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【ゲーム】ニンテンドー スイッチ、事実上プレステを駆逐した状態に ”巣ごもり特需”後も独り勝ちできるのか ★3 [鉄チーズ烏★]
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0001鉄チーズ烏 ★
垢版 |
2021/02/03(水) 07:26:31.21ID:CAP_USER9
https://www.news-postseven.com/archives/20210202_1632322.html?DETAIL

新型コロナの長引く巣ごもり需要も相まって人気の家庭用ゲーム機。特に『あつまれ どうぶつの森(あつ森)』や『桃太郎電鉄』などのバカ売れソフトを抱える任天堂の「Nintendo Switch(以下スイッチ)」は“独り勝ち”の状態だ。いったい、この勢いはいつまで続くのか──。エース経済研究所シニアアナリストの安田秀樹氏がレポートする。

「ニンテンドー スイッチ」の販売が絶好調である。ゲーム雑誌『ファミ通』の調べによると、昨年の年末年始商戦期(ソニーの新型プレイステーション「PS5」が発売された2020年11月第2週〜2021年1月第1週)の実売台数は、172万台と前年の同時期を9%上回った。

スイッチは、発売された2017年の翌年からメディアなどで早くもピークアウトが叫ばれてきたが、2019年年末の販売が世界的に好調だったこともあり、2020年こそピークアウトするとの見方も、まったくの杞憂に終わった。4年目としては異例の品薄が2020年2月から10月頃まで続き、多くのメディアでは、「新型コロナで巣ごもり消費が高まったことで、スイッチ、PS4が人気化した」としていた。

特にスイッチの国内における存在感は圧倒的である。毎週ファミ通が発表している販売ランキングでも上位のほとんどがスイッチのゲームタイトルで、任天堂は事実上プレイステーションを駆逐した状態になっている。残念なことだが、以前に筆者も指摘した「国内におけるプレステブランドの凋落」は周知のものになってしまった。

スイッチの累計販売(着荷)台数は国内ですでに1888万台となっており、世界販売(同)台数の約4分の1弱も占めている。GDP比で考えても高いシェアと言え、日本市場は大きな市場である。

最終的なスイッチの販売台数は2500万台以上になると予測しているが、この大きな市場をほぼ独占しつつある。20年前のPS2の頃は、ゲーム機といえばプレイステーションであったことを考えると、隔世の感がある。筆者が所属するエース経済研究所としては、「WiiU」でとてつもない大敗北を喫した任天堂がここまでの大ヒットゲーム機スイッチを生み出せた要因は、以下の3つほどあると考えている。

(1)非常に優れたプレイスタイルの創出
(2)ゲーム機として馴染むデザイン
(3)適切な新モデルの追加

特に(1)の要素が大きく、いつでもどこでも誰とでも遊べるスタイルを確立した。一般的には「あつ森」がスイッチの販売を牽引したと認識されているが、あつ森の登場以前、新モデルのスイッチライトが発売された時点で販売が大きく伸びていたことを考えると、それだけがヒットの要因ではないことは明白である。

また、新型コロナで多くの人がステイホームになったため、自宅のリビングなどでは家族と一緒に大画面で遊べ、自室でも単体で遊べるスイッチは、新しい生活スタイルとの相性が抜群だったと言える。昨年、緊急事態宣言が一旦解除され、比較的外出がしやすくなった夏から秋にかけてもスイッチの勢いは全く衰えなかった。以上のことからも、あつ森やコロナ禍の影響というよりは、新しい生活スタイルにスイッチが非常にマッチしていると考えるのが自然である。

一般的には、2021年もスイッチはピークアウトが懸念されるだろうが、これまでゲーム機にまったく興味がなかった層にアプローチが続くのであれば、大きく販売が落ち込む可能性は小さいように思う。

全文はソースをご覧ください

https://www.news-postseven.com/uploads/2021/02/01/Switch-2021.02.01-750x500.jpg

★1が立った日時:2021/02/02(火) 17:47:52.31

前スレ
【ゲーム】ニンテンドー スイッチ、事実上プレステを駆逐した状態に ”巣ごもり特需”後も独り勝ちできるのか ★2 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1612266985/
0002名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:27:26.01ID:1fjdT0UM0
【2000年以降〜】事件やトラブル起こしたタレントの一部
押尾学 ←逮捕
伊藤英明
海老蔵
袴田吉彦
塩谷瞬
赤坂晃 ←逮捕
成宮寛貴 ←逃亡
山下智久 ←(2回目)器物損壊罪、送検、淫行
中島裕翔
高畑裕太 ←逮捕
清水良太郎
遠藤要 ←逮捕
山本裕典 ←事務所クビ、コロナクラスター
ガリガリガリクソン←2回目
橋爪遼 ←逮捕
小出恵介
山口達也 ←(2回目)強制ワイセツ、飲酒運転←New!
新井浩文 ←逮捕
ピエール瀧 ←逮捕
原田龍二
宮迫博之他よしもと芸人多数
AAA浦田直也
市原隼人(判明している交通事故だけで4回目)
三代目JSB今市隆二
東出昌大
霜降り明星せいや
伊勢谷友介 ←逮捕
伊藤健太郎
小澤廉
ゆきぽよ ←New!
ラブリ ←New!
0003名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:27:48.04ID:UtEqXV9X0
任天堂の倒し方を知っている
0004名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:28:38.87ID:AlrpRsaG0
緊急事態宣言延長の場合、特別定額給付金 +10万円以上
緊急事態宣言延長なら尚更給付金配らんかい、麻生
非常事態下において国民を苛立たせる愚策まみれ、政権交代待ったなし
後手後手 自民党・公明党 はよせんかい


20万円以上 特別定額給付金 はよせえ






20万円以上 特別定額給付金 はよせえ






20万円以上 特別定額給付金 はよせえ





20万円以上 特別定額給付金 はよせえ
0006名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:30:15.93ID:5VFLsWTZ0
みんななんのゲームやってんの?
ゲーム離れてた人も戻ってきたりしてんのかな
0009名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:31:31.00ID:n/HYtXPR0
PS4、スイッチ、ゲーミングPC持ってるけど
任天堂のゲームは本当浅い
浅いからこそライト層がとったきやすくて売れるんだろうけど
ゲーマーらしたら本当浅い
その一言につきる
0010名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:32:32.35ID:UC43LvrM0
おい!ひとつ忘れてるぞ!
0014名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:35:56.47ID:gRDf3Sfn0
今、子供たちスイッチ半分、スマホのゲーム半分
くらいの割合
PSは全く興味示さず
0015名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:36:01.40ID:pp6+f5dE0
そらもともとPSはライト層がメインターゲットだったのにカン違いしてったから
ライト層はスイッチにコアゲーマーはPC、残ってたキモオタはソニーレイでスマホに行ったから
0016名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:36:55.51ID:cVku1VXz0
>>9
ソシャゲがこれだけ流行る時代なんやで
大半の人はSwitchのマリオと何かで充分なんだよ
0017名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:37:38.70ID:92x2o9B90
流石にレベル違いすぎた
PS4ってグラいいだけでゲームとしてまじ劣化してたからな
PS4はゲームスキーはやらんよ
0018名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:37:55.89ID:g93PCadK0
Switch売れても任天堂しか儲からんからなぁ
本体無いPS5が悪いっちゃ悪い
0019名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:38:39.27ID:vUx0K19O0
コロナ巣ごもり需要&
ソフトの出揃い方がすごいいい感じだったのもあるんじゃね
でもハードって5〜6年周期ぐらいだよね
次どうするんだろう
0020名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:39:21.16ID:tGQhwGvv0
あつもり以外の面白いゲームってなに
相変わらずマリオ系でがんばってるのかな
0021名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:39:33.00ID:yeEFqhc30
去年コロナで飲みに行けなくてヒマなんでXBOX360を5000円で買った。
ネットで評価の高いゲームがほぼ1000円以内で買えた。
俺にとっては充分ハイスペックで満足。
リアルタイムで高額で買っている奴等は負け組w
0023名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:39:56.20ID:gRDf3Sfn0
>>15
あー言ってるな PC勢に勝てないとか何とか
ゲーム上手い人はPCに行くんだろうな
0024名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:40:09.76ID:QCwiIkJf0
ps5の大失敗はわらえた
品薄な間に大半が興味を失った
ゲーミングPCに取られてやんの
ばーか
0025名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:40:19.98ID:H7uecekV0
Sonyは日本軽視過ぎる switchに期待してるけど、もう少し大人向けのゲーム出してくれ
0026名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:40:39.95ID:RKznmaMA0
「プレステなんてだっせーよなー!」なんてCMやっても無理だろうな
「え、プレステってなに?」で終わっちゃう
0027名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:41:18.43ID:6GA96Ooe0
だれだったか
任天堂の潰し方教えます
とか宣ったアホがいたな
0028名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:41:44.82ID:5keoDdEk0
>>1
サードの弾不足を知ってる人ならこのままの独走は難しいと思うはずだがな
PS5は逆に段々弾が揃ってくる
0032名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:42:44.75ID:Xv3TfmT00
未だに近所のゲーム屋2件とG○Oはプレ値付けて売ってる
何とかせんの任天堂
0033名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:42:47.86ID:MGSsWOhg0
巣籠もりで家で遊ぶならスマホゲームはやらんし、スイッチとPCはコロナで伸ばしたな
PSはゲーミングPCでいいや感しかない
0034名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:43:04.15ID:cVku1VXz0
>>28
ジャムって壊れなきゃいいけどな
0035名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:43:17.00ID:+2IzPJO40
>>25
スレ見てりゃわかるだろ
日本市場がどんだけガラパゴス化してしまったか
0036名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:44:15.95ID:g93PCadK0
>>28
これね
実は任天堂のソフトってSwitchで一通りシリーズ物出しちゃってるから、次がない
0038名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:44:43.79ID:6GA96Ooe0
この前なんかPS5めぐって
物売るってレベルじゃねーぞ騒ぎがあったな
0039名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:45:02.95ID:A84Be15Z0
>>28
サードが売れてない。球数が揃っても任天堂に勝てないレベルになってきてる。
売り上げだけみるとね。
面白いゲームは年に1本くらい知らないサードから、ポンと出る感じ。
0041名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:45:45.94ID:5keoDdEk0
>>22
駆逐じゃなくて吸収だろ
携帯端末はスマホに勝てないから
スイッチを出してスマホにいかない人を誘導しただけ
0042名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:46:23.22ID:cVku1VXz0
Switchは昔のスーファミも出来るからな、パソコン使えないおっさんホイホイでもある
0043名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:46:46.53ID:RixkHFgm0
PSこけて嬉しいな
これでソシャゲに力入れるメーカーもっとでてくるかな
社会人なって据え置きゲームはやる気おきん
ソシャゲでどんどんだして欲しい
オクトパスなんて無料でソシャゲっぽくないきちとんしたRPGなってて良かったしな
0044名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:46:48.72ID:oKpVL2nc0
PS5とXbox独占ゲーム比較
i.imgur.com/bBmcSLd.jpg

PS5の純白に光輝く予定表
i.imgur.com/ssaZgqc.png
0045名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:47:14.95ID:20vlVKCD0
Xboxのサブスクすげーお得
0047名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:47:34.27ID:dKKGh/ln0
>>35
日本市場しか見てない奴が多いからな
そりゃよっぽどのゲーム好きじゃなきゃ日本しか見えないのは当たり前かもしれんが
ソニーは世界最大市場のアメリカ市場さえ取れればゲーム事業は安泰だと考えている
実際その考えは間違ってないしPS4はその路線で成功した
0048名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:47:50.86ID:CksdCGxb0
テレビに映せる携帯機
4K対応の据え置き機
PS4の立ち位置は微妙だな
0050名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:49:29.39ID:5keoDdEk0
>>36
今は売れなかったWiiUの遺産で直営ソフトがあるだけ
人気のある今のうちにサードを掘り起こさないと弾不足は確実
0051名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:49:48.69ID:I14ZadA10
まあ普通にソニーのゲーム部門も好調なんだけどね
巣ごもり需要で
0052名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:50:19.66ID:/KcPoEgt0
今のプレステってネットに接続するのに月額料金かかるんだろ?ハード買ってソフトも買ってプレイするのにも別途金かかるって聞いたら子供には買ってやれないわ
0053名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:50:22.57ID:JNDuYG8l0
ガチゲーマーならps4やps5がいいんだろうけど
大半のゲーム好きな人にしたらSwitchのがやりたいゲームあるし待機作もたくさんあるんだよなあ
コアや世界を見てたらSwitchは物足りないんだろうし日本なんてーってなるんだろうけど
日本向けのゲームで充分なんだよなあ
0054名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:50:42.56ID:GgIijrcX0
スイッチもPSも要らん
PCとスマホがあればいい
家庭用ゲーム機なんて部屋の邪魔
0057名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:51:14.27ID:JNDuYG8l0
>>47
ターゲット違うのはわかるよ
それでいいならいいんじゃないかなあ?
比較してる人らがおかしい
0060名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:51:42.41ID:jZTRzEQi0
PS5買えたけどやるゲームない
PS4も出始めに買って一年くらいやるものなかったからまぁこんなもんだと思ってる
次買うゲームはSwitchのモンハンかな
0061名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:51:46.23ID:JNDuYG8l0
そもそも大人向けのゲームってなんだろ
残酷だったり過激なゲームばかりしたいわけじゃ無いよ
0062名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:52:03.99ID:5keoDdEk0
>>39
PS5のサードのことか?
そもそもPS5はサード含めてソフトが出てないだろ
0063名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:52:07.85ID:pp6+f5dE0
>>28
国内には本体の売り上げを引っ張れるソフトメーカーが任天堂しかない
もうドラクエだのFFをありがたがってた時代じゃない
0064名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:52:30.01ID:g93PCadK0
>>52
よくわからんなら話に参加しない方がいいんじゃねぇの
ちなみにSwitchも金かかるからな
ろくにサービス無くて不評だけど
0065名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:52:31.35ID:I14ZadA10
>>52
意味わからんこと書くなよ
ネットに接続して料金かかるわけないじゃん
雑なんだよレスが
0067名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:52:48.02ID:TinPLF8A0
ゲームPCなんてよっぽどのマニアだけだよライトはスマホだし
一般は結局据え置き機だけどその中で子供は任天堂なんだろうね
その親もファミコン世代でやりそうだし日本だと
0068名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:53:11.73ID:RKznmaMA0
「アメリカでは売れてる!」
「いや、実際のアメリカのランキングでも売れてない」
これを永遠にやるやついるよな
0069名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:53:12.43ID:st6lYcRE0
>>53
スイッチでやりたいゲームなんかないな
あつ森、マリオ、スプラトゥーン
全てガキ向けじゃねーか
0071名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:54:26.62ID:uk1TIlOr0
>>9
PSはガチ層、Switchはライト層で住み分けできたな
覇権争いとかどうでもいい
0072名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:55:20.04ID:I63BuYgK0
HOI4ってゲームが面白そうだか、PCはよくわからないから、Switch版を出して欲しい
0074名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 07:55:40.04ID:RKznmaMA0
ガチなんて幻想
プロゲーマーすら人が多いゲームじゃないと収入を維持できない
0075名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:55:46.31ID:5keoDdEk0
>>52
ネットでの対戦や協力プレイが有料ということな
0077名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:56:27.47ID:Qjm1AYxW0
どっちが売れてようが、ゲームの正統進化はプレステなんだよなぁ
家族で遊べるゲーム、友達と遊べるパーティーゲーム
そんなのはテレビゲームである必要性はないわけで。
そのほうが売れるからテレビゲームでもソフト出してるだけで。
「ゲーム文化」的には無価値
0078名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:56:50.70ID:I14ZadA10
>>71
PSがガチでシェア取り合うのって箱だからな
ここでは一切名前あがないけどね
まあ既に終わってる扱いだからなんだろうけど
0081名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:57:58.92ID:eFxdTgyp0
駆逐とは違うような
明らかにPS5のが普及するだろうし
Switchはソフトが任天堂しかほとんど無いし
性能も微妙だから買う気が起きない
0082名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:58:23.43ID:Y0bb3x8J0
携帯機能とかゴミすぎる
スマホがあるのにスイッチが売れるわけない(ドヤッ)
0083名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:59:21.12ID:A2PXzMus0
PSVITAに力を入れてれば日本のシェアもあったかもしれないけど
ソニーはもう欧米に軸を移しちゃったからね
日本の小競り合いはもう気にしてない
0084名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 07:59:22.82ID:UCUzhPvC0
プレステは転売屋のエサ
0086名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:00:48.33ID:I14ZadA10
>>77
まあ方向性違うもんな
例えばSwitchにUE5をバリバリ使ったソフトが出るかと言ったら出ないし
でも任天堂の人気のゲームが遊べるからな
どちらも選択肢あっていいんじゃね?

