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【テレビ】しくじり先生「メガドライブ」回がネットで反響 メイプル超合金・カズレーザーが徹底解説、次回はドリキャス ★2
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0001バグダッドの夜食 ★
垢版 |
2019/12/18(水) 06:46:06.20ID:3drv3e7Y9
 
カズレーザーさんは、ゲームを番組で語ることについて「1回のオンエアでは足りない」と言うほどのゲーム好きを強調した上で、メガドライブについてSEGAのベテラン社員に直接取材を行い開発当時の心境を聞き出すVTRを放送。

「メガドラタワー」と呼ばれてしまうほど様々な付属品を発売したことについて、チャレンジ精神のあまり大迷走していたことが明らかになった。

「技術力のすごさはどこにも負けない」という強い思いでゲーム開発をしていたからこそ得ることのできた教訓を出演者に伝授。

放送後にはTwitterで「メガドライブのしくじり、面白かったw」などで反響が寄せられた。

この番組は12月23日(月)までAbemaTVで無料再放送されている。


詳細はリンク先をご覧ください。

しくじり先生「メガドライブ」回がネットで反響 カズレーザーが徹底解説、次回はドリキャス
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20191217-00010006-kaiyou-ent
KAI-YOU 12/17(火) 21:44配信


関連スレ

【芸能】<陰謀論>メイプル超合金・カズレーザー、安藤なつの結婚を2度も祝福
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1574445273/


★野球とサッカーの対立を煽る、業者スレ立て人を芸スポ+から追放しよう★

【CB】悪質スレッド報告とスレ立て人資格★CAP停止(実質自治スレ)★247
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1576513021/
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★1の立った日時
1 バグダッドの夜食 ★ 2019/12/17(火) 21:55:16.32 ID:dJ3wM1vo9
※前スレ
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1576587316/
0002名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 06:47:39.31ID:t4YZdktk0
12/18 17:00〜 ひかりTVチャンネル「ひなくり2019 〜17人のサンタクロースと空のクリスマス〜」生配信
0003名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 06:49:28.41ID:pItWf5L90
メガドライブ、セガサターンはしくじってはいないだろ
十分売れた
0004名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 06:49:41.90ID:VmdNb/lX0
ディスクシステム・・
0005名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 06:51:03.50ID:JFBjTZFB0
>>3
売れてからその後の話
0006名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 06:51:14.23ID:hjkh2tzx0
ファミコン買って!って子供にせがまれて

間違えてメガドラ買って、子供にブチギレられるんだよな
0007名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 06:51:26.16ID:PhIXMNfw0
ゲーム&ウォッチでお年玉貯金全部使って、その後のファミコンからのゲーム機ブームに乗り遅れた少年時代
0008名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 06:52:27.06ID:hZEjWKQk0
そんなジジイなの?
0009名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 06:52:42.08ID:Q1/U5ACc0
どんどん本来の趣旨から外れていく……この番組ももう終わりだな。
0012名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 06:56:35.65ID:FmKcnvtw0
>>9
そりゃしくじった話をしてくれる有名人が尽きたらネタ切れになって
有名な企業に話を聞くって展開になるだろうなw
0015名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 06:58:22.64ID:rmrLT6y40
ttps://abema.tv/video/episode/88-77_s1_p34
#34 カズレーザーがセガの「メガドライブ」を徹底解説!
2019年12月17日放送 無料であと5日間視聴できます
0016名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 06:59:24.42ID:6W6AoQ7j0
ぶっちゃけこの番組ってどの題材も半分以上話を削るから、事実と微妙にニュアンス違う感じになってる回ばっかだよな
今回はそれがかなり顕著だった
出演者がよく解ってない人だからつっこみもかなりおかしな感じだったし
0017名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:00:49.86ID:OohxPXGE0
せがた三四郎さんが出てくるん?
0018名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:01:08.95ID:FmKcnvtw0
って言うか
PSO2もしくじってるだろ!

上級クラスを1個づつ配信していくとかアホ丸出しじゃんw
0019名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:01:25.86ID:pHw3FRVf0
ジェネシスはバカ売れしたろ
0020名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:01:47.36ID:Y+Mn1Dre0
昔中田がなんでかしらないが
偉人伝とかやってたし

しくじり話してくれる芸能人がいないんだろ
0022名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:01:53.04ID:RFBS5Ap50
そのうち3DOやネオジオとかやるのか?
0023名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:02:04.46ID:VFYbiDO60
>>1 『君は1000%!』
0024名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:02:37.64ID:enbRJVFP0
この番組は好きだったけど最近は全然駄目だな
もう趣旨からズレまくりで見てられない
今回の題材ならフジの有野課長の番組とかテレ東深夜のゲーム番組の方が似合う
0025名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:03:36.42ID:XmVPlAlp0
ネタがないんだな。
キン肉マンも無理やり失敗に仕立て上げてたし、
テーマを無理やりバカにして得をするのは出演した芸人だけっていう
いつものゴミパターンが。はよ終われ。
0027名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:04:41.47ID:6W6AoQ7j0
>>26
キムタクが如くあったやろ
0028名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:04:57.30ID:wIuUMk7y0
>>10
じゃなきゃ取材が成立しないだろw
0029名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:05:16.38ID:5TBvdXBq0
セガアクティベーターは知らなかった
あれも先取りしすぎだな
体を動かすゲームはもっと先の時代に花開いたし
0030名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:06:32.37ID:wIuUMk7y0
しくじったゲーム機じゃないじゃん

ピピンアットマークとか
ゲームポケコンとか
テレビゲーム7とかならわかるが
0032名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:14:53.19ID:O0vIOAa70
バーチャルボーイはやらんの?
というかこういうのいくらでもやれそうだな
0033名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:15:29.29ID:rmrLT6y40
番組内のメガドラタワー
ttps://pbs.twimg.com/media/EL99nQ-UwAARK0H.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/Drt0CkmVsAAoKqA.jpg
自分としては、メガアダプタがやはり入ってないと納得できない
0035名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:17:41.54ID:98VUxu0Q0
メガドライブは別に失敗じゃないだろう
王者は確かにスーファミだけど、PCエンジンと並んでゲームバブル期を繁栄させた功労者だよ
0036名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:18:22.03ID:6W6AoQ7j0
>>30
ピピンはガチすぎて、アップルとバンダイの許可得て過去語らせるの無理くね
0037名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:18:34.30ID:O0vIOAa70
>>12
そりゃ人数限られるしな
現在進行形の人間もいるけどネタに出来るかわからんのもいるし
犯罪系は言いたくても言えないのも多い
0038名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:19:38.08ID:epR57OMX0
>>32
メガドライブ は、言うてもそこそこ売れたので、今だから笑って語れるが、
そういうガチなのは笑えないんじゃ・・・
0039名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:19:44.02ID:p/25cZyf0
カズって凄いわ
オリラジ中田なんか目じゃない
ちゃんと笑わせるし
すごい面白かった、この回
0041名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:20:12.82ID:KF9NXHkv0
お笑いはほとんど見ないからカズレーザーが話すの初めて見たけど面白かったわー
アベマも見たかったけど寝ちゃったよ
0044名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:24:12.85ID:0MI3zTVl0
>>10
アメリカで2000万台売れてるんだから会社にとんでもない利益をもたらしてるだろ
0048名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:28:32.62ID:E4pz8Uj00
>>24
岐部にはこういう切り口で番組は作れない

あいつはメガドライブを笑い者にされるのを極端に
嫌うからメガドライブ回は例外なくつまらんだろ
0049名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:28:47.38ID:oJPWkjcm0
ぴゅう太からPCエンジンに流れたオレの方が語る資格あるんじゃないの
0051名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:29:05.06ID:5ST2B3sO0
ゲーム機でしくじってるのは古くはスーパーカセットビジョンとかピピンとかプレイディアだと思うんだ
もう誰の記憶にも残ってないから番組にして成り立たないけど
0052名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:30:44.16ID:E4pz8Uj00
佐藤秀樹元社長の著書を元ネタにすべきだったんだよな

如何に「負けるべくして負けた」かが余すことなく書かれてる
からセガ信者が発狂したという
「外注のゴミゲーばっかで売れるわけない」とか
0053名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:31:56.60ID:E4pz8Uj00
>>44
ジェネシスの実態は「タダで配ってた」に近い

だから儲けなんか全く出てなかった
0056名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:34:11.90ID:HoGqhRSC0
メガドラゲーは原色多めのドギツイ配色な印象
スーファミゲーは基本パステルカラーで目に優しかった
0057名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:35:40.99ID:x2X5sH9G0
しくじったのはサターンだろ。イメージキャラクタを人気のソニックじゃなく
ペパルーチョなんて変なのを起用してそのペパルーチョも一作で消えたからな。
0058名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:36:18.44ID:TDJnL3Xr0
ドリームキャスト
いい名前だよなぁ、遅くまでホワイトボード前で会議に会議を重ねて決めたんだろう
夢の共演、想いを馳せて付けたんだろうよ
0060名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:37:10.56ID:6Ku8YWQ10
伊集院いなかったんだな
ゲーム詳しいんじゃないのか
0064名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:39:39.41ID:enbRJVFP0
メガドラのストライダー飛竜は酷いゲームだった
専門誌の人気投票でぶっちぎりの一位だったからどんなすごいゲームなのかと
期待を持ってプレイしたが面白くもなんともなかった
少ない小遣い騙し取られた気分だわ
あの教訓からセガマニアの意見には踊らされないように注意するようになった
0065名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:41:57.79ID:pItWf5L90
ネオジオとかの方がしくじってるだろ
昔はしくじりながらも各社ゲームハード開発してたのに今世紀に入ってからほぼ任天堂とソニーの2強しか残らなかったな
0066名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:42:00.55ID:HmcJIe480
しくじりなら任天堂のコンピュータTVゲームだろ
売れなさすぎて一般に国内販売されたゲーム機で最高クラスのプレミア品
オセロ単体であの高値でなぜ発売する気になったか開発者に聞いてほしい
0067名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:45:54.73ID:x2X5sH9G0
メガドラはスーファミ発売時に底値で買った。駄作も多かったが、ユニークで
おもしろいゲームも多かった。メガCDにSuper32Xを載せたのでACアダプタが
3個にもなって閉口したわ。しくじったのは日本だけの話で、ソニック人気で
海外ではスーファミよりも売れた時期もあった。
0068名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:46:13.48ID:Cre4mEUl0
天下布武にずっぽりはまった
しまいにメガドラのボタンが効かなくなって壊れて終わった
0070名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:48:18.77ID:OohxPXGE0
メガドライブはアーケードで格ゲーやるような人しか持ってないイメージ
0071名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:49:35.43ID:zNRbQyP10
振り返ると
カラオケ機能とか後に任天堂で成功したり
ネット接続は今や当たり前だし
0072名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:49:41.84ID:M/150kfY0
メガドラは日本じゃ無名だけど世界で売れた
サターンはバーチャブームを追い風に日本だけ先行していたがPSにFF取られて敗北し世界でもイマイチ
ドリキャスは日本でCMだけ人気あって全然売れず世界も売れず
0073名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:50:10.33ID:TDJnL3Xr0
その先見の明から、セガの株すら買ったわ
しくじりってことは今セガって無くなったの?
0074名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:50:14.16ID:ZJHz1LF70
ドリキャスとサターンって同じ会社だよね。
どんなすみ分けだったの?
0075名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:50:25.08ID:G6V7nXWE0
メガドラタワーなんか迷走でも何でもない
PCエンジン+CD-ROM2+SG+セーブくん+マルチタップ+アーケードカード以下ではないか
0076名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:50:25.44ID:oZNwh4vS0
それでも当時メガドラの時ようやくまともにサードパーティーを認めて
他社からソフトが出始めた時のワクワク感はファミコンでは
味わえないものがあった
0077名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:51:24.06ID:6hdcxvRW0
どっちが兄か弟かわからんけど、シャイニングシリーズとみんなのゴルフのプロデューサーは兄弟なんだってね
0079名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:53:28.87ID:5ST2B3sO0
>>70
格ゲーっていうよりシューティングとかアクションゲーかな
メガドラ時代は格ゲーそんなになかった
0081名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 07:54:58.16ID:3GwAgpbE0
次回の目玉はシェンムーかな?
0082名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 07:55:47.01ID:zIlyJvQt0
東芝もなんか出してた様な気がする
すごく頑丈そうなの
0084名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:56:17.15ID:LOs40sZP0
>>31
PC-FXは関係者全員脳みそが腐っていたとしか思えないレベル
あんなの一瞬でダメとわかるだろう 不思議でしょうがない
PCEはしつこくゲーム出してたんだから1年か2年待って3Dチップ載せて出すべきだった
0085名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:56:22.54ID:zpJ0cbpd0
一番の失敗はサターンのパワーメモリーだろ
あれが少しはまともなら、もうちょいプレステと渡り合えただろうに
0086名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:56:31.22ID:x2X5sH9G0
>>74
サターンの後継機がドリキャス。メモリに液晶付けてミニゲームができるように
なってたが、すぐにバッテリーが無くなって余計な機能だった。
0087名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:56:34.19ID:si2OLxRK0
伊集院が欲しかったね。
セガは技術は優れてるけど抜けている所があるって例で、
素晴らしいハードを出したがソフトは
おそ松くんやスペースハリアー2などキラータイトルがなかったって後に、
澤部が『スペースハリアー2?1はいつ出てんだよW』って言ってた。
0088名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:57:13.02ID:NUrAp5iT0
しくじり先生にWindowsも加わりそうだな。
0089名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:57:51.00ID:OohxPXGE0
meさんはしくじってない
0092名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 07:59:39.30ID:w5ZuVjo40
>>34
カルロストシキだろ
0093名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:00:10.41ID:4ZdJPJqk0
ドリキャスは出した当時はなかなかいいんでない的な評価だったんだけど
次に控えてたPS2の性能に比べると明らかに見劣りしてたので買い控えられた
という悲しい出来事がある
0094名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:00:34.93ID:NUrAp5iT0
>>82
日立とビクタ以外ないぞ
0095名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:01:49.76ID:oZNwh4vS0
>>93
ドリキャスは急いで出し過ぎた印象
スペックも当時最先端と言えるほどでもないし
特にBDドライブを搭載出来なかったが
かなりダメだった
0096名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:02:13.44ID:DeRVv3YQ0
ネオジオ欲しかったな〜。
3DOは友達の家でウルトラマンした記憶あるけど映像が綺麗だった。
0097名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:02:17.30ID:S0ZJBf+o0
若い頃はゲームの技術革新は必ずセガからスタートってイメージなくらいやったなあ
0100名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:03:53.92ID:4ZdJPJqk0
>>95
BDじゃなくてDVDや
中途半端なGD-ROMとか出してアホやったな、これソニーがDVD載せてきたら
一発でやられるわ、と思ってたらやっぱしそうなったんだよなあ
0102名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:05:22.81ID:lM5xBCUk0
名古屋のテレビで世界を変えた任天堂宮本氏に未だ国民栄誉賞授与しないのは東京のせい
東京の最大の恥じ それをやってるのが東京のメディア

東京は日本でも首都でもないと東大教授が罵倒してました

二十年も前の話し

未だ何も変わらない東京

日本人はみな怒ってますよ そのうち東京は見捨てられはるでしょ

西日本は独立国家となるだろうね 日本国として天皇家も戻してね
西日本の人たちは早くそうしたほうがいい 私も全面的に賛同
0103名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:05:23.35ID:UX2nra7i0
メガドライブは北米、南米で任天堂に買ってた時期があるのに。
0105名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:07:33.72ID:ZkAa7GuT0
しくじりって高値安定だったのが一つのきっかけで下降することでしょ?
ピピンとか3DOとかは最初から低空飛行やん
0106名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:08:09.77ID:B4PixYrB0
次回はドリキャスっていうよりいつか放送するっていう終わり方だったよな
0107名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:08:10.26ID:LOs40sZP0
ドリキャスは当初の予定通りVoodoo Banshee搭載で行くべきだった
ほぼ役立たずだったWinCEとのバーターでビルゲイツの言う事を聞いたのが間違い
ポリゴン数は変わらなくてもVoodooは半透明の美しさで知られていたから
画面エフェクトでPS2との性能差をごまかせる
0108名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 08:08:34.13ID:rPtxWyjP0
ミニシリーズはメガドラ買っとけばいいのか?プレステミニは最悪らしいな
0109名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 08:08:39.47ID:oZNwh4vS0
>>103
メガドラからサターンの切り替えもアメリカ市場の状況を
考えずにやったってとこで、要はセガ自体全員が同じ方向を向かず
やり続けたのが失敗した元凶でよく数十年も持ったって印象
0110名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 08:08:46.64ID:EXoSoPg10
メガドライブは知らんけどドリキャスは見たいわ
0111名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 08:09:54.02ID:oZNwh4vS0
>>106
ドリキャスを本気で掘り込むと秋元一派のあれとか
出さないと辻褄が合わないからやらないでしょ
0112名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:11:48.42ID:4ZdJPJqk0
大枚はたいてメガCDやらメガドラ本体一式全部揃えたのに、メガCDのソフトろくなやつ出なかったの
6、7万くらい突っ込んだのに、今でも許せん思い出
PCエンジンデュオ買った友達が羨ましかったわ
0113名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:12:00.68ID:SbecL39/0
>>87
澤部の世代だとスペースハリアーも知らないのかとちょっとショック受けた
台本かも知れんけど
0114名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:12:03.57ID:70x9VzFc0
名前が出てくるだけ、セガ系のハードはそれほど失敗ではないと思う
アタリジャガー、3DO、プレイディアとかは…
0115名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:12:43.41ID:pHw3FRVf0
スーパー32x発売日に買ったわ
売った
0116名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:13:41.65ID:rmrLT6y40
DCは故障率もそれなりに高かったので(初期不良)
回収した物を自社で修理した物をプライスダウンで再販も始めてた
そもそも今でこそネットがあるので莫大な広告料も下げられる方向にあるが
あの時代にTVCMやら滝沢秀明やら散々自虐CMまでやったから広告料も考えると赤字

セガサターンの時代では藤岡弘のせがた三四郎のシリーズはかなりインパクトあった
ただバブル景気崩壊後でまだ余力のある数年と
その後の90年代末期だとわずか数年だがかなり違いもあったので
98年〜00年ってゲーセンも値上げ、倒産企業も増えていった
00年前後はミレニアム云々騒いでたわりに不景気な印象しかなかった
0117名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:13:44.65ID:D/p/iFic0
ばーい はどそん
0118名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:14:32.05ID:lKXQMo2g0
セガは売れてたからな。
何故かセガのポジションになったXBOXのほうが笑えるのだが。
0119名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:14:32.88ID:wo4HCuI30
今やパチンコ企業だもんな、セガ
0121名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:15:32.38ID:5g3DfTny0
深夜に移ってもうネタ切れか
0122名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:15:57.77ID:pItWf5L90
3DO
ああそんなのもあったなw
0123名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:16:10.04ID:8LZNa/740
>>95
ドリキャスがあの時点でBD搭載するって
どの異次元世界だよwww
0125名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:17:13.25ID:RxlzyDyd0
日向坂のメンバーが冠番組以外で若林と共演したの初かね?
それ目当てで見たわ
0126名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:17:33.65ID:LtfJPxX80
しくじり過ぎてハード出そうとすると銀行に怒られる話までした?
0127名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:18:59.15ID:rmrLT6y40
ミニシリーズってバーチャルコンソールやアーカイブスの切り売りに近いが
各ハードともレトロアーカイブス配信に一時期熱を入れてた時期もあったのに
(PS3、360、Wii、3DS)その次となったら360以外は途端に引き継がなくなったり
配信自体もやめて次ハード用に作り直して単体売りし始めたり…

メガドラ実機を今から手に入れることはそうハードル高くもないが
SEGAAGES(PS2)や、XBLAやVCでもメガドラタイトル配信ってやってる

出来の悪いエミュ移植が今でもやれる裏技があるのは
ドリキャスのドリームパスポートかな。音がへぼい大魔界村などがオフでも遊べる
0128名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:19:48.35ID:uCtGpiap0
惑星強襲オヴァンレイがやりたくて買ったな・・・セガサターンにしか出てないんだよな
0130名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:21:19.29ID:kSN/2eT+0
敗れはしたもののセガの冒険心やチャレンジ精神は好きだなー
セガがあったからゲーム業界は面白くなった。
もう今こんな企業ないだろう。

挑戦もせず政府とつるんで国民の生活犠牲にしても儲けようとする経団連
てめえらのことだぞ
0131名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:21:24.25ID:E7/+ZuMI0
メガドライブも海外で台数は出てたけど利益率は悪かったんだっけ
0132名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:21:33.65ID:alTUIhEU0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性の写真に世界中の人がフォトショップを施した画像集です。
http://www.ui6.okzk.com/1004.html
0134名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:23:37.68ID:rmrLT6y40
>>120
末期?一番多かった時期だと思うんだが

せがた三四郎:1997年11月から1998年11月にかけてテレビCMをはじめ各メディアに登場
セガサターンの発売タイトル:1994〜2000年
1994年(全8タイトル)
1995年(全144タイトル)
1996年(全319タイトル)
1997年(全351タイトル)←
1998年(全215タイトル)←
1999年(全17タイトル)
2000年(全3タイトル)
0135名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:24:24.98ID:P1FtZuLU0
>>50
しくじったのは
TFLO出るという予定につられてかった俺みたいなやつだろうな
0136名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:24:33.90ID:v9O36HBZ0
>>113
3つ下の自分が64世代で人によっては
幼稚園〜低学年の頃にスーファミも遊んだことあるよって世代だからね
そりゃ知らんでしょう
0137名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:24:40.16ID:4ZdJPJqk0
>>130
今はハード開発は金がかかりすぎるから、
その辺の会社が一度失敗したら会社ごと飛んでしまう
大企業しかできない事業になった
0138名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:24:56.23ID:pItWf5L90
糞箱は
何故失敗したのか
0139名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:26:09.77ID:pItWf5L90
任天も64の後に何か出してそれはコケてなかったっけ
0140名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:26:44.28ID:f0ATK96C0
この番組見たことないけど初めて見てみようかな
ドリキャスなんて俺得過ぎるわ
0142名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:27:29.41ID:BquQ+LFp0
康のことは触れないんでしょ
0143名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:27:51.85ID:qu5vgm9U0
>>34
>>92
オメガトライブ
0145名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:27:57.28ID:+oZkayyC0
セガのスマホゲーだった(数カ月前にxflagに移籍)コトダマンはセガのコンシューマ機のすごわざ効果音が各機種の起動音なんだけど
ドリキャスはそれが原因で別の音にせざるを得なかったんだよな


833 名無しさん@恐縮です 2019/12/18(水) 00:49:49.88 ID:g8gOsnKp0
>>825
ってかドリキャスのしくじり真面目やろうとしたら
秋元の悪事に触れざるを得ないから永遠に鋭意製作中になるだろうな
せいぜい起動音ひとつに坂本龍一に何億も払ったとか(当然秋元のしわざ)その位しか言えない
0146名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:28:21.67ID:alTUIhEU0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性の写真に世界中の人がフォトショップを施した画像集です。
http://www.ui6.okzk.com/1034.html
0147名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:28:21.73ID:MnprO+DL0
どうせゲーム機大戦見て得た知識やろ
0148名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:29:08.79ID:9Nbiuz4U0
>>51,114
プレイディアで言うと
友人が「みちゃおう?」ってのを持ってるとかなんとか言ってたな
結局それが何か分からないまま何十年も過ぎたけど…
0149名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:29:28.41ID:KoV6J31C0
何だかんだでプレステ、ドリキャス、3DO、PC−FXの次世代ハード戦争はわくわくしたなあ。
一番ゲーム業界が盛り上がってた。
0150名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:30:46.26ID:D/p/iFic0
ピクミン専用機
0151名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:31:24.64ID:+oZkayyC0
>>134
97年はドラクエ7がサターンでのリリースを検討されてた時期でもあるな
0152名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:31:45.08ID:lCkHv7El0
ニワカ臭い連中が語っていて臭い
0154名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:32:03.81ID:B4PixYrB0
>>108
メガドラミニは良ゲームがバランスよく入ってて量も多かった  ただ思い出補正だったせいか一通りさわりだけ起動したら飽きてしまった
PCエンジンミニの方がメジャーなゲームが入ってるようだから来年そっち買えば?
0155名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:32:06.67ID:G/2mKEk60
ファンタシースターはものすごいクオリティでびっくりしたな
ファンタシースターしか覚えてないけど
0157名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:32:30.42ID:eIMDNCeu0
やはり90年代は神だった
あんなにゲームしてたのに今じゃテレビゲームマジでやらなくなったわ
0158名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:32:56.04ID:MVrPKUDq0
サターンも発売初期はPSに勝ってたけど
FF7とPSコンビニ販売で全部持って行かれたからな
0161名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:33:22.99ID:+oZkayyC0
>>84
あれはよっぽど天外魔境IIIの一発に賭けてたんだろうな
結局出なかった(PS2のアレは却下!)が
0162名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:34:03.59ID:ryNPFKjW0
>>124
いちおうテレビCMも流してたのにな→3DO
0163名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:34:47.63ID:XbwUeSjn0
龍が如くシリーズ
サカつくシリーズ

セガの面白いゲームなんてこれくらい
後はクソゲーばっか
0164名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:34:48.99ID:EwK5uYJ/0
メガドラのおすすめはゴールデンアックスだな
上手い移植だったし
タコ殴りにしてから蹴り入れて「あーっ!」と敵を倒すのが爽快だった
0165名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:35:02.46ID:alTUIhEU0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性の写真に世界中の人がフォトショップを施した画像集です。
http://www.ui6.okzk.com/1064.html
0167名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:35:43.83ID:i3Ajv57n0
セガはハード撤退してからのほうがやべーだろ
特にスマホアプリに手を出してから
0170名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:37:22.98ID:KoV6J31C0
>>159
ああ、あったなあ
CDの読込時間でカップ麺食えるくらいかったるかったが、カートリッジ版はソフト一本3万くらいやから我慢してたわ
0172名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:37:55.25ID:vPzO6wHT0
ドリキャス何語るんだいくらでもネタはあるけどぐるぐる温泉の話出てくるかな
あれのプチが初ネトゲー
メールちゃむの話まで来たら神だわ
0173名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:37:58.14ID:xGdQ36yR0
メガドライブミニって全然売れてないって知り合いのゲーム販売の仕事してるのが言ってた
0174名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:38:42.38ID:VfimpPuL0
コケ続けて一度も勝ったことがないのになぜか潰れない会社シリーズ
0177名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:40:04.22ID:z1PAw8R00
当時マイケルジャクソンのゲームがやりたくて買った。
結局他にコラムスとぷよぷよの三本しか買わなかった。
周り誰も持ってなかったからソフトの貸し借りできなくてあんまり遊ばなかったな。
0178名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:40:06.88ID:c0glwr2h0
あれ
リンクスの名前が出てないとはお前ら大したことないな
0180名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:40:44.73ID:v9O36HBZ0
>>139
ゲームキューブね
PS2強すぎて全然だったね
0181名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:40:44.88ID:v9O36HBZ0
>>139
ゲームキューブね
PS2強すぎて全然だったね
0184名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:41:40.72ID:epR57OMX0
>>108
来年あたりに64miniが出るんじゃないかと思い待機中
0185名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:42:02.08ID:QPV4kezO0
スペースハリアーやりたくて買ったけど
コレジャナイ感が強くてダメだった
0186名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:42:26.68ID:Zc1gq80P0
>>3
延命措置が問題
0187名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:42:26.85ID:Zc1gq80P0
>>3
延命措置が問題
0189名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:42:33.87ID:3JDbdC0E0
秋豚が外道なことしたドリキャスか
触れるわけねーか
0190名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:42:51.21ID:aYzj732l0
>>177
マイケルはなぜあそこまでセガ推しだったんだろうw
キャラゲーと言っていいのかなあれは意外と面白い
0191名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:42:57.44ID:Zc1gq80P0
>>175
サテラビューか?
0192名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:43:24.42ID:zIlyJvQt0
ゲームキューブはランナバウトがやりたくて欲しかったけど
さすがにそれだけじゃ買えなかった
0193名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:43:31.91ID:JCx1YbbX0
>>64
元々のアーケードがあんなもんだから仕方ない
個人的にメガドラの性能と移植技術に驚かされたソフトでした
0195名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:44:46.05ID:xGdQ36yR0
お前等メガドライブミニとかいうの買ってやれよ
全然売れてないって知り合いが嘆いてたぞ
0196名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:44:51.01ID:0FBRs/aA0
ファンタシースターを殺し、サクラ大戦を殺し、次は何を殺すんですか?ゴミ企業と化したセガさん
0197名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:45:06.07ID:D8wID9ZnO
>>188
周辺機器じゃん(笑)

でもCD-ROMやハードディスクが主流になる時期によくあの周辺機器出そうと思ったな任天堂
無茶すぎるだろう
0198名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:45:31.45ID:MVrPKUDq0
メガドラで良くできてたのは
大魔界村
フォゴットンワールド
ダライアスIIやった
0201名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:46:10.25ID:SFHxMTG00
>>196
DC シェンムー 初週197,750本

DC シェンムー2 初週92,917本

PS4 シェンムー1+2 初週19,701本

PS4 シェンムー3 初週17,857本(2週目はトップ30圏外)


本当に死んだのはこいつくらい
0202名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:46:23.97ID:aYzj732l0
>>188
店頭販売されなかったからしいねあれ
当時は存在すら知らなかった
0203名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:47:04.92ID:sIi5LAmK0
セガなんてダセェよな!
0204名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:47:05.89ID:9F3jJCWC0
最近知ったんだけどPSO2でダークファルスは生きてるんだって?
実は生きてましたーとか初代の思い出汚された気分だぜ
0205名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:47:12.28ID:9xUHFD6q0
おもちゃ屋に行ってもおそ松くんぐらいしか知ってるソフトが売ってないんだから
0207名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:47:24.27ID:chlXLcKD0
>>64
AC版との比較してそれを言ってるのか? メガドラ版もよう出来てただろが
0208名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:48:18.19ID:chlXLcKD0
>>70
時代を知らんバカな発言
0209名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:48:28.35ID:nqtZ47IP0
>>3
サターンは世界的な家電メーカーと価格競争に走ったのがなあ
自前で部品やユニット作れるとこに敵わなかったんよ

本当か嘘かはしらんけど原価割れしてて売れれば売れるほど
赤字だったらしいよ ソフトでどれだけ稼げたかは知らない
0211名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:48:51.77ID:epR57OMX0
>>185
世界観が暗くて、スペハリ的爽快感が無かったな
アウトラン がなかなか好移植だったので、初代で出さなかったのが悔やまれる
32X版?知らんがなw
0212名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:50:17.98ID:OiKFRGiY0
>>3
国内ではしくじってた、あとメガドライブのパワーアップパーツが超絶しくじってたとやっていましたよ。
0214名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:50:59.69ID:epR57OMX0
>>210
森口博子のメガキッズTVがつべに上がっていて、オッさん懐かしさで感涙
0215名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:51:22.93ID:chlXLcKD0
>>93
それはソニーの性能詐欺やったんだけどな。だがそれ抜きにしてもDC色々酷いハードだった
0217名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:52:54.35ID:SJ3Jp/+B0
まだソニーを逆恨みしてるやつがいるのか
0219名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:53:21.16ID:0KcERXz20
セガ・・・
0220名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:53:51.61ID:Mzc1OIC40
カズレーザーは嫌いじゃないけど微妙に年代ずれてそうなのがな
MDもDCも熱く自分の言葉で語れるのはどっちも40歳前後だと思う
0221名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:53:57.50ID:chlXLcKD0
>>116
ホンマにDC3台も壊れて流石にやらなくなったわ。アスカを今でもやりたい
0223名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:54:11.73ID:4ZdJPJqk0
>>216
シルフィードクリアした後マジやるものなくて売ったわ
ほんとしょうもないハードだった
0224名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:54:37.09ID:nB4Leei00
PCEパクっただけのくせにメガCDがCD-ROMゲーム機のパイオニアみたいに紹介されてたけど、PCエンジン派はキレなくていいの?

発売日比較↓

PCE
CD-ROM2 88年12月4日
PCエンジンDUO 91年9月21日
スーパーシステムカード 91年10月26日
スーパーCD-ROM2 91年12月13日

メガドラ
メガCD 91年12月12日

https://i.imgur.com/R3TDuNn.jpg
https://i.imgur.com/xzhZrIZ.jpg
0226名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:54:41.44ID:0KcERXz20
せがた三四郎(´・_・`)
0228名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:55:02.15ID:nqtZ47IP0
>>215
買いたいと思っても売ってなかったからなあw
PS2の買い控えもあったろうけど機会損失のでかかったわな
0229名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:55:09.92ID:OYaQHPsj0
オメガドライブ
0230名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:55:13.50ID:SFHxMTG00
>>213
売上も内容も最後は悲惨な末路だったよ・・・
0232名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:55:28.82ID:B4PixYrB0
バンダイのたまごっちもしくじり先生でやればいいのに
あれで倒産しかけてセガと合併するかというところまで行きかけたよな  最終的にバンナムだけど
0233名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:55:34.77ID:P1FtZuLU0
>>134
1996年(全319タイトル)
1997年(全351タイトル)←
1998年(全215タイトル)←

1999年(全17タイトル)
高低差でキーンとなるわ
0234名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:57:25.75ID:xGdQ36yR0
>>231
だったらメガドライブミニとかいうの買ってやってくれ
あまりにも売れなさすぎて知り合いも嘆いてる
0235名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:57:35.09ID:chlXLcKD0
>>224
これは確かに酷い。どう考えてもPCEのほうがパイオニア
0236名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:57:39.66ID:D8wID9ZnO
>>209
> 本当か嘘かはしらんけど原価割れしてて売れれば売れるほど
> 赤字だったらしいよ ソフトでどれだけ稼げたかは知らない

これって任天堂もそうだよね?
0237名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 08:59:20.40ID:D8wID9ZnO
>>232
あれって、セガがバンダイに吸収してほしいって話じゃなかったのか?
0238名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:00:06.61ID:0KcERXz20
ゲームギア(´・_・`)
0239名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:01:02.83ID:D8wID9ZnO
>>234
メガドラミニは新しいゲームばかりでな…
やりたいのは忍者プリンセスとか青春スキャンダルとかテディボーイブルースとか
0241名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:02:02.36ID:nB4Leei00
PCEパクっただけのくせにメガCDがCD-ROMゲーム機のパイオニアみたいに紹介されてたけど、PCエンジン派はキレなくていいの?

発売日比較↓

PCE
CD-ROM2 88年12月4日
PCエンジンDUO 91年9月21日
スーパーシステムカード 91年10月26日
スーパーCD-ROM2 91年12月13日

メガドラ
メガCD 91年12月12日

https://i.imgur.com/R3TDuNn.jpg
https://i.imgur.com/xzhZrIZ.jpg
0242名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:02:04.77ID:z7oeLMVq0
しくじりってことにしないと成立しないからセガも言ってるだけ

しくじったとしたら、あんな浅い話じゃなくて米本社と行き違いがひどくて
利益が出る時に打ち切った事だろうな。
日本のスケジュールに合わせた中山の判断が失敗。
メガドラは成功

サターンだって成功の部類だよ任天堂に勝ったからな。
問題は、SONYのエゲツな価格競争に巻き込まれただけ。
値下げしにくいのに値下げしたら負けるわ。

本当にしくじったのはドリキャスだろ。倒産寸前にさせられたからな。
その張本人は秋豚だが
0243名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:02:09.77ID:O76O9WMB0
今こそドリームキャストの復活を
0244名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:02:27.82ID:B4PixYrB0
>>237
90年代末期どっちも死にかけっぽかったからよく覚えてないや。  けどピピン、プレイディアなどもコケたりバンダイの方が死にかけ度が上だったイメージ
0246名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:03:27.13ID:1BV3AJCP0
無理矢理32ビットにしてサターンと部品被せたことのどこがしくじりだ!w
0247名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:04:13.17ID:anbDD8Sf0
当時のDVD需要の高まりでソニー相手じゃドリキャスはどう転んでも負け戦でハード自体は良かったからあまりしくじり感がしない
サターンの方が中途半端に戦えた分、細かい戦略を誤りしくじった感じ
0248名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:04:15.37ID:gQBmTBWD0
武者アレスタは凄かったなぁ
演出、デカキャラ度肝を抜かれたわ
ゴリゴリのシューターからしたら物足りないのかもしれないけどゲーム内容も良かった
0249名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:04:53.13ID:B8b2cuBQ0
オレはファミコンからスーパーファミコンのつなぎで
PCエンジンを買わずにメガドライブ勝ったけど
しくじり感はそんなに感じなかったけどな

大魔界村とかサンダーフォースとか名作それなりにあったし
大原優乃も喜んでるじゃん
0252名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:06:05.36ID:2TTKL8pc0
ゲーム機の失敗例はメガドライブじゃないだろ?

