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元ソニー会長「PS5用ゲーム開発するには220億円必要」 ゲーム業界滅亡へ [119946162]
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0001アナエロリネア(千葉県) [US]
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2021/08/04(水) 00:16:11.39ID:WyKfhbcF0●?2BP(2000)

かつてSIEの会長を務めていたショーン・レイデンが
ソニーを退職してから既に二年が経過している。
彼がこの間、何をしていたのかはまったく分かっていなかったが
しかしここにきてゲーム開発会社・Streamline Media Group社の特別顧問に
就任したことが発表され、再びこの業界に戻ってくるのが明らかとなった。

そしてレイデンは今回の復帰に際し報道陣との対談に応じ
興味深い回答も残している。
彼は相次ぐスタジオの買収や企業の統合は業界全体に悪影響をもたらすと考えているらしく
ゲームの先行きにも懸念を覚えているようだ。

そのうえで、まずPS4で大作を開発する場合1〜1.5億ドル(110〜165億円)必要だったと
回想すると、第9世代機では少なくとも2億ドル(220億円)は用意しなければならないと指摘。
こうした経緯から小規模な企業や次代を担う若い開発者がこの業界で居場所を見つけるのが
非常に難しくなっていることに不安を覚えると語っていた。
近年相次ぐ買収や統合は産業全体に良い影響をもたらさないとの見通しを示している。

「相次ぐ合併、買収はいくつかの点において多様なゲームを求める動きの敵となるでしょう。
 巨大企業の誕生はかつては確かに盤上に存在していたはずの駒が気付けば消えてしまうという側面がありますから。
 これにより業界全体が何かひどく単調な形となるわけですね。
 例えば収益性という観点で見ればゲームは音楽の5倍ほどの価値を持っています。
 が、文化的な影響力という観点で見れば音楽はゲームの100倍以上の価値を持っています」

「今、我々は特定シリーズの続編や特定ジャンルの制作ばかりで、自分たちの可能性を自ら狭めているように見受けられます。
 私のお気に入りのゲームであるパラッパラッパーやビブリボンのような作品が今、この業界から誕生するかといえば
 かなり難しいのではないでしょうか。
 そしてそれは産業的に見てもゲーマーの視点から見ても良い事ではありません。
 もし私たちが以前と同じ人達にかつてと同じ手法で同じ物語を提供するだけならば、最終的に手痛い代償を支払う破目になるはずです」

ごく最近、ソニーはリターナルのHousemarque社を買収し、デモンズソウルリメイクなどを
手掛けてきたブルーポイントゲームズ社もそれに続くのではないかと噂されている。
またスパイダーマンやラチェット&クランクで知られるインソムニアゲームズも傘下に収めていた。
これに対抗するかのようにマイクロソフトもまたベセスダなどを子会社化しマネーゲームが賑わいを見せている。

業界の統合は今後数年間で加速度的に進むのか否か、それを予測するのは難しい。
しかしレイデンの懸念は明白だ。
彼が主張するようにゲームの創造性や多様性を維持したいのであれば、このような活動を歓迎するべきではないだろう。
http://www.pushsquare.com/news/2021/07/former_sony_boss_fearful_of_industry_consolidation
0326チオスリックス(富山県) [EU]
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2021/08/05(木) 05:49:56.17ID:qLymeW6U0
経営者って常に難しく判断を強いられてるんだね
0327レンティスファエラ(栃木県) [US]
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2021/08/05(木) 06:00:21.45ID:YCYk8WO50
開発者不足が深刻

スレタイでクソゲーとそのメーカーが一網打尽にされる

買収や合併で業界再編

開発者不足が解消
0329クロオコックス(東京都) [ZA]
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2021/08/05(木) 06:02:19.81ID:sZKynfUU0
>>296
アホは完全にお前の方
0330シュードモナス(埼玉県) [CN]
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2021/08/05(木) 06:10:24.56ID:wEUidGwd0
>>3 そういうのはまずクソゲー
しかも広告宣伝費も多いから買ってから本当にガッカリするパターン
0331シュードモナス(兵庫県) [CN]
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2021/08/05(木) 06:13:16.87ID:EHoUIJgL0
コーディングやモデリング、テスターは今までは途上国でやったりしてたけど、
これからはAIが導入されて経費の圧縮が始まると思う。10年前のゲームをしたら
ずいぶん古臭いなと思うように、グラフィックの向上はそれが当たり前になる、
むかしテレビがHD化されたときにアニメ業界では大変だ大変だと大騒ぎになったけど
いまSDで制作してるスタジオは無い。つまりついていけないメーカーは振り落とされるのでやるしかない。
0332クトノモナス(福島県) [US]
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2021/08/05(木) 06:18:59.93ID:VxvecMKM0
200億円もかかるのか?
内訳を知りたいもんだ
0334ニトロスピラ(千葉県) [VN]
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2021/08/05(木) 08:42:00.69ID:CvAYzS5h0
ARTDINKが小規模なゲームタクってほしいへんなSAOみたいなの作らないで
0336ロドシクルス(SB-iPhone) [US]
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2021/08/05(木) 08:49:35.49ID:r45YhhIg0
PS5売れてソフトも売れて、PS Plusの会員も増えないとダメよね

転売厨の在庫で確保されてる時点でシナリオ詰んでるけど
0339ビブリオ(神奈川県) [US]
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2021/08/05(木) 09:03:01.80ID:KDMfQ4Vi0
>>230
アメリカのゲーム会社は労働組合も無いところばかりだぞ
取締の給料は高いけどな
現実を知らないんだな
0340ビブリオ(神奈川県) [US]
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2021/08/05(木) 09:05:58.30ID:KDMfQ4Vi0
>>230
最近のactivision/Blizzard騒動も知らないんだな
アメリカで働いたこともないくせに知ったかするアホが多すぎ
0342グリコミセス(東京都) [US]
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2021/08/05(木) 09:49:31.90ID:MdRRnKo20
XboxSeriesXでゲームパス入ってるけど
主にプレイしてるのは、大作そっちのけで、お手軽なインディーが多いわ

そこんとこ、よーく考えて頂きたい
0343アシドチオバチルス(大阪府) [US]
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2021/08/05(木) 12:26:33.04ID:6Ex8X0Sn0
>>216
スチームのゲームはアーリーアクセスで開発途中を売って、売れてたらアプデ繰り返し。
あんま売れんかったら終了。みたいなの多いね。
ゲームデザインするからだれかつくってくれんかなー、アイディアあるのに。
0344ディクチオグロムス(ジパング) [US]
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2021/08/05(木) 12:51:17.41ID:df+IyDP40
こないだ数十年ぶりにエロゲー雑誌なんてのを買ってみたんだけど
斜陽衰退言われまくってるエロゲー界隈でもPS5よりはゲームソフト数出てるみたいね
何で月末に固まってるのか判らんがDL版を別に数える水増ししなくても月に20本くらいは出てるみたい

天下のPS様が今やエロゲー以下とはなっさけ無いのう
0348アシドバクテリウム(ジパング) [US]
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2021/08/05(木) 17:12:09.47ID:LCyA8H9p0
神奈川のファンボーイのアホが発狂してて草
0349プランクトミセス(神奈川県) [US]
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2021/08/05(木) 17:15:24.60ID:Ffzp81YP0
ソフトメーカーはPSに開発移植する暇あったらPC版に注力して欲しい
ほんと今となってはPSなんて邪魔な存在でしかない
0350クトノモナス(東京都) [US]
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2021/08/05(木) 19:49:12.03ID:o3bEuoTl0
>>344
タイトル数だけならPSがエロゲーに勝ったことはないんじゃないか
0351キサントモナス(鹿児島県) [US]
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2021/08/05(木) 20:12:27.77ID:nJ3o+lxj0
>>327
吸収合併を繰り返し、
カスが一つに集まってクソゲー量産開発チームができたりするけどな

コーエーテクモみたいに
0352レジオネラ(茸) [US]
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2021/08/05(木) 21:31:15.48ID:V8Zkt7YO0
『マイクラで視聴者200人と一緒に
加藤純一大帝国を建国する。2日目』
(20:00〜放送開始)

hts://youtu.be/tMRSeif6i9o
0353キロニエラ(茸) [US]
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2021/08/05(木) 21:37:30.91ID:1WNqZNq50
>>74
リアカーとかチャリが高速や山道を駆け抜けて行くんだな
0355ヒドロゲノフィルス(埼玉県) [IN]
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2021/08/05(木) 23:02:07.49ID:4+l8Z+6G0
>>98
開発期間とか踏まえれば、十分頑張った性能だと思うのだけれども??

それとも、発売時にはその時期に出る最高峰のグラフィクスカードの倍以上の性能でないと、満足しねえの?どこの世界線にお住まいで?
0357エリシペロスリックス(高知県) [LV]
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2021/08/06(金) 10:31:15.81ID:R+B475Va0
ゲームは終わりだ。
0359シネルギステス(奈良県) [VN]
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2021/08/06(金) 14:15:32.35ID:VMaqNDnP0
>>358
だからといって、今のPCゲームのハイエンドのグラが、物凄いという印象は無いんだよな
もう、フォトリアルな表現で売るのは限界じゃね?
0360スファエロバクター(東京都) [CN]
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2021/08/06(金) 14:59:08.77ID:pEfgUpUS0
>>359
PS5やXSXは色んな部分を犠牲にしてグラの見栄えを良くするような手法だから分かり辛いけど実際にプレイするとかなり差があったりする
例えば最新の技術を使ったWatchDogsレギオンはPS5だとグラ設定中程度で低負荷時にしか4K出ないのに30fps
30fpsに耐えられないユーザからの強い要望で60fpsモードを実装したらレイトレが使えない残念グラで炎上した
対してPCはレイトレ有りグラ最高設定ネイティブ4Kで60fps出る
ラチェクラはそこそこ頑張っていると思うけどねぇ
0361スファエロバクター(東京都) [CN]
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2021/08/06(金) 15:02:39.56ID:pEfgUpUS0
しかし>>358の2世代前は言い過ぎ
1世代前のローエンドグラボ程度の性能だな
まぁ4000シリーズが出たらかなりの性能差が出ちゃうだろうけど
0364アキフェックス(福岡県) [AU]
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2021/08/06(金) 19:27:27.74ID:Pj6OmF3t0
>>362
なんて奴?
0366エントモプラズマ(岩手県) [US]
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2021/08/06(金) 19:44:02.72ID:/6dP6n1X0
ファイナルソードって220億かかってたのか
0370テルモトガ(宮崎県) [US]
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2021/08/06(金) 21:20:09.75ID:TnsC5P3P0
PCゲー界隈では、インディーゲーの方が元気で画質云々じゃなくなってるな。しかもインディーデベロッパーのアーリーアクセスでAAAを軽く凌駕してる。もう画質云々じゃないんだよな。
0371テルモトガ(宮崎県) [US]
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2021/08/06(金) 21:21:04.92ID:TnsC5P3P0
>>364
多分Valheimの事。俺もやりまくったわ。
0374エルシミクロビウム(沖縄県) [ニダ]
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2021/08/06(金) 23:16:56.96ID:mMUa6sfd0
steamみたいにPS市場への参入の敷居低くして
アマチュアみたいなゲーム開発者でもps市場に参入できるようにすればいいじゃん
ソニーはユーザーや開発者を囲いこみすぎなんだよ

いずれ開発費の高騰でゲーム開発デベロッパーとか全員steamとかにとられるぞ
steamとか見てみろや、クオリティーの高いゲームから粗悪な作品まで玉石混合状態の活気っぷりだ
色々あった玉石混合自体の初代PS時代を思い出す
0375キサントモナス(愛知県) [ES]
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2021/08/07(土) 00:12:09.32ID:KZFUeyiQ0
せいぜい5億から10億が限度だよ開発費は
0376カルディセリクム(奈良県) [VN]
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2021/08/07(土) 00:14:08.48ID:5KsDzgdj0
オリンピックの開会式くらいの金で作れよ

10億だっけ?
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