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【10月20日のゲームハード】今日は『セガ・マークIII』の発売35周年! [朝一から閉店までφ★]
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0001朝一から閉店までφ ★
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2020/10/20(火) 08:44:27.88ID:CAP_USER9
2020-10-20 08:00:00

ゲーム史に名を残す数々のゲーム機の中から今日発売されたゲームハードを紹介!



10月20日のゲームハードピックアップ!

祝35周年 1985年 10月20日発売
セガ
セガ・マークIII
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/gamedrive/img/2082/2020/20201020_sgmark3.jpg




本日はこちら『セガ・マークIII』が発売35周年を迎えました!
SC-3000シリーズなど、従来機と互換性を保ちつつグラフィック機能を強化したセガの家庭用ハード。同時発売ソフトは「テディボーイブルース」と「ハングオン」の2タイトル。ファミコンの同時発色数が25色であったのに対して、本機では64色とグラフィック面で大きく差をつける性能を見せたものの、ファミコン発売から既に2年が経過しており普及も進んでいたことから販売台数は伸び悩んでしまいました。

FM音源を追加できるサウンドユニットや、テレビとゲーム機をワイヤレス接続できるテレコンパック、タブレットを使ってテレビでお絵かきができるものなど、当時としてはユニークな周辺機器が多いゲームハードでもあります。

https://gamedrive.jp/news/1600345166
0003名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 08:47:49.95ID:DPLlul/80
テディーボーイブルース
北斗の拳

あとなんだ
0005名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 08:57:13.90ID:HYq0pJO00
ファミコンが1台で頑張ってる時期に何回答案を提出し直してるんだよセガは
0006名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 08:57:43.68ID:Hrfzrtto0
ファミコンの噛ませ犬やぞ
任天堂は感謝すべきハード
0007名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 08:59:27.50ID:NJBO7mK60
ファミコンから2年あったのに、ポーズボタンを本体に付けたり、イジェクトは付けなかったり、どうしようもねえな。イジェクトはメガドラにすら付けなかったね。特許?
0008名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:00:47.44ID:9EK3ztip0
渡辺くん家でゴルゴ13をやったなぁ〜
0010名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:03:01.80ID:DPLlul/80
はっきり言って性能はマーク3>>>>>>>ファミコン

昔仲いいダチがマーク3で俺はファミコンだったが
家でやらせてもらった北斗の拳のクオリティに(ファミコンの北斗の拳と比べて)正直衝撃で漏らしそうだったが
自慢するダチに素直に言えず「ファ、ファミコの方が売れてるし!みんな持ってるし!」と強がった思い出がある
0011名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:04:22.37ID:JnZs3O7y0
魔界列伝
メイズウォーカー
ナスカ88
アクションファイター
破邪の封印
0013名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:07:29.48ID:OCEXIJMB0
マークIIIも色数は多いがファミコンに負けてるところもまだあるから
一概にファミコン超えとは言えない
0014名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:10:46.42ID:HYq0pJO00
>>10
ファミコンと比べるべきなのはSG-1000
何度もやり直してるんだから性能が上で当たり前
0015名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:16:56.42ID:mYTmk/e70
SG-1000IIユーザーの俺は涙目だった。
0016名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:19:09.16ID:4YvprNyD0
アールタイプが全面通して遊べる
0017名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:21:13.21ID:PwDKptgE0
ファミコンより本体かっけええええ
と、子供心に思ってたな
マスターシステムは微妙だったけど
0018名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:27:01.73ID:vtU5Cleo0
標準だとジョイスティックなんだけど、結局ジャマになって外してた
0020名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:29:20.55ID:1oduIE++0
逃げ回りながら穴掘って敵を落とすの、夢中でやったわぁw
今考えると単純極まり無い馬鹿ゲームだったけどな
0022名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:36:34.22ID:9ZOjjVjM0
昔プラモ屋の店頭でマークVのゲームができるゲーム機あったよな
ファンタジーゾーンやジリオンが入ってる
0023名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:37:19.90ID:UZuABeFo0
アルゴスの十字剣はファミコン版よりも移植度が高かったので好きだった
0025名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:38:54.70ID:p58P7pug0
空中浮遊アイテムを水中で使わせるアレックスキッド
0026名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:40:58.36ID:UYUQOUXj0
メガドライブも同時発色64色で、とにかく絵が汚かった
0027名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:42:14.06ID:Oe1bwRvo0
ソフトがゴミ過ぎて悲しかった
0028名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:46:02.53ID:U8+qBmLO0
>>26
マークVと互換性を持たせたのが原因らしい
0029名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:49:35.69ID:oZaEV0sY0
北斗の拳だけ面白かった
0031名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:55:18.03ID:U8+qBmLO0
初代ファンタシースター、破邪の封印、阿修羅、ファンタジーゾーン、スペースハリアーとメガカートリッジは名作揃い
0032名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 09:57:25.04ID:PaZalWuf0
色味と音色は、ファミコンに勝ってた気がする
ならなにが負けてたんだろう…
0033名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 10:02:49.33ID:I9mQbSwS0
スプライトの性能はどんくらいなの
0034名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 10:04:58.62ID:vtU5Cleo0
カートリッジの容量が1メガだと聞いて、そんなにあるわけないと同級生の田中くんが憤ってた
0035名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 10:06:37.42ID:Hrfzrtto0
セガはアーケード移植に力を注ぎオリジナルにも名作はあったけど
全てが束になってかかってもマリオ一つにさえ敵わなかった
さらにファミコンにはドラクエまでいたからな…
0036名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 10:07:13.80ID:jiVZdnsy0
>>32
ファミコンより定価が200円高かったのが原因と言われてたけど
関係無いような気がする
0037名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 10:09:17.54ID:oZaEV0sY0
北斗の拳はファミコンのより出来が良いってのが当時の心の拠り所だったな
0038名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 10:19:31.34ID:iSkzl2xA0
オレはセガ派で行く
と決めてこの機種買ったが、大したゲームも出ず1年くらいで手放した。
0039名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 10:32:14.93ID:xiRqitB50
ファミコン欲しくても入手困難だったからすぐ買えたセガで妥協した当時の自分
強がっていたが内心は後悔していたw
0040名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 10:46:32.27ID:fswidhI+0
ウチにファミコンがなくて代わりにあったのがセガマーク3
友達の家にあったファミコン版スペースハリアーのしょぼさをみてマーク3すげーなと思ったわ
0041名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 10:48:50.28ID:fswidhI+0
あとアウトランとジリオンもよかった
コントローラーのボタンのヘコヘコ具合もよかった
0042名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 10:48:52.12ID:lZslvDXE0
ハングオンはVRゲームの先駆けだし、今のゲームがあるのはセガのおかげ
0044名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 11:04:58.82ID:Ijd+HUZn0
>>14
むしろドンキーコングとFF3とジョイメカファイトが同じハードてのが驚きだよな
0045名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 11:07:05.87ID:Ijd+HUZn0
>>22
デパートやおもちゃ屋や近所のゲーセンにも置かれてた
大抵はファンタジーゾーン、アレックスキッドミラクルワールド、ジリオン、阿修羅
末期になると僅かながらソロモンの鍵やボーグマンが入ったものも
0047名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 11:13:22.60ID:hJxxe0GpO
メガアダプタ持ってるぜ
スーパー32Xも持ってるけどメガCDは持ってない
0048名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 11:13:59.24ID:FhfliTDW0
とにかくコントローラーの操作性が糞
それがゲームの難易度を上げているのでプレイ中はストレスしか溜まらない
0049名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 11:18:54.90ID:fllAkwaI0
セーガー
0050名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 11:20:47.69ID:OCEXIJMB0
2014年くらいの記事
当時のプログラマたちのマーク3への評価
ttps://togetter.com/li/752959
0052名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 11:22:35.72ID:kDfOWGS70
>>48
クソすぎるので電波新聞社のジョイスティック買ったわ
メガドライブでも方向キーとABボタンだけで遊べるゲームなら問題なく使える
0054名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 11:34:59.41ID:F5qzjnV10
マリオになり損ねたアレックスキッドが不憫でならない
0055名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 11:36:16.54ID:ayZFx8b10
>>15
30年以上前、お祭りのクジで当たったSEGAマークU
周りがファミコン一色の時にSEGAにハマったオレ。

そこからSEGA党さ
0056名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 11:40:16.36ID:OCEXIJMB0
>>33
スプライトの枚数は64でファミコンと同じ
ただ、反転なし、優先順位無し、パレット無しで、
作る側には使い難い仕様だったそうな
詳しくは以下

ttp://fawlabo.com/2016/10/20/post-153/
0057名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 11:44:40.71ID:0et9Xcan0
北斗の拳が良すぎたファミコン版が糞過ぎたせいもある
スペースハリアーとファンタシースターが最高だったわ
0060名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 12:17:10.02ID:pS9BouyP0
SG-1000を持っているのにわざわざmark3を買ってピットフォールをやってた
0061名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 12:17:13.08ID:pS9BouyP0
SG-1000を持っているのにわざわざmark3を買ってピットフォールをやってた
0062名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 12:17:31.33ID:pS9BouyP0
SG-1000を持っているのにわざわざmark3を買ってピットフォールをやってた
0063名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 12:20:29.72ID:pS9BouyP0
SG-1000を持っているのにわざわざmark3を買ってピットフォールをやってた
0067名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 12:29:31.53ID:fv6eYJTZ0
ファミコン版の北斗の拳とマークV版の北斗の拳を見れば性能差がわかる
0068名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 12:40:36.66ID:yir6M2/f0
今や日本嫌いで日本市場には販売制限するわ
日本語をサポートしないわ
きっとハードで他社メーカーに負けたから逆恨みしてんだな
0069名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 12:41:03.68ID:bcDCVC9F0
アフターバーナーは名作だったよなぁ
0070名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 12:41:04.08ID:bcDCVC9F0
アフターバーナーは名作だったよなぁ
0072名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 12:47:29.74ID:UrJxeMSL0
正直この頃のセガはむきになってスペックが2ランク上のアーケードを移植するより
家庭用ゲームのシステムやバランスの構築というのをきちんと学ぶべきだったと思う
インカム稼ぎ前提の難易度とか序盤にチュートリアル的な場所がないとかいうのが
なんだかんだでメガドラ後期あたりまで続いた
0079名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 13:29:52.21ID:y5pn0cLy0
>>56
スプライトの優先順位がない?
重ね合わするとき、どのスプライトが一番上に表示するとかできないってことか
0081名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 13:37:13.05ID:ebR1BpnW0
芸スポに懐古スレはもうウンザリだよ
0082名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 13:40:19.15ID:BenUmsTe0
1985年て言うとスーマリが出てファミコン大盛り上がりのころやなアレックスキッド
0083名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 13:42:15.33ID:x+xbwd160
>>80
Beep は当時買ってたけど流石にもう一冊もないわ
何年か前に出た復刻版はもってるけど実家にある
アフターバーナーを誉める記事は復刻版にも載ってたと思う



>>81
懐かしくてテンション上がってしまったスマンね
0084名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 13:46:31.24ID:xiRqitB50
>>78
別売りの後付けだったけどな
0085名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 13:51:58.14ID:OCEXIJMB0
>>79
スプライト同士の設定ではなく、背景BGとの優先順位の事ですね
ファミコンは背景画面の後ろにスプライトをもぐり込ませることができますが、
マークIIIにはできないって事です、
0086名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 13:52:57.71ID:YxkCZPj/0
この手の35周年とか何の意味あるの?
継続して発売してるわけでもないのに周年とか意味不明。
0087名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 13:55:17.70ID:nxSk/3Bm0
エンデューロレーサーがアーケード版と別物になってて最初はガッカリしたけど
遊んでみたら結構面白かったな
ファンタジーゾーンもいろいろ変わってる部分はあったけど面白かった

頑張って移植したんだなぁ〜って子供心に感心したソフトが多かったね
0088名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 13:56:41.14ID:YcIkwL6L0
>>77
昔は当たったのか 何とも 世知辛い。
0089名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 13:58:12.96ID:1oGp60s/0
サターンミニは出ないのかなぁ
オリンピックのとダイナマイト刑事やりたいよ
0090名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 14:02:17.69ID:zUqQXdMT0
確かマーク3って電波でテレビと繋げられると宣伝してたような気がするけど今のハードでも実現出来てないな。
0092名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 15:42:01.33ID:FhfliTDW0
マーク3もファミコンも持ってたがマーク3の唯一の優位性は垂涎のセガ体感アーケードゲームをボロボロながらも移植してゲームソフトとして売れたところ
ゲーム性は度外視してテレビからスペハリやアウトランのBGMが流れているだけでセガマニアには充分だった
0094名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 15:55:34.26ID:DHDPnX5D0
ファンタシースターが出たときに先見性について語りたかったけど、周りはファイナルファンタジーかドラクエの話しばかりで、誰も同意してくれる人居なくて寂しかったな
0095名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 16:01:30.66ID:38tNzpR+0
ファミコンと間違って買われて
そのままセガっ子になっちゃうあれね。
0097名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 16:11:59.15ID:pS9BouyP0
>>90
テレコンパック持ってたなぁ
あまり映りが良くなかったから即効で使わなくなったけどw
0098名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 16:47:00.73ID:Bh6D5JX+0
アレックスキッド面白かったけど
じゃんけんに負けたらステージ戻される仕様は極悪だった
0099名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 16:58:58.62ID:oy1ji2KL0
ドリームキャストでジェットコースターのゲーム出してた人今も業界に居るんだろうか
0101名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 18:39:30.65ID:M2oL8Ugk0
>>28
当時のセガの家庭用開発メンバーにはMC68000
開発経験者が誰もおらず結果ソフトが揃わない

せっかくメガドライブにセガマークIII互換機能を
持たせたのにメガアダプタが売ってない
メガドライブのソフトが揃うまでセガマークIIIで
しのぐ戦略もあるのにセガマークIIIのソフト供給
をさっさと打ち切る

やってることが本当にメチャクチャだった
0102名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 18:41:42.12ID:M2oL8Ugk0
>>32
ゼビウスかな

前年発売のゼビウスでファミコンブームが本格化
してしまった
これさえなければセガマークIIIが世間から注目を
集める機会も増えただろうに
0103名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 18:43:38.14ID:M2oL8Ugk0
>>48
コントローラのせいで操作性が腐ってたのは否定
出来ないね

メガドライブでも解消されず出だしで躓いた
0104名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 18:47:10.90ID:M2oL8Ugk0
>>72
いとうせいこうの「ゲームが面白くないのは性能
がないからだ」ってのは当時のセガの本音だった
んだろうな
0108名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 19:43:18.52ID:mCBVOAfm0
>>86
2020年はベートーヴェン生誕250周年
世界各国で祝われている現状をどう思う?
0109名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 19:48:06.78ID:w5DaU3la0
早くミニサターンを出してくれ

シャイニングフォース三部作と野々宮病院とスーチーパイ入れてくれれば五万でも買うわ
0110名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 19:56:31.10ID:1p+mld9V0
>>101
一方、任天堂はスーファミの登場でファミコンソフトが売れなくなると危惧した初心会の小売店をなだめる為、今度出すスーファミはファミコンも動くとアピールしCPUもファミコン互換のものを採用したものの
ショボいCPUは残したまま互換性を反故にしてしまった
0111名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 19:59:24.70ID:1p+mld9V0
>>104
とはいえメガドラが出た頃のコンシューマ界隈はハード性能が大して求められないRPG全盛であったわけでw
0112名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 20:00:30.89ID:MqP62ig00
ファミコンの偽物のアレか
孫にファミコン言われて間違えて買われるのはセガのこれとかエポックのスパカセ
0113名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 20:43:42.05ID:ZqJD0G8K0
当時ファミコンは売り切ればかりで、家に着いたらオセロマルチビジョンとか書いてある謎のゲーム機間違って買ってしまった。
0116名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/10/20(火) 21:15:50.49ID:UXIVwukc0
>>112
全国の爺さん&父ちゃんの面目を丸つぶれにさせた
呪いのハードやな
0117名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 21:34:39.91ID:hudgnuVH0
友達がSG-1000持ってたんで
「貸してよ」と頼んだら
「別にいいけど、つまんないよ」と言われて結局貸してくれなかった
0120名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 21:58:40.62ID:M2oL8Ugk0
>>111
メガドライブの出た1988年はまだそうでもなかったよ

スーファミだって最初からRPGだらけだったわけじゃないし
0122名無しさん@恐縮です
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2020/10/20(火) 22:02:21.48ID:iX4w6Qlb0
>>111
そこまでRPG一極では無かった
質の良いアクションもそこそこ売れて数が多かったし
ハードの性能を見ていた層も確実にいたよ
0126名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 03:52:16.01ID:njoaISyo0
北斗の拳とスペースハリアーが良かった

スペースハリアーの大胆なアレンジ移植が凄い
0127名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 04:22:19.33ID:r6i2bpqm0
ファンタジーゾーンがね
スペック足りなくてボスがしょぼかったり差し替わったりしてた
でもおもしろかった
0128名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 05:49:05.60ID:xees6nW90
うちにあったマーク3はファミコンだったかアルカディアだったかのアダプター間違って挿してて
電源入れた途端にパンって音して煙噴いて壊れた
プラスマイナス逆だったんだね
0129名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 06:22:59.96ID:G5sIjQiX0
中さんのスペハリの移植力にはビビったよな
マークIIIの脆弱なスプライト表現力をBGで補うのは凄い発想だったと思うわ
0131名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 08:04:36.77ID:4VVNexGc0
ファンタシースターのスムーズな3DダンジョンもBG書き換えだったね
セガのRPGはこんな路線でって感じで二の矢三の矢を続けて打てなかったのが残念
0132名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 08:53:13.56ID:zOf+r3gZ0
ザ・プロ野球ペナントレース
ほとんど燃えプロみたいな感じで隠しコマンドで名球会とアニメチームの2つ出現
アニメチームの星星飛雄馬の消える魔球は反則だった思い出

熱球甲子園
高校野球をモチーフにしたファミスタもどきでPL学園、アイドル学園、SEGA学園と対決できる
0134名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 08:56:39.13ID:kHDZTtNc0
>>111
メガドラ自体は横スクロールアクションが多かったかな
本体がすぐ安くなってたから買ってもらえたわ
0136名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 09:09:13.21ID:pBzW2xfQ0
今思えばメガアダプターって下位互換機のはしりだったんだな
0137名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 09:31:25.63ID:YlyJMAz10
十字キーにあたる部分がジョイスティックみたいになっていて、親指が痛かった
0139名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 10:25:31.28ID:GBDuTCMB0
子供の誕生日プレゼントにこっそりファミコン買って帰り驚かせようと思った情弱のパパが当然、品薄で店頭に在庫があるはずもなく仕方なくこれでいいやと買って帰り子供に泣かれるあるあるパターン
0140名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 10:27:03.48ID:GBDuTCMB0
8方向に動かせる自キャラをいかに4方向でクリアするかを競うゲーム機
0141名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 12:22:48.48ID:/df770C90
阿修羅を弟と2人でクリアしたのは良い思い出
あとウッディーポップも良かった
0142名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 12:57:57.84ID:e3rGJtSk0
>>136
任天堂ハードでの下位互換機は次の世紀まで待たなきゃならなかったからな
0143名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 15:36:18.39ID:ODZOtyb30
マークVからしてSG-1000が動くけどね
むしろこの時代のゲーム機は、Atariからして後方互換できるのが標準だったのでは
0144名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 16:12:01.89ID:35L00maM0
マークV買ってたけどFM音源ユニットは買えずにいた
アウトランからFM音源対応だったかな
マークVで音聞いてもしょぼいばかりで、
これちゃんとした環境で聞いたらアーケード並なんだろうなーと妄想ばかり膨らんた

しばらくしてBeepの付録か何かでソノシートにFM音源版のBGMが収録されてた
あまりのしょぼさに膨らんでた妄想は弾け飛んだ
ところどころビョーンって鳴るだけなんだもん
0145名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 16:24:36.61ID:hfr7t7eF0
ロッキーにレビュー満点付けたBeep許さん
0146名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 16:34:52.36ID:t7M8WG8k0
>>127
ファンタジーゾーンは後にサン電子が移植したFC版の方が遥かに出来良くて悲しかったけどな
0147名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 16:58:42.13ID:e3rGJtSk0
>>143
そうだよな
なかなか下位互換出さなかった任天堂が異端児
>>146
IIだと真逆
IIがマークIII用に開発されたからかな
0148名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 18:18:29.51ID:GBDuTCMB0
FM音源ユニットは使える音数が増えるばかりでなくかなり高音質だった
見た目も後付けのインタークーラーみたいでカッコよかったな
まあ対応ソフトも少なく5000円の価値があったか?と言われると微妙だが
0149名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 18:24:18.95ID:Y/NRbcqY0
北斗百烈拳に衝撃を受けてセガファンになった
0152名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 18:59:21.48ID:075pJPyY0
>>136
あれってただの変換コネクタなんだよ

本体に互換機能があるのにそれを積極的に
生かさないアホのセガ
0154名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 19:09:26.05ID:075pJPyY0
>>148
後期はほとんど対応でしょ?

ただFM音源はCPU負荷が重くて処理落ちするんで
セガマスターシステムでもPSG音源が鳴る裏技を
仕込んだゲームもあった
0155名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 19:11:09.14ID:6yasAwGx0
ファイナルバブルボブルがFM音源対応してなくてショックだったな
0158名無しさん@恐縮です
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2020/10/21(水) 20:24:41.34ID:H7ng6huH0
>>153
ファミコンとの互換機能を断念したスーファミは成功したけどな
しかもファミコン互換機能のせいでCPUはショボいのにさ
0160名無しさん@恐縮です
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2020/10/22(木) 08:39:38.30ID:JQ3pnv5C0
>>150
おまけに PSG と併用できないから MSX みたいに重ね合わせて分厚くできない。

PSG が使えないということはノイズ音源も使えないということで、ドカーンとバーンとかの爆発音が鳴らせなくて、FM 音源で作ったジュワッとかのしょぼいSE。
アーケードだと FM 音源の弱点を PCM で補ってるんだけど。
0162名無しさん@恐縮です
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2020/10/22(木) 10:21:25.65ID:I0vKiuh/0
ソフトの形態がカードとカートリッジの2種類あったが違いは何だったんだろう
0164名無しさん@恐縮です
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2020/10/22(木) 11:40:17.80ID:pMTceiKY0
>>15
小3のクリスマス
オヤジにファミコンリクエストしたら
朝枕元に置かれていたのがSG-1000Uだった
それ以来SEGA党

その後マークVを買ってもらったのは言うまでもない
0166名無しさん@恐縮です
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2020/10/22(木) 12:56:00.09ID:r7wYVYKM0
>>162
>セガマーク3、マスターシステムで使用することができるカードタイプのゲームソフト。
>ICチップを内蔵したカードの大きさは名刺サイズで、厚さは約2ミリ(マイカードと同じサイズ)。容量は32KB。

>1985年10月、セガマーク3と同時に発売開始となるが、大容量の“ゴールドカートリッジ”の登場により姿を消していく。
>『テディボーイブルース』『青春スキャンダル』『ハングオン』など全部で14本が発売された。

https://sega.jp/fb/segahard/mk3/mycard_mk3.html

容量が増やせないのでマイカードは消えていったということだね
その小ささには未来を感じた
0170名無しさん@恐縮です
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2020/10/22(木) 18:58:41.56ID:zBEG+P0l0
>>165
逆なんだよなあ
セガマークIIIはセガマイカードに統一する予定だったが
容量を増やすことが出来ず結局カートリッジに回帰した
0172名無しさん@恐縮です
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2020/10/22(木) 19:05:23.87ID:hUFMXRzq0
「大容量1メガショック!」て凄いな
0175名無しさん@恐縮です
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2020/10/22(木) 20:07:03.22ID:RNqYpz6m0
友達の家にセガのゲーム機があって
スターフォースのソフト遊んだけど
がめんがカクカクでなんだこれ!
って感じだった
0177名無しさん@恐縮です
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2020/10/22(木) 22:58:49.55ID:LJEU6OJ00
容量信仰があったよね、古いファミマガでもソフト紹介ページに512kだの記載があった。ファンタシースターの4Mにはときめいた
0178名無しさん@恐縮です
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2020/10/23(金) 10:13:19.48ID:GqLYLD7c0
最初に買った3本は全部出来が良かった

北斗の拳
ファンタジーゾーン
スペースハリアー
0180名無しさん@恐縮です
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2020/10/23(金) 12:15:30.19ID:LwbGf/6R0
PCエンジンのビックリマンワールドが出た時はふざけんなっ!と思ったわ
0183名無しさん@恐縮です
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2020/10/24(土) 07:58:13.23ID:GzP58F6d0
家庭用ゲーム機でスペハリが出来るとか感動してずっとデモ画面見てた記憶
現代は飽和してる印象だけどあの時代はゲームの進化が早くて楽しかったな
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