【ゲーム】一番面白かった格ゲーシリーズランキング ★2
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数あるゲームジャンルの中でも歴史が長く、熱狂的なファンが多いことで知られる「格ゲー(格闘ゲーム)」。近年盛り上がりを見せているeスポーツの世界でも、競技種目に格ゲーを採用している大会が少なくありません。 そこで今回は、平成時代においてどの格ゲーシリーズが「一番面白い!」と支持されているのかを探ってみました。 1位 ストリートファイター 2位 THE KING OF FIGHTERS 3位 鉄拳 1位は『ストリートファイター』! 「平成時代で一番面白かった!」と最も多くの人が支持したのは、『ストリートファイター』シリーズでした。 1作目『ストリートファイター』がアーケードゲームとしてリリースされたのは、今から30年以上前の1987年。4年後の1991年には遊びやすく進化した2作目『ストリートファイターII』が登場して一世を風靡し、ゲームファンの間で対戦形式のゲームが注目を集めるきっかけを作りました。 今年3月にはアーケード向け最新作『ストリートファイターV タイプアーケード』が全国で稼働を開始しましたが、格ゲーを代表するシリーズとしてこれからも格ゲーファンを楽しませてくれそうですね。 2位は『THE KING OF FIGHTERS』! 2位に続いたのは、1作目『THE KING OF FIGHTERS '94』のリリースが1994年とこちらも息の長い『THE KING OF FIGHTERS』シリーズでした。 1作目のリリース当時、発売元であるSNKにはすでに『餓狼伝説』や『龍虎の拳』といった人気の格ゲーが存在しましたが、これら人気格ゲーの登場キャラクターが一堂に会するお祭り感がゲームファンの心をつかみ、今なお愛される人気シリーズにまで成長しました。 最新作『THE KING OF FIGHTERS XIV Arcade Ver.』は稼働開始が2017年ですが、今年3月開催の「闘神祭2018-19 CHAMPIONS CARNIVAL」で競技種目に採用されるなど、まだまだ現役。全国の格ゲーファイターを熱くさせています。 3位は『鉄拳』! 3位にランク・インしたのは、ポリゴンを使用した3D格ゲーの『鉄拳』シリーズでした。 1作目の『鉄拳』がリリースされたのは1994年。前年である1993年にはセガから世界初の3D格ゲー『バーチャファイター』がリリースされていますが、この両シリーズがしのぎを削ってきたからこそ、3D格ゲーが現在のような人気ジャンルに育ったといっても過言ではないでしょう。 今年2月には待望のシリーズ最新作『鉄拳7 FATED RETRIBUTION ROUND 2』がアーケード向けに稼働を開始。全国で熱いバトルが繰り広げられているようですね。 今回は「【平成】一番面白かった格ゲーシリーズランキング」を紹介させていただきました。気になる4位〜41位のランキング結果もぜひご覧ください。 調査方法:gooランキング編集部にてテーマと設問を設定し、gooランキングの投票サービスにてアンケートを行いその結果を集計したものです。 投票数合計:1,454票 調査期間:2019年3月19日〜2019年4月02日 2019/4/30 11:30 gooランキング ネタりか https://netallica.yahoo.co.jp/news/20190430-30892154-granking ★1が立った日時:2019/04/30(火) 22:42:54.47 前スレ 【ゲーム】一番面白かった格ゲーシリーズランキング http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1556631774/ えー、餓狼とかー、龍虎とかー 嘘じゃねーって! ※都合により音声を加工しています あのCMはワクワク感凄かった >>371 何が面白かったのか書いてみて レバーとボタンが真逆とか試合場にスポンサー表記があったとか龍虎のリョウがいたとか意外でさ >>377 乱入したら乱入直後は敵を共闘で倒して 次に対戦する流れだったはず >>540 >カプコンの癖に格ゲーでコケんなよって思ったよ テクノス「ぐぬぬ・・・・」 >>533 バーチャ3と鉄拳3がバッティングしていたのが97年〜98年 この期間で完全に鉄拳3が逆転していた バーチャ3の対戦台はマジで人がいなかった PS初期ころ ボタンひとつで必殺技が出せる格闘ゲームあったな バーチャ3は高低差でコンボの運要素が強くなったのが気持ちよさを削がれた 豪血寺一族 グルーブオンファイトは知る人ぞ知る快作 >>556 そこら辺ら荒削り過ぎて対戦に向かないやん ADKの格ゲーもほとんど対戦に向いてない ラスプーチンの秘密の花園をとどめにやるのが最高に好き >>498 俺もネオジオ持ってて毎年クソ高いKOF買ってたから、その友達の気持ちわかるわー。 お小遣いはほとんど貯めて、お年玉とでソフトを買う感じ。 >>560 俺も持ってたけどメモリーカードは手に入らなかったわ 高過ぎるしあんま見ないしで >>555 パッと見では豪血寺の続編とわからないほど一変してたな サウンドもおふざけ系ゼロになったし モータルコンバットのグロ表現は実に悪趣味 アレが楽しいとか逝かれてる 当時ネオジオCDは持ってたんだが待ち時間が長くて長くて・・・ >>66 ブレイクスパイラルのときヒャハッ!の後になんて言ってるのか未だにわからん あれなんて言ってるの? ストIIから始まったから当然かな ニチイのゲームコーナーでよくやってたわw >>564 あの引くレベルのグロはスルーするのにちょっとでもお色気要素があると発狂したように噛み付いてくるよなポリコレは レインボーミカのケツ叩くシーンがダメって意味わからん スト2がやっぱ凄いんだよな カプコンまだ存命してるし マーブルvsカプコンはイマイチだったな Xメンの方はめちゃくちゃ面白かったのに 1いはソウルエッジ 2位はギルティギア 3位はデッドオアアライブ 4位はソウルキャリバー なんで格ゲーって続編になるほど攻撃のダメージが減るんだろうね 初期のバーチャファイターやサムライスピリッツは一撃でHP根こそぎもってくのが快感だったのに VFは2で覇権を取って プレイヤーもイキってたが 今は思い出を語るジジィばっかりで哀れだな 封神領域エルツヴァーユ シリーズ化してほしかったなぁ >>561 固いテレカみたいなやつね。買ったけどあんまり使わなかった記憶。格ゲーばっかりやってたからな。 毎年新作が出るKOFを遊びまくった思い出 調整不足で鬼性能のキャラが存在したり 永久コンボが存在したり 隠しコマンドでボスキャラが使用できたり ストライカーシステムで4人チーム制になったり 死にそうになったら隠し超必殺技のMAX2が使えたり面白かった ストリートファイターはキャラがダサすぎてやる気が起きんかったな X-MEN 特に初代(CHILDREN OF THE ATOM)が最高 >>29 そのおっぱいバレーが最強すぎるんだよなー ゲーム会社って合併とか多くてどうなってんのかもうわからんね 子供の頃はKOFに なぜワールドヒーローズのキャラは出ないのかと思ってたわ ADKとSNKの違いなんか知らなかったし 同じNEOGEOじゃねーかよと思ってた X-menVSストリートファイター 夜中にゲーセン行って永久コンボの練習したわ DOAが一番だな キャラ可愛いエロい 技が簡単にポンポン出せる、返しも判定ガバガバで楽 ライト層には神げーだわ 今じゃ全く付いていけないがストツー世界大会の動画はたまに見る 板ザンの回し芸は改めて凄いと感心する ファイティングバイパーズのアーマー破壊時のショートリプレイは気持ち良かったな 意外とソウルエッジの順位が低いのな。 3D格ゲーで一番はまったのに。 あすか120% ド下手な俺でも格ゲー得意な友人といい勝負ができた 指は疲れるがな・・・ ブームなら2Dはスト2、3Dはバーチャ2と思うけどバーチャ3位にも入らないのか 個人的にはソウルキャリバー2を一番遊んだが >>239 パワーストーンは夢が詰まった素晴らしいゲームだった やったことある人自体が少なそうだ >>602 去年行った、とあるゲームバーのオヤジは、「KOF」って言ってたな。 んで、俺が「キンファイ」って言ったら、「今時、キンファイって呼ぶ人いませんよ。」 って言われた。ジェネレーションギャップを感じた。 >>441 鉄拳には吉光がいたな 常に衝撃的だったw なんであれ鉄拳REVOで出さなかったんだろう 個人的にはソウルキャリバーのカサンドラが1番エロかった >>433 世界大会の優勝者がパキスタン人の時代だよ これが令和なんだと昭和のおっさんは想う バーチャ2〜3tbや鉄拳2〜3の頃にゲーセンに良く行ってたけど ターニングポイントは鉄拳3のPS版が爆発的に売れたことかな バーチャは制作側もプレイヤー側もストイック過ぎたよね >>580 ちらほらいそうw 俺は99の京の服がすげー欲しかったw >>606 闘神伝なかったら恐らくサターン買ってたなぁ リッジとかFF7知らなかったから >>605 ソウルキャリバーはPS2もPS3も大作なのにな サイキックフォースとかのほうがウケてた 鉄拳は画が1から生理的に無理だったわ eスポーツに採用され続けてるってことは技出しコマンドが優れているんだろうな そのうちバーチャファイター知らないゲーマー世代が出てきそうだ 格ゲーの面白さって女キャラの可愛さに比例すると思うんだ ラスプーチンが出てるの何だっけ? あれが好きだったな あとはSFCのバトルマスター KOFの人気は凄まじかった 当時高校生だったけどオタ系じゃない友達もやってたくらい嵌まってた人多かった 96-98くらいまでの頃 バーチャ2に200万くらい貢いだな その為にバイトを掛け持ちした それでも舜では前田アキラに勝てなかった 勝てば秋葉原セガ代表で上の大会に出場出来たのになあ ゲーメストの大会では影丸使いに負けた キャサ夫の顔知らないので誰に負けたのか分からんかった 当たる距離に入るとバックするのは卑怯という風潮はシュン使いには厳しすぎた しゃがみ前ダッシュだけだとキャンセルできないから選択肢がシュンにはないんだよ 遠征したスポット21でブンブン丸を何度か見たが取り巻きと共に調子に乗っていた 河童とか地蔵とかが闘う格ゲーあったよな?ヴァンパイアでなく >>588 オメガレッドとアイスマンの面白さは異常 スレの趣旨と違うけど、ドリカスのCAPCOM vs SNKがコンシューマの中でベスト格ゲーだと思いますよ 期待せずに遊んだ中で思いのほか面白かったのが、わくわくセブン 親のいないときに電話線ドリキャスにつないだり ドリキャスのメモカみたいなのゲーセンに持って行ったりしないと キャラが解放されない格ゲーあったな >>622 ワールドヒーローズ >>625 大江戸ファイト かな やっぱVFの没落って3でアンジュレーション入れたせいだったのかな >>628 MARVELvsCAPCOM2 だと思う >>583 つーかノートパソコンのPCカードみたいな奴 規格自体は同じだったような >格ゲーばっかり 龍虎1ではビッグとカラテを使いたい時に役立つよ まぁ格ゲーではあまり使わない罠 一番役立ったのが麻雀狂列伝 ラスボスは負けたらヤクザに博多湾に沈められてコンテ不可のゲームオーバーなのに開幕天和で頃されることもあるが メモリーカードがあればゲームオーバー時にセーブして再スタート時にラスボスから続けられる >>628 あのメモカ電池切れると毎回ピーってうるさいんだよな おーい、GUILTY GEARユーザー共、息してるかー? >>634 容量少ないしピーピーうるさいし コントローラー重くなるだけだしまじゴミだった あれ考えたやつバカでしょ >>603 ゲームやらない人はタイトルすら知らないだろ スト2の衝撃と面白さ超えるものがないわ 今でこそツマランけど。いやそこそこ面白い ギルティギアって格闘ゲームの最後に出て来たゲームだけど 初心者お断り的な複雑さがあったな 面白かったんだろうか VF1は新しい時代を感じさせたけど、ポリゴンバリバリなグラとか「これ流行んのか?」という疑問が拭いきれなかったな VF2は本当に時代を変えたと思ったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる