【悲報】制作費30億円、セガが社運を賭けた『サクラ革命』大コケ!FGO制作会社に作らせたのになぜ…★2
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セガ『サクラ革命』爆死&大炎上の“納得の理由”?開発費30億円超、売上7千万円か
日本のゲーム業界を支えてきたセガサミーホールディングスに危険信号が灯り始めている。新型コロナウイルス感染症拡大の影響で、
グループ会社が運営するゲームセンターなど施設運営事業の業績が悪化。昨年11月6日には、正社員と契約社員を対象に650人の希望退職
を募る事態に陥った。コロナ禍の拡大で、政府は今月7日にも緊急事態宣言を発出する見込みで、いわゆる遊技機業界は引き続き苦境が続
くとみられる。
そんな中、同社が社運をかけている事業が「スマートフォンゲーム」だ。だが、昨年末に満を持してリリースしたiOS/Android向けロー
ルプレイングゲーム(RPG)アプリ『サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜』(開発・運営ディライトワークス)の売り上げが芳しくない。
ゲーム関連株(ゲーム、ソーシャルゲーム)専門の情報分析サイト「Game?i」によると、同タイトルの12月期の売り上げ予測額は7370万
円、スマートフォンゲームアプリ売上平均順位は215位だった。有名タイトルは一般的にリリース開始月に売上数億円、平均順位50位内に
つけなければ失敗という。複数のゲーム業界関係者によると同タイトルの開発費は30億円超えるといわれていて、「大失敗」の噂は絶え
ない。いったい何が起こったのだろう。
(つづく)
https://biz-journal.jp/2021/01/post_200847.html
サクラ革命
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https://www.youtub%65.com/watch?v=NrtGeE8ZIFw
https://www.you;tube.com/watch?v=NrtGeE8ZIFw
【悲報】制作費30億円、セガが社運を賭けた『サクラ革命』大コケ!FGO制作会社に作らせたのになぜ…
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1609938584/ >>1 つづき
大規模な作風改変で古参ファンを切り捨て
同タイトルは、セガ・エンタープライゼス(現・セガサミー)が1996年9月27日、セガサターン用ソフトとして発売したドラマチックア
ドベンチャーゲーム『サクラ大戦』の正統続編という位置づけだ。サクラ大戦シリーズは大正時代をモチーフにしたスチームパンク的な
世界で「主人公(プレイヤー)が特殊部隊『帝国華撃団・花組』を率いて悪しき魔物と戦い帝都東京の平和を守る」というあらすじだ。
最新作の「革命」を含めたナンバリングタイトル7作のほか、派生作品は20作品に上り、アニメや舞台などの多メディア展開も図ってきた
セガの一大看板だ。
ところが「革命」はリリースが発表された当初から、すでに暗雲が立ち込めていたという。ゲーム情報サイト編集者は次のように語る。
「サクラ大戦シリーズは『スチームパンク風な大正時代』を描くという一貫したテーマがありました。作中では架空の大正30年まで事細
かな事件や戦争の設定があります。そのため、これまでのシリーズでは第1作目のヒロイン真宮寺さくらなど、過去作の登場人物の“その
後”も丁寧に描かれ続けてきました。シリーズに通底する壮大な世界観が第一作の発売から20数年、ファンの心をつかみ続けてきた最大
の理由です。
ところが『革命』の舞台は2011年、作中の年号では『大正100年』です。これまでの作品のはるか未来の世界が描かれることになったので
す。当然、これまでのメーンキャラクターはまったく登場しないか、存在がほのめかされていても『空気』のような扱いになっている。
歴史的な連続性が全くなく、単にガワだけサクラ大戦シリーズを名乗っているようにしか見えないありさまです。しかも、スチームパン
ク作品として重要な役割を担ってきた『霊子甲冑』という蒸気で動く戦闘メカも大きく改変されました。 >>2
どうやらヒロインが乗り込む形式のメカだと、キャラの顔が見えなくなってしまうという開発側の理由で、顔だけ出して胴体、手足だ
けが巨大な機械というスタイルに変わりました。大雑把な表現ですが、ガンダムの顔のパーツだけ、パイロットのキャラクターの顔に
なっていると考えてもらえればイメージしやすいと思います。こうした意味不明な作風の改変に、古参のファンたちが憤り、初日からイ
ンターネット上で炎上したのです」
開発を手掛ける「ディライトワークス」とは?
20数年続く伝統的なタイトルとはいえ、より息の長いコンテンツにするために新規ファンの獲得を目指し作風を変えることはあり得る。
だが、セガサミーホールディングス関係者は次のように語る。
「完全に上層部の読みが外れたのは否めないと思いますよ。そもそもディライトワークスさんに開発・運営をお願いしたのが正しかった
のか……。ディライトさんは国内累計2200万ダウンロードのゲームアプリ『Fate/Grand Order』(略称・FGO、配信・アニプレックス)の
開発で名を上げました。同タイトルの月間の売り上げは30〜80億円というまさに覇権ゲームメーカーです。
ただ、ゲーム開発者からはあまり良い評判は聞きません。FGOは2014年のリリース時から、『グラフィックがしょぼい』『キャラクター
の育成には時間がかかり、かつ課金をしないと困難』『戦略性などが陳腐』などとたびたびゲームシステムの不具合やゲーム内容そのも
のに対する批判がついてまわっている作品です。またゲームキャラクターを獲得するためのガチャに関して、レアリティーの高いカード
を引き当てる確率が極めて低いことでも知られます。 >>5 つづき
例えば、某美少女RPGゲームでは、ガチャが外れても一定の金額を課金すれば自分の狙っているキャラクターが手に入る仕様になってい
ます。ところがFGOは青天井です。何十万円つぎ込んでも、出ないときは出ません。そうした露骨な集金を問題視する声が、消費者庁や東
京都などにも多く寄せられています。
それでもファンが離れず、FGOが驚異的な売り上げを誇り続けているのは、原作者である奈須きのこ氏と武内崇氏が手掛けた『Fate』と
いうブランドがあるからと言われています。
『サクラ革命』の開発・運営はディライトさんが2度にわたってうちに頼み込んだらしいですね。最初は断ったということです。不安はあ
りながらも、近年の業績不振もあり、FGOであれだけの成功を収めたメーカーさんに起死回生の望みを託そうとした上層部の気持ちもわか
らないではありません。
それだけ頼み込んで受注し、仕上げてきた作品があれほど世間で問題視されていたFGOとほぼ同様、キャラの育成が困難で、ガチャも厳
しいゲームシステムだったことには驚愕しました。もう少し違うゲームシステムの作品ができると思っていたのですが……。
また、もともと『サクラ大戦』シリーズはアドベンチャーゲームでした。作中の選択肢でストーリーが変わるゲームシステムで、登場
人物の感情の機微もしっかり描かれていて、深みのある作品でした。『革命』の選択肢はどちらを選んでも結果は同じです。完全なRPGに
してしまったためキャラクターを強くして、強い敵を倒すのみです。私も『サクラ大戦』にはまってセガに入社した一人なのでとても残
念です」 >>6 つづき
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク」好調
一方、セガがサイバーエージェント関連会社のColorfulPaletteとCraftEggと組み、昨年9月にリリースしたiOS/Android向けリズムゲー
ムアプリ『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』(略称・プロセカ)はおおむね好調だ。世界的な人気を持つボーカ
ロイドの初音ミクらを起用したことに加え、もともとリズムゲーム開発に定評のあった両社と組んだことで、ボカロファンをはじめ、多
くの新規ユーザーを獲得できたとみられている。「Game?i」によると昨年10月の売上予測は6.24億円(売上平均順位39.2位)、11月が同
6.19憶円(同43.8位)、12月は同7.22憶円(同45.2位)だった。
「現在、スマホゲーム界隈で新規タイトルの参入はかなり厳しい情勢です。中国産の高品質なタイトルも多数リリースされています。そ
れらに勝っていくには、プレイステーションなどの据え置き機ソフト並みのクオリティーが必要です。それができなければ早晩、日本の
スマホゲーム市場は中国メーカーに占められると思います。伝統的な人気コンテンツにおんぶにだっこで、安直なゲームを作って楽に稼
ぐのは、今後は難しいでしょうね。セガさんには『プロセカ』のような気合いの入ったゲームを作り、日本のゲーム業界を盛り立てて
いってほしいと思います」(前出ゲーム情報サイト編集者)
コロナ禍でも安定した収益が望めると注目のスマホゲーム業界だが、前途は多難なようだ。 古参切り捨てて新参が大勢来てくれるとでも思ったのか
甘すぎるだろセガサミ 社運かけるようなゲームをソシャゲに回すか?
能力の低いカスをなんとか雇用しておくための窓際部署だろ えっこんな速報でもニュースでもないソースとネタで2スレ目?死ね これがメインヒロインなら売れてただろ
やっぱり看板女優は美人じゃないと…
https://i.imgur.com/lXaitMW.jpg 30億大失敗も凄まじいけど希望退職者650人てw
どんどん希望退職者の人数増えててワロタ サイゾー系列のソースでスレ立てするのやめてほしいわ クソをどんなにこねくり回してもクソにしかならんだろ PS4の新サクラ大戦といい
FE風花雪月よりもキャラがかわいくないってやばいと思うわ 幼稚園児に30億渡したところでまともな物が出来るわけもなく 高価な部品を使っても
手練れの職人が作業しても
優秀な監督が指揮しても
設計がゴミだと
出来上がるのはゴミ ttps://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2020/12/c5488a97e8906f2da19534513cef6c42.jpg
こんなんがヒロインだぞ?
誰がやるんだよ…
システムはまんまFGOだし 「完全に上層部の読みが外れたのは否めないと思いますよ。そもそもディライトワークスさんに開発・運営をお願いしたのが正しかった
のか……。
社員がこんな事言うって相当やばい失敗だったんだななこれw 桃鉄だってキャラデザ変えたのに成功してるからその主張はおかしい > 複数のゲーム業界関係者によると同タイトルの開発費は30億円超えるといわれていて
セガ「うちにそんな開発費あるわけねーだろw」 >>15
そいつだと特徴無さすぎて駄目だわ
主人公はサクラ革命の前髪ぱっつん太眉で構わん
だが主人公以外のキャラデザが駄目すぎた そもそもFGOがキャラ頼みのゲームなんだからそりゃそうだろとしか
もし題材がFGOじゃなかったらとっくの昔にサービス終了してる糞ゲーだし なんでサクラ対戦に社運かけてんだよw
もっと色々あんだろ。 藤島デザインで成り立ってたシリーズでそれ無視して成功するわけない 何このサクラ大戦パクリゲーみたいなの…(´・ω・`) Game-iって個人かとずっと思ってたけど違うのか?
個人でやってるにはすごいリサーチ力だなとは思ってたけど FGOてキャラだけでゲームとしては面白くないんだろ? 30億とか明らかに嘘くさい
ソシャゲも金かかるようになってきてるとはいえあの出来で30億はないだろ 前髪パッツンで太眉というこれがメインヒロイン!?ってキャラが無理
もう少しさくらさんリスペクトしろよ >>44
まぁシステムは遊べる障害者手帳と呼ばれたFGOまんまだしな
しかも配布もイベントも異常に渋くてキャラが10凸になってるマゾ仕様 >>47
ゲームとして面白いソシャゲなんてないだろ
いくらシステム凝ってもキャラがガチャの時点で論外だわ >>33
桃鉄はゲームとしての方がメインだから
こっちは何処をどう見てもキャラ萌えゲーなんだから十中八九キャラ次第 >>48
3ディライトワークスは仕事が遅いから普通のメーカーよりも無駄金はかかるだろうな
あと無駄に3Dだから余計に
サイゲなら5億くらいで作れそうな内容に30億かかっても不思議ではない なんでFGO=ソニーの仕事で大儲け&大忙しの会社に頼むんかね エロゲじゃなくなったFate作ったところで何の価値があるんだ 前髪失敗したキャラをパッケ絵メインにするのはどうかと思った FGOの外伝にして貰えばいいさ
奈須きのこにシナリオ書いてもらって青セイバー出してさ
キャラ全員日本の英雄、偉人にして パチンコでたんまり稼いでるから30億くらい大した事ないだろ
それに新しく出たミクの方は上手くいってるみたいだし FGOは少なくともインフレさせまくって利益を得るタイプのゲームじゃないから
ゲームバランスは悪くないと思うな。昔のキャラも強い。
キャラクター性だけじゃあんなに売上出ないし
ゲーム部分も評価されていいと思うよ。
サクラは単純にキャラの魅力が皆無なだけかなと。 これ初音ミクが全部悪いだろ
まさかのヒットで月6億も稼いじゃって、ソシャゲに味をしめたセガが調子に乗って30億もかけてクソゲー作ってしまった ブスが多いしUIがFGOから全く進化してねえ
DWはFGOが当たっただけのクソ会社よ >>66
煽ってくるクレイジーギアつけて遊んでるくらいだしな 本当はそんなに悪くないのに旧作信者に叩かれてるだけ、みたいなステマしたばっかじゃないっけ?
効果無かったんか ソシャゲなんて1枚もののキャラ画像がロゴであり最重視じゃねえの?
前髪失敗言われてるやつはもちろん
他のキャラもねえわなw ベースがサクラ大戦な時点でそもそも駄目だったんだろう
ぱっつん太眉はわりと好き >>13
コンシューマーでまともなの作れなくなったから誤魔化しのきくスマホゲーにシフトした >>66
30億どころか217億の大赤字だったw
セガサミーホールディングスが6日発表した2020年9月中間連結決算は、純損益が217億円の赤字 目先の新規ファンに目が眩んでド劣化換骨奪胎はセガのお家芸
相対的にマシだったのぷよぷよくらい >>86
アレはコンパイルだしなぁ 武内崇がいたとこってのがなんとも... >>28
ご当地ネーミングのチョイスまでセンスねえ… >>28
ニワカの俺でも分かる!
全然惹かれないw ローディング画面で出る手書きキャラ絵はそんなに悪くないのにモデリングすると酷いことになるあたり責任の大半はDWにある レビュー見てるとキャラじゃなくて
バグ、糞スタミナ、ドロの渋さ
でバランスこそ糞っぽいな
スナミナゲーはやりたくねえわ >>28
なんでもっとマシなデザイナー連れてこねーんだ
5秒後に忘れるような画だぞ セガがip死なせるのってこうやって下請けに投げっぱなしにしてハンドリングしないからだよ >>28なら全然許せるよ
ゲーム内モデルはマジでダメだから >>28
戦闘だけ3Dにして基本は2Dの元絵を使うべきだな
キャラ紹介に3D使うのは駄目だわ https://i.imgur.com/1mrNe5U.jpg
FGOはその後のさくらがどうなったかを確認するためのアプリ。 ゲームなんて幼稚でくだらないものはいい加減やめればいいのに >>67
古いキャラでも大事にされるってよく聞くね
セガのチェインクロニクルなんて1%で天井はあるけど新ガチャ乱発の旧キャラ救済なんてほどんど無しだからね
だいぶ前にチェンクロ重課金がFGOにけっこう移ったけど、FGO運営は優しいとか言うし 顔出すためにロボの仕様変えたってあのデザインなら顔出さない方がマシだろ制作頭おかしいんじゃないの? >>104
ゲームよりセックスのほうが楽しいのにね クラーラちゃんは何でタイツの上に靴下履くの?
とっても臭そう 原作から離れたくだらんものばかり量産してないで、
サクラ大戦を、
今の技術でリニューアルすればいいんよ
制作予算かけたPS5版と、
スピンオフエピソードのスマホ版の二本立てでやってみ 中年になって金を持っている当時のプレイヤーから集金するために
システムはともかくキャラとBGMは昔の物のアレンジ程度に済ませておくべきだったよな
ロマサガみたいに >>28
数だすために生まれたキャラのゴミ山だな
うわべだけのキャラデザからクソゲ臭がするわ セガの運営能力のなさはガチ
どんなに良いゲーム作ってもうまく扱えない
ボーダーブレイク FGOやったことないからバランスが判んないんだが
ガチャが渋かったりアイテムが全然落ちなかったりイライラするゲームだた ナカイドのレビュー動画見てこいよ
こんな長ったらしく説明しないで、だいたいの問題点ズバッと言ってるぞ。 セガ やることいつもずれてんなかつてのセガ派からも見捨てられてる
制作費すごいから売れるって勘違いでもしたか サクラ大戦1の時からヒロイン役声優はおばさん多かったしな
それをあれだけのものにしたのは凄いとは思う
今はその影も無い >>105
大事にし過ぎて新規獲得逃してるけどな
復刻が2年半待っても来ない人権キャラとかいるし
まあそれでま売り上げ出してるんだからFateで信者ガッチリ掴んだんだろうな
セガは売り上げだけ見て
「FGO 見たいなサクラ作れ」って言っただけなんじゃない? 宮崎勉にここまで早くから注目してたって、アニメージュとやらは先見の明があったんだな DWはFGOで学んではいけない有害なノウハウを学んでしまった
FGOがサ終したら潰れる未来しかない これで良いと思ってるならもう潰れた方が良いだろw
過去の遺産を叩き潰すとは 初代から3までがウケてたのにそれ以降出したらダメだろ
これレッドカンパニーや広井は監修して無さそうだしやっちゃったなセガ >>116
サンジゲンのフルCGアニメも、バンドリのような歌との企画アニメならあれでもいいけど、サクラ大戦はマッチ棒が歩いているようだった
CGと言っても、ハナヤマタみたく2Dじゃないとね まぁ一番宣伝に使われるグループが
おかっぱ芋娘とチビ眼鏡とか舐めてるとしか 値段設定と売り上げ予測はどうなってんだ?
当たればでかいけどそれを期待して制作に30億もかけられる業界じゃないだろ >>28
サクラ大戦の威を借りた完全なる別ゲーか
そりゃあ古参もやらんしコケる
30年前のゲームなんだから古参切ったら即死必死
(´・_・`) Wで一度フィナーレ
Xで心機一転だったけど思ったほど売れてなかった(舞台はそれなり)
広井も旧作やそのキャストに対しては熱が多少あるようだけど
10数年前に総合プロデューサーではなくなってるからね なんで元祖を踏襲しなかったんだ?
ネームバリューって元祖のユーザーにしか効かないのに誰に向けて作ったんだよ? 今ググッたらめちゃくちゃ開発費かけて作った新サクラ大戦
メディア展開大失敗
アニメ大爆死
ゲームソフト核爆死
でワロタw この金で501部隊作ってればおれが魔法力どんどんつぎ込んでたのに・・・おしいなぁ DWはFGOがヒットしたのは自分達の実力だと勘違いしてるからな
こんなんしか作れないくせにマーケティングについてのセミナーを開催したりして上から目線で講釈たれてるんだぜ‥ 既存ファンしかやらないんだから細々とやれば良いのに 正統続編ってことは、まどかに対するマギレコじゃなくてまどか2的な感じ? >>146
新規ユーザーに向けてだとさ
若年層にサクラ大戦なんかネームバリューすらないのに サクラ大戦シリーズは『スチームパンク風な大正時代』を描くという一貫したテーマがありました。
これが大分ズレてるんじゃね?
分析側もさ。 なんでこんな不快感多めのきっついキャラデザにしてるのか聞いてみたい >>155
25年くらい前のゲームなんて今の子供は知らんわな >>156
まあ光武しても霊力動くし
どっちかつーとスチームパンクより
大正ロマン推しの世界観だったわな >>147
一応あっちには旧キャラ出てたんじゃなかった? 10年以上ろくに展開してなかったから古参ファン巻き込まなきゃ復刻できないのに、新もこれも古参のツボ外しまくってるよな
コンセプト考えたやつクビにしたほうがいいぞ 大正100年はねえよ
昭和100年とか言われたら「はあ?」ってなるだろ キャラデザが駄目だよな
ちょっと前に出たプレステのゲームもかなり安売りしてり有り様 GAME?Iの中の人ってどんな人なの
ツイッター見ているけど女なのかな? 大川会長に助けてもらえば良い
ダメなら湯川専務に任せたら良い
それでもダメならせがた三四郎に
それでもダメならクラウドファンディングでセガのゲームは世界一を信じてる人達から助けてもらえば良い >>163
ググッったら新サクラ大戦が余りにもストーリーが酷過ぎて昔のサクラ大戦の声優が余りに酷い過去のサクラ大戦を冒涜する内容で断ったって書いてあったw ガチ勢の広井へのインタビュー
http://blog.livedoor.jp/yanagi470-kai/archives/7408437.html
広井 サクラでやろうとしたことは、ほとんどやった。舞台もやったし、歌もあれだけ……450曲も作ったし。やりたい放題やった。だからもう十分。
「サクラの新しいのを作りたい」って方の中には、足りないことがあるんだろうから。「サクラでこういう事をやりたい」ってことがあるんだろうから、それはサクラのスタッフ使ってやればいいと思うし、違う形で新作も出てくると思う。
それはもう(俺とは)全然関係ないから。それはそれだと思う。
ただ、まるっきり違うものを作るんだったら、それはサクラっていう名前は使わない方がいいのになって思います。
サクラって有名だからって、その形を借りて、そこに自分の “ 想い ”を入れるのは、それはインチキだと思うよ。だったら違うタイトルで違う企画屋がやればいい。じゃない?
やなぎ 外せないものってあるんですか?「これはサクラだ」っていうものが。
広井 サクラって “ 私小説 ” ですからね。自分史ですからね。
やなぎ 広井さんの家族のお話とか?
広井 そこは色濃く入ってるんでね。そういう “ 想い ” みたいなものが、入ったままやられるのは、不愉快だね(笑)誰かにやられるのは。
そういうのは聞いてくれない限り、「何で使うの?」って思うよね。 多分古参ファンは新作より歌謡ショー的なので良いんじゃないのかな?とは思う
そのパイ自体も大きくはないだろけどね >>1
まとめ
・ビジネスジャーナル ←取材せずネット掲示板の書き込みを架空の関係者にして記事を書くサイゾー系列、過去にはNHK貧困騒動により全く取材してなかったことがバレてしまう
・開発費30億円 ←この記事以前にもソースは存在せず、ネットにもサービス開始時からの粘着アンチの30億円連呼レスのみ
・売上7千万円 ←Android抜きでiOSのみで予測出す個人サイトがソース、モンスト生みの親にも実際の売上と2倍以上ズレてると言われたサイト 広井さんはAKBだったか、アイドルの子食ってたよね
今度も声優食ってそう >>176
古参ファンはとりあえずいつもの帝国歌劇団がいないことには始まらないでしょ
なんの思い入れもない新キャラで出されても困るんじゃないの >>180
田中公平とプリコネのクランバトルとかの人 クソストーリーで古参から見捨てられ
クソみたいなキャラデザで新規ファン掴めず
これに尽きるだろ >>161
太正桜に浪漫の嵐がキャッチコピーだったのにな こういう大人気コンテンツタイトルってそれ自体が不動産業みたいなもんだよね
作りますって触れまわるだけで金集まる
あとは作った体裁だけありゃ結果はどうでもいい
ギャラもらったら逃げるだけ 旧サクラ勢は新サクラによって皆殺しにしたんだから
せめて新サクラのキャラ出すとかしないと駄目だろこれ >>181
と思うよ
帝国組がやっぱり人気の印象あるし
ただ田中真弓さんなんてもう65だから・・・ そもそも初代のサクラ大戦だってダサいセガを体現したセガ信者限定のキャラゲーだろ。 このキャラデザ頭身が高すぎるんよな
全員男キャラだとそこそこ女子受けしたんでは ヒロイン全然魅力がないだろい
萌え豚向けだからあんな絵ゴミレベル FGOパクった自社製ソシャゲが大ゴケしたからFGO作ってる会社に頼んだら大ゴケしたでござる >>178
2倍異常にずれててもたった1億4000万円ほどの大爆死は変わらんだろ ディライトがすごいんじゃなくてfateというかきのこのファンが強いだけなんだよ サクラ大戦自体はSEGAが社運掛けてて
副社長がわざわざ広井が居たハワイまで頭下げて頼みに行った作品でもある
そして広井にプールに落とされた
SEGA側の開発がダメダメで作り直しになったりもした 中身より広告に金かけたほうがマシだと思う
そもそも新の時点でそこまで売れとらんのに金かけて成功するとは思えんよ >>190
そもそも5で失敗してるのに良くサクラのいないサクラ大戦出そうと思ったわ いや、まああれだ
設定がごちゃごちゃしてきたから登場人物一新して次の世代を描こうって言うのもわかる
100年後なんだから技術が進化して機体が大型化するとか小型化するって言うのもわかる
女主人公の大石由良ちゃん可愛くっていいじゃん
ダメなのはシナリオじゃ?
あと「未来の可能性の一つ」って逃げてる時点で本気度が伝わってこない
たぶん革命しなきゃいけないが頭にあって、適当に敵の設定をつくったから
ぱっとみ適当に見える
太正100年ってのも適当感を助長してる
大正ロマンでスチームパンクみたいなドキドキするコンセプトみたいのがない
革命軍とか解放戦線みたいなの好きだけどさ
もうちょっとアイディアでなかったのかって思った >>1
サクラ大戦というブランドがもうマイナスのイメージの方がでかいんでしょ >>194
初代FGOパクリゲーのイドラもブス集めはやらなくて済むしなあ サクラ大戦て有名なタイトルだけど古いファン以外大して内容すら知らんし古参切り捨てて成功するわけない
無能か >>144
キノコの書き方でよくあるやつか 虚淵fateきつかったけど キャロットの部屋のババアがセガ社員ですってイキってたのを思い出すわw >>205
最近のSBJってのがスロであってな..... ゲーセンもダメ、コンシューマもダメ、ソシャゲもダメ、ネトゲもダメ
残すのはたいやきだけなんだ セガがサクラ大戦というコンテンツを過大評価しすぎなんだろうな >>215
ソニックが最近アメリカで実写化されてたろ システムがまんまFgoでガチャも同じ様に渋い
キャラデザも古臭い
こんなん売れるわけないやろ… >>200
もう切り替えるべきだったろうね
本当にネタが無かったんだろうと思う 何枚か見たけど、なんでこんなイラストの出来悪いんだ?w >>218
切り替えるんじゃなくてそのまま初代からのストーリーをソシャゲに入れればいいだけだったのに
そこは資産あるんだからそのまま使えば古参は納得するし新規もサクラ大戦に入っていけた ストーリーが良いとか聞いたがガチャと育成がfgoな時点でやる気にはならない
あんなんfgoだけで手一杯 >>224
それはもう売れんのじゃないかな・・
ソシャゲーでジャブジャブ金落とすタイプの高齢者が多いとも思えんし >>221
広井がプロポーズしたけど横山にフラれたとか聞いたような・・・ >>227
古い物は新しい人に取っては新しいんだよ
音楽なんかもカバーなんかで流行ったりするでしょ
サクラ大戦自体は良く出来てたんだからそのまま出せば良かった
ストーリー進むときにゲキテイや御旗流せばまた関連コンテンツも売れてたと思うよ キャラデザに問題がある
PS4版が発表されたとき、誰もが思ったことでは?
絵師を変えることについてGOを出したプロデューサーが全て悪いと思うわ
絵柄が多少古臭くても藤島康介のままにすべきだった みんなが求めてるのは
凄く強い大神隊長がもぎりしながら美少女ハーレム作って、世界を救う物語なんだよ
ブスを凸させても何の嬉しみないわ サクラ好きでも今作り直したら売れるとは考えないわ
懐メロ的な感じでサクラ関連の歌は聞いてくれたらなー程度じゃね?
リメイク、リファインでファンが取れるほど万人受けするタイプとも思えんしね >>234
周回+ガチャだけのゲームが量産されたから
飽きた 大正100年て大正天皇が133歳ぐらいになってるで セガは気合い入れると失敗するから1~2年で畳むつもりで作ればいけると思うんだよね >>241
脳味噌だけになって培養液にぷかぷか浮いてるんじゃね? >>28
気分テンガとかいうタイトルの薄い本すら作られなさそうなレベル FGO(DW)に作らせたからだろ型月の人種とネームバリューで成り立っていた意識高い系運営を旧サクラ面子なし萌えなしだとそりゃな 一人くらいは人気でそうなキャラいてもいいだろうに逆に凄いな ディライトワークスに発注したセガに問題あるだろ。
あそこはゲーム作れないよ >>241
長生きしすぎて
裕仁も明仁も徳仁も天皇なれないIFなのかな きのこ公式だから許されてるだけで運営としてはカスだからな >>246
まさかDWはFGOの成功を型月のおかげではなく自分たちの力だと勘違いしてるんじゃないか
ってFGOプレイヤーの間で噂されてた話がこうして裏付けされた形になってるな ソシャゲの売上覇権はグラブル、フェイト、モンスト、パズドラあたりだろうけどそれ以外は何がユーザー多いんだろな
課金額だけだと太客の有無で結構ランキング動くし純粋なユーザー数ランキングどこかにないかね >>4
だよな
システム古すぎて型月ファンじゃなきゃ投げてる キャラデザは100歩譲っていいとしよう
メカデザで何で顔むき出しなの?何のための甲冑か分かってんの?
それともガルパンみたいに当たっても死なない世界観なんだろうか サイゲに頼んでリダイブしたらどうだ
アーク辺りでサクラ大戦ファイターズとかもやりたいが >>256
噂も何もオリジナルゲーは1年ちょっとで終わってるしDW。 >>28
金払ってガチャやってまで欲しいと思うキャラが一人もいない セガが迷走するのはいつもの事
迷走し続けた先にヒットが出る >>235
当時はアニメに自分が参加できるって言うのがインパクトあったからね。
エロゲーとかpcゲーじゃ確立されてたけど、ゲーム機でしかもアニメ作ってる人達が作ったのは大きい。
テレビもドラマも映画も全て受け身だったけど、今はそういうのありふれてるし。 >>211
セガの上はチーズ牛丼食べてそうな奴しかいない クソゲーソムリエのお前らなら少しはプレイしたんだよな? >>261
太眉が諸悪の根源って言われたら逆に笑っちゃうだろ この前FGOの入ったタブレットのデータが飛んでGoogleドライブからデータ復旧したけど
最大手のくせしてGoogleplayに紐付けしてないんかと こういうのってチョンが乗っかってんだろどうせ
だいたい原作者死んだり著作権者死んだり、現役を引いたりしてるコンテンツには乗っかってくる
失敗すりゃ難癖つけて奪いとれるとかそんなもんだろ
最初おもしろかったものはどんどんおもしろくなくなる運命よ >>257
ユーザー数で言ったらポケモンgoが桁違いだろ。
売上もいまだにもの凄いよ。 >>30
メタスラのヒロインならアリだけど…
これサクラ大戦のメインヒロインなの? >>274
帝劇の一人(メイン)ではあるがヒロインはおかっぱ
ttps://www.4gamer.net/games/526/G052653/20200902112/SS/004.jpg >>272
5の頃から既にゾンビみたいなもんだから乗っかるにしてもどん判では >>273
そういえばポケモンgoあったな
グラブルとかはたまに話題見かけるけどポケモンgoの話題見ないから同じスレ見てる人達と世代が違うんかな 617 名無しさん@恐縮です sage 2021/01/06(水) 15:36:15.27 ID:4bTB7wEt0
ホロライブに宣伝任せるからだろ
あそこはスパチャをねだるだけで商品やサービスへ誘導させる力は無い
登録者数に比べると驚くほど案件が少ない
企業間では周知の事実
依頼したセガが登録者数しか見てない馬鹿だったから騙されただけ そもそもFGOがセガのチェンクロにFateのガワをかぶせたもんなんだから、チェンクロチームに作らせればいいんだよ
あっちの方がまだサクラっぽいだろ 久保帯人キャラデザにしとけよ
バンビちゃんみたいなキャラ居らんと盛り上がらん 松原秀典が作画監督やってたから、藤島よりも松原のほうが重要だと思う 初代サクラ大戦の続編を作ったほうがまだマシだったな 今風に
サクラ転生したら乙女だったとか
ひと捻り考えろよ 孕ませたい!と思えるキャラが1人もいない美少女ゲームってすごいな
ソレッタ・織姫くんのカワイイ力が100だとすると、これらは-800くらいか
性的に見られるのが嫌でこういうキャラデザにしたんなら深く理解出来る >>259
ミクさん関連は好調って記事にもあるやん >>279
ユーザーの個人情報が結構な金になったのかな キャラでデザが半端過ぎる
おっさん向けでも若者向けでもない
コケることが約束されとるやんこんなの 金持ってるおっさん達を切り捨てたんだから当たり前だわ
むしろ何故売れると思った セガは長年塩漬けにしてたサクラ大戦のネームバリュー過大評価し過ぎなんだよ
古参捨てて新規層得られるほどの力は今はもうない
革命にしたって見た目は平凡な美少女バトル物のソシャゲと何ら変わらん FGOってやつの動画を見てみたけどクソゲーだろこれ
何が面白いのこれ 旧ファンはどうでも良いけどわざと可愛くないキャラしか出ないようにしてるからなー
運営の頭おかしいとしか 藤島さんじゃない時点で敗戦確定
ファン心理を理解していなさすぎ 個人的に主人公のキャラデザ好きなんだが、このスレでもボロクソ書かれてて辛い ランモバのサクラコラボは愛があるよね
中華でサクラ大戦って人気なの? 合併した大手ゲームメーカーはどんどん良い物が作れなくなっていくな ぶっちゃけこのシリーズは
元から大した求心力は無かったよ
何よりシステムがダメだった >>306
ボクソン王国と頭ソルトの悪魔合体だから こういうのって馬鹿みたいな金払ってデジタルの絵を集めるんだろ
ほんと意味がわからないわ
他に買うものねーのかよ たとえば欅坂も、女が絶対に興味を持たないやばい線を攻めちゃったと思ったけど
革命とか女は基本嫌うよなぁ、大枠を覆してやろうという発想は男、それも枠内で負け組とされる男にしか起こらんから流行らんよなぁなぁ
と適当にレス
あと名前がPCのユーティリティソフトとかヒーリング系音楽みたいな雰囲気しててセンスないね スマホでなければな
最大の問題は遊ぶ時間の確保だけどなw >>201
いや逆にプレイヤー的に一番評価がいいのはシナリオだぞ これ、敵キャラはフルボイスでベラベラ喋るのに、自軍キャラは咲良しの以外
あっ!とか、えっ。みたいな声しか入ってないのが凄く謎だった。 >>312
伸び伸びやってたクリエイターは親会社からの抑圧嫌って退職するからしょうがない
残るのは先が不安で現状にしがみつきたいサラリーマン思考の連中だから詰まらなくなる パトレイバーの実写映画とかもそうなんだけど、
世代的に実際それを楽しんだ世代が制作に入るくらいのリバイバル的再制作品って
何でこれでウケると思ったのか首を傾げるような原作レイプがしばしば出来上がるが
なんでだ? >>320
敵の方に豪華声優フルボイス使って、自軍の新人声優はボイスをケチるという無能采配。流石はDW 絵に金出すのに、レベル低い3DCGで売れるわけないやろ こういうわちゃわちゃした奴こそKBTITにキャラデザさせるべきだった
他のよくわかんない絵師だと藤島の後釜としては弱い おっさん向けならつぐももみたいにせんと
若者向けならプリコネみたいに
これ単にマニア向けだし Xの時点でほぼ死に体だったろw
無理矢理蘇生させてもそりゃ爆死するわw お前らは当然ユナフロやってるんだよな?
ニュー速公認アニメのストパンだぞ >>1
イラスト見る限り、製作会社以前の話では?( ・∇・)
FGOみたいなシステムでFGOプレイ経験者は問題なくできますって開き直って
FGOプレイヤーにお願いした方が売れるんじゃね?(笑) >>23
最高レア1%天井なしだけど、無料石で年間そこそこ回せるのと、ピックアップが単体0.7%の他社比超高確率
戦闘の戦略性皆無かつ単純な上位互換が少ないので、低レアでも育てれば戦力になるし必須の人キャラがさほど居ないのも良い
ただFateのIPに興味なくて今から始めるなら止めとけとは言う いつまでもサクラ大戦で稼げるわけない。マリオじゃないんだから。 コロナがなければ、ライバルチームのライブイベントで
引っ張ってそっちで稼ぐつもりだったのかも ゲームって作るのにお金掛かる時代になっちゃったんだな そもそもFGOのシステム糞過ぎる
あんなゲームシステムで売上トップとかFGO信者の頭を疑うわ
開発力無いところにゲーム作らせてもつまらないものしか出来ん ディライトワークスに作らせたのが一番の失敗
そもそもFGO自体がFate要素とその信者で保ってるだけであってゲームシステムはゴミ >>334
考えたらセガのキャラって
息が長く、一般に広く商品化されても売れるようなもんって無いよな
ソニックすら、一般層から見たら何これって感じだろうし 社運を掛けたゲームを外部のソシャゲ会社に委託するとかどんだけ落ちぶれたんだよセガ >>338
あれは信者でさえ「ゲームシステムはクソ」と断言してるぐらいだからな
奈須きのこが関わってなかったらとっくに終わってたと思う キャラデザそのものはそんな悪くねーけどDWに作らせたのが不味かったな……
どう言う作品作りたかったまではわからないけど丸投げした感じだし、ヨースター(経由して饅頭になるが)みたいなノリが良くて打ち合わせもしっかりやってくる場所にしといた方が良かったと思う
DWとかコケるの分かりきった地雷だろ 新しいのを作れよ
なんで主人公が入れ替わるんだ?
神宮寺さくらと大神だけでいいんだよ >>340
ライバルがマリオやピカチュウと思ったらソニックでは話にならんわなw デレマスも軌道にのるまでは
オリジナルでなくて
765プロの既存のアイドルを全面に押し出してたのに……
さくらやカンナをブーストにつかう使うつもりなんだろうが
成層圏にいくまでにホリエモンロケットになってる そもそも開発のディライトワークスは勘違いしてるよな
すでにFGOの頃からプレイヤーたちからはお前らのゲームが優れてるわけではないと散々言われてたんだがねえ
誰か業界内で指摘する人はいなかったのか
売り上げ盾にされちゃなんも言えんのかね あかほりさとるみたいなねちっこいエロさが昭和世代にウケただけ
令和の時代は原人みたいなのが流行る
鬼滅の設定だけ真似た偏差値40のゆとり経営者かよ 全員同じ女の子に見える
なんでだろ
顔の輪郭と体格が全員一緒だからかな 龍が如くのサクラ大戦版作れば良かったんでねえの?
大神操作して帝都を走り回るようなやつ ギャルゲーってゲームの内容以前にキャラデザが重要だろ?
それなのに>>1のキャラって全然可愛くないじゃん
これじゃあ古参も新規もやる気起きないんじゃないの? 「サクラ大戦物語」みたいなクソゲーを出した時点でシリーズは終わりだよ
「ブランド」を大事にせず、ブランドを利用して楽して小銭稼ぎにきたのが見え見えだった
全部のシリーズを買うようなファンを裏切る行為で、人心が離れていった 金儲けが先に来てしまったようだね
こうなるともうダメ 老害をリストラできずに赤字計上したんだろ
この絵でシコシコ抜いてるよ50代以上は >>353
fgoが優れてるのはゲームバランス
ゲーム自体は単調でつまらなくて
そこを売りにするつもりのまったくない
アホでも勝てる難易度な分
新キャラのインフレが他のゲームに比べて穏やか
飽きて半年やらなくても
半年後問題なくゲームが続けられる
キャラクター商法とSNSでイキること
この二つに重点をおいた傑作 >>363
実質同じことだよ
なぜそのインフレさせないバランス取りができるのかといえばインフレさせなくてもガチャが回るからだ
他のゲーム知ってるか?新ガチャで弱いキャラだそうものならボコボコに叩かれて課金ランキングガタ落ち速攻で見捨てられる
そりゃインフレなんてしないほうがいいのはどこもわかってるけどできないんだよ
そこに胡座書いて自分たちはすげーしてるのがディライトワークス >>267
過度なeスポーツ上げに便乗出来たのにミソ付けるとかアホだよな これは新サクラ大戦の評価を相対的に上げるための策略なのかと疑ってしまう程のブスだから。 >>32
FGOユーザーの俺が言う
あの会社、システムはクソだから頼んだのが間違い あっちは元エロゲでやりたい放題できるのが強みだもんな >>365
他ゲーのように
対人や
敵がどんどん強くなって
まともにプレイするのに
毎日ログインして地道にレベリングするとか
課金してガチャで強いキャラを引かないでも
敵がCPUの糞雑魚だから
手持ちのキャラでクリア可能
半年後にふと暇になって再開できる
胡座をかいているのではなく
アホどもにガチャを引かせるのには強いキャラの必要はなく
可愛いイラストとおっぱいであることを見切ってるのだよ
バカを相手に商売することを念頭に
バカが納得するようなシステムを丁寧に作ったから勝ち組なんだよ
このスレみてみろよ
批判の大半はキャラが不細工だろ? >>332
サクラ大戦なんてキモいオッサンセガ信者しかさわらないだろw キャラ不細工って言ってる連中は、声の大きな人が言ってるから、合わせて
面白半分で言ってるだけだと思う。
好みこそあるだろうけど可愛いと俺は思う。
ゲームはクソつまらんけど。 fgoやってる拗らせてる奴って本当に脳に欠陥があるレベルでおかしいからな ゲーム性関係なし、コンテンツの魅力。Fate>>>>>サクラなんちゃら >>335
キャストにクソ下手な嫁ねじ込みとかやらなきゃまだ扱いマシだったろうけどな 楽しまないユーザーは捨てる会社だから売上げ上がらないセガもDWに捨てられちゃう >>368
糞なのは間違いないが、
FGO並に集金できると思ったんだろ キャラとロボのデザインはともかくアニメは悪くなかったよ この売れ筋に乗っかろうとするけど絶妙に見る目ないのまさにセガって感じだな >>363
>キャラクター商法とSNSでイキること
>この二つに重点をおいた傑作
なるほどなあ
大事な感じしますね 最初のサクラ大戦って当時の萌え絵の最先端みたいな記憶だったけど
今のは古臭いな >>379
君がやってるゲームは神様が作ってくれた贈り物なの? サクラ大戦のゲームのキャラが全く出ないなら
別タイトルで出せばよかったのでは? >>387
当時、和服のヒロインってのがレアだったんだよ
あとは大正の雰囲気がウリだった
サクラ革命は現代設定でピンク以外はサブカルクソ女ファッションになってる >>391
疲れた中年みたいになった神宮寺サクラっぽいおばさんは出てくる つーかまんま劣化FGOで廃人仕様の課金で総合スレでもみんな文句ブーブーいってるじゃん
サクラ大戦だからヒロインと信頼を深めたり推しのヒロインを作ったりするでもなく
ストーリーも特段面白いわけでもない
ほんとただの不細工ヒロインによるFGOだし
これで客に受けると思ってんだからセガもDWも頭おかしいレベルだわ
新サクラ大戦もサクラ革命も開発インタビュー読むと
誰一人としてエンドユーザーである消費者のことを見てないからなw >>363
俺の知ってるFGOは去年インフレの象徴キャストリアがいるし
Sタル、水着武蔵、水着キアラ以外の青全体宝具持ちは・・・
キャストリア後に参入してきたマスターは切り捨て
あと、ストーリーは足手まとい強制されるオリュンポスとかあったよな 25年前のコンテンツは既に賞味期限切れのオワコンだろ
舞台やら他のメディアで荒稼ぎをし過ぎてたしな ff7だって20年以上前だから賞味期限はあんまり関係ない
出来が悪いし、キャラがエロくない燃えない
ガチャゲーの外注に30億とかぼったくりにもほどがある
超絶グラとかRTSとか神aiなら分かるけど だれか言ってるけとチェンクロのシステムで自社でやれば良かったのに。
キャラは俺は嫌いじゃ無いよ。
BLACKに何人か孕ませたいやつがおる。 けものフレンズ3に影響が出る前にサ終してくれないかな このゲーム実際やってるけど単純に不愉快なんだよな。
ゲーム部分がゲームしてないし。これでどうやってお金集めて運営するんだろう。
一年持たんよこれ FGOのユーザーレビューを読んできたら、★5付けた上で面白いとかやり込める神ゲーって書いてありました。
ファンの方々はハーブとかその類のモノを嗜みながらプレイしておられるのでしょうか リセマラで人権キャラを手に入れたら課金する要素が皆無なのが敗因 FGOと違ってエロに振れないからやろ
あっちの方は露骨に振り切ってるやないかい >>404
確定AバフとNP回収率。
何より配布だから無課金で宝具LV5 >>395
>キャストリア後に参入してきたマスターは切り捨て
キャストリアがいないとゲームクリアできない難易度になってからいうべきだなそりゃ
敵が糞弱いから
強いとされるキャラ持ってなくても
他のキャラでクリアできる
稼働五年たってインフレがその程度ってのが
モンストやパズドラや他のゲームと比較して
インフレが凄いっていうならもはや言うことはないな FGOみたいに女性層も取り込むべきじゃねえのと思ったけど奏組やってたわHAHAHA まあFGO信者ってボリューム層が若いので「他を知らない」から
恐れ知らずで「声が大きい」ってだけだよw
とは言っても
たいていのゲームの信者はソレだけどなw >>407
常人には気狂いに思える周回数やドロップ率、あるいは無駄に面倒な操作数を難易度と勘違いして、達成する事で脳内に快楽物質を溢れさせられるスレスレな人には評価高いだろ >>404
そもそもSイシュタルはA宝具じゃねーから宝具三連発できる条件厳しいぞ。 信者から吸い上げるしか能のない会社に信者切り捨てて作らせたらそうなるわ 駄目駄目で没落してるプレステとセガに共通してるのが自社のIPを大切にしなかった事だろなぁ >>417
基本無課金でもできて、課金したらターボでぶっ飛べるみたいのじゃないとな
ウィークリなんとかランキングで課金したほうが有利みたいな >>422
サターンでソニック出さなかったのには呆れた
変わりがペパルーチョって何だよw
ほぼ皆忘れてるよアレ 恒常ガチャは無課金でも沢山引けて期間限定ガチャとかスキンで搾り取る形式をやるべきだった >>424
はっきり言って馬鹿だよねwユーザーの事を全く考えないw ここで初めて知って見に行った。
そしてそっ閉じした。 初代のデザインでエロ全振りのソシャゲーにしときゃ売れたんじゃねーの?(適当) >>250
丸投げで言い値だとそんなくらいになるよ
セガ自体触ってないしソシャゲがうまくないからな
初音ミクのはセガとバンドリの会社が作ってるから悪くないヒット作になってる
初音ミクのはたぶん10億までの話だと思う 今の若者はなんかキラキラふわふわして
線が多くて中に声を発する女(顔は不問)が入ってなきゃダメでしょ
vチューバーみたいな >>428
こんなネットすら乏しい子供がv速なんかに来てるんだもん
もう『層』は入れ替わったんだよ
過去のコンテンツは完全にマニア向けになった このご時世、絵に個性がなさ過ぎる。
既存のスマホゲと差別化されてない。 >>250
開発人数×開発期間だから
仕事ができないやつに仕事を任せるとそうなる
DWの開発力の低さはFGOでも定評があるからな
中華ゲーが3日でやるような改善に年単位の時間をかけるところだから キャラ藤島じゃねぇんだ
なんかよくあるソシャゲのハンコ絵みたいで面白みがないね >>439
ご当地ブス集めでぐぐったらサクラ革命の情報ばかりでワロス >>436
既存のスマホゲとは全然ちがうだろ
既存の絵とかはこれよりはマシ 最近のゲームはロード時間が長すぎてやってられないわ 全員ではないけど低レア帯にブスが多いから
10連ガチャがほぼブス確定ガチャになってる
そして★4にもインパクトのあるブスがそれなりにいるから
当たり演出からのブス登場がある
そしてブスでないキャラも他のゲームのモブクラスで決して可愛いわけではない 大人向けのド変態のバージョンも作れば
元は回収できる サクラ大戦初代のころと状況が違いすぎるし、あの絵じゃないとサクラ大戦ぽくない
声も他の作品が出すぎてて同じような声になってるし >>396
元祖ではないけどメディアミックス作品の魁の一つではあったんだよね
今は声優が舞台に立って歌ったり踊ったりするのは当たり前の時代だが
サクラ大戦は最初からミュージカル化を見据えたキャスティングだったから 新からずっとキャラデザ批判されてるわけで結局はあの黒光り取締役ザが原因なんじゃないか >>28
プラナちゃん好きだぞ
サクラでは全く無いが >>453
取締役が以前のサクラ大戦っぽくするのを禁止してる
社内からはだいぶ反対されてたらしいけど
広井の協力を仰ぐのも禁止 >>322
藤島と同じタッチで作画出来る後続を育てなかったのが悪い 絵が80年代少女漫画のヒロインみたい
いつもやたら元気でうざそう >>453
完全に開発が途切れてるしね
旧セガCS2研を引き継いだオーバーワークスも散り散りになってるし
名義貸し状態だね パチンコとソシャゲでもやれば?
そこそこは回収できるだろ >>450
じじいだけどあの時代ほんまに画期的だったんだよな
あんだけ大々的に舞台ありきでつくったキャスティング
オレはそうでもなかったが友達はどハマリしてた
今の世界はじじいには明るすぎる >>450
ミュージカル化をはじめから考えてたのならちっちゃいおばあちゃんの田中真弓を大女役にしないだろ。 クリエイター気質、職人気質のやつがいなくて、サラリーマン気質のやつしかいないんだろ。
サクラ大戦じゃなくて新シリーズ作ってみよう。
まだ誰もやってない新システムのゲームを作ってやろう。
とは思わない人達。
みんな既存のゲームに飽きているという分析が出来てなくて、売れているゲームと同じモノを作って、ガチャで稼げば良いという発想しかない。 >>419
この程度の認識でSタル語ってたとか震える >>467
今やセガも守りに入ってるから
新しい遊びの提案なんて、尖ったことが出来る企業は任天堂くらいだろ
他の企業は築いたブランドを食い潰すくらいしか無い 無駄に開発力だけはあるコロプラあたりにやらせれば良かったんじゃね
運営力ゼロだからSEGAが管理してやらんと死ぬけど ガキの頃に見たCMはよう覚えてるな
内容やなくてあの歌だけど >>476
エロいよね、俺はカタコトかわいいほうでシコってたけど これ作ってる最中にヤバいって気づいてるけど引き返せないヤツ 既存切り捨ててまで新規獲得したかったんなら
サクラの名前使わない新規ip
量子ドレス着る時は謎の力で林檎審査ギリギリの露出
腐向けにホモ展開も入れる
遠目の戦闘だけ3D
でやるべきだったな 別のスマホゲームやってるけどサクラ大戦と過去数度コラボしてその間虚無だったからこれとはマジでもうコラボしないでくれ いつも通りじゃん開発は有能なのに頭がボンクラって言えばセガ > ヒロインが乗り込む形式のメカだと、キャラの顔が見えなくなってしまうという開発側の理由で、顔だけ出して胴体、手足だ
> けが巨大な機械というスタイルに変わりました。
馬鹿だなぁ オプションでどちらか選べるようにすりゃいいのに デフォは顔隠しで >>481
今回は開発からして無能
上から下まで皆無能。 全然しってるキャラおらん
こんなん、プレイするやつオンの? >>1は看板だけ使った偽物だろ?
>>262が本物だろ?
ハリウッド映画じゃねえんだから名前だけ使って中身別物やってうけるわけねえだろって
オタクでもない人間までやってたオタクのFFがサクラ大戦だったろが
いつまで古いコンテンツ名だけ使ってんだよ
ゲーム業界が合併縮小を繰り返したのも原因はこれのせい
洋ゲーも今や同じ道を辿り始めてる ざっと絵だけ見たけどこの絵師じゃ売れんわ
激レアまでブサイクが勢ぞろい メカメカしい光武のデザインがいいのに
中の人むき出しにするセンスの無さがすごいわ
ギャルゲー+光武のカスタマイズすれば
武装ガチャで稼げるし面白いだろうに >>490
アイアンサーガとかファイナルギアとかあるもんな
顔とかイラスト見せたいならスパロボみたいな感じでいいよな マジガミとかいう18禁のソシャゲが10億円の製作費で中々の出来だと言うのに
その3倍の製作費をかけてこれじゃ幻滅されて当然だわ ディライトワークスが関わったゲームには手を出しちゃいけないんだな
覚えておこう >>487
中の人がむき出しで一番てっぺんに乗って戦うとかどんだけアフォか考えりゃ判るだろうに >>487
でこれ大神さんとの合体攻撃とかはないの? FGOは宝具5まで重ねようと思わなければ全然金かからん。
課金しても福袋ぐらい >>443
オタには違いがわかるかもしれんが、一般人には無理だ。
個性がない。埋没する絵だ。華もない。 >>443
すまん、屋外の喫煙所が寒すぎてよく読んでなかった。
しかし何も感想が残らない絵だ。 30億ジンバブエドルの間違いだろう、マジカミとかもそうだけど内訳が知りたいわ 艦これなんてカビの生えた古臭いモノでイキってるとこだしな
サクラ大戦くらいのやる気すらねえ ゴミの巣窟 >>500
大神「何だ!?光武の合体用連結装置が微動だにしないぞ!これでは霊子を送り込めない!」
光武「搭乗者性欲減退…作動不能…作動不能…」
大神「…………w」 そもそも令和にもなってサクラ大戦で稼ごうってのが無理だろ
天外魔境の新作でテイルズに勝とうとするくらい無謀 >>262
これ見るとこのジト目がその後30年近くデフォになったんだなぁと思う
>>28と見比べると「どこまで動かせるか?」まで考えたキャラデザとの違いを感じる 昭和の絵で令和を戦おうとするから負けるんだよな。
原神ぐらいのクオリティで出さないとな。 レッドカンパニーに作らせない時点でサクラじゃないし FGOは定期的に追加される人権サーバント(キャラクター)とそれに相性が良いサーバント一体だけ確保すれば進めていけるから、課金はそんなキツくないと思うんだけどな・・・ 霊子甲冑のかっこよさも、キャラクターの可愛さも全て殺した霊子ドレスとかいうカスデザイン
あれでキャラの魅力が出ると思ってるのまじやばい 光武の需要なんてないぞ
FGOはスタートに旧作キャラ大集合かつガチャあり
サクラは旧作キャラの影も形もなくガチャにもいない
この差よ 別に藤島絵じゃないとダメとは思わんけど、じゃあこれが今ウケるようなデザインかっていうとそうでもないんだよな
古参切り捨てでも大正ロマン+スチームパンクをセンスあるデザインでやってれば普通に成功の可能性はあった ブス革命とか言ってる人にこれ見せて
これでもまだ言えるか!って黙らせたい><
https://i.imgur.com/LM35vwH.jpg >>525
それがいいんじゃないか。
霊子甲冑なんてボトムズみたいで格好ワルいよw >>529
今の藤島の絵は、もうあの頃とは違うんだ
残念ながら セガサミーの通期売り上げが3000億あるのに高々30億の開発費くらいで社運かけてるわけねぇだろ・・・ >>534
藤島康介自身が描かなくても昔の藤島絵描ける人は多いだろうからそれでいいんじゃないか
昔の藤島絵ならここまで爆死はしなかったと思う >>534
藤島って何かあったの?
なにかあって絵が崩れた絵描みたいな感じの事があったんか? FGOってFateブランドで持ってるだけだろ
Fate好きだからサービス開始時やったけど大概の糞ゲーだったぞ
キャッシュクリアでデータ飛んだりアカウントジャンプも無かったか?
即アンストしたわ >>514
大神が軍の命令と言う形で、サクラ大戦3の時代のヨーロッパの各都市に出張して行く話なら、いくらでも作れるぞ。
現在では絵画位でしか見る事が出来ない、都市の中を歩けるのだから歴史オタにも受け入れられるし。 >>531
外人馬鹿にしてるね
時代錯誤で不快だな >>473
SEGAに管理させても同じ
オルサガみたいに最後は運営にぶん投げて逃げるだけ 最近は昔と違って課金に対してかなり慣れというか、課金させたい意図がユーザーに見抜かれるようになったからな。
昔みたいにとにかく重課金させるゲームは見向きもされなくなってる。
Fateは信者がある程度強いからアレで成り立ってる。 キャラに魅力が無いからしょうがねえだろ。この手の下手くそではないだけのキャラデザじゃ約束された大敗北にしかならんわ。
この原画家の採用決定した奴に聞いてみたいわ。どういう経緯と考えで決めたの?ってな。
>>508
マジカミはとっくに明細公開してるぞ
大半が宣伝費。それでもこのゴミゲーよりはちゃんと作ってるけどな >>539
30以上年下の20歳のコスプレイヤーと再婚して干された
前妻とは成人した子供もいる
さらに別の付き合ってた女性もいた
女性関係がだらしない >>521
それでもキャラ人気強くてどうしてもアレが欲しいって人は青天井だからね。
Fateのカルト人気はゲーム一番なんじゃないかと思う。 無課金でキャストリア*2、村正*2引けるからな。FGOのガチャかなり優しいから、比較対象にならない >>323
多分だけど、作品知らない…その上見てない(見ても流し読み)
それで、自分の世界観を上からかぶせると駄作が出来上がる キャラデザ。
全然惹かれなかった。
セクシーさが足りないとかそういうのじゃない。
全然かわいくない。 >>487
>>5読んでインフィニットストラトスっぽい感じにしたのかと思ったら
もっとひどかった >>487
なんか未来少年コナンでヒゲのおっさんが乗ってるの思い出した。 キャラデザは新井伸浩なのかもしれないけど、ゲーム内3Dに寄せる形で2Dに書き直してるだろコレ
新井伸浩のイラストをLive2Dで動かした方がだいぶ印象良くなったんじゃねえの
ゲーム内容は変わらないから糞に変わりはないけど fgoもゲーム部分が面白くて売れてる訳じゃないよね キャラゲーなのに女キャラがどいつもこいつも可愛くない
既存キャラで新しいシナリオの方がよっぽど売れたろうに SEGAゲームのプロデューサーみてたらクソ会社ってわかるよな >>563
新井伸浩自体が、サクラのメイン顧客の男性層には全く合わないチョイスじゃん。ホモゲーならまだなんとか…?ってレベルだし キャラデザでよく文句言われてるけどゲーム性も虚無すぎ
ストーリー終わったらやることが極少ドロップ確率の進化素材の為の虚無の周回とか頭おかしくなるよ
戦闘もスキップ無いから雑魚戦すら飛ばせないしウェーブ間でオートセーブしてるから毎ウェーブカクカクしてテンポ糞で
本当に何年前のゲームだよって感じがした >>570
腐向けなのは否定しないが男性受けしないわけじゃないだろ
チャイカとか手掛けてるし >>521
☆1や☆2は宝具強化しやすいし限界突破したらメチャ使える。 レビューが酷すぎてw
時間の無駄やな
このゲームw >>487
tps://i.imgur.com/aH89EaU.jpg
キンタマ袋じゃん(´・ω・`)
DQNが如くだっけ?
ゴミゲー作ってイキってたよね
死んだの?www
負のループに陥ってる感じがするわセガ。
他のゲームメーカーはすこぶる調子が良いのに。
長年リストラばかりやって人を大事にしなかったせい。 セガを僭称するパチンコ屋の糞ブランドは早く潰れて欲しい
ゲームファン全ての願いが叶いつつある vtuberです言われても なるほどって思うデザイン 逆に聞きたいんだけど、たかがスマホゲー如きに30億円もかけたのなんで?
アホの極みなんだが
あんなの安い開発費で作ってガチャでボッタくって、そそくさと逃げる代物だろうが ここは
この勢いで
サクラ革命コラムスをリリースして
小銭稼ぎや!(´・∀・) 美少女と戦車の組み合わせみたいに
武骨で泥臭いロボとの組み合わせだからギャップでてよかったのにな >>487
鬼滅の刃みたいなのもいるけど最後の子とか可愛いじゃん? >>294
売却相手が政府だから金払いはスムーズだろうな 今やってるけどやべえな
3Dだから戦闘→データダウンロード→戦闘
テンポ悪すぎるわ >>531
ブリーチにこんなしゃべり方するやついなかったか?
偉大な相手というのは輝いて見えるものうんたらかんたらとか言ってた人 >>262
初代今からやるなら機種なんだろ?ps2版か? これ面白いよ
fGoも最初は散々だったしこれからさ これはバカすぎる
タイプムーンで言うなら魔法使いの夜をスマホアプリ化するようなもん
絵も文も支持されるようなファン層の横幅がない
そもそもガッツリ課金するような層がコンシューマーあがりのゲームにはいねぇ!
萌えから程遠い絵
既存人気のキャラも魅力もないので
誰がどう見ても売れない
むしろ1万円課金した7000人のバカに拍手だよ 妖艶な美少女+ボトムズみたいな武骨なロボで旧キャラも終わりのキーマンで活躍して旧ファンも懐かしさにむせる。
こんな感じにすれば良かったのに。 fgoの会社ってfgo以外何かヒット作あるの?
fgo一発屋のイメージなんだけど >>4
ほんとこれ
剽窃家になろうことFGOというクソゲーが成りたっているのはデリヘル偉人でしこるイキリ鯖太郎からの搾取やで >>600
むしろ美少女をATに乗せてバトリングさせよう! セガが社運をかけるとロクなことにならない歴史があるだろバカかよ サクラ大戦の新作のスレでもFGOの話題が大半を締めてるあたりが、現在のサクラ大戦の知名度を物語ってるよな >>531
ガチャのこと乙女調査っていうのか?
前川にやらせたら高レア引いてくれそうだな >>595
現行機種はもう無い。dcの中古を買うかエミュでやるしかない。 >>601
ん?型月のことか?
上でもあるまほよとか、月姫とか、空の境界も含まれるんかな
なんか型月とセガの信者に紛れて対抗場にウマ娘が来て
OPの関係でプリコネが稀に入ってきて入り乱れてスレの伸びがすげえな ソシャゲなんぞ9割キャラが重要だけど
絵を見る限り、予算に見合わない 知ってるキャラが一人もいないんだが?
俺の李紅蘭はどこだよ。 サクラヒメってタイトルにすれば多少間違って買ってくれるかもしれん セガはSONYのFUDで潰されたのに怨敵に社運賭けるとか間抜けだろ
背任くせえ事をしてる名越を上に据えたままだし FGOって型月オタクが喜ぶ設定、同人イナゴが喜ぶエロいキャラ、知識マウントオタクが喜ぶ大量の偉人を詰め込んだおかげで
陰キャの間でヒットしたんであって
けしてゲーム性がよくて人気があるわけじゃないだろ キャラが可愛くない
進めれば味が出てくるのかもしれんが会話も戦闘も全てが遅いからやる気が無くなる >>611
サターンは3・4が出来ないから。4はどうでも良いが、3が出来ないのは痛い。
PS2の3はやらない方が良い。 ガチャでATをカスタム、強化とかね、あと美少女オタに定番のコスプレガチャ。
キャラに魅力がないと無理だが。 >>487
これはアカンな・・・
可愛くもカッコよくも無い、つかアンバランス過ぎてキモい
どんな方向を見てデザインにゴーサイン出したんだこれ 開発委託したからって全部丸投げなのか?
仕様のレビューくらい双方でするだろ。何恨み言ほざいてんだ よく知らんけど制作会社と企画した会社が悪いんでない >>162
もう終わったよ、またコンシューマーとかPCに戻りつつある 大金掛けて大コケはセガだからとしか…
つーか、メインの客層は外したオッサンだろ >>623
愛着が出れば良く見える類のデザインとは思うよ キャラも含めて
ただ、ストレス方向にUIを振って課金させようとしたら愛着が先行する事はまず無い
ならUIや課金のストレス振り切って貢がせるだけのデザインじゃなきゃダメだがそうじゃない これアレだな
無料石って概念ほぼ無いな 1節クリアで10個で10連300とか無料10連やらせる気ないだろ
FGOすら進行度1で6つで石1個になる欠片くれるぞ セガが叩かれてるけど根本原因は運営も開発もしてるDWだからなあ
FGOみたいなゲーム性皆無の信者ゲーで調子乗って自分からやりたいですって言ってこのザマやで
FGOも元ゲのシナリオ書いてる奴介入しなかったら終わってたらしいしどうしようもない会社 >>632
ガチャゲーで楽して儲けるのが通用しなかったんだな >>632
セガはアーケードも有料ガチャゲーに改変して絶賛爆死してるよ。
ゲーム部門とアーケード部門は切り離して身売り決定だな。 >>638
どこに書こうとしたか教えてもらおうか?(`・ω・´) >>487
ヘッドショットされたら一発で・・・
って言うか転倒したら人間部分だけぐちゃって行きそう(;´・ω・) 咲良の違和感分かった。
太眉地味ってかこれ、主人公を兼ねる時のキャラデザだ
俺は割とかわいいと思うがそらメインヒロインにはならんわ >>340
ソニックはドリキャス発売の時にも看板であるかのようにやたら推されてたが、
当時で既になにこれ?だったからな
ゲームも糞つまんなかったし 企画がすでにマズイうえにFGOの会社じゃな
技術力だけなら悪名高いコロプラの方がまとも 庄司はFGOの功績で社長やってんだっけ?
頭庄司は治らなかったな >>626
世界的にはマルチプラットフォームなんじゃないの? >>643
マジでこれ
セガの全てを作ったのは裕さん >>632
きのこシナリオなかったらやって無いしなぶっちゃけ 当たり前だろ
FGOのゲーム部分は控えめに言って糞の塊
そのゲーム部分を作ってるDWに頼んでもゴミしかできないよ >>531
こういうイベント時だけ能力上がるのすげー嫌いだわ >>632
これも大戦の原作者に頼めばよくね?
王子だかあかほりだか知らんが話題にはなるっしょ >>655
今やってるけど素で既にクソ強い
限キャラはぶっ壊れでガチャさせる気なんだろうが30連で1万とかいう糞ガチャに払う気は起きん >>649
マルチプラットフォームでやれる限りいろんな国で出すのが今のトレンドだよな >>657
新規客呼ぶ為には老害は要らんのじゃーって役員が排除
広井王子も終わらせたものとして関わる気なし
あかほりは…隠居?水谷優子さんが逝去した時久しぶりに出てきたけど >>651
酷すぎ…
旧ファンを裏切るほどの無残な出来
サクラ大戦3 いや、俺の青春を返して欲しい そもそなぜサクラ大戦を今時フルボイスにしなかったのかが謎 だって「広井王子」じゃないんだもん
これにつきるんじゃね? 恐らく広井が好きにやっても全然売れないんだろうと思う
だからって他の奴が好きにやって上手く行くわけ無いよ 昔の看板挙げるなら、昔の看板書いた人を使わないといかんでしょ?
道理が解ってないんだよな?
その時代に受けるかどうかとか、
当時の広井王子でさえ「カブキ外伝」で実験したんだよ。
それをブラッシュアップして作りこんだのに、
戦略も思い込み無しで、なんとなく看板挙げても誰もついてこないって。 もし仮に次があるとしたら藤島松原タッグのキャラで作ってみればいい FGO はDWの開発力で売れてるんじゃないってことは実際にプレイしてみれば一発でわかる筈なんだがな
タイプムーンキャラと歴史マウント取れる陰キャ向けのお祭りキャラゲーとして売れてるんだって サターンのサクラ大戦2までしかやってない
PC版はWIN10じゃ動かせないみたいで無念
パソコン版をやりたいのに
WIN10対応させて再発売してくれれば買うのに 絶対そんな金額かかってないだろと思うんだけど詳しい人教えて
正直スパロボのデザイン変えただけじゃんそこがスマホゲーの利益率良い理由じゃないのと思うんだけど 30億って具体的な数字の出処は不明
ただ2015の時点でセガの役員インタビューでソシャゲの開発費が15億とか行くようになったとは発言が残ってる
テレビcmとか含めるとその時点で20億かかると言ってる
そっから年々開発費や広告宣伝費が高騰してるから30億もまあ不思議では無いんじゃね
一応はサクラ大戦って有名IPだから力入れてるだろうし
ただ流石に純粋な開発費だけじゃなく宣伝費込みだとは思うけど 司令官を大神にしてキャラ一杯出してオリジナルの歌劇団を編成可能みたいなゲームなら受けたかもね。
何で5がコケたのか分かってないようだな。
どんな形でもいいから大神出さないとな。 >>640
機体をダルマにされた後、「姉さん、マリア姉さん助けてよ」って言いながら死にそう ディライトワークスも名越も無能は全員パソナルームにぶち込め
それで解決してきたのが俺達のセガ >>667-668
広井お爺がしゃしゃっても駄目なのは宇宙漁師で証明された 事前登録〜万人以上で大人気vtuberが声優やってくれる特典ゲット!みたいなの見て失敗を確信したわ >>351
マリオさんとはオリンピックゲーで競い合う仲やぞ
スマブラではマリオさんだけでなくピカチュウさんともご一緒させていただいてるぞ
まぁなんだそのアレックスキッドよりは全然知名度上だから プレステの新作もだが絵がな…
藤島を切るのは賛成だがブリーチはないだろ >>692
ブリーチの人もファンのこと思って一旦は断ってるんだよね
新規タイトルで作るでもよかった 藤島的に清楚が全部エロさに向かってるような絵って他に誰よ?
天野こずえ? 新はアニメつまらなかったな
革命のがアニメ良かったと思う 藤島はサクラとテイルズで酷使されてVでもうキャラの引き出し使い果たしてんだなぁって感じだったから交代は仕方ない気はするけど
新も革命もどういうつもりのチョイスなんだよ りんちゃんとまみやちゃん可愛いやん
そういえば一番好きなのはカンナだったなあ 何かエロとか萌えみたいなターゲット以外の層にブチ嫌われる、狭くて深い市場
みたいなのはもうええわ。 >>642
シナリオ上は喋らない主人公に代わってバンバン仲間を勧誘するし、
シリーズ主人公伝統の二刀流だし、メインヒロインかつ、
隊長格の役回りになるのは規定路線に思えるな >>487
ダッセエ…
1番目が特にダセえ
なにそれ穴にハマったの? 型月が実績のない企業と手を組んだのは何でも言う事聞いてくれるからだそうな
成功したのはアイデアありきなのに自分たちの無能を棚に上げるのはどうかと
アトラスを助けてくれたのは感謝するけど早く解放して サイゲ系が嫌ならコロプラあたりに企画持ってくな普通
今更fgoの焼き増しとか斜め下過ぎてどんな会議したのか見てみたい 可愛い女の子を意識しましたじゃなくて言われた通り数揃えましたってイメージ サクラ大戦て初代メンバーとパリメンバーの人気で成り立ってるのに縛りでそれが出せない時点で終わってる ロボが太正浪漫感が無い
光武のダサそうだけどカッコいい絶妙な加減が出来てない
私服もなんだあのやる気の無い私服 サクラ大戦といえば
古臭い蒸気のメカだからな
女キャラ前面に出すのはいいが
それは別ゲーだろ ディライトワークスのゲームってFGOもそうなんだけど、
素材集めの部分が一番めんどくさくさせるんだよね。
ここに時間かけさせてどうすんだよと。プランナーがセンス無さ過ぎて… 悪目立ちしながらサ終する事によって見せしめにはなる? >>8
>「現在、スマホゲーム界隈で新規タイトルの参入はかなり厳しい情勢です。中国産の高品質なタイトルも多数リリースされています。そ
>れらに勝っていくには、プレイステーションなどの据え置き機ソフト並みのクオリティーが必要です。それができなければ早晩、日本の
>スマホゲーム市場は中国メーカーに占められると思います。伝統的な人気コンテンツにおんぶにだっこで、安直なゲームを作って楽に稼
まあ百歩譲って中華ゲームの質があがってるとしても、YouTubeなどやポイントサイトで流される中華クオリティーの誤字だらけで日本語表記が変(改行や句読点なしとか簡体字混じってるとか)・猿芝居の低品質クソCMは腹が立つわー なんで敢えて眉毛太くするんだろうな、福笑いくらいに太い。
全都道府県のブスを集めるゲームと呼ばれたりw >>706
駅メモに期待とか豪気だな
コラボクラッシャーとか呼ばれている
治安最悪ゲームを呼び込もうとかw 艦これの甲で沼って、丙に落として装備が手に入らなかったよりマシ。
イベント装備は今後手に入るかわからない。 スマホがフリーズするバグは消えたの?
怖くてダウンロードも出来ない 原神みたいなゲームがあったら今更fgoみたいな紙芝居ゲームには戻れない FGOはなあ・・・
型月関係無かったらあんなもん
半年でサ終でしょ
FGOやってる連中に聞いてみれば
殆どの奴らが同意してくれると思うわ FGOは型月信者パワーだけでバグや不具合だらけの黎明期乗り切って
型月信者が大きな声で同じ方向に面白い面白い連呼する団結力見せつけてたら一般もそんなに言うならと集まりだして
その頃にはゲームも運営も安定してたから続ける人が多くて
後は日本特有の人気あるものが人気出る売れてるものが売れる理論に上手く乗った感じ パソナルームの頃は最初の希望退職に応じた人たちには相応のお金出たがその後始まった本格的なリストラでは記念メダル一個しか出なかったという
当時のゲハ版セガスレがメダルもらって切られた連中の阿鼻叫喚の地獄絵図だった
よほど残れる自信があるやつ以外は応じた方がいいだろうな 魅かないビジュアルもそうだがそれで狭まった入り口潜った新規お断りシステムだからな
毎日フレポで嫌気するだろうよ
残ったユーザーもこの先ドロ特効ガチャ装備盛れなきゃ見向きもされず同じレベルに落ちるよ
戦力としての助っ人なんて1人以上必要とされないからな FGOってゲーム性はスーファミ時代のRPGと同レベルの単調なターンバトルに
今どき天井もないぼったくりガチャを載せたろくでもないゲームだろ
型月ブランドと、皆やってる=共通の話題になるという楽しみ方が無ければサ終してるコンテンツ >>28
ご当地要素が謎すぎる
てか九州ばっかりやん メディアミックスも全部コケたね
サクラ大戦自体オワコンなのに、古参すら完全無視した名前だけの別物出して何がしたかったんだ?
せめて勝ちハードのSwitchで出してりゃまだ新規獲得できたかもしれないのに みんな大好きナカイドさん動画新しいのきたようですね
https://youtu.be/RtbC4R5LEJw
なんかわらかしますね このゲームそのまま性別だけ転換して女向けゲームとして出してれば売れてたんじゃね セガも大して新規を取り込めないって実感しただろうし、復活を望んでた古参向けに方向転換すべきだな
次があればだけど >>497
ガルパンに喧嘩売ってると(´・ω・`)
まあ戦闘中は中に入ってるけどさ 技術力のなさに定評のあるディライトワークスだから当たり前 FGO自体がなぜあんなに売れたのかわからない
ゲーム画面しょぼすぎだろ ラングリッサーの真宮寺さくらは結構強いんだけどなー。 あの出来で30億は中抜きしまくってる
初日にやったが未完成だったぞ >>531
今どきイベント特効とか
悪い見本の教科書みたいになってるな >>741
初期に信者が頑張ったのもあるけどFGOはソシャゲとして大事なポイントを全て押さえてるから天下を取れた
ギルドとかないから自分のペースで進められるし別にイベント参加しなくても大抵復刻か救済してくれるから致命傷にはならない
それでいてやる気のある人にもやり込み要素をいくらでも用意してる
あと細かいとこだと起動する時「アイドルマスターシンデレラガールズ!」とか自己主張しないから仕事の会議中や大学の講義中に間違って起動しても死なずに済むし以外と気が利いてる これ元が古いし元から
コアな人だけに人気なだけで
ロボットはセンスないし
まずこれを選ぶっていう
作品でも無いんだよな >>1
セガの立ち位置って30年かわんないよね
技術はあるのに残念な結果になる
でも、笑いを提供してくれるから好き >>730
関係ないがターンバトルが駄目という謎の風潮
実際非ターン制を謳ったものは目新しさはあってもそれそのものが面白いかって聞かれると微妙な物が多い >>660
そう思うと国内向けの桃鉄でミリオンとか任天堂ってやっぱ化け物だな >>741
あれはType Moon教の修験ゲームだから。 >>531
期間限定……イベント特効……?
これはオワアア >>662
身売りは既にしてるんじゃないのか?
俺の認識では既にMD,SS,DCのSEGAのイメージでは無いけど。 なんで外部に委託して社運かけちゃうんだよ
自社でやれよ
30億で自社でやれよ
デキないなら既に死ぬ運命確定やん >>731
青ヶ島で歌劇団を興して
南日本側から解放していくストーリーだからね。
第一章が九州編、第二章が中国編、近々始まる第三章が四国編四国志。
だから乙女も地方ごとに設定されている。
だからこその別名が「御当地ブス集め」 セガはプロセカ当たってるから平気っしょ。柱は一本じゃないから。 サクマ「コナミはソシャゲで出したがってたが、それは桃鉄では無いから断った」 サクラ革命はアニメの完成度的にこっちが本来の新サクラだった気がする
逆に新サクラの華撃団ごとに絵師変えるスタイルがスマホ用だとしっくりくる 前の新サクラ大戦でも言われてたけど
新規はとっつきにくいのに古参は切り捨てるとかわけわからん いっそ霊子甲冑でモンハンライクな戦いが出来たならフルプライスで買ったうえ課金しそうな俺
課金要素は旧キャラアバターとかな
スマホポチポチゲーとか虚無の荒野すぎて手出ししねえやw >>719
駅メモはとっくにサービス終了したソシャゲと
未だにたまにコラボ始める意味がわからない DWから作らせてくれるって頼んだみたいだな
他社騙して30億ゲット! DWなんかに頼むからだろ 未だに宝具スキップ出来ないクソ会社だぞ どう考えてもそのスタッフに任せたからだろ
FGOが売れてるのはなすきのこのおかげであって寧ろアプリ製作は足引っ張る側 >>28
ブスだなんだ言われてるがそれよりご当地名物を名前にしてるのが本当にセンスが無くてダサい ガチャで回収するようなビジネススキームは
おっさんらには覚めるのよな
やはりパッケージ化してほしい
それにしてもあの絵師はないわ 据え置きで絵も可愛い新サクラがゴミだったからもはやそういう問題ではないのかもしれない >>606
しかもネコをロケットに乗せて宇宙までぶっ飛ばして衛星軌道から探すという非道な手段
動物愛護団体激オコ必至 なぜ社運をスマホゲーに賭けるんだ
そこは セガのぷよまん だろ まあ個人的には絵が可愛いとかどうでもいい
ゲームがつまらんって事に尽きる 別に悪くないと思うしソシャゲの中では割と好きな部類なんやがな
つべやら何やらで酷評してる奴も見たがちょいズレてて、そこまで叩く理由がわからないなぁ 少なくともセルランで客観的な評価の数字が出ている以上自分の感性の方がマイノリティだって事くらいはわかるだろ だめなところじゃなくいいところを見つけられるように心がけなさい
とママから教わらなかったのか
俺は教わらなかった >>765
久保帯人デザインのキャラがメインで出たら、
確かに他のソシャゲでも売れそうな気がするわ >>4
Fateって名前だけで成り立ってる会社だしな
バンやろとかも駄目だったしどうしてイケると思ったんだろうな 初期の開発費が30億だけだったとしても運営維持費+更新していく上での新規開発費も掛かるからとてもじゃないけど元なんて取れんわな >>789
おっさんがメイン客層なのにソシャゲにした時点でアウトだろ
キャラも若者ウケするとは思えんし 男ばっかりは暑苦しいが女ばっかりってのも女臭くてやだね。 もうガチャというか課金ゲー止めれば良いのに。
課金前提にするからゲームバランスがおかしくてつまらないんだな。
課金してガチャ回してるのって金銭感覚が壊れたアホだけだから。
数万円かけて天井まで回してって、その数万円で何が買えたか考えるとね。
こんなのを月数回イベントごとにやるとか年収1千万円あっても2千万円あっても底辺まっしぐら。
ユーザーからそれだけ搾り取ってもアップルやgoogleに30%持っていかれる上にAWSあたりにサーバー代をぼったくられて儲けにならない。
それどころか赤字でサービス終了だからな。 ゲーム側で限度額決めれば良いんだがな、一垢年間1200円くらいで 課金ガチャ引かないとゲームにならんってのは何年か前の話で最近は月2000円くらいの優遇パスでまあまあ遊べるのがスタンダードだぞ イベ特効とか人権キャラ必須な時点でちょっともうやり方が古い あんだけ月額バカにしてたのに今はそういう事になってんのかw
まぁでもやっぱそっちのが良いよな月2000は高い気がするけど なんだかんだ言ってFGOは配布鯖が強いから無課金でも十分遊べる。 ハードから撤退してパチンコ屋に買収された時点で既に終わってるだろ 絵が不気味なんだよな
新サクラの時のキャラも絵がやばかった
こうしてくれって依頼する人の美的センスが絶望的なのかそれとも書く側の力量なのかちょっとわからんのよね 絵柄が不人気なのは見てわかった
正直当たりがいない笑
でもブリーチの作者の絵も色気ゼロだし、藤島もコスプレイヤーとのでき婚でイメージ悪いし、やる前から詰んでるよねサクラ大戦。
アニメもアマプラで見たけどことごとく酷かった。 >>813
元のIPがイマイチだから
完全新作で出した方がマシだった FGOの戦闘で必殺技のアニメーションをスキップできないのは
アニメーションの最中にダメージ計算してるからスキップ導入する=戦闘システムを大幅に作り直すことになるせい
って聞いたけどマジかこれ これほど
興味が湧かないキャラデザインも珍しいわ
プレイ意欲が全く起きない >>741
シナリオ書いてるライター陣が型月作品やアニメ関係の人で
普通に関連作の書籍呼んでるのと変わらんから
それでキャラに愛着持たせてガチャ回させる
ゲーム初出の設定とか昔の設定出てきたりだとか
型月ファン向けのゲームとしては合格点だった たまに太眉おかっぱのデザ好きって見かけるけどどう見ても人気出るようなデザじゃない
プラナを前に持ってきた方がマシだったろう このゴミゲーのせいでfgoが集金ラッシュになってるのヒデ 藤島そんなにおろしたかったならKBTITじゃなくて誰なら良かったんだろうな
とにかくキャラデザ合ってないもん まあ、ソシャゲ自体にボリューム層の呪い(重課金と無課金層を両方楽しませるバランスは基本的に不可能)が有るからな
特定のゲームにどんだけ重課金しても
そのゲーム(恐らくは初めてのソシャゲ)でジャンルとしての限界を悟り
以降の新作にはそうそう嵌らないって構図が既に出来てるだろうし
FGOとかの既存ゲームと比較するのはそもそも無意味だわな >>820
サブキャラとかサポート要員としてでてきて、地味だけど頑張ってるなーって扱いならマニア人気はつきそう
メインだと外れ
あのキャラ、陽が当たらないやつだけど俺はよさをわかってるよってな感じになるタイプやな SEGAなんてパチンコと893だけの会社だろ
ゲーム事業は過去の遺産を食い潰しながら息をしているだけじゃん 旧サクラ大戦のパチモンに見えるから。キャラに可愛さが足りない。細長いのがいいとは
限らない。 ナカイドのパクリで記事を書くことを取材と言うんですか?w FGOプレイヤーがあの苦行みたいなシステムを別のゲームでやるわけないじゃん >>824
ライザのキャラデザのトリダモノ氏にむちむちさくら描いてもらえばいいよ >>840
IQ70くらいだとそう感じるのかもしれんな 原神はソシャゲとしてはすげーなと思ったが操作性含めスマホでやるもんではない >>844
このキャラ、働かない二人って漫画の妹にそっくりなんだが。 隊長を大神にしてメカを光武にしたらある程度売れるんじゃね キャラデザだけ一掃して作り直せばいいじゃん。
キャラデザにほこり持ってるとでも言うのならこの結果を釈明をしろよ このキャラデザ気に入っている人って
ひと昔前のなでしこジャパンとか好きそう fgo課金勢の俺が言う
ディライトに頼むとかバカじゃねーの こんなん作ってる金があったらASをコンシューマに移植しろ 最終的にパチスロにされると思ったら嫌になるだろうね 普通にその金でサクラ大戦の続き作ってくれた方が嬉しかったな。 名前だけ使った別物でキャラの見た目で引かれたら誰もやらんやろ この伸びなさっぷりが不人気の証拠だな。
VIPでも直ぐに落ちる。 他の斜陽ソシャゲでもファンアート描けばTwitterでいいね100ぐらい貰えるけど
サクラ革命は3ぐらいしか貰えなかったから二度と描かねー >>1
ソシャゲにしてみればクオリティはそんなに気にならなかったけど
第一章のボスが強すぎて誰も課金しなかったんだろ。
オート戦闘でも敵が大技しかけた射線上から退避せず突進し続けるアホAIだったので呆れたし。
あとレベルアップ方法が「色の付いた玉」ぶち込むしかなくて遊びづらい。
運営&開発してる連中は遊んでて不便と思わなかったのかね。 fgoも未だに会話パートは立ち絵流用したままで全員武器持ったままだもんな
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