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【社会】 ゲームクリエイター中裕司氏が、スクウェア・エニックス退職を発表。引退も検討 [朝一から閉店までφ★]
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0001朝一から閉店までφ ★
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2021/06/07(月) 12:49:30.11ID:CAP_USER9
By Ayuo Kawase - 2021-06-07 11:09

ゲームクリエイター中裕司氏は6月5日、スクウェア・エニックスを退職したことを発表した。4月末をもって退職したという。「理由は今はお話出来ませんが、時が来ればお話出来ればと思います」とのこと。55歳という年齢をあげ、引退を視野に入れていることを示唆している。

中氏は、自身のFacebookアカウントの職歴ページにて、スクウェア・エニックスの在職期間を2021年4月30日までと記載 。5月末になりユーザーやメディアがこの記載を発見し、中裕司氏がスクウェア・エニックスを退職したのではないかと報道。そうした報道に応えるかたちで、中氏本人がスクウェア・エニックス退職が事実であることを認めた。

中裕司氏は、ゲームクリエイターだ。1984年にセガに入社。『ファンタシースター』や『スペースハリアー』など多くの作品にメインプログラマーとして参加したのち、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』にもプログラマーとして携わった。『NiGHTS』などにもプログラマーとして参加しつつ、プロデューサーとして『ソニック』関連作品を手がけてきた。
ソニックチームを率いる存在として『ファンタシースターオンライン』などにも関わったのち、株式会社プロペを設立。『レッツタップ』や『ファミリーフィッシング』、『ロデア・ザ・スカイソルジャー』などさまざまな作品の開発に参加。そのほか、小規模タイトルや自社モバイルゲーム開発に従事した。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210607-164178/
0002名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 12:50:25.65ID:2F7I6hYE0
55で引退は早いように思うけど
クリエイティブな人ってそんなもんなんか
0005名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 12:51:10.76ID:Bv06o+180
自信喪失系かねえ、まあしゃあない
0006名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 12:51:40.09ID:QXy6incs0
クソゲー作らされたとか
0012名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 12:54:18.02ID:XyaKVtZs0
柴田亜美の漫画によく出てきてた印象
0015名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 12:54:45.83ID:M73pAhXl0
どっきんバクバクアニマルの常連
0016名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 12:54:59.52ID:Nk+06WL50
>>9
ゲーム業界人としてはかなり有名な部類に入る
世界的に有名なソニックを手掛けてる
0017名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 12:55:24.94ID:XiFLByti0
セガのイメージしかなかったけど今はスクウェアエニックスにいたのか
0020名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 12:57:03.28ID:1dhapd2s0
LEFT ALIVEといい他社で名を上げた人がことごとくスクエニでやらかしてるな
0022名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 12:57:44.12ID:DVZ4R/u/0
老害でしかない
今のゲーム業界じゃ通用しない
0024名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 12:58:29.27ID:GdrnOmIv0
>>13
動画で見てスーファミかよって思ったw
0025名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 12:58:40.54ID:21YbcPrb0
関わる人数が増えて手間と金ばかりかかっている今のゲーム開発で
どうにもならない無力感は昔より強いだろう
0026名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 12:58:50.59ID:tSni3HLI0
ソシャゲに加担したくないんだろ
0029名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 12:59:59.24ID:iy+QbyN80
あんなゲーム作っちゃうのは世の中のニーズがまったくない読めてない証だからもう引退したほうが良い
諦めきれないならインディでガンバれ
0030名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:00:08.82ID:BGOGJMyz0
今のスクエニは口の上手い人が力を持って才能のある人を握りつぶしてる
0031名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:00:22.18ID:8Zojs2EY0
海外だとポケモン作った田尻サトシ、マリオ作った宮本シゲルと並ぶレジェンドだよな
0032名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:00:26.74ID:lyylW4Nl0
チュンサン!
0034名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:01:15.08ID:zO8qYidg0
まぁ正直、お試しプレイのバランワンダーワールドは微妙だった
だけど、ソニックとナイツは大好きだから
俺の評価は変わらない
0036名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:02:35.26ID:Z6swf9S70
ただのプログラミングオタクなのに映画監督みたいな能力を求められるからな
0039名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:03:25.24ID:7diSmk590
頑張ってたバランしか作れない能無しだろ。時代についていけなくなってんだな
そらクビだろうなw
0041名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:03:48.28ID:OVVkS6gb0
あーあの古臭いクソゲー作った人か?
0042名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:03:53.30ID:L9P81yDp0
ああいうナイツ方面じゃなくてPSO方面のゲーム作ればよかったのに
0043名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:04:15.24ID:GEfqn4Gr0
黙ってセガに残ってれば名クリエイターのままでキャリアを終えることができたのに勿体ないな
0044名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:04:46.82ID:21YbcPrb0
まあゴミが世に出ちゃうのは誰のためにもならない
開発中止にならないのはどうかしてる
0045名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:05:48.45ID:zO8qYidg0
>>42
ファンタシースターオンラインも中裕司さんだっけか
本当に日本のゲーム業界のエポックメイキング
0046名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:06:15.42ID:w5AnLMKZ0
PSOは本当に面白かった
あの世界観最高だったわ
0047名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:06:20.49ID:zEsy0plc0
>>28
・中 裕司(なか ゆうじ)
元セガの天才クリエイター
今でもアメリカで大人気のソニックの生みの親
元ソニックチームのリーダー
https://i.imgur.com/J9O2Yc3.jpg


・中村 光一(なかむら こういち)
元チュンソフトの代表取締役
初期のドラクエシリーズのプログラマー
かまいたちの夜の生みの親
https://i.imgur.com/7f2lR1h.jpg
0048名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:06:32.22ID:+uPC/jKP0
サターンのナイツは傑作
バランはやったことないけど酷評されてんな
フェラーリ何台も持っていたけどもう処分したかな
0052名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:07:23.91ID:C9EfzqvH0
われらがスクエニで何やったの?FF14でも作ったの?
0054名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:08:01.49ID:7diSmk590
最近のスクエニ特にスクエアっぽい奴クソゲー出しすぎ
クソゲー連発のクソみたいな社員どうにかしろよ
ソシャゲしか作った事のないアホ社員が上に食い込んできてんだろ
0055名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:08:14.48ID:+uPC/jKP0
ソニックの実写映画が大ヒットして原作者としてクレジットされていたから
続編映画も制作中だしソニックが産む印税みたいなもので十分食っていけるだろう
0056名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:08:42.97ID:mqsvZ8HU0
まぁバランを見てると
昔よく言われた悪い意味でのセガらしさって全部この人の感性だったんだなって
0059名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:09:19.64ID:7/zGExRf0
>>7
ソースだと原作者みたいにかかれてるが中さんはマークIII版の移植担当に過ぎないぜ
0060名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:09:28.44ID:uR9AJv230
>52 バランってナイツ(サターン)の焼き直しつくって壊滅的に売れなかった
0061名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:10:19.07ID:fq1Rj/dy0
セガの人ってイメージだったけどスクエニにいたんだ
NiGHTSはドハマりした思い出
0062名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:10:49.88ID:zO8qYidg0
>>46
システム的にも、オープンワールド+MMOだと
貧弱なサーバーでは動作できないから
箱庭に数人PTづつ入れて遊ばせるって方式を生み出したのも
この人だね(MOはモンハンなんかに受け継がれる事になる
0064名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:11:38.56ID:3Cvik0ju0
今の時代にバランとか作っちゃうような人間に先はないだろ
インディーズのロープラなら許せたレベル
0066名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:13:11.84ID:WmBwl1Ir0
バランワンダーワールドが決めてになったんかな
現役の機種にほぼだして糞爆死したし
0067名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:13:30.95ID:aO+0UcPz0
まぁこのクラスの人はもう稼がなくても一生遊べる金あるだろうし。
0068名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:13:59.58ID:+uPC/jKP0
マイケルジャクソン一行がセガに遊びに来た時に一緒に開発中のレースゲーム遊んで
接待プレイすることなくマイケルジャクソンに勝った男
0069名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:14:32.36ID:0/Iz17oE0
セガクビになってスクエニでも結果出せなかったんだから当然でしょ
0072名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:15:10.92ID:zO8qYidg0
>>68
ひでぇw
0076名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:16:07.99ID:cKHqnUWE0
これからは、携帯やスイッチでインディーゲームを趣味で作ればいいじゃん。
金はあるんだろうけど、大作をつくる開発会社とか運営してたらカプコンの岡本みたいにすぐに金がなくなる。
55歳ってのは引退するには早すぎるし、昨今のAAAを作っていくには感性が古すぎる。
インディーだと、リバイバルゲーみたいなのが流行りだから、まだまだやっていけるだろう。
まあとりあえずは、しばらく休養して。
0078名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:16:27.37ID:W3hWZF/t0
ゲーム業界も技術革新が大変だよな
30年前はファミコンでドットなのに、今は最新機種でフルCG
常に最先端に感性合わせろってもの難しいと思うわ
0080名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:17:05.19ID:+5hlfE2c0
ちなみにバランワンダーワールドの前に作ったゲームも売り上げ集計不能という前代未聞の2作連続でやらかししてる

完全に終わってる老害
0081名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:17:07.94ID:2Ni1Rs4k0
2Dでソニックみたいなの作って貰えよ
ナイツにしたって見せ方が3D表現なだけだし結局あの時代の人だよ
0086名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:18:18.94ID:zO8qYidg0
>>77
ソニックシリーズ、ナイツ、バーニングレンジャー
ファンタシースターオンライン…etc

要はセガの「ソニックチーム」のトップだった人
0087名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:18:22.00ID:5fIPWgWC0
そんなあなたに最適な職場が

ディライトワークスって言うんですけど
0088名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:18:26.51ID:C9EfzqvH0
>>60
動画見てきたけど、凄そう

【バランワンダーワールド】あのソニックの生みの親が作ったクソゲーを超えた虚無ゲー
https://www.youtube.com/watch?v=KdKphjWAFqc
0090名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:19:45.90ID:TNojH7OZ0
ナイツ作った時点でヤバイ。
あんなのゼロからプログラミングしたら一年まともに寝れない
0093名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:20:13.04ID:IsLdTfHC0
1番可哀想なのはこの老害の指揮でゲーム作ってた
スタッフだよな
過去の栄光があるから感覚がズレててもイエスマンにならざるえなかったろうし
0094名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:20:13.81ID:4ScSjMRF0
この人のツイッターフォローしてるけど色々めんどくさそうな性格してるのが垣間見える

クリエイターとしては優秀なんだろうけど
0095名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:20:19.66ID:y+pPMeoI0
>>35
小島監督はゲーム・オブ・ザ・イヤー
この人はクソゲー・オブ・ザ・イヤー
0096名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:20:25.05ID:+1vPD6Hd0
スクウェアでは何の成果も出してないなwクビだな
0098名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:20:56.41ID:+1vPD6Hd0
ソニック好きのビルゲイツが買ってくれるだろ
0099名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:20:57.28ID:R/SLciXp0
スクエニにいたの知らなかった
ソニックナイツPSOを作っただけでも大偉人
0101名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:21:29.65ID:jrTuNaW60
マークVの北斗の拳で名を挙げたんだよな
やった事ないけど。
あとメガドラの大魔界村を半年で作り上げたり
プログラマーとして変態だったんだよな。
セガはレジェンドを冷遇しすぎ。

任天堂のミヤホンみたいなポジションに
中や鈴Qも居て然るべきだった。
社内にいるのは、自社ユーザーを見て
チー牛呼ばわりするチンピラしか残ってないし。
0102名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:21:47.83ID:54tcxanc0
ソニックなんて全盛期もマイナー過ぎる
みんな任天ゲーしてた
0103名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:21:53.29ID:DVZ4R/u/0
>>94
優秀じゃないから20年以上も結果が出せてないw
0104名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:21:53.80ID:+1vPD6Hd0
セガにいたら一生首にならないのに。。。

スクウェアでは成果を出さないとクビになるよ
0105名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:22:22.53ID:RqQWNz2I0
流行りのFIREか
0106名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:22:42.88ID:WYuEb+Nq0
>>2
大体どんな人も、最も活躍したところから10年くらいが限界点

栴檀双葉で若いころに活躍して早く引退するか
大器晩成で若いころに苦労して、最後に花開くか
0108名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:22:48.74ID:GGfcWxQb0
スクウェア・エニックスに移籍したのって数年前じゃなかったっけ?
0109名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:22:53.45ID:+1vPD6Hd0
>>101
マークVの北斗の拳は最高傑作だった
0110名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:22:54.95ID:0Tvzwa/h0
晩年を汚したな
0111名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:23:01.20ID:KsGjSgKB0
ファンタシースターはドラクエに負けたな
途中でシャイニングアンドザダークネスに変わったが
0112名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:23:49.87ID:gACBT9H00
過去のゲームで
プログラマーとしてしか関わってなかったはずなのに
なぜかディレクター扱いみたいになってたりと、胡散臭い人
凄腕プログラマーだったのは間違いないんだろうけど
0113名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:24:17.01ID:649Amgqp0
60過ぎて解るが55なんてまだ小僧
0114名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:24:24.37ID:+1vPD6Hd0
セガにいたら社長の目もあったのに

スクウェアに移籍したからクビ
0116名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:25:03.04ID:3hpZU8EI0
>>82
バランは無難か?
0119名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:25:25.19ID:ja9aGUIx0
そんな糞ゲーが発売まで漕ぎつけられるほどの政治力はすごいよ
まあ最終的には退職だけど
0120名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:25:37.59ID:HQjdvWwP0
今時あんなゲームが売れるわけないわな
0123名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:26:11.55ID:WmBwl1Ir0
バランは体験版の時点で評判悪く
さらにはモンハンライズと発売日が一緒
一緒じゃなくても爆死濃厚やったけど

爆死してくださいと言ってるようなもんやな
0124名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:26:21.83ID:+1vPD6Hd0
>>105
You're fired!は「おまえはクビだ!」

日本人は馬鹿だからFIRE使ってるけどクビって意味だからな
0125名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:26:49.89ID:tOZUaQ+60
バラン体験版触ったけど操作してて楽しくないアクションだったわ
爽快感とかまったく感じられなかった
0127名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:27:35.42ID:WmBwl1Ir0
間違えた
モンハンの1日前やった
0128名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:27:35.69ID:2Ni1Rs4k0
この人の変態プログラムのおかげでナイツのリメイク作るのに
日中のプログラマーがとんでもない目にあった話が好き
しかも名作だの神作品だの声が大きいお友達の過大評価の典型っぽく
全く売れなかったというオチまで付いてるw
0129名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:27:40.42ID:+1vPD6Hd0
セガに戻ってスクウェアの内情暴露と有力なプログラマーを引き抜けばいいんじゃね?
0130名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:27:52.59ID:dRCVpZny0
昔は天才プログラマーだったんだろうけど今ではね
あとは性格が色々と…
0132名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:28:19.80ID:3eOnpBCR0
ナイツも当時出だしたアナログスティックの操作が新鮮だっただけで、ゲームとしては微妙だったしな
0134名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:29:21.77ID:7hYBUKE+0
作品名がいろいろ書いてあるけどどれ一つとしてやったことがない
マイナー界の神みたいな感じ?
0136名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:29:37.08ID:QGCrkS3H0
>>123
モンハン発売日に合わせたのはスクエニの温情だろ
モンハンのせいで売れなかったって言い訳できるからな
0139名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 13:31:20.75ID:TNojH7OZ0
どう見てもスマブラ作ってる飯塚隆がソニックの本体臭いな
スマブラも謎の疾走感あるし
0141名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 13:31:40.18ID:gr6zbxTq0
>>88
見てないけど中井戸か?

そいつ動画貼るなよ。嘘だらけだわ
0146名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 13:34:08.81ID:7JtB8z6v0
スペースハリアーはむちゃくちゃやった
行きつけのゲーセンが貧乏だったから動かない筐体だったけど
0149名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 13:34:31.24ID:oBAsM39v0
ひなまつりナイツは結局実現しなかったな
0154名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 13:36:03.68ID:Q7kYzZ740
どうせバランをやったことの無い連中が叩いてるんだろ
動画批評家が中を殺した
0155名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 13:36:06.57ID:bzXldXsn0
スクエニであたった作品1個もねーじゃんw
しかも出世コースから外れたんだろ
口先うまい世渡り上手なだけの無能が役員になる会社だからな

なぁ齊藤陽介?
0156名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 13:36:38.98ID:zO8qYidg0
>>102
ゲームキューブの頃はマリオコンテンツを押さえて
ソニックアドベンチャーの方が流行ってたけどなぁ
(ゲームキューブ時代が任天堂にとってよろしくなかったってのも有るけど
0158名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 13:37:19.02ID:TNojH7OZ0
スクエニでアクション作れ言うても部下への指示が大変そうな感じはある
0161名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 13:39:21.96ID:zO8qYidg0
>>150
最初は隠しアイテムや、隠されたルートを探すアドベンチャー
最終的には「ルマン」的な、耐久レースゲームになるのも凄いと思った
0162名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:39:46.22ID:n/yJMffy0
>>12
柴田亜美のファミ通のマンガで名前を見たような…と思って画像検索したら出て来たw
あのマンガ面白かったな
0163名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:39:51.43ID:mCXhLuqg0
バランの大コケでトドメだったな
年齢的にもう新しいゲームに付いていくの厳しい
0164名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:40:05.21ID:+1vPD6Hd0
中国企業と同じ 年収で釣ってスカウトしていらなくなればポイ
0165名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:40:26.26ID:FS6vb4pA0
あぁあーーーー
げっとれでぃ!(キリッ)
0168名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:40:37.85ID:+1vPD6Hd0
動画見たけど バラン糞げー過ぎるな。。。
0169名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:40:42.41ID:KPfA8CFv0
○中裕二さん引退かよー
まだ早いよ
0170名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:41:28.12ID:7Xo9QQPo0
普通は管理職
0171名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:41:40.26ID:ydaRAkwr0
ゲームはクリエイターであってリーマンとは違うからね
小規模でいいからなんか個人でやってほしいな
0173名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:42:07.35ID:+1vPD6Hd0
スクウェアの堕落

バランザワールドみたいな糞げーを連発して発売。
もう少し出す前に考えろよ
0174名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:42:15.52ID:+uPC/jKP0
サターンのファンタシースターコレクション買ったけど古臭くてどれもクリアできなかった
2は傑作ということで期待したけどダンジョン見えづらくて挫折
プログラムのレベルの高さが仇になったか
0175名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:42:42.23ID:WDLw/BoA0
>>2
この人はこれまでに散々稼いで高級外車を何台も所有してるらしいし
いわゆるFIREで悠々自適な生活を送れるからな
ちょっとクリエイター人生最後の作品を盛大にFIREさせちゃっただけ
0176名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:42:44.92ID:qOKIkF4l0
>>55
作詞作曲や書籍みたいな著作権とか
んなもんねぇよ
会社帰属に決まってんだろ
0177名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:43:05.68ID:Z1xPGai90
自分の型は存在しないタイプなのよね。だからミクスチャーとして今の流行りとの融合とかで生きる道がなかった
0178名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:43:29.63ID:y+pPMeoI0
Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
ナイツまで無料になっているのですね。ソニック2に続いて無料とはセガはどうしたのでしょうか?
ソニックとナイツをもう少し大事にしても良いような気がしますが、もう古いからでしょうかねえ。

Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
クレジット表記見ると相変わらず、実際に作った人たちの名前は一切書かないんですね。
これってやっぱりおかしいと思うんですけどね。こう言う事やっているからゲーム業界って
駄目な気がします。ゲームクリアしたら見れるのかもしれませんが、作ってもない人の
名前が長々と流れているだけですね。

Yosuke Okunari /奥成洋輔
@okunari
返信先: @nakayujiさん
これ8年前に作ったものですが、クレジットはセガサターンモードでやるとすべて
オリジナルメンバーになり、移植版のスタッフは表示されません。リメイクモードだと
リメイク版のスタッフになり、中さんたちオリジナルスタッフでご協力いただいた方々
はスペシャルサンクスの項目に入っています。

Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
ん、長いクレジット見たけどどこにも僕も大島も名前無かったよ
ジブリの映画がブルーレイになってもネット配信になっても宮崎駿と言う名前をきちんと
表記する様にゲームもきちんと作った人の事を表記すべきだと思います。セガの考え方は
ゲーム業界の発展にも良くないと思います。考えて下さい。

Yosuke Okunari /奥成洋輔
@okunari
返信先: @nakayujiさん
はい。仰る通りだと思います。ですのでオリジナルのSEGASATURN DREAMSのエンディングの
スタッフロールは原作スタッフのみで構成、BRAND NEW DREAMSではリメイク版スタッフで
構成しています。リメイク版の方向性が必ずしもオリジナルスタッフの意向に沿ってない場合も
ありますので。

Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
返信先: @okunariさん
どっちで見ても同じ表示だし、そもそも移植するにはオリジナルがあったから出来るのに
偉そうに自分たちが作りました的な表示をしているのがおかしいと思います。特にゲーム
クリアしなくても見える場合はきちんとオリジナルを作った人を表示すべきではないでしょうか?
もしくは表示しない方が良いのでは

Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
返信先: @nakayujiさん, @okunariさん
下位機種への移植ならまだしも今時のハードなら簡単に出来るのにその人の名前しか
表示しないのはやはりおかしいです。人のゲームをパクって真似して作って俺のゲームと
言っているようにしか見えません。恥ずかしくないのでしょうか?
0179名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:44:24.61ID:mCXhLuqg0
MSX時代からずっと一線級を走ってる小島秀夫みたいなのが化物で
この年齢になったらもう新しいゲームは産み出せなくなるのが普通だろ
0180名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:44:27.03ID:G007vRRp0
この人PSO作って日本のネトゲブーム作って
そのあと見吉が引き継いでPSUを作ったらクソゲーで大炎上した
大炎上してる中バランスボールバインバインってブログに投稿したら個人攻撃されて退社したとか
そんな記憶がある
0181名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:44:51.51ID:kivDXBVq0
>>2
ゲームは感性だから何歳とは言えないけど、プログラムは能力は落ちるね。
0183名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:45:06.17ID:+nuvPzdq0
>>34
スーパーマリオをそのまま移植したソニックザヘッジホック
そのまま設定を変えて作ったバランワンダーランド
2D横、3Dスクロールなだけで何も新しいものはない
とりあえず売り上げのために新作を出さなきゃいけないのが会社
0185名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:46:21.08ID:+1vPD6Hd0
日本に見切りをつけてアメリカで小島秀夫と合流して名作を
0186名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:46:23.57ID:TNojH7OZ0
>>107
『メインプログラマー4名中、3名が辞職願を同時に提出』
座標から画像呼び出す奴
a-life
全部ヤバイ。
0188名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:47:09.18ID:+1vPD6Hd0
>>184
最近FFの糞げー連発してて。。。
もっと地に足しをつけて作れよ。
0191名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:48:34.41ID:Op/2ecfv0
二本売れたら独立するのが正解じゃね
0192名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:48:51.89ID:lSYzV2Vx0
>>178
めんどくせえ奴だないい歳して
0193名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:48:56.76ID:MsaPIzbn0
>>46
ひたすら1人でプレイしていが、、
あの深淵にもぐっていく感じがたまらなかった。バースト以降は知らん。
0196名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:49:48.43ID:iVBkAVKh0
クソゲー作って肩叩かれたかw
0197名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:49:59.73ID:8IionYt60
鈴木裕とくらべたらどっちが凄いの?
0198名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:49:59.94ID:sgN0HzGH0
鈴木裕は悪評はあれどスペースハリアーやアウトラン、バーチャファイターなどゲーム史に残る作品を数多く残してる
名越もデイトナやF-ZERO、龍が如くジャッジアイズなど何だかんだ長きにわたり名作を連発してる
この人は何がある?大昔たまたまソニックが当たっただけのような
0199名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:50:22.85ID:PRP8+aBv0
>>30
そんなのどこも同じでは?
口下手有能は規模でかい会社じゃ使い捨てられるだけだよ

上からは替えがきく歩程度にしか思われてないから
0200名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:50:33.30ID:bbElS7/S0
ソニックはメガドラと思えないほどカラフルでセンスある画面だったけど
ゲーム自体はマリオに遠く及ばなかったな
0201名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:51:26.89ID:g+egY8DJ0
あんな名作ばかり作ってきた人がバランを手掛けるとはやはり老化なのだろうか
0202名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:51:30.67ID:+5hlfE2c0
>>197
どっちも今じゃゴミだね
どちらも時代遅れの老害と化してる
0203名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:51:43.23ID:Op/2ecfv0
セガはハードの世代が変わるとタイトルも停滞するイメージ
0204名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:51:59.31ID:mRyX0ZY00
メガドライブ・ソニック・F1だろうな
0205名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:52:01.31ID:AJ0Nbk5A0
バランはどこかでゲーム画面見たなと思ってたらナカイドだった
ナカイドは自分の影響力を盲信してるから「俺がバランを葬った」とか思ってそう
0206名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:52:05.64ID:UI0+0vog0
ロデアにバランといくら何でも外しすぎ
ゲーム産業の最初期の頃にプログラマーとして活躍したと言うだけでセンスはゲームデザインセンスは欠けらも無かったんだな
同じSEGA離脱組でも鈴木裕とはやっぱ違うわ
0208名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:53:07.69ID:h8ivd6Ti0
過去の功績は凄いのかも知らんけどスマホゲー全盛の今は対応できんかったんかな
任天堂のマリオの人もこれといった活躍してなさそうだし
デブの長髪の人とかも全く見ないよな
0211名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:53:48.15ID:9RJPH1cE0
なんかこの人の誕生日って裏技か
パスワードに使われていて
ファンには有名なんだっけ?
0213名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:55:09.20ID:BGhQPyha0
どう見てもリストラですねw
0215名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:56:30.27ID:oKR5DqhN0
>>74
映画も色々あったが蓋を空けたらむこうではピカチュウよりヒットしたからねぇ
ただこの人自信がソニックをきちんとブランディングしてゲームにしてたかというと
そうでもなくて他のことやりたがる人だったのに>>178こういうことは言う人なんでめんどくさい

で、この人プログラマーからプロデューサーになった人なんで実のところ
ディレクションってやったことない、昔はプログラマーがゲームデザインに
大きく関わっていたとはいえ、それで仕切った経験はないからバランが
初ディレクション作品で結局あぁなったので、周りが優秀な人だったのかなぁという
0216名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 13:56:52.39ID:54tcxanc0
>>134
そりゃSFCや64、PSに移行する間に
メガドライブとかセガサターン
というマイナーハード買ってプレイする
人間が少ないからな
0217名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 13:57:37.40ID:iba0MNwd0
>>4
いまあっても人気でそうな類のゲームだと思うんだよな
チューチューロケット
0219名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 13:58:19.97ID:lSYzV2Vx0
シェンムーVとか発売前にクッソ騒がれまくって持ち上げられまくったのにいざ発売したらミジンコみたいな売上でクソワロタw
0220名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 13:59:47.80ID:B5Et9Ynw0
セガとは喧嘩別れしたわけでもなく、繋がりあるみたいだしまた元の鞘に戻ればいいのに
0221名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 13:59:56.66ID:Lb0I7ukb0
セガはゲームバランス悪くてもアイデア一本あれば受け入れる度量があったんだよな
ユーザー側も

他のハードでは通用しないけど
0223名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:00:54.03ID:0dFzVOb00
スペースハリアーは画期的だったなぁ
0225名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:02:55.25ID:+uPC/jKP0
PSO→モンハン
シェンムー+クレイジータクシー+JSR→GTA3

セガもソニックに続く大ヒットタイトル作れる可能性はあったんだけどな
0226名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:03:58.54ID:oKR5DqhN0
>>217
あれ新人研修で作られたものが出来がいいから商品化したものだから
ソニチから出たけど中が作った感はあまりない
0229名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:05:02.75ID:ck1CpSYR0
セガは龍が如く伸びてるし良いじゃん
認めたくない人は多いだろうけど
0232名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:08:14.32ID:wq4BggV20
>>2
年齢的な限界じゃなくてもう誰もこいつにゲーム作らせてくれないだけだ
成績悪いスポーツ選手だってクビになってどこも取らなきゃ引退だろう
0233名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:08:38.59ID:tdKF+bLu0
>>1
セガ信者に持ち上げられてただけのやつがスクエニでなにができるんだ?
0234名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:08:56.91ID:u7Ddqfl40
キャリア見る限り、セガの人以外の何物でもないんだがw
0235名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:10:27.26ID:cKHqnUWE0
>>198
中はプログラマー上がりだからな。
メガドライブの大魔界村やスタライダー飛竜の移植
もこの人の功績。
ゲーム史に残る功績といえばファンタシースターオンラインかな。
0236名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:10:34.73ID:JomcTRCo0
なぜ
0237名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:11:06.76ID:u7Ddqfl40
あーなんか聞いたことがあると思ったら、ヒストリーチャンネルのハードウェア戦争に出てた人か
0239名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:12:18.92ID:L9P81yDp0
>>208
マリオの人はとっくに後継者育成に回ってる
スプラトゥーン作ったチームがそれ
0240名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:12:27.07ID:cKHqnUWE0
>>208
任天堂の宮本の最近の功績といえば、ピクミンだろ。
ピクミン4も開発中とのうわさもあるし。
0241名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:13:29.81ID:+jHmkzK+0
ソニック、ナイツ、PSOだけでレジェンドでしょ
PSOはあの当時のMOアクションとしては傑作中の傑作
0244名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:16:05.13ID:yhpdm1990
あの頃のセガの独立支援制度って所謂肩たたき的なやつだったの?
0245名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:16:29.85ID:Cki7TmJM0
>>18
世間の人は誰も知らんだろwww
堀井雄二ぐらいならわかるだろうけど。
0246名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:16:58.85ID:fq1Rj/dy0
>>208
> デブの長髪の人とかも全く見ないよな

飯野賢治だったらだいぶ前に亡くなったよ
0247名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:17:33.28ID:L03gRjuL0
ファンタシースターはやったことないから知らんが、
ソニックとナイツを出した人ってだけで俺にとっては神
0250名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:18:40.27ID:D0Qfm+U00
お前らがバランバラン言うから見てみたらつまんなそうだな
0253名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:22:07.98ID:L03gRjuL0
当時、世の中が発売されたばかりのスーファミで賑わってる時に
天才ゲームクリエイターの中裕司氏がメガドライブでソニックザヘッジホッグを見せつけた時の衝撃はすごかったぞ
全メガドライバーが歓喜したのは想像に難くない
0257名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:25:40.11ID:+PvbjUAX0
ファンタシースターが全盛期でナイツが最後の輝きと言ったところか
0260名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:26:29.18ID:pexckZ6S0
レッツタップ?ファミリーフィッシング?ロデア・ザ・スカイソルジャー?聞いた事ないゲームばっかりだな
二流クリエイターか
0261名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:26:53.03ID:50Vp985s0
青いポルシェにソニック号て名前付けて乗り回してた人か
0262名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:27:32.74ID:w5AnLMKZ0
>>178
これが理解できないのって自分で物を作り上げたことないやつだろうな
パクって誇示して恥もない中国韓国人と同じ思考
0263名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:29:40.21ID:oKR5DqhN0
>>228
アサシングリードやGTA5だって無料で配られちゃう時代

SEGAだって配信ならセールで7割8割引きセールをするし、あんたが始めたPSOだって
今は基本無料の集客ビジネス、今更8bit時代のゲームをIPブランドビジネスのために
無料にしたからって部外者がそれに水さすようなこと言うのかよという、ソニックが
かわいいならなんで皆さん是非遊んでくださいと言えないんだ、言えないならせめて
黙ってればという

その上無料かよと文句いったものを一生懸命フェラーリなんか絶対買えない待遇で
泥臭い手間かけてビジネス化したものを労をねぎらうのではなく、無茶な難癖つけてるから
クレジットに関してはやりゃいいじゃんと思うかもしれないけどあらためて表記しなおすと
個々に確認とらなくちゃいけなくなる、だからオリジナルゲームの中にあるので
簡便してくださいなと説明されてもグチグチ言ってるから
0264名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:31:06.56ID:L03gRjuL0
>>262
ほんとそれ。
>>178の中さんはごく普通の当たり前のことを言ってるにすぎない。
日本はまだまだクリエイターに対する敬意が無さすぎるわ。
0266名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:32:45.48ID:lSYzV2Vx0
時が来ればお話できればって、誰がどう見たってクビだろwww
0267名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:33:18.83ID:wq4BggV20
>>262
奥成の言ってることがわからんのか、ちゃんとオリジナルモードの方には出してんだし
俺が関わってない仕事に勝手に名前出すなって奴もいるし実際移植に一切関わってないんだから区別するならこれが妥当
0268名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:33:43.78ID:VALnKIJo0
>>244
会社が潰れかけてたから製作チーム独立させただけだからね
結局後で再吸収したとこもあるし
0270名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:35:19.33ID:UvhUBcR80
勘違いしてるの自分なのに最終的にパクリだの何だの煽ってガキかよ
0273名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:37:12.24ID:w5AnLMKZ0
>>267
それ高速鉄道作って中国の発明ですって言ってるのと同じだよ
0274名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:37:12.31ID:C1GHVaaU0
セガのイメージしかないが
スクエニで何やったんだ
0276名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:38:04.27ID:LFbebxH20
昔セガにいた人か
同い年でドラクエ3・4のプログラマーで有名な内藤寛さんも
2014年に自身の会社を潰したあとスマフォ向けのゲームを出したが
上手くいかず1年で配信終了した
0277名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:38:38.49ID:w5AnLMKZ0
>>275
経営者ですが
0279名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:39:40.23ID:3tpGa9i90
BALAN WONDERWORLDという、ゲーム史上最高ランクのクソゲーを生み出した責任を取ったんだろ
0281名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:40:25.60ID:Q8rLUmPU0
次のゲームの転換期ってなんやろな
岡本は自分でも言ってる通り携帯ゲームの転換期にうまくハマったよなあ
モンスト根本的なルールがよく出来てるし
0282名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:40:31.46ID:++8J6+x30
ゲーマーズトゥデイだっけ?
昔のゲーム業界暴露サイトでは常連だったね
相当なイケイケドンドンだったらしい
0283名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:40:34.74ID:B4ytASdo0
>>199
そんなんだから海外に負けて衰退していったんだな
今の衰退し続けている日本と一緒だな
0286名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 14:42:41.73ID:941R4eEv0
そもそもセガにも居場所なかったし
クビになってるしな
もう坂口や岡本とかと同じで
過去の人間だよ
0287名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:43:52.30ID:B4ytASdo0
>>199
有能な上司が本当にゲームに必要な技術を持った人材を拾い上げて能力を存分に出し切る用に持っていかなけりゃ行けないのに
上が馬鹿で口だけの奴らがのさばって衰退したら世話ねーわな
0288名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:43:59.48ID:oKR5DqhN0
>>264
だったらなんでソースぐらい残してないのよという
作った作品に対する敬意が足らないぞという
0290名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:45:34.61ID:B4ytASdo0
>>285
ソシャゲのクソゲーでアホから時間とお金巻き上げてるんだろ
0291名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:46:39.04ID:lSYzV2Vx0
自分の意に反して好調だから悔しいの?🥺
0295名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:48:58.96ID:bYkgceTS0
>>283 >>287
任天堂、ソニー、スクエニ、カプコン、バンナム等
国内大手は過去最高益出したりしてるところもあったり衰退どころか業績好調だよ
0296名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:49:05.67ID:sHXZkw2/0
スクエニで何作ったんだ?
0297名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:49:12.62ID:3BF2LC0S0
>>1
会社に馴染めへんから駄々こねて引退チラつかせてヘッドハンティング狙ってるだけやん
0298名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:49:35.55ID:jZiT1ZuS0
スクエニはFF14があと何年間かは確実にド鉄板だから
業績は安定が見込める

ソシャゲは適当に開発して、ダメならポイして次の出していく方針でしょ
まともな運営がなされてるゲームが皆無
0299名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:50:50.78ID:KEuHOnOM0
Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
なんとソニック2が無料みたいですよ。あんなに頑張って作ったのにもう無料になってしまったのですね。
2020年10月13日

>>178
それよりこっちのほうがクリエイターとしてのやばさが出てる
無料とか頑張ったとか置いといて、30年近く前のゲームをもうとか言ってるのが
今の時代に到底ついていけないゴミを出して爆死してるような老人感覚を端的に表してる
セガはどうしたのでしょうか?じゃないんだよ…
0301名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:54:02.07ID:zEpu4ZXS0
PSOはほんと最高だったわ
まわりの知り合いのゲーマー全員やってたくらい流行ってた
あんなに流行ったオンゲーないわ
0302名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:54:15.78ID:D0Qfm+U00
過去の栄光が忘れられない老害でしかないなもう
0304名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:57:06.57ID:gACBT9H00
バランやってみたいからどこか無料配布してくれねーかな
0305名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:57:06.74ID:D0Qfm+U00
>>299
老害でしょこんなん
0306名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:57:16.79ID:wq4BggV20
>>287
その無能で馬鹿な上がまさにこいつなんでいーらないされたって話だぞよかったね
元よりバランが一度きりのチャンスとスクエニから言われてた訳でな
0308名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 14:58:30.59ID:oKR5DqhN0
>>273
この人のSEGA在籍時代に自分でソニックはメガコレクションとか
出してるんだけどそれのクレジットがどうなってるのか気になるところ
0309名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:00:07.96ID:3JlWJj/G0
バランってそこまで最悪なのか?
なんとなく、
スクエニの新たなブランドであるバランカンパニーつぶし的なものや
中裕司に対する嫉妬的なものを感じなくもないな

中裕司の次回作に期待!
0314名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:05:02.43ID:NAfOVs/Y0
2018年1月スクウェア・エニックス移籍
2021年3月26日バランワンダーワールド発売
2021年4月末日スクウェア・エニックス退職

よっぽどのクソゲーだったんだなw
0315名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:07:56.68ID:UKYheBOZ0
まだ販売させて貰えただけマシなのかも
テイルズ馬場とか被害出る前に企画打ち切りにしてポイしたから
0317名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:08:34.01ID:/0fRMLJa0
夢の残骸っていわれてたのは覚えてる
0319名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:11:07.15ID:gfqZM4qK0
バーニングレンジャー早よリメイクして
0320名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:11:15.34ID:VlyT5rm/0
>>309
中身のクオリティがニンテンドー64時代のゲーム
それですらバンジョーとか有名どころの箱庭ゲーの足元にも及ばない
インディーズならともかく2021年にスクエニみたいな大手から出すレベルじゃないよ
0322名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:14:00.69ID:UvhUBcR80
バランてサターンのソフトみたいな色使いだな
そりゃクソゲー臭するわ
0323名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:14:44.97ID:E5cv0IZb0
モンハンと同じ発売日のソフトでやらかした人か
そりゃ引退するわ
0324名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:16:07.50ID:62ejhayG0
クリエイティブ系はよほど若い感性持ってないとついていけなくなるわな
ついていこうとしても無理してる感がでるからな
0325名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:17:47.24ID:Xc+piLXy0
中裕司って、まだ55なのか
0326名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:18:04.58ID:7/zGExRf0
>>276
あの人は最初に立てた会社で高橋さんとうまくやってキャメロットにも関わるようにしておけば
のちのSCEや任天堂のタイトルにも関われたのになあ
メガドライブの時点で仲悪くなったらしい
0327名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:18:25.92ID:iEvXkWAp0
任天堂の宮本はガチでスーパーマリオの生みの親だけど
中は「ソニックの生みの親」じゃない
0328名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:19:08.52ID:lSYzV2Vx0
バランワンダーワールド

売上ランキング初週から圏外
よっていくら売れたか計測不能
不評を受けて体験版も配信停止w
0329名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:19:21.76ID:6KuqgBU10
昔はすごくても(決まったわけじゃないけど)最後に駄作産み出すとこき下ろされるの仕方ないとは言え、なんかこう悲しくなるな。
0330名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:22:48.58ID:bAadHZhK0
>>299
確かに功績はあるんだろうけどここまで来ると老害だわ
クビも切られるわけだ
0333名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:26:35.49ID:JFEynKHx0
ソシャゲでアコギな銭儲けしてるからな
ガチャで大金失ったたくさんの人の怨念で
頭がおかしくなる社員もたくさんいるらしい
罪深い仕事やで
ゲームクリエイターは
0334名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:27:09.41ID:GHsiOctP0
>>299
この一言で老害ってすぐ分かるな
何十年も前のゲームを販促用に無料配布するのすら否定するなんて業界の発展を願う気持ちがゼロなんだなって
俺たちが頑張った俺たちの功績を称え続けろ的な典型的な老害思想
0335名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:28:02.51ID:MNa+VfPj0
>>329
しゃーねえ
バランのユーザビリティはゲーム初めて作ったのか?というひどいレベル
0336名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:29:21.42ID:16geKO8e0
>>220
クビになった
0337名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:29:47.86ID:16geKO8e0
>>294
それ松野 この人は針鼠男
0338名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:30:28.18ID:UabDfvAZ0
>>299
ソニック2よりもっと新しいゲームですら開発費どころか十分な収益得たヒット作は無料も珍しくないのに
これをゲーム業界の人が言っちゃうのは時代の流れについていけてないのを吐露してるようなものだなあ
0339名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:30:50.51ID:KsGjSgKB0
>>35
まあ才能が年月経っても枯れない人と枯渇する人はいるよな
ソニックとかファンタシースターもだけどちょっと海外チックなセンスだしもう合わんのかも
昔は海外に追いつけって感じだったけど今は海外への憧れも薄くなってきてるし
0341名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:31:27.91ID:C9EfzqvH0
>>93 感覚がズレてたんだろうけど、誰も文句言えない状況だったんだろうな
0342名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:32:20.43ID:tXQBRMrA0
>>15
あれでいじられまくってた岡本が大成功するとはなあ
0344名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:34:20.42ID:16geKO8e0
ファ○通の碌でもない取材に出演した人はほとんど退社している 作者の狸漫画家引退現在は画家に転身、担当だった白猫カドカワ退社後竹崎に拾われる形でトムスに移籍現在はトムス執行役員、浜村ヒゲE-Sportの重鎮 
被害者だと 針鼠男セガ退社後独立するも会社を実質潰してスクエニに行くも爆死ゲー作って退社、封印中の月影先生コナミ退社後ソニーに身請けされる形でデスストを製作、紫の薔薇の人スクエニ退社後レベル5を経て独立、MAX君カプコン退社後クラファンでゲーム製作後はレベル5、ヤクザセガの役員から降格、エビ(オヤジーマウス)カプコン退社後独立、色々あってからモンストで一山当てる、中村光一チュンソフトが上手く回らなくなり会社がドワンゴ傘下に 退社していないのはドラクエの三宅、アトラスの悪魔絵師、モンハンのボンボン、中村光一、セガのヤクザぐらい 恐ろしすぎる
0345名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:35:00.65ID:16geKO8e0
>>342
エビ食わされて蕁麻疹だらけになる。今やったら炎上
0346名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:35:24.25ID:k0gr3m9M0
中さんの性格の悪さは昔からだぞ
年取ったからこうなった訳じゃないのだ
0347名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:35:36.36ID:uJBAoqg90
>>1
えーと・・・誰?
0348名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:36:06.58ID:WvW0Nkg80
>>7
ハリアー自体は鈴木裕さん
中さんはただの移植の人

とはいえMKIIIの豪快移植は語り草だけどな
チューチューは未だに好きなゲームだし
0349名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:37:15.43ID:WvW0Nkg80
>>24
それは流石に目が腐ってるわw
0350名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:38:00.16ID:16geKO8e0
>>346
セクハラ、パワハラが日常だからソニックチームから離れるやつが続出
0351名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:38:49.91ID:D0Qfm+U00
バランのトレーラーは85万回ほど再生されてる
つまり結構期待はされていたけどしかし実際は全く売れなかったのはみんな体験版で見切りをつけたということか
0353名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 15:43:46.61ID:fqdN89x/0
バランワンダーワールドはレビューを見ると1周目終わってからが本番で裏技的な攻略要素もあるらしいけど大抵の人は一通りストーリー見たら終わりだろうし、そもそも1周終えるのが苦行みたいで今の時代には合わないゲームデザインだったんだろうな
0354名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 15:44:17.06ID:V52X85mu0
バランなんとかとんでもない酷評だったな
0357名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 15:46:49.28ID:Dor5HJ9d0
この人に限らず、昔の大物は大体老害になってる気がするね
未だにヒット連発してる人いるんかな?
0359名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:50:29.60ID:Oa+1g+8e0
90年代のソニックチームは凄かったな
大鳥居でも花形開発チームだった
ソニックもナイツも当たって
中さんもフェラーリとか乗ってキャバクラ行ってた
0362名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 15:52:16.43ID:wq4BggV20
>>353
マリオ64もどきって聞いたら一見面白そうに感じるけど
ジャンプアクションすらプレイヤーの自由にならないマリオとかやりたくなるか?っていう
0363名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 15:53:29.43ID:62ejhayG0
>>329
プロジェクトがでかいからな
ぶっちゃけ発売できただけで選ばれし才能の持ち主
0364名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 15:54:45.68ID:hU8xdBIO0
なるほどバラン作った人なのか
ボタン全部が同じアクションする発想はなかった
0365名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 15:55:15.95ID:vGegDWrx0
スクエニではどういう立場だったんだろ
第○開発部○ディビジョンのトップくらい?
0366名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 15:55:41.14ID:0pogR6Dr0
すまん、老害なんでオンライン化する前の時代で止まってるんだが
8bit時代のゲームって無料で配られてるの?どこで?
0367名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 15:56:00.54ID:dHovsa0V0
移植する時はソースコードを参考にするんだけど、
大魔界村は目で見ただけでゲームを作ったらしい。
天才はずっと天才ではないけどこの晩年は寂しいな。
0369名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 15:57:41.91ID:WvW0Nkg80
>>355
大魔界村の坂道移動の方法をソニックのスピード感溢れる移動に応用したとかいうやつね
その記事読んでて内容は今ひとつ理解できなかったけど熱は伝わってきたw
0370名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 15:57:47.54ID:IM2S1g7g0
おそらくバランが原因やろね、海外でやたらと酷評されてたクソゲー
自分はこれをスクエニの作品とは知らず、中国かどこかのパクリゲーやと思てたw

https://m.youtube.com/watch?v=aX5rs0jjkw8

このYouTuberだけでなく、プレイした外人さんの多くが、絶対買うな、クソゲーと言ってる
このゲーム、時代に取り残されてる感じやね
何も浮かばない才能の枯れた人間が他のゲームをやりながら考えて作った、、そんな印象
0371名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:58:12.25ID:loiaiA+U0
現代人が求めているのはバニレンだから
0372名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:58:25.74ID:kqmH6xQT0
超クソゲー作って信頼失ったからだろ
0373名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 15:58:46.67ID:iwu5K4IL0
バランはこの人一人の責任ではないでしょ
スクエニにいるような人が中さんをリスペクトしてる人は少なそうだし
バランは今のスクエニを表してる
仕事できるやつはFF等のビッグタイトルやってるし
バランなんかはふて腐れてる社員たちがどーせ売れないだろって適当に作った官がある
0374名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 15:59:03.27ID:hdutJ1/A0
チュンソフトの人で代表作はドアドアだろ
0375名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 16:00:01.13ID:0DOsuV6i0
>>78
> 30年前はファミコンでドットなのに、今は最新機種でフルCG

アホだろお前w
0379名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 16:01:11.42ID:LFbebxH20
>>366
80年代や90年代のレトロゲームは下記サイトで配信されてる
無料なのは一部だが
プロジェクトEGG – レトロゲーム配信サイト
https://www.amusement-center.com/project/egg/
0382名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 16:03:52.76ID:loiaiA+U0
しかしファンタシースターは食い潰されてただのネトゲに成り下がったなぁ
0383名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 16:08:08.17ID:REls8oKA0
スペースハリアーって35年前のゲームだから10代の頃にあれを作ったのかよ・・・凄いな
ただ今はゲーム制作がかなり簡単になったから
天才プログラマーがいれば面白いゲームが作れる時代じゃなくなったんだろうな
0385名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 16:16:22.88ID:4ScSjMRF0
>>383
だからスペ−スハリアーは鈴木裕だって

>>1の記事が悪い
中はマークV版のスペ−スハリアーを移植した人
0386名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 16:17:42.51ID:a4X6bn9T0
>>383
スペハリに関してはこのひとはオリジナルじゃなくて移植担当
まあそれでもマークIIIというハードでスペハリねじ込めたのだからスゴイけど
0387名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 16:20:16.48ID:16geKO8e0
>>359 中は柴田亜美に口説かれてた
0388名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 16:22:42.42ID:7diSmk590
>>382
明後日エンジン変えて新作出るで
0393名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 16:28:24.46ID:N1Ibs5ZX0
スクエニは過去の遺物みたいなのが行き着いて何も生み出さずに終わるみたいなポジションになってない?
0396名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 16:30:55.16ID:HgLCVqSV0
若い頃は頭の中で意味不明な様々な映像や音楽がなってたけど
年取るにつれて現れなくなってきたな


これが枯れるとか劣化というやつかと思ってる
0398名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 16:32:33.93ID:bc3yJd9U0
この人はハードスペックが貧弱だった昔に活躍した人だな
マークVの北斗の拳とかスペハリ、ファンタシースターとか凄かった
0401名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 16:35:39.98ID:bc3yJd9U0
>>383
移植だよ
かなりの無茶移植した人
スプライト機能が貧弱だからBG面に直接キャラクター書き込んで動かしてた
0403名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 16:38:02.41ID:j/Tqhizm0
バランの失敗が理由だろうけど、セガがソニックの新作を昔のソニック開発者がやるとかいう話なかった?
それが中さんかな?
0404名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 16:39:46.75ID:bc3yJd9U0
>>403
セガ出戻りは無いでしょ
この人、社内政治で負けてセガから追い出された人だから
0406名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 16:42:36.52ID:sXWVEJgh0
あ、あ、そうだったんだね
PSO2のあのジャンプからの爽快ポイントゲット感
あれってソニックの系譜だたのか(´・ω・`)
0409名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 17:02:55.71ID:J+IPOHLy0
>>404
ひょっとしてシェンムーの親父もそうなのか?
0410名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 17:03:12.68ID:Ko91CgXJ0
あれだけの功労者にセガもブラックやなあw
0411名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 17:03:20.81ID:hgKsi8sg0
iOSの綺麗系ゲームも大概だけど、何でこう意識高い沼に嵌るんだろうな
0412名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 17:06:25.00ID:trx7qkyi0
>>6
いや逆だよ
コンシューマー向けに自由に作らせろと言って、クソゲー作ったw
当然売れなくて今回の退職につながった
まあ、残念だけど才能枯れちゃったんだよ

老後はゲーム専門学校の講師でもやれば
0414名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 17:07:19.34ID:w7XKxR5L0
>>12
チュウさんw
0416名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 17:10:15.36ID:trx7qkyi0
>>13
ゲームデザインがps2あたりで止まっているんだよね
ファミリーフィッシングは面白かったので期待してたのに残念
0418名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 17:13:24.02ID:trx7qkyi0
>>35
監督も前作でメッキ剥がれかけてるけれどな
売上目標が達成できていないから、次回作にsieがどこまで金出すか微妙ではある
0419名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:13:32.46ID:zwB/49mJ0
「バランワンダーワールド」の内容も売り上げも壊滅的な大失敗が原因だろう
かなり時代遅れのシステムのゲームだったらしい
「製作者の感性が10年前で止まっている」と揶揄されているから
もう自分には良いゲームを作れないと絶望するわな
0421名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:14:36.05ID:xnTs2T8E0
>1 に出てるタイトル一つもやった事無かった、ファンタシースターだけ聞いた事あるけど、まぁ、お疲れ様
0422名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:15:13.34ID:UKYheBOZ0
得意分野だった海外でも評価悪かったってなるとどうしようもないかな
0423名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:17:05.17ID:IV4XD7060
2018年1月にスクウェア・エニックスへ移籍したことを発表した。スクウェア・エニックス在籍中はディレクターとして『バランワンダーワールド』の開発に携わった。
2021年4月末をもってスクウェア・エニックスを退職w
あららw使えねー奴wとか思われたんかなw
0424名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:17:40.59ID:hQ12ZwOO0
DCでPSO作り上げただけで全て許される人
名越兄貴がデイトナUSAで許されるのと一緒
0425名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:19:10.37ID:Eq3Sl2Uw0
>>299
そういえばSteamでナイツ無料で貰って積んでるの思い出した
しゃーない遊んでやるかなw
0426名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:20:31.03ID:ntlF5ov80
社内でも老害のお荷物扱いだったんだろうな…
プライドだけは超一流みたいだから質が悪い
0428名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:21:51.98ID:trx7qkyi0
>>208
任天堂は若返りというか引継ぎに力入れてるよな
宮本や坂元あたりは一線を退いてアドバイザーみたいになってる

どこのソフト屋も世代交代進めないといけない時期に来ているんだろうね
DQだって、すぎやま頼りは次回作までだろ
0429名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:22:10.52ID:cGJC5sp00
キャバクラの姉ちゃんにモテたくてサンバDEアミーゴ作ったんだよな
0430名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:22:27.68ID:tQ5YYSw20
やっぱもう億レベルの資産あるん?
0433名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:27:39.82ID:bsvbsi6H0
ゲームクリエイターのスレでこんなに伸びるもんなんだな
飯野賢治が亡くなった時のスレとかどうだったんだろ
0438名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:32:17.23ID:fktbUPUZ0
>>419
ググって見たけど、任天堂ブランドでもないと売れそうにないデザインだった
これだけ無機質だとキャラ萌え的な広がりもないしな
0439名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:34:02.70ID:a4X6bn9T0
>>367
目コピはどっちかというとPCE版だと思う
コンバートだけでは再現されないようなバグも見つけてわざわざ再現したくらい
0440名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:34:12.23ID:J+IPOHLy0
>>431
セガの開発部門トップからは降格したけどいまだ龍スタの最高責任者だよ
キムタク2の総合監督やってる
0441名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:34:46.04ID:JW21k9JV0
スペースハリアーの時はまだ10代だったのか
0442名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:35:09.78ID:vReacc4N0
そろそろセガがハード出すしかないな
PS5いらんし
0445名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:38:47.62ID:vGegDWrx0
あの頃のゲームクリエイターがドンドン消えてくな
基本的に若い業界だし40才も過ぎたら後進の育成や経営に回れないと存在価値無くなるな
0446名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:38:51.68ID:qSq+MYc00
>>160
DQ10初期は鳥山(ギニュー特戦隊)と金田イズムが融合した変なポーズ大会だった(いまはモーションの主要スタッフが抜けちゃってる)
0451名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:49:14.07ID:Ko91CgXJ0
アストロシティミニ売れたのかなあ?
0452名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:51:57.51ID:w/2+8Af50
名越が悪い
0453名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:54:30.63ID:zhMvjb450
老害には早いけどバランは今世紀最大のクソだと思うから当然だと
0454名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:56:23.12ID:3cVidq/30
おお、ファミリーフィッシングを作った人だったのか!
あれは是非とも続編を作って欲しかったのに残念だ
0456名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 17:59:50.39ID:+gf8I+Cv0
ナイツ懐かしいな
俺が初めてやったゲームだ
0458名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 18:07:10.06ID:/l5YJ7eQ0
クライマックス潰れてからの内藤寛のこと全然知らなかったから現況をちょっと知れただけでも良かった
しかしまあみんな枯れたよなあ。宮本、堀井の二大巨頭の異常さがここ10年ほどでよくわかってきた
0459名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 18:07:50.66ID:4ScSjMRF0
大鳥居のセガ本社が解体される時は名残惜しむように何回も通って画像上げてた
愛着があったんだろう
0460名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 18:09:08.17ID:UQhqiYsT0
バランリリースする時イケる!と思って送り出したのかダメだろうなあ…と思いながら送り出したのか聞いてみたい
0465名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 18:23:09.58ID:jk3baDei0
ソニックの人か。
そういやバーチャとかシェンムーの人はどうしてるんだろ。
0466名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 18:26:26.40ID:AlM8Xiz50
なんかクソみたいな、いやクソな最新作出して大コケしてた気がするが、実質クビか
0470名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 18:45:57.18ID:gdmcUZp80
何か酷い言われようだなぁ
間違いなく世界のゲーム史に名前の残る人なのにな
0471名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 18:48:48.28ID:YfC8Q7Dx0
>>79
初代PSOって、世界中の人と遊んで欲しいような作りが好きだったな
0472名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 18:48:53.43ID:yDBP08r60
>>470
ゲームを作った人は、ゲーム会社を大きくした人に疎まれるのだ
0474名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 18:52:44.08ID:Z83pjG3k0
セガで最近ハリネズミゲームの話題合ったから開発者がまだ頑張ってるのかと思ってたら
絶対禁忌のスクエニ遺跡なんかやってたのかよ・・・
0475名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 18:55:30.03ID:YfC8Q7Dx0
>>470
セガで名前が残る人は、中裕司と鈴木裕だよね
0476名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:00:11.21ID:7diSmk590
>>460
イケるならモンハンと発売日被らせないでしょ
0479名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:09:46.71ID:gdmcUZp80
>>473
在籍してるか否かは不明だけど、少なくとも今のセガは昔好きだったあのセガじゃ無いよね
0480名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:11:13.89ID:DEG00g+w0
>>477
凡人が天才を評するとか滑稽過ぎるw
0483名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:21:58.60ID:qang+iOH0
>>473
もうとっくにいない
独立してシェンムーのソシャゲ作って爆死
クラファンの資金と海外パブリッシャーの助けでシェンムーIII出したが鳴かず飛ばず
0485名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:24:41.86ID:qang+iOH0
>>468
役員会だったかで喧嘩になるくらい仲悪かったとどっかにかいてあった
あくまで噂
0486名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:24:49.16ID:VHBn/+7C0
体感ゲームの印象が強かった人だけど今って体感ゲームなんてないよね。
アフターバーナーとか楽しかったなあ。
って書くと必ず「Uだろ!ちゃんとUって書けよ!」と突っ込まれるのがお約束w
0487名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:25:25.42ID:aO+0UcPz0
バランか?
バランのせいなのか?
0488名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:25:49.70ID:SwRV8v2x0
内田夕貴(内藤ゆう かぴばらさん ゆう主席 メンヘラ 7110 リスカ女)
上野博之(Rthisa うらぁ )「ゆうはパジャマのまま電車に乗るメンヘラなんだよ」
上野1枚 内田40枚以上(ブログにあったやつ)春の拳1枚 由美子BBA1枚
いまだに画像持ってます
しかし何故癌畜王りのかとその小判鮫(上野 内田 エシュ フレブ 志郎 春 蒼鳥 他)は何故
俺のスマホの動画の中身を知ってたんだ?
あと俺は2012年に引退してるんですけどなんで今更?
あと2018年にうちの店に針金や汚物を入れられた あとPCの設定変えられて壊された
なんでりのかが俺の住所知ってるの?りのかとゲーム内で一度も話した事ないんですけど
りのかと小判鮫(ファンクラブ会員)はチーター BOTer RMTerですよ
0489名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:30:16.59ID:oKR5DqhN0
>>485
日銭がガンガン入るアーケードが花形でCSは日陰部署だし中は高卒入社だったので出世にも限界あって
まぁ水と油
0490名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:30:52.97ID:ufJ1yrAb0
>>470
確かにゲーム史に残る実績を残した人物なんだけど
最新作のバランが最近出たんだけどひどすぎた
世界観が独特だったりすると一定の信者が擁護したりするんだけどこれに関してはそれもないぐらいの出来
0491名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 19:31:14.91ID:r9b9jjaR0
最後の最後に今までの功績すべてをマイナスに転換させるレベルの糞ゲーを作ったからなあ
0492名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:34:57.70ID:k0gr3m9M0
過去凄かった人がダメになる時は、だいたい今の最先端の物に対してのアンテナが鈍くなってるから
小島は今の作品を見まくってるからか劣化はしてない
クドイとかの欠点は相変わらずだけど
0494名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 19:36:12.97ID:Q+8YrfgY0
別に糞ゲーを何本作っても過去の栄光が消えることはないだろ

有名な映画監督ですら名作と呼ばれるのはごく一部だけで、ほとんどは凡作どまりだぞ
0496名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:39:28.67ID:dB9F9vVT0
一本もソフト作る事無く在籍一年で飛んじゃった馬場に比べたらリリース出来ただけマシなのかもしれない
0497名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:39:39.35ID:pLUju/qC0
>>299
時代についていけないって悲しいなあ…
0498名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:41:26.38ID:UqKvMuFV0
>>481
凡人って言われて発狂すんなよ
今時神とか貧相な語彙の凡人なんだから
0499名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:41:39.25ID:r9b9jjaR0
>>494
そのセリフはプレイしてないから言えるんだよ
もうこの人に才能はまったくない
0500名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 19:44:34.90ID:dRCVpZny0
高い給料払って雇う会社もないだろうな
1人でインディーズゲームでも作ればいい
0502名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 19:54:06.43ID:Yn+Dygfp0
もう20年くらいゲームやってないから知らなかったけど、今は残念なことになっちゃったんだなあ

PSOでは新しい世界を見せてくれたな。今でもあの感覚は鮮明に覚えてるわ
0504名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 19:55:01.00ID:hJlEgf1L0
自分の会社でスクエニと作ってたんじゃなくて、入社してたのか。
0505名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 19:58:17.53ID:Y/NcUiwX0
>>106
何を根拠に
0507名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:02:59.35ID:MrrhkIAp0
板室は引退しないのか
0510名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:06:13.05ID:BAsyA6pI0
別に日本メーカーじゃなくても
外国じゃ引く手あまただろ
ソニックだって向こうのほうが人気あんだし
0511名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:06:24.58ID:nizJQEQJ0
ハイドライドの内藤さんも泣かず飛ばずだもんな
昔の天才プログラマーが時代遅れになるのは悲しいことだ
0513名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:14:16.93ID:9p8qoo5Q0
この80、90年代の昔は凄かったんだぜみたいなクリエイター
独立したらみんなコケとるなw
0515名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:21:57.25ID:aPidrB5y0
スーファミ以前の世代のクリエーターもインディーゲー作ったら面白そうだけどな。
0517名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:23:44.99ID:zjR7o5fJ0
>>23
龍が如くはまんまスパイクアウトでしょ
0518名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:25:28.26ID:4ZBDwZ0y0
外様を入れても半端に終わっちゃうことが多いね。
ただ引退ってことは仕事そのものにうんだってことかいな
0519名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:26:24.80ID:5766E8p20
PSO以降ろくなのねえよな
発言も微妙になってたし時代に置いてかれた人

まあ仕方ないだろ
0520名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:27:02.51ID:AkZqXAdJ0
名越Pの生放送終わったんだよな いよいよオワコン店仕舞いか・・・
0522名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:27:34.93ID:XhMOLzfB0
バランの動画みたけど全然そそられないクソゲーだな
キングタムハーツのシステム流用するとかなぜやらなかったのか
あれでGO出したプロデューサーも悪いわ
0523名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:28:27.87ID:vGegDWrx0
バランってゲームもカスだったんだろうけど、プロモーションに全くお金かけてもらってないのとモンハンと被ったのも売れなかった理由の一つだろうなあ
0524名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:35:13.72ID:Shk/1jl00
稲船さんみたいに2Dの得意分野に特化すればまだいけると思うけどなあ
0525名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:35:13.83ID:89tRAvfY0
>>470
>>494
そりゃ逆も然りで、どんなに過去の栄光があったって
曲がりなりにも現役クリエーターとしてこの2021年に他所と同じ土俵で
見るに堪えない駄作で勝負してきた以上はボロクソに酷評されても仕方ない

今の中裕司と例のバランはいわばテム・レイが「こんなもの」を持ち出してきたレベルだから
0527名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:38:12.23ID:bPuQOYKp0
>>525
それを言ったらクソみたいなアニメを連発してるけどファーストを作ったことで富野は評価されてるやん
0528名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:40:45.68ID:Gb5jJS1U0
ゼルダやマリオ、ドラクエとかはちゃんと時代に合わせてブラッシュアップしてるからこそ
レジェンダリーなIPとして尊敬も勝ち得てるのであって

この人は昔ヒット作だしたってだけで同様に崇め敬えと言われてもなぁ
0529名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:41:04.59ID:iJUG1CKV0
Twitterフォローしてたけどバラン開発中も発売後もバランの宣伝とかほとんどしてなくて
趣味のレースやドローンの事ばかりツイートしてたもんな
仕事の事をツイートしない主義なのかもしれないけど
なんかゲーム作りにもう情熱ないのかなとは感じてた
0530名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:42:35.10ID:qq0WituB0
松野もセールス的には結果出せずに身を引いたけどユーザから叩かれる流れにはならんかったな
まあ大成功といえる実績がないから振れ幅もなかった感じか
0531名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:42:40.64ID:OjsaudMw0
最近のヒット作は何?
0532名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:43:54.51ID:k7ma7yo00
インディでやればまた違うのかもだけど
一度贅沢したらあかんやろうなぁ
0534名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:44:58.92ID:16nwBL7l0
サターンのナイツはめちゃやり込んだ
楽しかったなぁ
クリスマスナイツも買った

どうしてこうなった…
0535名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:45:12.97ID:iJUG1CKV0
>>531
ファミリーフィッシングはそこそこ売れたと思う
その後のロデアも評判は悪くないみたいだし
最後の最後ですごい糞ゲー作っちゃったな…
0536名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:46:07.50ID:9oyRLdum0
>>2
完全な事務方の管理職としてなら経験が上積みになるけどクリエイターとしては多くの人が老害化してしまうね
新たな発想にどうしてもストップをかけてしまい易い
0537名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:46:49.81ID:uLToPRE30
バランはナカイドで知った。
この人のゲームは知ってるけどほとんどやったことないな。
0538名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:47:04.20ID:OjsaudMw0
>>178
え?なんでこれを批判する人がいるの?
めちゃくちゃ大事なことじゃん

作った人を大事にしないと衰退するよ
0539名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:47:26.79ID:UabDfvAZ0
>>527
富野はファーストを作ったことで今もってサンライズやバンダイに莫大な収益をもたらしてる
0540名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 20:47:45.65ID:OjsaudMw0
>>535
そうなのか……
0542名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:49:53.46ID:qJPsggef0
>>533
8年前に42歳で亡くなってる
0544名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:51:28.70ID:1Er8YJCj0
>>538
スタッフロールはちゃんとある。
新規部分のスタッフロールに旧スタッフが入ってないから文句言ってるだけ。
明らかに中がおかしい。
0545名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:52:42.32ID:lZH2XxSH0
レジェンドクリエーターはアートワークで滑ってるな
デザイナーを軽視し過ぎやで
0546名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:53:30.69ID:jN6Gv0et0
>>539
>他所と同じ土俵で
>見るに堪えない駄作で勝負してきた以上はボロクソに酷評されても仕方ない

お前が駄作を作ったら酷評されるって言っんだろ、馬鹿じゃね
0547名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:53:35.63ID:OjsaudMw0
>>544
ああそうか、奥成氏の発言が事実に基づいてるのかな?
じゃあ……アレか………
0548名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:56:24.74ID:qq0WituB0
まあ現代のゲーム作りはカネかかるからプロデューサー業は大変よな
0549名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 20:59:44.99ID:UabDfvAZ0
>>546
それ俺の発言じゃないんですが?
馬鹿じゃねとか言う前にちゃんと確認しないからブーメラン自分に刺さってんぞ
0550名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 21:03:51.04ID:BLAPSRcj0
>>34
ナイツのスピンアウト作品みたいな感じだもんな、バラン。
ナイツではおまけ程度でしかなかった少年少女プレイヤーの部分をメインに持ってきた。
サターンの時代ならこれでも十分いけたと思うよ。ナイツの外伝的作品として。
0551名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 21:04:25.76ID:16geKO8e0
>>543
キャンプのライター
0552名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/07(月) 21:06:30.21ID:BLAPSRcj0
>>47
中村光一はシレンつくっただけでレジェンド。でも生気が感じられない。本人はもう引退状態なんかな。
0553名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:08:05.21ID:vGegDWrx0
レス読むとディライトってゲームクリエイターの墓場みたいになってんのか?
0555名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:13:27.69ID:BLAPSRcj0
>>78
いや、最新技術はそこまで重要じゃない。昨年のgotyとったHADESってインディーズゲームはPS1でも実現できそうなグラフィック。
でもシステムとバランスが神がかっていたから高評価された。
2018gotyレベルに高評価されたDeadCellsはSFCレベルのグラフィックだが同じくシステムとバランスが良い。

単純にゲームセンスの問題。
0556名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:18:06.21ID:16geKO8e0
>>59
中がアケゲー作ったのはアウトラン、それ以降はサンバDeアミーゴ
0557名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:18:25.88ID:gqyd5zng0
>>3
なるほど納得
そりゃ引退するわな
評価がボロボロで病んだかな
0558名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:18:27.63ID:5FRMhjd+0
>>62
会社でDiabloやってる人が居てそれをお手本にして
3D版の家庭用ディアブロを作ろうって出来たのがPSOだよ
別にPSOがMOの元祖ってわけじゃない
0559名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:18:58.00ID:JuGgJPIa0
ナイツってゲームやったことあるって思い出した!キャラ気持ち悪いしずっとあたふたした感じでつまんなかったような…
0560名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:23:29.97ID:X1xS1X0e0
大体は50過ぎたら一線から引いてPになるとかだからな
スクエニは外人部隊も目立つしFFは派閥があるしドラクエは迷走してるし、内部はごちゃごちゃかもよ
0562名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:25:26.64ID:BLAPSRcj0
>>433
飯野賢治がなくなった時はすでにゲーム業界から離れていたもの。アプリ開発してたな。
0563名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:27:23.59ID:Y/NcUiwX0
バランっての酷評されてるのでyoutube
で観てきた
確かに古いというか、ありがちなゲームだなって印象
フィールドにちらばってるコインみたいなものを集めるっていうのがもう使い古されすぎ
成功体験が忘れられないのか既存の繰り返しをやってしまうのはクリエイター失格だな
プレイ動画5分観ただけで刺激のない今後の展開が予想できて自分がプレイすると終始退屈するだろうなと思った
0564名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:28:31.61ID:LTvxHAwT0
ソニックってスピード感を売りにしてるけど
妙にトゲが多かったり、無敵アイテム取った直後に穴があったりで
実際プレイすると凄くテンポ悪いんだよな
0565名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:33:31.28ID:lZH2XxSH0
>>564
ワンミスでリング大量に落とすしな
気持ち良く走れるのは一面だけ
0568名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:36:25.84ID:hHe7gYyT0
ショボいハード性能をプログラムでなんとかするという時代は楽しかったろうな
俺もps3 、Wiiくらいでゲームで驚きみたいなの無くなって、なんというかゲームにロマンを感じなくなった
0569名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:39:06.25ID:J+IPOHLy0
>>511
同時期のスタープログラマーだった木屋さんや富さんもなあ・・・
切ないわ
0570名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:40:35.26ID:J+IPOHLy0
>>516
あの寄生虫みたいなクズユーチューバーマジで死んで欲しいわ
0571名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:49:11.80ID:16geKO8e0
>>567 セガ 追いされた
0572名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 21:57:13.02ID:BLAPSRcj0
unrealエンジンとか使いやすい開発ツールが出てきて、個人レベルでもそれなりに見栄えのするゲームが作れるようになった。
インディーズゲームの傑作がここ数年出てきてるのも、個人のセンスを活かせる環境になってきたおかげ。
サクナヒメは開発者2人でミリオンだもんな。

こうなるとかつてはハード叩いて性能出していた腕利きプログラマー兼クリエイターらの存在意義が…
あの時代にあのハード性能であのグラフィックを出していたのがすごかったんであって、センスそのものは正直。
0578名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 22:12:44.58ID:aq5kEvLu0
バランはすべてワンボタン操作にこだわって
UIもワンボタンにしたから
逆に辺な感じになった
0579名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 22:15:29.40ID:N8cJksCc0
>>515
ファイアーエムブレムの人は作ってたね
あんな感じの方がファンは喜ぶだろうな
0580名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 22:23:23.26ID:378+IUn40
体験版がセルフ自虐。販促に繋がらない。体験版配信ストップの前に体験版落としたけどたけしまだやってないな
0581名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 22:30:25.16ID:VrLstote0
宮本茂みたいなのは全体を統括するセンスがある戦略家として優秀だから能力の衰えは目立たないけど、前線で切ったはったするのは長くは持たないな
新陳代謝が激しいのはいいことかもしれないが
0584名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 22:42:39.84ID:16geKO8e0
>>582
柴田亜美から突っ込まれてた
0585名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 22:44:37.82ID:9HcuxB6n0
>>1
いわゆる「ゲームデザイナー(ディレクター)」じゃなくてただのプログラマーだろ
日陰日陰
0586名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 22:47:03.19ID:NqEGWV5d0
セガで名を挙げた人でも天下のスクウェアじゃ通用しないなな
0587名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 22:54:17.92ID:16geKO8e0
>>586
通用しないじゃなくて枯れきってる
0588名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 22:58:37.39ID:0DOsuV6i0
>>394
> 齊藤陽介もクビかなぁ?

誰のことかわからんけど、この時間にその発言はリアリティがないですよ。
0589名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 22:59:02.14ID:9BnNcUKB0
戦力外だろ
ロデアやバランをプレイしたら納得できるよ
もう時代に通用してないのだと
0591名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 23:03:36.69ID:zwCJqX240
>>513
大きな会社でお金とスタッフに余裕があって初めてイイゲームが出来ると思うんだよ
自分独りの力と勘違いしてはイカンなと思う
俺も大学の頃に某ゲーム会社で働いてたOBの人が独立したけど、
その後業界では全く名前聞かない
結局株のデイトレで食ってるんじゃないかな
0592名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 23:03:55.61ID:CVX4sNTy0
ゲームでヒット作を連発するなんて至難の業だろ
ヒット作のシリーズ物を作り続けて飯食ってる人は多そうだけど。
0594名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 23:09:10.66ID:iL9Bmlxz0
ゲームデザイナーじゃないから、いい題材があって初めて活きる人材じゃないの?
小畑健みたいな
0598名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 23:28:13.56ID:EGArjWqI0
>>593
森田さんと誰だっけ
0599名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 23:29:04.01ID:EGArjWqI0
>>591
>俺も大学の頃に某ゲーム会社で働いてたOBの人が独立したけど、
>その後業界では全く名前聞かない

まさかひでむしさんじゃないよねw
0600名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 23:29:06.27ID:tGFw+7UB0
企業してたのは知ってたけどスクエニに入ってたのは知らなかった
0602名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 23:31:34.41ID:EGArjWqI0
>>511
森田将棋の森田和郎は表舞台にはあまり出ずに将棋プログラムを研究しながら一プログラマーを貫いたイメージ
0604名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 23:35:08.10ID:f97SeSZ60
ハリアーの移植といえば松島徹
0605名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 23:36:45.72ID:EGArjWqI0
>>552
とはいえ(トルネコがRogueから影響を受けた部分が多いように)シレンはNetHackから影響を受けた部分が多いのは否めないけどね

そういえば弟切草はとっくに廃れていたアドベンチャーゲームやゲームブックにルーツを見て取れる
0607名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 23:45:20.05ID:0L6MABlK0
思いついても出来なかった事をプログラマーとしての腕で
実現しちゃうタイプの人だったからなあ。

レトロゲームの移植にでも携われば貢献できそうだけど
M2あたりに所属するにはビッグネーム過ぎるし難しい所
0608名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 23:47:26.81ID:H/Fjfv4t0
>>565
ゲームが上手い人なら気持ち良いのかもしれないけど、そうじゃないとストレス溜まるんだよね
0610名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 23:49:06.46ID:yRnauQtn0
>>607
セガのプログラマーでも三軍だったって話じゃん
ファミコン後期で競争相手いなくてよかったね
0611名無しさん@恐縮です
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2021/06/07(月) 23:56:33.25ID:9j888qQk0
>>609
気持ち悪いとは思わないけど
帝都大戦顔だね
0613名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 00:06:33.89ID:/npX+Jd90
セガを辞めてからは全然ダメだったな
金持ってるなら引退でいいんじゃないの
0614名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 00:12:25.96ID:6ILSY34J0
数の暴力で世界を制す。
『独裁政権』第7章開幕。

加藤純一(うんこちゃん)
Youtubelive
 
Steam(PC)戦争略奪
マルチプレイサバイバルゲーム
『ラスト』シーズン7:第2話

『RUST 7(衛門参加)
手加減無しで加藤純一王国を作る。初日』
(22:12〜放送開始)

htps://www.youtube.com/watch?v=629XMXwA-fM
0615名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 00:17:51.24ID:rs7Vsujh0
つかセガのゲームで一本もすげーなって思ったソフトないんだけど
どういう層がやってんのアレ
0618名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 00:40:52.38ID:5fqNRhGR0
評価に不満退職じゃね
0621名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 01:04:41.32ID:TC6q6rsG0
>>615
流石にそれはモノを知らなすぎ
個人の好みはともかくセガはゲーム業界に影響を与えた作品を色々出してる
0623名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 01:11:29.91ID:5fqNRhGR0
>>622
ヘッドハンティングで来る責任者ってそういうもんじゃね
勤続貢献がないから、ドライに数字で扱われる
0624名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 01:24:18.09ID:Zxy64EgP0
>>591
ゲームは、1人のクリエイターが作るものだと思ってるバカが多いよね…w

チームみんなで作るもんなのにw
0625名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 01:45:21.62ID:ncZ8xb+a0
頭脳労働者引退としてはちょうど良い年齢なのでは
個人差はあろうけどだいたいこれぐらいで衰えてくる
芸術的なセンスは死ぬまで成長する感じするけどな
0626名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 01:52:46.53ID:yjNH4EZc0
9 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 12:10:13.75 ID:MDOw7n9O0
ヘラヘラ桑子とか酒飲んでやらせてくれそうだもんな

22 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 12:26:14.06 ID:dYxLolgn0
桑子はオリンピックを最短で閉幕させた伝説のアナウンサー。

82 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 14:10:36.30 ID:fwRR3TaB0
桑子は生放送でやらかすのに評価高いんだな


86 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 14:21:00.75 ID:jSX2TYRO0
桑子さんはタモリさんと仲良くしてて好感度上がったけど、要職になってからはすぐ離婚するわ、紅組優勝とか サンドイッチマンをバナナマンと呼ぶわでかなり失態を

988 名無しさんといっしょ 2019/07/08(月) 21:17:24.09 ID:xAz3iwSt
気象庁が遺体を調べると言ってしまう、桑子のアホw

まさかコレ、本当に言ってるとは思わなんだww
NW9では珍しくフロアディレクターが声だして焦っててワロタw
0627名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 02:10:26.13ID:TB9meLBc0
何でスクエニが拾ったのか分からんが、
まだヒット作くらい作れるかも?って思ったのかね?
ゲームなんか一人で作る時代じゃないんだから、一人でなにか出来るわけもないのに。

鈴木祐といい、90年代製作者はもはやオワコンすぎるのか・・・
0628名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 02:14:10.78ID:TB9meLBc0
>>71
うわ・・・ガチの詐欺師に堕ちたか。

タバコ買いに行かされた人は何やってんだろうな・・(´・ω・`)
0632名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 02:47:46.89ID:wH91dkMM0
>>627
シェンムーは終わらせなかったのは本人の意思なんかね?
内容よりそこが気になる。
0633名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 03:04:39.21ID:lkr9JNpc0
宮本茂は55歳の時にマリオギャラクシーのゲームデザインとプロデューサーやってGOTY(ゲームオブザイヤー)取ったんだよ…
0634名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 03:10:04.40ID:W/Ewd7UH0
シェンムーは声がデカいだけの少数のユーザーの声を真に受けたんだろ
0636名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 03:18:33.27ID:MVu45oqw0
中は性格が悪すぎた
サターンが気に入らないという理由でソニックを出さず会社に損害を与えたくらい自己中
実際のところの詳しいところは分からんが社内に敵を作りまくった挙げ句追い出された感がある
0638名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 04:06:42.57ID:ny3IsiZZ0
伊集院のゲームウェーブを久しぶりに見たくなった、ドリキャス発表会
0640名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 04:08:27.24ID:iH10Q3XO0
元は尖りきった天才プログラマーだもんなぁ
なんでこんな事が出来るの?みたいな究極の熟練職人が
一線を離れて管理職やったら上手くいかないと同じだわ
0642名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 04:29:43.89ID:8fjpCGu20
>>636
セガのチー牛発言した人はどうなったの?

当然もうとっくに辞めてるよね?
もう開発にかかわってないよね?
0643名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 04:31:35.26ID:7MnD4lye0
今年の3月に「BALAN WONDERWORLD」とかいうゲームを発売してたのか。
売れたの?
0644名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 04:41:09.07ID:ttX+FRAo0
>>643
千本ちょっとの集計も出来ないレベルで売れてない
そもそもまともに受注がなくて小売に売り逃げすらろくに出来てない
発売日前から終わってることが判ってたのでこの人もツイで触れなくなって逃避始めてた
0645名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 04:44:57.48ID:BEEYgasy0
>>633
そんな本物の天才と比べてやるなよ・・
0646名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 04:47:45.99ID:8fjpCGu20
>>178はおそらくだいぶ前の話でいろいろ検証されてると思うけど
中さんの2つ目の書き込みが少しよくわからないところがありますね

このクレジット表記って説明書かどこかにある表記のことなのかなあ?
実際にそのゲームやってないからよくわからない
クリアしたら見れるのかもしれませんがとクリアしてないみたいに書いてるのに続けて
作ってもない人の名前が長々と流れてるってクリアしたあとのキャスト見てるかのようにみえるけど
どっちなんだよ・・・クリアしたら見れるかもしれないものをクリアしないでみたのか?
0647名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 04:48:01.57ID:S8loz9nE0
>>642
あんな卑しい人間でも自分が情熱を注げられる作品では結果を出してるからな
セガは他に人材いないし開発には関わり続けるだろうよ
0649名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 05:00:39.86ID:d5Rqkoaw0
>>646
奥成氏の説明がすべて正解
中はただのクレーマーと化してるので見るとややこしいだけ
0650名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 05:05:52.12ID:7MnD4lye0
>>644
実績のある大物クリエイターって世界展開を視野に入れて開発しているのに
国内での売り上げすら散々な結果になるひとが多いよな

というか過去の大物クリエイターってヒット作を出したのは20、30代だよな
ゲームは若い人のほうが熱があるんだからそれを倣って20代くらいの人が中心になって作るべきものなのかもしれない
おじさんは金や環境を作るサポート係
0651名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 05:35:18.83ID:o/AO1SXb0
>>107
面白いリンクを貼ってくれてサンクス
0654名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 06:27:15.37ID:Z3jDJNCS0
ナイツのリメイクをみる限り、自分にしかできないテクニックで業務を属人化してたんじゃないの?
プレイヤーとして優秀だけどマネージャーとして駄目な人あるある
ただの推測だが。
0655名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 06:30:20.38ID:7osRdLI00
>>642
そんなしょうもない事でやめさせられるか本物のチー牛野郎
いつまで言ってんだ
龍が如くやジャッジアイズの製作で忙しいに決まってんだろ
0658名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 06:34:41.70ID:4kY7qsvc0
>>656
ソニック当てたら十分やろ
0659名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 06:42:16.25ID:Zlcb/ae10
>>107
アセンブラ言語でプログラム書いてたのかよw
直接ハード叩いてる状態だから、そりゃ移植するとき苦労するわな
0662名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 06:53:23.58ID:d5Rqkoaw0
「ナイツはアセンブラで書いててサターンのツインCPUフル活用してPS2のメモリでも乗らないようなステージデータを特殊な方法で実装してるがお前らにできるか?」
こんな上司やだw
0663名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 06:59:53.88ID:Rmze99Dr0
まだ68000のアセンブラは憶えてるのかな

自身のプログラミング能力だけで登りつめたお方
メガドラ大魔界村の移植も担当
マーク3の北斗の拳も担当
0666名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 07:05:05.81ID:Qo5hgr0Y0
>>12
メガネの人よね
0667名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 07:16:45.74ID:IjySrgtY0
全盛期は一流だったよ…
今は枯れたけどな、年齢的にも潮時かな

宮本茂は別格
0668名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 07:37:27.35ID:07jW7WHM0
>>47
おいおいサタマガで街レビュー時の社長はイケメンだったのに
どうしたよ??病気か?!
0669名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 07:38:28.95ID:AZw/6Hx30
つまらないゲームばっかじゃん
0671名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 07:52:40.81ID:YQ0L/aPV0
unityも四苦八苦の老害が天才とか笑わせないで。
自称天才ならいまから若者の天才と言われれるプログラマーやエンジニアにまじって勝負すりゃいい。
どんだけ黎明期が楽だったか、思い知るだろうよw
バランと同じことになるだろうね
0673名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 08:07:52.38ID:ypC4SVcb0
>>671
黎明期が楽、ってのは物知らな過ぎだな
やれる事に制限が有りすぎるから、中みたいな天才プログラマーがムリヤリ何とかしてたんや
0678名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 08:15:03.59ID:Zxy64EgP0
>>671
今のゲーム開発が大学の勉強としたら、
ファミコン時代は小学校のお勉強レベルだからねw
0679名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 08:17:37.08ID:LLmxXHE80
そりゃ2021年にデュープリズムより落ちるゲーム作られたらスクエニも解雇したくなる
0680名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 08:19:04.52ID:J/f2S0hB0
岩田さんは学歴からいっても納得の天才だが、このイキりまくった人は過大評価。
ただ、たんに競争相手が乏しいときに優れたゲームデザイナーに巡り会えただけ。
バランが総て表してるな
0682名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 08:20:13.19ID:RxkD2EFG0
>>92
オウガバトルの考案者の人もスクエニに移籍して才能の引き出しを閉じちゃった感じだったな
0683名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 08:22:34.31ID:J/f2S0hB0
スクエニの社員なのにバランまったく宣伝もせずソニックソニック、人間的にもどうなの?
0684名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 08:22:48.85ID:ypC4SVcb0
言うて昔のスクウェアはその人が全盛期位の時にスカウトしてたからな
今の一度終わった人がスクエニに入るのとはだいぶ違う
0686名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 08:28:51.98ID:1H5dWTC60
俺のやりたいゲームとは無関係の様で安心
お疲れさま、ぽんぽん♪
0687名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 08:35:44.46ID:5pnWWRVQ0
実質インディーだろうにメジャー感あるゲームで一発狙いって人が多いがそういう時代じゃない
アプリで一発狙うのだって露出確保するのがどれだけ大変かってことを実感したろうね
結局のところマメなコミュニティ運営とアップデートで創出される口コミがゲームの運命握ってるんだよ
0690名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 08:51:18.43ID:26DlkCGr0
>>682
いたね!飯野さんにスクウェアに引き抜かれたとか言われてた人だよね?
…てか久しくCSゲー遊んでないから業界事情疎くて恥ずいんだけど中さんがセガ辞めてスクエニに入ってたとかマジ知らなんだ衝撃
0691名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 09:12:55.30ID:5pnWWRVQ0
バランワンダーワールドは今年のやつなのか。任天堂のツイートのトレーラー見ると妙に凝ってるし悪くなさそうだけど
ただプラットフォーマーは頑張ってもジャンルとしてセールス望めないのはインディーでも常識
マリオは技術デモ兼ねてるから仮にセールスイマイチでもやる意義あるけども
0692名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 09:38:08.60ID:IoB2PJwX0
バランに関してはやり込むと楽しいですよじゃなくて、自然とやり込みたくなるゲームじゃなかったのが敗因だわ
現役機種全てとSteamで発売して売れなかったんだから責任は重いよ
0693名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 09:40:05.29ID:oUiNA/s30
自分の会社からスクエニに出向してたのかと思ったら
事実上会社を畳んでスクエニに入社したのか

Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji

2021年6月1日株式会社プロペは15周年を迎えました。8年8カ月サービスを
続けていましたバディモンスターも終了しましたので、もう形だけの会社に
なってしまいましたが、一部アプリがまだ稼働していますので、まだ存続は
させています。また何か出せると良いなと思っています。http://prope.jp
午後2:30 ・ 2021年6月1日・Twitter Web App
0695名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 09:49:39.13ID:UwRK3TQY0
やっぱ今でも「セガの人」のイメージだなぁ
0696名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 09:50:56.16ID:d5Rqkoaw0
>>694
ミストウォーカーの代表として微妙RPG制作請負人になってる
いまアップルアーケードから出るやつで微妙なの作ってる
0697名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 09:51:47.66ID:oUiNA/s30
>>691
「バラン」は無料体験版が出てるからやってみると良いよ

スクエニは「バランカンパニー」というアクションゲームの新ブランドを立ち上げて
何本かアクションゲームを出すつもりだったんだろうねえ
その一発目がこれじゃあ

新たな日本のRPGを作ると意気込んで立ち上げた Tokyo RPG Factory も失敗に終わったし
0698名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 09:52:09.24ID:UwRK3TQY0
>>658
ソニックってそんなに面白いか?
何度かやったけど、マリオに比べて物足りなかった。
0699名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 09:52:42.23ID:C4YUP5Fi0
今の開発エンジンやライブラリが充実した環境で活躍するプログラマはハードを直接叩くようなことができるんだろうか?
0701名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 09:55:34.63ID:UwRK3TQY0
>>696
スクウェアでの成功は優秀なスタッフに支えられてた面も大きかったからな。
坂口単体だとあの程度なんだよな。
0702名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 09:57:04.27ID:UwRK3TQY0
>>700
だって洋ゲーっぽい大味だからな。
0703名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:00:31.11ID:IoB2PJwX0
>>697
体験版は評判悪くて引っ込めたよ
体験版プレイ限定の衣装は後から入手可能にするって
0704名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:00:48.06ID:ypC4SVcb0
スクエニにいる優秀なスタッフのかなりが坂口に集められたからな
引き続きそいつらのトップやってれば今でも堀井と同じ扱いだったかもしれない
畑違いの映画でのやらかしがデカ過ぎた
0705名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:11:29.28ID:1pWT7xpU0
天才プログラマーなのに、プログラム以外に手を出して徐々に枯れてしまった
PSO1の20年前の話
0707名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:15:19.49ID:4o4cRlCA0
スクエニは、CGとBGMだけの会社
若者、髪がツンツンしたイケメンや美人しかキャラデザインできない、普通のキャラ、老人、不細工キャラをつくれない
ゲームシステムはどうしたらおもしろくなるか、考えすらしない
美しいCG,かっこいい男キャラ、かわいい女キャラ、かっこいいBGMがあればいいと思ってる
0708名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:16:49.61ID:1ejkrPPJ0
>>178
セガについてそんな詳しくないからなんとも言えないけど
さすがに生みの親の名前は入れるべきじゃないかな
例えばキャラデザが変わっているならその旧キャラデザイナーの名前はいらないと思うけど
ゲームタイトルの生みの親だけは別なんじゃないの?
Gガンダムとか全然別物なのに富野の名前がクレジットされるように
0709名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:17:20.22ID:ypC4SVcb0
昔は中裕司にブランドイメージあったもんだが
いつの間にか存在忘れてたな
0710名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:19:33.63ID:4/m//nVe0
>>690
それは松野(紫の薔薇の人)
0711名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:27:44.20ID:UG/ZQcPI0
>>314
才能無いのにコンシューマで作らせろって社長に直訴して作ったのが歴史に残るレベルの糞ゲーだからな
0712名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:28:18.37ID:AlfaNGWe0
>>104
セガを追い出されたんだよ!クリエイター独立制度とかいうリストラ策で会社造らされて
0713名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:31:46.10ID:hiJbdUd/0
ロデアとバランと二つ立て続けに失敗したんだから
まあ年齢的なこともあるしクリエーターとしては終わり
0715名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:34:46.14ID:N7VfgYby0
>>708
>>263

富野に関してはあの人は原作権を持ってる中は持ってない
中はソニックの映画にも同じこと言ってみればという
0716名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:36:54.94ID:C4YUP5Fi0
ソニックだってプログラミングはしたがキャラクター作り上げのは別の人だし
0717名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:52:09.55ID:4/m//nVe0
この人の言うとおりにドリームキャスト作り続けたらどうなっていたんだろう?
0718名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:55:54.65ID:o/AO1SXb0
やっぱクリエイターはどこかネジが外れているやつ
がいいよな。常識人が作った美男美女ばかりが出てくる
ゲームなんざつまらん。
中も現代のゲーム様式に向いてないなら
2Dのドットゲームでまた一花咲かせて欲しいわ。
ホットラインマイアミとかクソ最高じゃん。
0719名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:56:22.10ID:iH10Q3XO0
スクウェアにいた外人プログラマーとどっちが天才だったんだろう
0722名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 10:59:07.99ID:5nQIGZQu0
>>716
キャラクターデザインは大島さんって人だけど1人でソニックを作り上げたわけではないよ
ハリネズミのキャラクターにするってのは中さんのアイデアだったと思う
0724名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 11:02:04.48ID:4/m//nVe0
>>723
2006年
0731名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 11:24:02.90ID:4/m//nVe0
20年前の人物評はクリエーターとしての才能は未だに凄いが人間としては・・・・・・だそうです
0732名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 11:26:26.57ID:xfdL6upq0
キングカズを見習えよ
0734名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 11:32:22.80ID:2knVvK+U0
>>699
昔と違ってハードが複雑過ぎて仮に直接叩けたとしても使いこなせないんじゃね?
0735名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 11:39:23.26ID:4/m//nVe0
>>733 全盛期は性接待すると1回50万円以上かかってソニーがドン引き、それでも飽き足らず男にまで手を出したとか柴田亜美口説かれた事もある
0738名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 11:44:23.82ID:7M0ZP3GZ0
最後にとんでもないクソゲー作って引退とか
晩節汚したにもほどがあるわ
0739名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 11:46:12.05ID:0gwQ858/0
凄えな、ほぼ悪評w
0741名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 11:51:08.76ID:bR4XMR940
>>12
どきパグ今見たら伝説級のクリエイターがいじられまくってて面白いわ
0742名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 11:52:11.05ID:8LKOe5dQ0
>>505
宮崎駿もそう言ってる
だいたい人が凄いことをやれるピークの期間は10年

何十年も活躍してるように見えるクリエイターも結局後期は前にやってた焼き直しがほとんど
0744名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 11:53:07.85ID:YQ0L/aPV0
どうした?
天才ならいまの複雑なゲームをちょいのちょいとなおしてトリプルaレベルになおして
0745名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 11:55:38.04ID:bR4XMR940
>>738
クソゲー乱発こそセガ魂だろ
0747名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 11:59:36.89ID:2knVvK+U0
>>511
何年か前にPC-8001+PCG8100用のゲーム「Newシティヒーロー 」を発表したし、今はPC-6601SR用のゲームを鋭意開発中だぞ!
0748名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 12:00:05.23ID:evG7jFPdO
ソニックなんか爽快なスピードが売りなのに
逆にトラップがいっぱいでストレスになるわ
クリア率もマリオ以下のクソゲーだろ
0749名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 12:00:13.14ID:YQ0L/aPV0
ゲームデザイナーを専門にしてたロートルなら役に立つが
ゲームプログラマーが歳とったらなにかできるのかよ?
0751名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 12:06:24.19ID:h5gJg6UA0
>>739
掲示板に罵詈雑言書いてる奴なんてそれしか楽しみが無いんじゃね
単なるノイジーマイノリティの嫉妬
0752名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 12:11:50.40ID:Zlcb/ae10
>>748
俺もソニックは合わなかったな
正直、何が面白いのかよくわからんゲームだった
0753名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 12:13:41.77ID:Y/3dkIss0
クビでしょ。
高待遇で迎えられたのにあんなクソゲー作るようじゃ当たり前
0754名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 12:20:48.67ID:evG7jFPdO
>>752
バネで勢いつけたり仕掛けは考えてはいるけど
印象的な敵キャラも少ないし
遊んでも1〜2ステージやって終わりにしていたよ
0755名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 12:36:41.77ID:NOgKjX0mO
タイミング的に開発終了時かその前には、辞める話はもう会社にしてたんじゃね。
開発中に辞める気になる・辞めざるを得ない様な衝突でもあったのかね。
0756名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 12:50:25.48ID:8zvlyEfo0
>>753
だとしたら、契約の時すでに、こうなることが見えていた感じだなあ
実際には制限された範囲で効果的な動きができる人だったのに
凄い権限とかあたえちゃった 
0757名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 12:52:57.61ID:x+vBiF1H0
この時代のSEGAはロードランナーだけ別格だった
テープレコーダーで自作も出来たし
ファミコンのロードランナーとは比べ物にならなかった
0758名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 12:53:24.82ID:AlfaNGWe0
>>755
スクエア的にはかなり期待していて、バランカンパニーと言う社内チーム迄造り、任天堂の様にアクションゲームを、この人をトップに置いて、量産していく手はずだった
その結果、出来上がったのがバランで初動が2000本以下・・・。本人恥ずかし過ぎて、スクエアに居られなくなったんやろw
0759名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 13:07:42.73ID:Bp0MhdOJ0
バカッターでイカレムーブしてたし、嫌われもんなんだろうな
こういう昔凄かったみたいなやつは単なるゲーム業界のヒカキンだって自覚すべきだよな
一般社会にとけ込めないようなやつだらけのファミコン時代ならいざ知らず、今の時代ならこの程度のやつは埋もれてるよ
0760名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 13:09:22.44ID:ISc5Qe820
>>758
ユーザーはスクエニにそういうゲーム期待してないからな
ミスマッチだったんじゃないか
0761名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 13:12:42.29ID:5K6sIoTY0
ゼビウスの遠藤雅伸も
エアーズアドベンチャーですべてを失ったな
0762名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 13:15:07.79ID:N7VfgYby0
>>758
実制作は元セガの人が立ち上げたアーゼストなんで社内にチームというのは
ちっと印象としては違うかなぁ、スクエニとしては最初モバイルやらせたかった
みたいだが直談判してCSのアクションゲームをつくることに

スクエニって新規は制作がプロモーション含めて戦略ねらないとロクなことに
ならない印象だけどそこら頭回る人なら名越ともうちょっと戦えたろうにという
それでどうにかなったゲームかというと困るが
0763名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 13:17:09.12ID:C4YUP5Fi0
ノムリッシュに頭下げて武蔵伝でも作らせてもらえばよかったのに
頭下げるなんて死んでも無理かな
0764名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 13:20:32.37ID:xzhLgmfv0
>>394
ドラクエの事をディーキューって呼ぶ人がドラクエを作っているのが、何か嫌だったw
0765名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 13:28:12.38ID:N7VfgYby0
>>104
高卒社員なんぞパソナルーム行きだ!
ゲームショーでビラ配りまでしてたバーチャロンの瓦さんも辞めたよ
0766名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 13:28:56.22ID:4/m//nVe0
>>12 ドキばぐ界隈の現在 作者の狸漫画家を実質引退、画家に転進、担当だった白猫カドカワ退社後竹崎に拾われる形でトムスに移籍、現在はトムスエンタテインメント執行役員、浜村ヒゲE-Sportsの重鎮
被害者の現在 針鼠男セガから独立という実質のクビになった後会社を実質潰してスクエニでバランを製作後スクエニを退社、封印中の月影先生コナミ退社後独立SONYに身請けされてデススト製作、紫の薔薇の人スクエニ退社後レベル5を経て独立、オヤジーマウス(エビ)カプコン退社後独立した後色々あってからモンストで1山当てる、ヤクザセガの役員から降格したが退社していないだけマシ、坂口ヒゲスクウェア退社後独立、MAX君カプコン退社後クラウドファンディングでゲーム作った後、レベル5に移籍、山岸スクエニ退社後モノビット、悪魔絵師現在もアトラスで絵描き、中村会社が上手く回らなくなって会社がドワンゴ傘下に 殆どみんな落ちぶれて殆ど爆死ゲー連発している。
0767名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 13:30:01.27ID:4/m//nVe0
>>765
竹崎はトムスへ
0768名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 13:33:29.32ID:bZEbyB7o0
>>764
齊藤陽介はドラクエ10と11を作ってたんじゃなくて、ドラクエ10と11を作る人を集めただけ。
0769名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 13:39:42.86ID:N7VfgYby0
>>767
社長だしメガドライバーとしては不本意かも知れないけど
避難先としたら悪くないんじゃ

セガサミーはようやっとIRの資格審査通ってそこに全力だろうし
0770名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 13:44:01.78ID:4/m//nVe0
>>769 しかも役員に元ファ○通の小澤を連れて来る。名越は月影先生を筆頭に多くのクリエイターに会うきっかけを作った小澤にも恩義があるって発言した事もある
0771名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 13:50:49.20ID:mnEkb8iu0
クリエイターの寿命は短い

絵描きなんて特に短い七瀬⚪︎とかちゃんさまとかあっという間にトップたってあっという間に消えたわ
0772名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 14:25:59.87ID:BvEwsdpN0
インフルエンサーのPS5体験会でも
バランやってたけどあれも
セルフネガキャンだったもんなぁ
0773名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 14:26:56.05ID:IneT3VMm0
一流サラリーマンの生涯収支こえてたら問題ない
過去の実績として誇れるものもある
0775名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 14:31:06.65ID:H1mNpJS80
引退後は少人数でエロくない方の同人ゲームなどを作って欲しいな。今の開発費何十億とかのゲームじゃなく10人やそこらで作っていたFC的なゲームはアイデアさえ良ければ今でも需要あるだろうし
0776名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 14:37:21.94ID:H1mNpJS80
>>665
岩田さんは+上司や経営者としての才能も高いじゃん
0777名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 14:58:56.04ID:w3mLuUZr0
スクエニって橋本名人も もういないんだよな
0778名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 15:00:03.86ID:YQ0L/aPV0
80年代プログラマー+ゲームとか
どんだけ競争相手がいないんだよって思ってしまうわw
0783名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 15:21:41.40ID:deb/2EYF0
任天堂に関わるとろくな最後を迎えられないってのが信憑性を帯びてきたな
0784名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 15:22:00.10ID:4/m//nVe0
>>782 任天堂はセガ退社後に一度不法侵入して警備員に説教、ソニーはSONYハードアンチだから
0785名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 16:25:01.03ID:sU1S2uKo0
自身のツイッターで、バランについて途中からピタッと何も言わなくなった(今日発売です。すらなし)ので、最期まで関わってない可能性ないか?
0786名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 16:35:30.05ID:XTDuxs/q0
大丈夫大丈夫、少し休んで気力が回復したらまた復帰すればいい。
気分転換に一人でガールズガーデンリメイクとかしたら楽しと思うよ。
深刻にならないでね。
0787名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 16:40:59.25ID:4/m//nVe0
>>783 任天堂よりも柴田亜美。あのマンガに出たらその時いた会社から殆どがクビになっているか独立したら爆死ゲーを作っている。 例641本、計測不能×2
0788名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 16:41:02.56ID:N/LvlfK80
>>785
遠藤雅伸のZガンダムのパターンかなあ
テストプレイで散々だったから
引き継ぎがなんとか調整してようやくあの出来とか
0789名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 16:44:50.78ID:4/m//nVe0
>>773 曲がりになりにもセガの開発部長だった時期もある
0791名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 16:58:38.07ID:dFtiMK5P0
>>785
https://twitter.com/segamega99/status/1353575231735046146
「バランワンダーワールド」の受注数がメーカーに届いてると思いますが数字見て血の気引いてそう。

単にこの頃からもう爆死が約束されてたんで不貞腐れてぶん投げただけ
いい年して最後まで責任もってよろしくお願いしますもできない性根がガキなんだよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0792名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/08(火) 17:37:07.98ID:kt9L6Jj30
しばらくしたらバランが失敗したのはスクエニのスタッフのせいとか言いそう
0794名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 18:16:15.46ID:u5wgilHn0
>>161
ステージボス戦も目から鱗的な戦術があったりしてね。ファンタジックな見た目によらず硬派なスルメゲーだったよね
0797名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 19:47:07.89ID:PlxXui2L0
一人で全て作ってるわけじゃないのに特定のスタッフだけ持ち上げられてるのがおかしいわ
0798名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 19:53:09.70ID:YXbO2Tv70
NiGHTSは「おもしろ"げ"」ゲー
実は全然おもしろくない。ありがたがってるヤツはバカ
0800名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 21:16:54.72ID:EK9KkIh10
よいクリエーターとタイミングよく一緒に仕事できるのも才能のうちだわ
0801名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 21:45:50.68ID:nUO6XFHE0
>>798
ナイツを面白く遊べないとか鈍臭いだけじゃね
低脳はマリオでもやってろ
0802名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 21:47:16.83ID:thLSDubm0
Steam(PC)架空戦争略奪
マルチサバイバルゲーム
『ラスト』シーズン7・第3話

『RUST. #23(衛門参加)
手加減無しで加藤純一王国を作る。2日目』
(21:18〜放送開始)

htps://www.youtube.com/watch?v=sC3mHB9MKWM
0803名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 21:55:29.41ID:cr5DVfua0
本当にソニックで実権握ってたんだろうか
意外と
0804名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 21:59:33.78ID:QEeODZ6N0
ナイツは好きだけど、最終ステージ行くのにちょいハードル高いのは困る…
ソニックは高速で走ると死に易いのが…

中氏は天才プログラマだったけど、天才デザイナーじゃなかったな
マーク3のファンタシースターのダンジョンとMDの大魔界村は良かったよ
0805名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:06:52.32ID:L+L4sIxB0
>>2
55歳なら良い方でしょう大手正社員や自立起業した人以外の
下請け零細とかだと40歳超えてやれてる人はほとんどいないし
フリーや契約になってそれ終わったら異業種?に消えていく感じ
0807名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:15:28.54ID:ZEl+ZA7S0
レトロフィールな表現は懐古じゃなくて一ジャンルとして組み込まれてるから
腕やアイデアのある経験者のおっさんはここからが稼ぎどころなんだよ
マーケティング要素かなりでかくなってて出来がよくてもあっさり埋もれるから商業的にガチにやるのは危ないけど
0808名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:19:04.65ID:xtLjNFtG0
>>647
ぷよぷよなんて結局はヨソから買い上げたコンテンツだし
自分とこでイチから作った龍が如くとは比較すらしたくないのが本音だろうな
0809名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:24:16.44ID:JLfg6zvh0
>>797
アウトラン、スペースハリアー、バーチャファイター等の鈴木裕も
実は大した事してなくて手柄持って行き屋だったんじゃないかって言われてるしな
こういうのを引き抜き防止の為と擁護する奴もいるが
実際は手柄持って行かれるのが不満で出て行くやつが多いし
実名顔出しでインタビュー受け捲ってたスクウェアのスタッフなんか
30年経った今でも残ってるのが多い
0810名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:24:58.98ID:3stgX0qq0
>>808
とは言え龍が如くはシェンムーの焼き直しだけどな
0811名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:30:48.80ID:I9aafL1U0
プロぺはどうなったの?なぜ自分の会社があるのに、スクエニに
入社したんだろ
0812名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:31:32.88ID:B5QXjBza0
凄いゲームと面白いゲームは違う
この人のは凄いゲームだけどどれも心から面白いかと言うと微妙。任天堂とは対局
そして8ビット時代の「凄いゲームを作る」天才プログラマーは、一人ではどうしようもない時代になって皆んな消えた
木屋、橋本、ゲームアーツ、テクノソフト
0814名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:38:16.15ID:aOdWZ98n0
>>812
それはあくまでもお前の主観
面白いか面白く無いかは人それぞれ
0815名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:41:53.97ID:B5QXjBza0
>>814
そこはまあそうだね。ソニックは売れたしナイツ信者も多いし
総論のように言ったのは不味かった
0816名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:48:29.05ID:wiMnA4bQ0
>>2
絵や写真家は死ぬ時まで現役だったりが多いけれど、
プログラミングは脳を回転させてるのは体力なので年齢と共に厳しい

商業広告なんかも時代を読む能力が居るので感性的に一線は厳しいかも
0817名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:48:49.02ID:/npX+Jd90
ハード性能や容量の制限が大きかった時代に創意工夫するのは得意だったんだろうけどな
今の時代には輝けないのかもね
0818名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:52:11.76ID:I9aafL1U0
2021年6月1日株式会社プロペは15周年を迎えました。8年8カ月サービスを続けていましたバディモンスターも終了しましたので、もう形だけの会社になってしまいましたが、一部アプリがまだ稼働していますので、まだ存続はさせています。また何か出せると良いなと思っています。
0819名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:54:27.40ID:QzLfiSTr0
湯川専務は何してんだ
0821名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:56:02.89ID:Y/3dkIss0
シャイニングフォースの高橋兄弟はどこいった?
4待ってるんですけど
0822名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:57:21.07ID:n93MdTte0
トレジャーはまだ愛されるゲームの版権を多数抱える会社として残ってるがプロペじゃなあ
0823名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 22:59:48.53ID:n93MdTte0
>>821
公式ページは最新作がマリオテニスエース止まってるけど
まあなにか下請けでもやってそうだが
0825名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 23:22:02.82ID:YQ0L/aPV0
無理だね
イキってるだけでバランみても宣伝にもならん。8ビットプログラマーは役に立たない
0826名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 23:24:49.11ID:xtLjNFtG0
>>812
テクノソフトは女子高生とヤッたのをカミングアウトしてたアイツが性交いや成功するとは思わなかった
テクノソフト、コンパイル、ライジングと潰れる前にうまく世渡りしやがって
0827名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 23:32:50.27ID:ypC4SVcb0
そういや枯れて終わったと思ったら大逆転した元カプコンの岡本みたいなのもいたな
分からんもんやで
0828名無しさん@恐縮です
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2021/06/08(火) 23:34:57.33ID:YQ0L/aPV0
岡本はデザイナーだからな
ゲームは死ぬほどやってる
20年前のゲームだすとかありえねーよwww
0830名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 00:05:14.96ID:FultX5HY0
>>798
まずパッと見多くのユーザーにイメージさせたゲーム性と実物が全然違ったからな
爽快感高めでマリオ64みたいな飛行が出来ると思った人間からしたら詐欺同然
0832名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 00:19:05.80ID:MG+usOZk0
ソニックも想像するゲーム性が実際と違ってイライラする
ガンガン最高速で走り回るかと思いきや、敵や障害物、地形に引っかかってモタモタする事が多い
0833名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 00:28:34.73ID:N1nyDJN50
>>826
オタッカーな彼はプログラマー一筋ではなく引き際がうまかったな
いまはタイトーでレゲー関連のプロデュースやってんのかな
0835名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 00:40:44.86ID:N1nyDJN50
最高スピードでずっととばしたい人にはスマホアプリのソニックダッシュが一番向いてるんだが
これおま国なんだよなあ
0837名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 00:43:35.12ID:nbcJ+wAR0
まあ性格の悪さは昔から有名だったからな
スクエニでもパワハラセクハラみたいなことやったんじゃないの?
0838名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 00:47:42.17ID:d80vSpt+0
55才近辺は著名ゲーム開発者が固まってるな
ほとんど引退状態だけど
0840名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 01:01:43.62ID:nbcJ+wAR0
ツイッター見るとサーキットでレースごっこやったりしてるみたいだけど、今後もそんな生活維持出来んの?
0842名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 01:40:00.06ID:ZeM1B+RE0
>>537
あーあのゴミクズに取り上げられたのか
アフィブログや視聴者同様苦しんで死んで欲しいね
0844名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 04:24:03.85ID:mIBjdcfh0
セガでもクビ
スクエニでもクビか
本物だなこれは

パワハラセクハラ三昧とも聞くがそのツケが回ってきたのかね
0845名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 05:35:19.19ID:uAbNtbTL0
新作が売れなかったことが全てだろうな
0847名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 06:34:21.65ID:9cWxWGBe0
>>838
その人たちの代表作はみんな20代で作ってるんだよな
今はプロジェクトが大きくなって、若手に重要なところをいきなり任せるっていうのがないけど
インディとか少数や個人でやってるのもあるんだから、もっと若い人が出てきてもいいのに
0848名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 07:05:44.21ID:qhZxW7WP0
>>809
アウトランの頃からまともに関わってないなんてあり得るのか?

バーチャに関しては、もう管理職的な立場みたいで作業してないから
色々言われてたのはしかたないけど。
でも其の無茶ぶりでいいもので来てたりするのは皮肉w
0850名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 07:49:38.84ID:CQ5LOInB0
>>809
そんなこと言い出したらジョブスだって同じ
0853名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 08:37:42.82ID:ooiCRDws0
社内でもバランにプロモーションの価値なしの評価を受けてんだから
個人に負債を背負わせず辞められるだけでも幸せだろう
0857名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 09:18:06.32ID:BkJuF8O40
ある程度年齢行くとマネジメント能力が求められる
会社にとって言われたことだけをする高給プログラマはいらない
0859名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 09:24:25.55ID:ktWeJj7S0
>>847
若い人が出てこないのは、ベテランプロデューサーが功績を独り占めするからw

ファミコン時代は、そもそも業界自体が若かったから
0860名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 09:37:26.28ID:B+frYIvI0
>>847
それはね、分業化し過ぎて大手の若い開発者は「植物のテクスチャ専門」とか「音量調節専門」とか一部分の仕事ばっかしかしてないからだよ
必要な仕事だから仕方ないんだけどね
0861名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 09:37:54.19ID:IKy5d2ot0
>>858
大手のゲームレビューサイトから、
●このゲームをプレーするのは時間の無駄
●このゲームを定価で購入するのは狂気の沙汰
と酷評されている
0862名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 09:59:54.57ID:ktWeJj7S0
>>860
封建社会になったからねw

昔は数人でゲームを作ってたけど、
今は数十人とか100人以上だしねw
0865名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 13:36:09.11ID:I8AqA81c0
>>12
641本はエビアレルギーなのにエビ食わされて蕁麻疹だらけになった
0866名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 13:43:50.10ID:0CoUhkrZ0
もうソニックチームの主要メンバーなんて飯塚しか残ってないでしょ?
0867名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 14:05:39.95ID:I8AqA81c0
>>866 酒井ハゲ
0868名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 14:58:11.06ID:UJODdB+G0
セガの古いゲームはアーケードゲーム思想だろ。
快適なプレイに制約を課して、プレイスキルで乗り越えられる奴しか快感を味あわせないって味付け。

ソニックなんかでも腕が良くないといちいちぶつ切れされるし、高速でリングを集めるのはレースゲーム仕様。
バランでもコスチュームが変わると他の能力が使えなくなるってのはまんまそれ。

自由度の高い箱庭は作るけど制約キツメにして縛りプレーを要求するねっていう化石思想だと現代で一般受けはしないわ
0869名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/09(水) 15:26:56.80ID:nQZ/MdN10
昔兄がヒューマンに勤めてて、よく遊びがてらお菓子やジュースの差し入れ持っていってたけど、吉祥寺の普通のマンションでやってたな
0871名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 20:19:13.44ID:0XJspSa70
このスレでインディーズゲームの存在知ったけど、こんなのが個人、小規模で作れる時代なんだな
しかし大手広告の多さは80年代初期のスターリンのようなパンクロックあたりがやってたアンチ大手みたいなインディーズとは違う意味合いなんだな
0873名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 21:22:29.01ID:n+FMjcyU0
>>871
もともと素人のオタクの集まりだったコミケにプロの漫画家が大量に参入してるように
クオリティの高いインディーズゲームはプロがだいぶ入り込んでいる。業務委託や外部発注/受注なんて当たり前。
とても個人・小規模とはいいがたい
0874名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 21:28:59.00ID:FOFCDqxZ0
>>833
そいつにディスクの片隅でオタク野郎と罵られた人もテクノソフトにはいたけどね
0875名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 21:51:36.83ID:pxLJYDyG0
日本のインディーゲームはまだまだ「同人」レベルの制作体制のところがほとんど
世界で100万本以上売れた「天穂のサクナヒメ」も主に作ってたのは2人だし

海外のインディーはちゃんとした会社組織でやってるところも多い
ヒット作を出せたらスタジオが大手メーカーに買収されて大儲けって感じ

マインクラフトだってインディーゲームだったけど
マイクロソフトに25億ドル(約2600億円)で買収された
0876名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 22:14:12.61ID:tyOWKXUE0
マイクラみたいな新規軸のゲームはもう日本からは出ないんだろうな
あの頃のセガのような勢いがあるところないもんな
0877名無しさん@恐縮です
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2021/06/09(水) 23:13:17.22ID:sc1SZLMK0
海外のインディーの会社云々もフルタイムで人動かしてるところばかりじゃないし
中小企業向け融資受けるのが普通だからとりあえず起業はするんじゃないか
0878名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/10(木) 00:41:02.80ID:Y+A6yWwY0
>>875
日本のインディーもはたから見ると素人少人数に見えても
ふたを開ければバックボーンもしっかりあるプロだったりするし外注に回してしっかりディレクションしてたりもする。ゲーム制作はそんな甘いもんじゃない
0879名無しさん@恐縮です
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2021/06/10(木) 02:26:23.20ID:qxHDn9c80
ドリームキャストのキーボードの文字変換で
「なか」で「中裕司」が出て来たのは覚えてる
0880名無しさん@恐縮です
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2021/06/10(木) 06:12:22.53ID:zVH9cX0m0
制作体制どうこうよりも海外インディーゲームはセンスが良いなとは思う
なんか日本人の発想では絶対に出てこないゲーム出てくるよね
0881名無しさん@恐縮です
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2021/06/10(木) 06:40:46.96ID:4fkI+Gxh0
インディーズっていうから、倉庫番みたいなアイデア一発勝負みたいなのかと思ったら、デジキューブでコンビニに流れてても違和感ないレベルのクオリティだなー
0885名無しさん@恐縮です
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2021/06/10(木) 10:47:47.54ID:M5L8VoNT0
>>879
PSOあるある
0886名無しさん@恐縮です
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2021/06/10(木) 11:05:40.52ID:vtCIooLi0
ソニックからナイツまで自分でプログラムもして多分マシな方なだろう
鈴木は管理してるだけで作ってねぇし
0887名無しさん@恐縮です
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2021/06/10(木) 11:07:14.73ID:9J5ESe1O0
>>728
まとめサイトの見過ぎw
あと富野本人が自作をボロカスに言うのを真に受けすぎ

新作も客が見に行ってバンダイサンライズ内でちゃんと収支の結果出してるから劇場版5部作まで製作出来てる
0888名無しさん@恐縮です
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2021/06/10(木) 11:17:14.29ID:MwMv+H2N0
テム・レイは言い当て妙だわw
米セガに転職までして結構稼ぎあっただろうに
貯金してなかったんだろうか…
ポルシェ乗り回しは良い印象持たれないな
0889名無しさん@恐縮です
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2021/06/10(木) 11:25:03.43ID:M5L8VoNT0
>>888
しかも会社の金でポルシェやフェラーリ購入
0890名無しさん@恐縮です
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2021/06/10(木) 11:49:31.41ID:A2l13WYe0
子供もまだ小学生位か?
ディライトにプログラマー枠で入ったらいい
0891名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/10(木) 14:41:12.31ID:M5L8VoNT0
あのドグサレ漫画家はよく中と長く付き合えたな
0892名無しさん@恐縮です
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2021/06/10(木) 18:34:57.91ID:sT/rgji30
柴田のことなら柴田自身が変人だろうにw
見た目とギャップ出るくらいに
0893名無しさん@恐縮です
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2021/06/10(木) 20:08:02.62ID:M5L8VoNT0
>>892
中裕司を重要なキャラクターのモデルにしたマンガを「雑誌は途中で廃刊になっちゃったけれど、愉しく連載させていただいた」と発言しているのが引っかかる
0894名無しさん@恐縮です
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2021/06/10(木) 20:36:44.31ID:1N8ybhtP0
>>160
金田さんはスクエニに大きな貢献をした見えにくいかもしれないけど
どうせ大きい会社を叩くオレかっけーが先にあるだけで言った事だろうけど、そういう言い方は金田さんに失礼
0895名無しさん@恐縮です
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2021/06/10(木) 23:44:06.10ID:S/epDb+/0
才能の枯れたクリエイターは去るのみ
0897名無しさん@恐縮です
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2021/06/11(金) 01:24:51.33ID:9ek+bkws0
>>894
スクエニには貢献なのかも知れないが特異なアニメーターとしてスクエニにいたことが
良かったのかは疑問だわ本人が選んだことだから外野が文句言う話じゃなくても

安彦良和にも同じこと言える
0898名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/06/11(金) 01:42:55.55ID:GzpUNkqj0
まあアニメ業界よりは遥かに安定収入得られるから断る理由もないだろうな
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