スクエニ社長 「スクエニが社運を賭けたFF16、FF7R、フォームスターズ全ての売上が想定を下回る。なぜ…」 [501864527]
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スクエニ株が一時ストップ安。パイプライン整理に伴い向う2年間で稼げる弾が少なくなってしまったのではないかという投資家の心配を受けてです。桐生社長は投資家向けに行われた説明会で、FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。16は発売直後は想定の範囲内であってにもかかわらずその後勢いが維持できず年度目標未達。7Rとフォームスターズは初速が会社想定に届かなかったとのこと。売上本数に関してはFF16は300万本からアップデートなし、7Rとフォームスターズについては開示数字がありません。一方、開示数字がないからと言って「売り上げが悪いわけではない」と同社。特にFF16に関しては18か月で売る計画を立てており、そこに向けて施策を着々と打っていくとのことでした。なお、スクエニ広報いわく、DQ12は鋭意開発中とのことです。開発事業本部制を改め5つのコンソールゲームスタジオ、1つのスマートフォンゲームスタジオに再編成した同社。今まで「個々のクリエイティビティに寄りすぎていた」姿勢をあらため、縦割り文化をなくし、組織のマネジメントとの調和をより重視する体制への転換をめざします。
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-05-14/square-enix-shares-tumble-by-most-in-13-years-on-weak-outlook?srnd=undefined FF7Rグラフィックいいしあれで釣りゲーでも作ればええやん
内容としては女キャラあざとすぎてきもいわサブクエだるいわで自分はだめだったな FF16に関しては18か月で売る計画
無茶な計画やな フォームスターズは全機種マルチで基本無料、スキン課金にして
スプラトゥーンと差別化を図ればよかったのに
売り方が下手糞だね だからドラクエ3をフル3Dでリメイクしろとあれほど キャラの動きが舞台俳優みたいに大げさで気持ち悪いわ
舞台で見る分にはそう云うもんだと思って見れるけど、ゲームだと違和感半端ない
10くらいまでは、まだ今よりもナチュラルな動きだった気がするけど
いつから宝塚みたいな動きするようになったんだ 15 16がいきなりクソすぎんだよff5みたいのでいいんだよ 何となくだけどどの作品もダサいイメージがするんだよな ドラクエモンスターズゴミにしたのもったいなさすぎる 縦割り文化をなくし ってスクとエニが一緒になってから何年経ったと思ってるんだよw ドラクエ3リメイクに職業魔物使い追加して色んなモンスター仲間にさせてくれりゃ買うよ もう一本道のストーリーRPGなんて飽きられてるんだよ >>22
わしゃあ老眼での
ずっとスマホの画面はちみっちゃくて見れんのじゃよ FF7ってまだやってたんだ
チンタラやってれば新規が入って来ない&ジジイが高齢化で死に絶えるという先細り展開しか見えないのに FF7Rを中途半端なアクションRPGにした挙げ句にPS5で完全版みたいな事されて興味もなくなった
FFはFF15で懲りたな
ハーヴェステラをFFのクオリティで作ってくれたら買う いつまでセフィロスで擦るんだよ
時代はクラウドですよ ステラブレイドみたいなのが売れるんだぞ。おもろいゲームなんてつくっても誰も買わないから意味ないよ。ニーアみたいにチチとケツだしとけ。あと在日は日本嫌いだから飼わないしな スクエニのソシャゲとか異常なぐらい簡単あっさりにサ終するからな
客をただの財布だとしか思ってない 頭のいいお馬鹿さんばかり採用するからこうなる
切るに切れんしどうするんだろうな 大丈夫
フロムがファンタジー作品の王道を引き継いでるから
スクエニはもうずっとホストゲー作ってりゃいいよ お前ら昔ながらのドット絵RPGなら買うって言って
真に受けたスクエニ失敗したもんね 下手したら上半期はパルワールドのほうが売上勝ってるんじゃないか >「個々のクリエイティビティに寄りすぎていた」
モノは言いようだなw
現場に丸投げしただけじゃねえかw FFは13シリーズで懲りた奴が大半じゃないの
あれも相当先細って行ったけど最後までやってその後のFFの情報は一切遮断してるわ
当然PS4も5も持ってる
ネタでやってる枝豆やゆっくり系はたまに見るだけだけで今でもやってるやつとエアープレイ会話十分だしな もう面白い作品作れないんならインディーズゲームの発掘・投資・メジャーへのすくい上げをしてはどうかね 低クオリティゲーム連発してるからこうなる
フォースポークン
バビロンズフォール
ダイの大冒険
ドラクエチャンピオンズ ブランドの安売り
昔はFFって聞くとワクワクしたけど今はFFって聞くと安っぽい印象を受ける ソシャゲ屋さんになったからもう消えていい会社だよね リメイクやオマージュが期待の商品か
新機軸の企画とかが通りにくい空気なんかな FFの関連商品とかも出しすぎで
イメージ悪くしてるよな ソシャゲで好調なのがドラクエウォーク、ロマサガRS、ドラクエタクトぐらいであとは赤字垂れ流しかサ終だからな FF16なんか出てたんだ
もう完全にブランドとして終わったな FF16のPC版はFF14プレイヤーなら買ってくれるよ
でも安くしないと無理
そうだなー1500円ってとこかな
16やってる時は14の課金止めるからその料金なら売れる
でもスクエニの売上は変わらないw 部長が「時代はクラウドだ」って言ったので「セフィロスでしょ」って言ったら40代以上にはウケたのに若手には全く通じずショックだったわ… FF7って一時期ネットで盛り上がってなかった?
何年も前の話か せめてPC版を同時に出しておくべきだった
PS独占でソニーから優遇あったりは
するんだろうけど、ペイ出来てない気が… FF14って他にまともなMMOがないからしゃーなしで人がそこに集まってるだけやからな
ゲーム自体はクソつまらんけどコミュニティツールとして行き場のない老人の寄合所みたいになってるだけ
それをゲームが成功したと勘違いして吉田にゲーム作らせたら失敗するしかないだろっていう FF病ってパワーワード生み出すやつなんかユーザーの気持ちは分からんやろ FFがここまで落ちぶれるなんてね
20年前にこんなこと言ったら鼻で笑われたな >>61
あれはもうちょっと時期が違うはずだったけど
ゼルダの方が後ろにズレて来たんや…事故だよ事故 剣で切られても銃で撃たれても死なないだとか
生き返る呪文やアイテムがあるRPGとか面白くない 過去の遺産に頼ってるけど、その当時の人はもうゲームやってない奴も多いだろ
若い人はFFやドラクエに特別な感情無いだろうし、もうなんかズレてるんだよ FF16とかは好きだとバレたら恥ずかしい感じがある
SNSの時代には合わない クロノトリガーのシナリオを追加してリメイク
っていう方には手を出せないのか
ハッキリ言ってFF7はもういいよ ダラダラムービーを垂れ流すだけのゲームなんてやる気になる奴のほうが不思議だ ゼルダは好きって公言しても恥ずかしく無いしむしろ誇らしいけど きれいなグラフィック見たいんじゃねぇんだよ
面白いゲームがしたいんだよ そらプレステ縛りなんてしたらソニーと一緒に沈むわな >>91
龍が如くも全然面白く感じなかった
何年も良質のゲームが揃いすぎてゲーム自体に飽きた DQ,FFブランド乱発しすぎ特にスマホで
7リメイクもったいぶってる間に完全に地に落ちたよ ユーザー小馬鹿にしてやっていけるわけ無いだろ馬鹿経営陣は商売の基本すら知らないのかよ >>67
結構生々しい笑
FF7遊んだの当時中学1年生だったもんなぁ(40)
イナゴ(腐女子)にもFF7はバカウケでしたね…
でも爆発的人気があったとはいえあの層はイナゴ… 清涼飲料水の部門でもう一回ポーション出してみるとか? リメイクばっかじゃなく売上的に厳しいだろうがトラストとかディオフィールドみたいに新規を挑戦して育てほしい
リメイクとか昔にやったゲームだからストーリーを何となく覚えてるから途中で飽きちゃう 今の若い層にとっては割とガチで
クラウド→スマブラで見た
セフィロス→スマブラで見た
てなってそうなんだよな… 元々完成していた過去の作品を
何故か分割して売ろうという根性が気に食わん オリエンタルランドは歴代最高の儲け方して株価暴落してたしな ディシディアのアケゲーはうまく育てればもっとお金生んでた
PS/Steam版に即座にアプデ適用します!とか人消えるの当然じゃん いちどFF17はファミコンレベルのローテクで作ってみるといいよ >>3
世論誘導しまくって秒でばれるようになったクソテロリストバカパヨクみたいの間違いじゃねえのw 社長さんさぁ?焼きそばとかおにぎりとか必死こいて作ったクソつまらないゲームがどうして売れると思ってたの? ソシャゲで焼畑農業続けるからだよ、コンシューマやらないい若い若い層にはガチャさせて駄目なら直ぐに切り捨てる会社のイメージしかない >>75
21年前に発売されたユリパが終わりの始まりだったのかもね もうFFもドラクエもとっくに賞味期限が切れてる
FF7で言えばおっさんがクラウドみたいなキャラでプレイしたいわけないだろw
FF14のスタッフの放送みたけど、勘違いしてそうな人ばかりだったわw
一部の人が言ってるようなアクションかコマンドとかそれ以前の問題 単純にゴミだからだろ
それに加えてスクエニが版権汚したのもあるし客に信用されてないんだよ PS5独占だからだろ。パソコン版同時に出したエルデンリングはバカ売れ。 負けハードに出し過ぎ
12は薄味、13、15は駄作、16は暗すぎ >>102
そんなもんより全自動よちよちお掃除機(パクリルンバ)
トンベリ君のが先だ! >>119
時代錯誤の一本道レールプレイング
DMCを真似たアクション
ストーリーが壊滅的に面白くない
そもそもPS5を持ってる人が少ないから空気 >>119
ゲーム内容は置いておいて音楽が全然合わなかった
一曲も耳に残ってないぞ 所詮中高生向けのゲームだからな
そこで成長止まってる世代も年齢的に集中力なくなってプレイできないし ソシャゲ乱発→早期サ終のコンボが多すぎた
ソシャゲやらん人間でもスクエニへの印象は嫌でも悪くなる
目先の金満主義で誠実さに欠けるイメージが強まったのは自分だけではあるまい 最後の砦のFF14も次の拡張で本当の終焉を迎えそう
まったく面白そうに見えないし、すでにゲームとして古すぎ
グラフィック改善もたいして変わらないw
余裕こいてエルデンリングDLCの1週間後に発売とかアホとしか思えない クソゲーメーカーだからだろ
技術力の問題ですらない真面目にただ面白いゲームを作ることだけに集中してみせろや >>123
日本ではFFは男のファンがどんどん減ってる
世界では最初から大した人気じゃない
エルデンリングの圧勝 7リメイク興味あるがどうせ3本目はPS6なんだろ?
だったら7完結とPS6出てからでいいやと思う
7リアルタイムでやってた世代はもう数年なんてすぐ経つから急がない世代だし
それより下は据え置きゲーム買うよりiPhone用の金がいる
まあPS6出る頃まだ老眼進んでなければ買うよ 7Rはどうせ完全版出るだろうからやろ
しかもPS6 だろうし 俺は操作するキャラにはできるだけ背景決めてほしくないタイプ
特に個性や性格は自分で決めたい >>133
最初に荒稼ぎしてすぐサ終させる事で有名になったからそれすらもぅ無理 フォースポークン製作費130億円にゴーサインを出してしまうスクエニ
シェンムーにゴーサインを出してしまうセガと同じだ 余りにも俺様の芸術作品を鑑賞しやがれなクソゲー連発し過ぎて
もう初動売り逃げ商法が通用しなくなったな 物売りが客無視し続けたらそらそうなるわな FF10の一本道で売れたから勘違いして怠けて終わった会社です あと個人的にはVPをトライエースから取り上げて他所にしょうもない続編作らせた挙げ句コケさせて駄目にしたのが許せない FF7はできはいいけどあの水着要素なんだあれ
完全に世界観ぶち壊しだろ >>1
あんなモンに社運賭けてたとかギャンブル精神凄いなwww
間違いなくスクエニは老害制作者の幹部が古臭いホストゲーム作った事による自滅
FALLOUTとパルゲームとサイバーパンクを各1000時間やって
スクエニが何がダメだったか学べよ シリーズものメリット・デメリット
メリット
前作までを楽しんでくれた人が、同様の楽しさを期待して買ってくれる。(FFらしさ?そんなものあるかわからんが)
とりあえずシリーズタイトルがでたら買う層の存在。ブランド力形成
デメリット
長く続きすぎると、完全新規客がはいってきにくい。前作までを知らずに途中から手を出していいかわからん(実際ははなしとか繋がってないから途中からで問題ないけど)
最近のFFはこのメリットなしにデメリットだけのようなかんじ
さんざん期待を裏切ってたから、昔のタイトルが好きだったファンの多くは離れたし、デメリットそのままに新規ははいってこない IP使ったソシャゲ粗製乱造してはすぐにサ終して使い潰してしまってファン失ってしまった 数年待てばPS6出るんでしょと思わせたことがすべての敗因だよ FFはまだ売れる予想はわかるけど
フォームスターズに関しては誰も苦言を示さなかったのかって感じだよな FF7は元々取って付けたような恋愛ゲー要素あったからな >>1
パルゲームのゲームクリエイターをスクエニに呼んで、説教してもらえよ
なんスカ、この昭和臭いデザインのゲームわwwwってよ 7rはめちゃくちゃ評判いいぞ
実際面白い
ただ1番やりたいのはFF1やらDQ1やらの昔のタイトルの3Dリメイクなのよ
ドット絵で移植だのはもういらん
3Dでリメイクしてくれよ >>4
そんなソフトで、だろ
大丈夫だ。父さんです。 先人の残した過去の遺産をしゃぶり尽くすしか脳の無い商売やってっからだよ! FF7Rは10年遅かったな
PS4で出してれば大ヒットしたろうに >>151
中国の原神にキッズは夢中で
FFの存在すら認知されてません🥹
だってFFってゲームデザインが古臭くて無理すぎるw ここ数年のffってグラフィックが良くなっただけじゃね?
ストーリーに魅力がない
キャラクターに魅力が無い
ダンジョンが無い
ホストドライブダンジョン一本道の所で終わってたんだと思うよ 大人びた映像で
子どもびたゲームっていう
アンバランスに誰もついていけないんよ
制作者側作ってて気恥ずかしくならなかったの?
だとしたらクリエイターとして結構致命的だよ >>159
若いクリエイターはこのゲームきっもwって作ってたやろな
あんな同人誌をそのままゲームにしたようなモン、今どき誰がやるよ?
みんなFALLOUTやタルコフ、グラセフにとっくの大昔に移住してるからね >>159
これも
過去作の名音源をリメイクで改悪 あと一旦原点に還ってFF3や4のようなベタベタな西洋ファンタジーにしてみれば?
イケメンホストじゃなくてもいいよ別に ソープトゥーンは発売日からフリプにして
無料ゲーにするかと思ったら
普通に有料
意味わからね 切り札と言われてたFF7リメイクも出したしFF16も出してもう起死回生出来るタマ持ってないんだよな
残ってるのはDQ12ぐらいか ゲームと関係ない部分に金使い過ぎだわな
しかも作ってるのが売れないRPGとか救いようがない >>159
不気味の谷どころじゃないホストにキャバ嬢のどこがグラフィック向上してるんだか もっかいスクウェアとエニックスに別れて真剣にゲーム作れ
あの頃の魅力が1ミリも残ってない >>164
というよりもFFクリエイターは
今流行りの原神、サイバーパンク、パルゲームを真面目に1000時間やってほしい お使いRPGは飽きた
素材はたんまりあるんだからドラクエやFFでモンハンみたいな狩りゲー作ったらいいべ、サイドストーリー的なの、オトモスライムとか多分話題になるぞ sfc時代のFFのノリを継いでるのが他社で元在職してたのが居るグラブルとゼノブレだな >>1
胡座かいた商売してるからだよ
最初はどんなだった?
すげー小さい部屋で頑張って楽しくて面白いもの作ろうぜってやってたでしょ
それを忘れて省みなかったせいだ FF14の現状と次拡張
■現状
ジョブやレイドでコアユーザーに喧嘩を売り
コンテンツのなさ無理矢理なメテオDC割振りの件でヘビーユーザーを失望させ
グラアプデの改悪でついにライトユーザーまで突き放す
■新拡張についてのユーザーの反応
グラをアプデしました!→比較しないとわからないレベル
キャラクリをアプデしました!→糞光源加減で自キャラが不細工になりユーザーから不評の嵐
PVを見て褒めて!→普通PVで反応に困る
FF16コラボは大人気→マウント取ったら終わり
新ジョブを作りました!→映えを意識しすぎて盛大に滑り不評
マウント中にエモートができます→いる?
ユーザーの意見を反映させています→意見を反映されていないと海外ユーザーが日本フォーラムに乗り込み地獄
ゲームが重くなります→は? >>168
ごめんな、せめて1箇所ぐらいは褒める所を探したらもうそこしかなかったんだよ… >>159
なんかさオープンワールドってのが持て囃されて作り込む金も人も時間も無いのに無理しちゃって出来た物が全然ダメで
って
背伸びしないで一本道でもいいからしっかり作り込んでみればいいのにね ff7は予約して部活の帰りにローソンに受取に行ったな…
流石にもうPS5専売じゃ無理だろう 原点に還れよ
誰も造られた安っすい演出なんて見たくない FFの幹部とか社内では、絶大な権力で
あの…このホストゲームつまんなッス…って若手が言えないんやろな🥲
その点、任天堂、フロム、カプコンは今の時代に頑張ってアジャストしてる フォームスターズとかいうスプラのパクリさぁ…
パクるならちゃんとパクれよ
なんでくっそ劣化してんだよ
スプラの出来の良さを再確認しただけだったわ ひたすらストレスが溜まるだけのミニゲームとサブクエを大量にやらされるFF7リバースなんてのを満を持してドヤ顔でリリースしてくるあたり相当ズレてる FF16はPS5の普及の遅さが足引っ張っただけでそんなに悪くないように見えるけどな >>185
なんか韓国臭がするゲームだと思ってたら日本製だったのか >>106
その新規が全部ダメダメだったんだよな
新規に挑戦する姿勢は評価したいが しっかし昔4が出るだ5が出るだ言ってたら今16まで来てるのか…
ナンバリングでここまで続けてるゲームってFF以外に無いんじゃね? スクエニの衰退って昨今の日本企業とも被るなぁ
一番は円高放置した戦犯政府だが
コッチは経営陣が衰退するFFブランドwwwを大事にし過ぎたな🥲
もう世間では失笑モンでキッズからは視認すらされてない… くだらないミニゲームでボリューム水増し
そのくせスノーボードはないくせに
変なシミュレーションは形変えて二つも出す意味あるんか フォームスターズってフリープレイでいきなりただで来た奴だな
まずチュートリアルから始めるのやめろや FFは13も15も評価よくなかったのに16と7Rが売れると思ってるのがおかしい 3本ソフト買わなきゃFF7Rクリアできないのに売上上がるわけない 内製に切り替えてくんだろ
外注しか能のない第二は上から下まで総入れ替えでいいな >>174
ゼノブレは旧スクエニRPGの正統進化系な感もありつつ
高橋総監督の思想が出てて割と癖強な感もある 俺はやってないけど買わんって(笑)
ソシャゲやYouTube見て満足するやつばっかやん
最初だけやって続きはやらん
大金渡して案件持っていくのは間違いやで 手抜きのクソゲー連発で出してユーザがもう発売日に買わないって書き込みしたら誹謗中傷されたとTVで公言
潰れた方がいい >>189
FF16は2023年のPS5ソフト販売本数トップですよ >>184
実際のところがどうかは分からんが風通しの悪い企業は碌でもない末路が待っとる
何にせよ大企業病には罹ってそうだ
少数精鋭でやってた頃の人間が改革して欲しい >>194
ベセスダという超メガヒットRPGを出す会社があるけど
いくつも作品のスタイルを切り分けて飽きさせないようにしてる
予告編見るだけでワクワクしちゃうよ 10年位前に掲示板の5の嫁論争の延長で大阪1/3って呼ばれるキチガイ荒らしが居た
ついこないだ見たら今でも毎日発狂してた これはスクエニが悪いわけじゃないと思う。というかどんな組織でも必ず大企業病が起きるわけよ。
大企業病というのは、消費者(ファン)に目を向けるのではなく
上司に目を向けるためだけの組織。
組織が大きくなると必ずこうなる。 ファミコンスーパーファミコンであのグラフィックだったから素晴らしかったんだがw
今のマシーンじゃどこも同じ
内容のないスクエニはやっぱ一歩及ばず FF7Rは待たせすぎ
買ったけど序盤のテンポの悪さで投げ出したw スクエニは発売前にガチめのテストプレイヤーに守秘義務誓約書書かせてトロコンするくらいがっつりプレイさせろ
んで改善点挙げられたら素直に受け入れろ
FF7リバースもフォームスターズもシステム面がクソだった
何度も挑戦させる仕様なのに準備に手間取らせるような作りになってて邪魔くさいんだよ
VRシミュレーターの仕様考えた奴クビでいいぞまじで ファイファンは中身も信者もダサすぎやからな
SEGAにも劣る ブリザード転けて一時期ff14上がってたけどまた下がってるもんなぁ
ノンタゲの新しいMMO作ってくれんかな まあ自己評価というか自社評価が高過ぎだわな
リメイク作品を3回に分けてリリースするとか普通におかしい >>194
普通はもう無理だと気付くからな
でもスクエニは引っ張るしかなかった そしていつまでFF7だよりなんだよw
しかも未だにFF好きでやってる奴は実は野村が嫌いだからな >>214
じゃあ潰れればいいね
それが自然の成り行き 過去の名作の再利用や目先の集金にしか意識を回さずコンテンツを育てる努力を怠ったツケ 俺はリメイクを否定しないから作るならちゃんと作ってくれ
アクトレイザーにタワーディフェンス入れたり変なことしないで 両方死ぬかもしれんがもう一度スクエアとエニックスに分社化したら?
エニックスだけならなんとかなるかもしれんし 7はセフィロスさんがいるからこすり綴れるでぇ!!! 個人的にはレベル上げの作業や装備を購入して
弱点で大ダメージとか物理ゴリ押しでボスを簡単に倒すRPGをやりたい
具体例だと対戦のないポケモンみたいな感じかな
アクションRPGならエルデンリングみたいなの
システム使った強攻撃だったり弱点攻撃しないと雑魚すら時間がかかるRPGにはもうお腹いっぱいだわ >>224
どの企業もそれで一度は潰れかかってるもんだよ >>211
もうMSに吸収されそうだけど
パルゲームというポケモン、フォトナ、ARKのいいトコ取りした作品があって
このクリエイターをFF幹部降格させて、据え置くべきやった
FF制作陣はバカにしてそうだがwww 過去のゲームのリメイクで、とりあえず会社としては存続していけるだろ。
従業員は大分切らないといけないかもしれないけど。 開発もシンパもせっまいコミュに引きこもってエコチェンバー起こしてるイメージ でもまぁなんやかんや期待されてるから愚痴が出るんだろ >>227
ドラクエの方が悲惨なのに何言ってんのw
ドラクエは海外では全く売れない >>235
パルゲームは一気に知名度あがって不具合の対応が間に合わずもうオワコンになったよ ソシャゲ作っちゃあ潰しまくるのもイメージダウンの原因だわな クロノトリガーが心の底から楽しめる賞味期限は西暦1999年までだからなあもったいない
25年前に切れちゃってる スクエニは本気で現状打破したいなら、まずスマホゲーに全力すべきよ。
据え置きなんてもう売れないんだから。
あとはスイッチ。スイッチとスマホゲーでヒット出せばどーにでもなる。 211 名無しさん@涙目です。(みかか) [AR] sage 2024/05/14(火) 17:54:04.36 ID:K98dWlHE0
>>184
実際のところがどうかは分からんが風通しの悪い企業は碌でもない末路が待っとる
何にせよ大企業病には罹ってそうだ
少数精鋭でやってた頃の人間が改革して欲しい
214 名無しさん@涙目です。(ジパング) [US] sage 2024/05/14(火) 17:54:56.52 ID:xCZlfh6M0
これはスクエニが悪いわけじゃないと思う。というかどんな組織でも必ず大企業病が起きるわけよ。
大企業病というのは、消費者(ファン)に目を向けるのではなく
上司に目を向けるためだけの組織。
組織が大きくなると必ずこうなる。 DQは鳥山「風」の微妙なデザインがとにかく気持ち悪くてドットまでしかプレイする気になれなかったわ iphone15出てるのに
iphone7のリメイクスマホ出しても売れないよ
数字が大きい方が凄いって売り方してきたんだろ スクエニはサガというコンテンツを自ら自爆させたのがあかんかった。
サガは丁寧にやっていけば、ベゼスタゲー並みになれただろうに。
なんやねん、エメラルドとか >>231
スターフィールドは大滑りだったが
宇宙に挑戦はしていた
てか今もFALLOUT76開きながらレスしてるけど
和ゲーRPGとは面白さがダンチやからな
ドラマの影響で、10年以上前の作品が今もヒットしてる
MOD好きも含めSKYRIMの潜在的ファンは全世界に腐る程いる 誰も責任取らずトップの顔ぶれが全く変わってないんだから
組織の体質が根本的に改善されることはないだろ FF16はだんだんと長くなっていく召喚獣戦で無理ってなった >>1
答えはシンプル。
「求めてるのは"ゲーム"であって"映画"ではない」
これだけ。
FF映画であれだけ痛い目に遭ってもなおそんな簡単なことが理解できないとなると、もう付ける薬は無いんじゃねーかな?? FF7R←分割にしたから
FF16←PS独占だから トップの顔ぶれ変わってないってwww
16?かなんかで制作者のエゴ丸出しの文章読んだけどキモかったわ
ちな3から5までは小学生の時にやって本当に楽しかったよ
6位から内向きのオタク臭は出てた
マリオ、ゼルダとドラクエ、FF
どうしてこんなに差が開いたんや…🥲 とにかくオープンワールドを捨てろ
こういうのは海外の力にゃ勝てないんだって
日本が頑張ってSF映画作ってもハリウッドに勝てないのと同じだ
もっと中身で勝負せぇよ >>261
モンハンはどこまでも「ゲーム」としての楽しさを追求し続けている。
FFは途中から坂道を転がるようにライト層に異常に媚びた一本道ムービーゲーに徹するようになった。
以後、その路線を頑なに崩すことなく、FF16でその路線の一つの頂点に到達した。
結果はご覧の通りだが。 2作連続でクソゲー作ればそうなるわな
坂口も箱〇でクソゲー連発して売れなくなったな >>227
エニックスだけになったらゲーム事業から撤退もあるぞ
元々自前で開発してないパブリッシャーなんだから
その上でならなんとかなるだろうね >>85
FFは12までしかやってないけど
クロノトリガーのリメイクが出たら絶対買うわ
時空を行き来して世界の破滅を食い止めるとか話を聞くだけで胸アツだろ
今のFFってこういうのがないんだよな ドラクエだと健全な感じなんだよ
ファイファンはちょっとダーティで妖しいイメージ
結局天野さんのイラストが引っ張ってたんだって今更ながら思う
あんな絵、子供の頃始めてみたもの >>265
ただでさえグラフィック以外に何の取り柄もないムービーゲーなのに、Switchなんかで出したらその唯一の取り柄すら無くなってしまうぞ。 >>272
ラストストーリーも入れて3連発だろう… むしろマリオ、ゼルダは本当に凄いな
その後もポケモンやピグミンとかどんどん新規IPを出してる
スクエニはマンネリゲームで楽して稼ごうとするから近親相姦みたいにナンバリングと亜種作品が増えまくる 天野喜孝の存在はデカ過ぎた
それに比べて野村よ
なんていうかカトキハジメなんだよな もしくはGBのSaGa
あれを今のレベルでちゃんと作ってくれたらどうかしら?
剣と魔法と重火器が入り乱れるあの世界観
もう一度味わいたいよ >>285
そんなに深く関わってないはずなのに
あの絵の世界観が全て引っ張って行ってたよね 新規タイトルもナンバリングタイトルも終わり
リメイクしようがZ世代には振り向かれず
もうスクエニは終わり 7R買うのって発売当時2、30代だった親戚の還暦おじさんとかちゃうの ドラクエ11からもう7年じゃん
続編に10年掛けたらもう見向きされないわ FF15.16.7Rとやって来たけど、何かここのRPGって開発の決めたルート通り只なぞるだけの作業ゲー感凄いんだよなぁ
次ここ行って装備拾って、次ここ行ってさっきより強い武器手に入れて の繰り返し
既開拓済みのマップを活用する為に申し訳ない程度にサブクエでそこに行かせて..みたいな
グラだけ次世代、中身は昔の典型的なRPGっていう良くも悪くも進化が無い 多すぎてどれがどれだかよくわからん
誰が主人公?ずっとクラウド? >>275
ワクワクしないよな
映像美の追及は二の次にして面白さをひたすら追及して欲しいとずっと思っていたが海外の潮流は違ったのかも知れん
FFチームは海外の方を見て作っていた感をとても感じる BIOSHOCKという化け物級の作品に出会って和ゲーRPGは、完全に死んでると実感したよ
亡くなった任天堂社長も凄く危機感持った作品
スクエニ経営陣はホスト量産ゲームに夢中だったが🥲 一番こけたのはダイの大冒険
役員異動したのこのせいじゃね 30年くらい前のゲームをバラ売りリメイクって時点で購買層決まっとる 30年くらい前のゲームをバラ売りリメイクって時点で購買層決まっとる 独占なんてするからでしょ
損失分ソニーに出してもらえば >>18
実際リバースで演劇のミニゲームあって
完璧に蛇足だったわ ファイファンは15が致命的だった
抱き合わせ商法のくせにDLCを辞めたのが信用を無くした ・スクエアエニックス
・コーエーテクモ
・タカラトミー
・バンダイナムコ
一番成功したのはどれだ? 16はいうほど悪い出来じゃない
ストーリーに現代政治の色つけすぎなんだって 近年の作品でオクトパストラベラーが売れたのが一つの答えだろうよ
FF開発室の作りたいものと求められているものが乖離し続けているんじゃないかね >>296
BioShockじゃないけど生みの親の新作が25年3月末までに出るな ドラクエ11も売り方が酷かったよね
ユーザー舐めてるよね どこのハードも要らない作品FFを独占www
PS含めて、慧眼がなさ過ぎて泣けるよ🥲 >>67
部長にそれ言っても大丈夫なのが羨ましいw ゲームとしての面白さを追及してるのが任天堂。スクエニは映像の凄さを追及してる感じ。召喚獣のグラフィックは凄いが。 昔からFF知ってる勢からしたらFFのナンバリングは関係無いそれぞれが独立した完全新作ってイメージだけど、今世代からしたら途中のナンバリングからはやる気出ない..って避けられる原因になってそう
ポケモンみたいなナンバリングじゃなくカラーリングでそれぞれ独立させてんの上手いわ ファイナルと言いながら16回
これは公取が入るべき誇大宣伝では ゲーム性を捨ててグラフィックにこだわった結果だろ
そのグラフィックも別に大したことないってオマケ付きだし 鼻の穴がないアニメオタクに寄せたから堕ちるのは明白 この一年を振り返って一番遊んだのはティアキンだな
途中PCでスト6行って
プレステ5はもちろん持ってない PS5オンリーはダメだって、あれほど言われたのに結果予想通りやん >>293
その批判はドラクエにもモロに刺さるが結局そういう古典的なRPGしかまともに作れない会社なのが原因なんだろうな >>311
ドラクエの鳥山さんの見て可愛いとかカッコいいって思いながら
ファイファンの天野さんの絵を見て
うぉー!なんかゾクゾクする!なんじゃこれ!ってなってた当時
あんなアーティスティックな絵見たことなかったもん
しかもファミコンは子どもの世界だったしさ >>313
少しスタジオが小さくて小規模っぽい作品やね
一応チェックはしてみる >>324
グラに力入れ過ぎて開発ゲキ遅、容量糞デカ、リアルな分ちょっとした段差にも引っかかる移動のストレス
ペルソナやゼルダ、ユニコーンオーバーロードとか美麗リアルグラ!じゃなくても大好評のゲームがあるぐらいだし、FFも原点回帰しろやと うーん……どうしよもないね
新規タイトル勝負するしかないのでは? >>319
ちゃんちゃらおかしいわ
どこが面白いんだよあれで >>305
スクエニ→ご覧のとおり
コエテク→本業は不動産
タカラトミー→ゲームから撤退
バンナム→相変わらずクソキャラゲー量産 俺はおっさんだけど最近はFALLOUT76、VALORANT、サイバーパンク、パルゲームくらいかな?
感銘を受けた作品は
てか昨今のゲーム面白すぎる >>128
FF16はTheGameAwardsのBest Score & Musicを受賞してるんだが 派手なエフェクトや攻撃で表示されるダメージが50とか100は勘弁してくれ
一気に萎える 吉田がいい歳こいてちゃらちゃらクロムハーツとかつけてイタいのも若年層数百人は取り逃してるよな
少しはハゲた老兵みたいな熟練者感だせよ 日本人向けのホストファンタジーを日本に普及していないハードで出してどうする ムービーゲーでゲームしてない、ムービー観るなら映画観るし
FF8辺りまで新しい取り組みしてたけど、その後は12のガンビット辺り位か
後は、焼き直しと何回もこすったグラが良いだけの西洋風RPG
つれ~わ >>344
w
なんかわかる
必殺なんとかーー!!って叫んだのに
ただのパンチみたいな FF7のリメイクダメだったのか
何部作かにしたマーケティングの失敗だな 新しいFF、新しいドラクエ
同じスタッフ、同じ構想
完全に飽きられてるんやって >>332
少ない色数で天野絵のモンスターを再現しようとする制作側の努力と超絶技巧
そして決して鮮明とは言えないブラウン管に映し出される映像美
スマホの高解像度でリメイク遊べるけどそこまでの感動はない FF3やFF4もリメイクしてほしいから、もっと売れてほしいがな。FF3、FF4ピクセルリマスターやったけど、昔のRPGは行き先のマークが出ないから、どこに行けばいいか迷うんだよな。 FFは15でブランドそのものが完全に死んだ
もう終わっていくだけ。
本当は14に全力いれてブランドイメージ回復させないとダメだったのにそっちでも失策っぽい内容が続いてる
お先真っ暗感がやばい 7リバースも3分割だけでも酷いのに こんだけ無駄に時間掛けてたら
どうせ次はまたハード跨ぎするんだろってなるしな 洋ゲーのコンセプトアートのセンスとかも取り入れて欲しい
日本のゲームてちとデザインが幼稚だからね… >>310
JRPGが売れなくなってる
FFだから買ってたユーザーも脱落してる リバースの売上が想定より低いとかゲハ民以下の無能ではないですかね >>354
そう考えると制限のある中でできる限り表現しようとするスタッフの熱意と
ユーザーの想像力を掻き立てる脳内補完みたいなものが上手く溶け合っていたんだね SQUAREとエニックスを離れさせろ
ライバル企業がいないぬるま湯に浸かってるからゴミしか産まないんだよ >>191
スクエニ的には物足りない本数だろうけどトラストはSwitchで発売二週間で80万本売れてるから成功の部類じゃね?
最近のユニコーンオーバーロードで1ヶ月弱で50万本で爆売れといわれてるし採算は取れてると思う 16は鬱ストーリーとか一本道ダンジョンとかQTEとかムービーとか好き嫌いの分かれる要素は多いから評価は割れるが総じて平均良作以上名作未満の出来
全否定も全肯定も盲目的な奴らの戯言でしかない
ただ全てインタラクティブなプレイ感に特化しているから根本的な問題の改善も難しい
7R2はミニゲームでテンポがグダグダになる点、エンドコンテンツの難易度が理不尽に両足突っ込んでる点、ラストがイミフ気味で解釈が割れる点が批判されるがまぁ全部事実
ただしそれ以外の八割は良い出来 FF11で得た利益をドブに捨てた会社
FF11まだ吸い上げてるぞ?
オフライン版出すべきと四半世紀 それでもファイナルファンタジーって名前つけただけで、そこそこ売れるだろ。フォースポークンとか内容はFFみたいなもんだが売上爆死だったろ。 スクエニとコナミとカプコンとセガの時価総額を足し合わせても任天堂には勝てないし、それらと任天堂の時価総額を足し合わせてもソニーには勝てない
ファンのイメージと実際のパワーバランスって全然違うのよな PS5売ってないし、抽選なんてめんどい、それにそもそも高い
同時か、せめて1ヶ月後にはPCで出さないと あとは魔法に黒とか白とかあんのかよっていうのも驚きだった
ネットなんてない時代だったからあの妖しさがたまらんかった 分割商法の時点で、開発費に対して売り上げが出ないのは素人でもわかるけど・・ モノリスに頭下げてゼノギアスのリメイク作ってもらえよ リメイク求めるのは俺みたいなおっさんだろ
しかしリメイクを求めてもあの時の感動は絶対に得られない 転売ヤー対策全然やらずにPS5独占ゲー出してるSONYも悪いわ
あれでPS5ユーザー大多数が離脱したやろ FF7はグラだけ綺麗にして一発で出してくれればもっと売れたし、開発費も圧縮できたと思う 看板に胡座かきすぎたなw
今の大手日本企業はみんなそう もうそれ以上のゲームで溢れかえってるしゲーム以上に楽しいものなどいくらでもあるだろw ちょろっとストーリー部分見ただけでも全く面白そうじゃないんだよな
レビュー動画見たら案の定ストーリーがクソって言われてて、あーやっぱなとなって当然買わない
12以降ずっとこんな感じ
10はやってないし9も未クリア
8はいまいちだったし7は当時そこそこ楽しんだけど、リメイクはセンス古すぎと思えてやる気にならない
多分このままFFドラクエの過去の栄光を食い潰して徐々に衰退して、どんどん力のないメーカーになっていっていつか終わるんだろうな FF7リメイクは12から13の頃に出し惜しみせずに出すべきだったな
当時の子供がおっさんになり過ぎてゲームやる気力が無くなってるのが現実
現に俺もわざわざ家庭用ハードを買って据え置きゲームを起動したくない
手軽なスマホゲーとパチンコが出来れば満足しちゃってる 緊迫した場面もコミカルな雰囲気も降り混ざってた昔のFF
最近のはただただ辛気臭さの一本糞って感じ 明日もストップ安なら買いたいな適正は3000円台だけど >>383
ほんとこれ
ポータルなんていまだに店頭で見た事ないし >>387
最近のは一切やってないんだけど
こういう意見見てみるにあれなんだろうね
グラフィックだけは最新映画並みなんだけど
ストーリーがそのグラに追いついていないという >>374
イメージと違うかなー。
まあそんなもんかと思うけど。
そもそもゲーム専業の任天堂と、幅広い事業を手掛けているソニーの時価総額を比較すること自体おかしいし。
(その割に任天堂はむしろ健闘していると思うけど) 半熟英雄は面白かったけどスマホでやろうとは思わんわな
今やって面白いんだろうか 「イケメンホストが世界を救う」という
現代の世相にマッチした世界観なんだが FFリメイクは戦闘がくそで買う気しない
あんな複雑な戦闘システムいらん
レベルが上がっても強くなってるのかわからん
原作通りシンプルなのがやりたいんだよ 電通の広告詐欺によって面目保ってるだけ、内情は小売りに穴埋めさせたりクソゲー連発
さすがにもうちょっと何とかならない?って感じで電通の刺客が社長になったけどただのヤバい奴で草 >>384
グラなんか程々でいいんだよ
FF7を現在のマシンでどう楽しむか?って話で根本的なゲームや操作性やアイデアの部分がまるで駄目だったってこと
人物美化なんてMOD容認すればモダーがいくらでも無償で妄想全開で弄ってくれる
今のゲームに必要なのはコア部分の面白さ PS5転売どうのこうのじゃないぞ
PS5を全世帯持っていたとしても売れないってだってそれ以上のゲームが大量にあるから
ゲーム開発が遅れすぎてる >>393
昔のドット絵だから良かったって部分は絶対あるんだろうな
キャラの演技やストーリーの陳腐さとかはリアルな映像になると誤魔化しがきかないし FF7は好きだけどps5持ってねえからな
品薄商法で本体買う気も失せたし
PCに来るの待ってる オンラインゲームする気ないからDQ10オフライン出してくれて感心した
でも次のバージョン絶望的と聞いて失望した クソゲーばかり乱発してたら
そりゃ「買うのやめとこう」ってなるよ >>354
ブラウン管のぼやけ具合が上手くマッチしていたんよな スクウェアもエニックスもゲーム問屋であってゲーム開発企業では無かったからな さらに売上か下がることがわかっているFF7リメイクの第三部を作らないといけないのが悲惨だな そう考えると説明過多もいかんってことですな
場合によっちゃあ言い訳にも聞こえてしまう
ユーザーの想像力を掻き立てるゲームが良いのかなるほど よし日本のスト6ブームに乗っかって
トバルNo.1とブシドーブレイドを出そう スクエニのソシャゲは即サ終するから金は入れるな
スクエニのコンシューマーは即値崩れ起こすか、圧倒的ハズレだから発売日買いは止めろ
ってイメージが凄い >>406
俺もFF16、FF7リバースはパソコン待ち。FFリメイクはsteamで勝ったが、なかなか面白かったから、リバースも買う予定。 PS5高過ぎて買えない
時間が経ったんだから29,800円で売ってくれ >>417
私もこれで完全にスクエニを見限りました >>416
鳥山先生の絵じゃないのでトバルはダメ!! 速攻値崩れするイメージ→中古で買おう→結果買わない >>416
ブシドーブレードは今の映像技術でリアルに作れば一定の需要がありそう
販売禁止になりそうだけど ゲーム機のゲームなんてやらなくなって久しいけど、スクエニとかバンナムってあんまり面白ゲーム出すイメージないな
自分はもうとっくにコンピュータゲームという遊びに飽きたって気もするけどw FF7Rのプロモみてウォーって言ってくれてた人達はもう殆どゲームしてないだろ。特に外人は >>420
毎回サ終近づくと壊れ武器ガチャ売り出す
まんまと買ってさぁこれからやって時に終了を何度も味合わされて
もういいやってなった FF16はアクションでなければ良かったろうにな
アクションなんで仲間の影が薄くて勿体なすぎた
あと15と同じくハッピーエンドじゃ無いしな >>286
ラスボスはチェーンソー一撃で倒せる
この裏技で友達にドヤした思い出 結局ゲーム会社も信用が売りだった
信用無くしたら終わるって事やんね ff16はrpgの要素を削ぎ落としたクソゲー
キャラ育成やアイテム収集の楽しみほぼゼロ FF15、FF16、FF7って何故か戦闘が中途半端なアクション戦闘になったけど、これいる?
個人的には微妙過ぎる スクエニはキャラメイクできないのが多いからな
主人公が合わなきゃ終わり クソゲー作る→電通が広告詐欺→売れた感→株価上昇→ケケ中どもウハウハ
なめやがって🤓 Rebirth遊びごたえありそうだし、PS5が普及してたらこうなってなかったのでは.. ff16個人的にはおもしろかったよ
ただまあffってナンバリングでシステムガラッと変わって踏襲するのって魔法とかの用語くらいだから
過去作ファンになった人ほど賛否両論になるんだと思う キラーソフトになり得ないタイトルを最新ハード専用にするのはスクエニの傲慢
特に3部作として1作目、PS4で出した物を2作目PS5専用として出すのは甘えでありユーザー舐めてる 酷評されたFF13シリーズは結構好きだったが、FF15はパーティーキャラに女がいない、オープンワールドと言っても、何もない荒野ばっかりで、センスないと思ったわ。 うーんなんだか強気強気が裏目裏目に出てる感じだね
素直さがないような 電通トンキン汚輪の入場曲とか小芝居恥ずかしすぎてテレビ消すレベルだったしな バハムートラグーンをFFなみのグラでリメイクしろや!!!!! スカイリムみたいなFF作れば
ゼルダみたいのというとギャオーんされそうだが
あの手の箱庭でシングルプレイのRPGを作れないの? ずっと思ってたんだけどさフジテレビの落ち方に似てるよね 小売りに押し売りできなくなるくらいスクエニの現状は同人以下になってる >>239
ウォークの売上げでスクエニ生き延びてるだろ まず若者に知られていない
何故かって全然出ねえ
スクウェア社員が統計とか見て
若い子がFF全然知らなくてショックとかほざいてたけど
最新作は16は2023年、
その前の15は2016年で7年の開き
7年てFF1(1987)からFF6(1994)の期間だよ
FF1~6間でも世代差感じるのに
そんだけの期間出ないもんが
知られてるわけなくない? Switchで出せよ
PS5縛りなんてどんな罰ゲームだよ まだつべとかあったからいいけどね、事前にクソゲーか確かめられるから クソゲーのおかげで詐欺組織がもろバレになったんだけどね >>452
7年かー・・・生まれた子が七歳って考えると
よほど力を入れた作品出さないと巻き返せないかもね
作りて側はさぁ皆さんご存知の伝説のロールプレイングゲームの続編が出ますよって
大風呂敷広げてる感じだけど
遊びて側からしてみれば知らんしとか今更とかって言われてそうな >>368
パルゲームという和ゲーはPCだけで
1500万本、総プレイヤー数2500万人
眠ってる才能はスクエニにもいたと思うけどね
懐古スタイルのドラクエFFで守らなければ 16で出たの知らんかった
知ってたら買ったのに
広告戦略がヤバくないか
テレビCM使ってるとしたらやばい 15が初めて買いもしなかったFF、15が特殊かと思ったら16はプレイ動画さえ見ていない >>257
あの頃のワクワク感はスゴかったのに今は… FF7リメイクなんぞ途中で終わってもモヤモヤするだけやん 16はファンタジー過ぎてやる気出ないんだよな
やっぱりFFはSFとの融合でしょ おにぎりのモデリングに多大なコスト掛けて自慢するような気質でしょ
そりゃ、こうなるわ ゲームが売れる要素はたくさんあるが売れない要素は一つだけ
面白くないからだ ff7リバース→ff7乱発で飽きた
ff16→ムービーばっかアクションもいまいち
泡→スプラやるからいいや バイオは頑張って今風のFPS取り入れたり試行錯誤してるもん
バイオ4のTPSとか以後の作品に影響与えたり >>445
自分は丸紅のCMのビッグブリッヂがきつかった >>464
思い出補正だよ。FF4ピクセルリマスターやると、ショボくて、昔はこんなのに興奮してたのか思うよ。 >>468
ああいう「拘り」も若手は苦笑いで、偉そうな幹部に受け答えしてそうな姿が浮かぶよ >>266
やめろ
リメイクうまく行ったら人生が終わる
失敗したら思い出が終わる スクエニ幹部は、時代が我々の感性について来れなくなった、早すぎたとか思ってそう バイオで気になってるのは0の男性主人公のこと
いつかまたってずっとワクワクしてる
あとゲーム自体で気になってるのは
サイレン作ってた人のスタジオ立ち上げたあとの今作ってるゲーム ようつべでゲーム動画見たら満足しちゃうんだ、すまんなスクエニ コマンド選択のカビの生えたようなRPGは絶対に受けないよ、若者に
Skyrimとは言わなくても、FPSスタイルのRPGには刺激で勝てない ブラスティーにアルファを乗せて一人ダーティペアやってほしい老害です。 >>477
あとこのゲーム会社毎回すげーなって思うのは
ファーレンハイトから始まってHEAVY RAINとかBEYOND: Two Soulsとか作った会社
映画見るより面白いストーリーが 12のガンビットベースで普通のアクションRPGにするだけでも面白そうなのに >>481
ステマだしあいつはただの客寄せパンダでヘイト要員 本数どうでもいいから制作費といくら黒字か出すべき。 社運をかけたやつってことごとく失敗してない?
テレ朝のドラマとか FF16はクリアしたけどあんな出来でエルデンリングくらい売れると本気で思ってたのか?
FF7は3部作にしたことで売上は1>2>3になるのはわかってんだから1の売上がわかった時点で2が大体どれくらい売れるかわかってたけど、予想以上悪かったのか FF16もFF7 Rebirthも買ってクリアしたけどくっそつまらなかった
Rebirthはミニゲームが出始めるまではまだマシだったけどそこからは甲乙付けがたいクソさだった PCというかsteamと同時にしないとアカンっすよ >>487
社の色ってなんなんでしょうねあれ
テレ朝は刑事もんばかりのイメージで
フジはいまだに月9の夢見てるイメージでダサい
TBSは割とドラマは何でも上手に作るイメージ
日テレは原作ありきなやつばっかりやって原作を壊す >>492
それをフルプライスで売るんだぜ
俺は絶対に買わないけど、騙されたキッズは可哀想すぎるだろ >>478
ついにスクウェアのトム・ソーヤを掘り起こす時が! >>177
車や背景「だけ」をHD化したのを見てみたい。
キャラまでリメイクさせるとキモくてつまらなくなりそう。 twitter見たけど、悲しんでるのは高齢層で若者は無反応なんやな…
あの株価急落は、投資家に完全に見切られたな いうてもう現実を見るべきだと思う、そのためのクソゲーであるべき
まだやめられないのは頭パンパース forspokenをff14みたいにリビルドしよう バイオのリメイクは面白いのにこっちはなんで駄目なんだ FF、ドラクエも最後の作品って名を謳って
新規IP作り出して見ろや?スクエニ
もう2作品とも延命治療してるだけやろ フォースポークンでなにがダメなのか真剣に考えなかったからでは、 >>506
ドラクエは鳥山さんもすぎやまさんも鬼籍に入られたあともう難しいかもしれんですなー >>508
ドラクエ、FFも最終作って名を打てば多少は売れるでしょ
同じナンバリング商法で世界市場と戦うなんて甘いんだよ
原神は日本のメーカーが出さなきゃ行けなかった >>250
76ダメな人は4を遊んでると言う息の長いゲームになったな。
ベセスダもゼニ説得して3の日本語吹き替え版をPCに出せば売れるはず。 >>509
そこで本気見せたらまだワンちゃんあるかもですね >>502
キャラメイク機能を追加するだけでいいんだけどな
あんな浅黒い大槻ケンヂみたいな女には感情移入できない
差別だポリコレだうるさい声があるけど結局売れてないし 龍が如くの名越さんは育成上手だったんだろうなーと思った今日このごろ >>509
FINAL FINAL FANTASY
FINAL DRAGON QUEST
胸熱
蓋を開けたらFUNERAL DQ12は未発表で良かったのかもね
中途半端に発表してこの流れで出してたら失敗の流れだわな
流れ変えたいならDQ12を成功させてうまく流れ作るしか無いんでない? 縦割りになってて、お互い意地の張り合い
失敗を認めたら潰されるから、何がなんでも失敗を認めない
結果、改善されていかない もういっその事、ホスト刀剣ファンタジーとか名前を変えて腐女子をターゲットにしたらいい。 >>510
ストーリーとしては3が最高だったね
4はクラフトに力入れ過ぎてロケーションがショボくてね
76は再び始めたw まだ18ヶ月かけて売るつもりではいるんだな
PC版でなんとかなると思ってるのか >>495
懐かしいな
必殺コマンドで爆死とかあったな そう謳って株主や経営陣に納得してもらう算段でしょ
いや…PC展開すれば売れると本気で勘違いしてる恐れもある
Steamは忖度抜きのランキングあるからエグいことなると思う リバースは久々のFFっぽいFFで楽しめたわ
コスモキャニオンの雰囲気やらは最高だった
16はRPGじゃないから投げちゃった >>518
見てる分だと映像がごちゃごちゃしてて分かりにくいな
やってる本人は楽しいのかも知れんがそれは映像を楽しんでるワケじゃないと思う なんでFFバッドエンドばかりなんだよ
クリアしても達成感なさすぎる
13、15、16と後味悪い終わり方ばっかり スクエニにはまだブレイブリーデフォルトとオクトパストラベラーがあるから…(震え声 リバースで打ち止めかな。
最後の3部作目でいきなりドーンと売れる訳無いし。 新作のサガもクソだったしスターオーシャンと聖剣に希望を託すしかない SONYのPSもヤバいからな
任天堂みたいな強い自社IP皆無だし
何よりPSのVRに手を出したり、ゲーム好きがハード作ってるイメージがない
幹部はゲームすると頭悪くなるって、ルーチンワークで業務終わらして、キャバクラに勤しんでそう >>536
サガエメもダメなんか
スクエニのお先真っ暗やな そういや ソシャゲの俺レベって韓国産アニメのソシャゲあるんだが
こないだまで500万ダウンロードだったのに
もう1000万ダウンロードになってるんだが
リセマラカウントされなくなったはずなのになんでなん? また新たな水増し手法してんのか? つうか最近韓国産アプリばかりでやべーぞ 稼ぎ頭の14もマンネリ気味な上にイベントアイテムもケチるし、サーバーの人口が一極集中する改悪して過疎る一方でやる気出ない 10オフライン買ったけど
ここ金かけるゲームには金かけるけど
よく手抜きゲームで小遣い稼ぎするな
もう買わん 俺的には魔導アーマーがギリセーフだったわ。
壁に向かって話してろよで、俺の中のFFは終わったなっておもた。 >>545
集金用のゲームは皮だけ元にあるやつ使ってそう ファイナルファンタジーとかダサすぎだろw
学校や会社で新作のポケモンとかモンハン買ったぜなら言えるけど
昨日ファイナルファンタジー買ったぜ
とか正直言えるか?
そういう事だよ 昔は競合相手が日本国内にしかいなかったけど
今はsteamやらなんやらで世界を相手にしなきゃならん リメイクするならみんなが知ってるタイトルじゃなく隠れた名作みたいなのでやった方が良くね?
成功すりゃ良し
コケてもブランドイメージのダメージは少ないだろ >>550
ゾンボイドとかすげーと思う
どんだけこのゲーム好きなんだ開発はって思う >>542
近年のスクエニで一番手抜きゲーかもしれん >>529
15はDLCで真ED追加予定…だった
イグニスEDがある意味救済のあるルートだが
16は少なくともクライヴかジョシュアのどちらかは生還してジョシュアの名で伝記を残し、ジルとの子孫は平和な時代を迎えている
バットエンドかは微妙な所 FFシリーズがホストばっかの見た目だけゲームに成り下がったからな
もう今のスクエニは自分の脚を食うタコみたいなもんだ ピクセルリマスターで見限った
せっかくおっさんホイホイになるところだったのにあの出来で世に出すとは
先人が遺してくれた名作を侮辱したに等しい
新入社員研修で作らせたってのもまんざら嘘じゃないかもな 最初からSteamで出してたらもっと売れたろ
Switch2でも出しゃいいよ
なんせPS5が悪い 7リメイクは、おぢがターゲットのくせに間を開けすぎた。劣化したおぢの脳がストーリーをちゃんと覚えてるわけない。さらにオリジナル7のストーリーもある程度覚えてないと、違いも楽しめないし、ハードルが高すぎる。 ソシャゲはサ終、FFは開発者のオナニー、サガは手抜き
パクリゲーもドラクエのガワを被せないと売れない・・・ スタッフの間に蔓延してるFF病がどうのこうのはどうなったんだ?FF7のリメイクは最後の切り札とかって話もあったよね おれはFF10-2でドン引きして以来、FFから手を引いた
DISK入れたらドルオタが好みそうなイミフなアイドルコンサートムービー始まって
あれ?ときめきメモリアル系でも間違って入れられたかとケースを2度見したもんな 答え
ユーザー「DQとFFはもう飽きた。つまらない。これ以外(関連含)の新作出せ」
スクエニ「DQとFF関連以外作れまてん」 名前だけで実がないの
日本企業の実態そのものだなって 今思ったけどいっそのことこの制作の苦悶を
なんとかファンタジー世界に落とし込んで
赤裸々にゲーム作ってみればええねん たかが絵師如きの野村に好き勝手させ過ぎたな
まあもう要らない会社だから支那畜生にでも買われればいいんじゃないかな >>545
オンラインの量が膨大過ぎて、オフで出すにはあれが限界だったんだよ
やろうと思えばグラフィックを良くしたりもできたけど、そうするとリリースは先延ばしになり値段も上がる 46億年物語とかルドラの秘宝とか
昔はもっと攻めたもん作れてたのにな >>563
10-2はドン引きな見た目に反して、ドレスとコマンド式ATBの戦闘システムはなかなか良く出来ているぞ、隠しダンジョンや裏ボスも中々に鬼畜だけど勝ち筋はしっかりとある、見た目もキャラ崩壊も糞だけどなw 単純にどの層をターゲティングしてるんだ?
どこのニーズにもマッチしてないんじゃないか? SONYにどこよりも近いスクエアしか知らない情報持ってんじゃないの
SONYのゲーム撤退とか
今回の動き怪しすぎる >>571
10-2とライトニングリターンズは評判悪いけど俺は好きだった wiiu(ゼノブレイドクロス)で出来てた事をps4(FF15)で出来なかった会社ですw とりあえずFFは「ヴァ」とか「ヴィ」とか使うのやめるとこからはじめよう
とにかくセンスが古いんよ 10-2辺りはシナリオはクソでもゲームシステム的にはまだマシだったのにいつからか全部クソになってしまった サガエメは普通に面白くてハマってる。アドベンチャーに難しい戦闘がついてるような構成なので、ダンジョン攻略的な要素は皆無だけど FFなんてホストホステスの大運動会じゃん
FF8でもうキツくてやめたわ
GTAみたいな汚ねえおっさん主人公にしてみろよ FF11の土台がありながら14のクソさが凄かった時点でもうこの会社ダメだなと思ってたやつは多いはず 昔はゲームと言ったらスクウェアエニックスだったな
何を出しても売れてた印象 FFは12が分岐点だったな
後半打ちきりマンガみたいな中途半端なシナリオで
アレ以降ちゃんと完結しなくても良いやみたいな感じになった RPGだけを馬鹿の一つ覚えのように出してちゃダメだとドライビングエモーションみたいな畑違いのゲームに挑戦していたあの頃を思い出せ コスパ・タイパが良いゲームが増えたから
独占で売って勝てるわけないだろ
時間は有限なんだから
オンライン対戦とか何年か前のゲームが遊ばれてるらしいし ミルク臭いアニメ絵について行けなかった団塊ジュニアに見捨てられたからスクエアは終わった FFってワゴンゲーの印象も強くなった
ドラクエはそんなことさっぱりないのに 鬼畜使用はそのままでUIだけリニューアルして11リメイクしてくれよ
ガキどもも片付いたしやることねえ
14もちょこっとやってたけど浄化されすぎてハマりきらなかった スイッチのクソグラでも面白いと思えるもの作れないとCG頑張ったって金かかるだけ >>585
コスパだとYouTube 、NETFLIX あたりで済むし。わざわざ高いPS5買うのはマニアだけだから。 スウィートホームを本気リメイクしてくれ
版権的に厳しいから世界観はオリジナルにしてさ 桐生さん求心力が全くない
クリエイターの離脱始まってるぞ >>594
これだよなぁ
難しくていいからサラッと終わってほしいわ
ついでに言えばドラクエはいくらなんでも古すぎる、いい加減ただのターン制RPGはキツイw 大作を気負いすぎ
またその大作の看板にぶら下がりすぎて
今こうなっているという現実を
ソシャゲを早期終了させるごとに言い続けてきた
俺達の意見を無視した結果が今のスクエアエニクスだ
今の自社の身の丈をしっかりと知るべき
チラズアートのほうがおもろいかも知れんからな 正直リメイク以外でやりたいのがサガシリーズ新作しかない
思い出を売ってるだけじゃねーかスクエニは 広いフィールドのゲームは増えたけど、広いのは当たり前でその上で空、地上、地底とシームレスに移動できるゲームを作れる技術を持ってる所って世界で任天堂くらいか?
任意の物の時間を止めたり戻したりっていうのも他では見ないよね
これってやっぱり技術力が要るのかね?
グラが綺麗なだけじゃ目新しさは無い時代になった
これからの大作は何か独自の他のゲームには無いギミックが必要だと思うわ もうここが大作をあてるイメージが持てない
ドラクエ12と3のリメイクは売れるだろうけど ぶっちゃけていうとなんで最新のゼルダみたいなFF作らないの?
ああいうアニメ風の方が親しみやすいでしょ?
とか言ってたら中華が作るし中華以下だよ ユーチューブの存在もでかい
とくにシナリオ+ムービーが肝なゲームは動画見れば十分って感もあるし >>1
FFはイミフな専門用語とホストみたいなキャラをやめてくれw 16のDLCが全く売れてないって情報出てんじゃん
どうやって売上本数伸ばす気なん? 出版業は好調らしいし、そっちとタイアップしては?
FF16の漫画化とか、どうだ? セガ 名越稔洋
コナミ 小島秀夫
バンナム 馬場英雄
ソニーに入れ込んでる人を切って復活した会社もあるね
スクエニだと齊藤陽介と吉田直樹かな 先ずさ、設定とかシナリオとかキャラとかよりも先に、遊んで面白いゲーム部分を作ってどうぞ エルデンリングが開発にマーティンに協力して貰ったみたいな金の使い方した方がいい
みんなが欲しがる様なストーリーと世界観をスクエニの内製でやんのは無理 >>613
名越の価値はマイナスだが、名越を切ってもセガは復活してないだろ…他にもマイナスが多すぎて
コナミの小島切りは…小島の作成の遅さを考えると理解はできるが失ったものが大きすぎる
バンナムは切って正解 整形顔と厨二病のキャラをまずやめたらいいよ
冷静に考えてあんなの万人が楽しめるわけないんだから ドラクエもFFも武器や防具が着せ替えられないのが意味わからない
いつの時代のゲームだよ FF16結構楽しめたけどもうちょっとこうだったらなあと思うところはたくさんある >>563
こういうこと言う奴多いけど買うまでどんな感じのゲームか知らずに買ったのか?
あんなに宣伝してたのに
アホじゃねーの ボタンをポチポチ連打するゲームのどこが面白いと思ったのか? 焼き直しやグラフィック、ムービーばかりで面白くない
SFCレベルでいいから超ボリュームで作ってみてよ FF7Rは三部作コンプリート版が2980円になったら買うかどうか検討するわ
それまではFFという落ちたブランドに金は払いまへんw >>623
16は見切りカウンターゲー、7R2はライブラで弱点検索ゲーだけど、どのゲームのこと?
吉田アンチは16のド下手でもクリア可能にする救済策を指してボタンポチポチって難癖付けているが…まさかね?w どう見ても戦闘画面がFFもどきだったのに発売がエニックスだったスラップスティックを今こそだな… クズエニの名の通りスクウェア側が足引っ張ってたよな
エニクスは変な会社にドラクエ作らせてたの切ってマシになった 優秀な親の遺産を食い潰すだけで何も生み出せない無能な子供達が今のスクエニ社員です
自分達で新しい名ゲームを生み出すことができないから、過去の偉人が作ったゲームタイトルをただひたすら擦り切れるまで使うことしかできていない
FFは擦り切れる直前、虎の子のはずだったFF7も2作目で息切れて下火
ドラクエは3巨頭体制が崩れて最後の砦が残ってるが謎にレスポンスが悪く音沙汰ない状況
上がり目が全く見えないけどここから逆転できるのか?現代っ子達から認知されてないだろ >>542
面白いかつまらないかで言ったらびっくりするくらい面白い
小学生みたいにハマってるわ
全然売れてないみたいだけど PVPあるの?
いまどきPVP要素ないときつくね? >>628
どっちにしてもつまらないんだからポチポチ飛ばせた方がいいだろ エアリスやティファの水着とか露骨に想起させるシーンなんかいらねぇの
リアルになったんだからむしろお為ごかしみたいな茶番いれずに硬派とかハードボイルドで良いのに
中途半端にするならエロゲにしたらいいよ ネット接続当たり前なってからの家ゲーは
慌てて買う客が修正パッチと完全版までのデバッガーでしかなくね?と気付いたので >>633
戦闘以外の部分にも予算と人員と時間を与えていたら… 過去の栄光にしがみついた
ド三流企業になっちまったな 昔からだが、スクエニのRPGは演出が学芸会レベルなんよ。ドット絵やローポリなら問題なかったが、画が実写レベルになると滑稽にしか見えなくなる 7はリメイクからリバース発売までが4年とか商売舐めてるだろ 今からでも遅くない
ワンダープロジェクトJシリーズの新作を… こいつらいつまでFFとか言ってんの?
それしかねーのかよ 7Rは色々不満はあるものの全体的な評判は好評だろ
なのに売上は落ちてるってことは
何回FF7させるんだよ・・・・ってことなんだよ
もうセフィロス!!って叫ぶのもテーマも聞き飽きてるんだよ >>650
それしかないのかってなるわな
ユーザーはとっくに飽きてんだよ 今時ps時限独占て
そりゃそうなるわな
PC注視のカプコンとえらい差ついたな 7はちょっと期待してたが、まさかエアリスやティファがあんなお色気ムンムンになるとはな、、
オリジナルの、クリクリして透き通った瞳の二人を返してくれ プレステ1の頃のスクエアブランドは凄かったよな
万人受けするFFがありつつ、シリーズではない1タイトルだけの挑戦的な作品もあったりして。
そしてそれも最低限のおもしろさはありつつ刺さる人には刺さりまくりみたいな。
ただいまおもえばそういう作品がだせるのも柱となるFF人気がしっかりしてたからかな >>650
スマブラ参戦した時に、畳み掛けるように発売しとけばもっと売れたかもしれんのにな
仕事が遅いから商機を逃す あれほど欲しかったPS5も買えなさすぎてゲーム熱冷めたわ
って去っていった奴らがどれほどいたのだろうか ユーザー心理を汲み取ることができないのか汲み取る気がないのか
そんなこと求めてねえよ
って何度ユーザーにつっこませる気なのか それって客層の7割以上が氷河期世代とすぐ下の世代向けで本来は10年以上前に終了してるコンテンツなのでは。>>1 FF7リメイクは発売後1ヶ月でフリープレイになってたから続編は買うの怖いわ ニアオートマタの世界観に隻狼の戦闘システムパクってる、ステラーブレードがキャラデザ全振りのポリコレ皆無で売れてるんだから、全てはキャラデザだよ
ホスト出しても売れるわけない そういえば昔は松野信者だったわ。ベイグランドストーリーくらいまで フォームスターズとかタイトルからして何のセンスの欠片もないもんな。
そのまんま。 家庭用で囲って質の悪いゲームで満足させてた商売がなりたたくなってきたからな >>641
UIがかったるいとか一般受けしない作品って話はまぁ分かるつもりなんだけど、
ゲーム好きがこれを遊ばないってのはちょっと勿体無さ過ぎると思うんだよなぁ
雰囲気で言われるほどムズカシクないはずだし、キャラやシナリオも強烈な滋味がある、
っていうかツッコミ待ちみたいな世界なので、めざとい大人の方がより深く楽しめると思う
面白くてゲームが止められないってのを現在進行形で体感してるわ >>1
もう誰もゲームしないもんな
ゲームよりちまちまSNSのが
ずっと楽しいと知らしれた steamに切り替えたからプレステ独占で出してもプレイできねー ドラクエ12とドラクエのHD2Dリメイクはやりたいんだよね
新規で大作作っても絶対コケるんだし余計な無駄遣いしてないで早く作れよ まず負けファーストソニーと負けハードから撤退しなきゃ 開発力あるならAPEXみたいなゲームを作ってほいいな FFに出てくるモンスターを集めて闘わせるゲーム出せばいいんじゃね?
ドラクエモンスターズみたいなの >>676
FF11は成功だぞ?収益的には。
今でも黒字維持しているというのに >>660
フリープレイ値上げしたからむしろそれぐらいしないと割に合わない >>678
FFモンスターズ?ないなw
FFが歴史的に唯一ドラクエに完敗してる部分はモンスターの知名度ととっつきやすさだろ 特別損失計上した時は思い切った損切をした事で今後が期待できるとかいう理由で株価上がったんだがな
利益が予想以上に減ってたのか FFは15の反省しろよ
ヒロインなんか即死じゃねーか FFやドラクエという強力コンテンツを持つが故に胡座をかいた結果だな
ユーザー舐めすぎなんだよ デュープリズムをそのまま出してくれないものか。
下手なリメイクやリマスターは雰囲気を損なう気がしてならない。 >>632
インスタントラーメン業界も全部コレじゃんw製菓とか >>677
スプラみたいなゲームが爆死したし無理なんちゃう FF15のスタッフの集合写真見た瞬間一気に冷めた
不評の嵐の中であの写真やシナリオライターの写真投下されまくって終わったと思った人は少なくないだろ
仮に好評だったとしてそれ確認してから公開してくれたら優秀な若いクリエイター育ってきてるんだなで済んだのに これもうゲームなんかしてないで外に出ろってメッセージだろ
やっと気づいたわw ドラクエ12って開発失敗して作り直してんのか?
未だタイトル画面しか見せないっておかしい スクエニに作ってもらいたいのは、ドラクエ5だな。最高傑作候補にもよく挙がるし
息子娘にもうちょっとフォーカス当てても楽しいかもね。 クロノシリーズの新作ほしいなぁ
最近やり直したし個人的にはクロスも嫌いじゃないから
やっぱRPGはコマンド式がいい 野村がダサイいんだよ、イタイ
それを崇める無能が作ってんだから流行らねえんだよ え、社運掛けてたの?
自らドブに投げ捨ててるのかと思ってた FF7Rは最初からマルチで出せばよかったんだよ
フレームレートガクガクでもいいからPS4もな
シングルプレイのRPGじゃハード買ってまでってなる 去年もそうだったけど株価暴落の度にFF16が出てくるの笑うわ
ブランド力が終わってる >>692
金額的にはそうだろうな
微妙な下請けタイトル中止で220億行くとは思えない FF16は露骨なエロとかホモとかこれいる?ってなるし最近開発の頭おかしすぎる もう海外マーケットがメインなのに
FFはともかくドラクエはきつ過ぎる・・ >>634
PVPがあるフォームスターズが大コケしてる キャラデザがダサすぎる
フリル、直毛ロン毛、細すぎる手足、チビ
いいかげんにしろ >>682
チョコボもあんなになっちゃったもんな
リアル路線と言っても
現実でもモコモコの可愛い動物とかいるのになんであんなにキモくしたのか ひとつゲーム出すのに出来もしない発表会して
挙げ句に10年もグダグダやって崩壊し
取り繕った別物出して…
そんな会社が成功するわけないだろ 今は無料で遊べてクオリティが高いスマホゲームが沢山あるもんな
そっちに食われてるんだろうね >>1
そりゃつまらねーからだよ
ソシャゲもスクエニは短命だし
独自性のないシナリオにゲームシステム
こんなんでいつまでも売れると思ってるほうがおかしい 20年なにやってたんだ?ってくらい
スクエニアンチは量産したな ベゼスダがマイクロソフトに買収されたときはPSしか持ってない自分は衝撃的だったけど
マイクロソフトがスクエニ買収するって言ってもどうでもいいな
それくらいスクエニのブランド力は低下した ネトゲが世界レベルで優秀なんだけどオフゲが終わってるよなこの会社
不思議なこともあるもんだよ FFもドラクエも過去の遺産も全て消費してのこの結果だもんな >>681
フルプライス新作ゲームが発売一ヶ月でプラスでフリーゲームになったら金だして買ったやつ怒るだろ 新しいものが出てこなかったのと巨大IPでクソゲ量産してほんとイメージ落としてしまったなぁ FF7リメイクの演技の臭さはなんなんだろう
今時美少女アニメでもあんなくさい演技するキャラいないわ
16は演技悪くなかったけどゲーム性イマイチだったらしいしな 昔のように50時間前後で終わるとこができるゲームにしてくれな
100時間とか、そんな暇じゃないよ
gtaのように大ヒットがほしいかもしれんけど、それのマネをしても違うから売れない
ようは、gtaのまねをしたいスクエニが悪い >>660
ファイナルファンタジーVII リメイク 初リリース日: 2020年4月10日、
PS Plus 2021年3月のフリープレイにPS4版FINAL FANTASY VII REMAKE登場
ちょっとググッたらこんなんだけど、、調べ方が間違ってるのかな FFなんか10で見切ったわ
強制ムービー見せられるの辛かったけど
今はみんなこれだな >>5
ドラクエは好調だろ
ドラクエの権利持ってる堀井にたてつけるわけがない FF7に関しては完全にモデリングの失敗だよな
どう見てもパロディAVにしか見えない フォースポークンもよく大金投じて黒ンボ全面に押し出そうと思ったな
売れるかあんなもん >>730
アレAIで3分で作りましたって言われても驚かない 25年前RPGとか育成とかやり込んでコントローラー持ちながら寝落ちして睡眠不足になってからやってない こういう想定って何を根拠に出してる数字なんだ?
希望的予想?
そこがまずおかしいのでは? あまり熱が見られない9が良かったよ
8頭身のモデルみたいなのじゃなくて2頭身の可愛いやつ ファンをFF病と病気扱いしたのが良くなかったな 15で見限った 今時ターン制バトルにしろとは言わんけど、FF7やってた層はアクションゲーなんてやりたくねえだろ >>734
大体はコンサルに騙されてるか広告代理店に踊らされてるかのどっちか
さも根拠があるようなバカな数字で決めちゃう
そうでなかったら真正の大馬鹿でしかないわ >>725
こういう変な奴が沸くのも、スクエニのせいやな 新規IP コケる
リメイク 飽きられる
どうすんのこれ… >>63
無能なのは先代の松田社長。FF16発売前にトンズラこくという駄目な方で有能な社長だった。
今の桐生社長は絶賛尻拭い中や 16も7Rも戦闘がスタイリッシュ過ぎて一撃一撃が薄っすい FF7Rなんてリメイクなのに分割分割で完結までまだ何年もかかるのわかってて買うユーザーなんかそうそういねえよ >>730
イタリアの国会でティファの3Dエロ動画流れたの思い出す どっかで読んだけど、今のFF開発者って腐女子が幅きかせてるんだって?だからあんなしょーもなホストゲーになるのかと
なんか旧ツイッターに似てるというか…そんなのはもうクビにしろよと言いたくなる ドラゴンクエストVR-18を昨日もこれからも最初からずっとお楽しみモード課金ありでリメイク グラフィックだけとか言われてた時代も更に過ぎて
今や個人でも超リアルなゲーム作れる時代だから
マジでアドバンテージがなくなりすぎてるな ffってまだやってたのかよ
ff7までは楽しめた
そっからもう無理 >>726
残念だが今売れてるゲームって、ほんとサクッと短時間で終わるカジュアルゲームか
100時間なんて少ないと思うほど長時間遊べるゲーム化の2極化してんだよな
50時間程度の中途半端なゲームは売れない ホストホスト言われるけどあんなホストいねーーーーよ リメイク商法を肯定的に見るユーザーなんて一人もいないってこと
わかってますか? ムービーを楽しめないのにムービーに行くまで一本道のダンジョンに長い会話挟んで退屈なアクション
それが終われば長いムービーだらけ
FF7Rはイライラしながらやってて途中で投げた PS5高杉
Switchの後続機でるし任天堂に身売りしろ 今まで業績引っ張ってたMMO部門が
収益鈍化って記事がいちばんヤバかったりする
つかFF14が鈍化してFF16コケてんだから
さっさと吉田更迭しろよ
まだノムリッシュの方がマシだわ FFがハード売り上げをけん引するとかいまだに思ってんのかな?PCで出してるのに スーファミもPS系も買わなかったから
スクエアの良さが判らん
なんで売れてんの?と思ってた
FFとかどんどん気色悪くなってたし
俺がゲーム内容知らずに見た目しか触れてなかったからかも知れんが
エニックス部分に関してはドラクエ4までやった 前に出してたのと同じか劣化させたクオリティでいいからドラゴンクエストVRをクエストで出してよ
ファイナルファンタジーは6までの原点見直して時代に合わせてボリュームを減らして年1ペースでシナリオメインに物語つくってよ
あとはパラサイトイブを現代にリメイクして FF 7はキャラを普通等身にするだけのリメイクしてくれたらよかったのに
背景は昔のままでも異常にキレイだからあのままでいいてかあの昔の背景ってオーパーツクラスでしょ
なんであんなにキレイなんだ FF16パッケージというかFF16をググった時点で出てくる画像がダメすぎ
パッと見FF15を彷彿させた瞬間もう興味失せた
今回このスレでもう少し詳しく見てみたら全然そんなことなくおもっくそ中世ファンタジー的なプレートメイル着てるしそういう画像が最初に出てくれば興味も湧いたのにな そんなにFF7推すならDCもBCもリメイクかリマスターせいや 3年かけて再起動とかいってるけど何もできずに腐敗だけ進むんじゃねスクエニ >>772
へー!ありがとう
ならいよいよそれでいーじゃん
あの世界をリアル等身のキャラで歩き回れるならそれだけで立派なリメイクになる
ピクセルリマスターみたいなのと違って4や3の3Dみたいなちゃんとしたリメイクになるわ
開発費もあまりかからないだろうし 俺の中ではFF13で懲りたわ
あれ2時間で売りに行ってそれ以来FFはやってない。 FFが悪いというより、今やプレステのゲーム体験が大衆のものから貴族のものに変わった、というのが大きいだろうね
ゲーム機に5万、出せる?
何百時間も1本にプレイなんて出来る?
ゲームなんて、誰でも気楽に遊べるものじゃなきゃ
ソニーとスクエニは任天堂のやり方をもう一度学び直した方が良い
特別になり過ぎたんだ 特にここ10年ほどのイメージは
リメイク・移植・スピンオフのオンパレード
スマホゲーの乱立及びサ終
完璧に迷走してる
既存の価値観や資産を食い潰す社員しか残ってないんだろうなFFもDQもどっちどっち。堀井雄二もシリーズ8-9から
オワコン化してるし引退させろ
いつまで神格化してるんだよ 任天堂が新作ゲーム機出すから対抗しないとコンシューマ顧客減るぞ FFは10までで以降はガチの糞
13がよくネタにされてるけど
社員の中ではウケてる・ヒットした と勘違いしてるだろ
その勘違いが15やリメイク7によく出てる これだから最初からワゴンで980円で売れとあれほど・・
それでシーズンパスだDLCだ衣装だ武器だと後から無双したいやつから搾り取ればいいだろ 任天堂は既存キャラを延々使ってるのにヒットを出してるのに対し
スクエニがやるのは二次創作みたいなスピンオフ
やればやるほど薄味になる
まるでラノベ作家のように スピンオフはファンサであって新規さんは寄り付かないんだよ 頂き女子流行ってんだからいただきストリート(夜職ver)出せばいい。 幼稚だからだろ。
キャラが突然小学生や幼稚園児みたいな
馬鹿な言動をし始めるのは何なの?
キャラクターの頭の中10才くらいで成長止まってない?
日本のテレビも全部それよな。
幼稚であるが故に自己が確立出来ておらず、
自らの意思で新しい何かを始めることが出来ない。
運命や身分や義務や責務という物に流されてストーリーが進んでいくだけ。
社畜ならぬゲー畜。自由意思を失わせる悪魔のゲーム。
強要されるものに楽しみを見出すのは難しい。
クロノトリガーが名作と呼ばれたのは、
主人公たちが自らの意思で世界を救う決断をして、
冒険し続けて世界と救ったからだろ。
面白かった時代の過去のDQ(1~8)FF(1~10)辺りも
自らの意思で冒険しているような楽しみはあっただろう?
おそらくスクエニの幹部や社員自身が、自己が確立出来ておらず
テレビやメディアの作った常識や社会に、従順なだけの奴隷と化している。
制作陣が自己を確立するほど成長出来ておらず
自らの意思や思想を持たないが故に
それがキャラやストーリーにも反映されてしまっている。
日本のテレビやメディアは見たら馬鹿になり家畜にされる洗脳ツールだが
スクエニを始めとした日本のゲームも同じく毒されつつある。 DQ3ベースで勇者や上級職無しのMMORPG出せよ FF7リメイクってそもそも1がクソゲーだったのにそれを土台にして続編作ったところでそりゃクソしか出来上がらんで売上減るのは目に見えてただろ
それすら理解できない無能スクエニ >>790
(美麗なグラを売り物にしたいSONYと独占販売契約すれば技術開発費名目で)お金貰えるからだぞ
なお開発費おいちい^_^してたら売上が死んだという 大手はあまりにも株主に左右されすぎてる
もうゲーム作れないと思う
インディーズのがおもしろいやないか まるで理解出来ないだがホストキャバ嬢が美麗なグラフィックって目玉腐ってんのか? 脚本家も絵師も作曲者も居なくなった
右肩下がりも頷ける ここグラに拘るだけで新しいゲーム何も作ってないよね
ソシャゲは知らんけど
キレイなグラは何のアドバンテージにもならないよね今の時代 もうすぎやま鳥山両氏もいないしオッサンも釣れないだろ
真面目にどうすんのよ リメイクばかり、短命ソシャゲ
そりゃファンも離れる PS5がSwitchぐらい普及してたら売れたんでしょうけどね スーファミとプレステ1でワンランク上のグラのゲーム出してる頃が花だったな
つまりSwitchに全力投球すればいいんだよ 何度も言ってるけど
今のFF開発者はマジで全員ゼノブレイドシリーズを100回遊んで勉強してくれ
PS3以降で、FFは本当はこう進化すべきだった
という完全な解答みたいなゲーム
・アクティブタイムのコマンドRPG
・ワールドマップを探索するワクワク
・先が気になる面白いストーリー ゲームボーイのFF外伝聖剣伝説1をなんの手も加えずに
スマホ版出してくれんかね。ずーっと待ってんだけど。
リメイクの奴はありゃ名作が台無しだ。 7rに関しては内容は相当良い
あれはマーケティングの問題じゃないかなぁ
分割は…あの内容だと仕方ないわな容量的にも制作費的にも 流行りものが似たり寄ったりのそれなりのクオリティとボリュームで沢山出てくるんで
それを消化してるうちに次から次にサブスクや半額以下セールに入ってくる
んで、流行り物はインディーから出てくるんだよなぁ つまらんもんに宣伝と映像に金かけ
ぽんぽん出し過ぎ
テストプレイろくにやって無いだろ
万人受けする面白いもん作れ 他社の方が映像もキレイで、ゲームシステムもストーリーも面白く、そして安い
っていうね
映画のようなゲームを過去出してきたかもしれないがもうそれは海外やカプコンに負けてるし
純粋なゲームを遊ぶ楽しさは任天堂
もうスクエニは全てにおいて負けてる 方針変えたとこでココから巻き返すことなんてもう無理でしょ
まともな人材なんて他所行くし グラフィックだけ、とか言われてるが
そのグラフィックもそんな良いように思えないけどな
昔のFFは発売される度に過去作を置き去りにするような進歩が見られたものだが
今のFFは良くて焼き直し、下手したら劣化してるように見える
なんか分からんけど組織が死んでるんだろう
もう、一からやり直すくらいの覚悟で再編しないと
このまま沈んでいくんじゃねか 世にSteamが無くて未だCS機のみだったらまだ自分のペースで勝負出来てたかもな。
皆、選択肢増えたからこないだの株主総会で苦言呈される程低品質のスクエニゲーに興味示さなくなった。 >>809
冷静になって考えてみろよ
今のスクエニにまともにリメイクできると思うか? 2本柱のFFとDQ揃ってオワコン化だからな
知名度抜群のタイトルであるのにも関わらず爆死って事は伸びしろゼロって事
もう駄目かも知れんね
FF11でしこたま儲けたはずなのにドウシテコウナッタ ホヨバが何で出すゲーム全部当たるか真面目に考えてほしい ○○が出たら絶対買うって言うやつは出ても買わないよね >>816
スクエニの場合待ってればワゴンセール始まるから絶対買うはワゴンに並んでから買うって事や
その場合正しい表現は絶対予約して買うや FF7リメイクはなぁ
リアル路線よりではなくて初期同様6等身で
全ストーリー忠実に再現(エアリスの今後も含め)してくれば良かったんだけど
おもてたんと違った ファミコン世代間的には
妄想要素を奪われることで中二病思考が働かない負のループになっている
CGは想像力を奪う邪魔な要素
小説と映画で印象がガラッと変わるのと似ている FF7リメイクはなんであんなに引っ張ったんだ
美味しい時期を過ぎ過ぎただろ >>814
ドラクエはまだ生きてる
11の出来がすごく良かったからね
やっぱ続き物は、過去作とのつながりがほのめかされてるのが1番盛り上がるよ >>266
移動に一時間
デスペナ3時間
アレキサンドライト終身刑
ニートしか勝たん 素人がドラクエ4の実写AI動画作ってるけどあっちをゲーム化する方が楽しそうなんだよな FF7Rに関しては海外の馬鹿どものせいだよな
作り直しさせて喜んでいた奴らが買わない
メーカーはその場のノリで喚き散らすガイジに振り回され過ぎ まず広報を担当するカスに口の聞き方を学ばせろ
それと最初にやるべきことは堀井雄二とか言う無能のスダレハゲのリストラ
話はそれから >>825
ポータル移動解禁と呼び出しチョコボで白オワタ
デスペナ短縮と経験値インフレで高位レイズいらね
アレキ量産コンテンツ追加
絆オンラインも野良とNPCパーティで...w 7リメイクの大分前にスマホ版7出したろ。
そっちの7をやった奴は99%買わんよ クソゲーとサ終のイメージしかないメーカーだけど
おじいちゃん達にとってはレジェンドなんやな
そんな20年以上前の栄光いつまで引き摺ってんのや? FF16って男同士のキスシーンがあるから中東の販売ルートから消してくれって言われたのに強行したんだろ?
馬鹿じゃねえの、そんなキモいの買うわけねえだろ。 >>831
あれセールの時に買ったけどゴミみたいな操作性だったから30分くらいで投げたわ 聖剣3の3Dのリメイクはとても良かった。外注だけど
聖剣4はよ作れよ >>267
そこで日本とか海外とか言うな
一番売れてるオープンワールドゲーは日本のゲームだろうが
スクエニには作れないってだけ スクエニのゲームは出し惜しみ感が凄い
一番楽しいところは実装しない 最近のスクエニゲーで面白かったのはオクトラ2だが
ここでもまったく名前が出てこないぐらいに空気なのが終わってる >>840
最初から8人でやらせてくれればもうちょい面白かった >>804
二分割ならまだ後編リリース一月前とかに前編をセールとかやれば勢いで売れる可能性もあったが
三分割でしかも間隔が4年単位とか「どうせそのうちサブスクで来るんだろ?」にしかならなかった フォームスターズはフリプにしたあと有料化するて意味わからんことしたから。
フリプあったことしって新規来るわけない
無料ならそこそこいたんじゃない 16、15はアクションとなってもはやFFではない。
7Rはワールドマップうざすぎ >>1
超大作のリメイクで追加要素を増やさなくっちゃって頑張って色々入れたのはいい。グラもいい。
だが追加したミニゲームがことごとく面白くない・・・本当に面白くない・・・
社内でコンペして好評だったやつだけ入れておけばよかったのにな・・・あるいは追加DLCに全部詰め込むとか?
そしたら開発コストも抑えられ3分割なんてバカげたことにならなかっただろうだけに本当に惜しい。 ホストキャラ飽きたし
最近いただき女子の活躍でホストやメンコン男子がゲームキモオタのラスボスだとやっと理解徹底周知がされたからな
顧客のゲームプレイヤー層のラスボスを主人公キャラにするとか完全にガイジ なぜ?ってスクエニ以外はわかってる
それがわからないのがヤバいしもう終わってる 7リメイク初作だけ売れても後続飽きて赤字なんじゃね
3作目もあるだろ PS5専にするのが愚か
スプラパクリはあんなのが売れると思ったのが論外 まあつってもスイッチより前は任天堂も苦境たったし
10年経てばまた変わるんだろうな FF7でスゲーってなったけど、8の時点で、いや、なんか召喚獣の演出とか長すぎね?
おれはムービー見たいんじゃなくてゲームしたいんだよっておもったな
そこからちょっと間は空くが、アトラスゲーに手を出したら、これこれこういうので良いんだよってスクエニからアトラスに流れたわw まあFF10みたいなのがゆとりには高評価なんだからああいうの作ってりゃいいんじゃね(笑) 毎回世界観、システム変わって、導入部分が面倒なんだよな 大作映画とか、巨額のコストかけたオリジナルアニメとか、スペシャルドラマや特番のバラエティとか
あとちょっとズレるけど
車の外観や内装とか、中級のホテルの部屋とかモデルルームとかさ
建売物件なんて、どこ見てもなんか似たり寄ったりだよね
全部共通して言えるのは、無難
トガッた部分が薄い
客はこうすれば喜ぶんでしょ?
って言うのがなんか、透けてみえるんだよね >>48
確かに13のストーリーやキャラは糞だってけどゲームとしては面白かったぞ
本物のゴミは15
あれはゲームにすらなってなかった フォームスターって何だよって思ったらなんかのゲームに似てた(´・ω・`) コロナ禍入った頃のプレステ人気に合わせて開発進めてたんだろうな
ゲーム発売する頃には3060が行き渡ってしまったという あといまのアクションRPGこそ至高って考え捨てたほうがいいわ
コマンドRPGにはコマンドRPGのアクションRPGにはアクションRPGの良さがそれぞれある。 子供の頃親父がパチンコ屋の景品でパチオくんとかのクソゲーばっか持って帰ってくるから「スクウェア、コナミ、カプコンってメーカーのソフトにしてくれそれなら間違いないから」ってお願いしてたなあ。
知名度の低かったルドラの秘宝を持って帰ってきた事があったけどこれも目茶苦茶面白かった DQ3リメイクもオープンワールドで自分好みにクリエイトした仲間たちと自由な冒険が出来るんだろうと思ってたらアレ
DQ10オフラインもそのままキャラ出せばいいのに2頭身にするし
がっかりだらけ なぜ売れないかって?
