「なぜ和風ファンタジーのヒット作品は少ないのか」SNS上で議論が勃発「日本では作りにくいから」「西洋と違って定番の形式がない」説も [征夷大将軍★]
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なぜ和風ファンタジー作品にヒット作が少ないのか―― そんな疑問がネット上で議論になり、11月7日ごろ、X(旧Twitter)で「和風ファンタジー」がトレンド入りしました。
ことの発端は、「もっと和風ファンタジーを書こうよ」という趣旨の投稿だったと見られていますが、そこから伝言ゲームのように話が広まって「なぜ和風ファンタジーのヒット作品は少ないのか」という形で言及されるように。
元の投稿からは論点がズレながらも「どうして西洋ファンタジーなどと比べて、和風ファンタジーは存在感が薄いのか」という疑問に、小説家、マンガ家などのクリエイターを含むさまざまな人たちが自分なりの考えを投稿しはじめました。
ひとつには、和風ファンタジー作品は作りにくい、という意見があり、「日本人は当然ながら日本に詳しく、歴史的に不正確だと違和感を覚えることがあり、思いきったストーリーが作りにくいのでは」「西洋ファンタジーと比べて、物語の中で使いやすいモンスターが少ないからでは」といった指摘が見られます。
それに対して、「和風ファンタジーのヒット作品は少ない」という認識自体が誤りだという立場もあり、最近ではマンガ『鬼滅の刃』『呪術廻戦』などが挙げられるという声もあがっています。
また、「和風ファンタジーのヒット作は実際には多いのだが、そこから細分化したカテゴリーで認識されてしまうのでは」という声も。例えば、登場キャラクターやストーリーの展開によって「妖怪もの」「忍者もの」「陰陽師もの」のように捉え方が変わってしまい、和風ファンタジーという大きなくくりで理解されないことが原因ではないか、というわけ。
似た意見としては、日本における西洋ファンタジーのイメージは「指輪物語やドラゴンクエストみたいな世界観」という風にある程度固まっている一方で、「和風ファンタジーには定番と言える形式がないため、和モチーフを取り入れたファンタジー作品でも和風ファンタジーとしてカウントしにくいのでは」という声も見られます。
そもそも和風ファンタジーの定義が曖昧なこともあってか、中には「人魚の肉を食べたら不死になるという『八百比丘尼伝説』の要素を取り入れた『ちいかわ』は和風ファンタジーではないか」とする声も。一夜明けた11月8日になっても、X上では投稿が相次いでいます。
ねとらぼ
2023年11月08日 12時15分 公開
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2311/08/news113.html 時代劇とかどう考えても和風ファンタジーだろ
今は下火と言うか壊滅してるだけど 大河ドラマというクソアホ学芸会ファンタジーを延々と放送してるやろ。 うたわれるものはアイヌモチーフにしてるのに和風ファンタジー扱いされてて文化の盗用だよ >>1
もののけ姫の前半部分は
エンターテイメントとしてめっちゃ面白いからな
「やらないだけ」ではないだろうか 日本人が日本の歴史に詳しい?
大嘘だなw
日本人が詳しいのは韓国文化だろ
紀元前1万年のkpopや古代韓流など世界文明の基礎である大韓帝国文明や韓国ファンタジーは詳しいぞ 時代考証がめんどうなんだろう
ふわっと中世ファンタジーはだれも指摘しないだろうし 鬼滅の刃とかナルトとかBLEACHとかヒットしたやん >>13
下朝鮮は
歴史の教科書がファンタジー小説という
世界でも珍しい国だからな 竹取物語も八犬伝も夢十夜も和風ファンタジーにはあたりません。 将軍とか副将軍とかお奉行様などが身分を隠して町人と冒険するのがまさに和風ファンタジーの定型では >>18
そもそもあそこはいきものがクリーチャーだから 古くは里見八犬伝やら結構多い気もするけどな和風ファンタジー 例えば外国人にとってるろうに剣心は和風ファンタジーだけど
日本人はそういう風に認識していないからな 仕事人や隠密同心や桃太郎がいて町人の恨みを晴らしてくれるのも和風ファンタジー >>16
るろ剣もそうだな
どっかで見たことがあるミュータントも出てくるしな 忍者とか作りがいありそうなのにな
何故かNINJAに >>18
地球がビッグバンで出来た最初の文明が大韓帝国文明だぞ!
人類誕生の最初の人間が韓国人である! 妖怪ウォッチとかゲゲゲの鬼太郎なんて和風ファンタジーだろ
大河ドラマだってそうだし なんなら花の慶次だってそうやん ゲームの俺の屍を越えてゆけ好きだったんだけどあれはファンタジー? 任天堂が謎の村雨城をゼルダ風にリメイクしたら注目されるんじゃないの ファンタジー作家にことごとくサボられ
ファンタジーが嫌いになり鈴木央に無理やりゴルフ漫画描かせたジャンプ 和風ファンタジーってジャンルでいえば夏目友人帳が漫画やアニメでは一番の当たり作品かな? ハリーポッターを和風にして海外でもウケたのがNARUTO るろ剣
鬼滅
モノノ怪
サムライチャンプルー
結界師
犬夜叉
鬼太郎も入るか? >「和風ファンタジーのヒット作は実際には多いのだが、
>そこから細分化したカテゴリーで認識されてしまうのでは」という声も。
>例えば、登場キャラクターやストーリーの展開によって
>「妖怪もの」「忍者もの」「陰陽師もの」のように捉え方が変わってしまい、
>和風ファンタジーという大きなくくりで理解されないことが原因ではないか、というわけ。
これだと思うがな。 時代劇も和風ファンタジーだろ
将軍様が世を忍ぶ仮の姿で町民やってるとか
完全にファンタジー >>36
アイデンティティがファンタジーによって構築されてるという
まさにファンタジーに出てくるような
悲しい民族だからな
日本の左横の半島に生息してる奴等は 和風ファンタジーなんてジャンル無理やりつくって無理やり日本サゲするスタイル ファンタジーったらジョジョだろ
あれ以上の和風ファンタジーないだろ どろろ
バガボンド
桃太郎伝説
浦島太郎
まんが日本昔ばなし
ゲゲゲの鬼太郎
凄ノ王伝説
ヤマタノオロチ
耳なし芳一
里見八犬伝
柳生十兵衛
忍空 時代劇研究家の春日太一も「時代劇はファンタジー」と言ってる ☆和風ファンタジー
もののけ姫
鬼滅の刃
銀魂
ナルト
るろうに剣心
BLEACH
無限の住人
里見八犬伝
山田風太郎のあれこれ全般
モノノ怪
サムライチャンプルー
結界師
犬夜叉
他ないかー 他ないかー ヘルシングが欧米でヒットしたようにやっぱ
和風ファンタジーを楽しめるのは日本人だから世界的ヒットが少ないのでは? 中韓でやってる宮廷ラブロマンスみたいなやつとかか。 俺にとってはラブコメは全て和風ファンタジーだな
あんな女達は現実に居ないから日本を舞台にしたファンタジー ちょんまげの存在がマイナス過ぎる
着物縛りもあるし >>1
世界的にはドラクエよりFFの方が圧倒的に人気で売れている
あとポケモンかな
この2つしか知られてない 崖の上のポニョも和風ファンタジー
宮崎はいい感じに和風と洋風を半分づつ作ってるよな
ナウシカは中東だけど 罪にあわせておもてなし、な地獄系アニメとかは和風じゃねえの?
ヒットしてないかも知れないけど NARUTOとかBLEACHみたいなものじゃ足りんのか?
鬼滅とか漫画ならたくさんありそうだけど
定義がわからん 和風ファンタジーは結構あるが、中世ヨーロッパハイファンタジーは異世界転生に駆逐されたな >>64
ナルトがヒットしてたようだし
そうでもないんじゃないかと。
つか外人さんニンジャ好きやんけ。 FFドット絵で和風ファンタジーの妄想とかたまにするけど楽しいよ
侍とか忍者とか芸者とかパーティに入れたいね 鬼滅の刃やNARUTO、銀魂まではわかるけど
呪術廻戦はなんか趣旨違くない? こんなんもうツイ上でもジャンル的にさらに細分化されてるから
和風ファンタジーと認識されていないだけと結論出てるよ まあ日本のRPGは基本的に指輪物語のパクリになっちゃうからな
そりゃ世界では売れないわ そりゃおめぇ、日本にはファンタジーが入り込めないくらい
戦闘民族だったからなw
その後の江戸時代は大衆文化の時代だから
どっちにしても魅力的に描くのは難しい >>4
時代劇に当たる西洋ものは当然西洋の歴史物だろ。
>>22
超自然的な要素が無いものをファンタジーと呼べるのだろうか?
例えばロビンフッドや怪傑ゾロはファンタジーか? 外国人は
侍、忍者、手裏剣、忍術、チャンバラ、日本刀、ちょんまげポニーテール、和服などが人気 お前らそれでも日本人か! 和風ファンタジーって言ったらこれしかないだろ!!
記紀 新世界から(より?)
があるやん
小説は面白かったぞ 洋風ファンタジーを発生させた欧州の国は十数か国
和風は日本のみ
そりゃ押されるにきまってる 和風のハイファンタジーに限定するのか、日本舞台のローファンタジーも含むなら星の数ほどあるだろうし、人によって定義違うだろう言葉でわーわーやるのホントうんちやねぇ ドラゴンボールは許されただろ
元ネタは中国の西遊記だが そりゃもう城の格好良さが西洋と日本のとじゃ違いすぎるからな
金髪青目の騎士とちょんまげ武士も相当な差があるし >>83
でも呪術廻戦って始まりは1000年前だよね
入ると思うけどなあ
この議論、数年前のデブリのスレでSFとは何かって話になった時に
似てる
昔はSFファンタジアという雑誌もあったんだがSFとファンタジーも
いろいろ議論があるんだよね、定義について 基本の舞台もしくは最初の舞台は西洋風だけど、後々和風というか日本モチーフの国や勢力も出てくるってパターンはちょくちょく見る気がする
ちょっと違うかもだけどONE PIECEや進撃の巨人とかでも後々日本モチーフの国が出てきたし >>87
fantasy (自由奔放な)想像、空想、幻想、気まぐれ、酔狂、空想の産物、奇抜な考え、空想文学作品、ファンタジー、白日夢
だそうだから、剣と魔法やモンスターが出てこなくてもいんじゃね 呪術はよく見てないけど現代ファンタジーでないの?和っぽかったっけ
ブリーチは死神の世界が和風だからアリかな >>71
和風ファンタジーと和製ファンタジーは違うだろ 日本人の想像力、創造性が乏しいからだと思うけどな 日本映画を見ても良く言えば現実的な物語ばかり。画面も暗いしな。 日本以外のファンタジーは世界観や時代考証が適当でも誰も本当のところを知らんから問題出ないが
日本が舞台だと別次元のリアリティが求められるから、労力が段違いなんだろうな
なろう系とかには絶対に無理だろうね 必殺技とか荒唐無稽な刀の技を繰り出すのはファンタジーでいいのかな 日本人はファンタジーとか幽霊の類を穢れのものと思うので
そんな話したくないし聞きたくもないんだろうw 洋風ファンタジーはどの時代どの文化圏を描いても
洋風ファンタジーに集約されてるだけ
日本なら平安もの陰陽もの戦国もの幕末もの
剣術もの妖怪もの大正もの等々分かれるから ☆和風ファンタジー
もののけ姫
鬼滅の刃
銀魂
ナルト
るろうに剣心
BLEACH
無限の住人
里見八犬伝
山田風太郎のあれこれ全般
モノノ怪
サムライチャンプルー
結界師
犬夜叉
帝都大戦
京極夏彦「京極堂シリーズ」
柳生一族の陰謀
影の軍団
猿の軍団 和風ファンタジーってなると大半の作品が入ってしまうと思うけどもし分けるとしたら
伝奇物ってジャンルがそれにあたるんじゃないの
山田風太郎とか荒俣宏とか夢枕獏とか栗本薫とか 鬼滅みたいなのがたまに大ヒットするからそれでええやん サザエさんとかちびまる子ちゃんとか昔は日常の一コマだったんだろうが、
現代の子供が見たら40年以上昔のファンタジーなんじゃね? >>126
ニンジャはまあほとんどの部分がファンタジーだろね ☆和風ファンタジー
もののけ姫
鬼滅の刃
銀魂
ナルト
るろうに剣心
BLEACH
無限の住人
里見八犬伝
山田風太郎のあれこれ全般
モノノ怪
サムライチャンプルー
結界師
犬夜叉
帝都大戦
京極夏彦「京極堂シリーズ」
陰陽師シリーズ
柳生一族の陰謀
影の軍団
猿の軍団 最初に言い出した奴の感覚がなんかおかしいだけじやねえのか ファンタジーは宗教がベースだからだよ
無宗教の日本人がなんかそれっぽいの詰め込んでファンタジー風にしたところでハリボテに過ぎない 欧州の宮殿や大聖堂なんか超巨大建造物なうえに細かい装飾がすごすぎて圧倒される
柱一つで100年かかったんちゃう?みたいな
日本の城や寺社もすごいのあるけどあっちに比べたら月とすっぽん
そういうの含め世界的にはやっぱファンタジーはあちらが正道となってるのはしょーがない ゲームも
鬼武者
大神
源平討魔伝
桃太郎伝説
セキロ 日本は天皇制が続いてるから、日本の神話は扱いにくいっていうのはあるかもね >>96
■和風ファンタジーゲーム売り上げ
・ポケモンアルセウス 1500万本
・モンハンライズ 1360万本
・セキロ 1000万本
ヒット作多いな 天外魔境シリーズみたいに若干「トンチキ日本」が入らないとダメなとこはある 鬼滅や無限の住人とかはまさに和風ファンタジーだけど、バガボンドとかが和風ファンタジーかと言われると、どうかね 平家ファンタジーは多いがw
それらに共感などしたくない日本人が主w >>145
すずめの戸締りは和風ファンタジーだと他の国で思われてそうだ >>116
それは違う。
日本人が書くファンタジーもヒット作は西洋風ファンタジーが多いという話なんだから。 そういや、今NHKで男女逆転時代劇のドラマやってんじゃん
こういうのもファンタジーでしょ
日本が舞台だと、まず歴史との整合性を求められるからな
信長が女とか、荒唐無稽レベルが許されないと厳しくなる がんばれゴエモン
忍者くん阿修羅の章
謎の村雨城
いっき
いっぱいあるじゃん そもそもファンタジーの概念が洋風だからじゃないの
伝奇物って考えればおれでも山田風太郎や水木しげるくらいは思いつくぞ 鬼滅レベルのヒットじゃだめなんだってさ
もう無敵だろ 鬼滅とかナルトとかは向こうじゃファンタジーじゃなく
日本にああいうのが実際いると思ってるらしいな
日本に行けばサムライやニンジャが刀振り回してると思ってる 日本ファンタジーノベル大賞くらい知らんのかねこれ言い出した人は 現実がファンタジーみたいなもんだろこの国わ。馬鹿みてぇ 聖書も読んでないのに西洋ファンタジーつくるのは滑稽である >>108
スターウォーズとかそっち系が専門だよ
あと西部劇だろ
歴史とかで言うなら 和ゲーの代表がマリオゼルダドラクエだもんなあ…
任天堂あたりが本腰入れて作ってほしいわ どうせなろうとかしか読んでないのにヒット作が無いとか言ってるんだろ >>108
ちなみに「超自然的な要素が無くてもいい」「時代劇はファンタジー」という定義なら、西部劇はファンタジーになるだろ。 そもそも和風ファンタジーという言葉を初めて聴いたわ
やはり妖怪ものとかの個別ジャンルや伝奇モノといった方が耳馴染みがある 今ジャンプ連載してる漫画
大ヒットかはおいといて10作品くらい日本が舞台でバトルしたりしてんだよね
もう都合よく和風じゃない判定してるだけじゃん >>170
スターウォーズって黒澤映画がモチーフじゃなかったっけか 日本人は西洋の文化や歴史を細部まで知っているわけじゃないから超トンデモ設定でも一定数で売れるが
和風ファンタジーだとトンデモ設定だけでは嘘くさくて売れない
基本トンデモ設定だがリアル要素も絶妙に混ぜ合わせて嘘話を本物のように書ける作家だけが
和風ファンタジーで当てられる 鬼滅も呪術も完全に和風ファンタジーなんだけど、こいつらどの宇宙に生きてるの? >>161
これはマジ。
熟知してるほど日本文化には詳しくないけど、ただ何となくジャパニーズカルチャーが好きなやつはその程度の認識だよな。
あと欧米人が紹介する日本文化のBGMってどうしても中華っぽいのすげー気になるわあれ.... 仕事人も水戸黄門も金さんも暴れん坊将軍も、戦国BASARAも花の慶次も、NHKの大河ドラマも、全部和風ファンタジーかもしれない。
和風ファンタジーって広義が広いと思う。
「魔法」も和風に解釈するなら「陰陽師」「祈祷」「法師」「神社仏閣」「修行僧」等、他にも色んな概念に変えられる程自由。 戦国自衛隊とか刀剣乱舞の映画だって和風ファンタジーだよね >>87
そりゃ西洋の歴史物もファンタジーだろ
ドキュメンタリーでもなけりゃ、な いや和風ファンタジーに溢れてるだろ、戦国モノも忍者が出てくる話も全部じゃねえか >>156
歳がバレるけど、謎の村雨城と魔界村を比較して
西洋のモンスターの方が怖いのが多いな、と思った。 >>186
サンコンが日本人は着物着て刀持ってるイメージだったから
日本に来た時に想像と違くてビックリしたと言っていたな テンプレが多くて中世ヨーロッパ的な剣と魔法のファンタジー世界の方が設定作るのは楽そうなイメージはある 魔法遣いに大切なこと
8話「恋のバカヂカラ」
名作です。東京タワーがいます。 ペプシの桃太郎のCM、めっちゃかっこよかったけどな
世の中にたくさんあるし>>1がテキトーに言ってんじゃないの? >>187
仕事人、水戸黄門、金さん、暴れん坊将軍って
欧米のロビンフッドや怪傑ゾロに当たるんだよね。 もののけとか、せんと千尋とか和風ファンタジーあるけどね。
エルフやドワーフが出てくるファンタジーの方がフォーマットできてるから作らないだけなんだよね。 >>1
アニメだと、
有頂天家族とか
かくりよの宿飯とかあるな
まぁそんなんよりも、
なろう系中世ファンタジーが多すぎる >>171
和風王道RPGみたいのが欲しいよな
どんな感じなのかは分からんけど
ドラクエや初期FFをそのまま置き換えてもなんか微妙だし >>202
指輪物語が元ネタ
あとアーサ王伝説も混ざっている 外人から見たら漫画アニメなんてほとんどが和風ファンタジーだろ
漫画アニメで日本文化にかぶれて日本に来る人がたくさんいるんだし 洋風ファンタジーはテンプレが出来上がってるからなドラクエあたりで そもそも西洋ファンタジーの定義からしておかしいわな
指輪物語風以外にも幅広いジャンルがあるのに 西洋ファンタジーに強引に和風のキャラを登場させるのやめてほしい。
黒ないし濃紺の髪の女が出てきて「〜ござる」とか、それだけでげんなりする。
もうねアホかと。 思いつくだけで、るろうに剣心、鬼滅、NARUTO、銀魂、修羅の門、結界師、とかかな
多分もっとあるだろ この場合「和」が日本で「洋」が西洋ってことなら
和だけ一国で洋が多国籍だからなw
平等な比較にならんっていうw ファンタジー自体が西洋の物だからな
和風ファンタジーって意味わからんよ
みずとあぶら 中世ヨーロッパも中世後期のナイトとかあの辺だけ
中国史ではなく三国志が好きみたいなもんだな >>219
ドラクエ3のおうじゃのけんはもろアーサー王のエクスカリバーが元ネタ ウィザードリィ外伝4は和風で面白かった
おいて〜け〜 >>225
女神転生は俺も思ったけどよく考えたらあれ世界のやつごった煮だな 日本によるファンタジー物っていくらでもあるだろ?
例えば漫画のベルセルク、ゲームのソウルシリーズとかさ
和風ファンタジーって意味がわからん
和風ファンタジーってなんだよ >>96
SEKIROは名作中の名作だよね
そういやアサクリの次回作は日本の封建時代が舞台とかいう話 ゲーム関連だとアニメ調にしたとき露骨に手を抜くとこあるからなぁ・・・
PSPo2i(PSP)くらいのメイク幅があってもいいのに未だ身長体型すら変えらんないとかザラだし
アタリハンテイ?重ね着豪鬼で小さくできるのに何言ってんだ、百歩譲ってもコマンドRPGのストーリーズ2で不変なのは手抜きだろ 漫画はあってもゲームの和風は案外少ないな
和風でミリオン売れてるのは漫画ありきのジャンプ系とかツシマのような洋ゲーとか 犬夜叉があるじゃん。ファンタジーじゃないけど歴史ならるろうに剣心も
でもこういう和風もので扱われる時代ってたいてい戦国時代で次幕末なんだよな
そりゃ人気ある時代なのは分かるけどさ、飛鳥時代とか室町時代とか取り上げた作品はないものかね >>232
ファミコン通信がネガキャンしまくったからなあ A 「上様がこのような所に来られるはずがない」
B 「上様の名を騙る不届き者だ」
C 「上様でも構わぬ」
D 「上様、お手向かい致しますぞ」
E 「上様、お命頂戴致します」
F 「ここで死ねばただの徳田新之助」
G 「悪党らしく死に花を咲かせてくれるわ」
H 「飛んで火に入る夏の虫」
I 「我ら幕臣あっての上様ではないか」
J 「八代将軍もこれで終わりぞ」
K 「もはやこれまで」
L 「笑止千万」
M 「吉宗の首を我が殿、宗春公に差し出せ」※吉宗のライバル尾張藩絡みの時
N 「上様の顔を忘れた」
O 「もはや上様の命に従う必要はない」
P 「腹を切るのは拙者ではなく、上様である」
Q 「どうせ上様には死んで頂くつもりでした 覚悟なされ」
R 「御役御免で一度は死んだ身」
S 「そこまでばれているのなら、毒を食うは皿まで」
T 「何をほざくか吉宗。良い所に現れたものよ」
Z その他 千と千尋も和風ファンタジーだよね?
犬夜叉とか私の幸せな結婚とか銀魂とかも和風ファンタジーじゃね? とりあえず
仮面の忍者赤影・ハットリ君・ゲゲゲより昔レベルの有名古典を除外してすら
*影の軍団・燃えよニンジャ・ナルト・バジリスク・ニンジャスレイヤー…
*銀魂・SFソードキル・キルビル・BLEACH…
*犬夜叉・もののけ姫・妖怪ウォッチ…
*呪術・孔雀王・帝都物語…
和風ファンタジーのヒット作ありすぎてまともに数えきれないが? そもそも西洋ファンタジーの王道であるダンジョンズ&ドラゴンズに忍者出てくるしな >>108
一番になるのは「オズの魔法使い」だろうな。
二番は多分「指輪物語」で間違いない。
三番以降は色々あるけど、上の一位二位は多分確定。 >>253
RPGだと桃太郎伝説と天外魔境2ぐらいしか思いつかない 洋風ファンタジーは欧州全体だったりして特定の国や文化ではないが、和風ファンタジーは日本文化と歴史に順ずるのだよね。
和風入れた時点でファンタジーでも重箱突くような誹謗中傷的なツッコミが凄いんだよなw
中華ファンタジーも同様に特定の地域が対象となるから細かな描写で荒れがちな印象。 >>246
伝奇物って言うジャンルだな
割と昔からある 安倍晴明とか魔法使ってたから、ああいうのが和風ファンタジーって言うのか? >>133
【漫画】
どろろ
雷火
YAIBA
BLADE
黒鉄
鬼切丸
IBARAGI ‐茨木‐
うしおととら
【アニメ】
からくり剣豪伝ムサシロード
闘魔鬼神伝ONI 韓国人は時代ものファンタジーが上手いよな
チャングムとか善徳女王みたいな 和風だとファンタジーよりトンデモ日本史に行く気がする
織田信長が目からレーザー出したり 日本の学園を舞台に書いたら当たり前だけど和風ファンタジー
つまりラノベは和風ファンタジーだらけ
それくらい和風ファンタジーって言葉が的外れ 伝奇の方面に目をやればいいだろ
「帝都物語」
「南総里見八犬伝」
「魔界都市・新宿」
「陰陽師」
いくらでもある
無知なだけ >>227
るろ剣は違うし
ナルトは忍者題材にしているけど和要素少ないだろ >>253
鬼武者
PS2最初のミリオンでなおかつ和風でファンタジー色も強め >>1
もう出てるけど、
ゲゲゲの鬼太郎は完全なる和風ファンタジーだよな
妖怪ものは日本における伝統的な立派なファンタジーなのに
そう認識されてない。
西洋の要素も出てくるけど、
化物語なんて間違いなく大ヒットした和風ファンタジー作品やん >>237
ドルアーガの塔なんて主人公の風貌は明らかに中世ヨーロッパのナイトなのに、名前はメソポタミア神話w >>268
中華ファンタジーは武侠物だろうから
定番形式あるしヒットも(中国国内では腐る程あるだろな) 文学、演劇、漫画と作品的にはめちゃくちゃある
ゲームでは少なめ、てくらいじゃないか
ゲームだとサムライスピリッツはすごく良かったなあ
和洋折衷ではあるけれど ファイナルファンタジー風のホストが大量に発生して社会問題化したから 鬼太郎がいわゆる和風ファンタジーの一つじゃないかな >>280
里見八犬伝だけ知ってるわ
ああいうのが和風ファンタジーなのか
なるほどね 犬が喋ったり熊と戦ったりするあれも和風ファンタジー
昔からある魔法少女ものも和風ファンタジー 神の化身の高野山の僧侶が、裏高野の呪文(真言)と体術を駆使して、悪魔となった信長を安土城で打ち倒す
まあ、王道ファンタジーの枠には入るかなw ファンタジーって空想って意味だろ
漫画アニメのほとんどがファンタジーだしいちいちそんな認識をしない
洋風ファンタジーってのがワンパターンなだけ >>246
>和風ファンタジーって意味がわからん
誰がどう考えても「日本が舞台の物語」だろ。
だからベルセルクが和風ファンタジーなワケが無い。
「和風」「和」とは「日本」の事だよ。 格ゲーのサムライスピリッツはあかんのか
月華の剣士でもいいけど ドラクエのおかげだな
今の異世界山盛りは影響受けてないわけがない いや忍者、侍、妖怪が出て来る作品なんて無数にあるだろ だって和風ファンタジーとか
ただの犬夜叉か時代劇になっちゃうじゃん >>294
西洋風の舞台で魔法で戦うのがファンタジーなら
現代の魔法少女から昔の変身ものまで全部和風ファンタジーだよな 悪霊退散 悪霊退散
超常現象 困ったときは
ドーマン セーマン ドーマン セーマン
祓ってもらおう陰陽師 レッツゴー! 里見八犬伝とか一寸法師、ヤマタノオロチもそうじゃないか
浦島太郎、それと何と言ってもやはり桃太郎だろう
ペプシのCMは実に意味深で謎に満ちている 尾道三部作とかはどうなの?
江戸時代までなら時代劇はだいたいそうだし。
和風の定義があいまいだなあ。 >>293
他のはともかく「陰陽師」知らねえのかよ…… >>302
スプラトゥーンを和風ステージで作り込んで
キャラはイカ忍者にして
ペンキではなく墨汁(色はついてて良い)設定なら… >>303
ドラクエに出で来るものはほとんど海外の物が多い ファンタジーで完成されてたのはSEKIROやな、基本的に日本が舞台で(歴史とか風景とか背景含めて日本を舞台にしたもの)
その上で、限りなく仮想に近い設定で(あんな侍とか、忍者みたいなのはおらんw)風景や世界観をちゃんと
中に落とし込んでる、1つにまとめていて、それでいて成立するってのは、個々の部位だけではなく全体として
成立するという事だからわりと難しい、つまり、作品=その世界や舞台や風景やキャラをちゃんと埋め込んで完成する
普通は、どこか違和感だらけの忍者モノになったり侍モノになるんだが、日本人から見ても綺麗で迫力のある
ファンタジーに昇華されてて、日本人からしても、わりと通用する形よな(ゲームの難易度とかはクソだがw)
ゴーストオブツシマ?なんてのは、あまりにも顔とか体型が日本人としてリアルなんで、日本人にはウケない
自分と同じような顔を見て、ファンタジー的な感情移入は出来ない、世界観とか設定、設計とかは、あくまで
現実から離れた形で、そこに入り込むとでもいうか、知らず知らずのうちに自然と没入させる事が重要かもな
ありえない例え話になるが、もし強引に例えるなら、SEKIROとかDARK SOULSで、もしそこに現代の電柱が描かれてたら
その時点でプレイヤーは、ハア??という「違和感」を感じてしまい「現実」に引き戻されてしまう、つまり何コレ
電柱やん?ありえへん!という自然な形で急に、醒めてその世界から引き剥がされれて現実(思考)に戻される
その世界に入り込ませて、そのまま夢中にさせるには、ある意味、夢から覚めないように工夫する必要がある
もし変な異物やら、つまずきがあれば、現実の側の思考に、より強く引き戻されてしまう
ゴーストオブツシマは海外の人が作った作品なのにやたらと現実的部分があるんで、外国人にとっては
そのままファンタジー的(見たことない世界)になるが、日本人にとっては現実に戻される形になりやすい
日本人からすると物語の背景とか設定が、より現実的に見えてしまう結果となる
まあゲームとか全然しらんけど、あくまで個人の感想なw ???
和風ファンタジーいっぱいなくない?
それこそ世の中には和風ファンタジーの方が多いくらいじゃない? >>309
ニチアサが全部入っちゃう
ドンブラザーズは間違いなく和風ファンタジー >>308
洋風ファンタジーも大抵は中世だろと
現代的な和風ファンタジーは千と千尋の神隠しかな >>7
千ちひも和風といえばそうなんじゃ
アジアンな色もあるけど 和風ファンタジーも一応世界の共通文化になるレベルにはなってるよな。
日本が西洋ファンタジー元ネタにしてるように、
ツシマから将軍からニンジャから海外でも元ネタになるレベルになってる >>321
西洋風にする為にキリスト教までめちゃくちゃに詰め込んでしまった結果、向こうからすると不気味に見えるようになってしまったらしいな >>257
水戸黄門でもわかっていながら立ち向かう悪代官も好きだな >>1
日本の歴史上、一番ヒットしたのが
THE和風ファンタジーの
鬼滅の刃だからこのテーマがおかしい
「作品数が少ない」
ならわかるよ、数ならなろう系中世ファンタジーには負ける >>16
BLEACHも日本刀持って着物きて戦ってるから和風ファンタジーに入るかも 和風ファンタジーなんて
山ほどあるのになんか無理やり屁理屈こねて「それは違う!」って言ってるだけじゃない? 鬼滅の刃とか呪術廻戦とかちがうのか?
ここ5年くらいに流行ったマンガアニメだいたい和風だけど
チェンソーマンもそうだな サムライとかニンジャとか打撃系は世界的に有名だけど
魔術系が弱すぎかも 中世的な街並み、近世的な軍隊、近代的な中央集権王朝、現代的な価値観のごちゃ混ぜ世界観が許されるのが洋風ファンタジー
仮に日本で例えるなら明治政府が戦国サムライ軍団を保有して江戸時代的な妖怪を退治しつつ国民は令和日本人と同じ価値観みたいな・・・?
トンチキすぎていろいろ突っ込まれるだろうなあ ファンタジーっていうと別世界かつ中世で異人種やモンスターがいる魔法の世界かな
そこまで作り込まれた共通の世界観は唯一無二でしょ 君の名は。も
天気の子 も
すずめの戸締り も
素敵な和風ファンタジーよ
物語シリーズのヒット、ジブリ作品、鬼滅の刃、、など
近年の大ヒットものを紐解くとむしろ和製ファンタジーばかり 現代で霊や妖怪と戦うやつというと
ぬーべー、幽遊白書、ブリーチ、鬼滅、呪術あたりがあるけど
逆に、ジャンプで西洋ファンタジーのヒット作ってなんかあったっけ?
ダイの大冒険とかバスタードあたり? >>336
なろう系は実は西洋風ですらないくらい海外要素なんてなくて
出発点が日本なだけでも和要素が一番多いぞ 何このアホみたいな話
いっぱいあるやんって
Xで誰もつっこむやついなかったんか? 和風って一つ間違うと中華風になっちゃうんだよな
海外作品で和風なのにいざ見たら中華風が大半 サスケとかどろろとかあとまんが猿飛佐助とかまんが水戸黄門とかあったじゃん >>348
ああ
すずめの戸締まりそうだよな
君の名は。はSF入ってるけど
現代日本を描いた和風ファンタジーだわ >>346
> 近代的な中央集権王朝
かなりダウト なんちゃって和風ってこと?
妖怪・忍者・チャンバラなんて小説・漫画・ゲーム全部色々あるやん ニンジャスレイヤーみたいな(パチモン)ジャパニーズサイバーパンクも和風ファンタジーなんだろうか? >>352
誰も着物着てし日本刀持ってねぇけど?
(そういうキャラが混ざることもあるけど) >>336
一過性のブームを一番のヒットと言うのは違うと思う トトロは和風ファンタジーじゃないんだ?
欧米の子供は思ってそうだけど。 演出だけなら黒澤映画や北野武の座頭市といった刀を使った映画は世界的にもヒットしているしゲームならゴーストオブツシマや隻狼など剣劇アクションがあればなんとかなりそう 単純にファンタジーと認識してないだけだろうな
「ファンタジー」ってジャンル自体が洋風って感じで 夢枕獏先生の陰陽師とか
荒俣宏先生の帝都物語は違うのか? >>370
トトロはトロールだからムーミンと同じ北欧の伝承 >>369
じゃあ鬼滅以外なら何が一番ヒットした和風ファンタジーなんですか?
根拠となる数字は? 新撰組み和風ファンタジーだろ。るろうにとか。結構ヒットしてるけどな 大林作品はジャパニーズファンタジーの宝庫
転校生(男女入れ替わり)、ハウス(建造物ホラー)
ねらわれた学園(眉村卓の金星人SF)、時をかける少女(タイムスリップ)
あした(死者の里帰り)、水の旅人(一寸法師)、漂流教室(楳図かずお原作の時空移動)等々… >>347
それは日本でそういうイメージがついちゃっただけで
ハイファンタジーと呼ばれるファンタジーの中の代表的な1ジャンルにすぎないよ >>336
大ヒットっていろんなパターンがある
鬼滅の刃は映画で大ヒットしただけだよ
他にはゲームやテレビ放送、グッズ売上DVD売上等の様々ある
ガンプラが売れまくっているガンダムやゲームならポケモンだしな 天外魔境2は神ゲー
3の脚本無くしただかで天外3をクソゲー
にしたハドソンの罪は重い 桃太郎を鬼滅の刃や進撃の巨人並みのスケールでガチで作ればヒットするんじゃね?
…って書いたあとにかぐや姫をジブリがガチでやってコケたことを思い出した 最初に言い出した奴に和風ファンタジーの定義とか例とか問い詰めたくなる話題だ 鬼滅
刀剣乱舞
半妖の夜叉姫
ゲゲゲの鬼太郎
ぬらりひょんの孫 記事内に書かれているように
細分化されていて「和風ファンタジーもの」という
一纏めの言葉を使うことがあまりないってだけだろ むしろアジア風ファンタジーをもっと作って欲しいんだけどなぁ
FF10みたいな
何か難しい要素あるんだろうか >>368
西洋ファンタジーも設定時代と全く違う物着てるしヘーキヘーキ
▼のパンツなんて穿きだしたのこの100年だし ちいかわて八百比丘尼の話を取り入れてたのか、まったく見てなかったから知らなかった。人魚の森じゃん(ちなみに八百比丘尼の話は新潟県の民話であり地元出身の高橋留美子が取り入れた)。だったらちいかわよりちみもが好きだなあ >>383
ガンダムが和風ファンタジーなの?
ポケモンが和風ファンタジーなの?
アニメやってるけど鬼滅より売れたの?
累積って古い方が有利に決まってるよね?
鬼滅の刃そんなに好きじゃないけど、
鬼滅に親でも殺されたの?
鬼滅のせいで無職になったの?
ん? >>346
今それ「ナーロッパ」って呼ばれ馬鹿にされてる
一応説明しとくと「なろう小説のヨーロッパ」な そもそもファンタジーってどういう定義なの?
ベーオウルフとかアーサー王伝説はファンタジー?
不思議の国のアリスはどうなんだろう?
じゃあ竹取物語は? >>345
侍や忍者が妖怪変化と戦ったり妖術使ったりするならともかく、
超自然的な要素が無いならファンタジーにはならないのでは?
三銃士とかファンタジーとは言わないでしょ。 最近で言うなら鬼滅の刃とかか?
チャンバラなら映像化した時に盛り上がるしヒットしやすそうだけど、なろう作家の技術では表現できんだろうな >>397
FF10はアジアてかオキナワファンタジー? >>63
ぬらりひょんの孫も中ヒットぐらいしてるのでは? >>408
ファンタジーだよ
鬼という妖怪がいっぱい出てくるやん >>400
ポケモンもガンダムも鬼滅より稼いでるよ
ちなみにガンダムは3兆円規模のコンテンツですよ 王家の血筋と剣士と格闘家と忍者と遊び人のパーティーが
国中を旅して悪党退治
まあこれも王道ファンタジーの枠でいいんじゃないの、魔法が出てこないけど
水戸黄門 日本が生み出した創造物は全部和風ファンタジーじゃねえのw
合体ロボとかさw
それともニンジャサムラーイみたいなのだけが和風っていうアホ臭い認識なのかね >>383
その映像作品でヒットするってのが
1番大変で凄いと思うわ >>213
白人への憧れから日本人が勝手な中世のイメージで作品を作ってるけど、実際の中世ヨーロッパはろくな時代じゃないんだよな >>408
鬼みたいなモンスター出てきて呼吸やら超常の力使っててまぁファンタジーかと
その中でも伝奇モノや吸血鬼モノの色は濃いけど >>408
人を喰う鬼と戦うのだからファンタジーだろ >>398
なろう系は全部
西洋「風」ファンタジー
実は日本的なものもあるとか言われたって、
日本人が書いてるんだから当たり前だろ?ボケカス低能アスペルガーオタクめ
>>352 >>416
未来っぽいのはSFに分類されそうだから ONIシリーズこそ和風ファンタジーの代表作だろ
GBで5作品
SFCで2作品
PSで1作品
DSで1作品
ACで1作品
更にアニメ化までされた名作 安倍晴明か天草四郎か織田信長が出てくるとだいたいファンタジー 外人や歴史知ってる奴ほど日本の中世ファンタジー面白いんだろなwツッコミまくりで >>336
和風ファンタジーと言えるか微妙だけど瞬間最大風速なら妖怪ウォッチも鬼滅くらいあったと思うぞ ゲド戦記は面白いよね
駿の息子が台無しにしたけど
宮崎駿が監督できなかったのはネタやセリフ自分の作品でパクりまくっているせい >>410
ぬらりひょんの孫かなり稼いでたけどちゃねらにはよく忘れられる
刀剣乱舞もめちゃくちゃ稼いでるけどちゃねらには存在を忘れられる >>410
ぬらりひょんの孫かなり稼いでたけどちゃねらにはよく忘れられる
刀剣乱舞もめちゃくちゃ稼いでるけどちゃねらには存在を忘れられる 『太平記』とか
だいぶファンタジー入ってると思うけどなあ ファンタジーだから実際とは違っててもいいはずなのに時代考証云々でネチネチ言い出す奴が絶対出てくるからやりづらいのかも >>414
だから累積ならグッズ展開してる古参のコンテンツの方が有利に決まってるだよ?
あと和風ファンタジーなのかよ?それはよ
単発IDは読まねぇからレスしてくんなよゴミ ソシャゲとかは
クソゲでもパチンコ要素で売れるか決まるからな そもそもファンタジー自体和風ちゃうやろ
NARUTOがファンタジー言われても??? >>402
ロー・ファンタジー
ハイ・ファンタジー
って区分けがある
前者はドラクエみたいなの
剣と魔法のバトルものな
下のは神話とか民間伝承とか 鬼灯の冷徹なんてわりと和風ファンタジーとして受け入れられていると思うけどなあ むしろドラクエのおかげで西洋風ファンタジーが「少し頑張れてるくらい」やろな >>400
売上上位のメディア・フランチャイズの一覧(うりあげじょういのメディア・フランチャイズのいちらん、List_of_highest-grossing_media_franchises)では、最も売上の高いフランチャイズを列記する。
これには、書籍、映画、コンピュータゲーム、漫画雑誌、アニメーション、テレビ番組として始まり、他の形式のメディアに展開したメディア・フランチャイズが含まれる。
以下の各フランチャイズの推定収入合計には、映画のチケット、家庭用娯楽、コンピュータゲーム、商品、その他フランチャイズ関連商品からの収入がある場合の収入が含まれる。
この一覧には、推定総収入額と収入の内訳が含まれている。推定値は、公開されているデータに基づいた、さまざまなメディアや商品からの収入の合計に基づいている。
■世界歴代エンタメ利益ランキングTOP20
1位→ポケットモンスター1996年1100億ドル
2位→ハローキティ1974年885億ドル
3位→ミッキー・マウス&フレンズ(英語版)1928年829億ドル
4位→クマのプーさん1924年810億ドル
5位→スター・ウォーズ1977年694億ドル
6位→マリオ1981年475億ドル
7位→ディズニープリンセス2000年464億ドル
8位→アンパンマン1973年449億ドル
9位→マーベル・シネマティック・ユニバース2008年380億ドル
10位→魔法ワールド (ハリー・ポッター)1997年330.6億ドル
11位→スパイダーマン1962年318億ドル
12位→ドラゴンボール1984年300億ドル
13位→バットマン1939年299億ドル
14位→トランスフォーマー1984年296億ドル
15位→バービー1987年292億ドル
16位→ガンダム1979年278億ドル
17位→コール オブ デューティ2003年270億ドル
18位→トイ・ストーリー1995年220億ドル
19位→カーズ2006年218億ドル
20位→中つ国 (指輪物語)1937年204億ドル ファンタジーの定義がよく分からないがゴジラとかウルトラマンなんかもそう言い張ればファンタジーになるんじゃないの? そもそもファンタジーの定義が洋風ファンタジーを基準にしてるから根底がおかしい
想像の世界は全部ファンタジーだぞ ☆和風ファンタジー ここまで出たもの
もののけ姫
鬼滅の刃
銀魂
ナルト
るろうに剣心
BLEACH
無限の住人
里見八犬伝
山田風太郎のあれこれ全般
モノノ怪
サムライチャンプルー
結界師
犬夜叉
帝都大戦
幻魔大戦
京極夏彦「京極堂シリーズ」
陰陽師シリーズ
柳生一族の陰謀
影の軍団
猿の軍団 >>406
沖縄からインスピレーションを広げて…って感じだったらしいな。インタビューによると >>434
時代考証よりも単純に目が肥えてるから
エンタメとして厳しい目で見られる
大河ドラマがいい例 >>434
あーなるほど
炭治郎のイヤリングはおかしいだろう、とかか
ジャンプだとなんか誰も気にしないんだよな
ジャンプってファンタジーに強かったのか実は >>429
おまえの主観だろ?それ
どの数字からだよ? 鬼滅やるろ剣、その他諸々含めたらそこそこある様な気がするけど >>446
鬼太郎を無視するなよ
なんだかんだでアレが一番有名だろ かぐや姫は市川崑も撮ってる。まあ壮大なる駄作だが
主演が沢口靖子、父役に三船。
昔は時代ヒーローものもゴールデンでやってた
赤影は秀吉の軍師が呼んだ仮面の忍者 ID:atVjkwMs0
NG ID
それは読んだことあるし知ってるよゴミ 和風は日本人からするとファンタジーというより歴史的なんだよ
西洋の方が架空の世界を感じられる
これが理由だろ 鬼滅って歴代一位だろ
むしろ西洋の方がヒット少なくね?ハリポタも指輪も日本産じゃないし >>434
三谷幸喜はその辺、別にパロディ番組作って実際とは違う事を強調してたような >>108
ファンタジーかわからんけど
アメリカ独自ものとして
「吸血鬼」ジャンルが伝統的にめちゃ人気がある
あと、吸血鬼ほどじゃないけど、悪魔vs もの的なキリスト教やギリシャ神話的なジャンル
ドラキュラもんも神話もんも今も現代的にアレンジされてドラマや映画が人気 >>452
妖怪メダル買うために大行列できたの知らないの? >>459
八岐大蛇の存在は歴史と架空が混じってるw >>437
ただの作品のドラゴンボールやワンピがファンタジー扱いされるぐらい違和感あるな 和風恋愛夫婦ものの時はネトフリで海外で人気あったぞ
戦闘しだしたときに人気落ちていったが
もう一回がっつり明治夫婦恋愛もので作り直そう >>460
鬼滅を1位って言うと
ポケモンだとか妖怪ウォッチの方が売れてましたから!
って鬼滅アンチが湧くぞw
あいつら宗教だからシツコイぞ?w >>452
ゲームとグッズ(特にメダル)の売り上げ
アニメ、キャラの知名度、一般生活への浸透度とか社会現象起こしたぞ >>465
知ってるよんなの
数字だよ数字持ってこい
映画の興収は?
興収の累積でもいいよ 世界的に大ヒットってことになるとラストサムライくらいか 大神は個人的1位のゲームでトップ10には新桃太郎伝説も入る
でもこれくらいしか和風ファンタジーで思い付くゲームはない >>438
ドラクエも十分ハイファンタジーやぞ
ローファンって「現代世界に魔法が?!」とか戦国自衛隊みたいに歴史上の舞台に殴り込んじゃったりするようなもっと現実に地続きな非現実 >>460
確かに映画はヒットしたなw
でもそれだけだろ ドラコボ
ドラクエ
ファイファン
氷河期世代が好きなものはほとんど外国 >>402
個人的には超自然的な要素が大きな役割を果たす作品。
だから普通の時代劇はファンタジーではない(陰陽師はファンタジー)。
例えば現実的に有り得ないようなことが起きても
それが科学的に説明出来るという設定ならファンタジーではなくSF。 >>469
わたしの幸せな結婚ね
あれファンタジー小説だな
あるじゃんね 日本だから和風というカテゴリーを認識しないのでは?
どこの国のチョンが喋ってんだろうか ドラゴンボールとか西洋じゃないけど
東なら中華になるのか >>464
刀剣乱舞ハンパないよね
ゲーム
テレビアニメ
実写映画
アニメ映画
ミュージカル化
舞台化
歌舞伎化
漫画化
鉄道コラボ
博物館コラボ
千代田区コラボ
紅白に2.5次元で出てるし BS松竹東急
よる8銀座シネマ
11/16(木)「柳生一族の陰謀」
11/17(金)「魔界転生」 >>446
結界師ってあれ思いっきり現代だろ
妖怪出てたら和風ファンタジーでいいなら上で書かれてる鬼太郎はもちろんぬーべーとかも入ってくるわ 文化の上澄みというのは世界共通で惹かれる要素があるって事だわな。
人類が営み育ててきたものだからな。
西洋ファンタジーも 聖書すなわち中東からギリシャネタから色々混ざってるし
薬屋から三国志からカンフーから古代中国的なものも文化的に日本人が好むもの >>480
映画興収は
所与の条件が一定
比較して一番売れたのは鬼滅やな >>442
ハローキティの売上が凄いんだけどどうなってんのこれ? 俺たちが当たり前すぎて何とも感じてない設定や描写も外人が見たらめちゃくちゃ異文化っていうのたくさんあると思うぞ >>108
SFぽいものになるか、あるいはネイティブアメリカン系になるか
アメリカそのものが舞台じゃないけどアメリカの作家ラヴクラフトにまつわるものもアメリカファンタジーの一部なのかも
日本舞台の作品でもネイティブアメリカンの伝承がベースにあるものもたまにあるよね
シャーマンキングとかソウルハッカーズとか ゴーストオブツシマとかはファンタジーの類かな
流石に大鎧着込んでのダイナミック参拝は無理やろw 「先生!あちきの腹を切っておくんなましー」ってやつ >>日本では作りにくいから
ちょっとアレンジ入れたら全部和風ファンタジーになってしまって、すごく作りやすいのになw その点「十二国記」シリーズはうまいことやってると思う
東洋(古代中国)っぽいけどそれとは違う世界
原作の本編は一応完結したっぽいが残り全部のアニメ化も無理だろうな
だろうけどせめて名作「図南の翼」だけでもなんとか生きてるうちに見せてくれorz
このシリーズを教えてくれた叔母はついに戴国の顛末を知ることなく旅立ってしまったよ(´;ω;`) >サムライとかニンジャとか打撃系は世界的に有名だけど
>魔術系が弱すぎかも
和風の呪術系というと
呪術・孔雀王・帝都物語・蓮華伝説アスラ・明王伝レイ・シャーマンキング・カルラ舞う…
「牙狼シリーズ」
「結城友奈その他は勇者であるシリーズ」(ここらは打撃系でもあるが、和風の術がないと成立しない) さびしんぼうって母親の高校時代の写真から飛び出した母親が高校生の主人公の前に現実に現れて
恋をするみたいな話なんだけど、それだけじゃなくてその母親が
将来ショパンを弾く男の子を生む、みたいな輪廻転生的な意外と深いストーリーなんだよな むしろアニメ映画界は
80年代のラピュタでもって
世界を狙うなら借り物の洋風じゃなくて和風だなと学び
世界を狙うには日本テイストで攻めている
洋風ファンタジーこそ
トールキンとTRPGの世界観の輸入でドラクエのひと段落のあとは
ガラパゴス日本だけ狙いのなろう系などばかりでスケールが小さい >>434
聞かれた事に答えるならまだしもラノベやラノベ原作のアニメとか半素人の作者に直接ネチネチ言い出すのはちょっと違うわな
そんな作者は読む(見る)に能わないお子様用だと割り切って読ま(見)なきゃいい
NHK大河のような大作にグチを言うのとは訳が違う 織田信長が出てくるのは和風ファンタジーと言っていいと思う >>378
それは単にモチーフであって結局日本にいる妖怪を描いたモノだろ
君はアホか 竹取物語みたいなSF要素の作品は
ジャンル的にはファンタジーに入れていいのかいな
その辺の扱いがよく分からん 昔はスマッシュヒットあったんだけどな
天外魔境シリーズとかONIシリーズとか
俺の屍を越えてゆけなんてのもあった 言うて今のエルフとかの造作って大分和風というか何というか >>510
ゲゲゲの鬼太郎は妖術バトル多いよ
決着はぬりかべいったん木綿ちゃんちゃんこの物理だけど 源氏物語から恋愛、平家物語から武勇と無常を抽出したら和風ファンタジー出来そうやん そもそも少女漫画も少年漫画もファンタジーですから
足の長ーいイケメンが好いてくれるとか
巨乳の幼馴染が憎まれ口叩きながらやきもち焼いてくれるとか
ファンタジーそのもの ジャンプの挙げられてるやつは
単なる時代劇風の現代ドラマ
もしくその時代題材にして現代風に描いてる漫画
ファンタジーなどではない
ジャンプでファンタジー言えるのはBASTARDとDグレとハンタくらいでしょ、全員サボり魔 和風ファンタジーってGhost of Tsushimaみたいな奴か?
東京グールも和風ファンタジーに思えるけど 洋ファンタジーはあのつまらなさで何故あんなに売れるのか? ラピュタとかドラクエとか日本人が考えた西洋風はイマイチ海外受け悪いというからな なろう系も洋風だろうけどほとんどドラクエの影響だろうなw >>512
鬼ヶ島という四国ほどの大きさの島に住む鬼を桃太郎が退治した時に島は沈んでしまった、というのはどうだろう?w >>108
アメドラにいっぱいないか?
古くは「ツインピークス」とか
アメリカンホラーストーリーとかホラー系全般
ロストとかHEROとかXファイルとか
スティーブン・キング原作全般
SFじゃないアメリカンファンタジーいらでもないか? >>488
大魔神って下地はゴーレムとかモーセだったり洋風だが、内容は完全に和風時代劇特撮だわな 仮面の忍者赤影
変身忍者嵐
白獅子仮面
ライオン丸シリーズ
魔神ハンターミツルギ 和風ファンタジーはテンプレが弱すぎる
洋風ファンタジーなんて序盤はゴブリン倒してその後竜とか倒して魔王倒すみたいな流れが容易に想像出来るしそれを求めて読むけど和風はそういうテンプレがないから読者が入りにくい >>495
和風ファンタジーは現在だろうと和要素入ってりゃいいんだよ
逆に現在の要素入れたナルトだって和風ファンタジーだし 記紀につながる血筋を仰ぐ国は
国の存在そのものがファンタジーではw 最近だとナルトは凄い出来良いと思う面白い
これは外人にもウケまくってるよな 漫画やドラマの中だと警察やヤクザ以外が気軽に銃を使うのも十分ファンタジーだろ、日本にとっちゃ
外国人にはそれがファンタジーには見えないってだけ 「伊賀の影丸」とかあの辺を現代の最新VFX使いまくりで映像化したら海外にも受けると思うんだがなぁ
あいつら日本人以上にNINJA好きだし >>510
忍者って「術!」って感じの多いじゃん
バジリスクも瞳術で相手の能力封じたり虫操ったり不死身だったり直接物理じゃないやつ色々あったし >>495
悪魔くんは、どのポジションなんだろうか? 物語の形式が、日本は変なのが多いからな。
乙姫が何をしたかったのか謎の、バッドエンドの浦島太郎。
序盤のキャラ設定で終わる金太郎。
鬼の王国を倒しても、そこから王様にならずに実家に帰る桃太郎。
かぐや姫は、まあまあ型としては良くできてる。 薬師丸と真田が出演した
南総里見八犬伝は和風ファンタジーかも >>537>>544
ID:kb1pbE6Z0
NGIDに追加 古事記や日本書紀ではなんのテンプレにもならないが、源氏物語、平家物語ならテンプレになると思うけどな 戦国バサラとか鬼滅とか鬼太郎とか思い切り和風ファンタジーだろ
まー数は少ないのかもしれんが >>505
やってることは多少人間離れしているけど、別に人外と戦っていたりはしないからファンタジーではないだろ
まあDLCで幻影見せてくるやつがいるけど >>526
小説家に京極夏彦という人がいてだなあ
坊主が屏風に上手に坊主の絵を描いた
みたいな作品を書くのだが… >>499
歴代アニメ作品売上リスト
売上枚数(万枚)
1位 4,182,657 千と千尋の神隠し
2位 2,477,581 アナと雪の女王
3位 2,246,308 ファインディング・ニモ
4位 1,910,349 となりのトトロ
5位 1,641,985 劇場版「鬼滅の刃」 無限列車編
6位 1,590,372 モンスターズ・インク
7位 1,503,707 もののけ姫
8位 1,380,725 ハウルの動く城
9位 1,117,290 天空の城ラピュタ
10位 1,073,750 美女と野獣
11位 1,029,949 アラジン
12位 998,826 トイ・ストーリー
13位 965,684 風の谷のナウシカ
14位 955,496 崖の上のポニョ
15位 872,897 君の名は。
16位 839,377 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 EVANGELION:2.0 YOU CAN (NOT) ADVANCE
17位 836,601 魔女の宅急便
18位 806,052 Mr.インクレディブル
19位 745,830 トイ・ストーリー2
20位 716,787 カーズ >>543
まあそれもわかるんだが
スレの最初の振りとしては
基軸になってるの中世洋風ものの話なわけだし
中世和風もののほうが適当だとは思うんだけどな ファンタジーって本来はとても広い範囲の言葉なのに
ハイファンタジーがファンタジーだと誤解され過ぎなんだよな >>529
ツシマとかはただの和風ゲーって感じで
和風ファンタジーと呼ぶのはなんか違和感あるな 結局「典型的な和風ファンタジー」に括れないほど日本人が和風ファンタジー要素に対して解像度高いから細分化されてナーロッパファンタジーみたいな「典型的なやつ」にならないんだと思うわ >>550
SFロボットアニメだな
あれはSFと言ってよし 日本人が日本の物語に興味ないから。
隣の芝生が青く見えるのと一緒 >>570
ID:jpQkTzrI0
NGIDに追加 里見八犬伝は集まり方とか脱落の仕方とか形式的に相当いいよな >>561
竹取物語って、あそこまでかぐや姫を育ててやった爺さんと婆さんはなんか見返りあったんだっけ
てか、日本昔話が全部和風ファンタジーじゃないのか >>561
そんなの展開や結末変えればいいだけだろ
創作物なのに何で忠実に再現しないといけないと思ってんだよ >>565
それら自体が既にファンタジーだから…
さらに現代風にリメイクはできると思うけどね >>532
男性向けについては作者も想定読者もDQ1~5ぐらいの間に青春時代過ごしたおっさんだろうからな
共通認識があるからテンプレに乗れば諸々の説明がショートカットできる便利さがあるんよ 洋風ファンタジーはたくさんの国の特徴をまぜこぜにして都合よくつまみ食いできるけど、
和風だと日本だけだからどうにも幅がとれない
敵に使えるのは水木しげるの妖怪図鑑に載ってる奴だけ
武器防具は武士・侍系のものだけ
あとは忍者、僧侶、陰陽師・・
そこから逸脱すると和風色が急速に東アジア色になる
さらに和風だと結構難しい漢字を使う事になるのでキッズが読めない
呪術回線とかよく難しい漢字使ってて読者ついてきてるよな。感心する
和風でないと自分が表現したい物が作れない、というのでなければ、特にポリシーないと洋風ベースの方が物語を広げる箱庭キットとしてやりやすいんだろう >>580
めちゃくちゃヒットしたわ
年間邦画1位か2位だぞ >>567
ああ鬼滅があったな
というか、漫画文化があるだけに多すぎるな
全部ファンタジーだし そもそも平家物語も
それこそ桃太郎も和風ファンタジーじゃね >>542
そんなテンプレ作品こそ大ヒットはしてない気がするけどw つぐもも
エロ要素すごすぎるけどそこまさに日本らしい >>565
童話やおとぎ話はその辺がテンプレになってるのも多いだろ 千と千尋という世界的に大ヒットした和風ファンタジー作品がある時点でこの論争は終わってる なろうと同じだよな
作者の好きなように作れるから楽なんだろ
問題は作者のおつむの出来によってはチープな話になりがちなこと
テイルズとかこれやってどんどん没落していった なろうだけ見て書いただろw確かにローファンや歴史が大ヒットしてないけど、鬼滅とかある今和風が当たらないはないわ 韓国ぐらい歴史がアバウトじゃないと難しいんじゃないか >>585
日本文学博士ドナルドキーンは
かぐや姫は底意地の悪い最低の人格と断じている 妖怪だの霊力だの外人には意味分からんぞ
どう考えても和風です ぬーべーとか夏目友人帳とか日本舞台のやつなら当てはまるのいろいろあるんじゃないの >>599
アジア圏で受けたと聞くおしんとかもその類だな 和風ファンタジーだと平安鎌倉室町戦国江戸だと
古代の平安時代モチーフも割と人気だよね
陰陽道と鬼退治系ばっかりだけど >>610
ルーマニア人にドラキュラの話ふると
めっちゃ喜ぶw ウイッチャー3→中年の妖怪ハンターおっさんが大活躍で累計5000万本突破
原神→カワイイキャラで大ヒット
東方Project→巫女さんと魔女のコンビで20年以上も続く長寿作品
エルデンリング→ほどよい難易度のオープンワールドフロムゲーで大ヒット
ゴーストオブツシマ→おっさんvs蒙古軍で大ヒット
FF16→15から続くホスト系キャラごり押しで低迷
慢心、環境の違い.... >>600
一作品がどんだけ売り上げたかって話ではないぞ 当人が無知なだけなのバズらせるの最近流行ってるんか? どうしても時代劇化しちゃうよね。中世ファンタジーがほとんど現実のどこでもない世界なのに対して和風ファンタジーは大抵現実の時代背景ありき
ナルトはオリジナル和風ファンタジーの世界観だったから海外でめっちゃ受けたのかもね 主人公が一つの目的に向けて仲間を集め、苦難をともに成長しながら目的を達成する
って鉄板のフォーマットだよね
指輪物語、アーサー王、オズの魔法使い、桃太郎、西遊記とか
ファンタジーに限らず和洋中でウケる >>589
キッズとヤンキーは漢字好きじゃん
昔から北斗の拳の技とか民明書房とか幽遊白書のキャラ名とかBLEACHのキャラ名及び卍解や鬼道とか漢字の羅列みたいな奴多いしヒットしてる >>609
ロードさえなんとかすれば普通に面白いけどな 安倍晴明とかは面白いけどそればかり見てるわけにもいかんし
現代ものファンタジーは映画くらい短いならまあって感じだけどドラマみたいに何時間も見る気になれないし
中国もファンタジー作品多いな
でも幾つか見たけど似たようなのが多くてだんだん飽きてくる
日本人はリアリストが多くてファンタジーには余り浸らない性質なのかも >>499
順位 タイトル ハード 売上本数
1 Minecraft Minecraft クロスプラットフォーム 2億3800万
2 グランド・セフト・オートV グランド・セフト・オートV クロスプラットフォーム 1億8000万
3 テトリス (エレクトロニック・アーツ)(英語版) テトリス (エレクトロニック・アーツ)(英語版) クロスプラットフォーム 1億
4 Wii Sports Wii Sports Wii 8290万
5 PUBG: BATTLEGROUNDS PUBG: BATTLEGROUNDS クロスプラットフォーム 7500万
6 マリオカート8 デラックス マリオカート8 デラックス Switch 6046万
7 オーバーウォッチ オーバーウォッチ クロスプラットフォーム 5000万
7 レッド・デッド・リデンプションII レッド・デッド・リデンプションII クロスプラットフォーム 5000万
9 ポケットモンスター 赤 / 緑 / 青 / ピカチュウ ポケットモンスター 赤 / 緑 / 青 / ピカチュウ ゲームボーイ 4601万
10 Terraria Terraria クロスプラットフォーム 4450万 鶴の恩返しも笠地蔵も冷静に考えるとかなりホラー的な要素がある Fateのサムライの奴がアニメ化するけど思い切り和風ファンタジーだよな
どこが壊滅してるんだよ 鬼太郎やろうぜ。西洋妖怪と全面戦争する劇場版とか熱いよな 剣と魔法の世界で、モンスターがいて、ラスボスがドラゴンで
魔法で地・水・風・火を操って
宿屋で全回復できて教会で蘇生ができて各地に城があって王様がいて
みたいな王道テンプレは和風ファンタジーではないかな ナーロッパの剣と魔法の世界はゆるされるけど
なろ東方の忍術は許されないから ファンタジーって言葉にとらわれすぎと言うか
ファンタジー≒剣と魔法ってなりすぎなんじゃねえの
ファンタジー≒非現実的って考え方なら
暴れん坊将軍も仕事人も充分ファンタジーだと思うが 桃太郎、一寸法師、竹取物語、南総里見八犬伝
普通に和風ファンタジーなんか溢れてるだろ 日本の恋愛トレンディドラマもアジアで結構 受けたな >>631
もうすぐ目玉親父の主演映画が公開されるよ スサノオとか
ヤマトタケルでゲーム作れば良いじゃ無いの 日本で育った感性で描いた西洋風ファンタジーがベルセルク
作者いわく日本で生きて感じたことを話にした ってかジブリはほとんど和風ファンタジーじゃないか?
ドラえもんだってそうだよな まんが日本昔ばなしとかOPからしてオタクの言う和風ファンタジーじゃないか >>634
そうなるとヤクザ映画もファンタジーになってしまう。 日本は世界でも類をみない最長寿国だからな
何千年もの歴史があるからファンタジーだとしても作り辛いんだろうね
https://i.imgur.com/k1sCuWH.jpg 洋の東西にかかわらず
「神話」の存在が既にファンタジー >>599
時代劇をファンタジーの枠に入れてしまうのはどうなんだろう。。。
「水戸黄門はそんな旅なんかしていない」みたいな現実改変をした時点でそれはファンタジーなんだろうか?
時代考証怪しい大河もファンタジー? >>63
近年の傑作はゴーストオブツシマやろ
ゲームだけど 父親が行方不明になった伝説の侍の息子が16歳の誕生日に城に行き
殿様から初期装備として数打ちの備前刀と軍資金50文貰って
女店主の居酒屋で忍者、陰陽師、僧侶、僧兵、遊び人の金さん等を仲間
にして鬼の王である悪路王を退治する物語を作れば良い
悪路王を倒すと裏日本に入る事が出来る様になり真のボスである関西人を倒し日本を救う アニメ映画興行収入ランキング
一位鬼滅、二位千と千尋、五位もののけ姫
これ和風ファンタジーじゃねーの? あのクソ長えー十戒もファンタジーって言ったら怒る人多いのかな… 赤影のOPのナレーションからの
「赤影参上!」ってのは昭和のガキは絶対やってたからな
あの声がまたいいんだよな
時代物なのに怪獣出てきたり全体に不気味なつくりになっててインパクトがあった 問題提起しときながらなんの結論も出せないねとらぼの編集者 サムライチャンプルーも和風ファンタジーの部類だよな 久しぶりに思い出したらまた観たくなってきた
どこまでがヒット作に入るのかはわからんがとりあえずヒット作少ないと思っている人らはもっとアニメゲーム小説漁れ 話はそれからだ >>650
ファンタジー=剣や魔法で戦う作品って勘違いしてないか? >>647
実際ドンパチやるヤクザものも西部警察もファンタジーじゃね?
魔法が銃や車の爆発に変わっただけで >>640
子供の頃、親父と『ヤマトタケル』の映画を見に行ったらヤマタノオロチが出て来て、長い間ヤマトタケルと
スサノオが同一人物だと思ってたな。 >>588
独特の個性ある世界観を作品の魅力にしたい場合は設定も凝るんだけど、
世界観はテンプレで良くて、その上で動くキャラを魅力にしたい場合は世界観の描写にエネルギー割かずにキャラをどんどん動かす方に注力する
もちろん両方を高次で実現してもいいんだが、そこは作家が何を主張したいか次第
世界観を全く独自から作った話は、その世界観に隠された謎を解くのが作品のテーマだったりする。進撃とか。
ただこういう、世界観に凝った作品は大抵、世界観を明かしていく過程でキャラが使い捨てのお人形さん扱いなので、
作中でのキャラの性格、判断、行動に前後の論理的連続性が維持されない事がしばしばある。
え、なんでここでそんなこと言うの?え、お前らいつの間に付き合ってたの?え、お前ら軍隊の戦闘中に何ぐだぐだ個人の思想を説明してんの?
対して、テンプレ世界観の採用で全体像の説明を省きつつ部分的に独自の設定を敷き、あとはキャラの描写に集中したのがフリーレンだな
正直世界観は拍子抜けするほどRPGそのまま。ここは作者が主張したい部分ではないのだろう。 荻原規子さんの勾玉シリーズが好き
中でも白鳥異伝がいい >>636
さあ?
西洋ファンタジー作品のアニメの方が映画のヒット作品ないし
鬼滅の刃や呪術とか日本舞台のファンタジーだぞ
なろう系は大抵西洋ファンタジーだけどそんなに大ヒットしてない もののけ姫をファンタジーだと思ってない人間がいる予感がしてきたw >>644
ドラえもんは基本SF。まあ大長編はファンタジー要素も多いけど。
魔界大冒険なんか科学vs魔法だったね。 仮面ライダー響鬼がヒットしていれば…
なんで龍騎なんや すごく沢山あるね老いも若きも日本人ファンタジー大好きじゃん
でも何故か朝ドラで死んだ夫が幽霊になって出てきたりすると
観てる人嫌がるんだよね
面白いよね、ファンタジーっぽくすると嫌われるポイントがある 最近、やたら調子悪いスクエニのパラノマサイトは名作だったな
あれこそ昭和ノスタルジック和製ホラー かまいたちの夜超えてる 和風ファンタジーのヒット作なんて全ジャンルで網羅出来る 和風ファンタジーっで『竹取物語』や『南総里見八犬伝』以上のモノがあるのかな。 >>1
和風ファンタジーってなんだよ
ゴジラはファンタジーじゃん >>670
ラピュタとか魔女の宅急便とかって
西洋ファンタジーじゃね? ファンタジーよりも
ブレードランナー、ニューロマンサーなサイバーパンク近未来日本のヘンテコ和風がもっと増えてほしい 国王が市民に化けて民衆を仲間に
悪徳貴族の罪をあばくファンタジー
暴れん坊将軍 セーラームーンも和風ファンタジーだよな
和風ファンタジーの作品を知らない奴が少ないって言ってるだけだな 戦闘ものだとやっぱナルトが一番良いかなぁ
あれは他の漫画やゲームなりの(特にゲーム)
色んなネタが入ってるけど上手く纏められていてとても良い肝を心得ておる 西洋ファンタジーのフェアリーだの魔法だの全部想像物に過ぎないんだからさ
ゴジラとかだって和風ファンタジーと言っていいだろ でも異世界物ってすぐ和食や温泉やおじぎ出てくるぜ
街並みは中世ヨーロッパでも >>679
今の若い作家にはそこまで作れるほどの能力無いやろ いやごまんとあるだろw転生モノでも織田信奈とかあったじゃん。ロールプレイングゲームのテンプレものがいわゆる西洋ってだけだろ。ステータスだの職業だのを極端に振ったやつ。コレは大元ネタが西洋だからしょうがないだろ。半々の比率になりようがない。アホは考察すんなよアホなんだから。 興行という意味ならばインド映画とかのほうが凄そうだけど全く知らないな
結局観測地点でどうとでも言えそうだが、さてはて >>682
日本人が主人公
舞台は日本
日本の文化風俗風習縛り
時代は過去現在未来どれでも構わない
あくまで
和「風」だから
多くの日本人が日本的だ、と思えればそれでよし >>650
黄門は迷うことなくファンタジーやん
必殺シリーズや暴れん坊も括るならファンタジーでしょ 中国は中華風のファンタジードラマを今
山程作ってて映像も衣装も凝っててすごい
日本は和風ファンタジー全然作らんなあとは思ってた
そもそも日本人ってファンタジーを子供向けと馬鹿にするきらいがあるから
金のかかる実写は力を入れないよね
作る技術もないけど
時代劇は嫌いじゃないけどちょんまげはダサいしね
もっと遡ってスサノオとかヤマタノオロチとか
実写化したら面白そうと思うけど大多数の日本人に受けなさそうだな >>650
桃太郎侍や子連れ狼とかは確実に和風ファンタジーでいいと思う >>625
日本人はリアリストが多くてファンタジーには余り浸らない性質なのかも
うーん…ハルヒやけいおん!みたいな普通の人々なら誰もが通ってるはずの
ありきたりな学校ものをファンタジーととらえるのはそういうことなのかな? >>681
ラピュタも魔女宅も全然ヒットしてなくね >>15
西洋のも中世ではなく異世界なんだけどな。
だから架空設定がまかり通るのだけど、
だから和風の異世界でいいので、そこまで歴史設定はいらん。
なんとなくでいい。 >>682
中世かその辺くらいの日本の文化をベースにしたファンタジーって認識だわ >>679
竹取物語って古いだけで出来は良くねぇぞ
肝心のかぐや姫が顔だけのクソ女だし >>702
つまんねえもん作ってもしょうがねえじゃん >>680
ゴジラはビキニ環礁にいた古代恐竜だし… そもそもフィクションをすべてファンタジーにしたら漫画はすべてファンタジーやん
西洋の剣と魔法を題材としたものがいわゆるファンタジー
だから和風とか矛盾もいいとこ >>668
おもしろいよね
古代ファンタジーは結構あるはず
氷室冴子も書いてた 鬼灯の冷徹みたいな真面目に歴史や民俗学の知識で作ると自由度は無くなりそうだな 日本人にとっては時代劇で充分なんだよね
アニメがチョンマゲを避けてるだけ
ハゲにコンプレックスがあるから ここで言う洋ファンタジーってあれゲームの世界だよな >>679
「千と千尋の神隠し」
「もののけ姫」
「すずめの戸締まり」
「鬼滅の刃」
「火の鳥」
あたりは部門を区切ればその辺超えてるんじゃね
海外興収やら完全新作要素やら神話モチーフやら え、例えば半沢やビバンってファンタジーじゃないんか? 桃太郎なんてテンプレ西洋ファンタジーとやってる事変わらないよ
神秘に満ちた出生仲間集めて敵を倒す財宝持って勇者の帰還 >>704
ハルヒとけいおんが同じと思っている時点ですでに間違ってる リングはホラーでもあるが、SFでもあるんだよな
科学的に可能性としてありうる話 >>702
大河は毎度ヒューマンドラマで弱い
為朝主役にして痛快アクションにすべき
ドニー・イェンの三国志英傑伝みたいに >>710
ファンタジーに時代は全く関係ないだろw >>704
たしかに同じアジアの中国古典と日本古典比べてもファンタジー要素日本のほうが薄いイメージあるな 日本人は指輪物語みたいな作りこんだ大作が無いから
日本人は適当な性格だから和風ファンタジーも適当な世界観になっちゃってる
逆に漫画やアニメは適当だから色んな要素を自由に、思い付きで付け足して面白くなったけど なぜ〇〇は〇〇なのか
この手の糞記事の99%はタイトルの前提が間違っているパターンだな 日本で和風とか言われるものなの?
外国風以外はみんな和風だろ 柳生一族の陰謀は時代劇なんだが
烏丸少将だけはファンタジーの登場人物に見える デジタルデビルストーリー女神転生があるだろ
あと初代デビルサマナーも 男が冒険に出て人を助けたり宝を見つけたりする物語なんて世界中にあるだろw >>682
「和風」とか「ファンタジー」って単語に
騙されがちっていうか、すごい狭い範囲でイメージしてる人が多いって話だわな
>>715
童話の数々ってかなりファンタジー要素強くね
剣は出てこないけど
ヘンゼルとグレーテルには魔女が出てくるし
人魚姫なんて所謂獣人だし 400億の男が少し前に出たばっかりじゃない?
邦画?
そもそも作ってないやん >>706
魔女の宅急便はヒットした
ラピュタは並み アメリカ人がUFO好きなのと、ファンタジーを創作しまくるのは、
移民でアメリカの土地や伝承とつながりがないから、
その代わりでファンタジー世界を作りまくり、
神隠しっぽいもののは妖精でも妖怪でもなくUFOのせいにしてしまう。 モノノ怪好きだったな
あれは日本が舞台だよね
ファンタジーって時代物っていう意味もあんの? >>724
ちょんまげ風ポニーテールにしちゃうからね
月代作らないで >>742
航海してた紅毛人が日本に上陸したのを見た日本人が異形の者として騒いだのが鬼じゃなかったか? 手塚治虫ってやっぱすげーよな
神話ファンタジーとSFを融合させた「火の鳥」
欠損系戦士の「どろろ」
ボクっ子女子高生も連れた「三つ目がとおる」 >>702
日本の時代劇って娯楽作品だけど、
歴史と事実を学ぶみたいな姿勢が根強いんだよね。
里見八犬伝みたいな最初からファンタジー作品ならいいけど、
実際にあった歴史とファンタジーを混ぜるのはなかなかに抵抗がある。
仁なんかは上手くやってるけど、どちらというとSFでしょあれ。
中国は、共産党が昔の王政時代の歴史を肯定してないから、歴史教育に熱意がなくて、
歴史をファンタジーにしても抵抗がないんだと思うわ、中国人って >>701
ああ、それがあったな。オレは中学ぐらいまで、『「源氏物語」と「平家物語」は、源平の合戦を源氏側と
平家側がら書いたもの』って思ってた。
>>707
ストーリーをググッてみたら面白そうだね。機会があれば読んでみるわ。どうも、ありがとう。 ラピュタはガリバーボーイのパクリって外人が言ってたわ
でも、あの雰囲気の映画は日本人にしか作れないと思うけど 日本のSFと言われるものは大体ファンタジーじゃん
どっちにしろろくな物がないけど >>749
映像作品がミリオン売れてるんで十分ヒットしたと言える ファンタジーって魔法とか妖術が出てきたら現代でもいいの? 美男美女を揃えてアニメ声とかオタク人気にしかならない 鬼滅とか千尋とか日本でヒットした映画のワンツーが思い切り和風ファンタジーだろ >>755
手塚作品で一番好きなのは三つ目がとおるだ! >>762
インターステラーも
まぁまぁファンタジーだったけどなー >>755
何やかや言っても手塚は漫画の可能性を追求した作家だからな。色んなジャンルの基礎になった作品だらけだ。 >>756
シナは元々そうなのw
王朝変わったら過去の歴史は全部ファンタジーや >>708
寺子屋に皇太子や大名令嬢が通う学園物とかなw >>765
そもそもファンタジーに魔法や妖術は必須じゃないだろ >>732
和風だからね
西洋の武器や幻想動物が出てきたら舞台が現代の日本でも和風ファンタジーとは思えんな そう言えば地獄楽なんかも和風ファンタジーって言って良いのか
でも現代を舞台にしたらどうなるんだろう?
ハリー・ポッターはファンタジーだよね?
だとしたら、呪術回戦が現代和風ファンタジーになるのかな?
夏目友人帳とかもか 俺屍はヒットのうちに入らんのか?
続編は蛇足で晩節を汚す形になったようだが だっておまえらかぐや姫がビームだしたり、信長が巨大化して寺壊し始めたら批判すんじゃん >>731
実は大河の井伊直虎をその方向にしようとしく
だからアクション出来る柴咲コウを主役にオファーしたとか >>702
中国はお金のかけ具合が全然違うからね
脚本と声優を日本人で、それ以外中国でいいから中国ドラマくらい金かけた和風ファンタジーも一つくらい作ってみないかなと思ったりする
かぐや姫とか美しく作れそう
現代ものファンタジーだと戦隊ものあるけど
あれ見てるとやはり子供のものって気がしちゃうな 呪術廻船は一応日本が舞台だがパクリ具合とか売り出し方からもの凄い韓国臭がする >>735
とりあえず南総里見八犬伝から読んでみような >>765
当たり前だがファンタジーに時代は関係ねーだろ
鬼滅ともののけ姫が同じ時代に見えるのか? >>650
史実に忠実な歴史小説とエンタメの時代小説の区分でいうと時代小説の竜馬がゆくが分かりやすい
坂本「龍馬」じゃないよってタイトルで、歴史上にいない架空の創作人物が歴史に関わってきたり、
分からない部分を創作して埋めたり、そういう原作が大河ドラマにもなるんで大河はファンタジー
最近の無茶苦茶なストーリーの大河をファンタジーと揶揄する人もいるが、
そもそも大河ドラマはファンタジーの部類でもあるという
鬼平なんかにしても鬼平自体は実在してるが、
池波正太郎の多大な勉強を下敷きにしたそれっぽい設定で生まれたファンタジー どろろ 朧村正 アフロサムライ 戦国無双 バサラ モンハン きめつ サクナ姫 鬼灯 刀語 鬼武者 シレン せきろ 昔話 大神 おじゃる もののけ姫 ドリフ ゴエモン 桃伝
ちょっと思い出しただけでこれだけあるわ >>751
幻想的みたいな意味だから、時代はあまり関係がない。日本だと、剣と魔法みたいなのが多いけど。 >>777
17世紀のヨーロッパが舞台で魔法使いまくって
そこにカタナ持ったサムライが登場しても西洋ファンタジー扱いになるだろ 実際の江戸時代をベースにちょっとだけ空想入れました、だと
ファンタジー感はあんまりなのかも
日本のファンタジーで個々にいい作品はあっても、
誰もが思い浮かべる西欧中世ファンタジーの独特の世界観を作り上げるような
レベルに至っていないというのはそうかも >>718,736
知っていてくれる人がいて嬉しいわ >>765
極論オタクの部屋のベランダに空から美少女が降ってきたり冴えない少女の前に白馬の王子様が現れて求婚したりするのも十分ファンタジー ファンタジー=想像なんだからオリジナリティがないとダメだし
むしろ洋風ファンタジーとかぶってたらダメなんだよなw
でもアホは洋風ファンタジーをファンタジーと認識した上で和風ファンタジーを求めるからおかしなことになる >>1
ファンタジーの定義が何か違う感じがするなこの記事。
これ書いたアホは西洋ファンタジーっぽい和風のやつを想像してるんだろ。 >>778
現代でいいんだよ
ファンタジーの定義に時代は問わない
「物語シリーズ」なんかも現代舞台の和製ファンタジーでしょ
「千尋」も「すずめ」も アニメや漫画だとそこそこあるけど
ドラマは本当に無いよね >>442
ドラゴンボールこんなに売上高かったのか? >>765
ちょっと不思議な現代モノはローファンタジーってフワッとした括りになるんじゃね
日本史のどこかの時代をベースにした指輪物語並みの国民的なハイファンタジー作品は思いつかない >>773
関羽をあそこまでの軍神にするファンタジーと
パンツ見せて格闘させるファンタジーにする日本
その一方関羽よりも軍神の岳飛に関してははぁ?な日本人の多いこと多いこと 赤影とか白獅子仮面とかライオン丸とか
本気で作ればあるいは >>761
他の人達にも言えるけど、記事では「和風ファンタジーのヒット作は実際には多いのだが、そこから細分化したカテゴリーで認識されてしまうのでは。例えば、登場キャラクターやストーリーの展開によって「妖怪もの」「忍者もの」「陰陽師もの」のように捉え方が変わってしまい、和風ファンタジーという大きなくくりで理解されないことが原因ではないか」と書かれてる 日本は独特過ぎて仲間がいないからなw
その点、漫画とかゲームは本当凄いね
全部日本人の感性で作ったものがウケてるから >>795
え、あ、はい
1匹侍が混じってても和風とは言えないな 亡き寺沢武一先生の烏天狗カブトとか、
角川で映画化された魔界転生とか、
荒俣宏の帝都物語とか、
古いやつなら南総里見八犬伝とか、
あれこれあるやん。 >>798
日本人の多くが
ファンタジー≒剣と魔法(異能力)って考えてるだけじゃね? まぁつまり>>1が言いたいのは
「最近のなろう系には洋風時代劇ファンタジーのヒット作品が多いのに、
なぜ和風時代劇ファンタジーのヒット作品は少ないのか」
ってことなんだよ
この言い出しっぺの脳内にはなろう系ファンタジーしかないだけのこと >>804
ファンタジーをいい感じに撮るのは金が掛かるから
そりゃ当たり前だろ
映画の「ネバー・エンディング・ストーリー」でも観て
難易度に気付け だから今こそ500億くらいかけて戦国無双映画化しろや 時代劇が鉄板なんだからいいだろ
ファンタジーいらん
なんじゃ和風ファンタジーって 元々のツイッターの流れがわからんからなんとも言えないけど
時代設定というか世界設定の話で
RPG的な漠然とした西洋風ファンタジー世界に比べて和風世界観少なくねという話やろ
現代日本ベースの舞台設定で使われる超自然的力が和風か洋風かという話はまた別の話じゃないのか 仁JINのドラマヒットしたろ
それ以来聞かないけど >>807
原作が日本発でなら精霊の守り人や十二国記 むしろ幕末と明治・大正あたりは
腐女子向けの一大ジャンルだろ >>791
それだけ作品はあるけど、それらを全部引っ括めて「和風ファンタジーもの」という大きな括りの認識があるか?という話 古来日本には神vs悪魔みたいな絶対的な対立構造を生み出す一神教的世界観がないし、大陸の負けた奴は皆564みたいなサツバツとした文化がないから良くも悪くも盛り上がりというかメリハリに欠ける >>818
勝手に日本人の多くがとか捏造するのやめろw 初代ウィザードリーとか侍や忍者がジョブとして出て来たり
村正とか日本刀が武器にあったり
本来西洋には存在しないものが出てくる辺り
相互に面白いものを取り入れてるから別にそんなこだわらなくてもいいじゃないかな >>806
イギリス(トールキン)が凄いだけだな
白人創作の西洋ファンタジーは今でも指輪物語(が作った世界や設定)が雛形として世界各国に伝わってテンプレになってる >>807
なんだかんだ中国はやべーからな
封神演義、最遊記、なんなら三国志も普通になぞるだけでファンタジーw
将棋の藤井君主人公にするだけで簡単にファンタジーになりそうではある >>97
歴史がファンダジーな韓国を加えたら逆転大勝利 マジンガーZみたく鉄の塊が空を飛び敵と戦う方がよっぽどファンタジーだからな
和風?そんなのファンタジーに和風も洋風もないだろが結論 日本においてのファンタジーってのは
ファンタジー=中世ヨーロッパ+魔法
これだから
和風ファンタジーなんて存在しない >>63
少女漫画編(古いw)
日出づる処の天子
八雲立つ
とりかえ・ばや
百鬼夜行抄
陰陽師 >>833
何百年掛けて築かれる伝承を一人一代で作っちまったからな
指輪物語 >>821
なろうでもわたしの幸せな結婚があるんだよな ヒロイックファンタジーは剣と魔法の世界と定義作られ足りしてるから
日本でやると刀と呪術の世界で、なんとなく和風の世界観の異世界を作らんといかんのでは。
時代物は時代物だけど、そこに魔法とか妖怪をぶっこめば和風ファンタジーなのかね?
鬼太郎? ≻>702
武侠物の流れとかでしょ
日本の時代劇は衰退してるけど武侠物はむしろ今のほうが映像化しやすいな
剣を使うドラゴンボールみたいなもんで、実際に影響がある
カンフー物からドラゴンボールが出来て、その影響が中国映画に先祖返りするのは面白い >>839
大谷くんと藤井くんは確かにファンタジーの住人だよな
漫画とか超えてる >>829
精霊の守り人はヒットしてないだろ
その辺の中堅なろうレベルだわな >>821
そりゃ中世は百姓が国民の大多数だし、イきって侍に俺はなる!とかやっても雑兵止まりだし、
戦でケガしても優しくなおしてくれる魔法使いなんかいなくて、ちょっと好きになりかけてた村の娘に身ぐるみ剥がされて殺されるのが普通だったからなあ。
高校くらいまでの歴史がっこで普通に勉強してればファンタジーってなかなか作りにくいよね >>512
架空戦記とかなろう系とか山ほどあるぞ。 なろう系だってニンジャだのサムライだのも普通に出てくるし
なんか和風っぽい民族も出てくるし
色々ごちゃまぜのRPGの世界そのまんまなだけだろw 悔しかったら敵は本能寺を生んでみろよな外国
世界最強のロマンだろ敵は本能寺 天外魔境Ⅱはめちゃくちゃ面白かったけどな
ちゃんと古事記や日本書紀をベースにしてた
はまぐり姫サイコーだったな ff7 とかアキラとかパトレイバー、攻殻機動隊やエヴァも和風ファンタジーだと思うが ゴールデン・カムイも和風ファンタジーみたいなもんだし
池波や司馬作品だってそんなようなもんだろ >>846
まぁあれが異端だな
時代劇っても大正時代くらいで
ほぼ現代劇
そして西洋風魔法要素満載
昔の昼ドラ時代劇を、
ファンタジー仕立てにしたというアイデアはなかなか面白かった >>837
むしろwizardryスタッフにとってNinjaとSamuraiの存在自体がファンタジーそのものだったんじゃなかろうか? 和風ファンタジーと言えば、過去にめちゃくちゃ量産された時代劇があるじゃないか
暴れん坊鬼平水戸黄門とかファンタジーみたいなものだし >>807
三国志スレ立ってたけど
あぶない刑事だって充分和風ファンタジーだろ
と言うか和風≠現代ってイメージはなんなんだろうな
料理やファッションなんかは現代のそれにも和風ってつけるのに
>>836
俺もファンタジー≒剣と魔法って考えに
なんで?って思ってるけど
スレ見ててそういう奴多すぎじゃね?
捏造って仰々しすぎるだろ >>839
三国志もファンタジーかまあそうだな笑
水滸伝とかも108とか妖術とかいい感じだな 最近ではパラノマサイトこそ堂々たる和製ファンタジーNO1やな!
高年齢化で、ここにいる人達は至高の名作だろうが
若いカルチャーに触れる機会はないだろうけど 空海の伝説が日本中に残されてるけど、あれも昔の人にとっての大ヒットファンタジーだろう まあ中国には「俺は皇帝になる!」と言った奴隷が本当に皇帝になった朱元璋なんてのもいる >>855
今時のなろう系作者がそんなディテールと時代背景を詰め込んで作ってるのにお目にかからないなあ。 >>849
将棋ラノベ書いてる作者が藤井活躍するたびに毎回嬉しさと苦悩で泣いとる 洋と和ってまるで対等みたいに並べるやついるけど
和ってめちゃくちゃ範囲狭いからな
日本って概念よりもさらに狭い >>863
ハーレクインの定番人気設定に
なろう主人公TUEE要素を加えただけやぞ
中華ファンタジーの薬屋も同じ感じ >>879
漫画みて育ったやつが漫画家とか
そういう浅い作家が増えた気がする
ラノベもしかり 西洋は指輪やdアンドd、中華は最遊記や封神演義みたいなのが強すぎるからな
枝葉あっても大本がそれなら西洋中華ファンタジーと言えたりするけど、日本にはそこまで中心になれるベースの物語はないわな
ギリギリ桃太郎 >>871
三国志は時代小説的なジャンルじゃねえのか?
西遊記みたいにぶっとんでるわけでもない。 >>861
パトレイバーエヴァ以外のそのへんは海外生まれのサイバーパンクって表現がより正確
海外勢が想像するなんか変な近未来系ニホンがルーツ 記事にもあるが、結局「和風ファンタジー」だと認識することなくありふれてるってことだね
和食の店見ていちいち感心しないようなもんで ツシマは?
あともののけ姫
あ、里見八犬伝忘れてた 和風ファンタジーは数は少ないものの粒揃いだな
ジャンルに魅力はあるがテンプレートが無いので描くのが難しいということだろう >>570
エヴァのDVDが思った以上に売れていたのを知らなかった… 桃太郎をハリウッドが100億ぐらいかけて作ったらメチャメチャ面白そうなのに シナのファンタジーは日本人が作ると面白いんだけど
シナ人が作るとなるとどうだろうなぁ
昔の香港なら面白いかな >>872
和風ファンタジーならむしろ武者ガンダムの方だろう 和風ファンタジーなんていきなり飛び出した造語がそもそも的外れなんだよな
俺らからすれば西洋は異文化だからまとめて西洋って呼んでるだけで
向こうからすればハリポタとアーサー王は別ジャンルだろ ドラクエをいいえこれは桃太郎であり、西洋ファンタジーではありません、とは言えないからなあ…
桃太郎伝説?
電車に魂を売った奴がっ! 和風ハンバーグだかなんだか知らんけど、まずその定義や代表作品を挙げろや! >>838
西洋と言うかアメリカなー
指輪物語の設定や世界観を丸パクリしてアメリカでD&Dというテーブルトークゲームが出た
D&Dというテーブルトークゲームの設定を丸パクリしてアメリカでウイザードリーというパソコンRPGが出た
これらアメリカで流行ったゲームが日本でも流行り丸パクリして日本でドラクエやロードス島戦記というゲームが出た
日本でこれらD&D系のRPGゲームが15年程流行ると今度は逆輸入でアメリカや西洋でも流行り出した(指輪物語やハリー・ポッターの映画が出た頃) >>871
>887
三国志演義
はフィクションなのでは そもそも鬼とか陰陽師、なんて存在が
古くから語り継がれてる時点で充分日本もファンタジーありふれてると思うんだが
古代神話ってファンタジー扱いとは別の区切りなんかね >>887
え?
関羽とか張飛って大槍一撃で100人くらい真っ二つにするだろ? 和風は面白くないわけじゃないけどいまいち入り込めん無意識に粗探ししてる >>884
ハーレクインってこれまた古いな…笑
まだあんの?あれ
緋の稜線だったかな?
ちゃんとはストーリー覚えてないけど、
ああいうレディコミ原作の昼ドラテイストを感じた。
作者の年齢知らんけど、影響されたとすればそういうハーレクインの二次三次創作からじゃねぇの?
作者50代とかならわかるけど >>903
和風ドレッシング
醤油、玉ねぎみじん切り 和風ファンタジーだから昔の日本が舞台で、和製ファンタジーのベルセルクなどは当てはまらないね
今気になってるのは高橋由太さんのぽんぽこシリーズとか 和風ファンタジーのヒット作が少ないっていう前提がそもそもおかしい
どこの国の話題なのかな >>886
ぶっちゃけ日本のファンタジーで一番題材になっているのは物語ではなくて信長。フリー素材レベル
後は新選組とか。創作ではなくて歴史が元ネタとして消費される 純粋な和風ファンタジーって女神転生くらいしかないのでは んじゃ、武士と坊さんの話が和風ファンタジーになるんじゃないか >>900
アフリカのシャーマンによる呪術の類って何ファンタジーってカテゴリなんだろうな
ファンタジー≒剣と魔法、ってのと同じように
西洋≒欧米ってなってる気がするけど 天皇の系譜がそもそもファンタ…おっとこれ以上はやめておこう ドラゴンボールなんて何ファンタジーなんだ?
主人公の名前が中国風ってだけで
内容はどこの雰囲気でもない 和風が少ないことより転生召喚で似たような世界で似たような物語やってるなろう系がアニメ化される地獄をなんとかしてほしいわ 西洋風のファンタジーは既に定型が出来上がっててそのアレンジをするだけだからやりやすいんじゃね?
まあ中華風異世界ファンタジーも珍しくはないけど >>879
青年漫画誌とかのほうが戦国自衛隊的なタイムスリップのファンタジー多い気がする
ライトノベルとかだと作者に素養が無いからフォーマットが決まってる西洋のほうが楽っていう >>884
俺ツエエ要素はあそこから出てくんの?
薬屋はこれからファンタジーになんの?
それらの原作全部読んでんの? 和風ゾンビもののカバネリとか俺は好きだぞ
後半糞になるけど設定は悪くない 日本の神話や神話の神を祭った神社はたくさんあるのにそれについて教えを受けることはほとんどないのは不思議と言えば不思議だな
もっと馴染みがあればそういう作品も多いのかもしれんけど 雷火とかもあるから
まさしく邪馬台国時代から大正くらいまで
幅広く題材にされているよな
室町が少ないくらいよな サムライが洋風ファンタジー世界に乗り込む系ってどういう立ち位置なんだろうな
ヤンジャンのボクシング漫画描いてた人の奴とか終末のアレとか >>904
アメリカはクトゥルフ神話を大事にすべき
ラブクラフト原作だと今の社会情勢ではポリコレやら差別やらで引っかかって厳しいだろうけど 勾玉三部作面白いから色んな人に読んで欲しいなあ
たぶん女子しか知らんだろ >>926
マツケンのやった暴れん坊ジェネラルは吉宗だが
人物像は尾張宗春に近い >>921
全然和風じゃないw
主人公こそ日本人だが 何をファンタジーとするかも大きい
洋風っぽいと全部ファンタジーに見えるだけで超絶ヒット作品の鬼滅だってファンタジーでしょ なろう系だと西洋ファンタジーっていうかRPGファンタジーって感じか
変な構造だが パーティーは組めるじゃん
忍者、陰陽師、山伏、半妖 西洋の異世界ファンタジーは中世風の世界観になるけど和風の異世界ファンタジーだとどの時代がベースになるのかな?
古墳時代、平安時代、戦国時代辺り?
欧州みたいに文化的近親性のある隣国間の歴史がないから国と国との関係ってのを描きにくそうだな >>920
信長さんはまあ別格だからな
そのまま憑依転生転移女体化成り替わり化け物化から大体全部やってる ファンタジーのヒット作なんて鴨川ホルモーぐらいしかないだろ まあ言い出しっぺがアホということでいいんじゃないかな 皇室のお宝が三種の神器っていうのがファンタジー感溢れてる
そういう神話を土台に千年以上続く神社とか山ほどあるし >>843
龍の子太郎とか空色勾玉もある。
和風ファンタジーて児童文学や少女小説世界ではあるんだけど、この手のものは未熟な女子供が読むものという感じで、実学重視の日本だと軽視だれてたのもある。
文系(笑)とかオタクとして軽視されていたものが、漫画文化などで育った世代が浸透して、やっとうけいれられてきたのが今なだけかと。 >>923
アメリカでエルフと言えば亜人
西洋でエルフといえば一昔前まで羽の生えた小型の妖精のイメージってくらい違う
童話に出て来るエルフが妖精だしな >>934
日本の神話って本当に日本の神話であくまで国の成り立ちとかの話だからなあ 和風ファンタジー用はゲゲゲの鬼太郎古くは八犬伝やろ ちょくちょく名前出てるが俺の屍をこえてゆけは中々の名作だった
まあ大ヒットする様なゲームではないけども >>949
今の孔明さんみたく現代にも来てるしやってないジャンル探す方が重箱の隅だな >>925
鳥山明が主に影響受けてるのはレトロなアメリカと無国籍な作風のメビウスだからそのままなんじゃね
どこかに似てるようでどこでも無い鳥山明世界っていう 結局ファンタジー≒中世ヨーロッパ風って言っときゃ
考証から逃れられる作者に都合良い舞台装置ってだけだよな ファンタジー作るなら鎌倉時代が一番面白いかもしれんな 天外魔境は「外国人が考えた日本」がテーマ。
NARUTOもたぶん天外魔境の影響を受けている。 >>955
そう言えばエルフって
昔は羽の生えたフェアリーを言うこと多かった気がするけど、
いつの間にか江戸前エルフの
耳が長くて長生きってキャラに変わっていってるな 妖刀伝、宇宙皇子、孔雀王、美夕とか90年代にはチラッと流行ったのでは?
妖怪大戦争とか鬼太郎もかね。 >>710
そもそも日本の時代を中世って表すのがピンとこない >>967
ナルトは忍空では?
で、忍空やってた時に天外はそこまで人気なかったか、そもそもなかったような? 和風は
突き詰めると中国風になるしね
お寺や神社の原色は中国由来だし >>963
世界観はアラレちゃんよな
一番影響受けてるのは鳥山が育った田舎だと思う >>839
三国志は一応歴史書扱いされるようなくくり
ファンタジー化したのは後世にフィクション織り混ぜた歴史三ファンタジーは三国志演義 >>912
そこらへんは許容範囲なんじゃね?
妖怪とか極端な魔法の類が出てこなければ
平家物語やら太平記とかの軍記物とかと一緒の娯楽時代小説(講談とかのたぐいなんだけど) >>934
それらの教育はGHQの方針でされなくなったと思う >>930
西洋ファンタジーも甲冑魔法ドラゴンものが多いし現代物はあんまりない気がする >>968
> 昔は羽の生えた
そんなのがエルフの主流になった時代など一度もないわ、たわけ >>941
じゃあ何が和風ファンタジーなのだろう?
いっきみたいなの!? 甲賀三郎伝説なんかは転生物異世界ファンタジーと言えないこともないかな 和風≒近代以前ってどっからの発想なのよ
2023年の日本にはまだ忍者が実在し忍術駆使して犯罪者と戦ってた
なんて話だって和風ファンタジーだろ 現代をファンタジーととらえられない人はハリポタをどう見てるんだ?
あれは魔法が現代にも受け継がれていたというファンタジーだぞ >>984
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