ソニー、ゲーム配信番組で任天堂に「完敗」...視聴数は6分の1 [609257736]
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Steamは軽いゲームを出しても許されるが、PS5だと重量級ゲーム以外許されないみたいな土壌を作ってしまったのも、今回の結果を招いた一因。
だからスペック競争はタブーなのよ。結果サードの開発コストが青天井になり、参入自体が難しくなった
スペック至上主義ではなく、面白いゲームを生むプラットフォームとしてswitchやSteamは成功してる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています