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JRPG魔王「ククク。最初の城の周りの弱い敵から徐々に強くなる親切設計だ」←これ外人笑うらしいな [836221766]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002RODAN(東京都) [DE]
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2021/10/19(火) 22:58:10.21ID:wiZCAtP40
レベルに合わせて敵が強くなる親切設計は笑わないの?
0003ごきゅ?(茸) [US]
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2021/10/19(火) 22:58:51.63ID:bek0ob5X0
自分が弱い時は敵も弱くて自分が強くなったら相手も強くなる都合のいい世界なら良いのか?
0005ウリボー(大阪府) [CA]
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2021/10/19(火) 22:59:38.72ID:OvA3PURE0
FF2は黒騎士に瞬殺されるけど全員が謎の力で復活するしな
魔王的にもどうせ滅ぼされる運命なら最短で強くなって倒しに来てもらったほうがいいだろ
0006ヒッキー(東京都) [KE]
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2021/10/19(火) 22:59:52.42ID:yHeB3GBH0
ククク。プレイヤーのLVに合わせて敵を強くしてやるぞ
0008メガネ福助(埼玉県) [JP]
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2021/10/19(火) 23:00:02.53ID:+4tutXqb0
wizもウルティマもスタート地点の近くは弱くない?
0011やいちゃん(光) [ニダ]
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2021/10/19(火) 23:02:04.59ID:rIBshPJS0
レベル1スタート:強敵魔物から見向きもされないからイージーモード
レベル100スタート:ラスボスから目つけられてキラーマシーンに跡つけられ悪魔神官にスカウトされる

辻褄は合ってる
0014サブちゃん(愛知県) [ニダ]
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2021/10/19(火) 23:03:20.89ID:+CA07POa0
魔王「勇者が怖いから城の周りを強いモンスターで堅めておいたゾ」
0017あおだまくん(茸) [ニダ]
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2021/10/19(火) 23:06:27.04ID:RrwkFCKp0
アリアハンでレベル60はやりすぎだろ
0018ひよこちゃん(埼玉県) [IN]
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2021/10/19(火) 23:06:50.44ID:6PSyyGB40
優しい世界
0019光速エスパー(光) [FR]
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2021/10/19(火) 23:07:10.54ID:xGl8wQis0
世界中から魔王より強くなる人材を見つけて抹殺しろってのも無茶じゃない
0021Dr.ブラッド(茸) [BE]
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2021/10/19(火) 23:08:26.17ID:PiONvE5x0
>>10
ゾーマが自分の城に光の玉隠す
とかも含めると100は越えるはず
ようはプレイヤーのご都合主義ってこと
0023ほっくー(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:09:04.13ID:+B/+Oo0J0
>>8
ウィザードリィは
下に行く程敵が強いのはまあ分かるが
ウルティマは外の敵より
村人殴った時に出てくる衛兵が強すぎ
やつらだけでラスボス余裕
0024み子ちゃん(光) [US]
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2021/10/19(火) 23:09:17.24ID:R9sstpUY0
ERPGとかURPGってあるの?
0026スイスイ(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:09:31.20ID:hF3OtaT80
タクトはハーフアニバーサリーで飽きた
というか、半年もやった俺偉い
0028やいちゃん(鹿児島県) [US]
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2021/10/19(火) 23:10:11.66ID:0ePWFrB10
それ言ったらスタート地点に最強武器が落ちてないのもおかしい
洋ゲーもすぐぶっ壊れるカスみたいな拳銃しか落ちてない
0030はのちゃん(千葉県) [US]
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2021/10/19(火) 23:11:40.63ID:MoFkd0nD0
画像も貼らずにスレ立てとな?
0032じゃがたくん(新潟県) [US]
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2021/10/19(火) 23:12:31.77ID:XMUGVC590
ラスボスよりマンドリルが複数匹現れるのが一番手強い
0033サンペくん(愛知県) [KR]
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2021/10/19(火) 23:12:45.63ID:bUXf/qdh0
>>29
ドラクエ5
0036ソーセージータ(東京都) [NZ]
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2021/10/19(火) 23:13:15.07ID:cedpjGdw0
>>29
ドラキーが数十年生きるとタホドラキーに数百年生きるとドラキーマになるらしい
0038KANA(光) [DE]
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2021/10/19(火) 23:13:44.60ID:abjZh6yD0
いや最初から強い敵が出てきたらバランス悪過ぎるだろ
クソゲーじゃん
0040たらこキューピー(千葉県) [IE]
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2021/10/19(火) 23:14:07.39ID:h5QKj6N90
いろんなところに旅立つ者がいて、
たまたまスタート地点が周囲に弱い敵しかいなかった人物がクローズアップされただけなのでは?
0042うずぴー(SB-iPhone) [US]
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2021/10/19(火) 23:14:22.71ID:Dm8df/n10
ククク、魔王城にも回復薬や強い武器が拾える宝箱とセーブポイントをあちこちに置いてやろう
0045総武ちゃん(愛知県) [CN]
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2021/10/19(火) 23:15:21.53ID:mZAk1KaV0
洞窟を抜けた雪山でいきなり強くなってなかったか?
0046ホッピー(茸) [US]
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2021/10/19(火) 23:16:04.94ID:Esr1yRv+0
そんなんじゃないRPGなんてあんの?
そもそも笑ってる外人って誰よ

妄想の中の外人だろ
0047ヨドくん(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:16:14.67ID:QEO+Z+Nn0
徐々に敵が強くなる親切設計なのではない
幾万の16歳の少年のケースの中で
少しずつ敵が強くなって少しずつ自分も強くなる事ができるルートを辿れる町に産まれた勇者にカメラをあててるだけに過ぎない

ほとんどの勇者は町から出てすぐに殺される
そんな勇者にカメラはあたらない
「生存者バイアス」に騙されるな
0049み子ちゃん(光) [US]
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2021/10/19(火) 23:16:57.65ID:R9sstpUY0
敵が弱い地方だから主人公になれたんでは
他の地域の勇者候補は軒並みやられてるんじゃね?
0050赤太郎(埼玉県) [GB]
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2021/10/19(火) 23:17:53.46ID:Z+gtln0x0
最近のはやってないからしれんけど
最初からラスボスが存在してるのも少ないような
JRPGは主人公が冒険してるせいで魔王が生まれるんじゃ?自作自演?
って思うことはあったな
0051損保ジャパンダ(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:18:20.46ID:zoyBGtn+0
たまたま生き残った勇者の一人なのと同じくたまたま生き残った魔王なんだろうな
勇者からしたら敵でも、魔物同士も争うんだろ
例えば爆弾岩とダイオウイカとバブルスライムが馴れ合うなんて想像できん
0052スピーディー(東京都) [EG]
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2021/10/19(火) 23:18:32.71ID:nJpu1w060
商店ギルド「ククク。勇者様の成長に合わせて徐々に商品の価格帯を上げて品揃えを良くしていくマーケティングだ」
0053ラジ男(山梨県) [CN]
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2021/10/19(火) 23:18:40.63ID:M/KasC7w0
なんで銅の剣までしか売らないんですか?ってシリーズ動画面白かったよ
0055ラビピョンズ(茸) [JP]
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2021/10/19(火) 23:18:51.20ID:sqmVrv5p0
かりう
0056スーパーはくとくん(愛知県) [US]
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2021/10/19(火) 23:18:53.06ID:K4hlMXrr0
まぁアメコミは俺つぇえええええ状態からスタートだからな
成長とか要らない要素なんだよ
0057ケロちゃん(神奈川県) [KR]
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2021/10/19(火) 23:19:23.95ID:1fN9e3/O0
最初から強かったらゲームになんないじゃん
砦の中で全部チュートリアル済ませろってこと?
0058ナショナル坊や(新潟県) [RU]
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2021/10/19(火) 23:19:29.31ID:SVS7sAUt0
ハーゴンて外出するとき毎回ロンダルキアの洞窟抜けなきゃいかんのだろ
大変だよな
0059損保ジャパンダ(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:20:02.68ID:zoyBGtn+0
ラスボス近くの武器屋の品揃えってすげえよな
町の奴らもあれもって戦えと
あとその武器盗んで弱い地域行けば英雄じゃねえかと
0061ハムリンズ(長野県) [US]
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2021/10/19(火) 23:20:38.59ID:iScd1XuC0
>>40
これだよな
0063ひかりちゃん(愛知県) [HU]
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2021/10/19(火) 23:21:03.49ID:RG+68m4k0
レベル上がってくっそ強いはずだからちょっと冒険してみようって推奨より高いレベルのエリアに行ったら
そこの野犬にさえ瞬殺されるのは問題ないのか?
0064めばえちゃん(茸) [GB]
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2021/10/19(火) 23:21:13.09ID:aPmLkuVb0
>>56
ベストキッドとかロッキーとか修行するじゃん
アイアンマンもバットマンも徐々に装備充実して強くなっていくじゃん
0066大崎一番太郎(長野県) [VN]
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2021/10/19(火) 23:22:41.57ID:ja7knM2o0
ロマサガ「ククク。戦闘回数を重ねると徐々に敵が強くなるぞ。つまり逃げてばかりだと詰むぞ」
0067カーネル・サンダース(茸) [US]
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2021/10/19(火) 23:22:46.62ID:zsqBC9SC0
日本にはオリジナルの発想によるゲームってないの?
0068KEIちゃん(福島県) [JP]
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2021/10/19(火) 23:22:52.42ID:QfRVR+KB0
つか外国のRPGだってそうやんけ

イベントでもなく最初から極悪な敵が出てきてすぐお陀仏になったら
向こうのゲーム雑誌がクソ叩きして即座にクソゲー認定やん

むしろ敵が最初から雑魚でも強力で死にまくって技術磨いてみたいな
流れを作ったのは日本のダクソシリーズ
0069大阪くうこ(東京都) [ニダ]
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2021/10/19(火) 23:22:56.08ID:20HS99si0
JRPGと他のを比べられても困るわ
0070石ちゃん(静岡県) [CA]
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2021/10/19(火) 23:23:40.47ID:kbAGpNGV0
>>56

・戸愚呂弟は人間廃業してB級妖怪
・酎は一か月の修行でS級に昇進
・仙水さんは人間なのにS級相当

この面白さをアメリカ人は理解できないのか。
0073BEAR DO(千葉県) [US]
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2021/10/19(火) 23:24:34.13ID:6B/Tj5sl0
覇邪の封印「お、なかなか見込みある外人だな。思う存分俺で遊ぶといいぞ。」
0074大阪くうこ(東京都) [ニダ]
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2021/10/19(火) 23:24:47.31ID:20HS99si0
wizだって同じようなもんじゃん
0075ナショナル坊や(新潟県) [RU]
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2021/10/19(火) 23:25:05.43ID:SVS7sAUt0
>>62
王様に呼ばれてお城に行って
「そこの宝箱の中身持ってけ」って言われたら
普通期待するよな
でも金属ですらない武器防具が入ってるんだぜ
がっかりだよ
0076カッパ(埼玉県) [ニダ]
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2021/10/19(火) 23:25:29.64ID:hADGRlso0
その昔、星を見る人というRPGがあってな…
0078とれねこ(大韓民国) [US]
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2021/10/19(火) 23:25:43.88ID:GP7Q6dQv0
ククク。牢屋から出してやるぞ
0079損保ジャパンダ(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:25:57.14ID:zoyBGtn+0
話はそれるがゲーム的に語れば老人が昔の頃の世の中は周りが雑魚だから運良く発展できたイージーモードだけど今の若者世の中は完成形の超ハードモードで勇者不可能設定だな
0080MiMi-ON(新潟県) [ニダ]
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2021/10/19(火) 23:26:20.79ID:LeTilYBV0
DQ6のライフコッドにはカマとクワで結構な強さの魔物と戦う村人がいたな
0084さいにち君(神奈川県) [ニダ]
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2021/10/19(火) 23:27:23.18ID:W9e6wfQt0
ヤーナム市民「ククク…開幕から本気で殺してやろう」
0085回転むてん丸(新潟県) [SG]
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2021/10/19(火) 23:27:33.79ID:M3JxKnNW0
城の外出ると敵がくっそ強いナイトガンダムあっただろ
0086みんくる(茸) [BR]
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2021/10/19(火) 23:27:40.87ID:Rb/fbL4T0
リアルなんか追求しても面倒臭いだけ
クリアさせる前提なんだし結局どっかでご都合主義が入るだろ
0087しまクリーズ(埼玉県) [ニダ]
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2021/10/19(火) 23:28:01.13ID:okLXW3Zn0
アリアハンでキングヒドラ出て来ても困るよな
0090なーのちゃん(光) [US]
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2021/10/19(火) 23:28:50.94ID:2h/i8hrc0
>>75
住人「なんか国王が冒険者集めて装備品と金配ってるらしいぜ」
住人「また税金の無駄使いしてんのかよあの糞国王」
0091緑山タイガ(岩手県) [GB]
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2021/10/19(火) 23:28:52.93ID:L2HDO8pn0
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた。

彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った。

三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた。

彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた。

とても楽しそうだった。

先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた。

それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った。

彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった。

僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった。

その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた。

本当にむなしかった。

その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない。

それは真夜中に僕を目覚めさせた。

ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った。

僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。

一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。

時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる。
0092ルーニー・テューンズ(愛知県) [NL]
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2021/10/19(火) 23:29:58.05ID:NUqwRjIH0
勇士の紋章はいきなり地下一階に降りて地獄を見られる親切設計
0093レオ(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:29:59.32ID:YTzYovRh0
外人が笑おうがどうしようが、目標顧客が買うなら何の問題もない
外国人は経済活動だということを知らない馬鹿だらけだからな
0094ナショナル坊や(新潟県) [RU]
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2021/10/19(火) 23:30:20.74ID:SVS7sAUt0
初めて出会った敵の名前を知ってるのもすごい
0095エコまる(鳥取県) [CN]
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2021/10/19(火) 23:30:29.44ID:NF11fM3B0
物語上魔王を討つのは主人公だけど他にも勇者の資質を持ったやつが多いんだろ
主人公だけに特別扱いしてられるか、であの配置
0096レンザブロー(茸) [DO]
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2021/10/19(火) 23:30:57.80ID:GTDohY/j0
星をみるひとのふっかつしゃ
「呼んだ?」
0097チーズくん(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:31:07.14ID:J83wdqfF0
最初はチュートリアルだからな
ゲームゆえよ
0099レオ(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:31:27.52ID:YTzYovRh0
そもそも「勇者」=RPGの主人公、魔王を倒せる存在 というのがアホ
勇者=勇気がある者 ってだけで、行動するのに勇気を必要とする、下等の人間なのに
0100Mr.コンタック(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:31:38.35ID:lLxRqeNW0
マジレスすると終盤の街とかからも当然討伐の勇者は出てるけど
周りの魔物強いから即死食らって話が成立してないだけ
たまたま弱い街に生まれたのが主人公になったという因果が逆な話。

だからたいていRPGで魔王城のご近所は絶望してたりするだろ
0106晴男くん(群馬県) [US]
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2021/10/19(火) 23:33:49.63ID:GzD/dGA30
異世界モノって「そういう世界だから」で済むのは楽そう
その分ちゃんとした異世界感作り出すのも大変なんだろうけど
0108やまじシスターズ(兵庫県) [US]
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2021/10/19(火) 23:34:30.11ID:xBMmip8j0
>>88
ナニコレw
前の学生女子?っぽいしw
0113スピーディー(東京都) [EG]
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2021/10/19(火) 23:36:14.34ID:nJpu1w060
ククク、戸締りしておくが扉の鍵は外に置いてあるから好きなだけ探すがいい
お腹が空こうが暇をもて余そうがひたすらずっと中で待っててやるぞ
0114KEN(光) [US]
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2021/10/19(火) 23:36:17.53ID:ba5zMhm30
>>109
海外のファンタジー小説も大抵そうだよw
0117すいそくん(大阪府) [US]
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2021/10/19(火) 23:37:40.91ID:M8P5w7mu0
ロマンシングサガ定期
0118リョーちゃん(静岡県) [AR]
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2021/10/19(火) 23:38:02.37ID:ZLO8DhdN0
ミネルバトンサーガは主人公討伐に新たにより強力な魔物を派遣してくるって設定だったっけな
そしてそれを主人公に耳打ちしてくる町人
おまえ何者なのか
0119おもてなしくん(茸) [DE]
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2021/10/19(火) 23:38:13.75ID:4z5NSp4O0
最初はハンドガンの弾しか置かないけど重要機密に近づくつれてグレランやマグナムの弾も置いてやろう
毒を持ってるクリーチャーが出る前にブルーハーブも解禁しておくか
0120損保ジャパンダ(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:38:16.42ID:zoyBGtn+0
終盤の街の勇者なんか金ねえから高い装備も買えんしレベルあげるどころか即死になるくらい敵強すぎて無理ゲーだな
0121カーネル・サンダース(やわらか銀行) [JP]
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2021/10/19(火) 23:39:08.98ID:yX47ycnQ0
>>103
そんな凄い魔物が周りに居たら引っ越せないだろうw

ただ疑問なのは結構フィールドの魔物が強い地域に
ポツッと一軒家みたいなのがある事
町なら城壁とかあって守れるだろうけど
0122ひよこちゃん(埼玉県) [IN]
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2021/10/19(火) 23:39:22.83ID:6PSyyGB40
ライフゴッドの住民総出ならラスボス倒せてたと思う
0124パスカル(ジパング) [IR]
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2021/10/19(火) 23:40:08.79ID:BU7R58wZ0
洋ゲーの筋肉質でメチャクチャ良い身体したオッサンがそこらの女子供と同じレベル1って方が悲しくなる
0126晴男くん(群馬県) [US]
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2021/10/19(火) 23:40:52.12ID:GzD/dGA30
桃太郎で桃からガキ出るわけないじゃんって言うタイプと変わんないな
実は桃で若返って云々要らん講釈垂れられるよりはマシだが
0127てん太くん(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:41:31.28ID:8HPUwJt50
ドラゴンボールも悟空がウーロンに会う前に魔人ブウが来てたら終わってた
0129マウンちゃん(山形県) [JP]
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2021/10/19(火) 23:44:35.46ID:QW9/VyBY0
ゲームボーイの騎士ガンダムってRPGは最初の街の外にいる敵は最終間際のレベルで街出た瞬間に瞬殺された気がする。
城の転移装置で各地に出掛けてたはず。
0131つばさちゃん(東京都) [JP]
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2021/10/19(火) 23:46:01.29ID:UsgREls50
>>60
実況をみると色々いる
神経質な人もいるし、下準備から気合入ってる人もいるし
何も考えずに出たとこの人もいる
0132てん太くん(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:46:45.71ID:8HPUwJt50
マジレスするとリムルダールにもメルキドにも勇者候補はいたけど速攻で殺されて成長できず竜王を倒せなかったから伝説になってないだけ

一番条件が良かったラダトームの勇者候補が成長できて竜王を倒せて伝説になって後の世でゲーム化されたんだ
0133天女(東京都) [NO]
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2021/10/19(火) 23:46:53.40ID:LB8hq1I80
序盤は最強装備で大量のアイテム所持
終盤の頃には仲間を蘇生するアイテムも尽きて
魔王相手にこん棒で血みどろの殴り合いするRPGならやってみたい
0137パルシェっ娘(京都府) [AU]
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2021/10/19(火) 23:49:03.52ID:T5kWqKKA0
>>91
そんなんキミの身勝手な思い込みやろwwwwwww実はその子もう何回も通常プレイでクリアしてて次は勇者素手のスッポンポンでクリア目指す所謂バイオのナイフ縛りかもしれんやんwwwwwww
そんなんで勝手に相手見下して悦に入ってるボクカッコイイ!でお兄ちゃんのゲームまで勝手に処分しようとかどんなけ身勝手で身の程知らずのFランなんwwwwwww


ニシ豚クンwwwwwwwそうゆうとこやでwwwwwwwブヒッチPro出したところでゲームがないからよその会社のアーカイブでお茶濁すハメになるんはwwwwwww
親の敵のように憎んでる有機ELで20年30年前のゲームやるんはさぞ楽しいやろなwwwwwwwウケルワwwwwwww
0138つばさちゃん(東京都) [JP]
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2021/10/19(火) 23:49:17.44ID:UsgREls50
>>123
勇者に与えられた権限として描かれている漫画もあった
王から依頼を受けて勇者として天下御免になるなら、それでいいのかもしれない
0142ねるね(大阪府) [CN]
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2021/10/19(火) 23:49:54.40ID:432aBv+C0
レトロゲーとしてファミコンのおたくの星座を勧められてやった時は
エンカウント運と1レベルの大切さを教えられたわw
0144ニッセンレンジャー(静岡県) [IN]
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2021/10/19(火) 23:50:29.96ID:DsAyWxm10
勇者くらいの素質がありながら、いきなり毒沼に囲まれた町なんかに産まれて死んだやつのことなんか、ゲームの主人として取り上げられないだけのこと
0146ファーファ(光) [CA]
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2021/10/19(火) 23:51:28.74ID:TfweWzn40
スライスはそもそもは物凄い凶悪なモンスターとして描かれてた気がするがいつからあんな雑魚モンスター扱いにされたんだ?
0147損保ジャパンダ(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:51:48.34ID:zoyBGtn+0
ポケモンのハゲ炎のリーダーの街は島だった気がする
あそこで生まれたら敵は強いは島からでられんわなんもできんよな
0148ヱビス様(兵庫県) [ニダ]
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2021/10/19(火) 23:52:10.75ID:kA4NEq+50
逆に主人公が凄腕でLv1から始まらないRPGは何か嫌だな
でも序盤のゲキ強NPCのLvが高いのはアリ
0149てん太くん(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:52:44.28ID:8HPUwJt50
例えば信長の野望での1551年信長家督相続直後シナリオみたいなもの

1582年本能寺の変直後シナリオで真田昌幸でプレイしても天下統一は無理
0150つばさちゃん(東京都) [JP]
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2021/10/19(火) 23:52:55.59ID:UsgREls50
>>133
こん棒で戦いたいんだね…
0151MOWくん(茸) [JP]
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2021/10/19(火) 23:52:58.89ID:mqpfv6DJ0
>>21
賢者の石と間違ってね?
光の玉は竜の女王から貰うはず
0152つくばちゃん(神奈川県) [SE]
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2021/10/19(火) 23:53:20.48ID:6bTPoWnp0
Falloutみたいに最初のシェルターから出てよくわからないまま歩いていたら
突然モヒカン集団に襲われたり
グールに追いかけられたり
そういうスリリングなゲームはJRPGでは無理だろうな
なおレベルを上げると
0153さなえちゃん(岐阜県) [US]
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2021/10/19(火) 23:53:34.55ID:SJMF5B+w0
>>132
あんな魔王城のすぐ目の前っぽいのに雑魚しか出ないってどういうことなんやろ
ルビスの加護的なあれで強いモンスターほど近づけないのかと思ったけど普通にローラさらってるんだよな
0154きこりん(東京都) [US]
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2021/10/19(火) 23:53:36.53ID:mIRSbhR60
FCはそんなバランス何も考えてないゲームあったけど
そんなゲームおもしろくないから廃れたな
0159けいちゃん(光) [US]
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2021/10/19(火) 23:55:38.42ID:xlv5rWFs0
>>6
FF8はそれだったな
0161緑山タイガ(光) [EU]
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2021/10/19(火) 23:56:35.77ID:fFt7Z53L0
「ククク。レベルさえ上げればラスボスも裏ボスも倒せる親切設計だ」
0162ファーファ(光) [GB]
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2021/10/19(火) 23:57:21.23ID:5CQFGFF80
ロマサガなんて戦闘回数で強くなってくしな
どういう事だよ
0163らぴっどくん(北海道) [US]
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2021/10/19(火) 23:57:22.62ID:3ez0m8wB0
…思えばRPGの始祖からちゃんとバランスは考えてはいたんだなと思う

こっちが強くなると敵も強くなるロマサガとかは向こうじゃどうなんだろうね
0164リョーちゃん(静岡県) [AR]
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2021/10/19(火) 23:57:26.57ID:ZLO8DhdN0
>>146
バブリースライムをクソザコとして登用したwizを元にドラクエが同様の扱いして今日に至るんだと思う
つか本来屋外で遭遇するモンスターじゃないよな
0165ライオンちゃん(茸) [CN]
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2021/10/19(火) 23:58:00.11ID:sNE8y0cr0
>>152
Fallout4とか最初の地点からマップの反対側に行くほど敵が強くなる親切設計だった気がする

まあ少し進んだ街の中の敵が上から核撃ってきて即死するけど
0166でんこちゃん(兵庫県) [US]
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2021/10/19(火) 23:58:31.25ID:fjHMrx4c0
ドラクエ4みたいに勇者が育つ前に本気で村ごと抹殺しにくるRPGも一応あるやん。
まぁ失敗したけど
0169セフ美(埼玉県) [US]
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2021/10/20(水) 00:00:07.70ID:E4UCGbNK0
>>152
いくらでもあるわ
そんなもん挙げるならほしをみる人なんてそれ以上に理不尽だろ
0171アンクル窓(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 00:00:23.82ID:vcryl13E0
steamでたまに1が望むような狂ったゲームあるけど
大体海外でも低評価
0172火ぐまのパッチョ(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 00:00:24.57ID:ccc1PTUI0
てかスーパーマリオブラザーズでも1ー1にはトゲゾーもクッパも登場しないしどのゲームでも同じことじゃね
0174のんちゃん(やわらか銀行) [US]
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2021/10/20(水) 00:00:51.75ID:g8jmMNk20
外人に部屋に閉じ込めて星を見る人をクリアしないと出られないとやったら三日目あたりで大半の人が自殺しそう。
0175一平くん(群馬県) [US]
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2021/10/20(水) 00:00:54.01ID:tlP68BtV0
>>161
Steamのインディーズゲーにあるボスすらいない作りかけ未完こそがむしろリアルだな
0177ハムリンズ(千葉県) [US]
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2021/10/20(水) 00:01:31.25ID:AItFWUtm0
こういうお約束にツッコんでたらきりがない
んなこというなら城はともかく村はモンスターに蹂躪されまくりで廃墟だろ
0178元気くん(茸) [GB]
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2021/10/20(水) 00:01:40.19ID:u8SJDJon0
>>172
あるにはある
最初から鬼難易度のゲーム
大体クソゲー認定されて終わり
0181さかサイくん(東京都) [JP]
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2021/10/20(水) 00:02:07.96ID:Rvyfly+H0
初期のPCゲームでは
フィールド全体にレベルの違うモンスターを散らばせた設定のもあったけどな
1987年に出てたアークスロードとか
スタート直後に終盤の装備じゃないと勝てない強いモンスターと遭遇したりする
なんでこういうのが主流にならなかったにかというと
そらやっぱり開発者もプレイヤーほうもゲームバランスが悪いと思ってたからじゃない?
0182金ちゃん(東京都) [ニダ]
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2021/10/20(水) 00:02:20.62ID:SjPiW6wK0
ロマサガ2は逆にコツコツやればやる程ドツボにはまる要素あるからJRPGの全てが温情あるって訳じゃないよ
0184ブラックモンスター(ジパング) [US]
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2021/10/20(水) 00:03:07.20ID:bjZSZCZl0
FF2ってモンス配置が鬼畜なかわりに、同士討ちと自傷でみるみる強くなれたんじゃなかったっけ
HP一桁に追い込むトルネドを自分に、が手軽だったような
0186たらこキューピー(東京都) [ニダ]
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2021/10/20(水) 00:03:51.70ID:eLwgjFuT0
ドラえもんギガゾンビの逆襲は最初の魔界編こそツチダマだったけど
次の海底編は最初の街の周りで海底編最終ダンジョンで出る激強鉄騎兵が出てきてビビったんだけど
0192健太くん(岩手県) [US]
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2021/10/20(水) 00:07:31.27ID:FmlX8orG0
Fallout4は水が色んな意味で美味しいと知るといきなりつまらなくなる
崩壊したアメリカでゾンビサバイバルは正直飽きた
0193のんちゃん(大阪府) [RU]
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2021/10/20(水) 00:07:52.63ID:+uKsbkx10
>>1の外人が笑わないゲームにするとしても敵が弱い地域探してそこまで移動っていうゲーム的には何の面白みもない作業が追加されるだけじゃん
0194トラムクン(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 00:08:05.49ID:/Ty7D4Vd0
現実世界でも本社に近い方が有能な社員多いじゃん
0195ホスピー(東京都) [ニダ]
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2021/10/20(水) 00:08:53.02ID:dib3V4vS0
J3DRPG魔王「ククク。最初の場所から数歩下がったら即死の上いきなり強敵が現れる瞬殺設計だ」
0196どんぎつね(埼玉県) [IN]
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2021/10/20(水) 00:09:29.91ID:SNx8wVPW0
wizだって最初からグレーターデーモン出てこないし
0197ごきゅ?(静岡県) [IN]
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2021/10/20(水) 00:09:29.95ID:4FVFiGVT0
ロマサガでチョンマゲの主人公選んで恐竜に初見殺しに遭ったりしたよな
0198ちくまる(東京都) [CZ]
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2021/10/20(水) 00:09:31.77ID:3AvzRC1p0
スカイリムみたいにはじめからストーリー無視して
好きな事出来るコマンドRPGないのけ?
0199しょうこちゃん(埼玉県) [JP]
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2021/10/20(水) 00:09:44.14ID:+/yBS1oM0
最初の城の周りは中盤の敵が出現するからワープ扉で雑魚が出るエリアにワープするラクロアンヒーローズ
0201サニーくん(神奈川県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 00:11:57.28ID:ShfL9FTM0
>>16
なんでこういう時ってアリアハンが基準になるんだろ。ラダドームでもいいのに。3が偉大すぎるのか。
0202トラムクン(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 00:12:16.32ID:/Ty7D4Vd0
ゲームにリアルは求めてねえんだよ
だからMMORPGは嫌い
自分がモブの一人でしかなくて、対人関係に気を使わなくちゃならんから
そんなん現実世界だけでいいっつうねん
0203ガブ、アレキ(東京都) [RU]
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2021/10/20(水) 00:14:03.28ID:N4RiVopc0
だってぬるい地域の人間の村ごときスライムあたりに数で包囲させときゃ住む話だし、深いトコの村にはそれなりの猛者が集まるから装備もそれなりの品揃えになるだろ
0204アンクルトリス(神奈川県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 00:14:08.73ID:mWaASnVA0
いろんなところに宝箱置いてるしな
0205ごきゅ?(静岡県) [IN]
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2021/10/20(水) 00:15:18.15ID:4FVFiGVT0
スライム数引き狩ったら泊まれてさ、10匹も狩ったら貯金もできる、いい世界だよな
0207トラムクン(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 00:15:26.09ID:/Ty7D4Vd0
その点ラスボスより強い亀がそのへん歩いてるFF13は凄えよな
「ラスボス倒したからいけんべ」って突っ込んだら何もできずに全滅した
0211あまっこ(光) [BR]
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2021/10/20(水) 00:17:03.66ID:TIeQY7r90
>>95
勇者とは魔王を倒して初めて勇者になる
それまでは単なる村人だな
0214石ちゃん(茸) [ニダ]
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2021/10/20(水) 00:17:27.78ID:nXQin0QH0
そもそもモンスター全部魔王の手下じゃない方が自然だわ
ほとんどは野生の動物みたいな感じで徘徊してるだけだろ
0215陸上選手(茸) [US]
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2021/10/20(水) 00:17:32.04ID:nvrJXHKK0
外国人ってランダムエンカウント嫌うよね
0216Mr.メントス(茸) [CA]
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2021/10/20(水) 00:17:38.54ID:1GIL6JKM0
>>205
まぁあれは多分選ばれた人間だからモンスター狩れて簡単に強くなれるんだけどな
0217メトポン(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 00:17:54.20ID:Gs4uhiQ10
スパルタンXを知らんのか
ちなみにファイナルファイト2面のボス、ソドムも
カ゚プンコ伝統の初心者泣かせと言われる2面の強キャラ
0218トラムクン(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 00:18:35.20ID:/Ty7D4Vd0
洞窟に武器が落ちてるのはまぁわかる
魔王の城に落ちてんのはマジわからん
ちゃんと片付けろや!
0220ごきゅ?(静岡県) [IN]
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2021/10/20(水) 00:19:19.54ID:4FVFiGVT0
>>214
魔王から発せらせる魔闘気から発生したのがモンスターで、魔王をやると消える
0222トラムクン(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 00:20:37.48ID:/Ty7D4Vd0
>>219
「コイツつええ!」ってアイテムむっちゃ使った後イベント戦闘だと気が付いた時カッペムカつく
0224ミルミルファミリー(SB-Android) [FR]
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2021/10/20(水) 00:21:59.41ID:JooUEovz0
だからってデモンズソウルみたいな罠ルートはキツイっす
0225マー坊(静岡県) [US]
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2021/10/20(水) 00:22:04.31ID:JRCNs5//0
ラクロアンヒーローズも半端ない
0229ごきゅ?(静岡県) [IN]
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2021/10/20(水) 00:24:35.50ID:4FVFiGVT0
ドラクエ1なんか、あそこで勇者が立ち上がらなかったら、王様の城のまわりにドラゴンが出るほど侵食されていたであろう危ない時勢だったのよ。知らんけど
設計とかゲスいことばかり言うんじゃないよ
0231雪ちゃん(光) [KR]
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2021/10/20(水) 00:25:33.12ID:ZoIOCdjk0
バージョンアップを重ねるMMORPGは初期ラスボスより強いスライムがうろちょろしだすからな
0232リボンちゃん(神奈川県) [BR]
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2021/10/20(水) 00:26:57.94ID:bYyEdobU0
セールで買ってどハマりした洋ゲーのフォールアウト4はJRPGみたいなお約束ないし自由でクソ楽しい
一応こっちのレベルに合わせて敵も強くなるけど不自然さはそれほどない

ただバグが死ぬほど多くてキレそうになる
0233アイちゃん(やわらか銀行) [DE]
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2021/10/20(水) 00:28:13.95ID:V2QUQKLy0
そもそも魔王が悪者って皆勝手に思い込んでるけどそれって差別だよね
そう考えるとどっちが本当の悪者か分かるよね?
0235ごきゅ?(静岡県) [IN]
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2021/10/20(水) 00:29:16.56ID:4FVFiGVT0
アクションとかスリルはFPSで間に合ってるから、JRPGにアクション性は求めん
0236なえポックル(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 00:29:28.86ID:JFZG0jSf0
DQ10は最初の村を出た所のフィールドにその時点では敵わない強敵いるぞ
最初のダンジョンもちょっと奥に行くと段違いに敵が強くなってサービス開始時にはよく迷い込んだ初心者がやられていた
0238ダイオーちゃん(埼玉県) [MX]
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2021/10/20(水) 00:30:58.96ID:ZD492pzn0
海外産のクッソ面倒なRPGを子供向けに分かり易く噛み砕いた結果じゃない。努力の賜物だよ
結局生き残ったのはそのお約束のRPGなんだから捻くれたガキみたいなケチつけるなよ
0239↑この人痴漢です(庭) [ニダ]
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2021/10/20(水) 00:31:11.30ID:FMye+omO0
でも魔王だって田舎から勇者が育つなんて予想もしてないでしょ
0240うまえもん(埼玉県) [GB]
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2021/10/20(水) 00:32:26.21ID:D+h46QtH0
Lvシステム、洞窟の宝箱、魔王、チートレベルに強いのに次回作で弱くなる主人公

ここら辺の設定をキレイにまとめたランスシリーズの世界観と、それをテキストだけじゃ無くゲームシステムで表現した構成は見事だった
0241ぴよだまり(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 00:33:42.84ID:XG69jglj0
誘拐されたお姫様は穴という穴を犯されてるだろ定期
0242シャブおじさん(京都府) [US]
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2021/10/20(水) 00:35:02.96ID:u9Poq2th0
でもちょっと前までは外人含めて嬉々としてやってたやん
0243ルミ姉(宮城県) [US]
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2021/10/20(水) 00:35:38.94ID:LW8/h+cM0
いちいち毛唐の言う事を気にしないでよろしい
0246ルーニー・テューンズ(石川県) [GB]
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2021/10/20(水) 00:36:08.64ID:rpVqkqpa0
パックマンの最初から敵が高速で動いてたらみんなやめるだろ?
これは中国人工作員だね
よく頑張った隋の歴史37年
0247ごきゅ?(静岡県) [IN]
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2021/10/20(水) 00:36:15.11ID:4FVFiGVT0
俺屍だって、挑んでも勝てないやつがゴロゴロいてさ、血を紡いでやっと勝つ感動的なゲームだったよな
0250あんしんセエメエ(埼玉県) [KR]
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2021/10/20(水) 00:38:36.38ID:gR5HJKZW0
ファンタジー北島プレイするよな
0251ルーニー・テューンズ(石川県) [GB]
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2021/10/20(水) 00:39:53.08ID:rpVqkqpa0
もうやめよ工作員?
どうせ雑魚なんだから
0253バスママ(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 00:41:14.88ID:l67pr+PB0
でもポキモンポキモンつって喜んでんじゃん
0255ホスピー(東京都) [ニダ]
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2021/10/20(水) 00:42:53.28ID:dib3V4vS0
J3DRPG魔王「ククク。ヒロインは無残に殺される殺伐設計だ」
J3DRPG:外人版魔王「ククク。ヒロインとハッピーエンドになる親切設計に改変しておいたぜ」

https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%BC
こんな事になっていたとは…w

>〇ー〇の肉体は滅んだものの魂は闇に屈しなかった為、大地の神ヴォラドの手で蘇生。
(死体が消失したのはヴォラドに回収されたからと考えられる)
シースを滅ぼして王となったライルの妃になるという、ハッピーエンドを迎える事が出来る。
0256のんちゃん(やわらか銀行) [US]
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2021/10/20(水) 00:42:59.69ID:g8jmMNk20
フォールアウト4 ウィッチャー3 ノーマンズスカイ
これらは中古やセールでかなり安く手に入るから、プレイしておくと吉
0258アッピー(群馬県) [CN]
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2021/10/20(水) 00:44:12.36ID:ao8tUrt10
そもそも治安わるすぎへんな魔物いすぎなのはどうなん
0259黒あめマン(茸) [ニダ]
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2021/10/20(水) 00:45:02.45ID:v5wNOVTi0
スライムみたいなやつがキッチリ金落とす方が不思議だろ
0260ルーニー・テューンズ(石川県) [GB]
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2021/10/20(水) 00:45:10.94ID:rpVqkqpa0
5ちゃんは工作員の溜まり場だしな
0261ミーコロン(大阪府) [BR]
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2021/10/20(水) 00:46:37.20ID:Z2Napbp90
うごくせきぞうがうろついてるのに普通に暮らしてる町民がすごい
0262アリ子(東京都) [CN]
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2021/10/20(水) 00:46:57.68ID:D4U1eCNT0
FF8ってそういうの解決した仕様になってたけど
(モンスターも金落とさないし)
不評だったな
0263トラッピー(茸) [ID]
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2021/10/20(水) 00:47:10.69ID:+IWPxvt+0
その点初手でデスピサロが突っ込んできて村ごと焼き討ちにして帰るDQ4は凄かったね
0264Dr.ブラッド(茸) [RU]
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2021/10/20(水) 00:47:12.01ID:ubrZwXmB0
弱い敵しかいない片田舎から旅立つヤツが成功しやすいだけだ
強い敵ばかりがいる地域から旅立った勇者はすぐに死ぬからな
0265ごきゅ?(静岡県) [IN]
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2021/10/20(水) 00:47:31.27ID:4FVFiGVT0
>>259
それだけ悪さして人間から巻き上げてるってことだろ
スライムは光るものが好きで貯めてたんだろうな
0268コアラのマーチくん(静岡県) [CN]
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2021/10/20(水) 00:49:30.81ID:SP6dY4uq0
だから「たとえばラストダンジョン前の村の少年が序盤の街で暮らすような物語」って、
ラノベがあるじゃろw
0269パピラ(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 00:49:46.82ID:c/pDWOwg0
スカイリムとかフォールアウトもそんな感じじゃね?
0270パピラ(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 00:51:05.78ID:c/pDWOwg0
>>228
ロマサガとかなんかすぐぬっ殺された記憶がある
わけわからんかったのでもうやってないな
0272KEIちゃん(大阪府) [US]
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2021/10/20(水) 00:51:56.97ID:olVIMjdX0
成長した勇者と思う存分戦いたいんじゃあ!という脳筋魔王なら仕方がない
0275ミルママ(千葉県) [CL]
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2021/10/20(水) 00:52:58.19ID:loREWo6W0
>>1
とはいえウィッチャー3もFallout 4もディアブロ3も同じ親切設計なんだが
76は自分と同じように強くなる仕様だったが

最初から鬼畜仕様なんてデモンズダクソ系以外ないやん
0278マー坊(東京都) [BR]
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2021/10/20(水) 00:54:27.47ID:0Ca+Lto20
開幕モンハウの時の脳汁はたまらんよな
0279ルミ姉(ジパング) [IL]
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2021/10/20(水) 00:54:31.27ID:iwD+oH3t0
>>130
卵取ってくるだけの簡単なお仕事だろ
0280チーズくん(東京都) [ニダ]
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2021/10/20(水) 00:55:14.58ID:IUuecYSA0
>>273
ロマサガは好きな順番で攻略してねってシステムで
そのために戦闘回数で敵が強くなるね

なお逃げてもカウントは進む
0281のんちゃん(群馬県) [ID]
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2021/10/20(水) 00:55:50.16ID:KWXaMzN/0
サマルトリア王「ククク、すけさんを探し回らせてうんざりさせてやろう」
ハーゴン「うわぁ…」
0283マー坊(兵庫県) [US]
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2021/10/20(水) 00:57:46.22ID:Xe2M+0p30
もしかしてその外人は>>1の頭の中にしか存在しないのではないでしょうか
0288みったん(大阪府) [AU]
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2021/10/20(水) 00:59:23.48ID:KGyWxDBi0
>>23
下に行くほど強いのも不自然じゃね?

強いモンスターなら、我が物顔で全域彷徨いてたり、弱い奴を駆除してる方が自然だと思うが。
0294ヨドちゃん(奈良県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 01:03:54.17ID:/Hh3Jdc20
勇者はいっぱいいても最初からガメゴンロードとか出てくる地域スタートきた勇者は瞬殺されてゲームオーバーになっててスライムから徐々に強くなっていく地形に恵まれたのがプレイヤーキャラって解釈されてなかったっけ
0295リボンちゃん(神奈川県) [BR]
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2021/10/20(水) 01:05:54.17ID:bYyEdobU0
フロム系やオープンワールド系やるともうコマンド式JRPGやれないな
真メガテン3を思い出補正込みでやってもいいかなぐらい

>>244
キツそーw
昨日も伝説のカニごときで死んだし俺には無理
0300はち(東京都) [JP]
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2021/10/20(水) 01:08:38.76ID:Q2uaUndY0
>>289
天誅ってそんなゲームだったんだ…
知らなかった
割と売れてたね
0301でんちゃん(光) [US]
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2021/10/20(水) 01:09:48.04ID:oRkb6IDU0
ドラクエ3で多少レベル上がって調子こきだすあたりでどっかの橋わたった時に急にクソ強い熊のモンスター出てきて瞬殺された記憶がある
あと多少レベル上がって装備も買い替えて調子こきだすあたりで砂漠に突入して緑色のカニ軍団に嬲り殺された記憶もある
新設設計と見せかけて地味に罠貼ってあるぞ
0302サト子ちゃん(大阪府) [NL]
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2021/10/20(水) 01:09:55.62ID:tOx7ur9x0
ラクロアンヒーローズなら城出たらラストダンジョン級
地下道を通らないと行けない仕様はガキには厳しすぎた
0303ちゅーピー(茨城県) [CA]
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2021/10/20(水) 01:10:28.18ID:QNURGxRN0
中心部に居るもの程強いって現代に生きる俺たちと同じじゃん
都心部に住む人は金持ちで強い
地方に行くほど収入は少なく弱い

当然例外はある
そういうやつは田舎の町外れのダンジョンのボスとかだよ
0304なっちゃん(神奈川県) [CR]
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2021/10/20(水) 01:15:01.46ID:m3A5uQZv0
ククク・・・城の近くまで来させてザラキで屠る心折設計だ
0305陣太鼓くん(愛知県) [FR]
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2021/10/20(水) 01:16:24.70ID:RalY1FVr0
魔王を倒してくれとお願いしときながらほぼ全裸の状態だからな
どんな貧乏王国だよ
0306アイちゃん(千葉県) [US]
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2021/10/20(水) 01:16:48.04ID:IxOE5ppy0
オープンワールドゲーだとプレイヤーキャラのレベルに合わせた強さの敵が出るじゃんw
0308どんぎつね(東京都) [VN]
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2021/10/20(水) 01:18:29.02ID:jcY0v4RM0
人間が住んでるシロの周りの敵が弱いのはリアリティあるよ
生活できるようになってるわけだからな
後半の地域は人里の周辺に序盤上すよりも強い雑魚がうろついてるのが変なんだよ
0309パーシちゃん(茸) [NL]
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2021/10/20(水) 01:18:42.13ID:8uXaDH2Z0
>>294
そんならハズレ引いたやつは何度リスポーンしても今なお無限にやられ続けてるわけか

頭おかしなるで
0310おばあちゃん(やわらか銀行) [DE]
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2021/10/20(水) 01:19:29.42ID:A2ok8pMY0
絶対に敵わないモンスターはウヨウヨしてるけど
主人公はTAS級の紙一重で格上すぎるモンスターを避けてる説
0313ウリボー(図書館の中の街) [US]
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2021/10/20(水) 01:21:43.44ID:opGkdmAZ0
娘の運動会のために有給を取る魔王。
0314ドンペンくん(神奈川県) [TW]
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2021/10/20(水) 01:22:44.39ID:uTllrD4n0
>>301
アッサラーム方面のあばれざる(どう見てもゴリラ)、イシス方面のじごくのハサミ
どっちもトラウマだな
あとピラミッドのひとくいばこがだいまじんと同じ攻撃力なのは草生える
0316エイブルダー(神奈川県) [US]
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2021/10/20(水) 01:24:57.69ID:8FCjxFCM0
まあ城出てボストロールとかウロついてたら
ゲームバランスおかしすぎるしな
なお8のドランゴ
0317Happy Waon(SB-Android) [US]
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2021/10/20(水) 01:25:16.26ID:VZ0pSeJU0
昔やった複数の洋ゲーもそんなだったぞ。
今のはどういう感じか知らんが。
0318にっくん(ジパング) [US]
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2021/10/20(水) 01:26:39.89ID:qFCn4YJq0
アサシンクリードの最近の奴は敵もレベル上がっていくからなあ。しかも倒せない敵もいる。これが海外では普通なのか
0319バヤ坊(SB-Android) [ニダ]
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2021/10/20(水) 01:27:30.42ID:u9X8X27H0
>>255
海外でもミーナはヒロイン枠と感じてたんだな
生き返らせるのはやり過ぎな気がせんでもないが
0320セフ美(埼玉県) [US]
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2021/10/20(水) 01:27:57.91ID:E4UCGbNK0
>>296
世の中に「ラスボス」が存在してそいつを撃破すればハッピーエンドを迎える構造自体がご都合主義だ
0321パステル(京都府) [US]
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2021/10/20(水) 01:29:07.71ID:IPGKpigZ0
終盤の町の外の敵が強いのは住みにくそうだと思う
0322ドンペンくん(神奈川県) [TW]
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2021/10/20(水) 01:29:36.43ID:uTllrD4n0
メタルマックス3で最強の主人公っつうキャッチコピーがあったな
開幕Lv1でHP1000越えてるのw
まぁゲーム上では2体目のボスからもう苦戦するように調整されてはいるんだが
0324京急くん(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 01:30:28.89ID:nMAqER6W0
最初の街から出られ無いほど敵が強力だったら詰むじゃん
外人バカなの?
0325ぴぴっとかちまい(東京都) [CA]
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2021/10/20(水) 01:30:32.67ID:EzCGIkZd0
マイトアンドマジックだったかな?
結構序盤の方で
エンカウント「ゾンビ」×100
これが表示されるまで約30分(丁寧に同じ所に100匹描画)
こちらのターン「ターンアンデット」
ゾンビへの攻撃終了まで30分
生き残ったゾンビからの攻撃15分
こちらのターン「ターンアンデッド」
ゾンビへの攻撃終了まで20分

これに今更耐えろと?
0326ハッチー(秋) [US]
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2021/10/20(水) 01:31:13.17ID:is6bD7GU0
何かもう最近年をとったのかどんどん世界観やストーリーを理解するのがめんどくさくなってきてる。
ファルシのルシがパージされてるような話が全然はいってこない。

親切設計だから理解してなくても進められるんだがクリアして少したつとあのゲーム何でどうなったんだっけとなってしまうわ
0327やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(石川県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 01:31:31.26ID:ZPAgZyep0
>>321
そういうとこは村人も強いんだろう
ドラクエ6のライフコッドの連中とかラストダンジョンレベルの敵と互角だったし
0330こんせん(茸) [DE]
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2021/10/20(水) 01:32:36.96ID:DBPaueIN0
海外RPGでいきなりラスダンクラスばっかゾロゾロ出てくるようなゲームとか見たこと無いけど
0331(ジパング) [JP]
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2021/10/20(水) 01:32:58.14ID:SYLjKQHQ0
>>326
俺はお前か。RPGはもうやれない。fallout 76 はRPGかな。まあメインはほぼクリアしてるが。
0332バヤ坊(SB-Android) [ニダ]
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2021/10/20(水) 01:33:10.94ID:u9X8X27H0
>>326
俺も
なもんで短サイクルでの繰り返しプレイを前提にしたゲームばっかやってるわ
対戦ゲーとかローグライクとか
最近だとハデスが割と当たりだった
0333シジミくん(京都府) [US]
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2021/10/20(水) 01:34:12.69ID:UcwaKgoi0
オープンワールド系と敵が段々強くなるシステムは相性悪いよな
魔界の門を解放すると敵が強くなるみたいなのじゃないと即死が多発しそう
ロックマンエクゼの4や5以外でそういうのは知らないけど
0334パーシちゃん(神奈川県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 01:34:52.09ID:BjR7yqAG0
「ラスダン近くの村」にも普通に暮らしている人間達がいる時点でRPG世界の人間は弱くないぞ。
そういう強力な人間への対応をしているうちに辺境の村からまさかの勇者誕生って事だと思う。
0335コンプちゃん(埼玉県) [JP]
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2021/10/20(水) 01:35:22.10ID:VAeVxX1B0
洋ゲーのひたすら長文テキストを読ませる系RPGはもうしんどいわ
日本語訳が上手けりゃ読むけど大概ひどい
0336Happy Waon(SB-Android) [US]
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2021/10/20(水) 01:35:28.41ID:VZ0pSeJU0
>>23
ダンマスのスカルキープも
店の用心棒みたいのがラスボス級パラメーターなんよね。
こいつら数名で侵略者の先兵倒しに行けよ。。
0337エイブルダー(神奈川県) [US]
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2021/10/20(水) 01:36:12.34ID:8FCjxFCM0
てかFF4で似た状況になったな
ロケットだかで月?行ったら雑魚敵が中ボスかよ?
ってくらい強くてそこでそっと積んだな
0338モモちゃん(福岡県) [US]
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2021/10/20(水) 01:37:10.13ID:hs0EHm0Y0
星をみるひとはクソゲーだったな
0339ハミュー(茸) [US]
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2021/10/20(水) 01:38:27.62ID:9IytPIS+0
たまたま弱い敵から成長しながら強い敵と戦うことになった勇者の物語をプレイしてるだけだぞ
世界各地にいる初っ端から強敵と当たって死んでいく勇者をプレイしてもしょうがないだろ
0341マー坊(光) [NO]
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2021/10/20(水) 01:39:20.08ID:gTYke5vv0
エリアで大体の強さが決まってるなら合理的。
でも均一じゃない方が面白い。
自分のレベルと釣り合う敵と戦ってたら、グリフィンに瞬殺されてワロタ
0342ヒッキー(東京都) [CA]
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2021/10/20(水) 01:39:33.06ID:0csscUkw0
そう感じたなら、そんなゲームやるなよw
0343おもてなしくん(光) [GB]
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2021/10/20(水) 01:39:53.12ID:mUoFPPo00
覇邪の封印は魔王城からの距離ではなく
地形によってモンスターの強さが変わる仕様。
だから、序盤で森なんぞ行ったらボコボコにされる。
(この辺はインドラの光でもやってた)
0344ハッチー(秋) [US]
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2021/10/20(水) 01:40:19.17ID:is6bD7GU0
>>331
>>332
スカイリムの本集めて読んだり
FO3のメモやらコンソールの文章で想像を膨らませる冒険はもう出来ないのかな
俺らは膝に矢を受けちまったんだな
0345おもてなしくん(光) [GB]
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2021/10/20(水) 01:42:18.10ID:mUoFPPo00
>>338
同人リメイクのStar Gazerだとだいぶマシになってる。
それでも罠宝箱で強敵に遭ってフクロにされる事もしばしばあるが。
0346ドンペンくん(神奈川県) [TW]
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2021/10/20(水) 01:43:29.66ID:uTllrD4n0
DQ3のジパングは罠だと今でも思う
船手に入れてすぐの場所にある難易度の洞窟とボスじゃない
0348バヤ坊(SB-Android) [ニダ]
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2021/10/20(水) 01:45:14.62ID:u9X8X27H0
クエストのストーリー覚えといて、その上でサブクエスト探して住人の話を聞いて、ってやるのめんどくてな……
まあストーリーの押し付けとかがないゲームならやれるんで、RPGでもダクソなんかはマイペースにプレイできるから好き
あれも「難所を越えるための工夫」を繰り返すゲームだから一般的なRPGとも違う気がするけど
0349らびたん(東京都) [CN]
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2021/10/20(水) 01:45:22.58ID:OoxQN+9l0
フロムソフトウェアのゲームは、モンスターより地形が最強の敵。
始まった瞬間に転落死だよ………
0350ポケモン(東京都) [JP]
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2021/10/20(水) 01:45:33.98ID:9BGM+Sju0
だからと言ってFallOUTニューベガスみたいに道外れたらカサドレスやデスクローでいじめるのは止めてほしいのだわ
0351おもてなしくん(光) [GB]
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2021/10/20(水) 01:45:48.70ID:mUoFPPo00
>>44
新桃太郎伝説やテイルズオブジアビスみたく
強キャラが敵にしてやられて弱体化するイベントが用意されてる場合もあるぞ。
0354リーモ(光) [ニダ]
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2021/10/20(水) 01:49:46.03ID:D+CgeJDq0
海外じゃFFは大好きなのにドラクエは見向きもされない
幼稚っぽいのが駄目なんだと
FF9もあんまり好かれてないのはデザインもあるのだろ
0355PAO(東京都) [PL]
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2021/10/20(水) 01:50:31.95ID:LhgMZMad0
パーティーのレベルで敵が強くなるff8は低レベルプレイのためのジャンクションシステム
0356ドンペンくん(神奈川県) [TW]
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2021/10/20(水) 01:51:19.88ID:uTllrD4n0
>>352
キングス4も2に匹敵するくらい酷いw
開始10秒くらいで床の色違う所踏んだら崩落して即溶岩風呂行き
0357パーシちゃん(茸) [US]
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2021/10/20(水) 01:51:21.84ID:D+rGsvTC0
>>330
一応フォールアウトNVとかは
始まりの街から当初のイベントの最終目的地への最短距離行こうとすると
設定上では作中最強生物のデスクローの群れと
ゲーム中最強クラスの毒攻撃してくる巨大蜂カサドレスの群れ
あとは序盤では装甲貫けないんでまともに相手できない
ジャイアントスコーピオンの群れっていう
ヤベェ連中のど真ん中突っ切るコースっていう仕様だった
…まぁ正規ルートだとそんな事はないし
シリーズでもそんな作りの方が少ないけどね
0358おもてなしくん(光) [GB]
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2021/10/20(水) 01:51:33.28ID:mUoFPPo00
>>80
FF4のヤンの奥さんはフライパンで城を襲った賊を倒していたぞw
なお、後にそのフライパン絡みのイベントをクリアすると、投げ専用の最強武器が貰えるのだが
その名も「ほうちょう」
0360じゃが子ちゃん(茸) [US]
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2021/10/20(水) 01:58:02.34ID:YxUtstzV0
>>354
アメリカ人は厨二病から抜け出せないんだな
ドラクエは一周回ってから真に面白さが分かるんだというのに
0365やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(光) [ニダ]
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2021/10/20(水) 02:09:55.67ID:4ifg3RXI0
>>320
世界を闇に包み込んで平和を脅かすラスボスを撃破したのに待ってたのは強すぎる力に恐怖した人間による迫害っての結構流行ったな
あとは魔王がいなくなった世界では人間同士が戦争始めて本当の闇は人間が持っていたとか
0366ホスピー(福岡県) [US]
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2021/10/20(水) 02:15:57.61ID:hoSyUFCR0
ゲームデザインの仕方無いところを設定としてちゃんと説明できてるゲームは好きな事が多いな
0370ペプシマン(神奈川県) [US]
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2021/10/20(水) 02:28:40.94ID:u/TEJ0Ur0
ドラクエは3で叩かれたせいで
4以降わりと縦横無尽に魔王サイドが動いてくるようになって
主人公旅立ちの境遇がぼちぼち辛い感じに
0371レビット君(神奈川県) [US]
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2021/10/20(水) 02:32:40.98ID:MwJo05X70
× 町の近くの魔物は弱い
○ 弱い魔物しかいない土地に町を作った

と言いたいところだがラスボス近くの危険地帯にも町はあるし
0374ソニー坊や(茸) [US]
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2021/10/20(水) 02:40:06.86ID:68vqsst50
ディアブロや洋ゲーの悪口はやめろよ
てかRPGって和洋関わらず大抵そうなんじゃね
POEやボダランも最初はくっそ弱いぞ
0375うまえもん(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 02:48:15.88ID:wa7v68eU0
違うよ
他にも勇者はいるんだよ
でも生まれたエリアや時代が悪くて死んだんだ
そんな中で魔王を討伐できた勇者だからこそ主人公になるし物語になるんだよ
0377だっこちゃん(茸) [ニダ]
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2021/10/20(水) 02:59:25.10ID:SxvGleAM0
自民が創価を切れないワケ

自民政府が公共事業発注→創価企業が中抜き→一般人が安価で労働

そして中抜きの一部が政治家へ戻り、選挙資金に

これが続く限り、税金上がって給料減ってくよね🤤

パソナも天理の談合太陽光も不正融資太陽光もアベノマスクも全て創価学会🤗
https://i.imgur.com/7cN8cJK.jpg
https://i.imgur.com/g9psX4N.png
https://i.imgur.com/tzYIcrL.jpg
https://i.imgur.com/FCO1ZGf.png
https://i.imgur.com/mAmOeeT.png
0378けいちゃん(兵庫県) [JP]
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2021/10/20(水) 03:04:12.63ID:rV63aQGv0
なんで王様は勇者にこんぼうしか渡さないんだとか
魔物が人間の通貨を持ってるのはおかしいとか

こういう事いうのは野暮だわ
ゲームだぞ
0379バヤ坊(SB-Android) [ニダ]
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2021/10/20(水) 03:07:01.93ID:u9X8X27H0
>>370
7とか魔王が勝利した後の世界だしな
あそこまで用心深く執念深い魔王を相手によく逆転できたわ
0383スイスイ(茸) [US]
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2021/10/20(水) 03:09:05.36ID:dEtgH3DN0
ボス手前にセーブポイントと回復の泉があるしな(´・ω・`)
0384ぴょんちゃん(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 03:11:46.04ID:iYq/qQAj0
明らかに他と色の違う所を調べたら強力な武器が発見される。誰が埋めるのかこんな武器を又他の村人や戦士達は気が付かないのか
0387さかサイくん(北海道) [US]
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2021/10/20(水) 03:17:00.37ID:1rKaMJ2G0
こう見ると、ウィザードリィのモンスターの配置は納得出来る。
ワードナに近くなればなるほど強くなるのは自明の理。
ワードナは冒険者を誘い込んで苦しめて楽しんでいたのだからな。
0389中央くん(滋賀県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 03:22:37.01ID:KH1mto/W0
魔界都市新宿を目指す青森の女騎士
0390さかサイくん(北海道) [US]
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2021/10/20(水) 03:25:30.93ID:1rKaMJ2G0
RPGで「このすば」みたいに敵の幹部が突然現れる設定だったら死ぬよな。
その場合、主人公は筋トレで未知のパワーを身に付けるか、シュパーンと守護騎士でも召喚出来ないと詰む。
0392エネモ(愛媛県) [US]
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2021/10/20(水) 03:38:49.37ID:oj+4OERq0
FF2は最初の目的地から南方向へ少し道間違えると
ラスダン周辺の雑魚に瞬殺されるんだよな
北西方向だと多少はマシだがそれでも瞬殺
目的地に着いても迂闊に話しかけたらやっぱり襲われて瞬殺

自由度が高い、良いゲームだったよな
0393なーのちゃん(光) [TW]
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2021/10/20(水) 03:39:01.55ID:Y7bFpoK60
近道しようとすると瞬殺
そうならないためには遠回りにしときゃワープなんていらんのにな
0395パピラ(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 03:46:22.54ID:c/pDWOwg0
龍が如くとか最初に真島とか出てくるな

ま、親切だけど
0404きいちょん(神奈川県) [US]
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2021/10/20(水) 04:38:16.61ID:LcD2x1Ad0
序盤から強モンスターも出るが確定で逃げられる親切設計にすれば
ff12序盤の恐竜みたいなのはちょっと新鮮だったな
0407セフ美(京都府) [ニダ]
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2021/10/20(水) 04:45:03.07ID:sD6egm/k0
笑いたければ笑うがいい
おれたちはそれで育ってきたことを誇りにさえ思っているのだ
0408一平くん(群馬県) [US]
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2021/10/20(水) 04:53:23.23ID:tlP68BtV0
>>402
欧米レビュー集積サイトでのメタスコアは『NieR: Automata』と同点の88点
その上は『ペルソナ5』93点だとさ
『FFXV』は81点
それなりに好きな奴らもいんじゃねえの
0409KEIちゃん(光) [US]
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2021/10/20(水) 04:54:34.33ID:9+mne5150
国内で神格化されてるけど世界では全然なんてものいくらでもあるわ
いくら人気ある人気あると言い張っても趣向に沿わないものどうにもならん
ドラクエ好きな奴海外のFPSとか嫌いなんだろ?
0410ほっくん(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 04:55:56.61ID:pkqBQJI60
>>387
一番最初のやつエレベーターあるから
気楽に9Fのやつらが4Fに行けそうだが
0411ラジ男(東京都) [IL]
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2021/10/20(水) 05:07:03.56ID:gKJb6TQL0
馬の金玉の収縮具合の作り込みでもしてろ
0412陣太鼓くん(静岡県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 05:11:12.25ID:/LzGHIAY0
逆だろ
弱いとこに人類が生き残ってる
0413MILMOくん(大阪府) [US]
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2021/10/20(水) 05:18:30.66ID:JD3G3N/u0
外人が大好きなFPSゲームもだいたいそうじゃん
0414モッくん(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 05:18:41.15ID:swdndZ0j0
魔王が全てを滅ぼそうとするのとラスボス戦でアーアーのコーラスが流れる所も笑うらしい
じゃあ何をすれば笑わないんだ
0415マストくん(茸) [ニダ]
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2021/10/20(水) 05:19:41.86ID:FsjaA7FC0
魔王も管理職だからね
下手に動かすと労災に訴えられんのよ
ほんとはスライムなんか送りたくない
0417ウリボー(図書館の中の街) [US]
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2021/10/20(水) 05:21:03.98ID:opGkdmAZ0
城の僧侶と魔術師が、強ければ強い魔物ほど近寄れない結界を張ってる。
0418わくわく太郎(大阪府) [GB]
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2021/10/20(水) 05:21:20.39ID:mGrYfLve0
スタート地点の敵に瞬殺されるのはラクロアンヒーローズぐらいか。
0420モアイ(茸) [US]
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2021/10/20(水) 05:22:42.49ID:fzvkLokC0
いつまでオープンワールド作るのに
テクスチャー貼り付けてんだよ
グーグルアース見習えよ
実写使ってストリートビューに
頭切り替えられねぇの?
ちっとは進歩してみろよ
0421とこちゃん(埼玉県) [US]
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2021/10/20(水) 05:28:57.44ID:9HCxSNqz0
>>47
結果的に世界を救った勇者になった人の回想録みたいなもんか
0422しょうこちゃん(福岡県) [KR]
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2021/10/20(水) 05:32:01.36ID:bC4WXFiZ0
>>140
カラスはともかくスライムはモンスターじゃね?
0426サニーくん(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 05:47:55.24ID:T5/VBj8f0
>>1
ククク 721
0427サニーくん(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 05:48:37.76ID:T5/VBj8f0
>>422
ゴミ袋あさる時点で駆除していいやろ
0428都くん(神奈川県) [JP]
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2021/10/20(水) 05:49:17.98ID:sxheJBU/0
幻想水滸伝の戦闘に参加してないキャラのレベルも一斉に上がる親切設計が便利だが謎すぎたわ
0429ニッパー(兵庫県) [AU]
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2021/10/20(水) 05:50:00.42ID:FMvFsixx0
デモンズソウルのチュートリアルで拡散の尖兵出てきて瞬殺されたのはいい思い出。
0430セフ美(東京都) [JP]
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2021/10/20(水) 05:50:36.04ID:iBRGUWYP0
海外すげー
日本人はバカ

日本すげー
海外の人は日本の歴史コンテンツで大喜び

何なんだろうねニュー速のこのテンプレだらけなのは
0432ピモピモ(東京都) [ニダ]
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2021/10/20(水) 05:54:13.84ID:4Mev7jPn0
レベル1から始まるゲームがRPGと呼ばれてるわけで
それが嫌ならアドベンチャーというジャンルがある
JRPGとか関係なくこのジャンルはそういうゲーム
0433パナ坊(東京都) [CA]
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2021/10/20(水) 05:54:58.65ID:jqLhB+RS0
いや弱い地域に人材が残ってて勇者になっただけで、強い地域では死者多数で人材がいなかっただけだぞ
0434きいちょん(神奈川県) [US]
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2021/10/20(水) 06:00:23.21ID:LcD2x1Ad0
その点まかいとうしサガは斬新だった
全てはあいつが仕組んだことだったからな!!!
0435マップチュ(愛知県) [CN]
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2021/10/20(水) 06:02:18.76ID:/h2xrX/G0
どんなエクスキューズを用意していようとレベル制を採用してるゲームはどれもそうだよ
0437ほっしー(東京都) [KR]
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2021/10/20(水) 06:13:01.52ID:JyWQJ+0Z0
最初の鉱山や墓地に居る山賊は弱いしドラゴンもただのドラゴンしか出てこない
0438カールおじさん(東京都) [UA]
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2021/10/20(水) 06:14:37.59ID:18q+eM/h0
いちいち外人の顔色を気にする奴は何なの
0439ナカヤマくん(埼玉県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 06:15:21.94ID:u5zBFuKn0
まあそりゃそうだけどそんなこと言ったらゲームが成立しないだろ
そういうものだと思って遊ぶしかない
0440DD坊や(愛媛県) [KR]
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2021/10/20(水) 06:16:18.17ID:ZrW0ageT0
そんな事言われてもドラゴンボール第一話にベジータ来たら困るやん(´・ω・`)
0442藤堂とらまる(神奈川県) [US]
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2021/10/20(水) 06:19:02.57ID:/LihchbU0
敵が手術で無理矢理食い下がってるだけだぞ(天外脳)
0443ごきゅ?(千葉県) [FR]
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2021/10/20(水) 06:19:59.12ID:xWEabahS0
>>3
SAGAだろ
0444エネオ(茸) [CN]
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2021/10/20(水) 06:23:02.04ID:nWgIgD0S0
>>441
こっちは5人なのにいっつも優しいよな
0447おたすけケン太(神奈川県) [FR]
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2021/10/20(水) 06:25:39.51ID:Mku1wdqj0
>>392
FF2は 南に行くと瞬殺されるのだが
アホな俺は どうしても南の敵に瞬殺されるのが悔しいのでw なんとかリベンジを考えた
ミンウが仲間になって 前列へ
あとのプレイヤーを魔法覚えさせ 後列へ  ダメもとでこの戦いで戦ってみた
すると倒せない「黒騎士(?だったかな?)」が時間はかかるが倒せる
すると「ほのおのゆみ」(スーパー高火力w)を落とす 後はサクサク無双で進みまくったw
バランスを崩してしまったのかも知れないが オリジナルの戦いなのか この事を周りは知らなかった

俺みたいなヘンテコな事をしたい奴の欲求も兼ねてくれたから 感謝しかない  
確かに良いゲームだった (´∀`) サンクス
0448のんちゃん(やわらか銀行) [US]
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2021/10/20(水) 06:29:56.89ID:g8jmMNk20
FF8もレベルが敵と連動で、てきとうにレベル上げすぎると敵も強くなりすぎて手に負えなくなる。
0450リボンちゃん(東京都) [HK]
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2021/10/20(水) 06:32:00.71ID:CX7T1nLM0
フォールアウトとかスカイリムみたいに自分に合わせて世界のモンスターのレベル上がる方がわらうんだけど

その点、ホライゾンは最序盤以外、最強レベルの敵も普通に配置されてて最後まで強さ変わらないのに面白い
神バランスだったなあ
0453ココロンちゃん(茸) [US]
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2021/10/20(水) 06:42:21.90ID:Koeb0QQo0
そもそもモンスターを作らなければ、勇者はずっとレベル1だから、
魔王は安泰なのでは
0455mi−na(新潟県) [US]
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2021/10/20(水) 06:43:42.84ID:enWvzoHt0
リアルさ=面白さって中学生じゃないんだから
0456ロッ太(広島県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 06:43:51.52ID:VLBaCnNW0
田舎出身で周りの弱いモンスターをコツコツ倒しスキルアップして
段々と強いモンスターに挑むから勇者なんだぞ

いきなり強いモンスターに挑みかかるやつは無謀なだけだし
一歩出て殺される街や城からは勇者は生まれない
0459ミミちゃん(愛知県) [BR]
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2021/10/20(水) 06:45:56.63ID:T6ShIHiG0
どこの外国人が笑うんだよ
どうせ中国と韓国だろ
0460つばさちゃん(東京都) [PT]
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2021/10/20(水) 06:46:41.32ID:3D/xNitz0
WIZの魔法失敗で「いしのなかにいる」

俺たち本場は甘くないぜ(キリッ、キリリ!)
0461プリンスI世(大阪府) [US]
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2021/10/20(水) 06:48:12.31ID:XMCTJm710
洋ゲーは初心者プレイヤーがわりとその辺の雑魚に殺される印象
和ゲーは最初のチュートリアルとかすげえ親切なんだよな、最近は特に
0462狐娘ちゃん(SB-iPhone) [PH]
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2021/10/20(水) 06:48:33.80ID:2HzPyBDw0
逆の発想で、モンスターが弱い、魔王城から離れたところから勇者がでてくると思えば
0463とれねこ(愛知県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 06:49:29.77ID:cyz3S/Nz0
>>201
アリアハンは海で外界と隔離されてるから。
ラダトームだとラダトーム周辺とザックリした範囲になっちゃう。
0465ユメニくん(茸) [ニダ]
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2021/10/20(水) 06:55:12.43ID:xS+EglhB0
外国のゲームもそうじゃん
0467すいそくん(鹿児島県) [US]
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2021/10/20(水) 06:55:23.94ID:6kTn8yoB0
モンスターが襲いかかってくるんじゃなくて、倒せそうなのこっちから襲いかかってるんやろ
0469うずぴー(茸) [US]
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2021/10/20(水) 06:56:26.99ID:SpqiF9eB0
>>462
それだよな
人が多い場所はモンスターが栄えないから弱い
ボスが居る周辺は人が住めないから繁殖しまくって強い
これだけで辻褄が合う
0470セントレアフレンズ(埼玉県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 06:57:29.65ID:gl6vEfwI0
世界中に勇者候補がおるんよ
どれが本物かわからんから弱いのから探り入れるんよ
将棋だって歩兵から進ませるだろ
スライムに殺される勇者候補も大量におるんや
0471ヨドくん(茸) [US]
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2021/10/20(水) 06:59:18.39ID:HVaR9hqU0
魔王は世界を魔物の世界にしようと奮闘
人間は世界を人間の世界にしようと奮闘
実は種族違うだけでやろうとしてる事同じよな
あと魔王って無事世界を魔物の世界に出来たら後何するんだろう?
絶対暇になるだろ
0476ケロ太(東京都) [CN]
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2021/10/20(水) 07:06:39.47ID:YTaJr9Gq0
ほぅ…では、星をみるひとをプレイしたいと申すか?
0477バンコ(愛知県) [AT]
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2021/10/20(水) 07:07:15.90ID:8yFgM2or0
>>40
辺境の村から旅立った少年が姫を助け立身出世する、清く正しい騎士道物語なのに外人には刺さらないのかな
0479バンコ(愛知県) [AT]
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2021/10/20(水) 07:08:47.54ID:8yFgM2or0
>>471
「人間って世界を人間だらけにしてなにしてんだろ?暇じゃない?」って言われても困るだろ
0480ヨドくん(茸) [US]
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2021/10/20(水) 07:09:11.18ID:HVaR9hqU0
星をみる人はネットや動画で有名になった故星をみる人の名を上げる人の8割はエアプだと思ってる
リアルであれプレーしたことある人そんな居ないと思う
0482マー坊(奈良県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 07:10:02.00ID:KdfEmLEr0
ちょい昔に配信で見たMOONとかいう戦闘がないJRPGはこんなゲームあったんだってなったけど続編とか無いっぽい
0485ヨドくん(茸) [US]
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2021/10/20(水) 07:11:30.69ID:HVaR9hqU0
>>479
そう、だから魔物達も魔物の世界になったら人間みたいに社会作って生活してくんかな?と
そうなると魔王は良き王様として生きて行くんだろうか?
0487プリンスI世(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 07:13:06.06ID:1FjCCymR0
>>1
外人が経験不足なだけ
いきなり無理ゲー展開のJRPG作品もあるにはある
周回プレイでやっと倒せる設定のボスはけっこういるしな

でもそれやると外人に人気でない不条理
0489ヤン坊(茸) [RS]
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2021/10/20(水) 07:14:14.79ID:R631UVAu0
>>444
巨大ロボ合体中に攻撃しないで見てるのも優しさだよな
0490ロッ太(広島県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 07:14:54.79ID:VLBaCnNW0
つっこむならモンスター殺して金を奪う設定や
他人の家や城を捜索して勝手に金や物をもってくとこ
0493プリンスI世(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 07:16:31.35ID:1FjCCymR0
>>471
中国は世界を中国人の世界にしようと奮闘してるよね?

それと一緒だよ

習近平が世界を牛耳ったらお前たちなんてジェノサイドだから暇になんかなるかよ
0494ヨドくん(茸) [US]
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2021/10/20(水) 07:17:49.08ID:HVaR9hqU0
>>491
ラグランジュポイントが正にそれだったな
後からターミナルで報酬として一括で貰う
0496タルト(愛知県) [IL]
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2021/10/20(水) 07:18:30.87ID:Yu/eXgHD0
初代ドラクエは竜王がダースドラゴンあたりを城に送り込んだら速攻で終わったと思うの。
0497総理大臣ナゾーラ(SB-iPhone) [DO]
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2021/10/20(水) 07:20:23.34ID:hqEpc5XW0
>>50
まおゆうというラノベでは
勇者がいるから魔王も生まれるって世界だな
神がそういう世界にしてるから最終的に神ぶっころす話になるが
0499ヨドくん(茸) [US]
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2021/10/20(水) 07:20:47.61ID:HVaR9hqU0
アニメのアベルドラクエは宝石から魔物産み出してたから倒したら金になる宝石に戻るつー設定だったな
0501のんちゃん(やわらか銀行) [US]
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2021/10/20(水) 07:21:44.99ID:g8jmMNk20
毎回、投票用紙かくのに鉛筆使ってるけど、製図用の芯の太さが1.0mmくらいあるシャーペン使ったほうが楽なのにね。
0503大魔王ジョロキア(神奈川県) [US]
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2021/10/20(水) 07:22:10.80ID:07IQvM0q0
いろんな村に他の勇者や途中で他の勇者が魔王倒したので終わりですってのもない
0505UFO仮面ヤキソバン(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 07:23:25.75ID:YTOyPcs00
ちゃんとFF2では、初っ端から全滅にしてただろ
0506サリーちゃんのパパ(大阪府) [US]
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2021/10/20(水) 07:23:35.30ID:3+Ceg6K50
スカイリムとか洋ゲーも大概そうやん
0508V V-PANDA(コロン諸島) [DE]
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2021/10/20(水) 07:24:44.04ID:A2t5R56KO
>>489
そうそう
かなり重量あるし、コックピットに人間も乗ってるから
めちゃくちゃ時間かけてソフトに合体してる筈なのに
その間敵は優しく見守ってあげてるんだよな
0509カッパ(光) [IN]
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2021/10/20(水) 07:24:47.81ID:sht5A+FU0
だいたい設定としては魔王軍の侵攻の手の届いていない辺境の村スタートだからおかしくはないだろ
最初の雑魚敵だって野生動物や野良モンスターだし
名もない冒険者を狙い撃ちで襲いにくるほど魔王も暇じゃないだろ
0510なえポックル(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 07:24:56.52ID:JFZG0jSf0
>>477
こういうのはエア外国人の言う事だから
あるいは本当の外国人が言ったとしても多数派の外国人とは限らないから
0512シャべる君(SB-Android) [US]
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2021/10/20(水) 07:28:27.08ID:0HnjuUcf0
考えてみればオンラインFPSなんて最初から強い奴らに立ち向かってる訳だしな
0513スッピー(石川県) [CN]
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2021/10/20(水) 07:28:55.49ID:gtd+E/gN0
>>56
日本人も大好きじゃん
ほら、なろう系小説ってやつ
また、俺何かやっちゃいました?
0514キャティ(茸) [JP]
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2021/10/20(水) 07:29:03.07ID:DUUzZNfd0
勇者一行ってやっぱ野グソ?
かわいい賢者の女の子のも探せば道中点々と落ちてるんかな?
0515カバガラス(大阪府) [NA]
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2021/10/20(水) 07:29:34.74ID:aW8orBhR0
最初の城周りにいきなり強敵だらけなんかすぐに詰んでしまって
俺の人生みたいでおもろくもないからやろう
徐々にだからおもしろいんだよ
0516デラボン(東京都) [ヌコ]
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2021/10/20(水) 07:29:54.87ID:B9Czvp9r0
釣りや猟でも一緒だろ
家の周りじゃオタマジャクシやナメクジ位しかいないけど
ちょっと遠出して海や山に行くとスズキやイノシシ位は居る
船や飛行機ゲットしたらマグロやゾウ狙いに行ける
0518とれたてトマトくん(東京都) [FR]
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2021/10/20(水) 07:30:42.16ID:4lj3yXO10
>>1
というか魔王はただ自分の城の近くほど強い部下を置いてるだけだろ?
魔王の城から遠く離れた人間の城から見れば結果的にスレタイみたいな状況になるだけ
全然あり得る話だし、笑う方が頭おかしい
0519スッピー(石川県) [CN]
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2021/10/20(水) 07:30:58.13ID:gtd+E/gN0
>>489
Vガンダムは合体を邪魔されてただろ
いい加減にしろ!
0520とれたてトマトくん(東京都) [FR]
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2021/10/20(水) 07:32:11.68ID:4lj3yXO10
魔物にも人間にも勢力圏ってものがあって、それぞれ自分の勢力圏から離れるほど
強敵がウヨウヨしてるだけ
0524とれたてトマトくん(東京都) [FR]
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2021/10/20(水) 07:34:59.53ID:4lj3yXO10
魔物の勢力が薄い地域に結果的に人間が繁栄したor生き残っただけ
人間の城はそういう地域に建っているor残ってるのが当たり前
0526御堂筋ちゃん(大阪府) [JP]
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2021/10/20(水) 07:36:55.77ID:kHdGkaAL0
魔物だってザコ人間倒してもなんの手柄にもならんから相手されないだけ
0527ポテト坊や(光) [GB]
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2021/10/20(水) 07:38:26.04ID:tEczr5440
秦の滅亡なんか最初は県令とか弱い役人倒して次第に章邯や李斯やら中ボスを撃破し
ラストは懐王さまの号令でラスボスの居城の咸陽に攻め込むRPGめいた展開だよな
0528コアラのワルツちゃん(大阪府) [US]
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2021/10/20(水) 07:38:55.39ID:maNqVPs40
魔王城を中心に同心円状に魔素が濃くなっている。
その濃度に応じて生息できるモンスターが決まる。
主人公は、たまたま濃度の最も薄い辺境の村に生まれ育ったに過ぎない。
0529陸上選手(日本のどこかに) [EU]
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2021/10/20(水) 07:39:32.76ID:PTpzbZPy0
スライム居なかったら魔王倒せないからね
0535総理大臣ナゾーラ(SB-iPhone) [DO]
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2021/10/20(水) 07:49:37.41ID:hqEpc5XW0
>>233
純粋な悪として描かれてる作品もあれば
単純に戦争で、一方的に悪ときめつけて侵略者として仕立て上げてる作品もあるな
0537にっきーくん(茸) [US]
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2021/10/20(水) 07:50:08.82ID:v33TFKaK0
じゃぁローれしあの城出た瞬間に逆門番としてズババがザラキかけてくればいーのか?
0538Kちゃん(東京都) [JP]
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2021/10/20(水) 07:50:11.11ID:8uUbrChJ0
スタート地点東京
ルート選択北 ラスダン青森 恐山
ルート選択南 ラスダン鹿児島 桜島
クリア後にいける隠しステージ 北海道 沖縄
中盤の拠点になる街 大阪←カジノがある
京都 奈良←イベント発生
島根(出雲)山口(壇ノ浦)宮崎(高千穂)←隠し武器がある
岩手(平泉)宮城(多賀城)神奈川(鎌倉)←隠し武器がある
実はスタート地点付近に伝説の装備が…枠→武蔵野神社
0541はのちゃん(茸) [EU]
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2021/10/20(水) 07:52:59.66ID:J+skpRF00
敵が強い地域から旅立つ勇者はすぐやられるってだけだよw
0542がすたん(兵庫県) [US]
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2021/10/20(水) 07:54:15.52ID:PpJZ6v8q0
各国に勇者はいて魔王暗殺を成就したパーティの物語を見てるだけだからな
0544カンクン(茸) [US]
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2021/10/20(水) 07:55:31.99ID:KdmMcNKk0
勇者が職業になってんのどうなのかって思ったが海外だと英雄って表現なんだっけか?
0552アストモくん(東京都) [ニダ]
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2021/10/20(水) 08:08:07.64ID:/DVSWRZi0
マインクラフトのサバイバルだとスタート直後が一番難易度高い
各世界はどこまでいっても敵の強さは一緒で
補給を受けられる拠点近辺が結果的に難易度が低くなる
でもドラゴン退治とかは段階踏んで準備整えてやっと成功するような楽しさあるな
0554キタッピー(ジパング) [ニダ]
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2021/10/20(水) 08:11:33.03ID:ACuNrlWw0
弱い地域から順当に成長できた奴が偉業を成し遂げて勇者と呼ばれるのだ
0556めばえちゃん(富山県) [IT]
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2021/10/20(水) 08:13:01.23ID:DvIwBgh+0
外国人はチートコード入れるからな
0557がすたん(兵庫県) [US]
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2021/10/20(水) 08:14:07.26ID:PpJZ6v8q0
中国が世界を侵略しようとしててウイグルや香港から旅を始める勇者は出ない
どこかの安全な国に亡命してから立ち上がるウイグルや香港の勇者はいるかもしれんが
0559フレッシュモンキー(福岡県) [VE]
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2021/10/20(水) 08:15:28.06ID:+o6u1xGb0
満遍なく強い敵を世界にばらまけば抵抗できる人間いなくなるのに
特定地域に弱いモンスターばかり置く魔王は頭悪い
0560鷲尾君(千葉県) [CO]
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2021/10/20(水) 08:16:31.97ID:a4IlfpKt0
ラスダン近くで日常生活してる奴を仲間にしたいとかそういう話してるわけか?
0562ぶんぶん(SB-Android) [IT]
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2021/10/20(水) 08:17:06.87ID:GDkwz/dz0
四天王みたいなのが出てきて1人目を倒したらあいつは俺たちの中で一番強かったのに…とか言われても困るだろ
それと同じだよ
0565サン太(SB-Android) [GB]
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2021/10/20(水) 08:21:55.39ID:goN4YFBB0
中ボスくらいの扱いなのに全ユーザーを本気で殺しにかかってきたスタオー2のスピキュールさんは偉大
0566メトポン(東京都) [DE]
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2021/10/20(水) 08:24:00.01ID:9ZkekmCZ0
洋ゲーでも同じだろ
まぁウィザードリィは太陽苦手な強いモンスターは地上に近い階では生きられないって理由点けたけど
0567カーくん(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 08:24:12.09ID:dCU3VmGm0
ハイドライド、ザナドゥの時代から同じような設定だろ
0569タッチおじさん(光) [SE]
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2021/10/20(水) 08:25:04.11ID:s55Nj0d20
ウィッチャー3とか町や城の衛兵は必ず主人公のレベル+20で固定だしどんどん仲間呼ぶから手が付けられない。
0570いっちゃん(大阪府) [ニダ]
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2021/10/20(水) 08:25:31.70ID:DW2xI6hN0
>>559
魔物の運用にもコストかかるんだろう
魔王から離れたところのやつほど野良モンスターみたいなやつで人を勝手に襲って自給自足してる
0571デ・ジ・キャラット(東京都) [EU]
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2021/10/20(水) 08:25:40.64ID:C8YTzLQT0
new worldもそうだな
0573ポテくん(SB-Android) [US]
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2021/10/20(水) 08:26:59.78ID:FOIeLhof0
ドラクエ8では暗黒魔城都市クリア後に各地に強敵がばら撒かれるよな

図鑑コンプで詰まないように
0575エチカちゃん(東京都) [CN]
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2021/10/20(水) 08:30:29.47ID:QaiyYnvt0
日本には上座下座の概念があるから
0576ココロンちゃん(神奈川県) [KR]
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2021/10/20(水) 08:31:41.97ID:hf2fKHRs0
ウィッチャー3だってストーリー進めて強くなるというシステムなんだけどw
オープンワールドなのに
0577パステル(静岡県) [EU]
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2021/10/20(水) 08:32:36.80ID:Nk533Kv70
じゃぁFPSもスタート地点やリスポーン地点を常に爆撃しようぜ!
0578ニック(東京都) [ニダ]
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2021/10/20(水) 08:34:02.89ID:iGVKaP3o0
falloutt4とかだっておんなじだろ
最初の町 図書館にいる
エイリアンみたいなのも 本だなから入ってこれなくて
チクチクたけやりで刺してたら勝手に死ぬし
0579コンプちゃん(東京都) [DK]
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2021/10/20(水) 08:34:06.32ID:9MsXiF3C0
ダンジョンマスター
ブロッコリー殺す
ブロッコリー食う 
ブロッコリー無くなると餓死
餓死と隣合わせなゲームってどうかと思う
0580ほっくん(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 08:34:59.51ID:pkqBQJI60
>>480
30年くらい前に
中古屋で取説無し1300円で買ったが
あれ取説あっても同じだろうな
流石に無理ゲーだった
0581ティーラ(茸) [RU]
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2021/10/20(水) 08:36:49.29ID:aIdtPxkA0
ゼノブレイドは序盤から高レベルのモンスターがいるのは新鮮だた
まあこれも近付かなければ襲ってこない親切設計だが
0583ペプシマン(東京都) [NO]
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2021/10/20(水) 08:37:05.83ID:0kTh8wl00
お前ら存在しない外人に
反発すんなよw

スレタイに踊らされる
習性は相変わらずだな
0586きこりん(和歌山県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 08:44:01.93ID:8eLp2dbN0
最後のダンジョンの敵達が
団結して魔王に挑めば勝てるんじゃね?
0588シンシン(宮城県) [BR]
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2021/10/20(水) 08:47:24.67ID:H+W//VuQ0
よく考えると勇者って地方から都会へクーデター起こしているよな
魔王の城付近は武器も防具も高級品な都会で裕福な生活
勇者の街田舎で貧乏
勇者は国家転覆企んでる国出身の兵士
0589リスモ(茨城県) [IN]
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2021/10/20(水) 08:48:45.12ID:COHubj4P0
最初から敵が強い地域に生まれた勇者達は、レベル上げもままならずに人知れず死に続けてるんだよ
弱い地域に生まれた幸運を神に感謝してろ
0591とびっこ(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 08:52:20.30ID:dAo47U3u0
魔王の周りには強いモンスターが集まる
他の地域は弱い
何も問題ないだろ
実は魔王城とかにもスライムとかはいるけど強くなった勇者を見て出てこないんだよ
0592スピーフィ(千葉県) [CA]
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2021/10/20(水) 08:54:36.16ID:/Un9diFA0
魔王軍が大事に勇者の武器防具を隠してるとかね
元々子供向けなんだから良いだろ別に
0593パルシェっ娘(茸) [US]
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2021/10/20(水) 08:57:28.68ID:jMiIj8ht0
外人とはあんまり笑いのセンスが合わないから仕方ない
奴らが面白ネタの体で上げてるショート動画見てもほとんど笑えないだろ
0594サンペくん(長野県) [ES]
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2021/10/20(水) 08:59:13.53ID:tswtKdgG0
デスピサロ
0597環状くん(東京都) [ニダ]
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2021/10/20(水) 09:04:29.15ID:mYwQpsmf0
手こずって倒した敵が仲間になりました←なんか弱い
0598アメリちゃん(東京都) [ニダ]
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2021/10/20(水) 09:05:34.28ID:4K4QI/zR0
>>3
洋ゲーってこれだよな
0599ピモピモ(東京都) [GB]
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2021/10/20(水) 09:05:40.55ID:r2N50AZ/0
モンスターが高レベルの街にいた勇者は死に絶えただけだろ
考えりゃわかるじゃん
0601おれゴリラ(ジパング) [US]
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2021/10/20(水) 09:10:40.55ID:cC7qHGnO0
外人(俺)

こんなのばっか
0602ことみちゃん(神奈川県) [IN]
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2021/10/20(水) 09:14:27.34ID:xmuQqFTk0
そういえばアメリカの映画だとはじめは巨悪にフルボッコにされて崖っぷちに追いやられるけど
最後は逆転して正義は勝つみたいなパターンばっかだな
0603シンシン(宮城県) [BR]
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2021/10/20(水) 09:14:33.80ID:H+W//VuQ0
自称勇者が魔王倒して世界大混乱
勇者テロリストとして世界中から命狙われたり
勇者が独裁者になって世界統治の名に大虐殺
そんなRPGやってみたい
0605京ちゃん(栃木県) [BR]
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2021/10/20(水) 09:14:35.22ID:caQHmLSj0
>>1
それただのゲームバランスってやつでしょうが

FFTが第1章のラスボス戦がやたら難しくて挫折した
第1章なんて普通チュートリアルみたいなもんだろうが
0607リッキーくん(茸) [US]
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2021/10/20(水) 09:16:41.57ID:GmI/4Shh0
>>602
一回ストレス与えておいてそこから解放してあげる、ってのは娯楽の基本だからね
0608ごきゅ?(広島県) [US]
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2021/10/20(水) 09:17:20.76ID:+T89bO9X0
リネージュやった時
さぁレベル上げだと待ちの外歩いてたクモ攻撃したら一撃で殺された
俺の中でクソゲー確定した瞬間だった
0610セフ美(新潟県) [IT]
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2021/10/20(水) 09:18:54.82ID:jtbd7v9f0
ブラックオニキスだと最初に井戸のタコに瞬殺されるよね
0613スピーディー(東京都) [GR]
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2021/10/20(水) 09:21:01.40ID:DK+WwVm30
外国のRPGはどうなってんの?
0614レインボーファミリー(奈良県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 09:21:37.43ID:BneEtExF0
「最初の城」って、それはプレイヤーキャラ視点での話だろ。
魔王本人にとっては、「そこ」は別に「最初」でもなんでもないぞ。

弱いモンスターのいるエリア出身者のサクセスストーリーを
追ったのが本編ってだけの話だろ。そうでないエリアの者は、
強くなる前にあっさり死んで終わるから、カメラに映ってないだけで。

DQ1からしてそうだったぞ。
「何人もの勇者たちが敗れた」後の話だってな。
ラダトーム以外でも、ラダトームでも、どれだけ同じ光景
(ゲームのオープニング)が繰り返されたかわからん。
俺らはそれを知り得ないんだから。
0616あるるくん(茸) [JP]
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2021/10/20(水) 09:22:05.42ID:tpxWIOU90
戦力の逐次投入は日本の伝統的戦略
0617京ちゃん(栃木県) [BR]
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2021/10/20(水) 09:22:18.96ID:caQHmLSj0
>>612
最初に助けてやったのに裏切るんだよな
レベル上げしてからもう1度挑めばよかったんだろうが、最初からそうだと
自分に合ってなかったんだろうね
0618サリーちゃんのパパ(庭) [FR]
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2021/10/20(水) 09:24:45.12ID:tY0u+xWe0
>>617
エアプなのか忘れてんのか勘違いしてんのか判断難しいんだがドーターのスラム街や風車小屋のウィーグラフ越えられてそこで詰まるのかなり少数だと思うぞ…
初ルカヴィのこと言ってんなら1章じゃない
0620ごきゅ?(広島県) [US]
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2021/10/20(水) 09:25:38.06ID:+T89bO9X0
確かに最初の四天王より
ボス付近の雑魚の方が強かったりするんだろうな

でもレベル制は仕方ないwいきなりエンカウント制も

ゼルダみたいに最後のボスを何分以内に倒せるかって外人は好きだけどw
0621中央くん(大阪府) [ニダ]
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2021/10/20(水) 09:26:41.69ID:B6lChn0k0
弾に当たらなかった奴が戦争映画の主人公ってやつだな
0622みらいちゃん(茸) [AR]
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2021/10/20(水) 09:26:47.73ID:0a9gh8gJ0
がいじんってただしいの?
0624かえ☆たい(ジパング) [CN]
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2021/10/20(水) 09:29:38.19ID:wLkkCg+s0
>>620
序盤にガスコイン神父を配置するJRPGもある
0625テッピー(ジパング) [GB]
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2021/10/20(水) 09:30:16.50ID:WKG8eixt0
こういうのが定着するきっかけはイースだと思うんだけど
元祖って何だろうね

要はラストから逆算して無理なくエンディングに到達できるようなバランス調整
0626RODAN(鳥取県) [DE]
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2021/10/20(水) 09:33:46.76ID:W9difTce0
いきなり強い敵しか出てこないのか
0628にっきーくん(光) [IT]
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2021/10/20(水) 09:37:37.93ID:Ud5MopUC0
>>614
同じ事はSTGでも言える。
R-TYPEだと、最初にバイドの親玉を倒したのは量産機R-9Aのとある一機だという設定で
後の作品では敵に囚われた僚機や、バイドに汚染されて此方に牙を向く機体などが登場する。
0629がすたん(福岡県) [PL]
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2021/10/20(水) 09:37:57.12ID:FnccODLY0
敵も徐々に強くなるってことは敵側にもレベルアップする機会を与えられてる公平な社会ということだ
0630石ちゃん(千葉県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 09:37:58.74ID:El0Ke0kB0
>>625
ずいぶんと昔のゲームだなwその前にずっと流行ってたザナドゥシナリオ2が難しすぎ?マニアック過ぎ?たから、視点を変えて優しいRPGで売りにだしたのがイースだった気がする
0632ほっくん(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 09:42:19.60ID:pkqBQJI60
>>630
ザナドゥってカルマが上がるから
雑魚狩り出来ないんだっけ?
結構シビアなゲームだったような
0633パレナちゃん(東京都) [IQ]
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2021/10/20(水) 09:43:33.69ID:G5AH0jkk0
>>40
確かに
ラスボス近くの街なんざ速攻壊滅させられるだろうからなあ
勇者が生き残ったんじゃなくて生き残ったのが勇者だったという
勇者候補なんてごまんといるんだろう
0634にっきーくん(光) [IT]
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2021/10/20(水) 09:45:19.35ID:Ud5MopUC0
>>603
伝説のオウガバトルでカオスフレーム(民衆からの支持)が低いとそういう展開になるね。
0635めろんちゃん(SB-iPhone) [US]
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2021/10/20(水) 09:46:05.20ID:/oYf4MUl0
オルステッドみたいに全てに裏切られて魔王になった主人公はレアケースなのかな
オムニバス形式だからできたストーリーなんだろうけど
0637シャべる君(兵庫県) [US]
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2021/10/20(水) 09:48:49.44ID:ySggqsoV0
>>630
あくまで木屋ゲーに比べればやさしいってだけ
その頃既にドラゴンクエストも出ていたのにPCゲーそれもファルコムしか知らなかった奴が勝手にファルコムの成果みたいに語ってるのは滑稽だわ
0638ごきゅ?(広島県) [US]
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2021/10/20(水) 09:54:12.11ID:+T89bO9X0
>>624
フロムは死にゲーは好きだなw
SEKIROとかほぼテクだけで最後まで行くし
全エンディング見るまでハマったw
ダークソウルはLV制なんだろうか?w
0641エビオ(会社) [CN]
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2021/10/20(水) 09:56:35.96ID:5GrlKuyB0
考えてみれば魔王城から一番遠い辺境までやって来るのが
一番弱いスライムだってのはちょっとおかしいよな。そんな奴、
魔王城を出たらすぐに死んじまうだろうに。一番強いモンスターじゃないと、
主人公の生まれた田舎の辺境の街までたどり着けないだろ。
0642カッパ(光) [IN]
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2021/10/20(水) 09:56:37.60ID:sht5A+FU0
>>559
有能な社員は本社とか都市部の支店に置いとく方がいいやろ
クソ田舎に飛ばしたら腐るか辞めるぞ
0644石ちゃん(千葉県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 09:59:43.94ID:El0Ke0kB0
>>632
俺の世代だとザナドゥはもうやってなくてなー、スマンが良く知らない。ただ当時の雑誌ランキングではずっとザナドゥが一番だった事を憶えてる。
0645チカパパ(東京都) [CN]
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2021/10/20(水) 10:02:16.59ID:SF+/ZVGQ0
海外のゲームも似たような設計だろ
0646きららちゃん(ジパング) [US]
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2021/10/20(水) 10:05:37.91ID:ngw41urp0
>>91
君はむなしくなったろうけど
ドラクエやってた子からするとスライムをやっつけるのが楽しいのであってそれを邪魔されたから癇癪おこしたのだろう
それでゲーム嫌いになった君を僕はむなしく思う
それよりも先生がなぜドラクエくんのところに君をつれていった理由
↑ここ最大のポイント


















君もドラクエくんも同じカテゴリーに区分けされてるのだよ
0647銭形平太くん(光) [ニダ]
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2021/10/20(水) 10:08:01.36ID:5UsG2reC0
昔のネトゲRPGとかならあんまりそういう不自然さはなかったな、村人だと思いながら近寄ったら殺される
(尼橋を想像しながら言ってる)
今はネトゲやってないから知らん
0648サニーくん(埼玉県) [IT]
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2021/10/20(水) 10:10:00.01ID:f6e5JQhx0
勇者が実は造物主なんだろ
魔王も勇者が作ったものに過ぎずただのピエロ
徐々に強くなっていく俺おもしれー!を堪能する高次元の神の一人遊び
0649ぽえみ(愛知県) [US]
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2021/10/20(水) 10:10:17.39ID:Kwq9MX8q0
運良く魔王殺せた奴が勇者として語り継がれる
死んだ勇者はただの犠牲者
0651マップチュ(兵庫県) [US]
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2021/10/20(水) 10:14:10.87ID:A9qljvKu0
最初から最後まで敵の強さ変わらんのも糞だろ
0652RODAN(鳥取県) [DE]
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2021/10/20(水) 10:15:00.42ID:W9difTce0
魔王がへんなの
0654コン太くん(コロン諸島) [US]
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2021/10/20(水) 10:19:06.31ID:nWH7XQ6hO
単純に敵地というか遠隔地に魔王が戦力配備できないだけじゃん
そういう土地だから消去法勇者が育つ…DQ1?知らん
0656なるこちゃん(大阪府) [ニダ]
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2021/10/20(水) 10:20:44.16ID:kZMDwtlO0
魔物も弱肉強食の世界だから弱いのは縄張りから駆逐されて人間の集落周辺に追いやられてるんだろ
弱いモンスターが人間の近くに姿を現すのは森林が伐採されて魔物の縄張りが減った影響であって
弱いモンスターは人間の自然破壊による被害者ともいえる
0657フクタン(やわらか銀行) [ニダ]
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2021/10/20(水) 10:21:26.06ID:j3f0tEsk0
そんなことより一国の王子が供回りも付けず一人で邪神崇める宗教指導者倒す旅に出るって設定とかどうなん
0658モアイ(茸) [US]
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2021/10/20(水) 10:22:25.42ID:fzvkLokC0
FF6のケフカは序盤から登場して
勇者一行から逃げてばかりだったくせに中盤になると3等身のチカラを得て皇帝殺した挙句世界中破壊しまくってラスボスにまで昇華したのに結局最後はシリーズ最弱のラスボスキャラという汚点になった。
0659つばさちゃん(やわらか銀行) [US]
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2021/10/20(水) 10:24:41.82ID:NZbLnOEj0
バイオハザードも最初はハンドガンやナイフで余裕だけど段々タフになってくじゃん
0660シャべる君(兵庫県) [US]
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2021/10/20(水) 10:27:19.58ID:ySggqsoV0
>>658
そういやそうだったな
当時6ほんとに嫌いだったけどそう考えると許せるかもしれない
0664にっきーくん(光) [IT]
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2021/10/20(水) 10:30:46.05ID:Ud5MopUC0
>>635
あとは「真・女神転生if... ハザマ編」もだな。
家庭に問題を抱えたいじめられっ子が、悪魔召喚プログラムを得て
自分のトラウマに向き合いながら、強くなる事のみを望んで魔界の支配者になるまでの話。
0665ヱビス様(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 10:34:26.89ID:0VPf8gmF0
それよりもドラクエ1の王様なんか、自称ロトの子孫という子供(しかもほぼ全裸、
無一文)に小銭放り投げて「これで世界でも救ってこいや!」ってひどすぎるよね
0666にっきーくん(光) [IT]
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2021/10/20(水) 10:36:41.48ID:Ud5MopUC0
>>657
当時別会社だったスクウェアは、そのアンチテーゼを盛り込んでいたよ。
初めての魔物退治で、領主である父の意向で剣の名手である姉と二人の兵士がお供についたアルベルト(ロマサガ)、
武勇誉れ高い父帝と三人のお供がいて、最も狙われにくいインペリアルクロスの一番後ろに配置されたジェラール(ロマサガ2)、
超絶おバカでありながら部下の将軍がメチャ優秀な若様(半熟英雄)etc.
0669ドンペンくん(栃木県) [US]
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2021/10/20(水) 10:41:15.55ID:aCCe2Sqp0
>>667
FF8はラスボスはともかく、7ランダムエンカウントはパーティのレベルに応じて出てくる敵のレベルが決まっていたな
0671モアイ(茸) [US]
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2021/10/20(水) 10:45:03.93ID:fzvkLokC0
クロノトリガーの魔王は実はいいやつだったというオチで仲間になった。
魔王が魔王になる前のガキだったころ、ママがラボスを復活させて姉貴が弟を守る為に時空へ飛ばした先が魔族の村で魔族に育てられた魔王はラボスを倒す勇者を求めて世界を支配しようとしてたんだっけ?
いい話だな〜
0673にっきーくん(光) [IT]
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2021/10/20(水) 10:49:22.95ID:Ud5MopUC0
いっそ王様が軍を使って魔王を攻めたらどうか?って声もあるが
実際やってみたものの相手が強すぎて太刀打ちできず、改めて勇者に討伐を以来するパターンもある。
(ゾイド中央大陸の戦い、天外魔境2など)
0674クウタン(愛知県) [US]
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2021/10/20(水) 10:49:33.68ID:iAs14U000
魔王邪神の邪悪の波動を受けて活動してるんで魔王に近付くほど強くなるんだろ
それくらいわかれよ
0676み子ちゃん(大阪府) [GR]
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2021/10/20(水) 10:54:32.46ID:GY0wfPyr0
街の近くに弱い魔物:元々魔物がはびこる世界であれば、魔物少ない場所に街を作ったという意味では合理性がある

元々魔物がいない前提で、あとから魔物が出てきた世界の場合、街の近くに弱い魔物しかいないのはおかしい
0679にっきーくん(光) [IT]
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2021/10/20(水) 10:56:26.28ID:Ud5MopUC0
>>43
トルネコやシレンでは、敵が他の敵をいじめてレベルアップする事がある
0681KANA(ジパング) [ニダ]
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2021/10/20(水) 10:56:59.22ID:0DFvLzK/0
そう言う意味では
FF2は掟破りだったな
最初の街付近でブレインとか言う
最終局面の敵が出てくるし
0683サニーくん(埼玉県) [IT]
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2021/10/20(水) 11:04:33.02ID:f6e5JQhx0
俺が魔王だったらメタルキングやはぐれメタルは創らんし
自然に湧いてるものだったら先んじて絶滅させるな
側近はおろか、自分の城、地域一帯に至るまでメガンテ、ザラキを連発する魔物だけを配置
勿論、タフな上に経験値やゴールドもショボい仕様にする
自身の根城は地上1000階建てくらいにするかな
0684モノちゃん(SB-Android) [US]
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2021/10/20(水) 11:09:13.67ID:yXcUs3Ra0
>>679
うー、ドドドンドン ハッ

ストーリーでイッテツ戦車とか相手にできるわけ無いし火焔入道が増殖を始めてたら階段見つけて逃げ込まないと死ぬ
0685にっきーくん(光) [IT]
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2021/10/20(水) 11:09:49.47ID:Ud5MopUC0
>>682
ミンウがいるうちなら、わざと彼を瀕死にしてチェンジを使えば簡単に勝てる。
序盤の金稼ぎに最適。
0687ニックン(東京都) [ニダ]
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2021/10/20(水) 11:10:25.76ID:iXasHh0O0
>>88
中国っぽいけど壁紙は有名なキャラなの?
0691ミルミルファミリー(ジパング) [KR]
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2021/10/20(水) 11:14:17.43ID:HUBywazj0
というか、モンスターが弱い地方の城から勇者が登場するって事だろう
周りに強いモンスターばかりの城は滅びてしまう
0692ポンきち(愛知県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 11:16:09.54ID:0k3Sfhay0
>>672
違うんだ
公式イベントで登場した運営キャラのロードブリティッシュが
その辺のプレイヤーに射殺されたんだ
0693ココロンちゃん(神奈川県) [KR]
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2021/10/20(水) 11:24:20.67ID:hf2fKHRs0
RPGの起源がウィザードリィだから仕方ない
階層で段々敵が強くなるという設定をフィールドに引き継いでいる

だからウィザードリィ全否定するとRPGの根本が崩れる
0694にっきーくん(光) [IT]
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2021/10/20(水) 11:24:46.64ID:Ud5MopUC0
>>514
ラサール石井のチャイルズクエストでは、状態異常に「尿意」がある。
(一歩移動するたび不満度が1上昇。不満度100になるとキレて戦線離脱。メンバーが全員揃っていないと目的のライブが開けないデメリット発生)
回復させるには街でトイレを借りるか、アイテム「紙おむつ」を使う。
0697Happy Waon(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 11:31:38.59ID:eYy29PDI0
>>489
合体ロボの合体を邪魔する時は、1話まるまる合体について費やす時。
イデオン、ダイアポロン、ゲッターロボで合体の妨害をする話がある。
合体されると負け確定w
0698ココロンちゃん(神奈川県) [KR]
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2021/10/20(水) 11:32:23.96ID:hf2fKHRs0
ウィザードリィ7はマイクラみたいな設定のRPGだったから
アホみたいに難しかったな
PS1初期ゲームで今だと中古数百円で買える

宿屋という概念が無いので、敵が湧かない場所を見つけて寝るしか回復方法がない
しかも仲間含めて6人プレイで誰か死ぬと復活方法はアイテム探すか魔法を覚えるしかないので
こまめにセーブしないとすぐに詰む
ダンジョンがマイクラ並に広大で泳いで渡らないと行けないフィールドがあって
水泳技術を磨かないとすぐに溺れて死ぬ
パーティが全滅すると最初からやり直し
0699シャべる君(兵庫県) [US]
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2021/10/20(水) 11:32:40.02ID:ySggqsoV0
>>693
別に起源じゃない
コンピュータ上でD&Dを再現しただけ
あれを土台に考えるほうがRPGの根本を崩すことになる
0701コロドラゴン(神奈川県) [KE]
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2021/10/20(水) 11:33:41.42ID:ohzoCncB0
>>559
旅立ちに棒と1月暮らせないレベルの金しか渡せない位貧乏
資源でもあれば貧乏ではないだろうし当然技術経済が発展してるわけでもない
宿泊費なんかを見ても最後の方の街とじゃかなり物価に差がある
そんな征服する価値もなけりゃ滅ぼす価値も無い地域に優秀な人材?を割く方が頭悪いと思うの
0702ヱビス様(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 11:34:21.50ID:0VPf8gmF0
>>676
 それは`魔王`が世界征服後に、人間をどうしたいのかによって違ってくるはず。
魔王が人間をみなごろしにしたいなら、とっくにあちこちの街・村を襲って全滅させているはず、
一部を除いてそうじゃないから、魔王は人間を`有効活用`(食用や労働用奴隷、あるいはペット)
したいのか、ある程度の数の人間の生存を公認した上で、経済活動をさせて税金や貢物を徴収するというのもあるし
或いは、人間の恐怖は怯えの感情が、魔王・魔物にとってのチカラの源だったら
街の包囲用には、弱いけど数の多い魔物を配備しておけばいいって理屈になる
0703サニーくん(埼玉県) [IT]
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2021/10/20(水) 11:36:19.43ID:f6e5JQhx0
もうめんどくさいからギガンテスを交配させまくって
世界中にギガンテスを撒こう
0705ヱビス様(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 11:40:59.53ID:0VPf8gmF0
>>703
 そんな頭の悪い魔物が繁殖しまくって、世界中に溢れかえって、その中に
突然、知性に目覚めたヤツが生まれて、そいつがリーダーになって、
魔王に反旗を翻したらどーすんだよ?
「いいか、俺たちは魔王に騙されて搾取されているんだよ!」
「う・・うぐぅ・・おでたちサ、サクシュされデル・・」
「今こそ、我らは魔王城に突撃し!」
「うぉぐ・・ト・・トツゲキしゅる!」
ってなっちゃうでしょ?
0707とれねこ(愛知県) [GB]
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2021/10/20(水) 11:42:22.28ID:SA6jr4900
ロマサガはグレイで始めると周りは強敵だらけなので逃げるしかなかった
シンボルエンカウントならではだよな
0708KEIちゃん(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 11:43:41.11ID:9+JiU8zU0
こっちのレベルが上がりすぎると
雑魚敵が勝手に爆発四散するゲームがあった気がする
0709フクタン(やわらか銀行) [ニダ]
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2021/10/20(水) 11:44:09.43ID:j3f0tEsk0
>>693
こういう古い考えに固執して変化や進化を拒絶して衰退してるのがJRPG
結果としてニッチな要素に過ぎないやりこみ要素とかキャラクタの個性とか挙げ句にRTAまで実装する始末
JRPGはゲームとしてかなり前に終わったジャンルだと思ってる
0711ルミ姉(大阪府) [ZA]
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2021/10/20(水) 11:45:58.46ID:Xy+xBZ0a0
撃たれても物陰に隠れてると回復するのは笑わんのに
0712ぎんれいくん(三重県) [PK]
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2021/10/20(水) 11:48:20.76ID:SS3Mb4T/0
>>184
味方殴ってキャンセル
3人目までは鬼強化できる
最後に合流するフリオニールクソ弱いw
0719にっきーくん(光) [IT]
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2021/10/20(水) 12:10:11.99ID:Ud5MopUC0
いわゆるなろう系は、ゲームスタート時点でレベルMAXとか、スキルマスター状態で始まるようなもんだな。
一周クリア後の特典で強くてニューゲームならともかく、まっさらの状態から最強だと白けるのにな┐('〜`;)┌

※新桃太郎伝説やテイルズオブジアビス、.hack G:Uみたく
最初から最強状態でも、序盤で罠にはめられて最弱になるイベントが存在するならまだ納得はするだろうけど
0722きいちょん(SB-iPhone) [KR]
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2021/10/20(水) 12:28:31.73ID:71rd7yx30
そもそも城の周りにいるのは魔王軍なんか?
ただの周囲に生息してる魔物なだけであれば、弱くても別に不思議はないだろ
0723トッポ(茸) [CN]
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2021/10/20(水) 12:35:00.06ID:jw3CKmOm0
>>159
強制バトル以外全て逃げるでラスボスまで行けるんだったか
0724いたやどかりちゃん(茸) [ニダ]
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2021/10/20(水) 12:37:10.20ID:eRfgk12F0
成功した人の物語だからだろ
死んだやつの話なんて残らん
0725カーくん(dion軍) [CH]
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2021/10/20(水) 12:37:23.65ID:mpsxe7Nr0
魔王と遠い所に生まれたから勇者になれたんだよ
0727タヌキ(茸) [EU]
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2021/10/20(水) 12:39:23.65ID:brtXvQus0
ゲームバランス考えたら最初がイージーなのは当たり前だよな
チュートリアルの時点でボスクラスがゴロゴロ出てきてたら話が進まんわ
0729タルト(SB-iPhone) [DE]
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2021/10/20(水) 12:40:19.76ID:FNkwkHaq0
普段は雑魚の猪やら狩って
たまに国の要請で熊狩る猟友会みたいなもんか勇者
0730バヤ坊(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 12:42:41.63ID:p+mSAIOb0
>>27
そうか。
RPGのダンジョンって蟻の巣だったのか。
なんか納得。
0731にゅーすけ(SB-Android) [NO]
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2021/10/20(水) 12:46:43.36ID:HmjmtmZ60
ゲームバランス無視して強敵の配置やヒロインをブサイクにするリアリティとか要らんから・・・銃で撃たれても一定時間で回復でもしてろ
0732マー坊(光) [US]
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2021/10/20(水) 12:46:51.84ID:m6BGPvaW0
>729
本当は勇者はたくさんいて
段々強くなっていくドラマティック展開なヤツがライトアップされてるだけとかなんとか
敵の強いとこで産まれて途中退場するヤツは勇者ではない(噛ませ感
0733おれんじーず(茸) [US]
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2021/10/20(水) 12:48:05.14ID:n9d8v0+K0
>>249
FPSでいきなりベルリン攻防戦から始まったり沖縄戦から始まる大戦モノはたしかにみたことねえな
0735RODAN(埼玉県) [JP]
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2021/10/20(水) 12:49:23.12ID:Pkgh1+tN0
>>2
スカイリムなんかクリアレベルの倍になっても敵の一矢で脂肪よ
0738シャリシャリ君(埼玉県) [US]
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2021/10/20(水) 12:54:38.32ID:DJEBoBNw0
でも海外のRPGってバランス酷いじゃん……
成長システムも戦闘も大抵大味でつまらんしな
0739あゆむくん(茸) [ニダ]
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2021/10/20(水) 12:55:36.50ID:BxyI0fat0
レベルが上がれば体力や攻撃力が数十倍になるのって凄いよね
100m12秒が1.2秒以下になるようなもんだぞ
ありえん
0740たまごっち(愛知県) [US]
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2021/10/20(水) 12:55:39.41ID:kQQG9x3B0
魔王の城付近に強いのがいて、離れるほど魔王の影響が小さくなって弱い魔物しかいなくなっていく
色々な町から勇者候補が出てるが強い地方ではすぐにやられてる
という事でしょ
0742いくえちゃん(SB-Android) [GB]
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2021/10/20(水) 13:02:12.64ID:lCfdvuT00
魔王ってリアルに例えると大統領みたいなもんだから弱くても納得してしまう
0743ドギー(光) [US]
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2021/10/20(水) 13:08:48.57ID:tIafzcXr0
>>702
魔王が人間をジェノサイドするやつはSFCのダークハーフでやってる。
(しかもその魔王はプレイヤーが操作可能)

あれは魔王のターンで人間を殺戮し、勇者のターンでその現場を訪れると重要なアイテムが手に入る設定だから
その辺は致し方ないのだろう。
0749パム、パル(東京都) [VE]
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2021/10/20(水) 13:33:38.66ID:vYHi0O4A0
勇者が生まれる村をマップ上ランダムに配置されるようにしてもいいけど
(村自体は魔王軍に重い年貢を納めることで存続できてる)
勇者の生存率は下がるしいったん魔王城から離れてまた戻るみたいな二度手間じゃない
そんなんでクソゲ呼ばわりされたらたまったもんじゃない
素直に辺境の村固定の方がいいだろ
0750光速エスパー(宮城県) [US]
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2021/10/20(水) 13:41:13.61ID:lIQywRRR0
敵モンスターがイベント以外で町を襲わない作法、クリエイターはどれだけ自然にお使いイベントこなさせてボスと丁度良いレベルで戦わせるかとかお膳立ての調整大変だな
0753ポンきち(愛知県) [ニダ]
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2021/10/20(水) 13:48:15.04ID:0k3Sfhay0
なお洋ゲーがレベル連動式でやった結果
現世へ顕現した邪神の一部や伝説の邪竜よりも遥かに強いゴブリンや山賊が大量に跋扈する魔境が出来上がった模様
0754mi−na(埼玉県) [JP]
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2021/10/20(水) 13:48:55.22ID:E/hlAn9z0
>>88
どう見ても中国のアズールレーンのプロリーグだろ
0755パピプペンギンズ(大阪府) [PL]
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2021/10/20(水) 13:54:49.14ID:7dl/srqF0
アルミラージ先輩とキャタピラ先生は強かっただろ!
0758でんこちゃん(福岡県) [AU]
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2021/10/20(水) 13:59:32.11ID:RbyQGw6I0
強いモンスターを雇うのには金が掛かる
魔王城の周囲を強モンスターで固めるだけで精一杯
0759ぴょんちゃん(茸) [VN]
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2021/10/20(水) 14:01:19.85ID:VpxmqpVA0
違うぞ、各地に魔王が強・弱それぞれのモンスター散りばめてたら、弱いモンスターガイル地域の勇者だけが魔王に到達したシステムだぞ。強いモンスターが配置されてた地域の勇者はそうそうに息絶えてる
0760シンシン(新潟県) [TW]
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2021/10/20(水) 14:07:37.41ID:C04Oo9Ci0
>>751
弱いままで行くと敵も弱いからいかにレベルあげずにキャラ強くするかで進めたら楽ではあった
その代わり別のことに時間使ったけどw
0763はち(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 14:13:00.12ID:nQN537T+0
「最初の城の周り」ってのはメタ視してるからであって
実際にはどこもかしこも強い敵を配置しなけりゃならない
0764あゆむくん(東京都) [ニダ]
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2021/10/20(水) 14:15:32.88ID:QnGzB24I0
>>375
たまに中盤から後半の激つよモンスターがウロウロしている山奥にポツンとある嫌儲村みたいな村出身の勇者か。ゲームの世界のモブキャラにも親ガチャ、出身ガチャはあるんだな
0765りぼんちゃん(富山県) [CN]
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2021/10/20(水) 14:16:38.20ID:NZMPUFMs0
>>1
数多い勇者の中でたまたま弱い所スタートの勇者が生き残っただけの話なんだよ
他に勇者居るってのは内緒って事で
0766ラッピーちゃん(大阪府) [CZ]
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2021/10/20(水) 14:19:58.12ID:mA53d3nE0
ルビスの精霊って実は古代宇宙飛行士だったんじゃね?
ってそんなネタはFF12でやってたか
0767ココロンちゃん(神奈川県) [KR]
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2021/10/20(水) 14:23:24.22ID:hf2fKHRs0
RPG語りたいならウィザードリィ7くらいクリアしろよと言いたい
あれほどマゾレベルに高難度のRPGは無いから
攻略本あってもクリアするのが無理ゲー

ちなみにJRPG最高難易度は最強クソゲーのビヨンド・ザ・ビヨンド
ボタン連打でバトルを左右するので指が疲れまくるだけじゃなく
中盤前に戦士が終盤まで解けない呪いを受けてスペックが半分に落ちるのに
敵は容赦なく襲ってくるからw
0769愛ちゃん(東京都) [CA]
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2021/10/20(水) 14:25:14.62ID:qSzhDkJ90?2BP(1000)

ぼく「ふーん、星をみるひとか、やってみよっと、、スタート(ポチッ」
ぼく「なんのプロローグも解説もなくいきなりマップからスタートかよ…わからんけどとりあえず西に歩いてみるか(BAD END)」
0770ラッピーちゃん(大阪府) [CZ]
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2021/10/20(水) 14:26:36.18ID:mA53d3nE0
え〜、ビヨンド・ザ・ビヨンドって隠れた名作じゃんって思って調べてみたら
俺が思ってたのはブレイズ&ブレイドだったわ
0772マックライオン(コロン諸島) [CN]
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2021/10/20(水) 14:41:49.70ID:HWnlo9yMO
これは物語だからそう見えるのであって、結果から言ったらダメなんだよね
魔王を倒した奴が、どうして倒せたのか?
その答えとして「魔王や強い魔物に察知されないように自分が倒せる奴等を倒していったから」
例えばドラクエ1のアイツ、アイツは自分が産まれた街が無さそうなんだよな
弱いんだから最初の城か街で産まれただろうけど幼馴染みも居ない
つまり、何処か他の村かなんかから城へ来てる
他の所は魔物が強いのに?どうやってきたの?
「自分が産まれた所の強い魔物には勝てないから弱い魔物が居る所から始めた」
そういう考察になるんだよ
親切?弱い人が魔王を倒す為の戦略として弱い魔物の地から始めてるんだよ
0773ほっくん(千葉県) [US]
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2021/10/20(水) 14:43:23.35ID:IeSIe1WU0
>>2
ロマサガ
0774ミルミルファミリー(ジパング) [KR]
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2021/10/20(水) 14:43:42.18ID:HUBywazj0
トルネコの大冒険3のバリナポチャレンジモードでポポロで異世界の迷宮やまぼろしの洞窟クリアするのが最難関では
0775ほっくん(千葉県) [US]
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2021/10/20(水) 14:44:35.34ID:IeSIe1WU0
>>40
コレだよな
運も味方するのが勇者
0776マルちゃん(雲) [ID]
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2021/10/20(水) 14:49:42.10ID:XiC62iT80
>>15
そもそも魔王軍は城壁どころか塀や柵すら無いような町や村も攻め落とせない弱小勢力だからな
だからこそ変化の杖で化けた手下による成りすまし作戦とか極めてセコい手ばかり使っている
0779ベイちゃん(静岡県) [US]
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2021/10/20(水) 14:54:22.76ID:mmTGczrB0
>>29
転生いるから大丈夫よ
0780ソニー坊や(ジパング) [SE]
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2021/10/20(水) 14:58:25.80ID:KytJ9ni30
洋ゲー主人公を洗脳する為に拉致→逃げられる。何度も繰り返す。エンディングで倒したと思ったら逆に捕まる。家族を失った恨みを聞かされもうお前を家族にする宣言でエンドロール。他のもバットエンドしかないよりマシ
0781ベイちゃん(静岡県) [US]
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2021/10/20(水) 14:58:25.80ID:mmTGczrB0
>>236
ぬし様に挑戦して全滅しかけたわ
懐かしいなあ
0782ガブ、アレキ(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 14:58:44.68ID:bJk+apmS0
現実でも例え中国みたいな大国がアフリカの小国を狙うのにいきなり核を持ち出すことがないみたいに辺境にはそれなりの戦力しか配備しないんでね
0784マルちゃん(雲) [ID]
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2021/10/20(水) 15:01:06.27ID:XiC62iT80
>>36
数百年生きてあの程度なのか…
つかコウモリごときが寿命長すぎるだろ
0785あいピー(光) [ニダ]
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2021/10/20(水) 15:02:16.19ID:Q4oock2+0
>>750
エルファリアのモンスターは、勇者ユニットが出払ってがら空きになった町を攻めてくる。
あの作品は町をモンスターから解放するとレベルアップ、町がモンスターに再占領されるとレベルダウンするから大変。
0786ミルパパ(東京都) [DZ]
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2021/10/20(水) 15:03:05.97ID:peiPEe7E0
またガイジン様は絶対スレか
0787テット(兵庫県) [US]
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2021/10/20(水) 15:03:53.96ID:OFGhl5Sh0
魔界の空気的なものを作って、ストーリーの進行と共に濃度が増して行って、世界中のモンスターの強さが増していくみたいな設定にすりゃあいいのに
こっちのLVアップによる敵の強化よりは納得しやすく、「強敵エリアの住人初期の街の兵士より強いだろ」問題も解決する
0788ヱビス様(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 15:05:13.12ID:0VPf8gmF0
ドラクエ1を例に考察すると、突如現れた竜王軍に対して、国王側も軍を編成し抵抗したが
軍は壊滅させられ、いくつかの街は滅ぼされ、停戦の条件として、王女を人質として出した。
この時点で、王国は滅亡リーチであった。
 すると、王様の元に`ロトの子孫`を名乗る人間が訪れた。王様は喜び勇んで、
王国秘蔵の剣や鎧、大金を渡したが、そいつがすぐに死んだか、金もって逃亡した。
 次々に`ロトの子孫`が現れて、同じように王様から大金や武器をせしめたが、
やっぱりすぐ死ぬか、逃亡した。
 すっかり金も武器もなくなった王様の前に、いつもよーに`ロトの子孫`を名乗る
無一文で、みすぼらしい少年が現れて・・ってのがドラクエ1の`勇者`だった。
って事なら、王様が小銭放り投げて`これで世界でも救ってこいや`ってぐらい自暴自棄だったのも
`しんでしまうとは情けない`ってのも辻褄があうでしょ
0789あいピー(光) [ニダ]
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2021/10/20(水) 15:08:24.65ID:Q4oock2+0
>>240
ペルソナ2罪→罰みたくデータコンバート対応してるのもある。
前作主人公のレベルが維持される他、一部アイテムの持ち越しもできる。

>>787
それをやったのがバイオ戦士DAN(後に女神転生シリーズで有名となるATLUS製作)
時間経過と共に雑魚が進化して強くなったり、ボスの体力が増えて倒すのが困難になる(ボスの体力が上限に達するとゲームオーバー)
0790ごめん えきお君(大阪府) [US]
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2021/10/20(水) 15:09:08.45ID:BiCiS4EH0
世界の真ん中に建つ塔は
楽園に通じているという
遥かな楽園を夢見て
多くの者達が
この塔の秘密に挑んで行った
だが、彼らの運命を
知るものはない
そして今また一人・・・
0791ガリ子ちゃん(滋賀県) [AE]
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2021/10/20(水) 15:12:03.95ID:HJydSVxn0
>>787
それはそれで「プレイヤーが何もしなけりゃ世界は実質平和だったんじゃね?」という
昔からある定番ツッコミの状況に変わりはなさげ
0792ことちゃん(大阪府) [ID]
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2021/10/20(水) 15:12:39.05ID:mabUmy0l0
だから橋渡ると
強敵が普通に出るドラクエ3が讃えらるわけで
0793フレッシュモンキー(茸) [GB]
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2021/10/20(水) 15:14:43.95ID:uQY1RO6X0
ロマサガ1は遊び方わからなかった頃は敵ばっかり強くなってどうしようもなかったな。イフリートとフルフルがトラウマ
0794あいピー(光) [ニダ]
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2021/10/20(水) 15:16:14.86ID:Q4oock2+0
>>513
日本だと俺ツエーしてたのがある日突然力を奪われて
その逆境にもめげずに奮闘する話も支持される。
月下の夜想曲(デスに最強装備を奪われる)、新桃太郎伝説(強鬼に敗れて高所から突き落とされて最強装備が壊れる)、
.hack G:U(MMORPGのベテランが正体不明の攻撃を受けてレベル1まで戻される)など
0795テット(兵庫県) [US]
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2021/10/20(水) 15:17:57.13ID:OFGhl5Sh0
>>791
ストーリー進行と時間の経過をリンクさせれば済む話だろう
0796鷲尾君(ジパング) [ニダ]
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2021/10/20(水) 15:20:17.47ID:YKtciMgp0
>>565
属性防御の大切さがみにしみました
0797吉ギュー(茸) [FR]
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2021/10/20(水) 15:37:56.79ID:MaZBJAYg0
>>544
多分だけど職業としての勇者はドラクエかFEあたりが発祥じゃないかな
0798ウェーブくん(光) [US]
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2021/10/20(水) 15:41:36.98ID:zvdjZzqJ0
主人公紐づけじゃなく汎用クラスとしての勇者はFE暗黒竜かね
戦場で名声を得た傭兵だからドラクエ勇者とはまたちょっとニュアンスが違うけど
0800いっちゃん(大阪府) [ニダ]
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2021/10/20(水) 15:48:44.09ID:DW2xI6hN0
各お城とその地域のモンスター群とのパワーバランスとか、ちゃんとゲームdrやろうとすると戦略級のシミュレーションみたいなシステムのほうがいいからな
0802だっこちゃん(帝国中央都市) [GB]
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2021/10/20(水) 16:11:20.29ID:PV2o9yh10
転生したら



*いしのなかにいる*
0805しまクリーズ(三重県) [JP]
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2021/10/20(水) 16:24:19.89ID:h7CwaQ5i0
そもそもレベルって何だ
筋力か?技術か?
0806ポケモン(ジパング) [ニダ]
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2021/10/20(水) 16:25:17.58ID:E2vgk6iQ0
>>679
シレンの敵レベルアップはトラウマだわ
だがそのスリルがたまらない
0807チルナちゃん(ジパング) [US]
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2021/10/20(水) 16:28:54.49ID:YEoAkYRq0
戦力は有限なんだから本拠地を一番強いやつに守らせて、そこから遠く離れた場所やあまり重要でない場所に弱いやつを配置するのはおかしくないだろ
0809ポンきち(東京都) [CN]
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2021/10/20(水) 16:30:39.21ID:m4c0SpOF0
いきなりソマリアで生活しろと言われるみたいなもんだろ
最初は日本からで次は大阪、レベルアップしたら福岡だな
0810ごきゅ?(和歌山県) [US]
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2021/10/20(水) 16:32:47.92ID:5dLPCY3N0
>>23
でもウィザードリィ4は最下層が一番弱いんだぜ
0811↓この人痴漢で(茸) [BR]
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2021/10/20(水) 16:43:32.59ID:PQZ2ATVl0
魔王の近くは色々美味い汁が吸えるんだろ
そこには強い奴が集まる
弱い奴は近づけない
0814ひかりちゃん(東京都) [FR]
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2021/10/20(水) 16:59:45.76ID:6ZCcAKts0
ドラクエ10はイキナリ最終ボスが出てきて
主人公殺されてしまう、

んで転生する種族選べる
0817ピカちゃん(福岡県) [US]
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2021/10/20(水) 17:14:48.63ID:V2QUQKLy0
>>36
長生きするだけで強くなれるのはいいけど
新しい魔王が誕生するまではヒキニートせないけんのか
0819パステル(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 17:22:37.33ID:WvuR3Ib60
>>16
左手で相手の頭抑えてるところがもう草
0820御堂筋ちゃん(神奈川県) [JP]
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2021/10/20(水) 17:24:50.52ID:sGkPCcH40
「ククク。ゴブリンだけプレイヤーに合わせて無限にレベルアップするからラスボスよりもゴブリンの方が強くなるぞ」
0821ミルミル坊や(茸) [AU]
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2021/10/20(水) 17:25:49.43ID:Q3JSHiPD0
>>562
失意を振り切り残りの三人が泣きながら筋トレして強くなって勇者に挑むのはどうだ?
0824マストくん(大阪府) [ニダ]
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2021/10/20(水) 17:58:18.91ID:nxDP02H80
最初から全力で殺しに来られたら初心者が一斉に脱落で、クソゲー確定だろ
領土端の辺境では派遣する戦力が整わないから弱小勢力が生き延びて力をつける
可能性があるで分かってやれよ
0825ココロンちゃん(神奈川県) [KR]
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2021/10/20(水) 17:59:12.18ID:hf2fKHRs0
>>771
やってみろ
Wiz7やビヨンド・ザ・ビヨンドはPS1中古数百円でアマゾンで売ってるからすぐ試せるぞ
特にビヨンド・ザ・ビヨンドは連コン認知してボタン連打無効にする機能まで付いてるw
0827ココロンちゃん(神奈川県) [KR]
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2021/10/20(水) 18:07:50.50ID:hf2fKHRs0
ビヨンド・ザ・ビヨンドを作ったゲーム会社、もう潰れてると思いきや
その後みんGOLやマリオゴルフ出して潰れない程度に続いてるとは思わなかったw
0828北海道米キャラクター(コロン諸島) [US]
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2021/10/20(水) 18:10:28.05ID:1Zigj+BgO
あえて解釈するなら、魔王の本拠地から遠ざかるほど力が及ばなくなって弱い魔物しか使役できないみたいな理屈は通ると思う

まあ竜王の城がスタート地点の目と鼻の先に見えているドラクエTではその理論が完全に崩壊するがw
0829フレッシュモンキー(茸) [GB]
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2021/10/20(水) 18:17:27.28ID:uQY1RO6X0
>>827
ビヨビヨは結構遊んだな。一生懸命連打してた気がする
0831いっちゃん(大阪府) [ニダ]
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2021/10/20(水) 18:26:17.08ID:DW2xI6hN0
>>827
技術力はあるからプロデュース次第な会社なんだろうな
ビヨビヨやウィズダムではどっちも連射が鍵だったw
0832コンプちゃん(茸) [FR]
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2021/10/20(水) 18:50:06.01ID:xe5aA+yl0
じゃあ海外のゲームはいきなりボス級の敵が出てくるわけ?
糞ゲーじゃん
0833さいにち君(光) [AU]
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2021/10/20(水) 19:04:57.73ID:zxe8+2BR0
勇者とは勇気あるもの、そしつ勇気とは打算なきもの
つまり人前で露出脱糞したものが勇者
0834ビバンダム(千葉県) [US]
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2021/10/20(水) 19:06:01.38ID:E936GfKq0
ゼノブレイドだと序盤からいきなりレベル90超えがいるから
下手に突っかかると一瞬で即死するよ
0835ちーぴっと(大阪府) [GB]
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2021/10/20(水) 19:07:11.38ID:t2iq+GYQ0
敵を各個撃破してるからな
アリアハンの外にボストロールでも置かないと
0836mi−na(島根県) [TR]
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2021/10/20(水) 19:14:55.00ID:epQjaMCX0
そもそもドラゴンクエストシリーズってのは、ゲームの知識や経験が皆無な小学校低学年の子とか、
知的な遅れが有って通常仕様のRPGを攻略できない特殊な子たちでも楽しめるようにと作られたゲームらしい
0837ビバンダム(千葉県) [US]
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2021/10/20(水) 19:15:20.38ID:E936GfKq0
うん
コンセプトはイースと同じ
0839セフ美(埼玉県) [US]
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2021/10/20(水) 19:34:26.09ID:E4UCGbNK0
>>827
続いてるどころか任天堂の下で出した黄金の太陽は海外で大ヒットして世界176万本セールスを記録してる
当たり外れが大きいメーカー
0842ビバンダム(千葉県) [US]
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2021/10/20(水) 19:38:50.48ID:E936GfKq0
>>841
スライム?
0843こんせんくん(北海道) [US]
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2021/10/20(水) 19:43:04.08ID:ZM2REIzW0
>>1
沢山の地域で勇者が生まれたけど、その中で周囲の敵が弱い国にうまれた勇者が成功したとは思わないの?

はい、論破
0844OPEN小將(東京都) [GE]
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2021/10/20(水) 19:43:45.50ID:4+bKhLXA0
>>637
そりゃ無知ってもんだわ
ドラクエってのは出た時点で国産のなかでも二世代くらい前の形で何も生み出してないんだよ
言ってみればいろんなもののコピーだね

イースはラストまでの作りがそれまでと違うの
まさに逆算してちゃんと最終地点に到達できるように作って有る。投げっぱなしにしない
全てではないけど、基本的にそこのエリアで手に入る武器と防具で無理なEXP稼ぎをせずに進めていける
結果的に一方通行な内容だったと
そしてそのお約束が後の日本の多くのRPGで採用されたわけだね
イース以前と以後で内容を比べてみればよくわかるよ
0846シャべる君(兵庫県) [US]
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2021/10/20(水) 19:45:51.64ID:ySggqsoV0
>>838
まだRPGというものを知らない層向けだったのは確かだが、急激に軟化したのは3からの話で、1と2はまだちょっと尖った部分も残っていた
子供は右手法知らないとか自分たちがまだRPG慣れしていたことに気づいて3は一層わかりやすくしたつもりだったんだが、今度はパーティーの組み方がわからんと言われて4は自然と仲間増えるスタイルに
試行錯誤繰り返してんのよあれでも
当時既にWizとかやってたPCユーザーは子供向けとはなから馬鹿にしてたけど
0847ビバンダム(千葉県) [US]
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2021/10/20(水) 19:46:10.77ID:E936GfKq0
ハイドライドでも
そう言えば水というか水路行けるようになってすぐに
魔王の城まで行って チマチマとドラゴンだったか倒すと
いきなりレベル上がったな^^
0850たまごっち(京都府) [ニダ]
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2021/10/20(水) 19:51:34.36ID:vFRb+gVn0
ファミコンの破邪の封印はうっかり森とか山を歩くだけで死ねるから
0851チルナちゃん(北海道) [US]
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2021/10/20(水) 19:52:40.20ID:Jv52jJ2m0
ゼノブレイド2で、いちばん最初の街に行く途中に、
縄張りバルバロッサってLV81のクソでかい猿が徘徊してて、
見つかるたびにドキドキして楽しかった

ああいう序盤のマップでも弱い敵と強い敵が混在してて、
LV40くらいの敵をLV15でなんとか倒したときに落とす
アイテムで強化していくのほんと好き
0852ビバンダム(千葉県) [US]
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2021/10/20(水) 19:54:26.30ID:E936GfKq0
>>851
うんうん
俺、ちょうどゼノブレイドDE終わって
今2始めたとこ・・・
森抜けて街に行くまでにレベル81のに何度も瞬殺された・・・
ようやく街まで来て トラの家に来たとこ で止まっている^^
0854ひょこたん(大阪府) [ニダ]
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2021/10/20(水) 20:00:51.44ID:eUxlPLnI0
スライム「魔王様が先に行ってください(正論)」
0855ビバンダム(千葉県) [US]
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2021/10/20(水) 20:01:31.70ID:E936GfKq0
スライム(リムる)が魔王だからなぁ
0857BEAR DO(茸) [US]
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2021/10/20(水) 20:07:25.56ID:I4SU+NuL0
ファミコンドラクエ1はスタート地点でも1ヶ所だけバグなのか座標なのか
おおさそりが出た
0859ちゅーピー(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 20:12:32.21ID:YWnrqH3H0
オートでもスカイリムのバニラは中々いい具合だった
序盤は熊やマンモスが強敵で中盤は魔術師とか山賊長が強敵
思い出補正かもしれんけど

MODで地域別に敵Lv固定する奴あったけど、めんどくさいだけだったw
0860ベーコロン(東京都) [US]
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2021/10/20(水) 20:13:22.00ID:K38oSTck0
>>559
魔物の中でも格差や生活圏みたいなものがあって、さらに勇者は各地で誕生するけど生き残れるのがアリアハン的な
0861ココロンちゃん(神奈川県) [KR]
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2021/10/20(水) 20:22:04.99ID:hf2fKHRs0
ドラクエ1から3までは低容量過ぎたから
どうやってゲーム開発するかが必死だった

ドラクエ2でやっと128kbだからw
ちなみにDQ3とFF1が同じ256kb
10年前のスマホで撮った写真より容量が低かった
0866チカパパ(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 20:40:30.13ID:UGUJ5f5G0
完全に自由にしたらゲームバランス終わっちゃうし
ロマサガとかだからすごく上手く作られてたなと思うけど
結局いけるいけないは出てくるしまあ
0868エネモ(福岡県) [US]
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2021/10/20(水) 20:48:37.36ID:btvpOjSP0
ゲームボーイのラクロアンヒーローズってSDガンダムのRPGは最初の城の外の敵がクッソ強かったな
0869がすたん(福岡県) [US]
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2021/10/20(水) 20:51:43.08ID:PT1OhxCK0
魔王の支配が及んでいない地方(=強い敵を配置できない地方)だから勇者が生まれるんだぞ
強い地域だと育つ前に殺されて終わるから、結局支配を受け入れるしかない
で、支配が及んでない地域で育った勇者が徐々に支配力が強くなる地域に攻め入っていって
支配から解放して最終的には魔王の支配を終わらすのがJRPG
単純にこういう説明が付くじゃん

つーかウィザードリィだって迷宮1回は糞雑魚しか出てこないぞ?
0870サン太郎(やわらか銀行) [ニダ]
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2021/10/20(水) 21:00:35.41ID:dS9GDzoM0
そんなのリアルにして勇者が旅立つ前に殺されたり、最強クラスのモンスターを
執拗にぶつけて手も足も出せないまましんだりしたら外人は満足してニッコリ
するわけ?
ゲームなのに?
0873スッピー(石川県) [CN]
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2021/10/20(水) 21:28:48.49ID:gtd+E/gN0
>>852
ゼノブレ1の方も最初の街の近くに30レベルとか70レベルとかの雑魚がいた気がするな
0874ゾン太(茸) [ニダ]
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2021/10/20(水) 21:33:15.79ID:t4YuK3y+0
>>865
それの意味がいまだにわかんないウランフ提督
0875ケズリス(千葉県) [US]
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2021/10/20(水) 21:36:25.20ID:f2wlO+130
呂布とか関羽とかは最初っから強さマックスなんだけどな
成長物語はたかが知れてて人によるよ努力すんのは当たり前なんだし
大谷翔平が一般人の成長の先にはない
0876のんちゃん(群馬県) [ID]
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2021/10/20(水) 21:50:02.63ID:KWXaMzN/0
魔王「お前は私を倒すのに聖なる石が必要だと思っているようだが、別に無くても倒せる」
魔王「そしてお前の両親は痩せてきたので最寄りの街へ解放しておいた」
魔王「あとは私を倒すだけだな、クックックッ」
0877ホスピー(埼玉県) [MY]
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2021/10/20(水) 21:53:15.05ID:HLEw9g2w0
ウケてんじゃん
0878ハギー(東京都) [NL]
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2021/10/20(水) 21:54:58.47ID:pin8r+O50
スレタイトル信じるニュー速民←これスレ建て人に笑われてるらしいな
0883どんぎつね(埼玉県) [IN]
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2021/10/20(水) 21:59:27.60ID:SNx8wVPW0
四天王は分散して置いておいた
真ん中に回復ポイントだ。ククク
0886ねるね(東京都) [TW]
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2021/10/20(水) 22:06:52.44ID:FC9p2ted0
勇者候補は世界各地に点在してるけど強い魔物がウヨウヨしてるような地域の勇者候補は街を出たら瞬殺されてしまう。
たまたま運良く徐々に敵が強くなるようなルートをたどってきた勇者候補だけがラスボスまでたどり着けた。
それがプレーヤーキャラ。
0887天女(茸) [US]
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2021/10/20(水) 22:15:18.21ID:zkxUsN8V0
VIPでやれ と思って数年ぶり見てみたら過疎化ヤバい
誰もおらんぞあそこ
0888とぶっち(島根県) [CN]
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2021/10/20(水) 22:16:37.76ID:OEzFK7Mi0
>>846
子供向け初心者向けにするならともかく、知的な遅れがある子まで取り込もうとするのは流石にやり過ぎだな
ドラクエVでパーティーの組み方が分からないとかもはやギャグのレベル
0889コロちゃん(千葉県) [US]
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2021/10/20(水) 22:16:52.03ID:JJSl1YWa0
>>1
洋ゲーは「主人公に合わせた強さの敵送ってやる新設設計だ」だろ
0890キビチー(岡山県) [GB]
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2021/10/20(水) 22:46:12.73ID:suryRlTe0
スライムとかほぼ無限の戦力があるのに、数で圧倒する戦略を取ることがない優しさ。
0891お父さん(静岡県) [US]
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2021/10/20(水) 23:07:55.34ID:mzsZpcLq0
洋ゲーって難易度をプレイヤーが調節しなきゃいけないクソゲー多すぎ
舐めプしなきゃ楽しめないとか意味不明なんだけど
0892りんかる(千葉県) [US]
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2021/10/20(水) 23:12:44.67ID:e5R5Ov+J0
装備とか能力が1番低い最序盤が一番難易度難しくなってるアクションゲーも結構アホ
0893スッピー(茸) [US]
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2021/10/20(水) 23:21:21.54ID:mx3R+Vhh0
そもそも昔の日本のゲームが鬼畜難度だったためそういう優しいゲームが登場しそれが受けたためそういうゲームを作る流れになったんだよ
0895カンクン(光) [ヌコ]
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2021/10/20(水) 23:27:31.84ID:52oMuotv0
>>892
ジレンマだよな
敵を倒した報酬で強くなる→ゲームが簡単になる

なので俺はゲーム作る時にレベルが上がるほどプレイヤーのステータスが下がるシステムを提唱しているが未だ実現したことがない
0896赤太郎(静岡県) [AR]
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2021/10/20(水) 23:31:07.04ID:ET2c1Z+10
>>873
町の周りの湖に飛び込めるからとヒャッホーすると冗談みたいなレベルの魚にぶっ殺されるんよね
0897セフ美(埼玉県) [US]
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2021/10/20(水) 23:35:12.48ID:E4UCGbNK0
>>895
少しは調べろよ、有名どころだとFF8が実質的にそれだろ
ジャンクションしないとステータス上昇は微々たるものだけどモンスターはこちらのレベルに比例して強化される
だからミニゲームでモンスターカードを収集してそれをカード変化で有用なアイテム・魔法を稼ぐのが最適解
戦闘システムの評判は普通に良くない
0899アニメ店長(大阪府) [PH]
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2021/10/20(水) 23:55:28.54ID:qAG8nRTg0
>>320
和ゲーだとアスピックだな
ラスボス倒すと人間が襲ってくる
人間を滅ぼした時にラスボスの呪いで自分がラスボスになっていた事を知らされる…
これ1本のエンディングとは信じられず子供の頃にいろんな試したわ
0900すいそくん(SB-Android) [AU]
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2021/10/20(水) 23:55:55.50ID:Jy07piMS0
外人はボスBGMの壮大さに笑うだの
レベルに合わせて強くなる敵に笑うだのと言ってるが
アンダーテイルなんかまさにそれなのに大受けしとるやん
0901アニメ店長(大阪府) [PH]
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2021/10/20(水) 23:57:27.11ID:qAG8nRTg0
>>15
ってか勇者候補が皆殺しにされた中で、唯一生き残った辺境の勇者を俺達はプレイしてるんだよ
0905フライング・ドッグ(光) [US]
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2021/10/21(木) 00:23:15.24ID:uCLqdyJT0
>>895
それ、既に「勇者死す。」(プロデューサーは俺屍の人)で実現してる。
https://nippon1.jp/consumer/yushashisu/sp/

勇者は最初から最強パラ&最強装備だが、時間経過と共に弱体化して強力な装備が使えなくなり(魔法も忘却する)
ゲーム内時間で5日目に【必ず】死亡する(その後葬儀の場面となり、生前の行いにより弔問客とその台詞が変わる)

この限られた時間内で、どこをどのように廻って攻略するかが非常に重要。
0907ちゅーピー(やわらか銀行) [ニダ]
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2021/10/21(木) 00:32:30.33ID:0vd89USo0
個人的にはモンハンみたいにレベルが無い方がいいわ。
だだ、仲間集めたり装備を入手したり強化したり魔法や技を覚えてみたりで強くなっていく敵を工夫しながら倒すと。
レベル99だから、低レベルにいくら剣で斬られてもノーダメージ(笑)とか
意味わからんし。
0908ぴょんちゃん(石川県) [CN]
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2021/10/21(木) 01:06:47.50ID:2G+JeNnq0
>>907
どんなに訓練詰んでも経験詰んでも技術も知識も筋力も成長しないガイジなんだな
でも、なろう小説みたいにスキルwアイテムとかで何故か技習得するっていう
脳みそいじくられてんのかな
0910湘南新宿くん(ジパング) [MY]
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2021/10/21(木) 01:22:49.55ID:BRpda6rw0
>>201
なるほど
不思議とアリアハンに見えてきたわ
0911BMK-MEN(大阪府) [US]
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2021/10/21(木) 01:27:18.42ID:+LMDEiHJ0
そりゃあ派遣先の街が弱かったら魔王側は雑魚モンスで十分ってなるよな
地球に送られてきたのが赤ん坊のカカロットって感じで
0912ちゅーピー(やわらか銀行) [ニダ]
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2021/10/21(木) 01:33:03.06ID:0vd89USo0
>>908
金属鎧着て大きな武器振り回して怪物倒そうって奴が、今更レベルだステータスだ言うって?
魔法に関しては独自の解釈だろうに。
技は実戦で特定の怪物に対しての効果的な戦い方みたいなもんで、君の好きなスキル発動!無詠唱!みたいなのとは違うかも。
0913いたやどかりちゃん(島根県) [TR]
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2021/10/21(木) 01:33:29.31ID:dNs1JfQM0
アクションRPGとかだと、これレベルシステム要らないねってのはある
0916フライング・ドッグ(光) [US]
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2021/10/21(木) 01:48:15.61ID:uCLqdyJT0
>>914
ゲッターロボについては、合体するマシンの順番でロボの性能が変わる要素があったから
モードチェンジ的意味合いで必要だろうに。
0918やなな(長野県) [US]
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2021/10/21(木) 01:51:50.48ID:OWfWl0MX0
>>8
ウルティマはレベルが上がると敵が強くなった気がする
0920ことちゃん(大阪府) [ニダ]
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2021/10/21(木) 02:06:43.45ID:J+YiWsT20
>>914
ガンダムではそういうお約束をやめて
最初から合体状態で出ることにしたが
スポンサーの要求で空中換装なる言い訳で合体シーンを無理やり入れた
0921レビット君(千葉県) [US]
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2021/10/21(木) 02:19:08.52ID:Pj5DaIqM0
「酸素が薄い地域には環境に適応した小さい生物しか生息できない」的な説明で酸素部分を好きな設定に置き換えれば良い
ウィザードリィみたいな一つのダンジョンっていう局地的な物語だとより説明がつけやすいな
0922デラボン(東京都) [US]
垢版 |
2021/10/21(木) 02:22:24.65ID:OaVUBSgF0
洞窟やら廃墟の城やら塔に行って毎日魔物と戦っていたら精神病むだろ

そんな精神状況ならビアンカではなくフローラを選ぶ事も責められない
0923セイチャン(茸) [US]
垢版 |
2021/10/21(木) 02:29:19.33ID:E6LE/Hs+0
フローラを選んだら息子が隔世遺伝でハゲないか心配になる
0924カッパ(図書館の中の街) [US]
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2021/10/21(木) 05:40:47.14ID:IGguKpbX0
>>914
戦隊物で唯一ゴーバスターズがそれやってた。
0925でパンダ(鹿児島県) [US]
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2021/10/21(木) 05:44:45.47ID:4hksFjJm0
レベルの低い雑兵に将軍クラスが最前線で対応することは、なかなか無いだろ
シナリオ的にも大戦力いたら、迂回して移動するしな。

割と理にかなってると思う
0926ミーコロン(光) [NL]
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2021/10/21(木) 05:52:44.22ID:QYP6XRh00
>>914
ロボ形態は強いけど移動範囲が狭い
移動のために乗り物形態で現地に行く
分割してるのは燃費対策とかだろ
巨大な移動要塞や母艦があれば最初からロボでいいけど、格納考えたら分割できたほうがいいからやはり分割してしまうのだろう
0929はち(東京都) [PT]
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2021/10/21(木) 06:39:36.48ID:ZFA2i3Jp0
四天王の一人は私を裏切るように仕向けておいた。
そしてそいつを瞬殺する私の強さに震えるがいいククク・・
0930マコちゃん(埼玉県) [US]
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2021/10/21(木) 06:54:36.27ID:VZi2x/7g0
ウイザードリィも似たようなもんだろ
0931ティグ(千葉県) [US]
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2021/10/21(木) 07:01:29.13ID:D7PJKJJ80
>>873
いるいる
あと、序盤で巨神脚の橋渡ったとことにいるゴリラとか
序盤で普通に受注するクエストで取って来ることになる風鳴りの洞窟の蜘蛛とか
らせん谷のゴリラとか

絶対倒せない敵が普通にいて、うっかりそっち行くと瞬殺されるw
最終盤でレベル90超えてから倒しに行って、やっとゴリラ倒せたー
っていう凄い達成感になるw
0932ハミュー(福岡県) [ニダ]
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2021/10/21(木) 07:02:32.90ID:0wOik3Vc0
よくない彗星が地球に近づくことに魔力が高まるので敵がつよくなるという設定
ガイア幻想紀
0933エイブルダー(SB-Android) [US]
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2021/10/21(木) 07:04:38.30ID:CcvudGaO0
別に洋ゲーでもそうだろ
バルダーズゲート1でスタートの町の周囲ゴブリンとウルフしかいねーじゃん

1レベルで殴られたら2発くらいで主人公死ぬけど
0934ティグ(千葉県) [US]
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2021/10/21(木) 07:06:11.22ID:D7PJKJJ80
ゲームが進むにつれて
敵もレベルアップして強くなっていくのもあったな
序盤の敵がレベル10くらいだったのがレベル80とかになってて
えらい強くなってたりしてw
全体的に強くなっていく・・・
そりゃーこっちがレベルアップするんだったら、敵だって生き残ったやつは強くなってもいいもんな
0935肉巻きキング(SB-iPhone) [KR]
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2021/10/21(木) 07:07:21.99ID:Bv3Ev9AG0
>>915
おまいさんの書き込みみて、アーリーアクセスおわったあとに買ったけど
放置しとったの思い出したわ
オープンワールドの自由度高すぎるゲームみたいやけど、まだやっとらんかったわ
0936ことちゃん(茸) [DK]
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2021/10/21(木) 07:13:25.56ID:iGCkBPb70
ゲームボーイナイトガンダム物語は最初の街から出ると無茶苦茶敵が強いわ
0937もー子(熊本県) [HU]
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2021/10/21(木) 07:18:42.18ID:+PZGl6yg0
ライオンや象は強い種族だが広く分布してないだろ?
強いモンスターは生活できる環境が限られてて、それを避けるように人が住んでるんだよ。
0938ミルーノ(東京都) [US]
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2021/10/21(木) 07:19:14.87ID:z/5TcrGT0
>>890
1万匹で襲ったらギラとかバギ1発で全滅して
めちゃくちゃ経験値与えてしまうだろ
0939ティグ(千葉県) [US]
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2021/10/21(木) 07:21:16.42ID:D7PJKJJ80
>>938
一度の戦闘で一匹ずついけばいんだよ
毎回ギラうって1万連戦 とかきついだろ^^
無限に仲間呼んでくるお手々がずーっと1万回続いたりとか
0940肉巻きキング(SB-iPhone) [KR]
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2021/10/21(木) 07:22:22.39ID:Bv3Ev9AG0
>>938
1万匹の大群できてもギラとかバギの攻撃範囲が1万匹のごく一部にしかいかないやろ
現実をなんだとおもってるんや
0941りそな一家(SB-iPhone) [US]
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2021/10/21(木) 07:24:38.98ID:womjqnSb0
魔王軍もどこに勇者いるとか情報網が無いんだと思う
電話とか発達してないからね
0942ティグ(千葉県) [US]
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2021/10/21(木) 07:26:51.15ID:D7PJKJJ80
あとは1万匹のスライム100連戦やらしておいて
途中でリムル・テンペストを混ぜておけばいい
油断してるとこを瞬殺するのだ
0943らびたん(茸) [US]
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2021/10/21(木) 07:30:20.84ID:v0GiCZbI0
序盤地域を担当してるのは下請け。
0944ミスターJ(埼玉県) [CN]
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2021/10/21(木) 07:31:33.71ID:8HOPo1tW0
ルイーダの酒場があるように
モンスターと戦える人間もそれなりにいるからな
その中で誰が勇者とかわからんから戦力を集中させるのも難しい
0945あるるくん(栃木県) [US]
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2021/10/21(木) 07:43:37.50ID:l8B14F250
>>77
EQは予想もつかないハプニングやドタバタがしょっちゅう起こって(デスペナルティの強烈さと相まって)面白かった

5〜10レベルの狩り場に、時々35レベル相当のモンスターが出現して新米冒険者達を殺戮し始めたり、
初見のダンジョンを探索してるとパーティーの1人が落とし穴で最深部に落ちて死に、(次の日仕事なのに)夜中の3時に必死で外人の高レベル冒険者に頼んで助けて貰って最深部まで潜って死体回収してきたり
0946サニーくん(大阪府) [US]
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2021/10/21(木) 07:47:28.90ID:Z7EK8PD20
もし最初が強くて魔王に近づくにつれ弱くなっていったら万が一突破されたとき打つ手なしになるやん
0947あるるくん(栃木県) [US]
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2021/10/21(木) 07:48:07.20ID:l8B14F250
>>77
ディアブロも地下1階が楽勝だったんで調子乗って地下2階に乗り込んだらいきなりブッチャー(巨大で極悪な外見の中ボス)に出会い頭に瞬殺され、驚愕のあまりプレステのコントローラーをポロリと手から落とした思い出w
0948あるるくん(栃木県) [US]
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2021/10/21(木) 07:55:39.18ID:l8B14F250
ドラクエ10も、種族でウェディやドワーフを選ぶと故郷の村から最初の都市に行く途中でやたら強い敵がウヨウヨしてるゾーンを通り抜ける必要があって、
サービス開始直後は20〜30人の初心者キャラたちが強敵の大群に絡まれて泣き叫びながら逃げまどいバタバタ死にまくり、阿鼻叫喚の地獄絵図が見れて本当に楽しかったw
0951おばあちゃん(光) [CN]
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2021/10/21(木) 08:06:50.26ID:R/OXRhqb0
>>938
それをネタにした「駆除人」というなろう系作品があったな。
害虫害獣駆除専門家が異世界転生して、転生先でも同じように毒団子をこさえて下水道のネズミ(モンスター)駆除をやったら、これが入れ食い状態で
いきなりレベルが30以上も増加してしまうのw
0952ドギー(広島県) [US]
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2021/10/21(木) 08:08:49.70ID:kwWsdPzw0
日本だと理不尽難易度なゲームはスーパーファミコン〜PS・SSぐらいでやり尽くした感があるな
0955しまクリーズ(茸) [ニダ]
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2021/10/21(木) 08:38:53.27ID:2pA6GN9S0
>>40
これでしょ。
強敵に囲まれた村の自称勇者たちはことごとく殺されていっただけ
0958いっちゃん(栃木県) [CN]
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2021/10/21(木) 08:58:01.96ID:CBKN+Q3L0
日本人の気質が育てゲー好きだから
0959↓この人痴漢で(東京都) [GB]
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2021/10/21(木) 08:59:25.76ID:0EwNDC+G0
織田信長やその家臣は主人公になるけど
歴史に埋没した敵対国は脇役にしかならない。
歴史は勝者が作るんだよ
0960ピョンちゃん(京都府) [ニダ]
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2021/10/21(木) 09:02:15.60ID:c01K0VXY0
>>951
マイナーなローファンタジーでも産廃処理業者が現れたダンジョンに繋がる穴に廃棄物捨て続けてレベルアップってのもあるね。
処理費用ゼロでボロ儲けや!
0961ことみちゃん(埼玉県) [ニダ]
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2021/10/21(木) 09:02:36.69ID:GbjfoEri0
て言うか将棋だって飛車角は例外としても
遠目から徐々に強い駒配してるじゃんね
0963まがたん(兵庫県) [KR]
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2021/10/21(木) 09:07:10.53ID:OJKXC0OC0
普通に考えたら王都に近いほど国軍に魔物が殲滅されてるとしたら
王都周辺ほど魔物が弱くなって僻地が強くなるのは合理的だろ
王都周辺で強い魔物が出てくるなら国の守りが効いてないわけで交易路とかも寸断されてるだろうし詰んでるやん
0964マー坊(ジパング) [CN]
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2021/10/21(木) 09:18:03.71ID:LLmPIzzg0
いや、

クソゲーを作りたいなら外人の言う通りや
城を出た途端の
主人公Lv1に対して

ドラゴン 火炎の息
ベリアル イオナズン
バズズ 二回攻撃、ザラキ
アトラス 痛恨の一撃

こういうクソゲーになるだけ
0965マカプゥ(福岡県) [US]
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2021/10/21(木) 09:18:18.17ID:QTEnLQAr0
所詮ゲームだからな
リアル指向でつまらないより嘘があっても楽しめた方がいいわ
0966和歌ちゃん(SB-iPhone) [US]
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2021/10/21(木) 09:23:18.23ID:qVUlfe1C0
初期のFF11の絶望感
楽にやられる
0967ことみちゃん(埼玉県) [ニダ]
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2021/10/21(木) 09:27:34.56ID:GbjfoEri0
>>963
城の中と外で違うんでは
0968アメリちゃん(東京都) [ニダ]
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2021/10/21(木) 09:31:37.79ID:/2rD9OqH0
別に勇者は最初から勇者だったわけでもなく
魔王軍からすりゃ取るにたりない村人なわけで
そんなとこにわざわざ強い敵を配置することもない。

そもそも対人ならスライムで十分なんだから。
0969オノデンボーヤ(東京都) [US]
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2021/10/21(木) 09:35:06.34ID:JipuFfL00
そんなこといったら数人のパーティが軍隊と戦って勝つなんていうのは全て幻想よ。
パーティの居場所さえ分かれば殺す方法なんていくらでもある。
工作や洗脳で魔王軍側に寝返らせて戦力として加えることすら可能。
0970アメリちゃん(東京都) [ニダ]
垢版 |
2021/10/21(木) 09:36:02.59ID:/2rD9OqH0
RPGは結果論なんだよな。
勇者になることが約束されている主人公の人生を
追体験するというゲームだから、都合良く感じるのは仕方ない。
0971肉巻きキング(SB-iPhone) [KR]
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2021/10/21(木) 09:40:18.23ID:Bv3Ev9AG0
>>968
スライムで十分?
スライムなんて強すぎてオーバーキルもいいとこなのに
スライム1匹で国一つ落とそうと思わない無能が魔王じゃん
0972和歌ちゃん(東京都) [NO]
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2021/10/21(木) 09:40:23.14ID:qlWgpww50
>>968
そういう、"なろう系"ではなく、
ドラクエの場合は生まれつき「ロトの血をひきし者」という展開が多い。

ラスボスもまずこいつの子々孫々殺しておけよと。。。
0973バブルマン(東京都) [GR]
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2021/10/21(木) 09:47:15.37ID:j/0WJHxC0
敵も強くなるゼルダのBOTWとか
雑魚相手に無双できねーから爽快感が物足りなかったわ
0974auシカ(兵庫県) [US]
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2021/10/21(木) 09:49:22.61ID:FZpv6tAT0
>>973
あれほんと敵との戦闘にセンスなかったな
どうしてこうつまらないものが作れるのか不思議なくらいだった
0975マーキュリー(SB-Android) [US]
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2021/10/21(木) 09:59:24.52ID:VkBfkM5J0
日本と一緒だ
日本もユーラシア大陸なんて激戦区と放れていたから侵略される心配なくゆっくりレベル上げられたんだよ
0976スピーフィ(愛知県) [ニダ]
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2021/10/21(木) 10:07:04.06ID:yxrEbTA20
弱い敵、または居ないから人が住めるんだよ。
そこから外に出て冒険するなら、危険は満ちていく。
あと、強い敵はそれ故に個体数少ないからね。
0977マカプゥ(神奈川県) [FR]
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2021/10/21(木) 10:07:31.60ID:Zpq2ap5b0
>>2
ロマサガやサガフロか。あれはあれで面白いんだよなぁ
FF8は受け入れられなかったが…
0978(神奈川県) [JP]
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2021/10/21(木) 10:17:24.75ID:9yUofNVu0
>>976
大昔ドラクエ2をやったとき
初めての経験だといろいろ困難だけど
慣れてくると簡単になるって感じが上手く出てるって感じた
敵との戦闘もそうだけど、特に移動
すごく苦労して行った場所が後半では一瞬で行けるようになるとか
だからレベルや強さってそういうパラメータなんだろうなーって思ってた
0979ペンギンのダグ(鳥取県) [DE]
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2021/10/21(木) 10:19:44.64ID:KDVnud710
終盤の街の人はレベルたかいのか
0980ティグ(千葉県) [US]
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2021/10/21(木) 10:40:17.81ID:D7PJKJJ80
ちょうどいまアニメでやってるじゃん
「たとえばラストダンジョン前の村の少年が序盤の街で暮らす」
ってやつ
あの状態だろ
あそこの村の出身者はとんでもなく強い状態
0981りそな一家(北海道) [US]
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2021/10/21(木) 11:01:15.92ID:6XO/cGL00
逆に考えるんだ
人を溶かす恐ろしいスライムを辺境に配置したのに主人公が瞬殺してしまうほどヤバイ存在だったと
0982おばあちゃん(光) [CN]
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2021/10/21(木) 11:12:06.23ID:R/OXRhqb0
>>972
ハーゴンは冒頭でムーンブルグ城を襲撃してたろ?
負傷兵の話によると、ゆくゆくは残り二国にも攻め入るつもりだったようだし。
0983ぺーぱくん(愛知県) [ニダ]
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2021/10/21(木) 11:13:43.23ID:vz4eSnWM0
>>972
世界各地を探し回って山奥の村でやっと見つけて魔物の総攻撃で殺して
「みなのもの ひきあげじゃあ!」って思わず武将口調になるくらいウキウキで引きあげた

なんか生きてた
0986ポン・デ・ライオンとなかまたち(やわらか銀行) [JP]
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2021/10/21(木) 11:41:58.02ID:oBmX27cY0
>>984
FFTだと人物紹介の頁に年齢が載ってて寄り道しまくってると主人公始め皆んな歳とっていってたな
20代前半だった美人騎士もアラサー〜アラフィフくらいになったし
参加してた時に既に爺だった奴なんかリアルなら認知症とかならねーかなぁとゲームしながら思ってた
0988おばあちゃん(光) [CN]
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2021/10/21(木) 12:11:24.58ID:R/OXRhqb0
>>23
ウルティマは初代と2作目で町の人を襲っての金稼ぎ&経験値稼ぎというブルートプレーが美味しかったから
それで3作目からペナルティがついた
0989auシカ(兵庫県) [US]
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2021/10/21(木) 12:14:31.47ID:FZpv6tAT0
>>987
カードゲームでレベル一切上げなくていいなんてことが知られたのはちょっと後の話
0992光速エスパー(岐阜県) [US]
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2021/10/21(木) 12:32:20.83ID:k47ipbCX0
>>392
【のばら】
0993キューピー(福岡県) [US]
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2021/10/21(木) 12:54:41.21ID:Tj3PRqfn0
らしくないよ
0995買いトリーマン(庭) [CA]
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2021/10/21(木) 13:23:07.43ID:2H852GvI0
>>751
敵も強くなってるって気付かずにレベル上げて苦労したな
0997ダイオーちゃん(埼玉県) [US]
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2021/10/21(木) 13:39:58.12ID:gLWCPDOu0
>>989
FF8の最大レベルは100やろってツッコミやろ
何が違うのかというと裏ボスが開幕レベル5デスを使って来るから
レベルカンストさせてるとどんなに強くてもパーティが即全滅する(即死耐性つける事で回避は可能)
0998アンクルトリス(茸) [IN]
垢版 |
2021/10/21(木) 13:41:36.09ID:VxmjmTRD0
だから最近序盤に負けイベを入れるのね
0999auシカ(兵庫県) [US]
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2021/10/21(木) 13:42:04.39ID:FZpv6tAT0
>>997
いや俺自身は遅れてやったから普通にレベル上げてないんだわ
だからそんなの知らんかった
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