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歴代おもしろゲーム機はPCエンジンとXBOX360が双璧、異論は認める
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0001名無しさん@涙目です。(北海道) [US]
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2018/06/13(水) 17:29:58.04ID:k5loF5J50?PLT(12015)

任天堂の株価が急落。一時前日比8%安の3万8360円にまで下落した。
米ロサンゼルスで開催中のゲーム見本市「E3」で13日未明に発表したスイッチ向け新タイトルの内容が、
投資家の期待する水準に達していなかったとの見方がある中、売り注文が相次いだ。

8%の日中下落率は2月6日以来。午後1時38分現在は6%安の3万9220円と下げ渋る動きとなっている。
売買額は1800億円超と東証1部市場でトップとなり、2位のソフトバンクグループの5倍以上の規模に膨らんでいる。

エース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは、人気アクションゲームシリーズ
「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」の発売日が12月7日と予想より遅かったと指摘。

外部のゲームメーカーからのラインアップが期待を下回ったことに触れ、
「投資家は今回の発表が物足りないと判断したのではないか」と指摘した。

任天堂は昨年の3月にスイッチを発売し、業績底上げに貢献してきた。
その後、今年春には新たな遊び方を提案するニンテンドーラボを発売し、スイッチ販売を押し上げようとしたが効果は乏しかった。
そうした中で、投資家の期待はE3の発表内容に集まっていた。

https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-06-13/PA8O836K50XX01
0073名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/06/13(水) 18:58:13.92ID:IOA9u1Kz0
友達にさわらせてもらったGTは心踊ったし画面見辛かったな
あと360はミラーズエッジ専用機としてこの世に存在することを許す
0076名無しさん@涙目です。(家) [CN]
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2018/06/13(水) 19:05:53.53ID:5J/R5Yzp0
エックスボックスの話題が全然ないのがいいねえ。
やっぱり日本人には日本のハードだよなあ。PCエンジンは持ってなかったけど。
0078名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [ニダ]
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2018/06/13(水) 19:11:28.38ID:TP6V7exM0
ディスクシステムとかいうのあったよね?詳しくは知らんけど(´・ω・`)
0083名無しさん@涙目です。(中部地方) [ニダ]
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2018/06/13(水) 19:19:17.40ID:pb42gaLp0
>>27
MSX1、MSX2、MSX2+ と渡り歩いたけどゲームに関しては専用機には負けるわ

>>62
高度な計算を要するシミュレーターとかでない限り、高クロックでありさえすれば
当時のアクションやシューティングには8bit CPUでも十分だって証明してたね
まあVDPが16bitなんで性能的にはやっぱりSFCやMDの世代と言えるのだけど
0089名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/06/13(水) 19:39:45.52ID:o1tBWp8E0
>>44
ダンジョンエクスプローラ
0090名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/06/13(水) 19:43:09.11ID:o1tBWp8E0
>>47
ワンダーブリンガーか、壮大な天外Uの宣伝だったな。
0091名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/06/13(水) 19:45:09.48ID:o1tBWp8E0
>>67
搭載はしてないがそうだな。拡張機器として発売されたが、コンセプト上でもデザイン上でも一体化するように考えられていた。後に一体型も出た。
0092名無しさん@涙目です。(カナダ) [US]
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2018/06/13(水) 19:47:03.32ID:z/bN4IaD0
ラストハルマゲドンやりてえ・・
0095名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2018/06/13(水) 20:08:53.68ID:jdj/4YVC0
>>69
まだまだ青いな
0097名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]
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2018/06/13(水) 20:11:46.83ID:gBI280FJ0
>>51
俺なんかアイマスMADが流行ってた時に本体とアイマスを買ったけど、
アイマス自体がゲームだと知らなくって、パラメータを替えて遊ぶ動画エディタみたいなみたいなもんだと思ったから
結局買って1回電源入れてそのままだったわ。
0098名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) [DE]
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2018/06/13(水) 20:19:37.65ID:Q+7ucY09O
>>57
カブキ伝はゲーム性に難というか粗があったのは否めないが、改めて見ても音楽は秀逸でシナリオも壮大


奈落の神に出会いカブキと阿国が男女として芸を完成させるクライマックスは、むしろUより大人向け
0099名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]
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2018/06/13(水) 20:24:53.06ID:RfLJpZty0
>>62
8bit機であそこまで戦えたのは脅威的
だが、NECの次が無かったのが色んな意味で日本企業の限界を示していた
0100名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [ヌコ]
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2018/06/13(水) 20:26:11.13ID:ewGOSf1M0
パソコンが買えない層に需要があったな
0102名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [SE]
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2018/06/13(水) 20:33:25.53ID:i2v2uCwR0
>>100
私は、主にシューティングゲームをやるという理由で買った。
0103名無しさん@涙目です。(茸) [DK]
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2018/06/13(水) 20:34:17.54ID:TUgH2vP00
PCエンジンは本体が面白かっただろ。コア構想とか(´・ω・`)
0104名無しさん@涙目です。(三重県) [US]
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2018/06/13(水) 20:34:40.55ID:CXOIZTLL0
いとこのかずゆきがPCエンジンシャトルを買ってきた
0107名無しさん@涙目です。(鹿児島県) [TW]
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2018/06/13(水) 20:37:38.04ID:zO7Gxzpe0
ストUダッシュのカードって、普通のより厚かったよね?
後、CPU戦でジャンプ攻撃ガードさせてからの強足払いのコンボが通用しなくなってた
0108名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [JP]
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2018/06/13(水) 20:46:06.32ID:81MToLJG0
>>107
20Mだからね
0113名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [SE]
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2018/06/13(水) 21:18:16.41ID:i2v2uCwR0
どうせならFDD・キーボード・OSでもあるBASICを追加可能にしとけばよかったのに。
0119名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ]
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2018/06/13(水) 21:30:58.28ID:Xb5Pv1d50
>>114
MEGA CDは友達が持ってたな
専用ゲームはシルフィードくらいしか思い出せない
0120名無しさん@涙目です。(空) [GB]
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2018/06/13(水) 21:34:31.08ID:HI+RVPRb0
>>10
任天堂の最終面接でそのゲームのこと聞かれたわ(笑)

当時としては大容量で画期的な画質で話題になってたんだよな
0122名無しさん@涙目です。(catv?) [IE]
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2018/06/13(水) 21:36:44.49ID:Tc/aUPXK0
x68kとネオジオ(Rom版)
0125名無しさん@涙目です。(catv?) [IT]
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2018/06/13(水) 21:40:19.54ID:JJOM8phL0
PCEで衝撃だったのは、それまでは不可能だった
アーケード版の練習として成立するレベルの移植度の高さだった
R-TYPE、モンスターランド、源平とか
これらは猿みたいにやったな
まあクソゲーのラインナップも凄かったけど
エナジーとか泣きながらクリアしたわ
0126名無しさん@涙目です。(catv?) [IT]
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2018/06/13(水) 21:42:39.74ID:JJOM8phL0
>>124
ラスマゲは地上に出た時の戦闘曲を初めて聞いた時に鳥肌立った
PC版やってた人はみんな近いもんがあったんじゃないかな

あとイース3のバレスタイン城とかは今聴いてもカッコいいよね
0127名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [NL]
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2018/06/13(水) 21:46:30.90ID:FmWBm9R80
>>20
当時小学生だったけどがっかりしかしなかったよ

おぼろげながらメモリとかスプライトとか知識あったからな。ハガキサイズの領域で口パクしかしなかったろ。中身は雑な長いだけの面クリアRPGだったし

クイズの星はビビったわ。
0128名無しさん@涙目です。(大阪府) [SE]
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2018/06/13(水) 21:52:03.06ID:nosmx7Pc0
>>127
朧気ながら知識があったなら
アニメ付きの一枚絵を何枚もだして
メモリをそんな贅沢に使える事が
当時としては凄かったと分かりなよ
単にひねくれてだけでしょ



ゲーム自体が糞なのは認める
0132名無しさん@涙目です。(群馬県) [US]
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2018/06/13(水) 22:02:05.28ID:zdKdQpkc0
天外魔境伝説の間違いだろ
0138名無しさん@涙目です。(家) [US]
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2018/06/13(水) 22:16:55.58ID:lQQ/zcL10
アクション系はPCエンジン
0140名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2018/06/13(水) 22:26:42.20ID:37/TOVp80
>>133
そりゃCDの音源そのまま圧縮なしで使ってるんだからある意味チートだろ。
某シュビビマン3はナレーション言いながらボスが撃破されることになったが、、、
0141名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ]
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2018/06/13(水) 22:26:52.72ID:Xb5Pv1d50
PCエンジンCD-ROM2はダライアスの音楽が凄く良かったわ
CD捨てちゃったけど音楽をmp3で保存しとくんだったな
高音質でまた聴きたいわ
0142名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [US]
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2018/06/13(水) 22:29:09.93ID:S9HJe72y0
あの頃は楽しかったな
リサイクルすればソフト1本2千円くらいで遊べたし
今は街からゲーム店がほぼ絶滅するというくらいに廃れてしまってつまんね
0143名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2018/06/13(水) 22:32:15.78ID:37/TOVp80
>>136
OPはPC板のほうが出来はいいかな。

アニメがぬるぬる動くという意味ではコズミックファンタジーがぶっ飛んでた。
ただ音楽がいいわけでもないので見返す気にはなれないが、、、
0144名無しさん@涙目です。(大阪府) [ヌコ]
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2018/06/13(水) 22:36:24.99ID:xsx6E6ym0
Xboxは知らないがPCエンジンはねーわって思う
0145名無しさん@涙目です。(大阪府) [AU]
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2018/06/13(水) 22:40:17.09ID:CbhrDecO0
ファイナルラップ、ドラスピ、スペハリ、スーダラは家庭用として遊ぶにはよく頑張ってたと思う。
0146名無しさん@涙目です。(庭) [NZ]
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2018/06/13(水) 22:42:17.72ID:NtQyDi4h0
360は本体買う大きな理由の1つだったはずのギアーズがさっぱりハマらなくて自分でもビックリしたわ
TPS好きなんだけどなぁ
0147名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ZA]
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2018/06/13(水) 22:53:33.83ID:T5ajfpWH0
天外魔境1の何をするにもロードが入るのは子供ながらに厳しかった…
0148名無しさん@涙目です。(埼玉県) [KR]
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2018/06/13(水) 22:53:53.22ID:St8tEFhJ0
今でも稼働可能なDuo-RX持ってるけど、CD-ROMのソフトは全くやらないな…
Huカードのゲームは今でもプレイする。
パワーリーグ、魔境伝説、源平討魔伝、ドルアーガの塔…
CD-ROMのソフトはダライアスとファイティングストリート以外は全て処分した。
RPGとアドベンチャーやらない人にはCD-ROMソフトは魅力がなかったな。
0149名無しさん@涙目です。(dion軍) [CN]
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2018/06/13(水) 22:54:58.18ID:LcQlfqm70
スーパーグラ・・・なんでもないです
0151名無しさん@涙目です。(福岡県) [EG]
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2018/06/13(水) 23:03:17.46ID:9oXiTmxw0
エンジンは一式持ってたけど安売りしてたんでレーザーアクティブ買ったな
たまにCDがズレるのか出て来ない時があった事と
リモコンがショボかった事以外は概ね満足してた
0152名無しさん@涙目です。(dion軍) [IN]
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2018/06/13(水) 23:23:05.45ID:oLyjvmti0
昔の方がいろんなゲーム機が出てて、わくわく感はあったよな。
今はPS、xbox、switchの3つしかなくて。なんかつまらん。
どっかゲーム機参入してくれんかのー。
0153名無しさん@涙目です。(千葉県) [RU]
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2018/06/13(水) 23:24:01.81ID:+wDiG+750
鉄騎はかなり遊んだ
0154名無しさん@涙目です。(中部地方) [ニダ]
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2018/06/13(水) 23:27:58.07ID:pb42gaLp0
>>125
アーケードが(当時の目でみて)完全移植されたと感じたのは
パソコンユーザーはX68000の付属グラディウスが、
コンシューマーではPCエンジンのR-TYPEが、それぞれ原体験なのかな
それまではグラフィック、キャラの動き、サウンド、全部が別物として認識してた
0159名無しさん@涙目です。(中部地方) [ニダ]
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2018/06/13(水) 23:34:18.92ID:pb42gaLp0
>>152
ゆうても三つ巴までだったでしょ、いつの時代も
ファミコン VS SG-1000 VS スーパーカセットビジョン
(カシオPV-1000、トミーぴゅう太、学研TVボーイとか、あるにはあったが蚊帳の外)
0161名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ]
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2018/06/14(木) 00:10:46.02ID:Zy6CsMzy0
>>142
ゲームショップの桃太郎とか良く行ってワクワクしてたけど調べたらもう全店閉店なんだな
子供の頃の駄菓子屋が無くなった気分だ
0162名無しさん@涙目です。(西日本) [US]
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2018/06/14(木) 00:14:51.33ID:W8RP7MOF0
>>121
この時代で着脱式液晶とかやったら20万円越えるんじゃないか?
でもコントローラー内蔵式はかさばらなくていいな、その分本体はでかくなってしまうが。。。
0163名無しさん@涙目です。(西日本) [US]
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2018/06/14(木) 00:16:16.60ID:W8RP7MOF0
>>152
しかも複数ハード展開が珍しくなくなったし、ワクワク感という点ではもうゼロに近いな。
0164名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2018/06/14(木) 00:17:32.02ID:sFBlfD0i0
5chっておっさんばっかりだな
ファミコンとかPCエンジンとかメガドライブのスレがたつとすげえ伸びるし
まあ自分もアラフォーだがw
0165名無しさん@涙目です。(禿) [US]
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2018/06/14(木) 00:19:02.46ID:GRtHV/u10
どういう意味のおもしろゲーム機なのかによるな


まあPCエンジンはどういう意味でも付いていけるがな
0167名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ]
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2018/06/14(木) 00:28:25.12ID:Zy6CsMzy0
>>162
スーパーファミコンが発売されたのが1990年
同年に発売されたカラー液晶ポータブルゲーム機のゲームギアが2万円以下だからさすがにそこまで高くは無いかと
0168名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ニダ]
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2018/06/14(木) 00:38:02.97ID:kWnmjE9z0
てめーら昭和何年生まれ?
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