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【ゲーム】ファミコン史上最凶の「激ムズゲーム」ランキング ★5 [muffin★]
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001muffin ★
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2021/01/12(火) 00:17:48.49ID:CAP_USER9
https://futaman.futabanet.jp/articles/-/120063?page=1
2021.01.09

現在のように手軽にゲームの攻略情報を入手したり、動画などでクリア手順を確認できなかったファミコン全盛の時代。せっかく購入したゲームがどうしてもクリアできず、八方塞がりのまま攻略を諦めた経験のある方も多いことだろう。

そこで今回は「クリアできなかった激ムズのファミコンソフト」に関するアンケート調査を実施。30代から40代のファミコン世代の男性200名を対象に「一番難しいと思ったファミコンソフト」の名前を挙げてもらった。

まず第3位(14%)にランクインしたのは、1985年発売の『スペランカー』(アイレム)。カセットについている発光ダイオードが特徴的な超有名なアクションゲームだ。

このゲームは洞窟の中にあるアイテムを集めながら探索していくゲーム内容だが、ファミコン史上でも1、2を争うほど「死にやすい主人公」として有名。キャラクターの身長以下の小さな段差から飛び降りても即死するほどで、あまりの虚弱さゆえにゲームも難しいという印象を抱いている人が多いのかも。

第2位(16.5%)に支持されたのは、1986年発売の『魔界村』(カプコン)。アーケードゲームからの移植作品だが、ファミコン版は「難しさが数段増した」と言われているソフトだ。

このゲームは西洋ファンタジー風の世界観が特徴の横スクロールアクションゲームで、主人公の騎士アーサーが、悪魔サタンに連れ去られたプリンセスの救出に向かうという内容。敵の攻撃を一度食らうとアーサーの鎧が脱げ、パンツ一丁になった姿も印象深い。本作の最初の鬼門は、ステージ1の途中に出現する赤い悪魔「レッドアリーマー」の存在だろう。アーサーの攻撃が届かない上空をすばやく飛び回るうえに、遠くから弾を撃ったり急降下したりと、不規則な動きでプレイヤーを翻弄。ステージボスですらないレッドアリーマーの先に進めず、早々と『魔界村』に挫折した人も少なくないはずだ。

そして第1位(21%)に輝いたのは、1986年に発売されたファミコンソフト『たけしの挑戦状』(タイトー)。お笑い芸人のビートたけしが監修を務めたアクションゲームで、理不尽すぎる謎のオンパレードで一躍話題になった作品だ。

一見普通の横スクロールアクションながら、どちらかというと正解ルートを目指すアドベンチャーゲーム的な要素が強め。しかもノーヒントでは絶対に分かるはずのない理不尽な謎が多数存在し、ゲームクリアを目指すには攻略本が必須レベルだった。中でも重要アイテムの「宝の地図」を手に入れるため、リアル時間で「1時間操作をしないで待つ(選択肢によっては5分)」という前代未聞のクリア手順には驚いた人も多いはず。この『たけしの挑戦状』を選んだ人からは「理不尽だらけで、どうしたらいいか分からない場面が多々あった」(39歳・男性)、「ゲーム内容が意味不明すぎた」(36歳・男性)、「あんな理不尽な攻略法は見たことがない」(30歳・男性)、「クリアは難しいっていうか無理だったけど何となく面白かった」(42歳・男性)、「攻略本なしに解けるわけがない」(49歳・男性)といったコメントが寄せられている。

1位 たけしの挑戦状(タイトー)
2位 魔界村(カプコン)
3位 スペランカー(アイレム)
4位 ロックマン(カプコン)
5位 高橋名人の冒険島(ハドソン)
6位 ドルアーガの塔(ナムコ)
7位 トランスフォーマー コンボイの謎(タカラ)
8位 北斗の拳(東映動画)
9位 忍者ハットリくん(ハドソン)
10位 いっき(サンソフト)
10位 ソロモンの鍵(テクモ)
10位 カラテカ(ソフトプロ)

全文はソースをご覧ください

★1が立った日時;2021/01/09(土) 17:12:03.64
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1610210465/
0002名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:18:33.47ID:OrxbuePj0
星をみるひとは?
0005名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:22:36.59ID:ZJG6sodU0
アクションならオバケのQ太郎だろ最後ループだが無敵無しで行けるやついるのかってレベルでヤバい
0006名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:22:39.06ID:HmEghPv30
たけしの挑戦状とドルアーガは激ムズというカテゴリではない気がするな
死にゲーではなく試しゲーというか… 
0007名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:23:20.35ID:uEBFk/d+0
エルナークの財宝
0008名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:24:13.83ID:hZb3iWFX0
魔界村はトラウマ
駄菓子屋の外に置いてあるアーケードで1回50円でお年玉5000円取られてもクリアできなかった
0011名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:28:25.70ID:t0VRvyXY0
いっき買ってクソゲーすぎたから買った店で嘘言って忍者ジャジャ丸くんと買えてもらったことあった。
0012名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:28:36.87ID:k0DS9cEn0
時空の旅人、ダウボーイ、ミシシッピー殺人事件
0013名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:28:55.96ID:oQadBRtj0
女神転生
デジタルデビルストーリー
攻略本なければクリア不可能
更には、、、
0014名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:30:06.96ID:NjUEJmMO0
じゃりんこちえがない
0015名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:31:41.49ID:Knt7rKv50
ランキングに載ってるのどれも100万本前後売れてるから被害者も多いわけで、
シャーロックホームズや星をみるひとのように売れなかった上に内容も酷いのはいっぱいあるからな。
0016名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:32:22.01ID:1xK8A0iO0
仮面ライダー倶楽部クリアできなかった
難しくはないけどセーブできない
0017名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:36:49.36ID:IUtt+6by0
トランスフォーマーもあんなに酷いクソゲーなのにファミコンの全盛期の1986年12月というクリスマス商戦に便乗して
62万本を売り上げて大量の被害者を出した。

あの頃はどんなに酷いゲームでも出せば数十万本売れた時代。
0018名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:39:44.79ID:kBJV2cuZ0
>>1
テグザーが入ってない
やり直し

つか、ファミコン版のスペランカーてそんな難しくないだろ
まだアーケード版の方が難しかった
0019名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:41:09.27ID:dND8bgeo0
>>18
いい年してゲームの腕自慢もみっともないし
大勢のライトゲーマーがクリア出来なかったなぁっていうそういうランキングで
本当に難しいゲームガー!ってのも知恵遅れ丸出しだし
ほんと知能が全く成長しなかったんだな
0020名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:41:42.01ID:McwVmDeq0
>>5
初めて買ってもらったのがオバQで、クリアするまで新しいのも買わないと言われて結局ファミコンすることを断念した俺
いまだにあの時なぜ最初にオバQを買ったのか自分でも分からない、でも周り誰も持ってなかったけど、あんなゲームでも100万本売れてることにビビる
0021名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:43:49.43ID:cViBJvbO0
ファミコンて
0023名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:47:36.45ID:c9m1HrlD0
たけしの挑戦状はゲーム好きの友達が何をするのか分からないって戸惑ってたのが印象的w
0025名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:48:22.95ID:a58dgBTy0
ドラゴンズレアないからやり直し
0026名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:49:12.75ID:mTJzD4vN0
スパルタンXの真のラスボスは恋人のシルビアて本当なのかね。
30面をクリヤすると現れるらしいけど…
0027名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:49:28.27ID:20kumH0r0
神龍の謎入ってるかと思った
0030名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:54:15.65ID:Hi3gmjut0
スペランカーは簡単だろ
0031名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:58:33.18ID:QkOBXwoH0
スペランカーは1周目は簡単だわ
2週目から激ムズになる
0032名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 00:59:07.54ID:l1iStzCG0
バンゲリングベイ・・・
0034名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:01:26.60ID:+JWgmVvZ0
『もこうと秘密の特訓をする。APEX』
(23:25〜放送開始)

p
://www.twitch.tv/kato_junichi0817
0035名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:06:13.75ID:Bv1F6cp+0
忍者ハットリくんより、おばけのQ太郎のほうがむずかったやろ!あれ理不尽すぎるで
0037名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:10:17.86ID:7PR3vN650
全く名前出てこない思い出せないけど
青い石のパズルみたいなゲーム。
0039名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:14:53.83ID:68ZytqUC0
ディスクシステムだったらレリクス暗黒要塞はクリアできた人いないと思う
0040名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:15:10.58ID:z97w8Q8D0
ドルアーガの塔ってアーケード版で100円で(初見ではなく)クリアした人いるのかな?
って考えちゃうファミコン版で攻略本見ながら何度も死んだ俺
0042名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:19:45.53ID:17SrPx4/0
>>39
クリアしたよ
滅茶苦茶時間かかったけど
0043名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:20:31.31ID:NyEjLr3l0
影の伝説でスタートした時にバグかなんかで
煙玉のSEが鳴って死にながら落ちてきたときは糞笑ったな
0044名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:23:14.88ID:7PR3vN650
>>41
これだよ!凄いね!ありがとう。
そうそう。

難しくて全然楽しくなかったんだけど
買ってもらった親の前でやる時に無理して楽しそうにプレイした想い出がある。
0047名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:24:12.29ID:0RWNwPR80
>>1
たけしの挑戦状のひどいところはやれることが多いんだよな
そのやれることが多い中でさらに多い選択肢があって正解がどれかなのが多い
そのくせどの選択肢を選べばいいのかというヒントはなく不正解だったことが終盤になってわかってからやり直しプレイで
違う選択肢をえんえんと選ぶのを繰り返さないといけない

なんで無駄にあんなに選択肢を作っちゃったんだろうな・・・
まああのゲームはそれだけじゃなくその正解を知った上でも難易度が超絶なんだがな
0048名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:27:18.81ID:17SrPx4/0
>>47
ファミコンでオープンワールドをやりたかったんだぜ
0050名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:33:11.03ID:EdG2ZVHp0
個人的にはエルナークの財宝か、アメリカ横断ウルトラクイズ(SFC版)を推したいなあ
0051名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:34:37.36ID:DPf1CyuH0
暗黒要塞レリクス
ゲーム内容以前に色々と難しい
0052名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:36:51.12ID:e/yKQkFB0
プレステ5でたけしの挑戦状やりたい。
たけし新しく作ってくれないかな
0053名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:37:12.55ID:ymSGqoUA0
>>47
当時結構ワクワクしながら遊んでた
パチンコとかカラオケがあるし
住人とかヤクザを全部撲殺できるところも楽しい
適当にパスワード入れてもわりと通るので
島にいって遊んだり

クリアはできなくても遊ばせてはくれる佳作
0054名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:39:05.46ID:aNOpSVI80
良かった
星をみる人を挙げる人たちがこんなにいてくれて

移動速度があまりに遅くて、開始数分で断念したソフト
0056名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:44:41.21ID:rAIjXH/g0
そういえばファミコンて家にあったかなぁ
今なら高く売れるんだろうか
0057名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:47:30.88ID:y3TXLEHI0
たけしの挑戦状は攻略本あれば解けたけど
消えたプリンセスは攻略本見ても解けなかった
0058名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:47:52.01ID:z9F1su3C0
バンゲリングベイは訳がわからんかった
0059名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:54:07.66ID:9cbhJzcK0
ファミコンなんか殆ど難しいだろ
むしろ簡単にクリア出来るゲームの方がクソゲー扱いさるレベルだぞ
0060名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:56:21.65ID:y3TXLEHI0
上がってんのはちゃんとゲームとして成立してる難易度だけど
エグゼドエグゼスやソンソンは処理落ちでキャラが消えるから難しいってのがあるな
いっきも処理落ちしてたけど
0061名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:58:00.89ID:Rk0ulsxX0
>>59
面白くて難しいゲーム=長く遊べるゲーム=カセット代に見合う
だからな

今みたいに難易度イージー以下のゲームとか張り合いなくてクソつまらん
0062名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 01:58:30.65ID:CaGCD/J+0
>>23
何をやるのかはパッケージ裏のたけしのコメントの中に書いてあるんだけど、そのために何が必要なのかは試行錯誤と口コミで探り当てねばならない
0065名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 02:04:52.24ID:tFJ4lAG/0
>>40
いまドルアーガの塔はeスポーツの競技種目になってるぞ。
34階の宝箱「ブックオブキーディテクト(鍵が見えるようになる)」を取らないで鍵が見えない状態で全クリアするタイムアタック。
0066名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 02:07:07.84ID:sdL4Yk+W0
ドラクエ2と3でゲームとしての完成度に差がありすぎ
0069名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 02:09:46.61ID:x6L4IyZ10
MSXのサーカスチェリーは難しかった
0071名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 02:11:42.87ID:ymSGqoUA0
たけしのパンチでズレる社長で爆笑していた頃に戻りたい…
0073名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 02:18:31.81ID:SQ2oMble0
ホントに難しいのはゼビウスとかスターフォース
0074名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 02:21:53.20ID:yXVy7buE0
将棋竜王戦
一手一時間くらい考えられるから終わらん
0076名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 02:26:17.10ID:JrIkhwu60
採用面接で腹が立って「志望動機なんかありません」と答えたときの話。

http://www.huscvy.shop/GSn1761116.html
0077野島健一
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2021/01/12(火) 02:27:46.40ID:qZwe+QXJ0
ナカイド / 激辛ゲームレビュー
https://www.youtube.com/channel/UCrcqCDrC5nn-8KrbzUNrvSA
ゲームを辛口で紹介するチャンネルです❤
炎上したゲームや、クソゲー、バグゲー、バカゲーと呼ばれるゲームを中心に投稿(ギャハハハハwwwwwwwwww
0078名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 02:30:25.22ID:C58/kY9F0
ファミコンのゲームはほとんどクリアできなかった記憶がある
0081名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 02:34:31.65ID:T0aqOoSr0
レッドアリーマーなんか
何回かやってれば
過去相手が気付く直前でジャンプしたら飛ばないからすぐ倒せるじゃん
なにが難しいの?
どちかというと簡単じゃん
あれがダメならスーマリの8面も難しくてダメじゃないの?
0082名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 02:37:54.91ID:T0aqOoSr0
ドラクエ2も難しいというけど
ロンダルキアなんかレベル上げ兼ねて地図書きながら何回もやってれば
一直線でいけるぞ
キラーマシーンやドラゴンなんかも倒せる
0084名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 02:49:11.15ID:NSLReGFO0
ウィザードリィは簡単には行かんな
あれを小学生でやるのはかなり困難
0087名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 03:09:32.63ID:I7MbcP+d0
>>58
画面の端にでも
簡易マップ表示しといたら
劇的に遊びやすくなるんだけどなアレ
生きてる工場を赤い点で表示するとかね
0089名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 03:13:29.01ID:Smu4GfZ+0
>>44
フラッピー、ムカついて電源オンのままカセット抜いて投げたら
2階の部屋から階段落ちしてトイレの前に落ちてたなぁ
まぁ結局クリアしたけど
0092名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 03:33:20.22ID:y3Xw3Bz60
スペランカーはコツ掴めばクリアできたから激ムズではないな。ダウボーイがクリアできなかったな
0094名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 03:37:21.66ID:gubR6cnW0
>>6
それだけでは済まない場面もいくつか存在する
0095名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 03:40:15.42ID:gubR6cnW0
>>4
財宝は3種揃えばいいんだったかな
0096名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 03:43:17.25ID:gubR6cnW0
>>15
クソゲーの第一条件は大量に売れていること
0098名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 03:48:10.72ID:DUaLuUar0
ボコスカウォーズとかもそうだが
難しいというよりただ単にてきとうな運ゲー
真面目に難しいというなら、チャンピオンシップロードランナーとかじゃないのかな
0099名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 03:50:24.55ID:EPLcczqV0
たけしの挑戦状は裏技でワープできるの発見したはいいがその先も意味不明+高難度で結局挫折
0100名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 03:51:43.48ID:gubR6cnW0
>>17
昔はメディアが今ほど後半多彩でなかったので
プロモを行うと占有率が今よりも高かった
0101名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 03:59:32.85ID:lkYcGR360
ファミコンのソフトはいまみたいに親切設計一切なくて難易度クソ難しいのばっかだったしな
0102名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 04:00:42.14ID:gubR6cnW0
>>73
あれは無敵なくてもはめられるからちょっとな
あとゲームの目的をどう定義するかにもよる
0104名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 04:07:06.54ID:T0WKeFz70
>>81
ピンできたら雑魚だけど城の中とか他のモブに紛れリックドムみたいに次々出てくるじゃん
0107名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 04:20:14.81ID:MOCxYlIK0
今思うとあの理不尽さに何の疑問も無く挑戦してメンタル鍛えられた感あるわ
答えがねぇんだ
0108名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 04:37:23.70ID:n5+YPlzv0
ドラえもんとかゲゲゲの鬼太郎とかの明らかに小学生向けソフトがやたらに難しいという罠が…
鬼太郎の一反木綿に乗っていくとことか、絶対クリア無理だろ
0111名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 04:44:59.07ID:0RWNwPR80
>>106
Zガンダムはむしろ極めたと思うくらい自分はうまかったな
でもあのゲームクリアというかエンディングがないな・・・

ボス戦みたいなのを撃破するときとか機械のように正確に弾をよけれたっけ
0115名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 05:04:12.03ID:vMd9z6TT0
>>1
クズゲーとの違いが分からんw
0116名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 05:08:47.58ID:gvcRuCxe0
>>8
ACの方が簡単だけど慣れるまでは大変だったなぁ
0117名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 05:09:56.75ID:B6t989Ci0
ギャラガ
俺が上手すぎるのか全然終わらないわ。
0118名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 05:09:58.16ID:yaF4ZGqw0
2、3はやりまくってクリアしたけどな
やっぱ2ヶ月とか小遣いためて買ったもんだからやり尽くしてたわ
0121名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 05:17:30.35ID:B6t989Ci0
チャンピオンシップロードランナーは
全50面クリアして認定証みたいなの貰った
0122名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 05:42:41.14ID:JddKQ0NY0
>>82
きついのはザラキ耐性がレベル上げても変わらないことと逃げるの成功率も変わらんことだな
0124名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 05:53:46.24ID:KKZCVTTx0
難しいのもあるけど、魔界村とかスパルタンエックスってセーブ出来なかったんじゃなかったっけ?
0126名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 05:57:20.46ID:fc8frzDl0
チャンピオンシップロードランナーはハドソンオリジナルではなく、ブローダーバンド開発のPC版からの移植。
0127名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/12(火) 05:59:17.62ID:zQA+ZRKT0
うちでの最強の敵はブレーカーが落ちる事だったな
0128名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/12(火) 06:00:01.21ID:Wtfim/sy0
>>68
実機もミニファミコンも有るがやろうとも思わんなぁ
ただ同世代の人間とか家族いれば話のタネにはなるな
0131名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/12(火) 06:12:10.23ID:H1nKBmsA0
>>19
大人げないぞ
0132名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 06:14:18.40ID:sP4rIkvJ0
激ムズというか当時の小学生には理解出来なかったゲーム
スターラスター
独眼竜政宗
0137名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 06:41:31.33ID:r7aaHEGg0
>>11
うらやましい

