『ドラクエ』古参ファンが「違和感」を覚えた呪文の名前・3選 そのまんま過ぎてらしくない? [征夷大将軍★]
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マグミクス
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筆者は小学生の頃、社会の時間の都道府県名はほとんど言えませんでしたし、国語の漢字テストもまるでダメでしたが、「ドラクエ」の呪文はすらすらと出てきました。ギラ、ラリホー、イオナズン。今でも当時覚えた呪文はすらすらと出てきます。
しかし、それは子供時代に覚えた呪文だけで、大人になってから発売された「ドラゴンクエスト」の呪文はというと怪しくなってきます。それに新しい呪文に対して、どうも「名前に納得がいかない」という人もいるようです。今回は古くから遊んでる人が違和感を覚えるような、「ドラゴンクエスト」シリーズの納得のいかない呪文を紹介します。
まずはバギ系呪文、バギ、バギマ、バギクロス、その上に君臨する最上位呪文「バギムーチョ」です。ムーチョはスペイン語で、もっと、たくさん、いっぱいといった意味。そのため大量の竜巻が敵を襲うようなイメージなのかもしれません。
ムーチョという語感がどうにも緊張感に欠けることや、お菓子のカラムーチョを連想することから違和感を持つ人は多いかもしれません。
初めて登場したのは『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』で、メラガイアーやイオグランデなどの新しい呪文が生まれ、後にシリーズ本編へも採用されるようになります。「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズは比較的若い層をターゲットにしていた点も、名前の付け方に関係しているのかもしれません。
イタリア料理で踊りが止まる?
『ドラクエ8』で登場するも、やや印象の薄い呪文「ペスカトレ」。画像は『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』
バギムーチョは違和感があるものの、「ドラクエ」ファンならバギ系呪文であることは想像がつきます。しかし、ドラクエの呪文であることすら微妙なものも。そんな呪文のひとつが『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』に登場する「ペスカトレ」です。
これを聞いた人の多くが頭に思い浮かべるのは、イタリア料理のペスカトーレでしょう。漁師風という意味で、魚介たっぷりのトマトソースパスタをスパゲッティ・ペスカトーレといいます。
しかし「ドラクエ」のペスカトレは踊りを封じる魔法となっています。「ドラクエ」の呪文はなんとなく意味は分からなくとも音だけで効果を想像させるものが多いですが、なぜイタリア料理をイメージする言葉が踊りを封じるのか、どうも納得がいきません。
●そのまんますぎる名前がらしくない
最後は『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の「マジックバリア」です。読んだイメージそのまま、呪文ダメージを軽減してくれる呪文ですが、ホイミやベギラマといった造語ではなく、英語そのままの名前なのが「ドラクエ」らしくない、と感じる人も多いと思います。他にもディバインスペルなど、英語の呪文はやはりドラクエの呪文としては違和感があります。
ちなみに『ドラクエ6』までの呪文は、みんな5文字以下でした。マジックバリアだけ7文字ということで、当時はすごく長い名前の呪文だったということになります。
納得のいかない呪文をご紹介しました。違和感がある、納得いかない、という印象を受ける名前があるということは、裏を返せばそのくらいみんな「ドラクエ」シリーズに確固たるイメージを持っているということでもあります。歴史ある人気シリーズだからこそ、かもしれません。 6ってマジックバリアが呪文で、マダンテが特技だったよね >>111
ハマン・マハマンはワードナーにすら通用するってのはすごいと思った ダイの大冒険の魔法ネーミングは本家に近くてセンスあるよな
マホカトール、ベタン、メドローア、トベルーラ >>248
ドラクエもやっぱりドラクエだなって思うよ
特に11なんか集大成みたいな感じ 徒労を減らすからトヘロス
トラップを踏まないからトラマナ
トラフマとかトラナイじゃなくマナを千切ってくるとこが憎い ファミコン神拳かなんかの本の下の方にあったサイコロかなんかでやる文章RPG、
武器強化の呪文が「ブキミ」で誰だ考えたやつセンスなさすぎって思った 呪文は3でほぼ完成されてた
アストロンとかいらなかったけど デインって聞くと雷っぽいしメラって聞くと炎っぽいのはマジでセンスある
スカラは硬くなりそうだしルカニは柔らかくなりそうなのとかもサイコー
最近のドルマ、ドルクマ、ドルマドンもギリ許せる
けどバギムーチョってなんやねんマジで メガテンの呪文は覚えにくかった、というか回復しか使ってなかった
なんだよラクカジャスクカジャって糖質かよ 最初は違和感あったがドラクエ10やってたから慣れたわ 大人ってドラクエやるのレベル上げが子供の頃より苦じゃないから、全滅することがない ホイミ→ベホイミ→ベホマの時点でホしか原型残ってないしなんかおかしいだろ バギムーチョはくっそ素人スタッフが「ドラクエはFFと違ってこういうちょっとダサいセンスが泥臭くていいんだろ?w」とか思いながら付けた感じがイラっとする DQ
メラ → メラミ → メラゾーマ
バギ → バギマ → バギクロス
ギラ → ベギラマ → ベギラゴン
イオ → イオラ → イオナズン
FF
サンダー → サンダラ → サンダガ
ファイア → ファイラ → ファイガ
ブリザド → ブリザラ → ブリザガ
ドラクエの呪文は先にベギラマやイオナズンのような上位が登場し
あとからギラやイオなど下位を作ったのもあるため法則性は文字数くらいなんだよな メラガイアー
マヒャデドス
ギラグレイド
バギムーチョ
イオグランデ
は全部ちょっと…
ヒャド→ヒャダルコ→ヒャダイン→マヒャドみたいにヒャダインポジを追加で良かったと思うんだけどな
ヒャダイン、マヒャドは効果違うけどそこは統一してもろて 初めてやったドラクエはFC版の2で、友達から教えてもらったもょもとだった
装備を全然知らず、持ってれば装備できると思っていたためロンダルキアまでずっと装備しないでやってたっけ
ほぼほぼもょもと1人のタコ殴り旅状態だった マジックバリアは何であんな名前が採用されたのかほんと謎
同時に登場したマダンテ(特技扱いだけど)が従来通りの呪文のネーミングだったから余計にマジックバリアが謎 街の名前とかもセンスない語感になった
なんかしっくりこないのばっかり みんなドラクエっぽい名前使いすぎて
もう使われてるパターンが多いんじゃねえの イオ系って炎とか爆発系とか、光属性とか雷属性とかコロコロ属性変わるよね。 >>115
マバリアはいつのまにかFFで使われちゃったな >>270
フバーハに対してマバーハとかにすりゃよかったのにな >『ドラクエ6』までの呪文は、みんな5文字以下でした。
もとはビット数制限による理由なんだろうけど
制約によって作品は昇華するからな
何でもありになったら世界観も美しさも崩壊する とくぎ
の誕生で呪文は終わった
進化のための犠牲は仕方ないんだろう 造語なのに属性も強弱もなんか分かるのって秀逸だよな ニフラムはドラクエ10で失われた伝説の光属性の退魔呪文として登場するし、シャナクも伝説の解呪の呪文として登場する。
イベント限定だけどね。あとラナルータも。 天才クリエイターが減って無能なラッキーマンが居座ってる ドラクエとか完全にオワコンやな今となっては🥺
昔のオーラが綺麗さっぱり無くなった >>285
国内だけで600万本売れてるのが全て
FFはもう国内ではオワコンだけどね
海外は意外とブランドだけで売れてしまう 10オフラインのver2が配信された
10で一番好きなところなんで楽しみだ 呪文、特技、武器名、モンスター名
リネームできるようにしろドラクエさんよぅ 6のマジックバリアに違和感を覚える人いるんだな
そんなことより味方の人間キャラが特技使うようになった方に違和感あったわ
とくぎってモンスターが使うものってイメージだった >>108
自分はダイの大冒険はドラクエの世界観からは外れてるな
クロコダインとかキルバーンとかヒネりやセンスが感じられない
あと絵的にもファンタジーの世界を描ききれていなくて中途半端 >>280
ポケモンの名前の文字数みたいなものか? >>57
初期はメラは炎を当てる、ギラは閃光(雷系)、イオは内部で爆発が起こる北斗神拳みたいなイメージ もう呪文増やすなと言いたい シリーズごとに出たり消えたりめんどくさい 面接官「特技はイオナズンとありますが?」
学生 「はい。イオナズンです。」
面接官「イオナズンとは何のことですか?」
学生 「魔法です。」
面接官「え、魔法?」
学生 「はい。魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのイオナズンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵全員に100以上与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
学生 「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イオナズン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日はMPが足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」 というかドラクエってじゅもんととくぎが混在していて
マジックバリアはとくぎだとばかり思ってた
というかじゅもんととくぎの境目がわかりにくい・・・ 二フラム、ボミオス、アバカムは使わなかったなあ。ラナルータの方が使用頻度が高かった。 ドラクエのナンバリングタイトルはなんだかんだで
初期から続く魅力が維持されている
堀井雄二と鳥山明とすぎやまこういちの影響が大きい
すぎやまが欠けたけど堀井雄二と鳥山明がいたら影響は最小限に抑えられるだろう
FFは初期の魅力が完全に消え失せたが
そもそもシリーズ通した共通のFFらしさというものがないので
FF16がアクションゲームになっても売れるだろう >>276
シェルもマバリアもある
FF7だとシェルとほぼ同じ効果だけど他だとシェルの強化版みたいな感じになることが多い >>300
ミナデインてなんであんな割に合わん性能なんだろうな >>261
裏ボスやった?
最近のはレベル99でも全滅するよ パルプンテとかよく思いついたよな
訳わからんけど訳わからんこと起きそうだもの フバーハがブレス軽減だからマジックバリアはマバーハでよかったんじゃないのかね マジックバリアになった経緯が知りたいな
なんでアイツだけあんな名前なのか
名前決まる前の仮名がそのまま製品版で使われちゃったくらいの場違い感 ギラがリストラされてドルマとか聞いた事無い闇系呪文が出てきたあの頃自分の中でDQは終わったわ >>312
ローテーション行動するボスで強力な攻撃を無力化できる >>313
北米版のドラクエは魔法名の英語化を進めてる
マジックバリアは北米版からの逆輸入で採用された魔法なので名前も北米版に準じてる ChatGPTに呪文考えてもらえ
と思ったがたいして変わらんか
https://i.imgur.com/DP9ximU.jpg >>320
マジックバリアは6で初登場だぞ
ドラクエの北米版は当時1〜4までしか出ていないし5と6はローカライズされなかったわけだが、どのタイミングで逆輸入したんだ? DQの呪文の名前って適当に付けてるように見えて深いんだよね
一瞬意味分からない造語だからこそ迫力や勢い含めた説得力があるわけでね
ナンバリングでいうとその辺の呪文やかっこいい技だらけの「特技」を作ったDQ6がやらかした形だな
誰が主動して技名呪文名決めたのかしらんがDQ世界にあるまじき愚行だわ 略語とか結構多いのよな
魔法カウンターでマホカンタとかMP吸収するトラマナは取らないでマナをの略だったりもする >>321
最後どこをもじったらネットルになるのか解説させてくれw >>325
ドラクエはマナじゃなくてマジックって呼ばれてたからそれは気付かんかった ドラクエの各名称は割りと語感が良いんだよな
ちゃんと直感的に伝わりやすさを良く考えてあったんだなあ >>325
トラマナはダメージ床を歩いてもノーダメにする呪文
MP吸収はマホトラ >>333
これが余のメラじゃ
つまり「メラ」と言うのは一般的な炎の大きさと言う物差しでしかないと言うことだな(てきとう) ベホマラーは未だに設定ミスだと信じてる
ベホマが完全回復なんだからベホマラーはベホマズンの効果があって然るべき >>12
てかドラクエはそういうのを考え抜いて、しかも世界の逸話とかをひもといてうまく名前をつけている。だから、マジックバリアをつけたやつは、後から合流した別会社の人間に間違いない。表面上エニックスと協力するふりをして、内心では対して大事に思っていないって言う事 ドラクエ第一作の時は使用できるカタカナにも制限があって、その中で使える文字だけで必死に並べ替えして決めていった
とか堀井が語っていたの読んだ記憶 >>336
それは違うよ。ラーでちょっと頼りない感じ。不思議な感じの言葉だよね。ベホマを全員にかけたいなぁ位なニュアンス。
そしてズンでとどめを刺したと。 ドラクエは6から鳥山明はほとんど関わらなくなってバードスタジオのデザイン。
堀井雄二も7からは大勢のシナリオライター集めて監修。
すぎやまこういちもどこまですぎやま本人の作曲なのか。ほとんどスギヤマ工房のお弟子さんの作品だと思う。
堀井雄二はもうドラクエ制作には関わってないけど、ドラクエ界の天皇と呼ばれるだけあって
続編やリメイクや外伝や派生作品を作るには堀井雄二がゴーサイン出さないと全く動けない。 >>364
鳥山は雑魚モンスターはあまり書いてないけどメインキャラやボスは書いてる >>123
へー!
ちょっと前にDQ10にメドローア追加されてたけど、確かに弓打つモーションしてるわ >>325
トラマナは『「トラ」ップを踏「まな」い』が由来だろ >>341
集英社と専属契約しててVジャン編集部の出版物に乗っているのは鳥山デザイン
逆に公式本に載ってる脇キャラは他デザイナーがいる 考えた事ないなー
声優オタクだから各々のキャラに声優付けて呪文の時だけ脳内再生していたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています