【ゲーム】ソーシャルゲームが続々開発中止のワケ 「つぎ込んだお金や時間を惜しむ」問題 [ネギうどん★]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
近年、スクウェア・エニックスやバンダイナムコホールディングスなどの業界大手が次々とゲームの開発を中止しています。いずれも明確なタイトルは明らかになってはいませんが、複数のソーシャルゲームが含まれているようです。なぜ企業は投資を無にする覚悟で、開発を中止したのでしょうか?
スクウェア・エニックスが2024年5月13日に発表した2024年3月期決算は、衝撃的なニュースとして受け止められました。デジタルエンタテイメント関連の一部主要コンテンツ開発を中止したために生じた、コンテンツ等廃棄損220億8700万円が特別損失として計上されていたのです。
これに先立ち2月には、バンダイナムコホールディングスが2024年3月期第3四半期決算において、オンラインゲームの新作などに関わる評価損及び、タイトル編成の見直しに伴う開発中止による処分損約210億円を計上しています。
(略)
いまソーシャルゲームには逆風が吹いています。皆が普通に外出できるようになったこともありますが、それ以上に「サンクコスト」が重要な問題になっているのです。
サンクコストとは「いままでつぎ込んだお金や時間、労力を惜しむ」気持ちが、意思決定に影響を与えることを指します。
現代人は忙しい上に、ゲーム以外にも膨大な量の娯楽があり、可処分時間の奪い合いが発生しています。ソーシャルゲームはプレイにそれなりの時間がかかるため、あまり多くのタイトルを遊ぶことはできません。個人差はありますが、社会人ならひとりにつき、2タイトル前後がせいぜいでしょう。
そして世の中には、すでに高い評価を受け、多くのユーザーがプレイしているタイトルが複数存在しています。膨大な数のソーシャルゲームやブラウザゲームが消えてゆくなかで生き残ってきたタイトルは、お金と才能と労力をどんどんつぎ込み、さらに優れたコンテンツとして昇華されて行きました。
いままで遊んできた面白いタイトルを止めてまで、新しいタイトルを遊ぶのか? と問われれば、多くの人が「NO」と答えるでしょう。遊んだとしても、無料で遊べるさわりだけになる可能性が高いと思われます。新しいタイトルが「可処分時間」を獲得するのは、極めて難しい状況となっているのです。
全文はソースで
https://magmix.jp/post/232679 物語も絵もシステムもどっかで見たような量産型じゃ、さすがにもう金取れないわ もうクソゲー作る余裕もないのかゲーム業界は
失敗の積み重ねがヒット作の肥やしじゃないの? ログボ
ルーチンワーク
ガチャ
順位競う
さすがに飽きるやろ(´・ω・`) 6年やってたのやめたらスッキリしたわ
日に3回ログボとかアホなことしてたな 怪盗ロワイヤルも探検ドリランドも
久々にやってみるかと思ったらいつのまにか終了していた
寂しいものだな 課金ゲーの元祖GREEもアニバーサリー20周年w
10年以上続いてる課金ゲームまだやってる奴が居る
まぁ、本人が楽しいならいいじゃん ソシャゲ全般に言いたい
サービス終了は仕方ない
だが、終わるならコンテンツをまとめた思い出アプリくらい出してくれよ
終わったら何も残りませーんじゃ悲しすぎる ガチャのキャラ1枚絵でよかった頃と比べて開発費高騰しすぎなんだよ
パズドラモンストは未だにそれでやってけるから強いわ 早けりゃ1年で何も残らなくなるただのデータに大量の時間とお金を注ぐのはアホの極みと皆が気づいたんじゃね 中華ゲーばっかやってるな
無課金でもキャラは簡単に手に入るが
育成が大変なタイプ 今なんて若者がコンビニ行かないから店が潰れるような時代
ソシャゲに廃課金する養分がいなくなってきた 人材も学歴とかしかみないし
海外のように発想力みないから
クソゲーばかり出来上がる >>16
新規が上位に食い込むのはほぼ無理な状態
ガラケー→スマホみたいな変化が出た時に勝てるかどうか、その時のために既存アプリで稼いだ金で人材を確保しておけるか >>1
> スクウェア・エニックスやバンダイナムコホールディングスなどの業界大手が次々とゲームの開発を中止しています。
どっちもクソゲー量産メーカーじゃねぇかwww
特にバンナムなんて委託先に丸投げだし ゲーム売るなら気持ちよくプレイして気持ちよく終われるもんにしろよ ソシャゲも他のエンタメから時間と金を奪ってきたわけだし
その中で淘汰されるのは仕方ねえべ
>加えて、儲からないタイトルをすぐにサービス終了するスタイルは、ユーザーの信用を大いに損ないました。
>ユーザーが「あの企業のタイトルはすぐにサービス終了するから、課金は止めておこう」と考える、負の連鎖を引き起こしてしまったのです。
>エンターテイメントはユーザーを楽しませるものであり、不安を与えるものであってはいけません。ここに、大きな判断ミスがあったと思えます
どっかのでかい企業っすか 10年以上やってるガールフレンド(仮)はここ数年からエロい絵が増えてきてシコいからちんこがいくつあっても足らん タイトルすら忘れたが陣地内に地雷敷き詰めて
バリア切って敵を誘い込み
地雷源で壊滅させるゲーム面白かったw 計算したらロマサガRSに100万以上課金してた。
ちょうど三周年ガチャのときだった。
ソシャゲーは二度とやらない。 スクエニみたいにすぐ見切りをつけると駄目なんだよ
10年続ければそれなりに新規も入ってくる 任天堂とKONAMIのゲームしかやってないけど
ポイント貯めてオリジナルグッズと交換してる(´・ω・`)
そういう楽しみ方できる人にはソシャゲー楽しめるよ じゃあ今あるソシャゲに資金入れて強化してくれるのかな
自分がやってるのももう結構長いタイトルだから
ちょっと停滞ぎみなんだよね
内容新規強化してほしい
好きだから終了するまでやめる気ないし ソシャゲはギルド戦やサーバー戦に力入れてくれればいいよ
無微の低戦力勢にも偵察や削り等の役割りがあれば尚良し
ここ一番は重課金廃課金に任せとけ
無言でソロゲーやるならソシャゲやる意味ないし 買い取りと同じくらいに課金してもいいけど、いかにも天井なしで搾取してくるようなガチャならそのゲーム自体やらないからね そういえば任天堂の倒し方知ってる人たちはどうなったんだ? >>43
課金するなら投資にお金回すわな(´・ω・`)
ポケ森は月120円の微課金しかしてない 考え古いので手元に何も残らんしいつかサ終するものに
当然人によるがよく何十何百万って金ぶっ込めるなとは思う
ゲームってよりコミュニケーション楽しむものなのか 海外で禁止されているビジネスモデルだから
海外でも売ろうと思ったら方針転換するしかないよね >>45
流石に王者では無いけどまだ生き残ってるよ
モンストも そもそも良質なゲームソフトが5000円も出せば買い切り式で手に入って無期限に遊べる
YouTubeの投げ銭もそうだけど、瞬間、刹那に軽い気持ちで
何千円、何万円も何度も課金することに疑問を持たない人がいて呆れてめまいがする >>27
ヴェルディ?ヴィッセル?ヴァンフォーレ?ベルマーレ? 1キャラ引くのに天井でも買い切りゲー数本だしな
あとロクボを日に数回とか縛られるのから解放されると目が覚める あぁ確かにな、ガチャだかガシャは海外では賭博扱いで
取締りの対象だとか何とか CSは好調なのにソシャゲ衰退が止まらないな
何があった? >>55
マジでそれはあるだろうな
自分の金が増える減るのスリルを知っちゃったら、
虚構世界でのスコアなんてどうでもよくなる いかにもザ欧米な感じのゲームとか起動したら課金56個次々と出てくるからな 使ったかね、時間ともに自業自得
「つまらねー」とか言って課金して毎日ログインしてゲームしてるとか救いようのないアホだと思うわ ソシャゲなんてゲーム性皆無だしログインボーナスでレアキャラ掘る以外にやることないからな
それだけでも時間の無駄なのに課金するとか気でも振れてるんじゃないかと思うわ >>59
毎日毎日やらなきゃいけないのがダルいんだよねソシャゲって
休みの日に集中してやりたい派だからソシャゲは合わないわ いや日本勢が中華朝鮮に惨敗しただけw
この分野でも敗退w fgo民やウマ娘民みたいな未来永劫続くと思っている無敵信者は気にしないだろう 1500円の神ゲーはさすがに、その値段でええんか?ってなるわ 流行りのときにはやったけど一通りあそんだらもう
やらんわな、パチンコと変わらん 原神スターレイル 中華ゲーの台頭により日本のゲームは死んだ 原神も特定アジアでしか売れなくなったし最近でた原神モドキの中華ゲーもダメダメみだいだし
ソシャゲ オワコンの時代くる? リネレボをサービス時からちょこっとやってたけど凄まじかったな
十万かけてガチャ回して10%の強化チャレンジ一回とか 中華ソシャゲで数千万の課金してる奴らがたくさんいて勝ち目ない🥹
札束で殴り合ってるの眺めるしかない 位置ゲーなんかはライバル少ないと思うけどな
ノウハウないと難しいんかな?
信長の野望の位置ゲーとかアプリ落ち酷かったし 各社が粗製乱造してはあくどく集金しすぎてユーザーの飽きや疲弊が早く訪れたんだろ >>68
中国はゲーム規制してユーザーが激減
韓国ゲームも中国政府が閉め出して韓国のゲーム業界も衰退
そんな中で日本のゲーム会社はまだ全然マシ
しかしスクエニは駄作連発で大赤字 だからパチンコと一緒で遊技って偽ったギャンブルだって馬鹿以外やらん 千円払えばいろんな映画が見放題なのに、ソシャゲの周回クエストとかバカバカしいだろ
おまけに月いくら課金するのよw >>81
セガとスクエニはソシャゲ作るのやめたほうがいい >>81
でもお前ら原神やアズールレーンスマホに入れてホルホルしてるからなw
スクエニのソシャゲは入れないだろwこの辺の差だよw 最近よかったのはほりほりドリル
自分の理想の装備品を作るってやり込み要素ありなんだけど、完成したら超強力で爽快感すごい、
それでいて最強を何度か堪能したら満足してすぱっと止められる 真面目な話
自分はまゆゆに1,200万円近く使って支援した
まゆゆ卒業したとき今までが無駄とは思わなかったけどね
ゲーマーは気持ちわるいな ガチャゲーやってる時点で中華も国産もないわ
漏れなくゴミ 中国産の大作ゲームに勝てないと判断して撤退した形だろう。あっちは100億円かけてるから。世界規模で売るので十分にペイできる。
原神なんて100億円かけて1000億円以上の売り上げ。
日本のは国内市場しか見てないので厳しい。100億円かけられるメーカーはない。 >>81
韓国はもうゲーム分野で復活するの無理そうだし中国ももうまともなヒット作出なくなって詰んでるしこの先どうなることやら >>89
まあ人間は引退してもその後も生きてるしね
アイドル時代のことがその後の励みや思い出になればいいなと思えるよね
ゲームは肥やしにされてたってふと我に返っちゃうからじゃない
それやっちゃうと駄目よね >>87
それ全部やってない
そもそもほとんどの子供がSwitchでマイクラとフォートナイトしかしてない印象 >>12
というかサ終はしょうがないにしても綺麗に終わらせるべきだと思う
十年くらい前にあまり金を使わん程度に少しやってた程度だけど終盤何の更新もなく投げっぱなしでハイ終了ってのが多かった
今はどうなってんのか知らんが デジタル時代サブスク時代は
思い出が消えてくね
音楽映像はそのまま残せるけど
ネトゲはハードソフトサーバーが揃ってないと意味ないし
プレイ動画が残るぐらい >>77
位置ゲーはガチろうと思ったらそれこそ時間食いまくるのが欠点だと思う
普段の外出のついでにやる程度のライト層なら良いけど
金使いまくる肝心のガチ層というか廃人層の確保が厳しそう 一番は国民が貧乏化してソシャゲに金費やす余裕無くなったんだろ
増税物価高保険料高なのに低賃金 中韓は当たったゲームのオマージュ作品を1,2週間で出してくるだろ
長期間かけてドラクエに落とし込んでコケてるんだから勝てるわけない 定期的に万単位で課金してる奴に「そんなに面白い?」と聞いたら「え?面白い??」と質問の意味が分からない顔をされた 思えばガチャ欲がびっくりするくらい無くなったな
多分エイペックスとかの無料自力ゲーにハマったからだと思うが 出せば飛びつくイナゴも少なくなった
もはや類似ゲーから人奪うことさえ困難 ソシャゲは趣味の領域ぐらいハマってる大人も周りに結構いる
ギャンブルレベルに怖いけど金のある奴が何してようが別に いまだポケモンGOが世界各国のランキングでも上位だからブランドの乱発はアカン言うことやね >>115
そうだね、もう新規が消えて一部の依存性だけが残ったパチンカス状態
それを受け入れられないソシャゲ界隈 キモオタがオナニーするだけのキモい絵だらけのゲームとか気持ち悪いわ ソシャゲは周回させること前提のつくりだから
ほとんどはミニゲームのようになって単調で飽きやすいってことに
最近ようやく気付いた コンテンツが限られたテレビから動画配信でコンテンツ爆発競争激化コンテンツ小粒化
それがどこでもおこるんだろう
音楽アニメスポーツゲーム 社会に居場所がないオワコン人間がキモいアニメ絵でオナニーするのが今のゲームだろ(笑)
キモオタってほんと気持ち悪い コンシューマーゲームが盛り返してくるわけではないよな >>53
何が海外で禁止されてるんだっけ?
ゲーム内課金じゃないよね >>116
ギャンブルって言っちゃってるじゃん
ようは皆ガチャはギャンブルって思ってんだからパチンコみたいな規制と管理が必要だろ? オナニーするためだけに時間と金を浪費するキモオタってほんと人生オワコンのオワコン人間だよな(笑)
キモオタは生きてる価値のないオワコン人間(笑) そもそもくじ引きを強要されて
大当たりを引いても向こうの都合でいつか遊べなくなるゲームが
今まで客を騙せてた方が奇跡だっつーの 生成AIをソシャゲに組み込んで萌えキャラにあんな事やこんな事を言わせるようにしよう スクエニは勝手に信用の切り売りしてその在庫がなくなっただけやろが 最近steamのゲーム積むゲームしてる
>>108
実質賃金が1996年のピークから15%以上マイナスで暴動一つ起きないとかマジこの国やばい
というか経済に関して大戦中の大本営発表かってくらいまともな報道が無い 1個だけ惰性でただ触り続けてるだけのあるけどそれすらもういいやってなった場合
じゃあ他に移住だってモチベももうないなあ サ終 or インフレ起こすの分かっててガチャ1回5000円とか回す
今の30歳くらいが一番カネ溶かしてんのかね? >>12
スクエニだとグリムノーツ、エコーズはやってくれたので
続編期待してたけど開発止まってるぽいんだよね >>120
5chに居続けるとこんなキモい書き込みしかできなくなるんだー >>1
スマホゲームはソーシャルゲーム(ソシャゲ)ではない
基本無料やガチャのゲームをソシャゲと呼称する低知能が多すぎる いい傾向じゃねぇか🥴
ツイッターやギルドの承認欲求お化け達に鉄槌を下す時がきた🤪👊 息抜きにスイカゲームくらいが丁度いい
時間とらないし楽しめる 栄枯盛衰が面白い
コンシューマーからMMO
MMOからガチャゲー
つぎはどうなるんだろう いっこだけハマってしまったブラウザゲームがあるが
任務がめんどくさ過ぎて惰性でやるのも無理になるからな
5000円ぐらい課金しちゃったよ!
悔やんでも悔やみきれない!!😭 ソシャゲに微課金で少し手を出した程度だがそのお陰かCS含め買切りのゲームでのフルコンプリート欲が無くなった 数年前はソシャゲ部門がスクエニ内でめちゃ力持ってたんだよな
ゲーム好きな奴に稼げるゲームは作れないとかドヤってたとか ソシャゲバブルも崩壊か
まあ色々問題ありの業界だったからその方がいいけど 去年あたりからまともにヒットしたソシャゲはキノコの伝説と学園マスターくらいかな?
既存のソシャゲは仲良く売上減少 >>73
任天堂の去年の純利益5000億
何が死んだんだ?
死んでるのはお前の人生だろ ガンホー起点のソシャゲ株バブルは最高だった
パズドラのガンホーがトヨタの時価総額に並んだんだぜ? スマホゲームはにゃんこ大戦争だけやってるわ
課金はしてないけど関連グッズ大量に買ってるからメーカーには貢献してる 未だにパズドラ辺りが上位なんだから単なる面白さよりいかに習慣化させることが大事か 任天堂はアタリショックを知ってるから絶対にソシャゲを全肯定する事はなかった >>147
ソシャゲは勝ってる
CSでは負けてる 以上。 中華の規制のせいで、利益が出る見込みがなくなったんだろ
その程度のレベルのゲームが淘汰されて、資本集中されるのなら
それに越したことはない >>81
スクエニも赤字になんてなってないだろ
特別損失計上しただけで全体では黒字
5ちゃんねらーってほんと馬鹿ばっかりだな そりゃ依存させて大金せしめて一定期間でサ終繰り返すメーカーは信頼無くして
新タイトルリリースしても人寄り付かないだろうな
ソシャゲにつぎ込む金有ったらキチンと開発されたコンシュマーゲームやPCゲームやった方が安く済むし ソシャゲの話だけでゲーム全体を語ってるのはただの境界知能やろな 今の0歳~20代くらいはタイパとコスパを最重要視するから 英国で終わった後も遊べるように変えろって動きあるよな 生き残れるのは任天堂だけ。
それ以外の二番煎じ企業は淘汰される。 >>103
高校生くらいになったら入れるから見とけよwガキ専用機しか見てないとわからないぞw >>160
ここで虚勢張っている中華ゲー界隈はソシャゲ しかないから他じゃ勝負にならない 今はもう中韓が強過ぎて日本の手抜き搾取ソシャゲとかやる気にならんのよ ウォーキングのためにドラクエウォークとコカ・コーラのやつ入れてるわ
課金なんて絶対しないけど >>106
大敗したのだからしょうがないw
スクエニのソシャゲの話題なんて誰もしてないw 中国のゲームが売れてるのは中国国内であって国外はマイナス成長してんだよね 何万円か使ったゲームがサービス終了して以降ソシャゲはやる気なくなった 査収しても買ったもんを他のゲームに引き継げるようにする
技術的にはブロックチェーンとかで可能なんだろうけどゲーム会社は収益が減るからやりたがらないんだろう
でもこれが一度普及したらそれが当たり前になる >>156
ソシャゲ界隈ではまとめサイトがソース
だから認識がズレてるし民度も1番低い >>140
PCのSteamが10年後には覇権コンテンツになるって言われてる 当たればウマ娘みたいに数百億を稼ぎ出すドル箱になる
もっと当たれば原神みたいに世界中で人気になって数千億を稼ぎ出す
どれかはいつか当たるから作りまくった方が良い スポーツ観戦、映画鑑賞、アイドル追っかけ、大して変わらん 何の価値もないものに課金してまでやりたいと思わない
まだMLBのカードなどを買う方がいい ガチャに金入れることなんか無いしな
無料でプレイされて赤字ってやつか シナチク開発の詐欺動画ゲーとか露助による札束殴り合い同盟ゲーばっかり サ終なんてそんなもんさ
パズドラとかモンストとか何歳までやんだよw スクエニ、7,000円ぐらいのアプリ発売してたよね。サガなんとか >>170
案の定会話がなりたってない笑
スクエニのソシャゲに勝った!と喜んでる時点でお馬鹿
この理論なら中国はソシャゲ 以外では日本にボロ負けしてるとも言える 資金洗浄の道具になってるからね
ロシアもゲーム会社が結構あってアメリカが調べだしてるほど
そろそろ化けの皮が剥がれてきた 記事通り各個人のプレー時間は有限だから新しいゲームなり娯楽が既存の状況を切り崩していくのは大変だ >>175
来月、エルデンリングの追加コンテンツが発売されるよ サーバー代金支払いのため、みなさんあと10万ガチャ回して下さい!とか表示すればいいと思うんだ。それに満たない場合はサ終、とね。 ガチャゲーは流行り始めの初期の頃の極々短期間だけですぐ止めた
課金額を別のことに使った方が個人的には余程満足感高いことに気づいて一気に冷めた ゲームとか暇つぶしだろ
暇つぶしに金を使うのはよくあるし労力なんか後から惜しむなよ ソシャゲ終了したら今までソシャゲにつぎ込んできた金と時間はどうなるの? 数千円程度なら構わんけど
金無いのに重課金はオツムの問題 すぐにサ終しそうってイメージが付いてりゃ課金もしないんじゃない
スクエニは特にね >>176
steam最近セールがしょぼい
昔みたいに95%オフとかやってほしい >>189
ソシャゲの話題なんだからソシャゲ敗れたという話だろw
勝手に脳内で拡大解釈してるお前が馬鹿なんだよなwww
他でも自動車と観光以外国際競争で負けまくって通貨安になって泣いてるのが実態だけどw ソシャゲに廃課金してる奴、パチンカーと根は同じじゃね ガチャゲーの確率なんてメーカーのさじ加減一つだからってのもあるだろ だから中韓の量産型は絵だけ変えたような放置ゲームばかり
そして制作費に金をかけるより広告宣伝費に金をかける
これはこれで正しいやり方 虚しいのは原神がいまだに世界で売れてるという妄想を続けてることだ
ソシャゲしか作ってない中華勢が衰退していく現状に腹がたつのも仕方ないと言える 外側だけ変えて中身一緒の推理ゲームみたいなやつがなにかしらいつもランキング入りしているのはなんなんだろう ソシャゲは子供だましみたいなゲームばっかだと馬鹿にしてたけど、
原神みたいなPCでもできるやつは、かなりしっかりしたゲームになってるな
課金ガチャのシステムは糞だけど 無課金だけど中途半端に課金してる人達より強いので申し訳なくなる事はあるw >>172
1年でサービス終了とかの会社のゲームなんて二度とやらないでしょ
うまくいかないのは自分で自分の首を絞めてるからだね スクエニは1年~1年半で成長が見込めないとサービス終了だからまず課金はしないな ソシャゲは一度だけやったけどログボだの期間限定イベントだの義務感にくたびれたわ
ダイスなんたらってゲームだった >>203
トヨタは相変わらず過去最高益を出してます
中国のようにEVの墓場の山を築いません
中国では富裕層の国外脱出や資金流出が止まらないようですね?
そして今度は台湾侵攻、これが貴方の愛する国の実態です 問題はサンクコストより次のソシャゲを探してる新規層を中華韓国に取られてることなんだよな >>197
僅かな廃課金でゲームを支えてると言われてるけど逆に言えば
大半の人間はその時楽しむのに使っていい金と時間程度しか使ってないから問題ないだろ
エルデンリング楽しんでクリアした後にやらなくなったら使った金と時間無駄だった!ってなると思ってんの? >>211
ソシャゲ業界では他社のゲームシステムを予算かけてパクってヒットさせるという手法が横行してる
それでシステムが似通ったゲームが量産されるという流れができてるらしい 長すぎると嫌にならんのか?
終りが見えないコンテンツとかRPGとか程々でやめたいじゃん 原神だいぶ下火になったろ
twitch視聴者2千人切ってるし
GTAはいまだに20万人超え
リアルマネーで買ったゲーム内通貨をチーターに持ってかれる事案も多数報告あるけど >社会人ならひとりにつき、2タイトル前後がせいぜい
いやいやかなり苦しい 自分は買い切りしかやらないわ
毎日ログインしてガチャ引いてちまちま進めるのがめんどくさすぎる
自分の好きな時に思いっきりやりたいし
内容もつまらんもん >>218
だから自動車と観光と書いてるだろw
あと売春婦の輸出も追加でw
悔しかったらもう一度大陸進出して台湾を統治するしかないなw
アメリカの腰巾着には無理な話だなw ゲームとか時間の無駄だけど
それでも他の事するより楽しいから困るw ウマ娘好きだからもっと気軽に楽しみたい
ツーラーが一番楽しそうにやってる
なんだかなあ >>1
10万円が高額であると注意を受けてようやく一般金銭感覚を取り戻せた気がする サービス開始する前に少数の重課金者頼みで行くのか圧倒的多数の微課金者(パス剃度)頼みで行くのか方向性くらい決めとけよ
なんか中途半端なスタートしてるソシャゲが多いわ
そういのは重課金者は気持ちよく絶頂射精できない上に微課金者も集まらずサービス開始時からサ終へ一直線 日本企業は大人も子供も搾り取れるところからひたすら搾り取るしかもゲーム性はゴミ、中華はPCも含め積極展開でグローバルユーザー数から収益の柱は月パス等微課金の多さもちろんゲーム性に力入れた ソシャゲのイベントとかハムスターみたいに同じ事繰り返しポイント貯めるだけだしな
発達でもないとあんなの続けられんわ PCゲーマーはソシャゲやってる暇ねえしな
当たり前だがSTEAMだけでも遊び尽くすのは到底無理だし 流石にソシャゲやらなくなったな
残るもんが何も無い >>203
通貨安になってるのは経済力の差ではなくただの日米の金利差やで
これはもうどのニュースでもずっと繰り返して報じられてる一般常識だけど
あと自動車産業は最も雇用を生み出す業種だから
これが勝ってさえいればその国は安泰なんやで
イギリスは自動車から事実上撤退して金融一本化したから
外資が主導権を握るリスクの高い国になっちまった >>222
毎日ほどほどしかやらないから
でもそのほどほども数年積み上がると辞めづらいって話だ 即サービス終了もあり得る世界だし客が欲しいなら3年運営保証くらいしてくれないとな 適当なもん出して一年程度でサ終って金だけじゃなく信頼も切ってるってことにスクエニは気付かないとな >>227
売春婦の輸出(笑)
よほど余裕がないようですけど大丈夫ですか?
なら中国はコロナやトリチウム、犯罪者を輸出してるんでしょうか?
台湾韓国日本、欧州からとずいぶん嫌われてますね笑
ネトウヨ化した習近平さんが周辺国に迷惑かけるのもそのせいですか?笑 いまは10年、20年前のゲームやっても十分面白い
ゲームはグラフィック以外の部分はほとんど進化してないから
むしろ根源的な面白さは全て昔のゲームのほうがあったといってもいいかも こんなのに課金だなんて100%負ける台でパチするのと同じだからな
このまま廃れていいよ もうレッドオーシャンだからな。
やってる人も惰性でやってるだけ たくさん課金する人は意外とあっさりとやめて次に移行する
注ぎ込んだお金や時間を惜しむ層は微課金な人たち 単にジジイが面倒くさいのやらないだけだろ
マーケティング失敗してるだけ
いつまでも昭和w サ終連発で課金しなくなってさらに自分の首を絞めるというね なんだかんだ言ってもすでに中国韓国に全く歯が立たなくなってる開発力で ソシャゲの世界に転生すると、そのソシャゲは終わるのです 言うほど下火でもないだろ
商売下手くそなところが淘汰されてるだけ まあ結局ガチャで金使ったことないけど使った時間は無駄だったと思うわ
無料だからやってただけでつまないゲームだったし もう日本人のゲーム屋にも無能しか残ってないから何やらせても駄目って話でいいんじゃないw
世代の問題かもなw先人のIPで食ってるのばかりだろw
最近だと1から頑張って築いたのはウマ娘くらいかねw
>>241
マスコミのそんなの鵜呑みに似て信じてる?wマイナス成長してるぞw怖くて金利上げられない雑魚のポジションだよねw
その自動車もEVでやらかすと傾くけどねw
EV流行らないに賭けるしかないねw部品点数少ないから一気に雇用失われるなw
トヨタが懸念してるのは実はそれが理由w
雑魚に優しいトヨタに感謝しないとなw サービス終了ってマジ意味不明
スタンドアローンで遊べるようにして配布しろ ARPG
SRPG
TD
昭和ジジイはもうこういうのやらないんだろ
学マス成功してるし ゼロサムゲーム、パイの取り合いなんてのは今に始まったことではなく
スマホ使用時間が長くなって他の趣味の時間や支出を奪ってきただろ
惜しむ問題じゃねえわ
スクエニやバンナムは儲かるからとポチポチゲーを乱造し続けてきたが
その間に外国メーカーはレベルの高い本格的なゲームを作りこれに市場が侵食された
残ったポチポチゲー枠で食おうにも古参ゲームに占拠されていて新規アプリによる一攫千金が難しい状況になっただけ >>7
ましてや今は放置ゲーもアホみたいに増えてるからな
放置ゲーこそ何やってるんだろう?ってなるゲームの筆頭だわ 国産はソシャゲなのにストーリー(笑)とかに頑張っちゃってるからな
中国や韓国はそういう無駄なとこは超テキトー ソシャゲはガチャ無しじゃ存分には楽しめないもんな
何万と課金して当ててもすぐにまた新たなキャラが追加されるでキリがない
それに少し時間が経てばガチャしなきゃあれが買えたこれが出来たなんて思えてくるもんだからバカバカしくなる >>55
10連ガチャ5回まわせばNTT株買えるからな
そっちの方がスリリングで楽しいし、見返りもでかい > いまソーシャルゲームには逆風が吹いています。
課金で利用者のお金吸い尽くしたんだろ スクエニもドラクエとFFで何時までご飯食べてるんだって話だろw
新規IP作らせると売れないゴミばかりw
結論から言うと先人の遺産とブランドで食ってる無能って話になるw 世界的にバブルが弾けつつある
余分な出費はメーカーだけでなく消費者もやらないようになってきてる >>268
ソシャゲは人と人との付き合いが最大の楽しみじゃん
チャットもせずひとり無言でもくもくとソロゲーやるならソシャゲなんてやる意味ない >>274
任天堂の倒し方早く教えてほしいんだがw 時間と金をドブに捨ててるようなもんだからなw
課金やガチャなんて何も残らんよ つまんなそうな新規ゲームや類似ゲームがアホほどリリースされるけどペイできるのかね
1発当てりゃ余裕なんだろうけどもそれでもよくゴーサイン出すよなぁと思ってしまう そらおめえ売上だしても林檎やら媒体に金抜かれるしよ
利益なんてちょろっとや
セルランの怪しいサイトとかで見せるために中国は自社でばんばんかって数字上げて
売れてますよーみたいなアピールも日本や韓国はしないし
中国マネーでばかみたいにCMうちまくって
みーんなやっとる中国ゲーみたいに金のごりおしでやられちゃあな
で、質もちゃんとあるせいで国産の低クオリティーじゃ売れもしない >>267
その対応が正しいと思うね
サービス終了してもログインできて、持ってるカード&アイテムを見れたり、合成とかちょっと操作できる状態にしたほうがいい
一方的に全部削除はかわいそうだと思う・・・ 金かかってそうな中華のノアズハートはひっそりとサ終してるのに
日本のソシャゲだけが終わってると言うアホ多すぎだろ 今のゲームは開発者が自分たちでやってみてこれ面白いと思って作ってないよね >>261
マイナス成長ってGDP?1-3月は能登地震とダイハツ不正の影響でGDP減ると予測されてたがな
お前は基本的な事を知らずに喋ってるな
やらかすとか希望的観測が笑えるけどHV売れまくってスマンな
あとついでにEV流行る頃に向けてトヨタはEV投資も打ちまくってるで
情弱バカだとこういう事も知らないよな >>279
これな
そしてプラットフォームがAppleとGoogleだからろくにガチャ規制もしない
プラットフォームが日本だったら今のガチャ制度とかアメリカにぶっ潰されてたわ サービス終わったらほとんど何もできなくなるを体験させたらそりゃそうなるわ
今まで課金したの何も残らなくなるのキツい >>287
有名な話だけど日本でガチャ規制に動いてた官僚謎の自殺遂げちまったんだそれ以降全部野放し 増税アホ政権のせいで国貧しくなって課金減ったんだろ ソシャゲに限らず、国内のオンゲはすぐにサービス終了するからアホらしいんだよね 原神3年やってるから鳴潮に移るかどうか悩んではいる
育成終わってキャラ揃ってるし育成素材も潤沢だし無料石も600連ぐらいあってユーザーもまだまだ膨大にいる
両立は無理なのでそのうちどちらかを選ばないといけない
>>268
買い切りでも長期運営のゲームあるしなぁ
DLCも出すし
そういうのよりコンスタントにキャラやストーリー出すから話題や人が維持されるんだよね
買い切りがそっちに寄ってきた時点で違いが無くなっているのも多い
この間も金払ってファストトラベルさせようとして燃えたじゃん パチンコ打ってる馬鹿かオタク位だろ課金してる奴なんて >>285
その程度でマイナス成長になる雑魚だってことに気付いてない馬鹿www
EVのシェア少なくて経産省は既にヤバいと気づいてるよw
お前のほうが希望的観測ばかりのボケカスだよねw >>194
実際に、そんな表示していたガチャゲーあるよ
サ終で脅してガチャ誘導 どうなったのかは知らんw >>288
楽しかった思い出や一緒にプレイしたフレンドが残るだろ
サ終告知されたらギルメンやフレンドと次どこに行くかワイワイ相談するのが最後の花火じゃん 固定のタイトル2個とリリース当初の様子見デイリー消化が2個やね
半年やって頭打ちならアプリ削除や
ウマも2年頑張ったけど育成とイベント完走が苦行で辞めてしまった ソシャゲってインフレ化して結局数年内にサ終リセットするしかないんじゃないの?
そうじゃない系ってあるの? 一万使って目当てのモノが手に入らないって異常だからな
いつまでもガチャギャンブル続けられるワケないだろ 金払えば勝てるってそれゲームじゃなくてオークションやからな 昔やってた星ドラは完成度が高かったな
アレはサービス終了したらオフラインで残してほしい
それならまたプレイするよ そりゃ課金しすぎだろ・・後悔するほどの金額ってもう趣味の範疇こえとるがな
大体サービス終了までっていうても何か月も同じゲーム遊んでりゃ十分だろ 何か貰えるものに課金するならわかるけどパズドラとかに課金する意味わからんわ >>300
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪横丁 12年目
ブラウザゲーは息が長い >>1
ソシャゲ課金ピラッド法則の上位を讃える養分となる底辺プレーヤーの数が稼げないから
小さいピラミッドを作るのを止めるのが最近のパターン
運営が上位ランカーを仕込みで装備渡したりするのもバレてきて、新しいゲームにはか課金様子見するのも原因 日本のゲームは何であんなに大容量で重いんだ
ソシャケなんてWi-Fi環境もない4G無課金の貧乏人をヤラレ役に大量に確保しないといけないのに
そして競わせて金持ちに課金させる。中華ゲームは上手いよ、通信量も微微 ウィザードリィってスマホゲームに毎月5000円くらい課金してたけど突然サービス終了して以来、ゲームに課金するのがバカバカしくなったな。
目を覚させてくれてありがとうウィザードリィ。 TVゲー厶でさえ時間泥棒なのにソシャゲで課金とかもうタイマレベルでアホの所業 何も残らないものに金を払うことをどう考えるのかってことだろ
コンサート行って楽しんで帰ってくるのと同じって考えたら気が済むんじゃないかな
知らんけど >>300
電車の中でジジイが結構やってるから続くだろうなw >>303
そういえばサービス開始初期にロト剣1本30万なんて話もあったのは覚えてるわ >>306
ワイが以前やってた戦国ixaも存続してるな
もう14年くらいか
ランカーのオフ会行ったらトップクラスは半年で1千万以上使ってたな
平凡ランカーのワイで100万くらい
金も無駄だったが時間がもったいなくて5年で引退した
今見たら案の定凄いインフレだし辞めて本当に良かった >>267
☓増えては来てる
◯増えて来てる
余計な『は』を入れるな低脳 >>296
その程度?震災起きたらGDPを押し下げるのは過去のデータ見ても分かるだろw
自動車産業が経済の影響デカいのはすでに言ったしで
お前言い返しただけで適当ぶっこいてるだけだな ひと昔と違い今はソシャゲ慣れしたユーザー
が無課金でちょろっと遊んで次行くだけだし
年々この割合が増えてるから撤退も当然 パズドラは比較的軽いのもいいんだろうな
転生したらスライムコラボいまやってる >>284
大体は当たった国内ゲーの2番煎じか
ヲタ狙いのキャラゲーか
海外ゲーのパクリ 買い切り型のゲームでもクリアしたらもうやらないで売るだろ
ソシャゲーのサ終の何がそんなに不満なんだよ 重課金勢マウントのためのかませ役やるのもアホらしくなったんだろう 低予算で作ってるとわかるブラウザゲーは長く続くものが多い
予算がある程度かかってるソシャゲは危い その領域は中韓のものに勝てないのだね >>323
ここでイキリ散らしてる中華ゲー界隈みて分かるように民度が酷すぎて嫌気がさして離れるのもある >>313
初期はガチャが確率が酷かったよな
10万突っ込んでもロト剣とロト盾だけ出なかった そもそも仕事から疲れて帰ってきて更に疲れる作業のゲームてよくやれるなって関心するよ
それも一日働いた金をゲームに投じてさ
それで気持ちよくなれる瞬間て極僅かじゃねえの? 法律が出来るより早く終わったか腐れ催眠商法
課金で貰えるのはゲーム本体に関係無いデジタルデータだからな殆ど価値が無い
ゲーム本体には最高で1万円位の価値は有るかもな >>1
ポチポチゲーはもう伸び代なし
無料大規模ゲーはチャイナが資本力で押し切るだけ
ソシャゲは終わり
コンシューマーの大作に力かけた方が賢明 >>12
アプリは容量食うしOSアプデに取り残されることもあるからせめてメインストーリーくらいはつべにでも上げといて欲しいわね 今の若い奴はソシャゲなんてやらない
漫画系のアプリで課金しとる いや月5000円だけで何か月も遊び倒して
サービス終了して課金後悔はマジで意味わからん
十分満足できてるじゃねえか・・なにだったら満足すんのよそれ スクエニは過去の遺産を食いつぶして金にするという目的でなりたってるのが邪悪
それを失敗とも思ってない
創作物とファンを腐り果てるまで使い潰す
クリエイターに唾吐いて社内政治に明け暮れる高学歴しかおらん
全員このままスクエニと沈んで欲しいけど
また別の寄生先を求めて業界のガンとして残るだろうな スクエニはもうソシャゲの信用完全に無くしたから損切りするしかない状態なんだよな ガールズバーの女殺すような事が無い分
健全と言えなくも無い >>322
国内タイトルは1年で終了のゲームが多過ぎるから だからもうサイゲもほぼ撤退してんじゃん
もうソシャゲ新作ださないかもね中国マネーが強すぎてお手上げってかんじ
今あるものが終わったら終わりよ >>12
イベントシナリオもカードシナリオも全部見られるようにした私立グリモワール魔法学園Histoireという神
なお泥9以前でないとストアに表示されないのでエミュが必要な模様 >>318
影響受けたのは人口15万くらいだろw
他の大震災と同じと考えるお前がアホだって話だw
可哀想なオツムだなw スマホで動画見る人とか増えたもんな
動画に時間とられてソシャゲやる人が減るなら、時間の使い方としてはいくらかマシ >>333
サ終告知時に今までつぎ込んだ金ガー!時間ガー!とか言うやついないから
いるとしてもそいつらはCHATにすら参加しない無言ぼっち勢だわ
そんなやつらはどうでもいい >>326
天空装備が実装された時だったかに何かあってガチャ確率緩くなった記憶ある
凸アイテムだかも実装されたのもその時期 >>330
その無料大規模ゲーも全然ヒットしなくなってますよ ガチャゲーとかパチンコよりタチ悪いだろ。
こんなの禁止しろよ ずーと無課金で遊んでます
1人で楽しめるゲームだけど 1本のゲームに縛り付けるよりも
昔みたいに完成したゲーム売ってクリアするまで遊ばせたら
また次のゲーム売るっていう方がサイクルとしてはいいだろ 原神鳴潮みたいに金のかかるスマホゲームが次々出て来る中国はどうなってんだよ 無言で課金して遊んでます
これもソシャゲって言うの?
とにかく無言
おはようありがとう程度しか言わない 周一ゴルファーだってガス高速代込みで一回3万、年間150万円
それにチョイチョイクラブ買い替えたりして200万円弱
それでプロに成れる分けでも無しだからな
何でもかんでも無駄の一言で片付けたらつまらんよ >>332
ピッコマとLINEかw
ここも朝鮮が勝利だなw 中国はほんとに金ぶんなげて強引にシェア取ろうとしてるからな
優秀な人材も相当ぬかれてんじゃないか
ミルダムとかもそうだけどどんだけ金ばらまいたんだよあれ
まあそれでもミルダムのほうはyoutubeには勝てず諦めたみたいだけどな
日本なんて楽勝だよ戦う相手として弱すぎる >>315
俺も戦国IXAを2010年からやってるけど笑
全部14年間で5万円〜7万円ぐらいしか課金してないな・・・
1000万w100万でも並みw上位は課金額がやばいな・・・ AI量産型のゴミみたいな絵ばっかだなw
こんなもんに金出す奴は相当いかれてるわ 楽しいから課金するわけ
楽しいから時間を使うわけ
サービス終了しても楽しかった思い出と一緒にプレイしたギルメンやフレンドは残る
まあ楽しかった思い出ってのも気の合うギルメンやフレンドのおかげだしな
サービス終了の告知があれば終了までに次の移住先を相談し合うのも楽しい出来事だ >>353
ペッコマに課金するほどの漫画ないし、LINEで何買うんだ?バカだろw 賢い人達は続々辞めていってるけどいまだにガチャやってる人はパチンコ依存症と同じで堕ちるとこまで落ちて後々後悔するのが確定してるのが悲惨 >>326
ロトの盾って回復機能ついてる盾やろ
アレが一番の当たりやで >>350
チャイナの人口が支えてる
それをそのまま日本語訳してるだけ
逆に日本のゲーム会社はチャイナ市場に入れないようにしてるから日本が同じことするのは無理 >>351
お前はただのお試しプレイ
ソーシャル=社会だから、仲間作って初めてソシャゲだよ 悪名高きバンナムのGジェネFRをやっていたが
よく考えたらアホだった
およそ100アカウントぐらい作り
せっせと新キャラ新機体を本垢に
ただフリマは確かに楽しかった
荒れる原因なんだろうが
ソシャゲには絶対にフリマ機能を入れるべきだ >>56
ゲーム実況の中心は30~40代
年齢じゃなくてお前の話だぞ >>360
先月の課金アプリランキング1位と2位だなw 個人的にはガチャゲームするくらいならパチンコやったほうがマシだと思う
俺はどっちもやらないけど >>1
中の國は1万連続ガチャ無料とかまだやってんのかね 最近でた中国のオープンワールドゲー滑って謎のアイドルゲーが売れてるのはギャグですか? ウクライナ戦争で物価高騰してるのにゲームに月何万も使うの浮世離れしたパチンカスかアホしか居ないだろ >>353
全然儲かってないけどな
それで欧州チャイナからは撤退した ソシャゲでポチポチするのも疲れて
漫画アプリに金を使う時代か 多分その漫画とやらも中毒性のある復讐や成り上がりみたいなものが大量生産されてることだろう 旬のソシャゲは声優が課金は家賃までと言ったり完凸までガチャ実況やるしな
ガチャは依存性あるから本当に不健全なゲームだよ
無課金で1日30分程度遊ぶくらいが丁度いい スクエニのソシャゲって昔から大量生産してはすぐサ終する数打ち戦法だし
課金してもどうせ2年も続かないんだろうなって思って課金しない >>375
日本で1位2位だから問題ないなw
稼ぎはモンストやFGOをより上w 金かけて作ってる中華ソシャゲに対抗しようとしたけど
諦めたんだよ 最近のスマホゲームってただの集金だし
面白いゲームにお金を払う
ではなくて、面白くもないゲームで射幸性を刺激して大金をとるゲームばかり
そんなのにお金払うならゲーミングPC買ってSteamの名作ゲーム遊んだほうが面白い 俺が今までにやったソシャゲで良心的だったのはFGOだけかな
去年に辞めて今はやてないがぶっちゃけ無課金でも遊べたよ 時間つぎ込んだローリング技術が次作に引き継げるフロムゲーっやっぱすごいわ >>341
ダイハツ不正を何で無視したの?
あと為替が金利差で動いてるのを知らなかった事から何で逃げてんの? テイルズみたいなアニメゲーも中華のほうが明らかにクオリティ高そうだし 暇つぶしでスマホをいじっている層はもうゲームすら面倒になったんだよ
ソシャゲブームはもう終わり、ゲームはコアゲーマーたちの元へまた帰ってくる 中華が強すぎて日本のソシャゲ業界そのものが縮小してるっていうね
でもトップクラスの中華ゲにはそんなことはおかまいなしで他を駆逐していくんだろうけど データ量が重すぎるんだよ
何だよ?5GBって?
ファミコンの開発陣を見習え 原神スタレあれを流行らせたのは凄いと思う
キャラの名前とか中華で読めないのにな とてつもない今更感
マーケティング分析してないのか?w
少し考えれば分かることだろうに 金だけ入れていればプレイ時間短くても遊べるメメントモリサイコー😇 中国自慢の中国人と、中国自慢の韓国人が居るからややこしい
中国経済なんて終わってるし環境が酷いし何も評価出来る所が無いのにイキリ倒してるからな
キッシンジャーが死んだのも中国にとっては大きな損失になったろ ウヨは中国ゲーを必死こいて叩いて国産を持ち上げてるがそれも虚しく最終的にゲーマーは面白いゲームに集まった そもそも日本のゲーム業界って全体的に風前の灯だよな
資金力で中国と米国のメーカーに勝てないし
購買力も少子高齢化でなくなってるし
だから簡単に稼げるソシャゲに流れたんだろうけどそれすらももう駄目だし >>384
ダイハツも雑魚だからなw雑魚の軽自動車の停止くらいでマイナス成長になる弱い雑魚経済w
いいから金利上げろよw出来ない雑魚なんだろw >>382
人権キャラが実装された時だけガチャぶっ放して後は石貯めるだけで良いから課金しなくても何とかなる
確実にインフレはしてるがインフレスピードは遅いからね >>394
笑うよな
思想でゲームやってるわけじゃないんだから日本の会社は良質なものを作れってだけの話
3Dですらないものの数値をいじっただけのキャラを出して集金してるゲームに本物のゲーマーが金落とすわけない 無料配布分で回すならともかく課金してガチャは理解できないわ
しかも獲得してもサ終すればデータが丸ごと消えるのにやる意味ない テレビゲームなんてとバカにしていた層が
ガチャでパチンコみたいに依存
そういう奴らが一通り課金終わって目が覚めて
新規は金のない子供だけ
こんなの最初から分かっていたのに >>396
クッサダッサw無知がバレて恥ずかしいねw >>395
任天堂とソニーはまだまだデカいし
カプコンとか世界的ヒット飛ばしてるし
どこの世界の話してんだよ 中国のゲームバカにする奴もいるけど
習近平とかいうゲーム大嫌いおじさんに更地にされても
余裕で復興してくる中国人の情熱すごいよ
今が黄金期なのかな >>395
ソニーや任天堂は絶好調なのにアホなのか…
おそらく韓国と勘違いしてる >>402
雑魚列挙してマイナス成長になっちゃうんだって屁理屈捏ねてるお前がダサいよw
原因は日本人の個人消費が駄目なんだけどねw
年々貧しくなっていくなw大失敗だなw スクエニはMMOとドラクエウォークで稼いで、HDでコケて稼げないソシャゲを終わらせてる
バンナムはMMOで大コケしまくって他でカバー >>379
日本の漫画をアプリ経由で売ってるだけで
独自コンテンツは大して売れてない >>403
逆に考えなw
敗退してもうそれしか残ってないとw >>395
何で日本のメーカーだけ国内市場限定なんだよ馬鹿 ソシャゲに関わらずゲームは国内市場が萎んでるからね 海外市場でうけるようなところしか儲からない感じになっていくだろう
あとプラットフォームになるべきゲーム機のあり方だよな これがいつまで続くのか 最近コナミのゲーム嫌い社長消えて
事業建て直ししてるみたいだから全力で応援したい
マジでマネーゲームにしか興味のない奴らは業界にいらん 開発費かけ過ぎた結果が割に合わなくなる上にバッテリー糞食うわ重くてPCゲー化してユーザーが逃げるのほんと頭悪い
ソシャゲなんてようわからんパズルとか紙芝居みたいなもんでいいよ >>414
色々な業界で国際競争で敗退してるけどなw >>406
はいはいwそうやってごまかし続けるのも分かってたよw
でもお前のアホの書き込みは消えないけどねw >>376
そんな量産作品より例えばサンデーうぇぶりであだち充作品を堪能したりしてるほうが余程良いと思うんだけどな
今どきの若い人には分からないかもね 終わりなき課金ゲームは異様すぎる
詐欺のような課金システム、課金要素の繰り返し ソーシャルゲームって何?
やったことないw
おねがい社長とか日替り内室みたいなの?
一時期、こういうゲームの下品な広告ばかり目にした
フォントが日本にはないものだったり、日本語がおかしいよね?(笑)
話題になってる投資詐欺の広告と同じで中国製やろ? そもそもガチャを回さなくなったな。課金してるとか言ったらバカにされる >>417
具体的な理由が個別に反論されて潰されたから言えなくなったか?w
日本は弱々雑魚経済だと認識して巣に帰りなwww >>411
日本がいまだにゲーム分野が強いのはCS市場のプラットフォームを待っててゲームが売れてるおかげ
ソシャゲは結局AppleとGoogleを仕切ってるアメリカのATM、ソシャゲの利益吸われてる中国したら面白くない現状ではあるが利益を出せてる今は問題ない、これ以上ソシャゲの需要が減らなければ ソシャゲしかやることがないのが増え続けていくからなくならないよw
貧しくなってくるから廃課金は増えるかしらんけどw
電車の中で中高年が必死にやってるから見に行ってみなw 2年間ほどハマってたけど2年無駄にした感覚しか無いな
無課金で育てた垢を売ったお金で新しいスマホ買ったから金銭的には得したけど 無料で遊びきれる良質なゲームが溢れ出したせいで集金装置みたいなゴミゲーはどうにもならなくなってきたんだと思うわ
音ゲーとか麻雀とかみたいに課金する必要なく遊び尽くせるゲー厶の後にレアカード集める系のゲームはやってられんもん >>422
ダイハツ不正を知らなかったマヌケが反論w自滅してんぞw
年々雑魚と言う割には海外勢が日本の株に群がってるねw
雑魚化してるのはお前の人生なんやでw >>429
雑魚の影響力を凄いと思ってるお前が間抜けなだげw >>420
自己レス
おねがい社長とか中国が作ってる広告は雑でそれはそれで面白いってのはあるよね
ゲーム自体はやらないけど、YouTubeで広告は見るw >>430
マヌケと言われて悔しかったんだねw
効いてる効いてるwww >>424
敗戦国なんだからアメリカのATMやるのは仕事だろw 何度も同じステージ周回して素材集めて何が面白いんだよ >>432
お前は真正の間抜けだからねwww
間抜け以外の言葉が出てこないww なんだろうね
ソシャゲの内容を据え置きでやったら絶対おもんないし、そもそも買おうとは思わんし
でもスマホだと楽しく感じる
サクッとできるからなのかな >>435
ぐぬぬさせて任天堂が~って間抜けを釣って遊ぶのが醍醐味だろw 基本無料のオンゲは古いタイトルからユーザーが動かなくなってるな 対戦系のソシャゲ以外で課金してる奴アホかって思ってる 1000万ダウンロードみたいな広告文句あるけど、リセマラ必須なだけだろと笑ってしまう >>442
先に弾切れした間抜けがなんだって?w
他に出してみろよw >>261
日本が対外純資産32年連続世界一なの知ってる?世界最大の債権国って知ってる? >>448
だからなんだよw
もう金利上げられない雑魚だろw >>445
ダウンロードが一億超えた国産スマホゲームはマリオとポケモンだけだぞ >>447
それも言われて悔しかったんだねw
こんなダサい奴久々に見たわwオモシレーw >>447
劣等感の塊やべー
嫌いな国に住み、嫌いな国の食べ物食べ、嫌いな国の底辺掲示板チェックして、嫌いな国の言葉で劣等感書きまくる、嫌いな国の女に片思いし、相手にされず、嫌いな日本人同士のエロ動画で一人でする、かわいそ
いつそんな国から出ていくの?まさか居座らないよね? 雑魚の屁理屈聞くのは楽しいからどんどん書けよw
落ち目は悲しいねw >>453
いいから能登半島とダイハツ以外出せよw 本当いうなら日本人は日本に金落とした方がいいにきまってんだよ
俺だって面白く遊びやすいなら国産のゲームやりたい日本人だもの
例えば中国のゲームに金落とすとアメリカと中国に金が流れていく
こんなんじゃ日本経済がよくなるわけねえんだよ外に出ていく仕組みで
日本が囲まれ過ぎてて最終的に外国にお金が流れるのが止められない
頂き系女子の問題もたくさん最近出てるけど
女子→ホスト→反社→朝鮮みたいに結局海外におじが溜め込んだ金が流れていく
パチンコだってそうだ
食だったら大して値段変わらないなら間違いなく国産選ぶでしょ
でもゲームって単純に面白いもの流行ってるものに簡単にうつってしまう
日本が頑なに変わらないのは5chくらいだ
どんな掲示板が出来ても5chに集まる(talkやぷになどなど)
で5ch今の運営って日本だっけ?
そして岸田は外人をどんどん日本に入れてる
しかも手厚い補助付きもう日本は終わり >>451
財務省が10日発表した2023年度の国際収支(速報)は、貿易や投資による海外とのお金の出入りを示す経常収支が、25兆3390億円の黒字で過去最大となった。資源高が一服して貿易赤字が大幅に圧縮されたことで、経常黒字は前年度の2.8倍になった。 3Dとか美麗グラフィックのゲームは爆速で充電減るからスマホで遊びたくない
サ終すれば人気作品以外はオフライン版もコンシューマ版も作られなくて何も手元に残らないし >>451
自動車を中心にモノの輸出は好調で、前年度に比べ2.1%増の101兆8666億円、輸入は10.3%減の105兆4391億円だった。貿易赤字は3兆5725億円で過去最大だった前年度の17兆7869億円から縮小した。海外子会社から企業が受け取る配当金など、海外投資からのもうけを示す「第1次所得収支」の黒字は過去最大の35兆5312億円だった。 >>454
嫌いじゃないよw
敗退しまくってる落ち目の雑魚だって事実を書いてるだけw
それを猿みたいに顔真っ赤にして違うと大本営むたいに言ってくるお前みたいな馬鹿がこの国を悪くする元凶じゃいなの?www >>452
旅かえる有るだろ
中国でヒットしてDL3億だぞ >>464
日本が海外との貿易や投資でどれだけ稼いだかを示す昨年度1年間の経常収支は、自動車の輸出が伸びたことなどから25兆円余りの黒字で過去最大の黒字額となりました。
財務省が発表した国際収支統計によりますと、昨年度1年間の経常収支は、25兆3390億円の黒字となりました。
前の年度より16兆2604億円増え、比較できる1985年度以降で最も大きい黒字額となりました。 >>464
お前のコメ履歴読み直せよ気持ち悪い
それを劣等感と呼ぶんだよお爺ちゃん
日本が気になって仕方ないねお爺ちゃん
支配されたの昔の話なんだから乗り越えなよ >>465
Google Playだと500万ぐらいじゃね? >>461
ほらほら次を出せよw
個人消費が悪い現実から目を逸らすなw
雑魚は核心突かれると弱いなwww >>467
何故お気持ち表明したの?明らかにもう一人の劣等感丸出しの下朝鮮人のがウザいやろw
コメント数何件だと思ってるのw >>470
なぜIDコロコロしてるの?あ、NG報告してるのお前の自演か
多数に見せたいのかw >>464
あなたみたいな人はフィフィとレスバすれば?
フィフィ、XやYouTubeで散々韓国中国の悪口書いてるから、レスバしに行きなよ?(笑) スクエニのソシャゲで成功と言えるのは今年で10周年を迎えたスクストくらい
低コストでそこそこの利益を10年間出し続けている稀有な例 スクエニは本当にアホ
ソシャゲの粗製濫造でどれだけブランドイメージを悪くしたと思ってるのか
長期的な経営判断ができない企業としか思えない >>468
敗戦国で自由に使えない金をしこたま貯めてる話しされてもなw
御託はいいから金利上げろw >>470
なんでお前みたいな奴ってID変えて大勢に見せようとするんだろうな
お前もしかして在日ぷらら?手口がそっくり >>465
マリオやポケモンと比較するとレビュー数も全然違う
ガチでマリオは億以上のダウンロードされてる 国内ゲームメーカーがしょうもないガチャゲー量産してる間に
海外ゲームメーカーがSteamを席巻。
スマホゲーも中国に負ける始末
どうすんのこれ?そのうち漫画アニメもダメにするぞ >>472
それ違うなw
馬鹿だから見抜けないなw >>476
資産があるから破綻しない信用かあるんだよお爺ちゃん
無理すんな ポケGOやってるけど、いつかサ終してもその時は残念だけど仕方ないって割り切る。散々時間と金注ぎ込んだけど、その分楽しんだしOK こんなざまだからスクエニ叩かれるんだ
期待の裏返しというかね日本ゲーム業界の宝だったわけですから
新作ゲームドンドコだしちゃあ1年以内に終了を繰り返し
自転車操業みたいなこと何年もやってりゃ信用失うっての
セガなんて半年サ終ばっかりでもっと酷いけどな >>465
リセマラかね?
Googleはリセマラ数は反映されないよ >>470
後出しじゃんけんにもなってないけどまぁ気持ち分かるよw
検索かけたらどのニュースもダイハツ不正の影響が書かれてるから取り除けないもんねw
フルボッコにされて悔しいねw >>481
なんで嘘つくの?いきなり一人が消えて同じノリの同じ意見の奴が都合良く現れたと主張してるの?w
きっつw
お前在日ぷららじゃ?日本人への劣等感具合が本当にそっくり >>482
お前みたいなアホでも破綻レベルの話出してくるから相当悪い証拠だなw
破綻の話なんてしてないのにw そこそこ課金したソシャゲに飽きてやめた途端虚しさを感じてしまい
別のソシャゲを続けてはいるが課金はほとんどしなくなった スマホゲーに課金してアイテム揃えるとモテるんだろ?
奴らはまだまだやめないだろw セガってもうなにしてんのかイマイチわからんな
昔は任天堂ソニーとバチクソに殴り合ってたなんて信じられん >>467
お、マヌケがID変えた直後に単発かーw 「つぎ込んだお金や時間を惜しむ」はユーザー側の心情であって
企業側の開発中止の理由にはならんだろ >>481
だっさ
ID変えた事を認めないという事はやましいと自覚してるんだろう
NGしたとか報告してる奴もお前
バレてるよお爺ちゃん
だっさ 運営の塩梅次第で終わるし
手元に何も残らないからねえ
基本はタダだしならカネかけずに済む範囲で遊ぶが一番
まあ国動かしてる側がバカばかりで下に余裕がないなってきてるのも一因だろう
どこぞの誰かが言ってたこんなもんやるのはバカしか居らんって層にまで
適度にお金流れてないからねえ上の乞食がカネ止めてるせいで
自分たちで水路の水とめておかしいコメが出来ない取れない
みたいなことやってる上の有能気取りの老害経営者様とか本当に愚かだと思う >>494
違うからなw
具体的な反論書けないからくだらないことに固執するなよ雑魚w 何も残らないって別にオフゲーでも一緒だし
クリアしたら残骸が残るだけ
全ての思い出はプライスレスここだけだから >>486
ダイハツ如きでマイナス成長になるのがおかしいって書いてるけどなw
お前の中では凄いんだろw 底辺掲示板でIDコロコロして他人のフリして劣等感ヘイトコメントする人生とか終わってる
余程の劣等感なんだろうな
こんな行動してる奴が家庭なんて持ってないから無職独身なんだろう
かわいそ 任天堂しかないミクロ雑魚が発狂してしまったw
こいつら馬鹿だからなw >>7
中国はログボを法律で禁止したんだろ?
政府も情けなさ過ぎだよな日本は
アメリカからも中国からも金づるにされてるアホ民族 別にソシャゲだから悪いわけじゃなく
運営姿勢があまりにもユーザーを蔑ろにしてるんだよね
自分もソシャゲだとアークナイツに唯一課金してるがそれは十分に楽しませてもらってるからだし仮にサービス終了になってもそれで損したという気分にはならないと思う >>7
原神はゲーム内での順位競わせが無いからマシだな。外での自慢は知らないけど。 >>485
多分、同一端末でのDLだね
確認したが3億とは表示されていない >>499
ダイハツ不正の影響は全くないと書いてるニュース出してみ?
これで完全決着つけれるねw
ソース出せないのならお前は持論で喋ってる事が証明された負け犬確定やw
さぁどうぞwwwたのしみーw ようは負けてると自覚してるからムキになってニホンガーニホンワーとコメントしまくる
本当に勝ってると余裕あるならわざわざコメントしにきたりしない
ただ日本人を嫌な気持ちにさせたいという歪んだ感情だよコイツは
祖国でも相手にされないタイプ、だから日本にしがみつく >>484
ここ10年は株価操作と資金集めが目的になりすぎて
信者もやっと覚めたんじゃないか 任天堂とカプコンとコーエーあたりは頑張ってるね
でもこいつらもうソシャゲなんて本気でやってるとこないし撤退済みでしょ
名義貸しくらいなもんで
もう負けを認めたんだよコスパも悪いしな ソシャゲ課金はうまーく作られてるのよ
課金したい!って層が実はかなりいるの。GLAYのボーカルとかもそう >>507
ソースwww
マスコミと政府発表全て信じてる馬鹿だろw
雑魚の軽自動車メーカーに左右されるくらい他が悪いと読み取れないのかw
低学歴だろw >>485
リセマラは無い
定期的にカエルが旅先から手紙寄越すゲーム
中国のストアだよ詳しく知りたきゃググればすぐ出てくる スクエニのFF7の最新ソシャゲのYouTubeの生放送でゲストの声優が
「こんな高品質なゲームなんだから課金した方がいい」
みたいなこと言ってて呆れたわ
ゲーム業界もゴミの本性表したよな >>512
GLAYといえばHISASHI Games
原神廃課金者なんだよな 任天堂が~ポケモンが~w
敗退続ける雑魚がすがる逃げ道w
トヨタと同じw >>464
嫌いじゃないwww
なんの意味があるのよ他にw
真面目に議論ならまだわかるが
それがヘイト感情じゃないなら何なの?
一度支配されるとここまで歪んだ劣等感もつんだな
どんまい >>513
日本の政界信用できないなら中韓とか尚更やんw
世界に聞いてみろ、皆日本のことを信用するだろう >>513
はい出せないーw負けたねw強がっても負けたねw
持論を証明出来る物を出せないとか恥ずかしーねw
あ、これから負け犬による粘着タイムですか?wでも負けたねwww >>519
これヘイトなの?w
悔しって感じるなら頑張れよw
無能なんだから言われても仕方ないねw >>508
他国の掲示板でうちの国の方が凄いガーなんてやってるのは中国人韓国人くらいだよね?(笑) >>518
よう有名な在日ぷらら
いっつも日本人ヘイトしてるなお前
いつかやらかすよ、お前
かわいそうな人生だな
外に出て彼女でも作りなよ、そのままだと無理だろうが 無課金が最強いつサ終してもいいし
ゲームによるだろうが半端な課金者より強いしw 微課金勢だったけど一度連続ログインが尽きると嘘みたいに興味無くなったな
今はゲーム全般DLする気にもならなくなった >>520
信用してないなんて書いてないぞw
大丈夫か?w落ち目の雑魚とは書いてるけどw
お前みたいなのが条件反射でムキーってなって違う日本凄いって顔真っ赤で書いてくるから楽しいw >>514
中国だと人口違うしな
参考にならんやろ >>485
旅かえるでwwwwリセマラwwwww
調べもしないで書き込むんだな… >>524
在日ならもっと違う書き方だな
見分けられないならまだまだケツが青い猿だなw 惨めに支配されたかわいそうな民族
そりゃ万年属国やってりゃ歪むわな
臆病だから自分達で独立さえできない、東南アジアの方が立派
運動もアーチェリーしかできない、ノーベル賞もとれない
できるのは劣等感振り撒きだけ >>523
それだけ侵食されてる間抜けって自覚はあるか?w >>531
中華のガチャっていうほどP2Wじゃないんだよな
天井低いし割とユーザーに優しい
廃課金すれば15万くらい一気に飛ぶけどww >>533
日本に寄生してんでしょ?(笑)
中国、韓国には帰りたくないもんね?(笑) >>532
その歪んだ民族に負け続けてる敗戦国も中々だよなw
有能なのがこの世から多数去ってしまったからねw
残りカスと無能で何処まで戦えるかだなw >>530
誰がIDコロコロを認めない奴のコメントを信じるのよw
はよ祖国に帰って人類史上最低の出生率上げてこい、それかOECD最悪の自○率どうにかしてこい
20代の未婚率96%くらいあるぞw
本当に人類史上初の消滅がありえる話だからな
日本でさえスペインイタリアより出生率高いのに
お前見てると韓国女性がキムチ男と結婚したくないのも理解できるな >>537
なんで劣等種に寄生されてるの?w
答えは敗戦国の間抜けだからでFAだなw ソーシャルゲームで歴史的な代表作ってどんなのがあるの? >>539
朝鮮なんてどうでもいいよw
敗戦国の間抜け弄るほうが楽しいよw
お前みたいなのが必死になるからなwww ソシャゲうまくいかなかった任天堂カプコンが調子いいのは皮肉だよな >>538
負けてるというお前の妄想な
かわいそうに ソシャゲは確かにろくでもないもんだけどその中でもスクエニは作っちゃ捨て、作っちゃ捨てのサイクルが速すぎ >>541
お前らが大した事無いから泳がせてんだよw
本気ならアメリカが介入してくるから >>543
楽しそうで何より
たまには外に出て太陽浴びな
冷静になったら一回コメント読み直しな、恥ずかしくなると思う >>543
今どき在日やってる奴なんざゴミしか居ねぇしな >>546
普段は損切りしろって言ってるくせにスクエニになるとやたら厳しいな >>543
ある程度の資金力を持っていたサラ金も
潰すかメガバンクの配下に収めたし 病気だよこの在日
ここまでのマジモンは底辺の5chでもなかなか見れない
このスレ日本叩けるやんと思ってウッキウキで覗いたんだろうなw >>548
韓国はアメリカが作って産んだ国家だから敗戦国とは扱いが違うんだなw
そこ勘違いしてるのが居るよねw
あと都合悪くなるとアメリカがなんとかしてくるなんて他力本願のコメント出す時点で悲しい敗戦国の民族なのが理解出来るwww >>543
今じゃデカいパチンコチェーン店も破産するくらいだし
泳がせてんだよ在日を、本気ならアメリカが介入してくる >>528
452へのレスだから知らんわDL1億超えの国産アプリに旅かえるも有るって答えてるだけだし
日本国内だけのDL数なんて後づけでとやかく言われる筋合いは無い >>558
それも在日だねw
長年朝鮮賭博にハマってた時点で間抜けだよねwww 反サンクコスト効果
サンクコストを正当化するあまり開発が全部途中で終わっちゃう効果 >>556
で?今どき在日やってる奴なんざゴミしか居ねぇし
韓国はアメリカが指定第三国(准敵国)に認定してるwww >>541
あなた自身分かってんじゃん(笑)
劣等な母国には帰りなくないもんね?(笑) >>561
在日なんざゴミしか居ねぇ、泳がせてんだよ
本気ならアメリカが介入してくる
韓国も今や北朝鮮と等しく指定第三国に認定されてる
韓国人と朝鮮人を分ける必要なんかねーし 在日さん昔の事が悔しいのはわかったから、落ち着いて
ここで必死に書き込みしてもほとんどの日本人は見ないし何もポジティブな事は無い
その必死さが劣等感を表してるよ逆に
普通そこまで執着しない >>563
これだけATMやって尽くしても敵国条項削除されない間抜けとどっちがマシかって話をしようぜw >>561
お前にとっちゃ韓国と朝鮮を分ける意味あるのかも知れんが
日本側には無い、そもそも見分けなんか付かない
アメリカは見分けようともしてない、韓国も今や北朝鮮と等しく
指定第三国だからな ソシャゲバブルはとっくに崩壊しててローコストで作れるメンコバシーンなゲー無は相手にされなくなってるから正解だな
中国と韓国がハードル上げまくってしまったせいで旨味まったくなくなったものな
CS並みに開発費掛かるんなら最初からCSで作るよって話で >>566
泳がされて金巻き上げられてミサイル創られるわ拉致される工作資金にされてた間抜けがなんだって?www
統一の金もミサイル作りに流れてたなw
やはり真正の間抜け敗戦国www >>570
ふーん
何にせよ今どき在日やってる奴なんざゴミしか居ねぇ
泳がせてんだよ、本気ならアメリカが介入してくる >>572
敵国条項削除してもらってから言おうなw 競馬に流れてるのかな。トータルではほぼ負けるけど一時的に勝つことはあるし、ドキドキ感はゲームでは味わえない。 どんなに課金しようともゲームそのものが終わったら何も残らない。普通の人ならこれに懲りて、もう課金せんとこ…ソシャゲせんとこ…ってなるでしょう。だから課金者やユーザーは減る一方だと思うよ >>408
俺だけレベルアップとかいう日本人蔑視内容の朝鮮漫画がアニメ化、ゲーム化するくらい大人気じゃん
とっくに文化侵略されてるんだよクソジャップは モバゲーというかDeNAはうまいこと経営方針変えたよな
グリーはどうなったんだろう >>575
合衆国>>>>>韓国在日>>>>>日本
これだろw
底辺だから金巻き上げられて統一とかからアメリカの政治屋に金が流れてるのだよw
悲しいのうw >>576
在日は便衣兵として米軍に射殺されても文句は言えない
米軍にとっては殺人では無く戦争行為だから >>587
じゃあ差し出せばいいのに手厚く保護した間抜けは誰だw
ほらなw敗戦国の間抜けとしか言えなくなってくるだろw ソシャゲ枠は今もう中華一強じゃない?
PC/CSならFF14がまだプレイヤー数多そうだけど10年前のタイトルなんだよな
そろそろ次の何かが欲しい スマホ形が進化しないと操作も複雑に出来ないだろうし 中国朝鮮のソシャゲと朝鮮の漫画アプリでホルホルしてるが現実だからなw >>591
最近はアクションに力入れて
これスマホでやるもんじゃないだろって言われてるw 悔しかったら今直ぐ朝鮮と中国のアプリをアンストしろよw
どうせ口先だけで出来ないんだろwww >>11
横浜ファンケルベイスターズになるよ
球場も横浜えんきんスタジアムになる ネトキム在日拗らせ過ぎやろ(笑)
俺の尊敬する在日韓国人は、おじいちゃん自ら望んで日本にやって来たと堂々と言ってるよ
そういう心構えだからこそ、多くの日本人からも支持されてる >>593
漫画アプリの方はもう終了しそうだけどね
中国から締め出されて欧州では採算取れなくて撤退だってさ
日本で頑張るらしいけど日本は各出版社系のアプリでヒット作出てるのにプラットフォームだけの韓国だとこの先キツそうね >>597
そうやって直ぐに感激してホルホルするから侵食されるんだろ間抜けw 単純に体力がないだけなんじゃないか
サイゲみたいに体力があればウマ娘やグラブルリリンクみたいなことしてリリースまでこぎつけたゲームもあるんだし >>598
弱々敗戦国に締め出すなんて芸当は出来ないよw
毎月80億の課金あざっすwお世話になりますw 唯一やったメガテンが期待してたのと全然違ってガッカリだった
街歩きしてモンスターに遭遇して仲魔にするゲームなんだと思ってたのに >>601
サイゲもウマ娘崩れたら終わりだけどねw
他はもうセルラン見てると雑魚化したよなw ヒットしたゲームで稼いだカネをクソゲー開発にぶちこんで早々に爆死させて、元のゲームをおろそかにしてスカスカにするのマジでやめてほしい 右も左も間抜けしか残ってないよw
人的リソースが枯渇したんだよw >>601
スクエニもバンナムも体力はあるけど
この2社はあまりにもクソゲー乱発してきたから
そのツケが回ってきてるんだわ >>599
本当拗らせてるね、あなたは(笑)
その在日韓国人は人柄で支持されてるんだよ
在日でもあなたとは真逆の真っ当な人です >>605
おっしゃるとおり
過去IPの遺産で食ってる雑魚なのをようやく自覚したなw
損切りが遅いw オープンワールドガチャゲーは日本勢全滅状態だもんな >>608
お前みたいなお人好しの馬鹿が寄生される原因だって自覚あるか?w
ありがとうなお人好しw 昔キンコン2やってたな。あの時期が課金のピークだった >>605
ソシャゲドリーム失敗って事だろうなあw マジで中華のゲームはよく出来てる。
こんなこと言いたかないが。 >>1
古参がずっと大金つぎ込んでも
後発プレイヤー救済の為の安価な大容量パックを売るんだから
古参自体が最初から少ないうえその古参が無料プレイに徹する
よってソシャゲ自体が早期サ終する スクエニはCSの大作も爆死続けてるから救いようがない 「無料で遊べるさわりだけになる」
さわり警察だ!神妙にしろ
これは有罪!
誤用だ誤用だ
さわり…物事の一番良いところ、聞かせどころ ソシャゲなんか一度もやった事ないw
あんな小さいスマホの画面でせせこましくゲームやるとか惨め過ぎて哀れ過ぎてなw >>512
推し活と近いものがあるんだろう
趣味にお金かけるのとも一緒
みんな金を使いたいんだよ 悔しって言いながら原神やアズールレーンやってるの?w
最高に滑稽だなwww 出来の良いソシャゲ作るのにも金と時間、人手がかかって大変だが
出来の良いのを作ったからと言って、既存の出来の良いソシャゲとの客の奪い合いだからな
割の悪いバクチやん 人生かけてゲームをやり込むなら
将棋みたいに歴史のあるゲームがいいかもなあ >>498
オフラインは後年環境を整えて再プレーも可能だけど
オンラインはメーカーがサ終したらそれすらできなくなる違いはあるでしょ 買い切りか無料
よほどの良作じゃなければGACHA課金しないわ ゲームとは言うけどゲーム要素が薄い場合が多い。ただの作業。あと端末のスペックによって有利不利が出てくる場合も多いので低スペックだと対人戦で不利になったりする オンラインゲームってキャラクターのプレイデータとかをリアルで売り飛ばせるんだろ?
胡散臭い商売だわ 昔やってたけど健康とため筋トレするようになったらやらんようになったな 開発費回収サポート終了 はい次のゲームのループ
客はガチャ爆死と結局高くなるお目当てキャラコンプで数万課金とかのシステムが異常 金続かないだろうな 今現在、日本は帰化系を通して大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている。
だから「政治家に立候補する時、帰化朝鮮人の家系の人間か否かを公表する」を提出して過半の賛成を取って立法化しよう。
帰化朝鮮人に日本人のふりをさせるな。
新聞、テレビ局、出版社が帰化朝鮮人の家系の人間に乗っ取られているから大変な騒ぎになるだろう。それでいいじゃないか、それが狙いよ。
帰化朝鮮人たちに日本人のふりをされてこのまま緩やかなホロコーストに向かうなら、戦った方がまし。奴らがやっているのは緩い民族虐殺。隣国を侵略して
いいという国際法はない、差別を盾に奴らがやっているのは、隣国侵略行為そのものだろ?
帰化人たちが暴動やら起こすと日本は荒廃の一途を辿る、夜道も歩けないぐらいに。。。内戦状態になるだろう。
でもそこでようやく海外の人間たちにも伝わるはずだ、日本が帰化朝鮮人に乗っ取られて見る影もなくなっていると、やつらが日本で隣国侵略行為をしているのかと。。
自衛隊の機能も衰退しているはずだから中国だって武力で侵攻してくるかもしれん。
日本は一度灰燼に帰すだろう。
だがこのまま帰化人に日本人に成りすまされて、日本人が日本の国で迫害されて、過半を帰化人に占められるよりよっぽどましだ、
時間はあまりない、やつらが過半数を確保してからでは遅い。合法的に侵略行為が完了してしまう。
戦おう、もう差別を隠れ蓑に隣国侵略を許すな
大韓民国と北朝鮮という隣国に侵略行為を受け、日本人が帰化朝鮮人に支配されるのは国際的にもどう考えてもおかしい。 >>631
ところが数百、数千万課金するプレイヤーもいる
だから運営としたら当たればでかいらしい 違うゲームやってるのかなって思う位課金してる人居てびっくりする スクエニとバンナムは特にユーザーを大事にしないからな。
目先の利益を優先してばかりいた結果が今だわ。ざまぁ 位置ゲーはサ終になったとしても費やした時間が運動した時間になるから損した気分にならないのがでかいな >>635
ざまぁも何も、もう10数年食いつないだ結果が今なんだけどな 中華のローカルゲームに何千万も課金してるのがそこそこいるんだけどあれは負けたら死ぬみたいな呪いに取りつかれてるのだろうか
よく無駄に課金出来るもんだわw スクエニならドラクエウォークに注力したほうが…と思う
パーティー組んで適当にうろちょろ戦闘したり何かに話しかけたり乗り物乗ったり… ゲームシステムが似たようなものばかりで、3年目あたりからオート戦闘じゃ勝てなくなり
機能追加が進んで1日の作業量消化に膨大時間取られる。リタイア続出してサービス終了。 日本下げの左翼おじいちゃんは日本のゲーム自体はまだまだ強いの知らないのな
笑かす スマホゲーはPVPだと民度低いのが多いからな…
それでさらに過疎る ハマるのは最初にやったゲームだけだろ
それに飽きて次のソシャゲを始めるかとなるとそうはならない
最初にやったもん勝ち >>632
全盛期100とすると60くらいだろうなw 金はまあ置いといて時間がやばいからな
とにかく時間を奪いにくる そもそもゲームを無駄とか書き込んでる人は要領が悪いとアピールしてるのと同じ。
次々と追加されるコンテンツに対応する順応性、ランキングを競う向上心などが劣っている。
もっというと持続性がなく飽きっぽい。冷静・理知的・現実主義で思考できず短気な性格。 中韓と比べたら日本のソシャゲのゴミさ加減やばいからな
せめてちゃんとゲームの土台作ってから金儲け考えろや 他のみてるとPSのサクスペってかなり良心的だったんだなって思った ロイヤルマッチとラストウォーサバイバルは広告がうざすぎる 人間は学習するからなw
一度やれば次はもういいやとなる奴が大半だろ ウルティマオンラインに3年ハマった俺には予想できた事 >>653
だよなー
FFXIでMMOを衰退させたスクエニの責任は大きい
長期的な戦略を練れば今頃ウハウハだったろうにw 金は別にいいけどマジで時間の無駄だからな
ソシャゲ自体の問題として終わりがないから延々と同じ事をやらされる
結局ソシャゲやめてsteamで大作ゲームどんどんプレイしてたほうが有意義に時間使える スマホゲーは完全に中国に抜かれているからなw
中身日本人だとしても、技術もクオリティももはや日本は周回遅れ >>12
散々ガチャで集金しといてすぐにサービス終了するの詐欺に近いよな?
こんなにすぐにサービス終了するのなら課金なんてしないわ 小さいころにビックリマンやカードダスでこの手の収集とかきりがないと思って
今も手を出しづらいなと ログインボーナス
デイリーイベント
決まった時間にアイテム貰える
決まった時間から期間限定イベントが始まる
こんな感じで暇つぶしでやってたはずが逆にゲーム側に時間を支配されるのがソシャゲ
アホらしくて全部やめたわ >>640
スクエニの成功してるソシャゲブラゲってIXAやスクストだからあのレベルで廃課金ごっそり掴まないと一年持たないんだろうな
そう考えるとめちゃくちゃハードルたっけぇ… 時間に支配されるのは全部やりたくなったり、コンプしたくなったり、損した気分になっちゃうからだな
はじめに全部やっても課金には遠く及ばない事を計算して数値で確かめると、イベントやタイミングを逃してもどうでも良くなって程よく遊べるぞ >>1
アホをだまくらかしてきただけ
そのアホも金がなくなってきたからなw
カードに数字書き込んでぶつけ合う電脳メンコの時代ならいいけど、既に数十億の予算かけてCGバリバリの時代に突入したらリスク高すぎだわなw スマホゲーすらかったるく思う
ストレスフルな社会なのかな。 >>664
もうそこまで行ったら好きな時に始めて好きな時にやめられるオフゲでよくね? >>656
お得な課金パスとかあるから課金してる人には実質定額だったりする
個で見ると少額だけど数集まると結構な額になるんだろうね >>551
損切りが速すぎて誰も課金しない流れへ… >>1
ドラクエ11はマジで神ゲーだった。
圧倒的ボリュームと分岐と果てしない遊び要素。もの凄い作り込みだった。
ああいうのもっと出してくれ。
2万でも買うわ。
それだけの価値がある。 >>661
そんなビックリマンのゲームがリリースされました >>664
無課金は無課金の限界を知るの大事だね
無課金だと絶対到達できないようになってるポイント集めイベント多いけど
そこはここが無課金の限界と割りきる >>317
「は」を入れるそういう言い回し方あるけどな >>666
自動戦闘システムだっけ
もうやめちまえよw って心の底から思う >>677
言うてオンゲはずっと中韓で無双してた気がしないでもない >>317
取り立て・強調の「は」
叙述の内容、またはその一部分を強調して明示する意を表す。「 喜ばずに—いられない」「やがてわかって—くれるだろう」 中国や韓国のスマホゲーの出来が良いからな
国産ソシャゲとかアマチュアの自主製作レベルよ スクエニはHDゲームの処分損って言ってたからソシャゲじゃ無いだろ スマホのゲームなんてサービス終了したら全部消えちゃうからな
ファミコンカセットみたいに思い出して引っ張り出して遊ぶことも出来ない
時間と共に全てが消えるから課金とか馬鹿よね ソシャゲのいいところは懸賞で使うだけw
ほぼチュートリアル止めで懸賞狙い。 ソシャゲで課金させて会社の売り上げ伸ばそうという発想が好きじゃない >>104
全てにおいてそんな終わり方でしょ
だから敏感な人はその空気察したら撤退する >>546
スクエニの看板付けてるから1年持たせてるだけで無名の会社なら半年持たないようなクソゲーだらけだぞ >>653
それと共に後に続く奴がいなくなるのもデカい >>686
ストーリー完結させてアーカイブ化してくれるところもあるにはあるよ
だいたいアプデ対応しないからそのうち起動できなくなるけどね >>688
課金上限は中国が去年導入したよ
(他にログインボーナス禁止や18歳未満のプレー時間の制限など) >>688
まあそれをMMOでやったのがFF14なんだよなぁ… >>619
運営してた下請けが手を引いたら何もできない体たらくだからな >>683
物理メディアのソフトでもオンライン前提のゲームが多いからなぁ 今やっているのは課金しない
しなくてもかなり上位に入れてしまう
よほど課金者が減ったんだなと思う バンナムは2009年の大リストラ再来かと社内が混乱してるらしい
いつものように同業他社へ転職しようにもどこも業績不振でそれも無理
頼みの玩具も数字ほど大した事ないからお先真っ暗で社内コンサルが逃げ出しつつあるそうな
田町の嫌われ者企業なので俺としては嬉しいよ カードとかボイス集める系はオフで閲覧モード提供して欲しいよな バンナムのキャラゲー
スクエニのソシャゲ
要らねえ、時間の無駄だ インベーダーもスト2もプレイしたあと何も残らんのにソシャゲはやたらと残らないって言われるのって何でよ ソーシャルゲームの本質はゲーム性よりお金の殴り合いなのを色々プレイした人間は気付いてしまったからな バンナムと言えばガンダムだがガンダム世代ってもう還暦近いだろ?このままガンダム一本槍みたいな感じでやって行けるとは思えないわ かつて任天堂はソシャゲに追いやられるとか言われてたのに
追いやられるどころか任天堂のゲームが歴代最高レベルで売れまくっとる
逆にソシャゲはすっかりレッドオーシャンに >>702
家ゲーしか知らない世代ならそう思うのかも
散財って感覚が無いのかもしれない >>709
ファミコンやるのは時間の無駄って言われてきたやつがソシャゲはお金の無駄に変わったのかなぁとかは思う
通底してるもんは一緒っていうか ただの面白いゲームじゃ誰も課金しないし課金しないと面白くならないゲームじゃモブ役の無料勢が居なくなるし難しいよな >>702
スクエニが何も残さない前例を大量生産したからね >>711
ガチャゲーって廃課金が廃課金を呼ぶサイクルが出来ないと無理っぽい >>712
スクエニソシャゲ何個かやったことあるけどソシャゲにしては残してる方だと思う 課金にお金がかかりすぎるからでは?
物価高だし真っ先に節約される趣味だな 自分のやったことのあるソシャゲはポケモンGOのみ
今までに1000円くらい課金した。
もう数年やってるし、あと1000円くらいお布施しても良い >>717
こんな所にも新ニーサのせいでお金使ってくれないのかもね ガチャ10回3000円とかアホすぎてなぁ
システムの拡張とかプレイ環境の快適化とかなら払おうって気にもなるんだが、運要素に金払う気にはならねぇ 物価が高いんだから、無駄な出費は抑制するわ
ソシャゲなんて、賭け事より無駄だし >>711
そのゲームをやってるユーザーが少ないとやってみようとも思わんからな
課金してる数が同じでも100万人やってるゲームと5万人がやってるゲーム、どっちに食指が動くかと言うとね >>719
今もう10回が3000円だと良心的って言われるレベルまでになってると思う ソシャゲで安易に儲けようとするからだよ
昔のゲームソフトのように作り手の愛情が感じられて
ワクワクするようなゲームがない 今は中国のソシャゲばっかりだよね
友達は月に1000円までて決めて課金してるけど、ゲーム仲間は1000万とかつぎ込んでるらしい グリーとかいう会社はまだあるのか?
任天堂の倒し方教える面接担当とかw
単なるパクリのパチモンギャンブル会社が世界の任天堂倒すとか当時わらったわw ソシャゲは作ってる側がつまらんからよほど高給じゃないと続かんのよ 原神に全部駆逐された
まさかゲームすら中華に負けるとはな Light Illumination = game >>729
だって日本のゲームて昔みたいに爽快感無いんだもん
変な政治的思想とか暗い過去とかさ >>317
ソシャゲ関連ってほんとにこんな人ばかりな印象 >>30
バンナムはプリキュアですら失敗したからな 未だにグラブルがそれなりの勢いを持って生きてるわけだもんな >>729
言うほど原神も流行ってるか?
日本においてはVtuberに一周消費されたあとはリアルじゃあまり見なくなったけど。
同じ中国製なら、雀魂のほうが遥かによく見かけるけど。 買い切りゲーもゲーマーでもなきゃクリアしたら普通二度とやらんでしょ
ソシャゲは真面目に取り組むととにかく金がかかるからな
貧困ジャパンにはもうついてけないんだわ てか底辺なんだよソシャゲって
下品よ下品
ソシャゲやってない覇王任天堂様にどうやっても勝てないじゃん 良心的、無課金で遊べるとか言ってるやつほどアホみたいに金使い込んでるからな ソシャゲやるやつなんて
ソシャゲやらなくても何もしないんだけら
やる事あるだけマシなんやからソシャゲやってろよ スマホゲームいくつかやってみたけどゲームと呼べるような代物じゃねえな俺には合わないわ 考えてみればソシャゲユーザーは既存のゲームに課金して続けているわけでみんな一途でしょ
新しいゲームと並行するより金注ぎ込んでるゲームをやり込む時間に充てたいのでは?
そりゃもう客いる完成してる良げーソシャゲ数本でもある世界に新作が割り込むのは無理だわな
買い切りならクソゲでも騙くらかして金払わせることできるけど基本無料はその手は使えないし新規ソシャゲなんて金にならん
と、買い切りにしか興味無い人間は想像してるんだが 市場調査のミスだろ、今更サンクコストとか言って開発止めてるって大企業病だろ そういやバンナムが満を持してサービス開始したブループロトコルが盛大にコケているらしいな >>712
スクエニの成功ソシャゲとして名前の上がる
スクールガールストライカーズだけど
あれが音ゲー版のサ終に際してメモリアルアプリ撒いたからね
本編もサ終の救済が取られる事は想像に難くない
ゲームとしては詰まらんから止めちゃったが
運営はファンの期待がそれなりに分かっている部類なんだろうなぁ 自宅は一般ゲー
外なら位置ゲー
睡眠は睡眠ゲー
もうソシャゲやる隙間時間なんてねーよ >>51
実は新NISAはかなりのソシャゲキラーだよな
10連ガチャやる金でオルカン買ってるほうが楽しいと気付かれたら終わりゃ >>735
雀魂はガチ
やってみるとわかるけど、すごく遊びやすい 買い切りを余りか全くさせて貰えない子供時代を過ごしたのかな
スマホの万能感を猿並みに感じてるとかさ 放置ゲーなんて言葉が定着した時点で市場として終わってんだよ >>750
原神のテキストはかなりややこしいよな
スメール以降は特に
>>731はエアプなんだろう >>744
コレ
辞めたばかりの時は気になって仕方なかったのに、1週間で目が覚めたw >>750
>>758
正直いって原神は説教臭すぎてスメールで引退した >>741
俺も前はそう思ってたけど
毎日触るゲームだと、ゲーム性が濃いとそれはそれでしんどく感じるんよな
誤解を恐れずに言うと「レベルを上げて物理で殴ればいい」ぐらいがちょうどいい
いい意味で単調というか ここまで来てもニケの名前が挙がらない事で俺は深い悲しみに包まれた >>758
だから崩壊スターレイルなんかも触れづらいんだよな
SFだから更にテキストややこしそう ニケってあのケツのやつか
ケツよりYouTubeショートで銃のリロードシーン集見てあれは動きとか音とか気持ちよかったな >>763
正直ブルアカに客を取られた感がある
あれ系のゲームって客層が被ってそう 馬鹿なもんが流行ったもんだわ俺もやってるけどほんと馬鹿据え置き作るより楽に稼げるしそのせいでここ10年くらいゲーム業界は本当に無駄な時間を費やしてきたもう取り返せない終わり どのジャンルでもそうだよな
新しい物が食い込む余地がどんどん減っている >>772
でもブルアカみたく3年くらい経ってから流行った例もあるしなあ 三国志とかゾンビシューティングみたいなのいくつかやったけど続かないわな。
スマホ機種変する時にゲーム移行失敗してガッカリしたけど、数日したら失敗して良かったと思うようになった。
今ダラダラとプロスピだけ丸4年やってるけど、プロスピは毎年データ変わるし新戦力とか外人とか更新されるからアレはコンテンツとして強いわ。
過去の名選手なんかも出てきたりして上手く出来てる。 完全サービス終了せずにサバだけでも縮小して残すかスマホ内だけで完結するようにすればいい スマホでも遊びやすかった複数のサイトで扱ってたサッカーゲームにハマってた時代あった
でも、俺はモブキャスト板で遊びまくってたからモブキャスト終わってしまってモバゲーやplayストアなどで新たに遊ぶ気力もなくてサッカーゲーム諦めたことある >>10
GREEも会員登録したままか解除したか忘れてしまった
二年前一時的にパチンコ、パチスロアプリを利用したけど数週間で飽きてしまった 5月のセルラン(有名どころ)
1位 パズドラ
3位 アイドルマスター
7位 ウマ娘
14位 プロ野球スピリッツ
18位 モンスターハンター
21位 FGO
23位 ドラクエウォーク
40位 原神
42位 ブルーアーカイブ
50位 アズールレーン
54位 雀魂
パズドラ強すぎん? >>5
新しいことをやった上での失敗なら、肥やしにもなるけどなあ…… ガチャは悪い文明
不具合といっておけば詐欺も罷り通る インフレインフレインフレもそうだし
そもそも古いゲームを長くやりこむ人が多いからだろ
PS5のゲーム群を見ても楽しそうなものが全くない
各ジャンルごとでBIGタイトルがある 結局どのゲームも課金しても辞めてきたからなんだかんだで据置ゲーに戻ったわ >>789
無理やろ
ガチャおぢは今必死にAI回してる >>789
エロゲのソシャゲってプラットフォームがないしdmm一強すぎてな 秋葉原行ってみなw
ヨドバシ出口ではヨースター大勝利だとわかるぞw
電気街のほうも原神広告だけどw ワンピースのコミックス買い続けてる奴らもサンクコスト効果だろ?
今買うのやめたら今まで買ったのが無駄になるってだけ >>794
国産はもう終わったよな、大陸系はスターレイルだけやってるけどクオリティに差がありすぎる >>789
Android用でかなりハイクオリティな無修正エロソシャゲが出たらしい
無課金でもバンバン見せてくれるらしいよ
アークレコードってやつ
ttps://youtu.be/ZT3C-6w0S54?si=7Sl6DI_M_s54Pcn9 税リーグとお金
政官癒着の税リーグ
詳しく説明!
清田スポーツちゃんねる
ttps://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/soccer/1716713533/ >>787
それは言えるだろ
ヒットした新シリーズ数える方が大変 家庭用ゲーム(DLC込み)でもそうだけど、ゲーム1作に1万円以上も払いたくねえわ 的外れな記事だな
中国韓国アプリに圧倒されてるだけだろ >>765
シナリオ分岐が鬼なのでハマる人はどハマりするけどダメな人はとことんダメってタイプ >>801
でも今一本8000円ちょい上乗せぐらいが相場じゃね?
1万超えまでもう少しな気がする ナカイドが中国でもソシャゲのサ終が多くてもうダメだ
中国人に教えてもらったから間違いないとかぬかしてたけど
別のレビュアーが調べたら中国でゲーム出すのに必要な版号の取得数は
毎年すごい勢いで増えていて去年は1000本超えてた
和ゲーの新作なんて月10本程度だからそりゃ中華ゲームだらけになるわ 原神 ってのは、なんで当たったの? 実は当たってないの? >>806
マルチ展開とキャラデザの派手さとキャラ課金の妙の合わせ技かな?
ちょっと触って合わなかったから深追いはしてないけど スクエニは黒字でもすぐ畳むから絶対課金しないし遊ばない みんなもう金がねーよ
キングボンビー岸田のせいでソシャゲなんかに課金してる余裕ねーよ むかし曜日クエストだの素材集めだのつまんねーからヤメロって書いたら
すげー反発されたわw何なの 中華ゲーの出来が良すぎてもう日本じゃ太刀打ちできんのや スクエニはドラクエウォーク以外は終わっていいよ
ピクトロジカなんかは細々続けて欲しかったけど 開発費10億かけたサクライグノラムスってソシャゲがたった1ヶ月でサ終するという地獄が去年あったなw
今はユーザーの目も肥えてるから開発に金かかるし初動ミスったら即終了、ミスらなくても半端な出来じゃすぐ見限られるっていうハイリスクな市場だもんなーソシャゲは >>151
おれもにゃんこ大戦争だけやってる
もう7年になるわ
無課金でも十分楽しめるしな >>819
10億かけてあれしか出来ないって日本のクリエイターマジで終わりすぎ >>820
にゃんこクローンの防振りらいんうぉーずやってたら、
2期アニメ前にもかかわらずサ終食らった思い出。 ガチャ特攻引いて周回してりゃいい系の典型的ソシャゲってこれに関わってる時間人生無駄にしてるって気付くと急激に冷めるよな つまんねーからでしょ
ガチャ回してハムスターの滑車を回させられて時間だけ奪われてそらZ世代もアホらしいって気づくさ >>824
醒める瞬間
パターン1
毎回イベントこなして配布キャラゲットして頑張るんだけど、
無償石溜まってガチャ産が揃い、イベントに参加しなくなり足が遠のく
パターン2
インフレどころか環境変化で過去の資産が全滅してやらなくなる ソシャゲプログラマーやってたけど
数年経つとどうやっても右肩下がりになるから
会社の雰囲気が年々悪くなるのよな >>825
新しく手を染める子供がどんどん出てくるから、それはそれでいいんじゃないか
それに沼にはまって抜けられなくするためのあらゆるノウハウが使われてるから、あほらしいって理性で分かっててもずるずる続けてる奴の方が多いだろう 結局PvPやらされるからな
課金催促もかったるいよ タダで出来るから話題のをたまに試してみるが面白いと思うのに出会ったこと無い
金出してコンシューマーのやった方が結局コスパ良いな >>12
ドラクエモンスターズスーパーライトはサ終したけど思い出系で残ってるよ
2014/1/23〜2024/1/31
長く持った方だよな
ハイスコアとか挑戦できるのかな
知らんけど こうなるのも目に見えてたのに、なぜNFTのゲームは流行らないんだろう スクエニはキャラデザインが全体的に古臭いんだよな
絵師に義理がある関係でそう簡単に切れない縁が
あるかもしれんが >>821
日本は金払いが悪くて奴隷待遇だから有能な奴らはみんな海外に行った
日本奇魚には産業スパイがいて日本の技術を流出させるためにわざとそういうことやってそう >>12
金儲け全振りで作ってるゲームに何期待してるんだ?? コロナ特需で大金ぶっ込んだ企業は真っ青だろうなぁ
マジで一年後が読めない世界になってるわ >>819
たったの1ヶ月で終わらせるという無慈悲なサ終を繰り返してたら
もう誰もソシャゲに課金しなくなってガチャ市場が終わるだろうな FGOってなんであんなにヒット?
ウマ娘も分からんけど >>1
どうすれば金を毟り取れるかみたいなあからさまなシステムだからな
印象悪いぞ >>843
むしろサクムスは全額返金で誠意見せた方なんだよなあ
即死と分かっていてもリリースせざるを得ない事情は察してやれ誠意は見せたんだから あとスクエニは儲けかショボいと損切るからユーザーも課金しにくいんじゃないか?
乱発は悪循環だろう スクエニの場合はソシャゲ運営等の悪評が本命タイトルの売り上げに影響しないくらいに思ってたと思うわ
ふぁいなるふぁんたじぃシリーズの肝を冷やすような爆死で
出したところで「スクエニという看板」は通用しないと、やっと悟ったんじゃないの いくらバカな日本人でもさすがにカモにされてるとようやく気づいたって事か ソシャゲほど無駄なもんはない
サ終とともに何も残らない >>851
無課金も病気だと思う
ソシャゲに時間を支配されてる依存症
課金してもしなくても毒にしかならん PS3や4あたりの時代で一気にグラフィックがリッチになって、
グラフィック重視のPSに進むか、
そこまでグラフィックが重要じゃないDSに進むかってあたりでDSも寿命
そこにスマホゲーという新たな選択肢が出てきて、
どれだけ開発費かけずにガチャ回させるかの競走になっちまったな
結果、ゲームは日本の得意分野だったのに完全に海外に遅れてしまったと >>854
雑すぎないか?
無課金でスキマ時間の暇つぶしに使ってるなら依存症までは言えないだろう
無課金で毎日2時間とか遊んでたら一種の病気かもしれないが 90年代後半に任天堂山内やファミ通浜村や伊集院などが盛んに提唱していた
『ゲームはグラフィックより内容が大事』という異常なほどのグラ軽視運動
その末路が今の日本ゲーム業界 >>857
グラ重視の大艦巨砲主義は限界が見えてきて小規模インディーが元気一杯なのが現代だけど
お前はどこの世界から来たの? ガチャゲーが廃れてるんだろうな。物価の上昇と可処分所得の減少でさすがにガチャに金使ってる余裕なくなった。 サンクコスト?
ファックコストの間違いじゃねーのw
ソシャゲなんて最後にはムカつくだけだろあんなもんw パズドラみたいに石バンバンくれるゲームは少ないのか
石1000個たまってたから今の天スラコラボもリムル出るまで回せたし
完全無課金なのに パチンコの方が100倍ましだね
否定するやつは依存症を自覚できないアホ 原神ってのはスマホゲームとしてはまぁ、よく出来てる方だがコンシュマーゲームの視点から見ると凡作だな パズドラ生き残ってるの凄い
創世期から現在のピークアウトまでなんて凄すぎる ユーザー軽視でサービス終了繰り返してれば信用なんて失うわ >>12
2月にサ終した消滅都市のオフライン版が今日から配信するみたいだぞ ソシャゲはいろいろやったけどだいたい一ヶ月ぐらいで飽きる。でもneoなめこは飽きもせず4年ぐらいやってる
>>779
国産強いじゃん。中韓に完全に負けたと思ってた ある中華ゲーを4年程やっているが、スクエニより中華企業の方が予算が潤沢にあるんじゃないかと思うことがある
大型アップデートの度に歌付きのPV作ったり、出来の良いアニメや漫画を公開してたりする
本来ならスクエニの方がこういう宣伝の仕方は得意だと思うんだが… 開発費増えてくわ期間は延びてくわで開発がどんどんしんどくなってくんだよなぁ
面白いもの作ってるはずなのに病んでく人間をどれだけ見てきたことか… スマホは基本的に操作性ゴミだから何一つマトモなビデオゲームないんだよな
結局将棋とかそういうのになる ラノベ原作の1クールアニメで放送何か月か後にサービス開始するCMたまにあるけど
誰がそんなゲームやるんだよ 日本のソシャゲはキャラゲーでガチャ課金させるから規制されるんだろ?
中華製、中国共産党が外貨獲得の為にデザインした
城育て、同盟、札束殴りゲームはガチャ要素は無いけど
惑星が10数個あり、各星に100ぐらいのワールドがあり
年間2000万課金してるアメリカ人や日本人が
1ワールドにゴロゴロいるぞ。
月数十万の課金なら1ワールドに30人は居る。
1%のバフをあげる為でも、数万円は喜んで使うからなw
そして中共の指導通りに、クローンゲームが多種多様
蟻の世界だったり、狼の世界だったり、なんとかマフィアだったり
ゾンビが出てくるシューティングも殆どこれ。
互いに街、城を攻撃し合う、全く同じゲーム性のクローンゲーム。 艦これ8年ぐらいで5万も使ってないかな
ガチャも無いしもう課金できるとこがほとんど無い
なんか課金しないとサ終しそうで怖い 課金こそしてないが一時モンストにはまったわー
今は数日に一回ログインすればいい方って程度に飽きてるので人並の生活に戻ったけど、
ソシャゲに何時間もやるのはかなりの無駄よな まわりでも本当にソシャゲやってる人少なくなったわ
前はみんなポケモンやドラクエやってたのにな
今誰もやってないわ >>12
ps4版のオフラインが出たゲームもある
ただし馬鹿高いのを8本分割だ >>317
母「朝からブリンバンバンボンの歌詞を…」小学4年生のまさかのお願いに7.9万いいね。「我が家も毎日踊り狂い…」「手書きした」と反響 [朝一から閉店までφ★]
121 :名無しさん@恐縮です[]:2024/05/26(日) 15:48:25.06 ID:K7lq/v8m0
>>6
ことぉ、って低脳丸出しの言葉遣い、恥ずかしくないの? ドラクエウォークをずっとやってたがもうやめちゃった
無課金で上位に入れる健全なゲームだったが時間をめっちゃ使う
ウォーキングだけではクエストクリアもできないし、
クエストのストーリーもつまないしでもういいやってなった >>878
あ野手の位置ゲーて何が面白いかさっぱりわかんね ドラクエチャンピオンズ→ウォークあるし、面倒臭さが先に来し単純につまらない
ドラクエケシケシ→幼稚園児用ゲームですか?パズルゲームならトゥーンブラストでいいやん ゲームやらんからよくわからんが
行きつけの飲み屋が閉店するようなもんか ガチャゲー撤退するなら価格下げたの連発して中韓ゲー駆逐してからにしてくれよん >>873
他の課金ゲーほどではないが、あのカイジの沼を打つような膨大な試行をちょっとでも短縮しようと思ったらネジだっけ?開発アイテムをそこそこ買わないと無職の専業提督でもないときついだろ
俺は敵国艦実装で引退したが、当時毎月数千ー1万ぐらいは使ってた記憶がある >>12
ソシャゲの課金は「買ってる」のではなく「借りてる」のだと思う。
すげーレアカードだろうがなんだろうが、すべては運営会社のモノ、ユーザーは金を払ってカードを借りて遊んでるだけだと。
…と、無課金勢の俺は思う。 飽きたゲームに時間を費やすことほど無駄もない気がするけどな
課金してようと飽きたらすぐアンスコするし他ゲー始めて課金するし >>311
その文の最後に知らんけど付ける意味何?
お前周りに知り合い友達1人も居ないだろ? >>883
むしろちょっとしか短縮できないから課金する意味がないかな。
修理ドックに2000円入れたらもう課金する要素がない。
ただし本当に時間を食うゲームではあると思う。 ガチャは元々課金してまでしないからどうでもいいが時間奪われるのが一番アホらしい
何で毎日朝起きてすぐログインしてログボ貰わなきゃ、デイリーミッションやらなきゃってならなあかんのって思った瞬間冷めて全消しした >>884
無課金の人はそれであってるだろうけど課金者は違うだろ
金を出してる段階で借りてない >>846
いいえ、爆売れしてます
少なくとも今月のランキングとは全く違うね 札束の殴り合いみたいなゲームはもう流行らないんじゃないの? >>874
モンスト始めた時はイベント多くて飽きないわ~と思ってたけど途中からそのイベントの多さが苦痛になってきて辞めた >>887
ソロゲーのソシャゲですら専スレ行くと、
毎日の様にマウント合戦やってるからな 無課金の方がゲーム性の面では一番面白くなるバランスで作られてるよね? >>890
ボウリングだとかの道具のレンタルみたいな物だと思えばいいんじゃない?課金勢がそれで納得出来るかは知らんがw アズレンから学べ とりあえず半年ポチポチ続ければほぼ無課金でイベントキャラをゲットできる ユーザーは好きなキャラの着せ替えが出たときだけ課金すればいいシステム 射幸性でユーザーを課金沼に引きずりこんで儲けようとするソシャゲはもう成功せんよ お金かけると無限に強くなっていくんだけど
ユーザー同士の戦いがあるやつは
結局自分よりも金かけてる奴がゴマンといてそれはそれで行き詰まる
だったら参加もできない無課金の方が良くないかと 同じゲームを何ヶ月も何年もやり続けられる人間がそんな多いわけないし、その限られたパイが枯渇してきてるのだろうと思う
自分はスタミナ消費が面倒になって1ヶ月ももたない ポンチ絵に100万とか掛けちゃうんだからスゲー世界
その100万でフィギュア買った方が良くないか? >>789
クォリティ低すぎて大して売れない
エロゲの資金力じゃ仕方ないけど、ゲームはもう何世代も前のヤツで、プレイがしんどい ポケモンGOはコロナ禍にリモートレイドができてそれに結構課金したな
家にいながらにして課金次第で良個体捕獲できるから
コロナが収束たらリモートレイド値上げしてきたのでムカついてやめた Xで完凸性能キャラ見せびらかしてうわぁ凄いみたいなやり取り見てるとコストかけずにサクラみたいなことできる社会なの感じるわ もう十数年以上GREEのモンプラやっている。終わりそうにないな💦
ずっとプラチナベルト巻だしね
一日中仲間達とデカモン起点にやってるわ(* 'ᵕ' )☆
トークもイベントも欠かさず
このままGREEモンプラだけ残る気がする笑 パチンコスロットソシャゲぜんぶやったけどソシャゲが一番搾取された感が強い
無価値だろ >>891
元々ってエロゲじゃん
アニメ人気から来てんじゃないの? >>844
黎明期に、売れるゲームシステムの基本を形成し、延々と新キャラ新クエストを搭載して客を飽きさせない搾取体制を万全にしてしまうと、
後追いはなかなかそれに勝てないんじゃないかね
・ものすごくエロい
・ものすごく絵がきれい
・ゲームシステムがものすごく斬新で面白い
これらのよほど優れた点がないとドングリのせいくらべ >>12
そんなのやってないではやく新しいゲームに移動してください 逆に言うと、次々に出てきてるソシャゲは何の才能もない凡俗を3人ぐらいのチームで細かく分けて、お前らなんでもいいから2か月でいっこソシャゲ出せ、とか会社に命令されて出来てる
だからシステムはパクリ、絵も細かいアイテムの絵なんかはパクリ、絵師はその辺のピクシブからアマチュアを連れてきて安く書かせる、・・・・・で量産して、先行するゲームに何一つ勝つ部分がないのでそのまま埋もれて行く >>844
FGOは様々な偶然が重なって頭のおかしい信者をたくさん確保できたのが勝因
宝くじあたったようなもん >>856
課金でも一緒だよ
生活に支障ないレベルで時間つぶしに月何千円か課金って人もいるし
課金でも無課金でも生活に支障が出るレベルでやってるのは異常だし
そうじゃなければ所詮はコンシューマーで遊んでる奴と一緒 データを借りる権利をギャンブルで引かせてるだけなんだわよく許されるな >>901
最近はソロゲーの方が覇権獲りつつあるからな
もう対人重課金はガラパゴス化していくんじゃないかな 100連ガチャ無料!とかCMしてるけど普通の人はそんなに回しても欲しいもの当たらないんだな怖っ
って思うんよ 最近戦争もののやつとかかなりリアルだなぁ
最近のゲームは覚えることが多すぎてやる気もおきない 今はガチャ天井続いて視聴回数稼げないYouTuberは金かかりすぎてアホらしくて諦めて配信やめるからな 俺はスマホゲームなんかやらない方がイケてると思ったからやらない。格ゲーチョロっとするぐらい。 >>893
札束の殴り合いゲーは課金勢の選別が終わって安定期に入ってるから
入りきれないゲームが死屍累々としてるってわけ 電車内でスマホみんな下向いてやってるの見て、やらん方がイケてるなと思ったから触らない。 >>928
あれって良く気持ち悪くならんなって思う >>923
100連ガチャ無料!
(期待値でプラス560連、16.8万円回さないと使いものにならない) 廃課金を掴むと10年選手になれるが掴めなかったら半年でサ終という FFBEは酷かったわ
数年続けてたけど、ガチャはドッカン仕様
キャラは新キャラ出る度にインフレ
1年経ったら使い物にならないゴミw
イベントはガチャキャラが無いとクリアできない人権仕様
最後はチートして楽しんでBANされてアプリ終了 この決算の際に顕著だったからね
スクエニに限らず業界全体の規模での話として。
もうゲームは終わりが近い >>923
むしろ100回も結果見たくないわと。
まあお目当てだけチェックするんだろうけど。 これからはVision Pro付けて電車内でエロゲ にゃんこ大戦争だけ10年以上続けてる
ガラケーの時代のイルーナ戦記は面白かったな
今のソシャゲは課金圧が酷くてすぐにやる気なくなるのばっかりだから何もダウンロードしなくなった >>936
アメリカだと6年くらい前にアイテムボックス(いわゆるガチャ)の乱発やら実績解除課金の銭ゲバで大炎上して規制入ったとかなんとか
日本じゃ炎上しても詫び石配ってナアナアになるんだから規制とか無理そ ソシャゲてサ終で返金してくれるらしいよな
グッズが収入源なのかな 俺はガラケー時代よりゲームしてないや
ガラケー時代にGREEかモバゲーでささっと遊べるゲームやってた程度なので
昭和で言うゲームウォッチ的な >>913
それが爆発的に人気だったんだぞ
そのエロゲをPS2にエロを抜いて移植したやつも20万本売れてるし >>913
あの頃はPCで出すならエロも入れとけって時代
一般向けギャルゲーでもfateより上はときメモとサクラ大戦くらいだな ガチャ規制しようって話は持ち上がる度に潰されてる
という事は国にも旨味が有るって事なんだよな
パチンコですら潰せないのにガチャ規制なんてね
問題あっても放置するって事は結局金のある業界だから
お上が優遇してんだよね
搾り取れる奴から搾り取るのは国の基本政策だろう あの毎日ログインボーナスだとか確率アップだとか常習性誘引する危険な要素満載な作りはギャンブル顔負けだろ
国が規制しないとダメだろあんなもん パチンコで一度に二万三万・・10万すろうが賭ける分には国は規制しない
ガチャ規制でやったのは景品表示方法だけね
自制心の無いアホがどうなろうと国には関係無いというスタンス
税金払わない違法賭博は禁止するけどね スクエニとか関係ないわ、ガチャやってるソシャゲは例外なくクズ >>944
規制の声が強くなる前に官僚と自民党に賄賂をたっぷり送るんだよ
この国は資本家と売国政治屋が好き放題できる土人の集落だからな >>945
本当によくできてるよ
バカで意思の弱い奴は絡めとられて、所持金の全てと起きて活動してる時間の大半を貢ぐようにうまーくうまーく誘導されてる
一般的な賭博のノウハウを全て詰め込んである
こんなん普通の為政者なら秒で規制して当たり前 なんだかんだにゃんこ大戦争だけ続けてるな
課金圧が全くと言っていいほど無いのといつ休んでもいつ再開しても大して影響ないのがいい
これくらい緩くないと続かないのに他社は必死に逆方向へ突っ走っていくのが不思議で仕方ない
毎日ログインさせよう、逃したら致命的なイベント次々と入れよう、人権キャラ次々作って絶対課金させよう、以前のキャラは使い物にならないようにしよう
こんな事ばっかやってるんじゃそりゃ人いなくなるわ 子供が親のカード勝手に使ってガチャ回すとかやってること一平と全くいっしょだからな
こんなギャンブル脳にさせるもん規制もなしに野放しにしてるギャンブル大国日本 初動で金巻き上げて早々にサ終するゲーム多すぎて誰も金払わなくなってる アプリはなあ⋯最初はまって課金して
サービス終了で何も無くなり後悔したから
もう課金しない(´・ω・`) キノキノ「キノキノは遊ばない」
三橋くん「三橋も遊ばない」
東雲うみ「みんなどうして遊ばないの?」
キノキノ「キノコ伝説は詐欺だよ」 >>954
これからは新作は長続きしそうな金満覇権ゲームとお手軽なアイデアゲームの二極に集約されていきそうだな >>2
パズドラとかツムツムとか画面しか見たことないけど大体同じ
ぷよぷよの発展板版みたいな >>954
とも思うがメメントモリとかキノコ伝説とかついつい課金しちゃう~とカモが釣れてまれに大当りするから会社もやめられんのだろうなw 打ち切られるものに延々と貢いできたなんて悲しすぎるな 【論述問題】以下のソシャゲ「コトダマン」のイベントの説明を読んで、運営の意図を120字程度で答えなさい。なお、「コトダマン」とは2018年開始のソシャゲである。
未来のあなたへ届け!タイムカプセルキャンペーン開催!
ご自身からのメッセージにコトダマン7周年に関する情報を添えて、いち早くお届けします!
所定のフォームからお送りいただいた情報を、「2024年のご自身からのメッセージ」として2025年3月頃にお届け!詳細は、参加規約にてご確認ください。 小中学生がガチャゲーやってるの怖い
分別が付くまで触れさせるなよ
大人なら分別あるとも言えないけど
それに限った意味では香川のゲーム規制条例賛成だった ソシャゲはもう無理やろな
金払って周回作業させられる拷問だと馬鹿がようやく気づき出した バンダイナムコは強い漫画とアニメを糞ゲー作って殺していくイメージ もう皆ソシャゲ飽きてきた時期に運営始めてもな。MMOブームに乗れた経験が活かせてない >>945
そのへんは漫画"まおうさまはかきんちゅう!"で説明されてたな
Webで見られる漫画序盤で一通り書かれてる ガチャ引かせるためにどんどん良いモノ登場させてちょっと前までSランクだったものが
平気でゴミになるんでほどほどに遊べればいいやと課金しなくなるもんな >>967
最上級キャラを天井付きで初登場→ゲットできなかった奴や出遅れ組にそのキャラへの渇望感を煽る→そいつらに回数制限つき&天井無しのガチャを引かせてガッツリ浪費させる→以下ループ
てパターンもある >>967
今売れてるゲームはそこらへん工夫して新しいキャラの効果で昔のキャラが復権するようにしたりしてるな
中華ゲーの方がそういう所頑張ってるわ >>883
なんとなく鋼鉄の咆哮を思い出した
ソシャゲではないけどレアパーツ集めが苦行 >>861
今のパズドラはかなり大盤振る舞いだな
10年前には考えられなかった石10個50個100個配布とか結構ある
月替わりクエストも充実しまくってるし >>962
というか、スマホゲームはおろか、リアルの子供の遊びのポケモンカードがウン万円当たり前のガチャだもんな。
街を歩けばお土産の代わりにあるのがガチャ。
いや、病院や学校、果ては下水処理場にまでガチャって世の中狂ってるだろ。
>>970
赤玉(パーツ)GETだぜ!
→駆逐艦前艦橋
これでどないせいと orz 買い切りじゃないソシャゲってずーっと金がかかる上にいちいち構ってちゃんで
マンネリするわ古臭くなっていくわ
ハマり要素で縛り付けようとしてくるわで
面倒臭いメンヘラみたいな感じしてつきあってられない ガチャソシャゲにハマってないやつだけが水原一平を斬れる
普通に全員ギャンブル中毒だよ >>972
駆逐艦艦橋は誰得だよなw
かと思えば光学兵器に改造できる70口径砲とかこれが無いと衛星軌道の敵に手出しできない対宙レールガンとか高性能のガスタービンとか手に入るけど パソコンのMMORPGにハマって引きこもりなってサ終して虚無になって以来オンラインゲームにハマらないようにしてる
でも楽しかった思い出だわ 鳴潮が先日リリースされたが日本や世界で流行ってるな覇権ゲーらしい >>976
俺も5年くらい前に三國志のMMOにハマったなあ
みんなで時間合わせて城攻めとか滅茶苦茶面白かったけど面白過ぎて廃人になりかけた
家庭と仕事とMMOは同時に成立させられないというのを実感したわ ソシャゲやなく売り切りでPS2時代のゲームをリメイクしてほしいわ >>980
そんなこと言ってるとフルグラフィックの三部作でお出しされたりするぞ 金と時間の無駄なのにみんな気づいたからな
ソシャゲのランキングとか馬鹿の見本市 ソシャゲ出来てからゲーム会社がパチンコみたいなエグい集金するようになったイメージ有る クラン入ってるとゲーム内でそれなりの貢献しなきゃ立場維持できなくて
しかも貢献には時間と金が必要
何で仕事から帰ってきてまた仕事みたいなことしてるんやろと、ある時急に我に返って引退したわ ソーシャルゲームはことごとくただの集金アプリでゲームにもなってないからやってるやつは本当に馬鹿だと思う >>983
MMOは趣味がゲームになって逆に金がたまるんだよな月数千円でたっぷりプレイできるから
もう過去の遺物だが 日本のソシャゲ会社がイラストカードめんこバトルなクソゲーをせっせと作ってる横で
中華ゲーがスマホで遊べるゲームを作ってきちゃうからな
そりゃ中華ゲーに市場奪われますわ >>990
その中華ゲー会社にゲームの作り方を教えたのは日本の企業
中国の2次元文化を育てたのが日本のコミケっていうねww 射幸心全振りでロクにゲーム性が無くてヤクザのシノギそのもの
意外と設備費用も人件費も掛かるしな 投資を無にするっていうけど
それは客のほうだろ?
客はサービス1年でやめられても返金されないじゃん 一番課金してた世代が40~50代だから
もう無理だろ >>995
円安で海外ゲーへの課金もハードル上がってるしな > よりハイクオリティなソーシャルゲームを遊べると考えれば、決して悪い話ではないはずです。
そのハイクオリティなソシャゲがあんのかと 時間もったいないから新しいソシャゲはもうやりたくない 1000なら俺にMEGABIG1等12億円が当たる このスレッドは1000を超えました。
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