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【ゲーム】一番面白かった格ゲーシリーズランキング
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0001フォーエバー ★
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2019/04/30(火) 22:42:54.47ID:KKEVYYrN9
数あるゲームジャンルの中でも歴史が長く、熱狂的なファンが多いことで知られる「格ゲー(格闘ゲーム)」。近年盛り上がりを見せているeスポーツの世界でも、競技種目に格ゲーを採用している大会が少なくありません。
そこで今回は、平成時代においてどの格ゲーシリーズが「一番面白い!」と支持されているのかを探ってみました。

1位 ストリートファイター
2位 THE KING OF FIGHTERS
3位 鉄拳

1位は『ストリートファイター』!

「平成時代で一番面白かった!」と最も多くの人が支持したのは、『ストリートファイター』シリーズでした。
1作目『ストリートファイター』がアーケードゲームとしてリリースされたのは、今から30年以上前の1987年。4年後の1991年には遊びやすく進化した2作目『ストリートファイターII』が登場して一世を風靡し、ゲームファンの間で対戦形式のゲームが注目を集めるきっかけを作りました。
今年3月にはアーケード向け最新作『ストリートファイターV タイプアーケード』が全国で稼働を開始しましたが、格ゲーを代表するシリーズとしてこれからも格ゲーファンを楽しませてくれそうですね。

2位は『THE KING OF FIGHTERS』!

2位に続いたのは、1作目『THE KING OF FIGHTERS '94』のリリースが1994年とこちらも息の長い『THE KING OF FIGHTERS』シリーズでした。
1作目のリリース当時、発売元であるSNKにはすでに『餓狼伝説』や『龍虎の拳』といった人気の格ゲーが存在しましたが、これら人気格ゲーの登場キャラクターが一堂に会するお祭り感がゲームファンの心をつかみ、今なお愛される人気シリーズにまで成長しました。
最新作『THE KING OF FIGHTERS XIV Arcade Ver.』は稼働開始が2017年ですが、今年3月開催の「闘神祭2018-19 CHAMPIONS CARNIVAL」で競技種目に採用されるなど、まだまだ現役。全国の格ゲーファイターを熱くさせています。

3位は『鉄拳』!

3位にランク・インしたのは、ポリゴンを使用した3D格ゲーの『鉄拳』シリーズでした。
1作目の『鉄拳』がリリースされたのは1994年。前年である1993年にはセガから世界初の3D格ゲー『バーチャファイター』がリリースされていますが、この両シリーズがしのぎを削ってきたからこそ、3D格ゲーが現在のような人気ジャンルに育ったといっても過言ではないでしょう。
今年2月には待望のシリーズ最新作『鉄拳7 FATED RETRIBUTION ROUND 2』がアーケード向けに稼働を開始。全国で熱いバトルが繰り広げられているようですね。

今回は「【平成】一番面白かった格ゲーシリーズランキング」を紹介させていただきました。気になる4位〜41位のランキング結果もぜひご覧ください。

調査方法:gooランキング編集部にてテーマと設問を設定し、gooランキングの投票サービスにてアンケートを行いその結果を集計したものです。
投票数合計:1,454票
調査期間:2019年3月19日〜2019年4月02日
2019/4/30 11:30 gooランキング

ネタりか
https://netallica.yahoo.co.jp/news/20190430-30892154-granking
0002名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:44:05.81ID:tMvd2Ku10
>>1
スパルタンXだろ常考
0005名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:45:23.29ID:ftjBl8YN0
ソウルキャリバー
0007名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:46:12.77ID:gjc2imSN0
見せてやる草薙の拳を
0008名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:46:27.33ID:IOcaD+Mk0
当時はバーチャファイターの方が盛り上がってた記憶があるけどな
3あたりで失速していったから印象薄いのかね
0009名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:46:52.97ID:WmuIB1Dn0
鉄拳が斬新だったのは、ボタン4つが各両手足に対応しているところ
0012名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:47:49.46ID:zNk1Yv/70
熱血硬派くにお君
0015名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:48:39.10ID:gCYMjGE90
餓狼差し置いてKOFはないわ
0017名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:48:43.11ID:P21WCD9K0
VF2が面白かったな
0018名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:49:06.90ID:p4ORvWna0
ストリートファイターとバーチャファイターは影響でかかったなあ
0020名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:49:26.92ID:h6bmG7B00
>>1
ワールドヒーローズのデスマッチモード(´・ω・`)
0022名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:49:51.02ID:IxzuztTJ0
>>12
大運動会はクソ燃えた
0023名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:49:58.95ID:PPwcyxAm0
バーチャ2は死ぬほどやったわ
スト系は飛ばして落とすのもっさい展開がダメだったな
0024名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:50:29.74ID:x8bAo6DR0
鉄拳かなー
0025名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:50:35.50ID:IxzuztTJ0
>>21
SNKは結局、何一つ新しいものを生み出せなかった

淘汰されるのは必然
0027名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:50:51.53ID:Bfn1GBrv0
>>8
そら大ブームになったスト2とバーチャって時期違うでしょ
スト2と同期に餓狼1やワールドヒーローズがあって
その後に龍虎やサムスピ、更にその後にバーチャファイター→ストZEROシリーズ
0028名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:51:09.50ID:LtRWWhxd0
いやいやスト2一択でしょ
格ゲーという分野を築いたんだから
他は言わば全部パクリ
0030名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:51:35.04ID:6vYlqbVe0
ケルナグール
0031名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:51:36.35ID:frIVxl3D0
ガロスペだな
0034名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:52:01.54ID:hkBwiP3Y0
シリーズじゃないけどAC北斗の拳
0036名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:52:06.05ID:XSYVjb6m0
それ以前に飽きた
0040GRE
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2019/04/30(火) 22:52:51.35ID:MPA/ZYIc0
革新的だったのはバーチャ。
PSはリッジ好きが、サターンはバーチャ好きが買うっていうイメージあったな。
ブシドーブレードやDB超武闘伝も良くできてた。
0042名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:53:15.02ID:ryrpntLo0
ルナーボール
0043名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:53:20.81ID:XVv9eebV0
ヴァンパイアセイヴァーがないとか
0044名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:53:30.62ID:Q2FY2LqB0
KOFは95と96めっちゃハマったなぁ
あの頃は格ゲーをやるっていう敷居が低かった気がする
0045名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:53:45.86ID:t4Gvxui70
ナコルル
0046名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:53:57.79ID:MDZya4kr0
>>8
同時期の鉄拳シリーズはキャラが立ってるからなぁ
0047名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:53:59.99ID:Yd1CXQHT0
サムライスピリッツ天草降臨が好きだが、ここはSFCから二つ

幽々白書ファイナル
美少女戦士セーラームーンSuperS 全員参加!!主役争奪戦
0048名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:54:11.47ID:31y2oHuQ0
スト2は断トツだけど
3D格闘ゲームの金字塔のバーチャファイターが消えて
パクリの鉄拳がそこそこ人気維持してるのが理解できない
0049名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:54:13.00ID:XhQbnD8A0
あすか120%. コマンド入力簡単でよかったな。
0056名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:55:24.66ID:Jjv4AKzu0
>>5
素手で殴り合うより剣使うのが良かったわ
朝鮮人のやつよく使ってた。今なら敬遠するが。
0058名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:55:26.29ID:tqXsrKN80
>>8
鉄拳は世界的に広まったからなぁ
バーチャは癖が強すぎる
guardボタンと入力がシビアすぎるのと場外
あとは派手さがねーわ
0060名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:55:36.62ID:4f/6E5D00
バーチャファイターが一番好きなんだがなぜSEGAは続編出してくれんのだ
鉄拳やDOAに負けるとは思ってもみなかった
0067名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:56:23.07ID:J7olwlsK0
アポーだろ
0068名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:56:23.23ID:9tzup+YC0
めちゃくちゃなランキングだ
スト初代なんてちょっとヒットした程度のゲームでしかない
0069名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:56:34.30ID:XvgwvZmY0
KOFは95が一番面白かった
技が一つ一つ重いから当てた時が本当に気持ち良かった(特に超必殺技)
0071名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:56:40.55ID:t4Gvxui70
セーラームーンのやつ
ウラヌスのワールドシェイキングでハメ
0072名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:56:45.75ID:EGv1VEFN0
>>48
バーチャは阿多らしくなるたびに敷居を高くしすぎた
見た目も地味だったし
鉄拳はバカゲー要素もあって馴染みやすかった
0073名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:56:48.79ID:tqXsrKN80
>>26
ちび太が鉄拳やってれば一流だったろうな
0076名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:58:06.17ID:ucH6WJsZ0
社会現象にもなって瞬間最大風速はバーチャ2だろけどシリーズ物としたら負けてるわな
0077名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:58:09.48ID:vvRw0ltV0
なぜだかバーチャ以外には全く興味が沸かなかったな
0079名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:58:17.33ID:Y5/8CPzz0
>>2
ネタのつもりで書いたんだろうけど
スパルタンXとストリートファイターとストリートファイターIIと餓狼伝説は共通の人が関わってる
だからスパルタンXのトーマスの動きがストリートファイターのリュウに似てる
0080名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:58:37.51ID:tqXsrKN80
ネット繋げて段位やコス変もバーチャ4が先駆け?
0082名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:58:44.22ID:BkCUEajc0
>>75
冗談抜きで新作出して欲しい
0084名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:58:57.71ID:ISJVH9Dx0
スマブラじゃねえの?
0087名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:59:17.07ID:zTwIPQnM0
どのシリーズだったか忘れたけど、鉄拳におまけで入ってたバレーボール?ドッチボール?みたいなミニゲームをめちゃくちゃやってた記憶あるわ
0088名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:59:29.04ID:OGrDwWmE0
ジョイメカファイト
0091名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:59:40.84ID:hHI07l3Q0
餓狼伝説でおっぱいが揺れるところやろ!
サムスピのナコルルの貧乳もいいぞ!
0093名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:59:48.47ID:tqXsrKN80
ブレイブルーってどんな層がやってたんだ?
身の回りで一人もいなかった
0094名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 22:59:48.77ID:MH5H7xFg0
ヴァンパイアガールかな
チェーンコンボが目新しかった
デミトリで消えるの楽しかったわ
ガロンでフィールド縦横無尽に飛び回るのも
0096名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:00:01.95ID:GhQqZk8x0
鉄拳の「パクれるものは何でもパクれ」ってスタイルは好き嫌い分かれそうだが、俺は好き

三島平八や渋川剛気、烈海王みたいな漫画キャラから、
ジャッキー・チェン、ブルース・リー、ターミネーターといった映画キャラ
あの、何でもござれなカオス感が最終的にバーチャに勝てた要因なんだろな
0099名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:00:17.02ID:GcA0I3x90
>>39
元祖3D格闘の名作はバーチャじゃなくてそれだよな
0101名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:00:24.40ID:oGRaTzY50
サムスピは初心者が大斬りひとつで上級者に勝てるシステムで良かった


俺の格ゲーデビューは真サムスピで、初心者と思って舐めて乱入してきた奴を、レコード勝ちで返り討ちにしたのが原体験
0102名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:00:31.98ID:MH5H7xFg0
変な変換でヴァンパイアガールとか出た
ヴァンパイアとかヴァンパイアセイバーなw
0103名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:00:32.55ID:FjDeGL4Q0
スト5はうんこ
0104名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:00:33.09ID:U4WYbKwG0
すと2のゴウキ使えるコマンドとかネット普及してないのに何故か知ってた謎
今思うと不思議でしょうがない
0105名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:00:33.80ID:Bfn1GBrv0
サターンのストリートファイターリアルバトルオンフィム
うちの周りじゃこれがめっちゃ人気あったな。キャプテンサワダのやつね
世間じゃクソゲー扱いだけどw

スト2世代だから不良ですらアッパー昇龍拳程度なら当たり前のように出せるやつらばっかりだったので、
ヲタと不良の壁が全然無い学年だったわ
0106名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:00:35.06ID:+n/JdnpL0
ストリートファイターの実写取り込みバージョンってあったけど操作性の悪さに辟易した
0108名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:00:39.53ID:t4Gvxui70
カラテカって、クリアできるのかね
最初の敵に負けるんだが
0109名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:00:48.48ID:AQuJ6DTB0
カラテカ
0112名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:01:01.28ID:DHxnp7SY0
>>1
3位はバーチャだと思うがな
0113名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:01:28.92ID:SlBiHbJp0
バーチャファイターの3D感

特に1はカクカクのポリゴンなのに
動きの質でリアル感が出ていたのが衝撃的だった

ちなみに影丸 好き
0115名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:01:55.21ID:Y5/8CPzz0
>>8
バーチャの頃は既にストIIターボが出てて、本格的にバーチャが流行ったのはスパIIXの頃
ストIIが流行った頃のセガはゴールデンアクスデスアダーだろw
0118名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:02:06.47ID:tqXsrKN80
>>110
3Dからかな
上段、中段、下段判定もバーチャから?
0119名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:02:33.51ID:bVYZBUSz0
スト2も、ストゼロも、サムスピも、1作目のガッツリ体力減る設定のが面白いんだよな結局
体力バーが2層3層になってきたり、空中ガードとか出てきたあたりで一部のマニア向けに糞化していった
0120名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:02:42.23ID:V9M4AM5o0
初めてバーチャのムーンサルトキックを見た時の衝撃は忘れられない
コレがやりたくて格ゲー始めた様なもんだし
0121名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:02:53.20ID:6vYlqbVe0
ランブルローズ
0124名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:02:55.97ID:Y5/8CPzz0
>>106
ライユー バーサス アクゥーマ!

ショーユケン
0126名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:03:15.69ID:Bx2FQ92N0
シリーズじゃないと駄目なのか
1作だけだがメガドラの幽々白書の対戦はめちゃ面白い
>>49
俺もそれ好きだった
蛙の子が面白い
0127名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:03:30.59ID:RFMXxP+e0
GGとかのアーク格ゲーは格闘としてどうこうじゃなくて
CGのアニメ的な作りこみの高さを楽しむ感じ
0128名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:03:44.86ID:oGRaTzY50
>>110
むしろ下げ止まりやろ

バーチャのファーストなんて、二秒で押し出されて200円とか
0130名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:03:52.78ID:Y5/8CPzz0
>>104
んなのドルアーガの宝箱の出し方やバブルボブルのパワーアップコマンドみたいなもんやてw
0132名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:03:57.16ID:9fzsGAqQ0
ジョジョの3部ゲー
0133名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:04:08.42ID:Bfn1GBrv0
>>104
格ゲーじゃないけどドラクエ5の隠しダンジョンは、親がゲーム関連会社勤務のヤツから広まったわ
かなり早い時期だったので、そこから上や下と学校中に広まったな
0134名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:04:20.46ID:ZwfOGxda0
スト2系ってスピード設定選べるのが個人的にかなり謎だったわ
ゲームシステムの根幹選べるっておかしない
0136名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:04:57.51ID:xkY75MEk0
ゼロディバイド
サイバーブロール
0137名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:04:58.14ID:Y5/8CPzz0
>>99
当時3D格闘コンテンツが無かったカプコンが他社製品なのにアーケード版出したくらいだしな
0138名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:04:59.84ID:F3RnQdbS0
スーファミに限っていえばストツーよりバトルマスターのほうがよくできてると思う。まぁストツーのマルパクりなんだが。
0140名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:05:29.20ID:1MUl3JNN0
>>85
エルツヴァーユは勝敗よりもいかにそのキャラらしく動かすかの方が楽しかった
0141名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:05:33.79ID:hbpS3dbQ0
KOFは1年に1回発売してたから調整がぬるくて

とんでもない性能のキャラがいてバランス悪いことが多かったな

KOF96のチンとか KOF2001のフォクシーとか KOF2003のデュオロンとかぶっ壊れ性能すぎて

裏技で出せるKOF97のオロチ庵とかは まぁ皆自重して対戦では使わないけど
0142名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:05:35.36ID:Y5/8CPzz0
>>133
エスターク15ターンのデマも同時に流行ったりしてなw
0143名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:05:38.52ID:ZDDudlpz0
闘神伝
0144名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:05:58.63ID:5WFDTQlM0
>>8
バーチャ2がめっちゃ流行ってて鉄拳は二番煎じ扱いだったな
おっしゃる通り3で失速
0145名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:06:06.23ID:6uIhvdLh0
>>121
地味に名作だよな
0147名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:06:22.46ID:MH5H7xFg0
カプコンのはX-MEN辺りから空中コンボとか二段ジャンプとか空中ダッシュでもうわけわからなくなって辞めたな
KOFもストライカーシステム辺りからめんどくさくなって辞めた
KOFは95と98やりまくったなぁ
0149名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:06:39.42ID:78wHs2xc0
2Dならカプエス2が最高傑作かな
0150名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:06:42.68ID:Y5/8CPzz0
>>138
なんかごくごく一部ではらんまの格ゲー流行ってるみたいだな
まだアーケードではストIIダッシュすら出てない時期にリリースされたのに
0151名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:06:44.76ID:bVYZBUSz0
スターグラディエーター
0152名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:07:16.58ID:GhQqZk8x0
風雲拳
それは、空手道とブーメランを組み合わせた、全く新しい格闘技
0153名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:07:30.04ID:PN3IARly0
いやいや平成括りならバーチャファイターが入ってないのはおかしいでしょ…
0155名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:07:35.84ID:tH4b0BgY0
木梨が作ったキャラってマーヴル関係ないストZERO3に出すのは駄目だったんだろうか
0156名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:07:39.32ID:Yd1CXQHT0
お前らならファイターズメガミックスもありかもしれん
0157名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:07:47.16ID:9JH5vTVl0
1位 マーブルスーパーヒーローズ
2位 Xmen
3位 マーブル vs ストリートファイター


これやろボケ共
0158名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:07:51.36ID:BLriZKl00
つまらないバーチャが入ってないのは評価する
0159名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:07:53.94ID:t4Gvxui70
>>150
そういや、持ってたな
0161名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:07:57.52ID:vvRw0ltV0
2〜3年前に大慶園行ったらバーチャが一台も無くて度肝を抜かれた
0163名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:08:21.49ID:9EnvYlbV0
X-men COTAのオーパーツ感
映画作られてた頃に出してたら大ヒットだったろうな
0166名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:08:40.08ID:c5EdUeCM0
バーチャはセガが勝手にこけた印象はあるけど、それでも鉄拳より上じゃねーかなぁ
0167名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:08:53.20ID:Y5/8CPzz0
>>147
最初はスパIIの(SNKのパクリで)スーパーコンボゲージ全消費だけだったのにいつの間にかゲージ消費型のギミックや技が激増してるからなぁ
0169名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:09:10.44ID:Xh9/5Uaw0
マリオブラザーズのマリオとルイージのやつが入っていない!

やり直し!!
0170名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:09:16.99ID:gqdBUfjd0
40位まで
https://ranking.goo.ne.jp/column/5871/ranking/51940/

1位 ストリートファイター カプコン
2位 THE KING OF FIGHTERS SNK
3位 鉄拳 ナムコ
4位 バーチャファイター セガ
5位 ジョジョの奇妙な冒険 カプコン
6位 餓狼伝説 SNK
7位 ペルソナ4 ジ・アルティメット アトラス
8位 DEAD OR ALIVE テクモ
9位 BLAZBLUE アークシステムワークス
10位 ヴァンパイア カプコン
11位 GUILTY GEAR アークシステムワークス
12位 サムライスピリッツ SNK
13位 MELTY BLOOD TYPE-MOON
14位 タツノコ VS. CAPCOM カプコン
15位 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX セガ
16位 豪血寺一族 アトラス
16位 ジャスティス学園 カプコン
18位 KOF MAXIMUM IMPACT SNK
18位 龍虎の拳 SNK
20位 幕末浪漫 月華の剣士 SNK
21位 サイキックフォース タイトー
22位 ファイティングバイパーズ セガ
22位 ワールドヒーローズ SNK
22位 SOULCALIBUR ナムコ
25位 CAPCOM VS. SNK カプコン
25位 闘神伝 タカラ
27位 MARVEL VS. CAPCOM カプコン
28位 ファイターズヒストリー データイースト
29位 V.G.(ヴァリアブル・ジオ)戯画
30位 あすか120% BURNING Fest. ファミリーソフト
30位 スカルガールズ Autumn Games、サイバーフロント
30位 トバル スクウェア・エニックス
33位 風雲黙示録 SNK
33位 スターグラディエイター カプコン
35位 カオスコード アークシステムワークス
35位 アルカナハート アトラティーバ・ジャパン、エクサム
35位 BLOODY ROAR ハドソン
38位 エヌアイン完全世界 SUBTLE STYLE
38位 UNDER NIGHT IN-BIRTH エコールソフトウェア
38位 Mortal Kombat Midway Games
0172名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:09:26.04ID:7SdIQFZl0
私立ジャスティス学園

実直拳!
0173名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:09:29.71ID:MPBNwI1F0
>>1
3位はバーチャだろ
鉄拳で100円玉が山積みになってるのなんて見た事ない
0174名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:09:36.56ID:5WFDTQlM0
>>157
アベンジャーズ観に行ってる30代男性はそれに影響受けてmarvel好きになった人多いと思う
0176名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:09:58.10ID:xSmvgekx0
当時のSNK格ゲーでキャラクターの声当ててた人たちが
案外有名な俳優になってたりしてビビる
0177名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:09:58.99ID:oGRaTzY50
>>141
KOFはまともな格ゲーとは見なしてなかったわ

カクカクの絵に微妙な入力判定
コマンドも入力しづらいし、バランス調整以前の問題が多すぎた
0178名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:10:02.21ID:B1vOJLig0
モータルコンバットが出てない。
0179名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:10:14.82ID:U4WYbKwG0
>>142
FF5のモアイもそうだよね
0182名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:10:34.72ID:oieq9EAr0
一番やったのはバーチャシリーズだな
今でも年2ぐらいで友人と飲みながらやって盛り上がってるわ
0185名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:10:50.08ID:kCOpioZU0
バーチャってあれだけ人気あったのに新作出ないよね
3でこけた後、4で少し盛り返した記憶があるんだけど5がダメだったのか?
0188名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:11:14.28ID:Y5/8CPzz0
>>155
権利料の問題もあるが、マヴカプ出した後に生ダラがセガと組んでゲーム企画やってカプコンとの関係が冷えたのもあるかもしれない
0191名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:11:20.11ID:2z92gHt/0
>>144
97年に鉄拳3のアーケード版が出てから逆転した印象
バーチャ3の対戦台は全く盛り上がってなかった
0192名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:11:29.49ID:Bfn1GBrv0
X-menとかヴァンパイアシリーズはもう戦相手いなかったな・・・
やらせてみると、敷居高くてつまんねーってなる
SS版買ったけど相手いなくてあまり遊んでない

友人とワイワイやれるのはストZEROシリーズまでだったよ
0193名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:11:33.09ID:eIIx604B0
>>157
面白いけどクソゲーではある
0194名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:11:46.97ID:KXth4o/40
スーファミ最高はらんま1/2だわ
アケはリアルバウト餓狼やワーヒーがコンボ出しやすくて面白かった
0195名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:11:53.39ID:c5EdUeCM0
今となっては何でかわからないけど、ケルナグールにめっちゃ嵌ってたわ
0196名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:11:58.16ID:3+jgqhtwO
格ゲーのアニメは何がまともだったの?
龍虎の拳のアニメは浜崎あゆみが声優(後に出たDVDでは違う声優)やってて、
サムライスピリッツのアニメは香取慎吾や地井武男(故人)や千葉麗子が声優やってたのを覚えてる
0198名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:13:05.57ID:tS6lxs4f0
イーアルカンフーは2のイーガー皇帝の逆襲で2P側で1Pをレイプするのが面白い
0199名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:13:05.74ID:0Ji6obS20
スト2は革命
100円玉の投入スピードが飛躍的に向上した
俺は駄菓子屋で50円だったが
0202名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:13:22.18ID:qQQ8oDUZ0
出た当初はVFパクって女の乳を揺らすのに注力したとしか見えなかったDOAの方が生き残って
最後にアキラやジャッキー見たのはそっちのゲストキャラでという諸行無常
0204名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:13:35.20ID:6IBXdLob0
餓狼2と龍虎を1つの筐体で交互にやったり真サムやってる友達の横で豪血寺2やったりストZERO2の横でKOF95やったりと選択肢が多くて楽しかった
家に帰ればSFCのスト2、タカラ餓狼(笑)やよくわからないメーカーの格ゲーあったし
0208名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:13:58.49ID:o9U+Edjn0
スーパーファイヤープロレスリング
0209名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:14:50.62ID:MqxizA1u0
スーファミだけど超武道伝が好きだった
肝心な対戦よりどれだけ裏技入力できるかで競ってたけどw
0211名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:15:25.94ID:GhQqZk8x0
>>196
スト2キャラが平城京にタイムスリップして、当時の平城京の生活を見て回るっていう学習アニメがあったが
意外に出来が良かった
今でもニコ動にあるかもしれん
0212名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:15:35.18ID:oGRaTzY50
ヴァンパイアまでは、かろうじてカプコンも裾野を広げようと思ってたと思う


つか、セイバーのあのクソシステムはなんやねん
ハンターまでは面白かったわ
0214名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:15:49.78ID:ZwfOGxda0
鉄拳はコンボ入れりゃなんとかなるゲーム性なんだけど
バーチャは〇〇投げ抜けが物凄い種類あって防御テクニック鍛えないと厳しかったのがね

オフェンス練習は楽しいんだけどディフェンスはそうじゃないんだわ
CPU相手にディフェンス鍛えられるかというとあまり手応えないし
0215名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:15:51.22ID:Bfn1GBrv0
スト2が順番待ち凄くて、仕方なく暇つぶしにやるワールドヒーローズが実は中々面白いんだよな
何げにジャンヌの次にラスプーチンが人気あった
0216名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:15:57.54ID:Y5/8CPzz0
>>170
やっぱり天外魔境真伝はランク外か
たまにその名前が出てきて賛美レスつくけど、当時誰もやってなかったからその賛美は眉唾モンだったわ
0218名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:16:08.26ID:MPBNwI1F0
>>146
え?初心者レベルで弱かったぞ
0219名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:16:12.49ID:IJQbg+OR0
イーアルカンフー
0220名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:16:14.42ID:P1MayQYw0
>>206
バーチャ3もバーチャロンマーズも操作がややこしくなってコアユーザー以外が入らなくなった印象
0222名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:16:23.52ID:r+dVXtu+0
>>170
海外の格ゲーマーの間でなぜか今になってUNDER NIGHT IN-BIRTHが人気らしいな
0223名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:16:51.07ID:ayg3B1iU0
王者・スト2
3D・鉄拳
二番手・ガロスペ
お祭り・KOF
得物・サムスピ
原作物・ジョジョ
ホラー・ヴァンパイア

こんな感じ
0225名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:17:04.20ID:gz+8GDt00
鉄拳は3が名作すぎたな
横移動が出来るようになっていろんなことができるようになったし
空中コンボのバリエーションも増えてバーチャに完全勝利してしまった
0227名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:17:26.64ID:AilWJp7H0
ビジュアル重視だからDOAと2D時代のKOFが好きだな
ストリートファイターは面白いのかもしれないけどキャラがキモ過ぎて手出す気が起きなかった
0231名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:17:48.21ID:SlBiHbJp0
バーチャファイターはロンドンブーツ1号2号の田村亮と対戦した思い出
2が出た直後だったかな

スチャダラパーのMCボーズもやってたな
0232名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:18:10.87ID:oGRaTzY50
>>215
ああ、なつかしいな

「我が国の科学力は世界イチィィイ」


あの頃はジョジョが最盛期だった
2ちゃんでも
0235名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:19:03.44ID:31y2oHuQ0
KOFはゲームバランス悪かったかもしれないけど
当事は今のようにネットで短期間に日本全国に情報が共有されるような状況じゃなかったし
上級者だけがプレーしてたわけでもないし
SNKオールスターで魅力的なキャラ沢山だから人気あったのは当然だろう
主役の京と庵はゲームプレイしないオタ女性にも人気あったくらいだし

今でもアジア圏でそこそこ人気あるようだね
0236名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:19:04.45ID:P1MayQYw0
鉄拳は20連勝ぐらい出来たから好き
そういや水滸演武なんてのもあったな
0237名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:19:07.43ID:U4WYbKwG0
ワールドヒーローズもラスボス使えるコマンドあったよな
これもなぜか知ってた
0238名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:19:17.75ID:ayg3B1iU0
>>170
豪血寺は根強い人気があるよなあ
俺も好きだよ
遊び心と熱量があって
0239名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:19:33.16ID:uUv+qjQj0
バーチャ2と鉄拳3はやりまくったわ サターンとプレステで練習してから
アケで対戦してた
0240名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:19:37.56ID:5WFDTQlM0
>>64
セガって毎度それやらかす印象
時代を先取りするけどシリーズ上手く育てられなくて失速し後続に追い抜かれて終わる
0243名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:19:48.90ID:SP3SgWZt0
このランキングにサイバーボッツとキカイオーが入ってない
嘘臭いね
0246名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:20:21.60ID:67M44rha0
伝説の格ゲー

闘神伝やろ
0247名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:20:22.05ID:kFiKFnjW0
ファイターズヒストリーダイナマイトが好きだった。
溝口ばかり使ってた。
0249名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:20:30.60ID:f4X66rh+0
バーチャファイターかな
0250名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:21:02.58ID:d5680KGg0
ヴァンパイアシリーズに嵌りすぎて
ソフトを買った時にセガサターンとプレステのコントローラー
(ゲーセンの筐体に付いているような形のもの)を買ったぞ
0251名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:21:19.03ID:zaYz1VSA0
>>220
マーズはそうやない、あれは根本的な所が色々ダメだった
・ローディング地獄
・全機体が使えない
・とくに面白くないミッションメイン
・バーチャロンスティック無しでのプレイ
・対戦は分割のみ
・新機体が最高に微妙

