【話題】「昔のゲームは良かった」と思いをはせる理由に共感★7
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よく、「あの頃はよかった」「昔は〜〜だった」という言葉が聞かれます。懐古主義というわけでなくても、つい、今よりも昔の方が良かったなぁ、と思う事は誰しもあるはず。そんな、「昔はよかった」と思う本当の理由がネット上で話題になりました。
「昔のゲームは良かった」 っていうよりかは 「子供の頃親にデパートで買ってもらって帰りの車でゲームソフトの説明書を読んで家に帰ったらすぐにゲーム機にソフトを差し込んで親の『ご飯すぐだから少しだよ』なんて声を背に受けながら電源を入れて見たあのタイトル画面が良かった」 って方が正確
と、昔はよかったと思うその本当の理由を解き明かしているような内容をツイッターに投稿しているのは、ネットユーザーのかなかわさん。そして、「『昔のゲームは良かった』って言う人って大体『昔の思い出は良かった』って言いたいだけで今の子供たちは今の子供達なりのゲームのワクワクを体験してるのであってそこに差は無いんだろうなぁと言う気持ちを表したツイート」と、その真意をツイートのスレッドに投稿しています。
このツイートを見た人たちからは、様々な年代から、実に様々な思い出のゲームが寄せられています。ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン、DS、Wii……実に多くの思い出の作品がリプライに寄せられ、思い出話に花が咲きまくっているかのよう。
今は最新のハードで昔のゲームを遊べるようになり、最新のゲームはグラフィックや音声、様々な技術面で昔のゲームよりもクオリティが上がっています。しかし、どの年代でも、子どものころに体験した、「ゲームにまつわるワクワクした思い出、楽しかった思い出」は、きっとどこか似ていて、そこが「昔楽しかった体験」として、昔のゲームは良かったという思い出につながっているのかもしれません。
実は筆者もこのツイートと似たような体験をした事があります。父親が唐突に買ってきたファミコンにびっくりしたその数か月後、おもちゃ屋で自分が選んだ「スーパーマリオブラザーズ」のソフトを買ってもらった時、あまりにもワクワクして、帰りの車の中でパッケージを開けて説明書を隅から読んでいたのでした(そして車酔いになるというオチ)。
そのワクワクは自分の子どもたちも体験し、さらには当時小学生の娘が、「最近のゲームも好きだけどファミコンのゲームもやりたい」と、(親の私が)中古のファミコンの実機を買ったり、やってみたいソフトを中古屋で手に入れたり。最近ではファミコン世代の筆者よりもファミコンで遊んでいるような状態。
最新ゲーム機で遊べるファミコンゲームも遊んでいますが、説明書も何もない状態でプレイしながらも、時には自分でネットの攻略法を調べたりして夢中になっています。今はネットで攻略法が簡単に分かっていいよなぁ、と、思う筆者でしたが、好きなゲームの攻略本はそれこそボロボロになりそうなまで読んだり、BGMをラジカセで録音したり(TVにマイクを近づけて録音するという例の方法です)なんてことは、その時の楽しかった思い出として今でも心の中でキラキラとしています。
大人になった今、そうしたノスタルジーを心の中に生きている私たち。今の子たちもそんなノスタルジーと、ゲームにまつわる様々な思い出を作っていくのかもしれませんね。(梓川みいな)
2019年4月18日 11時0分 おたくま経済新聞
http://news.livedoor.com/article/detail/16334417/
画像
http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/d/c/dc934_660_16fe9e09c3fb4ad4655370820cdd70e6.jpg
★1:2019/04/19(金) 21:00:00.06
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1555728455/ @今の自分の年齢
@自分が一番ゲームが面白かったと思う年代
皆がこれを書き込めば答えはすぐに出ます
おしなべて10代に集中するはずです
つまり、いくら理屈を並べてもそんなものは関係ないのです
「どの年代のゲームが面白いのか」ではなく「自分が何歳か」を語りましょう
どのゲームが面白いのかなんて話題は同世代でしか成立しません
これはどんなメディアにも言えますが ( ゚∀゚)
( ∩ミ ・・・・・・・?
| ω |
し ⌒J この前、初代スーパーマリオを30年ぶりくらいに
プレイしてみたんだけど、
スタート直後の隠れ1UPキノコのある場所で無意識のうちに
ジャンプして取りに行く自分にびっくりした。
体が覚えてるもんだね。 プロジェクトEGGのやりたいけどなんでMAC対応しないんよ ↓こう思うようになったら老害
「〇〇について、最近は個人主義や商業主義、安易な装飾ばかりが拡大し本質は失われつつある。
自分達はその本質に触れ、それを受け継いでいるギリギリ最後の世代である」
例:テレビ、ゲーム、音楽、日本語、教育、道徳、仕事、風習、社会の仕組みなど そりゃ今はガチャとかスタミナとかログインボーナスといったゲームとして全く面白くない要素ばかりのスマホゲーが幅を利かせてるからな オクトパス、天国と地獄、ドンキーコングJr、すげーやったなぁ。 今の子は可愛そうだとかいう自慢をする気にはなれないな
それは、第2次大戦で戦場に行った話をいつまでもするジイサンとか
学生運動の自慢をするオッサンと同類になるような気がするから ↓こう思うようになったら老害
・自分が生まれる前 = 古き良き日本の本来の姿
・0歳〜思春期 = 自然と文明、アナログとデジタルが上手く共存していた最も充実した時代
・10〜20代に生まれた物(システム、考え方含む) = 古い老人には理解できない人類の叡智
・30代以降に広まった物 = 便利だが本来あるべき人間の本質に逆らった危ういもの ぶっちゃけ今の若いガキはかわいそうだと思う・・・。
1980年生まれの俺らの時代は
・ゲーム全盛(ドラクエ、FF、スーパーマリオ、ストUぷよぷよ)
・漫画全盛(ドラゴンボール、スラムダンク、北斗の拳、GTO、タッチ)
・ドラマ全盛(東京ラブストーリー、一つ屋根の下、家なき子)
・JPOP全盛(B`Z、安室、TRF、Xジャパン、浜崎あゆみ)
・洋楽全盛(オアシス、ホイットニーヒューストン、U2)
・洋画全盛(ターミネーター、バックトゥザフューチャー、タイタニック)
・邦画全盛(踊る大捜査線 THE MOVIE、リング)
・アニメ全盛(ガンダム、ちびまる子、クレしん、日本昔はなし)
・ジブリ全盛(ラピュタ、耳をすませば、もののけ姫)
・サッカー全盛(マラドーナ、バッジョ、ジダン、ロナウド、ベッカム、中田)
・野球全盛(イチロー、松井、清原、松坂)
・総合全盛(グレイシー、ヒョードル、ミルコ、桜庭)
・K1全盛(ピーターアーツ、アンディフグ、ホースト)
・バラエティ全盛(生ダラ、ボキャブラ、ごっつええ感じ)
・F1全盛(セナ、マンセル、シューマッハ)
・NBA全盛(マイケルジョーダン、マジック・ジョンソン)
コンテンツが全部最盛期を迎えた。
今の若い世代はオワコンの残りカスを食べさせられてる。
そりゃ娯楽はスマホだけになるわな・・・。 >>5
今やると加速とかジャンプとか思ったようにできなくて
谷に落ちるわ 懐かしいなぁ
FF6はちょうど、40歳の時に出て会社休んで買いに行ったなぁ 自分に合わなかったからって今の(昔の)ゲームはクソだって言い合うスレ VRテトリス
VRになっても結局やるのはテトリスという 君らの人生ベスト3ゲームなに?
わしはスーパーマリオ2(ディスク版)、DQ5(SFC版)、GT2(PS)だわ
おそらくスーパーマリオ2は液晶ディスプレイじゃクリアできない気がする おれのガキの頃はアホみたいにコンテンツが豊富だったからな。
ゲームにせよ、マリオ、ドラクエ、FF、ストU、バーチャファイター、ぷよぷよ
テトリス、バイオハザード、ダビスタ、パワプロ、ロックマン、ボンバーマン
湯水のように名作が出て
JPOPも凄まじいアーティスト・・・
サザン、TRF、ドリカム、ミスチル、スピッツ、Xジャパン
ゆず、松任谷由実、GLAY、安室奈美恵、華原朋美
Zard、Pufffy、ELT、宇多田ヒカル、浜崎あゆみ、今井美樹
Kirro、モーニング娘・・・挙げるとキリがない。
バラエティ番組もめっちゃくちゃ楽しかった。
めちゃイケや世界まる見えも当時は神番組だったし。
深夜のエロ番組も充実してたし、
つかゴールデンバラエティでもおっぱい出まくりww
今の若い奴らはマジでかわいそうとしか言いようがない・・・。 老害老害連呼するわりには思い出語りまくるんだな芸スポ民って こないだ、頼朝という名字の大学生が鎌倉で傷害事件を起こしたら、
源平討魔伝ネタで事件スレが埋まってた 今(00年代〜)の子供
・漫画衰退期(ゴミ漫画ばかり)
・ゲーム衰退期(スマホゲームばかり)
・ジブリ衰退期(もはやオワコン・・・)
・ドラマ衰退期(低視聴率&名作なし)
・洋画低迷期(CG駄作だらけのオワコン)
・JPOP衰退期(AKBグループ一強状態)
・格闘技衰退期(オワコン化・・・)
・エロ番組は消滅(深夜ですらおっぱいは希少部類)
・ドラえもんの声優が水田わさび
・ゲーセンの数4000店
・お菓子が小さい
昔(80年代〜90年代)の子供
・漫画全盛期(ドラゴンボール、北斗の拳、タッチなど名作だらけ)
・ゲーム全盛期(スーパーマリオ、ドラゴンクエスト、FFなど名作だらけ)
・ジブリ全盛期(ナウシカ、トトロ、ラピュタ、魔女の宅急便など名作だらけ)
・ドラマ全盛期(東京ラブストーリー、一つ屋根の下など名作だらけ)
・洋画全盛期(ターミネーター、ロッキーなど名作だらけ)
・JPOP全盛期(B'z、ドリカム、ZARD、安室など名作だらけ)
・格闘技全盛期(K1、PRIDEなどの空前の異種格闘技ブーム)
・エロ番組に寛容(ゴールデン番組でおっぱいが出る)
・どらえもんの声優が大山のぶ代
・ゲーセンの数1万3000店
・お菓子が大きい
マジで昔の子供勝ち組過ぎてクソワロタwwwwwwwww 前スレ991
これは俺も感じている。
ゼルダの新作で釣りをする。
段ボールで釣りをする。
本当の釣りをしたらいいんじゃないか?
っていう極論的な問題に行き着く。
ところが、実際にはDTMのように楽器を演奏せずに
作曲することもあるし、建築士は土方をせずにビルを設計する。
だから、ゲームというのは釣りをする方法をデジタルの世界に
どこまで落とし込めるか。というシミュレーション的な役割に行き着く。
991名無しさん@恐縮です2019/04/20(土) 14:32:28.60ID:Ibq/n2f10
>>969
今のゲームの代表格がオープンワールドゲーム
それを実際にプレーして面白くないよと言ってるだけだ
それの何が悪いのか?
ちゃんとプレーしたうえでの批判だからまともだろ 龍が如くはたけしの挑戦状をリアルにしたゲーム
でも現実に歌舞伎町へ行ってヤクザと会う体験には勝てない ゲームって小学生の頃が一番記憶にあるな
中学でもゲームはやったがそこまで時間を費やした記憶が無い
高校ではゲームはほぼやってないな すまんほんとすまんwww
幼稚園 ファミコン
小学校 スーファミ
中学校 プレステ ポケベル
高校 PS2 PHS 携帯
大学 インターネット時代
昭和生まれ最高世代すぎるwwwwwwwwww
黄金期の劇的進化をリアルタイムで体感してる。 人間老いても新しい発見をする喜びに溢れていたいわ
進化を味わってきたのならなおさら KOFのオフ会に行ったらマキシマの時間停止を見つけ出した人がいた。めちゃくちゃ詳しかった。 ドラクエもFFも未だにシリーズ物で続いてるし、マリオも派生したり同社の別ゲームとコラボして今や子持ちのリアルタイム世代が家族でわいわいやってるしなぁ。 >>16
多分続編のマリオやってるからじゃね?
後から出たやつのマリオの方が操作しやすいというか性能がいい >>9
老害じゃなくて事実だろう。
今のスマホポチポチガイジには
ドラクエを手に入れるために深夜に並んだ情熱はないよ。 >>2
あれはボタンがちぎれちゃうんだ
俺の友達が持ってたけど、本当にちぎれた 今の若者
幼稚園 スマホゲーム インターネット
小学校 スマホゲーム インターネット
中学校 スマホゲーム インターネット
高校 スマホゲーム インターネット
大学 スマホゲーム インターネット
何なのこの生き地獄wwwwwwwwwwww
可哀想を通り越してるwwwwwwwww そこそこ大きくなってからファミコンもプレステもやったが
一番おもしろかったゲームはなんだろうと考えると
小さい頃にやったゲームウォッチが思いだされるw >>3
@自分が一番ゲームが面白かったと思う年代
たった今現在だな
(マリオU、スプラ2、モンハンワールド、隻狼
バイオRE2、デビルメイクライ5、DbD、APEX
フォートナイト、PUBG、スマブラSP、ワールドウォーZ)
10年前も、今現在が面白いと思ったし
(Halo3、ギアーズオブウォー、レフト4デッド
ストリートファイターW、デモンズソウル)
その十年前も今がゲームのピークだと思っていた
(スーパーストUX、ヴァンパイアハンター、KOF94
バーチャファイター2、FF6、ドラクエ5、クロノトリガー)
たぶん10年後も「今現在のゲームが一番面白い」と
俺は言い張ると思う 80年代日本のトレンディードラマってホントにしょーもないよな あんなもん面白いと思って見てた人本当に居たのか疑問 最初の方のファミスタのレイルウェルズ、フーズフーズ等の混成チームが何気に良かった 最近のゲームはプレイヤーが受け身でつまらない?
https://news.nicovideo.jp/watch/nw3575509
最近のゲームがつまらない理由は受動的にしかプレイできないから
https://hayabusa.op☆en2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1528051461/ けっきょくピラミッドのアレを延々繰り返すんじゃないの 4K匠シリーズはヤバいね
これからどこまで進化するのか楽しみ スーファミとプレステやりたい
部屋を片付けないとできない >>37
いつの時代も老害はそう思ってますよってことです
お前の前の世代も後の世代も 時代の流れとはいえ近所の駄菓子屋やオモチャ店が無くなってしまったのは悲しい
TSUTAYAでさえ閉店に追い込まれている バベルの塔 ソロモンの鍵みたいなゲームって今あるの? ファミコンの前身みたいなゲーム機で
「与作」とかいう木を切るゲームがあるやつ
地味に好きだったなあw >>42
あなたみたいな人は本当に少数派みたいですね 今はフラゲにネタバレだらけとか攻略wikiがネタバレwikiになってたりとロクなもんでないからな >>48
格ゲーの名人がそれ言ってるよな。
今はゲーム制作会社が全てを決めてしまってそれに操られているだけ。
ゲーマーが自己流の戦法を開発するクリエイティビティの余地が無くなった。 >>44
トレンディドラマて80年代終盤からじゃね?
月9は良い子悪い子普通の子やってた時間だし >>44
女子学生とかが友人との共通の話題の
ために観てたのが大半じゃないの >>44
80年代に生きてなきゃ、そらわからんでしょ
初彼女がハマトラずっぽしだったり、カラス族だったりした世代にはあれがリアルな空気だったんだよ 今の時代の人は将来「俺達の時代のスマホは面白かった」とか言うんかな >>61
格ゲーの名人()
消費するしか脳のないぶたでしょ結局ブー ゲームが目の前あっても自分でやるより上手い人の実況プレイやクリアできなかったファミコンソフトのTASチートクリア動画をYouTubeで漁ってオフトゥンの上でゴロゴロする無気力仕様のアラフォーっす FF3をグラフィックだけ綺麗にした2Dドットの奴結局出なかったなあ
ワンダースワンもGBAもPSPも1も2もやってずっと待っていたのに結局出なかった
出たのは3D化されてキャラクターに名前が勝手に付けられ別物となったもの
今のスクエニには一片の期待も無い寂しさ >>55
ソロモンの鍵自体が
ニンテンドースイッチで、ほぼタダで遊べる >>62
男女七人が祖だから86年〜だね
それ以前は…金妻とかかな? >>68
そしてスマホじゃない何かをいじってる次世代キッズに
馬鹿にされるのを繰り返すんだろうかね なんか買って帰りの電車内で説明書読んじゃうのよくやったなぁ そら面白いのは今のゲームやろ
昔のゲームなんか今やっても懐かしさだけ 街と俺屍と夕闇通り探検隊とMOONってのは
インターネット見てる限りやったほうがいいんだろ >>68
ファミコンが登場した時の大人たちも
家で機械相手に遊ぶ子供たちを見てそう思っていたと考えられる >>54
昔、デパートの屋上にボンタンアメの出る10ゲームマシーンがあったよな。
あれはゲーセンやパチンコよりも楽しかった。 その時代時代で良いゲームはあるだろうけど
やはりアイディア数は黎明期のほうが多様性があって面白い作品が多かった感
今は精鋭化で収束しちゃって小粒の作品には予算が掛けられないからクオリティも低め
大作は外すと死ぬから慎重になりすぎてつまらない味付け >>14
このレス何度も見るから反応するのもなんだけど
漫画は80年代生まれだと絶頂期外してる気がする
スラムダンクは三国志にたとえると陸遜くらいの世代なイメージ ディスクシステムのプロレスが一番面白かったな
顔に星マーク付いてる奴が強かった 思い出補正だろ思い出補正
漫画なんかも同じ
キン肉マンなんて今読むとひどいからな
ずっと真顔で無感情で読んでるわ >>82
それは分かっているんだが
メガドライブミニにはお布施するぞ
ネオジオミニにもお布施して
結局、龍虎の拳しか遊ばなかったよ 神戸から毎週大阪の社会人サ−クル
【ルキアス、誉(ほまれ)、アラ婚、ディスティニー、ピーチツリ−、オトコン、アッシュ他】に毎週参加するアホ。
氏名、岩◯ミノル、48歳、神戸市在住。
注(名前、年齢、住所等は時々嘘を言う)
職業フリ−タ− 、服装はいつも同じ毎日履いてる裾を折ったジ−パンに千円で売ってそうな靴を履いて参加する。
母親と実家暮らし、浪費癖があるので給料は母親に管理され銀行のキャッシュカ−ドも母親に持たれクレカも持ってない。
割り勘主義、貯金なし、借金あり、精神科通い、友達が一人もいない、ギャンブル依存症 、恋愛経験なし、話す事は全部嘘。
趣味はアニメとスマホゲ−ム 。
飲み会の後にLINEで(今日は楽しい一時をありがとう)って気持ち悪いメ−ルを送ってきた。翌日に今度飯でも行こうって誘ってきた割には(割り勘でどう?)
やって笑。こんな甲斐のないダメ男の見本みたいな男が何しに毎週参加するんやろ。こんな男と付き合う女はこの世におらんわ。気持ち悪いから飲み会にも二度と来るな。コイツhttps://i.imgur.com/q1FnmOi.jpg >>77 いや今の子供達はファミコン馬鹿するどころか面白がってるっしょ ゴチャゴチャしすぎ
ヴィーナスアンドブレイブスめっちゃ好きやったけど今風にリメイクされたらわけわからん感じになるんやろな >>77
脳神経デバイスとデジタル網膜世代「ディスプレイ…ってなんですか?液晶?タッチパネル?…なんのことだかさっぱりわかりません…」 >>44
あれはトレンディーというくらいだから、その時代でなければ意味が無いものなんだろうよ
当然今見ても単なるネタでしかない 格ゲーってなんでマニアだけしか取り込まないジャンルにしたんだろな
一応初心者でも楽しめますみたいなシステムあるけど、ほぼ意味ないし
ストリートファイターなんか、そもそも初心者最初からお断りって公式が宣言しちゃってるけどそっちの方が儲かるんか? 昔のおっさんがベーゴマとかメンコのほうが
おもしろいとか言ってるようなもんだよな
授業でコマとかやらされたよ
ファミコンのほうがおもしろいのにさ >>91
スターマン?
フライングクロスチョップね >>74
ってことは昔のゲームの方が良かったってことなんだよな。
今はソロモンの鍵とかマイティボンジャックのようなゲームは出てこないし
制作者もあんなアクションパズルゲーム作る情熱はない。 >>74
そうなんだd
過去ゲー派手にして課金つけたらソシャゲの出来上がり うっでぃぽこってゲームが未だに謎だけど
音楽は好き。ピコピコ音いいね。
ファミコン主流の当時は画期的だけど限られた表現しか出来ないのに工夫や技術でグラフィックも音楽もスゲーって感動させてくれた製作者の腕が凄かったな 今っていいものを作るよりもお金を稼げるものを作るってのが露骨すぎるからなあ
ゲームにしても秋元系の商法にしても スマホゲーと比べたらそりゃ面白いだろ。
ファミコン時代からずっとゲームやってきてるけど、常に今が一番面白いわ。 >>92
子供ながらにキン肉バスターってキン肉マンの方にダメージがないとおかしいと思ってた 昔のモラトリウム時代を懐かしんでるだけだろ
ゲームだけじゃなくなんだってある >>107
ICOの上田とか、コジカンとかはいいもの作ろうとしてると思うよ どんなゲームよりも2ch(5ch)が面白い
そして昔の2chはよかったと思い出に浸るオッサン >>91
>>101
半魚人マスクマンで
ひたいカミツキが好き でも今ハマッってやってる人見ないじゃん
そういう事 >>87
ゲーセンでパチンコ打って時間内にフィーバーして得点稼いだら
景品でシガレットチョコ出たことあるな
数年たってよそのゲーセンで同じ事して出た景品Tバックだったw 過去ゲー今も売れてるしゲームセンターCXも人気だし
いくら否定されてもねぇ 昔のゲーム云々も人によって定義違うし
もうPS2あたりも立派な
レトロゲーム扱いしていいからな
SD画質のゲームはレトロゲーム扱いでいいと思う
WIIも >>95
ファッションのようにレトロレベルになると逆に新しくなる
中途半端に古いと馬鹿にされる
荒いポリゴンなど 昔から「懐古厨」の一言で片付けて来たことを長々と分析しやがって。それに共感する方もする方だ。情けない。 >>113
規制の無い今が一番いいと胸を張って言える やらかした人をインターネットで叩く以上の快楽はゲームには無いもんな
課金に走るのは潔いよね パズルゲームはあんまり進歩ないよな
Crazy Machinesとかは面白かった 単に好みの問題もあるからな
基本シューティングとかが苦手な俺は、シューティングやすぐ死ぬアクション全盛の昔が良かったとは思わないし
良し悪しや正しい正しくないとかじゃなく、結局嗜好の話なんだよね >>103
できない
ソシャゲはパチンコみたいにもっと単純
ソロモンの鍵を実際にやってみればわかるけど
あれハードすぎてクリアできないよ ちょろっと見る分にはいいけどわざわざやんないでしょ
つか昔のゲームって何やってんのお前ら
別に今やってなくて良かったねー昔はって感じ? 昔のゲームも今のゲームもやってるけど両方同じくらい面白いよ。結局名作は名作、駄作は駄作なのは変わらん。 >>99
ゲームの問題があるのかもしれんけどプレイヤーの問題もあるんじゃないかな上に上がれない中級者が凶悪な門番として初心者の前に立ちふさがるからいわゆる初狩りで >>125
ぷよぷよなんてディスクシステムが最初だからな
ぷよぷよテトリスとか進歩してるけど ソロモンの鍵は初プレイだったら多分2面で死ぬと思う 最近レトロゲーいくつかクリアしたが昔やったことあるゲームは今やっても楽しいんだけど
当時やれなかったソフトに今手を出しても「うん、もういいや」ってなる
今から新しく始めても楽しめる評判のゲームがあればやってみたいけど
やはり当時のゲームは当時のうちに楽しんでおくべきものかもしれない ゲームも二極化してるな
プレステ4で開発期間かけるやつと
スマホのソシャゲで低予算でたくさん作ってヒットしなかればすぐにサービス停止みたいなやつと >>113
やばいな
毎日いろんなニュースやネタあるからね
毎日新しいゲーム 昔のゲーム(笑)の具体的にどこがどう優れているのか言ってないのがポイントw
言葉に出来ない部分が大事なんだよ!的な? でも今プレイしても全然面白くないしな
忍者じゃじゃ丸とかプレイしてどう感じるよ
あのショボさよ >>131
上のほうで源平討魔伝って言ってる奴がいたけど、
その凶悪な門番って弁慶とか、魔界村のレッドアリーマーみたいな奴かw >>128
電池交換してDQ5、今でもやるけど?
最近も2か月前にクリアした
SFCのコントローラーのケーブルが痛んできて、そろそろ新しいの在庫から降ろそうと思ってる @今の自分の年齢
40才
@自分が一番ゲームが面白かったと思う年代
9才〜30才 昔の奴らは10点から100点に上がる過程を楽しい思い出として語ってるだけ
今の奴らは100点からのスタート 100点から50点に下がる過程を体験しそうだけど 昔は、ゲームしよ→スーパーファミコンの電源オンで、直ぐスタートだったんだよな。
最近のゲームはローディングがウザイ
ゲームスタートまでに1分ぐらいかかる。終了も時間かかる。 ネット対戦できるようになって徹底的に研究されるようになって敷居が高くなり過ぎてる感はある
そういう意味じゃ昔のほうが良かったな スプラトゥーン2はやるにはやった
すごく良くできてるけど
なんか遊ばされてる感じ
ずっと続けられて止め時もよくわからない
結局ハマってはいないんだよね
同時に買ったSNK40thのほうが
面白かったw >>145
格闘技のPRIDEの煽りや映画、CMなんかの演出で使えるしな う〜ん、今のゲームもかなり面白いけどね
ただドラクエ11やりたいだけの為に
PS4買ったけど、その後色々やってるし
ちゃんとやり込み要素があれば充分時間を
使える >>149
バトロワ系なんかはオンライン時代の今じゃないと
できないゲームだと思うな >>145
全然違う
年代物のマックを使ってる自分が好き感じ >>141
まぁそうも言えるかもねw
でもアリーマーはアーサーが死んでも持ち場に帰るだけだけど格ゲーのプレイヤーは対戦後も言葉で叩いてくるから余計に酷い >>147
昔はMSXはカセットテープからローディングしてた
2MBロードするのに2時間かかったw 当時の人っていい加減ゲーム熱冷めてるでしょ
想い出補正で当時プレイしてたのとか特定のタイトルはやってますみたいな人はいるだろうけど 昔の不便さ不出来さを良かった思い出として語るようになったら老害 昨今のゲームは追加料金を払っても不完全な欠陥商品をフルプライスで売る様なクソだからね >>119 かと言ってファミコンソフトが今どきバカ売れする事もないけどな 昔のゲームってクリアできないの多いよね
鬼畜すぐる >>134
3面じゃないかな
2面は上に逃げれば安全だが3面は逃げ場が少なくて途中のスパークボールや最後のドラゴンがちょい鬼門 日本人にちゃんとオープンワールドのゲーム作れるのかね >>155
ガチャに情熱があるのか?
それは違うと思うよw
麻薬に情熱とかないからw プリパラはよかった
男プリ作ったシンソフィアは頭おかしい >>158
俺は古いソフトもも最新機種も遊ぶからそういう考えはよく分からんわ
どっちが優れてるか、って物差しで測って片側しか受け入れられない人って色々と損してると思う うそ・・・昔のゲームっていうとみんなファミコンなん?
PC8801mark2SRとかあったやん・・・あったやんか! >>168
ドラゴンズドグマとかいうカプコン製のクローズドワールドは戦闘だけはめちゃ楽しかった >>125
パズルゲーは進歩させると難しく(複雑に)なりすぎる。単純にすると基本変化をつけにくい
(操作を)複雑にしないでより多くの変化をすることも可能だが、そうすると多くは運ゲー要素が強くなりすぎる
だからあまり変わり映えしない。単に見た目的な変化はできるけどね >>172
MSXとかスーパーカセットビジョンとかぴゅう太とかもあったけど
まあマイナーだったしね… >>170
シンソフィアって元AKI(プロレスゲーが得意)なんだぜ・・・ ウルティマオンラインのレアアイテムや城を買ったり、パチンコみたいな課金ゲームはあかんと思う みんなドラクエとFF両方やってるの?
俺はFF否定する気は全くないんだけど
会社の後輩にFF(ナンバリング忘れた)借りて
いまいち面白く感じなくてずっとDQ派
(10には手を出してないし、出さない) >>80 そうそう むかしアイテム一つに20万ブっ込んで貯金ゼロになったとかww XBOX360とPS3が争ってた時代は、ゲームもゲハ板も最高に面白かった
今はゲームから離れて浦島太郎状態ですわ >>105
デービーソフトのゲームはガルとかフラッピーとか抑揚なくキンキンクソうるさいイメージがあったけど
うっでぃぽこではマシになってたな >>172
pc6001mkU派です リザードは名作 >>158
古いゲームは古い音楽と同じソフトウェアコンテンツである
年代物のマックは性能の低いハードである
ソフトとハードを混同してはいけない
日本人にありがちだがw 今のゲームって
他者にマウントするためのツール
みたいな面がある
そうなると長時間ログインとか
課金の方向に向かってしまう
本当は
自分がどれだけ楽しめるか
これが一番大切なこと >>168
ゼルダ作ったやん
海外のメディアからは、
任天堂は今までのオープンワールドゲームを過去のものにしてしまった
と評価されてた >>176
バープロとかPS2版のキン肉マンとか出してたな >>179
大半の人間は月の課金額とかも自分で決めてやってるからそんなことにはならんよ でも昔のAV女優より今のAV女優の方がレベル高いわ >>178
オンゲー以外はどっちもやるけど当時FF8のシステムだけは理解しきれず投げたw
やたらドローばかり推してたからドローでしか魔法集められないって思い込んじゃってた >>171
おおじゃあこことは無縁な人だねばいばい ミニファミコン・スーファミが累計1000万台売上を達成!
どうみても馬鹿売れです。
NEOGEO mini プレイステーション クラシック メガドライブ ミニ
どうみても復刻ミニゲーム機ブームです!!! >>178
10は悪いもんではないぞ
一人でも普通に遊べるし
ストーリーもなかなか濃い >>185
日本人ならともかく海外のゲーマーは
必ずドラクエやってるわけじゃないから
可哀想ではないよ >>187
それが何がどう間違って
ガールズモードを作ったんだか・・・w 金出して買ったやつなら多少つまんなくても無理やり面白さ見出してやるやん? 今は画像以外に何も進歩ないじゃん
システムなんてもう出涸らしだよ >>195
俺も>>178さんとほぼ同じ感覚だけど
9と10は全くやりたくない
11はやりたいけど、ハード買いたくないw
PS4もswitchも、まったく買う気が起きない
PS4はハンコン使えない設定にしたのが頭にきた FF10はラストバトルが味方に皆オートリレイズがかかって
絶対死なない仕様になっててなんじゃこりゃと思ったわ >>178
ジャンプのレビューであからさまにドラクエは上げてFFは下げるみたいな時期があったから、なんか反感から友達内ではFFはやるけどドラクエはやらんみたいな流行りみたいのはあった。
今はドラクエ派。 昔の名曲も一緒。その曲が好きっていうより、その曲が好きだったその頃の自分が懐かしくてジンと来る。 >>201
オンラインゲーだからと言って毛嫌いせずに遊んでみるといいよ
今からならメインシナリオが超ボリュームになってるw
先も書いたけど一人でもAIサポートキャラ借りて 普通に遊べる
難易度も選べるし 過去もいいけどこれからの事も気になるな〜
VR AR MRはどこでブレイクするのか >>204
11の為だけにPS4買ったけどさ
たった1つのソフトの為だけに買っても
後悔はしないと思う
(ドラクエへの思い入れ次第かな?w) >>208
1950年代なんか精子にもなってない時代だけど
その時代の音楽好きで聞いてますよ
正直、年代なんかどうでもいい 昔か今かというよりシンプルで安価なゲームでいいんだよ
ただの暇つぶしなんだから >>184
ネットの普及で他者との比較を煽るみたいなとこあるかもな
昔はせいぜい近所の友達くらいだったし
ワイワイやるのが楽しかった >>178
俺は初めてプレイしたRPGがFF4で(中1の時)そこから5 6 7 9 10 12とプレイして
DQは30歳になった頃に4 5 6と手を出したが、RPGだな。くらいにしか思わんかったわ。
結局プレイした年齢によるわ お小遣いとかお年玉とかをせっせと貯めてスーファミのゲームソフト買いに行ってたな。
10800円もするから悩んで悩んでしょうがなかった。 お前らのドラクエ10のイメージってこんなんだろ?
大声:ゾーマ連戦行きます 賢者以外× @2 今賢者2人 賢者の石(1000円)は最低でも10個ある方のみでサクサク行きます。
‐戦闘終了‐
刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MPけちってんの?普通にイオナズン連発だから
刹那:メラゾーマだと78回かかるけどイオナズンなら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でボミオスだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはボミオスの後イオナズン18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでイオナズン連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐ まあ中には飛びぬけたコンテンツもあるけどな昔も
ドラクエとかマリオとかあのへん
そういう飛びぬけたコンテンツの真似、ドラクエもどきやマリオもどきのゲームが多すぎた時代な PS4のVRはやったほうがいいよ
エロバレーのやつとか絶対に一回は水戸家 ゼルダのブレスオブの為だけに20年ぶりにハード買った
これは面白すぎる、未だにクリアしてんけど >>213
そろそろPS5(PS4互換)が発表されそうだから、今は時期が悪い
switchは絶対に買わない
あれは人を馬鹿にしてる >>147
今は本体触りに行かなくても電源入れられるしDL版のソフトなら入れ替えも一瞬
終了もまぁブチっと切って終わりでは無いけど手元で出来るし凄い便利だよ 昔は楽しかったけど
今、あのクオリティーでやらされたら3日は炎上するからなw いままでのゲームで一番楽しめたのはタクティクスオウガかな
あれはかなり丁寧に作られていた >>226
でもレトロ風ゲームがスチームとかで結構好評みたいよ? カルチャーブレーンは情報漏洩に厳しくて社員は寮で生活してた >>190
>>218
>>207
なるほどねー どっちから入ったかや
微妙な世代差はありそうだね >>214 2000年以降は時代を超えて価値の平行化が進んだからな >>222
PS5のPSVR2でやりたいな
今はまだ中途半端な気がする ただの思い出補正
あと、おっさん化して新しいゲームについていけないだけ
PS2で脱落した俺のようにw >>231
蕎麦屋の二階だっけ?
カルチャーブレーンといえば、どう見ても気質じゃない広報さん
江戸屋子猫の番組でいつも飛竜の拳紹介してた >>1
>>194
決定的なのは昔の日本のゲーム黄金期はバブルで高度成長期だったんだよ。
>>203
今は企業がデカくなったのに、バブルも内需も崩壊してしまったから
課金で稼がないと死んでしまうのだよ。
金を払わせるために煽られて作っているから、どうあがいても昔には勝てない。
>>208
そうか?
今まで聞いたことも無い昔の名曲クラシックを聴いてもジンとくるぞ。 ゼルダBotWはマップ機能オフにして遊ぶとめっちゃ面白いって聞いたけどどうなん? >>220
友達の息子の話だけど、今はオンラインで擬似的な学級いじめみたいなのが実際にあるらしいね
ゲームで起きたことを親が確認してリアルで謝るみたいな むしろ思い出フィルターで作品の良し悪しが解らなくなってんだろ オンライン DL グラが綺麗になっただけでゲームジャンルはあんま変わってないよね カルチャーブレーンって単語聞くと真っ先にゲーム王国が思い浮かぶ
マイナーメーカー大好き番組 毒の沼地程度でドキドキしていた
あのドキドキを平成のアホ共は味わえてない >>233
あれ、後々気がついたんだけどさ
レベルと鍛冶技能連動してるから
それ知ってから楽しくなったよ >>172
別に個人的なイメージがファミコンでなくてもいいが、それだと話ができないだろうよ
昔も1人だけ違うゲーム(機)で遊んでて疎外感を感じていたこともあっただろ? >>220
2年くらい前だけどそこまで酷くなかったけど野良だとみんな傭兵みたいにきっちりしないと駄目だから仲間内だけでまわってた
仲間の内の恋愛みたいになってる2人が別れてたりして引退して友達が減って日課に疲れて辞めちゃた >>237
課金やオンラインのギスギスで、思い出つくれるのかな いろんなハードを出して、こっちでは出るけど、こっちじゃ出ないよとかやり出した事はゲーム界にとって良かったのか?悪かったのか? >>243
ヴァーチャが死んで鉄拳が残るとは、あの時代思えなかったなぁ
でも鉄拳は1のころから60fpsで動いてて、PS1でそれを再現してしまったからなぁ
やっぱ昔のナムコは鬼畜だ >>1
昔のゲームは後で修正も追加もできなかったから、最初からバグが少なめで、遊び尽くせるように出来てた。
今のゲームはバグだらけな上に、小出しにして金で売ったり、見切り発車で金回収して、売れなかったらそのまま放置で切り捨てたりするから終わってる。 ふわっとした事言ってないで何が良かったのか数値化してみろよって話 >>249
ファミコン大ヒット前夜、親父がTVゲーム買ってきたぞ!とSG1000を渡されたとき、喜び方がわからなかった FF9も20年前のゲームだから
レトロゲームと呼ぶべきか >>241
俺は知人宅にいた時に実際に喧嘩に巻き込まれた。
子供同士が課金ゲーのチートで喧嘩になり、
被害者の兄が電話かけてきて、ビビった加害者のガキの親が応対して、
被害者の兄が加害者の親にビビッて、さらに親の友人である俺も加勢して
多勢に無勢になった兄弟はそれ以上バトルするのを諦めた。 >>230
そりゃ〜当日、そのゲームをやってたからだよ
その時、触ってないゲームを今新作で出されても『ハァー?』ってなるんじゃない? ゲームの音楽は昔の2D時代の自己主張が激しいやつの方が好き 昔はコミュ障の友だったからね
おっさんは今の熱帯やeスポーツ化の流れに付いていけないんだよね 今のゲームの方が楽しいだろ
スマホでさらっとインスコして手軽に楽しめる >>172 俺なんか当時FM7とカセットテープの組み合わせだぞ どーだ気持ち悪いだろう >>251
その課金しまくったゲームが終わる時に、思い出が作れるんじゃないの?w
虚無感という >>207
堀井はファミコン初期の頃からゲームレビューを結構やってたけど
もしファミ通に囲われてて、そのままドラクエみたいなゲームが出てたら
どんなクロレビしてただろうねえ >>262
おまえファミコンのカセットまた貸ししたことないのか?
昔の方がずっとコミュニケーション上手かったぞ。 横スクロールってグラディウスって思ってたけど最初に遊んでいたのはスクランブルだったわ >>251
ゲーセンで灰皿投げつけられたのがいい思い出かのように語られるのと同じようになるんじゃない? >>249
うちの周り88結構いたよ
当然ファミコンもいたし他機種もいたけどみんなそれぞれ楽しくやってた記憶しかないのは補正かな >>105
うっでぃぽこ。クロワッサンで攻撃とかあったな。不思議。 ファーストパーソンゲーはあんまり興味ないけど
VRの進化には大変興味がある >>253
PSは鉄拳移植を前提にした開発環境があったんじゃないかと思う >>267
ジャンプのゆうていが、ドラクエ1を「つまんねーぜ!」て酷評してた記憶 突然思い出した
バーガーバーガーって結構名作だ思う >>231
今や夢之助関係の情報漏洩しまくりだけどなw
アッハンウッフン体操w ああ、VRのゲームってファーストパーソンゲーだよな
あほなこと書いてしまった でも今後今では面倒なキャラデザが数値ちょいちょいと入れるだけで実際の人物もリアルに再現できる!
みたいになったら人権問題に発展しそう。つか、ぜったい揉めるわ >>5
ゼビウスの無敵のコマンドも未だに指が覚えている >>13
団塊ジュニア世代のことを言ってるんだと思うけど、それ以外の世代には通用しないだろ。
実際その時代は日本の高度経済成長期だから
あらゆるものが成長していくさまを見ている。
今の二十歳が生まれた1999年以降〜現代までの日本は凋落の時代で、進化していったのはケータイ→スマホぐらい
それなら団塊ジュニアも二十代の頃から進化見てるからなあ 俺がはじめて遊んだゲームは、
ゲームウォッチのタコのやつ
それから、オイルパニックみたいなのでも遊んだ ハイパーオリンピックを真夜中にやって親に殴り飛ばされた思い出 DQ1でおうじょのあいの使い方知らなくてメルキドの南の毒の沼地を何度も死にながら
ロトのしるし探し歩いたのとDQ3のオリビアの岬であいのおもいでの使い方知らんくて
挫折しそうになったのは懐かしい思い出 >>276
アーケード鉄拳はPS互換機版だから移植は楽だけど
サブセット版のPSで60fpsまで持っていけたのはびっくりした
PSはどちらかというと、リッジ移植前提の感じがする
そのリッジも後々60fpsバージョンが登場するわけで
昔のナムコは技術者集団だったなぁと思うわ 3DSも今年発売が予定されてるゲームが
5本とかだから数年したらレトロゲーム扱いされても
おかしくないんだよな
レトロゲームの定義は人それぞれだから不毛な議論 ペルソナ5やってて完全に油断したのが
DQみたく、主人公デスっても仲間が
ザオラルザオリク的なもので大丈夫だろ?
って思ってたら、主人公アウトはきっちり
ペナルティ(仲間からの復活無し)あって
セーブポイントからやり直し
あれ新鮮だったわ VRの面白さは今までのゲームとは別方向だよな
同じゲームでくくるのは変な感じ
頭にのせるやつがだるくて長時間きついけど 昔のおっさんはゲームできゃっきゃの懐古厨じゃなかった
大人だった
昔は良かった 実際に昔のゲームやると操作性や難易度に
違和感あって5分でギブアップ
アクションはそんなもん
RPGSLGは今でも遊べるけけど、思考時間に
付き合ってる余裕ない
そんなもん 昔のゲームは良かった → 久しぶりに遊んでみるとそうでもない。
アニメキャラの〇〇は俺の初恋の人 → ネットで動画見たらブス
他になにかある? ファミコン世代としては当時熱くなれたのはファミコンだけじゃなかったのよね
ガス銃とかも発売されて今のサバゲーの原型となるような遊びをしてたし
ロケット花火大量に購入して互いに陣地決めて戦争したりゲームだけに忙しかったわけじゃないな 安定志向:PC88
冒険好き:X1
変わり者:FM77
金持ち:PC98 まあ最近はグラの向上競争とか落ち着いてゲーム性向上に向かってるんじゃないのかな VRは股間に連動するアタッチメントが出るか出ないかにかかっている >>274
まだまだ先って気がするけどな
酔うし、ゲームとして疲れるし、2時間が限界
ただしAVは最高と言っておく
PSVRなんてあれだけで元取れる >>278
一度は絶対豆腐や大根重ねたネタバーガー作るよね
で、全然売れないと 互換機にマイク機能が付いてないから仮面ライダー倶楽部がクリアできない( ;∀;) キャラ声優のことでヲタが揉めてるのを見るにつけゲームも面倒くさい領域に来たなぁと思う 昭和爺だけど普通に平成に生まれたかったな
昔の何かって今でも感じれるじゃん >>286
残念
団塊世代にもバブル世代にもゆとり世代にも通用します
少し文言を変えれば江戸時代にだって通用します
団塊ジュニアだから他の世代が違うと思えるだけです ゲームをやらない親の世代にとってはプレステもサターンも関係なく
ぜんぶ「ファミコン」もしくは「ピコピコ」 >>301
お前さんの想像してるような物かは分からんけどもう出てるぞ確か 昔のRPGが好きだからツクール製のフリゲばっかやってるわ
そしてたまに、テストプレイやったんですかねって言いたくなるぐらい
ゲームバランスがおかしかったりバグ多めの
いわゆるクソゲーをやたらとやりたくなる時がある >>13
賢者は歴史から学ぶ。愚か者は経験から学ぶ。
おまえは歴史の生き証人を老害とバカにしているだけで、
実は、おまえ自身はこれからの時代の危うさを
まるでわかっていないITの落ちこぼれでしかない。
おまえは自らの失言に気が付かないパソコン教室レベルの桜田と一緒なの。
だから5ちゃんで人生が終わっていくんだよ。 >>293
ゼビウスで間違いないはず
隠しコマンドを入力するとアーケードゲームのディップスイッチみたいにエクステンド点や残機数、果ては無敵の有無を設定できる
グラディウスにミサイルオプションシールド装備のコマンドはあるが無敵コマンドはないぞ もうすぐVR対応の3Dツクールゲー出るからな
近未来の足音が聞こえてくるわい アイドルや女優にしても昔なんてブスばかりだからな
早くからネットで言葉を知りたかったわ 海外はやたらグラフィックがきれいだから日本ゲームは手抜き言われるし
今のゲームはお金かかりすぎる おまえら、裏ドルアーガのコマンドも覚えてるだろうな? 昔のゲームは初恋みたいなもんだよ
夢中になってた可憐なあの人も、アルバムを見るとそうでもなかったりする このことに気づかないと「〇〇自体は昔から好きなんですが、最近の〇〇にはワクワクしません。もっとワクワクさせてください。」みたいになる。
〇〇はプロレスでもアニメでも何でもいい。
原因は自分にあるのに気づいてない >>298
コクサイのM16(火薬作動エアソフトガン)とM76のガスフルオートガン持ってたわ コラムスやテトリスくらいシンプルなのまたやりたいなぁ >>285
ツーコンで9229でしょ
近所の高校のお兄さんに聞いて雑誌に載る前にうちの小学校最速で導入して
一時的に神となれた
やっぱり高校生の方が情報早いんだよね 落ちてるエロ本をわざと何往復もしてチラチラ見る経験した世代はつよいよ >>316
AKBにかわいい子っているか?
骨格の悪い目だけでかいブサイクしかいないイメージだわ
美人てまず骨格が良くないと駄目 >>316
アイドルなんて今もドブスばかりだからな
令和生まれに頭おかしいと笑われるレベル >>320
もはや単純に経験値を積んで見飽きてるだけだからなw ウチにはPC8001があったぞ
スクランブルとかブーメランとか今でもやりたい >>312
なぜ老害になることを悪いことだと決めつけてるんですか?
人類はそうやって生きてきたのですが
あなたは歴史からきちんと学んでますか? >>317
グロ格闘ゲームのモータルコンバットとか、最近のやつ動画で見たら、血や内臓の描写とか無駄にリアルになりすぎてて引くわw アイドルマスターのMR見に行ったんだけど
あたまに変なもの乗せなくても双海亜美と真美がステージにいた(着ぐるみではない)
あたまに器具をのせないでいいのが凄い
ただし横で声優が喋ってるんだろうけど ゲームセンターやゲーム喫茶でやってたパックマンとかギャラクシャンの時代が楽しかったな。 >>292
主人公死んだら敗北→デスペナ付き続行は天外魔境や桃太郎伝説2でもあったぞ
新桃太郎伝説に至っては桃伝や桃伝2と違って必敗イベントや羅生門の鬼以外は敗北したらゲームオーバーだから桃太郎は絶対に死なせられない >>318
忘れたがタイトルの色が変わるのは覚えている PS1以降次世代機が出るたび「これもう実写だろ」という驚きを体験できたのは良かったよな >>324
落ちてるエロ本が後日友達の家にあった時はうろたえたぞ >>312
その格言好きだけど、ゲームを好きな人
レベルで持ち出すのは大袈裟じゃないかな
日本のゲーム業界に、ならまだ
いってもポリゴンオープンワールドや
熱帯も行き詰まってるから、こんなスレが伸びるんだろうね 女子供でもイージーモードでクリアできるクソゲーはやる気しねえ あと、タクティクスオウガも主人公死んだらそこで終了 なんでこんな伸びてんの
昔ゲームを楽しんでたって懐かしむのはいいけど
今のゲームをグラフェックだけだ何だコケおろしてる連中には一ミリも共感できんが >>320
それでは、おまえは良くわからずにオウムのように繰り返すロボットでしかない。
おまえは今のスマホのガチャと、昔のゲームが同じだと思っているの?
違うよね。
今の内需が崩壊した官製相場の共産主義時代と、資本主義に沸いたバブル高度成長期。
つまり、原因は自分ではなく社会経済にあるんだよ。 だから落ちてるエロ本を見つける感動と
検索で世界中の女の裸が無修正で見れる今
どっちが良かったですか?って事や >>320
そもそも対象年齢から外れてくるからな
三十代のおっさんが最近の少年ジャンプはつまらないとか文句言うようなもんだ >>342
ただの同窓会やで
今のゲーム腐すやつはあんまりいないよ >>1
最近のアップデートが続いて終わりの無いスマホゲー見てるとEDのあるゲームはいいなと思うよ
格ゲーやらマリカーやらテトリスやらはEDないやんけ老害!なんて揚げ足取らんでくれよ >>321 俺は貧乏だったからマルシンの組み立てキットのXM177E2 >>342
>おまえは今のスマホのガチャと、昔のゲームが同じだと思っているの?
違うものをなぜ比較する?
同じゲームという名前がついてるからか? >>347
せやで、マイクラが面白かった。今はクソ!って言うようになるんや・・・ カルチャーブレーンとかゲーム王国とか
詐欺まがいのインチキランキングのゲームの
番組があったことを知ってたら昔はよかったなんて
言葉は出てこないと思う 今と昔のアイドルどっちが可愛かった?論争があるが、今のアイドルはネットあるから、必ずマイナスの意見も出てくるから可哀想ではあるな
昔のアイドルはマイナスの意見があまり目につかず、本当に国民のほとんどが好きと錯覚するぐらいだったからな
山口百恵辺りも当時ネットがあればネガティブな声も出てきてたろ 今のゲームはリアルに近過ぎてつまらない
昔のゲームはゲーム性が面白かったが
その時代として斬新だったからだろう
今やるとやっぱり今一つ 今のゲームはそれはそれで面白いよ
VFとか動画で見てても面白い ソシャゲはゲームとして課金すればいいで簡単すぎる
面白くない 裏口入門して金積んで入学が許される感じだ
後今のゲームは簡単なのにネットで最適なプレイをすぐに調べられてみんなテンプレのプレイをする
だから面白く無いんだろう 昔は偏った攻略本だけがたよりだった
もちろん全部本買うなんて事なく本無しが当たり前
後今のゲームは3Dでサクサク感が無くテンポが悪い >>343
だが母親に見つかった時の反応はどちらも同じなんだぜ? PCエンジンでカトちゃんケンちゃんのゲームが出た時に、キャラの顔がリアルで驚いた記憶がある 今世代のコンシューマで唯一やりたいゲームはVRのエースコンバット
あれはやりたい >>328
うちにもあった
IOなどに乗ってるプログラム打ち込んでゲームしてたわ
スペースマウスとか言うのが好きだった
スクランブルも良く出来てたな iPhoneが出てきて10年、もうスマホの進化は鈍化してると言われて数年
これ以上のブレイクスルーいつ出てくるの?スペックだけ上がって「いかに3Dゲームがサクサクできるか」だけ いまどきのネットゲームは人間関係疲れするからな
気晴らし目的には厳しい 昔のアイドルはブスなんじゃなくて今のメイクアップ術が凄いだけ
あと写真の加工術もな >>277
ドラクエ1じゃなくてFF2じゃね?
ゆう帝が貶してた一本道は後にドラクエ5の結婚前でやってしまうし、変なシステムが後にサガシリーズで花開くから世の中わからんもんだ コナミワイワイワールドって、今で言うアヴェンジャーズじゃん >>354
あいどるに関して言えば女叩きが増えたからだろう シンジケート
X-COM
シヴィライゼーション
サムライメック
ブリッツクリーク
プラトゥーンリーダー(Sgt.Saunders' COMBAT!!)
太平洋の嵐
この辺が好きな人は、このスレでは珍しいんだろうなぁ ブロック崩しにインベーダーなんて
とんでもないブームになったのに
今やるととてつもなく単調 >>357
面白いつまらないは置いといて難易度って意味ではソシャゲの廃課金向けコンテンツのほうが
家庭用ゲームの高難度より遥かに上だなぁと思うわ
ドラクエとかFFのソシャゲやってると家庭用じゃまずありえない難度のコンテンツだらけだよ >>325-326
え?昔はクラスにあんなレベルいなかったぞ?
どんだけブスばかりだと思ってたんだお前?
そもそもAKBてw 他にうじゃうじゃいるんだよ今 >>329
○○はXXってレッテル張って繰り返し連呼するだけの知能のないロボットですか?
どうしておまえがロボットになったか?その原因を教えてあげましょう。
徹底した画一教育が原因にあるからです。
各県教委は「みなさんの個性を重視します」を「試験の点数ではなく内申書を重視します」と言い換えていて
個性とは授業態度や生活態度を先生基準で評価することを指している
実は、昭和の詰め込み教育というのはその道筋は完全フリーダムなんで
受験戦争から80年代には成績上位者が授業を受けないのが当たり前になった
それに教員が対抗したのが授業態度・内申重視のゆとり教育なんだよ。
個性とは自信を与えることを意味し、これは一定の自由とリソースがあれば誰でも得られる
例えば成績がいまいちの子供でも、職人的な教育を早期に受けていれば、その分野では
優秀なグループに対して負けない強みとなり、うまくいけば生涯その状況は変わらない
誰もが研究者や官僚になるわけでもないし、その適正が必要なわけではない
日本は専門でなく教養を身につかせる文系が多く、米国に見られる文系学生の副専攻を使った職業教育もない
大学を卒業する段階で専門教育は真っ白な状態で来るのが一般的な日本の大学生
全ての子供が同じステージで相対比較される中央集権型の学歴競争は儒教的科挙制度に近く
そこから生まれる金太郎飴から奇跡が生まれることを期待するのでは、情報産業での敗戦につぐ
自動化・AIによる産業競争力の衰退に拍車をかけるだけだ PS2ぐらいが丁度いい
SFCのドットは凄かった
ファミコンとPS、オマエラはだめだ >>369
ゲームはその3年後くらいから急激に進化してる >>340
RPGでは少ないけど、シミュレーションゲームでは結構あった仕様じゃないか?
ファイアーエムブレムあたりもそうだったはずだし 今はオンライン前提だし
沢山の人が集まって
同じゲームを一斉にやるなんて
ひと昔前じゃ想像できなかった
一人ずつ集まってサッカーとかやってみたいわw >>364
そうメイクの差なのよな
顔洗った女の顔を見た事が無い童貞にはわからんのですよ・・ >>342
昔は良かった。今どきの若いもんは…
何百年も言われてることだから
ファミコン最高!とスマホガチャ最高!は
何も違わないと思うよ
ちなみに俺はゲームやるのにカセットテープ
読み込み10分待つの最高!だぞ
最低だけどな >>364
今のあいどるは冷静にみるとありえない作り物の顔をしていて気持ち悪い
どれだけ化けてるんだとすぐに分かるから
ゲームに関してもそれと同じだと思う
昔のほうがシンプルで難しかったから面白い >>357
昔は攻略本じゃなく、風のうわさで流れてくる謎情報が面白かった
インベーダーのレインボウとか、平安京の謎モードとか
スーマリ2のバグ裏とか、ゼビウス、ザッパー256発で倒せるモノリスとか
その極みがドルアーガだった >>307
江戸時代にアナログとデジタルが共存してたのかww 改めてFCやると遅さとグラの酷さに辟易するw
スーマリだけはかろうじて遊べるな 今はそのへんに歩いてる女のレベルが高い
昔は女子アナだと中井美穂が可愛い扱いだったw 昔のアイドルだってそこそこ可愛いとは思うけど
天地真理が世間的に可愛いという認識だったのは一種の集団催眠だと思うわw ということは>>13に反論はないということですね? 今ゲームは回りくどいとこがある
チュートリアルでいつもイライラする >>374
そこじゃなくて
ブロック崩しやインベーダーみたいなとてつもなく単調なゲームでも
初めて出現した時はとんでもなく斬新だった
単調ゲームで言うとテトリスなんかは今のゲームの原型として通用してるか >>373
わかる
FFが4〜6が傑作と呼ばれるのがよくわかる
巷で評価されてる7はクソ
ポリゴンが酷すぎる >>381
笑ってるようですが日本語ちゃんと読めます? >>382
そんなこと言うてるから
日本のキーパーのレベルが上がらんのや >>174
だからぷよぷよSUN以降はぷよぷよ通を超えられなかったんだよな
連鎖のタネをバンバン呼び込めるぷよぷよFはあれはあれで面白いが、なんというかぷよぷよ通ほど洗練はされてない 昔のゲームにはエンディングがあったけど
今のゲームにはエンディングがないw
そしてスマホ―ゲームを筆頭に課金しないと出来ないようなゲームが全てを物語ってるw
今のゲームはほんとバカバカしい >>385
中山美穂とか松本伊代とかもブスだよ
子供の頃から全く惹かれるのいなかったな オンラインゲー好きだったけどVC前提みたいな空気になってからもう無理
テキストチャットで完結させて欲しい >>328 ブラックオニキスばかりサルの様にやってた時期があった グラフィックという点ではプレステサターンあたりが今やると一番きつい
ファミコンは許せる
スーパーファミコンやメガドライブは問題ない
PS2も許容範囲 >>258
若い世代の20年間って長くてかなり昔になるだろうな。
一回目の成人式までは長く感じたけど二回目の成人式すぐ目の前だし いい年になってもガキの頃と感性が同じだったらその方がおかしいだろ。 >>375
FEじゃ確か仲間すら復活はできなかったような 昔はゲームがどうこう言うより友達と情報交換しあうのが楽しかった。ポケモンの出現場所とかいろいろ。今じゃネットで簡単に調べられちゃうからな >>380
人から聞いたりしたのを試したりはあるある
頭いい奴は何処にでもいて当時は想像つかないプレーをして驚いた PSはディスクチェンジがイライラする
昔はよく我慢してたよな あの頃は日本の経済もいいし、深刻な天災や事件もそれほどはなかったし
いい時代だったんだよ
そういう時代の雰囲気を思い浮かべてしまう
いっしょに >>294
ゲームに飽きたファミコン世代のオッサンだけど
勇者のくせになまいきだVRだけは久々に面白い体験できたと思った
あの別世界に入った感は異常 >>371
クラスに5人はかわいい子いて、うち1〜2は神レベルで可愛かった 今の子供のほうがどこでもすぐスマホとか携帯機で顔つき合わせてゲームできるから楽しいんじゃないかなぁとすら思う >>318
流石に忘れた
チャンピオンシップロードランナーの50面のパスで許して >>368
フーリガン
GTAとポピュラスをかけ合わせたようなゲームだった ゲームの歴史で言えばパックマン、ドンキーコング時代からぜビウス、ドラクエ時代あたりまでがピークだろうか
そこからはダラダラ続いているような印象がある PSPでモンハンやってた学生がゲームプレイ環境的には最強だったのでは >>26
もう面白いものはだいたい出つくしちゃったんだよな >>384
当時でもブスだと思ってたし周りもブス扱いだったぞ
しかしほんと今のレベルの高さは凄いよな。それでセックスに興味ない男が増えてるとか
もったいない話だ ゲーム進化してグラフィック進化してよかったのは3Dの女キャラかな
おっぱい揺れて実写並みになってよかったよ
バーチャ1みたいなグラフィックからよく進化したもんだ ハードスペックは変わっても中身は大して変わってないんだよな
堀井雄二がアップルからヒントを得てポートピアで発明したウィンドウUIは
今だにずっと使われてるし >>389
インベーダーなんか今じゃ全然ダメだろw
その3年後くらいに出たゼビウスとかギャラガあたりは今やっても十分面白い >>230
あくまでレトロ風でリスタートが親切だったりクオリティは進化している 自分は初めてやった所謂ギャルゲーはときめも1だけどやっぱあれは一生の思い出になってるなあ >>401
今でもハンバーグとカレーライスとギョーザが好きです(´・ω・`) >>425
その辺は何を出しても面白いという時代だったかも 俺は今のゲームも面白いと思うけど確実にスパロボとFFは退化してると思う >>402
せっかくだから、昔のPCソフトメーカーみたいに
ゲーム作ってみなよ。今ならインディーズで販売できるし
昔のゲーム好きな人がこれだけいるから
わかってる人が作るの待ってる人も多いと思うよ むかしのゲームとか今やったらとてもやれたもんじゃない >>425
ゼビウスは今の感覚だとソルバルウのスピードが遅くてイラつくな >>428
僕もカレー ラーメン スパゲティが3種の神器です FFは6でドットの魔改造してたころが一番凄かったな >>404
そのサトシ自身は高校生の時からインベーダーゲーム攻略クリエーターとして当時にネット配信してたからね!
6畳の部屋がゲーム基板でいっぱいだったわw >>268
友達に貸したはずのソフトが違うクラスの面識無い奴から返って来て笑った 裏技のみを載せた大技林(だいぎりん)
当時ゲームしていた子供達や学生のほとんどは知ってるんじゃないだろうか
あれを読んでるだけでもわくわくしたもんだ >>369 エポック社のシステム10なんてテニスしか出来ないんだぜ?
でも当時は面白かった 今でも動くんだよ丈夫だよなあ >>435
スパルタンXやイーアールカンフーの改良版だな 今の若い子がジジイになった時に「あの頃のゲームはよかった」て思うんだぜ
「昔のゲーム」じゃなく若いころの初体験やそれほど経験してない時期が良いのであって ドットゲーは素晴らしい
久作のラングリッサーと新作のラングを比較
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26832764
今は予算なくて経験浅い新人が作ってるのが原因なんだろうな >>430
とはいってもスパロボはもうスキップなしは厳しい >>417
テトリスによる落ちゲージャンル誕生も入れて ゲームのアイディア自体はドラクエ時代当たりまでで99%出尽くしてそう シューティングゲームの無駄に細かい世界観とか設定が好き >>3
お前陰キャの童貞やろ?
仲間が居てわいわい楽しくやれる時代のゲームが一番面白いんやで
それは10代とは限らんのや
テレビゲームに限らないなら老人ならゲートボールが人生で一番楽しい言ってる人も居るだろうし
ニンテンドースイッチが一番って老人も居る
陰キャは10代の頃のゲームが最高で
陽キャは今のゲームが最高
テクノロジー進んでるんだから今の方が楽しいの当たり前
これが真実や >>438
友達から借りたSFCソフトまだ持ってる
自分のはほとんど売っちゃったけど、これはどうしても処分できない
もう会うことはなさそうだけど(´・ω・`) >>417
お爺さんいいからお昼食べちゃってくださいな >>299
その金持ちの優越感を
ぶち壊したのが
ファミコンゼビウス ポポローグ、ポポロクロイス2、ガイアマスター、ドカポンを
PS4かスイッチでダウンロード販売してくれないかな
久しぶりにやりたい >>26
今(00年代〜)の子供
・漫画衰退期(ゴミ漫画ばかり)
・ゲーム衰退期(スマホゲームばかり)
・ジブリ衰退期(もはやオワコン・・・)
・ドラマ衰退期(低視聴率&名作なし)
・洋画低迷期(CG駄作だらけのオワコン)
・JPOP衰退期(AKBグループ一強状態)
・格闘技衰退期(オワコン化・・・)
・エロ番組は消滅(深夜ですらおっぱいは希少部類)
・ドラえもんの声優が水田わさび
・ゲーセンの数4000店
・お菓子が小さい
どうでも良い事のが多くないか?
漫画ゲームも昔の奴遊べるしエロは今の方がネットで見放題だぞ 情報がすぐ手に入るから感動が無くただの作業というのはある
昔は情報が無くプレイして情報が手に入るから感動も大きかった シューティングって全然やらんかったがRータイプだけは衝撃だった ファミコンとかスーファミのバックアップデータってまだ内蔵電池切れてないん? >>391
少し言葉変えた程度で、江戸時代にデジタルがあったなんて意味不明なんですが
産業革命ですら追いつけてないぞ。
進化の過程を言いたいんだろうけど、それをアナログとデジタルに例えるのは無理があるわ >>401
べつに何から何まで子供に戻せといってるわけじゃないんだけどな
好奇心くらいは常に若さキープしとけ ゼビウスはザコ敵の名前とかまで普通に一般常識のように記憶してるなw いまの子供たちもそういう気持ちでゲームやってるんだと思うけど >>419
外人のあそこまでグロを偏執的に追求する情熱にはちょっと感心したがなw >>448
それでは>>3で示された通り
10代のころに遊んだゲームのほうが面白いと感じる人間のほうが多いということですね 昔のゲームっても色々あるわな
セプテントリオンはありだけど、スコルピウスはないし
今の子にドルアーガが面白いなんて進められないだろ? >>26
ジャンプ黄金期に大学生だったけど
それより前の漫画も衝撃的に面白いぞ
デビルマンの原作とか読み出したら止まらなかった
男一匹ガキ大将も面白くて後の漫画に結構影響与えてる >>299
俺のMZは?
俺のMZ
パソコンサンデーやぞ! >>450
ゲームもマイナーチェンジはかなり進化しているけど
メジャーなアイディアはその辺で概ね出尽くしてるよ なんだかんだで世界1位はテトリスみたいだね2位はマインクラフト
マリオやポケモンも強い
ゲームはねぇグラじゃないんだよグラではね >>456
発売日にかったDQ5は今まで2回電池交換してる 64のマリオを初めてやった時は
感動したけどなあ
マリオが3Dになった!って 昔のゲームが今のゲームに勝ってる部分なんて紙媒体の説明書が付いてた事くらいやぞ テクノロジーが関連するものは総じて現在が最高であるけど
芸術に関しては全く違うな
音楽は60年代〜80年代と比べると、今はチンカスだし
漫画やライトノベルも連載初期の方が面白い作品なんていくらでもある
アニメ、映画、ゲームは現代が最高
漫画は絵の進歩もあるけど、シナリオも大事だから連載が長いと昔が良いって場合が出てくる。
絵画や詩やノベルは最高のものは時代に関係ない >>439
持ってないゲームや興味のないゲームのことが知れてよかったよな。 >>457
デジタルとアナログの部分は変えずに残ると思ったんですか? 今はドラクエ、FF、ポケモンがネット化したということで
エポックメイキングな斬新さは特に無い
ドラクエも原型はローグとかいうやつだっけ ツイートした人ファミコン世代か
俺の時はコンビニ予約で購入して
タイマーで自動的にゲーム強制終了だったから今と変わらん
違うのはブラウン管だったくらい 当時は景気が今よりよかったのもあるんじゃないか
今みたいに増税だ格差社会だなんて話題は無かった >>394
昔はエンドレスで終わらないゲームも多かったし
今のゲームにエンディングないなんてこともそうそうない
課金(性)にそんな意見をするなんて(現状の)サービスを理解してないだjけだし
一体何のゲームをやってたらそういう意見になるんだ? >>475
つうか比較して勝ち負けを決めるって発想がよくわからん
例えばグラディウスは傑作として、それと今のゲームを比べてどうすんだ。 無意味というか意味不明 >>474
64のやつ糞つまんなかっただろw
立体になって操作性が格段に悪くなってマリオ特有の簡単さがなくなった >>469
補充人員はそこそこいるんだけどキャラゲーで死なせられないっていうなんか中途半端さがあったな ゲームはPS2くらいまでは新しい進化感じられて面白かったな
サターンとかのゲームでアニメーション?流れたのもうおおおってなったわ >>417
テトリスとポリゴンゲーで革命起きてる。で、今はVRかな
ゲーム自体の進化はPS3とPS4のグラの違いの無さで「たいして変わってなくね?」で終わりそうだけど
そのVR単体でも発展途上で、その発展途上のVRを楽しむPCでも最高峰の構成を持ってしても性能不足レベル
伸びしろ半端ない ファミコンの頃は消費税なんてなかった
お菓子100円なら100円払って買えた
ファミコンも5000円なら5000円で消費税を払った記憶が無い 今のゲームは昔のゲームの面白い要素いくらでも取り入れられるし
グラも音源もいいから昔のゲームより面白いに決まってる
肝心なのはそれまでにあったゲームと比べてどれだけ斬新だったかだ >>482
今の方が良いけどな
誰でも寿司が食えるし、100円でなんでも買える
デフレは貧乏人にとって最大の福音だよ >>415
やったこと無いが、めちゃくちゃするゲームだなw セクロス好きだったけど、NGワードみたいな扱いになって悲しい >>44
男女7人秋物語とか、つべで見てメッチャ面白かったけどなあ。俺が生まれる前のやつね
今のドラマは、人間の感情が薄っぺらいわ
こりゃテレビ離れも進むよ >>483
子供の頃ゲームで遊んだ人口 > 大人になってもゲームをしている人口ですからね
ゲームをおもしろいと思った年代はという質問は
圧倒的に10代に集中するでしょうね 昔の抽象的・記号的なゲームは、今の具象的なゲームに比べて個人の思い入れが介在しやすいんだよ >>455
同意です パーツが分離して独自攻撃してくれるってのが衝撃だったような >>413 ロードランナーは針金のようなキャラなのに妙になめらかな動きで感動してた覚えがあるぜ >>487
固有キャラだとリセットゲーになるから自由度が減るよね
量産型のキャラでステータスだけ違うなら死んでも続行も可能だけど >>491
面白い=驚きなのに?
新鮮な驚きを体験したいのに過去の何かを組み合わせたゲームやって面白い?? >>499
金持ちのクラスメイトが持っていたポケコンに
Basicのゲームのプログラムを打ち込んで楽しんだ記憶がある >>489
リアルに近づいているということであって
斬新なゲーム性があるわけじゃないんだよな
ハード技術の進化だけが暴走している 昔のゲームの方がジャンルが豊富だった。
今のゲームはオープンワールドのアクションばっか。飽きる 正直10代の頃やってたゲームより、youtubeでゲーム実況動画見てる方が1000倍楽しいわ。
当時は無表情で没頭してただけ。しかもしょっちゅうイライラしてた。
何が楽しいだよ。時間とコミュニケーション能力を奪っただけじゃねえかテレビゲームなんざ。ゴミだゴミ >>492
ゲームを盛り上げるための演出としてのシナリオであって欲しいよな
シナリオを見せるためにゲームやらせるんじゃなくて 今だとポケモンGOが革命だな
位置情報利用という斬新なアイデア
スマホは家庭用ゲーム機に絶対スペックで負ける
だけどスマホだからできるゲーム
そしてスポンサーつけて無課金でいくらでも遊べる
日本のゲーム会社はこれくらいの発想が欲しい >>482
家が貧乏でファミコン買ってもらえなかった子って一杯いたぞ
どちらかというと、むしろ格差が当たり前と思われてた時代 >>446
ゲームじゃないけど、VRで絵を書くやつ、あれを発展させたら凄いもの作れそう
漫画をVRの絵で完全再現するとか。労力が半端ないだろうけど >>448
おまえが無視しているところは、
ネットでつながっているのが苦痛と感じている現代人が多いということだ。
おまえのように飲みュ二ケーションが大好きな底辺の文系の落ちこぼれと違って
多くの学歴の高い人達は自分の時間を大切にしたいと考えている。
そのために今はSNS疲れが進んでいるのだよ。
ウケ狙いして大騒ぎするのはYoutuberや渋谷のハロウィンバカだけで結構。
だが世の中はそれが全てではないということを、おまえのように
5行以上の長文になると思考停止する阿呆もわかるべきである。 今でも新しいゲームダウンロードしてる時間ワクワクしてるでワイ >>464
ドルアーガの塔はPCエンジン版ならいいんじゃないか?あれでも不親切ではあるが その場にいるような感じのゲームじゃないと売れないだろうね
グラ向上を捨てた日本は生き残れないだろう >>435
真面目な話、和ゲーのエポックメイキングってバイオとぶつ森が最後の感がある >>512
ポケモンGOはアレンジで、元は別のソフトだよ >>514
<当時は>とてつもなく斬新だったからな 昔のゲームは良かったけど、今のゲームもよいで
スーマリ面白いけど、ファミコンでバイオはできないだろ
1は馬鹿だと思うんだけど、ゲーム好きな人は
面白いゲームやりたいだけだよ
ハード論争したいならゲハでやれば良い
今のゲハはあんまりだけど GBでカエルの為に鐘は鳴るというソフトあったけど知名度の割にかなり面白かったような記憶がある >>492
シンプルなドットゲーでスピード感あるほうがゲームらしいとは思う
やるドラ辺りからもはや電子書籍と変わらないんじゃ・・・てのが増えてきた
話が好きななら小説や漫画でいい
今のゲームは小説や文章の長い演出多いんだよね
肝心のゲームは大して操作しない >>512
位置情報ゲーム自体はもっと全然前からあったでしょ ゲームウォッチで遊んでた世代がゲームボーイやったらうおおおおってなるだろうけど
令和生まれの子供に将来やらせてもつまんないって言われると思うよ 5ちゃんがレスバトルゲームと考えるなら
人生で一番嵌ってるゲームは5ちゃんだな
昔のゲームは当時最高だったから良かっただけ。今やったら何もかもゴミだし、やる気もおきない。
レトロゲームをやってるのを見るのは楽しいけど、芸人がやるから楽しいのであって。 >>517
ハードの進化はすごいもんな
いい悪いで言うと悪いわけではない >>528
ゲームらしいってなんだよ
ジャイロ操作でスプラトゥーン2やってみろよ
今のゲームの方が100倍面白いわ 昔のゲームが面白く感じる理由は
クラスメートとか面白さを共有できる人がいたから
ミクシィのサンシャイン牧場が流行ったのは
マイミクと面白さを共有できたからだと思う >>505
ぼくが大学生時代に
生まれて初めて作ったゲームです
聞いてください
10 print "omikuji"
20 input "namae",a$
30 a=int (rnd(2))
40 if a=1 then print "daikiti"
50 if a=0 then print "daikyou" >>531
昨今の子供にGBみせてやらせたら「白黒でかわいそう」と言われたとか >>522
流石にそれはゲームの幅が狭すぎないか?
スマートフォンのような小さな画面でそれを求めるユーザーは少ないだろう 日本の欲深いスマゲ会社ばかりが目立つから昔のゲームがよく見えるだよね
またバカも多額な借金してもガチャ回すからな
これがファミコンがブームの時にガチャが出てたら金銭問題など物騒な世の中になっていただろうなサラ金の高額な利子のところから金借りて返済不能になっていたのがいまの10倍はいただろうな >>2
やっと買ってもらったら丸ボタンで先にファミコン持ってた連中に「偽物だ!」言われた >>535
関係無いと思うよ
DUOR持ってるの内緒にして一人楽しんでたけど普通に面白かったもの スマホゲーが人気ってのは
日本人にとってゲームはピコピコ程度でいいって事でもあるんじゃね? >>538
60 end
がねーぞ
そういえば無くてもいい言語もあったか ネット、ゲーム、携帯
この辺の進化はほんと恐ろしい
BTTFみたく車は飛ばなかったけど文明は進化してる >>539
ゲームウオッチの前にはポケットメイトとかいうものが 今は未完成品や不完全版商法が当たり前
有料高額DLCに、ズンパスで荒稼ぎ上等だもんな。
昔はクソゲーはクソゲーで
楽しめたけど、今はちゃんとした
クソゲーですらないのが普通にある。 韓国や中国と関わってはいけないことがよくわかる動画がこちらにあります。
https://www.youtube.com/embed/1NVr5MInh5I?autoplay=1
朝鮮人や中国人の血が一滴でも入っていると、このようなクズ人間になります。
あなたの周りにもいませんか?
その人物は確実に朝鮮系か中国系です。いますぐ縁を切る必要があります。
チェックしてみましょう。
お子さんをお持ちの父母の方は、自分の子供にこういった韓国系が
まとわりついてないか、同様に今すぐチェックしましょう。
まさに「孟母三遷の教え」です。
https://dictionary.goo.ne.jp/jn/218633/meaning/m0u/
悪い友人関係があるとお子様の成長や将来性を著しく阻害します。
私立校への転入や引っ越し等も考え、迅速に対処することが重要です。 スマホゲームは「ゲームじゃない」と言い訳できるからみんなやってるんだよ 今はドットゲー少ないよ
開発費の問題で3Dのほうがお手軽なんだと
あのセガでさえ3DのPSO2の3Dで勝負してる >>518
しゃーなしに孤独を受け入れて孤独を肯定してるだけで、遺伝子や脳が孤独を求めてるとは限らんよ
孤独は早死にすると決まってるしな。
ネットで繋がらなくても一人くらい馬の合う親友が居たら、何やってても楽しいはずだ。年をとっても今が最高だと感じるんだよ。 >>546
違いだろうリアルで認められない相手にされないのがバガになって課金して現実世界から逃げでいる奴らだろう 思い出補正って言ってる奴はドラクエもFFも1が一番と思ってるんだろうな >>547
映画のCGは90年代で完成してたから
今はネタ切れおこしてリメイクと続編ばかり >>535
昔は難易度高いゲームが多いから身近ではクソゲーって言われる作品も多かった 不便さが良かったな
理不尽な不便も腐る程あったけど、折角小遣い貯めて買ったゲームだから意地になってクリアしたし >>14
これに高橋名人の連打とえろ本収拾もいれといて(笑) 昔のゲームの方が製作時間かけてるものが多いから
昔のゲームの方が相対的にいいのでは? ベーマガでドルアーガのクリア条件とか覚えてた頃が一番楽しかった >>549
ハードの進化にアイディアが全く追いついていない
やっているのは結局ドラクエ、ポケモン、テトリス、格ゲー >>14
これに高橋名人の連打とえろ本収拾もいれといて(笑) グーグルアースみたいに位置情報を把握して ビルやクルマにテクスチャー貼り付けて
ARのポケモンみたいなモノと組み合わせて VRゴーグルで見れたらどんなに面白いだろう >>479
意味不明。反論するならちゃんと言葉で相手を納得させる事を言え >>471
これだなあ、時間がない
あと、据え置きとかVRとか高すぎて買うのに躊躇する
スイッチのゼルダは評判良かったから、正月でクリアしたけど1回でいいやって感じ。何か残るものがない
時オカは数年経ったら、またやりたくなるんだけどなあ パズドラ系のスマホゲーム何が面白いのかわからん。単純なゲームを
複雑に見せてるだけの能無しゲーム スーパーゲームボーイってのもあったな
スーファミにぶっ差してゲームボーイが出来るやつ >>554
開発費の問題はしらないけど、
まともなドッターが超絶人材不足 電気も通ってるか怪しい地域の子供にファミコンやらせたら喜んでもらえると思うけど
アメリカや日本みたいな国の子供にやらせたら退屈でやらんだろうね
やっぱ現在置かれてる状況が重要だな スマホゲーならツムツムは
通勤や店で昼飯が出てくるまでの暇つぶしで
重宝してるな
スマホゲーはライフスタイルに合わせたゲーム作りとかすればいいんじゃね? >>548
今使われている言語からすれば
始めと終わりにお約束事がないようなものはあり得ない 昔のものを評価するならその時代の技術も考えて評価しないと
だからバンナムなんかカスでしかない >>569
初代ドンキーコングはいかんせんステージが少なすぎるからな >>557
思い出補正は事実だろ
俺はDQは3〜6、FF4〜6が全盛期だと思ってるが、それは自分が小学生の時にやったゲームだから思い出補正でそう思ってるだけだしな
ゲーム自体は今のオンラインで遊べるゲームの方が100倍面白いよ >>567
>>13に反論がないのであれば自分はそれでいいです >>569
ドンキーコングは駄菓子屋の店先で日焼けした筐体でやるのが最高に面白い
なぜかゲーセンではつまらない スマゲはゲームを楽しむいうよりは弱い者を倒して俺たちtueeとか頭が幼稚な連中の溜まり場
さらにこんなところで親分ぶってる奴なんてまずロクな奴はいない 昔のゲーム全盛期を生きていても買えてなきゃ意味ないんだよな
マリオワールドを2、3年くらい前にやっと配信版で買ったけどなんか虚しかった はっきりいって昔は良かったってその時代を
知ってるやつらで傷舐めあってるだけだろ
そりゃ気持ち良いけどさ
スマホガチャゲー楽しいって子にブロック崩しの面白さ伝えるのか? >>579
その時代に画期的だったから楽しめたんじゃね
たまごっちなんかもあの時珍しかったから楽しめたけど今だと退屈で誰もやらん スターウォーズも今みたらゴミだし
2001年宇宙の旅もまあ寝るのに調度良い
今が良いと思えない奴は、昔が良かったからじゃなく、今を楽しめてないだけ。 >>579
FF7が人気なのもPSで最初に出たFFだからだろwwってしか思わんもんな 子供のころ夢中でかくれんぼや鬼ごっこをしたり、泥んこ遊びをしていた時に
ふと、こんな風に夢中になってこんなことをここまで面白がれるのは
今の子供時代だけなんだろうな。と大人びた考えが浮かんだことを思い出す。
雪が降ってワクワクするのも台風や地震が来て非日常にドキドキするのも子供時代だけ
雪も降ったら後片付けがめんどくさいだけの大人になる。 昔はゲームという体験が新鮮だったから面白かっただけでしょ
今のゲームのほうが面白いよ × 昔のゲームは良かった
○ 今のゲームをやらないから良さがわからない >>493
デフレが福音って言っておきながら給料上がらないと愚痴をこぼす
馬鹿かと >>579
オンラインはどれも合わなかった
マイペースで効率無視で好きにやるが基本なので他人の口出しが鬱陶しい
当然のことなんだろうけど1人ではクリアできない難易度になっているのも嫌い 昔は新作ゲームをみんなが買ってみんなが熱中した
一番最初に全クリするのを競う楽しみもあったな
最近のソシャゲだのスマホゲーは全クリとか無いしな
攻略本が出るまで情報が少ないのも良かった >>585
そんなことはない
DSのマリオワールド最近買ったが普通に楽しんでる >>514
マジでゲームって単純でいいよな
複雑すぎても頭疲れる
sfcかps1くらいで十分だわ 当時買ってもらえなくて
友達と話が合わなくて仲間はずれでゲームをしたことがなかった
会社に勤めても同期たちがゲームの話でもりあがっても内容が分からなかった
今も懐かしさより辛いトラウマ 戦うインベーダーと解くブロック崩しを延々とやり続けているだけなのかも >>587
そうだと思うわ
その時代だから流行っただけで今でもやりたいゲームではないな 昔からゲーム好きだった奴らがついてきてないからな
おっさんスマホゲーに取られてる
ゲームに進化を感じられなくて冷めたんじゃないかな 子供はそれ自体で大人になったらつまらないことを夢中になって遊ぶ心理を持っている。
大人になったら、あそこ迄遊びに夢中になる心理はなくなる サターンやPS1のNOW LOADINGの長さには辟易とした。 >>586
スマゲのガチャ回すのは子どもよりもファミコン世代の大人の方が多いよ なんか水を差すようだけど
ゲームって結局子供のあそびなんだよな、おにごっこと同じ
だから大人になるまでもなく、ある程度体が成長したらスポーツに移行しないといけないんだよ
んで体が成長しきったら、リアルファイトに移行するんだ
移行できずにごっこの世界に留まってるのは不幸なのかな どうすればあのゲームより面白く出来るかを競ってたのが昔のゲーム
私の考えた素晴らしいシナリオ御披露目をしたいだけの今のゲーム
そりゃ昔の方が面白い >>603
お前がハブられてるのはゲームのせいじゃ・・・ >>516
格ゲーで負けて、実際に外で不良がケンカしてたぞw 思い出補正をおれは信じないから
最初にやったFF5が
偶然シリーズ最高傑作だったんだろうなと
6 7 4 9 10 8 ぐらいの順でやったが
ひとつもクリアしていない
やはり5だ
FFは5だ
神様も偶然おれの最初にシリーズ最高傑作をあててくるとは
なかなか粋な真似を >>582
今のゲームって何をさせればドーパミンが出るかってとこまで計算されて作ってるのよね
フェイスブックの使用とかもドーパミン出させて中毒にさせるように作られてる
つまり同じ事を繰り返すオナニーみたいな状況を作り出すだけなのよね >>527
カエルと言えば、最近中国でカエルが
旅するゲームが人気になってたな >>610
駄菓子屋のパチンコやってた世代がパチンコに >>596
デフレが福音と思える人間は給料は気にしないと思うよ >>527
そのソフトはその当時はそれなりに知名度あったきがする
CMもやってたんじゃないかな >>499
それはあるよな。BGMだってそうだよ。昔のピコピコ音に比べて今はオーケストラ使ってんだもん
複雑にはなってるけど全然耳に残らない。逆に考えたらあの当時のドラクエのオープニングテーマ凄すぎだろ >>614
はははゲームじゃ足りなかったんだろうな >>588
昔は良かったスレでSWと2001が糞は凄いな
ATARIのスターウォーズは今でも面白いのに
君がおすすめの映画教えてくれ
暇つぶしにみたいぞ 昔はそれまでなかったアイディアがどんどん出て来て、順を追って体験できたから常に新鮮だった。
新しいゲームマシンのグラフィックに目を見張った。
やったことがない昔のゲームを今遊んでもクソゲー。 >>597
一人ではクリアできない難易度にされてるオンラインゲームが嫌いっていう気持ちは分かるわ
好きな時間に気軽に遊べるゲームではないしな >>612
今は今までにないゲームを作ろうって意志が感じられないね
中華の方が頑張ってる感じ 駄菓子屋のパチンコとコインゲームが
洗脳とは恐ろしい >>615
5は面白いな
つい最近も最初からやったけど充分に楽しめたよ
昔は知らなかった色々なネタを知ったのもあるけど >>539
リアルタイムでGB白黒は我慢してやってたな、目がチカチカして辛かった >>588
スターウォーズは今でも人気高いぞ何言ってんだw 当時、ほいほいファミコン買って貰える家は少なかったんじゃないかな?
買って貰える奴って家が社長か金持ちかいい成績取った人かじっちゃんばっちゃんに買って貰うかぐらいかな
それでファミコンもってる友達の家にやりにいくと 無垢でエンタメ経験値も薄いガキの頃と同じ感受性で
臨めるわけないのは当たり前
俺はそれをちゃんと自覚してるから昔ほど熱中できなくても
自分のほうが変わったからだと自信もって言えるね >>615
ファイファンに限っては5>6=7>9=4>3>>>>他ゴミと決まってる >>615
間違いなくFF最高傑作は5
神に感謝しとき >>635
6>7>3な時点でおまいもゴミだと思う クソ長い文章読んだけど全く共感できなくてわろたw
単純に今のゲームはムービーとか長かったり操作が面倒だからやんないだけ
昔はシンプルでとっつきやすかった
それだけ >>543
つーか、ゲームが金目的になっちゃったんだよ
ゲーム以外のエンタメもそうだけどね
どうだお前ら、こんなすごいの作ったぞ、やってみろ!的な作品がほぼ絶滅した >>592 俺は今でも雪降ったら巨大雪だるま作るよ一人で
そんで翌日小学生にライダーキックで破壊される >>625
ゲーム、音楽、英語、漫画
そういった娯楽が丁度全部産業的に発達した時代だったな
黎明期は最初にシンプルで面白いアイデア出した者勝ちだから、
実験的な試み多数で面白いに決まってる >>539
初代ゲームボーイはマリオが動くと黒い玉になったからな。さすがに画像処理がイマイチだと思いながら遊んだよ。 >>506
リアルと言うか、ゲームの世界に入り込むという夢が実現するっていう感じだけど
俺はずっとMYSTの世界に入れ込めたらなあって思ってたけど、早くVR化してほしい 駄菓子屋の10円弾きゲーム
アタリに入ると20〜50円の引換券がもらえるんだけど、
練習して慣れてくると、毎回かならず当たるようになる
が、そこで有り金ぜんぶ突っ込んで何倍もの購入資金にしないのが暗黙のルール
あぁ日本てすばらしい おっと気を悪くしないでくれ
なんか勝手に>>637が書き込まれた
なんで627って数字が入ったのかもよくわからん FF7は個人的に微妙だったな
新時代のFFではあったんだけど3人パーティだしな >>632
東京勢は中産階級でもファミコンは余裕だったと思うよ
田舎はムーブメントが2,3年送れだった
アニメも2年遅れくらいで放送されてて田舎行くと「あれ?これ見たな」ってなった記憶 >>586
伝えられたら本物だろう
実際(主に親の影響で)若い人で昔のロックだったりアイドルソングが好きって人もいるわけで
ゲームだってシンプルで単純な昔のゲーム(も)好きっていう人がいてもおかしくはない
個人的にはトラックボールでやるミサイルコマンドとかモンスターストライクを作った人が作ったタイムパイロットは今やっても面白いと思う >>644
今の時代に斬新なゲームを提案できたらとてつもない天才だ >>532
確かに
初期のドラクエと、ネット時代がかぶってたらどうなってたかなあ >>624
アベンジャーズ/エンドゲーム IMAX3DレーザーGTテクノロジー上映 エグゼクティブシート前列中央
ゴジラ:キング・オブ・ザ・モンスターズ IMAX3DレーザーGTテクノロジー上映 エグゼクティブシート前列中央 FFは装備がアクセサリー2つだけ。とかになった辺りからゲームとしての面白さが無くなった 小学生の子供がアンチャーテッドシリーズを夢中でやってたけど
30年後にここの奴らと一緒の事言ってるかもしれんな
今後はVRが進化するかしないとゲーム性は変わらん気もするがどうなるかね >>648
ゲームの歴史をほぼ丸ごと知ってるのがおるからな >>653
4で腐れ始め
5はなんとか、持ってたが
6で臭い出し
7で完全に中からなんか出てきた感じ スーファミ本体と数十のカセットあるんだけど全くやらない
でも捨てるのも惜しい売っても二束三文だよな
前にファミコンの互換機買ってあるんやけどそれもさっぱりしなくなった
やりたくても動きのあるやつだと画面に酔うようになって出来なくなってしまった悲しい >>520
その楽しみも5Gで終わるなw一瞬らしいぞ ああわかった>>627
だけどおれは弟切草
ああいういかにも「こんなの作ってみました」というゲームは嫌いだなあ
と書こうとしてよそ見して送信しちゃったんだ
弟切草はキライ
あんなものは子供を勘違いさせるだけ >>656
シンプルで面白いアイデアは先にやられてるから
新しく何かを作ろうとするとどうしても複雑になるんだよね >>622
コナミゲーのBGMは名作揃いだったなー ちょっとだけマジレスすると
昔のゲームが良かったんではなくて
昔の日本の会社や人達は凄かったってのに
すがりつきたいのかな
チュンチョンとかどうでも良いと思いたいし
ゲームやる分には関係ないはずなのに >>656
http://slither.io/
このゲームシンプルでなかなか良かった
一時期ハマった PS2の連ジやりたいなあー
純粋な着地取り方向当てゲームが楽しい
今のガンダムのやつってインフレしすぎ >>666
今より速くなるみたいだけど言われてる程のスピードは出ないみたいよ >>672
ゲーム初期は日本とアメリカくらいしか作ってなかったと思う 新宿の小田急デパートで左右移動がボタン式のインベーダーで遊んだことあるよ。
80年くらいだったかな?
レバーのほうはやったことあるけどボタンは難しかった。移動の加減が上手く行かなくてね。
それこそ初期型はボタンだったから貴重な体験だったなと。 全てリアルタイムでやって楽しかったやつ
FF11 ゼルダ DQ2 バイオ1 ダクソ3 >>625
ドット絵をクソって言うのは印象派の絵画はクソって言うようなもん >>611 遊びそのものが人類文化の発展、共同体の組織にも大きな役割を果たしていると
オランダの歴史学者ヨハン・ホイジンガが著書ホモ・ルーデンスの中で言っているが 小6の娘が今3DSのVCでスーパーマリオやってるわ
最初下手だったけど日に日に上手くなっていくの見てると面白い
昨日は家帰ったら「お父さん8−4まで行けた」ってあと少しでクリアー出来るところまできてた
ループも自力で突破したらけど最後のハンマーブロスを小さい状態で抜けれないらしい
無限増殖した状態の3−2スタートのデータをセーブしてあげた >>679
いまやってるゲームはほぼ30年前のマイナーチェンジでしかないぞ >>661
VRよりも先に入力方法の革新的進化を期待したい
WiiととかNintendo Switchも悪くないんだけどまだ足りない
まあ平面に対して立体的な入力をしろというのも無理というか限界があるけどな >>676
初期はそうだし、アメリカと日本は方向性違ったけど
関係なくゲーム作ってた
いつの間にか?日本は取り残されてた
だから、昔の栄華に思いを馳せるのはわかる
だけど、ゲームやる側からしたらそんなこと知らなくて良いんだけど 昔は手加減しまくってやった娘相手に
今マリオカートをガチでやると
まるで歯が立たない。 >>676
子供市場に制限掛けなかったのは日本と米国くらいかもな
欧州とか規制がパないから漫画すら表現規制で発展しなかった DOSだったかな、青い服着た魔法使いみたいなのが赤い玉みたいなの投げて城みたいなのから脱出するゲームなんて言ったっけ? >>603
買ってもらっても同じ。
スト2で昇龍拳が出せないって言っただけでめちゃくちゃバカにされた。
練習すればできるよ、くらい言えよって思う。 ff7とDQ6でゲームやめたクチやけど
架空人物の自分探しとか超どうでもいい
流行ってたんですか?あーゆーの >>689
マリオカートどんだけマイナーチェンジしたと思ってんだ・・・ >>688
だから今やってるゲームはその時代のゲームのマイナーチェンジという話 >>654
確かに東京人の人達は買って貰えてた人多そうだけど
さすがにその他の県の奴等は2〜3年は言い過ぎのようなw >>566
VRでグーグルマップを歩き回れるソフトなら
もうあるよ
結構評判いい >>607
自分はその口
5年ぐらい前に仕事に余裕できてヒットしたゲームを買いあさってた時期があったけど、安易な焼き直し続編ばっかりで離れた
一度離れたら戻らないよなあ、今は他に楽しいのたくさんあるし
あと、ゲームは金と時間食うのに気づいてしまった。健康にも悪い >>688
日本が取り残されたのは「ゲームはグラじゃない」精神で3DSであぶく銭稼ぐ豚になり下がった連中だけだよ
その時期に頑張って技術のはしご登ってたコジカンや上田は全然取り残されてないし、鉄拳やSFなどの格闘ゲームもいまだにTOPだよ >>614
手を出すヤンキーには接待プレイしてた。微妙に負けるのが難しいw マリオカートなんかいつのやっても面白いよね
新しいのしか面白くないんだというあほキッズ多すぎ しかし1から割と眺めてるけど
カルネージハートの名前が出ないな >>693
当時の流行り
エヴァの模倣が溢れていた時代 >>569
あれ本質はパズルなんだよ
解くのが面白いの
8~16bit時代の面白いゲームは
シューティングだろうかアクションだろうが
大体根底がパズル >>696
でも昔の情報格差はひどかったよ
正月になると帰省するんだけど話がまったく合わないw
こっちはみゆきやタッチの話したいのにガッチャマンの話されるレベル >>695
どうかな
GTFやオブリみたいなの作る体力ある会社あるかな
ドットゲーはお家芸って今は昔
そういうの好きな日本人相手にニッチするならありだね
それこそこのスレで否定されてるスマホゲーになるけど >>686
確かに通勤電車の混雑時にスマゲやってガタガタ動かれたら迷惑だな >>675
理論上いくらスピードが出ようとキャリア側が回線絞ったらそれまでだからね FF7で大空洞後の世界で森羅がウエポンに大砲打ってるあたりが
たぶんゲーム絡みでは人生で一番テンション上がった 昔ファイナルファイトがパグって雑魚が皆ラスボス並みの
HPになったのはビックリしたな。 >>702
そういう人は対戦がメインなんだろうからある意味間違ってない
古いのは(よっぽど好きか強い奴だけで)メンツが固定されてしまい、最新作しかユーザーが集まってこないからな >>704
DQ6のが早くね
とにかく他人に興味はない なので、結論から言うと
それにワクワクしなくなったら卒業時なのだよ。
違う楽しみ見つけるべき。
もしくは、その飽きた対象を違う視点で捉えて楽しむようにするとか、
とにかく本人が変わらん限りどうしようもない。 >>699
自分らの事しか考えてないから
eスポーツを認めないのもこういうバカなゲーム会社がバカにドンドン課金させるから
スマゲはロクなものじゃないなあ >>712
あれはポーランド感あるやろ
メリケンがああいうの作らないのは
何となくわかる >>707
マイナーチェンジがとてつもなく進化してそうなったということだろ
ゲーム性が根本的に斬新なわけではない 関係ないけど
FF7リメイク、リアル風じゃなくて野村キャラデザのまま動くようにしてほしかった ドラゴボールとかは関東とかと九州の方じゃ1ヶ月遅れで放送されてた記憶ある 小池一夫先生の永眠に対して田中圭一先生、「死体を蹴る趣味はありません」と告発本発表がなくなる流れへ
http://brte.milagrosperez.com/645381455547/325003 >>586
アルカノイドリメイクしてタッチパネルでやるの面白いと思うぞ、というかありそうだなww PS1のトマラルクやりたい。
近所のリサイクルショップにZガンダムとサラマンダーが100円で売ってた。
買うべきか? >>580
江戸時代にアナログとデジタル共存してたのかよ、になんの反論もできないくせに何いってんだがか >>656
洋ゲーはオープンワールド出せてるべ
そして開拓する要素はまだまだ残ってる
単純に開発費が高騰し過ぎて、日本の会社がチャレンジしなくなっただけだと思ってる
ワンダースワンのグンペイとかなあ、過去のノウハウの組み合わせでシンブルだけどクソ面白いっていう
そういう路線でもいいと思うけどなあ、売れないのかね >>700
格ゲー全盛期はスト2バーチャくらい?
あの時はサラリーマンが会社帰りにやってたね
今のTOPってeスポーツやってるから!とか? >>720
スマブラのクラウドと見た目かなり違うんよなあ スーファミで主に流行ったソフト
マリオワールド
マリオカート
マリオコレクション
ヨッシーアイランド
スーパードンキーコング
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
ドラゴンクエストVI
ストリートファイターII
ファイナルファンタジーV
クロノトリガー
ロマンシングサガ3
星のカービィ スーパーデラックス
ぷよぷよ
聖剣伝説2
スーパーボンバーマン3
ほとんどのゲームが今でも続いてるね >>723
落ちゲーはテトリスを経た根本的なブロック崩しだろ 今の時代って全て、「創造・創作」がないからね
前に存在してたものに誇張したり盛ってるだけ
初めて感じるものがなくて、かわいそうだと思うよ 自分は自分の判断でゲーム機の類を一切買わなかったな
買えなかったんじゃなくて買わなかった
ゲーム機買ったら自分がのめり込むのがわかってたし
だから、友達の家でゲームしてた
結果、ゲームの記憶は友達の家の記憶とセットになってる
仮に、よく遊びに行ってたA君の家で言うと
親がそこそこの企業の偉いさんで、お中元のお菓子が食べ放題だった
新しゲームをすぐに買ってもらえるAが羨ましかったが
地頭はいいのに、ゲームのやりすぎか受験に失敗して疎遠になった
Aのお婆ちゃんが死ぬほど濃いカルピスを出してくれていた
Aの弟がいつも乱入してきて、最終的に喧嘩になった
夜までいた時に夜ご飯をごちそうになったりした
人の家の家庭の味がちょっと受け付けなかった、等々
ゲーム機がなかった人で似たような人いると思う ファミコン版のWizerdryが最高。あれだけ熱中したゲームはそれ以降ない。 >>726
ソシャゲとか中華製が増えたよね
日本の企業は
自分たちでゲーム作らなくても中華から評判いいの買ってくればいいだろ
って流れなんかもね いうてマインクラフトは革命的だったと思うけどねえ
まあ10年前とかだけど… >>725
>>13に反論はないんですよね?
なら大丈夫です 安かったから今更ながらPS3買って、バイオハザードやってみたら
全くついていけなくて断念した。操作が難し過ぎる。
初代バイオぐらいのをやりたいんだけど >>732
いやもうアイディアが出尽くして大変なんだよ
ハード的な進化をするしかない ファミコン時代のゲームって、数人で作れそうな物が多い
今は数百人規模で作らないと売れない 昔のゲームはビジュアルが貧弱だった分プレイヤーの想像力が必要だったんだよ
だからゲームをプレイしているというより参加しているというスタンスに近かった
今のゲームは映画を見ているみたいな感じで、そのフラグ立て作業みたいになっているのが多いから、
昔のゲームを知ってる人からしたら物足りないのかもね
ノスタルジーとは違うと思うな >>733
叩くわけじゃないけど、
来られる側の家庭からすると、かなり厄介な子供だなそれw >>726
グンペイはいうほど面白くなかった気がw ジャレコから出てたスターフォックフみたいで酔うシューティングゲームなんだっけ? >>588
俺はどっちも今でもたまに見るほど楽しめるけど?
スターウォーズ(旧作)はエンタメとしての要素満たしてるから冒険活劇として面白い
2001年は今でも通用するテーマだし(AIの暴走・人類の進化)、60年も前にこういう映像作れたんだなあって見るたび思う >>693 自分探しは定期的に流行る
俺達の旅 僕らの時代 エヴァンゲリヲン 当時のファミコン雑誌でスターラスターが名作かのように書かれていた。
いま思えば、俺が初めて目にした提灯記事だった。 スーファミで一番最初に買ったゲームがなぜかポピュラスだったわ >>723
アルガノイドと言えば大山のぶ代さん
芸能人のゲームの上手い自慢はだいたい大したこと無いけどこの人は本当にめちゃくちゃ上手かった よゐこの二人がやってたマインクラフトだっけ?
堅実な有野と破天荒な濱口っていう対比が面白かった。
でも自分でやろうとまでは思わなかったなあ。なんか面倒くさくて。 >>739
麻雀は一人でゲームするよりオンライン対戦でやった方が面白い
インターネット技術のおかげ
ポケモンGOも散歩がてらプレイして面白い
GPS技術のおかげ
新しい技術が出るたびにアイデア出せる余地は生まれるんだけどね >>730
お前、テトリスとアルカノイドが同じジャンルだと思ってるの? >>30
自分と同世代やな
同時はアーケードの性能が断トツ上で差別化できててよかったな
高校大学くらいはエージオブエンパイアとかシビィライゼーションとかMMOとかに広がっていった
今は新しいジャンルのゲームはもうほとんどないよね >>739
アイディアが出尽くしてる、の一言なんだよね
リブルラブルが出た時とか、
なにこれ!!!???って心底驚いた帰国がある >>729
まあ、ほとんど顔ぶれ変わらないよね
そりゃ飽きるし、若い人からしたら入りにくいし >>747
スターラスターは名作やろ(´・ω・`) 命 夢 希望
どこから来て どこへ行く?
そんなものは このわたしが 破壊する
昔のゲームは哲学があったよな。 >>734
リセットボタンに手を置いてプレイするという鬼畜ゲーなw 書き込む人、初めて買ったファミコンソフト書いてよ
私はロードランナー >>736
パソコンで黎明期にちょこっとやってて
久しぶりにゲームハード(VITA)買ったなあw
ソフトに文句はなかったけど
ハードのプロテクト周りのクソさに幻滅した記憶w ゲームに限らず、漫画とかアニメとかプロ野球とか
それにまつわる家族とか環境とかの思い出がセットになってるんだろうな 10年前のモノを古いって思わなくなったらおっさんの始まりや
20年前のPS2なんて今の子からしてみたらもはや古代兵器 >>751
でも麻雀で一番面白いのは実際の卓を囲んでやるベーシックな麻雀 >>738
分かる。なんかバイオのシューティングみたいなのあったよね?コントローラーが銃型のやつ >>766
PS2が古代兵器か…なんか悲しくなってくるな >帰りの車の中でパッケージを開けて説明書を隅から読んでいたのでした(そして車酔いになるというオチ)
この時点で金持ちだよ。
1985年あたりは、まだまだ車は金持ちにしか普及してなかった。
(たとえ田舎でもね) >>761
ファミコンてスターターキットっていうのかな
最初に4本くらいソフト付いてたと思う麻雀とか >>747
あれはものすごい野心作で
(ファミコンで擬似的ではあれど完全な3Dドックファイトを実現)
ある程度システムを理解しなおかつ技術を習得しないと
面白いと思える域に達しない ゲームが喋るのが当たり前になってから、
声優オタクの声もデカくなってきてウザい感じ。
アイドルや有名人が出演なんてのも最早当たり前だしね。
ゲームの定義が幅広くなりすぎてるような気もする。
キムタクも何とかの龍ってゲームに出たんでしょ? 甥っ子たちが洋ゲーでネット対戦してたからやらせてもらったら
やる事と考える事が多すぎておっさん的にはこれじゃない感があるなもはやw >>627
作ってる中の人は非中華だけどな。テンセントが中国の企業=中国のゲームすげえとはならんだろ
どう見ても欧米のゲーム会社が作っただろっていうキャラデザインなのに、旧正月セールとか笑うわ >>772
ハードがこれだけ進化しているのに
斬新なアイディアを出すことの難しさが >>735
日本が何かを創る時代は終わりだな
中国の通信技術はアメリカ超えそうな勢いだし
eスポーツを国挙げて支援して、1つの町おこしになっている 今のゲームはチュートリアルが長い そこで萎えて電源落としがち >>775
それはない
むしろ都心部じゃ今のほうが車の普及は少ない
普通のリーマンでも80年には車乗ってたよ >>776
消し方を変えただけだろ
マイナーチェンジ >>771
気の合う仲間と囲む卓が最高だな
うわっ一萬去ってまた一萬
とか言ったりワイワイやる >>758
すまん。面白さが全く分からなかったんだ。
バンゲリングとスターラスターは知名度ほど面白くなかった。 >>588
2001年宇宙の旅って評価真っ二つなのが面白いよな
いわゆる六大学レベルの連中は面白いとか興味深いとみている奴が多かったけど、
高卒やFランの奴は寝ちゃったとかいうのが多かったw >>778
無いよ 店が抱き合わせ販売しただけだろ スターラスターはレーダーの見方がわからなくてクソゲーと思ってる人がすごい多そう 大技林とかに昔はワクワクしたわ
持ってただけなのに近所のじいさんに辞書持って勉強してると思われてたわw でもファミコンのカセットってすごい技術力なんでしょ? >>775
85年辺りだと車の窓が自動化したのを覚えてるわ
親父が新車買って来て自動ドアを上げ下げして遊んでたら怒られた >>782
40過ぎたらキツいかも
戦争に転用されそうなスキルでもある >>743
うちのクラスでは流行ってたなあ
ワンダースワン買ってる奴が人気で、順番待ちになってた
ロンチとは言え、新規作品で20万ぐらい売れたしなあ。まあ自分は相当はまった
面白いけどすぐやめられる、でもやめられない、ゲームの鏡のような作品だ >>796
ああ
ファミコン自体が
NASAが月面着陸した時のコンピュータより
断然性能いいからな >>656
マイクラは割と最近だから凄いよな(パクリだけど) バンゲリングベイは時代が早すぎた
今のハードでリメイクしろよ
シドマイヤーの凄さをあれで知ったわ cities skylinesを超える都市開発ゲームは誕生するのだろうか? 近年のゲームの事よく知らないけどポケモンGO(イングレス)とスプラトゥーンは革新的なゲームだと思うな
自分の子供の頃にポケモンGOあったらのめり込んだだろうなあ >>792
量子力学とかに興味あると、白の部屋とか、ビデオアートのアタリの異常さとかが面白く思える
ほかにもレトロフューチャー感がきれいに出てたりして今見ても面白いと思うなぁ
セットがどれもオサレだし オッサンやけどバイオハザードre2おもろかったわ
ハリウッドとおなじくリメイクブームくるで! このスレまだあったのかよw
楽しいよな、ゲームの昔話 >>766
ローティーンくらいまでは1年前でも古いで当たり前だからな
子供に対しての意見なら、大人はもっと気を使う必要があるね
今のと言いながら数年前あたりタイトルを普通に挙げるのは自分本位過ぎるといえる >>661
アンチャーテッドとかラストオブアスとか、異常に評価高いからやったけどただのムービーゲーでがっかりしたな >>774
当時はスーパーコンピューター並の性能で、
北朝鮮へ持ち込まれたら大変だって騒がれてたくらいなのにな >>804
同意
俺もポケモンGOは>>512で褒めた 今のRPGは普通に映画を超えてる
長編アメドラを自分操作でやってる感覚 ラジカセで録音されてしまった母親の声が貴重だとは思わなかったよね >>761
燃えプロ。三振した後「アーホ」って聞こえたことがあったw >>804
俺も同意
ポケモンGOもスプラトゥーンも自分の子供の頃に存在してたらどっぷり浸かってる自信ある >>814
ハリウッドの制作陣をゲーム界がブッコ抜きするくらいだからね
市場のでかさが映画界を抜き去ってしまった >>791
まぁその2つは似たタイプのゲームで、シューティングとして見るかシミュレーションとして見るかで
評価が全く変わるってのはあるな
チマチマした戦略が楽しいゲームで、シューティング期待してやるとガッカリするってのはある >>800
そんな!だったら月なんかに着いてないって! >>786
チュートリアルとは限らないけど昔も始まるまでが長いゲームって結構あったよ
ここでも名が挙がっているファイナルファンタジーもいつからなのかキャラを操作できるようになるまでがかなり長かった印象がある >>822
そういうレスつくの待ってたから嬉しいw その昔、ラブホとかよく使ってた時にラブホにPS2が置いてあって
バイオ系のゲームが置いてあって、結構やってた記憶がある
あれは要するに、ある種のツールなのだろうか
「こわーい!」「大丈夫、こっちこいよ」「・・・」「・・・」
みたいな >>782
ワイは現役でオンライン洋ゲーやってるオッサンやけど、やる事考える事は慣れればなんて事ない
本当にヤバイの反射神経の劣化やで
昔やれてた瞬間の撃ち合いとかがかなり弱くなった AIの女のコとずーっとお喋り出来るゲームが欲しいエンディング無しで >>699
バイオ作ったカプコンの岡本がスマホゲーの会社に入ったら「よその課金ゲーをパクることだけ考えてろ」って言われて萎えたとか言ってたな ウィザードリィは基本ふざけたゲームだったのにアメリカンジョークがよくわからない
日本人に大真面目にとらえられて、発展させた感じになったな ゲーム、漫画、映画、音楽、昔の方が良かったって思えるけど
AVだけは今の方がいいよな ファミコンではやはりスーパーマリオだったな。
Bボタンダッシュもだが、ジャンプボタン強弱で
高さ調整を発明したのが素晴らしい。
ゲームで何より大事なのは操作性だという事を示した。 カセットに息を吹き掛けたりしたな(´・ω・)yー~~ >>827
lineでりんなという女子高生がいるけどな
ググれ
絶対おっさんが作ってる感じだけど >>703
あれ、スマホゲーで出してくれんかな。学校でプログラミングの授業やるみたいだけど、遊んで学べる最高のツールだわ 今のゲームも十分凄いけど衝撃度の質が違うだろうな
初パックマンの衝撃はなかなかない
今は当たり前のものとなってしまっているが
初登場時はゲームとしてわけがわからない >>826
考えてやるタイプのゲームなら今でも楽しめるよな
FPSは反射神経も必要だし、他のゲームに比べて目が疲れるからできなくなったわ >>823
あれはムービーの走りやろ
うざいのはチュートリアルで
システムの基本を教えるのはいいんだけど長すぎるやつw 最近のゲームは爆発シーンとかのエフェクトがチープってのがあるね
任天堂みたいにビジュアル重視と言うより、文字の情報が多い >>788
アホかww コントローラーからして違ったというのになんでブロックを操作して連鎖させて消していくのと、ボールをブロックに当てて消していくのに類似性があるというのだ、消すしかあってねーじゃんかwww 小池一夫先生の永眠に対して田中圭一先生、「死体を蹴る趣味はありません」と告発本発表がなくなる流れへ
http://brte.milagrosperez.com/81340344667/8b4357 制限がある分、妙な世界観があるゲームは多かったかもな WARPの飯野が新作発表会でいきなりプレステからサターンへの移籍を
発表したときって、裏ではどんな修羅場だったんだろうって思うw
関係者も沢山いた中でガチでやったなら凄いことだよなw >>830
んなことないぞ
俺は90年代のエロビあさるぞ アサクリユニティタダでもらえたり
100円でサージやれる今のほうがよほどいい
と思うが >>834
アンリアルエンジンってああいう感じでプログラム組むらしいから、もう直でUEいじってみれば? >>709
従量制待ったなしだよなあれ・・・韓国で5Gサービス始めたらしいけど、しょっちゅう切れるし、最悪再起動しないと使えないみたいだな
まあ、光回線も4Gも同じような事言ってたから期待してないけど >>836
そうそう目の疲れもヤバイw
FPSみたいな真剣に凝視する系はマッハで目が痛くなる
ドライアイ用の目薬さしまくって何とかやってるよ 今の子供たちには、みなしごハッチ(ミツバチハッチ)や母を訪ねて三千里みたいなアニメを見せた方がいいと思うんだ。 >>843
今じゃ絶対にやってはならない荒業を駆使したエロビがあるからなw >>842
そっちの方が面白いかも
政治家はゲームやらないし >>716
eスポーツ以前に、ボードゲームもスポーツ大会で種目として扱われてないのに
囲碁や将棋や麻雀やポーカーをスポーツとして認めろよって話だわ >>734
マッピングしたことないけど何故か毎回クリアできた
その後信長の野望とかに移行したわ >>844
アサシンクリードは船vs船の海洋戦が熱い
たまに囲まれて涙目敗走するけど ダウンロード嫌いだ
調子こいてウイイレをダウンロードしたはいいけど、
実物を買えば、それを新作発売後に店に売れるわけだからな(約2000円〜2500円ぐらいで売れる)
でもダウンロードだと、「売れない」(当たり前だがね)。 >>850
なんでそんな母を探しに行くアニメなんだよ
テンプルちゃんにしようぜ
もしくは一休さん >>842
ソニー関係者には思いのほか反応薄かったらしいよ
「どうにかなりませんかね?」位だったとか
なんでソニーから鞍替えしたかというと、ソニーがグロマーク(!マーク)を付けるようにしましょうって言い出したのが気にくわなかったって話で、
んなの今じゃ反発してる奴もいない
ただ単に騒ぎ起こしたかっただけの、今でいう炎上商法だった >>829
クイジナートとかアマゾンで買えるようになった >>831
しょうもないゲームだと今でもジャンプすると同じようにしか飛べないゲームって普通にあるからな
攻撃とかだと今でも同じ攻撃しかできない(強弱や範囲が変えられない)ことも普通だな。こっちはプレイのしやすさを考えてかもしれないが >>683
シミュレーションなんだね
だから、大人になったらリアルに参加しろと >>850
何かね、ストレス状態(不遇な状態)が長く続く作品は子供達から嫌われるんだと
酷い事があっても、すぐ逆転して勝利するような物しか見たくないらしい ゲームとパソコンは日々進化してワクワク感で満ちてたからな
ゲーセンも雑誌も異様な盛り上がりだったし 昔のRPGは友達と一緒にやってた
今は一人でしかやらない >>847
お前のその主張もテトリス作ったロシア人がアルカノイド参考にしてテトリス作ったなんてこと言ってたら認めてやるわwwww >>820
ハリウッドがシフトしているのは、ゲーム・オブ・スローンズのような長編テレビドラマだぞ。
AAAゲーム開発を構成するのはローポリ制作者とリアルタイムエンジンの開発者だから
ムービーとは全く違う層な。 収入格差や将来の不安の無い 子供の時に遊んだゲームは
なにやってもたのしいやろ >>807
田舎のJSだからゲームの話できる相手皆無だったわ >>761
スターラスター
名にしていいかわからないままひたすら宇宙をさまよってたクソゲー >>862
あの程度の違いで類似性を拒絶する方が頭悪いわ >>871
今はローポリはほぼ自動だよ
レベルデザインのほうが重要 >>737
もともと>>13そのものに反論してねえ。アナログとデジタルの共存がどの時代でもあるっていうのにだけ反論してるんだから、それに反論しろってずっと言ってるんだが
日本語理解できませんか? >>870
根本的なゲーム性の話してんだぞ
細かいところにこだわりまくったらそら違うよ
馬鹿みたい >>558
映画ってコンテンツ不足なのかアラフォーの懐かし漫画を実写にしたり、さらにその親世代の作品実写化したり、ディズニーアニメも実はこんなエピソードが…で実写化ラッシュ
マリオも安定したコンテンツなんだろうな
アニメも昭和アニメを令和になるってのに現代風アレンジとかで別物だし >>860
アレでセガがWARPを優遇したせいで、ずっとセガ寄りに開発してきたメーカーが
嫌になってセガ離れしたって話もあるので、結局マイナスだったんじゃないかと… >>864
子供向けに何か商品開発しようぜって言ってゲームができてきたわけじゃないぞ 俺的に衝撃だったのはゼビウスだな
画面がスクロールして
色んな敵機が出てきて
地上絵とかミステリアスな独特の世界観
ゼビ文字なんてのもあった
世界観から愛せた >>858
母親の有り難さを教えたいんだろ
下手をすると1人暮らしをする(なる)まで気が付かないからな メタルマックス
スイートホーム
チャイルズクエスト
わぎゃんらんど
クインティ
このあたりは夢中になったな >>873
JSって女子小学生?
確かにあの時代、ゲームハマってる女の子は今よりずっと少なかったなぁ >>875
横からだけど、
アルカノイドとテトリスはやっぱ無理があると思うぜw
どうゆうジャンルの分け方か知らないけどさ
その説で同意を集めるのは難しいぜw 1で終わっちゃったけど
伊忍道がかなり面白かったけどねえ
なんで2が出なかったんだろアレ
分からんものだね >>890
同意なんて求めていないから
わからないならわからないで別に構わない >>309
今のスマホ位置ゲーも、スマホ持ってない俺から見れば全部ポケモンGo!に見えるし、
実際某所に屯してる連中見てはボケモン呼ばわりしてる
>>316
女だけでなく男もなんであんなに頭身低くてスタイル悪いんかな?
水川あさみの共演女優みたいな例外もいるが(これはこれで水川カワイソ杉だがw)
まだ一般人の方がスタイルいい人多い ここで氷河期って書くと、天安門と書いたときのチャイナみたいに人がいなくなるの? >>889
根本的って付けただろ
わざわざ
もうどうでもいいからレスいらんよ >>888
んだ。しかも男女比が3:2で
クラスに15人くらいしか女がいねえ
男は25もいるのに >>558
ぶっちゃけ映画は完全にマンネリだよな
>>876
リトポロジーというやつだな
ということはスカルプトするだけなら
映画の奴もゲーム制作に参加できるのか 30手前のおっさんだけど、スプラトゥーンは小学生以来ドはまりしたな
中々レートが上がらなくてぶちぎれることが多いが >>842
でもエネミーゼロくそつまらなかったよね ライブアライブとかヘラクレスの栄光3な
よかったよ >>864 正しい解釈だな
ところで現実でゲーム作ってる奴はどうなるんかな 不幸? いまでも一番盛り上がる対戦ゲームはバルーンファイトだと思ってる ファミ通の桜玉吉のしあわせのかたちが好きだった
なんか俺と感性が合ってた 週に100円の小遣いしかないのに1回のインベーダーに使ってた。でも物凄い満足感に浸ってた自分。 >>895
クインティなんて必本の読者くらいしか
買わないと思ってたヮ
無名時代の田尻の連載とかあった >>858
一休さん懐かしいw
>>865
両親いない子供達もいるからかなぁ >>737
デジタルとアナログがどの時代にもあるってどこで言ってますかね
そんな発言はしていないと思うんですが?
すこし文言を変えれば江戸時代にも通じる普遍的なことだとは言いましたけど 根本的で言えばインベーダーとブロック崩しも同じだからな
結局同じゲームのマイナーチェンジをやっているだけなのかもしれない ピンボール、セガ、アウトラン、ハングオン、エアホッケー、
2DのTVゲーム誕生前の体感ゲームは良かった。 >>850
それ見て育ったはずの我々はクソだから何も効果は無いよ >>850
それ見て育ったはずの我々はクソだから何も効果は無いよ >>912
えークインティ名作だろ
カードめくって敵倒すとか後にも先にもない、斬新だったわ >>893
伊忍道って光栄のRPGだろ?続編ってネタ的に何をするつもりなんだ?復讐を果たして終わりじゃないのか? >>909
マリオブラザーズだろ
スーパーでなく初代の
協力プレイせずに殺し合い >>879
基本、今のハリウッドで仕事しているのオッサンばっかだよねw
今の若者はあんな同じもの延々と作らされる仕事やりたくないでしょうw
Youtubeもインターネットもあるのにw
ビデオゲームもマンネリ化してるけどねw FF7を2Dドットで、セガサターンで出すべきだった >>900
女の子は男の子よりちゃんとしてなきゃいけない、みたいな時代の雰囲気もあったから、
女の子のゲーマーはしんどかったやろうな ハイスコアガールにグッときたなあ まあストツーの91年は高校生だったが サンタ・フェ回し読んだり机をくっつけ麻雀したなあ 授業中にww 今のゲームは苛つかせて出来心で課金をさせる仕様だからな >>887
面白かったけど
その後でファミリーテニスが出ちゃったから
任天堂のテニスは実際のテニスと比べて
ちょっと人間の動き 球の動きに対する
コートのサイズに違和感ある
それがファミリーテニスはほぼ無い
あれからもいろいろ試行錯誤されてるけど
ファミリーテニスが一番近い >>884
俺はあれで人生狂わされたようなもんだw >>917
母を訪ねて三千里は原作は
児童虐待系ハードボイルドだぞ
おかんと再会して終わるけど
病気が治るともイタリアに帰ったとも書いてない >>761
買ってないけど懸賞で当たったパウパウコンピューター(ファミコン)が当たってセットでサッカーが初のゲームとハードだな >>904
Zbrushが機能モリモリになった時点で、普通の絵描きがモデラー業界に進出してきた
無機物はいまだにほかのポリゴンモデラーが幅を利かせてるけど、キャラモデリングはもう、普通の絵描きからジョブチェンジした人たちが作ってるよ >>928
ゲーム脳とかものすごく批難されるけど
当たってそうだわ >>924
しんどかったよー
しかもオタクって言葉の出始めで
ゲーム=キモオタのレッテルが出回って
ますます肩身狭かった
ロリコン宮崎のせいだよ!! >>924
んなこたあない
勉強できる優等生ほどこっそりFFやってたもんだ ウィザードリィ版権云々クリアしてくれるならKODまでは潜る >>741
昔…すげー、このアイテムこんなとり方出来たよ。俺ってすげー!
今…すげー、このアイテムこんなとり方出来たよ。ピコーン。ん?実績解除?ああ、用意されたものだったのね… >>3
50代
30代
だな
ゲーム始めたのは20歳の時
伝説のオウガバトル面白かったわー >>920
なんでもいいじゃないかそんなのは
琵琶湖の南に怪しげな宗教が出現とか >>880
ピーピーピーピー
ピッピッピッピッ
ピ!ピ!ピ!ピ!ピ! >>924
女の作曲家は音楽業界に認められなかった時代に
ゲームの作曲に女たちが集まった。
カプコンのアルフ・ライラ・ワ・ライラとかね。
ナムコのドルアーガのゲームオーバー後のテーマは
女の新卒が作った。これをどこで使えっちゅうねんって
開発プログラマーが嘆きながらも、どこかで使ってやるからな。
ってあれになった。 ソシャゲなんか糞だと思ってたけど暇つぶしにやったら一月後に
イライラしながらガチャ連打してる自分がいてやばいと思って辞めた >>920
いいえリコエイションゲームです(´・ω・`) >>899
お前の言ってることはマリオがファイアーで敵倒すのとビッグバイパーがレーサーで敵倒すのは敵を倒すので同じだから根本的に同じと言ってるのと変わらないんだよ。違うだろがジャンルがよ 日本ファルコムのゲームミュージックは最高だったな
88版のソーサリアンのプログラム改造して延々流し続けてたわ >>909
対戦でディスクのアイスホッケーに勝るものなんかないよ あー
謎解きがしてえ
銃声とダイヤモンドは結構おもしろかった >>905
30過ぎのおっさんだけど、俺もだわ
久しぶりにガチでハマったゲームがスプラトゥーン2 >>913
辛い状況を我慢するってのがもう嫌みたいよ?
しんどいって思ったら、別の選択肢にすぐ行っちゃう感じ
終身雇用が崩れて転職を気軽にする、今の世相を反映しているのかもしれない笑 >>944
ゲームなんてものは<根本的>には3種類くらいしか無いと思うぞ
それくらい斬新なものを作るのが難しい >>945
ダルクファクトの曲流してジムで走ってるわ 最近Slay the spireというPCのインディーゲーでカルチャーショックを受けた
これはゲームブックにハマった事がある人なら絶対にのめり込んで遊べると思う 昔のTVゲームは『機械』が見せる夢だったから
生まれつき機械に興味持つ男のほうが食いついた
女子はあまり食いつかなかったね
それこそキラキラのボンド(接着剤)とかファンシーな文房具とか、チェーリングとかおはじきとか、リリアン編みとか盛り上がってた >>1
これはゲームに限らず、昔好きだった音楽とかでも同様だよな
要するに思い出を賛美してるだけ 母親がポケモンのゲームを買うのに
トイザラスとか色んなおもちゃさんに連れてってくれた覚えがあるな ファミコンジャンプのクソゲーっぷりを見てバンダイを嫌いになった思い出 >>929
原作はクオレって小説の劇中劇だから大した作品でもないのよ 2ちゃんって40代50代が主力だろ?
なんでこのスレ、息子と一緒にPS4遊んでますって感じのひとがいないの? >>951
イースだと一時期3の時の封印垂れ流してた 魔界村なんて楽しさよりも指先の器用さを競わすゲームだったしな >>805
AIの暴走も、ターミネーターみたいにAIが宣戦布告みたいなものじゃなくて、命令に矛盾があってそれを処理しきれなくなったため、とか、
人間の排除方法も武器で攻撃じゃなくて、故障と偽って宇宙空間に締め出すとか地味だけど凄いと思った >>953
おまじない雑誌とファンロードみたいなん流行ってた オンライン型のゲームにハマるのは一回だけでいいな
時間の無駄だったと後悔する >>938
だからさ。あのシステムを使った別のゲームならあり得るけど
あの作品の続編は内容がブレブレになるから無理なんじゃないかって話
続編を出すとなると、逆に話はそのままでシミュレーションゲームやアクションゲームにしますとかの方がある話ではないかと思うが、そういうのを期待してるんじゃないだろ? >>934
優秀やんけ
やる事やってからゲームやってた人か 任天堂はイライラさせるゲームが多いが、それが中毒になってしまう >>954
あいみょん「スピッツの草野マサムネさんが私の神様 >>538 聞いてください
そう言えば、カセットテープで
プログラムを入力ってのもあったな。
再生するとピロピロ言っているだけだったがw >>807
昔話したいだけなのに妙にカリカリしてるのが数名いるのが残念ね >>1
昔のゲームが良かったってより、子供の頃にゲームをプレイしたという出来事そのものが最高に楽しい思い出ってだけだろうな >>960
娘が居るけど四六時中スマホ弄ってるだけ 子供ながらにブロックとジャイロでコレがお金の無駄遣いというものなんだ。という事をまざまざと痛感させられたのを今も忘れない…… MOTHERなんて子供の頃にプレイしたからこそ最高に最高なんだよね、そういうもんだよ >>973
あれは画面外に出た瞬間ロード繰り返すのがなぁ フロントミッションガンハザードが一番好きなゲームかも
4回ぐらいクリアした >>960
なんで息子とゲーム一緒にせんといかんの 今日、図書館でなぜかファミコンやらセガサターンやらのゲーム機が並んで展示されてて圧巻だった
グラフィックは昔の方が好みだなあスーファミ時代とかみたいなの >>842
飯野賢治って大して実績ないのに大物ぶってたよな
堀井雄二にタメ口で「薬草ってなんなの?食べるの?」とか訊いてたし ファミマガ→ファミ通→電撃→ネット
プレステ2前後辺りまではソフトがいっぱい出るから楽しかった >>978
テレビゲームって昔から子供の遊びであり大人の遊びでもあったんだよ
それを理解できない大人も多数いたけどな >>945
俺は王様の杖の曲が一番好き。あれを最初に持ってくるところが素晴らしい。アクトレイザーのファルニアにも同じことが言えた 今のゲームもやってるヤツの意見なのかな?
絶対ただの思い出補正だろ >>976
違う。実際に昔のゲームの方が面白かった。
今のスマホの課金ゲーとかガチャとか面白くない。あれは麻薬と同じ。
ゲームもPC版のスカイリムが昔の面白さに近づいたぐらい。
我慢比べして社会的ステータス得るだけのeスポーツも虚しい。 >>893 伊忍道
う〜ん、イマイチだった気が。
それより水滸伝が神のような出来だった。
ロイヤルブラッド、ランペルール、
源平合戦、項劉記のマイナーどころも良かった。 誰だって自分の考えは間違ってる、相手の意見が正しいなんて思って生きてないからこういう思考になるのは至極同然 このスレッドは1000を超えました。
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