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【動画】 外国人「サムライがオープンワールドで駆け回るゲームを日本人が作らないから自分で作った」
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0001レインメーカー(宮城県) [US]
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2020/05/18(月) 19:20:56.18ID:Ajloejjt0●?PLT(13121)

PS4『ゴースト オブ ツシマ』18分間のゲームプレイ映像公開。風に導かれる「探索」や、侍もしくはゴーストとなる「戦闘」

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは5月15日、PlayStationプラットフォームの新情報を発信する
「State of Play」にて、PS4『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』の18分間におよぶゲームプレイ映像を公開した。
同作の探索・戦闘・カスタマイズという主な要素を紹介するとともに、BGM変更機能付きのフォトモードや、シネマ風の
白黒モードといった新情報が披露された。

『ゴースト オブ ツシマ』は、蒙古襲来を題材としたオープンワールドアクションゲーム。モンゴル帝国に攻め込まれた
1274年の対馬が舞台となる。惨劇を生き延びた武士の境井仁は、冥土から蘇った「冥人(くろうど)」として、
対馬の民を守るべく再び戦いに身を投じる。開発を手がけるのは、『inFamous』シリーズによりオープンワールドゲームづくりに
定評のあるスタジオSucker Punch Productionsだ。

https://www.youtube.com/watch?v=1ENHA4Ue9Nw
https://www.youtube.com/watch?v=Ur0pQblaZcE

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200515-124280/


画像はファミ通

https://www.famitsu.com/images/000/194/043/y_5e61278fe72b3.jpg
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https://www.famitsu.com/images/000/194/043/y_5e61278ff38ff.jpg

https://www.famitsu.com/news/202003/06194043.html
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