【話題】「1985年生まれが、最もゲームの進化を体感できた世代」という説 言われてみれば確かにそうかも★4 [ひぃぃ★]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ゲーム機の発展は、まさに日進月歩である。1983年に任天堂からファミリーコンピュータ、いわゆるファミコンが発売されて一気に進化のスピードが早まった感がある。
ゲームハードの開発競争は今も続いているし、こうした切磋琢磨があって、ゲームというカテゴリは今日に至るまで発展を続けている。今日は、そのゲームの進化についての話をしていきたい。(文:松本ミゾレ)
■「初代マリオ発売年に生まれる。2Dから3Dへの進化を体験」
先日、5ちゃんねるに「1985年生まれとかいうゲームの進化を最も体験してきた選ばれし世代」というスレッドが立っていた。スレ主は1985年生まれのようで、なぜ自分たちがそういう世代となるのか、その理由を書き込んでいる。
「初代マリオ発売年に生まれる。ドラクエFFを全盛期に遊ぶ。初代ポケモン世代。2Dから3Dへの進化を体験。プレステの誕生から全盛期に直面する」
と、こんな具合。『スーパーマリオブラザーズ』は1985年9月発売なので、僕などは「リアルタイムの衝撃知らないじゃん」って気になっちゃうけど、生まれ年が同じことに意義があるということなんだろう。
しかし、そのほかの主張についてはおおむね賛同できるところかな。ちなみに僕は1984年生まれなので、スレ主とはほぼ同世代だ。やっぱり『ドラゴンクエスト』シリーズや『ファイナルファンタジー』シリーズへの思い入れは、ファミコン、スーファミ、プレステとハードを跨いで遊んだこともあって一際強い。
2Dも良かったが、ポリゴンで表現された3Dなんて最初に見た時は衝撃をおぼえたし。ポケモンに関しては、個人的には「今更ドット絵かぁ」と携帯型ハードを侮っていた嫌な子供だったのもあって、全然ハマらなかったけど、関連グッズは当時山ほど発売されていた。
ポケモンシールがおまけについたパンか何かをよくばあちゃんが買ってきて、ポッポのシールばかりダブっててタンスに貼りまくってた記憶もある。ただ、初代ファミコンの大活躍していた時期はまだゲームで遊ぶには子ども過ぎたのが1985年生まれだろうから、そういう意味ではゲームの進化の最初期を知らない世代だと感じる。
僕としては、最低限1980年生まれぐらいのほうが、もっとスレ主が提示した進化をリアルタイムで目撃し、衝撃をおぼえたんじゃないかと予想するところだ。
■「ファミコン前を知らないとファミコンの進化を体験できない」という声も
もっとも、5ちゃんねるには、もっと上の世代の暇なおっさんたちも多く書き込みをしている。スレッドにはスレ主に対しての反論も多い。ちょっと引用していこう。
「そりゃファミコンあるにはあるけど(スレ主の年齢では)進化を最も体験出来ないだろ」
「ファミコン前を知らないとファミコンの進化を体験できないだろうに」
「進化を最も経験してきた選ばれし世代って60歳くらいから上じゃないのか? インベーダーブームからのアーケード、ゲームウォッチ、ファミコンなどの各種家庭用ゲーム機の登場。平行して8bit~16bitPC、携帯ゲーム機の登場とポケモン、PS/SS登場……って感じで」
「75年産まれだけどまさにゲームの進化と共にしてきた感あるな。喫茶店のインベーダーはちょっと難し過ぎたけど」
このように、ファミコン以前のゲーム事情を今も記憶している人たちの書き込みって結構多い。やっぱり5ちゃんねるっておっさんの巣窟だ。
僕も古い喫茶店でインベーダーゲームの筐体は見たことがあるが、遊んだことはなかった。
正式名称『スペースインベーダー』は1978年8月に稼働スタートしたというから、これも結構昔のことのように思える。今思えば、一度ぐらい遊んでみれば良かったなぁ。
初代ファミコン以前のゲーム事情を知らないのが、1985年生まれの世代。それ以前にもインベーダーゲームなどのアーケード用の筐体のヒット作やブームもあったし、古典的だが面白いテーブルトークRPGも存在していた。
でも1980年代中盤生まれって、初代ファミコン以降の家庭用ハードに限定した場合は、割と初期の頃からゲームの進化をある程度目撃することの出来た…
(以下略、続きはソースでご確認下さい)
2022年4月29日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/22083963/
画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/0/1/0105a_1591_642c2203_90b60206.jpg
関連スレ
1985年生まれとかいうゲームの進化を最も体験してきた選ばれし世代
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650339735/
★1:2022/04/30(土) 23:23:23.15
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1651339725/ 1985年生まれじゃ全然進化を体感できてないだろ。もう何でもあった 79年生まれだろ
ドラクエリアルタイムで全部やってる カセットビジョンからファミコンを知ってる世代じゃないの? 俺にとってはファミコンのボタンが■から●に変わったのが最初の進化だな 進化するのが当然って世代かな
何かが何年かで2倍になるっていうなんたらの法則が延々と続くと信じてる世代 兄貴へ
俺の誕生日なのに自分の欲しいスーパーファミコンのカセット買わせるのやめてください
俺はシムシティが欲しいんだ
なんで弟切草買わせるんだ 85年生まれなんか小学校に上がる頃にはもうスーファミあった世代だろ 1983cm生まれたけど初代プレステが小6の時に出たんだけど
友達に俺がプレステ持ってるとバレると騒がれるし家に来られるしで
友達が俺の家に来るときは机の裏にプレステ隠してたわ
ちなみに初めてプレステでやったゲームはビヨンドザビヨンド すでにいい歳だったがスーパーマリオ2見たときの衝撃と言ったらそらもう 初代マリオ発売年の産まれる
もうこの時点で破綻してるわw
0歳からファミコンやらないだろw
1985産まれならファミコンじゃなくスーファミスタートだろ。
それにどの段階で卒業するかも人それぞれ。
高校くらいでやらなくなるやつもいれば40過ぎてもやってるのもいる。
〇〇年代最強とか意味不明というか意味が無さ過ぎる。
流れを見てきた触れてきた事が最強ならそれこそインベーダーとか喫茶店でやってて今も現行最新機で遊んでる爺さんが最強ってだけ。 普通に考えてもっと前に生まれてるほうがもっと前からの進化を体験してるだろうに 洋ゲーやってたかどうかで全然違う
和ゲーしかやってないってのはゲームに対して受け身ってこと ゲーム屋でマリオワールドのビデオに食いつくように見てたな ゲームセンター嵐をリアルで読んでた世代かな。
ブロック崩し、スペースインベーダー、パックマン、平安京エイリアン等々。 1985年生まれの若造が「俺の世代はこれを知っている」と下の世代にマウントをとるようになったか 酒鬼薔薇と同じキチガイ世代は1983年生まれあたりか これ団塊ジュニアらへんやで
ブロック崩し→インベーダーブーム→ゲームウォッチブーム
→マイコンブーム→ゼビウスブーム→ファミコンブーム
(お金持ちはこれにAPPLE2とかまで加わる)
ファミコンからテレビゲームの歴史が始まったと勘違いしてる人が多すぎやね 小中学生の時に進化を体験できる世代じゃないとな
大体はそこでゲームから離れるから
それ以上となると特殊な層 「昭和50年男」っていう雑誌はあるけど「昭和60年男」は出ないだろうな マリオ、ドラクエ、FFを初代から遊んでない時点でダメだろ
バーチャファイターも怪しくないか? このスレめっちゃ面白い
子供の頃の記憶が思い出すわ 72年生まれで小学校低学年でゲーム&ウォッチを高学年でファミコンを買った俺が一番進化を体感してる 1972生まれだろ。インベ、テニス、ウオッチ、ドンキ、ファミ、スーファミ こいつ、84年生まれなのな
視野が狭い馬鹿だと思う 伊集院光が高校サボってエイキサイトバイクやってたという話をしてたけど
まさにこの世代じゃ無いだろうかゲーム進化最強世代と言うなら >>18
ゲームセンターあらしは1983年まででファミコン以前
ファミコン以降はファミコンロッキーがあった
ボンボン(敗者)にも同じような漫画があったらしいがよく知らない ゲームウォッチとか、ブロック崩しやテニスと称する何かが出来るテレビゲームとか、アップルIIとかで遊んでいた所へのファミコンの登場の衝撃よ。 マリオブラザーズスペシャルかと思ってスーパーマリオブラザーズをプレイした時の衝撃 FFは3から入ったから1、2はガラケーで後からやったなあ 1984年産まれでさらに4歳くらい上の兄貴と4歳くらい下の弟がいた奴らが最強のゲーム進化世代 ゲームより96年のポケベル→携帯・PHS→カラー液晶携帯、カメラ付き携帯→iPhone登場までが10年しか経ってないのがヤバい
その間にYouTubeやmixiみたいな一般層にまでネット環境も激変したし
この10年間で進化したのってiPhone4がiPhone13に変わったとか殆どスペック面での進化のみ
個人的にはゲームもこれと同じような感覚だから進化してる感覚は特にない 85年生まれだが
ファミコンからスーファミ、スーファミからプレステ64と身体の成長に合わせてゲームも進化していった感は否めない
途中にポケモンブームも経験できたし、ゲームボーイがカラーになる進化も一緒に味わえた まだパソコンをイジれる人間が少数だった時代に
悪魔召喚プログラムなるフロッピーディスクが送られてきて人類の未来を託される…
これにリアルみを感じれない世代は哀れだよ その10年前の75年くらい生まれくらいが
ゲームセンター黎明期やテレビテニスとかの最初期のテレビゲーム
ゲームウォッチに代表される各種小型ゲーム機
ぴゅう太やカセットビジョンなんかもあり
そして全てを過去にしたファミコンが登場…となるから
その方がゲームの歴史を体験ような気もする 5ちゃんのスレであった話でスレ立てとか永久機関だな 関係ないが陣内智則がファミスタと燃えろプロ野球やってる動画あるけど全部見ちゃった
関西人あまり詳しくないが陣内が子供の頃野球大好きだったのが分かる動画 残念ながら1985年生まれだと体感できない。
ドラクエFF全盛期っていうけど、リアルタイムに発売され遊べたのはドラクエ7だろ?
ドラクエ世代は85年生まれより前だよ
それとゲームの大きな体験としてヴァーチャファイターがある
初代バーチャが販売されたのが93年
ゲーセンで8歳が遊ぶなんて事は出来なかった。
85年生まれの人が体験したゲームの改変はむしろ携帯電話でしょ
ガラケーゲーム全盛からスマートフォンゲーへの転換をもろに体験した人たちじゃないの?
iPhone3G出た時に飛びついた人じゃないと体験できなかったかもしれないけどな
85年生まれでiPhone3G買わなかった人はセンスが無かったという事で PCエンジンCDロムロム最強やろ。
酒井法子ちゃんの声が出てデートできるんやで? ポケモンなんてガキゲー体験できなくてもええわ
ファミコンからスーファミの劇的変化とか社会現象のドラクエの行列とかリアルタイムで見てきた70年代中盤生まれ~83年生まれ
くらいが最強だと思う > 初代マリオ発売年に生まれる
0歳でゲームできないだろ 一番ゲームの進化を感じたのは『バーチャロン』だった
『~・オラトリオ・タングラム』のロケテストの時に大量のギャラリーが集まり、
当時最新鋭だったそのゲーム画面を固唾を呑んで見守っていたもんだった
中には外国人も何人かいて、その内の一人は夢中でメモ取りながら写真取ったりしてた
「新しい“時代”を感じる」
大げさでなくそう思った プレステ3になったあたりで開発費がかかりすぎて斜陽産業になるだろうなと思ったなあ この前久しぶりにゲーセンいったら釣りゲームが子ども達に大人気なんだなw
渋いよ キッズの頃ポケモンを遊んでなかった奴はポケモンを遊んだとは言えないからな 85年?もうちょい前の世代じゃないとエポック社のカセットビジョンが入らんだろ 85年生まれがマウント取れるものってなんだろうバトル鉛筆とか? 昔のゲームの進化なんて意味ない。捨てた
今はAAAオープンワールドしかやらない ファミコンからスーファミの色数と解像度の進歩で驚いたな 初代マリオの年に生まれてるなら体感できてないやん
やっぱ松坂世代最強 やっぱり、ぴゅう太 出たときは衝撃的だったね
1969生まれ。
因みに初めて買ってもらったゲーム機
https://muuseo.com/henly/items/104 ファミコンがゲーム機の第3世代と知って驚いたわ
お笑いで言えばダウンタウンが原点と思ってる感じかな? 1984年生まれだが、就職までに
ゲームウォッチからPS3まで遊んで生きてきたぞ
msxやpcエンジンとかは未経験
ゲームの進化がわかる世代とは自認してる ファミコン発売によって外で遊ぶ子供が激減した
野球の終わりの始まりである ファミコンなんかどうでもいい、ゲームの歴史はスーファミから始まったと言っても過言じゃない。 ある時期ソフトがやけに高くなって
一万円超えたもんなあ
ジャーバス買ったら訳わからなくて
抱き合わせも普通だったしなあ ファミコンは昭和58年7月に発売されてCM見てすぐ買ったけど
それよりタイガーマスクが新日を辞めたことの方が大事件だった 1985年生まれは最初に買って貰ったゲーム機がファミコンではなくスーファミなのでは 85年だけどキッズの頃ファミコンも家にあったしサターンでバーチャやってたけど? 85年生まれだけど1年生くらいの頃にSFCのDQ5で海の綺麗さに感動して
中学入る前後にPSのFF7に衝撃を受けた覚えがある
けどファミコン→SFCへの進化は体感してないし一番の世代だとは思わないな
小学生でポケモンにハマれてたらもっと楽しかったと思うし ファミコン~PS2までのカルチャーショックの連続は確かに凄かった 1968年生まれだが、ウルティマオンラインやEVER QUESTは進化を感じたな。 30歳代に40歳代がマウントを取るという
おぞましいスレだな ゲームウォッチに興奮したジジイどもから見たら、「1985産まれ?、若いな」 どうでもいいけどいい年してまだゲームやってるとか終わってんな >>55
オチとしては日本のメーカーだけついてイケなくなったと
世界規模では拡大 FF6のOP見た時にもうこれ以上の進化はあるのだろうかと思ったな 77年生まれの俺が小1の頃にMSXでゲームやっててその数年後にファミコンだから、
72~74年くらいが一番恩恵受けてると思うのよ。小1ってまだあんまり良くわかってないし。 俺最初のゲームはこれだったわ
ファミコンのボタンは勿論四角な
85年生まれは遅いだろ
https://i.imgur.com/4xaKToE.jpg PSやサターンが出た頃に社会人かバイト出来る年齢でどちらか選ぶのではなく両方買うようでないとあかんやろ ファミコンからスーファミの劇的変化
社会現象のドラクエの行列
これを体験できてない時点で85はない
一番ゲームの進化を体験できたのは75~83くらいだよ
85は少し遅い 80年代の8ビット機の進化のスピードはすごかったし
マイコン雑誌の熱量もすごかった
あれを知らんとは スーパーマリオブラザーズ前と後を小学生の時に体験した世代がゲーム界の革命を数々見ることになるだろう >>58
あーそうだよね
85年生まれっていうとポケモン世代だね
ポケモンが発売されてから、ずっと遊んでいる人には思い入れあるだろうね
ポケモン、スマブラ世代で、やっぱドラクエFF世代とは違うな ファミコン以前とかゲームじゃないだろw
進化したのはスーファミ以降だからな >>60
筋消し、ガン消し、ビックリマン、北斗、星矢、ドラゴンボール、
ミニ四駆、SDガンダムetc.全部外してるクソ雑魚世代だよなw ボタンが壊れたら部品を買ってきて自分で直したもんだ
おもちゃ屋に部品が普通に売ってたからな >>82
これがあるから1985年前後が
一番進化を経験できる世代なんだろうな
幼少から就職まででファミコンからPS3だし 1972年生まれの俺だろ
小6でファミコン発売~
それまでのゲーム史は総ナメ
ファミコン以後のゲーム史も総ナメ あのさあ、レーシング112も知らないのにゲーム語らないでほしい ゲームなんて全部団塊ジュニアに当ててると思ってたわ まさに85年生まれだが兄貴とかいればファミコンからやってるだろう
マリオ3、迷宮組曲、ドラクエ4あたりやってたけどドラクエはほぼ内容理解してなかったと思う スーパーマリオやドラクエウォークFFの進化を体感できたのは初代ファミコン世代 1990年生まれで小学生の時にPS2が出たけどかなり衝撃だったな >>91
スーパーファミコンの進化って今見るとそんな感じないよなあ
当時はすげえ綺麗になったと思ってはいたけどな >>29
いま、PCゲーやPS5持ってる?
現役でこそ言えるセリフ >>1
いや1973年生まれだろ(俺だが)
物心ついた頃にカセットビジョンやらゲームウォッチが発売されて、10歳でファミコンが発売。
で、現在だろ
ホントこの記事何いってんたが
読んでないけど 灰皿うんこ世代じゃね?
それでもぴゅうたとかはアレだが、
この世代は大抵は姉貴、兄貴が居て、
おさがりのゲーム、漫画(キン肉マン、北斗の拳など)
再放送のアニメなんぞ見てた
ドラクエ3は定期券ないと購入できなかったんだぜーw FF、ドラクエ、マリオ、ポケモン
今世に出てるゲームの原型の全てが
ファミコン〜ゲームボーイ〜スーファミの間で生まれた ゲームウォッチを楽しんだ世代なら知ってるであろうゲーム電卓 進化を実感できたのは75年~80年生まれくらいだろう
85年だとスーファミですら世代じゃない 37歳
ゲームで遊ぶ情熱が枯れ果ててくる年齢だな
3Dゴーグルのゲームがさらに進化して本格的になるだろうけど
そういうゲーム進化を、情熱をもって体感できるのかな >>99
貴方はそうかもしれんが
世代の常識としてはスーファミかプレステで
止まってるんじゃない? 昔は低予算で開発して馬鹿売れしたから儲かったろうな
ファイナルファンジーなんて開発費がすごいからさほど儲からないだろう ゲームボーイは結構な衝撃だろ
携帯ゲーム機の原点だぞ
ちなみに俺は1982年生まれ
あと印象に残ってるのはセガサターンのバーチャファイターかな 任天堂のテレビゲーム15やゲームウォッチから遊んだ俺たち団塊ジュニアだろう 86年だがおばさんから借りたファミコンとスーファミが子供時代
今はPS5やってる
確かにそう思う ビックリマンのお菓子部分を駄菓子屋のゴミ箱に大量に捨ててる世代じゃないとな >>109
だよね生まれてすぐにはゲーム出来ないからね >>91
83年生まれすけどマリオ3を買ってもらいたいが為に自転車乗れるように練習した思い出 でも実際ファミコン以前のゲームってやる気しないだろ?
ドットゲーはスーファミで完成されてるからな >>102
生まれる前から存在してるってなんかすごいよなあ
ゼロから体験してた世代とは全然違うわな 85年生まれ
スーファミは友達んちでやってたな
初めて自分で買ったのが64だから思い入れは64が1番かも この世代は早くてもスーファミの時代だろ
ディスクシステムの時代知らねえだろうよ
兄貴居てたら別かもね ゲームウォッチより前にインベーダーブーム
美空ひばりの息子の加藤和也は「そんなに好きなら」と、ひばりに筐体を買ってもらった
加藤和也は1971年産まれ ゲームウォッチのドンキーコングが家庭用ゲームの原点だろ 中学生頃にゲーム機業界の語り草である
セガサターンvsプレステvs任天堂ロクヨン
序盤、スーファミで頑張ってたけど
マリオ64が来た時の衝撃は凄かった
そしてセガはセガだった(俺はドリキャスでゲーム卒業) 小学生の時にボードゲームかプラモくらいしか家で遊ぶもんがなかったのにゲームウォッチが登場した必死に遊んでた70年代生まれ世代だろ >>31
その世代はps1からps2の進化の頃にはほとんどゲーム引退してる世代だからなぁ >>132
ドンキーコングなんてゲームウォッチでも後期の作品だろ… >>117
初期画質汚ねえなあみたいな感想持ったからなあ
テトリスなかったらやばかったな 新しいものが出てくるスピードが早すぎて
翻弄されてまともな批評が出来なかった世代でもある ガキの頃クルクルランドを家のテレビで初めてやった衝撃は覚えてる
ゲーセンが家でやれる感覚 >>107
いや、当時も今見てもかなり変化あったよ
多重スクロールとか度肝抜かれた 今時はおっさんになってもゲームしてるからな
50歳より上の世代でしょ >>117
スーファミの後にゲームボーイ買って貰ったけど、どこでもゲーム出来るってなんじゃこりゃと感動しました ファミコンが普及する前にアタリショックってのがあってだな・・・。 >>122
バイオハザード好きな鈴木史朗にも言ってみそ そりゃ今の子供は何でも出来ちゃうスマートフォンをずっと見てるワケだよな
全ての進化が詰まってるんだから >>140
単に世代だからだろ
2D→3Dほどの衝撃はないよ >>68
70年代生まれは両立してたと思うよ
外で遊んでて雨降ってきたら友達の家でファミコンやったり
ファミスタやってて、次第にリアルに野球やりたくなって公園行くとか
爆竹とか花火や駄菓子も全盛期だったからね >>7
1番はそれだよね!
それまではゲームセンターでしか遊べなかったようなゲームが家のテレビで存分に遊べる!てのが凄い衝撃だった。 ゲームギア買ったわい
ミッキーとサッカーゲームしか
買ってもらえなかったわ >>87
76年生まれで小1でファミコン出たけど普通に遊んでたぞ。 >>140
PCエンジンのF1サーカスにハマってマクラーレンに入れたけど、スーファミのF1サーカスは全然ダメだったわ。
画面がグニャグニャ動いて気持ち悪くなったw ドラクエ6がスーファミで発売したとき、プレステやサターンなどが盛り上がってた時期でドラクエは時代遅れと言われてたんだよな。 >>117
ゲームウォッチ知ってたら大した衝撃じゃない
所詮白黒液晶だし
まだカラーのGGのほうがインパクトあった
ただしテトリスは凄かった
ゲームが複雑化する中でこんな単純なゲームがここまで面白いのかと
みんなビビった ゲーム機の進化じゃなくてゲームの進化で言うなら、やはりポケモンは別格だろうな。
自分はやった事無いけど。
キャラと世界観に加えて、成長、収集、対戦が全てバランス良く相互に絡み合っていて、ゲームとしての完成度が異次元レベルだと、ゲーム業界の人が言ってた。
最初からマルチメディア展開前提で企画されて大成功したのも凄かったと。 71年生まれだけど
友人がテニスのゲームやブロック崩し持ってたし
俺自身 カセットビジョンとファミコンは発売年に買ってる
ただ PS2以降は買ってないな .>>99
俺も同じ歳だがほぼ同意だな1970年~1975年辺りが一番凄いだろう
小学低学年の頃にブロック崩しが存在してカセットビジョンがでたが小学高学年でファミコン出現
その後は中学校でゼルダ、ドラクエずっぽしで高校受験や大学受験する頃に
セガやらスーファミやらメガドラやらPCやらハード面も進化が目まぐるしい世代
完全に勉強そっちのけで親に怒られたのよな
1985年生まれなんて物心付いた時からゲームに関してそこそこ恵まれ過ぎてて的外れ 70年代生まれとかベーゴマと、メンコで遊んどったんやろ >>26
んなことない。自分は83年生まれだが
6歳くらいの頃は85年の子とドラクエ1・2とかマリオ1・3とか
マリオが初登場したドンキーコング(マリオブラザーズより前のゲーム)とかで一緒に遊んでたし
むしろそれしか家になかったしw
タッチ北斗うる星やつらアラレちゃんドラゴンボール(無印)奇面組ついでにとんちんかんジャングル大帝リボンの騎士ハイジめぞん一刻
堺正章の西遊記とか忍者赤影(実写)とかサンダーバードやひょっこりひようたん島とかウルトラマンや初代仮面ライダーが夕方に再放送されてよく見てたよw
リアルタイム的には魔神英雄伝ワタルや聖闘士星矢やキャプ翼やらんま2/1ちょいあとで幽遊白書スラムダンクが小学生時に放送
よーするに83年85年あたりは上の70年代や親世代の"おさがり"を着せられてた世代で体験的には70年代とほぼ同情報もってるおさがり世代
まあでも初代ポケモンが小学生中学低学年時にブームになり中高生の頃にFF78910を体験できてるから勝ち組ではある 85年生まれは駄目だろ
それをいうならこの記者も言うように80年くらいの生まれのやつのほうがリアルでファミコンから始まってるんじゃねーのか
まぁ俺はpc6001時代から知ってるからやっぱりゲームの進化を体感できたが、逆に最近のについては目新しさが感じなくなってる
それは歳のせいもあるかもなぁ
難しいね ドラクエ欲しくて帰り道にカツアゲされてなんて信じてもらえないだろうなあ 85年生まれだと、最初に買ってもらったハードがプレステとかじゃん >>151
1982年生まれだけどまさに両立してたわ
ファミコンも好きだったけど外で遊ぶのも大好きだった 小学生からDQ派だったけど、FF7〜9のグラフィックすげー!PSすげー!からDQ7のムービーでズコーッとなったのはよく覚えてる >>113
1984だが、
幼児期にゲームウォッチ、ファミコン
小学生でメガドラ、スーファミ、ゲームボーイ
サターン、プレステ、3DO
中学で64
高校ぐらいにドリームキャスト、ps2、ゲームキューブ
大学でPS3、pcゲーム
社会人でPS4
みたいな感じだったわ 高校生辺りからテレビゲームやらなくなるという健全な人間基準だろ >>68
ゲームもそうだけど
野球も元気だったよ
ヤクルト黄金時代だね
イチローvs松井なんて視聴率凄かったろ
俺はニールより、ディージェイが好きだったけど 75だろ
ゲームウォッチ、ファミコンとその後って感じで ゲーム機なんかない時代を知ってる世代が1番体感してるだろ 実は1970年前後の産まれがゲーム進化を一番体験している。
小学校でゲームウォッチのブーム、
中学〜高校でファミコン、
大学からスーファミ、
就職して16ビット機戦国時代に突入して稼ぎもあるから複数機種持ち
結婚して子供も産まれてくる頃にPSP/DSの携帯モデルやWiiの様な体感ゲーム、
そして子供と一緒にゲームを楽しむ事に加えてスマホゲームやPS4/xboxの高性能ゲーム機に。 >>1
記者と同じ84年だけど「スーパーファミコンを一番堪能した世代」という感覚だな
小学生時代にスト2、ぷよぷよ、ボンバーマンといったある程度完成度の高い対戦ゲームや聖剣伝説2を友達と楽しみ、ドラクエ5、FF4.5.6.7、ロマサガ、ライブアライブ、クロノトリガーなどの2Dの名作JRPGも堪能できた。悪い時代じゃないとは思う。 >>114
歳食うと何でもそこそこ想像できちゃうんだよ
ゲームにしても食べ物にしても女にしてもw
だから感動もあまりない ゲーセンのインベーダー体感してないと進化は分からないよ 幼稚園の頃に、ファミコンを買ってもらった
小学校に上がると、スーファミを買ってもらった
中学校に上がって、やっとプレステを買ってもらった
時代がちょうど良かった 75年生まれだろ
ゲームウォッチやら家庭用ハードの出始めの戦いやら
カセットビジョン知ってるのか この時代は今の時代より本体買ってもらえるだけでも凄かったと思う スパロボだけはこれからもやりたいけど
めちゃ簡単になったなラスボスを知らない間に倒してきてエンディング
追加コンテンツとかボリすぎなんだよ
それとヤマト、アルカディアは許すが
カーボーイはダメダメ
ロボット要素なさすぎだろうが >>148
ゲームより携帯電話の出現の方が衝撃だったかも
普及し始めの頃が20歳くらいだった >>121
そこから冷凍すると美味しくなる、まで知ってないとw スーファミとプレステと64が三種の神器だった
無限に遊べた ゲーセンで小遣い気にしながらやってたゲームが家で無限に出来た喜び
忘れない ★4···
スレ読まなくてもキン肉マン世代のジジイとうる星やつら世代のババアが暴れてると分かるわ。ウザッ >>181
ロシアに生まれた軍人とは比較にならんほど恵まれてる 88やFM7、MZで遊んでない世代にゲームの進化が語れるはずもない ファミコン以前はしょぼすぎて話にならんわ
やっぱりゲームが目に見えて進化したのはスーファミ以降と言えるだろう 1985年生まれは
スーパーファミコンからPS2まで学生だった世代
それからは日本人がゲーム離れし始めたから
一番いい時期だったんだろうな ファミコンからスーパーファミコンの流れを知らずに進化を語れるのか? 幼稚園児の頃にファミコンがあるのと
小学5,6年で突如ファミコンが出現するのとで全然違うっのを理解できないのもまた
ある種のジェネレーションギャップなのよな
いままで外で鬼ごっこやらかくれんぼを夕方までやってたのが
突然テレビゲームやり放題でみんなゲームある子の家に入りびたり外に出ない
そしてお小遣いはカセットの全フリ >>184
俺と同じだな
ちな80年生まれ
85年より75年生まれが1番ゲームの進化を楽しめたんじゃないかな ゲームは進化し続けてるのにお前らは何も成長していないよな >>200
いやほんとこれ
スーファミでやっと猿から人間になったって感じ
猿だった頃の話なんてどうでもいい 今でも現役の最年長って意味では85年生まれかもな
アラフィフがエーペックスやらフォトナとかに順応できるとは思えんし 85年は兄や親戚が持ってたからファミコンも普通に経験してるんでw >>183
くさびれた旅館とか行くとたまにああいう台があってテンション上がります ライターが自分中心で書いた駄文
正確には70年前後がゲームの進化をモロに享受した世代 親戚が喫茶店やっててテーブルがインベーダーゲームと麻雀だった
インベーダーゲームはやったけど麻雀は子供心に悪いイメージがあって怖くてやらなかった >>209
今年40ですがapexでダイヤ行けました >>185
85年「一番体感できてる!」
80年「いや、俺の時代の方が衝撃だ!」
75年「いや、ゲームウォッチからの俺の方が…」
70年「いや、喫茶店にあるインベーダーだろ」
どれも正解やね
ゲーム機戦争が一番熱かったのは
セガサターンvsプレステ
これで間違いないと思う、
任天堂一強を打破した時代の転換点
ロクヨンは発売時期が遅すぎ ゲームに限らすPCや携帯の進化楽しめたのは良かったかな >>200
リアルタイムで体験できてないから言えるやつやね ファミコン、スーパーファイミコン、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、プレイステーション
これらハードが出た時の衝撃よ
今は新しいハードが出ても大きな進化を感じない スパロボって序盤~中盤が楽しくてそっから急激につまんなくなるのはマジで辞めてほしい
結構これってシミュレーションゲーム全般に言えることだけどさ
でも面クリ型のシミュレーションゲームだともう少し上手くふるまえるだろ
ずっと作られ続けてるのにこの欠点が直らない
ラスボスとかは異常な耐久力で1ターン若しくは2ターンキルするのが正攻法とかもなんかなぁ
もうちょっと上手い方法あるだろ >>108
PCは6700Kで3060Ti
PS5も持ってるがホライゾン2やってから放置してるけどね FF7ですげーとなってFF10で実写やんけこれとなってFF12でおいよいよとなってFF13で実写やんけこれとなった >>209
あんな感じのゲーム昔から腐るほどあるからなあ 自分はファミコン争奪戦に敗れセガに逃げ、スーファミの進化に驚き、64に圧倒されたという世代。今のゲーム世代は進化や真新しさが無さすぎて刺激が無くなってしまったのがちょっと可哀想。 ブロック崩し、ゲームウオッチ、カセットビジョン ⇒ ファミコン
ファミコン ⇒ スーファミ
これ明らかに前者の方が革命的なんだけど体験できてない人間には理解できない話しよな 今はSwitchでファミコン出来るけど
中には信じられないくらいショボいゲームとかあるからな
それなりに遊べるのも有るけど ・ゲーセンのアーケードゲーム
・ゲームウォッチ等のソフト変えられない電子ゲーム
・ファミコン等のソフト交換可能ゲーム専用機
これらに加えてパソコンやポケコンもあってな 84年だがファミコン、スーファミ、PCエンジンとかセガサターン、プレステとか確かにどんどん新しくなってったなー
俺はスーファミで止まってたけどw 駅前のピンボールや10円玉ゲームが置いてあった不良の巣に突然インベーダーゲームが出現したインパクトが最強
薄暗い中であのブッブッブッブって音が不気味に響いてたのが忘れられない
猿が人類に進化するくらいのインパクトだった
そのインパクトはみるみる膨らみ巨大なゲームセンターの誕生や
デジタル腕時計やゲーム&ウオッチを手にした カセットビジョンに慣れてたところにファミコンは衝撃的だったな
ちな75年生まれ インベーダー世代 ~1970
ファミコン世代 1970~
スーファミ世代 1975~
プレステサターン世代 1980~
プレステ2世代 1985~ 家庭用ゲーム機でファミコン出現以上の革命は未だに無いのよ
これ後の世代にはわからないだろうな
ファミコン以降のハードの進化なんて大した事ないのよ ふあみこんが出てからたったの11年でプレステ出たのなあ 昔のゲームについて思うことと行ったら
「なんで俺こんな難しいゲームクリアできたんだろ」
って思うことだな
これはマジで思う
当時とかインターネットもなくて、攻略本とかも買うタイプじゃなかったのに、なんでクリアできたんだろう
今やってみると異常に難しいんだが・・・ 小中学生が主人公っぽいポケモンって37歳になっても共感できるもんなのか EVEシリーズで三枚目のディスクを入れたら勝手に話だけが語られて
主人公が麻薬王で殺人犯の黒幕らしいという
あんなのを売っちゃダメだろ ゲームウォッチからファミコンへの進化を体験した1975 >>1
私のゲーム履歴(リアル含める)
1985年東京都生まれの大卒で♂だゾ
幼稚園でゲーム開始…
当時のトレーディングカードに熱中する
友達に執拗にカードを強請られて根負け
幼稚園のときに
好きだった子が鉄棒しながらパンチラ
素晴らしいスペシャル恋愛イベントだ…
しかしそれを冗談ぽく指摘するとフラれる
それから一度も会話はしてくれなかった
※後日談
小学6年のときに市内の水泳大会で目撃
ちょうどプリケツを拝むものの自我なし…
私は平泳ぎで市内で6位入選とそこそこ…
小学校のときに
知人にゲームボーイを貸してもらって
ポケモン緑をプレイ。ゼニガメ選択のはず
レアのサンダーなどを集めて満足し返却
スーパーファミコンは父親が購入
初めて自分で決心したタイトルはDQ6
ダークドレアムは攻略できずに放置な程度
中学生のときに
ヴァルキリープロファイルを父が購入
全部クリアしてしまうが…
結局は通常タイトルのFF8などをプレイ
恋愛では隣のクラスの女子に告白される
英語で格好つけて「ミートゥ」などと返事
実家がパン屋の女子に手紙を貰うイベあり
それを廊下のゴミ箱に捨ててしまって終了
高校生のときに
マトリックスという映画を見たような…
あとはビデオ屋でメメントなる映画を見る
自分の記憶が他人の意識のようにも感じた
そのような感覚を獲得したのはこの頃だ
それから大学は慶應へ入学
ゲームよりリアルの人生を楽しんでいる >>241
それは実感してないなぁ
確かにそうかもね 1985じゃ絶対遅い。
ファミコンリアルで体験できてないやん 小中でどれだけ体験できるかなら85年生まれで妥当じゃないか
早く生まれればそれだけ知ってるのは当たり前だから 79年生まれだけど、マリオドラクエFFは全てリアルタイムでやってきた
テトリスとかスト2ブームも味わってきたから、かなり進化を体感してきた世代だと思うけど、本当に味わったのはもう少し上のインベーダーとか体感できた世代じゃないかな アタリショックを体験してない世代が最もゲームの進化を体感したとかねーわwww ファミコンをほぼ知らない世代になっちゃうから
スーファミへの進化は体感できんだろう >>162
貧乏な家なんだろうな
うちは裕福でじいちゃんがなんでも買ってくれたから常に新しいものを体感できたわ >>253
日本で体験したやつがどれだけいんだよw >>244
リンクの冒険の最初のボスが倒せん
当時は程よい難易度で楽しくクリアしたのに セガハードばかりやってたからXboxS買った
今でもデイトナUSAを買えるのはこのハードだけなので >>253
すいません、ちょくちょく出てくるそれ何?w 今あの画面見せたら笑われるだろうけど、当時のガキにとってはカセットビジョンの登場はインパクトあった。
金持ちの子はいち早く買ってたし、そうでない子は1日中おもちゃ屋の店頭で遊んでいた。 ファミコンやマリオ発売時期に小学校低学年だった世代の方が明らかに体感してるだろ
85年生まれじゃスーファミ発売時ですら5歳だから
リアルタイムでファミコンからスーファミへの進化や
発売時の社会現象具合とかも何も味わってない ゲームセンターあらしをリアルタイムで読んでいた世代でないとお話にならん >>241
ゲーム開発に携わってもいないのに大したことないとかドヤられてもだが、
まあ0が1になった瞬間だからねぇ >>248
私のゲーム履歴まで読んだ
年寄りしかごちゃんに長文書かねーよ >>244
そうかなぁ
意外と昔クリアできなかったゲームがクリアできたってことも多いけど >>240
小学生ぐらいが世代にならないのは
おかしくない? >>241
プレステはすげーってなったけどな
2Dから3Dは凄かった ファミコンって出た当時はそれほど騒がれなかったという記憶
あの時ってmsxとか他にもいろんなゲーム機が出てたからその中の一つに過ぎないと思われてた
しかしゲームがドンドン出てくるうちに、ファミコンだけスクロールも滑らかでびっくりしてみんなが飛びついた
そしてドラクエ発売で決定的になったって感じかな
当時の他のゲーム機は兎に角スクロールが駄目だったなぁ
カクカクなんだよ
ファミコンはそこがスムーズでゲーセン並でびっくりしたわ 何より今なら撮った写真1枚分にも全く満たない容量にゲーム詰め込んだエンジニアが凄い >>264
駄菓子屋でギャラクシーウォーズにハマらんとな ファミコン以前にもアップル2のウィザードリィとか家庭用に
凄いゲームあったけど日本で英語でゲームを楽しめて
一式を揃えられる人が限られてた
ファミコンはあの値段で出せたから凄い まあでも1980生まれぐらいだとポケモン初代とかは微妙に外れてしまうんだよね 83年だがファミコンは実機があったが親がやってたのを見てたのがほとんどだな
85年だと大抵ははスーファミからスタートだろうな >>240
80年だけどファミコン知ってる
ドッジボールや、くにおクンシリーズが好き
アイスクライマー、
スパルタンエックス、
スペランカー
エキサイトバイク
キン肉マンのタッグマッチで
ブロッケンジュニアにハメられて、
良く泣かされてたなー、酷い兄貴だw 「世代」と言ってるからゲーマー以外の人とも共有できる感覚じゃないといけない
一般的には中学生あたりになるとゲームはそんなにしなくなるだろうから、小学生まででどういうゲームハードの進化を見てきたかが重要になる
よって85年が最もゲームの進化を体感できた世代というのはわりと当たってると思う >>97
それどころかニンテンドーのお客さま相談室に電話してディスクシステムのベルト欲しいって言えば普通に売ってくれたんだぜ。
流石に面倒臭いんでシャープのサービスセンターでツインファミコン用買ってたけど。
自分、電気関係の自営なんだが今じゃ取引のないメーカーだと屋号言っても内部部品売ってくれないよ。 正直PS1のポリゴンは好きになれなかったな
ムービーを初めて見たときはすげえと思ったけどな プレステの最初の起動音が未来を予感させて聞く度にハラハラした >>268
スト2は凄かった
スト2しか置いてないゲーセンもあった >>254
そんなことないよ
1984だけど、まわりも結構ファミコンで遊んでた >>245
それこそ当時キッズにしかわからない熱量だな フロッピーのゲームはいつ頃だったろか
ファミコンとスーファミの間ぐらいか これは筆者が1985年生まれで、自分自身が悦に入ってるためそう書いたのでは?
ゲームはやらないので分からんが、1970年代後半にはインベーダーゲームが登場し当時大盛況を博したらしいし、ファミコンに関しても奥が深いらしい
ゲームの知識自体ないから深いことは書けないのだが、要するに自画自賛の文章だろう 中学の時テレビでFF7のCMを初めて見た時の衝撃は凄かったな 8ビット~64ビットまで進化を体験できたのは1970~1975の団塊Jr世代だ >>252
インベーダーって何が面白いのか全然理解できないもんな ドッジダン平とSDガンダムのドッジゲームはめちゃくちゃおもしろかった気がする こういうのって75年前後て意見が多いよな
ただそのぐらいだと逆にポケモンついていけんからゲーム世代はもうちょい後なイメージ どう考えてもブロック崩しからファミコンへ進化した瞬間が一番インパクトだわ ちなみに1985年生まれは、小学生の時に
バトルえんぴつ全盛期
ミニ四駆第二次ブームの全盛期
ハイパーヨーヨーブーム
ゲーム以外にも遊ぶものに困らなかった
>>176
1970年前半生まれだと、小学生の低学年でブロック崩しなどのテレビゲームが普及し始め、野球盤と並んでお金持ちの家の茶の間のアイテムだった。 ファミコンはくにお君だけ
じゃあお前ら大貝獣物語知るのかよ
あれで暗黒成分はすべてカバーできる
ラストの海底神殿まで進めれば
クリアしなくても十分 ファミコンが出現以前に小学生の頃に友達の家でPCのデゼニランドみせて貰った時は
PCなんてゴミと幼心に思ったな半日かけてロードとかしててばっかじゃねーのって
家はカセットビジョン買ってくれる家でそこそこ恵まれてたけど
それでもファミコン出現は凄かったな >>254
スーパーファミコンは90年代発売だけど初年に持ってる子供なんてわずかだから85年生まれが小学生低学年時まではたいていの人はほぼファミコンだよ(高学年になっても普通にやってたが)
ゲームボーイとスーファミなんてナウいものしょっぱなからもってる奴は羨望の的だった
ゲームウォッチとか普通におもちゃ屋に売っててやってたな こんなん80年くらい前に生まれて今もゲームやってる奴が一番やろ 90年代初頭には、ゲーセンで、格ゲーが異常に強い小学生がいたわ
オレも厨房だったけど
もうね、間合いとか読まれてて、小技で削ろうとしても無理。全部カウンターでやられるの
しかしな、それはともかく、人がまだプレー中のゲームしてる最中に、もうコインベンダーにカネ入れる行為ってマナー違反だよな?
「次、オレね。」というアピールなんだろうが、ちょっとおかしくないかい?
当時は「そんなもんなのかな、下手くそなのに独り占めはイカンし。」とか考えて、何も言わんかったが、どうなんだろう? 74年生まれだが、カラーテレビ15もカセットビジョンも家にあったな
うちの親父、ああみえてゲーマーだったんだなと今になって思った >>290
テニスゲームやブロック崩しは白い四角いのを一個か何個かを繋げただけだったな それは70年代生まれやろ
ゲームウォッチ、ファミコンから今の最新機器まで体験できてるはず >>239
バーチャファイター2
あれを越える衝撃は無い
個人の感想 >>293
ポケモンがゲームの全てじゃないからなあ 昔のショボいゲームにハマってた世代こそ今のゲームには興味失せてると思う >>283
対戦面白かったね
あれからスト2 真似するように餓狼とか出て格ゲーがしばらく流行ったなあ >>287 ええそうですとも。当時はその名を意識する間もなく夢中になっていたわけですわ でも80年代の生まれは
PS3以降は買っても
仕事大変でトルネ専用機になったりしてるだろ
コロナ渦でPS4買った俺みたいなのも居るが ファミコンの完成度は今考えると凄まじいものだったな
ディスクシステムとかすでに考えてたのとか凄すぎる
昔のゲーセンは怖い所やったんやで >>270
初期プレステは読み込みが何しろ遅い
ソフトも充実してなくて革命が起きた!みたいなのはFF7が発売されて評価が決まった感じ
ノンストップで遊べるスーファミは最強だった カセットビジョンとぴゅう太ってどっちが売れたんだろう
俺は圧倒的ぴゅう太派だったけど ヒカキンの自室タワマンに
インベーダーゲームもどきが、ある
ああいうのが理想だろう
自分だけのレトロゲーを女に紹介すると
生田絵梨花と長澤まさみが
ヒカキンのマンションに訪問した動画な 85年というとスーパーマリオの年だけど、ダイエーのゲームコーナーにあったスペースハリアーに度胆抜かれた
その後のアウトラン、アフターバーナーでも度胆抜かれてセガのセンスやべえなと思った 86年生まれだけど小学校の頃のポケモンとたまごっちのブームは衝撃だったわ
この世代の子供が今ポケモンやる歳になってて親子で楽しめてる ディスクシステム、サテラビュー、64DD
乗り物に恵まれない任天堂ハード
ゲーム機大戦でもネタになってた、
一応、ゼルダとリンクの冒険があったか
「謎のムラサメ城」とかもか
ファミコンでドラクエ4まで、
スーマリ3まで出てた気がする
スーファミじゃなくファミコンでもう完成されてた インベーダーはやってないけど、ディグダグとかゲームウオッチからPS3や3DSまでやって
それ以降は古いのに戻る 80年生まれだけど
スーファミが一番進化感じたな
FF4(当時11歳)のグラフィックと音楽には度肝抜かれたガチで
ファミコンからPS2までずっとゲームやってきたけどPS3時代(26歳~30代前半くらい)はゲーム離れてPSVITA、PS4でゲームまたやるようなって
今(41歳)はゲーミングPCでやってる >>271
企業努力っていうか凄いよね
カセット側に音源とか搭載できたとかもあるが
ファミコン時代に生まれたゲームに今でも続いてるのが多いし ファミコンは初期のソフトがショボかったけど、その後の対応力が凄かった
結局はソフトのバックアップまで出来てたからな
ドラクエで呪文から開放された時の感謝は忘れない そのまんま東のバーチャル情報局にサーシャって子いたな。 ふっかつのじゅもんを知らない世代が偉そうにゲーム語んなや >>307
ポケモンは所詮はメガテンのパクリだからね なんで鉄拳の名前出ないんだ?ww
ゲーセンなんて今は寂れてる
ラウンドワンだとカラオケや
ボーリング、ビリヤード、ダーツのが格上
鉄拳だけはやり込んだなぁ
あの木みたいなのが強かったし…
俺はひたすらテコンドーキャラ使ってた
バーチャファイターはゴミ、穴だらけw >>310
カタリ臭すぎwそんなキチガイおらんわw >>315
ゲーム好きならアストロとかおいてほしい この世代はだいたいゲームウォッチ持ってるからファミコン前も知ってる
TVゲームはファミコンで携帯ゲーム機はゲームウォッチ系とゲームボーイだから >>317
あぁ、そうだったね
たまごっちもデジモンもすごいブームだった 初代スーパーマリオブラザーズは
いつもは兄がやっててできなかったので
幼稚園行く前の空き時間にやってたな >>308
分かる
ゲーム性が失われてしまったとか
グラフィックが良くなっただけとか
むしとゲームアンチになってそう 75年産まれじゃね?
ゲームウォッチ→Uボート・トミーの3D立体グラフィックゲーム→スーパーカセットビジョン・ファミコン・セガ
の流れを体験してなきゃ 進化を体験したとは言えん >>305
最新機種まで体験はできるけど
PSとかまわりと共通の話題にはならんでしょ
そういう意味で世代か?という疑問はある おめっら知らないだろうけど
俺はメトロイドってゲームのプロだから
これは1は1986年8月6日に発売
12歳までにプレイしクリアしてたら完璧 スーパーカセットビジョンは一人だけ友達でも持っていたけど、
その後のファミコンに駆逐されてなと 70年代生まれからだよな
それ以前の世代は家庭用ゲーム機なんて普及してなかったしゲームにふれる機会なんてゲーセン行かなきゃ出来ないものだったしな 綿菓子製造機の移動販売がゲーム全盛期への道築いた--カプコン会長兼CEO 辻本憲三
74年、遊戯機レンタル・販売のアイ・ピー・エムを起業する。
アイ・ピー・エムの成長と没落は、社会現象化したスペースインベーダー抜きには語れない。タイトー製品の販売を受託していた辻本は、直販営業所の10倍売った。喫茶店という喫茶店、そのテーブルというテーブルに納入し、儲けに儲けた。だが、ブームは襲来と同じ勢いで去り、残ったのは莫大な借金だった。
https://toyokeizai.net/articles/-/7335?page=5 1985年生まれが何ドラクエの進化語っちゃってんの?1歳でやってたのかよ 今はいい年こいて(41歳)レインボーシックスシージってゲームにはまって1700時間やってる プレステをモノの良し悪しを判断できない小学生時代に味わってる世代だからなぁ
インベーダーゲームみたいな世界からFFⅦあたりへの変化はすごいだろうが 1982年生まれだけど、物心ついた頃には家にファミコンがあって、小2でスーファミ発売、中1でセガサターン、PS発売だったな。
酒鬼薔薇、ネオ麦茶、加藤は確か同じ学年のはず。 ゲームウォッチからファミコンへの進化を体験してないのに? 今はハドソンとも仲直りして
桃鉄くらいかな、俺は、桃鉄良いぞぉ
調べると最新プレイ動画もあるし
3年縛りで50億行ければ勝ちな感じかな みんなが忘れてるゲームの衝撃はプリンス・オブ・ペルシャだと思う
ぶら下がってブランとしたり走ってジャンプしたり滑らかすぎて気持ち悪かった >>328
鉄拳って格ゲーの中でもそうでもないだろ
ストリートファイターや餓狼伝説には劣るし、KOFと同等か更にそれよりも下のイメージ 75年生まれとかはゲームの成り立ちからの進化を見続けたという意味では最も正当に進化を体感できた世代といえるが
ポケモンが出たときなどにすでにいい年齢こいたおっさんだからゲーム対象者としてはど真ん中世代ではないな
マリカーもポケモンもそんな年齢の人に向けて作られたものではなく85年あたりのキッズに向けて作られたものだし
75年生まれは体感はしてるけど、それはいい年齢こいて小学生向けのゲーム(初代ポケモンや初代マリカーはじめ多くのスーファミゲームボーイ作品)やり続けての体感だからゲーム作品の多くにとってはど真ん中ではない >>87
MSXなついな
ドラクエ2はそっちでやったわw >>339
1を飯も食わずトイレにも行かずずっとやり続けて
サムの背中エンディング観たのは懐かしい想い出 ゲームの進化は止まったからつまんね
グラフィックとフレームレートが少し進化してるだけ
画期的なゲームもPUPGのバトロワが最後 70年代生まれとかプレステ全盛期すでに大人やんけw >>308
ゼルダを初代からプレイしたおっさんにとって
BotWは本当に感慨深いですよ スーファミのF-ZEROのスピード感とかスーパーマリオワールドのヨッシーの登場とか衝撃だったな
ファミコンからスーファミの変化が一番感動したな >>261
1970年代後半にアメリカで大流行した家庭用テレビゲーム機でアタリ2600ってのがあった。飛ぶように売れて沢山のソフトが販売されたが粗製濫造が目立つようになり市場が崩壊した >>271
まあ、確かに最初はファミコン大コケかと思われたんだよ。子供には高すぎたし。叔父さんがおもちゃ屋だから沢山仕入れすぎたとボヤいてた。
だけどすぐ(つっても)スーパーマリオ発売でファミコン買えないレベルになったけどね。 >>312
汚いショッピングセンターの中にあったゲーセンは暗くて雰囲気が悪かった。
タイトーが運営してたところはきれいで従業員がちゃんと店を見てたな。 >>329 いるよ。実際自分は祖母にもキチガイと呼ばれていた 1973年生まれだが
ゲームウォッチ
ファミコン
MSX
PCエンジン
スーパーファミコン
サターン
プレステ
プレステ2
までで終わり
MSXが1番ハマったかな マリオをリアルタイムで知らない時点でなあ
1978年生まれだが
幼稚園 ゲームウォッチ
小学生 FC、GB
中学生 MD、PCエンジン、MVS
高校生 MVS、サターン
大学生 サターン、DC、PC
社会人20代 初代箱、PS2
30台 PS3、スイッチ
40代 PS5、PC
最強やろ?ん? ポケモンが出た頃ってもうゲームのターゲット層が分かれて時代入ってたんだよね
ちょうどネット普及してネットワーク型のゲームが出てきた頃だったし、70年代勢はそっちやってた感じ >>362
ゲーセンと言えばポップコーンと綿あめの匂いだな このスレの認識意識
レベルEって冨樫義博の漫画で
ぜーんぶ分かるから
ゲームで出遅れたら漫画
漫画で出遅れたアニメ
アニメで出遅れたらアイドルとか
まあ良く出来てるサイクルがあんねんよ
おっと…誰かが来たようだ、
大学の同期…慶應のあいつだ… 高橋名人が禿げて驚いた
ただの社員なのにみんな食いついたよな >>364
はいはいw違う違う病のクソつまーねーキチガイ乙w >>346
小3の時テレビ見てたら日航機消息の速報テロップ見たからトラウマになって飛行機嫌いになってしまったわ >>358
wiiのトワプリを発売当時につまづいて、去年くらいにもう一度挑戦しようと思ったけど
最初のダンジョンについて止まってしまった。 >>261
もの凄くざっくり言うと、カセットビジョンより昔にアタリ社が出したハードの話
アメリカで大ヒットしたけど、調子に乗ったメーカーがクソゲー乱発しまくって、TVゲームってもうオワコンだわw
となり、TVゲーム文化そのものがアングラレベルに衰退していった、その衰退現象がアタリショックと言われている
そんな状況の中ファミコンが生まれて、TVゲームの面白さを再提示する事に成功し、爆発的に文化が復興していった >>353
マリオカートとポケモンって四年開いてるからなあ
同世代ではないわな >>360
クリスマス商戦のETがクソすぎたらしいな >>362
でもそういう汚いゲームコーナーの方が昔の筐体置いてたりする >>353
そうなのよね
70年代前半の世代はポケモン以降を知らない
ただし子供が産まれてそこで触れたりスマホきっかけで戻ったりもあるので
間を知らないっていったほうが正確か
AVの歴史は全部知ってる世代だとは思う >>365
ゲームボーイとスーファミとプレステ1、ニンテンドーDS
進化 昨晩深夜にスレたってもう4スレ目かよw
85年生まれの老人でも夜中起きてる奴多いんだな >>180
この世代だと思う
1980年代ファミコン前後、PC98を楽しめた世代で、学生時代にTRPG、社会人でPSやオンラインゲーム、ポケモン出た頃には子供が居て、その後も全てのゲームを遊んでる人 >>358
何度目の焼き直しだって感じで新鮮みかんぞなかったわ BASICでプログラムを組んだ60年代生まれが最強だろう。 ゲームを卒業できない40代こどおじが
カセットビジョンまで持ち出して30代にマウントを取る悲惨なスレ 実際は~79年ぐらいだろうね
やっぱスーマリをリアタイで知ってる知らないはデカいし
シューティング→格ゲーと移り変わったアーケードの熱を体感出来た出来ないもデカい 85年生まれってドラクエの行列並んだことある?
あれ体験してない世代は若すぎる 1985年生まれなんてファミコン知らねーじゃん。シッタカすんなよ。 >>354
msxしか家に無かった俺はエニックスにmsxでもドラクエ2発売してください!と電話で懇願したわ
その時はまったく予定されてないです、と冷たくあしらわれたが、その後すぐ発売された。 当時スペハリとかアウトランとかすげえ実写みたいだと思っていたが
龍が如くのゲーセンでスペハリとかアウトランをやると
なんだこの汚い画面はっておもってまうな その年の生まれだけどゲームというより遊びの進化じゃねえかなぁ
ゲームはファミコンから入ってスーファミいって、プレステ・サターン・64の3D化やポケモンブーム、 たまごっちやらデジモンなんかのミニゲ、遊戯王やらポケカやらライトなカードゲームも出てきたし。ミニ四駆 ハイパーヨーヨー ビーダマンなんかのコロコロホビーマンガも全盛期だったし 84年生まれだけどほとんどゲームやらずに育ってしまった
マリオカート、どうぶつの森、逆転裁判くらいしか知らないや 79年生まれのワイ、父ちゃんにファミコン欲しいっていったら次の日買ってきてくれた!!
マーク3、、、
ありがとう父ちゃん >>352
KOFレベルか…
ミュータント・ニンジャ・タートルズ
格ゲーじゃないが俺はこれが大のお気に入りだ ポケモンはゲームの進化で生まれたっていうより、型落ち機を再利用する企画とかアイデア方面の産物じゃない? ファミコンをスタートにするなら80年代だろうな
PCやテレビゲームの歴史を体感できたのは70年前後生まれか >>367
メガドラ、duo、ネオジオが見当たらんな。貧しい家に生まれて可哀想w >>380
いやいや、小学生時代に出てたらゲームはど真ん中ターゲットだからw 1980年生まれ
小学低学年でファミコン、ゲームボーイ、高学年でスーファミ、中学でポケモン、プレステ、高校でプレステ2だけど
中学から部活で忙しくてゲームほとんどやらなかったな >>1
ゲーセンでゼビウス(1983)やってファミコンで出たもののチープさに落胆しつつPSのナムコミュージアムでやっとゲーセンのゼビウスが家でも出来た!って思える世代だから1970-75年ぐらいだろ 85年生まれだけど所持履歴
ファミコン→メガドライブ→(携帯機種ゲームギア)→セガサターン→ドリームキャスト
なぜかその後進化することは無かったからそこで止まったわ 85年生まれも殆どPS2かPS3で卒業したんじゃね >>373
当時の世論「プロゲーマー」って何だよしょうもない
→現在 >>378
俺もリアタイで最初のダンジョンでつまづいたかも
それ以降は楽しかったんで
止めるのは勿体無いで >>40
ポケモンを体感するという意味なら85年生まれなんだろうな。
自分は79年生まれだが、初代ポケモンは高校生で誰もやらなかった。
どちらかというと自分の子供にやらせる世代。 >>353
スーファミ発売時で15歳で、プレステ発売時で19歳だもんね
そりゃゲーマーだったら大人になってもゲームやってるだろうが、一般的にはもうゲーム卒業してる年齢 >>353
ポケモンは最初さほど売れなかったのもあるけど
キッズはその後に出たたまごっちの方が人気だったくらいで
翌年アニメやり始めた頃からようやくキッズにも浸透してきた感じだな >>367
若造、カセットビジョンはやらなかったのか?
ちな73年生まれ 今や東京ゲームショーよりE3の方が力入ってるもんな
全盛期から衰退までただ見ているだけなら70年代だろうけど
いちばんゲームに恵まれた世代は80年代かな
なお仕事には恵まれなかったが… >>
>>373
普通のおっさんだったよな
なんであんなにありがたく感じたのか >>392
ドラクエ6の大行列で多くの小学生の中に大学生の俺がポツンといたのは覚えてるわw
そのころの小学生が80年代半ば世代かな ゲームボーイカラーだろ
これは絶対売れると思ったわ
携帯でフルの音楽が聞けるようになったのもびっくりした
写真だけじゃなく動画も撮れるようになったしな
この2つはマジで凄いって思ったわ 40歳以上の人は今でもゲームとかにハマるもんなのか >>392
ドラクエの行列なんか6まであったから90年生まれでも経験してるだろw 1979年生まれだが
ゲームウォッチとかやってた
腕時計にもシューティングゲームついてた時代
多分一番体感してるのは1975年生まれじゃないかな 85年でも幼稚園とか小学校低学年の頃にファミコン普通にやってますからー >>398
俺の嫁さんもゲームやらなくて大人になった
USJでマリオと初めましてだよ。
人生、得してるんだか、損してるんだかは分からんよ >>402
セガのピコでも対象年齢3歳からだったな… ファイナルファイト2、スト2、KOF、バーチャ鉄拳
ここらへんでゲーセン通ってない奴の発言は信用できない >>271
スーパーマリオで爆発してドラクエ3でダメ押しって感じ >>383
85年はポケモンで押し切ろうとするから
厳しいな >>180
1965あたりでインベーダーブームとファミコンもハマった層が全てを知ってる >>420
酒を飲めない人がコーラに嵌るように
子育てできない人がいつまでもゲームをやるんや >>394
あれ大学生のバイトが一人で移植したという説があるが本当だろうか
どうでもいいが、ファミコンなら中古で2000円くらいで手に入ったのにMSX版は新品5000円くらいしか無かったんだよな。持ってた奴は逆に金持ち >>404
MDはあるし、PCエンジンはDuoだわ
ネオジオはMVSで入れてる
大学時代にAES買ったよ
本体9800円、ガロスペやら380円w >>1
クソみたいなドット絵ゲームに5000円払ってた氷河期の俺涙目 80年生まれだけどポケモンはガチでノータッチだわ
初代ポケモン出たのがたぶん高校1年くらいで
その頃はみんなプレステだった スペースインベーダーをやってないと駄目なような気がするけど
子供はほとんどやってなさそうなんで年齢がぐっと上がってしまい
後半で脱落する人が多いだろう ・ゲーセンで怖い思いしたことある(カツアゲ、喧嘩など)
・ふっかつの呪文を間違えたことがある
・ビックリマン(30円)をシール目当てで、菓子捨ててた事ある
・同じシールがあるガムラツイストで遊んだことある
・ハドソンが元気だった時代を知ってる
・ミニ四駆で遊んだことある(田宮)
・オウム真理教が悪い意味で社会現象へ
こんな感じ >>397
1979年生まれは
ビックリマン、カードダス、BB戦士、ドッヂボール、ミニ四駆 >>417
16連射なんて普通無理だから羨望の眼差しで名人をみんな見てたなw
逮捕されたガセネタもショック受けたしw >>263
ポケモン世代だし据え置きより携帯ゲーム世代だな
中学高校で携帯電話も普及してるし >>415
荒谷君が持ってて、遊びに行った時に隣で見てた
ぴゅう太を買いそうになったよ MSXやってたのがいて嬉しいね
ベーマガとかMマガとか買ってBASIC打ち込んで
動くと楽しかった
安かったから、コンパイルのディスクステーションで満足してたけどw 73生まれのの俺はゲームウォッチからだから
かなり進化を感じてるぞ >>420
ゲーミングPCでsteamしてる40歳ですが何か >>435
ドット絵以下のクソみたいなポリゴンムービーゲームにハマってた86年生まれのオレにあやまれ >>353
ゲームの進化の話だよ
ファミコンからしかプレイしてないお前は問題外なんだよ
例えるならお前らはスマホの4Gから5Gへの進化しか知らない世代 それぞれの代で優劣付けるのではなく、それぞれの代で最高の思い出があればそれでいいよな >>425
それはたまたま親父とか兄貴がファミコン持ってた幸運な環境ってだけ
普通な園児にファミコンなんか買わない >>244
ひさしぶりにロックマンXやったら難しくて投げた。pspのやつって難しくなってないか、ペンギンにも勝てないわ ゲームウォッチやってた世代からすると画面が次々と流れていくゲームボーイは衝撃的な出来事だった。閉じ込められた箱庭から外に出て無限の世界の広がりを感じたような気持ち。 ゲームウォッチからプレステ3
まで辿れた1970年代生まれだろ >>345
俺は43だけどPUBGを5000時間やってるぞ 74年生まれワイ、初めて買って貰ったゲーム機はエポック社のドラキュラハウス >>456
流石にペンギーゴで負けるのはやべえ
シグマなら理解する しかしスマホができたのはすごいよな
ゲームがダウンロードしてすぐ遊べるとか昔じゃ考えられなかった インベーダーゲームをリアルタイムで経験したことない奴は全てニセモノ LSI→ゲームウォッチ→ファミコン→スーファミ→プレステ
家庭用ゲーム機だとこのあたりが進化を体験できた次期だろ・・・ ハード争いはやべえな…
今はスマホしか生き残れないし
任天堂のスイッチだかも直に終わるよ…
結局はTVとぶつぶつ喋れる奴が勝つ
1985はファミコンは知らんがくにお君は知る
その名言を残して風と共に去りたいと思う >>439
ガンプラの抱き合わせ商法に大人の醜さを知った しかしカセットビジョンの木こりの与作は本当につまらなかった
あんなもんに金だしてくれた親に申し訳ない・・
それだけにファミコン登場は青天の霹靂だったなマジで ファミコンはスーマリで爆発したけど
その前のマリオブラザーズでやる
殺し合いが面白かった
これも兄貴とその友達に教えてもらった
あと「コンボイの謎」っていうクソゲーがあったな
当時のクソゲーは不親切で酷かったぜw >>459
個人的にバトロワ系って苦手
初動死が萎える >>390
そんなスレにレスしてるお前が1番悲惨というオチは秀逸w 70年代は据え置き機でもブロックくずしの専用機からだからな >>451
確かに当時も今もFF7のクソポリゴンが評価されてるの理解出来んわ、スマン >>420
据え置きは時間的に無理だな
携帯ゲームが精一杯、スマホで出してくれるのが最善
だからドラクエはずっとついて行ってる
メガテンはSwitchなのが微妙
スイッチライトごと買ってもいいけど外とか空き時間にプレイするにはDSとかに比べるとちょっとデカすぎてなー、スマホに移植して欲しい >>470
当時はクソゲーという概念がなくて、難ゲーという認識だったな PONG! からスペースインベーダーまでの進化はスゴいよな。 >>478
パズル系のゲームは今やっても普通に面白いね
アイデア勝負だからかな >>470
あのトランスフォーマーがハリウッド映画化でブレイクするとはびっくりだよ 超サイヤ伝説は伝説的なバグゲーとして何回も笑わせてもらったわ。ナメック星に着いたらヤムチャとか天津飯が超サイヤ人並に強くなってたり。 >>434
同い年だけど丁度その頃ネオジオ本体異様に安くなってたよな
俺もそのくらいで買った記憶があって記憶違いじゃなかったわ
今は高くなってるけど >>476
堀井雄二がハマったのはウルティマ
中村光一がハマったのがウィザードリィ あ、今ならゼルダ…ゼルダをやり込む
過去に戻れるならゼルダの三言を
自分に付与するだろう…俺はクロノ派でな… ゲームがカセットテープに入ってるなんて想像もできんだろ
読み出す時にピーガギガギいうんだぜ
笑ってまうがな >>483
アニメは逆輸入だったからまあありそうでらあったがな 70年代前半生まれだとゲームへのバッシングも強かった頃に生きてるからなあ
後の世代の隠キャ趣味としてのバッシングとはまた違ったのよ >>477
またやろうと思えないゲームぱっかだよな ゲームウォッチも80年生まれくらいの幼児のお子ちゃまのために作られたもので70年代のために作られたものではないからな
70年代はやはり起源を体験してるというだけでど真ん中からはかなり外れてる世代
ファミコンゲームやスーファミゲームの多くは70年代生まれを対象として作られてはいない。70年代はいい年齢こいて小学生向けコンテンツにかじりついてただけ
ソフト会社目線で見ると80年生まれから85年生まれくらいがファミコンスーファミPSPS2のソフトのメインターゲット世代(なソフトが圧倒的に多い) >>468
ドラクエ3の抱き合わせに
コナミワイワイワールドってのがあって…
それが結構面白かった記憶
ああ、カードダスもあったな
キン消しとかガチャガチャの流れ >>459
よくついて行けるなw
最近やったゲームで一番面白かったのロマサガ2だわ...
子供の付き合いでマイクラやるぐらい 76年生まれだがファミコンよりゲームボーイの方が衝撃だった
実機見るまでカートリッジ入れ替え出来る携帯型ゲーム機なんて信じられなかった 1985年生まれだが初めて買って貰ったソフトがFF3
クリアできたのは中学生 >>439
全盛期ゲーセンで怖い思いをしたことはねえんだよなぁ
全盛期外れてからのほうが変な奴多かったけど
小学生のころは公園で遊んでたら高校の知らん兄ちゃんに連れられて3クレとかおごってもらってた
カードダスには使うなって念押しされたけどな 70年代生まれはファミコンをリアルタイムでやってたのが自慢らしいけどさぁ・・・
ゲーム業界が盛り上がったプレステ以降は大人になってますよねw >>470
>>480
あそこら辺のゲームは開発側の「クリア出来るもんならしてみろ」感がスゴい 1979年生まれだがポケモンはマジノータッチ
出たころはもう高校生だったしピカチュウくらいしか知らん ゲームセンター嵐の炎のコマ知らないとさすがに
ゲームの進化は体感できないな 僕はマスオさんよりキチィ人です
ここでメガドライブだけ習得しました
参考までに
>がっっ4747592、
うん。次のダービーで >>180
70年くらいだとちょっと早すぎるかな
そら歴史を全て見るて意味では良いのかもしれんが、よっぽどのマニアじゃ無ければスーファミ以降を追い続けるのは難しいというかかなり少数派だと思う 衝撃を受けたゲームはアローンインザダークとウルティマアンダーワールドです >>469
トチ狂ってMZ-700をねだって買ってもらった俺も親不孝者だ
せめてPC6001か1/4の値段のファミコンでよかった… 2000年代生まれの奴俺以外に居なさそうなスレだな
一応2002年生まれです >>433
ゲームはダメとかいう家の方針
msxはパソコンだからいいだろ!と無理やり買ったわ
でもそういや光速船も持ってたわ。当時筐体が6万くらいした記憶。 難関高に受験受かったら受かったらスーファミ買ったるで
京大受かったらプレステ買ったるで
これで俺の人生変わった
勉強やりすぎて実は勉強面白いんちゃうんの境地へ行けた テニスやベースボールとかファミコン最初期のスポーツ対戦ゲームが盛り上がるんだよな今でも 歳取るとゲームをやる集中力も維持できないんだわ。ゲームをやり込むのは強靭な精神力が必要。 >>486
高校時代にやりたかったやつが平気で1000円以下になってたもんな
うちもMDやサターンのワゴン叩き売りで買ったやつが2万近くなってる アーボイーブイ…
あれ覚えたな…なるほど85年最強でええわw このスレにいる70年代生まれのおっさんに質問!
セガの業務用ゲームってスペハリ以前で自社開発ってあるの?
コアランドとか池上通信機器開発が多いよね?
因みに自分UFO戦士ようこちゃんの基板持ってるよ!こんなものを金とってプレイさせるセガ、嫌いじゃないよ! スーパーマリオのヒット凄かったけどドラクエだよなやっぱり
週ジャンやTVアニメを席巻してた鳥山明センセの描くキャラを操作したら戦ったりとか
当時は夢みたいな話が突然実現した感じだった
あのインパクトもその後の家庭用ゲームの歴史にないだろうよ 85年産まれなんてゲームやり出したのはスーファミ発売後じゃん。
これでは初期のゲームカルチャー知らないでしょ。
70年産まれだけど、ブロック崩し、インベーダー、ゲームセンターあらし、ゼビウス、ローグ、ハイドライド、ウイザードリー、イース、スペースハリアー、ドラクエ辺りが幼少~高校位。
スト2、バーチャをバイトや仕事で得た潤沢な資金で遊び、弟切草、バイオ、グランツーリスモの衝撃、ディアブロ、エルダースクロール、モンハン、フロムゲー。
70年近辺がゲーム黎明期にあわせて育ってきた年代。 85年生まれだけど結構ツイてる世代だと思ってるな
ゲームとかの進化を体感したのはもちろんだけど
就職するタイミングも結構良かったし 色んなハード見てきたけど
Switchは携帯性以外に褒められる所が少ないな
でもSwitchじゃないとできないゲームがあるから
仕方なく買ってる感じ 高校時代、セガサターンほしくてバイト始めて
バイト代で買った記憶
プルミエールと野々村病院でシコってた 俺はドラクエ3の抱き合わせにFF1が付いてた
今思えば大当たりだった >>439
怖いと言われている時代のゲーセンに通ってたけど
店長がヤの人だったから、一周回って平和だったわ
今だったら、あらゆる意味で絶対ありえない環境だなw 昭和50年男って臭い名前の雑誌がでてるだろ
あの通り1975年生まれが最強 最後に漫画情報
85年生まれなら小学6年で
ワンピースの初版1版を普通に購入できる
過去にも未来にもワンピ初期は超えられない
漫画でこそ85年が最強だとは言われている そう言えば85年生まれはちょうど中学生の時にポケモンが流行ってたな
ケーブル持ってたやつが神だった >>291
リアルタイムで味わってないと分からないんだろうな ブロック崩し?インベーダー?興味ないよ
ゲームの歴史は実質スーマリからでしょ ゲーセン行きだしたころには音ゲとプリクラが流行りだしたあたりだったな
格ゲは隅っこに追いやられてた >>473
初動死はフレンドとやってる時は暇になるけど
その時はYouTube見てるしw
その時はハイ次いってみよ~ 1975年前後生まれだろ
1985年生まれなんてある程度完成された
ゲームの姿しか知らない >>308
一切やらない
ゲームは両手ふさがるし、ネットと違いながら見できない金にならないから時間の無駄と気づく
ただしようつべで人のプレー動画はながら見しまくる
ロマサガとか極めたプレーを見るほうがやるよりおもしろい >>500
むしろプレステは成人向けじゃね
値段からして小中学生が簡単に手に入らないし >>516
ガン消し、キン消しw
ガン消しは超合金がたまに入ってたなw ポケモンをずっと追いかけてる奴ぐらいだろうな
ドラクエは大して進化してないし、FFは11で放棄した奴がほとんどだし >>520
いや85年生まれは社会に出たと同時にリーマンショック直撃だよ
で翌年に民主党政権に交代w 1975年生まれだが、ゲーム機の進化で言うなら
ゲームウォッチからスタートするべきだと思う。 私に歴史と時間のロマンを感じさせてくれたものがファミコンでした >>502
緑赤の頃は俺は大学生だった
20歳過ぎてポケモンやるとかマジで有り得なかった
子供っぽくて恥ずかし過ぎる
だから誰にも言わずこっそりやりましたw >>512
アラフィフだが、最近スプラトゥーンにハマって3年もたつわ
子供に買ってやったやつにハマった
俺も集中持たないと思って20年くらいゲームから遠ざかっていたが。 85はスト2の社会現象ギリギリ体験してるか
スト2はアーケード版もスーファミ版も狂ったようにやってたな >>518
ドラクエも1はそこまでじゃなかったな・・・
2から一気に来た印象
ファミコンソフトを予約で買ったのはドラクエ2が最初 >>496
PUBGはまったりした動きだからね
他は動きが早すぎてもう無理 胸躍らせてファミ通を読んでたから表紙絵のデザイナーが
オリックスバファローズのマスコットや
ガンバ大阪のマスコットのデザイナーと
同一人物と一瞬で分かった 72年生まれ。インベーダーは用済みになって駄菓子屋にあった
1プレイ10円だったが5円玉でもプレイ出来たのは内緒な >>526
ドラゴンボールあるからなあマウントの取り合いは不毛だねえ ファミリートレーナーと
ダンスダンスレボリューションの
ふみふみコントローラ両方とも買ったわ
バカと言ってくれw 最強という言い方のニュアンスがだいぶ面倒くさくなった
進化の始めの方やバリエーションの増加をよく知る世代というのが本当のところ
レガシータイトルの勃興を目の当たりにもしている >>502
うむ、自分もポケモンはノータッチ、
マザーってRPGを参考にしたとか、
ギーグと似たようなキャラが居るとか、
マザーは2までやってたけどポケモンはない
80年生まれってそんなポケモン世代なん?
KOF,スト2、ヴァンパイアなど、俺は2D格ゲー、
パワーゲイザー!デモンクレイドル! >>545
意外にそういう友達いたのかもな
ゲームボーイはドラクエリメイク、ワンダースワンはロマサガリメイクのために買ったわ >>530
スーマリからしか知らない奴がゲームの進化を語るな
家のテレビでゲームが遊べた時の感動を知らない世代か >>494
必死に自分が生まれた年が中心にしようと頑張ってるけど滑稽すぎるw
ゲームウオッチが大ヒットしたのが1980年
どうやって1980年代の子供が遊ぶように作ったんだよ
0歳でやるのか?
残念ながら83年生まれは負け組なんだよw >>459
俺も52生まれだけどapexやっとこさマスター行けそうだ
fpsは1.6からやってる 72年生まれが最強
低学年でインベーダー、ゲームウォッチ
3・4 年生でパックマン、カセットビジョン
6年生でファミコン発売
中学時代にスーパーマリオとドラクエ誕生
高校でスーパーファミコン >>500
70年代はゲーム好きだからプレステも当然持ってる人多いぞ ファミコンが0から1にした革命なのは紛れもないけど
あの頃友達の家でやらせてもらったセガマークⅡだかの北斗の拳の出来のよさにも驚いたな
ソフト一本もハードも高くて中学生にはキツかった >>526
ワンピ初期はワンピの黄金期でしかない
ジャンプ黄金期は過ぎ去った後だよ >>551
ドラクエ、ドラゴンボールが鳥山AKIRA的な 86年
感動したのはPS2のFF10かな
64もしこたま遊んだ
セガサターン、ドリキャスはもってる人少なかったなぁ 70年代生まれってさぁ・・・
ゲーム業界が盛り上がりまくってたプレステ〜プレステ2の頃にはもういい大人だろw
それじゃ価値がないんだよw PSPまでうまくのっかれた世代てことかよ貧乏だったからうらやましいぜちくしょー なんか75年生まれの自己主張の強いスレだな
インベーダーゲームを知らないガキは黙ってろ! >>539
PCは別
任天堂はDSは良かったのになと
3Dはいらない子だったが
タッチパネルは気に入っていた >>545
交換しないとコンプできないってキツイよなあ誰と交換するんだよってさ
ドラクエのすれ違いは素晴らしかったわあれでやっと楽しさがわかった >>502
俺も同じだわ
当時ファミ通に載ってて面白そうだからやろうか迷ったけど結局やらなかった >>548
1の頃は様子見だったけと
友達の家に7~8人集まって交代でプレイしてたのを思い出す
このあとドラクエ3発売までにファミコン一家に一台時代がやってくる流れかな >>527
今のオープンワールドのゲームに繋がるような自由度が高いゲームはアンダーワールドが初だったと思う >>546
ガチマでどこまで行きました?
俺は700時間ぐらいやってもA帯が限界
手は痛いし目は壊れる
キッズ達に煽られまくりで辛い >>528
10歳でPS、SSだしね
大事な時期を見てない >>567
唯一あれだけはセガの勝ちだな
羨ましかった 85年生まれじゃ、ドラクエXが出るときのヤキモキ感を知らないだろ
何回発売延期すんだよ!っていう
こんな勿体ぶってっから、ファイファンに先越されんだよと誰もが思ったあの度重なる発売延期
モンスターを仲間にする、とかめいれいさせろを選ぶこともできるとか、前評判で画期的なシステムも多く興奮しすぎてどうしようもないところに延期延期 >>548
1は下地って感じだが2のインパクトは凄かったからなパーティが組めるというのも画期的だった
1で水面下で噂が広まって2で爆発で3で社会現象かな 1985年だとFCの時代を殆ど経験していないのでは
あとゲーセンのショボいグラのゲームとかも >>552
ライターのカチカチでプレイできたの見たことあるなあ ファミコンゲーは未だにRTAで使われたりネット上でも現役コンテンツだけど
ゲームウオッチはさすがに「時代のあだ花」でしかないだろ 1978年生まれのヤングな俺がきまつた
確かにドラクエも1からリアルタイムでやって、進化にときめいたよ、FFも7なんかすげーと思ったよ。今じゃ荒いポリゴンだけとさ 75年生まれの体感はゲームウォッチ~ファミコンまで
85年生まれの体感はファミコン~スーファミ~プレステ レトロゲーム機の進化見てると、コントローラーの重要性が良くわかるよね。ファミコンの十字キーとボタン配置すげーわ >>575
ゲームの進化語るのにアーケード、PC、スマホ等を除外する意味がわからんのだが ところでみんなせっかくのGWなのに家族で旅行とか出かけたりしないの? 2002年生まれ俺のゲーム歴書いとくか
幼稚園 DSlite
小学 3DS、Wii、PS3
中学 PS4、PS Vita
高校 Switch
大学(現在)PS5
家庭用ゲーム機はこんな感じかな
勿論スマホやPCでもやってるけどね >>70
スーファミ時代からはじまったタイトルで今続いてるのって
ファミコン時代と比べて多いか? >>584
なんで文字化けしてんだよ
ドラクエ5ね 5ちゃんって懐ゲーといえばRPGかニンテンドーの話ばかりしてるからなんかついてけないわ
シューティングゲームの時代だったのに >>594
0歳でゲームはやらないから1979年生まれなら
納得するわ テレビ画面でゲームが出来るという衝撃をあたえたファミコンにはどれも敵わないな 1976がゴールデンエイジ
ソースは俺
仕事しながらエルデンリングもでける >>593
実家に帰省
子供は婆ちゃんと遊んでるわ 家庭用よりも90年代(?)のゲーセンの進化というか迷走好き
ストリートファイターの殴るボタン >>576
今ならちゃんとした規格でやられたら破壊されるギミック付きのアーマとか出せそうなのにな >>21
事件起こす前の週くらいにロマサガ3の貸し借りで同級生とトラブル起こしてたって 海外のインディーゲームって時々凄いのあるよね
スレイザスパイアとか最近だとヴァンパイアサバイバーズが面白すぎる
単純で敷居が低く感じるから遊びやすい
でもやっていくうちに凄さがわかる >>572
70年後半生まれがプレステ発売時に中高生
プレステ2が大学生
そして社会人になって好きなだけゲーム買える世代
80年代は負け組なのよw >>596
スーファミから始まった1番のタイトルはマリオカートかな >>546
5000時間くらいやってs+8が最高((泣))
歳取ると反射神経と目がダメ >>572
その時代以前発のタイトルがすでに幅を効かしてた頃じゃん >>584
5より延期地獄だった7は直撃してるのでは >>476
ライターの仕事してた堀井雄二さんがPCゲームの取材して自分でもゲーム作れそうとコンテストの応募用紙貰った
データ整理で活用しようと思って買ってたPCでテニスゲーム作って応募したら入選
確かそんな逸話があったな
月刊アウトでPCゲームの記事書いて、夢幻の心臓とかガンダムのアドベンチャーゲームの紹介とかしてた >>592
俺がいつアーケードとスマホの話をしないと言った?
PCなんかその人の環境で変わってるから
話題から除外しただけなのに
思い込み激しいな君は >>1
お前らが生まれた頃にパックマンやゼビウスを体感した俺が最強 >>598
シューティングの時代は短かった
アーケードはファイナルファイトの登場で格ゲー一色になっていったし
テトリスの登場でやり込みゲーとしてもパズルの方にシフトしてぷよぷよの頃にはシューティングのヒット作は無かった 85年生まれなら
夢の泉の物語はやってるだろうからな >>593
今はコロナだしな時期ずらして少し出かける程度かな
5月後半にキャンプカー借りてどっかでキャンプやろうかと思ってる 70年代生まれくらいから大人になってもゲームやる世代だな >>598
んなこたないぞ
Rtypeとかオーダインとか
パロディウスだはGB版移植が以外と良かったわ >>595
雑魚すぎ
それではDQFFをリアルたむ経験できてないし
何より次世代機へ突入した時期も体験できてないじゃん
この2つを外すとかありえん
お前は論外だ
このスレから出ていけ まあ70年代中盤から後半生まれが一番進化を見てきただろうね ゲームウォッチ→カセットビジョン→ファミコン→PCエンジン→
スーファミ→プレステセガサタ→X よく見たらスレを記事にしてんの?
まとめサイトと変わらねーじゃねーかよ >>592
悲しいことにいんたーねっつの主流(?)ではPCゲームはまるで思い出されないね
ロボクラッシュとか革命だったのに タイトルに倣えば「最も」進化を体感出来た世代だから
やはりゲーム&ウォッチからカセットビジョン、ぴゅう太を経てファミコン
という革命的な流れは重要だろう
ファミコン→スーファミ→プレステっていうのは進化の一過程って感じだし >>589
FF7は高2くらいだったかな?
あの時第1回東京ゲームショウが開催されて、そこで体験版10枚くらい貰って帰った。 おいおい、白黒テレビぶっ叩いて治してたアラシックスが最高だろ。東宝チャンピオン祭りやらライダースナック道に捨ててユリゲラー真似してスプーン擦って北斗の拳で熱くなったノストラダムス世代は白黒テレビからスマホにドローン、下手すると核戦争でフィニッシュだぞ、文句あっか?(笑) 音楽ライターが箱根アフロディーテに行ったとかマウントしてくる構造に近い
それはそうと木こりの与作通ってないのはもう可哀想としか 親戚のお兄ちゃんが持っていたMZ80のPCゲーが初めて >>584
ドラクエ1と2の間って半年しか開いてないんだよね。2と3の間も約1年 DQ3のリアルカツアゲ事件のニュースを知らない世代はお子ちゃま その頃はもう大人だろ論法って
若い子がすごいよく使うけど
あいつらも絶対ジジイになってもゲームしてるだろうからな
もう4,5年経つと終わると思う論法 1974年生まれだけどゲームウォッチからPS2まで楽しませてもらった >>526
ワンピース読んだけど10巻くらいで脱落したわ
なんか展開が読めてセリフも説明ぽくてつまらんかったわ >>629
セガの悪戦苦闘を知らん世代は信用できない >>625
久しくゲームしてなかったが子供がSwitchやってるの見てスプラ2やったらどはまりしたわ >>631
今更
もう5chに自浄作用無いからアフィカス記者のやりたい放題になってる
それを咎める住人も居なくなったし わいの父ちゃん73年生まれの団塊ジュニアだけど、まさにサブカルど真ん中の世代よ
>>1の1985年説は若すぎてなんか違和感ある 今の進化よりも白黒のゲームボーイではじめて外でもゲームできちゃう程度の進化の方が喜びだったりしたな ファミコン以前のハードは要らんぞ
重要なのはファミコンから
セガのなんとか、 なんか小学生で平成仮面ライダー見てた世代が最強の特撮世代って言ってるような
「ンなワケないだろ感」 >>595
小学生でPS3とかスゲー
ゲーム機も続編時代だね
今の若い子はロード時間って知らんか
こちとらネオジオーCDで
くっそ長いロード時間を耐えて、
サルのお手玉をずっと見てた世代 ゲーセンってオタク層が入ってきて、オタクの発する奇声にヤンキーが別の意味でビビって逃げ出して客層昔と変わったと何年か前にネットの掲示板か何かで見て笑ったことあるけど本当なんだろうか?
ゲーセンのヤンキー自体もう見なくなったことは間違いないけど。 あのさー、年寄りほど色んなものを体験してるのは当たり前なわけw
大事なのは多感な子供時代にいかに良い体験してきたかって話なんで >>642
ジジイになってゲームに何時間つかえないよ
何より連続してゲームができない >>557
友達の友達が持ってて、ほんの少しだけやらせてもらったな
本体が高かったそうだから、コントローラーとか間違って壊さないよう恐る恐るだったけど >>601
自分より3個下だと少し弱いな
インベーダーとかギリ世代ズレてるでしょ? >>633
やはりソフト入れ替え形式でちゃんとした画面といえる状況になったのがファミコンからだからねえ 駄菓子屋やコインランドリーの10円20円て遊べるゲーム
不良の溜り場になっていた薄暗いゲーセン
学校に隠し持っていったゲームウォッチ
始めてプアミコンを買ってもらった時のワクワク感
PCエンジン、スーファミ、メガドラ、
サターン、プレステ、ドリキャス、ゲームキューブ、
プレステ2、Wii、プレステ3、WiiU、
そして今では娘がプレステ4やスイッチで遊んでいる ゲームは子供のもの
って考えがもう老害思考
漫画やアニメと同じでもう一般的な趣味になり得る
特に恥ずかしい事でもない >>117
俺もゲームボーイとバーチャファイター
あとはPCエンジンのカトちゃんケンちゃん >>636
探偵ナイトスクープに出てたね
未だに連射はそこそこ早かった >>648
まーな
板によっちゃアフィとか言ってる所もあるが
あれはアレで何言ってっかわかんねーからなあ… ドラクエ6が一番楽しかった、あの頃へ戻りたい
ぼくのやつやすみも インベーダーからゲームウォッチカセットビジョンファミコンて経験してきた1970年過ぎが最強だから >>394
そういえばMSXでハマったのはドラクエ2、ランボー、ちゃっくんぽっぷ、悪魔城ドラキュラ、グラディウス 「ゲームの進化」と言いながらアーケードゲームやPCゲームを無視してるのもなんだかなあ
家庭用ゲームがアーケードゲームと遜色なくなったのは少なくともPS2のころでしょ 85年だとカセットビジョンからファミコンの進化体感できんだろ >>649
サブカル自体
いつかはわからないけど終わってるよね
サブもメインも何もない
国が保護するかしないかくらいの違いだけ >>664
スプラのパブロを振らせたらどうなのか気になるな ゲームの進化を体験できたのって富裕層だろ
ガキの頃うち貧乏だったからな >>654
ゲーセンの客層が変わったのはセガの功績 企業努力がかなりあったと聞いたことある 俺、そんなにゲーム好きではないが、スーファミとプレイステーション2は買ったな
社会現象といえるのはその二台じゃね >>642
既に70過ぎのじじいが意外とポケモンGOやってるよ >>651
途中しちまった
セガのマークなんとか、PCエンジンと来て
スーファミ、メガドラ、PCエンジン、後者2つはCDROMへ進化
ここから3D表示可能な次世代機戦争へ突入して
セガが脱落して今の勢力図があるんだからな
この節目を経験してない雑魚はこのスレから出ていけ
不愉快だぞ >>659
スーパーマリオ格ゲーなど
ソニックアドベンチャーや連邦vsジオンとか
時代の進歩みたいなゲームはある程度行ってからでしょ >>669
MSXはコナミの力の入れ方が異常だった
沙羅曼蛇とか超難しかった記憶が スマホとかタブレットでゲームしたいとはあまり思わない
タッチ、長押し、スワイプぐらいしか出来ないし
ゲームはゲーム機でと思ってしまう 家庭用ゲームで最も大きかったのはセーブ&ロードという概念だろう
グラの進化はアーケードの方が常に先行していたので、結局ゲーセンには敵わない
でも長期間に継続して1つのゲームをやり込めるという点では、家庭用にしか味わえない楽しみだった 0才からゲームするわけないんだから、書いたやつ馬鹿だろう >>679
20後半で既に何時間も連続してゲームはできなくなる >>652
結局自分世代発のコンテンツが乏しいというのは
存外寂しいものなんだろうね
売れてる覇権であるというところでしか主張できないし
それだけではいつかは消え去るし 昔のファミコンゲームをSwitchの今のやつでやって見たが魔界村とか難し過ぎて出来たもんじゃないな スーファミからプレステ、セガサターンあたりが最も驚異的な変化だと思う >>488
あっ、そうだったか、失礼しましたw
>>616
俺もアウシタンでした
誌上でパピコン買った報告してからあれよあれよあれよという間にテニスゲーム作ってしまったり、ポートピア連続殺人事件作ったりして、天才だと思ったw >>520
氷河期直撃世代よりはマシになってたとはいえ、まだまだ厳しくなかったかなぁ >>654
プリクラの登場で一気に変わった感じ・・・
昔のゲーセンは小学生なんか入れる場所ではなかった >>662
ゲームは子供の遊ぶものってのは
自分が子供の頃にはゲームがなくてゲームに馴染みがない
50代半ば以上が中心の高齢者思考じゃないかな >>670
ファミコン移植されたアーケードゲームのしょぼいことw
高音が出てねーよとか
それでも家庭用機が追いついた時は
あーこれでゲーセンも減るのかしらと思ったね >>662
俺もそう思うが
ひとまず若者から年寄りへのマウントとして
今活性化してるね
年寄りで子持ちの人としても
子持ちから子なしへのマウントとし存外便利だし
でもそう長くは続かないと思うよ今のだいたい今20歳前後がアラサーになれば終わるかな >>655
お前は体験してもそこから何も学んでないやん 小室ブームとポケモン発売時を両方体感した唯一の世代だよな。ぶっちゃけ今だに平成7-9年以外は全部同じ時代に感じる程あの時代にしか価値を見出せないでいるわ。それ程急に全てが変わって一気に花火が咲いてそして一気に去ったような。本当に罪な時代を一番多感な時期に過ごしてしまった。 ゲームの進化を最も感じたのはやっぱバーチャ2だよな >>681
器量の狭い事を言いなさんな
そんなんだから氷河期は老害扱いされる
家庭用ゲームを引退して20年近く、
俺は今のゲーム事情も少しは知りたい、
セガのドリキャス撤退と共に俺も脱落
ファンタシースターオンラインで
ゲームは到達点に行ったと思った >>689
FCのアクションとかシューティングは難しくてまずクリア不可能
だから頑張ればクリア出来るRPGの人気が出た >>692
いや00年代にマシになったのは地方の製造業だけ
しかも非正規雇用ばかり(90年代以前は製造業への派遣解禁前)
でもリーマンショックで切られた
だから今一番非正規が多いのは30代前半なんだよ 何をどうあがいても60年代生まれが享受した日々には全く敵わないだろ >>192
還暦が高校生
当時一回100円で子供のこづかいより大人のこづかいねらいだからこその喫茶店
独身大人の20代なら70にさしかかるかそれよりうえ >>1
そんなわけない
ものごころついた時にはもうスーファミ時代じゃないか
80年代を知らずして何がゲームの進化か >>654
喫茶店にいた不良がいつのまにかそこがゲーセンになってしまい
徐々にゲーセン自体がアンダーグラウンドな場所で無くなってしまったからね
オタクだけじゃなく女子高生や家族連れが来るようになった >>697
一番がっかりしたのは魔界村だわ・・・
ゲーセンのと全く違うじゃねーか! >>697
あのとぼしすぎるグラフィックをなんとか都合して
それなりに見れるものに仕上げるのはすごいと思ったよ
魔界村とかさ
絶対無理なんだからね本来なら
なんかCPUのえらー挙動すらも利用していたとか 85年生まれだとファミコン知らんだろ90年にはスーファミだぞ
初めて買ってもらったゲーム機がスーファミ世代だろ
さすがにファミコン知らんのはゲームの進化語れないと思うんだが >>685
アーケードのグラを完全に凌駕したのはPS3、WiiUからだろうな
PS2やゲームキューブはまだ性能的に届かない感じ
それ以前に前スレでも出てたHalf Life2辺りからPCゲーが完全に先を越しちゃったけどね >>687
お前はそうなんだろうな
YouTubeで配信してる人いくらでもいるだろ バーチャ2は本当に異常だった
社会現象なんて輝かしいものじゃなくて社会問題レベル
「バーチャ破産」ってなんだよ? ゲームウォッチあたりから経験してる世代のほうが進化を実感してるんじゃないの >>687
ポケモンGoは別にそういう長時間くいつきっぱなしの内容ではないだろ 1975年生まれの間違いじゃないの
小学校2年でファミコン発売、4年生でスーパーマリオ
それならわかる >>712
じゃおまえは歴史も昭和後半からしか語れないな
幕末とか語るなよ ハドソンはゲームよりも創業からコナミに吸収されるまでの
裏話のほうが面白いからな 693 名無しさん@恐縮です[] 2022/05/01(日) 05:23:48.89 ID:NHroaun60
74年生まれだとファミコンの前に任天堂のブロック崩しがあり、親がやってたからインベーダーやパックマンもやってる
LSIゲームとゲーム&ウォッチの前はボードゲームやベーゴマやメンコもやってる
光速船やLDゲームやMSXも通過してる
ゼビウスやドラクエやたまごっちのブームも通過してるし、スペースハリアーとアフターバーナーとアウトランはとんでもない衝撃だった
85年は無理ありすぎだろ
これに加えて対戦格闘ゲーム、脱衣麻雀、スーパーマリオブームも
やはり70年台前半だな ドラクエ1をやった時の衝撃を10歳前後で経験しときたいとこだな。 対戦が一番熱かったのはストⅡXあたりからバーチャ3くらいまでだな
その頃20歳前後だった1974生まれの俺 >>700
小室ブームほどの徒花ってないと思うけどな
まあ楽しかったよね後腐れというものが何もない
小室の作品群もブーム期よりも80年代のTMがネットワークだった時期と他人に提供したもの再評価されてる >>717
ヴァーチャ鉄拳で女のゲーマーがゲーセンに来るようになったのは間違いない
客層が変わってゲーセンの照明も心なしか明るくなったw ゲームに限らずエロでもそうだが
多感な時期に出会えた物がいつまでも最強だね >>712
まあ家でゲームができるっていうファミコンの衝撃に勝るものはないよね >>706
その年代とくに61年生まれあたりは、ゲームや漫画、音楽、サブカルを提供する側だな
その年代のクリエイティブな文化が今日の軸になってる
団塊ジュニアは数が多かったんで新しい市場としては魅力すぎた
だからファミコン、ビックリマン、ミニ四駆、ガンプラ、ドラクエ、ジャンプ黄金期と枚挙に暇のない事例が連鎖した >>710
>>711
魔界村かぶったねw
俺はパックランド、親父はASOゲーセンで遊んで
両方ともファミコン版にがっかりしたがそれなりに楽しんだ >>712
スーパーマリオ2もドラクエ3もやってないだろうしね
やっぱり小学生の多感なときにこれとドラクエ5とスト2経験した80年生まれがサイツヨだわ 2000年代初頭まで和ゲーって世界一だったよな
PS2当たりから開発費の問題から衰退していった
GTA2したとき洋ゲーに抜かれると確信した
DSやWiiで技術勝負をしなくなった
今やパブリッシャーは日本でも開発は海外だし
技術面はCPUやスマホとみたいに競争力無くなった エポック社のテレビテニスが販売された75年くらいの人じゃないか 小学校5年だか6年だかのときにFF7が大流行した世代だな
俺はRPG苦手で買わなかったから話題に入れなくておいてけぼりくらった 「進化を体感出来た世代」というお題になると
何にもなかった時代を経験してるのが優勝になるだろそりゃ ファミコン黄金期なんて今から見たら短いものだったけど社会現象だったんだな >>1
まあそうだよな
ファミコン、PCエンジン、スーファミ、メガドライブ、プレステ、サターン、PS2、PS3
まさに日進月歩のグラフィック界隈をリアルタイムで見てきたからな
一番幸せな世代かもしれん
今は進歩が遅いというかその世代が体験してきた進化に比べたらほとんどしてないもんな ブロック崩しやインベーダーをリアルタイムでやってない世代が最もゲームの進化を体感とか >>696
ゲームといったら還暦ビンボーならトランプか軍隊将棋
少し金持ってるなら人生ゲーム
もっと持ってるならレーシングカーサーキット >>694トエェス
ファミリーコンピュータ(Family Computer)は、任天堂より1983年7月15日に発売された家庭用ゲーム機。 日本国内での略称・略記はファミコン(Famicom)、FC。 当時の発売価格は14,800円。 インベーダー専用のテレビゲームとかの世代が一番じゃね? 81年だろ
小3でスーファミ
中1でプレステ
高3でプレステ2 バブル期(86年~91年)なので、やっぱ85年じゃバブル崩壊前の日本は記憶にないはずなんだよ
むしろギリギリ遅い >>619
ほんとにその世代の人間なの?
その世代の人間ならファイナルファイトとスト2間違えないだろ インベーダーが家庭で手軽にやりたくて何度も昭和の電子ゲームに騙された思い出 >>732
基本的にどう考えても移植は不可能というのが
当時のキッズとしても共通認識だから
あそこまでやれたのは驚きだったよ
コマ落ちがなければ本当に満足だった 88年生まれだからスーパーファミコンからゲーム入ったな
でも友達の家でファミコンも普通に遊んでたし、発売日にゲーム買うってのはもう少し大きくなってからで色んなものが雑多に存在する感じだった
小学校高学年?になったころにPS2のFFXの試遊を電気屋でやって衝撃を受けた記憶がある
その後は私立中学に行って勉強と部活。
高校、大学でも音楽と女の子に夢中になってゲームはやらずに大人になった今、家庭を築いて落ち着いた頃にコロナになって奥さんがSwitch欲しいって言うから買ってマリオオデッセイやってビックリした。
タイムマシンに乗って未来に来た感覚。
この年になってゲーム夢中になるとは思わなかったわ。
その後Switchのダークソウルの宣伝、大人こそハマる。にやられて購入してどハマり。
フロム作品のためにPS5買ってソウル前作、ブラッドボーン、セキロをクリアして今はエルデンリング楽しんでる。
間が随分抜けてるけど小学生でスーファミ楽しんでたような人間からするとそこからの進歩は凄まじい。 >>736
家のテレビにテレビ番組以外が映ること自体が衝撃的だった やはりボードゲーム、ゲームウォッチ全盛期からファミコンへの進化を知らんとな >>690
プレステのリッジレーサー始めたやった時は驚いたな
こんな高クオリティーなゲームが家で遊べるのかと
今見るとドットの粗い糞グラにしか見えないから
人間の慣れって恐ろしいよね >>739
というより今も残るタイトルやキャラが勃興した時期というのが大きい ドラクエは鳥嶋の企画力が素晴らしかったけど別に衝撃とかは無かったよ
当時としてはウルティマかWizかはたまた夢幻の心臓っぽい何かに似たものぐらいの印象 >>748
0から1になったファミコン発売を知らない雑魚 >>746
オレの知る中では1985年に小学1年のやつがいちばんうまかったから1978年とか1979年生まれか >>735
逆だろ
デベロッパーは日本ばかりだろ
しかも今が一番欧米で和ゲーが売れている時期だし
CS(スチームも含む)は売上の8〜9割が欧米
日本中心なのはスマホゲーム >>756
オクトパス壊れるくらい遊んだな
LR44高くて小遣いほとんどコレ >>743
ファミコン以前の黎明期のテニスのゲームとか、ああいうのは要らない
インベーダーブームなんて団塊世代じゃないか
喫茶店でタバコ吹かしながらコイン積んで団塊若手リーマンが群がってた >>1
ライターが同世代ってだけで何言ってんだかな
ファミコン登場の衝撃もスーファミFF4の大進化もリアルタイムで経験せずに
何が最もゲームの進化を体感できただよ 75年世代
スーパーファミコン発売で大ブーム
売り切れ続出で泣く泣くスーパーカセットビジョンを買ってしまった思い出 キャリコネの記者が「85年じゃなく75年でしたごめーん」って記事を書くところまでが計画だろこれ ○と●しかなかったオセロゲームや■一個か■を何個か繋げたつなげてたテニスゲームやブロック崩しか無かった時代にインベーダーゲームが現れた衝撃が最高だよ 1980年生まれだろ
ファミコンを知らずして進化は語れない 75年生まれはヤンキー全盛期なのがウザすぎる
中学校とか窓ガラス割れてない学校無かったろ
やっぱ78~80年頃が1番良い
それで近所にファミコンとかメンコとかラジコンとか好きな兄ちゃんがいればバッチリ 魔界村とかスーマリもそうだけどキャラの操作性が今みたいにスムーズじゃなかったからな
まだその辺は良い方で操作性が壊滅的にクソなゲームとかざらにあったしな
プレイヤーが思うような細かい動作に対応出来ないから今の操作性からするとクソゲー扱いになる
制限された操作性に慣れながらクリアせざるを得なかった >>753
がっかりというのは言いすぎたけど
まあしょうがねーよなとは思ってたね
グラディウスの2だっけか太陽出てくんの
あれのファミコン移植は凄かった >>747
機械のゲームを持ち歩けるようになったのは衝撃だったろうなあ 1985年は遅いだろ1980年ですら遅い
該当するのは40後半から50前半だろ
インベーダーだのゲームウォッチから体験してないとな >>756
ゲームウオッチ持ってる奴は人気者になれた時代・・・ >>753
ところが移植は別会社だったんだが、カプコンは移植のクソさにカンカンだったとのことw
もともと移植の出来が悪いことで評判の会社だったんだけどね >>756
ボードゲームはファミコン流行ってた時もそこそこ売れてたよ
パーティジョイシリーズ集めてた
1つ1000円で安かったし
お気に入りは悪霊島と探偵物語
立体マップの悪魔の時計台とかもあった >>760
進化の変遷を最も実感出来たのはこの世代だろ爺 >>765
アーケード移植作はカウントしちゃダメだよな 初代PSでボトムズのゲームがあったんだけど、2台のPSを接続してモニター2台で対戦出来たのは凄かった。
PSにそんな機能があったなんて、知らない人も多いんじゃないだろうか。 >>271
ドラクエ1は86年発売だから85年発売のスーパーマリオの方でしょ ファミコンは83年生まれだけど、ソフトが増えだすのは86年からだからな?
86、87、88がファミコン黄金期
そのころはメガドラPCエンジンが顔を出してくる時期でもある 85年生まれじゃファミコン通り越してスーファミスタートみたいなもんじゃん >>690
たしかにな
グラフィック性能もそうだし光メディアで大容量データが扱えるようになったからな
一方で感動という点ではファミコン→PCエンジンとかスーファミとPS2→PS3
この辺が大きかったな
特にPS3では元々家でSDTVで接続してたから
オブリビオンとか文字読みにくいかったが
そこから液晶TVに買い替えてHD接続したら文字読めて感動したな 個人的に90年代から2000年ぐらいかな
業界のニュースとかとにかくおもしろかったな 合併、参入とか
日本のゲームがハードもソフトも世界一だったし
3Dポリゴンとか、携帯ゲーム機のカラー化でめちゃくちゃテンション上がったしw次世代ハードの噂とかかなり興奮してた 今みたいにソフトも簡単に買えないし、ネットも普及してないし飢餓感もあって情報源もファミ通とか雑誌しかなかったしな どれも新鮮だった
PS2辺りから絵がいくら綺麗になっても結局どれも予想の範囲内だから驚きがない >>759
でもファミコン版ウルティマは糞ゲーだったけどな
一方ファミコン版Wizは神ゲーだった ファミコンの起点と言えるゲームはスーパーマリオではなく初代ドンキーコング
ゲームの進化を体験言うならこの頃には5歳でないと駄目だろうから85年生まれは無い 携帯ゲーム機の元祖ゲームウォッチを知らない世代が進化を体感とか語るなよカス >>768
>>765のはなしでもそう
55年生まれくらいだろな 進化を実感ならアーケードからファミコン世代じゃないんか
ボードゲームからコンピューターゲームへ
後はもう画像が綺麗だのスピードが速いだのって進化しか無さそうだが
テレビゲームってカテゴリーの中で話すなら携帯ゲーやソシャゲに変わる2000年前後生まれの世代かと >>760
ファミコン発売そのものは知らなくても、ファミコンを買ってもらう前と後で擬似的に体験出来るからそれはまだいい
ただファミコンゲーム自体の進化を体験出来るかは大きいよな
初期のベースボールからファミスタ、各種ジャンルの黎明、パスワードからバッテリーバックアップ
ファミスタ86~87やドラクエ1~2にギリギリ間に合うくらいに物心ついてるなら何とかセーフかと >>762
老人が戦争の話を語るアレやねw
ダイの大冒険というアニメが土曜朝にやってて、
ドラクエをモデルにした漫画、
「子供向けアニメじゃねーか」という声があるが、
あれに出てくる中間管理職ハドラーの苦悩は
中年となった俺達の胸に突き刺さる
まあ、そんなおっさん達の懐古スレ 生まれて物心付いてるときにハードが発売されないと駄目だろ
83年でファミコン発売だったら2歳じゃん
10年早いわ ゲームアンドウォッチは携帯ゲームだろ
確かにマリオブラザーズやドンキーコングはここが原点だけどな 偉くはないんだけど
まあフォーマットの原初の形とか今も人気あるシリーズがはじまった時期だから
変遷の最初を体感しているということだよね
セガの悪戦苦闘やゲームをまじで潰しに来る主にテレビの人たちとかいたのに
じょじょにメディアで普通の日常の一つとして報じられるようになったりとか
社会的地位の変遷も見てる >>785
スーパーマリオが凄かったのは裏技よね・・・
無限増殖とか衝撃だったわw 1985年生まれでファミコンはないな
生まれの意味が分かってないんじゃないか? プレステ1はグラフィックが進化しただけでゲームとしては下の下だよ
ローディングが長すぎる
あ、鉄拳3はロード短くて素晴らしかった まあファミコン世代ってのは外で遊ぶ文化もファミコン以前に体感してるからな
一番贅沢な世代かもな >>776
俺もそう思うな
1980年代生まれなんてある程度進化した後のゲームしか知らないだろ >>777
持ってるのはお金持ちの子供だけだったなあ。
しかも持ってる子は複数持ってた。 >>794
ソシャゲはアーケードの仮想空間化
ゲーセンという社交場がネットに置き換わっただけ >>1
それは全然違うだろ
70年代前半に生まれた連中が最もゲームや携帯電話の進化を体感できた世代だよ
80年代生まれはインベーダーゲームやゲームウォッチすら知らない世代じゃん ファミコンからPCエンジン、スーファミに行くケースが多いんだな
セガマークⅡとかもファタジーゾーンとかスペースハリヤーとかアーケードと親和性強かった記憶だな
まあどの時に移植されたとか時系列まで覚えてないけどさ >>801
アーケード版でも無限増殖出来るのワロタわ 70年代生まれは日本のゲーム業界が元気だったPS2時代にはすでに学生じゃないので負け組です >>774
グラディウス、沙羅曼蛇は本当に燃えたな
あれもコマ落ちがなければね
しょうがないんだけど >>786
86年に小学低学年以上で、ある程度ゲームの意味がわかってやってて、親にねだって少しづつ揃えられたり1人で友達の家に行って持ってないゲームやらしてもらえたり交換したり、を経験できたかどうかはめちゃくちゃ大きいよな >>33
もうちょっと上かなとは思う
その頃大学生くらいだった層が購買力もあって
謳歌してたんじゃないかな >>780
無茶振りしたんじゃね
当時の仕様であれ以上にできるとは思えないが ゲームウォッチはスネ夫系が持ってるのもそうだけど、たまに道路とかに落ちてる時あった
今思うとなんか色んなもんが落ちてる時代だった エロ本とか >>801
スーマリのどこ見てんだ
Bダッシュジャンプとブロック崩し、ブロック下突き、踏みつけが宮本さんの腕の見せ所だぞ
当時の横スクロールアクションは、これに全く及んでいなかった
まず走れないからな 76年生まれだが、
物心ついた頃には自宅に任天堂のカラーテレビゲーム15が既にあった
85年生まれではファミコンの四角ボタンすら体感できないだろう >>803
あの程度で長いとかw
お前がネオジオやったらストレスで死にそうだな 1984やけど当時クソ珍しいディスクファミコン家にあったからやったけど有名な極悪難易度のマリオ2のソフトで突然クリアできるわけもなく死にまくりだった記憶 85年生まれはゲームもだけどネットの普及も体感した
小学生のときにインターネットが一般家庭に普及しだして中学のときにドリキャスやらPS2の登場で家庭用ゲーム機でのオンライン対戦が始まった 85年生まれじゃなくて、85年に物心着いた遊びデビューって事じゃないと意味ないな
競馬で言うと85年生まれじゃなくて85年クラシック世代って事 やっぱりPS2時代に学生だった世代が勝ち組だよなー 社会的地位の変換では漫画も一緒
DBが「暴力漫画」と批判されまくってたし
そういや今のヲタクってどういう扱い?
俺の時(=馬鹿高校)は体育会系にエヴァの映画を
見に行ってた奴が休み時間に殴られてたけど
電車男以降だよな、印象代わってきたのは >>727
でも80年代のモノには一切興味沸かないんだよな。小室だって95年以外の曲はほんとどうでもいい。 >>748
ファミコン発売に間に合わなかった若造がシャシャルなよ >>823
ネオジオは短いだろう
ネオジオCDはクソ長いけど カセットビジョンとゲームボーイを経験してないとは
単に無知なだけ 85年はインベーダーやアーケード全盛期は産まれてない
ファミコン発売日は産まれてない
物心ついた時にはスーパーファミコン、メガドライブ、PCエンジンあった
しばき回すぞカス カクカクポリゴンのみんなのゴルフ1から、美麗HDの5までの間が僅か10年
凄まじい進化速度だった >>14
1984年生まれでファミコンからスタートだよ
小学生頃からスーファミ 正に85年生まれだけど、その世代はもうちょい上の世代だろと思ったら言いたいこと全部ソースに書いてあったわ ファミコンばかり言われるが
本当は1980年代前半のナムコ黄金時代のゲーセンと
80年代後半のパソコンゲームも重要なんだが
まあさすがにそこはな >>22
まさしく俺がドンピシャだわ
マイコンはFM-7だったな
周りの友達はPC-88が多かった >>772
時代がズレてる
校内暴力全盛期は70年後半から80年前半
生まれで言うと60年代生まれ
75年生まれはビーバップハイスクールをフィクションとして見る
東京じゃリーゼントの不良や暴走族はいなくなってた
田舎は知らんけどw 1975生まれが小1でファミコンを手にした世代 はい論破 >>833
カセットビジョンとかジュニアとかスーパーとか定かではないが
与作はプレイしたことあるな
でもファミコンを知ったうえでのプレイだからあのグラフィックは受け付けなかったな 1981年だけどファミコンを幼稚園からできてたから俺らが1番だと思う!今だに現役でやってるは別の話だけど >>815
アナログからデジタルへの進化を目のあたりにした世代な
電子計算機とかデジタル腕時計とかドットという概念に衝撃を受けた世代 >>840
家庭に浸透してるかどうかが基準な
黎明期のゲームコーナーやパソコンはシェアが狭い
やはり語るならファミコンから 1977年生まれ
幼稚園でゲームウォッチ
低学年でスーパーじゃないほうのマリオブラザーズ
中学年で復活の呪文を間違えて泣く
高学年で冒険の書は消えてしまいました
中学生で初代スト2で不良にからまれる
高校生でファイファンをFFと呼ぶようになる
大学生でFF7、バイオハザード
20代前半で音ゲー
20代後半でオンライン麻雀
30代でモンハン、洋ゲー 漫画もそうだな
85年頃に小学生ならキン肉マンとか北斗の拳、ドクタースランプの第一黄金期、うるせいやつらやウイングマンをしっかり楽しんで、中学前くらいでドラゴンボールなど第二黄金期、高校か大学くらいでワンピースで好きなやつはそこからずっと今に至るんだろうし 75年以前の生まれの爺でないと進化を体験できてないだろ X68000には憧れたけどそんなもの買ってもらえるはずもなく・・・
結局始めて自分で買ったPCはPC9821だった 団塊ジュニアがいちばんゲーム、お笑い、少年ジャンプ、アニメ、アイドル、エロ本など日本文化の歴史のおいしいところを体感してる気がする >>848
そう「社交ツールとしてのゲーム」なんだよね
PCエンジンがこういう時に語られないのも
市場が小さかったから >>844
75年は小2だよ
小1は76年生まれだ
ソースは俺 >>846
カセットビジョン→ファミコンの進化を体感してない雑魚乙 インベーダー〜ファミコンから一通りやって来たけど
アーケードも家庭用も創成期からの数年が一番楽しかったな
進化したからって必ずしも楽しいわけでもなかった >>843
尾崎とかの校内暴力とヤンキーは似て非なる文化だよ
長ランと短ラン 初めてのゲームがアークザラッドで、最近やったのはブレワイ >>14
0歳児の時にマリオの攻略本見てた写真あって草だった 初代ゲームボーイからps4まで楽しんだ俺としてはゲームの進化に常に驚いた
未来はpsのFF7のムービーの質で常時プレイ出来たらいいなと思ってたくらい
そんなのとっくの前に飛び越えてきた 三国志と信長をリアルタイムでほぼ全シリーズやれたのはいい世代だったと思う1977年生まれ >>853
熱烈投稿とかザ・ベストとかダンクとかコンプティークとか
あとロリコンも今に比べたらかなり寛容だったな 野球のボードゲームで遊んでたところに
ゲーセンブームでインベーダーやらドンキーコングやって
家庭用にゲームウォッチが流行ってファミコン登場直撃世代が一番進化体験出来たんじゃないの? ファミコン移植は当時は腹立ったが、今考えると完全移植なんて無理だよなあと思い直した
イーアルカンフーとか全然違ってショックだったもの >>849
ファイファンをFFと呼ぶようになったのは社会人になって遠距離の彼女にバカにされてからだ!ゲーム好きの彼女よかったなぁぁ… 80年生まれだけどファミコンから始めたわけじゃないけどな
幼稚園の頃になんかよくわからん携帯ゲームやってたわ 85年だとドラクエ全盛期どころかスト2による格ゲーブームやAC版バーチャ等の3D黎明期も体感してないのでは
世代的には初代ポケモン世代じゃないの >>844
嘘を書くな
>>855
が正解
76年生まれは、ひろゆき世代な ポケモンは何か新しい画期的なもんじゃないしゲームボーイカラーもそのだいぶ前のゲームボーイ時代にゲームギアがすでにあってゲームギアの方がテレビも見れて画面が綺麗 >>837
今の10年前ってskyrimとかだもんな
VRとかで進化がない限り10年後もあんま変わらなそう >>846
兄貴が居ると最強だよな
おさがりのファミコン、漫画etc
兄貴が作ったガンプラを
超合金ごっこで戦わせて壊す
そのせいで、俺はパロ・スペシャル食らったけど たぶんソシャゲはDQNヤンキーが多く混じってる
昔ならゲーセンでたむろってた層がハマってる
家庭用の文化とは微妙に重ならない部分がそこ >>842
ロード時間を扉を開ける演出としたのは上手かったね ここで昔話に花を咲かせてるクソジジイ達笑うな
GWでも一人モンのゲームしか趣味がない奴らの嬉々としたレスに涙出る 多分ここでは今までレスされてないと思うけど
自分はシェンムーでゲームの進化は終わったなって
感じだったな
横須賀や香港の街をそのまま再現したって
当時としては10年先取りした技術だったんだよ
現実世界をそのままプレーできる期待
でもやってみたらそこまで面白くなかったんだよね
だってそれはただの現実だったから
リアルに近づくとゲームじゃなくなる
あーここで僕達の考えてた進化は終わったんだなって実感があった
だからPS5とかはちゃんちゃらおかしくて
20年前に俺らがこれはダメだって進化の方向性を
まだやってるんだなって その黄金期を過ごして何で今はつまらんものしか作れなくなったんやろうな
今の子供はSwitchがあるからいいけど
おっさんなんかはソシャゲの養分かリメイクばっかやらされてる感ハンパないで >>843
リーゼントじゃないだけで普通にヤンキーとかチーマーになっていってただけじゃん
東京言うても西東京や千葉には地方の田舎よりずっと長く不良文化が生息してたし ファミコンばかりでMSXは話題にのぼらないなぁ
家電メーカー各社が参入したのに・・・ 中学んときはKOF全盛でレンタルビデオ店の片隅のアーケードコーナーでたむろしてやりまくったな ゲームウォッチは任天堂のマンホールとバンダイのクロスハイウェイもってたな
あとLSI時代もミサイルのやつとかレースのやつとか
その辺も子供ながらリアルタイム >>845
RPGシリーズものもそうだが遡っても面白くないよね
当時だから面白いというのはある
カセットビジョンのテニスも当時は熱狂したが今やっても5分も楽しめない SFCからPSの進化は大きいがPS発売以降は想像の範囲内
PCの性能が毎年上がるのと同じでモデルやテクスチヤの精巧さ増すだけで新鮮味はない ポケモンよりビックリマンの体験の方が大事
75から79 >>658
インベーダーやってない
ブロック崩しは友達の親父が筐体を買ってたので小学校の頃やってた
あとテラクレスタにどハマりした >>85
キン肉マンとか北斗は途中からで生まれてすぐ終わったからリアルタイムでは見てないな
再放送で見てたわ >>858
中学校の窓ガラスが割られるなんて校内暴力全盛期だけって話
バイクで登校したり、先生の車燃やしたりなんでもありだった
ヤンキー世代なんてファッション不良のかわいいもんだよ ゲームの進化っていうテーマなんだからポケモン世代とかどうでもいい 1985じゃもうファミコン出てるじゃん
PCゲーも出てきてるし
その辺をリアルタイムで味わうならもう10年くらい早く産まれないと無理だろ もう10年位生まれが早い氷河期世代のが進化を体感してるっしょ ファミコン時代からサッカーゲームをやってきたが、
ピッチ上の22人全員を同時に動かしても処理落ちしないバーチャストライカー2(ゲーセン/ドリキャス)が一番の衝撃だったわ
更に言うと、観客席までポリゴンで動かしているという変態ぶりだった >>872
たぶんその考えがセガが任天堂とソニーに勝てなかった理由だと思うw
ゲームギアは遊ぶ人のことを考えてない設計 >>876
うちは姉だけど3人がそれぞれ別ジャンルが好きで色々なゲームが出来た!ときメモとかの時に俺は王子さまを落とす恋ゲーしてたよ! 小学生の時にやってたFF6をスマホのでやったらグラは綺麗なんだけど思い出補正に勝てねえわ
あっ、オペラは凄かったです >>829
今かわいい子でも普通にアニメ見てるぞ
ゲームとアニメはびっくりするぐらい市民権上がってる >>881
俺は次世代機がきたときの、飯野なんとか音楽系から来たクリエイターとか
パラッパラッパーだったかな?アクアノートとか
そういうゲームをアートと勘違いした、次世代機でなんでも表現できると参戦してたきたのを見て
コレジャナイ感を募らせたね 今は何をするにもちっこいスマホ基準だから作られるゲームもおしなべてショボいよね
でもフォートナイトは素晴らしかったな 1985年なんてとっくにゲームから遅れて生まれてるが、そこよりも1985年生まれが物言う年齢になったということかな >>889
ビックリマンこそ80年生まれ前後でしょ
その前の世代は高学年だからもう卒業しとけよw >>868
ファミコンの普及や自分が買ってもらうまでにタイムラグもあるしな
高価な買い物だから
それくらいの生まれなら普通に幼い頃はゲームウォッチとかやってたと思う
あんま覚えてないだけで >>830
自分が物心つく前、生まれる前の時代の文化に興味あるやつ、無いやつ
人それぞれ ゲームが進化しすぎて
テレビ芸能が死んだのは確かだよな
特にスマホゲームな
窓口が広いからテレビ芸能界隈の客を全部持って行ったレベル 横60cmくらい?
縦20cmくらい?
高さ15cmくらい?
で
ダイアルつまみが左右に2つずつ付いてるゲーム機覚えてる人いませんか?
棒が縦に動くだけのテニスとか出来たやつなんだけど
あとファミコンの前に『与作』とかがあるゲーム機ってなんでしたっけ?
ウィキ見たら『カセットビジョン』だった懐かしい 「80年代のアニメイト」とかw
もう濃いヲタしか訪れない濃密な空間がそこにあった
80年代に同人文化を引っ張ってたのは女ヲタだった
アニメカルチャーが男主導になったのは、たぶんレイアースあたり >>884
MSXはステルスゲームの先駆けとなったメタルギアがあるじゃないか
他にも佳作が多い どう考えてもLSIゲームやゲームウォッチをリアルタイムで遊んでた世代やろ PS2で別な意味で衝撃だったのはバトルフィールドなどのFPSとかGTAシリーズだな
ああもう和ゲーはダメだと感じたよな 1975~1980あたりはゲーム・漫画の高度成長と自身の成長がともにあるリアルタイム世代 個人的に当時すげえなと感じたタイトル
PCエンジンのR-TYPE1・2
アーケードのリッジレーサー
サターン・プレステの極上パロディウス
プレステのバイオハザード1
1番進化を感じたのはプレステとサターンのハードが発売した時かな なんか唐突にバトルロワイヤル思い出した!あのはやり方は異常だったよな!普段ゲームやらない層までやってた!あれをここでゲームと言うかと言うとわからないが ディスクシステム導入と初代ゼルダは全然話題にされないのな
ゼルダのボスキャラとの戦いやBGMの進化は驚いたけどな当時
まあ村雨城は褒める所を思い出せないが・・・ >>870
ゲーマーとしての人生ならそうだろうけど。小学生は特別だからね。ゲームやってる世代は圧倒的小学生だから。それは何にも変え難い。ゲーマーやらオタクという部類は世代とは度外視になる。
70年代生まれは小学生の時代にマリオカート、スト2、ぷよぷよでみんなとワイワイやった体験がない。それがないということは80代生まれからしたらありえないということになる。 ビックリマンは風船持ったキャラが出てきた辺りから絵がダサくなって途端に萎えたな >>911
テニスとかって言うかテニスができるゲームね
いとこが持ってたからよくやってたよ
あれ買ってもらって持ってるの、75~77年生まれ辺りじゃないかなぁ
それ以後だとファミコンとか一択になってくるよな ID真っ赤にしてズレたことしか言ってないやつがいて怖い 家庭用ゲーム機を基準に話してる世代はゲームの進化を体感出来てないよね
まず、インベーダーブームがあってゲームセンター文化が花開いた
2000年代になってP2がブレイクするまではゲームセンターが最先端技術の実験場だったわけ
ファミコンなんてものはゼビウスやドルアーガのまがい物しかない小学生向けのオモチャだったし
小学生がスーファミのドット絵に感動している時にはゲームセンターではポリゴンCGが大流行し
その衝撃は相当なもんだった
その衝撃を大学生時代にうけた人間が、PS2/PS3時代の作り手となったわけでね 進化とともに糞ゲー消えてったよな
ジャーヴァズとか本当の真のゴミ糞ゲーお目にかかれなくなった >>916
確かにBFとCODで完全に逆転された認識が強くなった
GTAはまだバカゲーって逃げ道はあったけど >>921
ディスクシステムはどのぐらい普及してたかイマイチ不明
スルーしてた子が多かった
印象的なタイトルは「メトロイド」と「新鬼ヶ島」ぐらい 78生まれ
マーク3やカセットビジョンを体験
なお一番感動したのはゲームボーイ >>881
シェンムーはだい好きだった
「Ⅰ」で紀章が人気化
「Ⅱ」も面白かった。今もあるか分からんが
ニコニコ動画で「シェンムー1人どうでしょう」で
動画を挙げてる人が居た、メチャクチャ面白い
巴月涼さんのボケにコメントで突っ込むのが >>1
>もっとも、5ちゃんねるには、もっと上の世代の暇なおっさんたちも多く書き込みをしている。
キャリコネ、5ちゃんに喧嘩売ったな >>922
普通に小学校高学年~中学くらいでワイワイやってる年代だぞ、70年代後半なら
むしろそれくらいの歳じゃないと連れの家に入り浸ってゲーム三昧なんてさせて貰えなかったと思うけど
低学年とかなら親が連れて帰るだろ >>912
男はずっとゲームだよ
2000年代前半から中盤はエロゲブームだし
ゲームが中心じゃなかったのは
2000年代後半くらいだろうね
2010年代前半には所謂ソシャゲブームでまたゲームに戻った
女は古いコンテンツに固執するが
男はどんどん新しいコンテンツにうつる
今もアイドルや声優が廃れてVチューバーだしね
合成音声も男がコンテンツとして勃興させる感じだろうね インベーダーあたりからの話をするなら風営法もセットで語らないと片手落ちというものだな >>928
「高橋尚子のマラソンやろうよ」とか、クソゲー臭しかしないタイトルとパッケージだったけど、
あれですらやってみたら結構面白いらしいなw >>797
そんな感じすね
今のゲーム漫画アニメでも刺さるやつは刺さりますが >>938
芸能人使った系は全てにおいてゴミといってもいいからなあ
まともだったのが田代まさしのプリンセスがいっぱいくらいの記憶 ファミコンも当時は随分と進化して画期的だった
ゲームセンターのゲームをまさか家庭のテレビでできるとは思わなかった >>922
マリオブラザーズやアイスクライマーやファミスタでわいわいやってたよ 今は若者はゲーム好きがマジョリティ
芸能好きは一昔前のアニメオタクみたいなマイノリティだな
オタクかメンヘラしかいない感じ
だからネットの芸能好きの池沼ぶりがヤバイことになっているが
モノホンのガイジかスレスレの人間しかいないからね >>908
まあそれを羨ましく思うかどうかだよな。全く羨ましく思わないならその世代が勝ちなんだろう。たぶん85年生まれは相当数満足してると思うし、ぶっちゃけ下の世代にたいして自慢するどころか蔑みの目であまり見ないように無理に気を遣ってさえいると思う。それが70年代生まれにできているかどうか。 >>881
GTA5なんか名作じゃん
シェンムー()笑がウンチだっただけ >>941
デス様はもうジャンルが違う
漫画で言うなら彼岸島みたいな感じ 正直PS2あたりでクリエイターが作りたい物はなんでも作れるようになってしまったのではないか
これ以降は画面が奇麗で、記憶容量が増えた、っていうだけで、CPUの性能が足かせになって実現できなかった凄いシステムができるようになりました!っていう作品なんてほとんどない
カセットビジョンとか元祖ファミコンのときに少年時代だった連中が一番進化を体感してると思う >>916
日本視点ならそこは1つあるな
パズルや抽象化したRPGの日本のゲームから
世界がリアル路線に変わっていった >>797
「戦争を知らない子供たち」
というフォークソングは
最近の若いやつらは戦争を知らねえからなあと偉そうに見下ろされた若いやつらからのカウンターパンチらしいけど、賛否両論がある ゲームの進化を体験するなら
1985年生まれなんて10年以上遅い 1978年生まれの氷河期だけど俺たちの世代がピンズドかと思う
小学生でファミコンとディスクシステムが大流行、中学校でSFCが出て大フィーバー
高校生になるとサターンプレステ登場でゲームの変化を目の当たりに
大学4年時にはPS2が登場でコンシューマー機がハイスペックの世界へ足を踏み入れた時代 団塊ジュニア世代だから
ゲームウオッチ→ファミコンでファミスタ・ドラクエ→PC88で信長の野望や三国志
その後は受験勉強でゲームはやらなくなったな
プレステ2は家にあったけどやった記憶が無い >>922
普通にファミスタ大会とかやってた世代だぞ
協力プレイのゲームもあったし >>939
ハローマックとかわんぱくこぞう懐かしい
もう今はどっちもないだろたぶん >>926
そこまで遡るとかなり爺のなるよ
団塊だよ
上でも書いておいたけど、喫茶店に群がる団塊リーマン
そんなのがゲームの変遷なんか体験してるか?
やってたのもいるだろうけど、そりゃ極少数だろ
ましてパソコンなんか高額すぎて
年代で語るんだから
マニアを語るんじゃないんだからさ >>939
エスパードリームまだ途中だったのにアイスホッケーに書き換えてきた兄貴に腹立ったわ
アイスホッケー面白かったけど >>900
そうか、良かったなー
エヴァの映画見に行くくらいで
殴る事ないじゃん…て当時思ってたけど、
当時はヲタク=汚物、の扱いだった >>930
SDガンダム、悪魔城ドラキュラ、パルテナの鏡、リンクの冒険、ファミコン探偵倶楽部、水晶の龍、プロレス、ダーティペア、クレオパトラの魔宝
名作だらけ 85年生まれはファミコン知らないだろうし下手したらプレステからも多いだろ
これでは歴史の証人とは思えないね 1985生まれってファミコン世代だろ
その前のカセットビジョンとかゲームウォッチ世代がゲームの進化と共に今に至るだろ >>928
ハード性能が上がりすぎて、少数の天才、鬼才、キチガイが偶発的に奇跡の作品をリリースするってのが不可能になった
文系の無能な老人の前で企画会議やってOK貰って巨額の予算を割いてもらって、それを中抜きされまくって1/10ぐらいになったのを使って沢山の人員確保して、
せっせと分業して何年もかけてやっとリリースするのが、昔の大作のリメイクか原作漫画付きの駄作 >>912
女の同人はキャプ翼から
男はセラムンから >>963
その人ニワカもいいところだから触らないほうが >>926
そう体感してるのはもう10年か20年前の世代
「ファミコンのー」とか枕詞をつければ85年生まれがーにもまだ納得もできるが とう考えても70年代生まれ
パソコンゲームも知ってるし
いわゆるビデオ・ゲームの歴史の証人だろう アイスクライマー
スパルタン X
バルーンファイト
マッピー
バンゲリングベイ
チャレンジャー
イーアルカンフー
アトランティスの謎
メトロイド >>955
pc-6001mkⅡで17カ国版信長の野望やってから出直して欲しいよね 1985年はスーパーマリオとZガンダムが生まれた記念すべき年だ
小学生だったが両方ともまずは友達から噂が回ってきたんだよ
マリオの続編が出るらしい、ガンダムの続編が出るらしいって
最初はみんな信じてなかったよ PCE忘れらがちだが音声を再生できるようになったのは衝撃でかい >>945
ドンキーコングジュニアが家で出来たときの感動よ
ファミコン発売日(俺の誕生日でもある)にファミコンやった俺は勝ち組 昔のムービーですげぇキレイって思ってたCGが今リアルタイムで動くよなぁ
金や人がどれくらいかかってるんだろ?
と思う これだけゲームが脚光を浴びる時代になったのにPCゲームが忘れ去られるのはなんとも悲しいね
のぶやぼみたいに移植されてればいいけど、そうじゃない傑作とか 85年組だとスーパーファミコンから
94年にはプレステサターン出てるんだから >>948
確かにPCエンジンの移植は凄かったが
あれ面数少なかったよなー
他も源平討魔伝とか面数削ってたな >>973
マリオがキノコ食べてでかくなると聞いて、は?となるやつ SDガンダムってディスクシステムにあったよな?
ガチャポン戦士とかいう
プレイ記憶あるわ >>922
生まれる前の知らない世代のことは断定しない方がいいぞ
それだけで全てのレスの信憑性が消える >>974
長く続いていた書き込み規制(余所でやれ)が先月くらいに一斉解除されたから、書き込み自体増えてる >>245あとの二人どこ行った(´・ω・`)
最強を目指す少年・サトシと、すべてのポケモンをゲットするという夢をもつ少年・ゴウの物語である。 今の時代にあえてロースペックで超低価格のラインナップでっていうのは…
ウケるわけないか
次スレ頼んます >>981
源平討魔伝はファミコンの月風魔伝にパクられたよな >>521
解るわー
マジでハードとしては全然良くないよな
しかしゲームがいい
ゼルダはイマイチだけど、FEは過去一若しくは2番めにいい
もうハード戦争はやめて欲しいなぁ
ハード戦争やってるからこういうキワモノハードを任天堂が出す
任天堂のほうが和ゲーについてはクオリティ高いんだから、和ゲー専用ハードは任天堂が出すでいいと思うわ
後は洋ゲーをPCゲーマーとPC変えない層がPS買うでいいだろ >>947
その代わりゲームに対して熱狂度がないよな
スマホやるのと同じ感覚でゲームしてる感じ >>984
敵の思考時間が長いんですわあれ
ファミコンのカプセル戦記が最高 1970-1980この辺りの世代がゲーム機の歴史を知り尽くしてる 初代ゲームボーイって
空気ポシュポシュして輪っかを飛ばす奴だろ銭湯に置いてあったぞ >>918
RTYPEは基板で持っているのでpce版はちょっと。 80年代のゲーセンにもうすでにリアル3Dゲームがあったのな
単にビデオをくっつけてボタン操作で遷移しただけだけど
超リアルゲームだよビデオカメラで撮った実物だもの
で凄いかというと別にすごくないのな
今のリアル3Dゲームとか当時のあれを観てる気がしてな
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