【テレビ】しくじり先生「メガドライブ」回がネットで反響 メイプル超合金・カズレーザーが徹底解説、次回はドリキャス
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0001バグダッドの夜食 ★
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2019/12/17(火) 21:55:16.32ID:dJ3wM1vo9
 
カズレーザーさんは、ゲームを番組で語ることについて「1回のオンエアでは足りない」と言うほどのゲーム好きを強調した上で、メガドライブについてSEGAのベテラン社員に直接取材を行い開発当時の心境を聞き出すVTRを放送。

「メガドラタワー」と呼ばれてしまうほど様々な付属品を発売したことについて、チャレンジ精神のあまり大迷走していたことが明らかになった。

「技術力のすごさはどこにも負けない」という強い思いでゲーム開発をしていたからこそ得ることのできた教訓を出演者に伝授。

放送後にはTwitterで「メガドライブのしくじり、面白かったw」などで反響が寄せられた。

この番組は12月23日(月)までAbemaTVで無料再放送されている。


詳細はリンク先をご覧ください。

しくじり先生「メガドライブ」回がネットで反響 カズレーザーが徹底解説、次回はドリキャス
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20191217-00010006-kaiyou-ent
KAI-YOU 12/17(火) 21:44配信


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0002名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 21:56:30.61ID:H5pOLa+V0
あのソニック誕生秘話は勇者ああああでも言ってたな
0004名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 21:57:21.20ID:RdO9xp5L0
本当のしくじりはドリームキャストだろ
0009名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 21:58:08.78ID:hfFvTavP0
異世界おじさん
0010名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 21:58:27.37ID:2oXKPU8W0
ヘルツォーク・ツヴァイをやったことがないならエセ
0011名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 21:58:37.55ID:9Ml85gg80
abemaで見たけど面白かった
しかしPCエンジンも似たようなことやらかして
結構同じ道あゆんでるよね
0014名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 21:59:51.96ID:H5pOLa+V0
生徒側が全然ゲームしてこなかった奴等だったからイマイチだな
一人くらい話通じる奴入れても良かったのにね
0015名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:00:01.61ID:1TgezPhM0
カズレーザー中堅並に安定感ある
0016名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:00:33.22ID:cDqaEHpR0
俺の周りにメガドライブ持ってた友達はいなかったので、マニア向けマイナー機という印象しかないな。
0018名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:00:39.89ID:XxsvfEtS0
本当のしくじりはバーテャルボーイだろ
0019名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:00:40.55ID:wklISnL20
メガドライブはしくじってないよな
サターンはバーチャ特権だったしドリキャスからだな
0020名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:00:40.96ID:nBtEVM6k0
一番やらかしたのはあと一年でメガドライブが発売される1年前
マークVでFM音源パックやらを買ってた俺だよ
0021名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:00:56.79ID:Kc47k8T70
メガドライブとプレステの中身を見て
納豆と最中だって言ってたな
0022名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:01:23.07ID:q4g8PcJ80
サターンはFF7が出たか出なかったって差だけだからしくじってはいないな。
0023名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:01:50.42ID:522Gu9ZL0
セガサターンは昔やりまくったな
サカつくとか
0024名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:02:12.25ID:kzneVTEb0
>>20
ハグです
0028名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:03:05.33ID:0fEG9xVY0
>>1
メガドライブはスーパーファミコン出す出す詐欺に
焦って出した詰めの甘いハード

ネットでは知ったかマンが多すぎる
0029名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:03:06.29ID:8nUhTSOv0
メガドラは北米で成功したし別にしくじってはいないよな
サターンで3D性能を軽視したせいで劣勢に立たされて、見切り発車のドリカスで死んだ
0034名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:04:26.46ID:XX6zdwEl0
ながら見程度だったけど言ってることムチャクチャじゃなかった?
ドリキャスを売れば売るほど赤字のマシンとか言ってたけど、それって高コストのサターンのことだろ
他にもなんかにわか丸出しの間違ったウンチクばっかだったような
0036名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:04:37.43ID:d3L+w2LJ0
>>28
それを言ってたじゃん
0037名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:04:54.18ID:0fEG9xVY0
>>16
リアルタイマーだけどメガドライブはPCエンジン以上に
子供の普及率は低かった

ホントに持ってもいないメガドライブを持ち上げる嘘吐き
が多すぎるんだよ
0038名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:05:28.69ID:dOEGHyxs0
ドリキャスのネットでセガは先を見据えてたとか必死こいて持ち上げてるけど
環境が整ってないから他所が待ってるだけの話なんだよな
見切り発車する馬鹿を持ち上げる理由はないわ
0039名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:05:41.75ID:6rhhmvze0
しくじった原因は秋元康
0041名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:06:02.34ID:0fEG9xVY0
>>20
1987年:セガマスターシステム発売
1988年:メガドライブ発売
だもんなあ

メガドライブはもう1年遅らせても良かった
0042名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:06:09.86ID:Gj1Bptdo0
ドリキャスでネット始めた
0043名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:06:19.12ID:eocGuC+h0
>>19
ドリキャスだって、ドリキャス選んだ俺らはしくじってない。
しくじったのは、セガだけ。
0045名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:06:34.55ID:522Gu9ZL0
>>30
かっこ奇抜だけど偏固ではないからな
0046名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:06:49.08ID:vK9efjrs0
うちのレーザーアクティブもお願いします
いまや本体も中国企業になったくらい
しくじってますから・・・
0047名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:06:51.60ID:0Fbgzqmz0
ピピンアットマークをやれ
0048名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:06:54.17ID:q4g8PcJ80
>>37
SFCは皆持ってた
PCEはたまーに持ってる奴いた
MDは持ってる奴見たことない。と言うか存在を当時知らなかった。
0050名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:07:04.10ID:INge3x8t0
ところでアベマ限定になった1メートル越えの品物って何?
0051名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:07:45.30ID:uBXtOMeK0
>>1
セガってだっせーよん!と言われた専務やSEGA田三四郎は出たの?
0052名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:07:52.32ID:3AGG2pvC0
スーパー32Xのセンス好き。
0053名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:07:58.61ID:WuRPPGen0
秋元康に触れなかったらゴミ確定
0054名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:08:03.63ID:/Np57vY30
次のドリキャス回で秋元の件掘り下げたら神回認定する
0055名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:08:04.19ID:yfUmmfoZ0
バーチャルボーイとか64とかキューブとかの任天堂暗黒期やれよ
0056名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:08:06.69ID:+6ugJtjp0
ドリームキャストは勿論秋元康の話もするんだよな?抜きには語れんぞ
0057名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:08:10.23ID:0fEG9xVY0
>>22
セガサターンはコストダウンが不可能な設計なのに
本体を2万円に値下げという自殺行為をやらかした
から十分しくじってる
0060名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:08:26.22ID:0JelzpBf0
メガドラ付属のコントロールパッド
個人的に操作性悪いと思ってたけど
他の人からはあまり聞かれない不思議
斜め方向はさらに入れにくかった記憶があるんだが
0064名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:09:16.41ID:0uVM+1e60
ドリキャスのしくじり
シェンムー
チェキッ娘
生産が追い付かず謝罪
0065名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:09:36.46ID:AALk60vi0
セガの収支としてはアメリカやブラジルでヒットしたメガドラよりも
コストダウンがしづらく国内でそこそこ売れたセガサターンの方がきつかったというのは聞くけどね
まあそれ以上にドリキャスがとんでもないことになるが
0066名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:10:13.51ID:0fEG9xVY0
>>34
プレイステーション2より1万円安いのに焦って対抗で
さらに1万円値下げしただろ
0069名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:10:22.51ID:Gi3tGcNW0
メガドライブがしくじりなら
メガドライブ以前のハードはどうなる
0072名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:10:40.42ID:K8Mkrp/k0
PC−FXを忘れないで
纏組とかパワードールとかアンジェリークとかお嬢様捜査網とか女神パラダイスとか…
0073名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:10:40.48ID:3AGG2pvC0
>>50
セガアクティベーター。
体の動きに連動する、ソフトはただの2d格ゲーだが…。
0077名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:11:51.66ID:H5pOLa+V0
>>58
あれでハード撤退したんだから十分しくじりでしょ
0078名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:12:12.54ID:q4g8PcJ80
でもだからこそ当時のセガはコアなファンいたし愛されてた気がする。
うすた京介とか。
0079名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:12:19.06ID:YGrmpEut0
mdはソニックどうとかより
大魔界村でびっくりしたな
あれで潜在能力に妄想した
0080名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:12:24.14ID:igqnqiGa0
ファンタシースターのナンバリングタイトルを正座して待ってる俺
0081名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:12:31.07ID:375P7yMi0
NECね名機pc エンジンはやらないかな?
PcエンジンもCD-Rom取り付けだよね
メガドライブより人気あったよね
0083名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:13:03.39ID:MvA6XAQU0
>>74
ガチでしくじった奴は出せんからな
田代とか
0084名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:13:18.39ID:DPO7zoJR0
むかし信長の野望が好きでSFCとメガドラの両方買ったけど
SFCは自分のターンが来るまでの待ち時間が1分以上だったのに
メガドラは10秒程度だったんで驚いたな。
その代わりメガドラの方は国ごとの色分けもできずに
領国が旗で表示されたりして、とにかく画面が汚かった。
0085名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:13:41.54ID:ZAKfXx0N0
メガドライブもってたやつなんて
それこそNEOGEOもってるやつと同じくらいレアな感覚があったんだが
0086名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:13:53.70ID:/7kiFWCj0
>>37
マーク3まではマジでそこそこいたんだよ
北斗の拳の出来がファミコンよりよかったから
0088名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:14:12.42ID:eU+CFVTC0
30年くらい前に若き日の
いとうせいこうがCMをやってた記憶。
0090名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:14:29.69ID:/7kiFWCj0
>>85
ネオジオの出始めはレンタルだったから高校生のお兄ちゃんいた家でたまに見かけたぞ
0091名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:14:30.36ID:0fEG9xVY0
>>48
コロコロとハドソンが仲が良かったのが大きいね

コロコロ読者ならPCエンジンに触れてた子も多いだろう
0093名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:15:21.23ID:vmKgbKKK0
お寿司かない
0095名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:15:47.11ID:7Y8QNZPa0
ゲームには興味ないけど、これはおもしろかった
いわゆる愛されるバカだなw
0096名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:15:53.46ID:OUJXtRqP0
テレビに出てるだけのカスタレントがセガを小馬鹿にするとか胸糞悪い
0098名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:16:08.49ID:ubODhf/W0
ミニなんて買うな
あんなもんエミュでいいんだよ
メガドラミニならまだいいがプレステミニの客を馬鹿にしたソニーのクズさの
0099名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:16:19.54ID:MvA6XAQU0
>>1
杉田も呼んでやれよ(´・ω・`)
0100名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:16:42.89ID:0fEG9xVY0
>>67
久夛良木健がセガサターンを分解してガッツポーズ
したそうだ
「セガサターンはプレイステーションに勝てない」って
0103名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:17:13.92ID:uxqQsQHY0
>>70
shが2個にサウンド用2個?
光学ドライブ制御にsh1個
とか、いっぱい積んでた記憶が
0106名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:17:41.65ID:aNrxrvUV0
DCは初期生産ラインが糞だったのが致命的だった
流通するようになってからはPSの攻勢に負けた
0109名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:18:10.36ID:4rCcGROD0
>>70
主要な半導体チップの数が異様だった。

プレステ4つ(CPU、描画チップ、動画チップ、サウンドCPU)とメモリとその他。
NINTENDO64 2つ(CPUと描画チップ)とメモリとその他。
サターン6つ(CPU、セカンダリCPU、描画チップ1、描画チップ2、サウンドCPU、CD-ROM制御CPU)とメモリとその他。

そりゃコストダウンに向いていない
0110名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:18:11.40ID:0fEG9xVY0
>>70
部品が多すぎたのは間違いない

あと久夛良木健語録
「プレイステーションはソニーグループから部品を
調達してる。でもセガは日立とかから買ってるから
他社の儲けが乗った部品を買わなきゃならない」
0111名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:18:18.82ID:WTxWRrqc0
>>61
番組では経緯が捻じ曲げられてたけど、本当は北米でトップシェアで売れてたからこそ
セガのアメリカ支社がメガドライブに固執して付属品であるスーパー32Xなんてのを作り出した
日本本社はセガサターンに移行しようとしてた

結果バッティングしてほぼ同時期に発売するって最悪の展開になった、これが本当のしくじり
0114名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:18:46.32ID:sWlT1fbU0
当時の友達がメガドライブ持っていたが、ほぼコラムス専用だった
0115名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:18:50.56ID:uxqQsQHY0
>>103
sh2が2個か
0117名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:19:09.67ID:eM5D5YYj0
>>41
マスターシステムはマーク3相当のゲームの一部がFM音源で遊べるというレア感があった
アダプターではFM音源の音は出ないのよ
0118名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:19:09.78ID:3AGG2pvC0
>>93
(好評な回に出て良かったな)
0119名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:19:18.25ID:bxwqTcPx0
昔ポリゴンという最新技術があってだな
0121名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:19:34.07ID:SS4gqYPf0
>>91
あのマシリトが一目置いていたコロコロ編集部の仕事っぷり。
サンデーに対しては鼻で笑ってたみたいだが(w
0122名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:19:46.15ID:0fEG9xVY0
>>86
スペースハリアーも当時は枠付きってバカにしてた
けど当時としては別格の完成度の高さなんだよなあ

ファンタシースターも凄かったし
0124名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:20:10.40ID:nKvX3h970
SC-3000以来のセガファンだからメガドラも買ったしテラドラも買った
メガドラは初期モデルだったのでRCA端子とUS/JP切り替えスイッチ付けたりした
0125名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:20:19.80ID:8DmkwO600
シーマンやりたくてドリキャス買ったけど、シーマンつまんなかったしソニックしかやらなかった
0128名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:20:45.82ID:RIXdpO/W0
>>37
メガドライブのユーザ年齢は比較的高いんじゃないか?
セガのアーケードゲームの移植が一番のウリなんだし。
0129名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:21:05.64ID:uUXhIKIG0
>>1
ハードを別々のチームで同時に作って同時期に発売とか頭悪いの一言やろ…
そもそもセガはソフト開発生産能力が致命的に劣ってるんだから優秀な他社に有名なソフトを売ってもらう任天堂やソニーは真っ当な会社だし成功した。
0131名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:21:46.51ID:kSE7ehr40
サカつくの為に買ったドリキャス
サカつくに飽きて本体ごと売った
あのまま持ってたらPSOに手を出して人生変わってた気がしなくもない
0133名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:22:07.47ID:faawKjWJ0
PCエンジンとメガドラって同時発色数同じのはずなのにメガドラの方がくすんだ色合いなんだよな
PCエンジンの発色だったらもっと売れてたと思う
0134名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:22:19.38ID:SS4gqYPf0
>>57
ハードで儲けないといけない展開はキツい。
組長語録「ソフトを遊ぶために仕方なくハードを買うんです」
0135名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:22:21.95ID:aNrxrvUV0
PSOでネトゲにはまった層も多いがFFではまった奴の方が多そう
ワイは家にPcあったから最初からUoだったけど
0136@w@ ◆midHd0vyuw
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2019/12/17(火) 22:22:33.18ID:16qxOjN+0
>>1
ジジババ向けの番組ばかりになってるね
0138名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:23:04.29ID:eM5D5YYj0
ドリキャスは発売当初は売れすぎで売り切れ店続出、
まごまごしてる間にプレステ2が出た
先行して逃げきれなかったパターン
0140名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:23:14.95ID:OsLiRaQm0
見たけどさ、小バカにするために32Xの後にメガCDカラオケとモデム発売したかのように歴史歪曲されてたのが納得いかない。カズレーザーは面白かった。
0141名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:23:17.60ID:yfUmmfoZ0
初期はバイチャファイターに憧れながらPS勢は闘神伝で我慢してたんだぞ
「デイトナよりリッジの方がおもしろれーから!」が合言葉だった
0142名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:23:22.06ID:BlQsEEcm0
メガドライブはRGB出力で遊ぶべきハードだった。
あの獣王記が良作になるんだぞ。
0144washi
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2019/12/17(火) 22:23:22.52ID:P5XpW7h20
マークVは、なかったことにされたんか
0145名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:23:28.04ID:uasGpMfX0
>>133
メガドライブが売れなかった理由はそこじゃない
発色なんか全然関係ない
0146名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:23:43.54ID:E1eRdOBU0
>>14
若林なんか子供の頃にドラクエ3を楽しく遊んでたのに
ある時突然「いや製作者の想定通りに進んでるだけじゃん!」ってなって以降ゲームしなくなっちゃったらしいな
0149名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:24:11.56ID:rYYHUNW50
>>128
うちも40の親父が買ってた
ファンタシースターとシャイニングフォースやりまくったわ
0153名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:24:34.36ID:3le6z9X60
しくじりはスペースハリアーやりたいがために買った俺だよ。結局なんか違うってあんまりやりこまなかったしそれだけしかソフト買ってないしな
0154名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:24:37.46ID:aNrxrvUV0
>>138
客が求めてるのに在庫がない流通しだしたときはPS出てるしな
最初にコケてずっとコケたw
0155名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:24:52.30ID:0fEG9xVY0
>>127
当時ビクターや日立から公式互換機が出てたのは
謎だったね

そもそもロイヤルティで本体の赤字を埋めてるのに
他社は赤字をどう吸収するのか
0157washi
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2019/12/17(火) 22:24:57.99ID:P5XpW7h20
>>140
セガ全面協力やないかい
悪名は、無名に勝る理論だよ
0158名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:25:00.81ID:eiK3ke9s0
>>14
流れ的にはそう行きたいのはわかるけど
さすがにハリアー知らないとか無いわ、獣王記もだけど
0159名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:25:10.32ID:coFKXH7s0
メガドラが発売されたのは1988年秋 バブル全盛期で高い物ほど売れた時代
だから先行のPCEより5000円安い戦略的低価格は意味が無かった
逆に5000円高くても売れ行きは変わらなかったろう
ネオジオのような豪華路線で行くべきだった
0160名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:25:36.53ID:otCmhG550
>>107
プレッシャーとか感じないタイプなんだろうな
だからイキって空回りすることもない
0161名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:25:36.49ID:XX6zdwEl0
歴史に「もし」はありえないけど
ドリキャスの発売当初、部品がキチンと調達できて必要充分な台数を生産できていたら
初日から100万台売れていたら売れていたらどうなっていたか

そんな世界線見てみたい
0162名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:25:42.15ID:j9mbCtRT0
初代ファミコンに惨敗して消えたエポック社のスーパーカセットビジョンも取り上げてくれよ
0165名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:26:45.55ID:gUIe1w9d0
サターンはドリキャスと互換性があれば…
互換性があれば歴史が変わっていたかもしれないんだ
0166名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:26:46.04ID:0fEG9xVY0
>>129
元セガ社長の佐藤秀樹氏が明言してる

メガドライブ開発チームでMC68000での開発経験の
ある人は皆無だったと
0167名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:26:59.29ID:/Np57vY30
>>161
PS2に抜かれてたと思うよ
0168名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:27:00.68ID:coFKXH7s0
>>127
CPUは日立が設計開発 VDPと基板製造は日本ビクター 音源とCDドライブはヤマハ
0169名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:27:12.37ID:syKnC+sJ0
メガドライブの敗因はスーファミと販売時期が被ったこと
もちろん期間は空いてるけどあまりにもスーファミのインパクトが強すぎたからね
メガドライブはカセットも悪くなかった大魔界村とか
0171名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:27:18.36ID:l4jQ0F910
俺だったらまずはセガマークVのことを触れるけどなぁ
貧乏なのでファミリーコンピュータしか買ったもらえなかったが、
金ある友達がマークVも親に買って貰ってたので遊びに行ったなぁ
はぁ
0172名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:27:27.85ID:aNrxrvUV0
DCはシェンムーとPSO出した名機だから
0173名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:27:39.87ID:WTxWRrqc0
>>15
有吉が悪ふざけで喧嘩商売ネタで例えボケして
一人だけちゃんと理解して正しいツッコミ入れるカズレーザー大好きだわw
0174名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:27:49.23ID:/7kiFWCj0
ミニMDでレッスルボウル初めてやったけど、評判通り面白かったが、当時は発売本数少なかったのかうちの地元で見かけたことなかった
これをサターンでリメイクしてゴリ押しすればよかったのにと思うが、ナムコはセガと別れたんだったか
0175名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:27:53.23ID:iewg2eQL0
国内でもSG-1000(II)、マークIIIでさっぱり売れなかったのがメガドライブでかなりシェア伸ばしたんだから失敗ではない
なんだかんだ失敗をいかしてコツコツ着実に進んでたと思うけどね
最後はCSKが発言強めてきてドリキャスで博打打って滅んだけど
0176名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:27:54.41ID:SS4gqYPf0
>>128
ゲーセンのソフト家でできるってのは魅力的だったが当時のゲーセンって本当にイメージわるかったからな。
だから任天堂やハドソンなどはゲーセン入っている層から距離を置いたマーケティングしていたわけで。
0178名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:27:58.81ID:BzijMuHB0
ファンタシースターって3が不評で4は国内だとナンバリングはずされてんだよね
0180名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:28:02.08ID:WcgQmu7w0
>>157
全面協力でも意図しない編集されてる可能性あるよね?放送後出演者に暴露されて打ち切りになった番組だってあったし。
0184名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:28:26.32ID:JxeiL7270
>>156
世間的にはUFOキャッチャーで聞いたことあるBGMだろうな
ソニックやったことなかったり知らなかったりしても、それなりの歳の奴ならまず聞いたことあるはず
0185名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:28:30.33ID:coFKXH7s0
>>166
アーケード基板では68000CPUが主流だったのにな
昔のセガはアーケード部門と家庭用機部門が別の会社と言われていた
0186名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:28:56.00ID:WTxWRrqc0
まぁスーパー32Xの経緯とか他にも色々番組のストーリーのために歪曲されてたけど、
セガ本社にちゃんと取材に行ってこれでOKというのを貰ってる以上そんな文句もないわ
0187名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:28:58.43ID:P8RlujN10
メガドラは海外で売れた
サターンは国内で売れた
戦犯はドリキャスだ!
0188名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:29:36.20ID:VSN4Gc8n0
大戦略とファンタシースター2、3だけのために買ったといっても過言ではない
0192名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:30:05.92ID:u79oqmFX0
今もメガドラを捨てられない。
ソフトはアドバンスド大戦略しか持ってない。
寝ないで3日ぶっ通しでやったっけ。
0193washi
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2019/12/17(火) 22:30:08.46ID:P5XpW7h20
てーか、セガってよく生き残ってると思うわ
あんだけ適当な、営業無視の開発で
0194名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:30:13.04ID:asOdD6sl0
持ってただけにこういうの製品愛がない人がやるとムカつくだけだなと思った
0195名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:30:13.95ID:aNrxrvUV0
>>179
GDROMという独自路線はあかんね
今ならBDしらんって規格作るようなもんだし
0200名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:30:52.60ID:RIXdpO/W0
>>158
知らないのは仕方ないんだよ。年齢を考えれば尚更。
でも、ツッコミがとんだお門違いってのは寒いわな。
よく知らないことに無理してツッコむから・・・・・・
0201名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:30:54.66ID:BlQsEEcm0
>>188
で、3の指だけ動くモンスターを見てがっかりしてファンタジースターをやらなくなったんだな。
0202名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:31:02.80ID:kSE7ehr40
夜中にいい年した兄ちゃんがグランツー探してコンビニ巡りするのがPS2
当時まだ普及してなかったDVD再生に初期はリモコンまでついてたからな
どうあがいても勝ち目は無い
ってメガドラのスレだったな
0203名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:31:12.99ID:/EQfOaaM0
ファンタジーゾーンがやりたいからファミコンじゃなくセガのマーク3を選んだ友達は
のちにファミコンにも移植されて激怒してた(ようするにファミコン買っとけばよかった、と)
0204名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:31:33.43ID:NGXlDT5g0
当日近所のゲーセンで流行ってたTATSUJINやる為にメガドラ買った。小学生の時はわからなかったけど改めてMAMEのと比較すると結構違ってるのね。
0205名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:31:35.75ID:d6+RK7YR0
>>15
>>107
カズレーザーを見ていると、
結局は頭の回転の速さが重要なんだと思い知らされる。
0207名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:31:43.38ID:ciDMFlNa0
ハードの性能は
PCエンジン<メガドライブ<スーファミ
こんな認識だけど、だいたいオッケー?
0208名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:31:57.26ID:NSuXe1ca0
永遠の2~3番手故にセガハードはリアルタイムで買ったことがない
0209名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:32:26.68ID:uu8SaM390
ファンタジーゾーンwww
ゲーセンにもあったな
友達がすげーやってた
0211名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:32:49.51ID:nsuxFAJM0
セーーー
0212名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:33:08.63ID:oSPYGS3l0
むしろテコでも動かない任天堂一強時代にサターンは何故あれでいけると踏んだのか聞きたい
0213名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:33:21.52ID:BlQsEEcm0
>>197
ドリキャスの失敗はそれにつきると思う。

でも、あのPS2との発売日の差はDVDドライブの値段の差なんだよね。
DVDドライブ積んでたらあの値段あの時に出せてないしなぁ
0214名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:33:24.78ID:/Np57vY30
アーケードは天下だったんだけどねー
0218名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:33:49.74ID:8swEUaps0
異世界おじさん
0220名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:34:08.74ID:vGVESiLO0
ゲームギアを持っている友達はいたけど、メガドラ持ってる友達はいなかったんだよな
PCエンジン持っている人はいたから、カトケンとかビックリマンとかはやったなぁ
0221名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:34:11.60ID:/f0br1aR0
ハードの設計で負けて
ソフトでも負けて
トドメにマーケティングじゃ歴史に残るレベルの惨敗
それがドリキャス
0223名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:34:19.99ID:aNrxrvUV0
SEGAファンボーイってトップになれないけど頑張ってるSEGAが好きなんだから世界線が変わってもトップになれてないかもしれんなw
0224名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:34:20.49ID:g06bUPAq0
いろいろ追加してバージョンアップはいいけど、最終的な値段が15万円オーバーになってて完全なバカだと思ったよw
どこの子供が15万円以上するゲームを買うんだよ
0225名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:34:23.41ID:RUZoOsPw0
メガドラ版ソニックは速さが売りってだけの佳作だったが
ドリキャス版ソニックは落下や斜め揺れの感覚が凄い傑作だった
ソニックが落ちるときキンタマがヒヤヒヤしたもん
0227名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:34:29.41ID:3le6z9X60
>>171
ファミコンある家もそこそこ裕福だろw□ボタンなら特にな。大ブームになってから買ったのならその限りではないけど
0228名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:34:48.55ID:coFKXH7s0
>>177
そう書くとPCのグラフィック設計と混同する人が出てくる
MDもPCEも1キャラが16色(15色)パレットなのは同じ
違うのはパレットの本数だな
0229名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:35:19.72ID:2BHEwi7u0
>>222
スーパーカセットビジョンも入れて
0230washi
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2019/12/17(火) 22:35:25.56ID:P5XpW7h20
セガタワーなんて、その存在すら知らなかったから勉強になった
任天堂は、ソフトで稼ぐ見込みがあったから
あの価格でhardを出せたんだなと

ガキがねだったら、親が泣きながらでも買える価格設定

花札屋すげー
0233名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:35:34.34ID:/Np57vY30
>>221
得したのはあの詐欺師だけ
0234名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:35:35.10ID:/7kiFWCj0
ランドストーカー、シャイニングフォースといいの出てたけど、完全に趨勢つい頃だもんな
シャイニング&ザダクネスの仕掛けすげーと思ったけど、当時ネットもハードル高いし友達持ってないし、語り合えないのハード寂しかった
0238名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:36:00.21ID:JxeiL7270
>>219
オタの間ではな
スーファミやプレステ1-2の頃みたいに、ライトな層でも知ってるしソフト持ってるな存在にはなれなかったのがセガの限界
0239名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:36:09.21ID:rbWM2ppI0
このスレ 超加齢臭くっせえww
0240名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:36:11.22ID:RUZoOsPw0
>>224
投資額が15万円に達する頃にはすでに時代遅れで、しかも周囲にユーザーがほぼいないからソフトの貸し借りもできないというね
0241名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:36:33.23ID:cyTSpIMu0
>>20
やらかし先生www
0243名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:37:16.51ID:RUZoOsPw0
ファミコンのディスクシステムが出たときはみんな買ってたけどな
セガは本当に商売が下手だわ
0244名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:37:30.47ID:6pInEMp10
>>30
そうね。中田はガリ勉の賜物
0247名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:37:55.44ID:0fEG9xVY0
>>207
性能と機能は違うから

機能だけならスーパーファミコンがブッチギリだけど
CPUが異常に低速でROMカートリッジの読み込みも
遅い

逆にPCエンジンはCPUと画面書き換えが激速なので
結構な無茶が効いた

メガドライブはその中間か
0248名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:37:57.37ID:aNrxrvUV0
シェンムーがオープンワールドに与えた影響はでかい
SEGAは金にし損ねたがw
0249名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:38:07.61ID:uu8SaM390
>>235
それって90年代後半以降だっけ
なんとなくメガドライブの頃のつもりで言ったけど
0250名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:38:34.49ID:5tILEs8+0
>>149
その年代だと
クラスに1人持ってるかどうかも怪しい普及率だったよな
俺の周り誰も持ってなかった
0252washi
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2019/12/17(火) 22:38:35.11ID:P5XpW7h20
>>231
所ジョージ的な、その場を面白くすればおkな匂いは、
潜在能力高い気が

敵は作らない
0253名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:38:38.14ID:BzijMuHB0
シャイニングフォースは2でキャラデザがスエゼンにされたのが嫌だったな
0254名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:38:44.71ID:OzTrTHFB0
メガドラミニに全く触れなかったのが少し残念
最後に少し紹介しても良かった気がするけど宣伝じゃないって事なのかな
0255名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:38:47.85ID:8lJD/mTR0
ブラジルでは2000年代になってからも現役だったという世界的名機を失敗作扱いとは・・・
セガが注目されたことは嬉しいけどなんかしっくりこない
0256名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:38:55.22ID:gUIe1w9d0
湯川専務の後に後藤喜男キャンペーンなるものもあったけど、いまいちどころの話じゃなかったな
ドリキャスだけど
0259名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:39:47.12ID:VOxhIbR10
アドバンスド大戦略の「Pax Russiana」聴きながら寝落ちするのが至福だったわ
0260名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:39:52.26ID:BulNI2R20
SEGAの3000も思い出してあげてください
0261名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:39:55.45ID:tA5L1sBF0
もしや一番になれるのでは?って状況で輝くのがセガ
実際に一時的にトップに立つとパニックになりすぐに陥落するし
3位以下になると存在感がなくなるのがセガ
0262名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:39:55.96ID:kSE7ehr40
ゲーセンの縦スクのシューティングゲームが移植されたのは羨ましかったな
↑8↓みたいなコマンド入れて必殺技出すやつ
0264名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:40:18.47ID:xFOndWsc0
3DOを越えるしくじりはない
0265名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:40:18.81ID:xFOndWsc0
3DOを越えるしくじりはない
0267名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:40:34.03ID:E1eRdOBU0
達川光男がデットボール当たったフリしたってだけで出てた番組だからな
0268名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:40:37.11ID:oUVy3ICm0
>>231
見たら分かる
0269名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:41:00.65ID:dwVQlzfD0
ソニック、バーチャファイター、バーチャレーシング、バーチャストライカー、デイトナ
自社でいくら魅力的なコンテンツ作りに成功したって結局は他社引き込めねーとハード商戦勝てるわけねーだろって教訓を作っただけの会社w
0274washi
垢版 |
2019/12/17(火) 22:41:59.67ID:P5XpW7h20
だがしかし、あべままで見る気はしなかった
0275名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 22:42:25.85ID:dwVQlzfD0
>>249
いや少なくともバーチャファイター出るまではセガが強い存在感を示した事は無い
そこそこ止まり
0276名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:42:29.15ID:0fEG9xVY0
>>228
PCエンジンは
スプライト1枚に任意の16色
BG面8x8マスに任意の16色
なんだから事実上無制限みたいなもんだ

対してメガドライブは
BG面1枚につき16色
スプライトのパレット16色x2
自由度が低すぎる
0278名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:42:38.44ID:z7icjP9i0
>>213
そういやPS2はDVDプレイヤーとしての機能もあったな
普通のDVDプレイヤーを買うより安い値段でPS2が売ってたから
単にDVD鑑賞目的で買う人も多かった。
たしか、PS2発売開始時にPS2本体と一緒に一番売れたのが映画マトリックスのDVDだったはず
0282名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:43:12.56ID:evoaD3et0
おいおい、こういうの放送前にスレ立てしてくれよー。テレビを日常的に見ないから、いつも終わった後に芸スポで知ることとなる…
0284名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:43:13.61ID:zowMi8X60
3DOリアルとかあったな
0285名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:43:33.24ID:RIXdpO/W0
>>243
ディスクシステムは1.5万円だが、メガCDは5万円。この差はでかいだろ。
だが、PCエンジンのCD-ROM2はもっと高かったんだし、セガのやり方がおかしい訳じゃない。
まぁ、俺も手が出なかったんだけどw
0286名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:43:37.42ID:/jUKtGuu0
重要部分もカットしまくりのTVの30分版よりabema公開の60分版のが遥かに面白いという

TVの駄目さが浮き彫りになる回でもあった
0289名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:43:51.50ID:522Gu9ZL0
>>98
あれ評判悪すぎて小売店が価格下げて売ってるけど全然売れてないな
なんであんな未完成なのソニー売り出したんだろ
0294washi
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2019/12/17(火) 22:44:52.75ID:P5XpW7h20
>>279
ただ、失敗繰り返してりゃ成功するという話でもなく
0295名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:45:09.17ID:yu19Y8VA0
>>4
ドリキャスは早過ぎただけ
セガの一番のしくじりはサターンのロンチにソニック出さなかったこと
0297名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:45:11.34ID:/7kiFWCj0
世界的にはATARIのJAGURだろうな
もう公式スペックからしてふかしまくりだったそうな
0298名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:45:26.92ID:E1eRdOBU0
>>280
沢尻エリカの元旦那の代表作か
0299名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:45:36.52ID:coFKXH7s0
>>285
ゲームアーツには悪いがメガCDは要らんかった
あのタイミングで49800で出すならSFCを性能で突き放すネオジオ級の
スーパー16Xとでも呼べる拡張アダプターこそ出すべきだった
0301名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:45:48.98ID:tF1wZLG80
湯川専務が常務に降格したのは覚えてる。あの後また復帰したんだっけか
0304名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:46:04.51ID:+y5ZDoQN0
マークIII・マスターシステム時代に比べたらマシ
マークIIIの頃のセガは当時の小学生にとってはソ連のゲームみたいな存在だった
0305washi
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2019/12/17(火) 22:46:33.04ID:P5XpW7h20
>>286
イヤさ、地上波がネット番組の広報だから
0306名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:46:34.07ID:qnLT4F380
PCエンジンって8ビットでしょ?
比べる相手はファミコンなんじゃないの?
0307名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:46:54.19ID:zBrUfXz80
ドリキャスは時代が早すぎた
ネットに繋ぐとか
0308名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:47:09.47ID:ALFQGQ3a0
64世代やから初セガはドリキャスやったけど買ったの後悔してないで
おもしろいソフトいっぱいあった
0309名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:47:15.77ID:olZPiL3v0
しくじりはネタがねぇから次はモノか
0310名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:47:19.21ID:evoaD3et0
>>292
ありがとう。でもネットでテレビ番組みるのはなんか負けた気してやなんだよ。やはり電波じゃないと
0312名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:47:23.67ID:kSE7ehr40
>>298
知らなかった。家電屋で絵綺麗だなーってよく映像見てたけどあれそうだったのか
0313名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:47:30.32ID:yuRiInRu0
ドリキャスは通信に力入れてて
セガさんは電話屋さんになるの?とか言われてた

なっとけば良かったのに…
0314名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:47:49.14ID:aNrxrvUV0
Dの飯野賢治と20万エネミーゼロ箱
0315名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:48:23.51ID:8vHpwoz90
>>304
小学生の頃にFM音源ユニット買ってつけた時の自己満足感凄かったけどね
友達はみんあファミコンだったし
0317名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:48:31.30ID:dwVQlzfD0
>>296
スペースハリアーとかアフターバーナーとかの事か?
あれで強烈かと言われるとまあ人によってはそうなんだろうなという感想しか
0318名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:48:34.56ID:Gj1Bptdo0
シェンムーと湯川専務と秋元康が敗因

スペースチャンネル5、シーマン、戦国たぁぶ、サクラ大戦好きだったなー
0319名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:48:35.87ID:coFKXH7s0
メガドラタワーになったのはチャレンジ精神のせいではないぞ
無意味だった低価格21000円にこだわってハードを安作りにしてしまった間違いのせいだ
0320名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:48:45.88ID:OaX5BkMe0
今思えばmk3の北斗の拳でセガに魅了されたのが運の尽きだったな
全く後悔してないけどw
0321名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:48:46.88ID:ptNaYB4c0
ジョブズ物語ともそうだけど、他の動きを無視して
それだけで話を成立させようとするから、役に立たない
0323名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:48:49.49ID:0Rc8Ky420
ゲーム機の歴史を面白おかしく動画にしてるのみてると
任天堂以外ちゃんとしたマーケティングしてると思えないぐらいにずさんな商売してるように見える
0324washi
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2019/12/17(火) 22:49:05.51ID:P5XpW7h20
まあ何だ、当時鐘が余ってたら買ったぞ

という
0326名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:49:28.63ID:2HJJ6Iy30
最近芸能人どもが誰もかれもTVゲーム好きを公言しているが、何が目的だ?
0327名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:49:46.25ID:rCA9SjWc0
しくじったのはバーチャルボーイ、3DO、ネオジオCD
0328名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:49:46.62ID:A8bqVEce0
メガドラタワーには夢が詰まってたんだぞ
決してしくじりではないわ
0331名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:50:33.83ID:OP82Dn/K0
ファミコン、スーファミしか持ってなかったから
PCエンジンとかメガドライブ持ってる友達の家で
ゲームやるのはワクワクした。映像も綺麗だし動きも凄かった。
0335名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:50:51.46ID:fv6BOeZ40
>>222
>>229
ピピンアットマーク(Pippin atmark、Pippin @. )とは、バンダイ・デジタル・エンタテイメントがアップルコンピュータと共同開発したMacintosh互換のマルチメディア機。日本では1996年3月下旬発売。 世界で最も売れなかったゲーム機として知られる。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AF


世界で最も売れなかったゲーム機「ピピンアットマーク」はどうして失敗してしまったのか?
https://gigazine.net/news/20180327-history-of-pippin-atmark/
バンダイは「ピピンアットマークは50万台売れるだろう」と見込んでいたそうですが、結果的にこの予想は全く達成されませんでした。
それどころか全世界で4万2000台という売上げで、世界で最も売れなかったゲーム機という不名誉な称号で後世まで語り継がれることになります。
バンダイ側は累計で260億円の損失を出し、ピピンプロジェクトは1997年3月に解散となり、Appleは4100人の従業員を解雇しました。
このあまりにも大きすぎる失敗の原因には、強気な価格設定・中途半端な性能・貧弱なソフトラインナップ・電話注文を中心とした独特の販売方式が上げられています。

最初から最後までその開発に携わっていたサーキンさんは「ピピンアットマークは失敗してしまいましたが、当時のAppleではその失敗も致し方ありません。
Appleが本腰を入れて開発を行い、第二世代・第三世代と新機種を重ねていれば、成功した製品に違いません」と主張しています。
0336washi
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2019/12/17(火) 22:50:56.30ID:P5XpW7h20
>>328
童夢ゼロかと
0340名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:51:35.19ID:yu19Y8VA0
メガドラ用のモデムとかもあるんだよな
使ったことある人どんだけいるのかしら
0341名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:51:41.38ID:Gi3tGcNW0
PCEはナムコ引き入れてたから健闘してたな
微妙な後継機乱発に、独自路線の末
PC-FXで散ったが
0342名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:52:15.11ID:vGVESiLO0
セガのたらればは沢山あるけど、セガバンダイが出来ていたらセガはまだハード作っていたかもな
バンダイのコンテンツ専属で出せたらかなりデカいよな
0343名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:52:29.76ID:tzdLcQnS0
セガがガチでしくじったのは秋元康だけどテレビじゃできないだろうな
0344名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:52:45.74ID:U3uBjZu/0
昔はニンテンドーだけが神だったね
いまはソニーもキテるけど奇跡だわ
セガはソフトがダメだった
0346名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:53:46.62ID:/O/vr8cf0
見たかったと思ったら
再放送あるのか
メカドラは幽遊白書の格ゲーだけめちゃくちゃ面白かった
PCE派だったけど
ドリキャスはサカつくは結構やったな
公式大会で準優勝までいけた
0347washi
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2019/12/17(火) 22:53:51.84ID:P5XpW7h20
そういや、ffするためだけに買ったプレステ
ハードが死んで専用メモリだけ手元にあるなあ
高いメモリだった
0349名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:54:02.68ID:SS4gqYPf0
>>323
組長語録「市場調査?そんなことしてどうするんですか?任天堂が市場を創り出すんですよ。調査する必要などどこにもないでしょう。」
0350名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:54:07.29ID:8vHpwoz90
>>319
当時はX68000と同じCPU入るのが驚きで
最初形状だけ発表されて最初からCD-ROM搭載かと騒がれたり
発売時異常な高スペックって言われてのよね
0353名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:54:47.61ID:U3uBjZu/0
>>340
超金持ちの友人すらやってなかったなオンラインは。
ファンタシスーシターでもできたのかね 
なにやれたのか想像つかん
0354名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:54:54.35ID:D111/aM00
>>327
そいつらは珍プレー好プレーで例えると下手くそな素人のエラー
セガは宇野のヘディング
0357名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:55:09.97ID:NSuXe1ca0
つべやニコニコのゲーム機の歴史系動画とコメント合わせ見の方が
0358名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:55:29.50ID:1Qx5exv80
SEGAって他社製のソフトあった?
SFCみたいにオープン戦略とらずにクローズドなソフト作ってたからシェア伸びなかったんちゃう?
0359名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:55:38.81ID:azX0lGVW0
さんざんネットで見た知識だったけどね
0360名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:55:42.81ID:0Rc8Ky420
周りはファミコン一色だったわ
ひとり3DO持ってたのと
ネオジオCD持ってるのぐらいかな
今みたいに情報手軽に手に入らんし
当時メガドラとか存在すら知らなかったな
0362名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:55:58.60ID:EVhCgLIZ0
プレステの成功ってドラクエとFFが出たからだよね
どんな手使ったんだろ
スクエニはなんで任天堂を裏切ったんだろ
0363名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:56:10.10ID:3daCtngu0
>>295
番組で、メガモデムを見ていないのか?!

同じことをやらかしたぞ
ゲームをダウンロードできても、手元に保存できないのを改善?外した?だけだな
0366名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:56:31.99ID:4Yyh9FxH0
>>18
Atari jaguar を忘れるな
0367名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:56:32.69ID:8vHpwoz90
>>344
セガは80年台から90年台前半までのアーケードゲームがぶっ飛んでて滅茶苦茶面白かったのよ
セガのアーケードゲームを家でもやりたいって人が結構いたのよね
0368名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:56:44.27ID:qmBelPGh0
>>346
今回のはAbemaTVで観た方が良い
アクティベーターの映像があるから
0372名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:58:01.64ID:E1eRdOBU0
>>362
天下のドラクエでも「CD枚数増やせばいくらでも容量増やせちゃうぞ!」
って浮かれて7みたいなの作っちゃうとはハードってのは難しいわ
0373名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:58:08.52ID:PafXkWQS0
若林も澤部も吉村もゲーマーじゃないから基本ぽかーんだったな
ガヤは頑張ってたけど
0379名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:58:35.79ID:VOxhIbR10
MD本体黒くて見た目は重そうだけどSFC本体より軽くてスカスカな感じが憎めない
0380名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:58:37.19ID:uwDYs6ZC0
メガドライブが一番優秀じゃね
セガ・サターンで敗色濃厚になりドリキャスで散るまでがセガの歴史なんだってじっちゃんが言ってた
0381名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:58:43.05ID:Bfma3CjQ0
ドラクエの頃には勝敗決してたような記憶が
0382名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:58:43.72ID:SS4gqYPf0
>>362
ロムカセット生産委託に対する任天堂への不満があったんじゃね?
ここら辺はアタリショックも絡んでくる事案。
0383名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:58:46.84ID:aNrxrvUV0
>>367
アフターバーナーとスペースハリアーだけで金出す価値あったね
0386名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:59:08.34ID:kSE7ehr40
>>362
1番売れてるハードで出すと当時言ってた気がする
実際DSでも出してるしその通りになってるな
0388名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:59:41.56ID:XMmq2f+H0
あの頃は、タイトル画面からしてセガのゲームって雰囲気が充満してた
0389名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 22:59:43.09ID:uNQ+/V500
ピピン@は許された
PC-FXも…
0390名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:00:15.44ID:S/mI4xs90
PCエンジンの周辺機器は凄かった
振動する座椅子とか売ってたからな
0391名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:00:25.00ID:1Qx5exv80
>>369
ああ、そういやそーか。
パソコンソフトメーカーやったね。
>>371
グランディアしかわからんかった
0393名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:00:41.21ID:/7kiFWCj0
>>383
俺はアウトランとモナコGPは買った
それらよりゲーセンで人気だったのはハングオンの記憶あるなー
0394名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:00:52.78ID:FVEdNbXU0
しくじったとはいえドリキャスで初めてオンライン対戦したなぁパワースマッシュとか
俺糞回線だったからカクカクだったけどなw
0397名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:01:10.48ID:0Rc8Ky420
>>362
プレステでFF7出た時衝撃だったよね
金持ちのいとこの家でやってるの見た時驚愕した
カクカクやん!ってw
あれで売れまくるっていまだに理解ができない
0398名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:01:53.79ID:VzdE3X1a0
今abema見てきたけど面白かったわ
0399名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:02:18.71ID:D92zpETp0
ジョジョの格ゲーを何もしらずにドリキャス版を買ってしまって
プレステ版にはストーリーモードとかいろいろあると後から知ってとんでもなく後悔した思い出
0400名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:02:20.44ID:/7kiFWCj0
>>395
デジキューブ戦略でゲームやらんサラリーマン、お姉さんにPS買わせたのもデカい
つまり一流のマーケティングがあった
0401名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:02:31.39ID:aNrxrvUV0
>>393
ハングオンかー懐かしーいいゲームだ
0403名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:02:48.87ID:Gj1Bptdo0
そういえばデーの食卓の飯野って奴もいたやつ
0404名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:02:49.95ID:kSE7ehr40
>>390
CD-ROM2ならゲームやりながらCDで音楽聴けるからな
ガキにはちょうど良かった。CD持ち寄ってスト2やりながら聴いてたわ
0405名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:02:59.21ID:oSPYGS3l0
>>383
あれはゲーセンだからこそ面白くて家庭用でやったらクソっていう代表格だから移植したってまあキラーコンテンツにはなり得ないわな…
0407名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:03:17.30ID:ciDMFlNa0
>>207
てことは、このセリフがあてはまりそうなのは、PCエンジン?
「モビルスーツ(ハード)の性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!」
0408名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:03:19.01ID:coFKXH7s0
メガドラの開発責任者・佐藤秀樹が昔の発言
「2万円越えはオモチャの値段じゃない」と

ゲームハードは単なるオモチャじゃないんだよ!
0409名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:03:56.43ID:9Ml85gg80
ゲーム詳しくなくても
ゲームギアとかGTとかカラー携帯機出してくると
すげえじゃん、先進的じゃんって惹かれるんだけど
何故電池が持たないとか致命的な欠点を
伴わせたまま突っ走ってしまうんだろう
技術でアピールしてもソフトやユーザビリティが欠落している
家電も結局これで負けたんだろうに
0411名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:04:06.17ID:uNQ+/V500
まあセガはもうハード撤退したからネタにしても許してるんだろうな
バーチャボーイや糞箱もしくじりとは認めない現役メーカーと違って
0412名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:04:06.40ID:Dppt98bJ0
テトリス事件に触れなかった時点で任天堂の闇を感じる
0414名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:04:36.23ID:8QZ2xmcL0
>>397
最初のエレベーターはカクカクで引いたけど。背景とかは綺麗でまともな長編RPGが出揃ってなかったから楽しめた。
0416名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:05:50.05ID:8vHpwoz90
>>409
ゲームギアにテレビチューナー増設ユニットみたいなの買ってテレビ見てたな
当時中学生だったけどアホな事やってたわ
0417名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:06:24.16ID:8QZ2xmcL0
>>400
デジキューブはPS売り上げに貢献したけど、デジキューブ自身はババ引いてしくじったな。
0418名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:06:44.79ID:0fEG9xVY0
>>350
スプライトの拡大縮小がある!とかね

結局グラフィック性能が2倍になっただけのセガマークIII
だった
0419名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:07:18.60ID:1Y8fRbin0
>>415
そうなのか
ドラクエFFを出したからプレステが売れたんじゃなくてプレステが売れてたからドラクエFFが出たのか
0420名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:07:24.29ID:hoJ7ht3P0
ホントのしくじりは湯川専務だろ
と思ってwikiみたらむしろ被害者だった
でもその後不倫でしくじってた
0422名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:08:12.23ID:1Qx5exv80
ソフトメーカー囲い込みの戦いが裏であったんだろうなぁ。。
セガ側で生き残った(倒産済み)のコンパイルしかわからん。
0423名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:08:20.55ID:Rc6Ipc9T0
コア構想と初めから謳っておけばしくじりにならなかったということだな
0425名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:08:51.33ID:8vHpwoz90
>>418
BEEP読んでる小学生としてはメガドライブの開発や技術とか解説されてて
滅茶苦茶楽しかったのよね
0426名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:08:54.26ID:Sm9aP+WK0
>>362
あの頃のスクウェアの演出重視のゲームの方向性と64が向いている方向が違ってた
あと堀井雄二もCD-ROMは容量一杯使えて嬉しかったって言ってるし、そこはカートリッジROMの限界だね
0427名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:08:59.26ID:PafXkWQS0
ゲーム機のしくじりもいいけど、ゲームソフトのしくじりもやってくれ
0428名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:09:21.01ID:qmBelPGh0
なんかソニックがマリオに対抗するために誕生させたキャラになってたけど
アレックスキッドがなかったことにされるのはちょっと納得いかない
0430名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:09:25.32ID:DlwxDGyo0
時代を先取りし過ぎてもいかんのよね
PCエンジンとか
0433名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:09:54.56ID:OVS8jg5l0
>>1
スーパーゲーム機大戦の主役やな>セガ
知らない人はニコニコ動画で見るべし

セガハードがあるときに10代を送れたのは良かった
0434名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:09:58.21ID:uqS8GoPM0
セガハードの販売台数の変遷
MD→SS→DC
日本 358万→580万→280万
北米 2000万→128万→406万

どう見てもサターンがセガ最大のしくじり
0436名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:10:26.54ID:lt7ShEWC0
しくじりワード 秋元康
0437名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:11:05.42ID:fv6BOeZ40
>>362
当時はドラクエよりもFFのがブランド価値高くなってた
それとまだスクウェアとエニックスは合併してない
0438名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:11:10.90ID:1pNH66lX0
ドリキャスのドライブ動作音の大きさはダメだ
残念だがあれは無いわ
0441名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:11:47.36ID:ciDMFlNa0
ガンダム(ファーストね)のモビルスーツに例えると、メガドライブって、グフっぽいと思う
0443名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:11:54.05ID:Rc6Ipc9T0
本体のしくじりってより結局有名ソフトが出せたかどうかじゃないの
セガのゲーム自体は好き嫌い割かし差がでやすい
0444名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:12:09.08ID:xbUStcLJ0
秋元はなあ
確かこの番組AKB的なやつ出てたから触れられないだろ
0445名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:12:24.41ID:0Rc8Ky420
>>414
覚えてるのは機関車かなんかに乗ってるシーンだった
真っ暗で見にくいしカクカクでやりたくねーって思った
いつもはいとこの家でやってるの見てほしくてたまらないが
貧乏だからどうしようもないって感じだったから助かった
0446名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:12:48.12ID:aNrxrvUV0
利益を求めたスクウェアが映画でしくじり奴隷になる話もぜひやってほしいなw
0448名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:13:16.49ID:uNQ+/V500
セガはソフトでもシェンムーという伝説のしくじりをやってるからな
0449名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:13:22.26ID:8QZ2xmcL0
>>438
常時回転音出すファンも搭載してたし
ビジュアルメモリの電池がきれてピーーーーッ音もあった
0451名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:13:29.80ID:Co9k6YWl0
DCはセガが本気で天下取りに行ったハード
あれほど美しいハードは無いね
0452名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:13:52.55ID:8vHpwoz90
>>431
メガドライブは北米で売れたからサターンより成功してます
サターンはPSより2次元は強くてバランスいんだけど
セガは偏りまくるのが魅力なのに残念ですわ
0453名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:14:09.04ID:vkkuaNMV0
>>434
日本でのドリキャスの売り出し方が大失敗だったのはそれ見なくても知ってたってレベルだけど
北米でセガサターンはどんな売り出し方をして大失敗に至ったのか気になるわw
0455名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:14:31.49ID:9Ml85gg80
>>443
実質そうなんだけど何とかハードでゴリ押せたら
ソフトもそっちになびくからな
0456名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:14:37.28ID:MvA6XAQU0
>>273
タモリには気に入ってもらえてるようでタモリ倶楽部にもしょっちゅう出てる
たしかにコメントはセンスとインテリジェンスを感じる
ポストタモリに成れるかどうかはともかくとして
0458名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:14:57.22ID:DlwxDGyo0
FF8は当時としては信じられないぐらいムービーが綺麗だった
感動したわ
0463名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:16:00.86ID:0Rc8Ky420
>>437
6の時点でそんな明確の差ってあったっけ?
FF7はPS旋風と合わせてすごいCMとかやってて勢いある感じはあったけど
0464名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:16:05.80ID:dVPD0GUo0
プレステも64もドリキャスも持ってたけど一番ワクワクしたハードはドリキャスだな
ドリキャスの次のハードを見てみたかった
ギコギコうるさかったけど
0465名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:16:14.49ID:ECuESbez0
>>91
ハドソンがドラえもん2を出せなかったのは
ハドソンがBugハニで日テレ繋がりの仕事しだしたからではないかと思う
ドラえもん迷宮大作戦が出る頃には収束してたような
0466名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:16:25.06ID:coFKXH7s0
>>434
メガドライブ時代はセガの方が任天堂より株式時価総額も高くてデカい会社だったんだよな
アーケードは儲かってたからな
0467名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:16:27.46ID:iIZgYU5K0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性の写真に世界中の人がフォトショップを施した画像集です。
http://www.ui6.okzk.com/1191.html
0468名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:16:49.45ID:eaIA0JM80
オリジナルは社員一人での設計だからな
そこを誉めるべき、というかセガそれでいいのか?!?!と突っ込むべきか
0470名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:16:56.44ID:qMT75fQj0
>>25>>352
テレホタイム以外でネット対戦やりまくると
数十万円の請求書が来たもんな〜・・・

あの頃のNTTはQ2といい詐欺師の手先みたいなもんだったから
今でもNTTは大嫌いだぜ
0471名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:17:04.23ID:7Bn+xK4q0
メガドライブ版ソーサリアンは、数あるソーサリアンシリーズの中でも傑作だと思う
0472名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:17:08.25ID:pn9iZ4jA0
>>450
まぁいちばんのしくじりは任天堂との絶縁 わざわざ本社まで言って謝りに行くレベル
0474名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:18:11.88ID:yu19Y8VA0
>>453
ロンチにソニックがいなかった
冗談ぽく聞こえるかもしれないが、実は北米でのソニック人気はマリオを超えている
0475アメリカはガチでキチガイである
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2019/12/17(火) 23:18:13.37ID:U1nfFN9d0
アメリカは日本の不幸の元凶である。

〇アメリカはインディアン殲滅と土地略奪、奴隷貿易で成立したキチガイ国家である。
〇その汚らしい歴史を薄めるため、ありもしない南京大虐殺と従軍慰安婦の罪を日本に被せ、自らは正義面をし世界に
アメリカ流をゴリ押ししている。
〇中国共産党と北朝鮮そして韓国はアメリカが作った傀儡である。
〇アメリカはこれらの三か国に反日と憎悪を煽り日本への破壊行為の手助けをしている。
〇北朝鮮にミサイルを打たせてるのはアメリカである。中国の日本領海の侵入を後押ししてるのもアメリカである。
〇日本へのタカリ根性と乞食根性が染みついた韓国北朝鮮中国をとことん甘やかし増長させてるのもアメリカである。
〇アメリカは日本を滅ぼす行為を裏で操りながら、守ってやると偉そうに米軍基地を置き日本を監視し独立を阻害している。
〇GHQ体制以後、アメリカは在日朝鮮人を日本の間接支配の道具とし、様々な重要ポストを与え日本人を牽制かつ毀損し
日本人の監視を行わせている。
〇芸能界において人気がないにもかかわらず、在日やハーフもしくは白人が起用されるのはアメリカの圧力があるからである。
〇アメリカは緊縮財政と消費増税かつ東京一極集中を日本政府に行わせ、日本人を貧乏かつ疲弊させ、国力低下と日本人削減を
徹底的に行わせている。
〇アメリカは日本政府に移民を大量に入れることを命令し、日本の文化と秩序を壊し、日本を東南アジアのような貧乏かつ
売春大国にしようとしている。
〇アメリカは中東において異民族同士を殺し合いをさせ全ての石油利権を強奪している。同様に日本海におけるメタンハイドレート
利権を日本と中国に殺し合いさせることで全部強奪しようとしている。
〇アメリカは自ら作った国際緊張で日本を脅し日本の法律の上に位置するTPPもしくはFTAを結ばせ、日本の主権を奪い
日本を植民地にしようとしてる。

安倍麻生小泉橋下(維新)はアメリカの言いなりのキチガイである。

日米FTA反対かつTPPを脱退しましょう。アメリカと外資が日本の主権を奪い日本がアメリカと外資の植民地になります。
0476名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:18:18.19ID:1xfOhH3q0
今見てるけどカズおもろいわ
0477名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:18:50.46ID:6AZfd8hM0
>>472
今はswitchからもソフト出してるから仲直りしたってことか
よく仲直りできたよな
任天堂寛大だな
0478名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:19:11.11ID:C9JKlsr60
>>453
ドリキャスの宣伝は秀逸と思うが。みんな湯川専務を知ってた。ただドリキャスにドラクエとかFFとか何もないので売れなかった。
セガサターンはせがたさんしろうのCMが大失敗。
0479名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:19:17.39ID:ECuESbez0
>>165
それを言うならN64はスーファミと互換性があればドラクエシリーズもFFシリーズもできる任天堂の次世代機と言われてただろうに
0480@w@ ◆midHd0vyuw
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2019/12/17(火) 23:19:18.95ID:16qxOjN+0
若い奴がジジババ向けに昔のことを勉強してしゃべらなきゃいけないのはかわいそう
0481名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:19:48.76ID:S/mI4xs90
ところでメガドライブのソフトは最近のゲーム機でも遊べるみたいだけど
サターンのソフトってそういうふうになっとらんの?
0483名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:20:34.52ID:ciDMFlNa0
ガンダムで言うと
任天堂→地球連邦
セガ→ジオン
NEC→アクシズ
こんなイメージです
0484名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:20:37.72ID:hoJ7ht3P0
>>476
そうか?早口すぎない?
0486名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:21:03.92ID:8QZ2xmcL0
>>463
6以降のスーファミ時代はスクウェアにハズレ無しって言われるぐらいブランドイメージストップ高だった。
0487名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:21:06.14ID:TmcFW1gk0
セガと言えばナイツってゲームが好きだった
そこそこ売れてたと思うけどなんで続編出なかったんだろ
0488名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:21:06.80ID:coFKXH7s0
>>462
セガに秋豚が入り込んだのは大川功の若い愛人芸者が高井麻巳子の友人で
寝物語で功を口説いたせいというのは放送ではやれんだろうな
0489名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:21:29.95ID:kSE7ehr40
任天堂のSFCの次世代機にDVDドライブがついていたら今もゲーム機はファミコンと呼ばれていた可能性
0490名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:21:38.28ID:w8UOF5d/0
まぁ今は任天堂も、昔のセガ状態でしょw
0491名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:21:50.24ID:Zm7GWOSl0
ドラクエは5の時点でSFCで出したのに前年のFF4と比べてもなんかしょぼいなぁって感じで、その後のFF5と6で大差付いてたわ
そもそも出るペース遅いし
0492名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:22:01.83ID:Rc6Ipc9T0
開発環境がPSの方が楽で参入しやすいとか言われたような気がする
SSはハードは良いんだけどゲームの開発がその分いろいろ難しいとか
セガが関わってると良いんだけど関わらないと作りづらかったのかな
0493名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:22:02.47ID:0N4Lk0MA0
ドリキャスはしくじりと言えるけどメガドライブって日本でもかなり売れてた方だよな
0494名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:22:05.80ID:Bfma3CjQ0
>>478
ドリキャスはバイオ来たけど今一だったな
せっかくがんばって作ったのに全然売れなかったって愚痴られてたw
0495名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:22:17.15ID:ECuESbez0
>>199
あれは大川会長のコネで潜り込んだ岡野とかいうバカの悪ふざけの産物でしてねぇ・・・
0496名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:22:24.48ID:qmBelPGh0
オレはドラクエやFFよりファンタシースターのほうが面白いRPGだと未だに思っている
0498名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:22:38.76ID:RoXnw6hL0
テレビは昨日の深夜にやってたのか
YouTubeあなたにおすすめ→続きはAbemaTVの順で見た
0500名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:23:05.33ID:8QZ2xmcL0
>>446
坂口博信だな
映画つくって会社追い出されて
会社作ったけどXbox360専売で失敗して
0501名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:23:27.67ID:vGVESiLO0
>>489
64をファミコンと呼ぶ人はいなかったし、SFCはスーファミでファミコンと呼ぶ人はいなかったけどな
0502名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:23:37.46ID:/7kiFWCj0
>>480
この前NHKでやってた尾崎豊特番がまさにそれ
同世代のミュージシャン出演者ゼロ
今度井上陽水特番やるそうだが、こんな感じなんだろな
0504名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:23:38.56ID:kL+Vyq5f0
今アベマで見てるけどなんで伊集院呼んどかねえんだよ
フォローする奴誰も居ねえじゃん
0505名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:23:57.21ID:nEXCyc8H0
同時発色数が少ないこともあってか、なんとなく画面が暗いんだよな
それとコントローラーの形状が好きになれなかったな
0512名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:25:47.07ID:eaIA0JM80
ウィザードリィタイプならシャイニング&ダークネス
大戦略も当時はPCも含めメガドラが最強。クロックアップしても糞遅いが
0513名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:25:51.78ID:Zm7GWOSl0
そもそも一ソフトメーカーといちいち絶縁とか言ってる時点で異常なんだけどな
0515名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:26:21.83ID:pn9iZ4jA0
で 関係ないけど新サクラ大戦どうなん? 何か見た感じ 可も無く不可もないけど
0516名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:26:31.05ID:V3EPqPjT0
令和になった事だし新ハード出せばいいのにな
0517名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:26:38.12ID:/7kiFWCj0
>>478
カプコンvsSNKは2Dアニメ格闘の最高峰だと思うが弱いかー。クレイジータクシーとかGTAに通じる面白さあったけど…
0519名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:26:51.14ID:Rc6Ipc9T0
メガドライブの頃のコントローラーは使いづらかったけどSSは改良されて使いやすくなったな
パソコンのゲームで使えるようにするIFボードとかも売られてたし
0520名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:26:58.56ID:ECuESbez0
>>472
当時はしくじりではなかった
むしろ当時しくじったのは堀井の方
結局9で元鞘に収まったが
0523名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:28:04.54ID:ECuESbez0
>>478
ドラクエは圧勝しているハードに付くのが常なのでドラクエを付けたかったらまず圧勝する必要があるという皮肉
0526名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:28:52.08ID:pn9iZ4jA0
そろそろ任天堂ははよ psにメガテンシリーズ返してくれませんかね
0527名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:28:52.63ID:eaHnqPnv0
「たまごっち」のしくじり先生もやってほしい
大量生産体制が完了したときにはブームが去ってて倒産危機になり
ドリキャスで失敗したセガと合併しかけるが社員の猛反発で頓挫
0528名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:28:58.68ID:coFKXH7s0
>>509
宮路弟は惜しくも亡くなられたが兄の方の講演記録を読むと
セガ陣営に参入したのはビジネス上の付き合いがあったからとかでなく
純粋にセガが好きでウマが合ったからでそこだけは胸が熱くなったぜ
0529名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:29:13.29ID:eM5D5YYj0
セガが撤退した後の据え置きはつまらなかった
10年近くPS2の天下が続いたからね
携帯ではDSが出たが
0530名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:29:59.16ID:ECuESbez0
>>459
あれは確かサントス開発だったはず
スケバン雀士竜子もマージャンクエストも雀神伝説も販売会社はバラバラだが全部ここ
0531名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:30:21.55ID:eaIA0JM80
テトリスが発売できていれば日本国内のシェアももう少し伸びていたはず
0533名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:31:17.56ID:/7kiFWCj0
>>528
俺はPCEの雑誌よく読んでたけど、確かNECアベニューの多部田って人が上に書いてるようなハードの優位性語ってた。それとあのハドソン名物の髭のおじさんの話もわかりやすくて面白かった
0535名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:31:46.48ID:W0YeeGU20
ここ読む限り
今プレステが進んでる高スペック方向はセガと同じ道を辿ってる感じなのか
0537名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:32:09.28ID:8vHpwoz90
>>524
ノイズ乗ってたけど当時は子供部屋のテレビは14型でモノラルが大半
ステレオで音いいわって感動したよ
0538名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:32:20.30ID:SS4gqYPf0
>>446
でも今思えば坂口がやりたかった事はピクサーみたいなもんだからな。
ハードはもちろんソフトも理解されなかった。
でも日本はファミリーみたいに簡素化したもんが受けやすい。
ファミコン的デフォルメ作品多いし。
0539名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:32:20.50ID:ECuESbez0
>>527
あれを開発したのはパソ通で有名だったBio100%所属の女性、というか戦国Turbのキャラデザの人でドワンゴの森の嫁さんだっけ?
0541名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:32:40.78ID:5yDOgw9h0
セガのモーションキャプチャーはなんであんなにカクカクしてるんだろう
PS5が出ろうかってご時世にあれは無いわ
0542名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:32:41.50ID:wKR2xqRK0
昔のゲーセンって儲かっていたなーとしみじみ
ttps://wikiwiki.jp/gamehard/SEGA%E6%B1%BA%E7%AE%971995-2001
0547名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:33:32.00ID:VE61ZYTG0
PSとサターンの序盤戦は甲乙つけがたいとこあったけどドラクエ5出て詰んだよね・・・
わしも先にサターン買ったけど結局PSないとアカンわこれになったしw
0548名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:33:39.18ID:mEZjoa8w0
>>20
俺も・・・
0550名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:33:44.29ID:8vHpwoz90
>>535
日本に限れば確実にそうだけど
海外事情はいまいち分からん
あいつらスペック高いの好きだから
0551名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:33:48.46ID:3COcMnkm0
カズレーザーは何やっても成功したやろな
あんどうなつを相方にして売れるなんてナイトメアモードやろ
0553名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:34:02.51ID:VnmJgHGu0
メガドラまでは良かった。ただCDやら32Xは蛇足だったと思う。性能も半端だったし。
32Xはアメリカのサターンの売り上げにまで悪影響出しちゃったし
後、ゲームギアの後継機が出せなかったのがね…
ドリキャスはちと発売を焦り過ぎたと思う。性能をPS2とガチれる時期までは
遅らせてサターンのソフトと互換性出せたらなぁ…それでも勝てたかどうかは知らんけど
0554名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:34:27.67ID:tNtU5ez40
>>354
SNKを潰したNEOGEOポケット
0555名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:34:30.20ID:ECuESbez0
>>528
コンシューマでのぎゅわんぶらあ自己中心派はセガハード以外ゲームアーツ名義ではないが実は全部ゲームアーツ開発だったという
0556名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:34:43.15ID:0fEG9xVY0
>>533
「CD-ROM2は本当のCD-ROMじゃない」ってデマを
流したのも宮路兄弟なんだよなあ

岩崎啓眞氏が明確に否定してるけど
0557名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:34:52.78ID:JDBi572c0
カズレーザー「このメガドライブとか言うゲーム機がですね……塔みたいになっちゃったwww」  [571598972]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1576565164/94

94 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ a2e6-aVZR)[sage] 投稿日:2019/12/17(火) 22:53:09.86 ID:qWbJjUPE0
今回のメガドラ特集でガチ切れしてるやつとかいてやっぱセガは頭おかしいの抱えてるなぁと思った
まさに青葉予備軍
0558名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:34:56.95ID:ECuESbez0
>>554
あれはネオジオランドの影響が・・・
0561名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:35:25.77ID:eaIA0JM80
>>544
ガンプラでいうなら、ドダイには股関節パーツが含まれていて脚を開くことができる
グフを組んでしまったあとにどうするねん?!?という話でもあるが
0563名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:35:46.84ID:Co9k6YWl0
FF・DQなきゃゲームじゃない!って人にはセガハードは受け入れられないだろうけどSS/DCと本当に頑張ったんだぜSEGAは。実際に傑作ゲームも多数だ。
0564名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:35:48.29ID:0fEG9xVY0
>>538
映画FFが失敗したのは坂口がシナリオに口を出して
最低最悪のクソシナリオにしたせいだから
0565名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:36:00.46ID:OVS8jg5l0
>>529
最高の負け役だったんだろ>セガ
FFある限りプレステ陣営が負ける事はない、
コンビニでFFも売ってたな

ファンタシースターオンラインが、ゲームのトドメ刺した感じ
0566名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:36:01.23ID:QMK7ksHX0
CSK大川会長そっくりさんの幽霊が
秋元康のそっくりさんを呪い殺すホラーゲームを作ってほしい
0568名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:36:39.08ID:0fEG9xVY0
>>545
テグザーはゲームアーツ
坂口はスクウェア

まあX1版の移植をしたのがスクウェアではあるんだが
0570名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:37:11.55ID:RIXdpO/W0
>>362
ロイヤリティが圧倒的に安いってのはあったようだけど、
FF7を引っ張ってこれるなら、ソニーとしては仮に無料にしたってオイシイ話だわな。
確かCMもソニー持ちでやってたような気がする。
0571名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:37:32.41ID:hXOW4Wh00
>>23
ありがとう
当時サカつくの中にいた
0572名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:37:40.77ID:xJb5F/c/0
>>535
あれは任天堂との差別化目的やろ

まあ、独自の道いきすぎて失敗ってのはソニーはps3で任天堂はwiiUで同じ轍踏んでるともいえるかもな
0573名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:38:15.73ID:ECuESbez0
>>432
DQ7が出た頃は既にPS陣営圧勝で
PS2も発売された後だった
0575名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:38:27.11ID:vGVESiLO0
>>527
時系列が全然違う
セガバンダイ合併発表後にたまごっちが売れて、バンダイ側から合併を解消
ドリキャスが発売したのはその後だし、たまごっちの大量在庫もその後の話
0578名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:39:06.33ID:aOm/UIBY0
吉村澤部いらねえ
0580名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:39:20.68ID:SS4gqYPf0
>>563
それってRPGじゃなきゃゲームに非ず的な・・・・・
まあアーケードを家庭でという思考を引きずったハードはことごとく負け組ハードになっているイメージが。
0582名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:39:48.77ID:eaIA0JM80
PSは当初からオープン&開発環境が安かった
だから、あっ、ソニー本気なんだ・・・・と
マイコン、パソコンでは大惨敗していたからな
0584名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:40:24.35ID:HjShlV4Z0
セガはサターンとゲームギア持ってたわ
高校の時寝る前に布団に潜ってゲームギア遊ぶのが至福の時間だった
その後ワンダースワンやらゲームボーイアドバンスやら携帯ゲーム機が大好きで大体買ってたがゲームギアが一番印象に残ってるし大好きだった
0586名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:40:42.33ID:cEvCeAwB0
>>48
当時小学生だったけどメガドラもPCエンジンもCDRom2も
スーパーCDRomも2もアーケードカードも持ってた。
幼なじみはメガCDとスーパー32X持ってた。
0587名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:40:59.20ID:M5sTBvlo0
>>582
てかまずあの頃ソフトの値段がSFCの半額くらいになってどんだけSFCぼったくってたんだよって思ったな
0588名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:41:00.44ID:DXLXtE/V0
AKBや坂道系を沢山ゲストに呼んで、ドリームキャスト編を特番でやってくれ
0589名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:41:06.05ID:ECuESbez0
>>486
エニックスはドラクエは頭一つ抜けてたけどファミコン時代ほど(マリオは別として)他を圧倒できてたかというと「?」だし
他の作品がイマイチなものばかりだった
アクトレイザーも2は不評だったし
0590名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:41:53.21ID:8vHpwoz90
メガドライブのスペックが発表されたころ小学生だったけど
アーケードゲームが家庭でできると思ったが他の会社の移植は概ねほぼ同じレベルだったのに
セガのゲームだけ無理だったのよね
0591名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:42:23.31ID:hXOW4Wh00
ムシキングを忘れないで!
0592名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:42:25.33ID:LI2bQSWN0
まぁ当時はセガがいつまでも覇権取れないというのがネタとして成立してたが
ここ10年くらいは本当にダメだってのが露呈してきてるからなぁ
0593名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:42:44.27ID:r7ndoxiX0
>>224
何十万もする98や88とかでショボいエロゲーやってたお兄さん達はいっぱいたけどね
アダルト要素があるゲーム出してればよかったんじゃないの
0594名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:42:49.43ID:3YEf+Zpa0
次回ねえだろw
0595名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:42:49.79ID:ECuESbez0
>>580
>それってRPGじゃなきゃゲームに非ず的な・・・・・

スーファミ圧勝要因はそういう風潮だろうね
CPU性能よりは容量とサウンドと発色数が大事だし
0597名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:43:37.53ID:IbrARbU20
>>4
日本じゃセガサターン全然遊べてたしね
これからはDVDの時代っていう雰囲気の中GD-ROMとか言う独自規格の変な円盤で早漏気味に発売開始したけど
DVDドライブ積んだPS2にスコーンと軽く追い抜かれていった
0599名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:43:55.34ID:LZasOnaY0
今のセガの惨めさと言ったらもう
名越にCS部門で権力持たせたせいで
龍が如くにリソース注ぎ込んで他IPを干したり
サクラ大戦に口出して駄作にしたりと
小島がコナミ時代にやってた事と同じ状況
0601名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:45:08.71ID:aNrxrvUV0
>>593
エプソンのDOSエミュ機じゃなく98買うと30-40万+モニター+10万したからなw
0602名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:45:08.86ID:IbrARbU20
まぁドリキャスに比べたらメガドラのしくじりなんか可愛いもんだよ
ドリキャスは会社が傾いた
0603名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:45:10.66ID:ECuESbez0
>>560
ファミコン初期はサードパーティになりたかったナムコを快く思ってなかったらしいけどね
0604名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:45:28.39ID:8Bof3N6j0
abema版はセガタワーのACアダプター4個の下りやってた
0606名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:45:39.81ID:1XqJTzx30
俺の一生の思い出のしくじりは
子供の頃プレステとセガサターンどっちを選ぶか悩んでセガサターン選んだことだな
0608名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:46:01.03ID:F9rWXYvL0
メガドラはアメリカで売れたからしくじってないとかいうやつは現実を知らない

現実はソニック付きの149ドルで儲けなしでバラまいたから最初の頃だけ
スーファミに対抗できただけだし後年は在庫過多で処分するのに莫大な特別損失だしている。
さらにスーパー32Xで延命しようとしてスーパー32Xも売れないわメガドラを安売りしたせいで
サターンも399ドルで高くて売れないわとなった。
0609名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:46:09.92ID:fv6BOeZ40
>>472
しかしスクウェアは当初FF7をNintendo64で出すという契約を任天堂と結んでて
それを反故にしたってことなの?

スクウェアがワンダースワンに参入したのはどう考えても
任天堂にGBAでソフト出させてもらえなかったからだろうけど、
任天堂の態度こそ理不尽でFF7をPSで出したスクウェアに非は何も無かったと思うんだが
0610名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:46:18.24ID:ECuESbez0
>>412
あれはある意味セガのオウンゴール
なぜ権利関係をしっかり調べ上げないのかと
0611名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:46:20.24ID:sQrXl5KW0
この時期にはMSX2と turbo Rをゲーム専用機にしてた俺が一番の負け組なのは間違いない
0615名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:47:06.70ID:8vHpwoz90
>>605
当時はアーケードゲームを家庭でやりたいのセガファンの需要高かったから
タイミング的にもスペック的にも悪くなかったよ
0616名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:47:15.39ID:8QZ2xmcL0
ドリキャスは失敗したけど、ほぼ同じ構成で作られたNAOMIはアーケードで長生きした。
0620名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:47:57.59ID:IbrARbU20
>>613
そうそう。それ重要だね
0621名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:48:14.15ID:PYH9ihT60
カズレーザてメガドライブ世代じゃないやろ
兄貴がいるならメガドライブ触ってるかもしれんが
0622名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/17(火) 23:49:07.51ID:p70SiquF0
ドリキャス→
ファンタジースターオンライン専用機

かけホーダイでネットに繋いで居た。
その後はADSLでwww
0623お前らの気持ちはよーく分かった!
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2019/12/17(火) 23:49:08.66ID:7ZbsYfc10
レンタヒーロー最高w
0624名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:49:11.10ID:HScYoWLv0
メガドライブってなんだろうとググったら1988年に発売したやつなのね。
当時は社会人になりたてで超忙しかったからまったく知らない。
0625名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:49:11.19ID:IbrARbU20
ドリキャス最初29800円だったかな。
しかもこの時点で売れば売るほど赤字
0626名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:49:16.26ID:r7ndoxiX0
>>491
ドラクエ5の発売前評価はたしかにそんな雰囲気だったね
実際売上も落としたし(ソフト高価格化や中古市場の活発化の影響もあるが)

しかしいざ発売したら後に30年以上も論争が続く嫁イベントやらモンスター仲間システムが受けに受けて
逆にドラクエ下げのムードを一変させた傑作になった
女性ファンもこの作品あたりから一気に増えた

さらに同じ事がDQ9でも起こったな
DSでの発売でグラフィック糞、時代に逆行してるみたいな風潮で事前レビューは大荒れ
フタを開けたらすれちがい通信が大ヒットして社会現象化して歴代最大本数に
0627名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:49:23.61ID:Q2zcW+LG0
シェンムーとかむちゃくちゃ面白かったのに周りでやってる奴は誰もいなかった。龍が如くの非じゃない衝撃だった

サカつくもやきゅつくもドリキャス時代が一番おもしろかったのに
0629名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:49:47.04ID:ECuESbez0
>>369
MD版たるルートに至っては後に任天堂のドル箱メーカーと化すゲームフリーク
0631名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:51:02.80ID:9MXWvYs10
本当のしくじりは名越によるサクラ大戦レイプだろ

あいつのせいで新サクラ大戦はゴミゲーになった
0632名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:51:29.04ID:coFKXH7s0
>>556
そうは言うがじゃあPCE-CDROM2でLUNAR EBのようにゲーム進行の裏で
CD-DAでないストリーミングデータを流せるかという話だよな

メガCDは初手から実現していた単純なムービーさえPCEは最後の最後に
ようやくチョロっとやれた程度にすぎない
0635名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:52:32.44ID:2HJJ6Iy30
おそ松くんのあまりに酷い出来にブチぎれた赤塚不二夫がセガ本社に殴り込みかけた話してほしかった
0636名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:52:42.68ID:NXlGdiV00
そういえば本人のしくじりじゃないものを芸人がプレゼンしてたりするの見るな
0638名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:53:38.85ID:MSMFZ/Tp0
ドリキャス持ってたが、電源入れたら本体の音がうるさい(回転?ファン?)
その後にビジュアルメモリ?の、ピーーーー系のヤバい位うるさい音

この2つで触らなくなった
ついでにコントローラーも使いにくかった
0639名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:53:49.56ID:coFKXH7s0
PCエンジンCDROM2が「本当のCD-ROM」であればメガCDより先に
タイムギャルやロードブラスターを出せてないとおかしい
0640名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:54:05.08ID:ECuESbez0
>>616
式神の城とかサイヴァリアとか、タイトーG-NETでの作品の続編がNAOMIてゲームもあったな
プレステ上位互換からドリキャス上位互換に鞍替えかよと(式神はその続編ではType-Xになりまたまた鞍替えするわけだが)
0642名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:54:20.14ID:r7ndoxiX0
>>624
受験期とか会社就職間際とかゲームから完全に離れる人結構いるだろうね
俺もPSvsサターンvs64の時代だけポーンと抜けてるわ
延期延期を繰り返したPS2版ドラクエ7を買うタイミングで久々にPS2購入
0644名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:54:42.39ID:ECuESbez0
>>639
マテ
あれはレーザーディスクだ
0645名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:55:08.62ID:XxsvfEtS0
友達が先にセガサターン買ってバーチャファイターやらしてもらったから、天邪鬼で人気なかったps1を発売日にかったらのちになぜか人気ゲーム機になった
0646名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:55:09.23ID:MOJSP2660
>>627
持ってる奴少なかったしな
当時小学生やったけどクラスで唯一のドリキャスもちやったでw
ドリキャスで一番売れたのでソニックの44万程度だしちょっとしたらPS2出てきちゃったし
0647名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:55:14.84ID:2HJJ6Iy30
>>644

メガドライブで出てるんだなこれが
0649名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:55:32.66ID:OVS8jg5l0
>>627
スピルバーグが絶賛してたんだぜ>シェンムー

当時の空気はプレステ=正義、セガ=悪役
でセガを腐したり、叩いたりするのが正義だったからな
そのセガが良作ソフトを次々出しても、絶対に売れなかった
今はゲーム業界全体が失敗してる

ドラクエ、FF、マリオ、ポケモン、
人気作の続編やシリーズしか買わなくなった、ユーザーのせい
0650名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:55:46.52ID:8vHpwoz90
スペースハリアーやグラディウスをアーケードとほぼ同じクオリティでX68000で出した事で
X68000と同じCPU使うゲーム機出るのかと当時の小学生は議論してました
マークVもってた自分はBEEPで書かれてる事をなぞり友人を論破してました
0651名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:56:03.33ID:rkHMvCBb0
CDはメガドライブよりPCエンジンが先だよな
0652名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:56:03.86ID:JDBi572c0
>>638
あれ純正白だとすごく長いんだが
カラーバリエーションある方だと短くなってた
ロットの違いなのかわからんが、白は長い、色違いは短い
ついでに言えば、VMのゲームをやらないなら電池入れる必要がない
入れておくだけもったいないっていう代物だったな
特に液晶みたくないならx4のタイプかって1スロにつっこめばいい
0653名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:56:15.89ID:rkHMvCBb0
ゲーム機が総額15万円でワロタw
0654名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:56:34.83ID:fgpLH/4C0
メガドライブというと音割れ酷くて、全然性能がよかったイメージがない。
0656名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:57:03.62ID:aNrxrvUV0
昔はSEGAも元気があったしSECも自社て面白いの出してた
今はSEGA居なくなってサードのオリタイ以外はスチームのロースペック移植だし日本のゲーム業界元気ないわ
0657名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:57:23.19ID:2HJJ6Iy30
メガドライブは同時発売の4本が全部糞ゲーだったからな
スーパー忍が出るまでは大丈夫かこれ?って雰囲気だった
0658名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:57:45.46ID:JDBi572c0
>>638
DCコンはあれはSSマルチコントローラーの改良型なんだが
むしろピピン寄りになって残念な作りになった
元のSSマルコンベースで6ボタン(表)とトリガーにしておいたら
DCにもたくさん出ていた格ゲーは普通にやれていたはず
スティックやPSパッド、SSパッドを変換アダプタでつなぐ環境がないと
DCはなかなか移植タイトルはやりづらかったな。デバイスで大損してる
0659名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:57:55.36ID:ECuESbez0
>>248
シェンムーの影響を受けたGTA3が世界的にヒットし(GTA2まではストーリー性がほとんどなく、画面も見下ろし型だった)
セガがそのGTA3をパクって龍が如くを出したという皮肉
0661名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:58:45.33ID:fv6BOeZ40
>>627
シェンムーはゼルダ時のオカリナと発売時期近かったから、
3Dでアクションにおける没入感で完敗してたわ
0662名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:58:52.40ID:LbhlJDRc0
惜しい!メガドラはあまり分からん
俺はアレックスキッドとかのマーク3にハマってたからなぁ
0664名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:59:04.97ID:ECuESbez0
>>647
そうだった忘れてたw
0665名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:59:13.81ID:JfxU/1/Q0
友達の家で少しやったな
KOF。格闘ゲーム全盛期
0667名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:59:38.43ID:r7ndoxiX0
>>653
とはいえパソコンでゲームする感覚だと値段そのものは高くもないな
性能やソフトに対して15万払う価値があるかどうかはツッコむとこではあるが
0668名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:59:48.43ID:Q2zcW+LG0
>>646
ドリキャス持ちは肩身狭かったよな。良作たくさんあったのに

>>649
あの自由度って当時は衝撃的だったよね。バイトしたり、修行したり
0669名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:59:48.48ID:ECuESbez0
>>645
まさかバーチャの後追いの鉄拳が2以降ヒットするとはw
0670名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:59:48.73ID:Ld1LG1jk0
メガドラは海外で猛威を振るったろ
あれがしくじりならSFC・PS以外は全部失敗やん
0671名無しさん@恐縮です
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2019/12/17(火) 23:59:49.58ID:TmcFW1gk0
サターンミニ出ないかなあ
ナイツとバーチャファイター入ったら絶対買う
0677名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:01:11.48ID:3WOfz4XK0
サターンとプレステは最初いい勝負だった
FF7発売とバイオのヒットで競り負けた
0678名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:02:00.93ID:L0anctZe0
セガはすぐ新しいハード出すから子供ながらに信用できないメーカーだった
0681名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:02:48.69ID:OVdK5G1R0
>>335
ジョブズがこんなの許すとは思えんけどな
戻ってきた途端にこんなのやめろと一刀両断されるわw
0683名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:03:50.93ID:lV8AtJwu0
セガ好きの友達がいたのが失敗だった
おれもセガ派についたわ

関が原で言うと
石田派についた大谷吉継みたいなかんじか
0684名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:04:09.62ID:KsGo3sPS0
>>678
FM音源ユニットとか子供だったけどワクワクしたよ
アーケードゲームの過剰なインフレも楽しかったし
0686名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:05:18.49ID:rmrLT6y40
>>675
実際そうなんだよな

クレタクとかデイトナUSA2001とかセガラリー2やるのに最適かというとそうでもなく…
むしろPS2パッド等でやった方がアナログ操作はマシになる(LRトリガーじゃなくなるが)
あのLRトリガーで微調整可能なところで特化してるのはデイトナUSAなどで
ロケットスタートする際にちゃんと維持できるくらい

クレタクやると壊れそうになるし、オラタンだとLRとターボボタンの同時押しがズレやすい
あまりDCコンの長所というのが思いつかない、それくらい残念なパッドだったな
まぁそのDCコンで未だにセガGTなんてやってますけどね。ホント使いづらい
なお変換アダプタを通すと微妙な遅延も発生するためややもっさり感がある
0687名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:05:19.50ID:Pq6Y2Hf90
てかシェンムー3とか出てんのかよ…
プレステ4売ったばかりだ。やっちった
0689名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:05:34.32ID:134awgJE0
セガサターンのスラムダンクのゲーム結構面白かった思い出がある
0690名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:05:37.43ID:f0ow2x2t0
>>668
クレイジータクシーはミリオン行ってもおかしくない出来だった
プレステであの質を維持できればなw
当時売れてたグランツーリスモってのより、面白かった
0691名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:06:11.09ID:+7eFy9aU0
ニコ動にゲーム機戦争みたいなタイトルでゲーム機の歴史を面白おかしく紹介するシリーズあったよね
0692名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:06:36.52ID:bC4JR7JU0
龍が如く サクラ大戦 シェンムーで今食ってるのか
外人に売れなさそうなタイトルやな
0693名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:06:49.52ID:6KvzgRNp0
>>560
スクエアは許されなかったんだぞ
デジキューブ株主総会で「(任天堂商品を扱えないことについて)これは、大人の会話でございます。
土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」(デジキューブ染野社長(当時))

経営危機になっても参入許されなかった。
で、山内が岩田に社長譲った頃にやり残したことがあるって
山内が設立したファンドQから融資する形で参入許可された。

それが来年SwitchとPS4でリマスターが発売されるFFCC
0694名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:07:02.67ID:OVdK5G1R0
>>413
あの全身プリクラは侍日本一や大江戸ファイトを作ったカネコと関係がある
0695名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:08:06.53ID:rmrLT6y40
>>689
あれはなんだかんだで面白かった。中古で今買おうとするとやや高くなってる
ちょっと動き硬いところもあり、敵もかなり強い、試合時間がリアルそのまま
もうちょっと斜め俯瞰で動き滑らかで試合時間変更出来れば良かった
アニメ本編のBGMの有無もあったらなと思った。無音歓声のみという
初期に買ってよく遊んだ
0696名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:08:29.85ID:OVdK5G1R0
>>690
あれもGTA3に取り入れられちゃったな
0697名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:08:33.68ID:S4XL4Ntb0
セガのスマホゲームは有名声優使ってて豪華だった
0698名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:09:16.64ID:lG8XQJwQ0
>>693
任天堂にとってもスクエニのソフト出せないのは痛手じゃないかのかな
随分と偉そうだよな
まあスクエニも悪いけどさ
0702名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:10:16.95ID:zV+MBJ7N0
大竹まことの番組見てたからPCEに憧れPC-FXに飛びついてやらかしたのはいい思い出…
その反動でプレステ、サターン、NEOGEO-CDまで購入した
0703名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:10:19.35ID:LOs40sZP0
>>694
カネコつうとアーケード基板の設計委託を巡って日立と泥沼の訴訟合戦を繰り広げていたあのカネコか
0705名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:11:07.26ID:fUcns6lT0
>>1
ドリキャスをやるなら秋元康の話を必ずしてくれよ
0706名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:11:16.96ID:ltAe4BJt0
ドリキャスはジャスティス学園の最後のやつがよかった
0707名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:11:41.23ID:OVdK5G1R0
>>703
それ。
泥沼訴訟はサターンが遠因かもしれない。
0708名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:12:04.25ID:f0ow2x2t0
>>696
ドリキャス撤退以降は、ゲーム業界を詳しく知らんので、GTA3と言われても何が何だか、
シェンムーのシステムの一部をドラクエ、FFのどちらかが継承したのはちらっと聞いた

クレイジータクシーのような分かり易いのでなく、
同時期のルーマニア203が10万枚売れたんだよなw
こっちの方が衝撃的だった。後にシーマンの謎快進撃と繋がる
0709名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:12:16.87ID:m8GwIJ240
スペースハリアーの事「なんですか?」扱いになってたのは納得いかん
0710名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:12:20.42ID:S4XL4Ntb0
>>699
チェインクロニクルだったかな
0712名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:13:18.51ID:O5J89lPq0
>>704
宮崎

abemaで完全版見れるから見とけよ
地上波の倍くらいの尺あるし
0713名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:13:32.32ID:xGHL47CL0
バーチャはなんで続編出なくなったの?
シリーズ続いてたらeスポーツブームに乗って盛り上がったかもしれないのに
0714名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:13:41.78ID:WaCqeP6p0
>>698
だからスクウェアが任天堂に何の迷惑をかけたというのか
FF7をPSにしか出さなかったのが原因ならそれは任天堂の逆恨みもいいところ
0715名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:13:55.62ID:E4pz8Uj00
>>615
・スペースハリアーの誰得続編
・サンダーブレードの超絶劣化移植
・アーケードでも不人気の獣王記
・クソゲーといえばおそ松くん

大失敗だろw
0719名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:14:46.56ID:mN+uaiYJ0
ドリキャスはスポーンが協力プレイとかできて楽しかった
後ダイナマイト刑事2
0720名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:14:46.78ID:CdB/iYpf0
>>709
澤部な
絶対忘れんわ

あいつはゲームへの敬意がない

ポケモンのCMに出ていい人間じゃない
0721名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:15:03.77ID:CKZZN61M0
ファンタシースターオンラインとかぐるぐる温泉とかは
ドリームキャスト持ってるやつ羨ましかったな
通信系はソニーや任天堂より先行してたイメージ
0722名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:15:04.81ID:E4pz8Uj00
>>608
そう
ジェネシス事業を畳んだ時に黒字なんか出てなかった
とセガの人が証言してる
0723名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:15:20.63ID:OVdK5G1R0
>>698
スクエニではなくスクウェアのほうな
当時はまだ合併してないしエニックスはGBでドラクエ移植作出してた
0724名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:15:28.52ID:LOs40sZP0
俺のメガドラはバグ持ち シャイニングフォースは序盤で必ず止まって結局プレイできず
0725名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:15:31.41ID:jH01JBs70
>>12
任天堂の場合はしくじってると言うより経団連に入ってない事によるマスコミの扱い方が悪いってのが大きいからなぁ
Switchだって発売前や発売当初は渋々報道してる感じだったし
それなりにCM打っててそれだからな
今のバンバンCM打ってる状態でも何かの番組で取り上げたり、バカ売れしてるとか報道しないし
あくまでもニュースとして報道せざるを得ない部分だけ仕方なく報道してるだけ
0727名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:15:57.56ID:pYmqm8n+0
>>708
ルーマニアもやれば面白いが、初見だと良くわからんゲームだったしな
シーマンは認識が悪くてわりとストレス
0728名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:16:30.95ID:Vlt0lIve0
ドリキャスと言えば「北へ。」だな
ファーム富田の知ったのがこのゲームだった
0730名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:17:27.18ID:y70MSSqm0
メガドライブはBIOSを配線で切り替えているらしく
スイッチのパーツ1個つけると同じロムが海外版になった記憶がある
ロストワールドがフォゴットンワールドになったりとか
0734名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:18:23.46ID:q0EvcRcF0
>>709

あのハゲスペースハリアー知らないわけねぇだろってのなw
2は糞ゲーだが
0735名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:18:49.28ID:sISgt61U0
セガは本格的なハード戦争(1994〜1997)では魏呉蜀でいう蜀みたいなポジションだから仕方ない
老舗任天堂や資本力に勝るソニー相手によう戦ったと見てるがね
メガドライブはまだ前哨戦だよね
0736名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:19:04.71ID:eEMEVWmk0
鈴木みそのおとなのしくみって漫画で当時セガの広報だった竹崎がドリキャス大失敗の話をしてて
そこでメガドラも成功したって言われてるけど実情はトントンだったって言ってたな
実際やばかったのはサターンとドリキャスだがドリキャスで大失敗したあと経営危機になってたセガに
大川功が私財を投じて救った話は凄まじい
0737名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:19:29.22ID:E4pz8Uj00
>>641
知らないんでしょ

「同梱しなかったせいでセガマークIIIの市場が急死
してしまった」こととか十分なしくじりなのに
0738名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:19:54.72ID:CKZZN61M0
>>714
FF7の件も大きいだろうが
一番は任天堂が誇る昔ながらの問屋流通がデジキューブによって壊された事じゃないかな
消費者にとっては中抜きが減ってさらにロムカセットからCDに変わっので劇的なソフトの価格の低下になってよかったけど
まあ時代の流れとしては当たり前のことなんだけどね
0739名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:20:16.55ID:xGHL47CL0
ドリームキャストって本体以外にソフト2本買ってもらわないと赤字だったとか
良くも悪くも個性的なソフトが多かったから本体とお目当てのソフト1本買って終わりって人が多くて
本体売れても利益が出なかったらしいな
0740名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:21:11.22ID:OVdK5G1R0
>>708
GTA3は良くも悪くも話題作で、普段ゲームを扱わない、ましてや犯罪ゲーなんかもってのほか的なPC雑誌ですら日本版がない頃から盛んに取り上げてたよ
0741名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:21:34.12ID:6KvzgRNp0
>>698>>714
PSで出すのは会社の選択だから別にいいけど移籍の時にニンテンドー64を
ディスったからだぞ。逆恨みでも何でもない
0743名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:22:25.75ID:2BJtGY3S0
>>533
多部田って月刊マイコンの多部田?
NECに入ったと聞いたがアベニューにいたんだ
懐かしい
0744名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:22:51.93ID:LOs40sZP0
飯野賢治は面白いゲーム芸人でラジオも雑誌記事も楽しんだがセガには合わないと思った
0745名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:23:33.04ID:/pMxxO+v0
サターン持ってて、一番良かったのは好きな女もサターンユーザーだった事だな
そこから、毎日遊ぶようになった

ただ、サカつくの初期不良でセガに対する信用全く無くなった
サカつくの最高傑作はドリキャスのサカつく特大号2
0748名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:24:27.21ID:InRw0O3f0
というか発売直後のソフトの数いったらたくさんあるハードの方が少ないだろと
そこつっこんだらまるで他がすごいそろって出したみたいに錯覚してるってことなんだが

まあドリキャスの時はメガドラ以上にあせって出した感があったがw
PS2も似たようなもんだったけどPS2はDVDが見れるとPS1もできるという利点があったから・・・
0749名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:24:31.17ID:rmrLT6y40
カズレーザー 1984年7月4日 (年齢 35歳) 生まれ
メガドライブ  1988年10月29日に日本で発売

4歳の頃に当時のことなんて覚えちゃいないだろうに饒舌に語ったのは台本のおかげだな
0753名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:25:28.90ID:OVdK5G1R0
>>725
マリナーズ買収(当時)でアメリカからのヘイトを集めてた事情ももしかしたらあるかもしれない
0754名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:26:13.75ID:l4HuN6Ly0
>>749
カズレーザーは歴史得意だからなぁ
生まれてないと分からないという概念無いんだよ
0755名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:26:23.18ID:PsRKXMw+0
当時うちの親父がなぜかメガドライブ拾ってきてからハマってたな
0756名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:26:36.98ID:Vlt0lIve0
>>739
ダイアルアップでインターネット引いたの何%だったやろか?
0758名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:27:19.50ID:Nxhl9KDv0
スクウェアが土下座する経緯は移った後の天狗発言やな
花札屋も怒るよWWWW
0759名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:27:23.88ID:Fd5nek7W0
>>627
ほんとだよね
ドリキャス時代のサカつくを携帯機で出してくれ
0761名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:27:56.96ID:CKZZN61M0
>>749
リアルタイムで見てないのにオグリキャップを饒舌に語れる新参競馬ファンみたいなもんじゃね
0762名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:28:59.39ID:j4k+sc+R0
>>713
鉄人とか言われてた連中がスキャンダルだらけだったからなw
キンタマ感染とか覚醒剤中毒とか
0763名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:29:19.53ID:CdB/iYpf0
しかしまあネタにできるのもセガらしいし愛されてる証拠だな

これが任天堂やソニーだったらプライドの高さで100%NGだろうし
ましてNECだの松下だのは洒落にならん爆死で名前を出すことすらできない
0764名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:29:45.08ID:jW5+Huw70
>>760
任天堂はどうすればプレステ勝利を防げたんだろう
0765名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:29:49.87ID:xGHL47CL0
>>753
マリナーズって当時経営難で
シアトルに工場があった任天堂が地域貢献の為に半ば救済目的で買収したらしいが
0766名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:29:53.00ID:ahgojlQg0
ハード事業撤退時に各メディアで世界最強クラスのソフトウェアメーカーに生まれ変わったみたいに報じられていてセガファンではない自分でもワクワクしたものだったが…
0767名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:29:54.48ID:PsRKXMw+0
>>713
バーチャは廃人向けにしすぎた
マジで鬼のようなシステムになりすぎてパンピーはついていけん
0768名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:30:24.83ID:g8gOsnKp0
おそ松くんは本当は獣王記と発売日一緒だったのに
致命的なバグがあって回収された記憶があるんだが
0769名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:30:57.91ID:viYqece20
ドリームキャストのコントローラのトリガーボタンが簡単に壊れるから分解してみたらボタンの肉厚が薄くて耐久性なんて考えて無い構造だった
対策部品は有るのか電話で問い合わせたら答えないから同じ質問を3回したら電話をガチャ切りされたよ四流糞会社w
0770名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:31:06.12ID:8EOMcROq0
メガドライブは言うほどしくじってなよな
ドリキャスはそうだけど
ゲーム機で一番しくじったのはバーチャルボーイ
0772名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:31:54.92ID:okJl/M1r0
>>20
ファンタシースターは神だったな

後のMDはRPG弱かった
ヴァーミリオンとかw買ったっけ
0773名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 00:32:13.68ID:YTPN/A8G0
メガドラはそもそもが目立った存在ではなかったししくじったのとはまた違う気がするけどね
ドリキャスは完全にしくじりでいいけどあれは夢のハードだったよ
0774名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:32:28.63ID:KsGo3sPS0
>>751
メガドライブも性能は良かったけどスペースハリアーを完全再現は無理だったんだろね
当時のセガのアーケードのスペック高過ぎ問題ですな
0775名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:33:01.43ID:CKZZN61M0
>>756
ドリームキャストはPSOとぐるぐる温泉のおかげで結構割合多そうね
すでにテレホやフレッツISDNの時代に入ってたし

メガモデムとかスーファミで馬券買う用のモデムとかはごくわずかだろうがw
0776名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:33:13.30ID:g8gOsnKp0
>>641
メガドラタワーはメガアダプタだよな
そこにロム+マイカード刺す
0777名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:33:30.12ID:2ePqcgU30
ゲーム業界は結構なしくじりあるよな
スクエニのFF映画化とかシェンムーとかPS3とかWiiUとか
0778名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:33:37.52ID:S+w5Hn9B0
パラッパラッパーのマグカップを使ってる。
0779名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:33:39.63ID:+lhiWJEx0
獣王記は若林に馬鹿にされてたけどゲームセンターCXでやってたような
0782名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:34:04.49ID:3JkRaYIT0
>>113
プレステが安いポリプロピレンで作ってる光学系の部品がサターンでは鋳型成型の金属だったり
でもそこが一番壊れやすいんだよな
どっちが正しかったとか結果論でしかない
0783名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:34:12.13ID:ZqnlsFJb0
>>586
一般的に言っての普及率の話ししてるのに
お前さんが持ってたってドやってもな
0785名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:34:58.74ID:YTPN/A8G0
>>264
スパ2XやDの食卓、ポリスノーツなどそれなりのタイトルは出てた
他の機種にも移植されたけど
0786名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:35:24.79ID:okJl/M1r0
プレステはFF7やった時、任天堂終わったな思った
そっからよく立ち直したもんだよ
0790名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:36:16.30ID:Vlt0lIve0
ADSLが普及してからドリキャス出したらどうだっただろうか
0791名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:37:35.92ID:Nxhl9KDv0
ps、ps2とピックアップユニットがゴミ耐久だったからな
買い直しする頃には値段も下がってて買い替えると…
計算されつくした耐久度だったわWWW
0792名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:37:38.89ID:viYqece20
>>784
なんでそんなレスしか出来ないんだ?セガオタクか?お前がキチガイだよ黙れ!!!糞ガキ!!!!!
0793名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:37:55.04ID:sISgt61U0
セガ・サターンで事実上決着ついてたよな
あれがミッドウェーみたいなもん
ドリキャスはレイテ沖
おそらく当時のセガの全総力尽くして出したと思うが‥結果は言うまでもない
0794名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:37:58.46ID:UROxgEgj0
マーク2とか無かったことになってんな
セガのハードの黎明期からやってよ いきなりメガドラみたいになってんやん
0795名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:38:13.34ID:okJl/M1r0
メガドライブはアウトラン完全移植を中期〜後期に出したな
あれをローンチタイトルで出せたら違ってたね

スペハリ2、ありゃ駄目たな
2日で飽きた
0798名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:38:40.36ID:CKZZN61M0
>>790
FF11とPSOがカチあってしまってPSOの評価は今ほどではなかったように思う
先行したからこそPSOが崇められる
0799名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:38:58.88ID:GO7dxkwE0
エネミー0って個人的にクリアした時めっちゃ感動したんだけど(音でクリアするの難しくて
あの時代そういえば音だけでやるゲームって他にもあったな何だったかな変な天気予報の歌みたいなの歌ってたような気もしたが
0800名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:39:18.02ID:f0ow2x2t0
>>790
無理やね。ニコニコ動画でもネタにされてたが、
当時のセガは「勝(買?)っちゃいけない」空気にされてた
「ドラクエ、FFのないハードが勝ってはいけない」だったか
0801名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:40:00.37ID:Arl/UCzJ0
>>751
その普通のスペースハリアーだって、メガドライブには荷が重すぎたんだよな。
32X/サターンでようやく完全移植ができたわけだから。
0802名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:40:33.48ID:EByeVRzi0
サターンとドリキャスて、エロゲ、ギャルゲーのイメージだったからなぁ
その頃は一杯あったゲーム雑誌とかでも、サターン、ドリキャス系のは表紙からしてアレだったし
0803名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:40:35.20ID:SgoTiM/k0
ドリキャスって、サカつく専用機だよね
0804名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:40:47.45ID:YTPN/A8G0
>>283
プレイディアはともかくワンダースワンやワンダースワンカラーは低価格だったし悪くなかった
0805名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:40:49.07ID:okJl/M1r0
スーパー大戦略、アドバンスド大戦略は当時のPC98版の遥か上だったね
0806名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:40:53.27ID:UROxgEgj0
昔の2chはドリキャスから書き込んでた人いたな
0807名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:41:03.84ID:Nxhl9KDv0
>>798
ff11はeqの劣化だったから新しさがなかったmmoに触れたことがない人は真新しく感じたかもしれんがね
0809名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:41:53.35ID:OVdK5G1R0
>>789
ポケモンは元々ナムコに持ちかけた企画らしいけど
ナムコが受けてても大してヒットはしなかったかもしれない
0810名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:42:06.37ID:GjPSeYwg0
つまんない
0811名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:42:34.47ID:Yu7XWA9D0
>>799
同じ人が作ってたと思われる、リアルサウンドかなんか言うゲームがあってだな
画面はずっと真っ暗、花か何かの種が同梱されてるって言う
超絶クソゲだったわ
0813名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:43:29.22ID:g8gOsnKp0
>>806
セガBBS板ってのがあってだな
セガBBSのキチガイが2ちゃん中で暴れまわったせいで
書き込みにIDが付くようになったんじゃよ
0814名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:43:33.94ID:Vlt0lIve0
PS3て過去のPS,PS2のソフト出来ないからそこでゲーム卒業したんだよな…
まだ包装も破ってないソフト沢山あったのに互換してると思って捨てたのがダメだった
0815名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:43:34.13ID:jJcpWr8Z0
>>789
バンダイもたまごっちが救世主になったな
セガは優秀なスタッフは切り続けて秋元康とか疫病神ばかりふところに入れてるイメージ
0816名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:43:51.00ID:XCuew87O0
この番組久しぶりに見たけど爆笑した
全部見たくてamebaまで見に行ったもん
0817名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:44:06.63ID:CKZZN61M0
>>807
そうかそもそもADSL時代だとPCの多くのネトゲに大きく先行されてしまってるな
コンシューマでのMMORPGは初体験になる人が多いのは確かだが
ドラクエ10ですら初めての人めちゃくちゃ多かった
0820名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:44:54.06ID:o9c5Hk7t0
ソニックなんかアメリカで人気キャラだったのに
ちゃんと育ててればキャラクタービジネスになっただろうにな
それどころかサターンでソニックも出さないという愚行
0821名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:45:01.04ID:okJl/M1r0
任天堂は虎の子のポケモンでよく立て直したな

ゼルダやマリオとか、初期の輝きのない続編しか出せなかったよね
0822名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:45:06.63ID:YTPN/A8G0
>>814
初期型はPS2も出来たしPS1のソフトならどの型でも出来ただろ
しれっと嘘をつくな
0823名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:45:18.41ID:InRw0O3f0
>>790
あと少し待てばネット環境的に時代が追い付きそうだったのに
先にサレンダーしてしまった・・・

当時自分はもう少しがまんすればと思った
0825名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:45:45.19ID:Iwm1KJRd0
この番組AKB系のゲストがいつも来てるけど
秋元が湯川専務で負けイメージを刷り込んだ事を追及できるのかな
0826名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:45:45.49ID:pYmqm8n+0
>>811
視覚障害者にゲーム作りたかったってやつだっけ
今なら斬新だが需要はそこまでないゲームはsteamで簡単に配信できるけど、当時のCSでやるゲームじゃなかったな
0827名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:46:11.97ID:okJl/M1r0
ソニックはスーパーマリオ超えたと思ったな
実際、アメリカでは絶賛されたんだよね、日本では少し鈍かったけど
0828名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:46:14.06ID:8gUmC0qO0
メガドライブの解像度320x224のゲームは
現代の720pや1080pの16:9に引き伸ばしてもさほど違和感が無いのがいい
スーファミその他の256x224の引き延ばしは耐えられない
0829名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:46:22.20ID:UN5DfCiQ0
バラエティの完全版はアベマで
ドラマの続きはHuluで

地上波なんてやめちまえ
0830名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:47:44.42ID:eEMEVWmk0
ハードを出すメーカーが儲けるにはサードのロイヤリティが一番重要だもんな
ナムコとスクエアを抱えたプレステは強かった
カプコンはバイオの新作をドリキャスに持ってきたり相当注力してくれてたが他が続かなかった
任天堂くらいブランドのあるキャラを持っていたらなんとかなるんだろうが
0832名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:49:45.81ID:KsGo3sPS0
メガドライブはねX68000と同じCPUなのか
形状から見てCD-ROM採用なのかとか
BEEP読んでる当時の小学生はワクワクばっかでした
0833名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:49:49.88ID:g8gOsnKp0
>>825
ってかドリキャスのしくじり真面目やろうとしたら
秋元の悪事に触れざるを得ないから永遠に鋭意製作中になるだろうな
せいぜい起動音ひとつに坂本龍一に何億も払ったとか(当然秋元のしわざ)その位しか言えない

大体秋元のセガに対する背任はサターン末期からで
その時点で大川会長怒らせててホントはドリキャスに関わる筈じゃなかったんだよなあ
0834名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:51:06.71ID:Nxhl9KDv0
>>817
UOやPSOのときなんてisdnテレホーダイで深夜族だったからなあ
海外はd3やd1回戦あったけど…
当時からネトゲが気軽に遊べる環境なら今のソシャゲ天下なかったかもねぇ…
0835名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:51:15.39ID:CKZZN61M0
秋元康もドリキャスの頃は時代遅れ感がプンプンしてたけど
よくもまあAKBで復活したものだ
0837名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:52:28.39ID:lyr+yrk50
>>751
ハリアー1はマーク3で出てたからあえて続編にしたのかな?
というか国内でマーク3とメガドラ両方に移植されたのはアウトランくらいか
0838名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:52:39.17ID:c0uZmm0C0
ニコニコ動画のゲーム機の移り変わり解説動画で何かとセガがネタにされていたな
0839名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:53:28.32ID:IIx24X+80
>>794
ピピンは大人のおもちゃだったからなw
他にも80年代末にはATARIなど海外ゲームマシンが一部店舗に入ってきていたが
ほとんど売れなかった。
その後も3DOがまるでダメだったなw
0840名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:53:28.62ID:Dl2gpfwO0
今、龍が如く作ってるやつがしくじり中だよな
0842名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:54:32.69ID:pSYKjAGf0
>>833
なんか詳しそうね
秋元に関してもっと教えてくれ
0843名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:54:46.08ID:IIx24X+80
高橋由美子起用してテラドライブ出したのはいいが
がっかりマシンでしたw
0847名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:55:56.16ID:cesOmsmc0
ジェットセットラジオ新作出せって
オープンワールドでグラフィティもDL
今の時代なら行けるって
0849名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:58:34.33ID:Vlt0lIve0
タントアールはよくやったな
0850名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:58:57.02ID:mN+uaiYJ0
ドリキャスと言えばバーチャストライカー2買ったら傷無いのに読み込めない不良品に当たって
セガに言ったら新しいのと交換してくれた思い出
0851名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 00:59:22.81ID:q7D3ZCbE0
相方が結婚して調子乗ってるな(いい意味で)
0855名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:00:32.61ID:2BJtGY3S0
セガバンダイの合併がプレスリリースまでされたのに破談したのが一番のしくじりかも
0858名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:00:56.35ID:WKSkKZfA0
>>5
サターンは日本の本社
32Xはアメリカのセガ
アメリカはメガドライブの市場を維持することを考えたけどこれが決定的な間違い
ゲーム機は世代交代するという当たり前のことを認められず既存の物にしがみついてしまった
0859名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:01:48.37ID:kx+ZMADI0
今度こそとセガのゲーム機を買っては裏切られる友達がいたのを覚えてるわw
0861名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:03:01.62ID:o9c5Hk7t0
セガはサターンでハードの方向性間違えたな
0862名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:03:26.39ID:fney9Acy0
光速船とかオレでも知らんわw
0863名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:03:48.64ID:9lJaAY2R0
90年代半ばは格ゲー量産時代で自分も格ゲー好きだったのもあってセガサターンでやりまくってたな
サターンとPSでは移植度に差があったんだよね確か
0864名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:04:43.31ID:oZNwh4vS0
>>861
元々ある物を組み合わせて考えなしで
作っていたのが事実で任天堂やSONYのような
理念はなかったんだよな
0865名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:05:38.35ID:CdB/iYpf0
俺だって多感な時期にBEEPという雑誌に出会わなければセガ信者になることはなかった
あとゲーセンでやったスペハリ
0866名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:05:42.40ID:v9O36HBZ0
>>861
でもあんなにPS一強になるなんて想像できなかったんじゃないかな
まだゲーセン人気もあってセガだらけだし任天堂は遅れてるし
0868名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:08:02.36ID:cmeXc53g0
セガサターンのセガラリーにハマって ツバ飛ばしながらセガラリーについて熱く語る同僚と
プレステとサターンを1週間の約束で 交換したのよ 発売されたばかりのグランツーリスモをつけてな

1週間経って 約束の期限が来たときの 同僚の脱力した 精気の無い イビツな笑顔は 想定してたけど 可哀相やったから パンツァードラグーンのソフトをつけて返したったんや
同僚は結婚してて 小遣い少なかったから 喜んでたわ
0870名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:09:02.12ID:nRO4cr4P0
>>858
本社にも内緒のメガドライブの市場在庫がたっぷり残ってたんだよ
アメリカではメーカーより流通のが力が強いので売れ残るとメーカーに戻ってくる
0871名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:09:50.43ID:QYhI8lrF0
ドリキャスでテレホーダイで2ちゃんやってて
昼間の仕事中は眠くて仕方なかった。
0872名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:10:06.71ID:iwY0BlEs0
スペースハリアー2は小学生の時(1995年くらい)に980円だったけど
最近アマゾンでみてみたら980円だった
変わらないんだなと思った
0874名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:11:21.46ID:Vlt0lIve0
25年ぐらい前てサターンが発売された頃か
あの頃はハード戦国時代だったけどほとんど持ってたな…しみじみ
0876名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:12:24.46ID:r73gRSUd0
マスターシステムのカセットが遊べる増設端末もあったよね

>>200
澤部はカセット2つに分けたエピソードに「聞いた事ない!」と突っ込んでたけど
PCエンジン版R-TYPEとかSFC版ファイナルファイトとかあるんだよなあ
0877名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:13:05.35ID:oZNwh4vS0
>>875
壊れやすいかったのとドラクエやFFを出せない時点で
勝負は決まっていた感がある
0878名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:14:32.84ID:InRw0O3f0
ドリキャスには5つにわけたソフトが・・・

あれ5作目まで出たんだったっけ?
0879名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:14:45.12ID:v9O36HBZ0
>>875
シーマンなんて変わり種が歴代3位の売り上げだったり意外と良い線行ってたんだけどね
0884名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:17:27.35ID:WKSkKZfA0
>>870
だからといって世代交代を否定するとか話にならない
32Xなんか出さなければサターンに座標演算用チップの追加も出来たのでは?
そうすればサターンは3DでもPSに負けることはなかった
描画能力は同じだったんだから
0887名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:18:58.72ID:XOF/k8c+0
>>295
サターンの失敗はハードウェア構造
パーツを効率化して低価格化する作戦ができない構造
ソニーはサターン分解して、すぐにその事に気づいて勝利を確信したそうだ
0888名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:19:24.05ID:p0yI1mD30
>>416
阪神大震災の時、電気止まってた時はこれでテレビの情報得てたんやで
ワイはその一点だけでも持ってて良かったと思うわ
0890名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:20:14.78ID:Vlt0lIve0
ソニーが本気出したらゲーム業界はしょうがないて風潮あったよな
サターン選んだので以来DQもFFも触ってないしさ
0891名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:20:40.74ID:KsGo3sPS0
BEEP読んでたからX6800のCPU積んで音だけの為にZ80で
FM音源もあり最終兵器が出てきたとか小学生の頃感動したのよね
0892名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:21:15.33ID:8rN0bwEE0
PCエンジンも次から次へと何が違うかぱっと見わからんハード発売して迷走しとったな
0893名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:21:33.28ID:CdB/iYpf0
メガドラはもう時効でネタにできるけど
ドリキャスまでは会社傾いたし洒落にならんからやれんよ

秋元康にも触れなきゃいかんし
まあ故大川会長の850億の私財投入のエピソードでお涙頂戴で締めくくればありかもしれんが
0894名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:22:02.79ID:xv9MqMGd0
ソニックの発売日にソフトと一緒に買ったわ。ベアナックル2やランドストーカーも楽しかったな。
0895名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:22:31.72ID:WKSkKZfA0
>>887
そんなことはないし実際に効率化はしてる
久多良木の後付け嘘理論を信じてるお前が馬鹿なだけ
0896名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:22:51.21ID:XOF/k8c+0
>>884
>座標演算用チップの追加も出来たのでは?
そもそものPSとSSはハードの設計思想が違うから、付け足しとかいう話じゃない
PSは3DCG用のワークステーションのサブセット(廉価版)だから、何かを足せばPSに負けないという話じゃないよ

ダンプにフェラーリのエンジンつんだって、スーパーカーにはならない
そういうレベル
0897名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:24:04.73ID:hZUDRQtr0
カズレーザーを見てると頭の出来が違い過ぎてへこむ。
0899名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:24:20.74ID:WKSkKZfA0
>>896
お前解ってないからもういいよ
0902名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:25:04.10ID:6SvS5Cre0
>>13
FF6?
0904名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:26:43.06ID:nRO4cr4P0
>>884
反対だよSH2を32X用にも使って日立に大量発注が
かけられたのでサターンのコストダウンに貢献した

別で開発してるのになぜチップの追加ができるのかという
32XってほんとにSH2に単なるビットマップだけのVDPに
ガリガリ絵を描画するだけのマシンだよ
0905名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:26:52.40ID:Yf+r2evV0
>>1
メガドラしくじったってハードル高すぎだろ
欧米制圧したぞ
0906名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:27:03.01ID:XYVlQEBW0
オリラジ中田またカズに仕事とられたな
0907名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:27:20.26ID:UG1Ve6Ys0
ドリキャスは時代を先取りしすぎただけだよ、まぁそれがしくじりなんだがな
ADSLすらまともに普及してない時代には無理があった、まぁ似た失敗は任天堂がサテラビューでやってるんだが
0909名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:27:51.91ID:XOF/k8c+0
>>899
分かってないの君だよ
GPU足すなんて、当時はスーファミのFXレベルの効果しかないよ
当時知らないでしょ?

プレステのコアはSGIのワークステーションに使われてるチップ
映画なんかのCGを作るためのコンピュータ用チップのサブセット版
0910名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:28:58.21ID:WKSkKZfA0
メガCD最高傑作はF1ヘブンリーシンフォニー
0911名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:29:10.87ID:7flp+zv40
>>200
902: 名無しステーション [sage] 2019/12/17(火) 09:09:15.09 ID:YHAms2wu0
スペースハリアーについてはツッコミがしくじりだよなw

904: 名無しステーション [sage] 2019/12/17(火) 10:41:16.21 ID:UEbDiGBgK
せっかく貼られたのでカキコ

>>902
テレビ番組板でそれツッコんだら頭のおかしな奴に絡まれたわw
ソイツ曰く、スーファミ版のスト2にも「1は?」とツッコんだんだとさ
様々なハードでドラクエが発売されるたびに「1は?」とツッコむんだとさ
生きてて色々と大変そうだな
0912名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:29:22.36ID:o9c5Hk7t0
セガってバーチャレーシングやバーチャファイターで3D時代の先駆けだったのに、自社のサターンは3D性能ショボいとか何考えてたんだろ
0913名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:31:08.35ID:1O5frjYd0
PC-FXとかいうどうにもならなかったハード
あれにはハドソンは関わってたんだろうか
0914名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:31:31.81ID:uve+rovv0
>>224
メガドラタワーしたかったけど、買えなかったので廉価版のメガドライブ2+メガCD2で妥協したわ
0916名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:31:35.06ID:WKSkKZfA0
>>904
32XのSH2はサターンのものとは周波数が違う別のチップだぞ
同じチップならそれもあり得るけどな
0917名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:31:53.15ID:i6BRKIQ90
ドリキャスがしくじったかは知らないけど、倒産問題でリリースが止まったKOFシリーズが移植されたときは嬉しかったなあ

KOF2000、2001、ジョジョ、カプエス1、2、マーベルvsカプコン2、スト3
格ゲーに関してはドリキャスに感謝してる
0920名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:33:08.98ID:XOF/k8c+0
>>912
セガにしてみりゃ「まだ3Dは速い」って感じだったんじゃ?
まさかPSがSGIのチップ乗せてくるとは思わないでしょ
0921名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:33:20.37ID:pSYKjAGf0
>>846
秋元がサターン末期から大川会長怒らせてたなんて知らなかった
0922名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:33:29.55ID:NLqaIDuF0
セガは、ゲーム機自体の性能より、安さやソフト開発コスト抑制を重視し、
実際は、PSP等に一時期逃げたゲームを取り込めるDCの後継機を
作っていれば、まだハード事業継続出来たかもなあ
そうしたら、サクラ大戦Y〜[orY〜12も出せた後に、
新サクラって感じにすること出来たかもしれんのに
0923名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:34:47.65ID:XOF/k8c+0
>>919
あの試作基板はポリゴン出せてたけど、PCFXにポリゴン系のゲームあった?
まぁ…すごくしょぼいポリゴンだったけど

ソニー、セガに比べたら、札幌のパソコンショップの成れの果てのハドソンじゃ、掛けられる金も事業規模も桁違いだろうから、無理もないけど
0924名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:35:28.80ID:xv9MqMGd0
>>910
ぼくはシルフィード

LDプレーヤーが故障した時に代わりにレーザーアクティブ買おうか悩んだ思ひ出(買わなかった)
0925名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:35:39.17ID:fyhhAcmT0
>>912
セガって昔からアーケードとコンシューマそれぞれの部署が明後日の方向向いてるのw
0926名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:36:21.51ID:izE2G6mB0
メガドライブ持ってたなぁ・・・
ニートやめる社会復帰の第一歩で
セガのゲーセンの面接を落とされたんで
セガの凋落はざまぁだと思ってるよwww
0927名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:36:32.80ID:KsGo3sPS0
>>920
実際2Dのゲームが多かった時代でサターンの方が明らかに上って
アーケードゲームの移植多かったしね
0928名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:37:05.89ID:soTRe7fl0
>>1
しくじり先生って今そんなんやってんのか(´・ω・`)
0929名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:38:13.64ID:nRO4cr4P0
>>916
周波数が違うチップでも別ラインでつくるのじゃなくて
同じラインの高い周波数の検品ではじかれた型落ち品なんだよ

インテルとかもやってて騙し騙し使えば高クロックでも使えたりするのもあるから
昔PCのクロックアップ改造とか流行ったでしょ
0930名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:38:51.49ID:UG1Ve6Ys0
>>912
ショボいというか無茶な事をしてるから、サターンで3Dってのは結構すごい力技
0934名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:39:49.56ID:XOF/k8c+0
>>927
バンパイアハンターとか、SS>>PSだったしね
そのへんの究極2D系はPS版が発売も遅かったしね
2Dは後発のくせにPS版が劣化してた
0937名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:42:18.33ID:hs24T5TC0
秋元康語らないなら嘘松
0938名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:42:47.49ID:Vlt0lIve0
>>917
ネオジオも持ってた俺は残念だった
0939名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:45:27.83ID:g6iHp9/k0
ドリームキャストは今改良型を出したたら売れる
きっと
0940名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:46:46.52ID:v2itFXnj0
ソニックはマリオの対抗で出したんだろうけど
スーパードンキーコングのライバルの方がしっくりくる
0942名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:49:33.80ID:qT6RIuex0
ドリキャスはISDNとか貧弱な通信インフラでも楽しめたな
PSO、首都高バトル、F355チャレンジ、エアダン、ぐるぐる温泉
懐かしいわ
0943名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:49:41.16ID:InRw0O3f0
>>917
一番うれしかったのはもったいぶってなかなか移植されなかったスパ2Xだな
いろいろなおまけ要素があってよかった、ボーナスステージ復活してたし

カプコンの格ゲーはDCでしか出てないのそこそこあるからなあ
0944名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:50:31.63ID:KsGo3sPS0
メガドライブはイヤホンジャックと音量調整の端子あるだけで楽しいのよね
0945名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:50:52.80ID:p0yI1mD30
そういえば64の頃、カプコンが謎の64縛りしてたけど誰得やったんや
0947名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:51:22.63ID:Jb7NZ0pK0
以前までは、「人物」を取り上げててジリ貧だったけど、
「ゲーム機」を取り上げるとはバズったな

ただ、それもネタ切れになりそうだが
0948名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:51:22.57ID:WmI3c2Fn0
ドリキャスのソニックアドベンチャーは名作だった。
ゲームも神ってたし音楽もめちゃくちゃ格好良かった。
0950名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:53:06.99ID:qT6RIuex0
>>949
大事なところで噛むタイプ
0951名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:53:16.66ID:WmI3c2Fn0
ドリキャスは俺の中では未だに歴代ゲームハードNo. 1だ。
間違いなく名機。

ドリキャスは名作ゲームも多かったし本当に楽しめた。
それにネット対戦の楽しさを教えてくれた最初のゲーム機だった。
0953名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:55:04.66ID:v2itFXnj0
>>948
ソニアド2は60フレームだったな
60フレームの3Dソニックなんてそれ以降のゲーム機でもほとんど出てなさそう
0955名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:56:31.91ID:WmI3c2Fn0
セガのハードって商業的に失敗したとしても、本当に記憶に残る名機ばかりだよな。
ゲームギアはテレビアダプター入れて携帯カラーテレビに出来たし、
セガサターンはビデオCDが観れるパーツを組み入れて、エロビデオCDが観れた。

技術力ではナンバーワンだったよ。
0956名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 01:59:08.78ID:KsGo3sPS0
>>955
小学生の頃マークVにFM音源ユニットつけた時に滅茶苦茶楽しかったのよ
信者生まれるハードですわ
0957名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:59:17.19ID:1O5frjYd0
クレタク、ジェットセットラジオ、もっとやきゅつく、パワースマッシュ、アスカ、ロードス
挙げたらきりないが俺もよく遊んだハードだった
すぐ壊れるLRトリガーとフニャフニャで細かい操作できないアナログキーがもう少しどうにかなってれば
とにかくコントローラーがもう少しマシだったら
0958名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 01:59:27.69ID:hkQDfXK+0
>>1
セガこそ日本の心だと思った
あの無骨さこそ造形美
0962名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:02:19.93ID:9xUHFD6q0
ゲームボーイ(任天堂)
アルカリ乾電池4本で最大稼働時間は約35時間

ゲームギア(セガ)
アルカリ乾電池6本で最大稼働時間は約3時間

ゲームボーイカラー(任天堂)
アルカリ乾電池2本で最大稼働時間は約20時間
0963名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:06:23.80ID:v9O36HBZ0
ドリキャスはサターンと互換性付けとけよぉ〜
PS2だってDVDの事よく言われるけど1のやつ遊べたのはかなりでかいだろ
0964名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:06:57.31ID:6W6AoQ7j0
>>835
復活は着信アリでだな
0965名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:07:42.65ID:SNwgxoCA0
3DOについても頼むぜ!
0966名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:08:34.25ID:xRxo4HtS0
ゲームキューブ回はいつですか?
0969名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:11:03.43ID:bQJv5Cw50
>>876
澤部が聞いたことないことを「聞いたことない」と言って何が問題だ?
0970名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:11:06.38ID:0eYuyaEw0
ドリキャスは本体逆ざやでソフトのプロテクト一瞬で破られてコピーし放題
そりゃソフト会社寄りつかないわな
0971名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:11:20.87ID:fQnbaC4+0
メガドラは
しくじってねえし
0972名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:11:49.76ID:/Fju1hJK0
>>970
どういうこと?詳しくたのむ
0973名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:12:14.23ID:VFJT2ByQ0
>>971
メガドラはな
しくじったのはセガ
0976名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:15:17.84ID:1f4U6rkn0
>>811
俺好きだったよ
リアルサウンド
話自体は好きだった
ただ、睡魔に勝てずに何度も寝落ちして
クリアーすんの大変やったわ
0977名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:15:53.60ID:DANhXJhK0
セガユーザーってファミコンユーザーやプレステユーザーから「あいつらアホじゃのうw」って思われてたよね
0979名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:17:40.76ID:0eYuyaEw0
セガを選んだ人は異世界おじさんを読んでおけ
0981名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:18:12.83ID:UaiU9IZI0
>>826
視覚障害者用にゲーム作ったってソフト何本も出すならいいけど
たった1本2本のために高いハード買うやついねーべよ
0982名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:19:36.10ID:Rp43FAPY0
>>974
MSXに対抗したのはSC-3000で
ゲーム機として特化してファミコンと同日発売になったやつがSG-1000
0983名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:20:37.66ID:i2X1YVf80
>>835
結局80年代素人アイドルおニャン子クラブに握手券付けただだがな

ドルオタ属性ある奴は20年経っても進歩してなかったと
0984名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:20:56.49ID:XbwUeSjn0
セガのゲームで面白いのは龍が如くシリーズとサカつくシリーズだけや
0985名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:21:19.82ID:oMOZY5VU0
振るとカラカラ音がする
0986名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:21:49.10ID:dO9d+A3X0
懐かしいな
すんげー音悪くてギターやってた兄貴のノイズゲート拝借した記憶あるわ
0987名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:22:05.91ID:7FIUMX6K0
>>904
問題はそこじゃなくて
アメリカのセガは32Xで次世代機の競争に勝てると思ったところ
日本ではPSとサターンの熾烈な競争が始まってたのに
アメリカではメガドライブと32Xに力を入れてた
0988名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:22:42.10ID:G8NK6r3q0
メガCDのシルフィードは良かった
また遊びたいな〜
0989名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:22:51.37ID:NUZw0Jh80
サターンはかなり赤字出したみたいだがPSより断然好きだった
0990名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:27:03.03ID:sxLcXiYn0
うちにセガ・サターンの本体あるけど、誰か欲しい?
0991名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:28:06.08ID:H5IJKzp80
最後メガドライブミニ の話して欲しかった
メガドラタワー再現してたし
0992名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:28:33.82ID:v9O36HBZ0
>>989
ドリキャスはPSやPS2にはない良作一杯あったけどサターンってPSより好きと言えるほど魅力あったかな?
0993名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:28:34.94ID:pSYKjAGf0
このスレは伸びる
0994名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:29:36.38ID:rmrLT6y40
今となってみればだが、PS3やPS2でもPS1は遊べるし、Vita/PSPでもアーカイブスで遊べる
なのでPS1自体はリアタイで遊ばないものは今でも時間と金さえあれば後でも十分遊べる

SSは互換ハードが今の所ないので(互換機発売予定ではあるが)
自社で目写しで移植したようなもの、SEGA-PCタイトル以外は実機がないと無理
SSエミュ云々はとりあえず論外として、リアタイでSS遊べたのは良かったと思う

>>988
戦艦などがバラバラになるあのポリゴン演出とかすごいんだよな
PC-88のシルフィードがああいう風になるとは思えなかった
店頭ではよくデモが流されていた
0995名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:30:14.66ID:YE6YcPEd0
>>767
ブライアント兄妹の→→PKGが
最強だった1よりはマシ()
0997名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:33:19.94ID:eHVa1LYd0
>>899
お前の負けだww
0998名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/12/18(水) 02:34:24.36ID:pSYKjAGf0
1000ならドリームキャスト2発売
そして失敗
1000名無しさん@恐縮です
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2019/12/18(水) 02:35:51.64ID:pSYKjAGf0
1000ならサターン2発売
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