フォースそのまま移植なら文句なかったが
色々しょーもないまま移植されてしまった、てか分割以外の対戦付けてくれてれば
多分今でもやってる奴はおった、そんくらい色々と悔しい
0252名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:21:55.23ID:oieq9EAr0
>>222
EVOのメインに選ばれたのがでかいな
0253名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:21:58.84ID:VmyZfUXH0
キン肉マン マッスルタッグマッチ(※ブロッケンJr.禁止)
0254名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:22:14.70ID:p5MTkDFF0
バーチャ2をやりまくっててゲーセンで15人抜きとかやってたけど
1人クソ強いのがいて、ほとんど勝てなかった
俺はラウ使いだが、そいつはカゲ使い
カゲだけは厄介だったわ
0255名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:22:16.78ID:hbpS3dbQ0
KOFは時々 キャラ差はあるけどバランスのいい時もあって
KOF98とかKOF2002は 大人気だったんだよ
0257名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:22:27.07ID:ayg3B1iU0
>>215
ラスプーチンの「秘密の花園」や「ワーオ!」やあのデカイ手とかはかなり衝撃的だったからな
0258名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:22:30.43ID:MdeEEQtN0
>>14
>>88
>>160
0259名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:22:38.90ID:MH5H7xFg0
ここのスレ見てると同年代のおっさんばっかで面白いな
当時は高校生でやたら格ゲー流行ってた気がするわ
気晴らしに一歩のボクシングマシンでパンチしたりゴルゴになって狙撃したり
0260名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:22:40.81ID:rQ01do+90
ガロスペはマジで神
0263名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:22:46.85ID:B0pAE/cl0
ジョイスティック、アーケードスティック、アーケードコントローラ
頼むから呼称を統一してくれ
0264名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:22:58.90ID:oieq9EAr0
>>231
ボーズは筐体買ってたな
0266名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:23:16.50ID:GBWqJvu80
アーバンチャンピオンが格闘ゲームの元祖じゃね?
0267名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:23:18.89ID:jKiu9raE0
8月からバイトしてバーチャやる為にサターン買って、リッジレーサーやる為にプレステ買った記憶
0268名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:23:19.05ID:E/cIHDLe0
ヴァンパイアセイヴァーがやってて面白かったな
つか、投票すくなっ
0269名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:23:22.77ID:Reeaou2+0
ファミコンのファイティングロードは
音楽も画面も動きも格闘ゲームなのに物悲しかった
0270名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:23:35.01ID:g5q2ESJc0
ディスクシステムのプロレスが何気に色々な技かけられて面白かった
0271名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:23:42.09ID:zaYz1VSA0
バーチャファイターはどんどん敷居が上がり過ぎてしまった印象
選ばれた人しか遊んでない

KOFはアレだ、別にバランスがいいゲームが人気あるんじゃなくて
ヘイト稼ぐキャラが居ても、それが楽しいゲームも有りって奴だな
0273名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:23:59.48ID:2lA34Ewa0
アーバンチャンピオンでFA
0275名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:24:42.34ID:q0HmN/kP0
ビッグプロレスリング
空手道
グレートソードマン
エキサイティングアワー
ダイノレックス
0276名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:25:02.56ID:6F+xVjbQ0
>>3
壮絶にコケたよな
0277名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:25:08.00ID:1Ija6RVH0
ストファイもKOFも鉄拳もバーチャもオワコンだよな
0278名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:25:09.73ID:GBWqJvu80
ブンブン丸とか池袋サラとか新宿ジャッキーとか生きてるんかな?wいまだにバーチャwとか青筋立ててゲーセンでやってるのか 爆笑
0279名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:25:10.74ID:EO/cQKPF0
らんまの格ゲーは面白かった
0282名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:25:18.24ID:ayg3B1iU0
KOFはオールスターで留まらず
とにかく京と庵のキャラが良かったなあ

泣け!叫べ!そして死ね!とか
お前らなんか大好物だったろ
そして過剰すぎはしなかったし
0283名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:26:00.27ID:ZkaB6vKg0
カプコンの格ゲーは美術も凄かったな、スト3とかヴァンパイアとか今見ると超センスの塊
当時はそれしかなかったからそれが普通だと思ってたが
スト4以降ポリゴンになってからはイマイチなのがハッキリわかる
0285名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:26:25.71ID:SP3SgWZt0
バーチャロンマーズってアーケードのフォースには無いソロプレーの無双ゲーみたいだった
やってみて悪いとは全く思えなかったな
唯一疑問だったのが機体選出
対戦用に作られた機体ばっかだからソロプレーのゲームでは
ほとんど機体差が感じられなくて
初心者の人にはあの機体選出は疑問だったろうな
だって確かテムジンのマイナーチェンジ機体全部入れてたよね
あんなの喜ぶ人は稀だっての
0287名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:26:40.34ID:E/cIHDLe0
功夫を格闘ーって言い出したらスパルタンXもそうなってしまうんじゃね
0288名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:26:42.87ID:ayg3B1iU0
サムライスピリッツの一撃でガッツリ持っていくのが
緊張感あって本当に良かった
戦いってこう言うもんだよなあって
0291名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:27:27.44ID:oGRaTzY50
昔はゲームは家に持ち込まない主義、つまりゲーセンのみ、って人が多くて、
練習という概念すら最初からなく、ぜんぶ実戦だったけれど、
家庭用のゲームが発達して、だんだんとそういう人がいなくなった
0295名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:28:24.68ID:uGSgxHPo0
>>105
荒ぶる鷹のポーズみたいな格好で突撃する技クソ笑ったわ
0297名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:29:22.17ID:7j/8+Yuj0
どう考えたってストリートファイターだろ
おまえらの独自性アピールオナニーは要らん
0300名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:29:49.97ID:tH4b0BgY0
>>157
なぜシュマゴラスという超マイナーキャラを選んだんだ
アメリカ以外の国ではゲームに出てないキャラより有名らしい
0301名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:30:01.41ID:fBH8Ykmt0
ファイターズヒストリーダイナマイト!
0302名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:30:04.67ID:GhfboOGK0
スト系はダッシュがないから、試合内容が単調で90年代半ばで飽きたわ。
KOFはバッタゲーとかいわれるけど、戦いがスピーディーでおもしろかった。
0303名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:30:16.37ID:zaYz1VSA0
>>293
トバル2は良作だよな
強い奴に全くかなわなかった記憶が
ボタン1発で投げが当時は新しかった
ねーちゃんに浮かされて、光る技食らったりして悔しい思いをした記憶が
0304名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:30:30.58ID:GmbpGl+E0
サイキックフォース、掌皮が剥けるまでやったわw
無駄に混み入ったキャラ設定とか面白かったがウォンの使い勝手悪くなって2012は挫折した
0305名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:30:32.94ID:SP3SgWZt0
>>289
ご意見無用か
そういえばファイティングバイパーズもランキングに入ってないね
セガの格ゲーでバーチャファイターのキャラにアーマー着せたようなゲームで
アーマー破壊とかできたやつ

他にもSNKのサムスピや月下
セガの北斗なんかもランキング入ってないのかな・・
0306名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:30:51.63ID:5WFDTQlM0
>>230
実際に使ってる奴見たことなかったわw
アーマースパイダーマンばかり使われてた印象
0307名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:30:59.15ID:3vj9BQQz0
今後何が出ようが、ストZERO2が一番好き
0308名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:31:10.20ID:83vXa71Q0
あすか120パー
0309名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:31:40.63ID:OduPzZKQ0
KOF02は相当やりこんだわw
0310名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:31:47.18ID:6F+xVjbQ0
>>105
ハラキリッ
0311名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:31:51.20ID:oGRaTzY50
>>297
スト2はぜんぜん新作出さなかったからな
出しても微妙なバージョンアップとか


もっとフットワーク軽く、新作出してたら、SNKに市場を奪われることはなかったんや
0313名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:32:14.97ID:V8U4IUgy0
>>275
エキサイティングアワーはPS4でやってるけどいまだに面白いわあれ
あれベースにして新作作ってくれんかな
0316名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:32:43.89ID:i0cfH8sj0
鉄拳の稼働日数がたつと徐々に中ボスキャラが使えるようになるやつ
今考えると酷い仕様
0317名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:32:44.80ID:vp8/c9ag0
カプエスとジャス学の最新作いつ出るんだよ
0321名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:33:19.96ID:+gCPy84O0
キムカッファンの鳳凰脚を初めてみたときは衝撃だった
他の格ゲーはよくわからん
0322名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:33:21.04ID:ayg3B1iU0
ストリートファイターは
エドモンド本田をきちんと作ってたのが良かった
骨董無稽なキャラもヨガで肉付けしてたのが良かった
硬派な印象がいい

そして自分はバルログが好きだった
キョーンて
ストUターボで繰り返しやってた
0323名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:33:35.48ID:ZNwRjRVH0
インカムはスト2近辺だと思うが、初見時のインパクトはバーチャの圧勝だったな。
0324名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:33:38.27ID:V8U4IUgy0
>>301
李書文もどきつかってたわ
0325名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:33:40.57ID:33PK0OT30
月華の剣士(小声)
0327名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:33:58.21ID:GhfboOGK0
>>311
そのとおりだわ。まわりにスト系やっとる奴おらんかったで。
KOFばっかりだったわ
0328名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:34:16.33ID:CROXIfF40
キン肉マン
0331名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:34:43.87ID:aCQO7pBW0
KOFはないだろ…
すっかりしぼんだVFって今どうなってるの?
PS対SSの時、鉄拳のクオリティーVF凌駕してたから、こうなるのは必然だったのかな
0332名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:35:04.88ID:ayg3B1iU0
>>311
ちゃんと作り込まないと新作出さないぞって
硬派さは良かったけどなあ
0333名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:35:19.22ID:Y5/8CPzz0
>>313
あのエキサイティングアワーを集団の喧嘩に取り入れたのがくにおくんだと俺は思う
0334名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:35:30.77ID:3vj9BQQz0
SNKは連コ前提のバランスであまり好きじゃない
ファミ通で絶賛されたソウルキャリバーはよくわからんかった
刀ゲーはブシドーブレードが一番良いや。一太刀必殺や潔し
0337名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:35:47.43ID:ZkaB6vKg0
>>294
エアガイツはもうちょい単純にしなきゃ受けなかっただろうなと思った記憶
まぁ、あの時代じゃなきゃ出せなかったと思うわw
0338名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:36:06.53ID:OaR/abaJ0
たしかにストファイは強かったが90年代の格ゲー界はまだまだ群雄割拠状態だったんだよな
ほとんどストファイに市場独占されちゃった現在しか知らない若者には信じられないだろうが
0339名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:36:11.28ID:eIIx604B0
>>318
ギルティギアイスカとは何だったのか?
0340名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:36:22.19ID:nrXGFpIS0
>>155
あれ元々スト3に出すって企画だった記憶
キャラがクソだからあっちに無理矢理突っ込んだと思う
0342名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:36:39.88ID:+trAjpeQ0
KOFのオフ会にはマキシマの時間停止バグを見つけた人が居た。良い人だったなあ。
0343名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:36:53.64ID:aCQO7pBW0
ZOOMとかいうところが出してたロボット格闘ゲーム、結構面白かった記憶
0344名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:37:00.39ID:zaYz1VSA0
ところでデッドオアアライブ6がまだ売れてるってスレ立ってたな
乳は偉大だった、でも最近はうるさいから乳ゆれとかしないんだっけ?
0345名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:37:12.25ID:BQkoFS+I0
KOFはグラがリアルよりのオサレ系、見た目ファッションもかっこいいキャラが多かったな
カプコン系はアニメ調ぬるぬる動く路線になっていったな。
こっちの容姿はいかにも格闘家とかその道のプロっぽいのが多かった気がする
0346名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:37:13.41ID:Y5/8CPzz0
>>311
当時のカプコンは海賊版対策で手一杯だったのかもしれん
ちょうどCPシステムII開発時期だったし
0347名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:37:22.86ID:r+dVXtu+0
バーチャファイターは5で思い切りコケてセガに6を作る体力がないからシリーズがずっと止まってる

ちなみに鉄拳の総合プロデューサーは「やっていいんだったらオリジナルスタッフを呼んで
バンナムからバーチャの新作を出したいけど、バーチャというタイトルでバンナムのロゴが出てくるなんて
ファンが許さないでしょうね」的なことを最近言ってた
0350名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:37:52.98ID:8WymhDub0
64の飛龍の拳ツイン

ぼっちプレイの糞ゲーム実況者が
1人じゃちゅまんなーい
って思いそうな
0351名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:38:03.90ID:ayg3B1iU0
>>325
漫画を格ゲーにしましたって感じだったね
ちょっと類型的なキャラばかりだった印象だけど
0352名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:38:06.08ID:spJwWgk50
色々手を出してたけど、やりこんだのはKOFかも
ゲーメストとかムックも買ってたな○ゲ行ったり...あの頃に帰りたい
0353名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:38:18.99ID:lUI/SfyN0
>>1

ネタなさすぎてこんなんしか立たない
0354名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:38:20.66ID:GWAr2tBR0
バーチャ2だわな
0355名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:38:28.95ID:Y5/8CPzz0
>>312
既にセガAM3研入りしてたベーマガのライターがベーマガで紹介してたなー
0356名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:38:53.46ID:KBLMh/dv0
バーチャの衝撃は凄かった
2までだったけど
0357名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:38:54.64ID:3NVQ5goU0
スパイvsスパイだろ
0358名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:38:58.84ID:zaYz1VSA0
>>343
そこまで思い出しててなぜタイトルを思い出さない
ゼロを割ったらバグが出るからゼロディバイドな
0359名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:39:09.22ID:tH4b0BgY0
スト2って見ただけで国籍わかりやすいキャラが多いから人気あったんだろうな
0360名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:39:12.32ID:3vj9BQQz0
x-men vsとマーヴルvsはあっちじゃHD移植されてるんだよな
木梨キャラは普通に版権にアライバルと日テレ絡んでてどうにもならんのだと思うよ
国内にも憲麻呂削ったバージョン出せってんだ!
0363名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:39:41.41ID:SP3SgWZt0
>>312
武器ありのバーチャファイターか
0366名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:40:07.08ID:GhfboOGK0
>>345
それまでの格ゲーのキャラっていうのは、いかにも格闘やりますっていうコスチュームとか体型のキャラだった。
KOFはそれをブチこわして、おしゃれ系と、餓狼伝説や竜虎の拳といった従来のキャラも取り入れて、新旧のゲーマーをうまくひきつけた感じだったな。
0367名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:40:14.36ID:PTV4Dwsn0
バーチャファイターって今もあるの?
0369名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:40:37.33ID:V8U4IUgy0
>>362
原哲夫キャラデザのやつか
マッスルボンバーって呼んで恥かいた記憶
0371名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:41:01.76ID:JD7gretP0
ドラゴンボールがシステムを変えて次々出てるのが凄いな。
他のシリーズは正常進化なのにドラゴンボールはガラッと変わる。
0372名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:41:02.67ID:kX0zbqi30
あすか120%ファイナル
0373名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:41:12.22ID:r+dVXtu+0
>>288
6月にリブートした新作が出るぞ
0376名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:41:23.68ID:Y5/8CPzz0
>>360
あっちじゃマヴカプ3も日本より先に出てたんやで
0377名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:41:24.31ID:ll6UIhRU0
下手なのにバーチャファイターは
のめり込んだわ
良いバージョンだとパンチを押すと
シンクロした感覚が有るんだよね
0378名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:41:32.79ID:mbAEHqn90
鉄拳のエディに衝撃受けた
カポエイラの動きをあれだけリアルに再現したのは本当に凄いと思う
0380名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:41:51.89ID:ayg3B1iU0
サイバーボッツ も好きだった
早乙女とか
0381名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:42:05.82ID:eVMW09VY0
バトルクロード
0383名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:42:13.54ID:qC34YPBK0
大学行ったら誰もがギルティギアやってたけどなー
青リロまでだけど
0384名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:42:14.40ID:PTV4Dwsn0
はじめの一歩
0385名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:42:21.83ID:aCQO7pBW0
スト2はSFCの時代にダッシュだターボだと訳の分かんない展開してて、友達はさすがについていけないと追わなくなったなぁ
0386名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:42:31.24ID:OngzvXcN0
武道伝2だな。マニアックだけどSFC版とps1の豪血寺一族が好きだった
鉄拳とかバーチャとか、初期のローポリゴンが苦手で一度もプレイした事ないわ
0387名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:42:55.69ID:6F+xVjbQ0
ストリートファイター2は衝撃だったな
スト3あたりで脱落したけどストゼロシリーズやスーパースト2あたりはやりまくった
0388名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:43:05.61ID:aCQO7pBW0
豪徳寺一族とかいうのもなかった?
一部(アニヲタ?)が結構食いついてた気が
0389名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:43:12.79ID:5qP4mAsH0
鉄拳のタッグトーナメントはハマってよくゲーセンで対戦したよ
それこそ20年ちょいぐらい前の話だけどな
負けた奴が台とか蹴ったり、時には本当に喧嘩になる場面もあった
それぐらい熱かった 上手な奴は50円でずっと遊べる
次々と対戦してくるからね まさに腕試しの場所だったよ
0390名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:43:14.84ID:Y5/8CPzz0
>>366
おしゃれ系なら龍虎のキングに既にその兆しが見えてたような
0391名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:43:20.76ID:zaYz1VSA0
>>380
覚悟完了した中の人がグルグル回ってたのしか思い出せない
ロボだけならボッツだけど、あれクセあるんだよなぁ
ゲージ管理があんなに大事だとは思わなかった
0393名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:43:33.15ID:SP3SgWZt0
>>344
そういえばブラッディロアっていうハドソンかどこかが出してる動物に変身出来る格ゲで
バグ使ってエロい事やらせるのが流行ったとか何とか
それでマイナーなその格ゲの寿命が多少延びたとか何とか
0394名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:43:37.20ID:eN9BFW820
最近のは知らんけど当時のSNKの格ゲーはなんか動きがカクカクしててストIIの劣化コピーって印象だったな
0395名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:43:37.76ID:mZVqAI0k0
SFCの超武闘伝2は何気に出来が良かった
特に物理制御とスピード感が気持ち良さが秀逸
なのに3は何故かあんなショボい出来に
0396名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:43:42.85ID:xSmvgekx0
ストリートファイターはスト2が完全に敷居高くなってたけど
ストZEROやvsシリーズで馴染んだ感じ
0397名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:43:47.32ID:r+dVXtu+0
>>344
揺らさないようなことを言いつつやっぱり揺れる
しかしエロを強調したビーチバレーの新作は海外で発売できなかった
0401名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:44:03.04ID:8HppRK0Q0
KOF14のギースより客演で登場した鉄拳7のギースの方がカッコよくて侘しい気分になった
0403名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:44:12.87ID:uGSgxHPo0
>>380
ボッツでは普通に真面目キャラだったのにマヴカプでイロモノにされちゃって・・・
0406名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:44:21.89ID:3vj9BQQz0
>>376
もうスト2シリーズはカプコンUSAの物なんだよな
0408名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:44:27.84ID:E/cIHDLe0
>>291
SFCのガンダムWとかPC-E CDROM^2のフラッシュハイダースとか出来は良くてもプレイ人口が少なすぎてな
0410名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:44:39.59ID:UjdVHUuB0
お、やはりストリートファイターUという書き込みで埋め尽くされているな
0412名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:45:13.70ID:Y5/8CPzz0
>>371
画面分割してDBの光線技撃ち合いを盛り込んだ超武闘伝はその手があったかて感じだったな
0415名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:45:26.36ID:nrXGFpIS0
ガロスペ好きな奴多いな
みとやの動画見ると面白いよ
今だに2019年大会とかやってるw
0416名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:45:27.08ID:ayg3B1iU0
中学生くらいのエロなら
ガロスペだろうなあ
無駄に胸がはだける演出が
今だとアウトなのかなあ
0417名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:45:31.92ID:aCQO7pBW0
飛龍の拳がないじゃないか
猫八の番組に出てきた広報のうさん臭さが忘れられないw
0419名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/30(火) 23:46:13.68ID:vVAtdEDq0
>>170
龍虎の拳や月下より豪血寺が上ってまじか
0421名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:46:42.17ID:Y5/8CPzz0
>>408
ファイティングストリートもw
ハドソンと組んでたコロコロコミックはがっつり取り上げてたけどな
必殺技コマンドも紹介してた
0422名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:46:49.02ID:zaYz1VSA0
>>397
そうなんだw
海外ってほんとやーね

>>409
ハエ
0425名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:47:47.74ID:oGRaTzY50
>>338
ストファイってなんやねん
ストリートファイターの初代のことかいな


対戦格闘ゲームという意味では、スト2が一強
レバー引いて防御、上げてジャンプ、コマンドで特殊技、といった
2D格闘ゲームのフォーマットはスト2か作った


確かに当時、ナムコの格ゲーがあった気もするし、コンシューマーでは飛竜の拳といったゲームもあったけれど、
フォーマットを一般化するには至らなかった
0426名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:47:53.23ID:3vj9BQQz0
スレ見てたら気になるタイトル頭に浮かんで
今調べたが、連ジって対戦格闘ゲームだったのか…
0429名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:48:36.48ID:97NkAsIc0
格ゲー向いてないわ。避けるっう動作が出来ない、コンボ何それ美味しいのの世界。
0433名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:50:07.00ID:MdeEEQtN0
>>338
スト2に飽きたヤツが
「タイガーバズーカじゃ!」とか
色物で遊んでた印象
0434名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:50:09.14ID:zaYz1VSA0
マイナー格ゲー出したいならチャタンヤラクーシャンクとか挙げないと

俺もSFC時代の超武闘伝好きだわ、あの画面分割システムとか演出が熱いわ
未だにやりたいけど3がクソなのか
メモメモ
0435名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:50:23.34ID:ayg3B1iU0
しかしジョジョの格ゲーは
格ゲーとしてもスタンドシステムで新しく面白いわ
キャラゲーとしても素晴らしい出来だわ
あれは凄かったなあ

格ゲーなんてもう同じパターンと思ってたところに
ガツン!と来た
0436名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:50:29.55ID:C/VCPTB+0
やっぱ、スペランカーの1択かな。
0437名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:50:34.08ID:ALFsLavj0
サイキックフォースは操作が簡単で面白かった。
今のハードでやれたらな・・・
0438名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:50:37.97ID:xlibZK5O0
バーチャは個人的に殺人事件のイメージがデカすぎる
アホがジェフリーのスプラッシュマウンテン真似て相手をアスファルトに叩きつけて殺した事件あったよな
0439名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:50:45.39ID:kS/brdlF0
ゲーセンで知らんやつから乱入されてから格ゲーはする気にならなくなった。
0440名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:50:50.07ID:zaYz1VSA0
みんな溝口好きだな
ごおっつぃ、タイガーバズーカじゃあ!
0442名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:51:32.82ID:aJ1kF1ss0
アーバンチャンピョンここまで無し、、、
0445名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:52:01.60ID:vVAtdEDq0
当時のゲーセンの殺伐とした雰囲気が良かったな

毎週末遠征してまでバーチャや鉄拳やってたけどリアルファイトしょっちゅう見かけた
0446名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:52:08.52ID:ssx6Grlc0
ヴァンパイアが好きだったな
モンスター同士が戦うのが良かった
0447名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:52:08.85ID:Wh1yL+xi0
ラストブロンクス
ジョー「はっふんっでぇあっ!!!」
0448名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:52:23.40ID:GecZVtdR0
バーチャが好きだったな
ややこしい入力がなくても遊べるのが良かった
0449名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:52:44.60ID:VtVDSwz30
タートルズの格ゲーは? 後 めっちゃグロくなってるモーダルコンバットw
0450名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:52:49.44ID:3vj9BQQz0
>>435
あれ全キャラのモーションが凄い
いやこれは無いわって動きが一切ない
本当にジョジョ好きな人が集まってやってたんだなと
0456名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:54:08.02ID:s90F+Qae0
ストリートファイターUX、餓狼伝説スペシャルがバランス取れて良い
他のシリーズはキャラの強さインフレが酷い
0457名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:54:08.50ID:SP3SgWZt0
そういえばバーチャファイターのキャラが小さくなったのとかあったね
後はストリートファイターでスカロマニアみたいなキャラがいたシリーズのもあった
0458名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:54:19.97ID:BNT6XZ7E0
ストU´ターボはオレの青春
0459名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:54:22.45ID:OOJvzi1L0
>>100
リーガルハイで準主役張ってた生瀬勝久とはほとんどの視聴者が知らなそう
0460名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:54:50.98ID:E/cIHDLe0
>>435
ジョジョの格ゲーはよかったな
キャラ愛にあふれてて
アニメもあの声でやるのかなあとか思ってた
0461名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:55:03.34ID:GY6DKviJ0
格ゲーってeスポーツでは人気ないんだよね
0462名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:55:16.43ID:jHFiyrUw0
今の格闘ゲーはよくわかんにゃ
ギルティギアとかドラゴンボールのやつとか
見てると空中コンボ嵌めでゴリゴリHP削るのな
0463名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:55:24.10ID:M+dF6hWG0
バーチャ1&2、2.1が奇跡の格ゲー過ぎる
0464名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:55:36.81ID:LV6zJfE50
パワー系よりスピード系のキャラばっかり使ってたなぁ
画面いっぱいに動き回るやつが好きだ
0465名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:55:51.57ID:ayg3B1iU0
>>446
オルバスが神秘的で好きだった
0466名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:56:00.51ID:zaYz1VSA0
格ゲーはほんと連勝とかした事なかったな
常に養分だった、まぁ上手くないし練習もしねぇしなw

x-menのセンチネル好きだったけど、ハイパーXが全く使えなかった思い出
あいつ、大キックだけで半分くらい持っていくんだよなー、上手い人には全くダメだがw
0467名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:56:20.01ID:eIvhqZ8o0
イーアルカンフーで女の子の敵がハイキックしてきたら股間にパンチしてた奴いるよな?(´・ω・`)
0469名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:56:31.99ID:3vj9BQQz0
>>459
それ知ってから
ダボォ烈風拳と
KO時のうーーーわ で あ、生瀬だって思えた
0470名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:56:36.45ID:6D7xBTWR0
どのゲームもバランスが良くなっていく程一般の人が減っていったような気がする
0471名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:57:05.90ID:cwVdS8CL0
ほとんどの格ゲーはコンボ偏重になってつまらなくなった
0472名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:57:06.48ID:tS6lxs4f0
>>451
新大久保のゲーセンでスト2のチュンリーで投げハメしたらリアルファイトになった思い出あるわあ
0475名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:57:46.15ID:vM/12OH20
大江戸ファイトと富士山バスターだな
0476名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:57:52.60ID:zaYz1VSA0
>>472
投げハメはアカンw
サイコクラッシュハメとか使用禁止だった店も多かった
0477名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:58:29.45ID:xSmvgekx0
>>469
テリー・ボガードやってた橋本さとしは
NHKプロフェッショナルでナレーションやってるな
0478名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:58:35.44ID:3GUxVoWa0
ストzeroが好きだったな春麗強かったしさくらは可愛いし
0479名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:58:35.44ID:ljICb91XO
KOF95が一番楽しかったな

避けるコマンドの楽しさとかゲージMAX時のガードキャンセルで超必殺ぶちこんだりとか爽快だった
与ダメ被ダメが大きすぎるから少しだけバランス調整すれば尚良かったかも
0483名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:59:23.05ID:M+dF6hWG0
>>475
大江戸ファイトw
地蔵使ってたな〜下段キックが転がるだけ
0484名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:59:28.10ID:SP3SgWZt0
マイナーだけどファイティングレイヤーっていう3D格ゲが超好きだった
中ボスで鮫とか鎧とか出てくるやつ
ネタみたいなキャラばっかだけどすげえよく出来ててハマった
アーケードだけで家庭用には移植されてなくて残念
0485名無しさん@恐縮です
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2019/04/30(火) 23:59:54.34ID:5M9+A2wc0
鉄拳は3で前後左右に動けるようになってから幅が広がった
3D格闘としてはあそこで完成してたとは思う
5DR終盤には投げ抜け、確反技はふらないガチガチっぷりに
6で一から構築し直す気力はなかった
0486名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:00:02.62ID:f7mvDDmU0
バーチャ2は目茶苦茶ハマって青春ともいえるゲームだったので最近またオンラインで対戦始めたよ。結構人が居てビビる
0488名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:00:32.00ID:KljRui8S0
龍虎の拳の大技は決まると気持ちいい
0489名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:00:44.31ID:GsiBczq00
バーチャ2以外考えられん。
キングオブファイターズは96かな。
0490名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:00:49.20ID:hlhkTYAQ0
>>450>>460
本当にね

ホルホースとか
ペットショップとか
ヴァニラアイスとか

これ格ゲーでどうするんだよ、面白いの?ってのも
うまく料理してたのがまた素晴らしかった
0491名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:00:49.54ID:LkbxxAus0
サムスピは衣装デザイン背景エフェクトと、とにかく画面がゴージャスだった印象
キャラの位置でカメラがズームインアウトするのも新しかった
0493名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:01:13.35ID:ihhzusKf0
>>25
そうでもないよ
0494名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:01:28.95ID:KTBq2H5b0
たまに入ったゲーセンでバーチャやってる人いたけど
戦績の表示が何千試合って出てたけど
あれいくら使えばそんなんいくんだろ?
0495名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:01:33.08ID:EAXZikrn0
エアガイツ好きだった
0498名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:02:22.45ID:ToxLkFGa0
ゲーセンあるある
待ちガイルしてたらリアルファイトになった
0499名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:02:22.88ID:M9N35h3/0
KOFはキャラ人気ありきだからイラスト書いてる森気楼が偉大すぎた
その後のポンコツ絵師軍団で人気急降下していった
0500名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:02:37.81ID:hlhkTYAQ0
>>479
団体戦だし
与ダメ被ダメが大きいアレがダレなくて良かったんだよ
勝因の1つ
0501名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:02:45.99ID:TeIIwAft0
バーチャはversion変える度に技も仕様も変わって人が離れた
ただ対戦の面白さは他のゲームとは比較にならない
0502名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:02:49.67ID:TIJaCF5x0
アーケードではVFリードしてて
家庭用で鉄拳が捲った印象だな
それもソフトの出来というより
先にハードがPSの方が普及してたからという理由で
0503名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:02:52.85ID:PVQUitso0
イーアルカンフーいいねくにおくんだろ
0504名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:03:29.03ID:EAXZikrn0
エアガイツの攻略本まで買ったもんなあ
アーケード版のやつとPS版のやつ
0505名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:03:44.20ID:gs8693VF0
>>499
森さんはSNK退社してカプコンに移籍したな
カプコンに森さんっぽい塗りの絵が多発した
0506名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:03:46.82ID:Z1QY3gBW0
キャリバーが低すぎてかなC

エッジから3まではまずまず良かったが
4でおかしくなって 5ですっ転んで 6も迷走中なのがなぁ
バーチャみたいにはなってほしくないぜ
0507名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:03:48.98ID:KVL+ek/b0
>>98
だよな、同意
ストUX、餓狼伝説スペシャル、バーチャ2はシンプルでバランス良くて好き
初心者でも上級者に勝てるシステムがいい
ZEROのオリコン、スト3のブロッキング、KOFの避け、鉄拳のコンボとか素人の初心者が出来るか?
0508名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:04:45.20ID:hlhkTYAQ0
>>497
龍虎でキングとかの服を脱がすためだけに
ガロスペで舞のおっぱいをはだけさせるためだけに
硬貨を注ぎ込んだアホな子供は多かったと思う
0509名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:05:17.95ID:MYyektG50
1位が当たり前すぎて・・・
2位と3位がかすむ
0510名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:05:38.46ID:EAXZikrn0
バーチャ4も好きだったわ
システムはエボが良かったけど新キャラはあの顔色悪い柔道いらなかったかな
0511名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:06:06.79ID:e0EjAeaZ0
斬烈拳!バン!ババババババ

カポォーーーーーーーー!
0512名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:06:09.99ID:Cph2AyhP0
バーチャ2が好きだったなー
2が出始めた頃、ゲーセンには1と2が並んで置いてあって
ずっと2の画面を見続けた直後に1の画面を見ると
毎秒30フレームの映像がガクガクしてるのが分かって驚いた
0514名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:06:20.33ID:KimEyXAK0
ストV、動画だけ観てるけど何であんな投げゲーになったん?
4の初期までやってたけど、そんなゲームだっけ?
0515名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:06:22.69ID:Yph3T2Mm0
ソウルキャリバーの1と2まで
0516名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:06:43.63ID:wLN6fbPh0
バーチャは2くらいの分かり易さが必要だった
3tbまでは良かったけど
どんどん難しくて地味にしすぎた
元々、覚えることが多い格闘ゲームで
物凄く覚えないと戦闘が成り立たないルールを増やしすぎ

逆に鉄拳はシリーズ重ねるごとに分かり易さを重視していった
0518名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:07:08.61ID:tepk7Ay00
一位はイーガー皇帝の逆襲だろ
0519名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:07:11.65ID:LMDD+xBH0
スペランカー VS ミシシッピー殺人事件
0520名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:07:11.67ID:F+ClNMIt0
サターンのガーディアンヒーローズが面白かったなぁ
バトルロイヤルとかカオスで楽しかった
0522名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:08:26.97ID:6470sisX0
KOF2000ではSTジョーが猛威を奮っていたが、適当に呼んでおいたSTチンゲンサイがジョーを蹴散らしてくれて爆笑したw
0524名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:09:33.30ID:iiGa8az50
ウォーザードとかいうゲームにやたらハマってた時期あったなww
0525名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:09:43.52ID:EAXZikrn0
鉄拳タッグのps2のデモとか最先端を感じたよなあ
0527名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:09:56.61ID:SyDSiXhi0
>>8
バーチャファイターはコマンド入力の制限やタイミングが明確では無かった感じ。マニアは体得していたようだけど
ガードボタンも分かり難かった。ふんわり特大ジャンプにも違和感

ボタンが多いスト2や鉄拳の方が入力が単純で分かり易かった
3出た時は丁度サターンで出たばかりの今更のバーチャファイター2を家で楽しんでいたな
0528名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:10:09.41ID:LkbxxAus0
鉄拳出た時は「え、家庭用でこのクオリティーがプレイ出来ちゃうの?」
という驚きしかなかったな
0529名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:10:28.16ID:WjEYAyc10
>>426
ゴッグやジオの反則的なジャンプ格闘の話をするわけだな
0531名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:10:33.25ID:wLN6fbPh0
ストUシリーズは別格だ
3はマニアックな方向に行き過ぎたんで
4で、もう少しマイルドな調整にして
5は更にシンプルにした

シンプルっつっても戦術が単純な分けではない所が良い
アークゲーやSNKと比べて覚えることが少ないのが良い
0532名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:10:33.53ID:/gLbEeWC0
KOF95
0534名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:10:49.59ID:SVUgJOB50
>>520
神とエドとニコレは禁止な
0535名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:10:51.53ID:6DBuXErR0
一般向け…ファミ通
マニア向け…ゲーメスト
変態向け…ネオジオフリーク
0536名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:10:58.72ID:hlhkTYAQ0
自分は3Dの格ゲーがとうとう馴染めないままだった
0537名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:11:00.73ID:wU6FoNO50
格ゲー界の神。不朽の名作。バーチャファイター2。


https://i.imgur.com/5z6lWT3.mp4
0538名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:11:31.14ID:xKFJvLUW0
セガはバーチャ・ファイティングバイパーズの頃が全盛期だったな
いまはシェンムー崩れのヤクザゲームしか作ってないが
0539名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:12:17.45ID:VgavyJTk0
天外魔境真伝とかいうマニアゲーやってたのはオレぐらいだろうな
0540名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:12:25.80ID:Yyt+3nMo0
大江戸ファイトが好きだったのにあっという間に無くなって悲しかった
そう言えばカプコンに訴えられたやつあったな
キャラが似てるとかで
0541名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:12:47.18ID:SVUgJOB50
>>539
このロリコンめ!
0542名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:12:49.22ID:vbwoTmf80
バーチャファイターって急降下したが
まさか鉄拳なんかに王座奪われるとは夢にも思わなかったわ
0544名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:12:55.66ID:EAXZikrn0
バーチャ2は当時やってなかったから動画とか見たけど
大味でこんなもんテクニック関係あるんかって感じだな今見ると
0545名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:12:57.11ID:fppMtmfp0
バーチャは2の頃が一番凄かったけど
4も結構盛り上がってた印象があるな
0548名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:13:01.53ID:mB3En+wb0
衝撃度で言えば龍虎の拳だな
初めて見たのがゲーセンの50インチ台だったので
もうすべてが規格外だった
0551名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:13:33.62ID:OQCyxTgg0
KOFのスピード感と殺伐とした雰囲気がよかったな
98ぐらいまで
0553名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:13:49.18ID:wLN6fbPh0
>>536
鉄拳7もDOA6も
今からでも面白いよ
0554名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:13:50.80ID:2Nn5geSN0
>>110
自分の中ではギルギアのようなコンボゲーになってからついてけなくなったなあ
覚えること多すぎるねん
0556名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:14:10.70ID:Lm8Y0//R0
>>389
懐かしいなあ
上手いヤツが何連勝もすると
ギャラリーが増えてきて盛り上がるんだよね
0558名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:14:58.54ID:2Nn5geSN0
>>233
フライング公開した時は黒塗り修正されてたけど紙質の関係で普通に透けて見えてたから、
これは演出なのか?って疑問に思いながら豪鬼使ってたなあ
0559名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:15:00.44ID:SyDSiXhi0
>>23
>飛ばして落とすのもっさい展開


VF2ではそれが楽しかったよ(´・ω・`)
ふわっと飛ばして押し出す方が多かったけどさ(´・ω・`)
0561名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:15:23.94ID:MuNtH74D0
>>541
八雲だろJK
0563名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:15:46.02ID:tqi8uGPd0
KOF94の超必一撃即死と言うか端でくらうとなぜか3回分ヒット扱いでパワーゲージ全部持って逝かれる
チンゲンサイの削りはなぜか喰らう以上に減る
0564名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:15:59.31ID:LDA1lh/P0
ストツーダッシュ時代、横浜西口のエドモンド本田とは俺のことよ
しかしリュウケンには歯が立たなかった
0565名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:16:15.67ID:iOrWCyQKO
ブリキだか 二本のレバーのやつ何故かハマったなあww
凄いリアルファイトぽく好きだったな 格闘技通信がスポンサーだった
0566名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:16:24.19ID:6zwoJAUX0
1年毎に出してた頃のKOFは好きだった
0567名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:16:26.26ID:LaensWmE0
バーチャとバーチャ2からハマったので
鉄拳のコンボとか見て
大味だなあ、そんなに人間浮かないよw
と冷ややかに見てたな
まあラウの打撃は浮くんだけど
0568名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:16:26.83ID:AWzRSClb0
ゼルダ目当てでSwitch買ったはいいものの最近やりたいソフトがなくて何となく買ったドラゴンボールファイターズが何気に楽しい。
格ゲーなんて興味なかった自分がついこのスレを開いてしまうほどにはハマってる。
で、ここでチラホラ名前が出てる超武闘伝てのがオマケでついてきたんだが、これ評価高いのか、こんどやってみる。
0571名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:17:31.20ID:bYgaT5Gp0
世間が格ゲーで盛り上がっていた頃
俺は一人でゼロディバイドやってたなぁ
プラレス三四郎みたいな感覚で面白かった
0577名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:18:33.36ID:EAXZikrn0
一時期はポリゴンってだけで良かったんだよな
バーチャとかほぼそれだったでしょ
0579名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:18:44.63ID:wLN6fbPh0
>>548
ドラマチックなCPU戦
画面拡大縮小
体力以外のゲージの存在
本編に影響があるボーナスステージ
超必殺技、隠し必殺技、脱衣KO

何もかもが初めてで斬新だった
気力MAXなら、ただの必殺技も強力だが
必殺技によって気力の減り方にふり幅があるのも良い
0581名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:18:57.49ID:SVUgJOB50
マイナー格ゲーと言えば、Mace : The Dark Ageとかダークエッジとか知らんやろ
セガはその前にバーニングライバルなんてのもあるけど
0583名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:18:59.93ID:vGjF4vbk0
>>404
あーあったなぁ
音楽変えたり声当てたりも出来て友達と夢中になった
鬼千鶴かっこええ!
0585名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:19:11.44ID:iOrWCyQKO
>>574 俺 ハイスコアガールで知ったわ
PCエンジンのは知ってたがゲーセンは知らんかった
PCエンジンのはファイティングストリートだったよな
0586名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:19:11.57ID:OFj9Ha0w0
>>572
この頃のSNKはいい意味ではっちゃけてたなあ
今やただの版権屋になってしまったのが悲しい
0588名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:19:52.63ID:l5mbyBp20
>>564
ストゼロの茨木のクソチュンリーとは俺のことだい


ってガチで知ってる奴がここ見てそうで嫌w
0589名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:20:02.02ID:RXUhtYVF0
97の頃のKOFはストリートファイター人気超えてたと思う 
両方やってたけど圧倒的にKOFに人気が集まってた
0591名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:20:12.06ID:vbwoTmf80
セガってシェンムーにしろバーチャにしろ最先端行ってるのに
企画力が足りんのかいつも他社に追い抜かれもったいないのよね
0592名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:20:26.59ID:4FZ1doGV0
覇王翔吼拳がないよ。
0596名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:21:16.25ID:YvgS6fOb0
>>579
動きがもっさりしてたの覚えてる
キングとユリ脱がすのに躍起になってたな
0599名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:22:02.52ID:fppMtmfp0
>>577
VF2が出てからスト4が出るまでは3D格ゲーの方が人気あったしね
スト4も出た当初は鉄拳の方が人気あったが
0603名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:22:47.94ID:wLN6fbPh0
>>600
リングアウトゲー
0604名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:23:34.58ID:E4VsjZXW0
>>540
あれはスト2のソースか何かを流用してたらしい
しかし類似ゲーを訴えたということしか報じられなかったせいかカプコンを責めるゲームファンも多く
それを見たカプコンのあきまんは「ゲームファンのモラルは糞」だと悟ったそうな
0605名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:23:47.79ID:LnjXJJvz0
餓狼とかサムスピシリーズが好きで昔よくやってたけど
今考えるとあの狂ったような必殺技のコマンドをよく操作してたなって思うわ
今はもう無理だわw
0606名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:23:51.07ID:ccPMdzDu0
必殺技なら龍虎乱舞が好き
0607名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:23:53.54ID:KVL+ek/b0
ストリートファイターZERO3は格闘ゲーいちの糞ゲー
イズムシステムがバランスを崩壊させV豪鬼の永久オリコンハメが卑怯すぎて腹立った
やっぱりストUXが一番バランス取れてて楽しい
0610名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:24:20.07ID:aADaQeEN0
ヴァンパイア
エアガイツ
ランブルフィッシュ
0611名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:24:21.35ID:4rqngsLU0
バーチャ
0613名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:24:52.06ID:UBAj1sNq0
KOFというか八神庵の人気は異常だった
ゲーム界全体でも90年代を代表するキャラでしょ
0614名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:25:04.09ID:vbwoTmf80
KOFは99から勢いが無くなり
その後倒産だの中国に買収されたりして落ちたわな
0615名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:25:12.45ID:qVSQhAAi0
シリーズじゃないけどワクワク7もネオジオ系ではアニメみたいにヌルヌル動いて結構人気あったな。
0616名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:25:16.05ID:wLN6fbPh0
>>601
暫烈拳は見た目から最初
ボタン連打だと思ってたんだよ

暫烈拳は強力なんだが
当たっても当たらなくても
気力が8割無くなる調整は面白いと思う
0617名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:25:19.51ID:iOrWCyQKO
ああ忘れてた 左がボタン 右がレバーだ
二つレバーじゃないわww 武力ワン
0619名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:25:54.54ID:jcsg7fjP0
>>598
柔術ならバトルクロードがあるで
倒れるたびストップ掛かるんだよあれ
0621名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:26:31.80ID:9R0Qn/3c0
どう考えても
1位 イーアルカンフー
2位 スパルタンX
3位 アーバンチャンピオン
0622名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:26:34.42ID:qVSQhAAi0
ネオジオはなんでつぶれたの?ポケットとかそっちの路線が失敗だったのか?
0623名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:26:47.69ID:uJ2FdRB50
ヴァンパイアはぁぁぁぁ
0624名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:27:13.40ID:OQCyxTgg0
>>605
メンテ悪いゲーセンだとストレスMAXだったわ
0626名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:27:21.81ID:9X/KrU8e0
一番はソウルキャリバーだな
時点は月華の剣士だったから俺はチャンバラが好きなようだ
0627名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:27:29.17ID:wLN6fbPh0
>>614
会社が大型テーマパークの経営とかで
多角経営で無茶した結果で
ゲームそのものに罪はないけどな

なんだかんだで13も14も
面白いし、良く出来ていると思う
0628名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:27:39.25ID:pWbDoWb10
3D格闘の祖のヴァーチャがこんなに失速するとは思わなかった
3よりむしろ4で失速した印象
0630名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:28:17.44ID:+xyZldTm0
ギルティの初期の頃のデザインは凄く格好良かったのに
最新のはキモヲタ向けみたいになってるのはなんでなの
0631名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:28:19.75ID:T/JFUdt20
>>81
飢餓伝説
0632名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:28:19.84ID:jJbyUA+40
>>624
タカラの餓狼クソ移植には笑ったわw
斬影拳すらでねぇwww
0634名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:29:07.16ID:l5mbyBp20
>>607
異論はないが、俺の格ゲー歴の全盛期がヴァンパイアハンターからストゼロ3までなんで、
そう言われると悲しい
0636名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 00:29:25.96ID:Ur7i8tN00
>>152
空手道じゃなく実戦空手な
0637名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:29:51.37ID:g5FskEd20
2ダッシュが出るときの
ゲーメストのザンギユラのスーパーウリアッ上も誌面でリアルで読んだわ。
写植がいい加減にやってると思われ検証したら、
手書き原稿が汚い字でトの下に_が書いてあり
確かに上としか読めなかったのだそうだw
0642名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 00:31:38.67ID:C1YjYLUe0
バーチャ2と3
4は全く面白いと思わなかったしカードシステムはメリットデメリット両方あったね
0643名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:32:00.28ID:LS574l+w0
>>112
だな。
鉄拳は10連コンボとかが、格闘というよりリズムゲーム。特に初期のは格闘技の雰囲気がなかっな
0644名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 00:32:32.16ID:1ZPAwbGb0
>>550
本体とは別に犬を操作するのが斬新だったなw
0646名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:34:06.51ID:vTlJw1wy0
>>1
ザ・ビッグプロレスリング (THE BIG PRO WRESTLING!) だろ
0647名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:34:26.03ID:hlhkTYAQ0
そういえば豪血寺一族で
レッツゴー陰陽師、が流行ったことがあったね
0649名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:34:41.43ID:SVUgJOB50
ファイティングウーシューのシュールさは忘れれない
あの小林拳キャラは色々コスプレされてて笑うしかない
0650名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:35:02.42ID:DkpTtwMSO
ネオジオマイナー格ゲー三選

ファイトフィーバー
風雲スーパータッグバトル
ブレイカーズ
0651名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:35:03.01ID:3+MDfpx80
セガ・テクモ・SNK・ナムコ

格ゲーメーカーはカプコン除いて全部吸収合併やら名称変更やらされてるもんね
カプコンは改めて偉大
0652名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:35:07.25ID:l5mbyBp20
俺は平成になる瞬間は、ファミコンしてたと思うけど、令和になる瞬間は5ちゃんでゲームの話をダラダラしてたんだな
0656名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:35:50.65ID:xI3JNJPR0
VF4は戦績残るしでアホみたいにゲーセンに通った
何度もリアルファイトに捲き込まれそうになったな
0657名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:35:53.20ID:ZVVtKpXL0
モーコン
0659名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:36:49.21ID:NOvCm3m90
香港で買ってきたファミコンのワールドヒーローズ2プロ
悟空にマリオ、亀忍者と本当にワールドヒーローでネタとしては面白いが、操作性最悪でゲームとしては三流
0660名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:37:02.28ID:Ju6YWnKE0
>>655
シリーズとしてコンスタントに出して生き残ってると言えるのは
ストリートファイター、DOA、鉄拳ぐらいだしな
0664名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:37:30.10ID:SHN0IsRO0
あくまで、ストIIであって、ストリートファイターではない。
0665名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:37:52.01ID:ESSAZqoX0
マリオブラザーズを2プレイでやる
0667名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:38:18.56ID:k+G4sgMv0
シューティングから格ゲーへとバトンタッチ
相まってUFOキャッチャー
ゲーセンが儲かっていた時代か
0668名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:38:39.89ID:vbwoTmf80
鉄拳のいかにも外人が好きそうな安っぽいキャラが生理的に苦手
ギースだのノクト見ると一目瞭然
0669名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:39:05.08ID:ejI/Qv430
いちばん面白かったのはやっぱりバーチャ2だろ・・・
あれこそ本当に本物の格闘ゲームだった
戦ってる感がやばかった
0670名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:39:08.06ID:g5FskEd20
Mバイソン使ってた。
スパ2X時点では、水平飛行(キャミイ・Tホーク)も
手足から火やオーラを出すこともない、
つまり超能力じみていない唯一のキャラになってたように思う。
0672名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:39:35.10ID:ejI/Qv430
いや、バーチャ2は格闘ゲームというより格闘シミュレーターかな・・・
0673名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:39:52.36ID:wLN6fbPh0
>>628
4は、まだ人気があった
ただバージョンアップを重ねるごとに
分かる人にしか分からないような
目に見えない場所での
地道で細かい駆け引きが増えて
初心者には絶対に分からない仕様になった

結果、満を持して出たバーチャ5が大爆死して
シリーズが終わってしまった
0674名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:40:09.92ID:tRKuXOco0
>>658
カードとかあってかなりゲーセン盛り上げたよね4は
なのになんで5があれほどずっこけたのかようわからん
0675名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:40:22.44ID:Lt7M0Jfg0
>>668
ギースは安っぽさが逆に好き
生瀬の声も秀逸だけど
0676名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:41:14.28ID:fvdTomIZ0
鉄拳ってバーチャぱくりじゃねえの

マイナー所だとサイキックフォースとかワールドヒーローズかな
0677名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:41:39.80ID:hlhkTYAQ0
>>670
本田とザンギエフとバルログがいたのでは
0678名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:41:58.22ID:gEgtXznp0
バーチャはいつのまにかDOAに取り込まれててワラタ
0679名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:42:09.98ID:wLN6fbPh0
>>660
ブレイブルー、ギルティギア
KOF、サムライスピリッツ
マーブルvsカプコンも
生き残ってるだろ
0680名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 00:42:13.42ID:G0jJJ2IQO
>>600
主人公が
匍匐前進→ジャンプしてアッパー のヤツかな…

ちょこっとだけヤッた気が…
0681名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:42:24.97ID:XRJ742pN0
>>676
>鉄拳ってバーチャ

まぁセガからナムコがバーチャのスタッフを引き抜いて作ったのが鉄拳だしね・・
0685名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:42:37.99ID:z11dHu5d0
格ゲー=ストUに異論は無いけど
やっぱあれは家庭用の印象が強い
それに比べてバーチャ2の全盛期はやばかった
どこも朝5時まで人まみれでしかも遠征してくる奴多かった
0686名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:42:57.42ID:WjEYAyc10
たしかエロゲにも格ゲーあったよね?
0687名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:43:12.74ID:jhD3PHyH0
>>673
いまだに地元にはバーチャ5があるんだが
なぜ撤去されないんだろう?
ゲーセンスタッフが好きなのか?
0688名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:43:24.78ID:vbwoTmf80
>>675
そういう意味じゃなくて
ギースだのノクトがカッコ良すぎて鉄拳のキャラが安っぽく見えるって言いたかった
0690名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:43:42.79ID:wLN6fbPh0
>>668
ギースは鉄拳の世界観にマッチしているが
ノクトはなぁ・・・
0691名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:43:44.64ID:ofvpffzk0
プリティファイター
0692名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:43:47.40ID:k+G4sgMv0
バーチャはカードを導入し
コスチュームや段位を取り入れるが
逆にそれが新規プレイヤーとの格差を広げ過ぎ
不人気となる
0693名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:43:54.65ID:0Tlc8G/h0
サムライスピリッツだぬー
0694名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:44:08.35ID:fvdTomIZ0
>>681
それファミ通辺りで見たような
やっぱそうだよな

でも鉄拳はキャラ立ってるかな
みんなクセが強いわ
0697名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:44:50.56ID:D1VoORl90
鉄拳でプレステにきめた60フレーム
バーチャファイターより滑らかだった
0698名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:44:51.02ID:KljRui8S0
スト2からゲーセンの格ゲーにハマった
50円でエンディングまで行けたアーケードのゲームは初めてだったし当時そこまで夢中にさせられた
0700名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:45:02.44ID:Sg6Z6yD90
一番やったのはPS1のソウルエッジだな
操作が簡単で面白かった
0701名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:45:13.39ID:nZGapZw00
>>685
ストツーもゲーセンのイメージしか無いわ
アキバのストツーコーナーはいつも長蛇の列だった
0703名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:46:10.81ID:wLN6fbPh0
>>687
5は5の良さがある
ただ、それをキチンと理解して
まともに遊ぶ領域まで行くのが難しいから
大半の人は脱落する

懐ゲーばかり置いてあるゲーセンで
一番遊ばれているのもバーチャ3tbだし
0704名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:46:11.48ID:fvdTomIZ0
かくげー流行ったときは色んなメーカーから沢山出たんよ
闘神伝とかトバルとかコンシューマーでもな
0706名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:46:16.39ID:F09Ejz7i0
>>650
ブレイカーズのネオジオCDソフト持ってる
ビスコの糸井さんに貰った
0707名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:47:01.47ID:L9qhqNDm0
サムスピもよく新作出せたよな
俺の中で斬紅郎無双剣で死んでたのに
0709名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:47:42.36ID:8h8ALeM/0
>>1
バーチャ1・2のブームと勢いは全盛期のスト2以上
キャラデザが「地味」で2次創作を取り込めなかったのがシリーズの敗因の一つだね
0710名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:47:43.28ID:0Nt/Lh9g0
>>650
天外魔境真伝だろ
0713名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:47:46.62ID:4lwyrIdY0
X-MEN VS ストリートファイター
対戦台が永パや即死の応酬で修羅場と化してたが稼働は良かったな
一人プレイがコンボ探しで楽しかったわ
0714名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:48:01.26ID:SVUgJOB50
ギャラクシーファイトは難しいよな
CPU戦がほんとキツかった、グラフィック綺麗で好きだけど
0715名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:48:08.07ID:BIx3Ysaw0
決まった法則でボタンとかを押してってなら音ゲーの方が気持ち良いので、
みんなそっちに流れたんじゃないの?殺伐とかもならないしw
0716名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:48:49.93ID:hlhkTYAQ0
格ゲーを家庭用ゲーム機でやっても
別物すぎてちっとも面白くない
0717名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:49:17.59ID:ATwCoG5N0
ヴァンパイア
0718名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:49:21.47ID:bpAh++kr0
>>66
懐かしいな。
コツを掴んだらワンコインで何時間でも遊び続ける事が出来たな。
0724名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:51:57.46ID:saK8Mlmg0
>>716
まぁそうなんだけど、コントローラーにボタン割り当ててMAMEでやってみると
これが意外に面白い
0725名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:52:03.43ID:bpAh++kr0
>>8
俺もストリートファイターかバーチャだと思って開いたらバーチャが無くて驚いた。
鉄拳は何だか雑な感じで2の頃はバーチャ圧勝だったと思うんだけど、その後の継続力なのかな。
0726名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:52:10.51ID:vxmL/ohZ0
トバルナンバーワン
0727名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:52:16.53ID:zPsZq2+/0
バーチャは2
鉄拳は3で完成してあとは降るだけ
バーチャは一気に落ちたけど鉄拳はゆるやかに落ちてる感じ
0728名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:52:44.45ID:YhVkMB8P0
>>600
丁度その頃にテコンドー習ってたのもあって、キム何とか使ってたけど
投げにボコボコにされた記憶しかないや
今ならオヤジリョウ使うんだけど右レバー筐体なんかないよなぁ
0729名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:53:24.03ID:6fhzJTEM0
ストUの人気は凄まじかったね、あの当時は
0730名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:53:32.80ID:BtAQJYDD0
>>170
ペルソナとか全然格ゲーのイメージねえw
RPGやろあれ
0731名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:53:46.18ID:Ph+5QbfO0
サムライスピリッツのネオジオ64版
半蔵がポキポキで面白い
0732名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:53:57.00ID:fppMtmfp0
バーチャはアケ&セガハードだったりキャラが地味とかもあって
海外人気がなかったのもシリーズが終わった原因なんだろうな
ストシリーズが復活できたのは海外のおかげだったわけだしね
0733名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:54:08.56ID:uobDL9ZE0
そういやあの頃大江戸ファイトにもハマってたな
負けるとかなりグロくて人気なかったっぽいけど
0735名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:54:36.85ID:G0jJJ2IQO
>>196
バーチャやストUのアニメも有ったな…

夏カシス…
0740名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:56:06.15ID:k+G4sgMv0
スト2の実写版のへんなのもあったな
キャミィがカイリーミノーグのやつ
0741名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:56:06.46ID:bpAh++kr0
>>92
空手道はレバー2本だったな。
テーカンワールドカップのトラックボールと合せて珍しい入力装置で良く出来たゲームだった。
0742名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:56:20.11ID:k2AKtfk70
>>734
今ゲーセン行っても格ゲーコーナー閑散としててなんか寂しくなる
昔は何十人も並んで観られながら羞恥プレイとかザラだったのにww
0743名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:57:25.23ID:M+N1NUGy0
全部昭和、平成初期のゲームじゃねえか
平成は進歩の無い時代だったのがこんなとこにも表れてるんだな・・・
0744名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:57:30.37ID:ZkcLn0kD0
やっぱりバーチャ2
次に鉄拳3
0746名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:57:50.28ID:4lwyrIdY0
やたらとメディア露出していたバーチャの鉄人たちはどうしてるんだろ。
ブンブン丸は元気みたいだけど
0749名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:58:04.17ID:p84sa3VS0
圧倒的にストリートファイターシリーズだな。
レベルも一番高かった。
何よりやっていて面白いと言えばこれ。
ゲームのクォリティも断トツ。
0751名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:58:38.34ID:bpAh++kr0
>>104
ニフティーサーブとかはあったんじゃない?
0752名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:58:49.24ID:KVL+ek/b0
当時はキムカッファンみたい正義感の強い人が韓国人だと思ってたから実際は反日と知って嫌いになった
韓国人キャラのファランとペクトーサン出してる鉄拳も嫌いになった
0754名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:59:18.51ID:eVSOyAM00
>>743
まぁ格ゲーはハードル高いしね
・ゲームの基本操作を覚える
・使うキャラの技操作を覚える
・使うキャラのコンボを覚える
・対戦キャラの技を覚える
・フレームを理解する

