スーファミで面白かったゲームと言えば? 「かまいたちの夜」「クロノ・トリガー」「天地創造」 #はと ★2 [首都圏の虎★]
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僕は84年生まれ。小学生時代にはスーパーファミコンがまさに王道のゲーム機の座を不動のものにしていた。これが小学校6年ごろになると、とうとうプレイステーションが台頭するんだけど、意外とそれ以降もスーファミで遊ぶ友達は多かった。
特に初期のプレステは、そこまで対戦したり、協力して遊ぶゲームが出そろってなかったのもあったし。結局中学生になっても、世帯によってはまだプレステを買ってもらえずに、スーファミを遊び尽くしている同級生はいたもんだ。
僕と同世代か、その少し上の世代の人たちの中には、まさしくスーファミで大いに遊びまくったゲームキッズも大勢いたものなのである。今日はそのスーファミに焦点を当てて思い出話をしていきたい。(文:松本ミゾレ)
「『Wizardry6 禁断の魔筆』心臓バクバクさせながら遊んだなー」
先日、ガールズちゃんねるに「スーパーファミコンで面白かったゲームを語ろう!」というトピックが立っていた。このトピックを立てた人物は『超魔界村』に鬼ハマりしたそうで「めちゃくちゃ難しかったけど熱中しました」と書き込んでいる。
ううむ、たしかに『超魔界村』はクリアするのは至難の業。カセットを買ってもらったはいいが秒で投げた友達もいたなぁ。結局クリアできないのが悔しかったのか、放課後に何人かの腕利きを呼んでその友達の家で何度もリトライしていたそうだ。僕はその当時まだスーファミを買ってもらってなかったので呼ばれなかったけど(笑)
『超魔界村』は91年のリリースで、僕がスーファミをゲットしたのはそこから2年ほど経過したころ。このときは『ファイナルファンタジー5』と『新桃太郎伝説』を一緒に買ってもらった。どっちも面白くて、学校から帰ったらすぐにテレビにかじりついていた記憶がある。
それらをクリアしたあと、友達から『ファイナルファンタジー4』を貸してもらった。こっちも抜群に面白かったし、召喚獣を全部集めるため、ゴブリンとかボムと戦いまくっていた。
トピックにはほかにも名作タイトルを挙げる書き込みも多い。いくつか独断で紹介させていただきたい。
「『かまいたちの夜』。人生で初めてハマったゲーム」
「『スーパードンキーコング』は外せない!」
「『クロノ・トリガー』。このためにスーファミ買いました。音楽もいい」
「『Wizardry6 禁断の魔筆』心臓バクバクさせながら遊んだなー」
「『天地創造』が好きでした」
このような具合に、女性が多い掲示板の割にはえらくシブいというか硬派なゲームで遊んでいたと書き込んでいる人が多い印象だった。もはやいちいち解説するまでもない名作揃いなんだけど、強いて言えば『スーパードンキーコング』は本当に面白かった。友達と2人で、学校が終わったらまっすぐ帰って、どっちかの家で外が真っ暗になるまでひたすら協力プレイしていたよ……。
ゲームを通して学んだこともあった
ここからは僕とスーファミとの個人的な思い出についての話をしていきたいんだけど、僕が子供の頃からすでに「ゲームは子供の成長に悪影響」とする論調があった。まあ、実際モラルに乏しいゲームデザインのソフトやらカセットもあるにはあったが、すべてのゲームにそういう側面があるわけでもなかった。
たとえば先ほども書いたように、僕は『新桃太郎伝説』にドハマりしたんだけど、このおかげで日本全国の民話やら、妖怪の知識を遊びながら学ぶことができた。その結果、未だにこういった話に関係した仕事をもらうこともあるし、サクサク仕事が進む。
それから1995年にリリースされた『新SD戦国伝 大将軍列伝』というSDガンダムのシミュレーションRPG。これがマジで漢字をおぼえるのに役に立った。敵も含め、キャラクターはみんな、名前を強引に漢字でアテて命名されている。たとえばガンダムは「頑駄無」といった具合に。
全文はソース元で
https://news.careerconnection.jp/?p=103856
https://news.careerconnection.jp/wp-content/uploads/2020/10/1029sfc-1.jpg
★1 2020/11/02(月) 01:46:47.69
前スレ
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1604249207/ >>589
江戸屋小猫の番組参考にしてたなら、
カルチャーブレイン1択ではないか! ゲームボーイとスーファミを過ごせた幸せをゆとりは分からんやろな。
今でも続いてるタイトルあるんだから凄いよ。 スーファミで友達と一緒に長くやったのは、マリカー、スト2ターボかな >>1
あの頃は何でも面白かった
ほとんど文字通りの一本道を進んでいくだけのRPGでも楽しかった MR.Doは基盤買おうかと思うくらい好きだったので
スーファミに移植されてめっちゃうれしかった
MR.Doのために今でもスーファミの動作環境は整えてある >>618
スーファミ版ディスクシステムみたいなやつだっけ?
記憶違いかも… 未だに魂斗羅スピリッツの4面が大好きで、たまにYouTubeで動画見たりしてる
テトランダッカーとロケット忍者ササキ、ミサイルを乗り移って戦艦を撃破という、完全にダイハード超えてる展開は
今見ても萌える スーファミは音がいい
PCエンジン メガドライブ 音が割れる
アクトレイザー f−Zero FF4 BGMがすばらしかった >>647
MR.DoはVSユニコーンが好きだったが人気なかったな
当然、スーファミに移植されるはずもなく スーファミは最強だったな
マリオワールド、コレクション、カート、ペイント、ピクロス
ゼルダ神トラ、カービィDX、カービィボール
FZERO、パイロットウイングス
FF456 ロマサガ123 聖剣123 バハムートラグーン ライブアライブ マリオRPG
ボンバーマン
スパロボ3次、EX、4次、魔装機神、ザグレイトバトル
風来のシレン 10歳で亡くなった弟は負けるとコントローラーをかじる
実家にまだある歯型のついたコントローラーを見ると当時マリカやボンバーマンを腹抱えて笑いながら一緒にプレイしてたの思い出す >>618
ファミ通ってそのころすでにあったんだっけ?
自分はファミマがでそういうのを読んだような
そしてなぜか生まれたのがサテライト
だと思ってたけど違うのか 初めてのバイトの初給料を握りしめてそのままおもちゃ屋に行ってスーファミ本体を買ったなあ 個人的には三國志III
msxしか持ってなかったので光栄ゲームやりたさにスーファミ買ったな。 >>656
俺はどうしてドリキャスの女剣士アスカ見参を売り払ってしまったのだろう?
これ以上続けたら何かが壊れるという危機感は感じていたが、売る必要は無かったな
まあ、Windows版は今も未開封のまま、引き出しにしまってあるんだけども >>663
いやそりゃ売って良かったんだよ。
アスカやり込んでたって事は現在それなりの歳だろ?
ゲームから離れて自分の人生をしっかり行きましょう。 >>661
お兄ちゃんは負けると何をかじるんだろう >>663
アスカやってみたい。未開封のドリキャスが何十年も眠ってるのだが...動くのかな?w スーファミ、ゲームキューブが一番遊んだハード
それ以降は飽きた ネオジオ持ってたからサターンやプレステが買えなかった。ネオジオはソフトが高いので。 アスカはスレ違いだけどすごいゲームもだよね。俺もwindowsの持ってるけど、ボリュームすごすぎて最後までたどり着けてない。 >>670
ネオジオ持ってたのが凄いわ(´・ω・`) >>672
KOFの全盛期(95〜2000)に持ってたので毎年ソフトが数万しましたw餓狼シリーズは買えませんでした。。 うろ覚えだけど天地創造って後半でロシアの共産主義をモチーフにしてたよね >>667
エレキ箱が楽しくってー
>>672
ネオジオCDZ持ってるけど、ローディングが長くってー カービィスパデラ
ゴエモンきらきら道中
ドンキーコング2
ドラクエ5
ベタだけどこの辺が最高 >>669 ウチの64はオウガバトル64の為だけに買った
それ以外のゲーム一回もやらずに終わったわ 「風来のシレン」が面白いと、当時50代半ばの上岡竜太郎さんがラジオで熱心に語ってたな。 ベタだけどゼルダかな。発売が年末だったけど、冬の暖かい部屋で遊ぶゼルダは
また格別だったなと。 ファミ通の懸賞でWIZARDRY5が当たって
RPGの世界にドップリはまったわ
真・女神転
FF4
ロマンシングサガ
伝説のオウガバトル
フロントミッション
アクトレイザー
マリオカート
ストUダッシュターボ
ファイナルファイト
セプテントリオン >>677
64も名作ぞろいだよ
まあ任天堂ばかりですが 俺もシレンに一票
他もやったけど
受験勉強そっちのけでやったから印象深いw >>658
ファミコン通信はファミコン時代からあったろ >>677
オウガバトル64をいい加減他機種展開して欲しい お前らもっと天地創造とクインテット三部作について語れよ!
アクトレイザーはゼルダよりおもろい 究極を言ってやろうか?
エキサイトステージ95
今でも飽きずにやってるわ。
本当に良く出来たサッカーゲームだと思う。
惜しむらくは、当時カズがセリエAに移籍してゲームで使用できないぐらいか? >>689
面白いよな。
サイドから斜めにAパスで放り込んで、カーブ掛けて中で合わせるのが楽しかった。 スーパーSWIV面白そうだなあ、やったことないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています