Steamは軽いゲームを出しても許されるが、PS5だと重量級ゲーム以外許されないみたいな土壌を作ってしまったのも、今回の結果を招いた一因。

だからスペック競争はタブーなのよ。結果サードの開発コストが青天井になり、参入自体が難しくなった

スペック至上主義ではなく、面白いゲームを生むプラットフォームとしてswitchやSteamは成功してる。