大体3項目めで大抵の人はリタイアする
0755名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:59:47.01ID:Xdiw/8Tz0
当時熊本ジェフリーとゲーセンで対戦させて頂いたが、相手になりませんでした
常に投げコマンド入力してて、間合いに足を踏み入れた瞬間に吸い込まれるように投げられた
とにかく圧力が半端なかった
0757名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 00:59:55.35ID:VdTiXvTg0
ストーリートファイターは
初代・2(ZERO)・3・4・5と何か3Dなヤツとかで操作系が違い過ぎる
0758名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:00:11.96ID:8h8ALeM/0
バーチャ2がPS3で出来るってあまり知られてないかもしれないけど結構感動
暫くオンライン対戦ハマってたわ
0761名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:00:59.82ID:hmqo8Fs80
このスレは40代のおっさんが多そう
0762名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:01:17.29ID:YhVkMB8P0
>>742
どこの店もネシカ台と大型みたいな似たようなラインナップだもん
家でも出来るのにわざわざゲーセン行く理由ないし
アストロ筐体で格ゲーシューティングに力入れてる店なら通いたい
0764名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:03:03.00ID:oz9zJjub0
xメン
0765名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:03:14.69ID:lx5EWvsg0
キン肉マンじゃ(´・ω・`)
0767名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:03:24.07ID:F1uXxTMk0
>>502
PS版鉄拳1はロードが驚異的に短いわアケと遜色ない出来だわで
内容はおいといてインパクトはすごかったな
人気自体は2まではバーチャで3から鉄拳になったのかな
0768名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:03:28.96ID:tC/BHqEB0
>>724
家でゲーセン気分味わえていいよね
友人にやらせてみたらずっとPCにかじりついてD&Dと1945STRIKERSやってたw
0769名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:03:33.36ID:fvdTomIZ0
スト4のゲームが3dsでもあって
溜め技がボタンで出るからチートみたいやで
0770名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:03:37.61ID:6470sisX0
KOFといえば「やるなら極めろ」というサイト。
掲示板は盛り上がってたし、オフ会も楽しかった。
0771名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:03:39.98ID:y/h44Cyd0
結局一線級で残ったのはストリートファイターだけか・・・
0772名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:03:49.03ID:X4ros/Le0
スト2レインボーが出てないとか
0773名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:04:23.17ID:E4VsjZXW0
>>746
池袋サラは何年か前の大会にゲストで出てた
でかいグラサンに金髪で何をしてる人かさっぱり分からなかった
0774名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:04:33.89ID:SVUgJOB50
バーチャロンはつるんでる人が痛すぎてギブ
本当にキモい
0775名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:04:46.56ID:fvdTomIZ0
最近は梅原の話聞かないが活躍してんのかな
もう一生暮らせるだけ稼げたかな
0776名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:05:04.04ID:HrafBKN30
>>771
鉄拳とDOAはまだ死んでないだろう
0777名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:05:07.31ID:ZSKWatmc0
>>763
PS3で出したヴァンパイアリザレクションが売れなかったから、続編は開発中止になった
0778名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:05:15.95ID:7ETPFZwk0
ファイティングバイパーズ、ファイティングバイパーズ2は面白かった
0779名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:05:35.99ID:Cpb7tFw00
ゲーセンが一番熱かったのは格ゲーやダンレボが流行った頃だな
久々に行ってみたらUFOキャッチャーとパチスロだけになってて悲しくなった
0783名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:06:23.40ID:hTT1uv2B0
>>39
初代PSが発売間近の時ニュース番組で闘神伝の動画取り上げてたの観て、新しい時代の到来にワクワクしたなぁ
0784名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:06:27.29ID:MTFqDC7z0
鉄拳は覚えてる限りじゃ2まではスト2に隠れてゲーセンの隅っこに置かれてるイメージしか無かったのにな
3になって一気に人気出た感ある、PS移植も大きかったか
0785名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:07:14.95ID:BS5XyxTv0
マーシャルチャンピオン
トップランキングスターズ
カイザーナックル
0787名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:08:23.70ID:1YuYcs4k0
てかなんで芸スポに立ってるの?
もう格ゲーとかeスポーツの話題もこの板でやっていくの?
0788名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:08:26.99ID:FQDeBreG0
>>2
なら俺はケルナグール
0789名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:09:12.20ID:FsuxYAmz0
ストI 龍虎の拳I〜II
必殺技出るかのやるかやられるか感が良かった
0790名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:09:28.59ID:r14UOapm0
スロットの鉄拳は4号の名機

出ないがw
0794名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:10:42.75ID:iijA0ldF0
初めてゲーセンで見たバーチャのインパクトは強烈だった
アレのせいで2D格ゲーには興味が向かなかったな
0795名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:11:17.48ID:l5mbyBp20
>>730
ペルソナがアリだったら、Fateだって格ゲー出してたのに


つか本家のギルティギアより上とかwww
0796名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:11:28.48ID:G0jJJ2IQO
>>686
あったね…
主人公がファミレスでバイトしてるヤツ
OVAも出てた…

タイトルが思い出せん…
0797名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:11:29.39ID:2t5uBCC90
(´・ω・`)バーチャファイター…
0798名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:11:52.33ID:E4VsjZXW0
鉄拳は4で洒落にならないくらいコケた
バーチャ3はアンチが叩きまくってただけでちゃんと人はいたが
鉄拳4は体力ゲージの色まで否定されるくらい不評だった
その反省をもとに作った5が面白かったのとバーチャ5がコケて人が流れてきて復活した
0801名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:12:16.26ID:vrORV4fY0
3Dはファイティングバイパーズが爽快感あって好きだったな
ジョジョの未来への遺産は格ゲーとしてもキャラゲーとしても出来が良くてさすがカプコンだと思ったわ
0802名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:12:26.32ID:VX+jIEiu0
ウル4・スト2 は別格
0803名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:12:32.74ID:hTT1uv2B0
格ゲーはなんでにわか切り捨てる方向にシフトしたんかな
そっちの方がそんなに金になるのか
カプコンなんて全力でにわか排除宣言まで公式でやって初心者締め出してるのが意味わからん
0804名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:12:44.77ID:fvdTomIZ0
セーラムーンの格ゲーもあったな
人気の漫画やらゲームにされてたからな
ゆうはくとかも
0805名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:12:48.71ID:8sYwofv00
>>796
ヴァリアブル・ジオ
0806名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:12:56.85ID:YhVkMB8P0
>>792
SFCのストIIかなぁ
アーバンチャンピオンはやった事あるけどパンチで押して穴に落とせ位の記憶しかない
0807名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:13:16.50ID:shJtzzl10
>>2
>そこで今回は、平成時代においてどの格ゲーシリーズが「一番面白い!」と支持されているのかを探ってみました。
0808名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:14:05.04ID:xYki+C6f0
めっちゃやりこんだのは超武闘伝2とストZEROシリーズだなぁ
武闘伝2は本当名作
0809名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:14:09.40ID:fvdTomIZ0
北斗の拳の格ゲーが作った奴の思い入れが強いのか
トキがめちゃくちゃ強いんだよな
0810名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:14:12.80ID:ea6D9GTj0
ペルソナ4ジアルティマックスウルトラスープレックスホールドしかやり込んだことない
0811名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:14:20.63ID:PTdwSPeC0
ダウンタウン熱血行進曲(大運動会)
ダブルドラゴン2と3
この頃のテクノスジャパンは神がかってたな
特に大運動会を4人同時プレイすると必ず喧嘩になったわw
熱血物語とダブルドラゴン1は少し劣る
0812名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:15:14.20ID:5A0B9dxu0
龍虎の拳は何故か上手くて対戦台で50連勝とかしたことがある
2P側だと上りジャンプキック→下りジャンプキックが前進しながら出るという謎
0814名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:15:37.11ID:FQDeBreG0
バーチャと鉄拳は全く通らなかったな
カプエス、エスカプ辺りが一番ハマってたな
メーカーとしてもカプコンとSNKのものしかやらなかった
一つ例外はギルティギアか
格ゲーメインの店のゲーセン店員してる時、周りの店員がみんなギルティやってて店閉めたあとにタダで対戦しまくってた思い出
それでも俺はカプコンとSNKのものが好き
0815名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:16:12.45ID:CQT/WUXG0
おもしかったのは
モータルコンバット
フィニッシュヒム。
グロにかけては右に出るものなし。
0818名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:17:12.66ID:fvdTomIZ0
サイバーボッツやジャスティス学園も好きやった
モンハンの格ゲー出してほしかったわ
0819名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:17:20.81ID:8hotPMiZ0
>>808
武闘伝の1はBGMが良かった
0820名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:18:02.36ID:EvzNtYDX0
令和になってもサイキックフォース2012とアドヴァンストVG2ガチ勢は自分くらいだろう
0821名無しさんの野望
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2019/05/01(水) 01:18:08.11ID:FBFok+wq0
闘神伝 だコノヤロウ 鉄拳もやったがw

エリスの闘神奥義を喰らえ  フレンチキス だ馬鹿野郎w
0822名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:18:24.24ID:4lwyrIdY0
SNKは近所のスーパーや駄菓子屋、本屋にも置いてあったのが大きい
0823名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:19:37.40ID:qVSQhAAi0
だんだん操作が複雑化していって古参も歳とってついていけないし初心者にも敷居高くなっていって徐々に廃れていった印象かな。
ギルティの2作目くらいが最後でゲーセンの格ゲーやらなくなったな。
ガンダムとかにシフトしたわ。
0824名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:19:42.22ID:0IsGGIni0
KOF98だろ
0827名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:20:29.98ID:YhVkMB8P0
KOF94と95の曲は凄まじかったな
ね!と嵐のサキソフォン以上に神曲ある?
0828名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:21:28.31ID:FQDeBreG0
間違えた
どうでもいいけどバーチャは店閉めたあとにやり込んでた時期もあったけど強くなれなかったから離れちゃったな
鉄拳は通らなかった
0829名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:22:02.67ID:E4VsjZXW0
>>803
今はにわか大歓迎だよ
スト5は過去作のプレイヤーからシンプルすぎて浅いって叩かれてるぐらいだし
鉄拳もキックボタンを連打するだけでコンボになるキャラがいるw
0830名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:22:31.16ID:KZbuANsM0
闘いの挽歌の対戦が最強
0831名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:22:51.25ID:Y+VIBsa70
ストIIは商標取られていたせいで
いつまでも3にならなかったイメージが強いわ
0832名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:23:09.22ID:Wqs0SnxZ0
令和なる瞬間真サムのミヅキ戦やってた
0833名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:23:31.23ID:SHInmzqz0
バーチャファイター2
0834名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:23:56.01ID:TlcqEh370
スト2やってるとしゃがみパンチしゃがみキックって威力あるのだろうかと思う
0836名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:26:04.48ID:fvdTomIZ0
>>800
マリオにそんな要素無いやろ
ルイージと殴りあいかよ
>>806
普及されたのはやはりそれかなあ
アクションと格ゲーの境界線がスト2でやっぱハッキリしたよな
ファイナルファイトはアクションだしな
0838名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:26:34.85ID:Wqs0SnxZ0
>>835
平成最後にクリアするつもりが
和狆舐めて心乱呪符くらって2敗して手まどってた
0840名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:27:30.98ID:DzjLr9ue0
スマブラだろ!!!
0841名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:27:35.62ID:8h8ALeM/0
鉄拳はCG映画が結構良くできてた
0844名無しさんの野望
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2019/05/01(水) 01:29:15.62ID:FBFok+wq0
「黄金夢想曲」ここまでなし?

面白いかったけどな〜
0845名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:29:17.80ID:BRTB/AuS0
>>51
これが全て
0847名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:30:00.70ID:VdTiXvTg0
>>836
スーパーじゃない方だぞ
2人プレイ飽き気味になると殺し合いになるw
アイスクライマーもそんな感じで、流れ的にスマブラ参戦してしまっている
0848名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:30:13.52ID:W5wal8hg0
やはりストUの衝撃だろう全国のゲーセンに革命がおきた
ダッシュになって対戦台が現れ猿のように遊んだ
0849名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:30:15.43ID:tUufJ4kw0
ソウルエッジが面白かった
キャラの個性もあるし、バランスも良かったね
0850名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:30:22.62ID:HOlyirMl0
熱血硬派くにおくん
0851名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:32:29.73ID:RzNrvNlp0
>>811
まさか潰れるとは思わんかったよ、テクノス
0852名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:32:50.38ID:5aUKD6XL0
3D格闘はバーチャで鉄拳は雑なパクリお笑いゲーだった
3で鉄拳が追い付いてその後は逆転したな
0853名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:32:57.88ID:wRpGthu60
黒人女がめっちゃ強いゲーム何か覚えてる人いない?オーオー!オー!オー!しか喋んないけど台風投げてくる
0854名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:33:55.98ID:B7DEVQqc0
ワールドヒーローズとかサムスピもやってたなー
あとは格ゲー?というか微妙だけど街中で怪獣同士が戦うゲームもよくやってた
0855名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:34:03.61ID:12ASCQ7w0
>>69
ガードキャンセルの超必殺技を練習しまくった
0856名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:34:08.08ID:6470sisX0
>>827
94は俺も「ね!」が好き、95はテリーたちの曲かなー。
サキソフォンは96のアレンジがめっちゃくちゃ格好良いよ。
0857名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:35:16.08ID:dk7F/Blt0
個人的な印象では

スト2
KOF
バーチャ

が本当に流行ってて、

餓狼
バンパイア
鉄拳
真サム
ストゼロ

あたりが次点

ギルティギア
ワーヒー
竜虎
カプコンのマーベル系
ファイティングバイパーズ

あたりが通好み、


更に他に影響与えたのが
闘姫伝承、
あすか(からのコンボゲー)

的な感じがある。
0858名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:35:44.78ID:RzNrvNlp0
スパIIXが一番あつかった!なんでスーファミで出さなかったんよ
0859名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:36:14.02ID:QmDs7+qi0
KOFは毎年夏に出るから風物詩みたいで楽しかった
0860名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:36:54.12ID:uSPK0t8T0
KOFかなあ98までしかやらなかったけど。1回のプレイで3キャラ使えて面白いし絵も超必もかっこいい。
0862名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:37:58.76ID:YSsMALHx0
見知らぬ街のゲーセン入るときはワクワクしたね
どんな強い奴がいるんだろうって
0864名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:39:01.49ID:fvdTomIZ0
吉崎観音がよく格ゲー漫画描いてたな
柴田亜美もファミ通で色々関わってたな
0866名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:39:43.44ID:YhVkMB8P0
>>853
どのシリーズでもストームは大概強いよ
オーオーオータイフーンタイフーンで何とかなる
0867名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:40:29.12ID:2Xkw1tAK0
ストZERO 50人抜き未満
ヴァンパイアセイヴァー 30人抜き未満
だったな 他は10人抜きも安定しなかった
今思うとKOFオロチ3人衆とかよく皆コマンド知ってたね
0868名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:40:45.26ID:fvdTomIZ0
>>861
懐かしい
太いビーム出す奴居てずっとあれ出してたら強いやんって思ったわ

飛び道具ってズルくね
0869名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:41:23.92ID:9ngULFhI0
家庭用はスト2、超武闘伝2、ゲーセンはバーチャ2、鉄拳2
なぜか2ばっかやってるな
0870名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:41:38.69ID:Wqs0SnxZ0
KOFはオロチがどうとか言ってそっち掘りはじめて冷めたな
斬サム餓狼3という連続ハズレもきつかった
その頃は天外魔境とかが設定難易度低くて楽しんでた
0872名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:44:07.44ID:qVSQhAAi0
KOFは若い奴もおっさんキャラもかっこよかったな。
ボスもキャラ立ってたしな。
神父にサイコボールやって削ってたわ
0873名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:44:10.08ID:InyMPk5I0
バーチャファイターで新しい分野を開拓だ! 今は…

バーチャロンで 今は…

ファンタシースターオンラインで 今は…
0875名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:44:25.33ID:JWTphgiSO
>>862
ワクワクもしたけど時代的に90年代ぐらいまでは不良が溜まる場所でもあったからドキドキもしたわ中学ぐらいまで
渋谷のゲーセンがちょっと緊張感あった

まぁ80年代の真っ暗闇なゲーセンよりマシだが
0876名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:44:37.12ID:lz69h/0D0
格闘ゲームなんて面白いか
0877名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:45:30.34ID:lk/aWjog0
>>851
ファイナルファイトに大きく水をあけられちゃったからなぁ
コンバットライブスは厳しいし、ダブドラ3は外注作てのもあってダメ
0881名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:46:37.35ID:Wqs0SnxZ0
バーチャとかでコンボ覚えゲーになってそれ続けてる人らは偉いなあ
0886名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:49:59.96ID:InyMPk5I0
格ゲーは○○だから廃れたって理由がほとんど当てはまらない2Dシューティングは
格ゲーよりも短い期間で完全に滅亡した

皆の言ってる廃れた理由は、だいたい外れてると思う
0888名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:51:20.14ID:vrORV4fY0
ランキング見たらジョジョ5位なんだな
格ゲーとしてはそこまでメジャーなタイトルでもないのにやっぱ好きな人多いんだな
0893名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:54:26.12ID:dk7F/Blt0
>>886
格ゲーも2Dシューも音ゲーも全部衰退の理由は同じだろ。

メーカーが廃人のマニアだけ見てて一般人がついていけなくなった。

それだけだろ・・・。
0896名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:54:51.90ID:IdOnP5Ad0
餓狼伝説SPはめっちゃやったけど
シリーズでとなるとハズレ多いからな餓狼シリーズは
0897名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:55:33.56ID:Pg6ULxAN0
飛龍の拳が元祖やろ!
0898名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:56:00.05ID:HMqxvQSm0
新しい令和の御代には
 パヨク(ゴキブリ在日韓国人)
が日本から消えますように
0901名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:57:00.04ID:FtlFV/gz0
>>897
イーアルカンフーとかじゃない?
0902名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 01:57:22.56ID:Wqs0SnxZ0
ガロスペは動画見てるのは面白いけど2ラインとふざけたコマンドのノリが合わなかった
0904名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:58:11.36ID:qVSQhAAi0
餓狼MOWをやりこんだな。餓狼3はワゴンですごく安売りされてた印象があるな。ネオジオCDかな?
0905名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 01:58:39.25ID:fvdTomIZ0
一番難しいコマンドが俺的にはギースのレイジングストーム
何かごちゃごちゃしてたわ
0906名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:58:42.38ID:J8FVUxdt0
KOFが2位なんだ。意外とファン多いんだな。どれか忘れたけどクラウザー居た奴が面白かった。
0907名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:58:43.73ID:9Ll1ftCs0
ラスプーチンを超えるキャラはまだいないのか?
0908名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 01:58:48.89ID:b9lc26Mp0
カプエス2だろ間違いなく
今やっても面白いと思う
0909名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:00:49.41ID:SyDSiXhi0
>>134
これ
インカム狙いが露骨過ぎてね
zero2からか、国内版は基本設定が"ターボスピード1"設定で且つ、より速い"ターボスピード2"にカーソルが合わせてあって、
海外版は通常設定(スト2やダッシュと同じ速さ)で遅い方(普通の速さ)にカーソルが合わせてあるんだよな
ゲーセンに嫌気が差したきっかけの一つだわ
0910名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:00:54.86ID:fvdTomIZ0
キムが片足上げて片足で移動してくるとか
今みるとホンマにギャグやわ
あと残影ハメ最悪や
下段キック混ぜ込みながらやる奴おるし
0912名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:01:08.80ID:dk7F/Blt0
>>905
ガロスペではブラッディフラッシュだと思ってた。


新サムでは難易度おかしいコマンドしかなくってなあ。
0913名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:01:12.59ID:7wyRuv0h0
>>79まじか

俺は餓狼伝説2の超必殺技でハマってしまったわ
SNKのゲームのが面白かった
対戦ゲーとしてはカプコンのが作りが良い感じしたけど
0914名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:01:28.91ID:4lVQFTZP0
篠原涼子?
0915名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:01:58.48ID:o8w61EwK0
それでもストUは衝撃的だった。
あんなに大きいキャラクターが滑らかに動く。
それだけで新時代の到来を感じたものだ。
0916名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:02:41.15ID:g7nrTgGD0
バーチャをアケ筐体買いした漫画家

冨樫義博、永野護、森川ジョージ、いのまたむつみ
0917名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:03:53.65ID:SRJKQIaD0
バーチャには出遅れたからファイティングバイパーズと鉄拳シリーズやってたわ
0919名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:04:18.36ID:p9q0/z8n0
KOFて13なったときも酷かったけど14はもっと酷いよな
PS2のゲームみたい
0920名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:04:21.48ID:7AmLkFHl0
ジャンルとして確立したのがスト2
格ゲーフォーマットを完成させたのがバーチャ2
0921名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:04:57.21ID:YSsMALHx0
高田馬場のゲーセンがレベル高かったらしい
もっと早く知ってれば俺も上手くなってたかな
0923名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:05:52.85ID:Wqs0SnxZ0
子供向けのゲームボーイ版すら餓狼スペのコマンドそのままだったからな
当時の大人は頭おかしい
0927名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:07:30.41ID:o8w61EwK0
格ゲーじゃないけどファイナルファイトも外せない。
敵キャラのアルゴリズムが、当時のファジーブームに
乗っかったような予測不能な秀逸な動きで今でも飽きさせない。
0930名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:08:42.31ID:EWyhalgQ0
PS3本体があれば2000円でVF5FSをDLソフトで買って
あとは永遠とネット対戦出来るんだよな
まだ100人位は人いると思う
0931名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:09:48.75ID:ZUwj4hem0
スポット21まだあるんかな
0932名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:10:01.05ID:Wqs0SnxZ0
昔の94年くらいの雑誌のバーチャ記事支配はほんとひどい
説明なくてでかい写真でぶち抜き2ページが全キャラ分とかバブルすぎる
0933名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:10:13.56ID:nmJhW5A50
さむすぴ
0935名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:10:58.09ID:iijA0ldF0
>>893
格ゲーも音ゲーもシューティングもギリギリでプレイしてる感が醍醐味だから
一度アクセル踏むと緩められない
特に格ゲーは難易度選べないから新規は参加しにくいわな
0936名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:11:02.54ID:yYrnCJMo0
>>679
そういう事情を知っているのは格ゲーオタクだけだからな
このスレでも分かるように格闘ゲームは全盛期の90年代とそれ以後では認知度が違う
0937名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:11:50.57ID:kGADJO3P0
ここまでキングオブモンスターズ2の話題なし
0938名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:12:15.58ID:uSPK0t8T0
バーチャはボタンガードがしっくりこなくてはまれなかった。闘神伝は無茶苦茶やった。
0940名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:16:09.91ID:PVQUitso0
飛龍の拳は
0941名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:17:50.71ID:hK30E+JM0
バーチャファイターってどうなったの?
アレほどの人気でアニメにもなったほどなのに。すっかり音沙汰ないな。

バーチャファイターはなんか達人たちがいたな。あの人達も今はどうなってるんだろ?
元祖プロゲーマーだとおもう。
0942名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:17:54.34ID:0D9DBCtK0
>>79
確かに立ち小キックは似てるわ
0943名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:18:54.95ID:E4VsjZXW0
>>928
結局は歩きながら波動拳としか…
0944名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:19:29.44ID:phfuBncr0
>>1
ストリートファイター
アップライト筐体ではプレイヤー1人につき1本のレバーのほか、大きな2つの気圧式ボタン(パッド)が
搭載され、攻撃にはこのボタンを叩く。このボタンを叩く強さ(押されている長さ)に応じ、内蔵されている
圧力センサで強弱を判定し、発動する技が弱・中・強の3段階に変化する。
日本国外ではアップライト筐体でも6ボタン仕様になっているものがある。
なお、アップライト版の筐体はアタリゲームズ製である。
0945名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:19:57.72ID:FthdydgB0
シリーズだから今も生きてるストリートファイターやら鉄拳が入っているんだろうなあ
バーチャ2のブームはあの時代で朝のニュースで特集されるくらいの異常人気だった
0946名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:22:00.39ID:umcwZXD40
スト3thirdstrike最高
0947名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:22:27.01ID:oqlVzasS0
セガのアッポー
0948名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:23:15.16ID:fGeCOfTZ0
KOFはタイトルはどれだったか忘れたけどK'が出てきた辺りからつまんなくなった
0949名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:23:40.89ID:+HUw1d0a0
ゴミサイトでにわかしか入れてなさそうなランクだな

調査方法:gooランキング編集部にてテーマと設問を設定し、gooランキングの投票サービスにてアンケートを行いその結果を集計したものです。
投票数合計:1,454票
調査期間:2019年3月19日〜2019年4月02日
2019/4/30 11:30 gooランキング
0951名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:24:55.62ID:xFgdqvbu0
>>943
いいアドバイス。
応用というものは基礎の積み重ねから成ると学んだ原体験が格ゲーのコマンドだったな。
ゲームは学校の勉強にも役立ったのさ。
スクリューパイルドライバーはマスターできなかったけど。
0952名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:25:48.12ID:GJAR2Vx00
>>941
SEGAが死んだ
今年は赤字凄まじすぎて本社ビル売却
0953名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:25:53.90ID:WQlLLHOx0
システムもキャラもころころかわってんのに
シリーズでまとめるのおかしい
0954名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:26:44.67ID:nqeEa+y90
なんで格ゲーなんだろ? ランキングならACシューティングだろうが
0955名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:27:01.22ID:wF5d3pCn0
プレステよりサターン派
Blu-rayよりHD-DVD派

見る目がなかったんだ俺は…
0956名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:27:12.38ID:znzz5V5m0
トバル2の完成度は異常
グラだけ強化したら新作出せるレベル
0957名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:28:21.43ID:GJAR2Vx00
実際のところスト2人気はダッシュまででそこからは群雄割拠
ターボ、スパ2、スパ2Xの代わり映えの無さは失笑ものだった
0958名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:28:28.01ID:6fhzJTEM0
ゲーセンのストUは見てただけだけどね
学校のクラスの子と一緒に行って、その子のプレイを見てた
最初は興味なくて飽きてきたらゲーセンの中ウロチョロ歩き回ってた
0959名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:28:29.23ID:Jyc5W2Jb0
キャラはSNKのが好き
実際今のSNKってキャラレンタルで食ってるし
0962名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:30:58.22ID:tuwFp2pC0
カラテカやろ
0963名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:30:59.64ID:OOc5rd5z0
スト1はだれもやってなかったし置いてなかっただろ
0964名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:31:14.21ID:Wqs0SnxZ0
スーファミスト2の出来が悪かったら(タカラの餓狼みたいに)
格ゲーブームそこまでじゃなかったかもね
0965名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:31:15.68ID:Va2ib10b0
圧倒的にスト2。音楽も良くて筐体から低音をズンズン響かせてて楽しかったな
0967名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:32:26.99ID:GJAR2Vx00
>>963
あったよ
スト2(初代)が人気すぎて対戦台であぶれた連中があのでかいボタンに八つ当たりしてた
0969名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:33:47.51ID:xFgdqvbu0
>>958
俺もまったく同じだw
婆さんから毎日1000円もらえる同級生に
ついて行って指くわえて見てたw
0970名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:34:28.04ID:NCx9mMki0
>>825
あのアーケードの変な方が好きだった
バルログが針マーアー、みたいな謎の勝ち名乗りを上げてた

でも好きなのはファイヒスダイナマイト、ワーヒーパーフェクトとかだけど
0971名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:35:10.29ID:kHmYzx4i0
当初スパ2Xの移植が3DOのみという悲しさ
0972名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:35:20.61ID:OOc5rd5z0
新宿のでかいゲーセンのワンフロアが全て
ストツーの時が凄かったね
0974名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:36:49.54ID:L9sXSoP40
メガチュード2096
0975名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:37:17.31ID:xFgdqvbu0
>>965
スト2における下村陽子の貢献度は計り知れない。
日本より海外でリスペクトされてるよね。
0977名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:37:40.02ID:GJAR2Vx00
しっかしまぁバーチャが消えたのはなぁ・・・
5の時点でバグまみれでやばかったけど、あとキャッチ投げ強すぎ
0978名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:38:18.71ID:uobDL9ZE0
今でも置きコインとか台パンする人いるの?
あの頃は人気台とかに置きコインとかして順番待ってたな
0979名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:38:27.03ID:kHmYzx4i0
>>956
わかる
後のエアガイツとかいまいちやったけど
0981名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:40:17.02ID:s1KzPDXK0
ファイティングバイパーズかな
アーマー壊したりペプシマンで楽しんだりして思い出深い
0982名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:40:24.17ID:xFgdqvbu0
>>971
タダなのをいいことに3DOのスパUは塾帰りに
ゲームショップの店頭でやりまくったわ。
0984名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:40:54.53ID:L9sXSoP40
ボヂーブロー
ヂレイド
0985名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:41:31.92ID:GJAR2Vx00
ブロッキング良かったけどオンライン対応できんからもう忘れられるだろうな
ドリキャス通信のころは言うまでもなく今の義務5もラッグラグだし
0986名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:42:12.20ID:mrh5rjsT0
ワールドプロレスリング
0990名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:43:14.60ID:GJAR2Vx00
>>983
変な2Dゲーで崩撃雲身双虎掌ぉぉぉ!!って叫んだりな
まぁあの叫び好きで何度か遊んだんだけどね
0991名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:48:27.93ID:CG/vRxj60
ボコスカウォーズ
0993名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:49:15.63ID:dAgsHXRG0
ドラゴンボールファイターズやってみ

今の格ゲーすっげーってなるで
0994名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 02:54:01.74ID:dhQXDGXe0
ごーっついタイガーバズーカ〜じゃ!!
0996名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 02:55:06.20ID:SyDSiXhi0
>>48
バーチャファイターは同じ事の繰り返しで良かったんだよ
新しいアイディアはファイティグヴァイパーズとかで盛り込んで探れば良かった
VF3かなんかでフィールドに高低差ができてから、尚更取っ付き難さを感じて去っていったゲーマーが多かったのでは
常にスペシャリストが座り続けていて、練習する事もできなかった(´・ω・`)
0999名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 03:01:23.44ID:7wyRuv0h0
>>660DOAはないでしょ
トッププレイヤーの悲劇知らんか
10011001
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