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【話題】「昔のゲームは良かった」と思いをはせる理由に共感★8
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0001ひぃぃ ★
垢版 |
2019/04/20(土) 17:46:28.03ID:UgN2Xk889
 よく、「あの頃はよかった」「昔は〜〜だった」という言葉が聞かれます。懐古主義というわけでなくても、つい、今よりも昔の方が良かったなぁ、と思う事は誰しもあるはず。そんな、「昔はよかった」と思う本当の理由がネット上で話題になりました。

 「昔のゲームは良かった」 っていうよりかは 「子供の頃親にデパートで買ってもらって帰りの車でゲームソフトの説明書を読んで家に帰ったらすぐにゲーム機にソフトを差し込んで親の『ご飯すぐだから少しだよ』なんて声を背に受けながら電源を入れて見たあのタイトル画面が良かった」 って方が正確

 と、昔はよかったと思うその本当の理由を解き明かしているような内容をツイッターに投稿しているのは、ネットユーザーのかなかわさん。そして、「『昔のゲームは良かった』って言う人って大体『昔の思い出は良かった』って言いたいだけで今の子供たちは今の子供達なりのゲームのワクワクを体験してるのであってそこに差は無いんだろうなぁと言う気持ちを表したツイート」と、その真意をツイートのスレッドに投稿しています。

 このツイートを見た人たちからは、様々な年代から、実に様々な思い出のゲームが寄せられています。ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン、DS、Wii……実に多くの思い出の作品がリプライに寄せられ、思い出話に花が咲きまくっているかのよう。

 今は最新のハードで昔のゲームを遊べるようになり、最新のゲームはグラフィックや音声、様々な技術面で昔のゲームよりもクオリティが上がっています。しかし、どの年代でも、子どものころに体験した、「ゲームにまつわるワクワクした思い出、楽しかった思い出」は、きっとどこか似ていて、そこが「昔楽しかった体験」として、昔のゲームは良かったという思い出につながっているのかもしれません。

 実は筆者もこのツイートと似たような体験をした事があります。父親が唐突に買ってきたファミコンにびっくりしたその数か月後、おもちゃ屋で自分が選んだ「スーパーマリオブラザーズ」のソフトを買ってもらった時、あまりにもワクワクして、帰りの車の中でパッケージを開けて説明書を隅から読んでいたのでした(そして車酔いになるというオチ)。

 そのワクワクは自分の子どもたちも体験し、さらには当時小学生の娘が、「最近のゲームも好きだけどファミコンのゲームもやりたい」と、(親の私が)中古のファミコンの実機を買ったり、やってみたいソフトを中古屋で手に入れたり。最近ではファミコン世代の筆者よりもファミコンで遊んでいるような状態。

 最新ゲーム機で遊べるファミコンゲームも遊んでいますが、説明書も何もない状態でプレイしながらも、時には自分でネットの攻略法を調べたりして夢中になっています。今はネットで攻略法が簡単に分かっていいよなぁ、と、思う筆者でしたが、好きなゲームの攻略本はそれこそボロボロになりそうなまで読んだり、BGMをラジカセで録音したり(TVにマイクを近づけて録音するという例の方法です)なんてことは、その時の楽しかった思い出として今でも心の中でキラキラとしています。

 大人になった今、そうしたノスタルジーを心の中に生きている私たち。今の子たちもそんなノスタルジーと、ゲームにまつわる様々な思い出を作っていくのかもしれませんね。(梓川みいな)

2019年4月18日 11時0分 おたくま経済新聞
http://news.livedoor.com/article/detail/16334417/

画像
http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/d/c/dc934_660_16fe9e09c3fb4ad4655370820cdd70e6.jpg

★1:2019/04/19(金) 21:00:00.06
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1555738365/
0002名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:47:34.84ID:94/IuVmk0
ニダーニダーウエーハッハッハッウリナラマンセーチョパーリホコラシーニダーウエーハッハッハッチョパーリニダーニダーウエーハッハッハッウリナラマンセーチョパーリホコラシーニダーウエーハッハッハッチョパーリ
0003名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:47:37.50ID:lbbKrRGO0
↓こう思うようになったら老害

 「〇〇について、最近は個人主義や商業主義、安易な装飾ばかりが拡大し本質は失われつつある。
  自分達はその本質に触れ、それを受け継いでいるギリギリ最後の世代である」

例:テレビ、ゲーム、音楽、日本語、教育、道徳、仕事、風習、社会の仕組みなど

・自分が生まれる前 = 古き良き日本の本来の姿
・0歳〜思春期 =  自然と文明、アナログとデジタルが上手く共存していた最も充実した時代
・10〜20代に生まれた物(システム、考え方含む) = 古い老人には理解できない人類の叡智
・30代以降に広まった物  = 便利だが本来あるべき人間の本質に逆らった危ういもの
0005名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:47:46.78ID:Xe75rSl40
金出せば勝てる今のゲームとは違うからな
0008名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:49:16.38ID:aryY/xtg0
初めて買ってもらったゲームは月風魔伝でしたわ
パクリゲーと後に知っショックでしたが
いいゲームでした
主人公が末っ子、長髪、赤毛
とゆーのも自分と同じで好きだった
0009名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:49:18.58ID:Fr8wRgxz0
>>7
スペランカー?
0011名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:49:43.52ID:puXF3zFI0
>>5
そういうゲームもあるけど、実はそうでないゲームも多数
もっと言うとそういうのは金だけじゃなくて、時間もかけないと駄目だったりするw
0012名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:49:52.76ID:oBHO726G0
ゲームについては昔のゲームの方がいいだろう
今は薄いのを誤魔化すために実況やらアニメやら
付属物をつけんといかんのだろうしな
0013名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:49:58.92ID:nBYIIk6I0
謎のマガジンディスク ナゾラーランドのドットエディタで延々と女の子の顔を打ち込んでいた思い出があるわ
0014名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:49:59.41ID:3MGyRpmg0
委忍道は発想は良いと思った
肝心のRPGの部分がスクウェアやエニクスみたいなRPG作るのが得意な会社が作ってたらなあと思う
0019名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:50:45.57ID:5WfqxdSS0
>>12
今のゲームをやらずに先入観で語るようになったら、それお前らの大嫌いな老害だよ
0021名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:51:08.16ID:3MGyRpmg0
>>16
面白いね
今でもやる気になれるゲームかも
0023名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:51:23.22ID:IDiXyNLY0
>>8
本家の移植がボードゲームになっちゃったから
逆に名作扱いになってるなw
0024名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:51:34.60ID:IIMdT5LX0
池袋歩行者をプリウスが巻き込み事故 心肺停止の30代女性と2歳くらいの女の子が死亡 親子か
二人ともプリウスに撥ねられ原形をとどめていないような激しい損傷により死亡
https://t.co/0aAUIYXTgJ
スペ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0025名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:51:40.06ID:fOYAXpaY0
なぜかファミコン版が出なかったゲーム

ギャプラス
バラデューク
タイムパイロット
エキサイティングアワー
ジャンプバグ

補足よろしく
0026名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:52:00.69ID:AdIL00Uj0
今のゲームがいい所
・ゲームクリアしやすい
・パンツ見える
・胸が揺れる(例外有)
・尻が揺れる
・ボイス付きがデフォ
・面白いかどうかは別
0027名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:52:09.02ID:puXF3zFI0
>>9
スペランカーなんて最後まで遊べるからマシ
というかあれは難しい(すぐ死ぬ)からネタゲーになってるだけで、あれをクソ呼ばわりする人がヌルゲーマーなだけ
0028名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:52:23.78ID:vUjwb4XZ0
10年以上前ハンゲームでディグダグ2のネット対戦版があったんだけど
集まってくる人いい人ばかりで楽しかったな
という思い出
0029名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:52:29.76ID:IDiXyNLY0
>>16
スペランカーも極めたら自在に動けるようになるしな
やりこんだら味が出る佳作だよ
0030名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:52:32.11ID:aryY/xtg0
ウルティマエクソダスも攻略本なしで
発狂しながらなんとかクリアした12歳
今考えると凄まじいガキだなと我ながら呆れる
0031名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:52:39.62ID:nBYIIk6I0
>>20
スペランカーは蔓を乗り換えたり落とし穴を飛び越える時のスリルが面白い
0032名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:53:16.12ID:+ohCBNx90
今じゃ情強と息巻く私ですが、
昔は「『水晶の龍』でストリップ」、
なんてウソ技を真に受ける、そんな
ピュアな時代が御座いました。
0034名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:53:43.07ID:0aTP93lH0
今のゲームは面白いといえば面白いし
クオリティが高くなってるのも事実だけど
ただ開発側の都合を押し付ける傾向が強くなった気がするね

アミーボやらDLC等と別料金を払ってくださいって仕組みが増えたし割高で旨味も弱いし、
追加ありきの未完成で売りつけたり、
あれやれこれやれと遊びを強要するシステムが多かったり、世界観やデザインやグラフィックやムービーを押し付けてきたり、
やたらHPを防御力等を高くしたり難易度上げまくってクリアを難しくさせたり、
アイテムドロップ率とかケチったり、
未だに企業ロゴとか見せつけてきたり、
中古対策等でやたら時間食わせるシステムにしたり、
スクショ禁止・録画禁止・投稿禁止とか独裁的なルール設けてきたり、

まぁ挙げたらキリが無いんだけど
あまりにも開発側が「俺らの都合通りに動け」みたいな構造になってるというか
間違いなくそれが優位になってしまって
正直うんざりだわ
0035名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:54:30.98ID:sks7/D0E0
スペランカー2とかスーパースターフォースとか
どこが続編なん?てなるのは基本クソだと思う

あとアルゴスの戦士はちゃめちゃなんちゃらとか源平討魔伝みたいな謎移植
0036名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:54:41.89ID:aXS291TZ0
人気ゲームなんかはかなり前からジャンプで特集組んだりして、その特集だけで皆興奮してたろ
0037名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:54:49.98ID:nBYIIk6I0
ファミコン通信にサイコソルジャーがファミコンに移植されると言う情報があったが数ヵ月後に開発中止の告知を見てがっかりしたなぁ
0038名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:54:51.42ID:Pz19isqS0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

物珍しさというのは、時間が経てばいずれ失われてしまう。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ,込んでいるので、気になりにくいんだろう。

これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。

信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。
0039名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:54:58.77ID:wSUPXeSs0
>>25
ギャプラスは横に自機が大量に並ぶので、FCではスプライトで表示しきれないので移植は無理
ギャラガの敵も横に大量に並ぶけど、あれは高度な誤魔化しをしていて、行動してない敵は背景に書き込んで表示を実現した
0040名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:55:04.02ID:vUjwb4XZ0
ヘラクレスの栄光やったことある?
あれ攻略本初めて買ったわ
ドラクエ2とかウルティマとかは地力だったけど
ヘラクレスの栄光のダンジョンは視界が悪すぎで方眼紙マッピングもうまくできなかった
0041名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:55:10.77ID:7M3R5JYc0
逆にゴールデンウィークにやるのにおすすめなのを教えてくれよ
PS4もスイッチもあるけどホコリかぶってる
0042名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:55:11.10ID:hvAyUX2H0
やっぱおっさんの方が新発想やゲームの進化には立ち会ってる
映像やスペックの強化なだけでゲーム性はほぼプレステ辺りまでの延長線上
0043名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:55:16.33ID:Pz19isqS0
新海誠「ダムに沈む町」発言(最重要言質) 

新海「(2014年)6月10日くらいにですね、最初のアイデアみたいのなものが、ぼんやり考えてて浮かんできたんですね。 
あの、停電とか、ダムに沈む町とか、なんかそれくらいのイメージから始まってったんですけど。」(君の名は特典メイキングより) 
-/ 
↓ 

虹色ほたる(2011年) -STORY- 
突然の豪雨で足をすべらせ、意識を失うユウタ。 
目を覚ましたユウタの前には、一人の小さな女の子、さえ子とダムに沈んだはずの村が。 
どうやら三十年以上前の村にタイムスリップしてしまったらしい。(虹色ほたる公式HPより) 


アイデアがぼんやりと浮かんできた・・・?? 

_━┓ 
/ ―\   ┏┛ 
/ノ  (●)\ ・ 
. | (●)   ⌒)\ 
. |   (ノ ̄   | 
\       / 
\    _ノ 
/´     `\ 
|     .  | 
|       | 

https://togetter.com/li/1152068
0044名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:55:29.94ID:/b/vxhof0
音楽もそうだけど、音楽趣味やらゲーム趣味の人はオッサンになったらその時代のも聞くんだよな

ニワカはそれ自体じゃなくブームに乗るのが好きなのに、
流行じゃなくゲームを語ろうとするから単なる懐古主義にしかならない
0046名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:55:32.34ID:3MGyRpmg0
>>26
何故かデッドオアアライブを思い出した
あれ抜けるゲームだった(*´ω`*)
0047名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:55:41.79ID:Pz19isqS0
ドラクエで言うと、3、4 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 6以降

9は3ぽい感じでったから、
11は4ぽくしたかっ.たのかも知れないが、
過去のBGMを使っても
過去作のようなことにはならなかった。
0048名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:55:51.42ID:b/MZfDQO0
ゲーム声優のライブなのに餓狼伝説のギースの声優の人がやたら夢に熱かった。
0049名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:55:52.41ID:c66QA6KS0
スレ終わっちゃったからこっちに書き込み
前スレのファミリーテニス懐かしいな
コートを宇宙にして
返せなかったボールが宇宙空間にピューンって飛ぶ音でも笑ってたな
キャラの名前が面白いのね、ぶんぶん選んでたな
0050名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:56:09.83ID:0qVxal3i0
個人的に小さなキャラが画面にたくさん出てくるゲームが好き
パックマンとかドルアーガの塔とか
野球やサッカーの試合をスタンドから見ているような感じ

今のゲームは3Dで自分視点だったりするので、そういう俯瞰視点が
少なくて残念
0051名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:56:42.79ID:Pz19isqS0
ぐるみん 「マイナスイオンの静寂」 (2004年12月25日)



FF13 「閃光」 (2009年12月17日)
..
0053名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:57:03.89ID:Pz19isqS0
盗作学会員の皆さん、動員ご苦労さまです。^^

スラムダンクトレース疑惑の検証サイトだよ。^^

「君の名は」の検証動画だとかもあったね。^^

信心の結晶が.ここに! 

http://www.geocities.jp/slamdunk_trace/
0055名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:57:22.82ID:+ohCBNx90
>>40
1も2もやった。
2はエンカウント率が高すぎたか
何かで序盤で挫折したけど、
1はツレから借りたゲームだったんで
意地でクリアしたなあ。
0056名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:57:26.30ID:aryY/xtg0
>>41
ゲームなんかやらないでガーデニングと
バードウォッチでもした方がいい
オバサンそんな人になっちゃったわ
0058名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:57:48.23ID:ky6aRTuo0
ナムコ人気ありますね
ファミスタも思い出してね
0061名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:58:21.13ID:oBHO726G0
>>42
進化的にはほぼ止まって画質良くしてるだけだがねえ
ゲーム市場も縮小の一途を辿ってる状況を
懐古で説明するこの記事には無理がある
0062名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:58:31.55ID:nBYIIk6I0
>>37
ときメモは発売前から発売直後にかけてニフティサーブで盛り上がってたな
0063名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:58:31.67ID:3MGyRpmg0
スーパーファミコンで実際にバズーカ持って遊ぶゲームあったじゃん?
あれ誤差が生じまくってまともに遊べなかった思い出・・・
あれとか今作ったらすげえちゃんとした感じに出来るんだろうな
0064名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:58:42.06ID:/ixOo8t+0
>914 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2019/04/20(土) 17:33:13.42 ID:lbbKrRGO0 [20/20]
>>737
デジタルとアナログがどの時代にもあるってどこで言ってますかね
そんな発言はしていないと思うんですが?

すこし文言を変えれば江戸時代にも通じる普遍的なことだとは言いましたけど

こいつまだいる?文言を少し変えただけでアナログとデジタルの比較なんて出来ないって反論してんだけど?
お前が言う江戸時代におけるアナログとデジタルが共存してる例をあげろよ
0065名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:59:01.09ID:57Ax8Rjk0
イベント性が無くなったのは確か、午前0時に購入開始みたいな今思えばアホなんだけど
独特の一体感があった、あれは時代なんだな
0066名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:59:33.43ID:5WfqxdSS0
>>63
そんなゲームあったのか
実際に銃を持って遊ぶゲームはセガサターンが最初かと思ってた
0068名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 17:59:46.85ID:bF8ZbRNL0
ゲームは3Dになってから奥行きがよく分からなくてどうも苦手で
昔あった横スクアクションがやっぱり好きだわ
0071名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:00:04.58ID:+1P+fXCU0
どちらかというと新しいゲームを楽しむ体力や感受性がなくなるから、過去に味わった楽しさの確認しかできなくなってる気がする
0072名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:00:35.29ID:aryY/xtg0
聖者への道は結構人間形成に影響受けたけど
ロクでもない大人になってますよ
42歳魔法使い
0073名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:00:38.76ID:aXS291TZ0
ソフトを手に入れるまでが冒険みたいな感じだったからな
買えた日の帰り道とか、俺は無事に帰れるのか?みたいな不思議な感覚
0074名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:00:41.93ID:wSUPXeSs0
>>60
日本の文化財でも3Dスキャンしろって話も出てたね
いまは3Dスキャンにあまりお金かからないからやっといたほうが良いよね
0076名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:00:51.06ID:e+EYXYwu0
>>7
歴史に残るのは名作だけだから昔がよく見える理論はアニメとかよく言われるよね
ゲームは当時でもクソゲーは避けるから駄作は無意識に除外して話してる感じかな
0077名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:00:55.96ID:pl8GoOA70
想像が入り込む余地というのが重要なスパイスなんだよな
今のゲームは「俺が作ったこれをやれ!」「ここはこういう場面!」「このムービーで説明!」みたいな押し付けが多くてなー
プレイヤーである自分が主人公なんじゃなくて、ゲームのキャラクターの物語を見せられてる感じ
世界観をいちいち説明しないダクソシリーズとかが受けてるのも想像が入り込む余地をあえて残してるからってのもあるだろうな
0078名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 18:00:59.30ID:idpPp2xy0
やっぱ取説は付けて欲しいの
0080名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:01:12.27ID:nBYIIk6I0
>>66
ファミコンでもあったね
海外だともっと前にあったと思うけど忘れた
0081名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:01:14.44ID:56cdkOlL0
やろうと思っててやれずじまいだったやつ
マリーのアトリエ
ポピュラス
大航海時代
0082名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:01:17.02ID:CKfNoHjv0
ディープダンジョンとかでノートにマップ書きながら進めていくのが現実でも冒険してる感が出て楽しかった
今じゃオートマッピング無いと糞ゲーって自分でも言いそう
0083名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:01:19.69ID:sks7/D0E0
>>66
ファミコンにもホーガンズアレイとかあるよ
あの銃の仕組み考えたの任天堂の横井軍平じゃなかったっけ
0084名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:01:31.51ID:W58Tc5Ze0
今はフリーゲームがあふれてるからちょっとやってつまんなかったら切り捨てて別のゲームやろってなる
昔は誕生日とかに買ってもらったり友達と貸し借りしたりでわずかなゲームしかできなかったからそりゃもうクソゲーでも全力よ
全力だから思い入れもあるし思い出補正もはかどる
0085名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 18:01:48.87ID:3MGyRpmg0
>>66
ググって思い出したがスーパースコープというゲームだね
それ対応のゲームが何個か出てたけど売れなかったのかすぐ終息しちゃったんだよなあ
0086名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 18:01:52.68ID:vUjwb4XZ0
むかしはきっちりアイテム回収しないと気が済まなかったけど
今はあんまり気にしなくなった
今の方が楽しく遊べてるかも
昔はゲームプレイ中神経質になんでも集めなイケナイ病だった
0087名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:01:57.17ID:MOCs/FU90
リアルになればなるほど細かいツッコミどころが出てくるからな
この戦闘機、こんなにたくさんのミサイルどこに積んでるんだ?とか

これが昔のシューティングなら、ゲームだからで納得できる
0089名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:02:17.26ID:JyLXXt8v0
>>7
いや昔の方が糞だよ
だけどそんなゴミゲーが大量に作られる=ピラミッドが高くなる
今は過疎産業過ぎてほとんど詐欺の洋画搾取ゲーだらけ
0090名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:02:21.81ID:IDiXyNLY0
>>58
ファミリージョッキー、ファミリーサーキット、ファミリーボクシングも名作なんだよなぁ
0091名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:02:46.40ID:aryY/xtg0
かり〜んの剣が好き
未だにスクエニの公式にあるけど
VC配信とかはされてない
0092名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:02:47.61ID:ECj4bevh0
今のゲーム合わない人はそりゃ昔はよかった〜になるわな
もうゲームやめりゃいいのに
0093名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:03:00.46ID:wSUPXeSs0
>>66
ヨッシーを撃つゲームがあったよ

で、銃を持って遊ぶのはファミコン時代からあった(ダックハント等)
で、そのもとはゲーセンにあった(結構リアル目の猟銃とプロジェクターで遊ぶ)
それも任天堂が作ってた
0094名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:03:10.66ID:nBYIIk6I0
>>85
何故国内はバズーカだったのか意味がわかんないよね
海外のSNESだとピストル型だったんだけど
0095名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:03:16.37ID:c2SySOqX0
>>63
スーパースコープやな
調整すれば照準も合ったと聞いた事あるぞ
俺は持ってなかったけど
0096名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:03:28.57ID:9YQDD4VM0
ファミコンの銃もって画面に向かって撃つやつの仕組みがいまだに分からない
0098名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:03:40.24ID:aryY/xtg0
>>89
そのクソゲーを元を取ろうとやり込んでたもんよ
0099名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:04:30.74ID:O4lQl/Qj0
それをゆうなら昔の素朴な遊びはよかったなあ
メンコとかベーゴマとかさ
0100名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:04:33.42ID:3MGyRpmg0
>>81
ポピュラスはある程度年行ってから楽しめるやつだろうね
自分は説明書無しで始めたから地面を隆起させるしか出来なくて意味が分からんかった
0101名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:04:46.30ID:jjhryK920
集団ストーカー(Gang Stalking)は精神病の妄想ではない - Togetterまとめ
https://togetter.com/li/796999
2015年3月19日 ... 山本弘氏の集団ストーカーに関するまとめが偏っており、
集団ストーカー被害者=統合 失調症であるという印象操作の意図が感じられた ...
A◇矢野絢也元公明党委員長は、 集団ストーカー行為等につき裁判を起こし、
2009年に勝訴した。

矢野絢也氏とその家族に対して、日常生活が困難になる程の監視、尾行、 恫喝に
よって 、警察が矢野宅の隣に常駐するに至った集団ストーカー事件である。裁判
の結果、敗訴して、集団ストーカー問題が広く知られる原因となった 事件

http://www.cyzo.com/2011/09/post_8463.html m
都内の大手コンサルティング会社から労働法の専門弁護士として依頼を受任し、
不都合な社員や退職させたい社員がいる際には、まず集団ストーカーと呼ばれる
手口で、その社員の 周辺に複数の人間が常につきまとい、その社員に精神的苦痛
を与え続け、その社員がたまらなくなって、 怒鳴ったり暴力を振るったりしやすい
ようにする、もしくは精神的苦痛で自殺しやすい状況にする行為を続ける
☆このような集団ストーカー行為、もしくは産業医の制度を悪用する手口を使って
、被害を訴える個人に対し、 統合失調症等の精神病として診断書を作成して被害者
の発言の信憑性を低下させ、その上で産業医が治療と称し 措置入院等を行う事で、
報道、捜査機関、裁判所等を欺いて対応が出来ないようにし、さらに一般市民を
自殺や泣き寝入りに追い込む
0102名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:05:04.93ID:vUjwb4XZ0
今思い返すと一番やったのはギャロップレーサーの2か3か2000だな
何千レースもやってた記憶がある
0103名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:05:07.86ID:fOYAXpaY0
>>58
ファミコン初のサードパーティーだから貢献度はダントツだね
ギャラクシアンが家でできるなんて感激したよ
0104名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:05:16.22ID:NFeS5FOS0
昔の牧場物語やルンファクが好きな人にはStardew Valleyおすすめ
ゲームも拡張もしていってるから飽きない
MODもいっぱいあるしね
0107名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:05:55.99ID:EnTxQHC40
>>3みたいなことを5ちゃんに書くようになったら老害
0110名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:06:23.90ID:J41G43j60
昔の子供はバカだった
コスモスの自販機の水素爆弾のパッケージで震え上がって興奮してたんだから
0111名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:06:25.99ID:nBYIIk6I0
昔の糞ゲーはゲームの方向性がおかしいってのが多かったと思うんだが
何時の頃からかただ単にバグが酷い糞ゲームが多く出てきた印象がある
0112名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:06:29.62ID:oBHO726G0
>>92
そういうアホみたいな考え方を持ってるから今のゲーム業界は廃業一直線
昔のゲーム好きに擦り寄ったスマホゲーが大儲けするってオチだわw
0113名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:06:39.97ID:wSUPXeSs0
>>96
引き金を引くと、ターゲットが白色に点滅する
それを銃内の光センサーがとらえて当たり判定を出す
だから銃身には集光レンズがはめ込まれてた

その後に出てきたPSあたりのガンコンは
走査線の光るタイミングで当たり判定をだしていた
だから複数目標を検知できる
0114名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:06:42.30ID:P9zVO2yW0
親戚や友達なんかとラジカセで自分の声を録音しあったのは俺だけじゃないはず
0117名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:07:27.23ID:GaXp1hdB0
クソゲーと呼ばれるゲームを世に送り出した会社の社長は、
本当にこれでいいと納得した上でOKサイン出したんだろうか。
0118名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:07:36.38ID:aryY/xtg0
>>115
高橋くんに名人って呼ぶと怒られた
0120名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:07:47.80ID:5xEgP7010
ずっとゲームからは離れていたけど、
最近、タワーディフェンスゲームのkingdom rushをやってみて面白いなと思った
0121名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:07:55.31ID:/ngOl3U00
一番好きなファミコンソフトはカプコンの「ヒットラーの復活」
オリジナル仕様での復刻はとうてい無理だが
0122名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:08:07.47ID:+MXOGM3H0
>>3
まあ分かる
それぞれの世代がそれぞれそう思ってるならいいじゃんとも思う
0123名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:08:17.23ID:8B35pyCe0
>>113
ファミコンのやつ
発砲すると一瞬ブラックアウトするのが
いい演出になってた
ほんとよくできてる
0124名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:08:23.48ID:wSUPXeSs0
>>81
ポピュラスは城をいっぱい築いて、もう作るところがなくなった…って段階で全面戦争に突入するのがスカッとする
城がなくなって全部兵士なる
0125名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:08:48.77ID:mFagyt3j0
>>35
俺はアーケードのアルゴスの戦士を知らんからなww あれはあれで面白かったんだよ
0126名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:08:52.85ID:nBYIIk6I0
>>115
ハドソンはゲーム機に深く関わってたよなぁ
PCエンジンだと本体のチップ作成に関わってたり
X68だとOS作ってたりで

惜しい会社をなくしたものだ
0128名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:09:08.60ID:CKfNoHjv0
>>105
エロのレア度は今の比じゃないがな
ディスクシステムの野球拳にすら金を出せるほど飢えていた
0129名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:10:01.02ID:8B35pyCe0
ファミコン最高傑作は
テラクレスタだなw
クリア(1周)までが楽しくて
そのあとフォーメーション研究がまた楽しいw
0131名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:10:32.56ID:3MGyRpmg0
>>105
いやー全然あるよ
例えば初めてマジックミラー号見た時のやつとかいつかまた見たいとか偶に思い出す
意外とおかずって色あせないもんだなあと
0134名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:11:15.23ID:GaXp1hdB0
ファミコン時代のゲームは、タイトルだけは名作っぽくて
中身はとんでもないクソゲーってのが大半だったよな。
0135名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:11:16.76ID:fOYAXpaY0
>>115
あーそうだっけ
ナッツアンドミルクあたりか
まさかハドソンが消滅するとは思わなんだ
0136名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:11:36.94ID:wSUPXeSs0
>>126
PC-FXの発表前
ソニー単独のPSが発表されたあたりに、ポリゴン可能なPCE後継機の試作品出してきたんだけど、
そのポリゴンのレベルがSFCのスターフォックス並みだったの見て
「あぁ〜ハドソンは終わったな」と思った
0137名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:11:43.31ID:JESdUfEr0
飯野賢治が激ダイエットして死んじゃったんだよ
0138名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:11:44.91ID:yu2Dkw7t0
昔のゲームは面白いけど、セーブが消えまくる。
ドラクエ3とか笑えねー。
0139名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:11:53.14ID:aryY/xtg0
>>133
高橋くん、集めたビックリマンシール
上級生にカツアゲされてた
その後空手を習い始める
0140名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:12:10.30ID:lL3+QE/q0
>>131
長瀬愛のMM号シリーズは秀逸
MM号が出たばかりだったと思う
昔は女優vs素人男性だった
最近は男優vs素人女性だけど
0142名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:12:59.72ID:wSUPXeSs0
>>105
ヴァカ言ってんじゃねー
Xvideoでvintage japanで検索してあさるの楽しいんだぞ
結構クルぞ
0144名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:13:05.79ID:nBYIIk6I0
>>128
亜紀とつかさの不思議の壁とかあったな
0145名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:13:18.81ID:/ngOl3U00
ファミコン版のロードランナーの二画面スクロール式って
オリジナルから考えるとすげえ改悪だよな
0147名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:13:29.19ID:kBU9oYPY0
キングスフィールドはおもろかったな当時の中古屋にトワイライトシンドロームとこれが安目でよく並んでイメージ
世界に通用するソフトメーカーになったみたいで何より
0148名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:13:29.43ID:BgUSItcn0
ピコーン♪
テロテロテロテロタタッタッターンタタッタッタターン
パラッパンパララパラッパパラパラパラララン♪
パラッパンパララパラッパパラパラパラララン♪
パラッパンパララパラッパンパラッパン タン!
ドン!
0% 0% 0%
0149名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:13:44.94ID:5xEgP7010
タイトル忘れたけど、通常操作にセレクトボタンを使うシューティングあったよね
0151名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:13:51.32ID:aryY/xtg0
>>143
ゲーム帝国に投稿してたけど
ファミ通は買ったことないっす
0152名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:13:58.79ID:qBiJfEP60
ゲームが良かったというより
ネットの無い環境(周辺情報希少環境)が良かったんだと思う
0153名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:14:04.01ID:8B35pyCe0
>>126
黄金期は良ゲー連発してた
なんというかファミコンのハードを知り尽くした上での
手慣れたゲームデザインというか
前のスレで話題になってた迷宮組曲とか
黄金期のものやね
0154名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:14:07.62ID:mx2e4UWM0
そういえば任天堂のブロック崩し(1979年)を持ってたわ
親父の同僚が「うちの子は飽きたから持って帰る?」ってくれたんだよな
もらってきたのは82年だと思うけど、とにかく嬉しかったし極めるまでやり尽くしたのを覚えてる
とてもテレビゲームをおねだりできるような家でもなかったから、ありえない出来事だったんだよね
ちなみに当時テレビゲームは高嶺の花で、友達で持ってる子はいなかった
0155名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:14:26.00ID:mFagyt3j0
>>87
ホントこれ。今のグラだと違和感バリバリでFF13でもなんでこのグラでターン性? RPGなんだと全然ヤル気にならんかった
0157名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:14:50.30ID:aryY/xtg0
>>146
RAMアダプタって接触悪くなかった?
0158名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:15:22.44ID:16F/DrOA0
今の方がはるかにクオリティ高くて面白いけどね
レゲーも好きだが
0159名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:15:31.44ID:wbAvfOi50
昔のゲームは良かった はないけど
いまのはやる気が起きない
ちょい昔がやりこみ多すぎず一番良かった
0160名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:15:46.62ID:/ixOo8t+0
シューティングはゼビウスもいいけど1942も飽きない。体力制つけた1943は糞
0161名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:15:50.39ID:9YQDD4VM0
スーファミでなんかエロいソフトあったよね
調教師ひとみちゃんみたいなタイトルの
あれ正規で売られてたんかしら
0165名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:16:39.87ID:nBYIIk6I0
>>136
FXの失敗はポリゴンチップ開発中に我慢できず発売しちゃったことだな
他の次世代機と競うなら当時はポリゴン必須なのにスプライトのみで競おうとしたのは最大の間違い
0167名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:16:47.28ID:vGgNJ8nu0
35歳 最後に買ったのはドラクエ9だわ
0168名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:17:03.60ID:aryY/xtg0
>>161
あれは改造ゲー
ジーコサッカーとかの中身を入れ替えて作ってた
0169名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:17:09.33ID:5xEgP7010
ネット時代になってからFF2のキャラステータスに隠しパラメータがあることを知って、当時のキャラ育成はなんだったのかと思った
攻撃→キャンセル をひたすら繰り返して熟練度あげるやつとか
0170名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:17:20.42ID:fRu6Wl/Y0
3D格ゲー界の神。不朽の名作。バーチャファイター2。


https://i.imgur.com/oWdBJ8s.mp4
0171名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:18:15.59ID:30RmyFMJ0
まさかの8、ワロタ
0173名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:19:30.70ID:mFagyt3j0
>>147
ホント今のグラでキングス続編出して欲しいわ。セキローなんかよりもキングス続編作ってくれよマジで...
0175名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:21:47.31ID:8lmhkiQA0
ウイッチャー3 騒がれてたから久しぶりにps4やってるけど面白い。クリアまであとどれくらいかかるかわからんがなw
0178名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:22:26.49ID:wSUPXeSs0
>>147
PSに参入する前は業務用ソフト作ってたんだよね
PS参入のハードルが低いからやってみるか で作ったソフトが名作という
有能すぎる集団
0179名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:22:59.78ID:8B35pyCe0
>>160
1943、二人で協力プレイが激アツだったのにw
難易度バランスが絶妙だった
なんか各面パワーアップ一覧の紙(コマンド?)横に置いてやってたよ
0180名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:23:42.18ID:mgJEiYnV0
>>175
キーラメッツ生存ルートで頑張れ
0181名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:23:52.09ID:7QqQE4wv0
>>30
いやウルティマなんて小学生でも普通にクリアできるだろ
ワイも小学生の時普通にクリアしたから
0182名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:24:26.92ID:0AKmRo0m0
昔のゲームが良かった、が思い出補正なのは確かだわな
やたら持て囃されるFF3や5より13や15の方がよっぽど面白いし
0183名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:24:28.51ID:pt8VJzht0
PSのトゥームレイダーやった時の衝撃
アンチャーテッド面白いと言われてもフーンとしか思わなかったわ
0188名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:25:20.14ID:wdqXH27d0
昔のゲームはゲームしてたんだよなちゃんと
今のゲームはゲームじゃない
ムービー鑑賞ソフトだよ

だいたい「死にゲー」とネットで祭られてるフロムのソフトがファミコン世代じゃデフォで生き死にをガキの頃から繰り返してたからフロムのゲームこそ基準としか思わない
それ以外のゲームはゲームじゃない
どこが進化してるんだかファミコン時代の何倍ロード時間とらせるんだよ
0189名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:25:29.62ID:mFagyt3j0
>>169
後半になったら敵の攻撃が強すぎて一発で死ぬとか友達は言ってたけど、俺がやってもクリアするまでそんなことは無し。なんでかと思ったら盾を着けて回避率が上がる防具だけを着けていたからだったわけだww

金の鎧と胸当ては防御力同じなのに回避率は全然胸当てが高かったからな
0190名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 18:25:35.77ID:otPfmBUB0
まあレトロゲーム板とか見たらな
半分はゲームの思い出だけど、半分はゲームに纏わる思い出だからな
0193名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:26:17.28ID:flz3egud0
一時期モンストが爆発的に流行し、今衰退の一途
理由はゲームが単純だったのと厄介化したから
0194名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:26:38.61ID:aXS291TZ0
当時最先端のクオリティの物が、今も愛されるキャラでポンポン出て来るんだから楽しくない訳が無い
0195名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:26:51.56ID:nBYIIk6I0
ロープレだと思って買ったら実際は縦シューで騙された
そんなキングスナイト
0196名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:27:01.55ID:8B35pyCe0
>>169
戦闘に入ったら
敵を無視して味方同士を攻撃し合う
ってのは当時から有名だったけど
それとは別?
0198名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 18:27:23.10ID:EFsSSZuS0
子供の頃のゲームは麻薬レベルに楽しかったな
おっさんになったら何すればいいんだよ
0199名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 18:27:38.43ID:otPfmBUB0
>>192
どれでもだよ
結局思い出補正で良かったになる

ここはおっさん多いからPSですら新しいゲーム扱いになるかもしれないがw
0200名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 18:27:45.53ID:Wjeba9Y20
ゲーセンとかのアミューズメントって
どんどん消えてくな
格ゲーがゲーセンで100円払ってやるものじゃなくて家のゲーム機でオンライン対戦って凄いことだわ
0201名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 18:27:58.35ID:P9zVO2yW0
お前ら借りパクすんなよ
0204名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:28:51.49ID:QSw+loAl0
何でセクターゾーンがセクロスになったんだろう
0205名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:28:54.75ID:Pz19isqS0
>プライム社の手形乱発の仕掛人は、
>丸石や松嶺会を喰った病院乗っ取り屋グループだ。
>https://www.data-max.co.jp/2009/07/07_095712.html

野村證券の役員が、手形乱発ならぬ看板商法でスピンオフ乱発。
そうするうちに、ナンバリングも、そんな感じになっていった。
0206名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:28:55.49ID:mt9eFtzp0
ゲーム飽きたと思ってきたけど、3DSのドラクエ11は数年ぶりに毎日プレイした。
面白さのハードルが上がってきただけで、面白ければ年齢関係なく楽しめる。
0207名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:29:12.82ID:KS9Unejq0
皆んなで集まって一つの画面に注目しながらの対戦は楽しかったな
また集まってやりたいものだよ
0208名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:29:46.21ID:wSUPXeSs0
>>200
うちの近所のゲーセンはセガ直営でも1プレイ50円だった
それが普通に100円になった時代にはもうゲーセン行かなかったわ
で、ゲーセンでやるゲームと遜色ないゲームができるようなったら
そらゲーセン行かないよね
0209名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:29:54.56ID:Pz19isqS0
そんな感じになっていった。




ドラクエで言うと、3、4 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 6以降

9は3ぽい感じでったから、
11は4ぽくしたかったのかも知れないが、
過去のBGMを使っても  
過去作のようなことにはならなかった。
0210名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:30:11.75ID:e+EYXYwu0
>>169
完全ランダムじゃクソゲーだから、何かしら計算式はある
穴はあったけど普通にプレイすれば普通に育成楽しめる
0211名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:30:19.13ID:Pz19isqS0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

物珍しさというのは、時間が経てばいずれ失われてしまう。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。
   
これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。

信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。
0213名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:31:19.64ID:sks7/D0E0
>>176
タイトル忘れたけど攻略本にそのソフトをプレゼント!って書いてあって え?ってなった
ソフト持たずに攻略本買う層が一定数いたのかな
0215名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:31:34.87ID:wSUPXeSs0
>>207
ボンバーマンは疲れるほど大騒ぎして楽しかったなぁ…
余計なギミック要らない、普通の単純ルールの対戦が楽しかった
0217名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:32:26.35ID:otPfmBUB0
>>188
レーザーディスクゲームってのが昔あってなw

ファミコン全盛期にMSXとか88とかマイコンゲームしてた身としちゃロード時間に風呂入って飯食ってまだロードしてたとかあったからなw
0219名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:32:43.74ID:wdqXH27d0
あと今のゲーム音楽が糞

グラばかりに力入れてくっそ重くしてゲーム性損なわせてるばかりか音楽も糞って、、

記憶に残らんうっすい音楽ばかり
昔のとげとげしい音楽はもう作れないんかもな今のクリエイターじゃ
ゲームさせることより、綺麗なムービー見せることに力注いでる限り無理なんだろうな
0220名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:32:51.96ID:5DamfUkP0
名前ど忘れしたけど、PCエンジンの野球ゲームで試合終了後に中井美穂らしき女子アナの今日のホームランコーナーが大好きだった
プロ野球中継もプロ野球ニュースも地上波でみんなが知ってるという前提だったからできた演出かな
0224名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:33:46.93ID:KqEttiBX0
子供の頃に友達集めてよく遊んだ
くにおくんが未だにゲームでは最高の体験
0225名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:33:58.86ID:9y4yJGOr0
昔のゲームは良かったとは思うけれど実際に昔のゲームするとクソゲーなんだよね
0226名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:34:08.61ID:nBYIIk6I0
プレステのキングスフィールドは当時衝撃だったな
自由に洞窟内を移動しては敵を倒してて後ろから友人が「お前、体一緒に動いてるぞ」って言われてたわ
あの操作性が染み付いててバイオやった時は最初慣れなかったわ
0227名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:34:10.44ID:mZv6ZP7z0
テレビゲームが出来てから人心は荒廃してしまった
みんなで人生ゲームやってた頃が人類最良の時代だった
0231名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:34:57.75ID:NFeS5FOS0
今の時代のゲーム容量ならドットでやり込み要素豊富なRPGなんか
余裕で作れそうなのに
スクエニも昔に戻ってドットで内容濃いもの出してくれないかな
0232名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:35:00.48ID:dts5YaxJ0
トルネコは今でも何度でもやり直してる
たから懐かしいという懐古にならない
0233名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:35:01.58ID:0YBLCUlZ0
昔はハードの性能が向上していくにつれ弱小メーカーは淘汰され、ハードの性能向上に耐えられるプラットフォームを整えたメーカーのみが生き残れる
一方でいったん上がりすぎたスペックをリセットして、一からよーいドンできるマーケットもできてたんだよな
例えば、ファミコンPCエンジンメガドラの時にゲームボーイができていったん環境がリセットされ新規参入しやすくなった
プレステだってスーファミの頃に比べたらサードパーティには開発しやすい環境でゲームとはあまり関係ないメーカーも参入してた
それが今はなくなっちゃったね。
ほんとに名の知れたメーカーしか生き残れないしそれ以外の弱小系はスチームとかのほうにいったのだろう
0235名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:35:13.09ID:HcX+2At/0
実際昔のゲームはUIが悪いし動きももっさりで今プレイできるよなもんじゃない
0239名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:36:04.86ID:nBYIIk6I0
>>212
あれは色んな意味で運が必要だからな
データもセーブするたびに数値変わるし
0240名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:36:10.29ID:3MGyRpmg0
>>232
チュンソフトは作品集少ないけど名作作るよなあ
0242名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:36:32.12ID:mFagyt3j0
>>212
このゲームはなんかカルト的人気があるんだよな、ストーリーがなんか凄い、最終ボスみたいなのがいないし。それに同人でリメイク版が作られてたりする。俺は攻略法見ながらだけどクリアしたよ
0244名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:36:48.88ID:8B35pyCe0
>>219
クソとかじゃなくて
アイデンティティ失っちゃってるのはあるね
今のゲーム音楽にはなんの制約もなくて普通の音楽なんだもん
媒体が違うだけ
メモリやハードの制約とかボードの音源の個性とかないんだもんよw
0245名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:36:56.70ID:9YQDD4VM0
ファミコンゲームは今やるのはなかなかキツイよね
ナムコの三国志が大好きでこの前やってみたら辛いのなんの
ツインビーもうーん、て感じだった
0247名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:37:14.29ID:ctxfaT2l0
3D酔いするようになってからゲームから離れたなあ
映像ばかり凝るようになってストーリー糞が多くてFFからも撤退

2Dやドットがやっぱ最強だったな
0248名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:38:05.30ID:nBYIIk6I0
>>240
弟切草を越えるホラーノベルゲーは無いな
0253名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:40:12.95ID:V3aswpJC0
うちの子なんてお年玉でスマホのウイイレに課金してたわ
時代は変わったもんだ
0256名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:40:43.01ID:nBYIIk6I0
タカラとバンダイには気をつけろ
0257名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:40:48.90ID:wSUPXeSs0
今更ながら
×「昔のゲームは面白かった」
〇「昔のゲームも面白かった」
0258名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:40:49.39ID:8lmhkiQA0
Youtubeのファミコン芸人のフジタの動画行けばガキの頃見れなかった面やクリアが観れる。
0259名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:41:29.44ID:WzTY0KOh0
シレン好きだけど新しいとか古いとか
関係ないから〜関係ないから(´・ω・`)
0262名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:43:04.41ID:jWM+geyS0
>>57
5はガンガンの毎月100名(ryの抽選で当てて
発売当日の朝一配達で届いていた当時の俺勝ち組。
0263名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:43:25.67ID:/ixOo8t+0
>>179
体力があれば何度も被弾してもOK、なシステムが馴染めなかった。それを前提に弾幕が多くなっていったし
0264名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:44:04.61ID:nK3Jx06m0
>>196
あれは罠だからな
盾付けて育てて回避率上げないと後半でバステ付与攻撃や即死攻撃食らいまくって超ムズゲーになる
殴られる→HPが上がる/回避率が育たないだから
それを知ったのは最近だけど
0265名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:44:06.54ID:Nz0IBwWq0
>>103
そのギャラクシアンの裏技で風の谷のナウシカが流れて徳間書店とナムコットが喧嘩したって噂ホント?
0267名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:44:32.88ID:nFa5fyhI0
switchで昔死ぬほどハマったグラディウスとツインビーやったら、クソつまらんかった

思い出を一つぶち壊したみたいで、やったことを後悔したわ(´・ω・)
0268名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:44:48.65ID:kBU9oYPY0
自国が大きく開拓した分野とも知らず子供は洋ゲーとかしてる時代だけど
日本のレトロゲームは外国人が大事にしてくれるだろドットゲームとかも作ってるし
0269名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:45:09.02ID:jWM+geyS0
まあ、今のコンシューマは買ってまで遊びたいとは思わないな。
基本無料アイテム課金のネトゲで十分。
0271名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:45:54.31ID:8lmhkiQA0
ツインビーはともかくグラディウスもか。ゼビウスはくそつまなかったがマッピーは今でも面白い。
0273名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:45:59.08ID:jWM+geyS0
>>266
ケンカになるけどなw
0274名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:46:08.31ID:0CoBmYKE0
>>9
名作だろ
0276名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:46:11.99ID:vYyy5HKw0
>>255
たぶん家で簡単に3D酔い感覚を味わえる方法
PCの椅子みたいな回る椅子で何十回もぐるぐる回る
マジで視界グニャグニャになって気持ち悪くなるから
面白いので一回やってみるといい(吐いても私は責任持たないがw)
0278名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:46:15.77ID:mFagyt3j0
>>226
バイオのラジコン操作が慣れずに全然やることなくそのまま。これはモンハンにも言える、PSPのが100円で売ってあったからここまで人気だからやってみるかとやってみたら、あの視点なのにあんな操作性だから30分で止めてそのまま。なんであんな操作性にしたと言いたくなる
0280名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:47:04.63ID:LB3mP4NG0
>>267
グラディウス初期はさすがにw
グラディウス3ぐらいだったらどうだろう
0281名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:47:40.48ID:sshMHj+G0
>>242
ストーリー自体は比較的まともなんだけどな
それをすべて台無しにするUI&ゲームバランス&データが吹っ飛ぶパスワードがあるからねえ
0282名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:47:53.17ID:nNntEtWt0
どうなんやろ
クロノトリガーが当時流行ってて大好きだったし今でも好きだけど
ベセスダのとかウィッチャーの方がもっと好きだわ
0285名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:48:07.99ID:jWM+geyS0
>>267
初代ファミコンでやるからいいんだよ。
あの反応の遅さ。スターソルジャーなら連打コントローラー導入で。
0286名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:48:40.33ID:LB3mP4NG0
>>279
街にはやどきキャンペーンなんてあったんだ
売れないからそんなことしたんかねえ
街こそはやどきなんて一番しちゃいかんゲームだろうにw
0287名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:49:00.28ID:56cdkOlL0
あれなんだっけ
ダンジョンで肉やらチーズやら食って
食わないと腹減って動けなくなるやつ
0288名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:49:01.37ID:mFagyt3j0
>>276
そら気持ち悪くなるわいやwww なんでゲームやっててそうなるのかなということだよ
0289名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:49:54.89ID:9bhD2aMh0
AI技術が発達してきているはずなのに肝心の面白さの引き上げ効果が少ない気がするな
NPCが小粋なジョークとかを急に語り出すとか愚痴をこぼすとかでてきて欲しい
0290名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:50:10.76ID:7O6wK14p0
>>285
刻命館では酔ったこと無いなあ
三國無双とPSOでは酔ったことある
PSOなんか27時間ぐらいぶっ続けでやってたら吐きそうになったw
0291名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:50:12.94ID:sks7/D0E0
>>279
早く解く理由も必要もないのにな
大人になってコーヒーのみながらゆったりと428やったらクソ楽しかったよ
0292名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:50:19.50ID:LB3mP4NG0
グラの比重がすくないゲームならいけるかな
ドライブレースもので今でもめっちゃ面白いは
きついだろうし
0293名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:50:20.38ID:NFeS5FOS0
そういえばVRもまた最初だけ話題になったけど
いまじゃすっかり話にもでないな
やっぱやる人選ぶVRはダメだな
あんなのつけたら余裕で酔って吐けるわ
0294名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:50:55.00ID:KnFfOJu50
ファミコンは壊れにくいのが思い出補正になってる
PS2以降は壊れまくりでハードがマイナス補正が大きい
ソニータイマーとかいう言葉が出たくらいだ
ファミコン位まではハードも頑丈だった
0297名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:51:12.05ID:jK3rCol60
犯ゲーム
0298名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:51:16.45ID:gCPskFTP0
2D対戦格闘ゲームは初代スト2からガロスペ辺りが1番面白かった。
それ以降は段々と複雑になり、初心者お断りみたいな感じになってやらなくなったな。
0299名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:51:30.46ID:Ot2QkyVO0
007の4人でやる殺し合いのやつクソ面白かった
画面4分割でやるんだけど他人の画面にライフルでロックオンされてる自分が映ったのを見つけた時の恐怖w
0300名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:51:34.29ID:jK3rCol60
昔よくハンゲームやったよ
0301名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:51:39.83ID:wbAvfOi50
>>294
ソニータイマーはもっと前からある言葉だろ
PS初代だって壊れまくった
0302名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:51:54.23ID:wSUPXeSs0
>>293
結構継続的に話題になってるよ
VRのエースコンバットとか、元マジもんパイロットに
リアルすぎて怖いとか超お褒めの言葉いただいて大層話題になった
0303名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:51:58.32ID:REVtkjAS0
>>290
人生捨てた人を量産したPSOか・・・・
ゲームクリエイターや漫画家なんかにも中毒患者量産したとか
0305名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:52:11.51ID:Jrfwyvv10
よく朝早く起きてやったなぁ
0306名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:52:13.78ID:NsEjASKD0
桃太郎伝説で初めてふを入力した時のワクワク感といったら
0309名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:52:57.82ID:LB3mP4NG0
>>291
428も好きだけど街が好きだなあ
街は完全にみんなのシナリオがはなれてて
からむというあれがいい
428は主題にみんなからんじゃうからなあ
428でもダイエットにくるしむ女子大生の話とか
べっこの話からはじまってから
からんでほしかった
0311名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:53:18.87ID:wSUPXeSs0
>>294
いや、ファミコンも壊れるよ
とくにカセット差し込みの部分の接触が悪くなって
ちょっとした振動でフリーズしたりリセットしたりする
大抵のファミコンは振動に超弱くなってた
0312名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:53:26.57ID:aryY/xtg0
>>282
クロノは震災後にやるとまた味わいが違うわ
0314名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:53:35.55ID:KnFfOJu50
>>289
AIの愚痴はたぶん無理なんじゃないの?
色々禁止項目のある言葉を使ったりしたらあれだし
AIの敵で学習していって日々強くなる敵なんかも最終的には人間が勝てなくなるから・・
それにパソコンに負担が相当大きそう
0315名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:53:38.83ID:fOYAXpaY0
>>265
喧嘩はしてないんじゃないの?抗議はあったかもしれないけど
ファミスタも許可取らずに選手実名で出してたら野球機構に抗議されたっていうし
抗議で済むなんて大らかな時代だったね
0316名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:53:44.70ID:Jrfwyvv10
ガキの頃はマジでゲームが好きだったな
今はスマホですら絶対にやらん

やらないのは、ガキの頃のワクワク感には勝てないからやろーな
0319名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:54:03.81ID:lEt7K/UB0
>>294
ファミコンも普通に飛ぶで
ドラクエ3でバラモス城ウロウロしてるとき妹にコード引っ掛けられてデータ飛んだ時はマジでキレたわ
0320名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:54:14.78ID:LB3mP4NG0
>>294
ソニーはプレステ1から読み込まなくなるんだよ
え?読まなくなるの?って驚いた記憶がある
サターンはそんなことなかったのに
0321名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:54:27.14ID:nNntEtWt0
>>294
PSが壊れやすいのは初代のが酷かったわ
普通に置いては駄目だから縦置きとか裏返しとか
0323名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:55:07.38ID:Jrfwyvv10
少しの接触でフリーズするの懐かしな
0324名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:55:11.87ID:VtJhb/n80
このスレ加齢臭えげつない
0325名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:55:13.66ID:7YM5hMpM0
>>294
FCやSFCに比べたらPSなんて可愛いもんだろ
メモカにセーブコピー出来るし
0327名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:55:47.13ID:g09AdQPD0
最近すぐクソゲークソゲー言うけどファミコン時代知ってると
全然クソゲーじゃないよな。
0328名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:55:55.31ID:wbAvfOi50
昔のはグラが粗かったりムービー無い分
脳内で補正してたからな
思い出補正ではなく当時から補正入ってる
子供だったのも大きい
0329名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:55:59.13ID:LB3mP4NG0
>>265
そもそも80年代はアニメのキャラを
勝手にゲームにだしてるような時代だしw
ナウシカの巨神兵もPCエンジンのCDロムのシューティングで
出て来た記憶
それをゲーム雑誌があ!巨神兵って紹介しちゃう時代w
0331名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:56:26.49ID:mFagyt3j0
>>287
それダンマスやろ。あれもあれで面白かったね。

スカイリムのような感じでダンマス作って欲しいわ。水食料のパラメーターあって仲間はCPUが操作してスカイリムのように特定のキャラは死なないとかじゃなくきちんと死んで骨になって祭壇に持っていったら復活したりして欲しいな
0332名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:56:27.16ID:BS1JNtKY0
クリアせずに終わったゲームが心残りだ
リターンオブイシターとかもう無理だな
二人いないときついし
0335名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:56:48.43ID:NUJV1S+70
不思議だけど、ファミコン世代ってゲームに貪欲で
古いゲームよりも最新ゲームをやってたりする
0337名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:56:48.74ID:OR5KPQ170
遊びたいソフトのカセットを指して、直ぐに遊べたからな。
無駄に画像に拘ってなかったから、サクサク進めたし今みたいに目がチカチカ頭がクラクラして酔うことも無かったわ。
そしゃげーとかねとげーとか最悪だしな。
0339名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:57:14.48ID:KnFfOJu50
>>317
ハードが高いのに1年して壊れたじゃあショック大きい
ファミコンのデータが飛ぶのはショックだけど
金銭的には痛くないし丁寧に扱ってればそうそう飛ばない
0340名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:57:40.27ID:rJHFMkG60
>>278

当時のカプコンの技術では3Dは
背景固定にしないと処理が追いつかなかったので
ラジコン操作にするしかなかった。
0341名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:57:42.54ID:h2wGjtKv0
>>>333
マインドシーカーに比べたらテクニック磨けばまだクリアできる分マシだと思った
0342名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:58:01.61ID:AZGiZTeE0
PCエンジン持ってなかったけど
大竹まことの番組見てたな
パンに絵の具塗って食べるガキが出た時は衝撃だった
0343名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:58:05.32ID:30RmyFMJ0
犯人はヤス
0344名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:58:13.18ID:wSUPXeSs0
>>320
ディスクを冷凍庫に入れてからセットすると読み込みやすくなる
という謎の情報があった
あと、マジックインキで周辺部を塗るとか
で自分のPSでは逆さまで読み込み不具合はなくなった
PS2(初期型)は読み込み不具合になる前にトレイが開かなくなったが、いい加減PS3に移行した後だったんでそのまま放置した
0345名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:58:28.84ID:KnFfOJu50
>>337
ファミコンは起動早かったからね
他はメーカーのタイトルが1分はかかった
そこから読み込み なげーよw
ネトゲも似たような感じだ
0346名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:58:45.42ID:g09AdQPD0
クソゲーに寛大だったけどボコスカウォーズだけは当時マジで買ったの後悔した
あれは子供ながらに何処に面白さを見つければ良いのか最後まで理解できなかった
0348名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:59:10.52ID:LB3mP4NG0
>>340
それってカプコンの問題なの?
プレステのポリゴン数の問題じゃないの?
そのあとディノクライシスで背景も3Dになったけど
0349名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:59:26.72ID:06MNQ+nm0
カプセル戦記2は今だに遊べる良ゲー
0350名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:59:27.32ID:rJHFMkG60
>>339

良く、一年で壊れただのすぐ壊れただの言うやついるけど
たいていそいつの部屋が汚いか、ゲーム廃人のどっちかだ。
PSはそんなに簡単に壊れない。サターン後期はガチで弱かったが
0351名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:59:32.45ID:mFagyt3j0
>>294
PS1と2はマジでソニータイマーあったからなww だがそれよりも壊れたのがドリームキャストwww 三台も壊れたから嫌になってアスカ見参もやれずじまいだわ...
0352名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:59:43.00ID:wSUPXeSs0
ファミコンの振動フリーズ知らない人は、ファミコンやってないよなw
0353名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 18:59:51.92ID:7H4U/L/+0
娯楽が無かった時代だからロマサガ全員クリアとかときメモ全員制覇とかやってたけど
今だったら絶対やらんだろうなあ
0354名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:00:28.23ID:cXWAQKR70
ファミコンのシューティングってほぼクリアできたことないんだが俺多数派だよな
0356名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:00:48.86ID:tOPymTbJ0
>>21
だからこそPS3や4でもかな
リメイク出たね
マルチ出来て面白かった
0357名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:01:05.75ID:vUjwb4XZ0
ピックアップレンズは煙草の煙とか気化した溶剤とかに弱いから
焼肉の煙もダメ
0358名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:01:15.65ID:AZGiZTeE0
>>346
進め〜進め〜ものど〜も〜♪
PCからの移植だけど味方は木を触って見つける
って風に改悪されたからぁ
0359名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:01:17.75ID:HjGi4g1o0
>>355
たけしの戦国風雲児のことですねわかります
0360名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:01:19.53ID:mgJEiYnV0
>>352
猫が跨いで当たってフリーズ
0362名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:01:28.54ID:rJHFMkG60
>>348

フロムとかはプレステでも作れたんだから、当時のカプコンの技術の問題だろ。
大体、当時3Dの先端を行ってたのはセガやナムコで、カプコンは3Dの
技術は低かった
0363名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:01:35.89ID:KnFfOJu50
>>350
なんだシャインか?サターンをディスってる辺り怪しいな
白サターンは知らないが黒サターンは頑丈で10年たっても現役だった
0364名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:01:36.01ID:LB3mP4NG0
>>350
一年てことはないが
PSは初代から読み込まなくなったじゃん
ちょうどそのときにデュアルショックのPSが出て
買い替えたけど
0365名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:01:55.21ID:yWDNsUvR0
ファミコンのスパルタンXで最も強敵って言われてた婆は
しゃがんでローキックを連発すると簡単に勝てる

これ豆な
0366名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:02:05.23ID:5WfqxdSS0
>>354
俺もクリアできたことないわw
特に好きなシューティングはグラディウスとドラゴンスピリットだった
0367名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:02:15.77ID:wbAvfOi50
>>340
あれパクリ元の洋ゲーがそうだからだろ
0368名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:02:17.18ID:BS1JNtKY0
>>346
みんな同じ思いしてるから話のネタにはなる
0369名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:02:18.50ID:wSUPXeSs0
>>351
ソニータイマーなんかないよ
ソニータイマーってのは保証期間が切れてすぐに壊れるように仕込んでる
という都市伝説

俺のPS1もPS2も次世代機までは普通に持った
0370名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:02:43.20ID:aryY/xtg0
>>333
1時間放置ってファミコンだと実質無理だよね?
飯食ってる間すら放置できなかった
0371名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:02:46.10ID:LB3mP4NG0
>>351
ドリキャスはとりあえずコントローラーの
トリガーがこわれたが
本体もこわれやすいのかあれ?
0372名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:03:06.80ID:m7k75J6t0
>>303
2000年発売だっけ
もう20年近く経つのか・・・
でもあの頃からもうガチャゲーの素地は出来てたというね
そういう意味でも時代を超越したオーパーツゲーだった
0373名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:03:32.15ID:rJHFMkG60
>>363

後期のサターンはコストダウンしすぎてレールに軟質プラ使ってすぐに壊れたんだよ
当時有名な話だ。知らないなら黙ってろよアホ
0374名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:03:39.12ID:HFSbrcwY0
>>267
グラディウスはゲーセンで初めて出てきた瞬間から、レトロゲーム臭があったわ
シンプルなグラフィックと音楽
0376名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:03:54.34ID:KnFfOJu50
>>353
恋愛ゲームに関して言えば年齢が違いすぎてかなり変わってそう
0377名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:03:59.42ID:mFagyt3j0
>>350
バーチャ2が出たときに買ったサターンは今でも動くわ。PSは遥か昔に読み込まんようになったが
0378名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:04:01.43ID:nNntEtWt0
>>328
あーそれはあるね
未だにドットゲームとかSDゲームに手を出すってのはある
PCゲームに手を出してからはMODで欲しいのを
自分で作ったり他人のを入れたりでこれスゲーってなったが
0379名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:04:04.17ID:8B35pyCe0
>>362
ポリゴン数が全然ちゃうw
緻密な絵をとるか
簡単な絵だけど動かせる方を取るか
バイオは緻密な絵を選択した
ただそれだけのこと
0380名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:04:50.63ID:t60NzD8o0
>>371
クソ重いと思ったコントローラー第2位だったな
1位はぶっちぎりで初代XBOX
0381名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:04:54.41ID:j8As6jcS0
ドラゴンバスターは今やっても結構楽しめる
0383名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:05:01.48ID:5WfqxdSS0
>>267
俺と同じやついたかw
昔大好きだったはずのグラディウスをスイッチでやったら、クソゲーだったから10分でやめた
0387名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:05:53.75ID:EFxqHL6I0
ファミコン時代のコナミのサウンドの秀逸なこと。
コナミかナムコだったね。
0388名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:06:10.72ID:LB3mP4NG0
>>362
バイオで背景もポリゴンにしたら汚くなるやん
0392名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:06:58.48ID:egLa3hWn0
>>389
今だったらエアで飛ばすんだろうけど昔はそんなのなかったからな
0393名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:06:59.64ID:EFxqHL6I0
>>385
スーファミの初代シムシティの音楽を聴くと泣きそうになる。
0394名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:07:35.30ID:aILJ/fM70
>>390
動きがもっさりしてたしな
あと長い
0395名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:07:35.67ID:mP438/uZ0
昔のテイストをきちんと残しつつ今風にアレンジされたラングリッサーモバイルはいいぞ
特に音楽が懐かしすぎてやばい(語彙力消失)
0396名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:07:39.11ID:mFagyt3j0
>>371
本体もマジで壊れやすい。アスカやってるときにいきなり画面が黒くなってそのままお陀仏になったりディスク読み込まんで出来んようになったり、俺にとっては最悪なハードだった。アスカはメチャクチャ面白く今でもやりたいのに
0402名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:08:17.87ID:CKfNoHjv0
>>376
最初のギャルゲは中山美穂のトキメキハイスクールだけど当時は無理ゲーだったな
0403名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:08:18.29ID:EFxqHL6I0
何だかんだ言って、スーパーマリオの操作性は革命的だったな。
なにこの動き、ほんとに飛んでる感じ。
0404名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:08:21.61ID:Thj6OzCE0
カセット入れても上手くいかない
場合はカートリッジにフーフー
して風を送る込んで、埃を吹き飛ば
そうとガチでしてた自分。
0405名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:08:32.79ID:sZlmxLjA0
>>303
今だに初代PSOを超えるRPGは無いと思ってる
0407名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:08:55.84ID:S6A1slRz0
昔のゲームが良くないなら過去作のタイトルで懐古おじさんからガチャガチャさせる今のソシャゲが成り立たないっていう
0409名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:09:22.96ID:BS1JNtKY0
矩形波倶楽部とかZUNTATAとかSSTBANDとか昔のゲームミュージックは実に良い
0410名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:09:29.17ID:9YQDD4VM0
グラディウスのパロディのパロディウスあったよね
あと、PCエンジンのエルディスっつー色んなゲームやアニメをパロディにしたシューティングゲームも好きだったわ
0411名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:10:04.36ID:pk17UvhR0
バイオは技術云々以前にアローンインザダークパクっただけだから
0414名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:10:19.25ID:351RQ9pU0
>>91
あれ発売直前にゲームのジャンルが変わったんだよな。夢幻の心臓の会社が作ったRPGに差し替えられたんかな
0415名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:10:23.85ID:D5SMCtzB0
当時の記憶っていうかリアタイの感覚ならそうだが
昔のゲーム今やったってクソつまらんよ
0418名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:11:01.27ID:z8Ncsyc30
>>408
俺はズゴックとマーク2で押してたなw
ムサイが意外と使えるんだよCPUでも一番厄介なコマ
0422名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:11:38.17ID:EFxqHL6I0
>>415
悲しいがその通りなんだよ。
この間、自分の子供と試しにやってみたが、やっぱりつまんない。
80年代のあの時期にやったから面白かったんだろうなあ。
0423名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:12:16.36ID:4dv8aSHz0
この国のピークは1990年頃だろう
経済も文化も


平成は、ただただ衰退しただけだから、昔は良かったと思うのは当然
0425名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:12:33.26ID:6ME3vIwY0
>>394
それね
セーブ無しで長時間アクションあったりするから集中力がもたないのよ
0426名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:12:49.28ID:iIsgsJTz0
やっぱ初代ファミスタ
0427名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:12:55.03ID:mXzBbfhm0
>>329
スペースハリアーってドムっぽいの出てくるけどみんなどう思ってたの?
0428名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:13:27.15ID:pVQOi6ku0
ファミコンとゲームボーイのウィザードリィがやりたい(´・ω・`)
0429名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:13:30.14ID:EfIBiBwG0
>>422
暇つぶしで10分ぐらいやるにはちょうどいいと思うけどなあ
ソリティアとかマインスイーパみたいな感覚
0430名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:13:48.00ID:vBbDVVeq0
ゲーム衝撃俺ランキング

1位 ファミコン登場 ゲーセンでしか出来なかったドンキーコングが家でプレイ出来る衝撃
2位 バーチャファイター登場 ポリゴンによる滑らかなキャラの動きに衝撃、時代は変わったのだと痛感
3位 アクトレイザー(スーパーファミコン)登場 今までにない序盤から高揚感でゾクゾクさせる音楽の誕生
0432名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:14:00.33ID:b/MZfDQO0
>>298
そうかなあ。KOF98まではそんなにややこしくなかったと思う。
ガロスペの方が取っ付きにくかったな、俺は。
0434名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:14:18.42ID:lBPoCNKo0
ちょうどいいボリュームとちょっと難しい難易度設定がキモだったと思う
0435名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:14:20.36ID:aryY/xtg0
>>387
ソフトにチップ上乗せしてた
0437名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:15:18.36ID:5LR2X1SZ0
>>410
ヤマトっぽい敵の戦艦の声が富山敬さんだったなぁ
結構攻めたゲームだった
0438名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:15:34.48ID:kA71CuUI0
PC-98でやった同級生にあの頃あんなキレイな色が出せる事に感動して良いショック受けたなぁ
そういえば同級生3開発途中でたち消えて悲しかったがプレイしたかった
0439名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:15:54.52ID:3XnGy3Go0
>>430
ドラクエ整理券(買えねえ・・・orz)&抱き合わせ販売(絶許)
0440名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:16:06.18ID:nNntEtWt0
>>413
マジカルチェイスなんじゃね
当時お金もってなくて雑誌の再販希望者を募ってたのをうらやんでたわ
0442名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:16:14.40ID:4f2ppXd40
オンラインゲームってサービス終了で二度と出来なくなるから
神ゲーみたいな存在にはなれないと思うわ
0444名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:16:34.52ID:mFagyt3j0
>>387
あの時代のコナミゲーは半端ない、マイナーゲーでも曲凄いからな、ドラゴンスクロールとか
0445名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:16:52.15ID:EC6rDSDE0
>>404
人の家で大勢集まるとフーどころかブーって唾飛んでんじゃねえかってやついたな
0446名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:16:57.98ID:mXzBbfhm0
>>413
ガンヘッドはいかが?
0448名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:17:08.44ID:vzU1TqZ40
>>427
今だから言うけど、スペースハリアーパクったJJってゲームがあってだな・・・・


発売元 ス ク ウ ェ ア なんですがね
0449名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:17:15.43ID:fOYAXpaY0
>>426
任天堂ベースボールからの進化がすごかったんだよな
キャラはバカでかいし選手は実名だし自分で守備操作できるし
野球ゲームの基本9割が初代ファミスタで完成したと思う
0450名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:17:15.90ID:ryss3l9G0
ドラクエ2はほんと鬼畜だわ
ロンダルキアの洞窟で苦労して、祠までの道のりでハラハラして、シドーのベホマで心が折れる
0452名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:17:22.97ID:nBYIIk6I0
>>334
ゲームキューブはディスク回転部分が結構壊れやすいよ
Qは押さえのメッキ剥がれとゴム切れてトレー出なくなるのが早いけど
0453名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:17:34.49ID:PkKBAEZ+0
今のゲームは課金しなきゃクリアできない
昔のゲームは腕だけでクリアしてたよね
0454名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:18:03.61ID:vBbDVVeq0
友達がPC8801mk2SRを持っていたが、そこまで金が無い俺はX1-Gだった。
パソコン雑誌で紹介されるPCゲームの殆どが88対応でX1は少なく悲しかった。
ザナドゥだけはプレイできたので買ったが、テープのロードが異常に長く隣の部屋に映るたびに何度も待たされた
凄い時代だったと思う。
そんなPCゲームをレンタルする店もあって、良く借りてコピーしてたな。
0456名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:18:21.51ID:lTb3Jpmv0
音楽もシナリオも最近の若いゲームは凡庸浅薄に見えるのはやはり年のせいか
3DCGモデルで色気だけは無駄に増してる気はするが
0458名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:19:13.81ID:eRHFqRVk0
>>448
セレクト押すと3Dになるやつなww
あの頃のスクウェアはほんと迷走してたな・・・w
こんななるとは思わんかった
0459名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:19:30.47ID:CxUwQnbV0
>>451

あれが楽しかったよな! 
学校では、英単語の情報交換をするだけなのに、
それが楽しくて!
0461名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:19:53.41ID:mXzBbfhm0
>>448
セーラー服着てる奴ね、ツベで見たことあるけどケムコ異色のやつより出来よさそうに見えた、アウトランのやつも本家セガマーク3よりダンチで動きがスムーズにでスピード感あってビビった
0462名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:19:57.28ID:0H9erwiI0
>>448
スクウェアの黒歴史wwww
0463名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:20:10.61ID:nBYIIk6I0
>>427
X68版が出た時うる星やアムロやスト2に改造されてたのを覚えている
0464名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:20:11.42ID:V4xtaU8v0
初代motherをプレイした時に、仲間になった不良のにいちゃんが再起不能になって寝たきりで離脱するのがショックだった
0466名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:20:33.31ID:eME2kVUi0
ゲーセンでもシューティングは花形だったね。スト2が終わらしたのかも。
0467名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:20:36.48ID:aryY/xtg0
>>461
セーラー服着てるのはアタックアニマル学園では
0468名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:21:02.84ID:sqKyIOug0
親と秋葉原に行ってゲーム買ったあと、地元のレストランとか中華屋で飯食うのがウォーミングアップ
0471名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:21:12.95ID:nNntEtWt0
>>448
アタックアニマル学園だっけ
スクウェアもエニックスも昔は色々と可笑しなゲームを出してたよ
0473名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:21:24.60ID:BMh9Qbs80
FFは天野デザインが無くなった辺りでやる気にならなくなった
あの訳の分からなさが良かったのに
0474名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:22:25.85ID:DG6Tpgbh0
お前らみたいな下手くそやとそのゲームのホントの面白さ理解出来んやろな
0476名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:22:46.09ID:vBbDVVeq0
ホラーゲームもリアルになればなるほど怖くなると信じてたがそうではなかった。

なぜなら一番恐怖を感じたのがクロックタワーのせむし男みたいなハサミ持ったやつで
その次がPSの鬼太郎の肉人形だったから。

クロックタワーでハサミ持ったやつがシャキーンシャキーンといいながら追いかけてきた時はマジで鳥肌が立つほど怖くて
急いでトイレの個室に隠れたが、見つかった時に振動が来てビックリしてコントローラー投げ捨てた。

あれ以降そこまで怖いと思ったホラーはないな。
画質は関係ないんだな。
0478名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:23:49.13ID:5LR2X1SZ0
>>413
オリジナルだとハドソンの夏キャラバンシリーズ
PCEが成功したのに貢献したのは移植だけどR-Typeじゃないかな
ロンチだったっけ
0480名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:24:01.89ID:nBYIIk6I0
>>469
スト2人気で猫も杓子も格ゲー出してたな
その人気で当時ゲーメスとがビル立ててたから
0481名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:24:10.58ID:jkKHB5BY0
ゲーム、漫画、歌、ドラマ、映画
創造性が問われるコンテンツが全て衰退してるのは日本人の教育に創造性の開発が重視されなくなったから。
0482名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:24:32.88ID:ubjElRA70
>>464襲ってくるロボットにノミとシラミ使って決着がつかないになってテディそのまま離脱せずに四人パーティ組める裏技あったな
0483名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:24:34.15ID:tkRhxxCt0
課金要素がなかったのは良かったよ。ゲームソフト自体高くても射幸性煽ったりしなかった。
0484名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:24:43.06ID:LB3mP4NG0
>>387
ファミコン時代は特殊チップのせて
ファミコンの性能超えた表現しようとしてたのが好き
円盤になって特殊チップがなくなってつまらん
0485名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:24:50.74ID:JESdUfEr0
友達の友達が「おれグラディウス描けるぜ」って言うんだよ
え、あのグラディウスか
つーかグラディウスって機体だっけ
あの機体って設定発表されてたのか
って思ったんだけど
そいつが描いたのは
あの画面上の小さい奴だった
0486名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:25:33.98ID:7DaBNa4H0
セガのマニアックな路線も好きだったな
任天堂やソニーには無い世界観があった
0487名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:25:48.11ID:jK3rCol60
クレイジークライマー良くやったよ
0489名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:25:56.80ID:aryY/xtg0
>>471
アタックアニマル学園はポニキャンで
主人公の名前がノッコ
ポニキャンといえば秋元康が日高のり子を売り出すために
ウルティマの版権買って売ったりしてたから
日高のり子から名前を取ったと思われる
0490名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:26:10.20ID:BS1JNtKY0
>>475
スクウェアだな
ひいひい言いながらクリアしたわ
0491名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:26:15.50ID:vBbDVVeq0
>>465
モデル10だったからフロッピー無かったんだよね
ツクモ電機で買ってもらったなぁ
0493名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:26:25.42ID:jK3rCol60
昔は親のお金盗んでゲームセンターとかで1924やったよ
0494名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:26:33.09ID:QfwQTXOH0
>>476
画質悪い方が想像力働いて恐怖が増幅されたり
操作性悪い方がなかなか思うように逃げたり撃退出来なかったりして
適度に雑な方が怖いのはあるな
0495名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:26:54.63ID:nBYIIk6I0
>>485
機体はビッグバイパーだった気がするな
サラマンダでジークフリードが加わってた
0496名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:27:13.10ID:AZGiZTeE0
>>481
シンプルで面白いアイデアは黎明期で殆ど出てしまうから
後になればなるほど創作は厳しくなるよ
0500名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:27:34.17ID:jK3rCol60
昔はセガのハングオンの座る所にうんこ置いたりして遊んだな
0501名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:27:35.44ID:tpJSRVZ50
今アイスレイマーとか初代マリオとかやっても3日間楽しんでやり続ける自信が無い
0502名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:27:40.00ID:5LR2X1SZ0
家庭用格闘ゲームで移植以外で一番はメガドラの幽遊白書
0504名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:27:46.42ID:7e8Qn66Q0
>>450
ギガンテスの痛恨連発とブリザードのザラキ連発で既に心折れてるやろ(´・ω・`)
0505名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:27:50.50ID:CxUwQnbV0
>>483

ここ数年の「昔のパチンコは面白かったのに、今のパチンコ、パチスロは楽しみがない」という人が多いのと、
根底は同じものかも知れない
0507名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:28:03.07ID:vBbDVVeq0
PC-8801mk2SR派

FM-7派

X1派

この3つに別れており、俺は一番少数派だったな。
MSXも買ったけどつまらなかった。
その後PC98とか持ってるやつは凄いと思ったよ
0509名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:28:12.37ID:T5sKP9jD0
色々あるけど一番はロマサガ3かな
0512名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:29:09.56ID:lSgPwrxi0
今、スマホやコンシューマ作ってる連中が昔のがと言ってる年寄りはいらないとか言いながら作ってるものが過去のゲームのコピー品でしょ
その上作ってるやつも老害だから話にならない。若い人向けに作りたいなら若いやつが作れよ
リアル老害に若い人の何がわかる
0513名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:29:09.65ID:nBYIIk6I0
>>492
電脳学園のメガネっ娘が可愛かったなぁ
0514名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:29:49.32ID:tpJSRVZ50
>>453
ダークソウルシリーズやSEKIROみたいな腕だけでクリアするゲームも沢山あるけどな
0516名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:29:50.78ID:vBbDVVeq0
アダルトゲームもあったけど一度やってみたかったなぁ

ドンファンとかいうのがやらしそうだった
0517名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:29:57.95ID:ubjElRA70
そういやロマサガ3リメイクで出るんだっけ
またやってみようかな
0518名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:30:15.42ID:nBYIIk6I0
>>508
マカダミアソフト(dbソフト)から出てたエロゲね
国会で名が出て一躍有名になった
0520名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:31:07.36ID:DfIrq3pB0
>>496
そんな事言ってるのは日本人だけで
本当に世界の色々なコンテンツや文化を見聞きしてるのか?
0522名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:31:13.16ID:T5sKP9jD0
>>517
あれリマスターだな。折角ps4で出すんだからリメイクして欲しかったけど
0527名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:32:14.33ID:3JuRamdP0
昔のゲームが良かったんじゃなくて、きちんと対価を支払わないと遊べない常識が良かったんだけどな
基本無料が業界を低迷させた大きな要因
あとPS3の無責任なボッタクリな
あんな値段を釣り上げたらみんなDSやアプリに逃げるわな
0528名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:32:17.33ID:k2yNCWkB0
>>479
今でも全然聴けるわ
むしろ大人になってから聴きたい感じ
植松さんすげーわ
0529名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:32:20.52ID:nNntEtWt0
>>489
ずっといままで勘違いしてたわありがとう
昔のゲームと言えばウィザードリーがソニーというかソネットの子会社が版権買い取ったけど今はどうなってるんだろう
0531名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:32:48.73ID:9OVjlMkB0
>>521
あの頃はエロゲーム=パソコンゲームだと思ってたわ
あとハイドライドの早クリア競争とか
0533名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:33:10.15ID:ijgc8gTk0
DSのNewスーパーマリオブラザーズと、
それ以降の関連作品。
絵も音もきれいでアイテムや機能も
豊富なんだけど、コレジャナイ感がある。
何が足りないかと言われても、
うまく答えられない。

この感覚、分かってくれる人がいるだろうか
0534名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:33:19.15ID:aryY/xtg0
>>528
それはあなたがアレでナニだからじゃないかなあ
0538名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:34:19.63ID:vBbDVVeq0
>>530
弟が書いてる呪文のひらがなに書き足して
隣の部屋から何でだよ、何でだよって叫んでるのが聞こえて笑いこらえるの大変だったよ
0539名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:34:20.89ID:ubjElRA70
>>522
リマスターか…まあキャラ変えてやってみるのも一興だな
またあの神曲聴いてみたいし
0540名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:34:21.51ID:DNgS6VBq0
今のゲームはリアルすぎて画面見てるだけで酔うからな
10分も続けて出来ない
昔のゲームの方が良かったと思うよ
0541名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:34:52.32ID:CKfNoHjv0
>>505
今のパチンコは規制が掛かりまくって出ないからな
手打ちの頃はよかったって言うなら分からんでもないけどさ
0542名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:35:00.92ID:DuiWLlL50
FFがムービー導入して
みんなそっちに走ったのが間違いのもとだったな
てか、その時点で全然ついていけてなかったけど
今は敷居が高すぎるわ
0543名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:35:09.56ID:nBYIIk6I0
16色しか使えなかった98のエロゲは天津堂のマーシャルエイジが発売された頃から一気にグラフィックが進化したな
あの色使いが他社に多大な影響を与えた
0546名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:35:40.52ID:RhrzOFij0
トルネコ、風来、チョコボシリーズ、2Dドラクエは海外でもコアなファンいるからね
ダンジョン&ドラゴン好きな人未だにいる。3Dゲームが好きって言ってる人たちはまた違うジャンルの人
0549名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:36:20.97ID:n4GMZrME0
昔のって
今でもインディーズとかで昔風のゲーム出てるだろ...
0552名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:36:50.00ID:1G/fMyNlO
ドラゴンボールの強襲サイヤ人(サイヤ伝説だったかな)は、風邪で学校休んでる時にやりまくってた思い出がある
0553名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:37:10.35ID:pVomPN/U0
昔のゲームの方が良かったって言っちゃう連中
いまのゲーム絶対やってないからなw
断然いまのゲームの方が面白い
0555名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:37:44.59ID:nBYIIk6I0
マイコン持ってた奴は皆ログインは買ってただろ
0556名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:37:49.33ID:8EmTcjaB0
今の方がグラフィックとかは良いが、新鮮なアイデアが無いからな。
日本のメーカーなんて、昔の売れ筋を継続しているじり貧状態。
0558名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:37:56.43ID:RhrzOFij0
エロゲは1ジャンルでも小説や漫画と同じで色んな設定があったから面白かったね
日常物、非日常物、SF、痴漢、空想上のものを表現できるから面白かったのがどういう勘違いをしたのか萌えゲーばかりのつまらない物に
0559名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:38:04.57ID:BS1JNtKY0
>>537
リアルだけど男の尻がひょこひょこ動いてるの見るだけだったな
2→4→8→6の繰り返しで簡単にクリアできたはず
0560名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:39:07.10ID:nBYIIk6I0
>>554
ロードブリディッシュ王がパレードしてる時に観客のPCから弓攻撃受けて死んだときは吹いた
0561名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:39:15.74ID:6EsKYbKg0
いつまで伸ばしてんだ!
主になんの話でエキサイトしてるんだ?
いや教えてくれなくていいわ!
0566名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:40:16.77ID:aryY/xtg0
>>542
ムービーとミニゲームでうんざりした
0567名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:40:22.00ID:NR33ZkzM0
懐古な人にとっては箱庭ゼルダやGTAもいらないんだろうけど、そういうのを求める人もたくさんいる。自分の価値観が絶対ということはない
0569名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:40:48.24ID:E8A/+z220
>>479
このサントラええな
ファイナルファンタジーって感じがする
0570名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:40:50.62ID:Fr8wRgxz0
>>26 ボイス付きがデフォ
これが寧ろ嫌い
0571名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:40:58.85ID:aryY/xtg0
>>560
死ぬのか
0572名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:40:59.67ID:9OVjlMkB0
ザナドゥシナリオ2では音楽が聴きたいがために何度も何度もプレイしたなぁ
0573名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:41:13.96ID:JHbuytgn0
今のスマブラは、登場キャラばかり増えて、質より数になってしまいつまらなくなった
一番良かったのは、三代目スマブラのスマブラXかな
あの頃まではほんとに良かった
0574名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:41:15.40ID:BwzppcgQ0
当時はショボいと思っていたトーフハリアー、
今動画で見るとすごかったんだな〜と思える。
0575名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:41:28.44ID:ubjElRA70
>>561
9割ファミコン、スーファミ1割エロゲその他w
0576名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:41:32.12ID:Qaegi8jH0
ボクサーズロードってゲームもめっちゃ好きだった
これの続編とか出ないかな
初代PSのゲームの中でも名作だったと思う
0577名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:41:41.42ID:n4GMZrME0
エロゲは規制食らって好き勝手に作れなくなったっぽいから仕方ないな
紙芝居から進化しなかったというのもでかいし
0579名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:42:23.01ID:mPV3SWJV0
>>567
カメラをグリグリ回して視点変えてどうこうというゲームは苦手
こういう人には昔がよかったとなりやすいし
ジャンルによっては瀕死に近いしな
0580名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:42:30.50ID:Fr8wRgxz0
>>565
どうやばいん?
civは1と2に嵌まった記憶が
0581名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:42:48.43ID:FzoUtTR80
バンナムはなんでアプリで昔の三国志や独眼竜正宗出さないんだ
500円程度ならワンサカ買うやついるぞ
0582名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:43:00.86ID:NR33ZkzM0
>>556
インディとかのぞいてみればいい
斬新なのはいくらでもある
0583名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:43:10.16ID:4gA2EZtE0
>>542
FF7が悪い
ムービーは綺麗なのにクソポリゴンで愕然とする
0584名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:43:15.01ID:Fr8wRgxz0
アートディンクから出てたアトラス
おもろかった
0587名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:43:41.69ID:eodYFAGg0
パルテナの鏡ってゲームあったよねwwwww
0588名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:43:56.91ID:mXzBbfhm0
>>25
ボスコにアンは、x68000版は好きだったよ
0589名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:44:25.66ID:ToDXbgy70
一人でテレビに向かってやってたんで雑音が最小限ですんでた
その楽しさが俺だけのものだった
0590名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:44:33.19ID:bD9xvTVJ0
FC当初からずっとプレイしてるおっさんだが今のゲームも面白いぜ
むしろゲーム以外がくだらなすぎて時間の無駄
テレビとかマジで消えていいレベル
芸能人とか全員消滅しろよ
0591名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:44:50.80ID:P+KR2T3E0
初めて買ってもらったゲームはスーパーマリオブラザーズ3で
なんで親父は3から買ったんだろう・・と言うのが最初の感想。
でも問題なかった。弟と取り合いながら遊んだ想い出。
0592名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 19:44:55.19ID:AsHkisY80
>>569
悠久の風と水の巫女エリアはマジで神曲
0593名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:44:58.44ID:yQBiGpVF0
格ゲーブームがこんな長続きするとは夢にもおもわなんだ
なにがおもろいのかいまだにわかんない
0594名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:45:08.64ID:nBYIIk6I0
セガサターンのセーブデータ記録するフロッピーディスクあるけど
もう3.5インチディスクが手に入らないから使えない
0595名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:45:16.84ID:8EmTcjaB0
PS4で面白いゲームでおすすめは、ニーアオートマタかな。何かおすすめあったら教えてくれい。最近はCODを遊んでいる。
0598名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:45:51.75ID:Q7jxSxYr0
3Dゲーは増えてはいるけど進化はしてないな。今のゲームやって面白いは10年か20年前の技術
絵がきれいになっただけ。作ってる人が同じだからか?
0599名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:45:59.30ID:8RuHX+BO0
>>595
ハマったのは仁王とウィッチャー3
ゲームあまりやらなくなった今でもこのふたつはトロコンした
0600名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:46:19.13ID:5WfqxdSS0
>>587
今も続編出てるし、スマブラのキャラにもなってるから若い子でも知ってると思うぞ
0601名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:46:46.35ID:Fr8wRgxz0
>>585
引退したらやろうかな
0602名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:46:53.93ID:hm7655tN0
影の伝説やったなあ
0603名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:47:28.19ID:vBbDVVeq0
てかウルティマオンラインって今でもやってるのか凄いな…
昔から一番やりたいのに時間が無くてなかなか切り出せない。

セカンドライフとかもどうなったんだろ
0604名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:47:31.87ID:KxmZOCHZ0
攻略本見るようになってからはゲーム内容がさっぱり記憶に残らなくなってしまった
0606名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:47:52.39ID:1z6bgV7p0
>>303
ブルーバーストなら今でも出来るで
公式は終了したけど鯖データ持ってる人が個人で公開してくれてる
0607名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:47:54.67ID:6Iye5wCk0
次から次に新しいハードが出るから、高い金出して買ったハードはすぐカタ落ちになる

ゲームってソフトだろ?ソフト充実させればハードは長く遊べるんだよ

ドラクエVやマリオ3やマリオカートを越えるソフトが何本出たのよ?あるなら言ってくれよ。

RPGだと俺は「もうRPGはクロノトリガーで一通りやること終わったよな」って言ってきたけど、新しい何かは生まれましたか?

京都の玩具屋も一流企業になって久しいが、超高学歴ばかり採用して、ガキの頃勉強ばかりしてたガリ勉君に面白いゲームが作れるのかっていう、小市民の根本の疑問を解決してくれてねーんだよ。

やってらんねーよ。
0608名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:48:30.69ID:Fr8wRgxz0
ルナティックドーン
0609名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:48:38.57ID:1G/fMyNlO
昔はゲーム持ってる友達の家に遊びに行って、FFをプレイしてるのを興味なく暫く見させられるっていうのがあったな
でも、BGMが格好よくて今も興味なくやらないけど音楽は印象に残ってる
0611名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:49:05.30ID:bD9xvTVJ0
>>603
UOは当時革新的で楽しめたけどさすがに今はなぁ・・・
続いてるだけでもすごいけど
セカンドライフはむしろ進化してるぞ
ステマで企業とかが参入してる頃はクソゲーだったし
アバターを極めたいならセカンドライフって感じ
0613名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:50:01.43ID:mXzBbfhm0
FC版の沙羅曼蛇はじきのあたり判定おかしいだろ、作ったやつは反省しろ
0616名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:50:40.66ID:vBbDVVeq0
やばい、X1でやってた初代三国志を忘れてた。

統一とか戦争も極力避けて、在野武将を登用したりして、とにかく何年まで生き残っていけるかを検証していた
ほとんどの国の武将が死んで空白だらけになった時、なんとも言えない孤独感を感じた。

当時はまだカタカナで○○ガメツボウシマシタ

とかそんな感じだったと思うけど、面白かったなぁ
0617名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:51:02.88ID:Fr8wRgxz0
>>614
女神転生2の真のラストには驚いたが。
0618名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:51:05.46ID:8B35pyCe0
>>612
間違えたw
武者アレスタだ
電忍はイマイチ
0619名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:51:23.33ID:nBYIIk6I0
ああ、PCFXでブルーブレイカーやりまくってたこと思い出した
ルナティックドーンと合わせて名作だったな
0620名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:51:39.35ID:ubjElRA70
>>610
敵に挨拶しないで突っ込んでも死ぬよね(´・ω・`)
0621名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:51:50.35ID:ryss3l9G0
>>538
君、相当な悪やなw
0623名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:51:52.13ID:Fr8wRgxz0
>>616
ナムコの三国志も意外とおもろかった
0624名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:52:17.31ID:VDT5cbLA0
おまえらってアレだろ。ファミコンの2コンに
フーフーやってた世代なんだろ?
0625名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:52:23.78ID:MHxWz+pp0
>>9
ファミコン版も迷作だが、アーケード版もやる価値ある
ファミコン版と違って落ちても無傷だが、いろいろ要素が違って結構ムズい
0626名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:52:27.47ID:eqIsNrjb0
エキサイトバイク、ロードランナー、ナッツ&ミルクとかEDIT機能は画期的だった
0627名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:52:29.13ID:4D3yympP0
>>623
SFCの横山光輝三国志も意外と遊べる
0628名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:52:36.37ID:kGhT0SaI0
>>530
ある意味自分との戦いだったな。
ふっかつのじゅもん専用ノート作ってたわ。 古くて小さい実家にあったブラウン管テレビだと濁音がな…
0629名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:52:40.25ID:mXzBbfhm0
>>8
BGMがバリバリのコナミ節で扱いになってるよな、あとOPの刀を頭上に振り上げるシーンはドラスピ連想したよ
0630名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:52:42.17ID:bD9xvTVJ0
ザナックとかTATSUJINとか虫姫さまとか弾幕縦シュー系は俺には難しすぎて無理だった
0631名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:52:52.06ID:JHbuytgn0
>>587
スマブラにはそこからピット、ブラピ、パルテナがファイターとして出てる
それ自体は別にいいんだ。ただ、肝心の今のスマブラがつまらん
0632名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:53:02.45ID:5WfqxdSS0
>>607
スプラトゥーン2は300万本以上売れてるし、今も伸びてるから、ドラクエ3に匹敵するレベルだよ
0633名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:53:05.06ID:n4GMZrME0
ここでいう昔のゲームっていつの頃のゲームなんだ?
よー絶賛されてるskyrimですら10年ぐらい前のゲームだろ
0634名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:53:14.69ID:BS1JNtKY0
>>624
夏は扇風機な
0635名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:53:21.79ID:sks7/D0E0
GCの動物番長やってグラフィックなんてゲームの本質じゃないんだなと思った
ただの四角い物体なのにホントにライオンに喰い殺される感じがしてホントに怖かった
0636名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:53:25.37ID:GqC8Yboh0
>>538
最悪かよ
0637名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:53:54.63ID:XBwkPjgV0
>>613
あの糞移植で買うのが悪い
家庭用移植である程度満足できるのはサターン版ぐらいまで待たないと出なかった
0638名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:54:08.22ID:Fr8wRgxz0
>>625
意外と人気なんやな
アクションは苦手なんだわ
0639名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:54:31.51ID:mXzBbfhm0
>>616
武将の死因No1が三顧の礼の外出時に捕まって殺されるゲームですよね
0643名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:54:45.05ID:VdKdHn4D0
スーパーマリオの抱き合わせでアクトレイザーを買わされた嫌な思い出
0645名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:54:54.33ID:nBYIIk6I0
>>637
まあ遊べないレベルではなかったが
一番重要なのは売りでもあったスケルトンカセット
0646名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:55:02.84ID:bRG8+90N0
>>628
おとなになってから気づくけど、間違いやすいのはば行とぱ行なのよね
この2つが複数入ってて間違えるとわけがわからなくなる
0647名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:55:04.30ID:WmLGq/1+0
>>633
5chは世代が広いから、昔話をしてもジェネレーションギャップが良く起きるわな
ゲームに限らず、なんでもかんでも
0648名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:55:22.23ID:g1v0vkNF0
ドルアーガの搭 なんでブルーナイトやクォックスにあんなにも熱くなれたんだろ 
敵キャラを見たくて仕方なかったな 今のゲームは味方キャラばっかり派手で敵が地味になってる 
0649名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:55:27.55ID:Fr8wRgxz0
>>628
10インチのテレビでドラクエをやったんだが、
途中にいた姫に気づかずにコンプリートしたw
0650名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:55:32.46ID:nBYIIk6I0
>>643
なんて良心的な店なんだ
0652名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:55:47.79ID:fpReRIGx0
>>607
山内も宮本も横井も岩田も国公立や名門私大だから世間でいうところの高学歴のカテゴリじゃね
0653名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:56:01.10ID:Fr8wRgxz0
>>648 ドルアーガの塔
ゲームブックならやった
0654名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:56:13.25ID:mFagyt3j0
>>619
PCFX持ってる時点でかなりのもんだよww ルナドンはやりたかったけどな。ルナドンはオープンワールドゲーの元祖的なもんかな? あれ以前にフリーシナリオゲームは何があったんだろ?
0655名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:56:19.27ID:ubjElRA70
>>643
アクト良ゲーやん
0656名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:56:54.63ID:vBbDVVeq0
>>523>>530>>628

復活の呪文が違うって騒いでた時、祖父(明治生まれ)が
紙に書いてある あどぬ ばばみ とか書いてある紙見て凄い心配してたなw

当時どこの親もあれをどう思ってたんだろw
0657名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:57:01.47ID:sXGnMYlz0
今のゲームはガチャのおまけだろ?
0659名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:57:08.46ID:jz5xek6d0
木こりの与作か
0660名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:57:18.02ID:02htBxl80
私はおっさんだが、アーケード版の「ロードランナー」が好きだった。
「ハイパーオリンピック」というのも定規を持ってゲームセンターに行ったもんだ。
定規でボタンをひたすら叩いてスコア−アップを狙うというセコイ作戦でした。
中学生の頃の懐かしい思い出w
0661名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:57:20.88ID:lTb3Jpmv0
オープンワールドRPGってハック&スラッシュかアイテム拾い集めしかやることなくね?
オフラインでもレベル上げを含むデータ強化ばっかな気が
シナリオの印象も薄いが、システムも無駄に量が増えてても新鮮味は薄いな
0663名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:57:56.77ID:mXzBbfhm0
>>649
昔ゲーセンにワンコイン10分制限でファミコンするやつあったけどスーパーマリオならわかるけどドラクエあったけどやってるやつ居たのか?あれ
0665名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:58:20.81ID:SXIl+7Yk0
>>655
酷い店だとポピュラスとか入れてくるからな
0667名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:58:34.58ID:JHbuytgn0
>>632
今や任天堂四天王のマリオ、ゼル伝、カービィ、ポケモンに並ぶダークホースだよ
0669名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:58:43.04ID:XBwkPjgV0
復活の呪文は5mm方眼紙に2度書きで失敗知らずだったな
ドラクエあるあるに共感出来ずに申し訳ない
0671名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:59:08.67ID:nBYIIk6I0
>>663
ポートピア入れてた喫茶店あったわw
0672名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:59:08.86ID:bD9xvTVJ0
>>661
それが楽しいんじゃないか
あとはTESみたいに書物を読みながら世界観に浸る楽しみか
0673名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:59:10.43ID:8zJG0Oj10
昔のゲームの手軽さを引き継いでいるのがスマホゲーム
0674名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 19:59:10.91ID:vBbDVVeq0
>>643>>664
アクトレイザーとドラクエの音楽ってゲーム業界の革命的存在だと思うんだけどな。
0677名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:00:08.09ID:5pGgBekT0
>>665
ポピュラスは良ゲー扱いされてるのがほんとに謎
0678名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:00:14.59ID:9YQDD4VM0
アテナはファミコン版のに主題歌のカセットテープ付いてたな
パッケージが水着の女の子で買うの恥ずかしかった
サイコソルジャーだったかもしれん
0679名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:00:24.01ID:8B35pyCe0
PCエンジンのビックリマンワールドってあれ
実は超傑作だかんな!
0681名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:01:10.81ID:bD9xvTVJ0
>>678
今でも持ってるぞw
東大生が選んだアイドルとやらが歌ってたサイコソルジャーのテーマ付き
0682名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:01:12.05ID:vBbDVVeq0
ファミコンのカセットを斜めに入れて調節すると
少し違うゲームになる不思議
0683名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:01:34.74ID:mXzBbfhm0
>>679
セガのワンダーボーイの移植だけどまぁ、PCエンジン初期の佳作なんじゃないの?
0684名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:01:47.82ID:FeG7yoh60
そりゃ同じ部屋で友達と一緒にやってたからだろ
今じゃ一人でネトゲだもんな
0685名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:01:48.96ID:XBwkPjgV0
>>677
スーファミ初期でマリオとF-ZEROに飽きて遊ぶもの無くなって仕方なく買ったわ
それなりに遊べた
0686名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:02:07.23ID:Fr8wRgxz0
大航海時代1と2はコンプリートしたが、3は挫折した。
それ以降はゲームをやる時間が激減した。
0687名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:02:28.67ID:nBYIIk6I0
>>678
同梱の用紙に描かれてたのがサイコソルジャーだった気がする
0688名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:02:38.07ID:bD9xvTVJ0
>>679
ワンダーボーイのまんま移植だけどローンチとしてよく出来てた
The功夫とかがクソだっただけに
0691名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:02:55.06ID:vBbDVVeq0
ファミリーベーシックで誕生日入力した時に、生まれてから何日とかやってて
まだこれだけしか生きてないんだと思ったな。
今じゃとっくに万を超えて…
0692名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:03:48.36ID:mXzBbfhm0
>>671
ポートピアのそれ版あったんですか?初耳です
0693名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:03:52.65ID:08uCGmIo0
>>677
発売当時はスーマリワールド・アクトレイザー・FZERO・ポピュラスしかなくて
アクトレイザーがクソゲー扱いされてたけど、評価逆転したイメージ
0694名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:03:59.05ID:nNntEtWt0
>>663
それで六三四の剣があったなあ
あれテニスとかじゃなくても無敵になれるんだと知ったわ
落とし穴に落ちても上から落ちてくるとかもう無敵すぎ
0696名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:04:34.17ID:yaSQ3Xkx0
昔の方がゲームに変化があったけど
最近は、出尽くした感じ
代わり映えがない気がする
今の方が面白いけど
0697名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:04:55.46ID:WzTY0KOh0
子供の頃集めるの好きでしょ
今はスマホガチャでビックリマンシール集めてるようなもんじゃね

妖怪道中記 天外魔境 イース スナッチャー
0698名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:05:08.93ID:nBYIIk6I0
メガドライブのモンスターワールド4の主人公アーシャは操作してたらいちいち可愛くて仕方がなかった
0699名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:05:18.07ID:zWLtq65J0
最新技術でさんまの名探偵リメイクしてくれよ。ファミコンでオーブンワールド感じたよ。
0701名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:05:30.73ID:z0lPJtBg0
昔は良かったって時代の流れについていけないジジババが吐く言葉
0702名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:05:56.30ID:+mVvaFVG0
ドラクエが出てきてめんどくせってなってファミコンからはなれた
0703名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:05:58.27ID:aryY/xtg0
>>674
ドラクエは違うと思う
0704名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:06:04.38ID:hvxqHXfV0
大阪城野外にシシャモ来てたみたいやけど
ファンは女子率高くて可愛い子多いな
本人たちは微妙やけど
0707名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:06:57.70ID:XBwkPjgV0
>>701
バイク関係でもそうだな
大型二輪免許取れない中免オッサンが言ってるイメージ
0708名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:07:06.11ID:R+Bw+GhB0
これな
ゲームはもう楽しさがないよ
友達とワイワイやったりするから良かった
0709名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:07:07.78ID:mXzBbfhm0
>>697
ビックリマンとか切手、コイン、など収集物は年が経って現物なら資産になるだろうけど、課金でゲットしたレアキャラやアイテムはどうなんだろう?
0711名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:07:45.21ID:kC7JtUQK0
つまりゲームが年寄りのできないスポーツになったということ

従ってオリンピックやパラリンピックでのEスポーツ採用は正しい
0712名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:07:53.30ID:Ysvchrun0
>>700
これ作曲してるの新人なんだよな
鳥山・坂口・堀井をビッグネーム連ねた中、光田を持ってきたやつは凄いと思う
0714名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:08:02.88ID:nBYIIk6I0
>>692
任天堂と関係ないメーカーが本体を改造して専用の基板に取り付けただけだから
カセット取りかえれば何でも入れられる

後にPCエンジンでも似た基盤が出回ってた
0715名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:08:09.07ID:gIFIHWqE0
>>1
昔のゲームはよかったよ
今のゆとりには難しくてできねえだろな
ドラクエ3知ってるかな
俺らの若い頃は一番流行ったゲームで
戦士っていう強い攻撃力の奴でも転職の森で魔法使いとかに変身できるんだよ
そこでモンスターが、こいつ戦士だから動きも遅いし早めに攻撃しようって攻撃してくるんだよ
そしたらよ
戦士「ベギラマ!」
つってなwww
モンスターも戦士かと思ってたから魔法なんか使われて
モンスター「なぜええええ?!」
とかびびっちゃってよ
面白かったなぁ
またあの時代に戻りたいな…
0717名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:09:15.93ID:jWM+geyS0
>>678
スーパーで配っていたメーカーチラシを数枚
新品同様で持っているけど、売れるのかな。
0719名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:09:29.53ID:LEe90loM0
ボリュームが無いのが逆にいいんだよ
今は何十時間やらないとクリアできないゲームばっかりで
疲れる
0720名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:09:44.75ID:BS1JNtKY0
クリスマスに一緒にゲームを買いに行ってエグゼドエグゼスを買わせてしまった友人に謝っておこう
ゲーセンで一緒にやった時は面白かったんだけどな
0721名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:10:14.57ID:j5qEMh4o0
映像が進化して、空想の世界が現実に近づいた。
それによってプレイヤーの″解釈″の入る余地は皆無に等しくなった。
今と昔のどちらが良いとかはないけれど、別ジャンル、という感じはする
0722名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:10:28.81ID:b8doqIkJ0
ファミコンにはナーシャ・ジベリが居るからスゴイよね〜
0724名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:11:01.87ID:l3SF5WPa0
アークザラッド2は5000円で100時間遊べるがアークRは5000円では欲しいキャラは手に入らない
昔のほうがよかったに決まってる
0725名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:11:26.79ID:nBYIIk6I0
>>720
ファミコンに移植したのが徳間だから劣化はしょうがない
0726名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:11:36.64ID:1G/fMyNlO
>>705
なんで終わらせたがるのか意味不明
気に入らんならスレに来なきゃ良いだけ
はい終了、お前だけ
0727名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:12:08.50ID:sBa+kGxF
家の子供はswitchでFC版のゼルダにはまってる。
古びないゲームもある。
0728名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:12:11.00ID:jWM+geyS0
>>714
ウチの近くはおもちゃ屋が100円15分でやってたな。
で、買おうと思うと抱き合わせっていうw
0729名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:12:14.11ID:aryY/xtg0
>>721
ムービーばっかでゲーム性とストーリー捨てたら
そりゃ誰も見向きしなくなるわ
バトルモノだらけになった少年ジャンプを
読まなくなったのに似た感覚
0731名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:12:34.70ID:mXzBbfhm0
>>720
あれなんですあんなに処理落ち酷かったんだろうな同じFC版でも1941とかふつーに良作だったのに?
0732名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:12:59.79ID:kQBIOiZp0
苦海浄土ってなんだっけ(´・ω・`)
0733名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:13:00.00ID:yhfCGM+80
>>1
いつのまにか8?

ファミコンを持ってる友達の家に行ってずっと帰って来ないから
それじゃあ向こうにも悪いと、親が先にカセットだけを買ってくれたな…
この前、偶然ロードランナーの黄色い箱とカセットを見たら懐かしかった
https://retro-game.info/wp-content/uploads/2018/09/1-18-700x486.jpg
https://www.tea4two.jp/upload/save_image/ITEM-HFC-LR.JPG
0734名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:13:34.70ID:MR+5/qK60
エフェクトとか今より派手だからな
リアルとリアリティを勘違いしてる
アンセムなんかは画面いっぱいにエフェクトするけども
0737名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:13:47.70ID:tDRlauOj0
テグザーはすごい有名だが続編があることはあまり知られていない
これマメな
0738名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:13:58.36ID:xMMa+GfO0
小中学生の頃の感性と時代背景が7割、ゲーム自体の面白さが3割かな
今のゲームの方が面白さの絶対値は確実に高いのだけど
それでも越えられない補正がある
0739名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:14:17.02ID:rDcaN5xu0
>>100
あれ、子供がやってたら不気味
0740名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:14:26.32ID:gIFIHWqE0
>>720
俺も同じ失敗をレッキングクルーでさせられた
マリオのゲームにハズレないって言ってたから買ったんだけど
ジャンプもしないマリオなんてマリオじゃねえわ…
0742名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:15:01.50ID:mXzBbfhm0
>>737
MDのアリシアドラグーンの事?未プレイなんだよなぁ、機会逃したよ
0743名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:15:15.09ID:nBYIIk6I0
マニアックマンション
雰囲気はすごく良かったのにヒント投げっぱなしで面白さ半減してたのが残念だった
0744名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:15:18.86ID:aryY/xtg0
>>722
タツノコからシナリオライターの寺田と
アニメーターの天野連れてきて
イラン人がプログラムしてたのが初期のFF
4でライターとイラン人が抜けてシナリオが変になり
7で天野が抜けてただの萌えゲーになった
見捨てられてもしゃあないわ
0745名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:15:30.07ID:rDcaN5xu0
>>738
人間が面白いと感じるのは、ある程度脳にやらせてくれる事が多い物。
今のほうがつまらないのは当たり前。
0746名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:16:07.03ID:nBYIIk6I0
>>737
ファイアーホークが有名じゃないとは初めて聞いた
0747名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:16:21.50ID:FTmYFvwG0
ドラクエの音楽は紛れもなくゲーム音楽に革命をもたらしただろ
ゲーム自体に利用されてる音楽とオーケストラで演奏される音楽合わせて時代を先取りしてた
0748名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:16:31.61ID:gIFIHWqE0
まぁどんなゲームが面白いんか手探り状態の時代は
駄作量産してたけど、やっぱり面白いし勢いあるよな
0749名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:16:39.90ID:Dr5fLAKC0
俺もファミコンからのレトロゲーム世代だが、
はっきり言ってゲームは今のほうが面白い
グラもストーリーも操作性も
俺が今の時代の子供だったら昔のゲームはこんな苦行ゲームやってられるかってなると思う
だが、良かったと思えると言うか少し優越感になれるのはゲーム黎明期をリアルで知ってるって言うこと
これはかけがえのない財産
0750名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:16:50.66ID:mPV3SWJV0
>>701
箱庭ゲームが廃ってしまう時が来たら
現在「今のゲームは面白いだろ」って言っている人が
「昔のゲームは面白かった」と言いはじめると思う
0751名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:17:16.85ID:1G/fMyNlO
子供の頃と大人になってからのゲームに対するハマる熱量が同じか冷めてくるかで違ってくるからな
0752名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:17:24.52ID:BS1JNtKY0
>>725
そういえばファミコン版は徳間だったな
カプコンのゲームなのに

>>731
移植した人たちのせいかも

>>740
ちなみにその時自分が買ったゲームがボコスカウォーズ
買って帰ってから一緒にやってたんだけどもう笑うしかない
0753名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:17:33.98ID:evcoywfs0
昔のゲームがよかったのではなくただ単にゲーム自体に飽きてるだけ
0754名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:17:40.97ID:kC7JtUQK0
>>747
Ultimaは?
0756名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:17:54.38ID:1wstVDtd0
初めてやったファミコンゲームはグーニーズだった。
凄くドキドキワクワクしたなあ。
その後、映画の方を観たけどゲームの方が楽しかったと思った。
0759名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:20:16.49ID:nNntEtWt0
>>737
FCでヴォルガードIIあったけど
じゃあそもそものヴォルガードをやったことある人知っている人の方が少ないと思う
というかアレクリアした人いるのかってレベル
0761名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:21:13.30ID:tDRlauOj0
>>742
それは同じゲームアーツが作ったシステムが似ている女テグザー
正統続編はファイアーホーク
ストーリーもテグザーと繋がっている
0762名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:21:41.86ID:NUBVNDVq0
■森友・加計騒動は「財務省と新聞各社による自作自演」でした

新聞を消費増税の対象外にしてもらう代わりに財務省の推進する消費増税を
賛美する記事を新聞各社は書いたのですが、国民の反発を買ってしまい
軽減税率で確保した利益以上に解約が続出して大赤字に。

新聞各社はかねてより記者クラブを通じて癒着している官僚機構、その親玉である
財務省に部数をアップするようなスクープを提供するよう求めたのです。
  
その結果、「ノーパンしゃぶしゃぶ事件」から暴力団と関わりのある財務省の
キャリア官僚が、ノンキャリの職員を犠牲にすることで疑獄事件を捏造するに
至ったのです。

経営難でオウム化する新聞社と税金を私物化する財務省による他に類を見ない
人類史上最大の報道犯罪に財務省の解体待ったなしの様相を呈してきました。
0764名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:21:51.21ID:90fZ8eE50
>>721
それはあるな。
ヒロインですら説明書の絵から全部想像しないといけなかったり。それが面白かったのかもしれん。
0765名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:21:51.28ID:SQVTLI8Z0
どっかで見た気がするけど最初に遊んで感動したゲームは0点→100点になるけど
次にやる面白いゲームは100点→120点で0点→120点ではないから最初に遊んだゲームには敵わない。ファミコン→PCエンジンとかSFC→PSとかね。
0766名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:22:01.99ID:aryY/xtg0
>>747
そりやすぎやんの曲にクラシックのパクリが、多いからですよ
パスピエって曲知ってる?
0767名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:22:19.58ID:dGkB20p20
昔は和ゲー最強で洋ゲー糞だったからな
今は洋ゲーのクオリティが和ゲーを凌駕している
0768名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:22:35.55ID:1G/fMyNlO
このスレで今の方が良いに決まってるとまで言う人は、子供の頃と今とゲームに対する熱量が変わらない人なんだろう
0769名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:22:41.63ID:8EmTcjaB0
昔みたいにゲームに時間を費やすのが無理な人。時間に余裕が無いと楽しめる物も楽しめない。他に楽しいがあるならば結構。
0771名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:22:57.58ID:VgamPiU90
最初はゲームウォッチとかデカイ単体ゲームのやつだったなあパックマン、ディグダグとか
最先端でかっこよかったわ
ゲームウォッチがどれだけ流行ってたか
0773名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:23:12.06ID:qqON4gok0
>>700
280万再生超えにビビるわw
0774名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:23:14.45ID:VDT5cbLA0
ドラクエ2の難易度が鬼畜なのは、敵が強すぎるんじゃなくて「仲間2人がいつまでたっても頼りない」これが根本的な原因なんだよな。
特にあのツンツン頭のアイツ。アイツはホント
どうしょうもないんだよ。そのくせ2はコイツ
しかザオリク唱えられないからコイツが死んだ時点でまた街に戻って体制整えてやり直しだし。
0775名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:23:23.27ID:zWLtq65J0
ゲームの新作とかチェックはするし興味もあるけど、40過ぎるとゲーム起動する気力が起きない。よだれたらしながらボケーとようつべ見てる方が楽だな。
0776名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:23:50.33ID:/ixOo8t+0
>>320
サターンはレンズ読み込み失敗でしょっちゅう起動画面になったわ。
ドリキャスも同じ症状起きた。普通のゲームなら別にいいけどアスカ(不思議のダンジョン)やってる時に起こったからブチ切れた
0778名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:24:14.69ID:XGaAS55J0
先にはなかったが、後となるとパネルをめくった衝撃で敵を倒す燃えよゴンタ!てゲー厶がある


919 名無しさん@恐縮です sage 2019/04/20(土) 17:34:04.68 ID:56cdkOlL0
>>912
えークインティ名作だろ
カードめくって敵倒すとか後にも先にもない、斬新だったわ
0780名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:24:24.06ID:aryY/xtg0
わたくしの好きなカリーンの県もOP曲が
アラビアのロレンスのパクリだったりね
知る悲しみ
0781名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:24:36.63ID:dGkB20p20
ドラクエ発売日は大行列で社会現象になったからな
抱き合わせ販売とか横行してニュースにもなってた
0782名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:24:39.21ID:mXzBbfhm0
>>766
1のフィールドはドビッシーのアレとか2の街はバッハのG戦場のアリアとか
0784名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:24:53.96ID:y6GqKrCp0
ブロック崩し、ファミコンのじゃないぜ
アーケードゲームやアタリ社のな
今の人はこういう中々体験する機会はないもんな。
0785名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:25:13.45ID:fvvfOT+N0
5chは既に在日チョンに買収されているのをご存知ですか?
在日チョンの5ch運営が規制してリンク貼れなくなってしまったので、
「2chの譲渡先、5chの代理人弁護士は通名のしばき隊員」で検索してみてください

そして、在日チョンのバックに居るのは売国政党の立憲民主党です
在日チョンが5chを買収して、売国左翼や在日チョンにとって有利な世論誘導しようと企んでいます
5chのあらゆる板でジャップがどうのとかほざく、日本人卑下する奴とか、「アベは売国奴だー アベは統一協会だー」みたいな頓珍漢な政権批判するレスが異様に増えたと思いませんか?
売国政党の立憲民主党の支持母体の一つは在日韓国人組織の民団です
そいつらが5chを買収した在日チョンの背後にいます。↓民団と連動して動いている売国政党の立憲民主

在日チョンの帰化議員がワンサカいる売国政党の立憲民主党

「竹島は日本の領土ですよね?」立民・白真勲(ハク・シンクン)議員を再直撃! 徴用工判決には「コメントできない」連発…


在日韓国人組織の民団は立憲民主党の支持母体の一つ。売国政党の立憲民主に絶対に気を許してはならない

在日本大韓民国民団の中央本部新役員と意見交換 - 立憲民主党


安倍さんより以前は日本の保守派政治家はみんな親韓派だった
安倍さんが政界の保守派を改革してくれたんだよ
だからチョンは安倍さんを引きずり降ろそうと必死。

5chの運営がチョンに買収されていると、とっくにバレている以上、完全記者制というシステム止めるべき
チョンに買収されている運営が全てのスレ立てをコントロールするとかありえない
.
.
安室のバックのヤクザバーニングやエイベックスを業界から完全に干しましょう。
メディアや芸能界が反社会勢力と繋がっているのが許される時代ではありません。エイべトップの松浦勝人の犯した犯罪行為は上場企業のトップとしてありえない

【怖い】ブラック労働が発覚したエイベックスの闇!バーニングと密着し強大な権力を発揮!株主の男性に暴力団をあてがい脅迫も!
https://yuruneto.com/avex/
「狙いはやはり”ドン”とエイベックス!?」暴排条例摘発の本丸は芸能事務所とレコード会社か
https://www.cyzo.com/2011/11/post_9057_entry.html

..
0786名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:25:33.01ID:fvvfOT+N0
障害者を不当に入場拒否して、謝罪もしないまま芸能界から逃げ出した安室は人間の屑
運営トップのステラ88の取締役である安室が謝罪するのが筋
謝罪一つ出来ない安室という女のクズな本性がより強調された

安室さんコンサート
療育手帳で入場断られ…「取り返しがつかない」憤りの声 毎日新聞


特別扱いで免許とった安室最低

東京都公安委員会指定の池上自動車教習所(大田区大森南5、田中忠治社長)が、タレントの安室奈美恵さん(20)に
営業時間外の技能教習を受けさせるなど便宜を図っていたとして、都公安委は29日、同教習所の行政処分を行った。
公認教習所が道路交通法に基づく処分を受けるのは異例で、同委は「タレントを特別扱いすることは免許制度の信用性を損う違反行為」としている。 (9月29日・毎日新聞夕刊より)


安室の不倫相手、安室の直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
http://www.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.html


安室奈美恵ルール違反! 羽田空港の身体障害者用乗降場から乗車(東京スポーツ)
https://toki.5ch.net/test/read.cgi/musicnews/1304718603/

過去にもこんな最低な行為までしでかしているクズ女安室


ライジング事務所の平哲夫が脱税で逮捕された際に平は業界人を売らなかった
その功績で平の出所後に安室は業界から持ち上げられただけ
要するに極めて下らない、業界の裏事情で安室は持ち上げられただけ。芸無し安室の実力なんて全く関係ない
その平さえ裏切ったのが安室ってクソ女だけどね
0787名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:25:39.96ID:b/MZfDQO0
キャプテン翼4のストラットも原作に出てほしかったな。オルミーガくんもw
0788名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:25:52.93ID:9fpz1Ka80
情報量が少ない分、レスポンスとUIが体験の中心だった
想像も膨らんだ
多くがフロムゲー的だったというか
製作者の意図も感じやすかった
0789名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:26:10.70ID:yAlWKzp00
昔のほうはつまんない操作説明ないし
死にながら覚えていく努力型 自分なりの遊び方できたけど
今はもうこうやれしかないから学校のテストみたいでつまんないんだよね
0790名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:26:11.86ID:qjZBwFrC0
>>755
貧乏じゃないのにゲーム機買ってもらえない子いたなぁ
友達や周りとの会話についていけず辛い思いもしてたんだろうな
0791名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:26:19.68ID:XGaAS55J0
>>8
>>23
>>629
横スクロールパートのアクションがファミコンにしてはなかなか良くできてたと思う
本家みたいなリフトはなかったけど
0792名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:26:21.39ID:+yfPsSID0
抱き合わせのコズミックイプシロン
ほんとにクソいと思ったけど、大人になってやったら楽しかったw
0793名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:26:33.14ID:tDRlauOj0
>>759
三体合体が二体合体にグレードダウンw
0794名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:26:40.50ID:PI7+E/zZ0
マイトアンドマジックシリーズは超ワクワクでやったなぁ。食料買い込んで休日は延々やってた
やっぱ内容がアホみたいにボリューム無いとあのワクワクは発生しないな
0795名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:26:41.59ID:ZsOmZg/h0
やってみたくなって実際やってみたら数十分で飽きたわ
そんなもん
思い出修正があるからな
0796名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:27:02.37ID:p1J6P/S40
ドラクエ2は当時にしては難易度低いんよ
知識さえあればクリア出来るから
0797名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:27:42.94ID:aryY/xtg0
>>782
おおぞらをとぶ、はコンドルは飛んで行く
0799名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:28:11.35ID:XGaAS55J0
>>629
中ボス倒して波動剣を1本奪還するごとに、月風魔が見た幻なのか3本揃えてさらに大きな稲妻が落ちるカットが入るんだよな
0800名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:28:15.41ID:i2pTXWPXO
>>217
ロード1時間かかるゲームのロード中、あとちょっとのとこでエラーでやり直しとかね。
普通のカセットテープが記憶媒体だったんだよな。
0801名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:28:19.64ID:LgFbitWr0
PS4のドラクエとか絵がキレイすぎて返ってやる気にならない
0803名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:28:37.43ID:y6GqKrCp0
ディスクシステム買ったのに
早々にソフト出さなく終わったよな
ソフト書き換えに期待したのに。
0804名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:28:40.22ID:BS1JNtKY0
>>794
漆黒の箱のワクワク感
0806名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:29:06.37ID:GNxusmnE0
ファミコン世代だが一番夢中になったのはゲームブックだな
ピップとエクスカリバーJrのやつ
0807名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:29:06.74ID:gIFIHWqE0
>>752
マジかw
ボコスカウォーズってやったことないんだけどパソコンの頃は憧れだったわ
ドラクエ1より前にファミコンで移植されてたんだな
いいじゃんドラクエより先にファミコンでRPCを堪能できたとか
0808名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:29:07.82ID:/YDKZVPE0
昔は良かったとぼんやり言うような大人になんてなりたくないけれど
0809名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:29:09.96ID:/ixOo8t+0
そういえばPS1初期ロットは100万するCDプレイヤーに匹敵する音質って本当だったのかね?
初期ロット持ってけど
0810名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:29:59.02ID:lFDHIZZo0
マインドシーカーは誰もクリアできなかったが
小学校の時の転校生の高木って奴だけはノーミスでクリアできるので尊敬されてた
0811名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:30:05.41ID:nBYIIk6I0
パソコンでラストハルマゲドンやって面白かったんでファミコン版買った時OPが微妙に変わってマイルドになってたのはすごい違和感があった
メガCDのアウターハルマゲドン共々まだ手を付けて無い
0812名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:30:19.58ID:vBbDVVeq0
>>803
店頭で書き換えとかあったよね

なんか店頭で自分が全国何位かわかるのが新鮮だった
0815名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:30:38.94ID:Dr5fLAKC0
まあ学校に一人二人はは有名な借りパク野郎はいたなw
本人が返さないから相手の親に直接言いに行ったことあるわw
0816名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:31:26.25ID:mXzBbfhm0
>>811
ダウンズの店頭demoですごいゲームだなぉとオモタヨカムサムニダ
0817名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:31:34.28ID:is4h6VnB0
>>810
その運を宝くじかなんかに回ればよかったろうに・・・w
0818名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:31:51.01ID:WzTY0KOh0
FF2の叩かれれば叩かれるほどHPが上がっていくシステムすこ
ハァハァ(* ´Д`*)
0820名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:32:50.21ID:BS1JNtKY0
>>807
うん・・・そうだな・・・話のネタになるいいゲームだったよ・・・
0823名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:33:41.39ID:y6GqKrCp0
ファミコンの頃というか
ヒット商品と不人気商品の抱き合わせ
商法にはムカついたw
0824名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:33:48.75ID:vwtbNRZA0
最近のゲームって妙にリアルにこだわって、ゲームとしての面白みが減ってる気がする。

ドンキーコング
ディグダグ
マッピー

あたりの感じのゲームって最近無いよね
0825名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:34:12.01ID:nBYIIk6I0
>>217
VHDだったかな
MSX用のタイムギャル持ってるわ
プレイヤーで再生したことあるけどゲームとしては遊ばなかったな
0826名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:34:22.08ID:FTmYFvwG0
>>766
ドラクエ(すぎやまこういち)の音楽が最も革命的だったのは
曲の大半をクラシック的な音使いにしてそれをオーケストラで演奏するのを早い時期に力を入れてしてた事だろ
今ではゲーム音楽をオーケストラで演奏するコンサートは国内外でたくさん開催されてるけど
当時すぎやまこういちほどゲーム音楽をオーケストラで演奏する事に力を入れてる人他にいなかった
0827名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:34:22.72ID:aryY/xtg0
>>819
でも説明書なかったりとか
0828名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:34:49.46ID:2R/YOxMU0
スーファミ時代の、9000円投資したソフトがクソゲーだった時の虚しさと来たら
ポテチ食った手でコントローラーヌルヌルにする奴がいたり、わけのわからん連射テク披露してボタン潰す奴がいたり
ゲームソフトが「物」だったから良かったのかもな。価値が分りやすかったり、エピソードが生まれたりするから。

今はとりあえず無課金でやってみる事が出来る
ゲームに対して感情の浮き沈みが少ないんだよな

借りパク、サイコパス友人が端子をマジックで塗り潰して使用不能など、イレギュラーな要素もあってそれはそれで良かった
0829名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:34:50.10ID:eIJKpIEu0
>>823
街のおもちゃ屋がよくやってたな
そういうことやってっから潰れんだよ
アマゾン最高
0831名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:35:27.46ID:FJOkGHbw0
>>788
落語と同じで情報量が少ないからこそ
脳内で楽しむ余地が沢山あるんだよな
0832名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:35:31.82ID:0msxhy3D0
今は続編ものが多いって意味でのがっかり感はある
0833名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:35:34.03ID:XILrPCnK0
小学低学年の時に買ってもらったゲームウォッチのファイア
すごく楽しかったけどすぐに飽きた
ファイアやマンホールの方が明らかに面白くて悲しい気分になりながらもずっとやってたな
0835名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:36:18.37ID:R0H4hkR50
ラストスベリオンみたいなクソゲー晒し大会かと思ったら違ったw
0836名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:36:21.43ID:nBYIIk6I0
>>829
アマゾンの異常なプレミアに吹くw
0837名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:36:25.65ID:yow7Z7CK0
FC版のFF3のラストなんてセーブポイントなくて死ぬほど長くて面倒くさい
やっとラスボスまでたどりついたのに結局全滅したときは頭が真っ白になって半年ほどプレイやめたわ
でも夏休みに再プレイしてクリアしたときはものすごい達成感だった
難しいほどクリアしたときの爽快感すごい
0838名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:36:48.73ID:MR+5/qK60
昔は画面全体でエフェクトしてた
デフォルメもあった
いまはそもそもエフェクトがチョビいし
デフォルメも殆ど無い
0839名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:36:52.93ID:Dr5fLAKC0
今はちょっとでも挫折したり飽きたりするともう二度としないゲームが結構あるけど
昔はクソゲーでも意地でもやってたな
貴重なお年玉や貯めたお小遣いで買ってたから一本入魂の気合いが半端なかった
0841名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:37:21.45ID:aryY/xtg0
>>837
メンタル弱いよ
0842名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:37:39.33ID:yAlWKzp00
虚しさがあるし時間を無駄にしたという実感 それがよかったな
ゲームに意味を持たせちゃ大人はやらなくなるわな
0843名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:37:42.49ID:nGjqLHeB0
>>828
借りパクは子供ながらに
友人関係をほんの少し気まずくするw
今思うと笑えるわ
0845名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:38:09.05ID:tLziWklB0
ジジイが昔は良かったというのは当り前
ガキが今が良いというのも当たり前
0846名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:38:10.78ID:vwtbNRZA0
>>833
ゲームウォッチはボールが面白かった。
ただのお手玉なんだけど、ボールの数が増えたり、動きが早くなるとボールの速さが尋常で無い位早くなって予測しながら動かしたりでシンプルな分、やり込み度が高かった。
0848名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:38:28.75ID:sXPBqauC0
>>836
それ尼じゃなくて転売業者や
0849名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:38:31.33ID:aryY/xtg0
>>840
新鬼ヶ島かしら
ほのぼの昔話だと思ったら
咎人が前世の償いをさせられる話
0851名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:38:50.60ID:y6GqKrCp0
映像がどんなにリアルになっても
ゲームとしての面白さに必ずしも
繋がらないからねー、スポーツゲームは
今のほうがいいだろうけど。
0852名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:39:06.23ID:yow7Z7CK0
>>796
知識があってもギガンデスの痛恨の一撃やブリザードのザラキは防げない
0853名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:39:07.95ID:HGOS2BI20
ドラクエ、FF、マザー、桃太郎伝説など昔のRPGの方が数倍面白いよな。
0854名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:39:59.62ID:nBYIIk6I0
>>849
ラスト忘れたけどほろっときたのは覚えている
0855名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:40:15.64ID:jvKy7f6U0
難易度高いからこそ達成感あったってのもあるよね
たけしの挑戦状なんてその極みやで
0856名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:40:20.15ID:aryY/xtg0
>>853
スーファミのイース3は悪い意味で面白いよ
0857名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:40:28.10ID:yow7Z7CK0
>>841
いや5時間もプレイしてそれが全部無駄になったら気が抜けるよ
0858名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:40:31.28ID:ZTzoh6uu0
>>30

あんたスゲーわw
0861名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:41:37.43ID:yAlWKzp00
RPGとか今考えると内容が濃すぎるな 今は予算がなくて適当にイベント詰め合わせてるし
0862名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:41:48.05ID:gIFIHWqE0
>>820
マジかw相当な糞ゲだったみたいだなww
今、気になってネットでレビューみてみたけど
激ムズだが、FC版は特に劣悪というわけではなく評価もそれなりに高いよね
やっぱ子供には難しかったんだろうね
0864名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:42:43.30ID:ubjElRA70
>>844
これ好き
0865名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:43:01.02ID:nBYIIk6I0
新鬼ヶ島だけじゃなくデッドゾーンもラストでほろっと来たな
キャリーが星になった時
0866名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:43:02.09ID:9WtoArPS0
>>835
やめたれww
0867名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:43:04.13ID:y6GqKrCp0
ゲームのセーブ機能って初めは容量のせいかセーブポイントを複数作れなかったり、ある程度まで進まないとつくれなかったりとかあったよな。
0868名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:44:11.73ID:3GvUjFCG0
違うだろ、昔はドットだったから想像力が励起されてて
その想像力との相乗効果だろ
0869名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:44:23.23ID:yow7Z7CK0
コナミワイワイワールドは名作
2はつまんなかったけど
0870名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:44:45.68ID:GKZCMHE30
>>867
武田信玄という兵士の数以外セーブしてくれないゲームが有ってだな・・・
0872名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:45:31.77ID:DIAd+FGU0
スーパーアレスタは、シューティング苦手な俺でも熱中してしまった。
0873名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:45:33.08ID:nK3Jx06m0
>>309
街は脱走して日本に帰ってきた傭兵の親父が行き違い続けて決定的に決裂してしまった息子への本当の想いを花火に託して打ち上げるって話で最後を締めるところとかビターな感じで終わる話がいくつかあるところとかも良かったわ
コミカルなものもハッピーエンドもあるけどシュールなまま進んで最後に腕を切り落としてしまうダンカンの話とか全てひとつに収束していく428よりも一筋縄でいかない感じがいい
二股掛けた高校生の話だけは面白く感じなかったけど
0874名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:45:38.67ID:yow7Z7CK0
>>860
字が下手くそすぎてそれで何回泣いたことか
3回確認したのに間違いとかも普通にあった
0876名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:46:06.27ID:nNntEtWt0
>>848
Wiz8新品が98万だったのが自分が知ってるアマゾンマケプレでのゲームの最高金額だな
車より高いゲームとかおかしいだろw
0877名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:46:08.74ID:qwlvLCIi0
ポケモンのグラフィックは初期がよかった。
モンスター感が出てたから。
0878名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:46:39.71ID:VsqW8TDO0
>>870
星をみるひとと同じメーカーだから仕方ないw
0880名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:47:30.89ID:49c+Utll0
>>875
初代のバイオハザードかなあ
コープスパーティーとか
0881名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:47:57.63ID:1wstVDtd0
>>476
バイオの最初のやつとかトワイライトシンドロームとかファミコンのスイートホームかな、ホラーで印象に残ってるのは。
0882名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:47:59.10ID:Fr8wRgxz0
>>828
光栄のソフトは1万円超えだった記憶が
0883名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:48:18.87ID:Q39ua1Qm0
>>470
無料で最後まで遊べますって書いてるけど、最後ってサービス終了のことだよなw
0884名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:48:19.30ID:eMYJ1b5L0
思い出した
スターゲートとマッハライダーはクソゲーだった
昔はクソゲーの記憶しかない
0885名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:48:24.98ID:vwtbNRZA0
ファミコン初期の任天堂のゲーム

例えばスーパーで無い方のマリオブラザーズやアイスクライマー、バルーンファイトとかのゲームって良く作られてると思う。今の時代にああ言うゲームは作れないとかなぁ。

ドンキーコングやパックマン、ラリーXやディグダグ、マッピーとかもシンプルでゲームとして面白い。
0886名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:48:37.53ID:BS1JNtKY0
>>862
そうだな、クソゲーではない
全くどうしようもなくついに一面さえクリアできなかっただけ
戦えば死ぬ、味方が全部雑魚キャラに思える、いや俺の運が雑魚なのかと思わせられたゲーム
おかげでギャンブルは絶対にやらないでおこうと決めたからいいのかもしれないが
0887名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:49:06.84ID:nBYIIk6I0
>>872
スピード感を削ったアレスタと記憶してます
0888名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:49:10.44ID:2EP6R1ut0
リアルタイム世代なら
スーパーマリオの自由度に衝撃を受けたよな
0889名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:49:36.04ID:wWICVs3W0
>>860
じゅもんがちがいます、が出たらぬとね、あとお辺りを変えてみたり悪あがきするんだが、まぁ無駄なんだよなw
0890名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:49:36.59ID:QiPw41Rk0
高校生くらいこらゲームやらなくなったけど、
天地創造とワンダートレックは、今でもやり直したいと思う。
0891名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:50:02.08ID:Fr8wRgxz0
マスター・オブ・モンスターズ・ファイナル
0892名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:50:09.22ID:Ck6xbYLf0
原体験ってのは確かにつええんだけど
それ以上に当時のゲームは色々極まってた、それだけの話
それとどんどん進化していくゲームの歴史をつぶさに体験出来た奴と
最初からポリゴン出し放題では、ゲームに対する擦り込みが違う
今のゲームは似たようなのばっかりでかわいそうだと思うぞ
0896名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:50:52.33ID:5qLU+oJ40
>>7
クソゲーじゃないんかもしれんけど、ボコスカウォーズは全く意味が分からんかったわw
0897名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:50:58.36ID:neru0QiO0
>>787
シナリオは良かったんだけどいかんせん根本的な作りがな・・・
演出ももっさりなら音源ももっさりで、曲自体は必ずしも悪くないんだが
レベルも均等に調整しないとアカンし浮き球に至っては論ずるに値しない

まあ3の時点でもっさり傾向あったし2の演出のキレが一番だわな
結局全盛金の陽一と当時のテクモが凄いだけ
0898名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:51:08.69ID:Dk6KtCg+0
>>875
FC最高のホラーはでろでろでろでろでろでろでろでろでーどん『おきのどくですが・・・』
0899名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:51:39.40ID:1wstVDtd0
>>824
3DSのハコボーイお薦め。
面白いアクションパズルだよ。
0901名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:52:18.29ID:nBYIIk6I0
>>893
綺麗なねーちゃんが描かれていたキラキラの店頭ポップが印象に残ってるわ
0902名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:52:28.43ID:Dr5fLAKC0
源平討魔伝をパクった月風魔伝がFC源平討魔伝を超えてしまった件w
0903名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:53:03.09ID:HOjCIm+T0
過去を美化しすぎ
今考えたらファミコンとかスーファミってちょっとした振動でもバグって進行不能になるしデータもすぐ消えてたからな
ドラクエが安心してプレイできるようになったのは7からだな
0904名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:53:12.24ID:8XD5HAC50
>>888
今思うと操作の気持ち良さが革新的だったな
カラテカとか酷かったし
0908うひょのふ
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2019/04/20(土) 20:53:44.27ID:aq135vG20
農機具小屋の二階に親父が隠してた
88mk2で、高一の夏休み中、Wizardry1やってた。幸せなゲームとの邂逅だったな、あれは
0909名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:53:56.78ID:nBYIIk6I0
>>902
FC源平討魔伝って双六じゃん
別もんだよ
0910名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:53:58.74ID:Fp0w5F870
プロデューサー「んほぉ〜この声優たまんねえ〜」
プロデューサー「ストーリーは元のストーリーを基礎にして元ゴミの退場と真ヒロインの登場入れてそこから真ヒロインの魅力を前面に出しつつ熱いシナリオにすれば完璧だぁ…」
スタッフ「でもそんな雑なすり替えしたら設定に矛盾が出たりストーリーがおかしくなっちゃいますよ!!」
プロデューサー「このシリーズのストーリーなんて気にしてる奴いないだろ」 ←こういう風潮が原因だろ
0911名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:54:10.11ID:zebXWAj10
>>81
ポピュラス、懐かしいな。元祖「地上げ」屋ゲーム
0912名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:54:28.62ID:5qLU+oJ40
ファザナドゥがドラクエ3の抱き合わせでついてきて、どうせクソゲーだろと思ったらメチャ面白かったのは良い思い出。
0913名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:55:11.27ID:rRYADFRF0
ラストハルマゲドン
0915名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:55:45.60ID:qwlvLCIi0
余白がない感じはあるな。
昔は開発者も、酒飲みながらあーだこーだアイデア出し合ったけど
今は飲み会なんていらんって空気あるからな。
0917名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 20:55:55.62ID:rRYADFRF0
ラストハルマゲドン
0918名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:56:15.64ID:lFDHIZZo0
カラテカでキャラが礼をした時に
ついにゲームもここまできたかと思ったけどね
0919名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:56:23.29ID:F+7hIk7J0
>>906
幸せの靴を拾った時とゴールドカードの太陽3つ揃えた時はマジで感動した
BGMすげーのよあれ
0920名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:56:30.87ID:Ex2WSfhT0
FF6あたりから自分で動かせないシーンが増えてつまらなくなった
0921名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:56:50.73ID:vwtbNRZA0
インベーダー
ギャラクシアン
パックマン
ロードランナー
ドアドア
スーパーマリオブラザーズ
ドラゴンクエスト
ウィザードリィ
0922名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:56:53.68ID:nBYIIk6I0
パソコンのラプラスの魔は面白かったんだけどスーファミ版が残念な出来だったな
0923名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:57:02.42ID:nNntEtWt0
マスモンはレイスつえーフェニックスつえー
では行けないのをもっとはよ教えて欲しかったわ
0924名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:57:03.18ID:5WfqxdSS0
>>903
データがすぐ消えるゲームとか今思えばよく遊んでられたよな
スーファミまでは毎回データが消える恐怖があって辛かった
ゲームボーイはデータが消えたりしたっけ?
0925名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:57:24.64ID:lFDHIZZo0
FF6は前半が一本道で
後半がどこへでも行ける自由度という特殊なRPG
0926名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:57:29.23ID:5qLU+oJ40
ケルナグールの少しずつ技を覚えて強くなっていくのメチャ好きやったわ
0929名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:58:33.57ID:XGaAS55J0
>>925
ティナもロックも加えずにセリス・セッツァー・エドガーの3人でケフカ倒してもいいんだよな
0930名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:58:43.27ID:J3S5Mfae0
>>828
当時は9000円のソフトが9000円で売ってる事なんてまずなかったでしょ
発売日から値引きされたりモノによってはいきなり値崩れ
PS1が出るまでそれは続いた
0931名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:58:43.95ID:nBYIIk6I0
メガCD版第4のユニットシリーズが開発中止になったのが当時すごく残念だった
0932名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:59:24.46ID:RCvmV/BZ0
>>919
福引でまよけのすずより上のあたったことねえw
0933名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:59:52.07ID:lFDHIZZo0
>>903
ある意味ドラクエ7が一番凶悪だけどな
0934名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 20:59:54.30ID:KnFfOJu50
>>897
アニメ的な要素があるのなキャプテン翼V
それを否定するわけじゃないけど
ゲームとしたら操作して遊ぶもの
2のサクサク感で好きな選手を好きなだけ動かせるのが一番いいね
Wは選手のレベルと育成まで気をつかわないといけない
これはプレーを制限されてストレスになる
0935名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:00:03.17ID:nGjqLHeB0
>>921
ロードランナーの敵が
後にボンバーマンで主役になるとか
あの辺のセンスにやられた
0936名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:00:44.12ID:XGaAS55J0
>>928
4は前評判は高かったけど、出た後は強制AIのせいで評判はあまり高くないね

リメイクで命令させろが追加されたことについての批判が殆ど無かったことから
やはり強制AIは不評
0938名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:01:06.80ID:XBwkPjgV0
>>903
ファミコンも一応精密機器なんだよ
機械の扱いが雑な奴はそういう目に会う
0939名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:02:09.32ID:XGaAS55J0
>>933
ドラクエ7に限らず当時のエニックスゲーは
ハートビート開発だろうがトライエース開発だろうが進行不能バグが多かったような気がする
0940名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:02:26.50ID:dGkB20p20
ふっかつのじゅもんを入力する時はラスボス戦以上の緊張を強いられるからなw
今となってはいい思い出
0941名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:02:59.78ID:nBYIIk6I0
>>938
十分精密機器だよな
何故ジュースこぼしたり埃まみれにする奴が居るのか理解できなかった思い出
0942名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:03:03.85ID:9cdJSKjs0
>>919
リメイク版ではBGM変わってて笑った
0943名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:03:09.37ID:yow7Z7CK0
>>920
FF6はドラマ性があっておもしろかった
ラスボスはぬるかったけど
うちの兄はシャドウを待たずに見殺しにしてしまっていたな
0944名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:03:09.82ID:XGaAS55J0
>>937
まさにソレ
だからパックランドみたいにFC版が存在しながら改めてPCE版が出たわけで
0947名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:03:56.69ID:kmmlRPUX0
大手ゲーム雑誌にファミコンのソフトを書き換えができるソフトの通販の広告を載せるくらいのおおらかな時代w
0948名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:04:10.39ID:NAj/HyS20
この話題が伸びる辺り
みんなおじさんおばさんだよな
俺も然り
0949名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:04:58.53ID:3mvQrJcg0
>>943
あれはまてないよなー
オメガウェポンから追撃部隊の執拗な攻撃の後だし
まぁでも前フリはちゃんとあるのよね
0951名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:05:27.66ID:XBwkPjgV0
>>941
だいたいセーブ消えたとかいう奴の家のファミコンはスロット部が埃だらけで汚いw
0952名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:05:49.39ID:XGaAS55J0
>>920
ドラクエ5も大概だったけどな
ドラクエシリーズはいつでもスタート地点に戻れるのが常だったが
少年編ラストで奴隷として拉致されて青年編ではしばらくスタート地点に戻れなくなる5でついに崩れた
0953名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:06:53.82ID:BS1JNtKY0
メガCDのルナ1・2は死ぬまでにやっておいた方がいい(特に2)
感動するから
どうも話題にならなくて不遇なゲームだ
0954名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:07:02.76ID:XGaAS55J0
>>945
最大の原因はやはり強制AIだね
ブライにバイキルト使わせるのに難儀して
勇者アリーナライアンクリフトの仲間脳筋パが一番便利だと気づいた
0955名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:07:12.53ID:2EP6R1ut0
デッドゾーンのパスワード友達みんなであれこれ考えて
色々試してパスワードが通った時、友達皆で歓声を上げた
ああいう楽しさみたいのが最近はない
0957名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:07:35.95ID:cuK1BVGt0
>>803
ディスクといってもQDだしQD自体が浸透しなかったからね
0958名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:07:39.54ID:PIgciVUz0
>>949
今やるとわかるけど、降りる前の選択肢でシャドウを待とうとか何回も言うからな
0959名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:08:06.70ID:nBYIIk6I0
>>951
そうそうw
あとカセットの金メッキ端子削れて錆付かせて放置とか
信じられん状況もあったり
0960名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:08:13.40ID:nK3Jx06m0
ドラクエ1と2はオリジナルのファミコン版で遊んだ人とリメイク版遊んだ人じゃ評価はかなり変わるだろうな
特に1はUIがゴミでもオリジナルじゃないと面白くもなんともないもんな
中村光一とチュンソフトは偉大だった
0961名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:08:27.96ID:SilN3Zup0
ちょうど昨日コントラやろうとしてさ 目が悪くて一面で死ぬ(´・ω・`) 目を直さないとナツゲーすらできないことにショック
0962名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:08:58.01ID:nNntEtWt0
ディスクシステムは売れないゲームがそれこそ100円とか投げ売りされてて
それを書き換えた方が安かったりとかなんかもうこれでいいのかと子供心に思ってた
0964名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:09:27.46ID:CDOTOncI0
>>961
そんな君にコンボイの謎
0965名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:09:36.86ID:kmmlRPUX0
中一の夏休みに友達の家で運ゲーに近い燃えプロを朝までやってのはいいおもひでw
0966名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:09:57.33ID:nBYIIk6I0
>>961
視力測って必要ならめがねの購入お勧めします
0968名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:10:26.33ID:neru0QiO0
>>934
4の「プロのライバル」も必殺技に頼らない基本能力の高さというコンセプトだけど
敵ガッツ無限だからなあwプレイヤーが使って初めてその真価が理解できる
敵の日向若島津が一番こえーわ

ただあのストラットを雑魚呼ばわりするミルチビッチが本当にそれに足る強さだったのは評価したい
歴代のサンパウロFCでドリームチーム妄想するのもお約束
0970名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:10:52.24ID:zWLtq65J0
ドラクエ4のキャラはインパクトあったんじゃね?システムはガンガンゆこうよだか忘れたけど。アリーナ トルネコ ライアンとか。
0971名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:11:22.43ID:nBYIIk6I0
ファミコンの黄色ディスクは磁気面むき出しで正直保存が心配だったわ
0972名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:11:35.72ID:/ktvC8VY0
というか、

テレビゲーム自体が新しくて、今とはケタ外れのわくわく感だったんじゃないの?
次々進化していくわけでしょ?
0973名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:12:21.68ID:xsMVt4H10
ttps://i.imgur.com/KQA9pGA.jpg
0974名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:12:25.62ID:43DIqUJZ0
>>964
やめてさしあげろw
0975名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:12:33.47ID:oFsAshda0
今の子供たちの想いではゼルダやフォトナだろ?
すげぇいい思い出じゃん
0976名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:12:51.71ID:XBwkPjgV0
>>959
絨毯の上に直置きで最悪陰毛挟まってたりな
あのフタは意味があるんだよな
スーファミでは自動で締まるようになったが
0977名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:13:46.76ID:nNntEtWt0
リサの妖精伝説投げ売りを買いあさってたw
青ディスクだったんだよなあアレ
0979名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:13:50.69ID:nBYIIk6I0
>>972
ファミコンの寿命の長さは異常だったんだよな
時代が進むにつれ次々と次世代ゲーム機が出て
それぞれの寿命が短くなっていった
0980名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:14:06.15ID:XGaAS55J0
>>958
シャドウの仲間加入法はジャンプの袋とじでも取り上げられてたな
0982名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:15:20.32ID:cuK1BVGt0
キャプ翼Uのサイクロン完成シーンはBGMも含めて痺れたなぁ
0983名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:15:45.53ID:nK3Jx06m0
>>954
強制AIは本当に愚策だった
魔法使い系、ステータス弱すぎて特にブライは使い道なくて馬車番するだけになったし
それと各章が終わって仲間が全員揃ってこれからが本番だと思ったらあっけなく終わるしな
キャラバランスなどを見直したり命令させろを実装して改善したリメイクで本当に化けた作品
リメイク4はドラクエシリーズで上位にくるくらい好きだわ
ピサロという賛否両論な点もあるけど
0984名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:16:01.97ID:+sDwPaS30
そんなに綺麗じゃなくていい
SFCの後期くらいのレベルで良い
その後はプレステで頑張ってポリゴンや、3D風の作品を作ってたけど
逆に見にくいし荒いから要らない

SFCの後期の質で十分だ
0986名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:16:49.12ID:7ZErOn7W0
クロノトリガーとクロノクロスどっちがおすすめ?
0987名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:17:42.28ID:kTzCSO9G0
>>986
マヨネーとかいうオカマがいるほう
0988名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:17:50.28ID:3yHVvM0q0
ドラクエ4は命令させろが当たりまえだと思ってた
強制AIはいつから?俺は初代から2年後に買ったと記憶してる
0989名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:17:52.29ID:nBYIIk6I0
>>985
大昔はモザイクすらなかった
0990名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:17:57.83ID:nK3Jx06m0
>>986
トリガー一択
クロスは良ゲーと評価する人もいるけどトリガーの足元にも及ばない作品だと思う
0992名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:18:24.92ID:2EP6R1ut0
最後に買ったゲームはスーファミのストII
それ以降ゲーム機もゲームソフトも買ってない
数年前にスマホでポケモンやってみたぐらい
0993名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:18:32.46ID:nNntEtWt0
プレイできる環境から言ってもクロノトリガーがお勧め
クロノクロスはそんなにやらなくてもいい
0994名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:19:47.55ID:XGaAS55J0
>>988
強制AIは無印4の5章
0995名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:20:19.71ID:VfcWGXYO0
>>77
自分にはドラクエが正にそうだった
ハードが進化するほど想像が入り込む余地がなくなっていった
しかも新作で見せられるのは1〜2世代前の水準のグラフィックや演出だった
0997名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/04/20(土) 21:21:32.42ID:CIk7HQQz0
>>992
量産しすぎてワゴンで10円で売ってたなw
0998名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:21:44.87ID:2EP6R1ut0
>>996
全国におれらみたいのがいるのだろうw
1000名無しさん@恐縮です
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2019/04/20(土) 21:22:22.92ID:no/tMd4p0
思い出補正でいいとか言ってるのなら、PS1のゲームだってそうなるだろうよ

実際には昔も今も変わってねぇw
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