グランブルーファンタジー中級者マルチ禁止スレ138
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・スレでは質問相談全般を禁止していませんが、答えられる人がその場に居ない可能性もあることに留意してください。
・中級者の定義論争は荒れる原因になりかねないのでご遠慮ください、自分が中級者だと思えば中級者です。
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■関連スレ
【mobage】グランブルーファンタジー質問スレ146
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1526010953/
サプライズ・スタダガチャセット相談所 その7
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1522114058/
【mobage】グランブルーファンタジー騎空団就活スレ 2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1455474967/
【Cygames】グランブルーファンタジー避難所 99
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1525692657/
【前スレ】
グランブルーファンタジー中級者マルチ禁止スレ137
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1526795336/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今日のメンテは鯖機器調整しか書いてないけどサプライズでなにか実装してくれてもいいのよ どこまで保守すればいいんだね
こむらがえりは何も答えてくれない ほしゅしゅ
アーカルムの簡易探索、これオーロラヘイズとか全然貯まらんやつかもしかして 赤モブとミミックぶん損するかなーってイメージかな
セフィラストーンとミラージュに差が出そう EX回るようになってからヘイズは余るようになったけどストーンが圧倒的に足りない
もうすぐ1つ目の最終終わるけど次は別属性行くからストーンだけ0から集め直しなのつらいわ 俺は闇のイデアが全然足りないなぁ
金剛在庫もないから交換するつもりだけど 光闇は3と6の中ボスいないから初手で選ぶとアストラとイデアがきついんだっけ イデア?アストラ?
どっちにしろイデアは天球儀で集めてアストラの不足分をポイント交換する設計だろ イデアじゃなくてアストラだったわイデアは余ってる
召喚効果の格差ひでーけどキャラの格差もひでーんだろうなぁ マグナシリーズとか
なんかかっこ悪いと思うのは俺だけか… アーカルム石最終してる奴って天球儀使いまくってんの?
いずれ複数の石取るからと思って天球儀一切使ってない俺は賢いハズなんだけど悔しい 天球儀は毎回使ってるな
毎回風のボスが出てブチ切れてたし ほいほい作れるもんじゃないし、賢者の情報出てないし ハルマルが光の天使石と確定したことで
1:土の天使石は土にしか効果ないのに光の天使石はだれにでも効果あるという属性差別感
2:属性によってサブ効果が根本的に違うことで今後クソみたいな効果を背負った悲しみの天使石が出てきかねないっていうかウリエルと比較して3凸でDA10%のハルマルが現在進行形でクソまみれ
という事態になったわけですがどうすんだコレ アバターは見た目そっくりで格も上の超大物のはずのサタンがすでにいるからわからんが光は山寺宏一呼んでおいてあれっきりってことはないだろ 石格差なんてグランデの頃からあるというか
早く最終解放して アクイラは3種とも有用な石だから天球儀は一回も使ってないな
天球儀使うと後からまた天球儀漬けしないといけなくなるからね アルバハHLソロは1月ぐらい前じゃなかったっけ?
そのあとつよばはソロ達成でつよばははまだだったのかと驚いた 今回のはアサシンなのが吹いた。間違いなくアサシンを一番有効に使ったユーザー アルバハソロ成功するまでに、試行錯誤段階でどれだけ暗器を使ったんだろうと思うと震えたわ コスト軽かったらあんなイカレ効果の集合体にはならんじゃろうて アサシンってEX2あるのかな。どんなことになるのやら なんでつよバハがソロ未達だったのか考えたら、あっちは18人だったか
つよバハ6人は考えたくないな・・・ HPが文字通り桁違いだし序盤は属性変わってデバフ入れにくいしOD特殊技のディメンションや破局きついからな つよバハはHPが18人相当だから失敗も削りきれなかったケースが多かったらしいが
速度のために90分間ひたすらリロ殴りとか想像するのも嫌すぎる グラブルの通信量がカットされ半年に1回ヒヒイロカネがもらえる神のようなSIMが存在してる
https://youtu.be/VRaFjP_imwQ
マジかよ、知らなかった…俺はどれだけ損してたんだorz なんつーか、こう、少しでも金稼ぐ気があるならもうちょっとなんとかしようと思わんのか ヒヒなんてアルバハか古戦場でいいし9万のキャラ捨てて取る価値があるとは思えん >>69
おまえらだって一方的に嫁とか彼女とか言ってるだろ?察してやれ 極光久しぶりにやったらボス固すぎて片面カグヤじゃいまいちオート回しの速度出ない
ルシウスの即死は全然発動しないしなんかアビも石も使わず楽できるキャラ編成無いかな 初手コンジャクからのオートで行けるんじゃなかったか?
チョークは必要だったかもだが 片面カグヤ、ゾーイの2,3アビ打って後オートで行けるけど 浄瑠璃持って開幕オートだと丁度ボスでトレハン奥義入る感じだから俺はコンジャクしてない せっかく開幕オート可能になったからコンジャクとかのアビを全てサボりたかったんだ
もちろんトレハンもサボってて単に早めに周回さえ出来れば良かった
まあさすがに速度と共存は難しいな できる期間限られてる極光とかは速度重視でアビポチリロだな
ヘイローとかフリクエ系はまともにやると心が死ぬのでオート 両面兎で2戦目までオート、3戦目トレハングラゼロにしてるわ
中途半端な自覚はある 3戦目オート解除のために結局張り付くならさすがに全部手動のほうがよくないか 三戦目に操作するなら一戦目、二戦目はアビポチリロにしたいな
そんな俺は片面カグヤでオート放置 1時間張り付くよりはながら作業で数時間オート派かな アビポチならクリラカグラゼロディスペアでいけるからなぁ まだ簡易探索使ったことないけど
中ボスのところは使えないの? スター4凸まで残り光アストラだけになったからポイント4万弱全部アストラに交換したのにまだ足りないとか
どういうことなんです? アストラ交換しても数ヶ月後には余ってそうなんだよな 中ボスも光闇アストラ落とさなかったっけ
カストルポルックスの方だったけ 中ボスはランダムだなぁ。まぁケルサスじゃなくても偶に落ちるし急ぎじゃないなら他の素材集めとけばいいんじゃない ケルサスの中ボスは土ばかりのせいか分からんけど土アストラが増えていく チケット10枚で月曜日を迎えた場合、キャンペーン終了となる更に次の月曜までにプラス13枚チケットが補充されることになる
一週間で13回とかほとんどNじゃないと溢れるわ かと言ってみすみすカストルポルックスとかの特殊モンスターに遭遇する機会を投げ捨てるのもなあ
Nボス撃破の称号が後々響いてくるんでなければポイント溢れてもex回したいわ おそらく半年に一回ぐらいのペースなんだろうけど二倍キャンペーンいつ来るかわからないし、
平常時はウィークリーポイント溢れない範囲でなるべくチケットの枚数を0に近付けるようにしておくべきだな
アーカルムも低空だ そういえばEXになってからゲートキーパーとか全然見てない気がするんだけどルビガメとかに置き換えられたん? 俺の引きが弱いだけか
セフィラストーン全然足りないからもっとモリモリ出てほしい エレメント落ちなくなった
やっぱりよく落ちたのは初日だけか もともと青箱は真アニマだらけでビー玉言うほど出てなかったから期待はしてなかった それでもビー玉よりはマシだわ(´・ω・`)
種1個が追加されてるのは告知してなかったし悔しさが少し発揮されたんだろうな(´・ω・`) 工数的にビー玉と覇者を削ったからエレメント3個と種1を追加したのかな?(´・ω・`)
やりそうなことだわ(´・ω・`) 探索用アイテムって探索開始前から持ってないとダメなんか
赤石とアビ縛りが重なってキツすぎた・・・ アーカルムは変な縛り編成来たら即撤退するようになった レアリティ縛りはメカニックにミスト積んでトレハン諦めればおk 属性ごとのRやSR編成めんどくて作ってないや
めんどくてステージごと撤退してる 縛りがあるステージはドロップを増やすとか、必ずレアボスが出るとかあればね アビ縛りキツくない?
石も片面だし、特に背水属性なんか全然火力でないわ >>124
レア縛りなんかよりこっちのがよっぽどだよな
TP要素でアビに価値生んだのに自分からぶっ壊していくスタイル 縛りをこっちでコントロールさせてくれないから面白味を感じないんだよな
単にストレスなだけ フリーのSR縛りみたいに縛られてるなりの恩恵もなしだしカスポルとかレオパルトとかギミック持ちのこと全く考えてないのがなあ 制限中はボーナスポイント(上限対象外)が加算とか制限とセットで思いつく仕様だと思うんだけどそんなん全くないのな アビ封印はせめて5ターン後解除とかにでもしてくれないとな 来月はデレステコラボ月間かと思ってたけどシャドバスがグラブルがメインの弾だからシャドバス月間だなこりゃ 炎上ネタや集金コンテンツはシャドバに任せて
グラブルは常に3番手くらいでマイペースに続いて欲しい シャドバがグラブルより流行ってる感じは全然しないなぁ
eスポーツ化出来る弾としてサイゲ的には流行らせたいんだろうけどね 冗談やネタでセルラン1位は取れないし人はかなりいると思うけどね
バハスタッフの書き下ろしイラスト多そうだし楽しみだわ新弾 マグナ2からエレメント落ちるのクッソ萎えるわ
もうとっくにつまんねえ思いしながら武器集め終わったわ
もっと早くやっとけやクソ無能運営が モバコインとか石で買えるアイテムとしてアーカルムの縛りを解除するアイテム出したら売れるだろうな 文句しか出ないヤクザ商売だろそれ
そんなの売れるわけない タイミング的に仕方ないとはいえよりにもよってこんな暑い日にクリスマスしなくても さっき街出たら
ヴァージラヴァジラヴァージラ求人
ヴァージラヴァジラでアルバイト
って曲が流れてて空耳したわ あれが音を出せる時間帯に巡回経路上に居るかどうかだから意外と通じないっていく 消費税上がる前に設備投資したいサイゲームスと
塩漬けになってる土地を何とかしたい佐賀県の利害が一致したのかな macbook買おうかと思うんだけど、無印macbookでグラブルやってる人居る?
proか無印どっち買うかで悩んでるんだ
出来れば無印が良い 流れぶった切るけど、何で石はSR以上の整頓売却ができないんだ?
SRエンジェルの処理が糞めんどくさいんだが クレイドル3凸してLv100まで上げての繰り返しやね >>162
エンジェルはエレメント化できないだろ・・・
そもそも武器だってエレメント化できるんだから、
石だけSR以上の整頓売却ができない理由が分からん 耳タコだが、やろうと思えば以下略なだけ
こんなのできないわけがない
VerUPネタのためにストックしてるのか
これすら手が回らないほど人材不足なのかはわからんけどな 追加効果何もなくていいから復刻イベの石4凸してほしい Rエンジェル系はそろそろ全部廃止してSR以上だけにしてほしい
編成見直してて思ったけどもはやレアリティってなんなんだろうか...
Rキャラ全部持ってるはずなのにR編成組もうとしたらキャラ数が少なすぎて驚いたわ そりゃRもSSRもキャラ作る手間大体同じなんだからガチャ引いてもらえる方実装するでしょ そもそもR追加されて嬉しいのって話
こないだ追加されたハンドスピナー奴使ってる人いるの? >>171
>>172
そりゃ重々分かってるけどそういうことではないんだ 総数がSSRの方が多かろうが出てこなければだぶるすーぱーれあだから
とはいえ銅月と銀月ってレートの差ほど数の差ないよな >>174
要するに昔みたいにSSRの追加は月1体にしてR、SR、SSRを追加して貰いたいってこと?リミキャラの追加も2〜3ヶ月おきになるけど >>176
SSR月1だった時代なんてないんだが何のゲームの話してんの? アーカルムでR、SR、SSR全部スタメンにいれたPTでやれとかって縛りはちょっと楽しそう
編成組むのがめんどくせーって言われるのが落ちだろうけど >>178
それは事前に編成作っておけばいいのでは ザコ相手ならルナールマリーサラーサ鉄板になりそうだな >>179
そりゃそうだけど
今のR、SR限定でもめんどくせーって言ってる人がいるからさ >>172
コーデックス枠が潰れてくれるだけで嬉しいよ >>177
闇サルの時って何かほかのSSRいたっけ? 連戦時に救援を随時呼ばれちゃってgdgdになったんだけど、これってログのオルポ獲得見て判断するしかないよね?
開始時にあるスタンプでのオルポゲットもあるし、はじめてのことだったから判別できんかったよ(´・ω・`) さっき初めてマルチ入った時、余裕ぶっこいてデバフ入れてたらまだ全部入れ終わってないのに溶けてたわ
次から修羅になる ゼノイフマルチソロだとだいたい10ターンちょっとくらいかかるんだけど
最後の曲が一番盛り上がるところでウーノカトルの4アビ使うとすごくカッコいいな
その後ワンパンで倒れちゃうから意味はないけどなw >>175
SSRは外れ枠であるキャラ無し武器が消去されている
残ってたら順当に差が出てるよ
SRはキャラ無し武器が残ってるからSR出ただけじゃムーンにならないのよ
ちなみに、それでも確率はSRとSSRのそれではある うーん、水フレ石がバラバラになってきた
一時は蛸ばっかりだったに鰻・エウロペ・カツヲと蛸がまばらに・・・・ すでに最適解が細分化してる時代なのにフレ石がいまだに各属性一個しか置けないからな
レイアウト自体は改善の余地ありにしてもとりあえず全部フリー枠と同じく二個ずつ置けるようにして欲しい フレ石がほとんどルシ4凸になっててホントはシュバ4凸置いて欲しいけど俺もシュバ4凸するの面倒でルシ置いてるしメタトロン構ってる暇なんかないんでこのままでいいです うん
真面目に言うと、やるならフリーの縦スクロール必須のびちぐそUI修正してからやれ
だな ヴァルナメインでフレを揃えるとハデスとアグニスを設定してる人が多いが
ほしいのはバハシヴァなんだよなぁ バハルシシヴァ無くてすまない…
そして俺を切らない連中はなんなんだ聖人かなにかか フレはヘイロー周回時とかに5属性以上は合致してる人を見つけて厳選してるよ
今はフレ全員埋める必要も無くなったし合わない人は切れば良い 今フレンド3人しか居ないんだけど、やっぱ増やしたほうがいいのかね 神石置いてる人多いけどあれ邪魔じゃね
自石で神石持ってなきゃ神石編成なんて作らないと思うんだけど
それとも片面じゃなくて両面神石したい人向け? シヴァヴァルナティアグリムユグゴブロバハハデスルシカグヤうさぎ
置くのはこれだけでいいぞ 水は両面用で光闇は片面でもステの関係で自石は4凸バハルシにしたい
あとは単純に140石がないから 4凸したマグナを120石3凸やバハルシと交換しても良いんだけど、悩むんだよなぁ
今更両面ヴァルナもいらんやろってエウロペ3凸にすんのも悩むんだよなぁ >>203
自石神石だとフレマグナを使うことはまずないから、120ないなら神石のほうが助かる
四属性全部120置ける人なんてそういないだろうし 今でも水有利相手は普通に両面ヴァルナやで
ミュル5本とかなら片面になるんだったかそのくらい 土だけは140%ゴブロより120%ウリエルのほうがありがたかったりする ウリエルなんて持ってないや うんこ
結局ヴァルナ出しとけって事か
シヴァさえあれば迷わず全属性120出して自己満足に浸るんだが、シヴァないと少しフレ石変えるだけでフレ消えるんだよなぁ メカニックの時自石カツオだからエウロペは使わないわ シヴァヴァルナゴブロティアルシバハに落ち着いた
多分これが一番需要ある並びだと思う バハルシなんて溢れかえってるし4凸マグナのが嬉しい人多いんじゃね マグナはないでしょ
ティアマトでもうーんってなるのに バハでもマグナでもこっちで用意できるからフレ側に置く石を統一してほしいんだよなあ
だからフレ石二個置けるようにしてほしいんだが
まあたぶんプレイしてる開発者は何故か不便さを感じたことがないんでしょうけどね ティアが微妙なのはグリム持ちが少ないのと平常時の仮想敵なブロに1万バリア欲しくて両面マグナのあんまりしないからじゃないの
バハルシは今でも金剛入れやすいし光闇エレ重いからバハルシいるのに800エレ使いたくないって声は結構聞くし実際ゆぐティアほど見かけないし 自分ではシュヴァマグセレマグ4凸が置いてあると嬉しいけど自分ではバハルシ置いてるという
なんかフレ切られそうだから入れ替えられない フレンド全部切って、野良拾うほうが効率いいかもなと思う時ある
しがらみあるから無理だけど 団員は別としてフレとのしがらみは一切ないなあ
そもそも申請時に挨拶もらったらスタンプ返すくらいで絡みがまるでない 50石や80石だらけになることもあるからおすすめしない 個人的に欲しいのはシヴァヴァルナユグ4凸ティア4凸ルシセレ4凸かな
火はシヴァが強すぎるからずっと片面だろうけど風は一度両面マグナを味わうともう戻れんわ 今サプ不可両面で息してるのヴァルナとせいぜいシヴァくらいであとは両面神石のリミ武器たんまり民が細々と生息してるだけだからなあ AKとバンカー1ずつしかないけど両面マッチョでやってるよ
オクトーとブロとオメガ剣は手放せないけど 神石揃ったからちまちま貰えるダマと無料ガチャでリミ武器凸ってるわ
マグナ2集めるの時間かかるし出番もないしな 希少種のゼピュロスマンだからこれからマグナ2完成マンが増えてフレグリムがティアに置き換わっていく流れに震えてる 両面だと短期戦で特に属性バフ付けるのがダルくてな
今オメガ風剣作ってるけど >>233
風ならリユニメインで開幕多心奥義でイナフ 風で両面ってマグナだよね
武器で連撃盛らないから両面ゼピュやっても意味ないし ゼピュって超課金者以外で渾身マグナ超えできるの?
マグナ2実装以前ですら趣味の域だったのに どの属性も神石指向のキャラが実装されていってるのに、風はその傾向ないよね 渾身背水ハイブリッドティアティアより攻刃の暴力ゼピュに刺さるキャラなんて方陣枠バフ持ちでもないと無理じゃね どの属性も十天とリミキャラで席埋まっちゃうからキャラ引いても出番ほとんど無くなっちゃったな
PT編成人数の上限解放はよ 掘り出し物を使うと意外と強かったりするぞ
当時はまだ武器が弱くて能力を引き出せなかったけど、今使うと結構強いじゃん!みたいな
最近、強さを求めるのに飽きてゲームとして遊び始めた感が凄いわ アグニスでアルバハ行ってるもしくは行ったことある人、編成はどんなメンバーにしてる?
そもそも火が微妙とかは置いといて やったことある人が少な過ぎて答えられないんだろうなw うわ、ナタクと合体してシヴァの召喚効果殺されたwこれが例のトラップか かれこれ60週くらいディメンションヘイローが出てないんだけど
みんな出てる? 2時間半延々と出なかった時期はあったけど最近はそんなことないな 最近はそんなに出ないことないな
30回くらいで出てる印象 60周じゃなくほんとに60週だとしたら詫び石要求しとけ 変更前はD確率7%変身50%だったから今はだいぶマシだね >>244
周り見てみるとアニラは必須であとは自由な感じ
シリウス受け用のおとたんデュレーション用のラカム回復クリアのユエルふっ飛ばし用エッセル
辺りで良いんじゃない
周りがあまりにも弱いようならパーさんで恐怖を入れるが最近は必要な事はほとんど無いね
火は火力が求められるんであまりお勧めはしない 火はエッセルがもうちょい使いやすくなるか、回復かカットキャラがもう1体来たら化ける
現状でもアニラデバフあるし、土風よりはPT貢献度高いと思う >>244
アニラ入れて水ベアスツルム控えにおとたんで行ってる
パー様も一応控えに入れてる やっぱまずはアニラかー
おとたんはカイオラショックで存在すっかり忘れて火ノイシュ使ってたわ 武勲を5000→1000くらいで栄誉にさせてくれねーかな、上限とは別に
どうせ武器の在庫月1なんだし大した影響ねーでしょ
本当に武勲の消費先がない 武勲は初級者用ってことでこのままでいいんじゃねーかなぁ
稼ぐ必要なくなったら栄誉に移行って感じで無理に稼ぐこともないと思う 指輪でけっこう持ってかれるから意識して稼がないと全然足りないわ
そんな余るって何してんの?石マルチ連戦? 厳選とかしない限り、もう主要SSRに覇業が行き渡るくらい配ってない? >>267
厳選までする気はないけどデバフ無いやつに弱体成功率上昇とか無意味な付き方されるとやり直さざるを得ないからな
そして結構無意味な付き方よく発生するから... 先月でセレ琴も必要無くなったから本格的に指輪月だけでよくなってしまった
割高な餌として使うか… 無理に使う必要ありますどこに
ほっておいたらいいのでは アーカルムが本格的に苦痛になってきた
制限系がこなくてもめっちゃ時間取られる
かといって簡易は素材少なすぎる
チケット2倍じゃなくてドロップ量2倍にしてくれ 1枚簡易1枚手動でいいじゃん
9-3までにかかる時間が減るだけでもありがたいぞ さっきアビ禁止が2ステージ連続で来て最悪だったわ
レアリティ縛りはまだいいけどアビ禁止はマジで害悪でしかない いや、アビ縛りはキツイ
雑魚3ならともかく、大物1みたいなマスは無駄にターン消費する 火のカバトラップ嫌い
あいつゼログラで吹っ飛ばないしOD技が痛すぎる >>276
闇背水パにオメガ武器入れて水ゾと最終サラーサ入れとけ
アビ上限上乗せグラゼロで吹っ飛ばない敵も水ゾが処理してくれる アビ使えるならグラゼロディスペアかコンジャクが楽だわな 悔しさによる制限だからゲームとして面白いかどうかに意識がいってないんだよな
似たような奴でFFTAのロウシステムがあったけど
あれはある程度避けられるし敵にも制限が適用されるからその制限を逆に利用した攻略もできて面白かった なるほど、言われてみればFFTAとかタクティクスオウガっぽさもあるなアーカルム
足元にも及ばんけど そんなんばっかりよな
DOもFF11のビシージみたいなのやりたかったんだろうが 嬉しい筈のパスポート2倍でますます嫌いになるアーカルム 一度完全に死んで作り直したものですので
軍師様が湧いてチャットがクソまみれでバグまみれの前アーカルム バランスと拘束時間さえ調整してくれてれば、絶対初代アーカルムの方が楽しかったわ
元々古戦場と交互開催予定のイベントだったのに、なぜ日課になってしまったのか
あと陣取りゲームがこんなスクラッチ削りにまで劣化するとは思ってなかった 俺はソロコンテンツのが好きだから今の方がいいなぁ
もうちょっとテコ入れして欲しい 俺もアーカルムは今の方がいいな
チョット手間のかかるログボだと思って処理してる
日数さえかければ必ず取れるし
旧は拘束時間がキツすぎたわ 古戦場じゃ俺が走ってなければ負けてたって試合はたまにあるが旧アーカルムはそれすらなかったのがクソ
3陣営にランダムに割り振って勝利報酬つけてる時点でゲームとして破綻してる 全日陣営固定なのはクソすぎたな
旧アーカルムが良かったとは口が裂けても言えないけどテコ入れして良くなりそうなのは旧の方だと思うわ リアルタイム要素薄くなるけど今みたいにチケット制でいつでも出来るなら何とかなってたかもな ソロコンテンツな現アーカルムの方が好きだけど旧アーカルムも頑張ればいい感じになるポテンシャルはあったと思うよ
まあ、無属性半減したりユーザーに不便強いることにばかり熱心な今の運営見てるといい感じに調整される期待とかできないけど 鯖負荷の関係でどうやっても無理な感あったDOよりはるかにマシだったね
けどアレってシステム回りにもバグがあったんじゃなかったか?
赤が強かったのはバグのせいもあったとか見た気がするけど DOはコラボ決まってたせいで強引に延命してただけだし…
制圧不可バグあったな
正直あれがなければボイコットも中止になることもなかったと思うわ 旧アーカルムはゲームとして成立してなかった
バグ関係なしに存続不可だったと思うわ 当時もさんざん言ったけどDOもアーカルムも参加人数の増減に対して完全に無策だったのが最低 DOは人減ったら敵弱くしてたし完全に無策ではないよ
末期はそれでも失敗してたが DOはあの簡単に参加されたら悔しい開始タイミングがダメだわ 案は悪くなかったんだよ旧アーカルム
ほんと勿体ない 旧アーカルムってあまりにも早々と店じまいしちゃった気がするけど立て直し不可能だったのかな(´・ω・`)
DOはどうやっても面白くなりそうになかったけど別に残ってても良かったけど(´・ω・`) 旧アーカルムはガチで無理
人数こそパワーな環境で、どんなに均等に陣営振り分けてもその中に混じってるワンパン勢の割合は判断できないし
これは負けだわって判断したチームが抵抗を諦めることで雪崩式に1強体制が完成する あれもFF11のコンクエストみたいに一週間単位で陣営に属している人達の総獲得貢献度勝負とかだったらマシだったんじゃね。
RTSみたいな感じにはいかんけど拘束時間も気にならないし そこらへんは不利ボーナスとかで調整するやつだし今の古戦場と同じように走ること自体に旨味があればいいんじゃないの
デイリーランキングあったけどニートランキングすぎた上に旧ヴェルム文書での交換アイテムショボかった
結局のところ一番の問題は鼻先にぶら下げる人参が貧相すぎたことよ 上手くやれば面白くなったのに無くしたのはもったいないっていう人は
この運営は絶対上手くやらないという前提を考えていないのだ
そもそも違うゲーム性のことやりたいなら違うゲームやりますし...
あんなしんどいだけの不完全ゲーにアーカルム石を餌としてぶらさげられたら萎えるなんてもんじゃなかったわ 改良で面白くなりそうなのは旧版かな、あれ全員詰め込んだのは
間違いでしょ アーカルムも人数が問題だったなら人数絞って30人ずつの対戦にすれば良かっただけじゃね
今の古戦場しか無い状況は何とかして欲しいわ せめて団いくつかの連合軍くらいのスケールにすべきだったわな
DOも団員のバフ共有するならグループで分けるなって感じ まあ確かに、旧アーカルムみたいなのやりたいなら他ゲーで似たようなのやるってのも分かるわ
ソシャゲだしなあ ソシャゲだしなぁに回帰するならそれこそ今のスクラッチが相応なんじゃないのん
グラブルのプチMMOっぽさに惹かれた層もいるだろ 古戦場とアーカルムの二大重要コンテンツであり二大つまらんコンテンツでもある感 >>310
団晒しが加速して本当にギスギス大戦争になるからあかんわ >>314
古戦場のマッチングみたいなのすればいいんじゃない?
天上は天上同士当たるとか団の総合力みたいな指標用意して敵の強さも変えればバランスは取れると思う マッチング調整程度じゃどうにもならないでしょ
団内でさえ走るか諦めるかで意見合わないやつ出てくるのに複数団とかうちはまだやれたのにあの団が走らなかったから〜とか噴出するに決まってる
個々の数字が見えないくらいのごちゃまぜじゃない限りギスブル待ったなしだよ 開催時間めちゃくちゃで深夜勢ガン無視されてたし終日負け通しがあり得るクソマップだしで旧アーカルムなんかより今のがよっぽど良いです 各陣営平等にするなら正三角形の等分割マップでもなければフェアじゃなくなるしなあ…前より良くなるヴィジョンが見えないや 手を加えればというが
結局9割は別物になるから現実味なさそう 古戦場と違って自分ががんばっても全体の戦況にほとんど影響ないからな
勝敗を自力で決められないのに報酬を重要なものにされても萎えるし..
チャットは好評だったから勝利報酬を石3000個とかにして単に大勢と会話できるお祭り形式にしたらどうかな 個人的には戦闘終わったら補給路切れてるから無効ねってなったのが何度も繰り返された所だな
調整が続けば修正されたものではあるだろうけど俺はそれで触るのやめた まあもうアーカルムはどうしようも無い形になっちゃってるから、
最後の希望は新生DOだな
今のアーカルムを面白くする事は、どんな天才クリエイター連れてきても不可能だと思う DOはアーカルムと違って作り直すって明言されてないし、このまま無かったことになるんじゃないかね プレイヤー同士争わせるの本当もういいわうんざり
ちゃんとした協力を生み出してほしい より協力したプレイヤーほど豪華なアイテムが手に入る! マルチで協力したの初期の6人HLと初期のつよばはアルバハだけだな。あとは何故か対戦 全部から無くせとは言わんが6人の奴はMVP無くして欲しいわ 全部から無くせとは言わんが6人の奴はMVP無くして欲しいわ アルバハはほぼMVP要らんのに何故か対戦マルチやマウントの取り合いになる始末
結局ユーザーにも原因があるんやな(適当) 某フォーティーンを見てれば分かるが、ユーザーの質が初めから最下層ってこたーないんだ
運営開発が厳選するんだよ
ユーザーをな >>336
質が最下層
プレイヤースキルの話なんてしてない 触らない方がよさそうだが
まとめサイトの暴言スクショみたいなのゲームでもあるのを全体と思っちゃうタイプか シエテ最終したんだけど直前の最終がオクトーだったせいかなんかすごいびみょく感じる 突然PSの話をしだすあたり真正の基地外ちゃんだったか
こわ 順番的には統べてから最終に手を出すのが良いと思ってたんだけどみんな統べるのはどうでもいいかんじなのか 自分は先に統べたけど最終が強すぎるから最終してった方がいいよ
統べ称号は強いんだが 戦力増強的には統べ称号取るより三〜五天最終した方が上がるからね
あとはどっちがモチベーション保てるかだけど個人的には最終後回しにしてたら40箱なんかとてもできなかったし最終来た時点で天星器全種持ってなかったから今よりもさらに出遅れてただろうなと思う 統べ称号効果は実際に付けるかどうかじゃなく設定画面でのオンオフにしてほしい 統べたら大事なものとしてマントが貰えるとかでいいよ 最終の数を増やして行くとヒッヒもだけど骸晶でダマ交換できないのが辛いので2〜3人最終して統べるのが良いのではと思ったり
どうせ属性的にも力を抜くのは出るし 全属性均等に鍛えてるし十天も取得した先から開放してるな
七天取得の六天開放で次の古戦場で七天目開放予定
最終十天はいるといないとで戦力に差が出過ぎるからなぁ 5取得3開放まで来たとこでヒヒよりカスカスがブレーキになるペースだったから取得優先に切り替えた
今は9取得3開放で次のヒヒで統べる予定 >>350
エタラブパラゾミュル辺りはメイン起用すれば戦力にも響くけど他は十天最終した方が戦力上がるだろう
俺上の3つ4凸して八天最終だけどカスカス交換分と配布ダマ分で済んでるしカスカス残り二天分残ってるぞ それはその3本しか作ってないからだろ
俺は神石2属性で合計8本4凸作ってて金月分入れてもダマは常に足りない
課金額と粒子どのくらい掘ってるかによっても事情が全然違うから十天とリミ武器どっち優先するかは人それぞれだよ >>354
そりゃ俺だって足りてないけど単純に戦力だけ見て最終十天捨てるほどのリターンってその3本というか四天互換の2本くらいじゃん
最終的にはどっちがモチベ保つかが一番の問題だけどさ 現時点での結果論臭くて何とも
グラシにダマ入れて暫くは無双してた俺とかバカってことですかね るっ!にエジェリー出てるじゃん
ガチャフラグなんかな 今日のるっ好き
汚れを負うキャラもいなく面白い良回
てかエジェリーのマスクに錠前ついてるのはじめて気づいたわ ビィさんの新形態も出たし
もうフリーザ様より変身多いよね 王子さまの結婚を祝福して自分は風の精霊?になって新しい人生を歩み始めるハッピーエンドだぞ >>363
ディ○ニー「は?ハッピーエンドだろ?」 しょっぱなから赤のキーストーン出たけど同時にR縛りされたから探索終了したわ
すげえ萎える R縛りされてもディスペア剣聖やレスラーツープラですぐ終わらんか
アビ縛りは4凸鰹でも持ってないと敵によっては結構面倒になるが アビ縛り重なってないなら有利属性のウォロジータちゃんだけでも楽勝だぞ
レオパルドとかマンボウがいたら面倒だけど とにかく見た目だけでも形になってるものを出すことが目的になってて
遊んで楽しいかって観点がないのがね
開発はがんばってるっていう台詞が精神状態を如実に語っている
開発目線では同情しなくもないが、だからといって評価は一切できない アビ封印のペラトールでアルデバラン出されたら完全に嫌がらせなんだが むしろ縛りあるときはクリア条件無しにしてほしい
やる気あるやつだけ狩ればいいよ 縛りがあるステージで敵を全て殲滅すると追加報酬でセフィラストーン×3
これなら多少無理してでもやるわ 制限付いた時に獲得ポイントにボーナスつくならいいね
格闘系のイベントであったみたいに 金剛使う予定もないから万単位でストーン交換してるわ >>383
だからSSR化まで放置って事では?
R,SR縛りはnormal,hard,extで縛って、敵は基本一緒、報酬で分けるようにしたらよかったのに 石の引きが悪過ぎてマグナ4凸に使っても5個残ってるんだよ言わせんな恥ずかしい
スタレはサテュロスちゃんでした こっちは7個余ってるわ
ヴァルナいるけどいっそエウロペに使ってしまおうか悩む 140シリーズ出てから金剛溜まってる勢はあれが当たったら即3凸とか夢持てていいよ
80カツオに使いまくった古参とか悲惨だぞ アーカルムで石一つにつき金剛2つ使うんだから無駄使いできないわ
古戦場ではヒヒ取りたいし賢者取得に更に金剛使わされるかも知らんしな 麻痺延長部屋立てないの?
メイン4凸マキュラの有無で人の集まり変わるぞ アーカルム石で枠圧迫がきついからサブ装備枠増やしてほしいな
ところで今更ガンダゴウザ武器引いちまったんだがもう火オメガ拳は属性変えるべきなのか
確かガンダゴウザ武器メインでオメガ拳サブのほうが強いんだよな ハングドマン最終解放したいのに最終に必要な素材の敵が全くでない
他石で使う素材2種は10以上溜まってるのに・・・
4凸実装時の日に2個入手出来て、それっきり敵が出現してないぞ カメのほうか
挑むエリア絞り続けてそれなら相当運が悪いな エリア毎のフラグメントは余ってるけど偏るとそんな足りなくなるもんなのか 2個目のアーカルム石どうするかな
フラウに釣られるか・・・ 1枚目デスにしたからスターかな
光闇の天司武器も石も実装されそうにねーし HRTは天司のパシり役で、四大天司とかメタアバとは別枠だぞ ハルマルは設定上天司より格下だけど、石のシリーズ名では天司っていう面倒な状態 その認識は単に天司って呼称するのが良くないな
四大天司とか天司長って言うべきだろう
ハルマルは天司だしオリヴィエだって堕ちてるが天司だぞ ルシは四大天司のトップなのに回復だけというね
後付け継ぎ接ぎできちんと構想してないんだってのがどうにも バハルシはいずれ再調整来るんじゃないかな
召還効果が型落ちだし加護だって他属性がインフレしてるんだからもう140未満に抑える意味無いし
最低でもルシの回復は3000じゃなくて固定値3000+オールポーションの効果くらいにしないとだめだわ
光はHP漏れるシュヴァ剣を目玉にしてるのに現状の回復値じゃ焼け石に水だからな マグナもテコ入れされてたしもう1、2段階解放されるんでしょ(適当) >>422
まるまる2年ぐらいじゃね?
アンチラの年の前半だったような なんで確定クリティカル出来るとかいうおバカな仕様にしたんだろ >>425
有利属性で戦う文化を根付かせたかったんでは
どこでも闇マンとかされるより全属性鍛えてもらう方がゲーム延命出来るじゃん それはクリティカルの仕様の話
確定にする必要は無かったしそもそも通常技巧と仕様が違うしな 通常技巧も方陣と同じならな
通常技巧小とかいうゴミほんま 10連ガチャチケット交換出来るのか今回のコラボこれからも全部それにしてくれ
最初不具合みたいな話もあったけど通常技巧も方陣と同じ仕様になるとお手軽すぎるから修正すんのやめたんだろな 通常技巧修正は有料誤認案件なのでもしされるとしたら金が絡んでない方陣の方だろうね 実際よりよく見せるのが優良誤認なんでしょ?
これまでのから性能を上げるならそれは優良誤認ではなくね 仮に仕様変更でダメージ期待値は変わらないが一発で出せる倍率が下がったって言われれば怪しいのかもしれない 元々の仕様は通常技巧の方で後から追加が方陣だから方陣を通常に合わせる修正が来るぞ >>430
てもよ、ガチャキャラだけど火のソシエは修正されたよな、火だけ有効に。
変更できるんじゃね? 事実よりも良く見せる書き方したらアウト
技巧スキルはクリティカル確率上昇としか書いてないから内部をどう弄ろうが実際にクリティカル確率が上がってるなら問題ないよ 法律とかどうでもいいからおまけに技巧小つけとけ、みたいなのやめてほんと 技巧関係はアビとかもあるから継ぎはぎ過ぎて収拾つかないんだろう スキルとアビと計算機はむしろ今がゲーム内表記を正しく収拾つける修正をする最後のチャンスな気がする
アーカルム石から見てもサブ可や別枠を今後また増やしていくなら今表記の下地を作り直さないとどんどん難しくなるぞ ガチャ更新で新キャラくるみたいだしまとめて告知じゃね コラボキャラ達が日本から来たなんて言っても通じないか的なこと考えてるけど
こっちからしたらまた日本かよって感じだから安心して欲しい
団には日本人のJSも侍も路上格闘家も居るぞ そろそろビィがなんだまた日本の奴かよとか言い出しそう 空の世界におでんやらラーメンがあるのは過去にも日本から転移してきた奴らがいるから
…と思ってる リュウは異世界召喚とかじゃなく普通にファータグランデのどこかから飛行機に乗ってやって来ただろ
未だにあれ意味わかんないんだけど ルリアノート見たらリュウは飛行機って言ってるけど
普通に飛空艇にのってるだけだな 一口にコラボと言っても
夢落ち系
次元の裂け目系
単に知らなかった系
があるから並べるとカオス エイプリルフールのせいかビィくんのシリアスなシーンで笑いそうになる 進撃の島とか地獄みたいな環境なのに
住人を移民させようという話にはならない全空の闇 原作と違ってあれみんなグラサイに乗せて解決しちゃうよなあれ レニーの涙の解説のテンションがなんかキモい
常時TAは欲しいけど致命スタックの管理めんどいから今回は回さなくてもいいかな 奥義回復と涙で十分回りそうだけど廃くうし様が嫌がるアビポチキャラだよな やべーな
人外と少女の組み合わせには弱いんだ
サプ候補だな
いつ来るかわからんしそのころにはもっと欲しいのがいるかもしれないが 石見やすくなったのはいいけど肝心の凸状況がな
ジェネシスシリーズ無凸奴多くて騙されるわ フレ石選択画面みたいな感じに全員表示してくれてそれぞれフレのプロフ画面に飛べるのが一番理想的
まずシヴァ持ちじゃないのを無条件にクビにできるし >>461
アーカルムで金剛使うし古戦場はヒヒ取らなきゃいけないから凸る余裕ないねん
すまんな アーカルム、逐一編成を切り替えるのホント面倒だな
今更だけど 金剛ストック3つあるけど廃れでサブ加護天司引いたらと思うとシヴァになかなか入れられないわ
ノリでシヴァシヴァ用にゼノ武器5本揃えたんだけどなあ 火って割と属性バフ多いしシヴァ4凸来ない限りそんなん使わなくね…? >>466
まあどっちかっていうとJMP用のアニマ集めで走るついでに組めるまで揃えたって方が正しい
メインガンダ拳のオメガ拳パでシヴァシヴァとか面白いかなあとは思ってるけど 赤の地上に行ったらバブさんこと蝿の王は出てくるんかね
特異点と蒼の少女に比べてビィ君だけ相手の感心が薄いよな >>469
公然の秘密とはいえ一応公式がその説明文修正したくらいには秘密なのに
コラボイベでちびプロバハ出していいんかって思ったわ メインストーリーとかでもちょいちょい語られてるんだから、今更隠すようなものでもないだろ
コラボ新規には意味不明だし、既存ユーザにとっては既知 ペルソナ好きな層はこういう設定小出しにした方が喰い付くんでね
普通に黒銀の翼とかジ・アルティメットの歌詞読めば分かるし
プロバハくんは創世神の破壊衝動
アルバハくんは赤き地平に眠ってる創世神の生まれ変わりっぽいけど神バハ版アルバハや開闢バハとか設定ごちゃまぜくさくてよう分からん すいません、グランブルーファンタジーで120、140石と200回以上ガチャが引けるアカウント探してます
120,140石1つでしたら6000円
2つ保持していたら8000円出します。
30個ほどアカウント探してますのでもしありましたら連絡ください
daruanmode9@gmail.com 最近恒常的な目標がないからモチベ上がらない
前はマグナソロとか目標にしてたけど今はそういう相手がいないし古戦場をちょっと楽にする為に武器集めてるって感じ マグナ2ソロもやったけど一回やればいい。ただ怠いだけ 協力必須のマルチバトルよりもソロでメチャクチャ強いボス出してくれ(´・ω・`)
討伐ターン数とか最高ダメージとか記録してくれたら勝手にユーザーが盛り上げてくれるのに下手くそね(´・ω・`) 訓練されたきくうしは勝手にアルバハソロとかやってるのに
豚ときたら マルチをソロ討伐して称号でももらえるならやるんだけど 古戦場HELLをソロ討伐した時の経験値追加もあるし判定はできるんだよね アーカルム見てわかるでしょ
どうせクソつまんねー縛りとかつけられるぞ 名誉だけならいいけど結局必須報酬ぶら下げ始めるからな
称号と言えば十天統べの効果はもう大事なものにしてくれんかな
些細でも損してる気分とか抱えずにのびのび称号で遊びたいんだよ やることない勢はマグナ2やマグナ武器5凸やり終わったんかはええのぅ マグナ2がソロ3分くらいで行ける感じだったら時短を目指して武器集めのモチベも上がったんだけどな マグナ2武器は欲しいものは大体終わったし
マグナ5凸もアニマは既に貯まってて属性エレで止められてるだけだしなぁ
マグナ2も結局ツイ救援に片っ端から入るのが最効率だったし達成感はあまり無いな 連戦はとにかく拘束感あって疲れるからね(´・ω・`)
適当に野良救援でちょびちょびやる位がええわね(´・ω・`) ゴブロが必要数多くて終わらんなぁまだ半分ぐらい
グリは3つでいいから終わったが 妥協無しに終わらせるなら闇が一番きついと思う
杖2個、銃5個、爪5凸5個だもんな マグナ武器5凸とか全くやる気無いな
あんな些細な効果量であの手間じゃ完成するころには環境変わってるわ ティア銃とセレ爪は5凸で結構変わるぞ
5凸は率先してやるようなもんじゃないがマグナ2やってれば属性エレ以外は勝手に集まるしな 依代で枯渇したところに追加で要求だからきつい
石4凸に大きく食われるし 来年は賢者で素材大量に要求されるだろうし神石関係の凸来そうだしマグナ2はあんまりやってないや アニマ→マグアニに属性エレ消費させる設定にしたスタッフわかめ半分喉に詰まらせないかなぁ シャドバにゾーイスキン来てるが
やっぱ初代絵が一番だな(個人的乾燥
にしても、やっぱり「少し本気を出す」言わされてるのな
登場シーンなら「世界の均衡が〜」の方がよくない ダメージ吸収って水ゾのやつみたいなんじゃなくて
被ダメの二割が回復になるのか
結果的には二割カットだけどいったん十割のダメージ受けるからカットの劣化版ってことか? 水ヒーラーキャラならもっと先に最終解放すべきキャラがいるのに
なの 水黄竜刀来ねえかなあ…エジェリーとか配布キャタリナさんスタメンに出来るわ >>507
匿名を装ってもバレバレなのであります! バンカーは15になるだけでも強いのにアビ上限アップか
かなり強いな まさかのバンカーに役に立つ追加スキル
絶対にクソオブクソでスキルレベル15だけで強いし…とか言う羽目になると思ってた バンカー5本あるんだけどどうすべきか
マッチョは肉集めくらいにしか使ってないからな… おーバンカーさっそく解放すんべ
テュポーンいいなこれ 古戦場はマグナで困らないしアルバハ土で行く人以外は4凸しなくていいよ 流石にバンカーはメイン装備時とかのクソ効果だと思ってたのにやるじゃん この上限UP系って重複するんだっけ?
バンカー5セットもあったわ バンカー全部重ねちまったわ
並べる方が良かったのか
テュポーンの最終解放はゴミではないけどどうでもいい感じだったな 黄龍くんが泣いてる
いい加減交換数増やしてくれないかなあ お、テュポーンが倉庫に眠っていた
が 金剛がないから・・・そっとじ 何だお前ら4凸テュポーン持ってないとか時代遅れだぞ 黄龍はゲージ何%あっても100%にされるからな
テュポーンやカツオを見習ってほしい メテオラ解放されたら水背水頑張れるないつのことやらだけど
リボンは解放される可能性あるのかね 最近のプッシュ見てるとバンカー最後に土は懲役入りそうな気もせんでもない そんな土背水待ちの人多かったの
バンカー待ってる間にマグナ2きたからもう皆興味ないのかと マグナ2にまったく興味ない俺みたいなのも結構いるだろ
倉庫にたんまりあるバンカー凸れればそれでいい いきなりそんな理想語られてもね
マグナUは無課金装備である以上、解放マッチョはそれ以上になるよう調整されると思ってる
そしてマグナUが揃う時間とマッチョが解放されるまでの時間は、恐らくそれほど変わらない・・・ せっせこ集め直しても活躍すんの半年後に一回あるかどうかだもの
サプチケと無料ガチャとダマ配布でのんびり強くしていきゃいいやって割り切ってるわ
戦力も古戦場100ソロ出来る程度あれば困ることもないし https://i.imgur.cohm/PKIFi7z.jpg
なんだこのアルバハ!?
頼むから承認とかちゃんとしておくれ。
なんで水で135000も稼がないといけないの? トール決まってないのに承認なしでスタートした部屋は一回あったわ
なに考えてんのかわからん部屋主はいるもんだな >>546
英語なのはランク144の奴だから、単純に外国人なだけだろ >>530
サラーサというよりはオクトー及び解放シエテ用って感じかな
特にオクトーに関しては10ターン超の戦闘では
3ターン連続で200%奥義が撃てるようになる計算 アビ再使用時間-1とアビダメ上限上昇が同居するキュベレーに比べると神状態だぞデュポン
同時にのるんかな? >>540
合体召喚チャンス!イフリート!
笑うわこんなん アルバハどころか何処に行く時もイフリートなんて装備しないしそもそも召喚もしませんが…(´・ω・`)
こんなのがアルバハ来るんだから怖いなあ(´・ω・`) シヴァ引けたから小躍りして喜んだけど使ってみると人の借りるのとあんまり変わらんね
というか人の借りた方が早く使えるしなんなんこれ
サブに入れてもターン長すぎでほぼ使う前に終わるし 合体召喚のカットイン消して演出も同時に済ましてくれ シヴァはサポート石に置いてフレに使って貰うためのものだから…(´・ω・`) >>555
シヴァ持ちのフレを得るためのお友達資格券だってうちの団長が言ってた! 自シヴァはサブに置いてJKの40%に使ってる
後はゆぐHLに救援誰も来なかったらニオたその4アビに合わせるくらい 風古戦場前に引けて良かったじゃん
ニオシヴァ出来るぞ サブにおいて使えるようになるまでターン回る戦闘とかいくらでもあるだろ 召喚効果だけが目当ての今のうちは無凸シヴァでもフレ集まるけど、火有利来るまでに3凸しとかないとそこでフレ壊滅するから注意な シヴァ無くてもシヴァフレ50人くらいいるけど全く切られてないな
シヴァは野良でも拾いやすいしそんなに気にするものでもない そもそも大半が無凸シヴァなのに3凸フレ厳選するような意識高い系きくうしなんてそうそういねーよっての 声の高い人の意見が目立って見えるいつもの事ね(´・ω・`)
シヴァ持ってなくてもマグナHL救援とか来てくれるフレの方が有難いわさ(´・ω・`) フレは別にいいけどマルチ部屋入って無凸シヴァしかいないとがっかりする >>567
それはわかる
全員俺の3凸シヴァを使ってるのに俺は無凸シヴァしか使えないってのが悲しくなる
早い所4凸来てくれないかな 任せろ
チーズバーガーとアーカルムSSR用にとっといた金剛突っ込んだぜ 申請確認ボタン消せるようになってからもう気にしてない
今見たらマグナ2置いてないからか3人減ってた 俺はどの色もマグナ属性派だから神石置かれるのが正直一番邪魔なんだが世間で需要があるのは理解している
なのでさっさとフリー枠以外も2石置けるようにしてくれ 俺のフレンドリスト、もう4,5回は全滅すると言われてるがピンピンしとるわ
もうこれ以上勝手に殺さないで! >>571
火にシヴァ置いてフリーにアグニスが意識高い
アグニス使ってるけど、他属性との決定的は差は最終十天の性能差って気がしてる 2枠とか謙虚なこと言ってないでさっさとサポ石にリロード更新つけるか好きなもの選択させろって言っちゃった方がいい
サポのリロード更新なんか他のゲームでは普通にあるし いいの無かったら未クリアクエストで消化とかやるんだからリロード無いのは単純に時間と手間が余分だよね(´・ω・`) おいおいイフリートは4凸すると攻撃力高い上に召喚でちょっぴりメンバー攻撃力上がるんだぜ…… 不自由な分、石狙いでガチャ回す導線になるとふんでるんだろ 3凸シヴァフレなんて自分も持ってりゃすぐ集まるだろ シヴァは野良で困らないし他が自分の欲しい石置いてる人優先するから集まらん 土風マグナのフリー兎
残りたった4枠を神石か属性最高石完凸しときゃ選り取りな簡単な世界だろ >>584
水に属性最高クラスの最終カツオ置いてる俺はセーフだな 怒らないで聞いてほしいんだけど中級スレでシヴァ無しとかネタだよな? >>588
中級スレにいるのに未だにカグヤがいない自分みたいなのもいますし
というかすごい時間にアプデ来たなw サプで取れるわけでもないし持ってない奴も多いんじゃないの
自分も引けたのランク180超えてからだわ ゴブロ2枚エウロペ3枚引いてるけどグリムシヴァいやいわ 石1点狙いはフェスで9万天井11回回したたとしても60%程度だからね
シェロチケあるとは言えサプ不可石狙いは多分全ソシャゲの中でも最悪の期待値 下を見ればいくらでもというか金剛があるだけマシではある
金剛は金剛でダマみたいにガチャ回せば手に入るものでもないし今の環境でフレのために凸はキツいけど…
昔のバハルシとか借りればいいしぃ^^って言って終われた時代は楽だったなあ 5凸実装で更にステ爆上げするか
グランデカグヤも来なかったしあんま期待できないね グランデカグヤはもう戦闘面ではどうにもならんだけで
バハルシはどうにでもなるでしょ
最高位石のポジは厳守したいみたいだし 次の上位属性石が出た時どうなるかは断言できないしなんともだな 単純に加護の上昇パーセント上げてくだけだとどんどんインフレしてくだけだし、どうするつもりなんだろうな
インフレさせてくつもりなのかもしれんけど 今はインフレしても減衰の調整しかしなけりゃ壊れないしな ペルソナコラボで杉田だけ録音環境違ってる感じがして気になる グランデは加護がもはや調整不可能なのは諦めるからサブで全属性キャラHP10%アップでもつけてくれや
一切言及もなく放置してるのが最悪 カジノメダルって今でもハイローが効率いいんかな
面倒だなー 周回のついでに土レ入れておけばいいと思う
ジュエルリゾートモデル取りたいとかでなければだが クリスだけはサービス終了まで絶対に仲間にならないと思う
三井ゾとかは可能性ないでもないけど ベッティングカードみたいにガチャに付けたら買う人割といそう みんなビンゴすればいいのに…俺はビンゴでコインの累計獲得枚数9億枚弱だぞ
元手に2〜300万枚くらいコイン用意して20人ビンゴしまくれば案外スーパービンゴ出るよ
スーパービンゴ出るまで無心でやれればポーカーと違って貼り付いて操作しなくていい分かなり楽 ビンゴに貼り付いてるのが精神的に無理(´・ω・`) >>613
全然出ねえよ...一回スーパービンゴ出るまでどのくらいの時間張り付いたか体感でいいから教えてくれ
一度も出たこと無い
初期の1000ポーカー勝ちやすかったのに明らかに勝率操作して下げてきたからだいぶ萎えたなあ
どうせ交換上限あるんだからユーザーに普通に花もたせりゃいいのにつまらんことするなーと 現状カジノに求めるのなんて種汁1ページ目に持ってこいくらいだしビンゴ張り付く時間でレっさん連れて周回すべに >>615
飯食いながらとかテレビ見ながらとかで1日2時間くらいやって1〜2週間くらいに一回出る感じかな
チャンスボールを上手く使えば基本プラマイゼロでコインは減らないから後はひたすら無心で試行回数を増やすだけ >>615
ほぼ毎日小一時間やって最短1日2回最大ハマリ2ヵ月くらいだな
累計獲得枚数15億くらいでSB累計10回くらい 銃交換したいけど一回スーパービンゴしたら数ヶ月交換できるからできない つかビンゴが必要なのって初心者案件なのでは…(´・ω・`) レさんが拾ってきたメダルだけでイオちゃんの服は交換したけどクリスまでは届く気しないなぁ
拾ったメダルだけで交換した服を着させると謎の背徳感ある 間違えたビンゴじゃなくてカジノだわ
ビンゴはもう初心者から上級者までいらないわポーカーやろう 単純にビンゴが好きで苦にならない奴以外はポーカー一択だよな
クリスも別にポーカーで貯めて取れるし サイドで初期のシナリオイベやると本当戦闘がひでえな
小話1つごとにいちいち鬱陶しい……我ながら当時よくこのゲーム続けたもんだ 昔はビンゴで荒稼ぎしたけど、最近は全然あたらないからポーカーだわ ポーカーはもうしんどくなった
ビンゴよりもプチストレスの発生が多いんだもんあれ
月交換景品分だけならポーカーでいいけどコレクション的な意味でクリスが欲しいんでSB出して一発で卒業したいんだ ビンゴは半端に意識持ってかれるからやだわ
がっつりポーカーか画面見ずにスロット連打の方がいい クリスのサポアビの通常攻撃トレハンに夢見て連れ回したけどあまりに発動しなくて絶望した俺おる? 汁種は土レで間に合ってて玉鋼分月1の2時間拷問ポーカータイム我慢するだけになったな >>613
俺も累計9億弱あるけどスーパービンゴは一回だけだぞ 働いていて一定以上の収入がある大人の前に私は顕現する 光ゾーイのフェイト結構可愛いし恒常なら人気出ただろうに、カード特典なんかにしたのホンマ無能
しかも闇ゾ実装で環境破壊して一時期ヘイト集めるキャラにしやがったし 現状でも水ゾ無いと闇って最弱レベルじゃない?ハデス以外 クレカ限定だからって人気がないわけじゃなかったし
壊れキャラだったからこそともいえる人気があったのを無視してるからね 一番無能なのはグランデ時代の凛々しい面影が消え失せている事 >>647
リボゾがその認識だったから水着以降ののんびりしした喋り方が受け入れられない… グランデはプレイアブル化初報がピークで
新しいものが追加される度に思ってたのと違う感が加速していったな…(個人感)
銃ゾのエピだけは嫌いじゃないけど 銃ゾは嫌いじゃないけど環境にあってないんだよなぁ
特に光はアビポチ多くて困る リボゾがリンクスチケで取れそうなんだけど使用感どうなの
たぶん現環境じゃ強くないんだろうけど可愛いから取ってもいいかなって 剣パ作るのにキャラが足りないなら良いと思う
そうじゃないなら出番は無いかな… 光はゼウスじゃないと連撃盛りにくいから団のアバターとかでで4アビ使うと貢献できてる、ような気がする(体感
手間抜きにすれば実質無料で手に入るキャラだし、リンクスチケットは十二神将とかリミキャラにしたほうがいいと思う やっぱり強さはいまいちか
リンクスチケって排出停止中の干支も取れたっけ 自分は持ってるから確かめられないけどショップで見てみたら? すまんショップから確認できたな
今見たら一覧にマキラが居たから取れるみたいだ
今年中にヴァジラ引けなかったら来年に取るのも可能ってことだな 銃ゾ使ってるのはつよばはソロとアルバハHLソロいうウルトラニッチ まこと出てこんのかいな
あのプリケツはやはり卑猥すぎたのか >>659
アニメコラボだから放送中のアニメの進行度的にギリギリアウトだったとか
後半にスキン付きで来るかと思ってたから残念だ 芸術家肌みたいな人がゴエモン!て言っててびっくりしたんだけどあれ原作ではかっこいい掛け声なの? 掛け声っていうかスタンドがそんな名前なんじゃーい? >>662
ペルソナ名だからね
しかしオリジナルのアレンジBGMが絶妙に目黒っぽいサウンドになっててすごいなって フォックスのペルソナがゴエモンだからそういう掛け声なんだけどやっぱ唐突に感じるよねw
原作だと掛け声とともにペルソナが出てくるからカッキェーんだけど 仲間のペルソナも一枚絵用意してやれよとは思ったなあの場面 >>666
去年末のグラフェスが最後じゃね今年発売は怪しいね
アニバで発表されたアニメの続報もないけど アルルメイヤのガッテン!も最初は何かと思ってた(´・ω・`) スタレでまさかのみりんちゃんゲットできて嬉しい
なお本命のSSR 火ってカグヤとかフレイとかその辺のお役立ち系召喚石全然追加されてないから数少ないのな キュベレーがしょぼしょぼだったから期待はしてないけど
リジェネ石の格差ひでえよなあ 火の攻守デバフ石はデビルがいるからなぁ
と言うかシヴァデビルサンが有能過ぎるし更にミカエル石も来たらあとプロメテで枠が埋まるね アーカルム石二つ目って一番早い人でどの段階ぐらいなんだろ
サンとデビル並べるとか気が遠くなりそう >>677
石もキャラもだけど強いのが強すぎて最終的には鉄板構成目指す以外遊びようがないのがな
そろそろサブ石で再生とか開幕マウントとかの石出るだろうからディフェンシブな戦いするときには選択肢広がるかもしれんけど
貢献度制だとやっぱり攻める方が得だしなあ 水着ジャンヌの時に手持ちの石チケ全部吐き出して天井したから今年の夏は天井無理だと思ってたけど
その後の配布と手つかずだったサイドストーリークリアしてったら8月末にまた天井できそうだわ 今回のコラボも気合い入ってたなぁ
続編は難しいだろうけどやって欲しいわ 9月15日から10日間、北海道行く予定なんだが
新日本海フェリーの料金って期間A,B,Cどれが適用されるんだろうか
去年乗った人いれば教えて欲しい
繁忙期で値段跳ね上がるのびっくりした 10日間も北海道行くのかよ期間中古戦場あったらどうすんだ
うらやま 北海道は車で行くと気持ちいいくらいドライブ出来るからねぇ
フェリーが一番だるいけど 普通に考えて去年の話聞くより今年どうなのか問い合わせた方がいいと思うんだけど 今回の廃れって属性確定になってんのか
やっとって感じだな 鞄だった
あとちょっとで4凸出来るけど、今となっては属性エレが痛い 今までスタレで鯨ばかり引いて嫌になってたんだが、2凸まで来てパタリと引けなくなった
マックを食わせろってか シヴァゴブロ高級鞄は2セットあっても困らないから、割と気軽に凸れる スタレと無関係な話ですまんが火格闘パ用にオメガ拳作るならスキルって通常上限と奥義上限どっちがいいかな
第一は連撃つけた
>>693
昔は高級鞄全並べが最強だと思ってたわ 雑だけど火力次第なんじゃね
通常が減衰近くまで出るなら通常上限みたいな 個人的には通常上限
まあ奥義でもええんじゃね
むしろ第一の連撃アップが要らない感 奥義上限が+30万で通常上限が+5.3万
格闘パは割とDAすごい事になるし火力さえ足りてれば通常でもリターン取れる気はする アニラ入れてるとポンポン奥義出るし
他に奥義上限作ってないなら各属性の奥義ワンパン編成に入れることもあるだろうから奥義上限アップの方が良いかも この辺トライアルで色々統計見れると良いんだけどな
全体ダメージに占める奥義割合とかさ
そしたら悩まない 通常攻撃が常に上限にぶち当たってるならわかりやすいけど減衰以上上限未満だったりするとどっちがいいかわからなくなる
火マグナオッケ染めでクリ発生時だけ上限とかHP〇〇%以下なら常時とかまで絡むと考える気がなくなる >>700
まさにそれ
マグナオッケだから悩む
DA活かすなら通常かと思ったけど>>698の言うとおり奥義上限オメガも他に作ってないんだよな 先週あたりからアーカルムのポイント貯まりにくくなってるような
気のせいかなあ・・・ 火格闘パだったらレスラーゾーイの短期戦もあるだろうし俺だったら通常上限かな 第1の闘争外して勇気か強壮のが良いんじゃね
格闘なら連撃いらなさそう アーカルムexは特殊モンスターの出現条件の関係上
アクイラは柱折るのにTPゴリゴリ消費するくせにポイント稼げない
ケルサスは雑魚と大量に戦うのでTP減るけどそれに見合ったポイントが稼げる
ベラヌールはTPも減らないポイントも増えない
って格差がある サマルトリアの王子の居てくれないと困るけど居たら居たで介護がキツい感は奇跡のバランスだった
ザオリク役なのにやたら死にやすくてしかも落ちたら的が二人だけになるからパーティ総崩れに直結するっていうね コンプ勢以外は嬉しいだろうな
特に公演一つだけ行けなかった人とか コンプ勢は復刻なんて割り切って集めてるんじゃないの 何を選べばいいのか分からないから
声優で選んで早見沙織のキャラにするか コンプ勢が存在するなら次の生放送とかで紹介して労ってやれ
金だけじゃ達成できんしな もしかしたらCDとかにつけたりするかもとかは言ってたじゃないの
まあコーデックスなんかじゃなくてもっと何かしら用意してやればと思うけど ビィ杖とかもそうだけど
この手のは早く手に入るだけでいいからこれが正解だぞ
1年以上優越感に浸れただろ?十分じゃないか オメガって2本目なにつくればええんじゃ
一本目は剣にした るっ!ラジオのリスナーにいたなコンプ勢
メール読まれてた >>721
キャラ数の関係で拳か杖と言われてる
つーかキャラ縛りするのはもう許すからせめてジータにはどの武器種でも乗るようにしてくれ
ジョブ縛りされるのが萎える (ジータはジョブに関わらず無条件でオメガの恩恵受けられると思ってた、なんて言えない) カトルウーノ解放して槍
これ最強
ただし水のメンバーが軒並みスタメン落ちする諸刃の剣 >>727
水に何が実装されてもふーん…ってなるから危ない コンサートキャラの演奏バフって十二神将みたいな独自枠なんだな
風の子にするつもりだったけどエジェリー強くなったし回復マシマシのパメラちゃんとって水の音楽隊するのも楽しそう
悩むわあ そもそも最終すらしてないSRを使うかという問題
最終SRですら枠がないのに どうせ席無いから可愛さで選ぼうと思ったらよけい悩むことになった
体型的にはドラフ一択なんだけどなぁ 前線には絶対入らないから、それこそバレンタインやら誕生日やらを祝ってほしいためだけに貰うのよ すまないが嫁のメリッサベル以外のハーヴィンに興味がないんだ 腋出し文化を除けばエルーンには全然魅力感じないな
別に嫌いでもないけどモデル体型ってアクが弱いから印象薄くなる
外人はケモナー多いらしいから海外のほうがウケてるのかな アクが強いのがいいならそこにハーヴィンのカエルが
エルーンジジイ好き 次回予告聞いたけどエルタってこんなカマホモっぽい話し方だったっけ
印象薄すぎて覚えてねぇ そんな貴方にサイドストーリーがおススメです
昔のシナリオ一回ごとに戦闘あるのがつれぇけど カタリナの中の人休業か〜
まあオイゲンと同じような感じで乗り切るだろう 勘違いされがちだけど、欧米は二次絵の規制がキツすぎて人型で描けないからソニックみたいなので代用してるだけだからなぁ。最終的にドラゴンカーセックスになるのは業が深すぎる オイゲンって結局いなかった分の収録あとからしたんだっけ?
カタリナSR最終のシルエット出てるのに最奥なにそれおいしいのでナル編終わったからなあ >>744
まじかよ鬼太郎どうすんねん
グラブルはジータもカタリナも不在になるんだな もう稼ぐだけ稼いだし、本人は働かなくても問題ないだろうさ
周りはそれでも干渉してくるだろうけど >>748
ジータはアニメ以外じゃ喋らないから空の底でのカタリナとの合流を遅らせれば問題ないな プロ意識クソ高い系の人らしいし大丈夫なんじゃないの
不二子ちゃ〜ん受けてるんだし 産休&育休では完全に休む人もいれば新規の仕事を受けないだけで既存の仕事はやるって人もいるし色々だな 産休育休なら前からある程度分かってるだろうし撮り溜めできるんでは 問題は撮りだめ出来るだけのシナリオができているかどうかだ これから最奥って時になんともタイミング悪いな
育児の方が当然優先だからいいけど まあ、カタリナだけ別のところに落ちたとかなんとかするだろう
てかグラブルやってると1〜2年なんてあっという間だし… カタリナが封印されてルリアが助けに行くようなシナリオにすればいいんでは
熱い展開になるかもしれんし 別に声なんてどうとでもなるでしょ
オイゲンの時も既存のボイス一言で済ませてたし流石にストーリーを捻じ曲げるようなことじゃない パートボイスでいいんじゃねオイゲン式で
カタリナだけ離れるならリミテッド版ヴィーラのエピソードも作れそうだけども >>744
何があったん?
カタリナはオイゲンと比べると喋らないの痛いだろ... >>767
出産育児だよ
こればっかりはどうにもならん >>768
返事ありがと
書いた後、読み続けてうぁぁぁってなってたw
産休は目出度いねー そういやプレイアブルには子連れキャラは居るけど妊婦キャラはまだ居ないな そもそもストーリー音声自体は既に収録済みかもしれんし
急な病気での休業でもないし、録り溜めてあると思う スケジュール無しでやってる声優なんておらんだろうし
産休明けるまでの収録はしてるだろ 声優側は録り溜めに協力しない理由はないけど
肝心なのはシナリオが出来てるかどうかでな...
シナリオといえばフェイトエピソードもキャラ実装時に最終までほぼシナリオ決まってる奴とそうじゃない奴がいる気がする
レナやガウェインは事前に大筋が決まってたから完成度高かったような気がするしナルメアは何にもオチを考えて無かったんじゃないかと
アルルメイヤに居たってはイベのオマケみたいな最終フェイトにされてかなり残念だった CSって収録かなり早めだと思うぞ
本当に今年中に出るんならもう終わってるんじゃね リリンクはもう終わってると思うけど本編の録り溜めできるほどみゆきちが暇とも思えないんだよな どっちかっていうとそんな人を定期的に呼び出して収録する方が面倒なんじゃ…
今の1回4話更新でも1人のボイス量大したことないだろ
最近シナリオイベでルリアビィ以外メインキャラ喋らないことも多いし エジェリーのマスクがカタリナに付いちゃいました
で1年くらいはカタリナ喋らさずにいけそうじゃね? 取り合えずリミカタの最終解放ヴォイスは収録しておけよ 気分転換に編成入れ替えて連れていこうかなぐらいの性能にはなったけど、いまだリミキャラ最弱感が拭えないなラカム サラーサ入るまではうちのラカムはスライム周回で大活躍してたぞ
クリスマス衣装着てるけど オーキスエアプだけどバリアの耐久値低すぎな気がする
重要な闇ボスは水ゾ対策に全体特殊トリガー乱発されそうだし介護しきれんのでは
まあ引いたら絶対使うけどね あと奥義だけじゃなくて1アビ再使用でもマリオネット張り直しさせて欲しい 水ゾ対策の無属性ダメはバリア貫通で背水促進してくれる接待攻撃だぞ オーキスは3アビ早いからアーカルムに入れたりしてるかな
もうちょっと色々出来たら良かったな オーダーマリオネット中はサポアビ込みでも防御素より高いしそれで奥義ごとに4割バリアリセットなんだからこれ以上望んだら総スカンだろ
たしかにロイドの耐久は見たいけど でも追撃も上限upも無しで殴るだけだからなぁ
グランデフェスのラインナップ見ると外れだわ オーキスは極光両面カグヤオートでめっちゃ役立ってるよ
それ以外では使ってないけど アニラいる現状でラカム使うと奥義回転早すぎて「やっぱ奥義消去ってクソだわ」ってより欠陥性能が際立つようになってしまった
すぐ消えるわ累積はしないわで悪化してる ラカムにウーノばりの上方修正かけて手のひらクルクルさせて欲しい ダブルタップをいつアサにして戦慄効果中は特殊技の発動なしとかで一つ スピットファイアの数だけの効果量のどこアサが常時付与
奥義を撃ったら3になる リミキャラの「居たら便利」ってコンセプト最早消失してるよな ただのガチャ水増し賑やかしキャラ
雑な仕事は後々余計な仕事と悩みのタネを増やすだけだな とりあえず別枠特殊強化付けとけの精神
とりあえず味方全体に効果あるなにかしら欲しいわ 別枠盛りするのはいいけどそろそろゲーム内で把握出来る仕様にしてほしい
バフデバフもカットみたいに何%かかってるかアイコン化してくれ そういえばアニメの続編の情報って出た?
ジータもカタリナもいなくてどうすんだろ イベント始まるからセレフィラのやつ急いでやってるけど本当雑魚戦うざいわ特に二連戦のやつ
あとエルタのボイスだけオフにしたい 声優さんを悪く言うのは好きじゃないんだが、エルタの爽やかな見た目に合ってない感はある
ハーヴィンの方が合いそう 敵全体にダメージ/防御力ダウン25%180秒……
フィーナぁ! くっそ素人感出てる成田&春田と比べると
植松さんがそこそこ上手いのわろてまう やっぱ新カテゴリで一番最初に出る属性が勝ち組なんだなって 雄々しき恐風…きょうふう…恐怖ぅ
ダジャレかHRTァ!! 植松さんってマジで本人がやってんの?上手すぎじゃね?
ナリタとの落差で余計に上手く聞こえるのかもしれないけど ニオのスキンないのかよ
チャレクエ追加して報酬にしてくれ クソ天司の戦法イメージしてるわけでもない別枠バフだし意図的にぶっ壊れにしてるんだと思ってたわ
二番目に実装された奴は弱くされる法則がまさかHRT石に適用されるとは サマーフェス福岡逝ってきた。
開場からグッズ販売まで2時間以上並んで瀕死の後
リアルガチャ4枚見事に爆死w
多分レジェフェスも今回はダメな気がしてならない お疲れさん今日は大雨だから大変だな
明日分のチケット確保してたけど急用で行けなくて悲しみ ミカエル石がシヴァ、サンに続く第三のぶっ壊れ火石になることを危惧してたが
HRT石がこれなら大丈夫そうだな(慢心
火はもう石枠がカツカツだから必須級をこれ以上増やされても困る サンはある意味シヴァより強いからね
最終ならサブでも1T目から召喚できるし水ゾやソシエ使うならダメージ源3人フルで2回行動
しかも1回制限なんてものも無し
当然サブ加護は10%だしぶっ壊れ以外の何物でもない デスは生贄を選べるようにするなり4番目のキャラ死亡にするなり早く修正してほしい
それが属性問わず3ターン後くらいでできれば入れ替え手札として色々と使い道が広がって面白くなるんだが 普段のマルチだとサン一択だけど古戦場だとデビルの方が活躍する気がする
というか火石は両方強いのに風石ときたら…… 解放して長らく経つのにエッセルの4アビ見たことねえや
オメガも乗せづらいからサブに入れてるけどフロント壊滅後に10ターン経過する戦闘なんて無いんだよなぁ エッセルはJKで活躍してる
あと四象のゼピュもデバフ入れて10ターンリロ殴りするだけだから楽
早いかどうかは知らないが… エルタの声は気持ち悪いが何故そう感じるのか全然わからん
不気味の谷と同じような現象なんだろうか エッセル下げ評価多いけど、古戦場では普通に人権だったし別に弱くは無いんだよな。4アビが壊れてるせいで風マルチに強制ブレイク復帰がつけられてるのが問題だと思う >>854
鼻声というかえなりの物まねしそこなってるというか
いずれにしろはきはきしてないからじゃね >>854
イベントやった?もしやったなら答えが分かる
何故気持ち悪く感じるかというと受け取り手自身に問題がある
つまり俺とお前自身が気持ち悪いからエルタの声が気持ち悪く聞こえる 古戦場で強かったのは当時はまだ最終アニラもいなかったしマグナ2も無かったし
当時ですら95ソロのタイムを多少縮められる程度で別に人権って程でもなかった
今はエッセル4アビが有効だとしても入れない方が速度出ると思う
特殊な状況でしかフロントに入らないって時点で十天の中では最弱なのは間違いない >>858
超特殊な状況でしか入らない上に火力貢献要素が無いフュンフの前でも最弱名乗れるんか? 見た感じ使ってないだろうなw
シスを弱いっていう感覚と似たものを感じる >>861
まだサラーサとエッセルしか最終してないのに次でフュンフ解放するつもりのエアプ感想
なのでむしろ反論してモチベ上げさせて欲しかった もうふんふは光パにいるのが当たり前になってるからどう強いのか言葉で説明ができない 今最終フュンフはゼウスならほぼスタメンって聞いてたけど違ったならすまん 最終フュンフはいるのが当たり前だけど外したから火力ガタ落ちとかは全くない フュンフは今年中に取るかなーぐらいに考えてるけどマグナからオメガ剣抜いてまで割り込んでくる気がしない 全体ストレングスに即効黄龍刀バフ
奥義属攻撃デバフと短CTヒールリジェネで渾身維持余裕
これで火力貢献無いとかエアプもいいとこ
前回の光有利古戦場は黒猫+最終フンフでやってたけど
100HELLの25%トリガー素受けで2500くらいしか減らなくて脳死できた >>863
環境揃ってるならクッソ強いから安心していいぞ
ガンバン1、エデン2程度のゼウスマンだけど
アバターなら結構な確率でMVP取れる
ソーンないからアルバハHLは分からん フンフは普通に強いぞ
ただソーンフンフ揃っててもアルバハで風と土に勝つのは無理 光闇は弱点属性が無いからって建前でアルバハは光闇耐性ついてるんだっけ
なに言ってんの? って感じだけどな エルタの声を何回も聴くと相対的にふんふがマシになる 久しぶりにシナリオ全飛ばしした
エルタの声は生理的に無理 蛇神の時はイライラしたが今回は許容範囲だった
声質とキョドり演技の相乗効果だったんやなって エルタの声ってさかなクンに似てるよな
さかなクンの喋りは不快感ないけど EXポーズってこれどうなの?
いらないわけじゃないけどこのコストとか工数を別の所に回して欲しい 手間のかかるスキンの代わりに1枚絵を売り出してくんじゃね 工数言いたいだけだぞきっと
新規水着以外でもガチャ回るように初期水着キャラへのテコ入れかね 工数ってなんか変か?
主人公のジョブ絵とかキャラの古い絵を一新したりとか
個人的にはそういう方向に手間を割いて欲しいなってことなんだが >>894
だからそのキャラの古い絵を一新しただけだろ? 1年目のキャラだからな
メイン序盤にスチル追加したり暁の空編では立ち絵一新したりもしてるじゃん >>899
シェロはあんまり気にならないけどルリアはね ゾーイはリボ水着コスモス巫女光とかなりハイペースで着せ替え増えてるから追加はどうかなぁ まさか水着ペコおりゅ?をキャタリナさんからされるとは思わなかった ああいうポーズのグラビアもよくある気がする
二次専だから知らんけど なあ>>889での工数の使い方って間違ってるのか?
俺は何か問題あるとは思えないんだが気になるから誰か教えてくれ 工数の使い方は合ってると思うよ
スキン追加より安上がりだけど工数は割いてる イラストチームを描くのをやめるとモーションを作る工数が湧いて出てくるという認識は間違ってるがな 言葉の使い方は間違ってないけどこの程度のことで工数煽りすることにちょっとドン引き
誰もが望んでない方向にとんでもないコストかけて突っ走ってるとかなら分かるけどさ
言葉のチョイスに深い意味が無かったんだとしたら「工数が〜」って言い方には結構強めの煽りイメージが(少なくともグラブル関連には)あるってことを覚えておけば良いんじゃないかな >>912
工数にそんな認識があったとは知らなかった
つまり俺は下らないことにブチギレてるように見えたわけか
でもそれってアフィまとめ民とか総合民とかの変な常識じゃないの? >>913
実際その通り、頭おかしい奴らの変な常識でしかないよ
だから言葉への拒否感はその常識を共有してるというよりもその迷惑な奴らへの嫌悪感混みで反射的に心をざわつかせてるもんだと思ってくれれば良い
もちろん別に平気な人も居るしね 言葉の使い方じゃなくて
開発のリソースの使い方を単純化しすぎてて的外れだから突っ込まれとんねん 言うほど的外れではないと思うが
一貫して絵の話だし
いやまあ今回のEXポーズがキャラの古い絵の一新にあたるだろうけど 少なくとも私は水着イラストがスケベなので喜んでますので(´・ω・`)
そういう層もいるわけでして無駄な工数ではないわけであります(´・ω・`) 一部のガチャキャラの絵を更新するくらいなら
ルリアとかジョブとか汎用的な絵に力入れてほしいわ スタメンで使われることはないだろうがオーケストラ団員が選べない >>919
俺もそう思うけどどうやら俺たちは的外れで異端らしい
最初に3人だけって考えると相当な期間に及ぶだろうし
いくらイラスト班が手持ち無沙汰だったとしても結構な労力だと思うんだけどな バカンス満喫してる奴らに戦ってる感あるイラスト追加してほし いつか復刻でもう一人くらいは取らせてくれるかもしれん
ドラフとハーヴィンのどっちにするか悩むわ >>921
絵の追加自体は嬉しくは思うけど、
肝心のゲーム部分の追加や調整をあんまりやってないから、
それだったら絵に回す工数をゲーム部分にも回せよとは思う
とりあえずちゃんと毎月SSRキャラ解放してくれ エクスポ書いてたらそれらが出来ないってのも妄想だからなんともな
ルリアはSRが数あるイラスト中一番不細工なのが不安を煽る
あれベースにされたら辛い 単なる要望ならみんな賛成するのに工数とか使われると癇に障る感じがある バレンタインホワイトデーの膨大なお返しイラストでそんな話題にならなかったのになんで今回工数なんて話が出るか不思議だわ
あれやる余裕あるんだからイラストチーム相当力有り余ってるよ 人員だけは有り余ってそうだけどまともな絵を描ける力はカッスカスでしょ
ブローディアやセレフィラみたいなクソ絵出してくるあたり 俺は船作ってた頃から、その力をゲーム部分に注いでくれって思ってるわ 工数とかリソースとか力って言葉は金に置き換えれば大体通じる 今回の件は金のかかる作業ってより金かけて抱えてる人員が暇そうだから少しでも金になる作業やらせたってところだな
PG班はいつまでも暇にならないからガチャ分割はしません! >>928
あれよかったよな…ああいうのとか描き下ろしグッズとかにでもEXポーズの分の人員を割いて欲しい 他のチームが進行遅いからイラストチーム単体で進められる仕事をやってくれたんだと解釈すればいいんだよ
暇にならないようにやれることをやるのは仕事の基本だしな >>934
書き下ろしイラストだけでもどっかで全部公開してくれないかなあ
メッセージカードあるんだし1枚あたりの価格は大した事ないから別に損した気持ちにはならないし ゲーム内で固有の立ち絵があったのは載ってたはずだけどお返しは全キャラ+召喚石だしそれだけで画集出せるレベル
流石に毎年イラスト変えはしないだろうし公開するよりも来年チョコお待ちしてますってところじゃね 今時の開発は企画のみ社内であとは全部外注なものが多い
だからある部分に力を入れると他の部分の予算が減るのは合ってるよ
絵に関しても社内でやるのはコンテのみってのが多い サイゲの場合は従業員2000人くらいいるし皆葉代表のイラスト関係の子会社も作ったくらいだし割と内製してるんじゃないの
ソシャゲのPG開発なんて滅多に新モードとかなくて基本既存資産の使い回しだから外に出す方がめんどくさそう 外注してるんだとしたら毎度毎度アプデの後に不具合起こしすぎ
どう考えてもフットワーク重視の内製でしょ 自社にモーションキャプチャーとかアニメの作画チームとか持ってるサイゲを信じろ 小会社なんてものはもうほぼ別会社だよ
発注受注し合う関係でしかない
と言うか全部内製でも一つのコンテンツに縛られて動くって考え自体が古すぎるよ ここまで全部妄想だよな
相手の妄想に自分の妄想をぶつけるとか笑うわ 工数の無駄というのは他の作品のDVDのおまけについてきて取得率クッソ低いくせに
よく分からんアビリティのせいで後々まで調整が必要なキャラとかそういうのでしょ ラカムは最初の設計ミスに加えて戦力の逐次投入で取り返しがつかなくなってる感じ
結果として工数の無駄なんだけど、フィロソフィーの欠如が問題 普通の恐怖が死んでも魔改造で宵闇は生き延びたように
デュレーションそのものも魔改造すればいい
具体的には個人デバフでモードゲージを持たないやつでも問答無用にブレイク中扱いにしていまうような効果で
ラカムとエッセルが組めばバイブにもブレアサ突っ込めるようにするとか その手のTCGにありがちなシステムより個々のキャラの能力を優先する仕組み入れだしたらきりが無くなるぞ…
水イオみたいな全身整形や恒常ユーステスみたいな別キャラ化が許されるならデュ捨てていいだろ
モードゲージ減少量UP+ドラアサで結果的にデュと同じくらいゲージ削るとかで頼む デュが相手の気力を削ぐってアビなら攻ダウンでいいじゃん(いいじゃん) リミラカはアビもサポアビも全部死んでるからリミイオみたいに根本からやらんとならんのに細かい調整連打だからなぁ ラカムのLB、アビダメ上限アップが二つあるのって珍しい感じするな
だからどうってこともないのだが ラカムの調整とか奥義に四天効果入れてくれたらアビ全部据え置きでも皆使うようになるだろ 真の仲間リミ勢はナル編クリアを条件として4アビかサポに最奥っぽいの追加して強化すれば良いんでは
そうすればみんなシナリオも進めてくれるだろ リミテッドの解放と賢者は十天追い出せる性能にして欲しいわ >>956
むしろふんふとタイミングずらしてストレングス張ることができるしHP維持もしやすいしダメージ上限も延びるしで相性良いぞ
下手したらソーン追い出して並べるレベル 別バフ扱いならもっと良いので被ってるのに相性良いとかない どっちか1人のバフで上限叩けるなら別に同枠でも困らないってだけだろ
昔はエリュと眼鏡のバフ順番に使ったりしたろ
別枠がベストなのは言うまでもないけど ゼウスならストレングスあれば上限行くからのぅ
流石にアルバハとかは辛いが アルバハならセージフンフリミイオの回復フル活用してるからストレングス被ってもあんまり気にしてない
別枠ならよりありがたいけど同枠だから死んでるとは全く思わない 相互上書きは相性いいって言っていいんじゃ
眼鏡エリュは水バフが眼鏡のが倍率高いしカトルの延長でCTうまく噛み合わなくなって面倒になった印象 カスダストかカス粒子はリミキャラの解放素材になりそうな気がする ヒヒイロカネがダメなら骸晶の使い道増やしますってことでしょあれ >>966
流石に現状十天統べないと取れないダストでリミキャラ開放は無いと思うが
無いよな?無いよなKMRァ… リミ開放にダストは無さそうだけど十賢者取得にダストはありそうなんだよなぁ 賢者取得にダスト必要となるとゲームバランス的には賢者は十天より上になるわけだが
水風とか編成が十天と賢者でキャラ埋まって課金キャラ涙目になるぞ
土はリミキャラより先に十天が抜けそう Rキャラもうちょい増やして欲しいな
SRにSSR級が混じってるんだからRにもSR級を混ぜて欲しい
アーカルムで縛りくらったときに各属性のRキャラ少なすぎて編成に工夫の余地とか無かったわ
またはSRの能力値を半分にしてR扱い出来るようになるでもいいけどさ
まあアーカルムとフリクエ以外使いどころないんだけどね アーカルムの編成縛りはウォーロックでほぼ一蹴してる 十天衆が少年漫画なら賢者は青年漫画とか言ってたな
エログロ要素ありですか せっかくの青年漫画なのに女少なめなのがもったいない 石性能重視で一個目はサンにしたせいで賢者はおそらくジィさんが一人目であまりテンアゲにならないぼく
えっちなキャラ欲しいわ 一応石と賢者の取得が連動するとはまだ確定してないんじゃないの
走りたいだけ走れる天星器と違ってアーカルムはチケが絶対的なストッパーになってるんだから賢者と石くらい好きな順番で取らせて欲しいんだけどな 最終解放後のアプデ待てみたいな画面に賢者いるんでしょ このスレッドは1000を超えました。
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