俺もおもちゃ屋のオヤジに騙されていっきを買わされた
友達からクソゲーだと馬鹿にされたのが苦い思い出
0138名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/12(火) 07:11:27.05ID:Ynwk8s4+0
たけしの挑戦状は意味不明すぎてカラオケで遊んで街の通行人をボコった思い出しかねーわw
0140名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 07:22:27.94ID:DUaLuUar0
>>106
だって謎というタイトルだし
0143名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 07:31:33.87ID:z44vyM1l0
>>18
前スレから必死にテグザーあげてる子が居る
(同一人物か?)けど何が難しいんだ?
0144名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 07:34:06.85ID:TVnrOTG20
俺的エロシーンベスト3

1ゴルゴ13
2妖怪道中記
3桃太郎伝説
次点 さんまの名探偵
0145名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 07:38:38.66ID:z44vyM1l0
>>17
目立ったバグもないし技術的には問題ない

しかし何故テストプレイの段階で敵の弾が見えない
という問題点に気づかなかったのか
0147名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/12(火) 07:40:18.45ID:z44vyM1l0
>>44
パソコンでは大ヒット作なのに・・・

パズルゲームではなく単純なアクションだと
思って買っちゃったのかな?
0148名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 07:41:07.93ID:HauoJkiW0
たけしの挑戦状では、パチンコを延々としてた
あと飛行機は超危険な乗り物だとすり込まれてる
0149名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 07:41:15.21ID:hyaNsukT0
うっでぃぽこ

攻略本なしでクリアできるかこれ?
0150名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 07:44:46.76ID:fc8frzDl0
スーパーゼビウスガンプの謎はクリアしたけど謎は最後までわからんかった。
0152名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 07:47:02.37ID:Ar/AvO3q0
ツインビーすらまともにできなかった
ファミコンは難しいゲームが多かった印象
0153名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 07:52:59.47ID:xKR63STL0
当時はネットないから攻略法を探すのが大変だったよね〜
攻略本が売ってないこと多いし攻略本読んでもクリアできないのも多かった
今は自宅で攻略法を簡単に探せるんだもんな
すごい時代だわ
コロナは不便だが・・・
0154名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/12(火) 07:54:19.59ID:nzA31mE70
スペランカーは慣れたらクリア楽勝。
0156名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 07:56:33.66ID:K2QNy/Sw0
>155
確かに攻略本がないと謎が絶対解けないしずーっと同じ画面だからもう自分が今何階にいるのかわからなくなってくるしでw
ドルアーガを素でクリアした人を尊敬するわ
0159名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:08:47.38ID:KGdmqL2T0
>>155
ドルアーガの攻略本は当時書籍全体でのベストセラーになってしまったことがあれ
0160名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:10:23.05ID:bHRDhcyA0
>>85
激ムズと言うよりは単なる運任せゲー
0161名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:11:12.99ID:jZHxjwJ60
パスワードなら覇者の封印。だがPCエンジンのネクロマンサーはそれ以上
覇者はゲーム内容もフィールド画面が16コマくらいの異常な小ささでクソ
0162名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:11:31.52ID:KGdmqL2T0
>>149
入手前にたまたま買ってたファミマガで4面までの攻略&MAPと5面序盤のヒントを予習できてたからクリアできたけど
ノーヒントなら1面で詰まると思う
0163名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:13:42.47ID:DcNxQTCt0
クソゲーって何時間やりこんでも先に進まないからな
だからドラクエの経験値方式は画期的だった
クソゲーに苦しんだぶんだけドラクエが面白く感じる
0164名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:15:53.90ID:bTkRbV9V0
桝添要一朝までファミコン
0165名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:16:35.66ID:9k2ErUh00
ドルアーガの塔の攻略本描いてる人たちは、ROMを解析して回答を見つけたの?
それとも、namcoから情報もらってって感じだったのかな
0166名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:18:28.53ID:zdipWaJZ0
ドルアーガの塔は最初に出たアーケードでやり込んだ人達がいるならな
0167名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:21:35.47ID:jd1LMMEj0
ただの思い出補正だろ
今のゲームのほうが3Dだしむずいわ
0168名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:22:10.11ID:evWA1Yas0
ミシシッピー連続殺人事件

先に進まずイライラした思い出しかない
風の噂で相棒が犯人だと聞いてびっくらこいた
0171名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:26:35.98ID:3Xjlw41I0
忍者龍剣伝がないとか、ふざけたランキングだな。
0172名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:28:45.73ID:fc8frzDl0
PS版裏ドルアーガはディスクの蓋開けると宝箱が出てくるのがあった
0173名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:30:37.12ID:dQddZ7GM0
RPGは攻略本みるとなんか負けのような気がしたので一切見なかったな
それはそれで楽しい思い出
むしろパスワードがつらかった
ドラクエ2のパスワードミスで何度泣いたことか
破邪の封印のパスワードは鬼畜だった
0174名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:32:16.08ID:KGdmqL2T0
>>104
スーパーマリオ1のハンマーブロスはそれだけでしか出てこないよな
叩けるブロック2段のとこに2匹か、8-4終盤の叩けるブロックがないとこに1匹
0175名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:33:36.40ID:CTFNseeA0
がんばれペナントレースってゲームがあって、どうやらパスワードが
間違って表示される不具合があったっぽいんだよな
パスワード表示されてる画面を親父に頼んでポラロイドで撮影してもらって
皆で入力したけどダメなパターンが何度もあった
0176名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:36:01.21ID:55cAuxe40
>>173
ドラクエ2は復活の玉が「えっ?」ってなった記憶がある
色々とシビアなゲームだったな
0177名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:36:01.40ID:x3qzB7Yr0
ファミコンとは違うけど、
PCエンジンもってる奴は金持ちのイメージあった
0178名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:36:57.33ID:9k2ErUh00
>>166,169
やり込んで見つけたなら大したもんだな
人が考える隠し場所は想像力を働かせれば必ず見つかるというものか…
0179名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:37:11.91ID:qvrBjOC/0
エンディングが見れたのなんてドラクエとかその辺だけで
アクション系のゲームは最後まで行くなんて無理なものばかりだったよ
0180名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:39:53.80ID:uwEEdotW0
ソロモンの鍵は単にクリアするだけなら行けるけど、完全クリアは極悪だった記憶
0182名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:42:23.25ID:K5qCj5xQ0
アクションだと親切設計のくにおくんシリーズや姉妹品のダブルドラゴンぐらいしか良い思い出ないな
0183名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:45:57.29ID:4KDjz3A30
グーニーズは結構時間掛かったな
BGMが良くて時間を忘れるゲームだった
0184名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:46:53.52ID:iDSmgG+P0
キングオブクソゲーの異名もあるスーパーモンキー大冒険ってどのくらい売れたんだろ?
こっそり攻略本を勝ってクリアして友達に尊敬された思い出・・・だましてゴメンよ
0185名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:49:08.30ID:CTFNseeA0
>>184
昔の2chレトロゲー板で全国大会に出た人が画像はりつつ解説してた事があったけど
(自分らの会社のゲームとはいえ)好調な売り上げといってたらしいよw
あの頃の勢いがあれば10万単位では売れたかもしれんね
0186名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:51:06.41ID:TA9KS5a40
チャレンジャーの難易度セレクトで、一番易しいレベルは
倒せない敵しか現れないって逆におかしいだろ
0187名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:51:20.54ID:6HQtCOGm0
いっきは面白くないだけで決して難くはなかったと思うんだが、竹は絶対取る縛りなら別だけど
0188名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:52:17.43ID:0cz1vExS0
メンタリストダイゴさんにやれって言われたんで爆破予告と殺害予告しまーす
監視盗聴つきまといをしておきながら説明責任を果たさなかった日本テレビとテレビ朝日とフジテレビとテレビ東京とTBS本社に爆発物を仕掛けました
バレンタインデーの深夜に爆発します
あと松本人志と松本てらと堀江貴文と井口理の家族全員とキングヌーのドラマートンカチで顔面グシャグシャにしてぶっ殺します
メンタリストダイゴ様がついてるんで僕は逮捕されませーん
2546459545
0189名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:56:56.46ID:e4Cw/1Xa0
ファミコンのゲーム、当時は殆どクリア出来てないな
難易度高いのあるけど面数が半端なく多い
大人になってやり直してクリアしたゲームが殆ど
ファミコンのゲームに比べるとスーファミのゲームは簡単でクリアしたゲーム多かった
0190名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:57:49.93ID:sZJ5Xkr70
まだ続いてたのかよ…
0191名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 08:58:52.52ID:T36au/E70
GBAの時代はボリュームが少なすぎる意味で
代金泥棒の糞ゲーが多かった
0192名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:01:35.32ID:4IMy/rbZ0
殺意の階層かいな
0193名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:02:38.97ID:Cn2qVo/r0
東海道五十三次は大人になってやり直したけどなかなか難しかったな
0194名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:03:45.27ID:zdipWaJZ0
>>192
当時バッドエンドを真のエンディングと勘違いしてたわ
何年か後に本かネットかで真のエンディングがあることを知って驚いてやり直したw
0195名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:05:18.05ID:Cn2qVo/r0
メジャーじゃないゲームならエルナークの財宝も発売から13年クリアされなかったってのあったね。ネット掲示板とか無かったからってのはあるけどね
0196名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:06:00.34ID:vKzVgt0V0
チャンピオンシップロードランナー、最終50面がクリア出来ず、認定証貰ったって話のあまり仲の良くないクラスメイトに50面のクリア法聴いたら、
「認定証もらうの50面へ行くパスワードで良いから、50面はクリアしてない」
って答えでショックだったな
0197名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:07:18.20ID:yfp92lu70
小学生がノーヒントでクリアできたようなものをランクインさせるなよ
0198名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:07:25.55ID:5oNy4ygx0
チャンピオンシップロードランナーは正気の沙汰じゃなかった。
スーパーマリオ2とか、超高難易度の続編ってこれ以降は無いか。
0199名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:07:38.77ID:hghyLvq50
魔鐘(´・ω・)
0200名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:16:18.25ID:1QF5Usl30
小学2年生で小数点を覚えたゲームがスクウェアのトムソーヤ
ただ小学2年生には難しすぎた
0201名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:17:37.40ID:jjGYXR1Z0
ハットリくんってそこまで難しかったイメージないけど、無敵コマンドでもあったのかな?
0202名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:21:36.38ID:jjGYXR1Z0
チャンピオンシップロードランナーは最初からパズルゲームだと割り切ればそう難しくないでしょう。
前作ロードランナーのエディットでパズル面を作るのが話題になってたから応用が効いた。
0203名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:25:23.19ID:hq8HqdLX0
アクションでクリアしたのなんてスーパーマリオ1,3くらいかな
影の伝説とか魔界村とか4面くらいでもう無理
0204名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:25:46.30ID:wNjR5W1d0
アストロロボササとマイティボンジャックかな
たけしの挑戦状とかは激ムズとは別のジャンルだと思う
0205名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:28:13.72ID:bgKDy0GL0
>>200
音楽良かったしワクワク感もあって面白かったね
ダンジョンで詰んだけど
0206名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:29:02.13ID:hq8HqdLX0
後もう一つ
クリア出来なかったゲームが多いのってちゃんとやってないからってのもある
というのも、友達から借りる時って説明書までは借りないじゃん
つまりルールや操作方法を全部理解しないまま始めるから難しかったり行き詰まって辞めちゃうパターン
これ案外多いと思う
0207名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:30:59.86ID:Emo9Aw6d0
ファミコン攻略はそのゲ−ムが
好きかどうかで
才能は関係ない
好きなら凄い努力して練習するから
0208名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:33:07.12ID:gti0DVrh0
激ムズと購入者を舐めているクソゲーを一緒くたにしてはならない
0209名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:33:53.62ID:hxF/XWwk0
スパルタンXは得意なやつが多かった記憶
影の伝説はなんか単調で簡単だったような、、
ソロモンの鍵は楽しくて何回もやったけど全部クリア出来なかったな
0211名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:38:46.18ID:jjGYXR1Z0
スパルタンXは足払い連打で簡単にクリア出来た記憶。ジョイボールが吠えたぜ!
0212名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:43:03.54ID:l8148x710
>>16
セーブ出来ないから電源入れっぱで学校行ってファミコンから火が出ないかドキドキした
クリアしたーと思ったら2周目始まってそっと電源を落とした思い出.....
0213名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:43:37.09ID:uyIXrIQl0
>>111
18面くらいでゲームオーバーになったら、
ファとハロが出てきて『星空のbelieve』とともにスタッフロール流れたけど
あれはエンディングではないのかい?
0214名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:44:54.32ID:xhseAnd/0
魔界村は当時アーケードだと2周できたけど
FC版はあんなのニュータイプでも無ければ無理

しかしAC魔界村の裏技とか稼ぎ場所とか何故かナチュラルに知っててやってたけど
ネットも何もない大昔のあの当時、ガキ同士のネットワークも馬鹿にしたもんじゃないな
0215名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:45:06.13ID:qLsiljwv0
野球ゲームならホームランナイター
COMが全員ボンズクラスで全く勝てない
0216名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:45:20.49ID:jjGYXR1Z0
アイギーナの予言
やった記憶があるけどクリアした記憶がない
0217名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:45:47.00ID:hxF/XWwk0
>>211
シルビアは結局襲って来ない?
0218名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:46:16.18ID:iD2CCqpn0
ロマサガ2だか3クリアできたっけなー
0219名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:46:39.14ID:uyIXrIQl0
>>210
AとBで難易度違うけど、まぁ…………なんとも言えない。
0220名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:48:17.13ID:jjGYXR1Z0
ところでアーケードゼビウスのスタート直後の10点ボーナスって皆知ってた?
地元じゃ常識だったんだけど全国的にも常識だったのかなぁと思って。
0222名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:48:55.96ID:d8k1mAtk0
>>218
ロマサガはファミコンじゃなくスーファミだよね
0223名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:49:19.61ID:jjGYXR1Z0
>>217
来ない
それはファミコン漫画のネタだったと思う
0226名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:50:42.82ID:hxF/XWwk0
>>223
やはりww
0227名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:53:54.66ID:V2BdSfvq0
西遊記が入ってないな
アレもたけしの挑戦状なみの理不尽ゲーだったと思う
0228名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:55:51.84ID:hxF/XWwk0
魔界村と言えばカプコン
カプコンなら戦場の狼も難しかった気がする
0229名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 09:56:55.53ID:+D/QCXPT0
昔は苦労しないとだめだったからな
誕生日に買ってもらったゲーム2日くらいでクリアしたら親にしょうもないゲーム買うなみたいに言われたわ
0231名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:02:55.18ID:KGdmqL2T0
>>214
AC魔界村3面終盤の弥七出現ポイントがFCではカエルキング出現ポイントに差し替えられてたのに移植版スタッフの底意地の悪さを見た
あとFCでは1面中盤のフライングナイト出現地帯の小島でフライングナイトを避けようとしゃがむとACでは出ないはずのタイムマイナス弥七が出てきたりする
0232名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:04:15.05ID:qLsiljwv0
>>228
ヒットラーの復活も程よい難易度だったしカプコンのゲーム買ってりゃアタリだった
0233名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:05:11.20ID:aayxmsmm0
クソゲーとは違うがアーケードと同じ横スクロールアクションかと思ってワクテカしながら買った源平闘魔伝がRPGで泣いた苦い思い出がある
0234名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:05:47.43ID:GEb5Jufe0
影の伝説が入ってない
0236名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:07:07.87ID:CGFb7yTz0
>>19
スペランカーは下り坂でジャンプしただけで死ぬ貧弱さがネタにされてるだけでゲームとしてはそれほど難しくないでしょ
当時の他のゲームと比べればどちらかというと簡単な方では
0238名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:10:21.87ID:IPhW+O370
自分でプレイせず、ネットで集めた情報だけて書いた典型的な記事。
0239名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:10:47.31ID:hxF/XWwk0
いろんな友達から貸し借りしたからか
ファミコンソフトのこと何となくわかるからすごいよなあ
ゲームウォッチから始まり、まさかのファミコンへ

>>230、232
カプコンは今も元気で嬉しいのです
0240名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:14:40.49ID:jjGYXR1Z0
>>221
移動は左右で回転は下じゃなかったっけ?
AかBで底まで一気に落ちてしまうから差し込みたい時は自然に落ちるのを待たなきゃいけなかった。
0242名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:29:47.99ID:60uOP2wK0
>>198
当時は「二作目は難しく作るべき」みたいな風潮があったからね。
DQ2もその影響で難しくなったし。
0246名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:37:03.67ID:6NYyugyBO
このスレでマイクタイソンパンチアウトを挙げてるのがいるが俺は無駄にやり込んでタイソンを何度も倒すまでになったわ。
なのでそれからは特定の相手(グラスジョーやピストン本田)はパンチ一発でKOさせる事が出来るのでパンチ一発だけで倒す縛りまでして遊んでた
あとタイソンを倒す時は基本1ラウンドに3回ダウンさせてのTKO勝ちしか出来ないと思ってたが1度だけ2回目のダウンで立ち上がれずに純粋にKO勝ちした事があるわ
0247名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:42:30.56ID:cvjkhy4Q0
魔界村とかスペランカーは頑張ればクリアできた
悪魔城ドラキュラとリンクの冒険は諦めた
0248名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:49:22.50ID:VSnwsWU90
ただ単に難しいだけなら作り手側の失敗なんだろうけど
難しいけど面白い、クリアしたくなるってのが良いんだよな
個人的にはカイの冒険がこれだ
0249名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:51:54.04ID:+sVxxfO10
たけしの挑戦状みたいに情報がないとクリア不能なゲームを劇ムズゲームというのは違うきがする

ファミコンの魔界村は激ムズだけど
0252名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:53:56.47ID:GQf00ZDj0
>>8
魔界村は時間無制限にする裏技使えば、自キャラを好き放題に増やせたから使う金額は抑えられた
それでもクリアできなかったけど。ラスボスの条件が厳しかった
0253名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:54:38.70ID:jjGYXR1Z0
忍者龍剣伝やった事ないけど有野がクリア出来る程度なんでしょ?俺ならサクッとクリア出来そう
0256名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:57:59.67ID:LvXgSEIF0
初代ゼルダの裏を自力でクリアーした当時小3か4の自分を誉めてやりたい
9の迷宮の入り口は爆弾ローラー作戦だったな
0257名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:58:44.48ID:jjGYXR1Z0
1人プレイでクルクルランドのボーナス面パーフェクトはなかなか歯応えあるぜ!
0258名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 10:59:43.38ID:2KPiTia90
ドルアーガって攻略本無しで行けた人いたの?

アーケードでみんなで試行錯誤してみやっていったみたいなこと聞いたが
あんなん攻略情報なしで全クリ無理でしょ。
0259名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:01:36.93ID:TA9KS5a40
スペランカーのオバケ撃退の方法(座標を合わせず距離で判定?)とかコウモリや爆弾の判定も
アメリカ発祥のせいなのか、アクションゲームとしては他に類を見ない独特なシステムだよな
日本の普通のゲームだったら、狙いを定めて撃ったり、爆発の範囲を表示しちゃうよなあ
0260名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:01:52.02ID:GQf00ZDj0
>>220
端っこによって地上向けの砲弾打ち続けるんだっけ?
ナムコのゲーム完全攻略みたいな本を持ってた奴い教わった
ドラゴンバスターの無敵とか、ギャプラスのフラグ出しとか、色々あった
0262名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:05:55.56ID:jjGYXR1Z0
>>260
そんな感じ。スタートしたら右下(左下かも?)端まで行って対地砲(ブラスター)を撃つと10点獲得
たかが10点なんだけど、スタート直後のストレッチ的な感じで皆やってた。
0263名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:06:10.16ID:+sVxxfO10
有野はゲーム下手だとおもってたけど実際はあの年齢としては上手い
自分が年取って同じゲームやったら全く歯が立たなかった
子供のころはスーマリ2とかクリアできたけどおっさんになってから子供と遊んだから1面もクリアできなくなってた
0264名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:06:46.49ID:LvXgSEIF0
>>257
クルクルランドは2周目は開いたクリスタルを通ったらまたひっくり返るんだっけか
絶対無理だと思った
0265名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:13:07.07ID:jjGYXR1Z0
>>264
ああ、そう言えばそうだったね。クルクル回りながらルートを考えてた記憶。
0266名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:13:10.69ID:S0zqMIji0
闘えラーメンマンのゲームあったけど友達とやっててぜんぜん先に進まなかった記憶がある
0269名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:17:46.08ID:38S3Tjj80
「ラーメンばあ・ガムラツイスト」のゲーム作ってほしかったわ
超ムズゲーになってただろうけど
0270名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:18:26.77ID:zHR3uQVE0
アトランティスの謎とキャッスルエクセレントは?
セーブ無しで100面クリアするのは不可能に近い
0272名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:21:32.19ID:jjGYXR1Z0
スペランカーを難しいと言っている奴はマリオブラザーズのパワー床に下から乗れない。たぶん
あとスーマリでダッシュしながらしゃがんでジャンプも出来ない。
知らんけど
0273名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:23:25.09ID:hMh8fWVC0
難しいというより
当時はいきなり放り出されて何をしていいのかわからない
意味不明なゲームが多かったな
0274名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:24:28.72ID:2misFIM/0
>>1
真っ先にアトランチスの謎が浮かんだのに、ランクインしてないだと?
0275名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:27:18.01ID:KGdmqL2T0
>>249
一応島へのフライトは情報関係なしに激ムズだった
ハンググライダーだから一度下降したら風に乗らないと上昇できないし


なおセスナだと任意で上昇できるけど着陸不可なので詰む
成田で空中爆発に遭わないためのフラグの1つがセスナではなくはんぐなのもそのためかと
0276名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:28:48.25ID:jjGYXR1Z0
アトランチスの謎はルートさえ分かれば簡単だった
ダッシュやジャンプの挙動がちょっとおかしかったのでその部分で苦労した人が多いのかも。
0277名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:28:54.32ID:KGdmqL2T0
>>262
この裏技、実はコピー対策の側面があって
後にコピー版出した業者との訴訟で切り札になったという
0278名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:29:16.43ID:o0uHAmI50
さすがコドオジだらけの5ちゃんねる
この手のスレの進みは速いなあw
0279名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:29:19.68ID:AShy+hBs0
ヒーロー総決戦
バナナン王子の大冒険
クインティ

この辺、俺の中では神ゲー
0280名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:33:12.61ID:KGdmqL2T0
>>276
3ゾーンの穴から落ちて6ゾーンで靴、10ゾーンで無敵取って4ゾーンの天井経由で行くのが楽だね。
ただし、難しくはないが落ちたらほぼ詰む大ジャンプを要する箇所が幾つかあってちょっとしたプレッシャーになる

ちなみに最短ルートは無敵無しで100ゾーンに行かなきゃならない
0281名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:34:15.10ID:jjGYXR1Z0
>>277
へー、大人の事情もあったのか

ゼビウスファミコン移植のニュースは衝撃だったわ。あの頃は発売までそんなに時間が掛からなかったから小遣い貯めるのが間に合わなかった。
0282名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:35:25.34ID:vwdldnBi0
>>247
リンクの冒険の方が魔界村よりはマシ。
リンクの冒険は、魔法使うとこ除けばスタイリッシュゲー。

タートナック(神殿の鎧の騎士:オレンジ、赤、青)、ダイラ(斧振り回してるやつ)
ゲイル(ワニ系の騎士 : オレンジ、赤、青)、フォッカー(大神殿の鳥系の騎士)

の処理の仕方が分かればだいぶ難易度下がる。後は、スベルの魔法が大神殿に
向かう途中で役立つ。

タートナック : 基本斜め斬り(ジャンプして斬りつける) 青だけ空中下突き連打で通り過ぎる
ダイラ : やられる前にやる!しゃがみ斬りを早めに出してぶつける。斧はリフレックス必要
ゲイル : 垂直ジャンプ飛びしてしゃがみ斬りつけるゲイルの体の中段付近を狙う。
フォッカー : 上付きが効く(ただし自分ももダメージ喰らう可能性も。後は地形を利用)
0284名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:36:37.18ID:wjiH1F0O0
この手の記事はスペランカーが入ってる時点で読む価値なし
自分でプレーしてないってことだからな
設定が理不尽なだけで、難易度としてはむしろぬるい方
0285名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:38:44.69ID:Ia130yiO0
UHFアンテナに同軸ケーブル繋げてたので
ノイズ入らないようにファミコンで遊ぶのが激ムズだった
0286名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:38:57.63ID:jjGYXR1Z0
>>282
そうだね、>>247の中では魔界村がダントツで難しいと思う。
スペランカーは簡単。ドラキュラとリンクは程よい難しさで楽しめた。
0287名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:41:04.77ID:jjGYXR1Z0
謎の村雨城は諦めた
0289名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:46:21.99ID:WNgAm0Z10
>>271
有野もすごいけど、一番すごいのはスタッフよ
有野の横でパイプイスに座って何時間も同じやられかたするのを見てるだけとか地獄
0291名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:49:18.25ID:hxF/XWwk0
魔界村はグラとBGMと雰囲気が良かった
0292名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:52:25.39ID:hMh8fWVC0
>>247
リンクの冒険は普通にクリアー出来たわ
魔界村は俺の腕では無理だった
0293名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:52:35.18ID:M7DHKiS70
>>286
しかも大神殿は、ほぼどのルートからもいけるんだよね。正ルートで間違えたと
思っても、ジャンプの魔法使ってラー(オレンジ色もツノ生えた顔のやつ)に下突き
当てて天井に残すルートくれた任天堂に敬意を感じた。ドラキュラは想像より
難しかった。魔界村よりはマシだけど。

謎の村雨城もやる人によってはスタイリッシュゲーに化ける。難しいけど良ゲー。
桃雨城主が鬼強い。後、薙刀野郎と火遁忍者。壁から火が出るのがキツイ。
村雨城内は音楽が凄いいい上に、プレイしてても疾走感あって楽しかった。
0294名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:53:51.90ID:jjGYXR1Z0
>>290
だんだん短くなっていくんだよw
ボタンのゴム交換とかも自分でやってたな
部品が売ってたもんね
0295名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:54:06.95ID:ZXkPRaBo0
レッキングクルー
エレベーターアクション
0296名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:54:44.21ID:yiNEWoPS0
スペランカーと高橋名人はある程度やればわかってくるからやれるけど
ドルアーガの塔みたいなのは攻略本ないと基本無理
0298名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:56:17.67ID:wmyy4CaL0
まえーに買ったメガドラミニに大魔界村入ってたけど何度も死ぬから結局2面まで行ったら満足してやめた
0299名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 11:59:32.75ID:jjGYXR1Z0
大魔界村、超魔界村はクリアしたけどファミコンの魔界村はクリアした記憶ないな
0300名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:01:12.55ID:LvXgSEIF0
>>247
リンクは途中まで簡単だったけど何故か最後の神殿で何日廻ってもラスボスに出会えなかった
大人になって3DSの早期購入特典でやっても同じ場所で詰んだ
0301名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:01:51.05ID:QEm65TIe0
昔のゲームはクリア出来ない・ループ前提なものが多かったよな
だからスーパーマリオとかしっかりやりこめばクリア出来るゲームはそれだけでも当たりだった

東海道五十三次とか調子よくても5面くらいしか進めなかった
余談だが東海道五十三次は「ゲーム画面に漢字が表示されてる!すげえ!」
ってのが購入の決め手だった
0302名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:03:36.89ID:9k2ErUh00
>>239
カプコン創業者の現会長は今、カリフォルニアでワイナリー事業で活躍してるね
ケンゾーエステートワイナリー、銀座にもレストラン併設のお店があるよ

昔のビデオゲーム業界で、単独で生き残ってるのは任天堂、カプコンぐらいか
0303名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:07:06.19ID:CTFNseeA0
>>302
継いだ息子(長男)が何か色々いまいちで親父がまたアドバイザーして
2chでは何かぼんぼん扱いされてたっけな、本当の所は知らんが
三男だったか?の方は昔はモンスターハンター以外で名前あまり聞かんかったけど
今は専務くらいにはなってんのかな
0305名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:08:17.90ID:0RWNwPR80
>>156
おそらくドルアーガの塔をやりこんでる人ならステージふせてもスタートした画像だけでどのステージが特定できそう

迷路の形はステージごとに固定されてるからな
ギルのスタート位置と鍵と扉と敵の配置がランダムだけどな
案外そっちで運不運がわかれるゲームでもあった

まあそこまでいってる段階で尊敬レベルかもしれないがw
0307名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:16:24.00ID:WyL4dVmK0
スペランカーって難しいようにみえてそれほどじゃなくね?俺でさえガキの頃にクリアできたんだから
0308名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:20:16.04ID:68yB3HVN0
>>303
カプコンって各年代で多様なジャンルで代表作作ってるから凄いっておもってたけど継いだのは
イマイチだったのか・・・
魔界村 ソンソン ロックマン 19〇○ ファイナルファイト スト2系 モンハン バイオ 逆転裁判 ガンダムvs ストライダー飛竜
0309名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:20:53.87ID:FLTx6pxA0
子供のころのリベンジだとドルアーガの塔と攻略本準備してやり込もうとしたけど、一面のスライムで何度殺されて挫折した
0310名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:26:53.90ID:KGdmqL2T0
>>306
ボンバーマンは序盤パワーアップ無しで進めなければならない1面が一番難しいと思う
後の作品では超序盤面が1画面のみになったりデフォで火力2だったり1面から複数アイテムが出てきたりと緩和されてたけど
0311名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:27:20.07ID:44HoRVth0
ノミネートされたゲーム全部クリアしてる有野はゲーマー界の神だな
0312名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:34:28.07ID:SuFOre3z0
1942。あんなもん弾どうやって避けるんだよ無理だろ
0313名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:34:30.04ID:xhseAnd/0
>>311
あきらかに本人やって無いだろってクリア編集されてる怪しいのがいくつかあるけどね
0314名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:43:07.94ID:PanTyiXo0
たけしの挑戦状は無人島に着地する方法がわからんかった
ハンググライダーがいいと聞いたが地面に激突して死にまくった
0315名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:44:24.81ID:P8rqAN0P0
>>159
ベーマガ別冊付録で情報補完したような記憶
アーケードクリア済みだったから
一回クリアしたらあまり感動もなく売り払った
0316名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:45:15.88ID:Y4ElO6XX0
こんなのよく発売できたなってのがたくさんあってロマンがあるよなファミコンソフト

ゾンビハンターってエンディングあるのか?
0317名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:46:29.71ID:LAxeZQaO0
昔トランスフォーマーのゲーム貰ったけど最初のところですぐ死んでたわ
0319名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:48:59.14ID:SyrBK2940
チャンピオンシップロードランナー

コレですわ
0321名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:51:47.75ID:LzEFM8L+0
忍者龍剣伝
忍者らホイ
忍者くん阿修羅の章
じゃじゃ丸忍法帖

忍者系は面白い名作多いな
0322名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:51:58.91ID:CGFb7yTz0
>>240
パックランドとごっちゃになってたかもしれない
とにかくファミコン版は操作性がおかしかった記憶
0324名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:54:11.17ID:CGFb7yTz0
チャレンジャーは難易度最低より少し上げればクリアできるだろ
4くらいかな
0325名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 12:56:15.18ID:jjGYXR1Z0
>>322
ああなるほど、パックランドとごっちゃになってるね

ファミコン版テトリスの操作性がおかしかったからメガドライブ版に期待したのにあの始末。
ゲームボーイは持ってなかったから、マトモな操作方法のテトリスを買ったのは随分あとになってしまった。
0326名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 13:02:36.92ID:j+raSEg/0
>>325
海外のファミコンテトリスは今でも大会開かれるほど人気あるね。日本人だとこーりゃんが決勝まで進出したことある。
開発元が違うみたい。
0327名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 13:02:50.11ID:wjiH1F0O0
>>324
難易度下げすぎると敵キャラがほとんど出てこなくなるから、
パワーアップアイテムが手に入らなくなって詰むんだよな
昔のゲームってほんとそのいうの不親切
0328名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 13:33:57.97ID:ymSGqoUA0
悪魔城ドラキュラと忍者龍剣伝は
単に下手くそが他の理不尽ゲーと区別できないだけだね
>>1だとロックマンもかな
0329名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 13:35:50.33ID:ug5hkAZO0
ファミコンと昔のジャンプとコロコロの話をしてる時が一番楽しいよなw
0331名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 13:41:33.97ID:cebqDggm0
アトランチスの謎は慣れればあまり難しくないレベル
宝箱全回収とかやろうとするときついが
0332名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 13:42:09.64ID:nQ84uG1V0
>>325>>326
海外のファミコンテトリスはテンゲンでベースがアタリのAC版
日本のファミコンテトリスがBPS、テンゲン版はやったことないんだけど
BPSのはまぁPCからの移植とみたらわからんでもないんだけど
セガのAC版のアーケードライクな操作性なんかになれるとうーんとなる

だから当時出回ってた海賊版のメガドラテトリスは勝手移植だと
思っていたがエイジスであれちゃんお蔵になった流失版と知ってびっくりw
0333名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 13:44:20.67ID:Xlqqois00
ファミコンの場合だと逆にムズゲーじゃないほうが圧倒的に少ない
そしてパッケージのイメージと内容があまりにも違いすぎて泣くことがほとんどっていう・・・
0334名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 13:52:10.36ID:RS8oO9nf0
スペースインベーダーみたいなゲームって何を持ってクリアなの?
0336名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 13:59:12.25ID:pcE0WwqL0
>>1
実際のところスペランカーは少し慣れが必要なだけで難易度はそんなに高くない
ゲーム上手くないやつでも練習すれば1周や2周はクリアできる
0337名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 14:01:16.41ID:KGdmqL2T0
>>335
テレビCMではロールプレイングゲームとハッキリ言っていた
>>332
テンゲン版(と元のアタリAC版)はPC版とほぼ同じ操作
ステージ制で一定ライン数消すとクリアになるのもPC版と似ている
0339名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 14:03:40.70ID:KGdmqL2T0
>>331
どこからも入れない宝箱のあるゾーンがあるので
ゾーンセレクトの裏技使わないと全回収は無理
0341名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 14:04:08.41ID:pcE0WwqL0
昔はキャラが強化されるやつは全部RPGと言い張って売る商法があったな
0342名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 14:10:40.57ID:VSnwsWU90
>>340
そこからいかに復活するのかを極めているプレイヤーもいたけど、マニアの行為であって一般人的には詰んでるよな
ファミコンだとコナミコマンドがあるから緩くやりたい人には良かったね
0343名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 14:10:56.78ID:m+zIq96p0
未来神話ジャーヴァス
とにかく面白くない
一応攻略本もあったけど内容が中途半端だったしとにかく面白くないから途中でやめたわ
攻略本通りで積んだのがRPG北斗の拳と消えたプリンセス
通れるはずの所が通れずバグだったんだろうか
0344名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 14:17:31.52ID:3PZDxuP1O
そもそもクリアしたゲームのほうが少なかった記憶
中古はあまり買わなかったが新品でもワゴン落ちの廉売品ばかり買っていたからかも
0347名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 14:41:02.72ID:tIuxeGl0O
ファミコンは攻略本ありきだし、だいたいが難しい
0348名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 14:48:39.15ID:37tuamRI0
>>347
その攻略本ありきのゲームを、自力でクリアする快感な
攻略本を見るか見ないか の子供なりのギリギリのやり取りが素敵
0349名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 14:54:43.65ID:CGFb7yTz0
>>173
今なら簡単に写真で保存出切るから良いんだけどな
星をみるひとのパスワードは片仮名、アルファベット、数字、特殊記号まで使ってるくせに完全な引き継ぎじゃないのが酷かった
0354名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 15:25:03.30ID:KGdmqL2T0
>>346
これが後にストリートファイター、ストリートファイターIIへと進化する
0357名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 15:37:06.19ID:SiRoFJML0
>>258
ドルアーガはアーケード発売から1ヶ月くらいでクリア達成者が出たよ。
みんなで試行錯誤してノートに書き込んだりして攻略していったみたいで、ナムコの開発者もヒントを書き込んだ伝説もある。

今だったらこんな理不尽なノーヒントゲーム出したら炎上するだろうけど、当時はチャレンジャーも多くて
数十万円を稼ぎ出す店も現れるほどの大ヒットゲームみたいだよ。
0359名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 15:45:17.03ID:hS7CNCE50
ドルアーガは、実はゲーム性が小気味好い
難しいけどうまくなるし
最初はクソ理不尽に殺されてたウィザードの包囲攻撃にもうまくなると対処できるようになる
ナイト系を倒したときには爽快感があるし、宝物を取って強くなるRPG的達成感がある
実はものすごく良くできたゲームだ
0360名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 15:50:01.28ID:tdYlv4F40
ワケわからない糞ゲームが定価5000円とかで売れまくった時代はまさにバブルだったな
無料アプリ全盛の今からは考えられない
0361名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 15:51:46.74ID:zD6jsBrN0
ファミコン版の魔界村はアーケード版と決定的に違うのは武器の連射が利かない
だから2面の大男の面が難しい


レッドアリーマーも人工知能でも積んでるのかと思うほど動きが嫌らしい

完全にバランス調整に失敗してる
0362名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 15:53:14.09ID:Pzm4xCzu0
>>357
>ナムコの開発者もヒントを書き込んだ

それが全てじゃないの
何百人があらゆるパターン試行錯誤しようが、あんなゲームをクリアーするのは無理
0363名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 15:59:02.67ID:4sswBVIi0
>>360
当時はネットもフリマアプリもなくて必然的に情弱だらけになるから定価での販売がはかどっただろうしねえ
「いっき」とか定価でどのくらい売れたのやら・・・
0364名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:02:05.96ID:zQ35VfZj0
>>362
ゲーセンのバイト学生がゲーセン閉店後にサービススイッチ使って解析やりまくってたとか、1日借り切って解析してたとかの逸話もあるぞ
0366名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:15:25.52ID:CTFNseeA0
法的に適当だったのか知らんけど、
おもちゃ屋以外でも本屋、雑貨屋、プラモ屋、クリーニング屋、駄菓子屋とか
あらゆるところで新品や中古ファミコン扱ってたよな
ほとんど中古だけど
0367名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:16:13.09ID:hS7CNCE50
いっきは70万本売れたらしいね

スクロール型なのに自キャラが画面中央にいないからいきなり出現した敵にやられるという理不尽さもあって難しかったな
0368名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:17:15.48ID:Ia130yiO0
アトランティスの謎とかマドゥーラの翼とかムズいと言うより訳がわからんままやってたな
0370名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:24:35.54ID:GQf00ZDj0
>>361
方向キーと同時にボタン押す技使えなかったっけ?
ファミコン版もラスボスまではたどり着けた記憶が
0371名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:24:45.37ID:f5FpeMQR0
ファミコンの時代はゲーム版ゴールドラッシュ

ナムコもゼビウスでミリオン売ってビル立てたし
ハドソンはファミコンで稼いだ資金でPCエンジンを作った

ファミコンの85年から86年ぐらいはどんなゲームでも売れた
今はゲームなんて10万売るのにもひーひー言ってるんだから凄い時代だよ
0372名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:24:53.87ID:hS7CNCE50
フォーメーションZとかホント今思えば単調なクソゲーだと思うけど
当時はそういうもんだと思って熱心にやってたわ
0377名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:35:30.42ID:K7RR1ibB0
ヘラクレスの栄光は町に売っている一番安い装備をした状態で
パスワードをきくと復活できない
0378名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:37:29.89ID:IKwj+30W0
さすがにスペランカーみたいなヌルゲー
が難しいわけねーよ
どんだけニワカが書いた記事かよ
0379名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:40:20.64ID:KGdmqL2T0
>>357
ノーヒントな上にステータスが得点と残り時間と残機数とアイテム以外マスクデータてのが理不尽さに拍車かけてたな
攻撃力防御力はおろかHPもMPも表示なし、与ダメージも被ダメージも表示なし、低HP時の枠の色変化もしない中でドラクエやれと言われてるようなもの
0380名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:41:44.49ID:KGdmqL2T0
>>377
そもそもゲームスタートしてからパスワードが聞けるとこに行くまでに鉄のイノシシに襲われて難儀するのが問題
0381名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:43:04.32ID:KGdmqL2T0
>>370
それがアーケード版で使えた技
ファミコン版では使えないよ
0382名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:44:56.89ID:SuVY03lm0
>>359
ドルアーガは完全装備チートしたけどダメだった
盾の向き変えるの間に合わない
0383名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:44:59.95ID:6PSSVhKw0
小学校の時に初めて買って貰ったソフトが
バンゲリングベイとゴルフ

全然面白くないしムズいし号泣してた
0386名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:51:44.46ID:SuVY03lm0
>>310
ボンバーマンのパワーアップアイテムはローラーと爆弾と火力とリモコンに限定していた
ファイヤーマンと壁抜け爆弾抜け有ると直ぐヌルゲーになっちゃう
最終的にはリモコンも取らなかった
0387名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:55:48.17ID:xhseAnd/0
>>360
プレステ、サターンの次世代機の黎明期の方が酷かったよ
FC時代とは比較にならない夥しいクソゲーが世に放たれた
0388名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:56:14.80ID:aBEJE5Ah0
つーか今この手のレトロゲーやると操作感覚に戸惑ってしまってな
コントローラーの様式が全然違っちゃってるってのが一番厳しい
ファミコンの十字キーを模したやつとか使うとこんなに入力大変だったっけってなる
0389名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 16:56:48.00ID:X6ZBG1BS0
たけしの挑戦状とかムズいというか何もなくてやると筋が読めなくて何をすればいいか分からないだけだから謎ゲーとか奇ゲーのカテゴリ
0390名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:05:01.70ID:hxF/XWwk0
ドラゴンバスターは攻略本見ながらやっとクリアした記憶
うーん懐かしい
0391名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:07:53.17ID:DOwYjKPY0
>>367
いっきもトランスフォーマーもスペランカーもカラテカもクリスマス商戦のど真ん中に出たから数十万本の大ヒット。
みんなクリスマスが悪い。
0392名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:09:43.86ID:VuSPFSha0
魔界村
0393名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:10:00.29ID:VuSPFSha0
ドラゴンボール
0395名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:14:25.56ID:0T1IDjSa0
クルクルランドやチャンピオンシップロードランナーもムズいなんでもんじゃ無かったな
言ったらキリがないけどじゃじゃ丸くんも難しかったしファミコンで簡単なゲームなんて無かった気がするわ
0396名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:15:12.71ID:ZdxZlSPu0
ドルアーガの塔は、当時ファミコンの調子が悪くて
カセットを差し込んでも起動できない事が多くて、
何度か抜き差ししているうちに、面セレクトができる画面が出てきて
いきなり60階に行けて、当時スゲー興奮した記憶がある。
0397名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:15:17.61ID:FXz/SbhT0
エルナークの財宝

1987年に発売されてから2000年まで誰もクリアできなかった伝説のゲーム
攻略本も発売されずに誰もクリアできなかったが カセット開いて解析した奴が攻略法を見つけてようやくクリアされた
0398名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:17:43.70ID:YIBpmUavO
コンボイの謎とスーパーマリオ2は難しくクリアできなかったな
グラディウスも有名なあのバリアつく裏技やらなければ難しい
0400名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:18:37.28ID:hS7CNCE50
がんばれゴエモン!からくり道中をガチで104面クリアした人いるのかな
ファミコンだとパスワードもバックアップロムもなかったし。
あれ8つの国があるけどまったくの繰り返しらしいよね。2メガロム大容量とか言っておいて
まああれもそういう意味ではクソゲーだな
0401名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:22:24.15ID:5r42HU770
104面もあるのか。
大人はファミコンの電源切らずにやり続ければクリアできるけど、
子供には無理だろうな。
0402名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:26:24.35ID:hS7CNCE50
うんエンディング見れた子供はほとんどいないと思う
自分は最初の国さえクリアできなかった
0403名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:28:52.23ID:l0oemfnJ0
>>400
今でないと無理だな。Nintendo onlineで出ないと無理。
個人的には、1周で1時間30分は最低かかる(RTAは別に)

ゲームシステムや難易度自体は文句あんまりないけど
セーブができないのに8周あるところとか、そういう配慮にかけたところは
確かに糞ゲーw だから次回作では1ループで終わって丁度いい
ボリュームになった。
0404名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:30:33.86ID:tRBs6l8l0
忍者龍剣伝が入ってないやりなおし
0407名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:40:56.89ID:pCeeZ2ol0
>>26
スパルタンxでシルビア襲うかの検証した人がいて、それは全くなかった!
ちなみにゼビウスの256発破壊も嘘!これも検証した人がいる。

チャレンジャーの1面からピラミッドまでワープは本当らしいがこれも物理的にほぼ無理。
0408名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:43:50.38ID:FOvzFXE+0
タイトル画面からパンチ連発すると財宝がある通路にいけるたけしの挑戦状
0409名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:47:10.65ID:hS7CNCE50
>>403
あれさ、ガチでやると「迷路屋」とかあって、
すごい時間かかるんだよねw後の面に行くと迷路がどんどん込み入ってくる
でも通行手形とかお金が手に入る。
確かに一周1〜2時間はかかるよ

何故かファミコン時代のコナミってあの「立体迷路」をよく取り入れてたな。月風魔伝もそうだし
0410名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:48:44.55ID:DxVkvOmS0
プロ野球?殺人事件
証拠品の落ちてる場所のヒントなさすぎてヤバイ

あと選手らの許可は取ったのか気になる
特に犯人役になった「く○た」
0411名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:53:10.55ID:ggWRXlVf0
>>407
当時はネットないからデマかどうか調べるの苦労したな
さんまの名探偵の中のミニゲームで高得点出すとナムコ本社が現れるとかもデマだったらしいし
0413名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:57:11.84ID:Zwi4r1rc0
ほとんどが激ムズでもなんでもないパターン暗記の楽勝ゲーじゃん(たけしの挑戦状は除く)
0415名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 17:57:41.31ID:Mj3T5fhp0
Dr.マリオは永遠に続けられる
多分オレが世界一
0417名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 18:07:05.08ID:uVO6ySPz0
カラテカは鳥が厄介なだけで他のやつは画面端に追い込んでハメ技でクリアできてたような
0420社長ぺっぺ
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2021/01/12(火) 18:35:54.05ID:VW7FmBbz0
横スクロールアクションでクリアしたゲームが無い…
0421名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 18:38:56.46ID:TA9KS5a40
>>366
FC新品ソフトの流通は悪名高い"初心会"が仕切っていたし
中古は買値・売値を見極められないと個人商店レベルじゃ長続きしないし(古物商の許可も必要)
ちょっと話を盛りすぎていないか?
0422名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 18:44:55.95ID:KGdmqL2T0
>>409
グーニーズ2にも3D迷路があったな
あと迷路ではないが魂斗羅の疑似3Dステージ
0424名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 18:54:32.39ID:z44vyM1l0
>>87
オリジナルはそうなってる

でもハドソンがバンゲリングベイの戦略性を理解
せず「ラジコン操作だぜwww」という勢いで移植
してしまったせいでゲーム性が破綻した

レーダーが表示出来ずラリーXやボスコニアンの
移植を断念したナムコが如何に誠実か
0425名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 18:57:21.58ID:qIz3INZP0
>>414
コミックボンボンで連載していたゴエモンの漫画もヤエちゃんのエロシーン多数でオススメ
0426名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 18:58:06.48ID:hS7CNCE50
工場破壊数多くなるほど次の工場が探せず、どんどん工場が硬くなっていくんだよな
0427名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 19:01:59.05ID:4SVL+68Y0
バンゲリングベイは操作性よくてもつまらないよね
音楽もクソだったような気がするし
0428名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 19:05:14.96ID:z44vyM1l0
>>352
テレビ(RF端子)に映すことを考えずに開発機の
くっきり画質で「見える見える」と勝手に判断する
ならまだ分かるけど現在ネットで見られるくっきり
画質のキャプチャでもやっぱり見えない

スプライトのキャラを一部差し替えるだけで済む
のにこれでOKを出したヤツが全部悪い
0429名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 19:05:33.66ID:Ccdw1Zde0
カセットを持って軽いのはだいたいクソゲーだったよな
バンゲリングベイとドラクエ4の重さを比較するとよく分かる
0431名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 19:08:31.29ID:UV8TSUQN0
>>175
そういうのって返品できるのかな?
0433名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 19:13:09.05ID:hS7CNCE50
バンゲリングは、あれ戦艦出港してほっておくと、そのうち戦艦に空母沈められちゃうの?
0434名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 19:23:42.68ID:FOvzFXE+0
>>423
ヘビーバレルは設定ミスで手に入る武器火力高すぎでヌルイみたいよ。
ちなみにアーケード版はヘビーバレルがあればラスボスでも瞬殺できるけど、ヘビーバレルかないと4面とラスボスが強すぎて倒せない超極端なバランス。
0435名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 19:37:46.00ID:z44vyM1l0
>>421
ファミコンバブルの頃はどこの雑貨店でも
売ってたぞ

自分がスーパーマリオを買ったのは移動
スーパーからだった
0436名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 19:44:28.06ID:xrAqhP7N0
今、ゲームセンターあらしのメンバーが降臨して、必殺技で現代のゲーム攻略出来るのかな?
0437名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 20:16:49.39ID:LD709kN50
>>436
ファミコンロッキーもゲームセンターあらしも今でも現役で描かれてるから凄いよな。
0439名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 20:57:38.81ID:5qrXLUpY0
西遊記の再放送をよく見ててスーパーモンキー掴んじゃったんだが、マジで何をすればいいのか全くわからんかった
0441名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 21:35:47.04ID:cxUrUkxj0
星をみるひと
必死こいてクリアしたなー
0442名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 21:36:00.38ID:nQ84uG1V0
>>424
作者のウィルライトはバンゲリングベイのマップからシムシティを
発想して大ヒットさせるんだけど、その話聞いたとき、ファミコンの
印象しかないからなんのこっちゃとしか思わんかった
0446名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 21:57:38.98ID:0g7pAp0t0
ドルアーガの塔をプレステのナムコミュージアム以来20数年ぶりにSwitchでやってみたけど
意外にも10階ぐらいまではノーヒントでアイテム出せた
0447名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 21:57:54.16ID:cF6Lf5Ho0
攻略本が無いと進めない無理ゲー
たけし
アトランティスの謎
スーパースターフォース

攻略本が無いと相当厳しい
ソロモンの鍵
ワルキューレの冒険
ドルアーガの塔
チャンピョンシップロードランナー
マイティボンジャック

単に難しい
高橋名人の冒険島
おばQ

やりこめば簡単
スペランカー
魔界村
0450名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 22:34:08.08ID:hxF/XWwk0
また、ファミコンやりたいなあ
魔界村、スペランカー
0451名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 22:40:01.33ID:R/86MfEp0
>>415
コロナ禍GW前にミニファミコン手に入れて
ずっとやってたわHi20クリア迄は行けたけどどの位行けるの?
0452名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 22:40:56.84ID:EMOZcGjG0
尼で買ったポータブルゲーム機
フツーのロムイメージが付いとった
PCのエミュで楽しんでます
SNES、GB、MD
全部で10000本ほど…
0453名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 22:43:20.62ID:CaGCD/J+0
>>449
魔法使わないなら黒装束は裸よりいいよ
0455名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 22:46:31.15ID:CaGCD/J+0
>>448
攻略本でパーティアタックを紹介しつつ魔法干渉については一切載せなかったゴミマガも悪い
盾一覧表の前文にさり気なく書かれた「鍛えればノーダメージも夢ではないのだ」はとても重要だと誰が気づいただろうか
0456名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 22:58:24.86ID:R/86MfEp0
>>446
10階程度なら普通にプレイしたら出てくるんじゃなかったかな
今でも覚えてるのは
スライムを剣を出して動かずに殺す
剣を出して呪文を受ける
ツルハシを壊す
歩きながら剣を出す(自信無し)

最近2代目ファミコンとともに中古手に入れたけどまだやる気しないな
0457名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 23:08:55.92ID:Ta6NsEZ60
>>20
俺も同じ様なルールを親につけられた。1番初めが簡単なグーニーズで良かったけど。二番目がオバキューだよ。裏技攻略本読んだけどclear出来なくて、この後は友達にゲーム借りてやる事しか出来なかった
0458名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 23:31:12.93ID:mVjGIklO0
FF2で装備する防具は

ふく、胸当て系、ちからだすき、くろしょうぞく、しろのローブ、くろのローブ
盾系、リボン、きんのかみかざり、ねじりまちまき、パワーリスト、まもりのゆびわ

ここら辺が最終装備候補。なぜなら魔法干渉が少ない上に重くないから。
重いと魔法干渉強い上に素早さが上がりにくい。素早さが上がりにくいと
回避率が上がらない。FF2は回避率ゲー。それ理解すると一気に難易度下がる。

●●のよろい、●●アーマー、●●メイル、●●のかぶと、●●のこてとかは基本装備しないほうがいい。
源氏装備は、重い上に魔法干渉が酷い。
武器だと弓、斧、剣(マサムネは例外)、槍が魔法干渉強め。杖系、ナイフ系が魔法干渉低め。
素手は16ー00まで行くと攻撃力は実はトップ4にはいる強さ。

こだいのつるぎ(防御力下げる)、ねむりのけん(眠らせる)
ブラッドソード(特殊ダメージ。ただしアンデットに使うダメ)は使い方でかなり強い。
0460名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 23:46:25.84ID:t+LdRK380
バンゲリングベイ
友達に説明書もなしにもらって
そもそもなにをすればいいのかわからんゲームだった
0461名無しさん@恐縮です
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2021/01/12(火) 23:50:46.88ID:tATfhOwx0
DQ2はよろいムカデだっけかな?赤いサソリみたいな奴
その辺りで延々とレベル上げしまくってそこからはほぼごり押しでクリア
FF2は熟練度上げが面白くて結局余裕でクリアできた
0462名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 00:02:44.01ID:J/S0My/c0
>>457
ヤフコメとかでグーニーズが難しいという奴がたまにいるんだが
難しいかなあ、あれ簡単だよなあ

ただ当時雑誌とかでよくのってた攻略をみていたからなあ
あれなしだときついのかなあ?
0463名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 00:04:14.48ID:QZilsJv30
当時、レンタルレコードの流れで、レンタルファミコンソフトやるお店があちこちに出現してた
0464名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 00:06:15.54ID:e12jHdhW0
FF2の熟練度ってコマンドキャンセルする裏技使って上げてたわ
0465名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 00:08:07.20ID:e12jHdhW0
初期のBGMはクラシック曲が多かったよね
ハットリくんの曲から天国と地獄に変わるのは見事だったわ
0467名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 00:17:11.00ID:lgNzfOal0
どるあーがは宝探しも難しいけど戦闘もよくわからなかったな
ダメージ食らう時と食らわない時の違いがよくわからなかった
0468名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 00:18:19.48ID:/uC1gkaj0
FF2は素手16ー00にしてヘイスト16をぶっかけると「北斗百裂拳」になる。

魔法も強くて、ミニマム、トード、ブレイク、デジョン、テレポ、デスあたりが
即死扱いの魔法になる。ちゃんと軽い装備で知性や精神の値と魔法のレベル次第
で使うと強い。

>>464
あれ確か同じ武器の二刀流だと2段階レベル上げができるんだよな。
素手は1段階しか無理だけど。魔法もやったな。
0469名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 00:19:13.97ID:bGWKJTdC0
>>465
あれはハットリくんのテーマの権利料が高くて数小節分しか使う余裕がなかったが故の苦肉の策だったらしい
0470名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 00:19:55.61ID:+f6Og0B90
かんけいないけど

スイッチで検索して、 アマゾンとゲオのオンラインに本体新品があるというか売ってて

ヨドバシと楽天にはないというのは

なんででしょうかという気がしたのでここに書く。
0471名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 00:22:18.55ID:kfZNg6wD0
エアプランキングすぎ
アトランティスの謎。一択だろ
0473名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 00:38:04.37ID:lgNzfOal0
>>471
全ステージクリアは絶対に無理だけどクリアだけだったらスキル殆んど必要無く出来るでしょ
0474名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 00:43:20.47ID:J/S0My/c0
>>469
というか初期のアニメのゲーム化ってかたくなにアニメの曲使われなかったよなあ
OPとEDは使われてたのに

アーケードゲームで機動戦士ガンダム連邦vsジオンで劇中BGMが普通に使われてるだけで感動した
なんでファミコンやスーファミの時代はそういうことができなかったんだろうと思ってたけど
それらもやっぱり権利料が高かったせいなのかなあ
0476名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 00:46:49.78ID:CSH2yZ4t0
ペンギンくんウォーズだろ
0477名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 01:01:37.86ID:q31SasHP0
スペランカーは殺意持って攻撃して来る敵がいないのが簡単な理由。
ケアレスミスの不注意で死なないように気を付けるだけのヌルゲー
0478名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 01:02:46.01ID:nsB65MGH0
マイティボンジャックはクリアできる気がしなかったわ
あと、ドラえもんと迷宮組曲が好きだったけど時間かかるから最後までやらせて貰えなかったな…
0480名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 01:07:12.45ID:vWwH152P0
>>476
準決勝以降のコアラ、ビーバーが難敵だな。普通にじゃ当たらんから
相手の投げるボールにこっちのボールをぶつけて跳ね返らせて当ててたな。
0482名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 01:20:00.48ID:3is0akzX0
>>156
上下左右下上右左左右下上右左上コマンドを30年経っても覚えてるぐらいにははまったなあ。
0484名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 02:43:17.64ID:nW4knXlZ0
>>198
それでもロボの頭に乗って歩かせて移動とかはなかった
エディタのネタでそういうのがあった
0485名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 02:47:17.79ID:mfxzfD100
ファミコンのスペランカーっていま相場いくらだろうと調べたら3000円超えてた。100円だと思ってたのに。
0486名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 02:50:44.01ID:lVatbwnG0
>>85
マインドシーカー当時気になってた謎のゲーム
近年になって動画見てみたら衝撃受けたわ
ただのくじ引きやってるだけ
当時に高い金出して買った人は何を思ったか
0487名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 02:55:25.53ID:lVatbwnG0
>>1
当時のファミコンは難易度高過ぎなのはプレー時間引き延ばしのためだろ
簡単に素早くクリアして終わりだと金返せになる
クリア出来ないからいつまでもプレー続ける

難易度以外にも不親切さが酷い
聖闘士星矢黄金伝説は何やってるか意味不明だった
今になって動画見てもシステムが意味不明
0488名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 03:01:34.72ID:Hy6wfoh60
鬼太郎も超虚弱体質だったよな
オバQ引っ括めてバンダイのソフト買うのやめた
あとパックランド
ムズいというか暫くやってると必ず頭が痛くなる魔のゲームだった
0490名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 03:19:49.61ID:+D1pnzeLO
誰かここで紹介されたゲームの中古価格を教えてくれ
0491名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 03:20:51.94ID:nW4knXlZ0
>>383
ゴルフのUIはファミコンのあれでほぼ完成してたのがすごい
0492名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 03:31:14.13ID:nW4knXlZ0
>>420
ニューヨークニャンキーズをやりなさい
0493名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 03:37:24.73ID:cD/RPO+p0
>>450
スイッチで魔界村は出来るな
スペランカーはまだ無かった
0494名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 03:37:47.85ID:8l3Pxu3M0
>>490
ランキングに載ってる中で一番高いのは初代ロックマン。
箱説明書付きで約2万円。
0495名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 03:38:35.50ID:cD/RPO+p0
>>491
任天堂の故岩田社長が
ハル研にいた時に作ったんだっけ
0496名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 03:39:20.48ID:mq9XBWYR0
>>448
リアルタイムではご多分に漏れずアホほどパーティーアタックやってたから
回避率上げりゃいいってホントかよとVCでやってみたら驚愕したわ
0497名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 03:39:45.63ID:DZcQJRSD0
>>462
当時小学生でそんなにゲームが上手くない俺でも全アイテム、隠しキャラコンプリートが攻略本無しで出来た。簡単な方だと思う
0498名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 04:25:04.94ID:8Fx7Hq6/0
うちにファミコンソフトが80本くらいあるんだけど、まとめて1万円くらいで売れるかな?
0499名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 05:24:05.72ID:krviVZtC0
シャーロックホームズ
伯爵令嬢誘拐事件
0500名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 05:35:21.43ID:UMWZm96C0
ファミコン以前はゲームは難易度が高ければ高いほど偉いみたいな風潮がメーカー側にもあった
大半のプレイヤーはクリアできずに終了
0501名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 05:37:58.08ID:Yf+xuQIg0
ドルアーガの塔はサウンドが好き
0502名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 05:39:58.18ID:zGNgzdY90
>>85
最後は運任せどころか本当に超能力があるかそれに匹敵する運がないとクリアできないよ。
0503名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 05:44:17.13ID:tltMGFE00
息子のSwitchオンラインでファミコンのゲームやってるが難しすぎる
小学生の頃よくやってたわ
ソロモンの鍵なんて2面でタイムアップ
パズルゲーなのに時間短すぎる
0507名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 06:15:49.26ID:tltMGFE00
ハイドライドは一見ノーヒントだと無理と思われがちだがそうでもない
魔術師3匹重ねてウェーブ、復活の薬でバラリス撃破とか不思議と直感的に理解できるんだよなぁ
良ゲーだと思う
0510名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 06:39:55.61ID:RCDQDW/w0
チャンピオンシップロードランナーの
チャンピオンカード持ってたな
2000番台だったわ
49面は皆で集まってクリアしたな
今やったら頭かたくて無理かな
0512名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 06:47:36.78ID:49EowoQu0
ディープダンジョン
1 2はディスク専用で面白かった。宜しくお願い

カセットになってメーカー変わってクソになった。

俺くらいやろな、こう思うのは。
0513名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 06:53:42.24ID:cu/cg79y0
AVサッカーってあったよね?うる覚えだけど
0514名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 07:28:37.12ID:NqQZTtg40
>>484
最終面の50面は動くロボの移動にあわせて上を歩くテクニック使わなかったけ?
50面になって初めて必要になったテクニックだから、それ使ってクリアしたのが正解ルートかどうか自信ないだよね
0515名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 07:44:19.80ID:s5si37ee0
同級生のうちのファミコンだと
ドルアーガの塔のカセットを普通に挿して電源スイッチを入れるだけで
何回かに一回は効果音とともに裏ドルアーガ状態で立ち上がったな
0518名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 08:17:35.70ID:mvSxzb6W0
>>512
ディスクは夜やると怖いゲームが多かった不気味で
その1、2と暗黒要塞、ファイヤーロック、ファイヤーバム
ファイヤーロックは急かすような音楽、主人公敵キャラ両方の挙動
ファイヤーバムは走るスピードが速すぎて弟が怖いと泣いた
0519名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 08:18:04.23ID:KRydHxXB0
>>474
Bugってハニーはハドソン提供でタイアップしまくりだったのもあって1面はアニメOPテーマほぼそのままだったね
0520名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 08:23:03.26ID:1WMcFVNm0
>>508
ボンボンの漫画ゴエモンに出てくるヤエちゃんのサービスシーン最高だったな
0521名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 08:25:12.04ID:qCN+kr6W0
>>410
これだね
少々のクソゲー&理不尽ゲーも楽しむ努力はしていたが、このゲームに関しては購入早々に投げ出した思い出
0522名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 08:34:47.97ID:Vc5BQkxe0
>>512
わかる
0525名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 08:48:22.08ID:y4we3Bjn0
暗黒神話のようなトラウマゲームはPCエンジンで出すべきだったろ
子供マジで泣くぞ
あえてファミコンで出した意味がわからない
どのくらい売れたのやら
0527名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 09:29:53.93ID:KRydHxXB0
>>517
アーケード版4作目帝国からの脱出だろうと思ったらやっぱり帝国からの脱出だった
0528名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 09:31:51.82ID:KRydHxXB0
>>160
これとちびまる子ちゃんおこづかい大作戦が2大運だけゲーだよな
0529名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 09:33:57.56ID:+T/eFg9J0
アーケード版の魔界村やりたいからそれ遊べるスイッチ買いたいんだけど
もうじきPROだかリニューアル版だかが出そうなので現行機種買わずに待ってる
0530名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 09:34:50.21ID:Exql/8hT0
任天堂サッカーのレベル5のCPUも難しくて
勝っても1-0なんだよな
みんなで遊んだな
0533名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 09:45:01.38ID:hVmUPe+g0
ケルナグールはRPGなのに途中で挫折した
よくわからんが進まなかった
最後どうなるんだろうな
0535名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 09:49:54.91ID:XWN3BaHk0
>>1
高橋名人の冒険島とか忍者ハットリ君って超絶簡単なゲームだったろ
全面クリアの無限ループしまくってすぐ飽きたわ
0536名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 09:53:04.08ID:XWN3BaHk0
スペランカーですぐ死ぬのは慎重さの欠片もない馬鹿な小学生プレイヤーの話だよな
スーパーマリオ感覚でプレーしようとするから死ぬというだけ
焦らず慎重に操作すれば全然難しいゲームではない
0537名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 09:54:16.49ID:6P/2W2Y20
>>512
DDはすぐ死ぬクソゲーと思って放置してた
改めてやったら装備するのが必用なことを知った
直後ディスクが死んだ
0538名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 10:01:01.82ID:wY0fPLJF0
初代熱血硬派くにおくん、デパートでクリアするまで独占してたなあ
並んでた奴らをスルーして黙々とプレイしてた
無限ライフの裏技使っててゲームオーバーにならないから交代しませんよってスタンス

若気の至り
懐かしい
0539名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 10:06:22.75ID:5mWODPjVO
すべてノーヒント、完全自力でという前提でのムズさ比較なら、断然ドルアーガの塔だろう
0540名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 10:07:37.53ID:4YUObF/+0
高橋名人の冒険島
妖怪倶楽部
チャレンジャー

クリア出来んかったわ
0541名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 10:08:40.42ID:EUpZtyla0
激ムズと理不尽は違うんだけど
0542名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 10:09:21.89ID:uArWWk570
ファミコン時代は理不尽すぎてまともに遊べないゲーム多かったけど、
それよりも読み込みが長すぎてまともに遊べないPSのゲームのほうが殺意がわいた
フロントミッションセカンドとか、シムシティ2000とか。大戦略3はPCか
0544名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 10:10:13.24ID:D0xkdp+d0
>>526
出たか分からないが、あれムズかったね。
ファミコンの探偵モノではトップクラスかも。
制限時間はあるわ、ワナはあるわ、ヒントも皆無。
少しでもええ加減な捜査をするとゲームオーバー、もしくは後でつむ。
失敗しても原因がわかりにくいで、とにかく厳しかった。

僕は結局大人になってから、攻略サイトをカンニングしました。
0545名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 10:17:21.22ID:N+LanS+M0
>>447
ファミコンの魔界村がやりこめば簡単?
お前エアプだろ
0548名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 10:30:31.05ID:EXlUvHsy0
魔界村のレッドアリーマーはファミコンでの鬼畜イメージ知名度もあってかゲームボーイで主人公になるぐらい出世したよなw
0549名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 10:31:02.81ID:XF5pmFoZ0
小学生のころ無邪気に遊んだ記憶だけの人と
中高生になっても熱中してた当時のゲームオタクとでは認識に違いがあるんだろうな
近年になって動画見ながらプレイした感想を語ってる人も混ざってたりしてね
0550名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 10:36:32.74ID:nQVcjjCW0
>>545
ファミコン版の魔界村は敵の行動パターンが決まってるから慣れればメチャクチャ難しいわけではない
0551名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 10:37:26.80ID:l+FxQVoL0
バーガータイム
どう考えてもこしょうが少なすぎる
0553名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 10:41:00.93ID:LvUaCwml0
あ〜、ドラゴンボール神龍の謎やりてー
今ならクリアできそうな気がする
ってかクリア関係なくあのケーキとアラレちゃん出たときの爽快感をまた味わいたい

このゲーム、神龍の謎よりもバブラーやジャングル王ビンボとかいうオリジナルキャラが原作キャラより強いことだわ
0554名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 10:42:47.70ID:L9IAysm40
>>550
レッドアリーマーは初見で相手の速さを感じるだけで
何回もやってれば行動パターンわかって簡単にクリアできる
0558名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 10:45:20.83ID:L9IAysm40
レッドアリーマーなんか難しいという割には本当にあそこで挫折したやついるの?
あれがダメならスーパーマリオ3とかもダメだろ
0560名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 10:52:08.16ID:jZXLD4kK0
MSXのめぞん一刻がセーブできなくて諦めたんだけど
バグだったんだろうか
0562名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 11:00:22.79ID:UgWfcz5s0
スペランカーは現実に置き換えた時に主人公死にやす過ぎって事で話題になっただけで、激ムズゲーってわけではない。むしろファミコンの中じゃ簡単な部類
0564名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 11:34:53.77ID:KRydHxXB0
>>542
スーファミでもシムシティはロード直後に一斉停電というバグレベルの仕様があるけどな
メトロポリスやメガロポリスになるとロードしたらすぐに時間停止しなければ一気に衰退する
0565名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 11:48:54.56ID:FehILuER0
当時、マリオも流行っていた
マリオ感覚でスペランカーをしたら、即死連発で
むずゲーだっただけ。

バンゲリングベイとミシシッピー連続殺人が無いな
0566名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 11:51:05.09ID:D4byfneE0
>>563
まあ知名度度外視でランキング作ったら誰も知らん理不尽クソゲーだらけになるから・・・
エルナークとか大人になって知ったわw
0567名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 11:54:22.53ID:J/S0My/c0
>>533
というかケルナグールはどこがゴールなのかよくわからないゲーム
EDは基本ない
一応城に出てくる敵を倒すとわかるキーワードを全部つなげてなんかしながらパスワードで入れると
スタッフロールが流れる
それとは関係なくすべての技を覚えてステータス全部MAXで体力を999にするのがゴールともいえる

ラスボスっぽい先祖は体力を999にしたあとに手に入る筋斗雲に乗ってれば出てくるけど技とか関係ないんだよな
0568名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 11:58:18.04ID:FehILuER0
>>346
スパルタンxは、飛び蹴りからのしゃがみパンチ三発の
コンボで大抵のボスが死ぬ。

足払いが強いが、実はしゃがみパンチの使い方が分からないと
クリアし難い
0569名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 12:00:05.22ID:FehILuER0
>>321
影の伝説
忍者ゲームで1番面白かった
0570名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 12:02:13.34ID:JJU4IfTF0
子供の頃親の買い物のついでで連れて行かれた喫茶店に置いてあったディグダグとか頼んで小遣い貰ってやらせてもらってたのが家出遊べるって嬉しかったなー
0571名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 12:04:37.57ID:ko9GF8ST0
>>82
あそこ抜けた時の高揚感はたまらなかった
0572名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 12:11:09.14ID:KRydHxXB0
>>532
元々のスターフォースがテクモ(当時はテーカン)だから
ハドソンのスターソルジャーは元々スーパースターフォースとして開発されてたがテクモはそのタイトルを許可しなかった
0573名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 12:11:54.75ID:KRydHxXB0
>>571
抜けてもほこらの前でブリザードのザラキに全滅させられてベラヌール強制送還
0577名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 12:24:52.37ID:gUIseeLj0
スペランカーで死ぬのは覚えるのをサボってるだけ
反射神経や難しい操作は要求されない
0578名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 12:26:24.02ID:3eRb9Nzl0
スペランカーは令和の時代でも通用するスペ体質という言葉を産み出したのが最大の功績
0579名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 12:38:11.42ID:Mrtcv90A0
>>403
ようつべに最速クリアの人がいるけど、博打屋では百発百中でいつも金たんまり持ってるから通行手形は店でしか買ってないというw
見てると無駄な動きとか全くないしダメージ食らわないで突破してるのが神すぎるわ
0580名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 12:38:54.23ID:q5VGX2Oj0
フォーメーションZが出てフィールドコンバットが出てないとはニワカしかいないのかよw
0581名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 12:40:06.28ID:D0xkdp+d0
FF2は実は隠し要素やからくりがいっぱいあって、それを知るほど楽だったらしい。回避率重視もそうだが、魔法干渉とか、重装備は百害あつて一利無しなどね。
しかもあの当時は、説明書や攻略本や雑誌も誰も教えてくれなかったことばかり。

気に食わないのが、当時の攻略記事を書いた方々。二刀流で重装備でリボン。回避率無視。など。
その結果間違ったキャラクターの育て方をして首を締めてしまう子供たちがふえたってわけ。
0582名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 12:49:33.23ID:rPd437ld0
魔界村は主人公やられたら骨になるからトラウマ補正で難しく感じるんじゃね?
たけしの挑戦状も同じ
主人公やられたら葬式だからなw
0583名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 12:51:35.03ID:UtZ+haYO0
>>576
十字キーのどれかとAB同時押しだったと思う
昔のゲームのコンテニューてこういうの多いよね
0584名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 12:59:35.60ID:BktkJCd90
アトランチスの謎だろ
簡単そうにプレイしてるファミコン芸人フジタが凄すぎる
0585名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 13:02:44.28ID:UtZ+haYO0
マインドシーカーは違う意味で難しい
0586名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 13:05:22.11ID:8aCKYJXs0
>>572
スーパースターフォースは開発側から愛や熱意を全く感じない、これぞクソゲーって感じだったわ
元々自分のところのゲームなのにハドソンに持って行かれてすねちゃったの?
0587名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 13:09:02.91ID:L9IAysm40
チャンピョンシップロードランナーも今の子供がやるの相当難しく感じるんじゃないのか?10面とか
スーパーマリオ2はもとより
1や3の8面なんかクリア出来ない人多そう
ツインビーやゴエモンなんかも難易度高めだろ
0588名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 13:09:06.63ID:kjPgXVM+0
魔界村より魔界島のほうが難しくなかった?
ハッキリ覚えてないけどなかなか進まなくて投げ出した記憶がある
ラスボス見たかったわ
0589名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 13:14:12.77ID:7Qi0jgiS0
どこぞのサイト(古ゲー王国?)で検証されてたけど
スペランカーは虚弱体質じゃなく
あの洞窟が異常なだけだろ
床で死んでるとか言うけど
洞窟だから暗いし足元も相当危険だろ
半永久的にフンを垂れ流すコウモリなんてコウモリじゃないし
そんな中あれだけの荷物もってあのジャンプ力は常人ばなれしてる
0590名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 13:18:48.79ID:hyz5qqOC0
制限時間が迫ると敵がめちゃ速くなるゲーム系は怖かったわ
0592名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 13:33:24.65ID:GKkGi+7M0
FF2は盾装備軽装が基本です
ごつい防具はゴミです
って説明書に書いてあれば普通以下の難易度だったのにな
0593名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 13:49:41.37ID:f7OY/SHX0
地味に難しかったのがドンキーコング3
殺虫剤シュポシュポのやつ
3周くらいが限界で、その先は無理だった
あのゲームをカンストできた奴はいるの?
0596名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 14:06:28.63ID:Z8NFVTmu0
ロマンシアで開始から襲ってくる敵モンスターを実は一切倒しちゃいけないってのは鬼畜だと思った。
0597名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 14:12:01.08ID:F9g4FLNx0
カイの冒険だろ

ゲームセンターCXでの生放送は最高傑作だった思う
ただ、ビデオで飛ばしながら見たら感動も半減だけど。
0601名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 15:29:21.41ID:KRydHxXB0
>>592
ファミマガが出してた攻略本でも回避率の重要性については触れず、魔法干渉や敵からのブラッドソード効果付き攻撃については何一つ書かれてなかったからなあ
0603名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 15:32:30.10ID:KRydHxXB0
>>593
アーケード版だとエブリエクステンドがデフォなのにファミコン版はエクステンドが1回しかないから、ファミコン版だとスーパースプレーは最大でも4回しか取るチャンスがないのがキツイね

ちなみにマリオもアーケード版ではエブリエクステンドなのにファミコン版は2万点のみ
0604名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 15:37:27.27ID:NK2pI2Fj0
なんかマット型のコントローラーでやるマラソンのやつむずかったわ。
スケボー乗ったりするやつ。
0605名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 15:43:50.64ID:9xwuiQFc0
祭の夜店でパックスパワーグローブ当たったけど使い道なさそうなので
未開封でゲームショップに売りに行ったら50円しか付かなかったw
0606名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 16:19:25.33ID:hY8gIabT0
>>588
最後はワンピースを見つけると予想
0607名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 16:56:06.83ID:DzQb74cb0
ゲーム得意な方だったがアナログスティック操作主流になってからチュートリアルすらクリアできんくなった
0608名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:05:49.75ID:WF69DEy10
>>597
あれはすごいね
理不尽過ぎて激ムズなんじゃなくて、ちゃんと、うまくなればできるようコントロールされていて難しいという
0609名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:06:23.20ID:FLk7SNI50
ファミコンって難しいソフトばっかりだった気がする
0610名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:07:16.71ID:krviVZtC0
>>575
バルーンファイト夢中になったなあ
すげー得意だった
0611名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:10:50.94ID:wYgomXgO0
カイの冒険は難しいがハマる奴は徹底的にハマる
実際FCのアクションではカイの冒険が最もプレイ時間長かったと思う
0612名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:17:52.72ID:NHqbC4Ut0
東海道53次は確かにクリアできなかったけど
買って後悔はしなかったな
クリアできなくても面白かった
0613名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:19:02.19ID:Jqwmlakc0
バンゲリングベイとか返品殺到しなかったのかな
色々なクソゲーやったけどあれだけは許せない
0614名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:20:36.81ID:fkey8GjG0
>>598
初見殺しが多いけどそんなに難しくない
アクションアドベンチャーで、一番きつかったのは
消えたプリンセスかな
0616名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:21:24.78ID:N+LanS+M0
云われるほどつまらなくは無かったけどな
バンゲリングベイ
0618名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:29:37.70ID:ysH68Bl+0
>>98
亀だがボコスカはきちんと戦略あるぞ
いかに自分含めて軍隊を戦闘させて育ててボスに勝てるようにするかだからな
当然運もあるけど慣れてくればクリア率格段に上がる

あのゲームは子供の頃超絶クソゲーだと思ってたけど
大人になってからやってみたら普通に良ゲーだと再認識した
0619名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:32:20.49ID:IWefua710
>>611
ハマったなーカイ
海腹川背もハマった
俺、変な法則のアクション好きなのか
あ、アストロロボ・ササもえーね
0620名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:33:55.64ID:8aCKYJXs0
>>613
子供には難解なシステムなのに、コロコロコミックで大々的に宣伝して煽っちゃったからなぁ
ちゃんと遊べば面白いのに売り方を間違えちゃったんだね
0621名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:37:38.18ID:O6kHlDab0
仮面ライダー倶楽部だな
物理的に無理だろ
0622名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:38:11.80ID:O6kHlDab0
攻略本あればたけしとかはクリア出来る
仮面ライダー倶楽部は無理
0624名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:44:34.70ID:xflLWuP30
ファミコンのクソゲーに鍛えられてたからスーファミでFF6やった時は感動しすぎて本当に震えが止まらなかった
0625名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:54:54.75ID:SmY/BAJm0
バンゲリングベイはゼビウスに似た画面でマイク使えたりで雑誌が傑作って絶賛して前人気が凄かったけど内容がゼビウスと全く違ってガッカリしたが
慣れたら面白かった
糞難しいけど1回だけクリアーした
0626名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:56:49.92ID:N+LanS+M0
無敵戦艦建造の緊張感がいい
0628名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:57:27.21ID:KRydHxXB0
>>625
>雑誌

ハドソンと手を組んでたコロコロコミックな
ゼビウスを超えると大々的に煽ってた
0629名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 17:59:38.12ID:KRydHxXB0
>>618
自分自身はやり直しが効きやすい超序盤と最後のオゴレス以外は相手にしなくていい、というか相手にしちゃダメ
どうせ運次第で負け=ゲームオーバー直行なのだから
0630名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 18:02:20.71ID:ecbL61LM0
ビッグ東海ゲームに当たりなし

意欲的な作品って言うか何かやろうとしてるなってのは
カルチャーブレイン
0632名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 18:09:14.71ID:D0xkdp+d0
581です。
仮面ライダー倶楽部もやりましたが、無理。
やっぱりセーブが欲しかった。
せめてライダー1人クリア毎にパスワード発表でもあれば、裏技無しでも何とかなったと思う。
0633名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 18:14:40.00ID:h31YixlX0
>>407
バキュラの256発で破壊は、
無敵というフラグがなくて、耐久力のカウンターにMAX値FF(256)を設定してるので
256発当てれば消えるといういかにももっともらしい理由だったから本当だと思ってたわ
0635名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 18:25:39.82ID:X+ic83HY0
今のゲームは攻略サイトもあるし上手い人のプレイ動画もあって
詰まったらそれら見たら良いから楽しいわ
0636名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 18:30:04.07ID:6983XVNY0
アップルタウン物語という観察ゲーの走り
面白さを見いだすのが激ムズ
0637名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 18:33:43.46ID:O7jdaiAw0
>>624
FF6は普通に50時間くらいクリア迄に時間かかるのにその間ずっと震えてたら病気だろ
0640名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 18:39:10.70ID:h31YixlX0
>>631
激ムズだけど、ルール理解して必死に考えればクリアできないわけじゃないからな
ロードランナーとフラッピーは良くできたアクションパズルゲームだと思うよ
あえて上げるならファミコン版は全体像が1画面に収まらないので難易度あがってるのところか

たけしの挑戦状とかドルアーガみたいな、ノーヒントじゃ絶対わからないようなのは
謎が難しいとは言わんわ、謎と言い張ってる理不尽なクソゲー
0642名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 18:39:59.24ID:7Qi0jgiS0
ランキング
いっきが入ってる事だけが凄い違和感
4面くらいでループだろ?
糞ゲーだけど、クリアできないほどの難易度でもないだろ、何で9位?
サン電子なら
ルート16ターボ、アトランチスの謎、マドゥーラの翼あたりの方が遥かに
面数も多く難易度も高くクリア不可能だったろ
0646名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 19:17:22.73ID:nW4knXlZ0
>>548
ナムカプでもいい役どころだった
0647名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 19:19:10.59ID:KRydHxXB0
>>633
なおバラデュークもラスボスは目を256発撃てというデマが流れていた(正解はボスの口に特攻)
0648名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 19:24:20.80ID:nW4knXlZ0
>>589
・古典演劇方式で1匹で多数のコウモリを表現している
・不治の伝染病に感染する暗喩
0650名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 19:46:13.18ID:DfvnHIgf0
>>637
クソゲーが辛すぎて体を壊したんだYO
0654名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 20:35:33.81ID:Gr2FtK9D0
麻雀関連のゲームってランクインしないんだな
0657名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 20:38:46.73ID:+gjUxB+r0
ミシシッピーねえw
0659名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 21:16:10.75ID:sHfdAr9p0
ミシシッピー最大の謎は犯人より何で壁からナイフが飛んでくるのかって点
0660名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 21:20:10.40ID:MsVUmR8i0
>>657
クリアできた試しがない
というかシステムがわからんw
アナに落ちるかナイフに刺さるかするだけのゲーム
0661名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 21:32:18.59ID:hpb3vXrW0
>>654
CP側のインチキが目立つと見捨てられるしCPがガチだと腕次第だからだろな
0663名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 21:37:52.33ID:bGWKJTdC0
>>661
SLGでもCPのイカサマはあった
PCゲーだけど天下統一とか
0665名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 21:45:53.52ID:hpb3vXrW0
>>663
SLGならルールはメーカーが作るもんだからどこまでインチキか分からんが
麻雀は明確だからな〜…
0666名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 21:48:15.74ID:mq9XBWYR0
FF2リアルタイムで回避率重視してた人どんくらいいたんだろ
俺の周りにはパーティーアタックばかりやってる奴しかおらんかった
HP10000超えたら表示おかしくなるぞwとか言って
0667名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 21:51:57.62ID:n6FsFEAB0
スペランカーは慣れるとそんなに難しくない
難易度や理不尽な無理ゲーは他にもっとたくさんある
0668名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 21:57:38.30ID:r4yyND/X0
ドラゴンボール神龍の謎のラスボスはタオパイパイにしてほしかったな

つーか、天下一武道会の決勝がなんでブヨンなんだよw
0669名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 21:58:52.50ID:5xDG9ePQ0
サマーカーニバル'92烈火
って書こうとしたら既に一人いたか → >>658

最凶というほど激ムズ系STGと評価されていいはずなんだが
92年発売という事があまりにも晩年過ぎたか
0670名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 22:01:56.81ID:3IAOEy2+0
現在駿河屋の中古箱なしソフトのみでも38000円もするな烈火。
裏面が本来開発者が出したかった中身だったりする。
0671名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 22:10:18.06ID:udiDxtgQ0
ドラゴンボールの最初のやつ。水色のカセット。難しかったわ。
0674名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 22:25:39.25ID:8ZPoOR6O0
メガテンの2週目、終わったーと思って放置してたらなんか始まった。
店はないし魔物は強いしで最初からほぼ詰み状態だった。
0675名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 22:38:10.77ID:wexde06b0
たけしの挑戦状は内容が濃いから許せる
地図を一時間放置で宝の場所が浮かび上がる設定とかよく思いついたわ
0676名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 22:54:13.00ID:BE4LJQV80
時計機能が内蔵されてるのかな
0677名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 22:59:05.55ID:1oLJ3izs0
>>605
お前の手だ
0678名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 23:10:31.69ID:s5si37ee0
ぺんぎんくんウォーズは、後半の敵の理不尽な強さにイラっとするけど
何度もプレーしてれば低確率で勝てるし、結局、始めて2時間もせずにクリアできて
やれることの少なさ、面白味が無いのにストレスは溜まるから、くり返し遊ぶ気もせず
なんでこんなソフト買ったんだろうと後悔したわ
0679名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 23:12:30.62ID:eN68kS0w0
>>676
時間は秒カウントとか普通に出来るんだから1時間放置なら3600秒カウントでいいでしょ
0680名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 23:19:37.58ID:6e3w1hOu0
チャンピオンシップロードランナーが難しいってのはアクション部分?パズル部分?
程よい難しさで面白かった記憶しかないけどなぁ
0682名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 23:24:31.86ID:L9IAysm40
>>680
すぐにクリアできるよりもあれぐらいの難しさが一番いいわな
31面以外は何回もやれば必ずクリアできるし
バスワードもあるから途中からできる
0683名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 23:27:20.28ID:OmpQDUA40
>>637
FFスーファミは普通にクリアするだけならせいぜい20時間だろ
0684名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 23:27:21.87ID:bGWKJTdC0
>>675
水につける方法なら5分
ただし5分経ったらマイクで喋らなければならない
0685名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 23:29:15.48ID:bGWKJTdC0
>>669
あまりに遅すぎたのとどマイナーメーカーだったのが災いしたね
後にアーケードでバトルガレッガがヒットしてから、矢川がガレッガの前にファミコンで出してたシューティングゲーということで注目される
0686名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 23:35:29.98ID:ZP1Nkxo30
ファミコンは性能的にやれることに限界あってクソゲー多かったけどスーファミで一気に性能上がったな
スーファミの名作は今でも普通にやれるものが多いけどファミコンの名作は今やると流石にキツイ
でもキャプテン翼2は今やってもテンポいいし面白いから凄い
0687名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 23:40:52.38ID:Ho5KYzgy0
個人的に一番クリアまで時間がかかったゲームはファミコンじゃないけどPC−98版のサラダの国のトマト姫
幼稚園の時に始めてクリアしたのが大学生の時。
「シアン」という言葉が色の名前だと知らずに3年
ダイコーンの目が光った後何するかわからず10年(シュッパツ とか書き込んでた)
姫の部屋の見張りを突破できずに諦めて、パソコンを処分しようとする直前にやっとクリアした。
0689名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 23:45:18.45ID:IWefua710
メタルスレイダーグローリー
今やっても名作
マリオシリーズ
作者が天才なのでしょうね
ファミコンでも、作り手次第じゃないかなぁ
時代的に理不尽が許されてたが、
センスある人は、そういう時勢でも
キチンとしたものしか作らん
0690名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 23:45:33.40ID:N6MMWnRF0
スーファミはファミコンと比べてあんまりクソゲーないもんな
0691名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 23:50:46.42ID:7Qi0jgiS0
クソゲーかどうかは分からんが
スーファミの方がクリアできるゲーム多かったな
0692名無しさん@恐縮です
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2021/01/13(水) 23:51:54.90ID:IWefua710
スーファミ時代にクソゲーは売れんでしょ
ファミコンの頃は何でも売れたからクソゲーも多量に出たのでしょう
0693名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/13(水) 23:56:21.38ID:xSiexwwS0
クソゲー理不尽ゲーが当たり前だった時代
そう考えると88年にドラクエ3作ったチュンはやっぱ凄い
0694名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 00:08:27.79ID:GN+ULgSi0
加藤純一(うんこちゃん) ツイッチ

『(Apex オープンレック
ストリーマーパーク)
スクリムに飛び入り参加する』

チーム釈迦
加藤純一、釈迦、恭一郎

(22:57〜放送開始)
 
hp
://www.twitch.tv/kato_junichi0817/
0695名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 00:11:20.15ID:rr5/h1sM0
>>690
単にクソゲーの知名度があまりにも低すぎて知られてないだけかと
0697名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 00:26:30.76ID:yF+x/VI00
スーファミのサザンアイズとかジョジョとか北斗とか
キャラゲーは相変わらずのクソっぷりだったけど
0698名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 00:30:50.99ID:aAk5AwLj0
>>686
スーファミあたりでもう今の家庭用ゲームの基本形完成してるよな
今は映像音楽が進化しただけで基本的な各ゲームジャンルのゲーム性って何も進化してないし新しいものってあまりないかな

しかもあのときってロード時間の待ちとかなくてサクサク遊べたし
0699名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 00:34:41.79ID:cVsAnxGj0
>>695
クソゲーではないけどバグでクリア出来なかった事があった、某転生
0702名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 00:42:17.61ID:iXQ00uII0
>>678
あれは対戦ゲームなのだよ。8人プレイ用にして
Cpu倒しまくれば必ずペンギンvsペンギンの試合に持っていける。
そこでペンギン同士でぶつけあえる。普通に良ゲーだよあれ。
システム自体は、悪くないからもっと練れたと思う。
0703名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 00:45:40.79ID:Lunqn0Q50
FC時代は製作者の理想にハードの性能がついていってなかったけどSFCになって飛躍的に性能アップしてやりたいことやれるようになったからね
FF6のグラとか今見てもスゲーって思うもん
0706名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 00:50:51.55ID:9MVLjczh0
>>678
アーケードしかやったことはないが、あれは面白かった

敵のアルゴリズムを解析するのがゲーム、というのは、昔のコンピューターゲームの定番だったな

今は滅んだ文化だけど
0707名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 00:55:13.97ID:aAk5AwLj0
今のハードの技術を活かして作ったものってファーストパーソンのシューティングかアクションしかない
グラフィックと音楽が流麗でもアクションゲーとしての面白さってそんなに昔より勝ってないかも…
あえてファミコン時代に回帰した2D出してる個人クリエイターとかいるし
0708名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 01:04:40.95ID:rr5/h1sM0
>>702
これを発展させたゲームって、対戦タントアールサシっす!の爆弾で勝負くらいしかないのが残念
0709名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 01:15:49.59ID:znsL3p5e0
>>699
バグでいろいろおかしなことになってるのに名作扱いになったロマサガってすげえよなw
一応クリアはできるけどスーファミだと謎がいくつかおいてけぼりだったんだよな

最大の謎はディスティニーストーン、2つは紛失して手に入らないのはわかるが
エメラルドは存在しているのにどの選択肢を選んでも手に入らなかったのはバグというか設定ミスだったんだろうか?
本当は手に入る選択肢用意してるつもりだったけど気づいたらあれ?どれ選んでも手に入らなくね?みたいなことだったのか
0710名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 01:31:00.32ID:cVsAnxGj0
>>709
転生はクリア間近の所で壁に囲まれて身動き出来なくなった
もう一度やる気力もなく売り払った
ロマサガはやった事ないが、バグででも有名な作品だな
0713名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 02:23:47.43ID:znsL3p5e0
版権ものは昔から当たりはずれがあるからな
版権=はずれと言われてるけど実際は当たりもあるのにな
決めつけはよくないよね

ただ基本はずればかりで当たりもなくはないレベルなのは間違いないけどなw
0715名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 07:28:17.10ID:q5ILyDSb0
スーファミは美化しすぎるもんじゃないよ

1993年あたりまでは超低速CPUでの開発に
苦しめられたソフトが大半を占める

そのあたりに出た作品は見た目は綺麗でも
処理落ちが激しいゲームばかりだぞ
0716名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 07:36:34.73ID:T942nvWaO
飛龍の拳3、面白いゲームだけど終盤難しすぎて詰んだ。
2はなんとかクリアした。
0717名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 07:49:50.22ID:T942nvWaO
>>693
パソゲー界では超有名人だったからファミコンに算入するって聞いた時はうれしかったな。
0719名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 08:18:32.26ID:fQEYw6cd0
ファミコン初期なんてクリア出来ないのが当たり前だったからな
スーパーマリオも最後のハンマーブロスで積む人が多い
慣れれば誰でもクリア出来る最初のゲームって
ハドソンのドラえもんじゃないか?
あのシステムとバランスは奇跡としか言いようがない
あのゲームの開発者は天才だ
0720名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 08:30:50.00ID:lV3fjPmG0
>>713
版権モノのハズレはバンダイに集中
>>715
特にSTG界隈がねえ
0721名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 08:33:47.27ID:lV3fjPmG0
>>717
パソゲー界隈なら木屋善夫のほうが有名でザナドゥがFCに!てことのほうが衝撃だったろ
ザナドゥではなくファザナドゥで落胆させられたのは言うまでもないが
0724名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 08:56:02.68ID:+jam3hBa0
レッドアリーマー 悪魔城ドラキュラのワシ リンクの冒険の人魂
の嫌な挙動
0725名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 08:56:47.55ID:d77JsO1s0
>>719
ドラえもんは難しすぎるだろ
トップ10に入ってるゲームよりムズイ
そもそも1面からしてルート分からないと即詰むし
その後のシューティング面も慣れればどうこうってレベルじゃない

ロックマンの2以降が慣れれば誰でもクリアできるゲームだろ?
ファミコンのアクションゲームなのにパスワードまである超親切設定
0726名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 09:25:06.78ID:lV3fjPmG0
>>725
ドラえもんはハドソンが大々的にコロコロコミックや小学○年生へ攻略記事載せてた側面が大きいだろうな
だから当時のコロコロ読んでたら必然的に一通り攻略情報が入ってくる
0728名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 09:37:45.64ID:f9goxDAu0
宇宙船コスモキャリアっていうマイナークソゲがあったんだけど
どうすれば先に進めるのかわかんねえし、攻略情報も全くなくてどうしようもなかった
未だにあれクリアできなかったのが心残りや
0730名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 10:00:34.22ID:q+DaJCMd0
うしろにたつ少女、気になった所を指摘するシーンでコンクリートの色違いを指摘すんだけど、親に隠れてポケット白黒テレビでやってたため、色違ってる場所わからず、詰まってしまったな
10日ぐらいかけて総当たりでクリアしたけど
0731名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 10:39:55.21ID:TJE+M3ff0
>>362
ゲーセンで31フロアのパールがいくらやっても全く出なくて
「どうなってんだよ!」と筐体バンバン叩いたら出た

そこにはスタートボタンがあったって話好き
0734名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 10:52:36.93ID:Qu3QWGst0
じゃじゃ丸がクリア出来なかった
ひとつめ小僧や傘のお化けが強かった
0735名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 10:59:13.69ID:zCe1XFgD0
>>731
「何故かあの店のドルアーガだけがパールが出る」って噂が立って右膝のところにスタートボタンがある筐体だったという話好き。
0736名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 11:03:30.09ID:lV3fjPmG0
>>735
ちなみにナムコ純正コンパネだと、その階のスタート時にはスタートボタンが点灯するようになっている
0737名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 11:15:03.00ID:DSOHuccx0
1位 たけしの挑戦状(タイトー)

これは難しいとかそういう問題じゃないような
0739名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 11:25:22.42ID:6Nw1hdHi0
真っ先に妖怪道中記を思いついた
当時結局クリア出来なかったなあれ
0740名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 11:29:43.00ID:J4hRyjpM0
高橋名人のやつあれクリアーした人いるのか?まわり一人もいなかったわ。
0742名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 11:40:26.06ID:72zXjddJ0
>>740
まず最後の垂れ下がり蜘蛛地獄で心が折れて、
それをクリアしても落ちていく床々で完全に心が折れる
0743名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 11:46:45.67ID:I1hJyTVx0
マッハライダー
敵や障害物を避けたり壊したりしながらのレースゲームかと思っていたが
敵キャラと障害物の倒し方でライダーの色が変わってパワーアップする要素があったのを
大人になってからニコ動の動画で初めて知った
挑戦したがとても難しい
0747名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 12:13:18.12ID:K3gvAQRg0
A面:サイコ・ソルジャー
  作詞:エス・エヌ・ケイ
  作曲:エス・エヌ・ケイ
  編曲:エス・エヌ・ケイ
  歌:清水香織

B面:傷だらけのBLUE MOON
  作詞:エス・エヌ・ケイ
  作曲:エス・エヌ・ケイ
  編曲:エス・エヌ・ケイ
  歌:清水香織
0749名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 14:29:04.70ID:r7oNRK4C0
>>673
自分の家に電話をかけて
殺人事件?うちには関係ないでしょ!ガッチャン!は、必ずみんなやる鉄板ルート
0750名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 14:29:24.80ID:Ho27SBR00
マッハライダ〜

難しくはないがクリアするのは面倒だったな
0751名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 14:31:54.96ID:8URQ11g40
セーブないゲームって
ゲーム内容よりプレイリスト時間的に
クリアが難しい
0753名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 14:33:54.45ID:NThOrBIE0
>>751
ほんとそれなw
スーパーマリオですらワープないと時間かかって仕方ないもんな、大概の家親が時間制限設けてたしな。
0754名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 14:34:23.22ID:Ho27SBR00
ファミコン探偵倶楽部ってディスクでなかった?
0755名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 14:38:36.82ID:aAk5AwLj0
緑の大地ははるかな夢
希望の光をその身に受けて
豊かなアルタイルをとりもどすまで
ゆくてをはばむものは そはなにものぞ

傷ついた制御コンピュータ
はるかに 遠い 夢を抱きつつ

Go for break out
Go for break out ここはコリドー
駆け抜けろ
駆け破れ ナイトー
0757名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 15:05:21.75ID:GqZf9K410
>>692
カートリッジ規格が全部同じだから任天堂(工場?)経由じゃないと出せなくなったんでしょ
クソゲー認知もされてきたし出せば売れる時代は終わって変なのは出せなくなった
ナムコも旨味が少なくなったから以後のPS1に繋がる流れかと
0758名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 15:14:18.95ID:f2PKEDZv0
数百万の金のマリオ像買わないとソフト卸さないとか超人気ソフトと抱合せでクソゲー仕入れさせるとか
任天堂が阿漕な商売してた時代だな
0760名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 15:51:39.53ID:CBqUVRBZ0
あの時は抱き合わせ違法でなかったからなwそれでバブル期ということもありそれらが売れたんだよな。今の時期なら法律云々でなく、売れないとおもうw
0761名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 16:03:55.01ID:HWjWq0PB0
小売店が欲をかいて勝手に抱き合わせ販売したんじゃなくて
仕入れの段階で抱き合わせでしか入荷させてもらえなかったんだもんな
そりゃクルクルランドとか微妙なソフトもまとめて定価販売するしかないわ
0762名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 16:24:46.03ID:CBqUVRBZ0
ソフトだけでなく、ロボットみたいな奴まで抱き合わせしてたもんな。
あれは今からかんがえてもえげつない、任天堂がw
0763名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 18:05:15.87ID:lV3fjPmG0
>>749
俺んとこは話し中だった
0764名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 18:34:57.30ID:lV3fjPmG0
>>757
変なのは出てたけどゲーム雑誌の任天堂スクウェアエニックス(ドラクエ)偏重が酷かったので、それ以外のとこの駄作は見向きもされなかった
0766名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 19:14:12.87ID:+0i/LUdK0
むかし、中古買ってクリアし
また売って次を買う、と繰り返してた
オホーツクに消ゆ、沙羅曼蛇
スーパーマリオ3,ドラクエ2、
マザー…
順調にクリアしてたが
星を見る人で頓挫した
0767名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 19:41:14.41ID:q5ILyDSb0
>>721
皮肉にも同時期にMSX版ザナドゥが驚異的な
完成度で発売されてるんだよなあ

バンゲリングベイもそうだがハドソンという会社
は金さえ払えばどんな改変でもやっていいと
思ってるフシがある
0769名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 19:46:02.96ID:yP6DyJ9P0
セガ  ワンダーボーイ(冒険島)
コナミ プーヤン
テクモ スターフォース
海外  ロードランナー、バンゲリングベイ


あとなんだっけハドソンが我が物顔でリリースしたの
0770名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 19:48:37.75ID:aJlGyDXq0
話全然かわっちゃうんだけども、昔はダンジョンゲーム結構はやったけど、今見なくなっなよね?なんで?
0773名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 19:53:45.98ID:HNCUC5Xg0
高橋名人の冒険島はスケボー取って乗り回すところが面白さのピーク
0774名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 19:54:07.10ID:q5ILyDSb0
>>761
在庫切れが起きても再生産するかは任天堂
の気まぐれ

だからメーカーも小売も過剰に発注しなきゃ
ならない

ノーリスクで儲けるのは任天堂だけ
0778名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/14(木) 20:19:53.22ID:HWjWq0PB0
そういやなんでエグゼドエグゼスはカプコンから発売せずに徳間書店だったんだろうな
同じ会社(マイクロニクス)が移植したカプコン作はカプコンからの発売なのにな
0780名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 20:25:45.86ID:q5ILyDSb0
>>778
本数制限回避ってのもあったんじゃないかな?

新人類はリコーエレメックスがファミコンに参入したい
というのでハドソンが作って権利を譲ったそうだが
0781名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/14(木) 20:31:08.88ID:aAk5AwLj0
>>773
ずっと前に進んじゃうけど
気持ちいいよねあれでガンガン進むの
0783名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 20:47:04.90ID:yP6DyJ9P0
ねーよ
遠藤が否定してたぞ
ちなみに語源はよく物を壊すアキラという人間
0785名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 20:51:51.12ID:iIouOQb60
最初で買ったソフト、カラテカだったw
当然クリアーはしてないw
あれ出来た人いるのか?
0787名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 20:51:59.62ID:zSuPkif30
>>669>>685
烈火は弾丸処理や背景処理などのプログラミング技術は変態の極みまでいってたな
ファミコンの限界を遥かに超えてる  
これはもっと評価されるべき
0789名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/14(木) 21:13:42.49ID:MstNAuHo0
>>202
ロードランナーはチャンピオンシップ共々
苦戦はしたけどクリアした記憶
もう無理!って投げたのはキャッスルエクセレント
0790名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 21:29:46.07ID:iIouOQb60
しかし今から考えれば2メガあるかないかの容量で楽しめたんだから、凄いわ、写メでも普通に2メガとか超えちゃうもんな。技術革新は凄まじいw
0792名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 21:34:10.48ID:aAk5AwLj0
ゼビウスのゲームデザインセンスはホントすごかった
ナムコだけ時代の2つ先行ってた
0793名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 21:37:28.63ID:zbNrLzVW0
烈火なんかあんま面白くなさそうな感じあるな
シューティング好きだけど
0794名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 21:39:03.40ID:zbNrLzVW0
>>780
新人類って魔城伝説のパクリなん?
リコーエレメックスが魔城伝説作ってたん?
0800名無しさん@恐縮です
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2021/01/14(木) 23:32:04.48ID:McpbumJv0
アスキーはキャッスルエクセレントじゃなくキャッスルを移植すべきだったんじゃないかな
好評ならエクセレントも移植すればよかったんであって
ロードランナーもいきなりチャンピオンシップからだったらなんて言われたか
0802名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 00:36:43.24ID:7Mx+CxeO0
『APEX秘密の特訓2』
(0:10〜放送開始)
 
tp
://www.twitch.tv/kato_junichi0817
0803名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 00:44:07.75ID:mqaW7Ezq0
ゲーセンでドルアーガの塔をクリアした思い出を振り返るみたいな個人サイト、消えてしまったなあ・・・
0804名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 01:57:51.43ID:lwwfAaF00
>>792
確かに
あれだけすごかったのに、その後のドルアーガの塔あたりからナムコはおかしくなったな
パックランドとかゲームの楽しさを拡張してゆくエポックメイキングなものもいくつかあったが
0805名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 01:58:25.18ID:+ziUGyB20
スーパーマリオの9面に行く裏技が斬新だったな。
テニスのカセットを入れて、電源を入れたまま
強引に引っこ抜いて、マリオのカセットをそのまま
ぶちこむ!だからな。

電源を切ってからカセットを取り出しなさい!を
完全に無視した強引さ。
0806名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 02:18:28.68ID:p0PNelL90
いっきはそんな難しくないだろ
チャンピオンシップロードランナーなんてマジで歯が立たなかったぞ
0807名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 02:22:00.64ID:6E3jwwqr0
>>659
スペツナズナイフ
0808名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 02:33:21.31ID:AirZhqw40
>>659
部屋入ったら、いきなり落とし穴にハマって
ゲーもオーバーだからな。
0809名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 02:38:45.02ID:6E3jwwqr0
>>735
探偵小説みたいになってるなw
0811名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 02:44:36.95ID:6E3jwwqr0
>>761
あれはたしか北米のアタリショックか何かでビデオゲームが売れなくなって
ロボットおもちゃとして売るための工夫だとか
0814名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 02:57:11.92ID:jTeItxkf0
メトロイドみたいな名前だったとおもうんだけど未来系の変なカッコした奴が強制スクロールで跳び箱や障害物よけてくゲーム
名前思い出せない
0815名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 02:58:28.06ID:nl/URkVG0
「たけしの挑戦状」の攻略本を出した出版社に、
「攻略本読んでもクリアできねーよ!」という抗議の電話が殺到し、
しまいにはその出版社は「担当者は死にました」といって切り抜けた…
という話をwikiで見て爆笑したなーw
0820名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 03:35:12.09ID:Bm2R8hBn0
>>761
クルクルランドってバーチャルコンソールでもファミコンオンラインでも出てるけど
なぜかどっちもディスク版なんだよな
なんでロム版は出てないんだろう?

そして逆にディスク版出して欲しいアイスクライマーとかマリオブラザーズは出ないのかと
0821名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 05:00:43.34ID:w9hgXXsu0
>>804
リアルタイム世代だけど
ファミコンに手を出して開発リソースが分散したんじゃないかな
アーケードの質が明らかに落ちた
0823名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 05:38:50.22ID:roZAZOBpO
>>785
今もたまにやってクリアしてる。
柵の越え方知らない人けっこう多いんだよな。
鷹はなかなか手強い。
クソゲー扱いされてるけど面白いゲームだと思う。
0824名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 05:45:59.79ID:roZAZOBpO
>>803
自力クリアした人のサイトだっけ。
面ごとに攻略を見つけた過程を詳細に振り返ってるのが面白かった
0827名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 06:41:19.58ID:uLzWsaqU0
>>769
イース
>>780
システムやBGMがハドソンっぽかったし
長州力だけでなく高橋名人もCMに出てたし
ハドソンが作ったってのはバレバレだったな
0828名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 06:44:08.38ID:uLzWsaqU0
>>826
俺は全然そんなことなかったなー
当時出てたファミマガに4面までのかなり詳しい攻略とマップが書かれてて自然と事前学習できてたからかな
0829名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 06:47:49.06ID:uLzWsaqU0
>>793
バトルガレッガの矢川が作ってたファミコンSTG、てことで後から評価が上がったてとこだね。
PCEだがオウガバトルのスタッフが作ってたマジカルチェイスとか(こっちはオウガバトル関係なく良作だけど)
0830名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 07:13:30.45ID:48y2JEZT0
>>89
あれ255面あるんだよな
すげぇ
0831名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 07:21:41.55ID:gPazhtgL0
頭脳戦艦ガルだな小学生の時にお年玉で買って裏技の無敵コマンド使ってもクリア出来なかったわ無敵だぞ無敵でクリア出来ないってどうゆう事だよ
0832名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 07:23:44.49ID:Yo+5ZTl80
俺なんかエグゼドエグゼスのハイスコアだしてハガキ送ったら純金ラベルのカセット貰ったわ!
0834名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 07:54:02.00ID:roZAZOBpO
>>819
3はラストの四天王との戦いで力尽きた。
面白いんだけど難しすぎ。
2はなんとかクリアした。
0835名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 07:57:57.04ID:TLJquPa10
バンゲリングベイは上手い人のプレイを見てると面白そうなんだけど
いざ自分がやってみるとクソゲーにしかならない
0837名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 08:23:01.36ID:GfREBf430
フェアリーテイルってディスクシステムのマイナーゲーム
可愛い見た目に反してコンピューターの行動予測が重要なハードシミュレーションだったけど
最終面に初めて出てくる凶悪敵ユニットに合わせて育成してないとほぼ対応できないので、始めっからやり直すハメに、面倒なので投げ出したけど

一番つらかったのはマイナーゲーム故誰もやってないし、攻略本もないし、攻略情報皆無だったことかな
0838名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 08:26:31.59ID:Y6WJV23d0
マイクタイソンは反射神経だけだし、練習すれば小学生でもクリアできる
てか、むしろ簡単なゲーム
0839名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 08:28:19.41ID:ND7kmmDy0
>>836
何とか勝ちました。
ラウンドと時間帯によってタイソンの行動パターンが決まってるので、それを覚えて、なるべく喰らわされないように避けやガードを駆使して戦います。
0840名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 08:28:57.88ID:vrIOYPxn0
バンゲリングベイ
頭脳戦艦ガル
カラテカ


ファミコン初期3大クソゲー
0841名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 08:30:19.74ID:uLzWsaqU0
>>768
結果的にはな
元々はザナドゥを移植しようとしたが色々とあって断念
元ハドソンのスタッフは当時のスタッフがザナドゥ知らなくて気乗りしなかったのも理由の1つに挙げている
0842名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 09:44:05.55ID:roZAZOBpO
タイソンはパスワードで何度でも対戦出来るから慣れたら勝てるようになった。
むしろマッチョマンの方が難しかった。
マッチョマンのパスワードを最近知ってマッチョマンにもなんとか勝てるようになった。
0844名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 11:36:44.63ID:ydQZwtmH0
操作性的にもゲーム的にも個人的に苦戦したのはクレイジークライマー
0845名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 11:51:31.46ID:/p2OOcxM0
>>51
レリクスPCでやったけど二人目くらいまでしか行けなかった
なんであんなムズイの移植するんだと思った
0846名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 11:56:30.01ID:/p2OOcxM0
>>359
ドルアーガは宝の地図を持って進む快感だな
攻略通りに行けば上達するしクリアできる
ズブッズブッとナイトを腹から背中から刺す快感
ここで剣を振ると階段が現れる快感
0848名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 12:34:57.89ID:p0PNelL90
>>793
>>829
烈火は流通した数が少なくて超絶プレミアム化
VCで出た後にプレイヤーが増えたのか知られざる名作として再評価されてきたね
0851名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 13:21:58.35ID:aISyzIzC0
よく処理落ちといわれるが
ほとんどは
ビデオカードの限界
同一ラインに置けるスプライト数を超えてる方が
0853名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 13:40:52.35ID:IQcgM7Vo0
>>851
ゼビウスでは上手く処理してるが1942はチラつき酷かったな
玩具屋に返品に行ったけど駄目だった
カプコンに怒りの葉書送ったけどさw
0854名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 13:44:12.59ID:WpZP7edZ0
スペランカーとかドルアーガって名作としてよく挙がるけど
ちっともリメイクとか2とかの企画動かないよね
ドルアーガなんてyoutubeで知ったけどPCエンジン版のは凄い別物に作られたのに
ハードとしてより売れたPS以降では手付かずなのが摩訶不思議
0855名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 13:51:38.28ID:DAwsrNsX0
>>853
エグゼ度エグゼスで技術力不足による処理落ちチラ付きを
取説で敵のフラッシュ攻撃と言い張ってたのがカプコンだぞ
0856名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 13:54:09.77ID:IQcgM7Vo0
>>854
まさに聖域というかw
しかし今なら100面くらい作って皆でネットで攻略しようって企画があってもいいかな
0857名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 13:58:12.53ID:3u7+MwPw0
懐かしいねトランスフォーマー以外は持っていたな
妹がスペランカーうまかったのを覚えてる
0858名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 14:03:01.76ID:blrP97ip0
スペランカーは一応ファミコンに続編の2が出てるし
PS3にみんなでスペランカー
PS4とVitaにみんなでスペランカーZが出ている


ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃
https://www.4gamer.net/games/074/G007497/20120713064/
0859名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 14:03:15.57ID:QCSBO/dd0
>>854
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン
というのがあったけど、あまり面白くなかった
0860名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 14:03:42.05ID:QybdodRn0
>>47
ハンググライダーで攻略本みて島に降りようとするも、一回も成功せずに諦めた
ちょっとずつずらしながらやったけど駄目だったなー
0862名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 14:19:10.35ID:ZTV59JaW0
スペランカーもってたw
自分は全然駄目だったけど友達に貸したらその兄貴が凄く上手くて、攻略法教えてもらっても四苦八苦しながらクリアーしたなw

ドルアーガの塔、ハイドライスペシャルとかどう考えても攻略本ないと謎とけん。それか先にクリアーした人に聞くしかないw
0863名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 14:20:23.74ID:roZAZOBpO
クレイジークライマーはガラケーアプリでクリアした。数字ボタンでもなんとか操作出来た。
0864名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 14:33:53.80ID:p0PNelL90
スペランカーは名作ではないと思うぞw
でも極めると進めるから理論を解明したマニアにはやり込みゲーでもある

アイテムを取るときの目押し必須とかマジでキツい
0866名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 14:47:33.63ID:blrP97ip0
懐かしい
やったこと無いけど曲だけ聞いてた


『DRUAGA ONLINE -THE STORY OF AON- SOUNDTRACK』 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=B0jNVnBYHIs
0867名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 15:17:21.41ID:4uG6LeHb0
akiraだったと思うけどパスワード入力に「ん」がないのに
パスワードに「ん」が含まれてでてくるゲームあったよね
完全なる初見殺し
0868名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 15:28:09.12ID:ZiI60Jq60
>>867
じゃあどうするんだよ
初見でなければパスワード突破できるのか?
0869名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 15:29:49.48ID:HJvYVoSo0
>>866
ワルキューレ客演でワルキューレの伝説アレンジも使われてるね
0870名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 15:33:23.52ID:HJvYVoSo0
>>858
リンク先で名前が挙がるナナオはR−TYPE LEOの下請けだったな
0873名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 16:42:57.17ID:ZiI60Jq60
>>872
「ん」を含むパスワードが表示されたらもう1回取り直すってこと?
0874名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 17:00:33.44ID:4uG6LeHb0
>>873
その通りで ん がでないパスワードを待つ必要がある
しかもそれが販売会社かファミ通だったかの公式回答だった気がする
0875名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 17:01:45.01ID:bR0Wbzri0
スペランカーは操作に慣れて快適に
動けるようになると次は周回が
進むにつれて記憶力が試されることになる。
0876名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 17:02:57.56ID:l3qkFeTa0
>>26
昔の雑誌でマル勝ファミコンというのがあって、毎月100の裏技というのを掲載してた。
うち一つが嘘で、それが懸賞になってて次号で発表してたんだけど、それで嘘裏技が広がったのかもな。
0878名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 17:05:20.42ID:Xrpjwv+t0
>>851
当時ビデオカードなどという概念はない
あと処理落ちとスプライトのチラつきは全く別
スプライトのチラつきで遅くなることは
基本的にない
0885名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 17:16:44.63ID:p0PNelL90
>>881
マニアにしかまともに操作できないから間口が狭すぎる
名作というのはスーパーマリオのように誰でも面白さが分かることが大事
0887名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 17:20:09.61ID:7i/x44/b0
>>242
2作目は1作目をちょっといじってでっち上げる場合が多いから
きちんと作られるのは3作目以降
0889名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 17:27:20.43ID:ZiI60Jq60
>>874
ひでーな
0891名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 17:37:57.12ID:HJvYVoSo0
>>887
ファイナルファンタジー2は1作目から激変してたけどな
0892名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 17:38:53.66ID:HJvYVoSo0
>>876
徳間書店ファミリーコンピュータマガジンのウソテックイズな
0893名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 17:39:34.28ID:bR0Wbzri0
パスワードは間違えても前のが残っていれば
まだなんとかなった。

おきのどくですが...
0895名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 17:41:09.88ID:KK1idLXF0
スイッチのオンラインに加入するとファミコンソフトがあれこれ遊べるがどれもむずい
2Dアクションは特に
最近のインディゲームの2Dアクションも難しいのばかり
自分には向いていないのかもしれない
0896名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 17:44:39.57ID:gHREUgP80
>>242
DQ2が難しいのはバランス調整している時間がなくて、
船を手に入れるとわりとどこでも好きに行けてしまうので
いきなりレベル高いモンスターばかりの場所に降り立ってボコボコにされるから
で、それ知らないでレベルが足りないんだと必死にレベル上げして挑むから
本来の順路の場所行く頃にはめちゃくちゃ簡単になってたりするw

最近のドラクエだと、浅瀬で遮られていて船ではいける場所は限られてるからそんなことはないんだけど
次はこの場所以外行けないって無理やりやらされてる感あるからつまらん
ドラクエ2ぐらい自由度あった方が冒険してる感じ味わえたわ
0900名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 18:19:03.52ID:D+DQoq6T0
>>845
レリクスは8bitマイコン移植版も酷いからね

MSX版とかproject eggの倍速エミュでちょうどいい
くらい遅い
0901名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 18:20:10.83ID:D+DQoq6T0
>>851
高速で点滅させて擬似的に表示数の限界を
超えさせてるんだよ

だから処理落ちが発生するの
0903名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 18:25:33.80ID:D+DQoq6T0
>>878
スプライトは表示枚数の制限を超えると消える
だからドラクエで街の中で仲間が消えたりする

この表示枚数の限界を超えるために高速で点滅
させて擬似的に限界を超える技術が生まれた

スプライトのチラツキはこれが理由
0906名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 18:38:23.89ID:p0PNelL90
パスワードが鬼だったのは覇邪の封印かなあ……100文字越え

>>896
そしてまともなルートで進めようとするといきなり大灯台っていう罠がね……w
0907名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 18:39:28.03ID:KcbuPk670
カラテカとかでも50万本うれてたのか。今のソフトがどれだけ売れてるかしらんが今の時代でもかなりのヒット作の部類にはいっちゃうんでは。
0909名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 18:43:28.09ID:p0PNelL90
今50万本だとその年の売り上げTOP10あたりにランクインしちゃいますね
0910名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 18:43:41.93ID:gHREUgP80
>>854
スぺランカーは「みんなでスぺランカー」というネットで対戦(協力)プレイできるものが出ている

ドルアーガは、まだアクションRPGが珍しかった頃の作品だから
 冒険物やりたければオープンワールドのRPG沢山あるし
 パズル物やりたければアクションパズルゲーム沢山あるし
 アクションRPGならゼルダをはじめ沢山ある
あの時点でドルアーガの役目は終わったと思うわ

ノーヒントでゲーム世界観となんの関係もない隠しコマンド(宝箱出現方法)を探しだす
ゲームなんて今の時代だしたらクソゲー扱いだろ
0911名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 18:46:18.48ID:ZiI60Jq60
今の時代、よっぽどでないと50万本行かないのでは
趣味嗜好も多様化してるし
カラテカはその世代の多くの人が知ってるから30年以上たっても話題になる
最近のソフトやソシャゲではなかなかそうは行かないだろう
0912名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 18:51:45.37ID:zivwPidt0
俺がカラテカやるとドア奥のやつにだいぶ削られるからな
あれがなければ
0914名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 18:58:53.14ID:xuIRCGTi0
>>909
へぇーそうなんですねぇ。知らなかったです。
なら今カラテカの続編だしたらトップ10狙えるかなw
0917名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 19:01:21.84ID:HJvYVoSo0
>>911
こないだ出た桃鉄がシリーズ初の(コンシューマ)ミリオンヒットだけどね
0918名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 19:03:50.15ID:xuIRCGTi0
最近のゲームしらなかったけど、ソフトの値段はあんまりかわってないですよね。
ハードはともかく、ソフトは物価変動考えてもお得なんですね。
0919名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 19:04:20.59ID:HJvYVoSo0
>>910
D&Dシャドーオーバーミスタラがヒットしたのはそれより10年近く後だし
その後もQUESTofDとかアーケードでのRPGヒット作は出てる
0920名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 19:32:56.07ID:7i/x44/b0
>>911
これまでさんざんクソゲーで騙されてきたので
よほど友人同士で評判にならないと一切新作に手を出さなくなったライトゲーマーが多くなった

適当な点ばかりつけるファミ通も戦犯
0922名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 19:39:00.16ID:zivwPidt0
バードウィーク面白そうって俺が言いまくってたら
諸星が買ってたなw
釣られる人間っていうのは一定数いる
0923名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 19:39:03.87ID:ymjI3Q6v0
>>854
スペランカー2あるぞ。
何故か叔父から何本かもらったソフトに入ってた。
ライフ制になってて、こっちは本当にクソゲーです。
0925名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 19:49:07.83ID:CcClDBNU0
親に色々買って貰ったけどトランスフォーマーは初めて親に申し訳ないと思った
0926名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 19:49:21.46ID:D+DQoq6T0
>>922
ポートピアはファミコン神拳で煽りまくったら
50万本以上売れた

馬鹿は本当に簡単に釣られる
0927名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 19:55:59.75ID:7i/x44/b0
>>926
ファミコン神拳で煽りまくったら100万本売れたファミコンジャンプ1という闇
その後2出してもまったく相手にされないのが笑える
0929名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 20:07:19.77ID:aISyzIzC0
ポートピアは一応ほりいゆうじ
だしな
俺はゲーム買うとき、
メーカーや作成者で選ぶわ
0931名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 20:09:37.39ID:uLzWsaqU0
>>929
>メーカー

マインドシーカー・・

>作成者

ガンダムホットスクランブル、ファミコンジャンプ2・・・
0932名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 20:14:51.82ID:p0PNelL90
ポートピアは筋書きこそ面白いけどフラグがさすがに意地悪すぎる
許容範囲なのはオホーツク
0934名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 20:31:03.69ID:uLzWsaqU0
>>930
既にファミコン神拳は打ち切られてて芸魔団に変わってた
0935名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 20:34:00.18ID:5EFnWYdr0
最近のゲームやらんからあれだけど、今から思っても当時のゲーム相対的に難しかったよね。そこまでした制作会社の意図を知りたいw
0936名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 20:37:00.68ID:Q6hFbAWG0
ミシシッピー連続殺人事件だろ
部屋入った途端落ちてゲームオーバー
部屋入った途端ナイフが飛んできてゲームオーバー
0937名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 20:37:09.48ID:fTSFdBKw0
アニメタイアップ計は難しいの多かったな
ハットリ君よりもオバQや神龍の謎のが断然難しいわw
0938名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 20:47:54.56ID:yBpyZt2x0
月風魔伝あれ難しくね?
色々な武器あって面白かったけどさ
源平討魔伝のアーケード版と似てるけど関係あるのかな?
0941名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 20:51:49.91ID:p0PNelL90
>>938
パクりであること(影響を強く受けた)を制作者が認めてるようだ
難易度は小学生でもノーヒントで何とかなる程度だったので慣れれば問題なし
0944名無しさん@恐縮です
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2021/01/15(金) 20:59:02.43ID:TnWwISIq0
スペランカー言うほどムズくなかった記憶
ソロモンの鍵とかアトランティスの謎とか攻略法知らないと延々とクリアできず泣きそうだったのは覚えてる
0945名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 21:42:43.25ID:FhNC9RcD0
ソロモンはアーケードに比べたら
アクションはだいぶぬるま湯だしなぁ
0946名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 21:49:33.89ID:uLzWsaqU0
>>941
安易なパクリではなくゲーム自体が比較的良作だったりデカキャラも動いたり、何より源平の要素をどう落とし込むか工夫が凝らされていたのがいいね
0947名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 21:51:49.05ID:7Uhwo4u30
>>918
むしろ値下がりしているくらい
1万円を超えるソフトも珍しくなかった、〇ーエイの歴史ゲームとか
0948名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 21:53:59.15ID:VSnRhKgH0
超魔界村だなこれは意地悪な人間じゃないと作れない。
プレイヤーが攻撃よけるとこ逃げるとこに
ちょうど攻撃しかけるようにできてる
性格悪くないとこんなゲームつくれない
0949名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 21:54:59.31ID:D4mXon3L0
コーエーのソフトはデカくて興奮したもんだ
上半分が5000円分かぁ!と小学生ながらに妙に納得していた
0950名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 21:59:09.55ID:MimwenL60
>>942
同感
ファミコンで挫折する時ってほとんど3Dダンジョンだった
スクウェアのトムソーヤ
ゴルゴ13
などなど
0952名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 22:20:23.53ID:QCSBO/dd0
>>938
敵を切ってればどんどん強くなるので簡単
システムの練り方が足りなかった。一本道だし遊び方に新味がない
源平をパクったけど、ファミコンにしてはよくやったという感じ。3D迷路とかは糞かったるいけど

やっぱりナムコって凄いなと。源平は今やってもほんとにアクションゲームとして面白いし、いろんなやり方もある。最高のアクションゲームの一つ
プレステのナムコミュージアムが一番いいね
0955名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 23:00:08.52ID:N886Fc+U0
>>926
ポートピアは良いんじゃね
パソコンで借りてクリアしてたから買う事は無かったけど
0956名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 23:26:02.07ID:TQuT4QzV0
芸能人でファミコンになったのは、たけしとミポリンぐらいだよね(´・ω・`)
0960名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 23:39:08.41ID:2ZWdpzbM0
>>956
江川卓
かけふ君
0962名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 23:40:59.53ID:2ZWdpzbM0
高槁名人
0963名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 23:41:00.91ID:N886Fc+U0
>>956
調べてみたら他は
舛添要一、田代まさし、ラサール石井(チャイルズクエスト)、聖飢魔II、立花理佐(ディスク)、光GENJI(ディスク)、TMネットワーク(謎)
こんなところか
0964名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 23:41:12.75ID:sMWOqa730
>>956
さんまの名探偵はスーファミだったか
0965名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 23:45:33.18ID:Dev7IRaq0
孔雀王のゲームの音楽がよかったな。
アドベンチャーだったかな
0967名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 23:47:39.56ID:3lsPOmPC0
魔界村はアーケードゲームでやり込んだ。
同じ頃の妖怪道中記なんかも難しかった。
0971名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/01/15(金) 23:51:33.82ID:3lsPOmPC0
あと、源平討魔伝も難しかった。
奇々怪々は比較的優しかったかな。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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