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歴代おもしろゲーム機はPCエンジンとXBOX360が双璧、異論は認める
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0001名無しさん@涙目です。(北海道) [US]
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2018/06/13(水) 17:29:58.04ID:k5loF5J50?PLT(12015)

任天堂の株価が急落。一時前日比8%安の3万8360円にまで下落した。
米ロサンゼルスで開催中のゲーム見本市「E3」で13日未明に発表したスイッチ向け新タイトルの内容が、
投資家の期待する水準に達していなかったとの見方がある中、売り注文が相次いだ。

8%の日中下落率は2月6日以来。午後1時38分現在は6%安の3万9220円と下げ渋る動きとなっている。
売買額は1800億円超と東証1部市場でトップとなり、2位のソフトバンクグループの5倍以上の規模に膨らんでいる。

エース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは、人気アクションゲームシリーズ
「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」の発売日が12月7日と予想より遅かったと指摘。

外部のゲームメーカーからのラインアップが期待を下回ったことに触れ、
「投資家は今回の発表が物足りないと判断したのではないか」と指摘した。

任天堂は昨年の3月にスイッチを発売し、業績底上げに貢献してきた。
その後、今年春には新たな遊び方を提案するニンテンドーラボを発売し、スイッチ販売を押し上げようとしたが効果は乏しかった。
そうした中で、投資家の期待はE3の発表内容に集まっていた。

https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-06-13/PA8O836K50XX01
0013名無しさん@涙目です。(庭) [CN]
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2018/06/13(水) 17:36:12.00ID:tJInzMqI0
異論ねーわ
0014名無しさん@涙目です。(東京都) [KR]
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2018/06/13(水) 17:37:23.26ID:nOO/RQ/E0
ダンジョンエクスプローラー
モトローダー
カトケン

名作多すぎた(´;ω;`)
0019名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]
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2018/06/13(水) 17:40:02.01ID:Q8N80GVL0
国民的エロゲマシンPC88SR以降
0020名無しさん@涙目です。(長屋) [US]
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2018/06/13(水) 17:42:13.04ID:L266+6g00
>>10
当時としては紙芝居でも動画はすごかったし
CD音源で音楽が流れるのもすごかった
というだけだわな

でも、未だに同じインパクトのあるRPGは出てないかもしれない
0023名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2018/06/13(水) 17:44:35.57ID:91pd71Cv0
セガサターンなんだよなぁ
0024名無しさん@涙目です。(茸) [GB]
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2018/06/13(水) 17:49:11.57ID:DUNoPVbL0
とりあえず逆張りしとけみたいな風潮
0027名無しさん@涙目です。(大阪府) [BA]
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2018/06/13(水) 17:52:24.93ID:ScgZA7Mn0
これだからMSXを知らない若造は
0032名無しさん@涙目です。(禿) [RU]
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2018/06/13(水) 17:56:32.53ID:WUxE7VOu0
おっぱいぱい
0034名無しさん@涙目です。(西日本) [US]
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2018/06/13(水) 17:58:37.74ID:dZ1VSlGX0
CDROM2は革新的ハード
0035名無しさん@涙目です。(catv?) [GB]
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2018/06/13(水) 17:59:25.62ID:m9JBykoK0
PCエンジンは本当に面白かった
勿論ソフトではなくハード的な意味で
同じ意味でFXもGAは面白かった
0036名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]
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2018/06/13(水) 17:59:30.77ID:SL3aWttQ0
ときメモと女神天国
0038名無しさん@涙目です。(東京都) [JP]
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2018/06/13(水) 17:59:41.83ID:torTATeh0
店外魔境は死ぬほどやったなあ
0043名無しさん@涙目です。(西日本) [US]
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2018/06/13(水) 18:09:22.06ID:dZ1VSlGX0
シュビビンマンは割りと高評価
0044名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2018/06/13(水) 18:15:30.03ID:+SPGr7BW0
>>5
ボンバーマンと桃鉄しか思い出せない...
0046名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2018/06/13(水) 18:17:33.89ID:063F8hqQ0
PCエンジンにはダンジョンエクスプローラーとモトローダーがあるからな
0050名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2018/06/13(水) 18:20:22.71ID:37/TOVp80
>>10
あれはOP自体は当時でもそこまで評価はなかったぞ。
SFCのOPにCD音源かぶせたみたいな感じというのが正解。 

PCエンジンでしか出来ないドットアニメの出来に限ってはコズミックファンタジーが頭抜けてた。まあ読み込みの嵐やし、それしかいいところなかったけど。
0051名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2018/06/13(水) 18:21:09.09ID:06uVqDXI0
前にこんなスレでxbox360がいいと聞いて中古で本体を購入、メルカリなどでソフトなど40本くらい手に入れたけどホコリかぶってるわ

騙しやがって
0052名無しさん@涙目です。(北海道) [RU]
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2018/06/13(水) 18:21:41.45ID:dybwh0YD0
おもしろってつけちゃうとネタって意味合いに聞こえる
0053名無しさん@涙目です。(庭) [RO]
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2018/06/13(水) 18:27:45.58ID:vdT+JGMj0
>>32
ガンヘッド好き
0055名無しさん@涙目です。(禿) [US]
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2018/06/13(水) 18:34:15.04ID:sYr7lXaH0
ボンバーマン、ファイプロ、F1サーカス、ガンヘッドなんかが良かった
0057名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]
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2018/06/13(水) 18:36:51.48ID:YL43Qbmw0
天外魔境2はめちゃめちゃハマったな
続編のカブキ伝もwktkしながら買ったけど、プレイしててコレジャナイ感が凄かった

あとから、2のシナリオライターがノータッチだったと聞いてなるほどなあって思ったわ
0061名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CA]
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2018/06/13(水) 18:40:52.94ID:68fHsoH60
ヒューマンとナグザットのゲーム好きだったな
0062名無しさん@涙目です。(家) [ニダ]
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2018/06/13(水) 18:41:39.19ID:SDsnJVSs0
今思うと1987年のゲーム機なのに
Huカードのままスト2ダッシュすら移植できた
PCエンジンは何気に先進的なゲーム機だったんだなと思う
0063名無しさん@涙目です。(庭) [RO]
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2018/06/13(水) 18:43:23.15ID:vdT+JGMj0
サイバーナイトも今風にリメイクして欲しいなぁ
小説の出来は良かったしあの舞台設定腐らせておくのはもったいない
なお2(SFC)は無かったことにしたい
0064名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2018/06/13(水) 18:45:53.63ID:3Xtz3/CK0
「おもしろゲーム機」ってネタハードみたいでなんかヤダ
0065名無しさん@涙目です。(庭) [KR]
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2018/06/13(水) 18:51:12.54ID:ZIroDkgI0
なんでFXなんて・・・
NECの没落はあそこら始まってる
0073名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/06/13(水) 18:58:13.92ID:IOA9u1Kz0
友達にさわらせてもらったGTは心踊ったし画面見辛かったな
あと360はミラーズエッジ専用機としてこの世に存在することを許す
0076名無しさん@涙目です。(家) [CN]
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2018/06/13(水) 19:05:53.53ID:5J/R5Yzp0
エックスボックスの話題が全然ないのがいいねえ。
やっぱり日本人には日本のハードだよなあ。PCエンジンは持ってなかったけど。
0078名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [ニダ]
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2018/06/13(水) 19:11:28.38ID:TP6V7exM0
ディスクシステムとかいうのあったよね?詳しくは知らんけど(´・ω・`)
0083名無しさん@涙目です。(中部地方) [ニダ]
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2018/06/13(水) 19:19:17.40ID:pb42gaLp0
>>27
MSX1、MSX2、MSX2+ と渡り歩いたけどゲームに関しては専用機には負けるわ

>>62
高度な計算を要するシミュレーターとかでない限り、高クロックでありさえすれば
当時のアクションやシューティングには8bit CPUでも十分だって証明してたね
まあVDPが16bitなんで性能的にはやっぱりSFCやMDの世代と言えるのだけど
0089名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/06/13(水) 19:39:45.52ID:o1tBWp8E0
>>44
ダンジョンエクスプローラ
0090名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/06/13(水) 19:43:09.11ID:o1tBWp8E0
>>47
ワンダーブリンガーか、壮大な天外Uの宣伝だったな。
0091名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/06/13(水) 19:45:09.48ID:o1tBWp8E0
>>67
搭載はしてないがそうだな。拡張機器として発売されたが、コンセプト上でもデザイン上でも一体化するように考えられていた。後に一体型も出た。
0092名無しさん@涙目です。(カナダ) [US]
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2018/06/13(水) 19:47:03.32ID:z/bN4IaD0
ラストハルマゲドンやりてえ・・
0095名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2018/06/13(水) 20:08:53.68ID:jdj/4YVC0
>>69
まだまだ青いな
0097名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]
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2018/06/13(水) 20:11:46.83ID:gBI280FJ0
>>51
俺なんかアイマスMADが流行ってた時に本体とアイマスを買ったけど、
アイマス自体がゲームだと知らなくって、パラメータを替えて遊ぶ動画エディタみたいなみたいなもんだと思ったから
結局買って1回電源入れてそのままだったわ。
0098名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) [DE]
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2018/06/13(水) 20:19:37.65ID:Q+7ucY09O
>>57
カブキ伝はゲーム性に難というか粗があったのは否めないが、改めて見ても音楽は秀逸でシナリオも壮大


奈落の神に出会いカブキと阿国が男女として芸を完成させるクライマックスは、むしろUより大人向け
0099名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]
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2018/06/13(水) 20:24:53.06ID:RfLJpZty0
>>62
8bit機であそこまで戦えたのは脅威的
だが、NECの次が無かったのが色んな意味で日本企業の限界を示していた
0100名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [ヌコ]
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2018/06/13(水) 20:26:11.13ID:ewGOSf1M0
パソコンが買えない層に需要があったな
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