上の方で昔は呪文の属性は設定上のものだけで
ゲームの中ではあまり意味なかったとかいやあったとか言われてるけど
実際どうだったの?
FFだと耐性どころか相性で回復したり大ダメージだったりするけど
ドラクエってそういうのあったの?

イメージ的にメラもバギも相手によってきくかききにくいかきかないかだけで
威力が高くなるとか低くなるとかのイメージはないんだが
炎の怪物みたいなのにメラがきかないけどヒャドはきくというよりどっちもきかないイメージ