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【ゲーム】ファミコン版『燃えろ!!プロ野球』バグ続出も売れすぎてしまった伝説のソフト [muffin★]
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001muffin ★
垢版 |
2020/06/26(金) 13:37:10.10ID:5F1DZFBt9
https://magmix.jp/post/30434
2020.06.26

1987年6月26日は、ジャレコからファミコン版『燃えろ!!プロ野球』が発売された日です。それまでファミコンで人気のあった野球ゲーム『ベースボール』や『ファミリースタジアム』とは異なり、TV中継風のプレイ画面と合成音声、12球団の選手がほぼ実名で登場するという当時としては豪華な仕様で注目を浴びました。しかしバントでホームランが打てるという仕様上の問題や、バグの多さなどから物議をかもしたタイトルでもあります。プレイ当時の思い出を、ライターの早川清一朗さんが語ります。

ファミコンでは多くの野球ゲームが発売されましたが、そのなかでもひときわ物議をかもしたのが『燃えろ!!プロ野球』(以下、燃えプロ)です。『ベースボール』『ファミリースタジアム』といった傑作野球ゲームの後を継いで登場したこのゲームは、今までに発売されたゲームとは明らかに違っていました。

まず登場する野球チームがNPB全12球団そろっていること。選手がほぼ実名であること。そしてまるでTV中継のような画面でゲームをプレイできるということ。これらの要素は当時の少年たちにとって、感情移入するための恰好の材料となっていたのです。ただ、選手の実名は許可を取っていなかったそうで、後に抗議を受けたそうですが、それでも発売中止にならなかったのは、当時の日本の空気がおおらかだったためでしょうか。

ピッチャーが投げ込むボールに狙ってバットを合わせるのがとにかく難しかったのです。「こんなの、どうすればいいの?」と考えていると、友達が「こうすればいいんだよ」と、あるバッターにバントの構えをさせたのです。どうせ打てないだろうと思いボールを投げ込むと、友達はスッとバットをスライドさせ、ボールに当てにいったのです。

『燃えプロ』は一部の強打者はバントするだけでホームランになる強烈なバグが存在しており、これは「バントホームラン」と呼ばれ後々までネタにされ続けています。特にヤクルトに所属していたホーナーは強烈で、全打席バントホームランはごく当たり前の出来事でした。はっきり言ってクソゲー。これが当時の子供たちが出した結論だったと思います。他にもファールの後はどんなボールでもストライクの判定となるバグの存在や、やたらと広い外野など、細かい調整が行われていないことは明らかでした。

そして何よりも恐ろしいのが、当時のファミコン人気の過熱ぶりもあって、実に158万本もの売り上げを叩き出してしまっていたのです。当然のように恐ろしいまでの値崩れが起こります。みるみるうちに値段は下がり続けました。筆者の記憶では、中古で180円というのが最安値だったように思います。おそらく、もっと安値で買ったという方もいるのではないでしょうか。

 ジャレコにも大量のクレームが届いたため、データの修正を行うことになりましたが、今のように配信でポンとアップデートできるわけではありません。カセットを回収し、バラし、中のROMを入れ替える地獄のような作業が行われ、ケガ人も続出したそうです。

全文はソースをご覧ください
https://magmix.jp/wp-content/uploads/2020/06/200625-moepro-01.jpg
0002名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:38:11.21ID:CqQI7Bwl0
バグがオモロー!
0003名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:38:11.21ID:GuaFqUhI0
バントホームラン
0004名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:39:47.49ID:yFZbviut0
家にあるわ。
0005名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:40:17.18ID:DptYPKDT0
イテッ!
0006名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:40:24.24ID:VN28o+tL0
1の画像大谷に似てね?
0007名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:40:39.98ID:KSJsrM1o0
345番がチャンスで三振すると審判にけなされる設定が存在した
0011名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:42:01.91ID:j42VvWvA0
ホーナー、バース、落合、クロマティあたりはそうだった気がするが
各チームいたんかな
もう覚えてねえな
0012名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:42:04.57ID:QlHwSZcm0
後の中古ショップのワゴンの常連だったねえ。
まあでも良く出来たゲームだったと思うよ。音がとにかく気持ち良かったし。
バグも味だと割り切れば、ね。
0013名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:42:16.22ID:ywaipXRQ0
悶えろプロ野球っていう
ゴミみたいな値段で売られてた燃えプロのカセット集めては
お城作ったり棺桶作ったりしてたサイトは日本のインターネット黎明期の宝
0014名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:42:33.85ID:7OS955040
突然キャッチャーがライト方向へダッシュして観客席入って帰って来なかったよ
0016名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:43:06.79ID:j2JXG69O0
アウトローつこうが、インハイつこうが、バッターはど真ん中振ってればジャストミートするという謎仕様
0017名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:43:50.89ID:Lk3JJfDt0
浅草キッドがダンカンにこのゲーム12球団いるんすよ!って言ってプレゼントしたら泣いて感謝されたけど後日プレイしたダンカンからぶっ飛ばされたらしい
0018名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:44:08.08ID:Goy5ihnn0
一塁にバースで八木がホームラン打つと
ベースを回ってる間に、足が速い八木が遅いバースを追い抜く
0019名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:44:19.79ID:gzN+qsgd0
この手の力技の時代ってなんか楽しそう
自分の子供時代より前の時代だけどそう思う
0020名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:44:31.54ID:PaXjGJGW0
アホアホ言い出して止まらなくなったから売ったわ
0022名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:44:34.63ID:1xBHdvFr0
燃えプロゲッターの人、元気かなあ
集めたカセットで五重の塔とか棺桶とか組み立てとってワロタわ
0023名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:44:59.05ID:aNa9Czyc0
バグ紹介動画見せてくれ
0024名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:45:05.62ID:zYkSR/IC0
>ただ、選手の実名は許可を取っていなかったそうで、後に抗議を受けたそうですが、それでも発売中止にならなかったのは、当時の日本の空気がおおらかだったためでしょうか。

むちゃくちゃな時代やな
0029名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:45:45.64ID:q0HvAYhv0
当時のジャレコの開発担当チームは
むちゃくちゃなスケジュールのせいで、
デスマッチに追い込まれてたんだなあ
0032名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:46:46.09ID:eodVkJ+J0
1試合に要する時間だけは数多ある野球ゲームの中で最高のリアリティ
0033名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:46:48.66ID:gzN+qsgd0
>>29
それでも正しそうな響きだけどデスマーチね
0036名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:48:07.18ID:Bjc62H6o0
まだ野球が人気スポーツだった時代
0041名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:52:07.95ID:i9W1x0a/0
ビールサーバーのジャレコ
0042名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:52:27.12ID:JvF/SvmF0
価値は無いから雑にしまってるけど、燃えプロのペンケース(二段作りの金属製)を子供の頃に購入したのが今でもあるわ
磁石と金属玉など使って一応は野球ゲームもできるペンケース
同級生で俺しか買ってなかったが思ったより教室で盛り上がらなかった思い出が
0043名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:52:28.89ID:BG2Fn0xV0
とにかく欲しくて近所のおもちゃ屋、デパート全部見て回ったのは良い思い出
0044名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:52:45.53ID:DDKlUJBU0
勘違いしてる人が多いがバントでホームランにはならないぞ。
一部選手がハーフスイングの状態でホームランになる。
バントはBボタンで構えることができる
0045名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:52:56.78ID:ieRM1VTY0
どんなクソゲーもみんなでやり込めば楽しかったからな
0047名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:54:12.37ID:MT1zhHKe0
守備でななめに十字キーを長押ししながら送球するとあらぬ方向へボールが行って、フェンスにボールがめり込んでしまうということがあったな
0050名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:55:28.56ID:I8qJRef70
当時は自分の周りではクソゲーとは言われてなかったな
プレイボールなどの音声が出る衝撃やホームランを打った時にバックスクリーンに映し出される
投手のガックリする姿、よくわからないハイタッチの映像など感動したものだ
0051名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:55:58.01ID:Ej9Pgfp30
あのTV映像のような視点は斬新だったな
今でこそ3Dなんつってるけど当時はパックマンとかの時代やで
0052名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:55:59.07ID:ZPahJD+q0
確かに、このソフトは衝撃的だった
プロ野球の存在も大きかったし
0053名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:56:00.86ID:j42VvWvA0
ぐぐったら
打者がファールを打った次の球は、どこへ投げても必ずストライク
そうだ、そんな仕様だったな
そのバット置きホームランみたいのは各チームにいたんだね
0056名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:57:02.82ID:SQa4RbfM0
>>11
一応全球団チートレベルはいたね
清原と秋山は当時そんなに差がなかったのに燃えプロだとえらい格差だったのがね
0057名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:57:19.53ID:i23CImEV0
バントホームランやファール後ストライクは、少しテストプレーしたらわかるやん。
バグあるのわかってて発売したんか?
0058名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:57:26.52ID:TQcqssBL0
ていうか
野球ゲームで9回までやる奴いるの?
0059名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:57:42.99ID:Rm1+bv5r0
クロマティにデッドボールで乱闘ってのがメインのゲームだったと記憶してる
0060名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:58:27.48ID:fUx4Y8Yv0
ハリキリスタジアムが好きだったな
応援団のカットがあったりクロスプレイがズームされたり
0061名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 13:59:05.22ID:f66RXxIf0
キャッチングのときにボタン押下しないといけない糞ゲーもあったな
0063名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:00:23.55ID:hyrbPNeG0
見た目のインパクトはデカかったけどファミスタほど流行らなかったな
0064名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:01:17.12ID:5yhz/yrA0
エンディングがどうなってるんか、見る為に9回まで3ストライク続けて10分ほどわくわくしたのに何もなくて超萎えた記憶だけはある
0066名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:01:38.27ID:HK2UMdeY0
まともな野球ゲームが無かった時代だしな
だけど遊び方次第ではどのゲームも面白かったよ
0068名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:03:57.54ID:kgQZvNNh0
バントでホームラン、というよりチームで一番ホームラン数が多いバッターだけ異常に飛ぶんだよな。西武は秋山41本、清原40本なのに清原はポンコツだった。
0069名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:04:41.90ID:e13tRCAE0
>>57
ファミコンブームだから適当なモノでも売れると調子こいてたんだろ
まあ、実際に売れてしまったし
0070名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:05:31.82ID:8jnt/azm0
代打時の演出とかはやたら手が込んでた
それもクソゲーの特徴と言えるか…
0071名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:06:49.79ID:QT4tJd0Y0
阪神の八木が何故か最速の選手で
フライの捕球前に1塁に到達するとアウトにならないバグとの組み合わせ出塁グリッチ使いまくった思い出
0075名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:08:07.21ID:fBDV9SqN0
>>50
俺も燃えプロがクソゲーって、後になって知ったよ
当時としてはバントホームランとかあるにしても、リアルな野球ゲームとしか思ってなかった
0077名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:09:09.61ID:QT4tJd0Y0
今は普通になった投手視点、高低差のある配球が可能なのは画期的だったな
0079名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:09:28.54ID:yQlg1W3P0
現場を理解しない社長が
スケジュールを勝手に決めてしまって譲らないとか、一般によくあるけど嫌だ嫌だ。
0080名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:09:33.59ID:sQ/CXND80
燃えプロをクソゲーとか当時のこと知らな過ぎ…フツーに名作
クソだったのは横画面タイプの3作目ぐらいのヤツw
0081名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:09:47.80ID:YhGsF7A80
このゲーム、フライキャッチするんがムズすぎる
せやから乱打戦必至
0083名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:10:26.65ID:8jnt/azm0
西武以外のパリーグファンは連合チームでない単独チームが使えるとう点だけでファミスタから乗り換える価値があったらしい
0084名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:11:00.51ID:fbb06eMp0
秋山がチート級のキャラだった
0086名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:12:30.91ID:e2vAQYss0
翌年に出た88決定版は何気によくできてた
バグが大幅に減り操作性とグラフィックが向上、スイッチヒッターやDH制、ファインプレーの採用もファミスタより早かった
八重樫や村田、角といった一部選手のフォームも再現性高くてほんといいゲームだったんだけど新燃えプロ以降は
視点を横からにしてみたり色々迷走したのが残念
0087名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:14:14.88ID:ryxFnq/10
>>69
燃えプロはむしろ難解に作り込んで細部が甘くなったタイプだな
今じゃ当然だけど上下投げ分け、打ち分けが出来るってのは画期的だったし
0088名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:15:02.01ID:0psVLIjw0
インターネットの黎明期に「燃えろプロ野球」の
カセットを集めるhpが有ったの知ってる人居る?
0091名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:15:51.22ID:vTTL2hQH0
当時はソフトの開発が間に合っていなかったから
ファミコンブームの需要を満たすだけのソフトの種類がまだ出ていなかった
非常にラッキーなタイミングで出てきたから殺到して買われた
0092名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:16:24.01ID:TmRg2NtE0
そんなことよりファミスタの87年度版がシールを貼っただけだったのがショックで泣いた
0093名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:16:35.15ID:QT4tJd0Y0
>>83
選手数も多かったからなあ
ファミスタは控えも少ないからあの選手使いたいのにいないってのがあったな
0094名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:16:42.20ID:7ukR68590
アーケードの方はあんまり知られてないのかな
「燃えプロホームラン競争」てやつ
0095名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:16:55.55ID:5yhz/yrA0
88年初頭まででまともなゲームなんてほぼなかったしな
DQ3くらいが良ゲーであとは大味のばっか
スーマリですらひたすらシンプルで大してやりごたえはなかった 2はスーパージャンプ台が消えるバグで糞だったし
0096名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:17:57.00ID:FFU0ELx10
何故か阪神の八木の足が一番速いんだよな
0097名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:18:41.51ID:o/ZL9ke80
乱闘とかあって面白かった記憶が
当時クソゲーなんて言葉なかったし普通に楽しんでたな。
0099名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:19:16.83ID:UbO3W1QI0

0101名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:20:15.00ID:M3kyF6p70
オレはレイルウェイズ派
0102名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:20:30.31ID:ywaipXRQ0
俺が買った燃えプロのカセットはバグってたみたいで
ピッチャーが球投げればずっとボールやストライクって連呼してるので
音声が出るゲームも少なかったのもあって変なゲームだなと思ってそのまま遊んでたけど
友達の家で燃えプロやったらそんなことなくてそこで自分のが壊れてることに気づいた
0103名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:20:49.16ID:QT4tJd0Y0
特定選手に固有グラフィックがあるのも当時としては感動した。
いろいろとアイディアは凄かったし、プロスピとかの大元になってるとは思う
0104名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:21:03.49ID:9ufbnSNz0
3番か4番に当たればほぼホームラン性の打球になるチート打者がカクチーム1人居たな

でもチート打者以外は能力設定ほぼ同じだったんじゃないかな

西武のキヨハラや近鉄のDビスは打率3割ホームラン30本超えの数値表示だけどホームラン性の打球が全然飛ばなかった
0105名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:21:17.81ID:TcFbxNoS0
ファミコン創成期で野球が突き抜けて人気あった時代
任天堂の野球がショボい中でファミスタが大ヒット
続けて出したからそこそこ売れたけどただの糞ゲーだっただけ
0106名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:22:14.09ID:fUx4Y8Yv0
真のクソゲーは方向キーで野手全員同じ動きする任天堂のベースボールだろ
0108名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:22:23.14ID:sTSuvJmH0
ファミスタのゲームバランスが神過ぎたな
上級者同士の対戦は現実のプロ野球と同じような安打数やスコアになっていたし、
彼らの対戦を観ていても楽しかった
0110名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:22:35.59ID:yd2hcSMQ0
燃えプロの方がリアル追及してたけど
試合のテンポが遅くてファミスタに負けた
0111名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 14:23:06.72ID:0EyWZKwM0
 
バントでホームランは水曜日のダウンタウンで再現しようとしたけど無理だった
 
0112名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 14:23:27.68ID:P/hh/wf60
ボールがストライクになるやつ
0113名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 14:23:34.80ID:pqVBSlnI0
ファミコンだったかスーパーファミコンだったか忘れたけど甲子園のゲームがすげえ面白くて
夏休み中友達で集まって遊んだな
0114名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:23:38.01ID:xKop3kW20
始めて買ってもらった野球ゲームがセガのチャンピオンベースボールだったから
燃えプロすげーと思ってたよ
0115名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:24:18.09ID:jYIwZvtg0
>>74
ぴのの認知度って凄いよな、
侍ジャパンの選手選考のミーティングでも名前出てたな
0116名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 14:24:25.74ID:9oiC9b9p0
ブイコビ
0118名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 14:25:27.02ID:jEksAQSp0
ハリキリスタジアムやガンバリーグも面白かった
0119名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 14:25:41.24ID:5yhz/yrA0
盗塁音が プシー… ってのはセンスあったなw
0121名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 14:27:56.51ID:JH5L4JqX0
外人がバント出来たっけ?

一番記憶に残ってるのが阪神の八木がぴの以上の俊足設定されてた事
だからバースと八木のいる阪神が最強だった
1球団に一人だけ化け物HR打者がいる仕様で阪神だけ八木というチートもいる
0123名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 14:28:47.86ID:TwhJ+kts0
ファミマガだったかな?
グラフィック見て当時めちゃくちゃ期待したがやって見てこれほどズコーとなった奴もない
0124名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 14:28:54.02ID:QT4tJd0Y0
なんかもう殆どの野球ゲーム要素がプロスピとパワプロに集約されてしまったよな
0127名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 14:30:30.79ID:70hvpeZF0
>>106
テニスの方はよく出来てたな
switchでファミコンのテニスやってみたらよくできていて驚いた
0129名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 14:31:35.66ID:GW48KRt+0
阪神・八木の謎の、ぴの級俊足って何だったんだ?
代打で活躍した人ってイメージしかないよ
0132名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:33:36.83ID:QT4tJd0Y0
固有グラ、固有モーションはコナミの実況シリーズに受け継がれていった感あるな
疑似音声なんかも
0134名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:34:46.91ID:HXw9VwXZ0
リアルであれば面白い、というわけでもないということを
教えてくれたソフト
まあリアルとか以前にバグ等の問題があるんだが
0136名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:35:19.57ID:FBWIlgMi0
>>133
ペナントモードを電源切らず数日間かけてやってたら
キャッチャーに代打だして進行不能になるバグに直面した
この時の怒りは忘れない
0137名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:35:49.34ID:4J3GqiLm0
投球後に十字キーで球の行方を変えられるから、スライダー→途中から逆に曲がるとかあり得ない球のオンパレードだった
0139名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:36:02.29ID:j42VvWvA0
能力に全く差はないんだろうが
今見たら打者の数字てきとうすぎるな
キャリアハイ何人いるんだw
控え打者まで良い数字が並んでる
0142名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:36:49.02ID:LZ1m8aYG0
糞ゲーだけど結構遊んだ記憶あるな。
ピッチャーは楽しかったな。
0144名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:36:54.38ID:xdxuJYje0
キャッチャーからピッチャーへの返球、打者がバッターボックスまで歩いていく様子
演出がリアルだけどテンポが悪くて1試合40分くらいかかったな
0146名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:38:34.20ID:U0ZU66yY0
夏休みに友達の家に泊まりに行って昼過ぎから次の日の朝までずっと徹夜でファミスタやったな
0148名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:39:47.81ID:Pw3neM1j0
ポール際はフェンス越えなくてもホームランになったな。クソゲーやったけど、期待度は高かったし、懐かしいゲームだわ。
0150名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:40:04.12ID:eUFuGv720
>>129
あれもバグだよね
0151名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:40:31.77ID:P5VhtiuK0
燃えプロ、ファミスタ、ファミスタ87、ベースボール、バンゲリングベイの
野球ゲーム投げ売り四天王
90年ごろはどこの中古屋でも100円だったな
0152名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:40:38.36ID:2Ekhz7oAO
>>129
そのイメージはイメージでやや偏ってるがな
まあ謎の俊足設定だったのは間違いない
0153名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:40:50.09ID:bQPFTfkc0
昔のゲームはバグが多かったね
それを裏技とか呼んで雑誌に掲載されたりして
0154名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:40:51.09ID:GEbixl/10
こればっかり買い集めてた人いたな
0156名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:40:57.41ID:vkCMh42H0
88のバイオリズムって意味があったの?
ガリクソンの投球フォームがそっくりだったなぁ
0158名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:41:38.04ID:brlichH90
バット担いで打席に入るまでの間が長い癖にスキップできなくてめっちゃイラついた。
0159名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:42:00.14ID:Ynz9Cckm0
乱闘なw
0160名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:42:15.43ID:pHKxqIKj0
リアルタイムで購入したやつ以外にレトロゲーは語ってほしくない
0162名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:43:03.80ID:LatflbBQ0
しかし燃えプロのホームラン打ったときの爽快感はかなりのもの
カメラが追いきれないくらい打球が速いときもあったね
0163名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:43:26.10ID:eW66cWXx0
>>144
この頃のゲームってアーケードゲームのインカム的発想で数分で終わらせるか
ゲームとしての尺を一切考えてなくてダラダラ続くかの二択しかなかったからな
0165名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:44:03.07ID:uHvS1TyW0
まああえて擁護すると
臨場感は秀逸だったかな
0167名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:44:20.98ID:7ukR68590
>>153
今も昔もバグの多さはタイトルに拠りけりよ
ただ今は修正パッチ配信できるから(メーカーのやる気があれば)フォローはしやすくなってるな
0169名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:45:14.45ID:vbbdx/iw0
>>24
一億総クレーマー•総ご意見番の今とは大違いだった。
難しくて解けないファミコンソフトの中には、メーカーに電話して泣きつくと親切にも解く鍵を書いた紙が送られてくるものもあった。
ただ、たけしの挑戦状は自力でクリアするにはあまりにも難しく、案の定問い合わせが殺到し、担当者は死んだことにされたとかw
0170名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:45:22.79ID:9v6ZA6Mk0
ミスタG
0171名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:45:28.29ID:QT4tJd0Y0
酷いバグゲーではあったけどアイディア面で相当なエポックメイキングだとは思うから
誰かの言い草に乗っかってクソゲーって言いたくないんだよな
0172名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:45:30.23ID:JH5L4JqX0
まあクソゲーだったけど当時はクソゲーだらけでもえプロはそれなりに遊べた方のクソゲーだった印象
まったくゲームにならないゲームがかなり確率であったし
0173名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:46:07.60ID:KvJ95BGG0
音声とグラフィックは大したもんな気がする
キャッチャーの伸びすぎる手もヌルっとしてるから妖怪感ないし
0174名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:47:05.05ID:vbbdx/iw0
>>62
あれをまともにプレイできたちびっ子はいたのだろうか…操作性的な意味で
0175名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:47:57.34ID:gQU7O58T0
クソゲーは愛を込めて言えるタイトルじゃないとね
本当のクソゲーはワゴン行きとか、
ワゴンすら生温いとかリアルな実感がないと
0177名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:48:31.64ID:9noy7bf60
ファミスタ派と燃えプロ派がおったなあ
当然ファミスタ派やったけどw
0178名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:48:37.26ID:vodBXu0j0
バグあってこそのファミコンだけど
お小遣いためた結果のたった1本だからな
お子ちゃまには
0179名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:50:36.33ID:z7iOyrSB0
うちに来たらファミスタ、あいつの家に行ったときは燃えプロみたいな感じだったわ
0181名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:51:50.78ID:vbbdx/iw0
>>126
たけしいたわw
0182名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:52:27.00ID:VHp0/qIA0
ファミマガが期待盛り盛りの記事を書いてたのが悪い。
つーか、あの時代のファミマガ読者多すぎ。
0183名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:53:38.25ID:Do7d6Jf90
バントでホームラン
0184名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:54:25.59ID:OK9PfUGl0
ジャレコお世話になったな
忍者くんとか電車の中で首領蜂やるのは違ったか?
0185名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:54:44.03ID:JH5L4JqX0
バントでホームランというより当たっただけでホームランだからな
0186名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:54:56.99ID:PFBcvvbK0
発売前の人気が凄かったからね

発売後は…
クソゲーの元祖的タイトル(単に出来の悪いソフトを除く、超人気からの超糞の落差が佐々木のフォーク並
0187名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:56:00.43ID:TwhJ+kts0
>>172
ファミコンのクソゲーは愛すべき存在だからな(´・ω・`)
この関連のスレが立てば大抵賑わうし盛り上がってる
リアルタイムでそれを経験した年代が5chにはそれだけ居るし多いって事でもあるな
0188名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:57:00.62ID:OK9PfUGl0
上下左右に投手の球が動くのはこれが最初じゃないかな?
そこが一番すごいことだと思ったけど
任天堂のベースボールに比べればね雲泥の差
0189名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:57:08.62ID:TwhJ+kts0
>>185
上がった打球の速さが半端ないのが又笑いを誘うんだよあれw
たまにスクロール追い付かないのがある
0190名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:57:47.69ID:PFBcvvbK0
>>30
八木はチーム内でかなりの俊足だったらしいから間違いではない
珍オタが開発者にいたのでは、バースのグラフィックは凝っていたね
0192名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:59:22.99ID:1G8A7R8o0
バグを目を瞑れば、そこそこ遊べた料ゲーだったじゃん。
0193名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:59:33.21ID:SRcxEbmx0
あのバグがあったからネタ的にも人気あったよね
今やっても笑える
0194名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 14:59:45.00ID:PFBcvvbK0
>>123
ファミマガの前人気ソフトナンバー1だったね
俺も読者で当然燃えプロの発売心待ちにしていた
0197名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:01:42.14ID:WEYONd5D0
あの時代は、ゲームタイトルだけは超大作だけど
中身はクソゲーってのがほとんどだったな。
0198名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:02:25.12ID:DiflsiC20
ファミスタよりグッとリアルになったのは衝撃だったから、みんな買ってたな。
クソゲーだけどあのカキン!ていう打音は気持ち良かった
0199名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:02:31.01ID:hSb48oMj0
実名といっても一応カタカナだったからなw
濁点入れて4文字だったから外国人はほとんど省略されたみたいな名前だったし
ブコビッチ→Vコビとか
0200名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:02:54.28ID:CqTrUzGc0
ウルトラベースボールのが好きだったなこんなの当たるかよって魔球が多くて
0201名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:03:38.72ID:B/NqArd30
子供心に完成度の低さは感じたけど、あのグラフィックだけで当時は一定の価値があった
0204名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:04:27.24ID:hSb48oMj0
同じように発売前にはプロ野球ファンの大きな期待を集めたPS2の劇空間プロ野球も結局クソゲーだった
0206名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:04:54.82ID:x2H0Osg50
大洋の永井ってピッチャーが、
真ん中少し低めを投げると、
絶対にバットに当たらないという最低な野球ゲームだったな。
スタミナが無くなるまで全く打てないという。
なのに何故か友達と遊びまくったなw
0207名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:05:30.60ID:Rsqi9MOF0
>>6
お前ら若い奴らは知らんだろうが、ジャレコの社長の甥っ子が太川陽介っていう芸能人で、そいつがモデルだよ。
0209名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:06:05.29ID:hSb48oMj0
Tのヤギがめちゃくちゃ足速かったのは覚えてる
ガイドブックで走力10だった
プロ野球に興味持ち始めの頃だったから、このゲームのガイドブックで12球団の選手ほとんど覚えたなw
0210名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:06:28.20ID:x2H0Osg50
>>200
あーウルトラベースボールって、
ディスクシステムじゃない?
成長させてくやつ。
あれはコアな野球好きな友達同士では流行ったな。
今考えるとあの時代に、
育てたチーム同士で対決出来たってすごいと思う。
0211名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:06:51.33ID:2zy+AJoH0
バンドでホームラン
0213名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:08:06.33ID:aFfNrxi20
ジャレコとかいうクソゲーしかないメーカー
0215名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:09:01.64ID:EkrRj1G/0
セガのザプロ野球でもホーナーだけ別格の性能だったな
そして駒田が有能
0216名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:09:12.29ID:PFBcvvbK0
野手のパラメータもめちゃ適当だよね
チーム内に1人当たれば本塁打のが1人(バース、クロマティ、ホーナー)いて、他の選手は怪しかった
0217名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:09:15.82ID:ktaTglM/0
ピッチャー側から視点の野球ゲームって珍しい
ほかにあんのかな
0218名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:09:50.51ID:DthDtFGl0
何気にクソだったのはコナミがディスクシステムで出したエキサイティングベースボール
コンピューターは外野に落ちた球を投手が捕りにいくという謎の守備だった
チームエディットできたり、選手をトレードできたりと当時としては画期的ではあったけどね
0219名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:11:24.90ID:TwhJ+kts0
>>210
ウルトラベースボールはカセットだよ
ディスクシステムのは多分コナミのエキサイティングベースボール
0220名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:11:45.60ID:XWyxbGNa0
俺が持ってたロムはバントホームランできなかったわ
初期出荷分がバグ有りでその後の版で修正されたのかな
0221名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:11:51.79ID:hSb48oMj0
ホーナーの打率とか本塁打の設定値がアホみたいなことになってたな
選手個々の数字は前年の1986年の成績が主に設定されてたが、このゲームが発売された当時
ちょうどホーナーが来日して旋風巻き起こしてたから
0222名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:11:54.73ID:SGkCVmj00
スーパーリアルベースボールが野球クソゲーの至高
0223名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:13:33.10ID:TwhJ+kts0
>>194
期待値高かったよね燃えプロは
その期待値を大きく裏切るわバントでホームランだの色んな意味でコイツは伝説ね(´・ω・`)
0226名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:15:42.32ID:zHLEm49Y0
ファミコン本体のあの拡張端子の金属部分に金属スプーンを接触させて意図的に
バグらせると思いもしないようなバグが出てすげー面白かった記憶がある
0227名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:16:05.49ID:TwhJ+kts0
>>222
燃えプロは笑えるクソゲー
コイツは笑えないクソゲー
本当につまらん、頭来るレベルのクソゲーだよこれ
0228名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:16:20.53ID:hSb48oMj0
投手が投げる前に捕手のサインに頷く仕草も地味に画期的だったw
あと時間が長くかかる原因はバッターがネクストから出て打席に入るまでを省略しないから
次作からそこはさすがに改善された
0229名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:17:46.69ID:z4ayhcJO0
ジャレコに次回作(88年版)出る時に
本当に大丈夫ですか?って聞いたわw
期待してください!って返されたけど
0230名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:18:01.35ID:TwhJ+kts0
>>224
影の伝説は名作だよ(´・ω・`)
当時の奴にしちゃ結構ヌルヌル動いててグラも綺麗だった記憶
0232名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:19:17.34ID:z4ayhcJO0
>>207
俺は若くないが
それ初めて聞いた
顔は確かに太川陽介っぽいね
0236名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:20:12.33ID:pGMMFzSc0
この時代は理不尽なゲームばかりだったけど子供だから無理矢理楽しむコトも出来たな〜

なにもかも懐かしいわ
0237名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:20:25.54ID:rBO3Rd28O
ホームラン打たれたピッチャーが、
その場にうずくまるのがすごくリアルだったなあ
0239名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:22:14.61ID:WCUSeIeP0
やっぱりファミコン最強だよな
プレステとかスイッチとか
あり得ないわ
0243名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:23:36.72ID:1xBHdvFr0
直球は一般バッターにもホームラン打たれやすい
ホームランバッター設定の選手はシーズン通したら150本打つ勢い
0244名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:23:41.63ID:6CD+sfTH0
あれってバグだったの?
やや強弱はあったと思うがだいたいチームには1人いたから
そういう仕様だと思ってた。
0245名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:25:02.21ID:TASP5usR0
わざ
ぬけふ
ぶうす
おかやん
まへみ
たこ

どこがほぼ実名だよw
0249名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:27:19.39ID:NEHZ/4+C0
>>40
あったあったw
0250名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:29:14.21ID:RxtNjjfY0
>>58
ペナントレース80勝してエンディングまでやったけど?
0251名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:30:56.96ID:pGMMFzSc0
ドラクエ2やオホーツクに消ゆ、ファイナルファンタジーと同じ年のゲームとは思えない完成度だったな

まぁそれでも楽しんだけどさ
0252名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:31:23.58ID:VP7Bp5s10
>>226
本体は壊れなかったのか?
0253名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:32:27.00ID:Fd8YYUw60
定価で買ったぜーーーーーーーーーーーーーーーーー
バンゲリングベイも定価で買ったぜーーーーーーーーー
0254名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:32:54.24ID:spQphIS50
やっぱりファミスタだな
球場がたくさんあって
河川敷ではホームラン狙い。
大リーグではピノのランニングホームラン狙い。
0255名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:33:03.18ID:4WRnqsmx0
>>50
『ターイム」「ピッチャー交代」とか当時の小学生はマネしてた
0256名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:33:38.84ID:M5zNNhfk0
最近のクソゲーは単に手抜き。クソゲーオブザイヤーとかひどいもんだった。

昔のクソゲーは完成度が高いうえでのクソゲーだった
0257名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:35:29.70ID:PrUzr8aC0
ピッチャー交代
0258名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:35:35.53ID:OS/fZuZD0
ゲームはバグがあろうと面白ければ良いわ
0260名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:36:12.59ID:fUx4Y8Yv0
ファミコンなんて数多あるソフトの中で面白いのなんてほんの数本
その他はもれなくクソゲーだし
0262名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:38:45.35ID:6hvNkkMo0
ハイパーオリンピック用のコントローラーつなぐと超スローボール投げられるのって何のソフトだったっけな…
0264名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:41:27.22ID:PFBcvvbK0
>>260
若い世代?

ファミコン初期〜中期なんて当時の小学生なら遊びつくすくらいやりこんだタイトルばっかりなんだが(そんな中でも超地味なタイトルも
0265名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:41:34.95ID:4eI1E8dz0
一位は
いぐぅは良いん?

二位は
あ、ぐぅ、、、エ、ロ

三位は
で、、、、マリア、、、、

四位は
クリスチャン、、、、どうなろ?

五位は

怒り、、、、信じ、、、、です

あるぜ!ちん、、、、です


死、、、、エ、ロ

刑務所の落書きです

覆いつくして
真面目な子供が被害者の時代
0266名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 15:42:17.74ID:fBDV9SqN0
>>263
コントローラの端子にスプーンやフォーク当てると、スローボールだったっけ
0268名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:43:18.73ID:EFCye0M10
清原にデットボールすると、
乱闘が起きたのこれじゃなかったか?
0269名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:43:29.40ID:j42VvWvA0
>>226
これをベースボールでやったわ
スプーンじゃなくて鍵で
そしたら超スローボールや超絶変化球が投げられた
0270名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:43:50.62ID:FPKBS1pz0
おもしろかったよなーこれ

つか実名許可取ってなかったとかワロタわ
0272名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:44:35.66ID:eC+pVNWL0
このゲームオジサンが子供の時、確かホーナーっていう外人がむちゃくちゃ過ぎて
キレてソフト抜いて投げ捨てたとか言ってたな
0273名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:45:18.25ID:9v6ZA6Mk0
ベースボールの超スロ―ボールは投げた球がファウルライン超えてから
戻って来てストライクみたいな変態変化球投げれて楽しかったな
0276名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:46:34.05ID:ebo2UA300
バグ修正した黒いカセットがあったらしいがみんな初版の赤いヤツしか知らないなw
0277名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:47:13.13ID:FPKBS1pz0
ホームラン打たれた後にピッチャーがガックリ膝落とす絵だけでも十分興奮した
0278名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:47:22.00ID:bnt8IXch0
今の子供はクソゲーかどうか、レビューを見れば事前にわかる
もし知らずにクソゲーを掴んでもコメント欄とかSNSで言いたい放題できる
昔の子供はそれができず、ただやり場のない怒りを圧し殺すしかなかった
だから氷河でもコロナでもしんどい苦しいと言いながら耐える力がある
0279名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:47:46.47ID:Wux8uddY0
両チームに共通のバグだから試合そのものは公平 
なので問題なく遊べるのよね
0280名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:47:49.04ID:KBA2glrD0
PS4の新作は普通に良く出来ててビビった
0281名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:48:16.03ID:abBjJBDg0
音声だけが出ない不良品を掴まされた
0282名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:48:20.71ID:FPKBS1pz0
これのしばらく後にサイボーグプロ野球みたいなのあったの誰か知らん?

打球が野手をなぎ倒したままスタンド入ったりとかの
0284名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:49:04.07ID:3EQrF//t0
懐かしいなあ。
全くやったことない初心者の友達相手に
賭けプレイ持ちかけて1回の表で30-0にしてやったんだよなw
0285名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:50:11.70ID:Yk/gWbDj0
続編の一塁ベンチ三塁ベンチ視点のほうが数段クソだった
投手の投げ方は皆同じ、打法も皆同じ、直球変化球内角外角低め高めが判らず
ただバットを振るだけ
0291名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:52:55.60ID:sQ/CXND80
コナミのがんばれペナントレースのCPUがめっちゃ強かった
自分の記憶では牽制球でCPUをアウトに出来た初めての野球ゲーム
0292名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:53:16.84ID:B0ozZGqY0
>>226
それコロコロに載ってて次月号には、やらないでくれの注意書きがあった
ハイパーオリンピックのコントローラーを使うと安全にできたよ
あと、このコントローラーはコナミの車のゲームで使うと接触してもスピンしないで走り続けることができるチートツールとして使えた
0295名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:55:50.04ID:B0ozZGqY0
燃えろシリーズはだいたいクソ
異論は認めない
0296名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:56:10.10ID:7ZO7+zvy0
早川清一郎
0297名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:57:07.69ID:66b3ng7F0
ガキの頃は自分がクソゲーやってるって自覚もなかったな
バグだの高難易度だのまったく気にせず純粋に楽しんでたわ
たけしの挑戦状もめちゃくちゃプレイした
0298名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:57:36.24ID:XkQOBf4O0
>>中のROMを入れ替える地獄のような作業が行われ
スタート押すと
「た〜いむ、ピッチャ交代w」
て喋った記憶があるけどしゃべらないロムがあったのは修正されてたんだろうか・・・w
0299名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:57:40.95ID:Z69PtwIx0
パッケージ、加藤初だと思った
0302名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:58:33.63ID:VP7Bp5s10
>>289
吉本監修とかじゃないんだね。殺人事件に絡んだ原の無実を江川探偵が捜査する『プロ野球
殺人事件』は、ちゃんと許可を取ってたんだろうか。
0303名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 15:59:08.24ID:rmHbDUX10
>>116
Vコビ
Pトナム
0304名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:00:48.12ID:j04n4RnO0
ナムコのファミスタの後によくこのクオリティのゲーム出そうと思ったものだよ
0305名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:01:01.86ID:VP7Bp5s10
>>297
『こんなものだ』って思ってたからね。容量の問題もあるんだろうけど、作る側も
『どれだけ説明したら、理解してもらえるか』って基準がなくて、手探りの部分も
あったんだろうね。アクションやシューティングでも、ムチャクチャ難しいのが
あったし。
0307名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:01:39.07ID:p47DgwNh0
テレビの野球中継風のバッティング画面だったから凄い衝撃的だった
パワプロみたいなシステムに出来てたらファミスタを超えてたかも
0308名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:01:44.16ID:n81EtdNz0
ヤギって本盗+三振の時ホーム生還しちゃうよね
0309名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:01:48.26ID:pLvlcyuy0
大味で面白かったけど
もう少しバランス調整したら
良かったのになと思ったゲーム
0311名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:03:27.32ID:msbNMcJI0
外野からホームに返球した時にめちゃくちゃ大遠投になった事あるけど
経験した人いるかな?
0312名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:03:28.40ID:HSJrDfJ50
中古のワゴン車で50円とかで売られてたな
0315名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:04:14.79ID:lKfDMgtX0
当時としてはあのリアルな等身大のグラフィックにみんなしてやられたんだよ
俺も定価で買ったわ
0316名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:04:18.34ID:e2vAQYss0
>>302
名前変えてたし許可取ってないでしょ、清原が女優と付き合ってたり桑田に「シャンデリアなんてこわくない」とか
言わせたり結構攻めたネタあったなあ
0318名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:04:21.33ID:uleWeEou0
>>1
記事内容が全てwikipediaの引き写しでワロタ
0319名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:05:03.90ID:nXpVpFdq0
売れすぎて赤いカセットが足りなくて黒いカセット版もある。
黒カセット版はかなりレア。
0324名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:06:27.32ID:uleWeEou0
冷房!
0325名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:06:34.75ID:lKfDMgtX0
>>319
そんなレアでもないよ
あの黒いガワは妖怪倶楽部の使い回しらしい
0326名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:06:42.71ID:D8lJAvWy0
おおらかな時代
今だったら死人が出てるな
0327名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:09:02.43ID:5Jvg3Lhr0
上中下段にスイングを振り分けられて投げる方も打つ方も自由度高くてスゲー
と思ったがマトモにやったら全然当たらなくて飽きてきて
試合終わる前に誰かしらの「外で遊ぼうぜ」の声でいつも中断されてた
0328名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:10:24.10ID:X7Glx4/m0
斜め視点の燃えプロはヤバかった
0332名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:13:19.16ID:fPM1GoVd0
バグがすごいといったら摩訶摩訶ですよね
でも音楽はかっこよかった
0333名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:13:41.56ID:VP7Bp5s10
>>316
江川が大阪に捜査に来る時にお守りみたいなのを持ってないと、通行人にボコボコに
されるんだよね。まあ、今じゃ無理かな。
0338名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:16:30.47ID:yyLU5eVy0
こういうゲームの楽しみ方があったんだよね
俺は楽しめなかったほうだけど
0339名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:16:53.73ID:uleWeEou0
クロマティがあのフォームで打席に入るだけで当時の野球少年は勝ってしまう
TVで毎晩巨人戦やってた時代やから
0341名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:17:37.19ID:VP7Bp5s10
>>332
でも、ゲームはクソだった。ブサイクな土人女と結婚させられたヤツが『結婚は人生の墓場』って
言ってたのを覚えてる。堀井雄二をモンスター化して、中ボスにしてたのはこれだったっけ。
0343名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:19:52.63ID:7BEUQpXj0
わいも持ってたわ
ゲームの内容はほぼ記憶がない
多分ちょっと遊んでクソゲー認定したんだと思う
0344名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:20:30.63ID:T2g2rkFD0
うぇいぉー
0345名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:22:13.18ID:D8lJAvWy0
一人で遊んだらクソゲーだけど対戦だと遊べるんだよな
0346名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:22:30.83ID:rWJMBMNC0
燃えプロ収集してた人って最後どうなったんだろう
0347名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:22:57.28ID:Z5g8JOen0
当時はバグもルール扱いだった気がする
ファウル打たせて追い込んだら勝ちってのはお互いわかってたし
0348名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:23:12.74ID:6BFfQ7VS0
クソゲーで大儲けかよ
0349名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:23:45.70ID:6BFfQ7VS0
ベストプレイベイスボールのほうが好き
0350名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:25:03.79ID:Do7d6Jf90
野球ゲームでハマったのはハリキリスタジアムだ
0351名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:25:04.74ID:xl/wVEf90
投球後にいちいちキャッチャーから返球したり打席に向かうところとかホームランの演出とかあってテンポが悪いから試合時間がやたらと長いんだよな
平均でも40分以上はかかる
0352名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:25:09.76ID:7wBvZ8bv0
>>44
いや、伝説チームの長島の価値わからなくて送りバントさせたらスタンドインして騒いだ記憶
0353名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:28:05.49ID:at1lQ+uG0
懐かしいな
満塁で四球押し出ししたらアホって言われるやつだっけ?
0354名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:29:26.41ID:VRIcwl6n0
>>190
ただの俊足レベルではなかった。
全選手の中でぶっちぎり、1人だけレベルが違う速さだった。
0355名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:29:54.69ID:wFYzZa/y0
バントでホームランはファミコン時代の野球ゲームなら殆どで打てた記憶
0356名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:30:39.78ID:9vtqG5oF0
足の速い選手が楽しくて、ファミスタもこれも大洋ばっか選んでたなあ
後年のゲームでは、ヤシキ3番でなんで?とか思ったり
0357名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:32:32.53ID:VRIcwl6n0
外国人選手にデッドボール当てると乱闘になった覚えがある。7回以降だったかな?
0358名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:33:13.33ID:XeMBOk9J0
よくリッセトボタン押しまくって、冒頭の「プレイボール!」連発させてたな。。。ペボペボペボペボペボ〜とかw
0359名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:34:54.12ID:RxtNjjfY0
>>282
スーパーウルトラベースボール
0360名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:35:29.33ID:V99KIjOf0
>>334
燃えプロゲッターズは初期インターネットの有名コンテンツ
伊集院光も話題にしていた
0361名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:36:45.57ID:vyAKsROJ0
「ジャンクスポーツ」でクロマティ本人に燃えプロのクロマティの乱闘シーン見せとったけど「初メテ知ッタ、ビッグビジネス」言うとった
0362名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:37:33.84ID:RxtNjjfY0
燃えろプロ野球2の対戦は面白い
0364名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:39:47.13ID:vESxf26G0
サンチェめっちゃ黒かった
0365名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:40:34.13ID:RxtNjjfY0
>>363
はい
0367名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:41:16.38ID:sNY6Ul2j0
江川?クビがカクカクw
ガリクソン投げたボールを
カズシゲがバックスクリーンに
ホームランwww
0368名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:41:54.99ID:osTcziTx0
今のゲームてバグが有っても修正パッチ配ってまともに遊べるようにしちゃうからね
というか体験版やら発売当初のユーザー使ってデバッグやってるようなもんだけど
昔はそんなのなくて一発勝負だったところに面白さが合ったね
0369名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:42:29.81ID:3MvdMNca0
スターラスターは「クソゲー扱いされた実は良ゲー」という評価が定着してるけど
マップが完全ランダム生成だから、結局は戦略性よりも運任せなんだよな
ランダム以外に、モードごとにあらかじめ用意されたマップが10種類ずつくらいあれば
やりこみ要素のある神ゲーになれたのに
0371名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 16:44:39.88ID:GV++SHIx0
あの当時、燃えプロの画面でベストプレープロ野球を遊びたかった
0372名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:46:28.13ID:Ii96FoIp0
>>1
>1987年6月26日は、ジャレコからファミコン版『燃えろ!!プロ野球』が発売された日です。それまでファミコンで人気のあった野球ゲーム『ベースボール』や『ファミリースタジアム』とは異なり、TV中継風のプレイ画面と合成音声、12球団の選手がほぼ実名で登場するという当時としては豪華な仕様で注目を浴びました。しかしバントでホームランが打てるという仕様上の問題や、バグの多さなどから物議をかもしたタイトルでもあります。プレイ当時の思い出を、ライターの早川清一朗さんが語ります。

ダウト
当時はファミスタもほぼ実名
0373名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:46:48.19ID:6hvNkkMo0
>>263
違う!それはハイパーオリンピック用のコントローラーつけなくても金属部分になんかを強く押し当てるとスローボールになる
俺の言ってるやつはもっとずっと後発のソフトだね
0374名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:47:45.09ID:3MvdMNca0
野球ゲームで、プレイヤーの操作と関係ないところで
守備が勝手にエラーするギミックって必要なのかね?
0376名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 16:51:56.76ID:D3ZOryL30
1試合45分くらいかかった記憶がありこんなのゲームじゃねーと捨てた
0377名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:52:46.97ID:PFBcvvbK0
>>368
あの時代裏技全盛だったから、バグ多い=裏技多いでむしろw・・・燃えプロのウルテク掲載数の多さ

>>369
僕はリアルタイムでもゼビウスに並ぶ傑作って思ったけど
小学生中心のファミコン時代、スターラスターのデザインは大人向け過ぎた
0378名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 16:53:34.78ID:osTcziTx0
>>377
バグも含めて裏技だったもんね
0379名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 16:56:37.40ID:/NEHGTMe0
バントでホームランな。
0382名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:01:19.83ID:75Ry/q5B0
当時はああいうリアルっぽい野球ゲーム無かったから、その期待値上乗せで売れた気が
まあ、中身はリアルから遠かったけど
0383名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:03:20.22ID:RXQ32MaN0
>>256
上澄み(たけしの挑戦状)とかしか知らんからそういうんだろ

昔のクソゲーに愛なんかねーよ
当時は2〜3ヶ月でてきとーに作ったゲーム未満が大量にあった時代

今のクソゲーのが最低限ゲームになってるだけ遊べるわ
0384名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 17:04:03.41ID:0wVvmsKc0
八木が最強
0387名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 17:05:54.90ID:osTcziTx0
超人ウルトラベースボールとかああいうどうかしてる感じの野球ゲームてなくなったね
そもそも野球ゲームがパワプロとプロスピとたまに思い出したように出るファミスタくらいだしな
0388名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 17:06:14.53ID:4poBDepB0
>>384
異常に足が速かったよな
本物はそうでもないのに意味不明だった
0389名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:06:20.18ID:1aTYZbDd0
チーム内で異常に飛ぶ選手とそうでない選手との差が激しいんだよね
西武だと秋山は長打力あったけど清原はそうでもなかった
0390名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 17:06:44.14ID:gYNmKm1p0
ライト、レフトに飛んだ球がフェンスに当たるとセンター方面に転がる
0392名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 17:07:41.06ID:4poBDepB0
燃えろプロ野球88決定版のペナントレースは途中で飽きる
0393名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:09:12.00ID:TwhJ+kts0
>>302
警官が追いかけて来るのがスリルある奴か
パトカーだといきなり追いかけて来てビビる
0394名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 17:10:44.51ID:uxZmQOU60
バントホームランが出来たのはミスターGだけ
他のは止めたバットでホームランが正解
0396名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 17:14:51.99ID:xfSWM1J/0
縦変化4の投手だとスローボールなのに膝から肩あたりまで上がっていく不思議な球を投げる
0397名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:14:54.52ID:TwhJ+kts0
>>349
スペシャルは発売日に速攻で買いに行った
セ・パ同時進行が初めて可能になったコーエーの三部作と同じでかいカセットだ
パラメータ細かくいじれるし今でも通用する、グラはベストプレーシリーズだけはファミコン版がベストだね(´・ω・`)
0398名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 17:15:29.67ID:GV++SHIx0
Vコビ
Pトナム
0400名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:20:32.66ID:1yCT7l4y0
燃えプロ、ファミスタ、ハリキリ、がんペナあたりは遊び尽くしたな。
0402名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:22:43.91ID:pqqCk/Dh0
燃えプロはこういうゲームだからってことでみんな納得してたと思う
0403名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:23:01.41ID:HTo1rrOv0
売切れで発売日に買えなかったけどお陰で空振りの次の投球はどこ投げてもストライクのバグは修正されたバージョンだった

フライ打ち上げるとランナーが帰塁操作しても戻らず塁間で足踏みしてるから内野フライだとほぼダブルプレーなバグもあったな
0404名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:23:47.66ID:BH9WlQyJ0
ライズボールは水平に打ったら当たるからな
0405名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:24:53.72ID:e2vAQYss0
燃えプロミシシッピーあたりからジャレコはクソゲーが多くなった
0406名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:25:23.51ID:BH9WlQyJ0
>>389
1チームに1人弾丸ライナーでホームラン率5割以上のバッターがいて
後のやつらは打率本塁打関係なく全部一緒
0407名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:25:27.97ID:fPM1GoVd0
ファミコンはコントローラーが標準で2つあったのが大きいような
あれで友達や兄弟同士でゲームできた
一人でやるより全然楽しいもんな
0408名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:26:24.86ID:z8T+2I5A0
1チームに1人だけバントでもホームラン
0409名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:27:17.49ID:PFBcvvbK0
>>397
ベストプレープロ野球はWindows版もあるな
ゲームバランスがファミコン版と変わっている

昔、栄冠は君にって高校野球ゲーをPC98でやったが、セーフティバントのみで全国制覇できる微妙過ぎる内容だった、天下のアートディンクなんだけどね
グラフィックいいだけの鑑賞ゲー
0410名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:27:49.43ID:HTo1rrOv0
>>156
結構やり込んだがバイオリズム好調なら打率、本塁打の数値低い選手のが不調の主軸選手より強い打球が飛ぶ感じだった
0411名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:27:52.50ID:Zlq8ggen0
友人が小遣い無くなって泣く泣く燃えプロを母親に売りに行ってもらったら
買取金額が10円だったと言う話聞いて噴いたwwwwwwww
0412名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:29:39.29ID:DthDtFGl0
ベストプレープロ野球の新作が出ることを期待してる
交流戦やクライマックスシリーズの日程追加ぐらいできればいいからさ
選手データは自分で変更するし
0413名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:29:40.57ID:liT0AsyO0
>>1
燃えプロをクソゲー扱いするのはニワカ
変なところもあったけど十分遊べた
どちらかといえば名作の部類といえる
0414名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:32:29.59ID:apmPeRML0
ヤクルトのタカノってピッチャー連投させて疲れたらど真ん中でも相手が空振りしてくれた
0415名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:34:40.47ID:OJp/KarL0
でも、なんだか
投げてる感と打ってる感があった
不思議なソフトだったよね
0416名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:35:10.65ID:WEsOGgOy0
>>190
俊足って言ってもファミスタのピノみたいな感じでぶっちぎりだったような
赤星や近本なんかを正常にデータ入れてもそこまで速くない
八木は足は速かったけどプロではそれほど武器にしてなかった
0417名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:35:23.74ID:HTo1rrOv0
>>86
88年版はアンダーやサイドスローの投手の変化球は十字キー押しながらスイングボタンではなく、スイングボタン先に押して十字キーで調整する"こすり打ち"をしないと当りにくいな
0418名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:35:57.39ID:vyAKsROJ0
ベストプレープロ野球は今でGBアドバンス版でやっとるわ
左の俊足が強すぎるんとPC版と違って1シーズン6時間ぐらいかかるんが難点やけど18年前のゲームにしては十分使えてる
0420名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:37:41.94ID:B/NqArd30
ゲーム雑誌に、コナミのエキサイティングベースボールっていう野球ゲームのチーム紹介記事があったんだけど、
八木の欄「脚の速さは折り紙付き」脚力以外の能力値はかなり低い設定だった
0421名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:38:12.13ID:ejQURwA10
普通のゲームよりぶっ壊れたゲームをみんなやりたいんだよ
0422名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:38:25.07ID:AqW/ZNZW0
>>169
そういうおおらかさや理不尽さを経て育った小学生世代がアラフィフになって社会を動かす側になって、コンプライアンスガチガチになったわけだからなw

今がいいとも思わないが、あまりに適当だったり割り切れない弊害というのをガキの頃から学んだんだろうね。
0424名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:39:20.95ID:9tFelVUE0
名選手チームは4番ミスターGだったが
控え選手にオウがいて、あのチームはHRバッター二人にできたんだよな
0426名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:42:32.27ID:A3v+qrbe0
バントでホームランとか笑えるゲームだったな
でもファミスタの方が楽しかった
0429名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:44:51.38ID:Yt+5WMF10
ファミスタで守備ウマ自慢しまくってた
恥ずかしい
0430名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:44:59.92ID:i23CImEV0
○愛されるクソゲー
燃えろプロ野球
スペランカー
いっき
ボコスカウォーズ

○愛されないクソゲー
バンゲリングベイ
フォーメーションZ
ミシシッピー殺人事件
トランスフォーマー〜コンボイの謎
0433名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:51:28.01ID:Tlzf/nVr0
『実力!! プロ野球』というアーケード版があった事は意外と知られてない
https://youtube.com/watch?v=zU03yenuaS4
0434名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:53:20.90ID:vk+U4NtN0
やきうのニートのお爺さんは荒らし回るしか能がないゴミ

【ゲーム】ファミコン版『燃えろ!!プロ野球』バグ続出も売れすぎてしまった伝説のソフト [muffin★]
429 :名無しさん@恐縮です[]:2020/06/26(金) 17:44:51.38 ID:Yt+5WMF10
ファミスタで守備ウマ自慢しまくってた
恥ずかしい

【日向坂46/サッカー】影山優佳、Jリーグと海外の“推し選手”発表!ガチすぎると話題に [れいおφ★]
260 :名無しさん@恐縮です[]:2020/06/26(金) 17:45:11.06 ID:Yt+5WMF10
サカチョンのアイドルw
0435名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:53:25.97ID:OPkCVbwk0
打った時の音がシリーズの中でも初代が好きだったな
カンっていう乾いたバットの音が一番近い
0436名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:54:08.82ID:GuaFqUhI0
>>430
スペランカーは全然クソゲーじゃない
いっきもボコスカウォーズも。
どういう基準なんだ?
0440名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:58:08.96ID:lMgSeKFv0
#中信兄弟 #富邦悍將 #CPBL #CTBCBrothers #FubonGuardians #live #taiwan #台湾プロ野球 #希希
https://www.twitch.tv/brothers_baseball
0441名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:58:16.75ID:tHDSZ5IR0
当時の野球ゲームの中では選手の動きなんかのリアリティーが傑出してたもんな
サンチェの後姿で笑ったり、みんなで盛り上がったものだよ
0443名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:59:06.78ID:f3mZB6ha0
>>436
いや、さすがにFC版のいっきは糞ゲー
AC版とくらべたらよくわかる
0444名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 17:59:29.87ID:IoS+AiX30
>>82
今の芸スポはAA厳禁
貼ろうとするとNGが出て、24時間書き込み規制になり
運が悪ければAA未遂一発だけで永久規制

サッカースレでスタメンフォーメーション書いたら、スペース多用でAA扱いされて永久規制って話も出てる
0445名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:00:03.64ID:yYuQ/aU20
クソゲーばっかり紹介してる本が面白かったな
笑えるクソゲーは一種の文化かもしれない
0446名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:01:03.55ID:HTo1rrOv0
>>436
いっきは買ってしまった以上は何とか味わいつくそうと何周もしたがやはり単調過ぎて楽しさが味わえなかったな

いっきはクソゲーじゃない派はどこらへんが楽しめる要素なんだろあのゲーム
0447名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:01:10.80ID:v5YuYZPm0
>>50
技術やノウハウができた後に出たファミスタとかと比べられてクソゲーって言われただけだね
ファミスタが出た頃にはワゴンで手に入りやすかったし
別にワゴンにいったのもクソゲーだからではなく供給過剰なだけ
0450名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:04:44.99ID:Z2i912Nl0
スーパーリアルベースボールよりマシ
0453名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:07:08.82ID:6CkUOnDF0
フォーメーションZはパッケージのロボットの絵で一番最初に買ってもらったソフトだが
一回もクリアできなかったな
海のステージから先行ったことないと思うわ
0454名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:07:58.00ID:X+/RzlCY0
各チームに一人いたから、バランスは良かった
あれバグだったのか、てっきりわざとかと
今でこそ糞ゲー扱されてるけど
当時はあまりにリアルなグラフィックに悶絶もんだったよ
燃えプロ
0455名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:09:59.53ID:z4bFdN6P0
>>443
比べちゃいかんのよ、それ単品で見ないと
ボコスカだってX1のと比べちゃうと運要素でかすぎてアレだしな
0456名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:10:03.60ID:6owUjfCM0
バンゲリングベイってめっちゃ面白いじゃん
あれをクソゲー扱いするヤツが信じられない
0457名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:10:36.54ID:e2vAQYss0
>>448
たまに雑誌の付録でファミスタ等野球ゲームの選手データが載ってる下敷きがついてくることあったな
0459名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:11:33.54ID:EnWh0Up60
投げ方の8割は桑田真澄投法
残り2割は村田兆治、山沖、外人はガリクソン、
サイドスローは鹿取、アンダースローは山田
0460名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:11:41.14ID:xxrkYzc20
カセット半刺しにしてバグらせて、「ホームラン!アウ!アウ!アウ!アウ!ゲームセッ!」って言う音声聞いて笑い転げてた子供時代
0461名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:12:37.92ID:X+/RzlCY0
>>446
アクションゲーム下手でも遊べるからな
オートで鎌飛んでくれるし
糞ってほどつまんなくはない
0462名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:15:57.95ID:9jG3ODMr0
落合のフェンス直撃バントで負けた時コントローラー投げたわ
0463名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:16:17.35ID:B/NqArd30
いっきは家族や友達とプレイした人は評価上がると思う
2人同時プレイは楽しかった
0464名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:16:19.99ID:h5bsriGN0
選手名ほぼ実名だった記憶
一応許可とか取ってあったのかな
0465名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:16:23.24ID:9v6ZA6Mk0
>>456
どの工場から壊していくか、爆弾を補充するタイミング、攻撃される空母の救出
いろいろと楽しいのにな
0466名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 18:17:55.17ID:r40mh0AL0
バグ技で1番から9番まで全員が王貞治。
0467名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:17:57.20ID:EJ2GjXz50
燃えプロのソフトを何万本も集めてオブジェ製作してる人いたよね
0470名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:19:01.38ID:3MvdMNca0
ドルアーガの塔の1面とかボンバーマンの1面とか
プレイヤーキャラの弱さや遅さにイラっとするよな
0471名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:20:15.91ID:7YKzIIFB0
ファミコンはバグ探しがむしろ面白かったぞwバグとは違うが裏技とかもないとつまらなかったし、なんか探してた。
0472名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:21:16.15ID:TwhJ+kts0
>>464
>>1にも書いてあるが許可は取っておらず後からクレーム来たってさ
これは俺も知らなかったわ(´・ω・`)
0473名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:24:35.08ID:j42VvWvA0
挙げてる人がいるけどスーパーリアルベースボールは
中古で買ったが物凄い短期政権だったからつまらなかったはず
ファミスタ、燃えプロ、ハリキリ、ベスプレ、ウルトラベースボールもやった口だが。
カクカクした動きだけは覚えてるがすぐ飽きたんだろうな
0474名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:31:09.63ID:7iQpH26U0
バッターの背中にボール投げて

審判「ストライック(棒)」は吹くわw
0475名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:35:58.54ID:di1Ctjfj0
合成音声のデキにも地味に驚いたなあ
あんなちょっとしたことでも嬉しかったもんよ
0476名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:36:31.28ID:O13IDRD70
最強は

 超人ウルトラベースボール
 
0477名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:39:12.59ID:tKXnoh560
ライナーの打球がレフトやライトのフェンスに当たると必ずどんな打球でもセンターに向かうバグはまだ出てないかな?
0478名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 18:40:32.95ID:KbXhNNww0
ファミスタの評判が良くて次に出る野球ゲームとしてみんな期待して買ったらこのザマだった
0479名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 18:41:55.71ID:9v6ZA6Mk0
バットスイングで「ブォッ」って音が鳴るから素振りが楽しかった
0480名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:42:33.58ID:hSb48oMj0
実名といえば初代ファミスタも実名だったしな
燃えプロはカタカナの分だけ逃げ道ありそうだがw
0482名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:46:09.56ID:+20HrhIr0
>>1
FCの野球ゲーム史上最悪のクソゲー
0483名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 18:46:24.51ID:02J0St4w0
ファミスタブームでリアル野球ゲームに飢えた需要とファミマガとかがボイスや球場で打撃音録音したとかステマしまくった結果
0486名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:47:39.20ID:hSb48oMj0
投球フォームといえば、サイドスローが無かったんだよな
オーバー、スリークォーター、アンダーだった
巨人の鹿取とかガチガチのサイドスローがサイドじゃなかったのは違和感あった
0487名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 18:49:08.24ID:4ec9gxvl0
燃えプロ'89は5分位すると画面が動かなくなる症状があった。
買った店に不良品つって交換してもらったけどそれでもダメだったな。
すごくしょんぼりした記憶。

ウチのファミコン本体が買った時は四角ボタンの初期型だったから?
0488名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:49:44.81ID:7UbcKKjy0
これ発売日に買ってきて初めて友達とやった時のワクワクから絶望に変わっていく感覚ったらなかったな
友達もこんなの買っちゃって御愁傷様って顔してたわ
0489名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:51:36.76ID:P6L3bQqF0
ホーナー最強
0490名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:53:48.77ID:B/NqArd30
後のクォータービューのやつ評価低かったけど、割と好きだよ。すぐ値崩れして980円で買えたし
0491名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:53:49.18ID:sv98DyUD0
>>1
ファミコンのバグってのは画面が固まって動かない事だぞ?
普通にゲームが続行できれば全て裏技だよ
0492名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:54:49.75ID:7UbcKKjy0
これガリクソン入れたいからとか言って発売日遅らせたんだよな 確か
0493名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:55:48.47ID:fwnuUCZw0
登場選手全員アマチュアなんだよな
0494名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:56:27.64ID:tHaQZZEG0
野球中継みたいなアングルが斬新だった
0495名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 18:58:47.28ID:pnqWNc520
内野と外野に見えない壁があって、内野の選手は外野に行けないんだよ
野球ってそういうルールなのかと思ったわ
0496名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:00:11.23ID:WnMRj/aS0
ジャレコは、ミシシッピ殺人事件というアドベンチャー史上最悪の糞ゲーを出したメーカーでもある。あれもホント酷い
0499名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:02:47.78ID:WnMRj/aS0
>>430
バンゲリンクベイは、買ってきた当日俺がやってたら、ゲームなど微塵も詳しくない両親が横でみて、これは悪質な詐欺だ、メーカーに電話してやると言ってきたな。
0500名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:03:28.45ID:HTrCoIOX0
バントでホームランとかボール球でも当たればホームランとか逆に今の野球ゲームに欲しい要素だわ
0501名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:05:20.92ID:WdtoKrw80
ミシシッピーも設定や期待度的には凄く面白そうだからガッカリ感がでかかったなw
0503名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:10:18.68ID:NKHL7gPq0
バントホームランとかストライクゾーンは別にいいんだよ

守備がクソすぎた
0505名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:11:10.69ID:j+kv6ZSK0
バンゲリングベイは当時は何を目的にプレーすれば良いのか理解されない時代だったからな
まあ新しすぎたんだよ
0507名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:12:13.93ID:JXUn7l+N0
小池栄子がミシシッピ連続殺人事件をむちゃくちゃプレイしてたっていう記事あったはずだが、見当たらない
0509名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:13:24.92ID:7208jTaWO
燃えプロと言えばカセット大量に集めてピラミッドとか作ってたサイトを思い出す
0510名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:13:37.01ID:+wMua+9X0
打席に向かうところとか捕手からの返球があるから試合時間が長い、1時間くらいかかる
ファミスタは20分
0511名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:13:41.51ID:g2kijfL/0
なんかホームスチールがやたら成功するゲームもあった気がする。
0513名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:15:35.89ID:WnMRj/aS0
アドベンチャーは、ポートピア殺人事件、さんまの名探偵、オホーツクに消ゆと、良作しか世に出てなかったんだよ。だからアドベンチャーに外れなしみたいな空気があったのに、ミシシッピーがそれをぶち壊したw
0514名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:16:02.54ID:SDDL3u7PO
タイトル画面でカーソルをリズムに合わせて動かすのが燃えプロの楽しさのピーク
0517名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:19:41.47ID:Z2B7FZcX0
ファミスタが好きだった俺は燃えプロは3分でゴミ箱に叩き込んだ
0518名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:20:30.59ID:NZM/OGzL0
これとバンゲリングベイとエキサイトバイクなんかは
発売前と発売後の落差が酷かった
0526名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:32:23.45ID:pf2TRWvd0
デモがヤクルト時代の一茂がホームラン打つやつってこれだったっけ?
ピッチャーがガリクソンで
0532名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:34:46.92ID:hSb48oMj0
外人の投球フォームが皆同じだったけどなんか野性味溢れる感じでカッコ良かった
サンチェもキーオもアニマルも
0535名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:37:19.47ID:P5VhtiuK0
>>372
早川の記事はいい加減
調べもせずに自分のあやふやな記憶だけで書いてる感じしかしない
スト2の記事でも対戦台に乱入されて困ってる小学生たちにとってCS版発売がありがたかったって書いてたけど
スーファミ版発売時点だと対戦台置いてない店も多かったし
対戦台がある店でも一人用の台が当たり前にあったんで
当時のゲーム誌でも乱入されずに済むとかって論調は全くなかったな
野球ゲームでも無断で実名使って問題になった例は無いし
燃えプロの直後くらいに実名許可取った初のソフトが出てた
0536名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:37:23.91ID:0ULyjVGn0
このソフトの制作下請けの下請けに「摩訶摩訶」の下請け会社が
入ってることはほとんど知られていない
0537名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:38:35.58ID:rSm2IYzy0
発売から30年以上たっているのに知名度抜群
斬新なシステムなのに人間味のある仕様
驚異的な売上
笑いと驚きをあたえた
もっと評価されていいゲーム
0538名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:40:34.00ID:Oxd3M2840
FCなんか出せば売れた時代で野球人気も凄かったから当然売れるわな
リアルっぽいモーションで声も出て目新しさもあったしな

バントホームランは酷かったけど面白かったよ
0539名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:40:48.92ID:rSm2IYzy0
>>499
0540名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:44:43.93ID:zSs8mMBc0
CPUのキャッチャーに代打が出ると次の回にキャッチャーいなくて
必ずフリーズして萎えた思い出
0541名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:45:18.00ID:hSb48oMj0
OBチームのミスタGが長嶋だと知ったのは少しあとだった
プロ野球観始めた当時でそこまで知らなかったしな
0544名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:50:33.21ID:5gldPY0l0
初見のインパクトはすごかったぞ
野球中継そっくりな画面に実名選手や音声の演出とか皆んな驚いてたわ
FF7初見に匹敵するほどだった
0547名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:56:17.15ID:RxtNjjfY0
>>402
納得なんてするかよ
値段が高かったからしぶしぶプレイしてただけ

何がプレイボールだよ
0549名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 19:59:04.65ID:lcLPpdpz0
いろんなショップに電話して在庫聞いて回ってやっと見つけた駄菓子屋みたいな店でやっと買えた小6の夏休みを思い出した
ヤマダのアンダースローと変化球のエグさが衝撃だったわ
0551名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:00:23.61ID:8iInp8ni0
ホーナーは100%ホームラン
0552名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:03:24.52ID:SJ24pmFd0
野球ゲームの良いとこどりのハリキリスタジアムが
あんまり評価されないんだよな。
0553名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:05:12.38ID:2ULwhMDF0
>>206
ああ左殺しの永射保か

ワンポイトリリーフだから何イニングも投げてる
としたら設定ミスだろうな
0555名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:07:56.73ID:ulIa12/w0
なんだかんだでオモロかったけどなぁ
バントホームランとかは知らないで遊んでたけど
0556名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:08:46.77ID:liT0AsyO0
>>521
ファミコンの場合、
日本が舞台の推理アドベンチャー → 面白い
欧米が舞台の推理アドベンチャー → なぜかアクションゲームっぽくなってクソつまらない
というイメージがある
0557名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:12:06.54ID:W8SPMa0b0
キャプテン翼4の浮き玉バグも酷かったよな
今ならパッチ配布で直るようなもんだが
0558名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:15:59.21ID:P8ucbQKD0
巨人西本の十字ボタン左の変化球、コンピュータ打者は絶対に打てない
まあ最初は曲がり過ぎてボールやデットボールになっちゃうけど、
少しスタミナ減って変化が鈍くなったら必ずストライクゾーンに入るし、
コンピュータ打者は振っても必ず空振りになる
0559名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:17:31.74ID:fDv3UoaG0
ファミコン自体がクソハードだったからな
すぐにフリーズするわコントローラー着脱できんわ
0561名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:19:35.94ID:4qIBnjM00
三振空振りでバッターがヨロヨロと腰砕けするアクションは斬新だったw
0562名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:23:33.93ID:x2H0Osg50
>>219
あーエキサイディングベースボールかw

ありがとw
0563名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:24:10.13ID:x2H0Osg50
>>553
2イニングは無敵なピッチャーだった。

バントでも打てないからどうしようもないw
0564名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:24:48.66ID:7p7BurgP0
当時は高い金払って買った(買ってもらった)ゲームだし、クソゲーでも面白いゲームだと自分に言い聞かせて遊んだよ
友達と一緒にワイワイやりながらね
0567名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:27:32.43ID:6IdzNV8q0
アンダースローだっけ全くうてなかったの?
1-0で勝てればラッキーくらい
負けそうになったらリセット
0568名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:29:38.85ID:tKVgjQqz0
エンディング見るのに130試合中80勝しないといけないのがな
だから勝てそうにないと思ったら、すぐリセットしてパスワード入れなおす
0571名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:31:12.57ID:B/NqArd30
ウルトラベースボールはエディットで超人の能力をOFFにできる。その上でリアルな最新データを入力して遊んだ硬派も居るはずだ
0572名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:35:06.69ID:N9hQ9NCj0
3作目の新燃えろプロ野球がとんでもないクソゲーで、
一塁側スタンド三塁側スタンドからのアングルで
ストレート変化球内角外角高さが全て分からない
0574名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:37:34.82ID:FPKBS1pz0
小学生の頃に燃えプロ、ファミスタさんざんやって、中高はサッパリとゲームやらず。
大学入ってから実況パワプロの進化に驚いた。浦島太郎
0577名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:41:04.99ID:Gb0xGy3D0
PS4版の開発裏話が好きだわ
リアルタイムで知らない世代のプログラマーが当時のバグ再現用仕様についていけないっていう
0578名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:42:48.17ID:o5haJFoe0
選手の成長システムがあって、長打が育つと
選手の見た目がデブになっていく野球ゲームがあったような気がするけど
タイトルが思い出せない(´・ω・`)
0579名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:44:47.27ID:xEAS3pbL0
リセットボタン連打すると
プレップレップレップレップレップレップレップレップレップレッ
ってなるのを知っている
0580名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:47:03.82ID:NQPeX/Y50
>>578
究極ハリキリスタジアムだな
女の子チームが最終的に全員デブになって悲しかった思い出・・・(遠い目)
0581名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:47:40.60ID:3HK4ObH40
グラフィックと合成音声は当時ではかなりの出来。
ルールとかバントHRとかのプログラム面がなあ

>>44
ミスタGはバンドの構えできたはず。
0584名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:50:37.82ID:9vtqG5oF0
バグを最大限に利用して勝ちに行くとかじゃなくて、
お互いに気を遣ってリアルな試合っぽくなるように
遊んでたなw
0586名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:52:20.71ID:3HK4ObH40
>>93
当時としては珍しく一応内野手外野手キャッチャーが分かれてたな。
それを逆手に取ったバグでキャッチャー以外全部王にするって言う裏ワザがあった
0587名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:54:05.64ID:hSb48oMj0
各チーム一人は「当たればホームラン」の打者が設定されてたが、
それは3番だったり4番だったり
阪神なら3番バース、西武なら3番秋山
秋山は当たればホームランなのに清原は全然とか、色々違和感あった
0588名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:54:30.03ID:if+QNLh70
ファミスタぐらいシンプルな方が良い
パワプロぐらいになるとめんどい
0589名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:55:40.65ID:vMyOMiCc0
回収してROM入れ替えとかどんだけ優良企業なんだよジャレコ
つかクレーム入れるとかが信じられない
バントホームランも含めて全てが楽しかったわ、桑田フォームそっくりだし
0590名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:58:47.41ID:hSb48oMj0
>>589
桑田がフォームそっくりなのは88年版かな
88年版のオーバースローは投げる前の手を腰に当てるポーズ含めて当時の桑田のフォームをモデルにして作られてた
サイドスローは鹿取、外人投手はガリクソン、アンダースローはたぶんヤクルトの宮本賢冶
0591名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 20:59:37.24ID:JtyF6PSh0
乱闘したのこれだっけ
0595名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 21:04:57.38ID:M3kyF6p70
広島のランスが懐かしい
ホームランは打ったけど、それ以外が全然ダメなポンコツで
何故か愛おしかった
0596名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 21:07:47.61ID:jCAFqeu30
糞ゲーを余裕で出せたくらい景気マックスだったんだよな
会社の金を自由に使える環境って1度体験してみたいものだ
0597名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 21:08:29.83ID:acme0UWG0
ジャレコといえばディスクシステムのビッグチャレンジシリーズ…と思ってたのに今ググったら柔道・ヘリコプター・西部劇ボーリングの四つしかなかったよ
地雷くんとかビッグチャレンジ鬼ごっこでいいやんか
0598名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 21:10:22.14ID:p47DgwNh0
糞ゲーだったのは続編が全然売れなかったことが証明してる
0599名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 21:17:42.72ID:3HK4ObH40
>>573
ナムコスターズはほとんどナムコのゲームの登場キャラなんだが、トイポップというアーケードゲームの主人公がピノ
トイポップがあんまりヒットしなかったんでファミスタの方が圧倒的に有名なんだよな。
0600名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 21:22:42.43ID:RxtNjjfY0
>>591
ハリスタ

>>598
カセットが高価過ぎた
0605名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 21:28:13.22ID:9dTOPrNr0
ジャレコまだ生きてたのか
燃えプロとミシシッピー殺人事件とじゃじゃ丸くんくらいしか思い当たらないけど
0607名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 21:36:03.25ID:0eJCtP2U0
燃えプロ2は何であんなにカセットがデカかったん?
0610名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 21:40:32.61ID:UjEVi+570
>>14
変なバグ起こると興奮するよな、ファミスタでピッチャーがバッターの目の前から投げるバグがあった気がする
0611名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 21:41:46.30ID:teNM5kEY0
このゲームてバイオリズムって言葉を覚えた。
郭泰源がめちゃくちゃ速かったな。
松沼兄のアンダーがすごいヌルってして打ちづらかったなぁ。
0615名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 21:49:34.32ID:p47DgwNh0
>>607
ファミコン初期からのサードは任天堂の生産ライン以外で勝手にソフト作ってよかった
だから最初のころのソフトは任天堂とカセットの形が違う
ただ途中から任天堂に委託する契約になったからどの会社も全部同じ形になった

そんでジャレコのカセットがデカいのはジャレコがそのほうが凄く見えると思ったから
知らんけど
0617名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:02:11.87ID:RxtNjjfY0
>>605
シティコネクションは結構遊べた
0620名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:08:06.04ID:0k5qRbtA0
萌エロ!プロ野球!!
0621名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:13:47.03ID:UvuYBxtJ0
ジャレコとかケムコとか
不気味なメーカーの出すゲームには意外と良ゲーが多かった
0622名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:15:20.42ID:UvuYBxtJ0
これよりスーパーリアルベースボールがアホゲーでおもろかった
三振取るとピッチャーが謎にこっちに向かってきてピギャーみたいな音して
意味わかんなくて腹よじれるぐらい笑ったなぁ
0627名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:21:09.97ID:jJb3p5830
誕生日プレゼントにデオニーで朝から並んで買ってもらったぞ。確か5500円くらいした。
0628名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:21:28.16ID:AfAN/RxR0
>>77
そして元燃えプロのスタッフが独立して作ったエモやんの10倍プロ野球にはミートカーソルの原型とも言えるものがあった
ちなみにコナミが生中継68でミートカーソルの原型を取り入れたのは後の話である
0629名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:22:19.74ID:X+/RzlCY0
続編は普通に面白かったな
バイオリズムでメンバー選んだりして
当時なかなかいかしてた
0630名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:23:16.40ID:7o+8c/H50
ファールの次は糞ボールでもストライク
0631名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:24:04.34ID:rXOjuFgu0
発売日に買うほど楽しみにしてたのに1試合するのもダルくてファミスタに戻ったな
0634名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:28:55.17ID:GrlVQZGY0
>>604
同じく。当時の巨人の監督が王でホームラン王だったことも知ってたから、Stチームに王がおらんやんけ!っておもってた。
代打ででたときはビックリしたw
0636名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:30:55.58ID:+bY0UrMc0
キャッチコピーの「アレより凄い!!」
のアレがファミスタ指してたのに、出たらクソゲーだったので、アレは任天堂のベースボールのことですよね?って散々言われてたのなつかしい…
0637名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:33:31.54ID:0eJCtP2U0
ケムコは現在も広島の呉にある、介護系事業が主だけどな。これマメな。
0638名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:34:28.73ID:nzmxC3f80
1試合終わらせるのにやたら時間が掛かったな。コールドあるのか覚えていないくらい得点も入らなかったし
0639名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:34:34.73ID:mVrYRPVP0
>>253
9歳の誕生日プレゼントに親父が発売日に並んで買ってくれた
そんな俺もあと少しで42歳だ!
0640名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:37:58.11ID:EbDUU06h0
2塁へ盗塁したらセーフって音声と同時に審判はアウトのポーズしてたのが今でも印象に残ってるわ
0641名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:38:56.85ID:GNPzzTgv0
300円で買ったベースボールスターにどハマリした俺
出来良かったのに選手が架空だからまったく売れなかったな
0642名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:40:31.61ID:mVrYRPVP0
>>311
あえて悪送球してバッターを進塁させて適当な所で走塁死させるテクを多用したわ
0643名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:40:43.13ID:ClWWXa1h0
三振+盗塁だと審判に「バッターアウト!バッターアウト!」と二回も言われてしまう
0644名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:41:44.75ID:KYBgY3/C0
最初のVRゲームだと思ってる 少なくとも私はそのつもりで買った
0645名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:41:57.55ID:+iVl8NIb0
物理的に消える魔球や空中で止まる魔球
打ったらロケットみたいにスタンド一直線
デッドボールで打者が爆発する豪速球

超人ウルトラベースボールは結構面白かった
0646名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:43:28.37ID:0Z7fmOmc0
まあバグ含めて遊ぶのが逆に面白かったから次作や後に他ハードで復刻とか出てるしそこまで糞ゲーでもなかったよw
リアルタイムで始めてやった時のなんじゃこりゃ?感は凄かったけど
0647名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:46:29.40ID:px4fXPUg0
スーパーリアルベースボールだったっけ?
ファーストに投げて捕球時にボタン押さないとボール落とすやつ
0648名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 22:46:29.45ID:px4fXPUg0
スーパーリアルベースボールだったっけ?
ファーストに投げて捕球時にボタン押さないとボール落とすやつ
0651名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 22:50:22.42ID:zuoT8rQp0
阪神の八木がさいつよのやつか
0653名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 22:53:15.33ID:DCjzjTSS0
クロマティ監修の分かりづらい視点での守備のゲームはクソだったなあ
0655名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 22:58:45.14ID:WnQSPR0N0
>>100
鹿取で左下から右下のシュートは全く打たれなかった
0657名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 23:08:41.79ID:dcwITBls0
松戸の長崎屋で買った気がする
ペナントレースを制覇したはずだが何も覚えていない
0658名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:09:54.78ID:EzdloGut0
ロッテファンだがロッテが弱すぎて苦労した
変化球がまるで曲がらない投手だらけ
0659名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:12:27.74ID:X8suhZEC0
これの次に衝撃的たったのはパワプロかな
伊藤智の高速スライダーには感動した
0660名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 23:14:54.57ID:V1wfu02v0
バイオグラフィーとかあった奴だっけ?
0661名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 23:15:26.40ID:WEsOGgOy0
>>645
SFCのは借りてやったの思い出した
ミサイルみたいな打球を1塁手にめがけて打てば打球と一緒にフェンスまで飛んで行って
ランニングホームランになったような
MSXにも似たような超人野球があったっけ
ファーストまで一瞬で到達する技とか
0664名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 23:25:17.51ID:M9dDsUwv0
グラは確かに良かったがファミスタによって面白さの期待度も上がってた分の
期待ハズレクソゲー感がどうしてもあっただろうね
自分はファミスタほど面白さはあるわけないと思ってたから買わなかったけど
0665名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 23:26:51.37ID:SWCmz4L/0
>>106
それはファミスタだろニワカ
ベースボールは野手操作すらない送球以外完全オートで
しかもハラワタ煮え繰り返るようなクソ守備だ
0666名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 23:30:11.30ID:qubNAjQE0
しかし、ファミコンって最初ベースボールとか麻雀とかそんなショボイのしかなかったのに、よくあそこまで大コンテンツに成長したもんだ
0667名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/26(金) 23:34:46.44ID:EFMTCnfn0
>>1
あにてれpresents「柿原徹也の○○」
2020年6月26日(金) 25時23分〜25時53分 の放送内容
動画配信サービス「あにてれ」で2018年8月から配信中のオリジナル番組を今回特別にオンエアー!声優の柿原徹也が興味を持った○○にチャレンジしていく番組です!
番組内容
クリスマスイブ生まれでドイツ育ちのハイバリトンボイス!生まれた時から不思議な存在…。それが柿原徹也!!柿原徹也とは一体なんなのか?その謎を解明すべく柿原徹也が興味を持った○○にチャレンジ! 今回のお題は「ファミコン」!!
出演者
柿原徹也 おおかわら(鬼ヶ島)ほか
ホームページ
ch.ani.tv/titles/710
その他
属性情報?
HD 16:9 1080i ステレオ コピー1
ジャンル
アニメ/特撮 - 国内アニメ 情報/ワイドショー - 番組紹介・お知らせ
0669名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:35:13.33ID:SWCmz4L/0
>>194
記事にするにあたって編集者も
写真とか撮る過程で当然プレイするんだろうけど
その時点で絶対にクソゲーってことは分かってたよな?

