【今日は何の日?】『ゼノギアス』の発売から22年。多くの伏線が張られた緻密な物語と終盤の展開に衝撃を受けたユーザーが続出
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1998年2月11日『ゼノギアス』が発売
1998年(平成10年)2月11日は、プレイステーション用RPG『ゼノギアス』がスクウェア(当時)から発売された日。本日で発売から22年となる。
本作最大の魅力は、やはりSF、ロボットアニメ、宗教・神話的な要素など、さまざまなテイストをこれでもかと詰め込んだストーリー。ディスク1で緻密に張り巡らされた伏線が終盤一気に繋がって謎が解き明かされていく快感はプレイヤーを虜にしたのはもちろん、衝撃的なラストの展開は多くのゲームファンのあいだでさまざまな論争を巻き起こした。キャラクターボイスやボーカル入りのエンディングテーマ、長時間のアニメムービーなど、当時としてはかなり新しい試みを積極的に取り入れており、演出面にも非常に力の入った作品だったと言える。
バトルでは弱、中、強の攻撃ボタンを押す順番で繰り出せる必殺技が変化。場面によっては“ギア”と呼ばれる巨大な人型兵器に搭乗して戦闘やダンジョンの探索を行うのが、『ゼノギアス』ならではの特徴。登場する多種多様なギアに魅せられるユーザーも大勢いたのではないだろうか。
ゲームファンの投票で決める週刊ファミ通の『平成のゲーム 最高の1本』の特集記事では、10位にランクイン。作曲家の光田康典氏が手掛けたBGMはいまなお人気が高く、同特集に寄せられた意見の中で思い出を語るファンも多かったのだとか。
また、“聖剣伝説が出ない理由、FFとは異なる可能性”というテキストとともに「『聖剣伝説』、『ファイナルファンタジー』、そして……『ゼノギアス』」のナレーションが流れる本作のCMも有名。シンプルな分、感情を煽るようなメッセージが強く印象に残っている人も多いようだ。
https://www.famitsu.com/news/202002/11192449.html
https://www.famitsu.com/images/000/192/449/z_5e412e6f1a68d.jpg
2020.02.11 08:00 おもしろいけど、最後の方小説みたいになってなかった?
でるのが早すぎた作品だよな FF7で廃人化したクラウドがゼノギアス発売の宣伝してたから、リメイクでもやってほしい
赤いモビルスーツと驚いた事だけは覚えてるが内容は忘れた 最後の省略展開は問題といえば問題だったけどあれしてないとあまりにも長くなりすぎだったろうからなぁ。
まあ前半で省略できる部分結構あったきもするが 続篇のはずのゼノサーガがあれではな
キャラデザのイラストレーターが働かなくなったのも まあ楽しめたけど
終わってみれば結局壮大な横恋慕の話かこれ?みたいな記憶がある 思い出そうとしてもソイレントシステム辺りで記憶が途切れる
プレステでベッドシーンやるぐらい恋愛脳だった記憶はある マリアちゃんで画面↑方向にダッシュするとパンチラを拝める 確かにあの後半の展開は衝撃やったわ
パイプ椅子に座って主要キャラがストーリーを語っていくんだもん
アニメに力入れすぎて容量無駄に食いすぎたんじゃね? セーブポイントが実は黒幕たちによる情報収集装置だったってすごすぎるよな なつかしい
最後のほうがなんかノベルゲームになってたけど 面白かったけどダメなところ
・主役がオールバックでクソダサい
・緑色がクソ弱い
・塔のアクションがクソだるい
・一番可愛い幼馴染が寝取られた上にすぐ死ぬ
・ハマーンが悲惨すぎる 思い出せない
ソイレントグリーンって人間をミンチにして食料にするやつだっけ >>14
黒幕ではないけど元敵方の人間だったとかだったはず
>>11
めちゃハマってたはずなのにこれなんか終盤の記憶がほとんどないわ 小学生の頃に兄貴がゼノサーガやってるのチラ見した事あるけどエロゲとしか思えなかった 予算不足で後半が手抜きになってしまったようだが
キチンと作り直して欲しい disc2があれだったのはFFの映画で赤字抱えて開発費が削られたとかじゃなかった? 後半の盛り上がってきた所での紙芝居と
最後の迷路みたいなダンジョンで詰んだ ラスボスとのギア戦に苦労した。
が、チュチュをパーティーに加えたら楽勝だった DISC2あたりから急にサウンドノベルになって
萎えたことは覚えてるわ
そこまでは面白かったのにもったいない 話が難しいのと鬼畜ミニゲームに躓いて中々先へ進めないから印象が薄い 全く記憶にない
人間の肉を食料にしてるみたいな話があったようななかったような チョコボの不思議なダンジョンに体験版ついてきて、先がやりたくて買ったよ。楽しかった。 >>2
PS2以降ではあんなボリュームの作品を作り切るのは難しい FF7になりかけたゲームだったんだよな
ディスク2以降を紙芝居じゃなくリメイクしてほしい 後半の、椅子に座ったキャラクターがストーリーを語ってる印象しかない 犬の話に感動した記憶
あと下水道殺人事件の真犯人の話が推理物みたいで鳥肌 これとバハムートラグーンのリメイクをずっと待ってるんやが まさかの後半
紙芝居という
アークザラッドの一瞬でエンディングとの
2大意味不明RPG FFVII,クロノ・トリガーとゼノギアスがおいらが最後までやった唯一の3大RPG…のハズだったのに、
ゼノギアスのラストの方のバトルで根負けした黒歴史…。 >>50
アークザラッドは納期に間に合わんかったのよね
本当は1と2で一つの作品の予定だったはず ちゃんと臥所をともにするシーンをリアルCGでリメイクしてほしい アークザラッドは面白かったな。
スマホで出るっつーのにRに期待していたらめっちゃ残念画質で、いつものように一瞬でアンスコ。
今はどうなんだろ。 ストーリーはすげえ寝られていたけど、戦闘のシステムが好きじゃなかった 当時のcmはよく覚えてるな
やった記憶あるけど難解だった 身寄りのない子供を引き取ってる教会が実は子供を強姦しまくってるみたいな話あったよな disc2ってテレビアニメ版エヴァンゲリオンの最終2話のパクりでしょ? あーこの頃ってテレビでゲームのCM流れるだけで凄いフワフワした楽しい気分になってたな 人類創成をここまで丁寧にミステリアスに描いた作品は、日本には他に無い >>62
>2枚目の衝撃
上手いなwww
ほんと、唖然として結局クリアしてない気がするんだよな。。。 覚えてないがcosmosが出てくるゼノサーガだったっけ?
と繋がってるのかね >>67
先生ちゃんと知ってたなら言って欲しかった(´・ω・`) ディスク2当時はなんじゃこりゃ普通にRPGやらせろやと思ったが
今やり返すとペンダントが振れながらキャラクターによって語られるのも
結構赴きがあっていいものだよ。 >>58
よく攻略法とかわからなかったがとにかく風塵雷神で敵はさんでフウライハで倒すことにこだわってた 子供の頃ハマったわ
話が難しかったけどすごい引き込まれた
2枚目で???ってなってやめた >>6
FF7リメイク見てないのか?一本で作れずできず分割して発売
完結するまで何十年、下手したら何百年かかるか分からない状態だぞ。プレイヤーの寿命がもたない 極めると生身で敵のギア倒す変態になる
そして実はビリー最強 これ買おうと思ってたけど、テイルズ オブ デスティニーを12月に買っちゃったわ >>1
長くなってめんどくさくなってやめたゲーム
いつか子供の頃クリアしなかったできなかったSFCドラッケン・ゼノギアス・武蔵伝クリアしたい かなりぼんやりした記憶だけど当時楽しめたのは覚えてる エンディングで歌入る直前のゼノギアスが降りてくるとこ好き 懐かしい。
ゼノギアスとそのスタッフが作ったとされるゼノサーガ1まではやったな。
今出てるゼノブレイドとやらはストーリー的になんか繋がってるの? ストーリーもクリアしなかったから謎
攻略サイト見た記憶ではイドって言う赤い機体のやつはフェイの2重人格みたいなもので赤い奴はフェイ本人なんだろ?
でもフェイいたときに赤いやつ出てきた記憶があって謎設定だと思った あれ?家にソフトあるんだけど、どういうゲームだったか全く記憶に無い これHP回復薬を序盤から終盤までずっとお世話になってたけどそのHP回復薬が実は生きた人間をミンチにした物だと知ってからHP回復薬を使用出来なくなる件は衝撃的で覚えてる。 面白かったが、3Dマップが見辛い
空中要塞とかある地点で急にイベント始まるから
宝箱コンプにリセット不可避な糞仕様
容量足りないからか、後半はラストのゼノギアスになるまでナレーションベースでMAP歩けないし 終盤でストーリーがいきなりダイジェストになるのはたしかに衝撃だったわ ガキだったからストーリーを理解できずに終えてしまったな
そういう名作が数多くある これよりツインビーRPGのが面白かった
売ったことを後悔してるまたやりたい 劇場版の新作だけ見だんだけど
復活のシャーリーが気になって全く話が入ってこんかった 先生が剣持ってたって言う理由だけで一番のお気に入りだった 面白かった覚えはあるんだけどストーリーは全然記憶に無い >>22
だって終盤ダイジェストでいきなり最終回みたいな展開になってしまって打ち切り漫画を見てるようなもんだったから 自分ももう一度やりたいゲームの筆頭に推す
版権だか色々問題あってリメイク出来ないんだっけ? ディスク2ああなったのは、締切に間に合わなくなるのが確定的だったからだろ
ゼノギアスでやらかしたのに、FF12でまたやらかしてストーリーぶっちぎった >>113
夏休みの宿題じゃあるまいし計画もにもないな ペルソナや鉄拳と並ぶ数少ない初代PSから始まってまだ生きてるシリーズ こんなもんリメイクしたらFF7以上に分割だろうな
縮めるなら小説にしてまとめるしかない Disc2ばかり語られてるが、キスレブ脱出した辺りからイベント密度が
極端に薄くなって行くから、この辺で力つきた兆候が出始めてるんだよね
序盤のイベント密度だけが異常に過密と完全に制作ペースが狂ってる
やはりアニメやバトリング作る制作費を本編に優先して使うべきだった
バトリング削ったら益々リコの活躍どころがなくなるが致し方あるまい フェイとエリイが缶詰だったか食料食って意外とうまいとか言ったあとに
実はその食料がソイレントシステム的なものだったことを明かすシタン先生マジ鬼畜だと思った 多分ノベルゲームで出したら最高の完成度になったと思うけど
そしたらこんなに売れてないんだよなあ 数年前、中古で安かったから買って積んでる
世代的にはドンピシャなんで
ストーリーが難解なんだっけ?
ロボットが好きじゃない
DISC2がどうたら
なんかやる気にならない
きっとやる事はないんだろうな 宇宙船が無人惑星に墜落→1万年後1万歳のばあさんを墜落船唯一の生存者のクローン人間の主人公が倒す
こんな感じだったけ オープニングの濃密なSFさと、ゲーム始まった時の
村の中世感のギャップに、先が気になって進めざるを得なかった作品 PSにある数少ない思い入れの一つ
いろんな事情でリメイクは無理だろうなというか必要ない 主人公が東方不敗みたいな奴なんだよな。そこ以外は満足だわ(´・ω・`) エヴァとか流行りのものをツギハギしたんだろうけど
イドの絶望感やネズミみたいな奴の悲劇は良かったな アイドルマスターゼノサーガ
触れてはいけない黒歴史ですね マリアとゼプツェンが好きだったなー
FF7新しく出すならこっちもやってほしーな これって後半
サウンドノベルみたいになってなかったっけ この時代は世紀末で、絶望ものとか、神話、人類創世ものばかりだった
エヴァやゼノギアスとかは、神話をSFや特撮やロボでやった作品 >>49
ひめさまの部屋から苦しそうな声が聞こえてくるの >>136
カレルレンの置鮎さんは覚えてて20周年のころツイートしてたな
そもそもタイトルや情報が伏せられてなんの作品か分からず収録する事が多いらしい 当時はロボの見た目と後半の変な演出でエヴァのパチ物くらいにしか思わなかったな
冷静に考えると全然違うわけだが
キャラデザは癖のある絵柄だと思ってたがそのせいか今見てもあまり古さを感じないな 途中に出てくる敵で複数出てきて必ず全体攻撃
確か植物の敵でイチイチ花が開いて何か撃ち出して来るのを全員分見せられた記憶しかない。
相当イラついたと思う。 エメラダを大きくする方法があるとかで、やり直した記憶が(´・ω・`) エメラダ覚醒は隠しイベントだな
灯台のダンジョンクリアするとなる
あそこは他にも強力な武器があったり、稼ぎ場として良かった場所だった記憶
あとどっかの砂漠の島 田中久仁彦が還暦だっていうしな
俺も歳をとったものだ ゼノサーガまとめて出せ
1しかやってないし眼鏡っ子の水着姿しか覚えてない マルーやラムサスが仲間入り出来なかったり、ギアバーラー12機全部揃わなかったり、
後半端折るなら、前後半分割で良かったわな
アークザラットなど、少し前にやってるし 作った連中が任天堂に居るんだしスクエニはもう版権手放せよ
ゼノブレイド2なんてゾハルは出てくるわヒロインの使用ロボはギアバーラーだわでまんまゼノギアスなのに
スクエニに配慮して明言を避けてるし、モヤモヤするんだよ 負けイベのORヴェルトールをエーテルダブル駆使して頑張って倒した思い出 ここまで読み進めてきてもほとんど思い出せんw
唯一覚えているのはクレーンかなんかを登っていくアクションゲーム的なところがクリア出来なくて何ヵ月か放置というか本気で諦めてた 13章かあるなかの1章なんだっけ?
早く完結させてくれ >>1
思い出補正なのは間違いない
当時は不足してる部分を自分で補えた >>2
結局後半は本来やりたかったことが締め切り的に不可能で力技だったんだろうね 世に出るのが早すぎたな
FF重視だった当時のスクウェアの体制も不運だった 思い出した。ゼノサーガはアニメがあったぞ、あれはヤバイわ(´・ω・`) 作れば売れるみたいな時代があって、変化があった時代に巻き込まれたゲーム(´・ω・`) FF7がリメイク来たんで
死ぬまでにリメイクなり続編なり見たかった唯一の作品になった
後半の紙芝居進行さえなきゃその後のFF8だの何だの蹴散らしてたと思う
新品でサントラ買って今でも持ってるのは7とゼノギアスだけ ルールールルルールルルーだろ
リアルタイムで見てたわ ゼノギアス2が出たら買うと思うけど、なんで出さないんだろ? >>162
本編は5章だよ
開発者がスクウェアに居ないから続編は無理
ギアスの開発者が任天堂で出したゼノブレ2でゾハルの発見と地球の崩壊を描いてたから
これがパラレルなエピソード1にあたるのかも知れない 確か続編みたいなのもPS2で出てなかったか?
それもメジャーな人気を得られたわけじゃなかったみたいだし
時代が悪かったわけでもないんじゃね >>167
誤解が多いな
これが出たのはFF以外の作品が出まくってた時期だぞ
あと元々FFとして作ってたから予算もかなり出ててる
初3Dなスタッフで技術開発しながらやってたからスケジュールが破綻したという話 今のガキはこういうゲーム興味ないべ
10代20代ってFFすら興味ないらしいからゼノギアスなんか論外 >>175
ギアスを作った開発者が居ない上にそいつらが別メーカーで続編っぽいの作ってるから
スクエニが作ってもパチモンにしかならない
でも版権は美味しいから手放さない その後この物語を引き継ぐ作品が出ているのだが
いかんせんセールス的に振るわなかったので全部中途半端に終わるんだよな 後半の紙芝居のせいでキスレブ関係のシナリオがバトリングだけになっちゃったのは残念だったな
ユグドラロボと巨大扇風機の戦いは前後のシナリオがプレイしたかった >>178
クロノトリガーの開発チームが次に作ったのがゼノギアス
そいつらが独立して立ち上げたのがモノリスソフトでナムコの出資を受けて作ったのがゼノサーガ
ナムコに捨てられた後、任天堂に買われてから作ったのがゼノブレイド
どれも繋がってるような繋がってないような微妙な関係 映画もゲームも当たれば一攫千金だけど、外すと大変な事になる(´・ω・`) 設定資料集の内容が凝ってて面白かった
学研の図鑑みたいに、世界の成り立ち、生態系、人類の歴史、文化を解説されてる
出版社が倒産して長い間プレミア価格で取引きされてたんだよな
数年前に復刻されて少しは手に入りやすくなったんでオススメ ゼノサーガは旅立ちENDだったから続編作れそうなんだけどな
むしろ話が全然進まないで終わったんだが 二枚目までは面白かったが二枚目からかみしばいになるんだよな
ヒロインとセックスしたのは衝撃だった
FF7といこの頃のスクエニはエブァのパクリ感満載だった
同時期に出たサガフロのほうがハマった ジャップRPGなんであかんようになったん
最近ガチャゲームしか出えへん
ガチャゲームなんか死んでもやりたないわ ゾハル
波動存在
アニマ・アニムス
星間兵器デウス
生体電脳カドモニ
マハノン
ゲーティアの小鍵
接触者・対存在
オリジナルエレハイム
アベル
カイン
ガセルの法院
これらの言葉の意味を全て理解できればゼノギアスをよりよく理解できるよ。
逆に言うとこれらの意味が分からないと物語を理解できていない。 >>193
やっぱ厨二感すごいな
大学ん時やったからハマんなかったわけだ エリィがいなくなってからやる気なくなった
エアリスといい当時のスクエニはやたらヒロイン
を殺したり、変なことになったりして
仲間から外すよな
あれホンマ嫌いだったら
納得いく決別はガラフだけだ 初回は投げたなあ
樹海でピョンピョン跳ねるロボットがなんかダサかったし舞台が砂漠ばかりだったし
でも数年経ってやり直したら後半は無茶苦茶面白かった >>197
ヒロインが変なことになるゲーム・・・
加賀ゲーのことか 主人公とシタン先生の最終マシンが滅茶苦茶強いんだよな ゼノギアスがそのままシリーズ化してたら
ドラクエ・FFレベルに次ぐ、人気のRPGシリーズの1つになったのに >>189
ゼノブレイド2の世界がゼノサーガと同一の可能性があるからゼノブレイド3でシオン達が出て来るかもしれない
というかコスモスとテロスはゼノブレ2にも出てくるけど DISC2を構想通りに作ってたらプレイ時間はどの位になってたんだろうな
リメイクは労力的に無理だろうし。フィールドマップ、街、ダンジョンを現代のレベルで3D化
主要なクリエーターはスクエニ離れてモノリスにいるし 内容はまったく覚えてないが
シタン先生が偉い有能だったのは記憶にある
あとマスコットがうざかった
でもフィールドの音楽と教会の街の音楽は
22年経った今でも今でも脳内再生できるわ ヴェルトールのフィギュアは買ったけど、あの後他の機体は出てないのかな
完全変形ヴェルトールイド欲しいわ
色の変化が無理だろうけど ディスク2で急に椅子に座って紙芝居はじまって
一気に萎えたわw
ダンジョンをまさか文字だけで攻略するとは思わなかったぞ 実はクリアしてない途中詰んだ
なんかロボ戦で倒せなくて戻れなくて エヴァとGガンダムがなかったら生まれてなかった作品かもしれない・・・
後エンディング曲がいい
タイタニックっぽいけどw
こう考えると当時の流行りをちょいちょいつまんできてたんかな 没になったという、序盤の村の女が生き残ってストーカー化する展開が見たかった 1枚目が神ゲーすぎた。
2枚目を作り直した完全版作ってくれよ。グラフィックは同じ見下ろし型で。 >>180
これだよな
ゲームユーザーとしての民度が地に堕ちてる
ゼノギアス云々よりここまで劣化した日本人のあらゆるレベルの低下を嘆くほかない
馬鹿はRPGやらないんじゃなくて最早出来ないんだよな 聖剣シリーズにだけは甘いの謎だよな
糞を作り続けても消えないんだよ
あんなクソシリーズよりサガとか単発名作に力入れろよ 小学生の時にやってそれから時が経ち30歳になってからやってみも結局ストーリーがわからなかった定期 ff7やるぐらいならゼノギアスちゃんとリメイクしたら1000万本狙えるだろ >>217
誰が作るんだよ
スタッフは任天堂の子会社に移ってんだぞ >>159
高橋が独立ってかナムコ行当たって版権買い取ろうとして金無くて諦めたんだよ
版権については高橋の責任だがまあ少人数グループだとヒット出すまで金ないわな >>210
ゼノギアスは音楽の面でも革命的だったからな
当時でもトップクラス
今でも色褪せてない やったはずなのにあんまり覚えてない
ヒロインは何度も生まれ変わってる敵女の魂と同じで主人公はその魂のトラブルがあったときたまたま同じ場所にいたんだっけ >>221
今はその金もあるだろう
モノリスは任天堂内製の何でも屋みたいになっててゼルダの開発にも参加してるくらいだし
ゼノブレイド2の設定資料で明かされた情報ではっきりとギアスの単語を明言しだしたのが何かのフラグだと良いんだけどな >>197
育成が無駄に感じるからな
2周目からは確実に使わなくなる
糞 >>204
でも根本的におつかい、おつかい→崩壊滅亡
だからそれはそれで辛い
どんどん町消えてくし 専用スレにいたリコチュッチュッの人元気かな…
3/11以来見なくなったけど >>214
まぁ日本人は池沼だから
自分の興味無い事は何も知らないわからない
そんなのが学歴だ肩書きだ権力だ言ってんだから
そら終わるよ日本 >>191
少し前に比べて最近は面白いRPG結構出てると思うけどな
ペルソナ5とかオクトパストラベラーとか
色物だけどオメガラビリンスも根幹はしっかりしてていい出来
直近だと#FEアンコールが移植ながらいろいろ改良されてて
ほぼストレス無く遊べる 攻撃するとハリボテ殴ったみたいなベコンって音がウリ ゼノブレイドにはめっちゃハマったけどゼノギアスも面白いんかな
ゼノブレイド2はキャラデザ受け付けないからやってない ゼノギアスは版権が滅茶苦茶面倒なんだよな
ナムコに移ってのサーガは知ってたが
任天堂でブレイドは初めて知った
何かナムコのiアプリのサーガ外伝みたいなつまらんロープレはやったわw
警察だか軍人のパーティーの奴 >>20
ボイン姉ちゃんの幼馴染みは婚約相手だぞ。 リメイクされるのかと思って期待して開いたらコレ
ディスク2の納期遅延のための紙芝居を作り直してくれよ 版権なんか各社プロデューサー間でなんとかすりゃいいけど、
PSですら作り切れなかった作品を、PS4以降のハードでリメイクって金と時間と何よりクリエイターの熱量がいる
変なもの出せないし 面白かったけど以下の印象が強い
@シタンが最初から強キャラで途中裏切るかと思ったら裏切らず剣を手にしてさらに強くなる
A人肉
Bディスク2からの展開が適当 >>233
ブレイドみたいな冒険!って感じではないなぁ(最初のうちだけはそうだけど)
趣味の哲学でグいグイくるからヒトエloveかな 因みに「ドデスカチュチュポリン」というキャラ名は、黒澤明監督の映画「どですかでん」から。
昔の釣掛駆動の思い切りバネ下重量の大きな電車がポイントやジョイントを通る騒音の擬音化。
「どうですか?」という意味ではない。 ラストなんかよりも終盤ノベルゲーになることの方が衝撃だろう
度肝抜かれたわ カメラワークによる演出が当時としては凝ってた印象あるな
マップが3Dになったのを存分に活かしてた
地下水道とかめっちゃ怖いし ゲームに何の進展もないからなぁ
クソみたいなコンサートとかどうでもいいんだって
ps5でアーカイブスできるようになるのかぁ? >>229
版権の問題より日本人のゲームユーザーとしての質の変化劣化が発売の障害になるだろな、仮にリメイクするとしても >>241
難解系なのかー
気にはなってんやけどもなかなかゲームやる時間取れない 懐かしい
シタン先生好きだった
設定資料集にプレミア付いてた思い出
売ってしまった ディスク2以降は未完成にもほどがあったな
シナリオが良かったからファンいっぱいいたけど >>233
2やらんのは勿体ないな
エンディング1より泣けるで >>233
ブレイドシリーズでギアスに1番雰囲気が近いのはゼノクロ
ゼノブレ2は最後までやるとゼノブレ1とギアスとサーガとのミッシングリンクになってた事が分かるゲーム
∀ガンダム的な一見なんの繋がりも無さそうな世界が一気に繋がるのは良かった
絵が受け付けないのはどうしようもないけどな 音楽がメチャメチャ良かった
サントラ何回も聴いたのはこのゲームが一番かも ゼノギアスは音楽がいいんだよなぁ
クロノトリガーの光田だっけ アクション下手くそだからジャンプで何度も落ちるのイライラしたわ
どっかの塔とかもう無理…って思った シェンムー3爆死してたしこれの続編なんて確実爆死だろうな
プレステ派はもうテレビゲーム卒業してるんだろう 日本ゲームボス「無に帰れ...!無になれ...!無こそ至高...!!」外国人「www」 [769327952]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1575719272/
日本ゲームのラスボス戦「アーアーアー(聖歌ぽいBGM )」 外国人「www 」 [612757243]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1575284635/ セーブした進行状況によってアニメのサブタイトルみたいなのが入ったよな 紙芝居紙芝居と
どんなんやろかー
スナッチャーでやっと完結すると思ったらだらだら読むだけで寝てしまったみたいなもんやろか
調べるで! ゾハルという人の願いを叶えちゃう物体を人類が見つけた。
人類はゾハルを動力源として、星間戦争用の兵器デウスを作った。
でもデウスのAIが暴走して人類の手に負えなくなった。
そのため分解して巨大宇宙船(移民船)に積んで運んでいたら再びデウスが暴走。
移民船は大混乱、母と紛れたアベル少年がゾハルに接触。
母を求めるアベルの願いを受けたゾハルがデウスの生体電脳からオリジナルミァンを作り出す。
この時にゾハルの無限パワー(波動存在)がアベル、ミァン、デウスと三分割される。
船長は仕方なく船を爆破、船の残骸が未知の星へと落ちていく。
宇宙船の残骸の一部は大地に突き刺さりバベルタワーになる。
生き残ったのは無限パワーを持ったアベル、ミァン、そしてデウスの電脳だけだった。
デウスの失われた生体パーツを補填したいという願いを叶えるため、
ミァンは人工ヒトであるカインとガゼル法院を生み出し、
ここからヒトを増殖させいずれはデウスの生体パーツにしようとする。
一方アベルの母を求める願いも叶えるため、ミァンはエレハイムと分離する。
ここからミァンはデウスのため、エレハイムはアベルのために行動するようになる。
そして一万年後、これがゼノギアスの時代。 >>205
君はドデスカチュチュポリンの真の恐ろしさを知らないな.…。
https://m.youtube.com/watch?v=pJ5j7dlFmJg
あいつを限界までドーピング、
あいつの目の前でフェイと バルトを瀕死以上にしてみろ
それでSDフェイ人形、SDバルト人形、クライシスパワーをあのマスコットに捧げてつけると.…
https://m.youtube.com/watch?v=6QsVioY-L5s
あいつこそ真の恐怖たる存在であることがわかる。 リメイクならバベルタワーは鬼畜難易度にして欲しい
あとディスク2やカットしたイベントもちゃんとしてくれ 今の技術じゃもうリメイク無理だな
だって原作自体も最後駆け足だったし >>268
アベルってのが全く忘れた
ケレルレンがアベルなんだっけ?
ミァンはずっとミァンなんだよな
カーンみたいな奴がラカンで、ひょっとこみたいな奴が良い人格で
良い人格の時だけ助けてくれる
ヒロインの彼女や、ダグラスだかパイナップルのライバルとか忘れちゃった 今の基準でDISC2をまともに作ったとしてもゲーム的な物量はゼノブレ1やゼノクロの方が圧倒的に上だったから
任天堂が金だしてスクエニも同意するならギアスリメイク程度どうとでも出来る
問題はモノリスにそんな暇が無い事
少なくともゼノブレイド1のリメイクを作ってるのは判明してるし ゼノブレイドのリメイクなんて作ってる高橋には本当に失望したわ >>276
アベルは1万年前の宇宙船の唯一の生き残り。
無限パワーで転生を繰り返すようになった。
4000年前にキム、500年前にラカン、そして現代でフェイと転生した。
カレルレンは500年前に生まれたただのヒト。
でもその時代のエレハイムを失いこの世に絶望。
この世に神がいないなら自ら神になると決心し、デウスやゾハルの存在を知る。
ラカンも絶望し体が滅びても残留思念がこの世に残り、
現代においてフェイの親父のカーンの肉体に取り憑きグラーフになってフェイを苦しめる。
ちなみにカーンの意志が勝ってるときはワイズマンとなりフェイを助ける。
ミァンは全ての女性がミァン予備軍であり、ミァンが死ぬとその瞬間世界の女性の誰かがミァンになる。 >>279
よく覚えてるなあ
でもあなたの読んで思い出してきた >>278
リメイクじゃなくてリマスターだし
当の本人は新作作ってるのでは 味方の他の機体が、ゼノギアスに使われる技術使って
改修されたっぽいから、見た目や性能変更して欲しいわ 当時のメインゲーマー世代にとっては
今までのスケールとは違ったストーリーに衝撃を覚えたもんなんだろう
だから記憶に強く残ってるし神格化されてるところもある >>283
モデリングを完全に変えてるからリマスターじゃないよ。完全に作り直し
モノリスは他に西洋風アクションRPGを作ってるって発言がある
新作も当然作り始めてるだろうけど、本格的に動くのはまだまだ先だろう 途中まではすげー面白かった 最後クソ 畳めなかった惜しいゲームって印象 スクエアが出したロボットRPG
ゆくゆくはアニメ化してガンダムを越えるコンテンツにするつもりだったのだろうが・・・実際はどーなったの? >>285
当時高校生、今も現役ゲーマーだけどゼノギアス を超えるストーリーとその展開の仕方はないと思ってる >>288
ストーリー自体はちゃんと畳んでるでしょ
伏線回収とノベルゲー化するタイミングが被ってるせいで
困惑によりカタルシスを味わい辛い構造になってるから賛否分かれるけど ギアスの話自体はちゃんと畳んでめでたしめでたしで終わってる
ゾハルってそもそも何だよとかその辺は設定だけ作って放置
それをサーガやらブレイドで再利用してる感じ 現代生まれのキャラクターも個性派揃い。
フェイの母カレンはミァンに覚醒してしまったため、デウス復活という目的を最優先し、接触者である自分の息子からゾハルパワーを奪うために我が子を虐待。
それが原因でフェイは人格分裂。
辛いことを一手に引き受けるイドの人格を作り出す。
原初のヒトでありデウス復活の鍵を握るカインは、ヒトの運命(デウスのパーツとなる)に疑問を抱いたため、デウス復活を目指す法院やミァン、カレルレンにとって邪魔になったが、不老不死のため殺せない。
そこで密かにカインのクローンを作り、相打ちにより暗殺しようとする。
そのクローンがラムサス(塵)。
カレルレルとミァン(フェイの母)によってフェイを憎むように洗脳される。 ゼノギアスといいサガフロ2といいクロノクロスといい
レアアイテム多すぎで途中から嫌になる >>287
主要キャラのモデルだけ差し替えたリマスターだろFFでもやってたぞ
作り直しじゃないから中身は一切弄らない省エネ案件 >>297
ゼノブレイド1やった事あるのか?
あれはテクスチャ張り替えてどうにかなるような物量のゲームじゃない純国産のオープンワールドRPG どっちでもいいわ
リマスターとするかリメイクとするのか曖昧で判断が分かれるだけ 仲間であるバルト周辺の設定も好き。
バルトは小さい頃敵対勢力に監禁されたときに鞭で拷問を受けた。
そのトラウマを克服するために鞭使いとなった。
一緒に監禁された従姉妹のマールは、
自分が女の子だから庇われてバルトばかりが拷問を受けたことがトラウマ。
女であることを否定したくてボクっ子になった。
頼れる存在のシグルドは実はバルトの腹違いの兄。
バルトが昔事故で片目を失ったときに、角膜移植を試みるために自分の片目を差し出す。だからお互い眼帯。 セーブポイントが小型ゾハルみたいな形してるんだけど、
実はマジで小型ゾハルで、主人公達がそこでセーブをするたびに、
敵勢力がその情報を引き出していたからこちらの行動が筒抜けだったという
少しメタ的な設定も好きだったなぁ。 >>298
あるよ
公式がリマスター言ってるのに大袈裟なんだよ エンカウント率の高いクソゲーだった
友達に貸してる間に買取額下がって1000円ぐらいだったかと記憶してる 最近デザイナーがコスモスフィギュアのイラストで
これが最後のゼノ仕事とか言ってたからギアスのリメイクは無いな >>307
あったね
あとラムサスのベッドシーンもあったわ ヒロインとセックスしてたよな なかなか珍しいゲーム
他はFF10しかしらない >>301
クロノクロスも似たようなことやってたな 暗喩とかじゃなくて二人で裸でベッドに入っててはっきり描かれてたから珍しいよね 全人類の女は遺伝子がどうのこうので敵ボスが操ることができるとかどこかで見たような設定があったな 人間戦ならともかく、ギア戦でシタン先生が強いって言うヤツは素人だな
ギア戦の最強はビリーで、続いて王子・エメラダのほうが先生より使える
ボスなら王子、雑魚戦ではエメラダって感じだな
リコの話はやめろ荒らすな なんか面倒くさくて途中でどうでも良くなった記憶が
ゲームじゃなくてアニメかなんかでやりゃ良かったんじゃねえのこのストーリー 設定資料集は面白いのにゲームがつまらないという珍しいパターンのゲーム なんかちんこにピアスとかキャラデザした人が腐女子っぽくって大人になって萎えた レベル上げすぎて、本来ギアで戦う巨人を生身の人間で倒した人、いるでしょw
ああいうシステム、今考えても斬新だよね ここに勉強風に解説してるのがあったが
やったことあるのに初めて知った感じだ、当時ですら設定しらなかった可能性
超やりこみゼノギアスざっくり解説まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=pzj9ARv-jqA >>322
あーなんか覚えてるぞ
シグルドじゃなかったっけそれ >>325
そうそう
乳首に家畜用のタグつけられてるとか 今リメイクするとしたら人物相関図と用語集は欲しいな
タクティクスオウガのウォーレンレポートみたいなやつ 高橋に最後までサーガを作らせてたらいまだに完結できずだらだら作ってそう ソラリスでシタン先生に憎しみを持ったのに、
その直後に刀持ち出してこれが鬼みたいに強くて掌返しました・・・
イベントだとシェバトのマリアvsアハツェンのとこが好きだな
BGM補正が強いけど >>326
今考えたらっていうか当時からそうだったんだろうけどシグルドとバルトって腐受け全開みたいなキャラだな >>330
あれが無いとリコの存在意義がゼロになってしまうだろw ガチガチに強くしたせいか全開モードのデウスに勝てたのはいいのかな
噂のq極z破壊だっけ? みれてない >>331
お揃いの眼帯つけたりね
ああまたやりたくなってきた ちょうどエヴァから本格的にはじまるセカイ系コンテンツの中の一つのゲームやったなぁ
エヴァにハマってた層はこのゲームやってた奴多いと思うわ
心理学用語やら宗教歴史用語にSFの小ネタ
まぁ中2病が好むものでまとめられてたわな フェイが目の前でイドになるまで同一人物だと気づかなかったから
(だってマシンがカラーリング変わって形まで変化するとか思わないしw最初の村滅ぼしたとき登場した少年イドはソラリスに居る敵のショタキャラだと思ってた)
無人のヴェルトールのマシンが勝手に動き出してイドのマシーンに変わったときは衝撃だった
あの瞬間それまで中途半端な無個性主人公と思ってたフェイが一気に主人公になったわ 戦闘が糞つまらんかった
トータルで30戦くらいでいい >>335
あの頃のセカイ系SFは今の異世界や超能力系よりもスケールが壮大で良かったな 戦闘がつまらないというかエンカウント率がやたら高かった記憶がある この頃はエニックスのRPGやりまくってたな
パラサイトイブも好きだった 生身でギア倒す設定がすごいよねw(カッコよすぎ)
このゲームの一番すごいところだと思うw
他のロボットものだと考えられん 何かのソフトに入ってた体験版で衝撃受けたな。
無駄にやり込んでしまった思い出。 プレイしてたけど途中でレベルが足りなくて進めなくなって
戻ろうにもセーブポイントが悪かったのか戻れず
詰んでやめた ゼノギアスのジャンケンバッジ取ったあとのセーブデータと
スターオーシャン2の村長の長話聞いたあとのセーブデータは
永久保存 >>348
ディスク二枚目でそういうハマりポイントあったような気がする
ボスがなんかちゅーちゅー吸ってた覚えが ワイルドアームズとかFF7とかゼノギアスみたいな世界観のゲームが好きだな
エヴァ系統と言うか
野村や高橋は今もゲーム作ってるけど、ワイルドアームズの人だけ馬鹿げたアニメの監督になってしまって残念 >>335
「終盤を放り投げる」までエヴァを真似るとは・・ リメイクしたらFF7Rより金掛かると思う
設定とテキスト量がシャレならん 壮大なストーリーと世界観で神の因果に関係の無い一般人がゴミのように映ってくるところで
イドが改心するきっかけになるのが一般人の母親(ミャンではない本来のほう)の持つ優しさだったってところが胸を打つね
よくできてる作品だと思うわ ゾハル
地球のエルサレムで発掘された宇宙創成から存在するモノ
未来における可能性のパーセンテージを任意に変動できるんで
半永久機関としてデウスシステムの動力源にしようとする
デウスシステム
星間戦争を終結させるためにつくった戦略兵器、デビルガンダムみたいなもん
ラスボス
生体電脳カドモニ
デウスシステムとゾハルを連動させるための演算装置 エヴァのMAGIシステムみたいなもん
波動存在
ゾハルがエネルギー源として呼び寄せてしまった高次元の存在
こいつがゾハルにとじこめられたのを解放するのがゲームの真の目的
それを実行する役割として何度も生まれ変わるフェイとエレハイム
ヒト
ダメージを受けたデウスシステムが完全修復するためにつくった部品
福音の刻
デウスシステムが完全修復するための自己修復プログラムの期限
部品として役に立たなかった人類は皆殺しするプログラムでもある 面白かったけど今となっては缶詰め工場しか覚えてない ゼノサーガ思い出してwiki見たが肝心のep3のストーリーがわからない。
たしか宇宙は同じことを繰り返してて、繰り返していることを記憶できるのが主人公他のキャラだったような記憶がある。 主人公とシタン先生とエメラダしか使わなかった。あとのキャラはお荷物 「100万本行かなかったから続編ダメー」て坂口ヒゲもちょっとおかしかったのかもな セックス描写とシタン先生の髪型がオタクっぽかったのだけは印象に残ってる 当時はこういう壮大かつ緻密な
ストーリーに免疫なくて
衝撃ってレベルじゃなかった カイン
部品たるヒトをまとめるためにつくられた存在
というかあの世界のヒトのオリジナルの一つ
でもヒトに同情的で人類が人類として生き残る道を模索するジジイ
オリジナルの人間の生まれ変わりであるフェイの監視と支援を手駒のシタンにやらせる
ガゼル法院
デウスシステムの完全復活こそ正義
デウスと早く一つになりたい
カレルレン
好きな女に振られたけどいつまでも引きずる女々しい男
いわばスネイプ先生
デウスシステムとひとつになってどっか行きたい
ヒトが皆デウスと一つになれば好きだった女ともひとつになれるやんって動機で動いてた
すべてを愛してたとか綺麗事を作中でも評されるが正直こいつがやったことは迷惑である 今のカスみたいなアニメやゲームと違って魅力的だったな
この頃のコンテンツは エヴァ → FF7 → スターオーシャン2 → ゼノギアス >>361
エメラダかエーテルダブル等装備で△攻撃でカンストするビリーやな
ビリーは回復役としても有能だしな >>9
ゼノサーガは2で邪神が誕生したのが止めだったな。なんであんなキャラデザにしたのか… エレハイム別に好きじゃないのにとりあえずヒロインだから育ててたらラストであんな真似しやがって
ぜってー許さなねーかんな >>367
カレルレンって、最終的には波動存在すら利用して高次元に行こうとしていた節があるよね。 タワー的な所でなかなか上手く進めなくてコントローラーぶん投げたら壊れた思い出 ゼノサーガは初めからエピ3
準拠で作れてれば
それなりのシリーズになったと思う
エピ3はそこそこ出来が良かった
のに敗戦処理に追われてしまった ゼノサーガ殆ど忘れてしもうたな、雑魚敵がボスクラスで面倒過ぎるからロボット召喚して轢き殺してたのと、モモのパンツしか覚えてない なんか話全部忘れたけど
大風呂敷広げといて
結局主人公達は選ばれた凄い人たちなのでしたチャンチャン
って感じじゃなかったっけ ゼノサーガEP1はSF映像作品として素晴らしい
2以降はスタッフが入れ替わって設定も滅茶苦茶で別物になってしまった >>279
よう覚えとるなぁ
あいつはミァンとセックスしてたあいつ
ロープレのくせにピロートークしてんだよなこれw いや、びっくりした。続編でるのかと一瞬嬉しかった。 >>289
ヴェルトール
真の力が解放されるとヴェルトールイド(赤の翼のやつ)
それを暴走しないように制御しつつ解放したヴェルトールセカンド
それがコピーで
オリジナルのマスターガンダムみたいな奴がグラーフ操るオリジナルヴェルトール
詳細は忘れたが、それが合体だか神の力だかを取り込んだイドを解放したのがゼノギアス
よく出来てるんだけどな キスレブまわりのイベントはおそらく
ディスク2に当たる部分に相当用意されていたと思う。
キスレブの総督府が実は1万年前の強襲揚陸艦で、変形してユグドラシル4世になるくだり辺り。
キスレブの総統ジークムントとその息子のリコの和解などもあったかもしれない。
キスレブ周りの後半の見せ場が全てカットされたため、
リコは空気になった説。 >>295
あーラムサスか
よくよく辿るとコピーだクローンだ近親的な話でキモいよな ロープレはクリア目指してサクサク進むから
シナリオが入ってこない 言うて凄いシナリオが良いみたいに言われてるけど、ガバガバ設定の印象しかない >>301
ゼノギアスになる際、オヤジがあれを抑える為に犠牲になる感動のシーンだが
端から見るとセーブしてるだけだから笑えたり スクウェアで続編作る条件がミリオンヒットで後ちょっと届かなかったんだよな
発売当時に買っとけば良かった…惜しいことしたわ 壮大なストーリーと設定ばかりが
語られがちだけど
単純にグッとくる、熱いシーンも魅力よね
キスレブに墜落する戦艦止めるとこ
とか、セプツェンvsアハツェンとか 神を復活させたうえで壊す、って意味では全キャラ満場一致してる思惑だから実は敵も味方も無いんだよね
素直に話し合って協力しあえばよかっただけのこと
まあグラーフさんは神以外のものまで念入りに滅す勢いだったしコンピュータの爺達は本気で俗な支配を目論んでたようだがw >>383
ラムサスでしょ。通称塵。正式名称「0808191ラメセス」。
オリジナルヒトである天帝カインを消去するためだけに生み出されたカインのクローン。
重要な役目を担って生み出されたけど、
当時のミァン(フェイの母)が、
この時代に接触者(フェイ)が生まれ、しかもそれが自分の息子であることに気付き、
何でも出来るフェイが持ち駒となればラムサスはもう用済みと、
まだまだ培養途中の肉片の頃に廃棄物として捨てられる。
そのゴミ捨て場にたまたま通りかかったカーラン・ベッカー少年に喰らい付き、体を乗っ取ってカーラン・ラムサスとなる。 亜人?を原料にして工場で食料化してたんだっけ。
そこは覚えてる 墜落中の戦艦の落下位置を3機で変えられる程の推進力がありながら
バベルの搭はいちいちジャンプしながらじゃないと上がれない謎設定 キスレブはあの巨大戦艦が変形して超巨大ロボになり、へんなトゲトゲぶっこわすのが面白い
結構重要だし、山場のはずだがイベントバトルで、紙芝居だからサクサク進む >>395
海中とかバベルまではライバルだったが
金機体やパイナップルで激戦終わったらナレーションベースで出なくなったよな 長野五輪の頃だったな。
あの頃はゲームが楽しくて、まだ希望があった。若いと気楽。 負の感情を呼び起こすイベントとしてはソイレントシステムが印象強いけど、
ハマーの最後もなかなかにヤバい展開。 プレイ年齢にもよるだろうけど自分的には一番のゲーム。
FF7と同時進行だったが、こっちにハマッたなぁ
ゲーム内でのベッドシーンにびっくりした
今でもバルトとマリアとエメラダは大好き 人間「デウス作ったよー」
ゾハル「やべえどんだけエネルギーいるねんこれ・・・」
ゾハル「せや!高次元のエネルギー使ったろ」
波動存在「なんだ!?ゾハルに閉じ込められて出れない、誰か助けて・・・」
これで合ってる?この辺今だに
よく分からんのよね ゼノブレイド2ならもってるが ホムラかわいい ヒカリも
同一人物だから不倫にも二股にもならない 両方つきあう ハマーって中盤でついてきてた亜人だっけ覚えて無いや >>410
自力で倒さないとドロップ率100パーなやつ取れないボスでもある ゼノブレ2のあのラストって
この後めちゃくちゃ3Pした
という解釈でいいんだよな? ヒロインが途中でいなくなるってのがふざけてる
一番使ってたのに コンビニのデジキューブで定価で買った
その後倒産したのだっけ >>414
中盤 フェイが使えない状況で 先生 ビリー エリィでやるからなぁ エリィの設定の関係上 エーテルが荒れやすいw アニメもあったけどスクウェアでは珍しく
マップもイベントも珍しくプレリンダ3Dで展開してた気がする
あのまま正当進化できればよかったのに 戦闘が糞つまらなかった
二枚目に至っては明らかに手抜きで唖然
ストーリーを進めないと状況が把握できない伏線を、プレイヤーが理解できない序盤で見せる演出手法は単なる自己満
強制演出でキャンセル不可
音楽だけだな良かったのは ジャンプ中にエンカウントするのだけやめてほしかった
あとラムサスの黒ブーメランに衝撃受けた ライブアライブとゼノギアスはゲームだから引き立つ仕掛けが多いのよね〜 当時はイドの正体に驚いた。気がつかなかったわ。思い返すと確かにイドが現れる時にはいないんだよね。 ユグドラぶち折ったのも
シェパト滅ぼしたのもイドだからな クリアしたけどdisc2が・・・
こんなんでごまかすくらいなら聖剣伝説作れやと思った この時代のスクウェアのラスボス半裸キャラが増えてきたなって思ってたら…まさかのスッポンポンになるとは… >>368
スウウェアから脱退したメンバーが作ったアンチRPG「MOON」とかあるのがいいな おホモ要素があった記憶しかないんだけど誰もそのことに触れていないから自分の勘違いかもしれない EDのスタッフロール動画が二種類あった
一つはディスクの中におまけのようにひっそりと収めてあった >>435
そんなに印象に残るようなホモあったかなぁ。
ビリーが妹を育てるために体を売ったことくらいしか思い出せん。 本編でヒトが滅亡寸前ではあるがデウスからは解放される
最終節のEP6をどういう話にするつもりだったのかは気になるなあ >>408確かこんな話だったと思う
波動存在「あー四次元つまんね 俺も三次元の物質世界で楽しみてえよー」
人間「神の肉体ゾハル作ったよー これで三次元楽しめるよー」
波動存在「うっひょー!wありがと これで三次元デビューだー」
ゾハル「私は星々を襲うことが目的で作られた軍事システムです。よろしく」
波動存在「は?いやいや知らんわそんなもんこっちは自由に楽しみたいねん話が違うわ あれ?出れねえ 四次元に帰れねえ」
人間「んー あれー?何かゾハル言うこときかないね ダメだこりゃ失敗作ポンコツだわ とりあえず遠くの星に運んで棄てて壊すか」
→OPへ
OP前
ゾハルを運ぶ舟のなかで民間の少年がたまたま波動存在の囚われたシステムの部屋に入ってしまい波動存在と接触
波動存在「ここから出してくれるなら不思議パワー与えるよ 願望なんでも叶えてあげるよ(ゾハル破壊達成するまで何度でも輪廻転生させるがな!)」
少年「えー?何でも叶えてくれるの?じゃ俺の好みの女の子(館長の娘似ね)具現化させて作ってみてw なんちゃって」
OPへ
ゾハル「? この運搬船は?私をどうするつもりですか? こんなことは使命にない ハッキングして人間の星に戻ります」
人間「ちょ! なんかこいつ舟ハッキングして星の座標に帰ろうとしてる!させるか!自爆!ちゅどーん」
ゾハル「近隣の星に落下。損傷が激しいためプログラムを継続不可能。各地に散らばった機械集めてパーツ(人間含む)を作って修復を開始します」
ゾハルに忠実な人間である女と天帝とその配下を数人製作
女「労働力の人間たくさん作ってゾハル復活させなきゃ。あれ?でも少年と一緒に波動存在解放もさせなきゃダメなんだっけ?」→二つの目的のためにミャンとエレハイムに分離
少年「あーびっくりした舟落ちるんだもん、なんだこの星?あ!ほんとに俺好みの女の子いるじゃんウヒョー」
その後
・セポイム文明→人類の文明科学力は最高になったが人間の生体寿命に欠陥あり。ミャン「戦争させて全て滅ぼして1からやり直し」
・ラカンの時代→ラカンが天帝との戦争でエレハイム失った事にぶち切れてグラーフ化。世界を滅ぼす。勢いで天帝の配下達も死にプログラムで生きるコンピュータ爺に
天帝「もう辛いわ。やってられん。職務放棄して人間を解放してやりたい」
コンピュータ爺「今回は失敗したが次こそ神を復活させる(ついでにワシ等の失った肉体も)」
グラーフ「全てを終わらすには神をいったん完全復活させたのち滅ぼすしかない(そのためには私も新しい肉体での完全な復活が必要!)」
カレルレン「いやーダメだわーこいつらどいつも無能すぎるわー 俺が上手くやって終わらすわー」
・フェイの時代本編へ >>442
売ろうとしたけど一応踏みとどまったぞ
3000G=300000円らしい ???「うぬは髪が欲しくないか?」
ヴァン・シャー・ストーン・ダン「欲しいとも!」 主人公のキャラデザさえ上手くリファインできれば
リメイクアニメとかで流行らないかな?
キャストも人気声優だし
あのボリュームを今の3Dゲームでやるのは無理だろうな…
本当にストーリーはすごく練られてるんだよね エヴァを再放送で見た後でやったからエヴァ臭いて思ったヤツだ
でも全然覚えてない 発売前は超大作って触れ込みだったけど一ヶ月後に二束三文の買取値だったのは衝撃だった
友達に貸したらジャンプが苦手という理由で一週間後に返却されたわ >>450
リメイクしたらフェイの外見はもう少しかっこよくなりそうだな
声優緑川さんだしもっと人気出ても良かったのに
わかりやすいイケメン王子バルトとか居たもんな >>444
デウスとゾハルは別物でしょ?
デウス=ゾハルなんて話だったっけ カレルレンがただただ可哀想な奴って感想だった
最後のお前達が羨ましいよって台詞が忘れられんわ >>380
みずほから資金移動さっそくしたわウチも
ソフバンショックきたらヤバいもんな。格付けジャンク債だぜ? 何度か挫折しながら数年かけてやり終えたな
面白くなってからは一気だった ディスク2は批判の的で
全くその通りだと思うけど
怒涛の複線回収、クライマックス感は
あれのおかげでかなり出たと思うんだ
怪我の巧名というか ゼファー女王は22年経った今でも俺の嫁。子供もいる。 >>351
ワイルドアームズなーよかったよなあーー
またゲーム作ってほしいけど昔の作風はもう無理なんだろうなー寂しいわ 一回やって途中で詰まって、一年くらい放置してからまた最初からやってクリアした記憶。
でもほとんど覚えていない。やたらと壮大な設定だった覚えはあるんだけど。
とりあえず覚えてるのは、
・謎の破壊キャラみたいなのの正体が主人公の別人格だった。
・先生がとにかくやたらと強かった。
・CV冬馬由美のヒロインが、最終決戦欠席で何だそりゃってなった。
これくらい。最後の方は特に記憶にないけど、前半と後半でえらい違う雰囲気だった気がする。 資金と日数のつごうで手抜きするしかなかっただけだろ 映画で赤字だして失敗したりとか、ファイナルファンタジーのほうへ人振り分けないといけないとかか関係してるのか 未完の大作「ゼノギアス」高橋哲哉監督が「ディスク2問題」にコメント。
2018/01/17
原因としては諸説ありましたが、「ゼノブレイド2」が発表されたタイミングで、監督の高橋さんがこの「ディスク2」について言及していたそうなんです。
記事を引用させていただくと、
正直に言うと、『ゼノギアス』のチームは若く新しいスタッフで構成されており、当時は2年間で開発を終わらせる方向で進んでいました。
3Dのような新しい技術を学び、社員を育成しながら進めなければいけなかったので、スケジュールに遅れが出て、すべてを終わらせることができませんでした。
それ(ディスク1)で終わらせるのは粗っぽいですし、そうしたとしてプレイヤーは満足できなかったでしょうね。
そこで、スタッフと開発費、スケジュールを維持したままディスク2を作って終わらせることをこちらから提案しました。
私の選択は正しかったと思いますよ。ディスク1で終わると、悪いものになっていたと思うので。
ということで、なるほどそういう大人の事情があったのですね…。
噂では「映画版ファイナルファンタジーの制作費にゼノギアスの予算が回された」とかありましたが、そういうわけではなかったんですね笑
http://www.pumpkindream.com/?p=3401 エリィがミァンと同一化したところで超ご都合主義だと感じた。
全ての女にミァンの因子があったとしてもあのタイミングでエリィになるのはないだろと。 全体のストーリーは理解出来なかった
断片的な所は面白いとは思ったよ >>453
そうなんだよね
バルト王子は分かりやすいイケメンで声優はFGOギルガメッシュの関さんだし
今やれば人気出そうなのになあ 糞っぽいラスボスの男が反省して神の世界に旅立ったのはイラっとした >>470
推測だがデウス復活の条件が揃っている時は優先的にエレハイムがミァンに覚醒するのではないかと むしろあのタイミング以外で
エリィはミァン化しないまである >>444みたいな伏線もあるが
シタン先生云々
ダン姉弟
エメラダ関連
ビリーの闇闇
とか色々小ネタも充実してんだよな 今日始めた。
ジャンケンのせいでまだシタン先生に会ってない。 カレルレンはいつから
もう三次元に用はねえ!
オラもっと高次元行くだ〜
になったんだっけ マジレスすると北斗の拳のRPGがめっちゃ面白かった思い出
スーファミだったと思うけど ゼノサーガ都なんか関係あんのかな コスモスかわいかったな アクション苦手だからバベルタワーで何度も心折れそうになったのが印象的すぎて他の事殆ど覚えてねえ >>437
それ知らん!エメラダとヴィンセントがいるバージョンしか見た事ない! たしか週刊ジャンプで初報とか出てたよな
それから発売前までチョコボのダンジョンについてきた体験版かなんかやって
ワクワクしながら発売を迎えた記憶があるわ
あれほど発売前に興奮したゲームはクロノトリガーと双璧だった >>452
ああ・・・・タワーのとこかorz
あそこは・・・ねえ? 続編はいつ出るんだ?もう内容を忘れかけてるんだけどw これFFよりのめり込んだな
ベッドシーンがあって興奮した >>1
面白ったけど、エヴァの亜流って感じだったな
あとゲームバランスはホントにクソだったw 続編が出なかったのは100万売れなかったのもあるがクソバカ坂口のFF映画がこけたからだろ
当時のスクウェアのミリオン信仰と行ったら異常過ぎた 当たり
ゼノギアス
ゼノブレイド
ゼノブレイド2
外れ
ゼノサーガ
ゼノブレイドクロス
ゼノクロのストーリーブン投げはパないw
マップは最高なんだが バベルは確かに、ギリジャン中エンカウントで叩き落とされるのがウザかったが
もうちょい頑張れば
鉄人28号やユグドラちゃんが飛べる様になったりとか
楽しくなるんだよな クリアしたはずなんだが全く覚えてねぇや
缶詰工場と終盤の急いで終わらせろ感しか覚えてない ゼノギアスで一番印象に残ったのは戦争で殺した敵を缶詰にして食料問題を解決していたところだろうか >>505
エヴァンゲリオンテレビシリーズ 1995年〜1996年
ゼノギアス 1998年
やぞ あとやっぱ曲だよね
サガフロとギアスはほぼ全部良い いまだに評価が高くてびっくり。ハマりまくったなあ。音楽も素晴らしかった。直接的な続編を出さないとこもなんか良いわ。 >>444
そんな感じだったと思うがやっぱりわけわからんな ストーリーはのめり込んだけど、ギア戦がかったるくて嫌だったわ
生身もコンボとかで、個人的にはバトル型式がもっと普通だったら神ゲーって感じ これとクロノクロスは内容が謎すぎてクリアしたけど内容が理解できなかったな >>52
ええ?1と2で1つの作品!ものすごーく長いゲームと評判になっただろうな >>502
ゼノクロ、話のぶん投げを回収してくれればね
ゲームシステムは凄く好きだったな >>515
ギアのステータスがほとんど金次第っていうのもね
技見るの好きだったから普通に楽しめたけど
ヴェルトールとアンドヴァリの□○は今でも動き覚えてる
ヴェルトール1の機神黒掌見たくてレベル上げ頑張ったのもいい思い出
ヴェルトール1と2で動きの速さが違っててマッシブな2が遅くなってたのも細かった >>81
ジョージルーカスもビックリ!栗本薫はびっくりしないかも? >>519
ストーリーは面白いんだけど
なにせゲームバランスが悪すぎて
クリアした人と、途中で投げ出した人で
評価が真っ二つにわかれるからなw ユグドラシル号?の内部とかサルガッソーの明るい曲が好きなんだけどオーケストラCDみたいなの買ったら選曲落ちしてたわ ギア戦は面白いが、中の奴の魔法とリンクしてる特殊が殆ど機能しないのが残念だった >>137
ネズミみたいな奴はゼノサーガに出てきたな 最後の方は難しい単語だらけで理解できんかったわ
ラジエルの樹とかなんちゃら素子ペルソナとか
アニマの器とか
ゼノサーガやった後だと理解できた 10年くらい前の感覚なんだよな
なんかのソフトに付いてた体験版を初めてやった時の衝撃は凄かったわ チョコボの不思議なダンジョンについてた体験版やった奴いるか?
俺はそれをプレイして買うのを決めた
体験版はいきなりフェイの超必殺技が全部使えて派手なバトルだったしエリィとかも明るいバカキャラで全体的に明るくて派手なゲームかと思ったら本編は… >>144
>タイトルや情報が伏せられてなんの作品か分からず収録する事が多いらしい
銭形とメルカッツの中の人ゴメンナサイあなたが正しかった >>333
Q極Z対崩壊、な
何か原子レベルに還元みたいな
すごそうなやつか、そのまま読むところの
洒落っ気か、今になっても作者の意図がわからんです >>161
wwwwwwwwトラウマになっとるのか スクエア名義の作品だから
モノリスじゃリメイク出来ないのかね >>176
>>162
ミルチア紛争だののゼノサーガは1章あたりか >>185
坂口「映画もゲームも当たれば一攫千金だけど、外すと大変な事になる(´・ω・`) 」 パイプ椅子は納期間に合わなくての苦肉の策だろう。エヴァざあったからまだ許されたけどな ゼノクロはゲームパッドの地図をテレビ画面で見れるようにしてくれたらストレス減ったのにな >>539
FFのゲームだけやってりゃ安泰だったのに
フルCG映画なんてバカやるからw ファミ通じゃないかもしれんが
レビュー、クソ低かった覚えがある
操作性が悪いとかなんとか >>176
サーガep1のケニアの湖で見つけたのはパチモンだったねか >>502
メインストーリーは置いといてサブクエだけ楽しむには悪くない 本来、高橋哲哉は任天堂とは最も離れたベクトルに進むべき人だよな。 >>262
方向キーを後ひと押し後ひとお・・・あああああああ >>525
ゼノギアスの原案は元々はFF7として作られたもの
残念ながら採用はされなかったけど、その後ゼノギアスとして製作からスタートした
カプコンのバイオ4の開発からデビルメイクライが生まれたのと同じ 後半がすっごい手抜きな作りだったよな
あれを事前に分かるよう明記しておかないのは詐欺レベル
明らかな未完成品をゲームとしての名作扱いするのはどうかと 崖をギアに乗って登っていくところで途中でハマって抜け出せなくなって終わった覚えしかない >>300
大して似てないんだけどそれ読んでいて何故かテイルズオブシンフォニアを思い出した >>547
ゼノブレ2でもゾハルはケニアで発見されてる
ロストエルサレムってのはゾハルの暴走で通常空間から消えた地球の事で
その地球の話がゼノブレ2の話なのでは?って推測があって、最終的にゾハルが消滅して通常空間に戻ったはず 色々詰め込みすぎだよな。
20世紀アニメの総決算+エヴァみたいな作品だった。
途中から主人公とヒロインには一体いくつ秘密や宿命やトラウマの設定があるんだかわからなくなった。 >>355
堤監督のSPECの映画で大島優子のキャラがちょっとそんな感じだった 長過ぎて複雑でダレた記憶しかないなぁ
プレステは他にも面白いゲームいっぱいあったから ゲームとしての出来はよろしくないからな
なにかやるたびに操作性とかいちいちダルいし >>393
セプツェンvsアハツェンってパパと戦うとこだっけ? >>394
エヴァのゼーレもネルフもゲンドウ君もシンジ君もみんな同じってのと同じか >>395
俺の好きなゲームにデリスカーラーンってのが出てくるが関係あるんだかないんだか FF7もリメイクの予約販売少なくてやばいと言われてるのにこれをリメイクしても売れないだろう むしろ分割商法と分かってるのに何でFF7が売れると思えるのか バテンカイトスのほうがシナリオもゲームとしての面白さも上なのに
バテンはまったく話題にならない あの世界の人物みんな大昔に作られた神の部品じゃん
で、人類を解放するっつって主人公らがナノウィルスみたいなの世界にばらまいたら
神の部品から解放されたけど
人の姿のままでいられたやつもいれば
何も知らないまま化け物みたいになった一般人もたくさんいたじゃん
あの化け物になった人達って元にもどった?
あのままあの化け物になった人達は淘汰されて
人間のまま解放された人たちだけで今後の世界作っていきましょうて話? トラウマポイント
・人肉缶詰工場
・アヘったハマー
・バベルタワー
・レッドラムの視点
エレハイムの肖像画見るの好きだったな
なんでかフェイとシタンだけ幻水に出てきそうなキャラデザで最後まで違和感あった 発売前の下馬評の高さと発売後に評価が真っ二つに分かれた点でシェンムーといい勝負だったな
PSで発売されたぶんゼノギアスの方がプレーヤーは多かっただろうけど 神様の子孫である人間が反乱を起こして神様を倒す話だっけ これは手抜き未完成だからリメイクでも新作あつかいでいけるかと
かなりの手加えになる >>576
1の内通者は驚いた。2の出来も素晴らしいいいゲームだったのにリメイクされないんだよね >>537
モノリスはただのデベロッパであり、携わった作品の著作権は何一つ持っていない
ゼノギアスはスクエニの、ゼノサーガはバンナムの、ゼノブレイドは任天堂の著作物 バトルシーンが
カーンカーンって音したのは覚えてる。 ディスク2がものすごい催眠術かかるんだよ
夢の中でプレイしたかもってくらい記憶があやふや
世界各地でパーツ集めて合体ロボになっていつの間にかラスボス倒してた??
くらいの記憶しかない ゼプツェンが17でアハツェンが18だっけか。大鉄人17とか言ってた 人肉工場の記憶がないな
終盤
なんかウイルスばら蒔かれて、大半の人類がゾンビみたいになるのは覚えてる
あれでニサンとか壊滅するんだよな >>524
クリアしたけど、あれ、プロの仕事じゃねぇわと思ってる
安くはない金をユーザーからとるのに 花嫁のドレスとか
スペードとか知らない奴多いだろうなw この頃のスクエニのソフトみんな買ってた。ブシドーブレード、双界儀、武蔵伝、デュープリズム、パラサイトイヴ、ベイグランドストーリー 好きだったけど内容がほとんど理解出来てなかった
内容なんて無いのかもしれんが
結局どういう結末だっけ?
主人公のもう一人の人格がちょいちょい悪さしてたのは覚えてる 俺は当時中古を千円で買ったからお得感があるのかもしれない シタン先生って絶対闇墜ちイベント(世界を統べるソラリスの実質の最高権力者である守護天使の地位に溺れる)あったはずだよね
他のメインキャラはそれぞれ個人エピソードイベントがあるのにシタン先生だけ無いのは不自然だもの
シタン先生の娘とか何故だか心を失ったようなキャラだし、本当はシタンやあの娘に過去に何かがあって娘が心を失い
最後は娘が感情を剥き出しにして闇墜ちシタンに何か叫んでシタンが自分を取り戻すみたいな熱いイベントとかあったのだろうな
でも尺の都合でシタンエピソードはカットされたのだろう。勿体ないね。シタンの娘の無感情はほんと気になる >>502
今開発してるの多分ゼノクロ2だろうな
タイトルはゼノブレ3の皮を被らせるかもしれないが
アートオブミラの内容だけでワクワクが止まらんし
まあゼノクロが中途半端に終わったのはマップ開発で割と力尽きたのと
途中でオンラインに変更したからだと思う >>598
娘は別に心をなくしているわけじゃない
父親のことも好きだけど、その背後にあるあれやこれやに気付いているだけ
この辺は分厚い設定資料集読むと出てきたはず >>444
端的に言ってこれゼノブレイド2の話と言っても通じるんだよな めっちゃ難しくなかった?
高校生だったけど結局クリアできなかった
ロボットのバトル難しくて 最初の洞窟のボスで、パーツを買わないと勝てない事を知り
後は海中の鮫とか、紙芝居のパイナップルとか
かな鬼門は
他は中学だか高校の俺でもクリア出来た
後はハイパーモードとかの使い方かな ケイオスの力が12のアニマの器に分断
地球でゾハル発見
相転移実験
地球プランクスケールに圧縮されロストエルサレム化→ゼノブレイドの世界
シュルクたちが神を否定しロストエルサレム(地球)再出現
星間戦争時代
グノーシス事変→ゼノサーガの世界
永劫回帰阻止、人と惑星のグノーシス化解決
ロストエルサレム宙域に領域シフト→ゼノサーガEP3
再び地球でゾハル発見
再び惑星連合国家ができるほど地球人類進化
ゾハルをエンジンにデウスシステム開発、アベルが接触者に
デウス暴走、エルドリッヂで移送中に未開惑星に墜落→ゼノギアスの世界
こうすると見事に繋がる ゼノブレ2はゾハルの実験に巻き込まれて神のような存在になったおじさんが
新しい世界と人類を作って実験してたけど失敗作ばっかだしもう何もかもどうでもいいやってなった所に
少年漫画の主人公みたいな熱血バカが現れて説得されて、お前ら頑張れやって満足して消える話 ゼノギアスは色々言われてるな
神作品には変わりないけど
後半は本来やりたかったことができなかったみたいな噂見たことある
後半が足早になったのは納期が間に合わなかったんだろな 俺は発売日に買って未だにソフト持ってるわ。
ゲーム自体は簡単だったよ。
ただ読み込み遅いのと、戦闘システムがガチャついてるのもあって、1戦闘に時間かかるのが難点。
特にギア戦闘は鬱陶しかった。
エンカウント率高いのも鬱陶しい。
ストーリーは最高で早く先に進んでストーリー堪能したいから余計にイライラした。
このゲームはせめてクリア後には「強くて最初から」を搭載すべきだった。
まあ今ならエミュでデータ弄って、ってことも出来るんかもしれんけど。 やったことあるけどあまりおぼえてない
石でできた建物の村みたいなのでてきたっけ? >>608
アニメ版サーガのシリーズ構成がそれ以降のゼノ全作の脚本を書いてるから黒歴史って事はないぞ
バンナムとのパイプを持ったのかスパロボOGも今はずっとこの人 >>53
元々FF用のプロットを別ゲーでって話で大作作る準備が無かった説、後半スタッフをFFとクロノクロスに回した説がある ゲームとしては未完成すぎてクソゲー言われても言い返せないけど
設定やストーリーには本当ハマった ウィーグラフだっけ?ワーグナーだっけ?忘れたけど、
生身なのに、こっちがロボットのってやっとこさ引き分け出来るくらい圧倒的に強かったな 我の拳は神の息吹
堕ちたる種子を開花させ
秘めたる力をつむぎ出す
美しき
滅びの母の力を ロボットものがあまり好きではない自分でも
この作品に関してはハマったなあ。 ゼノギアスのシナリオはいまだ史上最高だからな
ゼノブレ以降はシナリオの濃度がめっきり薄くなったけどもう今の時期には
合わないんだろうな スクエニはゼノギアスのソシャゲ作ったほうがいいと思うぞ
もちろん高橋総監修で ゼノギアス
ゼノサーガEP1
YU-NO(サターン版)
EVEバーストエラー(サターン版)
ポリスノーツ(サターン版)
この辺りは何となくソフト手放せん。
FF7も持ってるけど、これは何度やってもミッドガルを脱出した時点で止めてしまうから、いつかクリアしようと思って手放せん。
ちなみに2,3,4,5,6とやってきて初めて途中で脱落したFF。
FF7も戦闘に時間かかるのが難点なんだよな。あっとマップがめちゃくちゃ見にくい。
8はハイスクールの学生設定、尚且つ恋愛メインな感じが受け付けず序盤で脱落。手放した。 エーテル値成長のみ重視して、指弾で無双する
あのプレイ動画の人が狂っててワロタ ゼノブレイドは任天堂の女性社員に駄目だしされてかなりマイルドになった
ゼノブレイドクロスは前作の成功を受けて好き勝手に作れたから濃くはなったけど伏線投げっぱなしで終わる
ゼノブレイド2は前作の反省から一般受けを狙ったのか王道のボーイミーツガール物にしたけど最後の最後で自分の趣味を爆発させた ラスト覚えてないや
アクション苦手だったし最後までやれなかったのかな
若と教主さまが幸せになれたか教えてー >>19
○ボタンポチポチするだけで最早ゲームではないと思った記憶がある 半分以上がみっちゃんの楽曲思い出補正作品
今やったらかったるくてぶん投げてる 塔を登る時のあれ
カメラが思うように動かずほぼ勘で合わせに行く ベイグラントストーリーのリメイクや続編も出して欲しい ゼノシリーズで一番ストーリーがいいのはゼノギアスだとは思うが、
一番音楽がいいのはゼノブレ2に間違いない
飛翔でもcounterattackや戦闘!!/イーラには遠く及ばない >>625
shuさんかな
あの人他の動画も狂いまくってるからな 大きくわけてエピソード0〜6章ある中の5章めと回想で語られる4章がチョロっとがゼノギアスで
続編では最終にあたる6章を描く予定だったが
当時の社長に提示された100万本売るという目標を達成出来ずに続編計画は打ち切りになった
でも退社した制作チームが会社をナムコに変えて出したゼノサーガはずっこけたからある意味続編出なかったのは正しかったのかもしれない 納期の問題でDISC2がノベルゲームになってしまった点を除けば名作 >>634
そう、その人
エミュか何かで高速プレイしてるのかと思いきや
その過程をスローで見てもガチでやってるぽいからな >>637
まさか大昔にニコ動で見たマイクラの松崎しげるMODをこの人が作ってたとは思わなくて
それを知った時はビビった ゼノギアスは世界で146万本売ったらしいから日本より海外の売り上げを重視する今の風潮ならまた違ったのかもな
ちなみにシリーズ最新作のゼノブレイド2は世界173万本だとさ >>639
100万超えたのはその後兼価版とかも含めて何年も経った後じゃない?
当時は88万本が最終数値だったから ストーリー全然覚えてないからググってみたら
惑星間で戦争してた太古の時代に
人類が地球の層から神みたいなもんを発見
その神を軍事兵器の動力源に利用
軍事兵器が暴走したため停止
破棄するため巨大輸送船で移動中、軍事兵器再起動
乗員は小船で脱出試みるも軍事兵器にシステムを掌握され虐殺
艦長は船の自爆装置を起動する
完全破壊には至らず未知の星に墜落
乗員は1人の少年(主人公)を残して全員死亡
少年は軍事兵器に組み込まれた神に接触したため生存し後に転生を繰り返すことに
軍事兵器は自らを修復するためその星で始祖の人類創造
色々あって転生繰り返した少年が軍事兵器を破壊し神を解放
人類は軍事兵器のパーツになる運命から解き放たれた
ってことみたい 今やるとグラフィックがきつい
スーファミは大丈夫なんだけど 去年だっけ、光田さんのゼノギアスコンサートあったよね
抽選外れて行けなかったから行けた人が羨ましいわぁ
生のジョアンヌ・ホッグさんのED聞きたかったわ
ワールドマップの歌も好き バルトの親父の遺言のとこすげー泣いた思い出
シグルドもかっこいい
パーティで使いたかったな >>609
FFの映画の大ダメージのせいだったかな確か >>641
このストーリーすごいと思うけど
危険な軍事兵器を乗せた巨大な船が墜落したのに
地球や他の星にいる人類は誰も探索や調査に来ないんだな
もしかしたら他の人類は更なる戦争で絶滅したのか
それとも軍事兵器を厄介払いできたから触れないでいたのか エリィがミャンになって髪が紫に変わってからがカタルシスなんだよ スクエアRPGの戦闘に初めてボイス入れたのはゼノギアス ゼノギアス面白かったんだけど
途中で 細い道を登っていくとこで 詰まったわ
それで やるの止めた >>595
パラサイトイヴはゴキブリ駆除しながら50階まで上がったなあ
ベイグランドストーリーはFFのどれかとつながってるらしいな ストーリーや世界が凝ってたな
テレビデオだったからイベントシーンになると録画したものだ >>651
細い道を登っていくとこって何だろう?詰まったって事はバグ?できる事がなくなった? 戦闘がコマンド入力で、
めんどくせえだけだろコレ!と思いながらプレイしていた記憶 >>656
どうせ○連打するだけなんだから変化つけたほうが楽しいやろ、とか思ったんだろうなあ >>643 あれは確かどこかの動画で見た、良かったよ。 この前やった20周年記念コンサート行った
ほんと音楽が素晴らしい >>17
そんなEVEみたいなことがあったのか
あれは腹たったな フルリメイクありだな
ゼノブレイドからゼノシリーズ触った層には新作として遊べるし サーガでエルドリッジとか出てくるの楽しみに待ってたのに… Disk2で評価ガタ落ち
いつ自由に動けるのかとイライラしてたら
結局最後まで紙芝居 主人公のビジュアルを思い出そうとすると
金田一少年の顔が浮かんできてしまう(´・ω・`) 前半に力入れすぎて開発費不足か期間不足か容量不足か知らないけど後半がほぼ脚本のあらすじ文を表示するだけになってしまってたゲーム
リメイクしたらいいのにと思ったけど全編まともにrpgとして作り直したら凄いボリュームになりそうだから無理か よく聞く評判の良いゲームだからリメイクあったらプレイしてみたいけど無理だろうな ソイレントシステムの衝撃
シタン先生知ってんのに止めない辺りなんなん? エンカウントする直前、ディスクから音するから分かるんだよなー スクエニがリメイクしたところで聖剣2みたくなるんだろ
初代プレステを遊んだ世代だけが知る名作として眠っててくれ >>258
シタン先生かと思ったw
リコだっけか、アイツは酷かった >>670
高橋なしでリメイクしても失敗は目に見えてる スクウェアでもこんないい加減な作品世に出すんだなと感じた 名前だけ独り歩きしてるゲームな
ゲームの中身は凡作 よくストーリー覚えてるな
クリアしたはずなのに人間ミンチと暗黒舞踏とベッドシーンくらいしか覚えてない
あと通常戦闘音楽が好きだった Perfect Worksの後ろの方にあるキャラ設定の、香水の欄が面白かった。 ゼノがつく作品は全て繋がりがあんの?
別物と思っても実は繋がりがあるとか高橋ならやりそう >>606
永劫回帰したらゼノブレの歴史もリセットされちゃうの? 哲学関係から意味も脈絡もなく用語を引っ張ってきてなんだコレと思った記憶
衒学的というか 糞ゲーなのにやたらとキモオタが自演してゴリ押しした駄作の代表がゼノギアス
こんなのRPG好きは絶対にやらん
見ただけでつまらないのが分かる
ロボットとか馬鹿じゃねーのマジで寒いわ
オタク専用の糞ゲー 技を一定回数使ったら派生していって技の種類が増えていったと思うが
いつまでたっても緑のオッさんの技が増えない >>454
事象遷移で無限にエネルギーを生むゾハル(太古の昔から存在する謎のモノリスが素材)
そのエネルギー供給で自己増殖する超兵器群デウスシステム(人類が宇宙戦争のために作った)
んでそれらの制御が電脳カドモニ
デウスシステム試運転の時に、高次から低次に引きずり堕とした波動存在(神的なもの)を、カドモニが十二の超兵器アニマの器とエレハイム(女性の形をした制御キー)に分割しちゃったので帰れない
なもんで高次に帰れない波動存在が、低次につなぎとめる楔になってる十二のアニマの器とエレハイムの姿を解放するように主人公にお願いする
こんな感じだっけ パーティで一番強い人が後半一人だけ武器解禁してパワーアップするのマジで訳分らん 全く人気すら無かったのに雑誌やネットの中で異常に評価されてたゲームか
まあ普通にクソつまらんよ
三流RPG ラスト近くの搭みたいなダンジョンをジャンプアクションしながら登ってくのが糞みたいにウザかったのを強烈に覚えてる >>677
というかタイトル、キャラ、用語見ても明らかに繋がってるでしょ。
版権の関係で繋がりはないって言ってるだけ。 スターオーシャンのセカンドストーリーやテイルズオブファンタジアがPSにある
初めてドラクエ・FFに匹敵する面白さだったのは上記の作品
ゼノギアスは異質。スポーツで言うとラクロスみたいな立ち位置
内容はスカスカで戦闘もつまらないちょっと痛い作品。 今みたいに手取り足取りのフル攻略本がない、ネットで調べることも出来ない時代
何回もやり直ししながら手探りでクリアしたという点で印象深いゲームではある ネットが普及して無かった頃は雑誌の提灯記事に釣られて買う人多かったんだよな Vジャンプが出した大きめの攻略本しか出てなかったと思うが、一応最後まで攻略してた。ドラゴソが何落とすかそれ見てやってた >>646
人類が宇宙進出した時代で、人類はまた惑星間戦争を起こす。
地球は禁足地に(理由は不明、ロストエルサレムなんて言われてる)
惑星間戦争を攻略するために「とある惑星」で秘密裏に軍事兵器デウスシステムを開発
でもデウスシステム暴走、とある惑星全体がヤバいことに
惑星から避難脱出した民間人を乗せた宇宙戦艦エルドリッジ号
そこに載せてた持て余し気味のデウスシステム(凍結)が、またまた宇宙空間で暴走
デウスシステムはエルドリッジ号をハッキングし、ワープ航法で向かおうとした移転先はなんと禁足地の地球(冒頭ナレーションの「本星です!」の本星のこと)
おまけにデウスは搭載してた戦闘機まで操り、エルドリッジ号そのものを破壊する始末
船長の苦渋の判断で、禁足地の地球に向かわせないために、乗せた民間人もろとも未開惑星に墜落させてデウスシステムを処分することに…
からの、1万年後wがゲーム開始時
地球自体はまずアンタッチャブルな存在
他の人類は戦争中
おまけに墜落した先の未開惑星は生き残っていたデウスシステム(の一部)が掌握
デウスシステムの兵器としての特性で防護されてるため、未開惑星自体にも近寄れない
つーか、エルドリッジ号で生き残ったのが乗員民間人含めて男の子1人という惨事だし…
そっから見かねたデウスシステムが女(アニムス=エレハイム)を充てがって、1万年かけて繁殖したのよ >>690
ゼノクロまでは用語を微妙に言い換えて分かる人には分かるって感じにしてたけど
ゼノブレ2のプラモの解説でそのまんまの用語を使い出したから版権は解決したのかもしれない ゲームあまりやらないけどゼノギアスはやったな
リメイクしてほしいと思う唯二のゲーム
もう一つはワーネバ2や >>698
カインとガゼル法院が原初のヒトであってアベルとエレハイムがヒトの祖先では無かったと思うんだけど ゼノで一番好きなロボットはEsナフタリ
異端なのは自覚してる >>653
若い人でもPSアーカイブスとかで
やったことあるかと思ったら
そうでもないんやね >>704
若い奴がアーカイブとか使って古いゲームやるかというと
普通はやらないよ
古いゲームは古いゲームでしかない 作った超文明の人類でもどうしようもなかったデウスを原始的な惑星の住人が倒すってある意味すごいなw 世間一般に知られている進化論が嘘で
人間は神から産まれたって言うおとぎ話こそが真実というのが面白い設定だった 聖剣伝説が出ない理由
ファイナルファンタジーとは異なる可能性
そして・・・
↓
↓
↓ >>444
独り善がりのつまらんストーリーだな
これがその内、パルスのファルシのルシがパージでコクーンになってくのか >>709
なんかリアルでもそんな説があった気がする >>714
それストーリーじゃなくてただの世界観背景の基本設定だから
本編の中身はSF要素とか頭に無いメインキャラクター達個人の人生エピソードが詰まってて骨太ですよ >>714
そっちは失敗した方
設定を詰めないとこうなる悪い見本w >>718
ああなるほど、本編は何も知らない原住民が神殺しするって感じになるのか
ただなんつーか、ゲーム自体は面白いと思うんだろうけど、ニーアといいこれといい、後ろの設定は細かいだけでペラペラ、個人的に萎える要素になってる >>719
あれが飛び抜けてヒドいってのはなんとなく分かってたが、ゲーム好きにとってもそんな扱いなんだなw >>719>>721
あれはあれで設定自体はそれなりちゃんとしてるんよ
ライトニングリターンズまでやった人ならわかるはず
ただ1作目での説明の仕方が拙すぎて
前述のようなネタ的扱いをされているという 最後までプレイしたと思うけど記憶にない
ヒロインがキモかった >>720
何も知らないわけではなく、本編で大体説明されてわかっているよ
まあプレイヤーが1周で全部理解するのは難しいが、
2週目やった時に、伏線が綿密に張り巡らされすぎているのがわかって驚くんだ ガゼル法院のイミフ過ぎる会話も
2周目だとなんとなく分かるようになる
のが楽しいよね まあ控えめに言ってクソゲーだよね
アニメ、CGムービー、無駄なアクション要素詰め込みからの後半の手抜き紙芝居とか
設定資料やら見ないと大抵の人が理解できないものを壮大なストーリーとか言って誤魔化してるだけ
アークザラッドも1は擁護しようもないクソゲーだったけど2で完全に巻き返したし
これも他にやりようはあったと思うんだけどな 普通に作ったら納期に間に合わないのが確実になったときに
高橋が分割リリースは良くないと考えたのでああなった
ミリオンいかないと続編出せない縛りあったからな シーンのときのカメラワークの演出はあの時代とは思えないほどセンス良くて凝ってるよね 構想がデカ過ぎたんだよなあ・・・・
あれで全6エピソードの5エピソード目にあたるとか。
独立して、ゼノサーガでその構想を再構成で実現しようとしたが、
全社挙げて作るつもりが、ナムコの傘下に入って、複数ソフト同時開発体制に移行し、
ゼノサーガはその一つに格下げされ、高橋は失望して降りてしまった。
結局、当初構想のEP1にあたる部分を3エピに分割して終了。 任天堂に拾われて制作体制を見直されて
その上で開発延長してやっとゼノブレイドの完成度だからな
納期厳守だとイマイチ冴えない作りになるし
高橋はめんどくせーディレクターなんだよな >>664
記憶が間違ってるぞ。
最終的には自由にマップ移動できるようになるよ。 >>670
それは分かる。
天外魔境Uも何回も作り直されているが、
全てPCエンジン版の改悪版だった。 >>707
でも主人公のフェイは、超文明の人類の生き残りだし、
波動存在からデウスと同質のパワーも得ている。 「DNAの二重螺旋の内側の空洞にはイントロンがあって、転生前の記憶が残っている」とか解説があったが、
二重螺旋の内側は塩基がぎっしり詰まっていて空洞ではない。イントロンはそんな所にはない。
多分、高橋が間違った情報をそのまま書いてしまったんだろう。 音楽が秀逸だった
飛翔 蒼の旅人 盗めない宝石
このあたりは今でも脳内再生できる >>732
その結果サーガ一作目の伏線の詰まった惑星を二作目で爆破してブン投げたんだよなw >>733
オタク第一世代の特徴だよね
壮大な構想と細部だけ煮詰め過ぎる感じが >>444
神からの独立と神殺しってテーマは神話時代から鉄板だよな。
エヴァンゲリオンもそうだし。 クリアしたけど全くストーリー分からんかった。オープニングとゲームやってる世界が全然違うしとにかく意味不明だった このゲーム使えないキャラなんかいない気がするんだ。
フェイは普通に強い。シタン(ヒュウガ・リクドウ)も普通に強い。
ビリーは、回復、親父砲と万能に強い。エメラダ体力低めだけど、強いし速い。しかも覚醒あり
バルトはサポーター的に使いやすい。チュチュも回復できるし、徹底的に鍛えて
特殊状況にすると、デウスより遥かに強い。エリィはエアッドが強い。
……あと、リコは設定的に強い。 おまえらよく覚えてるなあ
音楽が良かったのと後半クソだったなあってのは覚えてる
いい感じでリメイクしてくれたらやりたいけど じゃんけんとバベルタワーとギアパーツの金稼ぎ
面倒くさくて今だとやりたくないな FF7みたいにinternationalで完全版商法されるよりかはスカスカでも一作で纏めて正解だったよ つーかギアスに出てきたゾハルはサーガに出てきたオリジナルゾハルと同じもんなの?
オリジナルなら宇宙にいる人類は是が非でも回収にきそうだけど
エミュレーターの方みたいな説ないの? 当時楽しく遊んでたはずなのに、最終決戦前に一発ヤってたことしか覚えてねーや。
そもそもどんなストーリーだっけ・・。 ゼノギアスDLCで出てんじゃんと思ったらサントラで草
4500円は高い >>754
ギアスは二枚目に入ってからいつ始まるか分からないゲームパート目指して早送りした記憶しかないw
ストーリーは何か重厚だったな程度だな 二枚目はむしろあの形式でよかったけどな
あれゲームでやってたら間延びしすぎだし
あれ批判するのは考えが浅いわ いやさすがにあれは擁護できんだろ
よっぽど捻ねくれてるとしか 缶詰は999じゃん!wって興味が増した層とトラウマ層とで分かれてそうw >>311
というか普通するよね。年頃の男女で冒険しておいて、セックスしない方が不自然だよ 各地を転戦しつつ出産子育てをこなす聖戦の系譜は皆さんヤりまくりですよ 乱れる日本語 「フツーにおいしい」など意味不明な言葉が流行 [転載禁止]c2ch.net [743390556]
https://fox.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1447570827
森永卓郎「“普通に○○”ってなんだよ。今の若い奴は普通に〜が褒め言葉だと思ってるのかよ」 [274141358]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1521975848/ >>747
お前の中でマリア(ゼプツェン)がいらないキャラだというのはわかった。 >>757
結果的に良い点も生まれてるってのは
あるよね エレメンツ5の合体と、ラムサスかラムセスだかが塵塵言いながら拳打ち合わせるのが超格好良かった エリーはエレハイムで
ギアバーラーに乗って単身
救いに行ったんだか、呼び出されたんだかで
グラーフ一味のアジトに行ってそこで覚醒
そっから捕らえられて、助けに行くラストだっけ?
ミァンと融合したのかどうだったか
そこらへん覚えてない
確かゼノギアスに乗せて帰還してたか >>764
すまん。マリア忘れてた。ギアではスピード遅目のパワー型だったな。
人間の時はギア呼べたな確か。ごめん。マリアは精神的に強い子。
ただ人間時の攻撃モーションがなんかか弱くて可愛かったな。
メンバーとしては、飛翔的な意味でいる子だよ。 オルゴールの曲がまさに名曲
壮大なオーケストラとか情熱的なバンドサウンドとか何もなくて音の大きさもずっと均一な数和音だけなのに何であんなに心を揺さぶられるんだ? それはきっとあなたのなかで、
この曲が好きだった、遠い昔のだれかが生きているからですよ、、、。 ゼノギアスとクロノクロスの脚本を書いた加藤正也は本物の天才だと思った 途中のでっかい敵に勝てなくて辞めてしまった記憶が・・・ >>738
二重螺旋の悪魔って小説があってね
イントロン情報のネタは多分そこから 設定が素晴らしいよ
そしてそれを乗り越えていこうとする人類
ってのも良かった >>301
スマホのGPSはもちろんカード決済の内容やSUICAなどでの移動履歴、
ETCカードでの移動履歴や車両ナンバー認識システム、ナビの履歴、
TASPOの購入履歴や自販機位置情報、TSUTAYAカードなどの買い物情報、
ネットでの検索履歴や買い物情報、図書館で借りた物、マイナンバー、
TOUCH IDなど指紋認識技術を利用した指紋情報、SIRIなどでの声紋情報、虹彩認識、
写真アプリなどでの顔認識、クラウド保存された写真や動画などの解析情報、
メールの中身、電話の内容、メッセンジャーアプリの通信履歴、SNSでの行動履歴、
防犯カメラでの顔認識や挙動の癖、複数台のカメラを利用した行動履歴、
挙げたらきりがないほど全てが監視されている
全てを管理され自動で餌が運ばれて喜んでいる豚小屋の豚
それとは知らずに刻々と近づく出荷の時を待っている
【悲報】今後発売のスマホ、全て警察に通知なくGPS位置情報を掴まれるように [448232229]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1463396035/
【捜査当局】ポイントカード各社 カードの「足跡」捜査 企業判断で任意提供
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/seijinewsplus/1549070897/ エメラダとバルトがお気に入りパーティ
他にはミャンが好きだったがベッドシーンは要らなかったと思う
ゼノギアス缶詰(ソイレントグリーン)は衝撃だった なんかスレ見てると面白そうだけど
人肉と紙芝居という不穏なワードが
俺にそれ以上踏み込むなと警告をしているようで ゲーム業界にゲームを馬鹿にしていただろう人種が大量に入ってきたゲームバブル時代
その後の現在、世界的に支持されていた日本メーカーが作るゲームで現在評価される作品は希少・・・・ >>781
それ以上に塔登ってくのが辛い。
マリオみたいな感じ。 >>781
ゼノギアスに限らず
ゲームやアニメなんか、大人になってからわざわざやるもんじゃない ゲーム下手で苦労しながら進んでいったら紙芝居になった
ヒト肉骨粉ゲーム
楽しかったけどいろいろと複雑な気持ちだった テイルズシリーズ未経験なんだけど昔実況で見たテイルズオブジアビスってのがゼノギアスに似てた
ああいうストーリーが好きな人は合うかも >>781
ヒロインとセックス、エンカウント率高い、ジャンプが苦痛も追加で >>779
日本の警察なら別にいいや。
HUAWEI使ったら中国に筒抜けだかんな。 リメイクっていっても今度のFF7みたいに無理に
現代のゲームみたいな見た目の造りにするから分作とかになるんだよ。
普通に原作のスタイルの視点で高グラフィック化するだけでいいのに。
それでいけばPS2やPSP、vitaレベルのグラでも十分だった。
PSPのCCFF7でも原作より遥かにグラは良かったろ。
リメイクするなら無理せずあんな感じでいいんだよ。 >>784
これはその通りだな
おっさんになってからは中学生や高校生くらいの感受性は完全になくなってるし「こんな地味な作業しても1円も給料出ないんだよな…」となる
当時は凄かったCG演出も今だとチープだし
香川県のゲーム禁止条例のスレでも似たようなレスしたけど感受性豊かな時期にゲームするのは本当に財産 おいおい、みんなビッグジョーを忘れていないかい?
ゼボイム文明(4000年前)の生き残りだぞ。 しかし、ソラリスのBGMは何であんなテーマパークで流れるみたいな曲なんだ。
それまで恐ろしい所ってイメージでゲーム進めていたのに
拍子抜けしたわ。 おっさんになってからゼノギアスあってもつまらんだろうな
テレビゲームなんて10代の頃
このゲームは90年代の頃に遊んでなんぼ >>793
ソラリスの上級市民は
下界の事なんて露知らず
のんきに暮らしてるって事じゃね? 序盤だろうけど、エリィと特戦隊みたいなのがドッグから出撃するシーンが
3頭身ドットキャラでアニメやってて凄い感動した覚えがある
またBGMがSFアニメチックですげーよかったんだわ >>752
ゼノギアスのエピソード1がゼノサーガの世界
ゼノギアスのエピソード2が原初の地球
ゼノギアスのエピソード3がゼポイム文明
ゼノギアスのエピソード4がカレルレンとかラカンとかの話
ゼノギアスのエピソード5がゼノギアス
ゼノギアスのエピソード6がゾハル消失後の話
という設定。厳密にはサーガとギアスには直接的なつながりはない 俺は14歳だったかな
もうどストライクだったよ
いつか仕事をやめて隠遁したらもう一度やりたい
シェパトの音楽とか最高だった amazonで350円で売ってるな
近所のハードオフで探してみるか 割と最近発売されたPS4の13機兵防衛圏もゲーム性は全く違うが、
同じSFモノとして、伏線だらけなトコとか似ている気がする。
賛否あれど、シナリオは最高なところが共通する。 >>214
そんな高尚なもんなのRPGって?(´・ω・`) なんか自分の人生折り返しに入ったからって世の中自体無闇に否定しだすおっさんってしょうもないな
魅力無いよ >>578
個人的には武術大会みたいのにダンが出てきて普通に倒しちゃったとこだわ
手出さなくてもクリア出来るって発想が子供時分に無くて
闘いたくなさすぎたからボタン押すの結構時間かかったと思う
ああいう所もゲームならではの感情移入させる仕組みになってて良かったなあ この手の話は結局、選ばれしものたちのためだけに物語や世界があるってストーリーや世界観だからなあ。
エヴァンゲリオンなんかも今見ると、シンジ君のためだけに世界が存在してるみたいで全く共感出来ない。
しょせんパチンコに夢中で周りが見えてなかったオヤジ世代の作品なんだよな。 ハリウッド映画にいくらでも転がってる内容
オタクはモノを知らないからな(笑) それ言い出したらサブカルは文学と古典SFが全部ベースになっちゃうからなぁ >>800
自由にさせすぎた結果がアレだからな
ブレイドで任天堂がうまく押さえ込んでくれたのが良かったな
まぁクロスでまた外れかけたけど ゼノギアス最大の謎
バルトのワイルドスマイルがギア戦闘でも利く理由 >>825
それ言ったらギアHP回復できるチュチュも大概アレだぞ… ヒロインが弱かった気がする
ビアンカみたいに途中でいなくなるタイプだから使いにくいし 多くの伏線()、緻密な()物語
おまえらの大好きなワード満載だなwww ゼノギアス大好きだったわ
ヴェルトールがイド化して紅い装甲に変わるCGも当時はリアルでカッコよかった まあいろいろそそられるよ。
4000年前の文明が現代地球にそっくりだったりね。 DISC2さえちゃんと作ってればPSのRPGで最高傑作だったのにな
ドラゴソ狩って最強装備揃えてもドラゴソ狩るしかやることないの虚しい disk2はまぁあれだけど分割販売に逃げなかった事を評価するよ サッカー選手に例えたら中村俊輔みたいな
フリーキック(シナリオ設定)だけは今も色褪せない伝説級だとおもう disc2がサウンドノベルじゃきゃ
伝説になったのに チュチュは存在自体が謎
いきなり気合いで巨大化するし PSのロープレの大体は、容量の都合でラストになると行けない街やダンジョンが続出した。
FFの8、9が顕著
ゼノギアスも紙芝居+ラストのMAP復帰しても
世界崩壊で、ユグドラとシェパト跡以外は複数のダンジョンとラスダンしか入れない仕様 チュチュとか忘れてたわ。
どういうキャラとか、エピソードとか完全に忘れた
フェイバルト先生エメラダ
リコマリアビリーエリー
チュチュだっけか >>839
チュチュはデウスが飛来して人間を産み出す以前に惑星に存在した原住種
もともと巨大な生物だったがソラリスら人間によってリミッターをかけられてしまい小柄なぬいぐるみサイズになってしまった
チュチュだけは賢者の手によってリミッターが外されてるとかそんな設定だったはず ギア戦だと魔法が実質的に使えなくなる
だから先生が固定メンバーとなる
バルトやエリーがイマイチな理由
エメラダは何故ラスメン率高い理由を忘れた
覚醒すると何か強くなったからか 潜在能力込みで強さランキング
チュチュ>エメラダ>シタン>ビリー>フェイ>エリィ>バルト>マリア>リカルド・バンデラス
Sチュチュ
Aエメラダ、シタン(ヒュウガ・リクドウ)、ビリー、フェイ
Bバルト、エリィ
Cマリア
Dリカルド・バンデラス
Cまでは確実に戦力にできる。Dは上級者向き。こんな感じ? バトリングだけでもかなりのレベルだったろ
レーザーが追尾してたり ゼノギアス以降RPGは中古が安くなってから買うようになったな
そういう意味で画期的な作品 >>845
前の方のレスに出てるが、やり込むとビリー最強になる PSPのアーカイブで買って詰んでる
先に話は知りたいが
いつかリメイクがかかると信じて
絶対動画は観ない ゲームのリメイクが来るのが先かプレイヤーの寿命が来るのが先か… 万が一リメイクを作るなら、
リコの超絶強化とイベント追加がマストだろ。
バトリング不動のチャンピオンなんだから、
ギアの操縦が超一流じゃないとおかしい。 ピストル使う白髪の奴が好きだったな
アダムズアップルとか技名がかっこよかった
あと当時なぜかシタン先生が絶対敵だと思い込んでたな
なんでかな ◎先代エレメンツ
シタン(フェイの先生)
シグルド(バルトの義兄)
ジェサイア(ビリーの親父)
ラムサス(塵) シグルドジェサリアハマークラスの脇のエピソードも良かったな パワー振り切り系(素早さが無い、脳筋など)は圧倒的パワーが無いと使い道が無いが
大体のゲームはそこまで圧倒的にはしないから
結局使われなくなる
DQ6のハッサン
FF7のバレット
とかな >>860
キャラ中最大のダメージを叩き出すとか
、鉄壁の防御で雑魚からはほぼ無ダメ、
ボス級の即死級攻撃も一人だけ耐えしのげるとか
そのくらいして欲しいのに、
これらの要素って、勇者タイプの主人公に与えられることがほとんど。 >>861
主人公
剣
光とか闇
勇者
この辺を際立たす調整をすると
やはり脳筋並のパワーを備えさせるしかないからな
本当は勇者なんてのは、DQ2のサマルみたいに器用貧乏か
ローレシアみたいな脳筋主人公にするしかない
後者の場合は素早さも兼ね備えたパワー型でイケメンだから
また違うけどね
1か罰かで800ダメかスカ
とか異常に遅いか弱いにするかね >>860
ハッサンは完全上位のドランゴに席を取られるだけでそれまではスタメンだったぞ
ドラクエはダメージ計算が単純だからHP高い奴は強い 自分で言ってるじゃん
そのドランゴがシタン先生なんだから
まぁリコちゃんはハッサンと言うか引換券くんか イドと和解
エメラダが自立して体が大人になるイベント
この二つのシーンは鳥肌が立った エンカウント率が高かったからバトル曲の出だしだけは覚えてる
あとセックス後シーン
女マッパにしてさっさと退出とかテクニシャンだなと 一番の衝撃は亜人が加工食品にされてたところだろ
しかも食用亜人が檻で飼われてるし
あのゲーム、R指定付いてたっけ?w >>861
ゼノなんとかのダンバン先生は素敵だったな >>835
当時はまだ分割商法なかったんじゃないか バルトは関智一なのに俺の脳内だとダンバン先生の声で再生される まだ序盤で800とか900のダメージで一喜一憂してた頃に9999×2の19998でスーパーオーバーキルされたのは衝撃だった
そのあと船で押し潰して「やったか」と思ったら片手で持ち上げられて絶望 ラカンが一度ぶち切れて世界終わらせてるとか、フェイの父親がグラーフと暗殺者時代のイドをフルボッコ返り討ちにしてるとか余りシーン描写されてない驚愕設定がしれっと多いよねw >>1
ゼノギアスに出てたキャラの前世の姿がゼノサーガで見られるんだよな?
名前が同じだったバンダーカムしかわかんなかったけどほかにもたくさんいるんだろ? >>856
シグルドはバルトの腹違いの兄で血が繋がってるから義兄ではない >>870
アークザラッドという罪深き作品がすでに出てる。 >>875
地球人とゼノギアス世界のヒトは全く別の生き物ではあるけど、
前世がネコとか多種族もアリだという設定ならばそれもあり得るのかもね。
ゼノサーガの主役はシオン・ウヅキ。メガネっ娘。
どう考えてもシタン先生(シタン・ウヅキ)を連想せざるを得ない。 アークは1が短くて物足らず
2が異常に長いバランスが悪いゲーム
アーク達視点で白い家でエルク登場位までやれば良かったのに ケツ出せ!
ハッ!
ハッ!
セイヤッ!
よし、次! 上にあった子供→ラカン(グラーフ、ひょっとこ)→フェイ(イド)
エレハイム→エリィ
ミァンはミァン
こうでしょ。
つまり、子供の末裔さんは彼女殺されたり、拐われたりで、代々世界やゾフィぶっ壊してる訳だね >>670
リメイクが出てもお前がやらなきゃいいだけのこと >>865
エメラダ連れて行けば隠しイベワンチャンあるぞ
とか考えて行ってみたらマジで発生してガキだったからほんと嬉しかった
うはwww俺超有能wwwww みたいな 後半のゲーム性無しのクソに突入したあたりでどうでもよくなって放り出した >>879
先祖と子孫の間柄と公式で明言されてたよーな >>879
>>887
あ、先祖かwそういえば苗字が同じのがいたな
シオンは先生の先祖か(兄がいたな) ゲーム内の3D対戦格闘みたいなのが結構面白かった印象
そんなのに力入れるならディスク2に力を割けよと言いたいが 風の唄 散り逝くものの 鎮魂歌
忍ぶれど 築きし屍 修羅の道 月見したびに 涙流るる
人の世に 生まれし日頃より 戦道 桜花乱舞 ゼノブレ1から入ったからギアスやサーガは
後半サウンドノベルとか邪神とかそういう話題しか知らない…
スイッチにFF7とかみたいに移植しないかな エヴァだって神話と特撮とイデオンとVガンダムのパクり合体だぞ
神(または匹敵する長大な存在)を分割したり
それによる派生とか、使徒や伴侶
〇〇の半身、化身
〇〇人の使徒
導く(騙す)〇〇師、化け
滅茶苦茶頭が良い軍師みたいな存在
魔性の女
憤怒する存在
復活の為の儀式
ってのは神話っぽいよな これ系で面白いのは
それまでの神話系は中世ファンタジーしか無かったのに
それをSFに落としこんでるところ
電脳の神 機械の神って奴だな
デウスエクスマキナ
だっけか
凄まじいテクノロジーは神になれる 確かにエヴァのパクりぽかったな。
ディスク二枚目で突然椅子に座ってるシーンが続いて終わるもんだからラストの意味不明さが本当エヴァ。 つーかこんなの斬新とかいったいいままで何見てんだ
先史文明人=宇宙人の元ネタとか神の化身とか機械=神とか
発掘された古代知的生命の遺産とか
幼年期の終わり→星を継ぐ者→イデオン→Vガンダム(Gガンダム)→エヴァ辺りが元ネタ
ゼノギアスのカレルレンは幼年期の終わりに出てくる宇宙人の総督の名前そのまんまだし
だいたいアニメでこの手のをやったのはイデオンだな
これに影響されてVガンとかエヴァとかのヤベーのが出来た これやるだけのためにNew3DS買う価値はないよねえ
時のオカリナのためだけに64買う価値はあったけど >>895
いうてエヴァのパクリ要素そんなないけどな
ゼーレみたいなやつと精神世界で己と向き合う描写があるぐらい
終盤の展開は難しいだけで意味不明ではない
論理的に理解できる内容 ゲームとしての面白さは時オカ>>ゼノブレイド>>>ゼノギアス
ストーリーの面白さはゼノギアス>>ゼノブレイド>>>時オカ >>896
sf小説直撃世代は今の70代前後だろ
富野のおハゲあたり レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。