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歴代おもしろゲーム機はPCエンジンとXBOX360が双璧、異論は認める
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0001名無しさん@涙目です。(北海道) [US]
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2018/06/13(水) 17:29:58.04ID:k5loF5J50?PLT(12015)

任天堂の株価が急落。一時前日比8%安の3万8360円にまで下落した。
米ロサンゼルスで開催中のゲーム見本市「E3」で13日未明に発表したスイッチ向け新タイトルの内容が、
投資家の期待する水準に達していなかったとの見方がある中、売り注文が相次いだ。

8%の日中下落率は2月6日以来。午後1時38分現在は6%安の3万9220円と下げ渋る動きとなっている。
売買額は1800億円超と東証1部市場でトップとなり、2位のソフトバンクグループの5倍以上の規模に膨らんでいる。

エース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは、人気アクションゲームシリーズ
「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」の発売日が12月7日と予想より遅かったと指摘。

外部のゲームメーカーからのラインアップが期待を下回ったことに触れ、
「投資家は今回の発表が物足りないと判断したのではないか」と指摘した。

任天堂は昨年の3月にスイッチを発売し、業績底上げに貢献してきた。
その後、今年春には新たな遊び方を提案するニンテンドーラボを発売し、スイッチ販売を押し上げようとしたが効果は乏しかった。
そうした中で、投資家の期待はE3の発表内容に集まっていた。

https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-06-13/PA8O836K50XX01
0171名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]
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2018/06/14(木) 02:14:10.38ID:loaWPPfg0
ときめきメモリアルと銀河お嬢様伝説ユナがあるじゃないですか。
0172名無しさん@涙目です。(西日本) [US]
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2018/06/14(木) 02:14:12.79ID:W8RP7MOF0
>>170
GTASAはAndroidになってるな。
0174名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ]
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2018/06/14(木) 02:49:26.00ID:IV0e3uUi0
俺のおすすめのPCエンジンスーパーCDロム2のゲームを一つだけ教えてやろう
フォーセットアムール
という
これは鎧を着た女の子が主人公の横スクロールアクションなんだが敵の攻撃を受けると鎧が脱げるのだ
あとは分かるな?
なんかアテナに似てるが偶然だぞ
0175名無しさん@涙目です。(宮城県) [TH]
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2018/06/14(木) 02:51:37.67ID:GdGtpbeZ0
PCエンジンとか当時熱中してたソフトも
今遊んでも数分で飽きるんだが

360のGearsは123と数千時間遊んだ
というかいまだに3で遊んでる

比較対象にならんわ
0176名無しさん@涙目です。(宮城県) [TH]
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2018/06/14(木) 02:58:25.84ID:GdGtpbeZ0
パワーリーグって何かCPUが有利に感じる
あいつらインチキしてないか
0177名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ]
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2018/06/14(木) 03:02:42.71ID:IV0e3uUi0
そして絶対買ってはいけないゲームも一つ教えてやろう
フィーンドハンター
これも横スクロールアクションなんだが主人公がお前はスペランカーかってくらい激弱でコントローラー投げたくなるぞ
0180名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [AU]
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2018/06/14(木) 06:11:55.84ID:FKsCPy+B0
CDカラオケじゃね
0183名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2018/06/14(木) 07:08:01.66ID:UjVtmkYd0
桃太郎活劇をもう一度やりたいけどアーカイブでもいいから復活しないかね
0189名無しさん@涙目です。(空) [US]
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2018/06/14(木) 09:33:58.85ID:zCzKKnru0
>>50
コズミックファンタジーはクソゲーだろ
0190名無しさん@涙目です。(中部地方) [ニダ]
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2018/06/14(木) 09:40:55.44ID:yeFbmwXk0
>>187
桃太郎シリーズは特に、さくまあきらが旧ハドソンと仲悪くなったままらしいからね

>>186
味があるのはまあ否定はしないわ、今でも好きだからね
ただこのスレの趣旨的にハードを主眼に語るならば、オープン規格だった事の他は
そこまで画期的なものという訳でもなかったのが正直な感想
MSXを、独特の味が出るまで牽引した(しゃぶり尽くした)のはコナミを始めとする
サードパーティーの頑張りと、90年代以降も根強く残ったファンの情熱だろうね、月並みな意見だけど

ハードウェアに目をやると縦横1ドットスクロールが1988年のMSX2+まで未実装、
1990年のturboRまでCPUの増強なし(Z80A→B→Cとクロック増加はできたはず)
他にもいろいろあるけど、どうも惜しかった印象が強い
0202名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [CN]
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2018/06/14(木) 22:28:00.32ID:60owAiTk0
ピニャータできないゲーム機なんて
0203名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2018/06/15(金) 00:35:12.18ID:zsQyCZNt0
>>69
セガを語るならSG1000から
0204名無しさん@涙目です。(福島県) [CL]
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2018/06/15(金) 01:06:57.44ID:csE+2Omg0
>>192
俺もイースの方が驚いたな
0206名無しさん@涙目です。(庭) [SC]
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2018/06/15(金) 08:05:13.04ID:wUDiEmsq0
やっぱ銀河万丈さんのナレーションでしょ

「アドルとやらがどこまでやれるか、見てみるとしようぞ」も好き
0212名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2018/06/15(金) 19:37:13.97ID:GeI1F4q40
>>209
天外魔境2の発売が1992年バブル末期か終わった直後くらいだから、開発中は予算が贅沢にあったのかもね。
単に技術的な問題かもしれないけど。
CD-ROMが出始めた頃は新時代だと子供ながら思ったなぁ。
あのインパクトは大きかった。
0213名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2018/06/15(金) 20:27:33.31ID:r/HoroB30
単にCDの容量が使い道ないぐらいに余りきってただけかと、、、
なにせ100メガビットショックを売り文句にしてたハードがあった時代だし
0215名無しさん@涙目です。(dion軍) [CN]
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2018/06/15(金) 22:11:52.70ID:DNiv91Um0
>>211
オルディネスと大魔界村の事も思いだ・・・
0216名無しさん@涙目です。(catv?) [CH]
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2018/06/15(金) 22:14:50.28ID:POIrFGQQ0
おもしろ設計のゲーム機はPS3なんだよなぁ
ロマンだけつまってた
0217名無しさん@涙目です。(栃木県) [US]
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2018/06/15(金) 22:16:50.35ID:DBZn7fru0
>>10
これはマジで感動した
素晴らしかった
0218名無しさん@涙目です。(禿) [BR]
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2018/06/15(金) 23:29:05.61ID:rNt+ceqD0
>>10
今見てもヤバイのはサクラ大戦3
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