【ゲーム】ドラクエの歴代「ナンバリングタイトル」どれが好き? [muffin★]
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https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/17248/
2020/04/30
スクエア・エニックスといえば、国民的作品があります。そう、「ドラゴンクエスト」シリーズです。今回、ねとらぼ調査隊ではドラクエの中でも、「不思議なダンジョン」や「モンスターズ」など派生タイトルを含まない「ナンバリングタイトル」の人気投票を実施。
アンケート結果
1位 ドラゴンクエストV そして伝説へ…(1597票)
2位 ドラゴンクエストX 天空の花嫁(1399票)
3位 ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて(724票)
4位 ドラゴンクエストW 導かれし者たち(645票)
5位 ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君(447票)
6位 ドラゴンクエストY 幻の大地(377票)
7位 ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち(289票)
8位 ドラゴンクエスト] 目覚めし五つの種族 オンライン(283票)
9位 ドラゴンクエストU 悪霊の神々(259票)
10位 ドラゴンクエスト\ 星空の守り人(131票)
11位 ドラゴンクエスト(41票)
合計:6192票
実施期間:2020/04/10〜2020/04/29
解説・全文はソースをご覧ください けっきょくコツコツ系ゲームって奴隷洗脳ゲームなんだよな ドラクエは2次元だろとか言っちゃってたけど、エイトで世界が変わった
エイトが一番 >>5
ドラゴンクエストウォークに洗脳されてるけど
タダでこんなに楽しめるボランティアゲームも珍しい こういうの何歳の時にプレイしたかも調査したら結果とリンクするものあるかも ガラパゴスゲーの代名詞ドラクエwww
そもそも「ドラゴンクエスト」ってタイトル自体がめちゃくちゃな英語ww
今の時代に登場人物に黒人がいない世界観ww まず8はドラクエに入れてはいけない
7も微妙だけど
9以降は知らん ちょうど暇なんで2日ぐらい前からドラクエ5やってたんだが
主人公(?)が石化から解放され子供と合流したところで
もう続けるのがカッタるくなってやめちまった
子供の頃はそれなりに面白かった気もするが、まあ歳喰ったら無理やな
こんな古いRPGは ドラクエみたいなデフォルメキャラで泣くことなんて絶対ないかと思ったら、健気な神父が出てくるタイトルがあって行く先々で良い事して最期死んじゃうのは泣けた。
8だか9? Vはバグが多いとかグラフィックが手抜きとか話が暗いとか主人公が勇者じゃないとか不満が多いんだけどSFC初のドラクエだったから思い入れ多い人が多いんだよなあ
自分はFCの4が1番好き。特に音楽が最高 初めてプレイしたのがV
V→面白ぇこれがDQか!
U→無理やんこれ
T→こっち見んな
W→クリフトふざけんな
X→フローラ選んで何が悪い 3て何が面白いんですかね
ボスも少ないし、仲間も個性無いし、単調だ 7が好きだった。チビィを間違って殺しちまった事が取り返しのつかないことになって、命は取り返しつかないんだと知った。 3、4、5、8あたりが鉄板やろ
と思ったら11が案外健闘してるのな 不便なとこを含めてファミコンの2
三人揃った時の音楽と命からがらロンダルキアの洞窟を潜り抜けた瞬間を今でも忘れられない 全部やったけど、面白さでいうとドラクエ10かな。バージョン3までは純粋に面白かったし、バージョン4もすごく良かった。現在はバージョン5が進行中だけど、これはまだよく分からん。 >>31
抜けた先で力尽きた記憶がある
ザラキ打つ白い猿に殺られた 2
漢字ノートにマッピングしてロンダルキアへの洞窟を抜けた思い出 3ってなんで人気あんの仲間無個性なのに
そこがいいのか? IVではメタル君が出やすい場所をぐるぐる回って
9,999を目指してました。 1と2は「ふっかつのじゅもん」を書き間違えて途中で投げ出した
3だけは最後までやった
4以降はやってない 実況見てて面白いのは2
某アニキのロンダルキアでの死にまくりは本当に笑わせてもらいました
死ぬ前から画面赤くなるあの演出はヤバい 10以外は全部やったが
やっぱ4が一番好きやな
その頃は4コマ漫画劇場も読んでたしな そりゃ3でしょ。あと、リアルタイム世代は1をもっと高評価する筈。当時ウィズやらのPCゲーは知らないし、
せいぜいハイドライドスペシャルくらいで、あんなRPGは見たこと無かった この人気投票って、いっつも3、5、4の順になる
て今回11が入ったか 今もう1周やりなおすなら7や8のボリュームはきつい リアルタイムでやってた世代だけど3,4,5,2,1の順番だな
6以降はドラクエを名乗る別の何かであり「好き」ではないのでランキング外 圧倒的にVだな。
最初の城に戻ってめでたしめでたしだと思った。
でも、なんかあっけなく終わった感じがして子供心になんか変だと思ったら、
なんと地下世界があって、それがT、Uの世界だった。
あの新鮮な驚きは今でも忘れてない。
T、Uとプレイしたからこそ味わえる驚きだった。 11は8のバージョンアップ版みたいで良かったけど、なんか2周目まったくやる気起こらんかった >>21
7な気がする
迫害された神父とかあったので 3と7、そして9も好きだった。
3は自由な展開とアレフガルド全体の謎解き、そして迫力のラスボスと非の打ち所がない感じ。
船を手に入れて、未知の大陸に乗り込みグリズリーに細切れにされたのもいい思い出よw
あえて言うなら容量の関係で、ほとんど何もない広大な地域が多かったところが物足りなかったくらい?
7はキャラ全体が好き。初めての仲間会話システム導入と、ツンデレの概念がない中でも
マリベルの辛辣なセリフの裏側にある主人公への思いがそこかしこに見られて楽しかった。
ラスボスは体調十分で戦うシーンがなく、まともに戦ってたら主人公らに勝ち目はなかったのではと今でも思う。
9はすれ違い通信が楽しかった。地図の為だけに北海道から東京まで行った・・・
>>39
その分妄想の世界がはかどった記憶がw
なにより自分で好きなPT組んで戦えるというのが楽しかった。
2で自由度がなかったのと、サマルトリアの王子が弱かったこともあってねえ・・・ まあ結局思い入れなんて自分が子供の時になにやったかに拠るんだよな どれが1番好きかって言われたら迷うが
どれが1番駄作かって言われたら迷わず7と答える やっぱ2のふいんきかな
4までがドラクエの世界と言える
他は似せて作ったようなもの >>35
ブリザードな
ほこら寸前のザラキにはこっちの心臓も止まりそうになる
あといなずまの剣を取り忘れて再び洞窟に戻るなんてこともある 9って人気ないんだな
結構自由にやれて好きだったんだけどな 1から6までの発展のさせ方と驚かせ方はほんと上手い
6みたいな複雑な話までプレイヤーを引き上げたのも凄い >>48
過ぎ去りし時を求めないほうのシナリオの方が全体的に迫力あるからなあ・・・
巻き戻し後は事前に危機を回避したりとなんか味気なかったり、あれだけの危機に対応した
人たちの思いが失われてしまうようで、なんか寂しかった記憶が。
あと、シナリオとかシステムの関係とは言え、世界崩壊!と言いつつ
輪廻のシステムが壊れている以外にはそれほど崩壊していないのにも違和感があったな。
デルカダールの様相を見た時は絶望したもんだが、それ以外はほぼ平穏というw メジャー過ぎるとコアな偏屈者がへばりつき荒らす
まともな感覚ならプラットフォームのスーパースペック(当時の)
を極限まで活かし切った➇以外有り得ない
ドラクエの中で圧倒的なのは勿論の事、
全てのゲームの中でも最高と言っても過言ではない あめと たいようが あわさるとき
にじの はしができる。
ふるいいいつたえですわ。 3はオリジナルとリメイクでかなりバランス変わってるのに、どっちも面白いのが凄い
今でも数年に1回は両方収録されてるWii版を遊ぶ 6は3の職業・転職システム、4の多人数パーティー、5の仲間モンスターシステムを全部盛り込んで発売前は1番期待大きかったけど、やみくもに項目増えただけでそっから生まれる妙味が何も無かった
7も一緒でさらにダルくなった そういえばNHKでFFの人気投票やってたけどドラクエでもやるのかな?
キャラ部門ではぜひ「(ドラクエ)世界一のアバズレ」に一票入れたい 40時間やらないとクリアできないとかなってきて時間の無駄と感じるようになった
9あたりから配信限定とかクリア後が酷すぎた 24315だな
6までやったけど6はあんまり印象残ってない
7は延期が酷すぎて発売された時にはもう興味すら失せた
ドラクエは消防の頃に友達の姉貴がガチオタで同人誌や同人グッズ
くれたのをきっかけにヲタになってしまったきっかけだから
ある意味思い入れのある作品ではあるw 3のリメイクはサクサクすぎてやめ時がなかなか見っからんかったなあ ロマリア着いてすぐ東に直行してあばれ猿に撲殺される
船手に入れてすぐ南下してテドンに入る前にババアのベギラマで消し炭にされる
わりと自由度が高かったV >>60
シナリオは凄く人気高い。
ただ、オンゲーなだけに他のドラクエに比べるとレベルあげが時間かかるし、マップも広い。
ソロプレイでもシナリオは普通にいける。今、Ver2の終盤まで、無料でも出来るし興味が湧いたのであれば試しにでも! >>82
逆に当時リアルタイムでプレイしていた人にとっては毎日が楽しかったんだよなあ。
そして配信終了後もすれ違い通信はずっと盛り上がり続けて結局数年のブームになった。
俺は今でも全魔王レベル99制覇を目指して少しずつプレイしてるよ。
ようやく97というところだが。 >>82
クリア後は9が1番おもろかった
ていうかシステムは9が最高
6、7の欠点全部解決した 5の何がつまらないって主人公が魅力ゼロなんだわ
小汚い格好して最強装備が杖ww
子供に助けられるクソだささ
もう2度とやる気しないわな >>85
あの時は船を手に入れた感激で、すぐにジパングを目指して海で死んだw
よくよく町の人の話を聞いていれば、南下してテドンに向かえばいいとわかるのだが・・・
しかも海沿いを進めばテドンの町も見えるし、ちょうど到着することに夜になるなど、
本当に考えられていたのに、制作者の粋な計らいを無にしてしまったよw >>72
全く同じ事感じたわw
特に世界崩壊後に懸命に生き残った人達の歴史を、特にセーニャの思いとかをないがしろにされた事が残念すぎる >>63
7だっけ
そうかも迫害されるんだけど、皆のために行く先々で善行の末死ぬの。泣いた
ブタのルンタくんが出てくるw 6は考案を読むとあーってなる。それぐらい当時は複雑だった。 >>14
普段から差別されてる側なんだろうな
無修正でコンプレックス晒すの恥ずかしいよ 勇者量産出来たり特技無双は論外だし5が一番だな
8はキャラは好きだけどテンションシステムが要らん
3は過大評価 >>90
5は3人PTになってしまい、多人数PTもモンスターを仲間にできる楽しさも
半減してしまった感が強かった。
6で解消されるかと思いきや、人間が多すぎるし、仲間になるモンスもほとんどが地味だったり
不人気のモンスばっかでがっかりした記憶が・・・
人間職とモンスター職で十分だもんねえ。 しかし…そろそろすぎやまこういちが死ぬんじゃないか
いくらなんでも90歳で12の参加は無理だろうな
堀井雄二と鳥山明はあと15年位生きるかもしれんけど 5くらいまでFFと大差ない記憶だけど
6で決定的な差が付いた感あったな >>15
ロトが最高と言ってる年代が死に始めたら
ランキング変わるな 5のリメイクで俺の好きなおばけキャンドルが仲間になるってウキウキしたら
後半だしレベル30までしかあがらないしふざけんじゃねえよって思った 5の三代にわたる壮大なストーリーは素晴らしいけど4のオムニバス形式が仲間のそれぞれのストーリーが楽しめて一番好き
システムは3がいろいろなキャラが作れて一番好き
この3つは甲乙つけがたい 11は魔王倒した後満足してやってないな
タイトル回収すらしてないから近いうちにやらないと どーせ3と5だろって思ったらやっぱり3と5
どの勇者が最強かだったら2が輝くのに
【たたかう】だけで全てを粉砕した脳筋王子 >>70
9は物語なんかよりすれ違い通信とサンティとかいうウザい妖精の方が記憶に残ってるわ。 5は例の映画のせいで詰まらない印象になってしまった
原作本編のイメージまで低俗なものに貶めた >>92
最初プレイした時には、パラレルワールドに行ってしまったのかと思ったので余計に悲しかった。
ただ、巻き戻しだとしても明らかに好意を抱いていたセーニャの思いが報われないのがねえ・・・
(リメイク版では結婚できるっぽいけど)
結局、印象的には薄いエマと結婚してしまうために、その後のシーンもなんか違和感があって。
いや、別に相手がエマでもいいんだけど、それならもっとシナリオに関わらせたりPTに入れてあげろと。
せめて結婚式くらいは上げろとか思ったw
(願いが叶ったらすでに結婚してるって何よと) 4357126の順かな
8からやってない
4のトルネコの章だけ延々とやったなあ
スーファミのトルネコの大冒険も大好きだった
あれはぜひリメイクかSwitchでできるようにしてほしい >>86
d
確かPS4でも出てるみたいだから気が向いたら買ってみるかな。 8までしかやってないけど2,3,4,7が好き
7は各石板の世界の話題はよく出るけどそれが収束するディスク2のストーリーが好きなんだよな話題にならんけど >>16
9以降知らんとか言ってる段階で相当な懐古だぞ
11までやってないんだからドラクエファンではないんだろうけど 6はムドー倒すまではよく覚えてるけど転職解禁後の印象が一気に希薄になる
雑魚敵もシールドこぞうとかストーンビーストとか
序盤で苦戦させられたやつはよく覚えてるのに 1 パイオニア、今やればチープだが、あのROMの容量でよくもまあ作り上げたよ
2 正常進化だが、ゲームバランスは歴代最凶、音楽やストーリーは歴代最高の呼び名も高い
3 ザ王道だが、 2の遥かなる旅路
3のおおぞらをとぶ
4の勇者の故郷
7の失われた世界
ここらへんが好き スクエニはSAGAシリーズのノウハウがあるんだから
ドラクエ12はフィールドをオープンワールド風にして
一本道じゃなく自由に冒険できるようにしてくれよ
プレイヤーの選択でストーリーが分岐していけば更に良い >>72
デルカダール周辺だけがFF6並であとは何も変わらないからな
海の王国ですら無傷で唖然としたわw 後発のポケモンにあっさり抜かされてパクリゲーのモンスターズ作るまで落ちぶれた国民的RPG(笑)ドラクエ >>114
ムドーまでのシナリオがよく練りこまれているからねえ・・・
それ以降は、いきなりムドーが四天王の一人にすぎないという話に。
それはいいとして、その後にジャミラスがあっさり死んだり、他の二人も
直接的にシナリオに関わったボスでは無かったりと、なんか薄いのよね。
そしてなにより、ラスボスの影が一番薄かったのが致命的・・・ ドラクエ2 敵が強いのにレベルもなかなか上がらず超難解なダンジョンも自分でマップを書きながら攻略した 達成感があった 3は仲間転職システムは好きだったけどストーリーの記憶がない 【志村けんは副作用の強いレムデシビルを投与されていた可能性あり!】
志村が入院した国立国際医療研究センターはレムデシビルの日本での治験をやっているところ
ここは厚労省直属の大病院で感染症研究センダーもここの一部門。
ここの関係者はメディアに出てはアビガンアンチをして
レムデシビルをゴリ押している本丸。
重篤で意識不明の志村に対しエクモ以外にこれといった治療法もないし、
ここがレムデシビルを使わないわけがないと思われる。
レムデシビルを使って志村が回復したらいい宣伝になるという打算もあるだろう。
しかしレムデシビルには高い割合で腎臓や肝臓に重大な副作用が生じるとの報告もある。
もし志村がレムデシビルを使われていたらそのせいで悪化した可能性もある。
もしアビガンを使っていたら回復していたかもしれない。
使用するために親族に了承をとっている可能性もあるから、
どこかが取材して真相を確かめてきて欲しい。
レムデシビルの危険性が広まれば被害者を減らせる。 123以外無価値な
映画SW初期3作のそれと同じや DSでエスタークエピソードをちゃんとハッピーエンドにしてくれたのがよかった。
プレステだとそのままだったっけ? けどドラクエのラスボスは何かと聞かれたらゾーマなんだよな 4だな
ファミコン、プレステ、DS全部やったわ
キャラが個性的だしストーリーも良かった ドラクエの面白さはダーマのジョブチェンジからなのに6からはほぼ終盤でそこから職業育てるの面倒すぎて ドラクエ9はリメイクしてグラフィック改善してストーリーを補完すればかなり化けると思うんだけどな
流石にDSでは性能不足だった >>111
物語は7はかなり秀逸だと思うけどゲームバランスが悪い言われるよね。 大人になってから7やるとキャラは子供なのに話は悲しく切なくていいんだこれがまた >>120
真面目な話、あの世界崩壊がもっと深刻なレベルであったなら、
普通に過ぎ去りし時を求めるシナリオは評価されたと思う。
それこそ世界の人口が2割ぐらいに激減してるとか、略奪暴行などなど人の心がすさんでいたりとか・・・
なのに、学園も含めてあまりにも破滅の雰囲気が見受けられなくて・・・
そもそも、過ぎ去りし時を求めるメリットはベロニカを救えるという事だけで、
結局巻き戻しをしたことでラスボス復活のきっかけを作ってしまったのだから、
世界の為にはそのままの方がよかったという気もする・・・ ビアンカの同人誌
花嫁に選ばれなくてルドマンの愛人になるやつ ドラクエは4から簡単になりすぎた 1のヒントがほぼ無いアイテム探しぐらいじゃないと面白くない 3はリアルタイムでやってりゃ面白い、アレフガルドに降りた時のBGMと1へ続く流れに驚いたもんだわ、今の子供達がやるとロト3部作はつまらんと思う
万人受けするのは4 5 8 11だと思うわ 11はDSしかやってないけどPS4版とどっちが良い?
PSはヨッチ無いんでしょ 6が好きだな
ストーリーもシステムも1番良かったと思う そろそろ、NHKで歴史秘話ヒストリアと全ドラクエ大投票をやるべきだな
フローラVSビアンカ・デボラの決着をそろそろ着けようや >>121
ドラクエて国内でもポケモンに負けてるけど
海外じゃ勝ち負け以前に全く知名度がないんだよな
ドラクエ以上に西洋的要素が強いFFはそこそこ受けてるのに、外人の好みがよく分からん 7はメインストーリーはたいしたことないけど
サイドストーリーは秀逸だったかな
長い長い言われて鬱ストーリーだらけ言われてたけど
俺は楽しかったな >>132
もう11年前の作品だしな。3DSですら大して綺麗じゃないのに、
初代DSなんか糞ポリゴンだよな。 3は抜群に面白かったがキャラの個性がない
そういう点では4以降のドラクエの方が感情移入出来るんだよな
パーティシステムが3と同じ9が人気ないのも納得の結果 8
戦闘システムもフィールドも大幅に変えたけど両方良い方に転んだ
「見渡す限りの世界がある」っていうコピー通り >>4
ちゃんと学習させると歴代でもトップクラスに優秀なAIだぞ とりあえず人気はエロ同人の数が参考になる
長年、王者だった5が11に人気で負けたのはショックだったわ
11 > 5 > 3 > 4 > 8 > 2 > その他 >>146
7は短編集みたいで、時間がなくても少しずつ進めやすくて良かったな >>48
過ぎ去りし時を求めてくれて良かったけどなぁ
全部が可愛くて平和で、
(今はコロナだが)これからの世界を予感させるものがあった ジャンプ漫画の僕のヒーローアカデミア、略してヒロアカの件。
チョンの方はどんどん日本の国家戦略の柱のコンテンツに攻撃を仕掛けているのに、
日本のマスコミは韓流が何度も原爆Tシャツみたいな騒動起こしても、一向に韓流推しを止める気配はない
なぜかおわかりだろうか?
韓流というのは韓国政府が日本のマスコミに渡している賄賂だからだ!
一時は韓流の楽曲の権利の殆どはフジテレビ傘下のフジパシフィック音楽出版がもっていた
今は日テレが一番韓流ゴリ押しが酷いので、日テレが韓流関係の権利を多く持っていると思われる
↓
https://blog.goo.ne.jp/chaos1024/e/24e4fc533e774ca9dfb8c08e4b083385
「フジパシフィック音楽出版」「韓国ドラマ専門ファンド」「ステルスマーケティング」
↑
あとテレビ局以外だと講談社=ゲンダイのチョン汚染が酷い
韓国・文政権が「対日世論工作」強化画策 来年度予算3倍確保へ
https://www.zakzak.co.jp/soc/news/190830/for1908300005-n1.html
傷害容疑で韓国籍の日テレ社員逮捕
htt〇ps:/〇/hosyusoku.n〇et/?p=32622
すぎやまこういち 今の日本は「日本軍vs反日軍の内戦状態」
http○s://w○ww.news-ostseven.c○om/archives/20120925_144970.ht○ml
.
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. >>150
石版システムは、もう少し工夫すれば、歴史は変わっていただろうな 櫻井よしこさんや小川榮太郎さんを名指しでDISり始めた、
保守分断を謀っている売国奴の百田を叩き潰そう!
そして売国奴の百田一味を支援している売国企業のDHCも叩き潰そう!
DHCに言いたい。このまま百田という人間のクズと心中する気かと。百田は売国奴という以前に、手下の文化人をこき使って他者攻撃させたりとか、いちいちやる事が姑息で卑劣だ。
https://twitter.com/yamato_052/status/1231555410026323969
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百田のこの発言は、保守分断を謀って売国左翼が利する行動をとっているという以前に名誉棄損モノ
告訴に発展してもおかしくない
↓
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/17865871/
さらにこのツイートの直後、《まあ、あれだけ謝礼をもらえたら、官邸の悪口は言えんわな。
選挙のたびに金が入るんやから》ともツイートしている。
ちなみに、選挙の応援演説で謝礼を払うことも受け取ることも、
公職選挙法違反に問われる可能性がある。実際に、2016年の参議院議員通常選挙では、
応援演説の見返りに現金を受け取ったとされるタレントのテレンス・リー氏(55)が逮捕されている。
.
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 結局惰性でやったけど3で終わってるゲームなんだよな 7は今だからこそやり直してみたいっていうのはちょっとあるなあ
昔は裏ダン進む石板が見つからなくて投げちゃった 売国左翼の流すデマに医療界が大激怒!
左翼野党や左翼マスコミは日本の敵!
↓
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1583071259/
立憲民主&ゲンダイ「北海道で厚労省が検査妨害!」 →デマでした 国立感染研が激怒反論
そりゃ日本を滅ぼしたい売国左翼は感染者を増やしたいわな
検査やりすぎると医療崩壊してイタリアや韓国のような惨状になる
売国左翼は日本を滅ぼしたいから「検査もっと増やせ〜」って喚いてる
感染者数がだんだん減ってきているから、売国左翼がだんだん焦ってきてるね
暖かくなれば収束だし
日本の左翼はチョン勢力と完全に一体化してる 韓国を見ても分かる通り、
本当に爆発的に増えていたら隠蔽なんてできない
日本は清潔なのと気候的に広がりにくい。
捏造だらけの批判しかしない売国左翼に対する憎しみが日本国民の間でどんどん高まっていってる
そもそも日本の左翼はチョンと一体化し過ぎている
立憲民主党の支持母体の内の1つは在日韓国人組織の民団なんだから
日本の左翼は日本国民の目線に立っていない
日本の敵でしかない
東京五輪を中止に追い込みたがっている在日チョンと売国左翼を壮絶な拷問にかけながら皆殺しにして欲しいと、日本国民の全員が思っているよ
.
↓立憲民主党の長年の夢の外国人参政権は日本崩壊への道、絶対に許しちゃダメ!
【動画あり】 立憲民主党 「とにかく外国人に参政権をあげたい、我々は民主党時代から一貫している」
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1576541512/
.
最優秀作品賞:新聞記者
最優秀女優賞:ジム・ウンギョン(新聞記者)
最優秀男優賞:松坂桃李(新聞記者)
↑
日本のマスゴミってどんだけチョンとチョンと一体化している売国左翼に支配されてんの?
日本アカデミー賞協会の会員数は業界人約4,300名
これほどの人数が居て名前も聞いたことないチョン女が最優秀女優賞受賞して、
作品賞が誰も見てない反日映画の新聞記者って・・・・
業界のチョン汚染は想像以上に酷い
.
コロナ騒ぎを必要以上に煽って得するのはチョンに支配されている日本の売国左翼メディア
現に在宅率が上がって糞詰まらないテレビ番組の視聴率が跳ね上がっている
みんなテレビを見るのを止めよう!
.
. 3推してる人ってFCのリアルタイム組だよね?
SFC版は別にそうでもなかった ストーリー覚えてないのが7と9だな
11は最近だからまだ覚えてるがちょっと怪しいかも
9はすれ違いや、武器のコレクションとかにハマったし、毎週のクエストも面白かった
7は、魅力の無い主人公、粗製乱造のツンデレ、知性を感じられない野生児、途中でいなくなるヤツ糞野郎とその子孫の空気、使い勝手の無いジジイ、イミフなムービー、石版を集める苦行
定期的とフリーズ、ラスボスが覚えてない 思い入れが強いのは4
4をクリアした直後にスーファミ買ってもらってファミコンは二度と出来ないと思い込んだ馬鹿な子だった >>31
稲妻の剣を取りに行く途中でハーゴンの騎士からドロップしてどうしていいかわからなくなったのはいい思い出。 2と4と8が好きだけど
2はさすがにボリューム不足
4は1〜4章がダルい
総合評価で8が一番かな
8の雑魚戦は確かにダルいけど逃げれば済むこと
3は自由なようで全然自由じゃない
ボスの自動回復を突破しようとすると戦術が限定される
5は嫁選び論争以外何もない
仲間モンスターもピエールとゴレムスがいれば他は要らないし 9は上級職になるって時に
変なクエストやらなきゃダメだよってなって投げた
ネトゲやらせんな FC版Vは思い出補正もかなり掛かってると思うw
3和音で圧倒的ボス感のゾーマ戦BGMホント好き Xはストーリー重視で世界を旅してまわる楽しさがあんまり無かった
Vが最高でしたね
胡椒を求めて徒歩でインドまで行かされたり、ロシアで熊に殺されたり、ピラミッドでミイラに追われたり、掟破りの東洋文化が出てきたリ、世界を旅する楽しさがあった どのシリーズもVが1番である
IIIより優れたナンバリングなどいない https://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0001018.jpg
↑
安室ババアみっともない体型になったな。二の腕プニプニ。オーラ皆無の汚らしいババアにしか見えないw
デブったし体型がだらしない。あと髪が汚らしいのが、より一層、みすぼらしさを強調している
明菜と聖子は実績が接近していたからライバルたりえたんであって
浜崎と安室じゃ実績に圧倒的に差がありすぎて安室という永遠の負け犬を作り出しただけ
浜崎37曲1位 総売上5000万枚
安室11曲1位 総売上3000万枚
安室は作詞作曲実績 1位獲得数 総売上枚数の全てで浜崎に惨敗して、その上、無様に土下座引退という現実
安室は作詞も作曲もしてない。安室みたいなアイドルを下に見ているアーティスト気取りのアイドルが一番下らないんだよ
国歌斉唱を拒否し、沖縄の売国左翼に協力した反日クズ女の安室。
特に売国キチガイ左翼紙の沖縄タイムスと安室の癒着が酷い
その上、最低不倫女の安室
↓
安室の不倫相手、安室の直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
ht○tp:/○/ww○w.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.ht○ml
安室奈美恵ルール違反! 羽田空港の身体障害者用乗降場から乗車(東京スポーツ)
https://toki.5ch.net/test/read.cgi/musicnews/1304718603/
↑
過去にもこんな最低な行為までしでかしているクズ女安室
ライジング事務所の平哲夫が脱税で逮捕された際に平は業界人を売らなかった
その功績で平の出所後に安室は業界から持ち上げられただけ。
特に悪質な違法行為していた日テレ関係者の安室への忖度が酷い
要するに極めて下らない、業界の裏事情で安室は持ち上げられただけ。芸無し安室の実力なんて全く関係ない
ヤクザ事務所のライジングを業界から駆逐しましょう!そしてヤクザライジングと癒着している日テレ関係者も逮捕に追い込んでいきましょう!
↓
ht○tp〇:/○/moyasi24.co〇m/2551.html
平哲夫の小指や脱税逮捕や悪評とは?西内まりあビンタの原因は?そもそも事実?問題ありすぎ!
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障害者を不当に入場拒否して、謝罪もしないまま芸能界から逃げ出した安室は人間の屑
運営トップのステラ88の取締役である安室が謝罪するのが筋。謝罪一つ出来ない安室という女のクズな本性がより強調された
↓
安室さんコンサート
療育手帳で入場断られ…「取り返しがつかない」憤りの声 毎日新聞
特別扱いで免許とった安室最低
↓
東京都公安委員会指定の池上自動車教習所(大田区大森南5、田中忠治社長)が、タレントの安室奈美恵さん(20)に
営業時間外の技能教習を受けさせるなど便宜を図っていたとして、都公安委は29日、同教習所の行政処分を行った。
公認教習所が道路交通法に基づく処分を受けるのは異例で、同委は「タレントを特別扱いすることは免許制度の信用性を損う違反行為」としている。 (9月29日・毎日新聞夕刊より)
.
.
注目!土下座引退した負け犬安室がまたまた往生際の悪い、恥知らずな引退商法やってるよ!
↓
セブンイレブン沖縄初出店!沖縄フェアに安室ちゃん公認キャラクターeminaも登場!
h○ttp〇s:/〇/namie-lovers.com/news/2241/
>クリスマスで見納めかと思っていた安室奈美恵 公認キャラクターの”emina”も再登場です!
↑
この安室公認キャラクターeminaって商売も悪質
こんなことが許されるのなら永遠に引退商法続けられるじゃん >104
それ以外に押すコマンドが無い・・・
それ以外を押したことのあるやつがいるのか? ドラクエVが今のドラクエの基盤を作った功績は大きい
人気はXだと思う 錬金なんてのができてからつまらんゲームに成り下がった 楽しかったのはU。最後驚いたのはV。リアルタイムでできたのはいい思い出。 文字化けするから機種依存文字やめれ
いっつも悲しくなる 11は楽しかったけど、過去に頼ってる感じがな
3の音楽流されても、そういうのは10だけで良いと思ってしまった 1から6までしかやってないけど3は一番やりこんだし思い入れも強い
ただ一番はじめにRPGの醍醐味を堪能したのは2だな ドラクエ
FF
グランディア
テイルズ
ブレスオブファイア
のシーリズもので思いっきり語りたいな 11が上位な時点であてにならん
過去に戻ってやり直すところからモチベーション上がらんかったわ >>173
お前はゆとり世代だろ。
リアルタイムで2をやった人がボリューム不足なんて感じてたわけが無いだろが。
1に比べりゃとてつもないボリュームアップだったんだからな。 いいかげんターン制バトルはやめよーや
FFだってアクションゲームに変わったのにいまだにターン制では海外どころか国内でも先細りやん
ドラクエヒーローズみたいなアクションゲームをいいかげん本編で出せ
ターン制はポケモンのパクリのモンスターズだけで十分だよ >>118
全部タイトル知らんけどあの曲だろうなーってのはなんとなくわかるw
2はラブソングさがしてが好きだったな >>27
モンバーバラの姉妹は双子じゃないよ
勘違いしてる人たまにいるけど ドラクエ4 隣町まで百貨店とバッタ屋を回ってやっと手に入れた時は感極まった >>145
戦闘とか単調だし合わないんじゃね?
国内でもドラクエてファンは中年層が主だしな おっさんだけど
通常戦闘は5と4(姉妹)
フィールドは3とアレフガルト
街・城は1
船は4
ダンジョンは塔なら2、幽霊船・ピラミッドなら3
復活の呪文入力するなら2 >>108
俺はむしろパラレルに旅立ったって方がまだ納得できたかな
パラレルだったら崩壊はしたもののその世界の歴史は生きたままだし、希望を求めて一人戻れない世界に旅立つ苦汁の決断に重みがあった
ところが巻き戻す前の美味しい部分は持っていけるとかいう都合の良すぎる巻き戻しとか、一番歴史を踏みにじってる感を覚えたわ
あとパラレルで世界が分かれたってなら崩壊後の世界は4や5の世界に、パラレル世界は3の世界にとか妄想もできたのにw III兄より優れたナンバリングの弟などいない
いいね? どーせみんなには人気ない7が1番好きですよーだ!(´・ω・`) マチルダさんとかチビィとかからくり兵とか
序盤のキャラは十数年経っても思い出すぐらいインパクトあるけど
全体的にはよく話題に上がるネタも含め感じ悪い奴が多かった程度の印象にとどまる >>194
ターンじゃなくなったらドラクエ卒業するわ
小学生の時みたいにゲームに張り付いていられない 圧倒的にV
次点がV
VがすごいのはVでこれ以上のものは出ないと言わしめるほどの作品であったにも関わらず
それを踏襲せず全く新しい脚本を持ってきたチャレンジ精神と受け入れるに値する内容であったこと 2、3、4、5、8、9が好きかな
そんなかでは楽しさ要素が多かったのは5と9
キャラクターでは4が断トツ ドラクエ1…今の子供たちがプレイしても何が面白いのか分からないだろうな
ドラクエ2…面白さは置いといて、古典RPGを知る上で重要なゲーム
ドラクエ3…RPGの原典
ドラクエ4…RPGの物語性、ゲーム性を突き詰めた一作
ドラクエ5…ドラクエの完成作
ドラクエ6、7、8、9、11…惰性 >>182
まぁ基本どれも面白かったもんなw
当時はこうやってランク付けなんてしなかったしな >>208
ターン制はターン制なりの良さがあるな
「次の一手はこっちにするか、いや、こっちにするか」みたいなのをゆっくり慎重に選ぶ
野球みたいなもんだな 去年エジンバラに行ったんだけど「田舎者は帰れ!」って言われてぇと思ったよ
海外でその土地へ行くとVに思いを馳せられる
実在の世界地図を基にしたってのも良いところだよね 初めてプレイした作品とそれが発売からどれぐらい経ってたかで大きく意見が分かれそう >>194
ドラクエ9の開発初期段階ではアクション式だったんだけどな・・・草なぎ剛が興奮してプレイしていたなと >>191
ブレスオブファイアは5のクソゲーだけど良ゲーという絶妙なバランスが凄い ドラクエ4のピサロだけ仲間外れにされてるの何故なんだろう Vのリメイクってポカパマズさん生き返るでしょ?
もしかしてXのリメイクもパパス生き返ったりしちゃうのか? 11は5辺りでDQ止めた世代には凄く響く内容だった。ボス裏ボスのデザイン最低だけど。 6を今からでも仲間モンスター復活して、3DSあたりでもっと高精細リメイクして出してほしいな。 8までしかやってないがゲーム性はV、ストーリーはWだな このクオリティをファミコンに持ってくる大人の本気
たまらないよね
https://youtu.be/VFZLYgffijs 同じ結婚イベントあるのに5と11でメインヒロインに人気差がありすぎて本当に草
エマに人気がないのはビアンカと違ってしおらしさがないのが問題なのはわかるけど他のヒロインを個性的にしすぎたのは悪手だったな
コミケでエマがメインの本が無くてマルティナや仲間女性キャラの本が大量にあったのは草通り越して森だったwww 9が好きだから繋がりのある10も好き
1番好きなのはは4だけど 外出自粛で暇だからドラクエ11Sをやってるけど悲しいエピソードのオンパレードだな
というより全体的にドラクエって不幸で陰惨な話しが多いな >>14
ほんとガラパゴスゲーだよな
ウォークもずっとおっさんばっかやってるし
ポケGOは色んな世代の奴がやってたのに ストーリーは5が他とはやはり違うけど
11も面白かったな
ドラクエはナンバリングはFFほど連発しないからまだブランド崩れてない まあ、3,5の2強だし順位もだいたい順当だわな。
9は普及率の戦ったDS発売でプレイした人は多かったけどここまで人気ないか。
道中の冒険感とテンポはさすがと思わせるくらいでシリーズでも上位だと思ったけど、
システムのゲームバランスとお使いが醜かったな。クリアしてからが本番で、
ひたすら単調なやり込みってのもどうかと思ったし。世間的には盛り上がったようだけど。 >>235
時代が違うでしょ
ドラクエが日本で流行った時代は海外が遠い国だった
ポケモンが日本で流行った時代は海外が身近になっていた
グローバルが程遠い時代と現在では天地の差があるよ 子供の時一番ワクワクしたのは4かな
5章で今までの仲間が加わっていくワクワク感はゲームで初めてだった
あとカジノもおもろかった 6リメイクするなら今度は絶対据え置き機で頭身高いグラフィックじゃなきゃヤダ
なんだあのDSの芋みたいなキャラはだったらSFCのドット絵のままで良かった感すらある >>26
かなり満足した
もういい歳こいてドラクエは卒業かなと思ってたけどネット評判見てやったらどハマり
ストーリーが良い
ネタバレとかあるから攻略とか見ない方がいい
あと、とある場面で流れる音楽がたまらん
鳥肌が立った
やり込み要素はあんまりヘビーではない 2がなんだかんだで一番印象に残っているから2が一番。次点で4。5までしかやってないけどww 7で辞めたドラクエをスマホアプリで8から再開しようと思ったら3DS版より中身が少ないと知り
9以降はアプリ化すらされてないと分かってドラクエの再開は諦めてFF3アプリを始めた 1〜8までは、リメイクされているんだっけ
9は、当分無いだろうな >>29
11クリアできずに売っちゃった
飽きてダメだった‥ >>204
若い世代にはウケはいいと思う
個人的には評価の高い部分と残念すぎる部分の混在した非常に総評の難しい作品だと思ったわw 4と5しかやったことないかも
その理由は5以上のものって絶対ないと確信してるから他はやる意味ないかなって
映像も結婚とかいうロマンチックなシナリオも完璧すぎると思うからね >>240
ポケモンて最初のが発売されたの90年代の初期くらいだろ?
DQと数年くらいしか変わらないのに時代も糞もあるかよ >>252
てかなんでDQ敵視してポケモン大好きみたいな子がここにいるの?
ポケモンはアニメで爆発したから時代はちょっと先だよ SFCになって5からクリア後のダンジョンが実装されたんだよな
5はそれが大きいな デボラみたいな性悪を追加キャラにしたのは上手いと思う
例えどんないい子にしようと叩かれるんだし 2はロト装備集めてる時がめちゃくちゃ楽しかった記憶ある
ただロトの剣の強さが微妙でそこだけは悲しかったw デボラは結構主人公好き好きセリフ言ってくれるけどなアイツ >>257
いや別に敵視してないけどw初ドラクエはスーファミの5だし
時代とかとんちんかんなこと言ってるお前さんのレスが気になっただけ ドラクエは1986年
ポケモンは1996年
けっこう違うね >>232
エマとかモブレベルだからね
普通に考えたらストーリー的にもセーニャかベロニカの2択だもん ファミコン版の3ですかね
なんか暗い感じが好きなのかな ドラクエはもう補正ないときついかな
ブレワイとかsekiroとか面白いゲーム腐るほどあるじゃないですか 30代40代がドラクエで
20代がポケモンなんだろ
ドラゴンボールとワンピースの関係に似てるな >>240
ドラクエと同時代のスーパーマリオブラザーズは世界中で売れまくったからその主張はおかしい
単にドラクエが受け入れられなかっただけ 4だなぁ
何回も何回も全クリしてた
道全部覚えるぐらい 血縁主義
封建的絶対王政
武力で問題解決
ドラクエの世界観はある属性の人には嫌悪される設定要素がてんこ盛りだな 5の映画を作ったやつが許せない
3部作くらいで作らないといけないものをあんな短時間にぶち込んでメタネタ入れたのはアホすぎ 3は上の世界はそこそこ面白いがアレフガルド行ってからが退屈
昼夜の変化なし
オチが分かってるストーリーとか舐めてるだろ
なんで1と同じコース歩かなきゃならんのか それぞれにストーリーがあって
やがて合流するワクワク感はWが最高だったなあ
ホイミン仲間とかトルネコで商人体験とかカジノも面白かったし 4は発売まで、ジャンプの袋とじで情報がこだしに出て、すごいわくわくしたのを覚えてる 面白さは2かな
攻略本も無くて、よくクリアしたなぁって
サマルが弱いとか思わなかったな、そうゆうもんだと思ってたし
曲も良いよね、復活の呪文間違えて書いたりして
デルコンダルは本当に難しかったわ >>265
否定されたらすぐレッテル貼りするあんたの方がよほど性格悪そう
ドラクエは俺も好きだし5はカセットフーフーしながらようやってたよ
それでも5はセーブデーター消えやすかったけどな、6で大分マシになった 2のやり込みで、戦闘逃げて2番目と会い仲間にして、
2番目の王子1人で戦い、
他2人は経験値0のまま棺桶でどこまで行けるかやった。
船取って、うみうしに甘い息くらって殴られて全滅。終 4の発売前のジャンプに載ってたドラゴンライダー見てワクワクしたな すぎやま先生指揮のオーケストラ聴きに行ったらドラクエもっと好きになったよ
おすすめ >>186
DQは「そうだったのか!」という驚きを入れてる事が多いよな。
3で「これは1の前の物語だったのか!」
5で「勇者を世界中探し回ったけど、実は主人公のキンタマの中にいたのか!」
6で「自分達が住んでる世界こそが『幻の大地』だったのか!」
8で「『呪われし姫君』ってのは最初から連れてる馬の事だったのか!」
11で「副題はクリア後の追加ストーリーの事だったのか!」 2が人気ないのは古いからか
3から入ったけど、俺は2も好きだ
2は加速あっての話だけどね、レベル上げダルすぎ 2はふっかつのじゅもん間違えた時が痛い
ワルキューレの冒険もおなじだけど 1〜11までやってるけど11はかなり良かったな
10だけはブラウザゲーだから未プレイ
一番思い出に残ってるのは物心ついてからやった4かな 9と10以外はプレイ済みだけど7と8ってシナリオを全く覚えてないわ
7はマジで何の印象もない
8はゼシカのオッパイしか残ってない FC版4はおきのどくですが〜で5章だけやれなかったのが心残り
あの頃の自分にはそこから挫けぬ心が無かったw
PS版のは通してやったけどなんかイマイチだった 全部好きだけど結局4が一番好きだな。
ラスボスは当然ゾーマさんが神がかりすぎ笑っ 人がやってる配信を見て一番面白いのは2だが
ファミコン版でやるぐらい気概のある人間が少なくて情けない
アイテムが地面で光ってちゃ何も面白くないんだよ 6はリメイクするならバーバラなんとかしてくれよ
あれ可哀想だろ >>232
11の一番最初に公開されたデモ映像見て、誰もがベロニカがヒロインなんだと思い込んでたもんな。 3は自由度高い
せいかく職業のキャラメイクとあそびにんの賢者化とすごろくとラーミア
あの時代に全部やっちゃった感ある シドーがベホマしやがった時はコントローラー投げつけたな、インチキだ!って
ただの仕様なんだけどさ FF6やりたくてスーファミミニ買ったけど聖剣2で飽きてやるのやめた
今ドラクエ3とかやってもつまらないだろうな >>259
基本リメイクは認めないんだけど5のDSリメイクだけは好きだわ
ただデボラの言動が面白いのと戦闘能力の高さと黒髪の子供のかわいさで結婚相手はデボラ一択になってしまったがw
しかも三択だからビアンカに対する罪悪感も薄れたし、決断の重みが無くなったのは痛し痒しw なんでもいいけど11のあぶないみずぎはあぶなくなさすぎだろCERO上げたくないからっていい加減にしろ
肌の露出減らすにしてもなんだあのクソダサ水着は まぁ今にして思うとリアルタイムで1〜3やって
システムが開発技術と共に進化していく様を目撃できたのはよかったと思う
今はもうハードが世代交代してもそういうのを感じにくくなってしまった 7は存在感ないけどレブレサックのストーリーだけ有名だな
あれは胸糞過ぎる なんとかしなくていい
バーバラは消えるからいいんだろ 4で不満なのはホイミン人間になれてから一緒に導かれし者たちとして仲間にならなかったこと。
現在なら吟遊詩人という役目があるから尚更そう思う。 国民的三大RPGは何かの方が議論白熱するな
1と2は確定してるとして3つ目は何になるかは票が分かれそう 2は世界観がカッチリしてるから好きだけど
3以降なんかこうガチャガチャしてる感じが合わなかった
4は泣けるんだけどね、踊り子姉妹とかいらんと思ってた >>284 ドラコンライダーはインパクトあったなー ホイミンが人間になれたのは、たぶんモシャスを覚えたから 6好きなんだけどプレイヤーの想像に任せっきりのエピソードが多すぎるのがちょっと残念 >>298
それなら4も最後可哀想だろ。
シンシアが生き返ったのかと思ったら、堀井が「あれは主人公が見た幻です」と明言してしまったからな。 ドラクエ5はパパスがゲマにメラゾーマで頃されるシーンあったけど
あれは今でも衝撃的。 >>264
ポケモンって96年だからFF7より古いんだよな〜
個人的にポケモンはアニメのフラッシュで気分悪くする子供がいっぱい出て、
問題になった99年あたりのイメージ。 とりあえず7とか11とか過去に戻って歴史を改変するのは好きじゃないな
7は魔王の配下の悪行を阻止するのは許せるけど過去に戻って神との決着をつけて満身創痍の状態のオルゴを叩くのは良くないわ
11はベロニカの死を乗り越えた主人公の苦悩が無かったことにされるのが気に入らない >>311
ホイミンどこ行ったんだろ
なんでライアンに会わずに旅立ったんだろ >>317
1人で光の玉なしで倒すん1時間以上かかった >>270
ポケモンとマリオブラザーズは国内外で売れまくった和ゲーだからレベル違うなここらは
ガラパゴス言ってる奴いるけど別にガラパゴスでいいじゃん、一定のファン層獲得しててこんだけ長い間シリーズ続いてるってだけで素晴らしいよ 3はモンスターもダサい
唯一トロル系を生み出した功績はあるけど
頭の悪いパワー系だしな 11リノベーションおっぱい姫の不死身のバニースーツあれはあかんぜよ色々意味で。ゾーマさんのやみのころも仕様で剥がせるようにしないと! 5って、主人公(プレーヤー)があくまで勇者を生むための道具でしかない話じゃん
しかも、理不尽な結婚イベントは最悪だし
5が人気だという意味がさっぱりわからんな ドラクエのテーマのイントロは旧バージョンの方が絶対良い >>323
いや、ライアンと旅の途中でミニデーモンにメラミ喰らって死亡
神の計らいで吟遊詩人に生まれ変わり 3だろな
船以降のオーブ集めが自由度割と高くて想定到達レベルの高いところで死ねる ストーリーはともかく、購入時に一番盛り上がったのは4じゃないかな。当時はアニメ版ドラクエ(アベル伝説)も放送されてたし、初めてAI機能が搭載されるってことですごく注目を浴びたよな。 11はファンが作った同人みたいな内容で好きじゃないな
ドラクエは5までだな 9はまるでソシャゲのようだった 1番やり込んだけど1番作業感が半端ねえ作品 >>288
ミルドラは歴代ラスボスで一番影が薄いもんなぁ 結局3が一番人気なわけだが
当時冒険の書消えまくって苦い思い出ある奴多いだろうにそれでも一位ってよっぽどだなw >>231
ドラクエ11のエンドシーンを思い出したよ >>331
あれロト編と天空編で違うの最近知ったわ 3はやり込みがハンパなく大変なので俺にはとても手に負えなかった
レベルカンストからの転職とかダル過ぎ >>298
あれがいいいんじゃん。ドラクエのサプライズで一番好きだわ。
それに最後みんなで会いに行くきれいなエンディングだろ。 >>312
RPGというジャンルなら一位はだんとつでポケモンなんだろうけど、個人的にポケモンってRPGって感じ全然せんわ
モンスター集めが主だろあのゲーム?
となるとやっぱドラクエFF、あと一つは思い浮かばん
昔は色々RPGあったけど今はほとんど絞られてるもんなあ 無料でできる10の体験版始めたけど全然終わらん
これ無料でいいんか?ってボリュームなんだけど 妥当すぎて草
IIIは懐古厨の思い出補正入ってるから
実質Vかな
要は山崎貴はクソってことだな 8は総合的に高いレベルでまとまってると思うのだけど
或いはそれが仇になったのかどこがインパクトあったかって言われると若干答えに窮する >>330
生まれたのが息子だけだったらマジでそんな感じになってしまうから娘も追加したんだろう 鬼中ボス
ヤマタノオロチさん←船GETでジパングイベント真っ先に行ったらあっさり逝ける
キングレオさん←反則的
ムドーさん←無慈悲 2は面白かったなぁ
町と町のあいだが長くて、ハラハラしながらやったな
カギを見つけるのが難しくて大変だった
2をやるとそれ以降は簡単に思える >>347
カーテンコールというか総集編みたいな感じだしな 7のマチルダは救ってほしかった
悪堕ちの理由が切ない
9の新婚夫婦の妻を病気で殺すのは止めてほしかった
胸糞悪すぎ 6は結局全員勇者にするっていうおもんなさやけど、9は人によってパーティー変わってくるとこは良かった
勇者おらんくて、賢者より僧侶にスポット当たるとこが凄い
しかも人によって賢者入れたりするやろうし 11は子供と一緒にやったんだけど良かったよ
子供が話に入り過ぎて感情が爆発して途中で大泣きした ファンサービスのつもりかしらんが11はダイ大ロト紋からネタパクリ杉 8はジェシカのおっぱい
ドルマゲス
そしてお前こら!と言いたくなったレティスさんの強さ ゲームボーイ版のVが一番おもろい
しんりゅうの次に第2の裏ボスのグランドラゴーンが待ってるけど
氷の洞窟を進んでいくためのメダル集めが苦行すぎる
1回マジメにクリアした後はキメラバグを使ってやりたい放題で遊ぶのも楽しかった 345がドラクエの全てだよ
音楽だけでいうなら4まで 11の評価が低すぎてビックリなんたけど。1 からやってるオッサンだけどそんなに11は駄目か?あれスゲー面白かったと思うんだけど 2は初見だと分かるかーって罠だらけだけど
レベル上げたり、情報あれば割と納得の難易度なんだよな
大抵かなり無茶なレベルで突っ込んでしまうから、死んだーになるだけで >>4
ボスクラスの敵にザラキをかけまくるクリフトのことか! >>342 >>350
4の発売時も大人の兄弟がソフトの取り合いして放火事件起こしたりして
ワイドショーとかで問題視されたりしたぞ。 毎回3と5は圧倒的だよな
3が社会現象の伝説で5がビアンカフローラ問題の神作ってことなのか 5と11が好き
3はあの2の続編とは思えないくらい出来がいいゲームになってるから1位なのは分かる 11が高いな
俺は8の方がドラクエ&冒険してると思うぞ 5はこっちの意思に反して話が勝手に進んでいく感じで
全く感情移入できない
少し気を抜くと何のために冒険してるのか分からなくなるから
町の人や仲間のセリフでいちいちわざとらしく説明されることになる
何の脈略もなくラスボスらしき人が現れてそれ倒したらいつの間にかクリアw
達成感まったく無し なんだろうなぁ、最近のドラクエって技や魔法を覚えた時の嬉しさがないんだよなぁ
ベギラマかぁ、って感じ
ベギラマ覚えたら当分その周辺が楽になるぐらいのインパクトが欲しいかな
勿論しっかりバランスとって
あと、最近は敵の出現パターンが少ないのも気になる
エリアも行ける所がほぼ決まってて一本道だし
11の船を手に入れたり空飛べるようになったとしても降りれる所さえ決まってるし
早くの段階に全体マップを手に入れてしまうのもあるかなぁ
世界の広がりを感じないんだよ リメイク時の3かなぁ
あれが今のドラクエの新軸になって今も続いてるって感じがするし 11の良かったところ
・戦闘がオートで進められる
・取り返しのつかなくなるイベントやアイテムがない
・ベロニカが可愛い
ゲームは苦痛じゃなくて楽しいものなんだって
久しぶりに気付かせてもらったよ >>350
新宿のヨドバシやさくらやは全部
徹夜しても買えなかったよ
発売前の予約もすぐに埋まってた >>372
3は名作
5は単に何度もリメイクされてるからでは だいぶ前にやって記憶薄いのよね
で、大人になってやるとシナリオに、特にサブシナリオには魅力を感じないのよ
あくまでも子供向けだなぁと今は思うわ 俺はSFC版5はイマイチだった感じ。
あの頃はFFが一番面白かった時期だったから。
5はリメイクで大幅に良くなった。 8のフィールド広かったな
初3Dだからワクワクした ぱっと出たのがそして伝説へだった
やっぱり一位だよね 5は正直初プレイは4のあとであんまり面白くなかったが、リメイクでやったらラスボスは、ミルドラースであれだが色々なたのしみかたを見つけられはまったなぁ。
ホイミスライム味方に出来る!仲間にしたらその時点で主人公レベル上がりまくり状態笑っ
装備はパパスの剣でミルドさん倒す充分になっていた苦笑 >>382
4は割とおもちゃ屋でダブついてたイメージがあるんだよなぁ
生産数が多かったんじゃないだろうかと思ってるけど
3はマジで手に入らなかった 勇者とは一体何なのかが未だに分からない
職業?爵位?官位?ポジション?愛称?肩書き?象徴? 6のDSリメイクで仲間モンスターシステムを大幅縮小したのは大失敗だろ
ロビン2やカダブウがいなくてがっかりした >>340
逆にそういうイレギュラーが
あったからよかったんだろう
1,2でも写し間違いでやり直し
食らったのもいい思い出だろ >>391
Vはけっきょく南極大冒険と抱き合わせ商法してた 5はリメイク版で評価だいぶ上がったなあ。
個人的にキャラもシナリオも魅力感じなかったのは
7だけだな。後は一応クリアまで遊んだ。 ドラクエって名前は知ってるけどやったことないなぁ
Witcher3より面白い? 11s見てるともっと前から声優付けとやって思う
声なんていらんっていういにしえのジジイはオフにすればいいだけだし >>327
マリオブラザーズが海外で一番売れた日本ゲームでポケモン初代が国内で一番売れた日本ゲーム
ドラクエ3も売上本数見ると意外と大したことなかったりする、ドラクエで一番売れたのは7だったかな?
まああの時は初めてのPSでのドラクエって事でみんな盛り上がってたしな、内容はあれだけど ドラクエ9は地図集める為に秋葉のヨドバシの前に何時間も座り込んでた思い出しかないw >>376
そうなんだけど、マスコミって「ドラクエが悪い」みたいな報道をしたがる傾向があったし BGMは個人的にこうかなぁ
戦闘曲→9、次いでPS版4
中ボス曲→10
ラスボス曲→3
城→6
村→6
フィールド→FC版2の3人揃ってへん時
海→ダントツ6
洞窟→6
塔→5、僅差で8
カジノ→6
悲しい曲→8 >>339
んなことないだろ。
デスタムーアとかオルゴミーラとかラポソーンとかのほうが思い出せない。
6はムドーのほうが印象が強いし。
5以降は裏ボスのためにあまり強くしてないのと、ラスボスの存在を冒険の目標として
ある程度匂わせながら進むか、後半まで隠しながら進むかストーリーの違いも大きい。 >>396
あー抱き合わせあったなぁ
今じゃアレだけど、当時は仕方なかった ぶっちゃけドラクエ自体が少し過大評価だと思う
万人ウケはするけど他にも良いゲームは結構ある RPGツクール?のリパスト伝説とかドラクエゲーム色々あるけどすっげーやりたいわ。
YouTubeに出てるいくつかの作品視たけどストーリーも抜群に良いなぁ。 2の順位低すぎ
1の外の世界を冒険するって何かワクワクしたけどな 12345まではストーリーや個々のエピソードをよく覚えてるけど6以降はほとんど記憶に残ってない
単なる作業になってしまってすぐに忘れてしまう 主人公で好きなのは4だわ
勇者の責務を果たして青年に戻ったら何も残っておらず呆然と立ち尽くす
世界を巻き込んだ復讐劇に勝った虚しさだけしかなかった >>411
まぁどんな層が投票したかで変わるでしょ
このスレでは2は結構人気高いし 3では無限に仲間や大魔人を呼ぶマドハンドで、
自然回復する装備とアイテム身に付けて、最初にスクルトをかけて、
ボタンにテープを貼って寝ている間にレベルを上げていた 8はメンバー固定で1本道なんがなあ
システム何もないし
グラフィックとか音楽とかハードの良さは出とったけど中身は新ハード1作目で置きに感がなあ
リメイクは新メンバー2人増えたり裏ボス増えたり良くなったけど 7人気ないけどアプリの7は面白かったんだけど…。叩かれるから普段言わないけど… 9は最強装備を全部そろえるまでやったけど地域格差が酷すぎる
まさゆきの地図や川崎ロッカーの地図がなければ300時間くらいかかる 5は子供結局あんまり強くないし勇者のはずの子供のことを好きになれないというか
悟空と悟飯みたいなもんだな 8は従来のドラクエと全然違うからな
完全にFF化してる
経験値上げも楽しくないんだわあれじゃ 5なんてリアルタイムでは不人気だったけどな
FFに完全に持っていかれてて時代遅れ感がキツかった ドラクエって絵はかわいいけど割とショッキングなシナリオ多いイメージ
子供だったからパパスの死亡シーンとかトラウマなった 俺は3と5と4だな
9以降はやってないが9ってなんかブームになってた気がするんだがこんな順位低いのな >>44
そういうのね、老害って言うのよ
分かったかな?お爺ちゃん FFとの決定的な違いでは
戦闘時の自/敵の攻撃回を示す、
味方キリーッ敵テテッという効果音がすごく大きいと思った。 3,4,5だな
6と7はリメイクのタイミングが悪かった
8は普通にゲーム性がよくない >>145
ドラクエ11は海外であんま売れなかったけど
評価はされてるけどね
IGNのここ15年のベストRPGを選ぶ企画で
10位にランクインしてる
https://www.ign.com/articles/best-rpgs 3の最後でサブタイトルの意味に気付いた時に鳥肌が立った記憶がある 7はちょうど暇があった大学時代に
長いRPGがやりたかった希望がかなったドラクエだから良い思い出なんだよな
内容は全く覚えてないけど とりあえず全部やるつもりだったけどオンラインのやつで冷めた 7のリメイクもいいリメイクだった
思えばドラクエのリメイクは打率高いな >>322
11のストーリー後半の空疎さは酷いと思った
今はだいぶ評価落ち着いたっぽいけど当初は絶賛してる奴もいたなあ 10をやってない人は勿体無かったね
特にWii版オンライン初期のDQ10は最高に楽しかったのにw Wは勇者ライアンアリーナトルネコの力押しカルテットだった。
どの敵がどの魔法に強いか弱いかとか全然わからなかったが、
全戦物理で押し切ってた。 >>393
いや、もともと6にモンスターシステムいらなかったんだよ。
4のように個性のあるメインキャラが多くてパーティー絞れないし、
3の転職に新たなスキルシステム加えてそれが6の肝だから。
6以降はストーリーのボリュームもかなりあるし。
8なんかはシンプルで且つ考える深さもあり、バランスよくて良作に仕上がった。 8はいいんだけど
物語だいぶ進めないと主人公が何者でなんのために旅してんのかわからんところがちょっと… 10が無料でかなり遊べるから、今の時期はかなりおすすめ プレステ以降のドラクエはスルーしてたけど11の評判が良かったからやってみたら思った以上に面白かった
3と5が強すぎるのはしょうがないけど新しい作品の評価が高いのはなんとなく好ましいと思う 主人公がただの一般人のドラクエやりたいわ
歴代主人公は全員サラブレッドだし
ビルダーズでローラ姫が勇者だから何かを成すのではなく、何かを成したから勇者になるって言ったし
ポップみたいな主人公が本編でも欲しいよ 8でレティスがラーミアって呼ばれてるエピソードで鳥肌立ったな鳥だけに >>1
間違いないな
これは妥当な投票結果
よくわかってる人が投票したんだろうね
ただ一位は3か5で割れるけど >>443
後半っていうのか
クリア後?
使いまわしばっかりでがっかりした
おまけだっていったらそうなんだろうけどさ
だからクリアまで凄いテンション上がってたのに
凄い下がったな >>145
ポケモン、てか任天堂勢は化け物コンテンツばっかだし比較しちゃいかんでしょ ドラクエは3までだーおじさん…40代半ば以上
ドラクエは5までだーおじさん…30代後半以上 >>456
でも外国でベストRPG何だっていうと
クロノトリガーなんやで >>144
ビアンカ??
