女子高生と一緒にゲーム作ろうよ [無断転載禁止]©2ch.net
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ふうのちゃんと一緒にゲームを作って行くスレです
今のところ決まってるもの
ジャンル:脱出ゲーム >>4
私がもし女子高生じゃなかったら付き合ってくれないようなひとはいいよ別に
でも本当だから >>1
プログラミングできる人を募った方が良かったかもね‥‥ >>9
まだ決まってないんだ
今は中身作り(内容)って感じだから
気軽に提案してって構成していけたらと思うとる >>10
スレタイに釣られてやってくるでしょうw
作るゲームって脱出ゲームでいいの? ふうのちゃんってPCあるんだよね
スマホもあるの?
まずどのプラットホームでやるゲームなのか決めようか
PCでやるとかブラウザでやるとかスマホでもやれるとか もう日変わったし適当に寝てもらっていいからね?
早く寝ないと明日辛いよ >>14を決めるとどういうツールを使ってゲームを作っていくかが決められるから最初に決めようね
使う言語もそれによって決まるかもしれない
ツールは惜しみなく使おう、自前で全部プログラム書いていくとかなり大変だからw >>14
スマホは持ってないんだ
pcは持ってるよ
どうしよう‥‥ブラウザがいいかなあ
どう思う? >>17
そか、ガラケーはあるのかな
まあそれはいいとして、ブラウザで遊べる形でやっていこうか
ダウンロードしたりするのめんどくさいもんね
出来ればスマホの人にも遊んでもらいたいから、スマホのブラウザでも遊べるようにしよか? 役割的には
■ふうのちゃん
・どういった内容のゲームにするかという方針を決める最終決定権を持っている
・絵も描いてくれる・・・?
・プログラミングもやりたければやるとか割と自由に
俺はプログラムとかアイデア出しとかもやるよ
絵描ける人、プログラム出来る人、音作れる人、アイデア出せる人とか居たら随時募集
アイデアは気軽に出していっても大丈夫
遊べるようになったらテストで遊んでくれる人も居たらありがたい
足りない分はフリー素材を使う
ざっと書いたけどおおまかにこんな感じで大丈夫かな? プログラミング勉強してつくるわけでないなら
ツクール使って家やダンジョンから脱出するアドベンチャーにしたらどうか >>21
ツクールもありだけどあれ有料だからなぁ
体験版でもいいけど、30日間までとかだし、そこまでかかるのか分からんけど・・・w
ふうのちゃんは学校があるから、結構かかっちゃうかもしれないんだよね
のんびりやりたいってのもあるかな
MVならブラウザでもやれるんだっけかね おう、プログラミングのやや出来るぞよ
c++だけだけど仲間に入れてくれ
楽しそうなことやってるじゃないか >>24
通報されるやつですやん
>>25
おいでませ
でも今のところPC、スマホのブラウザ上で動かせるツールを想定してるからC++使わないかもしれない
ティラノスクリプトを考えてるよ
これを使ってスマホのブラウザでも脱出ゲームレベルのものが動くのか調べたいところです
他にも良さゲなツールがあれば紹介してもらえると嬉しい
ふうのちゃんがプログラム書きたいと言えばUnityになるかもしれない、UnityならC#書けるから
一から書くというのは大変すぎるのでちょっとNGかも・・・ >>26
ティラノスクリプトは知らんかったなー
なんか力になれなそうかも
Unityも触れたことないから応援だけさせてもらうわ >>27
まじすか(´・ω・`)
ちなみに俺もティラノスクリプトは触ったことないからこれから色々見ていくやで
応援だけでもありがたい! 全然関係ないけど、奴隷のやつってティラノスクリプト製だったのか
道理で知名度上がってきたわけだ・・・
一億以上売り上げてるからそれなりに耐えうる保証はあるってことでいいかなw ニートが久々に頭使ったからふらふらする
風呂入って寝るお・・・ タイムリーなスレ発見
実は今自分も脱出ゲーム作ってくれる人を探しててUnityでガワだけサンプルあるんだけど(言語はC#)
ティラノとか吉里吉里とかで作るならそっちの方がいいかもね。あそこら辺はアドベンチャーゲーに特化してるからね。 ベクシンスキーが好きな俺には
ふうのちゃんの絵はドストライクやわ。 >>21
最初はそうした方がいいのかな
でもプログラミングできる人もいるから一から作りたいんだけどみんなに負荷がかかるならやっぱりツクールつかった方がええかなあ >>23
そうかもしれん
時間考えてくれてありがとん >>43
キャラクターを動かすタイプで本当に1から作ると素材から作らないといけないから苦行かも
先にどんなゲーム作るか決めてから何で作るか決めたほうがいいかもね
ノベルゲームみたいに画面上がイラスト下に会話が表示されて選択式にするのか、
青鬼などのようなキャラクター操作してアイテム集めたり仕掛け解いていくのか等やりたいことを決めよう >>45
ツクール使わないとして青鬼形式は難しいと・・・最終的に青鬼形式の作れたら面白そうだけど今回はノベルっぽいの作ってみる? ふうのちゃん今学校行ってないんだっけ・・・?
>>46
マジか、紙ゲームとワウゲームの脱出ゲームやってたってところから
勝手にブラウザゲームでよくある形のもの想定しちゃってたよ
こんな感じの→http://i.imgur.com/lfYdGyy.jpg
青鬼っぽいの作ってもいいけど、そうなると青鬼がツクール製だからツクール使ったほうがいいかもしれない
だけど、ツクール有料だから正直使いたくないってところが本音なんだけど・・・どうしようかね
ウディタ(WOLF RPGエディター)を使うっていうのもアリなんだけど
>>45の言うとおり、最初にどういうゲームにするかのイメージを固めて共有した方がいいね >>47
俺もそんな感じの脱出ゲームかなって思ってた。
ふうのちゃんの絵を生かすならそっちのほうが良さそうな気がする。
雰囲気的には、弟切草みたいな感じのホラー脱出かなと思ってたけど、
ふうのちゃんの好きなほうでよいと思う。 >>47
ツクール有料はきついからくれた画像っぽいやつでブラウザゲームにしよっか
私も最初そういうイメージだったの
でも青鬼系って言われてからそれもええなあって欲が出ちゃっただけだからwww
めんごです >>48
私も最初そういうのイメージしてたから
それで行こうぜい!
紛らわしいこと言ってごめんね(^^;; 俺、ゲーム作って論文書いて、学会誌に載ったことあるぞwww >>32
神や・・・
協力してもらえるとありがたいなぁ
>>49,51
いや大丈夫、俺も揺らいじゃうことよくあるよww
作ってみたかったら2作目、3作目とやってみればいいのよ
有料の壁はその時考えるww
とりあえず最初だし、>>47の形のようなブラウザゲームを作ってみようか
>>50
そかそか、ありがとね
こっちの話だけど学校行ってる間に色々調べればいいやって考えてたから
早寝早起きするようにしますお こういうやりかた好きじゃないがゲームは完成させろよ 今の段階で決定したのは
<<脱出系ブラウザゲーム>>
を作るってことでおk?
もしおkだったら次は何考える? >>55
意地でも完成はさせたるで
>>56
もう少しゲームのイメージを細かく固めていこう
脱出ゲームって俺あんまり数はやってないけど、知ってる限りではストーリーがあるものと無いものがあるよね
ストーリーは欲しい?
雰囲気は>>48の言うようなホラー系?
それとふうのちゃんがやりたいことも出していってくれると良い感じ
絵は描いてもらえるのかな?
プログラミングはどう?
やりたくなかったら正直に言っていいからねw >>58
ストーリー有りがいいな
ホラー系だけど心霊ってより現実味のある怖さがいいな例えばだけどストーカー監禁とか虐待とかDQNものとか‥‥‥
絵は描かきたい
プログラミングは私でも出来るところは協力していきたい、けどポンコツなのは理解しておいてwww あとふうのちゃんが今考えてる脱出ゲームの形を大雑把な形でいいので、
絵に描いて見せてもらえるとすごく助かるよ
紙ゲームでやってたような感じで紙に書いてもらっても大丈夫なので 文字でイメージを共有すると、人によって考えるものや浮かんでくるものが違ってきたりするから
絵や画像で共有していったほうが分かりやすいよ
検索して出てくるようなものでもいいよ
言葉で表現しづらいこともあったりするからね、その逆もあるけどw
>>59
おk、ストーリー有りね
なるほど・・・心臓が痛くなりそうね(´・ω・`)
ストーリーの方も少しずつ考えていこうか
プレイヤーは誰で、どうして脱出しなければいけない状況にあるのかとか・・・
誰が監禁してるのかとか
絵は描きたいんだね!
プログラミングは本当にやりたかったらやる感じで大丈夫だよ
最悪俺一人でなんとかしようと思ってるし
知ってる限りのことは教えられるけど、俺もそんなに出来る方じゃないから期待しないでww 何だか壮大な計画が頑張れば実行されようとしている…
沢蟹と戯れている場合ではなかったようだ… >>53
>>32ですが面白そうなので混ぜてください。
一応プログラムできますが、まぁ素人並みです。
あとフォトショが少し触れますが絵は描けません(^^; >>64
ぜひぜひ
と俺が言って大丈夫なのか分からないけど・・・w
今のところ>>56は決まってるので、
・>>47のようなイメージの脱出ゲームを作れる、
・ブラウザで動かせる
というところを考えると、ティラノスクリプトを使うのがいいのかなという感じです
ざっと見た感じ、プログラムというよりスクリプトって感じなので、
プログラミングの考え方ができれば応用できるのかも
俺もティラノスクリプトはこれから触っていくところなので、
本当にこれで大丈夫なのか色々調べてみないとって感じです・・・
フォトショは使ったことないので分からないけど、
画像加工なら割と簡単に出来たりするんですかね?
完成物を作ったことがある方なら、
何が必要とか足りないとか分かるかもしれないので、ブラッシュアップしていく形での助言があれば助かります!
ちなみに>>32はどこかで遊べるところはないんですかね
消えててもったいない・・・(´・ω・`) >>65
ティラノスクリプトってよく知らないので調べておきますね(^^;
>>32のゲームは、またどこかにアップして遊べるようにしておきます。 ちょっと出かけてきますお
ちなみに俺が言ってることは決定したことでもないので、
もっと良い方法などがあればぜひとも提案してもらいたいし、
そっちで進めてもらっても構いませんぜ
とここまで書いてて思ったけど、ある程度主導する人は居たほうがいいんだよな・・・完成させやすいという意味で
まぁ、gdってきたら決めるって感じでいいのかな? ちなみにふうのちゃん、
これが私の考える最強の脱出ゲームや!ってみたいな絵を描いてもらっても大丈夫だけど、
悩んでるところやどうしたらいいか分からないところは、途中でもいいから絵をうpしてみんなからアイデアを貰う
ってのも大丈夫だからね
ここで聞くだけでもいいし
大変なところや難しいところは協力しながらやっていこう! 無理もしなくていいからね
作る気分になれない時は正直に言ってもらっていいし、ふうのちゃんのスレだからなんか雑談してもいいし
楽しめないと意味がないからね... 図書館行って勉強してて遅くなっちゃった、
もちろんやる気が失せたわけじゃないですので今から考えて書いていこうと思う!
でも家帰ってきたらお姉ちゃんが机使ってるのでもう少し待っててちょ >>69
そんな労ってくれると嬉しくて
ふふってなるwww
すごく楽しいよ!!! http://i.imgur.com/t0wJ7ar.jpg
一応3つともお話は考えといたんだけど決まらなくて‥‥
みんなどれがいいかな 主人公は@小5の男の子で決定します
ストーリーはもう少し待ってみルンバ >>78
ストーリーありがとう。
ストーリーを決めるにあたって、並行して考えて欲しいことが2点あるんだけど、
1つは脱出ゲームの規模。
1部屋だけで構成されたステージから脱出するのか、
学校とか洋館とかから脱出するのとでは開発規模が大きく変わるからね。
もう1つは、主人公が監禁された目的についてだけど、
「脱出ゲームをさせるために監禁された」のか
「逃げないように監禁されているのか」のどちらなのかということ。
前者なら、脱出するにあたってのいろんなヒントが随所にあって、その問題を解いていく形になるし、
後者なら、その部屋にあるものを駆使して脱出するような仕組みを考えないといけないからね。
例えば、暗証番号が必要な金庫を開けるのに、前者なら計算式をとけば暗証番号がわかるような紙があったり、
後者なら、暗証番号に設定しそうな誕生日などの情報を部屋から探し出すとかね。 >>78
ストーリーは1か3かな
または現実と夢を交互に行き来して現実で進展があると夢でも進展があるとかだと面白いと思う
そういうゲームは結構あるが夢で出てくる物が現実世界の何かのモチーフだったりして考察しがいがある等楽しめるものも多いよ
こういうのってプログラムは難しいのかな? >>82
そういう違いがあるのか
作成者側って面白いな 女の子・・・あれ終わってる(´・ω・`)
現実味がある怖さという路線だと@、Aのどっちかかなぁ >>78
部屋数は多分一部屋だとストーリーが広がらないから5部屋くらい欲しいんだけど難しいかなあ
脱出させるための方が構成させやすいかもねよく監禁ゲームでドライバーが出てきた!!とかあるけど絶対脱出させようとしてるだろって思うからねwww >>66
お願いします!
>>74
ごめんね、俺心配症なもんで・・・w
楽しめてるなら良かった、嬉しいよ 関係ないが
字がjkっぽくないけど「主」の1画目や止め跳ねしっかりしてるところ見ると丁寧でマメな印象
習字上手そうだね 今のところストーリーの投票数が全部一緒なので次に言ってくれた人ので決まりそう >>89
習字いつも賞取ってたよえっへんwww
勉強してるだけじゃつまんないから字綺麗に書くよう意識してきたの
筆圧強くてすぐ折れる‥‥ >>91
字が汚いから裏山
忙しいと走り書きばかりになっていかんね
習字はシャーペンで書くよりバランス崩れやすくて一層苦手だったな
懐かしい >>82
なるほどなぁ、そういうところが関わってくるのか勉強になります(`・ω・´)
>>83
面白そうね、プログラム的には難しくないと思う
けれど絵の方が単純計算で現実と夢の世界と2つあるから作業量が2倍になるかもしれない・・・
>>87
5部屋でもいいよ、むしろ1部屋で完結させようとするとそこでストーリーをまとめないといけないので難しいかも
ただ、やっぱり部屋分、絵の負担が増えるけど・・・
基本的にゲームは絵の負担が多いので、作業人員としては絵描き(グラフィッカー)が多かったりするんだけど、
ふうのちゃんだけだと大変かもしれないね・・・
>>91
習字習ってたわけじゃないのか、努力家だなぁ・・・すごいよ >>92
走り書きは私も汚いよ
懐かしいね
習字道具忘れた日は地獄だったよwww >>87
おお良かった
絵はどのソフトで書いたらいいんだろう後々調べてくるね正直パソしか持ってなくてペンで書くやつ持ってないんだけど大丈夫なんかな
‥‥照れるーwww >>93
クゥ〜また間違えたwww
95は>>93へって事です
すまそん 誰かあと一回だけストーリーどれがいいか意見くらさい >>95
正直そんな気がしてたw
どうしようかね・・・ペンタブでデジタルで描いてもらった方がいいんだけど
逆にアナログで描いたものを使っていくのもありかもしれない
・・・ありなのかな?
調べてみたらコンビニにスキャナーがあるみたいだからそれでデジタル化するというのも
欠点はお金がかかる・・・うーんどうしようか
ペンタブ買ってあげてもいいけど 主人公に初心者用超高スペック大学生とか入れたら面白そう。五メートルの隙間を飛び越え、大木を腕力でどかし、本の足りない部分を持ち前の知識で埋め、ボスをステゴロで撃退する。
でも生還は無茶苦茶楽だけど物語の真相は全くわからずプレイヤーの想像にぶん投げるような奴 >>98
あれペンタブっていうのか!!
そんデジタル化って言うのは私が負担できそうな額だったら負担する
ペンタブって高そうだからええよwww
ありがとね 小5の男の子がストーカーされるのか‥‥
変態ものになりそうである意味怖いwww >>104
あれ、Bは夢系じゃない?
小5にストーカーも面白そうだけどwww
ふうのちゃんが決めなー >>105
ちなみに3000円あれば中古でペンタブ買えるやで
選ばなければだけど >>106
あれま
間違えちゃったwww
夢系ホラーねおk!! >>109
小型カメラをパソコンに接続して撮ってる
証拠とか撮るために買ったものなんだけどね
まさかこういう事に使うと思わなかったよwww >>111
小型カメラとは・・・
うーん、これをスキャナ代わりに使えないかなって考えてた
懐中電灯とかあれば全体の明るさを一定にしてもらって撮ることとか出来るかな?
もしくは、お絵かきソフト入れてみてマウスで一度描いてもらうか
正直俺、ふうのちゃんにお金使わせるの辛いわ・・・
なんか右下見えるけど何?ww >>109
なんか楽しそうな感じが伝わってきてニヤニヤするw >>93
負担なら漫画家みたいに線書く人と塗り担当というように分担すればいい
何十枚何百枚と描くわけでもないし締め切りもないからゆっくり気ままに描けばいいと思うが アナログなら絵の具や水彩鉛筆で描いたりコピック使ったりしてるとまた違った雰囲気になる >>114
分担いいかもね
絵描きたい人いるかな
締め切りないってしわわわせ >>117
水彩色鉛筆持っとるよ!!
確かにねアナログってのもオツかも >>118
時間さえあれば誰でも協力できると思うよ
絵を描く段階で「塗る時間ない」「この道具描けない」とか都度要請すればおけ >>119
水彩色鉛筆持ってるのかw
いいねー
普段使うの? 今のところの登場人物はこの人たち
ごちゃごちゃでごめんね
細かいストーリーは待っとってください
追々付け加えた方がいい人がいたら教えろ下さい。
http://i.imgur.com/cRzT3Oq.jpg >>121
うーん普段は水彩にしないでそのまま使っちゃってる(^^;;
涼しげな絵の時にはよく使うよ 主人公の名前って入力式じゃ難しいかな
名前決めといた方がいい? >>124
水彩色鉛筆あるあるw
はじめ濡らして淡い色合いになってすごいと感動するが最終的には普通に使うんだよな
でもたまに使ってるとはすごい >>125
仮に入力できるようにするとしても、
デフォルトの名前は必要だろうね。 >>127
そっか!!
現実にいっぱいいそうな名前は避けた方がええのかな‥‥ >>122
脱出ゲームだからほかの人は出ないのかと思ってたけど、けっこういっぱい出るのね。
どういう登場のさせ方するのかわからんけど、
5部屋程度の広さじゃ足りなくない? 登場人物作るの早すぎ
良いことなんだけどすでにアイディア練ってるとは驚いた >>130
そうなんだよね
夢だから部屋以外にも部屋と定義しがたい空間も出てきそうだから五個じゃ難しいかもね >>131
えっへん!!
実際全部軽い思いつきだから驚くほどじゃないよ\\\\ >>133
スラッシュで照れたはずなのに何故かお金になってたwww >>114
分担するのは全然ありだと思う
ただアナログで作業するなら分担する方もデータ貰って印刷してアナログで塗るってことになるのか、
もしくは塗りはデジタルでもいいけど見栄えが統一できるかな・・・?
そこはやってみないと分からないかぁ
>>122
仕事早すぎワロタ
ストーリーがないとなんとも言えないけど、結構複雑そうね
>>132
全員、立ち絵みたいな感じで出すのを想定してるの?
なんか文章上だけ出て来るとか設定上だけ存在するとかそういうキャラも混じってるのかなと思ったんだけど >>135
複雑になっちゃうけど立ち絵の人達は登場人物の中でも限れて少ないから135の言ってるように声だけとか存在だけってやるもあるンゴ >>136
そかそか
立ち絵を出すのはプロローグとか回想みたいな形で考えてるのかな?
部屋の中には出てこないよね・・・? >>136
声だけ出てきちゃうかも‥‥(^^;;
出来そう? >>141
いや声だけなら全然大丈夫だよ!
ただ監禁されてるのに、その中に一緒に居たらどうしようかなってちょっと思っちゃったww 大まかなストーリーは明日の午後に上げます
みんなに感謝してるよ
お休みなさい >>32のゲーム復帰させたよ
http://gamecenter.dip.jp/dassyuturoyal/dassyuturoyal.html
ガラケー用のフラッシュゲームだから操作しにくいと思う。
一応パソコンのテンキーでも遊べるようにはなってるけど。 >>150
おお待ってました!!
早速行ってきマンボ >>150
マフィアに捕まったってやっぱり脱出ゲームのストーリーは短くで簡潔な方がいいのかなあ >>152
ロープレみたいに長々とやるわけじゃないからできるだけシンプルな方がいいかも
あんまり複雑だと頭に入りにくいし >>152
元々、昔流行った「怪盗ロワイヤル」って言うゲームが元ネタになってるからね。 >>154
そうなんだ!
やっぱ頭にすって入ってくるのは簡潔なものか‥‥‥モデルがあったんだね
私他の人が作ってないもの作りたいって思ってるんだけどそうするとみんなに負担かけちゃいそうで引けるんだよな
どうしよう >>152
俺の勝手な持論ではストーリーの良し悪しがゲームの総合的な評価に関わってくると思ってるので
短い or 無いと記憶に残らない可能性が高い
どういうゲームにしたいか次第やね、暇つぶしにサクッとやれるものならストーリーが無くても簡潔でもいいし
短いスパンのゲームならストーリーを分岐させて、何度もプレイすることで深みを増させるのもアリ
>>156
クリエイター気質だなw
俺個人としてもそっちのがモチベーション出るかも >>157
せっかく作るなら印象に残って欲しいから多少長くなっちゃうかも
そりゃ良かった! うーーーーん…なんかよくわからんからとりあえず見守っとこ http://i.imgur.com/XXUHXLU.jpg
http://i.imgur.com/qZehigW.jpg
長過ぎるとかでもいいから率直な意見くらさい、私はストーリーをもう少し巧妙にしたいからもうちょっと長くしたいんだけど‥‥‥
やめた方がいいとかでも良いのでアドバイス聞かせろ下さい >>161
つかみとしては普通に面白そう
これってどういう風な最後にするか大体決めてるのかな?
あと夢から抜け出せなくなってる理由とか
前置きが長くなりそうだったらC、Fあたりで一度遊ばせても(操作できるようにしても)いいかもしれない
脱出というより色々調べたら押入れに入って寝るだけなんだけどw
あと俺が想像してた現実と夢の世界を行き来するっていうのが
現実の世界でも夢の世界でも閉じ込められてて、
その二つの世界を行き来しながら脱出する
という感じで考えてたけど・・・
書いてて思ったけどこれはちょっと不自然かも
現実で閉じ込められる理由を考えないといけないから・・・
夢で閉じ込められるのが何度かあって、
脱出しては現実に戻って、話が少しずつ進んでいくってのはどうだろ
夢で閉じ込められる毎に少しずつ脱出するのが大変になるとか
上で言ってたようにCあたりで一度閉じ込めてもいいかもね
自分で言っててなんだけど、結構長くなりそうだな・・・w >>163
そうなんだよね
長くなりそうだから少し皆がどお思ってるか聞きたくて、一回物見回せるのも良いかもね
最終的には、これは夢じゃなくてて押し入れには隠し扉があって寝る間に誰かに隣の部屋へ連れてかれていたってオチにしようと‥‥
だから脱出口は押し入れの隠し扉になりそうかなあ思うとる >>163
>現実の世界でも夢の世界でも閉じ込められてて、
>その二つの世界を行き来しながら脱出する
俺もそんな感じかなと思ってた。
例えば、現実世界では閉じ込められて部屋からもでられないが、
夢の世界では、扉をすり抜けたりできる代わりに、物に触れられないとか
そんな設定にして、夢の世界で得た情報を元に現実世界での脱出を試みるとか
そんな感じかなと。オチは夢ではなく幽体離脱してましたとか。 >>165
そっちのストーリーの方が描写が少なくて済むかもしれないね、皆そういう考えだったんだねwww
幽体離脱かあ >>164
なるほど。
そのオチは面白いね。
隣の家に、自分のうちと同じ家具などが再現されてたってことね。
でもつい最近入手した金魚までは同じものが用意できなかったと。 >>164
怖すぎワロタ
なるほど、夢と見せかけるミスリードか
ストーリー作るのも才能ありそうだね?
なら尚更、何度か夢から抜け出せた方が良さそうかも
この世界は夢なんだなっていう説得力が増すから
>>166
ふうのちゃん的には現実味のあるホラーがいいんでしょ?
俺も霊的なものより実は人がやってましたとかの方が怖いと思うわ
まあ、やってみたい方でいいよ >>168
ありがとう!!
少し前置き長くなっちゃうけど夢って説得力上げるためにもうちょい工夫してみるね
うん現実味のあるようしたかったからこのままにしたいな、でも幽体離脱もオチも最高だと思う提案してくれた人ありがとうね! >>171
いやいや、幽体離脱とかより、そっちのオチのほうが絶対面白いよ。
隣に同じ部屋をもう一つ用意して、そこに子供を移動させてた理由やその人物、
また一度は戻した理由とかはもう考えてある?
実現できそうなのは、家の間取りを知ってる両親しかいないかなと思うけど、
何のためのそんなことをしたのか。
考えられるものとしては、お互い離婚したいけど、どちらも子供を引き取りたくなくて、
子供に不思議な体験をさせることで、精神異常者に仕立て上げて、施設に預けようとしてるとか? >>172
部屋の構造は押し入れで出入り出来るとしたら、隣の住人が家族が外出中に入って確認する事もできると思う
途中親たちがそういう目的で移動してるってプレイヤーに感づかせつつも全く違う展開だったら驚きもあって面白いと思うんだ
男の子を移動した犯人の動機は追々考えていこうと思うちょとまっててちょ ((脱出の仕掛け))
暗証番号
道具を拾って使う
謎解き
keyperson
こんな感じで良いかな エンドロールは隣の一家(F父、F)のF父が犯人で、1年前同じ手法で妹をさらっていた。Fは知っていながらも脅されてて父に逆らう事ができなかった。冷蔵庫が生臭いのは妹の肉を入れていたから壁からのシミは入れていた妹の死体の腐敗が進んだからであった。
F父は三年前事故で妻を亡くしていた。F父は隣に死体になった妻に異常なまでもの興奮を覚えてしまってからネクロフィリアである事を自覚し始める。そこから部屋の構造を利用し妹がその餌食になってしまった。
F父はその後逮捕されたが、刑務所内で死亡した。
的な? >>179
F父は殺しに一応罪悪感があってもう殺したくないって思ってるから長く死体を保存したくて入れられるもの入れてるんだと思う >>180
なるほど。
一年前に妹がさらわれて、今回は自分がターゲットになってるってこと? 面白そうなことしてるなーなんの知識もない学生だから手伝えないけど完成したら遊んでみたいなぁ >>182
ネクロフィリアって、男も対象になるの? >>174
いい感じだね!
ちょっと気になったところとかを書いていくね
・金魚がキーポイント的な感じだけど、ストーリーにもう少し絡ませてもいいかも
金⇔黒の入れ替わりだけが明確なので、そこに目を向かせる、意味あり気な感じで
例えば、妹が居たころに妹が金魚(黒)を持って帰ってきて、育てていたことがあったとか
・>>174のはプロットだと思うんだけど、もう少し細かい話の流れを書いていくと前置きにどれくらい時間を割くのかが分かりやすいかも
Jの色々してのあたりとかw
あとは、脱出させる強い動機付けが出来たらいいね、今だと夢の世界から抜け出せないから仕方なくという感じなので
まあ脱出というより謎解きの動機付けかな・・・?
例えば、Iで夢の世界を気に入り始めるのはなぜなのか、うるさい両親が居なくて落ち着くから・・・というだけではちょっと物足りなさがあるかも
何か主人公を惹きつけるようなものがあればいいんだけど、例えば夢の世界にだけ出てくる女の子(実は妹の霊)が居て、その子と遊んでいる内に仲良くなっていってその夢の世界を気に入り始めるだとか
脱出時(L以降)ではその女の子が居なくなっていて、女の子の痕跡を探そうとして、妹の死体に辿りつくとかね
・脱出時の話の流れも考えてあれば見せてほしいな
なければ作ってみてほしい
脱出時に絡めていく材料を前置きのストーリーに出していく必要があると思うから
ごめん書いてて俺もこんがらがってきた・・・w
分かりづらかったら言ってね
あと全部ふうのちゃんに押し付ける訳ではないので、
欲しいと思ったところがあればそこだけ取っていいし、みんなに考えてもらいたければ>>174みたいに書いて聞いてもいいし ちょっと寝ちゃって>>174見ながら色々考えてたんだけど数時間経ってたわ
ストーリー考えるのって大変なんだな・・・すごいよ >>192
ありがとう
心配なんだけど作れそうですか? ふうのちゃんマジ有能ちゃんかよ、仕事早すぎw
惚れそうだわ
ちょっと待ってね読むから・・・ >>193
・金魚がキーポイントのところ
上2つは良いんだけど、3つ目は謎が解けてから明らかになることだね
これはこれで不気味な感じで良いんだけど、
俺が言ってたストーリーに絡ませるっていうのは、
前置きの段階で現実と夢の世界を行き来するところで、明確に違うのは金魚じゃない?
例えばだけど、最初はなんとなく金魚(金)を拾って育ててみようと思ったけど、
一度、夢の世界に行って金魚(黒)を見てから妹が育てていたことなどを思い出すことに関連して、
妹のことを思い返すようになっていく、とかね
妹のことをGで思い返してるけど、ちょっと読んでて唐突な感じがあったから、
その前段階で妹のことに少しずつ触れていくってのもアリなのかなと
そうなると前置きがちょっと長くなっちゃうんだけどね・・・
・前置きの時間のところ
確かに飽きられたら意味がないけれど、脱出する際の謎のところにも関わってくる話があるから、
ある程度は頭に入れてもらいたいかなと
そこは俺もちょっと考えてるのあるからもう少し待ってw
あとあんまり関係ないけど、細かい時間を出すのってちょっとかわいいなって思ったけど、
実際にゲームを仕事で作ろうと思ったら大体の時間を出すだろうし、なんかプロっぽい考え方だねw
ごめん、ちょっと書くのをまとめるのに時間かかりすぎるわ・・・
分けて書くお、あと変なところあるかも 結構いいな
とくに部屋のイラストがいい
トイレやキッチンの細かさもクリックしがいがありそう >>195
いいじゃん!
初めはどうなるのかと思ったがストーリーも絵もしっかりしてる! ごめん、>>199のキーポイントのところ
ストーリーに絡ませるっていうのは本編というか脱出時の方でも欲しいかも
どうして黒だったのかとかね、用意できませんでしたとかだと、
前置きで現実と夢ではっきり違う点で思わせぶっておいて拍子抜けしちゃうかもなので
でもここまで求めちゃうと考えるの大変かもしれないから・・・ふうのちゃんが出来る範囲でいいけど
雑用やりながらなんで時間経っちゃってて申し訳ない・・・ >>199
確かにGでの回想シーンは唐突やなwww
金魚を見て‥‥そういえば!的な感じかな
(前置きの時間)
はーい待っとります
十分わかるよありがとねw というか俺も考えていけばいいんか
>>194
うーん、たぶん大丈夫かな?
申し訳ないんだけどティラノスクリプトはまだ全然触れてないけど
一応、俺は仕事でゲーム作ってた経験が少しあるからある程度は大丈夫なはず・・・多分・・・
まあなんとかします
ストーリーが増える分はプログラムというより、絵と演出面で大変になるかも
演出は調べたらなんか反応があったり、画面効果、エフェクトとかSE(効果音)出したりとかで
ごめんちょっと色々あって遅くなる・・・ >>207
ゆっくりでいいよ!
調べてくれてありがとう 知識もスキルもないからゲーム作りは手伝えないけど応援してる!
とりあえず追っかけるわ >>193
・脱出させる動機
おお、Fが手助けしてたってのはいいね、自然な感じだよ
ごめんね、脱出させる動機付けというのはゲーム中の話ではなくて、
プレイヤーに対しての動機付けという意味で言ってたんだ
「何か閉じ込められてるから脱出しよう」というだけではなくて、
「あの話(謎)の真実はどういうものだろう」「この子をなんとか助けてあげたい」という気持ちを
プレイヤーに思い起こさせるようなものがあれば、プレイヤーの気をゲームに惹くことが出来るからね
・夢を気に入り始める理由
確かにふうのちゃんが言うように霊が出てきちゃうと現実的な怖さが薄れちゃうかもね
何か妹の痕跡を思わせるようなものがあればいいなと思ったんだけど・・・
お菓子がたくさんあるってのは子どもらしくていいけどw
それなら両親から離れて落ち着きたいってところを補強したほうがいいかもしれないね
なんかケンカが始まったら主人公も巻き込まれちゃうとか
あと、こうやって文字だけ見せるのは別にパソコン上でテキストエディタとかに書いてもいいからね?
鉛筆で書いたほうが頭が回るってことなら、ノートに書いてもらってもいいけど
ノートだと割と自由に書けるからね >>195,196
もうここまで決めてるの、しゅごいよぉ・・・
物の配置とかもしっかり決められててすごい、生活感出てていいね
謎解きもしっかりしててすごい
手紙で色々バラされるのはちょっと唐突感あるけど・・・どうしようかこれくらいのボリュームで一旦作ってみる? ちょっと気になってたのが、押入れを通して隣の部屋とつながってるんだよね?
それだと鏡に写したように配置が逆になるんじゃないかなと思ったんだけど、それで大丈夫かな? なんかストーリー作り込むのもいいけど、ここらで一旦作ってみるのもいいかもしれない
作ってて気になったところや改善したいところは、修正するかまた次のやつ作ればいいし
ふうのちゃんに任せるで >>203
待たせちゃってごめん、前置きの時間というか、
前置きに時間がかかりすぎて飽きさせちゃうかもってところなんだけど、
俺の話は画面の見せ方というか画面構成(UI、ユーザーインターフェース)の話になるかも
結論から言えば、全部操作させちゃえば飽きることもないんじゃね?ってことなんだけどw
ふうのちゃんが今どんな形のものを想定してるのか分からないけど、
ざっと見たところ、ノベルゲームと脱出ゲームを合わせたものという感じだよね
ノベルパートと脱出パートを入れ替わり出していくという感じかもしれないけど
そうでなくて、全部ノベルパート+脱出パートの形でやっていくのはどうかな
色々調べてクリックしていって進む感じ
ちょっと文字だけでは分かりづらいと思うから例を用意してみたよ
@ノベルパートと脱出パートを入れ替える
ノベルパート:http://i.imgur.com/3PUaQIu.png
脱出パート:http://i.imgur.com/hQV6HiD.png
メリット
・遊ぶ側には親しんでいる形なので分かりやすい
・作る側にも分かりやすいかも?
デメリット
・脱出パートをやりたい人にはノベルパートが退屈に思えるかも
・周囲の物(背景、小物など)を観察する機会があまり無い
Aノベルパート+脱出パート
http://i.imgur.com/l7Lcgut.png
メリット
・周囲の物(背景、小物など)を調べさせて、反応を出すことで観察する機会が増える
→プレイヤー側がゲームに集中(没入)しやすくなる
デメリット
・作るのが大変になる
→全パートこの形なので、調べて反応を出す分が大変になる(調べられるようにする+反応のテキストなど)
・操作するのがめんどくさいかも
よく分からなかったら言ってちょ
ちなみに画像の両端の視点変更するところというのはカーソルを合わせないと普段は見えないようにするつもり
薄く見せたほうが分かりやすいかもしれないけど、他のゲームを調べてみてかな やべえ、表記ゆれしてるw
テキストウィンドウ=メッセージウィンドウ、ね
ごめん ゲーム作成初めてだし難しいのはやめて@にしたいなあ >>218-221
おkおk、つくろっか
形にしてみないと分からなくて不安になるだろうし、モチベも下がってくるからね
俺も作業員としてやってただけなんで、一からこんな感じで作っていくのはあんまりやったことがないし、
他の人に教えることもやったことがないんで、分かりづらいこととが疑問に思ったことは何でも聞いて欲しい
答えられれば答えるからw ひとまず、ふうのちゃんに絵を1枚(1画面)だけゲームに使うことを想定して描いてもらいたいんだけど
ちょっと待ってね、必要な絵の枚数とか考えるから・・・
>>223
確かに
wikiとかで確定した設定とか分担してる役割とか作業とかをまとめた方がいいかなと思いつつも
なあなあにしてしまってる・・・
とりあえず俺も名前つけとこかな、何にしよか・・・ ふうのちゃんに確認なんだけど>>196ってあくまでデザインだよね?
例えばhttp://i.imgur.com/LER8Zv0.jpgなら、
左壁向いてる方、正面、右壁、手前と4枚描くっていう風に考えてる?違ったら教えてね あんまり描く手間増やしてもアレなんで>>196のまま形にしてもいいんだけど
そうなると移動方法をどうしようかなって・・・ 一部屋枚で左右クリック移動だと思ってたけどどうなんだろうな?
http://i.imgur.com/hQV6HiD.png >>227
>>196のままだと、どことどこが繋がってるのかが分かりづらいかなと
まあ左右クリックでそのまま移動しちゃってもいいのだけれど
あんまり部屋の空間を把握する必要はなさそうだし・・・? 少なくとも鍵を開けるような部屋は、別の部屋から鍵を開ける部屋の扉が見える視点の絵を描く必要があるかな まぁ絵の枚数少ないから楽よね
その場合ロック状態で扉を写してアンロックしたら部屋グラにする方法を取ればなんとかなるかと
もし部屋ごとに数枚かくならどこか拠点?ハブ?みたいな場所を決めて行き来するタイプかなぁ
なんか昔のフラッシュゲーを思い出しますね… >>227
普通の脱出ゲームだと、左右クリックで移動ではなく、
左右クリックで視点切替(右に向くなど)じゃないかな?
基本的に1部屋につき、4枚は必要かと。
トイレとかの狭いところは4方向なくてもいいと思うけど。 >>230
なるほどなぁ
ただ左右クリックしたらいきなり扉が出てきてもファッ!?って感じになりそう
うーんちょっと形にして触ってみないとなんとも言えないかもしれないけど
部屋ごとに数枚描くのであれば、部屋と部屋を繋げている扉をクリックで部屋移動する形でいいと思うんだけどね
これが今のメジャーな形なのかな?
>>231
俺もそう思ったんだけど、そうなると結構な枚数になっちゃいそうで・・・ふうのちゃーん(´;ω;`)
こういうこと考えていくと、スマホアプリに3Dモデルで作ってる脱出ゲーが多いのが分かるなぁ
部屋作っちゃえば視点変更しても新しく描かなくていいからね・・・調べる時に寄るのも自由にできるし 他にもタイトル画面、前置きの背景、立ち絵、アイテム小物、調べた時の変化差分、エンドロール、UIなどなど色々あるで!
のんびり作ってもいいけど、どうしましょ ひとまず脱出パートだけ作ってみる方が良いかな
それ以外は置いといて >>150
非常に遅れましたが全部クリアしました、面白かった!
貯金箱の下りはそんな方法があるのかって感心した・・・w >>235
遊んでくれてありがとう!
せっかくだから、ティラノスクリプトの練習がてら、
そのゲームをPCやスマホ用でも普通に遊べるように
作り変えてみようかなぁと思ってます。 >>236
それは名案だと思います!脱出ゲームに一通り必要な機能を学ぶことになると思うので
いやぁ俺も何かやらないとな・・・ 移動コマンドで別の部屋に移動するのは?
アイテムも「アイテム」コマンドを押してアイテム一覧表示して選択する式とクリックすると自動で使ってくれるものがある
今すぐ結論出さずに画面作りながら考えればいいことだと思うけどね >>238
一般的な脱出ゲームでは、扉などをクリックすると移動。
アイテムは、選択しておいて必要な個所をクリックすると自動的に使われる。
で、いいんじゃない? >>255
そうすると凄い枚数になっちゃうからこれは固定で、もしタンスをクリックしてそこに何かあった時だけタンスが拡大された絵を挿入して、何もなかったら固定で文字だけって感じがええなwww >>242
そか、まあそうだよねごめんw
そうなると移動をどうするかだね
>>238みたいに移動コマンドを出すか、ミニマップみたいなの(http://i.imgur.com/IT4uqZE.jpg)を表示させてクリックした位置へ移動させるとか 画面左右端クリックで移動というのは、ちょっと混乱すると思うし無いかなとは思うんだけど・・・ >>243
左右クリックで部屋移動でもいいが、たとえば風呂場からキッチンに行きたいのに脱衣所リビングを毎回通過しないといけないところが面倒かなと
ミニマップ表示はアリ
要はプレイヤーからすれば一度行った部屋へすぐ移動できるようにしてほしいと考えると思うんだ >>243
私もミニマップを使った移動法がいいと思うンゴ >>245
あー確かにそうね、面倒ですな
>>245-246
ミニマップにしよか!
といかふうのちゃん起きてたんかい ミニマップ移動は良さそうね、絵の量も少なくなるし、移動も早い、部屋の構造もひと目で分かる
結構使えそうな機能だけど、脱出ゲームで見ないような気がするのはなんでだろ?
まあいいか・・・
移動と分かるアイコン(足の形とか)をクリック→ミニマップ表示(ほぼ画面全体に表示)→クリックした部屋に移動
みたいな? 脱出ゲームと言うよりはアドベンチャーゲームって感じになるね。
ファミコン探偵クラブとかポートピア連続殺人事件とか
逆転裁判の探偵パートみたいな感じかな? ふうのちゃんiPad手に入れたってマジ?Proではないのかな
それで絵かけないのかな、アナログでもいいんだけどたぶん今後結構苦労すると思うわ >>250
アイパットミニだと思うコレ
一応お絵かきアプリ良さそうなのあったら
入れて使う練習してみる >>252
miniかぁ、調べてみたけどminiでも絵を描く用途に使えそうかな・・?
スタイラスペン(iPadに使えるペン)は持ってないんだよね?
なんかすごいタイミングで手に入ったもんだなぁ・・・ 持ってなかったら自作とかで調べると出てくるみたいだけど、自作するか何か代用できそうなものを探してみて練習してみてちょ
アルミ巻くやつは画面に傷がつきそうだからやめた方がいいかもしれない
ふうのちゃん、他のとこも見たけど本当色々あるんだな・・・なんか漫画の世界みたいだわ
あんまり役に立ててなさそうで申し訳ない
ゲーム作るというのは大丈夫なのかな?やめたくなったらいつでも言ってええで >>253
持ってないなあ
普通のぺんじゃダメなんだよね
いいタイミングなのかなwww >>254
分かった
ググって色々試してみる
他のスレも見たいんだお恥ずかしいwww
絶対これは最後までやりたいって思ってるんだ寧ろ乗り気だし協力してくれてるみんなには感謝してもしきれないお >>255
普通のペンじゃダメねww
ちっちゃい液晶タブレットが手に入ったと考えてもいいかもね
ペンタブレットより絵を描きやすいし、このタイミングで手に入ったのはでかいわ
>>256
ごめんね、俺もあんまり詳しくないんだわ
ただ筆圧感知が恐らくいいスタイラスペンを手に入れないと無いから、
結構アナログで描くのと変わってくるかもしれない
どうしても描きづらかったらアナログでもいいけど、スキャンさせるの辛いわw
そっか、それならよかった俺も頑張るよ!
実は俺、ここ数日色々あってメンタル死にそうだったけど、多分解決したから助かったわ
ふうのちゃんもなんか辛かったら遠慮なく言っていいからね、力にはなれないかもしれないけど話くらいは聞けるから
無理して作っても楽しめないからね プログラム作れるけど家でもプログラミングって辛いなww >>259
俺は仕事でプログラムして家でもゲーム作ったりしてるぞ。 >>259
無理せんで‥見守ってくれるだけで嬉しいねん >>258
奇跡的だよねwww
まあ色々描いてみるね!
もしアナログだとしてもスキャン代は
まったく気にせんでいいよwww
何があったんや‥‥あまり無理せんでね
そうね、私は大丈夫よ もう名前決まらんから適当に捻り出したお
>>256
ちなみにデジタルで描いたことはないんだっけ?
あんまり詳しくないけど、まずレイヤーの使い方を身につけるといいかもしれない
デジタルの強みは修正しやすいってところだから、アナログで描くよりかはかなり楽になると思う
色々便利だけど、慣れるまでは大変だと思うので、こればかりは頑張ってとしか言えない・・・ >>263
もう運命としか思えないほど神がかってるわ
この際だからデジタルでふうのちゃんの味を出せるようにして成り上がろうず
スキャン代はこれから先、色々立ち絵とか小物とかを書き始めると結構かかりそうなのだ・・・
友人と連絡取れなくなって、色々偶然が重なって友人が死んだと勝手に勘違いして発狂してただけww
俺の恥ずかしい自爆で終わった話よ、まあよかったけど
だいぶ落ち着いてきたし、お気遣いありがと!
ふうのちゃんが大丈夫というならそれ以上は何も言わないけど、溜め込まないようにね
俺が心配性すぎるのか色々考えてしまうんや・・・これは俺の問題か おい俺が前てめえのスレにはじめにきたやつなんだが??????
過激系対戦アクション系ネトゲ作るって話だっただろボケゴミ!!!!!!ネカマなんかしやがって >>1おまえにいってんだよ 勝手にk作るやつ変えるんじゃねえぞ >>268
落ち着いて下さいお客様
あーなりませんお客様!
あー↑ もぅわけわかんねぇもう!
最低限>>1はトリップ付けーや ん、>>1って俺?w
ふうのちゃんかな
ふうのちゃん、ふうのってfuno?fuuno?
wiki作って情報をまとめていこうかと思ってるんだけど、wikiのIDをふうのにgameをくっ付ける形にしよかなと まだ全然途中だけど、
>>32のゲームをティラノスクリプトで書いてみたよ。
http://gamecenter.dip.jp/dassy/
手探りで作ってるから時間かかっちゃうけど、
とりあえずなんとかなりそう。 >>276
これ作ってみた思ったが、スマホでも遊べるようにするには
クリックポイントをけっこう広めに取っておかないといけないみたいだな。
指でタップするのとマウスでクリックするのとでは、
クリックポイントの正確さが全然違ってくる。 >>275
とりあえず作りました
ぼちぼちまとめますお
http://wikiwiki.jp/fuunogame/
>>276
おお、すごい
iPhoneでもサクサク動きましたわ >>279
wiki作成乙です!
まとめよろしくです! ガイジ消えて良かった良かった(*´-`)
ゲーム出来たの?スゲーね😄 >>282
まだだよ
挙げてあるのは私たちが
作ったやつじゃないよ! 頑張ってね(^○^)
それではツンツツはこれにて消えまする(^o^) >>282
>>276のはティラノスクリプトの練習がてらに、以前フラッシュで作ってたゲームを
再構築しただけ。しかも序盤だけだし。
まぁ、脱出ゲームに必要そうな機能はだいたい把握できたと思うから、
実際ゲーム構築する際はアドバイスできると思うよ。 >>286
流石や、頼もしい!
開発を進めてもらってもええんやで
私事で申し訳ないのだけれど、色々あって2,3日はやれないかもしれない
なんか最近色々あってしか言ってないなマジで・・・申し訳ない
ふうのちゃん、デジタルでのお絵かきの調子がどんな感じなのか教えられるのであれば教えてもらいたいな
絵をアップしてもらうでもいいし
あと俺ニートなんだけど、少し働くかもしれないからこれに割ける時間減るかも
ただ、そこまで長時間の仕事をするつもりはないので、ある程度の余裕は作る予定
完成は絶対させようと思ってるので、お願いしますね >>287 >>288
了解です!
いつでも開発できるように準備は整えておきます。
実際にプログラムに入る段階で、ふうのちゃんやまおっぺ君が開発したいなら
アドバイスやサポートするし、3人で分担でもいいし、こちらに任せてもらってもいいので
いずれにしても開発できるようには準備しておきますね。 >>288
働くんや!?
ファイト
デジタルで書いてみたけどまだお見せできるようなものじゃないんだよねwww
もう少し練習させてくらさい ゲーム完成まで絶対スレ見ないと決めてた紳士ですけど来てしまいました捗ってますか? >>292
私がデジタルで絵を描くとヘタっぴ過ぎて
只今、滞っております >>293
あららー
ペンタブっていうのがあればすいすい行くの?
ジモティーで2000円とかで売ってるけど… >>294
交通費で使っちゃって
もうないに近いwww >>295
2000円くらいならだしてあげよう
というかお金ないとか大丈夫?? >>297
そうかそうか
紳士はゲーム作りとかよくわかんないからなんか役に立てればと思ったんだけど大丈夫ならまあ良しとしよう
メイキングは本編が終わった後に見る派だからこのスレはなるべく見ないようにしてるんだww 普通のプログラムに慣れてるからだろうが、
ティラノスクリプトいろいろとめんどくさいな。
if文が入れ子にできないみたい。 デジタルでは今の私にはできそうにないんだがどうすれば‥‥
アドバイスくらさい >>299
if文を深くしすぎると分岐条件が網羅できてるかわからなくなるんであえてそういう言語仕様にしてるんじゃないの?
case文じゃダメなのかな? >>302
工夫して書けばなんとでもなるんだけど、
ちょっとめんどくさい感じ。
if文だけじゃんくて、他もいろいろと。
たぶん慣れてないだけだとは思うけど。 >>303
メモリの動的解放するよりは簡単だと思ってがんばって! >>304
まぁいろいろ便利な部分もあるからね。
ぼちぼち頑張ります! >>301
なんとかなりそうなんだけど
ペンタブ買うお金ないっす‥‥
買ったとしてもお母さんは私がお金持ってないこと知ってるだろうから怒られる希ガス >>307
やっぱり自作じゃ難しかったかな・・・たぶん線が乱れるでしょ
買ってあげようか、筆圧感知のやつ
拾ったことにしてとかでごまかせないのかなw あ、ごめんスタイラスペンだけじゃなくてペンタブ自体ってこと?
iPadじゃ難しかったのかな >>308
拾ったことwww
ありがとう、あまりにも可愛い良いわけで
ニヤついちゃったw >>309
手で書くのが難しいんだよね
だからペンだけあればいいなあって感じかな >>310-311
じゃあ買ってあげる、あげるというと押し付けがましいけど
俺さ、ふうのちゃんとここまで接してきて、
すごく知的な感じあるし、才能もある
だけど環境がないからって色々諦めて欲しくないんだよね
本当はもっといい道具を使った方がいいと思うけど、上を見るとキリがないから
ひとまず将来、自立するための第一歩の投資だと思って受け取って欲しいな
どうでしょうか >>289
頼もしい、お願いします
ちなみに自分はプログラムまでふうのちゃんに触らせると流石に結構負担だと思うので、
32さんとやっていくつもりでした
ふうのちゃん的にはどう考えてるのかな
>>290
せやで、ありがとね うーん、絵は仮素材を使ってプログラム自体は先行して作っていって、
あとで絵はふうのちゃんが描き次第、差し替え出来るだろうと考えてたけど、
脱出ゲームって絵とクリック範囲連動させなきゃ駄目だからプログラム先行して作るのは厳しいのかな・・・?
ひとまず>>196を使って、>>195の流れに沿って作っていくという感じでも進めたほうがいいかもしれないなあ
無いやつは仮で適当に作って完全に差し替えになるやも >>312
そんな事ないよ
ありがたいけどどうやって受け取ればええの? >>315
アマゾンのほしいものリストを使って、
近場のコンビニで受け取るのがいいのかな・・・?と思って
色々調べてみたけど、なんかやらかすと個人情報がお互いに漏れるかもしれない
ほしいものリスト使ったことないからあんまり詳しくないんだわ・・・うーん、ちょっと考えてみるね
近くまでいければ、どっかのロッカーに俺がぶち込んどいて、
ふうのちゃんに行ってもらって受け取ってもらうこととか出来そうなんだけど遠いからなぁ・・・ とりあえず>>32の1つ目のゲームを最後まで作ってみたよ。
http://gamecenter.dip.jp/dassy/
PCなら問題なく動くけど、スマホだと動きがもっさりするのと、
謎のエラーが出てしまう。なんでだろ?
まおっぺ君は関西弁っぽいけど、関西住み?
俺は大阪だよ。
ふうのちゃんは関東かな? 無難にAmazonほしいものリスト使えばいいじゃんアゼルバイジャン >>321
ちょっとこの件はメールでやり取りしたほうがいいかもしれない
スタイラスペンはほしいものリスト使うってことでいいんだけど、
お絵かきアプリも合わせて使ってもらったほうがよさそうなの
それが有料アプリだから、ギフトで送りたいんだけど相手のメアド必要になるみたい
ちなみにprocreateってやつ
ほしいものリストの件も話したいし、それをここで話すのはちょっとどうかと思うので
maoppe.games@gmail.comに送ってもらえるかな LRに違反しないようにってほしいものリストおすすめしたのに
アーイキソ 時間をじっくりかけてメアド晒すパターンの出会い厨だな >>318
確かになんか全体的に重い気がする・・・ちなみに俺はスマホの方がさくさく動きました
iPhone6plusです
あとたまにラベルが存在しません的なエラーが出てますね
俺は九州です、福岡ですよ
>>325
どんだけ暇やねんww >>326
メアド晒したんだからそれくらい言われる覚悟はしてろよww
ゲーム楽しみにしてた俺からしたらこのスレでお前らのやりとりがなくなるのは少し寂しいな >>326
そうそう、ラベルが存在しませんエラーが出るんですよ、スマホでは。
もしかして、金庫操作のところで出ました? >>327
まあ、モノが必要なんだからしゃあないかな
開発は基本的にここでやりますけども
>>328
それで金庫で詰みましたw
たまに変なところでラベルが存在しませんってのが出ますなぁ またお母さんにぶたれて蹴られちゃった
泣いたわwww >>333
警察にも行ったし児童相談所にも行ったよ結局私お母さんのところにしか住むところないもの施設になんて17で行けっこないって言われた。あっちも虐待って認めてたけど保護してくれるどころかあともう少し我慢しろって言われた >>335
マジかよ…。行政腐ってんな。
家出してバイトしながら一人暮らしはできない? >>336
たまたま悪い人に当たっちゃったのかもね
一人暮らしは多分認めてくれないと思う、母は世間体気にするし私のこと都合よく利用してるからまだ使えるし(家事料理とか)離したくないんだと思う その調子だと18になっても家から出ることを許してくれるか分からんね
まあ出ちゃえばいいと思うけれども >>337
何回も通報してみたら?
そうすれば向こうにも切羽詰まってる感が伝わるかも。 >>339
効果あるかもしれんけど私の経験上めっちゃ迷惑がられると思うwwwこれマジ >>341
たぶんそういう通報できるところいくつかあると思うから、
そこで相談してみたら?
チャイルドライン
http://www.childline.or.jp/ 殴られた事より、
自分のやりたいって想いとか得意な事自信がある事を全て否定され続けてこられて、着実に自分の可能性が亡くなっていくのを実感する時が一番悔しくて辛い とりあえず第三者が介入して>>1を救うのはかなーり難しい状況にある
明日ヒマだから法テラスにでも聞いてみるよ >>342
ここ電話した事あるけど混んでたっぽくて掛けられんかった深夜なら空いてるかもしれんけど今は母いるから電話したいけど聞こえたらまずいから出来ないんだでも教えてくれてありがとうね >>345
おれいまかけてみようか?
なにか聞きたいことある? >>344
法テラス‥‥
私にはわからないところだけど
ありがとうございます >>347
無料で法律関係の相談ができるとこだね
>>1が安全に大学まで行く方法とかあればなって思って >>348
遠慮すんなよ?電話くらい頼ってくれていいよ
いいならいいんだけどさ >>343
大丈夫、君は間違いなく才能があるよ
こういったところで少しずつでもいいから力をつけていこう >>343
大丈夫。
かのカーネルサンダースは、65歳で世界初のフランチャイズとなるケンタッキーフライドチキンを立ち上げ
1000回以上断られても尚諦めず、成功したんだよ。
きっと今からだってなんでもできるよ。 >>352
カーネルサンダースwwww
そうだったんだ
なんか笑ったよどうも! 大丈夫!
なんか寝たらあまり悲しくなくなってた
寝る事最強ねwww >>354
元気になったのならよかったが、またひどい目にあうなら
どうにかしたほうがいいね。
できることがあれば全力で支援するから。
しかし、ティラノスクリプトはコンパイラじゃなくてインタプリタで動いてるのな。
どうりで遅いわけだ。
スマホで出るバグも原因不明のままだし、ググってもあまり情報がないから困る。
2chのティラノスクリプトスレもあるけど、過疎ってるみたいだし…。 >>356
スレで話してるだけで楽しいし随分助けられてるよ
私も2chのスレみたけど過疎ってたね‥‥ >>354
そか、よかったよ
毎日少しずつでも前に進んでいけば自信もついてくるはずだから
ふうのちゃんがこのスレで上げてくれた画像をwikiの方にまとめようと思ったのだけれど、
wikiの方がサイズが制限されてて上げられないから加工してちっちゃくしても大丈夫かな?
imgurにずっと置いてると消えそうなので・・・ 手描きで描いたものを取り込んでゲームにするのもいいかもしれないね。
他のデジタルな絵では決して味わえないような雰囲気を作れそう。 手書きでクレヨンや水彩タッチは好き
PCでも気合で作ってみようと思えばできるもんだな
http://i.imgur.com/bj6SE9m.png >>361
いいね!
右側の冷蔵庫などが、壁よりだいぶ手前にある感じだけど
わざと空けてるのかな(^^? >>362
>>196をだいたいそのまま作るよう心掛けたつもりだけど
下手でごめんね
もう消しておくよ >>359
ありがと、まとめさせてもらったよ
>>360
最初はそういう風にも考えてたんだけどねぇ
ノートに描かれてる絵をそのまま使うのも味があるかなと(ノート上の世界みたいな感じで)
ペーパーマリオみたいな感じで登場人物とか物とかを紙として扱うような演出も使えるし
アイテムを入手したりして消えるときは消しゴムで消したようにするとかね
大変そうだけどもw
>>361
ほぼ直線でここまで描けるなんて流石やの >>316
ロッカーにぶち込むのは住居が漏れるから止めた方が良いと思う。
>>320
みたいな個人情報が漏れにくい意見が良いんじゃないかな。 >>365
あれ、>>361ってふうのちゃんじゃなかったのかw >>369
結局ペンタブはどうすることなになったんだっけ? >>370
今日にはペンだけ来ます
そこからふうのちゃんがどれだけ慣れるかかなぁ >>371
了解(^-^)/
もし他にも必要なものがあったら協力するから言ってくれ。 ねえゲームと全く関係ないんだけど
役所の人が学校に来て私の話を聞きにきたのね、それで施設の話をされたの
・転入しても好きな学校にそこから通える
・バイトしないで勉強だけしてれば良い
・女子寮だけど各自個室がある
って感じで一度施設に行ってみないか?って言われたのね。で、出て行ってもそこ人達が説明するって言ってて私の口から説明だって
めっちゃ行きたいんだけど、その後のお母さんが怖いんだが‥‥
お父さん家から警察に逃げてきた時も、一旦警察と一緒にお父さん家に物を取りに行ったとき警察から「お父さんに今までのお礼言いなさい」って言われてその時のお父さんの表情が殺してきそうな表情だったんよ
今日の夢でも出てきたしwww それと同じことになる気がして行く気がひけるし、片親ならまだしも両親敵に回したら身寄りが本気でいなくなって少し寂しい
どうしらええねんや >>375
親なんぞいずれ先に死ぬ存在。
特にそんな親じゃいない方がマシだね。
大人になるにつれて周りの沢山の人が亡くなっていくし、離れて行くよ。
そんなことに翻弄されない強い自分を自分自身の努力で築いていくしかないよ。
たまには現実逃避も良いよ。
健やかな、何か。 >>376
確かに親は亡くなるものだもんね
そうだよね‥‥
自分のためにも行くって言うべきってのは何となく分かるんだけど、踏ん切りがつかない(・・;) >>375
ふうのちゃんはお母さんのことどう思ってるの?
それと、お母さんと一緒に暮らすことでどういうメリットとデメリットがあるのかな
ちょっとお堅いように聞こえるけど精神的なものも含めていいよ
例えば、お母さんのことは心配だけど、一緒に暮らすことで様子が見れるから少し安心するとか
離れちゃうとそれが出来ないから不安だとか 現時点で分かってることだけを考えると、俺は施設に行った方がいいと思う
ふうのちゃんはよく、お母さんが許してくれないとか許可をもらえないとかって言うよね
俺は一見、いい子だなと思ったのだけれど、お母さんは君のことを利用するような接し方しかしてないように思うし、共依存みたいになってるのかなと思ったのよね
お母さんの言うことさえ聞いていれば、とりあえず大丈夫、という感じで
その状態を今後続けても俺は君の将来が良くなるとは思えないし、悪くなっていく未来しか想像できない
君は18になれば出ていけるとも言うけど、1人でお母さん相手にそこまで思い切った行動が出来るのか正直俺は不安だよ
だから、今は外の人の力を借りて一度環境を変えてみることが良いと思う
君のお母さんだって大人なんだからさ、施設に行けばふうのちゃんのことをそこまで追い詰めてたんだなって反省するかもしれない
逆に二度と帰ってくるなと言われるかもしれない
でも、このままお母さんに頼っていくのは君の成長を妨げることしかなく、待っているのは暗い未来だと思うよ うん
そうですなあ
でも怖いなあ
って言っても絶対出てた方がええのに
アドバイスありがと
また考えてみるよ 俺も施設に行ったほうがいいと思うよ。
遅かれ早かれ、いずれは親元を離れて暮らすもんだし、
もしそれを反対するような親なら、尚更離れたほうがいいってもんだ。
父親のときに怖い思いをしたとのことだけど、別れ際にまでそんな怖い思いを
させる親と別れて正解だったって話だよ。
今回、できるだけ施設の人に協力してもらって、そういう怖い思いをしないように
注意してもらうといいと思うよ。 >>381
そうだよね
行くべきだし行きたい
でも怖いお >>382
何が怖いの?
親が怖いのか、それともこれから施設で生きていくことが怖いのか。 >>382
親との繋がりが絶たれることが怖いんだよね
何かあった時に頼れるところがなくなっちゃうのが怖いんじゃない?
でもさ、今の状況をよく考え直してみなよ、一体何を頼ってるの?
搾取され続けてるだけじゃないの、体売れとか言われたりさ、このままだと現実になっちゃうかもよ
死ぬことだってやろうとしたじゃないか
それでも頼れる人だってまだ思える?
そんな環境を離れて、親との関係が絶たれちゃっても、自立していく方が幸せになれるはずだよ
まだこれから色んな人間関係が作れるはずなんだからさ 親が怖いんよ
確かに施設でやってけるかも不安ではあるけどもね まおっぺさんからadoint pixelが
無事届きますた
あとはアプリ入れて描いてきます
しばしお待ちくらさい >>387
届いたようでよかったよ
うーん・・・procreateを一度使ってもらいたいんだけども、
PC使えるようなところってないのかな? >>388
うーんpcは親も持ってないからなあ
ネカフェとかはダメだよね 描きやすいっ!?!?
描きやすいぞ!!!!!
お絵描きアプリの機能が多杉
使いこなせるかしら‥‥‥ >>389
いや、ネカフェでもいいからiTunesを入れて、そこでログインしてprocreateを買って欲しいんだよね
ネカフェでログインとかするの怖いけどさ
その前にネカフェに行くお金あるの・・・?
>>390
よかった、筆圧機能とか使えてるかな?
まあ慣れていくしかないね >>374
すごい良い条件だから、施設行こう。
今の高校とかもう行きたくないだろうから、好きな学校にそこから通えるってのはでかい。
僕の両親なんてもうとっくに死んでしまったぞ。自分が一番可愛いから両親は二の次にしよう。
しかし、警察から「お父さんに今までのお礼言いなさい」ってのはきついな。
ビンタでもぶちかませたら面白いが男じゃないと無理だな。
警察は脳筋だから思いやりに掛ける。
僕は僕が作ったWEBサイト関係で警察に家宅捜査されたことがあるんだが、僕はフィリピンにいるのに
彼ら脳筋だから僕の日本のダミーの住所に家宅捜査しに行ってて面白かったぞ。 proクリエイトおくってもらって
インストールできたと思ったんだけど
最終的に出来ませんでしたって表示が出てきちゃって、何度やってもできない‥‥
やっぱりバージョンが対応してないと無理なのかなあ >>386
親が怖いならなおさら家を出ないとね。
出ていくときに、怖い思いも一時的にするかもしれないけど、
そんな怖い親とこれからもずっと一緒にいるのか、
一時的に怖い思いをするのか、だったら後者のほうがいいでしょ?
何かを変えるためには、何かのリスクを負わないといけないんだよ。 >>394
購入済みのところからインストールしてもダメ?
そっかぁ、mini1じゃダメなのかもね・・・ 無料アプリ使ってみたよん
機能が大杉www
どうやって使うんだ‥‥ よくわかんないけどゲームに関係ある部分抱け産業にまとめてクレメンス >>397
俺も全然詳しくないけど、ひとまず何か1枚描いてみるといいかもね
使いながら覚えていったほうがいいと思うよ
下書き→線画→色塗りまで
そこからこういうことしたいけど、どうすればいいかというのを調べていく内に身についていくと思う
分からなかったら言ってくれれば俺も調べてみるし、誰かが教えてくれるかも
あと、レイヤーの使い方は最初から調べておいたほうがいいと思うよ >>399
今北か
ノベル入りの脱出ゲームを作ってる最中で
プログラミングはみんなに任せてて
私が挿絵を書いてるので出来るまで待機中 >>400
うんググりながら描いていくよ
レイヤーって意味もわからないくらい
初心者だわwww
がんばるお >>402
レイヤーは透明の紙と考えると分かりやすい・・・のかな?
下書き→線画にする際に、レイヤーを下書きと線画の二つに分けてると修正とか比較とかがしやすい
色を塗る場合も同様ね
それから、1つの絵のパーツごとにレイヤーに分けるというのもあり
その場合は、分けたレイヤーを重ねて1つの絵にするイメージ
>>196のhttp://i.imgur.com/LER8Zv0.jpgでいえば、
部屋(何もない部屋)、カーペット、タンス、クッションなどをそれぞれ1つずつのレイヤーに描いていく感じ
この場合、カーペットだけを取り除いた部屋とか、タンスが開いた絵を描く際に楽になるかも
カーペットならカーペットのレイヤーを非表示にすれば、
タンスの場合はタンスのレイヤーの絵だけを開いたものに修正すれば、描きたい絵が完成するからね
他には、あとあと修正することを考えると、レイヤー同士はくっつけない(統合しない)方がいいとかあるよ
まあ、俺の話よりググったほうが分かり易いと思うww
がんばってね! >>403
なるほど
大体の雰囲気は把握できたよ
あとはそのやり方を習得するだけだね
やってみるンゴ >>404
おお、流石ふうのちゃん
俺のつたない説明でも伝わったかな
ちなみに、後半部分のパーツに分けるってのはゲームの絵を描く場合、必須になってくると思う
どういうゲームの絵を描くかにもよるけど、
こういう脱出ゲームなどは絵の変化差分(閉じたタンスと開いたタンスとか)が必要になるから、
修正する場合はタンスだけを修正したいって場合などが多くなると思う
他にも、レイヤーに分けてれば絵の配置自体を変えることも簡単にできるからね
タンスを少し手前にずらしたりとか、反転して左側に置くとか
このやり方を身につけておいて損することは無いと思うよ >>405
おだてんでもいいよwww
確かにゲームだし特定のものの描写が変わるってのはそうだね
おkです! >>406
えぇ、俺割とマジでこんな説明で大丈夫か・・・?と不安になりながら書き込んでたんだけどww
まあ無理せず自分のペースで頑張ってね! まとめ
製作関係>>19>>20>>26>>279>>356 ゲーム内容【ネタバレあり】>>109>>122>>161>>164>>174>>175>>176 ゲーム内容【ネタバレあり】
>>180-182>>191>>193>>195-196>>199>>212>>216>>233>>243
適当だがゲームに関連することばかりを抜き出したぞ>>399 ゲーム内容【ネタバレあり】
>>180-182>>191>>193>>195-196>>199>>212>>216>>233>>243
適当だがゲームに関連することばかりを抜き出したぞ>>399 >>408-411
おお、なんかありがとう
そろそろいい感じにまとめた方がいいのかなとは思うのだけども たまに見に来てるが、急に居なくなったのか。
親が親だから心配になるね。 親にスマホ取り上げられたのかな?
施設に移って、ネット出来ない環境にいるとかだったら
まだいいんだけど。 心配してるってメールもらって来たよ
間空いちゃってごめん
施設には結局まだ行ってない
ちょっと最近また髪切られたり色々引きずられっぱなしだったからこまめにスレに行けなかったんだめんご
絵は描いてるけどまだ一室の半分って感じで、慣れてはきたんだけど親が最近休みがちで見張られててかけなくて(^^;;
出来るだけ早く完成させてみんなに見せるよ >>422
紳士です
ほんとによかったよ
一回ほんとに死のうとしてるからすごく心配になっちゃったww
大丈夫??辛いことあったらちゃんとここでいいから吐き出すんだよ?2ちゃんかもしれないけどお家よりは優しいと思うから >>422
おお、よかった
でもその状況聞くとやっぱり家に居続けるのはよくないと思うけどね・・・
まあ不安なことも沢山あると思うし、あんまり一人で抱え込まないようにしながらゆっくりと考えていけばいいよ
絵の方はふうのちゃんが出来るペースでいいからね、焦る必要はないよ >>422
無事でよかった。
けど施設には行ってないんだね。
髪切られたって親に?? >>435
今日学校に行ったら児相の職員が来てて私の意思関係なく近々お母さんと話すと言われた。
私は怖くて嫌だって言ったんだけど仕事だからって。
でしたらお母さんに電話する前に私に電話してくださいって言ったらできませんって。
それまで私は何も知らないでオドオドしてろっていう感じで、それに次会う時は施設でとか言われて
帰ってきた今すごい焦ってる
児相は役所だから5時に終わってるはず
だとすれは母に連絡が行くのは明日から
今から怖い すごい焦ってる
何でいつも行政の人は仕事だからって私の意見聞いてくれないの
今まで何回も大人に振り回されてきた
被害者は私なのに何で聞いてくれないの
怖いんだってば今私冷静じゃない
どうしよう
どうにか児相の人を止められる手段ないのかなもし母に言ったら死ぬって言えば言わないでいて施設にも連れてかれないで済むのかな 明日までもう時間がない
どうしよう
施設になんてまだ行けないよ ああまた何でこんな事になるんだろう
なんて勝手なんだろう どうも暇すぎる紳士です
施設は悪いところなの?施設に行くとどうデメリットがあるのか知りたい
そして、とりあえず落ち着こう。焦る気持ちもわかるけど。まだふうのは子どもだから大人が勝手に見えるのは仕方ないそして多分ほんとに大人は勝手な時もある。まず、話してみて? 足掻くだけ無駄なのかもしれない
脳ではわかってるけど心が焦って辛い
これをきっかけになんて思えない
いろんな事こなしてきたけどこんな些細な事で今ははち切れそう >>440
施設の説明をされて環境はいいけど私の唯一の楽しみのネットが使えない
今の状況からは施設いった方が自分のためとは思ってるし分かってる
でももう頑張れないから施設は拒んでた
後から何かあったりとか法律上施設にいかせざる終えないのかもしれないけど怖い無理
もう無理なんだよ >>436
えぇ・・・そんな強制的な感じなの?
今までは何してたんだろうね
でも虐待は犯罪だからなぁ、それで強制力が働くのかもね・・・ 何でもこいや精神の私もここまでくると
自分でも自分の限界がひしひし迫ってくるのがわかる弱ってる >>443
多分先延ばししてこの先何か起きたらっていう責任感とかだと思う
強制的すぎて私の心が追いついてない
一ヶ月前だったら余裕の事が耐えきれなくなってる もう誰にも干渉されない場所に行っちゃいたいお金二十円しかない家出なんてして見つかったらもっと怖いだろうなあ >>442
ネット無いの辛いな
wimax契約するとか出来ないのかな・・・? >>442
たしかにいまの楽しみで居場所のネットをとりあげられるのはこわいし、辛いかもしれない
おれは施設行った後に居場所ができるかもしれないって思えるけど、たぶんふのちゃんには想像もつかないと思う。知らない環境に行くのはいくら現状が辛くてもかなりの勇気がいる。
でも一回死のうとしたふうのちゃんをそこにいちゃいけないよ
こんなんしか言えないのがまじでごめん やっぱどうしようもないのかもねw
悪足搔きやめて諦めるかw >>447
契約お金かかる?
それに後1日も残されてないから時間的に焦っちゃってる >>448
あまたではわかってるんだよ
施設いった先どうこうが怖いんじゃなくて
行った後の母との関係が怖い >>450
お金はかかるだろうね
施設の人に相談してなんとか出来ないかな?
ふうのちゃん未成年だからたぶん施設の人が保護者代理みたいな感じになるんだろうけど >>452
どこに行こうwww
三万だったら電車でいろんなとこ行けちゃうね >>453
説明聞いた限りダメだと思う
一旦刑務所みたいなところに二ヶ月入れられてそこから施設を選んで行くみたい >>454
そうじゃなくて、バイトする迄の生活資金だ
遊ぶんなら貸さない かあさんとの関係はその後の母さんにしかわかんないよ
恨むのか、どうかはおれたちにもふうのちゃんにもわからない
もし、ここの人が構ってくれるから居心地よくなってるなら紳士は消えます
できれば他の人も消えてやってくださいと思うのです。んじゃね! >>456
未成年だもんまだ一人で生活できないわよ
残り1日、使い道は家から遠ざかるくらいだよ
w >>457
確かにもう行くしかないです
荒らしてごめんなさい >>458
そっか。
Simカードでも買ってやるか? >>455
ネット使えるところないんかね
というか刑務所みたいなところって・・・
施設選んでいくってことは、地元からかなり離れる可能性が高いのかな、もしかして
あと、ググったらこんなん出てきたけど、どうなんだろう・・・
simは契約出来るのかもしれない
児童養護施設に入所されている未成年者の携帯電話のご契約について
https://www.softbank.jp/mobile/info/personal/news/service/110126/ >>462
あと1日だろ?
服とか大丈夫か?
本とか何でも良いんだ >>461
最初の二ヶ月は施設とは違うところに入るのねそこは原則私物持ち込み禁止洋服もダメ
施設によって使えるところ使えないところとあるって言ってた >>463
一旦入るところは私物持ち込み禁止だから大丈夫w 荒らしてすいません
一旦頭冷やしてきます
心配ないです
ありがとうございます
ゲーム作成は絶対投げたりしません お母さんに関してはなるようにしかならないね・・・
ふうのちゃんがこうなるのもお母さんの責任だし、その責任を取ってもらう時が来たと思うしかない
>>464
マジか、そんなところに二ヶ月入るのか
いきなりきついね・・・
施設はネット使えるところに行くしかないね ん?私物持込禁止ってことは俺があげたペンもどうなるんだ?w
私物は後々取りにいけたりするのかな
>>466
あまり無理しないようにね
待ってるから もし暇あったらようつべで検索してみて
拉致天国日本の真実:児童相談所による‥(略)
名前はインチキくさいけどニュースだから
私こんなとこと行きたくない
関連動画も見てみて >>471
見てみたけど...うーん、予想以上にひどいな
管理しやすいようにだろうけど、外出・会話禁止って厳しすぎるね
変な罰則もあるし
こんなところに二ヶ月近くか、これは行きたくないわ...どうにかならないのかなぁ
ニュースに取り上げられたってことは少しは改善されてることを祈るしかないね... 高校の卒業そこまで遠く無いし、高校卒業まで施設で頑張って、卒業後バイトしながらまたゲーム作れば
良いんじゃないの?
家にいる時よりましだろう。
少なくとも絵を描いてるだけで叱られることは無いはず。
卒業時に一人暮らしをする為、>>452のように皆でカンパとか集めれたら良いかもね。 一時保護所に居た同い年の子にラインで聞いてみたけど、トイレも行けないし話すのもダメ部屋から出してもらえないって言ってた。
その子は私と同い年で今月に出されて男のところに逃げたって
3年前とかならわかるけど今もそんな状態だなんて信じられない >>474
未だにそんなとこ多いんだな
まあ話聞いた時は改善したって聞いたんだが、、 でもさ、家で暴力を振るわれるよりはよっぽどいいんじゃないかと思うんだが >>476
俺もそう思うんだけど、施設が実際どんなとこかわからんしなぁ。 >>471を見た感じだとまた別の辛さがあると思うけどなぁ
罰則が体罰レベルなのがホントわけ分からん
孤独にもさせられるし、精神的に参ってる子がこういうところに入って耐えられるんだろうか・・・ 18歳以上で高卒ならすぐにでも自分で逃げれるんだけど、
18歳未満だとバイトするのにも親の同意がほぼ必要。
あと中卒だとバイトすら見つかり難いから、高卒は欲しい。
高校卒業と同時に親から逃げる人って結構いるみたい。参考↓
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11102538441 >>480
ごめん、注意欠陥障害で書き込むところ間違えた。
大変申し訳ない。 >>478
全部が全部そんな施設ばっかりじゃないと思うぞ
心配が先に立って何もしなけりゃ状況は変わらない
暴力振るわれる今よりは少なくともよっぽどマシだと思う 母親からの暴力で洗脳されてるしなー
無理にでも距離を置いたほうが絶対いい >>478
>>482
https://oshiete.goo.ne.jp/qa/474673.html
https://www.kodomo.living-in-peace.org/orphanage
施設の評判が悪いから調べてみたけど、
どうやら、資金不足で一人の職員が10人以上の子供を担当しないといけない現状が問題のようだ。
逆に言えば職員は一人一人にそこまで構ってる暇が無いから、殆ど放置状態にされる可能性が高い。 で、職員達はどんな人かを考えると下をみると大体想像が付く。
http://www.hop-job.com/post-4087/
過酷な16時間労働で夢を壊された職員達。
低給料でも子供の為に頑張る職員達。
過酷労働過ぎて壊れつつある職員達。とかかな?
子供達にとってきついルールを作ってなんとか運営できるようにしてるのかもね・・・。 やはり施設に連れていかれてネットできない環境にいるのかな? 出てきた
正確には入所決まってないけど
一時的に入らされて運良く視察にきた
議員と役員に訴えて出させてもらった
今マックのWiFi使ってる >>483
洗脳されてないよ
って否定したところでだけど‥
離れたいって気持ちは最優先にある
けど離れた先が今と同じようなところだったら意味ないと思っちゃうんだよ 『 ビギナーズ 』
ホテルヘルス&デリバリーヘルスとして大阪の日本橋に降臨!!!
完全無修正の激かわ美女在籍
神戸・福原 和歌山エリアトップクラスの人気を誇る
興味のある方は、「日本橋ビギナーズ」で検索♪ みんなぁああああああ
ただいまんぼう
待っとってくれた人ありがとう おぉ!おかえり!
保守して待ってた甲斐があったよ。
元気? >>523
今家で転学先も受かった
でも家庭環境は改善できてなくて今もちょっとあって泣いてるなうwww
少しメンタル弱なったなw 施設に行ってたんだよね?
どんな感じだった?
家庭環境改善してないなら施設の人に相談しては? >>525
保護所なんだけど最悪だった
他の子叩かれてたり自由にトイレも行けない
先生がヒステリックっぽい人だったからかな どっちも地獄
早くバイトして一人暮らしするくらいしか希望がない、もう大学進学なんて言ってられない悲しいわw そうなんだ。大変だね。
何か力になってあげられるといいんだけど…。
転学先って、高校? >>524
おかえり!少しは状況が良くなったのかな?
施設から実家に帰ってきた感じ? >>527
バイトしてお金貯まったら一人暮らしできそうなの?
親の許可得られそう? >>533
得られないと思う絶対的に
だからでてく形になると思う >>534
今高校何年生だっけ?
家出しても学校行ってたら居場所ばれちゃうよね? >>535
家出するんだったら家出する前に関わってた全てと円きる覚悟でいないと逃げ切れないと思う >>537
まだ出来てないんだ💦
でも絶対今年中に完成させてうpするよ
あのペン活躍してるお >>538
おぉペン使えてるみたいでよかった
自分のペースでいいからね、応援してるよ
でもあと1年半は家で暮らさないといけないと思うと長いね・・ >>539
ありがとう頑張っちゃう!w
それはねー、、。
まあ学校とこのゲーム作成に集中してればあっという間である事を願うwww >>540
学校変えられたのはデカいかもね、学生生活も楽しんでね!
そういえば家に帰ってきたってことだけど施設はもう行かなくていいことになったの? >>541
そうだね
本当に危ないときがあれば連絡してって言われた >>542
本当に危ない時か・・・施設も話聞く限りじゃアレな感じだからなぁ
でも家も帰ってきた日に何かあるくらいだからこれから先ちょっと心配だよ >>543
それはねえw
一緒に住んでたら避けられないししゃあないよ >>544
あんまり我慢はしないでね
辛くなったらここで吐き出していっていいから >>545
ありがとうねw
そうさせていただくよ!w 私がふうのの悪夢を胸焼けするまで食べ散らかしてやるから、安心して寝なさい 転学先ではまだ友達いないけど
まあまあ楽しく通えてるよ
それより絵が下手過ぎてワロエナイ... >>552
友達はまだまだこれから出来るよ!
アナログで描くのと感覚が違うから、こればっかりは慣れないと大変ね
少しずつでいいよ >>554
そだねありがとう
うん慣れるよう頑張るんば ふぁんしーあいらんど
って知ってる?
あんな感じのホラーゲーム作ってみたいな。
今作ってるのとは別に。 >>557
知ってる!!
14歳の時くらいにやったっけ
攻略読みながら最後まで進めて楽しかった記憶あるよ >>557
やってみたけどびっくり系ホラーは苦手すぎる・・・w
あんな感じのウェブを使った謎解きは懐かしさもあるけど楽しいよね >>559
あそこまで脈絡なくビックリするようなのが出てくるのはちょっとあれだけど、
あんな感じのホラー脱出ゲーム作ってみたいなと思って。
今考えてるのは、廃病院に肝試しに行った若者が閉じ込められて
幽霊と遭遇しながら病院を脱出するゲームとか。
実際作るとなったらふうのちゃんにイラスト制作を正式に依頼したいから
それまでにしっかり腕磨いといてね(^∇^)b >>560
なんとなくだけど、ゆめにっきとかLSD的な不思議で不気味な感じのホラーかな?
ちょっと違うかもしれない・・・
これまでほとんど何も出来てないから耳が痛いw
がんばります >>561
イメージ的には「幽霊のいる部屋」って言う脱出ゲームに
ふぁんしーあいらんどみたいに幽霊がいっぱい出てくるような
感じのゲームを作りたいなと。 >>562
幽霊のいる部屋やってみたけど面白かった!
幽霊ごとにストーリーを感じさせるようなものになれば面白そうだなぁ >>563
そうそう、「幽霊のいる部屋2」でもそんな感じのあるけど、
各幽霊のやって欲しいことをやると成仏してドアが開いたりとか
逆に違うことやると取り殺されてゲームオーバーとかそんな感じ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています