スマホゲーム1兆2962億円 家庭用ゲーム4368億円 なんで家庭用ゲームやらないの?
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国内ゲーム市場は10年連続で拡大を続け、
2019年は過去最大の1兆7330億円に成長。
さらに近頃は、コロナ禍によりゲームの需要が増しているという。
19年の国内の家庭用ゲーム市場規模は、
ゲーム機とソフト(オンライン含む)の合計で4368億円(前年比0.6%増)。
一方、ゲームアプリが大半を占める
オンラインプラットフォーム市場規模は1兆2962億円(4.9%増)と、
市場全体の7割以上を占めている。
スマホゲーム
https://i.imgur.com/ljveJfE.jpg
https://www.bcnretail.com/market/detail/20200625_179616.html
ぐぇ ソシャゲの利益をコンシューマーにまわしてブランドを維持しとる PS3の頃に軒並み中堅シリーズ音沙汰無くなったから無いものはやれない >>1
>19年の国内の家庭用ゲーム市場規模は、
>ゲーム機とソフト(オンライン含む)の合計で4368億円(前年比0.6%増)。
調子いいじゃん
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これらの障壁があるとスマホに軍配が上がるよな テレビ、ゲーム機本体、コントローラー、ソフト、オンライン環境、これ全部そろえるだけで相当金かかるだろそこまでしてゲームする気になれない 任天堂は過去最高利益でるくらい盛り上がってるな
やっぱPSが完全に死んでそっちの市場がなくなったのがでかいな >>20
フォートナイトとかAPEXとか人気だしな ガチャ引いてる時はパチンコと同じ脳汁が出るからな
欲に勝てない奴は際限なく金突っ込む ファミコンすら持ってない
テレビゲームを子供にやらせたくない
スマホゲームもやらせたくないがな テレビゲームの売上は下がってるのか?スマホが普及してそこが拡充しただけでは? ダウンロードコンテンツと称して、本来完成品として含むべき内容にまでロックをかけて
追加徴収しようとし始めた時点で未来はないと感じて見限ったわ 休みの日にドラクエビルダーズ2をコツコツやってるよ
仕事の日だとスマホゲームのスタミナ消化で精一杯でできないや すまんなPCゲーだわ
内容に対して高額な上におま値されてるからCSは無理 無料でパチンカーとスロカスになるための養成訓練をして
ギャンブル中毒であることも気が付かない小中学生とそれを
是正しようとしない市場優先の大人とか地獄だな ゲーム機やテレビは持ってないけどsteamやepicでゲームしてるぞあと最近流行のウマ娘 スマホも性能あがってお気軽にゲームできるようになったしなぁ
据え置き+大手はグラがーとかまだやってるし飽きられてるだろ
valheimみたいにしっかりしたベースがありゃいいだけなのな >>26
洋ゲーはDLCでキッチリ追加要素売っているぞ?和ゲーなんかとっくの昔に卒業したわ 英語がダメだとかなり狭まるだろうがイケるなら安いし良ゲー多いしでPCオススメだがなぁ
ガチャに使うくらいならPC本体に金落とすわ
数年使えるしな 俺は賭博嫌いだからソシャゲは一切やらんがなあ
みんな博打好きみたいけどさ >>38
ドラクエのカジノは割と冗談抜きでパチンカス養成訓練な所ある
最新作ではパチンカスな開発の趣味で無駄に再現度高いスロット(設定は大甘)実装してたからな 何で2019年調査の古いソースなのw?
国内ゲーム市場、10年連続成長で過去最高額に コロナ禍で消費時間増/ファミ通ゲーム白書2020調査
国内ゲーム市場は10年連続成長 前年比103.8%の1兆7,330億円に
https://creatorzine.jp/news/detail/1152 ファミコン世代だけど、第五人格あたりでもう全部スマホでいいじゃん!ってなった ネット料金有料とかマジキチだから
お前らが勝手に付けた機能で金取るとか当たり屋だろ 久しぶりに起動するとアップデートで疲れる
てか何であんなに時間かかるの ガチャシステムは悪魔のシステム
課金しても目的のキャラやアイテムが手に入るとは限らない
でも運のいい奴は手に入れたとSNSで勝手に自慢(宣伝)するから煽られる 肌身離さず持ってるもんで即ゲーム出来るからな。
ゲーム機はテレビの前に座って電源入れないといけない。かなり気合の入ってないとやれない。 PCゲームはウルティマオンラインやったきりだな
専らPSシリーズで気楽に遊ぶのみ
ニンテンドーはキューブを買ったのが最後だ
PS5は買う予定ではいる 国産も任天堂カプコンやセガあたりはまだ頑張ってるけど底辺がもう酷すぎて情報漁るの嫌になってる
アズールレーンクロスウェーブとか言ったか
ショボいけど当方なんたらでよく見かける同人サークル製の安めゲームか思ってたらメーカー製フルプライスでびっくりした
PS4世代によくもまぁこんなPSP以下の画面で限定版5桁とか金取りやがるなぁって 家庭用ゲームやらないんじゃなくてスマホはプレイに何倍もの課金が必要なだけ ハードがネックだからな
その点スマホは既に持ってる 今、ウィッチャー遊んでる
次はニーアレプリカント買う予定 DL数や課金額はああってもスマホのアクティブユーザーがどれだけいるか言わないよな PS4飛ばして5買おうかなと思ったらまったく売ってなくてワロタ
転売屋が悲鳴あげるくらいドカンと生産してから販売しろよ もうほんとスマホゲー以外は死んだな
ウイニングポスト9 2020やってるけど競走馬データしか毎年変わってねーからな 家庭用ゲーム機死んでるとか
どんだけ情報取り残されてるんだよ まずスマホゲーとソシャゲと違いを理解しろ。
間違った言葉を使うのは恥ずかしい事だ >>24
そういう抑圧すると大人になって歪むで。
年齢相応の遊びをしないと。
DTが大人になってこじらせるのと一緒 ゲーム機は電源を入れるところからめんどくさい
スマホはなんとなく気軽にできる FF、DQが悪い
もっとコンスタントにリリースしないと据え置き機の電源入れる機会がなくなる 家庭用ゲームだって一試合1、20分のオンゲーやってるだろ
何時間もやる気力がない テレビ付けてコンセント挿して電源入れるの面倒くさいんだわ >>71
チンコ弄ってるのとかわらん
理性で抑えれるか抑えれないかの違い
ますます格差が進むね >>21
PS5がコケてるから今はまだ任天堂の天下だね
本体安くなる半年〜数年後にPS5売れると思うけど
やりたいゲームが無いのが痛いやね スマホゲーはガチャメインだからな
楽しみ方がパチンコと変わらんよな すごい集金装置だよな
10年後にはサービス停止して
「なんであんなデータに大金を次ぎこんだのか…」とか思ってそうだが 骨太な大戦略やりたいけど、スマホゲーだと洋ゲーにしかないんだよなあ
しかし電車でみてると、ほとんど課金ゲーしかしてないね 射幸心を煽るギャンブルなので
パチンコと並べて比較するのが正しい どっちも昔のゲームの焼き直し。値段の安い方やるに決まってる >>24
小さい頃そうやって育てられて社会に出て自立したらゲームばっかりやるようになった俺の話する? 十数分の対戦ゲーをやるぐらいしか集中力が続かない
学生時代と違って語れる相手も身近にいないからな ソシャゲは周回やデイリー消化が苦痛でやめた
すぐ終わるプリコネがまだ続いてるくらい
家ゲのがやってて楽しい テレビゲームはハード他環境さえあるなら一万円まで
スマホゲームはスマホがあればガチャ一万円から
アホらしくてテレビゲームなんて作りたく無いだろうな >>3
電車の利益でバスの赤字穴埋めするみたいな感じかね >>17
日本って家庭用ゲーム機普及してるからか
なぜかPC用ゲームはいまいち売れないよね
ダメリカなんて両方ともアホみたいに売れててビビる >>3
スクエニはもうスマホゲーメインな気がするけどね
ゲーム性ではなく結局キャラゲーしか作れない2流企業よ >>21
せっかく盛り上がってたPSPがなくなったのも痛いなー
ビータは悪くないがソニーだったらフツーにPSP2でよかったのに >>1
反日経団連と反国民の自民党政府の
格差社会による
資格制度、36協定、働き方改革で
もう
収入が生活保護レベルだからだよ。 ドラクエビルダーズ、どこか引き継いで続編作ってくれよ >>1
コロナ禍で加速した。
少子が小泉政権で加速した様に.. 家庭用をやらんというより
スマホが何処でもできるから家でもやる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています