【平成のゲーム 最高の1本】トップは1995年発売の『クロノ・トリガー』★3
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2019.04.22 10:30
https://s.famitsu.com/news/201904/22175124.html
https://www.famitsu.com/images/000/175/124/y_5cb98e8ec248e.jpg
週刊ファミ通が実施したアンケート“平成のゲーム 最高の1本”。第1位に輝いたのは、1995年発売の『クロノ・トリガー』。
週刊ファミ通2019年5月16日増刊号では、平成振り返り特集を実施。同特集のなかで、平成時代に発売されたゲームタイトルのなかから、ゲームファンがもっとも心に残った1本を選出するアンケート“平成のゲーム 最高の1本”の投票結果を発表。ここでは、本誌の発売に先んじて、投票結果TOP3を公開する。
◇ 平成のゲーム 最高の1本 TOP3
第1位:『クロノ・トリガー』(230票)
スクウェア・エニックス(当時・スクウェア)/1995年(平成7年)3月11日発売/スーパーファミコン
第2位:『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(209票)
任天堂/2017年(平成29年)3月3日発売/Nintendo Switch・Wii U
第3位:『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』(205票)
スクウェア・エニックス/2017年(平成29年)2月23日発売/プレイステーション4
有効回答数:7158人、集計期間:2019年4月3〜8日、ファミ通.comにてアンケートを実施。
タイトルの発売日・ハードは、日本で初めて発売されたときのものを掲載。
1989年の平成元年から約30年続いた平成の時代、さまざまなハードで数多くの名作が発売されてきました。いよいよ5月から始まる新時代「令和」に向けて、『週刊ファミ通』では、平成に登場したゲームの中から最高の1本を選出するアンケートを実施。7100人以上ものゲームファンから回答が集まりました。
1位に輝いたのは、1995年(平成7年)に発売されたスーパーファミコンの名作RPG『クロノ・トリガー』です。
“ストーリー、シナリオ、音楽すべてがいまでも色褪せない名作(30代・男性)”、“クロノ(主人公)たちと時を超えて旅をした思い出は一生忘れられない(30代・女性)”など、おもに直撃世代といえる30代から圧倒的に支持されました。
『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏、鳥山明氏、『ファイナルファンタジー』の坂口博信氏が手を組んだドリームプロジェクトに胸を躍らせたファンや、当時画期的だったマルチエンディングで「何周もやり込んだ」と思い出を語るファンからのコメントも多く寄せられました。
2位にランクインしたのは、2017年(平成29年)にNintendo SwitchとWii Uで発売された『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』です。
“このハイラルという土地で生きていると錯覚させられた(20代・男性)”、“見える場所どこでも行けるすばらしさ(50代・女性)”といった、『ゼルダの伝説』シリーズ初で最大の特徴といえるオープンワールドの世界とその完成度の高さに、年齢・性別問わず多くのファンが大絶賛しました。
僅差で3位となったのが、2017年(平成29年)にプレイステーション4で発売された『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』です。
“こんなにも心を動かされたゲームはない(10代以下・男性)”、“このゲームで、言葉にできない感情を知った(20代・女性)”など、とくに10代以下と20代からの得票が多く、ヨコオタロウ氏が手掛ける独特な世界観やシナリオに心を掴まれたファンから熱い声が多数届きました。
『週刊ファミ通』2019年5月16日増刊号では、本ランキングの上位20タイトルを、投票時に寄せられた思い出のコメントとあわせて発表、年代別のランキングや人気シリーズ別ランキングも紹介しています。そのほか、平成のゲーム業界をあらゆる角度から総括する、全74ページの平成振り返り大特集を掲載しています。
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/6140BR1X5CL.jpg
※1989年1月8日〜回答期限の2019年4月8日までに発売・配信されたゲームタイトルが対象
★1:2019/04/22(月) 12:12:51.00
※前スレ
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1555906819/ No. 1はゼルダ最新作だろ
PS5でゼノギアスの新作出たら欲しい 投票数たかが7千
トップ票数が230評w
意味ねーだろこんなゴミ >>6
悪い作品では無いけど
平成30年間において最高のゲームとして3位は無い 未だに腹が痛くなったとき聖剣2のボス戦のBGMが流れる >>6
だいぶ好きだけど、俺がもし平成で見たらFF10とか言っちゃう ブレスオブザワイルドが一位もねーよw
それならエポックメイキング的な作品として時オカいれた方がまだ良い 当時画期的だったマルチエンディングで
えwマルチエンディングなんて前からあったけど まじ神ゲーだったな
発売日土曜日だったかな
凄い迷ってたんだけど夕方急いで買ってきてほんと良かった ゼルダは時オカで完成されてピーク
BOWもその延長 キャッチャー目線で直球の速さと変化球を再現したパワプロの革新性はもっと評価されるべき
野茂のフォークと伊東のスライダーは分かってても打てなかった 聖剣2はガキの頃やったわ
高かったから中古屋のカメレオンショップで購入
友達と相談しながら攻略したなー
BGMとそのタイトルがセンス抜群だわ Top 100 RPGs of All Time(2017年版)
http://www.ign.com/lists/top-100-rpgs//undefined/lists/top-100-rpgs/100
100 - EverQuest
99 - Wizardry 8
98 - Titan Quest
97 - Fable II
96 - Torchlight II
95 - Pillars of Eternity
94 - Front Mission 3
93 - The Bard's Tale
92 - Betrayal at Krondor
91 - Freedom Force
90 - Divinity: Original Sin
89 - Dragon Age: Inquisition
88 - Darkest Dungeon
87 - Ys Book I & II
86 - Kingdom Hearts II
85 - Chrono Cross
84 - Dragon Warrior VII
83 - Final Fantasy
82 - Ultima Underworld: The Stygian Abyss
81 - EVE Online
80 - Mario & Luigi: Superstar Saga
79 - Star Ocean: The Second Story
78 - Illusion of Gaia
77 - Valkyria Chronicles
76 - Icewind Dale II
75 - The Legend of Dragoon
74 - Disgaea: Hour of Darkness
73 - The Witcher 2: Assassins of Kings
72 - Neverwinter Nights 2
71 - Jade Empire
70 - Fire Emblem Awakening
69 - Odin Sphere Leifthrasir
68 - Undertale
67 - Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
66 - Pool of Radiance
65 - Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
64 - Lunar: Eternal Blue
63 - Phantasy Star Online
62 - Breath of Fire III
61 - Lunar: Silver Star Story
60 - Shining Force II
59 - Golden Sun
58 - Lufia II: Rise of the Sinistrals
57 - Tales of Vesperia
56 - Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
55 - Shadow Hearts: Covenant
54 - The World Ends With You
53 - Phantasy Star IV
52 - Final Fantasy VII
51 - Stardew Valley 50 - Persona 5
49 - Xenoblade Chronicles
48 - Dragon Age: Origins
47 - Shin Megami Tensei: Persona 3
46 - Grandia II
45 - Demon's Souls
44 - Xenogears
43 - Tales of Symphonia
42 - Vampire: The Masquerade ? Bloodlines
41 - Skies of Arcadia
40 - Final Fantasy IX
39 - Ogre Battle: The March of the Black Queen
38 - Fallout
37 - Fire Emblem
36 - Neverwinter Nights
35 - Baldur's Gate
34 - Paper Mario: The Thousand-Year Door
33 - Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride
32 - Ultima IV: Quest of the Avatar
31 - Final Fantasy XII
30 - Pokemon Sun and Moon
29 - Monster Hunter 4 Ultimate
28 - Fallout: New Vegas
27 - Bloodborne
26 - Mass Effect
25 - The Elder Scrolls V: Skyrim
24 - Ultima VII: The Black Gate
23 - System Shock 2
22 - Final Fantasy IV
21 - The Elder Scrolls III: Morrowind
20 - Tactics Ogre: Let Us Cling Together
19 - EarthBound
18 - Final Fantasy Tactics
17 - Suikoden II
16 - Deus Ex
15 - Fallout 2
14 - Star Wars: Knights of the Old Republic
13 - Persona 4: Golden
12 - Dark Souls
11 - Mass Effect 2
10 - The Witcher 3: Wild Hunt
9 - Vagrant Story
8 - Diablo II
7 - Secret of Mana
6 - Planescape: Torment
5 - World of Warcraft
4 - Pokemon Yellow
3 - Baldur's Gate II: Shadows of Amn
2 - Final Fantasy VI
1 - Chrono Trigger 毎回こういう板違いのスレが伸びるって事は、ゲー速が嫌で逃げ出してきた奴が多いんだろうな。 あんな知的障害者のやるような自称RPGがトップってw
RPGって言うのはオブリビオンとかダークソウルみたいなゲームの事を言うんだけどw いつでもラボス戦ができるのは画期的だった。
カエルの人間バージョンエンドだけは見逃したが。 膨大な投票のデータを取って超少数のタイトルを眺めてるだけで楽しいだろうな
そんな誰も選びそうにないゲームにいろんな思い出があるんだろうなと ニーアに票入れてる奴は、ホライズンの主人公の見た目がゴリラみたいだからって低評価する様な奴らだよ、どうせ クロノトリガー
FF7
バイオハザード
マインクラフト
ポケットモンスター
知名度的にこのあたりなら納得する >>31
ダークソウルがRPGは無いわww あれはファイナルファイトにレベルや武器防具が追加されたようなもんだ ドラクエ11やってて、ゾーンの時に出来るどうでもいい連携技見てたら、こんなのクロノトリガーの合体技の方がシンプルで面白くて完成されてたやんて思った、
スクゥエアとエニクスの合作だったから
実質、クロノトリガー≧DQ11みたいな… 海外メディアUSgamerが去年6月より「史上最も傑出した
RPG 25選」の選出を始め、ついにリストが完成しました。
USgamer’s TOP25 RPG
1位『クロノトリガー』
2位『Planescape: Torment』
3位『ウィッチャー3』
4位『FF6』
5位『幻想水滸伝II』
6位『Ultima 7』
7位『フォールアウト』
8位『ドラゴンクエスト5』
9位『ペルソナ4』
10位『Baldur's Gate 2』
11位『TES モロウウィンド』
12位『Knights of the Old Republic』
13位『フォールアウト: ニューベガス』
14位『ポケモン 金・銀』
15位『マスエフェクト』
16位『MOTHER』
17位『Deus Ex』
18位『ディアブロ2』
19位『ファンタシースター 千年紀の終りに』
20位『Divinity: Original Sin』
21位『World of Warcraft』
22位『Vampire: The Masquerade - Bloodlines』
23位『Nethack』
24位『タクティクスオウガ』
25位『FF5』
USgamer's Top 25 RPG Countdown Begins! | USgamer
https://www.usgamer.net/articles/usgamers-top-25-rpg-countdown-begins >>40
RPGの定義がガバガバだからな
元祖のウィザードリーから考えればアクションRPGとしてダクソは正当 パワプロだろう
野球を完全に再現したゲームだぞ
もうやりこみ要素がなく恋愛ゲームになっちゃったけどw >>38
実際外人の方が好きなネタばかり
宇宙人がボスでタイムトラベルに、荒廃した未来にロボットとこれでもかとアメリカ人あたりが好きな要素入ってる ノコノコに話しかけたらあの山のてっぺんまでかけっこしようと言われ
ウサギとカメw安いパロディだなと吹き出してたら本当にできた衝撃 1.熱血行進曲 それゆけ大運動会
2.熱血格闘伝説
3.くにおくんの時代劇だよ全員集合!
特別賞:びっくり熱血新記録! はるかなる金メダル
‥こんなとこか( ´∀`) >>37
だよね、以外に評価低いよね。あれも傑作だよね。 部門別にしないとね
アクション(シューティング)部門
RPG(シミュレーション)部門
エロゲー部門
その他部門 ヴァンピール懐かしい
(笑)
あれたしか、レジェンドオブドラグーンとかヴァルキリープロファイルとか、ラジアータストーリーズとかと近い時期に出て日本じゃほとんど見向きもされなかったんじゃなかったっけ?
吸血鬼のお話だったかな。 TIME誌「歴史上で最も偉大なゲーム100本」
1970年代
『The Oregon Trail』『Hunt the Wumpus』『Pong』『Breakout』『スペースインベーダー』『Adventure』『アステロイド』
1980年代
『バトルゾーン』『ディフェンダー』『パックマン』『ゾーク』『Castle Wolfenstein』『Centipede』
『ドンキーコング』『フロッガー』『ギャラガ』『テンペスト』『Wizardry 狂王の試練場』『Joust』
『ピットフォール』『King’s Quest』『ロードランナー』『M.U.L.E.』『ペーパーボーイ』『テトリス』
『スーパーマリオブラザーズ』『ウルティマIV(Quest of the Avatar)』『悪魔城ドラキュラ』
『ゼルダの伝説』『メトロイド』『アウトラン』『魂斗羅』『Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards』
『ロックマン』『NetHack』『パンチアウト!!』『テクモボウル』『プリンス・オブ・ペルシャ』
1990年代
『ソリティア』『Wing Commander』『Civilization』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『ストリートファイター II』
『Dune II: The Building of a Dynasty』『モータル・コンバット』『Doom』『Myst』『NBA Jam』
『Madden NFL 95』『Marathon』『シムシティ2000』『クロノトリガー』『Quake』『バイオハザード』
『スーパーマリオ64』『トゥームレイダー』『ファイナルファンタジーVII』『ゴールデンアイ007』
『Myth: The Fallen Lords』『ウルティマ オンライン』『ファイナルファンタジータクティクス』
『Grim Fandango』『メタルギアソリッド』『StarCraft』『Thief: The Dark Project』『エバークエスト』『サイレントヒル』
2000年代
『Diablo II』『Deus Ex』『ザ・シムズ』『どうぶつの森』『グランド・セフト・オートIII』『Halo: Combat Evolved』
『Ico』『Rez』『Counter-Strike』『メトロイドプライム』『スプリンターセル』『Star Wars: Knights of the Old Republic』
『洞窟物語』『Half-Life 2』『塊魂』『World of Warcraft』『ギターヒーロー』『ワンダと巨像』
『The Elder Scrolls IV: Oblivion』『Gears of War』『大神』『Wii Sports』『BioShock』『Call of Duty 4: Modern Warfare』
『Desktop Tower Defense』『Portal』『Rock Band』『Braid』『Angry Birds』『Demon’s Souls』『Flower』
2010年代
『Batman: Arkham City』『Mass Effect 3』 >>41
クロノトリガーってエニックス何もやってなくない? 日本のメディア芸術100選 エンターテイメント部門一位
と同じくらい名誉だな 入社2年目でいきなりこのビッグプロジェクト担当した光田さん凄すぎるわ 賛同者は少ないであろうがウルティマオンラインを推したいな
ソロプレイの味気無さ、マルチプレイの面白さを世界に広め、今のマルチプレイ全盛の礎となったゲーム
まあこればかりは当時やったことがなければわからないであろうが >>17
BOWは延長上に無いだろ
むしろ次回作あの完成度のオープンワールドに時オカみたいなダンジョンぶっこんで完成
その伸びしろにワクワクしてる状態 俺の思い入れという主観のみでいうとサイレントヒル2 >>65
やりたかったけど当時のキッズにはハードル高すぎたわ 小学生の頃、タクティクスオウガを戦死者ゼロでクリアできて嬉しかった!
攻略本なしで!
最後の100連戦は、マジでキツかった! >>58
FFTの高評価がわからない
ゲームバランス狂ってるし、シナリオもタクティクスオウガに比べて幼稚で一本道だし、FFであるという点しか… psは出るわ、SFC集大成と言われたクロノトリガー、ロマサガ3が同時期だわの中、内容のみで伝説残したTOはやっぱり偉大だわ FF7だけはないな
あんな投げっぱなしジャーマンみたいなEDは
RPGと呼べない 思い出補正ならトリガーだけど三十代で先もないおっさんと化した今はクロス
ワイはクロノでも魔王でもなかったんや 知る人ぞ知る神ゲーだと思うのはカオスシード
スマホ合わせてリメイクしてくれたら即買いする >>58
いいゲーム多いな
ニーアなんとか選んでるオタとは違うな >>75
あれを投げっぱなしジャーマンと思えるのはただのアホの子でしょw >>62
物語も終盤に差し掛かって、古代の天上に上がった時にあの曲が流れた時のインパクトはすごい
すごい >>1
クロノトリガーってグレンとか魔王が出てくるゲームだっけ
クリアーしたけど1位になるほど面白かったかなあ バイオ
バイオ4
メタルギアソリッド
メタルギアソリッド3
この辺は革命を起こした作品
入ってないのはおかしいだろ ニーア違和感あるとか言う奴いるけどこういう投票って結局は直近の作品に投票されるもんだからな
俺はむしろクロノトリガーの1位が違和感ハンパねえわ
なんか不正投票でもされたんじゃねえのか >>62
少なくとも音楽に関しては初期の作品のほうが曲がイイよ、どんな作曲家もそれが当てはまってしまうな。 海外では人気と言われてるクロノトリガーだけど、海外のごく一部のヲタが過大評価してるだけで30万本も売れてないからね。
人気ないんだよ。 えええ???
1995年やったらそんなんよりロマンシングサガ3やろ クロノトリガーの鳥山絵って一番好き
音楽は間違いなく平成一
ストーリーもクロノトリガーよりいいのない >>86
50過ぎても名曲書いてたすぎやまは化け物だと思う >>88
ロマサガ3は未完成なのがな
トレードとか面白かったけど、完成版やりたかった クロノトリガーとかバイオとか良作だったけど、個人的にNo.1はグランツーリスモだと思うわ。第一作やった時に無茶苦茶感動したよ クロノトリガーはつまらなくて途中で投げたけど最後までやれば面白かったのかな ナナキ達みたいな寿命が長い種族を出す事で
星が救われ長い年月が立った事を簡潔に短く表現してるあのEDは普通にスマートに纏まってる ファミコンのマリオブラザーズ発売日にかった生粋のゲームキチガイだけど
今やってるサーモンランとテトリス99が平成のワン、ツーで面白過ぎるんだけど同意の人いる? >>45 ステータスによる武器補正とか属性とかTRPGっぽいしね >>87
クロノが1位は無いと思うけど売上で計るのもそれ以上に無い フロントミッション オルタナティブのリメイクしてくれんかなぁ
とはいえ ランキング圏外やろうけども... 平成なら普通にブレスオブザワイルドでいいだろ
ゲームの集大成って感じ
一つの完成形
ゼノブレイドも良かった
昔のならドラクエとFFの5まで >>65
RMTで凄い稼げてたよね
ゲーム内の城売って実際の家建てるゲーム うーん、レースはGTでも仕方ないがそれより面白かったのがテストドライブアンリミッテッドあんなフリーダムなゲームもう無いな 少なくともタクティクスオウガとガンパレードマーチがニーアより下は無いわ。ひどいランキングだ。 どれか1本挙げろって言われたらロマンシングサガ2
時点でスーパーファミコン版のドラクエ3 >>94
ゲームや娯楽が溢れてる今ならともかくリアルタイムなら、本当に面白い作品なら途中まで投げないから違うんじゃないか
豪華メンバーでブランド価値の高い作品とは思うが ねえわ
GTA3かスカイリムかマリオ64がトップ3
革新的でもなんでもないただのRPGなんて10位にも入らねえよせいぜいFF7だな >>100
あれ今やっても面白いからな
今のグラでああいうゲームやりたいわ >>57
ヴァンピールめっちゃはまったわ
ヴァンパイアの世界観とゲーム性は完璧に近い >>71
(´・ω・`)人(´・ω・`)
あれは、私がまだ中学生の頃の話です! 子供のころやってた時はただレベル上げて強くしてたけど今遊ぶと話が良くできてて必ず泣くのよね
ニーアも尻気になって遊んでたけど気がついたら泣いてた
ジャンルはRPGでいいのかね? >>72
テーマの根幹が民族紛争から階級闘争に変わってるが
基本的に話自体が幼稚になっては無いでしょ
多少おとぎ話し的な切り口だったりファンタジー成分増したのが幼稚化してると言うのなら何も言わんが 戦闘のテンポ悪いけどff9が一番好き
ザ・ファイナルファンタジー シナリオに関してはゼノブレイドよりゼノギアスのほうが上 タクティクスオウガのサントラは今でも聴いてます・・・! FFなら断然7派
クロノトリガーとFF6とロマサガ3を同時期にプレイしたんだが、クロノトリガーが一番好きだわ
ロボとルッカ関連の話が泣ける
FF6は敵のグラフィックは凄かったけどゲーム的にはクロノトリガーの方が面白かったし、FF7が6の進化系として圧倒的に上回って来た
ロマサガは糞ゲーと思ってぶん投げたわ ゲーム全部売り払った時もどうしても売れずに手元に残したのがゼノブレイド、ラジアントヒストリア、無限航路
後ろ2つはマイナーだけどほんと好きで何周もした FCは影の伝説
SFCは聖剣伝説2
PSはボクサーズロード
SSは大戦略
を死ぬほどプレイした(´・ω・`) >>119
シナリオ良かった
坂口シナリオの最高峰やな ブラボいまだに時々地底に潜るわ
隻狼にも地下欲しいわ集めるもん無いけどw クロノ・トリガーやったハズなんだが内容を思い出せない。
サターンでセガラリーやってて、ムービーや声が出るってだけで衝撃やった頃やからか。 クロノトリガー全然覚えてないなあ
主人公がなんかを盗んで裁判にかけられたことは覚えてる
裁判の結果も思い出せないw ギレンの野望の新作はもう出ないのかよ
夢中でやったのに ■平成初期の著名なロープレ
MOTHER1 平成元年
ドラスレ英伝1 平成元年
クリムゾン2 平成元年
ファンタシースター2 平成元年
ファンタシースター3 平成2年
夢幻の心臓3 平成2年
女神転生2 平成2年
FF3 平成2年
ソルスティス 平成2年
ファイアーエムブレム 平成2年
メタルギア2 平成2年
ドエクエ4 平成2年
メタルマックス1 平成3年
FF4 平成3年
ラグランジュポイント 平成3年
神々のトライフォース 平成3年
ファイアーエムブレム外伝 平成4年
FF5 平成4年
ロマンシングサガ 平成4年
天外魔境2 平成4年
真・女神転生 平成4年
ドラスレ英伝2 平成4年
ドラクエ5 平成4年
ヘラクレスの栄光3 平成4年
ファンタシースター4 平成5年
ロマンシングサガ2 平成5年
トルネコの大冒険 平成5年
FF6 平成6年
MOTHER2 平成6年
真・女神転生2 平成6年
ポリスノーツ 平成6年
かまいたちの夜 平成6年
ヘラクレスの栄光4 平成6年
風来のシレン 平成7年
フロントミッション 平成7年
クロノトリガー 平成7年
タクティクスオウガ 平成7年
ロマンシングサガ3 平成7年
幻想水滸伝 平成7年
デビルサマナー 平成7年
ペルソナ 平成8年
moon 平成9年
FFT 平成9年
FF7 平成9年
ソウルハッカーズ 平成9年
ペルソナ2 平成11年
PSO 平成12年
ドラクエ3とスナッチャーは、ギリギリ昭和でした。
バブルの余韻に延々と浸っていたという感じ。 >>117
ディリータが主人公だったら家畜に神はいないからの悪辣なことしてでも成り上がっていく階級闘争と言えるが、ラムザだとボンボンの良い子ちゃんが幼稚な正義感拗らせてるだけだからな >>131
FF9のシナリオは最初はルパンだし最後は異星人とかわけわからん展開になってダメだわ 日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。
盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。
話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。
その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。
どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。
物珍しさというのは、時間が経てばいずれ失われてしまう。
自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。
一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。
これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。
信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。 爆走デコトラ伝説というのがあったんだがかなりの名作。ボス戦のBGMが「心変わり」という演歌なんだがいかにもボス戦ぽい曲で最高だった。 ファミコンのRPGならナイトガンダム物語が実はおもしろかった スーファミなら
ラストバイブルV、ファミコン並みのグラフィックだったがストーリーや内容は面白かった
ルドラの秘宝、美麗なグラフィックで動きもあるというのが素晴らしかった
タクティクスオウガ、名作 減点方式で採点するならNo.1がクロノトリガーになるのは分かる
別にマザー2やオウガ、幻水2が劣ってるという訳ではない 国内限定でストーリーを考えると未だ松野ゲーのシナリオは外せないけど
ワールドワイドで考えるなら今はラスアスに分があるなぁ
あとストーリーってよりセリフとかテキストの妙では宮崎もかなり良い 自分も周りも熱中したという意味ではダビスタがあったな忘れてた 「つよくてニューゲーム」というシンプルで分かりやすい表記が画期的だったな SRPGの完成形を1995年にリリースしたTOはもっと評価されるべき
ゲームバランス以外は何も弄るところがない完璧な作品だった クロノクロスで前作キャラの扱い考えた奴らは、
ドラゴンボールの実写版の脚本書いた奴と同じく、謝罪して欲しいわ >>144
FC時代の自分の周りでは
ドラクエ、FFに次ぐ第3のRPGだった 松野作品は合わなかったなあ
FF7の後にFFTをやって前世代的だしシナリオもつまらんと思った スレの主旨とはズレますが期待してガッカリしたゲーム
シェンムーでした
期待が大きすぎたかもしれません クロノトリガーとクロノクロスとゼノギアスは同じ人が曲作ってたよね
あのときは神がかってたわ ico
ドラクエ5
クロノトリガー
スト2
メタルギアソリッド
弟切草
スクールデイズ >>139
タクティクスオウガとそこまで違わんと思うがなぁ
人間の弱さに魔が取り付く感じとか良かったが >>138
moonってあったなぁ
CMが面白かった >>52
ストレス飛ぶよなー。
近所のゲーセンにあったけど、部品が無くて故障が直せないとのことで残念だった。 殆どの有名な名作は買ったけどクロノ・トリガーはスルーしちまったなクロノクロスはやったけど レイディアントシルバーガン
異論を唱えるのは下手糞だけ >>139
いやそのボンボン(言う手も妾の子だが)が序盤で世界の厳しさを知り
階級を手放す事になり本当の物語が始まるから良いんじゃないか
その出自の違いがディリーターとの対比にもなってる
だからあのラストが映える
まあディリータ編がちゃんとあれば言う事なかったけどな 3つ挙げるならクロノトリガー(SFC)、タクティクスオウガ(SFC)、FF5(SFC)だな
なおリメイクは認めない SFC、N64、GC、Wii、Wii U、Switch、PS、PS2、PS3、PS4等々
平成に出た主なハード機ごとの最高の一本ってなるとどうなるんだろ 任天堂ならもっと名作あると思うけどなー
もう存在しない制作会社とかも・・・ 2Dアクションなら
スーパードンキーコング2が最高峰だと思うわ FFTや12、イヴァリース作品はBGMが良い、作品の雰囲気にとてもよくあってる
今FF14やっててイヴァリース関連のコンテンツあるけど、当時のダンジョンやボスを当時のBGMと今のグラで遊べるのすごく楽しい 個人的にはオートマタよりレプリカントだな
平成かどうか分からんけど個人的1位はドラクエ5 >>115
Wii版15万本、3DS版13万本。
穏やかではない売上で、プレイした人が少ないんだから仕方がない。 こんなのファミ通とコネある会社かどうかだけじゃん、1位3位はスクウェア・エニックスだぜ?
任天堂を2位に置いたのも単なるご機嫌とりだろ 敢えてバハムートラグーンを挙げてみる
や、確かに思い出補正増し増しな上、戦闘関係のバランスも粗いってのは重々承知しているけどそれ以上にあいつらのキャラ濃過ぎなんだよ
あとドラゴン育成楽しかったです
ヨヨなんていない、ルキアがいればそれでいい >>134
もっと前に声が出るゲーム機 PCエンジン CD-ROM²とかあったんだが ゲームスレはのびる
歴代クソゲー大全集は更に加速する! クロノトリガーはストーリーは誰がやっても受け入れられるだろうし
戦闘や育成システムで冒険してない分単純だから
幅広い層から票を集めるのは容易に想像できる ヨヨレベルでトラウマとか言ってるオタクはピュアだよなぁ クロノトリガー
FF4〜10
ドラクエ5
スーパーマリオカート
バイオ1〜4
ゼルダの伝説時オカ、ムジュラの仮面
鬼武者
MGS1〜3
かまいたちの夜
スト2
この辺りは上位に来ないとね クロノトリガーのこおふんしたところベスト3
魔王が仲間になるところ
クロノが死ぬところ
ドッペルくんが身代わりになる所 クロノトリガー なんかトラウマになるようなエピソードがあったような やっぱりRPGは長時間やるから思い入れが強いんだろうな >>192
pc−6001mkUという伝説の名機があってだな
スピーカー内臓でいくつかのゲームですでに声を使ってた >>205
未来人がマザーブレインに次々とプレスされて・・・ >>113
タクティクスオウガの連戦の苦しみと、クリアできた喜びは格別だよね!
人生に一度は、やっても損しないゲーム!
…運命の輪、やっぱり買おっかな! >>205
ルッカの母ちゃんが機械に巻き込まれるとこだろ フロントミッション1て書いたがff5は数年おきにやり直してたな。ドラクエ5も。5シリーズて最高傑作かもな。あまり難しくないのもいい ファミ通のレビューとかアマゾンレビューより信用ないだろwwww これには同意
小学生の頃にクロノトリガーやった時は
連携技システム面白い、強くてニューゲームシステム良いな、
ぐらいな印象だったけど大人になってから再びやってみたら
シナリオの良さとやりこみ要素の多さに感動した。
ジールの子供二人が気の毒、まあその分ジャキの方は中世で暴れてたからな〜
サラはほんと可哀想 >>213
あったな
PS版クロノトリガー持ってるからまたやろうかな >>1
クロノ・トリガーも傑作だがスト2入ってないんか? >>164
弾幕系ばっかりになりつつあった頃にこのタイプのSTG出しただけでも評価高いよ >>85
ファミ通読者世代の思入れ補正だよ
今やると大してすごいゲームでもないけど
スクエアとエニックスが別会社だった頃に、FFとドラクエの合作みたいなファンタジーRPGが出たのは
やっぱりインパクトあったからな 平成の最初って何があったかな
メガドライブとかPCエンジンの時代だっけっか 無難で高尚なゲームを選んでる俺カッケーじゃねえのか? 新海誠「ダムに沈む町」発言(最重要言質)
新海「(2014年)6月10日くらいにですね、最初のアイデアみたいのなものが、ぼんやり考えてて浮かんできたんですね。
あの、停電とか、ダムに沈む町とか、なんかそれくらいのイメージから始まってったんですけど。」(君の名は特典メイキングより)
-/
↓
虹色ほたる(2011年) -STORY-
突然の豪雨で足をすべらせ、意識を失うユウタ。
目を覚ましたユウタの前には、一人の小さな女の子、さえ子とダムに沈んだはずの村が。
どうやら三十年以上前の村にタイムスリップしてしまったらしい。(虹色ほたる公式HPより)
アイデアがぼんやりと浮かんできた・・・??
_━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
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https://togetter.com/li/1152068 ぐるみん 「マイナスイオンの静寂」 (2004年12月25日)
FF13 「閃光」 (2009年12月17日)
盗作学会員の皆さん、動員ご苦労さまです。^^
スラムダンクトレース疑惑の検証サイトだよ。^^
「君の名は」の検証動画だとかもあったね。^^
信心の結晶がここに!
http://www.geocities.jp/slamdunk_trace/ 正直疑問符がつくが
平成を彩ったDQとFFの開発者がタッグを組んだ作品っていうドリーム感がね >>222
俺も大人になってからやり直してシナリオの出来の良さに舌を巻いたわ クロノトリガーはタイムマシンでみんなに会いに行くエンディングが好きだなあ >>101
そんな面白いかなあ
時オカの方が上だと思うけど >>219
プロレスゲームの観客が板ポリゴンだからって低評価する雑誌だからなwww
ゲーム自体はメチャクチャ面白いのに スクとエニの合併は幼いながらに興奮したなぁ
どうして今みたいな惨状になっちまったんだろ >>242
信者が出来る要素満載だからね
こういう得票数少ないランキングは信者票が幅をきかせる >>226
弾幕の良さも程よく取り入れてたしな
バランスはFA 平成の初期はRPGってあんまり進化しなかったよね
PCからの移植版とかそんなのばっかだったな
FFが少しずつ独自進化を重ねて行ったような記憶がある このソフトだけで当時1万弱した記憶がある
昔は景気よかったんだなとつくづく思う
今ソシャゲ1回にこんな課金する奴は少数だろうし
勇者やヒーローに憧れるけど現実にはなろうとしないのが日本人
現実ではモブ役でいいって妥協してブラック企業で文句も言わず働くだけ
クロノトリガーを現役でやってた世代はこんな感じだろう >>249
2Dドットのクオリティ高くても
その手法が古臭いって理由で減点するしな >>1
おれはソニックだなぁ。
アイテム取ったり敵に当たったりするだけで、大きくなったり小さくなったりするせわしないあいつと違って、
丸まってたらいつでも無敵ってのがともかく爽快だった。
あとは、ほとんど知ってる人いないだろうけど、MSXで「サーク」というARPGがあって、
レベル低いときは手数出して倒さなきゃいけない敵が、
レベルあげたら、歩きながら触るだけで死んでいくのもクッソ楽しかった。
まぁ単におれがものぐさなだけなんだけどねw >>259
名物クリエイターがまだ残ってた合併中期でも
いい作品出なかったじゃないですかw >>252
スクとエニはいろんな所と合併するほどつまらなくなる気がする
タクティクスオウガも合併してFFTになったけど
正直合併前のタクティクスのほうが面白かった >>251
YU-NO自由に世界を飛び回ってこそだからアニメはうんこ
あとアニメはキャラデザも幼くなってクソ クロノかFF6は納得かな、平成初期はやりたいゲームが多過ぎて困ったな キャプテン翼3の動画見てたら、若島津がアメリカのミハエルを浴びせ蹴りで吹っ飛ばしてて笑ったw 平成のゲーム。最高の女キャラ。
DBDのフェンミンとDOAのマリーローズ 。
↓
https://i.imgur.com/9KJAYlz.jpg >>259
一応クリエイターがいた時期でもダメだったじゃないですかw >>261
大航海時代クッソ面白いよな
コツコツ金貯めて大艦隊作れた時はテンション上がる スクエアを支えた人達はモノリスにいるな
ゼノブレ2も面白かった 20年以上クロノ以下のクソゲー作り続けたゲーム業界w クロノトリガー久しぶりにやりたくなってきたからスマホ版買おうかな 大学時代DQ5〜6、FF4〜6はやり込んだけど、クロノトリガーはやらなかったんだよなー
DSで出てるみたいだから時間あればやってみるか クロノトリガーは当時では画期的なシステムと思い出補正があるからね。
機種別ならwiiはゼノブレイドだけど。 チンギスカンがシュミレーションでは上位に入るな
日本で始めて速攻、朝鮮滅ぼすのが最高 クロノ・トリガー
MOTHER2 ギーグの逆襲
LIVE A LIVE
が好きだったなぁ スクエア凋落の最大の原因は坂口が会社離れた事と、和田が社長になった事やで
どっちも致命的だった 2位3位知らなすぎてわろた
てかゼルダなら時のオカリナだろ >>264
移植やリマスターみたいなものなら、プレステ、DS、フマホで出てる。 最高だったのか自分でも今だに良く分からんがlife is strangeはクリア後暫く他のゲームする気になれなかった 音楽は最高レベルやし、マルチエンディングもそうやが序盤の有罪無罪とかなんかやり直したくなる要素いっぱいあったなぁ >>286
最大の原因はフルCG映画の失敗
映画の負債額は当時のギネス記録 昔のゲームは面白かったな・・・
今のゲームは驚いたり凄いとは思うけど面白いとは思わないんだよな
だから一回クリヤーするとやり込んだりしなくなった。 社会現象というレベルで言うなら1位はストUじゃないかな エロゲだとyu-no上げる奴多いけど
鬼畜王ランスの方がわしゃすごいと思うんだがなぁ
yu-noはセガに移植したからか? >>270
今考えると日大のタックルが可愛く見えるほどだな
日向君の殺人タックルでぶっ飛ばし放題 VPシリーズCSで復活させてくれねーかな
PS1限定でならかなり上位の作品なんだが グランディアはラスボスで詰んだ。あれは主人公が成長していくのがいい >>308
トゥームレイダーってゲームになったんだ ゲーム性やバランスという部分で言うと、正直ゴリゴリのゲーマーには物足りない
でも少し敷居が低い分簡単に取っつけるし当時としてはストーリーもシステムもかなり斬新だった
やり込みが苦にならず、良い思い出として残るってのが名作たる所以だと思う クロノトリガー、ドラクエ11くらいの映像でリメイクされないかな スクが本当にやばくなったのは映画の失敗じゃなく
デジキューブ関係って話だけどな たれぱんだのせいでスーパーですあま見つけたら必ず買う >>315
未だファミ通見てて投票までしちゃうのはゴリゴリのゲーマーでは?とボブは( クロノトリガーと同じ時期に発売されたエストポリス伝記2の方が遥かに名作だと思うが
個性のあるキャラクター、ダンジョン攻略はパズル要素あり
そして何よりいにしえの洞窟という終わりのないコンテンツ >>316
今のスクエニにリメイクなんかさせたら悲惨なことになるぞ(笑) ゲームが進化するにつれてもっさり感とムービー多様でゲーム性が悪くなってる気がする
タクティクスオウガの新作FFTもスピード感無くなった
キャプテン翼もUからどんどん遅くなって・・・ >>310
あれすげえ赤字だったらしいな
スクウェアの体力が無くなったら続けられない物だった 俺の至高の一本はメガドライブのニュージーランドストーリーだな
あとFF6も ハードの性能上がってるのにその後24年間もそれを超えるゲーム出てないのか… >>45
ウィズがアクションRPG?ウルティマと勘違いしてないか? ガンハザード、伝説のオウガバトル、Feeda、ワンダープロジェクト、サガフロ2、ルドラの秘宝、ブレイズアンドブレイド、最高と言われるとまた違うかもしれないけど、名作は誰にでも複数あるものだよね >>331
ハードの性能の差が面白さの決定打じゃない タクティクスオウガなんてモブユニット育てて殺して転生を繰り返して最強の剣に換えるゲームだろ
タコとかトリとか竜とかは主人公のご飯にして糧とするための存在 >>58
トライエース、ナムコ、アトラス、ハドソンの名作が一つも入ってねーべ ニーアオートマタはマジで神ゲーだった
バトルはDMC並みにスタイリッシュだしストーリーもBGMも前作同様秀逸だし2Bと9Sのキャラデザは神
いろんなジャンルのゲーム遊んでるゲーマーだけど1位かもな >>121
52位にあるやん
『平成最高のゲーム』っていうくくりにちょっと無理があるな
家庭用ゲームの歴史はほとんど平成なんだし クロノ・ブレイク来ないかなあ
クロスの「盗めない宝石」今でも好き >>333
ワンダープロジェクトの64で出た女の子のやつはすごく楽しかったなぁ
少し甘やかし気味で育てたら元気いっぱいでパンツ丸出しだったw >>286
和田が社会になって任天堂との関係を修復させたんだが >>303
鬼畜王と戦国ランスはガチだよな
信長の野望的な国盗り戦略シミュレーションにストーリー性を加味して
攻める国の順番や選択肢の選び方によって展開や仲間になるキャラにヴァリエーションを出してる
肝心のゲーム部分のバランスもいいし
次々にイベントが起こるからこの手のゲームに有りがちな中盤以降の中だるみが無い 今は全てがリアルに再現できちゃうから
プレーヤーが想像力を使う余地がないんだよね
だからって今更ドット絵に戻したって誰もやらないんだろうなぁ >>286
坂口氏が作ったEOEは面白かったな〜
ストーリーはオマケみたいなRPGだったけど。 >>347
Switchのドットゲーの新作売れてるじゃん >>136
有罪無罪はそれまでの主人公の行動で変わる 時代に負けずハミ通が生き残ってのが凄い
まだ週1で発行してるのかな クロノトリガーはスーパーファミコンの終わりを感じさせてくれたな
このハードでやれる事はこれが最大だろうと 魔王「おろかな……。
全ての存在は滅びの宿命から逃れる事は出来ぬ……。
ジールよ。ラヴォスに魅入られた、悲しき女。
せめてもの情けだ……
この手で全てを終わらせてくれる!」
ジール「呪われし預言者よ。
そなたが海底神殿で犯した罪、わらわは忘れてはおらぬぞ。
今こそ、その死をもって償うがよい!」
この親子の宿命の対決シーンを子供の頃は見ていなかった。
ラスボス戦までのルートが複数あるからな〜。
しかし、目の前に居るのが自分の息子ジャキの成長した姿だとはジールは気が付かなかったんかな ドカポン
ツレとマジ喧嘩になりそうなくらい熱いゲームだった ロマサガシリーズもいいな
この頃のスクウェアはいい 映像は確実に進化したと言えるけど
面白さでいうと昔が良かったてのは思い出補正だけでは説明出来ない部分があるんだろうな
思い出補正ってのはゲーセンやFC、パソゲーみたいなオリジンにこそ当て嵌まる >>346
鬼畜王はオーパーツ的な作品だった
あれが1996年発売とか信じられん
あの当時、あれだけのクオリティ作れるメーカーなんて皆無だった ボタン連打のワイン飲み競争があったけど
あれ、勝てた人いるのか? やっぱバイオハザードかなぁ
当時、ストZEROの特典映像の予告ムービー見た時は衝撃的だった
夢で〜終わらせない♪ってヤツ?
本当に発売日が待ち遠しかったよ(´・ω・`) >>65
初めてやったオンラインゲーで、日本中の人たちとサッカーW杯を見ながら盛り上がったとか、ゲームはリアルの知り合いだけでなく、日本中の人たちと出来るんだと感動した クロノトリガーって魔王が仲間になる時も結構興奮した覚えあるな。
連携とかで、みんなと協力しててバトルも楽しかった。
ビネガー、ソイソー、マヨネーのギャグパートも今見ればクダンネで終わるヤツかもしれんが、やってた当時は、あー魔王いなくなって可哀想にってみてたもんなぁ。 坂口がスクエア去ったというけど
坂口、植松、天野のトリオが揃って製作されたFF9が売り上げイマイチだったじゃん
FF9が売れてればその後のスクエニと坂口の関係も違ったんじゃないの? 1本選べと言われたらFF11になる
オフゲならマリオ64かバイオ4だな >>345
金の問題、会社政治の問題は認識してるよ
でも結局、「面白いゲームを作る」が出来ないと何やっても終わるんだわ
和田体制は何をgoして何を却下するかが駄目駄目だったらしい
畑違いの和田がそれを決めるから、色々とめちゃくちゃになった
鳥山求なんていう、制作管理の能力しかないヤツを重用したのも和田
口出し出来るヒゲもいなかったから誰にも修正が出来なかった クロノトリガー?納得いかんわ
と思ったけど2・3位のメンツを見たらクロノトリガーでもいいわ オートマタやるならレプリカントもやってDODもやるべき >>100
現代のリアルタイムストラテジーに通ずるものがあるな ゼルダ全部やってる訳じゃないからはっきりしたことは言えんがブレスオブワイルドが歴代最高ってことはないよね スクエアの凋落はやっぱFF映画の興行失敗だろう
ネット環境が揃ってきて
観ていない人達だけでも悪評が出来上がる時代になっていた
改めて数字見たらドン引きする
よく坂口氏は首吊らなかったと思うぐらいだわ 第3位:『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』
草
こんなゲームをランクインさせるくらいなら、スプラトゥーン2の方が遥かにマシ >>355
あの当時のスクウェアスタッフのこだわりは異常だった
バハラグのドラゴンのドット絵とかもう異常すぎる ハードに大きく影響を与えたのはFF7と10だよね
12は売れはしたがFFの信用買い層を一気に減らした
>>365
中古で500円で買って結構遊んだわ SFCの限界って意味ではクロノより聖剣3のほうがだいぶ凄いと思うけど >>386
静止画であそこまで圧倒されたのは初めてだったな。
バハラグプレイした後は学校の俺が関係しない種のイジメ云々のイベントが傍から見て糞に見えたね。
まあヨヨイベントも糞といえば糞だったが… >>352
そうなのか
やっぱりみんなドット絵を求めてたんだな クソゲがあるから神ゲーが引き立つ
クソゲ回避手段が多過ぎる今の世の中に神ゲーは成立しない >>360
まさにオーパーツ
なんであんなゲームがエロゲーメーカーからポンと出てきたのか意味が分からない そんなに面白かったか?
なんかカエルにされたイメージしかないんだが 誰も知らんかもしれんが、エルナード(日本版名)もなかなかグラフィックは凄かったよ。
話も面白いんだが、なんせ知名度がない。 >>305
4のCPUの日向はエグい。ライトニングタイガー連発だもの。
アニメでは足裏タックルを当たり前のように放送してたもんなw クロトリはやりこみ要素がよかった
マルチエンディングもすごかったし そんなにクロノトリガーの評価が高いなら、リメイクと続編を出して稼げば? 投票したゲームも、このスレに挙げてるのもボッチゲーばかりなのが悲しいなw FFはキャラがキモイメタルギアはムービーが長いんだよ >>404
たしかによかった。
選ぶキャラで一人旅になったりしたな。 >>311
グランディアはレベル上げしなくても最後まで行けるゲームなのに… くにおくんシリーズは友達呼んでやると、喧嘩になるからなー。 グランツーリスモかな。
家庭用ゲーム機でのリアルなレースゲームをずっと待ち望んでたから。 クロノトリガーのパラレルワールドじゃない正当な続編がやりたいわ >>411
昭和がDQ3なら、平成で社会現象が起きたのはFF7? まあ平成ならゼルダかクロノトリガーでいい
昭和ならマリオ3を推すな >>417,421
出てたのか
なんで評価の高いゲームがクソゲーに堕ちたんだろ 票数少なすぎん?
最近のゲームだとドラゴンクエストビルダーズもいいと思う
昔のだとワンダープロジェクトJが好きだった >>389
この頃って2〜3ヶ月に一本ベースで名作を発売してたからなぁ
聖剣3→ロマサガ3→バハラグ→ガンハザ→ルドラ→トレハンG
開発体制がすごすぎる >>412
自分の世界観に入れるからいいんじゃん
オンラインで、また人に気を使うなんて嫌だわw 仮にクロノトリガーかクロスかの続編出ても
酷評されると思うわ
思い出補正が強すぎて プレステ1だと個人的には
FFZ,[
幻想水滸伝U
ヴァンダルハーツU
ジルオール メタルギアが面白かったな。
サイコマンティスが出てくるやつ。 >>422
ガルディア王国滅亡までは残念ながら正史だ
ルッカは助かるかもしれない FF6とかはもう、この先3次元的表現に行くしかないんだろーなー
と思えるほど2D出力表現の限界まで攻めてた気がする マリオカートとドラクエ3とテトリス
この3つはいまだに最高のゲームだと思ってる >>404
それやったわ
昔、亀戸の駅ビルがエルナードという名前だった
同じような時期にダウンザワールドというのもやった 兄弟とワイワイやったマリオパーティに勝るものはない 名作のリメイクと続編ったってpsp海腹川背や俺屍みたいな存在を抹殺したくなるようなもんお出しされても 2011年06月
・【角川書店】ドワンゴと資本・業務提携。
↓
2013年09月27日
・【川上量生】日本でも中国のようなサイトブロッキングが必要だと主張。
↓
2018年04月13日
・【安倍内閣】「漫画村」などのブロッキングを接続業者に要請。
2018年04月23日
・NTTグループが「漫画村」へのブロッキング要請を承諾。
↓
2018年10月05日
・【川上量生】クラウドフレア社に情報開示請求をかけて応じさせるのは無理と主張。
2018年10月10日
・【クラウドフレア】海賊版サイト「漫画村」の運営者を開示。(ブロッキング要らなかった)
↓
2019年01月25日
・【文化庁】リーチサイトや静止画ダウンロードを刑事罰化する方針を決定。
↓
2019年02月01日
・【安倍内閣】海賊版サイトに警告画面を表示する方針を示す。(遮断は対策後に判断)
・マリオそっくり? 中国共産党が酷似キャラ使用。
2019年2月11日
・親中派の韓国政府が、「有害サイト」への接続遮断を開始。( サイト・ブロッキング )
(与野党ともに、ネット工作事件をかかえており、恣意的な運用が行われることが懸念されている。)
http://pastport.jp/timeline/compare/39d76431c60a10669108cf199c052eba
甘利明の相関図。↓
http://livedoor.blogimg.jp/sheltem3/imgs/9/9/99cbc694.png 少し加筆しました。
http://56285.blog.jp/著作権/つぶやきまとめ.jpg
スクショの違法性について、
インターネット問題に詳しい
小杉・吉田・梅宮法律事務所の吉田圭二弁護士は
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/moeplus/1548910451/l50
東京都新宿区四谷2-4 久保ビル
文化放送発祥の地・聖パウロ修道会 信濃町のすぐ近く >>422
続編作るかな?スマホゲーのアナザーエデンは亜流だけど >>446
>>415
エルナード知ってる人いるもんだなぁ。
当時は人気RPG多くて、やってる人周りに誰一人いなくて、話題共有すらできなかったわ。 クロノトリガーの遥かなる時の彼方へ
を聞くと今でも感動する
ゲームとしてのバランスが最高だったな >>441
ラヴォスを倒したことによって滅亡する未来になるならそれを回避する続編がやりたい
ていうか普通にゲートに入った母親を探しにいく続編を期待してたわ SFCのテイルズオブファンタジアが入ってないのが意外だなこれ
主題歌が流れる、キャラが喋ってしかも戦闘は2D横アクションって
これまでのRPGの概念を覆す作品だったのに >>435
F-ZEROは狂ったようにやってたなぁ 個人的名作
MGS、MGS3、バイオ、GPM、GTA3
FF4、7、DQ3、5、BOF3、5、クロノクロス
俺屍、リンダキューブ、TOD、エターナルアルカディア
グランツーリスモ、ウイイレ、パワプロ97
シェンムー、鉄拳3、VF2、XメンvsSF
スマブラ、KOF95
バーチャロン、コロニーの落ちた地で
エースコンバット2、パイロットになろう2
パンツァーフロント
ロックマンX、
せがれいじり、森川くん2号、街
ぷよぷよ、IQ
シムシティ2000、A 列車W、sims2
civ4、hoi2、EU4
提督の決断3、太閤立志伝5、信長の野望革新pk
幼児期にマリオやロードランナー等の黎明期
小学生でロックマンやDQ、FFとかの発展期を経て
多感な時期にMGSやバイオ、GPM、ストラテジーなどの最近のゲームにほぼ近いものが出てきた
最近はどうもゲームが停滞しているように思えるが、良い時期にゲームまみれになってたと思うなぁ >>439
ジルオールいいよね!
自分が英雄になった気がする グランツーリスモだと思うけどなぁ
あのリアリティのおかげで、プロがコースを覚えるのに使うようになったし。
バーチャルの先駆けなんだと思うんだよね。
ゲームの価値、使い方に新たな用途を与えたというのは、平成を代表する1本と言えると思うけどな。
もともと、マイクロソフトのフライトシミュレータみたいなのもあったけど、コンシューマではやはりこれ。 別にクロノクロスはクソゲーではないのだが
クロノトリガーの面白かった部分を求め過ぎると
嫌いになる人多いんだろうね
ただこれも色々未完成な部分あるから
リメイクで補完してほしいぐらいだったが
もう無理だよな >>457
わろたw いかに短時間でクリアするかやってて
坊主?の頭を殴る動作がルーティンワークなってた
>>461
そっかー。うわーそんなに経ったのか
教えてくれてありがとう 天外魔境2と幻想水滸伝が好きだけど
機種的に天外はまずランキングトップ付近には入らないし幻水はクソ化してイメージ悪くなったからなぁ
幻水は2も好きだけど1のほうが好き >>467
正直クルマに興味ない人が大多数になった今では
うーん・・・って感じ SFC
テイルズ オブ ファンタジア (OP曲が歌つきだったのにビックリ)
PS1
スターオーシャン2
幻想水滸伝2
マリーのアトリエ
PS2
太閤立志伝5
ウォーシップガンナー2 (軍艦無双めちゃハマった)
バンピートロット
ダーククロニクル
FFDQはあえて外した >>466
フェティ様の我が道を行くっぷりが好きだった 俺は挙げろって言われたら
タクティクスオウガ、アルトネリコ、ソウルハッカーズ、ベルウィックサーガを挙げるね 平成最高傑作がクロノトリガー?ウソやろ?