つまらないからだよ
そんな事も分からないのか >>858
釣りゲームとしては本格的だったように思う。
シナリオは尻切れトンボで終わったのはDLCで補完する予定だったけどそれがなくなったせいでもある。
まあ田畑と田畑に押し付けたノムラが全部悪いわな。 >>797
そのグラフィックも他社に追い抜かれてるからな
もはや何の価値もない グラに拘ってる割に鎧とか服装のセンス全然ないのがなw オニギリのグラにこだわって新作は7〜8年おきです!
シーツのシワもこだわるね!
ミニゲームもたっぷりいれとくね!
これからはもーっと質にこだわるね!
はあ? ユーザー舐めすぎて信用落としてるっていい加減気づいて? スーファミとかのときにグラフィック綺麗だと「スゲー」ってなったけど。今の世の中でグラフィック綺麗でも「ふーん」程度だし、開発も大変で金が掛かるからな。
それと一時ホスト路線の腐女子狙いにになってたのが今でも尾を引いている まぁ当時はRPG=中世みたいなイメージついてたからな >>735
9が売れなかったのは本当は8のせいなのに
スクエニが勘違いしてあの路線やめちゃったな イニシエダンジョンみたいなゲーム作れ
ランダンムエンチャント好きだった ムービー見るのが嫌だ
短いならともかくいちいち長すぎる >>67
これが老害ってやつか
おまえ若手に呆れられてるぞ
俺は笑ったが FFやドラクエ以外もつまんないじゃん
オクトパストラブルーてやつドットだったからやってみたけどストーリーの作り方下手くそすぎてやめたわ
ガキが作ってんのかよ リメイクばっかりって言うけど
新規で出したゲーム全部大爆死してるからな >>11
低性能機たった2台分なのに😭
マジで日本人が貧乏になりすぎたの理由のひとつだわ バニーガーデンみたいなのを出せ
今売れるのは安くてちょっとエッチで学びのあるゲームだ、ボリュームなんて暇人以外求めてない 一部仕方のない事もあるんだよな
フォームスターズのバランス調整をしている間にスタッフを引き抜かれて
任天堂に類似ゲームを先に出されてしまったって聞いた
当然文句を言ったらしいがパテントに特許はないって謎のセリフで済まされたらしい キッズ、ファミリー→Switch
コアゲーマー→ほぼ全員ゲーミングPC
PSは立ち位置が半端なのと、任天堂に比べてゲーム愛が無く、金稼ぎ感がハードから臭うんだよね スクエニの家庭用ゲームの営業利益
22年度 -41億円
23年度 -81億円
赤字が状態化しとる
MMOとスマホに助けられてデジタルエンターテイメント事業全体では黒字だけど こないだ200億分の開発中コンテンツを損切りしたから
今度は中の人をどんどん切っていくだろう アクションならアクションに特化したスタッフ
音ゲーなら音楽に特化スタッフを増やせ
できないなら下請けに出向させて技術磨かせろ
ゲーム会社も結局はものづくりなんだから時間かけて人を育てないと良い物は作れない 時間の奪い合いよな ソシャゲやFPSと大型タイトルで
毎日やらないと強くなれないようなゲームが増えてきて 新規IPがでてもワクワクというよりまた時間かかるんだろうなとうんざりするんじゃないか スクエニは日本向けはエニックスに任せて
海外をスクエアって考えればいい
ソニーのPS販売の様に客にならない
日本版なんて半年遅れ販売でいい
悪評しか生み出さないからな
あとパッケージは倍くらいの価格設定でいい >>888
ps1〜ps4、xbox初代〜SXまで現役で使ってるけど
ps5だけはいらないわ。やるゲームなくね? >>889
逆だろ
バニーガーデンだのただ石押すだけだの配信見てりゃ十分
自分でやりたくなるゲームではないわ
パルワールドも外国人に受けただけ >>865
ええな、近頃はゲームソフトなんか置いてないしな >>900
4普通に出来るし断然早い
WS3何とかみたいな4特有の謎の機能停止も今の所全然ない
高い以外買わない理由の方がないのだがな😭 開発に時間かけ過ぎ
簡単に稼げるソシャゲに力入れてるのかも知れんが。 スクウェアとエニックスもう一度二つの会社に別れればいいのにと思うな
業績悪化させて足引っ張ってんのはスクウェアだし 無料ゲームが溢れてるからなぁ いちいちゲーム機を起動して時間のかかる重たいゲームなんてやってられないのよ
タイパを考えたらyourubeやアマプラ見ながらやれるようなゲームがいいんだ よっぽどこれはやりたいと思わせるゲームでないと難しいよね ホロライブ大喜利で勝利しても継続したIPにはそうそうならんよ
よーし僕も石押すぞー!
と思わん
まあ美麗なクラウドで暴れるぞ!とも思わないのだがな(´・ω・`) ただ逆に言えば「まだ」バニーガーデンとかが褒められるんだ
超えるべきレベルはそんな高くない(´・ω・`)
ゲームのレベルがこの10年全く上がらない
確かにグラとか追いつかれて優位性は過去ほどないし
苦労してクラウド出してもそんなすげぇと思われないのはあるが
何とかなるししないとならん >>911
2の時も1兼ねられるからとりあえず買って待っただろそんな買った時コーナー多くなかったわ
今は金が無いから言い訳するようになっただけだわ
ま、情けないとは言わないけどな😭 まだ前作のチョコボの不思議なダンジョンがクリア出来てないから買えないよ >>907
ドラクエモンスターズ3もなかなかのクソゲーだったぞ?
ドラクエ10オフラインとか気持ち悪いSD頭身に変更して誰得だったしなんなら虎の子ナンバリングドラクエ11も大して面白くなかった >>913
え?僕ちゃんSXと4070tisのpcで持ち家で家族4人養ってるけど貧乏だったか。すまん、貧乏ですまん >>916
あれは結局600万売れてるから別に
まあ開発の遅さに尽きる ドラクエ3やFF7よりももっと先にリメイクするもんあるだろ
ジャストブリードとかさ >>916
モンスターズ自体は面白いのだが、3のあのUIのクソさは我慢できず序盤で早々にアンインストールしてしまったわ。
もう4が出ても買うことはないだろうな。
とにかくゲーム進めるのがストレス以外の何者でもなかった。 ゴミみたいな集金ソシャゲ乱発で信用切り売りした結果でしょ 未完成商法はみんな飽き飽き
お寒い世界系はもっと飽き飽き ビルダーズはもうスタッフがいないから無理なんだってさ
もうダメだねこの会社 >>917
いや金あるなら「とりあえず」で買うだろ普通に(´・ω・`)
ガキ2人か?に低性能機買えば同じ値段だろ >>924
再雇用は無理でも建設会社におりゃせんからやりようはいくらでもあるだろ
提携するなり発注するなり どうみても某人気ゲイムの二番煎じの
泡泡が売れるミライが視えない スクエニくんMSCI ACWI指数から除外されたみたいよ FFは、3と5が大好きだった
世間的に売れた7がつまらなくて(シナリオとキャラの一貫性がメチャクチャ)
それ以来やらなくなってしまった 利益から逆算して開発を進めるからつまらんゲームばかり出すようになる 懐古主義のホストおぢがあーだこーだ言うけど
あくまでマイノリティだしそれ全部失敗の元やろな クラウドの顔がキモいしティファやユフィもキモい
なんで野村の絵をそのまま3Dモデルにしないの?
そんなんだから売れないんだよ そのおぢ以外に売れるならいくらでも売ってくれて構わないのだがな(´・ω・`)
理由がわからんけど外国人が買ってくれたのも結局理由わからんまま売れなくなったわけだろ? グラブルリリンクの方がFFしてるわ、本気で考え改めた方がいいよ ヒョロガリのホストがオカマ走りで大剣振り回すゲームのイメージしかない
国民的RPGの面影は微塵もないな 最近のFFはノリが滑ってるように見えて手を出しづらい クサくてスカしてて厨二のイメージが完全についてる
そういうのについてた一定のファンも卒業していったなら先は暗いぞ >>936
クリアまで遊んだけど、リリンクの方がFFっぽいな
次作期待感考えとFFには今後全くないけど
リリンクは今後遥かに未来ありそう >>924
ご本人は声掛けてくれたら3やりたいとポストしていたよ >>937
筋肉ないくせにデカい剣を振り回してるのは滑稽だよな ゲーム業界はカプコンの一人勝ちだよ
3DSでのバイオで他社とのスタッフの差が如実に出てた >>922
プラスどう考えてもそのまま出すべきではなかったクソゲー垂れ流して
「開発費は幾分回収したから微赤で済んだよ^_^;」と小売りとエンドユーザーに尻拭いさせたのも忘れるな >>943
プリコネリリンクがSteamで出たらバカ売れするぞ
最近の売れ筋の傾向からして間違いない 過去作の人気にあやかってリメイクばかり作ってるからだよ スチームでええやろってなってSXもまぁいらんなってるわ 鉄拳8も課金とMOD排除で上得意客の外人から評判悪いんだよなあ 競い合う相手がいないから没落したんだろうな、今でも自分たちが業界トップだと思ってるだろうし
とっくに余所に抜かれてるのにね >>958
天野画は求められてないよ…
GBA版FFの会話シーンで天野画強制表示されてすごい不評だった 普通のファンタジーをやらせろよ
機械やメカはなしな、ホストとキャバ嬢もいらねえ
あと、ファルスのルシがコクーンでパージみたいのも止めろ >>957
やっぱりFFとDQの競争は必要だったなあ
他社のJRPGはテイルズやペルソナくらいだしそりゃ天狗になっちまうわなー もう本物のクリエーターはスクエニから撤退してるだろ
ただ単に割り振られた仕事を定時までやってお疲れしたーって帰ってるだけの人らに良いものを作れるのかなんて
スクエニが1番分かってたはずなのにな
昔の熱量のある人らは老いていなくなり
新しい事をしようとした熱量のあった人らは潰されてスクエニから出ていった
もうあとはソシャゲで即サシュウの定評のある会社としてやって行くだけじゃねーかな >>934
マジでそれな
あの絵がそのまま動けば良いんだよ
野村はあれで納得してるんだろうか 女性オタク向けにしたFF7から静かに死んでいった企業 >>960
天野絵はエウリアンの手に渡った時点で終わったからな・・・アレがなければまだ・・・ 時代遅れ
自由度低くて箱も狭いゲームなんてアセット以下 電通のヤツを社長にするから凋落は当然だろ
前の社長は今迄の慣例通りではなくて、完全に退社してスクエニと縁を切ったからな
もう、その時点でこうなるのがわかってんだろ 電通のヤツを社長にするから凋落は当然だろ
前の社長は今迄の慣例通りではなくて、完全に退社してスクエニと縁を切ったからな
もう、その時点でこうなるのがわかってんだろ 16なんて出てたのか
あの車でホストが走り回るのが15だよなたしか フロム カプコン 任天堂>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 据え置き、一人用でキャッキャする時代とっくに終わっとる。 >>1
本当に理由が分からんなら社長失格だな
新卒の平社員が社長に就任した方が百万倍マシな会社に生まれ変わるだろうに エルデンリングて難しいと聞いてるが素人やっておもしろベゼスダのゲームはやってる
ブスになったホライゾンもやってる
でもレッドなんちゃらはウィッチャーはやってない
汚いおっさん主人公は無理 いつまで召喚獣言ってんだよ
こっちが恥ずかしくなるレベル 坂口がいないFFって
宮崎駿がいないジブリみたいなものだよね 経営陣総入れ替えしないと
どうにもならんやろ
この会社 先人達が築いた他社が羨むIP郡を尽く糞続編化でぶっ壊してりゃ客も離れる。 アクション辞めて前みたいにATBゲージが溜まったら行動に戻せっておっさん意見多いけど、アクションかATBどちらか選べるように設定できるようにすればいいのに
そしたらおっさん共も買うだろ ムービー数十時間も見せるのやめろ
ゲーム性放棄するな さっさと「300万本RPG」作れよ
何年待たせるんだよ ライバルが少い時代だからヒットしただけで今の土俵で戦える能力無いじゃん 吉田に大看板預けるとか正気じゃないだろ
会社的にはオクトラみたいなのが身の丈なんじゃないのか 先人の残してくれた財産を自分の手柄と勘違いしていつまでも時代のムーブメントを起こすのは自分たちでファンは黙ってついてくるだろうという驕り >>989
吉田がオクトラ作ったら属性無くなりそう 新体制つっても今までと似たり寄ったりなもんしか作れんやろ 想定甘すぎて笑えねーわ
IP衰退させるようなことしかしてない自覚はあるのだろうか?
時勢見えてなさすぎる リメイクするオホーツクに消ゆに賭けるしかないな
みやむーも出演するし 客の要望に答えると客が離れるという不思議な事が起きるのがゲーム 属性あるとバトル調整ややこしくなるからやめましょう
武器種増えるとモーション増えるし調整も面倒なのでひとつにしましょう
引き算ばかりでモノ作ったらそりゃ人は離れるわ このスレッドは1000を超えました。
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