ゼシカに決まってるやろ
blog-imgs-82-origin.fc 2.com/w/a/n/waniyamasan/new_019_20150904142652e10.jpg
http://blog-imgs-99.fc 2.com/t/e/s/tesuto93/new_015_201509041424390cc.jpg
http://blog-imgs-82-origin.fc 2.com/w/a/n/waniyamasan/new_027_20150904143208400.jpg
i.ytimg.com/vi/gOo4qERiy4o/hqdefault.jpg
bnewg.up.seesaa.net/image/WS0000035.jpg
pbs.twimg.com/media/DL89y_wVAAAM7cP.jpg ドラクエは7までしかやってない8も買ったんだが3D酔いが酷くてまともにプレイ出来なくて
そのままドラクエから離れちゃったわ 1:家庭ゲーム史上初のRPG
2:1の数倍のボリューム3人パーティ
3:バックアップシステム、4人パーティ、実は1の前の話
4:4章構成、5章ですべて交わる
5:モンスター仲間システム、ドラクエ史上唯一勇者が主人公じゃない ビアンカの属性を二つにわけたのがベロニカとマルティナってよく言われてるな 11は音楽もシナリオもイマイチで裏ボスのデザインが最悪だったけどやってる間は滅茶苦茶面白かったな
2Dモードがよかった
PS4のでは絶対最後までやらなかったわ DQは6までだな
5のリメイクがNo.1
義務感と意地だけでクリアした7でもって
俺のなかでDQは終わり >>463
ストーリーは最初から最後までソロで出来る
周りの人が気になるなら過疎鯖行けばいい >>463
1人でも楽しめるよ
むしろ1人でやる方が気楽なとこまである 11は色々と惜しい
やってるときはホント3や5に次ぐ傑作だと思ったのに
なんかクリアした後一気になんかテンション下がるという 4は嫌いな主人公以外が主人公の時があるってシステムでダリーと思って始めてみたら全然苦じゃなくむしろ4章まで全部面白かった
5章で最高潮
5≧3≧4の順でトップ3だね
11はまだやってないけど恐らくこのランキング通りになりそうな気はする 8は船入手後に直ぐ船落ちしていきなりレティシア行くと雑魚がキツくて他のナンバリングにはない厳しさが味わえる
後はククール無視して三人でビーナスの涙ゲットとかもギリギリ持ち堪えて歯ごたえある
それやると他のイベントのムービーが変わる遊び心が残ってる 3が今のドラクエを築いたと思ってるからこそその色をどことなく感じる11も普通に好きだよ >>471
>>473
ありがとう
ずっと在宅で暇だしやってみようかなぁ FC版の2は2か月ほどかかってクリアした記憶あり。
復活の呪文を間違えたり、ロンダルギアへの洞窟での無限ループと落とし穴。
やっとこさ抜けだしたらほこらに着くまでにサイクロプスが待ち伏せ…。
難易度がずば抜けてました。
9は今、中古を買ってやり直してますが、宝の地図が結構楽しい。
温故知新かも。 まあクリア後はおまけなんだろうけど
あのシナリオ部分をおまけとして作ってほしくなったというか
それこそDLC商法って叩かれようとも
作り込むべきだったのではないかと 3は今やっても十分通用する
ゲーム性もストーリーも完璧 >>472
だって1が出たのが1986年だぞ
1をリアタイでやったのが小1だったとしても40過ぎだぞ 5だなあ。3も好きだけど
やり込みもしたし、キラパンの名前をコンプする程度にはクリア回数が多い
移植版もあって圧倒的にプレイ時間が長いわ DQ3が一位なのは納得
ここで完成されたといっても過言ではないくらいだからな
時代背景も含めて最も盛り上がったわけだし >>464
俺も酔い激しいから6までしかやってなかったが暇だから11の3DS版(2Dモードあり)やったけど結構遊べた >>321
ポケモンアニメのフラッシュ事件は97年の12月だった。 3は自分の中で漫画で例えるとドラゴンボールの位置にいる
レジェンド
雰囲気から武器防具から呪文からアイテムからモンスターから何から何までワクワクの連続だった
ただ面白さとなると5が偉大過ぎてこれに若干劣る >>484
当時は小1でもめっちゃやってる奴多いぞ
そうなったら40後半はないやろ 2は主人公の名前を自分の名前にしたら仲間になったサマルトリアの王子の名前がすけさんだったときの絶望感
なんで名前に「さん」が入ってるのかと >>60
キラーパンサーとかキラーマシンとか、育成できるよ、ストーリーもかなりボリュームあるし、レベル上げも今なら経験値アップの課金アイテムとかあるから色々やりようはある。
時間あるならオススメ。 2もキャラ要素強かったけど4から一気にドラマチックになったな ドラクエは出すたびに作品が良くなるから好き
1から11まで発売順に好きな作品になる
ただ、7は駄作になっちゃったね。
ネタバレ野郎のせいでかわいそう。
9と10はオンラインゲーだから除外
11と8はストーリーが素晴らしい いや無いことはないでしょ
1の時に小6だったら46歳なんだからさ >>4
メタルキングにせいすいを使うようになる有能AI 歴代勇者ってみんな不幸な人生歩んでるな
魔物に身内を殺されるし奴隷にされるし
4の勇者が一番可哀想
5の勇者のパパも悲惨な人生だな 3のいいとこはゲーム始めたらいきなり4人選べるところ
しかもパーティだけじゃなく酒場で待機させる全員に好きな名前つけられる >>480
一応、いちばん一般人に近いのは9の主人公だよ
天使だけど血統で勇者になったわけじゃないし終始不幸で報われない >>235
その「世の中のみんな」にウケるゲームってたいしておもろくないって俺は思ってるわ
女子供入ってきたら「あーそー」って思ってまう
あとやたら「外国では」とか書く奴おるけど、そんなんマジでどうでもええ、って思うわ >>504
天使の時点で人間離れしてるって俺は思っとる >>497
まだまだ8を堪能しきってへんみたいやな 数字だけじゃピンとこない
1.1人、2.忘れた、3.サマルトリア迷子とロンダルキア、4.トルネコとかでてくる章によって操作する人が変わるやつ、
5.ビアンカフローラ、6.なんだっけ、7.石板、8.なんだっけ、9.まさゆきの地図、10.オンライン?、11.最新のやつ
偶数の印象が薄い >>500
やっぱすげぇな任天堂は。モンハンだけか。対抗できんのは
毎回任天堂ハードはソフトねぇじゃんとか思ってるけど売上の本数違うなここは ドラクエのいいところは経験値上げると確実に強くなるところ
レベルを上げればラスボスや裏ボスにも必ず勝てる
FFの場合は最高レベルでも裏ボスに瞬殺される ロトシリーズの世界の構造ってどうなってるの?
3で穴から下の世界に行ったのに太陽が昇るし、11で宇宙から星が落ちてきたりしてよくわからん >>510
8はラスボスは覚えてんだけど後は覚えてるつったらゼシカお着替えさせて画面の俺の方に向かって走らせてたのくらいしか覚えてない >>286
ドラクエはサブタイトルのつけ方が秀逸
天空の花嫁とか幻の大地ってつけた奴天才だろ
11もしかり。 3は当時面白いと思ったけどキャラいくらでも量産できるからいまいち
主人公に自分の名前付けたり仲間に漫画のキャラの名前付けたり
今は名前がついた固有キャラじゃないとやる気がでない 3.4.5は間違いないね。
6も7も好きだったけど転職がワンパターンになって結局個性とか無いから3の転職の方が自由度は低いけどなんか転職システムは楽しめた
あまり色々やれすぎてもダメということだわね。 >>500
かなり昔のゲームなのにスーパーマリオブラザーズが3位なのはさすが
年代関係なく化けるコンテンツは最初から売れてるんやな 鳥山明の作画含めて考えると、
Vの頃がドラゴンボール最盛期と重なって至高かな。 8までプレイしたけど子供の頃の思い出込みで
2と3が別格だわ
シリーズ全部プレイしてる人でも最新のは傑作言うくらいだからかなり面白いんだろうな 3はリメイクでない原作はぶっちゃけ順当に1,2の次かな程度の評価だよ 8のリメイクは良作だよ
グラフィックがやや雑になった以外は
戦闘が早送りできる、主人公にも作戦出せる、イベントシーンはフルボイス、スカモンの追加、鬼畜なバトルロードSSランクが追加
モリーとゲルタが仲間になる、裏ダンジョン裏ボスの追加、見た目が変わる装備の追加、隠しEDの追加、錬金窯の待ち時間が無くなる
コスパが良すぎて草生える >>39
ウィザードリィとか古い名作ゲームでは仲間の個性は自分の妄想で楽しむもの >>524
ゲームそれ自体の入門ゲーだからな
アクションはマリオ、RPGはポケモン
ドラクエは5が一番入門ゲーだな >>479
自分も10プレイしてるけど、サポートキャラを酒場で借りれたりして、かなり配慮されてると思う、自分はオンラインゲームは10だけしかしてないから、他のオンラインと比較出来ないけど…
後、もしやるならおでかけ便利ツールって公式アプリをスマホに入れといた方がより快適になる。 >>525
ドラゴンボールの連載しながらドラクエのデザインもやってた鳥山すげえな >>527
セーブできるとこからしてもう丸で違うぞw 11をあんな集大成的な作品にしちゃって
堀井雄二は12どんなのにするつもりなんだろな 5リメイクごとにやってしまう
PS2のリメイク5が一番好き
あの戦闘シーン敵の動き可愛いんだよなぁ >>196
発売前の製作発表から間もないころのジャンプでモンバーバラの姉妹の仮の章名が「双子の踊り子」だったはず
その印象が強いひとが幾らかいるのでは
アニメのアベル伝説に出てきたマーニャとミネアは双子だったけ?
小説版は年齢明確に違うよね ドラクエ8が出た時にはもうゼルダみたいなアクション探索ゲーするしかないだろって思ったけどな
ドラクエ1の世界でブレワイみたいなプレイをやってみたいよ 123だろ
ていうか4以降はヌル過ぎてぬるま湯RPG 旅してる感は1が最高なんだよな
帰り道のMPまで考える必要がある
そういう不自由さが楽しいのは百歩譲って2まで
あとの作品はルーラでポンポンいろんなところへ飛べるのは便利だがスリルに欠ける 個人的には、3・4・5・11が上位だな
順位はつけられないが 当時も公式ガイドブックとか使ってたけど
今RPGやると効率求めて攻略サイト使うと作業感半端ないよな
公式ガイドブックの武具のイラストとかすげー好きだったんだけど
ページがポロポロ外れるのだけは勘弁してくれって感じだったw ドラテン体験版でver2までタダで遊べるからやっておいたほうがいいぞ
ver3から先はやらなくて大丈夫 >>542
玄人はそうなる
ニワカは8とか言い出す わりと妥当な順位
でも1と2は3とセットで1位ってことでいいと思う リメイクで9の主人公を救済してほしいわ
散々こき使われた挙句、故郷を消されて自分の存在をなかったことにされるとか4の主人公よりも不幸だぞあれ >>541
ルーラの消費MPが8から1になったのはすごい改悪だと思う
便利だけどな >>543
3はレベル上げせんといきなりイシス目指すわ
ゲーム開始30分あったら何とかなる Yはランプの魔王とキラーマシン2×3体が最強のメンバーだからな 3で良かった
3は良くできてるよなぁ。
ストーリーもシンプルだしゲームバランスが面白い >>539
HPって今でもいろんなゲームで使われてるけどドラクエで特許取ってなかったのかな
そもそもヒットポイントって与ダメっぽい言葉なんだけどどういう意味なんだろ ドラクエ2はエミュでやって、悪夢だった。
あんなのクリアできんわ。。
音楽は一番いいと思う。 >>550
僻地のダンジョンようやくクリアして外に出た時にMPが3くらいしかなかった時の絶望感 3の神龍を15ターン以内で倒せって奴無理だったわ
あんなのどうするんじゃい 4と11が面白かった。ちゃんとキャラに個性があった
5は家族でパーティ組むのが嫌すぎる >>561
全然普通にできるぞw
レベル低すぎるんだろ >>463
ドラクエをやってる感はあるけど
ストーリーはめちゃくちゃ
ストーリーを引き伸ばしてるから
頭に入ってこない タレントにもいるだろ
4とか5みてーなド温いのばっかりプレーして喜んでるカスなの
しかもDQの第一人者顔しとるから始末が悪い リアルタイムで2をやってた小学生ってクリアできたん? >>500
ゲーム業界に新規で参入してもヒット作なんか生み出せないんだな >>568
兄ちゃんが半泣きになりながらレベルあげしてた リメイク5はピピンの会話が糞すぎて笑う
ああそうだ、7は叩かれてるけど会話システムを使うとマジで面白いぞ
リメイクは知らん 3は過大評価だわ
5が頂点ストーリー、ゲーム性やバランス、やりこみ性、新要素等
全てが美味い具合に組み上げられてた
ファイファンもドラクエも5が頂点で7以降はゴミ
大人になっても時々引っ張り出すのはドラクエ5だけ 淡路恵子さんドラクエファンで有名だけど大してやってないな
ラスボス倒すともったいないから直前で止めるとか言ってたが
それクリア後の世界すら知らないってことだからな SFCの5の全体的な雰囲気が好き
あのグラフィックで、下手に戦闘アニメーションしないのがいい
シリーズの中では、5がシリアスというか大人っぽさがある
なんか6以降、ストーリーとか村や街の人のセリフとかバカっぽいのが多い気がする 単にもうドラクエの客なんて
40代50代しか居ないって事を証明してしまったじゃん >>568
リアルタイムではないが、小2で2に挑んでロンダルキアで挫折
その後高3で再開しクリアできた
サマルトリアレベル上げるとつえーのな 今の小中学生は
UのFC版はクリアー出来ない子多いよ
まずふっかつのじゅもんだな
今なら写メるけどさ
あの当時は書き写し
しかも濁点か半濁点か見づらいし
それから金のカギを見つけられない
あとはロンダルキア+祠までの道のりで挫折するだろうね
個人的には
V→X→Yかな 5のスゴロクが鬼畜すぎた
あれゴールするのに3日かかったぞ >>500
いま 「あつまれ どうぶつの森」 が
史上空前のペースでこの坂を駆けあがってるらしい >>570
だよなぁ…
ロンダルキア周辺とハーゴンの城周辺は悪夢過ぎる。
最高レベルでも死ぬときは死ぬ。
よくできたゲームだわ…。 >>572
5は面白いシステムそのまんまぶち込んで洗練しすぎない所がいいな
子供時代、親が死ぬ、大人時代、モンスター仲間、嫁選択、子供生まれるしかも勇者、父親の敵討ち、母を訪ねて三千里…
贅沢に入れまくったもんだよ >>582
今の10代20代が、Vに投票するわけないだろう でしょうよ、曲がダントツでいいもんよ3は
これを実際弾きたくてギター始めたくらいだしな 分かるけど9ひっくw
9はストーリーの見直しも必要かもしれんな
Switchで丁寧にフルリメイクしてほしい 1、2、3、11以外はドラクエじゃないから要注意ね
ドラクエはロトの血統のみだからさ。 >>500
ドラクエ3もこうやって比較するとそこまでは売れてないんだな
いや売れてはいるんだけど上がすごすぎて霞んでるだけか
ドラクエ5はいまいちだなあ、まあ当時はぶっちゃけ評価されるどころか結構ぼろ糞言われてたしな 3は正直ズルい、1と2やってたら「お前がロトか!」の展開は物凄い衝撃だもん
子供の頃にあの衝撃受けたら不動の1位は揺るがんよ、BGMならこの道我が旅とか4の4章のフィールド曲(ジプシーの旅だったかな?)とか色々浮かぶんだけど >>588
リメイクするより新作作った方がよくない?あれは無かったことにされてるんだから 2は飽きるよ
BGMは当時最高レベルだったけど
その頃から物足りなくてアーケードに傾倒してたもん俺 ドラクエ4も仲間が集まってくの感動じゃなかった?
貝獣物語もあのくらい頑張っていれば… >>586
1〜3はSwitchにあるけど?
あと11が上位いるんだけど? >>584
ロンダルキアでドラゴン4匹で炎吐かれたら一気にヤバくなるし
ギガンデス、シルバーデビル、名前忘れたがシルバーデビルの肌色の奴と、メガンテ唱えて来る奴
あれはトラウマだわ アラフォーならどう考えても3
世代の共通の話題になるくらい鉄板
ネットも無くてジャンプのファミコン神拳しか情報が無かった
しかも1に繋がるストーリー最高
ゾーマの音楽最高 6の序盤のちょっと不思議で怖い感じ好きだった
7は教訓めいた話多すぎで萎えた記憶 5は強いてケチ付けるなら総じて戦闘バランスが大味というかマイルドだった記憶があるけど
でもあの仕様で例えば特定の仲間モンスターがいないと話にならないみたいなバランスだったら
却って評価を損ねかねない以上やむを得なかったのかなー みんな大好きな仲間モンスターシステムが何故か劣化していくのが不思議
5→6→6リメ→8() >>590
3はリメイクがスーパーファミコン晩年やのに異様に売れとる >>592
でも一応はドラクエ史上最高売上なのが9だからなあ
元々携帯機でのDS作品だった事を考えると生まれ変わらすつもりでフルリメイクしたら化けるとも思うんだよね 一位をつけるとしたら5かな
9やり終えた時点でドラクエシリーズももう終わりだなと感じたが
11はかなり面白かった 1 多分初めてやったか2の次にやった洞窟曲の演出が良かった
2 多分初RPG仲間が増えていく感じが良かった
3 データー3回以上消えまくりでリアルタイムは断念小3ぐらいで多分外に持ち歩いてたのが原因w
4 スルー後友達の家でLv35ぐらいまでやった記憶ありまたデーター消えてた友達が消したかは不明
5 パパスの敵討ち位までは良かった
6 覚えてない街の曲だけ好き
7 街に人集める何かやってた時にセーブ中カード抜いてしまってデーター消えた(壊れた冒険の章)
8 やってない
9 やってない
10 最初の1年ぐらいやった一番仲の良いフレを金策する時誘わないといけない何かを感じて苦痛で無言で引退
11 やってない 音楽は3と4が最強
すぎやまこういちが神がかってた 5のAIは最短で敵を全滅させるような攻撃対象を選んでくれたし優秀だった
6以降は全員バカになったしじゅもんせつやくもリメイクですら無くしやがった ドラクエ3は社会現象にまでなったからね
今の小中高生には考えられないような徹夜で並んだろ
買えてもドラクエ狩りや抱き合わせ販売とかあったよな リメイクはバランスいじり過ぎでだいたい糞化してる
ゲームボーイのはやったことないけど
DSのリメイク5は良かったな
9はべつに嫌いじゃなかった記憶あるけどギャルみたいな天使以外なにも覚えてない スマホ版のクソ画質では買う気しない
せめてスーファミ版だろ >>590
1980年代は任天堂にカセットの生産を任せないとダメだったはずだから、任天堂以外で3位というのは快挙だろうし
ゲームボーイを除いたら
スーパーマリオに次ぐ堂々の2位じゃん 1、2はビルダーズのエンジンでリメイクしたら良さそう ドラクエ3のfcとsfcはネクロゴンドの難易度が違いすぎる。
fcのネクロゴンドは死にゲー 3〜5あたりは、ストーリーにしっかり一本筋が通ってて
寄り道要素などはそこにくっついてるおまけって感じで全体的に纏まりがあって好きだけど
7とかは最初から最後までおまけ要素をつぎはぎして作りました風で散漫な印象
だから特に7はストーリー覚えてない
9もほぼ忘れた
でもわりと不評な6は結構好き 6の地味さ
3と5が人気、まあわかる
8まあ広い世界冒険してる感と鳥山絵再現だしわかる
11グラ進化したしなわかる
なんで4に負けてんだよ6の方がおもろいだろ ドラクエって何度でもできるんだよ
FFは2度目がしんどい
だからFFはX-2で強くてニューゲームが導入された
クリアしたレベルで最初からプレーできる >>591
>3は正直ズルい、1と2やってたら「お前がロトか!」の展開は物凄い衝撃だもん
>子供の頃にあの衝撃受けたら不動の1位は揺るがんよ
そうだよね
1、2、3、11以外はドラクエじゃないのにね
ロトの血統がいないのにドラクエを名乗るなんてのは
ドラえもんが出ないのに「ドラえもん」を名乗るようなもんだわ >>590
売上はシリーズの縦の比較ではなく、同時期の他作品の横の比較じゃないとな。
ゲーム機の普及率やゲーム層の規模が違うから。 >>583
あつ森すげーよな、ポケモン最新作もめちゃ売れてるし
コロナでも任天堂はやっぱすごい >>621
6は所々に挟んでくる鬱展開が不人気要素だそうな 9でもう11年とか経つよね?
例えば当時7歳の小学1年生が大学生になってるぐらい年月が経ってるんだぜ
おそろしいよな ぶっちゃけ9が一番売れたのって
セーブデータが1個しか無かったからでしょ ドラクエ8のゼシカは、ちょっとだけネトラレっぽい要素があって興奮した 1
2
3
11
以
外
は
ド
ラ
ク
エ
じ
ゃ
な
い
!
それ以外の話題禁止! 8はテンションとかいうシステム以外は好きだった
11は新品980円で買うだけ買って積んでる >>576
DSでも発売してるし11やスピンオフがあるからそれはないでしょう 6だな
FCの1からやってた世代なら
6がドラクエの集大成として一番楽しめたはず
6以降は完全に腐った
6で完結させとけば伝説のRPGだったのに
今ではスマホのアプリでゲーム依存者から大金を巻き上げるだけの糞ゲーと化した
病人をターゲットにしたアコギな詐欺ゲー
それがドラクエ
世も末だわ
コロナがすべてを終わらせてくれ >>25
システム、世界観が一気に飛躍したからかな >>621
システムのバランスが悪い
ただ項目並べただけ >>4
ザラキしまくった時にリセットせず全滅を繰り返せば学習するんだっけ? 絶対やっとかなきゃいけないのは3・5・8
職業システムの3、仲間モンスターの5、3Dの世界でボロンゴにも乗れちゃうDQ完成形の8
9・10はやらなくてもいい
なめてかかってた11が良作 9なんか唯一買ってなかった
のちにDSで買ったけど
メタキンの島でしばらくやってりゃ簡単にレベル上がる >>69
シルバーデビル違うの?
記憶がもう曖昧だわ >>638
むしろ6でガッカリした
集大成みたいにナンバリングの要素詰め込んだんはええけど、全くまとめきれてへんかった >>642
はー?
1と2と3を分けて扱うお前はDQ loverじゃねーわ
頭腐ってる 3、4の順から2やったけど相当ショボく感じたな、戦闘の音楽もダサいし
あと7は駄作だと思ったが、再プレイしたらそんな悪くなかった ドラクエ3 とか5とかは
完全に回顧中
思い出補正のジジイどもだよ
全シリーズ各種10回はプレイした俺が決める1位は
ドラクエ8のリメイク版
全てが快適
レベル上げ錬金もサクサク
ラスボスパワーアップで舐めプ野郎粉砕
追加要素も絶妙な難易度
異論は認めないからな
ニワカども 10やってない奴は体験版糞ほど遊べるし今の時期やるといいかも
まもの使いだけ開放して好きなモンスター捕まえてストーリー一緒にやるのオススメ >>650
1、2、3の順番にやらなかった人は
残念ながらDQの本当のすごさを知らないよ
だから
語る資格は、ない。 >>25
仲間を自分で作るんがええんやろ
あと、ルートも1本道沿っていくんやなしに順番自由で自分で大陸見つけて道切り開いていく >>638
課金ゲーひどいよね
DQアプリのスレでは課金者が無課金者を見下して毎日マウントとっていい気になってる
雑魚とか貧乏人とか言いながら
課金してる自分自身が一番ヤバイことにまったく気づいてないのが恐ろしい 2なんか1の数倍難しいからな
難しいだけじゃなくて不親切さも半端ない
3はその点すべて改善され見違えるようなクオリティ ドラクエもFFも1〜4が至高
あとは惰性
あの感動はもうない 大体4はなんで7人の仲間中3人もおっさんがいんだよ3人て ちなみに
リメイク8 の唯一のマイナスは
ヤンガスが単なるメガザル要員に成り下がったこと
知らない奴は議論する価値もない雑魚 >>645
シルバーデビルはそんなに凶悪な悪さはしてこない、猿系の凶悪なのだともう少し先で出てくる色違いのデビルロードがメガンテユーザーだな >>657
FFはプレステ時代になってから見違えるように変わった
ドラクエはそこで失敗し元に戻した >>659
4はドラクエ「もどき」なんで、スレ違い。 5>3>8>2>6>1>4=7=9かな
4は馬鹿AIに苛ついた
正直大人になってからやった789のストーリーがまったく記憶にない 内容も大事だけど結局苦労して手に入れたとか
最初から最後までやりきったとか
カセット自体への思いれも大きいんだな
2も買ったけど難しすぎて45LVのパスワード教えてもらってクリア
1と3と5は借りてクリアしたから思入れがないな
4と6は自分で買って初めから最後までやり通した 6は作品内で天空シリーズを繋げる要素をもっと強く語って欲しかったのと
バーバラドラゴン説とかぶちスライムはスライムの夢説とか色々あるけど
そういうのもアホでもわかるようにやって欲しかった
でも6好きやで >>35
猿ってことはデビルロードのメガンテじゃないかな シルバーデビルはナンバリングよりトルネコでの印象の方が強いかも
大目玉とかミステリードールも >>627
あつ森は今のペースだとポケモンの最新作どころか、>>500のランキングでポケモン赤緑抜いて歴代一位になるかもしれん 7って人気はないけど、
自分が丁度思春期でゲームにはまってた時期に遊んだから一番好きだわ
マリベルなんて今じゃ当たり前のツンデレの元祖だし >>659
結局
主人公・アリーナ・クリフト・ミネア・マーニャしか使わないからな
トルネコの第3章の金稼ぎはあれはあれで楽しいけどな
ライアンとブライは使う価値なし 4からヌルいガキ向けゲーになった
3でもヌルい言う人おるのに あつ森はコロナと重なったのが最大の要因
あとSNSでユーザーがつぶやいてるのが宣伝効果になってる >>655
課金はギャンブル依存と一緒だからね
コロナが蔓延してもパチ屋に行くパチンカスと一緒
何言っても通じないし会話にならない
課金してる自分が一番正しいと信じて疑わない
そういう面では宗教に依存してる状態にも近いな
どちらにせよ
スマホアプリにソフト1本より高い1万円以上使う奴はみんなガイジ ぶつ森の大ヒットでファイファン7リメイク売れなかったしな >>628
それ言われてるの7じゃなかったか。ただ理由は違うと思うな。
4や5だって鬱展開あるぞ。評価いまいちな6と7の共通点って並行世界で、
要はめんどいんだよ。単調で記憶に残らない。4は章立てでわかりやすい。
6は3の職業システム、4のキャラ個性、5のモンスターと全部入りで集大成に
しようとしたけど、結局全て劣化になってしまった。二番煎じと詰め込み過ぎは良くないんだよ。
だから、新システムのスキル自体も良かった。キャラも個人的には4より好きだけどな。
あと言われれてるように自由度すぎってのは逆にマンネリ化しやすいんだわ。
縛ることでプレイの個性や戦術引き出して成功させたのがFF12のインタやリメイクのシステム。 >>65
音楽も映画も大概これ
元ネタやらオマージュやらがあったとしても初体験の衝撃にはかなわない >>596
Switchで出てたとしても10代20代は買わんだろ
今の20代はDSブームで育って途中でモンハン行った世代
今の10代は妖怪ウォッチで育ってスプラトゥーンの世代
最新作ならともかく、わざわざオールドドラクエなんて遊ばないよ
そもそも2DのRPG自体をやらない世代
11も客の大半が30代以上だってデータ出てたしな
今の若者が遊ぶコンテンツでは無いよ >>671
7はPS版は駄作だが
スマホのリメイク版で大化けしたよ
追加要素も楽しかったしコスプレのマリベルが
全部かわいい 子供の頃「なんせいのほうがくに向かえば祠があるぞい」みたいな事言われて南西が分からず、ばあちゃんに実際の南西の方角聞いてひたすら歩き回っても見つからず一歩歩くごとに調べてた
トラウマになってる 10と11以外はリアルタイムでやってたけど
2,5,8は相当やった記憶がある ほらな
スマホアプリに課金しだすとこうなる
>>678
完全に精神病むんだよ 1と2はガラケーで500円払ってやったけど
こんなのに熱狂したんかと残念だった
3は今やってもたぶん面白い >>671
目が回るし、お使いゲーム過ぎて最悪だった
でもたしか一番売れたんだよな 主人公
1:伝説の勇者ロトの子孫
2:1の主人公の孫、王子二人と王女一人
3:勇者の子孫、11の…
4:なんだっけ? 天空城から落ち延びたんだっけ?
5:旅商人の息子と思いきや
6:全く覚えてない
7:全く覚えてない
8:単なる孤児で姫様と仲良しな一兵卒と思いきや
9:なんだっけ?
10:人間サイド/単なる辺境の村の住人と思いきや 判明するまで随分かかったけど 5種族サイド/まあ普通の優秀な人の範疇
11:辺境の村の住人と思いきや
王族多い? 5が糞な理由
・単なる打撃ゲー。ドラム叩いて殴るだけ。
・勇者も主人公も空気。女2人は論外。
・ドラクエというよりドラクエモンスターズ
・ピエール、ゴレムス、ロビン、シーザーが最終メンバー
・すごろく死ね
・プチターク?プオーン?廃人向けの無駄な追加要素
シナリオに騙されてるだけでゲーム性は糞だよ 6までしかやってないけど
総合力だと6だな
キャラも良かったしトータルで完成されていた
職業でみんな勇者に出来たりそういうのに文句言う奴が
いるけど自分で自制すれば良いだけだからな 7は石板探しの個別ストーリーが鬱展開ばかりで萎える。そもそも長すぎて
小学生だった俺には無理だったw >>65
あーそれだ
個人的に3と4は別格で比較にならないんだよな
ゲームの面白さだけで純粋に比べられない これは3になるよなぁ
ロト3部作として綺麗にまとめた
ドラクエの役割はここで終わったと言っていい 5のモンスター確率
一番難しいのは256分の1ってことになってるが
間違いなくもっと難しい
ヘルバトラーなんか何百回倒したかわからん 多分日本で俺だけ
ひっそりと9のリメイクを待ってるのは
ただガングロ妖精は差し替えてください ドラクエ11って名作集言われてるからやったけど途中で積みゲーになったわ
狭苦しいマップに行けないところばかりの障害物、あれしろこれしろと支持厨に従うだけのつまらなさ
戦闘はコマンドで暇すぎるしもうドラクエは無理だな
話が良いなら動画でまとめて見るだけでいいわ あくまでリメイクじゃなくてオリジナルの話だよね?
それなら5は相当糞だと思うんだが? >>223
ブレスはVしかやったことない身としてはドラクォは唯一無二の良ゲーだった 6は一時期ちょっと話題になってた考察サイトの内容が説得力ありすぎだから
そのままあの不親切なストーリーに当てはめて完全版作って貰いたいぐらい ドラクエといえば
3の主人公って最後何処に行ったんだ? 9のこの低さ
ネット上で工作員がどれだけはびこっていたのかよくわかる結果だ 8の仲間モンスターが5みたいなシステムだったら文句無しの最高傑作だったのに >>697
勇者じゃなくても特技が多すぎてコマンド選択が糞
AIもアホ
ストーリーはいいけどゲーム性はリメイク7より下のレベル >>699
でも一回魔王に支配されるってあーゆー事だろうし俺は鬱っぽいのアリだわ >今の20代はDSブームで育って途中でモンハン行った世代
>今の10代は妖怪ウォッチで育ってスプラトゥーンの世代
そもそも今の子ってRPGをやらないし、
RPG自体がもう何年も前から
下火のジャンルって風潮はあるしな >>715
そのレベルの使えない道具たくさんあるだろw やり尽くすって大事なんだよ
7からは容量増えて
やり尽くせなくなってどーでもよくなる
テキスト量増やしすぎ
街で会話して回るだけで疲れる
イベントが進むと街の人の台詞も全部一新するから
同じ街で何度も何度も会話して回らないと台詞を回収できない
もっと言うとイベントスイッチになる人とは最後に会話しないと見逃す台詞が出てくる
これが嫌
作り手側は数百人がかり
やり手は1人
そりゃ台詞回収が地獄になるわな
そう考えてもSFCの6がやっぱり至高 >>708
傑作だけどもう一回やりたいかと言われら
NO >>674
あつ森って世界の人とコミュニケーションできるんだっけ?コロナで自粛状態で人との関り持てない世の中だしそりゃ売れるわな
しかしマリオやポケモンに匹敵するか超えるかもしれんキラーコンテンツがまた現れるとは
コロナおさまったら任天堂に履歴書出そうかな >>65
>>459
真理を突いててワロスw
ゲームが楽しいのは中学生までやな
当時の俺たちだと、高校からは音楽、ポケベル、女ってとこだもんな >>715
キアリーキアリク覚えるの後半仲間になる弱いキャラだけとかならいいのにな呪文が万能過ぎるわ >>671
7が不評だった一番の要因ってクリアに100時間以上かかったこと。
当時はネットで攻略サイトとかなかったから石版集めとかみんな放置したし。
だからエミュでやると結構面白いし、リメイクはクリア時間短縮してるから見直されてる。 9は3の時代ならなんも喋らない無個性キャラでも仕方ないなと思うけど2009年にもなってただ後ろ付いてくるだけのキャラって…
しかもなんの理由があって主人公に従ってんのかわからんしあの人達 >>716
そんなことない
ドラクエやキングダムハーツなんかツイッター上でJKJSがみんなつぶやいてた 9は今だと多くの要素がプレイできないのが糞過ぎるから
一番リメイク必要なタイトルだと思うんだが コマンドぽちぽちでボーッと経験値げるだけのゲームなんだから
ゲーム単体で「おもしろいー」「おもしろくないー」語れるわけねーじゃん
アホなの?
1→2→3という流れを、数年かけて自分の成長とともに味わう事こそ、ドラゴンクエストの面白さなんだよ
4から始めた人(ひろゆき)とかは
ボタンぽちぽちしながら「これがドラクエか〜」と思い込みバイアスあるまま、馬鹿みたいなボタンぽちぼちゲームするようなバカなんだから
ほんと終わってる 1位の3と3位の最新の奴だな
初見のベロニカマジで泣いた 最高は悩ましいけど最低は間違いなく9だよな
9が面白いって言ってる奴は救済措置でスクエニがばら撒いたメタルキングが出る地図を持ってるのを前提としてるからな
あの地図が無ければレベル上げすらまともにままならないし >>724
あれはすれ違いありきだからな
アキヨドで遊ぶのは楽しかったけど
地方民は切り捨てだったな 最近のはムービー多くてもう完全にFF化
そのわりに話面白くないし >>568
子供の作り方も知らないガキがはかぶさを作ってハーゴン神殿を無双しておりました >>728
そもそも1〜3の流れって
日本にRPGを普及させる流れなんだよね
いきなりWIZやウルティマのシステムを全部投入しても
日本人には受け入れられなかっただろう 9は9で自由度あってよかったけどな
今どき主人公は剣みたいな時代じゃないだろ
別に主人公がブーメランとか棍使って世界救ってもいいだろ >>718
それが原因でプレステのZで完全にドラクエ見限った
性格が生真面目で完璧主義だから本当に苦痛だった
ゲームが大嫌いになった
結局完クリするのに600時間かかった… >>725
そりゃやる子もいるだろうけど
圧倒的にメインストリームはオン対戦アクションとか
どうぶつの森とか、スマホゲームだよ
売上見りゃ一目瞭然。昔ほどRPGは売れてない。
ほぼ昔の客で食い繫いでるのが現状。
減り方に対して新規客が入ってきてない 7一択だな
好きなドラクエを何時間もやり込みたくても容量の関係でスーファミまでは制限あったからな
堀井も好きなだけシナリオ入れられたと満足してたしショートストーリーがどの街も印象的で秀逸
転職もやり込めるしモンスター職も良かった
移民の街やモンスター図鑑などやり込み要素抜群
難易度も高めだったし今までのドラクエの集大成な作品だった >>736
そもそもウルテイマとかは家庭用ゲームじゃないし 良くも悪くも社会現象と言われた3が熱量のピークだとは思う
抱き合わせ販売、カツアゲ、ドラクエ休み…
ゾーマ戦の時とか友達が大勢集まったもんだ >>718
その考えは同意。9もクリアまでは面白いと思うんだけどね。 >>715
今やってる8で「まんげつそうは余らせがちだから錬金で使っちゃいなよ」みたいな台詞をちょうどついさっき見たところだw >>740
あつ森は別格
KHやドラクエは普通に誰でもやってるレベル >>743
熱量は9だろ
都心のすれ違いは入れ食い状態で
週末の秋葉原はカオスだったし
売上げもダントツ1位 123のロトは文句ない
456の天空…6が評価下げてるわ >>738
7は完全にプレイヤーを無視した内容だったよな
そもそも主人公たちのビジュアルが子供と女と爺さんだから白けたわ
なんで女子供に年寄りが世界救うんだよと
大の大人達は何してんだよと
そういう面でも7は本当に駄作
ドラクエの中でも最低だと思う >>745
スマホで十分だぞ
今なら1200円で安くなってる 5なんて当時は売り上げ落としてFFに抜かされる原因になったクソゲー
なんとか6,7で抜き返したけどな
特に7はFF9と発売日が近く今後の力関係が決まる勝負だった
結果は圧勝でドラクエ7が勝利し、スクウェアはその後発売日が被りたくないからか合併することになる
まあFFのリアルな技術もあったから8は良い作品になったんだがな 久々にナンバリングの11をやってが
オカマパレードだとかメダル女学園だとかノリがきつくて
こんなゲームだったっけ?ってなったわ >>754
ありがとう
スマホで出てるんだ
早速買うわ >>748
やってねーよww
普通に誰でもやってる、っていうのは
300万本超えたぐらいからようやく言えるレベル
ドラクエはまだいいとしてKHなんて
100万本すら未達のゲームが言えるわけない 7って確か発表から相当延期したんじゃなかったっけ
それも余計に賛否両論に拍車掛けてた気がする
さんざ待たせてこれかい、的な たいしてドラクエやってない回顧中が
3と5を絶賛する風潮が胸糞悪いわ
昔やっただけだろお前ら
前作のリメイク版までやり込んでから語れよ 7が一番ダメなのはメインストリームに石板システムを導入したこと
ああいうのはおまけ要素でやるものだ
石板が見つからず次に進めないとかストレスが溜まるだけ 3が全部持っていった感じでなんか1と2が可哀想
3の高評価は1、2あってこそだろ
ロトシリーズはセットにしたれと思う >>752
ビジュアルとかあんま気にしないけど
とにかく長すぎた
Zのせいで親子関係もギクシャクした
それは未だに引きずってる… そろそろ5を据え置きでリメイクしてくれよ
最後のリメイクがDSって正気じゃないわ >>758
有能
アリーナいいよな
会心連発気持ちいい 2かなぁ
英雄の血族の仲間を増やしながら(従妹
魔王に立ち向かう、って言う王道ストーリー 堀井と鳥山はもう60後半 すぎやまさんに至ってはもう90近いんだっけか?
DQ12とかどうなるんやろね 旧4くらいのキャラ設定仲間同士のふれあいが調度いい
リメイク4だとコミュニケーション過多でうざくなる >>738
生真面目で完璧主義って言うけどお前のは強迫観念みたいなもんじゃん
俺は台詞変わってるかもと楽しみながら(気付いた範囲で)全て楽しんだよ
石板集めも嫌いじゃない >>760
やってねーよってのはお前が知らないだけw
ただググってうわべの本数だけ見るとお前みたいなアホオッサンができあがる 3は固有のキャラクターじゃなく
自由にキャラメイクできた点も大きいね
Wizやウルティマから連なる古き良きRPGという感覚がある ドラクエ5はマジでエニックスを危機にさせた200万台程度の駄作
FFが6〜8まで売り上げ上げ続けるわ、
特にFF7,8は360万も売れてドラクエ7 はFF9と真夏の直接対決になり当時はFF9が勝つと思ったらドラクエ7 が400万以上売り上げ
FF9は200万台でその後は力関係が完全に逆転
合併後も会長はエニックス、社長がスクウェアになった 久しぶりにやりたいって思うのは使ってないモンスター試してみたいって理由で明らかに5が1番多いんだろうね
ホイミスライム仲間に一回もした事ないわ 俺にとってドラクエは1〜3で終わったはずだが、在宅時間が長くなりがち
な今、新たなドラクエをやりたくなってきた
どうしても外せない用事のついでにブックオフなどで
購入したいのだが、オススメはある?
とはいっても、ハードはニンテンドー3DSとPSVITAしかありませんが… 3と5が大好きだったけどコロナでヒマになって11やってみたらマジで面白かったわ ファミコン時代に2を当時ビデオで復活の呪文を
録画してる金持ちの友人がいて驚愕したなぁ
こっちは汚ねぇ字で手書きするからしょっちゅう間違えてたのに 35年経って、ここまでRPGが衰退するとは思わなかった。 4は3の後ってのが評価を微妙にしてる要因
大成功のすぐ後に新しい要素をブッ込んでくる姿勢は評価されていい >>39
面白い設定を作れないなら個性はむしろない方がいい
友達や芸能人の名前をつけるのも面白い SFC時代までは家庭用ゲームと言えばジャンルではRPG1強だったよな
ゲーセンでは格ゲー
当時が懐かしいわ いろんな意味で初代が衝撃的だったなあ・・・
毎週紹介される少年ジャンプよりの小出しの情報にドキドキし
発売日を待ち、実際にプレイした時の驚きはすごいものだった 2はもっと評価されていい
ブームの火付け役になった >>761
待たされて最高傑作が出来た感じだな
FFを倒した作品だから印象に残るしな
7に大敗北しなきゃスクウェアは合併してないだろうしな
つまり8の素晴らしいリアルなドラクエも生まれなかった可能性がある >>793
2は当時のお子様には難易度高すぎましたわ 3久しぶりにやったらめっちゃおもしろかった
スマホ版の4のリメイクもこないだやったけどトーク機能が追加されててこれも楽しかった
11はまだやってない 俺の中でドラゴンボール全盛期中がドラクエ全盛期
2から糞似てるけど目を瞑ってきて6ぐらいから怪しくなって7で
またこの顔かよwしかも劣化wって具合 3はゲームとしての完成形
自分のような「物語?なにそれ?」な層にとっては 5はビアンカ厨が話にならないほど馬鹿で狭小なのでダントツで最下位
9はすれ違い通信が今やるにはきつい。それさえなくせば今でも一番楽しめる&もっとも
ドラクエらしい作品。10は長く楽しみたいなら。11は1週目はいいけど
2週目やる気にならない。あまりにも長すぎ&3回も同じルートを周らされるのもウンザリ。
6と7は長い。特技と呪文のバランス調整ちゃんとやれや。 >>797
音楽はDQもFFも4だな
戦闘曲のあの疾走感がたまらんね >>120
デルカダール崩壊〜グレイグ加入までは間違いなくドラクエ史上最高の熱さだけにね 2のエンディングがダイのダイ冒険のエンディグだったことの衝撃
ファミコンの2はクリアできなくてスーファミ版のI・IIでようやくクリアしたからなー >>796
5のスマホ版もおもしろかった
俺は4の方が好みだが5は少年時代のはじめの方がめちゃ好き >>794
その辺の開拓は四コマと攻略本下巻が大いに寄与したと思うわw >>785
新しい要素がむしろ章とAIくらいしかないな
3の焼き直しって感じ
オムニバス形式はレベル1を5回も経験させられるクソさ
AIは命令させろがないから呪文系のキャラがクソ
ライアンやアリーナで固めるパーティーになっちゃう
予想では時間系でタイムスリップする後の7やクロノ・トリガーみたいのを期待されてたよな ドラクエ5は完全にほぼ同時期に出たFF5にあらゆる点で負けてたよな 3〜5は直しやすいんだろうけど、1や2も大胆に作り直してもいい気がするな ぶっちゃけドラクエで一番面白かったのは
7で発売延期させまくって何年もファンをヤキモキさせた挙句に
完全に開き直って出した8のこのCM
https://www.youtube.com/watch?v=GlZCbS4ht-k >>797
なんかわかるな
通じるものがあるんだろうな >>804
ドラクエ4の戦闘曲なんかサビに行く前にほとんど終わるじゃんw 5やっててビアンカと結婚しろってのはまあわかるんだけど
一度あなたのためにリング探してます言うて名乗り出といてやっぱり昔馴染みの子に再会したんでそっちと結婚します〜ってのは
クソ男過ぎてフローラに失礼過ぎて腹立つから絶対ビアンカとは結婚しない
しかも公式が異様なまでにビアンカ推しで持ち上げてるのも鼻につく 3はゾーマの城入ってからエンディングまでの流れが最高すぎ
オルテガを越えるところ
仇を倒しなんとバラモスに兄弟がいてかつバラモスのゾンビまで!?
ついにゾーマ様「死にゆくものこそ美しい」
神曲勇者の挑戦
倒したら城が変な風に壊れてく怖い逃げろー
空の上の方で何かが閉じる音がした…
そして伝説がはじまった!
この無駄のない盛り上がりとそこはかとない切なさのバランスは今でも凄いと思う
オルテガが覆面パンツだったこと以外マジで完璧だと思う >>807
11は仲間キャラやゲーム性やストーリーはいいけど
ボスが糞ダサい
ウルノーガ?
ニズゼルファ?
カリスマ性がない
リメイク8は
ドルマゲスとラプソーンと竜神王とエスターク 4はすぐクリアできちゃったな
3は魔法のカギわからんくてアバカム覚えるまでやった >>591
DQ1(小学生)
「ロトってどんな人だったのかな〜(大人への憧れ)」
DQ2(中学低学年)
「我が子孫たち、未来に向けて頑張れ!(未来への希望)」
を経てからのDQ3
走馬灯のように過去のDQ1、DQ2が脳内を駆け巡ったよ >>4
デスピサロ戦では7回逃げれば全員会心の一撃を出すようになるので楽に倒せるな 1からリアタイでやってる世代だけど
8>3>5>2>1>7>6>4
9以降はやってないから知らない >>591
DQ1(小学生)
「ロトってどんな人だったのかな〜(大人への憧れ)」
DQ2(中学低学年)
「我が子孫たち、未来に向けて頑張れ!(未来への希望)」
を経てからのDQ3
走馬灯のように過去のDQ1、DQ2が脳内を駆け巡ったよ
「小学の時どんな人かな〜と思いめぐらせてたロトが、、自分!!!」
あの衝撃はやばかった >>821
黄金の爪が手に入らないならともかく魔法の鍵のどこで詰まるんだw 4はスライムが合体してキングスライムになるのは衝撃的だったな まあ順位付けるなら下記だな
7,8,11,6,3,2,1,4,5,9
10だけやってない 11は過ぎ去りし時を求めない方が話としては良かった
後半は何だかなの連続な割に所要時間が長い
前半50時間ぐらいでそんなもんかと思ってたら真エンドまで計160時間かかってしまった
しばりプレイしてみたいけど最初からやるのはダルいな
それにきてもこのスレ見てたらやってなかった8がやりたくなってきたわ >>776
FF13は仲間の設定やストーリーがつまらない
センスがない人が設定を作ると逆につまらくなるんだよな >>761
煮詰めすぎちゃった感はあるね
長くてたくさん遊べるけど途中で飽きるって言う >>826
4は3の2年後。子供はそれ以上待てなかった。5でさえ失笑されるグラフィックだったのだからFCで出して正解 主人公が喋らない(性格分かりにくい)
舞台はいつも中世ファンタジー(マンネリ)
曲数がFFに比べて少ない(次の街や城はどんな曲かな?という楽しみが無い)
グラが8と10と11以外しょぼい(FFは8以降全て美麗)
不満はこれくらいか >>828
売り上げがプレステ史上最多
FFに引導を渡した作品
売れないクソゲー5よりはるかにマシだわ
4,5がドラクエの売り上げを落とした恥さらし
6,7,8がドラクエの地位を確固たるものにした
危うくFFの後を追うハメになるとこだった 熊澤英一郎も生きてたらこのスレで連投してたのかな?
まさかあれからたった1年後に引き篭り推奨の時代がやってくるとはね… 6、8、11、5、3、9、4 、2、1だな
7と10やっとらん 6かな。テリーエスターク説とかバーバラマスタードラゴン説とか、チャモロ人間になりたかったホイミスライム説とか匂わせ含めやり込み後の考察まで遊べるとか作者天才だと思った。>>1 1から順にやってきた人は3の支持が多く
スーファミ以降から始めた人は5の支持が多いだろう 4はリメイクで敵が弱体化してるのが凄い嫌だった
オーリンにごっつぁんアタック出来なくなったキングスライムとか
MP足りなくてギラ使えないひとつめピエロとかマヌーサ使えない鬼小僧とか
FCの時あんだけ苦しめられた敵がカスになってるっていう >>844
6って天空の小さな世界から進むにつれ徐々に世界が広がっていくやつだっけ?
6が一番印象に残ってないや ドラゴンクエストだよ
UだのVだのケツにそんなのが付かない、ドラゴンクエスト ドラクエはヒーローズみたいな感じにならないかな
コマンドバトルはもう嫌 >>847
6は夢と現実の2世界を行き来するやーつ >>845
だからスーファミの5は売れてねーの
6の転職システムでドラクエは輝きを取り戻したんだよ
当時はFFジョブシステムやドラクエの転職システムが人気だったんだよ
ドラクエ4,5は転職がないから当時の子供にはクソゲー扱いだったんだよ リアルタイムでやって一番面白くなかったのは9
それ以外はどれも満足できた >>846
そーいうこと言う奴に限ってFC版で逃げる8回やカジノ裏技してそう 当時の人も大量にいるスレで4、5がクソゲー扱いとか
寝言は寝てからいってほしいもんだわ >>848
難易度至上主義のFC2厨はたまに見るが1派は珍しいなw
中盤レベルが上がらない&敵が急激に強くなる(の割に経験値ショボい)で地獄だったのを覚えている ゾーマに光の玉使うとカラーリングが暗い色になってしまうがあれは間違いだったらしい
暗い色の闇の衣をまとったゾーマ登場
光の玉使用でゾーマの闇の衣が剥がれカラーが明るくなるのが正しい ゲームとしては6が一番出来が悪いけどシナリオのポテンシャルは一番高い
5は途中までは最高だが最後の目的が良く分からない >>857
リアルタイムでやったけど4はクソゲー
5は大好き 8以降はもう別ゲー
台詞を読めばもう堀井さん書いてないなって感じる >>844
テリーダークドレアム説は聞いたことあるけどエスターク説ってなんだよ
ダークドレアムとエスタークは同一なんか? そういや6って5までと比べるとエグい裏技無かったような
カダブウやロビン2の二回行動とかは隠し要素だったかもしんないけど 10だけはやっていない人多いと思うけど、オンラインという事をとりあえず忘れてやって欲しいわ。無料体験版だけでもかなり遊べる。リアルタイムでストーリーやイベントが進んでいるし、オンライン食わず嫌いでやっていないのなら勿体無いと思う。 受験勉強の時にやるドラクエは面白いんだよ
高校2年までの遊べる時や
大学受かったらやる事ありすぎて
ドラクエなんてどうでも良くなるんだけどな 5と8がゲームとしてはまとまりがよい
3は1と2とセットでリアルタイムでやってないと理解はできないだろう 全部やった上で3〜5推しなら分かるけど、やらずに思考停止はこれぞ老害って感じ 5は280万本で売上だけで言えば320万本だった6よりだいぶ下回る
PS2版が150万本売れて再評価されたというか
PS2版のやけにゴリゴリしたキャラは嫌いだけど ゲーム内容だとやっぱ2と3かな
船を取った直後の「さあ好きなところにいけ」感がよい 5は当時まじで売れなかったからな
FF4とかいうクソゲーがオタク受けしたせいで
FFは2と3だろう、4以降はゴミ以下だな >>857
4は命令させろがない
5は3人体制の戦闘だしルーラ覚えるのおせーし
転職もないしクソゲーだよ >>857
4はクソゲーとまではいかないけどドラクエとしては糞な印象
とにかくAIが糞過ぎてイライラした
物語も章立てでオムニバス映画の様な小物ぶつ切り感がして 6、7は転職・特技があるせいで難所が序盤に限られちゃうのが物足りない
そこら辺3はよく出来てたね 5は妖精の村に戻って過去の自分を助けるあたりが神がかってる演出だった
あとはメタルマックスっぽい前半の苦行人生も良かった >>812
FF5が凄すぎただけよ。なんだありゃ。一生遊べる新作要らずのゲームは悪とも言える 4と6はゲームデザインとシナリオをリメイク次第で良くなる可能性はあるが、糞みたいなリフォームしかやらないからやっぱりクソゲー 7は途中まで面白かったんだが、だんだん石板集めるのがかったるくなってくる >>868
あれは駄目だ
後半にいけばいくほど宝珠やら訓練やら作業が増えてつまらない
しかもそれをやらないとコンテンツができない
ディスク3で塔に登るあたりからストーリーもつまらない >>862
それは言える
だからこそリメイクは据え置きで8みたいなのを期待してたし、
シナリオも容量の関係で不完全だったと堀井も語るように付け足しして欲しかった 総合的に見てやはり3と5が想い出に残ってるな
2の評価はもっと上でもいいと思うが
あの理不尽さは好きだった
FF2のが好きだが 11はドラクエシリーズの集大成みたいな作品だからな
ダイ大とロト紋をオマージュした部分もあるし、そりゃあ名作になるでしょ >>883
やらなきゃ良いだけだしコンテンツが出来ないことも無い
ストーリーは一気にやれば普通に面白いぞ
当時の感覚だけでイメージ付けてると勿体ない 4は1章が一番つまらないんだよなw
戦闘が一番単調&3章みたいに金稼ぎが面白くなるような要素も無い
せいぜいホイミンと破邪の剣ぐらいしか話すことない 堀井はFF2を当時酷評しまくってたが、内心焦りがあったはず
そんだけFF2は衝撃だったな、あれでドラクエより好きになったからな
FF2のドラクエ版がドラクエ5って感じだな X68000で遊んだドラゴンオエストはなかなか遊べた。
同人ゲーだけど。 なんか洋ナシみたいな果実集めるやつ何だっけ?
ニンテンドーDSのやつ
あれ超つまんなかったわ 5でビアンカ以外認めないとか言ってるバカはロマサガをプレーしてないのかな?
フリーシナリオや縛りプレー、やりこみとかしないのか? あわびゅ! なんだこの成長システムは!? こんな変なシステムにするなんて狂ってるぜ〜 >>888
そうじゃないんだよ
レベル1を5回も繰り返しさせられることなんだよ
終わったと思ったら主人公しか命令出来ないしw
3から何が進歩したかわからないクソゲー FF2は酷評されても仕方がない
バランスなんかクソくらえなSaGa系列好きにはたまらないのだが >>814
なんだかんだSMAPって
やっぱいいな 4と8と10が好き
10はフィールドめっちゃ綺麗なんで未体験の人は体験版でも是非プレイしてほしい 4はキャラゲーと割り切るしかない
そういう意味でリメイクの会話システムはGJだった >>885
2は中一だったけど当然その頃はネットの評判なんてないから、そのまま「こういう物なんだな」と当たり前に受け入れてた
鬼畜復活の呪文、サマルトリア王子の異常な弱さ、ロンダルキア高原のほこら到着前のザラキ・メガンテ即死全滅とか… >>896
戦闘3人制だぜ?
今さら3人制かよって驚愕したわw >>887
竜族がどうたらというところから塔に登る繰り返しで一気につまらなくなった
しかもサポート頼みで自分は逃げ回るだけで耐性がないと死んでつまらない
強さが全然足りなくてコンテンツやボスと戦えるコインじゃない忘れたけど時間制限があるやつもできない ほぼ7までしかしたことない
プレスレ2以降は本体からして手をだしてない 6で初めて挫折した。
そこから、クリア済みのやつを何回もリプレイしたりしてたけど、
最近11を始めた。凄く親切になっててびっくりした。 >>875
ファミコン版のFF3の最後は異常だったな
セーブ無しでなんであんな無茶苦茶なんだと
当時泣きたかった
四時間近くやりっ放しで
最後クリアしてスター・ウォーズのような
エンディング画面出たときは感動したw どれが一番遊んだかでいうと4だ
なんどもやったのは3だ
そのうえでどれが一番かというと4に魅力を感じる
8以降はしらない スキル制になってからのドラクエは嫌いって程でもないが、あまり好きじゃない 2はストーリー上も戦闘でも詰まるポイントがやたら多い
FCだとはぐメタがベギラマ連発してきて普通に全滅あり得るっていうバランスw >>901
それな
せっかくの仲魔システムが
枠が3人なせいで活かせてない 6から袋制度やルーラの消費MPが1になり助かったわ
6のバトル鉛筆が流行ってたのとかニワカ馬鹿は知らないんだろうな >>874
2は金の鍵の町探しがたまらんかった。世界の端にある感じがいいなぁ。金の鍵の犬を飼いたい 日本での市民権はFFよりドラクエの方がある気がするけど
世界的には売れてないんだよなぁ
ナゾファンタジー世界がアカンらしいけど >>910
むしろ転職やスキルのないドラクエを楽しめる方法を知りたいわ
だから俺は4,5が嫌いなんだろうけど 2は船入手後に紋章集め
3は船入手後にオーブ集めで
割とどこ行っても話が進む様に作られてるんだよね >>917
その日本での市民権も6,7が勝つまではFFに負けそうだったんだよ まあ順当だけど個人的には9結構楽しんだから7より下なのはちょっと違和感
パーティーの仲間を自分でキャラメイク出来て錬金や地図も面白かったしガングロ妖精も慣れると可愛げあった >>925
据え置きじゃないドラクエなんか認めない 短編集みたいだが物悲しい7が一番好きだな
ついでFC2がやりごたえがあって面白い
あとテンションとかがあまり好きじゃない >>920
転職は好きだがスキル制は嫌い
さておき、5の場合は船や鍵入手してもあまり嬉しくなかったのが致命的
行けるところ全然増えないんだもん 4は5章でミネアとマーニャに会ったときに衝撃を受けたな >>25
遠い親戚とはいえ
姫とパーティー組めたのがドキドキもの
とんぬらは役ただすだったが 6と7はひどくて本当につまらなかったな
1と2はつまんないけど古いゲームだから仕方ない >>905
6の海底神殿でボコボコにされたのはなんかいい教訓だわ。レベル上げ大事 >>933
5は浅瀬で行ける所ガチガチに制限されてるからなw ドラクエ3の女勇者のグラがないのは今ならすごく叩かれそう 3がレジェンド扱いされてるけど、仲間が喋らんからNPC連れてるみたいで嫌だったな。
同じ理由で9も。
2はアベル伝説のBGMにも使われてたから思い出深い。 ドラクエ8やゼノブレイドを楽しんでからゲームに遠ざかっていて、この外出自粛を期にファイファン7とドラクエ11を買ったいいが、面白いのだが3D酔いして苦労することとなった。歳なのかな。
ちなみにドラクエは8と3が好き。 >>889
自分がライターをしてる雑誌で人気ナンバーワンの漫画家を起用して宣伝に次ぐ宣伝。
ライバルになりそうなFF2は超ディスる。今でいうステマを超えたステマ 日本やイギリスのあるこの世界から
アレフガルドの世界にいざなって、2つの世界が分断されるのを描いたのは3以外にある? そうなんだよ3と9は仲間キャラつっても喋んないから虚しいし寂しいんだよな
まあSFC6まではイベント以外の仲間会話無かったけど
でもキャラの人格はちゃんとあったからな >>919
やりごたえあって良かったわ
船で世界中旅行してる感覚最高だった
ドラクエは2がピーク 2は感動した
3は過大評価だと思う
1が優れてたから2がバカ売れしたバイオハザードのパターン 当時、DQ3の女魔法使いが無茶苦茶好みだったなぁ
ガキはやっぱヤンキーに憧れてまう 5のモンスター仲間システムが至高だったわ
息子 はぐりん シーザー ベホズンでクリアしたわ >>947
本当に世界は広かった
まだ子供だった自分にはロンダルキアはあこがれの地だった >>905
6はスーファミで挫折
後にエミュで挫折
iPhone版でも挫折w
溶岩のところめんどくさい リメ3の性格、装備における女性優遇はなんだったんだろう
世相? ドラクエ1の世界半分くれてやるって言われて貰ったパスワードでクリアしてみたかった…やった人いる? > 7位 ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち(289票)
こんなのがランクインするとか
コレ以降は買わなくなった。 ドラクエは発売日に買って誰にもネタバレされずにやるもの
ネットがなく情報が遮断されてるからこそ面白かった 実はFFってシナリオ的には1が至高なんだよな
1をうまくリメイクしたら神ゲーになるわ 3のピラミッドのひとくいばこってあの時点のレベルではどうしようもなかったよね… FF2は当時堀井がやりたかったことを全て先にやられた感がある 4ももうちょっと船入手後にストーリーに自由度があったらな
別にアリーナ一行よりライアン先に仲間に出来るようにしてもよかったし
キングレオより先にバルザック倒せるようにしてもよかったのに
天空セット集めに多少自由があるぐらいか 別にニワカランキングじゃないだろ
9ファン以外は概ね納得だろこれで
3過大評価だろは一理あるけど
自分がやったことないシリーズについて扱き下ろすのはお門違い ドラクエはコツコツやるレベル上げ、熟練度上げ、武器や防具を買うお金貯めが楽しみなゲーム
4,5はそれが欠けてる
5のモンスター集めもレベルが低レベルで終わるしやり込み要素なし
4,5の陳腐なストーリーが好きな奴はFFやったほうがいい
難易度低いのも共通してるしなw 11だな。特にSwitch版は至高。多分ドラクエの集大成とも言える >>901>>912
鞭やブーメランもあるし吹雪などの特技もあるから意外に困らない
3人でちょうどいいバランスになってる。 >>958
少数派だなw
ドラクエは6,7,8は売れたぞ
7はプレステ史上最多売り上げ
8はプレステ2史上最多売り上げ 6までしかやってないけど
やっぱ3だな次は2
ロンダルキアの理不尽さが最高 そう言えば6、7になるとダーマいちいち行くのがダルいって意見があったなw
3はそういうのは無いんだよね 11くっそ面白かったけど、他のドラクエシリーズに繋がっていったのかはいまいち理解できてない >>972
最後の長い迷宮抜けてハーゴンの城の白い台地で感動したぁ ドラクエは8までは全部面白いだろ
9、10は無職引きこもり専用ゲームになり一般人は置いてけぼり
11は逆に幼稚園児にでも媚びたような頭使う場面も一切なく戦闘はボタン連打するだけで絶対死なない超絶糞ゲーに成り下がりもう終わり 11はやったら面白いんだろうけど、もう人生の折り返し地点をターンした後だとゲームに割いてる時間が勿体なく感じるんだよな
鬱になったから新しいゲームを始める気力がないってのもあるけど 結局4,5のストーリー重視が当時は不人気だったから売り上げも落ちた
6からやり込み要素全開の転職システムが大当たり、バトル鉛筆も流行った
ドラクエファンの多くはやり込みを求めてるな 11が面白いとか本当にドラクエやった事あんのか
あんなに戦闘がつまらなかったらただお伽話をダラダラ観てるの同じじゃん(しかも大したストーリーじゃな) Uが始めてやったRPGでなんのヒントもなく苦労して
edまで行ったが本当に冒険してる感じだった。音楽もシリーズで一番良い 6は戦士武闘家みたいな脳筋職にも個性を付けたかったんだろうけど特技がバランスブレイカー過ぎてなぁ… 10だな
バージョン3までしかやってないけどシナリオは神だしアンルシアかわいい RPGって、バランスが整い過ぎていると、逆に面白く感じないんだよね
現時点だと多少強敵に感じる敵を適宜配置していく方が面白く感じる 6はストーリーを抽象的にしないでロトシリーズみたいに明確にして欲しかった
そこだけが欠点
エスタークはいつからいるのかとか、ダーマ神殿は消えたから4,5は転職ないのかとか >>978
11はやってないけど同意だわ
なんだかんだ不満はあっても8までは全部面白かった 単品なら5だな
3でギガアの大穴に飛び込んであの曲が流れてきた衝撃は凄かった
小2だったけど理解出来たし 6こそ至高転職仲間モンス双六
ドラクエのいいとこ取りで全部詰まってる 2はロンダルキアにはじめてたどりついた時感動したわ
薬草もつきて全員hp真っ赤だった
長すぎだろあそこ カジノさけに関しちゃ6はぶっちぎりでクソだったと思うわ このスレッドは1000を超えました。
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