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ソニー、PS5を使ってeスポーツの賭けを行うサービスを検討か
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0001ジャストフェイスロック(大阪府) [US]
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2021/05/18(火) 09:49:18.18ID:YPfjZ/t30●?PLT(13000)

家庭用ゲーム機「プレイステーション」の開発・販売などを行うソニー・インタラクティブエンタテインメントが、
暗号資産(仮想通貨)などを利用してeスポーツでベッティング(賭け)をすることができるプラットフォームの特許を申請している。

特許が公表されたのは先週13日だが、申請書を提出したのは2019年8月。
上場企業や機関投資家の関心の高まりなどによって、2020年10月ごろから仮想通貨の価格は上昇を続けてきたが、
それ以前からソニーが「価値の交換手段」として仮想通貨に着目していたことが注目を集めている。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2016年4月に設立されたソニーの子会社で、本社は米国にある。
公式ホームページによると、ソニー・コンピュータエンタテインメントと、
ソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナルが有するハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ、ネットワークサービスの各事業組織を統合して誕生したという。

今回の特許申請のタイトルは、「eスポーツのベッティングプラットフォーム」と記されている。
ライブでeスポーツの視聴者が勝敗等にベッティングを行うことを想定。
「賭けでは、法定通貨やビットコイン(BTC)などの金銭、またゲーム内資産やデジタル上の権利などが利用されうる」と説明している。

また自社のプレイステーションだけでなく、マイクロソフトや任天堂が提供するゲーム機、
仮想現実(VR)や拡張現実(AR)のヘッドセット等もサービスの対象になりうるとしていることも特徴だ。

特許が申請されていても、これから実際にプラットフォームが誕生するか、いつサービスが開始されるかなど先行きは不明確だが、
NFT(非代替性トークン)もベッティングに利用できるのではないかという声が上がるなど、早速注目度が高まっている。

ソニー、仮想通貨の利用を想定したeスポーツ関連プラットフォームで特許申請
https://coinpost.jp/?p=245634
0003キン肉バスター(東京都) [JP]
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2021/05/18(火) 09:50:59.16ID:FcVnDGYm0
やめろおー俺のsklzが死ぬ
0007ストマッククロー(光) [ニダ]
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2021/05/18(火) 09:53:38.94ID:8MMewFFK0
さすがに八百長多発する
000932文ロケット砲(神奈川県) [RU]
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2021/05/18(火) 09:54:51.04ID:c1epE0Ib0
>>1
ゲーム大会で賭けとな?
0011アイアンフィンガーフロムヘル(大阪府) [ニダ]
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2021/05/18(火) 09:57:04.39ID:IuHazV/m0
eスポーツが賭けの対象になるのは構わないが世界中でeスポーツの賭けが
盛んになれば現実のスポーツ以上にいかさまが横行しそうだなw
0013垂直落下式DDT(光) [BY]
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2021/05/18(火) 09:59:27.48ID:zwYfJIr40
外部からイカサマ工作出来たりプログラム変更されたらどうすんだ?
金が絡むと一気に悪党が集まるぞ
0014シャイニングウィザード(東京都) [US]
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2021/05/18(火) 09:59:46.37ID:QDqtXxOC0
>また自社のプレイステーションだけでなく、マイクロソフトや任天堂が提供するゲーム機、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)のヘッドセット等もサービスの対象になりうるとしていることも特徴だ。

PS5関係あんの?
0015ショルダーアームブリーカー(茸) [TR]
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2021/05/18(火) 10:01:16.06ID:58ez1dcf0
これはおもしろいぞ!
0016膝靭帯固め(愛知県) [US]
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2021/05/18(火) 10:02:55.97ID:cTv2X7v90
もともとeスポーツに優勝しようが何しようが名誉なんて無いからな
名誉なんてない所が良い所なんだから
金が絡んだら八百長は普通に横行するだろうな
0019サソリ固め(茸) [JP]
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2021/05/18(火) 10:12:09.00ID:RG3wef6T0
日本捨ててアメリカに本社移したやつらなんてどうでもいい
0022アイアンクロー(茸) [CH]
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2021/05/18(火) 10:17:44.48ID:axQnKnHY0
賭けの公平性を保てるなら構わんと思うが
プレイヤーを大会1週間前から拘束し外部との通信手段を完全排除とかできんの?
0025ドラゴンスープレックス(神奈川県) [JP]
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2021/05/18(火) 10:21:10.00ID:8RtWxtFr0
>>13
既にチートやコンバーター等のイカサマ多いからな
新しいイカサマが増える
0028ミラノ作 どどんスズスロウン(神奈川県) [US]
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2021/05/18(火) 10:27:11.49ID:1Aq4JGnx0
賭けに勝って2倍になったとしても、仮想通貨の価値が半減したらまったく意味が無くなる
賭けも買い物も同じだけど価値がそこまで激しく変動しないことが保証されてるから取引が成立するわけで、こんな乱高下する通貨が一般化するわけない
むしろこの仮想通貨自体が賭けだからな
0032目潰し(東京都) [US]
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2021/05/18(火) 10:33:03.96ID:A5RPXFam0
いいからまず日本に本体流すのとまともなソフト出せよ
0035キドクラッチ(茸) [US]
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2021/05/18(火) 10:46:49.97ID:pGJRSxOJ0
これはキモいわ
0036トペ スイシーダ(茸) [JP]
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2021/05/18(火) 10:55:47.72ID:qx9X7Wtt0
>>6
Switchってソフト20本くらい買ったけどほとんどやってねえな
西野とかVtuberの感覚でお布施買いしかしてないわ
0040マスク剥ぎ(茸) [US]
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2021/05/18(火) 11:25:38.21ID:clfSEo2F0
チート対策無理じゃね
0041ストマッククロー(福岡県) [PL]
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2021/05/18(火) 11:30:11.43ID:wcBWl4390
ビッコ価格つり上げたいから無理やり絡めてるだけやん
0042バックドロップホールド(茸) [CN]
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2021/05/18(火) 11:31:10.73ID:pGQ9jOym0
よー考えたらゲーセンで買ったら無料てのも
ゲーム代賭けてるみたいなもんだよな
だから皆んな熱中したんだろうな
0043レッドインク(ジパング) [US]
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2021/05/18(火) 12:09:09.25ID:wTVryYRZ0
>>6
今の世はゲームと言えばスマホかスイッチだな
俺が高校の頃はゲームと言えばps1〜2でみんなプレステ持ってたんだがな
0044マスク剥ぎ(東京都) [US]
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2021/05/18(火) 12:10:18.36ID:aJ0saZc70
任天堂咬ませないとeスポーツも流行らんでしょ
0045チェーン攻撃(熊本県) [ニダ]
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2021/05/18(火) 12:13:36.38ID:dlI5cCUq0
>>34
金銭が絡むならみんな不正を容赦しないから
チーター対策が進化してそれが普通のゲームにも反映されることを期待
0053ドラゴンスープレックス(神奈川県) [JP]
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2021/05/18(火) 15:30:04.58ID:8RtWxtFr0
>>50
大会で不正がバレるパターンは普通にある
日本人でもいたわ
0054ファイヤーボールスプラッシュ(ジパング) [CA]
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2021/05/18(火) 15:32:07.47ID:ngPaaw2w0
ソニー「悪いな日本人。このゲーム機は外国人用なんだ」
0058リキラリアット(遊動国境) [KR]
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2021/05/18(火) 17:25:43.03ID:zF9oENky0
ウメハラに100ペリカ(ヽ´ω`)
0060ジャンピングエルボーアタック(静岡県) [US]
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2021/05/18(火) 17:43:48.53ID:bWWN2XQs0
eスポーツは操作が複雑になるほど凄さがわかんない
0062急所攻撃(光) [US]
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2021/05/18(火) 18:41:53.79ID:W5P0qz540
ソニー独自の暗号通貨でも作るんかな
ソニー銀行の株買っとけばいいんか?
0064稲妻レッグラリアット(新潟県) [FR]
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2021/05/18(火) 21:20:01.52ID:7NHw8xBL0
>>50
明らかにおかしいならわかるけど
ちょっとだけ有利になるチートとか見分け付かない気がする
0067セントーン(千葉県) [US]
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2021/05/19(水) 03:22:14.75ID:eWBBsPUl0
AIとロボット化の発達、それと少子高齢化のせいで
これからはギャンブルの時代になる

皆でおっさんの趣味やったら良い
0068アルゼンチンバックブリーカー(大阪府) [US]
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2021/05/19(水) 03:43:48.07ID:rdYOZqdG0
オリンピックなんか時代遅れ、eスポなら開催できるし
0069ボマイェ(東京都) [US]
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2021/05/19(水) 03:44:58.82ID:REim/ZxV0
これは面白そう
0072スリーパーホールド(東京都) [ニダ]
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2021/05/19(水) 13:38:46.55ID:wAHL3pvI0
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※ 創価学会(公明党)は中共工作組織 ※
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■創価学会の敵対者対策マニュアル

a)創価学会への反対者に対しては、将来的に考えても その子息子女を落とす必要がある。
  子息子女の不幸により折れる可能性も高い。
  子息子女へは、創価学会へ反発しないよう躾ける。
  反対者の子息子女の結婚は潰す必要がある。
  会員の子息子女の敵であってはならない。

b)会員の商売敵を排除する事は資金確保の上で重要である。
  商売敵の子息子女も、将来を見据え落とす必要がある。
  会員の子息子女の商売敵にならぬよう落とし躾ける。

c)反対者が地域で高評を受けぬよう計らう。

d)各会員が確認し連帯し、自然と不幸になったように落とす必要がある。
 くれぐれも会員が疑われてはいけない。

e)反対者の言に信頼が集まらないよう計らう。

f)反対者の安定に繋がる者らも落とす必要がある。

g)常に経済的/心理的に圧迫させる必要がある。

h)会員はお互いを目の合図で確認の上で仲間を集め、戦う時には常に3人以上一組で攻撃し精神疾患に追い込む。

i) 反対者を会のネットにブラックリスト登録し全国何処へ行っても追及の手を緩めない。

j) このマニュアルは会員の周囲には絶対知られては成らない。

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