まだ同年代のFF6や聖剣伝説のがやり込んだけどな ときめきメモリアルだろ
日本ゲーム史上に残る革命的作品だわ RPG部門はドラクエ、FF、新桃太郎伝説、クロノトリガー、は鉄板やからな。
アクションは任天堂のマリオとドンキーコングも外せん。 こういう話題だと一切出てこないけど
ピクミンがヤバかったな
疲れ切ってもうやりたくないって思うまで
続けてしまう >>472
そかー
結構、同じ声あると思ったが残念だ。 主人公が没個性で周りのキャラが華やかというのがベター 感動あり、名言あり、トラウマシーンあり。クロノトリガーは名作だよな。
エイラ「長老 お前達 生きていない 死んでないだけ」は名言 クロノクロスのキッドがサラだと気付くともう涙チョチョぎれるんよなぁ。
そんで、みとせのりこのラジカルドリーマーズ〜盗めない宝石〜がながれるんよね。
最高。
知らない人がいるが、
クロノトリガーとクロノクロスの間に、一作あって、サテラビューで配信されたラジカルドリーマーズっていうのが、クロスの話の土台になっとるんよね。 迷いなくウィッチャー3
このソフト程ハマったものはない
ゲーム人生史上最高の一本 >>473
ダーククロニクルはもっと評価されて良いゲームだよね
あれすげえ遊べる TOPはたぶんリアルタイムでプレイした人が少なすぎるんだと思う
意欲作ではあるけどゲームバランスは超大味だし >>465
>最近はどうもゲームが停滞しているように思えるが
お前が最近のゲームに手を出してないだけだろ
そういう批判をするようになったら、ただの老害だぞ
実際、スイッチのゲームだけを見ても今のゲームの方が面白いからな 平成の、って昭和のロンダリング以外で大ヒットあるの? PS1初期は無名なダイヤの原石だらけ
てイメージが今でもある クロノトリガー塔みたいなところ出たり入ったりしてる思い出しかない
プレイ動画もそれほど人気ない気もする >>481
新桃太郎伝説ってそこに入るくらい面白かったのか
やればよかったわ >>480
それなら同級生だろ
PC98のエロゲだけどさ
これがなかったらときメモもなかったと思う 最高傑作は FF15
このソフトをやったことないユーザーが投票とか笑っちゃう >>476
アルトネリコのあの独特の音楽は最高だった
女が唱えてる間、男が前列で守って戦うのも良かった >>147
野島のシナリオもすごい
ヘラクレスの栄光3は史上最高だと思う
あれの後がFF7や10 7000人から入れてるのに200票ほどで並ぶのか
結構分かれるな カエルが好きだったのに微妙に火力無くて泣いた記憶がある >>460
AAA系は未プレイの人が多いようだな。 クロノトリガーは魔王とカエルの話が印象的やわ。
魔王もまた運命に狂わされた被害者だし、魔王にカエルにされたのは英雄サイラスだと思ってたけど、実はお供してた普通の人だったって言う。 >>506
ときメモと同級生は似て非なるもの
同級生はアドベンチャー、ときメモは育成
育成ゲームの中に意味のわからんミニゲーム入ってたりする今思えばちょっとおかしいゲームがときめきメモリアル >>510
シナリオは素晴らしいが知らない内にラスボスを倒している残念演出 >>504
3DSの思い出記録帳見たら、ドラクエ11とファイアーエムブレム無双とスマブラがほぼ並んでた
ちなみに最低はスーパープリンセスピーチ ゼノギアスが一番面白かったけど
クロノトリガーをもっと作り込んだ感じだったけど
( 世界そのものを作ってあった) 国内でやってるから出ないのはしょうがないけど
洋ゲー含めるならTES4オブリビオンしかないだろ
RPGのあり方を変えたゲームだ >>460
スーファミの性能でよく頑張った!
とは思うよ >>499
スマブラもスプラトゥーン2もモンハンも300万本売れてるぞ RPGなら俺の中でサターンのグランディアがランクインしてる >>498
老害の自覚というか
もはや現役ではない自覚はあるよ
最近はストラテジー系しかやらないし
そっか、進化してるなら良いや 個人的にハマったのはEVEだったな
あの世界観は好きだったわ クロノトリガーでRPGって面白いじゃんって自信がついて気を良くしてその後グランディアとか言うRPGが絶賛されてたから買ったらキャラもストーリーも音楽も何もかもが受け付けなくて序盤で捨てた ファミ通のレビュー評価は、金で買える!
プラチナ殿堂入りのクソゲーとかあるからな、
それもスクエニのヤツなんだけどさ! >>499
キングダムハーツ
ブレスオブワイルド
ペルソナ5
SEKIRO
ニーアオートマタ >>499
モンハン、スプラトゥーン、バイオハザード、
Wiiスポーツや脳トレ系、どうぶつの森とか結構あるで マリオカート
ポケモン
クロノトリガー
スト2
KOF98
トゥーハート2
この辺かな マザー2とか下手したら昭和なのか?
ドラクエ3とかも >>523ゼノギアスは不良品やろ。
ディスク2枚目なんやねん。今でも腹立つわ。 >>505
新桃伝はもっさり動作さえ目をつむれば
色々な要素を取り込んだ意欲的な作品だよ >>524
スカイリムとかもそうだけど
洋ゲー信者はこのあたりを過剰評価しすぎ
そこまでのもんじゃない >>510
こういっちゃアレだけど、野島はだんだん衰えてる気がするわ
ヘラクレス3を超えられない感じ ときメモって人気出た当時やたらと同級生と比べられたけど
どちらかと言えば卒業シリーズのパクリだよなぁ >>537
Wiiスポーツリゾートのボウリングでまさかボウリング場勤務の経験が活きるとは思わなかった >>533
グランディアは当時プレステに押されてたサターンユーザーが
意地になって応援してただけだから
今になって冷静に考えるとそこまでのもんじゃない >>505めっちゃ面白いで。この手のスレでよく名前が揚がってる。 浜村さんは、創価学会の雑誌に出てましたね。↓
「月刊 灯台」2007年 2月号
特集 テレビゲームと子どもたち
◆<読者の声>
わが子(私)は、こうしてゲームを卒業した
◆進化するテレビゲームの現状と展望
(浜村弘一/エンターブレイン社長)
https://web.archive.org/web/20070118060534/http://www.daisanbunmei.co.jp/toudai/ >>545
2D格ゲーって平成で始まって平成で終わったジャンルって感じがするわ
ギルティギアとかまだあるけど昔みたいな対戦の面白さってもう無いな >>539
スーファミは平成
ドラクエ3はファミコンで出たのは昭和だな >>533
ええっ( ; ゜Д゜)グランディアいいじゃん
スーとの別れのとこ泣いたわ
エンディングも感動するし クロノトリガーはそれぞれが闇を抱えてたのも良かった
カエルって仲間を見捨てて逃げてしまったんでしょ
でも、無駄死にするより逃げて仇を討つ方が良いかもな
女キャラが全員強気なのは「分かってねえなぁ」と子供心にも思ったもんだ
男ってのは弱い女の子を守りたい気持ちがあるってもんよ >>467
首都高の走り方は首都高バトルで覚えた
でも田舎だから走る機会は全くない… >>544
オブリビオンは革命的だったけどなあ
まあコアゲーマーはTES3ですでにショック受けてたんだろうけど >>481
ドンキーコング1はタイヤでジャンプしていくとこのレスポンスがおかしかったのでやたらと難しかった
2では改善されてたけど 万人向けではないが千年帝国の興亡は棺桶にいれてほしいソフトだった。
今だとオープニングだけで発売禁止になるかな…。
ソ連侵攻作戦がまじで凶悪だった。 >>511,517,526,537
バイオハザード、モンスターハンター、どうぶつの森
確かに大ヒットというかこの3つは名前知ってるし映画化されたりしてるね
ありがと セガハードならエターナルアルカディアが面白かった
サクラ大戦3のためにドリキャス買ったけどエターナルアルカディアのほうがハマったな
サクラ大戦3も名作だけどさ 個人的には1位クロノトリガー、2位FF7,3位ゼルダBOWかな。
だからこそFF7から20年を経て、子供時代と同じレベルの衝撃、
ゲームに対する底知れないという畏敬の念を抱いたBOWには驚嘆した。
ニーアはまぁ、21世紀生まれの世代にとってのオールタイムには入るだろうな。
かといって、黄金期のゲームをやらせても「なんだこの映像!モザイクかよ!
FF7ってマインクラフトで作っったのか?」と相手にもされないだろうが。 >>561
良かったよなぁ
別れの所、ありえん位泣いたわ >>568
ワイルドアームズは2が好き
ポポロクロイスはガミガミ魔王が好きだった >>514
一番は検索してwikiでも見てもらった方が解釈に間違いないとおもうが。
今はなき衛星からゲームが降ってくるという謳い文句のスーファミに合体させてソフトをダウロードする機械があって、そのソフトの中のひとつ。
ラジカルドリーマーズというタイトルで
主要登場人物はクロスと被る。ノベル系のゲームでシナリオが複数あってクリアしていくごとに追加。
シナリオには、確かサガフロンティアのアセルス編を担当した生田美和とか複数名。
話の内容はクロスともまた違う部分あるからあれ?というところもまぁある。
今はプレイできないけど、クロスの攻略本のアルティマニア?だったかな?の中で概要読めるはず。 日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。
盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。
話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。
その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。
どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。
物珍しさというのは、時間が経てばいずれ失われてしまう。
自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。
一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。
これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。
信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。 レースゲーとか対戦格闘はゲーセンが主戦場て感じがする
家でやるのもいいけど >>561
世界の果てにすぐついちゃったのが(´・ω・`) >>26
やっぱバルダーズゲートとかトーメントとか高いんだな
正直バルダーズゲートタイプの戦闘は好きじゃない
いわばRTSなんだろうけど、普通のRTSなゲームは結構好きなのに
それがバルダーズゲートやトーメントのシステムになるとなぜかつまらない
ただ、トーメントのシナリオは評判どおりで、今までのRPGで一番印象的だった
『人間失格』とか『異邦人』とかを読んだときの感じを
荒唐無稽なファンタジーで味わえるとは思わなかった oblivionもskyrimもすごいとは思ったが
キチガイじみた作りこみしたシェンムーの方が感動はした スマホのポケモンじゃないのか?やってる人口では一番多いんじゃないの? 盗作学会員の皆さん、動員ご苦労さまです。^^
スラムダンクトレース疑惑の検証サイトだよ。^^
「君の名は」の検証動画だとかもあったね。^^
信心の結晶がここに!
http://www.geocities.jp/slamdunk_trace/ マリオカートシリーズならどれが最高傑作だと思う?
自分はwiiだと思うのですが ブレワイとニーアかよ
古参はみんなクロノトリガーに入れたんかなw
ブレワイはやったからニーアやってみるかな 新海誠「ダムに沈む町」発言(最重要言質)
新海「(2014年)6月10日くらいにですね、最初のアイデアみたいのなものが、ぼんやり考えてて浮かんできたんですね。
あの、停電とか、ダムに沈む町とか、なんかそれくらいのイメージから始まってったんですけど。」(君の名は特典メイキングより)
-/
↓
虹色ほたる(2011年) -STORY-
突然の豪雨で足をすべらせ、意識を失うユウタ。
目を覚ましたユウタの前には、一人の小さな女の子、さえ子とダムに沈んだはずの村が。
どうやら三十年以上前の村にタイムスリップしてしまったらしい。(虹色ほたる公式HPより)
アイデアがぼんやりと浮かんできた・・・??
_━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
https://togetter.com/li/1152068 >>561使いたくもない魔法使って魔法レベル上げてだけど別れるとなって逆の意味で泣いたわw ぐるみん 「マイナスイオンの静寂」 (2004年12月25日)
FF13 「閃光」 (2009年12月17日) クロノトリガーの欠点は常に話しが暗いことだけど
住みたいと思う世界がない ストーリーはブレイドアンドソウルのほうが衝撃的だった >>565
M&Mとか昔から洋RPGやってるとねえ・・・
あとスカイリムとか推す人って
戦闘のつまらなさには一切触れないのがな >>544
フォールアウト3もうプレイ済みだからなスカイリムの頃には >>428
作った連中が元のドリームチームじゃないしな 2011年06月
・【角川書店】ドワンゴと資本・業務提携。
↓
2013年09月27日
・【川上量生】日本でも中国のようなサイトブロッキングが必要だと主張。
↓
2018年04月13日
・【安倍内閣】「漫画村」などのブロッキングを接続業者に要請。
2018年04月23日
・NTTグループが「漫画村」へのブロッキング要請を承諾。
=ォ
2018年10月05日
・【川上量生】クラウドフレア社に情報開示請求をかけて応じさせるのは無理と主張。
2018年10月10日
・【クラウドフレア】海賊版サイト「漫画村」の運営者を開示。(ブロッキング要らなかった)
↓
2019年01月25日
・【文化庁】リーチサイトや静止画ダウンロードを刑事罰化する方針を決定。
↓
2019年02月01日
・【安倍内閣】海賊版サイトに警告画面を表示する方針を示す。(遮断は対策後に判断)
・マリオそっくり? 中国共産党が酷似キャラ使用。
2019年2月11日
・親中派の韓国政府が、「有害サイト」への接続遮断を開始。( サイト・ブロッキング )
(与野党ともに、ネット工作事件をかかえており、恣意的な運用が行われることが懸念されている。)
http://pastport.jp/timeline/compare/39d76431c60a10669108cf199c052eba
甘利明の相関図。↓
http://livedoor.blogimg.jp/sheltem3/imgs/9/9/99cbc694.png ジルオールが最高だった
いま洋ゲーっぽい雰囲気の日本RPGちょこちょこ出してるけどならジルオールだせよと 数年前やったけど
何が面白いのか全く分からんかった >>574
海外ゲームサイトPolygonによる「ファイナルファンタジーシリーズランキング」
1位 FF6
2位 FF12
3位 FF5
海外の超大手ゲームメディアIGNが作成したFFシリーズのランキング
1位 FF6
2位 FF12
3位 FF9
海外サイトIGNが選ぶ“歴代RPG作品ベスト100”
1位 FF6
2位 クロノトリガー
3位 Baldur's Gate II: Shadows of Amn
海外サイトOld-Wizardが選ぶ『最も偉大なRPG作品』TOP10
1位 クロノトリガー
2位 FF6
3位 聖剣伝説2
海外大手のゲーム情報誌Game Informerが選ぶ歴代傑作RPGランキングTOP100
1位 TES5 スカイリム
2位 FF6
3位 クロノトリガー >>593
1が出たときの衝撃は凄かった覚えがある
特に目玉の無かったE3で一際異彩を放ってた 俺のゲーム人生のなかで一番の衝撃はポピュラスかな
日本人には作れないゲームってまさにこういうものだと思った レースゲーだとコリンマクレーラリーが一番良かったけど ニーアは良いゲームだけどトップ10にも入らんと思うが ライブアライブと大貝獣物語(2は除く)が至高だと思ってるスーファミ世代 >>589
Sfcかな。Wiiはオンラインありきやん。
Sfcは渡辺徹のゲーム王国とかでキッズらがタイム競ってたから。 クロノクロスはトリガーと全く関係ない作品にすればそこそこ評価されてたとは思う
音楽補正もあって世界観は独特の美しさがあったからね >>578
RPG部門なら個人的に「真・女神転生ストレンジジャーニー」
DSJはダメ
思い出なら真U まぁ、skyrimもoblivionもmod導入出来るからな
それコミの評価だろう
理論上無限に拡張できるわけだし、自分好みの環境も好きに作れる >>611
これとかシムシティとかな
これこそ日本じゃこの発想はない!と思ったもんだった
あの頃の洋ゲーは良かったが・・・ 自由度だけ高いRPGってやる前から疲れるんだよな
うまい飯が食いたいときに「はい、どうぞ!」つって
極上の素材の山を渡される感じw グランディアは1は少年冒険譚で泣けたけど
グランディア2がFFみたいなスカシ路線できたから最悪だった >>1
わしはランドストーカー
前前スレ
>>2 名無しさん@恐縮です [sage] 2019/04/22(月) 12:14:20.86 ID:cj4q3PIY0
ファミ通最近全く読まなくなった
昔は最大手(ファミマガ)に挑む弱小誌って感じで、ぶっ飛んだ企画とかやってたのに最近は守りに入り過ぎてつまらんよな >>558
国内ではめっきり衰退したけど海外でそれなりに人気維持してるから終わったと言うほどではないだろ
eスポーツでも定番作品として扱われるし
自分も平成のビデオゲーム1作ならストUを推す >>609
ff12評判いいのね
今度スイッチで出るのしてみようかな… 平成ってくくりだとなかなか選べないなあ
衝撃度ではFF7だけど最高のゲームかと言われると… >>5944つあるエンディングで最後のエンディングは妹助ける代わりに、自分の記憶が皆から消えてセーブデータも消えるのがなw
妹のために頑張ってたのに悲しすぎるやろ >>5
俺も票数のショボさを見て同じような事思ったわ
てかこの手のランキングで毎回思うけど
ファミ通読者ランキングでトップに輝いたのは〜みたいな
前置きで枠組みをちゃんと書けよって思う >>578
アトラスはDLC悪魔と化したからもう駄目 >>620
クロノクロス単体で見るといいゲームだよね
ただクロノトリガーの続編としてみると
トリガーの登場人物がみんな不幸になっててなんじゃこりゃだった クロノ一位は納得
今でもサントラ聴けはあの頃に戻れる 90年代セガ代表はパンツァードラグーンツヴァイで異論無いよな PS版のクロノトリガーってエンディングで鳥山アニメの結婚式やったんだっけ? 天外魔境面白いけどそもそもあんまやった人少ないんだろな タクティクスオウガやってたせいで留年したんだよな
メインキャラが死んじゃうとストーリーが変わるからリセットばかりして進まなかった >>630
アンチと宗教戦争に負けた感じだからswitchで触る機会できたらぜひやってみてクレメンス ストーリー重視派だがクロノトリガーは大好き
FFだと4と4CC、5、6、8、10
DQは4、5
FF7はストーリーいまいちなのに過大評価されすぎ、超究武神覇斬強すぎ!ナイツオブラウンド強すぎ!キチガイ宝生の息子もやっぱりキチガイ、ぐらいなイメージ >>492
オープンワールドなのにストーリードリブン形式がマッチした名作だよなあ FF15に勝てるゲームソフトってないでしょ?
特にバトルは最高傑作 >>1
クロノトリガーめちゃくちゃ面白かったからなあ、2位が天空のレストランかな? >>630
switch版はジョブ変更可能だし
ダッシュできたりでまさに完全版だから
是非やってみるべき FF12はむしろ期待して発売日に買ってしまったからアレはあかんわ
最初からインターナショナルのクオリティで出してたら好きになれてたかも知れない >>609
FF6が上位にあげられるのって結局は無難で高尚なゲーム選んでる俺って
かっけーだろってアピールしてるようにしか見えないんだけど 1位はポケモン赤緑じゃないのか…クロノトリガーなんざ社会現象にはなってないくせに! FF12はおもしろいけど、世界観がスターウォーズみたいなやついっぱい出てきて、どうなのって思ったな 俺的にはバイオシリーズとサクラ大戦シリーズがもっともヘビロテしたゲーム >>630面白いけど、システムがライトゲーマーには不評らしい。
ガンビットって言ってHP何%以下ならケアルとか自分でカスタマイズ出来るねん。
自分はわざとガバガバにしてキャラに命令してたけど。 >>624
シムシティよりA列車で行こうのほうが古いよ >>51
35歳くらいじゃない?熱血格闘伝説は自分の名前入れた時に弱くて悲しくなるよね。時代劇はやり込み要素多くてスーファミよりやった ニーアという誰も知らないゲームが入ってるあたり、未だにファミ通を買ってるようなのがいかにガイジが分かるな >>642
カルドセプトはストーリーの高レベルステージで明らかにダイス操作してるからアカン FFTと言いたいとこだがルート分岐がないのが残念
豆スープの姉ちゃんとかガフガリオンを仲間にしたかった >>656
そんな解釈をする思考が捻くれている。
無難で高尚ってのも意味不明。 >>663
システムを加味するとどうしても評価が落ちるよな
魔石システムは本当に糞 >>662
その前の8で冒険しすぎて不評だったせいか
9て特筆すべきシステムとか無いんよね
無難には遊べるけど〜って感じ >>662
ここにいるぜ、エンディングで泣いたわ
最強のハッピーエンドだよな
ちょっとディズニー入ってるけど
FFで一番好き >>1
組織票だろ
1位 あゆみちゃん物語
2位 虜2
3位 Vantage Master V2 >>662
FF9ロードが長いだけで悪くないぞ
(それが最大の欠点だったりするが)
まさに冒険活劇という感じで ポリスノーツ以上のソフトは知らん
同じスタッフで続編出てたら買うぞ 平成ゲーム史はSFC〜PS2あたりがピークだからそこが占めないとおかしい >>662
9はめっちゃ評価高い。
売上はキャラクターデザインのせいで低調だった。
8は売上すこぶる良かったが、評価は散々だった。 スーパーファミコンのランキング見つけたがこんなだった
15位:聖剣伝説3
14位:ファイナルファンタジー4
13位:タクティクスオウガ
12位:ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
11位:クロノトリガー
10位:ファイナルファンタジー5
9位:ドラゴンクエスト5
8位:ドラゴンクエスト1・2
7位:ドラゴンクエスト3 そして伝説へ
6位:ロマンシングサガ3
5位:聖剣伝説2
4位:スーパーマリオRPG
3位:スーパーマリオコレクション
2位:スーパーマリオワールド
1位:スーパーマリオカート 進め!キノピオ隊長
但しマネミー絡みのステージと最後の塔除く
あとDLCを3DS版ハブるなや クロノは初音ミクやAKBと同じくキチガイの組織票
1位 あゆみちゃん物語
2位 虜2
3位 Vantage Master V2
4位 シレンシリーズ
5位 FF5
6位 DQ4 Another Century's Episodeシリーズ
アーマードコアシリーズ
デモンズソウル/ダークソウルシリーズ
この辺は時間を忘れて遊んだなぁ
ACE:Rなんて無かった、いいね? >>643
その後にガルディア王国崩壊のムービーというぶち壊しっぷり FFTはエンディングがたんぱくだったのが自分的にはだめだったな。クリアした余韻が感じられなかった。
FFTはストーリーもシステムも完成度かなり高かったと思う。 FFは8以降もやり込んでる人は7を上位に挙げない
8〜10あたりで離れた人は7を上位に挙げる >>674
わかる
エンディングで拍手してしまうw FF6はストーリー暗いけどキャラそれぞれに個性があるからいいんだよな、主人公が決まってないからキャラ入れ替え自由だし。 タクティクスオウガは主要キャラが死んじゃってもあっさり次の面に行く所が画期的だった バハムートラグーンとかルドラの秘宝とかベイグラントストーリーとか
SFC〜PSあたりの、スクウェアのシリーズ物じゃないRPG好き >>635
それは本当思うわ
スレタイしか読まない奴もいるしね 機械の暴走を止めるPASSのララが「RARA」なのか「LALA」なのか分からんかっった
間を取って「LARA」とか優柔不断な選択をしていたが、今後の人生にも影響したっぽい クロノは初音ミクやAKBと同じく知的障害のキチガイの組織票
1位 あゆみちゃん物語
2位 虜2
3位 Vantage Master V2
4位 シレンシリーズ
5位 FF5
6位 DQ4
7位 真・女神転生
異論はないはず >>662
好きなエンディングを選べと言われたらFF9を挙げるかもしれない >>21
引っかかったりボス戦でフリーズしたりダメな部分は多かったけど面白かった。
3は完成度上がったけど、なんか地味なんだよ。突き抜けたもんがない。
そして4で爆死、シリーズ終了。
レフトアライブといい、今のスクエニにマトモなスタッフおらんやろ。 スーファミ版のドラクエ3はめっちゃサクサクでストレスフリーやな
スーファミ末期でしかもリメイクやのに、余裕で売上ミリオン超なんは納得 >>600
今のRPGって、
「メインクエストだけを追うと30時間くらいでクリアできて、
サブクエストをやると100時間超遊べる」みたいな、
そういうとこがわかっちゃってるのがな
90年代の洋RPGの、得体の知れない巨大さみたいのが懐かしい クロノトリガーは戦闘シーンが当時かなりかっこいいと思ってた気がするんだよな
今見るそこまで思わないんだが ニコ生で20歳ぐらいの若者がFF6をやっていて、6はFFで最高傑作だったな
と書き込んでみたらキョトンとされた
クロトリもつまんねえとか言ってたしまあこんなもんだ >>34
ゲームやってて思ったわゴリラ動かしても楽しくないってことが セガ信者としては
RPGはグランディア
アクションはパンツァードラグーンツヴァイ
サウンドノベルは街
エロゲーは同級生2
格ゲーは多過ぎて選べない クロノとか言ってるキチガイがいるからゲームは最近は面白くねーんだよなぁ!!!!!!!!!!!! 中古屋で、3980円でデスクリムゾン買った時は泣いた 強くてニューゲームで調子こいてたら魔王に属性変化で攻撃が通じず倒されて半泣きになったのは良い思い出
最初のプレイのとき魔王戦を友達に委ねたから攻略法を知らなかった事が敗因w
しかし、仮にもラヴォスを倒せるレベルの強くてニューゲーム仕様なのに攻略法知らなかったら勝てない魔王ってヤバすぎw >>662
サブキャラのベアトリクスが一番好き
ff9はEDは泣けたな スーファミならロマサガ3、新女神転生U、ドラクエY
プレステならサガフロンティア、俺の屍を越えていけ ff6の3闘神〜ラスボスにかけて、3パーティに別れて進むところも気分が高揚するところだったね。
ウーマロほとんど使わなかったなぁ。
実は、ff6にもff7でいうリミット技みたいなのが各キャラにあるのをずっと知らなかった。 >>663
低レベル攻略法やらなければいいんじやね?低レベル+オーデインで素早さ128とかにするからむちやむちゃになるんよー >>693
後々影響出るけどね
姉さん死んだら最後の最後で主人公射殺 >>706
本当に典型的なセガ信者だなw
あとサンダーフォース5はサターン版しか認めない、とか こういうアンケートって
一人でやるゲームの話ばっかだよな
子供の頃から友達いなかったんかね >>212
俺は好きだけど、運命の輪は完全に別ゲーム 古代行ったときのあのなんともいえない気持ちが忘れられないな。 ニーアを選んだ奴はどんだけ薄っぺらいゲームライフを過ごしてきたんだ ぶっちゃけザッピングノベル系は
街
よりも遠藤が作った
DT Lords of Genomes
の方が10倍名作 やはり遠藤は神 RPGマニアだけどガチなトータル評価な
1位 クロノトリガー
2位 FF6
3位 MOTHER2
4位 ドラクエ3 SFC
5位 ドラクエ5
6位 聖剣伝説2
7位 FF5
8位 ライブアライブ
9位 幻想水滸伝2
10位 FF4 >>706
アーケードの世代もあるがそこはバーチャファイターだろ!! >>682
マリオカートはほんと評価が高いね。
納得だわ。
トルネコとマリカーは何度遊んだか計り知れない。 クロノトリガーは普通にやると20時間でクリアできる
それに1万ちょっと
今考えるとタケェw 一番抜けたゲーム(エロゲを除く)はFF10−2だった >>1
実質クロトリが圧勝か
俺も36だが好き
個人的にはトップはゼノギアスだな
あのストーリー以上のゲームを俺は知らない >>711
ちょっとした手違いからスタイナーといい仲になるのがいいんだよなw
エンディングでスタイナーにちょっと駆け寄るところで
画面が消えるとことか実にオシャレというか >>693
後々影響出るけどね
姉さん死んだらギルバルトフラグ成立してない限りは最後の最後で主人公が射殺されるというオウガバトル以来のプレイヤーを絶望のドン底に落とす結末
ギルバルトフラグが成立しててもローディスが大挙してくるという先行き超不安な結末 そういやPS4ってPS1とかのアーカイブ無いんだよな
未だにフロントミッション2、3、オルタナティブやりたくなって震える時ある >>729
ドラクエ3がSFC版なところが共感できる >>732
スーファミは何でも高かった
しかも今みたいにネットで情報あるわけでもないから
バクチ要素高すぎだったな >>706
>セガ信者としてはRPGはグランディア
セガサターン派の人の誇りがサクラ大戦とグランディアだったからなw
世間が騒いでるFF7よりもずっと凄いゲームがあるんだぞみたいな
でもそれだけにファミ通でグランディアがPSで移植されることを知ったときは彼女に浮気された(寝とられた)ような不快感でたまらなかったわ
そして2の糞さで見限った。3は知らないけど評判の悪さだけは耳にしてる >>717
俺は探していたものをそこで見つけて人生が始まったよ >>734
ディスクが進むにつれて一本道なのが微妙 >>707
何をそんなに興奮してるのか知らんけど自分なりの好きなタイトルを挙げてるのは良いアンチ >>71
100連戦はキツいというよりかったるかったなー
大抵はチャージスペルスターティアラのコンボで即終了だったから >>658
俺も好き嫌いは別にしてポケモンが1�ハだと思ったけbヌクロノトリガ=[とはね… >>37
OPだけは最高だと思う。次点でロマサガのミンスト。 FF12はスターウォーズに寄せ過ぎ
頭身が微妙、敵キャラもストーリーもショボイ、戦闘システムは面白いが
敵のサイズが小さいと集団リンチにしか見えないというシュールさ >>715
そこもいいね、俺は分岐シナリオクリア後にナルシェで仲間全員でケフカ一行を迎え撃つ戦闘が好きだったな
バナンを守れとかいうやつ さすがに国内100万も売れてないようなのは場違いすぎる まぁクロノトリガーが一番と言っても最新ゲームの方が面白いんだけどね >>662
はい(´・ω・`)
エンディングはビビ…(´;ω;`)ってなる 実は、xbox360にもブルードラゴンといういわば、ドラクエ系とロストオデッセイというFF系の素晴らしきゲームがあるんよ。 >>708
2で『せっかくだから』のOPが見れるんだよな >>730
バーチャファイターは1でゲーマーに衝撃を与え2で一気に爆発して社会現象にまでなった
3でまたマニアックに戻り4evoで少し巻き返したが5で飽きられた >>679
A3が出たのはシムシティより後だしな
>>668
いたストのCPUはダイスもチャンスカードも完全イカサマだけどな
ちなみにドラクエ3の双六は完全イカサマ無しだからステートセーブすれば絶対ゴールできる 俺は「閉じていく系」が好きだからな
アニメだと灰羽連盟信者 >>662
別に、変わり者じゃないぞ。
いくらでもいる。
FF8は評判悪いけど。 票数的にオンライン投票は無かったのかな?
雑誌に付いている専用のハガキのみでさ >>755
面白いゲームが最高のゲームって訳じゃないからなぁ
逆もまた然り まあ最高はクロトリかFF6で良いと思うよ
音楽もストーリーもテンポも秀逸
エドガー27歳、ロック25歳は今聞くと驚きだが
気がつけば彼らも10歳若い >>764
8もシステム・シナリオがネット情報で理解できるようになってからはそうでもないと思う ヴァルキリープロファイルとか挙がってないの不思議やね?
シリーズ全体はともかく、初代は間違いなく名作
不思議といえば不思議のダンジョンシリーズも忘れてはならない PS2のパチパラ13の中に入ってるパチプロ風雲録5に投票した人はいるのだろうか?
いたらいいなぁ (パチパラ12、14でも可)
RPG好きは絶対はまるぞ
ただ戦闘シーンにあたるパチンコがつまらないのが問題 >>729
やたらと持ち上げずなおかつ8位辺りにライブ・ア・ライブを据えてるのに好感持てるわ >>510
>>519
システムはちょっとストレス溜まるような作りで残念だった
ガラケー版はシステムは殆ど改善されててサクサクだけど容量の関係で削られた要素多すぎ >>46
64版から始めたので、64コン以外では遊べなくなった。
パワプロのために産まれたコントローラーとすら思える。スティックの耐久性と後ろの出っ張りが惜しい。 SFC〜PS2くらいまでなら改造コードもやっていたな 昔のゲームって不親切だし
ドット絵だから映像も微妙だけど
その分、脳内で色々想像できて
いいんだよな。昔のDQとか途中で
どこ行っていいか分からなくなるし。
最近のゲームは色々親切すぎてな。
それが良い事なのか悪いことなのか微妙だけど FF9はジダンがあんまり好きじゃなくて感情移入できなかったな。
いまやれば違う感想持つかもしれないが。
FF8のがなぜかやりこんだわ。広末みたいなキャラいたからかもな。ミニゲームのカードゲームもはまった >>765
しかもその正解が、かなり前に選んだ選択肢によって変わるという有様
その「かなり前に選んだ選択肢」はタルタルソース戦にも影響するけど >>729
まぁ30代半ばぐらいの人の思い出のJRPGと言ったらこんな感じだろうなと言う、納得のラインナップ スーファミのRPGなら
ドラクエ5 ドラクエ3 FF6 マリオRPG の方がクロノより好きだな。
特にドラクエ5とマリオ。
女神転生とかが元祖かも知れないけどドラクエのモンスター仲間に出来るのとか嬉しかったわ。 クロノトリガーは飽きさせないギミックが多かったんだよ
時を越えるという設定からして他ジャンルの舞台のショートストーリーを無理なく詰め込めやいし、
各世界毎に作られた音楽も粒が立ってた >>772
VPは名作なんだけどやはり人を選ぶからでは
考えてみるとVPの戦闘システムを簡略化したようなFGOが天下を取ったあたり早すぎたんだなあと 平成のゲーム史上最強の1本。
不朽の名作。バーチャファイター2。
↓
https://i.imgur.com/qGU6n8p.mp4 >>338
あのシーン怖いよな
あの叫び声は確かにトラウマ >>355
そう言ってたらテイルズオブファンタジアが出た・・・ あんたーはつよいー♪だーからーあげるよー♪15ポイントー♪ >>742
FF7より凄いはないけど、DQ7の情報が出たときはグランディアのパクリじゃねーかと思ったな >>709
え? 俺はM&Mの文字が見えたからレスしたまでで、
スカイリム推してないぞ
むしろ戦闘どころか何から何までつまらないと思ってるが >>789
あれでもVPはかなり簡略化したほうだよな
基本攻撃はボタン1つ、それもプレステのボタン配置にキャラ配置を合わせるというわかりやすいシステムだった PSの時代でもスーファミやってたなあ
中古で安く変えたし カエルが好きだったが後半はクロノの劣化版に成り下がったからステータスの設定が悪い作品 過去の宝箱 開けますか?いいえ
未来の宝箱 開けますか?はい
過去の宝箱 開けますか?はい
このギミックが天才すぎ 64の罪と罰は今やってもオモロイ DTローズオブ~もアクションゲー化予定があったらしいが似た雰囲気がある >>248
時オカもメチャクチャ面白いよ。
でも、クリアしたら終わり、やりこみ要素も比較的簡単ですぐ終わるからね。
3DアクションRPGとしての衝撃はあったけど。
完成形や集大成ってのは違うという個人的や感想。 ドラクエ11は最近の中では面白かった。巻き戻しやる気はないけどw >>796
しかも初代は全員が別モーションだったしね
エインフェリアのストーリーもきっちり作り込まれてて、本編よりそっちが気になるぐらい
2は武器種ごとにみんな同じモーションになっちゃった上に
キャラストーリーもしょぼい 投票数ゴミすぎて参考にならない 素人チューバーの趣味計測レベル
糞みたいなデータを記事にするなや死ね グランディアのパクリといえば空の軌跡 街の人と話すと会話が変わっていくところも >>257
PCからの移植物はそれなりにはあったが
コンシューマRPGに影響を与えることはなかった
むしろ英雄伝説がドラクエの影響多分に受けてるし 天外魔境Uが1位だったら納得したんだがな
後は新桃太郎伝説とMOTHER2、RPGならこの辺だろう ムジュラの仮面
あれ作ったころの日本人は頭が良かった >>72
中盤まではいいゲーム。終盤にあの最強お爺ちゃんが加入してからバランス崩壊。あれさえなければ傑作なのに。 真メガテン3マニアクスがないのは、やっぱり宗教的な縛り? クロノで本当に仕事したのは鳥山明ぐらいで
他は若手がやった
元々鳥山明の世界観を使ったゲーム企画で
堀井はあまり関係なかった >>206
俺は平成のしか知らんけど昭和にもあったんか? >>813
ウィーグラフとの一騎打ちにはやられましたけどね…
それまでサクサク進んでたからロクにジョブチェンジも出来ないし >>814
1と2でしょ
3以降はスタッフ降りて雑になったり残念なことになった
5の護衛は斬りたくなった >>808
英雄伝説はドラクエっぽかったか?
全然そんな感じしなかったけど・・・ >>819
1と2もおもろいからな。
けど爆発はしていない >>800
罪と罰はwiiより64の方が好きだったな
アクションとシューティングのごちゃまぜ感と
カメラワークが独特で好きだったわ >>804
続編は武器毎に同じモーションてマジかw
1は同じ弓使いでもオーソドックスな弓使いのラウリィに対してボウガンや銃器を思わせるようなジェイクリーナスと特徴が際立ってたな
もちろん性格も背景も特徴際立ちすぎ
敢えて言えば不幸なとこと出身地だけ共通 懐かしい…
当時、俺のクラスは時の回廊派と風の憧憬派で真っ二つに割れてしまって
喧嘩もしょっちゅう起きていた
付き合ってた彼女が風の憧憬派だったのでムカついて別れたよ 平成の個人的に好きなゲーム考えたら古いのが多かった
やはり若い時に遊んだゲームって思い出補正も加わって強いな
聖剣伝説2〜3
レジェンドオブマナ
アークザラッド2
ヴァルキリープロファイル
スターオーシャン2
マリオカート
ぷよぷよ
ドラクエ5
FF4〜6、9
サモンナイト1〜3
テイルズオブファンタジア
セブンスドラゴン2020、2020-U 幻想水滸伝は末期のシリーズのグタグダ感が悲しすぎた
ビッキーとかジーンの正体知れるの楽しみにしてたのに ツムツムに1票。平成入って1番同じゲームしているから。 俺なら
天地創造
LIVE A LIVE
ロマサガ2
かな >>45
それを言ったらビデオゲームなんて殆どがRPGだろ。 >>829
マジ
しかも性別も大体統一されててボイスパターンも各武器ごとに2つしか無かった
ストーリーも良くなかったけどエインフェリアの没個性化は本当に痛かった 売り上げでしか順位が決められんよね
ゼノギアスが100万枚いけなかったのはFF7が話題すぎたのと
当時の知名度がなさすぎたからだし
その反動でゼノサーガは突き詰めすぎて難しすぎたし >>732
中古で1000円くらいやった。
みんな持ってたし売りまくってたからな。 ドラクエ7って発売まですごい空いてたよね
FFと違って3d仕様にする時に相当なにか悩んだんだろうって思うわ
それまでのイメージがあり過ぎるし
実際違和感がすごかったし当時 ゼノギアスはソイレントシステムが中学生には辛かった
この頃とか少し前は殺伐とした雰囲気のソフト結構あるな
太閤立志伝とか初代は潜入失敗したら捕まったりするし あゆみちゃん物語を推してる奴はもしかして実写版のことか?
あれは衝撃的だった
アリスソフトでいいのは闘神都市のオマケディスクに入ってたSDランスだろ
ランスが主人公になったらって体で闘神都市のストーリーをなぞっていく神RPGだった クロノ・トリガーより新桃の方が断然面白い
BGMに関しては和ゲーの最高傑作だと思う スーファミで選ぶんならロマサガ3だな
クロノも面白かったが1位になるほどじゃない >>836
別にいいんじゃね?
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO作った人も「真のロールプレイングへの挑戦」としてたらしいし スーファミドラクエ3と6も1万くらいしたな
安かったら買っていいと言われたけど1万くらいで買って怒られた記憶がある
あんまりRPGやったことなかったから6のオープニングで中古つかまされたのかと勘違いした思い出 >>850
ロマサガ3は自由度が高い。
2と3だと一般的には2のほうが評価高いとは思うけど、
漏れも3のほうが好きだお。
でも2のシナリオも好きだ。 >>811
天外魔境llは、卍丸以外のキャラが瀕死になったとき、村の中適当に歩き回っていると復活するのがいいね。体力や技の数も回復するし。
新桃太郎伝説は、桃太郎がやられたときセーブポイントからやり直しだから高い評価はできない。
それに、かぐや姫が重症負うと希望の都でミニゲームできなくなるのも嫌だ。 >>854
死者の迷宮地下100階で中断できても
セーブできないのはつらい これ中古でDS版買ったと思うけどやってないw
もうゲーム卒業しちゃった… RPGなら真女神転生だな
ドラクエとかFFの勧善懲悪ものばかりやっていたから衝撃を受けたな
音楽もヘビメタやロック調でカッコいいし新鮮だった FF零式ってダメなのかなぁ
ストーリーは好きだった >>846
FFがPSで凄まじい進化を見せた後だから
どうするんだろうとは思ってた >>852
いまのガチャで何十万とかからすれば、一万でもまだ安いってのが皮肉だ クロノトリガーの時代を思い出そうとすると
トバル1とブシドーブレードも一緒に思い出してしまう クロノDSは余計なシナリオつけちゃったし加藤のサラ萌えを止めてくれと言いたくなった >>857
ロマサガ2はシリーズファンは評価してるけど昔は一般にはクソゲーって言われがちだった >>6
ニーアなんてかなり最近だしむしろ記憶に新しいだろ >>859
クリア出来たときの喜びが大きいやん
音楽なら風雲カブキが最高 ケツで心動かされる奴が200人も居るってすげーな
そりゃ抜けるぐらい良かったけど平成最高に抜けるかっていうと疑問だべ >>866
FF7に比べてDQ7は出遅れ過ぎて、このままDQシリーズは終わるのかと思ったわ ルーンマスターってどうなったの?
ドラクエ開発スタッフが多く参加してて、ジャンプでも袋とじになるくらい推されていた記憶 クロノ・トリガーって当時のレビュー点数それほどでもなかった記憶があるんだけど
特にアンチがいないから減点されずにいい記憶で残った感じなのかな >>871
シリーズ慣れしてない人には七英雄は強すぎるな >>876
出たときにはPS2が発売されてて今更PS1かよという出遅れ感 >>865
テイルズヴェスペリア(リマスターあるけど) グレイセスf >>865
デモンズソウル、アンチャーテッド、The Last of Usあたりがかなりの名作だな >>282
グラフィックはすごいし、話も悪くないんだけど、戦闘が苦手。 女神転生シリーズはデビルサマナーまで全部最高の出来だったわ
荒削りではあったけどゲームの中に没入する感覚としては他と比べて別格だった
ソウルハッカーズから凡作になり、ペルソナ以降は糞 >>846
そもそもどのハードで出すか迷ってたらしい
サターンとも64とも言われてた 1位だけは分からんでもないが、1位でいいのかというと疑問が残るな モンハンP2Gでいいじゃん
クロノトもやったけど全く内容覚えてないしクロノクはおそらくやってない記憶に無いから。
少なくともモンハンのが有名 ニーアはそこそこの出来なのにランクインしたせいで過剰に嫌われちゃう枠やな さすがにニーアが3位はちょっとね
まぁ、最近ゲームをやりましたって人もいるだろうしな あの当時のスクウェアとエニックスが
共同で開発ってだけでも当時は凄い出来事
キャラデザも鳥山明氏で本当にドリームプロジェクトだったよ >>890
オンラインゲームの知名度とシステムでいえばp2gでもいいな。
俺は2dosを推すけど 何故か人気ないハードだけどディスクシステムなら一番良いゲームって何さ? >>322
ダンジョンパズル要素ならワイルとアームズも面白かったな
エストポリス2もだけどこのゲームの音楽よかった ファミ通のジャンプ放送局みたいなコーナーでハセガー(長谷川?)がイキってたのが記憶に残っている
あと、渡辺浩弐が電波っぽいコラム書いていた 最大風速的にはVirtua Fighter 2かFINAL FANTASY 7だな >>820
堀井はラスボス設定も含めた初期プロット作って
メインライターの加藤と週一で打ち合わせしてた
クロスのシナリオの歪さを考えると相当貢献度高い
坂口は微妙な出来だった試作品を作り直してる >>423
DQ4
発売当日のワイドショーはドラクエ一色だった 主人公のセリフなしのRPGはなんか受け付けないんだよね クロノ・トリガーはロボが一人で何年も緑化活動してる様子が一番胸に来る >>899
ここ平成スレだからなあ
ファミコン探偵倶楽部でいいよ エニックス関係ないのに、スクウェアとエニックスの共作と思い込んでる人がいるな 最近ファミ通の定価が550円に固定しつつあって、惰性で毎週購入するにはキツくなってきた 2Bのケツが一番エロかった
次点でルールーの谷間ってとこか >>910
普段しゃべらないだけに
聖剣伝説LOMの主人公の一言は際立ったんだけどね >>543
ただ、もっさりなのと依然として改善されないエンカウント率と
桃伝らしからぬ超鬱展開が残念だった
鬼をこらしめれば活気が戻った今までの桃伝と違い、新桃は村がいくつも壊滅させられる 何で北米でジェネシスが健闘したかだよな
北米は人気ジャンルが日本みたいにRPGに偏って
なかったからSNESが超低速を晒してジェネシスの
後塵を拝する機会も多かった
でもJRPGにこだわらなければスーパーファミコン
以外の機種も選択出来ていい時代だったよ >>914
ガキの頃買ってたなぁ
そのころは290円だったけど、今はそんなに高いんか 普段しゃべらない主人公が突然喋り出すパターンって
ライブアライブのアレが真っ先に思い浮かぶ >>909
ドラクエ3の発売当日のニュースをYouTubeで見たが
すごい社会現象だったんだと改めて思った クロノトリガー制作に関する話からすると
堀井がシナリオの外枠を作って中身を加藤が作り
中身が枠からはみ出し過ぎないように堀井が調整したってところだろ
おかげでドラクエ的なアクもクロスのようなアクもない
スッキリとバランスの取れたシナリオが出来上がった >>913
そもそもエニックスは昔から外注ばかりだったしな
ドラクエすらエニックス本体はあまり関わっていない(だからエニックスが出版を立ち上げた後もドラクエナンバリングの第一報は必ずジャンプでということになった) >>811
あの時代のJRPGの頂点は天外魔境IIだよ
遊んでみればあの時代としては頭一つ突き抜けてた
のが分かる
遊んだ人の絶対数が少ないからしょうがないが >>706
サターン信者としては最高のRPGはAZEL
絶対の客人の意味に途中で気付いた人もいるだろうけどそれでも最後のあれはグッと来る The Last of Usとペルソナ4のどっちを1位にするか迷う。 >>914
PS, SS, N64が出た頃は毎週買ってたな
発売予定表を見るのが楽しかった >>819
全てにおいてそれまでの劣化版だったから 戦闘は人を選ぶが無名のマイナーゲームだったのに
口コミで人気ゲームになったガンパレードマーチも面白かった >>868
チップ積んでるくせに手抜いたせいでグラフィック汚くなってるし、クリボーのアレで顰蹙買ったから >>925
セガのRPGならエターナルアルカディアが万人にお薦めできる https://www.youtube.com/watch?v=mDnr_-Gc-ZI
あなたの目に見えてる世界とアタシの目に見えてる世界とは
まったくちがうものなのかもね。
いい?宇宙は生命の数だけ存在するわ。
見えるもの、さわれるものだけが本当と思っちゃダメよ クロノ復活から〜黒の夢までのサブストーリーは本当に好きだな
あとは13000年の時は長かったというヌゥとかなあ
平成を代表する作品なのは間違いない >>674
ボス戦後の唐突な動画でえっと思ったけどハッピーエンドで良かった >>922
堀井は最初のプロットを書いただけだよ
加藤のアクが薄く感じるのは
時田とか北瀬とかの要素が入っているからだろ クロノトリガー
マザー2
ライブアライブ
ミッシングパーツ
これ年代別が見たいわファミ通買うかな
やっぱり子供頃やったゲームが印象強いわあ クロノトリガーのちょっぴり寂しくて切なくなる感じはいいよな
何だろ、BGMもそうだし世界観? ニーアオートマターってそんな人気なんだ。GWでやってみようかな 最後の方は瀕死にしてカエル落とすだけのゲームなのにえらい評価されてんのな >>924
それは間違いない
当時キャラが喋るRPGなんてあったかな >>940
週一回加藤と打ち合わせしてたというエピソードがある ゲーム的な面白さ、シナリオの面白さなどを総合するとタクティクスオウガが圧倒だわ >>9
お前は俺かw
痛みが一瞬緩和する時に転調するんだよね、 ドラクエとFFとテイルズはほとんど買ってたな
掘り出し物はヴァルキリープロファイルだった >>948
イースI・IIで取り入れたアニメ的演出を昇華させた
感じだね
天外魔境ZIRIAは完成させるだけで精一杯だった >>42
外人は幻想水滸伝好きだよな〜
まぁ幻想水滸伝Uはマイベストだけど。 アホみたいにやり込んだのはダビスタとシムシティとモンハン
大好きなのはクロノトリガーとドラクエ5とICO >>952
社長の頭がおかしかった
稼いだ金は全部遊ぶのに使ってしまって会社の
運転資金は借金頼み
そして北海道拓殖銀行の破綻でジ・エンド >>949
それは知らんかったが、加藤がシナリオ書いてるったって全部は書いてないと思うんだがね
魔王の部下の3人なんて、どうみても時田が造形してるとしか >>901
バハムート戦記は難易度が高すぎた
一番難しい難易度でやったら最初何回やっても詰んでクリア不能だった 孤独に緑化するロボってサイレントランニングのオマージュだったのね GTA5というモンスターは令和もまたぐから対象外か 大貝獣物語の名前はあがってないな
最高とは言えないが名作だった あくまでも売れた本数だから景気も左右されるのかもね
ファミコンの知名度とユーザー数が増えてゲームを買うお金があったのがクロノトリガー
次のセガやPSを買ってゲームする人が減ったんじゃないか 過去を変えたら未来も変わるタイムスリップものは面白い
平行世界が増える理論は糞。タイムスリップの醍醐味ぶち壊し
未だに心臓病で死ぬ悟空の運命が本線で、作中本編世界は悟空が助かったイレギュラーな例外世界でしかないってのが受け付けない そもそも投票してることを知らなかったからやり直してほしいわ >>959
まあ全部ではないだろうけど
堀井以外では加藤だけがライターとしてエンディングに名前載ったわけだから
一番シナリオに色濃く関わったのはやはり加藤だと思うぞ バイオハザート
グランドツーリスモ
メタルギアソリッド
この三つが当時革新的なゲームだった
クロノトリガーって何?、 >>970
クロノトリガーってゲームとしては正直微妙だよな 一つのゲーム機をこのゲームで姉ちゃんと争ったのが懐かしいぜ >>761
一時期ストリートファイター抜いてたよな 常識として考えてファイナルファンタジータクティクスが最高の1本だろ >>973
微笑ましい光景だな
ちゃんと墓参りに行ってるか? セーブするタイミングでサブタイトルが変わるセンス
鳥山絵、音楽、ドラマ演出、構成の完成度、どれをとってもセンスの塊みたいな作品だった >>972
難易度は低いしバトル周辺のシステムもatbに連携
目新しいところはないから逆に失敗もしない安定感
そんでクリア後の分量がらやたら多い
ラスボスをいつでも倒せることによるエンディングの変化とか >>976
ストゼロシリーズ始まったころにバーチャ2で全盛期だったな クロトリ、今やったらまどろっこしくてとてもやる気おきん
戦闘、攻撃でいちいち止まるのがクソすぎ >>958
それくらいぶっ飛んでないとゲーム作りは無理なんだろ
コンパイルの社長もすごいしな >>981
手堅いシステムを土台に
強くてニューゲームで新味を出したってところか >>970
ちゃんとしたら名前書けないならググってもわからないわな 当時のRPGでドット絵があれだけ動くゲームってなかった気がする
アクションも動いてるようで特定の動作の繰り返しで実はパターン少ないしな マジレスすると真・女神転生3だわなあ。あれやったらボイスなんぞいらんわって思う。邪魔でしかない。 そろそろ誰か、火の鳥〜鳳凰編〜について語ってくれよ!
ファミコンジャンプでもok! タクティクスオウガはストーリーが秀逸な上に面白いとか
もう最高すぎる RPGなら
ドラクエ、FF、女神転生、ウィザードリィ クロノトリガー、FF5、FF6、FF7、ドラクエ4、ドラクエ5、ドラクエ6
ロマサガ2、ロマサガ3、サガフロ1、サガフロ2
スターオーシャン1、スターオーシャン2
ルドラの秘宝
泣きそうになるぐらい大好き 候補は色々ある
ゼルダから時オカ、ブレワイ、スカイウォード
マリオからマリオ64、オデッセイ、マリカ64
ポケモンからピカチュウ元気でチュウ、エメラルド
カービィからトリデラ、Wii、スタアラ
スマブラからDX、X
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