スクウェア・エニックス、約221億円の特別損失を計上へ 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損 [609257736]
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スクエニHD、約221億円の特別損失を計上へ 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上する見込みだと発表した。
スクウェア・エニックス・ホールディングスは4月30日、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上する見込みだと発表した。同社は3月の取締役会にて、HDゲームタイトルの開発方針の見直しを決議。これを受け、ゲーム開発の状況を精査したところ、コンテンツ廃棄損として、約221億円を計上する見込みとなった。
24年3月期の連結業績の見通しについては現在精査中で、業務予想修正が必要の場合は公表するとしている。
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2404/30/news140.html ドラクエとかどんどん幼稚な感じになっていってて
恥ずかしくてプレイできない
昔のドラクエはもっとクールだった ガキの頃エニックスとスクウェアが合併とか無敵じゃん、って思ってたけど焼き直し、過去の遺産の食い潰しばかり
もう終わってんだよ 根強い人気のあるタイトルもクソリメイクするからなw >>6
カンダタと同じ格好のオルテガがクールなんか FFの泡沫アプリを作ってはサ終してるイメージしかないけどホントのところどうなん? >2024年3月期に約221億円の特別損失を計上する見込み
時系列おかしくない?決算中に後出し調整かよ ドラクエって今はもう流行ってるゲームにドラクエを被せて焼き増ししてるよねw
あんなセコいことしてたらそりゃ駄目になるよ >>6
昔のイメージは幼稚なドラクエと少し大人なFFって気がしてたわ
いまのFFは宝塚のイメージ 分割とかしないでちゃんと三部作ってから販売すればよかったんだ 20年以上前エニックスだけの頃は良かった
開発が完全にお荷物になったね ファイナルコーポレーション
もうあきらめて解散しろ >>23
わざわざゲームのスレにシュバッてきた奴が言うと説得力あるなぁ 劣化リメイクばっか作ってるから若手も育たず会社もゆっくり死んでいくんだよ >>6
ドラクエウォークの売上は好調らしいぞ他は知らんけど このタイミングで計上とか
嘘くさい
もっと早よやれ 新しいコンテンツ生み出せないのはキツイな
過去の資産の使い方も任天堂に及ばんし >>31
名案だ!大ヒット間違いない
お前は天才だな そんな事言ってるとFF7リメイクもう出さないよ~(笑) 見た目を派手にする以外まるで成長しない
なんならメニューやレイアウトすら劣化する FFだけじゃなく、フォースポークンとかダイの大冒険とかがんばってたろ 技術もセンスもないのにCSの開発なんて馬鹿みたいな事してるからだろ
おとなしくガチャゲーで搾取してりゃよかったんだよ >>38
全く話題になってないだけでゴミみたいな新しいソフトは結構出してるみたいだぞ ゲーム屋じゃなくてもはや過去の遺産食いつぶしてるだけの会社だしな
開発環境が恵まれすぎて想像力働かなくなってんじゃね フォースポークンとダイと
あと泡のイカのパクリゲーも爆死😭 FF7リバースはマルチで出してくれたら普通に売れただろ 廃棄損てなに?
プロジェクト中止してそれまでの仕事は無かった事になりましたみたいな? コンテンツ廃棄損ってことは続編の制作を放棄するシリーズ物が多数あるということか ソウルブレイダーみたいなシナリオとBGMの作品をまた体験したい もうゲームとか全然してないけど時々情報見てると改悪リメイクと幼稚なスピンオフのオンパレード
ドラクエ11で久々にゲームやったけど心底失望させられたわ おにぎりのグラフィックでは世界一なんだから問題ない >>52
開発中止にしたけどそれまで掛かった人件費とかあるじゃん?
それを損として計上や 海外有能modderがスクエニ社員100人分の仕事を一人でこなしそうなイメージ >>6
元々小学生向けでコロコロコミックで推してたろ バンナムも開発ゲームを諦めて200億以上の損失出してたな >>67
ありがとう
悲しいけど早く決断した方が良い事も有るんだろうね ドラクエをFF風の絵にしたらカンダタはバレットみたいになるのかな HDゲームタイトルって何よ
ドラクエ3のリメイク? 高画質ムービーにこだわらずにSwitchとかをメインにカジュアルなゲームを真面目に作ればいいと思う
開発費かけすぎなんよ >>31
ドラクエを映画化の方が良くね?
ストーリーがある5辺りでさ
そのまんまだと飽きられるからちょっとオリジナリティ出して スマホゲームも出してはすぐにサ終するからどんどん売れなくなってくだろう そろそろディープダンジョンR(3部作)の出番だな
一作目は地下三階までで6000円だ てか、開発期間が遅過ぎだわw
FF7リメイクなんて完結するまで下手したら10年掛かりそうな勢い >>36
頭脳戦艦ガルとキングスナイトが堂々とRPGゲームだと名乗れたおおらかな時代だったな 開発費200億かかったプロジェクトを作り直し、またはプロジェクト終了ってこと? 糞ゲー乱造メーカーのイメージだわ
中年以降だとブランド意識がまだあるらしいが ホスト主人公ゲームばっかり作ってるからだぞ反省しろ エニックス単体だったらたぶんずっと応援してた
スクウェアによって映像はよくなってるかもしれんけど、面白さは相当減退した >>94
おそらく複数のソフトを開発中止にしたんやで 実質ドラクエとFFしかないからなぁ
コンテンツ2本しかないのに多角経営して失敗してるし >>57
>>58
そんなに人気なのか?
FFは8がゴミすぎて止めてから全くやってないから全然分からんわ 天地創造をリメイクするべきだな
今はなきクインテットが何かしら権利握ってたら面倒だけど 今思い返してもスーファミのころのスクウェアは本当に神メーカーだったな
あの頃からは信じられないぐらいに落ちぶれたもんだ スマホガチャゲーも一部の根強いとこを除いてはほぼ終わったか 競争相手がいないとゴミとなるな
SQUARE、エニックスというライバルがいたからこそ互いに負けまいと良作が生まれていったのに
今じゃライバルなんていないからぬるま湯に浸かって過去の栄光を無能が弄り、リメイクとして駄作を生みつづけるゴミ企業となってしまった DQM3みたいなあんま予算かけてなさそうなのが意外と売れたから、そっちの方向でいくんかな FFXIのオフライン版出してくれたら買ってやってもいい PCやコンシューマーはグラフィック厨がウルサイせいで開発費高騰
スマホゲーは飽きられるの早い
オンラインはサポートが面倒 >>118
シンプル2000クオリティと酷評されてたやつかw >>107
人気というか実際ここ数年の売上(利益)支えてるのは事実
5ちゃんだと基地外アンチが10年間ネガキャンやってるけど FF15の奴は会社辞めたし
16の吉田もクビしろよ ドラクエ12だな
海外向けを狙ってたが失敗
FFみたいに国内ユーザにそっぽ向かれたら、ほんとに会社終わるからな GTAとかRDRやったら日本のゲームとかどうでもよくなる >>110
これ以上無駄な時間を若人に過ごさせまいという
スクエニ様の有難い配慮だぞ FFはオワコンだしDQも鳥山明亡くなったし終わりか FF14も出てからもう何年経ってるんだ
コアなのしか残ってなくて、新規は増えん状況だと ここ数年で成功したのってドラクエウォークくらいやろ 盛者必衰とはいえスクエニももう終わりか
国産で面白いゲーム作れる会社ってもうないのかね
任天堂は儲かってるのか? >>118
PV数秒で「視点が人間でおかしいな…」と察してたらアレよ バビロンズフォールみたいなことやってたらそりゃこうなるわ
買った奴全員激怒してんぞ フォースポークンの爆死とか
ff16はダメージでかかったんじゃね
泡のパクリゲーもダメージやばそう 薬屋の件で沈黙したままなんですけど
どうなっちゃうのか心配です>< 最近はリマスターばかりでさらに三部作?
よほど好きな人じゃ無いとついて来ないよ スマホゲームリリースしては1年前後でサービス終了する手口は
外部の金貸しにでも入れ知恵されてんの? 景気良かった頃に雅叙園やハワイ行ってイキってた奴何人か知ってるけど
今どうしてるんだろう ドラクエ12まるまる作り直しとかもあるぜ堀井のわがまま多いからな >>6
ドラクエやFFに3Dゲー求めてないんだよな
ゼノブレイドとかなら3Dでもやるけど >>111
もう永遠に出ないだろな
てか、ヘボルブが最後とは哀しすぎる終わり方だ >>107
FF14はオンゲーやからな月額課金はおいしいで? あの頃スクウェアやエニックスが中国のゲーム会社に手も足も出なくなるなんて思いもよらなかったな エフエフ7Rのビジュアルクオリティーで
フロントミッション1234をやりたいです 核爆死で有名なFF16ですらQ1で開発費全額償却した上黒字維持だったけどFF7R2は特別損失まで出しちゃった
FF7R3はさらに悲惨な売上確定してるしどうすんだ? スクエニの1番の失敗は、多分ドラクエ10のハードを任天堂のwiiにしたこと
しかもその後にプレステに切り替えたこと >>146
PS4で出さないからこういうことになる
甘く見すぎ 仕掛りを償却しても
開発資産は残ってるよね
いつか出すな >>143
月給は下がるわけないし今もイキってるだろ DQ3はフル3Dのリアルキャラでリメイク頼む(目は鳥山風にしないで)
中途半端な2.5Dは嫌だ
大迫力のゾーマをHMDで見たい FF7R2を独占なんてするからアホだな
ソニーに全部出して貰えよ >>157
ロザリア大公エルウィンと大公妃アナベラがベッドに腰かけて会話するシーンがあります。そこに映るベッドひとつについてだけで、80人ほど参加しているオンライン会議で4時間ぐらい話し合いました……(笑)。
上記みたいな奴ばっかだと
80人の4時間稼働の時給半端ない >>153
それ企画が通っても全部出るまでに40年かかるぞw 外注でゲーム作ってたところが軒並みクソゲーしか作らなかった
監視が甘かったんやね ハードの性能が上がりすぎて
開発に恐ろしく時間が掛かる
所詮家庭用ゲーム機なんだから
そんな高性能な物など必要ないんだよ 前作はイマイチだったけどリバースはかなり面白いから勿体ない
スクエニ本気出せば出来るのが分かりました
皆買ってやってよ 先行者やFF8の中国製ムービー見て爆笑してたのも今や昔だ >>153
言うほど7Rビジュアルクオリティ高くも無いんじゃね
なんか顔とか変だぞ… 面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする ←イマココ😊
↓
面白くないので皆居なくなる >>31 >>89
年齢層高めの5chで何でこんなにもマジレスが… >>157
作り過ぎなんだと思うよ単純に
開発費が嵩んだんでしょ
こないだもドラクエモンスターズとかいう結構大きなタイトルがサ終してたもんなあ >>150
月額課金がおいしいのはわかってる。
8のホストの恋愛物語見たらファミコンスーファミ時代の良さの欠片も無かったから哀しくなったわ
今のファンはそんな時代知らないんだろうけど FFかドラクエ廃棄したんかね凄いな
サガエメ面白いから会社立て直して欲しいわ エニックスのどっかの倉庫にアンジェラス2が眠ってるんだろ?
さっさと出せや きもいオタク向けのゲームばっかりつくってるイメージ
美少女のパンツ見えれば良いみたいな
あとホストみたいな男キャラとか ソシャゲに手を染めてから焼畑農業ろくなゲーム作らなくなったな 異常な幼稚さ。
幼稚園児向けに作っているのかというくらい酷い。
日本のテレビ番組と同じく、人々を幼稚な馬鹿に
洗脳するために作っているのかと疑う。
そういえばテレビ局もスクエニも両方電通が関わってたな。
毒電波ならぬ毒ゲーム。誰が金払ってやるんだ? >>181
言葉足らずだった
に、対してが抜けてた >>176
あれは10年続いてネタ切れ感が酷かったからな
超魔王だの勇者と魔王のタッグモンスターだの挙げ句の果てにルビス様までモンスターにしてた ポートピア
軽井沢
オホーツク
3作実写連続ドラマ化で捲土重来を図るべし! >>135
日本のゲームはGOTYノミネートはもちろんよく受賞もするし何だかんだ最高クラスだよ
日本のゲームメーカーで今強いのはカプコン、フロム、任天堂かな
スクエニも過去ほどじゃないがまだまだ世界レベルと言って良い
しかし国内の知名度とは裏腹にFF、ニーア、キングダムハーツくらいしか対世界に向けてのIPがない ナムコミュージアムのスクエニ版出してダウンロード販売したら売れるだろ
金かけずに利益あげるならこれしかねえよ HDゲームタイトルってなんだ?と検索したら
スクエニのページにHD(High-Definition:ハイ・デフィニション)ゲーム
FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) ってあった 映画ファイナルファンタジーは
まだ世界一興行赤字を出した映画でギネス載ってるんかなwww ドラクエの責任者ソシャゲに飛ばされてたからなそういう事なんだと思うよ >>161
ウルティマとかウィザードリィ
やっとけばいいだろw パラサイトイブリメイクしてよ
でも数歩進むとイベント起こるムービーゲームになりそうだからやっぱいい 俺なんてDSでいまだにシレン4やってるからな
あがらずの森を300回やってるんだがいつも20~30階でやられる >>1
ムービーばっかりでゲーム性皆無のタイトルばかり出してるんだから当然。
任天堂を見習え >>169
前作は懸垂が難し過ぎて投げ出した
俺みたいなおっさんは
一度投げ出すと2度とゲーム起動しないんだよ
回顧厨を取り込みたいならやりこみ要素減らしてもっとシンプルにせな
発売間隔が開くのも飽き性にはデメリットでしかない FF16 爆死
FF7リバース 爆死
スプラのパクリ 爆死
そりゃ大赤字だわ ff7リバースおもろいし、このくらいのクオリティで毎回出せよ
画質とかじゃなくて、イベントの話な 大作ゲーム放り出すとそんなになるんか
最近のゲーム金かかりすぎだな 老害脳死ババアにしか需要ないだろ
この20年で目立つタイトル出た? 画はスーパーファミコンのクオリティでいいから
シナリオをFF6の3倍くらい分厚くして
寝ないでクリアとかふざけた事が出来ないもんを作ってほしかったんだけどなぁ >>206
これ。
ゲーム性皆無でグラフィックだけのゲームばかり作ってるからね モンハン以外はゲームじゃないけどタマミ○ネが悲劇(;_;)ダダサバイバー、ヒーローサバイバル、ソロサバイバーみたいにでないかな(;_;) スクエニのゲームとかおっさんしかしないでしょ
自分のことだけど
海外でも人気ないのね 鳥山明とすぎやまこういちが逝っちゃった時点でドラクエも終わってるなぁ >>89
ユアスト監督「(やっぱ俺天才だわwww) >>203
リバース=戻しゲロ
新作作れないジリ貧スクエニ FF7もPS4で出せばこんな赤字にならなかっただろ
ソニーに言われて5だけにしたならソニーにも赤字持ってもらえよ 今トライアングルストラテジーやってるけど
シナリオめっちゃいいしセンスはあるんよなスクエニ >>199
原作者と折り合わなかったのか名前変わってたね…
PSPは持ってなくてできなかった >>210
今グラフィック重視してないの任天堂くらいじゃね ビルダーズと聖剣3リメイクだけが最後の功績だったのにそのライン潰すとかもうアホかと。 >>194
ウィザードリィはたまに移植とか新規で作られるけど、ウルティマはオンライン以降は移植すらされてない 221億円分のゲームを廃棄するだけの簡単なお仕事や 7万もするゲーム機はゲーマー以外買わないからな
これからは任天堂ハードでやっていくのがコスパ良いだろ ゲーマーが評価してるのはADVだけでしょもう
FFとかの開発メンバーを切るか左遷するかして
あっちのチームを主力にした方がいいんでないの タクティクスオウガでそんなにコケたのか
超絶レベルの改悪だったもんな スクエニがこうなったのって多分誰も驚いてないよね
何年も前から出ていた不満・批判を放置してきて過去の資産を食いつぶしきっただけの状態 FF7、グラだけ変えて、シナリオ&ゲームシステム変えなけりゃこんな事にはならなかった セガみたいにパチンコ業界に行ったらいいんじゃないの? >>220
インディーズではモノクロ画面のとかあるよ。
もう、集団で大規模なゲームを作るより小さな部署に分けて、それぞれ作りたいゲームを作らせた方がいいんじゃないかな。 スクウェア→良かった
エニックス→良かった
合体
スクウェア・エニックス→ゴミ >>233
インディーズではもちろんあるよ
金の問題もあるだろうし
任天堂は最大手なのにこだわってないのが凄い
そこが任天堂の良さなんだけど てか7リバースの続編廃棄処分されたよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いいよなあお金のある会社は適当に作ってもつぶれないし それより今更ff7リメイクやってて、今chapter4なんだけどいつから面白くなる? スクウェアとエニックスが合併するって聞いた時、神ゲーメーカーが合わさってしまうなんてどんな事になっちまうんだと驚愕したのが懐かしいわ
今じゃ見る影もねえ 昔のスクエアだったら今頃はオープンワールドの3DアクションRPGに力入れてるだろうな ゲームは売り方を考えないとな
今は初動でネガキャンされて潰されること多いので
ゲームデザインも含めなんとか対策しないと 自分が歳とったからなんだろうけど最近のFFもドラクエももうノリが受けつけないヌルいというか軽いというか 微妙ゲー作ってるのにブランド力の切り売りで利益だけ出てるのが一番好ましくないからな
スクエニは反省しろマジで スクエニはもうサ終のイメージ強くてやれないわ
中華のゲームやっててもう100人もやってなくてしかも既に誰も課金してない状態なのにそこから1年サ終しないで続けてくれたな
最後には残ってる課金アイテムは返金してくれた 聖剣新作レベルのコスパいいのテンポよく作ってた方がマシ 何が中止になったのかな…
FF16の追加コンテンツだったら悲しい >>199
あれもそんなに悪いゲームじゃなかったんだけど、なんか痒いところに手が届かない感じだったな
過去に意識を飛ばして改変してゆくって話なのに、エンディング分岐も無くてアヤが必ず死んで終わるというね
普通はこの手の話はマルチエンディングにして、アヤ生存を真エンディングにすべきだろと
そんで、真エンド見る事でアヤを操作するモード解放とかがあれば良作として扱われたと思う もっとスイッチゲーに予算付けろよ
一番売れてるハードに中堅未満ゲーばかり出してんのが経営判断おかしい
ゲームユーザーの声にぜんぜん耳を傾けないからどんどんダメになってるだろ 最近一番熱いのはカプコンだろうな
スト6でまさかの格ゲー人気再燃させて、最近Vチューバーがモンハンやりまくってる影響でまた売れてるみたいだし 100円で無条件に1レベル上がるソシャゲ作ればええのに。 まともに開発できる能力無いのなら他者に頭下げてパーティーゲーム作ってもらえよ
キャラだけスクエニのキャラを使用する >>255
スイッチはロイヤリティーが高いから、あまり儲からんらしい。
客層が一般人ばかりだからマニアゲーしか作れないスクエニでは稼げんし。 FFの開発スタッフ2つにわけて
坂口と現行スタッフの二つ交互に出せばええやん 復活する気があるなら
何が開発中止になったか言わないと駄目だろ >>69
実際の所今でも人気あるんか?
嫌儲でもDQ10スレほとんど立たなくなってるけど 昔は先端走ってたのにいつのまにか微妙な立ち位置に… >>62
ドラクエ11は良かっただろ
文句はFFに言え 混ぜるな危険で社名ドッキングしてからおかしくなった 鳥山すぎやま両氏亡くなったら
そろそろ新世代向けのIP当てないとまずい
リメイク能力はないし
見た目着飾った容量詐欺
容量少ないスマホ向けのやってれば良かったんだよ
基本買い切りでネット接続なし
課金要素は強くてニューゲーム用の敵とアイテム用意して(こっちだけサ終)
ロマサガ2か3の格ゲーでも出すか?
RPG→格ゲーは天外魔境がすでにやったが PS4のドラクエ3酷すぎて笑えるんだが
モンスターアニメーション消されてるし 包括契約で海外のゲームの販売権だけ手に入れて
そのまま沢山のタイトルを放置して
積極的にゲーム鎖国してたスク・エニをずっと許さねーからな
頼むから倒産して、IPを中国にでも売却してくれ
高く売れるうちに売却する方が得ですよ、ゲーム愛も何もないだろ
また尻女が社長を倒すゲームとか作ってろよ ドラクエとFFしか柱がないのにそれすらクソゲ連発すればそりゃボロボロになるわ
新しいIP作り出す努力を怠った報いだわな FF11もいくつかリメイク発表されては全部ボツになっていったな ドラクエ関連付けようとしてどんどん時代遡ってるの笑える、新規考えろよ >>270
音声なし、着せ替えなし、3DSのみにやり込み要素のドラクエ11が面白かったのかよ
もう騙されねーからな >>245
全く知らんけど既にやってて爆死してそう >>245
Forspoken
フォースポークンも知らないのかよ
今のスク・エニを語る奴は浅いな そうだ、鳥山テイストなキャラで3D世紀末格闘ゲーム作ったら FFは6をベースに大ボリュームアップされたもんがやりたかった
ドラクエは4みたいな方式の大ボリューム化されたのをやりたかった そういや7R2ってどうなってんの?7Rで2周目の世界?っぽくてガッカリして続編買わなかったんだけど >>278
新IPは結構作ったけど、残ったのがドラクエとFFなんだよ。 ffのへんな人物モデリング捨てろ
ポリゴン時代の方がよほど見栄えがいい いらないゲーム会社だな海外のゲーム会社は面白い物作るから >>286
プレイヤーが帝国側で遊べたらクッソ楽しそう
魔導アーマーに乗ってACみたいに遊びたい >>202
いやFF16派生を中止じゃね
FF7はなんでか骨の髄までしゃぶり尽くす感じであらゆる派生を試みるけど オクトパストラベラー
スタオーリメイクは良かったよ
リバースはやりすぎだと思う
エリア移動して同じことやってる
高低差有りすぎて場所が分かりにくい
移動にストレスはダメ サガエメは割と面白いよ
ラスボス倒せなくて詰んでるけど いつまでも90年代後半あたりのセンスで作ってるから 9まではレベル上げてタコ殴りで隠しボス含めて倒せた。10からは限界突破取得しないと駄目になった。最近はDLCもある。ライト層は見向きもしないだろう。 >>11
覆面とパンツだからクールじゃね?w
寒いくらいだろw どんなクソゲーならお蔵入りになるんだ
(´・ω・`) 原点に戻ってヒゲとナーシャと植松でFF作らせてくれ あんな客見てないもんばっか作ってたらそらそうなるわな
素人でもわかるぞ DQ12って4回くらい作り直してるらしいそりゃ特損出るわって >>163
うーん、吉田ってやっぱ無能なの?
兼任でアレだっただけ? 今は解像度も上がって開発費も跳ね上がってるだろうし映画どころの騒ぎじゃないんだろうな
本社が貸店舗ビルになってしまう >>298
サガエメは信者向けだから利益でないだろ ドラクエ12ボツったっていうリークと合致してんのねw お勉強ばかりしてる奴が面白い事を考えて付くわけないだろ
ガリ勉の遊びが面白いと思った事があるか?
ガリ勉は編集や金の管理や法律などの難しい事だけをしてればいいんだよ
人々を楽しませるのは常に学歴から遠い存在にある遊びの達人
それはスポーツを見れば一目瞭然
ガリ勉が遊びにまで顔を出すからつまらなくなるのはどのジャンルでも定期
また、プレイヤーがルールを牛耳りセルフジャッジばかりになってつまらなくなるのも定期
スクエニは社内にインディーズ作品を制作する部門を作って競わせろ
今や1つの作品にミニゲーム集合体みたいなゲームばかりになってるから、細かい部分を下請けに任せてるんだろ?
競わせて良い物を選び、良い物を評価する環境を制作しろって事だよ
ガリ勉が「こう言うのを作るんで指示された通りに作ってください」と丸投げしてるからクソだらけになるんだよ ドラクエなんて子供向けなのに子供がやってないからな
自体に合わないんだろ 前の社長がチャレンジ大歓迎だったから、開発の数に歯止めがきかなくなったのかもね 今のスクエニは出版社なんでしょ
ソニー低迷期が保険屋だったみたいなもの だからアインハンダーの続編を作れってのに
FF7をあんなオタク向けなゲームにしやがって
ドラクエも喋らすんじゃねーよ
プロデューサーはわかってなさすぎ >>89
ユア・ストーリーに対する皮肉が通じなさすぎだったなw スプラトゥーンもどきやフルプライスなのにソシャゲよりチープなエメサガよりも酷いゲームだから処分したってことか? 【悲報】FF16、スクエニに推計100億円のダメージを与える★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693560225/
FF16が大打撃与えたばかりなのに
もうだめだな
FF16でオフゲーはだめだって分かったんだから映像制作会社にでもなったほうがいいんじゃないの >>313
信者だけど凄い面白いRPGの歴史に残る作品だわ ドラクエ11の売り方とか
あんな舐めたようなドラクエ10オフラインとその年のGOTYになるゴッドオブウォーラグナロクが発売日同時期で値段もほぼ一緒とか
バビロンズフォールのアレとか挙げればキリないけどスクエニはそういう事の積み重ねでゲーム内容より企業アンチは確実に増えてるよ
ファンだから大丈夫だろうと舐め過ぎだわ 面白い人たちが面白いことをしていた後に普通の人が集まってきた末期だろうな
ブランドだけで就職したやつも多いだろう というか鳥山明とすぎやまこういち亡くなったんだから無理に続けなくていいよ FF12だったかな?
やっとこさクリアしたら、主人公だと思ってたプレイヤーキャラが只のモブだったw
アレからFFやってない。 >>93
ロール(役割)プレイング(演じる)ゲームだからあながち間違いでもない。
ドラクエとかのおかげで敵と戦ってキャラが成長(レベルアップ)するのがRPGと言われるようになったけどね。 >>325
リバースも売れなかったんやろ?
もうだめかもわからんね ドラクエもffもコアユーザーはアラフィフだろ流石にもう何やっても無理だって >>331
流石に幹は堀井雄二だから、堀井のやる気次第だろ >>320
アインハンダーのプロデューサーは退社済で制作の一人だった奴はFF11に付きっきり ガキの頃はな
エニックスとスクウェアが合併して最強のメーカーが生まれるとワクワクしたもんだ。
それがまさかのこのザマ
どの業界でもそうだけど同レベルの競合相手が居ないと腐って行くんだなって思った ドラクエリメイクのHD2Dは国内は安定して売れるだろ
ちゃっちゃっと出せや 今面白いゲームいっぱいでてるから
ドラクエFFなんて古典ゲームやる気しない もうソシャゲ全部引き上げてゲーム真面目に作れよ
って言いたいところだがウォークのガチャ狂いドラクエ爺からのちゅーちゅーは止められんだろうなあ リメイク商法しまくった和田のせい
若手が育たなかったな 昭和・平成の終わりだな
作ってきた才能の寿命も来てるし
必要な技術力も高くなったから
そうそう名作を作れなくなった
物語も飽和してるし
過去作を楽しむくらいで良いんじゃないの 16が100億赤字でリバースも爆死
上がり目が全くない 合併する前のスクウェアは新しいゲームを連発していたのになあ。
スクエニになったらFFとドラクエばっかり。 堀井とか野村とかさファミコン時代のクリエーターがデカい顔してるからじゃね インディーくらい低予算、少人数のゲームも作って若手のディレクターを育成しないといけないんとちゃう? >>333
そんな言葉通りの意味を持ち出したら何でもRPGに分類されるわ
テーブルトーキングRPGから派生したのがRPGだろ >>332
でもヒロインのケツはシリーズで一番エロかったろ? FF7RとFF16がこけてDQ12も何度も作り直し
ネトゲと出版関係で食いつないでる ゲームなんていまはステマで売る時代だぞ。原神みたいにつまらんゲームでも洗脳じみた宣伝すれば売れるんや。クオリティに金かけても無駄。広告費にまわせ。 >>332
エアプなのか頭が悪いだけなのか
それともその両方? FFXIとXIVで、何とかなっただけの気がするんだが
・・・ 昔は困ったらとりあえずスクエア、エニックスゲー買っとけ ってぐらいブランド力あったのに、今じゃ発売買い止めとけ ってぐらい落ちぶれてるわ FFこけたし終わりだな
ドラクエは海外じゃ売れないし
あ、でもまだオンラインとリメイクがあるか 中華ソシャゲなんてどこ見てもプロモーションだろ。実際にやってるやつなんていないんだよ。ステラなんとかもクソゲーだったろ 特損の原因タイトル明かしてないなら、まだ未公開の開発案件中止にしたんだろうな FF7Rは前作が面白くもなかったから買わなかったし
サガエメは体験版で数年前のスマホゲーのクオリティで
価格だけは新作ゲーム並とか誰が買うのというレベル DQとFF以外ならゼノギアス、saga1〜3(GB)、SO2(3は絶許)辺りが好きだったな >>334
絶対に出ないな
出ても変な魔改造して来る
SRPGの旧システムは捨てて半端なロボットアクションゲームになるんじゃね
オンラインあった頃から割と冷遇されてたから >>352
そそ。
今だとそっちが一般化しているし、ゲームのキャラを演じるわけだからそれでいいよね、と。 今日本で一番売れてるソシャゲ、魔剣伝説とか言うクソゲーだぞ。キノピオにしただけで爆益ゲーに生まれ変わりや。AAAタイトルとかバカのやる仕事 リバースはそこそこ売れじゃないか?
リメイクで700万出てるなら >>288
別の世界線とリンクしてるよ
リユニオンのザックス
定価で買ったけどエアリス可愛いし
120時間くらい遊べたな
あの懐かしい敵も出るし
中古どんどん買い取り安くなってるから
GW明けくらいに買ってみては?
初代の10倍くらいやることあるし楽しいよ >>363
現状はそうだが11なけりゃ合併早々に会社ヤバめだった気もする とりあえずイケメンホストファンタジーはもうやめようや
砂と埃に塗れてチョコボに乗りながら荒野を行くファンタジーに戻ろう フォースポーケンとか新タイトルも爆死なのが救えない >>368
ロマサガみたいな普通のRPG作ればいいのになんだろうなあのサガは >>369
ゲームと違い過ぎるし「俺たちのCG技術すげーだろ」やりたかっただけに見えたわ SO6は一応やってみた
トライエース頑張っているなと感じたが
スクエニに金がないのか後半の作り込みがいつものように甘い つまらん上にOK出す幹部がどうしようもない
人材もいないしでゲーム事業無くなるのは時間の問題では エルデンリングなんてぶっちゃけいつものダクソなのになぜか1000万もうれたろ。パルワも作りかけのゲームなのに1000万うれた。どっちもすぐ過疎った。中身よりステマに金つかえ 最近の14のイベントとかのアイテムもどんどんショボくなっていって、課金アイテムじゃないとろくなもの無くてケチくさい
一極集中するようなシステム導入して大半のサーバーは過疎るように仕向けるし、もうずっとインしてないや 据置タイトル悉く低評価のタイトル出し続けてるイメージしかない
スクエニってだけでコンシューマーもソシャゲも避けるよ ソシャゲはすぐサ終というマイナスイメージがついちゃったね >>235
スクエニの人事部「ドラクエやFFを作りたくてウチに面接来る奴は即不採用ですw」 サガはスカーレットの売上げ良かったんだろうか?
俺セールでサガスカ買ったけど即削除したからエメラルドはスルー
レビューで星5付けてるヤツの気がしれない ネクソンのデイブザ・ダイバーってゲームやったけどおもろかったぞ
ゲーム内容も中韓に負け始めてきてる 少し前にドラクエ12を何回も作り直してるって話が出てたけどそれか DQとFFの近親交配を繰り返してだめになった一族
新しい血が流れていない 糞ゲーばっかり出すからだよ
ソシャゲもすぐサービス終了させるから怖くて課金出来ない >>316
俺も
勢い余ってDVDまで予約購入した スクウェアはゲームをビジネスとして見た
不特定多数に受けることを考えた結果誰も否定しない映像美にこだわることになり、
ゲームのクセがどんどんなくなっていって面白さが減り薄っぺらい作品ばかりになった
クリエイターを優先していたエニックスを資本の力で抑えつけた ステマに金使うのはホヨバース見てて大事なんだと思うんだけど
スクエニってステマに金使ってコレなんじゃね?リバースのメタスコア92も怪しい ギリギリ保ってたFFブランドが16で完全に崩壊した感じするよね >>392
いや面白いじゃんつまりお前はついていけなくなったということ HDゲームの見直しっつーことは、HDのドラクエ3はお蔵入りってことか?
楽しみにしてたのに、実に残念だよ。 新作サガは面白いらしいが今時あのビジュはないわ売る気あんのか ドラクエビルダーズは楽しかったな
それ以来スクエニのゲームはやってないわ 新社長がガチャゲー会社からAAAタイトルに力を入れる会社にするって言ってたので損失はガチャゲーかなぁ >>394
ターン制やめようと思ったらペルソナとバルダーズが評価されたからなどうするんだろ >>235
新規IP製作の許可が中々下りないんだろう
開発陣もだが経営陣も大概よ 損切りと言いつつ、中華にタダでコンテンツ流すんやろ >>381
実体を持たない謎の地球外生命体に地球滅ぼされそうになってて奴らの正体は隕石に取り憑いていた宇宙人の幽霊だった!
ってどこがファイナルファンタジーだよってなw もう世界で戦えるまともなゲームを作れるのは任天堂、カプコン、フロムだけだね
他はゴミ >>404
予算出さないスクエニに問題あるサガチームの方が面白いもの作れるのにね 開発レベルの割には会社の規模が大きすぎるって感じかな PC市場に消極的なとこはもうあかんな今時特定プラットフォーム専売とかバカなだけ サガエメ実況で見てる分には面白いけど今の会社の状況でコアオタク向けの賛否両論ゲー出してる場合なんかとは思う
せめてミンサガくらいの普通のRPGにしとくべきでは 作りかけのプロジェクトを開発中止にするって事よね。
どのタイトルだろ? FFピクセルリアスター買ったけど思ったより面白くないんだよね
スクエニもあれなんだろうけどそれより今のゲーム
面白いのが多すぎる 3のHDぐらいしか興味持てねえのにいつまで立っても進んでる感じはしねえし
7Rは話出たときだけわいたが3部作なの知ってこの作品に対する思いは切り捨てたわ
何年付き合わせるねんって 案の定ろくなことになってねえ サガエメは面白いけど
パズルゲームやってる感じになるのは
何でやろう… >>394
ドラクエ12は鳥山とすぎやまのW遺作のブーストあって売れない方がおかしいと思うからまあ売れるんじゃね? >>404
エメラルドなんとかてやつ?
デザイン古いなあ音楽も古めと思ったらイトケンだった
何もかも膠着してるな…
据え置きチームに若いゲームデザイナーはいないのかな >>416
リバースが楽しいかどうかはともかく
信者も新規も余計な設定足して寄り付かなくしたのはすげえなって あと日本人の低脳化でポチポチRPGみたいな頭使うのは市場的に狭い。キャラ動かせてバカでもやれる中身じゃないとあたらないよ。エルデンもパルワもキャラ動かすゲームだしね。特に外人は銃でうつだけのアホゲーしかやらないから見向きもしない。ゲームは海外であててナンボ スクエニはキャラデザ変えたほうが良いと思う
今の時代と合ってないんじゃないかな >>50
SONYが開発費の一部を肩代わりしてるからマルチは一定期間ムリ すっかりソシャゲ屋に染まっちまったもんな
ハードが出るたびに細々と移植やってくれりゃいいよ ここ20年くらいゴミしか出てないのにまだ潰れてないんやな オウガサーガの版権売り飛ばしてくれ
オレが死ぬまでには完結して欲しいわ FF16は前作がホストゲー叩かれ過ぎて何か違う方向に船の舵を切ろうとした感はある
難破したけど
ひと昔前の洋ゲーの雰囲気とデビルメイクライと聞いて悪い予感しかしなかったけどな ff6以降に出したゲームって例外なく糞ゲーしか無いよね 開発中の鳥山ドラクエ中止してビジュアル系野村ドラクエにするつもりだな >>6
すげーわかる
ドラクエビルダーズやったけど
演出もストーリーも幼稚過ぎて辛かったわ
ゲームは面白いのに スプラのパクリもコケたんだっけ
もう終わりだよこのメーカー カプコンやコナミとは随分と差がついたな
コナミはあの人を退社に追い込んで大正解だったろ
予算や納期を守れないバカは必要ないよ リバース楽しいには楽しいんだけど
ミニゲーム多すぎてダルいって感想の方が強い 築き上げた信頼と期待も底をつき反転、同じぐらいの不信不安を積み上げたからなあ
今や新作出てもスクエニかよって様子見で一歩引かれてる ドラクエリメイクだけは正直楽しみにしてんのに遅すぎるやろ
どうせ爆死するだけなんだから大人しくドラクエで小遣い稼ぎしとけや >>445
ゲーム自体は面白そうだけどPS5全く買う気ないねsteam版待ち >>430
かといって時代にあわせて萌え美少女(笑)
的な路線はアウトのような…(・∀・;) 単純にソシャゲに傾倒し過ぎたんだろ
そんで信用失くしてイメージ悪くなってCSまで奮わなくなった >>441
気持ちはわかるがそれは君がオトナになって感じ方が変わっただけなんだと思う
子供の頃を思い出しても見ろよ
オトナでもゲームを嗜む人は居ても基本はおもちゃと同類で「子供の遊ぶモノ」なんだよ
子供向けの製品を子供が楽しめる様に作る事はおかしな事じゃあない ゼルダは2,028万本(出荷本数な)
FF16が300万本
この差は大きいなぁ >>457
ものによるな
子供向けと子供だましを混同しているのはあるし >>444
予算と納期を守れないってところはわかるがコナミも最近何か良ゲー出してたっけ
パワプロのイメージしかないわ リメイク商法もうええて
40歳くらいのコドオジしか思い入れないからな草 そういえば今ドラゴンズドグマ2ってゲームやってるけど久しぶりにはまったな
自分でキャラクリした仲間と自由に冒険できるのがいい
ドラクエ3が好きなのもそれが理由だが、子供の頃からゲームの好みは変わらんな >>456
ファミ痛の売り文句をもじって
大丈夫?スクエニのソシャゲだよ?
なんて言われるくらいサービス期間が短かったりと扱いが雑だからね
スクエニに限った話じゃないが業界全体がソシャゲに傾倒しつつあるのを何とかしない限り
この先CS向けゲームも危ういね FF13辺りで3タイトル同時開発しようとして10年かけて失敗したあたりから
本当に企画も工程もまともに作れない無能の集団になり下がったな もう期待してないメーカー
ゲーム出しても人柱からの面白いって評価の裏付けができるまで手出さなくてもいい スク・エニは悪いファンが付いてるから
余計に恨まれてる スプラのパクりはセンスのなさを感じたね
同じパクるならパルワールドくらい大胆に攻めてほしい
どっちもやった事ないけど バンダイナムコホールディングスは14日、2024年3月期の連結営業利益が前期比30%減の820億円になる見込みだと発表した。 従来予想から430億円下方修正した FF7がそこそこ面白かろうがPS5なのがな
おかしいよね PS5は売れて数出てるはずなのにね 最近はレトロゲームしかやってないな
今年、任天堂64の互換機が今年でるらしいから、中古のシレン2買って
やりたい DQの堀井にサガの河津は、信者は神とか言って
持ち上げてるけど、SFC時代で終わっているだけに
もう引退した方がいいよな >>465
1は据え置きとPCやったけどいつのまにか終わってた
2面白いのは喜ばしいね
スクエニはFFから離れた古いオタクがいないRPG作ってよ
ダンジョン飯みたいのとか ドラクエ12説が有力みたいだな
こんな額の特損なんて他に有り得んしね
もう大型IP作る体力も技術もないから見限ってソシャゲ以降すんだろうね >>485
2は最初やらかしてカプンコが謝罪するハメになったけどすぐ修正したな 最初のFF7RをPS4で出しといて追加コンテンツをPS5でしか出さないとか悪徳すぎるわ
でPS5が普通に買えればまあ良かったのに転売で荒らされて終了だわwww
FF16?そんなん知らん ミホヨって売上5000億で利益が3000億だろ
えらい違いだなぁ FF16とか古いオタクに叩かれて撃沈したし
昔のタイトル引き摺るのやめるしかないだろな 4大卒とかばかり社員を採用し始めた辺りから終わったと思ってた 面白いコンテンツは試験脳ミソくんには絶対に作れない 政治家みたいに自分と自分の支持者の事しか考えてないような奴はゲームなんて作るもんじゃないよ >>496
FFの名を冠してなくても終盤は間違いなくクソゲー。終わり悪ければ全て台無しの典型例 >>500
アメリカの女優さん起用した大作が去年爆死したやろ
それだけでも広告費入れて100億超える損失 >>484
今の有象無象が働けるほどの会社にまで育てた時点で充分に神だろ >>470
PS5専用にした事。
PS4でも発売してたら、もっと売れてた筈。 結局このメーカーは何を目指してるのかw
合併してから本当にひどい どういうことこれ?こんなに廃棄したら何が売れた売れないとかどうでもよくならない?
相殺されちゃうよな、削るならこの無駄からってことになる、どういう判断なの
こういう株とか経営に詳しい人なんなのこれ平常運転?
少しは面白いんだろうし世に出した方が特なのでは??
安倍晋三暗殺ゲーム作ってたけどちょっとさすがに不謹慎になっちまったな…みたいな内容ならわかるが(わからない) パンツのみえるキャバクラゲームが結構売れたらしいやん
開発費FF7リバースの100分の1くらいだろ
スクエニもあんなん作れる様になれよ ゲームやるの億劫だけど
ドラクエビルダーズ始めると毎回ツボって夜更かしする 見直すようなモノの気配あったか?ドラクエ?
吉田の系列?それともゲームと書いてるがゲームエンジンか?あの、名前忘れた ロシアウクライナ周辺の、自称ゲーム作れます会社を淘汰したんだと思う
テトリスより難しいものは作れなかったんだよ >>470
キャラがクッソキモいじゃん
一般人にアレがウケるワケが無い >>178
FF14は過去のナンバリングタイトルのキャラやダンジョンを出しまくってオッサン達がBGM聞いて懐かしいーって浸る高年齢層に支えられたコンテンツやぞ >>22
信者とか語ってるのが気持ち悪いのだけど
信者言われるやつはどれも気持ち悪いし 初期FFドラクエからずっと支えて来た層はもうおじいちゃんだからな、この会社はラストチャンス逃したと言っても過言では無い ま、最近の日本製品は全体的に中身のないクソ製品だらけだな >>463
コナミは潔く大作路線からは撤退したろ
今はスポーツジムが本業じゃないのか スク・エニのソフトを買う奴は馬鹿
XMicrosoftがサブスクやソニーが無料配布してくれるのに スクスト2のサ終くるのか?
特に売れてるわけでもないのに長生きなんだよなぁ リバース120時間くらいやってこのゲームつまんないって気づいた 時代遅れのクソゲーばっかり作って全然売れて無いのに 未だに日本ゲーム業界の盟主気取りな
錯誤具合が何とも哀れだな FFも完全に潰してドラクエも虫の息 もう売る物が何も無い企業 >>6
大人になったらプレイしなくのは当たり前だぞ >>470
さすがにクラウドがガキすぎる
何でも屋やってて、興味ないね、っていえるくらいの21才にしてほしい >>524
アンリミテッドサガ、スターオーシャン3、FF13
FF11でゲーム依存性を大量に作って忌避されるようになった
DQ10も含めてゲーム界の特級呪物 >>524
リメイク商法アンチを無視して原作レイプのオナニーリメイクしてたらユーザーが層アンチ化してたでござるの巻
ゴミソシャゲを作っては即終わらせる集金してたら悪評立てられたでござるの巻
上記の二本立てでござるよ
にんにん ここの社員とイーロン登場前のツイッター社員とダブってみえる。
イケてる会社で仕事しているイケてるわたし、みたいな。 >>16
ワロタw
特別損失って評価の問題がほとんどだし
決算の処理ってのは、会計の期間後に行われるんだから
4月になって期末に計上するってのは何らおかしくないぞ
お前は決算書をいつ作ると思ってんだ
まさか3月決算で3月末に決算書を作るとでも思ってるのか? >>529
辛辣だけど1行目はまさにその通りだと思うw >>434
npc仲間にしてソロでパーティ作れるから
エンドコンテンツ以外ほぼ一人できるって聞いた
知人から数年前に復帰しないか誘われ
興味はあるけど面倒でスルーしてる 手っ取り早い目先の利益だけを追求しだしたからそりゃ楽しいゲームなんて生まれてくるわけがないんよ FF16が全く売れなくて
FF7リメイクは、もっと売れなかった
絵は綺麗だけど、それだけ
ホストとギャバ嬢の俺TUEEEEピクニック スクウェアのゲームはそれなりに遊べてるな
出てすぐフルプライスで買ってないってのもあるだろうけど
FF12R出してくれ >>485
FFDQみたいな既存タイトル以外の新規タイトルを制作してほしいのは同意だけど
スクエニと言ったらやっぱり「中二病心を惹きつける中二病的なセンス」なんだと思う
そこだけは制作サイドには忘れないでほしい モンスターズ終了しやがって
損失被ったのはユーザーの方だろクソが >>540
ゲームじゃないって感じだよな
何処に遊びがあるんだ?って レアガチャ、コスガチャでもしてればいいんじゃね
得意だろ、日本企業はこういうクソみたいな商売 >>12
具なし焼きそばは全てスクエニの責任なのか? ガチャゲーばっか作ってるから開発力低下してるんだろうな FF好きが集まって欲しい劣化FFを作りまたその劣化FF好きが集まって超絶劣化FFを作る悪循環
血が濃くなるというか違う血を入れないから駄目になる
深夜アニメと同じ >>554
FFどころかそもそもゲームとはなんぞやを知らない奴らが作ってるからだと思うけどな最近のコレジャナイ感は FF7 リバースは何でPS4やPCで出さずに
PS5独占だったんだろう
そりゃ売れ行きも悪くなる >>320
だからもなにも和歌山の隅っこの方でボソボソ呟いてただけやろ ファイナルなファンタジーをかれこれもう16回やってるわけだが
いつ本当にファイナルするんだ >>552
作り直し
ボツ分にかかった経費を特損計上 >>562
そうなんだ、次がファイナルドラクエかな >>561
一作目が製作者にとってのファイナル(ファンタジー)だったんじゃなかったっけ?
で、無事あたったから続いてる なんでFF16はシナリオもクソなんかな??
14てシナリオ評価されてるよね? ブレイブリーとか一瞬だけ良さげなIP生み出せても育てられずにすぐ潰す 下っ端への責任の押し付け、協力性なしアイデア意見が通らない
だから意見やアイデアを言っても無駄
会社が大きくなると夢もクソもない
ただ給料とボーナス貰えればいいとなってしまう
ゲームくだらないゲーム化してしまう
典型的な堕落企業になってる
思うよ >>565
途中で老害が変えているんだよ
他人の生み出したシナリオに後付け
だから悪くなる最悪 ドラクエ12はダークファンタジー路線が失敗して3回作り直してるらしいね 第一開発がA級戦犯だろうに、犠牲になるのは他所とかやってられないだろ ドラクエ12なのか?
4chanで4回作り直したってリーク見たときは嘘としか思えなかったが 音楽とバンドと同じムーブメントよな初版でヒット得られなきゃ最低2桁いけなきゃやめればいいのだけどね色々大人の事情でしらがみあるんしょ >>574
ドラクエ12がやばすぎて3なんか作ってる余裕はない >>559
PS4だとローディング地獄になるからじゃね
PCはわからんけど アイデアの少ない老害上司
下っ端の意見聞かずパワー上司or先輩
下っ端は諦めて指示された事ばかりやる
勘違いしてる上司や先輩が独走
出来たが思ったのと違う
やり直したが期限が来てそのまま世に放つ
これの繰り返しだろう >>376
それがあんまり好きじゃない別の世界線とかやりだしたらソシャゲと変わらないしリメイクじゃないじゃん これどういう仕訳なんだろうな
コンテンツ廃棄損/ソフトウェアor仕掛品 とか? サガエメはガチのスルメゲーだから買っていい
サガフロンティアでロマサガ2するような感じ
一人の主人公で一周したら別の主人公なり同じ主人公の2周目なりしてコンテンツをどんどん開放していってやれる事行ける所を増やしていく感じ ブレイブリーはアーカイブズDsリポートだっけあのアプリ面白くてハマったサガエメはまだ高いよ買い時じゃないんだなこれがwスカーレットは買ったけど HDゲームの見直しでFFTとかゼノギアスのHDリメイクの可能性がほぼなくなったの悲しい
過去の遺産ぐらいしか価値のないメーカーなんだからさー >>85
そういうゲームは作れないし
スクエニのファンも望んでないでしょ
スクエニのファンはもう美麗グラフィックのゲームじゃないと楽しめないんだから… どういう計算で資産計上してるんだろ
開発費がイコールなのか 新作サガは面白いの?
スカーレットグレイスはあんま面白くなかったが
タイムラインと追撃のシステムに納得がいかなかった
立ち位置的に挟まれてる敵に攻撃したら追撃ってんなら分かる(あるいは反撃を受けるのも)
でもあのタイムラインは行動順な訳で、何でそれに対して追撃が発生すんだよと >>588
ステとパラメタ縛りの運ゲーで新しさ何もないじゃん
単に窓シコを可視化して万人向けにしただけでFF5やサガ2で完成していたシステムの焼き直しだよ
オクトラの手抜き版でしかない >>431
それ捨ててでもマルチで出した方がよくね?
売れないゲーム(つまらないゲーム)って印象が広まって、PCとかで出てもセールされるまで買わない人であふれちまう >>559
ソニーとの契約でしょ
確か吉田が時限だってゲロってだと思う >>598
それは16だった、でもまぁ状況は変わらんな
どっちもスクエニにとって会社あげての超大作だし 本格的にクズエニと化してしまったな
出すものハズレ、スクエニだから避ける状態 >>599
資金出して貰えるみたいだしどっちが無難かで最終的に独占にしたんだろう ドラクエもFFもナンバリングがソロゲーだから時代に合ってない気がする
マルチがないと今の子やらないイメージ FF11のなんか外注させてたけどアレも無くなったなあ 適当シナリオで構わないから間髪空けずにシリーズ展開してけば良かったのに ドラクエ >>1
無能Fラン理工系ヲタにカネを出すからこうなる >>476
俺、まじで>>470しかコメントしてないのになぜかID被ってて意味わかんない感じになってるね。。 ドラクエ5と6好きだからSwitchでやりたいから出して 今気づいたんだけどスクウェア・エニックスとホアキン・フェニックスって似てるな >>611
IDかぶりってたまにあるから
ほっとけばいい
わかるやつはわかってるから どんなに決算悪かろうともドラクエ12とFF7-3迄は
作ってくれないと不満が出るよな
その後は、まぁ >>602
ドラクエ10FF11FF14は好調ですよ ff10くらいまでJRPGの質の高さを世界に示し続けれたのに、映画版FFの大コケあたりから全く上昇できなかったね。
ガチャの荒稼ぎが目立つ低レベルスマホゲーム乱発、サ終の繰り返しで、タイトルが社内政治のおもちゃになっちゃってるから抜本的に変えないと無理じゃねー。
7リメイク、7リバース、リスタートFF14、FF16あたりはまだ及第点だから、まだ良いもの作れる力はあると思う。腐っても鯛。
ドラクエはもうだいぶ前から見限って知らん。 >>65
ほんとこれな
PS4で出した奴の焼き直しでもいいからとっとと出せよと >>43
ダイは頑張ってねえからダイ大好きですらやりたくねえんだよ グラに対して無駄に凝りすぎて開発費爆上がりしてるのが辛いところよね >>630
グラなんて適当でいいのは任天堂が証明してるのにな >>6
ゆうべはおたのしみでしたね。
これが無いとね。 >>630-631
お前ら、低予算グラのサガエメ買えよ? これだけ会社が大きくなると、これからもっと面白いゲーム作るぞ!っていうアツい人達よりも、こんな大きな会社に入れてハッピー!な人達が多くなってそう サガエメはある意味正しい方向で進化してる
良いゲームだけど一般受けはしなさそう パワポでゲーム作ってそう
会議室で高学歴が集まって売れたゲームの傾向とか流行を分析して内容決めてる感じで"楽しい"がまったく感じられない >>149
エボルブはクソだったけど、LEFT ALIVEって超絶クソがあったでしょ スクエニは捨ててしまったターン制バトルに回帰したらいいのに
元々アクションゲーム作るの下手くそだったろ >>633
FFとサガで極端過ぎる予算の割り振り方するから、ファンだった人達からも見放されるんだよなぁ スクエニは問い合わせ送っても全てスルー
スルーする会社は業績落ちていく
そんなもんだ >>327
FF映画のレスはちゃんとネタとして理解されてるみたいなのに
どうしてDQ映画になるとマジレスしかこないのか
プレイしている層が違うのか書き手の問題なのか >>470
リバース面白いよ
叩いてる人はプレイしたくても買えない層もいる
ゲーム機に7万はやっぱり狂気だよ >>244
株価落としてマイナス3500億の男と言われた吉田ですが…… オタクが集まって、作ったのが初代ドラクエやFF
会社がでかくなって、優秀な大卒を採用しても、金の管理やマネジメントが上手くいくかもしれんが
面白いゲーム作りなんてできる分けねーだろ
当時の堀井や坂口みたいな尖ったオタクを集めないといけないのに、そいつらは書類審査で落とされる FF8と9のリメイク出してくれ
ちゃんと買うから
7は買ったけどまだ積んでる >>652
オリジナルより時間かかってら
バカしかいないのか >>523
スポーツジムはコロナの影響で大赤字だったはず
コロナ終わってどうなったんだろ ドラクエ10オフライン買うくらいならリバース買えば良かったとは後悔してる 🍙一個にやたら時間かけるようなコスパ激悪会社に見えるけど社員は高学歴で固めてあるんだよね >>316
映画は酷かったが後のマスエフェクトに影響を与えているらしいゾ ここ数十年のスクエニは俺達スゲーアピールばっかで客の方全く見てない殿様商売やってたからなぁ……落ちぶれるの思ったより早かったけど >>644
その辺のゲームパクってドラクエのキャラにするだけでいくらでもゲームつくれるが? >>647
RTX4070TiSuper買ったからsteamに来るの待ってるわ
もう独占とかいう悪しき文化は止めた方がいいのに
特にソニーは転売対策もしねえから印象最悪だわ 個人的にあんま知らん作品っていくらストーリーに繋がりなくても、ナンバリングの途中から買う気起こらなくなるんだけど、
FFやらドラクエやらなかった、知らない勢ってナンバリング作品の途中だから要らね!
って少なからず購買意欲落としてる気がするんだけど、どうなんやろ ドラクエの人気作を8や11っぽくしてくれるだけでいいのに… >>470
ミニゲームだらけ
リアルなグラだからこそ、変に段差に引っかかったり、行けそうで行けない道あったりが地味にストレス
ってぐらいかな、下げ要素は
ゲーム自体は面白いっちゃ面白かったけど >>644
フォース ポークnとかソプラトゥーンとか新規IPも絶賛死亡中なので、ガンガンだけで生きるしか無い。 アルコールにより睡眠の質が低下 夕方以降の飲酒に注意 | ニュース | 一般社団法人 日本生活習慣病予防協会
https://seikatsusyukanbyo.com/calendar/2013/002241.php 過去に頼って新しい物を何も生み出さなかった結果だな
性別関係無く全年齢層をターゲットにしないと
リメイクとかおじさんしか喜ばないから
でかい会社と実績があるんだから新作を生み出しなさいそれしか道は無い 東大京大まで行って
一流の技術者や研究者、医者にも
官僚や弁護士にもならず起業もせず
スクエニって
芸人やるレベルの地雷だろ スクウェアとエニックスに次どのメーカー加えたらいい化学反応おきる? 色々PS5専売じゃなくてPS4とsteamでも同時に出しとけばもうちょいマシだったのでは? >>668
あれの戦闘システムだけ改良すれば、どんな話でもイケるよな
そもそも12のストーリーはまんまスターウォーズだったしな >>679
そのスターウォーズですら今や見る影も無し… これは腐にもっと媚びるしかないかw
まだ結合男子とワールドエンドヒーローズがある >>651
センスない奴らがフロム宮崎のような卵を落として、センスがないからセンスがない連中を採用していく悪循環の果てが今なんだろな >>675
アトラスだな
ファイナルファンタジーペルソナ
とか魔改造してキャラゲーの果てしない派生コンボをwww >>675
どの企業にも悪影響しか与えないだろうな
もう終わったんだよスクエニは >>675
バンナムとセガとコーエーテクモを混ぜて超絶クソガチャゲ屋に >>680
ジェダイフォールンオーダーとジェダイサバイバー滅茶苦茶面白いからまだやってないならオススメ ffを好きでやってるやつらはあのキャラデザをかっこいい可愛いと思ってやっているのだろうか ゲームの3部作ってやっぱあかんねな
流行って欲しくなかったから良かったけど >>638
それな
極論、ボタンをポチポチするだけで時間さえかければ誰でもクリア出来るシステムが良い
スリラー的なリアリティを求める方向はカプコンとかでいいと思うんだが若い子にウケないんかのう? スクエニゲームは、3DSのドラクエ遊んだのが最後だな >>513
ビルダーズはストーリーは1も2も面白いし本当にあとはシステム面だけなんだよなあほあほAIの調整だけが残念 FF7リバースは、新品も投げ売り始まってるんだな
良作なのに残念 PS5限定で三部作の2番目のFF7のリメイクとかどれだけ面白くても売れないやろ ドラクエとFFにいつまでしがみついてんの?
そもそもシステムまで3と5にしがみついてる始末
新しいの作れよ FFとかリメイクDLCから舐め腐った売り方してたしざまぁだわ
ソシャゲでも集金ゲー乱発してるし良いイメージ持ってる奴いねーだろ FF7が分作云々は最初から決まってたから今更ごちゃごちゃ言ってるのはただのアンチのゴミ。
リバースの問題は中身だな。新規フィールドが入れ替わるだけでやる事同じで探索上限数が最初からわかってる分、楽しみ皆無。最初はまだいいけど途中からダラダラで飽きる 今のスクエニのゲームには
革新的で面白いゲームを作ろうって感じじゃなくて
無難で失敗の少ないものを作ろうって感じがするんだよな
一時期のディズニーのアニメ作品のような >>697
キャラデザもだろ
不気味の谷どころじゃねえレベルにまで昇華されちゃってんじゃん >>267
(´・ω・`) こないだバージョン7が出たし、サ終しない程度には売れているのかもしれないわね
(´・ω・`) かくいうらんらんもプレーヤーでね 開発中止とか仕方ないけど221億はでかいな
大作だと金かかるのは仕方ないけどコストかけ過ぎて回収出来なくなって来てるんじゃないのかね FF好きが入社してFFみたいなゲームを作りたがるから新鮮味の無いゲームばかり出来上がるんだろうな 別に三部作でもいいけどやれるゲーム機変わるとか次がいつかわからんとかが論外なのよ
次がプレステ6でまたゲーム機から買い換えみたいな話がありうるわけで 小遣い稼ぎにドラクエやFFのリマスターと銘打った移植をよくするけど、SFC版やPSP版ではなくケータイ版のショボいのを元にするからクソ
移植すらまともに出来ないとか技術力終わってる 開発体制の見直しの記事が数ヶ月前に出てたけど相当切ったなこれ
プロデューサーの決定権強めた結果出したゲーム爆死続きじゃそうなるわな 今度の聖剣もなんか無難な作りだな
主人公ブサだし売れないと思うけど
初めてロマサガやった時みたいな強烈なやつないのかよ >>694
勢いでPS5と一緒に買おうとしたけどなんか馬鹿にされてると気付いて飼い慣らされた豚にならずに済んだ FF16wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲー無wwwwwwwwww
ゲームですらなかったな…金返してよ… >>702
もうそういうのじゃなかったよ16なんて スマホに対応するFF11出すべきだよ。
FF11はやり出したら、一生やめることはできないんだから
永久に課金収入が見込める >>702
知らんのか?FF好きを公言するとスクエニは入社できないんだ
ある時期からFF好きに会社に入って欲しくないと切りまくって今があるんだよ >>107
人気というより、プレイヤーが惰性で続けてる。
今夏には新章がリリースされてテコ入れがあるけど、
はっきり言って綺麗な終わり方を完全に逃したゲームになってる。 >>6
ドラクエナンバリング全部プレイした俺のストーリー評価
10>>7>5>>11>8>3>4>9>2>1>6
異論は認められない 映画FFの損失が130億円だったけど、軽く超えてるじゃん
映画FFの爆死がきっかけでスクウェアとエニックスが合併したんだから、次はどこと合体するのかな? 坂口博信と植松伸夫と寺田憲史が生きてるのでお願いします
坂口が無理なら植松伸夫と寺田憲史でお願いします
現行のFFチームと2ラインで 普通のファンタジーはフロムに持ってかれた
あんなヲタに忖度ないストーリーとグラフィックで普通に受け入れられてるし
ゲーム性もffみたいな申し訳程度にあるのと違ってちゃんとあるし >>726
今のffとか適当にボタン押す場所を無理やり作ってるみたいな感じにしか思えん コマンドバトルは飽きられてるわな
Fallout4みたいな擬似FPSも出てきたし
それが許されるのは3年に1度4年に1度の堀井雄二さんだけ パルワールドみたいな少人数精鋭でも世界ヒットできる訳だし
スクエニのゲーム製作者のトップは、最近のゲームの潮流さえ知らないんじゃないか? ゲーム性って何なんだろうな
あまりにも曖昧すぎる言葉で意味や実態が無い リメイクはむしろウェルカムだが変なところに外注して改悪リメイクにするのやめて ドラクエもノスタルジー感じるためだけのゲームになったからな
ポケモンみたいに完全なキャラビジネスに育てないと無理よ ここにコメントしてる人たち本当に作品プレイした上で書いてるんですかね。とっくに引退してて動画やネットニュースだけ見て冷やかしてるようにしか見えない 力入れたのはホスト崩れとキャバ嬢崩れだけじゃん
ゲームそのものはクソつまらない駄作だけじゃん
それで売れると思ってるなら脳みそ水商売以下だわw >>44
すぐサ終するから、イメージ的にもう無理
神ゲー出してもダメだと思うよ 30年経ってもドラクエ、FF頼りのタイトルで
聖剣、サガ、ヴァルキリー、ブレイブリー、ニーア、オクトパストラベラーとかタイトル生み出しても
ソシャゲにして早期サービス終了多発だよね
タイトル短命にして自社IPも社員も育てない企業体質でしょ
スクエニってだけで、ユーザーがもう避けてるんだよ
鳥山明、すぎやまこういちの居ないドラクエとか興味ないし
FFはおかしなファンタジー路線シフトして魅力皆無
リメイクやりゃ低品質、売上下がってあたりまえ >>104
ドラクエ12と3のリメイクだったりしてな
まぁさすがに柱だから無いと思いたい >>738
12まではギリ鳥山もすぎやまも関わってるでしょ
キャラデザなり音楽なりはもう提出してると思うよ 個人的には聖剣3のリメイクはちょうど良い感じだったのにな。
画面はそこそこ綺麗だなぐらいでいいのよ >>707
株主しか見てなくて「損害は出してない」でユーザーやら小売りに未完成のクソゲー押し付けて来たツケが
今数字になって出てきてるだけだぞ DQ12はソニーから資金提供を受けてPS5独占で作ってた。
海外に売るために、ダークでアクション性のあるゲームを作ろうとしてたが、開発失敗。
PS5独占のFF16が失敗したのも影響して、PS5版のDQ12は中止になった。
それでソニーに金を返す必要があるから、損失が膨大になった 遺作買いに来る連中がドラクエ12で一時的に戻ってくるわけで
発売前にFFに坂口博信と植松伸夫と寺田憲史と
名前並べるだけで何割か戻ってくれる可能性あると思うけどな
ホストゲーはホストゲーで続ければよい MMOとかいうのはプレイヤーが毎月お金献金してくれるからもう脳から汁出てんだろ >>740
関わっててハイやり直しとか最悪じゃねえか
それで数百億程度の損失で済むなら御の字レベル >>740
12とか発売日も決まってないタイトルだけど
既に鳥山明、すぎやまこういちが制作完了まで関われなかった未完タイトルのイメージ
12の売り方として、鳥山明、すぎやまこういちが関われた最後ドラクエと言えばそうかもね ドラクエとFFだけでは会社が存続できないと気がついたところまではよかった
問題は合併したからといって危機が去らないことに気づかなかったこと
鳥山明も逝去したし、リメイク作ってもイマイチだしそろそろ会社を畳む方向かな
ドラクエとFFをオープンソースにすれば会社は消えても名は残せると思うけどどう? >>739
3は何度目のリメイクだよって気がするから中止でもいいけど12はすぎやまと鳥山の遺作だから是が非でも出すと思う 業界1位の給料出して赤字タイトルやブランドイメージを毀損するものばかり作っていたのは何だったんだ? つうかスクエニに限らず主にグラフィック関係に大金注ぎ込んだ大作ゲームというジャンルに限界が来てるんだとは思うよ
今までは市場を世界規模に広げることで採算取ってたけどそれももう飽和状態だろうし
それこそコナミみたいに大作作るの止めて金掛からんゲームしか作らんようになるメーカーも増えるかもね PS5買えなかったなぁ
その頃はマイニングのパソコン組んだりしたわ
国内どうでもいい路線で転売自由にしたのは失策だったね
そんなにソニーに対する忠誠度は高くなかった
買わずにSWITCHの後継機を買う時期になった ドラクエとFFの会社が一つに!
最強の会社じゃん!!
バンダイとナムコが一つに!
面白いキャラゲー出来るじゃん!! ffとドラクエしか知らなくてもうゲームしてないジジイしかいねぇじゃねえか。
パラノマサイトはスクエニ見直したわ >>28
正直近年出たスクエニゲームの中では一番出来良かったけどなFFオリジンも含めて
15に搭載されてたAIもなんかすごい賞取ってたし
技術スタッフの意気込みやスキルはあるんだけど経営と方針が悪いよ >>1
やっぱり不振だったのかFF7RとFF16・・・あれだけ金と時間をかけておいて3部作って本当にアタオカとしか思えんな
なんか「経営ベタなゲーム会社が破滅へ向かって全力疾走〜♪バリバリ全開〜♪」って感じがするね
あと音信不通のドラクエ12
途中まで作ってた奴が逃げ出したのか知らんけど、とつぜん新人募集広告をだしてたから
「あーこらなんかあったんやろうな・・・」とは怪しんでいる >>719
おまえが最初にプレイしたのがDQ10ならそらそうなるしかないだろうなwwwww
最初にDQ1をプレイした俺にとっての評価はこれ
11 > 3 > 5 > 6 > 4 > 1 > 8 > 7 > 2 > 10 > 9 >>43
フォースポークンはマニアが絶賛してたな
これも近年発売したゲームなんだよな
新しい世代のスタッフのがゲーム作りのセンスいい気がするわ
ここらで幹部やプロジェクトリーダーに若いの入れたらいいのに
FFのプティウォス遺跡のガッツと意気込み、ゴンガガのマップとか遊び心満載で面白かった
飛空挺で海も空も自在に駆け巡れて仲間数人で闘うアクションRPGなんて他にないからこの路線だけは守ってほしいわ >>638
今のゲームでもクラシック環境に設定すればできるよ >>763
フォースポークンはホライゾンを意識しながらFFナンバリングを目指してたけど尻切れトンボで力つきたイメージしかないなー
中ボス(タンタ)を撃滅した後にすべての能力を解放したところで主だったストーリーは終わりなんだから・・・
しかも相棒が諸事情でいなくなることがあって途端にマゾいゲームになるんで、ストーリーの終わり(ラスボス戦)まで突っ走らされることになる。
ストーリー終わったあとに相棒とイチャイチャしながら世界を回る機会はあるけど、ストーリー的にはスカスカ感は否めねえよ・・・
ようするに、ホライゾン目指すなら途中で投げないでホライゾン超えて来いと言いたいわけ。 >>107
おいおい、FF8で人生が終わったようなお前がのぞいて良いスレッドじゃねえぞww
せっかくGWなんだからさっさとママの墓前までいって線香あげて手でも会わして来い >>137
バビロンズフォールにダマされた客は全員訴えた方が良かったかも知らんなw
スクエニ版ダクソを期待してきた奴が大半だったのにマジでソシャゲライクなクソゲすぎて茫然自失だったろ 保険証廃止がますます意味不明に…「資格確認書」発行で234億円コスト増のテスラ、ビッグモーターだ北海道の大量蒸気噴出、圧は「8月中旬まで気中から基準超のヒ素を検出 建設費76億円超 [1378186インボイス制度はサッカー界にも影響アリ、選手だけでなくサポータ設費足1850億円増額します」すま「創'価」がNGワードになったみたいなんだが。書き込もうとすると一発でBAN 3893国連、ジャニー喜多川による性加害を訴えている元タレントらに聞き取り調査 8月4会見村大阪府知事「警察に被害ビリオン着工申の万博、初の申請があるも大阪市はなぜか非公表宮崎駿さん、藤本タツキの『ルックバック』かた・で電通は高橋まつりさん殺したのに永谷 真美さんは暇だったの? [361745486]しの子」玉川さえ、クビになった電通がバックにいる模様、電通「まつりのためにも続電通の新入社員・高橋まさ自殺して7年…で五輪の開会式はダメだった民党議員残業時間規制を3ワタミのガリガリに痩せた社員の現在wwwwヨンしんちゃん、LGBTQの流れで「オカマキャラ」が出なくなる…昔かグモーターの残業 ガチのマジで限界突破 [576821388(21き方改革 残業時間の上限規制が始まった 残業代が50でき >>200
リメイクでもリバースでも思ったけどミニゲームがマゾすぎて絶望的に面白くなかった。
腹筋ゲーはまだしも、なんだあの糞ピアノゲーはよ!
あれ考えた担当者でてこいらオラァ!!!
おまえ遊んだことあるんかアレ?
あとシューティングゲーのボタン連打をR1にした奴!!!!絶対に許されんからな!
なんで人差し指だか中指なんだよ!
指吊っただろうがボケが!
親指での連打が基本だろうが!ゆとりか?
なんかもう三流美大出のゴミ絵師が書いたこじらせ尽くしたオナニー絵画をみせられて
「どうです?美しいでしょ?これがニューノーマル」って耳元でASMR調にささやかれた気分で吐き気を催す。
ほんとうにクソなゲームってこういうのを言うんだなって思い知らされたよ。 >>767
言いたいことわかるわ
コンテンツ大化けしそうな芽はあるんだけど尻切れトンボなんだよな >>772
ゲーム下手なんか?ピアノゲーは数あるミニゲームの中でも簡単な方なんだが…
スティック操作も複雑過ぎず簡単過ぎずで簡素なもんだけど >>772
ミニゲームの難易度と操作方法が自分にとって高いからクソゲー、って知恵遅れそのものじゃん 主観でなにを語っても良いけどけっきょく数字だけが真実を語るんだよな >>775
論点をすり替えるのはよくないね。
その知恵遅れからも相手にされなくなった終わったコンテンツってことでしょ? >>21
まともに工程管理出来ない会社だから
それだと発表してから発売まで20年くらい掛かりそう FFをソニーに DQを任天堂に売って会社をたためばいいんじないか ムービーばかりに金掛けて肝心の内容は本当しょうもないからな
FF7Rでスクエニが作るゲームを身をもって知った >>775
リバースのミニゲーム地獄は擁護できんぞ 去年のヴァルキリーとかFF 以外は全部糞か微妙なのばっかだしFF だって今時にあんなホストキャラじゃ売れないわw いちからか予算も納期も守れないバカしか居ない会社というイメージ FF7Rは100億歩譲ってムービーに力を入れるのは良しとしたとしても、なんでホストにキャバ嬢の一点突破なのか理解出来ねえわ
ぶっちゃけあのキッショいキャラデザで狙った客層が全員買ったとして、それなら今の売り上げは当然の結果だろ
あんなキッショいキャラクターがパンピーにウケると思ってるから失敗しかしねえんだぞ FFはもう名実ともにテイルズみたいなもんだから諦めろ 売れるかどうかわからない新作より売れた実績のあるコンテンツの焼き直しで確実性を狙うやり方だからな
最初の頃はそれで喜んでいたユーザーもこうもそればっかりになるとさすがにげんなりして離れていくわ スクエニならこれぐらいやるよなっていう期待値を上げてしまったものは、もう下げれないからな
BtoBに切り替えて、会社のプレゼン資料作成の資材に回した方が楽な気が >>1
制作費だけで130億円かけたフォースポークンが大爆死
過去ファイナルファンタジーの映画のときは他の作品の売上で切り抜けられた
今回は他の作品の売上で補うことが出来なかった
景気とか全く関係ないのよね
ただただ失敗。自爆 制作中のデカイの2-3本ポイしたか
FF7-3とあとなんだろうね 何分もあるムービー→戦闘→何分もあるムービー→移動→道中のクソみたいな雑魚戦や面倒なだけのサブクエ、ミニゲーム→目的地到着即何分もあるムービー→探索パートでのクソみたいなギミックと面倒なだけの雑魚戦→何分もあるムービー→戦闘→何分もあるムービー→……いい加減にしろ >>6
ドラクエは今も昔も子ども向けだぞ
少しイキったガキがファイファンやFEやって、もうちょっとイキるとメガテンとかやりだす流れ FF7Rの失敗はただ一つ
PS4で出さないのが悪い >>735
その通り
>>638に反論無いどころか同調する奴しか居ないんだからお察し
オクトラすらプレイしてないって事だからな >>797
オクトラ?なにいってやがる。
先週発売されたサガエメラルドビヨンドがターン制バトルの王道を走ってるからいいだろ?
みんなおまえのようなシッタカのクソゴミ様に教えてやるほど優しくはねーってこった。
教えてやった俺に感謝してクソして寝てろ。 そりゃ今のスクエニ作品なんて怖くて買えないだろ
やってないのが当たり前じゃない いちどSFCに戻して。等身大のキャラがカクカク動いてると気持ち悪くて…。2Dとかオクトラのようなのが良いな >>88
オレもそう感じる
ドラクエは8が最高のバランスだったと思う
11は上手く言えないが幼稚に見えた
キャラのモーションかなジャンプボタンでの動きとか
あと乗れるモンスターの6本足の骸骨見たいのとか
デザイン酷くて萎えたな
1周してすぐ売ったわ >>802
スクエニ「ドット絵で原点回帰しました」
おまえら「いいね」
スクエニ「値段はフルプライスです、お前ら買えよ」
おまえら「はあ?ボッタクリじゃん」
こうなる
ドット絵のゲームって2000円位で買えると思われてるから金出さんのよ
まあ実際旧世代の機種の移植版ソフトとか配信でその位の価格で買えるからなあ >>616
体験版でそれならダメでしょちゃんと面白さが伝わってないんだから 新しいFF7は3部作ともPS4で出してマルチエンディングだったら買ったかな
エアリスが生きてるらしいんで買いたいんだけど まずソニーとプレステという負けハードから卒業しないと >>777
?
知恵遅れが相手にしなくなったらオワコンなの?
何その俺様定義w 何処まで行ってもFFドラクエのイメージだし
いっそのこと今の映像技術でブシドーブレード作りゃ
違う方向性を示せるんでないの
日本じゃ発売できないかもしれんが >>807
ドリキャス、サターンの負けハード仲間だからなPS5は ゲーム好きではなく高学歴を採用したゲーム会社大体こうなっている 現場に裁量与えすぎた社内体制の見直しは急務だろうけどソニーにべったりな状況も見直さないと共倒れだろうな >>550
気にしない事はない、ネタにもされてた
ただ、最後に限りなく近い所までプレイしないと見れないし
タイトル画面を出さ(せ)ないほど容量がないと言うのは言われてた
大問題にするほどではなかったんだろ
なお、海外版では専用グラフィックで入ってるしオープニングもある 富士通のゲームは
パソコンでしか出来ないけど
スクエニはPCで楽しめる >>813
ゲーム好きは他のゲームの二番煎じみたいなアイデアしか出さない人多そうだから、ある程度は仕方無いかも... スクウェアの時代FFの映画失敗して資金繰り厳しくなってエニックスに吸収される形で合併したことですでに死んでるんだよあのスクウェアは 女優エラ・バリンスカ伝説
新チャーリズエンジェルはシリーズ化も視野にいれた大作だったしかし爆死
ネトフリのドラマ版バイオハザード。大規模な撮影でシーズン続投も予定されていたが爆死で中途半端に打ち切りに
フォースポークンは130億円かけた大作。ゲームショウ等で大々的に宣伝したが爆死。翌年スクエニが他ゲームの制作を中止するほどの損害を与える フロムから学べよw
ゲームとして楽しくないし
ヲタに擦り寄りすぎてキッモイことなってるし >>801
無料のソシャゲですら費やした時間がいきなり無駄になるからなw >>817
今のスクエニ見たら結果的には高学歴採用は失敗だったね >>822
低学歴でも勝手にSteamとかで
ゲーム作れるような型ならともかく
大概は二番煎じ。 >>822
失敗したのは高学歴化ではなくて巨体化だと思う
巨体を維持する事を前提とした数百人規模の開発なんて
トップダウンのスケジュールありきで製作者ひとりひとりの声なんて拾い上げてる余裕なんかあるまいし
それなら雇うなら命令を確実に実行してくれるであろう高学歴の「技術者」で良いっていう 映像をどんなにきれいにしてもゲームがつまらなければどうにもならない
20年前から同じ課題を抱えている 中卒のあのちゃん応援団とか
ちびまる子の設定とかすら
わかってなさそうなのが
美味しいからなりたい。
私、リアルちびまる子。
TARAKO強制退場とか犯罪まがい。 >>823
え・・・っと、ドラクエもファイファンもウルティマの二番煎じなのだが・・・ セガサミーバンダイナムコスクエアエニックスコーエーテクモホールディングス vs カプコン vs フロム・ソフトウェア ティフアをコーエーテクモに派遣してバレーやらせれば1割くらい回収出来るだろ 高学歴至上主義の結果だな
勉強だけしてきたやつに面白いもの作れるわけ無いだろ >>591
それは一部タイトルのファンじゃね
ドラクエモンスターズ3はアレでそこそこ売れたし
不満も画質よりモンスターの数少ない方が言われてたような なんで学歴コンプレックス持ちがイキる場になってんだ? スクエニの問題はプロデューサーの権限が強すぎて、チーム毎に独立した小さな会社みたいになってること
だからハード選択も品質もてんでバラバラだし、チームを越えた技術伝承もない
カプコンも昔そんなだったけど、大なた振るって当時の著名プロデューサーたちを追い出して、REエンジンを中心に統制を取り返して今がある 一生ホストゲーでオタクと腐女子をターゲットにしてきたツケやろw
16の宣伝で自分で重厚なストーリーとか言っててああもうダメだこりゃとしか思わんかった FF1-10までクリア、10-2積んでからオフゲーはやってないが、FF14はおもろい FFの凋落が原因だよな
大昔はドラクエと並ぶブランドだったのに ドラクエウォークとかdqmslとかでもそうだったがドラクエソシャゲって他ゲームコラボが出来ずにダイ大が大型コラボとかやって毎回大炎上すんのなんとかせいと
絶対やってはならないって会社全体で禁忌扱いされてんのかと思えば星ドラではモンハンとかゴジラとか普通にコラボしてるしなんなんだスクエニって まぁ、FF16は売り上げが思ったより振るわなかったかもしれないけど、
次回作で挽回してくると思うよ。
吉田さんはアグレッシブだから何度でも挑戦されると思う。 さっさとドラクエ3のリメイク出せって
ベタ移植で充分 一ヶ月あればだせんだろ ドラクエのソシャゲで稼いでFFが食いつぶす
いい加減FFから離れろよ >>843
なら過去のリメイク作かSwitch版でもやってろよ >>53
キングダムハーツとかだったら目も当てられないんだが…まさかな… ドラクエなんて1も2も3も4もとっくの昔に全機種に移植されてるけど >>85
スイッチやら任天堂とは袂を分かって別方向に進んでいかないと駄目だろむしろ
ソニーがポータブルゲーム機の開発現状してないのが結構痛いんだろうね…PSPのゲームは面白いのたくさんあった
任天堂のゲームはどうにもやる気にならん >>8
「無敵じゃん」って思ったのはオレもだけど、
加えて、子供心に「ひとり勝ち決定じゃん、つまらん!」っても思ったな。 >>470
あの等身であの顔デザインであの非現実的な会話をそのままやってるところ
気持ちが悪い >>843
また余計なこと盛り盛りしてんだろうな…
何度も現場ひっくり返しながら FF7やった事なかったんでリメイク全部出て完結したらやろうと思ってたけど
想像以上に出るペース遅すぎてまだ買ってもいないわ >>854
そんな貴兄に「ドラゴンクエストモンスターズ」マジお勧め。 リメイク連発で新作でたと思ったら宣伝ばかりで中身はうーん...みたいな感じだしな FF7リメイクを分割で出す時点で終わってるわ、CGに凝りすぎた頃からおかしくなってる リメイク商法は良いんだよね世代にも次の世代にも売れるから
でもスクエニの問題は全くクオリティが上がってないリメイク商法に課金要素を追加してるのが蓄積して信用失ってる
ソシャゲも粗悪なガチャ課金させてサ終ばかりで同じく信用失ってる FF7のリメイクなんて一年か半年おきに連続で出さないと意味ないだろうに
4年ぶりなんて前作中学生が高校生か大学生になってるんだぞ? >>6
ドラクエ11の茶番が酷すぎて恥ずかしくなってやめた スクエニの理想と現実に解離がある印象
AAAタイトルのつもりで出されても客はそう判断してない
その程度のクオリティならハード限定は悪手だよね
今度の聖剣もSwitch切るほどのナニカを実現してるようには見えないんだよなぁ フェミさんや無産さんやシナチョンみたいな文化を破壊する奴等や、国に寄生して税金を吸ってる集団を倒すストーリーにすれば
絶対売れるのに フロントミッションとかもシリーズとして死んだもんな
シミュレーションじゃなくてもAC6みたいなので出すとかしてればなあ 外注や契約社員ばっかでノウハウの蓄積が無いんじゃね?
っていうイメージ 未だに20年前ぐらいのイメージで知ったかぶりおじさんに語られる可哀想な会社 DQ12といい3再リメイクといい発表から音沙汰なさすぎる >>874
まじか正社員内製化しててコレ?
完全に腐ってる やっぱねライバル同士の会社が合併してもロクな結果にならんな
争う相手が居なくなりゃそりゃ自惚れるわ FFリバースは出来としてはやれるだけの事はやったやろ
これであかんねからFFがもうあかんねで
ブランド力がないんや DQのキャラがDBになったころからもう俺の知ってるDQじゃなくなってた FF16も面白くないわけじゃなかったよ
ただ最近はこのくらいのゲームって普通にあるんで特別感はなかったな 今のRPGはフォントが小さすぎてリビングで遊べ無いだろ
少しはクソデカフォントのパチンコを見習え 流石にスクウェアとエニクス合併の話してる人は過去に囚われすぎてる >>858
FF14がサ終されると人生オワる奴らだろ
ネトゲにハマってメンテの合間にゲーム内キャラの自撮りupとかやってる時点で既に人生終わってるけど >>878
どうせ正社員で内製化って言ってるだけだろ?
実情は発注した後はなーんもしないで接待キャバクラに精を出し、
一定期間が過ぎた後に下請が作ったもんをちまちまテストしてるだけの
正真正銘の烏合の衆ではないかと思ってる。
でもなきゃどいつもこいつもクソを垂れ流しといて平気なわけがない。
PやDはそもそもテストすらしてねえだろうな。 >>853
ただのベタ移植で売れてもらっては困る勢力が社内にいるんだろ
だいたいわかるだろ笑 ユーザーに向かって
いいからクソステ買えっつうの
なんてほざくゴミメーカーは死んで当然 >>883
ほんこれ
高解像度向けのフォントデータ買うのが嫌ならせめて拡大処理するとかしろやと >>882
オワコンオワコン言うのに期待値高過ぎだよね スクウェア・エニックスのMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」を手掛ける吉田直樹氏の肩書の文字数が増加した。
これまで「第三開発事業本部 事業本部長」と表記されていた箇所が「クリエイティブスタジオ3 スタジオヘッド」に変更となっており、同氏の役職が「取締役 兼 執行役員 兼 クリエイティブスタジオ3 スタジオヘッド」と文字数が増加している。
吉田は出世
株価は爆上げ
これが世間の答えだよ >>872
アーマードコア5の後にスクエニに移ってレフトアライブ作ったやつってどうしてるんだろ?
>>892
名前変わっただけで位置は同じじゃね?
元から第三のトップだし >>316
一応、当時の最先端技術ではあったわけよw 悪材料出尽くしととられて売り方のポジション閉じたが、上昇要因かねえ。
サイバーエージェントは、ゲーム部門収益横這いと見られて落ちとるが >>895
上昇要因とまではいかない
むしろ超暴落前にかさ増ししてから売ってショートいれるフラグだろ
ゲーム事業の状況はすこぶる悪いよ
ソシャゲはアフターコロナソシャゲ業界大暴落の流れで業界そのものが大失速してる中ストックなし、強IPなし、他社より弱い開発でチャンスはない
MMOがお笑い草でアフターコロナで失速する中他社の強オンラインRPGや大作RPGと比較して古いFF14には魅力がなく
FF14後継をつくる金とリソースがない
FF14は続落であと数年の寿命
HDゲーム、JRPGはもう駄目、この会社は本当に駄目なメーカーと見切られたのが過去10年でその間大勢したGOW、モンハン、フロムゲー、ゼルダ、ポケモンと比べればいかに駄目かわかる
過去10年FFシリーズ累計1000万本、DQシリーズ500万本しか売れなかったが
GOWは2300万、モンハンは4000万、フロムゲーは5000万、ゼルダは6000万、ポケモンは6000万売れた
いかにDQFFがだめかよく分かる
これら不振のゲームが潰れても余所の部門は黒字でも収益は低いだからこの会社は駄目だ FF7Rはリメイク謳ってるけど、ほぼ新作よね。
原作知ってる人前提にメタ要素あるし。 スクエニの高収益はさ、あくまでゲームを軸に純利益200億くらい稼げてこれだけの株価と業績だったメーカー
けど今後のスクエニは数字の上で
HDゲームはストックもなく黒字でも今後は年間50億も利益が出ない
ソシャゲも同様で今後の利益は50億以下
FF14も今後続落でFF14新規よりもよそのゲームに移籍するユーザーが増える事濃厚
これらゲーム部門の利益はピーク200-250億の半分100億が関の山だろう
スクエニは黒字でも株価暴騰した2018-2022年の純利益200億株価5000億時代から
純利益100億時代に後退した後、タイトルの寿命で年々売上が低下する
この会社は古いタイトルと中年ユーザーだけで年々売上鈍化で将来性はない
ストックの資産だけは莫大だけど、金だけで即時復活できる業界ではない >>896
FF15だけで1000万本、FF7リメイクで700万本とかだけど
なんのシリーズ累計の数を数えて話をしてるつもりなんだ? 近年のグローバルゲーム、JRPG、ビッグタイトルのヒット状況は過去10年を遡れば
GTA5の1億ヒット後海外メーカーは開発費高騰の不振でいま開発継続できない×1000万本売れても赤字の苦境に陥ってる
またPCを含めプラットフォームに縛られずユーザーがゲームを買える今の時代超強IPだけが一方的に強く
過去10年需要の大半はソシャゲや課金方式のゲームか買い切りゲームなら任天堂、フロム、カプコンの強いメーカーの少数強タイトルだけが売れる時代になった
いまユーザーはソシャゲ、スイッチでゼルダ、PCCSならエルデンかモンハンって三択化してる
ここでFF14は儲かるとか同説何十万とか抜かす以前にフロムやカプコンや任天堂は旧作のビッグタイトルが年間100万本売れてFF14より稼いでるので
「FF14儲かってます」とほざいても弱いのだ
そして旧作FF13/15/16/FF7Rは全く売れずロングランしない
かわりにユーザーはゼルダ、ソウルライク、モンハン、エルデン、スクエニならニーアを買った
ここで国内だけ、初動だけでロングランしないDQFFはクソ雑魚タイトルで1000万どころか500万売れないから論外よ
いまのユーザーは「ゼルダやエルデンやるから古kさいFF7はいらない」「FF14?モンハンでいいよ」ってなるからFFの商機は全くない
この現状をスクエニは認識できてない ソシャゲやオンゲを作ってはサ終を繰り返してスクエニは信頼を無くしていったな >>892
あんな大赤字ゲーム作って出世したっての??? MMOとドラクエリメイクだけやってりゃ大丈夫だよ
大作作ってもコケるだけ!
海外は分からんけどくっさいJRPGのストーリーはもうウケない! よっっしゃ!ドラクエIPとFFIP使って外注集金ソシャゲ乱発して一年で畳んで復活するでぇ! 日本のメーカーでオープンワールド得意なところってあまり無いよね
FF15とか酷かったし、ニーアオートマタはシナリオの評価は高かったけどマップはさほど良くなかった
フォースポークンはボロボロ
コーエーテクモも討鬼伝2で大失敗して無双8でさらに失敗を重ねた
フォールアウトやGTAやARK、ウィッチャー3やノーマンズスカイなど数々の洋ゲーオープンワールドと何が違うんだろうな >>910
スクエニが死んでもフロムが頑張ってくれるんちゃうか
光栄のRoninもまあまあ評判いいし FF16とFF7リメイクで?
ps5専用とか本当に無理な事をやったんだからこうなる >>910
自由度の高いゲームをやらせたく無いんだろう
なんせミニマップ上のクエストマーカー見ながらファストトラベルで移動して
目的地に瞬時に着けないとクソゲー連呼するようなプレイヤーだらけだもん
気合い入れてオープンワールド作り込むだけ時間の無駄と判断されても仕方無い ニーア・ビーチバレーで一発当てよう
2Bや司令官だけじゃなく9Sもハーフパンツで ドラクエでさえ怖くて発売日には買えない
ドラクエ10オフなんか場所によっては、エンカウントから戦闘始まるまで12秒
普通でも9秒くらい
なんでこうなったんだこのメーカー >>913
ドラクエとFFが内ゲバの果てに共倒れで死んで吉田の14だけが生き残った感じか? コンテンツ廃棄損って何ぞや?
単に制作中のゲームをポイするのか、それともIPの権利を丸々チャラにして無かったことにするのか >>919
制作途中のゲームを開発中止にするみたいだな
タイトルは不明 >>920
一体どのくらいのタイトルがボツったんだ スクウェア・エニックスで
FFやドラクエ以上に人気ゲーム無いじゃん
CAPCOMはバイオハザードの後も
モンスターハンターとか新規ゲームで大成功収めてるが
そのCAPCOMも丁度スクウェア・エニックスになるくらいがヤバかった時もあるが 任天堂以外のサードパーティで好調なの
CAPCOM モンハンワールドが世界中で大ブレイク
バイオハザード、ストリートファイターも海外で大ヒット
コーエーテクモゲームス スマホゲームが好調
バンナム ドラゴンボール関連のゲームが海外で好調
KONAMI少し危ういな スクエニは手抜きのクソゲーばかり作ってるから当然だな 体験版出してクソゲー回避をさせてくれるいい会社なのに 14は新生して信用を取り戻した。
フォールアウト76も少しずつテコ入れして信用を取り戻した
頑張ればなんとかなる >>923
コナミはそこまで危うくないんだよ
むしろ買収して以来ずっとお荷物のスポーツクラブの方が邪魔 コンシューマーはゲームっぽい映像作品、ソシャゲは粗製乱造な上に銭下馬なのどうにかして
頼みの14も大団円迎えてからの新章だからこれまでほどかわからんし FF映画の100億の損失で潰れそうになったけど、今のスクエニなら200億でも平気なんか? >>932
別にスクエニの財布からある日突然200億消えた訳じゃないしな 長い召喚獣のムービーとか今の時代にあってないのよな リバースの体験版でいきなり糞長いムービーが始まってからイライラして途中でやめてリリンクの体験版やってテンポの良さに感動しだw 塩漬けプロジェクトが仕掛けと評価されて税金食いまくってたか >>892
ff16発売から半年ずーっと下がり続けてたんだなw
正月になんかの発表あったっけ? ん?220億円てFF7リバースが死んだからコンテンツ廃棄をするのか? 本来ならps5は今頃収穫期のはずで
それを当て込んでソフト開発してるはず
その尖兵であったFF16,FF7リバースが芳しくない売上
計画見直して当然 PS5がドリキャス、サターン並の高齢者向け負けハードだからな
Switchで通用するゲーム内容で出していればFFシリーズもプレイヤー高齢化も抑えられて売れてたかもな
「ゲーム」を作れないスクエニが性能がないハードでやってけるかは疑問だが 新作作ってもパクリ焼き回し感が凄い
失敗恐れて焼き回しでグラ上げただけだから詰む罠 グラフィック、ムービー、声優
これだけ揃えてシナリオとシステムはどうした >>947
その上げたグラが具無し焼きそばだったりオニギリだったりホストキャバ嬢だったり終わり過ぎだもんな 年内にもスクウェアエニックスは自己破産してしまう話がちらほら 次で最後のファイナルファンタジーを今の社員もやってみたいだろうしいいんちゃう
しかし大作が売れる気しないなここ ps5の売り上げをPCが食ってるなら確実にPC版も出すだろうし
そっちは伸びるんちゃうの >>953
本当か嘘かは知らんけどソニーから金貰ってるからPS専売だってさ
泥沼ってか泥舟っすわw FFもDQも100年どころか50年も続かなそうだね グラフィックにこだわりすぎて肝心の中身がスカスカ
今の時代インディーズゲームですら面白いのたくさんあるのに 中国に買収されるみたいな話あったけどアレどうなったんだ 本気で取り組んできたつもりのグラフィックですらセンスが古いの一言で片付けられてるからスクエニには今本当に何もないんだよね >>961
本気出してこだわったグラフィックが糞キショいホストやキャバ嬢じゃねぇ… 11風のオフライン版を丁寧に作り込んでくれたら売れたと思う
PS4あたりで出してくれば買ったのに スクエニ?
頑張ってる部門の儲けをクリエイター様の道楽で
ドブに捨てる会社だろ? そろそろまともなゲーム作りを考えたら?
スクエニとか光栄とか会議室で作ったようなゲームばっかで全く興味もなくなったね。 >>958
しかもビジュアル系の男ばっかなんだよな。
ケツで魅せる韓国系を見習って欲しい。 >>916
エミールの顔面ボールにスマッシュを叩ききむんですね、わかります もうソウルキャリバーの新作望めないな。
鉄拳より好きだったのになぁー。 ムービー主体でゲームは余興だからね
RPGよりアドベンチャーにしたらよくね? もうスクエニ嫌われてるからな。しかたねぇーわ守銭奴すぎるんよ
自社開発すら危うい状態でCAPCOMが手助けしたのも裏目裏目よ
マジ会社整理した方がいい。特にドラクエ10と吉田よな
吉田はFF14やらせて本気でゲーム作らんとつぶれるよ >>843
任天堂スイッチのバーチャルコンソールにスクエニタイトルが何も無いことから察しよう
ベタ移植どころか、旧ハードで出したソフトの配信すら渋ってる スクエニは想い出を売ってるだけの会社
既にゲーム会社ではない >>843
いやだめだろw
ドラクエ3はリメイク出過ぎてて、ただのベタ移植程度じゃだめな状態だと思う 牛沢のfF7見てるけどキャラどころかモブもフルボイス
声なんていらなくね?まずここ削れよ 一番最初に出たゲームに声がない場合はリメイクでも声はいらんなとは思う
特にスクエニのエニックスの部分は中川翔子とかやたらと出るのなんでやねん
ヒーローズとかオホーツクとか
死ねって思う PSplusのゲームカタログとか序盤で遊べなくなるの多いけど
ビルダーズのシリーズは普通に遊ばせてくれるからな。
ubiもファークライの最新作は問題無かった wowからの移住者で客増えたんだっけFF14
ブリザードの自滅で >>1
小動物の生皮をはいでビジネスしてた自称動物愛好者が広告塔になり続ける限り買うことはありませんよ 映画で会社傾いたのに
ムービー合計時間が何時間とかそんなもんがウリになると思ってるんだよな カセットやディスクで容量との勝負でシナリオ作ってたころの頑張りはもう完全に忘れたんだな
切り売りと配信で勝手にチャリチャリ金が入ってくる環境に脳が壊死したんだな
新しいもの作るのバカらしいんだろう リアルペット産業参入して種の配合や霜降り肉の販売が必要だな 鳥山明居ないのに、ドラクエ新作は無理やろ。もう詰んでるよね FFも16で終わりDQも12が完成出来ず11で終わりになるのか… ゲームシステムやメインロジックやコンポーネントは自前でやってるのかな?
でもキャラデザやゲームシナリオやイベントってSCEの意向が強く入ってると思うんだよな
場合によってはシナあたりも
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