【おっさん速報】伝説の格闘ゲーム「餓狼伝説」二十数年ぶりに新作発表へ [382726842]
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SNKが格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズの最新作が開発中であることを発表した。
これは現在アメリカのラスベガスで開催中の格闘ゲーム大会“EVO 2022”のステージで発表されたもの。公開された映像では、せんのあき氏(TONKO)によるアートがフィーチャーされており、ロック・ハワードやビリーらしき姿が映っている。
もうひとりの右側に映っている人物がカインなのであれば、現在の所のシリーズの最後の作品『餓狼 MARK OF THE WOLVES』から繋がるか、少なくとも因縁の深い話になりそうだ。
そのほか『ザ・キング・オブ・ファイターズXV』では、DLCキャラクターが追加発表。2022年秋に『サムライスピリッツ』チーム(覇王丸・ナコルル・ダーリィ・ダガー)が、そして2023年からは新シーズンとして矢吹真吾やキム・カッファンなどが登場する模様だ。またプレイステーション/Xbox/PCがすべてつながるフルクロスプレイにも対応するとしている。
https://s.famitsu.com/news/202208/08271391.html KOF2001のキャラ絵に悪意があったな
ユリちゃんとかブタゴリラだったし
あれ社内でクーデターでもあったんかいな 餓狼2とスペシャルの頃が一番舞エロかったなと思う
その後厚着になったりまた薄着化してブルブル揺れたりしてるけどあの頃には微塵も勝てない 絵師がなんか顔爽やかに描いてたのがダメだった記憶
カプコンの方は顔は良いけどメッチャムキムキにするし
ドット絵の方が荒い分脳内補正で可愛かったな 映画の舞はすごかったな
停止すると見えてるシーンとかあったし BASTARD!!の魔戦将軍vs天使戦でレイジングストームや他の餓狼っぽいコマンド解説付きの必殺技出しまくってたな >>645
ギースの息子ならいたが、テリーの息子ってチンコか? ストリートファイターのリュウのモデルの人が
カプコンからSNKに移って作ったのが餓狼伝説 >>249
一枚目の乳首、色素沈着具合がリアルだなw 真サムスピ覇王丸の隠し超必殺技がゲーム稼働直後にTV放映されたサムスピアニメ中で香取慎吾が声当ててた覇王丸の構えがコマンドのヒントになってたな そういや90年代ってゲーム、アニメ、マンガなんでもノベライズしてたよな
最初のラノベブームだったから今ほど形式も固定されてなくて手当り次第小説にしてた >>629
西川口ゲーセンの一角がこんな感じだな
ソープに行く前にちょっと寄ったりする >>688
小説版持ってるわ。舞がギースにモロ犯されるシーンがあった…と思ったが、よく考えてみたら女は別のキャラだったかもしれん。適当な事書いたらダメだなw
>>366の言う通り、エロいのは確かだったと思う ちょっと前にアマプラでSNKのゲーム無料で配ってたな
無印スト2もSteamで無料だった 山崎は良いキャラだったな
あとキムも息子いるんだよな >>629
うちの近くにも対戦格闘とかのビデオゲーム置いてある店がある
クラウドファウンディングで立ち上げたお店らしい
https://i.imgur.com/g2xgvve.jpg ゲーメストで、ベガがチュンリーの両足を持って逆さにしてる漫画があった
誰かタイトル教えて >>629とか>>697みたいな感じのゲーセン
関東出来れば神奈川か都内にないのかな
あれば遊びに行くのに
スト2とか今やりたいわ >>699
むしろ多様性の観点から歓迎されそうだが 最近のゲーセンスティックを短く切ってるから好きになれないわ
親指でパッド感覚で動かしてる奴が増えたせいだろうけど ゲーセンはもう絶滅危惧種だよなあ
寂しい限りだ
無駄金使わないのはありがたいがw ライン攻撃キャンセルレイジングストームやるの好きだったわ >>663
ボーリングでストライク取った時にやってた >>707
RB餓狼のギースのB・B・→C〜レイジングストームか
あれは別ラインではガード不能+レイジングストームが別ラインにも攻撃判定アリという要素が重なっただけの
準連続技にすぎず、画面端では一応回避可能って事らしいが、実際に本当に回避できるのかね? >>698
今思えば20年先を行ってたキャラなんだから石渡のセンスは凄いわ
SNKは庵デザインした人をカプコンに取られたのが致命傷だったな >>711
退社前に書き残したラフのデザイン勝手に使っておきながら厚顔無恥ってレベルじゃない
K'もクールのパクリだし 龍虎乱舞系は、ガードでいいのか
ガード不能の場合は、豪鬼みたいな投げ技扱い(ジャンプで回避)か
ヒット後に掴まえる(小技連打で返す)か
一々思い出さないといけない レイジングストームがかっこよくて小学生の俺は憧れたもんだ >>410
覇王翔吼拳「…」
超必殺技伝授「…」
龍虎乱舞「…」
龍虎の拳「せやろか?」
ロバート「100メガショックも元祖なんやが?」 龍虎の拳のゲーセン稼働は1992年9月14日だって
餓狼伝説スペシャルの1年前だし、そもそも餓狼伝説2から
超必殺技は付いてるわけで…なお、餓狼伝説2は1992年12月10日稼働 ネオジオの発売スパン短かったなぁ
まだやってるのにもう次のがよくリリースされてた思い出 >>720
格ゲー出せば出すほど売れた時期だったからな
そら調子に乗ってネオジオランドとかぶち上げたくもなるわ おっぱいオバケは出せないのだろ?
チャーシューメンのチャーシュー抜き的な これ発表された時
ストIIの人気に便乗したいんだろうなと
子供心にも思った >>699
Heの参戦は心待ちにしてた事です
って感じで割と認知されてるぞw リョウ参戦は嬉しかった
それにしてもキンターズのリョウ
構えポーズがダサすぎる 餓狼の最後の方はテコンドーだらけになってた気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています