーズ タクティクスオウガ ミンサガ オクトパスでずっと楽しんでる ディスガイアは前作の6が悪すぎたんだよ
あんなもとからいたファンを裏切る行為したら売上激減するに決まってんだろ
大ファンの俺ですら今回まだ買ってないわ まいじつって日本の強いコンテンツを片っ端から潰しにかかってるけどチョン系?
アメリカアマゾンの年間ランキングとか和ゲーがほぼ占拠してるのに まあ、坂口抜けてスクエニの凋落は目に見てわかるからな
外人が発狂してた7リメイクより
未完成で批判だらけだった15の方が2倍売れてたんだな
リメイクも発表から何年も待たせて3部作にして更に何年も待たす
こいつらアホやろ (´・ω・`)まさかコエテクやカプコンがスクエニ越えるなんて昔は思わなかったよな >>39
まいじつはチョン系だから韓流もめっちゅ持ち上げる
まいじつは日本の敵 日本一ってネタゲーの会社だと思ってたら偉くなってたんやな なぜかフロムがのし上がった時代
まだAC作る気あったとは ff16もなんか無愛想なイケメンホストがこっち睨んで不安しかない ディスガイア7は評判いいし、もとから売上の殆どは海外 >>1
まいじつって一時期、エルデンリングぼろくそけなす記事連発してなかったっけ。本当まいじつって何がやりたいのか分からん リアルな3DCGに拘り始めてからのスクエニのゲームは基本的に糞つまらない
世界市場を見たらデフォルメよりもリアルって思ったんだろうけど、そういう気持ち悪いのは海外メーカーに任せておけば良いんだよ
日本人は絶妙なデフォルメあってこそだ 和ゲーかスイッチと折り合いを付けないといけないから大変
洋ゲーは基本パソコンやし お前らとアーマード・コア6で
ARENAで戦えるのが楽しみだな クズエニなんかリメイクしかできない二流メーカーだろ スクエニはFFドラクエ以外売れないからな
とにかくなんでもFFかドラクエつけてうればいいだろww ドラクエ系ゲームを乱発しても変わり映えしなさすぎてロード〇〇章みたいなもんになってる >>1
日本のゲーム じゃなくて、日本自体が冬の時代になったんだよ
バブルはとっくの昔に終わってんのに日本人全員が、「俺たち私達は賢くて凄く良い国民」って本気で思ってるが、
リアルじゃイジメ大好きで陰湿な揚げ足取りしか居ねえ KONAMIなんてゲーム切って
スポーツクラブに注力したとこにコロナやからなw
愛想つかした開発陣はもう戻って来ない。
社長無能すぎw FFDQも開発が遅すぎて爺まみれ
若者にブランド力は通用しない 最後にヒットさせた新規IPはキングダムハーツだぞ
もう20年も昔の話だ
今はスマホゲーム屋さん スクエニは本命のミンサガ大当たりしてるしライブアライブも無茶苦茶評判いいけど?
オクトパストラベラー2も体験版評判いいぞ 動画結構再生されてんじゃん
動画が再生されれば勝ちやろ >>54
チョン系のまいじつはそういう空気にしたいんだろうな
ゲームは洋ゲーが壊滅状態で世界的に和ゲーの天下なのに
アニメも漫画もゲームも日本コンテンツが世界の天下とってる >>70
スクエニが一流メーカー?
いつの時代の話してんの >>62
パワプロと桃鉄は売れたけど他のゲーム部門は離散しちゃったの? 今のスクエニソシャゲで新作だしてはすぐサービス終了これしかやってないだろ
どんだけ鳥山絵だけで稼ぐ気なんだよ オープンワールドのオホーツクに消ゆ完全版を期待する 結局チョンがマスゴミを支配している限り、チョンの方は日本に攻撃し放題
マスゴミに湧いてるチョンをどんどん刑務所送りにしていくシステムの構築が急務 スクエニはタイトル乱発しすぎだろ
もっと絞ってそこにリソース集中させろよ エルデンリングって売れてるの?
やってるって人にあったことないが。
つーか、任天堂差し置いて「日本のゲーム業界は終わった」はないだろ。
小中学生で任天堂のゲームやってないヤツ皆無に等しいだろ。
スプラ3なんかチビっ子たちのマストアイテムだぞ。 まいじつのような日本企業の足を引っ張るマスゴミこそ冬の時代なのだが アニメはまだ世界最高維持してるけど
ゲームはとっくに落ちぶれてるよ
面白くない訳じゃないけど上位互換が海外に山ほどある 15の惨状&結局スチームで出るのわかってて様子見されてFF16も大して売れない未来が見える エンダーリリーズも世界で100万本売れたって話だし 頑張っているところは頑張っているんだよね >>86
売れてるのってレベルじゃないよ
2000万本くらい売れてる
今はゲームハードよりPCにゲーマが流れてるからPCによる売上がでかい スクエニには覇権確定ソシャゲトワツガイがあるから心配すんな そもそも3桁の億かけないとコンテンツ作れないアメリカのコンテンツが終わってる
英米豚のコンテンツは完全にビジネスモデルが崩壊してる
だから日本のコンテンツが世界を席捲中
アニメなんてアメリカのアニメの100分の1以下の制作費で作れるからな日本アニメは
アメ豚のコンテンツは完全に価格競争力を失っている 日本はジャンルを問わず、いつも黒船にやられる。
ウォークマンが調子こいて左団扇をあおいでいたら、iPodにフルボッコ。
プロレス最強、U系こそ本物の格闘技と調子こいていたら、グレイシー一族やUFCにフルボッコ。
そして、FFとDQこそ至高、しかもふたつの会社が合体、俺たち最強!と、美少年と美少女にこだわっていたら、海外はすでにオープンワールドに着手。
とどのつまりは井の中の蛙。 >>80
その韓国への愛国心はどっから湧いてでるのか
韓国人は今更遅れてきたファシストやな どっちもやってないけどFORSPOKENとハリーポッターとどうして差がついたFF16もこけるだろうから本格的にスクエニはやばいな >>88
嘘言うな
アメリカアマゾンの年間ランキング、和ゲーばっかなのに >>99
トライアングルストラテジー
オクトパストラベラー
ライブアライブ
ミンサガ
大成功だが? ◯◯が発売されて今日で20周年とかtwitterで過去の名作を懐かしんでる時点でお察し 韓国はまだとして中共のゲーム事情を持ち上げるヤツはアホとしかw >>42
坂口抜けたあとの社長がリストラしたから更に開発力落ちたのよな
業績は持ち直したがブランド力は衰退した 二言目には日本はオワコンダーおじさんみたいな老害世代が社会からフェードアウトしたら
日本はまた活躍するよ ドラクエも日本だけだしおっさんがやってるだけだからな将来性はない FORSPOKENってFF15作ったスタッフだろ
そりゃ駄目だわ
だからFF16はFF14やロマサガで実績あるスタッフ使ってるみたい
まあ俺たちにはフロムがいるから フロムソフトウェアって日本のメーカーだっだのか…知らなかった
すげーな フロムげーは世界観が暗いから脇役くらいでいいのに
それがド主役になってる スクエニはミンサガFF12あたりがお客の満足度最期だったんじゃないかな >>104
お前は1人でチョンと戦ってろよ
せっかく日本人に生まれたのに
チョン以下の知能の奴は仲間じゃない
チョンならギリギリお前の相手してくれるだろ スクエニの主人公の目にかかるような長髪がカッコいいって美意識が受け付けない 実績のない新興会社が物凄い作り込みのホグワーツを大ヒットさせてるの見てどう思うのかなゴミ連発のスクエニはw FFとかもう終わったシリーズですし
PV見ても他のAAAタイトルに埋もれて目立ってもいない
最先端のグラフィックとホスト、ホステスに拘り過ぎて方向転換出来なかったツケだな
今じゃグラなんてどんぐりの背比べ 任天堂以外の日本ゲームメーカーなww フロムもまだいいか。スクエニが酷すぎるんだよ、FF14無ければ潰れてるじゃないか? 日本のゲーム会社じゃなくてスクエニが冬の時代だなカプコンはずっと好調だしペルソナも世界的に売れてる 日本のコンテンツが世界を席巻しているという事実を隠蔽して、
韓流持ち上げてるまいじつはチョン系だろ Nintendo一人勝ち状態
品薄もあいまって、 PlayStation系が流行ってる気がしない
ゲーマーが買うイメージあったけど、ユーザーがネトゲやソシャゲに流れた気がする >>1
開発費ばかりかかってしょうがないからな
ファミコン時代は今の数十分の1の開発費で
今より大きく売り上げていたからね スクエニのだめなとこはUIがふるくさすぎるとこと何でもかんでも運営が押さえつけて自由度がすべてなくすとこだよ
多分作ってるバカは気づいてないんだろうなやっててストレスばかりしか感じない >>22
お得意のグラももうダメ
下から数えたほうが早いレベルに堕ちてる 令和の日本3大サード
CAPCOM フロム コーエーテクモ
90年代黄金期の栄光にすがりついてるスクエニは今の戦いについこれない
フォースポークンがその象徴でゲームデザイン、レベルデザイン、ストーリーテリングのどれもが旧態依然とした時代遅れのモノ >>108
優秀な奴は会社に属さずインディーズ
日本家電と同じく安定リメイク志向の公務員状態 >>121
バーカ
嘘つくな
ホグワーツ自体クソゲーだしホグワーツ作ってるのはワーナーの子会社だよ >>1
YouTubeで発売日の0時からスタートしてるゲーム実況を10分ぐらい見たらもういいかなって ディスガイアは6が酷すぎてなあ
今回評判いいけどナンバリング1個飛ばしたらもういっかってなった 小学生ワイ「スクエアとエニクスが合体!?絶対無敵やん!」 国内でどこが凄いとかは分かったけど
世界的に見ると日本のメーカーはもうテンセントとかの足元にも及ばなくなってんじゃないの >>124
アトラスは現状ペルソナ頼みだな
世界樹はリマスター発表したから新作期待できそうだけど >>116
海外だとあのくらいの世界観でちょうど良いからな
日本だとドラクエ鳥山キャラの世界観が国民的だから。(作った人はウィズオタクだけど) スクエニは新作コケまくっているなら、
リメイク作品のパッケージ版を日本でも出してくれよ
自国メーカーなのに北米、EU、アジアでは発売して
何で日本だけ省くんだよ >>139
中国とくらべちゃだめ像とアリくらいレベルが違う まいじつみたいなチョンが支配してるマスゴミが日本を貶め日本から活力を奪い取っていく
マスゴミに湧いてるチョンを刑務所にぶちこんでいくシステム作りが日本にとって一番重要 ノブヤボ、メガテンぐらいしかやらない
固定客ついていればいいだろ スクエニが落ちぶれたら日本が冬の時代ってスクエニ信者だろ スクエニは日本人から嫌われてるからいいが、
日本一ソフトが叩かれる理由はなんで?
ディスガイア以外のソフトは面白いのあるぞ? 日本下げしたいならゼルダ新作がコケてからにしろよな。 >>1
そら、フロムはちゃんと技術磨いてコツコツと良い方にゲーム進化してるし。
スクエニは過去の遺産を食い潰して画質だけ良くした物を量産してるだけで、ゲーム部分は良い部分を毎回潰してリニューアルしてるだけだから進歩がない。
と、言うか。良い作品作った人が抜けるからゲームやった事ないような学歴だけの新人だらけでクソつまんない。 日本はホントにスマホゲームが壊滅的にダメだな
今の若い子はみんな荒野行動とか第五人格とか
スマホでカジュアルにゲームやる感じでしょ
日本はガチャガチャゲームばかりで終わってる >>139
テンセントなんて和ゲーのパクリの原神しかヒットしてないじゃん
原神なんて和ゲーが構築してきたものを踏襲してるだけ 稚拙な日本人はアプリやスイッチのスーファミレベルのゲームしか受け付けないから日本人相手は無駄
海外を狙った方がいいしスクエニはネトゲで最高まで上り詰めてる
日本一ソフトウェアはまあ元々こんなもんだろ ドラクエ10オフラインをわざとクソに作ってオンラインに誘導する作戦で見損なった。クズだわアレ。 >>142
リマスターはマシだがアレンジ入れたリメイクはダメなんですわ… ジジイは90年代までに出たまんまのを昔は良かったといいながらやりたいんだから
リメイクやリマスターで手を加えるだけ不満しか出ない なんか統合してからポンコツすぎるんだよなエニックスとスクエア別れてたときのほうが面白いのが多かったのになんでこんなに酷くなったのやら スクエニを駄目にしたのはガチャゲー
で、そんなガチャゲーに課金してしまったユーザーも悪い
そんなクソみたいなレベルのクオリティの作品で、何ならそのほうが稼げると思わせてしまった
今はガチャゲーバブルが弾けて少しはマシになってきてるけど、最近でもドラクエXオフラインみたいなクソクオリティの作品を高値で売りつけるような事をしとるからな >>149
日本一に妙に執着してるアンチいるよな
株関係て日本一の空売りでも仕掛けている奴が必死こいて目がキャンしているのだろう スクエニの開発者は他社のゲーム全然やってなさそうだよな 任天堂は国内外でも売れてるが、サード大手は海外に合わせたゲームデザインで売上伸ばすも日本では以前ほど売れなくなってる
中小はメーカーほぼ死滅 >>149
ディスガイアはもうコアなファンくらいしか買わないしな。
他のタイトルは普通に面白いし、問題ないだろ。
スクエニは過去の遺産を食い潰してるだけだから、そのうち中国あたりに買収されるだろ。 ディスガイアは強引にやりこみをさせられる感じがして好きじゃないな >>3
ゲームやってる暇がないし
まともに家庭持ってるとそんなカネはない ぶっちゃけ海外産すっごい雑な割に日本より金かけてるんだけど
日本ならもっといいゲーム安く作れるはずなのにこのザマはなんでだぜ >>1
海外向けのゲームじゃなく日本向けのゲームを作れ ドラゴンクエストビルダーズも2でコエテクω-Forceに投げたらDLCてんこ盛りロード激遅になったな スーファミで新作出してくれよ
そっちのほうがワクワクできる スクエニソシャゲとかソニーのグランツーリスモとか金儲けありきになってるからなあ
経営陣が腐ってんだと思う 日本一のガレリアの地下迷宮はダンジョンRPGの最高傑作
ボリュームも凄かった
クリアまでに3ヶ月もかかったRPGはあれだけ GOTが海外のメーカー産って時点でサードはとっくに終わってる 吉田が作ってるのはゲームじゃなくてFinal Fantasy:The Spirits Withinだからセーフ 昔、ディスガイアやったことあるけど何が面白いのかイマイチわからんかったな
戦闘SLGっぽくはあるけどそれほど頭を使うというわけでもないし
レベリングのやりこみとか言われてるらしいが、仕事以外で単純作業なんてやりたくないし PSメインのメーカーじゃねーか
ドラクエ11sやオクトラはちゃんと売れてただろ これも面白さより自分たちのやってる感が優先されてるパターン たぶんオープンワールドってだけで買わない人もいるはず
正直めんどくさいんよ
ゲーマー相手の商売ばっかやってるとそりゃ先細るよ
その点任天堂は上手いわ スクエニのゲームって販売1ヶ月でワゴン行きなイメージ >>163
って言うか、名作作ったクリエイターがとっくに辞めてるから、ゲーム殆どやった事ない学歴だけ高い新人雇って、教育も引き継ぎもされてない感じがする。
どうせ市場市場分析して、オープンワールドが売れてるからー。とか、そんな感じでゲーム作ってるから側だけの無味無臭のゲームが出来上がってる。 >>171
仁王2PS5版はタダだったしロード爆速だぞ >>155
どのゲームもたいていそういうもんだろ
ゲームに限った話じゃないが >>7
ナンバリング最新作格ゲーみたいになってたぞ!w ディスガイアみたいなやり込みげーなんて1作か2作やったらよっぽど変化がなければもういいやってなりそうだし
新規IP頑張った方が良さそうなもんだけど 日本のゲームは子供向けだからな
欧米は大人もゲームする点に気付けなかった
結局残ったのは子供向けをあまり出さなかった
フロムとコーエー >>187
そら、見た目とシステム説明だけ壮大で、中身は幅広く他のゲームの劣化コピーで浅くて特徴のないモノばっかりだから、1週間くらいしたら飽きてみんな売る。 >>186
オープンワールドは成功すれば1000万本以上見込めるので狙いたいでしょ
一本道横スクロールもたまに出てるけどやっぱ売り上げ落ちるし >>120
ホストって日本特有のモノだからな
ナルシスト全開のヒョロガリオカマを好む日本の女が異常なんだよ >>173
https://search.yahoo.co.jp/search?p=Amazon%E3%80%80Best+Sellers+in+Video+Games+for+2021&;fr=top_ga1_sa&ei=UTF-8&ts=5967&aq=-1&oq=&at=&ai=f8a2d30a-4590-4808-95ba-71ca6c6e865e
アメリカアマゾンの2021年の年間ランキング、和ゲーがめっちゃ強っ
上のリンクの最初にでてくる フロムなんて昔は変人が買うメーカーだったのに
コーエーもそうだよな 野望と三国志ぐらいだった >>192
FFは世界観をホストゲーからロマサガ風に変えてきたのはいい
あとはゲーム性がどうかだな。スクエニだから不安だが 日本一ソフトウェアって初期にアンケート葉書を送ると必ず年賀状を送ってくれたんだけど、今でもそうなの? グラだけに金かけてるゲームはもうスクエニじゃなくても量産されるんだから、システムとかで巻き返せよ、それころロマサガの閃きシステムとかに全振りでもしたほうがいいと思うわ 日本一ソフトウェアって元々ニッチというか
刺さる人にしか刺さらんクソゲー一歩手前のばっかつくる尖ったメーカーだよな? スクエニ珍しくアクション頑張ったから評価したい
パッケージとしては正直同人レベルの作り込みと言わざるを得ないが >>35
俺も好きだけど、人にオススメは出来ないだろw >>190
そこそこ売れるのはパクリをうまく作り上げたゲームだね。
トップ3に入るようなゲームはエルデンみたいに独自を突き抜けて刺さった唯一無二のゲームだけど。 光栄の無双のシステムをもうちょい練ってゲーム作れよ。
ガンダムだのドラゴンボールだのセーラームーンだの
出したら売れるだろ。 >>202
面白ければ何かしら話題になるだろ
つまりそういう事だ >>171
素材島いきまくるのに行くだけでロードすげえ何十秒もかかるとハイバーストレスだったな どーでもよす
RDR3かウィッチャー4が完成したら起こして FF16もやばい
スターフィールドと被る可能性がある >>183
ENIX部分は面白いんだけどな。スクエア部分が微妙。
オクトラも久々の2D絵だから売れただけだし。 今世界でヒットしてるホグワーツ本当に凄いよ
絶対に日本のメーカーじゃあれは作れないと思う
既に1000万本クラスの勢い ウィッチャー4と、アサシンクリードRedに期待しかない >>202
steamで出てから買ったおもろいぞ
ああいうのはpsとかsteamの方が客層に合うのになぜswitch専売にしてたのか スクエニはクソつまらない「俺の考えた最強の物語」のゴリ推しでもうヤダ! >>219
ガンダム無双おもろいぞ
2のリマスター出たら買う >>223
RDRはGTAのために2のアプデ辞める宣言までしたくらいだし、3は出ないんじゃね?
まあ、GTA6が馬鹿売れすれば作る資金も出来ると思うが。 ホグワーツ日本ももっといいの作れると思うんだがなあ
アクションやらUIは和ゲーのほうが海外より圧倒的に上だと思う 今のゲームは昔の面白いゲームを若い無能な奴が
利益欲しさに他のゲームはパクったり利用してるだけ ビルダーズ3がもし出ることになっても
スタッフ辞めちゃったから別物になるだろうしな アクションRPGは3D酔いするから絶対にできない不可能
よってもはやゲームはできないのであった >>10
ツシマたいしておもしろくない
同じオープンワールドならHorizonのほうが数倍おもしろかった スクエニなんてグラだけよくて肝心のゲーム性スカスカやからしゃあない いまだしたら絶対うれそうなもの46億年物語
これを新グラでもっと進化を増やしてやりこみを増やせば絶対売れると思うんだがな >>204
男もヒョロガリ好きでしょ
室伏よりもこみちのが人気だったし
少年漫画の主人公もヒョロガリチビじゃん >>235
スクエア側が、なんか作り手が偉そうに感じるんよな。
面白いゲームをやって欲しいって作ってるんじゃなくて。
どや?俺らのゲーム面白いだろ?ほら楽しめよ。みたいな感じがする。 面白いから売れるんじゃなくて、売れたから面白いの末路がコレだよ スクエニ次はバハムートラグーンとクインテット三部作リマスターしたら売れるぞ
新作ならサガスカ2出したら売れる
サガフロ2とアンサガはリメイク頑張れ 5ちゃんに常駐してるような人間が好きなコマンドバトルRPGやスパロボチックなRPGが復権することなんて無いよ
そう言うのが好きな人間はとっととゲーム卒業すれば良い 日本一って会社の名前が何か微妙な印象を受ける
やれば結構面白いゲームも多いんだけど >>245
ゲーム性作れる人材は全員辞めたから、過去の遺産パクるしか出来ない新人しか残ってない。 >>202
トライアングルストラテジーは100万本いったらしい 無能な上層部が有能な社員を恐れて無能な社員を用いる
有能な社員は辞めていくって感じ? 日本はフロムとCAPCOMと任天堂の三強だろ
エアプ記事かよ
コエテクなんてフロムとCAPCOMのパクリゲームしか作ってないだろ
スクエニとバンナムは単なるクソゲーメーカー枠 結局有名なプロデューサーだがディレクターだかでも売れたタイトルから離れたら終わりなんでしょ
なんだっけラストオデッセイ?ってどうだった
あ、ファイアーエンブレム作った人のティアリングサーガは楽しめた スクエニなんてもうソシャゲメーカーだろ
まともにゲームなんて作れるはずがない 日本一ソフトウェアはむしろずっとコケてるイメージしかないんだが
ヒット作ってなんかあったっけ? >>251
srpgは海外の方が人気で勢いあるぞ
steamそんなんばっか スクエニはもはやイベント会社だぞ
しかも国内限定のw 海外じゃスクエニなんて40代以上のジジイの陰キャだけしか知らない 一方、ポケモンは1ヶ月半で国内700万本、世界2000万本 >>261
ないいつも売れても数万とかそのレベルの雑魚企業 >>254
スクエニがどうこうは知らんけど、業界自体にクリエイター気取りは
沢山いるけどゲームデザイナーはいなくなったね ff7リメイクの続きいつからだよ
もう内容忘れるわ >>1海外でうれればいいんだろ
マイジツソースとかのっけていいのこれ 社会人なってから、長編ゲームマジムリ
スプラトゥーンみたいな5分刻み30分プレイでやった感得られるゲームで満足 世界で戦えてるのはフロムソフトウェアだけだな
20年前だったら想像も出来なかった事だが事実は受け入れるしかない >>155
原神ってみほよじゃないの
テンセントは別会社でしょ >>261
ヒットはディスガイアシリーズくらいじゃないか?
マイナーゲームだから知名度無いけど
日本一よりヴァニラウェアの方がゲームのクオリティは上
マイジツは本当にエアプ >>257
普通の大企業病
高学歴入れて優秀なサラリーマン増やした結果既存の改良は上手いが物を想像する事は出来なくなった
作り手企業としてはもう終わってる そりゃ今の日本とか学歴重視で本当に能力ある人とかそれが好きな人より勉強出来る出来ないでしか人材を判断してないからね むしろ最近は洋ゲーが落ちぶれてるのにな
中華ゲーが一番伸びてる 3D酔いするからもはやゲームは3Dの世界になってるからゲームなんてできないんだが
3D酔いが最大の敵だよ FF14が世界トップクラスのMMOになりFF11とドラクエ10も安定してる
オフゲも任天堂が強すぎるくらいで十分売れてるんじゃね
https://i.imgur.com/ednG1ZY.png
https://i.imgur.com/yoP7kxJ.jpg >>247
女にも売れて欲しいから少年漫画もヒョロガリオカマ主役にするけど男は別にヒョロガリオカマ好きじゃないよ
ウェブ漫画で静かなるドンが大ヒットしたりしてるし、
漫画がネットに移行してきている時点で、また男主導の価値観に戻ってきてる
講談社は必ずヒョロガリオカマ男を主役にするけど、時代読めてないまちがった選択 Forspoken って田端の立ち上げた所じゃなかったっけ?
あいつどこ行ったんだ? エルデンリングなんかもくそつまんねーし
今のクリエイターのレベルが低いだけだよ 老舗の糞ゲーメーカーのスクエニだっけ?
あそこ、フロムに買収してもらったほうがいいんじゃね?w 和ゲー頑張れよ。
撃ったり斬ったりしか無い洋ゲーに負けんなよ。 PS5で出されても配信者しかPS5を持っていないんだって >>280
独立して会社立ち上げた
そんでパラリンピック公式のスマホゲーム作ったけど評価低かった
その後はANAの仮想旅行事業のプロデューサーに就任したけど続報聞かない 3D酔いの問題を誰も指摘しないのは間抜けだね
これでゲームができない人はいっぱいいそうなのに 日本のゲームはソシャゲに舵を切った時点で本当に終わったなぁ >>253
ガレリアの地下迷宮やったら世界樹なんてできないよ
ガレリアは迷路壊せたりシステムも凄いよくできてる 過去の栄光を語るおっさんメーカー
この一言で要約出来てしまう でもみんなゲームばかりやってるじゃん
洋ゲーじゃなくて邦ゲーなんだろ? 一緒に仕事したことあるけど、
アイデア持ってないくせにやりたいことは先行してるし、開発チームに進捗嘘つかれてて開発クローズしたことあったけどマジで糞なやつ多かったからそりゃそうなるよねって思うわ。
進捗確認して怠ってたのに、作業間に合ってないやつの仕事手伝ったら、指摘したことも直さない馬鹿のせいなのに仕事が雑とか責任転嫁してくる始末。 スクエニの1番やばいのは新しい構造のゲーム作れないとこだよ
全部どこかのヒット作のシステムパクって改悪してばかり
新しい構造のゲームじゃ無いと全世界メガヒットなんてでないよ >>286
普通に店頭に在庫あるが?
情報古過ぎだろ >>114
俺もエルデンリングで日本のメーカーと知ったわw ユーザーのこと何も考えてないもんね
いかに集金するかそれがメイン 日本のゲーム会社は冬の時代 ×
スクエニがオワコン ○
SEGAの二の舞あと少し 日本一ソフトウェアなんて名前のメーカーあるんだ
なんとなく一太郎を思い出した >>294
ツシマとホライゾンとデトロイトと風の旅ビトは神ゲーだったぞ ps2くらいの時代がゲームに関する全てのバランスが絶妙に良かった
今のゲームは絵に制作費ばかりかかる
まあそう望んだのはユーザーかもしれないけど スクエニはこの5年ぐらいマジでクソゲーしかないぞ
唯一ドラクエ関係だけはマシだったけど最近のトレジャーズは完全にクソゲーだったし >>286
ps5いつでもどこでも買えるって言ってる工作員いるけど近所のイオンに売ってるswitchに勝てるわけないからな 良ゲーだ神ゲーだと言ってもその人に合うかどうかわからないからな、格ゲーが好きな人もいればRPGが好きな人もいる。本格的に長時間やりこみ派サクッと手が空いた時程度にゲームとか色々だからな スクエニじゃないけどウインターセールで久しぶりに日本のメーカーの買ったよ、といっても起動確認だけやってまだ積んでいるけど もう名クリエイターは吉田以外いないんだし金食い虫のノムリッシュとかをそろそろ放流させて
あとは過去作をFF7リメイク相当のグラフィックとバトルアクションにリメイクするだけでいいよな
昔とはゲームを巡る世界が違う。ガチの天才たちがゲーム作り始めたから >>203
FEとかゼノブレイドとかベヨネッタとかコア向けのも出してるよ >>288
やってたら慣れる(個人差有るだろうけど)。
最初、はきそうになったw FFは12,13,15の3作でブランドをブチ壊していったのがウケる
外注のニーアオートマタがじわ売れでアニメ化というのが興味深い やっぱりエニクスとスクェア合体させるべきじゃなかったな
ぬるま湯に浸かりすぎ シームレスオープンワールドゲーに慣れるとコマンドポチポチはやってられん。ワンピースお前のことな >>276
激同
作り込んで複雑なモノを時間をかけて出すより
シンプルで分かりやすいバカゲー作ったら売れるかも知れんが
ブランドメーカーの方々の頭ではプライドが邪魔してムリだろうな でもポケモンはすごいよな
あれ世界的なアニメらしいじゃん 今のスクエニはソシャゲメーカーのイメージ強いなぁ。これが今の凋落傾向に繋がってるような >>302
それ全部糞ゲ
洋ゲーは完全にオワコン
洋ゲはビジネスモデル自体が崩壊してる
ゲームやアニメ作るのに3桁の億かけてるアメブタのコンテンツなんて保つわけない 日本一は、クッキングファイターハオの続編出してくれw >>302
もうオッサンだからゲームは情熱がわかない ゲームはユーチューブで全部見られるから買う必要がない 桃鉄とかヒットしているゲームはある。あのゲームは海外勢じゃ作れない。
ホグワーツも映画とゲームをマルチ展開ってアイデア自体が日本発だし、海外勢の一人称視点よりも日本の三人称視点を採用して、結局日本のゲーム制作理論が勝った。 まあお前らはスクエニを叩くっていう結論ありきなのかな スイッチ意外だと高画質を求められて開発費も上がるから一本コケると痛いな
ゲーム開発なんてギャンブルみたいなもんなのに高額を張らんといかんのは辛いやろ ゼノギアスリマスターして未完成部分も追加要素で完成させたら爆売れするぞ >>304
いい物を出せば無条件に売れるという信仰があるからな
任天堂は気付いたけども >>322
そのおっさんどもがゲーム制作OKするかどうかを判断する
そら廃れますわ >>314
この全盛の時代でゲームに拒否感とかさすがに感覚遅れすぎだろ >>323
わかる
スト2世代でそれなりにはまり込んだけどもう出来ないから対戦動画見て熱くなってる 月額払ってしかもプレイに大量の時間を費やしてまでやりたいかというとそうではなく。
年齢的な事もあるんだろうけど。 >>327
自信がないと余計にな
エルデンリングとか自信とプライドの塊みたいなもんだし >>28
日本一のド本命作品がコケたって話だぞちゃんと読め >>313
コンプラがん無視の美少女のケツで売れただけのニーアか PSの開発がソニーだったのがな
ヒットしたら本業のテレビとの抱き合わせって色気出しちゃったから
グラ開発に一番金かかるような本末転倒のゲーム作りたい会社なんて少ないだろ >>1
>他方で「日本一ソフトウェア」は、看板作品と言うべきディスガイアシリーズの最新作『魔界戦記ディスガイア7』を1月26日にリリース。しかし同ランキングにて推定売上約1万本、初登場7位という微妙な結果になっていた。
>相次ぐ有名ゲーム会社の大コケに
日本でも世界でも無名だろ
>>301
日本を騙る在日チョンメーカー FORSPOKENがFORESKINに見えた鬱だ詩嚢 >>330
そりゃダメだわw
息子なんか30年前のゲームなんか見向きもしない >>319
スマホのほうも、ドラクエだけが支えてるような状態だからな
あとサガも割と頑張ってるけど、FFがポンコツすぎて駄目だ >>287
そうなのか、更に落ちぶれたのか
ff15でファンの女にハグしてた時がピークだっんだな >>304
スマホの方が製作費高いなんてザラだぞ
インディーでも絵くらい綺麗に出来るわけで
今はエンジンが優秀だから その時代において斬新なものが作れなくなったという話なんだろうけどね。 今のゲームって難解な本読んでるぐらい難しいだろw
あれよくやるよな。 >>340
ソニーですら独占タイトルを囲い込めない程開発費が高騰してるからな
かといって自社でももう作れないっていう スクエニなんて駄作にCG映画コケまくっても全然問題なさそうだがな
ドラクエの新作あるからまた盛り上がるやろ >>323
龍・キムタクが如くとFF7リメイクはそれで間に合った
話の流れだけ楽しめれば操作とかはどうでも良くなった このニュースの凄いところはスクエニが日本一と同程度に見られるぐらいにまで堕ちたって事やな バイストンウェルに現代人が飛ばされてたのがもう40年前だろ
ネタが腐りきってるんだよ フォースポークン?とか全く知らなかったけど、よく出来てんのな
これで売れないのは辛いね >>10
まあキャラゲームはスマホアプリでやりゃいい
ゲームを未だに追うような奴がやるようなのを狙ってエルデンリングみたいなのヒットさせりゃいいんだ 売上はドラクエよりFFのが大きいと思うよ
MMOのヒットとオフも海外ではかなり売れてるしな
15も1000万は売れたんだし
ドラクエはどうしても海外が弱い スクエニのゲームは面白さの概念がズレてる連中が制作してはいるな
フィードバック無視し続けて大人の事情だけで制作しまくったんだろう 東映アニメーションやスクエニみたいに焼き直しや引き伸ばししか出来ない会社のは見ないし遊ばないよね >>291
ソフトは微動だにしないからゲームを遊ぶ人には売れないだろ
ハードこんだけ売れてソフト全く売れないとか前代未聞だよ >>366
金と人員かかってなくて期待されてない部署の作品は大人の事情無視で売れまくってる >>1
だからFF10歌舞伎なんてやめろって言っただろ ソフトよりもハード、ポータブルなゲーム機を頼むよ、ソニーさん。PSPくらいの。 日本一ソフトウェアとかずっとキワモノってイメージだけど >>362
フォースは評判悪いよ
そもそも悪名高いFF15の開発スタッフが作ったゲームだし >>323
だからこそ自分でやって面白いオープンワールドやフロムゲーがヒットしてんのかもな
あれは自分でやらなきゃ面白さ分からん え?
日本一ってあんなのが大会社扱いなの?ww
どうなってんだ最近のソフトメーカーは? >>370
マイジツ君は絶好調のCAPCOMも無視してるぜ >>276
慣れだよ
飲んで、吐いて、飲んで、吐いて飲む
下戸でもある程度肝臓も慣れてくる
小さい画面でやったり設定である程度緩和もできる >>1
でもこの女優さんすげえな
実力あるんだろうけどネトフリでバイオハザードのドラマが打ちきりになってスクエニの大作ゲームも不発と
あと新チャーリーズエンジェルもダメだった しかも次のFFは完全なアクションゲームで出すとか、迷走が酷い >>355
おっさんでも情熱持ってればそうはならない
でも今の日本はそういう情熱あるおっさんが少ないと言う話 >>368
まだまだ縦マルチも多いしねPS4の時も3年くらいそうだったし
今年からチラホラPS5独占出てくるからな、FF16とデススト2とライズオブローニンはPS5時限独占は確定
あとは夏に発表予定のペルソナ6もPS独占の噂だな
PS4互換もあるしPSエクストラ入ると下のゲーム全部無料だからそっちやってる人も多いんじゃないの
https://store.playstation.com/ja-jp/category/1ec820f4-da94-43c6-bf07-130ef0abcfee >>379
よく知らない記者が名前だけで選んだんじゃないの 老舗大手で対比するならスクエニとカプコンだよな
明暗が分かれつつある >>384
ドラクエ12もコマンド式RPGじゃなくなるんだぜ? >>168
ドラクエ10オフライン買ってそのままだわ 日本一って名古屋?岐阜の会社だっけ
スクエニと並べんなよw >>155
原神はミホヨだろ
知らねぇなら黙ってろ日本一オタ FFは7 8 10 10-2 13 13-2だけ遊んだ
お爺ちゃんにはアクション厳しくなったww >>3
団塊ジュニア世代だよな?
世代だけどもう無理だわ
結構ゲームやってたけど昔流行った音ゲーのとこ終わった
グルグル回る系はもう無理 >>394
ワンイベント2,3時間かかるのは厳しくてやめた >>346
30年前のゲームというと
それでも90年代なのか
全然ゲームしてるな
ゲームウォッチとか与作語れて
ナンボなのにな >>392
らしいね
どんな画面になるんだか
ダークがメインテーマだと、 >>1
日本一ソフトウェア制作で最も面白いのは『The 鬼退治!! 目指せ!二代目桃太郎』。
異論は認めない。 >>292
ルフラン途中でやめたんだけどガレリア楽しめる? スクエニや日本一以外でスマホゲーで当ててるゲーム会社は稼げてるんじゃねーの? 主人公を美少女にしてたら倍は売れてたやろ
ポリコレの思想はまあ分かるけど基本得利主義だったゲーム会社が最近は売り上げの大半を捨ててまでポリコレに走る所がある理由ってなんなんや? 「トライアングルストラテジー」めちゃめちゃ面白いのに、キッズ向けFEが売れる時代 和ゲー買わなくなったなぁ
ツマランとかそんな問題じゃなくハード縛りあるし高いし
旧作が糞安く売ってるし無料で配ってたりするし
新作買う意義がない >>18
ソシャゲの課金も絞ってる人が増えてると思う >>386
デスストとか小島信者しかもう買わんだろ
クソゲすぎて3時間ぐらいプレイして耐えられなくて即売ったぞ スクエニはマジで重傷
良いゲーム作って売れてないならまだマシだが
糞乱発だもんな >>386
何わけわからんことを
あのランキング見てPS4のソフトが売れてるとでもいう気か スマホゲーはやらんなぁ
課金ゲームは本当につまらない
たまに買い切りならやるが 原神みたいな国産スマホゲーをヒットさせてるから、
単なる時代の移り変わりだろうね >>414
数撃てば一本ぐらいはヒットすると思ってるんだろ スクエニのド本命とか笑わせるわ
いつもの極端かつ無責任なマスゴミ持ち上げ発売梯子外しで知らぬ存ぜぬ勝手に好きになった方が悪いパターンじゃねーか ハーヴェステラは期待値が高くなかったからかもしれないけど予想以上によかったけどね >>1
Switchのミンサガは買ったけどFFはずうっと遊んでない >>409
あれは良かったね
ストーリーに安易に神や悪魔出さずに、塩や鉄という資源の奪い合いという地味さがいい >>198
オープンワールドで上手くいけば世界売上がついてくるからね
まあオープンワールドゲーを作りたくなるのは分かるわ クソゲーばっかだしてねーでドラクエ不思議ダンジョン出せよ >>417
一度課金したらその時点で白けるからなぁ
課金しないでも楽しめるゲームしかしないわ 日本のゲーマーも悪いんだよ
ネガキャンしすぎだ
洋ゲーとかだと許容範囲広くするのに日本のゲームには口うるさい スクエニはもう終わってんだろ
過去の素晴らしい作品を作った人たちに糞投げつけるだけの集団 オワコン言われようが
JRPGを貫くべきだった
海外の猿真似で技術力不足も
相まってゴミを量産してるイメージ ドラクエFFでいうと
ドラクエの方が実はシリーズ的にはピンチなんだぜナンバリングは
オンはともかくオフバージョーンは堀井引退したらおしまいかもしれんし >>421
あれは体験版がダメすぎた
そこから改善されてるんだから体験版も差し替えたらよかったし
RPG寄りなのに勘違いする宣伝もネガキャンに繋がってしまった ソシャゲは早いと3ヶ月くらいでサ終くるからな
スタートダッシュの時季に課金するか様子見されてる感じ ホグワーツってクソゲーマンセーしてる馬鹿って何者?
ソニーの工作員?
洋ゲーはすべて終わってる 元々、ハリウッド映画のCGやってた奴や映画のシナリオ書いてた奴が海外のゲームメーカに転職しまくっているんだから日本のゲームスタジオが勝てる訳ねーんだわ
スクエニのゲームなんて相対的にはグラフィックしょぼい方だからな
ハリウッドがオワコンなのはゲームのせい >>433
まさにそれ
オープンワールドはストーリーしょぼくなるし
RPGやりたいのにアクション要素なんていらん >>38
その名作タクティクスオウガのリメイクすらオリジナルメンバーでやって二回連続でコケるのがスクエニ
新規システムに過度なキャラや武器のカスタマイズ出来たら面白いと思ってるのは企業体質なんだろうな スクエニが作ったルンファクか。
パクって映像きれいにするのは得意だからな なんでもいいけど中韓のスマホギャルゲーに負けないで欲しい・・・ >>405
ルフランよりガレリアの方が10倍くらい面白い >>416
うーんswitchにしてもPS5の10倍も普及してるのに売れてるのはほぼ任天堂のソフトだけ、サードでミリオン超えたのは桃鉄、マイクラ、モンハンのみ
switchはゲーム機でありながらおもちゃとしての需要が大きいと思うソフトの売れ方見ると
それは任天堂自身がおもちゃを目指してるみたいなこと言ってたから見事に戦略がハマったと思うんだけど、だからといって他のゲーム機を貶めるのはどうかと思うぞ
それに年々DL販売が増えてるしPS5新型はディスクドライブ無しがデフォになるようなのであまりパッケージの売上を気にしてもしょうがなくなってくると思うぞ段々と >>1
クソゲーオブザイヤーにノミネートされるために頑張った? スクエニはドラクエ6以降をプレステ2で出せば良い。日本一はディスガイア3以降をプレステ2で出せば良い。海外でも売れるよ 世界市場意識してそっちに寄せていってパッとしなくて
中国が日本アニメに寄せた原神のほうが世界でうけてるのが皮肉よな 今まで垢抜けなかった企業が世界で戦えて
日本ではトップの企業が世界では戦えないのか 日本は日本の得意分野で売れば良いんだよ。
ポケモン、マリオ、あつ森、モンハン
この辺の作り手はそれが分かっている。
スクエニは何故か洋ゲーのコピー品ばかり作ろうとしてるが
売れてるのはスマホのロマサガだったり
客が何を求めているか分かってない。 >>446
スクエニの新作ソシャゲがコマンドバトルのバトロワで酷評されてるから厳しいな >>446
もはや開発力が段違いだから追いつくの無理だよ
原神やニケみたいなの日本のソフトメーカーに作れるとこない >>439
バーカ
洋ゲーは完全にビジネスモデルが終わってる
洋ゲーは3桁の億の制作費が当たり前では凋落していくの当然
和ゲーみたいに安くいいゲームを作っていかないと >>448
PS5で売れてるのはドライブありの方なんだけどな どれだけストーリーが良さそうでも萌え絵か豪華声優陣(笑)で一気にウンコ臭くなるコンテンツ。 >>440
FF16はストーリーを描くのに向かないからってオープンワールドでは無くしたぞ
アクション苦手な人のためのモードもあるみたいだよ リアル寄りじゃなくてテイルズみたいなアニメ風RPGがやりたい
でもそれだと原神でいいかとなる ホグワーツ今やってるのはガチ勢だからな
よく見たらあれジェダイフォールオーダーみたい
敵が変なモブばかりだし ハリーポッターにそんなの出てこないでしょ
洞窟とかダンジョンもあるし >>463
うん
だからFF16は久々に買おうと思ってる 俺は買い切りゲームの方が好きだけど
若い奴は無料ゲーばかり人気なんだよね
Fortniteとか原神とか
時代の流れかね >>442
まさか運輪以上のクソゲー出してくるとは思わなかったわw >>446
韓国のソシャゲ、いきなり思想全開で来るから怖ぇーわ
金持ち敵キャラに「資本主義の敵が現れた!」とか表示されんだもん >>155
それ言っちゃったらコンピューターもゲームマシーンもアメリカのパクリ
中国から漢字パクって日本はパクるしか能が無いゴミクズって言ってるのと同じだぞアホ過ぎて会話できないよお前w >>456
ガラパゴス化かw歴史を繰り返したいのな 銃であまり考えないスカッとするだけの単純なファークライのような
オフ洋ゲーなぜか少ないのな >>461
デジタルエディションの出荷自体が少ないからな
まあそれも新型で変わるだろうしPCゲーム普及で今やDLに抵抗ある日本人も少なくなってきたし段々変わってくでしょ >>465
ハリポタの世界観だから楽しめるだけでゲームシステム的には並だな >>474
それで良いじゃん
ガラパコスの時代がいっちゃん強かったんだし
バカにされがちだけどあの頃の方が自由度も高いゲーム多かった >>459
終わってるのはお前だぞ
まあ、B級ゲームしか作れないメーカーの信者にはわからんかw FF14が貯金箱になってるからまだまだ大丈夫だおr スクエニが量産型タップガチャゲー出してボロクソ稼いでから、クソゲメーカーの代筆頭になった
開発者がスクエニならどんな見た目だろうが絶対拒絶するようになった
スクエニに未来はもう無い クロノトリガーリメイクしておくれよ
ドラクエ11みたいな感じで >>442
TOはシステム云々はともかくグラフィック書き直せよと思った
PS5でカクカクのドット絵は萎える なんだかんだでFF16は売れると思うよ
PS5も量産出来るようになってきて売れてきたしな ロマサガRSくらいしかないんじゃないのそこそこ当ててるの
あれだってアカツキだっけ作ってるのは FF14立て直したように他に立て直せそうな物件ないの? ソシャゲで成功したスクエニ
失敗したカプコン
主戦場が既に違うんじゃないの
カプコンを応援したいが >>477
ダウンロード版はある程度の面白さが保証されてるゲームじゃないと無理かな
今は体験版が出てるけど体験版詐欺もあるしな ドラクエは8まで
FFは6まで
ゼルダはオカリナまで
コレ常識な スクエニのソシャゲはドラクエウォーク、ドラクエタクト、ロマサガリユニバースだけで稼いでる感じだな。 とっくの時代に日本のゲームは世界から取り残されて遅れている
今や中国に今後ゲーム大国の座を奪われるかどうかってとこでしょ >>480
ガラパゴスなんてやれるのは外敵が来ないように保護して貰ってる時だけだ。
無理だろそんなの。 日本一のゲームは手を出してみるとちゃんと面白い
でも基本的に武器インフレ大雑把ゲーだから新作も買おうという気にはあんまならない
あともう今更方向転換無理なんだろうけど絵柄が可愛らしすぎる もうスクエニはリメイクだけでいいんじゃないの?
延々稼げるだろ アメブタのコンテンツは300億円かかるなんてザラなんだから生き残るわけないじゃん
日本のコンテンツは一桁の億でいいコンテンツ作ってるのに
劣等英米豚の古典ンツは完全に終わっるて
日本コンテンツの完全勝利 >>448
日本ではパッケージ版とダウンロード版の売り上げに大きな差はないとソニーのお偉いさんが言ってるんだけどな >>489
アスペ?
今のゲームってやりこみが多いとかいうけどただのタスクだもん
あんなのやり込み要素じゃない >>482
ドラクエ12ってどうなってるの?
出すハードすら公表してないよな
その間にすぎやまこういち死んじゃったし 「オクトパストラベラー」は思い出補正頼りだから、今の世代には受け入れられない… 元々日本のゲームってのは洋物のパクリでしかなかったわけよ特にRPG系はすべてと言っていい程な
そこから独自進化して「次」が作れればまだ面目も保てて生き残れたんだろうが
実際は「次」すらも洋ゲーが作ってその後追いをしてるだけだと
装飾だけを変えた火縄銃を300年作り続けた頃から変わっとりませんなあ 金のかけ方が下手くそで開発期間がクソ長い
マニアや信者だけ相手にするならそれでも問題無いが
一般人に手に持って欲しいなら長くても2年ぐらいで出さないと、みんな他へ興味が行ってしまうだろ ミンサガは山崎まさよしさん聴いて取り敢えず積んでます! もうゲームとアニメしか自慢できるもの無くなった日本だと思ってたのに、
ゲームも落ちたのか… ガラパゴス論は他所でやれ。ココで議論してもしゃーない >>493
成功したと言っても
結構サービス閉じてるアプリも多いからな
決算だとスマホゲーがかなり落ち込んでた
チャンピオンとやらもつべのコメント欄が地獄だったな
どうなるかはわからんが >>500
どうかなあ
なんだかんだで日本のゲームも海外で人気あるじゃん >>510
まぁ面白かったけど鍛冶ゲーだしなぁ
じゃあ9と10はなかったことに >>475
元々PCゲーはシングルFPSが人気があって結構たくさん作られてた(と言っても数はコンシュマより少ない)
でもネットの普及PCの性能向上でマルチFPSが主流になってしまった
今はインディーが昔ながらのFPSを出してるくらい
たまーにシングルFPS出てたりするけど 時代に取り残されただけだろ
チョンテンドウやカプコンや変わらず売れてて
フロムとかいう瀑売れ中小メーカーでてきたし >>502
版権持ってるならオウガバトルの続き作れよと 日本の強みは一本道ロープレだったろ
半端にオープンワールドやってそれすらまともにできなくなってどうすんのよ >>510
個人的には再びロトに頼った時点でダメだとは思う スレのタイトルだけで
まいじつの煽り記事とわかるからシュゴイw >>449
嘘やろと思って調べたら
スクウェア・エニックス・ホールディングスの年収じゃねぇか
あれは社員が27人の経営幹部しかいない会社
普通のスクエニは数百万円だよ >>499
家電、車、ゲーム、全部中国に抜かれてるもしくは抜かれかけてる まいじつってマジで邪魔なんだけど
チョン系の媒体は即、逮捕していかないと駄目だよ ガラパゴスの時代が日本のゲーム黄金時代というか、日本の景気が良くて金が有り余っていただけ
業務を請け負っていたのは海外のプログラマーだったりするしドラクエFFという過去の遺物を抜いたら大したことない >>504
そのうちDLが上になるでしょゲーム全体の流れがそうだし
ゲームって海外だとDL版の売上が9割みたいだから日本だけ異様な状況なのかな未だパッケージが売れるのは 東京本社だと世界が見えないんだと思う
地方ジジババや情報弱者騙して巻き上げるモデル
世界に通用してるのは地方に本社かルーツが地方のゲーム会社 >>42
糞映画つくってスクウェア倒産さかけたゴミがなんだって? >>518
日本一に至っては始まってすらいないしな まいじつの煽り記事にマジレスするやつって生きてて恥ずかしくね?w ホライゾンといいforspokenといい美人のフェイスモデルを起用したのにグチャグチャの顔に仕上げるのは何でなんだよ
お前の顔ポリコレ的にアウトな!って言ってるようなもんで失礼極まりないだろ 昔の名作をどんどんHD-2Dリメイクしよう
ワシ買うよ ゲーム好きでない高学歴社員が過去の名作の威を借りて焼畑農業して稼いでただけだから残当 UE5使ったゲームがそろそろ出だすけど中華ゲーがきそうな雰囲気はある >>527
11で堀井さんが引退なので集大成的な意味もあったと思うよ 最近だとハーヴェステラは面白かったな
あれだけシリーズ化してくれ 何とか世界に食らいつこうとしてるのは好感持てるけどこのままでは潰れるな チョンに支配されてるマスゴミって存在自体、つねにウソばっかりだし、日本人を不愉快にする スクエニと日本一並べる文章、生まれてはじめて見たわ スクエニは知ってるけど日本一なんて初めて聞いた名前だぞ、有名じゃねーだろ
それにスクエニのクソゲー率の高さは有名で買う奴がバカ
興味はあっても様子見してから買うべきだな ディスガイアシリーズの売上そんなもんじゃないっけ? 海外版ドラクエ8のUIが凄く良く出来てるんだけど
日本は頑なにウインドウ形式を11まで貫いてるんだよな
あれは本当に理解できない
12ではいい加減に変えるべき リメイクばっかり
steamなら古いタイトル高解像度設定にするだけのレベルをHDリマスターで何度も売りつける 日本のゲームをダメにしたのはガチャすよね
あれで手っ取り早く稼いでるうちに国際競争なくした >>534
中古で売れるって感覚があるからなかなか難しいかと
パッケージとDLで値段がめちゃ違ってたらDLメインになるかもなあとは思う >>517
だからそれをガラパゴスなんて言わないんだよ。 スクエニは海外大作を意識しすぎてハリボテゲーになってるのがアカンわ
FF7リメイクは評価高いんだから無理に合わせなくて良さそうやけどね
ポリコレガン無視したFF16に期待したいがこうなると怖くもある >>541
松野以前の問題として外伝的な位置づけのタクティクスの知名度が上がり過ぎたのがいかん
今更ラシュディとかをラスボスにしたサーガを復活させても「誰それ?」二しかならんで FF7リメイク、PSPLUSプレミアムで遊べるからやってみてるが
普通におもしろいな。落ち知ってるけど おおこけというかゲーム自体、今まで発売された作品数が多くて
シリーズの最新作にも追いついてない人がけっこういると思うな
あほみたいにクリアさせない要素を詰め込みすぎた弊害 スターオーシャン6
switchでで出せば
12万本くらい売れたろうに >>560
ごめんだけどガラパコスなゲームってどういうことを指すの? うまくいってる例として出されたのがカドカワとコーエーなのが草 昔はファイナルファンタジーがホグワーツレガシーみたいに進化すると思っていたけど期待はずれだったな
この程度つくっときゃ売れるだろうという妥協の産物でしかなくなった
FF7Rの移動とかジャンプすらできないし、こんなの操作しても全然面白くない
今はアサクリみたいにどこでも行けたり、ホグワーツその他のように空を飛べるとかも多いのに
スクエニのRPGは移動はつまらない、探索は範囲が狭く下手したら一本道でなにもワクワクしない ペルソナとかキャサリンが米で売れているらしいよね
理由は日本のアニメキャラデザインのおかげじゃないかと
リアルにそったCGキャラデザとかしなくていいのじゃない
主人公GLAYのテルみたいだったFF8 モノづくりとは違うからなあ
中国や韓国のゲーム会社が儲けてもクリエイターは外人じゃん 任天堂も刷り直しばかりでスプラはあのザマだからなあ >>1
ピクセルリマスター以降のスクエニまとめ (>>572-)
●ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』レビュー
www.gamecast-blog.com/archives/65986150.html
【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
ピクセルリマスター版FF4の移植ミスまとめ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/106-119
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/133-135
【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… やり込み in FF
ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211113
FF5ピクセルリマスター バグまとめ 7144.live
7144.live/archives/ff5pixelremaster_bug.html
【悲報】FF5ピクセルリマスター版バグだらけで大炎上してしまう…【バグゲー】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636875140/
シリーズ最高傑作のファイファン5さん、バグ大杉リマスターで似た何かーへジョブチェンジ [295723299]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1636883322/
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/
スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(12 ページ) - ねとらぼ
nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2202/18/news086.html
ピクセルリマスター版『ファイナルファンタジーVI』、魔列車に”きちんと”メテオストライクが決められるように修正へ
jp.ign.com/pixel-remaster-final-fantasy-vi/57912/news/vi
【悲報】FF6ピクセルリマスター慎重にデバッグをする為延期してしまう…
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640074909/
FF6ピクセルリマスター不具合報告スレ
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1646144459/
※その後バグはアップデートで修正されたが未だ修整されない・修正しようがない問題も多い ●バビロンズフォール
【PS時限独占】PS5/4『バビロンズフォール』9474本未満wwwww【スクエニ×プラチナ新作】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646920556/
【朗報】スクエニ×プラチナが贈る完全新規IP「バビロンズフォール」、Steamで新記録を達成!!!
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650187460/
バビロンズフォール、PC版の同接がとんでもないことになる
pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651102972/
バビロンズフォール、サービス終了
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663060100/
【爆〇】スクエニ×プラチナゲームズ社運を賭けた「バビロンズフォール」サービス終了!発売から僅か半年 [272156177]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1663064384/
【悲報】スクエニさん、9000円で売ったソフトを1年でサービス終了wwwwww
nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1663072703/
【悲報】『バビロンズフォール』、サ終
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663060115/
【悲報】スクエニ制作フルプライス(8500円)、PS4,PS5オンライン専用ゲーム「バビロンズフォール」
1年でサービス終了で阿鼻叫喚。 [737440712]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1663628706/
『スクエニ』RPGの“サ終”が前代未聞! 8500円のゲームが消失「返金すべき」 - まいじつエンタ
myjitsu.jp/enta/archives/112206
【悲報】『スクエニ』RPGの“サ終”が前代未聞!? 8500円のゲームが消失「返金すべき」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663646737/
【悲報】バビロンズフォール、買取50円になる
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663581541/ 今好調のカプコンもスクエニと似たようなクソムーブを結構してるから
正直いつまで持つんかなって思う所はある 日本一のゲームは配信できないからな
スクエニはビジュアルばかりイケメンすぎて感情移入できない ●チョコボGP
Switch チョコボGP 12414本wwwwwwwwwwww
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647522091/
Switch独占タイトル『チョコボGP』発売1週間でAmazonで新品4割引!投げ売りチキンレース開幕!!
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647646286/
Switch独占新作『チョコボGP』発売1週間でもう新品3345円に急降下
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647706553/
チョコボGPはなぜ大コケしたのか?
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647759336/
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
●ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
FFオリジン46849本
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126850/
FFオリジン、PS4版2.89万本、PS5版1.79万本
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126885/
【野村哲也】FFラーメン爆〇お通夜会場【パラダイス】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648014580/
【ファイナルファンタジー最新作】FFオリジン、4.6万本の超絶核爆〇。FFブランド最低売上記録を更新
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648164747/
【悲報】FFオリジン、初週発表で本スレがお通夜
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648168493/
ファイナルファンタジー最新作が大爆〇!異世界転生でソウルライク、売れる要素満載なのになぜ… [757916836]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1648339371/
ファイナルファンタジー最新作、爆〇wwwwwwwwwwwwwwwww [757916836]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1648292326/ >>535
それはあるね。大手でも任天堂にカプコンに日本一もか。
地方でのびのびと暮らした方がゲーム屋の感性にとってプラスなのかも
旧スクウェアも社員を遊ばせる待遇がウリだったし >>558
原神もガチャじゃん
そそももそ和ゲーが世界を席巻してて洋ゲーがオワコンって現実も知らないのか ●クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション
声優 中村悠一さん、クロノクロスリマスターを酷評!
eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1649424518/
スクエニ声優、中村悠一さん クロノクロスリマスター実況やるもゴミすぎてすぐにやめてしまう
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649422326/
クロノクロスリマスター、過去最低のリマスターに認定されるwwwwwwwwww
nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1649643499/
クロノクロス リマスター、steamでも低fpsやクラッシュ頻発で大荒れ。問題は”GPU”で処理実行されない
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649632411/
【悲報】Steam版クロノクロスさん、画像データやテキストデータを弄れるwwwwwww
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649646998/
モノリス本根「クロノクロスは何でリマスターなのにコマ飛田してるんだろ?」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649559895/
【良報】Steam版クロノクロスさん、酷すぎるため有志が立ち上がりMODでグラフィックもFPSも改善w
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649671768/
速報 クロノクロスさんMODが色々登場、FPSも絵もグラフィックを良くなってしまうw
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649933092/
名作RPG『クロノ・クロス』リマスター版に酷評! 声優・中村悠一も苦言… - まいじつエンタ
myjitsu.jp/enta/archives/102929
【ゲーム】名作RPG『クロノ・クロス』リマスター版に酷評! 声優・中村悠一も苦言… [爆笑ゴリラ★]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1649990303/ ●ライブ・アライブ(リメイク)
ライブアライブ、発売1ヶ月も立たず半額程度に…
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660085535/
【悲報】ライブアライブ、48%引きで大量投げ売り
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660109811/
【悲報】スイッチ独占「ライブアライブ」 発売一ヶ月で半額投げ売りwwwwwwwwwwwww
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660121091/
【朗報】7/22に発売のライブアライブ、ほぼ半額に [424896289]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1660101835/
7月下旬に発売したリメイク版『ライブアライブ』のパッケージ版がAmazonにて2450円引きの5030円で販売中 IGN Japan
jp.ign.com/live-a-live-hd/61859/news/amazon24505030
7月下旬に発売したリメイク版『ライブアライブ』Amazonにて2450円引きの5030円で販売中、ゲオでは約半額 [801868419]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1660881822/
7月下旬に発売されたばかりの『ライブアライブ』の新品が駿河屋にて2700円引きで発売中 IGN Japan
jp.ign.com/live-a-live-hd/61744/news/72700 散々FFとドラクエ作品乱発して荒稼ぎしたやろ
もう潰れていいよ >>559
任天堂のカタログチケットとか上手くやってるよね まいじつみたいなチョン系の日本下げ記事ですら乗っかってくるチョンがいるんだから不愉快でたまらない >>551
去年のGOTYだし面白いけど過大評価な気がする
エルデンリングよりもダークソウル3、ブラッドボーン、隻狼の方が面白い >>178
分かるけど、キャラクターデザインで損をしてると思うよ
オタク臭がするデザインは百害あって一理なしレベル
見た瞬間に「ないわ」って毛嫌いする人が絶対にいてるから
このゲームはキャラデザインが違ってたらもっと売れてるだろうな ●ディオフィールドクロニクル
Switchで発売スクエニ新作『ディオフィールドクロニクル』発売1ヶ月で新品税込3480円で投売り!
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666358700/ スクエニがそんなゲームを出していたのか、全然知らなかったな
steamでボロクソ言われてそうだなちらっと見たけど ●ヴァルキリーエリュシオン
ヴァルキリーエリュシオン PS4版23295本 PS5版17067本wwwwwwwwwwww
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665061961/
【PS5】スクエニ新作ヴァルキリーエリュシオンさん、メタスコア68点…【信仰の代償】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664471942/
【悲報】スクエニ最後の砦、ヴァルキリーエリュシオンさん、アマゾンで早くも3割引に
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664886100/
ヴァルキリーエリュシオン、早くも42%オフ!!
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665138649/
【悲報】PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン」発売から2週間で定価55%オフ 新品3848円に値崩れ!
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665722220/
9月末に発売した『ヴァルキリーエリュシオン』のPS4版がAmazonにて48%オフ価格で販売中
jp.ign.com/valkyrie-elysium/63161/news/9ps4amazon48
【悲報】ゲーム「ヴァルキリープロファイルシリーズ最新作」が発売から2週間で新品半額以下に値崩れ。いったいなぜ? [683847785]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1665823016/
スクエニ新作『ヴァルキリーエリュシオン』大幅値崩れ! 発売2週間で半額に… - まいじつエンタ
myjitsu.jp/enta/archives/113485
【ゲーム】スクエニ新作『ヴァルキリーエリュシオン』大幅値崩れ! 発売2週間で半額に… [爆笑ゴリラ★]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1666482350/
【悲報】PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン」、買取価格1000円
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666127949/
【悲報】PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン」発売から3週間で定価61%オフ 新品2,999円に値崩れ!
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666166737/
【悲報】9月末に発売されたスクエニの「ヴァルキリーエリュシオン(8580えん)」が1ヶ月保たずに2999円で売られてしまう [424896289]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1666271465/
Switchで発売スクエニ新作『ディオフィールドクロニクル』発売1ヶ月で新品税込3480円で投売り!
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666358700/
小売「ヴァルキリー◯リュ◯オンは売れたとしても1本約3000円の赤字」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666258534/ エルデンリングってやったことないけどそんな売れてるのか
何がそんなに面白いの? ●FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER
『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』来年1月サービス終了へ。『FF7』バトロワ、1年強で幕下ろす
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665558009/
スクエニの人気バトロワゲーム「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」,2023年1月11日に終了。サービス開始から1年で [838442844]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1665560100/
ファイナルファンタジーのバトロワゲームFF7FSがサービス終了!PUBGフォートナイトAPEXはヒットしてるのになぜ… [757916836]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1665561444/
スクエニ渾身のバトロワゲー“スピードサ終”の悲劇…FF版・荒野行動はなぜ失敗した? - まいじつエンタ
myjitsu.jp/enta/archives/113271
スクエニ渾身のバトロワゲー“スピードサ終”の悲劇…FF版・荒野行動はなぜ失敗した?
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665973310/
●スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
スターオーシャン6、初動PS4版2.7万、PS5版1.7万本wwwwwwwww
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667480452/
【ゲーム】スクエニ「スターオーシャン6」、初週44187本で大爆〇!!!前作の初週半減以下という惨状に [683847785]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1667486042/
●ハーヴェステラ
Switch ハーヴェステラ26644本
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668085244/ >>492
立て直したプロデューサーがFF16担当するから信じて買えば?
俺はアイツ嫌いだからスルー ●タクティクスオウガ リボーン
【悲報】タクティクスオウガリメイクさん新システム“バフカード”で終わる…。 2
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668430799/
【悲報】「タクティクスオウガリボーン」新しく追加されたバフカードを拾い集めるカード収拾ゲームになってしまったと批判されてる模様 [424896289]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1668431891/
伝説的SRPGのリメイク版『タクティクスオウガ リボーン』がAmazonで在庫処分セール中 PS5版は約4000円に
jp.ign.com/tactics-ogre-reborn/65459/news/srpg-amazon-ps54000
スクエニのソシャゲがすぐに終わる理由は? 早すぎるサ終で負のスパイラルに… - まいじつエンタ
myjitsu.jp/enta/archives/116245
スクエニのソシャゲがすぐに終わる理由は? 早すぎるサ終で負のスパイラルに… [爆笑ゴリラ★]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1672107336/
●ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ
【悲報】スクエニ、『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』のサ終を発表 [371164429]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1672138001/
●ヴァルキリープロファイル -レナス-
スクエニ名作RPG『ヴァルキリープロファイル』移植失敗!? PS5版がスマホ版に完全敗北 - まいじつエンタ
myjitsu.jp/enta/archives/116281
スクエニ名作RPG『ヴァルキリープロファイル』移植失敗!? PS5版がスマホ版に完全敗北 [爆笑ゴリラ★]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1672192600/ ディスガイアは6が盛大にコケたから様子見してるやつ結構いるだろ
ソシャゲのRPGに開発リソースつぎ込みすぎて6も7も作りが5以下 ソシャゲなんかに手を出すから技術が育たなかったんだろうて >>555
前作の6が酷かったから、買い控えされてるんだと思う
ただ、新作はなかなか評判いいから、累計はそれなりに売れそう ●FORSPOKEN(フォースポークン)
フォースポークン メタスコア67wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ★6
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674660711/
【悲報】スクエニの超大作・PS5「Forspoken(フォースポークン)」がメタスコア68点の評価!ポリコレに配慮したのが影響か? [683847785]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1674521791/
【悲報】PS5独占の新作AAAゲーム「フォースポークン」、メタスコア68点
nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1674525382/
『FORSPOKEN』海外評価――バトルや探索は良いが、ストーリーが陳腐でオープンワールドも退屈?
jp.ign.com/forspoken/65278/news/forspoken
スクエニ超大作『FORSPOKEN』に大コケの気配! メタスコア“駄作認定”の原因は… - まいじつエンタ
myjitsu.jp/enta/archives/117246
スクエニ超大作『FORSPOKEN』に大コケの気配! メタスコア“駄作認定”の原因は…
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674964769/
PS5独占スクエニAAAタイトル『フォースポークン』、初週29,055本wwwww ★2
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675389760/
開発5年スクエニが社運を賭けた「フォースポークン」大爆〇!アメリカ黒人が異世界転生したのになぜ… [794821616]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1675420780/
開発5年スクエニが社運を賭けた「フォースポークン」大爆〇!アメリカ黒人女が異世界転生したのになぜ… [794821616]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1675420945/ ●ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-
ダイの大冒険、サービス終了
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674635053/
【ゲーム】「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-」がサービス終了!僅か1年半 [794821616]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1674636689/
『ダイの大冒険』ですら救えない…早期サービス終了が続くスクエニのソシャゲ - まいじつエンタ
myjitsu.jp/enta/archives/117315
『ダイの大冒険』ですら救えない…早期サービス終了が続くスクエニのソシャゲ [爆笑ゴリラ★]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1675043239/ スクエニは高学歴雇用の弊害だろ
テンプレだけなぞってくそ薄っぺらいものしか作れん
ナードの作る国内外のものプレイしてみろよ
ジャンキーを唸らせる出来なものが多いし
FFの坂口とか中退だしな >>580
いつ席巻したんだ?どう見ても洋ゲーの後追い作品しか作れてないだろ >>573
3日で300万本売れたタイトルと3万本を同列に語るバカw 【悲報】スクエニ、半年で7回もゲームをサービス終了してしまうwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674860433/
1 名無しさん必死だな 2023/01/28(土) 08:00:33.89 ID:B8OPnZ730
ダイの大冒険 魂の絆 2023/4 サービス終了
ブレイブリーデフォルトブリリアントライツ2023/2 サービス終了
FFVII THE FIRST SOLDIER 2023/1 サービス終了
おじさまと猫 スーパーミラクルパズル 2023/1 サービス終了
SHOW BY ROCK!! Fes A Live 2022/11 サービス終了
ゲートオブナイトメア 2022/11サービス終了
ディープインサニティアサイラム 2022/10サービス終了 そういえばアニメも韓国中国には全くかなわなくなったみたいだな
中国人のスタジオが日本人はレベルが低すぎると酷評してたな…終わりか 【画像】最近のスクエニ、冗談抜きでヤバい・・・ [955862909]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1674806357/
1 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ベーイモ MMff-A86t) 2023/01/27(金) 16:59:17.24 ID:sZBxAczVM
近年発売のソフトのメタスコアが非常にヤバい
i.imgur.com/Yt7VU5E.jpg
検索候補も「クソゲー」「オワコン」「株価」「サ終」等ネガティヴなものばかり
i.imgur.com/V4jFMzY.jpg
gamebiz.jp/news/363341 29万本じゃなくて2.9かよ
ショボすぎて草も生えない >>592
FF15って日本人はボロクソに叩くけどsteamだと「非常に好評」なんだよね
13はsteamでも評価低いけどそもそも最適化されてない問題があったらしい >>604
学歴採用てマジ?
カプコンとか合同面接でスーツ着なかった奴を1発採用する様な会社だった >>598
嘘つくな
ディスガイア7はすごく評判いい 視聴率と同じ
ゲームが売れない今の時代2.9万本でも十分凄い 何も作れないし、今のスクエニはリメイク会社て認識でしょ
最近だとヴァルキリーの新作も楽しみにしてたんだけど、普通にスルーしたわ
売るつもりあるなら新キャラだらけにする必要ないのにねぇ Steamだと上位だし、ダウンロードならそこそこ売れてるんじゃねえの? 昭和世代はおじいちゃんだし、平成世代はゴミカス 日本終了
>>594
悪いゲームではないが万人向けではないよ
手放しで絶賛してるのは信者だけだから、悪いところも目を通して合うか合わないか判断すべし サガフロ2リメイクはよ
リマスターじゃなくてリメイクな そもそも殆どのゲームが焼き直しだしゲームに金出すやつは減ってる >>619
ゲーム全部が売れないなら仕方ないけど1700万本売れてるゲームもあるみたいだし >>605
バーカ
>>236とか>>205くらい見ろよ
洋ゲーこそ完全にビジネスモデルが終わってる
制作費300億が当たり前では洋ゲーが終わるのは当然 「〇〇のリメイクマダー?」とか言ってる奴がガンだわな SO6はまぁ及第点だったけど4、5が相当なクソゲーだったせいで風評被害が大きかったな >>594
ビルドを考えながらキャラクターを育成したり、
強敵をソロなりマルチなりで倒して達成感を味わったりするのが好きな人向け
カジュアルにゲームやりたい層にはウケないから人を選ぶ >>609みたいな事実と全く違うレス付けてくるチョンが湧いてくる
マジでまいじつ許せない スクエニは20年前に終わってる
今の日本にはフロムがあるから大丈夫 PS5のような最新ゲームである必要がないんだわ
DS,3DSでも十分楽しめる 良いもの作ろうなんて思ってないからな
スマホゲーで一発当てりゃ大満足よ
頑張ってるのはカプコンとフロムだけ
もうゲーム=洋ゲーだわ >>623
1800万本売れてるゲームとかこれがもはや万人受けやろ
クズエニゲームでこんだけ売れたタイトルある? >>568
フロムは妥協しないことで復活したな
ああいう個性ある制作会社沢山いたがほとんど生き残れんかったな
コーエーは個性投げ捨てて量産してるだけなのでいずれだめだろ 圧倒的多数の人間を不愉快にするだけのウソだらけのマスゴミいらねーよ
まいじつ等を倒産に追い込むシステムが絶対に必要 >>620
新キャラだらけでも面白ければいいんだよ
例えば、龍が如くシリーズ
7はそれまでのキャラから一新して前評判はボロクソ言われたが、実際プレイしてみたら好評だった
本気で面白いモノを作ってくれれば売れる >>645
これなんだよ
最近はゲーマーがやる前からネガキャンしすぎなんだよ
新規ほど大げさに批判するからめんどい 中華韓国系のソシャゲのほうが勢いあるなw
売れないのは色々と下手くそなんだろw
もう負けを認めて素直に見習ったらどうだいw ソシャゲ屋が本業でゲームはリマスターがメインだからな
20年後には海外のゲーム屋に吸収されてるよ 美しくも残酷な異世界「アーシア」を舞台に繰り広げる魔法アクションRPG『FORSPOKEN(フォースポークン)』
対応機種 PlayStationR5 / SteamR / Epic Games Store / Microsoft Store
これなら、ホグワーツ・レガシーを待つに決まってるやろ、プラットフォームも段違いに多種多様だし
プラットフォーム: PlayStation 5、 Nintendo Switch、 PlayStation 4、 Xbox Series X/S、 Xbox One、 Microsoft Windows >>18
逆
ゲーマーは不景気でもゲームに金を使うと言われてる >>645
といいながら
新作は桐生ちゃんべったり 今のスクエニ嫌いじゃないけどな。PS1の頃みたいに新規ジャンルの開拓狙って色んなゲーム作ってる。
一時期の人気シリーズのリメイクor派生しか作らなかった頃よりはるかに良い >>647
日本人特有みたいだね
日本人は企業もそうだけど減点法でしか評価出来ないチンパンジーしか居ない
加点減点して適正に評価する事が出来ない
日本人の数少ない欠点の一つ >>648
韓国ゲーなんて全部終わってるのに嘘八百ほざくなよ
まいじつの記事ってチョンが喜ぶ内容ばっか ガチャゲーばっかりつくってぬるま湯ひたってたらそうなるわな >>1
キャラクターの3Dモデルには国外の著名な俳優を起用、
これが失敗の原因だろ映画でいい ソシャゲの儲けであぐらかいてるうちに根本的な開発力で絶望的な差がついちゃったな ソニーは何がしたいんだハードを売り惜しんでソフト屋を干上がらせるとは Switchの本体売り上げ台数何台だと思う?
1億2000万台以上なんよ…
任天堂最強すぎ >>652
ゲーマーにとってゲームは趣味なんだから景気は関係ないわな 「日本のゲーム」とか主語がでかすぎるだろ
任天堂がこの短期間で、どれだけヒット作を出したと思ってるんだ
Nintendo はこれまでの半年もすごかったが
これからの半年もすごい >>273
日本企業のほぼ全体に言える話で切ないね >>667
見習ったら続編が12年目になっても出ないじゃないですかーやだー! そもそも20年以上もステマばかりしてて
技術がほとんど進化しなかった会社が見向きもされないのは当たり前
課金技術ばかり磨いて
ステマ費用とネット工作費と広告費と
スマホ課金開発に予算をぶっ込んでて
よくもまぁ売れなくなったとかほざけるわ
ほとんどの社員が退職金逃げ切りと
メンヘラおっさん相手にネットステマで株価操作して稼ぐ
そんなゲーム制作会社なんて
はよ潰れるか広告会社でもやっとけ
悪質で技術的に三流になったバカ会社! 日本がダメになったのでは無く
世界が伸びただけ
元々この程度でしょ FFが自滅したのが痛いな。
なんであんな駄作ばかりになって落ちぶれてしまったんだろうなぁ
品質優先と納期優先ができてたSFCやPS時代まではすごかったのに >>430
昔は洋ゲーってだけで避けられてたのに、立場逆転したな ガキのころスクエニ大好きだった
今は新作ゲームの情報をチェックするのが面倒でなあ
だからリメイクに手が伸びちゃう
FORSPOKENって初めて聞いたわ 結局ソシャゲは最初だけで今はSteamやCSが人気だからなぁ
これからはソシャゲの時代とか言いながらどこも変なパズル要素だとか安っぽいゲームしか作れなかった
ストア見てもどれもCSにあるようなゲームには劣る、それがソシャゲの限界だった >>663
今のスクエニは日本一レベルのB級メーカーだという皮肉なのかもしれないw >>663
記者「日本一ソフトウェア!?なんか凄そう!スクエニクラスなんだろうな」 >>648
具体的なんだよ
ここ最近だと、未だに原神とNIKKEしか目立ってないと思うんだが >>638
でも世界観アメリカの作家だからな
ゲースロの原作の
日本人だけでやったの最高はFF7Rかな
何でスクエニは唯一の成功に力入れんのか forspoken3万本も売れたんか。内容的には1万本も売れるようなゲームじゃないぞ >>342
資格取得などの自己啓発の勉強してるわ。
金かからんし、いろいろ知識が増えて楽しい。 マスゴミをチョンに支配されてる状況をなんとかしないと
フェイクニュース規制法案でまいじつを倒産に追い込めるかな? >>594
オープンワールドにしたからフロムで過去一売れてる
探索はけっこうボリュームある
フルプライスなのにsteamの世界売り上げでまだ1ページ目にいるからとんでもなく売れてるね
上位は無料のオンラインや半額とかで値下げになってるゲームばかりなのに ゲームに愛とか拘りとか無くて上から今期は何本発売するってノルマだけ与えられたから作ったみたいなゲームばっかり
スタッフもこういうゲームが作りたいってモチベも無いでしょ
組織からして腐ってる気がする カプコンの今でも売れてるシリーズって
バイオハザード
ストリートファイター
モンハン
あと何かある? もうあのいつものファイナルファンタジーとか鳥山明の絵が古いと認識され始めてんじゃないの
ジャンルで言えば演歌になってる
ユーザーは何か目新しい操作性と映像を求めてんだろうね
ファイナルファンタジーとドラクエはAKBとモーニング娘みたいな立ち位置
若い子は年寄りのお下がりばかりじゃなくて立ち上げから参加出来る新しいゲージを求めてるよ >>676
CGだけがウリだったスクエニも海外スタジオのCG技術には太刀打ち出来ない程落ちぶれたからな
もう何も取り柄がない ゆうても海外AAAもコケた作品は山ほどあるし、ゲーム産業はどこまで行っても水物ってだけの話。
Rockstarなんかすっかり凋落しちゃっただろ。 いうてスクエニの新作はどれも日本一ソフトと売上そんなに差ないぞ
そのレベルの企業ってことだろ >>673
任天堂のゲームはいつも新しいことばっかしてると思うが
実際に遊ぶと昔ながらのタイトルでも
今までと全く違うアプローチをしている >>689
冬の時代っていうのがそもそも、まいじつのウソだから >>635
どっちも楽しんでるがな
たまにDSや3DSの中古探すのも楽しいな
PS5がメインだけど ファミっ子と呼ばれた世代だけど
スプラ3とドラクエウォークしかやってない ジャップゲームはつまらんよな
アニメ絵ばかりで気持ち悪いし >>681
今も洋ゲーってだけで避けられてる
どんどん日本で洋ゲーのシェア下がって今や日本で洋ゲーのシェアは1%だ >>667
ベセスダの続編?
ベセスダってゲーム名じゃねーぞ。 >>687
ディスガイア5は海外で売上50万いったからなあ >>690
日本人だけならワールド/アイスボーンじゃね? >>623
逆だろエルデンはフロムにしては万人に受け入れられるように作った作品だぞフロムゲーの入りとしては丁度いい
現にエルデンで初フロムのやつらがかなり多いぞ >>692
かつ頭の体操にレトロアケゲーやってるわ
なんか過剰にゲームやってた部分が実利やら別の趣味に廻った感じがする スクエニはサポート会社が高知にあるっていう話があるけどかなり資金面渋ってるのかね 日本の企業っていつもよくない方向で楽して儲けようとするよな オクトラ2体験版の時点で評価高い
この路線を大事にしてほしいわ >>567
進化もせずに生きてる物。
ニューヨークやロンドンにもマリオの看板がありますみたいなのをガラパゴスとは言わない。 >>694
高難度ゲームで寄り道出来るのは大きいわな
詰まっても他所行けるしね
まぁそれによる難易度低下に信者は不満もある様だが 並べるなっていうやつスクエニの新作で100万くらいうれたのどれがあるかいってみろw
日本一と大差ねえゴミ企業だぞ かつてのゲーム梁山泊はヒゲのリーダーシップあっての事よ
和田にすら「坂口以外のリーダーが育っていなかった」とか言われてるからな
今からでもヒゲにアドバイザーにでもなってもらえや >>696
ない
が、新規IPにも力を入れていて新作何本か開発中 日本はもうギャルゲーと乙女ゲーだけ作ってればええやろ >>704
俺は逆にもうスプラ3は売ったよ
300時間くらい遊んで X パワー2800くらいまでいったが
所持していると気がついたら遊んでしまうやばいゲームだ
マジで電子ドラッグだと思うぞ、あれ >>677
>>678
洋ゲーが完全終了して世界的に和ゲーの時代だからチョンが発狂してるだけじゃんw
米国アマゾンの年間ランキングで和ゲー無双なのにそれに言及してる馬鹿チョンが一人もいない
チョンってイメージ操作レスばっか 必殺!任天堂はジョガイジョガイ。
ま、売れてるソフトを除外して日本ダメオワコンはいつもの手口よなw ディスガイア6が糞すぎて敬遠したしスクエニのスクウェア寄りのゲームはもうグラだけの会社になったから論外。
どちらもクソゲー乱発してユーザーの信用落とした結果なんだけどまいじつはわからない 三大昔は良かったメーカー
スクウェア
エニックス
コナミ 期待してたタクティクスオウガリボーンも糞だったからスクエニは信用できないわ >>661
韓国ゲーはオンラインのイメージしかないわ forspokenはメタスコアが無かったら300万ぐらいはあったはずなんだけどな
あれって結構影響でかいんだな >>724
マリオとポケモンがある限り永久に不滅です >>696
世界で売上伸ばしてるから企業としては問題ないけど、国内ではモンハンしか売れなくなってるからわりと切実 7リメイクは最後の改悪以外は想像より遥かに良かったよ
最後の改悪で台無し >>715
海外メーカーとか映像とか実況配信とかに寛容で
バンバン使わせるしオープンなんだよね
日本は全企業ジャスラックみたいで取り締まってた
最近になってやっと海外の真似してオープン化始めたけど
ホントに喧嘩の仕方が下手くそなんだよね チョンとチョンと一体化している売国左翼勢力をどんどん刑務所にいれていかないと
チョンのイメージ操作力は馬鹿にできない >>707
映画も洋画は全然ダメだしな
「アバターで喜べ!」ってアホちゃうかと >>729
任天堂だけじゃなくフロムもアトラスもカプコンも除外して
スクエニの凋落一本槍で「日本はだめだオワコンだ」って
宣伝したい悪意しか感じないわな 今スクエニで働いてる人って、ファミコンの容量でドラクエを作ることなんてできないでしょ? >>713
仲間ですな。
3年前までソシャゲ廃人でしたが一切縁を切って1日最低3時間は勉強するようになりました。
経済面、健康面(メンタル的なものも含む)良化など良いことずくめですわ。
3年で七こ資格取りました フォースポークンはホグワーツの前座みたいになっちゃったな 日本で稼ぎまくってる中華韓国系のソシャゲに比べると立ち位置的にもう雑魚だろw
>>688
ブルアカとか元気だな
ネクソンは最新で営業利益1036億だぞ
ここで成功例として上がってるコーエーとフロムの利益足しても勝てんわなw >>1
すまん日本一ソフトウエアって初めて聞いた
まああエニックスもドラクエしか知らんけどw ヴァルキリーエリュシオン
FFオリジン
フォースポークン
全部アンリアルエンジンのコピペみたいな作品だったな
FF16も見た感じ上の3つのコピペゲームになるぜ 昨日、何年ぶりかでゲームソフト探して数件めぐったわ どこにもホグワーツレガシー打ってなかった wiiの何かとPS4のやつチョロっとやった頃まででゲームの記憶止まってるわ だってかつての黄金期を作り上げたスタッフの殆どが外に出たからな
後からきた連中がやったことは「ぼくのかんがえたさいきょうのぞくへん」ばかり
そして爆死続きのそいつらに新作やらせてどうして売れると思った? >>743
日本アニメならアバター2の制作費の100分の1以下の制作費で劇場用作品作れる
ハリウッドは完全に価格競争力を失っている スクエニは最高益なんだけどね
コエテクの収益の数字を出しながら、スクエニの数字は出さず、FORSPOKENの本数のみ
しかもファミ通のあまり信憑性のない数字かつ、DLを含まない物
叩き棒が雑過ぎるんだよね
そのせいで現在のゲームシーンを理解してないお爺さん達が的外れな事言ってスクエニ叩いてる >>413
デスストは道路建設やらないとただの徒歩の難行苦行ゲームになるよ >>750
だからそこら辺しかないだろ
大して知識ありませんて自己紹介してるじゃないか >>710
マルチ主体のゲーム含めたらそうかもしれん
いやそうなるとスマブラか エルデンリングそんな爆売れしてるならやってみたくなるけど
でも俺みたいなミーハー素人は分かりやすいハリーポッターやってみたいんだよなー つべのゲーム実況もフォースポガン無視でホグワーツだらけ
ほんと終わってるわスクエニ
もうFFだけ作ってろよ >>746
そりゃそんなことする必要なけりゃ出来なくて当然やろ
今の設計に製図板で全部描け言うようなもんでしょ ポケモンを生み出した日本とは
もう変わってしまったからなあ
若い子は反論するかもだが
感性が育ってない あと業界自体の性根なのか売れ筋の分析でそう出てくるのかもしれんけど
今のゲームは話も絵も音楽も華が無くて暗いのと、手触りやら挙動にクセが無さすぎて
画面を見てて鬱になってくるし、動かしててもつまらないし、こんなん陰キャが増えてる一因になってると思うわ もう技術力もないからswitchみたいな低スペ向けにしか作れないんだよな
任天堂自体そうだから新型出せないんじゃないの?
あと小島プロも頑張ってるわ
インディーズであそこまでのゲーム作れるとは 00年代前半まで和ゲーって神がかってたけどな
でも、ハードの性能アップについていけなくて
Wiiに逃げて今や完全にオワコンしてる
スマホ事情と似てる
ガラケー時代は世界でトップだったみたいな スクエニなんて続編ばかりずっと作って安易に金儲けしてたものな
あんなことやってて今更オリジナルの面白いゲームなんて作れるわけないわ >>760
成功例出してもネクソン1社に負けるのに何言ってるなこの任天堂基地外w >>759
道路建設は無しにした方がよくね?
素材集めで逆にテンポが悪くなるし オープンワールドの開発苦手なだけじゃない。日本のゲーム会社って >>750
ネクソンは韓国でネット最大手なんだから別にゲームだけやってる開始やじゃないし、韓国で儲けてる部分も大きいだろ
コーエーとフロムと比べてる馬鹿ってw 有名人を使えば売れるって昭和の発想だろ 無名の人材を発掘して大ヒット これが作る側の醍醐味なんじゃないか? >>739
言うて日本は全世界のゲーム市場の18%
カナダを含む北米が60%だっかな?
なので国内で売らなくても北米で売れれば問題ない
PS5の供給を北米優先にしたのもこれが理由の一つ 江戸時代のオープンワールドとかやりたいな
ごえもんとかくにおくんとか昔のを今風にするだけでいけるやん 優越感・達成感に浸れないよね
だってサイトに書いてあるし、動画で見れるし、基本的に用意された使い古しの筋書をなぞってるだけだし >>382
酒はそれ慣れてるんじゃないから
体に悪いんでマジでやめて下さい
画面酔いの話だけどマジで慣れない
携帯ゲーム機でもめちゃくちゃ酔う
オブリビオンにハマってた頃は頭痛と吐き気と戦いながらプレイしてた
酷い時は酔い止めキメてた
一人称視点のゲームだとほんと無理
最近までやってたのはciv6、酔わないゲームって最高 >>750
だから韓国系なんかどこにあんだよ?ピッコマがソシャゲだと思ってるの?w
世界規模のヒットなんて黒い砂漠以来一個も無いじゃん
こないだリリース時に一瞬だけ光った、尻FPSの事称えてるの? >>753
フォークスポークんは
圧倒的ボリューム不足を除けばまあまあ及第点だと思う
ヴァルキリーエリュシオンは、なんでああなったんだろう
過去のIPを汚してばかりだよなスクエニは >>757
アメリカのエンタメはあまりにも制作費が高騰しすぎてて、本質的には博打であるエンタメ産業としては成り立つか成り立たないかの瀬戸際にあると思われ。 FF7Rやったけど気持ち悪かったなあ
エアリスやティファが無駄に前屈みな姿勢で胸見せて娼婦みたいな媚び媚びの話し方すんの
あれが日本の最高峰とかもうゲームいらないわって感じ >>764
ホグワーツなんてクソゲー誰もやってないよ >>728
それならハリポタの方が良いだろうな
エルデンリングはゲーマー向け >>733
昔と同じくらいなのは任天堂とカプコンくらいでは >>778
フロムやコーエーも海外で稼いでるだろw
馬鹿だから同じ比較して負けてることも理解出来ないんだなw
頭凄く悪そうw >>774
ゲームが発明の連続だった黄金時代を知るおっさんには見向きもされんわな
惰性でやるこっさんは買い支えてるみたいだが >>756
優秀な奴ほど腐った組織からは居なくなるからね スクエニはタイトーを吸収したため、たけしの挑戦状の版権を持っている >>413
デスストは累計500万本超えてる大成功の部類
ああいうゲームを楽しめん日本人の変化も国内低調の原因かもしれん >>747
なんら関係のないスレで自分語りとか精神はあんま成長してなさそう(小並感) 龍がごとくはあんまし売れてないけど賢いよな
マップ使いまわしでコンスタントに出せてるし スクエニはソウルライクなFFみたいなの作ったのが呆れたわ
もはや老舗としての矜持すら無い >>789
コアゲーマーの声ばかり聞いて自滅してるとこ多いよね
少数派は声が大きくなりがちだし
そこが任天堂は上手い >>795
と言うか単純に面白くない
戦闘もストーリーも >>784
ネクソンは韓国系だろw
そういや漫画もピッコマにも負けてるなw
敗退続きだなw >>786
基本はアメリカのコンテンツは価格競争力を失っていて、
日本のコンテンツは価格競争力が強いってことなんだよな
内容も日本コンテンツのほうが上だけど
そういう事実も知らないまいじつみたいなバカチョン媒体が日本にダメージ与えようと手ぐすね引いてる
売国左翼マスコミの人間を簡単に刑務所送りにできるシステムの構築が急務 >>793
でもいつも思うんだけど外に出たら資金不足にならない?
資金力が足りなくて大作は作れないような >>750
営業利益であって経常利益じゃないだろ
任天堂は去年の4月の四半期で営業利益6569億円を
出している
はっきり言って数字の優劣は問題じゃないよ スクエニはホグワークレガシーにいいとこ全部持ってかれただろ >>788
え?
VTuberの配信とかホグワーツ一色なんだが >>803
ストーリーは奇を衒いすぎだよ
王道でいいのに そもそもスクエニはパブリッシャーであって
ディベロッパーはだいぶ前から海外じゃないの? >>788
コイツゲハのキチガイだ
一日2000レスとかしてたゲハ三大キチガイの1人
洋ゲーアンチのパラノイア >>808
だから昔のゲームクリエイターって持て囃されてた人たちみんな活躍してないでしょ スクエニのここ10年で売れたゲームってなんだっけ、10年前からアレコレ言われてた気がするが スクエニとかカプコンとかダサいキャラデザなんとかした方がいい シナリオとゲームシステムが糞だからなー
オナニーゲームか無難な企画ゲームしかないものwww
スポンサーとか財務と客の乖離があるからクビにしねーと無理だな 小学校の頃は成績が良くて神童と言われてたけど
高校生になって周りが本気出して勉強したら
一気に成績が落ちて本来の怠け癖も抜けず
半グレとつるんで昔は成績良かったんだよを
メンヘラで冴えないじじばばに吹き込んで金を稼ぐ
それが今の本当の姿だよ
最近は愛国まで語るけど
このバカは技術を向上させたり新規事業を立ち上げたりせずに
過去の遺産で騙して金を落とさせることが愛国だと思ってるのか
バカののーたりん >>788
ホグワーツがクソゲーな日本一のゲームはどうなるの?w 世界で見ても、ゲーム専用機向けより、モバイル向けゲームで稼いでる会社も多い。
新規IPでヒット作は出にくい。
当たるかどうかわからんモノにリソース割いて、巨額の制作費、広告費かけれんからな。 >>809
残すは任天堂だけな
それ以外は雑魚化してきてるって話をしてるのw
馬鹿だから任天堂勝ってるから大丈夫とかイキってるけどw >>815
デスストの人はむしろ羽ばたいた感じやな コーエーのアリババ提携からの三国志中国リリースは手堅いビジネスやなw >>815
やっぱそうなるよね?
自分の好きなゲーム作ってたPも独立して新規事業始めたけどダメだったもんなあ
1人でゲームは作れないんだよな >>804
何でお前は他人の努力を
自分の手柄のように誇れるんだ?
別にお前はネクソンの役員でも何でもないんだろ?
そういう半島特有の気質が理解できない オレがハマっているニッケも原神もチョンやシナのゲームと聞いて愕然とした
DMMのウマ娘とかモンスター娘TDとかめっちゃ時代遅れで
技術的にだいぶ差がついているようにみえる スクエニの社長が財テクで儲けようって思想の持ち主だからな
時代は仮想通貨だ、NTFだ、メタバースだ、インド投資だ
ゲームに直接関係ない事ばかり言ってるし
当然、そんなんだから普通のゲーム開発費は出し渋ってそれら得体のしれない物に投資してるから 会社全体では利益出てるからクソゲー作っても危機感が無いんだろうな
そこもダメにしてると思うんだよね >>812
王道もつまらんがな
FE最新作やって思ったわ
まぁあれは戦闘は面白いから良いけど まずタイトルが悪い
フォースポケン?印象に残らない変なタイトル
こんなん売れるわけないわ >>808
中国系のソシャゲメーカーに移籍するんやで いよいよになったらクロノトリガーとゼノギアスのリメイクを出せばいいさ 正当評価の時代
あとはパクリとステマのドラクエが相応の罰を受けて完成する >>800
Vシネマもヤクザ物しか需要無かったし
日本人は美少女とヤクザが好き過ぎるんだよ >>827
任天堂の努力を自分の勝利のように語る壮大な勘違いしてるお前も同じだろw
役員でもなんでもないのにw
そういう異常な気質が理解出来ないw >>604
中2的熱意と想像力が必要な商品を造る職場で頭でっかちな日本式教育の学歴採用は無意味なのをスクエニは理解してない >>833
FE新作めちゃ面白いじゃん
前作がむしろ異端なんだけどなぜかそっちを本流と思ってる人多くてなあ >>815
コナミもセガも、小島と名越追い出してからのほうが調子いいしな スクエニはスクウェア主導でユーザー置去り企画が通るからね
まともな日本側は経営陣じゃないもん
原田と同じのがゾロゾロ >>822
任天堂はディズニーみたいなもんだから殿堂入りで除外だよ >>828
ニッケは昔ながらの的あてゲーだし
ウマ娘はパワプロのガワを変えただけのゲームだろ
どっちも大した新しいことはしてないよ
既存のゲームのいろんな要素を継ぎ接ぎしたキメラだ
本当に遊んでるの? スクエニも名前だけになってしまったか
大きくなると公務員化して落ちるだけとかアルアルだな 最新のポケモン2000万本売れたとか見たぞ
FFは映画といい何してんだか 和ゲーと洋ゲーの優位性の転換はスーファミの「スーパードンキーコング」のときに始まってるからな。
あのときの子供は「なんかすげぇ!」って思ったものだよ。
あれ洋ゲーだから。レア社が作った。 >>813
いや、最近海外子会社手放したよ
マーベルのゲーム大ゴケしてさ >>837
もうそれに夢中になってた世代も痴呆が始まってターゲットから外れてきてるから無理だよ 使いまわしに画質だけ綺麗にした中身ゴミゲーしか作らないからだろ >>817
長身イケメンにヒロインは小顔な美人ばっかだもんな
ツシマやデイズゴーン見てみろってのデイズゴーンなんてヒロインハゲたオッサンだぜ >>843
ストーリー面白いと思ったの?
本流云々関係ない
面白くないものは面白くないと言うだけ >>823
確かに小島はそうかも
海外ウケが良かったのも大きいのかな 株式上場廃止して役員以上全員クビにすればいいと思う
現場にとりもせー >>813
いや内部にディベロッパー人員もめっちゃ抱えてるよ >>840
俺は別に数字を出したんだけだろ
なんで言葉に詰まるとオウム返しを始めるんだ?
