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【話題】「昔のゲームは良かった」と思いをはせる理由に共感★10
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0001ひぃぃ ★
垢版 |
2019/04/21(日) 10:20:30.30ID:IMzdsjqS9
 よく、「あの頃はよかった」「昔は〜〜だった」という言葉が聞かれます。懐古主義というわけでなくても、つい、今よりも昔の方が良かったなぁ、と思う事は誰しもあるはず。そんな、「昔はよかった」と思う本当の理由がネット上で話題になりました。

 「昔のゲームは良かった」 っていうよりかは 「子供の頃親にデパートで買ってもらって帰りの車でゲームソフトの説明書を読んで家に帰ったらすぐにゲーム機にソフトを差し込んで親の『ご飯すぐだから少しだよ』なんて声を背に受けながら電源を入れて見たあのタイトル画面が良かった」 って方が正確

 と、昔はよかったと思うその本当の理由を解き明かしているような内容をツイッターに投稿しているのは、ネットユーザーのかなかわさん。そして、「『昔のゲームは良かった』って言う人って大体『昔の思い出は良かった』って言いたいだけで今の子供たちは今の子供達なりのゲームのワクワクを体験してるのであってそこに差は無いんだろうなぁと言う気持ちを表したツイート」と、その真意をツイートのスレッドに投稿しています。

 このツイートを見た人たちからは、様々な年代から、実に様々な思い出のゲームが寄せられています。ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン、DS、Wii……実に多くの思い出の作品がリプライに寄せられ、思い出話に花が咲きまくっているかのよう。

 今は最新のハードで昔のゲームを遊べるようになり、最新のゲームはグラフィックや音声、様々な技術面で昔のゲームよりもクオリティが上がっています。しかし、どの年代でも、子どものころに体験した、「ゲームにまつわるワクワクした思い出、楽しかった思い出」は、きっとどこか似ていて、そこが「昔楽しかった体験」として、昔のゲームは良かったという思い出につながっているのかもしれません。

 実は筆者もこのツイートと似たような体験をした事があります。父親が唐突に買ってきたファミコンにびっくりしたその数か月後、おもちゃ屋で自分が選んだ「スーパーマリオブラザーズ」のソフトを買ってもらった時、あまりにもワクワクして、帰りの車の中でパッケージを開けて説明書を隅から読んでいたのでした(そして車酔いになるというオチ)。

 そのワクワクは自分の子どもたちも体験し、さらには当時小学生の娘が、「最近のゲームも好きだけどファミコンのゲームもやりたい」と、(親の私が)中古のファミコンの実機を買ったり、やってみたいソフトを中古屋で手に入れたり。最近ではファミコン世代の筆者よりもファミコンで遊んでいるような状態。

 最新ゲーム機で遊べるファミコンゲームも遊んでいますが、説明書も何もない状態でプレイしながらも、時には自分でネットの攻略法を調べたりして夢中になっています。今はネットで攻略法が簡単に分かっていいよなぁ、と、思う筆者でしたが、好きなゲームの攻略本はそれこそボロボロになりそうなまで読んだり、BGMをラジカセで録音したり(TVにマイクを近づけて録音するという例の方法です)なんてことは、その時の楽しかった思い出として今でも心の中でキラキラとしています。

 大人になった今、そうしたノスタルジーを心の中に生きている私たち。今の子たちもそんなノスタルジーと、ゲームにまつわる様々な思い出を作っていくのかもしれませんね。(梓川みいな)

2019年4月18日 11時0分 おたくま経済新聞
http://news.livedoor.com/article/detail/16334417/

画像
http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/d/c/dc934_660_16fe9e09c3fb4ad4655370820cdd70e6.jpg

★1:2019/04/19(金) 21:00:00.06
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1555762881/
0004名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:22:45.88ID:nwdIPglT0
10www
引きこもりは
ゲームとアニメしか思い出がないのな
0005名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:23:22.67ID:4gfQJBAo0
電源入れた時の呪いのテーマ曲が流れたときの絶望感といったら・・・
0006名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:23:38.28ID:SGTwbCs80
今のゲームやってないからそう思うだけだろ
懐古厨がフォールアウトとかやったら腰抜かすんじゃね
あ、ついていけないか
0007名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:23:48.53ID:k1rkoT3x0
じゅもんが ちがいます
0008名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:23:49.94ID:5eJjKfAy0
まだこのスレ続けるのか
しかし、
90年代小学生
80年代小学生
70年代小学生
3世代のオッサンが来るからカオスになるな
0009名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:24:15.65ID:vNCGmIDL0
新世代のゲームに着いていけないファミコン世代のおっさんが
昔はよかったと言ってるだけw
0010名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:24:36.82ID:9/UoM0rz0
やっぱりスーパーファイヤープロレスリングがサイコーだったよな
0011名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:24:46.34ID:lHSH+W0m0
FFは本当、昔は良かったのにのパターンだな
0012名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:25:01.37ID:ZPgrUCK90
今と違いほとんどがアナログで14インチのテレビが普通だったそこにファミコンが登場してカセットを取り外し出来て何回もゲームが出来る衝撃リセットを押せばやり直し出来る衝撃
この当時小学生から高校生ならこういうことから強い思い出補正があっても仕方ない
0014名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:25:47.14ID:G/CqSB2D0
 「昔のゲームは良かった」 っていうよりかは 「陰キャだったがまだ友達がいて、ゲームをやらせてもらえるわけじゃないが友達の家で後ろの方で見させてもらえた子供時代が良かった」 って方が正確
0015名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:25:48.91ID:q58dDioQ0
ウィザードリィ世代はブラウン管に映った線画だけで気分はVR状態に没入出来る脳力があるから
0018名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:26:59.77ID:k1rkoT3x0
歳食ったなあ
0019名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:28:21.53ID:qS/UvAqO0
もっさりFPSしかプレイしたことのないゆとりには違いを認識すらできない
0020名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:28:44.16ID:Zber+2MQ0
ゲーム業界の中心にいた日本がいまやその他大勢に埋もれてるからな
0021名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:29:21.69ID:fSPGbIM70
FM音源よかったよね。
0022名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:29:41.54ID:vMVGabdt0
主題歌、フルボイス、アニメシーンは邪魔はっきり言っていらない
0023名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:29:50.14ID:EYa7walE0
放課後は近所の公園でカラーボールとプラバットで野球やって月1でファミスタ大会
0024名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:30:38.68ID:dfxZCpw50
スーファミぐらいまでは意外とラグいけど良作が多かった
今は画像コーディネートに労力奪われていいゲーム構想を練る力がないね
0025名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:30:57.77ID:WWGZ8YXw0
オグマナバールアストリア
君なら誰を使う?
0026名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:30:58.87ID:xBJI/qMY0
今は時間が無いから何周もしないから思い入れが昔より少ないって事じゃないだろうか
今ゲームする時間なんて高橋名人に言われなくても1日1時間有るか無いか
ドラクエ11も1周しかしてないけどそれ以外は最低でも3周づつ以上はやってるしなぁ
0028名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:33:02.48ID:bhiVHTNd0
なんでもそうだろ
子供のころのほうがなんでも楽しめる
で、子供のころに楽しんだものは大人になっても楽しい
0029名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:33:12.68ID:As2EkyKa0
こんなんが伸びるとか老害ばっかだな
それでいて張本だ越後だを老害呼ばわりしてんだろ
0030名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:33:18.12ID:ZPgrUCK90
小学生から高校生だと大人と違い日頃の生活や仕事を考えなくて良いからゲームに凄く入り込めるんだよ
余計なことを考えなく遊べるから異常に楽しめるんだよ
友達が何人も集まったときのファミコンは夏祭り状態のわけだよ
昔のゲームは良かったというより子供の頃は何しても楽しかったと思うかな
0031名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:33:24.39ID:5eJjKfAy0
この板じゃないけど「昔のAVは・・」なんてスレも最近立ってたな
昔は昔は・・・って
0034名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:34:09.48ID:k1rkoT3x0
一週間でドラクエ3をクリアした集中力も体力も今は昔
スプラトゥーンですらきつくなってきた
0035名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:34:31.24ID:Rp82nr9l0
というかまぁ
ゲームやパソコンなどデジタルがまだ特別だったんだよ
今の子は泥団子作ったことないやろ
ブランコやスポーツや そこにゲームがあった
だから特別なんだよ
今の子はスマホやなんやらデジタルに囲まれとるから特別じゃない
0036名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:34:34.01ID:WWGZ8YXw0
>>15
自分が育てた忍者老衰するまでやったなぁ。
彼は確かに生きて居たよ。
0037名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:34:36.70ID:4T7XDgIg0
FFのスレが立てば、FFは6までとか8はクソとか
同じ事を何十年も書き続けるおっさん
たかが数千円のことをいつまで引きずってんのか
0038名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:34:59.05ID:UFDuNp3b0
>>9
ファミコンはさすがに古すぎる
せめてSFC、個人的に昔はよかったというとPS2、64、SSからGC、DCあたりなのかなと思う
0039名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:35:05.22ID:EK9PQxCf0
【朗報】ミニファミコン・スーファミが累計1000万台売上を達成!
任天堂「ミニファミコン」が米国で最も売れたゲーム機に
ミニファミコン・スーファミの合計販売台数が1000万台を突破、amiiboのセールスは5000万体に到達

今のゲームはばかり言うアホは見えないらしい
0040名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:35:06.77ID:HJYIFT4n0
ポケモンやってたわいの姪もキャバ嬢になって
もう結婚してる。
なんか離婚する未来しか見えないけど
人んちのことだからどうでもええわ
0041名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:35:43.82ID:HJYIFT4n0
>>38
スーファミは音痴で
0042名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:35:44.44ID:gZFT3VKz0
スーファミからPS2までのゲームライフを堪能出来たんで家庭用ゲームはもうお腹いっぱいですわ
0043名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:36:40.92ID:Qm/frlKY0
メタルマックス2は良かったなあ
あれどんどん続編作ればいいのに
0044名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:36:41.53ID:5eJjKfAy0
>>28
>子供のころに楽しんだものは大人になっても楽しい

それは人によりけり、ケースバイケースなのよ
昆虫採集も大人になっても続ける人たちがいる一方で虫なんか気持ち悪くて触れなくなったりする
0045名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:37:19.47ID:HiLkHaLh0
このスレまだ立つんだw
>>37
FF9は絶対糞じゃないと思うんだよなあ(・ω・)
0046名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:37:28.77ID:WWGZ8YXw0
オンラインでドロップアウトだったな。
ゲームは1人で楽しむものよ。
0047名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:37:33.79ID:UFDuNp3b0
さっきのレスPSが抜けてたわ
ていうかPS2だけであと十年は遊べるしな
0048名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:37:34.12ID:iCWWUztl0
今のがグラ綺麗だし操作性良いけど、もう目が肥やされきってて特に感動もない
0049名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:38:01.97ID:Ac2ZD8fh0
昔のパチンコ台は良かった。チューリップに入るとゾクッとした。
今の台はてんで理解できない。衰退するはずだ。
0050名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 10:38:06.91ID:EYa7walE0
>>34
あんたみたいなおっさんとうちのガキが一緒のゲームをやってると思うと気持ち悪いな
0051名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:38:43.59ID:ya1qxBzT0
昔楽しみまくったゲームをアーカイブスみたいなので今やるとどれも5分で納得してやめてしまうんやが
0052名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:38:44.69ID:HJYIFT4n0
>>38
つうかファミコンが古いってあんた
ゲーセンでしかゲームできない時代、
ゲームウォッチなんかの時代もあるわけよ
わしの長兄(51)はゲーセン世代で
次兄はゲームヲチ〜クソ箱やな
わしはFC〜PS1までや
0053名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:39:24.05ID:3e6fOQhn0
ごめんなさい
小学生のとき一度だけ捨ててあったガスコンロからカチンコ取ってインベーダーゲームただでやりました
今でも反省してます
0054名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:40:12.50ID:zveQGDoP0
ファミコンかな?
ナムコのレーシングゲーム
ファイナルラップ買ったときはファミリーサーキットとも違う面白さも
2画面とも違うがファミリーコンピュータのレーシング物で新しい対戦画面だったもん
0055名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:40:13.35ID:UFDuNp3b0
ていうか性能良くなったのに未だに現代日本風な世界を歩く広大なオープンワールドゲームが出てないのがなぁ
そこは日本頑張れよと思ってしまう
0056名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:41:38.64ID:HJYIFT4n0
>>49
昔のパチンコ屋は良かった
ガキも入れたので駐車場で蒸し焼きになる奴いなかった
パチンコ打つ親父の隣でつまんねえ連呼
哀れに思った店員のおねいさんにもらうちっさいお菓子
玉拾い
騒音に紛れて演劇部の発声練習
おおらかだったわ
0057名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:42:07.88ID:k1rkoT3x0
>>50
まあ基本ガキがメインだけどな
たまにやる分にはいいね。目が追いつかんが、、
0058名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:42:12.43ID:idxq9CEA0
>>51
わかる
0059名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:43:20.08ID:HJYIFT4n0
>>55
遊びに電気は必須要件ではなかろ
0060名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:43:36.76ID:+btdYsg50

スレ立ってた
0061名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:43:43.05ID:LZIKxtPb0
マリオランやってるけど、
マリオワールドのほうが面白いよ(´・ω・`)
0062名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:43:53.47ID:Ac2ZD8fh0
スタートレックをテレタイプやunix端末でやった奴はいまい
0063名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 10:44:07.76ID:eTfXvYS60
>>55
出るとすればUbisoftのアサシンクリードしかない
0064名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 10:44:13.41ID:HJYIFT4n0
昔ノーミスでクリアできたスト2とか
全然勝てなくなったぞ?なんでや
0065名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:44:16.19ID:+btdYsg50
>>58
数年前にFCの天地を食らうとかSFCのDQ5とかやって普通に楽しめたぞ
0066名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 10:44:39.09ID:yIXtRzp20
昔はよかったねといつも口にしながら生きていくのは本当に嫌だから(´・ω・`)
0067名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 10:45:03.72ID:UFDuNp3b0
>>51
正直ダウンロードより実機で売ってほしい
そういう意味では3DSポケモン赤〜銀カードの売り方は良かった
0068名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:45:09.70ID:vsOtavEQ0
10ってww
0069名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 10:45:28.08ID:47dG1RPL0
ファミコン世代→段々熱が只の惰性、なんとなく暇潰しになって一旦初代PSでフェードアウト
→10年以上ブランクの後再イン、PS1→PS4
でフォールアウト4にドハマリした俺から言わせると
「昔のゲームは楽しかった・・・そう思ってた時代が俺にもありました」だな
0070名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 10:45:47.00ID:HJYIFT4n0
>>65
PCEのイースやったよ
ボイスうざいけど普通に面白かったよ
0071名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 10:45:54.86ID:iuer/PrQ0
>>29
張本と越後は最初からずっと、
害で老いてから酷くなったのではない。
只、理論は古いので解説者としては完全に賞味期限切れ、
その意味では古くなって使えないのは間違いない。
0072名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 10:46:15.28ID:WWGZ8YXw0
アクション、シューティング、格闘反射神経落ちて楽しめない。
RPG時間もったいないダルい。
シミュレーションやボードゲームに最終的に落ち着くのだと思う。
0073名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 10:46:21.24ID:yIXtRzp20
>>65
ドラクエ5、いつもレベル15くらいまで進めたところでセーブデータが消えちゃう(´・ω・`)
0074名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 10:46:27.30ID:H929YGTN0
ff2で魔法のレベル上げとかではじめて
ハムる習慣を覚えた気がする
0075名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 10:46:38.55ID:0LhUeF7t0
グラフィックは間違いなく今がいいんだろうけど
開発費が高騰して参入障壁が高くなったことで
尖ったゲームが出にくくなってしまった感がある
0076名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 10:46:45.58ID:Kwii0Vro0
5chは既に在日チョンに買収されているのをご存知ですか?
在日チョンの5ch運営が規制してリンク貼れなくなってしまったので、
「2chの譲渡先、5chの代理人弁護士は通名のしばき隊員」で検索してみてください

そして、在日チョンのバックに居るのは売国政党の立憲民主党です
在日チョンが5chを買収して、売国左翼や在日チョンにとって有利な世論誘導しようと企んでいます
5chのあらゆる板でジャップがどうのとかほざく、日本人卑下する奴とか、「アベは売国奴だー アベは統一協会だー」みたいな頓珍漢な政権批判するレスが異様に増えたと思いませんか?
売国政党の立憲民主党の支持母体の一つは在日韓国人組織の民団です
そいつらが5chを買収した在日チョンの背後にいます。↓民団と連動して動いている売国政党の立憲民主

在日チョンの帰化議員がワンサカいる売国政党の立憲民主党

「竹島は日本の領土ですよね?」立民・白真勲(ハク・シンクン)議員を再直撃! 徴用工判決には「コメントできない」連発…


在日韓国人組織の民団は立憲民主党の支持母体の一つ。売国政党の立憲民主に絶対に気を許してはならない

在日本大韓民国民団の中央本部新役員と意見交換 - 立憲民主党


安倍さんより以前は日本の保守派政治家はみんな親韓派だった
安倍さんが政界の保守派を改革してくれたんだよ
だからチョンは安倍さんを引きずり降ろそうと必死。

5chの運営がチョンに買収されていると、とっくにバレている以上、完全記者制というシステム止めるべき
チョンに買収されている運営が全てのスレ立てをコントロールするとかありえない
.
.
安室のバックのヤクザバーニングやエイベックスを業界から完全に干しましょう。
メディアや芸能界が反社会勢力と繋がっているのが許される時代ではありません。エイべトップの松浦勝人の犯した犯罪行為は上場企業のトップとしてありえない

【怖い】ブラック労働が発覚したエイベックスの闇!バーニングと密着し強大な権力を発揮!株主の男性に暴力団をあてがい脅迫も!
https://yuruneto.com/avex/
「狙いはやはり”ドン”とエイベックス!?」暴排条例摘発の本丸は芸能事務所とレコード会社か
https://www.cyzo.com/2011/11/post_9057_entry.html

..
0078名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 10:47:23.66ID:Kwii0Vro0
障害者を不当に入場拒否して、謝罪もしないまま芸能界から逃げ出した安室は人間の屑
運営トップのステラ88の取締役である安室が謝罪するのが筋
謝罪一つ出来ない安室という女のクズな本性がより強調された

安室さんコンサート
療育手帳で入場断られ…「取り返しがつかない」憤りの声 毎日新聞


特別扱いで免許とった安室最低

東京都公安委員会指定の池上自動車教習所(大田区大森南5、田中忠治社長)が、タレントの安室奈美恵さん(20)に
営業時間外の技能教習を受けさせるなど便宜を図っていたとして、都公安委は29日、同教習所の行政処分を行った。
公認教習所が道路交通法に基づく処分を受けるのは異例で、同委は「タレントを特別扱いすることは免許制度の信用性を損う違反行為」としている。 (9月29日・毎日新聞夕刊より)


安室の不倫相手、安室の直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
http://www.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.html


安室奈美恵ルール違反! 羽田空港の身体障害者用乗降場から乗車(東京スポーツ)
https://toki.5ch.net/test/read.cgi/musicnews/1304718603/

過去にもこんな最低な行為までしでかしているクズ女安室


ライジング事務所の平哲夫が脱税で逮捕された際に平は業界人を売らなかった
その功績で平の出所後に安室は業界から持ち上げられただけ
要するに極めて下らない、業界の裏事情で安室は持ち上げられただけ。芸無し安室の実力なんて全く関係ない
その平さえ裏切ったのが安室ってクソ女だけどね
0079名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:47:46.57ID:7dvz53mW0
単なる回顧主義
0080名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:47:56.59ID:iRqWW4wB0
世界の進化に脳が付いて行かないんだろ
情報量が多けりゃいいってもんでもないから昔のゲームくらいがちょうどいいって事なんだろ
0081名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:48:47.33ID:EK9PQxCf0
日本はソシャ下ばっかりで和ゲー国内で売れないらしいじゃん
今のゲーム言うならもっと和ゲー買え
0082名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:49:17.04ID:NJZ0sQco0
いまでも、クロノトリガーとかやってみると、ドットの表現と音楽に驚かされる。
0083名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:49:44.86ID:5bicZZaW0
今からゲームはじめる子供はワクワクドキドキしてる
昔のゲームが良かったのではなく、昔が良かったと言ってるだけだろう
0085名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:51:53.36ID:HJYIFT4n0
>>82
聖剣LOMなんかもええで
0087名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:52:06.11ID:asBeE4rP0
心がリセットできたら何度でも感動味わえるだろうね
記憶という名のセーブデータ一度消しちまえよ
0088名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:52:28.07ID:5H6nchmJ0
PS1→PS2のモデルチェンジまではスゲーと思えたけど
それ以降はそういう気持ちがなくなった
0089名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:53:03.20ID:vnUAxJiN0
FF15はベンチマークソフトだと思ってる。
0090名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:53:11.02ID:yt7fz0cq0
スイッチオンしてすぐ遊べるのがよかった
PSは電源入れてゲームする待ち時間が長い
0092名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:53:55.82ID:MzNXgN6A0
昔のゲームでやりたかったことが
ほとんどできるようになったのに
昔の方が良かったとかどうゆうこと?
0093名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:55:01.08ID:9k6F9vT80
ファイヤーエムブレムは聖戦の系譜までだな
0094名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:55:38.77ID:Rp82nr9l0
modをかじるとグラフティとかどうでもいいってわかった
パワーが足りるなら高画質の絵を用意するだけ
要はシステム
グラフティいいのに面白くないは間違い
0095名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:56:53.94ID:xqGDLGt10
>>37
と同じことを何十年も書き続けるおっさん
0096名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:57:43.08ID:+ldUq1hE0
思い出補正もあるけど、環境とゲームが進化していく過程を見てきたから、よかったと感じるのかもね
0097名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:58:00.59ID:s/pcM9cH0
>>55
シェンムーがオープンワールもゲームの嚆矢たる存在だったのにどうしてこうなったんだろうな、処理落ちも家庭用とは思えなかったな
0098名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:58:33.98ID:IkYyTptA0
最近6年放置してたXBOX360に嵌って
ゲーム取り込み用にHDDまで買ってしまった
0099名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:59:09.72ID:l1WwuL2K0
>>92
できるようになったから、もう面白くないんだよ
できないことを試行錯誤してるときが一番面白い
0100名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 10:59:41.85ID:KMPFcZUL0
ピンボールとかメダルゲームのエレメカ→ブロック崩し、インベーダーぐらいまでが
一番ゲームにハマってた。
0101名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:00:05.88ID:47dG1RPL0
>>92
もうこれ以上無いって位完成されたラーメンに満足しててもたまに
チープな袋ラーメンが食べたくなって「そうそう、コレコレ!」
手間暇かけて豆からローストしたコーヒー飲んでてもチープな臭み雑味だらけのインスタントコーヒー
飲んで「これはこれとして」旨く感じる事もある

まあゲームの内容自体ってより当時の思い出と連動した懐古ありきの良さだろうね
物理的なロムカセットや媒体の手触りとか独特のいかにもな機械臭い臭いとか汚いブラウン管の滲みとか
そういう付加要素が無く(つまり昔にリアルタイムにやった経験が無く)はいコレ面白いからやってみなんてなっても只の加齢臭漂うクソゲーだろうね
0102名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:00:35.21ID:yt7fz0cq0
>>93
トラキアはやっぱりクソ?
0103名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:00:37.37ID:xyH96xxp0
昔のゲームはグラも音楽も操作も内容も単純でわかりやすかったよね
0104名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:00:56.56ID:yIXtRzp20
オープンワールドに関しては本当に今の時代が羨ましい
学生時代にやりたかったわ
0105名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:01:15.47ID:s/pcM9cH0
>>101
今の子にゼビウスやグラディウスやらせてもクソつまらん感想抱くんだろうな
0106名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:01:22.25ID:lTKsNat80
ファミコンの女神転生なんか今だと投げつける
0108名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:01:51.99ID:Qm/frlKY0
ディスクシステムを持ってる奴は
確実に嫌な奴だった
0110名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:03:01.08ID:EK9PQxCf0
モンハン ドラクエ FF メタルギア ペルソナ マリオ ゼルダ ポケモン
売れてるのは昔から続いてるシリーズじゃねえか
な〜にが新しいゲームだ
0112名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:04:04.82ID:gJT0mSeU0
ないわ
昔のゲーム面倒くせーじゃん
移動スピード遅いし、アイテム管理イライラだし
0113名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:04:20.73ID:mFYl02cR0
要は年老いてゲームをしてない奴がネットの記事を見て言ってるだけだろ
0114名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:04:34.38ID:47dG1RPL0
地方、ていうか町とかもっと小さな小学校単位かもしれんけど訳解らんデマによく踊らされたわ
今だとネットでググって引っ掛からなきゃ即デマ看破できるけど当時は疑う事もしないし何しろ時間だけはあったからなあ
マリオの1−1の最後の階段ブロックにファイヤーボール100000回当てると崩せて裏面に行ける、とか
その手のいかにも小学生が適当に思いついたような(実際小学生なんだが)ネタ信じ込んで友達と土日潰したりしてたわ
0116名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:06:16.12ID:nrAHrGiz0
セガの忍者系が死滅してしまったのが残念だな
板垣もデビルズサードで大失敗してもうまともな環境で開発なんて出来ないだろうし
SEKIROが面白いから死にゲーもっと欲しい
0117名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:06:53.07ID:uYqG4CKY0
>>114
ゼビウスの鉄板破壊できると聞いて
0118名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:06:53.30ID:gDmaULqc0
>>63
平安〜安土桃山〜江戸を舞台にしても、
イーグルダイブの高層建築は五重の塔かお城位しか無いからどうだろう?
0119名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:07:10.66ID:P0voJ5da0
信長の野望12800円wwwwとか
抱き合わせ販売でパクられた近所のおもちゃ屋のオヤジとか
昔のゲームに良い思い出はないな
0120名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:07:34.81ID:RX7+fMaR0
昔は良かったと〜か今の若い者は〜的のものは
実は楔文字の時代にも書かれている
あるある話w
0121名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:07:37.58ID:gJT0mSeU0
昔のゲームなんてエミュでゲームスピード上げないとやってられないだろ
0125名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:07:50.57ID:b4TJBp5V0
FF2のマップをざら半紙に作って行ったら糞精密にかけたけど
縦が収まらんかった
0126名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:07:58.42ID:asBeE4rP0
昔のゲーム語ってるやつらは
内容よりも遊んだ環境の話ばかりで察してまうわ
まさにそれを再現するゲームを出してみてほしい
0128名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:08:23.55ID:oFVIEDLX0
いや昔のゲームの方が面白かったって意味で言ってる奴大量にいるけどな
0129名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:08:27.40ID:hZLW264o0
友達とわいわいやったゲームと、独り言で呟きながらやったゲームは
また別物ってだけやで
ポケモンとCODを比べて、CODの方が凄いとか言ったら空気読めてないと思うだろ?
0130名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:09:32.80ID:47dG1RPL0
>>105
多分もう今の子は「ゲームをゲームとして楽しいと感じるアンテナ」がまた微妙に方向違う感じがする
避けるとか撃つとか単純な操作じゃなしに、共有するとか人に見せるとか評価されるとか「その先の付加御褒美」的なものがゲームとして面白いんじゃないだろうか、
素人視点だが
0131名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:09:52.03ID:Gc4Ow1kv0
ゼビウスは今やっても面白いんだよ
てか空対地はゼビウスで完成してレイストームでかろうじて超えたと言える程度
0132名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:10:02.26ID:Qb7XGPkW0
ゲームに限らず子供〜青春時代のものは
初体験のワクワク感とか純粋さがあるから楽しめたのよ
0133名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:10:02.41ID:ojlIepMK0
ドラクエ6を予約して発売日楽しみにしてたら発売直前で予約してた店が火事になって、発売当日福田屋に朝一並びに行った思い出がある。
0134名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:10:25.45ID:lHSH+W0m0
>>124
これで何時間、何日をふいにしたんだろうなあw
0135名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:11:37.99ID:Ac/r6e480
伸びすぎワロタ
0136名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:11:55.74ID:5+xnJ/+c0
任天堂クラシックが発売当初からしばらく品切れだったもんな
懐古厨だらけだよ
0137名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:12:34.71ID:EQ3Ge7rM0
>>75
いやDL専用ゲーで尖ったゲームいくらでもあるが。steamなんてタイトル多すぎて選びようがないくらい
何の知識もないのに、イメージだけでマヌケな事を言えるやつって何考えて生きているんだろ
0138名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:12:55.89ID:eTfXvYS60
>>118
お得意の崖の枝先からダイブでOK
0139名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:12:58.59ID:asBeE4rP0
>>75
なんでインディーズすら知らないアホが知ったかで語ってるんだろう
0140名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:13:26.43ID:5yGyYTCX0
昔より今だわあ
ウイポ9高いから妥協してウイポ8買おうとしたら
秘書が不細工すぎてやっぱウイポ9にしようと今再確認したところよ
0141名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:13:27.02ID:vYPI13iY0
PCエンジンのR TYPE最高だった1作目 コンシューマと変わらないし
1ドットしか弾の当たり判定ないから やりこむとコツわかる分かってくる
避難地とかさぁ 2週目まで当時は逝けた

MAMEでもプレイしてる時々

今のソーシャルゲームは課金して遊ぶ 課金してこそヒーロー
人より上位にいるためだけ

プログラム(ガチャ)課金して買うってどうかと思う 特にガチャとか10連とかで\3000円
)高過ぎじゃないの!?
0142名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:14:11.80ID:S2kQoMTs0
>>93
聖戦、マップが広すぎてあっち行ってこっち行ってが面倒くて、
1回しかクリアしてないなぁ・・・。

FEに限らず、最近のRPG系はシナリオが過度にアニメっぽくて安っぽい感じがする。
0143名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:14:15.28ID:47dG1RPL0
>>123
だって当時小学生が触れる情報媒体なんて限られてて、かつリアルタイム情報なんて皆無なんだぜw
それに加えて集団心理で、皆が噂してる→じゃあ間違いない 当時は信じざるを得んかったわw
記憶が朧気なんだが、その後にも確か今後は毛利名人がどうたらこうたらみたいな噂が流れたな
しかしアレ不思議だよな、ネットもスマホも「全国の小学生が同時に共有してる情報ツール」なんか無いのに
何で同時多発的に広まったんだろうな?
コロコロとかボンボンとか商業誌が誤報出したとかじゃないよね?まさかそんなんなら賠償金スゲーってなるし
0144名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:14:45.22ID:SgbaNtE70
>>123
あの当時、なんであんなに広まったんだか不思議だわw
今なら一瞬で広まって一瞬で鎮火するんだろうけど
0146名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:15:34.78ID:xgKYNHvv0
課金ゲームは課金させるようにプログラムされてるから純粋に楽しめないんだよ
0147名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:15:53.50ID:20nrp26f0
スーパーファミコンの頃にファミコンの方が良かったとか
プレステの頃にファミコン、スーパーファミコンの方が良かったとは聞かなかったな

PS2登場くらいまではそうじゃないか?
0148名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:16:29.84ID:asBeE4rP0
まぁ初代プレステよりもSFC後期のほうがよかったのは認める
カックカクのポリゴンより美麗ドットのほうがグラ的にはよかったしな
0149名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:16:51.64ID:/nrfbKO60
ブラッドボーンは久しぶりにトロコンまでやり込んだ、フロムのゲームは面白い
0150名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:18:02.76ID:mcH41P3/0
>>141
グラフィック、音楽、操作性共に感動的だったな
ゲーセンでやってた人間にとって
「家庭用もついにここまで来たか」感が凄かった
0151名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:18:48.48ID:DNBl6vHP0
ナコルルとリムルルの声優のラジオは面白かった。リスナーのオフ会にリムルルの声優さんが来てビックリしたw
0152名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:19:20.61ID:8FlYgbnp0
当選確率が高すぎるレトロゲームプレゼント企画ww
https://youtu.be/II121YOYvgQ
0153名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:19:30.84ID:pFHPQA0r0
忍者ゲームで、暗殺ゲームとかあった?
見つからないように忍び込んで、殿様暗殺するようなやつとか。
0154名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:19:50.01ID:UL1dGQ3s0
>>147
そこらへんからゲーム性そのものが変わったからねぇ
懐古もないとは言わんけど、バスケがアメフトになったくらい違うと思う
0155顔文字(´・ω・`)字文顔 ◆9uZFxReMlA
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2019/04/21(日) 11:20:22.28ID:/xsmZpMM0
メガドラミニ楽しみ(´Д` )
0156名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:20:53.74ID:s/pcM9cH0
>>146
DOAの最新作なんか、もはや明け透けにコスチューム課金で搾取してあげますよって姿勢出してるよなぁ
0157名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:20:57.94ID:pFHPQA0r0
クロックタワーの逆バーションだよね。
暗殺ものってさ。
0158名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:21:02.18ID:47dG1RPL0
>>128
手探り感が楽しかったってのはあるよなあ
話逸れるがカーナビも便利で無駄無くなって今や必須装備なのは認めるけど
ブラブラ走ったり知らない土地にそこまでシビアに時間気にせず走る分にはカーナビ無い昔の方が楽しかった
俺的にはソレに似た感覚で楽しかったな
今の現行ゲームは凄いが、比較するものでもないと思うわ
フォールアウト4とコナミの悪魔城伝説、両方滅茶苦茶面白いが比較はできん
酢豚と回鍋肉どっちが好きかって言われて「両方大好きだけど酢豚の方が食いたい時なら酢豚、回鍋肉の方が食いたい時なら回鍋肉」としか言えん
増してやどっちかの優劣なんてものはそもそも存在しないかな
0159名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:21:15.01ID:ePfDUDYo0
>>12
宝くじ10万当たって即29インチのテレビ買って
サイズでこんなにも感動が違うのかとビックリした
ドラクエ3だったけど14インチでやってると
いかにもゲームでしかないのに29インチだと
ゲームの中に入り込んでしまう
感動がまったく違ってたな
その後使用できるアナログ21ピン端子に接続したら
ブレもなく色がゲーセンなみにキレイになった
それまでのS端子とは比べ物にならない
まだ捨てられないんだよ
0160名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:21:21.70ID:eTfXvYS60
>>153
天誅
0161名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:21:24.30ID:Qb7XGPkW0
PCエンジンはグラフィックはよかったけど
やりたいソフトがそんななかったからな
スーファミはその点豊富だった
0162名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:21:29.10ID:s/pcM9cH0
>>153
信長の野望全国版 FCオススメ
0164名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:22:09.00ID:8FlYgbnp0
アメリカのファミコンは頭おかしい頃があったらしい
赤ちゃんを光線銃で撃つとか
https://startt.jp/article/2019/04/19/55064
0165名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:22:38.26ID:7fBez18O0
>>147
だんだんやることが増えるとともにある地点から
それが面倒くさいと感じる人も増えたんじゃないだろうか
0166名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:23:12.96ID:AUUa6Ffp0
>>22
ホント、妙に声優が出張るゲームばかりになっちまった
ゼノブレイドは面白かったけど
0167名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:23:20.59ID:s/pcM9cH0
>>161
そうか?当時のナムコとハドソンがPCエンジン陣営にに肩入れしてたから、羨ましかったよ
0168名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:23:45.54ID:T2d2YuYsO
メタルギアがバイオハザードより当たりとは予想外だった
だがトゥームレイダースはグラフィックとか演出がショボいのにゲーム性が素晴らしかった
0169名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:23:51.89ID:GmUwn/sc0
まだやってたのか〜勢い凄いなあ。
まあそれだけ今のゲームに失望してる層が多いってことかな。
こういうこと言うと若者は直ぐに「時代に置いていかれた老害ww」って言うだろうけど。
ゲームに関しては別に老害でいいや。
0170名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:24:00.65ID:JK3SnJnY0
>>153
忍道シリーズかな?
侍道も好きだったな
0171名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:24:07.03ID:V++OCX4L0
>>152
当選確率は三分の一程度か?
売れば10万w
0172名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:24:10.02ID:pFHPQA0r0
PSOみたいなオープンゲーでもさ、デビルズサードでも
大味だなと思う。無双ものの流れだと思うけど。
忍者みたいに一瞬で勝負するようなのってないよね。
0173名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:24:20.00ID:WWGZ8YXw0
>>161
CDとか最初に導入してなかったっけ?
何故か廃れたなぁ。ゲーム屋じゃないからかね?
0175名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:24:57.94ID:CZ0ffI6P0
最初のXboxやっててFableが好きだった
ああいうダイアログが豊富でブラックユーモアのセンスがいいゲームってある?
十数年ゲームやってなくてまたPCゲームやり始めて
グラフィックとか確かにすごく進化したけど
FableやHalo1,2やってたころのワクワク感がないのは
自分が年取ったからなんだろうか
0176名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:25:18.16ID:yIXtRzp20
>>165
それ
容量やボタンが増えるに連れやれることが増えて、説明書読むのが面倒になった
長所でもあり短所でもある
0177名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:25:46.80ID:xuFxHoTO0
>>92
限られた制限の中で試行錯誤して面白いゲームを作ろうという情熱が持てた昔と
なんでも詰め込めるがゆえ技術とセンスと人手が必要な現代ではしょうがないのかもな
ゲームに限らず映画や音楽だって成熟してない過渡期に作られた作品の方が
オリジナリティがあって評価が高いのも同様、文化は成熟したらつまらなくなるのは寂しいな
0178名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:25:53.82ID:hF1DHDMW0
スマホも合わせて今のゲームはなりきり、万能感を満たすゲームに質が変わってきてる
そういうゲームで殺人ゲームばかりが流行ってるのがどうもきになる
0181名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:26:17.73ID:WWGZ8YXw0
eスポーツで未だパワプロやってんのどうなん?
0182名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:26:26.59ID:s/pcM9cH0
>>169
昔が全ての、点において優れているとは思わないが、今のは課金ガチャ依存に嵌め込んで搾取してやろうって意図のゲーム多すぎだろう、
0183名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:26:33.42ID:+btdYsg50
>>93
初代、外伝、SFC初代リメイク、聖戦まではやりまくったわ
月光剣+流星剣でズバズバ(´・ω・`)
0184名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:26:44.01ID:1omcq0l40
高橋名人はただのチビデブなおっさんで
16連射もバネ仕込んだりして多少盛ってるくらいには思ってたよ
0186名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:28:56.24ID:SgbaNtE70
>>169
懐古に関しては新しい感動を得られない枯れた老害だね、色々経験しちゃったから仕方ないけど
0187名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:29:17.82ID:WWGZ8YXw0
スマホでゲームする意味がわからん。
此処でクダ巻いてる方が良いよな?
0188名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:29:33.85ID:xgKYNHvv0
870 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 13:33:35.37 ID:Y9vf+q410
既存のアニメキャラ使って
アニメの舞台・ストーリで
アニメキャラの持つ技・能力で戦うゲーム
これ何が面白いの?
ゲーム”クリエーター”?w
考えて・創りだすことを放棄してるとしか思えないわ
0189名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:29:43.02ID:asBeE4rP0
>>92
まだできてねーけどな俺は
これが実現してくれるまで死にたくない
https://youtu.be/WS9kzLyGmk8?t=20
0191名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:30:08.75ID:PvVKv7Hk0
結局どれだけ刺激があるかだからね
今のゲームが先に出てたら古いゲームはゴミ扱いされてたはずだよ
0192名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:30:09.60ID:e3Si0IT40
>>181
パワプロあの課金ゲーム?
0193名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:30:14.65ID:LPGTElwM0
拙いグラフィックを見ながら、自分の脳内でイメージを膨らませる楽しみ。

今のはもうディテール過剰なくらいの絵面なんで、そういう脳内補完の余地がない。
0194名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:30:26.13ID:3LvaSIuF0
>>139
いつからインディーズなんて音楽業界の単語がゲーム業界で使われるようになったんだ? 誰だこんなジャンルの分け方したやつ?

PS1時代なんて新規メーカーが続々参入したが誰もこんな単語使わんかったぞ? どっからがインディーズという枠内に入っていくの?
0195名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:30:36.48ID:Ia9e2C5A0
>>169
今のゲームって具体的に何を遊んだの?
まさかスマホゲーの事を言ってるんじゃないだろうな
0196名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:30:55.64ID:s/pcM9cH0
>>184
名人は今バイク芸人みたいな事でラジオに出てたよ、ツーリングマップル毎年買ってるとな
0197名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:31:00.94ID:xBJI/qMY0
中1の子供がスーパマリオの裏までクリアーしたって嬉しそうに報告してくれました
お父さんは毎日学校から帰ったら1回クリアーするのが日課やったって話したら私もクリアーするって頑張ってた
もう今の俺より上手いやろな
0198名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:31:57.44ID:WWGZ8YXw0
>>192
そう。20年前のゲームじゃんな。
0200名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:32:41.07ID:r338AQx90
何でもそうだけど技術の自己満が始まると
面白く無くなるな
使うのは消費者なんだから道具自体はシンプルで
直観的なのが一番良いんだけど
受け手としての感覚を見失っちゃうんだろうな
日本の工業製品にありがち
0201名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:32:43.11ID:93IFUdBq0
まだ続いてるのか
昔のゲームは未来への夢や希望みたいのが詰まってた
今のゲームはひたすら現実を拡張しようとしてる気がする
ゲームはその時々の時代を反映するのだろう
0202名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:32:49.73ID:e3Si0IT40
>>195
ロクでもないスマゲをたくさんやったと言われてもね
運営自体も大半はゲームオタクみたいな連中ばかりだからな
0203名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:33:36.90ID:+btdYsg50
>>104
オープンワールドというかRPGが3D化し始めた辺りからやらなくなったわ
視点変えて建物の裏見たり面倒なだけだし
0204名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:34:05.59ID:1omcq0l40
最近のは知らないけど
パワプロはチームや選手のバランスがおかしい気がしたね
上原のフォークとかあればっか投げられても打てない
速球とフォーク2つあるだけで最強になる
シンカー持ちのピッチャーは全部シンカー投げてれば長打撃たれないし
0205名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:34:09.96ID:1QPISudk0
昔想像してた、こんなんできたら最高ってのは殆ど現実化したよね
0206名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:34:43.54ID:asBeE4rP0
>>194
やっぱ知らなかったか
ゲームがネットで配れるようになってから
個人でもスタジオ構えて開発から販売までこなせるようになったんだよ
そのフィールドでもっとも成功したのがあのマインクラフトだ
0207名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:35:39.90ID:rMz61MT00
昔は一般人にも正義と理想の余地があったが

今は現実への迎合しかない
0208名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:36:05.28ID:1QPISudk0
そのうちプラモ狂四郎みたいに
自分が作ったプラモで対戦とかもできるんだろうな
0209名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:36:27.91ID:5eJjKfAy0
>>143
「ノーライフキング」って小説が昭和最後の年の1988年に出てたけど
そんな話だったと思う
0210名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:36:42.78ID:JK3SnJnY0
>>184
懐かしいなシュウォッチ持ってたわ
0213名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:37:30.61ID:I4/4v8Og0
ファミコンどこも売り切れでスーパーカセットビジョン買ってもらったわ
大失敗だったよ
0214名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:37:36.07ID:EQ3Ge7rM0
>>201
まーた何も知らない、しったかのイメージだけのアホが沸いてきた。生きてて恥ずかしくないのかな? 現実を拡張? そんなレベルの高いタイトルって具体的に何? 少なくとも日本のゲーム会社にないな。
0215名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:38:12.95ID:ItfffF9M0
ゼルダも64のからハートのかけらを全部集めるのが難しくなって
興味減っていった
0216名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:38:17.91ID:xBJI/qMY0
分散してるけど3流アイドル崩れのAAA逮捕よりスレ消費多く終わりそうだな
0217名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:38:19.24ID:WWGZ8YXw0
正に子供騙しだったな、名人は。
良い時代だった。
0218名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:38:39.28ID:asBeE4rP0
>>194
あゴメンさっきのと別人だったかw
0219名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:39:07.75ID:/10FTVox0
年取ってくると
自分の帰りたい場所が
もはや思い出の中にしかないことに気付くんだよ…
0220名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:39:14.63ID:8DB1OJPa0
ゆとりが作ったゲームなんて面白い訳ないわな
0221名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:39:20.62ID:e3Si0IT40
>>214
日本の特にスマゲ会社は目先だけの事しか考えてないから今回の決算は赤字続出
0223名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:39:33.58ID:CwHZs0nR0
>>1
基本、職業的人間をのぞいて
暇つぶしだからな。
今のゲームは、暇つぶしなのか、目的なのかになっている。
0224名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:39:36.50ID:1omcq0l40
>>210
大人になってからやっても16って出ないんだよね
0225名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:39:48.15ID:JK3SnJnY0
>>219
悲しいこと言うな…泣いてまうやろ
0227名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:40:07.70ID:g1GhcLwU0
>>110
新旧の話は興味ないが、和ゲーだけ並べてゲーム業界語るのはさすがにアホ過ぎる
0228名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:40:18.79ID:gDkPPly00
多感な子供時代にファミコンからPS3までリアルタイムに体験してきた唯一の世代
今思うと恵まれてたな
0229名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:40:28.05ID:WWGZ8YXw0
DeNAて潰れないの?
0230名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:40:37.58ID:1omcq0l40
>>208
それはないと思うけどね
だって映像で作ればいいんだから
リアルなプラモ作る必要ないでしょ
0231名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:40:59.21ID:e3Si0IT40
>>220
社長が大体40歳前後だから金儲けの利益しか考えてないだろうな
0232名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:41:42.87ID:qMv8tz4h0
>>110
その中だとモンハンは新しいゲームに入るなあ
グラフィックの進化をまっとうにゲームで活かすことのできた成功例
0234名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:43:10.27ID:sOVoZRtc0
オンラインゲーは終りがみえねえからじゃね
昔だとゲームクリアてのが大半で区切りついたし
0235名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:44:00.90ID:PvVKv7Hk0
今売れてるゲームってマリオだったり任天堂系のゲームだしな
和ゲーはオワコン言う奴いるけど洋ゲーも大して売れない
0236名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:44:01.63ID:EK9PQxCf0
>>227
ドラクエ1にXIすげーだろ
FCにオンラインゲームすゲーだろ
昔のゲームと今のゲーム比べるマジキチさんにはかないませんよ
0237名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:44:04.89ID:asBeE4rP0
>>234
課金ゲーで終わりが無いとかゾっとするわ
手出ししなくて本当によかった
0239名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:44:26.33ID:hF1DHDMW0
シリーズ物ばかりになって操作やらルールを上乗せ上乗せでやってるから
思い出補正で昔の方が良かったって言われるんやろ。
0240名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:44:35.23ID:Ato3Fuie0
サウンドノベルの「街」の最後のシナリオ「花火」の高峰
ゲームでガチ泣きしたのはあれが最後だったかなあ
0241名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:45:40.58ID:B6EvJa0K0
>>228
ある意味世界で一番の先端娯楽を
しかも子供世代中心で当たり前の様に享受しまくってたわけだしな
ちょっと奇跡的な状況ではあった
0242名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:45:52.23ID:e3Si0IT40
>>234
オンラインゲームのユーザーハマっているユーザー自体ロクな奴いないからな
サブ機まで突っ込んでこんなことまでやってまでやりたくないがね
コミュニケーション重視とかというが大多数はサブでは呆れ返るの一言だわ
0243名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:46:43.13ID:+qyzdOJ/0
大体今のゲームって説明書読まないのが基本だしなぁ
メーカーもそれがわかってるからなのかどんどん簡素化して
全然味気ないものになっていってて
その代わりゲーム内で長々とチュートリアルをやらされる
はっきり言ってここ10年のゲームの作業感はほんとひどい
0244名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:47:14.01ID:fVKY5QwR0
>>55

「アキバズトリップ」が該当しないかな?
STEAMで購入したわ良いが、仕事が忙しくて手を付けられないが
0246名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:47:50.35ID:bCoFCdPg0
昔の名作と言われている作品は、その当時としては
とてつもなくテンポとシステムと戦闘バランスがマッチしていたのが多い印象
最近のは確かにグラも良くなったし、システムも凝ってるモノも多いが
ロード時間やら演出時間やらでテンポが悪くなったという印象は拭えんなぁ
0247名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:47:52.08ID:e3Si0IT40
>>237
だからしょっちゅうアップデートするだよ
ただ近頃はアップデートする度に悪くなる一方だが如何にも課金してくださいというふうにアップデートしてるな
0248名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:48:47.78ID:Qb7XGPkW0
今は無料でいろんなゲームできるからいいよな
子供だったら夢中でやりまくってたと思う
自分が毎日ログインしてやってるのは
昔からなじみあり単純なドラクエモンスターズぐらいだけど
0249名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:48:52.71ID:1QPISudk0
>>230
最終的にはアナログとデジタルの融合みたいなのが出てくるんじゃない?
3dスキャナーだかが一般化して
0250名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:49:41.17ID:yIXtRzp20
>>240
街は面白かった!
あれアドベンチャーと言うより、テキスト使ったパズルゲームだよね
0251名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:49:47.55ID:e3Si0IT40
>>248
大半はスマゲではなあ
0252名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:50:10.24ID:hF1DHDMW0
この前初めて恋愛ゲーム?ノベルゲーム?を買ってやってみたら
寝落ちしてもた。ボタン押す機会が全くなくてワロタ
よっぽど根気がいるゲームだと認識されました
0253名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:50:38.86ID:xBJI/qMY0
シュオッチで思い出したけどジョイボールのボタンを足で押して普通のコントローラでスターソルジャーやってた
あとハイパーオリンピックは本来ジョイボール無効だけど連射のオンオフスイッチを中間で止めたらハイパーオリンピックでも連射出来てとんでもない記録が出た
0254名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:51:01.71ID:nrAHrGiz0
>>119
昔はクソゲー抱き合わせとかあったな
ドラクエナンバリングと抱き合わせでかったナムコのデビルマンが良作で驚いた
0255名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:51:37.88ID:20nrp26f0
グラフィックが綺麗なのに糞内容だとイラッとするわ
糞グラフィックならなんか許せるがw
0256名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:51:48.36ID:L0XqmFsk0
実家は新興住宅地で中の上家庭が多くPC8801やX1ターボなんかでゲームしてる奴も結構居た
ザナドゥとかな
俺はMSX2だったが
0258名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:52:46.99ID:qMv8tz4h0
>>254
抱き合わせでついてきたゴルフゲームに親父がはまってファミコンの取り合いになったw
0259名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:53:19.36ID:+btdYsg50
>>251
プラットフォームがスマホやPCってだけで変わらんと思うけど
プレイする上でなんか問題なの
0260名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:54:09.79ID:fVKY5QwR0
>>92

ウィリアムギブソン「ニューロマンサー」や、セガサターン「ソウルハッカーズ」のように、
電子空間にダイブできるようになって、ようやく「ゲームでやりたかったこと」になったといえる

それまでは、単に「画質と音楽が良くなっただけ」かな。
ゲームジャンルとしては、MMO関係やFPSなど、新しいジャンルが出てきたけれど、
そのためか、「ゲームプレイヤーがゲームに支配される」という本末転倒の現象が起きているし
0261名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:54:16.60ID:93IFUdBq0
>>214
ARだのゲームシステムのこと言ってんじゃないんだわ
感動与えようってんじゃなくて
非現実をリアルに体感させようみたいのばっかりってこと
0262名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:54:49.21ID:dxv9BeeJ0
>>48
昔のゲームは一部の天才の所業みたいなところがあって
限られた性能と容量の中ユーザーを楽しませようという気概や工夫を見せてくれる職人魂に感動したもんだし
だからクリエイターにも注目が集まったりもしたけど最近はその差をハード性能で埋める力技で
グラ性能よくて当たり前でそんな中で新しいことをしようとするのは大変だろうなって思う
昔はもっと容量あればなと思ったもんだけど容量大きくてもグラに割り振って結局昔とやること変わってない感じ
ムービー増えるくらいか
0263名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:54:57.03ID:PJCNukoK0
ロード地獄の地雷ゲーが増えて買うの躊躇する
0264名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:54:59.00ID:PvVKv7Hk0
今はゲームの進化は止まった感あるね
VR出て変わるかなと思ったけどそれ程でもなかった
DC出た時とかはあのグラで動かしてるだけでも楽しかったからね
0265名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:55:01.93ID:p/JBTsAs0
ディーヴァとか無茶な企画が通った時代
0266名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:56:33.27ID:tMwW1M600
昔は良かった、ではなくて何でも初期は新しい技術やタイプが生まれるから楽しいんだよ
当時今のゲームがあれば同じように楽しいはず
今のゲームからしかやってない人はそれはそれで楽しいはず
ただそういう若い人は昔のゲームを初めてやる楽しみは経験できないだろうな
0267名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:56:38.41ID:93IFUdBq0
たぶんリアルタイムでDQIIやってたあたりが
ゲームに対しての世の中のバランスが良かったんだろうな
0268名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:57:03.80ID:e3Si0IT40
>>264
いまの日本のゲームは進化するより退化したんじゃないの金儲けだけを考えている会社が多いか、
0269名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:57:10.70ID:czQCEFxC0
おっさんが今のゲームやっても操作多すぎてついていけない。
覚えるのもたいへんだしな
0270名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:57:40.89ID:kYmhA05g0
むしろもうスマホゲーで十分かな
あんなゲームばっかやってた俺も今じゃゲーム機に電源入れるのもめんどくさい
0271名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:59:21.60ID:e3Si0IT40
スマゲはお遊び程度ならいいがガチにハマったら人生終わったも同然だな
嫌な事から逃げる場所になるから
0272名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 11:59:39.55ID:PvVKv7Hk0
>>268
おっさん相手の焼き増ししてる方が確実に儲け出るみたいだしな
チャレンジしないから新しい物が生まれ辛い
0273名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:00:29.63ID:WysL4Zm90
プレステのバイオ2はクリア出来たけど、今のバイオとかクリア出来ないかもなぁ
0274名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:00:51.90ID:EQ3Ge7rM0
>>261
全然何言ってるか分からんわ。思い込みの抽象的なイメージだけ

感動を与えよう?非現実をリアルに体験させよう?
そんな凄いゲームあるなら具体例を挙げてくれ
0276名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:01:28.88ID:93IFUdBq0
>>271
昔のゲームはクリアした時に
良い映画見終えた後の感動みたいのがあった気がする
0278名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:01:33.78ID:4SXf31LN0
3Dアクションが受け付けない
操作難しい画面見辛い
アラフォー以上で3Dアクション面白いっていう人いる?
0279名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:01:39.96ID:rPrXfZq70
3Dについていけてない人が多いのでは?
ストリートファイター5のような、
3Dグラフィックを利用した2Dゲームぐらいがいいんじゃね?
0280名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:02:00.01ID:mcH41P3/0
スマホはゲームに最適化されたハードではないもんな
ファミコンみたいに脳や身体と直結して操作できる方が
たとえ今の時代でも小学生とかにとっちゃ楽しいんじゃないかと思う
0282名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:03:10.01ID:PvVKv7Hk0
昔は色々進化してたから未来を感じる事はできたよ
シーマンとか結構未来感じれたでしょ?
0283名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:03:21.89ID:4SXf31LN0
スプラトゥーンやりたくてswitchかったのに全く面白くないわ
ワンマッチやっただけでものすごい気分悪くなるわで最悪だったわ
0284名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:04:08.39ID:2WX5q2Vt0
>>268
ソシャゲは中華が伸びてきて
中華の輸入が増えてる
日本が経費削減で中国でアニメ作らせてたから
アニヲタが萌えるアニメ絵とか普通に書けるし
0287名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:05:17.67ID:dxv9BeeJ0
>>282
あれ系のソフトあんまないな
これからAI搭載して発展していきそうな気するけど
0288名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:05:28.04ID:LzwdFp4f0
今のゲームは〜っていう入りから最新ゲームを批判するやつって大体が具体的なタイトルをあげられないでイメージだけで語ってるエアプなんだよな
0289名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:06:12.58ID:JK3SnJnY0
>>267
呪文が違います

何度泣いたか…
0290名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:06:53.35ID:JddzF/uv0
昔が良かったって言っても時代によるわな
ファミコン〜スーファミの頃のROMカセット時代は
ソフトの価格が高すぎて金がかかりすぎてた
0291名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:07:00.18ID:fQOkx5Wx0
オタがゲームに関わりだすと大体失敗する
昔のゲーム制作はノウハウはないけどアイデアは多かった
その分クソゲーも山ほど生まれたが
0292名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:07:17.46ID:OD5LWgO10
そもそもお医者さんごっこ以上に楽しいゲームに出会ったことがない
0293名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:07:37.98ID:GmUwn/sc0
VRだけは流行らないでほしい。
あんなもん怪我したり持ち物盗まれたり気分悪くなったり、何もいいことないよ。
外でやるバカだって当然いるだろうから車に轢かれたりしてね。
「VRやりながら渋谷の交差点を渡ってみた」とかいう動画も既にあるかも知れないけど
やる奴は絶対に出るだろうなあ。
0294名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:07:44.50ID:5QUQVDSk0
燃えプロのボイスに「おお!」って感動してたからな
バントでホームランなんて些末な話やw
0296名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:08:03.65ID:EQ3Ge7rM0
>>281
あ〜なるほど話にならんわ。用はリアルなグラで一くくりにしてるだけで、典型的な大昔の記憶と思い込みしか持たない老害ね。
0297名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:08:34.36ID:p/JBTsAs0
>>285
車酔いも3D酔いも毎日酔い続ければ一週間ほどで慣れる
寝る前にプレイして気持ち悪くなったら寝ればいい
酔うとめまいを起こしている状態だからよく眠れるし
0299名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:09:00.61ID:Xtt8ROAa0
高校生くらいの時からは小遣いなりで好きなゲームを買ったり売ったりしてたからドップリゲームやってたけど新鮮味はなかったな

それより前のガキの頃は親にゲームをねだって買ってもらっていたが、当然やりたいゲーム全部買ってもらえるわけじゃなかったし、
半年に一回とかレア感あったからかなり思い入れあるわ
0301名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:10:21.02ID:e3Si0IT40
>>291
スマゲ会社はそんな感じだな
オタみたいな連中が社員だから
0302名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:11:10.78ID:+MOfFXov0
>>159
へえええ
いいなあそういうの
0303名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:11:18.86ID:hF1DHDMW0
クソゲー言いたいだけの奴が多すぎて制作会社もやっとられんやろな
0304名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:12:14.90ID:tMwW1M600
DDRはハマったな
友達の家で泊まりでやりまくって深夜に友親に怒られた
0305名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:12:49.74ID:asBeE4rP0
>>303
それ以上に買ってくれる人たちが世界中にわんさといたから
ここまで発展できた 感謝感謝
0306名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:12:52.38ID:4SXf31LN0
ゲームの面白さ
小学生>>>>>中学生>>>>>高校生>>>>>>>>>>>>>社会人
って感じだろうな
今やってもファミコンのゲームなんか絶対面白くないよ
0308名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:14:19.88ID:s/pcM9cH0
>>284
日本より中華の方がゲーム性あっておもしろい話は本当なの?
0309名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:14:32.39ID:93IFUdBq0
>>159
たぶんPSVRで同じ感動がもう一度味わえると思う
でもすぐ慣れる
それと、酔うから長時間はできない
0310名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:14:39.93ID:ATgxDKZs0
グラフィックの進歩とゲーム性の進歩にズレを感じたのはPS3
以降は同じゲームシステムで絵だけが綺麗になっていく感じ
0312名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:15:09.05ID:dxv9BeeJ0
スタンドアローンの面白さと
みんなでワイワイやる面白さと
ネット対戦の面白さで
面白さは違うやろな
0313名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:15:37.63ID:4SXf31LN0
ドラクエも2が最高傑作だと思ってるけど
小学生の時に1からかなりパワーアップしたものをやったからなんだと思う
0314名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:15:53.73ID:fWUgT4Fk0
>>279
3dは判定がようわからんからな、、
2dのドット単位の詰め将棋感覚が良かったんだ、、
0315名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:16:19.38ID:PvVKv7Hk0
ドラクエVでブーメランで攻撃した時うおおおって思った奴多いでしょw
0316名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:16:36.73ID:asBeE4rP0
>>279
モンハンがあれだけ売れたからそれはないと思うけどな
0317名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:16:54.70ID:tMwW1M600
グラフィックの進化なんて2Dがポリゴンになってそっからきれいな3Dになったからもう十分だもんな
これ以上の進化なんてないし
0318名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:17:24.23ID:GmUwn/sc0
ネットは特にオタクの声が大きい=書き込みの回数が多いから、
過激で独善的な意見が多くなるんだよなあ。アニメなんかもまさにそうで。
「何このクソアニメww0話切りしたはwwwwwww」みたいな感じで、アホ丸出し。
ゲームの感想だって似たようなもんだろう。
「クソゲーすぎるwwこんなのに開発5年ってwwwwwwwアwホwかww」みたいな。
0320名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:18:07.72ID:fVKY5QwR0
>>306

昔から、社会人には、知識欲、体験欲を満喫できる作品が好まれるのではないかと。
古くは、PC88の「オホーツクに消ゆ」に始まり、最近はトータルウォーやシヴィライゼーションなど。

今年は、古代ローマの拡張期を題材にした、PCの「Imperator」がどうなるかが
0321名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:19:26.07ID:bRC4CFfx0
ゼノブレイド2やってるけど何でドラクエ11よりグラもマップの作り込みも良いんだよ
ついでに戦闘システムも
洋ゲーに負けるのは仕方ないけどドラゴンクエストは手を抜きすぎだろ
0322名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:19:34.41ID:Po2M63N/0
30万で購入したPCでエロVRゲーはいいぞー
VRというジャンルはまだまだ伸び代があって楽しみだ
0323名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:19:47.79ID:GmUwn/sc0
制作者がネットで評判をチェックするとオタクの意見が目立つから
結果的にそれを採用して次回作からはよりオタク寄りのゲームやアニメになると・・
まあ、悪循環だよね。
0326名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:20:26.51ID:wKCwsmiF0
アメリカでアタリの70年代末か80年代頭のゲームコンソール買ったけど
古いにも限度があるなと思ったな
0328名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:21:16.94ID:KDS6OU+x0
PCエンジンのR-TYPEやクンフーを見た時はかなりの衝撃を受けた
その次はネオジオ
0329名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:23:06.25ID:AYeTOcyN0
初めてやったのはたぶんマリオカートかな
親と一緒にやったのが最初
ウイイレは父親に教わったの覚えてる
0330名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:23:12.93ID:SGF0/6b90
ゲームに限らずだけど、今の方が洗練はされてる
※エロや差別表現の規制は強くなったが、それを補って余りある程の表現方法の進化はある。

やはり背景で思い出補正されているんだろうね。
オカンにねだって買って貰った、金銭的時間的制約の中でやってた。
社会人の今の方が金銭的余裕は勿論、時間の使い方の裁量もあるから、ある意味思い通り。

今の基準なら、FCドラクエ2なんかクソゲーーだろうね。
技術的制約から仕方がない部分、グラフィックや想定外操作によるバグは置いといても。

ラゴスの居場所や邪神の像のヒントがない、
ロンダルキアへの洞窟の鬼畜難易度(調整不足はまだしも、メガンテやザラキの回避手段がない、蘇生手段が限定的)
シドー戦死亡でデルコンダル、ろうやの鍵廃棄で脱出不可
0331名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:23:25.94ID:93IFUdBq0
>>327
DQ3はマップが世界地図だったのが受け付けない
当時半端に現実世界とリンクさせてほしくなかった
2までのDQの世界観が好きだったのに
0332名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:24:55.00ID:Rcg1+82A0
昔のゲームがよくて今のスマホゲーをけなす風潮あるけどスマホゲーで
一番課金しまくってるのが当時のファミコン世代だからな
0333名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:24:59.37ID:5r2XNpzt0
今のゲームはロード時間が長いのがいただけないわ(´・ω・`)
絵の綺麗さとかさほどどうでもいいからサクサクプレイさせてほしい
0334名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:25:35.23ID:RloqArUrO
飛龍の拳シリーズとかマリオ3とかパンチアウトとか今でもやってるわ。
0335名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 12:25:44.57ID:tF8Sv0gR0
MOTHER2
FF7
幻想水滸伝シリーズ

ゲームといえば
個人的にはこの辺が思い出される
楽しかった
0337名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:26:53.94ID:fVKY5QwR0
>>330

お膳立てをされなければクリアできないヌルゲーマーなら、課金ゲームだけプレイしていれば良いと思う
0338名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:27:52.22ID:asBeE4rP0
>>333
PS5は激速になりそうよ
開発がPS4のソフトで試したら15秒かかってたものがたったの0.8秒に短縮された
0339名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:27:53.11ID:93IFUdBq0
スマホのゲームは
ポケモンGOしかやったことない
これも何が面白いのか分からない
0340名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:28:45.59ID:8Gbu+RP00
>>114
石に向かって100回ボタン押すとアイテムが手に入るとか
たまに嘘の中に本当がまじってるからな
0341名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:28:56.89ID:panNFGXE0
思い出補正だからな
昔のゲームを今やるときつい
特にやったことないゲームは思い出もないから楽しめないし
0342名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:29:50.61ID:Po2M63N/0
そういやスマホゲーで一番課金してる層は30代40代だったなー

過去しか認めない「真性 懐古厨」とどこで分かれたんやろ
0343名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:30:12.51ID:1QyiBxOe0
>>296
エースコンバットの最新作とか天候や戦闘機の挙動なんかをかなりリアルに再現してるわな
あれは凄いしVRでやったら没入感凄いだろうなと思うけど
PS2くらいの頃までのエースコンバットは性能がそれほどではなかったからというのもあってリアルなシミュレーターというよりゲーム的にデフォルメしたものだった
レースゲームとかもそうだけど今のはかなりリアルな挙動のドライビングシュミレーターを現実的なシビアなセッティングなんかを行って難しい運転の疑似体験やるやつより
逆ハン切ってドラフトやりまくったりするゲーム的にデフォルメされたシンプルなレースゲームの方が楽しかったりする
そこまで根を詰めてシビアに構えてやるより手軽に遊びたいってのもあるわな
豪華絢爛なフルコースも上手いけどたこ焼きや焼きそばも美味しいじゃん
0346名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:31:16.33ID:KbPAov8R0
キモオタは〜厨って言葉よく使うよなw
0347名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:31:20.94ID:SGF0/6b90
今はシミュレーションゲームばかりやってるから、今の方がいいと感じるな。

シミュレーションゲームだと単純にデータの多さと、戦術の多さ、好みを反映させやすいのはメリット。
0348名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:31:28.83ID:CgzZGy7A0
ファミコンのワタルのゲームはキャラゲーにしては面白かったよな
0349名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:31:53.91ID:oGUWVVLe0
思い出補正とか言ってるのはまともなリメイクも作れないメーカーの言い訳だろ
ロマサガとかでもミンサガみたいに良作なリメイクは評価されるし
聖剣2みたいに糞リメイクは評価されない
思い出補正関係ない
0350名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:32:46.01ID:iqF7UcDV0
こんなのは人それぞれだからねぇ
子供の頃はそれだけに夢中になれたからいい思い出が多いのかもしれないし
だけど今の若い子は生まれた時からゲームが今の状態であったわけだからそこは比べられない

ただ、自分はドラクエが10になった時にドラクエ終わったと思ってやってない
感覚が昔なんだよね。テレビゲームは一人ないし
隣で一緒に顔見てやるものって感覚なんだな
9もDSで一人でやるだけだったよw
0353名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:35:36.46ID:s/pcM9cH0
>>347
それは今風に言うとストラテジックゲームってジャンルじゃないのですか?
0354名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:36:46.30ID:93IFUdBq0
あと友達集まって皆でワイワイやってたのも楽しかったんだよな
今はオンラインでもできるけどなんか違う
0355名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:38:24.31ID:7N3fcvod0
>>344
256発だよ(噂だが)
で、後のスーパーゼビウスなら本当に256発当てれば鉄板破壊できた
(スーパーザッパー付ければ1発)
0356名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:38:54.14ID:6lqljssD0
ファミコンのドラクエ2で棺桶に話しかけて仲間になるやつ
確かジャンプに載ってたんだよなぁ
あれはあれで面白かった
0357名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:38:55.10ID:pqxxqC5l0
確かに今のゲームはグラフィックもサウンドも自由度もある。

しかしその派手で豪華な飾りつけが気に入らなかったり、その下にあるゲームの骨格となる部分の
しょぼさが見えてきてしまうとテンションさがっちゃうのよ。余計な情報量がとにかく多過ぎ。

昔のゲームは派手なことが出来なかった分、骨格の部分を徹底的に磨き上げ削ぎ落としたもので、
その必要最低限の情報量を脳内で無意識のうちに好みの飾りつけをしながら没入することができた。

想像力を絡めて楽しむ余地がないんだよね、今のゲームって。
0358名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:39:17.88ID:qJgi7/iB0
車ゲーだが
リッジやデイトナが流行ってた当時
リアルを追及したグランツーリスモ。

ゲーム的には前者が圧倒的にゲームしてたがグランツーリスモが何故か売れた。

あの辺りからゲーム性なんかよりとりあえずリアルなグラ重視ばかりなゲームが出てきた。

その弊害が今。
演出など見た目はスゲーけど
無個性なものばかり、モンハンがいい例。
0359名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:39:42.87ID:tMwW1M600
新しい体験が少なくなってくるから飽きるんだよな
ゲームだけじゃなくて色んな事でも同じ
0360名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:40:37.83ID:7N3fcvod0
で、ドラゴンバスター、リメイクしてくれないかな?
グラフィックを今風の3DCGにして、新たなマップも追加とかで
でも、これやったらファミコン版とほぼ変わらん気もするが、
ファミコン版は操作性やアイテム重視のシミュレーションゲー化が糞やし
0361名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:40:40.32ID:1QyiBxOe0
>>350
ドラクエは6から先は迷走の繰り返しでろくなやつがない
近年で評判の良かった8も広いマップをひたすら走りまくらせられるわりにイベントとかがすかすかな感じがしてそんなに面白くなかったわ
ドラクエ11の3DSのやつは起死回生のドラクエ最高傑作だからやっとけ
良かった頃のドラクエをブラッシュアップして現代に蘇らせてる
ドラクエは初期作こそ至高という意見だったけど今は最高傑作は3DSの11だと断言するわ
PSのやつは不完全作でしかもロード糞長だからおすすめしない
0362名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 12:41:53.20ID:fVKY5QwR0
>>357

アイデアは豊富に盛り込みつつも、
ゲーム内容をハードウェアの限界まで削ぎ落とす作業があるから、
最終的に残された部分が傑作となるのかもね

今は、容量が有り余っているから、ゲームシステムやシナリオを精査する、削り落とすという工程がないから、
駄作なシナリオもOKが出てしまうし。(売れる、売れないでの精査はまた別)
0363名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:41:54.77ID:93IFUdBq0
団塊ジュニアの世代で
今でもゲームやってる人って
具体的に何のゲームやってるのかね
0364名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:42:25.96ID:KbPAov8R0
>>360
スペランカーみたいに2Dでリメイクすれば買う
0365名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:42:48.33ID:7N3fcvod0
>>330
いや、後のリメイク版の方が糞だよ
ダンジョンは当然簡素化されてるし、サマルがパワーアップしたり敵が弱体化したりと
特にキラーマシンなんか、単なるロボに成り下がってる。FC版では3番目の硬さを誇ったが
0366名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:43:17.75ID:1uRtkpPd0
ツイッターの方はともかく
キッズゲーム文化は90年代以降が本番なのに、中高年ばかりの芸スポでもこんな伸びるもん?と覗いて見たが
記事にある元ツイが注目されてないから「昔のゲーム」の幅が広いだけで、割としっかり爺さんスレやな
0367名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:44:20.24ID:Sv8VYpYb0
こんにちは〜 こんにちは〜
ス〜パァ〜ファミコン〜〜

このCMが流れ出してからスーファミが出るまでのワクワク感はいまでも覚えてる
0369名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:44:45.87ID:xBJI/qMY0
>>344
改造でバキュラの動き止めて一晩中打ち続ける検証したサイトがあった
0370名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:45:04.81ID:7N3fcvod0
>>361
いや、ドラクエ6自体がムドー戦以降が迷走の繰り返し
ムドー戦まではシナリオも素晴らしくてゲームとしての完成度も高いが
それ以降はフラフラ行き当たりばったり、転職・・・なにそれ?ってな感じ
0372名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 12:45:29.81ID:kQKtvBtc0
老害叩きしてたら気づかないうちに自分も老害になった奴が多いのがよく分かるスレ
0373名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 12:45:53.00ID:bQkfB7KJ0
シンプルな2Dスクロールゲームはもう作られてない?
あとカービィやワリオランドみたいな
そっちは任天堂か
0374名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:46:18.61ID:HnvvzZbb0
>>357
映像作品とストーリー楽しみたいなら映画の方がいいもんな。

面白いゲームを作って楽しませたいのか、映像作品の技術力誇りたいのか、
ストーリー見せたいのか、ガチャらせて只々金せしめたいのか、
いまどきの「ゲーム」って、なんかよくわからん方向に行ってると思うわ。
0377名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:48:20.14ID:e3Si0IT40
>>332
廃課金者はリアルで相手にされない認められないなどの満たされない奴らが仮想現実でリアルにないものを得られて満足してる連中だからな
リアルはまさに寂しさのオンパレード
最悪家族を含めて全てを失う惨めな連中が大多数
0379名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:48:52.81ID:asBeE4rP0
>>332
そこがまたくそ情けねーわ
結局あいつら頭からっぽにして遊ぶゲームしかやれねーじゃん
0380名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:49:31.30ID:EQ3Ge7rM0
>>373
DL専売やsteamで探せばゴミのように
溢れているぞ。ファミコン時代なんて比較にならないくらい
0381名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:49:37.17ID:1QyiBxOe0
>>368
自分もFC版の2こそ最高という意見だったよ
そんなに期待せずに11やったらああこれだドラクエはこういうのでいいんだと目から鱗だった
ドラクエに等身大のキャラのリアルなグラなんていらねぇって思うタイプだから3DS版は最高だった
今は最高傑作は11だと断言するわ
0383名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:50:23.59ID:kQKtvBtc0
>>55
外に出たらそのゲーム無料で楽しめるよ
0384名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:51:14.07ID:7xoe2nWN0
>>378
64のマリオ、ゼルダ、スターフォックス、マリオカートは最高だったよ
発売当時めっちゃハマった
0387名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:52:10.79ID:VQfgtefI0
>>382
しかも芸スポ全く関係ない板違いのスレなのにな
もうここは無職ジジイの懐古雑談板になってしまったわ
0388名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:52:28.57ID:WCY+ctp90
別に今のゲームも面白いスマホゲー楽しんでるし
だがネットのない時代ならではの楽しさもあったな
エアリス生存説の噂とか真実なのか全然わからなかった、当時のVジャンプにも取り上げられてたりガチなのかほんとわからなかった
0389名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:52:44.45ID:mGwBzO7Y0
>>373
同人ゲーやsteam漁ればいくらでもあるよ
0390名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:53:13.75ID:pNAXZoLD0
ピコピコ音が良かったんだよ。
0393名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:54:16.96ID:gsaD9NG50
「今のゲームはつまらん。昔みたいなゲーム出せ!」
と言いつつレトロゲームを踏襲したゲームをリリースしても買わねえんだよな
そりゃ誰も作らなくなるわ
0394名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:55:03.27ID:KbPAov8R0
>>363
やるゲームなくなったのよ
バイオ、ウイイレ、グランツーリスモくらいか?
FF死んだし、ドラクエは過去の使い回しだし
0395名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:55:19.73ID:1QyiBxOe0
>>370
すまん
ドラクエは5までで6から先は迷走ばかりのものだったと書きたかった
6は容量不足でシナリオやテキスト削りまくって自由に攻略順を選べるという売りの後半はすかすかでやることないし
人気のモンスター仲間システムと転職システムを同時に導入したというのもシステムの練り込みなんかが中途半端で面白くなかったわ
7は6で没にしたシナリオを足して作ったせいでひたすら長いわ転職システムは無駄が多すぎてより面白くなくなってるし
0398名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:56:40.38ID:YG/ByVYc0
>>349
ここのおじさん達はミンサガも叩いてた世代だよ
なんだこのキモいグラフィックとか言って馬鹿にしまくってた
0401名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:57:33.94ID:lHSH+W0m0
>>393
手抜きリメイクか原作レイプのリメイクが大半ってのもあるんじゃね?
個人的にはドラクエVのスーファミ版リメイクは傑作だと思ってる
0402名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:58:16.22ID:tMwW1M600
リメイクとか1回やったらお腹いっぱいになるんじゃないの知らないけど
0403名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:58:35.24ID:KIcEjh2v0
スパイダーマンとかRDR2とかやるとゲームがここまで進化した事に素直に嬉しくなるものだけどね
0405名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 12:59:04.10ID:4+4jBQcn0
>>397
もう自分が何にもワクワクしないおっさんになってるから無理だよ
昔名作と言われててやってなかったファミコンゲームを今やっても30分で飽きるのが関の山
0407名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:00:33.51ID:IoIo9ExL0
初代ポケモンすら話題に上がらない事からも年齢層が高いのが分かるスレだな
0408名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:00:35.82ID:P5ztpZ7z0
>>401
あれも難易度死ぬほど下がってすごろくシステムとか導入された劣化リメイクだろ
テンポも悪い
0409名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:00:40.87ID:IPiPh0Er0
>>33
シナリオがつまんないとは言わないが、はっきり言って中盤のシナリオが
面白かったのに、終盤でそれをちゃぶ台返ししてしまうのがねえ・・・
しかも終盤のイベントほぼ全てが中盤には及ばないという。

結婚もいいんだよ、そして100歩譲って結婚相手が固定でもいいよ。
だけどそれならそれできっちりそのあたりを描写してくれよと。
0410名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:00:59.29ID:0/+inTnr0
阪神大震災がなければゲームにハマるなどということはなかった
救援物資の差し入れにスーファミを貰う事がなければ…
全てクロノトリガーから始まった
0412名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:01:17.87ID:7N3fcvod0
>>395
後のリメイク版では、モンスター仲間システム廃止されたな
代わりにスライムが仲間になるらしいが
0413名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:01:43.58ID:IPiPh0Er0
>>401
リメイクが原作レイプのもあれば、いい意味でのリニューアルや
別作品のように楽しめるという意味でのいいものもあるからねえ。
0414名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:01:57.22ID:qgmXy9CV0
43歳ファミコン直撃世代だけど隻狼を発売日に買ってやっともうすぐ一周目クリアってとこまできた。面白いけど攻略動画とか無かったら投げ出してたよ。
子供が5歳だから見せないように頑張ってる。
0415名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:02:03.32ID:Uw9ai1O30
まだやってたのか。
まあ、週末だしな
明日の朝までやりそうだな
0417名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:02:23.80ID:YG/ByVYc0
>>407
他だとポケモンスマブラカービィが懐古の鉄板ネタなのにな
もう20年近く前のゲームだけどここではクソガキ扱いされるんだろうね
0418名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:02:27.37ID:WUcDBo6n0
OFDP2おもろい野郎が!
0419名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:03:22.71ID:7N3fcvod0
個人的には、ドラクエ2リメイクのファミコン難易度仕様とドラゴンバスターのスーパーソードの
消える判定を少し弄ったもの(斬れるものを斬る&素振りで1/256で消えるをカット)をプレイしたい
0421名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:04:06.35ID:tMwW1M600
オンラインになってくると毎日ログインしないといけないという苦痛を伴うゲーム多いよねぇ
そういうのはなるべく手を出したくないな
0422名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:04:12.03ID:7JQP9Uun0
昔パシリの家でスーファミのサッカーゲームしててフルボッコにしまくったら最後コントローラーぶん投げてフテりだしたのには大笑いしたわwww
普段はチワワみたいな奴なのにwキモオタってゲームのことになるとムキになるのは今も昔も変わらないよなwww
0423名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:04:17.51ID:3pqADWTo0
昔はよかったねといつも口にしながら、生きていくのはほんとうに嫌だから
0424名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:04:30.75ID:AHLFw2Po0
>>414
隻狼いいよね
昔と比べて今は面白くないって人も
今も面白いゲームは多いからやってみればいいのにと思う
大半はネットの批判だけ見て食わず嫌いしてるだけだと思うから
0425名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:04:42.02ID:93IFUdBq0
てかDQ1出してから1年足らずでよくDQ2出せたよな
あれがあと半年や1年伸びてたら
熱狂は減ってたと思う
当時はテクノロジーに限界があったから作れたのだと思うけど
時代というか時と場所が見事にマッチした結果だ
0426名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:05:25.17ID:HhnayI6P0
>>28
プラモ作りは未だ好きだけど老眼できつくなってきた
細かい塗装とかしてると目が霞んだりぼやけたりする
0427名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:05:44.62ID:IPiPh0Er0
>>361
ドラクエ7、8はリメイクで前作での不満点がほぼ解消され、ビジュアル的にも
楽しくなったり追加要素も増えたりで見違えているぞ。

そして9は本編は短いが、その後のやり込み要素が凄まじすぎて社会現象に。
おれも北海道人だが二度も地図を求めてアキバに泊りがけで遠征したw

11も賛否両論あるが、旧作での勇者が単なる職業的な扱いのものと違い、
「選ばれしもの」「奇跡の存在」という描かれ方をしているので俺は好きだなw
0428名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:07:01.98ID:7N3fcvod0
>>421
俺も数年前までソシャゲやってたが、毎日のログインやリクエスト&プレゼント返し、
日記での挨拶、戦いのヘルプその他人間関係のややこしさ、とかなりしんどかった
そもそもプレイ始めたきっかけは、空いた時間でのんびり“物探し”のはずやったが、
いつの間にか仲間とのボス戦協力プレイがメインになったし
0429名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:07:21.38ID:1XRIkP/K0
昨年ビルダーズにハマり何年か前にデモンズにハマった
今度ゲームにはまるのはいつになるだろう
0430名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:07:25.66ID:IPiPh0Er0
>>419
ドラクエ2のリメイクはそんな感じじゃないかな?
モンスにザラキが効きやすくなったり、サマルもロト装備や光の剣を装備できたり
設定ミスだったベギラマのダメージ値も相応なものになったりとか。
0431名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:07:43.08ID:hF1DHDMW0
ネット対戦しても勝てへんからつまんない
毎日やってる人に毎週1時間の俺が勝てるわけない
0432名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:08:05.68ID:KbPAov8R0
>>424
セキロは鬼武者みたいでよろしい
昔のゲームの方がいいというより面白いゲームが減った
これを言いたいんじゃない?
0433名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:08:05.76ID:e7OtpWl60
スーパーマリオのゴールのポールを飛び越えようと何時間もプレイしたっけ
結局できなかったけど楽しかったのは憶えてる
0434名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:08:53.52ID:20nrp26f0
>>381
俺3DS版画面が狭くて窮屈に感じで挫折したよ
キャラがデカすぎるとも言える
内容がいいのならPS4版買ってみようかな
0435名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:09:14.28ID:szby0FMm0
ドラクエ1や2って今の基準だとクソゲー扱いされるだろうな
1は延々敵と戦ってレベル上げが8割の作業ゲーだし
2はレベルMAXまで上げても頭使って戦闘したところで普通に全滅も有り得る理不尽な難易度だし
和製RPGの黎明期だったから許されてる面は非常に多い
正直今ファミコン版やれって言われたら辛い
0436名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:09:23.45ID:HiLkHaLh0
FCのドラえもんの地上と海と空の面があるやつ
海の面の巨大なタコみたいなやつが出てきた時滅茶苦茶怖かった・・
0437名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:09:45.72ID:IPiPh0Er0
あと下世話な話になるが、ドラクエとかで女キャラの服を外したり、
あぶないみずぎなどのお色気系装備をさせて興奮するいけない少年は多かったのではなかろうか?

そういう思いが、今の18禁ソシャゲやブラウザゲー、また着替えで全裸になるような
エロ同人RPGを作っていると思うと胸熱w
0438名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:10:29.38ID:KbPAov8R0
>>434
買うな!もったいない
0439名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:10:36.53ID:7N3fcvod0
>>430
でも、リメイク版の難易度ならギガンテスとかアークデーモン、ブリザード、そして3守護神が
あれだけの人気者にならなかったかも
原作であれだけ痛い目に遭わされたから、皆のインパクトも強くて人気も高く、後の作品で何度も再登場してる
0440名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:10:45.27ID:1QyiBxOe0
>>430
2のリメイクはオリジナルより難易度を落としたものだよ
だけどそれをやってオリジナルの鬼畜難易度こそがドラクエ2に最適のものだったということに気付いた
1も2もオリジナルこそが最適なバランスだった
中村光一は偉大だった
0441名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:10:51.65ID:MqljM56s0
対戦ツールとしてちゃんとしてるのは今やっても面白いソフト多いけどね
それでも90年代の物に限るけど
それ以前はやはり操作性やグラフィックが貧弱過ぎてキツい
0443名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:11:25.08ID:IoIo9ExL0
スマホ版のドラクエ123の難易度調整は良い感じだったな
0444名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:11:32.00ID:szby0FMm0
>>437
それで育った人間が今エロ同人RPGで名作ゲームを作ったりしてんだよな
スウィートホームパロディに溢れたアバドーンとかメチャクチャ面白かった
レトロゲー好きな人間はあれやったら楽しめると思う
0445名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:12:00.45ID:f1baciBi0
ロマンシア、アトランティスをやったら良かったなんて言えないわ
0447名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:12:33.97ID:IPiPh0Er0
>>433
3−3で飛び越えたことがあるなあ・・・
あの時はギリギリじゃなく、はるか上を飛び越えた感じだった。
その先、永遠に続く城壁でタイムアップ。

その後の作品では普通に飛び越えられたりもしたが、初代スーパーマリオは
色んな裏技があって楽しかったねえ。
なんで存在しないはずの9-1以降、そしてチビファイアなんてのがバグらずに登場するのかとか不思議だったが
その後に解析、解説サイトなどを見て納得した記憶が熱い。
0448名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:13:05.57ID:YG/ByVYc0
>>443
あれぐらいがベストだよな
もう何回もやり直してやり続けるっていう時代でもないし
ほどよく苦労してほどよく爽快感を感じられるくらいの難易度が丁度いい
0449名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:13:44.30ID:93IFUdBq0
>>435
DQ2はそれが試練と感じて楽しめるかどうかで
評価が分かれるところなんだろうな
おれはフィールドに緊張感あって好きだった
0450名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:14:00.23ID:lHSH+W0m0
>>430
スーファミ版ドラクエUはグラフィックが
ファミコンレベルの延長でしかないのが残念
0451名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:14:52.36ID:fVKY5QwR0
>>428

「ゲームは余暇の時間に楽しむもの」だったのが、いつのまにか「リアルの時間がゲームに従属されるもの」に変化するからね
それが怖いから、MMOの協力プレイ物のゲームには手を出さない

昔のゲームで言えば、「たまごっち」で生活リズムを狂わされた、大多数のゲームプレイヤーなども悲惨だったね
0452名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:15:06.60ID:szby0FMm0
>>432
どうだろう
比率は変わってないんじゃないかな
昔なんか特にしょうもないメーカーでも参入してた時代だしクソゲーは山のようにあった
今は開発費もバカにならないから下手なゲームは出せないのもあって気合い入った面白いゲームは多いと思うよ
0453名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:15:27.15ID:IPiPh0Er0
>>435
今の基準云々ではなく、ドラクエ1の時点ですでにウルティマとかウィズとか
さらに上のゲームは存在していたから作ろうと思えばできた。

ただ、ドラクエは全くRPGという概念のない子供らに知ってもらいたいがために
ああいう仕様になっただけでねえ。許されるとか手抜きとかそういうものでもない。

2については単純に開発期間が限られていて、テストプレイができなかっただけだし。
それでいて致命的なバグがなかっただけ大したものよ。
0454名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 13:15:42.23ID:tMwW1M600
オンライン対戦で一番ハマったのはGTA4かな・・・
当たり判定ギリギリの距離でアサルトライフル撃ちながらステップ踏むの楽しかったな
0455名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:16:05.05ID:7N3fcvod0
>>440
当時の他RPG特にPC版はDQ2など初心者向けヌルゲーに思えるほどの超鬼畜ゲーばかりやったからな
イースにしても、いきなり炭坑に侵入して序盤の敵に1ターンキルされるとかやったし
他ゲーも半端レベルやと傷1つすら付けられずに一撃死なんて当たり前やった
0456名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:16:12.11ID:HiLkHaLh0
スーパーマリオは洞窟の上を掛けずってワープの土管見つけた時は感動しましたよね
0457名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:16:23.38ID:zuP4JfRS0
>>1
昔のゲームも良かったな
あの頃はシンプルなのがいい

最近20年ぶりにゲームしてるけどswitchのスプラトゥーン2めっちゃ面白いぞ
子供とやるからswitch2台買った
0458名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:16:57.59ID:lHSH+W0m0
>>455
マイトアンドマジックの悪口はそこまでだ!
0459名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:18:00.07ID:20nrp26f0
>>449
ドラクエはレベル上げずにどんどん進んで生きるか死ぬかの状態でやると面白い
全滅するから金貯まらないし装備も大したの買えない

マーニャだけ生き残ってMPも使い果たし瀕死の状態の単なる攻撃で中ボス倒した時は思わず叫んだw
0460名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:18:04.38ID:MqljM56s0
>>404
これは当時としては凄いけど
今はその凄いと思えるIPやラインナップが入れ替わってるだけだと思うけどな
しかしこの画像で存在感あるスクエニの今は惨めよな
今じゃ存在感薄い薄いwハドソンとクエストは消滅したしw
0461名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 13:18:20.20ID:3DfVFxUG0
なんでこれが芸スポ?
0462名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:18:37.99ID:1QyiBxOe0
>>434
PS4版は3DSで入れる建物に入れなかったりバグが多かったりイベントとかが少ない不完全版
ルーラするだけでながーいロードしたりする
そんな状態なのにPS版はこれが完成品だからアップデートなしなと堀井雄二が早々に断言した
堀井雄二がPSを嫌っててPSでは出したくなかったけど営業から頼まれて嫌々出したのだとか
3DSのやつだけオススメだけどSwitchで色々追加されたやつが出るそうだからそれが出るまで待つかそれがPS4にも出るかするまで待った方がいい
0463名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 13:19:04.34ID:IPiPh0Er0
>>456
1-2で初めて天井に上がって、「あれ、これやっちゃいけないことをやってしまったんじゃ?」と
当惑しながら進んで三本の土管を見つけた時の感動は今でも忘れない。
そして4-2で期待してたのに5にしか行けない土管を見つけた当惑も。

そしてマリオ2で同じようにやって、逆ワープゾーンを見つけた時もなあw
自殺用の穴が横にあるのがシュールだったw
0464名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 13:19:04.78ID:yDZ1O8gk0
当時、プレイヤーも成熟していなかったから全てが新鮮差ってのもプラスされた思い出だよな
0465名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 13:19:47.29ID:20nrp26f0
>>462
え?そうなの?
3DS版画面さえもう少し大きければなぁ
周りが見えなくて窮屈なんだよね
(・ω・)
0466名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 13:19:47.42ID:DNBl6vHP0
>>431
ネットは関係ない。
地元の格闘ゲームの大会だって、

俺 部活(土日はゲーセン)
上位の連中 毎日ゲーセン

ベスト8が限界だったわ。くじ運悪いと初戦敗退。
0467名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 13:20:03.48ID:B6EvJa0K0
音楽もクラシックが脈々と残るし落語なら古典とかそう
懐古厨だとか悪く言われるけど
ゲームも古典が残って受け継がれ語り継がれるのは
何も問題ないしむしろ文化っぽくて良い
0469名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 13:23:13.40ID:poQ62nfJ0
昔のゲームは良かったって、結局、年寄りが言うおきまりの文句「昔はよかった」つてのと、変わんなくて、実はなんも根拠ないんだよ。
ようするに、若くて感受性の強かった時期に、リアルタイムで体験したことが、人生の中で一番楽しいし感動的、というだけの話であって。
べつに、それが客観的に優れているわけでもなんでもない
0471名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 13:24:52.98ID:T/gr7Gld0
今の若い人がFF7やFF10とかやっても全然面白いと思わないんだろうなぁ…

やっぱリアルタイムで遊んでなんぼ
リアルタイム補正にはかなわない
0472名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 13:24:56.95ID:1QyiBxOe0
>>465
画面が小さいのは辛いわな
PSのやつをやるなら我慢して3DSをやった方がまし
すぐやりたいとかじゃなければSwitchで出るまで待つかそれがPS4でも出るまで待つかした方がいい
自分もフル画面でもスマブラとか字が小せぇよとか画面がわちゃわちゃしすぎて反射神経が鈍ってきたおっさんには辛いわとか思ったりするようになったわ
0474名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:25:08.34ID:IPiPh0Er0
>>381
11はいいんだが、いろいろ不満もある。
中盤イベントを終盤イベントが上書きしてしまう、結婚とかはさておいても
セーニャがもう少し早くバギマを覚えてくれとか、カミュが大器晩成過ぎて序盤は雑魚とか
攻撃力不足がやたら目立ってしまった。主人公以外に戦士役はいないってのがここまで苦労する要素とはと。

終盤は終盤で、イオグランデの習得条件が優しすぎるのにドルマドン、マヒャデドスのそれは真逆w
幼女とジジイの落差が酷すぎんだろとか、死にスキル(武器)が多すぎるとか。
あとは全体的に練り込みが甘いのか、全てのイベントを回るころにはラスボスが楽勝というレベルに達してしまう事もねえ・・・
0475名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:25:33.77ID:YVwY6uj/0
テレビのバラエティもそうだよな。
昔はいろいろ目新しかったけど、今のやつは全部、昔の下敷きにしてるだけ
0476名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:25:34.74ID:IoIo9ExL0
ミネルバトンサーガは糞ゲーだったけど糞面白かったという変な思い出がある
0477名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:26:01.48ID:EK9PQxCf0
ウィザードリィで装備集める楽しさとガチャで集める楽しさ同じなのに
踊らされる馬鹿
0478名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:26:10.20ID:KIcEjh2v0
>>467
大衆の文化と言う観点から、過去の玉石混交あらゆる日本で作られたゲームは国会図書館の様な機関が保存して欲しいと思う
0481名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:27:09.99ID:IPiPh0Er0
>>476
すまん、確かにドラクエみたいなのを期待するとクソだが、
傭兵とかそういう要素も面白いなと新感覚で楽しめたゲームではあったねえ。

後半以降、ろくに攻撃などが決まらず、アイテム所有限界までダメージアイテムを抱えて
使いまくってた記憶が・・・
0484名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:29:50.26ID:IPiPh0Er0
そういやウィズも死ぬほどやり込んだ名作だったが、最近実は1では
ACが機能していなかったとか、他シナリオでも逆効果になってた呪文や
とんでもないバグがあったことに驚いている。
当時はそんなこと考えもしなかったのにとか。

個人的には3のオリジナル最終階がよかった。
ひたすらマッピングとランダムテレポートに掛け、デーモンロードに会えた時には泣いたよ。
0485名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:29:57.21ID:MqljM56s0
宮崎駿も似たような事を言ってんだよな
まあ特定の文化が現在より優れてるってより
幼少時が何故特別良いと思えるかに対する見解だけど

>結局「楽園というものは自分の幼年時代にしかない、幼年時代の記憶の中にだけあるんだ」ということが分かりました。
>親の庇護(ひご)を受け、多くの問題を知らないわずか数年の間だけれども、その時期だけが楽園になると思うようになるのではないでしょうか。

昔の○○のが良かったもこれが当てはまるわ
0486名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:30:17.09ID:hxbsPnrX0
>>467
懐古は悪くないけど
現代のものを否定するから嫌われる
ドラクエ映画でも鳥山絵がどうたらで文句言い過ぎ
0487名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:30:24.37ID:kQKtvBtc0
>>306
今の小学生だってスプラトゥーンだスマブラだモンハンだって現代のゲームをドハマリしてやってるわけだしな
0488名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:30:26.95ID:LTZx/Xut0
ドラクエはファミコンまでは良かった思うのは大人のドラクエをプレイしたい敵キャラがかわいくなくて洞窟に宝箱がなく本当に冒険してる感じが欲しいのとYouTubeでボス見てると何でこんなデザインなのか理解出来ないんだよ
敵キャラもボスも大人に向けてのドラクエがあれば本当にプレイしたい
0490名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:31:00.74ID:hxbsPnrX0
>>485
というか当たり前じゃん
昔のものが良かったって本気で言ってる奴はただのアホ
0491名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:31:03.39ID:B6EvJa0K0
>>470
ドラクエの登場はそのくらいのインパクトあったな

>>478
テクノロジーの文脈で語るから
古いとか回顧とか短絡的に切り捨てちゃう人多いけど
文化的観点で見るとマジで大事だわ
0492名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:31:11.90ID:7jbR5fD10
分母が減ったのでそう感じるのと、
1つあたりのゲームにかける時間が減って
深く味わう前にクソゲー判定されてるイメージ。
0493名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:31:26.14ID:fc9oSZRn0
メガテン3とゼルダbowが最高
0496名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:32:07.50ID:Qm/frlKY0
ファイナルファンタジーの呪文名が嫌い
0497名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:32:52.60ID:MqljM56s0
現代の作品より優れてる作品ってのは確かにある
ただ文化全体を指して昔の方が優れてたってのは単なる勘違い
当然劣ってるとも思えんけどね
ただゲームは技術の進化あってのものだから
他の創作分野より陳腐化はしやすいかも
0498名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:33:06.34ID:59MvF18h0
BS12 スナック 胸キュン1000%
2019年05月10日放送
第9話 高橋名人
今夜はドランクドラゴン鈴木拓が、ファミコンゲームでおなじみの高橋名人を連れ、スナックにご来店!懐かしのレトロゲーム対決で、あの「16連射」がよみがえる!?

ttps://www.twellv.co.jp/event/mamatsure/009.html
0499名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:33:07.24ID:83pSMvhrO
ファミコンの仮面ライダー倶楽部
面白いんだけどセーブ機能が一切ない遊んでる途中で気が付いた
仕方がないので丸一日掛けてクリアした
0500名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:33:07.79ID:asBeE4rP0
>>488
DQ2をソウル風にやってみたいわ
あの殺伐とした雰囲気に合いそう
0501名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:33:31.04ID:fVKY5QwR0
>>479

あれで感動されるかね?
STEAMでも評判は半々だし。

これこそ、「最新技術でも、最新画像、最新音楽でも良作とは別物である」の典型例では。
0502名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:33:35.26ID:20nrp26f0
>>497
あの時代ここまで出来たのだから今の時代はもっとやって欲しいというのはあると思う
0503名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:33:39.50ID:kQKtvBtc0
>>492
今や自分はプレイしてもないのにネットのまとめサイトやプレイ動画の評判見てるだけでクソゲー認定するからな
ドラクエ8辺りからそんなん増えたけど
0505名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:36:26.04ID:hxbsPnrX0
>>428
それはゲームのみならず趣味全般もそれ
始めた頃は楽しいが
段々人付き合いが濃くなって声のデカイ奴に付き合う事が増えて面倒なだけになる
0507名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:36:44.94ID:M+h7ee/30
>>114
でも1-4からなら本当に裏面に行けたからな
裏面つーかバグ面つーか
0508名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:36:55.89ID:e3Si0IT40
>>421
苦痛だしバカな奴は出欠確認しろとか遊びに出欠確認?バカ丸出し
0509名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:36:55.95ID:93IFUdBq0
DQをビートルズに例えると
現代のゲームにもOASIS的なものがたぶんあるのだろう
おっさんのおれには分からないのだが
0510名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:37:36.92ID:hxbsPnrX0
>>503
別にいいじゃん
良いものは良いって自分が言えば何も問題ないだろ
人と同じ意見じゃなきゃいけないって思いすぎ
0511名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:37:37.10ID:UL1dGQ3s0
>>490
ならルナティックドーンや天下御免の面白さを継承した新作ゲームを教えてくれよ
0512名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:38:47.65ID:hxbsPnrX0
>>506
そもそもネタ切れになったものを無理に継続させようとするから駄作になる
長く続いてる物が偉い信仰は糞
0513名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:39:24.46ID:M+h7ee/30
パラッパラッパーは衝撃だったな
と同時に今でも1作目が一番良いと思う
0514名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:39:35.10ID:Qb7XGPkW0
>>488
ドラクエはスライムとか敵をかわいらしくしたのが
画期的だったんだよなポケモンにもつながる
0515名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:39:40.83ID:EK9PQxCf0
音ゲー、すごろくゲー、釣りゲー今の面白いの教えてくれ
今のがすごいんだろ
0516名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:39:46.16ID:B0SLmQaf0
今の良作ってどうしても海外ウケ狙いが入っちゃうからハマらないってことはないのか
0518名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:40:23.27ID:B6EvJa0K0
なんとなく懐古主義がダサいと思って
逆に走ってる人多いけど逆に痛いな
良いものは時代の流れで優劣が変わるもんでもないし
そんなこと言ったらサッカーとかどうなる
なんだかんだ電子的なゲームはまだ歴史が浅いから仕方ない
0519名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:40:43.23ID:JddzF/uv0
>>471
PS2あたりからゲームがこなれて
今のに近くなったからFF10はいけるかもしれないけど、
PS1時代のポリゴンカクカクなFF7は厳しいと思うわ
当時は面白かったけどね
0521名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:41:01.10ID:4SXf31LN0
結局今のゲームは3Dアクションを楽しめるかどうか
これが無理なら無理ってところだろ
0522名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:41:23.38ID:vkNs5LWo0
昔のゲームは何も前例がない、容量も制限されたところから作ったと思うと優秀だな
今のゲームとはボイスの有無が絶大な差で戻れないけど
0523名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:41:32.60ID:0/+inTnr0
>>480
ゼノブレイドと大神は久しぶりに補正更新したなぁ…
0524名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:41:47.67ID:YjNmzFQ20
この手のスレで10スレって結構すごくね
0525名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:42:06.05ID:kKh0P+XD0
ゲームは今も面白いから懐古にはならないけど

アニメ音楽は超懐古主義になったわ くそつまんねーし
0526名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:42:08.42ID:wsUtWzMf0
ゲーム番組でも若い人にとっては有吉eee!とか面白いらしいけど自分にはあんま面白くなかった
マリスタ、ゲームウェーブ、ゲーム王国のが良かった
やっぱ若い時じゃないと楽しめんな
0529名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 13:43:16.12ID:4SXf31LN0
switchのマリオカートデラックスも買ったけどすぐ飽きたな
スプラトゥーンとマリオカートしか買ってなくてswitch買った意味ねえw
ゼルダ面白いらしいが俺の大嫌いな3DアクションRPGなんだろ
0530名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 13:43:19.85ID:UL1dGQ3s0
>>524
みんな今も昔もゲームが大好きなんやで
面白くなさ過ぎたらもう見限ってこんなスレには来てないよ
0531名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:43:50.81ID:GroF/6uK0
昔は良かった昔は良かったっていつまでやってんだよ、糞ジジイどもがw
0532名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:43:57.23ID:MqljM56s0
ゲーム王国とか糞番組だろ
カルチャーブレーンのクソゲーばっか主に紹介しやがってよw
0533名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:44:06.08ID:VdVkfhJO0
車がドットの点を消していくゲームにハマッた 名前忘れちまった
0534名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:44:56.97ID:m1uosmfT0
このスレまだあってワロタ
GWまで続けるつもりじゃねえだろうなww
0535名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:45:02.10ID:K0iBDl5E0
ファミコンのグローブ型のコントローラー
良いのは見た目だけであとは糞
何よりセンサーをテレビ前に設置する作業が面倒で‥
0536名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:45:06.36ID:44pz/aX00
女だけど毎日ひたすらセーラームーンの格闘ゲームで友達と対戦してた。
0537名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:45:22.50ID:k4zslt0/0
ツインビーRPGの釣りのミニゲームおもしろかったな
単純だけどあれだけで何時間も遊んだわ
0538名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 13:45:48.52ID:poQ62nfJ0
初恋が忘れられないとか、人生で一番いい女だったとかいうのもそれでしょ。
で、他人に写真みせたりすると、どこにでもいるようなクソな女だったりするわけで。
一種の親ばかだろう
0541名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:46:12.44ID:EK9PQxCf0
昔のはだめだぁとか言いながらドラゴンボールとか見てるんだろ〜
0543名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:46:40.58ID:Dt++XujP0
>>534 令和まで終わらんぞ
0544名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:46:45.30ID:kKh0P+XD0
今の時代 懐古連中が増えたんだろうな 10スレだし
0545名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:47:14.24ID:4SXf31LN0
どうにか頑張って3Dアクションをやりこんで好きになるしかないんだよ今のゲームは3Dが全てなんだから今は
操作難しいんだよな
左スティックと右スティックの操作が特に画面回転させるの
0546名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:47:35.93ID:+qyzdOJ/0
ゲームのリメイク云々の話が出てるけど
そもそもPS2あたりの時代に当時いろんなところが糞リメイクを連発したせいで
そんな半端に金掛けたリメイクするならそのままアーカイブしろやって文句が出て
今こうなってるんだよな
0548名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:48:12.99ID:poQ62nfJ0
まぁそういう俺も、スーファミ時代のメガテンやFFやドラクエが一番好きなんだけどねw
0549名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:48:15.50ID:6OInAvPh0
ゲーム王国はチョイスが特殊過ぎて時が立った今逆に評価上がってるw
なんじゃこれってゲームが見れる番組はあれだけだったw
0550名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:48:33.43ID:93IFUdBq0
>>513
パラッパラッパーは衝撃だった
たぶんあれがPSの最高傑作
やっぱり時代の一歩先を行っていた物は
後の世でも語り継がれるのだろう
0553名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:49:41.38ID:Qb7XGPkW0
>>545
無双シリーズみたいな単純なのならできるんだけどな
道具や武器がいろいろあって
切り替えたりするようなのはいまだに慣れない
0555名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:51:21.77ID:kQKtvBtc0
>>547
当時から「64とかプレステとかつまんねえ。2Dゲーが最高」って風潮だった
そこにプレステ2派とドリームキャスト派が入って伸びまくるだろうな
0557名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:52:26.11ID:RYYdbkYO0
PS2になって初のテールズ、テールズオブデステニー2は当時ネットでボコボコに叩かれてたな
俺は楽しかったけど、ネットで世間の評価がわかる時代になってしまったのを痛感した
0558名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 13:53:03.96ID:GmUwn/sc0
有野の番組は面白いよなあ。
マンネリではあるけど理不尽な難易度のレトロゲーに
挑戦する回は思わず応援したくなる。
0559名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:53:28.89ID:93IFUdBq0
ようやく分かった
ゲームが無駄に3Dになったあたりからたぶんつまらなくなった
見てる画面が2Dなのだから
3Dなんて要らんのだろう
0561名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:54:30.17ID:03SmPYVc0
昔は新しいゲームの発表なり発売なりワクワクから入っていたのに今は良くも悪くも知識が付いたり環境も変わって新作はまず悪いとこ探しから始まってる人が多い
0562名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:54:54.39ID:GmUwn/sc0
>>557
ネットの評価なんて全く気にすることないよ。
ただ声のデカいオタクが騒いでるだけだから。
自分が楽しければいいんじゃない?
0564名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:57:19.31ID:DNBl6vHP0
>>536
中学校の卒アルに、とある女子が格闘ゲームのことを熱く書いていて、言ってくれればゲーセン行くとき誘ったのに〜と思った。
0565名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:58:57.25ID:Tiw9oFO50
子供の頃の感度と大人の感度なんて天と地ほど違うんだから、過去と今をフラットに比べられるわけない。
絶対過去の美化が入るから。誰でも自分が多感な頃に影響されたもの、過ごした日々が一番なんだよ。
大人になるにつれて感度が鈍くなる。それを認めないような人間もいるけど、いくら否定しようがそういうもんなの。
だから感度がよくて開けている子供の頃に、どれだけ良いものに影響されるかが大事。
0567名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 13:59:23.26ID:GmUwn/sc0
大体ゲームの面白さなんて数字で表せるものじゃないんだし。
映画だって「ローマの休日」が最高っていう人もいるし、
今のSFXバリバリのハリウッド作品が最高っていう人もいるんだし。
技術的に今のほうが圧倒的に上なのはみんな分かってるけどね。
0568名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:00:23.81ID:88unXXvc0
ドット絵が好きだった
Flappyのかわいさったら
0569名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:02:20.73ID:mfekVbEb0
ゲーム業界自体が昇り龍の時代だったんだから昔が一番良かったに決まってるじゃん
業界っつーかコンピューターゲームそのもののあけぼのから猛烈に進化する過程を目の当たりにしたのが80年台〜90年台
なんでもそうだけど「黄金時代」というものがある

個々人の黄金時代と業界全体の黄金時代をごっちゃにしちゃいかんよ
個々のそれがどうであろうとゲーム業界の黄金時代は昭和の終わりから平成初期にかけて
これ否定する奴はバカとしか思えない
0570名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 14:02:21.91ID:GmUwn/sc0
まあ、違う世代で話がかみ合わないからこそ
10まで伸びたっていうことだろうけど。

そういう意味ではトランプとか麻雀、将棋って凄いゲームなんだなあと思う。
それに比べればテレビゲームなんてまだまだこれからだよ。
0571名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 14:03:24.77ID:uK+R2mS/0
昔のゲーセンやデパート踊り場のゲームコーナーには夢があったな
デジタルゲーム以前「メダル国盗りゲーム」「道路がスクロールする模型車ゲーム」「WW2の記録映像?かハリウッド映画?の実写画面に機関銃筐体でスクリーンに撃つゲーム(今思うと撃墜判定どうしてたんだろう?w)」
小学校のルールが厳しくて、買い物ついでに無理に親にお願いして一緒に行ったものさ(´・ω・)
0572名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 14:03:41.91ID:RIxa7lSG0
そういうやつが昔のゲームをやってるかというと、そうでもない。
PSプラスとかスイッチオンラインとか、レトロゲームをやる機会は山ほどあるのに。
ドット絵ゲーだってインディーから山のように出てるのに。
0573名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:05:12.11ID:WibTE5Ao0
FFとDQは一作目からやってたけど、FFは8で挫折、DQは10を買わずに終了
FFは7、DQは3が俺の中では名作
0575名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 14:05:31.33ID:poQ62nfJ0
>>559
自分もゲームはグフィックよりもゲーム性だとおもってた時期があったけど、
たとえば風景の美しさとか、女性のきれいさセクシーさも、ゲームの魅力だと最近はかんじるので、
なかなか確信をもてない
0577名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 14:06:06.76ID:59MvF18h0
最近とある実況動画を見て改めて思った
ドラクエ2の最後のダンジョンは、自分がやると地獄だが
人がやってるのを見るのは最高に面白い!
(落とし穴おちまくり)
0578名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 14:06:10.85ID:cR2zY8/s0
ネトゲにしても初期のネトゲはマジで面白かったね
逆に今のネトゲしか出来ない奴は可哀想だと思うよ
今のネトゲって全体チャットするだけで煙たがられるからな
コミュニケーションを否定するような奴はそもそもネトゲやるなよって言いたいところだが
もうメーカー側も人とコミュニケーションとらなくて良いというスタンスでしかネトゲを作らなくなってる
0580名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:07:04.73ID:a+CsFKYF0
>>559
表現の幅が広がったのと反比例して想像力を使わなくてよくなったから観客目線になったんだよな
0581名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:07:05.91ID:RIxa7lSG0
ロックマン11だってわざと昔風に作ってこけたしな。
メーカーは声だけでかい文句言うやつの意見に惑わされんでほしいわ。
普通にオープンワールドのゲーム作っててほしい。
0582名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:07:50.39ID:oRx0VTMX0
>>565
ありがちな意見だなあと思うけど
もう今は幼少期の動画とかもみんな記録しまくってるわけだし
それほど過去を美化してどうのこうのってのもあんまりない
だからむしろその意見自体が一番古臭いわ
0583名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:08:40.62ID:mfekVbEb0
>>572
今やって面白いかという話じゃないのが分からないのかね?
開拓時代の情熱と期待と夢で溢れていた時代と今は違う
製品として商品として今の方が優れているかどうかっていう問題じゃないんだよ

歴史的な視野とか全く持ってないんだろうな
0584名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:08:58.10ID:yAGkdGYR0
ウィザードリィの白黒ワイヤーフレームが当たり前だった自分には
ファンタシースターのヌルヌル動く3Dダンジョンは感動だったわ

その後もいろんなゲームでどんどん発展していったけどそのうち自分がついていけなくなった(´・ω・`)
0586名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:10:48.76ID:MqljM56s0
>>575
グラフィックが没入感や操作の気持ち良さにつながる場合も多々あるので
グラフィックとゲーム性を分ける事は難しいだろ

>ゲームの面白さにグラフィックは関係ないというようなことを時々聞くけどグラフィック(出力装置であり人間にとっては入力装置)は
>コントローラー(入力装置であり人間にとっては出力装置)と同じぐらいには重要なんですよ

って前にあきまんも言ってるしなぁ
0587名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:11:48.13ID:K0iBDl5E0
GTAがもてはやされた頃
これスーパーランナバウトだろ、って俺だけが思ってた
ホットドッグ作りのミッションとかは無かったが
0588名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:11:58.96ID:FYhi6Kmo0
最近のガキは家でゲームばっかでヒヨワだ!徴兵制にしろ!は40年前から言ってるな
0589名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:12:10.97ID:p/JBTsAs0
今のゲーム機で昔風のゲームを作るのは手抜きか開発力が足りないかのどちらか
いつの時代でも全力で作られたゲームがやりたい
0590名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:12:25.19ID:RIxa7lSG0
>>583
開拓時代ってノーランブッシュネルやアタリがブイブイ言わせてた時代か。
その頃のことなんて誰も知らんだろ。

言っとくけどFC〜PS1の時代は勃興期だぞ。
家でゲームを遊ばせる技術を開拓してた時期だ。

そして今もオープンワールドやVRなど、開拓途中の技術はある。
0591名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:12:47.24ID:1QyiBxOe0
いまはゲームメーカー自体やゲームのリリース量も減ってるしな
商業的に冒険したものを作るのは難しくなってきてるだろうし今のゲームはつまらないというのも分かるけどそれは日本のゲーム業界が低迷してるからなんじゃねぇの
名作も駄作も昔に比べて全体のリリース量が少なくなってんじゃね
活況なのはスマホゲーだけじゃん
それもピーク過ぎて低迷期に入ってきてるけど
0593名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:13:39.69ID:Dt++XujP0
>>586 いや、リアルな顔したマリオとかしたくないでしょ
0594名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:13:57.94ID:EK9PQxCf0
ぶっちゃけると子供の頃の新鮮さや刺激で脳内物質のせいでしょ
だから今とか昔とかあんま関係ない
いかに興奮したかでしょ
0595名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:14:24.90ID:rCS0C5Jy0
昔の方が良かったと思ってる年寄りはそれでいいから、今のゲームをやってるやつ、作ってるやつ、売ってる奴らに絡もうとするのだけは止めとけよ
マジで望まれてないから
0596名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:14:53.27ID:IPiPh0Er0
>>589
だが全力で作った結果、逆にシステム面で面倒になったりすることもある。
簡略化することと、ゲーム性を失わせないことも重要ですな。

