【ゲーム】『FF16』はなぜ失敗したのか? FF12以降ヒロイン軽視 シリーズ復活を左右する“萌えヒロイン”の存在 [ネギうどん★]
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スクウェア・エニックスが満を持してリリースした『ファイナルファンタジー16』(以下、FF16)だが、FFシリーズのファンからは酷評の声も聞こえてくる。売上本数も、前作を下回るペースとなっているようだ。
なぜ同作は、往年のファンたちの心をつかむことができなかったのだろうか。
『FF12』から始まった路線変更
『FF16』は、シリーズ伝統の「クリスタル」と「召喚獣」を中心に据えたストーリー。莫大なエネルギーを持つ「マザークリスタル」を奪い合う人類の戦いに、ロザリア公国の王子・クライヴが巻き込まれていくという骨太な展開だ。
大ヒットドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』の影響を感じさせる部分もあり、硬派なファンタジーを求めていた人々からの評価は低くない。しかしその一方、ヒロインにあたるジルの存在感が薄く、キャラクターが立っていないという指摘も多い。
硬派な作風にするために、いわゆる“萌え”とはかけ離れたキャラクター性を目指したのかもしれないが、それは諸刃の剣とでも言うべき戦略だろう。
というのも、魅力的なヒロインの存在はFFシリーズの人気を支える大きな要素の1つだ。逆にファンから酷評されるようになった『FF12』以降のタイトルは、ヒロインを重視しない作風が共通している。
「FF12」は群像劇であり、メインヒロインポジションのアーシェと主人公が結ばれないという異色の設定。続く『FF13』は女性主人公・ライトニングの物語で、ラブストーリーの要素が薄かった。『FF15』に至っては、ヒロインであるはずのルナフレーナの出番がほとんど作中に存在していない。
ヒロイン人気にあやかった過去
そもそも、FFシリーズの全盛期を作った『FF7』は、ヒロインの魅力を強く打ち出した作品だった。片やグラマラスな幼馴染みキャラのティファ、片やミステリアスで魔性の気があるエアリスと、ダブルヒロインのような設定だ。
さらに2人だけでは飽き足らず、ほかにもヒロインを登場させた上、デートイベントまで用意するという“ギャルゲー的”な方針。それが功を奏したのか、いまだに同作のヒロインたちには熱狂的なファンが存在しており、「FF7」が高く評価される理由の1つとなっている。
そして、二度目の全盛期にあたる『FF10』も恋愛要素が強いタイトル。過酷な運命のなかで繰り広げられる、ユウナとティーダの壮大なラブストーリーだった。ユウナがヒロインとして熱烈な支持を集めていることは言うまでもないだろう。
おそらくFFシリーズの人気が下火になった理由として、魅力的なヒロインを描けなくなったことは大きな影響を及ぼしている。
他方で現在、日本産のRPGとして世界中で高く評価されているタイトルといえば、『ペルソナ4』や『ペルソナ5』などが挙げられる。いずれも個性豊かなヒロインを多数用意し、ギャルゲー的に恋愛できるシステムとなっているのが特徴だ。
「ペルソナ」シリーズはもともと硬派な作風だったが、ギャルゲー要素が強くなってから、大ブームを巻き起こした。FFシリーズを復活させるためには、同じように硬派な作風を捨てる勇気が必要なのではないだろうか。
https://myjitsu.jp/enta/archives/120444 クソ長いムービーがやっと終わってさあ戦闘かと思ったら、
クソ高いHPの雑魚にひたすらボタン連打の単調作業・・
ストーリーも信者が言うほどのもんでもないし・・これはクゾゲーオブ・ザ・イヤー 13と15で嫌になったから買わなかったんだよ
俺はね FFはアクションが途中に入って
そっから先に進めなくなる ん?わいは純粋に楽しめたぞ
なんなら今も楽しんでる FF12って面白かったよな?
普通にファイナルファンタジーしてた ヒロインとか以前の問題
ベタなRPGが求められてる
それを超えるならいいけど全然だし ちょっと進むとムービー挟まれるがクリアまで続くってほんと? 戦闘は楽しかったけどな
ストーリーが何も引っ掛かるところがなくて、淡々とこなして淡々と終わっちゃった感じだ プロデューサーの情熱大陸で仕事してる様子がなくてエゴサしてユーザーに文句言ってて笑った ナイツオブラウンドのドミナントが出てこなかったからに尽きる。 ジルさん、登場時に12歳だったとしても最終的には30歳超えちゃうし… 芸スポにスレ立ててまで、失敗ということにしないと困るやつがいるんだよな Amazonでは4.2の高評だぞ
やつてねえ奴が書いてるだけだろ FFなんぞユーチューバーの配信みてれば十分と思ってたけど、
それすら時間の無駄に思えてしまうぐらいのクソだったわ ヒロインなんかどうでもいいわ
単純にゲームが面白くないからだろ
RPGで重要なキャラの育成要素がなさすぎて一回配信でストーリー見たあとも自分でやってみたいって思わせることができないから売れない、ただそれだけのこと RPGなんてレベル上げして金策して武器かってボス倒して新しい街いっての繰り返しでいいのに FF10以来に面白かったけどな、よく出来ている
召喚獣対決は目が痛くなるけど ヒロイン様はプレーヤー
足りないのはホストなヒーロー ゼルダライクにしろよ
もうFF14,15みたいな路線はよせ >>13
リマスター版はかなり売れたね
当時出るのが早かったって言われてたけどその通りだった セールス的には15のことがあったのと
PS5専売ってことで、過去作ほど伸びてないね
内容的には、メタスコア見ても十分合格点な内容
ただ旧来のFF好きに受け入れられるかは疑問 オープンワールドでイフリートに変身して暴れまわれると夢想してました こういうのを、ただ有名作品だからという理由のみで購入してしまうアホがいるからメーカーも手抜きする
体験版でクソと分かったら絶対に買わないで欲しい 他のCS機は無理でもPCは同時発売したらよかったのに 「Aちゃんさあ、ヒロインとかありきたりじゃない?」
「ですね」 >>20
ムービーが2-3本連続で流れて進める感じ。
2周目アルテマウェポン作ってサブクエ
全部クリアするのにムービーほとんど
スキップして確認w 女キャラの見た目みんな微妙だった9は売れました
おわり サイドビューバトル、アクティブタイムバトルって
ドラクエに対してのカウンターだけど発明だったな RPG売っといてアホみたいな長時間ムービー垂れ流した以外の原因がないわ
声優雇ってベラベラ喋らせてゲームぶっ壊してるのいい加減に気づけよって感じ 物語性重視したかったら、ヒロインどうこうよりそもそも個々のキャラクターが重要でしょ
ライトニングさんは悪くはなかったけど他のキャラ何も思い出さないし(いたっけ?)
15,16で語られるキャラ皆無 RPGじゃなかった
デビルメイクライとかベヨネッタみたいなゲームと思えばまあそれなり
パーティーで戦ってる感覚ないし
魔法の概念ないし
戦闘でメテオもアルテマも召喚も使わないFF ホストが主役だろうと萌えヒロインが出て来ようが
ムービーに頼ったストーリー展開に逃げたらそこでお終い ウエイトでやりたいんだよな
たたかう
にげる
ぼうぎょ
どうぐ 酷評?
アマゾンレビュー2000件くらいあって4.5なんだが
とりあえずディスりたいだけだろ 情熱大陸でプロデューサー持ち上げてたけど失敗なの? あれで失敗扱いとは
ゲーム業界も厳しいし日本向けなんかは特に真面目に作るのしんどいだろうな のんびり出来るコマンド入力ゲームかと思えば
突然、反射神経を要求されたり、メチャクチャ いかにも日本的な発想で草
萌ヒロインなんていらんだろう
売上上げるなら海外で売らなあかんのに なんでコマンドバトルって嫌われるようになったんだ? ポケモン遊戯王みたいなトレカゲーに
するとか新しいシステムを入れるとか、
4部構成ぐらいにするじゃんで
ff16みたいな無双系アクション、
パンツァードラグーン、アフターバーナー
みたいな空中バトルアクション
レフトアライブみたいな近未来ロボアクシ
ョン
マジシャン、サマナーたちによる魔法と召喚獣に
よるバトルアクション。
トレカ要素によるアイテムハント
こういうの全部詰め込んで作ってみて >>75
今時の子供はボタン連打の方が盛り上がるんのか >>13
ゲームとしては面白いけどストーリーは褒めてるやつ見たことないな
てか12からストーリー褒めてる人見たことない リアルなイケメンでファンタジーて違う気がするんだよなあ
ファンタジーはFF9みたいに頭身低くてかわいいキャラの方がいい コマンドコマンド言うなら何でポケモンドラクエペルソナに負けてるんすかね
どれも糞単純なターン制コマンドバトルだよ >>73
あれ規制掛かっててディスれないようになってる ペルソナがもともと硬派って嘘だろ
2000年代初頭の2chのログ見ろよ。メガテニストにめちゃくちゃ叩かれてるぞ >>77
失敗と思えないんだけどな
こんな馬鹿な考察じゃなくてPS5だから売れなかったんだろって
むしろ頑張ったほうだと思うけどな >>77
失敗と思えないんだけどな
こんな馬鹿な考察じゃなくてPS5だから売れなかったんだろって
むしろ頑張ったほうだと思うけどな 13トリロジーをps4で出してほしかった箱でやったわ 14信者てなんで買わなかったの?
14のユーザーて実はめっちゃ少ないんじゃね おっさんにはスタイリッシアクションゲームはきついて 14が失敗したんじゃなくそもそもスクエニがオワコン PS5買ってまでプレイしたいとは思えんかったな
PCで出してくれりゃ買うけど >>85
12はオウガシリーズやFFTの松野だからとシナリオ期待したらアレだったからな
13からは見えてる地雷だから… 12は普通に楽しかったな
女子キャラはかわいい&エロいし男もネタに困らないし
オイヨイヨの人出世したね 最近プレステ5買ってエクストラ加入してデスストランディングやってみたけど
これも評価悪い感じだったけどプレイしてみたらムービーはムダではない作り込まれていてプレステ5の性能を発揮してた
今まだ途中だけど運んでるだけだから、なんかもっと他にもやることあれば良かったなとは思った リアル調のアクションRPGとかFFに求められてるものじゃないだろ
遊び心が足りない 何故、風化していたゼルダが爆発的に
売れたのかを考えたら良い。 FF5はようわかっとる
レナとファリス、そしてククルという隙のないパーティー 召喚獣オーディンを倒した所までやってきたけどFF16はマジでやばいよ・・・
FF13とかFF15なんて比じゃないレベルで苦痛なんだけど
とにかくカットシーンが長すぎるしつまらない
自分の中でメタルギアソリッド4のラストのカットシーンが最低最悪だったけどFF16が軽く更新したわ
雑魚戦は楽しいけど完全にデビルメイクライだし
召喚獣戦はプラチナゲームズが作ってる巨大な敵とやりあってる感じだから
全然ファイナルファンジーをプレイしてる感覚がない ストーリーに説得力というか納得感を感じられないのは
ムービー以外の所での表現力が足りてないからなんだろな
これが出来ればもっと心に残る物が出来たんじゃないかと思う
過去作は思い出補正抜きにしても、ムービーとか無くても、
確実に心に残るストーリーだった >>6
実際にはプレイしてないのがハッキリ分かる糞レスして楽しいか? 昔のドット絵なら自分で世界観やキャラクターを想像してたがキャラがハッキリすると好き嫌いが出て感情移入ができない場合がある「こんなチャラ男やホストみたいな奴らで物語進めるの〜?」ってなる アホでもゴミでも脳がチンパンジーでも攻略サイトを見てクリアできるのがJRPGなんだからアクションにしたらおじさんが置いてきぼりになって発狂しちゃうじゃん >>13
バトルシステムはかなり好きだった
ストーリーは糞 まって、この意見はおかしい
だって8にはヒロインいなかったじゃないかっ!萌えヒロインなんて居なかったじゃないかっ!! シコりたくなるような魅力あるキャラいないよね
ティファぐらいか >>14
スクエニに求めるのはこれよね
RPGがやりたいのになぜアクション? 3や5みたいなジョブシステムのFFってもう出ないのか せっかく買ったからトロコンまでしたけど
ただただ普通のゲーム
買う価値はないと思う 主人公が逃げる、追われる、ほぼテロリスト
12以降のFFの物語がダメな共通点
12は松野ゲーだから世界観 物語 戦闘 どれも良かったけど納期守らずクビ切られて話途中で無理矢理終わってラスダン無いから糞扱いされた つーかそもそも話題にならなすぎじゃねFF16
FF15はネタ的な意味もあったがもっと話題になってたぞ
やっぱつれえわ言えたじゃねえかとかの迷言も生まれたしな
FF16はマジで空気キャラも空気主人公の名前も知らんしヒロインとかそもそも存在するのかも分からん >>9
俺は12,13から様子見派に移って結局買わずにいたる ネガティブな感想を発信した人に対して
「ぼく・わたしがよかったと思ったところ」をぶつけることなく
人格攻撃を始める人ばかりだったから察した 自分らはダークファンタジーと思ってるけどただの厨二病な所 ジルさんは普通にヒロインしてるけど特に装備だのアビリティだのいじる機会はなく適当に遠くからブリザガ撃ってるだけでラストバトルは留守番だから育てる思い入れとかもないんだよね 12のシステムが最高だったのに
主人公が傍観者とか
あれで終わった 根本的に面白いゲームを作ろうとしてない
面白いゲームとは何かをユーザー目線に立って追及しようとしてない ヒロイン重視ならFF10だよな
召喚士という異質な存在であるが、
普通に戦ったり魔法も唱えられて便利だから セリス将軍のようなキャラが望ましく、また望まれてもいる
な?そうだろ? >>123
それが理由なら7も失敗してるはずなんだが スターフィールドみたいなゲーム作ってくれたら買うのに スペック上がるのは良いけど作り込まれている作品とこんなのプレステ2で良いだろってゲームの落差が激しすぎる
6が発売されても不安しかない
ドラクエとかswitchの性能で十分だろ
プレステでやるのはもったいない ヒロインどうこう以前にゲームとして魅力が無いんよな
ムービー観たいわけではないし 15もヒロインかわいかったし声もキュアハニーだったんだけど影薄かったしね >>129
それな
戦闘中に仲間の存在をあまり感じないのは失敗だったと思うわ システム面で一般的なRPGと違っても好評だったのは12くらいだな
FFのシステムはやっぱ5をベースにすべき >>123
12の物語が良いわないわー
なんも覚えてないもん アクションゲームなのに
売りがアクションの面白さとかじゃなく
シナリオとか映像なのがズレてんだよな FF4とFF5は偉大な作品だよ
この2作品はRPGのお手本、教科書のような作品だと思う
そこから更に上に進化したFF6も凄かった
この3作品は完成度という意味で素晴らしい >>131
ガンビット面白いよね
また買いたくなる アーシェ・バナルガン・ダルマスカ
俺の中ではFF12の評価は高い 12とか主人公だと思ってた奴が完全に脇役だったからな 壮大な物語はいいんだけど細々し過ぎなんよ
移動のあっちいってちょいプレイが煩わしい
進行は大雑把にし気になる奴用にNPC配置してプレイヤーが補完できるようにしろよ
面倒過ぎて飽きるしやらなくなる ストーリーは10みたいに分かりやすいのでいいんだよ。13やったあと10やったらめっちゃ面白かったわ
オンラインは知らんけど10以降のFFは何が言いたいのか分からん 野村とか典型例だけど
「ヲタクとか萌えとかの作品を作ってんじゃねえ!」
っていう意識高い系アピールの押し付けが何作も続いたけど
結局ヲタクを萌えさせてナンボのジャンルなんだよね FFに関してはヒロインがどうこうって問題じゃないと思うけど この開発は面白いゲームを作ろうなんて微塵も考えてなかっただろうよ
映画が作りたいなら映画作れよ やたら乳デカくて露出してるキャラがいないと売れないよ >>135
7が大成功したから13 15 16がその糞路線走ったんだろ
FFはこうだろ!?みたいな
13は個人的には全部好きだけどね
12は困ってるお姫様助けて巨悪に立ち向かう話だからやっぱ一緒にしちゃダメかな 当時アーシェがポリコレナイズされて不細工化されたのは覚えてる >>6
ボタン連打なのはオートアクセサリ使っているからだろ というか昔からFFってかスクエアのほうは明確なヒロイン不在のゲームが多かった気がするんだ 硬派な雰囲気はいいんだけど登場人物全員が現実離れした美男美女って時点でミスマッチ
洋ゲーみたいにブスとまではいわんがもう少し人間らしさを感じるキャラにしてほしかった >>143
買ってないのに話覚えてるも糞もねぇだろw痴呆なの? 300万本売れてて失敗扱いなのか
FFに関してだけは成功のハードル高すぎね? なんか閉じコン化して宗教化してるんだってね
それなら高評価で売れてないのもしっくり来る 12って本当ストーリー不評だよな
俺は周りの主役たちの話を俯瞰で見る主人公って立ち位置がけっこう好きだったんだけどな >>172
ファンタジーだから美男美女でいいじゃん
ポリコレとか言い出してからゲームはつまらなくなった 俺はもう一人の吉田
吉田明彦のコピペ絵がスクウェアが衰退した一因だと思っている FF13 15 16と
三作続けてクソにしたのに、反省しないのがすごい。
15で懲りて路線変えるだろ
FF8が叩かれて9で変えたりしたのに
FF2や3で叩かれるから4が出来た これ書いたやつ一生エロゲやってろ
マジで頼むから普通のゲーム触ってくれるな シナリオは例えば、少年ドラグーンと
幼年バハムートの友情と冒険の物語
シナリオが進むごとに成長していき
空を飛んだりっていう
パンツァードラグーンみたいだけど 失敗の理由なんて子どもユーザーと付き合って来なかったからだろ
昔は初日にミリオン・ダブルミリオン売れてたのが今や30万やで
讀賣巨人軍の人気低下より著しい落差 ガンビット評判いいんだな
個人的にはチマチマ付け替えたりオンオフするの面倒くさかった記憶しかない >>164
つかFFの主人公って毎度反権力者側なの多いからな、初期から
2も4も6もそうだしさ >>174
まあ仕方ない国内においてはペルソナ以下の動向でまだ40万も届かない状況だからな >>173
買ってないのは15以降ってことね
落ち着けよwww >>182
16は路線は違うよ
どっちかというと12のコケかたに近い 最近のFFの中じゃ面白かったけどな。
パーティーメンバーが空気なのがちょっと残念 FFのとっつきにくさはキャラなんだよなムービーは特に
あまりにもキレイにし過ぎて違和感ある楽しさが感じられない
ドラゴンボールみたいな愛着湧くキャラにすると外国では売れないのか FF16で割と面白いところ
・アクションが滑らか
・見た目が割と綺麗
・エンディングが割とさっぱりで鬱陶しさがない
・設定は面白そう
・雑魚とのチャンバラはそれなり爽快感ある
FF16でつまらないところ
・敵キャラが性欲魔神とダメ武士道おじさんとキモい神もどきで魅力がない
・アクションがアビリティ回しと回避覚えだけであんまり
奥深くない
・装備の選択の余地がなく数値高いの選ぶだけ
・素材とかろくに使わないのだけたくさん手に入るが改造とか生成とかもろくに選択肢がない
・仲間がただの自動攻撃オプションで指示も育成もないので愛着とか湧かない
・主人公はサブクエでは落ち着いた頼れる兄貴なのになぜかメインストーリーでは少年ジャンプのそれでも俺は!うおおおおノリになるのが分裂症かと思う
・途中で入るQTEや謎シューティングがストレス
・ボスがゲージ削るとただの棒立ちで殴られ役になるのがなんやこれという気持ちになる
・敵の種類が少ない
ムービーとかはやってる中ではそれほど気にならんかな
見てて面白いゲームではないと思う
とはいて100点満点で77点ぐらいはあると思う 仲間入れ変えできるとか自由度が下がってんだよね
たしかに団体で行動してるのに3名しか表示されないとかおかしいんだけど
リアル追及するほど楽しさが無くなるんよね 例えばあのもぐもぐタイムのカーリング藤沢五月だってウェア下はムキムキなんだよ 日本のゲームクリエイター?ってのはなんか格好つけるよねw
もはや中国とか韓国の方がよっぽど商品をわかってる ヒロイン関係ないって言ってる人いるけど、日本では可愛いヒロイン目当てでJRPGをやる層も結構いるんだぞ >>189
草生やしてる場合じゃねぇぞ日本語で頼むわ
>>9
俺は12,13から様子見派に移って結局買わずにいたる わりとガチでFANZAソシャゲのほうがゲーム性高いよ ストーリーがつまらん
もう一度やろうとは思えんわ
イッヌだけが癒し >>182
本当の4はお蔵入りになってて同時開発していた5を4にしただけだけなんだよね なぜDMC5とモーション比べると同じ8日動きしててもFF16の方はダサく見えるのか FFでゼノブレイド2みたいな感じに作れないのかね
完全アクションじゃないしキャラはシコいし売れるやろ PS5専用だから国内供給数から見れば問題ないだろ
本番はお得意の完全版やPC版になってからだろうし いくつかスレ見たけど坂口連れてこい天野に描かせろコマンドにしろってやつが必ずいるの草 >>69
ゼルダと時期が違ってても結果は大して変わってないような まいじつかと思ったらやっぱりか
まいじつソースでスレ立てるなよ 剣と魔法と機械と黒服ホスト
になってから終わった
ついでに言うと兜篭手鎧靴など装備を変えていく楽しみがアクセサリーになって無くなった
なんなら武器も変わらん ヒロインと出会ってから少しずつ理解し合って仲良くなるのが好きなんだ >>191
面白いか否かだと十分面白かったんだけどね
映画の中のキャラを動かしてるような感覚とか、戦闘に割り込む演出中も気が抜けなくて没頭するし
ただ最後まで遊んだ感想として改善点の多い作品だったような気がする
せめてストーリーがFF14の石川さんだったらかなり違ったかもね 豪華になってるのに何故か安っぽくなって行ってる感じは
ファンからしたら正直寂しい >>211
ゼノブレ2はシナリオが王道じゃない
今のオフラインFFではひねくれてて採用されないと思えるな たまたま情熱大陸見たらプロデューサーの人の回だった
地元の専門学校から一つ会社挟んでスクエニ入社できるんやな PS5買えなくて配信だけ見て判断してるエアプ貧乏人おるってマジ?? どうだ?綺麗だろ?
っていうのはズレてるって社内の誰かが意見しないと >>227
10、11、14を失敗と言うのは無理がある
ネトゲにしたことの賛否は別として 関係ないけどゲーム好きなのにプレステ4だけやってる人達はもったいないな
プレステ4はそんなに感動しなかったけどモニターとプレステ5揃えたら感動した。あまりゲームしなかった俺が遊ぶ時間増えた
お前らがゲームするならテレビじゃなくモニターだろの意味がわかった GTAかアーマード・コアかFFか地球防衛軍しかやるものがないPS5をわざわざ買うならPC版まで待つと思うわ
もう後期になろうというのにソフトが弱すぎるんだよPS5 同じ3DアクションRPGならリメイク聖剣伝説3の方が面白いしエロい はあ?
「PS5の普及率」を踏まえると非常に好調なんだが? 情熱大陸で国内ユーザーから誹謗中傷受けてるって協調してたわ(´・ω・`) >>224
中途採用なら経験重視で専門からでも行けるよ。
新卒は上位大学卒ばかりだろうけど。 反ポリコレ的な作品なのは別にいいけど
似たようなイケメンばっか集めてもまあツマラン そもそも失敗なのか?
FF7rは成功?失敗?どこで判断する 古くは初代ポケモン、10年くらい前では地球防衛軍
これらのゲームのヒット要員は敷居が低くてベタだけど新しい所にあると思う
大人も小学生3年生も楽しめるゲームが必要 昔と違って他にもいっぱいゲームあるもんな
時間は有限やし自分は大作ゲームにクリアに1年半位かかる
3つ程終わらせたら次の新型ゲーム機登場なんやわ もう売れるゲーム作る気が無いんだろ
テキトーに作っても一定数の信者が買うから >>1
FFの「最初の」ヒロインだと
2のマリアか。
印象薄いな
4のローザは見せ場もあるけど ずーーーっとチュートリアルみたいな戦闘続いたまんま中盤まできて辞めちゃったわ >>238
これマジで言ってるやついるの怖いよな
それで済むならドリームキャストはいつでも大成功だわw 面白いは面白いけど今までのFFの面白さみたいな成長要素とか仲間含めたリソース管理とかはほぼオミットされてるので動画見てやり込み楽しむとかそういうのはないと思う >>232
14は大失敗の筆頭だろうに
そこから挽回できたからから良かったのけど >>230
綺麗なだけだからな
韓流に近い
そもそもビジュアルの美しさも
海外のゲームやなんなら任天堂のゼルダとかの方が勝ってる
いつまでもホスト よくゲームやる人がRPGとしては良ゲー
でもFFとしてはいまいち今後に期待と言い残して
まだやることあるねんとハイラル王国に帰っちゃったわ
世間もレビューもこう言う評価なんでしょ? はあ?的外れすぎる
やっぱりまいじつてねらーのおっさんが作ってんのな
むしろそっちを意識しすぎてバランス崩れてんのよ
8もそう
ユウナとか一見気弱な守られヒロインに見えて
等身大の葛藤をしてるだけで全部自分で決断してるから台詞が強い
実は誰にも追従せずティーダ消えることを察しつつもやり遂げる
7のクラウドもオタク的な今で言うやれやれ系のなろう系主人公のメタ的な批判になってておもしろい
今は何かの作品に影響うせて物真似してんのわかり安すぎてひどい 各キャラが全く印象残らなかった
なんかFF14に引っ張られすぎてる スクエニにアンチが多いのは何故なんだ
スクエニのゲームじゃなければここまで叩かれてないだろ もはや新作が出るたびに批判される龍が如く以下何じゃないだろうか FFのキャラデザって外人が作った同人無修正のエロ3Dのキャラデザと変わらないんだよな
もうあのリアルな感じのホストとかキャバ嬢のキャラデザは一週回って古臭いんだよ
FFのタイトルでもっとアニメよりの可愛いキャラ出した方が200%売れるわ >>256
美しさって別に画質だけの話じゃないからな
色彩感覚とかデザインとかも関わる >>251
途中経過はそうかもしれんけど
現状14が一番稼いでるんじゃなかったっけ? >>254
RPGとしてはゴミだぞ
というかゲームって観点で考えるといいとこマジでない
見た目と演出だけなら褒めてもいいかなレベルのゲーム GoTのもろパクリと言われようがデモの路線のままストーリー進んでほしかったわ
結局中盤からいつもの神を倒すってJRPGパターンでがっかり なんでファイナルって言ってるのに続編たくさんでてるの ファイナルファンタジー12の作家さんは凄い人だった
12は遊んだことないけど他のは素晴らしいゲームだった 任天堂の方が綺麗はさすがに…
それならもうPCとか要らないじゃん >>254
MGSみたいなアクションにしてたら良かった
求めてたRPGではないし
そっちならまだFF15のほうがよく出来てた
というかFF15のRPGとしてのゲームバランスはかなり良かった
キャラとストーリーが足引っ張ったが FFの為だけにプレステ4とか5とか買えんよ。別に他のリアルゲーやりたい訳じゃなし >>257
本当はFF14オフラインもどきで簡単に作ってここでも言われるような信者商売するはずが
いろいろグダついて誰もやらない高コストゲームになっちゃっただけだろうな フロムゲーの方が難易度高すぎて挫折したヤツ多いけどな >>258
スクエニというより任天堂信者がな
昔から頭おかしいの多いから、やりもせずに嘘ばっかり書き込むんだよ コマンドゲーなら3倍速モード5倍速モードがほしい
FF1で街に入ると移動速度が倍になったのは画期的だったよな DLC中止
切り売り販売
未完成品販売
ぼったくり価格
ユーザーを舐めすぎたなクズエニ エルデンリングやティアキンみたいな神ゲーでゲーマーの目が肥えちゃったからだよ
探索要素や育成要素が乏しい1本道RPGという時点でまず神ゲーにはなれない >>252
カートゥーンの絵柄の好みのだけでは
ubi、cd red projectは普通売れてるし
自分もFFの造形はお腹いっぱいで苦手ではある 今作個人的にはキャラも世界観も好きなんだけど戦闘がイマイチだった
アクションが嫌な訳じゃないんだけどやけに固いんだよね
ちびちび削り飽きてくる
あと召喚獣戦も長い リアルな顔よりアニメ調のほうが好きなやつも多いんじゃないの ビジュアル面でゼルダの方が綺麗とかは流石にないよ
解像度も描写の仕方も違うから比較対象でもないけど
そういうアホなアンチはくだらないからやめた方がいいと思う ヒロインとか関係ないだろ
単純につまらなくなっただけ >>262
それはない
アニメ寄りで売れるならテイルズやスターオーシャンでいい
そういうオタクや萌え(死語)を捨ててもっと自由にアニメやゲーム作ってた時代に戻れよ >>273
ゼルダでこの風景美しいなとか思うことはあっても
近年のffでそれを感じることはないからな アクションするならプレイアブルキャラ8種族くらいに増やしたCCの完全新作作って欲しい ムービーゲーならシナリオ分岐ぐらいするべきだよね
リアルフォトQTEゲーしか作らないフランスの会社のゲームはシナリオ分岐するよ ベセスダのオープンワールドなんてヒロインすら居なくて美人もいないのに売れてるけどな 萌えじゃなけりゃ毎回いるけど
今回は顔面が似てる人多いよね
混乱したわ FFでオタに媚びたヒロインのがクソ珍しいし16のジルはちゃんとヒロインだったしエアプが過ぎる 探索要素ゼロ
育成要素ゼロ
自由度ゼロ
アクション要素ゴミ
こんなゲーム酷評になるに決まってるわ
なんでこんな方向性で舵きっちゃたのかね
どんだけ無能揃いなんだろうね 逆にこのゲームで満足できた人はメタスコア95超えのRPGやったらどんな反応するのだろうか 風の旅ビトとかやっててこういうFFやりたいなと思った
アクションゲームにしろとか言う意味じゃなく
世界を美しく見せてわくわくさせる演出に詰まってる
そういう演出はやっぱり坂口の作家性だったのかな
ロストオデッセイなんかまんまFFの感覚だったし 普段ゲームやらない人向けだからねー
お子ちゃまにしか楽しめないゲームだよ RPGのシナリオ分岐で全てのエンディングを見るために何度も周回するの嫌じゃん
ソースはファンタシースター3 >>284
Ff系統のビジュアルなら近年他ゲームのほうがいいなって思うしな
好みというかffってグラフィックが進化した近年で見ると特異性があまりないんだよな
ffならではの売りってなくね? ゲーマーほどこのゲームに対して嫌悪感がすごいよな
実際に面白いゲームをいっぱいやってるから >>291
スターオーシャンはリアルに拘って不気味な人形みたいなキャラデザになって爆死してるやん
テイルズはシリーズごとにタイトル変えてるが売れてると思うぞ >>295
なるべく美人作るしなんならMOD入れるけどな
あれもMS陣営かあもうパソコンにお金かける気しないよ
かと言って箱は絶対にいらないし >>108
ゼルダって遊び手を大事にして面白いゲームを作っているだけじゃん。スクエニは面白さよりグラフィックを重視することで話題性を得て売り上げを出すから。 >>1
全然違うよバカじゃねーの?
7以降だろティファやら露骨なの置き始めたの
12のストーリーぶん投げから終わって行った
13以降はグラだけ頑張ってる糞ゲーと化した >>299
動画投稿しか見ないとそう感じるんだろうだけど、FF16は映画ではなくゲームとして楽しかったよ
これはこれでアリなんだろうけど、同じ路線は今後取れないだろうな >>304
流石に嘘は書くなと思うよな
あいつら必死すぎる FFはシリーズを通して召喚獣を重視てる作品ばかりだったからな
ラスボス戦の召喚獣対決は目がチカチカしてわけわからんかったな(笑) ベゼスタの新作には期待している
いつものベゼスタゲーだろうけど…… 1〜6も海外評価微妙だし結局7、8、10の野村と野島のFFが評価されてただけ スターオーシャンは新作になるほど強化にガチャ要素ぶち込みまくりで天井が見えないガチャのクソさを感じる FFの生みの親の坂口も、パーティに女がいないFF15を一番に批判してた
男に回復してほしくない、と
可愛いヒロインは絶対必要 そもそも12でOWやりかけたのに10みたいのがいいと大きな声出したスクエニ信者が悪いでしょ >>295
でもやってるうちにかわいく見える
バイパーやキュリーは元々美人だけど >>313
その理論なら今作がFFで一番売れてないとおかしい >>287
萌アニメ風というか遊び手の邪魔にならないのがいいね
ホストとか主張があり過ぎて冒険の邪魔でしかない
まあそんな風体も気にならないほどの大冒険を用意してくれて
いれば問題ないんだが‥ 初日で500万本のFF15
1週間で300万本のFF16
(共に世界出荷数)
減り方がエグイな >>310
大昔とは違ってその他大勢の1つにしか過ぎないってところまできちゃったじゃないの これはFF16の問題点っていうより今のハードウェアの性能を生かす以上しょうがないんだろうけど、
どんどんFFにおいて召喚獣が特別なものになっていって昔のように戦闘中に気軽に使えるものじゃなくなってるのは少々寂しさを感じる ff6も群像劇じゃなかったか
ff12の主人公は確かに空気だけど12から路線変更?? >>314
ドット絵から3Dになった影響だな
4〜6辺りも3D化したらティファと大差ないの居るしさ 失敗ではないけど期待値がアホほど高いコンテンツだからな
出来が今一なら出さない方がいいよ シナリオが巧みに練られてた7や10が世界的にも大ウケたのに
なんでそこを軽視したんのかな。13・15・16と酷いぞ >>326
シナリオに腐女子が参加してたからしゃーない FFは12のガンビットシステムが面白かった
あのシステムをもっと分かりやすくしてストーリーも一般受けしやすい内容のOWにすれば神ゲーになり得る >>331
子のいない世界は衰退する
最近のキッズはSwitchあるいは任天堂ハード経験後はスマホを持ってしまう弊害がもろ出たね >>295
ベセスダは自由勝手に想像してくれって感じだからな
魅せる、ムービーゲー、受け身のFFとはベクトルが正反対って感じ FFのジョブ設定がネット限定になっちゃったのが残念やわ 最近のFFのシナリオってなんというか腐った感じはするよね そもそも直近で出たアクションのFFオリジンが爆死してたからな
FFにアクション求めてるやつ、ほぼいなかったんだろう 俺らPS5を買えなかったし
もうゲーミングPCを買ったし
PS5が無ければ遊べないし
でもつべでネタバレ覚悟で実況見たくもないし オナゲーには全く興味ないが
いいかげんファイナル詐欺やめたら?
トップバリュ並みだろもう。 >>334
6は群像劇でありつつカリスマ性のあるヒロインキャラが良い役割演じてたから 現状吉田と喜び組だけが楽しいコンテンツになってしまってるから刷新が必須 FF16,武器防具やアイテムを手に入れる喜びが最後まで皆無なのはなんだったん
RPGだろお前 根本的にそもそもゲーマーっていうほどグラフィックを求めてないと思う ドラクエなら昔やったから買ってみるかなとなるんだけど
FFだと、そうはならんのだわ >>348
オリジンは割とストーリー面白いんだけどな
結局メイン層の昭和ジャップおじさんがアクションについていけてないんだと思う 悪魔城ドラキュラあるじゃん
あれを現代のグラで再現されたやつ
とかも見てみたい気もする。 >>311
起死回生で売れたariseはスターオーシャンとFFの狭間くらいの3Dになったが?
幻神やキャラバンストーリーやればええやん ffでアクションRPGするならドラゴンズドグマみたいな感じにしてほしかったわ これFFじゃなく新タイトルで出してたら評価も上がってたかもね FFはドット時代はまだ逆に想像の余地がたくさんあったんだよ
だからファンタジーもしやすかった クソゲーのゼノブレ3と
どっちの方がムービー長いんだい? >>364
長さはFFの方が長いかな
つまんねーのはゼノブレの方だが 最近のFFはプレイヤーを楽しませるより開発者が楽しむゲームになってる気がする
恋愛要素だけじゃなくユーモア要素も乏しい
もちろん育成面やバトルシステム面でも昔のFFみたいにもっとユーザーに寄り添う必要がある アクションと分ける名目で聖剣やらCCやらキングダムハーツに分離したのに結局アクション取り込むしか無い選択にしたのが間違ってる ヒロインのせいとは違うんじゃないの?ライターさんよ >>1
マジでヒロインがブスすぎて魅力が無いのが売れない原因だな
https://i.imgur.com/SS3ZZv1.jpg
https://i.imgur.com/EMiH4Xp.jpg
次回作のFF17ではティファとかアーシェみたいなエロくて可愛いヒロインにしろ
顔が可愛くて巨乳でパンツが見えそうなミニスカじゃないと買う気がしない >>348
今と昔で世間が求めるものが変わったのだろうけど零式、ccff7は結構売れていると思うけどな 一本道ムービーゲー
あれ程叩かれた13で学習していないクズエニ Netflix、視聴率測定方法を変更→日本のランキングから韓国ドラマ消える [7/25] [昆虫図鑑★] 東アジア いやいやただのCGムービー見てるだけのクソゲーだからだよ 人気があるFFてヒロインどうでもいい作品が多いと思うが >>342
ガンビット良かったけど
システムを理解してしまえば途端にヌルゲーになってしまうのが ペルソナとかFEとか恋愛要素を入れたゲームが好調なのを見るとあながち的外れでもないと思う
それが良いか悪いかは別として 主人公とヒロインとのふたり旅がメインなのに
ふたりとも性格が地味で暗くて、ひたすらに辛気臭くて全然楽しさがなかったわ とにかくアクションがつまんねーんだよ
一本道だろうがカスタマイズ性がないだとか
ダメな部分だらけだけど、一番大事なの戦闘がクソつまんない時点で終わってんだよこのゲーム 綺麗な世界観が悪いとは思わないし
必要ならムービーシーンも使うべきだと思うけど
プレーヤーがゲームの世界に没入するのを邪魔してはいけない
プレーヤーが主役ではなく、それ以外の誰かの物語を
延々と見せられてる感をなくせば、どこかで復権のチャンスはあるかもね
結局じっくりストーリーを噛み締めながら進んで行けないRPGはダメなんだよな
大作シリーズだから名前はこの先も残り続けるだろうけど
プレーヤーの心には何も残らないのでは
せっかくのFFブランドが勿体ないもんな ヒロインは硬派でいい
サブでユフィやセルフィやリュックみたいなの入れろ >>359
テイルズariseはどう考えてもゼノブレイド2見習ってるやん
アニメ寄りだよ
だからアニメ寄りにしろって話 サーモンランどハマりしてトータル8000時間以上やってるゲーム好きだけど
本体とFFを買ってまでやる価値ある?
ちなみにこれまでハマったゲーム
テトリス、ダビスタ、かまいたちの夜、ドラクエ、ストU >>375
個人的にもそう思う
ただストーリーが入り込みづらくて渋すぎるから受けなかった
ガンビットシステムも理解できない人が多かったらしいし オナニームービーと召還獣の嫌がらせシステムに嫌気がさして
FFは8で辞めた
今もあまり変わってないようだな アクションよりにしたかったらナンバリングにしなきゃいいのに ゲーム配信を許可したのが間違いだった
半分はムービーなんだからそこ見せられたら誰も買わんわな >>392
その印象で9と10やらないのは勿体ないな FF16やってみ?
乳首あるし、女キャラ裸になるぞ >>369
まずグラフィックしょぼいよな
無機質な人形みたいやもんな カードゲーム以外魔法ダウンロードみたいな作業ゲーだったFF8より酷いの? >>369
美人タイプはサブヒロインにしないといかん
メインヒロインは可愛い系にするのが鉄則 17のゲームシステムほんまどうするんやろうな
もしアクションやめたら16が失敗って自分らで認めるようなもんだしね >>357
あんなもんに1絡めるなとしか思わんかった
外伝でやれ 海外狙って日本軽視したら日本で売れて、取りたかった海外で全部爆死したのは印象深いな 制作側「売上伸ばさなきゃ…せや!新規の女性客を増やせばエエんや!
ホストファンタジー爆誕 セールで安いし久しぶりに7やるかやったことない9買うか悩んでるんだけど9って面白い? >>13
話噛み合ってなかった
ラスボス「復讐したいんか?神の言う通りにしたいのか?」
アーシェ「私は自由でいたいだけ!」
じゃあラスボス倒す意味ないのに
ずっと自由だったし特に命狙われてるわけでもない >>397
FFなのにやたら濡れ場があるのがゲースロっぽかった
FFではそういうのNGかと思ってた >>408
なんとこのレスだけでエアプバレちゃうんだよな… >>372
スクエニがそう言ってるからな
>莫大な開発費用を投じたスクウェア・エニックスの予測では、
>2023年の年末商戦に売り伸ばしができたとしても、それでも黒字化できないという見込みだ。
https://signal.diamond.jp/articles/-/1669 >>372
FFなのに日本では30万本しか売れてなくて
ハーフミリオンすら達成できそうにないんだよ
なんでヒロインを地味顔のブスにしたのか理解不能
服装も露出度が低すぎてモブキャラにしか見えない ハッピーエンドだったら途中ダメでも気持ちよく終われるのにな
坂口去った13以降ビターエンドばかり 嘘しか書かないまいじつが言うのだから間違いなく成功だなw そもそもナンバリングを吉田にやらせたのが失敗だろうな
ff14だけやらせとけば良かったのに FF16と言うかFFは完全に迷走してるコマンド否定して汚いおっさんが主人公の時点でダクソやエルデンより面白い作りしないとならないんよ 15で信用性を落としきったからなあ
腐豚が考えたホモホストチーム曇らせストーリーを硬派扱いしてお出して死屍累々だったわ >>410
ナンバリングのネタを一切絡めるな
完全外伝でやれ >>412
ワイ、子供の前でこのゲームやるのは悩ましいと思ったわ
チュッチュ濃厚よね >>412
2の時点でもう既に露骨なのあるぞ
白鳥の湖w ヒロインの問題じゃねーよ
記事書いたやつプレイしてねーだろ 洋ゲーと変わらなくなっちまったからな
タイトルにFFとついてるだけで、オリジナリティが全くない >>409
シナリオは面白いと思えたけど、戦闘は地味
最終盤は脈絡が無さすぎで頭抱える >>424
そんなこと言ったらFFTと12とか絡んでるのすらダメやん ソロゲー配信とかメーカーの利益強奪にしかならんから禁止にしとけよ
協力や対人ゲーは見せプとか参加とか色々出来るけどソロゲーには害しか無い >>417
ポリコレの影響やろな女は基本ブスじゃないと駄目だからなあの界隈 面白いアクションゲームは他にいくらでもあるから
FFの入り込む余地ないんすよ >>417
なんでエアプおじさんはディスクの売り上げしかカウントしない病気なの? はっきりした性的描写はそれもうウィッチャーでしょ
FFはヒロインの微エロと恋愛要素が受けてた 20年前の株価にはまだ程遠いぞ
信者共はミスリード頑張ってね 開発に女性いれるから駄目になるんだよ
コンテンツが腐る原因 12は面白かったけどな
終盤がちょっとごちゃごちゃっとしてるとこを補完して
ロザリア側まで含めた完全版やりたい アクションゲームなのにアクションがつまんないって終わってんだよな
誰がやってもクリアできるようにって配慮するなら
初めからアクションにするなよ 何か意見言うと誹謗中傷らしいじゃん
FF16はもう何も言わん FFってなんかいつも発狂するアンチ湧くよな
何がそんな気になるんだろう >>442
これはそう思うわ
コマンドは完全否定してもう戻らないらしいからな FF7リメイクのティファがただのヲタク媚びキャラに改変されててゲンナリ >>439
スクエニ株分割してるから上場最高値2020年だぞ 萌え大好き人間の底辺キモオタは本物のキチガイ(笑) 糞ゲー連発のクズエニ
黒歴史バビロンズフォール
畳んじまえw ここまでリアル描写になると仕方ないのかもしれんが、あのフラグ表示のせいでメインストーリーすらお使い感が凄かったわ まだホグワーツ終わってないねん 世の中廃ゲーマーばっかりちゃうねん 萌えヒロインとかじゃなくてさ
ちゃんと道筋立てて関係性描いていった末にヒロインとハッピーエンドになるのが大事だと思うの
途中えげつない不幸襲ってもいいからさ >>450
任天堂おじさんって経済とか理解してない知的レベルだから
本当に恥ずかしいよな >>387
ゼルダもアニメが動く風になったもんな
トゥーンレンダでいいのかい
テイルズは元々挿入ムービーがアニメだからそっちに行くべきなのは当然
ドラクエどうすんだろうなトゥーンレンダにできるのだろうか >>434
そんなこたぁないよ
物理的な世界じゃなく架空の世界なんだから
クリエイターの(創造主)の可能性は無限だと思うよ >>426
ドット絵だから許されている演出てかなりあるよね 最近の3Dゴリゴリのスピード感に酔ってしまい、15も7リメイクも途中で止まっている
おっさんにはつらい ストーリーよりゲーム性の問題が大きいよ
ムービーばかりだしFFはアクションゲームではない 12は「バルフレアー」でガックリきたやつか
ガンなんとかは面白いシステムだったのに ff15不評だったけど一応成長要素楽しかったし探索もあったからなぁ
アクションは好きな部類だけどやってて虚無なのよ >>460
公式が発売後ろくに触れないからおそらく そもそもPS5ねえよ、っていう俺みたいのが一定数いると思う
PS5買うかsteamで出たら買うし、じわじわ伸びるんでね >>366
ユーザーの声を聞かないどころか敵視すらしてる感じがね
すぐアンチだ老害だで意固地になる
日本のユーザーは批判ばかりってのも分かるけど開発の反応もなんつーか幼稚
同じアジアでも中韓はユーザーの意見を素直に聞いて反映させる印象 こういうムービーゲーは配信者の存在逆効果だろ
配信ながめて満足したから買わない >>463
そーいや、FF6も幻獣とダンシング交わりでティナが出来てた覚えや
ドット絵偉大 >>461
いつも通り国内需要だけだろうし国内で売れる路線にいくのじゃないか >>9
俺は13で見限ったな。
あの一本道のゲームで世に出すしかないスクエニの会社姿勢に見限ったとも言える いやもうオワコンだろ16って
ホスト系ファンタジーは13の時に死んだと思う >>470
日本のメーカーの多くはサークルがちょっとでかくなった感覚じゃないかと思うわ
って思ってたが海外でも信じられないセクハラ問題とか出てきてゲームクリエイターってやっぱ
人として未熟なのが多いんかなと偏見持っちゃったね キャラもそうだが、ゲームの作り自体が古臭い 今どき一本糞げーとか誰がやるの? 13以降のツケだろ
様子見のままどうでも良くなるパターン エルデンリング ティアキンは発売日に買うだけの価値あったけどFFはもうそんな魅力無いのよ >>6
自由度が全くないガチガチ一本道だから
ムービーを見るために作業としてキャラ操作してる感じがしたわ
もうあそこまでガチガチの一本道は時代的に合わなくなってきてる気がする 好き嫌い別れる生田美和シナリオ(サガフロ・レジェマナ)とかで阿鼻叫喚のFFをみてみたい 単純にPS4にも対応させてたら夏休み前だから少しは上澄みできたでしょ
一般層はソフトの為にはもうPS5なんて品数問題もあったし買わんよ
せいぜいPS4が壊れた時に・・って感じでしょ PS5オンリーにしてPC版ださなかったのはまじで悪手だわ
今PC版待ちっていってるやつの9割は実際にPC版でても買わないだろ 体験版やった友達が絶対買ったほうがいいぞって勧めてきたが発売後は連絡こないな >>177
多分それをスクエニも理解してるから
オクトパストラベラーを作ったんだろうな >>468
世界300万本販売から増えないね
正確には販売ではなくて、パッケージ出荷+DL販売で300万本だけど 萌えヒロインってティファとユウナくらいじゃないか?FF15は主人公やメインキャラ達は初めの頃の動画の野村さんデザインの時のがホスト言われても女受けするカッコ良さだったなぁ
あとFF15はヒロイン大事にしないとダメだとわかったなヒロインめちゃくちゃ大事 パルスのファルシのルシがコクーンでパージしないからダメなんだよ >>483
17歳以上推奨だから大学生にしか影響なかったけどな 萌ヒロインの~って下りだけでまいじつとわかるなw低レベルすぎ 体験版は全てが詰まりすぎてた
本編になったらあとは薄め液でひたすら薄めたものしか出てこなかった グラフィックなんぞ初代PS程度でいいから年1ペースで新作出してくれ 何で13で一本道のハリボテをあんだけ言われて13-2で改善したの作ったのにまた同じ作りのゲーム作るのか謎で仕方ない しかもムービーの長さ13より悪化してるっていう 本当に理解出来ない 別に一本道ではないよ
あれを一本道だというならドラクエ11とかも普通に一本道だと思う
でもまあ一本道から外れた場所に行っても概ねなんも起きないしなんも見つからないというのがほとんどというのが問題であって 夫のゲームしてるの見てる分には面白かった
でも自分で操作すると難し過ぎるのと
高グラ過ぎて目の負担辛くて
ゲームが続けられなかったわ
でもFFのネトゲに慣れてる人には優しすぎるのかもね ジルさんではクリムゾンが薄い本にしない気もしたけど、作者女性だし筆が進むのか? >>1
ヒロイン排除は腐豚向けに舵切ったからだよ
ざまあとしか言いようがない >>478
ここにいっぱいいるじゃん
ただ若くないわな衰退した世界における最後の一呼吸て感じで面白い
次はちゃんと手を打たないとここから半減だから恐ろしいね PS5独占な時点でFFは日本市場は相手にしてないんでしょ 昔のRPGは本編無視した期間限定の逆走時しか手に入らないものとか結構あって楽しかったです FFは7で終わった
かろうじで9は認めるがそれ以降は無い >>502
ストーリー関係ない場所も進行に応じて色々変わってたりはするけどな プロデューサーの吉田が誹謗中傷するのは日本人だけとか言っていたけど開発のトップがこんな馬鹿ならそりゃ部下は不満点何も言えないよなと
結果がこれ FF9までやって、FF10からチャラ男が主人公になってずっと放置してるわ
その後、野村のホストファンタジーになってから、やってみたいとは全く思わない
FFにはチョコボとか召喚獣、魔法、エアリスやユフィのようなヒロイン、異世界旅行的な面白さと
魅力的な要素がたくさんあったのに
ゴミみたいなホストの旅みたいな作品ばっかり出すようになって残念 ほんとしょぼい売上になっちまったなFF
16なんてアクションにしたから外伝にしかみえんわ LGBTQが昨今のトレンドだぞ
ヒロインという存在が最早古くさい FF15はホスト達がイチャイチャするゲームで
FF7RはホストとAV嬢がイチャイチャするゲームだったけど
FF16はどんな感じ? >>506
次はっていうか13以降は順調に売上半分以上つづに減っているのじゃないか
7rの続編はどうなるか >>514
トレンドではないよ。
配慮させられてるだけ。 FFってヒロイン殺しすぎじゃね?
15も一応、ヒロインはいるんだよ
パーティーには加入しないけど
そしてすぐ死んで話も深堀りしないけど エロバレー出した方が売れる
売れた方が正義
エロは正義 ファンタジーの王道がFFだと思っていたが
ホストがしょうもない旅をする話とか、デビウメイクライもどきとか全然ファンタジーじゃないよな
FF7があれだけ世界的にヒットした理由すら制作陣は忘れてしまったようだ 任豚おじさんってなんで主人公の見た目に異常にこだわるのか謎だよな
主人公の見た目がホスト?かドラゴンボールのキャラかでやりたさそんな変わるの謎すぎるよな PSに拘ってファンが消えたんだよ
ドラクエやモンハンは任天堂ハードで出てる
新規=子供が増える
PSは人気無いから新規など増えない
だからFFはおっさんしかやらないゲームw 合わない人も多いが12は作品の方向性としては良かったんだよな
ここからうまく発展できれば大傑作生み出せた可能性もあると思うが
13でしくじってただでさえ懐疑的な古参の信用を無くしたのがなあ >>519
なんだお前、ホモか?
今やファンタジーなら原神やスカイリムの方が面白いし
リアルな世界ならサイバーパンク2077とかの方が面白いわ >>444
興味ねえゲームならそもそも話題にもされん
語ってる連中はファンだっての 誹謗中傷でも
アンチでもねえよ! ゲームに萌えなんて求めてないわ
FF10やFF8のようなベタベタの恋愛ゴッコが大嫌いだし >>512
エアプ臭え。7と8だって充分ホストだぞ
それ以上にPS時代の破壊力で指摘されなかっただけ まだやってないけどキャラデザ的にブヒれない感じあるな
なんと言うか特徴ないというか個性ないというか
12のキャラ更に薄味にした感じ
78910のキャラ達は見た目も動きも個性的だったのに 16はホストと思わなかったけどな
モブやんとは思ったが >>4
ペルソナは2までと3以降で全然違うからなあ
あとになってから初代も糞リメイクに巻き込まれたし >>532
任天堂おじさん的には原神の男キャラはホストじゃないんだw
俺には差がわかんねーけどw >>1
純粋につまらない
いらんムービー多過ぎ長過ぎ
数年前の低レベルアクション
やりこんでもたった100時間も遊べない
とにかく画面暗い >>536
FF8はホストファンタジーに片足まで突っ込んでるが
FF7はホスト要素薄いだろ?
バレッドやレッド13が仲間になるゲームのどこがホストなんだよ >>524
ホストは鎧着ねーよ
お前みたいなエアプがネガキャンしたから売れなくなったんだよ >>543
原神はホストしか仲間にならないゲームと違って女居るし
ホスト使わないとクリアできないゲームじゃないぞホモ野郎 7の頃からホストは間違いないな
派生で今のR原型出来たのも7発売1年以内だし >>526
批判してるのが任天堂信者だと思うお前こそ異常
任天堂信者にFFファンなんて居ないだろw
そもそも日本にFF信者自体少ないのに
FFを否定する奴は大半が元FF信者だよ >>13
ガンビットこそ至高だな
馬鹿はあの程度のシステム理解できなくて脱落したが >>103
松野がある程度監修してた前半は褒めてる人も結構いるんだよな >>549
面白ければ国内需要が減っても海外で売れるだろ ホストでもちゃんとRPGやってくれりゃ個人的には全然OKなんだけどな
最近のはイチャラブがメインになってるのがな
イチャラブは最低限の添え物でええねん >>549
鎧を着ないようなホストばかり出すようになったのが最近のFFだろw
アルテマウェポンやラグナロク、飛龍の槍とかレア武器や召喚獣を集めたり
チキンナイフを強化して楽しんでた頃のFFを返せよ
というか、なぜFF11の世界観でオフラインゲーを作れなかったんだ? ヒロインでRPG選ぶか?
まぁ主人公がホストだから買わない、はあるからヒロインで買う買わないもあるのかね
そもそもムービーばっかりでゲーム感が薄れてるから売れてない >>553
触れてもなんもいいことないぞ
この世界中でゲハ戦争が起きてると錯覚してる人だから
まともな会話にならない ミドっていうコスプレイヤーのえなこに似てるやつがヒロインでも良かったな リアル路線からは脱却して9路線でもう一度やり直すべき
飛空艇、クリスタル、召喚獣は必ず入れる ファイナルホストファンタジーでもある程度は売れるんだから別に続けてもいいんじゃね
マリオも2D、3Dで両展開してるように、FF新作もホスト路線とHD2D路線でやっていけばいいのに >>556
落ち目の始まりはそのヒゲだろ
才能の欠片もないのに映画何か作ったりして ガンビットとかいう一番上に蘇生2番目に50%回復3番目にデバフ解除4番目にMP回復入れておけばだいたい何とかなったシステム >>50
それが体験版は良かったんだよ
でも体験版がピーク >>553
昔はFFとDQで叩き会いしていた頃もあるが
今や、今のFFを支持している奴なんかほとんど居ないだろ
売れてないしほぼ不評なんだから ドラクエシリーズはロトシリーズや天空シリーズとか
繋がりあるけどFFは魔法や召喚獣がおなじとかやろ?
もうFFって必要性がないやろ。もう終わればいいのに ドラクエシリーズはロトシリーズや天空シリーズとか
繋がりあるけどFFは魔法や召喚獣がおなじとかやろ?
もうFFって必要性がないやろ。もう終わればいいのに 続編作るのが下手過ぎるんだよここの会社
FFもKHも聖剣もサガも全部ぶっ壊してきたから
その癖新しいものを生み出す力も無くひたすらリメイク 青年時代後半からストーリーに盛り上がりがないんだよな
オーディンのおじさん引っ張ったわりにただのマザコン拗らせたおじさんになってしまったり
どうしてこうなったみたいなところが多い バルフレアとウサギ女性が出てくるシリーズと
尻尾の主人公と黒魔道士のビビとか
ケフカの出てくるのも
冒険譚的な多少明るい部分もあるのが良いな
主人公が全て背負い過ぎるのは時間かけてやってても辛いよね 途中からムービーすっとばして無理矢理クリアしたわ
2週目なんかとてもやる気にならん 10代20代なんて
FFってなに?FFって面白いの?
これが一般人の認識なに
PSというキモオタハードで出して売れるはずがない
あ、じゃあ任天堂ハードに出して売れるか?
売れませんよFFなんて…
絵が綺麗なゲームなんていくらでもある >>564
ドラクエがなんだかんだで歴代の世界観を大事にしているのに
FFはチョコボ、モーグリ、飛空艇、世界フィールドを冒険、みたいなFFらしさをぶん投げてて残念だわ エロバレー出した方が売れる
売れた方が正義
エロは正義 >>584
それ16に全部出てきてはいるけど
エアプの人なの FF6までは純粋に楽しめた
レアアイテム集めや攻略なんかの達成感みたいなもんが薄くなってんじゃない? ジルもミドも十分魅力的やろ
萌えにしたらどうせこんなんFFちゃうとか言い出すんやろ
それに今回のFFは過去作やってきた人間ならにやりとできるとこもあるし、おもろいやろ >>575
ドラクエ5のヘンリーっぽいね
プラスゲースロこの類似社内で問題にならなかったのかな FF16はFF好きがFFっぽい何かを作っただけだからな >>577
ちょっと前に出すぎだよね。シルバーのゴツゴツアクセつけまくってさ
なんか漫画家の顔は見たくないって感じに似てる ストーリーが全てだろ最終的には
今作までに失敗し過ぎて、皆がFFに期待を抱かなくなった 吉田という完全なアクションは作ったこと無いのに間に合わないからっていう理由で吉田に任せた時点で終わってたとも言う >>564
11オフラインを作れと13シリーズ辺りの時にも言われてたような でも今海外で1番人気なJRPGってペルソナなんでしょ? PS5持ってる人はそれなりの確率で買ってるとは思うんだけど
持ってない人にはハード買わせるほどの訴求力が無いってのがな・・・ >>551
そいつホモじゃなくて腐豚だよ
俺とか抜かしてるが腐豚 昔はスクエニってだけで職人気質のゲームでハズレは無かったけど
今はその地位は完全にフロムに取られた
どーせ今回も一本道ムービーでアクションと言ってもボス戦以外はボタン連打で何とかなる感じ何だろ 全体的にあっさりしてた、ベネディクタとフーゴをもっと掘り下げて魅力的に描いてれば…タイタン戦あそこまで作り込んでたのにフーゴが馬鹿みたいに描かれてたからうおおおってなりきれなかった。
あとシリーズあんまり知らないんだけど、アルテマってFFT以外であんな感じで出てきたことあるのかな?
吉田が松野好き過ぎたのも客が乗り切らなかった原因かも あとさPS系ゲームあるある
PSのゲームは買わなくても配信者の動画みて終わり
これは多いと思う >>586
こんなデビルメイクライもどきなんか買わねーよ
FF9やFF6みたいな世界観に作り直してもってこいや ff16の失敗は転売にやられた市場で今時マルチプラットホームじゃなかったということだろ 吉田はたまたまFF14の立て直しが上手くいっただけで自分でヒット作作ったことない奴だぞ >>605
それは悪い事じゃないとは思うな
超難しいから超簡単まで遊びの幅が広いのはいいと思う >>560
主人公達が鎧着てそうなのはせいぜい5までだろう
6以降は鎧身につけてそうな感じじゃない
アイテムとして防具いろいろ登場させて装備できただけで それに比べてドラクエは未だに5が嫁論争起きるしマリベルは先取りしたツンデレだしゼシカはエロいし
9はなんか知らんけどギャル妖精出るし11はマルティナがエロいしニマ大師もエロいし最高だぜ FF12はインター版が操作性良くて楽しかったんだがな
話は…よくスターウォーズ側が怒らねーなと思ったが FFはスクウェア時代は輝いてたのにスクエニになってからオワコンになったのは何でなんだ 正確にはff10-2で既にやらかしてるけどな
ヒロイン(ティーダ)軽視 ゼルダが時代に合わせて本質的な初期設定維持したうえでキレイに進化しているのに
FFはタイトル以外は原型無くなってるだろ >>605
当時の職人の多くが和田にリストラされたからな
リーダーとしたっぱばかりで、中間層の職人がいなくなった会社の末路 >>609
ゼルダはアドベンチャー
人気のJRPGってまぁエルデンリングじゃないかな
ペルソナはアニメ好きにウケてそう え?少し前にさすが出だし好調とか言ってなかったか?w >>614
誰がこんな見えてる地雷を買うかよw
>>617
FF9も鎧を着てるでしょ
ホストじゃなくて騎士のオッサンが仲間になるし FFに比べてイースはすごいな
イース9までずっと同じ主人公(オリジンのぞく)
もうすぐ10もでる
FFなんてただタイトルが一緒なだけ
イースを見習ってほしい キャラデザインが2023年のゲームとは思えないほど古臭くて逆に印象的ではある >>617
11をやってたかどうかでわかる会話だな
噛み合っていない >>630
エルデンリングもアクションゲーな気もするが・・・ >>630
時のオカリナ以降はアクションRPGと言ってるぞ ホストファンタジー言われててワロタ
ffは4が至高 >>634
イースってまだあんのかよw
ファミコンが出る前のパソコンゲーム時代からないか?w >>628
15の主人公パーティーに女を加えろ、とか言ってたし、売れる物を作る為の判断力はまだあるな坂口
アドバイザーとかになってもらえばいいのにな >>609
>>620
そうだったな。っぱ任天堂よな けどスクエニからしたらお前らがホストホスト馬鹿にするから汚いおっさんにしたら文句言われるし可哀想やろ🥺 ファンタジーと隠し味の機械要素の融合が面白いのがFFシリーズなんだわ
FF8までと10がそうだった
FF9とFF11以降ファンタジー要素強めになって魅力低下したんだよね
FF15は機械類のオブジェクトが現代寄りで魅力が無くて、FF16はファンタジー要素に全振りって感じ >>597
毎日ユーチューブでFFのcm何度も何度も観るけど
桃鉄でも300万本売れてるのにFF30万本とかw
どんだけcmするんだよレベルだぞ
他のゲームより売れないFFが広告や人件費莫大…
つまりゴミw FFと名乗らなければ人は選ぶが(重要)酷評されるものでもないけどな
なんでFF名乗ってRPGやめたのか知らんけど、そりゃシリーズファンは批判するよね
ああいうアクションが世界的な流行りとは言っても7リメイクは売れてるんだし、内容次第だろうと FF16はアナベラとベネディクタのダブルヒロインだろが >>633
それなら鎧着てそうなのは5までと9それにMMORPGの11と14くらいだろう
6〜8の時点で鎧着てないんだから最近ではない ff12の主人公って誰だっけ
バルフレア?
なんか滑舌悪いガキがいたけど覚えてないな ユーチューブで見てるからだろ
本体もソフトもたけーし
今のガキは買えないんじゃない? 12は松野投げ出した中盤から話つまんなすぎた
13は序盤から話もキャラも気持ち悪すぎで投げた15は開始2時間で受け付けなくてやめた 12のヒロインっていうと
主人公は中田氏でヒロインはピンクホットパンツの姫? >>641
あるぞ。もうすぐ10が出る
8は名作と言われてる 最近のFF → ホスト「つれぇよな やっぱつれぇわ・・・」
もうこのホモファンタジーの印象しかないし終わってる
リディア、ローザ、ティナ、セリスやエアリス、ティファ、ユフィのFFはどこ行ったんや? エルデンリングは洋RPGと並べてもひけを取らない”RPG”
アニメ的キャラ、ストーリー・コマンドバトル・ストーリー一本糞
って外人が作らない三拍子揃ったのがJRPG 萌えキャラ依存ならゼノブレイ2が名作か?って話になるよね ユフィ セルフィ リュックの系譜を絶やしてはならなかった PSで出さなきゃいけない縛りがあるならもうシリーズ終わらせるべきじゃね
ヒゲを復帰させてラストストーリー作ればいいじゃん
それならSwitchで出せる >>498
このセリフ一つでやらずに嘘だらけの評価なのが分かる >>643
良くも悪くも任天堂はぶれてないからな
ゼルダやポケモンでホストを主人公にするような暴挙をやるほどバカじゃないし
歴代のプレイヤーが求めている物を理解している
最新作出ても、こんなんゼルダやポケモンじゃないと言っている奴は見たことない >>657
エルデンリングは洋RPGともJRPGとも違う独自路線で成功した稀有な例
フロム以外には作れない >>661
元スクエニ勢が関わったのも正直なぁ…
テラなんとかもアップル向けに出してたのも酷かったし 男の子はメカとバトルとちょっとエッチなヒロインがいりゃそれだけで満足すんのに SIEが関与したからなのも有る SIEは反日だから日本発の物は全て潰したいはず
ジャパンスタジオも潰したし >>653
つうか松野シナリオ自体がそうじゃん
途中までいい感じのポリティカルフィクションを展開して牽引力はあるけど
中盤か終盤あたりになんか人智超越した神的存在が出てきてコイツが全部悪いで無理矢理収めてしまう 10代がやりたがるFF作れなかったのやばいよな
あとは老いたゲームユーザーがやるのみになってしまった >>649
重要なのは鎧を着ていそうかどうかではなく
過去作のファンも納得する王道ファンタジーをやってるかどうかだからな >>663
任天堂はすごいよ
特にゼルダは
独自の世界観で順調に進化してる は?目を逸らすなよ
アクションバトルと一本道ゲー
レベル上げ復活させたら一気に復活するだろが!
頑なに他の原因にしたがる意味が分からない
変態要素が無いからコケたみたいに言って逃げるなよ >>661
ヒゲは自社作品すらコケたから無理やろ
まぁ海外AAAタイトルひしめく中JRPGから脱皮をはかったが微妙な感じになったままで未だ発展途上って感じだったな >>657
それお前がそういうゲームが好きだってだけだろ >>415
この記事はIR資料を引用してるわけでもないし筆者の想像との境界線が分からん
↓の文章も「ことから」前後の論理的接合がガバガバ
こうした援護射撃がありながらも、吉田氏は「売上目標は発売から18カ月後までの累計本数」という発言があったことから、300万本という好調な数字をもってしても、黒字ラインには到底到達できていない状況がうかがえる。 >>627
あんた良いこと言うねFFってもう原型ないよね
ドラクエは鳥山絵やめたらドラクエじゃなくなるし終わる
グラが綺麗で客は来ないよ面白くないと売れない 日本人向けじゃ無くなったと言えばその通りか
海外でウケてる感じもしないが >>660
この系のヒロイン今もういないの?
聖子明菜に対する小泉今日子枠重要なのに めっちゃ長いのが分かりきってるものを
腰を据えてやる根性はもはやない 吉田がいらないと排除したものがことごとく批判されてるってね >>664
エルデンって自社でジャンルを確立させるっていうソウル系ってジャンルじゃないのか FF16はセックスしまくりって聞いたけどヒロインの影薄いのか
誰とセックスしてるんだ。エアか >>642
ヒゲはテラバトルってソシャゲでかなり暴走してたからガッツリ関わらせたら危ない FFとドラクエでここまで差がつくとは昔は想像もできなかったな >>663
ポケモンアニメの新シリーズ不評だぞ
まあアニメだから任天堂はそれほど関わってないのかもしれないが >>669
過去のFF信者にはこれはFFでないと叩かれてるし
若者は見向きしないし、誰が買ってるんだろうなw 最近の流れを見るに企業がcm流すのは
宣伝目的だけじゃ無いよね、むしろ口封じ的な目的 ヒロインどころか腐った汚まんこライター
ホモシナリオ全開なんですが ああ、やっぱり失敗だったんだ?
じゃあ買う必要ねえな(´・ω・`) 野村にしろ吉田にしろ勘違い子供おじさんのセンスきちい
時代がどうとかじゃなく寒すぎる ファンタジーが足りない
ワクワクするような冒険させろ youtubeみたら、もういいやってなるFFなのに、ほぼNG箇所なしの配信OKにしたらそうなる
ゲームの内容以前に一本道RPGがネットにあれだけネタバレ、プレイ動画があれば売れるわけない 普通に国家間の対立やれば良かったのにアルテマが全ての原因だからイッツオーバー999999でぶっ飛ばすという誰得な展開 >>688
アニメはそもそも制作が別だろ
内容は見てないからしらんけど PS5の普及率を見るとかなり売れてるし、面白かったと思うぞ
キャラにリアルを求めるよりFF9のような
アニメキャラで一度作ってみてはどうか >>491
いやクリアしたけど?
あれが一本道ムービーゲーじゃなければ
いったい何が一本道ムービーゲーなのか教えてほしい 正直FFに声優とかいらん
雰囲気台無しだわ
当然ドラクエもな >>684
ソウル系の生みの親だし現時点でソウル系でフロムに匹敵するゲームメーカーが存在しないからそりゃ強いって話 お前らどうせプレイしてなくて誰かのプレイ動画虫食いで見ただけだろ?そんなんで楽しめるわけないじゃん。まあ歳とってゲームプレイ出来なくなってるんだろうけど。 リアルすぎるゲームはつまらんな。
そんなにリアルを追求するなら、
リアルという糞ゲー楽しめがいいじゃん。
剣と魔法はないけど。いや剣はあるか。
銃刀法違反になるから木剣になるけどね。 >>681
16は割とすぐ終わるけどな
だからこそこの定価設定頭おかしいんかと思うが >>663
スイッチのゼルダは過去一でつまんなかったわ
夢を見る島みたいなゼルダが一番面白いと思う
2作共未成熟なAIに任せたかのような粗製乱造でぶよぶよに膨らんだ広大なクソ薄味マップを
時間をどぶのように消費させられるつくりで初代バニラオブリ笑えない出来だった
ストーリーの主軸は悪くないのに、無駄なマップデザインのせいで台無しになってる
マップデザイナーさっさと首すげ替えるべきだと思うわ >>306
ロストオデッセイよかったよねー・・・
ファイナルファンタジーって感じる人多かっただろうな >>657
生死がかかっている場で後ろを向いて長い事喋り続け敵側はご丁寧に待ってくれる演出が多用されるも 10までは当時のゲーム機スペックでよくあれだけのものができたと感心するレベルだけど
13以降はスペックに振り回されて何もいいとこがない アニメ版チェンソーマンと似たものを感じるな
映像は綺麗だけど原作ファン(今作で言えば古参)の期待には応えられなかったという意味で つーか今週の売り上げマリオカートに負けてて草
マリカー9749本
FF16 8573本
ジワ売れってこう言うこと言うんやぞスクエニさんよ ゼノブレがホムヒカのお陰で2のが人気なのもヒロインが魅力的だからか >>704
ホンコレ
叩いてる奴は大抵間違いだらけのことを言ってるのに全く気づいてないしな RPGはタダの作業だよ。
謎が解けない、攻略調べる。
倒せないボス、経験値溜める、攻略法しらべる。
これの繰り返し。もうRPGはお腹いっぱい。 >>669
その老いたゲーマーをターゲットにするなら、尚更中世ファンタジー路線に戻せよ もうスクエニにいいもの作れる人材はいないんだよな
ほとんど契約社員で2年くらいの勤務だし
ドラクエは社外で作ってるからなんとかなってるけど >>668
確かに 終盤いつもそれ
でもセリフまわしや雰囲気づくりと伏線のはり方は他と比べたら悪くはない >>704
その通りだよ
上にも書いたがめっちゃ長いものを腰を据えてやる根性はもはやない
だがそれは悪いことなのか? >>708
大多数はブレワイ/ティアキン絶賛してんだわ 砂利一つにまで徹底的にこだわるゲームが
つまらないワケないだろ! >>708
それお前さんの好みでしかないよな
海外メディアではあの有機的なフィールドデザインが評価されているというのに
スタッフの講演でも引力という言葉を使って説明してた >>713
ニア可愛いやんニアがこの姿に覚醒する所好きだわ ゼノブレイドは3が出たのに誰も話題にしていないのが草
やっぱりキャラの魅力の問題か? PS5は糞ニーが気に入らないユーザーをBANできるんだよ。
それ知ってPS5欲しくなくなった。 萌えヒロインて
そんなんだからキモオタ御用達のゲームに成り下がって売れなくなったんだよ気持ち悪い リアル調はもう他社に任せて5~6等身に、ケルト音楽が似合う世界観にすれば復権も可能かと
早い話、スーパーファミコン時代の雰囲気に戻す ffシリーズ1個もやったことないけどいきなり16やっても楽しめる? >>710
しかしソウルライク謳っててフロムと同じくらいバランス良く作れてるゲームないからな
ありゃフロムだけのゲーム性だわ
どうせ難易度バランスおかしくなるんだからもうソウル系真似しようとするの諦めてくれればいいのに 12はストーリーがダメなだけでゲームとしては面白いんよな
11以降は総じてイマイチ スクエニも危機感からSwitchでff11.13.14.16以外は全て
出来るようにしたけどff15のスマホ版みたいに出してれば
新規も増える可能性あるがもう遅いな
ffやってる奴なんて40〜65歳の独身童貞…
ff17なんて国内10万本ぐらいだろうねw ファミ通が今年の3月に出したPS5ソフトの累計販売数の数字だと
一位はGT7の30万本だそうだ
一応初週でレコードは出してるんだよね…
ただそこまでってだけの話で
https://s.famitsu.com/news/202305/31303939.html ソニーも囲むならFFじゃなくてフロムゲーだろうに
FF独占してPS5売れるとか思ってたんだろうけど時代錯誤が酷い >>731
ゼノブレ3は面白いしゲームとしても完成度高いんだけど
いかんせん世界観やシナリオが暗いもんだから皆んなあまり話をしたがらないんだよな
なんせ「おくりびと」の話だし >>708
まあ、どんなゲームにも個人差はあると思うけど
あのマップでブレワイが世界中で売れまくって、原神とかいう中華ゲーもパクってヒットさせて
ティアキンもバカ売れするぐらい魅力があったのは事実 >>663
ポケモンは割とオタクに媚びてるぞ
主人公はぶれないけど剣盾やSVのサブキャラは割とキツイの多い FF16て今んとこ名言?あるの?
15の言えたじゃねぇかとかつれぇわ みたいの FF16て今んとこ名言?あるの?
15の言えたじゃねぇかとかつれぇわ みたいの >>731
キャラの魅力もストーリーも音楽も2にはかなり劣る ※個人の感想です >>734
坂口、植松、天野が揃った原点回帰作の9が売れなかったんだから今更そんな作品作っても売れない
このスレにいるような古参はFFの新作買わない >>717
ミオちゃん常に薄着でエッチだけどな
ゼノブレイド3は戦闘もいまいちだったひとすらインタリンクして倒すのパターンやったからな >>728
誰々が、大勢が絶賛してるからなんてどうでもいいやん
ゲームなんて自分が面白いと思うかどうかだし
なぜかスイッチゼルダはその波に乗らないとやたら口撃されるからってみんな口をつぐんでる感じする ヒロイン要素が原因ならこの先絶対FFが浮上することは無いだろ
世界で出すにはブス、ホモ、レズ、ガイジが不可欠なんだから
いっそポリコレなんか振り切った日本国内だけで発売のFF出せよ >>737
FF12はバトルシステムに関してはRPG最高峰だと思う >>744
ポケモンオタクに媚びてるなら別にいいやろ・・・
急にホストばかり出して、リアルで殺伐したポケモンにしたりしてないし FFは女向けの邦画みたいなノリでやってくしかないんじゃない ペルソナはギャルゲー要素より古臭いキャラデザで一般受けしないのが問題だったんや
同じくファイアーエムブレム、ファルコム作品全般もキャラデザを今風に変えて成功した
でもFFは話が違うから同じやり方じゃ無理や アクションというかRPGというか中途半端なんよ
どちらかに振り切ってほしい FFが廃れたのは次の発売までの年月が長すぎるからなんだよな
ドラクエも長くなったけど外伝みたいなのが出てるからなんとかなってる
ポケモンがずっと人気なのは毎年必ず何か出してるからだろうし まぁブレワイ系以前のカチッと攻略決まってる謎解きゼルダも別物として好きなのはわかる
3Dはもうブレワイ系になるの受け入れたけど2Dゼルダは続けてほしい >>751
だったら口を噤んでればいいよ
皆と違う基準論で喋っても皆から叩かれるのはわかるだろう? ゼノ3は戦闘何してるかわからんレベルでごちゃごちゃなんでキャラ推ししようがない ドラゴンズドグマはほんとダークファンタジーしてる
アクションも下手プレイヤーの自分でも遊べる
ポーンという追従してくれるaiキャラがアホやけど
スクエニはブランドに驕り高ぶってる傾向があるな まあ、どちらにしてもゼノブレイドの方がFFよりは王道ファンタジーしてるよな >>708
それはあなたの好みだな
海外製AAA作品は面白いと思えたのに自分もブレワイ駄目だった
しかしブレワイは売れている 全盛期のスマホゲーみろ
売れてるのはほとんどが女の子ばっかり出てくる萌えゲー
海外に目を向けてるのなら間違い
FF7は海外でも評価された 9は最初違和感あったけどなんだかんだ面白かったのは恋愛極ぶりのおかげだからな >>743
面白い料理にできる余地は相当残ってるのに、なぜか調理の途中で止めちゃったままでみんな美味しい美味しい言っちゃってる感じするわ
もっとマップとゲームデザイン練れるだろっていう >>749
9はキャラデザがな
あと一切攻略情報禁止で叩かれたってのもある おにぎりとかソファとか砂利石にこだわる前に
まともな作家連れてきて欲しい
とにかくまずシナリオがきつすぎる >>7
ヒロイン潰して恋愛要素もあんま入れないんなら主人公はホストじゃなくて、40代くらいの渋いオジサンにしてほしい。それでハードボイルドな感じにしてくれたら買う。 >>752
これなポリコレ無視してアニメ風キャラのゲーム出しまくってる日本を最近名指しで批判してたもんな
ズルいとか言ってたけどズルいってなんなんだよと思ったわ >>759
PS2まではFFもチョコボレーシングとかチョコボの不思議なダンジョンとか外伝作品を出してたのに
なんで出さなくなったんだろうな? なんで組織のリーダーが下っ端たちのお遣いばっかりやってんだろうな >>769
ブレワイやティアキンでそんなこと言ってたら他のRPGはプロトタイプレベルになっちまうわ >>761
そういう考えはジャニオタみたいで怖いな >>769
お前が任天堂に入社して作れよ
スクエニに入ったらダメだぞ 苦労して作ったろう16の儲けより
あんま流行ってるとは言えなくてもスクエニ産ソシャゲでガチャ追加した方が早いし儲かるという… >>769
素人でもそう思うゼルダティアキンを「すげーことしすぎ」って褒めまくってた
吉田が作ったFF16はそりゃ味気なくなるわな >>732
本体BANすごいよな
違うユーザー名でもゲームできんていう
規約に復活できないってあるしタダのゴミになる >>731
1、2と比べると微妙
少し進んでは長い動画の繰り返し、テンポ悪すぎる
1→2の話の集大成後を求めていたのに違うものを提供されたと思えた 老害な意見とわかってあえて書くが、ストーリーのテンポが大切だと思う
FF4なら、開始10時間で地底まで行ってるが、ここまでに濃密な展開目白押しで世界も広い >>605
でもゲームを一切触ったことがない人にはそういうのがいいかもしれんよ ポリコレはガン無視していいぞ
フォースポークン爆死させようがフェミストは何もしないしな
ステラブレードくらい吹っ切れていい >>13
戦闘と育成が楽しかった
リディアセリスティファ程じゃないがアーシェも可愛い FF10がシリーズ中一番人気なのが理解できんなー
あれも相当な一本道ゲーだったような気がするが アーニータ・サーキシアンの極左ポリコレ思想に付託したら、業績悪化間違いなし。 >>751
まあ、合う合わないは個人の自由だけどな
ただ、ちゃんと売上が出てて評判が良くてこれはゼルダではないと言っている奴が全然居ない以上
世間的にはブレワイが大成功だったのは事実 >>777
いやゼルダが変な今までのゼルダローカルルール的なのにあまりに拘りすぎておもしろさを逃してる印象
そこの殻をやぶれたら莫大なマップも(作り込んだうえでなら)意味をなしてくるけど
食い合わせがあまりにも悪いんだよな >>790
ストーリー、恋愛要素、育成要素あたりじゃね? FF4からFF16(FF14除く)までリアルタイムにプレイしてきたけど
正直FF10とかFF11までがファイナルファンタジーとしての面白さのピークだった
どうしたら多くの人に喜んでもらえるか今の開発者たちはまるでわかってないと思う たんに開発期間が長くなりすぎて忘れ去られているだけ
要するにFFブランドの価値の低下
あとFF何々って乱発し過ぎ、またかよって思うもん
それがFFらしさかもしれんけどナンバリング作品ごとに大きく変わり過ぎ
ポケモンみたいに規格化しろとまでは言わないが、もう少し統一感があったほうがいい気はする キャラがリアルになるに連れ
召喚獣だとかクリスタルだとか子供っぽくて痛々しい キャラがリアルになるに連れ
召喚獣だとかクリスタルだとか子供っぽくて痛々しい >>570
今のFFは国内でドラクエにダブルスコア付けられるくらい売れてないからな
でも世界ではFFの方が売れてるから信者的にはOKらしい https://www.ndw.jp/post-1121/
ブレワイの講演ってこれだな
これ見ればいかにブレワイのフィールドが作り込まれているか、
>>708が言ってることが的外れかがわかる ポリコレと言えばスプラ3でポリコレに配慮したウツホって黒ンボキャラ居るんだけどフェス毎回圧倒的最下位で一回だけお題がウツホ有利にして勝てたレベルだからな
ポリコレは糞なんだわ メタスコアもアマゾンレビューもかなり高得点なんだけど何故失敗とか賛否両論とか言ってるんだろう
否定的意見って1割2割くらいなのだが
youtuberがそうやって煽ってるから? キャラがリアルになるに連れ
召喚獣だとかクリスタルだとか設定が幼稚っぽくて痛々しい ゼノブレイド2とFF16どちらが面白いか?
ゼノブレイド2
モノリスはスクエニの香りがして管理者任天堂の会社
スクエニよりモノリスの方が良い >>793
えっ、チョコボのダンジョンの続編というかリメイク出てたんかw
すまん、マジで知らんかったわw
聖剣3のリメイクはあれだけ話題になったのにw 個人的にはラストレムナントのバトル方式で新作出してほしいんだけどなー >>785
SFCのチープなグラフィックの4と
PS5やPS4のリアルなグラフィックの近年のFFではテンポが大きく違うのは当然
制作の手間が違いすぎるしリアルなグラフィックでテンポが良すぎると違和感が強い やっぱFF=坂口博信。
坂口博信が映画で失敗して辞めたならば、
そこまでのFFで良いじゃないか。 >>790
シナリオがよかったんじゃね
後日談の小説とかで台無しにしたけどね 評価の高いエルデンリングの方が糞難易度で挫折組が多い つーかこんな普通の板でゲハ勢がイキイキしてんのが気色悪い
気持ち悪い自覚ないのか? >>795
やっぱりストーリーの魅力かね
まあアーロンさんは好きなキャラだったが FF6好きだけどあれを今のリアル路線でやられたらどうなるか分からん部分もある >>780
スクエニのソシャゲは今ヤバいよ
少しでも儲からないと判断したら速攻でサ終してきたもんだから最近批判されてきて誰も触らなくなるのも時間の問題かも もうソシャゲの手軽ゲーを据え置きでやればいいんじゃね?石購入せずにストレスなくやれるの出せばいいじゃん >>792
生焼けのままでそうなっちゃって
これがよしとされてしまう現状がもったいないんだよな
だからティアキンでももっと増長してマップおもんない要素更に増しちゃったし
もっとハッパかけないとダメだと思うわ >>804
Amazonの星一レビュー読んでみたらレビュー消されるって訴えてるやついたんだが
俺の記憶ではリリース当初ネガティブなレビューもっとあった気がする
少なくとも今作が賛否両論って点は確かだと思うよ ヒロインは関係ないだろ
まずはSP5のハードの高さ6万円ではマニアしか買わない
次にFF15の出来が悪すぎたのでその影響 >>819
今のスクエニが作っても一本道ムービーゲーになるだけな悪寒しかしない
あれだけ仲間になるキャラが多くて自由度の高いFFはもう出そうにないな・・・ 単純に力不足
もう洋ゲーには勝てないんだなって悟った
入れない建物、開かない扉、透明の壁
これが多すぎて本当萎えた
資金と金と技術が無いんだろうな >>709
ロスオデ、ロード時間が嫌になって途中で止めちゃったんだよなぁ
あの雰囲気は好きだったからsteamとかで売ってくれんかなぁ >>821
ん だから16作るよりFFの名を語るよく分からんソシャゲをビルドして即スクラップにした方が儲かると考えてそう、てね >>821
ロマサガ儲かってんのかな
結構長いこと続いているが >>817
その話題に明るいやつらが集まってくるのはどのスレでも同じだと思うが
まずこの板にゲームスレ建てるなって意見なら分かるけど >>804
メタスコアのユーザーレビューの内訳見ればポジティブの次にネガティブが多くて、中間が一番少ない >>824
twitterとか見ても楽しんでる意見がほとんどだけどなあ
レビュー消されるとか証拠もない陰謀論みたいなもんだろ 女性に人気がないと駄目だから主役をジャニーズ風にして男同士の恋愛を取り入れたりしたら >>828
ゼルダやポケモンは洋ゲーにも引けを取らないが
スクエニはもうダメだな あと、似たような景色、似たような町ばかりで
手抜きも伝わって酷かった 正確には11から変わったように思う、大きく分けると1~6、7~10、11~でユーザーの嗜好とか世界観とか全体として違いが大きくなった >>709
RPGのお決まりのアレをうまく組み込んでると思う
でパーティの大半がアレでついでにアレなのがおおいとか俯瞰してみるとすげえ作品だわ ツイッターでは悪いこと書かないから
楽しんでるフォロワーいたら空気悪くなるからね
本音は5ちゃんの本スレに書く >>831
ロマサガはまだ大丈夫そうだけどとにかく新作は課金しない方がいい
マジでサ終するの早いからね >>810
あれリメイクとか作られてたようだけど地味だな
FF12でよかったとこ引き継ぎながらサガフロ要素もまぶしててよかったにに
スーファミFFの流れをオクトパストラベラーが引き継いだみたいに
FF11、12的なのを落とし込んだナンバリング外れたシリーズとして注力すればいいのに FF15のヒロインのルーナは全く出番もなく活躍しないのはなんだこりゃだったな
映画の方が活躍してたレベル FF16の一番くじが始まって1〜2週間くらいで半額投げ売りになるくらい人気ない 何が何でも失敗したことにしたい謎の勢力なんなんだろう(´・ω・`) >>804
買わなくなった数百万の側の意見かと
16はやってないから言えないけど15までは頑張ったしそこまでのシリーズに対しての意見が多い 国内ps5が300万でFF16が30万以上売れてるだから普通に失敗じゃないよね
これ以上売りたいならPC版出すしかないでしょ >>837
スクエニもswitch周りだけ見たら優良メーカーではあるんだけどな
ライブアライブリメイクなんか力入ってた
春ゆきてレトロチカとか地味に出来のいいオリジナル作もある
AAAタイトルをうまく作れなくなった、というのならわかる >>837
ゼルダはともかくポケモンの完成度はそんな高くない
それでも売れてるのは流石だが ストーリーとグラフィックに力入れ過ぎてゲーム性を蔑ろにしたから
ゲームにストーリーなんておまけ
ストーリー楽しみたいなら映画、小説で楽しめ >>834
Twitterってそもそも何においてもディス少ないじゃん FFは飛空艇手に入れてワールドマップを飛び回って未開の地を探索するのが面白かったのに >>839
ファンタジーといえたのはギリFF11までじゃね?
FF13でライトニングさんが出てきてコクーンがどうこう言い始めた辺りでもうこれまでのFFじゃなくなった感がある >>847
謎もなにもスクエニがFFが売れないのはPS5のせいとか言い出してるやが 単純に話題になってないね
FFやDQの発売は買わない人も巻き込んだ
国民的イベントだった。ちょっと前までは ライトニングさんに謝れ!
あと10-2の黒歴史わい むしろずっと昔のフォーマットだと今のキッズ遊ばないから、
ってわりと大胆に2D脱却したり、サブクエストだらけのオープンワールド化したり
ちゃんと時代についていってヒットさせてるのがポケモンの正規シリーズやろ
妖怪ウォッチに負けそうになったときは妖怪に寄せたりもしてたし
5ちゃんは小梨FFドラクエ世代の氷河期しかおらんからエアプ勢しかおらんのやろけど >>855
最近は長すぎるとアニメすら見てもらえんのよね 一本道でもFF10みたいなカタルシスがあれば良いしミニゲームも面白かった
作家性を強めるならゲームとしてのバランスをもっと重要視すべきだとは思う オタクが作ってるからオタクにしかウケない。
FFF7からビジュアルにしか力を入れてないからな。
そのあとも倖田來未に歌を歌わせたり愚策ばかり。
ff15なんて18分ぐらいでやめたわ。 >>854
ポケモンSVはラストの出来の良さでカバーしたような感じ
終わり良ければ全て良し、を地でいくような >>839
11と14はオンラインだからそもそもやる層が違う >>796
11とかまじで言ってるの?
当時ネトゲ化なんてオタクの物で一般層は求めて無かったろ
一般層切った大戦犯だよ 開発陣は切羽詰まらないタイプの集団だから今後もこの路線で行く ムービーゲーになってつまんなくなった
作り手の自己満足でユーザーが求めてるものとのギャップ >>735
ストーリーに連続性が無いから、全く問題ない >>852
まあ、確かに聖剣3リメイクとかドラゴンクエストビルダーズ、オクトパストラベラーとかは好評だしなぁ・・・
FF制作チームだけがダメダメか FF10以降全く追ってないから知らんけど
FF11、FF13、FF14の話題って他に比べて全く聞かない気がするけど気の所為?
FF11はネトゲらしいから話題聞かないのかもしれんが
13、14もネトゲなの? >>605
フロム任天堂はムービーはそんななく純粋にプレイヤーが操作するゲームって感じだが
スクエニのゲームってムービー見るだけって感じ ムービー長いのに突然、反射神経と入力速度が必要になるのがいかんわ
ムービーばっかりだから映画のようにのんびり見てたら、突然正確な入力のために起き上がる必要があるとか面倒
こういうゲームは反射神経とかいらんつくりにしないと FF13は数年前に1500円くらいで買ってやったら面白かったぞ
1500円とは思えないクオリティで満足した >>105
デスストランディングってつまらなさそうと思ってたが良ゲーなのか >>790
自分はファンタジーな世界を雪山有りビーチ有りジャングル有りと観光接待ツアーしてくれればそれでいいな
全部が汚れた戦場みたいになるとちょっと不満 >>867
任天堂のゲームも作ってるのオタクだけど一般にウケてるからそれはないな
結局何が客にウケるのかを分かってない
自分たちが作りたいものと都合のいいものを作ってるだけ
任天堂は作品じゃなくて商品と呼ばせてゲーム作ってるからね >>874
サンクス
チョコボだとか召喚獣だとかもそういうのがいるらしいってことしか知らないけどやれば理解できるようになってんのかな
とりあえず体験版やってみるわ この路線で行くならアンチャーテッドみたいにした方が良かったかもな >>877
14はネトゲ
つーか今のスクエニは14なかったらマジで終了する、今度ファンフェスを東京ドームでやるくらいには盛り上がってると言えるかな >>870
そのジャンルで1強状態で当時のスクエアを救ってた位に稼いでいたのだがな
14が初動大失敗して整うまで頑張った功労者じゃないか >>885
基本的には良ゲー
戦闘重視の人には糞ゲー >>877
14はネトゲだよ
13はまぁハードPS3だしな
それ以外にも分かりにくいストーリーとキャラが不快とかあるけど
システムは刺さる人には刺さるタイプ >>884
そりゃ発売日定価は9240円だからな
下り最速だったけど >>888
購入者は作品と見て任天堂は商品と見てるわけか 7 ホストファンタジー一作目
8 続ホストファンタジー
9 正統派ファンタジー😉
10 キャバ嬢転落ファンタジー
11 黄金の鉄の塊
12 オイヨイヨ
13 キャバ嬢ファンタジー2
14 麻雀ゲームなので除外
15 BLホストファンタジー
16 硬派系ホストファンタジー ロマサガ的なものこそオープンワールドに向いてると思う、それこそどこからでめも攻略できるゲームのほうが今の時代は良いと思う、オープンワールド的な世界で一本道的な感じはもうキツイよね 日本ヲタクぽい中国人が作ったゲームの方が日本人受けしてる現象が発生してるよねw やっぱりナンバーズはノムリッシュじゃないと
吉田には荷が重すぎたんだよ
ノムリッシュくらい厨二突き抜けてこそFF >>1
ヒロイン?
この御時世にそんなゲーム出したら袋叩きだろ >>893
そんなに盛り上がってるのに外野には一切伝わらないってネトゲはすごいな 15のルーナは良かったけどな
強くて健気でかわいくて最高だった
別に最初から最後まで出突っ張りである必要ない >>906
商魂逞しいからウケるとあれば擦り倒すしなw >>899
むしろ主人公がロックだと思っていたが
ティナという見方もあるようだ
主人公がロックだと背リスなんだろうけど >>877
FF15は話題にはなっただろ?
バグ、カップラーメン、やっぱつれぇわで炎上しまくったしw >>908
海外でめちゃくちゃプレイヤー増えてる、スクエニの救世主だよ >>906
洋ゲーの資本力と和ゲーのきめ細やかさ、その両方を兼ね揃えてるのが中華ゲーだ
といっても原神のミホヨとかごく一部だけどな >>474
最近のFFってずっと一本道だよな
FF7リメも13も10もみんな一本道 16までいってたら新規とるの難しそう。
もういっその事ナンバリングやめるのもいいと思う。 >>916
ナンバリングなくなったらそれこそ終わり
ブランド力で保ってるんだから >>908
14は面白かったけどやってない奴に勧めてもマジで無視されるからなw FFファンは他のゲームファンと違ってキャラだけが好きだよな。ボインで可愛いとかイケメンとかさ。
そういう路線は一部のコアなファンにしかウケない。 >>912
15は悪い意味でも話題になったから話題にならなかったタイトルには入れてないだろ >>922
ネトゲという時点でやらない人は一定数いる >>915
作り手に開発力がないので、一本道ムービーゲーしか作れないんだよ
3DRPGゲーでどこにでも行けるような自由度を出そうとすると必然的にオープンワールドゲーに近くなるが
それには大量のモデリングやマッピングをする開発力が必要になる
任天堂にはその能力があったが、スクエニにはなかったと >>920
FF7リメイクの真のヒロインは手揉み屋のマダムなんだぜ >>921
全盛期と比較したらそりゃムリに決まってるわな
だけどずっと全盛期のシリーズは他社にはあるんで
そこそこ売れたくらいじゃ失敗とか言われんのよ >>926
一応、ロックとセリスの恋愛要素あるやん
薄味だけど >>923
本来キャラデザ担当でしかない絵描きに権限持たせたら当然そうなる FF12の未亡人、熟女、幼馴染みの黄金の組み合わせ >>707
もしかしてティアキンやエルデンのボリュームと比べてないっすか?
あれらは定価でも安く感じる化物だよ いっそのこと過去シリーズHD-2Dで売り出してみよう ペルソナが3から売上が伸び始め5で人気になり、FF7のティファが人気だということは、
海外もライトなギャルゲーを求めておるということや。 FF最後にやったの7だな
まあ56しかやってないんだけど >>927
ぶっちゃけ勿体無いんだよな
ストーリー面白くてソロでも出来るネトゲは食わず嫌いじゃなくやりゃいいのにと思う
FF14もDQ10もストーリー一気にやると面白いしオールインワンで数千円でめっちゃボリュームある
pso2?ブルプロ?そんなん知らん分からん >>922
時間のかかり度具合がオフゲーの比じゃないと知られているだろうし、余程の時間ある人じゃないと手に取らないと思う >>943
ごめんティアキンは全く感じない
ブレワイの大型DLCだし
ゲームとしては面白かったけどな >>950
ドラクエ10みたくAI仲間が使えて一人でも気兼ねなく遊べるんだったらいいのにな >>1
>大ヒットドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』の影響を感じさせる部分もあり
ゲーム・オブ・スローンズに失礼すぎ
あの壮大なストーリを厨二シナリオしか作れない前廣にはぶっちゃけ無理
大人向けと謳ってるけどどうみてもシナリオが幼稚
しかも今時QTEだらけのゲームとかPS2時代の古いゲームかと思うくらい酷い
この酷さのオンパレードはどうすんのこれ() >>828
そういうのって課金したらアクティブ化するとかないの? 的外れもいいとこだろ。15は他作品で補完しないとストーリー??な
上にスカスカなOW、16はムービィだらけで合間に成長要素もロクに
ない戦闘、QTE、
根本的にゲームとして問題があるからダメというシンプルな話なのに。 >.>951
ネトゲは一度パーティ組んだら自由に抜けられなくなったり
拘束されるのがだるいのよ
ヒマな学生とかでないと無理 そもそもオブリビオンやスカイリム、GTAのようなオープンワールドゲーが出始めてもう10年は経ってるのに
時代遅れの一本道ムービーゲーなんか出してウケると思ってるのか? Amazonって参考になったレビューがトップに来なくなってよね
FF16の星一レビューは数百人も役に立った押されてるのに数人しか役に立った押してないレビューがトップに来てて星一レビューは見えなくなってる >>958
逆にMMOをやっていなかった層が手にとってハマったって流れじゃないのかな
やっていた層は余程じゃないとやらないい他者に薦めもしない >>954
FF14もAI仲間と気兼ねなく遊べるで
順次改修してる >>941
FF7リメイクって当初分作であること伏せてリリースしたよね?
本来はパッケージに書くのが当然なのに >>962
ヤフーコメントもそうだけど
AI入れて短絡的なのは見えないようにして、
満遍なく表示するようなの導入してるんじゃ 一本道が必ずしも悪いとは思わないし、気軽にできるメリットもある、でもFFの看板背負うならもっと自由度高いゲーム作ったほうがいいと思う >>968
じゃあ何のための「役に立った」ボタンなんだ? >>967
リリース前からミッドガルまでって言ってたじゃん
なら買わねって言って人も少なく無かったしな >>970
同調する人間が役に立ったいくら押そうが、悪意むき出しのはAIでポイされてるんじゃ 料理人の変わった糞まず店に何回も食べに行って、またまずかったって言ってるけど馬鹿なの? >>972
星一レビュー読んでみ
ちゃんと理由書いてるのが多いぞ
むしろトップレビューよりずっと詳しい >>962
★1はコメント見てもらいたいだけでしょ
FF16は確かにつまらんが★1付けるほどのクソゲーではない >>977
でも★一つってことはないわ。極端な評価をつけたがる人は自己愛が強いので話し半分に聴いておきたい。 >>977
1にしてる時点でまともに評価する能力ないと判定くだされてるんじゃね 中国人が作ったゲームが日本でも大ヒットしてるなら
もう答えでてる様に思うんだけど 10にガンビットシステム、リアルエンカウント、倍速・4倍速、透過マップなど
12の良いとこ移植してPS5スペックでリマスターして出せば
今の16の売り上げを軽く上回ると思うけどな FFは男女で戦闘能力やステータスに差がないというゲームデザイン
主人公を男性の魔術師、ヒロインを女性の戦士にしてみては まぁヒロインがすべてではないが衰退の原因の一つではあると思う
ゲームに限らず映画とかも腐女子やポリコレやフェミのようなおかしな思想が入り込むと失敗する傾向が強い 子供の頃はティファが好きだったのにRやったらティファはないわ
エアリスか鉄胸女だ 世界観はFF6ぐらいのナーロッパがちょうどよかった 2Dでジョブチェンジできて話がファンタジーしてりゃ売れるだろうに。 >>982
ソロゲーなのにガチャしないと100%の状態で遊べないうんちみたいなゲームがあんな課金されてるとか異常だよね
FF5でいうとゲームはプレーできるけど、ガチャで萌えキャラ当てないとガラフが入れ替わらないみたいな
ヨーロッパがガチャゲー禁止の方向なってるし
パッケージ売り切り、月額課金でしか戦えない世界が来てからが本番だな システムも世界観も変わってしまったよなぁ
3~6くらいが一番思い出深い >>990
いまやFF やDQあたりは新しい物を作って一発当ててやろうじゃ無くて
かつてのファンを如何に取り戻すかだよねw FF12までは確かにヒロインらしいヒロインはいたな
FF13からは色々と気持悪い >>981
まともなAI評価システム使ってるならレビュー内容で順位づけするはず
レビュー内容見ればただの感情論じゃなくて具体的に問題点を指摘してる
役になった件数が圧倒的に多くてレビューも具体的なのにトップに来ないのは恣意的なものを感じる 裸のシーンがいっぱいあるし風俗とかホモとか結構攻めてたのにね このスレッドは1000を超えました。
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