朝鮮人のレスの返し方って本当に画一的だよな
みんながみんな同じパターンでしか反応しない バビロンズフォールとかホント酷い
一年持たずにゴミくずへ >>850
ドンキーよりゴールデンアイ、パーフェクトダークの方がイメージあるわ >>837
ゼノギアスは
後半のアレ1からつくり直さないと厳しい でもまあスクエニはソシャゲとマンガで食えるからええねん >>849
ファイナルファンタジーは絵が下手くそ過ぎる
あの薄い蛍光色の世界観はもう終りにするべきよ オープンワールドごもっともだが
日本国内を完全再現するんだよ
これは国家プロジェクトとして
全力で日本マップを開発する
中抜きしたら即座に処刑する
それをフリーマップで利用できるようにする
これは日本のゲーム会社のみで
外国は完全に排除する 徹底的に
国内完全再現のマップ内で自由にゲームを作らせる
壮大な現代シミュレーションもできるし
近所のセコいゲームだって楽しいかも
このくらいやらないと >>9
課金しだしたときに見切りつけたぜ
ゲームのバランスも悪い フォースうんたらを今ググったが、糞ダサキモいキャラクターばかりで吹いた >>854
「日本経済の7割は女性が握ってる」を念頭に入れ過ぎなんだよな
どうしても媚びてしまう >>812
どっかの王国が帝国に半壊滅させられて、4人の若者が立ち上がって皇帝を倒しに行く
これで売れると思うけどな
剣と魔法と少しの格闘だけの古き良きドット絵のシンプルなRPGってもう売れないのかね
システムもストーリーも込み入りすぎて買う気すらなくなるわ
大人はそんなに暇じゃないんだよ >>747
このスレで4レスとか全然抜け出せてないw >>839
任侠モノは王道なストーリーになるから一定のファンが根強く残る ゲームの時代は終わった(´・ω・`)ひろゆきも老害 >>836
あの人も邪神モッコスとか紆余曲折あったよね FFの中学生が考えたような恥ずかしいストーリーをリアルなCGで見せられる苦痛ったら >>856
ストーリーは風花雪月の方がずっといいと思うが
戦闘シーン自体の難易度はかなり良い調整がされていたし
戦闘のエフェクトやヒットバックも洗練されていた
俺はエンゲージの戦闘システムで風花雪月がやりたいな
エンゲージ自体は一周すればもういいや SMプレーゲームのエルデンリングを世界中が好きってどうなっているわけ >>865
クソゲーでもええねん
出しときゃええねん
って会社の中でも言ってそうだな
発売した実績優先で これから発売されるUnreal Engine5の色々なゲーム画面を昨日紹介系のYouTubeで見たけど日本だけにしかウケないアニメっぽいゲーム作ってる場合じゃないんだよな
日本ユーザーの為にゲーム作ってる時点でもう世界でオワコン
ガラパゴスすぎるんだわ
スマホゲーは集金ゲーしか作らないから世界で売れないし >>856
普通に面白いよ
まあ酷評されてた覚醒やifも好きだからなんでも楽しめるンダと思うけども
むしろ前作のがあんまりなんだよなあ >>5
ジジイでも昔のFFから変わり果てたスクエニのゲームなんて買わんわ。
最低でもFF6くらいのモノを今のグラで作れよ。 >>860
日本語おかしいお前が朝鮮人だろw
任天堂以外が勝てなくなってきてる話をしてるのにまだ理解出来ない読解力ない馬鹿w >>872
それでいいよな
クリスタルも集めてなんか復活させてってのでいい
サブクエとか達成率とかうんざりする スクエニの新作は発売から3ヶ月後に投げ売りされてなかったら買うくらいが安全
もうそんなゲーム作れないかもだけど >>825
提携前から三國無双が中国で大人気だったんだよ。
戦国無双より三國無双がシリーズを重ねてるのもそのため。
中国におけるコーエーの影響力は深くて、魏呉蜀のイメージカラーは中国でも通用する。 プレステのゲームもPS1、2の頃が一番面白かったかな
ファミコンもスーファミもだわ 映像表現がリアルになりすぎたせいで
しっかり作らないとアラが目立つんだよな
金をかけすぎると尖った作品は作れない
感情が揺さぶられないのでバズらない
みんな金も無いので新作に大金かけて
手に入れようとしなくなったってのもある >>604
吉田以外に専門卒のプロデューサーいる?スクエニ >>800
コストかけずにある程度の見栄えを獲得しつつ、年1ペースでリリースしてたからな。
MAP面積を広げないってのもいいアイデア。 >>885
俺は逆にSFC風とかの2Dで出した方がいいと思うんだがね
もうFFで高画質3Dは限界だよ なろうがあんだけ流行ってるんだからナーロッパとかつくりゃいいんじゃないの
NPCを賢くできたらああいうのって面白そうだけど
まだ無理か >>827
韓国は行ったことないしそんなに興味ないし縁も無いよ(´・ω・`)
ただKPOPはわりと聴くかな 今回のポケモンはいまいちハマれなかった
エラー落ちがクソ萎える >>898
キャラクリできるのは必須だね
それでなろうの世界のゲームってなら面白そうだけどな アストリブラとか個人ゲーですら
神ゲー作れる時代なのにな FF7リメイク関連でしばらく押すしかないのでは
あれ脚本次第でもう数本くらいスピンオフ作れるべ もはやファイナルファンタジーは置いてけぼりのただの映像作品。勘違いしてはいけない。いつからゲームだと思った? >>879
11から始まったオンラインFFはなんか別世界だよな >>635
PS5の性能に合わせただけのゲームではなくユーザーが楽しめる作品を造るのが大事なのにね
アクションはPS5の様な高性能ハードの方が良いだろうけど >>875
どっちが可愛いかなと思って(´・ω・`) >>791
バーカ
ネクソンの売上の6割は韓国 日本は3%ネクソンは日本で全く売れてない
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230209098/
そもそもネクソンは韓国での任天堂とソニーをあわせたような会社なんだからフロムやコーエーと比べてるおまえがバカ 本当に去年はスクエニ酷かったな
すべてがクソゲーw ドラクエ11は面白かったし
内容にもとても満足しているから12は期待しているよ
あとFF 7 R 2もな
残りがダメだと思うわ
最近レジェンドオブマナを遊び直してみたが
スクエニが一番、野心的で面白いゲームを出していた時期って
97年から2000年ぐらいまでだと思うんだ
まだスクエアだった時代のゲームは一切ハズレがない >>839
そんなの言ったら
アメリカは何でもかんでもゾンビじゃん
日本人の自分としては
ゾンビとか怖くもなんとも無い
汚いだけの存在なんだよなぁ
ゴキブリの方がよほど心臓に悪いわ スクエニのゲームは画面上の情報量が多すぎてウザい
テキストやアイコンやゲージのチェックに忙しくて美麗なグラフィックなんて見てる暇ない
フロムゲーとかツシマとか少しは見習えよ >>894
今はもう無料でゲームやれる時代だからな
面白いかつまんないかわからない状況で新作買わんって人は増えたと思う >>903
グラさえ良きゃいいじゃん
むしろそういうゲーム少なすぎる
闇堕ちとか鬱展開ばかり評価されがちなんだよ 残すは任天堂だけw
後はもう利益で負けて敗退して駆逐されていく雑魚だろw
他が負け始めてるのだから日本全体で見ると負けなんだよw
馬鹿に解るように優しく噛み砕いて書いてやってるw 最新のドラクエよりもポケモンのが人気あるか
若者はそっちだけどいかんせん若者が少ない >>900
今回のポケモンはちょっとバグが多いな
天下のポケモン様とはちょっと思えない
カクつきも多い
ストーリー自体はとても良かったと思うんだが 発売はスクエニでも実際開発は別会社なタイトルが多いからね
やる側としたらどうでもいいんだろうけど そもそも海外ゲームは日本で課税されていくようになるからますます日本で海外ゲーは終わっていくこともこのスレの馬鹿は知らないのか
海外のソシャゲは日本で壊滅するよ >>22
正直PS1の頃からそういうメーカーだったけどなw
でもそれでももうそこそこ売れるとかそういったことは起きないんだなと言う 過去の栄光にすがってるだけのスクエナイ。ちがったスクエニ。 俺はFF15のオープンワールドは「挑戦」という意味では評価していたのよ。
名ばかりオープンワールドだったし、ゲームとしてクソだったけど、課題がたくさんわかっただろうし、次に繋げればいいかと。
でも16でまた一本道に戻すと聞いて呆れた。 >>850
そうだったのか。
FFは現在の子供が全くついて来ない。スタッフのセンスも古いと言われまくり。
仕方ないから中年プレイヤーに媚びるが、それも失敗。
やり方が古いか可笑しいんだよね。
ネットだと中年オタクの意見が目立つからって、今でも子供の頃と全く同じノリで食い付く中年が多いはず!と思い、昔と全く同じ物を売りにする。
バカかと。
それに「今なら、これをやっても許されるだろうと。」と思い、主人公を中韓人のような丸顔の男にする。
こんなの自殺行為だよ。 スクエニはホントにハズレ乱発してるよな。すぐ値崩れするしホント駄目になってる気がする
フォースポークンとかFF並に力入れてるんじゃねぇの?それでこの結果は
相当痛手だと思う。フォスポはキャラや物語を海外レビューが叩いてる傾向が多くて
和ゲーにしては珍しいタイプと思った オーブンワールドのシューターも飽きてくるよ。
いくら綺麗になっても基本同じだしな 幻影戦争やってみたが、
戻る×とか↩︎が右にあったり左にあったり面倒くさい、
連打しとったらジェム?つこてしまうし 今年はついにアーマードコアが出るからな
盛り上がるだろうよ >>903
オンラインじゃなくていいんだよね
あとグラフィックもドットでいいんだよ
一回出してみてほしいけどな
そういうのならやれる >>784
PUBGが韓国ブルーホールだったな
あと日本でハンゲームで荒稼ぎしてLINE作ったな
韓国はかなり日本で儲けてる 誰かもレスしてたけどPS2くらいまでの作品の方がスクエニ以外の会社の作品も面白い作品が多かった
過去作リメイクが絶えないのは開発側も過去の作品の方が面白いと認めてるんじゃないかな? 任天堂ハードが天下取ると日本のゲーム業界は大体冬の時代になるよな テンセントに抜かれたとはいえソニーもまだ世界2位の売上出してるし任天堂も4位だし日本のゲーム会社はまだまだ元気やろ スクエニは作り過ぎで
100%ワゴンセールに行くから
まつよろし いつまでもドラクエドラクエ言ってる中年オタクしかいなくなった
今の日本で新規IPなんて作れるわけないじゃん >>872
witchで洋ゲーやるしか
中国産のドットゲーめちゃ凄いぞ
あれ、日本がやらなければって思うわ スクエニのゲームは信用が無いから
発売日当日に買うとかできないな
逆に任天堂やフロム、アトラスのゲームは
そうそう簡単に値崩れしない信用があるから
発売日当日に買って遊び始められる >>667
今のベセスダは良くないみたいに聞いたけど本当ですか
ところでTES6はまだですか >>757
その発想がクソなのよ
完全版商法やらテンプレ続編みたいなもんだろ
アニメ業界は安くてなんぼの発想でいくつ実力ある制作会社潰れたか知ってるか
鬼滅の会社が脱税せざるを得ない原因考えろよ
価格は上がっていくべきなのよ本来 スクエニ作品は結局ラスト付近はかならず駆け足尻窄み。 FF15は発売1年ほどで新品980円の投げ売り、FF7リメイクも1年ほどでフリープレイ行き
何がなんでもプレイしたいやつ以外はFF16も1年くらい待てばよし >>940
スーファミまではそうでも無かったのでは? >>872
ドット絵描くのにセンス居るからな。
3DCGの方が作るのは楽。 スクエニなんてもうずっと打率1割以下のクソゲーメーカーだし
日本一はインディーゲーみたいなのをフルプライスで売るメーカーだしで
ゲーマー的にはどっちも微妙なメーカーだから残当ですねとしか思わんが PS2か3くらいのグラでいいから
ゲームたくさん作ってほしい >>944
これから出るドラゴンクエストチャンピオンズの方がゴミだと思うわ もうスクエニは本格ゲーマー向けの大作から手を引いた方がいい
バランス調整や世界観をしっかりデザインできる人材がいないっぽいし、フロムや洋ゲーに全く太刀打ちできない
スイッチとかで厨二向けのキャラゲーを乱発する方が身の丈に合ってる 去年売れたスクエニソフトは
ドラクエ10オフラインとドラクエトレジャーズのみ
スクエニはこのレベルが望まれてる >>949
フォークスポークンは
そろそろ中盤ぐらいかなと思っていたタイミングで
急に話を畳む流れに入っていて面食らった
まさかエンディングが近いわけじゃねえだろうなと思ったら
エンディングだった >>948
安く面白く作るのがベスト
国際競争力という観点からみて、安く作れた方が圧倒的に有利なのは当然 >>910
必死に探してきてご苦労さんw
だからなんだ?記事の比較に従って話をしてるに過ぎないw
今度は別の特亜資本の原神くんにボコられてる話を始めていいかい?w 日本のゲームも昔はすごかったのに今は悲惨なぐらい海外と差が開いてるよな
キモオタ向けのゲームすら中国がハイクオリティの出してるし 日本のゲーム会社じゃなくクズエニが駄目なだけ
ドラクエFFのネームバリューに頼ってクソゲ量産してきたツケが回ってきただけだろ 何だかんだカプコンも頑張ってるな
フロムとか頑張ってる会社と比べるとゲーム作りが雑なんだよ >>938
韓国のゲーム業界はスマホアプリへの移行に乗り遅れたので、存在感で言ったら中華ゲーの方が圧倒的にでかいよ。
ゆうて中華ゲーも開発拠点を海外に逃がしたりしてるが。 FORSPOKENなんて主人公が黒人女性だから最初から海外向け。国内販売はそれほど期待してないよ。オープンワールドだってブーム去ってオワコンジャンルだし、爺さん同士で周回遅れの知識でイキって楽しいか? >>935
なつかしい感じでええなぁ、
ドット絵好きかも >>957
あんな企画で大丈夫だと思ってる時点で
今のスクエニの程度が知れる
本当に新しいことが思うできないぐらい
考え方が凝り固まってるんだろうなってのが伝わる >>774
微細なドット描写を昨今の技術で表現し実用化させたジャンルに関しては評価している
これがRPGやSLG以外のジャンル特にスピーディーな判断を求められるゲームにも派生してくれる事を期待しているが
予算的にも開発的にもコンテンツ消費速度的な面から見てもかなり難しいのかなとも思う
他は一部の中国メーカーくらいしか追随(パクリとは言ってない)する気配がないし
このままあのメーカーだけ結構出してたね的な流れで終わって欲しくない >>965
うん特にバイオはほんと外れがないから凄いわ
リメイクもしっかり新しく差別化されてるし >>629
やってはないがエリアを進んでく
タイプならゲームらしくて面白そう もうスクエニの新たな人気シリーズとか期待しても無駄っぽいな
10年後もFFとかドラクエでしのいでそう >>897
そんなの今時売れないよ
steamとかで個人、小規模の会社でその手の新作ゲームがいくつも出てる
高度な技術的要素のいらない2Dゲームは個人でも時間をかければ作り安いから
クオリティも高い
仮にFFのSFC風2Dの新作だしたところでFFって名前が付けば有難がる日本人ぐらいしかかわないよ >>964
過去の人気タイトルに頼る会社は多いよね お前らスマホに原神ブルアカアークナイツとか入れてるからもう負けなんだよなw
スクエニと日本一にもっと課金してやれよw >>947
とりあえずStarfieldが出るのは今年やろ。 >>965
資金稼ぎのテキトーなのが見え隠れしてるものがあったりするのがなあ… 能力ある人材は海外企業がどんどんヘッドハンティングしてっちゃうからな
テンセントは人集めては数百人規模の大きな拠点建てての繰り返し >>837
その二つって版権的に色々問題があってリメイクとかできないって聞いたことあるけど もうリメイクしかできねぇじゃんこの会社
しかも糞リメイクが多い >>975
6とかリベ2とか
結構ガッカリゲーはあると思うけどな
7以降は本当にハズレがない
Re4もとても楽しみだ ソシャゲとFF14で稼いで据え置き向けで自爆する定番の動きだな
もう据え置き作るの辞めたらいいんでは 戦略ゲームは既に海外がトップクラスやからなぁ
コーエーやった人がCivやパラドゲーやるとマジでカルチャーショック受けるで 大体中華のスマホ使ってる貧乏人の癖になに勘違いしてるんだって話だわなw 日本メーカー叩きみたいな流れになってるけど、かといって海外メーカーが安泰というわけでもなく昨今は開発費高騰の悲鳴上げてるんだけどな コナミのefootballやってるけどゲーム性クソで、新しいキャラ出してガチャ課金させることしか頭にないからなやつら。
試合はつまらないけどサッカーゲーだからまだやってる。 >>984
それ以前に本気のコア作ったスタッフが皆無 >>980
ググったらキモゲームで草
そんなのやってるのかよwww このスレッドは1000を超えました。
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