ピピンアットマーク、だと思うがな? 20年、発想が
早かったw
0253名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:06:09.90ID:Omp+6BHe0
>>243
100%コケると断言できる
0254名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:06:28.80ID:9JOi/ZlG0
ゲームギアは素晴らしかった
テレビチューナー買って見てたわ
0255名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:06:50.06ID:df+gJVr30
海外で十分売れたから基本的に成功した製品だと思う
ただ、国内ではSFC発売前に強力なタイトルをそろえられず覇権を取れなかった
0258名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:08:58.82ID:uDot2KmO0
やたらまとめブログとかで取り上げまくってて、話題にさせて視聴率アップに繋げたいんんだろうなという気持ちだけはわかる。
0259名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:09:30.87ID:2TTKL8pc0
ピピンアットマークは「Apple製」だったんだぞ?

ネット回線を通じてゲームを楽しもうって画期的
なアイディアだった。もっとも回線スピードが遅すぎて
話にならなかったがw

今じゃ高値で取引されてる。実家に2台あるわ。
0261名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:09:41.22ID:FxrupMeA0
3DO-REALとバーチャボーイもやってほしい
0262名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:10:37.70ID:yiiH3Rwv0
ボタンを押すカチカチっていう感触が好きだから
最近のスマホでゲームするのは好きじゃない。
0263名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:10:41.79ID:UDGyLbl40
>>254
ゲームギア怪我で入院した時に消灯後に布団の中で遊んでたなあ
液晶が明るすぎて目が潰れるかと思った
0264名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:11:00.67ID:OYRVgyKw0
>>209
それはドリキャスじゃないかな?
しくじり先生で次回は売れば売るほど赤字にドリキャス編って煽ってたし。
0265名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:11:56.30ID:F0vTpbn50
メガドライブでセーブデータ用のカセットを
電源入れたまま抜き差しして2回オシャカにしたわ
ちゃんと取説読まないと駄目やねw
0267名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:12:41.11ID:rmrLT6y40
PCEのCD-ROMユニットは元々はPC-8801MCに供給されてるもの
ttps://i.ytimg.com/vi/N6SX3wkJRtc/maxresdefault.jpg
ttps://auctions.afimg.jp/item_data/image/20141103/yahoo/w/w114084587.1.jpg
PCEはNEC
0268名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:12:51.88ID:aZry3Cyf0
>>236
任天堂は自前のソフトでしこたま稼ぐからハードを赤字出して販売してまでシェア取りに行かない。

64もキューブも黒字だよ。

でも、3DSのときはサードパーティも巻き込もうと赤字販売したらしいね。
0269名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:12:56.20ID:epR57OMX0
後期のTF4やガンスターみたいな、ハードの限界性能使いまくったソフト見たら、
まだメガドライブで戦える!と思ったわ当時
0270名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:13:27.54ID:Omp+6BHe0
>>260
自分はサカつく専用機だったわ
色々ソフト買ったが糞ゲーまみれでやれたもんがろくにない
0271名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:13:41.06ID:D33kCiXb0
セガファンがメガドラミニは売れてるんだって喜んでるところを見ると時代を超えてメガドラの延命はまだ続いてると言える
0272名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:14:00.53ID:nB4Leei00
>>267
PCEの方が先なのに!ほんとにキレてます!

発売日比較↓

PCE
CD-ROM2 88年12月4日
PCエンジンDUO 91年9月21日
スーパーシステムカード 91年10月26日
スーパーCD-ROM2 91年12月13日

メガドラ
メガCD 91年12月12日
0275名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:14:39.02ID:DofuP+T60
でもこいつってリアルタイムで体験したわけではなくてただのレトロゲー好きなんだろ?
0277名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:15:40.30ID:8/sGC/eU0
>>33
ちょっとしたタワー形PCじゃねーかw
0278名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:15:42.42ID:gdYFS22W0
昔はドリキャスでインターネットやってたし
0279名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:16:00.72ID:hMUvJBe20
メガドラの頃は「日本人が作った洋ゲー」みたいななんとも言えない味があったのに、サターン以降どんどん普通になってしまった
0280名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:16:04.70ID:rmrLT6y40
SFCに拡張機能でCDを追加する構想はフィリップスと共同開発してたが
元はソニーとの共同だったが破棄されたんだよな

それでソニーが単独開発を初めてSFCのPCM音源チップ作ってた久多良木さんが
SCEからプレイステーションとして出した
プレイステーションの名前自体が、SFCのCD開発コードネーム
0281名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:16:34.42ID:gdYFS22W0
サターンもドリキャスももってたな
デビルサマナーシリーズやりたかったから買ったし
0282名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:18:09.18ID:rmrLT6y40
>>275
メガドラ発売したのが88年、こいつ生まれたの84年
4歳で当時の事情どこまでその身で分かってたか?

アラフォーでも当時まだ10歳前後なんだが
詳しい裏事情なんて後で知るだけで分かったとしても雑誌の情報くらい
0283名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:18:11.85ID:gdYFS22W0
サカつく、サクラ大戦、女神転生デビルサマナー

よくやったよ
0286名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:19:41.45ID:u+dZ4ovF0
勝ちハードしか持ってなかったやつとゲームの話してもつまらんのよな
0287名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 09:19:49.46ID:oR3S5Nws0
LDのパイオニアと提携して、メガLDとかも発売していたな
0288名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:20:17.84ID:rWIp6Vgr0
メガドライブにゲームギアと言えばソニック専用機
あの頃のソニックなどのゲームは、今のゲームより輝いてたしワクワクした
0289名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:20:54.01ID:+oZkayyC0
>>259
ピピンらはもう少し遅かったらアップルにジョブズが帰ってきて企画ごとぶっ壊されてただろうなあ
0290名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:20:54.31ID:TYmMK1mT0
3DOは出てこないねー。
松下が関連会社まで動員して、店に「3DOは置いてありますか?」と聞いてさも大人気のように見せ掛けろとかやってたのに。
0291名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:20:55.59ID:D8wID9ZnO
>>268
> でも、3DSのときはサードパーティも巻き込もうと赤字販売したらしいね。

switchもトントンかギリ赤って聞いた
スーファミまで任天堂てハードを安く(他社より安いというわけじゃなく性能を考えたら安い価格)
ってのを目指してたからハードが赤字って言われても納得するんだよな
0292名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:21:12.13ID:LOs40sZP0
>>265
メガドラカートリッジには電源スイッチ連動でロックされる切り欠きがなかったっけ
0294名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:21:48.17ID:aBR9HxSp0
そもそもしくじり先生って
成功者が犯した失敗を取り上げる番組だから
アメリカで一番売れていたとかちゃんと言ってるし
なんか勘違いしてる奴らがいるな
0295名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 09:22:00.60ID:gGZaNXQz0
ドリキャスのしくじりは、発表した後にps2の発表されて
買い控えが起こった事だな

あとあいも変わらずSSが負けた理由のRPGラインナップを
軽視してた
0296名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:22:00.99ID:zj9mZQWx0
世代的にリアルタイムじゃないだろ
0298名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:22:51.04ID:rmrLT6y40
>>284
自分はその謎ハードの98DOを当時買って未だに動作してるよ
CPUが98、88どっちも貧弱ながらFM音源内蔵でとりあえず入門用の98/88ゲーム機扱い

PCでCDドライブと言えば富士通のFM-TOWNSもあったな
0300名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:23:07.57ID:FgvCgkEV0
アベマで見たけど面白かったわw
あんな合体ロボになってたのは知らんかったw
0301名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:23:08.55ID:aBR9HxSp0
>>293
こういうアホがいるから歴史が捏造されていくんだな
0302名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:23:27.11ID:2TTKL8pc0
メガドライブ版の「ウイニングポスト」で、フランスの凱旋門賞
で勝ったわ。友人に話したら信じてもらえなかったw

「我々の夢だったんだ・・・」って長々とエンドロールって
いうかエンディングが出て。その後、保存してたセーブデータ
が読み込みできなくなるという鬼畜仕様。

攻略法、血統が広がらないようそうしてあったんだろうな。

誰かと一緒にエンディング迎えないと凱旋門賞で勝ったことを
信じてもらえないゲームだった。
0303名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:23:54.53ID:YNKvKo0K0
動画観たけど面白かった
セガサターンのあとにスーパー32X出してたのが驚いた
電話回線でゲームダウンロードしてバカ高いのも凄い
0304名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:24:12.19ID:oR3S5Nws0
>>288
メガドライブのアラジンは名作
ディズニーアニメを操作しているようだった
あのレベルの細かいモーションのゲームは今でもないのでは
0305名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:25:13.86ID:D8wID9ZnO
>>284
なんとなくだけどそれは8から16への移行期に御三家ユーザーだったホビー派を取り込みたかったんじゃないかって印象
X68kがゲームに相性良かったから
0306名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:25:18.36ID:yiiH3Rwv0
レトロゲームはブラウン管か小型テレビでやるのがいい。
0307名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:25:48.21ID:epR57OMX0
学習デスクの回転するイスに座ってアウトランやって、ステアリングに合わせて弟にイス左右に回させてたわw
大人になったら、家にアウトランの筐体置くのが夢だった
諸事情で叶わんかったが
0308名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:26:01.97ID:rmrLT6y40
ゲームハードのしくじり話も豊富に有ると言えばあるが
ゲームメーカーはもっとあるんだよな…まぁあとは国産PCハードとか
メディアで言えば、CCCD、MDなどもしくじり例か
CCCDはアーティストらが逆に売れなくなるCDなのでやめてほしいというくらい
MDはMP3等が遅かったらまだMDは延命したかもしれんがすぐ壊れるのがね
0309名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:26:21.88ID:/I+Oyr6q0
>>295
ン千万ポリゴンという言葉(なおハッタリ)だけで殺されたハードは後にも先にもあるまいて
0310名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:26:55.29ID:sy692owi0
メガドラ全盛期のビーメガやファミ通って
レビュー点数厳しくて4・5・6・5・5とかが多かったなぁ
0311名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:27:20.76ID:gGZaNXQz0
あんま知らないけど

ネオジオ←カセットクソ高い
3do←スパ2エックス、d卓専用機
ピピンアットマーク←もってる奴見たことない
pcfx←18禁ができる

みたいなイメージ
0312名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:27:24.83ID:+oZkayyC0
>>204
ダークファルスはPS2で実は生きてましたてオチだった
PS2最後の対地球人イベントはプレイヤーの想像に任せる的展開だったが、ゲームブック版では何故か地球人との戦闘で勝敗判定があって勝つと正体がダークファルスであることを臭わせてエンディング
もしかしたら最初からユーシス側勝利にするはずが本編では書ききれなかったのかも
0314名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:27:31.96ID:nA2QbRg40
ドリキャスはドリパスとPSOとぐるぐる温泉以外はおまけみたいなもんで、ミニが出ても懐古プレイできないのが辛いとこだな
0316名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:28:13.71ID:SbZaOG8+0
飛び越してドリキャスってことはセガ的にもセガサターンは成功例なんだな
0317名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:29:02.61ID:nqtZ47IP0
>>264
サターンも19800円に値下げしたときは元取れてなかったらしい

PSなんか初期型と最終型は別もんか?ってくらい製造コスト下げてたらしいけど
そのへんで総合家電メーカーとの差が出たのかもってことらしい
0318名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:30:03.80ID:1yvBIbNmO
NECとどこぞの豚せいでずっこけたドリキャス
0319名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 09:30:45.73ID:v1RCEBP30
初代PSOと温泉だけで2500時間は遊んだからな
そこに格芸やギャルゲーが何本か追加されてく感じの思い出
0321名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:31:49.69ID:5Luf8qdd0
ゲームやってる奴は人生無駄にしてる
0322名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:32:52.56ID:D8wID9ZnO
>>298
タウンズは発売時に秋葉原駅で大々的に販促やっててアフターバーナーをやったら
これで32?X68kのほうが良くないか?って別の衝撃受けた
0323名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:33:01.54ID:Vbw/DMx50
ゲーマーすぎてゲーム会社に就職した友達が番組に出てたx32だっけ?あれ持ってるwって言っててさすがやと思ったw
0324名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:33:32.52ID:M9AW7fn+0
>>60
メガドラがいかにしくじりハードかを説明したいのに
よく知ってる奴の存在は逆に邪魔になるんじゃね
0326名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 09:33:48.81ID:lbwLufAB0
スーファミ〜PS2ドリキャスと共に俺のテレビゲーム人生は終わった
あれだけ堪能出来れば悔いはない
0327名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 09:35:06.34ID:zj9mZQWx0
>>307
たまには弟と代わってやったの?
0328名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:35:34.05ID:XtCzH7/u0
任天堂の暗躍を語らずにセガのハード事業撤退を語ることなんてできんだろ?
0330名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 09:36:41.92ID:nqtZ47IP0
>>326
確かに
そこで燃え尽きた人多そうだわ
もう地方のゲームショップなんか全滅だもんな
0331名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 09:37:26.73ID:lffMKP+r0
>>295
ドリキャスで良かったのはサクラ大戦3ぐらいかな 確かにグラフィックなど進化は感じたよスゲーと思った
でも本体もちっさいしチャチだし、コントローラーもニンテンドー64ばりにデカイあほなデザインだったんだよな
0333名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 09:38:14.34ID:VYVYnrbj0
セガ系の本体ゲームはSONYやら任天堂と違う『暗さ』『闇』『陰湿』感があって好き
0334名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 09:38:16.46ID:epR57OMX0
>>327
1ゲーム交代でやってた
でもイスだけ回って画面はそのままなので、違和感ありまくりw
でも、ウチはど田舎でゲーセンなんてなかったので、体感ゲームってこういうのかーと思いながらやってた
0335名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:38:48.16ID:sQZ4w8Al0
つべに転がってた家庭用ゲーム機の勢力の変遷動画2時間くらいあったけど見入ってしまった
0337名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:38:54.33ID:mRxtohAN0
メガドライブは世界ではファミコン並に売れてるぞ
0338名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:39:21.89ID:hg1U0cUQ0
ゲームギアは湯治白黒ゲームボーイの中でカラーだったんだよなぁ
0339名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:40:27.88ID:yiiH3Rwv0
PSと違ってネオジオ格ゲーとか移植度高かったけど
細かいとこ見るとちょっと残念なんだよな。
ドリキャスもネオジオロムと比べるとちょっと物足りない。
0340名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:41:07.11ID:+5u7mliG0
>>313
どっちかというとハード多方面からアプローチや、次世代ハード機情報よく出てたのはスーファミ末期じゃね?
PS1頃はもうPS1の1強だったし、他はニンテンドー64やセガサターンだけだったはず
0341名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:41:16.01ID:prLqvSfN0
メガドライブはソフトのガワの形状による原始的で物理的なリージョンコードだったから、
無理矢理挿入すると海外版のソフトも普通に遊べたんだよな
アメリカ旅行行ったときにワゴンセールのソフト買ってきて遊んだ思い出
0342名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:42:21.99ID:0Id6kIXC0
ドリキャス
モデム内蔵という先を行く発想。
しかし、売れなかった。
皮肉にも、敗退後にYahooBBでブロードバンド、ADSL常時接続が爆発的に普及する。
0343名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:42:22.73ID:D8wID9ZnO
>>329
他社みたいに何をしたいのかがはっきりしないままあれもこれもを付けて性能良くするようなハードは作らない
って任天堂の広報が言った話をゲーム雑誌で読んだときなんか性格悪いなって印象受けたけど
SNKの失敗見て任天堂のほうが正しいって思った
0347名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:43:50.19ID:yiiH3Rwv0
>>332
4人ぐらいで一緒にできるのは
子供とやった方がいいと思うわ。
携帯ゲームで画面を共有しないのはやめたほうがいいと思う。
0348名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:43:50.37ID:9xUHFD6q0
バーチャルボーイは黒字化して逃げ切ったから任天堂的にはあんまりダメージ無いらしい
0349名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:44:21.15ID:D/p/iFic0
ゲームギアの電池消耗の早さについて
0350名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:45:59.75ID:D33kCiXb0
当時の体感としては初代PCエンジンのファーストインパクトの方が凄まじかった
CDに移行したのもPCエンジンの方が早かったな確か
0351名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:45:59.76ID:XuuAJs9d0
最初にスーファミでは無くメガドライブを買い
ゲームボーイなんか要らないと言いながら
ゲームギアを買ったりしてたら
すっかり捻くれたな自分は
0352名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:46:05.18ID:yiiH3Rwv0
何年かしたらしくじり先生の講師にプロゲーマーとか出てきそう。
0353名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:46:05.80ID:kQCb4IR20
サターンのVF2はラーニング機能があってひたすら遊べたし
DCはPSOで元とれた
0354名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:46:35.25ID:HksKjXjE0
ホモはキモい
0355名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:46:39.72ID:q0olzzKc0
YouTubeのゲーム大戦?のやつおもしろいな
0356名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:46:58.79ID:jxZipDtV0
>>1
カズレーザーのハイテンション芸に驚いてる人多いけど
もともとM1の決勝に出るほどの実力者だからな
0357名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:47:10.56ID:fqOhxG3f0
>>349
ファミコンのACアダプター使えたよな
0358名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:47:44.93ID:zj9mZQWx0
>>348
どこをどうやって黒字にしたんだろ
0359名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:47:55.07ID:IjEu6X6v0
>>328
セガはいつだって自滅
0360名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:48:18.28ID:Pz84V3t40
もう日本て回顧、懐古でしか盛り上がれないんだな
他国は新しい物、新技術、洒落た物がガンガン出てきて賑わってんのに日本人は遠い目して昔はエガッタエガッタって
怪しい健康食品くたびれた芸能人が宣伝してジジィババァ騙して高い金で買わせんのだけはうまいよな、セコい国になっちまったわ
0363名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:49:28.30ID:IjEu6X6v0
>>361
それやったって面白くないじゃん
0364名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:49:36.37ID:nwFVI/ayO
今後のしくじり先生はユーチューバー全員だろな
0366名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:51:05.60ID:ZJHz1LF70
ソニーの担当者にβマックスのしくじりを説明してほしい。
当時の購入者として
0367名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:51:49.43ID:jC1bIksC0
スクエニさんさえついてくれればSEGAは負けんかったんや
性能で負けたんやないんやでこれだけは覚えといて欲しい
0368名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:53:25.21ID:rmrLT6y40
リンクス、ジャガーの出番はいつだろうか

>>361
ピピン@のハードデザインをした人たまたま知り合い
わりと誇らしげに語っていた
浅倉大介、accessとも映像関係で仕事をしたと言っていた
0370名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:54:51.50ID:AUcELF9I0
ドリキャス出すのもうちょっと粘ればPS2のライバルになれてたのだろうにな
たまには後出ししとけばよかったのにいつもの早漏のせいで会社まで傾けてしもた
0371名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:55:07.58ID:1GM1Thpj0
>>349
当時携帯ゲーム機ではおどろきのカラーだったしTVチューナーもあったし画質良かったけど
持続起動時間が2時間ポッチなんだよなゲームギア、電池使っても単3電池六本で2、3時間だし使えねーと
0374名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:56:05.91ID:IjEu6X6v0
>>367
では何故つかなかったのか
0375名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:56:11.89ID:zj9mZQWx0
>>366
なるほど50代後半くらいの方でしょうか>>74の書き込みでお若い方かと思いましたが
既に大人だったんですねMDやDCの頃には
0377名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 09:58:00.08ID:AwBWV/i+0
杉山清貴?
0381名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:01:59.26ID:7ORb9GBt0
メガドラしくじり扱いなのか
ゲームキューブもそうなるんかな
0383名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:03:16.57ID:h4mjrKuh0
>>125
気持ち悪
0384名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:04:06.13ID:m8GwIJ240
>>370
後出しで出した方がよかったとは思うけどインターネットや通信対戦はネット環境整ってない時代には明らかに早すぎた
ぐるぐる温泉とか楽しかったけど2ヶ月後に通信料見て引いた
テレホーダイは昼夜逆転増やすようなサービスだった
0385名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:04:22.17ID:rkIkqYLx0
クラスの誰もセガのゲームやってませんでした
セガサターンもクラスに一人とかだったと思う
全く相手にされてなかった
0387名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:05:14.76ID:StHzP/6u0
>>87
まともにスペースハリアーを移植する技術力が無かった(下請けに丸投げ)ので、2をつけてお茶を濁した
0388名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:06:52.93ID:DAAWQ76U0
見てきた
メガドライブは友達の家でやったことあるくらいだけど、あんなにいろいろ追加パーツあったとは知らなかったな
最後「セガのファンはいじりはするけどバカにはしてない」ってとこでちょっとうるっときてしまった
0390名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:07:51.82ID:oFnAbeVB0
>>268
ソフトで稼ぐならハード赤字でもいいとおもうが
0391名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:08:54.35ID:3riN+7Tg0
モデムに保存機能がなくて毎回1時間かけてダウンロードし直さなきゃいけないってのは笑った
0392名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:09:00.07ID:Jza8sQZy0
メガドラタワーはある意味芸術的でもある。
0394名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:12:04.72ID:fYxjp8LI0
セガマーク3→メガドラ→メガCD→セガサターン→ドリームキャストまで買った
一番凄いハードはやっぱりドリームキャスト
このハードはインターネットが出来たり性能自体は素晴らしかったが
ファンの音がうるさい、すぐ故障するなど非常に手がかかった
修理に出した回数は5、6回ハードはなんだかんだで4台ぐらい買い直した
0396名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:14:46.59ID:VCxVItqS0
アベマで見たけど面白かった
確かに失敗だわ
スーパー32Xの発売日がPSと同じ日だったとは知らんかった
メガCDは高すぎて手が出なかった
0397名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:16:08.16ID:570Lb5WI0
面白かった
メガドラからサターンに発売日に乗り換えたから
メガドラのパワーアップは気にしてなかったし
0398名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:17:03.39ID:BJmhv0YO0
メガCDのシルフィードのCM見て、映像のすごさにぶったまげた記憶がある。
メガドラ自体持ってなかったので買わなかったけど。
0399名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:18:03.74ID:dIbRFndI0
セガサターンはFF7がPSに出るまでは任天堂やソニーとほぼ互角の戦いしてたぞ
俺は当時格ゲーファンだったからKOF96とかストゼロ2とかやってたけど移植の完成度・ロード時間・パッドの操作性共にサターンが圧勝してた

なおその格ゲーはバイオやFF7やゼノギアスやパラサイトイブやらに虐殺される模様
0401名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:20:55.08ID:ADzk/x8U0
>>398
プリレンダリングのムービーを背景に
ちょっとパースつけたただの縦シューでがっかりした

技術におぼれてたって点ではセガのしくじりと通じるものがある
0402名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:20:56.94ID:TnZfzENG0
メガドラはしくじりじゃないだろ
としたり顔で言ってるやつはまず番組見てこいや
0405名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:23:57.31ID:qWLO7S/10
うちのドリキャスはロードの音が異常にうるさかった記憶があるけど不良品だったのか
0407名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:26:21.75ID:Y0Bm7Px40
MEGA-CDのナイトトラップはマジで未来が来たと思った
0409名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:28:13.49ID:Y0Bm7Px40
メガドラは本体振るとカラカラ音がするのが不気味だった
0411名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:28:39.62ID:mGt6dI6F0
>>1
何でカセットビジョンやらねーの?
0412名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:30:10.73ID:wyyBUwp60
ジェラシックパークのゲーム持ってたな
0414名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:31:27.08ID:StHzP/6u0
>>401
まぁ背景除けばショボい2Dシューティングだからな
でも演出がらしくて楽しめたよ
0415名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:33:57.11ID:RAecOrxO0
>>274
うちは親とおもちゃ屋行ったらファミコン売り切れでSG1000U買ってからのセガファンだった。
サターンまでは付き合ったけどドリキャスは買わんかったな。
プレステ民になってたよ…
0416名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:35:13.59ID:Y0Bm7Px40
加藤ちゃんケンちゃんのグラは今でも通用するオーパーツ
PCエンジン最強説まである
0417名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:35:39.64ID:WYYCIwA90
見たい
0419名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:38:49.42ID:6qpfkiEA0
どうしてもこのカズなんとかを売りたいみたいね
0420名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:39:28.55ID:mnm+9PnG0
>>71
客層が違うわな
セガ好きはゴリゴリのゲーヲタなのにカラオケとかアクティブな物は買わないだろ
0421名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:40:00.23ID:VCxVItqS0
でもセガの商売も酷いよな
カズが何度もファンは金無限に持ってると思ってるからって言ってたけどほんとにそう思ってたと思う
北斗の拳やりたくてセガマーク3買ってしばらくしたらマスターシステムが出てまたすぐにメガドライブが出たし
子供だったからファミコン本体買ったらずっと遊べるのと違って嫌になった
0422名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:40:29.08ID:6qpfkiEA0
カズなんとかはまず黒髪にして芸名を変えろ
0423名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:40:38.47ID:mnm+9PnG0
>>225
名前が似てないからわからんのだろ
その辺も戦略ミスな気はするかも
プレイステーションは統一してるし
0425名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:41:31.53ID:rnri0XQA0
PS1からFF8が出た後にドリキャスはシェンムー
ゲームとしてはシェンムーの方が凄い事やっていたと思うけど
客観的に見てFF8を見た後にあの造形はウケないだろうと子供ながらに思った記憶・・・
0426名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:41:50.48ID:vQl9eX3J0
カズレーザはどの場面でもビビらないあの腹のくくり方がときどき怖い。
0427名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:45:49.52ID:dJjXC4TC0
そりゃオリラジ中田仕事とられるわってないよう
0428名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:45:52.81ID:AT6cve3t0
CDってPCエンジンの方が先じゃなかった?
メガドラCD5万円で笑ってたけど、当時はPCエンジンの方は6万だったから高いってイメージ無かっただろ?

あとメガドラが売れなかった原因は任天堂のスーファミ出す出す詐欺の影響が大きかったのにそれに触れてない

かなり偏った内容だったわ
0429名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:48:16.55ID:L3WFNe3y0
>>423
N64も正直にウルトラファミコンにしとけば良かったのになあ
0432名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:51:58.23ID:jvkR8pjq0
ドリキャスはめちゃくちゃ面白いマシンだったね
インターネット出来るのが凄かったわ
ゲームのインターネット対戦ももちろんだけど、セガBBSが面白かったな
色んなカテゴリの掲示板があって、2ちゃんねるの先駆け的な存在
0433名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:52:36.92ID:rfDx7rtp0
>>367
サターンには「セーブが消えやすい」という
大手RPGを誘致する上での致命的な欠陥があった。
性能で負けたというのは間違いではない。
0434名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:52:49.10ID:i54WE55U0
メガドライブ後期はソフト側の制作技術がハードの性能を引き上げてたイメージ
同時発色数64色とは思えないほど綺麗なグラフィックを実現してた(スーファミは3万色くらいだっけ?)
発色数とサンプリングボイスの荒さ以外はスーファミに引けを取らないくらいまで円熟味をましてた

だけど本体の機能も上げられるはずのメガCDで同時発色数を64色のままで出してしまい多くのユーザーが落胆した
(64色のままでも十分戦っていけるとセガか回答してた)
こういう勘違いというか慢心がセガの持ち味
0437名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:54:49.65ID:5ST2B3sO0
PCエンジンGTもかなりしくじったハードだと思う
PCエンジンのHuカードがそのまま使えるってのは画期的だったが携帯ゲーム機としては高すぎて当時の子供にはとても手が出せなかった
0438名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:55:33.16ID:P6C6A9DA0
メガドライブはイヤホンジャックのノイズがひどかったよね
0439名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:55:46.32ID:7UP/bjtg0
オリラジ中田はスタッフからも嫌われて今後はこのバイセクシャルがやんのか
0440名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:56:34.76ID:PxfgqlqB0
しくじりとかより愛されマシーンだったよ
Beepメガドライブとかメガドラに対する愛があったから色々いじってたし。
ソード・オブ・ソダンとかおそ松くんとか任天堂陣営で出てたらマジに封印してくるだろうけど、メガドライバーはそこをいじって遊んでたし。
0441名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:57:44.49ID:ieKRspwD0
>>12
だから深夜送り、アベマ送りになったんだろ。
まあ意外とそっちの方がやりやすくなる可能性も出てきてるけどね。
村西とおる回なんてゴールデンじゃ絶対出来ないし、全編はテレビで不可能だし。
0443名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:58:04.41ID:Aq63Ymv20
しくじり先生って一度成功した後にしくじった事をテーマにしてるのに
全く成功してない事例を持ち出す奴って何なんだろ?
0444名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:58:15.77ID:asKnxvrH0
サターンは好きだったけどコントローラーの端子が壊れやすかった
0445名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:58:36.39ID:IJXnlmiE0
ゲーム業界最大の失敗は
任天堂がソニー裏切った件だろうな
あれで任天堂はゲーム業界の絶対王者から引き摺り落とされ、今も回復出来てない
あまりにもガチすぎてネタにできないだろうけど
0446名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:59:02.74ID:CQaGOdOM0
メガドラは結構売れただろ
しくじったのはサターンやドリキャス
特にサターンは国内はともかく重要な海外市場で全然ダメだったろ
0448名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 10:59:34.86ID:miMCnkq80
サンダーフォースWの一面のボス戦が熱すぎるんだよな
Vも名作だった
0451名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:00:35.25ID:y82Kcl730
メガドラってしくじったの?北米だと売れたからなんとアーケード版パニッシャーまで無理矢理移植で出てたぐらい勢力あったが
0453名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:03:10.93ID:D90DnE7G0
サターンはギラギラというよりざらざら
ガリガリ
PSは光の表現がきれい
ドリームキャストは光の表現がどへた
0454名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:04:05.39ID:/QWvQ1gB0
スーパー32Xって知らなかった
16bit機と合体するってすごい発想だ
しかもサターンと並行なのに上が止めないとか普通じゃない
0455名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:04:19.05ID:D90DnE7G0
てか最後カズレーザーうっすら涙ぐんでる?
ただの目疲れかもしれんけど
0457名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:05:02.40ID:rmrLT6y40
>>421
開発コストや様々な事情もあって難しいんだが、出来れば互換性あってほしいんだよね

GB→SFC/GBA→DS/GC、PS1→PS2→PS3は感謝したい互換性
SFC用GBアダプタとしてスーパーゲームボーイがあったが同様に
非公式ながらSFC用にFC,MD,GBA等のアダプタも売られている

ちなみにゲームギアの中身はほぼマーク3で出来てる。解像度が低いだけ
あれは携帯型のマーク3といってもいい

今ではPS1はチップ化、他はエミュレート技術があるので動作保証さえ取れたら
あとはコスト次第と思うが
「さっさと次ハードの市場活性化のために切り捨てないと移ってもらえない」
という売り手の声が出てくる。何台もハード置くより1つでまとめたいもんだが…
0458名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:05:23.33ID:ieKRspwD0
>>449
それがきっかけで今俺歌舞伎にはまりかけてるんだよな・・・。
0459名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:06:11.63ID:ycZUsxI30
ギガドライブ、テラドライブと続いていれば
0460名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:06:17.75ID:LLALsvWC0
>>451
アメリカではスーファミに勝ったからな。
アメリカでは90年代前半は ソニック>>>マリオ だった。
0461名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:06:43.18ID:HoeI5ZjT0
>>453
ああー、ザラザラの方がしっくり来るな
性能はpsより高いとか言われてたのに絵作りで損してたわ
0462名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:06:46.89ID:oRxIzx7Z0
そういえば
当時やりたくてたまらなかったサターンのシャイニングフォース三部作
ぼちぼちやりたい
0464名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:07:53.45ID:kSN/2eT+0
確かPS、サターン、PCFX、3DOが4台ほぼ同時期に出たんだよな
当時ゲーム雑誌が次世代機と煽ってたはず
そして王者任天堂は少し遅れてセガだからサターンが天下取るのかと思ったけど
PSが天下取るとは思わなかった
0465名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:08:40.14ID:qQ4mC3oW0
カズレーザーってメガドライブにも詳しいのかよすげーな
0467名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:09:15.41ID:wiPSHSIW0
任天堂はバーチャルボーイで超コケしたからな
大手メーカーでも毎回ヒットは難しい
0468名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:09:56.18ID:oRxIzx7Z0
>>437
しかし後にLTが発売されたということは
GTはそこそこ売れたんでは?
0470名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:10:42.07ID:LLALsvWC0
>>464
任天堂は少しどころか大幅に遅れた。
バーチャルボーイで時間と金を浪費したからな。
0471名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:11:41.63ID:rmrLT6y40
>>454
拡張側の32Xでスペックが上がるし、最終的にハード性能よりソフトの面白さだと思う
性能が低い=売れないならゲームボーイ市場なんて続くわけもなかったってことになる
00年代入ってもGBやってる人は電車の中で見かけたことある。しかも女子だった
0473名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:13:03.94ID:rmrLT6y40
>>464
その頃のゲーム雑誌持ってるし、リアタイであの時代の加熱した報道は凄かったよ
今でも次世代機ときくと32bitハードの事しか浮かんでこないほどだった
0474名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:13:04.64ID:aNZ9GRq60
見てないけどネットでハード戦争の動画をみてそのまま語ってそう
0475名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:13:08.76ID:HoeI5ZjT0
>>462
面白かったけどボリューム有りすぎだったわ
一作目クリアで満足して終わってしまった
0476名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:13:25.01ID:ZhMcV8hF0
同時発色数
・スーパーファミコンは、32768色中から256色
・PCエンジンは、512色から512色
PCエンジンの方が同時発色数が多いのは意外だった。
0477名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:14:15.78ID:LLALsvWC0
>>445
あれはソニー側が圧倒的に得をする契約だったから、
契約直前に任天堂が白紙にしたんだよ。
あのまま契約してたら今頃任天堂はソニーの一部になっていた。
0478名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:15:06.51ID:rmrLT6y40
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1096766.html
「ゲームギア」は、“場所を選ばず手軽に楽しめる、日本初となるカラー液晶を搭載したソフト交換式携帯ゲーム機”として1990年10月に19,800円で発売され、1カ月で60万台を売り上げた。

日本での発売翌年から北米市場にもリリース、欧州や南米などでも販売され、最終的には「メガドライブ」に続いて1,000万台以上が世界で普及したが、後継機の発売は行なわれなかった。 ←
0479名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:15:55.39ID:KKXEbamc0
シェンムー2やったけどつまんなかった
1はまあまあだったのに
0481名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:16:16.86ID:HoeI5ZjT0
スーファミは色の表現力素晴らしかったからなぁ
後にPSでそのままリメイクされたゲームやっても、発色はスーファミの方が綺麗に感じたわ
0482名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:16:28.32ID:1nElTN420
売れないゲーム機の中身を取っ払ってラズパイのケースに仕立てようかと思い、PC-FXとピピンアットマークの画像見たが全然特徴が無くてつまらんね…
0483名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:16:55.55ID:A6XZcZnL0
>>445
現在は任天堂が圧倒してんじゃね
グラフィックの美麗競う時代は終わったのだ
ソフト開発力ないと売れんだろう
0484名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:17:05.54ID:Y1A2P/B/0
枯れた技術の水平思考の対極w
0487名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:18:15.61ID:VcHf3n4A0
しかしプリクラやぷよぷよがセガの手柄みたいに偏向放送されてたのが流石テレ朝
0488名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:18:20.38ID:IJXnlmiE0
>>483
当時の任天堂ってシェアの9割以上握ってて
業界を完全に支配してたレベルだぞ
それを自ら棒に振ったんだから相当なしくじりでしょ
0489名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:19:01.92ID:LLALsvWC0
>>478
白黒GBやってる奴の隣でゲームギアやるのはメチャクチャ優越感に浸れたw
0490名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:19:37.93ID:BVK5o+3O0
>>464
友だちんちでセガラリーやってたから
セガが勝つと一瞬思ったなぁ
玄人ほどセガラリー推しだったような
0491名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:19:53.49ID:IJXnlmiE0
>>485
PS3ってWiiよりソフト沢山売ったハードだよ
たぶん立ち上げのイメージだけで語ってるんだろうけど
PS3は粘って立て直した、その頃Wiiは大失速してた
0492名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:20:00.39ID:Vo6jRVx10
やっぱりこの時代の2番手はPCEじゃなくメガドライブなのかね
0493名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:20:11.40ID:NrAVJLpN0
任天堂も一時期はプレステに抜かれてたよな
ドラクエFFが移ったし
性能とか以前にゲームが面白くなきゃな
セガ自体がマニア層向けだし
ゲーマープラスライト層に強いソフト出せる任天堂が強いのはしゃあない
メガドライブミニ買ったけどぷよぷよとかライト層の少ないし
0494名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:20:54.24ID:m8GwIJ240
シェンムーはバカゲーの最高峰
子供にお金の大切さを説きながら100円ガチャで破産寸前
そんなゲーム
0495名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:21:42.10ID:LLALsvWC0
>>485
PS3がしくじったのは序盤だけだろ。
世間がWiiに飽きてからは急激に伸びたぞ。
0497名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:22:21.76ID:ceg1DyF/0
FF7のCMが流れた時の衝撃が忘れられん
サターン大好き中学生だったからしばらく落ち込んだわ
0500名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:24:02.44ID:srGh6goa0
サターン開発チーム「この忙しいときにアイツら何をやってるの?」

くっそ笑った
ダメ押しでアクティベーターとか出してるしw
0501名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:24:10.50ID:kSN/2eT+0
>>470
バーチャルボーイはゲーム店で一度だけやったが時代が早すぎたよなあ

>>473
雑誌の加熱ぷり覚えてるわー、32ビット32ビット言ってた
一方ハードの価格高すぎてガキの俺、一生買えない(T_T)と思った。
0502名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:24:12.36ID:LLALsvWC0
>>491
特に無双シリーズの貢献が大きかったな。
PS3のMVPサードは間違いなくコーエー
0503名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:24:19.12ID:+ZqdcbrA0
どいつもこいつもスーファミも熟してるからな
生粋のメガドライバーなんてほとんどいなかったと思う
0504名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:24:27.94ID:df+gJVr30
>>498
ゲーム作ってシナリオとかカットシーンが褒められると映画作れると思っちゃうんだろうな
1回2回ならまだしも何回失敗してるんだか
0507名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:27:18.26ID:IvRtEdjh0
サターン買った友達が、バーチャとサターンをおれんちに持ってきて遊んだ時、すげえ未来を感じたわ
0508名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:27:31.73ID:D90DnE7G0
>>478
アメリカではテレビチューナー込みで売れたんだよ
当時はリビングで家族で見るのが一般的で子供部屋にテレビをつけるのは経済的ではなく倫理的にNG だった
アメリカの子供はゲームギアでテレビを見てた
お金の出どころ同じじゃねえかとは思うけど事実
0509名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:30:34.51ID:kSN/2eT+0
>>496
それでもPS2とDC対決まではセガ派も生き残ってた

ただPS2のDVD再生機能とPS1との互換性
、あれはホント魅力的すぎたな。
サターン派の自分もPS2買ったもん。
0512名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:32:50.38ID:dUX5dqQR0
モンスターワールドWは今も好きなゲーム上位に入る
0513名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:33:07.69ID:L9+Rim160
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性の写真に世界中の人がフォトショップを施した画像集です。
http://www.ui6.okzk.com/newsplus/1576618564
0514名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:33:30.42ID:YphjKqSs0
>>93
PS2発表時はパソコン通信が盛り上がってたなあ。確か2chはまだ無かったっけ?
0515名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:36:24.88ID:ehSpfAo60
>>507
わかるわ
バーチャファイターでこれからはセガ・サターンの時代が来るんだなと思ったもんよ
それからあれよあれよという間にPSの大躍進が始まった
0519名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:41:17.53ID:MSUSjYjU0
ドリキャスでインターネットデビューしたなあ。
テレホタイムに繋いだ思い出。懐かしい。
0521名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:45:03.58ID:/ELsFrhr0
>>45
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
0522名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:45:04.83ID:oHZyBdTg0
売れる面白いゲームより作りたい物作る作品多くて微妙なの多くなってったな
0523名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:46:23.07ID:RQ9XKoxq0
メガドラは失敗じゃない!って騒いでる人多いけど、メガドラ自体は失敗じゃなくても、そっから任天堂に
勝とうとして色々くっつけた挙句勝てなかったのを強引に「しくじり」にしてるってだけでしょ。

スーパー32Xはバーチャレーシングとスペハリやりたさに俺は当時買ったけどなw
0524名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:47:16.43ID:Fb04KiVY0
スーファミはファミコンとの互換性意識してCPUゴミ採用しているし
メガドラは画面周りマスターシステムとの互換あるせいで64色だし
両方とも最初から互換性無視していればもっと良いマシンになったはずなんだよな
0527名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:53:07.29ID:E9RRggXS0
>>209
ps4も売れれば売れるほど赤字って言ってなかったか?
0528名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:56:54.65ID:+oZkayyC0
>>430
ドラクエは、ドラクエを掴んだハードが勝つのではなく
圧勝しているハードにドラクエが転がり込むものだからなあ
0529名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:57:02.30ID:mpBmXtH10
>>514
2chが作られたのは1999年春でPS2の発表は同年の秋だから、2chの方が少し早い。
ちなみにPS2の発売は2000年3月で、2000年代前半に2chの利用者が大きく増えていったとされている。
0530名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:57:39.91ID:tND2X1eR0
>>474みたいな的外れなことをドヤ顔で言い散らかして恥を掻くぐらいなら
ネットでいつでも観れるんだからそれからでいいのに
0531名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 11:58:52.95ID:+oZkayyC0
>>502
無双シリーズはPS3よりPS2での牽引力を評価したい
0532名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:00:35.30ID:/ELsFrhr0
そいや、サターンにはVサターン、Hiサターンなんて別会社が組み立てた物も有ったな
0534名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:03:03.72ID:E9RRggXS0
>>529
テレホーダイ全盛期の時代だわな
23時になると一気に重くなるw
あの頃はフレッツADSLが普及した頃?インスが全盛期か?
全然高かった記憶
テレホーダイだと月2000円ぐらいとプロバイダーの使いホーダイが1000円ぐらいだったか
2001年ごろyahoo!bbのバラマキで一気にADSLが主流になったよね
自分ちは常時6Mbpsぐらい出てたから快適だった
Winnyも出来たしw
0535名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:04:24.48ID:fsX34C5q0
99〜2002年頃までドリキャスで2ちゃん見てたぜ
初心者が迂闊に書き込むと半年ロムれとか逝ってよして言われるから勇気がいる
0536名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:06:41.33ID:ADWaMDbB0
サターンとプレステどっち買おうか迷ったけど親が1万安いプレステ買ってきたなあ
0538名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:07:45.58ID:a+k6PLYw0
>>525
地元のおもちゃ屋が「メガドラテトリス入荷!」(もちろんパチもん)ってローカルTVCM流してたわ
0540名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:08:36.09ID:Gr7itN0C0
スーパー32Xの存在がアメリカでセガサターンの売上の足を引っ張ったことまでは語られなかったな
まぁセガサターンがアメリカで失敗したのはスーパー32Xだけが理由ではないが
0541名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:09:25.50ID:srGh6goa0
>>533
JFK空港のコンテナがメガドラとソニックだらけとかそういう話もしてて面白いからはよ見にいって来い
0542名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:09:59.80ID:dn4ewYoC0
>>519
ゲーム機に(ダイヤルアップとはいえ)プロバイダが無料でついてきたなんて頭おかしい
0543名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:10:36.21ID:HuDrUK1P0
メガドラ、ドリキャス持ってた
次回も楽しみだ
メガドラは北斗の拳がやりたくて買ってもらったな、懐かしい
次回はもっとソフト紹介して欲しいな
0548名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:12:42.25ID:1pC2ZH0s0
いまようつべで見てきた、面白いなw
任天堂、ソニーの裏切りの歴史とかもやって欲しい。
0550名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:13:11.03ID:rft5LcgI0
ドリキャスの頃は猫も杓子もテレホーダイ使ってたから23時になると急に重くなり出したんだよな
0551名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:13:15.10ID:D/p/iFic0
Youtube ダイアルアップ接続音 - dial-up sound - 【懐かしい】
0552名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:13:35.58ID:QT7qfYBv0
次は任天堂

Wii Uでお願いします

ソニーはすごい爆死した携帯機あったけど思い出せん
0554名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:14:49.38ID:HuDrUK1P0
これ見てたらゲーム発展国やりたくなったわ
0555名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:15:24.89ID:Frq4jHNV0
メガドラはファミコン寡占状態のあの時代にあれだけ食い込んだんだから大成功
サターンはメガドラの成功を生かせなかった
0557名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:17:40.93ID:RUvQwCCN0
「ピピンアットマーク」を出されても何のゲーム機か知られてないんだから誰も見ないよ。
そこそこ知名度のある企業や商品じゃないと視聴者は食いつかない。
0560名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:19:24.80ID:EwK5uYJ/0
メガドラミニは元祖究極ギャル6人アドベンチャー麻雀を入れるべきだったんだよ
つまらなかろうがこれだけでコレクターズアイテムとして買うバカが1000人くらいはきっといる
0561名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:19:31.48ID:1pC2ZH0s0
>>529
その頃にパソコンのネットゲームが黎明期(?)を迎えてたんで
UO、DiabloとかDOOMとか、パソコン買った奴も多かったと思われる。
0562名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:19:31.99ID:cVF1dW820
カズレーザーだかレーサーだかしらんが
こいつ小さいころは暗い人間だったのか
軍事オタクでもあるだろ
0563名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:19:44.07ID:Arl/UCzJ0
>>53
ゲーム機のビジネスモデルって、そういうものだろ?
本体は良くてトントン、むしろ売るほど赤字。それをソフトで回収する。
0564名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:19:46.52ID:/4XoS9Eo0
サターンの32ビットふたつで64ビット級!

えっ?
って思ったけどなw
0566名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:20:51.66ID:rft5LcgI0
ビジュアルメモリはすぐ電池きれるわ、あの形状の影響でコントローラーが微妙になったな
真っ直ぐ上下左右に入れるのが難しかった
0568名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:21:44.47ID:HoeI5ZjT0
ネオジオはゲーセンがダメになったら続けられない商売だったからな
今までと全く違う事やらないと生き残れなかっただろうな
0570名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:22:41.93ID:AE+1HO+O0
ドリキャスの箱開けてズッシリした筐体持ち上げた時の感動は今でも忘れない
ナイツとサクラ3しか遊んだ記憶が無いけど
0571名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:23:15.45ID:byaM4UGD0
メガドラは今でもブラジルでは現役。
0572名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:23:20.68ID:cVF1dW820
ドリキャスって持ってなかったけど
コントローラに小さなコントローラ入ってるよな
ああいうのは非常に先進的だったんじゃねえの
0573名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:23:22.31ID:X54fMcP+0
負けたかもしれんがしくじってないだろ
そんなに番組のネタないのか?
0574名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:24:01.63ID:Xr9OkZpp0
>>566
ビジュアルメモリのおかげでコードの取り付け位地がおかしなことになったんだよね
0576名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:26:46.10ID:4AzjY5BZ0
いいからスーパー32Xの台数教えろよ
0577名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:26:46.15ID:Arl/UCzJ0
>>113
もしも台本なら余計にアホ。面白ければ事実をねじ曲げてもいいのかと。
補足を付け加えるべきだったな。
0578名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:27:39.45ID:L75nlWLq0
常に任天堂の先を行っていたエポック社を取り上げてほしい
カセットビジョン 1981年7月発売
ゲームポケコン 1985年発売

ファミコン 1983年7月発売
ゲームボーイ 1989年4月発売
0579名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:28:18.93ID:Udcxu5vs0
ケネディ空港の倉庫がジェネシスで溢れかえってたって本当?
日本から空輸しても利益が出てたん?
0580名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:28:24.63ID:3EEo8siQ0
任天堂は今、スマブラ、スプラ、ポケモン、どうぶつの森、マリカー
と大ヒットシリーズが揃ってるんで
よっぽど酷いハードじゃなきゃこけないだろうな。
0582名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:29:18.04ID:hSFcKyFl0
>>56
メガドラはパレット少ない
色も少ないけど
0583名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:29:19.71ID:AKrgjuXy0
カズレーザゲームするんだななんか意外
でもメガドラなら」RPGはあんまやらない感じか
0585名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:32:21.81ID:cVF1dW820
スーパーカセットビジョン?ただのカセットビジョン?だか持ってた友達いたな
それによりファミコンのコントローラーがいかにすばらしいか認識したわ
0586名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:34:01.93ID:cVF1dW820
とはいえ初期のファミコンのボタンは四角いゴムで押しにくかったけどな
それでも変なスティックで横にボタン付いてるよりかなりよい
まあ昔はああいう縦型コントローラーだったんだよな
0587名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:35:23.44ID:jfQo/ZOF0
PCFX
3DO
ピピンアットマーク
アーケードだとハイパーネオジオ64あたりかな
ドリキャスはサクラ大戦3だけでもう十分だからそんなにしくじったっていう印象はない
売上とかはしらん
0588名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:35:23.46ID:dn4ewYoC0
テレホタイムと同時に接続すると鯖重で入れなかったりするので
10分ほど前倒しでインしてた
0589名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:37:20.39ID:Gr7itN0C0
>>574
セガガガでもコントローラーのコードが下についていることをネタにしていたな
社内でもおかしいと感じていたのだろうな
0590名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:38:10.20ID:rfwWxLxb0
ソニックザヘッジホッグってメガドラだったっけ?
バーチャレーシングとかやった思い出があるんだけども
やたらカセットデカかった記憶
0591名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:39:12.28ID:rft5LcgI0
>>587
3DOは発売が同世代機に比べて早かったせいか値段の割に健闘した記憶がある
ソフトのラインナップもそんなに悪くなかった
FXは元々ニッチ層狙いだろうからあんなもんだろうし、ピピンは盛大にやらかしたけど
0594名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:41:50.73ID:jfQo/ZOF0
>>591
スパ2Xが唯一家庭用で出てるもんね
0596名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:43:15.39ID:H/CFwmTs0
>>1
もう「しくじり」って付けないで解説番組にしたら?
明らかに本筋からズレた企画ばっかりになってる
0597名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:43:23.03ID:onMBCObR0
方向変えて来たな
この番組も生き残りをかけていろいろやってるな
0598名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:44:43.38ID:z7oeLMVq0
>>134
98年発売のは96-97年には作ってんだから仕方ない。
まだ市場は生きてたし問題ない。
99年に一気に消え去るのがセガらしいんだがなw
セガは新ハードでたらすぐ前の機種は死ぬ・・・
任天堂は2年は生きる。
0599名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:45:26.81ID:W3pVdbwW0
>>540
なんか国内でメガドラ開発班とセガサターン開発班が喧嘩したからみたいなまとめ方だったね
実際はアメリカ支社が北米のメガドラ市場に固執してスーパー32Xを出した結果、サターンと競合しちゃったのに
0600名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:45:49.41ID:u1fgeUCV0
カセットビジョンは実は本体にはコントローラーの機能しかない。
0601名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:46:25.67ID:jfQo/ZOF0
メガドラがしくじりってなると基本的に任天堂ハードとプレステとサターン以外のハードって日本じゃ失敗て言っていい感じがする
0602名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:46:29.73ID:z7oeLMVq0
>244
死ぬかけたから持ちかけた。
が、たまごっちで手のひら返して破談w
0603名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:52:07.90ID:Fx59bdlt0
セガが悪いんじゃない
RPGばかりやってたお前ら、ドラクエFFに盲従していたお前らが悪い
サターンにはパンツァードラグーンとかナイツとかバーニングレンジャーなど意欲作がたくさんあったのにお前らFFばっかりやりやがって
0604名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:52:19.45ID:/ELsFrhr0
>>558
本体をレンタル式にして(販売もしてた)
カセットもレンタル式だっけか、斬新な商売だったが値段がね〜〜
0606名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:53:15.18ID:Gr7itN0C0
>>598
任天堂もファミコン・スーファミの時期はそうだけど、64・GCは新ハード発売と同じ年にソフト出なくなっているよ
Wiiは翌年までは少しソフト出て後はドラクエ10のみ、WiiUはスイッチ発売以降に出たソフトがドラクエ10のみという状況
0607名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:54:16.42ID:cVF1dW820
>>603
当時の日本人RPGほんと好きだよな
俺はメガドラでヘルツォークツヴァイが一番好きだった
次がストライダー火流、そしてサンダーフォース3
0609名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:56:25.96ID:jfQo/ZOF0
>>604
ネオジオは本業のアーケードで一時代作ったしいいと思うけど
会社としてその流れを次に繋げられなかったのが失敗
MVS自体は大成功
0612名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:58:16.87ID:gCfG00xE0
メガドラミニを若い娘とやったけどぷよぷよとタントアール盛り上がったわ
そのあとは中折れで盛り下がっちゃったけど
0614名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:59:26.42ID:Arl/UCzJ0
>>599
そこもおかしかったよな。あれこそが最大のしくじりかもしれん。
アメリカの方が市場としてはでかかったから従わざるを得なかったのだろうけど、
だったらサターンを1年くらい遅らせて、プレステの出方を見ながら熟成させる方法もあっただろうに。
0615名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:59:49.42ID:hNWlgMl90
ドリキャスで初めてNBA2kやった時は滑らかさに驚いた
0616名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 12:59:49.55ID:jfQo/ZOF0
>>610
良いゲーム多いし好きで持ってるけどPS3やwiiとの比較ってなると世間の評価としては厳しくならね?
ライオットアクトとエースコンバット6とアイマスはすげえやった
0622名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 13:23:39.57ID:z7oeLMVq0
しくじったのならMSの方が酷いからな。
まぁ日本市場とはいえ、3代連続ワンサイドゲームとか酷いw

何だかんだで酷いしくじりがないSONYはすごいのかね。
0624名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 13:32:48.57ID:NVwetsZ60
>>558
ゲーセンで絶賛稼働中のゲームが移植の劣化無しで家庭でプレイ出来たのはホンマに凄い
なおお値段
0625名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 13:33:15.20ID:xYiPkfEa0
PS3も会社傾くレベルしくじりだったけど
大人の事情で取り上げられることはないんだろうなぁ
会社消滅しちゃったけど、名前変えて再始動しましたなんて放送できない
0626名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 13:35:43.11ID:kSN/2eT+0
スクエニがドラクエ映画化でまたコケたな
FFで大失敗した筈なのに何故また映画やるんだよ…
0627名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 13:37:07.83ID:nhy2z1aq0
兄がよくゲーム買って結構カセットあるけどソニックしかやったことない
0628名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 13:41:56.11ID:jfQo/ZOF0
こういうのって最後は「任天堂ってすげえな」に落ち着く
バーチャルボーイだって3DSにちゃんとつながっていくからね
0631名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 13:47:45.63ID:FlW4S08l0
2Dの新作出してくれよ。
ストリートファイターシリーズも、3がいまだに最高傑作じゃねーか
0632名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 13:47:46.98ID:34J+8xbS0
たまたま見てたが面白かった
0634名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:00:33.39ID:ddAjXCNc0
昔スーパースト2Xのために3DO買ったけど高値買取中に速攻で売ったわ
コントローラーがクソだった
0635名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:03:33.62ID:xv9MqMGd0
ハイスコアガールにはメガドライブ出てこないのな。でもベアナックルの事を思い出してやりたくなったわ。
0636名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:03:47.92ID:myHi36JH0
スペースハリアーを謎のゲーム扱いされると辛いな。そのへんの木っ端芸人よりも
知名度あるだろうに。
0637名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:04:28.32ID:XOF/k8c+0
先取りしすぎ とか、早かったんだ とか
その手の持ち上げがつきまとうけど、SEGAが早かったんじゃなく、やったら失敗するから他は行かなかっただけなんだよ
その点で言えば、CD-ROMを一応成功に導いたPCEが一番優秀
流石に天下のNECだからブレーキを心得てる
あれがセガならcore構想全部突っ走るよ

ただ、そこで止まってしまってNECHEは未来が無くなったけど
0638名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:05:27.86ID:XOF/k8c+0
>>636
そう思ってるのセガマニアだけだよ
FC、SFCしかやってないでゲーセンにもいかない普通のこどもは知らなくて当然
0639名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 14:06:10.21ID:D/p/iFic0
桃太郎伝説
貝獣物語
弁慶外伝
0640名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:07:29.51ID:6klVf/HJ0
>>634
スーパースト2Xが家庭用だと3DOしか無い期間が長かったもんな。
あれで仕方なく3DO買うか、PSサターンで発売された実写版スト2で我慢するしか無かった。
0641名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:10:02.23ID:E6ERrPnc0
蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史は、いろいろな機種で出たが
メガCD版がダントツで良かった。絵とオルドがメガCDだけエロいんだよ
源平編などオリジナル要素もでかかった
0642名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:10:34.02ID:XOF/k8c+0
>>640
ダッシュだターボだターボダッシュだと、スト2はちょっとの違いをバージョン分けて何種類も売ってたよな
買うやつはよくついていってるなぁと感心したよ
いまならネットで炎上もんでしょ
0643名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:11:43.29ID:6klVf/HJ0
>>631
4は結構良かったけどな。
5は糞だけど。
0644名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:13:27.29ID:11oHmwau0
しくじった人物よりしくじった商品にチェンジしたのが良かった

つーかカズレーダーを初めて面白いと思った
次からはカズレーダーがしくじった商品プレゼンをどんどんやっていくほうこうでいいと思う
0645名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:16:10.48ID:XOF/k8c+0
>>644
βマックス、DHV、MD、HD-DVD
企画競争で負けた敗者側からの視点で見たいね
HD-DVDは笑えないから取り上げられないだろうけど
0646名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:16:25.56ID:6klVf/HJ0
>>642
今じゃアップデート用データをダウンロードすれば
対処出来る程度の変更でしか無かったよな。
0649名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:23:02.82ID:SbecL39/0
>>637
CELL構想で突っ走ろうとしてた久多良木を実質降格させてブレーキかけたソニーは優秀だったな
0651名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:34:26.55ID:uVpI8+J00
ドラクエやFFはともかく、サターンにあってプレステには無い面白いRPGってあった?
グランディアなんかはPSでも出てたけど
0653名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:40:18.10ID:jeaORIt40
>>616
後々PS3とかに移植されたとはいえスクエニやテイルズの独占タイトルを手に入れたのはかなり大きいと思う
0654名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 14:42:21.34ID:JRn+GkPa0
>>610
only on xbox360が功を奏した
0656名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 14:43:04.41ID:YphjKqSs0
>>645
βはVHSに負けたけどビデオテープの基本特許を押さえてたんで商業的にはそこまで被害無いはず
0658名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 14:47:46.69ID:SsOD0P5/0
セガのしくじり舐めない方が良い。
とんでもないから。
0659名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 14:49:52.79ID:LtiogPq30
5万もするメガCD買わした時点で引けないわな
じゃあ次のハードに変わりますなんて言えないよ
0662名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 14:53:23.16ID:+Fylzk580
オリラジ中田はカズレーザーにクイズ番組でのポジション奪われた挙句、コメンテーターやバラエティーでの解説役も獲られたか
0663名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 14:56:04.75ID:fXbdUrP+0
ルーマニア203
スペースチャンネル5
レンタヒーローNo.1
コードベロニカ


ドリキャスは名作ばかり
0664名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:04:56.45ID:XOF/k8c+0
>>661
負け要因
・録画時間が短い
・テープの数字が録画可能時間じゃないのでよく分からない(確か物理的距離だったような)
・複雑な機構が必要で高い
・レンタルビデオ屋はVHSが主流
・高画質規格の投入の遅れ
・高画質テープが高い

βのいい部分
・VHSよりは高性能
・絶対位置の記録がデフォなんで、頭出しなどに活用できる
・超妙機能の付いた最強機器がちょくちょく登場してワクワクさせる
0668名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:14:23.67ID:ZUMdpxjp0
メガドラは成功したハードだろ
メガCDの天下布武は死ぬほどやったぞ
0669名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:15:24.08ID:zj9mZQWx0
>>661
アメリカで2倍モードが採用されてそれでアメフトの試合を丸々録画できるようになったのが大きかったと聞いたけど
0670名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:18:30.52ID:LEXZcCon0
当時のアーケードと同じような仕様とか言って、二つもCPU積んでて、どんだけアーケードゲーム移植されるかと思ったけど、対した事なかったな
アーケードの移植なんか、PCエンジンにも負けてたし
0671名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:19:00.51ID:NVwetsZ60
>>661
VHS側に松下電器入ったのデカい
当時は家電量販店がまだ無かったから、電化製品買うのは町の電気屋さんが主流やった
松下電器の電気屋さん多かったから、家電と一緒にガンガンセールスかけた
0674名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:23:35.02ID:ZhMcV8hF0
32Xみたいな事出来るなら、
32ビットになんかしなくていいから
グラフィックとサウンドをスーファミ並に出来る
周辺機器みたいのも出せたのかな?
メガドラのゲームはスーファミに見た目で負けてたからなぁ。
0678名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:37:33.86ID:+IzFdUFH0
ゲーム業界最大のしくじりは任天堂のソニー切りやろ?
あれでプレステなんて化け物産み出して苦境がはじまってしまった
0680名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:42:40.05ID:hbn+pqy80
ドリキャスのしくじりなんて秋元康抜いたらTVになるようなモノ何もないよ
次回なんてない
0682名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:44:24.05ID:vJ9MV+rD0
セガだから微笑ましく成立する自虐ネタ
任天堂もソニーもMSも色々としくじってるけど
任天堂は信者がシャレが通じない、余裕がないので
放送後、確実に炎上ギスギスして後味悪くなる
自社ソフトの弱いソニーとMSは
そもそも固定ファンがほとんどいないので盛り上がらない
0683名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:45:28.47ID:LOs40sZP0
>>661
カセットサイズを「ソニー手帳と同じ」と意味のないこだわりで設計したので
標準モード60分になってしまったのが悪い
多くの人がベータ標準と思っているのは実は2倍モードなのだ

あと単純に販売力の差
ビデオ戦争がスタートした70年代末はまだ家電は近所のパパママショップで買う人が多かった
松下ショップは全国津々浦々にあったがソニーショップなど見たことないだろ?

頼みの綱は東芝・三洋だったがVHSグループ作りに真摯だったビクターと違い
ソニーはベータグループ他社に全く非協力的だった
0684名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:45:46.36ID:0MI3zTVl0
メガドライブ買ったような人はビデオもベータだっただろうし、テレビはプログレッシブタイプだっただろうな
0685名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:48:15.44ID:IjEu6X6v0
>>680
どう切れ込んで行くか見ものだね
ぱっと見彼が普通に携わってるだけに見えつつ勘の良い人なら誰が諸悪の根源か分かる構成になってると良いな
0687名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:48:25.33ID:cgkLvoLt0
>>64
アーケード版のストライダー飛竜は
あまり知らないでメガドライブ版遊んで
後になってアーケード版そっくりであろうX68版遊んでわかったけど
メガドライブ版よく出来てたんだなと感心した。
0688名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 15:50:20.77ID:uYQUv3zk0
バーコードバトラーの話でもする?
こち亀でやってたがアレ、外国品とかのお高い物に付いてるバーコードはやっぱり強い数値が出るんだってな
0691名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:54:46.11ID:+Fylzk580
>>678
ソニー単独でも化け物になるんだからあのまま組んでても化け物に飲み込まれただけやろ、いずれ立場逆転して
0692名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 15:59:17.78ID:n+RvArg30
>>33
どれが本体なの?
0693名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 16:01:05.49ID:ddAjXCNc0
湯川専務
0695名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 16:03:42.42ID:/+MNcKkx0
>442
なんだこの階段は!?
0696名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 16:07:19.40ID:Ha4fDOSd0
>>314
バーチャロンオラタン!

と言いたいところだが、ツインスティックが無ければ意味が無いんだよなー
0697名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 16:08:45.57ID:LOs40sZP0
>>691
初代プレステ計画が順調に行っていたらソニーの復讐心に火がつくこともなく
儲けさせてくれてありがとうなと鷹揚に末永く盟友でいられたかもしれんぞ
0700名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 16:15:59.37ID:6Aup33jB0
全くゲームやらないけどセガのCMは今でも覚えてるくらい印象的なものが多かった
セガタ三四郎とか湯川専務とか
シーマンも面白かったなぁ
0701名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 16:17:43.99ID:jjJBbXw/0
このあとアベマだけで放送って言ってた未発売の1m越える周辺機器ってなんだったの?見た人教えて
0705名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 16:23:46.21ID:NVwetsZ60
既にゲーム機開発から撤退してるセガだからやれた企画やろうなあ
進行形のニンテンドーやソニーは難しいかも
0706名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 16:28:03.23ID:wcDBo2J20
ドリキャスで初めて首都高バトルやったときマジで実写だと思ったわ
0707名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 16:30:48.24ID:zIYcBtHx0
ちゃんとリアルタイムで状況を体験してる奴にやらせろよ
多分台本書いてる奴すら下の世代だろこれ
0709名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 16:35:35.35ID:Wzwift2i0
>>487
あの放送内容だとそれらもセガが企画開発したみたいな印象になっちゃうもんな
違うのに
0710名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 16:51:57.12ID:Wzwift2i0
芸能関係者だから取り上げると思ってたがソニックにドリカム中村正人が関わってる事はスルーしちゃってたな
0711名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 17:06:07.84ID:JCx1YbbX0
メガドラ最大のしくじりは
テトリスのアーケードの版権は持ってたけど
家庭用ゲーム機の版権を取り忘れたことじゃないの?
0713名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 17:10:37.64ID:LOs40sZP0
取り忘れじゃなくて任天堂・BPS陣営が大元のソ連に行ったから負けたんじゃなかったか
0714名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 17:11:45.60ID:b3zzu5Dp0
ドリームキャストは小売りへの販売システムがおかしかった気がする
ソニーは上手くやってて再注文したらすぐに来たけどセガは初めに押し売りのような形で売ってた覚えがある
買いたくなくても買わされる

仕方ないので売れないソフトは毎月500円で売ってた
一年ぐらい続けて店長が音をあげてやめてった
0716名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 17:21:00.88ID:nRO4cr4P0
でもゲームショップマーヤのおばちゃんはソニーは契約する時に
態度がでかくて注文多くて殴ってやろうかと思ったといってたw
0717名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 17:21:12.34ID:1rBZ8G3e0
>>711
ファミコン版はボタン設定がおかしかったんだよな
パックランドかよ!みたいな
セガが出してればなあ
0719名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 17:28:49.44ID:nRO4cr4P0
>>711
あれ、アーケードは持ってたというかなんとなく死守できただけで
もし任天堂がSEGA狙いでソ連に交渉してたら両方もっていかれたと思うw

PCはさすがに無理だったろうが、ゲームボーイの権利がほしかったのと
勝手にファミコンカートリッジつくって裁判やったりしてたTENGENに
かちこみするために頑張った結果があれ、任天堂や他の動き見ると
SEGAは蚊帳の外なんだよねぇ、SEGAにしたら任天堂憎しだろうけど
0720名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 17:30:17.36ID:nRO4cr4P0
>>717
でも、メガドライブミニに入ってるのじゃない
カートリッジで出るはずだったテトリスもそんなできはよくない
0721名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 17:31:06.50ID:Arl/UCzJ0
>>713
確か、アタリだかテンゲンだか経由でライセンスを買ったけど、
よくよく調べてみるとアーケード版のみで家庭用は含まれていなかったんじゃなかったっけ?
0725名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 17:39:11.81ID:JCx1YbbX0
テトリスの真相は当事者じゃないと解らないのかな
もしメガドラ専売だったら勢力図は確実に変わっていたけどね
0726名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 17:40:11.14ID:nRO4cr4P0
>>721
ソ連から契約したアンドロメダがくせ者で一度も直では会わずにテレックスの
やり取りだけで契約が成立したと他に権利を売り出したのが混乱の始まり
まぁ当時ソ連と商売しようということ自体が困難な時代だけど
0728名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 17:45:07.52ID:nRO4cr4P0
>>725
いくつか言及してる本なんかはある、山師がたくさん出てくるややこしい話
最近だとテトリス・エフェクトってその騒動そのものを扱った本が出てる
0729名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 17:45:08.84ID:h8KJs8tG0
CD-ROMのゲーム機はPCエンジンが3年前に出してるんだが
そしてメガCDが出る三ヶ月前に一体型のDUOが出てるんだが
技術は世界初のCD-ROMゲーム機と世界最速の8ビットCPUを開発してPCエンジンに載せたNEC&ハドソンの方が数段上と思いますが…
0730名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 18:03:02.09ID:dJjXC4TC0
>>449
だからなんだよw
0732名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 18:15:41.77ID:E4pz8Uj00
>>224
元々フロッピーディスクドライブの予定だったんだよ

でも任天堂とソニーが「プレイステーション」構想を発表
したのに焦って急遽メガCDの開発に着手

色数が全く増えずスーファミ対抗機能を盛り込んだこと
で冷笑を浴びる
0734名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 18:16:54.36ID:EPsTYhtf0
>>729
ですねー
子供の頃、MC68000とZ80てCPU2つ積んでて、すげーと思って、いざ発売されると、PCエンジンの方が、ゲーセンのゲームがバンバン移植されて、がっかりしました
0736名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 18:20:36.41ID:fyHw4Z4i0
自社のアーケードゲームなのにドット絵も似せられない移植でがっかりさせるセ〜ガ〜
0737名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 18:23:54.84ID:E4pz8Uj00
>>267
「元々は」じゃないよ

そもそもCD-ROM2が流用だったら88MCなんて最末期
のハードではなく88VAか98に載せるだろ
0738名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 18:25:53.55ID:h8KJs8tG0
>>267
それ違うわ
MCが出る前にPCEのCD-ROM出てて、それのドライブが流用出来るようにMCにCDドライブ無しモデルがあったんよ
0739名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 18:27:19.96ID:h8KJs8tG0
>>734
PCEはナムコやタイトーの移植が凄かった。後にコナミも参入
それとイース1&2やラストハルマゲドンみたいなパソコンタイトルのパワーアップ版みたいなゲームも結構あった
0740名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 18:27:49.11ID:LOs40sZP0
>>729
PCエンジンのは本物のCD-ROMじゃないからね
くやしかったらタイムギャルを移植してみろというんだ
0742名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 18:31:42.96ID:h8KJs8tG0
メガドラはみんながこれがやりたくて本体買ったって感じのゲームがほとんど無いw
大魔界村とシャイニングフォースくらいじゃねw
0743名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 18:32:32.25ID:x2X5sH9G0
>>731
メガCDと同時リリースソフトがクソゲーばかりで見事に泥を塗った。
ソニックCDもあったな。あとゲームアーツのRPGもCDソフトだった。
0744名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 18:36:19.61ID:E4pz8Uj00
>>358
問屋に押し付けた

問屋は小売に押し付けた

売れるわけないので小売は潰れまくった
0746名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 18:37:36.41ID:h8KJs8tG0
バーチャルボーイって最後は抱き合わせ販売ですげえ安売りしてたな
ソフト4本セットで7800円とかあった
0752名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 18:46:38.51ID:E4pz8Uj00
>>421
いやマスターシステムの翌年にメガドライブが出た
のは酷いがマスターシステムはセガマークIII対応
の周辺機器を盛り込んだものだぞ

FM音源を鳴らすと激しく処理落ちするけどFM音源
をオフに出来ないという弱点がマスターシステムに
はあった(オプションでPSGのみ選択出来るソフトも
一部存在した)
0753名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 18:50:16.20ID:E4pz8Uj00
>>434
メガドライブは滲みで色が化けるんだよ
ハード的に機能のない半透明処理が擬似的に出来て
しまう

メガドライブミニではクッキリ画質になってしまい滲み
を使った画像処理が一切出来なくなってしまった
0757名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:06:26.95ID:E4pz8Uj00
>>524
「BG面1枚しか使えない代わりにカラーパレット16色x4」
モードとか付ければ良いのに

BG面2枚で慢心するからセガなんだよ
0758名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:07:33.69ID:EPsTYhtf0
>>739
PCエンジンは、コンパクトだったから、友達の家持って行きやすかった。
良いゲーム機でしたが、その後のSG、PC-FXが全然でしたね
0759名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:09:13.11ID:E4pz8Uj00
>>540
北米で望まれてたのはセガサターンと同等の性能で
ゲームがROMカートリッジで供給されるハードだった
0761名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:13:11.47ID:KnQJKH89O
サターンとかドリカスとかハードのセンス選び悪い奴いたよな
0763名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:15:19.20ID:h8KJs8tG0
>>758
時代のトレンドを読めなかったのが敗因
NECはパソコンでもWindowsの覇権を予期できなかったのでそういうメーカーなんだろう
0764名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:17:23.73ID:cuVKCQ4E0
スーパーカセットビジョン
ぴゅう太
MSX

若い世代がこれ全部知ってたらすげーわ
0765名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:20:19.81ID:LOs40sZP0
当初サターンのCPUはPC-FX・バーチャルボーイと同じ NEC V810 の採用を予定していた
そこへ新しいチップを作って売り先を探していた日立が売り込んできて変更になった
変えてよかったよ
0766名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:21:47.83ID:okJl/M1r0
>>56
同時発色数が弱かった

FM音源もイヤホンジャックだとノイジーだったね
SFCはグラフィックと音が綺麗、回転縮小もあったか、シューティングの処理落ちは酷かったけどね
0767名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:21:58.13ID:E4pz8Uj00
そもそもメガCDにもMC68000を積んでるんだがな

メガドライブ+メガCDの時点でMC68000x2+Z80という
キチガイハードだった
0768名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:22:56.64ID:EPsTYhtf0
>>763
確かに、国内のPC市場では、天下取ったPC98の凋落ぶりは酷かったなー
そう考えると任天堂は凄いって思います
0770名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:24:33.35ID:okJl/M1r0
CDROMの元祖をメガドラみたいな放送したのは理解できんなあ

とっくの昔にPCE CDROM2あったからね、俺はデュオ持っていたよw
0771名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:24:56.56ID:h8KJs8tG0
>>768
任天堂はおもちゃとしての楽しさや手軽さを追求する事だけした結果、今があると思う
やはり凄いメーカーだよ
0773名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:25:30.08ID:W+jMJUx40
しくじり先生ってとっくに終わったと思ってた。関東ローカルでやってんの?
島根ではやってないよ
0775名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:28:35.96ID:okJl/M1r0
サターンでバイオハザードか何か買ったけど、読み込みの遅さテンポの悪さが酷かったな

PSのFF7も読み込み多かったが、そのストレスを上回る革新性があった
0777名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:29:56.37ID:E4pz8Uj00
>>743
キラーソフトが惑星ウッドストックだもんなあ

ファイティングストリートを用意したハドソンとの志の差が
大きすぎる
0778名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:30:16.70ID:0IzteW1g0
スーファミに先越される前に発売したはいいもののソフト4本しかなかったとかアホだね
0780名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:32:05.48ID:okJl/M1r0
PCEの源平討魔伝の移植度

16ビットのMDがアフターバーナー、スぺ針あたりの完全移植何故できないのかヤキモキしたわ
MDってX68000やFMタウンズ横目に指くわえてみているハードだったな、最後まで
0781名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:36:54.85ID:EPsTYhtf0
何か、アーケードの移植が期待されてたのに、そっちがあんまりで、逆にAD大戦略とかソーサリアン、ファンタジースターとか評価良くて、変なハード
0782名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:37:54.46ID:E4pz8Uj00
>>779
開発陣にMC68000で開発経験のある人が皆無で
開発が難航

その後テクノソフトがX68000のゲームを移植した
サンダーフォースIIがキラーソフトとなった
0783名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:39:58.82ID:qTWn8zuD0
>>777
ファイティングストリートってスト1だよな?
あんなもん、加圧ボタンなければただの糞ゲーだろ
0784名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:40:03.61ID:okJl/M1r0
任天堂も64、ゲームキューブとかで派手にやらかしているんだが
でも、今日まで業界トップで持ってるのな
0785名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:41:29.31ID:E4pz8Uj00
MC68000採用マシン

北米:Macintosh、AMIGA、AtariST
日本:X68000

純粋に北米はMC68000経験者が多かった
ここがメガドライブとジェネシスの差だろう
0787名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:46:41.79ID:h8KJs8tG0
>>780
ナムコのPCE移植は何が凄いって操作した感じを完全に再現した所だよな
源平、ワルキューレ、ベラボーマン、全部AC版と操作した感じが同じなんだよね
0791名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:53:30.55ID:h8KJs8tG0
>>788
ナムコはPCE離れてPS出るまでの間はアーケードに注力してた印象があるな
>>790
隣にいる弟に怒られました。ごめん
0792名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:59:12.82ID:nRO4cr4P0
>>782
テクノソフトにプログラマ採用されると勉強しとけと
68000とX68000の本が贈られてきたってね
メガドラのソフトの開発機材自体にX68000使ってた
0793名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 19:59:21.65ID:5KJ4OJmq0
バーチャファイターがゲーセンに出た時のセガは本当に凄かった。
なんと言うか1Play200円したけど、凄い物を今オレは操作してるみたいな優越感があった位
0794名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 20:02:21.34ID:Boz8LVHYO
>>470
3Dテレビとかちょっと前に流行ったから時代が合えばバーチャルボーイも流行ったのかね
0795名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 20:05:53.01ID:fmZukeyb0
メガドライブがあんなことになったなんてまったく知らなかったわ
0796名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 20:10:44.50ID:2+xmtFM80
>>237
どちらも落ち目ではあったけど、逆だよん
0797名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 20:10:51.35ID:okJl/M1r0
>>725
テトリスあったねw買おうかなと当時MD雑誌の発売前記事読んでた

対任天堂陣営では非常に大きい出来事だったのに、しくじりではノータッチなんなw
テトリスで任天堂どんだけ儲けた、テトリスなければ後のポケモンヒットもあったのかどうか怪しい
0799名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 20:16:36.81ID:v/Yzvnm70
未だにPCエンジンの方が
いやいやメガドライブの方がとかマウントを取り合う奴がいるんだな
そろそろ成仏せーよw
0800名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 20:16:49.46ID:EPsTYhtf0
>>791
そんなナムコも、今ではバンナムに

セガ、タイトー、ハドソン、エニックスetc
まさかこんな時代が来るとは

コナミが残ったのもビックリですが(笑)
0803名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 20:36:41.03ID:x2X5sH9G0
>>747
3DOは松下のボッタクリ価格が大失敗だったな。78000円だっけ?
当初買おうかと思ってたが、価格を見て止めた。

イノケンの「Dの食卓」以外のソフトは知らないな。
0804名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 20:40:40.54ID:evTTxf9A0
>>803
3DOって松下はサブライセンスを得ただけだから、
相手(アメリカ企業)にマージン支払って、さらに自社利益を上乗せしたからバカ高くなった
0805名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 20:47:37.71ID:E4pz8Uj00
>>803-804
後に松下は米3DO社を買収したが時既に遅し

後継機M2も開発されたが結局発売には至らず
松下は任天堂と組みゲームキューブの互換機を
投入する
0808名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 20:54:08.64ID:yzRpMbP50
ネタとしてはサターンよりドリキャスのほうが面白いか
シェンムーとセガガガだけでも笑える
0809名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 20:56:25.51ID:3riN+7Tg0
>>807
再放送というか今ならAbemaで完全版が見られる>>15
0814名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 21:08:00.75ID:ubY3Z+db0
>>782
メガドライブって、自社のアーケード基板と同じような設計にしたから、移植しやすいとか、当時のゲーム雑誌で読んだ記憶あるんですけどねー
まあ、実際発売されたゲーム見たら、確かにメガドライブの開発チームは経験乏しかったんでしょうね
0815名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 21:08:24.13ID:0NsZoEcU0
メガドラしくじってないだろと思って放送観たらしくじってましたごめんなさい(´・ω・`)
0818名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 21:38:16.84ID:fgGDGCa40
メガドラのゲームって音声が掠れて聞こえるんだよな
スト2ダッシュプラスだったか
スーファミ版のは声が綺麗に聴こえてた
後本体を振るとカラカラ音が鳴ったり
0819名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 21:47:14.76ID:El/tfIkz0
>>671
裏ビデオ付の営業はメーカーの指導だったんだろうか?秀逸だったな。うちのは中村雅俊のやつだったが20万くらいしてた

上の方か前スレでPSはSGIのチップが入ってると書いてたが、64もそれが入ってたのかな。なんとなく感じが似てる。少なくともサターンと全然違うのはわかる
0820名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 21:50:27.16ID:ubY3Z+db0
X68000のグラディウス見た時、すげーと思い、その後メガドライブ出た時、グラディウス出るかなーって期待してたら、PCエンジンで出たんで、結局PCエンジン買った
PCエンジンはR-TYPEも出たし、メガドライブ
0822名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:08:54.38ID:El/tfIkz0
>>64
PCE-SGも散々出る出る詐欺やってたし、罪なタイトルでしたな
でもセガマニアの言葉信じて買ってよかったタイトルが3つある
まずはレッスルボウル
2つ目ははジノーグという横シュー
最後にガンスターヒーローズ
特にレッスルボウルは最高に面白いんだが、グラと操作性弍問題があった。そこを改善してサターンでやって欲しかった
0823名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:11:47.46ID:D1dDwk6l0
レンタヒーロー等を無理矢理面白いと自分に言い聞かせながらプレイした記憶
0824名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:12:23.37ID:OVdK5G1R0
>>816
サンダーフォースACに至ってはメガドラ版サンダーフォースIIIからの逆移植と来たもんだ
0825名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:16:01.28ID:wBmcer+N0
>>57
バーチャルハイドライドとかエアーズアドベンチャーとか良ゲー揃いだったのにね
0826名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:16:25.74ID:tVljysR/0
>>819
中村雅俊の裏ビデオってそんなのあったのかよ
ホモ需要も掘り起こすとは恐ろしいな
0827名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:19:01.70ID:TWvfTHgu0
カズレーザーはセガの残党なんか
マークV買ってクラスで「あいつはマニアック」って烙印押された苦労も分かってくれるんか
0828名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:19:02.36ID:El/tfIkz0
>>826
いやいやwその裏ビデオは俺のAVデビューでトレーシーローズvs愛染恭子という豪華なやつだった
0829名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:20:42.87ID:OVdK5G1R0
>>812
あれは岡野哲のオナニーショーだろ
0830名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:21:37.05ID:5sNdiPmR0
おもしろかったけど、番組が今後ゲームばっかりになったらイヤだな。
0831名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:22:59.23ID:okJl/M1r0
>>57
サターンが一番のしくじりだよね

94年当時、未だ任天堂・SCE・セガの三つ巴だったからね
ドリキャスなんて売れる要素あった??
SCEの1人勝ちだったでしょ
0832名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:23:16.23ID:El/tfIkz0
メガCDの方が性能上かもしれんがそそるタイトルがなかったからなー
PCEはコナミ参入からは、ロード時間中も画面や音を止めない技術が入ってきて、かなり快適になった
0833名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:24:00.65ID:OVdK5G1R0
>>792
テクノソフト時代になかじまかおるレベルの蛮行やらかしてた外山がな〜んのお咎めもなくSTG界の大物になるとはなあ
転職先コンパイルからもいいタイミングで抜けたし
0835名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:26:09.83ID:GxZveeWq0
シャイニングフォース
レンタヒーローとか、名作がいっぱいあったな
0836名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:30:25.65ID:E4pz8Uj00
>>832
CD-ROM2には「PCMデータをDRAMに自動で読み込む」
機能があってPCMじゃないデータをDRAMに吸い上げて
それをSRAMに転送して実行するのが当たり前だったん
だってさ

いわゆる「裏読み」だよね
0837名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:33:11.99ID:UN5DfCiQ0
任天堂はファミコン時代にもうその辺のしくじり通ってきてたしな
0838名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:33:14.06ID:El/tfIkz0
>>836
なるほどそういうことできたのか…
コズミックファンタジーのメーカーの開発はそれ知ってたのかな。大袈裟でなく30秒以上ぼーっとすることがよくあった
0839名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:43:47.04ID:rmrLT6y40
しくじってるかどうかは、セガハード遊んだ人かそうじゃないか
思い入れがあるかないかで変わるんでそこは個々の感想でしかないんだが

設計や価格コストでしくじってるんじゃないかというのはドリームキャスト
SSにも設計ミスやビジネス展開でいくつか失敗点はあるがメガドラの亡霊というか
メガドラでの失敗をひきずってしまったのでソニックを出さないままでいたり
スロースタート状態になっていたり、ドリキャス開発が決まり発売してからも
SSとDCがかぶさった時期があるので、どっちつかずな状態がサタマガでも見られる
ドリキャスは故障率も高く初期不良をリサイクル品として自主回収・再生販売もしたが
コストに対しての利益がなく赤字売していた

PS1からPS2の場合は、PS2買ってもPS1は遊べるわけなので混乱が少なかった
結果的にPS2がPS1市場を終わらせたなんてこともなく00年代入っても続いた
ただPSの方にもその後、販売すると赤字という状態は起きていた

これは開発コストに対して、デフレの状況が続いて購入者・業者に売る際に
価格交渉の部分もあるのでそこは時代の違いだと思う
セガサターンが高いと言われてたが、初期にハード価格を下げて売るのは薄利多売
任天堂のような支持層が多いなら出来る話。今のソニーでも出来るだろうけど
セガというのは良くも悪くもセガゲーセンやセガハード育ちのマニア層対象なのでな
0840名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:45:59.68ID:rmrLT6y40
>>832
ドラキュラXとかCDのデータ、音声の構造をみるとよく分かるよ
通常ならデータを内周、音声データを外周と置くしかないんだが
KONAMIなどはそこで交互に置くような形にしてある
0841名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 22:56:07.92ID:Cw/TkgeL0
>>840
今はクソ叩かれるメーカーになってしまったが、やはり凄いメーカーなんだな、基本は
0843名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 23:03:43.04ID:nHi854l/0
しくじりというのはパイオニアのMac互換機
サターンや3DO、ピピンは企業、プロジェクトのしくじりだが、
パイオニアは提言した個人ひとりの責任。おとこらしすぎて、糞笑うしかない
0844名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 23:17:07.18ID:FlW4S08l0
サターンのテラファンタスティカはシリーズ化して欲しかった。それもしくじりの一つ
0845名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 23:29:31.17ID:KsGo3sPS0
メガドライブはセガの数少ない成功例なのよね
アーケードで尖りまくりなのをそれなりの移植とソニック等で大成功ですよ
0846名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 23:35:15.37ID:vyjCWdfnO
やはりセガの黄金期といえばゲーセンでハングオンやアウトラン、アフターバーナー設置してた頃
残念だけどあの魅力は家庭用ゲーム機じゃ再現出来ないんだよ
0847名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 23:37:28.22ID:El/tfIkz0
サブカル界でちょっといけてる人がさりげなくSEGAちりばめてたって時代あったよね
そこだけはSFC、PCEはなかった
MDのひとつの失敗はソフトの箱の無駄なデカさ。デカいのに開けてみたらスカスカでかさばるから、店も置きたくなかったろう
同じ体積ならPCEは4倍置けたんだから
0848名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 23:38:20.81ID:nHi854l/0
筺体自体特色のあるものも多かったが(据え置き型も当然あった)
X68のマウスで動かすアフターバーナーなどは、むしろ良くできていた
0851名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 23:47:45.22ID:pSYKjAGf0
>>846
バーチャファイターの頃だな
0852名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 23:49:36.65ID:Gr7itN0C0
>>850
サターンは日本では売れたけど、海外ではメガドラどころかドリキャスより売れていないんだぞ
0853名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 23:55:07.11ID:GPoEJrBr0
ドリキャスの歩留まり問題が無ければ、今頃セガが天下取ってたのかねえ
PS2が出るまでかなり時間があったから、千載一遇のチャンスだったんだが。ま、あり得んかw
0854名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 00:03:02.57ID:Eij9I4iP0
ゲームボーイのモノクロ画面に
誰しもこれがカラーだったらなと夢想したと思う
それを実現したゲームギア、GT、ネオジオポケット
しかしそのいずれも消えさった
そして遅れてやってくるゲームボーイカラー
日本家電の凋落すべてここにつまってると思う
mp3プレイヤーにしても携帯スマホにしても
日本が先行できる技術はあっても時代を読み違える狂った歯車は戻りそうにない
0855名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 00:06:24.99ID:lLOJgUhM0
@ピピンの回はまだですか?
0856名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 00:08:14.98ID:unz4o5K70
子供のころファミコン売ってなくてマークUとジッピーレースを抱き合わせで買った苦い思い出
0857名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 00:12:01.02ID:aLOne1zt0
バンダイにはインテレビジョンなんてのもあったな
たけしがCMしてた
0858名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 00:15:42.77ID:z3ebMoL40
ゲームギア
ポケット型のカラー版珍しかった

技術だけ凄くてメーカーついて来なかった

今のソニー状態
0860名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 00:21:09.43ID:f4Dqls7d0
>>853
PS2は滅茶苦茶凄いスペックとか嘘言いまくりだったな
DVDプレイヤーを安く買えるのが一般人に受けたしね
0861名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 00:33:59.70ID:L0Mc9NwQ0
メガドラ好きだったな
懐かしくて最近ミニメガドラ買ったわ
0862名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 00:39:11.34ID:h63991gX0
メガドラは世界で成功したハードなのにな
面白おかしくメガドラタワーを紹介しただけで無知な馬鹿が笑ってただけ
0863名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 00:40:03.28ID:SzTprafQ0
サターンはシャイニングフォース三部作、ドリキャスはジャスティス学園
これしかやってないけど、何で買ったのかよく分からない
0864名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 00:46:23.46ID:rPzofyQB0
>>557
アップル社以上に知名度がある企業ってあるのか?
0865名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 00:52:28.95ID:0cv3V7l60
聖闘士星矢のフィギュアを全部持ってる社長の息子の家にあった
孔雀王、獣王記、映像がすごいシューティング
いつでもやれて羨ましかった
0866名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:03:33.06ID:kcv1QznG0
逆にプレイステーションの神戦略が知りたい
なんかロゴもオシャンティだったし
0867名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:12:51.43ID:twn+uweP0
>>853
光る部分も多かったけど当時のネット回線の問題、ビジュアルメモリの電池もち、コントローラーの微妙さ、当時のハードとしてはうるさい作動音他、様々な問題も多かったからどうだろう
0868名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:20:41.95ID:e16hJTaS0
ファミコンが下火になってスーパーファミコンが登場するまではメガドライブとPCエンジンが2大巨頭だったじゃないか!
0869名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:27:23.74ID:nwjmgp1j0
シェンムーはしくじって無いよね!
0870名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:28:19.79ID:nwjmgp1j0
飯野賢治は人生色々しくじってた
0871名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:28:30.76ID:yzSiASly0
ガチのPCエンジン派とメガドラ派の芸人呼んで、馴れ合いの範疇で笑える罵り合いしてくれれば面白かったんだけどな
0872名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:28:31.63ID:SMIqYBun0
ドリキャスはしくじったんじゃなくて
秋元康に嵌められて潰されたんだよ
0874名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:30:27.72ID:QEjOhEJy0
流石にサターンまでは分かるがドリキャスは分からない
楽しみではある
0877名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:32:08.50ID:6YpeM6Wa0
ドリキャスはPS2より後に出してたらどうなってたか興味ある
当然後発である以上DVD見るのとサターンとの互換性がないと話にならないけど
0878名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:33:24.17ID:Je5vMzud0
>>862
ガチの失敗ハードはタワーだの合体だのカラバリだの本体バリエーションだの豊富な周辺機器だのといった言葉と無縁で終わるからな
FX,バーチャルボーイ、WiiU,ピピン@、プレイディア、ジャガー、リンクス
0881名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:41:41.86ID:nwjmgp1j0
DVD再生機としてのps2普及は大きかったね
0882名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:42:19.12ID:nwjmgp1j0
>>878
PCーFX
0883名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:43:26.06ID:j2tuUh8S0
昔からのハードの変遷を知ってるものからすると今のPSのハードのバージョンアップは名前微妙に変えてほしい気がするレベルで変わってるな
メガドラ2とか別に安くなったとかなだけなのに2とかついてるしwPSなら型番が変わるだけだよなあ、PS4はどんな形になってもどんな仕様でもPS4

PS2あたりから形とか仕様を大幅に変えすぎwしかも必ずしも改善してるわけでもないのが
PS1時代は基本外面は同じだったのに
0884名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:44:52.73ID:VGRd8+ex0
>>872
そういう人間を選んじゃうしくじり
0885名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:47:11.67ID:3HMJtzi20
>>1 君は1000%!
0886名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:48:59.46ID:B9BzsTue0
>>877 
ドリキャスでしくじったのが大きいんだろな

せがた三四郎のCMやってたときまでがセガの全盛期だったよな
メガドラは持ってるやつあまりいなかったが
セガサタは持ってるやつ身近にいたし、セガ派もいた
実際俺もお買い得になったセガサターン白買ったしな。
当時エヴァのゲームとかスパロボFやサクラ大戦やったもんだ
0887名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 01:50:01.48ID:yzSiASly0
メガドラは128色使えて、滲みの酷い映像出力と人間工学(笑)コントローラーがまともだったら国内でもかなり健闘出来たはず
ドリキャスは無理
0890名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 02:28:44.63ID:VGRd8+ex0
>>888
だよね
0891名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 02:36:36.91ID:8KDO5iFu0
ドリームキャストは買うつもりだったが発売日が延期になって一挙にシラケた。
0893名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 03:50:52.49ID:aGhyBvVe0
バーチャルボーイを誕生日にもらって翌日にわんぱくこぞうに売りに行ったら1200円で買い取られた
0894名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 04:06:59.79ID:5lhpEzSq0
PS2はPS1の互換あったのも大きいな
ゲームメーカーもそのままPS1で作り続けられて安心って感じ
そりゃドリキャスに乗りかえるわけない
ドラゴンクエスト VIIやIVなんてPS2が発売された後に出てるし
0895名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 05:08:04.20ID:+9vFObu90
セガサターンのギャルゲーをひっそりと買って
ひっそりとプレイするドキドキは今も忘れない
0897名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 05:44:11.31ID:QsuIqi8W0
お前はメガドライブの世代じゃ無いじゃん
0898名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 06:04:42.43ID:6eYzKy1J0
>>10
どちらかというと、笑って話せるレベルのしくじりだから認めた
じゃないかな
ドリキャスみたいな本当のしくじりは…
0899名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 06:09:59.11ID:uEbMRKWU0
ドリキャスで電話回線でテレホーダイでセガラリーの対戦やってたなぁ
ドリキャスからネット始めた人も多かったよね
もし、DVD再生機能があったら…もし、発売当初から品薄状態にならなかったら…とは思うね
0900名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 06:11:52.41ID:eRtJww+TO
ドリキャス ツレんちにサクラ大戦3を持っていってやったなあ 楽しかった

今はもう誰もいない
0901名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 06:12:19.37ID:hEpViL1s0
>>899
ドリキャスでネット始めたしサイトも作ったりしたな
エロ画像はビデオデッキに繋いで録画したw
0902名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 06:26:29.56ID:RsJ0I+Pw0
メガCDより、PCエンジンのCDロムロムの方が発売が早かっただろ
何が最先端だよ 嘘言うな
0903名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 06:32:29.46ID:FNerxKq70
>>887
一応理論値128色です。
ただし1ブロック16色x4パターンで64色。
それにシャドウ機能があってx2=128色という
超限定仕様だが。一応、数本使用例がある。

スーファミと値段同じにしてグラ強化していた
ら少しは変わったかも。
0905名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 06:38:12.83ID:v02f0HLl0
>>832
天外魔境の頃からそういう技術はあったけどな
岩崎啓眞氏(桃太郎活劇の"いわさきはうたがへた")のブログにその辺の苦労話が出てる
0906名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 06:41:52.62ID:v02f0HLl0
>>841
なにせコナミはドラクエ2より前にドラクエ2の2倍の容量のロム開発してたからなあ
堀井がドラクエで平仮名厳選するくらい容量ケチる中、ゴエモンのスタッフは2メガあるから詰め込まないと容量余るでと贅沢な悩みを持ってたくらいだw
0907名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 06:48:15.06ID:I3XGmsA30
メガドラ初期からやってる人って
今何才ぐらいなの?
0908名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 06:51:18.86ID:xmD3zPUh0
1番しくじったのはMSXだと思うけどな
当時リアルタイムで生きてた人なら知ってるはず
ファミコン、セガ、に次ぐ第3勢力を形成する勢いだった
それがMSX2までは良かったのに、MSX2plus、MSX2plusターボ、MSX2++ MSX2++ターボ
と短期間に次々とハードをアップロードしたため子供たちの関心を失いあっという間に廃れた
0909名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 06:52:05.32ID:PzwpV8PE0
自衛隊装備の知識も半端ないよねカズレーザー
週一で枠もらったほうがいいレベル
0910名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 06:53:29.22ID:4GrUd3mR0
>>903
メガドラ発売時期はバブル全盛期なんだから例え3万円だろうとOKだったのにな
>>905
メガCD末期のタイトルではBGMを内蔵音源もCD-DAも使わずに
後の CRI-ADX のようなストリーミングで鳴らしていたけどこれなんか
PCE-CDROM2では逆立ちしたって無理だったろう
0911名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 06:54:52.92ID:xmD3zPUh0
中田の喋り方すげえきらい
土田をさらに嫌な奴にしたみたいな喋り方でよくYouTubeとかあんなの見るなって思う

カズレーザーは本物の知識人って感じがする
0912名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 07:02:30.02ID:jJ2IZ5FN0
>>907
40以上のオッサンだろうな
そういうやつらがゲハ戦争してたと思うとすごいね
0913名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 07:03:26.11ID:1E16gMpQ0
ソフト代でハードを買える!ネオジオ編

もやって欲しい
0914名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 07:03:44.71ID:aJ8gzyEy0
>>16
「スペースハリアー2って何だよw」「1はどこいったんだよw」
ってツッコミは観ててイライラしたな
1はゲームセンターで大ヒットしてたし
先代機種のマーク3で普通に発売してただろ!
売れた例に出てきて「へー、スゴーイ!」ってツッコんでたスーパーマリオワールドだってマリオ4みたいなもんだろ!
0917名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 07:10:10.46ID:1E16gMpQ0
>>914
あれはな。偉大なる俺様が全く知らないこのゴミなんだよw
みたいなスタンスで喋るんだろう。芸人あるあるだ。
0918名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 07:12:29.05ID:qMqW9EQa0
>>914
腕の無い素人が見様見真似で作ったようなのを2て言われたら突っ込みたくもなるでしょ
0920名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 07:20:42.61ID:6YpeM6Wa0
澤部は33だからスーファミ中期〜プレステの世代のはず
ゲーマーかセガオタクでないと知ってるわけないわな
0921名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 07:26:07.12ID:PzwpV8PE0
カズレーザーは2時間ワイドショーの司会務まりそうだな
0922名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 07:27:46.06ID:+AhK+veZO
>>913
ネオジオやると、パチスロのユニバーサルエンターテイメント(旧アルゼ)の闇に触れるからな…。

その闇を追いかけていた某マスコミが、実際に倒産寸前までの状態に…。


『アルゼ王国の闇』でググるなよ。
0923名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 07:29:06.16ID:8Rzq/YFk0
>>877
久夛良木健「セガは他社の儲けが乗った部品を買ってる
時点で絶対にソニーには勝てない」
0924名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 07:35:38.94ID:8Rzq/YFk0
>>903
スーパーファミコンが1990年まで遅れるとは思ってないもん

先行逃げ切りのつもりだからあのスペックで落ち着いた
0925名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 07:43:25.96ID:8Rzq/YFk0
>>908
存在しないハードが多数含まれてるんだがw

MSX2+は対応ソフトは少なかったが漢字ROM標準
搭載なので買い替え需要がそこそこあったそうだ
0926名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 07:48:54.33ID:7PVJJgz80
セガアクティベータとかあんな
周辺機器あったの知らんかったわ
後モデムも
32xは知ってたがあれは売れないだろうと
当時も思った
0930名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:11:14.56ID:XI/Pk2Tk0
>>914
海外ではマリオ4じゃなかったっけ
0931名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:12:16.27ID:XI/Pk2Tk0
>>922
アルゼはスーパーリアル麻雀シリーズも破壊したし
なんかゲームの歴史を無に帰すことばっかやってるな
0932名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:14:55.69ID:XI/Pk2Tk0
>>925
そもそもMSXシリーズはパソコンだしな
0934名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:18:49.15ID:ar21OpBk0
大川功さんもあの世で嘆いてることだろう。
0935名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:19:19.07ID:tStfqclL0
メガドラミニがあんだけセガ厨が騒いでたのにいざ手元に来たら熱が冷めて誰も語らなくなったのには吹いた
0936名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:24:41.67ID:IxVQSmN30
セガハードはソフトに恵まれずに廃れたイメージ
やっぱりドラクエ、FFを引っ張って来れないとダメだな
0937名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 08:26:43.87ID:jGXHaP7P0
セガはメガドライブまで作ってから撤退し
ソフトだけ作れば良かったのに
0938名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 08:28:09.45ID:kqxqL3XR0
メガドラ2、メガCD2はコンパクトになって良かったんだが、いかんせん出すのが遅すぎた
0940名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 08:32:34.02ID:i/qhJcoY0
ドリキャスはなんだかんだで
オープンワールドとかMMOとかを産む母体となったから
ゲーム史的には結構でかいけどなぁ。
0941名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:33:18.31ID:IXOoAHH50
最後のドリキャスはセガは全然懲りてませんでしたってオチだと思ってたんだけど予告だったの?
0943名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:36:44.90ID:WPohSZbm0
>>903
その辺の性能ってVDPで決まるってことなん?
当時、その辺がよくわからず、アーケード基板と同じ68kなのに、なんでアーケード並の表示能力ないんだと疑問だった
0945名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:39:42.83ID:6k//Py+J0
>>216
CD-ROM2なんて音とアニメばっかり豪華で中身スカスカな紙芝居ゲームばっかりだったじゃん…
すぐ売ってHuカードのゲームばっかりやってたよ
0947名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:41:42.36ID:+Fm7FszN0
ドリキャスはオチに使われただけで、実際にはやらんだろ
あんまり弄ってもネタにならんハードやろうし
0948名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:42:58.11ID:i/qhJcoY0
>>945
いや、天外魔境Uとかポリスノーツとか
エポックメーキング的な作品も多かったぞ。
0949名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:43:12.44ID:cU6aVX3a0
>>894
ソフトだけでなくコントローラも互換できたのも大きい
PS1のスティックや連射パッドがそのまま使えたからね
ドリキャスなんて格闘ゲームやシューティングゲームの
名作が多いのにスティックもパッドもどれもクソなのしかなかった
せめてサターンのスティックやパッドが使えていたら
少しはパワーバランスが変わっていたと思う
0950名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:45:42.28ID:CnpYtIAy0
ニコ動であがってしばらくした「ゲーム大戦」シリーズはコメ込みでめちゃくちゃ面白かったぞ?w
今はコメレベルが下がって面白みが減ったが、コメなしでも十分クオリティ高いぞ
0951名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:46:49.71ID:Rv3OX0pS0
>>908
MSX2+から本格的に購入して入ったが(Ys3、スペースマンボウ、激ペナ2など)
それ以前にMSXを先輩の家やショップでツインビー、ドラキュラなど遊ばせてもらって
ファミコン以外の世界があるってことも知れたし
何よりKONAMIがファミコンの裏側でMSXの方で輝いてたがカートリッジの時代までかもな
ディスクでの移植はロードも処理も遅いので耐え難いものがあった
子供向けにカートリッジで遊べる物を中心のゲームハード路線で行けばよかった
turboRで完全に変な方向に行ったと確信してる
0952名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:48:24.58ID:6k//Py+J0
>>341
メガドラ2 発売以降のソフトはソフト的にリージョン処理されてて海外版は動かなくなってるよ
0953名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 08:50:20.37ID:z7CjZRZW0
ネタがなくなったんだね
0954名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:50:34.21ID:/rTXGEu70
>>32
スーパー32Xは覚えてたがメガCDすっかり忘れてた
調べたら値段見てビビった。49800円て・・・
0955名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:50:36.27ID:WPohSZbm0
>>951
MSXのコナミは神だったな
SCC音源とかビビったわ
0959名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:53:14.39ID:1U0xB3rU0
相方が結婚したときもツイで
「そんなことより、セガサターン25周年!」と書いてたくらいだからなw
0960名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:56:05.42ID:1n1JiH7E0
ハード合体させるのみたいな驚きの声が上がってたけど
自分の同世代の若林さんがディスクシステム知らない訳ないしテレビって怖いなと思いました。
0961名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:56:19.31ID:5o2ksqFV0
ドリキャスというか
シェンムーを評価した海外は伸び
シェンムーをバカにした国内は任天堂以外駄目になった
シェンムーは偉大
0962名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:57:08.83ID:gnFUUI1T0
>>954
PCエンジンのCDロムロムはもっと高かった記憶
69800円くらい?
0963名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 08:58:01.09ID:LY+c5Uod0
>>918
AM2研じゃないが素人ではないだろ。確かにしくじり感はあるが、それは言い過ぎだ。
>>919
澤部が知らないのは無理もない。だが、セガの歴史を教える立場のカズレーザーが知らないことはないだろう。
おそらく番組を面白くしようと史実をカットしたんだと思う。
どうあれ視聴者のセガファンからツッコまれて寒いことになったが。
0964名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 08:58:37.62ID:/CKnhRFO0
セガ
少年マガジン
ボンボン
0965名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 08:58:50.90ID:EfRmsYVQ0
>>57
サターンはスクエアに逃げられる前位まではしくじってる感は無かったけどなぁ
それどころかサターンの初期だけ初めてトップを走ってた感じに見えてた
一瞬だったけどねw
0966名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 09:00:37.82ID:XLmpwiGH0
ハード戦争に負け続けたけどこれだけは言っときたい
SEGAはやれば出来る子
0967名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 09:02:02.74ID:gnFUUI1T0
セガのコントローラーの操作性はジョイボール並
0968名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 09:04:17.52ID:gnFUUI1T0
マークIIIの北斗の拳は素晴らしかった
0970名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 09:31:39.90ID:pGvp+K0u0
ピンク髪男がPSOの事をファンシスって呼んでるのが台本臭かった

そう呼んでたの昔のおっさんの一部じゃないの
FFでいう「ファイファン」みたいに
0971名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 09:32:09.89ID:B9mRK4Eh0
メガCDを怖れた任天堂がプレイステーションを企画した
だからメガCDがなければソニーはゲームに参入していない
0972名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 09:42:38.03ID:iqkJepnb0
初めてメガドライブを見たのはハードオフのジャンクコーナーでした
0973名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 09:47:36.94ID:CLUxxwLg0
>>971
いやいずれは参入してたと思う
ソニーがこの文化を放っておくはずがない
0974名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 09:48:12.93ID:oUEn3wjl0
>>313
アホみたいにハードが多いのはファミコン前の電子ゲーム機器のイメージだなー
パックマンもどき、平安京エイリアンもどきが雨後筍状態。ツクダオリジナルとかゲーム出さんのかな
0975名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 09:48:58.55ID:dCyvNRot0
ネット動画で見てみたけど面白かったな
次回も楽しみだな
0976名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 09:50:05.39ID:5VS5AS6J0
どっかの雑誌で、メガドライブにキーボード、マウス、モデム、CD-ROM等つないで、PC化するみたいな構想があるって載ってたな
結局無くなったけど、その後テラドライブとか出て、しかも酷くて、もうセガは終わると思った
0977名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 09:53:05.40ID:HO8eDyct0
ドリキャスはセガサターン2という名称なら絶対プレステ2に勝ってた
0979名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 09:55:31.40ID:ff96KeIO0
>>977
DQFFがPS側にいる時点で負け戦確定だよ。
0980名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 09:58:09.11ID:9rtyeoG20
メガCDのキラーソフトってなんだっけ
ルナザシルバースターとシルフィード?
ならメガCD本体が高すぎてキツイわな
0981名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 10:00:09.72ID:9rtyeoG20
あとなんでアレックスキッド無くなったん?
面白かったのに
ソニックと2枚看板にすりゃよかったのに
アレックスキッドRPGとかも出来そう
0982名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 10:12:31.97ID:b7wRInpJ0
>>981
まだ語り継がれるアレックスキッドは良い方だぞ
サターンの看板キャラとして作られたペパルーチョなんて誰も話題にもしてくれないw
0983名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 10:45:55.43ID:BV8cI+uO0
アレックスキッドって元々ドラゴンボールのゲーム化作品として作られて版権取得に失敗した作品らしいな
セガらしいや
0984バグダッドの夜食 ★
垢版 |
2019/12/19(木) 11:12:25.78ID:anBSq6h89
>>1
そろそろ次スレ

【テレビ】しくじり先生「メガドライブ」回がネットで反響 メイプル超合金・カズレーザーが徹底解説、次回はドリキャス ★3
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1576721496/
0985名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 11:29:07.79ID:pfyNcGG90
マークIIIの頃から感じていたけど、実際セガのアーケード移植の現場ってどんな感じだったんだろう
少しでもオリジナルに近づけようって意識が微塵も感じられないクソ移植
0989名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 11:37:15.87ID:5141Dqt/0
>>982
ペパルーチョの冒険」なんて絵本も出してたな。全然人気が無くて誰にも
惜しまれずに消えて行った。ソニックを押し出すべきだったのに戦略ミスだな。
最終的にはナイツがサターンのキャラクタになったのかな。評価は高かったけど
ナイツは自由に飛べない点が不満だった。
0990名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 12:11:44.72ID:pP1zo+MC0
>>819
VHSはアダルトで勝ったというのは都市伝説だよ
レンタルでも普通にベータと両方おいてた

電気屋はキックバックがあるので営業力の高いメーカーが攻勢をかければ
嘘ついてもそっち売り込む、今は電気屋とかいかないから知らんけど
昔は隣であからさまに変なこと言ってる店員とか電気屋で居合わせたわ
0991名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 12:19:33.97ID:pP1zo+MC0
>>819
>PSはSGIのチップが入ってると書いてたが、64もそれが入ってたのかな
CPUのARMのことでしょ、ジオメトリエンジンとかSGIってよりソニー側の
主導の設計じゃないのと思うんだが

それでいうと機能や設計したとこ考えると64のがSGIに近いよプレステは
入ってない機能がいろいろある、64は64で無理に入れたからメモリ足りんし
ちゃんと環境が用意されてるSGIと違ってプログラマが泣きいれるマシンだったけど
0994名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 12:23:31.93ID:rYNwUC5v0
>>989
ナイツはゲームとしてはあれで良かったけど、おまけでフリーフライトモード欲しかったよな
0997名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 12:26:12.28ID:EKq+oNYF0
WiiUも相当なしくじりだな
評価出来るのはスプラトゥーンが出たことくらいだろ
1000名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/19(木) 12:34:14.08ID:XI/Pk2Tk0
>>983
アホみたいに難しいアーケード版も?
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