ついでに言うと、全力で作ろうとしても資金か時間の面でどうにもならんこともある。
昔の名作ゲームですら、相応の妥協もあるわけだしな。
0597名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:15:09.58ID:DdEpGObd0
今はみんなネットに慣れきっちゃってるからな
ぐるぐる温泉や初代PSOやってた頃のネット初期の雰囲気はもう2度とやってこない…こればかりはどうしようもない。
あの貴重な瞬間を遊べといて良かった
0598名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:15:32.51ID:59MvF18h0
「今の時代は進化が止まってる」とか
根拠もなく頭の枯れた大人が勝手に思うのは
いつの時代も同じだよね
0599名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:15:46.16ID:60cNFsO20
>>588
子供が外で走り回れる場所減ってるのに無責任な発言だよな
子供が悪いわけではない
0600名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:15:49.61ID:4g9yz9fd0
クインテット3部作はストーリーが壮大で良かった
0601名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:15:52.13ID:Eyi/bpyU0
>>582
美化しまくってるのがここに山ほどいるじゃん
映像や記録が残ってても美化してる奴なんかよくいる
江川のストレートは大谷より凄かったとか言ってるようなもん
0602名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:16:35.54ID:K8f/Xibz0
横スクロールシューティング好きな俺にとって
◯◯コレクションで繋いで
R -TYPE final2を待つのが希望という状態
ハード壊れたらゲーム辞めるだろうなというくらい
新作が滅多に出なくなったよ
0604名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:17:05.21ID:MqljM56s0
>>593
グラフィックの進化=リアルでは無いよ
例えばお前が知ってるかしらんけど
CC2やアークって会社は
2Dのアニメ的な表現を3Dで精巧に再現する事に成功してるし
去年出たDBの格ゲーの映像とか見たことない?
0605名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:17:20.14ID:hzlIlmyw0
幼少期にゲームしてるとこ動画として記録してる人どのくらいいるの?w
0606名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:17:20.92ID:UL1dGQ3s0
同意してもらえるとは思えんけど、昔のゲームはいかに浅瀬で精巧な砂の城を作るかって感じだった気がする
今はいかにメーカーが作り込んだ深海まで潜れるかって感じ
0607名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:17:58.78ID:K7euP2rD0
それより島原天草をつないで高速道路作った方が
長崎観光にとって経済効果大きいんじゃないの
0608名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:18:07.62ID:mfekVbEb0
>>586
だから何をして「グラフィックが良い」とするかの話なんだよね
ただリアルに寄せただけの人形よりはデフォルメされて軽快に動くキャラの方が優れているように
写実に振れば「グラフィックが良い」事になるという浅はかさが多くの勘違いを産んできたんじゃないかな
0609名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:18:17.10ID:JLRi9F/o0
ゲーム性は向上してるけど作家性が落ちてると思うね
だからそもそもストーリーの無いバトロワとかオンラインゲームは大丈夫だけどRPGはグラフィックだけであとはつまらないみたいなことが起きてる
0610名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:18:38.61ID:yTRxp9+RO
スマホ版のシレンが話題になってたので懐かしくなってシレン5を買って
当時はクリア出来なかったもっと不思議をクリアしたけど、正直昔思ってたようなワクワク感はなかったな
大人になると物事の構造がわかるようになっちゃうから
クリアへの道筋が論理的に見えちゃうと魔法が解けるね。結局ただクリア条件整えるだけの作業になっちゃう
0612名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:18:57.17ID:cR2zY8/s0
ゲームの難易度に関してもそうだが
おおまかに言うと初期のゲームからじょじょに平均的な難易度は上がっていって
ある時期から下がり始める訳だよね
俺は最高に難しいゲームがやりたいんだって人にとってはどうしても難易度がインフレしてた時期の方が楽しいと感じる訳だな
0613名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:18:59.97ID:p/JBTsAs0
>>596
常に初心者がいることを忘れてはいけないと思う
それを忘れて複雑化していくと新規お断りみたいになってどんどん先細りしていくという
0614名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:19:55.55ID:htUPrl8F0
>>93
俺も暗黒竜、外伝、紋章の謎、聖戦の系譜の4つまでだなぁFEは
俺のは外伝のデータが飛びやすかったわ・・・
0615名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:19:57.46ID:uK+R2mS/0
パソコン(当時はマイコンw)「X-1」を持ってたのが「金持ちの友人」の時代に、
「ゼビウス」「マッピー」がご家庭で出来る!衝撃は今のスマホ・ゲーマーには分からないだろうな・・。
ソフトがカセットテープだったから読み込みが酷く長かった思い出
「ポケコン(ポケット・コンピューター)」でのゲームプログラミングが専用雑誌で流行った時代でもある(´・ω・)
0616名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:20:47.58ID:AKRCgd0N0
ゲームウェーブも今の時代だと叩かれるんだろうなぁ
若い人は罰ゲームが酷すぎて全然笑えないとか言ってたわ
0618名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:21:36.28ID:3jRBHyG50
昔はゲームは遊ぶものという印象が強かった
大人になった今はゲームで仕事してるから商売道具の目線でしか見れなくなってしまった
0620名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:22:03.85ID:s/pcM9cH0
>>615
15分50円でやるドラクエのテーブる筐体あれはクリア可能なのか?
0621名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:23:13.40ID:K0iBDl5E0
10スレ目ともなると思い出話やそれに同調するレスが減って
>>1の内容を真面目に考える人たちが増えるのな
0622名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:23:13.95ID:htUPrl8F0
>>119
ダチがガキの頃三國志2買う時に値段が15000円と聞いて親がビビったって言うてたな
そりゃそうだな・・・当時は小学生でファミカセ買うのにあの価格はとんでもない額だからな
0623名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:23:23.36ID:20nrp26f0
最近のサッカーゲームはボールが高く上がるとどこ飛んでるのか分からないんだよね
あれ画面固定しすぎでしょ
少しはボールに合わせて動かして欲しい
サッカーゲームはサッカーをするよりも見る視点で作りすぎなんじゃないか?
0624名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:24:36.44ID:p/JBTsAs0
>>619
ゲームは奥深く操作は簡単にというのが理想
任天堂は分かっている気がする
最近の任天堂のゲームはやってないから分からんけど
0625名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:24:52.13ID:6hI9NOQT0
意欲的に作ってたけど潰れてなきゃ今頃どんなゲームを作ってたろうってメーカーはあるな
0626名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:24:52.20ID:BjYDQeBE0
>>579
カイロ系は昔懐かしいゲーム感あるな
0627名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:24:57.22ID:cR2zY8/s0
オンラインゲームひとつとってもその旬を逃したら味わえない楽しさってのがある
ゲーセン文化とかもそうだけどね
だから昔のゲームが良かったって言う人がいることはそれは当たり前のこと
0628名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:24:57.97ID:IPiPh0Er0
>>620
そういやゲーセンや温泉旅館にもファミコンボックスみたいなのがあったな。
10分何円とかの。

どう考えても普通のゲーム基盤、筐体よりも安上がりっぽいし、
あれもファミコン普及に一役買ったんだろうなあ・・・
当時の任天堂はウハウハだったろう。
0629名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:25:04.79ID:7pp1eT6r0
ファミコンとかスーファミの時代に同じような定価でPS4のゲーム出てたら絶対そっち選ぶよ
0631名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:28:49.22ID:mfekVbEb0
>>627
そうそう
個人の体験と時代性を切り離して語れない奴は浅すぎると思うわ
「誰でも子供の頃に触れたものが最高」と得意げに結論付けるアホが居るけどそんなの当たり前の話であって
俯瞰で見てそうでないところを議論するのが面白いのに
0632名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:28:56.78ID:2lcztYyG0
とりあえず、最近だと隻狼とEDFが面白い
0633名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:29:41.27ID:tqIbvu/+0
るろ剣のRPGなんかもなかなか面白かったな…
今思えばよく出来てたと思うわ
0634名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:30:03.08ID:MqljM56s0
16bit時代のドットは緻密さが増したので
まだ一つのアートスタイルとして許容出来るけど
8bit時代のは簡素過ぎるドットは前衛的過ぎてハードル高いわな
0635名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:30:58.63ID:Q1ALriA40
>>515, 520, 580
ぬし釣り一択
SFC版かPS1版、FC版に嵌って現在は毛鉤作りも趣味の一つ
0636名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:31:25.21ID:B8AulDkR0
プリウスの「シフトレバー」は問題なのか?事故から数時間経過した現在もツイッターで議論されている。
http://gtem.frostcatcher.com/6388719/1873611
0637名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:32:00.74ID:Dkx7HNyr0
昔のゲームクリエイターの人は大変だったろうなと思う。
ケータイゲーム以下の容量で音楽鳴らしてドット絵でキャラ作って。
それでも名作はたくさんあるし。
0638名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:32:17.66ID:Xw0Ooihj0
昔のゲームはやりたいことだけをやれるけど
今のゲームはやりたいことのためにやりたくないことをやらされる
0639名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:32:45.39ID:p/wi6WXM0
ディスクをモーター歯車で回してピックアップで読むってSPレコードと原理変わらないけどps6位になったら光学ディスクも終わりかな
0640名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:35:17.15ID:EK9PQxCf0
ファミコンにPS4のがすげーだろマウントするのが面白いだと!?
それが議論なんかへー
0641名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:36:44.21ID:Qe+N9Ip80
ドラクエ3→ドラクエ11のが圧倒的に面白いです
スト2シリーズ→スト4シリーズのが圧倒的に面白いです
クラフト系→マインクラフトやドラクエビルダーズのが圧倒的に面白いです
懐古厨って今のゲーム本当に少しでもやったことあるのか?
間違いなく今のが面白いって
オッサンになって仕事が忙しかったり風俗とかのが楽しくなってきてゲームする時間削られてるだけやろと
0643名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:38:37.48ID:Xw0Ooihj0
オワ4持ち上げるやつ初めて見たw
義務5よりはマシって程度だろwwww
0644名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:39:20.80ID:6ILdpF2M0
ゲーム機のスペックが上がる程細かい所まで再現が出来る様になる グランツーリズモも1台の車を再現するのに途方もない時間掛かるだろうな
0645名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:39:33.37ID:3LvaSIuF0
>>545
この操作性でやらなくなるやつも大勢いるのも分かるんだよね。俺はなんの問題も無かったんだが
0647名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:41:58.63ID:Dt++XujP0
>>641 エアプなん?www
0648名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:42:39.58ID:lSwy9N+l0
つーか3Dに嫌悪感ってどの世代だ?
モンハンワールドくらいはやろうぜw
0649名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:44:02.11ID:MOpzW/nc0
最近インディーゲーのが遊ぶから昔のが良かったと言うのは分かる
0650名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:45:19.89ID:3LvaSIuF0
>>602
もうシューティングが出ることはほぼ無いやろね。弾幕系が流行った時点で俺はシューティングの終わりを感じたよ。あればっかりになっちまうんだもん呆れるよ
0651名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:46:29.82ID:lSwy9N+l0
昔のゲーム知りたきゃ芸人フジタ見とけ。
今のゲーム知りたきゃけいじチャンネル見とけ。
自分がゲームやる時間がなくなるぞ(´・ω・`)
0652名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:46:48.20ID:Xw0Ooihj0
ダライアスシリーズが割と最近まで頑張ってたけどまぁ時代の流れか
0654名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:47:29.06ID:+qyzdOJ/0
>>609
まぁ超大作にありがちなことだが
関わる人間や企業が多すぎるせいでそもそものゲームの方向性と関係ない方向に
シナリオが展開していってプレイヤー側はふざけんなってなることが近年増えた
0655名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:48:37.87ID:3LvaSIuF0
>>641
スト2シリーズよりスト4が面白いなんて有り得んわwwww 昇竜セビキャンの糞行動や目押しコンボの何処が面白いんだwwwww
0656sage
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2019/04/21(日) 14:48:48.99ID:7IyXSXem0
子供時代なんてただの棒っきれ振り回して
走り回ってるだけで楽しかったからなぁ
ゲームもそれと同じでどんなに画像のクオリティが上がってリアルになっても
子供の頃味わった感動がなければ
何でこんなのが面白かったんだろ?ってなるんだよな
一応、新しいタイトルが出ると買ってはみるけど
最後までモチベーションが保てずクリアを待たずに投げ出す
それどころか片付ける手間が頭をよぎり
TVの前でセッティングする段階で「今日はもういいや」ってなる
お手軽なソシャゲがウケる理由もなんとなく分かる気がするわ
0657名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:48:58.89ID:lSwy9N+l0
ゲーセンでシューティングはスト2に駆逐された。つーかほかのアクションゲームもか。
0658名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:49:24.60ID:Y09uGXnn0
>>856
ベクタースキャンのアタリのスターウォーズ思い出した。
筐体、サウンド、英語のセリフ、操作インターフェースとどれも欠かせない要素。
今の人だと単にチープなものにしか見えないのかもね。
0659名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:49:51.47ID:IoIo9ExL0
>>650
STG好きは昔から球を避けるに快感を覚えてたから最終形態に行き着いたんだろな
敵を爽快に倒したい人は無双系に行っただろうしね
0660名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:50:23.98ID:4SXf31LN0
ドラクエ11も発売日に買ってパッケージ開けただけでディスク一回も入れてない
その前にドラクエ8やりはじめて雪の国みたいなところまではやったんだがそれから約2年放したままだ
ps2に切り替えるのが面倒くさくてな
今はウイイレ2019しかやってないよ
0663名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:53:19.84ID:4SXf31LN0
ドラクエ8はウイイレやりはじめてからやらなくなった
ps2に切り替えるのが面倒くさい
ウイイレは面白いと思う
ただおっさんになったから下手くそだから負けること多いから糞ムカつくけどな
でもやってしまうw
0664名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:54:31.06ID:4SXf31LN0
とりあえずドラクエ11はドラクエ8をクリアしないとやる気がおきない
いつになることやら
0665名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:56:05.62ID:YenqD+KB0
>>4
小学生の頃にFCの世代は友達の家に集まってファミスタ、スーパーマリオ、ツインビーとかやってた世代だから
引きこもりの可能性は割と低いと思うわw
0666名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:57:36.14ID:WKS2q/U70
今のゲームにはもう新鮮さがないんだよ
ボリュームは増えてるし面白いけど、グラフィックがよくなるだけでシステムは使い回し
もうアイディアが出尽くしてるんだよな
フロンティアに行くようなワクワク感が全然無い
0667名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:57:41.16ID:5r2XNpzt0
今も昔も面白いもんは面白いし、つまらんもんはつまらんってことよ(´・ω・`)
0668名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:57:46.87ID:cpJ1dpgk0
>>341
小学生時代にゲームボーイ、大人になって3DSバーチャルコンソール両方でポケモン赤・銀やったけど、「今のゲームに慣れた」以上、操作性は悪いと思う。
特に自転車とサファリパークは。
もちろんゲーム自体は楽しいけど。
*サンムーンに移動させる為に購入。


アーボ、おまえ誰だよ状態。

コダックはいつの時代もかわいい
(移動要員としても実用的、かつ捕まえやすい。)
0669名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:58:07.90ID:oCYA9Jg90
あれだけゲームにはまってたのに何か急に醒めちゃったわ
学生のうちだけだったな 結局は「昔のゲームは良かった」となってしまう
0670名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:58:52.27ID:HPtUBXh60
今のゲームはやるまでの敷居が高い
0671名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 14:59:37.94ID:IoIo9ExL0
オープンワールドの原点は消えたプリンセスだと思ってる
0672名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:01:45.74ID:93IFUdBq0
PCエンジン版のボンバーマンの世界大会やってくれたら
たぶんエントリーする
0673名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:02:57.12ID:GroF/6uK0
こういう情弱どもが昔は良かったと言いながらエミュすら出来ずにミニシリーズを買って、それで少しでも経済が回るんなら別にいいんじゃないw
0674名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:03:11.98ID:GroF/6uK0
こういう情弱どもが昔は良かったと言いながらエミュすら出来ずにミニシリーズを買って、それで少しでも経済が回るんなら別にいいんじゃないw
0675名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:03:52.73ID:awYUqxgk0
別に今のゲームだって良いよ
昔のゲームも良いけど

ただゲームはファミコンが最高とか子供にアイスクライマーやらせたいとか言ってるのを聞くとこいつ正気かとは思う
0676名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:04:46.61ID:fzwYOaCX0
スペックが限られていただけにプログラマーの工夫や苦悩
考えもつかなかった手法などに感心したもんだったな
主に他機種からの移植とかで
0677名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:04:58.84ID:+zqaPxuQ0
>>565
そもそも良いものと言ってる時点で懐古主義
良いものなんてこの世にないよ
自分が好きなものと嫌いなものがあるだけだ
0678名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:05:52.63ID:1QyiBxOe0
セガラリーがやりたい
バーチャコップやハウスオブデッドがやりたい
R-TYPEがやりたい
いまのもいいけど昔やっていまシリーズが止まってるやつなんかもやりたいんだよ
0679名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:05:56.61ID:Tiw9oFO50
>>601
まあ大概のやつは美化してることにも気づかないから仕方ないんだよw

つーか、今は幼少期の動画とかもみんな記録しまくってるわけだし・・って意味が分からんw
今じゃなくても当時の映像とか作品なんて普通に残ってて、手元にある人間なんていっぱいいるのにな。
0680名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:05:59.42ID:uK+R2mS/0
>>4
FCで言うと「スーパーマリオブラザーズ」と「ドラクエ3」の衝撃も凄いと思う社会人が多いからこそこのスレの伸びかと・・(´・ω・)
0681名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:07:13.03ID:DcmhLipe0
ボンバーマン面白いよねFCの女神転生のBGMとかも好き
って言うとPUPGがGTAがとか言う虫が飛んでくるよね・・・
昔のゲームと今のゲーム比べる滑稽さったらありゃしない
0682名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:07:32.55ID:4ltkM0tg0
おっさんになるとゲーム夢中にならない
0684名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:10:17.19ID:YenqD+KB0
くにおのドッジボールとか友達と対戦するから面白かったけど、今一人でCPUと対戦してもすぐ飽きると思うわw
0685名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:11:00.77ID:ghw7eo2G0
ゲームライフのピークがいつかって事だろうな
いつの時代のゲームが面白いかどうかなんて主観でしかない
その一方で世代を問わずに多くの人間に指示されている名作が存在する
0686名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:12:25.32ID:6+WLFuqo0
>>617
全部口ずさめるよ
ライフフォース(外国版)の曲含めw
それ以降もゲームは遊んだけど
そういう、脳に強く印象が残るようなのは減っていったね
0687名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:12:53.17ID:59MvF18h0
「今のゲームはグラフィックが綺麗になっただけ」
「ゲームのアイディアは出尽くした」

こんなことはもう、ファミコン末期から言われてきたんだけどな

実際にはその後テトリスが出て、スト2が出て、パラッパラッパーが出て…
最近ではポケモンGOも画期的だった
0688名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:13:06.78ID:p/JBTsAs0
縦シュー・横シューは今はインディーズしか作ってないから昔のを発掘してプレイした方がマシだな
バレーのゲームはファミコンのが至高で最終形だし
0691名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:16:53.72ID:mfekVbEb0
>>687
流石にファミコン末期でそんなこと言ってた人は少数派かとw
せめてSFC末期にしとこうよ
0692名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:17:08.07ID:kQKtvBtc0
>>682
というかもう夢中になれないんだよな
集中力が続かないし「数少ない休みの時間をゲームに数時間も俺使うの?」って考えてしまう
年取ると他の趣味ややれる事が増えるからやれることが少なかった子供の頃のように夢中になれない
0693名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:18:05.79ID:7N3fcvod0
>>476
あの傭兵システムは斬新やった
ドラクエ特に7でもルイーダの酒場を活用して、そんな仲間作れたら最高だったが
転職とか万能キャラは傭兵に任せて、主人公達は特性優先型でよかった
0695名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:19:54.52ID:7N3fcvod0
>>682
というか、運動能力や反射神経が当時に比べて格段に落ちる
それでなくても自分でやらなくてもつべとかで達人のノーミスクリア動画見放題やから
そっち見た方がずっと楽しいし、結果的に短時間で完結する
0696名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:20:13.45ID:Eyi/bpyU0
>>690
なくなる訳ないだろ
たった20年で誰一人やる奴がいなくなるの?
競技人口何百万人いると思ってんだよ
チェスや囲碁だってやってる子供なんかいくらでもいるわ
0697名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:22:00.28ID:mfekVbEb0
ハードの進化でより面白いもの新しいものが楽しめると無邪気に信じられていたのは
PSかPS2までだろうとは思う
その後はオンラインゲームくらいしか新しい要素って無いんじゃないの?
0698名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:22:38.65ID:gGw2Kisv0
スカイリムのVRはそんなに面白いのか?
基本三人称視点でやるからピンとこないな
0699名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:23:57.98ID:l10tEuqw0
PS1「すげえリアル。実写かよ。スーファミなんかしょぼかったんだな」
PS2「すげえリアル。実写かよ。PS1なんかしょぼかったんだな」
PS3「すげえリアル。実写かよ。PS2なんかしょぼかったんだな」
PS4「すげえリアル。実写かよ。PS3なんかしょぼかったんだな」

以下ループ
0700名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:24:19.94ID:7N3fcvod0
>>469
最近のゲームも十分やり尽くしたわ
上の方でも言われてるが、最近のゲームはオンラインや課金ありきで、どうしても実生活が
ゲームに左右されたり、毎日ログイン等する手間が発生したり、グループバトルやと良い結果残す必要あるから
どうしてもゲームに時間を合わせて参加したり、課金して良いアイテムや武器を揃えたりもしてしまう
0701名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:26:07.85ID:6+WLFuqo0
>>682
>>692
ていうか
誰かに用意された何かの
中で楽しむ
より
自分が楽しめそうな何かを
自分で創る
方に興味が移るんだよ
0703名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:26:32.53ID:7N3fcvod0
つまり、一部のソリティアゲームを除けば、ちょっと息抜きや時間潰しにではプレイし辛くなってる
昔のゲームはそれこそ時間潰しに最適やった
0704名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:26:34.81ID:oCYA9Jg90
tas見るだけでもお腹一杯って感じだわ
それにしても動画作るのもクイックセーブロードと追記の繰り返しで大変だろうな
0705名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:27:01.14ID:ri3d0Hg90
プリパラはよかったが男プリ作った奴はクズだ
0706名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:29:37.69ID:s/pcM9cH0
スーパーリアル麻雀3作ってたセガも今や青息吐息の時代だもんなぁ、
0707名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:30:06.06ID:p/JBTsAs0
大戦略は昔のセガ製のが最高だし昔のゲームは良かったというのも意外とありそうだ
0709名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:30:30.22ID:6hI9NOQT0
テクノスジャパンも音楽脳内再生余裕やな熱い系だ
0710名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:31:56.71ID:6+WLFuqo0
>>570
ストリートファイター2が出たときは
遂に、後世にも廃れない
将棋や囲碁のようなゲームが誕生したか?
って思ってた
0711名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:32:53.68ID:Dt++XujP0
ここ30年進化してない
グラとオンライン以外
0712名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:33:26.39ID:RLOzAiQcO
>>349
そういや今出てるキン消しの担当も昔のキン消しは思い出補正とか言ってたな
今のキン消しの方が大分劣化してるように感じるけど
0713名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:33:27.66ID:mfekVbEb0
>>701
それは分かるなあ
リアルで無いものには熱中出来なくなってくるんだよね
というかリアルを感じられるものが限られていくと言うか
自分の手足で積み上げたものに価値を置くようになっていく
0714名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:33:38.40ID:M3Yzn+Mb0
>>696
一気に絶滅寸前にはなると思うよ
次から次へと出てくる携帯ゲームに将棋は麻雀だの複雑なルールのゲームは廃れるね
20年を甘く見ない方がいい
0716名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:35:04.67ID:IoIo9ExL0
歳とって子供の頃みたいにゲームを楽しめなくなったのは
他でゲーム以上の楽しい事を体験してしまったからだろな
0717名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:36:50.25ID:WLQ+j09y0
ゲームウォッチ→FC→スーファミ→PS(SS、64)
この進化がおもろかったんや 次はどうなるんだとね
ワシ的に進化の到達点の一つはメタルギアソリッドだな
あの感動はもう味わえないだろうというだけのこと
0718名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:37:19.45ID:7N3fcvod0
>>615
俺は、その衝撃をファミコンの登場時に味わった
何せ、あのゲーセン並みのドンキーコングがお茶の間でプレイできるとかで
すぐに親に強請ってクリスマスに買ってもらった(そのときはドンキー、ドンキーJr.、ポパイ)
0719名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:37:31.27ID:CXGpcQiI0
オレ達みたいなおっさんは世間的には旧ザクを見るような感じにみられてるんだろうなあ。
0720名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:38:40.05ID:B0SLmQaf0
>>601
その喩えで言うなら回転数がリーグ平均と乖離した球は球速が遅くとも打たれ難い、
みたいなもんかな昔の名作ゲームは
0721名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:39:10.85ID:IPiPh0Er0
>>710
あの時の熱狂は忘れないw
スト2当たりからの爆発力は凄かった。矢継ぎ早に発売される攻略本に
1秒以下で対応する世界を初めて具体的に知ったという感じで。
そしてそのゲーセンそのままの魅力をよく移植できたとも。
0722名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:43:59.04ID:NNnEMo300
ガキの頃は夏といえばKOF
夏が来ると今年のKOFはどんなんだろうとワクワクしてた、まさに1年の中のお祭り行事だった
0723名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:45:18.23ID:mfekVbEb0
例えば読書するのでもさ
若い頃は知識が増えていったり未知の知識に触れる事そのものが楽しかったし
物語の展開を想像してワクワクしたり感情移入したり出来た

でも一定以上それらが蓄積されるともう物語の構造はあらかた見えてくるし
知識の体系みたいなものも出来てくるから枝葉の知識が増える事に喜びは見出せなくなる

だから知識を組み合わせて自分なりの仮説を組み上げたり物語の類型を分析したりとか
一つ上の次元のことを頭の中でやりながらでないと読書も楽しめなくなってくるんだよね

大人がゲームを無邪気に楽しめなくなるのも当たり前かと
ゲームを解析して縛り的な楽しみ方をするのは一つ上の次元の楽しみ方の構築になるけど
それももうネットに解法が用意されているから新たにやる価値は無いし
0724名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:47:22.08ID:NNnEMo300
とんねるず木梨が作ったゲームキャラクターがリアルで作品に参戦してたりもして楽しい時代だった
0725名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:48:36.58ID:W13GAtdt0
>>714
将棋囲碁は二十年後に廃れる、ってのは実は一理ある
でもそれはそんな理由じゃなくて
AIの進化で攻略が進み
攻略法、戦法が丸裸にされてしまうことが一番の原因
0726名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:50:55.96ID:mfekVbEb0
>>720
もっと単純な話だよ
その時代の水準からどれだけ突出していたか、どれだけ実績を上げたか、この2点でしか違う時代の物を比べる事は出来ない
大谷のストレートの方が速かったとしても江川のストレートの方がよりその時代における「怪物」だった
そういう相対化が出来ない人間はこの種の議論に参加する最低限の資格すらない
0727名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:51:56.81ID:Xw0Ooihj0
まぁスト2人気もダッシュがピークで格ゲー群雄割拠の波に埋もれたんだけどね
0728名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:53:31.27ID:93IFUdBq0
当時ファミコン自体のポテンシャルが高かったよな
パソコンでゼビウスをだましだましなんとか動かしてた頃に
あんなに滑らかに動いて移植されるなんて思いもしなかった
後にスーパーマリオ、ドラクエと更に凌駕する物が次々と出たのだが
0729名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:54:16.25ID:5eJjKfAy0
俺的にはストUの格闘ブームの流れを作った功績はすごいとは思うが、VF2の衝撃がデカかったな
0732名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:56:47.74ID:DcmhLipe0
ストリートファイターII バーチャファイター もうこれを超える格ゲーはない
だってもうやらないから
0733名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:56:51.75ID:YNLAdL6e0
がんばれゴエモンは肥後国から江戸までやったけど途中の摂津国あたりで気づいたのが全面ともステージが同じってこと
これをセーブ無しでやれって鬼かよとw
0734名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:57:54.02ID:7N3fcvod0
>>728
スターフォースもかなりのハイクオリティで移植したな
その後に海外NES用に出したテクモ版はその数倍凄いが
どこか、移植してくれないかな?>テクモ版
0735名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:58:10.83ID:BIHRiXZm0
>>682
いくらアイテムコンプしてもLV上げても
金にならないから意味がないって思うからなw
0736名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 15:59:09.69ID:IPiPh0Er0
>>733
迷宮組曲もそうだったよなあ・・・
周回ごとにパスワード教えてくれたらいつかはクリアできたのに。

てかどっちも途中セーブやパスワードは欲しかった。
高橋名人の「ゲームは一日一時間」ではクリアできんよ・・・
0737名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:00:54.41ID:IPiPh0Er0
>>735
だから今は萌え系とかエロ系ソシャゲ、ブラウザゲーが人気あるんじゃない?
特にPCから操作できるのは自由に画面も動画も保存する方法はあるし
サービス終了しても永遠にエロシーンや会話シーンを楽しめるからなあ。

男も女もエロには弱いw
0738名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:00:58.89ID:7N3fcvod0
>>736
俺もリアで迷組やった世代だが、最近5chで8周すれば真のエンディングが見られることを知ったくらい
当時は当然エンドレスで1から繰り返しと思ってた。俺は1周が精一杯の下手糞やったが
0739名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:02:16.76ID:T2d2YuYsO
おまいらLSIゲームも語れよ
ゲームウォッチとかゲームボーイはどうでもいいからさ
0740名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:03:45.75ID:uAqgfYRD0
田代まさしのプリンセスのおっぱいは
中古で買ったけど上に昇れなくて捨てた
0741名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:03:49.84ID:T2d2YuYsO
>>729

VFは1のまんまでいて欲しかったけどな正直
グラフィックばっかし凝るようになってしまったから
0742名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:04:29.42ID:f+w0Up28O
おまえらゲームソフトってクリスマスや誕生日、お年玉以外ではどういうきっかけで買ってもらったよ?
0745名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:05:23.71ID:JDC5jbSg0
ガキの頃バグかなんか知らんがGB聖剣伝説で村人を普通に殺せたとき感じた
あのゲームの無限の可能性とワクワク
今GTAとか眉をひそめてる奴多いがゲームの究極は通行人殺しだと思う
ゲームでこれより楽しいことなんかあんのか
0746名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:06:49.02ID:SvPNe8Rv0
サターンとPS1の頃の荒いポリゴンの時代は思い返しても美化にもならないほどクソだったよ
0747名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:07:13.36ID:7N3fcvod0
>>745
それってまさにシレン
モンスターの肉食って変身すれば、普通に村人〇ったり〇〇せたわ
0748名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:08:15.50ID:W6Uza24m0
スマブラで一番良かったのは、三代目のスマブラX
今はキャラばかり多くて、キャラ同士のやり取りが無くてつまらん
やっぱりストーリーがなくては。キャラなんぞ40人もいれば十分
0751名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:10:17.79ID:m2GPc2ND0
VF2は土日に秋葉原のゲーセンとか行くと試合観てるギャラリーだけで100人くらいいたからな
あんなんは他に見たことない
0752名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:10:19.55ID:6mk0GHEpO
>>745
実はゲームに関心ない奴ほどゲームと現実の区別が付いてないよな、偏見の塊というか
0753名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:11:39.11ID:VMf4+y0P0
>>729
バーチャファイターよりバーチャロンのほうが流行ってたイメージ
あとストZEROかな、あの頃が一番勢いあった
0754名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:12:54.88ID:Jc6hEgRQ0
昔のゲームは良かったって言っている人で、今でもそのゲームをやってる人ってほとんどいないのが現実
0756名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:14:48.46ID:jDZHfoUf0
>>739
バンダイの目指せ三冠王ってゲームに嵌りまくってた
ちゃんと打率とかも表示されて
最後はメジャーに挑戦するんだけど
クリアした記憶はない
あと、風雲たけし城もはまってたし
バンダイのゲームウオッチはレベル高いの多かった
0757名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:15:01.97ID:e7OtpWl60
>>739
ガンダムのLSIゲームはバカ売れしたんだよな
「燃え上がーれーガンダムー」のフレーズが
「ポポペペーペーププぺぺー」って再現されてたな
0758名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:16:02.08ID:rKPnfH1K0
今はスマホゲーしかやってないな
昔のゲーム引っ張りだして遊びたい衝動にかられる時もあるけど
昔やってたギャルゲーとか今やると辛いのよな…
0760名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:16:17.95ID:rib7NG820
ゲームのグラフィックですげーって思ったのはバーチャ2とシェンムーとアンチャ2
もう実写並みになってもそんな驚かないだろうな
0762名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:17:34.25ID:e7OtpWl60
>>728
初めて友達の家でマリオブラザーズを見た時の衝撃よ
「なんでゲーセンのゲームが家で動いてるの?」って感じだった
0763名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:17:34.68ID:cr0GQjk60
>>760
そう思ってたけどRDR2には驚いたわ
馬とかモーションとか含めて実写にしか見えない
0764名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:18:50.79ID:Xw0Ooihj0
バーチャ2だと揚砲とドラゴンスクリューのモーションか
今見ても美しいし、何よりも爽快感がある
0765名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:20:46.72ID:DcmhLipe0
てんてー崩撃雲身双虎掌 (ほうげきうんしんそうこしょう)が出せません (´;ω;`)
0768名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:22:32.48ID:TE5Xdzi30
ボコスカウォーズやりたい
0769名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:22:43.05ID:W6Uza24m0
>>757
ひかわカービィみたいで笑った
0770名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:23:42.95ID:Q2FOBb5r0
昔のゲームって長くプレイさせるためか理不尽に難しかったり不親切だったりするよな
0771名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:23:48.17ID:htUPrl8F0
>>313
オリジナルのFC版がDQ史上最高難易度だからね
LvMaxでも楽勝じゃない、ハーゴンの城までザラキやメガンテ一発で全滅する鬼畜仕様だがそこが逆に街や祠を出てから常に緊迫感があったのよ
SFC版からのリメイクから難易度がかなり緩くなったがね
0772名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:26:52.42ID:03SmPYVc0
psss辺りなんかは今のゲームと思うけどなマウント取るためにゴールポスト動かされてる感じするわ
0773名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:26:55.84ID:fVKY5QwR0
>>754
>>759

調べもせず、結論先ありきで書くと赤っ恥かかされるだけだぞ
Wiz、Ultima、MMなどの古典ファンが、何回、当時のエミュレータ版を購入したと思っているんだ
0774名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:27:49.07ID:+btdYsg50
>>771
FC版は船に外海に出た途端にうみうしから痛恨連打されてヒーヒー言ってたのに
リメイク版痛恨打たなくなっててねぇ…
0775名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:27:57.47ID:6+WLFuqo0
子供の頃は、ほぼ全員
ディズニーランドで
心の底から楽しめるんだよ

大人になると
心の底から楽しめるのは
ごく一部の人だけw
0776名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:28:10.76ID:59MvF18h0
>>728
グラフィックチップを選ぶにあたり、スクロール処理能力とキャラクタ表示能力に関しては妥協しなかったらしい
この点だけでも他のメーカーのハードを圧倒
価格は少し高くなったが、ゲーム機戦国時代の勝者になったのは必然だった

ファミコン発売当初は画面がスクロールするゲームなんてほとんど無かったのに、先見性がすごい
0777名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:29:21.23ID:Zfnxy1s10
GTAとか
0779名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:31:22.23ID:DcmhLipe0
>>773
昔のゲームやってないに
じゃ今のレトロゲームブームは何ののさって反論してるんだけど
0780名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:31:49.41ID:wkz6GNfe0
約20年ぶりにゲームやってみようとps4とアンセム購入してやってるがホント浦島太郎感覚だわ、ここまでスゴい事になってるとはと驚くばかり。
0781名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:31:49.42ID:Xw0Ooihj0
PC98前後も名作が多いんだがこちらは本当語られないな
シュヴァルツシルトとかロードモナークとか
0782名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:32:02.66ID:Dt++XujP0
当時pc98が40万ぐらい?
ファミコン14800円
ファミコンすごくない?
0783名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:32:23.71ID:HPtUBXh60
>>778
98版も出たけどね
0784名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:32:47.82ID:K8f/Xibz0
>>739
欲しいと言ったわけでもないのにクリスマスに渡されたスクランブル
あれが無ければ横スクロールシューティング好きにはなっていなかった
0785名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:33:13.67ID:T2d2YuYsO
>>760

俺はメガドラのシルフィード
あとはパナソニックの3DOでの
洋ゲーのデモ画面
プレステでFFZの制作発表のとき仮キャラクターのデモ画面あったが
あれよりスゴかった。恐らくパソコンソフトを移植予定だったんだろう
0787名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:34:18.36ID:Jc6hEgRQ0
>>773
そういうシリーズのファンは昔のゲームは良かったなんて言わなくないか?
俺は初期の頃が好きとかそういう好みの話はするだろうけど
0788名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:34:20.44ID:htUPrl8F0
>>686
リメイク版はびっくりする程簡単になってたよね
その辺のパワーバランスもめっさ緩くなってたし
今やってもやっぱりオリジナルは難易度激ムズだよ
0791名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:37:23.59ID:Dt++XujP0
>>786 88だと20万だとしてもコスパよくね
0792名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:37:30.62ID:ZyhRvPvM0
昔中古屋にSFCのラーメンマンのソフトあってパッケージ裏見たら
ラーメンマンの絵が載ってるだけでどんなゲームかわかんねえよ!って思った
0793名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:38:25.78ID:IPiPh0Er0
>>1
今がようつべとかニコニコとかでそういうのを見られる時代だからいいねえ・・・
0794名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:38:37.48ID:SGM43Kme0
>>773
アスペかよ
誰もそんな話してねえよ
0795名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:40:40.23ID:6+WLFuqo0
>>783
それと比べてだよ!!w
なんで一万円ぐらいのオモチャに
俺の98が劣るんだ!
みたいなw

止め絵の再現度は98版は完璧だけど
動き含めゲームとしては
ファミコン版の圧勝
0796名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:41:38.31ID:PZMZjbcO0
でも実際に子供の頃にやってたゲームを今やっても「あれ?こんなもんだっけ?つまんね・・・」ってなるんだよね
0797名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:41:53.85ID:T2d2YuYsO
ドラゴンボールとかガンダムのゲームがあそこまで成熟したのは
初期のクソゲーを各プラットフォーム版、全部予約して定価で買った俺みたいな偉人のおかげだと思ってる
晩年の名作がブックオフで叩き売りされてるのを
まとめて大人買いと云う本末転倒な結末に終わった
0798名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:42:03.62ID:Jc6hEgRQ0
>>773
ゲームから離れちゃった人が、今のゲームをやらないかやってもハマれずに昔は良かったって言ってる人が多い感じなんだよね
当然、ゲームから離れたから昔のゲームもやらない
レトロゲーを今でもやってる人は今のゲームもやっていそう
0800名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:43:42.24ID:HPtUBXh60
>>795
確かに、98版は動きがぎこちなかった
0802名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:46:20.56ID:1QyiBxOe0
うろ覚えだけどファミコンのゼビウスを見てこれからはパソコンじゃなくてファミコンの時代なんだなと衝撃を受けてファミコンゲームの会社に転職したっていう有名な開発者いなかったっけ?
パソコンの性能を計る指針としてゼビウスをどれだけ忠実に再現出来るかというのを各メーカーの機種で競ってた時代があったそうな
0803名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:46:28.57ID:WxwWpwyH0
>>757
ガンダムスペースコンバット3in1の液晶漏れ率は異常だった
あれは今だったら絶対に回収騒ぎになるレベル
0804名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:47:18.29ID:Dt++XujP0
x68000まではね
0806名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:47:30.99ID:9zbfhRfv0
おばけのQ太郎ワンワンパニックの
倒せない最凶キャラの犬が
なぜ中国犬のチャウチャウだったのかいまだに分からん
0807名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:49:14.44ID:B0SLmQaf0
>>745
聖剣1は旧知の女が仲間になったあと魔物化してプレイヤー自身の手で殺すところまでがセット
0808名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:50:23.81ID:uZzoQSh10
今やってもスーファミまでは面白いよ
0809名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:51:17.69ID:OHOv04Pi0
>>736
ググってたら昔のゲームをセーブ出来るやつが発売されてんのな
本体は白かったけど全くそんなものが出てたの知らなかった
0810名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:51:49.69ID:zcTab1Lk0
スパロボの攻略本見て
ユニット編成考えてるだけで楽しかった。
鉄拳のフレーム本とかもひたすら読んでたな。
0811名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:52:47.60ID:YenqD+KB0
SFCのカセットは定価1万超えてる物が結構あったよね
0812名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:53:47.49ID:7iaoIZ6w0
ゼビウスが家で出来るってことだけでもう毎回箱に入れて枕元に置いて寝てたくらいだけど、
横長テレビとアンドアジェネシスが背景扱いなことに不満を抱いてた生意気なガキだったよ
0813名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:56:51.18ID:DNBl6vHP0
>>722
95〜2000までハマってた。
アーケードでやって、ネオジオロムも買って、いくら費やしただろうかw
0814名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:57:11.73ID:Zfnxy1s10
ファミコン版ドンキーコングは75Mだけ省略されてたんだっけ?
0815名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:57:56.69ID:xBJI/qMY0
うちのゼビウスは長時間やると地上物の爆発の色が赤から薄い黄色かクリーム色になったんだけど
うちだけかな?
0816名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 16:58:23.06ID:KMPFcZUL0
なんだかんだ言って1970年代はおもちゃ屋に行ってもプラモデルとか
子供用の一番安いラジコンを買ってたな。
0817名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 17:00:53.17ID:Pa4VW7pO0
マインクラフトは夢中になれるし凄いよねぇ
プレイヤーに要求するスキルもデカいけど
大作はもう半端な覚悟では遊べない インディーズゲーとかならまだしも
0818名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 17:06:02.70ID:l5tJBspQ0
PCゲームで印象深いのは、やはりイース。
イース1、2が出たのは今から30年も前の話だけど
あのエンディングは当時思春期真っ盛りだった俺には切なかった。
BGMも良くて、今でもたまに「MAKE THE OF BATTLE」や
「ICE RIDGE OF NOLTIA」は聴いている。

ちなみにイース2エターナルのOPは、当時ファルコム社員だった
新海誠が手がけたというのは割と有名な話。

【イース2エターナルOP】
https://www.youtube.com/watch?v=nUlIPCHuj6U
0819名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 17:06:13.70ID:fVKY5QwR0
>>779
>>じゃ今のレトロゲームブームは何ののさ

レトロゲームブームは昔から存在している、ということだ。
だから、レトロゲーム市場が、20年近くも存在している
そんなことも理解していないから、的はずれなことしかいえないのだよ


>>784

昔からのゲーム愛好家は、面白いゲームがあれば、今でもやるよ。
GOG、STEAM、Eggなどの古参からのユーザーと会話していると、
現在のゲームにも興味津々だもの。

>>798
>>レトロゲーを今でもやってる人は今のゲームもやっていそう

そうだね、ゲーム好きは、今でもゲームから足を洗えないね。

でも、4Gamers.netなどを見ても、ゲームがでるペースが激減しているので、
その帰結として「昔はよかったね・・・」という嘆きになっているのかもね。

今回でも、レトロゲームに誹謗中傷を飛ばしているのは、
「最近のゲームはすごい」としか言えない、中身のない空疎な叩きをしているだけの単発ユーザーだし。


>>794
>>アスペかよ

自分の言論で反駁できないやつは、罵詈雑言、罵りしか言えないな。
0821名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 17:12:21.62ID:yIXtRzp20
>>798
ほぼレトロゲームだけ遊んでる
バーチャルコンソールのためにWii買って、SEGAAGESなどのためにSwitch買った
少数派かもしれんけどそういう俺みたいな人間も確実にいる
ただし今のゲームが悪いとも昔のほうが良かったともいう気はサラサラない
ただ気軽にできるのと、好きだからやってるだけ
0822名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 17:12:38.41ID:CXMq/Tdp0
ファミコンウォーズなら羽生名人相手でも勝てる自信ある
0823名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 17:13:38.96ID:I4VYyA6D0
無料ゲーが山ほど出てる現代と違ってクソ高いカセットとか
1クレ100円が即死で消えるゲーセンを経験すると一作にかける本気度が違うんだよな
0824名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 17:14:12.69ID:IoIo9ExL0
>>818
イース1と2はMSXが最初で印象が違うけど鳥肌が出るな
今イース8やってる最中だけどBGMは熱いね
0825名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 17:15:07.04ID:74V4YuMN0
たとえば「F1ゲーム」で語った場合、必ず「フォーミュラ・ワン97」が出てくるのと同じ
「開拓者(=パイオニア)」は、どの業界でも別格なのだろうな(´・ω・)
0826名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 17:15:48.22ID:93IFUdBq0
日清のカップラーメン食いたくなる感じで
たまーにやりたくなるゲームは
テトリスとコラムスくらいだな
ほかは何故か動画見ればそれで満足できる
0827名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 17:18:26.36ID:ZA8pWZWf0
補完能力って言うかな
それぞれが想像する世界って2Dでこそ発揮されるからな
3Dであまり詳しく描くと面白みに欠ける
ニーアとかはエロいから許すけど(笑)
0829名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 17:19:22.64ID:xBJI/qMY0
ミスリリアって居たな
PCEイースのリリアが初めて2次元って可愛いなってなった
声は鶴ひろみさんだよなぁ
PCEのCD−ROMの初期の良い声優さん亡くなった人多いな
銀河さんは長生きして欲しい
0831名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 17:24:38.95ID:o3481kAl0
昔ってどの辺?
ドアドアとか?
0832名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 17:24:42.62ID:l5tJBspQ0
>>820
イース1&2のヒロインはフィーナか、それともリリアなのかで派閥争いまであった。
懐かしい……
0833名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 17:28:04.86ID:BjYDQeBE0
ゲーム機、ゲーム雑誌、ゲーセン
当時はこれらに対して子供や若年層の視線が注がれ身近に感じたけど、今それらや熱はネットに分散しちゃったからね
総合的な熱量は大して変わっていないんだろうけど、集約されていない分盛り上がってみえないだけなんじゃないかなと
0835名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 17:33:58.13ID:o0HW7rJ80
例の件でアサシンクリードの動画見たけどアムステルダム周辺の街並み作り込みビビったし
アパート一室で3人シコシコキーボード打ってた時代とかもう一世紀前のイメイジ
0837名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 17:34:52.67ID:6lqljssD0
テトリスとコラムスとぷよぷよを100円入れてよく遊んだわ
あのスティックとボタンは秀逸
0840名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 17:39:48.23ID:o0HW7rJ80
>>838
世界観が好みだからいつかやるよ。PS4買えなかっただけで
そのためにゲーム実況は見ない。ネタバレいくない
0844名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 18:06:46.16ID:dxv9BeeJ0
>>685
自分の場合はセガサターンからドリームキャストへ移り変わる頃かな
あの頃はTGSも最高に盛り上がってて年2回開催されてた
0847名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 18:20:34.71ID:YuWrTwyQ0
>>843
最近ウィザードリィはじめたよ
今マーフィーズゴースト狩りしてるとこ
一番強い戦士を侍に転職させてしまって後悔してる
初プレイなもんで
0848名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 18:25:12.63ID:62HSw1PV0
ウィザードリィは最終的にロード、侍、忍者、ビショップの4人で迷宮行ってた
ビショップは鑑定と荷物持ち
0849名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 18:34:48.25ID:DiEMseo+0
*いしのなかにいる*
0851名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 18:38:17.76ID:NAO6TxxS0
3D格ゲー界の神。不朽の名作。バーチャファイター2。


https://i.imgur.com/oWdBJ8s.mp4
0854名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 18:45:33.26ID:YuWrTwyQ0
>>857
PSのリルガミンサーガでシナリオ1やってます
AVファミコンも現役だけど、FC版の相場はカセットのみで¥1500ぐらいからで、バックアップ電池の交換も考えると割高かな?と
0855854
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2019/04/21(日) 18:46:29.51ID:YuWrTwyQ0
アンカー間違えた
>>854>>850
0857名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 18:53:08.71ID:vsaMZmgO0
ナッツアンドミルクで友達と絶交になったやつ全国探しても俺ぐらいだろう
0858名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 18:53:36.78ID:mfekVbEb0
>>854
ああ良かった
FC版が致命的なバグにも関わらず神のゲームバランスになってたのは凄いよなって話をしようかと思ってたから
0861名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:10:58.75ID:s/pcM9cH0
>>858
FC版のwiz1AC機能していなかったなんて初耳だよ、地下降りるたび唱えていた呪文も意味なかったってことか、
0862名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:11:53.74ID:VMf4+y0P0
太平洋の嵐でもやったか
0864名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:15:53.08ID:8G7zNMiR0
昔のゲームが良かったとかはあんまり思わんけどな。
フォーメーションZよりは無双シリーズの方が絶対面白いし。
でも一番好きなゲームはタクティクスオウガ(SFC)とDQ3(SFC)と
DQ5(PS2)だけど。
0867名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:17:55.30ID:mfekVbEb0
>>861
衝撃的な事実だったよなw
強くなると低層階をすっ飛ばすから誰も気が付かなかったという
Loの忍者が1Fで攻撃食らったことあるから、あれ?と思ったことはあったけど
0869名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:22:53.57ID:81V4Ly110
ドラクエ3の頃は半端無かった
バブル絶頂期でゲーム売れまくってたし
手に入らなくて整理券配ってるゲームなんてドラクエぐらいのもんだった
0870名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:23:32.05ID:IoIo9ExL0
>>864
思いをはせるとスレタイにあるから
その意味の良かったで合ってるんじゃないか
0871名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:23:54.81ID:741kDiBB0
昔のRPGが好きだったんだよ
今の3Dとかオープンワールドのは自分の好きだったRPGとは別物って感じ
0872名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:24:10.03ID:5ZSeHLtj0
スペランカーとスリランカは似ている
0873名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:24:25.44ID:KDS6OU+x0
開発者がポロリ言わなかったら見つけるのがほぼ不可能アイテムとかあった気がする
FF12のザイテン(透明弓)とかポロリ言われても当時取るの厳しかったかと思う(PS4のTZAは楽だけど
0874名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:29:13.79ID:MTQIumTt0
ガキの頃に友達の家に集まって64のスマブラやってた頃が人生で一番楽しかったワイ
0875名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:32:35.63ID:e7OtpWl60
べーしっ君
はまり道
あんたっちゃぶる

この辺は面白くて単行本買ったな
今こういうゲーム漫画あるのかね
0876名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:33:32.40ID:DNBl6vHP0
>>868
リアルバウト餓狼も面白かった。
CPUの超必の減りがエグくて、勝つまで気が抜けなかった。
0878名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:47:53.19ID:8MMqLoE00
昔のはアクションがな〜
ゼルダの伝説、ベヨネッタ、デビルメイクライなんかは最新作が良い
桂正和キャラデザのアストラルチェインも良さげ
今の人気ジャンルはアクションだよな
0879名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 19:49:20.85ID:4SXf31LN0
スーパーファミコン買うのにカセット一本抱き合わせで買わなくちゃならなくてアクトレイザー買ったわw
まあまあ面白かった気がした

一番の糞ゲーはバンゲリングベイだな
ゼビウスの3倍くらい面白いって触れ込みだったから買ったけど
結局何をすればいいのか全くわからなかったw
バンゲリングベイのゲームの意味ってわかるやついる?w
0880名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:54:45.78ID:UZMBviHL0
ドリキャスにあったメールチャムって機能使ってたのこのスレじゃ俺くらいだろうな
0881名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:56:26.21ID:1QyiBxOe0
ゼルダも海外とか3Dのやつ受けてるけど2Dゼルダもはよ出せやって意見が並ぶ
メトロイドもプライムシリーズが受けてるけど2D探索型も同じように人気がある
0884名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:58:18.86ID:93IFUdBq0
バンゲリングベイを宣伝しなくちゃならなかった高橋名人も
当時さぞかし心苦しかったことだろう
誰がやってもクソゲーだよな
0886名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 19:59:52.86ID:UZMBviHL0
主にラズベリーフォーの森沢ひよりちゃんとメールしてたぜw
内容に対して律儀にちゃんと返信してくれるし凄い機能だった
0887名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:00:51.80ID:6oZrzt3i0
少し前に思い立って色々ゲームやったけど、最近のゲームはすごいなとは思ったけど、そこまではまらなかったな
名作って言われるやつをこなすっていう意識が出てきちゃってな
これは明らかに自分の中の変化であって今の小学生あたりは自分の子供の頃と同じようにはまってるよね
0893名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:09:46.91ID:IPiPh0Er0
>>889
水晶の龍のヒロイン脱衣拳の嘘テクみたいに
後に勇士がFLASHで作ったのもあったなあw
0894名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:12:05.10ID:EhOwgNfO0
1秒で終わるファミコン版Wizardryの戦闘はビビった ちっちゃくなって寧ろ味の出る末弥純の絵もクラ風bgmもワイヤーフレームマップもロードの速さも最高
0895名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:16:20.65ID:zE0vWTru0
>>885
女神転生はパソコン版だとトップビュー方式のクソゲーアクションだったのにどうしてFCはこうなった?
0896名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:16:37.71ID:K8f/Xibz0
>>879
基本は工場を探して爆撃で破壊する
攻撃くらってやられても墜落するまでは必死に操作して特攻もできる
味方の空母に爆撃して撃沈だってできちゃう
空母が無くなっても敵の基地で補給できるから安心
難敵の戦艦は完成前でも完成後でも好みのタイミングで戦える

当時としてはいろいろ遊べるゲームだったよ
これを小学生に売ろうとしたのがハドソンの失敗
0898名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:18:37.81ID:5ZSeHLtj0
バンゲリングベイはシューティングではなくアクションシュミレーションだと理解するとゲームを進めることが出来るようになる
エンディングは見たことが無い
0899名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:18:50.85ID:zE0vWTru0
>>894
一人一人攻撃するたびにガーガーディスクロードしてたからなぁパソコンはテンポ誇張抜きで100倍以上速かったよなぁ、羽田健一郎しのBGMとキャラデザインといい、まごうことない名作だった
0900名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:18:59.66ID:1QyiBxOe0
ファミコン版のウィザードリィはやりこみまくったわ
前衛は侍三人で全員村正と悪の装備で装備を固めた
後衛はロードはロードの法衣?と悪の装備
忍者も手裏剣と悪の装備
あとはビショップ一人
全員僧侶と魔法使いの魔法覚えさせた
最後は壁のなかであぼーんだったけど
ファミコン版が出来が良すぎて本家の方が参考にしてその後の作品作ったんだよな
0901名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:19:01.59ID:srIfE12H0
小学生の時はクリアできんかったのがほとんど
ドルアーガも攻略本かって無理だったw
チャレンジャーも異常に難しかった
今やればそこそこできるんだろうけど
0902名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:19:29.13ID:ya1qxBzT0
じじいなりに時代と共に目も舌も変わっていったから昔のやってもこれ死ぬほど面白かったのになぁって思うばかりだわ
0904名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:20:15.14ID:IfhXhTOY0
>>4
10ヤードファイト面白かったよね
0905名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:21:50.11ID:1QyiBxOe0
>>902
ゲームやりたくても目と体力が弱ってきててなかなかやるのが辛いよな
また若いときのように楽しみたいわ
0906名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:22:47.94ID:RDPSoELn0
>>50
あんたのガキも性格悪そう
0908名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:24:13.44ID:mCr4rSsq0
>>896
あらためて考えてみるとRTSっぽいゲームだったな
時代先取りし過ぎだった
0909名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:25:50.67ID:hBsVyvuN0
>>398
いやキモい特にシフ
0910名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:26:32.58ID:YuWrTwyQ0
>>858
一応そこもリサーチして、FC版はバグだらけなのに名作なの??と疑問だったのもあるけど、神バランスなんですね

>>877
80年代8bitコンピュータの名前にしていて、PC8801でキャラ作った時にボーナスポイント29が出たんだけど、
PC−8801にしたかったから、消しちゃったんですよね
それ以降29ポイントは見てないです
0911名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:26:40.26ID:lsO52T3l0
>>879
見た目がゼビウスでマイク使えるって期待値高いからな
最初は意味判らんかったけど段々と判ってきたら面白くなったな
最後の方はヘリ1機でこの仕事量は酷いってくらい忙しかったな
一応クリアー出来たけどもの凄い時間掛かってゲームの時間決められてる家では無理だな
うちも制限時間あったから親が出掛けてる時にこっそりやった
0912名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:27:15.86ID:dma6rbdG0
スイッチでファミコンソフト無料配信されてるけど
ほとんど一回やったら二度とやってないわ
0913名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:30:35.32ID:Kl6vbBPl0
ゼルダとメトロイド
ディスクシステム最高どした
0914名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:31:16.36ID:lsO52T3l0
そう言えばバンゲリングベイとロードランナって同じ世界で結構細かい設定あるんだよな
ゼビウスとかR-Typeとかのシューティングゲームの無駄に細かい設定読んでると面白い
0915名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:32:18.03ID:H84swqf+0
良いゲームの印象ばかり残ってるから昔はよかったような気がするんだろ
クソゲーだらけだぞ
0917名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:33:08.02ID:9Yz5V80k0
三大ウィザードリィを題材にしたフィクション
・隣り合わせの灰と青春
・ダンジョン飯
0918名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:33:16.48ID:1QyiBxOe0
>>914
初代ボンバーマンも世界観繋がってなかったっけ
バンゲリング三部作とかいわれていたような
0919名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:33:54.94ID:m0purSOs0
>>908
スラーラスターともども、後になってから再評価されたような感じだよなぁ、
Wizは当時既にドラクエがRPGゲームの先鞭をつけていたがあそこまで凝ったシステムのゲム、当時の主流のキッズには受け入れられ難かったかもしれんな、正統派ダークファンタジーの世界観といい、
0920名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:35:10.21ID:1QyiBxOe0
バンゲリングベイのオリジナルを作った人って後にシムシティシリーズかなんか作った人じゃなかったっけ
0921名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:35:27.13ID:9Yz5V80k0
スターラスターをあの時代の子供にやらせようとしたのは無茶すぎる
0923名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:36:08.77ID:dxv9BeeJ0
初代Xboxで止まってる自分にはPS2のソフトでも感心する
これ出されたらドリキャス勝てんわなあ…と思いをはせる
ドリキャスいいハードだったけどね
0924名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:36:09.51ID:5ZSeHLtj0
>>918
ボンバーマンはロードランナーに出てくるロボットって設定だった気がする
ただしハドソンオリジナルでブローダーバンド非公式
0925名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:36:47.58ID:mfekVbEb0
>>914
バンゲリング帝国が製造する悪のロボットがロードランナーの敵キャラに当たるんだよね
ボンバーマンもじゃなかったかな
ボンバーマンが地上まで脱出する話がロードランナーだったような
0926名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:37:05.24ID:AH32pscq0
粗削りで大雑把だったよな。
ゲームバランスなんてもんに無頓着なぐらいの方が想像力が広がる。
0927名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:38:12.37ID:hBsVyvuN0
今の3Dゲームも面白いけど
今のグラフィックで2Dやりたいわ
0928名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:39:54.32ID:H84swqf+0
>>923
サクラ大戦3やるためだけにまだ持ってるわ
0929名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:39:57.20ID:lsO52T3l0
>>918
そうそう
確か三部作だったけど調べたら1つはボンバーマンじゃないよく知らないシューティングゲームみたいだね
でもボンバーマンはロードランナーの敵だよね
気になるから調べてみよ
0930名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:41:00.43ID:bAIXVopI0
ドラクエで東西南北覚えたおっさんは多いやろ
0932名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:42:13.32ID:MV5FYdr00
だまされて買わされる四天王は
・ナムコミュージアム
だよな
四天王なのに1つで充分というこの強さ
まあ
ナムコミュージアム1
ナムコミュージアム2
ナムコミュージアム3
ナムコミュージアム4
でもいいけどさ
0934名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:44:40.29ID:LG3APO8m0
>>930
麻雀やろJK
0935名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:44:44.08ID:o+paDuFb0
昔は強くなるために、沢山戦って負け、沢山戦って負けを繰り返し強くなった
今は強くなるために数百万ぶっこんで金で武器を買って強くなる
どんなに努力しても金持ちには決して勝てない
なんなんだこれは
0936名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:45:17.90ID:1QyiBxOe0
おっさんになってゲームをやる機会が少なくなってきてるけどゲームの話をするのは本当に楽しいわ
出来ればこのスレが連休まで生き残っててほしい
延々と続けたいわ
0937名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:45:51.06ID:mtskuHAq0
今は特化しちゃったもんな
eスポーツみたいなプロ系かパチンコみたくただ惰性でやるソシャゲか
0938名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:47:37.85ID:DcmhLipe0
漫画読みながらゲームサントラ聞いてたらクリア出来た感じになるw
癒される〜
0939名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:47:49.90ID:WtDB9Gub0
初代ビートマニアぐらいでももうレトロゲーかね
0943名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:49:22.58ID:m0purSOs0
>>933
じゃ聖剣ネクロマンサー乙
友達の話だと相当無茶なゲームバランスだったみたいだね
0944名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:49:55.03ID:9Yz5V80k0
eスポーツのせいでゲーマーのイメージが更に悪くなってるのがなぁ・・・
PUBGやlolのプロの態度の悪いことと言ったら・・・まぁそれでも格ゲー勢に比べればマシか
うーん配信時代の功罪
0946名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 20:50:46.43ID:lsO52T3l0
>>931
工場全部破壊したら一応クリアーだったような
EDは真っ黒な画面に英語で一言書いてるだけみたいな感じ
0948名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:51:33.11ID:dxv9BeeJ0
>>936
スレも収束に向かってる感じがするけど同意

この感覚は蘇るPC-8801伝説のスレがたった時以来かも
つい3日前ぽっぷるメイルクリアしたよ
ラスボスきつかったー
0949名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:51:52.03ID:MV5FYdr00
バキュラ256発ってのもどうせウソだろ?
それとも一応ヒット256爆発みたいなプログラムは組まれてるわけ?
0950名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:53:57.86ID:vV/RE9uW0
藤子不二雄アニメのキャラゲーとしてはかなり後発で、
満を持して発売されたドラえもんがクソゲーだったのは悲しかった。
なぜアクションじゃなくて、中途半端なシューティングにしたんだろ?
ドラえもんほどの題材をよくあそこまでクソゲーにできたもんだw
まあクリアしたけどwww
0951名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:54:30.30ID:9Yz5V80k0
バキュラ256発はニコニコかどっかで検証してた人が居たな
なお結果は
0954名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 20:56:49.45ID:waJoaOK40
東海道五十三次とかいうゲーム知っとるやつおるか?ww
0955名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 20:57:11.56ID:MqljM56s0
手塚治虫はGBAのアトムハートの秘密
水木さんはPSの鬼太郎逆襲!妖魔大血戦

となかなか良い作品があるけど
藤子不二雄作品のゲームはクソゲーしかないよなあ
0956名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 20:58:09.89ID:1QyiBxOe0
>>945
同じのを作り続けたらマンネリだと思ったのかマスターリーグとか成長要素入れて詰まんなくなった
ナンバリングによってヘッドがやたら強いとか足の速いやつのドリブルで無双出来るとかスルーパスが綺麗に通りすぎだとかでそれらのバランスを弱調整して爽快感なくなってったわな
悪い風に弄りすぎた
0958名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 20:59:04.15ID:tCmxIkRU0
>>955
ハドソンが作ったFCのやつは割と遊べたけどなあ
アクションが得意なメーカーだったからハズれなかった
逆にそれ以降はほぼハズレってかんじ
0959名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 20:59:19.69ID:BNykIOCX0
>>884
初めてゲームで酔ったのがバンゲリングベイ(w

敵の拠点?の場所にマーカーでチェック入れて怒られたな〜
0960名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 20:59:20.24ID:lsO52T3l0
>>954
かんしゃく玉投げて攻撃する横スクロールのアクション?の雑誌で見ただけでやったこと無いけど
廻りでも買った人居なかったな
0961名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 20:59:45.18ID:K8f/Xibz0
シューティング好きなのでswitchには期待はしている
画面だけ縦に置いたりもできるからシューティング向きとは思うんだけどね・・・
箱庭RPGは一応やるけどなんだかんだで途中で投げ出して
大好きなジャンルのゲームに戻ってしまう
0963名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:00:37.90ID:rWW4zTlC0
>>958
ドラえもんか
エポック社とバンナムが引き取ってから一気にクソ化したなドラえもんは
0964名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:01:51.37ID:1QyiBxOe0
>>955
>>958
ハドソンがファミコンで作ったドラえもんのギガゾンビなんとかとかいうのは名作って言われてなかったっけ?
0966名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:02:34.01ID:yewYSV/B0
>>963
バンダイはキャラゲーの墓場だからな
0967名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:02:48.52ID:MV5FYdr00
>>950
昔は割とそんなんでしょ
だいたいシューティングで誤魔化すというか

ガンダムだろうがナウシカだろうが
だいたいシューティング
仮に999とか出たとしても
メーテルを助ける鉄郎のシューティングで
車掌を呼び出すと二人で攻撃できて
ラスボスが機械伯爵みたいなめちゃくちゃな設定で

よく当時の子供は怒らなかったというか
まあ怒ってたが
0968名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:03:39.00ID:jVM1btCz0
キャラゲーと言えばアンキモアンキモアンキモ
0971名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:04:33.96ID:I4zVtPHw0
ファミコンジャンプとかいう超クソゲーあったよなww
0973名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:06:30.62ID:wiiUuwqA0
今だにFF6、クロノトリガーを超えるRPGはでてない気がする
0974名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:06:58.10ID:MqljM56s0
ハドソン製の藤子不二雄作品なんて
本当に知名度にかまけたクソゲーしかないやん…
ハットリくんとドラえもんなんて普通にクソゲー…
まあ当時キャラゲーで面白いのが無かったけどさ
0975名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 21:09:02.88ID:jVXRysmw0
>>974
遊べるだけまだマシだったんだよw
Zガンダムとかコンボイみたいなのばっかやし
0976名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:09:47.35ID:lmKtuHWw0
>>968
あれよく出す気になったよな
0977名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:09:48.15ID:MqljM56s0
キャラゲーなのに本当に面白いソフトは
正直カプコンのジョジョが誕生するまで存在しなかった
0980名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:11:20.00ID:dPm/KHkW0
今の課金ゲーへのアンチテーゼかと思ったら全然違った
0982名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:11:44.64ID:48WAXpjo0
それは昔のゲームがよかったのではなく、その本人にとっての良かった時代、よき思い出だったのではないか?
0983名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:11:56.83ID:sVOeGvMdO
スーパーモンキー大冒険やジャーヴァスは始めた瞬間に嫌な予感がするよね
0984名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:11:59.53ID:lccmcDVN0
グーグーズとかいうのにハマった記憶があるわ
子供助けて行くやつ
0985名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:12:40.31ID:LPcQdFMe0
>>977
コブラチームのジョジョは笑いはあったぞ
つーかキャラゲーならXメンとかマブストが先に出てるはずだから
格ゲーに絞ってもジョジョが走りはねーわ
0986名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:12:56.73ID:1QyiBxOe0
>>978
ミニファミコンが出たときにグーニーズとかキングコングとかコナミワイワイワールドとか火の鳥鳳凰編とかコナミ製の版権絡みで入れられなかっただろうものを詰め込んでほしかったわ
0988名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:14:34.67ID:KbPAov8R0
>>936
続ける
0989名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:15:54.16ID:A/u88TBB0
お前らに教えてやるがサクラ大戦ってゲームはオープニングアニメが流れるんだぜ?
0990名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:16:27.71ID:0+kXTdNi0
>>987
ジョインジョイントキィ
0992名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:16:54.63ID:IoIo9ExL0
>>953
和音少ないから主旋律ですぐ覚えれたよな
今のBGMも良いんだけどなかなか記憶に残らないのが残念
0994名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:19:22.52ID:iZ2CkTzg0
11 14で怒られまくられ
今アドバンスSPでWIZ外伝楽しんでいますよ
0995名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/21(日) 21:20:26.14ID:Y0qwuN0/0
>>987
秘孔突かれると一撃死のブシドーブレード状態だもんなw
0999名無しさん@恐縮です
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2019/04/21(日) 21:23:35.65ID:lsO52T3l0
1000なら完全版天外3発売
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