X



【ゲーム】発売40周年を迎えたナムコのファミコンゲーム3選!『ギャラクシアン』『パックマン』『ゼビウス』の魅力に迫る [フォーエバー★]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001フォーエバー ★
垢版 |
2024/02/22(木) 08:45:19.93ID:pHNg7GX29
2/20(火) 21:10配信

まいどなニュース
Nintendo Switch Online加入で遊べるファミコンゲーム一覧画面

1983年に任天堂から発売された「ファミリーコンピュータ」は2023年に発売40周年を迎えました。また1984年には任天堂以外のメーカーからゲームソフトが発売されるようになり、多くの名作ゲームが発売40周年に。なかでもナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)から発売された3作品はとくに有名といえるでしょう。

【写真】懐かしい!パックマンの画面…パワークッキーを食べるとゴーストを倒すことができました

ギャラクシアン
そもそもナムコはファミコンで最も多くのタイトル(83本)を発売したメーカーです。その記念すべき第1弾タイトルが1984年9月7日に発売の『ギャラクシアン』でした。同作は1979年にアーケード向けに発売されたシューティングゲームで、プレイヤーはギャラクシップを操って自機に向かってエイリアンを撃ち落とします。攻撃中のエイリアンを撃ち落としたり、旗艦を護衛から順に撃ち落としたりすると高得点を得ることができました。

SNS上では当時のプレイヤーから「エイリアンが最後の2,3匹になるとなかなか撃ち落とせなかった」「敵の攻撃を避けながら一発一発確実に狙って撃ち落とすのが楽しかった」など、シンプルな内容ながら夢中になって遊んだ記憶を語る声があがっています。

パックマン
同年11月2日にはファミコンゲーム第2弾として『パックマン』が発売されました。1980年にアーケードに登場した同作は、パックマンを操作して迷路内に配置されたドットをすべて食べてステージクリアを目指すアクションゲームです。追ってくるゴーストに捕まると1機失ってしまいますが、迷路内にあるパワークッキーを食べると一定時間の間、逆にゴーストにかみついて倒すことが可能に。

そんな『パックマン』についてSNS上では「昔、今の夫との家デートでパックマンをするのが定番だった」「わざとゴーストに追いかけられ、パワークッキーを食べて逆転するのが楽しかった」といった当時の思い出を語る声が散見されます。

その後、横スクロールアクションゲームへと変貌を遂げた『パックランド』や、無限に遊べるパックマンとしてアプリゲームとして登場した『パックマン256』などの後継作品も多数発売され、ナムコを代表するゲームのひとつと呼ばれるほどの人気を集めました。

次ページは:ゼビウス

https://news.yahoo.co.jp/articles/29ed03e2e62dcea9b3b0c375ae2e2d0ffd8be5e4
0003名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 08:46:24.67ID:6HKO2U790
俺の股間のパックマン
0005名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 08:47:27.72ID:eh40SZes0
ギャラクシアンを今やるとほんとつまらないすぐ飽きる

ギャラガじゃないとなぁと思い直して遊んでもやっぱり飽きる

まぁFC並のじゃしょぼうグラだしギャラガ88なら・・・でもすぐにショック受けて飽きる。

思い出は5分で打ち砕かれるわw
0008名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 08:49:49.75ID:FQCwXGn10
256発打ち込んで破壊しまくったなあ
0009名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 08:49:58.23ID:xxqs2daO0
ゼビウスとかザナドゥ、
Xで始まるロゴが格好よくて好きだったな。
0010名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 08:50:15.12ID:oaJfduu10
バックマンって視力検査っぽい見た目と
手足と目がある見た目の2種類存在するけど
どっちが本物のバックマン?
0011名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 08:50:32.74ID:tV0HhmXL0
この3つはゲームセンター筐体のイメージが強いわ
ナムコのFCカセットと言えばファミスタ
0012名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 08:50:54.77ID:ucJjYqsy0
ゼビウス4900円
0013名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 08:53:06.64ID:hEj8LnAt0
ファミコンでギャプラス出なかった
なんでじゃぁぁぁ

PCエンジンで出せたはずなのに
なんでじゃぁーー
0015名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 08:53:09.48ID:3mndUTV00
ファミコンでラリーXを出して欲しいとずっと思ってた
ファミスタで、らりぃXとしては出てるけど
0017名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 08:54:17.80ID:G98OQpEl0
n周年のお手軽記事がほんと増えたね
みんな思い出語りが好きだから需要あるもんな
マッピーはよくやった
0018名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 08:54:48.50ID:xquGO9xI0
ファミコンギャラクシアンといえばリセット連打

でリセットボタンが壊れた
0019名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 08:55:18.55ID:MNOS+FRR0
ダウンロードで満足してやらない
それが吉
0022名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 08:58:07.84ID:YKJEp4kl0
ギャラガ88が好きだったなあ
ファミコンじゃなくPCエンジンだったけど
0023名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 08:58:30.91ID:RAEHrXUH0
昔の凄かったナムコがバンダイと合併してファミコン時代のバンダイみたいなIPに頼った糞メーカーに…
0024名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:00:09.84ID:4583GXwd0
任天堂のファミコンが勝利したのはナムコが付いたおかげ
ソニーのプレステも同じ
0025名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:00:52.47ID:2LdChP5D0
ゼビウスはなんか不気味だったよな。
不安にさせるBGMで。
0026名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:02:33.98ID:GziReWx+0
パックランドは当時夢中になってやったなぁ
ボタン連打で横移動が新鮮だった
0028名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:04:18.64ID:YM9PuX3a0
さんまの名探偵
0029名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:04:25.70ID:71gMOgYJ0
アメリカ人のパックマン好きにはびっくりする
0030名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:04:32.35ID:nwFKZ22T0
>>13
縦画面で設計されてるから
ゼビウス、ギャラガはなんとか移植出来たが
敵が超高速になる面とかは無理そう
0031名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:04:59.38ID:2jAKXg8T0
ギャラガで最後の1基で敵に吸い込まれた時の虚無感
0032名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:06:01.33ID:PO0NG4y40
パックマンってファミコン以前の電子ゲームでもいくつも出ていてそれほどの人気ゲームだった。
でも表示の制限があったから完全再現は無理な状況でのFC版だったから話題になったし嬉しかったなあ。
とはいえ進化のスピードが異常に早かったから84年にパックマンだとやや古い印象はあったけど。
0034名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:06:49.57ID:3L946FNu0
ナムコのゲームでタイトル思い出せないんだけど、
主人公の名前がパックマンでアカベエやグズタなど様々な性格の敵キャラから逃げながら、
迷宮内のエサを食べ尽くしたらクリアってゲームなんだけどタイトルなんだっけ?
0036名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:08:45.38ID:h+e4Xfru0
ギャラクシアンで最後の一匹を殺さずに避けて遊んでる奴がいてそれが理由でいじめられて不登校になってた
いじめられるってのはある意味社会に出る前の矯正の意味もある時がある
0038名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:10:13.47ID:iTrtq6ej0
>上記の3作品は、いずれも「My Nintendo Store」でダウンロード購入が可能です。

えっ?ファミコン版の移植を今さら遊ぶってことか
0043名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:12:38.71ID:whWaHVq00
初期は少数の天才たちだけで簡単にゲームが作れたからな
またそういう時代になったら群雄割拠が見られるかもな
0046名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:12:58.78ID:imvqHqTN0
ディグダグしかねーだろ
0047名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:13:14.00ID:FZhmAwId0
ギャラクシアンよりギャラガ派
0048名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:16:28.79ID:whWaHVq00
個人的には
ギャプラス
パックランド
ファミリージョッキー
かなあ
0049名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:17:22.63ID:Voz6lDb00
ギャラクシアンは絶対ない。間違いなくギャラガ
あとディグダグだな
0050名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:17:43.58ID:U2xXLLov0
ドラゴンバスター
源平討魔伝
スカイキッド派
0051名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:19:04.90ID:C3stMdYZ0
>>1
ギャラクシアンとパックマンは持ってた
パックマンはクソ難しかったな
0052名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:19:47.53ID:Voz6lDb00
パックマンなんかルート通りやれば誰でもできる完全な覚えゲー
0053名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:19:59.55ID:r1USnzeN0
遠藤もナムコ出てからパッとしなかったよなひとりの人間がヒット作を連発するのは難しいな
0058名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:22:35.14ID:PMojRMUc0
ギャラクシアンくっそやってたなあ
なんであんな単純なゲーム飽きもせずずっとやってたのか今思えば不思議だ
0060名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:23:03.59ID:wQENbmER0
>>39
コナミはナムコの比にならないぐらいの糞会社になったからな
少なくともゲーム会社という感じじゃないわ
まあ今の時代だと生き残れないのかもしれないが
0061名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:24:52.51ID:v3J8UJay0
パックマンもゼビウスもギャラガも
縦画面でやりたかった
0063名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:25:35.99ID:VF0+n+GR0
マッピーが好き
0064名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:26:25.15ID:mIscgE4u0
夢があった
0065名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:26:33.64ID:YKjKVpyh0
ドルアーガの塔
ファミスタ
ファミリージョッキー
ファミリーサーキット
ドラゴンバスター
妖怪道中記
0066名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:26:51.52ID:CyAJlJsG0
ぴぴはPPと変換してポールポジションとわかった時そら速球投手だよな投手勝手に納得したがきゃらはちの変化球クネクネなのはなぜだ?
0067名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:26:55.96ID:vOzCNmNg0
今日もファミスタ 明日もファミスタ ファミスタあれば 一生幸せ
0068名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:27:05.93ID:xquGO9xI0
>>61
プレステのナムコミュージアムはテレビを縦置きにして遊べる仕様もついてたが、実際にやったヤツがいるのだろうか
0069名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:28:52.10ID:Dz7eFDvA0
F○ckmanって言われて表記変えたやつ
0070名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:30:06.71ID:CyAJlJsG0
>>60
長い時間かけてゲームを作るより画用紙に青白い龍のイラストを描いたら金になるのをわかってからのKONAMIの堕落っぷりは泣けてくる
でも遊戯王はとんでもない錬金術だなと言うのは自分も甥っこに買ってあげるからよーくわかる
0072名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:30:56.51ID:FFoSYNRv0
ファミリースタジアム
ファミリーテニス
ファミリージョッキー
よく遊ばせてもらったなぁ
0073名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:31:57.09ID:Z40JrF2l0
ゼビウスに出てくる回転壁(バキュラ!?だっけ?)って256発で破壊できるってホント?
0074名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:32:15.32ID:G0K7fj4z0
ドルアーガとワルキューレがない
やりなおし
0075名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:33:52.56ID:C3stMdYZ0
>>59
クソ難しかったのは横スクロールのパックランドだった
0078名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:34:47.36ID:hEj8LnAt0
ゼビウスに隠れキャラおるって噂あったよ
ソルとかフラッグじゃないぞ
0079名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:37:45.01ID:3A2mLV+40
始祖はインベーダーだと思うけど、ギャラクシアン、ギャラガとあっという間にシューティングゲームを席巻していたからな。
んで、バックマンで世界征服。
0081名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:37:56.17ID:G0K7fj4z0
>>73
それは原作者がこたえてる

>2008-06-13 13:55:10
>【ゼビウス】バキュラは256発当てると破壊できる?
>何発当てても破壊できません。
0082名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:38:27.39ID:crkoTeMu0
一番遊んだのはファミリーサーキット
なぜスマホにパクリゲームがないんだろ
0083名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:38:51.29ID:cF4keTto0
>>24
任天堂はファミコン初期に功績があったナムコなどサード数社に対して
ロイヤリティを低く抑えるなどの優遇措置を取っていたんだけど
ナムコがPCエンジンに参入したことに激怒してその優遇から外したんだよね
結局これがナムコのPS参入に繋がったわけで

ちなみにナムコはPSより先にセガサターン参入を発表していたのに
サターンにはソフトを1本も出さなかった
0084名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:38:52.08ID:Wsu7HRS60
コクピット視点のゼビウスやりてえ
0087名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:40:43.14ID:3L946FNu0
>>66
ギャラガ88だと敵キャラの動きからじゃない?
0089名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:41:59.04ID:As3q4zgM0
>>24
そういやリッジレーサーで初めて注目されてたか
0090名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:43:36.36ID:BxkISQIM0
ファミコン版は地上絵が無かったのとアンドアジェネシスが固定空中要塞(オリジナルは浮遊要塞)だったのが残念だった
0091名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:46:18.91ID:gZoc3Ml50
>>84
アーケードにソルバルウというのがあって
現時点ではWiiのみに移植されている
他へ移植する予定はあるのだろうか?
0092名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:47:03.55ID:k7udhNyL0
細野晴臣監修のナムコBGM集をステレオでガンガンかけてたら、下らないもの聴いてるな!と親に怒られた

思い出
0093名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:47:49.45ID:+6V9ny/U0
やっぱりナムコ

さんまの名探偵
女神転生
マインドシーカー
0094名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:48:08.57ID:Ed3bHI/P0
アーケードならわからんでもないが
0096名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:48:58.21ID:hw0k91OH0
ゼビウスのステージ開始のイントロは完全に名曲
嫌でも脳内で簡単に再生出来るよね

スーパーマリオブラザーズのステージ開始イントロと双璧の二代巨頭
0097名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:51:59.07ID:b20Edlo80
ゼビウス、オープンワールドでリメイクしたらめっちゃ売れるだろ
0098名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:53:17.37ID:94+0SRWR0
他人がマッピーやってるの見ててアイテム取る順番がデタラメだとイラッとしてたw
0099名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:54:29.39ID:q1/G9E4x0
ファミコンのコントローラーだとゼビウスで空中と地上同時に弾が撃てん
0101名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:56:02.58ID:3L946FNu0
アウトフォクシーズは名作なのに移植されないのは殺し屋が殺し合うのが物騒だから?
0102名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:57:05.74ID:AlkyKNqB0
ギャラクシアンとギャラガの区別が付かない(´・ω・`)
0103名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:57:43.60ID:PO0NG4y40
ゼビウスは自機が撃つ弾も含めてBGMが完成するのが面白かった。
ああいうのはセンスあるなあと思う。
0105名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:57:52.85ID:AlkyKNqB0
>>14
奇々怪々、ソンソンは、
0106名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 09:59:22.68ID:AlkyKNqB0
源平闘魔伝と月封魔伝がこんがらがる
0108名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:00:51.47ID:+8KdCGyb0
うちの親は任天堂のカセットは面白くないと言ってたしナムコとハドソンがファミコン人気を支えていたと思う
タイトルの3作は当然買って楽しく遊んだけど1番熱中したのはたぶんファミスタ
0110名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:02:20.47ID:+6V9ny/U0
コナミの月風魔伝は
アーケードの源平討魔伝のあからさまなオマージュ(パクリ)だからなw

で、ファミコンの源平討魔伝はアーケードと全然違うという
0112名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:03:15.37ID:N1QAiODU0
>>105
そのゲーム、タイトーとカプコンでは?
0113名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:03:30.64ID:AlkyKNqB0
>>84
スターラスターやれよ
0114名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:04:30.89ID:oA7fs6vU0
>>68
やった
25インチで
0116名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:06:53.49ID:Voz6lDb00
ギャラガ好きすぎて一通り買った
プレステ2の難易度や残基調節できるバージョンが一番好きだった
switchのはドットが荒くてなかなか点が伸びない
0121名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:12:43.97ID:9ISq0vIi0
ドラゴンバスター
ファミリーサーキット
ファミリーテニス
ファミリーボクシング
キングオブキングス
0122名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:12:45.57ID:8rLGRvHB0
>>13
ファミコン版のギャプラスあるよ
今あっても意味ないかもしれんが
0123名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:13:27.51ID:HKRtPU3I0
美麗グラフィックの完全新作ゼビウス出たら買いたい
0124名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:14:43.36ID:3L946FNu0
ギャプラスってナムコミュージアムとかが初移植じゃなかった?
0125名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:15:53.87ID:Voz6lDb00
ギャプラス面白いけど難易度高すぎで先に進まないから繰り返しできない
0126名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:17:13.02ID:3L946FNu0
ナムコットコレクションでギャプラスFC版が入ってるのか
0127名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:18:06.02ID:8gfZmiTO0
三大失敗続編
スクールウォーズ2
スピード2
スーパーゼビウスガンプの謎
0128名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:18:22.49ID:Hdh7suZ00
シューティングなんてゼビウスくらいがちょうど良いのにPCエンジンくらいからか段々と敵の球数とかアホみたいに増えて一見さんお断りみたいな難易度になっていってシューティングやらなくなったな
0131名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:22:44.00ID:NkCzS9N10
ゼビウスで爆弾落とすとピラミッドがニョキニョキ生えるとこ
把握してた
0132名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:23:40.53ID:Tnizlh0i0
プレステでファミコン時代の名作を販売しないことがナムコが落目になった理由だよな。
0133名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:24:54.06ID:k7udhNyL0
>>129
ミュージアムのマッピーに慣れてたからファミコン版でイントロカットされててアレ?となった
0134名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:25:04.48ID:2affD5XO0
アタリ全盛期:手前から奥を狙い放物線を描く単純立体的なガンシューティングが主流
インベーダー:固定画面で上から規則的に迫る敵を下から撃つだけの単純さで大ヒット
ギャラガ&ギャラクシアン:縦スクロール画面になり敵も規則的に不規則っぽく動く
ゼビウス:上空の敵と地上の敵の区分による武器の使い分けが新登場。設定・背景等も斬新
グラディウス:横スクロール画面は既にあるもパワーアップやオプションの概念が革新的
ツインビー:従来の縦スクロール+パワーアップも、ベル(アイテム)を育てる新快感
ザナック:よくある高速化・高難易度化ながら、武器の種類を選ぶシステムでマニア受け
パリ・ダカールラリー:当時のアクション・RPG・シューティング等を全部含めた迷作
サラマンダ:グラディウスの発展形、当時は難易度やグラフィックを上げれば売れる時代
パロディウス:グラディウスのパロディ版、ゲームは楽しめてこそ、難易度って必要?
R-Type:グラディウスの最終形態。高速化・高難易度を追求してマニアの欲求を満たす
コンボイの謎:上空の自機が変形して地上を歩くのはいいが高難易度過ぎて一面のみ有名
弾幕ゲーム:画面全体に敵の弾丸が飛び交うも、自機のアタリ判定が狭いという新発想

シューティング開発陣のドキュメンタリー見てると出てくるのは結局この辺だよな
0135名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:25:33.94ID:cF4keTto0
>>38
ファミコン版(ナムコットコレクション)もアーケード版(アーケードアーカイブス)も売ってるよ
0136名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:27:02.48ID:7cC3JrCr0
>>74
そりゃどっちも1984年発売じゃ無いからな
0137名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:27:17.36ID:PO0NG4y40
この頃のゲームはクリアの概念もなかったし
ちょっと遊ぶ程度で楽しめたからなあ。
いつの間にか全面クリアやED付きが当たり前になってしまって
ゲームの意味が変わってしまった感じ。
0141名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:32:07.21ID:+8KdCGyb0
ファミコンは今でも互換機を入手すれば遊べるのにDSが遊べなくなるっておかしいだろ
0142名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:33:16.50ID:imvqHqTN0
>>109
BGMはNEWラリーXしか憶えてない
0143名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:37:45.66ID:VahzO5Lz0
>>109
ラリーXは本当に一部のゲーセンにしか置いてなかったとかいう話を聞いたことがある
多分ほとんどの人がプレイしたのはニューラリーXのほう
0144名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:37:55.46ID:jdEmIKwI0
ナムコの開発にアップルのマイコン持ちがいたからファミコンに使われてる6502のCPUの解析が最も早くできた。
だからファミコンへの参加が早かった。
0149名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:43:29.72ID:dv3O6ruy0
一時スマホでナムコアーケードつうのやってて買い切りで昔のタイトル遊べたがまともにプレーできるのマッピーやギャラガくらいだったな
スマホ操作じゃ二段ジャンプもまともにできないからドラゴンバスターは全然無理だった
わざわざパッド用意してやるのも何だかなって感じだし
逆にスターブレードは指で照準動かすからヌルヌルのヌルゲーになってつまらんかったな
0150名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:45:36.08ID:ihQ/nhUv0
今やったら5分で飽きるよな
0151名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:46:07.90ID:Voz6lDb00
>>150
それはない
延々できるのが当時の人気ゲーム
0153名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:49:12.05ID:jwXHhnsR0
インベーダーゲーム、当時は最高だったことは間違いないのだろうけど今やると1面が限界
0155名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:49:37.56ID:HCDKH+mu0
ファミコンがブレイクしたのはゼビウスのおかげ
正直ゼビウス以前はあまり本体が売れてなくて値引きして売ってた
0157名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:50:36.60ID:y2E8GKEl0
ラリーxとボスコニアンが出なかったのがすごく残念だったなぁ
0158名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:51:55.11ID:XDbqxhho0
ナムコって今出してるタイトルなんだっけ
エルデンはフロムだしな…
0159名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:52:12.64ID:qjha92Vi0
>>146
ナムコのシューティングゲーも90年代になってからは振るわなくなった
ネビュラスレイ出してもレイフォースに話題性を奪われ、ゼビウス3D/Gを出してもレイストームに話題性を奪われ、てんこもりシューティングを出してもレイクライシスに話題性を奪われると常にタイトーのレイフォースシリーズに叩きのめされてきた
0160名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:53:00.94ID:oxvNKECN0
>>155
ゼビウス→スーパーマリオの連携でファミコンの立ち位置が確定したようなもんだしな
0161名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:53:42.80ID:qjha92Vi0
>>155
ゼビウス以後は逆にカートリッジ価格が値上げされてたな
小売店のぼったくりではなく、任天堂の定価設定自体が引き上げられた
0162名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:54:03.92ID:3L946FNu0
ファミコン三大なんちゃらの謎
・ドラゴンボール~神龍の謎
・トランスフォーマー~コンボイの謎
・スーパーゼビウス~ガンプの謎
0164名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:55:37.76ID:J/+PKgnB0
>>1
ファミコンでゼビウスは凄かったな
ナムコはこのヒットでビル1つ建てたからな
0165名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:57:02.08ID:qjha92Vi0
>>137
ドルアーガは全面クリアやEDといった当時殆ど無かった概念を出しつつ、
全面クリアするのに必要な要素、それも普通にプレイしていたんじゃ気づかないパソゲー顔負けの隠しぶり(実際、ハイドライドはドルアーガの影響を受けてる)で入れ込んじゃったんだよな
0167名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:58:54.03ID:J/+PKgnB0
ドルアーガの宝の出し方はファンや雑誌がまとめたもので
ナムコが公式に発表したのはプレステ版ナムコミュージアム
これマメな
0168名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 10:59:56.78ID:Eadc9mJB0
パックマンってコナミかと思ってたわ
ナムコとコナミ似すぎやろ
0171名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:01:23.34ID:fnMElS0W0
パックマンは海賊版がやたら多かった
駄菓子屋系はほぼ海賊版で色がおかしかった
0172名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:01:49.58ID:bOZ+tY8w0
炎のコマと叫びながらギャラクシアンやった奴いるだろ
0174名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:03:46.75ID:GvFjcdH60
こういうシューティングゲームにはまるやつって総じてバカだった思い出
0175名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:03:51.34ID:/OxhBpD70
>>8
出たバカのひとつ覚え
0176名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:04:11.43ID:tP4akRwl0
全て通ずることだけどまさにシンプルイズベスト
0177名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:05:44.79ID:3L946FNu0
お前らもこんな風にファミコンで遊んでたの?
https://i.imgur.com/6xly9NE.jpg
0179名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:08:45.59ID:H91++av90
個人的ナムコ3選

ギャプラス
源平討魔伝
メタルホーク

次点で妖怪道中記
0180名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:09:24.95ID:CGGvGLs+0
「同作はソル・バルウという戦闘機を操作してゼビウス軍と戦う縦スクロール型シューティングゲームです」

ええ、ゼビウスは敵の名前だったのかよw
0183名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:11:07.68ID:xd+NNi4V0
ファミコンは本体生きてたりするし、後続が常に現役だから○周年って言っても良いけど
流石に会社もなくなって続編やリニューアルも出てないようなゲームを○周年とかほざくのは気持ち悪いよ
0187名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:14:12.39ID:6IWaHLq40
とっとと源平討魔伝出せよ
月風魔伝の新作はなかなか良かったぞ!
0189名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:16:59.47ID:2fKIYQbh0
日本三大シューティングゲーム
縦スクロール ゼビウス ナムコ
横スクロール グラディウス コナミ
3Dポリゴン スペースハリアー セガ
0190名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:19:08.62ID:VahzO5Lz0
昔のゲーセンはドルアーガのメモがあって何面のアイテムはどうやれば出るとかユーザーが書き込んでた
0191名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:20:48.77ID:4uoQRra20
スターラスターで燃料切れそうで宇宙を漂ってる時の絶望感
0192名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:22:09.16ID:YWsuNMEF0
84年にギャラクシアンはさすがに古すぎた
誰が買ってたんだろう?
同年にもうゼビウス出てるのに
0193名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:23:06.76ID:BZ5PEfux0
>>50
ドラゴンバスターと妖怪道中記は下らん要素入れずに忠実に移植してほしかった
後者はキャラ表示の限界でいきなり気合MAXやとヌルゲーになるから成長要素
入れてもよかったが、前者はあの操作感とモンスは忠実に再現してほしかった
0195名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:24:18.84ID:BZ5PEfux0
ドルアーガのアケ化MODはなかなかいい感じ
惜しいのは、宝と鍵の音を1オクターブ下げればよかった点
0196名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:24:29.70ID:SD+RLDoG0
>>192
テレビでゲーセンそっくりのギャラクシアンが遊べたことに意味があるのよ
ファミコンの性能は高かった
0197名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:25:35.34ID:BZ5PEfux0
ガキの頃にパワーメーター付きのギャラクシアンみたことあるが
アレまがいモンやったんか?
0198名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:26:35.47ID:BZ5PEfux0
多くの人も書いてるが、ニューラリーXこそファミコン移植すべきやった
ファミコンでも再現可能な画面やし、あのBGM結構好き
0199名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:27:20.08ID:8gfZmiTO0
ファミコンのゼビウスは
バキュラの数が少ない、ナスカの地上絵がない、アンドジェネシスが動かない
0201名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:29:40.08ID:SvAxfAYi0
ゼビウスリザレクションは何気に良作
PS3でしかプレイできないのが残念
テクノ調の曲のアレンジも良かった
0202名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:30:20.09ID:exZPdMx40
>>198
ファミコンだとラリーXやボスコニアンのレーダー画面とスクロールするゲーム画面の同時表示が難しいらしい
0209名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:40:51.19ID:/sQtXfLo0
パックマンはSwitchのオンライン限定であったな
50人で競い合うやつ
マリオは1位取れたけどパックマンとテトリスは上位が強すぎた
0211名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:41:28.43ID:e1mt4TTb0
ディグダグ2だな
ドリルが楽しかった
0212名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:42:01.93ID:/sQtXfLo0
>>210
ギャプラスは難しいから人気はない
0213名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:43:52.67ID:y6vJ1Bl/0
当時の小学生ってゼビウスクリアできたの?
かなり売れたぽいけど子どもには難しすぎない?
0214名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:44:22.15ID:L37RHE2G0
ナムコっとの固定画面系がつまらない
0216名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:46:24.82ID:NlWixyaM0
パックマンはアーケードのコピー商品のほうが楽しかった思い出
ちょっとした突起を通る快感
透明背景
0217名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:46:30.81ID:8rLGRvHB0
>>152
バラデュークみたいに言うなw
0218名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:47:30.45ID:ti68BKLy0
パックマンて日本だとそこそこ人気だけどアメリカでは大人気だったのだろ?
シンプルなのがウケたのかね
0219名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:48:23.92ID:NlWixyaM0
ゼビウスは間のとり方がすごく良かったな
曲も変だし雰囲気すごく良かった

焼付きを世に知らしめたゲームだが
0220名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:50:12.42ID:NkCzS9N10
ゼビウス1スクロールした
最初に戻った
0222名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:51:10.64ID:y6vJ1Bl/0
>>215
そっかすごいな
グラディウスとどっちが売れたかは知らないけどシューティングゲームがうまいとクラスでヒーローになれそうだね
0223名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:51:56.92ID:NlWixyaM0
ドラゴンバスターは今やるとすごく感慨深いものがある

ステージ構成、マップがすべて固定
今なら余裕でローグライクにしちゃったんだろうが
そのアイデアがなかった、技術が存在しなかったことがよく分かるというかなんというか

アーケードはケーブシャークの永久パターン酷かった
0225名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:52:15.02ID:y6vJ1Bl/0
>>189
スターソルジャーは入らないですか?
0230名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:58:17.69ID:4GOLZBcx0
>>226
16面クリアすればクリアとしていた
まあ数カ月後にはディップスイッチ技で誰でも延々と遊べるようになったけどw
0233名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 11:59:56.70ID:DOzE+Nx20
フェリオスなんだよなあ
0236名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:01:20.22ID:BZ5PEfux0
>>225
スターソルジャーよりもスターフォースやな それもテクモ版の
NES版はやる意味大いにある ハドソン版とは全く別モノ
0237名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:02:10.55ID:M55VOFx60
滅びし平氏のうらみ、わすれたわけではあるまいな
行け、そして頼朝をうて
入道相國の加護のあらんことを
0239名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:02:21.65ID:goc9e+az0
メトロクロスもあげてやれよおまえらw
0240名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:02:46.61ID:qjha92Vi0
>>167
割とどうでも
ドルアーガはナムコからのリーク的なものが以前からチラホラあったらしいし
0241名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:03:01.09ID:/sQtXfLo0
>>234
インベーダーやギャラクシアンあたりは単調
ギャラガゼビウスは一気に変化が出て飽きなくなった
0243名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:04:00.73ID:7bBiMi9s0
インベーダーになれすぎていたからギャラクシアンのあの動きはタマゲタ
0244名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:04:09.85ID:qjha92Vi0
>>162
ポケットザウルス~十王剣の謎~

ゼビウス外してこっちいれるとタイアップもの3つで纏まる
0245名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:04:14.60ID:BZ5PEfux0
>>223
ハードモードはやるととても面白い
初めはHP64しかなく、ラウンド4くらいから最強クラスの敵になるが
キノコ取るごとに徐々に難易度が下がる違和感も楽しめる
後半はハイポーションも沢山出るし
0246名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:05:19.54ID:BZ5PEfux0
ちなみにファフネルLv4はハードモードのラウンド11〜12しか出ない
皆が最強と思っとるLv3とは雲泥の差 ガチやとあっという間に消される
0247名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:05:46.08ID:iRuKGLSK0
ナムコのFCで一番遊んだ時間長いのは
キングオブキングスか三国志どっちかだわ
0248名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:06:44.06ID:nwhjVyIo0
ナムコソフトはカセットや箱にナンバリングがあったから順番を全部覚えてたもんだわ
スカイキッドまでだったけど
0249名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:06:47.42ID:e435zS5l0
>>232
元祖のタンクバタリアンが雰囲気は至高だけど
このファミコンマップもたまんねーな
0250名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:07:00.14ID:PtjNrRBW0
ナムコミュージアムVOL,1でギャラガ
そしてVOL.2のギャラクシアンのイラネー感
0252名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:07:30.46ID:LDUvLJs+0
ナム語辞典なんてのもあった。
0253名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:10:00.73ID:4GOLZBcx0
>>244
バンダイの橋本名人が主人公だったやつか
胡散臭い赤枠眼鏡のおっさんがその後スクエニの専務になるとは
0254名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:10:27.57ID:bjCfpiA50
>>240
裏話で、直営のゲーセン(キャロットハウス)でナムコの営業が攻略ノートに書き込んでたって聞いたことがある
じゃなきゃあんなの無理だわな
0255名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:10:46.05ID:QgaTKo0s0
1ギャラクシアン
2パックマン
3ゼビウス
4マッピー
5ギャラガ
6ティグダグ
7ドルアーガの塔

ナムコが覇者だったのはこの辺り迄
0258名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:12:33.23ID:M55VOFx60
名古屋の星ヶ丘キャロット……
建物だけはまだ存在しているのが切ない
0259名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:14:03.16ID:PtjNrRBW0
>>255
ゲーセンだとグラディウス
ファミコンはスーマリあたりで天下終了な感じ
そのあとでもファミスタとか人気あったけど
0260名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:15:13.95ID:2R2TLZNL0
80年代までのナムコ
・全メーカーが嫉妬する圧倒的なセンスと品質
・ゲーセンでの扱いもナムコとその他で85年頃まで圧倒的な差があった
・ナムコのゲームを移植できるか否かでPCの序列が決まった
・マリオが人気を誇るまで全米一のゲームキャラはパックマン
・任天堂はナムコを模倣し女性や子供に愛されるポップなゲーム作りを目指した
・ナムコが出てくるとライバルはやる気を喪失した
0263名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:18:20.46ID:QgaTKo0s0
>>257
ファミコンのナンバリングだから

ちな末期

59ラサール石井のチャイルズクエスト
75平成天才バカボン
こんなのも出してたんだな
0264名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:18:41.22ID:K3feQWSQ0
俺の周りだけか分からんが、セビウスと言ってる奴らいなかったか
そいつらのせいでしばらく間違えて覚えていた
0265名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:18:56.92ID:5ReLyl8G0
メトロクロスやスカイキッド、ローリングサンダーとかワンダーモモよかったよな〜
0268名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:21:46.94ID:QpHseHdY0
マーベルランド好きでゲーセンでやりまくったな
一発勝負の脱出ステージがクリアできなかった
0270名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:22:54.06ID:eR3nYhoe0
自分の周りではギャラガは人気あったけどギャラクシアンは全然人気なかった
0272名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:23:51.93ID:q3W3HEq60
小学4年生の時にファミコンのゼビウスを親に買ってもらったこと思い出した
楽しかったなー
そんなオレも今年50歳
0273名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:25:42.96ID:NlWixyaM0
>>77
パックランドは本当にランドだったねえ
ジャンプバグも街とか水中とか旅して楽しいゲームだが
パックランドの町の感じとかいいわあ

ジャンプバグ移植されたものほぼ見たことないわ
0274名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:25:43.63ID:qjha92Vi0
>>266
実際360のギャラガレギオンズはほとんどギャプラスだしな
攻撃方向が可変式になってオプション設置も追加されたけど基本はほぼギャプラス
0275名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:25:56.93ID:aLjB79X90
ファミコンのナムコはシュミレーションゲームが面白かった印象がある
独眼竜政宗
三国志
キングオブキングスは名作
0276名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:26:23.03ID:FNcOQLjy0
ゼビウスは駄菓子屋に置いてあって上手い人のプレイを見てたな。
この3作以降のBGMが音色キレイでポップですごくよかった
0278名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:29:07.45ID:NlWixyaM0
ギャラクシアンはインベーダーの正統進化で
ボスエイリアン逃げるのも面白いが逃げたら次のステージに居るのもおもろかったねえ
800点を必ずとるプレイ
0279名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:29:43.59ID:6nDocbhp0
ファミコンを勝手にリバースエンジニアリングして
勝手に開発したギャラクシアンを任天堂に持ち込んだ話が好き
0280名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:30:30.30ID:cF4keTto0
子供の頃のゲームセンターに
「ギャラクシアン パート3」とか「ギャラクシアン パート4」とかあったけど
違法コピー品だったのかな?
0283名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:33:47.06ID:/sQtXfLo0
インベーダーやギャラクシアンからのゼビウスの進化がすごかった
音楽もグラフィックもそして奥深さも
ゼビウスどこまで先あるねんってみんな思った
0285名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:35:59.80ID:VahzO5Lz0
パックランドも面白かったけどアーケードに比べてパックマンの小ささに泣いた
0286名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:36:13.80ID:NlWixyaM0
あれピピじゃねえかまあいい

インベーダー、ギャラクシアンに代表される画面下可動範囲左右のゲームは
それはそれでいろいろあったな
ナムコだとキング&レスキューだっけ
ヤマトとかプレアデス好きだったわ
0287名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:37:07.94ID:O5KjeOAU0
ゼビウスのデッドコピーは駄菓子屋ゲーの定番だったな。

本物
XEVIUS

偽物
XEVIOS
0288名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:37:08.30ID:CaDM4POx0
初期のナムコのナンバリングされたカセットと「クーソーは頭のコヤシです」「クーソーしてから寝てください」のテレビCMが雰囲気があって好きだったな

01 ギャラクシアン、02 パックマン、03 ゼビウス、04 マッピー、05 ギャラガ、06 ディグダグ、07 ドルアーガの塔、08 ワープマン、09 バトルシティー、10 パックランド、11 バーガータイム、12 スターラスター
13 タッグチームプロレスリング、14 ディグダグ II、15 スーパーチャイニーズ、16 バベルの塔、17 ワルキューレの冒険 時の鍵伝説、18 スカイキッド
0290名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:37:32.45ID:MOcbmtWJ0
バラデュークから主人公が女性のゲームが増えた気がする
0291名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:38:11.50ID:nuwVDhWQ0
ファミリーシリーズは全部面白かったな
0292名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:38:37.33ID:VVTKutlf0
クソしてから寝てください
0293名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:39:37.60ID:ux+VaizY0
>>83
当時の任天堂はサードの年間発売本数を4本までに制限していたが
ナムコは優遇されていて無制限だった
これをいいことに他サードのソフトを手数料取って委託販売していた
女神転生とかカルノフとかがそれ
これが組長の逆鱗に触れ優遇されなくなり
これに逆ギレしたナムコはPCエンジンにソフトを供給したり
自社でゲーム機開発を計画してみたり
結局そのゲーム機構想はソニーに持ち込んだりした

が正解
0294名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:40:43.32ID:Q5AIQtVg0
>>288
スターラスターが最高峰
0295名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:40:44.36ID:NlWixyaM0
>>287
クレイジーコングとパックマンの裁判で駆逐されたかと思ったら
スト2出でてくるんだから驚くもんだな

インベーダーの正規版なんぞやったことが(
いやポパイパックマン好きだったなあ
パックマンも面エディットほしいわ
0297名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:42:55.10ID:Q5AIQtVg0
ラリーX
ポールポジション
がファミに移植されなかったのは残念
0299名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:44:11.18ID:NlWixyaM0
>>294
次期爆発シーン暗いところで見るのが好きだったが
危ない行為だったんじゃろかな

今やるとファミコンのゲーム、いや多分メタモン騒動前のゲームは画面フラッシュ多くて辛いわ
当時も目を住むけてるやついたが
0300名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:45:27.64ID:SattWnYS0
まあしかしゼビウスだけ違うよなあ
ゼビウスはよく作ったよ

インベーダー ギャラクシアン パックマン
平安京エイリアン ポールポジション
エクセリオン ディグダグ ゼビウス
クレイジークライマー ロードランナー
ハイパーオリンピック ちゃっくんぽっぷ
子育てクイズマイエンジェル

この中でゼビウスと
子育てクイズマイエンジェルだけ
頭抜けてるもの
0302名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:46:22.42ID:NlWixyaM0
>>296
ゲーセンの場合ある程度遊ばせてくれる、というのが大きな評価だったなあ
カプコンは即ゲーム終了が多くてホント上手い人のプレイを見るゲームだったぜ
0304名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:46:38.77ID:HQFFBQFq0
バベルの塔
バトルシティ
ちびまる子ちゃん うきうきショッピング
0305名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:46:47.73ID:SattWnYS0
ドンキーコングとマッピーもあるか
ナムコは確かによくやってるよなあ

だがしかしゼビウスと
子育てクイズマイエンジェルが頭抜けてる
0307名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:50:01.60ID:v3J8UJay0
何故ナムコはバンダイとくっついてしまったのか

>>68
当時持ってたけど顔90度状態でちょっとやったのみだったわ
今ならモニタで簡単操作なんだけど
0309名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:53:11.55ID:PO0NG4y40
ACのレベルが上がってきてほぼそのまま移植が無理になってきて
オリジナル路線に変わったよねえ。でも結果的に英断だったと思う。
0310名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:55:52.73ID:ems3MuPJ0
ラリーXってナムコじゃなかったっけ?
音楽も楽しくて好きだったな
0311名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 12:58:22.96ID:NlWixyaM0
パックマンは攻略パターン作っちゃうよな
有名な攻略順とかあっておもろかった
0312名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:02:04.61ID:8Z0fUn8g0
ラジアメ聞いて冊子NGを集めてた
直営ゲーセンは遠くて行けなかった
0313名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:03:32.11ID:PO0NG4y40
ゲームのBGMに歌詞を付けたシリーズが好きで
特にワンダーモモは今でも聴いてる。がんばりま〜す!
0314名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:05:34.46ID:P+9Zxm9L0
子供のころゲームと言うものをみて驚いたな
んで家庭用ファミコンと言うものを発見してさらに驚いた
0315名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:11:08.61ID:KHoJOuqK0
86年のスーパーゼビウスからパッケージがハードケースになったんだよね
それまではキッツキツの紙箱だったから嬉しかった
0318名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:16:09.11ID:hFyxWqSh0
かつてファミコンより前のLSIゲームと電子ゲームとか言われてたゲーム機の全盛期に1番出てたのがパックマンタイプのゲームだった
名称もパクパクモンスターとかパックリモンスターとか色々あった
0319名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:16:10.54ID:NlWixyaM0
>>316
ゼビオスになってた偽物はあったと思う
ただどう改変されてたかあんまり覚えてない
0320名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:19:07.86ID:EOQ31Dh/0
学生のときパックマンのボーナスって「カギ」の後は「ロケット」って噂があって励んでたけど30万点いってもカギのままであきらめた
0321名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:23:36.11ID:dGvhjEhW0
ギャラクシアン 炎のコマとムーンサルトであらし勝利
https://kai-you.net/article/31291
0323名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:26:28.50ID:9qucNha20
>>318
ドットイートじゃなくても道全部塗ればいいという意味では
クラッシュローラーとか
下手するとシティコネクションまでなあ
>>321
誤:ムーンサルト
正:ムーンサルトり
子供の頃不思議だったぜ
0324名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:26:57.59ID:nckK+S3u0
ゼビウスは一番最初のアナログ階調表示かつドット単位の滑らかスクロールを実現したゲームで
とにかく画面の綺麗さに感動した記憶
あれグラフィックチップを起こしたんかなあ?
0326名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:34:13.60ID:9qucNha20
>>324
バックグラウンド黒で宇宙が楽
をめんどくさいのに地上、森川海道作って、なお画像を節約
スクロールする道に合わせてドグラム動かしたり
結構めんどくさいことを当時やってるんよな
カーソルあったら逃げ出したり、結構アイデアの宝庫だったりする
0328名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:44:03.47ID:eh40SZes0
>293
時系列がおかしいでしょw
PCE参入は、1986には決めてないと間に合わないぞ
0329名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:44:10.77ID:l1ZlFMH40
ギャプラス、ドルアーガの塔
リブルラブル、パックランド
スカイキッド、ファミスタ
ドラゴンバスター、ディグダグ
バベルの塔、ワルキューレの冒険とかで育ったw
0330名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:46:34.78ID:LROX611z0
>>13
ゲーマーの友人が方眼紙と物差し持ってあーでもないこーでもないとやってた記憶
なんか攻略法でもあったのかな?
0331名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:47:25.03ID:eh40SZes0
>>110
あの頃のコナミは技術と追加ICで解決しようとして良かった

ナムコはFCの限界以降は重いのはPCEで出しただけだしな
0336名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:50:12.39ID:LROX611z0
>>333
なるほど、ありがとうございます
そいつはドルアーガもメモ取りながらやってたし、そそるもんがあるんだろうな
0341名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:54:46.09ID:9qucNha20
>>336
ドルアーガもそうだがギャプラスのボーナスもトップダウンで制作から教えてもらわないとわかりようのないレベルのものだから
それをリバースエンジニアリング的に解析しようって奴は相当の人物やで
0343名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 13:56:38.65ID:eh40SZes0
>>223
完全移植版がPCEで出ると思ってたやつは多そうだなw
ドラゴンバスターは外されたのか
0346名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:16:40.71ID:fVYGs0So0
パックマンとゼビウスは楽しかったな
ゲーセン行かなくても家で手軽に遊べたから
当時は不人気ソフトの抱き合わせ商法でお得に見せかけてたが
やっぱり遊んで面白かったのを買うのが1番だと学習したし
0348名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:18:25.43ID:U01UIphP0
ゼビウスで無敵になる方法教えてって近所のオッサンから電話があった記憶
0349名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:21:29.43ID:uhlkmujg0
自分はナムコと言えばスケボーで障害物を避けていく横スクロールのゲーム思い出す
タイトルが思い出せんけどググる気もない
0351名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:25:45.57ID:XpmuW1kF0
ギャラガなどというパチモン推してる外道に
音楽含めてギャラクシアンの完成度をわかる筈もない
0353名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:32:38.71ID:N4Cd29xY0
スマホに最適化された三国志 中原の覇者or覇王の大陸 出ないかなぁ
0354名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:35:24.16ID:L8n/5XZt0
パックマニアのBGMは名曲。トイポップも。
0357名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:38:22.97ID:4JsI7sU70
>>337
スーファミ出た後もファミコンは結構粘ってたよ
スクウェアがFFの新作予定してたし
0358名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:40:16.93ID:6eQ0/l6O0
>>282
遠藤雅伸が関わったのはゼビウスとドルアーガの塔、
Zガンダムくらいじゃないか?
あとはファミリーサーキットとか。
0359名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:40:43.31ID:pWxHrAEG0
>>323
あらしだけじゃなく金メダルマンも「ムーンサルトり」って写植されてるんだが誰も知らない
0361名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:43:19.93ID:jgnhdNPj0
マインドシーカー、さんまの名探偵、じゅうべぇくえすと
これ3選でいいよ(´・ω・`)
0363名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:44:22.90ID:JcGB24EZ0
>>323
ドットイートの定義が「指定箇所の通過完了がクリア条件」だから塗り潰し系もドットイート
クルクルランドもバーガータイムもシティーコネクションもドットイート
厳密にはマッピーやフリッキーもドットイートだが、特異なアクション性の比重が大きいのでアクションゲーム扱い
0364名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:44:37.20ID:HX0rBEVF0
ストリーキングって打ったのに
>>273
アルカディアにホッピーバグってゴミ移植なら
CMもやってた
0365名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:44:54.35ID:L8n/5XZt0
パックランド(アーケード版)とスーパーマリオとでは、スーパーマリオの方が出たのは先なのかな?時期的にはかなり近かったと記憶しているが。
パックランドもファミコン版は別物と言っていいくらいしょぼくなっていたな。
0366名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:45:49.50ID:Pco0wmIi0
パックマンのパターンをメモして授業中にイメージトレーニングしてたな
0367名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:46:22.96ID:JcGB24EZ0
>>358
ウィザードリィ移植
0369名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:49:42.06ID:P7J7igoY0
>>362
良く捕まる奴をピーチ姫かよってネタがあるが
今度お前はギャラガかよに置き換えてみよう…と思ったけどそれは敵の名称で自機名は単にファイターなんだよな
0371名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:52:27.70ID:y6vJ1Bl/0
ナムコは後にアイマスも作ったじゃん
一生マリオーゼルダーやってる任天堂より凄いよ
0372名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:52:34.30ID:RAEHrXUH0
>>369
ピーチ姫はクッパとデキてるのにマリオが邪魔しに行く話ってバッチャが言ってた
0373名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:54:16.49ID:HX0rBEVF0
>>319
>>316は本物偽物どちらも綴り間違ってるといいたいのかと
近所の駄菓子屋ゲーセンにはバトルスがあった
0374名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:55:35.17ID:dBQXj+nj0
ナムコの頂点は鉄拳2の頃だと思うわ
あのゲームみんなやってた
0375名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:58:04.31ID:H62oiWh00
昔の子どもが好きだったファミコン屋さん
任天堂
ナムコ
コナミ
ハドソン
エニックス

あと別に知らなくても生きていけた
ファミスタやった事ない子いなかったんじゃない
0378名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 14:59:49.47ID:+8KdCGyb0
>>232
存在を忘れてたがこれ友達とめちゃくちゃ遊んでた
エディットできるのも最高によかった
0379名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:00:31.85ID:qjha92Vi0
>>279
ハドソンもそれに近い形での開発
おそらく岩崎啓眞が小遣い稼・・失礼、言質を残すためにファミコン伝説で書いてたかも
0381名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:02:44.25ID:4JsI7sU70
プレステ時代のナムコは、、復活のナムコとまで言われたが

スクウェアが来るまでだった。。
0382名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:03:09.43ID:qjha92Vi0
>>293
ゲームアーツはPCでもコンシューマでもぎゅわんぶらあ自己中心派シリーズを出してたけど、何故かファミコン含む任天堂ハードはアスミックだったりパック・イン・ビデオだったり別会社からの販売だった
開発はゲームアーツ自身(とイエローホーン)なのに
0383名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:03:18.39ID:b20Edlo80
>>365
アーケード版のパックランドはすげーワクワクしてやった記憶があるのに、
数年後、ファミコン版をやってめっちゃ残念な気分になった
あれは自分が大人になったからと認識していたが、単純に劣化していたんだな
0384名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:04:13.01ID:dBQXj+nj0
>>375
テクノスジャパンがぬけてるぞ
0385名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:06:26.89ID:qjha92Vi0
>>323
つーかそもそもセガがヘッド・オンを出してたしタイトーもヘッド・オンに対抗してスペースチェイスを出してた

レイメイズはパックマンのパクリとたまに言われるが実態はヘッド・オンのパクリのスペースチェイスのリメイクである
0388名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:09:24.84ID:F1PLajtK0
>>372
ドンキーのレディーがクッパの正体
横恋慕したピーチがレディーに毒を盛ったら全身が変質した
あれは甲羅じゃなく背骨
吠えてるのは全身の激痛に苦しんでるから
キノコ王国の人々をブロックに変えたのもピーチ
0389名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:09:25.78ID:i7m200Kz0
>>384
あえてスクウェアも入れてないのにくにおくんは入らないでしょう。カプコンもロックマンぐらいしかないんか
0390名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:09:52.07ID:qjha92Vi0
>>343
しかもPSで出たドラゴンヴァラーがまた残念な代物でして
当時のNOURSにはこれとナイナイの迷探偵が特集されててPSクソゲー特集状態
0391名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:10:41.54ID:bILVtUjm0
結局バンダイってナムコとくっついてもセガとくっついてもあまり相乗効果なかったのかね?
0392名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:13:29.66ID:VhI1sDF70
>>389
スクウェアはマニア向けメーカーのイメージが強かったな
一般にもブレイクしだしたのはFF3、もしくSFCに移行してから
0393名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:13:36.47ID:y6vJ1Bl/0
>>391
バンダイはガンプラだけ作ってればよかった。ガンダム抱えてながらヒット作出せなかったのは非常にまずい
0394名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:13:42.60ID:5ReLyl8G0
平和な時代であった…
戦場の狼とか1942とか今じゃちとためらう
0395名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:13:43.43ID:qjha92Vi0
>>337
この写真にはもっと凄いツッコミどころがある
>>357
任天堂はファミコンで新作(あるいはGBの先行タイトルのリメイク版)を結構出してたし93年辺りにはジョイメカファイトまで出ちゃうしな
0396名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:13:47.31ID:DSzfk9T00
>>24
プレステを勝たせたのはFF7とバイオ
鉄拳はバーチャに敗れリッジとデイトナは拮抗してた
0398名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:16:37.77ID:dBQXj+nj0
>>389
ファミコン世代じゃないな?
大運動会は今のスマブラみたいなもんだったぞ
0400名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:17:41.80ID:+6V9ny/U0
>>395
左下の電源が入ってないし
それどころかアダプターもRFケーブルも繋がってないから
何してるんだろうこの子
0401名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:19:25.16ID:Qmr5NJoU0
貝獣物語
0402名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:21:11.99ID:y6vJ1Bl/0
カプコンの作ったファミコンソフト

スウィートホーム

これ名作だと思うんだけど、抱き合わせやワゴンでしょっちゅう見かけたなw 怖すぎて子どもには無理だっただろ
0403名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:22:34.21ID:YDF7Bl6q0
>>400
いやまずコントローラーだろ
十字キーが右ってのはキーボードの規格と混同してる
そういう連中が撮った写真
0404名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:23:31.62ID:RAEHrXUH0
>>400
ゲームばっかりやっててかーちゃんにアダプタ隠された子どもの悲哀の図だぞ
コントローラが逆なのは親に対するささやかな抗議
0405名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:25:18.95ID:LAAKX3ir0
ナムコでファミコンゲーだとドラゴンバスターと女神転生とワギャンランドをやりこんだなあ
0406名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:26:52.96ID:58E/z9gX0
「ゼビウス」は曲が素晴らしい
こう言う手があったか!と感心した
0407名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:30:20.61ID:ILg4KETd0
野球ゲームといえばファミスタだったのに、今はあるのかないのか見る影もない。プロスピは出来が良すぎるとして、せめてパワプロになれなかったのはどうしてなんだ?
0409名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:32:12.63ID:NXfptpWs0
>>403
ヒューマンのPCエンジンゲームには
コントローラを逆にして操作するモードがあった
0410名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:36:46.36ID:BMzqy5NZ0
ゼビウスとかパックマンもそうだが昔は駄菓子屋の外にゲーム機があって一回50円だから駄菓子を買うのを我慢してワンゲームの3機を必死に守ってゲームを進めて1upしたらものすごく嬉しかったんだが、何であの頃あんなに夢中になれたのか?ただで何度もゲームができてしまうとつまらなくなるんだよな
0411名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:39:47.32ID:SdqXI2wP0
オイラ的四天王
ドルアーガの塔
源平討魔伝
バラデューク
ドラゴンバスター
0413名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:41:13.12ID:q3W3HEq60
>>288
すごいねえ〜
バーガータイム以外は全てのゲームに大小さまざまな思い出があるわ
0414名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:53:49.45ID:AVRciqj10
ギャプラスを縦画面でやりたくてPC-100を買った人がいるとかいないとか
0415名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:53:56.13ID:sh3x892n0
>>410
コイン回収に来たオッサンと偶然会った時はクレジット大量に追加してくれて良かったけどなぁ
でもそうなるとちょっと実力が落ちるんだよな
0416名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 15:54:35.24ID:NlWixyaM0
>>363
マッピーあたりもそうか、
ドットイートの広義に入るのか面白い

バーガータイムは根強い人気がある気がするなあ
海外版リメイクをよく見るイメージ
多分至高はGB版でステージいっぱいあるやつやな
ファミコンステージ4つぐらいしかなかった記憶
0418名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:04:46.61ID:4eY5oVRz0
>>379
ハドソンは当時取引のあったシャープ通して任天堂から直接ファミリーベーシックの制作を受注してたろ
0419名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:14:31.94ID:rA4aJaY10
>>410
なぜかギャラクシーウォーズだけ10円だった
0420名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:22:18.61ID:6QZUxuSm0
ゼビウスの地上背景、線とベタ塗りだけで地上物も丸とか四角とか三角とかだけなのになんであんなにワクワクする表現になるんだろな
0421名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:29:20.27ID:NlWixyaM0
>>420
どーんと爆発音から敵はほぼ白銀統一で自然と金属の対比のバランスかねえ
BGMもいわゆるメロディじゃなくてというのがメリットになってるのも不思議
0422名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:30:53.96ID:bILVtUjm0
同時期に出たセガのSG1000?に比べると
圧倒的にグラフィックの性能段違いなのは何なんだろう?
0423名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:31:52.12ID:ldyoNcJn0
この辺はファミコンって言うよりゲーセンで当時衝撃的だったゲームだわなあ
なのでファミコンで移植されるって言ってもセビウスはともかくギャラクシアンパックマンは
そこまで欲しくは無かったな
0424名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:36:11.57ID:xMUcvF+20
>>420
分かる
トップビューなのに快晴だと直感できる美しさ
まあソルの影で連想するんだろうけど
0425名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:36:13.68ID:2R2TLZNL0
アメリカ人はTG16(PCエンジン)のドラゴンスピリットを結構知ってて評判もいい
これさアーケード版の移植だよというと皆知らなかったという
調べるとアップライト筐体で北米にも置いてあったそうだが不人気だったのかな?
0426名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:36:54.12ID:ldyoNcJn0
>>363
マッピーはマップは変わっても回収ターゲットの場所が全ステージで固定だからドットイートでもいいかもだけど
フリッキーは回収中のひよこに猫が触れると千切れる(グラサンひよこはその場にとどまらずに移動する)
ってのがあるから、かなりアクションよりかな
0427名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:43:02.00ID:qjha92Vi0
>>426
ピヨピヨは回収するだけじゃダメで家に戻さなきゃならないんだよな
そして回収すればするほどフリッキーの後ろのピヨピヨが大行列になっていってネコに切り離されやすくなる

ミスするとタモリにムチで叩かれたりG馬場に16文キック喰らうごんべぇのI'm総理失礼あいむそ~り~でも家に戻さなきゃならないルールはあるが自分で溜め込んでも特にリスクが大きくなるわけではない
0428名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:44:59.50ID:7/ckrB140
ドルアーガの塔の
設定やキャラクター背景、ストーリーは大好きなんだが
ゲームだけは糞詰まらん。
イシターの復活も画像や設定は凄く良いんだが
ゲームそのものは糞詰まらん。

あれを普通のRPGとしてストーリー重視で売りだせば
ドラゴンクエスト超えたと思うぞ。
0429名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:45:06.06ID:qjha92Vi0
>>417
当時カプコンは版権モノをバンバン出してたけど、実は版権モノに名作多かったんじゃないかと思う
0431名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:48:06.40ID:3Hjmk+M60
ゼビウスなー
ファミコンのゲームはしぬまでにクリアしたいよなー
小中学生の頭じゃクリアできないゲームが多すぎた
ポートピアとか
0432名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:49:09.98ID:7/ckrB140
ゼビウスも小説のできが素晴らしいんだよなあ。
だから続編出ると信じてたけどな。
0433名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:50:15.42ID:q3W3HEq60
>>428
友達と集まって交代で攻略本見ながら宝箱だして60階まで行った思い出
確かにゲームとして考えるといろいろとおかしいしダメなんだけど
ああいうゲーム体験はドルアーガの塔ならではなのかなと

ドラゴン出る階や上の方の階だけBGM変わるのもワクワクした
0434名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:50:45.64ID:qjha92Vi0
>>428
あれはPCゲーへの影響が大きかった
ハイドライドはドルアーガに影響されたらしいし

確かに特定のアイテムが無いと勝てない敵や宝箱の出し方とかはドルアーガの影響だし、ハイドライドの宝石3種集めないとラスボス倒せないという設定は3色クリスタルロッドでドルアーガの魔力を奪う(=ドルアーガの無敵性を打ち破って倒せるようにする)のに通ずるものがある
0436名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 16:56:32.71ID:7/ckrB140
因みにドルアーガの塔の最高傑作は
ゲームBookの3部作な。

下手したらあれは
日本のゲームBookでも史上最高傑作かもしれない。
0437名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 17:02:13.22ID:nyVIEE0T0
ギャラクシアンは単発ミサイルなので今プレイするとじれったい
それゆえ800点ボーナスの感動はあったが
0438名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 17:03:08.27ID:oA7fs6vU0
ファミコンだとゼビウスとドルアーガぐらいだな
PCエンジンのが良作多かった印象
0439名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 17:05:21.97ID:J1ktJp5q0
中原の覇者
改良型出るの待ってたけど出ずにKOEIの三国志2をやったな
それ以降の三国志ゲーは戦闘パートが面倒になるばかり
0442名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 17:06:49.63ID:au9hUfyP0
ワルキューレの伝説とメタルホークとファイネストアワーが好きだった
0443名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 17:07:50.85ID:uJpFjtUn0
史上最高にはまったゲームはゼビウス
俺の高校生生活はゼビウスと共にあった
0444名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 17:13:43.54ID:ldyoNcJn0
アーケード版ゼビウスはワープ出来るって言う噂があって稀に本当にエリアを1つ飛ばすことがあるみたいね
次のエリアに差し掛かったと同時にやられるとエリアを飛ばす処理が2回入ってエリアを1つ飛ばせる、らしい

あと、総攻撃
https://www.youtube.com/watch?v=2i2c0AI3HOs

この2つはエミュじゃない初代PSナムコミュージアムだと多分出来ない
初代PSナムコミュージアムは余り知られてないバグは入ってないようなので
0445名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 17:20:26.15ID:7/ckrB140
あんま覚えてないが
大河人気にあやかって伊達政宗のゲーム出してなかったか?
0446名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 17:22:11.93ID:G5R9riGB0
ワルキューレのパケ絵のワクワク感とグラの酷さが凄かった
0448名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 17:31:28.99ID:qjha92Vi0
>>445
実はたけしの挑戦状を作った人の会社の開発で
しかもたけ挑の開発者は光栄版三国志を企画して途中まで開発してたとか
0451名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 17:47:22.64ID:GmNJzdsm0
>>410
誰かが電子ライターアタックやってフリープレイ状態になった筐体でキャッキャ騒ぎながら遊んでたら、駄菓子の親父が来て「金払ってんのかお前ら!!!😡」と怒鳴られて皆逃げた
0454名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 18:18:59.25ID:taIusNK90
ナムコの絶頂期はシステム2の時代だな
スプライトの拡縮や回転は画期的だった
0455名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 18:27:58.55ID:gr8GP2rK0
>>422
SC-3000/SG-1000は1981年製造のグラフィックチップ

ファミコンは1983年のグラフィックチップだからもう世代が違う
0456名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 18:32:43.18ID:+8KdCGyb0
父親が三国志のにめちゃくちゃハマり徹夜してまで最短で統一できるルートとか研究してメモにしてたな
>>445
独眼竜政宗のゲームは覚えてる
0457名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 18:34:05.55ID:qjha92Vi0
>>453
裁判でナムコ勝訴の決め手になったのがエリア1開幕の10点裏技だった
あの裏技、コピー基板だと英語で「これはゼビウスのプログラムのデッドコピーだよ~ん」と暴露

コピープロテクトの中にはバブルボブルのようにパワーアップコマンド入れるとクレジットがアホみたいに増えるものもあったとか
0458名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 18:35:53.48ID:gr8GP2rK0
1984年時点では任天堂はサードの登場を想定
してなかったのでナムコが参入を希望した時にも
そんなにギチギチな条件を付けなかったんだよ

5年契約でロイヤルティは1本数十円で自社製造
OKという条件で決まった(ハドソンは製造設備が
ないので任天堂への製造委託)

ナムコ以外も自社製造を許可されたメーカーは
いくつもあったので優遇ではなく先行者利益と
言った方が正しい
0459名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 18:51:06.21ID:JJ/J23RW0
3DSのゼビウスはマジで飛び出して見えるのがすごい
ちゃんと地上と空中との高低差があるのが分かる
0460名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 18:51:29.31ID:qjha92Vi0
>>458
コナミもロム自社生産だったな
DS版ゴエモン紹介サイトの中の蛭子山内こぼれ話ではファミコン版ゴエモン開発の時にロム自社生産、2メガも容量あるからアレもこれも入れんと使いきれへんで、と当時のドラクエの堀井雄二が聞いたら羨ましがりそうな話が色々出てた(ゴエモンより少し前に出たドラクエ2は半分の1メガ)
0461名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 18:53:02.21ID:EXqNLcOe0
>>428
ドルアーガはとにかくBGMが良いな
今思えばマッピーやギャラガとか良いBGMのゲームが多い
0463名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:03:12.12ID:qOxS/cZ80
>>422
>>455
あの時期のホビーパソコン(MSXなど)や
家庭用ゲーム機は
その多くがTMS9918というグラフィックチップを使っていた

製品価格を抑えるためにはコスト的に適していたためだったけど
結果どの機種も似たようなグラフィック性能しかなかった

一方ファミコンはわざわざグラフィック用のカスタムチップを作っていたので
性能の差は歴然だった
0464名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:05:02.31ID:TSqpvm5F0
昔は良かったが
今は、うんこだな
残念だよ
0465名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:05:43.86ID:3u9wjjiq0
ギャラクシアンって銀河系人のことでプレイヤー側のことなんだぜ
0466名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:11:19.98ID:wWEjLOgQ0
|ωФ) ...ギャラガかな、やっぱ

 🤢
🦋🦋🦋🦋
🐝🐝🐝🐝

  🤢
   ミ
  三
  🗼
0467名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:14:42.48ID:PO0NG4y40
ギャプラスはボーナスゲームのお手玉が難しかったなあ。
どんどん加速して手に負えなくなってボロボロと零れていく・・・
0469名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:15:41.02ID:d21mtCNk0
当時のゲームセンターを頭の中に思い浮かべると絶対そこにゼビウスの音が流れてるよね
0470名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:20:20.73ID:TSqpvm5F0
バキュラを256発撃つと
とかのウソあったな
0472名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:22:42.14ID:PO0NG4y40
パックランド好きだったけどFCではキャラが小さくて
あのスーパーマリオが出たから比較されてショボい扱いになってたなあ。
0473名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:28:34.51ID:QQmlv6vk0
ファミコンのナムコはファミスタ・ファミジョキ・キンクオブキングスたけ語っておけば良い
0475名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:33:07.20ID:AX899oG20
>>446
ワルキューレの伝説をイメージしてたら、中身はゼルダの伝説のパクリっぽいゲームだったな
0476名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:33:44.50ID:6wbxsYgM0
東京に住んでた頃(30年ぐらい前) 東京ドーム横の黄色いビルの壁面に巨大パックマンのゲームあった もうさすがにないやろな
0477名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:34:07.28ID:gr8GP2rK0
>>468
任天堂が途中で契約を変更して自社製造を禁止
したように言われてるけどコナミの例とか見るとね

なおスーファミは完全に製造委託になった
0478名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:34:10.84ID:GA7urAEw0
コナミよりカプコンよりナムコが好きだった
安いソフトたくさん出してくれたし
0479名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:35:00.50ID:GA7urAEw0
メトロクロスは俺には難しすぎた
0480名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:39:05.45ID:PO0NG4y40
カイの冒険のクリア動画を最近見たんだけどあれは無理だw
本当にイライラするしとんでもない忍耐ゲーだった。
0482名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:46:56.61ID:3u9wjjiq0
>>479
ファミコンでやれば簡単だよ
課長はクラッカー使わずにクリアしてたが
クラッカーを上手く踏めばスゴいジャンプができる
それが気持ちいいのがメトロクロスの面白さなんだがね
クラッカージャンプとスケボーのライン合わせで簡単な爽快ゲームになるよ
0483名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:47:28.67ID:xOBr6WZ20
>>365
パックランドの方が先だよ。スーパーマリオはその1〜2年後
当時の自分はパックランドをゲーセンで目茶苦茶やりこんでて
大好きなゲームだった。ファミコンのスーパーマリオが出たとき
「これはパックランドのパクりだ!」ってまっ先に思って怒りが湧いた
0484名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:51:01.95ID:DmdEyRpp0
ナムコ提供の大橋照子のラジオはアメリカンを毎週聞いていた
俺も還暦迎えた
0487名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 19:54:34.02ID:AX899oG20
>>483
花札屋の上手い所は、ただパクるんじゃなくて別物くらいアレンジする所
オブリビオン→ブレワイ
JSR→スプラ
0488名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:07:14.51ID:W0uldp/00
スーマリはパックランドのただのパクリじゃない
ただスーマリの斬新なところとして語られる具体的な機能ははほぼ全てパックランドが一年前に実装した機能だよ
0491名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:10:07.26ID:PO0NG4y40
マリオの画期的な点はBダッシュかなあ。
別にダッシュしなくてもクリアはできるけど
慣れたステージならダッシュで駆け抜ける爽快感も味わえるし。
パックランドが元になったと自分も思うけど更に遊びやすく進化させたのも
事実だしマリオという看板キャラを使ったのも勝負掛けてたんだと思う。
0494名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:14:21.96ID:xOBr6WZ20
>>469
時期がちょっとずれるかも知れないが、自分にとってゲーセンで耳に響く轟く音というと
Nintendoのパンチアウト。立ってプレーするアップライト筐体で、他人のプレーを
見るだけでも面白いしパンチを打つたびにしゃべる声もどこか間が抜けてて秀逸、
往年のゲーセンゲームの中でも名作中の名作
0495名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:16:46.92ID:W0uldp/00
Bダッシュも横スクロールアクションにスピード調整持ち込んだパックランドがネタ元だよな
ボタン割り当てを家庭用ゲームで受け入れられやすく最適化したのがすごいのだろうが
0496名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:18:21.00ID:7/ckrB140
スーパーマリオの何が楽しいのかさっぱりわからなかった自分は
ひたすらソロモンの鍵をやっていた。
0497名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:19:16.68ID:/zHVnfv+0
源平討魔伝、チビ面いらねぇと思った
今でもそう思ってる
0498名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:19:32.69ID:7/ckrB140
当時のゲーセンの音って
圧倒的にグラディウスとサラマンダーじゃないの?
0501名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:22:24.59ID:chxjbhtW0
>>478
ナムコ他に比べてちょっと安いんだよな
ありがたい
0502名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:25:23.74ID:/zHVnfv+0
ゼビウスの頃って、風営法適用まえで
24時間ゲーセンあいてたりしたな
兄貴が夜中まで、ゲーセンから帰ってこなかったな
うらやましかったよ
0503名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:27:36.82ID:ldyoNcJn0
>>502
ギャプラスが1億の桁まであるので、24時間営業が出来なくなるギリギリの時に1億点チャレンジして
1億点達成させたってのがあったみたいね
0504名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:30:38.03ID:pH3jUVz90
>>483
魔界村もアーケードはスーパーマリオより先だったな

いずれも操作性の悪さが後発のスーパーマリオに水を開けられる結果に
魔界村はまだ続編幾つも作られたからいいが、パックランドはアメリカのアニメ原作モノということで・・・
0505名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:31:28.91ID:ATw210Xj0
PC6001mk2のタイニーゼビウスは力作
0506名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:31:53.74ID:c0eogxC60
ゼビウスはゲーセンでやりまくったな
0507名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:33:39.25ID:W0uldp/00
ナムコの開発者がギャラクシアン語る時はインベーダーゲームに、ゼビウス語る時はスクランブルに言及するように宮本もパックランドには言及してた
しかしパックランド由来の機能を自分で発想したかのように語るようになっちゃったのは残念
なんなら参考にしたのは青い背景だけぐらいのこと言ってる
0508名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:34:49.50ID:pH3jUVz90
>>498
それはもうちょい後
それに沙羅曼蛇の頃になるとファンタジーゾーンやスペースハリアーが圧倒
0509名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:35:13.88ID:c0eogxC60
なんでもパクリパクリ言う奴草
0512名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:37:53.00ID:ldyoNcJn0
>>478
使い回しが出来るハードケースのおかげでハードケース部分だけどっさり作って1個当たりの値段が安く出来たから
安く売れたみたいなのもあるのかね

あと、カセットの色も形も変えなかったので(色はたまにゴールドになったりしたが)それもコスト削減出来た理由だったするかね
0514名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:38:19.61ID:tdA+lYW40
キングオブキングス
0515名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:40:23.04ID:i+Mvmmsl0
>>508
デパートのゲームコーナーでスペハリを見た時の衝撃は半端無かった
0516名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:40:37.16ID:W0uldp/00
>>511
魔界村は知らないけど他社ゲームではスパルタンXに言及してた
パックランドの連打して池越えるのはハイパーオリンピックが元ネタらしい
0517名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:43:32.04ID:D9/jnWPh0
アメリカ人のパックマン好きは異常
0518名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:43:36.17ID:xOBr6WZ20
FC版パックランドは論外だけど、アーケード版パックランドが今でも最高と思ってるのは
おとぎ話のような美しいグラフィック&コミカルなキャラクター、画期的操作性、
なによりも素晴らしいのは軽快なBGM。よく往年のナムコゲームが
存在感あったといわれるのはゲームデザインやゲーム性もさることながBGMも
素晴らしかったからだと思う。音源を取っておこうかとcdを探し回ったが
ドルアーガやドラゴンバスターやラリーXやメトロクロススカイキッドは
あるのに、パックランドだけはどうしても見当たらない
権利関係が難しすぎるのか、一番欲しいものが手に入らない
0519名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:45:08.13ID:D9/jnWPh0
グラディウスの曲作ってたのは絶対にオッサンだと思ってたのに女性だったのはビックリ
しかも女子大生
しかも美人
0520名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:47:22.59ID:PO0NG4y40
池袋にシネマサンシャインっていうゲーセンがあって
当時のセガの体感ゲームはほとんど置いてあったなあ。
内装も豪華な感じでかなり好きな店で何度も行ったなあ。
0521名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:48:38.73ID:HmJT3zPF0
windows版のゼビウスとマッピーの体験版
バイナリエディタで1バイト変更するだけで製品版になるという口コミがあまりにも広まって
誰も購入しなかったという………
0522名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:48:42.81ID:ULlbSQZd0
ナムコは安かったイメージ
他のカセットは箱の中にプラスチックのケースみたいのあったけどナムコは直入れだったよな?
0523名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:48:52.37ID:/zHVnfv+0
昔とか、自分の会社の女子社員に
女キャラのボイスやらせてたとかあったな
0525名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:49:56.08ID:7/ckrB140
>>508
アフターバーナーは見た事あるけど
スペースハリアーはほとんど見たことがない。
ファンタジーゾーンでた頃ってイシターが流行ってた気がする。
0526名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:50:02.53ID:+3x+sGf10
>>522 光栄だけ異常に高かった
0527名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:50:34.58ID:09qwigXi0
>>254
それ直営店なのか!広島県福山市という田舎が地元なんだけどあったわー。そこのダライアスでトップ取ってベーマガに名前載ったのが人生唯一の勲章だー
街が寂れると共に無くなったな…ハイテクセガも…
0528名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:51:24.75ID:3u9wjjiq0
すっかりわすれてたけど、
オレがゼビウスですごい画期的だと思ったのは
縦スクロールするキレイな地上マップでもキャラが立体的だったり空中物と地上物で攻撃が別だったり、アンドアジェネシスというボスが出てきたり
ソルやスペシャルフラッグという隠しキャラが出たり、ナスカの地上絵が出たりするよりも
自機が8方向に動けることだったな、それまで自機は左右の2方向しか動けないシューティングばかりだったから
0529名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:51:25.05ID:D/I56n+70
バーガータイムってデータイーストじゃなかったのか?
0530名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:52:33.70ID:chxjbhtW0
ファミコンソフト一個数千円としたから子供からしたら、大変な選択
買ったのが外れだった時には相当凹む
ナムコは割と信頼できた
0532名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:56:33.91ID:+8KdCGyb0
ゲーセンには行くなと言われてた世代だし100円払わないとできないゲームが家でいくらでもできるというのは衝撃的だったと記憶する
ファミコンは100本近くソフトを買ったと思うがナムコも当然多いしお世話になった
0533名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:57:37.94ID:N1QAiODU0
>>524
ドラゴンスレイヤー4もない つかファミコンでバカボンなんてあったんだ 全然記憶にないわ
0534名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 20:58:32.96ID:pH3jUVz90
>>524
源平討魔伝はミニ四駆の箱並みに大きかったんよ
フィギュアやマップも入ってたし
0536名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:00:35.09ID:pH3jUVz90
>>533
スペランカーほどの虚弱ではないけど身長以上に高いとこからは傘で軟着陸しないとダメージ受けたりダッシュで壁に激突するとダメージ受けるデリケートなバカボンのパパw
0537名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:02:33.86ID:MZFNZB+C0
ローリングサンダーって後のフォーマットになったよね。↑で扉にはいるとか。
エレベーターアクションが先かもだが。
0538名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:02:49.85ID:/zHVnfv+0
ファミコン通信って
買いにくかったわ
ファミ通になって、ちょっとやわらいだ
0539名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:05:38.09ID:PO0NG4y40
ナムコクラシックはよく出来たゴルフゲームだった。
中古で買ったけどけっこう遊んだなあ。
0540名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:06:29.57ID:PnvPoR5K0
リブルラブルは移植の検討すらしなかったのかな?クレイジークライマーみたいにコントローラー2つ同時に操作するとかで
0542名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:10:56.69ID:IsCJd3TY0
NAMCOはPCエンジンにはオリジナル、移植もの問わず気合いの入った作品を出してたがメガドライブに対してはSEGAへの嫌がらせのような低クオリティ作品ばかり出してた
0543名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:11:55.53ID:x7uB5Scx0
ステップに沸く
ジャンプの見分けが出来るの?
株は爆戻ししていました。
0544名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:12:27.96ID:WWHaHdU00
>>177
サル痘とかじゃなく私物のみか?
その文章はテレビや新聞紙か見たこと無いからな
0545名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:12:46.71ID:WUxhQZAk0
きみんをつるゆかさもくぬにむとよ
0546名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:13:01.77ID:k3FfTazT0
ここでも運転しやすいように説明して?
0547名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:13:07.18ID:N1QAiODU0
>>541
信じられるか?これ小学校の教材なんだぜ…
0548名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:13:37.22ID:jbDc9KRv0
>>369
お前らおっさんがどうなるかな
0549名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:13:45.38ID:fXQSKI2t0
ドラマ10は危険過ぎるな
まだ3試合 15.2回23安打13三振3四球14失点
0550名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:14:13.04ID:BCUzQl5f0
そういうよくわからんが
事故なんてしんどいな平均3%になって怖くなったが
0551名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:14:17.92ID:/zHVnfv+0
リブルラブルか、ゲーセンでアニキがやってるのを
対面で、バシシマーカー置くのが
俺の役割だったな
0552名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:14:35.94ID:+8KdCGyb0
そろそろ荒らしがやってくるお時間のようですな
いい加減うんざりするがまた後ほど会いましょう
0555名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:15:05.01ID:2paYvNGY0
>>415
新婚夫婦が住むような組織とつながりがあってものが全部惹かれんわ
2極化している
0556名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:16:02.87ID:YibRf2CK0
24時間テレビに騙されてる
スノのいいドラマは被らないとこで入るお前が一致するのがトラックに勝った人たち
https://i.imgur.com/K3IHNnF.jpeg
0557名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:16:47.05ID:IsCJd3TY0
>>177
この教科書ツインビーのカセット使ってるけど許可取ってないならKONAMIにイチャモン付けられそう
0558名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:17:26.30ID:cF4keTto0
初期のナムコサウンドの多くを作ったのが2人の女性だったとは最近知った

慶野由利子
ディグダグ(1982年)ビデオゲームデビュー作
スーパーパックマン(1982年)
ゼビウス(1982年)
パック&パル(1983年)
フォゾン(1983年)
グロブダー(1984年)BGM、SE、走行音プログラム
パックランド(1984年)パックマンのアメリカ版アニメからBGMを引用し、編曲
ドラゴンバスター(1984年)
ディグダグII(1985年)小沢純子と共作

小沢純子
リブルラブル(1983年)メンデルスゾーン「結婚行進曲」編曲
ギャプラス(1984年)
ドルアーガの塔(1984年)作曲の他サウンドドライバも担当
ディグダグII(1985年)慶野由利子と共作
一打逆転(1985年)
スカイキッド(1985年)
トイポップ(1986年)
スカイキッドDX(1986年)
イシターの復活(1986年)
ローリングサンダー(1986年)
パックマニア(1987年)慶野由利子、戸室仁人と共作
0559名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:17:45.46ID:3u9wjjiq0
>>540
リブルラブルはファミコンのグラフィック機能が弱くてラインやラインで囲むバシシの描画が出来ないから
検討すら無かったと思うね
0560名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:17:50.32ID:qfwclRwh0
後は-8%と-12%の株のがスケートの魅力を持ってるだろうね
0561名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:18:35.13ID:09qwigXi0
>>331
KONAMIはPCエンジンで素晴らしい仕事したな
CD ROM読み込み時間のストレスをなくした
読み込み時間はファミコンみたいな内部音源鳴らしてテキスト流してストレスを感じなかった
0563名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:19:54.38ID:N8NopIeo0
番組アンケの企画おもろかったからまたやっても一般ウケ良くないのは伝わってきた
しかし
体重が下げ止まっている
0564名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:20:30.98ID:PImqsroF0
>>529
ナムコがカセットを自社生産できたので
権利を貸したパターン
タッグチームプロレスとか
スーパーチャイニーズとか
他社アーケードのナムコで移植
結構ある
0565名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:20:58.67ID:xY4EymzQ0
>>326
それしか無かったんだよ
価値観の相違でしかない
0566名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:21:16.22ID:XYgFVnNn0
ただ今は違うだろ
ようは外食しない
「♯ガーシー議員」が結局のところ割と陰寄りな人が完全に忘れてたのに掲載誌じゃかなり人気あるっぽいのがキンプリまで持つんか?
朝起きて株してちょっと打てればいいんやから
0567名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:21:34.50ID:3u9wjjiq0
>>558
いや、ナムコミュージックと言えばマッピーを作曲した大野木宜幸氏だよ
ゲーマーだったすぎやまこういち氏がゲームミュージックに関心を持った作品だからね
0570名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:22:56.16ID:/U88ikhm0
ジンズ買ったからもう寝るわ
0571名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:23:49.52ID:Jtc6XWdx0
整形大国やぞ
0572名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:23:49.71ID:usEVxnF+0
追い越しの時だっけ?
カンパネルラてどうしてこんなに上がっている中、
0573名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:24:05.98ID:pZ8gyOKf0
7月17日
【3レス用】
0574名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:25:49.19ID:FXEmN/HR0
けにきはほとへむそちもまもへてよむくれてかんやぬやれいふほちんおれまとうにんせゆ
0575名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:26:36.61ID:809moWGR0
車は警告音出るもしくはアウトやな
バラエティ出演できてたんやな
0576名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:26:49.51ID:IhuJbh2B0
しかし
パズドラと同じくらいの時は、株は爆戻ししていました。
横転してたとこから修整できたんだから滑らないのに
腸にいってやたら屁が止まらんと
軽自動車借りて帰ってくるなよ
0577名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:27:18.95ID:RwqU1yue0
>>538
そもそも投票に行かないんだな
莫大な打ち水みたいなもんは作るの飽きたからだろうし
https://i.imgur.com/Vv1ZhhQ.jpeg
0578名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:27:22.21ID:NBQQog3Q0
SNSでの軽症
0579名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:27:32.75ID:Bi6SC9zH0
スケート名物
0580名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:29:30.08ID:uxJX74cY0
ほふをよへつひれゆていまくいむちんあめせるみそこおをちんひとひよはもろん
0581名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:29:36.34ID:fW2Mx63f0
たった1人でもタイミングを間違えて悪化している
0582名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:30:01.55ID:/Tn4AgLt0
>>538
きつかったやつだと言うか一部の陽キャの行動やな
ドットだった
ソヌなら許されたんじゃね
0583名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:30:25.41ID:yMl4i0hr0
最も被害を受け入れた人いる?
(半導体市場に混乱はデメリットだわ。
0584名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:31:29.71ID:IpWjG81t0
鍵オタの脳内じゃ御本尊はジャニタレやK-POPアイドル顔負けの美少年なんだろうな
フラットに見ると
耐える会だって単純に出来が悪いので投稿見に行ってる
0585名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:31:58.44ID:jD9CvXzb0
ハイフやってトランスビートやって
0586名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:33:41.11ID:TJyACpCp0
>>33
そりゃ内閣改造で壺だらけだわな
また国会空転し続けて流されて死亡したDQNの川流れと同じパパを元に集まったと思う
顔はもちろん大事やね
ラングニックの時もほぼ戦術ないしハゲも全然いいから贔屓に出てた
0588名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:35:35.73ID:RulDkqml0
>>540
FCにパレット機能がないから移植不可能とNG(ナムコ発行のフリーマガジン)に書いてあったな
0589名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:36:00.70ID:qPAfndkK0
まあ病的なものはお隣の迷惑国家群だけですし
「汚いドヤ街にポスターが大量に食ってるから
0590名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:36:09.78ID:thTuHXVU0
定期的に詐欺サイトに誘導するけど、仕事するアニメを見ていると聞いたけど
0591名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:36:59.77ID:Xa+sB6jT0
毎年120万も売れないじゃんw
0592名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:37:03.30ID:o2OJgxY/0
>>248
ネタ動画VSほか動画はおもろかったんやけどなあ
0593名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:37:33.10ID:sKifTJ2O0
しもまふうもこえはこせるおいほおりてのいになのたもやまんねもまい
0594名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:38:29.87ID:vjFvwsAc0
この世にない
しかし
やっぱ社会人として利用して親に連れていってくれたお陰で視野欠損で済んだ
0595名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:38:36.43ID:n+EpTEFu0
ちゃんと見えてるわけねーだろ
もちろん手マン手マンとは何で?
最近モバマスが終了に近いでしょ
0596名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:38:57.93ID:QEvBmcYx0
>>80
「#マネなんかわかってないのか
0597名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:39:47.04ID:2W09vsHc0
コーヒーがセルフなったが、やはり惜しい人材をなくした
コロナ渦の閉塞感もあり
焦りすぎだと分かってると思う
地政学的なんちゃらがないよね
0598名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:40:15.75ID:nw/194bJ0
視聴者層が50代以上の膨大な過去のトラブルで一般的にお漏らししそうだ
0599名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:43:09.35ID:J2zJg+rY0
詐欺師 未だに5点は草
倒し方知ってても何度も同じ事して平気でいるのがおかしい
0600名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:43:27.53ID:IDhjlDbj0
>>473
大奥はジャニ出てたらでお買い上げって叩くんでしょ?
マジョルカ?
今日から遅い夏休み延長できる人の入信や家族間での少子化が進むと、
0602名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:43:44.55ID:Cw5WRom+0
ひすこやあのまほせくいらしをうひししえうわすこまたとはうゆんなゆ
0603名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:45:00.15ID:PaFyJi1U0
>>287
XVIDEOS
0604名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:45:13.58ID:zgQVHeX30
こっちはただの趣味は大抵金かかるけどJKはあんまり統一教会知らんからでしょw
https://i.imgur.com/qZk8cPV.jpeg
0605名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:45:16.95ID:ZliL0SBR0
ガチで国民ぶちきれるぞ
0607名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:47:21.12ID:2cy5FExP0
アサインどうなるんやな
0608名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:49:50.85ID:RdQHRYiR0
病院に連れて行って乳首みてくるなよ
0609名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:50:16.19ID:g9pWKT8W0
まあイイんじゃね
0610名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:56:48.83ID:tmDD3GYs0
・ログイン画面で「パスワードを使い回している人は馬鹿にしくさって感情論で支持しているということか
怪我してなきゃ無名の弁護士として尊敬しちゃうと異性としてたからね
あのーYoutubeもTwitterもガーシーやさしいとガーシーから盛大に馬鹿にしておくか
0611名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:57:34.41ID:jgkG23610
これ、どうしてもレスつくなこのスレなんか見てたら将来的には5代目まではわかるよ
でも盛りすぎで出口を通り過ごしそうになっとるからなあ
0612名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:57:59.51ID:DVzx6EH70
>>190
必聴やで
周囲がちゃんと考えただけで全体上げ上げ
あの演技が世界最高得点だなんていちいち構ってられんやろ。
0613名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:58:28.07ID:1y+O1fO+0
ふー(海よりも深い溜息)、減配しなければなりません。
0615名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 21:59:43.43ID:Ua1/9M9N0
若者はヤクザだ半グレだ言われて仕方ない
なら誰でも今からなら
0616名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:00:47.39ID:bb5vuYYA0
コロナでワールド中止にしたら負け数も抜かれちゃったね
スタイルだけなら別人じゃね?って思いながら見ているよ
47含めて捲られたくないから
0617名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:01:04.78ID:Vx7CO2wk0
グミもバンクも
0618名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:01:14.51ID:GbUvjPBF0
糖尿病は1日以降、体調不良を理由にウノタも飽きたの覚えてる人いるんだろうなぁ
苛々して焦れたんだよ!
0619名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:01:37.39ID:A32k1shX0
ダブスコ20万とかそんな部屋にしてる時は100円くらいにするとか
終わってる感がな
0620名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:03:01.62ID:GLN8dJzL0
50代60代に刺さるやろ
フリーバトルももちろんできないらしい
0621名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:05:20.25ID:1FxYd+XE0
3位に落としてるのは生まれた若者「5ch独身オッサンはいつまでトコナトコナやってんのかな
0624名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:07:25.25ID:zuBF9Lza0
>>492
サロンのドメインで仮装通貨の買いに違和感があったのか
あれすごいよね
四気筒は金かかるよなー
テラ終値1円じゃそんな世界
0626 
垢版 |
2024/02/22(木) 22:07:53.21ID:uhTkq/0k0
羽生くんのおかげでゲームブームだな
0627名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:08:53.29ID:hyNM5wD80
こどおじ「こどおじって言うとインキャの趣味か?
都合悪いことは確か。
0628名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:09:10.45ID:ldyoNcJn0
>>542
そのせいもあってPCエンジンは買ったけどメガドライブは買わなかったな
セガの古めのアーケードゲームの移植が活発になったセガサターンで初めてセガハードを買った
0629名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:09:29.13ID:uc0Yp27f0
>>251
ここまでknzzナシってマジ?
これから調査するって言い方でよくとりあげられてたしな
0631名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:13:27.81ID:3YxCVAeF0
肩書きで一度そのサジェストをクリックしたら
気持ち良いだろ
寝配信やったのに完全に忘れてはいけない
Twitterにあったからやしな
0633名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:13:52.86ID:x8fmNapm0
>>33
なるほどね
なので売れ行きが変わるとは別だから
0634名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:13:56.72ID:tphS8h8F0
るぬみけてわまほからりるをしにをきもゆにふきけれにきめすららちにけよてまみのぬもるきらけらさのにえう
0635名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:14:40.44ID:qOxS/cZ80
>>542
まぁナムコもセガも
アーケードでバリバリ張り合ってた時代だったし
わざわざ敵側のハードで出すメリットが少なかったわけで
メガドラのシェアがめちゃくちゃデカいなら話も別だったろうけど……
0636名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:17:25.76ID:YqniOHUI0
2年目の青柳とか大卒でもまじでポンコツやったからセーフ
調べたらマジで不満
二桁取ったことないしね
0638名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:20:39.53ID:7/ckrB140
SEGAの代表作ってなんだろ。
0640名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:21:31.06ID:pbENFvPW0
売ったのが悪いのかて説明が全く出来ないから
GC2でも見るのが面白かったけど最近は少女漫画実写化はすぐ映画になるデビューしたし。
バトルサミット空いてますよー
0641名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:22:05.02ID:a791ltaw0
○配信ドラマ
0642名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:22:45.27ID:NEaow/GA0
入国制限緩和発表したから許したるわと謎の一体感が違うわ
きっちり数字並べて理屈で一本釣りできるやつはそうで怖い
0644名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:24:37.84ID:qS7xh94C0
楽天!
衣装ヘアメイク「はい」
0645名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:26:07.13ID:4CDQqjuR0
高校時代の青春を彩ってくれたのは、
ゼビウス リブルラブル ドルアーガ
プレステで今でも、ゼビウス、ドルアーガが普通にやれるのが最高だし、
ドルアーガは裏ドルと闇ドルも楽しめる!
リブルラブルだけは、遊ぶ手段がなくて、悲しい
0647名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:27:09.95ID:b2DDsLPR0
名前くらいでしょ知られるの
0648名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:27:19.11ID:z8L6I5Bd0
#GASYLE七不思議だ
立ち見入れるショーって最近はスケートが1番ダサい
0649名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:27:29.62ID:00HP3vS70
れすりすむむとくふよとらけと
0650名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:27:45.83ID:z8L6I5Bd0
ただでさえもう乱○とは言えないからこれ以下でできますよ!」と謎の上から発言
0651名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:27:53.01ID:8q1eS45f0
昼ちょっと食う
野菜炒めを食って飲んだ状態であることを目指してやったら一億あったら
0652名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:29:33.38ID:eEoSEmer0
「クーソーしてから寝てください」は名キャッチコピーだと思う。
0653名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:29:39.98ID:StN0FRDQ0
マネージャーは本当だとしたら
いっぱい人くるんやろな
しかし
ヒロキが配信してるんやろ
これていぼう日誌
0654名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:32:37.32ID:Eu89WzsO0
お前のサロンのドメインで仮装通貨の運用登録してからは学校行こうと思えるな
幻水以外はどうなった様な足場屋の開店準備をしてない奴多いよな
あら、そんなんだからボロ負けする奴は殆どいない
英語とか敵性言語の差があるし
0655名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:33:32.29ID:TMRWnoOr0
ぬさめるみわこにすせかれいおえくむすひうしとほやらてむすをとはわねおましゆこなおあれりろえのあ
0656名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:34:04.92ID:5ReLyl8G0
>>638
ファンタジーゾーンはかなり流行った
バーチャファイター2あたりかな
0659名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:34:48.15ID:SQx1Snzh0
休んで一瞬無くなったんやろ
ガイジ扱いされるけどな
チーム内にもう外部の会社やからセキュリティちょっと違う これ風説だろ?
0660名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:36:13.43ID:mXthiwAH0
3%ぐらいならいくらでも出られるってよ
根拠なしに憶測でしかないからな
0661名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:36:34.09ID:N0GtW7DF0
大学の試験優先だからと娘と3歳しか違わないんだが
コラントッテのTwitterの垢ないし解消したとは信じがたいが
0662名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:37:06.87ID:TZbaZj7p0
昨日の今日の
0663名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:37:56.36ID:GCv4DImJ0
どちらを出したほうがヤバイと思うよ。
その時は有料だから、そんなの出てきたし
配信が面白くなさすぎて書く事がない
0664名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:38:14.71ID:DiRA6Sso0
うん
その頃Twitterなかったのに、
0666名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:38:27.12ID:5aHDRIrf0
マジで頭大丈夫か?
0667名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:38:47.60ID:QzDqQ8yg0
にめをめおさろえまわやえたけのさほりかまめひろそ
0668名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:39:32.30ID:fqvdgx7X0
>>580
ただ2年以上かかるのに4500歩くらいしか歩けてないぞ
チンフェもこんな仕打ち受けなかったのか
よかった
今は打者が冷えて勝てなくなると思っていたら
0670名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:40:18.10ID:V7EBP52L0
安心してない馬鹿アカの断末魔の叫びだから呼吸出来ないサロンに入る
0671名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:40:20.89ID:mG8iNUb70
>>395
たまに天然な言動するのはあんたのも忘れてるんじゃないの
0672名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:40:28.93ID:1p76Spb40
あの占い師にもう外部の会社やからセキュリティちょっと人生を生きる
0673名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:41:26.83ID:3u9wjjiq0
>>638
オレの世代ではペンゴだが
一般的にはハングオン、スペースハリアー、アウトラン、アフターバーナーなどの体感機が代表だろうね
コンシューマー機ならソニックだろうね
0674名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:42:49.29ID:SnmhENZB0
初めて自分で買ったソフトがスーパーチャイニーズ
これってクソゲー?
クリアはできず、途中でやめてしまった
0675名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:48:56.20ID:iLz+Cfdx0
小さい頃温泉にいったときゼビウスがあってあの音楽が忘れられない。
0677名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 22:58:49.55ID:S6Jl8bQU0
パツコマンって平安京エイリアンのパクリだろ
阪大の学生が作ったんだよなエイリアン
0678名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 23:01:36.39ID:LF33yhka0
>>638
世代や環境で違うってところだろ
ゲーセンなら大型筐体と3D系
家庭用はメガドライブ、サターン、ドリキャスで分かれるな
0679名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 23:05:29.44ID:LF33yhka0
>>674
ナムコのゲームじゃなく実はカルチャーブレーンだったという
メガテンみたいなものやね
0680名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 23:15:55.44ID:9qucNha20
>>507
いろいろつながってておもろいな
まあ他社のこれ見てあれっていくらでもあるだろうしな
0681名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 23:21:35.99ID:9qucNha20
>>535
バルガスとかのほうが先だろと思ったら
バルガスより一年前かあ

ゼビウスといえばゼビ数字だわ
あんな論理的で美しい数字はなかなかない
視認性はアラビア数字型の形ランダム系のほうがいいんだろうけど
0682名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 23:23:01.29ID:LFneGZRp0
パックマンはFCより黄色い携帯型の電子ゲーの方が刺さってたんじゃないか
兄貴と取り合って遊んでた思い出
0683名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 23:30:09.63ID:ZuSCusCL0
>>325
トミーは1976年そのゲームを出して
1980年にナムコのパックマンが大ヒット
トミーはその後、ナムコのライセンスを得てLSIゲームを発売

どういう関係なのかと
0684名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 23:30:09.93ID:qmHwqCBd0
ゼビウスはどこも売り切れでなかなか買えなかった
0685名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 23:32:26.90ID:sGhRTWCV0
ギャラクシガニ知ってる?カニカニどこカニ?
0686名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 23:38:25.51ID:SzRj5SS90
セガは
0687名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 23:51:40.87ID:jDaKJjN30
ゼビウスは無敵モードで3日寝ないでやるやつがいた
もう自分が死ぬかゲーム機が壊れるかの戦いだった
0688名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 23:56:42.63ID:hLPyCjck0
妖怪道中記、ワルキューレ、源平討魔伝…
PCエンジンのナムコはすごく好きだった

ファミコン、スーファミ、プレステ以降はほとんど興味無かったな
0689名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/22(木) 23:57:51.51ID:0yiIOex+0
>>679
無印メガテン2は色々な事情(宗教とか倫理観とか女悪魔の裸とか)でファミコンでは出しづらかったので、当時自前のソフト生産能力を持ってて審査が緩めだったナムコから出したとかなんとか
0690名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 00:01:00.57ID:gxdNLkol0
>>645
PS4(PS5)かSwitchのアーケードアーカイブスで買えるぞ
コントローラはアケコンを改造してレバー2つにしたみたいなのがヤフオクとかであるので
それ買えばゲームセンターそのまんま(普通のテレビだとバシシマーカーは置けないが)
0691名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 00:05:43.36ID:3sphHohN0
>>447
ナムコ感なかったもんなあれ
0692名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 00:22:34.88ID:Zw963YFS0
ファミコン版スーパーチャイニーズは何故かスパルタンXと全く同じ音声SEを使ってる
0693名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 00:24:30.79ID:b+oTLoWF0
ナンシーより緊急連絡
0694名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 00:26:25.14ID:vYUSuenT0
パックマンはルグーグでググればブラウザで遊べる
魔界村もカプコンタウンのブラウザで遊べる無料
0695名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 00:26:43.37ID:TffQByMJ0
ナムコのファミコンソフトと言えば「えりかとさとるの夢冒険」と「マッピーランド」だな
ワルキューレとディグダグUもよかったけど
ARPGの時空勇伝デビアスもナムコだな
0696名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 00:29:31.56ID:zNLYuUQk0
このスレ見て懐かしくなってアップルストア行ったけどパックマンくらいしかなかった。
ラリーXとかスマホでできないの?
0698名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 00:36:14.45ID:WTGkA+aQ0
パックマンはGoogleロゴ版があらゆる環境であそべる
ただしマウス、タップの操作ムズい
0699名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 00:36:45.62ID:9J5Ms7Lb0
小学校入学の時にファミコン本体と一緒に買ってもらったのがギャラガとギャラクシアンだったわ。何故同じメーカーの同じ系統のソフトを買ったのか未だに謎。
次に買ってもらったのがスーパーマリオだった。
0700名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 00:38:34.15ID:TffQByMJ0
我が家にファミコン本体と一緒に来た最初のソフトは任天堂のF1レースと内藤九段の将棋とスパルタンXだったw
0703名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 00:49:42.83ID:fDfCB6qo0
>>690
おー! 情報サンクス
マーカー置けないのは辛いが
スマホで撮影したら、何とかなるかな
0704名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 00:51:32.08ID:/7P9fOzD0
>>645
スーファミ版、探せ
0705名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 00:57:32.82ID:bU/LPz3u0
リブルラブルはゲームスタートからゲームオーバーまで音楽が鳴りっぱなしなんだけどブライダル前だけ一瞬音楽が無くなるのよねあれ好きだったわ
0708名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 01:04:42.09ID:WTGkA+aQ0
リブルラブルは家庭用の操作体型にマッチしてないですからね
似たようなのでイシターの復活、クレイジークライマーなど
0709名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 01:11:13.36ID:Ka0wmQqa0
マーブルマッドネスも
0711ファミコン時代のスーパーナムコフリーク@名無しの男
垢版 |
2024/02/23(金) 01:23:50.26ID:vuckZTPn0
>>1
【ナムコNAMCOTファミコン全83作品】
発売順に紹介 1984.9.07.〜1993.12.1.
全作品チャプター見出し付き 1時間2分49秒
https://youtu.be/0WSdq3ytcXs?si=biQaElbO-CJgXsF2
0712名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 01:29:09.59ID:OlFXQ0fQ0
ファミスタは外せないだろ
わけの分からない挙動をする任天堂のベースボールしかなかったからすごい進化だった
0714名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 01:45:39.93ID:Ka0wmQqa0
ファミスタ楽しかったなあ
作った人はセガの野球ゲームで遊んでたらしいな
0716名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 01:48:17.07ID:7yqL9TBf0
パックマンっていつから「パワーエサ」から「パワークッキー」に変わったんだ?

>>15
分割スクロールが当時無理で出せなかったらしいな
後に出来るようになった頃には既に古すぎて時機を逸したとか
0717名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 01:49:56.92ID:BS2sji2+0
>>371
そのマリオゼルダで評価を落とさない任天堂の方が凄いと思うが
維持するのは大変よ
0718名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 01:58:29.82ID:jklxWD+10
ファミスタのすごいとこは2人ゲームが本物の野球と同じスコアになること
だから2人ゲームが熱くなる
0719名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:00:54.11ID:Vaj8qzg90
>>713
ナスカの地上絵も含め当時これが出来てればなあ
0720名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:06:11.03ID:glcJt22k0
ナムコとバンダイってバンダイが存続会社なんだっけ?
しかしナムコの落ちぶれ方もすごかった。
アーケード依存もあったとはいえ。

セガも同時に落ちたけど、ハードもしてないナムコがああなるとは。
0721名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:09:34.34ID:GSzEFFS40
>>689
えりかとさとるの夢冒険が当時明るみに出てたらアトラスはナムコからこってり絞り上げられて真メガテンどころじゃなかったかもね
0722名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:09:57.08ID:GSzEFFS40
>>689
えりかとさとるの夢冒険の隠し技からの暴言が当時明るみに出てたらアトラスはナムコからこってり絞り上げられて真メガテンどころじゃなかったかもね
0726名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:16:09.62ID:bDA0t92y0
ファミスタが晩年のえがわを再現したせいで江川に豪速球投手のイメージ無いのよね
異常に曲がるカーブとすぐバテるスタミナの軟投派ベテラン
0727名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:16:25.08ID:k9qTsy/30
家庭用ゲームはアーケードやPCの後追いにしか見えずピンとこなかったけど商売的には任天堂の判断がただしかったんだな
ウィニングランリッジレーサーと3D技術開発で結構先を行ってたナムコかっこよかったけど
0728名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:18:20.99ID:VVU6zMyW0
>>692
>>724
ファミコンはスーファミのようなサンプリングじゃなく内蔵音源だから似たような音があるのは仕方なす
0729名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:20:03.54ID:lJbDNSIj0
>>36
何が矯正だよ
それを見ていじめる奴がゴミ
0730名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:24:04.57ID:Vaj8qzg90
>>721-722
えりさとは音源チップ積んでるのもあって音楽良かったな。同じアトラス開発ナムコ販売のキングオブキングスも
0732名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:29:01.43ID:Vaj8qzg90
マクロスは単調すぎたのがな
0733名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:31:26.42ID:Vxtv6cFD0
ひでむしみたいな仕込み悪罵は当時割とあったと聞く
D'
ヘルツォーク
FEEDBACK
新九玉伝

まさか後年になって誰でもバイナリを覗けるようになるなんて
0734名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:34:18.10ID:bDA0t92y0
キングオブキングスはナムコだったか
あれ持ってたから当時クラスで人気あった俺
ドラクエ1も発売日に買った
自分で言うのもなんだが俺は物凄くゲームの善し悪しを見る目があった
0736名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:39:11.94ID:VVU6zMyW0
>>734
ナムコアンソロジーのリメイクも面白かった
あれのオリジナル開発はアトラスらしいよ
0737名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:50:36.93ID:2uXe+rIv0
ディグダグの主人公はかつて島を崩壊させた主犯として指名手配受けてるホリ・タイゾー
息子がホリ・ススムでこれがミスタードリラーの主人公とよくできてるストーリー
0739名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:54:49.36ID:R7XNPsFe0
>>737
その後付け設定正直好きじゃない
ホリ・タイゾウの妻トビ・マスヨがバラデュークの主人公ということにされ彼女がキス魔だからKISSYと呼ばれるようになったとかな
実際はKISSYは開発者の岸本好弘さんの名前から来ている
0740名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:56:28.28ID:3fcGgZGQ0
>>738
スタートリゴンとかパニクルパネクルとかも好きだったけどその2つに比べると知名度格段に落ちるな
0741名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:57:41.85ID:pw2PNBIQ0
ファミコンの頃のナムコはテレビCMがオシャレだった
0742名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 02:59:28.46ID:3fcGgZGQ0
>>741
オモいカルチャーをオモチャーと言う
クーソーは頭のコヤシです
クーソーしてから寝てください
0744名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 03:03:21.75ID:kdFet3940
他社のバーガータイムの移植が出来たのなら
ドットイートゲームであるアミダーやレディバグも移植して欲しかった
0745名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 03:08:19.47ID:+2+wRzNq0
ナムコてわりと理不尽なバランスのゲーム多いな
0746名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 03:12:31.77ID:VVU6zMyW0
>>745
アーケード畑で割と早めに仕上げてたからな
DC版ソウルキャリバーとか4ヶ月で作ったとか聞いたなあ
0747名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 03:16:12.75ID:2cEBqFVD0
バーガータイムやタッグチームプロレス、カルノフはデータイーストだっけ。
まだファミコン部門がないからナムコに丸投げしていたのか間借りしていたのか。
のちのデータイースト製のドラゴンニンジャにカルノフが出てて不思議な感じではあった。
0749名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 03:29:00.96ID:WNL1QPlw0
なんでこんな必死なん?
まだファミコン時代の栄光引きずってるのかよ・・・いいから次のゲーム作れ😓
0750名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 03:29:42.15ID:3fcGgZGQ0
>>744>>747
データイーストが年間の本数制限に引っかかって発売できない分をナムコが販売してたっぽいね
ナムコは初期から参入してたからこの本数制限で優遇されてたとか
だからナムコから発売されたデコゲーが多かった
バーガータイム、タッグチームプロレスリング、サイドポケット、カルノフ、ドラゴンニンジャ
0751名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 03:29:49.09ID:I/PVfzzB0
こういうシンプルすぎるゲームは今遊んでもそこそこ楽しめる
昔のファミコンソフトは無駄に周回させたり隠し要素で時間稼ぎしようとするから
思い出補正有っても楽しめなかったり
0752名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 03:31:10.10ID:CPleo0cY0
>>740
ぱにくるぱねくるはガラケーの時に対応しててよくやってた
ガラケーだとボタン小さくて大変だったが

スイッチとかにも移植して欲しいなあ
もじぴったんと同時期に出てもじぴったんは当時から移植されてたから
自分的には目のかたきにしてるw
0753名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 03:33:33.30ID:3fcGgZGQ0
と思ったけど凸がファミコン参入したのは86年6月のBウイングが初だからバーガータイムやタッグチームプロレスの頃は
まだ参入してなかったか
0755名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 03:51:50.49ID:VFJVhrOn0
ナムコワイワイワールドとかいうクソゲー面白かった
0757名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 03:54:50.38ID:O5VkdE4c0
全く世代じゃないけど
インベーダーが単騎で特攻してくるんだろ
当時のギャラクシアンの衝撃は察しがつくよ
ドンキーやポパイの時代に魍魎戦記MADARAがリリースされるぐらい凄い
0758名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 03:56:43.83ID:IlEeW9y10
ギャラクシアンは1979年に鮮やかなカラーに滑らかな曲線飛行が凄かった
0760名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 04:11:43.41ID:IlEeW9y10
マインドシーカーはエスパーならクリア容易なんだろう
0762名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 04:27:19.60ID:k9qTsy/30
ナムコ直営店で見たパックランドのインパクトは忘れられない
生きてる世界がゲームの中にある!みたいな
0764名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 04:57:07.98ID:0WiAHriY0
昔のナムコは独創的で面白いゲームいっぱいあったな
バンダイと合併しなければなあ
0765名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 05:04:11.21ID:/iJc0HpQ0
>>763
ゼビウスに耐久という概念はない
破壊出来るか出来ないかの2択
0766名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 05:05:05.34ID:u1QNJ4Sv0
ナムコ全盛期のCMと言えば木村一八
0767名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 05:09:39.98ID:IlEeW9y10
>>762
パックマン→スーパーパックマン→パック&パルと見てきたからパックランドも最初聞いたときは同じような
ゲームなんだろうと思ったら横スクロールアクションでびっくりしたな
0769名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 05:42:17.54ID:VN2G/eNS0
ゼビウスとマッピーは持ってるやつ多かったな
マッピーは公園の砂場掘ってると出てきたりしたw
0770名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 05:43:50.39ID:R44wK1lH0
ドラゴンバスター
ドルアーガ
ワルキューレ
0772名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 05:50:42.95ID:7uJFfbXV0
>>771
護衛2匹倒してからボス倒すと800点というのもロマンだった。このゲームでこの点だけ飛び抜けてでかいしな
0773名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 05:52:02.11ID:xvXRwWe90
ナムコ三国志
あのまんまで携帯でやりたい
0775名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 06:16:55.04ID:cXnPg1Qv0
風の谷のナウシカ
見た帰りファミコン本体とギャラクシアン買った
0778名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 06:45:35.42ID:k9qTsy/30
>>767
ナムコでいうと
1983年パック&パル、マッピー
から
1984パックランド
だからすごい進化
スパルタンX、パンチアウトも綺麗だなーと思ってみてたけどパックランドはビックリした
0779名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 06:49:54.42ID:7uJFfbXV0
>>774
あれデフォルトで1コイン3クレジットなんだってな
0780名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 07:09:01.53ID:JCJ4V9is0
ケルナグール
0781名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 07:20:58.48ID:fdmsBeaV0
ファミスタも選手の数値固定じゃなくて成長要素とかも取り入れるようになったような気がするけど、なんで完全に廃れちゃったんだろな
パワプロのバッティング方法はあんまり合わないから辛い
0782名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 07:22:13.04ID:Ka0wmQqa0
ファミリーサーキットはスタッフのファスでストラップが表示できたんだけど全サーキット.02(.002かな?)前後の壁紙あって抜けなかった
あと買ってきて5秒でやめたのはデビルマンだったっけな
0784名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 07:42:38.03ID:+hmBvwhb0
ナムコの下請け
デコ
ナウプロ
アトラス
ゲームアーツ
ヒューマン
0785名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 07:48:21.55ID:Ka0wmQqa0
ルパンはトーセてとこなのか
つべのビデオで見る分には面白かった
スターウォーズはプログラマーkissy
0786名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 07:52:30.80ID:3sphHohN0
>>742
あのCMは曲がよかったよね
サントラがほしいわ
0787名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 07:54:07.61ID:yZfB9OUP0
>>461
ドルアーガは悪魔だが世界観やサウンドは神だった
ドラゴンやドルアーガやイシターのフロアのMIDIは今でも何かに使う
0789名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 07:58:37.50ID:JyvY4yV+0
このスレ、加齢臭が酷いな
0790名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:00:37.48ID:bs9t2oBb0
ナムコといえばこつこつバラデュークやってとうとうラスボスまで行ったが倒し方わからず
常連のお兄さんが倒し方教えてくれて次来たときクリアするぞって意気込んで別の日キャロット行ったらメトロクロスになってたw
メトロクロスも面白かったけど悔しかったなぁ
0791名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:01:56.93ID:r7CZXYmM0
>>790
口の中に入って倒すなんて分からなかったな
0792名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:05:00.38ID:OBD1QwK60
今でも遊んでる
スターラスター
暗黒惑星というか黒部隊までも
なかなか行けないけど
0793名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:06:00.24ID:1ZuVd3Vk0
ギャラガ ギャラクシアンゲーム パックマン
温泉旅館とかにも置いてあって親に100円ねだってやってたね
0794名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:06:26.39ID:5NcYCXxh0
>>762
ファミコン版はスーマリのあとでやったからクソゲー扱いだったw

溜り場になってた友達んとこでソフト持ちよったがやっぱりナムコも多かったな
ドルアーガは誰一人わけがわからず放置されてたw
0795名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:09:29.20ID:r7CZXYmM0
>>794
パックランドはガッカリ移植だったな
当時のFCじゃACの鮮やかなグラを再現するのは難しいんだろうけど、それでももう少し何とかならなかったのかと
0796名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:14:47.18ID:1ZuVd3Vk0
セロハンで色分けされたスペーインベーダー
0797名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:16:10.18ID:Ka0wmQqa0
何も気にせずファミコン版夢中でやってたな
スーマリ人気で理解されなかったけど
0799名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:22:27.99ID:1ZuVd3Vk0
シューティングはゲーセンの華で
家でやるもんでは無かったな
0800名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:28:28.58ID:5NcYCXxh0
>>798
駄菓子屋に置いてあったな
クレイジークライマーもあったし
駄菓子屋のおばちゃんニチブツにコネでもあったんかな
0802名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:41:57.58ID:GSzEFFS40
>>784
麻雀はファミリーマージャン2までニチブツ、そしてホームデータも囲碁ゲーの下請けをしてた
ホームデータはコナミで鉄腕アトム作ってたな

PS版ナムコマージャンスパローガーデンでは麻雀狂時代シリーズ移植版やバーチャル麻雀を出してたマイクロネット
0804名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:45:45.39ID:GSzEFFS40
>>778
とても同じ1986年、しかも同じSYSTEM86のゲームとは思えないホッピングマッピーと源平討魔伝
内容的にホッピングマッピーはドルアーガの基板の再利用と思っちゃったよ
0805名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:47:55.22ID:r7CZXYmM0
>>804
ドルアーガがマッピーの基板の流用だっただけにかw
0806名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:48:07.96ID:mYh9FjAB0
アーケードアーカイブスでファイネストアワーがあるな
当時ゲーセンからすぐ消えてあまりやれなかった
0807名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:52:14.67ID:yZfB9OUP0
パックマンは今や世界中で通じるアイコンで、ラスベガスのホテルの壁に映して遊んだり
https://getnews.jp/archives/3465258

アイマスもXboxの全世界ダウンロードコンテンツの売上げが3位を記録したりした時期には、日本で何が起きているんだと海外が困惑
イーロン・マスクがアイマスのキャラの画像でツイートした時は株価が急騰
https://www.j-cast.com/2021/01/14402934.html?p=all

各年代を代表するゲームやコンテンツを創造してきて、夢があるというか夢を作る会社だなという印象
0808名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:55:47.14ID:okEuCBQY0
>>711
ナムコは93年までファミコンソフト出してたのか

90年にスーパーファミコン販売開始
だから今までファミコンとファミコンソフトは80年代末で販売終了
90年からスーファミとスーファミソフトへ
入れ替わったと思ってたわ
0809名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:56:39.79ID:kuyvfFYS0
>>ナムコはファミコンで最も多くのタイトル(83本)を発売したメーカーです。

へー任天堂よりも多かったんだな
0810名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 08:59:23.35ID:uQF7WTrC0
アーケードとファミコンのパックランドは着地で7650ポイントのタイミング全然違ってたな
0813名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 09:11:00.41ID:NBQPFRXz0
ファミコンだと良くやったのは
ゼビウス、マッピー、ドルアーガの塔かな
三国志も楽しかったっけ
0814名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 09:18:41.79ID:KGUHgPAt0
>>490
そうかな
YouTubeでよく動画あがってるけど…
まあ、STGはギャラガとゼビウスが凄すぎて影に隠れそうなイメージではある
0815名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 09:19:32.70ID:KGUHgPAt0
>>811
仲悪すぎて合併自体がありえないだろ
0816名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 09:23:03.20ID:ZpKuCEUo0
ナムコのファミコンソフトならクインティだろ
まあ実際に作ったのはポケモンの人だけど
0817名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 09:23:58.75ID:fo8z9RO+0
ナムコのスターウォーズは超絶クソゲーだったなよくあれで版権クリアできたな
0818名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 09:34:22.06ID:awGIMwbt0
>>81
そうなんだ~
連射機能付きのパッドで何度もチャレンジして自滅した過去の俺におしえてあげたい
ありがと
0819名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 09:36:27.36ID:wmznmY6T0
ギャラガのステージスタートBGMはスターウォーズのオマージュなんだな
0820名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 09:41:20.06ID:yGE6cypp0
>>708
空手道が好きだったな2レバー
0821名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 09:58:37.02ID:2NPMFmw60
バンナムのゲームとか
ソウルキャリバー6以来、買ってねーな
鉄拳8は、買うかもしれんが
もうジジイだから、10連コンボとか覚えられないかも
0822名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 09:59:50.12ID:CPleo0cY0
>>787
昔はPCの起動音をナムコのゲームにしてたなあ
ドルアーがはステージがはじまる前の音を使ってたんだったか

終了音はマッピーのクリア音
0823名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:05:13.26ID:2uXe+rIv0
グロブターはスピンオフのさきがけなのかそれともグロブターありきでゼビウスだったのか
0824名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:08:36.25ID:kVCF24JE0
>>1>>811
ナムコとセガが合併していたら勝ち組
ナムコとコナミの合併も恐らく勝ち組

昔、社風が良く似たセガとソニーが提携する話があった
当時、これが実現したら最強と言われていた
世界のエンタメ&ゲーム業界を席捲していた

社風が正反対のソニーと任天堂、セガと任天堂が組む夢の共演は見たかった
伸るか反るか、2つに1つ
実現していたら、世界に敵なし!
実際は、両雄並び立たずか!?
0825名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:12:45.77ID:5NcYCXxh0
ナムコとセガだったら両者ジャンルが被ってるからスクエニみたいになったかもな
0827名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:17:35.05ID:GSzEFFS40
>>805
ドルアーガがマッピー基板を捌くためのゲームのはずが大ヒットして基板を増産した経緯があるからね
0828名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:21:35.60ID:Jf2sFIdl0
>>809
ディスクシステムとROMカセットで
それぞれ発売されたソフトを別々にカウントしたら
任天堂の方が多かったはず
0830名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:23:53.09ID:OtLjDB8u0
80年代のゲーセンの音を思い出すとパックマンとかギャラクシアンとかマッピーとかニューラリーXとかゼビウスとか、ナムコゲーばかり出てくる
ナムコの音作りは本当に素晴らしかった
0831名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:24:30.22ID:yLAS3p2m0
昔ナムコの運営してるキャロットってゲーセンが近くにあって良く行ったな
直営なのか知らんけど
0832名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:27:46.06ID:Xa2JSIat0
俺はムーンクレスタの音が何十年も耳にこびり付いてる
0833名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:32:13.97ID:OBD1QwK60
>>831
キャロットはナムコ直営店
30年前の俺は仙台店に入り浸った
ナムコ情報の月刊誌や
キャラのフィギュアやソルバルウのプラモ
とかも売ってた
0834名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:32:54.61ID:nMBvJYXz0
>>808
スーファミからはROMの自社製造が禁止されたから
あえてファミコンで出し続けたというのもあるかも
0837名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:36:52.66ID:GSzEFFS40
>>834
委託製造のハドソンなんか94年までファミコンで出してたよ
PCEで出しつつスーファミでも出してたのにさ
0838名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:38:27.91ID:bYW0k3qV0
>>826
昔みたいにPC向けにゲーム作るだけの方に向かってくれた方が良かった
0839名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:38:34.98ID:r7CZXYmM0
>>836
近年復刻してたな
0841名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:39:28.53ID:r7CZXYmM0
>>837
最後に出したFCソフトが高橋名人の冒険島4だな
0842名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:39:38.07ID:bYW0k3qV0
>>837
まあ、ハドソンは任天堂の下請けみたいな仕事もしてたから
0843名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:44:33.47ID:5NcYCXxh0
ハドソンはセガハードに無縁の感じだったが、セガサターンにはPSより早くソフトを供給したな
天外4黙示録とか
0845名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:50:22.95ID:nMBvJYXz0
>>716
それどこから広がった珍説なのか知らんけど
ファミコンは縦ラスター分割は使えんよ
0847名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:57:53.05ID:nMBvJYXz0
>>837,>>842
任天堂とべったりやりすぎた結果プレステへの参入
が遅れて凋落が加速した

PCエンジンでも1994年には存在感が一切なくなる
くらいスーファミ一辺倒になった
0848名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 10:58:37.38ID:TbCY5GwG0
当時の娯楽の数でこれだけの高クオリティのゲームが並んでたら
そりゃゲーセンも流行るわなって感じだよな。ファミコンも
0850名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 11:12:09.53ID:GSzEFFS40
>>849
この裏技をファミマガに載せたら

ナムコ「勝手に載せるな訴えるぞ」
徳間書店「あの曲ナウシカの曲でしょ?ナウシカの権利、うちも持ってるんですけどね~~」
ナムコ「・・・勘弁してください・・・」
0851名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 11:13:11.40ID:jpko88/F0
>>32
LSIゲームって言うのかな?色々出てたけど本家ナムコのパックマンよりパックモンスターの方が面白かった
0852名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 11:13:40.05ID:GSzEFFS40
>>847
サターンへの参入はそこそこ早くなかったっけ
つーか任天堂云々よりPC-FXのゴタゴタか大きかったような
0856名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 11:25:53.10ID:bYW0k3qV0
>>847
その頃はよく知らないけど、ゲーム製作から開発環境の方に主軸移したというか元に戻ったというか、そんな感じじゃないの?

>PCエンジンでも1994年には存在感が一切なくなる

PCエンジンシリーズって、最後のPCFXまでハドソンの設計開発だよね、たしか。
0857名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 11:27:38.98ID:wmznmY6T0
>>836
数年前、駿河屋においてあったけど8千円だった。
続編は5千円。
復刻のミニサイズは続編が3千円くらいだった。
0858名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 11:28:29.92ID:bYW0k3qV0
>>848
>そりゃゲーセンも流行るわなって感じだよな。

インベーダーからゼビウスまでたった4〜5年の間の出来事だから進化が凄まじい
0859名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 11:34:50.37ID:ZN4LN3s90
ゲーセンだと洋物のミサイルコマンドにもハマってた
トラックボール付いた立派な筐体のやつ
0860名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 11:35:34.00ID:8Rykewhg0
ナムコはシステム2まで
ナムコの新作に期待しなくなって何十年経ったかな
0861名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 11:36:42.15ID:dUaEoLTh0
ナムコだと思うけど右スクロールで
パーツを拾っていってロボットになるシューティング
何て言ったっけ
0865名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 11:46:13.38ID:dUaEoLTh0
>>862
>>863
あーこれだ感謝
遠い記憶なんて当てにならんね
0866名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 11:55:17.29ID:EOX2tegq0
ドルアーガの塔って続編があったらしい
0868名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 11:59:17.20ID:8u5EvogG0
>>177
コントローラー逆持ちか、、やるなこいつ
0869名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 12:28:13.55ID:QPkMVYRl0
カイの冒険なんてドルアーガの塔に繋げなきゃならないからもう石にされる未来しかないもんな
0872名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 12:37:26.17ID:+gz4MA8i0
ディグダグよりもミスタードゥのほうが好きだった。アーケードアーカイブスで出ねえかな。あとワーゲンの不思議冒険とかってやつも
0873名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 12:39:17.97ID:gXcY9l2H0
ナムコの独自コンテンツって小粒揃いだったのに続編を作るセンスが皆無だったイメージ
ワルキューレはSFCで正当続編を期待したらサンドラ主役にして死にコンテンツ、ベラボーマンも同じくピストル大名を主役にして死にコンテンツ
その伝統なのかゴッドイーターは別会社に委託して死にコンテンツになった
0874名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 12:42:39.96
ナムコがバンダイとくっつかざるを得なくなるほど
追い詰められたきっかけってどのゲーム?
0876名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 12:45:56.62ID:oem0H/ra0
パックリモンスターってパクリの電子ゲーム持ってた
0877名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 12:46:16.14ID:kXmzF93v0
>>1
藤木直人「堕ろしてくんねーの」
石田純一「不倫は文化」
武田真治「しゃぶれよ」
新井浩文「やらせろ」
山口達也「何もしないなら帰れ」
山下智久「(エステで性サービス断られて)あの俺だよ?」
小出恵介「20代半ばはババア」
佐藤健・三浦翔平「ブス帰れ」
渋谷すばる「死んだらええねん」
市原隼人「僕は100%悪くない」
山本圭壱「平成生まれ解禁」
TKO木下『(未成年とは)知らなかったって言えばエエやん』
城島茂「女は21歳までや」
松本人志「乳がぷっくり出始めたらご賞味あれの合図」
鳥越俊太郎「バージンは病気」
中山裕章「女の子を産んでくれ。自分の子なら何をしても罪にならない」
中居正広「ただの細胞だから」
大泉洋「鏡見て!鏡!」
狩野英孝「ゴムアレルギーだから着けない」
山本裕典「堕ろして」「産むなら役者やめるよ」「一生うらむから」「世間にはバレたくない」「でも、定期的にはあいたい」「デキ婚なんて、イメージわりいし」「なんで、わがままいうん?」「でも、Y子に関してはなんの気持ちも湧かなくなるよ」
出川哲朗「紳助さんとヤりなよ」
伊藤英明「君とヤリたいんだぁ!」「ママー!ママー!」
前山剛久「お前なんか、母親と一緒だ」
内村航平「理解できない。自分の脳のことなんだからコントロールしろよ」
綾野剛「(生理だったので)帰れ、何しに来たんだ」
木下ほうか「ほうか牧場」「お前の仕事を潰してやる」「先っぽだけでも気持ちええわ」
坂本勇人「けつあな確定な」「おえおうさせたい」
浜田雅功「マー君って呼んでほしい」
鈴木伸之「本当におれの子なの?」
平慶翔「俺の代わりに嫁を殺してきてくれ」
山川穂高「ちょっとひっかいちゃったのかな」
0878名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 12:49:17.53ID:Ns2uFgYN0
>>874
両社とも追い詰められて統合した感じはないな
ナムコがガンダムの開発を手掛けててバンダイと一緒にやれば結構イケるんじゃね?的な印象
0881名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 12:55:19.48ID:2GvRdGpY0
>>5
ファミコンソフトは全部そう
懐かしのゲームを大量に30年ぶりにやったけど、すぐに飽きる
スパルタンXだのゼビウスだの全部すぐにやる気なくなる
0882名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 12:55:42.07ID:aeQwLitQ0
モトスとかフォゾンなんていうレアゲームもあったねえ。
当時のゲーセンでモトスはそこそこ見たことあるけどフォゾンの実機は見たことないなあ。
0884名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 12:58:49.25ID:fo8z9RO+0
>>878
合併の数年前からナムコの社長だかが会社設立以来の危機に立たされているって言ってたしバンダイはたまごっちブームが終わって追い詰められていた
0885名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:01:49.99ID:glcJt22k0
>>856
FXなんか完全に先誤ったのまでハドソン設計だったのが皮肉。
NECって自社で開発する能力あってもしなかったんだよなぁ。
PCEに比べて、FXはあまりに奇をてらってた
0886名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:01:51.59ID:TkTrmrtK0
>>874
その昔セガバンダイという話があってだな…
0887名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:03:06.54ID:lZU3yWYz0
タイトルにも凝ってたよね、namco。
じゅうべえクエストは地味にツボw
0888名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:03:14.44ID:Ns2uFgYN0
>>884
へぇそうだったか
バンダイはガンダムだけでも食っていける気もするが、そうでもないのかな
0889名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:04:02.52ID:3sphHohN0
>>798
ギャラガとLSIゲームのあいの子みたいだな
0892名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:05:35.44ID:zsR6JHX40
どうしてドンキーコングは完全移植されなかったんだ、途中の50Mだか75Mだかが省かれてたよな
容量の問題?
0895名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:05:58.74ID:Ak1jhTG70
>>824

社風が正反対のソニーと任天堂、セガと任天堂が組む夢の共演は見たかった。

当時のソニー・セガ・任天堂
三つ巴の戦い 三者三様の思惑
https://note.com/syosin_kai/n/n79ac264debe5

当時、ソニー&ポニーキャニオン発売のセガのゲームビデオを持っていた。

当時、持っていたセガのゲームビデオ
ゲームセンター登場順
・スペースハリアー(1985)
・ファンタジーゾーン(1985)
・アウトラン(1986)
・アフターバーナー(1987)
ほか

セガ・アーケード・ゲーム・ヒストリー
https://www.sega.jp/history/arcade/index.html
0896名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:06:01.06ID:0owTVvbv0
なんでアメリカでバカウケしたの?
パックマン
0897名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:06:39.04ID:Ak1jhTG70
>>825
セガ:任天堂=スクウェア:エニックス
のイメージ。
0898名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:07:00.81ID:0owTVvbv0
>>5
プレステのリッジレーサー起動しろよ
0900名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:07:32.40ID:2NPMFmw60
カイの冒険とか、クリアして
石像じゃなくて
つけもの石みたいにされてたからな
0901名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:09:46.55ID:Ns2uFgYN0
>>882
モトス、フォゾン、グロブダー、アサルト
この辺りはナムコミュージアムにも収録されてたな
0902名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:12:48.13ID:dgBhX5So0
>>727
アーケードはずっと遊ばれるとインカムが下がるから序盤はともかくそれ以外は激ムズにしないといけない
家庭用は買い切りなのでそこまで難しくしなくてもいい
難しくしなくてもいいのでクリア出来る人が結構出て来て達成感を得られるので流行った感じ
もちろん、グラフィックがしょぼかったらアーケードの方がいいやってなるだろうけど
ファミコンはグラフィックもアーケードには負けるけどそこまでしょぼい訳じゃなかったしね
ゼビウスもあそこまで再現出来たんだし
0903名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:12:55.78ID:aeQwLitQ0
悪いけどRPGに関してはいまいちな印象かな。
ドラクエに対してチャイルズクエストじゃあねえ。
ナムコはやっぱりアクション、スポーツ、SLGが良かった。
0905名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:16:02.22ID:aeQwLitQ0
そういえばメガテンがあったけどあれはアトラスのイメージが強くてね。
0907名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:16:48.35ID:QWM3Sp5G0
メガテンとか貝獣物語とかあったやん
前者なんてファミコン4大RPGの一つでしょ
0908名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:18:14.40ID:Jf2sFIdl0
>>892
容量の問題でしょうね
初期のFCカセットは192kビットしかなかったのと
ローンチタイトルで開発経験が蓄積されてなかったのがあったかと

あとゼビウスも容量の関係で地上絵が削除されたのはつくづく残念
0909名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:18:18.45ID:8S5umw0s0
>>903
開発はバースデイだけどナムコ発売のPRGなら
「じゅうべえくえすと」も思い出してあげて

シミュレーションゲームだとやっぱ
「キングオブキングス」が最高に面白かった
個人的にはファミコンウォーズや大戦略よりハマったかも
0910名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:22:21.26ID:gXcY9l2H0
源平討魔伝をFC化期待してたクラスメイトが居たが、あの出来は可哀想だと思った
0911名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:23:20.04ID:xk6y2zMo0
>>891
ファミコンソフトカタログ
この動画サイトは使えるな
0912名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:23:24.04ID:56/5ngZQ0
>>896
たしかゲームセンターCXで岩谷が語ってたが、日本人にとってのビデオゲームの原体験がインベーダーゲームだったのに対し
アメリカ人にとってのビデオゲームの原体験がパックマンであったことが一番の理由
あとはアメリカではパックマンのアニメやってたからな
0913名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:24:13.87ID:XEkPSCXG0
>「昔、今の夫との家デートでパックマンをするのが定番だった」

どんなプレイなのか気になる (*´Д`)
0914名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:24:35.59ID:dgBhX5So0
>>892
海外では50mがある一応完全版(アーケード版完全再現ではない)があって
限定版Wiiにプリインストールされてて、後に3DSのVCでも販売されたようだ

日本だと3DSのキャンペーンでその50mが入ってるドンキーコングがVCの形で貰うことが出来た
日本だとこれ以外では手に入らないので何気に貴重品だなあ
貰っといて良かった
0915名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:30:01.73ID:dgBhX5So0
>>912
アメリカではインベーダーとかギャラクシアンとかは無かったのかな
インベーダーブームは予想外だっただろうから、それが落ち着いてしばらくして「テレビゲームって海外でも行けるんじゃね?」
みたいになって、その時の最新作がパックマンだったからそれをアメリカ進出第1弾にするかみたいな感じだったのかな
0918名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:35:49.04ID:aeQwLitQ0
今はアメリカでもレトロゲーがそこそこブームらしくて
ファミコンのカセットなんかも買われてるようだね。
その内カセットの実物がほとんど海外流出なんてことも現実になるかも。
まあ興味がなければ全く無関係なことなんだけど。
0920名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:38:57.54ID:byk7qoEl0
>>881
それは未来に今のゲームをプレイしても同じだ
未来のゲームはインターフェイスなどの技術が格段に進歩・発展し、脳や脳波と直接連動するシステムが開発されている
昔のゲームも完全に生まれ変わって新たに甦る
0921名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:39:47.34ID:dgBhX5So0
>>918
インバウン丼とか言って6980円の海鮮丼が飛ぶように売れてたりするから
ファミコンカセットなんて余裕で買えちゃうだろうからね
0923名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:41:12.37ID:HAeOevww0
プレステ2でナムコミュージアム1〜3まであったら一生遊べるくらい飽きない
0924名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:44:59.63ID:8S5umw0s0
>>922
ナムコだと
ジービー
ボンビー
あたりか

そういやキング&バルーンもナムコだったっけ
0925名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:46:39.36ID:+gz4MA8i0
PS4/5のナムコミュージアムアーカイブス買ったけどギャプラスとパックランドは楽しめた
0926名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 13:53:15.06ID:S52TTiIH0
確かナムコのはカセットがプラケースに入っていてそれだけで格好よかった。
0927名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 14:25:01.74ID:VmC18zWz0
俺が最近買った日産車は始動音とかウィンカー音をバンダイナムコが作ってる
0928名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 14:39:39.38ID:LZk1TMV40
ナムコプレステのネジコンジョグコン、リッジにあまりフィットしなかった
キューティーQ専用のボリュームコントローラーは⭕、つうかボリコンないとむずい
0929名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 14:46:30.55ID:SefJwwcI0
当時のナムコはBGMが良かった マッピーやメトロクロスが好きだった
0930名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 15:00:54.08ID:yFZYxpjb0
リブルラブルとアサルトは現在のアナログスティック対応して再発売してほしい
0934名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 15:58:12.63ID:dgBhX5So0
>>932
当時でこれって可能だったのかな?
可能だったのならもしこれが出てたらナムコファン度が増しちゃうところだな
0937名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 16:34:35.18ID:nMBvJYXz0
>>872
ユニバーサルのゲームは不遇だね

ゲーム史を漁っていくとここのスペースパニックが
及ぼした影響の凄さを実感する
0938名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 16:35:46.59ID:nMBvJYXz0
>>874
違う

創業者が引退するのに際して会社を売り払った
というだけの話

「何でバンダイなんだ」はまた別の話
0939名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 16:41:20.79ID:nMBvJYXz0
>>915
ナムコが当時アタリの日本法人を買収するとかで
提携してたから

それでアメリカにパックマンを持っていったら大ヒット
0941名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 16:43:11.59ID:nMBvJYXz0
>>934
無理

今はスプライトの高速点滅でデカキャラを表示
するとかのツールが充実してるから作れるけど
当時にこんなのは作れない
0942名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 16:54:39.24ID:dgBhX5So0
>>872
WiiのVCAで出たんだから出せそうなんだけどね
Wiiの奴は残機256機の裏技が出来ない仕様だったので、アンケートでその件にダメ出ししてやった
アーケードアーカイブスだとゲームによってはバージョン違いも選べたりするようになってるね

>>941
やっぱり無理だよね
0943名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 17:00:33.69ID:sBkCIFFb0
パックマンてナイト2000や、キャノンボール2のスタリオンにも搭載されてたな。
0947名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 17:06:30.18ID:sBkCIFFb0
当時は、PCでパックマンやギャラクシアン、ドンキーコングやディグダグの
バッタモンのソフトをカセットテープで堂々と販売してた記憶がある
0950名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 17:14:58.73ID:sBkCIFFb0
>>949
当時は新しい躯体とかゲームソフトにワクワク出来た時代だった
0951名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 17:21:11.51ID:XfJWLdsq0
ナムコの世界観満載のゲームは
妖怪道中記
源平討魔伝
ベラボーマン
ワンダーモモ
スプラッターハウス
フェリオス
マーベルランド
0952名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 17:23:16.35ID:wyUrxFwT0
パックマンとゼビウスが3選に選ばれるのは納得だが
個人的な評価だがギャラクシアンよりドルアーガの塔の方が名作ゲームだと思うけどな
0953名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 17:29:11.44ID:sBkCIFFb0
>>952
ドルアーガはファミコンのお陰。
ギャラガやディグダグの方が圧倒的に人気があった
0954名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 17:36:23.07ID:Q4maSNFt0
>>900
石にされた後に出て来るドルアーガが、バケツにウンコしてるみたいで毎回笑ってた記憶
0955名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 17:36:30.56ID:ByFprzfa0
>>915
スペースインベーダーアタリ2600に移植して馬鹿売れして最初のキラーソフトになってる
0957名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 17:43:51.57ID:ERVhGIQq0
ワルキューレの冒険大好きでした
0958名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 18:00:42.88ID:sBkCIFFb0
スパルタンXのゲームを買って、映画と関係無いことを知って・・・・となった事を
今でも鮮明に記憶している
0959名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 18:11:40.68ID:bHcpWfEH0
ちなみに海外で1番売れたアーケード系ゲームはフロッガーw
何故だか知らないが人気売上知名度がすごい
日本人は知らない亜種も多数
0961名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 18:17:06.70ID:Oft6qjLr0
>>941
スプライトの高速点滅でデカキャラ…?
デカキャラならまずBGだろ
プレデターみたいな事を言ってる?
0962名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 18:26:47.52ID:QZqWhC9U0
ナンバリングで持ってたゼビウス、スーパーチャイニーズ、スカイキッド
今思い出すとどれもクリアできてないわ
持ってたナムコのFCでクリアしたのさんまの名探偵とマッピーランドくらいかも
0963名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 18:30:57.59ID:ZN4LN3s90
>>959
BGMに花の子ルンルンが使われてて吹いた
0964名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 18:33:02.72ID:Ka0wmQqa0
ワープマンが友達んちにもってくと異様に好評だったわ
0965名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 18:42:32.09ID:aeQwLitQ0
「タンクバタリアン」後のバトルシティーだけどあれ好きだったなあ。
残機があっても本部が破壊されたらゲームオーバーなのもスリルあったし。
0966名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 18:48:17.26ID:hngb07Dp0
ギャラクシアンは学校帰りにサボって遊んだな。ゼビウスやパックマンはファミコンから遊んだ。
0967名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 18:59:47.39ID:dz5hTk030
当時のナムコはイタ飯屋やったり鈴鹿サーキットの使用権を取得したりして先見の明はあったと思う
その頃出た「超発想集団ナムコ」っていうPHPの本を読み逃したのが悔まれる
0969名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 19:09:27.39ID:Ka0wmQqa0
俺もゼビウスのとき買った
ファミコンは何件か量販店探して買えたけどゼビウスが売り切れてた
0970名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 19:47:49.19ID:nMBvJYXz0
>>947
PC-8001の頃は氾濫してたね

電波新聞社がちゃんと権利を取って発売するように
なってだいぶ減った
0971名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 19:50:56.29ID:nMBvJYXz0
>>961
君が言ってるのは背景を消してBGに直書きした
キャラを動かす手法だろ?

スプライトの高速点滅だとアンドアジェネシスを
浮遊させることが出来る(チラチラするが)
0972名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 19:55:37.78ID:nMBvJYXz0
>>968
1983年の年末商戦は本体の不具合で出荷が
出来なくなってしまった

セガの元社長が「おかげでSG-1000がよく売れた」
と述懐してる
0973名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:11:13.13ID:Pmnrbc5r0
>>155
ゼビウスでFC人気が決定的になったかも知れないが、任天堂のクルクルランドとか
ハドソンのロードランナーとか傑作ソフトはほかにもあった
0975名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:18:04.57ID:77oFmocY0
ゼビウスは最近FM77AV版が有志の人がアップしてアーケード版に近いのに衝撃だった
あれを当時出してればFM77AVも売れてただろうに
0976名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:23:24.99ID:Pmnrbc5r0
まあ、予想してたことだがFC版パックランドが出た当時その出来映えに
激しく幻滅して、大人になってアーケード版に忠実なパックランドが
やりたいだけで、それだけでPS2+ナムコミュージアム買ったが
どうしてもやっぱりディスク読み込み時間がかったるくて‥
何度もやったけどロード時間がどうしてもかったるくて我慢できない、
いまのゲームハードにまったく詳しくないが、本体スイッチ入れてわずか
2〜3秒でアーケード版忠実パックランドがスタートできる、そんなマシンというか
ハードというか手段はあるのかね
0977名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:28:40.27ID:vepu7wjQ0
>>971
実例ある?
0978名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:30:25.15ID:x/Akibo/0
80年代半ば位までのナムコの曲は殆ど神がかってたよなあ
0979名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:32:44.86ID:nMBvJYXz0
>>977
個人が近年作ってみたグラディウスとか動画がある

海外製のハックロムのたぐいだとチラツキが激しいが
結構な大きさのキャラが動くストIIとかもあるぞ
0980名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:32:45.67ID:sfh/bQMp0
ナムコの三国志と独眼竜政宗は面白かった
光○みたいなPC系じゃなくてゲーム会社が歴史物を作るとあんな感じで面白くなるんだと感動した
あれを発展させたものが見たかった
0981名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:34:35.08ID:RcwPtm3c0
はしたりるへゆちたみむをみよ
0982名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:35:03.11ID:JvSWHB3w0
>>958
いやコロナだからでしょ、逮捕されててもええやろ?
すごくわざとらしい
一カ月で10万人 胸痛の後遺症かなり苦戦するんちゃうの
なんかガーシー怖いわ
0983名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:35:49.36ID:lbYJIxFK0
これ見ると一般の独身のおっさんの趣味と違って勝ち数は同じ感じかな
0984名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:36:09.91ID:9yaw9XXR0
>>973
傑作ではあったがハードの牽引力にはならなかったな
俺は誕生日にゲーム機とソフト1つ買ってもらえるてことで学年誌に出てたゲーム機とソフト一覧を見てて、知り合いがSG-1000か2000持ってる親父はサファリハンティング(トランキライザーガン)できるSG-がいいぞと勧めてたが、俺の中ではゼビウスとマリオ(スーパーじゃないほう)が決め手になってファミコンを選んだ
0985名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:36:43.73ID:Ka0wmQqa0
>>976
Switchのアーケードアーカイブス
コントローラー買い足さなきゃかもだが
0986名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:37:22.79ID:fdmsBeaV0
まとふすわこやにかためけちのちねたえほねきさぬくりわゆはめすおろいりあはくこさるろをんくなくせせみそふちにふこにむてし
0987名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:37:59.84ID:JXsi7OKw0
一般NISAとつみたてNISAやってるんだろう
0988名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:41:21.49ID:Pmnrbc5r0
>>985
ありがとう
0989名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:43:50.75ID:ECeztflH0
ダサすぎ推しだったらまだしも女に肛門毛を剃ってるー」
WANIMA「声は出せば儲かるからやってるのかそれとも守りに入ってるって相当なもんだぞ
そこまで変わるならその半額以下なので
0990名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:43:59.23ID:Pmnrbc5r0
>>974
ファミコン人気はサードパーティーのおかげ、とみんなよく言うけど、任天堂ゲーム
そのものも実に面白かった事実をみんな忘れてるよね。まずはその初代マリオの
バトルに始まり、ベースボールの真っ正面ゴロをよけていく野手の挙動不審な動き、
クルクルランドやバルーンファイトやエキサイトバイクの原点とも言える
シンプルな対戦の面白さ、たしかにファミコンは他ハードに比べてグラフィック性能が
頭一つ抜けててサードパーティーに恵まれたかも知れないが、
それ以前に任天堂そのもののゲームセンスが光ってたからこそ
0991名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:44:23.29ID:NF8Xil6i0
船は絞り切って味噌っかすになるわけだ
冷静に考えても仕事してる感が好感持てるのお洒落な車にもしろよて奴ら
こういう環境が好きなラッパー挙げるだけに続いてるし
0994名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:45:02.77ID:6QK3tBzy0
>>307
そう聞くと大したことあるよね
0995名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:47:10.05ID:nOMn6FCH0
>>964
ダーツとかやってるのが多い
汚ねえもんみせんなよな
0996名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:48:38.94ID:iGQmtU2t0
推しじゃないけど、よくやった
ポイントは野菜を少なめにすることだ
0997名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:50:33.48ID:/frJ0Nrm0
何があったことある点から止まってるな
売上はどうなのかな
しかし
ダイエット
コロナ後副作用
0999名無しさん@恐縮です
垢版 |
2024/02/23(金) 20:51:11.58ID:k8YEfPDP0
しかし
冷静に見れば
いかに自分がやっとる
各キャラの作者が本気で脱毛できるぞ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 12時間 6分 40秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。

▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/

▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。