日本のゲーム業界が『原神』を作れなかった理由は? 萌えオタをナメた結果“覇権”は中国に… [爆笑ゴリラ★]
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2022年9月26日
世界に誇る日本の文化的魅力として、「萌え文化」が認められるようになって久しい。今でも漫画やアニメの業界では、国産の優れた作品が次々と生まれており、世界中でヒットを飛ばしている。しかしなぜそんな萌え大国でありながら、『原神』を生み出せなかったのだろうか。
かわいい×面白いを追及した「原神」
2020年9月に中国のゲーム会社からリリースされた「原神」だが、当初は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』など既存タイトルからの“パクリ”が指摘され、パッチワークのようなゲームなどと批判されていた。
しかしスマートフォンで遊べるゲームとして、他の追随を許さないクオリティーを誇っていたため、瞬く間に大ヒット。その後も数々の追加コンテンツを実装し、ゲームとしての独自性を磨いていったことで、ほとんど汚名を払拭しつつある。
そんな「原神」が流行った理由としては、オープンワールド型RPGとして洗練されたゲームデザインや、サブスク型の課金サービスといった流行のマネタイズの導入、クロスプラットフォームプレイの対応などが挙げられがち。ただ、結局のところ一番大きな理由は、“キャラが魅力的だった”ことに尽きるだろう。
いわゆる「セルルック」などと呼ばれるアニメ調の3DCGでデザインされたキャラクターを操作し、綺麗で広大なマップを歩き回れる──。これこそが、「原神」の最たる魅力。しかし、もともとセルルックのかわいいキャラクターは、日本の得意分野だったはずだ。
結論から言うと、日本で「原神」が生まれなかったのは、萌えを好むオタクたちを業界が“ナメていた”結果だと思われる。
オタクをATMにしてきたソシャゲ業界
実際に買い切りのCS向けタイトルでは、国内産ゲームでもアニメ調3DCGを活用した作品が多い。『CODE VEIN』や『SCARLET NEXUS』、『アトリエ』シリーズなど…。とくに最近の『GUILTY GEAR』シリーズは、“3DCGを手描きアニメっぽく見せる技術”の1つの到達点と言えるだろう。
そんなセルルック3DCGの技術を応用して、ソシャゲでも面白いゲームを作れば、日本でも「原神」に勝るとも劣らないゲームが作られそうなものだ。
しかし実際に国内で作られているのは、キャラクターがかわいいだけで、ゲーム性が低いソシャゲばかり。“イラストの力”さえあれば、オタクは課金するという想定のもと、キャラクター商売に精を出している。
日本で「原神」のような作品が生まれなかったことについて、ゲーマーからは《日本のゲーム会社は楽に儲かるソシャゲメインだからな》《日本は楽して儲ける 海外は金かけて開発して後で回収》《結局日本が強かった分野全部使われてるんだよな》といった声が。
また、《ポチポチゲーに大金つぎ込むやつが悪い》と、ユーザー側の責任を指摘する人もいるようだ。
CS向けタイトルが進歩を続ける中、いつまでも停滞気味で、ゲーム性を開拓しようとしないソシャゲ業界。『ウマ娘 プリティーダービー』でようやく一歩進んだ感はあるが、それでもまだまだ「ソシャゲにしては面白い」の域は出ない。
日本のお家芸である“萌え”を活かした、面白いタイトルが開発されることを祈るばかりだ。
https://myjitsu.jp/enta/archives/112448 既得権益プロパガンダ大衆洗脳メディア
テレビ電波オークション はよせえ 日本はゲームを子供向けに作ってるから駄目。
海外勢は大人向けに作ってる。 逆に言うとクソつまんないソシャゲでもオタ絵なら儲かるって話だしな
全コンテンツそれ なお、アジア圏外では原神は日本のゲームだと思われてたりするんだよな お前ら原神してるんやな
最近はソシャゲ面倒くさくなってきたわ そういう一時キャラデザで売れたソシャゲなんて沢山あるんでないの?
たまたま今回原神ってのが当たっただけで来年にはまた他のに流行りのサイクル入れ替わってるとかありそうだけど
まぁ先は分からず予想だから今ヒットしたことを考えなきゃいけないのかもだけど 一人で広大なフィールド歩き回るのがちょっと...
FF11みたいにタヒ体転がってないの? ソシャゲなんか可愛ければゲーム性なんていいよ
というか原神はかけてる金がソシャゲのそれじゃないだろ。コンシューマでやれよ やったことないから否定も肯定もできんが、原神てそんな面白いのかい?それに、原神て「萌え」なのか?
そう言われると余計近づきたくないわ 中国政府が親の敵みたいにサブカル殺しにかかってるから未来はないな。あれだけ繁栄したのに。党の方針で産業の未来が決まる共産国家らしいが
将来性なら韓国のほうが余程怖いよ >>3
日本のゲーム会社はガチャが収益メインだから大人向け
ガチャ禁止にすれば世界向けのゲームも作られる可能性あるかも 絵だけで金出すからなオタクは
わざわざ苦労してゲームを作り込む必要性がない
クオリティの高い萌え絵とオタク好みの設定しておきゃいいんだから楽だよ SDN48メンバーが馬の代わりに競馬場で走らされて
それをAKB48が予想するのをパクった
ウマ娘があるだろ日本には 全然関係ないソシャゲのコメント欄で、そんなことより原神やろうぜみたいなステマが多いのだけど、やめてくんねぇかなぁと、ふつうに宣伝しろよ まあ日本のソシャゲが終わってるのは事実
しかも中毒は擁護するからタチ悪い クールジャパン(笑)みたいなのに関わってる連中が元凶だろ 原神はやってないけど崩壊3rdはやってる
技術と資本は余裕で日本を抜いてる いうほど日本で人気か?
集金額だけで
各界隈が盛り上がってるようには見えないが 原神出てからは原神基準でゲーム見ちゃうからな
家ゲーではモデリングいい勝負のゲームもあるけどジャップソシャゲは全部ゴミ コイカツVRで遊ぶために原神やってると言っても過言ではない 日本超えたって言うわりに源神以降たいしたヒット作出てないじゃん クールジャパン=政府直属の中抜きおじさん軍団
だからな
中抜きたい欲が強すぎてビジネスの芽も新規市場も根絶やしになってる 日本の大手ゲーム会社の上層は意識高い系の反オタみたいなオタが占めてるからな 原神がすごいと思わないが
日本じゃ作れないのはわかる アドブロックで広告ブロックしてっからかな
聞いた事ないよこんなタイトル いや技術的に無理なんよ…
日本の俺はまだ本気出してないだけ理論嫌いやわー
>そんなセルルック3DCGの技術を応用して、ソシャゲでも面白いゲームを作れば、日本でも「原神」に勝るとも劣らないゲームが作られそうなものだ。 ソシャゲなんて思考停止してないとムリ
原神はゼルダパクリとはいえ比較するのもおこがましい 当時pv見てゼルダbotwでええかってなって今はもうすぐその続編出るしそれでええかってなった え!原神は任天堂の作品やろがい!
中国があんなの作れるわけないべ 原神ってゼルダのパクリだろ
日本も作れる会社あるけどゼルダそっくりのパクリゲーム作って任天堂に喧嘩売れる会社は日本にないよ 広告見る限り絵は他より数歩抜けてる
つか一昔の日本を完パクして今のゲーム品質に仕上げた感じ まいじつ 評判
まいじつ ライター
まいじつ 炎上
まいじつ デタラメ
まいじつ にじさんじ
まいじつ 悪質
まいじつ ゴミ記事
まいじつエンタ
第二ワードがこれなんだけど
大丈夫なのかこの会社 え、あんな中国に情報抜かれまくりのゲームやってる奴って小中学生以外でいるの?www >>51
中国名yuanshen
国際名genshin え?任天堂のパクリって世界中でめっちゃバカにされて非難されてたゲームやろこれって
何で人気あることになってんの?
中国人しかやってないやろ
てか中国人ですらめっちゃバカにしてたけど
今頃ステマ? つまんなそうだからやってない。
面白いの?
やってる奴見たことないが。 少なくともガチャゲーは握手券商法と同じで業界の進化を止めてしまうわ
プレイヤーだけでなく作る方もアホになっていく データ抜いて、送信してるって前に話題になったことあるやつか。
それでも、これ人気なん? >>1
ソフィーのアトリエ2が一気にモデリング品質上げてきたことには可能性を感じたな
ゲーム本編もよく出来てたし、しばらく家ゲー回帰してたわ ベンチマークくらいすりゃいいけど業界で全勝しなきゃダメって発想はどうなんだろ
いろんな国でいろんなゲームがヒットしてこそ業界が繁栄するんちゃうの? 実際萌え豚って萌え絵ありゃ金出すATMじゃん
Vtuberの流行しかり日本国民って老若男女総萌えヲタ化してね 上位アプリだけど落ち目
ちなウマ娘の方が平均順位は上 作れなかった理由は?って自分でゼルダのパクリって言ってるやんw
何を言ってるのこの人w 集金の方法に目を向けて、ゲーム性を無視してきたってのはその通りだし
未だに改善の兆しすら見えてないな どうせ まいじつ だろうと思ったら、やっぱりまいじつ
そしてやっぱり、コイツ >爆笑ゴリラ
なんか日本に恨みでもあるんか? >>59
国際名genshinってことは日本の方から来ましたってやってるのかw 五輪のゆるキャラでもう決着ついた感があるな
中国には負けた感じ 3Dは酔うからまったくダメだわ。。
FEZで吐きそうになって寝込んだトラウマ
俺はにゃんこ大戦争かメルストにでも戻るよ。。一年くらいブランクあるけど 今度アニメ化するからか。
まあアズレンよりかなり健全かな。尻やタイツフェチになるかもだが。 ゼルダのパクリって簡単に言うけど
誰でもパクれるもんじゃないし、大規模な
ガチャゲーにしあげてるからなぁ プレステでこればっかりやるユーザーが相次いで全くゲームが売れなくなった化け物タイトル >>74
日本のってか、ソシャゲはほんとこれだからな
ゼルダはスマホで遊べるのかあ。。もう一度だけチャレンジしてみるかな >>1
そうだ!ゼルダを美少女キャラにしよう!
なんて発想は日本人には難しいってw ウマと原神基準で作ってくれないとつれえわ
今あるアプリは全リニューアルしてほしい
スプラは楽しいよ?やっぱ等身かね >>82
ゲームエンジンあるから技術的にはハードル低い >>43
今の日本のプレイステーションで1番遊ばれてるゲームだとか何とか 徹底して絵柄に力を入れてそれ以外は徹底的にコストを削るのはビジネスとしては正しいよ
だがそれがゲーム業界やユーザーにとって幸せなのかというのは別な問題 スクエニはプライドがあるのかオサレ系にして全部爆死してるというね ヲタを舐める舐めない以前に作る技術が日本人にはないだろ ウマ娘でゲーム性?
パワプロのサクセスの模倣ですぐ辞めたんだけどゲーム業界を一歩進めた作品か? モンストやパズドラはゴミなのに金取り過ぎなんだよなあ >>72
引かなくても先には進めるけど楽したいならガチャれと言うスタンスかな。週一くらいでガチャ10連は引ける。欲しいのはなかなか来ないが。
追加コスは割と高めだがガチャじゃないし水着一着5000円のアリスギアより良心的。 >>95
あるよ
キャラデザインも日本人入っとるし ウマ娘にゲーム性はないけど衣装のコリジョン頑張ってるなってなるじゃん 日本はガチャ規制しようとした役人が殺される国だからなあ
あれは安倍関係ないのかな?あるなら今後の改善に期待したが 原神いいよな
昔の日本のRPGみたいなワクワク感ある >>3
大人向けゲームってひとごろしゲーのことか?もう飽きられてきてるやろ。 原神とかいうのが何がすごいのかわからん
中国の人口比でプレイヤー数が多いてだけでしょ
ポケモンみたく世界中で売れたわけじゃない
アメリカでも欧州でも日本でも大して話題になってない 日本政府批判しとるやつw
中国企業は無料サービスでユーザー集めまくったけどゲームは害悪として中国政府から禁止されて潰れたり国外脱出しとるのになあ なんか大昔に洋ゲー馬鹿にしてたらあっという間に追い抜かれて今や背中の影すら見えなくなった頃の事を思い出すわ プレイヤーが多いってことはせこいマネタイズしなくても回収できるってことだから
そりゃゲーム体験に影響大きいよ >>72
原神の凄さはガチャなしの初回配布だけでもストーリーを進められること
ガイアとノエルだけでも十分戦える
無料分でもそこそこのメンツ揃えられる
俺はタルタリヤと将軍引いた キモオタの餌用ゲームって日本の専売特許かと思ってたけど
この分野でも中国に市場を奪われたのか >>110
原神のプレーヤーは海外でも多いぞ
北米でもな
だから表彰されている ウマ娘はパワプロのパクリだからパワプロが世界一のアプリだぞ! 原神が面白いのは確かだわ
課金も月600~2000円程度で十分楽しめるからな
リーブナブルよ ウマ娘こそキャラ全振りで中身ペラッペラの完成形みたいなゲームだろ…ゲーム性とは ウマ娘は韓国で炎上して海外では完全に終わったな
台湾でももう全然売れなくなってる こんなの人気あるゲームの一つにすぎない
世界中しのぎを削っていて
今や日本がどうとかのレベルじゃない 今の国産ゲーパッと見からして惹かれるのまるでないからな
ガワで気になると大体中華製
中華も見た目だけのゴミ率9割以上だけど惹かれるだけ国産よりはマシ 単純にスマホ3Dゲーの技術力は負けてる
アイデアはPUPGなパクリといっても、ヌルヌル動く荒野行動をすぐ作ったのは、すごい
スマホでバトロワとか無理やろとおもったら、当時割と快適に遊べた
日本のスマホゲーはカードゲームゲーでも、なんかフリーズとかしているえ?と思う とりあえず批判してる奴らは中身を知らずに中国っていう脊髄反射で叩いてるだけだな
やってみればわかるけど、マジで今の日本にこれは作れんよ
確かにゼルダベースのゲームだけど
キャラ、ゲーム性、ボリューム、音楽、演出
全てにおいてめちゃくちゃ高品質
多少翻訳が微妙なところがあるのと(これもサブクエがほとんどで音声つくメインシナリオは翻訳も完璧)
スマホ展開のせいでアクション性が抑えめくらいの欠点はあるが 数百円でバカ売れするインディーズとか国内からは絶対出てこないしな
ガワを整えるのに全力しすぎなんよ >>120
GTA3から全部やってるけど今回のリーク見てどうでもよくなったわ まあ日本はスマホアプリも作れないんだからそりゃスマホゲーも作れないんでね FGOとかいうゴミの売り上げがバカみたいに出てたのが日本のゲーム開発力衰えた原因だよな
まじであんなゴミが流行ったせいで >>131
まあ絵はムリやろw
ランス10の織音なんかのほうが遥かに上
虹絵で日本に勝てる国などこの地球上には存在しない スマホで据え置き並のタイトルをやれるって期待感あるのは
ウケた部分でも結構デカい要素だと思う 中華モノだと個人情報抜かれるのがな
それでやったことないわ
中華製品で安心して買えるの
衣類くらいだろ ゼルダのパクリじゃん…
ゼルダを作ったのは日本なんだけど?? >>125
PSO2があのゴミハゲがトップじゃ無ければ今頃は・・・ 中国産だと個人情報ぬかれるとかいつまも言ってるやつって頭パーなの?w 原神に限らず世界中で人気のあるバトロワゲームとかも作りもしないからな
原神フォートナイトAPEXは日本でも大人気なんだから同じジャンルのゲーム作れば売れそうなもんだけど
スタートラインにすら立とうとしないから情けない
ブループロトコルは開発トップが心が折れて何作っていいか分からないって言ってたからもうダメだろうね それなりの作り込みで売れればラッキーで外せば速サ終するだけだからな
日本のソシャゲは金を掛けなくても売れる事が解ってるから原神みたいのは一生出ないよ >>139
それを言い出したらゼルダも100%オリジナルとは言えなくなるわけで >>139
ほんとこれ
これと較べられるべきは韓国製ゼルダパクリゲーのファイナルソードだろw 日本のコンテンツはソシャゲに限らず内需に重きを置いてるからだろうな。予算ジャブれば作ろうと思えば作れるメーカーもあるんだろうけどリスクとリターンでリスクが勝って作れないんだろ
日本産か否かなんて心底興味ねーから原神は素直に楽しんでるからそれでいい >>1
あからさまなゼルダのパクリゲーを日本の企業が作れとwww
原神なんて他にも他のゲームのモーションのパクリとか盛りだくさんだ
逆に言えば中国だから作れたゲーム
それを学べとかどうかしてる
萌えがどうかは置いといてゲームの肝心の部分はパクリだらけ
単に萌え要素で売れたゲームじゃねーだろ >>34
有能な日本人が海外に持ってかれてるしな
本当 日本のやり甲斐搾取精神は凄えよ 今頃原神www
まぁ今の日本じゃマトモなガワのゲーム作れるのサイゲくらいだけどな(中身マトモじゃないけど >>142
まあ国営企業だから情報筒抜けなのは間違いない。
悪用するかどうかは別の問題。 キモい奴らだけじゃん原神なんかやってるのキモい奴らが承認欲求してるだけ 昔はスクエニとかも萌MMOとかに手をだしてたけど
結局誰とは言わんがリアル方向に持って行こうとしたがいて切り捨てになったな
以降全部その手は韓国製ばっかりになって日本はホストファンタジー()みたいなゴミゲーしか作れなくなった 日本の資金力で原神つくるのは無理
もはやバケモンみたいなゲームになってる
原神超えるいわゆる萌えグラのゲームは多分無理 世界市場を考えたら萌えヲタなんて屁みたいなもんだし
ニッチな市場向けにある程度のクオリティのゲームを作れるのが中国企業だけということ FGOと比べたら原神は財布に優しいよ
天井も積み重ね式だし
原神が世界中で流行るのは当然だと思う >>134
今はどこでもフェミさんがシュバってくるので対応修正するの面倒いので控えめなんだよ 「萌え文化」というより萌えアニメは海外のアニオタには不人気なんだが
海外で選ばれる歴代のアニメのランキングで萌えアニメが入ることはまずない >>159
2年前の誰でも取れるキャラがいまだに最強クラスなのもよく考えられてるわ
人権キャラが一ヶ月で型落ちするようなゲームとは訳が違う 原神は最初はそこそこ面白いけど
結局は同じ敵を繰り返し倒して装備厳選とか
地味な素材集めをこれも繰り返し延々とやらなきゃいけなくて
ゲーム性自体は低いよ
マップも無駄に広いだけで何もない草原や荒野とかが多いので疲れる 一週間ほど前にゲハで全く同じスレ立ってたわ
何か工作でも始まってんのかね?w
原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/ ブレワイ2時間で投げた俺も原神はずっとやってる
景色と音楽がいい 萌えヲタなんて日本とその近辺の国で将来のヲタがいるだけだぞ 5年前に出た崩壊3rdすら日本は未だに作れないからな ウマも3Dモデリング担当は凄いと思う国内ならトップクラスだろ
あれ安月給で使ってたら中華に持っていかれるぞ >>172
最近宣伝しまくってるおかげで結構流入してるよな
原神より金掛かってるまである また、中国すごい記事?中国アニメやらゲームが日本を抜いて…なんて十数年前から聞かされてる話やし
この原神にしたって中国製とわかってる人ってどれだけいるのやら >>142
わかってるだけで今までどんだけやらかしてきたと思ってるんだ >>176
そのウマ娘のセルランも日本以外なら途中経過とは言え日本以外なら50位以下に落ちてるし 日本人が
ゼルダをパクるもんなら
任天堂に訴えられるからな ウマなんてゲーム性ゼロ
見てるだけだもんな
モデリングやら見た目だけは凝ってるのに
こういうのに金出すユーザーがいる限り
日本のゲーム業界に未来はないな スパイウェアとかで盛り上がってたけどアレはどうなったの 日本はモバイルゲームゴミカスの課金ゲームしか作れないからな
中韓が力入れてないコンソールで勝負するしかないで ソシャゲ業界って下請会社の設立して倒産してのスパン早すぎない?
ゲームが終わったら会社終わる感じ >>168
ここで日本叩きしてる奴が全員工作員に見えてきたw でFGOより面白いゲーム作れんの?紙芝居が最高なんだぜ 技術力の差だろ
ゼルダのアップグレードコピーなんて出来るところは日本には無いだけ >>175
すべてのハクスラ否定なんてしてないけど? >>191
すまん言ってみたかったんだ
俺が悪かった ゲームユーザーから言わせてもらえれば純粋に技術不足
作れるなら作ってた 今は落ち目だけど昔はFGOが全世界でトップだったでしょ
そういうソシャゲもあるんだから無視するなよ ゼルダなんてパクったら日本じゃ生きていけない
白猫なんかゴミなのに訴えられ33億取られたからな
まあ別件逮捕なんだが 崩壊3rd→原神
アズールレーン
元ネタモーションパクリあっても
世界でかせぐ
ウマ娘ぐらいかね海外かせぐの
もう艦これ赤字だし 昔の日本はヒット作がでたら速攻でパクるがめつさがあったが無くなったよな
ポケモンとデジモンみたいに >>187
製作委員会みたいなもん?
それはそれでいいんじゃね ウマもオタのお気持ちや二次創作警察がウザすぎてゲンナリしたコンテンツ 他の中華ゲームやってるけどデザイン悪くないんだよ
日本の萌え絵が気持ち悪くて、たまたまゲームやりたくて手を出したら中華ゲームだった 原神って要はモンハンやゼルダを萌えに前振りしたようなもの
家庭用機なら日本でも作るだろ 任天堂もスプラトゥーンでバトルロワイヤル作れば良いのにな
もしくは萌えゲーのバトルロワイヤル
日本のゲーム会社はマジで謎 いや原神は正式リリースでパンツナーフして初手から萌え豚大分死滅しただろ
男キャラも女キャラも結構売れてるし萌えだけ見てると死ぬぞ >>178
登場人物全員中国人で得意のカンフーを駆使して悪の権化のアメリカ人と日本人を打ち倒すストーリーとかじゃないと分からんよな >>205
萌というかロリに寄り過ぎてる感はあるな
エロゲでもギャルゲでもガチャゲーでも日本のメーカーは プレステでやってたけどアイテム拾うのに遅延起こって拾えずにイライラすんのに
よくあんなもんプレステでやろうと思うなw ゴミ屋敷を見て、家に掃除機も雑巾もあるから本気出せばいつでも新築並みにきれいにできるはずだ、と真顔で言ってるやつがいたら馬鹿だろ。この記事はそういう記事。 アークナイツ、源信、ハガレン
近年覇権を取ったゲームは全部中国産 ポケモンGOのパクりがドラクエウォークでしょ
ん?これもコロプラかやっぱ叩かれるわ 萌えっていうほどそこまでゲーム自体はそっちによってるわけでもないぞ
キャラデザだけでシナリオは普通のRPGだ
馬とかの方が遥かに痛いよ 売上ランキング見たら相変わらずfgoとウマ娘が上位で
原神は10位以下やなー 原神が中国×UFOでアニメ化するからこんな記事書いたんだな
アニメやったらまた原神がーて記事が出るんだろうな 本日のウマ娘のセルラン 途中経過
2022/09/26
ウマ娘セルラン(日本): 8位
ウマ娘セルラン(韓国): 75位
ウマ娘セルラン(香港): 55位
ウマ娘セルラン(台湾): 93位 Fortniteの年間利益って任天堂と同等だからな
日本企業のビジネスの下手さが解るだろ
スプラトゥーンもギアを課金アイテムにしてゲーム自体は無料にすべきなのにな >>108
「あ?ひたすらスライム殺して金稼ぎするのを強要するゲーム作ったジャッブに言われたくねーなー」 金を使う気がないんだよ
ガチャで楽に稼ぎたいだけのゲームの多いこと アニメゲームは日本の誇れる文化だと言いながらアニメゲームが好きな人のことを見下してるからね オンライン麻雀で天鳳を追い抜かした雀魂も中国だったよね >>211
それアズールレーンやで
悪役は日本艦隊や ああ、パクリゲーの原神が落ちてるから
五毛党が必死なのね >>224
まあウマムスメで世界で派遣取れは無理だろ
元ネタの競馬が100%日本のローカルネタなんだから >ブレスオブザワイルドはゲームデザインの話を世界中でされた
いっぽう原神はキャラクターデザインの話しかされない
これよな 原神からはもう萌え豚離れてるけどな
フェミに媚びない紳士ゲーなら他にもあるし、林檎遠すゲームは見限ってるよ 870 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 13:33:35.37 ID:Y9vf+q410
既存のアニメキャラ使って
アニメの舞台・ストーリで
アニメキャラの持つ技・能力で戦うゲーム
これ何が面白いの?
ゲーム”クリエーター”?w
考えて・創りだすことを放棄してるとしか思えないわ どうせ憎き中共!とか言いながらこれでオナニーしてる奴もいるんだろ? 原神はゼルダのパクリでずっと叩いてるけど
パワプロのモロパクリは無視すんのかっていう デジタルデータに金使う時点で頭おかしいのに支那のコンテンツに金落とすやつとか国外追放しろよ
日本の恥、ごぼう野郎共 >>219
いやだから日本ではそういう売上になるから原神みたいな日本産のゲームが作られないって記事だろ
実際世界全体じゃウマ娘もfgoも壊滅で原神はアホみたいな売上出してんだし >>233
違う違う
原神が中華×UFOでアニメ化するから持ち上げ記事書いてんだろ
内容はともかくめっちゃ金かけてるのはPVで分かる よくある課金するだけとかPS全く要らないとか
そんなゲームなにが面白いんだ? ゼルダ、モンハン、ニーアetc
全身パクリゲームがなんだって? そりゃスマホでブレス〜がプレイ出来たら世界的ヒットするわな
アホでも解る
解らないのは日本企業だけ PS5で遊んだゲームはフリプ除いては原神とエルデンリングだけ >>244
FGOは昔は世界一位の売上だっただろって 日本が韓国に1970年から乗っ取られてるのに
パクりとか悠長なこと言ってる場合か LINEやTikTokの出始めを冷笑した結果、プラットフォームとして定着させた日本 >>1
金かけて恥も外聞もなくパクりまくれば日本でも作れただろうな
そこに未来があるとは思えないが 日本のゲームつまらんもんな
ウマとかFGOとかゲーム性皆無だし つまり「ゼルダのパクリゲー」と「日本からパクった萌え絵」が五毛党の誇りってことかw
五毛党が精日すぎるwww >>260
では今の日本に未来があるとでも?
まともな技術力ある会社名もうないぞ ノーベル賞と同じだな
日本は発明はするがビジネスで負ける ブレワイでゼノブレ2のブレイドガチャをやってスマホで遊べるようにしたら原神に勝てる
任天堂はがんばれ 和ゲーはただでさえ不気味なマネキン3Dキャラをこれからポリコレ仕様にしようとしてるからな
本国がLGBT禁止の中華ゲームが売れるわけだよ >>248
単なる一枚の水着の絵に「メチャシコ」とか言ってる奴らのことなんて、死ぬまでわからん 中華製だったのコレ??
確かにタイトルはそんな感じだと思ってたが…
あまりにも日本のそれっぽくて普通に和製かと >>264
そうだけどいつのまにか「萌え絵」自体が中国の文化になるんだよ
韓国のアイドル文化は日本のパクリだったがいつの間にか韓国独自の文化になってるだろ? 遊んでるけど売り上げた分しっかり投資してるのがよく分かる
そんなリスクとれる会社はまず無いだろうから内容量じゃまず勝てない そもそも原神なんて一部のハッショが貢いでいるだけだろ
ゲーム実況系でもカジュアルゲーム全盛期だし
この手のゲームの実況は不人気だからな そこまで厚顔無恥じゃないし見たまんまのパクリとか無理
アズールレーンもそう >>255
その8割は日本のユーザーの課金。ウマ娘は知らんけどそんなとこだろ。海外のセルラン全然だし
海外市場を見据えてハイリスクハイリターンを取る中国産のソシャゲと国内市場に絞ってローリスクハイリターンを狙う日本産のソシャゲじゃクオリティに差が出るのは当たり前って話 原神とか誰もやってないよ
プレイしてる人がどこにいるのか教えて 日本のゲームのエルフやドワーフだってパクりでしょ。中国も日本のうまい要素をパクって当たり前。日本のキャラデザが2000年頃からキモいんだわ アークナイツとかも中国なんだろ
アニメとかCGのクオリティで気にしてないともう日本製と見分けつかないな
オタク文化もまるごとぶんどられるのかね 日本の国力衰退が全て
輸出するもんが何も無くなった
絶望の未来が待ってるよ >>271
オタクっても絵にかいたようなキモオタって実は少数派なのよな
ゲーム実況系動画でも俗に言う萌えゲーは不人気だし
カジュアルゲームばかりが人気
そもそも男の顔だしゲーム実況主が圧倒的人気で
ホロライブ勢ですらゲーム実況系の中じゃ中堅くらいだからね >>258
PCPSスマホ合計で2年間売上世界一なんだから間違いじゃないだろ >>276
10代20代のカジュアル層がメインだからジジババは出会えないよ >>275
FGOは今は知らんが昔は普通に北米でヒットしていたが
今はスマホゲーム自体に興味なくなったからセルランを把握していない
そもそもウマ娘ですら韓国や香港、台湾でヒットしているし
海外でヒットする敷居ってのは意外に低いからね >>14
ゲームに限らず共産党の見られ方が変えられそうなコンテンツは全て消されるだろ >>281
ぺこーらとかあくたんっていまそんなに落ち目なのか 10年後どうなってるかね
任天堂のオリジナルゲームが無ければゲーム機買う理由はなくなってきてる >>284
逆
ライトオタク層にも人気ない感じだな
マジで絵にかいたようなキモオタ限定人気というか
ゲーム実況系動画でもメインストリームじゃないね まー、確かに。私も原神を見て思った。「これは日本で作ってほしかった」って
ただ、別に作れなかった原因が「オタクたちをナメていた」だとは思わんな
オープンワールドを作ろうと思うとそこそこ資金力のある会社じゃないと作れねぇ
ただ、任天堂とかの大きな企業は大人の事情であまり萌え画みたいな作風のゲームは作れねぇ
小さい企業は金のかかるゲームが作れねぇ
中国企業にその間隙を突かれた感じだな 任天堂以外の日本のゲーム衰退は否定せんが、そんなマンセーするようなゲームかこれ?
中国内じゃ規制強まりすぎてもう萌えなんて出せなくなってるし 世界で人気と言われても在日が多数生息する日本での売り上げが7割を占めるkpopみたいな世界的人気詐欺に慣れちゃったからイマイチ凄さを感じないな >>288
逆よ
チー牛の大半は女に興味ないのよ
男のゲーム実況主の界隈でわちゃわちゃしている
声優人気を潰してアイドル人気も崩壊にいざなっているホロライブでも
実際はその程度よ 源神すげえって言うくせにMMOで世界の覇権取ったFFすげえって言わないんだな 開発費10億って今の日本のスマホゲー業界でどこも太刀打ちできんわ
技術ノウハウ盗まれて投資で市場ごと奪われる。家電と同じ道をゲームでも歩んどる フェミニストがいろいろ規制するから。もうむちゃくちゃだよね。 プレイしたことないけどそもそもこういうジュブナイルRPGみたいなゲームやってんのは基本10代やろ ブレワイって過剰評価のクソゲーだよな
タクトの方が面白いわ というかガシェット界では
スマホの機能がどれくらあるか確かめるためのゲームにしか思えんけどな
無茶容量も食うし
これまさか64Gしか容量のないスマホとかでやってる人いないよね? >>293
逆で和ゲーは超絶好調レベルだろ
欧米でヒット飛ばしまくっている
ELDEN RINGも世界1600万本売れているし >>290
コラボイベントやってる店とか行ってみればわかるけど今時の若い女子だらけだよ
男も陽キャな感じの若いやつばかり >>296
マジかよ
ゲーム実況かずのこしか見てなかったから完全に時代に置いてかれてるわ
今そんななんだ 超美麗萌え絵のグラフィックで萌え絵もここまできたか思ったけどそれがまさか支那製とはな
めちゃくちゃ金かかってそうだからなコレ 最近はゲームに限らずハイカルチャー含めて中国の文化統制が厳しいから、これがピークで頭打ちなのよ
香港映画と同じ運命だな。ゲームもアニメもせっかく育ってこれからだったのに勿体ないことだよ
共産党の頑固爺には価値が理解出来んのだろう 中華は社運かけてやってるんだから気合が違うわ
原神
開発費1億ドル←わずか2週間で回収
毎年の運営費2億ドル
スマホ版の売上は累計30億ドル突破 >>265
ゼルダとかSEKIROとかGOTY取ってる
日本のゲームはまだまだ勢いあるよ パクりはいけないことって認識が時代遅れ
良いものと良いものを合わせればそれは改良
それをしないと発展なんてあるわけがない >>307
戦わないと現実と
ゲーム実況系動画の人気を見れば
カジュアル層にどういうゲームがウケているのかはすぐ分かる
この手のキモオタゲームが人気と主張するのは
声優やアイドルが人気と主張するほど虚しいね 実際やることはゴミ拾いだからな
チュートリアルも長いし 中華ゲーだとDyson sphere program面白かった 日本の萌えてカワイイというよりロリコン向けのエロイなんだよな
だからヘンタイ言われる そりゃ思いついても日本で任天堂敵に回せないだろ
最強の法務チームなんだろ >>313
まるまるコピーみたいなもので発展なんかねーよ >>146
オリジナルではない と パクり は全く別の話
原神はただのパクり >>312
まだまだ人気あるってか今が絶頂期だろ、和ゲーは
ヒット規模が急激に増している
フロム・ソフトウェアですらレコード記録が1000万本だったところに
ELDEN RINGが2000万本級の売上になりそうだしな 原神とか知らんけど、中華アプリって似たようなパクりゲームぱかりじゃない?それもスゲー下品
中華アプリの広告ばっかでウンザリ
日替わり内室とかあっち系のアプリの広告気持ち悪い >>298
一時期開発費10億だからとりあえずやれってバナーが出まくってなかったっけ?エロゲーで
マジカミ?だっけ。あれが売れたという話は全く聞かない
開発費は無さすぎると駄目だろうけど、あればいいってもんではないと思う 日本は任天堂あるからゼルダのパクリの原神は作ろうとすら思わなかっただろうな カプコンも近年絶好調で
1000万本級のヒットを連発しているしな
ちょっと前までは500万売れたら歴史的ヒットレベルだったが 子供のを見てる
アニメ絵が苦手だけど、これは胸デカすぎず露出度も低くていい
色も趣味がいい
日本のアニメの何が苦手って露出度と色彩感覚だった 韓国産のロードオブヒーローズやったけど元から日本語のシナリオじゃないか?と
思うほど翻訳自然だしキャラデザも萌え押さえてるしキレイだな
原神はやったことないけど
その国々でここまで自然な翻訳なら面白ければ皆プレイするだろうなと >>323
でもマフィアシティのCMなんかワクワクしねえ? 実際、動画配信時代になったら
声優が人気なかったことが判明したりと
チー牛の生態に対しては誤解が多かったからな
絵にかいたようなキモオタはチー牛の中ですら少数派だったのよな
スマホとかアイドルとかは
マジで一部の頭おかしいキチガイが
何倍もの界王拳を使って売上伸ばしているだけという 今の最先端は原神ではなくて幻塔って言われてるけど違うの? >>326
日本はウォークマンとか創造してますが? 逆に日本のコレ系は洋ゲーのグラになってきてるよなw
洋ゲーのグラでホストみたいなw
FFとかw 今の日本はダメってはっきり認めてどんどん国を変えていかなきゃいけないのにな
海外にも目を向けて色んなもん取り入れていかなきゃいけないのに
いつまでたっても危機感を持てず、衰退していくばっかり 統一教会なんぞに破産するまで貢ぐガイジだし
騙されやすいアホな民族性なんだろ
マネーリテラシーが低すぎる >>332
韓国のスマホゲームは中国に市場を完全に奪われた側だな
まぁ、元々カルト系がやっていただけだったのかもしれんが ここで日本叩きしてる連中はもし日本のメーカーが中国のゲームをパクって世界でヒットさせたら日本すげえ!って絶賛すんの?
しないよな、パクリ大国日本wwwwwってボロクソ叩くよなw >>335
幻塔はそもそも本国でコケてるし日本でも死にかけだよ 今の日本は何かを生み出せる土壌が無くなってしまったからね
あらゆるジャンルで負け続ける 日本はタレントやアニメキャラ使って釣ればそこそこ釣れるから
広告代理店に腑抜けにされちゃってるんだよ 荒野行動とかは一般層にも流行ったが
原神は全然やね、マジで >>310
やっぱ単発では何とかなっても、こういう国から文化芸術は生まれにくいよね
もしかしてテトリス出てきた時も「日米のゲームおわた、これからのゲームは全てソ連発になる」とか言ってたんじゃんじゃないかと思うw >>344
やればわかるけどパクリだけで構成されたゲームではないよ >>346
逆で和ゲーは今は面白いほど欧米でヒットしまくりだぞ >>343
三国志を元にしたものならたくさんあるけど
パクリとは言わんだろ? >>338
ホストが世界を救うになっちゃってるのがなFF…
別方面のファンタジーすぎてFFはもう興味なくなってしまったな >>189
あれキャラゲーの最高峰よな
システムやグラなんて20年前のレベルだし >>343
そもそも事実誤認だろ
荒野行動は日本で流行ったが
原神はマジでハッショのキモオタしかやってないし >>339
そうなんだけど、中国に既に追い抜かれてるって現状は見ないし
自分は何者でもないのに昔の日本人が作り上げたすごい日本に縋り
下に見てる中国の弱い部分だけ見て叩いてる奴らばっかだからな
悲しいかなどんどん衰退していく国だってのは変えられないだろう >>337
YouTubeで見たけどあれのプロ目指してる奴もいるらしいぜ >>343
そもそも中華ゲーにオリジナルが無いから中華ゲーをパくれない ブルプロがさっさと出しとけば良かったんや
発表はブルプロの方が先じゃなかったか?
日本は開発が遅過ぎるんや
確か原神て開発三年ちょいで正式サービスやろ ソシャゲなんていくら売れても権威あるゲーム雑誌では評価されないからな
本当に権威ある賞は取れない
いくら売れても評価は家庭用・PCゲーム>>>ソシャゲ リリース当初パクリだスパイウェアだなんだってネガキャンされまくったのにすぐに世界一掻っ攫って今でも世界一だよ
これがどういう意味かわかる? アイドルや声優を見て一般人が思うことは「きっしょ!」なのよ
聖帝の魂の故郷の話をすると
BTS好きの大学生は女子の1割しかなかったみたいな話で
ごく一部のキモオタの自己主張のせいで
全体が誤解されるという一例だな 原神がゼルダのパクリならなんでゼルダは原神ほど知名度ないんだよ
その時点で負けなんだよ >>366
プライドや批判気にせずパクったもの勝ちって事だな >>367
将棋は日本だぞ
それを言うなら麻雀と囲碁 >>359
駄目なのは君の人生だと思うぞ
ハッショのキモオタクという現実を直視せんと 高品質なゲーム作ろうとすると海外人の力が必要だし日本人は思ってるよりずっと無能
さらに会社の経営も保守的で新しいことにチャレンジ出来ない >>367
おうそこまで遡ればな
中世までの中国は偉大だった
しかし碁は中国だが将棋は日本だ >>371
パクるだけでは売れないよ
原神はしっかりオリジナリティもあるしそこがウケてる部分でもある パクリ、パクリって日本も欧米のものパクって成長したからね
むしろパクる力も無くなってきたから衰えてる
日本に閉じこもって井の中の蛙になってたらこのザマ 著作権の概念が薄い中国国内で売れりゃあ金になってその金で外に出ればいいだけだから構造的に日本じゃ無理なんですよ >>359
良い所はどんどん取り入れてったほうがええよな
中国韓国はそうやって今面白いもの作ろうとしてるんだろうし
昔の日本人もそうやって色んな国から吸収して勢いになったんだろうし ゼルダがエポックメーキングだったのは確かだけど、
何年まえのゲームだよってことだな
原神はBOTWをオタが望む方向に正統的進化させたようなもので、ヒットするのは当然だった >>380
これからは中国国内で売れるというのが難しくなりそう
共産党がゲーム弾圧し始めてるから 原神ってパクリゲーやん
中国オリジナルって射G英雄伝とかで
全然売れてなかったやん 世界的なソシャゲが駄目なだけでCSは日本のゲームかなり復活してるだろ 開発費ベースで言うと、日本じゃ無理。
中国でも原神2番煎じ3番煎じで失敗してるし、
日本が弱ったんじゃなく、原神がすごかっただけ。 そもそも元神、日本でセルラン全く上がってないけどな
海外では本当に人気なんですか? >>369
原神なんてグラブルとどっこいどっこいだろ ここにレスした奴の9割以上は記事がまいじつだってのに気付かずレスしてる ゼルダが原神ほど知名度が無いとかギャグで言ってんのか?
そんだけ無知なら生きるのも楽だろうな Securityボロクソにされることでおなじみの原神な 日本の絵師、日本の声優、日本のゲーム機、PCのOSはアメリカなのに >>375
古代に唐国から遣唐使が輸入して日本に来た
中原では唐が滅んだから断絶してまた日本から逆輸入 今の日本人ってパクリ、パクリって負け惜しみ言うしかないアホばっかりだよな
そして、日本製が何かをパクってても気にしない
負けるのは当然
アホばっかりの国
負け惜しみだけの国 ゼルダのパクリゲーなんて昔からあったろ
セガやスクウェアも出していた 原神はアプリのランキングじゃ何故か上位にいるけど
実況配信とか全然人集まらないからか
やってる人あんまりいないね
アクションゲームだからFGOより見栄えいいはずなのに >>398
どうせ嘘だろと思った割と有り得そうだから困る >>400
メイソウで日本人に擬態していた偽漢族がなんだって~ ELDEN RINGが2022年にリリースされたのに
こんな記事書くとか逆に凄いよな
キモオタワールド限定の話なのか?
そもそも声優だのウゼーしキモいから
キモオタゲーム自体が滅んで欲しいもんだが
ウマ娘だの原神やっているキモオタは
ウクライナ戦争で派兵されて欲しいレベルだよ >>402
そもそもの原点がソシャゲの時点でメジャーにはなりようがないから 分析ができないんだと思う
上司やレジェンドクリエイターの顔色伺うから本当に必要な客観性が失われる
成功からも失敗からも学べない 10年前は狂ったようにソシャゲやってたけど多分もう一生やることないわ パクリだけなら本家超えるのは無理なんだけどな
特に原神はコストパフォーマンスがいいわけでもないから
明確にユーザーに受けてるから本家超えてるわけで >>392
googleトレンドで見ればいいよ
Apexの数倍でフォートナイト辺りと争ってる >402
マジでね
まぁ、芸スポは何故か声優がいまだに人気扱いされている場所だし
秋元一派も超人気設定だから
異次元パラワレルワールド感が強いね
最近はマジでカジュアルゲーム全盛期よな マジで食わず嫌いしないでやってみた方がいいよ
2年間サービスしててセキュリティ関連の問題はほとんど報告されてないし
コラボ先のスイパラでクレカ流出はあったけど🙄 >>332
調べたらルルーシュとキリトを混ぜたようなのが出てきてワロタw
アークナイツってのもほとんど日本産と区別つかんな
マジでもう萌え絵のファンタジーは国産に拘る必要なくねコレ? 日本はなぜバトルロワイヤルゲームを作らないのか?
本当に不思議だわ
さっさとスプラトゥーンバトルロワイヤル作れ >>409
コスパが死んでるんだよなあ
だったら有料ゲームやってた方がよっぽどマシ 無双における婆裟羅とかまあ所謂これってアレの真似だよね?てゲームは国産にだってあるだろ >>403
近代に入って囲碁ゲーマーの地位がめちゃくちゃ地位が下がった 正直、萌えなんてキモくてハズカシイ文化は中国に引き取ってもらっていい。
むしろ中国発祥で、日本になかったことにしてもらいたい。 >>395
型遅れのゲーム機でしかやれないマイナー市場のオタクしか知らない作品が
iosやAndroidで全世界展開してる作品より知名度高いかって言うと微妙だと思うよ >>412
中国や韓国って世界1、2の反日国家の癖に日本をパクるのも世界1、2なんだよな
ストーカーみたいで気持ち悪いw >>417
海外で大型サーバー使って大規模に展開してそれでもってアクティブも常に維持して
ってやるとゲームのクオリティを維持すんのが難しいから
エイペックスがあのクオリティを維持してるだけでも奇跡的だと思うよ ソシャゲって片手で寝ながらとか片手間にポチポチ出来るのがいいんであって原神とかPUBGとかみたいにガッツリ構えてスマホにファンとか付けたり冷却してゲームするならちゃんとしたゲーム機とかでやれよって思っちゃう あんなに個人情報抜かれるリスクやブラックな部分語られたのにやってるプレイヤー多すぎて自分が考えすぎなのかと思うときがある そもそもそんなゲーム知らないし周りで遊んでる奴も見たことないんだが、そんなんを「作れなかった」とか言われてもねぇ… 日本オワコンの流れで最後に残されたのが萌え文化だぞ
海外のアニメ好きは英語字幕で日本語アニメを見ている
大事にしていけ >>430
実際考えすぎだよ
プレイヤー数多すぎて個人を特定してどうこうってのは不可能だし そもそもスプラトゥーンは123で殆ど変化してない癖にソフトを売りつける始末
基本無料にしてギア等を課金にするシステムにすべきなのに日本企業は感覚が遅れてる ドラゴンボール版DbDのクオリティーの低さやべーわ
FF7版荒野行動もやべー
マジで和ゲーってIPの力で何とかなるやろ精神に頼り過ぎや >>431
そもそも声優が全面に押し出てくるゲームは無理よね
生理的に気持ち悪いし
ちょっと勘弁してくれって思うわ パクリだーパクリだー
そう負け惜しみ言ってたら、すべて食われてました
日本の存在感なんてどんどん無くなってきてる
アホ国なんだろうね 日本のソシャゲはゲーム性皆無でひたすらに毎月更新されるSSRやURを数万かけて引くゲームだからな、開発者は楽でいいけど発達しないよな >>407
オタクはFGOとかグラブル
ライトはソシャゲ卒業で今はApexからスプラ3かな >>433
海外のアニオタが好きなのはジャンプ漫画アニメで
キモオタアニメじゃないのよな 原神は美術がいい
スメールみたいなファンタジックなジャングルを散策してるとワクワクするわ
探索するには複雑すぎてウゼーけど 中国文化のパクリから始まった国なのにね
明治維新後も欧米のパクリ 今ゲームと言えばスマホゲームだよ
日本企業は未だにちゃんとしたスマホゲームを作れて無い
ブレス〜の続編はスマホで出すべきだったね >>408
いや分析はしてると思うけど。ただ記事の通りでポチポチでもバズれば凄まじい売上になる可能性があるからリスクを負わない方向にいってるんだろ。ソシャゲなんて初動でコケるとどうやっても取り返しつかないしリスクマネジメントとしては正解。ただ原神みたいなソシャゲも生まれないけど >>333
まぁ、お願い社長とかの広告は雑でアホらしくてカタコト日本語で面白いけどねw いまや韓国や中国の方が技術力も上だしなあ
情けないよな 俗に言う萌えゲーム自体が
声優やアイドルと同じく一昔前の流行だろ 現神って一般ライト層やガチゲーマーじゃなくて
アニメが好きでキャラ萌えな二次創作タイプのオタクにウケてるイメージ
肌の露出が少なくカッコいい男と可愛い女のキャラがバランスよく実装されるから
痴女しか出ないソシャゲよりかは間口は広そう >>430
いまどきそんな事気にしてたら何も出来ないよ >>452
草
サイゲは本当ハーフストーンの頃からパクリしか出来ないんだな STEAMのベスト評価に数えられるようなゲームもいわゆるパクリゲーがいくつもある
違うのは高品質であること それが現実
結局BOWのモバイル版を開発しなかった日本企業が間抜けなんだわ ウマとか日本ですら終わってるしな
1ヶ月セルラン1位すら取れないゴミが覇権() 日本はあらゆる分野でオワコンスパイラルに陥っているからもう手遅れよ >>442
提督と岸くんだけ帰ってこないのバージョン好き >>458
どう見てもハッショなキモオタ専用コンテンツでしょ >>414
昨日もスプラのフェス凄かったわ
初動で345万本だから今何本売ってんだろ
うちも家族分switch買っちゃったしw >>406
実際、担当絵師は日本人が相当多そう
中国は人口が多いから、このままじゃ日本的ビジュアルや動きのノウハウも全部流出してしまうよ >>451
ゲームの世界売上は圧倒的にCSゲームの方が上だよ
ソシャゲは一部が目立つだけというかほぼそれしかないからそのゲームをやるしかない
てかそんな事当たり前の常識だろって思ってたけど君みたいなソシャゲしか知らない人もいるんだよね 正直、今だ声優声優言ってそうな
一昔前のキモオタが持ち上げている印象が強い→原神
一般チー牛層はマジでそっち系興味ないもんな
そもそも声優やアイドル自体に興味ないみたい >ほとんど汚名を払拭しつつある
払拭できてないじゃん >>461
FortniteもPUBGのパクりだった訳だが建築というオリジナル要素が一つあるだけで許される訳でブレス〜に萌え要素を加える程度の事すらやらなかった日本企業が駄目過ぎた 中国が覇権とか幻塔見ても言えんの?
ミホヨが世界で抜けて優秀だっただけじゃん ソシャゲなんか昼に動画見ながらポチポチ押してれば終わるくらいでええんや。何まじになっとんねん https://www.ign.com/articles/top-25-best-anime-series-of-all-time
米企業IGNが選んだ歴代日本のアニメベスト25
この中に萌えアニメなんて一つも入ってないんだが
海外では「萌え文化」なんてこの程度の扱いだよ
中韓で極一部で萌え絵とかアニメが好きな奴がいるだけ
日本国内ですら一部のオタクにしか人気がない
大事にするような文化でも何でもない >>406
中国のCG技術は日本のクリエイターを引き抜いたこともありすでに日本を越えてる
アニメも作画だけで言えばUFOMAPPAレベルは少ないがA1レベルはゴロゴロ出てきてる
10年後は逆転されてるで ストーリーはそれほど面白いわけではないが、作りが群を抜いてる。 漫画だってwebtoonの勢いが凄いし
日本のアニメなんか3DCGに金かけてる世界から見りゃ時代遅れ
頭が絶望的に固い
日本はスゴいんだ!とか思い上がりだけは一丁前
それが日本人 原神やるくらいならブレワイとかやるわな
ああいうゲームをポチポチどこでやるの?
家でやるならそれこそ据え置きでいいし、移動中とかにやるならもっとライトなゲームでいいわな >>478
習近平に表現の規制されてる時点で10年後も無理だね
日本には勝てない >>471
はぁ?
コンソール大国日本ですらゲーム市場の売り上げの75%はスマホゲームなんだが?
いつの時代に生きてんだ? 原神とかタイトル名からして意味不明なゲームなんて触れようという気にもならんけどなあ
若い子達は中華に抵抗感がないんだな >>483
スマホでも据え置きでもpcでもできるのが原神のすごいところ >>482
商業的に見てもオワコンというデータはないからね
オタクが好きだった声優やアイドルは露骨にオワコンになっているが😭 そもそも「萌え文化」って大事か?
日本国内ですら極一部にしか人気がないだろ
漫画・アニメで言えばドラゴンボールやONE PIECEとかの方がはるかに価値があると思うが >>484
作画だけで言えばって書いてるやん
文盲やなあ CSよりソシャゲの方が金になるからどの企業もソシャゲに力入れてんじゃん
集金装置によぉw >>482
ゲームにかこつけて文の最後に日本叩き日本人叩き
これガチで工作員入ってんねw >>476
世界で4000億円売ったゲームやぞ?
しかも全部日本からパクった要素でな
俺もやった事無いけど馬鹿にするレベルでは無い
反省すべき そもそもアイドルだの声優だのは
聖帝の悪政時代の暗黒時代感が生んだ病んだ文化
山上事件以降の日本には必要ないやろ >>496
日本を叩くなあああビェーン、工作員かあ
一生泣き言を言っとけや 中国で売りたいなら中国市場に徹底的に合わせないと
世界で売りたいなら世界に合わせる
日本の文化は善かれ悪しかれガラパゴスすぎ >>492
作画だけなら勝ったとは言わない
文盲言いたいだけだろ そもそもPCやPSでも展開している作品が増えてきてるんだから、
App Store・Google play集計のセルランじゃ全体像を表しきれないんだよ
ガチ勢ほどPCでやってんだからw 中国に渡ったカネはもう二度と日本にかえってこないのにようやるわな課金者は 残念ながら日本の技術力と資金力では勝てないジャンル
簡悔精神だけはいっちょ前 秋元一派見てJ-POPオワコンとか言っているレベルの凄い記事だよな、これ
あまりに偏った世界すぎる 【年間営業利益】
Fortnite 5000億円
任天堂6000億円
Fortnite一つだけで任天堂に匹敵してる訳
日本企業はお金を稼ぐの下手糞過ぎ >>486
生きにくそうwまさに化石だな。何十年生きてんのかしらねーけどどこが作ろうとおもしろけりゃそれでいいって単純な考えには至らないのかねぇ >>497
そんなんコンシューマでやれや。スマホゲなんか低費用低売上でキャッキャしてるくらいでええやろ
海外のお遊び一発芸大会にガチで参戦してくる日本人かよ 日本叩くなとかワロタ
北朝鮮と変わらない国だったな 少し前までガデテルハマってて面白かったけど、これも日本じゃないんだよな 正直 MIHOYO に日本は周回遅れだと思うよ
技術に至っては日本でも~てのはあると思うけど
そこまで注ぎ込める資金が無くて完敗してる >>138
服も個人情報抜かれるからやめた方がいい >>5
ウマ娘やってみたけど最初に出てくるロリババアとナビゲーターキャラがきもくて耐えられなくて5分でアンインストールした >>91
なあ そんなきもいアニメ絵をパクってなにが中国すごいだよなあw 中国市場前提じゃないと100億かけらんないでしょ日本企業じゃ無理じゃん ゲームも日本が上位大国だったのにどんどん引き離されてるよな。外注外注で技術力や企画力がなくなって行ってる。 >>509
Fortniteって日本でやってる人もうあんまりいなさそう
Apexに移っちゃったよね
Apexも既にオワコン感出てるけど
大体2〜3年で流行りが過ぎるのかな 別に「萌え絵」のゲームなんて中国に抜かれても良くない?
「萌え文化」自体、中韓にくれてやってもいいと思うし だから工作員入ってるって言ったじゃないw
日本人は~って言ってくる奴とかモロでしょw >>523
典型的キャラゲーなんだからキャラデザを受け入れられるかどうかなんて、ダウンロードする前に判断することだぞ 中国が作ってるからいいんだけど中国名のキャラに馴染めない >>531
萌え絵自体が日本の文化だろ 日本の手のひらの上で中韓が踊ってるだけじゃんw 大胆に大金かけてパクってあの手この手で逃げてる内に日本人のファンが増えて擁護してくれるシステム >>523
インストールする前にわかるやろ
馬鹿なのか この国、あらゆる面で衰退していってるのは明らかなのに
危機感を持たせないようにしてる奴の方が工作員みたいだわ >>534
原神とアクナイは外資を稼ぐ用に認められてるから潰されないで オープニングだけでスマホが持てないくらい熱くなったので
そっこーアンインストールした 萌え絵の魅力が分からんwww
何か個性感じないんだよね
放置少女だっけ?あれも中国のゲームだよね
よくオッパイがプルプルしてる広告流れてくるけど、下品だなぁくらいにしか思わん 原神、アクティブユーザーが中国抜きで6000万超えてるもんな
パクリだとしても成功したやつが勝ちだよゲームなんて
戦国無双を丸パクリした戦国BASARAが戦国無双を殺したようにな >>531
日本のクリエイターがよくいうセリフ「日本らしさ」
洋ゲーに力で敵わないから日本らしさというよく分からん逃げ道を見つけようとしてた
でもアニメ調でも海外に持っていかれたら何が残る
技術から逃げ続けた結果 >>14
それ中国のエネルギー事情とリンクしてる感じがしてる
中国が計画停電で調整してた頃にゲーム弾圧も始まったような 流行るって事確信出来てるにしても、
基本無料ゲーでここまで開発リソース注ぐとか日本じゃまず有り得んからな
日本のソシャゲはとりあえず射幸心煽ってガチャ回させりゃいいってのが前提になった結果、
グラフィック周りには特に力も入れず、
特攻使い捨てばかりでキャラへの愛情なんてこれっぽっちも湧かなくなってるし そもそも中国から原神のゲーム会社逃げてるよね
中国国内の規制凄くて
確かシンガポールとかに逃亡してた ふたばでも昔は原神スレ立つたびに荒らされまくってたけど今は許されてるからなあ
まああそこの住人はエロ同人でオカズになればなんでも許すタイプではあるけど 中国じゃなく台湾のゲームやってるけど日本のより課金煽りキツくなくていいわ マシンパワーの進化かライブラリの充実か、見た目も中身も日本製ゲームともう変わらんからな。人員と資金力の差が出たかな >>14
ところがどっこい
原神はもう何度も共産党が発行する機関紙で取り上げられ表彰までされてる
共産党がゲーム規制してるのは力つけすぎてるテンセントを牽制するためや セルランどうこう言ってるが複数から課金可能だから正確なことはわからんのよね パクりや改良なんて昔から国内でもいくらでもあるのに
中国にパクられてみすみす市場も金も奪われて「パクりは良くない!」ってさあ
少し考える頭があれば何で開発しねえんだよって日本企業叩きたくもなりそうなもんだが >>533
ガンダムのゲームダウンロードしたら
ナビキャラがあまりキモくて即アンストしたことがある
ナビキャラって文化なんなん? >>541
現状それならいいんだけどな
いつ方針変わるか分からんところあるだろ 1番試行錯誤しないといけない部分を全パクリしてるのだから、労力少ない分、萌えにあてられるだろ
何故できないじゃないよw >>529
身も蓋もないけどこれ。潤沢な資金使ってコケたら会社潰れちゃうし。日本は当たることを祈りながらポチポチをセコセコ作っていくしかない
チャレンジする力を失い旧態依然を繰り返すだけ。それがクールジャパンだw >>402
俺、アプリゲームはツムツムくらいしかやらんけど、ツムツムの動画配信やってたYouTuberがこの原神ってゲームも配信し出してた
視聴者は10人とかそんなもんだったw 日本の覇権ソシャゲ上位陣見てみろ
原神なんて作る必要ないwwwwww ソシャゲやってる連中はウマとかプリコネの萌えキャラでシコってる弱者男性だらけで男キャラ出るだけでホモホモ連呼してるのが多いけど
原神の場合は女キャラよりも男キャラの方が売上良いんだよな
Twitterの女プレイヤーどもの心を鷲掴みにしてるのがでかいんだわ >>551
シンガポールとカナダやな
カナダスタジオで新しく作ったZZZはおっぱいにお尻ボーン!だから、本当はこういうエッチなゲーム作りたかったんやろな
国内スタジオで作ってる原神は色々と共産党やフェミに配慮して胸のサイズ小さくしたり、谷間消したりしてるし スマホゲーム背面が激熱になるようなゲーム止めて良かった
前にハマってた時充電しながらとスマホの寿命縮める行為ばかりしてiPhone1年位で電池保たなくなってた
課金も数十万まではしてないけど、ちょこちょこしてたし
イベントに振り回されて寝る暇ない時もあって本当に疲れてたわ
据え置きゲームはまだ好きなシリーズの新作出るとワクワクするけど、スマホゲームワクワクするよりいつからかやらなきゃ的になって、ふと何してるんだろう?と面白さがわからなくなる
イベント等ない緩やかなゲームはしてるけど、このゲームみたいなのは止めて良かった >>555
上海ロックダウン解除する時ライフラインと重要な製造業から優先して解除するってなって
原神の会社が最初に解除されてたよ >>571
仮に日本が100億でゲーム作っても50億は中抜きで消えるよ >>58
そんな今更 中国じゃないけどLINEはやってるんでしょ お前らって日本は落ちぶれガーみたいな自虐的なノリ好きだね
お前らこそ日本を過大評価してるんじゃね?
何でもかんでも日本が世界のトップじゃないと気が済まんの?
少し落ちぶれたら、もう終わったよこの国ってアホらしっw 一発屋やないか
寧ろ原神が出る前のほうが崩壊にアズレンにとだんだん中国の調子が上ってる感じがあったが、以後さっぱり
まあ原神のあと中国政府の方針転換があったから仕方ないのだが >>575
据え置きは頑張ってるやろ
エルデンリングとかセキロとか デュアルクラスでビルドの幅が大きいからなあ
日本のゲームのシステムはクソ 原神今でも進化し続けてるのがすごい
予定通りならあと3年は続くっぽいし 前から思ってたけど「萌え文化」や「萌え絵」なんて廃れても困らないよね?
萌え豚は困るかもしれないけど
アイドルアニメやきらら系が廃れても困らない
こんなもので勝ち負けもなくない? 一時期アヴァベルオンラインでちょっと有名になったアソビモが新作出すってなった時は期待したんだけど結局既存のMMORPGの焼き直しでしかなかったもんなぁ。リリースして話題になったのはゲームの内容よりもまともに遊べない状況の方だったし コンシューマは一昔前のほうが洋ゲに押されて大変だったが盛り返してるな 原神とか普通につまらん
あんなの日本でやってるの在日シナ人くらいだろ
シナ人 のネトゲ界隈は時代遅れのmmoばっかだから
原神程度が神に見えるんじゃね 実際にやってみたことあるけど
もっとアクション性が高くて操作自体が楽しいとか
コマンド選択RPGならともかく
これずっと続けるとか無理っていう感想で終わったな >>576
中国内でも原神が圧倒的すぎて安っぽいソシャゲいっぱい死んだし
ただアークナイツの新作や鳴潮とか原神の後追いは開発始まってるね
日本も負けずに頑張ってほしいけどね 萌えすらも海外に抜かれてもう日本には何が残ってるの? もうゲームは原神か原神以外かになってきてるよな
頻繁にアンケート取ってユーザーの意見も取り入れてくれるのもいい 今はスプラ3に人が流れているから
アプリ売り上げ落ちるやろな オープンの時やってみてオンラインできるようにするクエ?で詰んでそれきり
今は簡単になったんかな? >>587
まさにあなたは、俺がさっき書いた>>575みたいな奴だなw >>585
俺も途中で降りたけど、長くやる覚悟がないと無理だね
ストーリー完結まであと3~5年位かかりそうだし、データ容量とんでもないことになりそうだし 原神がいいゲームに見えるほど日本のスマホゲーはクソゲーしかない >>573
中華は金払いも良いみたいで中華ゲームの声優とか若いのに凄い羽振りがいい
ウマの声優が原神の声優やりたいって呟いて炎上してたけど 原神なんかよりお願い社長の広告のが面白いだろ?www
癖になってYouTubeで何回か見てしまう >>576
原神ってたいがい古いし
新しいのは何もないんかいってのは思うよね
韓国アニメもカーズが当たったときにやたらと持ち上げてたけど続くものは無かった もうやめてるけどスペックの低いサブPCでもサクサク動いたな よく出来てた >>588
アンケートは取ってるけど反映されてる印象は無かったけどなぁ お前の萌えに自信を持て
日本人は忖度にすぐ逃げるから何も掴めないんだ どうせスタッフも日本人なんだろ
絵描きも日本人
どこが中国なんだか 中国ですら原神規模のソシャゲ開発なんて大半の企業はできないし、できてもやらない
ソシャゲ如きにあれだけの開発費賭けるとか博打すぎるし正気の沙汰じゃない
いまポスト原神狙うゲーム開発してるとこは上場してない若手の新鋭企業ばかりだよ
株式の年寄りが経営する古株企業は日本企業とほぼ同じ考えだからハイリスクすぎてやんないよ もともとPC用に開発して設定落としたらプレステやハイスペックスマホで動くからそっちでもリリースしただけだからな
PC版とか8Kまで対応してるし >>602
ストーリーとかアニメはゴミだけど
あいつら静止画だけは描けるで >>607
お前馬鹿だな
高額でオファー出したら引き受けただけ
日本人な大体日本で見たことあるものこの絵柄は https://youtu.be/TzrqCUtlVB8
日本国内だけでなく世界のどこに行っても人気があるゲームってフロムのこういうゲームだよ
萌え系を好むオタクなんて極一部で少数派だよ
声が大きいから多数派に見えるだけで >>185
コンソールじゃ大して集金できんから原神の
規模の作り込みは出来ない
原神はゲームで漫画みたいな構築できててどんどん規模が膨れ上がって日本のコンシューマじゃ
まず不可能なボリュームになってる
買い切りゲーはもう無理がある 日本産ゲームはすぐに中華に複製無料配布されるからな
売り上げがないから作れない、適当なのばこり出すようになる
コンパイルハートみたいなのばかりになる >>3
ポケgoをプレイしてるの、世代別だと20歳未満が20%ぐらいなのに、60代以上が30%もいる
80%がじつに大人 日本人しか描けないみたいな思い上がりは捨てたほうがいい
普通に外国人も練習してる
むしろ外国人が描いてるようなものを吸収できないのが日本の弱さ Pixivとかもう半分ぐらい中国韓国台湾絵師に乗っ取られてるよな🙄 >>583
盛り返してるか?
中途半端な出来損ないを売り付けて、続きを遊びたければ追加料金を払えみたいなのが増えてきてる様な気がするぞ >>599
UIがちょっと変わったとか秘境報酬を拾わなくてよくなっとか細かいことなんだけどちょこちょこ改善してくれるんだよ
リリース時から見たらいろんなかなり改善されてる >>610
原神やソシャゲは対象を薄く広く取ってて
PCやコンシューマーのAAAタイトルは濃いゲーマーを対象にしてるのでは? むしろ可愛いはいらなくね
中国共産党のイメージとは真逆だし
気持ち悪い
FFとかのリアル路線の方がいいだろ 日本のゲーム業界は何故か「自分達は優れた人間で萌えオタはバカにする対象」でしかない >>609
どれだけの日本人が原神に関わってるか知らないけど雇ってるのは中国企業なんだから中国のゲームだろ
そも日本企業のゲームだって大半は海外の人が関わってるし。てきとーなゲームのスタッフロールみりゃ一目瞭然だろう。それ日本のゲームじゃないってこと?じゃあ日本のほとんどゲームなくなるなw >>616
それあんたが無知なだけや
外人が好むようなリアル系、写実的なイラスト描く奴沢山おるやろ あの世界観ってゼルダとリンクだから感動するんじゃないの オープンワールドめんどくさいとこあるんじゃね?
てか原神、大してはまらず放置になってるわ
ソウルゲーばっかやってるからロックオンできないのももやもやするw >>616
つうか分かってないけど
結局日本のモノをパクリしても結局真似しただけで終わり
全部日本の文化の範囲
オリジナリティを産み出さないと意味ない 原神がゼルダBotWのパクリと聞いてむしろプレイしたくなった
BotWみたいなゲームやりたい キャラデザ統一してて助かるわ
絵師がバラバラなソシャゲが1番やる気失せる >>1
中国アプリとかいう反日国のコンテンツ持ち上げてる連中は何者?
台湾のゴタゴタで米国攻撃出来ないから日本領海にミサイル撃ち込んで
今も2千発のミサイルを日本に向けてる国だよ
核攻撃までチラつかせてるし
中国アプリ絶賛してる連中を日本人とは思えない ありそうで無かったアニメキャラ×オープンワールドだから成功した
アニメグラのMOBAとTPSもやってみたいから頼んだぞ 幻塔もでてるしもう後発は厳しいな
ブルプロはどうなってんだろう >>643
そのシナゲー以下しか作れないのが日本のスマホゲーやでw 原神3ヶ月位やって
課金もしたけど飽きた
ブレワイの方がむしろ自由度あるし
何度やっても面白い コミュ障のキモオタが足の引っ張り合いで時間無駄にしてんの容易に想像できて草 原神とかエペとかゲームの分野でも日本負けすぎだろ…
ゲームが強みの国だったのに >>1
俺オープンワールドゲーム自体が好きじゃないからキャラデザはいいと思うけど原神に全く食指が動かない >>634
ドラクエやFFはオリジナリティの塊でこれぞ日本文化って感じだもんな ゼルダを作れない中国
この記事悪意があるわ
要は原神を作れなかったサイゲだろ しかしたかたがゲームオタクの分際で、
何様のつもりなんだろうなこれ書いてる奴は
まいじつとかいうネットメディアでも最底辺の分際で
日本のゲームが衰退したのは、プレイヤーがこんなんばかりってのも原因の一つだろうな >>458
オタクだけど男も女もナヨナヨしてて好きじゃない >>651
どっちも山超えて今ではシリーズ進むごとに劣化してるやん 任天堂ゲーはLGBTやらBLMに配慮しすぎて刺さらなくなった 俺が萌えオタ系ゲームをやらない理由がまさしくコレ
ゲームとしてクソつまらないゴミしかないから
作ってる側からして、「このキャラ絵でこのシチュでこのストーリーならんほ~😍」って作ってるだろ
それだけで作ってるゲームしかない
つまんねんだよお前らのやってる事は モンハン、ドラクエ、マリオ、バイオ、ゼルダ、ポケモン生み出した時代以降から
新たに世界的にバズる原神とかエペとかフォートナイトレベルのゲームが日本から生まれてないよね
ケータイもガラケー時代は日本メーカーが強かったけどスマホ誕生してからAndroidは中国と韓国のメーカーが世界的シェア率トップで日本メーカーのスマホ全て一瞬で死んだし >>654
いわゆるMMO要素が薄くて
ストーリー捨ててもキャラに萌えたい
廃課金ならおすすめ まあ中国は市場がデカいだけで何でもパクリしか無いしな建物から日用品から機械からアニメもな
あんまり怖くは無い >>658
中国は人が多いからIT土方居ればいるほど良いゲーム作りには適しているわ
なおストーリー 覇権とか言うのは臭い奴しかいないけどコイツらがあちこち画像貼ってたのか? クールジャパン!
日本スゴイ!
そう言葉遊びをしてる間に衰退していった日本の縮図がここにある
いや逆か。衰退したからこそ言葉遊びで慰めたいだけか。これぞオナニー民族日本 >>11
中国を全面に打ち出したらみんな引くから日本に擬態するしかない
韓国もだけどね ネトフリのイカゲームもそうだが日本は自分達の強みを世界で活かせずパクられて気付くよな >>569
男の娘キャラも禁止なんよね
あとはストーリーにも規制が入る 台湾問題が深まれば中国は確実に日本にミサイル撃つよ
既に日本領海に撃たれてるし
よく反日中国のアプリに大金貢げるな
日本の萌絵もゲームシステムもパクられてんのに 馬鹿馬鹿しい萌え文化なんか中国にくれてやれよ恥ずかしいオタクども エルデンリングなんてダークソウルの焼き直しじゃん
それこそオリジナリティなんて無いぞ 記事は萌えがー萌えがーだけど、
ゲームがしっかり作られてるから評価されてんだよね。
ゼルダのパクリかよって始めた任天堂信者の俺が楽しめてる(遊べてる)のが凄い。
世界の作り込みが異常すぎる。
現時点でゲーム3、4本ぶんはボリュームあるんじゃないか?
音楽もメチャ良い。
つーか、これが無料なのよ… >>680
これ広報用のコンセプトアートじゃなくて実機プレイの単なるスクショだから凄いわ チーノも必死だなw
爆発だけしとけw
オリジナルは何も作れないんだからw >>678
でも、それが無くなったら
清潔さぐらいしか日本には無くなる
ま、ヲタは不潔だけども >>673
まさにあなたは、俺がさっき書いた>>575みたいな奴だなw >>683
>>687
世界に誇るべき文化じゃないしかな
「萌え文化」は日本の恥だと思うが まいじつだけどこればかりは言い返せない事実
クソゲークリエイターとプロデューサー見てるか~?
特にスクエニの連中 >>683
>>687
世界に誇るべき文化じゃないしな
「萌え文化」は日本の恥だと思うが >>681
それ言ったら原神とかもそう
オリジナリティじゃないんだよウケるのは >>691
今は作品名にドラクエFF付けとけば売れるやろみたいな先人の功績におんぶに抱っこ状態だからなw 逆に面白かったゲームがガチャ実装して帰ってきた時の絶望感よ スマホでもPCでもできるゲームというのがいい
入り口は広い方がいい つうか原神とか日本で流行ってないだろ
今日名前聞いたけどそれが証拠 原神以降も続くなら覇権と言っていいと思うけど原神だけならただの一発屋なだけの可能性あると思うが 中国は広島の平和式典にすら
加害者の日本が被害者ぶっていると日本を批判
今でも反日デモが起こるバリバリの反日国
よくこんな国のアプリを絶賛できるな
いつ日本を攻撃してくるか分からない国なのに いまだに任豚は抵抗してるがウマ豚はすっかりおとなしくなったなw うるせえなバカタレ
お前がダメなんや
お前だけがダメなんや記事書いたやつ
反省しろ ソシャゲと言うか日本のエンタメ業界自体がクオリティより一部の信者への
高額のお布施に頼ろうとしている状態に見える Apple板でiphone14Proで原神やるとか言ってんだぜ
そして芸スポで円安を騒ぎ中韓を叩く 中国ロシアが偉大だったら日本に戦争で負けてないのよ
中国が一番なのと(資源と人数で普通は当たり前)日本が統一協会韓国に乗っ取られてる現状では頑張ってるほうかねえ 対抗馬としてブループロジェクトってのがあったが
開発中止になったっぽい 世界中で遊ばれる原神
アジア進出すら失敗したウマ娘 毎回ボリュームありすぎるくらい開発力ある
ボイスもよく付いてるしすげえわ >>699
中共自体がゲーム規制始めた
もう終わりだよ >>707
日本競馬知らなきゃ楽しくないコンテンツだから当たり前なんだよなぁ ゼルダもスプラトゥーンも
ちゃんと最初に金取れるのが凄いよな
でも最終的な売り上げは無料で始められるヤツが追い抜くという
ほとんどの日本企業にはもう無料ゲームに資本を投じる体力がない >>706
バンナムのブループロトコルのことか?
音沙汰ないけど一応開発継続してるらしいぞ >>707
韓国でえらいウケてたみたいだけど失敗だった? >>664
昔は簡単にパクれたけど今はパクるのにも技術と大金が必要だからな
PCの洋ゲーパクってオリジナル面出来る昔は良かったよね 原神は間違いなく神ゲーなんだけど目に悪すぎる
何度も要望送ったがロード画面を黒色に固定してくれっていう簡単なのすら無視され続けたからアプリ消した パズドラだのモンストが何年もセルラン上位ってのがもうね
そりゃまともに開発する気もなくなるだろ 安倍が死んだからこれからだよ
まずはピンハネ規制法からだね
でもその前にカルト規制からか もう原神やフォートナイトレベル目指すとよほどの幸運でもない限りは
それなりに投資せざるを得ないから難しいんだろうな
スクエニみたいに手抜きゲー連発で当たり待ちみたいなことしか出来ない 日本のゲームは成熟して安定期入っちゃってるからね
冒険するプロデューサーやそれにOK出す上層もいないんだろう >>615
もうジムにこだわるゲームじゃないのにジジババは地域一帯ローラー掛けて近隣住民からヘイトを集める一方でタイプ相性は覚えられないのでGBLには一切手を付けていないそうな >>712
ニンテンドーオンラインというものがあってな 別にゲームだけじゃなくて全て凋落してるよね
トヨタ逝ったら終わりだな 日本は簡単にゼルダのパクリをやろうとしなかったから 開発資金の違いやろ?
考えついててもこのレベルのグラのゲーム作ろうとしたら会社が金出してくれんやろ >>698
じゃ流行ってると認めるの数個書き出してそれと日本での売り上げ比較してみればわかる ジャップさんって
父さん(中国)
兄さん(韓国)
親友(台湾)
にいっつも負けてるよな…w >>533
告知に使われてるウマ娘の子は好みだったからね
まさかあんなきもい昔のエロゲのテンプレキャラみたいのが常時出るなんてわかんないしそもそも描いてる人絵師違うだろ これゼルダのパクリとかいうレベルじゃなくて素材盗用疑惑出てるからな >>3
住み訳が出来てて良いじゃん。ユーザーからすると色んなゲームをプレイ出来て最高じゃん >>734
中国は物理的に負けたから日本に台湾差し出したんだぞ
その後本土も支配されたしな
朝鮮は戦いもしないで国差し出してきたけど >>3
子供向けというか、安易に金稼げる(集金)システムが出来てるから
わざわざ世界ガーとかしなくてもやっていけるからじゃね。逆に世界ガーの積み重ねがないから、作ったところでどっかで見たことあるやつか、駄作しかできないんじゃないかね。 >>735
常時出てこないしほぼスキップで
見逃すくらいだけどな 中国の台湾侵攻時には中国製アプリは
確実に悪さしてくるぞ
通信トラブル起こしたり
中国に都合の良い情報しか表示されなくなったり
LINEも開発運用に中国の会社や人間が関わってるからな
LINEは大丈夫とか頭悪いこと言ってるやついるけど >>734
中国、韓国は日本に負けて、いつも女々しくギャーギャー騒いどるやん >>742
中国はパズドラパクったり艦これACパクったりスプラトゥーンパクったり色々やってるな パクりに関しては中国人自身がわりと批判はしてるね
ヲタはそういうの気にするから 正直FFのリアル調路線よりは原神のアニメ調路線のほうが好きだわ >>742
発想はあっても予算や技術的問題でやらなかっただけ
スト2が流行ったあとに類似の格ゲーがポコポコ生まれたような前例もあるから、文化や思想の問題ではない >>748
流行れば批判してる人もそのうちやるのが大半だからね 崩壊は初めてプレイしたスマホゲーム。面白かったけど、原神になるとちょっと可愛すぎるというか、合わなかったが大衆受けするのは分かる。今はパニグレしている。 ゼルダの何百倍もユーザーがいて
何十倍も稼いでるんだから
今さら起源主張とか虚しいだけ >>696
大好きだったワイルドアームズのソシャゲは10分触ってやめたな
ゲームの面白さもキャラの愛しさも微塵もなかった FF7のリメイクはガッカリだった
俺はFFやりたかったわけで無双ゲーみたいなのやりたかったわけじゃないんだ パクリ言い出したらローモバ丸パクリのFFゲームとかどっちもどっちじゃねえの ガチャが儲かるのが日本ゲー
もう時代は終わると思う
本当に面白いゲームが海外から出て 日本にいるキモヲタは大体、シナチョン男。
非常にキモい。
存在自体がセクハラなので中国に送り飛ばしたい。
誰かやってよ。
日本人女性はシナチョン男なんか見ても、ちっとも楽しくない! >>615
ゲームというよりは散歩の動機づけの側面が強いからな >>53
ほんとこれ
何でもありの中国だから出せただけ 原神はよく出来てる
中国ではパクったゲームが増えてるのに日本が真似しないのは予算が出ないんだと思う
あのレベルなら数十億以上の開発資金が必要だから日本じゃ失敗できない これに限らず中国のソシャゲほんと作りが上手いわ
使う金も日本と違いすぎる >>759
10年くらい前、ソシャゲがコンシューマを喰い始めた頃くらいに一緒に飲む機会あった某大手ゲーム会社のプロデューサーさんが言ってたな
「面白いゲームを作れば売れると思ってたのは間違いだった」って >>767
そらそうや
うまい飯ばかり食うのと同じで
飽きるわな オタク文化とか気持ち悪くて仕方ない
日本にはそれしか誇れる事ないとか言うけどマイナスなんだわw
早く廃れてほしい >>767
それプロデューサーにとっての面白い作品であってプレイヤーにとっては面白くなかったってだけなんじゃね?
無論面白ければ必ず売れるとは限らんが ソシャゲにあんな金出せんわな
日本のソシャゲ業者にんなこと言っても、いやうちそういうのやってませんし任天堂さんとかに言ってくださいって話になんだろ
牛丼屋で高級フレンチが出てこないと文句言うようなもんだ ゲームデザイン含めてブレワイパクりましたというゲームを
ある程度のクオリティで出せる資金力がある会社は日本にはないだろうな
原神が「真似て何が悪い」という中国じゃなきゃ作れなかったのは確か >>767
映画とかも同じで、うまい声優使えば売れるんじゃなくて俳優使って宣伝してもらえるか、とかさ
ジャニ使えばみたいな発想で
目先の儲けのために業界が終わるんだよな
中国と戦える数少ない文化だったのに、もうこれも終わる >>771
RTキャンペーン多めだからからくりはあるよって感じだけど
多いのには違いないな
初音ミクのプロセカも同時期リリースだけど好調やね >>773
力入れて作ったコンシューマ作品の売上を、適当に作ったソシャゲが簡単に超えていく事に対する皮肉なんだよコレ
ただあくまで10年前の基準な
今のソシャゲは手が込んでるし、開発もコンシューマ並みに大変にはなってきてると思う >>779
そのコンシューマ作品に課金要素入れなかったプロデューサーの落ち度やん 今は開発に何十億と金掛けてるね
そういうゲームじゃないとスマホゲーム市場で生き残れない 多分
今まで買った据え置き機やゲーム全て合わせても原神一本に突っ込んだ課金のが多そう
日本のゲームは開発に時間かけ過ぎるで待ってられんのだわ コンシューマのやつはそれで世界完結してるからな
後から後から追加されるソシャゲやネトゲと比べたらそりゃ分が悪い >>783
今はそっちもダウンロードコンテンツという後出し手法 >>780
いや、だから今までの売り方が間違いだった事に気づいたって話なんだけど 原神はパクれるものならパクってみろのクオリティで出したのが大きいな
案の定後から原神風のクソゲーが出まくっては爆死してるし ゆとり世代が企業の中堅になってから日本は衰退する一方だよね
第2次ベビーブーマー世代が築き上げたオタクコンテンツ文化でもこの有様とはw ゲーム性ってもウマ娘だってパワプロだから別にやってることは斬新でもないんだけどな 別にモバイルゲームにそこまでのもの求めてないが。原神クラスのソシャゲ作るくらいならその資金でコンシューマのゲーム作れとしか 20年前までは日本は大人が電車で漫画読んでるとかゲームに夢中になってるとか批判してたのが特亜
今じゃ日本的なキャラデザの漫画やアニメ、ゲーム作家を躍起になって開発してる
文化の上澄みだけパクるのに必死なのさ
所謂、徒花ってヤツ 原神の開発費100億だったわ
これ中国でも失敗してたら会社傾くレベルでしょ ソシャゲも最近は新規タイトル数少なくなってきたように思う
三、四年前はそれこそ有象無象がわんさかとあったイメージ 日本は課金なしの買い取りで
しっかり完結するゲームに力注げばいいよ。
最後にはそれが勝つ気がする。 >>793
サ終するのも増えたよね
サービス開始すぐに終了するものまであったり
儲からないと思った時の切る早さだけは上がったw 日本はクリエイターを奴隷にして上の連中が金を貯めこむ仕組みだからね
そりゃゲーム以外も負け続けるわ 日本の3Dゲームのキャラは妙にバタ臭いキャラが多い気がする
海外受けを気にしたのかな?
素直に原神みたいなキャラにできなかった理由ってなんだろう 萌えにオープンワールドは無いわ
あれは常にクローズドだわ 結局日本在住の中国人だけが夢中になってるオチだろw >>773
あの頃は無料でやれるクソゲーがコンシューマーの客奪ってたんだよ このスレ見てると日本がいかに終わってるか分かる
素直に原神と向き合え、本当に面白いゲーム作ろうとしてる、というかもう日本じゃ太刀打ち出来んくなってるが‥ >>792
当時崩壊3rdで年間100億程度の売上があったらしいけど
2次元オープンワールドゲームの開発にその売上全部ぶっ込んだのは凄いわ >>795
そのビジネスモデルは終わったと言われて10年以上経つんだよ
ほぼ任天堂以外成功してないし、海外の有力スタジオも危ない状態
いつまでもガチャに拘るのもどうかと思うけど >>736
そうそう
その件真相はどうなってんだろうな 今は、入口押さえるのにみんな躍起になってんだろ
Google Playやiosの入口がゲームの入口になってるから… 専用のゲーム機売るより既に大多数の人が持ってるスマホでゲーム出す方が賢いわな 今更中国産と聞くと共産党だの五毛だの連呼する馬鹿の浅はかさよ
むしろ共産党の規制を上手く掻い潜りオタク文化ひいては日本に受ける作品を作る側だろホヨバースは 広告に出てくるような低品質のゲームでも
宣伝数の暴力で馬鹿を騙して稼ぐモデルはある
そもそも日本のソシャゲはほとんどそれでしょ
馬娘なんか毎日TVCMやってるし それでその原神が売れてるとして
原神以外に売れてる中国のゲームはあるん? >>800
ちょっとエロかったらすぐ批判されるからじゃね? 原神はソシャゲというよりもmmorpgに近い
mmorpgが廃れた昨今でもソシャゲという体系に紐づけたゲームシステムが上手く行った
これは新たなジャンルでありそのシステムに追随しようとするゲームが軒並み爆死していることから原神は唯一無二なのだといえよう >>3
カルドセプトとかモン娘遊んだこと無いの?
お前みたいな馬鹿にはクリアできないゲームだよ >>815
中国のゲームって元々ネトゲの延長線上多いっしょ
もっと言えば韓国の流れをパクった感じだけど >>807
終わってねーよ。テンセントに抜かれたとはいえソニーのゲーム事業は他を引き離して売上高2位だし任天堂も10位以内に入ってる
どこが終わってんだよw ゼルダゼルダって言うけどグラフィックが全然違うだろ
圧倒的に原神の方がきれいだし 原神にオリジナルの要素がないから、正しい倫理観をもつ日本の開発者には作れないよ。この記者、馬鹿なの? そーゆう子はそのゲームしかやってないんだから
あまり言ってやるな不憫だろ(´・ω・`) >>821
いや原神は中国人自身がゼルダのパクりだって叩いてたし アニメ業界ゲーム業界ちゃんと賃金upしてやらなきゃ廃れる >>821
そういう方向での違いか。グラフィックのセンスの違いかと思った。 日本のクリエイターはユーザーに媚びてはいけない、が主流だからなぁ
変に構えるよねあいつら ブレワイはWii Uで動作するレベルで作られてるからグラフィックが一世代前なのは仕方無い 遊ぶ側はパクリとか気にしないだろ。楽しめればそれでいいわけで 二次創作全然OKなのはデカイな
グッズも個数制限あるけど売れるし ネトゲは元々向こうな気がするが日本が覇権取ったことなんてあったか? >>830
売上もアクティブも負けてるゼルダ信者が
必死に起源主張してるの哀れになるね パクリだと訴えても日本の会社って日和って和解で終わるんだよな
そして何故かそのパクった会社と提携したり合弁会社作ったりする ガチャ育ちの甘えん坊業者など良いもの作れなくて当然 日本はとにかくユーザーをナメにナメくさって金かけないわ手抜きするわ、とにかくユーザーらの意見は聞かず悪い意味で好き勝手自分達のやりたいことやってみんな離れてコンテンツ終わらせる
長年続いた人気作品がこの数年で片っ端から瀕死になってるのもこれやってるせい そもそも日本でもゲームなんてパクり合い宇宙やろ
カプコンとコーエーとか知らんのか? オープンワールドのくくりでいうなら
ゼルダもアサクリやGT Aパクってることになる
パクったパクられたの議論はもはやナンセンス
丸パクじゃなければもはやオリジナル グラフィックのトーンと構造物のディティールが似すぎてるね。。
キャラだけ浮いてる
コピペしてるだろこれ ソウルライクとか言ってソウルシリーズのパクリいっぱいでてるが、あれはパクリって誰も言わない不思議 >>816
いいからお前はカルド続編を作る作業に入れ >>696
なになに?Switchでリリースされたゼノブレイド2の話? 今の日本ではプラトーンだかが死ぬほど流行ってるんだろ? 今までゲーム全然しない俺が唯一インストールしてるゲームだな
同じくゲームから離れてた友人が強くオススメするくらいだから
時間取れたらやるつもり 日本のゲーム業界がパクリまくりだったことは昔からのゲーム好きなら誰でも知ってることだけど
今になって中国はパクリだオリジナル作れないとか冗談きついだろ ブレワイの次にブレワイ2をすぐ出さないのが悪い
毎年出せ >>827
いやあれを方向性の違いで片付ける差なのかw >>842
オリジナルを超えられないからだろ
批判の根底にあるのは嫉妬。原神が面白ければ面白いほどパクりだーって嫉妬丸出しの批判が飛び交う
結果は見てのとおりだけど笑 パクっても売れたものが勝つのがゲーム業界だから
結局のところ原神は凄まじい売り上げと全世界6000万(中国抜き)を超えるアクティブユーザーを獲得した
アクティブユーザー6000万代はLoL級なんでマジで覇権だよ
海外最大手の掲示板redditでもGenshinは一番勢いある
今じゃクソみてーな復刻ガチャしかしなくても月間売り上げスマホだけで世界2~3位よ
PCとPSいれたら1位だと言われてる(海外ユーザーはPCユーザーがほとんど) >>837
FF14とかはユーザーの声に耳を傾けまくって復活したね
やっぱユーザーとはそれなりに接点を持たんといかん ユーザーの声に耳を傾けるってのはシステム面なんかではいいんだけどストーリーとかまで口出しされると害悪 魔剣伝説、おねがい社長、ステートオブサバイバルみたいなのしかないと思ってたからミホヨは突然変異だと思ってるわ中国のソシャゲ事情 そういや龍が如くやジャッジアイズの名越さんも中国に行ったな
スタジオは日本らしいけど パクっても売れたやつが正義は、日本ゲーム企業同士でもやってきたことだからな
DQ vs FF
ストリートファイター vs キングオブファイター
バーチャファイター vs 鉄拳
戦国無双 vs 戦国BASARA
MH vs 討鬼伝
ダークソウル vs 仁王
まだまだあるが挙げたらキリないな >>854
ドラクエ自体が洋ゲーの2大RPG丸パクリでゲームマニアみんなビックリしただろ
ここまでやっていいの?って >>856
もはやメーカーすら同じなのにパクリも糞もねえわ >>863
2DマップのRPGでメジャー所でドラクエより前のゲームなんてあるか? SEGAとかいうパクリ戦国時代にパクリ合いに負けた企業
パクリは勝てば正義はほんとにゲームの歴史そのものよ >>866
海外じゃウルティマ、ウィザードリィ知らないゲームマニアはいなかっただろ >>862
ヴァルキリープロファイルの新作が仁王作ったチームが担当してるんだっけか 厳密にはゲームじゃないが日本はFF映画のトラウマがあるからな
スクウェアが傾いたからな 平気で日本に向けてミサイル撃ってくる中国という反日国のエンタメコンテンツをageられんよ
しかも日本のクリエイターが苦労して作り上げた
萌絵やゲームシステムぱくられて ヴァルキリープロファイルの新作はなんかコレジャナイ感が凄い 日本でこの手のアニメ調オープンワールド出す気ないのかな 何が祈るばかりだだ
日本に100億規模で開発に何年もかかるゲームなんか作れる体力も技術もねーわ デビルメイクライのパクリだがガングレイヴとか好きだったわ にゃんこ大戦争やっとけよ
あー、これでいいわって気分になるぞ >>881
??原神て開発費そんなにかかってないだろ?? 日本ゲーム業界はまず中抜きなんとかしないと、仮に開発費100億用意しても80億は中抜きされるでしょ
エルデンリング作ったスタッフの平均年収300万やろ
ばかじゃねーの >>870
ウィザードリィが2Dなんていつやったの? >>885
ちょっとググれば出てくるような事でレスつけんな >>885
開発100億毎年アプデに200億もうすぐ2年だからトータル500億使ってる
儲かりすぎてるからこれからもっと使うかもしれないな >>880
バンナムがブループロトコルというPC向けMMO RPGを作ってるんだけど、
原神に勝てないと踏んだからなのか技術的に難航してるのか情報がほとんど出なくなってる
順調なら知名度上げるための施策打たなきゃならんのに 原神のスタッフは長者番付乗りまくってんだよな
ミホヨは上場してないし社員はみんな若いし元気あるわ
日本は現場の人間に金いかないゴミみたいな体制ほんとなんとかしろよ オープンワールドまで行くとめんどくさいんだよな…
ロマサガ3のフラグ覚えるだけでもしんどいのに。 ブループロトコルってのを作っててるけど一年ほど音沙汰無し >>887
1981年リリースのウルティマ1はダメか? 政治家も企業もみんな中抜き中抜き
末端で働く人間たちは給料あがらず税金と物価は上がり続ける
一部の選ばれし上級国民と搾取される奴隷たち
世界よ!これが日本だ! >>881
それ分かってて皮肉ってるだけだからなこれ書いた奴は
本当にまいじつのゲーム担当はゲハに入り浸ってるカスそのまま
まいじつ自体が日本のメディア全般バカにしてアクセス数稼ぐだけがお仕事だし、
こいつらマジ死なねえかな こないだの日産の話でもあったが上級国民は自家用ジェットとかやりたい放題だからな
中抜きした金が有り余ってんだろな >>903
女の子が水着着てウマぴょい踊りしてるだけでオタは満足なんじゃね >>866
お前は日本から出たことのない雑魚だからなにも知らないだろうけど、昔から日本は洋ゲーのパクリばっかりだわ
ドラクエはウルティマとウィザードリーを合わせたものだ
そうやって発展してきたんだよ日本のゲームは 原神はすぐやめたな
中華だとガルカフェがよかったけど運営くそでスタートダッシュ失敗して取り返せずに終わったな… ヴァルキリーエリュシオンとか定価で買おうとしてるバカおるか?
オッサンの懐かしさにつけこんでクソゲー買わされる癖まだ治らないの?
1週間経った後のアマゾンの値段が適正価格だから
ディオフィールドはいくらになった? ウマ娘ってアイマスの課金煽りにパワプロの育成システム乗っけただけやん
2つとも何年前からあるもんよって
比較相手からして違いすぎる 日本は輸入大国、しかもロシアと中国がそのほとんどをしめる
うちロシアと関係が切れて輸入制限した結果が今の惨状
ここで中国まで台湾有事を起こして輸入制限すれば日本の経済は更に悲惨になる
しかし日本はアメリカ様の犬なのでロシアや中国とは仲良くできないし、有事の際は「まことに遺憾」と輸入制限せざるをえかい
政治家や銀行、企業は保身に走り皺寄せを国民に押し付ける政策
中国を輸入制限したとしてもどうせ国民に負担を押し付けるのは目に見えてる
そしてそれでも国葬だなんだと隙あらば中抜き
もう終わりだよこの国 毎回毎回まいじつのオタク記者の気持ち悪さは病的だよな
誰よりもオタク文化に詳しくてオタク叩いてたかと思えば
コロッと掌返してオタク舐めんなってやってみたり
コンプレックスの塊みたい 韓国発のゼルダ風2DアクションRPGガデテルすら作れない日本が原神超えるソシャゲ作れるはずないのだ 原神はヒットしたけどこの先もゼルダを超えるゲームが中国から出てくるとは思えんなあ
結局二番煎じに付加価値付けただけが精一杯 >>919
ゼルダの伝説シリーズ全て合わせたより既に売上あるんじゃね? 育成するのに課金が必要って全盛期のチョンゲMMOなんだよな
原神はコスパだけなら月1000~2000円が1番がいいしもちろんしたらしただけ見栄えは良くなるが自己満足の領域 まいじつでスレ立てるときは
最初にまいじつソースって書いて欲しいわ
読んだあとの時間の無駄感がハンパない >>918
ガデテルってガーディアンテイルズのこと?
月間セルラン200位くらいの作品じゃ真似る真似られないとか以前の凡作 >>924
その理論でいうと原神より圧倒的に売上が劣る日本のゲームは凡作になるな ゲハカスってゲームやらないから売上の話しかしないな ブレワイをパクっといて覇権?今度はスプラでもパクるつもりか?www 青より青しって奴だ日本も散々やった事
今は逆にされる側になっただけ >>782
それは同意。2019年に発表されてワクワクが止まらんかったゼルダの続編もこんなにかかるとは思わなかった。正直ブレワイみたいなゲームないかなみたいな感じで原神始めたら世界観とかストーリーにハマっちゃったよ。あと、戦闘がゼルダと違って組み合わせで大ダメージ出すコンボゲーみたいな感じが個人的にツボだったわ元素付着クールタイムとかの仕組み知ったときはすげえなって思った >>782
それは同意。2019年に発表されてワクワクが止まらんかったゼルダの続編もこんなにかかるとは思わなかった。正直ブレワイみたいなゲームないかなみたいな感じで原神始めたら世界観とかストーリーにハマっちゃったよ。あと、戦闘がゼルダと違って組み合わせで大ダメージ出すコンボゲーみたいな感じが個人的にツボだったわ元素付着クールタイムとかの仕組み知ったときはすげえなって思った キャラ絵だけで、粗製乱造
ゲーム性も低いと言えば
DMN全般か 一番の違いはふてぶてしさだよ
ビジネスではものすごく重要
Windowsだって客にデバッグやらせるくらいの勢いでリリースしちゃうしゲームごときでパクりだのなんだのイチイチ気にしないスタンス
日本人は品質や拘りが強すぎて仮に技術で勝ってもビジネス(利益)では負けるし、なんだったらそのほうが清々しいとすら思ってる パクリゲーばっか作ってるバカサイゲ産のゲームなんかに期待してる課金するやつがバカ
自分がバカで頭悪いこと認めろよな
ウマ娘とパワプロ
https://i.imgur.com/9pegtbi.jpg
https://i.imgur.com/cBnCWrh.jpg 嫌儲が即BANだから支那チョーチンもこっちに来てるのか ウマなんてメインコンテンツがガチャだもんなぁ
ガチャ自慢 廃課金自慢 セルラン自慢ぐらいしかやることねーんじゃねーの >>936
日本人は結果より過程の方が大事だから
というか目的と手段の区別が全くできない
真面目でルール作ったら逸脱しないだけで頭良くないし 日本は低予算で作るようなメーカーしかないから作れない
ドラクエの新作でさえ低予算だしな ゼルダはキャラデザや話がちょっと古いし
同じような格好の男が女を助ける永久にお決まりパターンで続けるつもりなら伸び代無いだろうな ソシャゲにしろ据え置きにしろゲーム開発の金額が跳ね上がりすぎて日本ではかなり厳しい
せめて中抜きしなきゃ開発費や優秀なスタッフは集めれるだろうが
日本企業に中抜きやめろなんて無理な話なんで草 >>933
元素システム面白いよね
俺もディヴィニティを進化させた感じか!って興奮した 日本のソシャゲは集金しか考えてないクソゲばかり完凸玉座が1ヶ月でゴミになった原神は1年以上前に取った甘雨ベネットで溶解決めれば今でも最強 中華ゲーム会社に有能な日本スタッフが引き抜かれてんのよ
向こうのほうが給料いいから 開発につぎ込んでる金が違う
原神は普通のゲーム会社が数年かけてやることを3ヶ月でこなしてる
稼いだ金をユーザーの期待に応える為にジャブジャブ使ってる
かたや日本は… >>952
そもそも原神って最高難易度コンテンツすら無課金で余裕だし
2年前のキャラがTAで最強クラスだったりするゲームだからな
インフレしないっていいよね Cygames産のアプリゲームが軒並み死んでるのは、年間どうやっても150億以上の赤字叩き出すAbemaTVのせいなんなんだわ
ゲームで得た利益は開発費に回るのではなく、親会社のCAに回ってAbemaTVの赤字補填に使われる
だからゲームのクオリティアップが行われる訳もなく、既存コンテンツのインフレと対人要素で金を得ていくしかない現状なんだわ
藤田は未来への投資の為だとか言ってるけどそれがいつになるかは分からんのだよな >>955
一年目で開発スタッフ5倍にしたんだっけ
千人ぐらいのスタッフで作ってんやろ
行動がはえーわ 原神は更新スピードもぶっ壊れてる
どんとん新しいマップやキャラが追加されてる
マジで日本じゃ真似出来ないわ
面白いもの、受ける物作ろうという気概を感じる 日本も中抜きしなきゃそれぐらいできるよ
でも日本のソシャゲなんて売り上げの9割以上中抜きされて開発費は雀の涙なんで ソシャゲが作る側も腐らせてるのは確かだよな
でもなんでガワだけ変えたようなものにあんなに課金するんだろう 開発力も資金も違いすぎる、軽く100億以上かけてもリリース直後に全額回収出来るとか日本のゴミソシャゲとは規模が別次元 んーここ10年とか状況変わってないだろ
俺は一応出れば日本のゲームもやってみるが10割の確率で1ヶ月以内に止めて結局、中華ソシャゲだけ何年もやる。ずっとこれ >>958
世界中から転売PS5買い漁って全社員にプレゼントしたほどだからな >>965
アプリ全部爆死してるんだよな……
あれは原作だけでいいわ >>955
日本が同じ金でやると
バグだらけの出来損ないしか作れないけどな 原作と東方二次創作の同人ゲームにたまに大当たりがあるが
覇権ゲーとは違うと思うぞ アメリカの据え置きゲーも開発費桁違いだし、ほんとゲーム開発費はどんどん跳ね上がるな 月三千円でも四天王的なキャラは余裕で揃うし無課金でも鍾離と雷電位あるだろキャラが長く使えるから愛着も湧くってもんだ日本のソシャゲは集金の為にキャラ使い捨て際限なくインフレして行くばかり あのアニメ絵のRPGか
既視感がすごいから手つけてないけど面白いのかあれ 委員会搾取システム
現場にお金が流れない業界
コレまでは創ることが好きでやって来たけど、そうはいかなくなったってことよ >>78
じゃなくて
中文のアルファベット表記だと欧米人に馴染みのない音で
日本読みのアルファベット表記の方がしっくりくるからだそうな そもそもミホヨってエヴァオタが集まってできた会社だからな
はじめは社員数人の同好会レベルだったらしいし、それが今やコレだからな
社長アスカ派だったらしいが新劇で死んでそうやな ゲームとしては確かに良いけどキャラはまだハンコ絵だな
一目で中華製だと分かるし スライムキングみたいな紐からはみ出た乳やケツ絵見せてれば日本のキモ豚オタクはブヒッて重課金するからさ >>967
中抜き丸投げばかりなんだよ
末端は安い給料で朝から晩まで働かされる
偽装派遣が横行してる
情報通信関連は搾取の構造が酷すぎる ソシャゲなんてどの国も作る必要ないだろw
誇ることかよ ウマ娘信じてるやつに今のサイゲがどういう状況かおしえてやるわ
なんでこれだけ売り上げだしたウマ娘がサービス開始からキャラ追加だけでろくなアプデもされずにひたすらチャンミなのか
サイゲは数年前に据え置き業界に進出までかんがえた
しかしこの数年で完全にポシャッて音沙汰なし
グラブルみたいな低予算でアプデできるゲームは意欲的にアプデするが、ウマ娘みたいに開発に金かかるゲームは放置
何故か?それはAbemaTVに金を吸い取られてるから
本来なら据え置き業界に進出する為に用意されてた開発費も
本来ならウマ娘が大型アプデするための開発費も、全てAbemaTVの赤字に当てられ消えた
少ない開発費でアプデできるのは新キャラ追加と、安くて済むグラブルのアプデだけ
これが今のサイゲや、もう未来ねーよ >>7
それもうゲームの意味ないな
オタクが好む絵って、全部似たような作画で区別が付かないわ お前ら課金した金でウイグルやチベットの人々が虐殺されてる >>959
めちゃくちゃ金と手間かかってそうな金リンゴの島イベント終わったらさようならだからな 日本産はガチャ回してもらうことに全フリしてるからマジで浅いよな 日本文化オタクですなんて言い訳してるけど、ただパクってるだけだぞ >>981
これがソシャゲ版ゲハカスの典型的な例です >>990
お前は1秒でも時間割いてしまったわけだ
この時点でまいじつの勝ちになってしまう >>970
日本人はインフレしねーと課金する気起きねえからな
そのくせすぐ飽きるから短期で一気にインフレさせて稼いで逃げるのが一番儲かる 原神をゼルダのパクリと叩いてるジャップが
パワプロのパクリのウマ娘を誇ってて草 パクリだの言い出したらドラクエだってアウトだしなあ 今、昔のときメモとかやると不自由すぎて斬新でいい(w このスレッドは1000を超えました。
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