スマホゲーつまんねえし
任天堂とソニーで棲み分けすれば良いよ
0087名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:00:58.66ID:1w9g8UNe0
ポケモンなんておっさんの方がムキになってやるしな
むしろソウル系とかの方が動画人気で中高生のほうがやってそうだし
大人向け子供向けなんてCEROを信じちゃうような人しか意識してないかもよ
0088名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:01:25.34ID:dZc3e15M0
PS5のswich版欲しかったわ
ソフトは任天堂よりPS勢の方が好き
でもswichの携帯性はむちゃくちゃいい
ベッドで寝ながらできるの良すぎ
でもソフトはゼルダぐらいしかいいのなかった
ライズは相当やれそうだからまあいいか
0089名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:02:27.47ID:8PmEh0kZ0
PSで出るゲームはPCでも売ってるからなー
PCの方が快適に遊べてPSの意味がない
0091名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:02:56.24ID:I14ZadA10
例えば今後はPS5で出てくるゲームは殆どロードが無いんだよな
1〜2年の間にそれらが出てくる
コロナが収まってはよAMDからの供給が増えてくる頃には色々出てくるよ
0092名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 08:02:59.50ID:Eg0UoHPd0
ガチ勢はPCだけどチーター多すぎて妥協してPSに流れてる
ライト層はスイッチとスマホへ
0093名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 08:03:49.83ID:tyHYkBPu0
ここ最近は桃鉄が引っ張ってくれたからな
0096名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 08:04:30.54ID:gGyMOA9c0
絶対的に違うのは任天堂ソフトの力
0097名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 08:05:25.08ID:QCwiIkJf0
>>83
そうかな
忠誠心のある日本市場は後回しでも
無条件でついてくると勘違いしてたんじゃないの
もう関心がなくなってるから
戻ってこないよw
0098名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 08:05:45.85ID:mZsP8ld10
PS買うならPCでいいやになったのが辛いな
Switchはそうもいかないけど
0099名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:07:08.36ID:QgmndceH0
PSもSwitchも違った良さがあるだろ
海外ゲーや高難易度の死にゲーにじっくり取り組むならPSだし、子供と一緒に楽しむならSwitchだし、住み分けはできてる
どっちかだけに異常に肩入れして攻撃的になってる奴って、ネット病だと思うわ
0101名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 08:08:01.37ID:dKKGh/ln0
>>97
64の頃はプレステ一色でみんな任天堂から興味を失っていたけど戻ってきたじゃん
世の中にはサイクルがあるわけでようはどんなゲームを出すかでしょ
任天堂がSwitchの次に斬新な物を用意出来なかったら流れはまたプレステに傾く
0102名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 08:08:05.53ID:7FkTb2H50
>>61
残酷なのってむしろ子供向けっぽいわ
0105名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 08:09:28.08ID:pIs5H5Aq0
ソフトのないハードはただのプラスティックの塊
0107名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:10:04.75ID:aqE/9nYM0
>>101
任天堂は斬新が行き過ぎて失敗する企業だろ
Switchが成功したのはコンサバにできてたから
0108名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:10:17.22ID:I14ZadA10
>>101
斬新なものてもう受けないだろ
Switchも売れてるのは従来のゲームだし
桃鉄とかポケモンとか森とか

ラジコンやダンボールはイマイチだった
0110名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:10:42.03ID:QCwiIkJf0
Switchが発表されたとき妊娠もこぞってニンテンドーを叩いた
これじゃ無いと。大コケして身売りまで言われた
結果はこうだ
0112名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:11:12.56ID:+4RfH2eI0
任天堂は元々花札やトランプとかのゲームの会社
ソニーは家電やエンタメの会社というのが
20年以上両者のスタンス比べてみた結果という感じ
0114名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:11:25.68ID:KrBNl2yO0
任天堂に倒され方を知ってる企業がある
横浜のとある企業
0116名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:12:25.66ID:+qPevOh+0
>>69
だからそれが狭い視野なんだよね
そうやって選択肢を狭くしてる奴が集まってるのがPS信者
0118名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:14:07.16ID:PXXtcWas0
>>101
GBでポケモンが売れてたからな
任天堂の存在感はちゃんとあった
時々据置機しか見えてない人いるよな
0119名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:15:15.15ID:NYfpFZ650
Diablo3是非やってみてね!
爽快すぎてストレス発散になるw
0120名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:16:06.65ID:+rVo4MqN0
まあでもゲームボーイが誕生して据え置きと携帯機で分かれたラインが
数十年ぶりに統合されたのだからそりゃ負けるわけないよな
はっきり言ってラインナップが強すぎる
もう洋ゲーの大作をプレイしたい人以外は他のハードを買う意味がほとんどない
0121名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:16:18.84ID:bPgP2Mxr0
普通の人:PS5を買ってみようかなと思ったけど、売ってないから買わない。

市場に無いんだから、流行り様が無いよ
0124名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:16:35.42ID:+qPevOh+0
>>112
だから、アソビ大全みたいなソフトまで出すのよね
任天堂はそうやってユーザーの裾野を拡げてる
0126名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:17:05.43ID:guF4GYKm0
ゼルダとあつもりとモンハンだけのために買うだけの価値がある。
ハードとしてはゴミに近いが、Switchでしか出来ない神ゲーがあるんだから仕方ないんだわ
0127名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:17:48.06ID:+qPevOh+0
>>123
あらゆるハードでやるのが真のゲーマーだと思ってるわ
ちなみに俺はゲーマーじゃなくてただのゲーム好きレベルw
0128名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:17:52.64ID:xm+klIvi0
ゲーム機買っても数年で互換性のない新機種出るから購入ためらってしまう
Switchだってせいぜいあと3年くらいだろ
0129名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:18:59.86ID:ioewQibf0
マイクラ、あつ森で娘と一年遊べたわ。それなりに楽しい巣籠もりだった。ありがとう、Switch
0134名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:24:22.69ID:H6ZPTVsl0
switchが頑張ってるのもあるけど勝手にPSが転けたからなあ
ソフトはマルチばかり、PS5は転売屋で死亡
そりゃ任天堂が一人勝ちする
0136名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:24:56.77ID:dKKGh/ln0
>>126
モンハンライズ神ゲーか?
体験版やった限り出来の悪いモンハンに思えたが
操竜とか鉄蟲糸技とか糞めんどくせー新要素いれやがって
PS5でシンプルに超絶グラでロードの早いモンハンがやりたかった
0137名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:25:12.34ID:MGSsWOhg0
>>98
steamのおま国とか急速に減ったしな
ゲーミングPCの高性能、低価格化でPCユーザー増えて無視できなくなったんだろうね
0138名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:25:21.22ID:AZXH94jc0
>>9
何が浅くて何が深いのかわからんが、Switchくらいがちょうどいい深さなんだよ、世間的には。
むしろ、浅いから入っていける。

単純にCG性能だけを比べてる訳やないだろうけど、取っつきやすさとある程度の創造性を、あの価格帯で実現してるのはさすがだと思うけどね。

浅いと思って入ったら、実はかなり深いというオチもあるけどな。
0139名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:26:24.12ID:H6ZPTVsl0
>>136
普及してないPS5に出すわけないけどな
0140名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:26:48.92ID:SE7nb6Pm0
「WiiU」でとてつもない大敗北か
WiiUはコントローラーが野暮ったかったからな
当たり外れがあるのがゲームの面白いところだな
天に任せるのが任天堂だからな
0142名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:26:55.40ID:94YrNBOu0
たまにゲームするライトゲーマーだけどスイッチおもんないから売ってプレステの隻狼ばっかやってる
今日は有給消化でバイオハザード3やる…(´・ω・`)
0144名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:27:13.71ID:I14ZadA10
ゲーミングPCてマニアしか持ってないぞ日本は
それこそマイノリティの声がデカいだけ
中国や韓国は多いけどさPCゲーマー
0145名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:27:18.71ID:JNDuYG8l0
>>138
浅く作られてるけど自分で掘ればいいからなw
マリオにしたってキノコなし縛りとか自分でやればいいだけ
与えられたことしかできない人が浅いとか自由度がーとかいうからわけわからん
0146名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:28:03.13ID:A2PXzMus0
ソニーの規制で微エロゲーソフト会社がどんどんスイッチに流れ込んでるのに
いまだに子供向けと言ってる親たちは認識を改めたほうがいい
まあこういうのは規制せず放っておくのが良いと自分は思ってるけど
0148名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:28:46.80ID:SfoqUZt50
スィッチでやりたいタイトルがないからいらん
0149名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:28:49.70ID:I9yOGSQQ0
鉄拳勢やスト5勢はPS4からPCに移行したし、PS4にはガチゲーマーは残ってない。

ノビや梅原みたいなプロゲーマーは、みんなゲーミングPCという時代。
0150名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:29:31.91ID:H6ZPTVsl0
>>144
残念ながらps4とかもマニアの領域に入ってきてる
今の時代ライト層はスマホゲーだから
0151名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:30:15.94ID:A2PXzMus0
ゲームスレが立つとPCPC連呼する人たちって
音楽のスレが立つとなぜか湧いてきたボカロ連呼厨と同じだな
マイナーがゆえのかまってちゃん
0152名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:30:30.86ID:tADlYTIE0
>>9
深いと思ってるゲームはほとんどムービーの選択ゲームや戦争系

単純なゲームで楽しむくらいがちょうど良いんだろう
0153名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:30:40.30ID:6Fk28XWq0
PS5は売れていないんじゃなくてTSMCのチップ供給が十分でないため
生産出来ていない。
任天堂は同じ台湾系のnVidiaから供給を受けているため優先的に回してもらってる

国内生産を潰した経済産業省の無能クソ役人のせい。
その事実を報じないクソカスゴミ
0154名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:31:29.04ID:HaEVbxuN0
>>52
これにレスしてる人がみんな上から目線で偉そう
そういうところだよ

例えば
switchはネット接続するのは無料
接続しないと使えない
離れた人と遊んだりマリオ35周年やりたいなら月額料金払う必要ある
とか
0155名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:31:36.10ID:A2PXzMus0
ゲームに深いも浅いもないわ。総じて浅いわ
そうじゃなきゃ気分転換にできんわ
0156名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:32:02.55ID:Pxs6ArL80
プレステとswitchってユーザーの求めるゲームの方向性が違うからあんまり競合してないと思う
駆逐っていうより勝手にプレステが衰退しただけ
0157名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:32:23.19ID:H6ZPTVsl0
需要と供給が間に合わんならまだ発売しなけりゃよかったのに
ほんとクソニーだな
0158名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:33:07.24ID:WN/fphA70
任天堂ハードって性能がーって叩く奴が必ずいるけど、蓋を開けてみたら普通に売れるんだよな
0161名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:34:19.44ID:WN/fphA70
>>156
やりたいゲームがあったら両方買えばいいだけだからな
普通に収入があったら、たかだか数万くらい出せるだろw
0163名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:35:16.52ID:U3GbUiro0
PCゲーム凄いけどアーリーアクセスとか言えば未完成のままリリースしてフリーズしまくるやつとかが許されるのがおかしい
0164名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:35:43.38ID:A2PXzMus0
対立厨大好きな題材だもんな
0165名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:35:53.64ID:wwybGNfq0
>>9
確かに外で友達と集まってゲームいじっている小学生が楽しんでるゲームは総じて任天堂系…正直PSPは見たことないわ
0166名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:36:02.78ID:KAdO5kgy0
子供向けというが25年前子供だった奴が未だにポケモンやってて、40年前子供だった奴が未だにマリオやってるからな
0167名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:36:09.36ID:BepIQlsX0
>>136
でも予約絶好調らしいからね
MHRise発表後Switch版MHXXのダウンロード3位安定とかになってたくらい好評価
0168名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:36:49.79ID:vdQ+JUl80
ソニーはもうちょいまともに転売対策しておけば良かったのにな
最新って魔法が掛かってる状態だからとりあえず欲しいって層の魔法も解けてるだろ
0170名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:37:23.30ID:H6ZPTVsl0
>>158
まず性能煽りの時点で分かってない奴だし
元から低性能だけど遊び心とソフトが売りなのが任天堂
0173名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:38:20.43ID:JNDuYG8l0
>>170
性能って言ってもムービーや画質でしょ?
レベルの人がほとんどでそのタイプはそこまで必要としないんだよね
0174名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:38:34.40ID:CbCCu+Yb0
桃鉄50年でやってるけど、相手をエンマに設定してて、俺が負け出したららいじんにして、勝ち出したらエンマにしてってのを繰り返してる、、、

酒が抜けたときに虚しくなる、、、
0175名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:38:39.19ID:vkjUMLwE0
>>53
いや好みは人それぞれだろう
ハード4つ(PS3・PS4・Wii U・Switch)持ってるが年2〜3本しかしないヌルゲーマーだけどPSの方がソフト選び放題なイメージだ

モンハン新作が3月末に出るのでまず品薄の本体押さえとこうと最近Switch買ったがモンハン以外でやりたいのはゼルダ、ゼノブレ、ファイアーエンブレムくらい
一方、PS4でやりたいソフトはドラクエ11S、ゴーストオブツシマ、ウィッチャー、バイオ、トゥームレイダー、ラスアス、MGS5など20本は超える
0176名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:38:42.99ID:PSIhj0V20
スイッチはインディーズゲー上手く取り込んだのが良かったな
任天堂の弾が少ない時もなんとなくネタは尽きなかった
0177名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:39:42.01ID:S9o2PbPn0
所詮ゲーム屋には勝てないよ、ソニー金融屋に変質した、戦う土俵が違うアルヨ
0178名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:39:42.49ID:gmmz0X1P0
そもそも任天堂とソニーは対決なんてしてないだろw
客層が違うしどっちも利益だしてるからそれで良いんじゃね?

ゲーム業界って会社同士と言うより客同士が勝手に喧嘩してるイメージ
0179名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:39:52.93ID:Yl44JtSR0
任天堂は駆逐するつもりはなく共存したかったのかと思うけどねぇ。
駆逐したくて自滅した方から見たらそうなんだろうけど。
0180名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:40:37.45ID:747O/Niw0
xboxって今どうなってんの?
日本にいるとプレステとスイッチしか聞かない
0181名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:40:44.24ID:Y2o54zUO0
ゲハだともっと色んなソースを貼られて完璧に論破されるからここのPS信者みたいなアホは生きていけない
結果、他の板でSwitchを叩くしかなくなる
0182名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:40:44.83ID:JNDuYG8l0
>>175
自分もぬるゲーマーでいろんなハードあるけど大半のゲーマーは据置機を複数台買わないからw
両方持ってるだけでガチだねと言ってくるのが世間の大半なんだよw
0183名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:41:03.72ID:EwnP4vbc0
PS4の稼働時間見せあうスレ立てたら誰も来なかったりするからな
Switchに僻むしかないと思うわ
0186名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:42:44.03ID:ZofaC5u20
親戚の小学生がps5欲しい言うてるが
やりたいゲームがフォートナイトだそうで
どうかなぁって思うわ

うちのps5はPS4しかやってないけど
とにかくps5最適なTV出せよと
0187名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:42:56.69ID:rqVRrZHX0
65v以上のテレビが一般化してPS5の圧倒的なポテンシャルのゲームが普通になればもうワンチャンあるかも知れない
0188名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:43:22.92ID:dKKGh/ln0
>>167
PS4時代はスルーしてSwitchで久々にモンハン触った人には好評かもしれんな
XXと比較jすれば進化したモンハンに見えなくもない
でもPS4で快適なモンハンを知ってしまった人間がライズを触ると辛いものがある
フレームレート低いし解像度ちょっとボヤっとしてるし糞面倒な新要素あるし
携帯でやればちょうどいいのかもしれんが据え置き派の自分はライズを据え置きでやるのはストレスしかない
Switchプロが出たら買うかもしれんが今は様子見だな
0189名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 08:43:29.66ID:nesM5rfb0
操作難しいとか、覚えることたくさんある、時間がかかるゲームは一般層には受けないよな。
普通の人は仕事とかして疲れてるだろうし、その合間にちょっと息抜きでゲームやるくらいだからな。
無職とか暇なやつはプレステがいいのかもしれない。
0190名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:44:39.74ID:Bx0XjCDn0
>>179
VITA民がSwitchに移ってからコアゲーマー煽りが使えなくなってゲハ脳が孤立してったな
あの時は今更据え置きとかいらんわが総意だったんだがw

Siriに火がついたのか最近はPSで出さないとガイジが発狂するようになってなw
0192名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:45:40.35ID:aqE/9nYM0
ゲハじゃもう「はいはい」で終わっちゃうからね
新たな場を探してる節あるよね彼ら
0194名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:48:48.40ID:AZXH94jc0
>>179
ジャンルが違うし、入り口はたくさんあった方が良い
頼むわSONYったとこやな
0195名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:49:10.12ID:54tIrk4o0
>>179
気がついたら誰もプレステで遊ばなくなってた感じだな
VITAがピークだったわ

あそこからSwitchにみんな移行しちゃったせいで
PS4がひっそりと衰退して今更焦り出してるw
0196名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:49:25.47ID:MEbGcsQc0
ソニーのソフトメーカー頼みと任天堂の自社製の明暗が分かれたな
0197名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:49:27.89ID:kkRlhWcc0
>>9
マニア向け、上級者向けばかり気にすると、
シューティングゲームや格闘ゲームの衰退と同じ事になる。

マニアは黙ってマニア向けのゲームだけやってライト層向けのゲームに口を出さないのが、結果的にお互い得をする。
0198名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:49:39.75ID:ei3jWEfq0
Switchでしか出来ないゲームが多いからな。
マルチプラットフォームの一つである事が多いPSとは種類が違う感じ。
0199名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:49:42.01ID:R7HResCV0
>>192
いまデジカメ板でもソニー落ち目
0200名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:50:19.36ID:hzlfKkln0
絶好調な任天堂と言われてるけど売り上げ利益ともに世界的にはショボ過ぎるだろ。まっ企業規模拡大をねらって国内企業を捲き込み大々的に発表したWiiUの大失敗でシャープやルネサスを倒産寸前まで追い込んだ過去があるから仕方ないのかもしれないが
0201名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:51:10.08ID:H6ZPTVsl0
状況が状況だからゲハじゃ確かに対立も難しいかもな無理にswitch煽っても滑稽なだけだし
まあ一番はゲハ民が滅べは平和なんだけど
0202名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:51:43.05ID:GbOry1A10
今回は完全なるソニーのご都合だからゲーマーも厳しい目を向けるだろうな
お前らの海外展開の都合なんざ知るかっての

テレビでゲームなんて今時誰がやるんだw
0203名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:51:57.46ID:KRwdjiMA0
>>1
いかにも女性誌らしい「プレステ」呼びでゲーム無関心な週刊誌が背伸びして書いた記事だなw
0204名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:53:32.68ID:R7HResCV0
「連写は超望遠レンズとテレコンを使った動体撮影では、19コマ/秒まで低下するということなので、常に30コマ/秒出るわけではないようですね。」

https://digicame-info.com/2021/02/1-21.html

秒間30コマって
あれ?
(´・ω・)
0205名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:53:50.43ID:Nd03POI60
PSはPSでしかできないソフトがグランツーリスモぐらいだしな。PSの初めの頃に出してたオリジナルのタイトルも今まで出し続けたら一つぐらいヒットしてたかもしれないのに。
0208名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 08:55:38.89ID:lHmeq17S0
>>118
いや見てないんじゃなくておじさんすぎて知らないんだと思うよ
PS1発売時に中高生でそのままSFCから移行した年代はポケモンやるには年取りすぎてたし
大学生時代のPS2を最後にゲーム卒業してるから「PS一人勝ち!任天堂存在感なし!」っていう認識のままなんだと思う
0209名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 08:56:51.17ID:QjzndIhW0
>>101
世代が違うとわからないが
64やGCはクラスにわずかながら持っている奴の家に押しかけてスマブラやるって感じだったらしい
0211名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 08:58:01.25ID:q76Z8hK60
マリオシリーズってクリアだけなら初心者でも子供でもできるけど、全実績コンプリートだとかなりのガチ調整してるからな。
0212名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 08:59:12.86ID:NsE1MhE80
VITAで撤退したのが大きかったな
裸の王様なのまったく理解してねぇ
0213名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:01:25.11ID:pzMskSnO0
気づいたらゲームユーザーはswitchとsteamで取り合いする形になってPSは忘れられつつある
何が悪いとか明確な転換期があったわけでもなく鍋で煮られるカエルのごとくじわじわと忘れられていった
0214名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:01:54.81ID:Y5wJYiUb0
>>210
メディアこそ浅いからな
トヨタとかもだけど
売れるメーカーの商品開発
の底深さは半端無いぞ
0215名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:02:02.32ID:inFrtPkL0
>>9
その深さ掘るのに、あまり楽しさが伝わらないんだよねえ…
0216名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:02:18.79ID:H6ZPTVsl0
仮にマリオとかがpsでもsteamでも遊べます!ならこんな売れてないしっかりタイトル育てて独自で売ってるから任天堂は売れてる

今のpsは独占の方が少ないし和製の目玉タイトルはとっくに落ち目のFFくらいという
0217名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:02:37.17ID:q8iYdiFZ0
スプラトゥーンやマリオカートをガキ向けって言ってる時点でもう根本がずれてんだよな
あれらってPSのタイトルよりも上面白いし
0218名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:03:29.95ID:jGJt4f820
>>192
あそこはスマホやPCの市場は無いことにしてメーカーの情勢語ってるから頓珍漢なこというのがかなりいる
ほとんどのメーカーがスマホ市場で莫大な利益出してそっちが主軸になってるのに見えない聞こえないだからな
0219名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:03:53.81ID:QtTBVLNm0
任天堂嫌いな人がマウント取って他所のファンを煽る為のハードがプレステ
つまりゲハ脳しかいない マジ迷惑
0220名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:04:24.99ID:lHmeq17S0
>>101
>任天堂がSwitchの次に斬新な物を用意出来なかったら流れはまたプレステに傾く
実はなこれがPS4だったんだよ

・HDハードということで直接的なライバルかつ国内でも一定の存在感があった360
・圧倒的なDSブームを背に据置機でも覇権奪還を狙うWii
・高価格&開発環境難でスロースタートになってしまったPS3
→国内1027万台

・国内における箱の存在感の消滅&WiiUの全世界的な自爆
・MH、DQ、FF本編揃い踏み
・GTA、CODなど大作洋ゲーがそれなりにヒットするようになった
・PS3の反省を活かして価格&性能を無難にまとめたPS4
→国内932万台

結局WiiUがこけて離れていったユーザーを取り込むどころか会社吹っ飛ばすほど売れなかったPS3分すらキープ出来てなかったわけ
0221名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:07:06.13ID:VIyBCWwT0
他のハードと違って会社の業績でネガティブなニュースが出るとゲームファンの悪口言いだすからなw
普通は逆だろ
会社の業績に対してなら捏造でもない限りどんな文句を言っても構わない
0222名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:08:28.31ID:IFBa93hD0
ソニーの体たらくに腹が立たないやつは訓練された信者だわ
西野信者とソニー信者は食い物にされてることを自覚したほうがいいよ
0223名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:09:26.13ID:0nAJ8YXH0
ゲハって株主同士で文句言い合ってるかと思ってたらもっと低いレベル帯だった
0224名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:11:49.98ID:jiv9eb9p0
比較するのは変
スイッチは日本の製品
PS5はアメリカの製品
0225名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:11:57.40ID:gmmz0X1P0
>>179
背景はわからんけど
こう言うことを任天堂の人間ではなく客が言ってるからゲームオタクはキモいって言われるんだよww
0226名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:12:30.95ID:D0fTzPu00
言うてWiiDS時代もこんな時期あったけどね
0227名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:12:37.32ID:l16ocCi80
任天堂のゲームは塩梅がいい
気づいたら2台あるよ
そういう家庭多いのでは?
0228名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:12:47.48ID:+vrxaQz30
慢心して互換つけないからこうなる。PSP のソフト資産を受け継がなかったPS Vita の失敗から何を学んでない。
0231名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:13:27.32ID:VIyBCWwT0
>>225
ゲハ脳がおいでなすったか
0234名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:17:15.26ID:6L1bYT2C0
>>218
PCはPCで巨大市場になってPS5が特別視されなくなってきたんだよなあ
前はPS買わなきゃゲーマーじゃないと言わんばかりだったが時代は変わった
0235名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:17:30.31ID:rDlnzcEG0
PS派って画面の綺麗さとか処理速度の速さとか
性能自慢ばかりなイメージ
0237名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:18:56.86ID:0OGbC+bw0
なんか任天堂信者ってかわいそうっていうか哀れだよな
世の中には面白いゲームがいっぱいあるのに、任天堂が最高!で脳死してるんだろ
0238名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:20:50.19ID:jFKm7agg0
ここで大声上げてるPSユーザーは昨年の国内シェア20%今年1%の方々
少数の貴重な意見だからよく聞いておきなよ
0239名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:22:52.80ID:oR5BBxq60
5 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2021/02/02(火) 20:57:32.24 ID:4d71v5wl0
参考として売上貼っとくね
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

すげえな
今週PS5のトップ2000本www
0240名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:24:17.54ID:q8iYdiFZ0
>>237
それまんま任天堂アンチだろ
任天堂に面白いソフトは相当数あるのにやらずに否定している
というかソフト作らせたらたぶん世界一なのが任天堂
0242名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:24:59.96ID:aP93xOfs0
血がドバーってでるゲーム以外全部ガキゲーとか言ってるからなあ
0244名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:25:50.84ID:2aGtmDq50
>>235
本当に処理にこだわる層はPCに行くから
PSマニアは中途半端なこだわりの病気
0245名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:26:23.76ID:jFKm7agg0
>>239
それPS4だよ
PS5ソフトがランキングにあったのは発売から数週間で以降は全て行方不明
0246名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:27:25.37ID:vkjUMLwE0
>>237
それプレステ信者にも全く同じ事が言えるじゃん
任天堂信者もプレステ信者も哀れ
0247名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:27:33.71ID:JX3OAy+j0
ファミ通立ち読みしたら売上げランキング30位でPS4が後ろの方に二つしかなくてびびったわwww
どんだけ売れてないのw
0248名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:27:40.31ID:BtTdwfil0
>>227
2台あるのは最初1台買って、1台ではみんなで遊べないことに気づいて買い増す人ご多いからなんじゃないかな
0249名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:28:09.22ID:gmmz0X1P0
ゲハとかなんだけど自分が開発に携わってない事でここまで喧嘩出来るってスゲーわw
他人の御輿でマウント取るしかない底辺しか居ないイメージw
このスレにも何人かいるけどw
0250名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:28:09.73ID:g+rr6Bnv0
性能だけだと糞ハードだとは思うがゼルダみたいなタイトルやるとスペックだけじゃ無いと分かるな
0251名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:28:16.24ID:KAdO5kgy0
一企業独占市場は衰退するからソニーにも頑張ってほしいが厳しいな

DS対PSPの頃の携帯ゲーム市場はけっこう両方とも頑張って張り合っててよかった
3DS対PS vitaで完全に終わったがw
0253名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:28:54.76ID:u/EnJSx40
任天堂信者っていつみても売り上げの話しかしてなくてゲームが楽しそうなイメージねえわ
まあ5CH とかに沸いてるのはパーティーゲーとか子供向けゲームに縁のないこどおじばっかだから仕方ないがな
0254名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:29:22.81ID:iXzVzy5s0
出てるゲームが全然違うんだから
PSが日本で売れなくなったのはSIEとサードパーティーの自業自得と言わざるおえない
0256名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:30:12.62ID:JX3OAy+j0
つーかそもそも勘違いしてるやついるけど、本体台数はPS4のが遙かに売れてるからな。
スイッチは国内が売れてるだけで世界でみたらPS4は圧倒的。
だからPS5も海外に力入れてるわけで。
0257名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:30:32.95ID:C/jw8jHM0
switchオンライン入ったけど、月200円くらいであれだけ遊べるのは凄いわ
0258名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:30:37.01ID:KMbps+dw0
GK必死過ぎて可愛そう
0259名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:30:38.14ID:QOy20Jm90
>>9
だからSwitchかPCどちらかでいいんだよね
PSは中途半端
その傾向が強まったPS5は確実に衰退する
0260名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:30:53.94ID:sVL9DJ980
>>249
子供たちが買ってるスイッチゲームの売り上げで未来あるゲハおじさんたちのなけなしの自尊心を満たしてあげてるのだ
0261名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:31:42.21ID:ZH6LKtBS0
PSは単純に遊びたいって思うゲームが少ない
日本人向けじゃないからしゃーないけど
0262名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:32:03.96ID:dg3M288e0
PS4 PS5 PC 画像くらべても一般人には同じに見える
ロード無しじゃぁいまいち売りが伝わらない
0265名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:32:38.55ID:rDlnzcEG0
ソニーってゲームに限らず出来上がった市場に乱入してきて荒らすイメージしかない。
0266名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:33:06.88ID:r+qN8Qv00
お金用意してSwitch買いに行ったけどソフトのラインナップ見て買わずに帰ってきた
ワイはSwitchの対象年齢から外れてるんだなーと思ってな
0267名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:33:19.41ID:I14ZadA10
>>256
箱にシェア取られる可能性あるとしたら
北米と英国だけだからな
そこに力入れるのはしょうがないという
そのおかげでPS5は勝ってるし
0268名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:33:38.74ID:++CU6ExL0
※国内限定
0270名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:34:53.47ID:C7fwhfNq0
何年前の知識で止まってんのか知らんが海外でもswitch馬鹿売れしてんぞ
0271名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:35:09.60ID:2aGtmDq50
>>253
switchの「売り上げ」ってロングヒット
つまり、口コミで評判がいい
0272名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:35:24.14ID:U3l5YzPE0
>>266
だって中学生くらいの子がやるやつばっかだし
ある程度ゲームに時間とれんようになってくる年齢なるとソシャゲに移行してくのが日本人よ
0273名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:36:12.70ID:JX3OAy+j0
>>270
アホ?とりあえずぐぐってみろ。数千万台の差がありますから。勿論最新販売台数で。
0275名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:36:56.28ID:jFKm7agg0
夫婦の日にスパイダーマンやCoDを勧めるセンスを任天堂も見習うべき()

https://news.mynavi.jp/article/20210202-1686214/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、2月2日の「夫婦の日」に
パートナーと一緒に楽しめるPlayStaion 5 / PlayStation 4用ゲームタイトルを紹介した。

あるアンケートでは「夫婦円満であるために大切だと思うこと」という質問に対して、
「話をする・聞く」「言葉にして感謝を伝える」「信頼する」がTOP3にランクイン。
協力したり、一緒に笑ったり、時に助け合いながら楽しめるゲームは
この3つの行動や心情を起こすきっかけになるとして、パートナーと一緒に楽しめるに
『リビッツ! ビッグ・アドベンチャー』『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』
『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』をピックアップした。
0276名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:37:08.95ID:C/jw8jHM0
PS買う奴って、最終的にはPCに行き着くよな?最初からPCで良くない?
0278名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:38:08.07ID:kKFg7/8b0
日本は完全に軽視されているけどそもそも需要がないからね
ユーザーも海外で売れていれば満足みたいだしもうどうでもいいのでは?
0280名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:38:29.44ID:uirlRmQQ0
世界中がコロナ憎んでる中で唯一心からコロナありがとうって感謝してそうなのが任天堂おじさん
0281名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:38:35.58ID:I14ZadA10
>>270
そらそうよ
任天堂も売上の殆どは海外なんだから
海外市場無しでは会社回らないのはSIEも任天堂も同じ
0282名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:39:05.96ID:twk01mqf0
PCが便利になってきてるから
PSのライバルはそっちでしょう
今ならシェアはPS>ゲーミングPCでしょ
0284名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:40:32.87ID:xAh25HMM0
北米だと2018年11月以降毎月トップだしな
PS5がでた去年11月12月もトップは
スイッチだったし

>>273
そもそも発売開始が違うものの
累計を単純比較してどうする
0285名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:40:51.92ID:Ibo+AD6R0
ゲハ板が毎日楽し過ぎると言いいつもPS以外の機種を持つ人を馬鹿にしていた大学時代の先輩元気にしてるかな
先にも後にも2ch住民を体現したような奴はあいつだけだった
0286名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:41:00.92ID:PtkMVYRb0
>>282
PCでPSと同じソフトが遊べるから
任天堂みたいに自分のIPが強くないと厳しい時代よね
0288名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:41:58.47ID:Q8EWOQTc0
>>1
PS5ってすっかりマニア向けになってしまったな
PS4はまだましだったが十分マニアぽいしな
Switchは持ってても恥ずかしくないし海外の人気ゲームはちゃんとでるし
一般人にはそれで十分なんだろう
0289名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:42:01.10ID:kKFg7/8b0
日本だけで言えばPSのライバルはスマホゲーム
スマホに取られたのは任天堂ユーザーではなくPSユーザーだったな
0290名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:42:08.52ID:++CU6ExL0
>>285
実際に一台目を買うならプレステからだからな
日本のゲームも海外のゲームも遊べる
ニンテンドーは任天堂のゲーム専用機
0295名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:44:39.21ID:qmDH5HfJ0
というかswichまだ店で普通に買えないじゃん
ライズやりたいから見かけたら買うつもりが全然売ってない
0296名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:45:04.35ID:28IbRPNi0
5CH で任天堂のウリアゲガーwって狂ったように売り上げ煽りするおっさんはしょっちゅう見るけどあつもりとか桃鉄とかの肝心のゲームで盛り上がってるとこ見たことねえよな
0301名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:46:01.41ID:zYnLmf6u0
>>9
ゲーム好きの目線ではその通りだ
リングフィットが売れてる時点でゲーム好きが買うハードでは無くなっている
0302名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:46:17.07ID:vUx0K19O0
PS5は満足に買えない状態でなんで急いで出したんだろう
時期的な商戦見越してとコロナ巣ごもりに間に合わせたいのはわかるけど
そこの戦略がもったいなかった
0304名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:47:20.48ID:2VBtQlGc0
スイッチとかガキゲーしかないじゃん
大人はみんなPS5で優雅に過ごしてるんだよなぁ
0306名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:47:35.13ID:zYnLmf6u0
>>302
箱のせいだろ
SIEは任天堂をライバルとみなしていない
層が全然違うから
0309名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:48:28.90ID:oFe7KUjA0
PSは経営陣が馬鹿だから箱と競合させてコロナも有った所為で製造部品の供給が足りず、まともに増産出来ないんだよな
switchは長い事品薄で増産を何度も指示してきた成果がタイミング良く今出てる
昨年の12月の売上だとNintendo Switchが97万5797台、PS5は5万3715台で20倍近い大差なんだよね
0310名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:48:43.28ID:KL3sFN5n0
>>307
らしいぞってなんだよ。知らないなら黙ってろ
今はもう普通に買えるよ
リングフィットはまだ品薄かもな
0313名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:49:49.45ID:2aGtmDq50
>>301
ランキングみてきたら
ソフトが全然売れてないPSがゲーム好きなわけない
0314名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:49:52.28ID:fxKOYHlw0
PSは洋ゲーが大半を占め、国内サードはPSに見切をつけてる、って言われてるね。
みんな泥舟から逃げ始めてる。
0315名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:50:28.89ID:Q8EWOQTc0
>>302
そもそもPS5はこれといったソフトが用意できなかったからな
その時点でソニーの傲慢さが見えるし(プレステの新ハードだせ?当然買うだろ?みたいな)
4と併売するにしてもここまで台数でないと5が無能に見えて
プレステ自体のイメージ問題に発展しそうな結果になったな
0316名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:50:43.20ID:PCf4GT7U0
>>296
そらあいつらプライベートで遊ぶ相手なんか誰一人おらんニートのおっさんばっかだし
それ前提のゲームばっかだから
売り上げガ〜とか配信で〜とか他所でもの盛り上がりに下駄はかしてもらうことしかしかできない
彼等にはゲーム楽しくないんだろう
0318名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:51:01.40ID:dIEiVxgu0
>>310
amazonで買おうとしたら転売ヤーの品しか無かった
定価で買いたい
0320名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:51:11.54ID:K6Ox7vMS0
64やGCでへこんでWiiで盛り返したけどUでまたへこんだのにまた盛り返す
これが老舗の底力ってやつ?
0321名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:51:55.61ID:++CU6ExL0
ID:2aGtmDq50
馬鹿の世界ではゲーム機は一台しか買えないらしい
ゲーミングPCを買うようなタイプはSwitchもPS4も買ってるんだよ
0324名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:53:23.96ID:Q8EWOQTc0
Switchが売れた理由のひとつに巣籠もりがあるが
じゃあプレステはって話になるからな
コロナはSwitchが売れた理由はそれだけじゃないってことを証明したことになる
0326名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:53:52.61ID:GUl2U2j70
PSが日本で天下取れなくなったのは当然だよ
今や日本企業じゃないんだから
0327名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:53:55.60ID:hoIvAC/80
ゲハ民の話をよーく聞いてあげると最終的に「コイツ本当はゲームのこと嫌いなんじゃないか」ってなる。
0328名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:54:01.66ID:0hyXoJy40
>>323
ダビスタやってるわ
先週にアップデートされて、めっちゃ良くなった
Amazonレビューとかの悪評見て買い控えとった奴は、考え直して買っても大丈夫と思う
0330名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:54:59.23ID:kKFg7/8b0
switchがゲーマー向けじゃないとか
ガキゲーだとか言うけど
PSも全くゲーム売れてないんだから日本にはゲーマーがいない事になってしまうな
0331名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:56:04.75ID:zYnLmf6u0
>>313
ランキングって
任天堂以外はマルチが当たり前の現代で何言ってるんだ
PCは言わずもがなPSですらDLが7割だしな
おまえらゲハ民って爺臭すぎるんだわ
0333名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:57:56.01ID:rJWNnynQ0
>>232
市場自体は拡大してるよ。個別のゲームだけ見たら飽きられて売上落ちてるのもあるけど
国内1兆5000億世界市場9兆円の規模だよ
国内家庭用ゲーム市場はハード売上除いたら2000億くらいのもんだよ
0334名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:58:00.12ID:9JCMcvQE0
おっさんだからだろうがスイッチに遊びたいゲームが無いんや・・・
メガテン5出たらちょっと欲しいがそれだけだし。
PSはSteamなどのPCにも移植されるようになったからPCでいいやになってきたし。
0335名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:58:06.64ID:O5D5StOk0
マルチで発売してんだからそらPSなんて価値がないよね
性能くっそ低いし
0336名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:58:54.36ID:3M9ckbGp0
>>328
ホンコレ
最初からこれで出してたら評価違ったのにもったいなさすぎる
みんなダビスタ買ってくれ
0337名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 09:59:26.58ID:2aGtmDq50
>>331
マルチプラットフォームのゲームも
PSよりswitch版が売れてる
0338名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:00:20.69ID:++CU6ExL0
>>337
一人一台が理解できないバカ乙
0339名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:01:01.72ID:kKFg7/8b0
PSのダウンロード率も世界全体の数字で
ストアのランキング見るに日本じゃ大してダウンロード売れてないんだよなぁ
0340名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:01:42.98ID:++CU6ExL0
今どきパッケージ版を買うのはキッズと老害と貧乏人
イチイチDiscやカードの入れ替えなんて無駄だよ
0341名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:02:25.23ID:UJvQDKwt0
switchとか何やるの

どう考えてもPS一択だろ

一生あつもりやっとけwwwww
0342名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:03:08.38ID:xJ2LxzFe0
>>316
こうやって余裕かまして売り上げ煽りしょっちゅうしてるわりにはあいつら他ゲーに異常に攻撃的だからな…
0343名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:03:23.28ID:2aGtmDq50
コンビニのダウンロードカード売り場でも
switchカードが多くてPSカードは置かなくなってる
0344名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:03:56.24ID:PtkMVYRb0
>>340
PS5のデジタルエディションは人気無いから
みんなディスクでやりたいんじゃない?
0346名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:05:01.73ID:fxKOYHlw0
>>340
ちなみにPS系のdl本数と販売額ってソースある?
基本的にSIEも公表してないからdlが好調なのかさっぱり分からないんだが
0347名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:05:55.61ID:WKtYRT7Q0
>>9
負け惜しみw
0349名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:06:49.60ID:5leqt6Lx0
>>335
ただの煽りカスはしんどけ
さすがにくっそ低くはない
新しいグラボのせいで相対的にショボくなった感はあるが
0350名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:06:53.57ID:B/LP4jEs0
小中学生の子供達の買うゲームの売り上げに心を満たしてもらう任天堂おじさんっていったい…
0351名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:07:11.20ID:JX3OAy+j0
>>287
頭大丈夫か?何理論って?w
PS4とスイッチじゃ4千万台ぐらい差があるのは事実なんですがw
PS5の話とか誰もしてませんがw
0354名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:08:05.91ID:Q8EWOQTc0
洋ゲーに憧れを持ってるが高性能パソコン買えない中学生とか高校生くらいだろう
いわゆるゲームマニア以外でPS5に価値を感じるのは
一方Switchは女子供が購買意欲を刺激されるゲームラインナップとハードイメージがあるからな
かといってその辺のファミコン世代のおっさんやボケ防止のじいさん婆さんまでも取り込めるモノをもってる
そら販売台数で差がつくわな
0356名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:08:39.91ID:KL3sFN5n0
>>345
視聴率なんかもそうだけど、そこお前らが気にしてもしょうがないじゃんって思うわなww
日本人的特性なのか、みんながやってるやつやってる自分が正義だと思ってる
0357名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:09:44.43ID:fND9u/kH0
psはもはやキモオタのVR需要でしか売れてない アレ付けながらニヤニヤしてんの想像すると吐きそうになるわ
0360名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:11:14.12ID:t8SjDg+D0
プレステは日本市場を見限ったからな
とりあえずスイッチのモンハンライズ楽しみです
0361名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:12:05.33ID:2aGtmDq50
>>350
PSユーザーの老人がゲームを買わなくなって
駆逐されたという記事よ
0362名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:12:09.55ID:H4rhD3Yr0
任天堂一強になるとまたスーパーファミコン時代の様にソフトの値段がバカ高くなりそうで嫌だな
0363名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:12:20.83ID:tS0swV2Y0
>>28
SONYの現状では無理かと。
PSの総売上のうち日本の割合が1割も無い事から日本にまわってくる台数はこれからも減少するでしょうし日本向けのソフトも減少するかと。
本体がないのにソフトを買うわけ無いですしその間もSwitchの独り勝ちが進むでしょう。
0364名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:12:48.79ID:QAWYGKIw0
任天堂はガキゲー!
ゲーマーはPS!

この妄想言ってるだけで自分は内容語ってる認定してるからなぁ
0365名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:13:11.93ID:a6A6Yeu00
子供が取っつきやすいから上手いわ
高学年になってもそのハード使い続ける
0367名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:14:39.62ID:H6ZPTVsl0
>>362
それはないから安心しろ
あの頃はプレステもスマホゲーもない時代だし
今の時代はゲーム自体の価値が下がってるからこれ以上上げようがない
0368名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:15:41.23ID:3IWupxlf0
肝心のゲームの話しないで売り上げ自慢いっつもしてるねこの人達
0370名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:18:29.08ID:4xREjUym0
それぞれ良さがあるんだからムキになって戦わんでいいだろ
どちらも日本の誇りだと思うぞ
0374名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:20:17.62ID:GUl2U2j70
>>370
少なくともPSは今や日本のものではないよ
日本国内を見限って米国に本社置いてるんだから
0375名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:22:50.52ID:9Cr+NbM80
後さPS5ユーザーは売上気にしてないみたいだけど何のゲームしてるの?
毎週売上に何もランクインしてないからゲームをしてるようには見えないんだけど
0376名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:24:03.03ID:/enlvscr0
オッサンだから息子とマリオやポケモンでワイワイやる程度がちょうどいいんや

PSは中高生が大人向けと思って買うタイプのマニア受けするゲーム多いんだろう、俺も中高生の頃はそう思ってた
大人になって見ると任天堂は新規顧客の子供とその親にゲームの入口を用意する事を常に意識してる
ソフトラインナップも本体価格もそう、ビジネスの継続性考えたら断然強いわ
PSの方向性だけだと格ゲーシューティングと同じ未来しかないだろ
0377名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:25:01.53ID:N4lYW0sY0
>>370
現在PSの良さをさがそうとすると全部PCの方がいいわ
となってしまい、駆逐されましたーというニュースが
1に書いてある
0378名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:25:20.34ID:y4e7R6XZ0
プレステのライバルはゲーミングPCだろ
そしてコア層ほどゲーミングPCを選択してるのが実情
理由はマシンパワーだったりModだったりコントローラーだったりと人それぞれだけど、そこはその人の拘りポイントだから簡単には揺るがない
0379名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:26:33.83ID:tOOhpFgf0
とにかくゲーム会社がガラパゴス戦略やソフトで儲けるビジネスモデルは崩壊してる
コンテンツはユーザーが考えるから
汎用性のあるハードを出せ出来ないなら撤退
0380名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:27:46.31ID:yDTb2iA50
>>340
ディスク版じゃないと所有欲が満たせないし
誰かに貸したり売ったりできないでしょ
うちのガキがスイッチのDL版ばかり調子こいて買ってたら
記憶容量がすぐパンパンになって困ったからね

本だってどれだけ電子版が普及しても
現物派の人気は根強いよ
0381名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:27:50.21ID:GBPzUis10
家ではスイッチとpcゲーしかやらなくなった
PS5はpcより使い勝手悪いし多分買わない
0383名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:28:56.36ID:H4rhD3Yr0
>>364
ゲーマーの意見を聞いて好みのゲームを作り続けて滅んだSEGAやNECという前例が有るのにね
0384名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:29:53.40ID:GBPzUis10
スイッチの上位互換は無いがPS5の上位互換は幾らでもあるからな
本当に買うのがアホらしい
0385名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:30:09.76ID:Abp/8mou0
>>1
でもあつ森って本体に1セーブしかできないから兄弟姉妹家族で別々のデータでやりたい場合はswitch複数台買わなきゃ駄目なんでしょ?
ニンテンドーの携帯ゲーム機はDSからそんな感じだよな
0387名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:31:42.80ID:fPxNRcR80
3月のApexでまた増えるな
0388名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:31:53.60ID:tOOhpFgf0
今予想出来るのはソニーの撤退と
任天堂が唯一ハード会社で残っても限界があるのでいずれアップルとビジネス関係構築だろ
0391名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:32:49.44ID:I14ZadA10
>>378
それなら全く問題ないだろう
実際売上的にはゲーミングPCが拡大するほど
PSも伸びていったしDLが主流になって行ったからな
結局PCとハイスペのコンシューマは共存どころかお互いにwin winになってるのが売上的にもわかる
唯一シェア取り合うのはやはりコンシューマ同士なんだよ
だからPSと箱
0393名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:33:34.71ID:c/UfMMZl0
だって買いたくてもPS5売ってないし
ソニーは日本市場捨ててるからな
0394名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:34:24.30ID:I14ZadA10
>>388
なんで儲かってんのに撤退するの?ソニーのゲーム部門

ステイディアはスタジオ撤退するけどさ
0395名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:34:42.81ID:Ef4NH/uu0
>>340
子供はソフトの貸借りでのトラブル防止にダウンロード版だろ
0396名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:34:46.06ID:QCwiIkJf0
ps5はデカすぎる
あんなの置く場所すらこまるし
持ち帰るのも大変だし
まぁ2年くらいは様子見て
廉価薄型が出た頃にソフトがあれば
って感じ?
0397名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:35:15.44ID:brCTc7j/0
新型switchサガコレクションのみ稼働中、スペアのswitchライトさん同僚に貸したら帰って
きませんよ。年寄りは、ゲームボーイソフトで十分ですよ。
0398名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:35:30.69ID:Bx0XjCDn0
ライト層を取り込めたswitchと出来なかったPSの差 鬼滅みたいなもん
0399名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:35:45.24ID:qmaYxyKm0
>>362
逆にここまでソフトの制作費がガンガン上がってるのにソフトは値上がりしないのか?
世界市場で販売本数が増えたから?
0400名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:35:46.57ID:q8iYdiFZ0
スプラトゥーンなんか明確にTPSの最高峰だからな
ガキゲーって言ってる奴はただ認めたくないだけ
0401名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:35:49.28ID:dIEiVxgu0
転売ヤーって株より儲かるらしいじゃん
0402名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:37:06.17ID:Abp/8mou0
>>383
PSも日本においてはすでにそんな感じ
PSの日本メーカーが自滅したのかも知れないがSONYのゲーム部門の本拠を日本から海外に移転しちゃったからね
SONYからは日本はゲーム市場としては重要視されてないね
日本に固執してたらSONYも同じ道に行ってたかもしれん
ユーザーとしては悲しいけど仕方ない
リトルビッグとか毎月の様にDLC販売してたけど日本では買う人少ないからか
ローカライズ作業の損失がでかくて発売から一年経たずに日本のオンラインサービス終わった
こういう所にもう既に現れていた
0403名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 10:38:03.80ID:brCTc7j/0
スイッチの量産開始したから転売ヤー終わりらしいね。普通にはたらけ
0404名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:38:09.58ID:M4CMbUu40
>>376
これほんとにそう
ゲームとか30分ちょっとやったらなんか少し疲れてくるくらいのおっさんは、任天堂のゲームくらいが丁度いい
0405名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:39:03.86ID:Y76Qm/rw0
PS5発表された時は欲しいと思ったけど
よくよく考えると遊びたいソフトないんよ
0406名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:39:53.09ID:iDfhOxYi0
usjの新エリア完成
あとはオープン発表待ち(コロナ見据えて)
人数絞って抽選とかにしたら、倍率どうなるのか・・・
0407名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:40:19.49ID:2aGtmDq50
>>399
今は大作ソフトにダウンロードコンテンツを作って
追加で課金してもらう仕組みになってる
0409名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 10:40:44.02ID:W24KcWJV0
PS5惨敗w
0411名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:41:17.67ID:MGSsWOhg0
>>144
ゲーミングPCがマニア用だったのって、30万円以上がデフォだった昔の話だぞ
今は10万円機でもフルHD余裕だし、学生が初めて買うPCがゲーミングPCになってるよ
0412名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 10:41:23.62ID:iJW4QyNq0
ps4のソフトなんて30万本売れただけでうおお大成功!ってレベルだからな
もともと相手になってない
0413名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:42:30.86ID:Y2o54zUO0
>>370
PlayStationはとっくに日本のゲーム機じゃない
SIEもアメリカに本社を置く完全なアメリカの会社だ
0414名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 10:43:02.89ID:sryWHR720
スマホのゲームはカードの入れ替えなんてないのにバカばっかだな
0415名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:44:03.84ID:d9Xii4t50
ゲームが複雑になりすぎたからswitchくらいがちょうどいいんだよな
0416名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:46:56.37ID:sryWHR720
>>412
また和ゲージジイがバカを晒している
0417名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:47:19.59ID:b4rZB4Xp0
あつ森楽しい
0418名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:48:34.12ID:q0EWD9ni0
>>413
外国人株主の比率はソニーも任天堂もほぼ変わらんぞ
それでソニーを外資会社と言うなら任天堂も同じ穴の狢だ
0419名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:52:38.29ID:iIeJsdhN0
プレステはライトなゲームとコアなPCの中間みたいなイメージだけどどうなるんかな
オンラインゲームが人気で、ユーザー数っていうのが大事になってるみたいだからユーザーにPCゲームにいかに移行さないかだよなあ
0420名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:55:26.35ID:yE8yCfZ60
>>395
貸し借りも含めて学びだろ
ファミコンソフトに名前書いてたオッサンが大人になって子供たちの学びや成長を阻害する

綺麗に舗装した道路ばかりじゃなく
砂利道なんかも歩かせろ
0421名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:56:20.71ID:GUl2U2j70
まあPSがアメリカに本社置いたのは理解できるといえばできるけどね
PSユーザー、そのコアな人は00年代紙芝居エロゲとこを喜んでた人達でその人たちが今何してるかと言うとソシャゲなわけで
そんなパイの小さいところ見てたら自滅するしかないしアメリカに活路を見出したのは無理ないところ
0422名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 10:57:06.22ID:q0EWD9ni0
>>397
うちの親はスマホでツムツム、小学生に上がる直前の子供を2人抱えてる妹夫婦と子供は
3日に1回くらいの頻度で祖母の家に行って祖母のスマホでツムツムかスーファミミニで適当に遊んでるわ
次世代機どころかパソコンも無いから実家に帰るとwifiも無くて通信費がかさんでしょうがない
前はノーパソがあったんだけど壊れた時にどうせ使わないから、とネット毎解約しやがった
0423名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 10:57:40.85ID:eJSDFzN90
年末年始の2週間で60万台も売れたスイッチを今更買えないというやつはただの情弱だろ
その時期どころか11月前後から普通に買えたのに
0428名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:05:22.55ID:LvOwnvhg0
switchはとりあえず詐欺みたいなコントローラーなんとかしろよ早く
0430名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:05:52.61ID:josprASz0
>>424
それPS1のときだけだからwいつの時代だよw
0432名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:07:04.31ID:KpSFqCoj0
鬼滅とかあつ森も電通みたいのが意図的に作ったブームやろ
記録塗り替えるほどのもんでもない
0433名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:09:04.90ID:ma45fQSV0
買えないから売れないに変わったのか
0437名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:11:13.91ID:8cRdlj/f0
PS4であとやりたいのはFF7くらいかな
スイッチは桃鉄やってる
0439名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:12:51.97ID:kMZV5nTP0
PS4でやったゲームDQ11(クリア後売った)、FFR(クリアせず売った)
大神伝しか手元に残ってない
無料アイコンも好みなの全然無いしまあ自分はターゲット層ではないのだろう
youtube再生機として頑張ってる
0440名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:14:53.47ID:q8iYdiFZ0
あつ森なんか売れて当たり前だろ
そもそも化け物タイトルだぞ
国内だとwii120万 DS500万 3DS500万
0441名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:15:56.08ID:9iWjSJO30
スイッチ品薄のときら買ったけどなんやかんやで手に入った
プレステ5はそもそも売る気が感じられない
0443名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:16:18.22ID:q0EWD9ni0
>>427
毎日やって友人にあいさつ回りしたり借金返すために釣りとか働いたりしたりと最初は色々あるけど
ある程度やってると何か自分なりの楽しみ方を見つけないと
ソシャゲのデイリー任務をこなすみたいにただ同じことを惰性で繰り返すだけになるゲーム
建築とか内装とかに拘って現実世界の建物を模倣して作ってみたりとか色々な楽しみ方はあるが
0444名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:17:12.93ID:PW17ykiv0
任天堂が高学歴ばかりとってたのは間違いって言ってた人がたくさんいたけど

低学歴より高学歴の方が優秀だよね・・・
0449名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:19:50.64ID:Abp/8mou0
>>419
プレステの強みはチートが少ない(皆無?)な所
しかし、無線率が高くて安定性が悪い
格ゲーですら5~6割がWi-Fi接続だそうでついに対戦相手の接続状況が事前にわかるようになった(鉄拳7)
switchはそもそものオンライン対戦に不向きな所がデメリットだから対戦物はPSが強いだろうね
後はグラフィックと大画面を活かした没入感のあるゲームかな
VRが主軸になったら画面関係なくなるだろうけど
0453名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:21:03.93ID:Pxs6ArL80
任天堂はPSやXboxの高性能機と競合を避けてswitch作った
PSもXboxも売れないのは高性能機の需要が無くなっただけのこと
0454名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:22:49.35ID:q0EWD9ni0
>>448
グループ会社のSIEがアメリカにあるから外国の会社だ、って言い出す方がおかしいとおもうんだが
0455名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:23:26.68ID:U9o+hnim0
>>451
本体の話なんてしてねーんだよ。SIEの話をしてんの
東京に本社を置いてたSCEが潰れて、アメリカ手動に移った現実を見ような
日本は既に支社にすぎないの
0457名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:25:36.64ID:Y2o54zUO0
こいつの中ではセブンイレブンは未だにアメリカの会社なんだろうなw
0459名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:25:41.91ID:hPWkNl+s0
海外に主導権渡してよかったな
どの道日本はもうダメだろ
趣味趣向違いすぎ
0460名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:27:38.12ID:rjNi5pUE0
何でゲームするにしろ結局は最後には飽きるという結末は変わらん
0461名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:28:04.65ID:6koSJSvT0
スマホゲーに侵され切らずにコンシューマが盛り上がるのはとても素晴らしい事だけど
スイッチはハード・ガジェットとしてはクソなのがジレンマ
0462名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:28:55.01ID:q0EWD9ni0
ゲハ脳が酷すぎて話にならん
やっぱ近寄らないのがせいかいだったか ノシ
0463名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:29:40.64ID:zvEkgY6O0
>>15
最初からPCエンジンから来たアニオタが多かった
後からセガハードからギャルゲオタも来た
そういうのは難しいゲームはしないライトユーザーという枠に入る
そりゃスマホで楽な方に流れるわ
0464名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:29:40.90ID:tF2a/dvf0
>>440
売れて当たり前のものなんて無いよ
ほとんどのシリーズ物のゲームはことごとく売上落としてるんだから
0465名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:30:11.19ID:ba6OyaJI0
Psは3は買ったけどやるゲームが無くなってきてトルネで録画用に
4は高過ぎると思ったしやりたいゲームも無かったからスルー
5も欲しいと思わない
子供もいるから今はスイッチ一択
プレステはやりたいゲームが無いってのは大きいよ
0466名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:31:10.52ID:flLLcGkD0
人の趣味否定する気はないがプレステ好きになれって強要してくんのキメェよなwww
気持ち悪いから断ってたらファンやライバル業種の欠点並べて傲慢にナンバーワン主張してくんのw

カルト宗教法人プレステ真理教きっもいわーwww
うぇっwwwうぇっwww
0468名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:33:00.27ID:7XOjcHsW0
やりたいソフトが有れば買うけど今は皆無だからなぁ
PS5高いしその辺もネック
0470名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:34:25.48ID:ca/uPNt+0
>>467
その要件はPCで満たせるってのも敗因だわな、PS買わないと出来ないゲームがないんだもん
0471名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:34:59.22ID:25QSfDDV0
PS5が未だに買えないからSwitch買おうかと思う
0472名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:35:08.51ID:XJ8d7XZi0
夫婦でCODやりましょうとか言ってるからなSIEは

これが日本人の感覚だと言うならワイは外国人なんやろうw
0476名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:36:29.85ID:xM/G09J40
リングフィット買ってからカタログ眺めてるけどFF12悩むくらいで他に無いんだよなあ
0477名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:36:43.59ID:9XAMZvpy0
>>432
意図的にブーム作れるならジャンプが鬼滅以上に推してたサムライ8が大コケしたのは何故?
0478名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:37:29.36ID:A2PXzMus0
欧米のは人殺しゲームばっかり日本のゲーム会社に頑張って欲しいのになあ
0480名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:38:28.23ID:VruG1CpE0
ゲハ脳がSwitchを叩いている間に
ゲーマーはどんどんSwitchを楽しんでいく…(AA略
0481名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:39:52.11ID:25QSfDDV0
>>119
PSのディアブロはめっちゃやり込んだ
0482名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:39:54.19ID:1BkI+lx80
ゲーミングパソコンがお手軽になってきたから
グラフィックが売りのPSは厳しいね
0483名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:40:09.13ID:ba6OyaJI0
ps2まで?桃鉄はPSでも出てたじゃん
PS3からほとんど洋ゲーばかりになってしまったのは何故か
こういうゲームライト層がやりたくなるゲームが圧倒的に少ない
かと思えばぷよぷよテトリスは5でも出てるし
0484名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:41:40.71ID:KK5GAaVd0
無理してプレステで遊ぶ理由がなくなったら大きくて邪魔な据え置き機はまず窓から投げ捨てられるんじゃね?
WiiUも何が嫌ってコントローラーがデカすぎて邪魔だったことやし

唯一コントローラーだけで遊べる機能だけは素晴らしかった
0486名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:43:08.48ID:R+2E2KH20
女、子供やライト層を馬鹿にし続けた結果、
ソニーハードには自称コアゲーマーのおっさんしかいなくなってしまった
流石にヤバいと気づいたソニーが子供層を取り込もうと努力しても、
ソニーハード信者が積極的に邪魔するから更に先鋭されていくという悪循環
0487名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:45:24.50ID:UzodqT3L0
>>482
> ゲーミングパソコンがお手軽になってきたから

いまだ手軽って値段じゃねえよ…おまけにすぐ世代交代するし
0488名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:45:30.99ID:9XAMZvpy0
>>483
ぷよテト2はPS4と5に出したけどいきなりランク外で売上不明、売れてるのはSwitch版だけ
今のPSにはライト層全然いないな
0489名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:46:02.66ID:KL3sFN5n0
ゲハとか2ちゃんやっててもほとんどのやつは知らないし、そんなとこでやりあってたり覗いたりしてる時点で同類だからな
0490名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:48:04.06ID:HXirXqbP0
手元でゲームやるんだったらスマホでもいいけど
やっぱ物理キーは要るよね、ていう需要を掘り当てたよな

PCでYoutube流しながら手元でやるマイクラたのしい😄
0491名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:48:17.27ID:2aGtmDq50
>>481
やり込みゲームであればあるほど
switchの携帯とテレビのハイブリッド機能が役に立つ
ずっとテレビの前にしばられて遊んでられ人は少ない
0493名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:48:38.98ID:yDTb2iA50
こういうスレだと普段誰からも相手にされない
スレチのPCゲー厨が寂しさからか必ず絡んでくるよな
そして的外れなマウントを取るw
0494名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:50:56.23ID:Vx/4HCk80
ゼノブレ、モンハン、ブレワイ、脳トレ、パワプロ
一通り遊んだな去年は
PS4は今までの和ゲー市場とは毛並みが違うから
ゲーマー向け!って言われてもすっげー違和感ある

つーか、知らない間に洋ゲーがコアゲーマーなるものの趣味としてすり替えられてるのなw
0495名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:51:56.98ID:8plLro2G0
任天堂はキャラクターを育て続けそこでも成功してる
キャラを育て続けた結果スーパーニンテンドーワールドまで出来てしまった
スーパープレステワールドはあり得んしなぁ
0496名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:52:11.40ID:HhsIqppp0
まぁ今がピークなのはWiiやDS時代知ってれば分かる
巣篭もり需要で運良く当てたね
0498名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:52:35.54ID:jgwkiqK+0
>>491
Switchユーザーの半分は全くテレビに繋いでいないという調査結果もあるからね。
任天堂がSwitchのアップデートする時に手に入れてる情報だから正確だろうな。
0499名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:53:28.95ID:+FSnkT/h0
>>473
ソニーは品薄商法しようとしたが、転売で高価格になり入手困難
消費者が冷静になってPS5不要なのに気づいた
これかなw
0501名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:54:40.65ID:T54cpOCI0
VITA組はSwitchに移住した経緯もあるしコアゲーマーはPCゲーを否定しないよ
PSで遊ぶか遊ばないかでハラハラしてんのはとある界隈だけ

バレバレで気持ち悪いよ オ・タ・ク・さんw
0502名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:55:03.34ID:zvEkgY6O0
>>176
スマホだと操作しにくいOSアップデ対応負担できない、PCゲーだと客数が少ない
インディーの出場場所が今までなかった
実は3DSでも出てたんだが、成人のライトオタクが今更Switchで騒いで客が増えた
おっさんライトオタクは実は情弱が多い

>>199
ソニーにはア、アニメがあるから・・・
0503名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:56:07.20ID:HXirXqbP0
switchならではだなーと思うのは縦STGで遊ぶとき
本体を縦にして片側のジョイコン外してスタンドに立てる
テレビの横画面でやると感じる窮屈さがこれなら無い

早くカプコンアーケードスタジアム出ないかな
これで19XXをやるんだ
0505名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:57:13.51ID:jyuE/ZFp0
>>494
それあるよな
いつから洋ゲーで遊ばないと子供、ガキになったんだろう?
SwitchにはPSで慣れ親しんだゲームもあるのに
0507名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:57:30.68ID:HXirXqbP0
>>498
桃鉄売れてる今だとどうなんだろうという気もする
あれって手元でやるタイプのゲームじゃないような
0508名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:58:11.26ID:HXirXqbP0
>>506
スマホでやれw
0509名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:58:16.42ID:iIeJsdhN0
>>455
アメリカの市場は家庭用ゲームで日本の約3倍弱、PCゲームは10倍弱と言われてるし、アメリカ中心になるのはまあ当たり前だよなあ
0510名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:58:47.47ID:jgwkiqK+0
>>507
一番使われてるのは、液晶画面を立て掛けて、プロコンを使うテープルモードだそうな。
0511名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:58:48.94ID:P9iRamFJ0
いくら売れてるアピールしようがここ見てもそうだけど信者がいつと肝心のゲームの話を全くせず売り上げ煽りしかしてこなないのと出てるゲームが子供向けばっかだから見てても肝心のゲームの面白さが全然伝わってこないのがスイッチのゲーム
0512名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:59:07.55ID:ba6OyaJI0
>>488
なるほど!そうなんだ やっぱりプレステ4とか持ってる子供自体がほとんどいないんだろうね
まあプレステ側も大人だけに商売しようとしてる感はあるよね
0514名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 11:59:53.98ID:Vi4dNndi0
子供「Switchやっほーい!」
ライト層「スマホかSwitchでいいかな」
厨二病「任天堂なんてダセーよ!w ガキ向けだろあんなのw 大人はプレステだ! 高画質! 重厚な世界観! 銃撃!ダークファンタジー! AAA!」
キモヲタヘビー層「ぷっw 素人のニカワどもがw 本気でゲームをやるなら金かけたPCだろ」
ちゃんとした大人「さすがにもうゲームはやらなくなったな」
0515名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:00:11.23ID:TTkB45Rc0
よくよく考えるとパワプロも無双もSwitchにあるな
かと言ってPCで洋ゲーやっても発狂始まるし要はPS推したいだけかw
0518名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:01:35.55ID:Edt80dor0
>>511
ソロゲーはマルチで他ハードで上位互換のが遊べるしなあ
ライズも体験版やったけど散々やり尽くして飽きたワールドのガワちょっと変えて後全て劣化させただけだったし
0519名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:02:57.29ID:iIeJsdhN0
>>514
コロナで結構ゲームやる大人も増えてるよ
社内に雑談掲示板みたいなのがあるけど結構ゲームの話題多い
0520名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:03:17.33ID:brzqrT560
>>517
ここまで言われてもゲームの話せず煽ることしか頭にないのが病気だね任天堂おじさんって
0521名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:03:34.92ID:78xFTVQv0
ゲームの好みはともかくソニーのユーザーに刷り込ませる技術はすごいと思う
PSPの時だけ携帯機マンセーして撤退したら携帯機ディスする見事な流れには感動したw
0522名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:03:38.31ID:Abp/8mou0
>>509
これで日本も伸びてるなら問題ないけど日本は縮小してるよね?
SIEの件も含めて日本のプレステユーザーは危機感持つべき
海外で人気の洋ゲーも日本でローカライズされない可能性も高くなってきてる泣きそう
つーか既にそう言うゲームいくつかあるし泣いてる
0524名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:03:54.33ID:vWhCIS0N0
PS5の優位性は今のところFF16くらいか
これにしても時限独占だろうしな
0525名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:04:53.98ID:R+2E2KH20
ソニーのDL率が7割ならもっと利益率が高いはずだろう
ソフトの世界累計売上はソニーハードが圧倒的なのにソニーゲーム部門の利益が少ないのは、
DLが売れてるわけではなくフリプを販売数やDL率に含めてしまってるだけ
0526名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:04:57.14ID:78xFTVQv0
>>515
そのあたりバレバレになってくると途端に冷めるよな
何に焦って懸命に否定してるのかがバレちゃうからw
0527名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:05:05.39ID:pwZPrE8k0
>>520

多分病気だと思うよ
自分を大きく見せないと不安でしょうがないんだろ
なお自分とは何の関係もない模様
0528名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:05:11.71ID:Q172sv+/0
ピクミンの新作早くして
3の焼き増しがあんだけ売れたんだから資金も需要も十分だろ出たらスイッチ買うから
0530名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:06:16.85ID:zYnLmf6u0
>>500
聞くより調べた方が早いのに意味わからんわ
決算資料に書いてある
0531名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:06:23.00ID:2bFr+wT60
日本はこのままPS5がハブにされる流れが加速するんだろう
だって今年いっぱいマルチソフトしか出ないし…
0532名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:06:57.30ID:3p7MuTJO0
スイッチいくら売れてるっつわれても小中学生向けのゲームばっかやってみたいのなんもねえからなあ
0537名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:09:53.81ID:vWhCIS0N0
任天堂は女子供向けって言い続けて今のプレステの惨状なんだけどな
0538名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:10:33.88ID:O5D5StOk0
>>535
やったことあったらクソだった部分が大幅に改善されてるって分かるはずなんだけどな
0539名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:11:21.83ID:x7CQEVKU0
>>9
お前の思う深いゲームって何よ?
0540名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:11:35.60ID:xM/G09J40
ゲーマーが今夢中になってるswitchの面白いゲームを早く教えてくれよ
0541名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:12:22.44ID:2aGtmDq50
>>534
今どきはマインクラフト、フォートナイト、ヒューマンフォールプラット、
among usなんかの洋ゲーが人気ある
0542名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:12:42.41ID:9b8Il+nD0
スイッチはゲームしながらのボイスチャットが出来ないんだっけ?
0543名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:13:04.81ID:Xm3WRqZb0
PS5にキラーコンテンツないからね
本体もリュージョン縛りして中国大陸から接続できないようにしろ
そうすれば国内に出回って対抗できるようになるよ
0544名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:13:48.19ID:HXirXqbP0
>>541
後ろ二つダウト
マニア層にしか人気ない
0545名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:14:00.59ID:xM/G09J40
>>538
言うほど良くなってるか?
虫のせいで超人バトルが帰ってきた感が強いんだけど
使いこなそうとすると操作が煩雑すぎるわ
0546名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:14:01.91ID:KL3sFN5n0
俺みたいにモンハンのためだけにハードを買ってきた俺からすると、ハードなんかなんでもいいんだよ
PS4のグラには感動したけど
PS5でも出ることになったらその時は結局買うんだろうなぁ
RTX3080も手に入ったからPCでもやれるけど、やっぱりオンラインの人数を考えるとCS機でやるかな
0547名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:15:15.15ID:KL3sFN5n0
>>545
ライズは別物感はあるわな
でもあれくらいじゃないとキッズ受けしないだろうし
0548名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:15:35.41ID:h60jKn5P0
巣籠もりていうかコロナ前から日本とアメリカではバカ売れだったんだが
0549名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:16:22.69ID:i94hcmWh0
初モンハンがワールドでむちゃくちゃ面白かった
それがアイスボーンは吹き飛ばしと傷付けが嫌でクリアでやめたもんな
ライズはむちゃくちゃ楽しみ
テレビないから携帯モードメインなるけどな
0551名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:18:45.47ID:FHJAlJU90
>>500
こういうのが多いんだろな
情弱な上に今更なソースを他人に求める
0553名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:19:39.27ID:zOj6HMW00
PS5のssd基板直付けの交換不可のソニータイマーがあるのが理由
すぐ壊れる不安がある
0554名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:20:32.11ID:qRXRTVTs0
>>1
一時的な部分を切り取ってそう判断した記事書く方が情弱

要因は
・PSが4から5に世代が切り替わる時期
・スイッチは(売れずに)市場に余ってる状態
・スイッチは子供向けソフトが多く、それは一般層にもとっつきやすかった事
・丁度のんびりやれるソフトが出てた(ぶつ森)

もう少しPS5の発売が早くどんどん生産されて供給出来る状態だったら
スイッチのこんな短期的な売り上げ上昇すらなかった
0555名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:22:20.15ID:HXirXqbP0
switchが市場に余ってる時期ってあったっけ
0556名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:22:58.78ID:i94hcmWh0
>>552
https://i.imgur.com/am7zW9q.jpg
俺にとっては特ににぶっ飛ばしがストレスだった
失敗多くマルチでやるの怖くて
何も考えずバーサーカーできるワールドが良かった
ワールドで1000時間超えたのにアイスボーンはすぐやめたから
0559名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:24:09.91ID:HXirXqbP0
>>552
攻略の幅が狭くなってワンパターン化した


ライズは操虫でむしろ幅広がり過ぎて
手に余る状態にならないかが不安ではある
0560名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:24:42.35ID:xM/G09J40
>>556
マナー学べば良いだけじゃね
まあずいぶん難易度低いんだからソロでやりなよ(笑)
0562名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:26:00.98ID:HXirXqbP0
>>557
それが普通に売れたんだったら問題ないじゃん
販売台数もデータとして伸びてるし

PS5も店頭にあったら普通に売れてたと思うよ
0563名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:26:22.98ID:eJSDFzN90
>>554
ハードが世代交代する時期に旧世代ソフトPS4が4000本、新世代PS5が0本なんて前代未聞なんだけどな
0566名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:29:16.13ID:h60jKn5P0
2Dマリオは3からずっとマンネリだが3Dマリオは進化変化し続けてるからすごい
0567名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:30:22.43ID:T79kGAiw0
>>565
いや後半は傷付け前提だったやん

そんなに上手くない人にとっては攻め方が考えやすいという利点もあるけど
不満のほうが多く聞かれたな
0568名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:30:40.82ID:2aGtmDq50
>>554
switchの人気ソフトってどれもロングヒットで
短期のものでない
0569名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:31:05.02ID:JqHXfVqR0
そもそも勝負の場にすら出てないよPS5は

売ってないし買ってるの転売屋ばっかやん
0570名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:31:29.74ID:zvEkgY6O0
>>436
十年以上前からFFDQより上になっていたのに
去年になって急に流行ったと思っているからな
5chの団塊Jrの情弱ぶりは凄まじい
0572名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:33:32.99ID:R7HResCV0
モンハンちゃんとソロで鍛えてから来いよ
遊びでやってんじゃねぇんだよ(何故か目を逸らす)
0573名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:34:08.32ID:qnNFkZke0
日本人はドラクエマリオぶつ森ゼルダで満足なのさ
別にそれについてどうこう言う必要はないと思う
0574名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 12:35:12.61ID:JqHXfVqR0
>>572
今の人は知らんけど、ここにいる層は大体2ndG辺りで鍛えられてるんじゃね

流石にだるくてもうモンハンやる気にならんけど
0576名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:35:53.24ID:+xB1lUFU0
>>570
そもそもニンテンドーDSのおいでよ動物の森から
ハードを牽引するゲームだったしな
0577名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:38:31.03ID:DGGZv6dR0
もう自分でやる熱量が無くなってきたわ
子どもがやってるマリオオデッセイ見てるだけで楽しいしな
0578名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:38:48.40ID:JqHXfVqR0
>>575
友人とワイワイやるのが楽しいってとこ

ソロでモクモクやってると精神病みそう
0579名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:39:02.08ID:8BqzAQhi0
switchはなんでガンダム系のソフト少ないの?
0580名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:39:07.21ID:+xB1lUFU0
>>566
先日出た3Dマリオコレクションでマリオ64とかやると
挙動とかカメラワークとか今はちゃんと進化してるのがわかるのな
昔のはどうにも慣性が強い

できれば今の操作感とカメラ制御でマリオ64をやってみたい
0581名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:41:22.17ID:zvEkgY6O0
>>487
マイニングバブル〜コロナ
の間はGPUが安かったんだよ
今は半導体不足でモノ自体がないな、PS5とかも巻き込まれてしまったが

>>493
彼らは実社会だと世間の交流と隔絶されてしまっているからな
だからこういう場でアピールにハリきり過ぎる
あとPC洋ゲー大作・PC洋ゲーインディーの市場が小さかった日本では
PS客の主体はPCとそんなに被ってない、PSはスマホと競合しているだから厳しい
0582名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:43:50.84ID:xiQExqUi0
そうなんだよね
運良くps5当たったけど
やりこみたいと思うゲームがないんだよね。
0583名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:43:51.09ID:mgcQttsR0
>>541
そのあたりは定番だが面白かったわ
0584名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:44:30.93ID:R7HResCV0
台数はすごい模様
みんなゲームしてんのかは知らんけど

2020年
・ゲーミングノート      出荷台数 2230万
・ゲーミングデスクトップ  出荷台数 1480万


https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1295527.html
0585名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:44:47.95ID:xM/G09J40
>>578
精神弱いんか1人で何も出来なさそうだな
ワイワイやって楽しかったのはPSPまでだわ
kailinkとかFとか固定でやると作業感出てきて全然面白くなかったな
0586名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:45:15.99ID:zwNmunzA0
PS5の完全敗北
0587名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:46:15.14ID:JqHXfVqR0
>>585
そういう人もいるよね
きっと君はゲーム上手いんだろう

今はたまにワイワイできたり嫁とゲームするくらいしかやらんから
0588名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:46:30.05ID:NSFrgMEs0
>>582
話を聞いてると妬ましくてたまらんって感じだものな
その証拠にPCでやればPCいらない連呼するし
Switchで遊べばSwitchいらない連呼を始めるw

もうバレバレだからPS5で遊べば?止めないからwww
0589名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:46:30.96ID:zeBeaSmQ0
あと1年はあつ森楽しめる
まだまだやる事いっぱいある
0591名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:48:58.66ID:KEoMD6XL0
PS4の時も据えおきなんてとか言われてた状況だし
値下げする頃には何だかんだ売れてるだろ
PCに流れた奴は今回は帰ってこんかもしれんが
0592名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:51:43.63ID:XP1AyGd+0
小型化すれば売れるんじゃね
今のPS5はいくらなんでも大きすぎる
0593名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:51:58.01ID:GUl2U2j70
>>579
答えは簡単
ガンダムというかバンナムが親ソニーだから
それにガンダムゲーを喜ぶ人はSwitchよりPSユーザーに多いからね
0595名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:53:01.78ID:yBKfWtFV0
形振り構っていられないほど売れてないんだな
0596名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:54:20.92ID:QtTBVLNm0
週販2000本がPSシリーズ全体の一位じゃそら発狂するわ
0597名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:54:42.94ID:xM/G09J40
>>587
上手くは無ないよスポーツ感覚で考えながら楽しんでやってる
正月のセールに買ってまだ導きlv5、溶岩解放まで進んでない
家族あるとなかなか時間取れんな
0598名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:55:30.52ID:c/UfMMZl0
売ってないのにスイッチに惨敗とか
意味わからんわ
そもそもソニーが売る気あんの?ってレベル
0599名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:56:07.47ID:6Jrj1w140
まだPS5はソフトロクに出てないだろ
むしろ転売屋以外で今飛びついてるやつはなんなんだ
0600名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:56:34.17ID:ZX8+za+p0
世界で売れてるか問題ないとか言ってたら
海外ソフトから日本語吹き替え、字幕すらなくなるが始まりますよ
0601名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:56:37.21ID:EZNHGHP90
今回はPSPからの既存ユーザーをSwitchに取られてるからきついと思う
Switchが嫌い=PSPのゲームはやりませんってことだから

全賭けしてもいいがPS4の全ユーザーより携帯層全部の方が多いわw
0603名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:58:06.87ID:L7iMVI4h0
>>9
そのSwitchオレに売ってくれ
その値段こそがあなたのSwitchに対する評価になる
0606名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 12:59:15.52ID:smSYtjGM0
プレステは若いユーザーが全然いなくておじさんばかりってほんとなの?
0608名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:00:30.67ID:4WJBYjQH0
PS好きはゲーマーアピールしたがるけどPS4ソフト売り上げ上位が
ドラクエFFモンハンなのは笑う
0609名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:00:37.92ID:qLKETKUM0
スイッチユーザーは売上しか語らないっていうけど逆にPS5ユーザーは何をしてるの?って聞くと答えないもんな
いや本当に何をしてるの?
0610名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:00:56.80ID:6Jrj1w140
>>605
俺は今のところ買う予定もないしFFも長らくやってないから知らん
好きな人は出れば買うんじゃないの
0611名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:02:16.67ID:RZj8f8On0
PS5の売りのレイトレだって低解像度なんだから、本当にこだわりある奴等はPC買う

ただ中途半端
0612名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:02:22.18ID:Q0k0AdPC0
何だかんだで任天堂ってすげーよなと思う。
0613名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:04:40.63ID:zvEkgY6O0
>>593
今のアニメ業界ってソニー主導だからじゃないか?
そのせいでAMの華だったセガのAMゲーの移植がマイナーなセガハードに閉じ込められたのと同じように
ゲーム機市場に対するアニメ業界の影響力がほとんど無くなったな、アニメ産業が負けハードのPSに閉じ込めれている感じ
その産業がどんなに強くても異業種ではメインのプラットフォームに展開できないと広がりが無い
0614名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:04:43.35ID:vNuImaBj0
一応Switchも持ってるけどPS4でフロムの死にゲーばかりやってるわ
だからといってSwitchいらんとは思わんけど
0617名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:05:42.35ID:1MYEWJnq0
>>604
今なら桃鉄で遊んでるけど去年はパワプロで遊んでたな
0618名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:06:03.17ID:eAls8ZUe0
>>610
日本のPSの普及台数はPS2を頂点として右肩下がりだから更に弱体化する事が予想される
0619名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:06:39.04ID:5leqt6Lx0
>>607
過渡期で旧ハードも売れなくなってるというか生産すらやめてるんだから、必然的に目玉ソフトがあるわけでもないし当然の結果だけど
PS5は説明すら要らんが。まずハードそのものが売ってないんだから買いようがない
色々ソニーがやらかしてるのは間違いない
0620名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:06:47.45ID:zvEkgY6O0
>>598
むかしドリームキャストという発売時に本体数を用意出来なかったハードがあってだな
0621名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:07:06.68ID:E8BhMCaV0
信者がどうこうとか言ってる奴キモ過ぎ
それぞれが自分の好きなゲームやりゃいいじゃん
0622名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:07:27.55ID:FrYIaDRu0
普通にスプラトゥーンで遊んでたわ
PS5どころかPS4で遊びたいのなかったな去年は
0624名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:08:23.19ID:nVVnh2Rt0
>>611
比率でいったらRTX積んでるのなんてPC勢のごく一部だし
そういった層はPS5買うと思うけどな
PS5並みにしようとすると今は高いし
0625名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:09:18.44ID:XP1AyGd+0
しかし桃鉄はよく売れたよな
死んだシリーズかと思ってたが
ここまでの大復活は想像してなかった

ほぼ国内だけ、さらにswitch一機種だけで200万とは
0626名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:10:03.83ID:Hk0RJB4i0
>>621
んーでも、PS以外は遊んでないに決まってる、エアプ、叩くために挙げてるんだまで言われると
うわー信者必死だwwwってなるよね…
0628名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:12:31.59ID:Q2846iMg0
密に巻き込まるリスクおってまでやりたいゲームなんてないし
プレステ要らないわ
0629名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:12:38.84ID:zvEkgY6O0
>>608
昔からどの業界でも「ソニー信者」ってそのジャンルのコア客じゃなくて
ソニーの広告に煽られて選民意識持ったライト客の成れの果てだから
どんなジャンルでもコア客ってもっとごく少数でソニーのような巨体を支えられるような需要はないし
「マニア重視」宣言って客を囲い込む為の謳い文句というマーケの一環でしかない
0630名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:12:58.28ID:sgPDLRbP0
クソみたいなハードとパッドでこんだけ支配できてるのは本当にすごい
いいソフトさえあればどうにでもなるんだよな
ジョイコンの質で8000円とるとか代わり映えしない桃鉄が2021年にもなって180万本売れるとか色々おかしい
0631名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:13:21.72ID:OA874Msh0
>>624
あの襟巻きトカゲを高い金出してまで置く気にならん
まあ3年後だな五万円の価値はない

で、値下げしてくるとグラボが程よい値段になってんだよな…w
だからPSコスパ説はあるようでないw

妥協できるならPS5級のグラボで10年戦えるだろうし
0632名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:13:23.51ID:cG4lDKS60
独りでする奴→PS
みんなでする奴→スイッチ

ってイメージなんだけど間違ってる?
0633名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:14:21.93ID:QyQ0JZsX0
最近Switch買ったけどいままでやったどのゲームハードより質がいい
本体は軽いし持ち運べるし任天堂は今後Switch2とかSwitch3みたいな感じで出していけばいいよ
0634名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:14:38.88ID:XP1AyGd+0
>>627
日本の地理の勉強にもなるしな
教育ママさんもニッコリだわ

よくウンチ出てくるけどなw
0636名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:15:43.91ID:zvEkgY6O0
>>630
それ言ったら本体の耐久力無さ過ぎて本体ごと買い直しを強いられるPSはどうしろっていうんだよ
0637名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:16:33.60ID:OA874Msh0
>>632
PSP+VITA+DS → Switch
据え置きじゃないとヤダヤダ→PS5

こう書くと常に4倍ぐらい差がついてもよさそうに見えるな
不思議w
0638名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:18:52.47ID:pcjOgT770
ゼルダ無双それなりに楽しめたけどPS4で出ないからジョガイジョガイとかやりそう
あ、一応任天堂ゲームになるから結局除外かw
0639名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:19:11.96ID:XP1AyGd+0
>>630
桃鉄はあれはあれで地方の物件とか細かく手が入ってるぞ

ていうか大人の事情のはずのキャラデザ変更が
いい意味でのイメチェンになったなっていう感がある
0640名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:20:17.57ID:5jEcGvYp0
キモオタこどおじしか買わないゴミステが
スイッチ様の足元にも及ばないのは健全な証
0641名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:20:47.58ID:KL3sFN5n0
Switchは持ち歩けるっていう強みがあるからな
子供が欲しがるのは当然Switchだろ

>>636
Switchの壊れやすさはPSの比じゃないぞ
修理業者が中身開けて苦言を連発するレベル。儲かって嬉しいくせに
0643名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:21:34.53ID:+HURkhRO0
スマホより性能良ければ十分なんじゃねーの
高スペックとかマニアしか興味持ってない感じ
0645名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:22:49.19ID:VUVn2xzz0
>>632
本当に独りでする奴ならPSのゲームはもっと売れてるはずなんだがなあ
置物の本体眺めてても楽しくないだろうに何のゲームして遊んでるんだろう
0646名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:24:44.89ID:BeUsI+LV0
>>645
そんなPS5が一瞬で売れなくなるような台詞口にできるわけないだろ
0647名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:26:06.44ID:AxEaFfyo0
独自の路線を歩いてるだけでPS陣営が勝手に自滅してくれてラッキー
堅い商売しなさいよってのはこういう事なんだろう
0648名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:27:03.30ID:zvEkgY6O0
>>637>>638
PSの据置用ソフトの看板ブランドだった無双の客もSwitchに流れてきてしまったんだよな
太鼓の達人も元々PSが最初の移植先でなおかつ人気もあったのに

>>642
PSのCMだと分からないようなものもあるよな
昔はPSのCM時に「ボン」と最初にPS共通の音出して客を振り向かせる手法を開拓したりと革新的な広告をしていたのに
広告部署が勝手に動くようになり過ぎてるんじゃないか?
0650名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:29:44.38ID:BeUsI+LV0
PSから移植したからつまんない!!!
って言ってるようなもんだよな

アホかこいつらw となるのは必至www
0653名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:32:07.90ID:/4EFrhVe0
ジョイコンが不良品のスイッチ。低性能カスハードのスイッチ。買うやつは池沼です。馬鹿を騙して売れただけのクズハード。Wiiのようにすぐ消え去るだろう。
0654名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:32:20.20ID:rtpdJcit0
ゲハから出てくんなって書き込みばかりだな
任天堂が勝つとボーナスでも増える社員ならわかるが

一般消費者にとってはどっちも頑張れなんだよ
片方だけになって何出しても売れるとなると競争生まれなくてクソゲー乱発になる
0655名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:33:56.25ID:VyErGVYN0
>>642
ていうか今ってテレビCMの効果ってあるんだろうか
健康食品ならともかくコンピューターゲームだと



ちょっと皆に聞きたいんだが
俺ここ数年前からテレビほとんど見なくなったんだけど
桃鉄ってテレビCMやってた?
ネット上のCMだったら相当見たけど
0656名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:34:41.82ID:c1Z8QdSY0
必死に転売屋から買ってそれで何遊ぶんだろうな
今年マルチソフト以外はほぼ出ないが

もし全員のプレイ時間除けたらほぼゼロか
フリプにはまってるかの二択になってそう
0657名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:36:00.55ID:kp5lu5B60
別モンだからな
どんなにSwitchが売れてもPSやらは駆逐は出来ない
勝手に消えていくことはあるかもしれないけど
0659名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:36:19.76ID:wJEQgD1J0
>>654
すまんがソニーが勝たないと腹を満たせない愚か者は応援できないんだ
仲間内で好きなだけ他人の趣味を叩いてくれ
0662名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:38:05.63ID:vGSrHbvo0
>>643
正にそれなんだよね
ゲーム機に対して技術的に最先端であることを今の多くのユーザーがそもそも求めてない
0663名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:38:28.32ID:JmNHtPD00
psファンは気もち悪いからな
アップル信者でもあそこまでやらない
0664名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:38:29.61ID:NT5m+Ri60
>>656
所有欲満たす為だけのもんだから買って満足は割と普通にありそう、俺がそれだし
0665名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:39:06.09ID:Kp67c5qK0
もう何年もゲーム機買ってなかったけど、モンハン用にswitch買ったわ
今はコロナで無理やけど、みんなで持ち寄ってやれるからな
グラとかも別にそこまで求めんし
0666名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:39:23.46ID:FYDHfcG90
リージョンフリーにしたからだな
PS5もそうしたけど日本で売って中国にどれだけ流れてんだろ
0667名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:39:35.06ID:R7HResCV0
>>661
ゲーミングPC売れてるのはそれか
0669名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:40:04.95ID:rtpdJcit0
>>659
それがゲハ理論やんか
俺はswitchもPS4も持ってるよ
PS5は今んとこやるゲーム無いし様子見てる
ゲームやるひとってこんなもんじゃねえの
0670名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:41:09.54ID:NT5m+Ri60
>>669
そもそもゲハにいるキチガイはどっちも持ってなくてハード叩きだけしてるゲームやらない人達だよ
0671名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:41:28.82ID:4CjBg7pF0
PS5を欲しがるのは中華転売ヤーだけさ…
ヨドバシに並んでたのってみんなそうだろw
0673名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:42:43.42ID:THz3rS/+0
>>663
PSを買わないと任天堂ファンらしいからな
もうそんな時代じゃないよ
0674名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:42:48.71ID:zvEkgY6O0
>>648つづき

https://news.mynavi.jp/article/20210202-1686214/
>ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、2月2日の「夫婦の日」に
>パートナーと一緒に楽しめるPlayStaion 5 / PlayStation 4用ゲームタイトルを紹介した。

>あるアンケートでは「夫婦円満であるために大切だと思うこと」という質問に対して、
>「話をする・聞く」「言葉にして感謝を伝える」「信頼する」がTOP3にランクイン。
>協力したり、一緒に笑ったり、時に助け合いながら楽しめるゲームは
>この3つの行動や心情を起こすきっかけになるとして、パートナーと一緒に楽しめるに
>『リビッツ! ビッグ・アドベンチャー』『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』
>『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』をピックアップした。

このアピールも本当に分かり辛いしな
「パートナー」という欧米ポリコレな呼称とかのライトなゲーム客には馴染みない名称使ってたりして
0677名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:45:11.38ID:tBYqUP7r0
携帯機はアドバンスSPが至高だよ。
0678名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:48:05.44ID:2aGtmDq50
>>669
PS5は無視するとしても
PS4でもゲームやる人がいなくなって
switchの一強になってる
0679名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 13:49:55.21ID:qytqR/Ie0
PSと箱はチップの生産ラインが車に取られてもう仕切り直すしかないっぽいな
0680名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:50:03.29ID:8gYSd2Sr0
小さい画面で2頭身キャラのゲームで喜ぶとか
子供かロリコンか池沼だろ、、、
0683名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:52:53.94ID:HkYh/lBQ0
PS5を売りたい一心でSwitchや PCのゲームに嫉妬するゴキ豚野郎はノーサンキューですんで
0685名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:53:49.12ID:FUP+afoo0
ps5手に入らんしサイバーパンクの件もありウンザリしてたけどたまたまSwitch安く手に入ってゼルダやり始めた
任天堂は色々言われるけどユーザー第一の姿勢が徹底していて心地良いんだよな 
シンプルにゲームを楽しめるのがありがたい
ps5買わないってわけじゃないけど
0686名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:54:36.09ID:VbT4U7ZC0
>>678
昨日も地元のヨドバシでレジ待ちの客が手に持ってるのが
スイッチソフトやスイッチ周辺機器ばかりだった。
PS4はたまにしかいない。
PS5は皆無。
0688名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 13:55:12.09ID:v1YuJRQw0
>>511
桃鉄とかああいうのやたら売れたアピールしてくるけどあれを今さらやりたいかっつったらならんからな
0689名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 14:01:05.51ID:gDJMs/170
ゲハ脳「プレステ売れないから他人の好きなゲーム叩こっと」

芸スポ民「いやわいはSwitchや十分やし」

ゲハ脳「任天堂信者!PSネガキャン!ガキゲーなんてやらんし!」

芸スポ民「こいつ頭大丈夫かいな?」

ゲハ脳「SwitchはクソSwitchはクソ」

芸スポ「わいはPCで洋ゲーやっとるんやが…」

ゲハ脳「PCはクソPCはクソ」

芸スポ「喧嘩売っとるんか?」

ゲハ脳「オタクキモいんだよ!PSも買うんだよ!」

芸スポ「(新手の宗教勧誘か…)」
0690名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 14:03:58.87ID:wHTl4vXT0
売上ガー言いつつ明らかに売れないことに嫉妬して
「別物のはずの」Switchに粘着してる人はなんなんですかねえ…
0691名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 14:04:07.51ID:7ejAhYdM0
自称コアゲーマーは女子供がやるゲームが嫌いだが
女子供が出てくるゲームは大好きなんだよな
0692名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 14:07:32.53ID:SB+3C1SK0
>>69
だから売れてるんじゃないか?
0695名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 14:18:41.47ID:H4rhD3Yr0
>>632
SwitchはCMでガッキーが布団の中に入って一人でやるものとして見本見せてくれてるだろ

あれが正しいSwitchの遊び方なんだよ
0696名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 14:36:03.71ID:lUkFHT400
ソニー工作員がいるなwww
これがゲートキーパーってやつか?
0697名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 14:36:48.55ID:Qx/M6RcE0
ハードのロット数をちゃんと用意してないならロンチでソフトつくる会社無くなっちゃうわ
0700名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 14:44:17.56ID:VyErGVYN0
個人的にはswitchはシューティングゲームがたくさん出て嬉しいわ
アーケードアーカイブスとかのレトロゲーはもろちん
ローリングガンナーとかミサイルダンサーとかオリジナル新作も大豊作だし
今後はカプコンアーケードとか雷電4とか出るし
0701名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 14:47:43.25ID:VRiNvFtp0
マリオとか飽きたわ
そうでなくても低年齢層を意識したゲームが多い
今さら、という感じ
0702名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 14:47:53.50ID:zwNmunzA0
スプラトゥーンはゲーム前の番組みたいなのを全削除してくれたらもっと
よくなるのにな
あれがストレスでストレスで
0703名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 14:56:32.13ID:+1OfQK1R0
Switchも最初は転売されまくってた
現在でもセドリの定番アイテムだな
供給も考えてハード設計してる任天堂ですら中々難しい
PS5なんて3年ぐらい定価で買えないんじゃないか
世界的に半導体不足とも聞くしな
0704名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 14:57:19.61ID:gfEUEIPG0
>>665
何年もゲームやってなかったのにswitch持ち寄ってモンハンやるゲーム友達はいるのか?
0705名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 15:02:22.18ID:3F1RpdCN0
ps5の抽選当たったけど買わなかった。
お金が無かった(泣)
0707名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 15:11:51.66ID:hGfkYc1h0
サードのゲームもめぼしいものはみーんなSwitchに行っちゃった
既存のPSユーザーを取り込んじゃってカルト信者が本性だした感じやね
0708名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 15:12:48.14ID:xHc4y8370
日本の会社なのに欧州ばっかり力を入れてたら日本人にそっぽ向かれたイメージ
0709名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 15:20:12.77ID:lyjgQnXR0
>>600
その通り
本当のコアなPSユーザーはこれに危機感覚えてるよ
まぁ既に始まってるけど
0713名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 15:27:39.97ID:L7MXyVXp0
日本のゲームが好きな層としては
任天堂がしっかりしたスペックを持ったハードさえ作ってくれれば
箱どころかPSも1mmも必要無くなる

現状マルチプラットフォームとはいってもスイッチ版は
他機種版に比べて見劣りしちゃうのが多い
0714名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 15:29:14.18ID:kfl0kTTX0
任天堂は64の時にサードパーティーにPSに逃げられて
ソフト開発力を鍛えざるを得なかったところが今の人気シリーズ生んでるなw
0715名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 15:32:06.79ID:M+KYN55x0
PS5、去年の発売後7週間の売上が450万台
なのに日本市場に回ったのはその僅かに数パーセントのみ

幾ら何でも日本市場軽視がひどすぎる
0717名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 15:35:45.21ID:lyjgQnXR0
PSで彼女とホラーゲームをシェアプレイする
PSでボイチャしながら一緒にHulu見てる
PSでボイチャしながら一緒にswitchのあつ森やってる

こう言う奴もいるよな?
0718名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 15:41:03.99ID:UTPcDsEd0
任天堂もソニーもクソ儲かってるやん
一部の宗教信者を除けば喜ばへん理由がないやろ
ええこっちゃ
0720名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 15:46:38.63ID:RijaSgzb0
もうネットに繋がないゲームの復活は無いのか
0721名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 15:50:32.27ID:FHXPsHeN0
最近の若い子はプレステを知らないからな
0722名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 15:50:48.84ID:RpjaXQq80
毎月毎週毎日のように新型ニンテンドースイッチのリーク情報が出る。

なお、任天堂社長はスイッチは長期運用すると発言。
0725名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 15:57:24.36ID:lyjgQnXR0
>>652
これはダウンロード版(ダウンロードカード除く)含まれてないから注意な
まぁダウンロード版は単純計算でパッケージ版の1.3倍程度だからあまり変わらんだろうけど
0726名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 15:59:28.67ID:tNX9YQSj0
ゼルダブレスオブザワイルドの出来が良すぎる
あれだけでも買って満足だった
0727名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:01:46.36ID:GUl2U2j70
>>613
それはあまり関係ない気がする
要するにアニプレの事を言ってると思うが当のアニプレは任天堂作品のアルバムをリリースしてたりするし
バンナムが親ソニーなのは単純に自社のゲームが任天堂プラットフォームでは埋没してしまいやすいからそれならPSで展開させようって事なのかと
0730名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:09:32.24ID:GUl2U2j70
>>728
経営判断としては間違ってないんだよ日本市場より海外市場を取ったのは
だいたい日本国内重視でやろうとしたら立ち塞がるのは同じソニー(アニプレだけど)のFGOをはじめとするソシャゲ
同一社内でユーザーの奪い合いするなら海外取るわとなるのは正しいんじゃないかな
それで割を食うのは国内ユーザーだけど元よりSIEはアメリカ企業だから問題ないと
0731名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:10:50.94ID:Abp/8mou0
>>727
しかしポッ拳は鉄拳7を抜いてたようなw
0733名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:13:11.36ID:Yu8Dlo3e0
PS5の発売が待ち遠しいですね!
0734名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:14:12.23ID:zVXxu2uG0
>>728
この記事は日本での話だけど
他所の国で何本売れようが日本人には関係ないしそれでこの日本の状況が変わるの?
0735名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:15:50.53ID:UTPcDsEd0
>>734
売れたら売れた分だけ開発に力入れられるんだから関係ないわけなくない?
なんで日本と海外で分けて考えないとダメなわけ?
0736名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:17:13.80ID:0F4bwiIS0
>>734
決算書読めば普通にPSのソフト日本でも売り上げ上がってること書いてありますけど
0737名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:17:19.72ID:1CPn7KJ20
ハードゲーマーはPC、PS、xboxの争い
スイッチは普段ソシャゲとかしかしない層を開拓してるって感じでしょ
ゲーム業界でいうと全体の5割ソシャゲだからな今
PCが2割くらいで伸びてる
0738名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:18:25.19ID:zVXxu2uG0
まあPSユーザーが日本軽視でも他所の国で売れて満足するならまあそれでもいいんじゃないの?
>>736
売上ランキングに一切ランクインしないのに不思議だね
0739名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:19:28.96ID:RAtCMYDJ0
>>47
アメリカも任天堂がかなり強いだろ
PSが圧倒的に任天堂より強いのは
南米とかだな。
0740名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:19:51.43ID:0F4bwiIS0
>>738
だってダウンロードランキングに入らないし
一つのソフトじゃなくて総額の話なんだけど
それで君がなんか困るの?
0742名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:20:57.43ID:mwdawbVq0
任豚が必死で事実を否定しててワロタ
0744名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:22:40.54ID:Nr68RHOm0
任天堂信者さんの中ではまだソニーが潰れそうな企業だと思ってるんだろうな
ふたばとか必死で見てそう
0747名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:24:07.54ID:Abp/8mou0
>>738
売上ランクに計上されてないダウンロード版(と言っても昨年のデータで確かパッケージ版の1.3倍程みたいだけど)は利益率が高いから儲かるみたいよ
後、PSプラスと言ったサブスクリプション加入者は増えてるようだね
ズンパスが当たり前になりつつあるしデジタル課金が好調なのかもね
0749名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:25:21.59ID:VuSB9T2t0
>>748
任天堂信者さんは数字読めないからw
0750名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:25:57.23ID:zVXxu2uG0
>>748
ランキングはスイッチだらけ
そしてPS5のソフトは何もない状況に耐えられるならねw
ソニーが儲かってるなら満足なん?w
0751名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:27:18.16ID:0F4bwiIS0
>>750
個人としてゲーム楽しむのにランキングとか関係なくね?
任天堂のゲームがランキングに入ってると嬉しいとかあるの!意味わからないんだけど…
0753名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:28:15.63ID:7VKsb4Jg0
早う海外に回してるPS5
日本向けに回せ

なんどネット申し込みしてもハズレだし
0754名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:28:37.04ID:F2lybWJP0
>>751
任天堂信者さんはソニーのゲームがランキングに入ってないだけで楽しめるらしいぞ!俺はゲームやるけどな!
0755名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:29:27.23ID:fmck30ZM0
プレステ事業の決算見たけど、ネットワーク売上が凄いわ
ソフトの売上比率もDL版がパッケージ版を上回ってるし、デジタルへの移行が進んでる
0756名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:29:38.98ID:9Fsdptr80
PSファン ソニーの利益を見て満足
任天堂ファン ゲームをして満足
0757名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:29:46.86ID:UTPcDsEd0
>>750
何のためのランキングかって話でしょ?
Switch所有者の利用が多い所だけを切り取るのは都合が良すぎて話にならんし

決算が一番信用のおける数字でそれを見る限り任天堂もソニーも順調にゲームソフトの販売を伸ばしている
日本のゲームユーザーとして満足しない理由がどこにあるの?
0758名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:29:56.17ID:Abp/8mou0
>>750
え?ランキングの話かよw
ちげーよ
日本のコアなプレステユーザーの今の耐え難い現状はそこじゃないのよ
もっと深刻な現状があるんだけどそこの話じゃないの?
0759名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:31:52.77ID:zVXxu2uG0
>>758
PS5のソフトが何もない
そしてハードは買えないだな
でもPSユーザーはソニーが儲かってるならそれでいいらしいけど
0760名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:32:04.83ID:F2lybWJP0
【悲報】任天堂信者さん、ゲームより売り上げランキングが楽しみw
0762名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:33:31.77ID:UNhntxlH0
先々週のファミ通の売上TOP30が全てswitchソフトで驚いたな
先週発売号でも29作品がswitchソフトだったし
0764名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:37:00.58ID:zVXxu2uG0
あれ?黙っちゃったよw
PSユーザーはゲーム楽しんでるはずなのになんでPS5で何してるのか答えられないんだろうねw
0765名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:38:54.50ID:oBSe/8hA0
PSは洋ゲー好きじゃないと買わないんじゃないか
日本じゃスイッチに軍配が上がるのはしょうがない
0766名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:39:16.60ID:Abp/8mou0
>>759
ちがうんだそこじゃねーんだ
PS5のソフトがないから買えないのはまだ良いんだよ
そこじゃないんだよ、でもまぁユーザーにしか関係ない話だから分からなくても良いんだけど
ただ、まぁソニー自体が儲かってるようだから今後は期待しちゃうけどね

ちなみに横レスだけど私はPS5に期待してるのは処理速度の速さ
既存のArkとかシムズの処理がどれくらい上がるか期待してる程度だけどね
でも実際プレステ4は他の既存の優良ソフトでも処理落ち多いんだよね
0767名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:39:45.85ID:UTPcDsEd0
あのこちらの質問はガン無視ですか
黙っちゃったよwってこっちが言いたいんですけど
都合の悪い指摘は見えないフリ?
やっぱ宗教だなこりゃ
0768名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:40:07.54ID:fmck30ZM0
>>756
任天堂のゲームって代わり映えしないよね
ゼルダ以降、賞レースのタイトル獲れてないし
0769名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:41:01.29ID:lyjgQnXR0
>>762
ファミ通はダウンロード版除外されてるで
0770名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:42:31.45ID:L7MXyVXp0
片方を上げるために片方を下げなきゃ話が出来ないアホばっかだな
両方好きじゃいかんのか?
0772名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:43:39.31ID:Abp/8mou0
>>770
まぁ実際の所ガチのゲーマーは両方持ってるし両方同時進行してる
0777名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:44:48.14ID:fmck30ZM0
>>764
PS4のゲームでしょ?あとフォトナとかapexとか

そういえばSwitchはまだapex出てないみたいね
0778名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:44:59.32ID:ObC4mWQF0
PS4買ったけど稼働時間1時間未満だわw
パソコンとしても役に立たないしゴミ
0779名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:46:08.58ID:UpNWhPlL0
PS4はFF7リメイクが出るって言った時に買ったな
買ってから3年くらい待ったわw

子供がフォトなとかapexとかで遊んでたからいいけど
0781名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:48:28.25ID:u8++x68K0
マルチプラットフォーム対応したゲームだとPS5の優位性はかなり薄いな
0782名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:50:04.26ID:Abp/8mou0
>>764
まだ5を手に入れてないから答えられないんじゃね?
実際の所、ハードに対してソフトの売上は1/3程度だから転売ヤーに買い占められてる状況が続いてると言う記事なら見た
0783名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:51:06.02ID:GuLSp8Hh0
>>773
ガチでエンドコンテンツやるとか5キャラ分育てるとかしない限りSwitch版でいいよ
0784名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:53:08.31ID:UpNWhPlL0
>>783
すまん MMOじゃなくて最新作の方
ナンバリング間違えた
ドラクエ3の曲がかかるシーン見てやりたくなった
0785名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:53:45.04ID:I6oMD8Wg0
ゲーム機買う動機がいつもモンハンでな
今回仕方なくスイッチ買ったんよ
ドックに挿してるとき本体の吸気口半分塞がってる感じでオマケに後に蓋がある
こりゃ熱こもって故障もするわ
なんなんこのデザイン
0786名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:56:07.65ID:Abp/8mou0
>>784
switchは2Dバージョンも出来る
プレステは専用の隠し要素あり
だった気がするからちゃんとググった方がいいぞ
0787名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:57:05.51ID:L7MXyVXp0
スイッチは携帯機として使えるのがウリで
それに特化したライトも出てるけど据え置きでしかやらん自分としては
そっちに特化した機種も出してほしかった
液晶いらね
0788名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:58:27.26ID:VyErGVYN0
>>786
11Sなら全機種同じよ
0789名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 16:58:55.41ID:/4EFrhVe0
ソニーの決算良かった。持ってないカスはわからんだろうが
ps5は本当に静かで早くて最高。転売堂は潰れろ!
0791名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:05:07.20ID:GuLSp8Hh0
>>784
11Sはどっちも大差ない
時間は結構かかるので長時間テレビを占有出来ないならSwitch
0792名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:05:33.97ID:Abp/8mou0
>>788
S自体、存在を知らなかったがちょっと調べたらそそられた
0793名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:06:29.39ID:xpgvgk1O0
PS5って売ってんの?
0794名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:08:53.60ID:lyjgQnXR0
>>793
つい先日アキハバラの家電屋が売ろうとして大変なことになって販売中止になってた
0795名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:10:49.51ID:/SqE5+V60
店頭販売はいつから?
ネットの予約販売は抽選当たる気がしない
0796名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:13:48.75ID:2pkfdPO30
アメリカ人がインテルやAMDの純粋なアメリカ企業の製品を買おうという流れはいずれ来るから
プレステはもう詰み
0798名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:17:06.07ID:LygPF67N0
Switchのゲームは幼稚っぽくてやる気がしない、子供はSwitchだろうね
昔のファミコンと一緒
0799名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:18:02.10ID:xNlS4bUX0
個人的にPS4とPS5って「ゲーム機」というよりかは「ゲーム特化PC」って感じがする
ライト層向けゲームがもう少し潤沢になれば印象も変わるのかなあ
0801名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:22:44.72ID:9QQ1PMdZ0
スイッチは持った感じが凄く良い
持ってボタンを押してるだけで幸せ感じる
0802名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:36:19.22ID:GUl2U2j70
>>794
このご時世にあれだけ人を一箇所に、しかも緊急事態宣言下の東京で集めるのはどうかと思った
あの人達感染リスク怖くないのかね
0804名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:41:02.97ID:Mlm7oU1F0
まあこんだけ売れないといつ撤退するかビクビクするしかないよな
0805名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:42:22.04ID:9CGHCqz40
>>798
PSで出たゲームもあるけどガキっぽいんだ
へー
0807名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:47:49.21ID:xPnKS13i0
PS5て必要なかったんじゃないか
0810名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:50:32.97ID:sBcOggJb0
ソフトがないからハードを買わない
ハードが出回ってないからソフトを作らない
この負の無限ループをPS5は抜け出せるのか
0811名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:51:04.71ID:rUW1j/JJ0
>>808
鬼滅効果じゃんそれ
0813名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:51:45.21ID:/SqE5+V60
売れてないつーか、買えないだけだしねぇ
だけど本国に回さないとしっぺ返し喰らうよ
0814名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:52:57.00ID:LI6DkowW0
ソニー 修正
通期見通し
売上高:8兆5000億円 → 8兆8000億円
営業利益:7000億円 → 9400億円
税引前利益:7650億円 → 1兆1200億円
純利益:8000億円 → 1兆850億円

営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円   映画
670億円 → 1250億円  エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円  イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融

マジでぜーーーーーんぶ好調
0816名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:53:57.61ID:933yCOQh0
>>809
こういう自分が作ったわけでもないのに
なぜか得意気になっちゃう奴っているよねwww
0817名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 17:54:39.54ID:nVVnh2Rt0
発売が1年早かった感じはあるな
ローンチタイトル増やしてからで良かったのに
0819名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:00:03.31ID:+LIHxtZD0
>>811
いやいやw
ソニーのセグメントで1番の稼ぎ頭はゲーム&ネットワークサービスだよ
前年同期比での伸び幅もセグメントの中で売り上げも営業利益も一番
0821名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:03:49.92ID:3TJHTxps0
>>814
従来の見通しに対して上方修正してるだけで
イメージセンサーは好調とは言い難いんじゃないかな
映画も鬼滅効果で良かったけど売り上げはコロナの影響でやっぱ前年同期比では落ちてるし
0822名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:08:23.31ID:QtzzJSWD0
ps4はあるんだけど人564ゲームばかりでいい加減やるもんない
かといってスイッツでマリオやこー今さらなあ
0823名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:10:09.48ID:3LURe2IE0
>>151
ゲーミングPCが安くなってそれに対してPSは価格も上がってどんどんデカくなってるからな
0824名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:11:03.75ID:vVNi/C890
ゲーミングPCのおこぼれパーツで組んだプレステがなんだって?(笑)
0826名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:13:01.71ID:PKZzdACA0
なんださっきまでブルブル震えてたのに急に元気になったなw
調子いい奴らだ
0827名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:14:01.38ID:2sjtsBS90
ちなみに何故か販売対象国が倍になっており
それぞれの国ではPS4を割っている模様
0828名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:14:41.65ID:Nf1YXdce0
急に任天堂のネガキャンが減ったあたりゲハに帰ったかw
0829名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:15:10.47ID:VyErGVYN0
>>819
FGO効果じゃん

断じてプレステは関係ないぞw
0830名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:16:14.26ID:0zctU1e50
>>826
すげーわかりやすくて笑うよな
さっさとソニー倒産してくれ(笑)
0831名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:19:05.83ID:OR/dUfOW0
昨日俺がソニーも好調って言ってあげたじゃん。今日決算でこうなるのわかっていたから言ってあげたのに
0832名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:19:23.99ID:jOzH/BZf0
スイッチのダクソ1って30FPSなんだぜ
プレステ3のソフトの移植なのにw
0833名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:19:38.99ID:LEXQBdkM0
でもさ
今携帯ゲーム機ってスイッチ以外選択肢ないよね?

俺はいまだにPSPで十分だけど
電池が膨張して裏蓋が飛んでしまった
0835名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:21:14.72ID:OR/dUfOW0
>>829
稼ぎ頭はオンラインの年間のストック収入。

PS5に至ってはハードは赤字の価格設定。今は任天堂もソニーもゲーム機のビジネスモデルは全く同じだよ。
0837名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:24:04.85ID:q0EWD9ni0
>>823
安くなったって言っても快適にゲームしようとするとまだ15万くらいはするぞ
8万とか10万の奴はメモリ8Gで容量はSSD512GのみとかのWin10を動かすための最低限のパーツしか載せてないからな
0838名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:25:57.98ID:25QSfDDV0
>>491
おっさんなんであの小さい液晶ディスプレイはちょっときついかも
あれでフォートナイトとか絶対無理やわ
0839名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:26:14.53ID:+tfSiJMG0
PS5は反日ハードだろ。
日本で少ししか出荷せず、米中では出荷しまくってるし。
更に日本式の決定ボタン配置の撤廃。
PS5を買う奴は非日本人。
0840名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:26:49.55ID:q0EWD9ni0
>>829
FGOの売り上げは何故かゲーム部門じゃなくて音楽部門に入ってるらしいぞ
ただしソースは5chのビジ板だけどな
0842名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:33:16.53ID:LEXQBdkM0
年取ってくるとゲームの実況動画見るだけでもう十分てことも多くなった
0843名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:36:41.45ID:w7kbpnsu0
>>841
ソニーが危なくなると何故か他人の趣味を否定して回りだす発達障害とだろw
0844名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:37:19.82ID:zOUi4/WH0
カルトソニー信者の発作が収まったのか
よかったよかった
0845名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:38:50.96ID:lbLYxW3n0
>>822
ファーミングシュミレーターでもやれば良いと思う

>>807
すでにPS4のゲームも処理が追いついて無いから必要
0846名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:41:17.91ID:6iQvHZfZ0
PCはイヤイヤSwitchはイヤイヤ
分かりやすかったな
0847名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:43:21.76ID:eWKzKcyr0
十二騎兵やブラボみたいに
ごくたまーに独占のヒットが出るけど
それ以外はもうPCだな。Steamは革命だったわ
0848名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:46:27.81ID:P70kkQ7A0
>>827
国ごとの業績は悪化してるから64カ国合算で誤魔化すことにしたらしいよ
0850名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:52:56.49ID:eWKzKcyr0
>>843
ストレートでワロタ
やはりソニー信者は群を抜いてゴミだったな
0853名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 18:58:47.66ID:t2y1WPCk0
>>849
さすがにファーストタイトルはないなw
まあうまくいけば数年後パソコンには出るかもな
0854名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 19:05:55.51ID:NkgF8aqW0
俺はゼルダを2周目。まぁ、一度終わってるのでタマにやる程度だが。
0856名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 19:09:30.04ID:F36efKea0
>>851
テトリス
0857名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 19:10:57.00ID:/IHlMFmO0
株価はなんでさがってんの?
またあがる?
0858名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 19:13:46.48ID:F36efKea0
Switchなんて任天堂信者からも叩かれてたのに成長したな
0861名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 19:24:41.06ID:WY/u6RHR0
桃鉄200万超えって昔の奴らはゲーム買わな過ぎたってのがよく分かる
0862名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 19:41:23.98ID:Az/vIXu50
PSで出てたhitmanシリーズの最新作が来年switchでも出るらしいから楽しみ
0864名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 19:45:33.80ID:C5qqTq820
Switchが勝ったのはローンチでブレワイを出せたことだよ。
あれでクソ性能のハードから神ゲーを遊べるハードだと認識が替わった
0866名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 20:40:08.07ID:miykNKv40
今までにかなりゲーム機買ったけどスイッチなんて欲しくもないわ
ゲームはもう飽きた
0867名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 20:52:13.43ID:h1mnXgny0
PS5は完全にオタク向けのコアハードだから
あれでどうにかなるとは当のソニーも思ってない
だから国内はもう諦めてコアハードが強い海外中心に出荷してる
0868名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 20:57:03.33ID:KX2UYt+H0
モンハンやりたくて買ったけど箱開けるのもめんどくさくて放置してる
このままメルカリ行きになりそう
0869名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 21:10:18.38ID:xMnDHB9K0
>>861
皆大人になったんだ
0870名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 21:15:18.39ID:xMnDHB9K0
>>77
つまりPSでも世界中で流行ってるシューターゲーやスポーツゲーは無価値だと
0871名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/03(水) 21:29:10.31ID:uY63yuIR0
予約受付中ばかりで売ってるのを見たことないんだけど
ほんとに存在してるの?
0872名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 21:44:50.84ID:1CPn7KJ20
>>869
逆でしょ
昔はそんな売れなかった桃鉄が売れまくり
大人もゲーム買いまくり
ライトユーザーに向ければあれだけ売れる
0873名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 21:50:18.92ID:PEtdmhfX0
>>544
ヒューマンフォールフラット、当時小1の娘がswitch誕プレにあげた時最初に欲しがったソフトだし友達とも楽しんでる

よゐこがプレイする動画あげれば洋ゲーでも小学生にウケるようになる
0874名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 21:55:03.55ID:22HB53950
PS
転売ヤー
中国人
混乱

一つも良いイメージがない
0875名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 22:20:09.25ID:lbLYxW3n0
>>863
switchはあつ森発売前後に売り切れ騒動があったよな
amiiboカードとかも馬鹿高かった
0876名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 22:28:21.74ID:h/wEeg6J0
>>872
何故「昔の奴等買わな過ぎ」に対し「大人になったんだ」でそうなるんだ?


欲しいゲームがあっても簡単に買えないから友達と貸し借りしてた子供達も
自分の欲しいゲームを簡単に買えるくらい「皆大人になったんだ」

今じゃ「子供の頃桃鉄で地理を学んだんだ」とか言って親が子供に買い与えてるくらい時代が変わった
0877名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 22:29:43.56ID:QtzzJSWD0
スイッチライトが安い携帯機らしいのでほしい気もする
ただあまり良いうわさを聞かないので保留
0878名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 22:36:09.84ID:algfBJgO0
>>544
いやいや
家の学区の小学生の一番の人気作はフォートナイトだぞ
プレイ時間2400時間とかいる
小学高学年男子はほぼフォートナイト
ヒューマンフォールフラットは配信者が広めた
0879名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 22:42:34.13ID:06JRkn9y0
2021年3月期第3四半期決算

ソニーゲーム部門(ソシャゲなし)

売上高1兆9960億円 
ソフト販売本数2.76億本 ※ソシャゲ入れたら+2000億程度

任天堂(ソシャゲだの花札だの全て含む) 売上高1兆4045億円 
ソフト販売本数1.76億本



ソニーのゲーム部門単体に負ける任天堂
0880名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 22:43:45.98ID:yxfItXto0
そりゃそうだわな
任天堂のゲームつまんねぇもん
マリオゼルダとか何年同じことやってんだって感じ
そこが浅いからすぐ飽きられる
0881名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 22:49:39.04ID:R7HResCV0
うちはSwitchしかないわ
0882名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 22:51:39.69ID:V9lTbKDP0
親目線だと確かにプレステないわー。鬼滅もそうだけど、親子をセットで釣る商売はえげつない。
0883名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 22:59:50.07ID:h1mnXgny0
プレステを子供に与えたら銃殺ゲーにハマっちまうからな
教育的にはあんまよろしくないわな
0884名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 23:01:58.00ID:nt+IGd6H0
ハード立ち上げ時期という一番利益が圧迫される時に3000億も利益出してるソニーが化け物すぎるわな
ここからps5が普及するほど+収益も増えるし
かたや任天堂は去年がピークで今年は落ちる一方だし
下手すりゃゲーム部門の利益だけで任天堂がソニーに負けることなんてのもあり得る
0886名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 23:08:55.24ID:R7HResCV0
数字いじったらなんだって言うのか
0888名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 23:18:32.81ID:6Fni6XTg0
ん?今日出た決算ではソニー>>>>>任天堂だがどういうこと?
どういう流れに持っていきたいんだこのスレ
0891名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 23:33:01.22ID:FHJAlJU90
一気に静かになってて草
0892名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 23:54:44.12ID:h/wEeg6J0
>>536
サイバーパンクはDLが7割でPCが6割

デジタル(DL):パッケージ 7:3
PC:CS(PS&Xbox) 6:4

単純に考えるとCSのDLは1割
0894名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:04:28.88ID:LWWS/K040
Switch爆売れだがハード的には誉められたもんじゃないなあ
コントローラの壊れやすすぎ
0895名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:11:57.46ID:WwbpZAtm0
>>892
計算間違ってね?
1割なのはcsのパッケージでDLは3割だろ
0896名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:19:40.82ID:zSK1ZjxR0
8月にあつ森同梱買ったけどクリスマス、正月と言うビッグイベントを過ごす事は無かった…
0897名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:24:28.18ID:yipuXoHc0
>>882−883
スイッチ所かスマホで幾らでもFPSでドンパチ出来る時代に
親がイメージ制限だけで子供管理してる気になってる方が100倍危ないでしょ
ガキンチョが何で遊んでるかマジで知らなそう
0898名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:24:31.13ID:rGqvNgSB0
>>894
欧米で集団訴訟になったからな
そんなハードは今まで聞いた事がない
XBOXでもなかった事
おかげで欧米では保証1年過ぎても無償修理を受け付けてくれるそうだ
でも日本だけは1年過ぎたら無償期間終了という舐めた対応
0900名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:38:37.60ID:aA0WKFGC0
PS4のソフトが全然売れなくなったのは何故なんだい
みんな処分しちゃったの?
0901名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:39:29.48ID:QfTcLcWd0
>>883
暴力的ゲームをやっても別に子供が将来暴力的にはならない
と言う追跡実験結果が銃社会のアメリカでとうの昔にでておりますが

それに流行ってるモンハンやマリオ、カービーも悪役が居てそれを正義の味方のふりして踏み潰したり吸い込んで食べたりしたり、
各種RPGなんかもろに武器とか使って敵を殺してるんだがそっちは暴力的なゲームじゃないのかい?
0902名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:41:26.63ID:W1gBXpnv0
>>9
ゲイマーまだいたのか(笑)
0903名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:42:51.31ID:Tj9AGAQu0
>>544
ウチの中1は>>541全部やってるよ
0904名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:43:00.22ID:IY/arSa20
プレステはもうダサいイメージしかねえなあ
名前からしてプレイステーション()だもん
いまだにプレステ信者とかやってんの確実に40代以上だろ
0905名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:43:33.60ID:aTGwnZlR0
初代プレステがクソだった(ロード中にフリーズ)おかげでゲーム離れが出来て感謝している
0906名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/04(木) 00:44:54.23ID:W1gBXpnv0
>>865
もうなっとるがな
逆にXBOXはドラクエも龍が如くも来てPSみたいになってきたけど
0907名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/04(木) 00:46:39.94ID:W1gBXpnv0
>>900
Switchで面白いゲームが出てるのに直ぐに投げ売りされるクソゲー買わんでしょ
0908名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/04(木) 00:46:56.77ID:/E1ZSoA90
ソニー純利益1兆円
任天堂純利益4千億円
0909名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/04(木) 00:47:21.71ID:+UXRzzdo0
>>895
具体的に計算式書いてくれ
0912名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:53:13.13ID:Uk/Sw9EB0
ソフトもプレステのほうがはるかに売れてるよ


SIE 2020年度ソフト売上本数

Q1 9,100万本
Q2 8,090万本
Q3 1億370万本
累計 2億7,560万本

参考:任天堂 Q1〜Q3 1億7,610万本
0913名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/04(木) 00:53:22.53ID:/LVsx0mv0
willfitの後継ソフトが出たら引き離せる
リングフィットはダメだ
0914名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:54:07.86ID:f0sJhz0s0
>>912
へーSwitchって売れてるとよく聞くのに
出てくる数字は何もかもプレステに負けてるね
0915名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/04(木) 00:57:03.80ID:qPoDC3cy0
Switchのゲームってつまらないもん
FEなんて周回前提のくせに前半やること全く同じとかいうバカみてぇなゲームデザインで笑っちゃったよ
ああいう質の低いゲームばっかだからソニーに負けたんだろうな
0916名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/04(木) 00:57:09.64ID:utTXEur80
そうか、そうか、層化任天堂

>【時事通信】ソニー純利益、初の1兆円超え プレステ好調―「鬼滅」も貢献・21年3月期予想
0917名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/04(木) 00:57:54.51ID:Lc4E/SnD0
なんで片方だけって話になるんだ?
こもってたら同じゲームばっかじゃあきるし、外でお金つかわんなら両方買えばいいやろ
0918名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:58:33.82ID:QucTsAuW0
マリオもゼルダもいい加減古臭いね
何作もやってること同じ
ああいうゲーム固定層しか買わないから新規が入ってこないんだね
0919名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:00:39.00ID:LN8oTsAn0
>>906
もう昔ほどプラットフォームの住み分けは無いからな
ニンテンドーがある程度専売抱えてるだけだし
steamにも和ゲー増えてきたし
0920名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:01:27.49ID:F787+tnw0
もう時代に取り残された任天堂のゲームなんて古臭さしか取り柄がないから変えようとしたらそれこそオワコン化するよ
このまま高齢化した信者と共にゆるやかに死んでくれ
0922名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:04:10.12ID:wXIk9ZpE0
>>911
デジタル(DL):パッケージ 7:3
PC:CS(PS&Xbox) 6:4

計算も何もこれ只の公式発表だぞ?
0923名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:06:18.98ID:BvLDAHi50
昔はゲームをやり込んだが40歳にもなると時間が勿体なく感じるようになった
もう人生の半分は過ぎてるだろうしな・・・
0924名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:06:56.13ID:/E1ZSoA90
鬼滅無双をさっさと出さないとな
0925名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:08:59.11ID:Uk/Sw9EB0
>>912
Switchのゲームって高価格、低品質の二重苦だからね
ポケモン、あつ森、botwとかがいい例だろ
面白いゲームやりたくてcsやってんのにクソゲーばっかじゃお手軽なスマホでいいってなるのは当然だろ
0926名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:11:10.19ID:xezzooT30
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0927名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:11:32.30ID:yMDsB33P0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0928名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:11:37.28ID:200bIglG0
別にどっちも駆逐しないで欲しい
スイッチもPSも大事だから出来るだけ儲かって欲しい
その代わりソシャゲはくたばれと
0929名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:11:42.62ID:yMDsB33P0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0930名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:11:47.77ID:yMDsB33P0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0931名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:11:53.75ID:WwbpZAtm0
>>909
>>892自分で見りゃいいだろ
0932名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:12:05.78ID:fwzThULz0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違う

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0933名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:12:21.97ID:fwzThULz0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0934名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:12:29.05ID:fwzThULz0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0935名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:12:35.86ID:fwzThULz0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0936名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:12:43.53ID:fwzThULz0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0937名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:13:41.67ID:9A5LntNR0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0938名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:13:53.29ID:9A5LntNR0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0939名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:14:04.11ID:9A5LntNR0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0940名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:14:15.32ID:9A5LntNR0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0941名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:14:37.09ID:z2ey/fb00
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0943名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:14:47.74ID:4fEJJnnq0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0944名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:14:53.58ID:rJRk089f0
おいまた買えなくなってないか
0945名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:14:58.45ID:uXf2yGz30
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0946名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:15:07.26ID:uXf2yGz30
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0947名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:15:18.10ID:R1INu/l70
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0948名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:15:28.98ID:d8/jxgoF0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0949名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:15:39.61ID:zuBArxUj0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0950名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:15:52.57ID:6Yao8rZl0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0951名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:16:00.62ID:6Yao8rZl0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ち
0952名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/04(木) 01:16:12.71ID:oNNRsEm50
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0953名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/04(木) 01:16:22.42ID:oNNRsEm50
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0954名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:16:35.73ID:R6exa3kH0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0955名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:16:52.62ID:R6exa3kH0
>>208
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0956名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:17:01.67ID:LAcdpUBQ0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0957名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:17:10.09ID:fL14RvDR0
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0958名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:17:21.31ID:Nn8eKsYT0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0959名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:17:30.65ID:RknLGH400
>>208
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0960名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:17:41.83ID:GZGOUlJV0
>>208
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
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0961名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:17:52.12ID:kDROcbMV0
>>931
何処に計算式が書いてあるんだ?
0962名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:17:55.24ID:yVYh+NHN0
>>208
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0963名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:18:09.70ID:I4RuPY5+0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0964名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:18:23.18ID:WvQhusBo0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0965名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:18:34.83ID:49QmzjW00
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0966名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:18:42.01ID:49QmzjW00
>>208
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0967名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:18:49.16ID:N0qgjEYB0
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0968名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:20:58.34ID:WwbpZAtm0
>>961
>>892本人? 計算間違ってんだろ
全体のDLが7割、うちcsが4割で計算してみろよ馬鹿
0969名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:21:34.56ID:5QFF4NRh0
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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2021/02/04(木) 01:21:38.92ID:5QFF4NRh0
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
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2021/02/04(木) 01:21:44.26ID:5QFF4NRh0
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
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2021/02/04(木) 01:21:53.10ID:WOT9yT2A0
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
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2021/02/04(木) 01:21:56.93ID:WOT9yT2A0
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
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2021/02/04(木) 01:22:18.92ID:Bq7YfsUT0
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
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2021/02/04(木) 01:22:22.54ID:Bq7YfsUT0
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0976名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:22:24.05ID:4e21Nhks0
Switchはガキのおもちゃ、PSは大人のたしなみ
0977名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:22:26.11ID:Bq7YfsUT0
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
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2021/02/04(木) 01:23:48.29ID:Bq7YfsUT0
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
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>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
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2021/02/04(木) 01:24:07.51ID:aTGwnZlR0
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
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>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと ん
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2021/02/04(木) 01:24:16.76ID:aTGwnZlR0
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
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2021/02/04(木) 01:24:21.92ID:aTGwnZlR0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0982名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:24:38.80ID:rHHv1b4i0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0983名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:24:47.91ID:rHHv1b4i0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0984名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:24:58.77ID:S917COss0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0985名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:25:04.02ID:S917COss0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0986名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:25:05.71ID:vSLOtx1W0
PS5の品薄商法って意味あんの?
シェア拡大の為にたくさん生産した方がいいんじゃないの?
0987名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:25:08.37ID:S917COss0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0988名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:25:39.63ID:DwCcDuNt0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0989名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:25:51.22ID:DwCcDuNt0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0990名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:25:55.95ID:DwCcDuNt0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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0991名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:26:05.68ID:sREZSIlB0
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと ん
0992名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:26:11.18ID:sREZSIlB0
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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2021/02/04(木) 01:26:30.17ID:JnBZWa8a0
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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2021/02/04(木) 01:26:35.12ID:JnBZWa8a0
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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2021/02/04(木) 01:28:04.47ID:JnBZWa8a0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている
記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0996名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:28:08.64ID:JnBZWa8a0
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0997名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:28:12.94ID:JnBZWa8a0
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 
0999名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:28:46.03ID:45onnQ960
『Apex Legends』Season8
『Mayhem』初戦

『シンプルなペクス』【ランク:シルバーI】
(23:40〜放送開始)

p
://www.twitch.tv/kato_junichi0817
1000名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:29:12.54ID:PV34bHk30
ファミ通のランキング見たが、50位中48がスイッチで笑ったわw
俺はPS4しか持ってないけど
リア充だとスイッチ一択だろうな
10011001
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Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18時間 2分 41秒
10021002
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