どのクソゲーにも言えることだけど仕事とはいえ
よくもまぁポジティブ要素ばっか散りばめた記事書くもんよな
0670名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:39:15.36ID:a5G6ldAP0
ストレートの球が走ってる感じはよく出来てた
0673名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:40:21.21ID:G4PlKkGx0
打った時のゴロ系はリアルだが
フライ系がひどすぎたな
高いフライとかほぼないしホームランも出にくいし
出たとしても打った瞬間にわかるんだよ
それでライナー性のホームラン
0675名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:41:33.98ID:UOpO2S2a0
>>3
燃えプロ→ホーナー
ファミスタ→ピノ
0676名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:42:00.92ID:AfAN/RxR0
>>668
マイナーではあるがパワプロの原型だよ
0677名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:42:24.00ID:M9dDsUwv0
ナムコの信頼度とジャレコのそれが違いすぎたから地雷だろうなと子供ながらに読めてた
0678名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:43:40.85ID:1iVtOLiE0
麻原信者「神、、、、苦!」
0679名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:44:32.93ID:EFMTCnfn0
>>654
ここじゃね
0682名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:47:04.62ID:G4PlKkGx0
ジャレコはグラフィックがリアル志向で
操作性が悪いよな
ナムコはグラフィックがアニメチックで
操作性が良いイメージ
0684名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:48:54.66ID:V3fMwUSjO
変化球がスゴい
スローボールとか
ドロップカーブとかすんごいの投げれた
0685名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:49:42.07ID:hSb48oMj0
桑田→ぬわた は分かるが
槙原→ぬけはら ってのは何だったんだろうw
0687名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:52:03.50ID:JhcVvWxc0
これ面白かったよ
全然クソゲじゃない
俺がつかまされたクソゲはいっきとスーパーモンキー大冒険
0688名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:53:13.62ID:WORO6Bq60
これがクソゲー扱いされるのが納得いかない
野球ゲーは任天堂のベースボールとナムコのファミスタぐらいしかなかった当時としては最高のゲーム性なのに
0690名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:54:17.53ID:hSb48oMj0
意味が分からんのがクソゲと言うなら
当時はスターラスターかな
本当に意味が分からんかったけど、あれ進め方や意味が分かるとマジ名作らしいなw
0691名無しさん@恐縮です
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2020/06/26(金) 23:58:18.27ID:G4PlKkGx0
究極ハリキリスタジアムをわすれんなよ
0692名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:01:02.51ID:3awR9S9V0
控えのピッチャーが4人ぐらいしかいなかったファミスタと違って、燃えプロはいっぱいいたからな
COMがよくやる正捕手の山倉から代打有田に交代したときは、このゲームを買って本当に良かったと思った
0693名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:01:25.77ID:LY6sUR890
クソゲーだけど
ブランド化してんだから
みなおもしろかったんだろ?
0694名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:01:29.57ID:R8RT4ttN0
>>1
俺はハイパーオリンピック1卓
0696名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:03:27.58ID:ZElFDmq10
セガサターンのグレイテストナイン
もなかなか味のある野球ゲームだったな
まぁ知名度では燃えプロには勝てないわ
0697名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:04:55.92ID:R02Pgq9F0
燃えプロの流れを汲んでたのが
スーファミのスーパープロフェッショナルベースボールだったかな
当時は凄くリアルに感じたよ
0698名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:07:23.50ID:y0htE5BS0
小学生の頃しょっちゅう遊んだけどゲームセットまで続けた記憶がない。
ホーナーかクロマティにホームラン打たせて満足して終わる日々だった。
0701名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:09:29.49ID:XcAc3T430
>>693
ねーよw
翌年の長嶋一茂パッケージの、発売前からクソゲ確定だったろw
その後出た斜め視点?のとかとにかく酷かった
0702名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:09:41.78ID:3awR9S9V0
>>695
初めてアニマルとかキーオ見たときのグラフィックの感動ね
クロマティのフォームとかそのまんまだし

燃えプロを馬鹿にするやつはエアプってやつだろうと思う
0703名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:10:27.28ID:y0htE5BS0
西武に謎の外国人が居たけど、この選手だとバントでホームラン打てなくて不満だった
0705名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:12:15.55ID:XcAc3T430
>>698
たまに思い出したかのようにプレイするもののやっぱりつまんない
テンポ最悪だしねw
ファミスタがいかに優秀か思い知らされた

ファミスタもマンネリ劣化して、やがてパワプロに引導渡すんだけどね
0708名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:17:25.10ID:R02Pgq9F0
燃えプロ88になって一気に選手個々のフォームも似せはじめた
巨人の角の投球フォームとかほんとそっくり
山沖の独特の投げ方も再現してたし
0710名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:18:52.78ID:44dBGaKC0
>>702
モーキャプ無しの時代のドット絵であのアニメって立派だよな
ほんとアニマルのモーション良く出来てた
0712名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:23:21.63ID:y0htE5BS0
>>706
そういう名前だったんだ。初めて知った。自分がこのゲームで遊んでた頃はデストラーデが活躍してた時で、Vコビが何者なのか全く謎だった。しかもバントでホームラン打てない。
0713名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:23:39.57ID:3awR9S9V0
>>704
>>710
左投げにすると視点も移動するし、角盈男のサイドスローの再現度も半端じゃない
何度も言うけど、ベースボールやファミスタしかなかったあの時代に
0714名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:35:55.89ID:Ozg/4tQw0
初代ポケモンのがバグすごいし売れてるだろ
0715名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:44:41.68ID:BgIRUAKs0
タイトル画面でセレクト連打すると江川がカクカクするだけで爆笑していたあの頃
0716名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 00:48:23.56ID:d/meTX6D0
ハリキリスタジアムの平成版の解説が江川やけど、江川しゃべるたんびに耳がピクピク動く
0717名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 01:23:37.28ID:/17CC7TK0
>データの修正を行うことになりました

何十年ぶりに知ったこの事実!
売りっぱなし じゃあ無かったんだあw
0718名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 01:31:22.03ID:9xzq6k8z0
燃えプロと言えばホームラン競争

たしょうの
 ことは
くじけない
0719名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 01:35:21.37ID:IJnnB0V20
>>62
俺の古傷をえぐるのはやめてくれないか…
子供が少ないこづかいを貯めて買ったのにあの仕打ちは無い
ネタにもならないクソゲーだった
0720名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 01:42:30.88ID:zW30h5aW0
>>18
何で八木があんなに足が速かったんだろうね?
反則だよね
盗塁王でも無いのに
0721名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 01:53:42.26ID:Ss8SKchm0
>>50
バカゲーとしての要素はあったが、クソゲーではなかったよな・・・
マジで全く遊べないクソが大量生産されてる中で、むしろ優良な部類だった
0722名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 01:57:10.86ID:WPeC3RPo0
昔は、クソゲーでも売れた時代だからな
先行者利益って奴だな

数年前のユーチューバーみたいなもん
0724名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 02:02:43.18ID:U+5OLdFR0
懐かしいのう
くそげーだったというは覚えているが
詳細は覚えてないので なぜくそげーなのかがわからない
○○を見ようかな
0726名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 02:07:00.34ID:4m84/8nX0
ベースボールにもコネクターに金属当ててすげー変化球投げる裏技あったなw
今のゲームはそんな裏技とかあんの?
0729名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 03:01:43.73ID:vg6gZwHk0
何故か八木が恐ろしい俊足だったような
燃えプロ2あったよね?
バランス改善されてたのだろうか
0730名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 03:25:28.58ID:16KnQk1C0
ファミスタとハリキリスタジアムはよく遊んだ
燃えプロはいい思い出がない
0732社長ぺっぺ
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2020/06/27(土) 04:02:23.94ID:XBrH79Lo0
ハリキリスタジアムで原がホームラン性の打球打ってもなぜか失速して外野フライになったよな
0733名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 04:06:59.40ID:7fMS+pcz0
現実でバントでホームラン打つには、球速何キロくらい必要?
0735名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 04:19:49.63ID:z8hJ8NcL0
阪急の山田のサブマリン投方が好きだった
温泉地チップも初だったっけか
0736名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 04:31:07.14ID:YBd1jCAg0
>>639
泣けてくるな
俺は友達から50円で買ったわ
0737名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 04:32:45.47ID:YBd1jCAg0
>>222
クロマティに損害賠償を請求したい
0739名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 05:01:12.08ID:9wfukhNl0
>>513
さんまの名探偵はすごかったなー
大人世界のシミュレーションゲームでもあった
0740名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 05:20:40.26ID:Qq1ToFEo0
燃えプロは88はピッチャーのモーションやバッターの構えがリアルになってた
桑田や角や村田兆治とかまんまだった
ゲーム性難しくなったと言われてたけど慣れだよスペランカーとかも
0741名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 05:48:53.30ID:NuHP6piD0
燃えプロゲッターズ面白かったな
なぜかセットで思い出す、うまい棒2000
0743名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 06:06:01.99ID:d/meTX6D0
>>513
>>739
さんまの名探偵の初プレイの反応見たくて、初プレイ動画何回か見たことあるけど、今の子みんな頭固すぎて笑ってまう
0744名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 06:31:57.63ID:jcdMbJNG0
ゲームが進まなくなるような致命的なバグなら批判されても仕方ないけど
多少のことは目を瞑ってあげようよなあ。

まあその辺の細かいチェックが大手メーカーとの差なんだけどねえ。
さすがに任天堂やナムコ、コナミ、ハドソン辺りなら有り得ないミスだろうし。
0746名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 06:45:53.14ID:3awR9S9V0
打撃フォームの再現も完璧なんだよな
神主打法とか篠塚利夫の短く持つフォームも似すぎてて、それだけでちょっとしたバグなんて粗は十分隠せる
0747名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 07:04:09.48ID:3fYZWZbb0
こんなクソゲーでも当時は100万本売れた
今ではピンと来ないだろうが、このゲームってファミスタと比べて
実写的でリアルって感じだったんだよな(見た目的に)
そういう立ち位置のゲームって他に無かったから
オンリーワンだったんだぜ
0748名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 07:08:53.27ID:8TzvWJTS0
ある意味超人ウルトラベースボールみたいなトンデモ野球ゲーの元祖だから結果的に受けたのか
0749名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 07:09:42.91ID:QSeGTaQN0
バントホームランできる打者は各チームに一人いるんでそれでバランスとってた
再販修正版のいわゆる黒燃えプロもファール関連のバグは修正入ったがバントホームランはそのままだった
しかしこのゲームの最大の売りはドット絵。タイトル画面の江川からして凄いセンスだ
0750名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 07:22:05.48ID:jcdMbJNG0
昔はプレイ動画を見る機会なんてほとんどなかった。
雑誌の写真か15秒程度のCMくらいで内容を想像するしかなかったからね。
だからこそファミ通の点数とかが購入の参考に役に立ったけど、
メーカーとしては迷惑だったろうなあ。
0752名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 07:24:50.34ID:0W849OKk0
>>745
ツッコミ方が間違っている。
「マリオやドンキーコングというキラーソフトがあっただろ」と突っ込むべき
0754名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 07:38:10.64ID:+uDCpdT00
お婆ちゃんにナムコのファミコンソフトを買ってきてとお願いしたらケムコのソフト買ってきて
孫ガチギレしたコピペが見たい
0755名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 07:40:14.17ID:2UrwXKZv0
広島のランスが3割打ってた気がする(本物は2割3分でホームラン王になる一発か三振かの扇風機)
0756名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 07:44:54.30ID:E0LtgeW50
クロマテ バース オチアイ ポンセ ランス ホーナー
アキヤマ ブーマ オグリ リー Pトナム カドタ
0758名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 08:02:09.81ID:kQVvGMT20
燃えプロ88とか触ったやついないだろ?
日本人って熟成させたり進化、発展改良下手だし待たないよな
最初から完璧を求めがち
0759名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 08:05:04.77ID:OAKr7qkh0
野球のカセットは超人ウルトラベースボールしか持ってなかったなぁ
0760名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 08:10:14.36ID:3fYZWZbb0
まあ当時野球ゲームは結構たくさん出ていたし、多くの子供は
何か一つぐらい持ってる子が多かったね
それだけ野球ゲームは人気ジャンルだった

裏を返せば当時は小学生の間でプロ野球人気も高かったと言う事だが
0761名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 08:12:09.49ID:/PGDZEul0
巨人の先発、三本柱、セパの打撃三部門、投手の最多勝防御率

ぐらいは20世紀は知ってたもんだぜw
0764名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 08:25:03.57ID:OgnCqrD80
当時は投手の後ろからの視点の野球ゲームは燃えプロだけだったからな。
当時は一番リアルな野球ゲームだった。
0765名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 08:25:08.17ID:TbyKcWSc0
>>752
そうかい?
ベースボールや麻雀だって、当時はショボイと思ってやってたわけじゃないんじゃないの?
0766名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 08:27:34.65ID:dkceeeNP0
>>720
八木はこのとき新人で控え選手だったので、ジャレコもあまり特徴を知らなくて
選手名鑑の寸評に「俊足」という記載があったからそれを鵜呑みにしてあんな感じにしちゃったんだろ
0767名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 08:28:27.60ID:hQ9q4AxK0
>>742
新・燃えろプロ野球かな。全員同じ投げ方
変なアングルで投打の面白さを台無しにしていた
エキサイティングベースボール、ホームランナイターと
クソ野球ゲームはたくさんあるがダントツでクソなのがコレ
0769名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 08:37:10.03ID:QnH/5XVy0
>>744
ナムコはナムコで下請けスタッフの愚痴暴露メッセージを通したという別の意味で有り得ないミスを犯したけどな
0770名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 08:38:42.01ID:0F0FMtS+0
ジョジョの奇妙な冒険第三部にも採用されてた名作。当たればホームランは漫画向きな仕様。
0771名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 08:40:41.76ID:ul7OE3xJ0
売れすぎたというか大作との抱き合わせ商法の鉄板だった気が
0772名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 08:44:31.12ID:Ns7F/5av0
>>767
これこそが超絶クソゲーだったな
プレイ動画今見たって、どうやったら打てるのかさっぱりわからん
アングルがダメすぎなんだろう 

そして無断実名利用でクレームきたのか
選手名「ポンセ→ぽんす」みたいに変えている
各チームの本拠地をある程度再現してるのがいいところ
0773名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/27(土) 08:45:07.14ID:uT8zVUoN0
エキサイティングベースボールはアウトになったのに打率が上がることがあるやつか
0774名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/27(土) 08:46:20.85ID:O3dDxaX00
>>771
いや燃えプロは普通に大ヒット商品だろ
バグだ何だなんて当時のファミコンではどのソフトでも有ったこと
バントでホームランがネタとして強烈なだけで別に糞ゲー扱いては無かった
0775名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/27(土) 08:50:04.08ID:qEK4FEWg0
>>765
そうだね、ベースボール。ゲームデザインは他社のものと似たり寄ったりだったけど、野球ゲームはああいうものだと思ってたし、他ゲーム含めファミコンのグラフィックは当時の据え置き型として驚異的に綺麗だった。
しかしあそこからのファミスタへの飛躍は腰を抜かしたね、燃えプロも偉大だけど、ファミスタの衝撃には勝てないわ
0776名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/27(土) 08:52:38.54ID:QnH/5XVy0
>>748
それはアーケード版ドカベン
アクション要素無いけど
0777名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/27(土) 08:53:52.82ID:tq6Zeitm0
>>774
ファール後のどこでもストライクとCPU戦の選手交代でのフリーズで退場レベルや。
別にバントてホームランなんてたいして問題ない。
実際ジャレコもヤバいと思って修正版出してるからな。
0778名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 08:56:34.99ID:QnH/5XVy0
>>758
88はいくつか出てるじゃん
感動編や最強編なんか誰も書いてないぞ
0780名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 08:59:19.36ID:SlbCC6OL0
逆に言えば、ファミスタの完成レベルが高すぎる
当時であのゲームバランスは凄い
0781名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/27(土) 09:00:33.38ID:V+mndnPN0
ワンダースワン版の燃えろプロ野球ルーキーズは
バットがボールに当たるまで代打の打力が2倍(ファールでも効能が消える)
先発投手が7回以降スタミナ切れるので7回以降の公開レイプ
ペナントモードなのに優勝した時点で試合が残ってようが終了、日本シリーズ無し とアホ仕様だった
大豊さんを代打だけでシーズン20HR打たせたわw
0782名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/27(土) 09:05:44.71ID:tq6Zeitm0
後に出るパワーリーグは見た目はリアル志向だけど中身はファミスタと同じく横と運頼みの落ちるボールしかなかったな。
0783名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/27(土) 09:10:29.93ID:V+mndnPN0
>>289
非公式だけど続編扱いのナイナイの名探偵にはパッケージがゲーム内に出てきたし
吉本芸人声優で糞ほど集まったな さんまに後々ごめんなさいしたんじゃないの?
0784名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/27(土) 09:14:10.15ID:V+mndnPN0
>>782
初代は全然打てなくて観戦しかしてなかったわ
2は逆に簡単に打てすぎた
3はエディットで打率9割9分HR99とかにすると当たればHRになるんだよな
0786名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 09:17:47.20ID:3fYZWZbb0
>>765
いや、当時他社が出してた野球ゲームと見比べれば分かるけど
任天堂の奴は当時としては結構出来が良い方

後に出て来たファミスタが圧倒的に凄すぎて一気に廃れてしまっただけさ
逆に言えばファミスタが一気に野球ゲームのレベルを引き上げたともいえる
0788名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 09:27:20.28ID:8BRdiVr40
80年代のプロ野球は華やかだったなぁ
そういえばホーナー何してんのかな?
0790名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 09:31:23.03ID:NgYwEKN60
任天堂のベースボールと同時期に、PCではハドソンの野球狂が大ヒットしてたんだよな
あれと比べると、動きがいいんだよ青カセは
0791名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 09:31:33.45ID:F13trG3w0
テクモの激闘スタジアムだったかな、女の子リーグがあったり守備力がポジション別に細かく設定されてたりしたのは

>>680
それのMLB版(ワールドシリーズベースボール2)は当時の本拠地球場全部入ってたのが良かった
0796名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 10:41:53.23ID:QSeGTaQN0
>>783
さんまの名探偵は吉本の許可は取っていたけど吉本から各
芸人に通達が行っていなかったって話だった記憶
あの頃の吉本芸人って肖像権とかどんな契約結んでたんやろな
0797名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 10:47:51.49ID:1re9OO9n0
ファミスタに勝ってたのはグラフィックだったな・・・
しかしどこ投げてもいいとか無茶苦茶
どこで打っても長打とか狂ってたが、あれはあれで面白かったもんなぁ
0798名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 10:58:41.97ID:54Ho5E4q0
燃えプロを(遊べない意味で)クソゲーだったと思ってるのは、リアルタイムでやってない人だよね?
0799名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 10:59:41.97ID:fCngjQJv0
さんまの名探偵
行き詰ったり飽きると意味なく、やっさんとボート競走をよくしたわ
たいした情報は得られなかったと思うけど
後、プロ野球殺人事件も買ってみたけどクリアできませんでした
主役だかが江川のやつね
0800名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 11:04:16.53ID:LY6sUR890
季節物の野球ゲームで
売り上げが多いから
中古が安いだけで
遊んでつまらないっぽどじゃないわ
0801名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 11:15:51.23ID:SV7FwoU50
昔燃えプロのカセットを大量に集めてるホームページがあった気がする
誰か覚えてない?
0802名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 11:19:24.76ID:FR2SFKqz0
N64パワーリーグ買ったな
ロボット読みながら選手名の読み上げも自由に設定できるので
ぽこちんとか入れて遊んでた
0804名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 11:25:22.59ID:IjLV293Q0
2は面白かった
アンダースローだとお互い打てなくて毎試合ものすごい投手戦になって緊張感あったw
0805名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 11:38:35.91ID:ZElFDmq10
ファミコンの甲子園の野球ゲームもあったな
高校名とおそらく選手名も実名だったと思う
茨城の常総学院を何故かよく使ってた
茨城の人間では無いが
0806名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 11:44:14.88ID:hQ9q4AxK0
>>805
川崎憲次郎、前田幸長九州のバース山之内のDQNコンビ、浦和市立旋風の代のか
そのゲームとベースボールスターは操作性が良かった
0807名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 11:49:22.45ID:hQ9q4AxK0
甲子園は知名度があまり無いが今でも充分遊べるくらいの完成度だった
甲子園もベースボールスターもプロ野球ならもっと売れたはず
0808名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 11:53:40.97ID:mkUi9vl50
>>50
そうそう、リアルなグラフィックで音声まで出てスゲェって感じだった
バランスは糞だけどそもそもゲームなんだしそんなもんだろって深く考えてなかった
0809名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 11:54:16.22ID:Ns7F/5av0
ベースボールスターはあんな適当な
選手名ゲームでも夢中に遊んでたな
0810名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 12:04:32.28ID:R02Pgq9F0
>>758
初代から88、新、感動編まで4作続けて購入したよ
最強編は買おうと思って買わずじまいだった
0811名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 12:14:31.99ID:BgIRUAKs0
これクソゲーとか言ってるやつは完全にエアプ
0812名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 12:22:41.16ID:tq6Zeitm0
>>811
リアルタイムでやった自分でもクソゲーだわ。
ただ当時そんなこと考えず必死にやってたかからな。
0814名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 12:31:36.67ID:C00Zf/a60
>>809
あれは勿体なかった
あの時代にあの異常な完成度。NPBにしとけばファミスタ抜いてたな
0815名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 12:51:16.72ID:kWsAyddU0
バントでホームランとか糞要素もあるとはいえ
実況とかテレビ中継と同じアングルとかファミコンで一番リアルに再現できたグラとか
光る物はあったからな
でないと試遊台に列ができて子供たちが楽しそうに遊んだりしないし
再入荷の度に完売したりしない
糞ゲーで切り捨てられるような野球ゲームだと友人の家でプレイして「あっ・・・」ってなって
購入候補から消えておしまいで100万本到達できるわけがない
0817名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 12:55:18.53ID:QSeGTaQN0
ベースボールスターはバタ臭さ全開のパッケージがなあ
図書館にあった当時物のファミコンサブカル本で凄く評価されてたのが印象的
0818名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 13:05:54.05ID:64w2qT9G0
むかしはソフトの選択肢自体が少なかったので
燃えプロ程度のバグでクソゲーあつかいされてなかったように思う
このぶっ壊れたシステムをいかに楽しむかが勝負というか
0821名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 14:03:08.93ID:d/meTX6D0
>>222

総評

無駄に煩雑な操作性、外したキャッチコピー、意味あるのかないのか分からない実名選手…しかし操作をマスターさえすれば普通に遊べたり、(更に劣化した)続編と比べるとまだまともと言える部分もある。あえて表現するならば「人気作になりたかった駄作」と言うべきか。 また、BGM・効果音のやかましさは尋常ではなく、電源を落とした途端、静寂が訪れる。
0822名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 14:15:31.35ID:hU5sbeu30
選手データを見てるだけで楽しかった
ファミスタの選手データ下敷きなんかいつも楽しみだったよ
0823名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 14:57:06.38ID:KarRzmt40
>>809
この後発売された甲子園が操作感から球場の広さまでまったく同じだったんだよな
開発元が一緒だったとしか思えない
0824名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 15:03:44.49ID:+tff0oZF0
今遊んだらトンデモなクソゲーかもしれんけど、当時のゲームってみんなこの程度だったろ
ファミスタとかドラクエとかスーパーマリオが別格過ぎただけで
0826名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 16:00:50.72ID:3awR9S9V0
今でこそ見かけないが10年ぐらい前までそこそこ見かけた燃えプロのAA

ホムーラン打たれてマウンドで崩れ落ちる投手のやつは、あの当時誰もが驚いてすごいインパクトだったのよ
幾星霜を経てスレッドも作られAAになって再登場するわけだから
0829名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 16:50:32.38ID:6GANIKVr0
ファミコンソフト全種類の中で野球ゲームって全体の1割を占めていたからな。
どんだけ野球ゲーム出したんだよ。
0830名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 17:02:26.76ID:KarRzmt40
>>829
それだけ出てるのにほとんどが初代ファミスタ以下の出来
ファミスタの完成度が異常だったとも言えるが
0831名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 17:17:12.03ID:R02Pgq9F0
初代ファミスタって高低すらなく(一応フォークはあったが)直球と横の変化のみ
でも当時はまず個々の選手がそれぞれ出てきて能力値が設定されてるってのが新鮮だったし
とにかく夢中になって遊んだな
0832名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 17:35:54.60ID:v8m7iQa30
任天堂のスポーツシリーズの
野球とサッカーは何故あんなに夢中になれたのか
0833名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 17:42:15.21ID:7IH8HfhR0
>>799
やっさんは一回は勝たないとゲーム詰まる
俺は勝てなくてしょうがないから連射できるコントローラー買った。
0834名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 17:47:13.33ID:7IH8HfhR0
>>832
え、野球てかベースボールは真の糞ゲーじゃない?
ほとんどオートだし
ま、初期だったからしょうがない面もあるけど
ファミスタ出た後一切誰も触れなくなったゲーム
0835名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 17:48:35.04ID:3awR9S9V0
任天堂のスポーツのやつはゴルフが一番面白い
今のゴルフのゲームでも基本はあのフォーマットだしね
0836名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 18:19:41.90ID:gdoi1Jz30
任天堂のスポーツで良かったのは、ゴルフとテニスとバレーボールじゃない?
0839名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 18:34:03.28ID:qEK4FEWg0
任天堂ベースボールはよく出来てたってば、この時代の技術はまさに日進月歩で、数年まとめて見ちゃ駄目だ。
83年にファミスタなんて絶対に作れない。セガのグレートベースボールなんて85年発売で任天堂ベースボールのような出来だぞ。任天堂がスーパーマリオを発売する年に
0840名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 19:11:55.62ID:+NyGQtFZ0
クソゲーの定義がおかしい定期
普通にフル試合のペナント何十回もやったわ
0841名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 19:18:14.60ID:hU5sbeu30
>>828
この声が中学の同級生の声に似てて、俺はそいつを「燃えプロの審判」って呼んでた
0842名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 19:21:42.05ID:R02Pgq9F0
この当時データセーブも無く、ペナントモードは一試合終わるごとにパスワードが出てたな
たまにメモが無くなって大変だった
1試合やるのに最低45分はかかるテンポの悪さだったし
でも先発ローテとか考えたり無駄に監督気分でやってたな
0844名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 19:24:25.47ID:1de9NqrP0
2020ベースボールってスーファミの知ってるやついる?
クソだけど一周回って好きだった
0845名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 19:28:16.04ID:CY+pslzd0
>>1
いまだに5500円払った事に後悔してる
0846名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 19:52:24.97ID:iVUwAjgD0
バントじゃなくてスイングの途中でバット止めた状態だぞ
マジのバントでホームランできるのはミスタGくらいじゃなかったか
0847名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 20:00:48.24ID:3awR9S9V0
燃えプロは控えの選手の数も多いし、実名だし単なる野球ゲームの域にとどまらない魅力があった
友達と対戦で盛り上がるならファミスタだが、一人でシコシコやり込む場合は燃えプロも相当奥が深い
南海とか日ハムの誰だよそれ?という選手まで網羅してたから
0850名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 20:26:47.24ID:6cQGNQt70
>>839
セガマークIIIといえばザ・プロ野球ペナントレースという
燃えろプロ野球そっくりのゲームが出てるね

グレートベースボールはゴールドカートリッジ(メガロム)
以前のゲームで容量がしょぼい(32KB)からベースボール
が綺麗になった程度が関の山なのかも
0851名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 20:30:26.18ID:iW730eZo0
八木(走力10)以外は走力が9でも盗塁が決まらないクソゲー。
0852名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 20:41:06.24ID:R9I5G+YZ0
ドラクエ3の抱き合わせで買わされた記憶がある
0853名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 20:44:59.06ID:g4AzvxU30
守備時マッチ棒みたいな選手だったよな。
よくあんなので遊べてたわ。
0854名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 20:46:29.61ID:fvwjlLY20
バントでホームランになることがあるのか親父に聞いた覚えがあるわ
0855名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 20:48:02.43ID:0sF8oeTZ0
>>74
ボール取ったら直ぐにセカンドに投げるのが正解か
0859名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 22:27:21.60ID:IeFrshnB0
ファミスタ87で、デモゲームだけOチーム(ロッテオリオンズ)が出ますよね?
0860名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 22:32:06.27ID:fMi7jhDj0
>>812
必死になれる時点で神ゲーなんだよなぁ
初代ファミコンのスペックで3D野球ゲームというのが神以外の何物でもない

「スーパーモンキー大冒険」に必死になれる奴なんて聞いたこと無いぞw
0861名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 22:42:26.44ID:B6x6GaJo0
守備画面がバックスクリーン側の真上から見る仕様の燃えプロ2は酷かった
0862名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 22:52:11.38ID:PtmBIvay0
ファミスタとは違って
声出るし
野球中継と同じ画面だし
オーロラビジョンに映るとか
リアルに近づけようとしてて
いろいろ凝ってたから楽しみにしてたよ
0865名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 23:00:43.20ID:QnH/5XVy0
>>837
これはアルファ電子(後のADK)がアーケードで出してたチャンピオンベースボールの移植だな
アーケード版は駄菓子屋でやりまくってた
0866名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 23:01:31.17ID:KivvZuaU0
こんなの出てたの1987年だったのか
1995のパワプロ開幕版もってたけど
たった数年間で技術進歩しすぎだろ
はえーいい時代
0867名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 23:08:45.39ID:IgvVrIPL0
>>866
MSX2で出たメタルギア2が1990年
誰もが知るPSのメタルギアソリッドが1998年
あれ程の進化がわずか8年というのが今の感覚だと信じられない
0868名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/27(土) 23:11:04.16ID:R02Pgq9F0
スーファミが出た時、ファミコンとの画質の違いにまず「すげー」ってなったくらいだしな
0871名無しさん@恐縮です
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2020/06/27(土) 23:54:27.60ID:R02Pgq9F0
左投げ投手が右投げになってたり
上投げがアンダースローになってたり
ちょくちょく間違ってるところはあった
0872名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 00:43:34.74ID:R4Pxk1rD0
およそコナミとは思えないコナミ史上最悪のクソゲーことエキサイティングベースボールに比べれば燃えプロは楽しいよ!
0874名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 01:06:33.64ID:3Oh49ShS0
>>872
エキサイティングがクソゲーなのは間違いないが、そのあとがんペナが出てパワプロにつながったんだから大したもんだよ
0875名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 01:15:06.36ID:MgOojBf/0
エキサイティングもがんペナも外野へゴロがいくと、
9割方フェンスまで転がってくから萎えた
0876名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 01:33:20.34ID:/xePs/Vh0
名監督知ってる奴いる?
0877名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 01:52:52.72ID:F5gD7p7b0
馬鹿やろう
外人はバント出来ない仕様なんだぜ?
プライドで。
日本人のみバント出来た
0878名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 01:55:48.64ID:J+fqoYYI0
左投手の投げ方がいびつで女の子投げみたいだったのってこれかな?
0879名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 01:58:22.92ID:F5gD7p7b0
>>837
SG1000
俺持ってたよ。
ファコンと同時に買った。
でも、ファミコンのポパイとベースボールにハマって
使わなくなった。
ゴムボタンを買いに毎週みせに走ってた
0881名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 02:10:31.89ID:HJ9HMrv30
>>874
MSXの激ペナとX68Kの生中継だな
少し前まではコナミのサイトに激ペナからパワプロまでの制作秘話が載ってた
0882名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 02:32:07.53ID:899YbdJN0
しっかし、打つのにタイミング捕りずらいゲームだったな
0885名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 05:45:14.03ID:UMQEsICA0
ファミスタの阪急の山田久志モデルもバグだろ
打球が他の打者とは逆の方向に飛んでいった
0886名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 06:09:20.70ID:9rStWflB0
当時の感想としてはまあジャレコだからこんなもんかって感じ
むしろジャレコにしてはがんばってる
0887名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 07:31:42.77ID:rEpknnR60
>>881
激突ペナントレースはめちゃくちゃやったなぁ
チームが作れるのが特に良くて、F1チームとかGPチーム、好きな漫画のチームとかいっぱい作った
0888名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 07:49:46.45ID:ctnAL/KH0
そう、激ペナ あれがパワプロを誕生させた
MSXユーザ以外には知られていないのが辛いです…
0890名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 08:15:34.92ID:bSgvLi1F0
パワプロには佐藤政夫のフォームはあるのに永射角三男は無いのが許せん
0892名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 08:46:24.73ID:r5PliFKW0
グラ部門は素晴らしかったんだよね
プロ選手の動きの再現性が秀逸
その逆でバントホームランに代表されるプログラム部分がダメ過ぎた
0893名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 08:49:09.81ID:vd5srpXi0
ひさしぶりにファミスタやったらすげー面白かった。ひさしぶりに、燃えプロもやってみよっかな
パワプロだと無駄に複雑になってめんどくさく感じるようになってプレーしなくなったわ
0894名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 08:54:42.63ID:UMQEsICA0
PCエンジンの野球ゲーム好きだったわ
試合終了後にやる中井美穂らしきキャラの今日のホームランが爽快だった
0895名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 09:01:06.62ID:v8xIlDYY0
音声合成が凄いリアルだった
0896名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 09:05:35.01ID:nomimGMC0
>>890
角の動画見てると若い頃(昭和52年)はオーバースロー
ってことより 当時の中継のカメラが今ではおなじみのセンター
からのアングルではなくバックネット側からのアングルだったのだな

バックネット裏こそが一番高い席でありありがたいはずなのに
テレビ中継では一番安い外野席からのアングルで放送している
そして前者ファミスタ 後者が燃えプロ
0898名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 12:01:59.98ID:xywc9Sdn0
>>893
そのうちWATCHでコンピューター同士の対戦をみるだけに
0899名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 13:18:54.69ID:1MvvWlmY0
>>713
それは2作目の'8 8やね。
村田兆治とか山沖の再現度が半端なかった。
ノーマルでも桑田のフォームだとすぐわかるし。
3作目で何故視点を変えてしまったのかとても残念。
0900名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 14:06:39.12ID:mNCgC9W00
クロマティがセンターのフェンスにライナーで直撃させた打球が、セカンドまでバウンドして返ってきてたな
0901名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 14:45:13.51ID:564WOuSr0
>>894
パワーリーグもスーファミに移行したら
本物の中井美穂起用してたよな
しかも声付きで
0902名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/28(日) 14:58:11.50ID:8dbAcP+d0
>>894
パワーリーグやろ
守備んときダイビングしたら観客わくけど、相手にホームラン打たれてベース回ってるときもダイビングしたら歓声あがる
0903名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 15:01:15.63ID:cXmxpYie0
4番がチート過ぎたので完封勝ちが難しかった。コンピュータ相手に100試合位やったが完封勝ちがどうしても出来なくて挫折した。
0905名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 15:07:23.67ID:KlRGO+QF0
サターンのグレイテストナインが面白かったな
0907名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 15:13:39.42ID:kw9nE8OG0
>>904
燃えプロの続編が出た頃に

ハリキリスタジアム
ベストプレープロ野球
スーパーリアルベースボール

この3本が出た。

俺はベストプレープロ野球にハマりまくったな
0908名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 15:25:58.22ID:gqrJx5d/0
>>881,>>887-888
コナミにはファミコンチームとMSXチームがあって
競い合ってたんだよなあ

1990年代に入りMSX2がもう限界だということで
多機種展開を始める
結局ブランドを引き継いだのはスナッチャーくらい
しかなかったが
0909名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 15:31:58.01ID:b83izFXC0
燃えプロといえば赤富士だろ
0910名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 15:35:01.53ID:gqrJx5d/0
>>901
ハドソンはHuカードで展開してたタイトルは1992年
を最後にボンバーマン以下全部スーファミメインに移行
しちゃったからなあ

そしてスーファミに拘泥しすぎて次世代機への移行に
失敗しコナミ傘下に落ちぶれる
0913名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 15:58:29.15ID:yTzufJKh0
>>910
サターンやN64への進出は割と早かったと思うけど
0914名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 16:03:16.04ID:xe4uB+JU0
近所の中古屋30円で売っとる
0915名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 16:05:27.22ID:8dbAcP+d0
>>904
いや、今より種類めちゃくちゃ多いぞ
タイトーのハリスタ、コナミのがんペナ、カルチャーブレーンの超人ウルトラベースボール、データイーストのホームランナイター、SNKのベースボールスター、バップのスーパーリアルベースボール、あと高校野球ゲームもあった
ドカベンとか第3野球部とかかっとび童児とか漫画系も
0917名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 16:36:40.84ID:P7VKq9jN0
面白かったよな、よくやったわ
0918名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 16:40:51.91ID:TV2SHFiP0
「ホームランナイター」で、1回9人連続ホームランを浴びてリセットボタンをしたのは良い思い出

作品タイトル名に恥じないホームラン量産ゲームだったぜ…
0923名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 17:13:18.67ID:Avo0uo280
ゲーム黎明期だと「コントローラを触るとテレビの中も動く」ってだけで興奮してたからな
未成熟の業界だし先入観も何もないから面白いというハードルが圧倒的に低かったからクソゲーでも楽しめた
ソフトも高くておいそれと買えないから買ったソフトをとことん遊ぶしかなかった
0924名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 17:50:14.34ID:M1sMaHX80
先に出てた初代ファミスタの出来が良すぎて期待しすぎたかもしれないがやってみたら酷くて2、3日遊んでやらなくなったな。
間違いなくクソゲーだった。でも続編は割と遊べた記憶があるな。
0925名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 17:54:52.40ID:MGIsKolI0
ジャレコって糞ゲーを連発してなかったけ?
アーケードのはそれほど糞はなかった記憶あるけど
0926名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 18:01:23.21ID:YWbhgKQS0
続編の白いカセットの燃えプロはかなりの名作だったよ
ペナント130試合全部やった
0927名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 18:09:07.51ID:pzN/aury0
みんな燃えテニもはまったよね?
0928名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 18:12:43.79ID:j2M3vV2Z0
ホーナーやばかったな
触れたらホームラン
ラスボス感半端なかった
0930名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 18:25:38.65ID:UAfEWqdG0
選手実名はこれが最初?
初代ファミスタだと思ってた
0931名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 18:30:17.00ID:cXmxpYie0
>>925
忍者じゃじゃ丸くんやシティコネクションは面白かったけどな。燃えプロは前評判が野球ゲームの革命児ばりの物凄さで競馬なら単勝1.0倍の圧倒的人気だったからな。
期末テスト前に発売されたから勉強せずテストの結果もゲームと共に大暴落した・・
0932名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 18:33:58.37ID:eP7A0o4l0
さっきハードオフ行ったら
3本110円の箱に赤カセットが5本くらいあった。
なぜかホームランナイターもそれくらいあった。
0933名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 18:55:34.67ID:Gg/5yuMW0
>>930
許可なく名前つかってただけで
実名かといわれると違う
0935名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 19:06:01.76ID:Zi21ERNb0
スーパーリアルベースボールが糞ゲー扱いは絶対に納得いかない
やりこむとあれほど面白いゲームは無いよ
むしろ糞はハリキリやがんペナだろう
0936名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 19:06:41.58ID:9oXiYgKI0
それでも「MAJOR Wiiパーフェクトクローザー」よりはバグ少なかったんだろ?
0938名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 19:35:05.05ID:hlK3j2J90
俺のカセット黒かったんだけど、後で知ったがみんなのは赤かった
なんでだろ
0939名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 19:49:48.81ID:S6E+Uv8H0
わざと自分のチームのホームランバッターを外してシーズンやり通したな
何だかんだで10敗位する
0940名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 19:55:49.53ID:LPoiNNCz0
>>938
黒はバグの改修バージョンらしいよ
0941名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 20:03:33.70ID:gNZYk5Gv0
ファミスタは選手がみんな吉村とか門田みたいに見えて苦手だった
スマートな体型の燃えプロの方が好きだったよ
0942名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 20:33:53.47ID:T0lIRxfi0
>>941
俺はパワプロのあのキャラ嫌い
PS2以降はリアルに表現できてる野球ゲームが出てきてたのに
結局全部パワプロに駆逐されちまったな
0943名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 20:36:33.45ID:ggm7gUM00
代打で人気と実力のある選手の時に歓声が涌くんだが、日ハムの沖で歓声が涌くのには納得がいかなかった
0944名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 20:55:42.18ID:gNZYk5Gv0
>>942
確かに
パワプロに至ってはやってさえいない

あんなに野球ゲームが好きだったのにスーファミになってなぜかやらなくなり、野球ゲームをやらなくなったら実際の野球にも興味を失った
何となくだけど、オレみたいな人は結構いると思う
0945名無しさん@恐縮です
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2020/06/28(日) 21:11:03.63ID:Kd28bHOk0
>>930
燃えプロ同様に初代ファミスタと87までは許可を得ずに勝手に使用
最初に12球団の公認とったのはスーパーリアルベースボールだったかと
0949名無しさん@恐縮です
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2020/06/29(月) 00:04:20.42ID:01rEvOTj0
実際のベンチ入りと同じくらい選手がたくさんいたんで、
左に左をぶつけたら左殺しの代打出したり終盤に守備固めしたり、そういう実際のプロ野球と同じような事出来るかと思ってワクワクしたな。
手に入れるまでは
0952名無しさん@恐縮です
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2020/06/29(月) 09:38:04.23ID:El/AjzMm0
>>951
結構遊んでたけど初作のやつは
俊足、好打タイプが全然打率上がらなかったよ
当時の面子見ると、正田、篠塚、高木豊、高沢、福良とか
この辺かな、パワーE、Dだと全くだったかな
次のやつで結構改善したかなって記憶
0955名無しさん@恐縮です
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2020/06/29(月) 15:16:13.91ID:GjpQ13dZ0
一応実際のプロ野球でも、バントでホームランを取った実例はあるんだよな。
0956名無しさん@恐縮です
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2020/06/29(月) 15:19:06.84ID:sNyCGKaA0
>>948
ナムコの熱チューシリーズはすぐに途絶えたな
0957名無しさん@恐縮です
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2020/06/29(月) 15:58:49.92ID:KrczgtXN0
各チームにバントホームラン可の選手が一人いたなw
西武だったら清原じゃなくて秋山
巨人は原じゃなくてクロマティ
0958名無しさん@恐縮です
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2020/06/29(月) 16:17:24.78ID:+b5UtkQW0
>>898
俺がガキの頃は、コンピュータ同士の対戦って誰が見るんだろうと思ってたけど、
今だと自分でゲームやるより、YouTubeのゲーム実況のほうが面白いんだよな
0959名無しさん@恐縮です
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2020/06/29(月) 16:58:39.19ID:sNyCGKaA0
>>958
ファミスタだが全員ぴのvs全員ばあすのほこ✕たて対決が面白すぎる
0960名無しさん@恐縮です
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2020/06/29(月) 17:04:12.03ID:s3Ra3tUS0
SFCまでのファミスタはその後の野球ゲームよりゲームバランス良いからな
0961名無しさん@恐縮です
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2020/06/29(月) 18:15:03.00ID:uuCEDJZ/0
>>956
アレ好きだったわ
コースが4分割くらいでサターンのグレイテストナインみたいなんだよな
グレイテストナインは清原60HRとかイチロー4割とかやったわ
0962名無しさん@恐縮です
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2020/06/29(月) 18:27:30.66ID:Mfm3l/ek0
>>959
初代ファミスタのレイルウェイズvsタイタンズのノーガード打ち合い対決が流行ったな
投手はノーマルストレートど真ん中のみ縛り
0963名無しさん@恐縮です
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2020/06/29(月) 19:41:08.18ID:HrCCl8bO0
個人的にパワプロは野球ゲーム感が薄い。特にバッティング。強振なんてあれシューティングゲームじゃねえか
0966名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 01:10:09.79ID:Lhuf0nJ70
ベストプレープロ野球は出したら10年は遊ばれちゃうから難しいのかな。新データ500円ほどで売ればいいのに。入力面倒だから買ってやるよ
0967名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 01:36:37.11ID:O/Bxt6Ed0
>>966
一番のコスト元がそのデータなんだよ
KOEIの歴史物が高かったのも能力や数値を出すための資料やかけた時間がコストになってたから
0968名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 02:10:14.19ID:KbhOnrST0
>>963
野球ゲームはゲームとして進化した感じだな
サッカーゲームはリアルになるほど勝手に余計なモーションをするようになって、ゲーム的な気持ちよさが減った感じ
最新のゲームはやってないから、今は違うのかなもしれんが
0969名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 02:14:55.46ID:Lhuf0nJ70
>>967
14800円でDL専売でも買うのに…更新データは、まぁ自分でやる。愛好家が毎年公開してるから参考にするし
0970名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 02:18:59.31ID:tOVyqSQf0
打ったボールがポールの頂上に当たってコロンって音がしたと思ったらそのままフリーズした
0971名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 02:20:37.06ID:A+wTKAA10
>>1
これ脳内でずっと西武のユニフォームだった
0972名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 02:38:09.15ID:7fM+zts80
>>969
その「愛好家」の類いの奴らって、すぐS使うから「何かなぁ」って見るたんびに思う
0973名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 02:41:22.14ID:3LNoXuRb0
コナミ、ナムコ、タイトー、任天堂以外は信用ならん時代やったな。
エニックスやカプコンは、もうちょっと後の時代やもんな。

ハドソンのバンゲリングベイこそが、この当時の最強クソゲーでしょ。
0975G.G.佐藤
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2020/06/30(火) 04:28:18.55ID:jj7JnC940
凡フライがフェアーになる事が多かったな
0976名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 04:42:29.90ID:r6QZ/faW0
全員不正解でシーンとなるこの空気たまんねーな
0979名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 07:23:04.81ID:kH4bhGxz0
>>952
アベレージタイプでパワーないと全然打率上がらんけど
パワー突出だと打率も上がる糞仕様だからな
0981名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 09:06:09.78ID:lGmMqTlY0
>>979
正田や篠塚の打たなさに参ったな
巧打B、長打Cくらいの松永や仁村あたりはなかなか打った
0982名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 11:03:58.72ID:eTynOi/P0
>>973
バンゲリングベイがクソゲーだったらPC含めて何機種にも移植されないから
0984名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 11:15:04.28ID:cy9jFFfm0
クソゲーだけど遊べるだけマシだよな
スーパーモンキー大冒険とかは
0985名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 11:22:39.59ID:eTynOi/P0
レリクス暗黒要塞みたいなのがクソゲーだ
普通に遊べるゲームはクソゲーじゃない
0986名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/06/30(火) 11:33:45.93ID:UzECFfPM0
エミュだと音声合成がならなくて寂しいな
0987名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 11:47:58.59ID:p2ejPGxG0
>>895
プレイボール!
0989名無しさん@恐縮です
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2020/06/30(火) 12:10:28.35ID:4eNtM7HE0
>>979
>>981
納得いかねーから130試合前に選手の成績いじったりしたもんだ
後、なんか好打Sとかにしてあまり非力にすると犠打数が増えてしまうとか
打率タイプと全て平均的以上な選手はいように難しかった
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。