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次世代ゲームエンジンのプレイステーション5によるリアルタイムデモムービーが初公開
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0001リバースネックブリーカー(神奈川県) [US]
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2020/05/15(金) 21:52:19.59ID:lX1eLybK0?PLT(18000)

Epic GamesがゲームエンジンUnreal Engineの最新版である「Unreal Engine 5」を発表しました。Unreal Engine 5で作成された
プレイステーション 5のリアルタイムデモの映像も公開されており、もはや「完全に実写」な3Dグラフィックを確認することができます。
Unreal Engine 5の目玉は、仮想マイクロポリゴンジオメトリ「Nanite」と動的グローバルイルミネーションソリューション「Lumen」という2つの技術です。
Naniteによって、ZBrushモデル・フォトグラメトリスキャン・CADデータなどの映画品質のアセットを直接エンジンにインポートすることが可能で
アーティストはポリゴン数・メモリ・ドローコール数などの制約を気にする必要がなくなるとのこと。これによって、手動でLODを作成する必要もなければ、品質の損失もなくなります。
一方、Lumenはライティングの情報を3D空間上に超高速で反映させるライティング技術です。キロメートルからミリメートルまでの幅広い尺度で光の反射や相互干渉などをレンダリングして
時間経過による太陽角度の変化や懐中電灯の光、爆破で天井に空いた穴から差し込む光などを即座に反映可能。
アーティストがUnreal Editorの中でライトを動かすだけで、実際のゲーム上で実行されるライティングを確認可能です。

https://i.gzn.jp/img/2020/05/14/first-look-unreal-engine-5/0001.png
https://i.gzn.jp/img/2020/05/14/first-look-unreal-engine-5/0005.png
https://i.gzn.jp/img/2020/05/14/first-look-unreal-engine-5/0012.png

動画
https://vimeo.com/417882964#t=1m27s

ソース
https://gigazine.net/news/20200514-first-look-unreal-engine-5/
0004不知火(コロン諸島) [US]
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2020/05/15(金) 21:53:38.81ID:WM3/Gi8MO
マジかよ糞箱捨ててくる!
0005男色ドライバー(埼玉県) [CN]
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2020/05/15(金) 21:54:42.07ID:LypX0+tX0
ゴキブリを再現してるだけ
0006超竜ボム(大阪府) [US]
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2020/05/15(金) 21:55:03.35ID:8D7ExW6k0
↓この前PS4買ったばかりなのに…
0008レインメーカー(東京都) [ニダ]
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2020/05/15(金) 21:55:22.28ID:WGyVR6e40
スパイvsスパイをリメイクしてくれ
0010急所攻撃(神奈川県) [IL]
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2020/05/15(金) 21:56:14.56ID:/6jM4QOk0
ぜんぜん良くなってねえしw
オタクがすげえっすげえ騒いでるけどPS4とかわらんだろ
0012ダブルニードロップ(福岡県) [ZM]
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2020/05/15(金) 21:58:09.45ID:ga24jMVB0
初代トゥームレイダースを超える冒険はないと思っている
0013アンクルホールド(大阪府) [US]
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2020/05/15(金) 21:58:36.63ID:SUMpzxg50
たしかもうポリゴン数関係なくなるんだろ?
処理速度じゃなくてデータ容量のほうが足枷になるとはちょっと前までは正直まったく予想してなかったな
0017アトミックドロップ(やわらか銀行) [US]
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2020/05/15(金) 22:00:01.57ID:u5mNe1420
パラッパラッパー出たら買う
0022アキレス腱固め(茸) [IT]
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2020/05/15(金) 22:02:57.72ID:2W/LYX9+0
初期型4だがモンハンするとファンが爆速になるわ
スリムとかproはどーなの?
0024ローリングソバット(千葉県) [US]
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2020/05/15(金) 22:03:53.24ID:4kZ46IDp0
処理落ちしてんじゃねえか糞がw
0027ショルダーアームブリーカー(群馬県) [US]
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2020/05/15(金) 22:05:53.37ID:rMrypv5n0
処理速度上げてもリアルに人を殺すゲームばっかりなのがなぁ
0030ダブルニードロップ(福岡県) [ZM]
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2020/05/15(金) 22:08:14.92ID:ga24jMVB0
デイトナUSA程度でも充分に面白いだよなあ。なんでps4 で出してくれない
0032河津掛け(光) [ニダ]
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2020/05/15(金) 22:08:42.21ID:T2tZHcGo0
>>12
同じ
攻略本の記者の感想にあったけど
足場捜しの面白さがあった
世界観、操作性、キャラクター、ストーリー
全てが初代で完結してる
0034ダイビングヘッドバット(茸) [CN]
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2020/05/15(金) 22:11:23.96ID:x+ThJqi80
スカイリム2とおっぱいゲームでるなら買うが

出ないんだろ
0037稲妻レッグラリアット(東京都) [IE]
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2020/05/15(金) 22:13:28.77ID:/WcIJ3Hr0
初戦サンプルだからなぁ。
ゲームになるともれなく30FPSになるから期待しないでおくよ
0038中年'sリフト(愛媛県) [US]
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2020/05/15(金) 22:15:01.20ID:ZtsnIqq50
任天堂としては「しめしめww」なのかね
ここまでグラを上げられると、グラではなく、ゲーム性で張り合う方向で一貫できそう
0039毒霧(茸) [EU]
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2020/05/15(金) 22:16:00.83ID:66Kq2NdZ0
>>35
三十数年前、そこには『んだよこのクソゲー!!』と叫んでソフトを投げ捨てる>>8の姿が
0041ミッドナイトエクスプレス(大阪府) [US]
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2020/05/15(金) 22:17:31.57ID:sg5G3FYg0
人間の肌がない
0042ミドルキック(中国地方) [GB]
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2020/05/15(金) 22:17:43.61ID:KXR5pUHk0
ゼルダとかフォトナみたいなグラで十分なんよな
リアグラのゲームってストーリーがシリアスで気分が沈む
0043キングコングニードロップ(京都府) [ニダ]
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2020/05/15(金) 22:18:43.08ID:aSIRYgHT0
まあ性能上がってるのは分かってんだよ
ロード時間の短縮特化という設計思想がどこまで恩恵あるかが気になるわ
ロード無しやロードが一瞬で終わるのが当たり前になるなら革命的と言える
0045フライングニールキック(山梨県) [BR]
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2020/05/15(金) 22:20:12.08ID:x5MJ0lIP0
PS5じゃなくてこれアンリアルエンジンの映像じゃん(笑)
0046ミッドナイトエクスプレス(大阪府) [US]
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2020/05/15(金) 22:20:47.87ID:sg5G3FYg0
近年オタクの人達で、バンダイのフィギュアで

表面と深層で違う樹脂を使い分けて、表面の透過によって質感を上げたフィギュアが話題になってた
0048スリーパーホールド(宮城県) [ニダ]
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2020/05/15(金) 22:21:47.05ID:0yPWLWRa0
結局キャラの歩き方やリアクションがループだからリアルに見えない
0049グロリア(東京都) [JP]
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2020/05/15(金) 22:22:39.93ID:bUmMC0hU0
>>43
そもそもPS5の思想がロード時間の抹消だし
このデモそうだが重要なのは最後の場面

超広大な空間も超高速SSDを積むことで一瞬で場面展開される
今までの様な変な狭い道通過させるようなことがなくなる
0051ダイビングヘッドバット(神奈川県) [US]
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2020/05/15(金) 22:25:29.61ID:PxBhRM6i0
>>12
手に嫌な汗をかきながらやっていたのはよく覚えている
0053ビッグブーツ(兵庫県) [US]
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2020/05/15(金) 22:25:45.84ID:FImq5w+n0
視力がいい人なら興奮できるんだろうが俺レベルの視力だと4でも十分すぎるんよ
0055シャイニングウィザード(大阪府) [US]
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2020/05/15(金) 22:30:16.99ID:RAVip4eK0
このグラのマリオカートが出たら買うわ
0060アイアンクロー(東京都) [US]
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2020/05/15(金) 22:45:22.21ID:VustWii20
>>45
PS5上でここまで描画できますよ、っていうデモだろ。
0063不知火(岡山県) [KR]
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2020/05/15(金) 22:50:35.38ID:QHAM7DMX0
でもPCでも同じゲーム出るんだろ?
ならPCでいいじゃん
0064栓抜き攻撃(神奈川県) [KR]
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2020/05/15(金) 22:50:54.87ID:50PqvNCX0
エンジンが凄いのは解るけど
このデモのゲームと言うかエリアが全然面白そうに見えないな
ローンチはきちんと選べよと
スイッチが初動で爆発的に売れた最大の理由は
あのゼルダの圧倒的な出来の良さだろう

これから出るPS4のゴーストオブツシマの方がグラフィック含めて凄そうに見えてしまう
0070エクスプロイダー(京都府) [KR]
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2020/05/15(金) 22:56:11.65ID:efB+q5WO0
〜で充分おじさんはもう充分です
0071TEKKAMAKI(新潟県) [US]
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2020/05/15(金) 22:57:00.45ID:3aYiCtXr0
ファミコン→スーファミ→プレステ→プレステ2までは世代の違いがはっきりと実感できたけどそれ以降は画質が上がるだけで衝撃的な感動は無いよな
フルダイブVRできるまでにはあと何年かかるの?
0074フェイスクラッシャー(東京都) [FI]
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2020/05/15(金) 23:01:30.89ID:zP2EoXzi0
これでVRのエロコンテンツ作って欲しい
もう不気味の谷より胸の谷間が気になるレベルのエロ女を作れるだろ
0075トペ コンヒーロ(岩手県) [HK]
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2020/05/15(金) 23:02:24.16ID:ExfmakbQ0
>>12
ほんとこれ、敵に人間が少いのも良かった。遺跡で野生動物に襲われるのが良かった。
人間が極端に少いのが遺跡探索の孤独性があって良かった
0078ダブルニードロップ(福岡県) [ZM]
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2020/05/15(金) 23:04:23.97ID:ga24jMVB0
>>67
初代トゥームは日本語版は海外版に比べてイージー仕様だったようで
エイムが完全オートで戦闘が楽だったから俺的には探索や冒険、謎解きに
専念出来て楽しめた
FPSならともかくTPSでの戦闘は苦手だな。アンチャも。
主人公だけじゃなくカメラもひっきりなしに操作しないといけないのがね
0079アイアンクロー(東京都) [US]
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2020/05/15(金) 23:04:38.16ID:VustWii20
>>63
独占タイトル。
0082ジャストフェイスロック(岩手県) [US]
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2020/05/15(金) 23:10:25.06ID:7eI0w5460
今まで買ったハード セガマスターシステム→PCエンジンCDROM2→NEOGEO→セガサターン→ドリキャス→PS2→PS3→Wii→Switch
1番ハマったのはPCエンジンかな。
0083ドラゴンスリーパー(東京都) [CN]
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2020/05/15(金) 23:11:09.59ID:m/7yPD9e0
大陸間弾道ミサイルのシュミレーションに使われるんかw
0085ビッグブーツ(兵庫県) [US]
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2020/05/15(金) 23:25:09.24ID:FImq5w+n0
>>31
呼んだ?
0087ドラゴンスープレックス(東京都) [CN]
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2020/05/15(金) 23:29:05.94ID:40HHmae20
ゲームってクラウド化するっていわれてるけどプレステとか真っ向から逆行してんな
0091魔神風車固め(東日本) [US]
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2020/05/15(金) 23:32:40.80ID:WCHEtEyq0
映像が良くなってもFPSは楽しめるかも知れないがやる事は変わらないし
ゲームを作る側の開発・制作費がバカ高くなるだけじゃないの?
0095アンクルホールド(大阪府) [US]
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2020/05/15(金) 23:47:41.75ID:SUMpzxg50
>>56
これまでの常識だと当然プリレンダよりもリアルタイムのほうがデータサイズは小さくなってたけど
UE5以降はおそらく3Dモデル自体がどんどん精細になりテクスチャのサイズも肥大していくと思う
>>1のデモでも「映画用のアセットがそのまま使える」みたいなことを売りにしてるし
0096魔神風車固め(大阪府) [US]
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2020/05/15(金) 23:49:01.36ID:wUyo2Fe/0
とりあえず
商売のためだけにグレーゾーンを狙ってエロい感じに仕上げました!
みたいなの卒業しないとダメだよ日本のゲーム会社は
0097ラ ケブラーダ(愛知県) [US]
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2020/05/15(金) 23:49:42.50ID:itrky2v20
サンプルとして比べるに、シチュエーションが似てるトゥームレイダー初代とか思い出すと、
スゲーってなる。
ps4 のは綺麗だけどそれよりさらに自然綺麗
0101魔神風車固め(東日本) [US]
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2020/05/15(金) 23:55:43.82ID:WCHEtEyq0
いくらリアルになっても表現規制で色々な雰囲気が台無しになる事が多い
0102膝靭帯固め(茸) [BR]
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2020/05/15(金) 23:55:52.69ID:5TKfPRLR0
>>12
すごく高い所から即死レベルのダイブすると秘密の部屋に行けるとかガセネタ信じて2時間死にまくったよ
0103テキサスクローバーホールド(大阪府) [BR]
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2020/05/16(土) 00:01:06.96ID:ZIx6AX6i0
どんどんプログラマー泣かせになってくな
一本のゲームソフト作るのに映画創るのと製作費変わらないんじゃないか
0104ジャンピングパワーボム(兵庫県) [KR]
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2020/05/16(土) 00:09:06.15ID:uNJ0hUuO0
過去の人気ゲームを全部遊べるようにしてくだいな。
初代プレステの「ボクサーズロード」なんて最高やん。
それ以外のゲームも投票で再販して欲しいぐらいやわ。
0105マシンガンチョップ(滋賀県) [CA]
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2020/05/16(土) 00:10:13.27ID:7T+Yxtt70
コストがかかりすぎてゲーム作れないだろこれ!
0106ウエスタンラリアット(東京都) [US]
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2020/05/16(土) 00:11:12.91ID:fjLjCw2u0
秘蔵の新品ドリキャスを開封するときが来たようだな
0107トペ スイシーダ(千葉県) [CN]
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2020/05/16(土) 00:14:31.32ID:X4J8ewft0
MAG2はよ
何年待たせんだよ、老衰なめんな
0110フェイスロック(東京都) [FI]
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2020/05/16(土) 00:17:23.66ID:/ZRz2wsF0
>>100
ただのよくある宣伝用のデモ映像を詐欺みたいに捉えてるやつ初めて見た
実機より高性能なマシンで再現するのって少なくとも90年代のそれこそPS1のティラノサウルスが動くデモあたりから現在に至るまでずっとあるけど全部詐欺映像だと思ってたんだな
なんか人生辛そうだけど頑張ってな
0111腕ひしぎ十字固め(福岡県) [PL]
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2020/05/16(土) 00:22:37.55ID:Bha2vNJz0
これの恩恵を受けるのはレースゲーム系だよな
日本中のすべての道路がそっくりそのままコースになれば相当楽しいだろう
無双とかDOAとかFFみたいな美少女キャラが出てくるゲームは肌の質感とかが凄くなっても
肝心の顔デザインがPS2時代から殆ど変わってないからあまり意味なさそう
0113トラースキック(兵庫県) [ニダ]
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2020/05/16(土) 00:26:05.82ID:1ZfSFu3j0
超絶グラでヌルヌル動くとか素敵だと思うけど
ディスプレイ越しのそういうのがいくら進化しても もうあんまり感動出来ないだろうなぁ
0114ドラゴンスクリュー(神奈川県) [US]
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2020/05/16(土) 00:26:11.25ID:3FjwiFrh0
>>42
それわかるわPS4でフォールアウト4・ディアブロ3・デイズゴーン・ホライゾンゼロ・モンハンやってるけどニンテンドースイッチのカラフルな画像に癒される
0115腕ひしぎ十字固め(東日本) [US]
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2020/05/16(土) 00:27:03.44ID:iT6W6VVV0
映像なんてxbox360のGEARS OF WARシリーズくらいのグラフィックで
もう充分なんだけどな
0121目潰し(東京都) [US]
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2020/05/16(土) 00:42:29.24ID:kOCwOB8G0
ゲーム会社が開発にかけられるリソースにも客が出せる金にも限りがある
画質以外のところで勝負した方が良いぞ
0123膝十字固め(福島県) [US]
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2020/05/16(土) 00:45:26.62ID:WsgaPkpo0
アメリカ企業が作った映像というのが気になる
アメリカ企業だとハリウッドのライティングが基準だろ?
あの無駄に暗いだけで見にくいクソライティング
0124かかと落とし(北陸地方) [ニダ]
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2020/05/16(土) 00:46:04.59ID:Pl1XgkEy0
>>121
画質(笑)以外は無料で作れると思ってそうw
0125ダイビングヘッドバット(青森県) [GB]
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2020/05/16(土) 00:50:18.05ID:I2vZrezf0
最近のゲームってさっぱりやらなくなったんだけど
今もマネキンみたいな無表情のキャラがオーバーリアクションで
死んだりするの?
FF8はシステムがどうこうよりもその違和感が苦手で投げた
0126エクスプロイダー(関西地方) [ニダ]
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2020/05/16(土) 00:50:35.42ID:qV//bFiJ0
ハードは10万ソフトも1万越えでいいから
ちゃんと豪華なゲームだけ提供してくれよ
安く抑えようとして性能削るのだけはやめてくれ
0127超竜ボム(山口県) [US]
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2020/05/16(土) 00:51:44.09ID:DE/UnvJp0
✕が決定で変更できないクソゲーは滅びろ
0129キチンシンク(埼玉県) [US]
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2020/05/16(土) 01:02:19.55ID:Wq50JUsU0
そんなん良いから早く売れよ
0131目潰し(光) [BG]
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2020/05/16(土) 01:25:38.10ID:dJWMYYsC0
実際のところもうゲーム、ゲームじゃないんじゃないの?小さい子供はまぁ、好きなんだろけど
0132オリンピック予選スラム(千葉県) [ニダ]
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2020/05/16(土) 01:36:36.45ID:ADjSY6Ia0
>>99
イリュージョンならやってくれるさ
0133ジャンピングカラテキック(兵庫県) [BR]
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2020/05/16(土) 01:37:57.66ID:Vp0Mdcml0
5proが出るまで買う奴いないだろ
0134アキレス腱固め(佐賀県) [TW]
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2020/05/16(土) 01:42:47.86ID:v9/Fsjcg0
まあ、ソニーは開発機からグラフィックがかなり劣化するからなぁ
実物がでるまでわからんよ
毎回、ぬか喜びさせるからね
013516文キック(SB-Android) [ニダ]
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2020/05/16(土) 01:44:39.63ID:aRXki6Js0
PS5くらいで鼻の中にプレステ入るってクタちゃん言ってなかったっけ?
0138アイアンクロー(福岡県) [JP]
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2020/05/16(土) 01:50:04.17ID:0cjizrgi0
作るのはリアルで綺麗になる程超大変になる
確かにすげえけど本当にここまで必要か?
それよりまず内容作りこむべき…ってゲームもあるよね…
0140マスク剥ぎ(神奈川県) [US]
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2020/05/16(土) 01:52:49.29ID:8V8Nogsa0
一度しか通らないような道や場所を、
そんなに綺麗にする必要ってあるか??
0142オリンピック予選スラム(千葉県) [ニダ]
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2020/05/16(土) 01:56:32.68ID:ADjSY6Ia0
>>139
テッテケテーテーテッテケテーテー
0143アイアンクロー(福岡県) [JP]
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2020/05/16(土) 02:00:08.18ID:0cjizrgi0
全体としてクオリティうp以上に制作・記録コストがかかりすぎやなぁ
一度しか通らない場所もそこらの石や草も超クオリティって…

全部全力投球する必要はない、となりそうだよね実際のところは
0144腕ひしぎ十字固め(東日本) [US]
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2020/05/16(土) 02:02:15.90ID:iT6W6VVV0
もう高スペック機向けのゲームを作れそうなメーカーって限られてきてるし
出そうなタイトルが大体予想できちゃうな
0149アルゼンチンバックブリーカー(家) [US]
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2020/05/16(土) 02:24:26.88ID:C2YLBRfh0
>>56
アセットみたいなプリセットデータがあらかじめ内蔵されてるなら少なくできるかもね
0155ストマッククロー(地図に無い場所) [ニダ]
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2020/05/16(土) 04:12:17.25ID:QnWAn/cs0
綺麗になったのはわかったけど
映像を追求すると開発費が上がるんでしょ?
そんな事やって儲けデカいの?
こけたら大赤字だろうから必死にステマするんだろうね
0156ファイヤーボールスプラッシュ(岐阜県) [EU]
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2020/05/16(土) 04:25:01.80ID:nYuEYPye0
すごいんだろうけど1年くらいで慣れちゃうんだろな・・・

ホライゾンもGOWも最初PV見たときはおおって思ったけどすぐ慣れちゃったもんな・・・
0157フロントネックロック(滋賀県) [US]
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2020/05/16(土) 04:28:27.40ID:T2pnAxCx0
物凄いアクションもスペクタクルもどうせCGなんだと思うと面白くないよな。
これもどうせスペランカーの方がおもしろいんだろ。
0158ボマイェ(岡山県) [ニダ]
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2020/05/16(土) 04:31:22.34ID:2M5SQF7t0
UEは糞
デモや自分のとこのソフトに使うやつだけもりもりにカスタマイズして公開してるのは別物
0160サッカーボールキック(SB-Android) [FR]
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2020/05/16(土) 05:15:02.21ID:qLZJNtse0
毎回毎回新機種が出る度に「リアルになった」と宣伝してるけど、別にそこまでリアリティー求めて無いんだよなぁ…。

そこそこの性能で安くしてくれたらええわ。リアリティーが欲しいならゲームなんてせずに現実世界で旅行でもするわ。
0161ダブルニードロップ(神奈川県) [US]
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2020/05/16(土) 06:02:02.30ID:lqopdhdP0
実際のところ1080pで144Hz出る程度でも十分な人が多いよね
0162レッドインク(千葉県) [KR]
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2020/05/16(土) 07:28:00.67ID:6yeVqLfU0
スゴイCGですねー
普通に世界の名跡名所をサンプリングして歩くだけのソフトとか捗る

そういえばAIとかはどうなってるんだろう

ゲーム、、
相手とめり込んだり、背景ときちんとマッチする、自然な手触り、フィール、のモンハンとかなら見たい
マイクラなんかも良さそう
0163グロリア(東京都) [US]
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2020/05/16(土) 07:37:52.09ID:cl+Aiton0
折角の次世代ゲームエンジンのお披露目が1440pで30fpsのデモ
0166キン肉バスター(SB-Android) [US]
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2020/05/16(土) 07:56:01.45ID:sfJEwMzV0
ぶっちゃけファミコンのドット絵の方が感情移入しやすいのは俺だけか?
ドラクエのドットとか今見るとめっちゃシュールだが冒険してるって感じだったわ
限られた制限の中でストーリーや演出に拘ってて楽しかった
0168グロリア(東京都) [US]
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2020/05/16(土) 08:15:23.06ID:cl+Aiton0
>>166
そりゃ見えないからこそ想像の余地があるわけですし
0169グロリア(東日本) [EG]
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2020/05/16(土) 08:18:40.90ID:92Funq410
エースコンバットのVR対応出たら買うかな。
0175稲妻レッグラリアット(中部地方) [NL]
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2020/05/16(土) 09:42:58.33ID:1wnBWolw0
>>172
今"あれ"を目指してもあかんのよ無理だから
一人でグラディウス造れる未来は何処ですか?ってのは「なかった」訳で

今回のはマイクラで培ったスキルって何の意味があるの?って疑問への回答って感じだに
その無意味とも言える膨大な労苦のプレッシャーがこの絵を造ってる
0176シューティングスタープレス(愛知県) [US]
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2020/05/16(土) 09:47:17.28ID:Tq+xlvnm0
>>35
洗って干せば動きそうじゃね??是非試してほしい
0177ランサルセ(岩手県) [JP]
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2020/05/16(土) 09:51:04.22ID:BC3A4Gjc0
そうだよな。グラ良くなると
「上半身裸のオッサンのチクビをどうしようか問題」が発生するもんな。

ソニーも大変だなぁ…
0178ランサルセ(岩手県) [JP]
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2020/05/16(土) 09:52:51.06ID:BC3A4Gjc0
実を言うと、既にスト5のザンギエフのチクビがかなりキモい
0180フェイスロック(東京都) [JP]
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2020/05/16(土) 09:58:35.95ID:b/b33iMj0
どうせハイビジョンテレビどころかフルハイビジョンテレビでもだめなんやろ?
4K?8K?
ゲームすんのにいくら注ぎ込めと?
0181ランサルセ(岩手県) [JP]
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2020/05/16(土) 09:59:25.66ID:BC3A4Gjc0
おい!グラ至上主義でコレを否定するオッサンを叩いてた奴出て来いや!
オマエはそんなにオッサンのクッキリ乳首が見たいのか?ん?
0182ジャンピングカラテキック(神奈川県) [ニダ]
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2020/05/16(土) 10:01:00.53ID:ZuBg1Wlk0
衝撃度を言えば、PCエンジンCDROM2初お目見え時以下だよ
PS5のこの映像はすごいな、と思っただけで、特に何の感動も衝撃も受けなかった
ゲームハードの性能が上がりすぎて、新鮮味や凄みを覚えることは無い
PCエンジンCDROM2の時は全身が震えた
0184ニールキック(埼玉県) [US]
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2020/05/16(土) 10:15:32.46ID:XPsC4Xas0
RTX2070のPCでも動いてるらしい
グラボくらいの値段でPS5が買えるならPCなしの人にはいいかもな
0186膝靭帯固め(千葉県) [ニダ]
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2020/05/16(土) 11:06:00.97ID:shuGS5ji0
>>123
EpicGameってアメリカの企業っぽい体裁だけど
資本関係では親会社中華テンセントだし中共企業だよね

>>107
訓練されたベイラー兵だな?
0189ラ ケブラーダ(岩手県) [EU]
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2020/05/16(土) 11:29:26.10ID:tnC4eaKF0
>>82
ファミコン、スーファミに行かなかったところにこだわりを感じた
メガドラ入ってたら漢を感じた
0190目潰し(大阪府) [JP]
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2020/05/16(土) 13:01:12.36ID:z5Y7y2GV0
2・3年前に中国が国を上げてゲームエンジン作ってるって記事読んだんだけどあれどうなったん
0194キン肉バスター(東京都) [ニダ]
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2020/05/16(土) 14:38:54.70ID:LOT3XOub0
アンリアルエンジンのデモじゃんこれ
PS5関係ねーww
0195ジャーマンスープレックス(埼玉県) [ニダ]
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2020/05/16(土) 14:41:21.58ID:rLgb4vJ+0
>>1
光の表現はあくまでレンダリングであって
マイクラRTXみたいなフルレイトレーシングではないんだな
0196チキンウィングフェースロック(東京都) [US]
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2020/05/16(土) 14:43:51.86ID:VJEYOR/V0
ここまできたらもう映画でいいかな、操作面倒だし
0197ラダームーンサルト(新日本) [US]
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2020/05/16(土) 14:47:08.91ID:u3+dItov0
家げが超高速ストレージとRX VEGAや2070クラスのGPU性能を持つようになるんなら
FHDまでならもうゲームPC要らんわな(´・ω・`)自作も止め時か
0200腕ひしぎ十字固め(東日本) [US]
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2020/05/16(土) 17:21:44.69ID:iT6W6VVV0
映像が綺麗でもゲームとしてプレイヤーが動かすとなると
アングルと操作感覚にズレが出ない様にしなきゃいけないから
キャラを動かしてる時の構図が前々からあるゲームとほぼ同じになるんだよね

アサシンクリードでカメラアングルと感覚のズレで
高所から変な方向にダイブするとかあったけどあんな感じを無くさなきゃならない
0202断崖式ニードロップ(神奈川県) [US]
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2020/05/16(土) 17:37:56.50ID:HoLZPF/l0
ぶっちゃけいくら実写に近づいても現実と違って爆弾で破壊しようとしても回りのオブジェクトとかあまり壊れないし破壊可能オブジェクトもこれ以上細かくは壊れないor壊れたオブジェクトの破片がしばらくすると消えるから
あぁ…所詮はバーチャルなんだなってなるよね
0203タイガースープレックス(茸) [GB]
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2020/05/16(土) 17:39:33.59ID:p6KZ+4lI0
大事なのはPSNプラスのフリーでためたソフトをPS5でできるかどうか
後PS4のサメのオープンワールドは日本語版でないの?
0204ラダームーンサルト(茸) [US]
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2020/05/16(土) 18:51:35.54ID:wcMZgD/Q0
>>203
ps4でやるやる詐欺してたPS2や3が満足に出来てないんだから期待しないほうが
0205ラダームーンサルト(茸) [US]
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2020/05/16(土) 18:52:34.90ID:wcMZgD/Q0
>>202
havoc神様が進化しないとそこから先は無理やろなあ
0209チキンウィングフェースロック(神奈川県) [US]
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2020/05/16(土) 22:47:19.51ID:a4zBn19Z0
>>203
ハード的には互換前提なんで基本的には出来るだろ。今のところ言ってるのは
動作確認中で、確認済みの物をホワイトリスト方式で対応って話だな
>>204
PS4は端から互換捨ててたろ。特にアナウンスもしとらんし
0211キャプチュード(東京都) [US]
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2020/05/17(日) 09:54:14.59ID:sUU6utOw0
>>71
少なくともあと30年はかかるんじゃね
安全面やら技術面やらでリアルSAOになっても困るしまあ生きてるうちに出来たらやってみたいけどね
0214垂直落下式DDT(茸) [CH]
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2020/05/17(日) 18:24:22.70ID:s89VERoL0
>>213
倍売れたFF15は失敗作とまで言われ、DLCコンテンツは無かったことにされた。あとはわかるな?
0215ネックハンギングツリー(SB-iPhone) [CN]
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2020/05/18(月) 12:38:27.36ID:RZK/NWh/0
PC版で最高設定でMOD込み込み

これ以外は全てが敗北者
0216ニーリフト(千葉県) [CN]
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2020/05/18(月) 12:40:39.29ID:Fkdm5Bok0
>>8
オンライン盛り上げるだろうな〜
やりたい
0218キドクラッチ(茸) [US]
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2020/05/18(月) 12:47:42.44ID:MrZ3zb4S0
グラフィックの向上もいいけど、そろそろ18禁ゲームもプレイできるようにしてくれ。
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