PC-9801、8801、X68000など昭和PCの思い出
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NECのレトロPC「PC-9801」の環境をRaspberry Piで実現するための手順を紹介した
同人誌「PC-9801Pi2 ラズベリーパイPC-98化計画 (buster対応版)」の取り扱いが、
BEEP 秋葉原店で始まっています。店頭価格は税抜き1,000円(税込1,100円)。ただし、1月30日(木)時点で売り切れ。
書籍では、Raspberry Pi 3 Model B+にホストOS(Raspbian)をインストールする手順から始まり、
PC-9801エミュレーター「NP2 for Raspberry Pi」の導入方法、MS-DOS互換OS「FreeDOS(98)」の
環境構築方法、PC-98 DOSアプリケーションソフトのインストール方法までを紹介しています。
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1232793.html んなもん買うより任天堂のファミリーコンピューターの方がいいぞ アインシュタインってツール使わないとコピーできなかったな 88mk2とPC386があるけど
まだ信長の野望ができる super depth 知ってるか?
夢幻の心臓Uは名作ですよ 当時何十万もするPC買って仕事の役に立ったって人どれくらいいるんだろう ててててて ててて がー
ててててて ててて ぴー ゲームが基本的に理不尽でさー
魔女モヘカの館ってゲームで最初の画面から2か月くらい進めなかった思い出
「アクシュ シロ」とかわかるわけねーだろカス これで何やるんだろ
環境構築していくつかソフト動かしたら飽きちゃうやろなあ townsのネガティブキャンペーンが子供心に不思議だった 住信SBIネット銀行で振り込みや残高照会などほぼ全ての取引ができなくなっています。
日本IBMのシステム障害が原因で、復旧のめどは立っていないということです。
筑波銀行、武蔵野銀行、山口銀行、北九州銀行でも同様の障害が起きています。 9821-CXが最初だわ
キャンビーとかいうハチが出て来る奴 >>3
これを見るとそう思わざるを得ない
HD 8ビットPC版 任天堂のテニス 6つのモードで比較 【PC-8801シリーズ】
http://www.youtube.com/watch?v=7JGSKfBmLjs この時代のプリンタは左右の両端に丸い穴が沢山ある連続用紙を使っていたな X68000はシャープそが公式にエミュ認めてるがPC98はちげーだろ
BIOSとかの問題とかどーしているんだ
吸いだす環境あるやつなんざいねーだろ >>10
PCは工場や実験室の機器の制御に大活躍してたぞ
徹夜で人間が付きっきりでデータを測定してメモしなければならないところを、自動で測定してデータを保存してくれる
人間は家に帰って眠れるし、こんなに便利なものはないと思った 昔従兄のお下がりのFM-NEW7使ってたけど夏場はやたら熱持つわ電気代馬鹿食いするわで大変だったわ 親父の目を盗み、マカダムという糞エロゲでチンチン擦ってた中房の頃を思い出す。 98mate 買おうとして
nec店だったのに店員に全力で止められてfmv買った MSXはアーキテクチャをマイクロソフトが規格した。 >>14
友達の高山くん家のパソピア7でプレイしたの思い出したわ 懐かしいw
パソピアでプレイした人って何人いるのかしら… >>10
プログラマーのアルバイトをやったことがある
BASICだったけど
自分も含めて役に立っていたのではないかな
その会社はdBASE-IIというデータベースを使っていたが、手作業で検索していたので、
多分役に立っていなかったと思う この頃高性能コンピュータを作れるのは日本、アメリカ、イギリスしかなかったんだよな
>>31
仕切ってたのはアスキー、MSは協力程度
2でアスキーの方針に納得いかず実質撤退 小学校のとき、クラスの頭がいいというか
親が子の勉強に金かけてる家にパソコンがあった
種類どれかはわからんが >>8
Super DepthはAndroidアプリでできるよ
懐かしくてダウンロードしたけどめっちゃ難しかった 昭和のPCってゲーム以外何が出来るか理解されてなかった時代の家電だよな 中学生ながらx68000を持っていた俺は天下を取った気分だったな
コイツはマジですごかった ディーヴァシリーズコンプリートに近づくなと思ったらX68000版は無いんだな
しかもコンプリート版が出てるって今知った 信長の野望と三国志がファミコンに移植されるまで待てなくて98買ったわ PC6601MK2→X1turbo2→PC-9801Nだったな X68000はWindowsのソリティアのノリで最初からグラディウスがプリインストールされてたんだよな
しかもアーケード版とほぼ一緒
アーケードゲームをほぼそのまま移植できるX68000は当時史上最強のゲームマシンだった 当時の懐かしいCG
方眼紙にイラストを重ね合わせライン文とペイント命令で描いてたと思う。
あと、格子状に違う色を置いて肌色とか作ってたんだよな。
https://www.youtube.com/watch?v=q5lBF4Tn95k Apple ][ は高かったけどオレンジというバッタモンが安く売られてた >>42
学校に持ってって見つかってしまった
親父のせいにしてすまんかった タウンズでキャンバニエクストラやったとき、冒頭のスワティが降ってくるシーンでなめらかにスクロールして、おおおっと感動した。
98じゃカクカクだったからな >>52
高橋留美子とあだち充が今も現役で一線の雑誌に連載してて
アニメ化もされている。これ本当に凄い。 初めてのPCは6001mk2だったな
カセットテープが懐かしい PC98の互換機でエプソンの奴とかあったな
メインスイッチが車みたいにカギになってんのw Windows10をpc-9801風UIにしたいなと思ったけど98はCUIだった >>52-53
塗りつぶしがクロマキー方式なのが時代を感じる ベーマガのプログラムをシコシコ打ち込んでゲームしてたわw うるせー。それどころじゃねぇんだよ!
FM-Townsは? 中学の入学祝88FR→高校入学祝X68000 EXPERTだった
裕福でもないのに無茶してくれたカーチャンに元を取らせてあげられなかったのが残念 98なら起動したらまず、FD[リターン]だろ
勿論、Vz -zで常駐してる >>68
中途半端だしデザインダサいしゴミだったな >>69
小学生からプログラミングしてた俺は医者になった
今でも簡単なプログラミングはしてる
パソコンな知識はずっと役に立って、PCヲタで通ってるわ 変態の友人宅のパパ部屋にターボ68000があった。
PC通信もなかったころアマ無線でPC通信してた。
68000の意味が分かったのはずっとあとだった。
モトローラだったのね。 >>68
発表の直前に昭和天皇崩御で平成
oh!FMだったかで翌々月ぐらいに「つい全貌を現した」なんて見出しがついてた MS-DOS時代、パソコン通信時代になるとまぐろペイントとか出てきて
マウスでもイラスト描けるようになる。X68000では今みても遜色ない
イラストとか描けてたよな。欲しかった。 X1turbo持っててPCから離れて次に触ったのはWindows95だった
その間どう進化したのか全然知らんわ シャープの赤いX-1持ってる奴は周りにいなかったけど憧れの1台だったよな。
スーパーインポーズ 98のエミュレーションやるならケースも作ってくれや
リセットボタンも可動で x68のラストハルマゲドンは戻らずの塔の真っ暗なダンジョンで詰んだ... ウンズはギリ平成
昭和 〜1989.1.7||1989.1.8〜 平成
.||
(´ω`)−(´・ω・`)−−(´・ω・)−−||−(・ω・`;)−−−−
PC8801 PC9801 X68000 FM-TOWNS
(1987.3) (1989.2) 日本ファルコム無双時代だったなあ。
ドラスレ、ザナドゥ、イース、ソーサリアンなどなど。 >>53
90年代?のフロッピー?のアクセス音が懐かしいw
ハードディスク? >>87
RPGならファルコム、SLGなら光栄かシステムソフト
マウスを壊したのはT&Eのオーガスタ ■PC−9801VM0/VM2 16ビットパソコンは高次元へと限りなく加速する
●CPU V30(10MHz)
●メモリ 標準384KB、最大640KB
●拡張スロット 汎用拡張スロット x 4
●外形寸法 420(W) x 345(D) x 150(H) mm
●発売 1985年7月
●備考 漢字ROMは第一、第二水準搭載(拡張はオプション)
グラフィックは4096色中8色2画面(PC-9801-24使用時16色)
機種名 価格 フロッピィディスク
PC-9801VM0 295,000円 なし(5インチドライブ内蔵可能)
PC-9801VM2 415,000円 5インチ x 2 >>69
俺も小学校5年くらいの時に別にPCが欲しいってねだった覚えもないのにカーチャンが
PC-8801FR買ってきたわ
でも当時はもう80年代末期で既にPC-9801RAとかRX辺りの286/386マシンも出てきてて
買った時からすでに時代遅れだったw
それでもBASICだの付属ゲームだのでいろいろ遊ばせてもらったな
結局世の中の動きにキャッチアップしたのはそれから6年くらい経って昼食代を抜いて
コツコツ貯めた金で95年末に買ったPC-9821Xa10
8bitの88FRから色々すっ飛ばしてPentium/100MHzのWindows3.1マシンにワープしたから
世界がガラッと変わったな あの当時のコンピュータで驚かされたのは3回だな。
最初はX68000。グラディウスやスペースハリアーなどのアーケードゲームが遜色なく遊べたのは驚愕だった。
次はMacintosh。叔父が買ったやつだけど漢字Talkの今のMacやWinと同じ仕組みのOSだった
最後はNeXT。大学で導入してたんだけど、開発環境が当時としてはガチでありえなかった。
オブジェクト指向前提のフレームワークなどドキュメント追いかけるごとに驚かされた。
自宅じゃ買える金額じゃなかったから、ずいぶん長い時間大学に住み着いてたよ笑 >>87
大戦略シリーズのヒットで本社ビル建てた会社もあったな 最近知ったんだけど88VAなんてあったんだね
動画見るとPCエンジン位のスペックかな タウンズ平成か
そういやそうだな
宮沢りえと南野陽子で精子沢山だしたわ ゼビウスを真似た縦スクロールのゲームがあったけと、なんていったけ? >>94
ゴミ量産し続けた挙げ句日本一に吸い取られたぞ
福岡のシステムソフトって日吉の光栄並に有名だったのになあ テグザーもカッコよかった。Zガンダムみたいなスムーズな変形が売りだった。
アクションだけどファミコン版に勝ってたなあ。 >>97
ALPHOSじゃね?
買ってもらったPC-88にオマケでついてきてた
キーボード操作に慣れてなかったから弟がテンキーで自機の操縦、
俺がZキーとXキーで射撃&爆撃って役割分担してたわw こんにちはマイコンでBASICおぼえたヤツっておるか? >>87
ファルコムのキャラデザやってた都築和彦さんが水村かおる名義で
パソ通活躍しててアップしたデータダウンロードしてたわ。
Y-Modem G とかなついw
引っ越し何回かしてるんでも殆ど残ってないけど勿体無かったなぁ。
いい思い出なったのに。 >>93
俺がびっくりしたのはハードディスクドライブの登場だった
フロッピー経由でのソフト立ち上げから解放された時の快感 >>100
テグザーはOPだけでファミコンキッズは脱糞するだろ
ttps://youtube.com/watch?v=OsKqWb7lu28 1983年頃特売の値段に釣られてカシオのFP1100買った。
当時ネットも無かったしゲーム占用だった。
カセットテープのプログラムをピーピーガーガーロードした。
次はWindows95搭載機で初ネット体験。
(自分の)世界が変わった! マリちゃん危機一髪
魔女モヘカの、、、その後忘れたw
ドアドア テグザーはゲームアーツ作ったのをFC版はスクが出したんだよね 富士通派だったからFM-new7、77D2ときたがエプソン互換機でNECに宗旨替えしてしまった
最新エロゲやりたかったんだもの カセットテープで機械音を出しながら保存した。
懐かしいよな。
その後で、薄い記憶媒体が出てきた。 なんかQuickスとかいう陣取りゲームあったよな。
団地妻の誘惑部活のパソコンやった。あんなドットCGで何故か
興奮してたw >>79
作者の古旗さんは今も現役でソフトウェアエンジニアやで。
祝一平氏と並び、古旗さんは俺の人生を決めた恩人やわ。 漢ならだまって
___ __ ___
\ \ / .∠. /
/ \ \_/ /
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ >>104
昔FDDモデルのPC-9801FS使ってたダチの家で信長の野望・天翔記遊んでたけど、
何かいちいち切り替わるたびに「ディスク〇〇を入れてください」みたいなメッセージが出て
ディスクの入れ替えとその後の読み込み時間がめちゃくちゃ煩わしかった記憶がある
おまけにCPUも386SXだからCOMの思考も大して速くないし
そのダチは何年後かにPC-9821V13に買い替えたけど天翔記は別モノみたいに快適になってたなw
武将情報画面を呼び出したら一瞬でパッと出てくるのとか快感すら感じるレベル
CPUもPentiumだから合戦の時とかCOMの行動もめちゃくちゃ速くなっててサクサク進んだ >>96
音楽 ゲーム ビジネス ホビー おべんきょも♪ >>95
PC-Engineのってたけどゲーム機とは無関係
cpu性能は流石にVAのが上じゃね 16bit機種がまだゲームやる対象でなかった時代に
ラオックスとかお店のパソコンコーナーでパッケージ見て
小遣い溜まったらどれ買おうかなとか考えてたあの頃はそれだけで楽しかった >>46
DAIVAは7機種で出ることは最初からアナウンスされていたけど、最後の7機種目がずっと伏せられてた。
あとの6機種が88、X1、FM77AV、MSX、MSX2、ファミコンだったので、誰もが間違いなく7機種目はX68000だと信じ切ってたわけだけど、蓋を開けたら正解は98版でユーザー一同や業界はみんなズッコケた。 >>95
9801vm21に、スプライトとかゲーム向きの機能追加した感じのスペック 俺はコンピューター専門学校でCOBOLやCを勉強していたので家で課題をやるために98買ったわ。安い店でCRT込みで25万。その頃ハードディスクは高嶺の花だったな。 >>126
しかしジョボすぎたため、ほとんど使われることが無かった模様
88の互換機止まり
マイクロキャビンなXakなんかは98版が遊べた >>95
X68Kの快進撃にビビったのかわからんけど
NECが意識して開発しよね。
VA2、VA3ってでてたけど
専用ゲーム少なかったしPC-9801にシフトしていったから
さくっと消えていったよね。 液スパ2は50000円x10回払いで買った
XVIはたまたま見かけてつい欲しくなり一括で買った
・・ゲームしかやらなかった(´・ω・`) >>104
NECは固定ディスクって呼んでたね
98 用20Mで20万くらいだったかな X1を買ってイースで感動したがイース2がTurboにしか出ないことを知り88へ移る
88の三国志2を徹夜で遊んだが3は88には出ないことを知り98へ移る V30のCPU相当なのかな?
うちは、80286だった。 >>134
しかし今でもやるのは、三國志IIIよりIIだわ 当時ペケロッパはアーケードゲーム好き、エロ目的な奴はNECだった
異論は認める PCゲーム、特にアドベンチャーはアダルト(エロだけじゃなく)な雰囲気が
憧れの世界観だったと思う。明るい雰囲気のADVってあんまりないよなあ。
サラトマくらいかな。はいり〜ふぉっくすも切ない話だったし。
重くて暗い世界を自分の知恵で乗り切る困難さがファミコンにはない魅力だったなと。 高校入学祝いに8801m k2MR買ってもらった。
初めて買ったゲームは夢幻の心臓2とウィザードリー
高校卒業後、就職して最初のボーナスで9801RX21
買って遊んでたなぁ 多くの人が懐かしむのはパソコンよりワープロじゃないか いろいっかいづつとアタッチにはおおはまりしたよな。 懐かしい思い出 XVI compact RedZone がまだどっかにあったはずだが…もう動かんやろなあ 90年代の元祖かもしれないネットアイドル
ぜんまいちゃん
水上まりんさんのキャラクター
https://search.yahoo.co.jp/image/search?p=ぜんまいちゃん&ei=UTF-8&fr=applpd#mode%3Ddetail%26index%3D21%26st%3D546 >>138
俺はエロゲーに興味なかったけど大戦略がやりたくてPC-98買った
その後エロゲーは高校の同級生がくれたMOの中に下級生が入ってたのでそれをやってみたくらい
PC-98版のスターウォーズ(ワイヤーフレームの3Dシューティング)が近所のファミコンショップで売られてたけど
5インチ版だったんでプレイできなかったのが心残りだったわ
X68K版のスターウォーズを雑誌で見た時からやってみたかったんだけどな 「ザース」の広告に載ってた美少女のアップ画面。あれがインパクトあったけど
実際にはあのシーンでしか登場しないチョイ役だと知った時のガッカリ感。
ヒロインじゃなかったのかよ・・・ >>148
コイツのことか!
ttps://blog-imgs-36-origin.fc2.com/a/y/a/ayachi0610/za02.gif >>142
桐はまだ現役だわ。 もちろんWin版だが 友達のPCは日立のS-1で市販のゲームがほとんど無く雑誌のプログラム打ち込んで遊んでいた >>143
attachはアタッチ族を生み出して、その影響からかコマンド入力方式からコマンド選択方式にシフトしたね。
ポートピア連続殺人事件はアタッチ事件後のアドベンチャーゲームだし。 >>99
システムソフトアルファはシステムソフトのゲーム部門を譲り受けた別の会社
大元は今もオフィス系ソフト作ってるぞ 五反田の電波新聞社って今何やってんだ?
たまたま前通りかかったら負のオーラを発散してたが >>141
ワープロ専用機全盛時代は、IT技術としては停滞かむしろ後退した時代だったなぁ。
本当は今みたいにPCで全てを実現できていたはずなのに、当時のPCではその環境を用意できず、日本語を印刷するというそれだけの機械が社会に溢れるガラパゴスな時代だった。 アドベンチャーゲーム遊ぶと英単語覚えれた ラディッシュとか X68Kの時代迄は、プログラムを覚えるのも自力で何とかするしか無かったから。 >>153
辞書を使ってそれらしい単語を入れてたら即ヒット。 頭文字が「A」で良かったわ FM77AVとかいうのを買ってすぐに飽きた中学生
俺 >>18
いなむなタウンズ って語呂合わせで覚えたわ
(1767年 タウンゼント諸法) >>51
あれ、アパートの一室みたいな作業場で目コピしたらしい テープドライブからフロッピーに変わったときの衝撃は大きかった。
それが40MB/HDDになりZIPとかMOなどを経由していまやTクラスのHDDに
RAM上で動作するLINUX。
300bpsスタートだったんだよなぁ。 サラダの国のトマト姫でラスボス戦の前に「待つ」コマンドを8回入力とか絶対に自力では解けないだろ >>151
これがまだパソピア7だったらENIX中心に8801並みにゲームが出てたのにな、
金出して買うんならだけど。 >>164
SRの発売によって消え去った悲運のマシン >>162
それは運が良かったね。
どれだけの人がアタッチ問題でデゼニランドから脱落したことか。
俺はサラトマのhit fieldでハマった口だけど。 MZ-80K2E→PC-9801
BASICマガジン買ってプログラム打ち込んでたわ >>82
だからx68000を日産レッドメタリック色に塗装したよ 生まれて初めて買ったPCがFM7その後68kと9821から自作DOSV
インターネットがこの世界に無い時代からパソコン通信やってたな
ゲームの攻略情報が一切無い時代だったから草の根ネットにはホントお世話になった X1turboは楽しんだけど何かに繋げる事が出来なくて親に申し訳ないわ x68000が燃えないゴミのとこに捨てられていたから
拾って、そのままソフマップ持っていったら
16万円で引き取ってもらった、いい思い出 >>51
バンドルであってインストールでは無かった。
HDD付いてなかったもの。 記憶があいまいだけども
いまのゲーミングPCよりも高い値段でPC88、PC98を買ってもらったような気がする・・・
そしてやってることは同級生やプリンセスメーカー
かあちゃんゴメン >>3
当時ゲームしかせんのにパソコン買ってるやつアホやん PC-6001 タイニーゼビウス 何これ違う
X-1 ゼビウス 画面は一緒だけどカクカクするし一面ごとにロードかよ
ファミコンゼビウス スムーズだけど親指痛いよ‥ 小5のとき買ってもらったPC6001mk2が人生で一番うれしい物だったな
その後PC8801FR、PC9821As、X68000、X68000XVIとよく買ってくれたものだ
親に恩返ししないとなぁ 68初代はアセンブラも付いてたんだよね
エディタも使い物になる奴だったし
basicから各種ハード機能も弄れたし
後から出たコンパイラも当時としては格安だった
しかも独自ハードの制御用ライブラリもちゃんとついてたし 8801FEだっけかな
買ってもらった気がする30年以上前なのかなー
やすいグレードとはいえ、親には感謝だ 三国志は2で頂点極めてあとはぐちゃぐちゃ細分化して気持ちよくプレイできなくなったな
3で武官と文官わけてお互いできない仕事作ったり(弱小国じゃそんな悠長なことやってられない)
4でスキル制にしてさらにできない仕事増やしたり(弱小国の配下じゃほとんどなにもできない) よくわからんくてHDDの容量でかいのがすごいと思ってた
外付け258MBが5万ぐらいしたのかな。小4の俺に色々買ってくれたが無駄にしたな。pc9801?当時20万ぐらいした気がする。
二浪してやむを得ず早稲田行ったけど受け直して地方の医学部受かりました。もう親父他界してたけど。ありがとう。 >>159
たんにコストの問題だと思うぞ?
PCに400ラインカラーモニターとプリンターを加えたら
ルポとか書院みたいな金額にはさすがにならないわ。
FS-A1STあたりの着眼点はまぁまぁよかったと思うが。 PC-9801にオーバードライブプロセッサ
皆こぞって パワードバイ586 のステッカー PC6001mk2ユーザーが意外といて嬉しい。
P6版のハイドライドが初めてやったPCゲームだったけど凄く面白かった。
他の機種よりドットが粗いのが逆に味になってたし。
今でも思い出のゲーム。堀の水が抜けた時やドラゴンを倒せた時は感動したなあ。 最近、T-next98でA列車で行こう3をやり始めた
俺にタイムリーなスレだな
Windows10で、もう少しまともに動かないか思案中 >>183
今は十数万も出せば十分3DゲームができるPCが買えるからな
PC-98全盛期はFDDだけのフレームモデルでも30万近いとかザラだった エロゲー機だったが 意外と本格シミュレーション好きだった
レジおなるパワー
シュヴァルシルト4
銀英4は 追加シナリオがある別冊のフロッピーついてる本まで買った
なお、ウィーザードリイ ベインオブザコズミックフォージは
英語約市ながら 必死こいてクリアした
実の親にレイプされてるヴァンパイやの娘に涙した >>176
テクノポリスの投稿CGのラムちゃんとかミンキーモモで、
9801で投稿してるのって多分ほとんどバイトでつぎこんだ大学生だったんだろうなぁ。
無線やってても高いHF機持ってるのはたいがい大学生だったし
今60歳手前の兄貴たちがいちばん贅沢してたはずだよな。 EO-Systemは画期的だったよな
それまで意味不明なコマンドを大量のキーを使って入力しないといけなかったのが、マウス1つでパソコンを使えるようになった
あれは衝撃的だったな
しかも外付けHDDのおまけっていうね 30年後にまだ5ちゃんねるが普通に残ってたら今頃のPCを懐かしむ懐古スレが立つのかなやっぱり
「あの頃のスリッパなんて64コアしかないのに50万もしたんだぜ」とか何とか 98のHDDを2窓で管理できるやつの名前忘れたけどあれの便利さは異常だった
50MのHDDが14万くらいしてたような覚え ラストハルマゲドンでフロッピーが50枚くらい入ってた思い出 >>25
俺は普通に実機から吸い出したけど
おまえが割れモン使ってるからってみんなも同じだと思うなよ
8801とかじゃないんだし、98ならなんとかなるだろ
まあ吸い出したのは15年くらい前だけどね
今から吸い出そうとしたら俺ももう無理だ 俺の履歴
PC6601SR
PC8801 VA2
X68000
X68000 XVI アタリだのコモドールだの雑誌でしか見たこと無かった地方在住者
マッキントッシュは雲の上の存在だった
ウィザードリィに憧れ続けてブラックオニキスでカルチャーショックを受けた
でも当時馬鹿にし続けてたファミコンの無印ドラクエの方が面白かったのは内緒 >>210
VAP-NETの主要メンバーとか以外でTOWNSでパケットやってたのは当時俺ぐらいだろう アスキーのゲームも割と思い出深い。
ボコスカウォーズの元祖ゴチャキャラ感とか、ザ・キャッスルの難しさとか。 小学生の頃に父親のタウンズで遊んでたわ
面白いゲームあったな PC8801mk2SRを発売直後に買ってもらえた
まだ、V2 モードなにそれ?状態
初めてFM音源を聴いた時の感動は忘れない I/Oの実物大キーボードポスターでブラインドタッチの練習した思い出。
ええ、オッサンですとも。 電気屋でx68000のデモ機に
スペハリ持ち込んで遊んでる人がいた エニックスのセイバーがPC88に移植されるのを待ってたのに 大学時代は毎週ツクモのX68Kコーナー巡回してたな
030アクセラレータ買ったり >>223
98の話になるがTAKRUで買ったぜろぜろななこちゃんのOPの歌が
FM音源から出てきて椅子から転げ落ちるくらい驚いた X68000信者の団塊クソ上司を黙らせるのに役立ったのがWindows XP。
「新しく入れたパソコン、ほら見て下さい。XPの文字があるでしょ?X68030の後継機です。」
と言ったら凄く喜んでた。 PC-9801USはまだ動く
X68000XVIは電源死んでるかも
PC-8801FAもまだ動いた
PC-9821nr300も動いた 草の根ホスト局立ち上げるのに232C増設ボード刺して使ってたな >>214
ホントに出始めの頃のPC-286に、98VXの実機からBIOSを吸出して入れるとか
そういう技があったように思うんだがググっても出ないんだよな。 タイムエンパイア
とうとうクリアできなかったな(´・ω・`) 完全なパソコンオタクだったがエロゲーは全く買わなかったな
恋愛とかリアルでした方が楽しかったし
エロゲー買うなら硬派なシミュレーション買うわっていう考えだった
我ながら珍しいタイプだと思う この頃のPCはまあ金がかかった
今はタダみたいなもん >>234
シャープの8ビットはなんかいろいろ癖強すぎて、どうだろうか。
それこそFP-1100とかMB-S1とか、そういう不遇な機種のほうが面白いように思うな。 >>231
X68000は電解コンデンサが経年劣化で液漏れなどおこしてるから、ヤフオクとかでリファービッシュしてくれる業者にあたるといいよ。 >>108 自分も初PCがFP1100。FM-7と迷ったが640x400x8色に引かれて買った。 ブラックオニキスで装備を変えるとグラフィックも変わるのが驚きだった。
今思えば笑っちゃうようなことだけど。
でも終盤で透明マントを付けるとみんな見えなくなるというw X68KとFM-TOWNSのゲームマシンとしての評価の差はそれぞれの機種で中心的なソフトベンダーとなった電波新聞社とCSKの差に集約される気がする 国民機と呼べるのはEPSON98互換機だけ
起動状態で動作クロック変更できたからシューティングゲームとかで重宝した
エロゲーがメインだったけどね >>245
400ラインはモノクロじゃなかったかな。 >>168
テープ版のデゼニランドはアトラクションを回る順番が固定だったが
フロッピーディスク版は自由に回れたのが衝撃的だった 初PCはモデルチェンジで投げ売りしてたV30の初代98ノートで10万円くらいだった
当時大学1年の俺にはとてつもなく高価な買い物だったが実習やレポート・論文で4年間使い倒して元は取れたと思う
98好きだったので卒業後は三田にある某社に入ったけど配属されたのは汎用機部隊で支給されたPCはN5200だった…… >>57
Cバスは筐体開けずに拡張カードの抜き差しができて便利だったね
SCSIとLANのマルチカードとか好きだった 当時FMtownsに憧れた、買って貰えんやったけど(笑) >>207
フリーソフトのFDが便利だった
俺はVzのファイラー機能を使ってた
マウスを使うよりキーボーのショートカットでやりたいことができたのが良かった スタークルーザーが外人に評価されて勝手移植されてた >>159
98やIBM5550とかで日本語ワープロソフトあったぞ >>253
最後のほうのN5200ってほぼそのまんまH98だよな PC-98が欲しくても手が出ないんでエプソン買う奴はいたが
PC-CLUB買ったやつには慰めの言葉もなかった >>149
まさに桂正和+オレンジロードな感じが80年代してるな 白と黒の伝説
リザード
ジーザス
友達の家でプレイさせてもらって、印象に残ったゲーム。
その後、ジーザスだけFC版をクリアしたけど、エロがなかった。 >>239
俺も全く一緒だ。
98スレでエロゲーの話されたら腹立つし、そもそもアニメ絵でシコれるキモオタは死んでほしいとまで思ってる。 >>261
98系でそんなに不憫な機種ってなかったと思うけど。
しいて言うとU2かDOぐらい。 きっと君も読んだことだろう
MSX magazine 当時、秋葉原のジャンク屋で新品のAppleIIIがタダ同然で投売りされてるのを見て
飛び付いたけど熱暴走で使い物にならない酷い機種だった 大戦略IIIがn88-basicだったっての最近知って驚いた >>265
だよな!
98=エロゲーマシンみたいな扱いされてんのがムカつくわ
こっちはアートディンクとかのゲームをコツコツと遊んでいたいだけなのに >>259
当然松もユーカラも春望も一太郎もあったけど、PC一式揃えてワープロやろうとしたらコストがかかりすぎた時代だった。
だから文章作成と印刷だけに特化したワープロ専用機というガラパゴスマシンが蔓延ることになった。 >>79
PC移植のスペハリは味があるよな
88版はゲーム性をAC版に近づけるための取捨選択が見事だった
https://youtu.be/LVwNyOEri80 アドバンスト ファンタジアンを日がな一日プレイしてたなw >>230
それは年齢的にアホな孫がかわいい感じで笑ったんだと思う >>269
BASICで無茶なリアルタイムシミュレーションやろうとしてかなり遅かったんだっけあれ?
俺はIII'90しかやってないからIIIの遅さがどんなものかも想像つかんけど
III'90でさえPC-9801E辺りのPCだと1ターン30分とかかかってたっぽいが想像したくないなw >>266
DOと DO2は除くとよくゲームソフトに書いてあったよな ガッコンガッコン言ってたな
NECの販売員が9821買ったら何十枚も8インチFDにゲームをピーコしてくれた思い出 X68kで同級生を何周か遊んでた時に、それまでのプレイで要求された事のないディスクを要求された時のwktk感 当時、パソコンで遊ばさせてくれた友達数人のことを久しぶりに思い出した。
なぜか田舎の方ばかりだったな。 >>239
まあエロゲは違法コピーが大量に出回っていたし、
コピープロテクトを破るファイラーなるものも堂々と売られていた
エロゲに金を払っていないと言っても、プレイしていないとは限らないんだな >>260
model98のシリーズはまんまH98だったね
その頃は逆にH98にエミュ載せてACOSの端末にしてたわ X1Turboも入れてくれや、スーパーインポーズ出来てテレビも見れるんやぞ >>287
98も後期のプロテクトは起動時にint1B呼ぶだけのものだったから
入出力を記録して再現するプログラム作って外してた 当時はパソコン雑誌の広告に堂々とコピーソフトが載る時代だからな >>281
>何十枚も8インチFDにゲームをピーコ
嘘付くなw
初代の頃ならまだしも9821に8インチ繋いでる奴なんて見たこと無いわ
ちなみに俺はPC-386GSに8インチ繋いでたけどな
Win95からでもアクセスできた X68kなんて未だにゲームにかけては高性能機のイメージだな
性能だけで言えばプレステ1以下なんだろうけど >>53
1990年の方のCGは何枚か持っていた覚えがあるな。
数年前まではFDが数百枚以上取ってあったんだけど、全て捨ててしまったんだよな。
一応何枚かのCGはHDDにコピーしてあるはずなんだけど、何処へ行ったのやら? くっそお〜俺もあのころマックにしとけば
今頃おしゃれだったのかもしれん >>251 そうでした。VRAMの容量からして8色は無理だね
ただグラフィックが遅いサブCPUに丸投げでメインCPUからVRAMにアクセスすることも出来なかっため遅かった。 OKI if800 model 10
どーせリプは付かない。
ヘ、寂しくなんかないやーい!w >>93
Nextはすごかった。
本気で買おうかと思ってキヤノンの01ショップに行ったら相手にされなかった思い出。
NewsもシンプルなBSDで好きだった。
バイト先でデーターベースのGUIを作ってた。 PC88とMSX2でクリアした後にFC(Disk版)でブチ切れたレリクスの思い出 >>287
あの時代にソシャゲのような課金システムのインフラがあったら、ちょっとは業界も変わっていたかもね。コピー問題はゲームメーカーの死活問題だった >>302
まあスペック上はスーファミ以下な部分もあったけど
スト2完全移植出来ているし、スーファミより上な部分もあった X1turboのテープ版持ザナドゥ持ってたけど装備品変えるのに10分、階層かわるのも10分
フロッピー買えば良かったと後悔した >>301
キーボード一体型でCP/Mが動いたことはわかるぞ
さすがに個人で所有はしていなかったが >>62
あれメインスイッチ違うで
ただのキーロック 当時、遥かなるオーガスタのレンダリング速度でPCの速い遅いがよーく分かった >>314
VM/VFはVRAM足さないと8色
VM21から標準で16色 パソコンでPC9801がヤングジャンプで応募者に1名様プレゼントが時々あった
欲しくて毎回応募した思い出 まあエミュは色々あるから自分に合うのを試してみるといいよ
自分的にはこれが合ってたな
PC88 → M88
PC98 → NP2
X68K → Win68k >>319
ソフトベンダーTAKERUが無くなってから新しいソフト買えなくなった TOWNSの疑似スプライトは方向性自体は間違ってなかったが… 中学の時の金持ちが、グラディウスの為だけに親にx68000買わせてたな。
当時フルセットで50万位してたろ >>237
8ビットpcのスペハリはグラフィックを捨ててでもスピード感優先というのは凄かったよね
実際めっちゃ面白かった ザナドゥをWin10でやりたいんだけどEGG以外でなんかない?
プレミア付きの中古とかは論外、出来ればDL販売で2000円以内で >>73
68k、88、98の時代ってオタク開業医は自分で会計システム組んで運用してるのをよく見たな。 NECは高かったんで、EPSONの386、486だったわ
しかし当時、ルナドン程度にはまってたのは、今考えると何だったんだろうと思う >>319
ザナドゥってMSXのロムカセット版ばかり話題になることが多いけど
MSX2のFD版って殆ど話題にならんよな >>303
NeXTはAppleを追い出されたジョブズの渾身作だったな。
その後Appleに戻ったジョブズはNeXTの先進性をMacintoshに落とし込んでいった。
だから今のMacはあのNeXTの正式な後継機と言っても過言ではない。 ハイパーメモリCPUとか
やってた頃が
面白かったかもしれん x68000のアフターバーナーのデモ見て感動した思い出
当時は高すぎて買えなかった アーケード移植はx68だけど
エロゲーは98だったんだよねー
x68kユーザーだけどちょっと98が羨ましかったわ >>272
グラフィックがアレだけど、雰囲気は物凄くうまく移植されてるな >>336
あれはファルコムじゃないからなあ
出来も良くない >>278
金曜の晩に始めて朝まで放置して、状況確認してそのまま部活行って帰ってきてから続きとかやってたよ。 サークというアクションRPGでX68000版は鮎川まどか、MSX版は音無響子、PCシリーズは南野陽子のキャラが出てたな
何でPC版だけ南野陽子なんだ?と当時から謎だった >>205
BCFはクリアしてもシナリオイミフな上にラストで新キャラ出てきて続編に続く!みたいなメッセージ出て???!?になった >>353
南野陽子はtownsならわかるのだが
pcシリーズってnecのこと? >>317
まじか、PC9801F持ってだけど16色だと思ってた。
そういえばゲームはサラトマしかやらなかったな。 >>338
そりゃ未だにcocoaのAPIやクラス名にNS〜って残ってるの見たら如何に影響が大きかったか分かるよね。 実際のところ、88年頃のPCシェアってどんな感じだったんだろう。
88、98ほしいけどMSX勢が圧勝だったのかね ブラオ二、ザナドゥ、ハイライ、イース
ザース、セイバー、スターアーサー、ウィル、アルファ
スタクル
何もかもみな懐かしい >>359
2+の頃だとだいぶん落ちてたんじゃない。
NECとEPSONで6割位 PC98 マルチペイントオートデモ
ttps://www.youtube.com/watch?v=nIdFor2WOnw
今のレイヤーに頼りっきりの絵師()には出来ない芸当 コロニー的な所で遭難?した仲間を助けに行くSFっぽいゲームのタイトルが思い出せない >>361
ブラスティー、ソーサリアン、レリクス、サーク、ルーンワース、DIVA、女神転生、ジーザス、ミスティブルー、遠い日の思い出。 >>356
88はSR以降でないといろいろしんどかったが、
98は意外としばらくはE/F/Mでも何とかなったんだな。
色よりメイン640KBのほうが必要とされてたと思う。 >>362
仮に普及台数ではMSX勢が優勢だったとしても
一人あたりのソフト&周辺機器の購買力は圧倒的に98ユーザーが上回ってたろうね
MSXユーザーが4万円のFDDユニット購入するかどうか迷っていた金銭感覚が
98ユーザーが20万円のHDDで迷っていた感覚に近いと思う >>359
意外と官庁には16βががっつり入ってたと思うよ >>352
そこまで行くともう苦行って感じだな
流石に一晩放置はきつすぎるw
俺は386SXとか486DX2とかPentiumとかのPC-98で大戦略III'90やってたけど
386SXでもまあ普通に遊べた
Pentiumになるともう1ターン数十秒とかで回ってきてそれこそ異次元レベル 普及台数のわりに全然話題聞かなかったのがMSX
PC雑誌の記事もそんななかったし >>194
シャープ自体が水色の本を出してたし
カスタムチップに変な名前が付いてたよ
BUDHAとか >>373
まあMSXは「プアマンズPC」だったからね。
ちゃんとしたPCが買えない者向けのおもちゃだった。 誰かゲーム名知らない?たしか98だったんだと思う
チェスみたいに盤があってキングを取るゲーム
コマを動かしてマスが重なったらアクションゲームみたいになるやつ
友達んちでやらしてもらってすごく面白かった >>239
パソコンはプログラミングのために使い倒すものだと思ってた。
学生時代はプログラミングばっかりしてた。
どう書けば短く記述できて速く動くか考えてた。 >>374
大戦略III'90だけど98エミュがあったんで手元のスリッパ3970Xで動かしてみた
敵味方共にある程度部隊が展開してる状態で1ターン進むのに20〜30秒くらいw 9801の思い出は同級生2
抜けないがゲームとしては楽しかった MSX2で忘れられないのは「刑事 大打撃」とか言う推理ADVゲーム
“ぬがす” “だく” “キスする” “ソフトこわす” とかふざけたコマンドのある超バカゲー X68000用 G68KversionU-PRO. demonstration
長い
http://www.youtube.com/watch?v=JVFaJkmrURA ダンジョンマスターって斬新過ぎて衝撃受けたけど
あれは平成に入ってからかな ベーマガ写経してゲームやってたな
NINJAとか面白かった >>380
>>381
いまYouTubeで検索したら、このゲームでした!
ありがとう
かなり思い出補正入ってたw 親に大学で必要だからって9821Xnってのを40万くらい出して買ってもらった
当時に行けるならその時の俺をブン殴りたい >>368
兄のお下がり98Fは途中で高校の入学祝いで買ってもらったPC8801FAにバトンタッチでしたw >>390
その辺はよくわからんな
昔Pentium/100MHzとかPentiumPro/200MHzの実機のPC-98でプレイしてた頃と
体感的には変わらないような気がするからエミュ側でウエイトでもかけてるかな?
もう20年以上も昔だからかなり記憶もあやふやだけど
ただ間違いなく386とか8086でプレイしてた頃よりは爆速だなw
>>391
待てるなら1年我慢して2代目MATE-XのXa7とかXa9にしとけばまた違った世界が開けたのにね
94年に出た初代MATE-XってXnはPCIスロット皆無だしPCIのある機種も2代目以降に比べて
気難しくて扱いにくい印象がある >>379
アーコンやないか
その特徴はどう見てもアーコンやろー
すぐわかったやん みんながスーパーファミコンとかやってたのに
うちにはsolarisのsparc しかなかった
ローグライクやったり自分でエロゲのfateを移植してたりして遊んだわ 初代X1でゼビウス出た時は感動したもんだ
あとなぜかキャリーラボのソフトが好きだったな >>398
キャリーラボ懐かしい
カーチャンに買ってもらった88FRにJET-8801Aがついてたから無意味に文字入力して遊んでた >>51
アーケードとはほぼ一緒と言うには少し無理あるかもしれないけど、当時の家庭用の中では群を抜いて近かったな
有志のパッチ当てたらほぼ同じになったけど同梱のオリジナルは音楽聞いたら萎えるよw >>25
こんなスレに書き込んでる人なら普通に環境持ってる人結構居そうだけど
98が有ればイメージ化なんて簡単だし5インチの一部機種なら88のFDでさえそのままイメージ化出来る68もね
BIOSも88が面倒臭いだけでツール公開されてたし…そんな難しい事か?
20年前なら尚更だよ 最近オーバーホールされた98と88とXVIを買った
当時貧乏で買えなかったから、これからちょっとずつ楽しんでいこうと思ってる >>391
その頃にそれだけの金を出すなら Macintosh Quadra 950 あたりが買えたんじゃないかな
何というか、Macを使っている俺様かっけえという鼻持ちならない優越感を得られる貴重なパソコンだった >>396
家にsparcあるとかどういう家庭だよ
富士通とかの互換品でも普通に買ったら当時のpc軽く10台くらい買えちゃうくらいの値段だったような >>375
YUKIとかSAKIとか女性の名前もあったな >>283
サイレントメビウス
エレベーター乗って移動する階用のFDと入れ替え。
移動する階を間違えたら一回FD読ませてもう一回階を選択し直してFD入れ替えというのを延々やらされた思いで。 88mk2買ってすぐにSRガーというスレの定番トークするのも飽きたけど
結局、2年くらいはmk2専用ソフトとかで「BEEP音でここまでできるのスゲー!」とか
言いながらお茶を濁して、35万くらいで買ってもらったmk2を7万くらいで売って
10万くらいの中古のFHを買ったな
SR発売のダメージはでかかったけど、衝撃自体はサウンドボードIIの音を
はじめて聴いた時の方がでかかった思い出
ファミコンとかのPSG界隈が頑張ってたこともあって、FM音源をテグザーで
聴いた時はそんなもんかって感じだったけど、サウンドボードIIはPCが
オーケストラになったような感覚があった
オーディオコンポに繋げて、聴きまくったっけ
たまにあの衝撃を思い出したくなった時用にゼリアードのBGM集はいつでも常備
「砂が降る、なぜ?」(PCM使わず音声合成なので変なイントネーション) アーケードゲー派だった自分は、x68の移植物が輝いてみえたな。
パソコンサンデーで移植経過が紹介されていくグラディウスなんかワクワクして観てた。 PC6001mkIIカセットテープ版デゼニランドをプレイしようとcloadしたら
データレコーダから親父の歌声が流れてきてひっくり返った思い出
空きテープ無かったからゲームカセットにツメにテープ貼って録音したらしい >>393
Neko Projectなら、ノーウェイトできるで やっぱドラゴンナイトだろ
普通のゲームならダンジョンマスターは最高だったな
ガッチョンガッチョンガッチョンガッチョン >>411
ラジオライフの本誌のほうを愛読してる今思えば気持ちの悪い中学生だったから
三才ブックスが出すPCの本ならなんかやってくれると思って創刊号から飛びついたな。 >>416
ダンマスは今でもクソ面白い
オーパーツ的ゲームだわ >>10
給与計算と在庫管理で結構助かったし
CAD/CAMでバリバリ知り合いの社長が加工データ作ってた 68版段マスはosコールの割り込みベクタハックしてセーブファイル名入力できるようにしてたなぁ >>423
親がBASICで成績処理ソフト作ってたわ
まさに>>422のFM-16βで >>364
森林林檎氏の絵は久しぶり。
画像フォーマットのMAGもこの人だよね >>426
お前それ88のドラゴンナイトでも同じ事言えんの?
きれいな顔してるだろ。ウソみたいだろ。8色なんだぜ。それで。
ttps://i.imgur.com/5YmIPn9.png 98の筐体、クリーム色したいたのに
まっ黄っき
汚い色w DOS/Vで漢字ROMなしで漢字が表示できると
いうのは、さすがアメリカすごいことやると思った。
日本で98帝国を築き上げたNECは内心かなり
ビクビクしてたのではなかろうか。 >>431
おかげで98は爆速だったんだけど
DOS/V上陸した頃、テキストスクロールの比較CMしてたよね ノートパソコンで、ドッキングステーションというのがあったな。 キーボード安物だった
カサカサ変な音
PC9801FA >>417
友人がX1Fでテープ版のXanaduやってたけど、ロードが長くて我慢強いなと感心したよ。
それでもX1はテープの制御が秀逸で、疑似ランダムアクセス的な芸当が出来たとか。 >>428
88はアナログで512色中8色表示が可能だったから…(震え声) >>436
FAぐらいまではお金かけて作ってたイメージあるけどなあ
憧れのA-Mateが一番お金かけてたかな
B-MateやX-MateぐらいからはDOS/Vと戦うのにコストダウンされてた印象 >>443
BXとかPC-PTOS(5200後AV-X)合体なんか糞w 8インチフロッピーでランプラン、ランワードの使い手 1984年ころはまだ、98=ゲームをするおもちゃの感覚
90年代でやっと、ビジネス分野
FA分野
1984年のFの9450はすでにイメージスキャナーなども接続できた >>414
マジで?
今のエミュはT98NEXTとかいうやつだったんでちょっと試してみたいけど
FDイメージは多分互換性ないよね?
もう実機の98とFDは処分しちゃって残ってないんだよな・・・ >>450
Neko ProjectはFDIもD88も読み込めるよ
大抵のイメージならいけると思う
最新版はここね
ttps://sites.google.com/site/np21win/ >>440
x1c所有してたぞ
あのテープ機構は凄く良く出来ててプログラムから頭出し巻き戻しイジェクトが制御できた
ゼビウスもエリア3までオンメモリで以降はエリア毎にロードすることが前提の作りだったがx1がテープ制御できたことでテープ版が作れたらしい パソコンサンデーって番組で、キーボードカチャカチャ叩く音が心地よかった X68Kのくにおくんはファミコン世代にとって異次元だったわ
ヤマダの声とか特に
そしてヤマダがちゃんとラスボスしてるし >>453
X1はPCGがあったからシューティングとか出来が良かったよな。
88はゼビウスもグラディウスもひどい出来だった。
それでもスタートレーダーは良く出来てたな。 FN-7ってキーボード入力が糞なんじゃなかったっけ? X68000はBASICをCに変換してコンパイルできるツールが衝撃だったなぁ。 昔、ベーシック言語で作った自作ゲームのプログラムが沢山掲載された雑誌あったよな。
無知だから自分ちのPCに対応してないゲームを打ち込んで悲しい思いしたり、
1文字入力ミスしててそれが見つけられずに挫折したり・・・何もかもが懐かしい。 >>457
友人が持ってて使ってるとこ眺めてた
それが切っ掛けで自分の進路決めた
一番好きだったのはH98
256のハイレゾとかNESAバスとか、あれが最後の98かな >>408
TOWNS版は声つきでディスク入れ換えなしで超快適
中盤でなにしていいかわからなくなってとりあえずすべてのフロア再点検するときにTOWNSでよかったと思う >>462
押された時だけ割り込み処理が発生するので離したことがわからない マイノンベーシックマガジンでしょ。俺もそれでmz1500でゲームした。 大昔はログインにもダンプリストが載ってた記憶がある。 >>39
アスキーの方針に納得いかないで撤退ってどういうこと? 98以外は業務で使われることってなかったんじゃないの? >>460
仕事だとAT互換機にWindows3.1だったからなぁ。
N5200だけは何故か最初の部署で現役で動いてたけど。 >>408
サイレントメビウスはオルゴールとアレンジのED曲が凄くいいな PC-6001でポートピア連続殺人事件やろうとしたけどRAM拡張カートリッジがなくてプレイ出来なかった思い出。小学生にはそんなの必要なんてわかんないよ。 昔のパソコンはキャッチフレーズも独特だったよなぁ
PC-6601SRが「六本木パソコン」だっけかな >>14
デゼニランドの
attach cross とかわかるわけねーよな(ヽ´ω`) >>449
1985年段階で、東証全銘柄1500の数値分析を
30分とかでやってるシステムあったぞ。
IO(通信、ディスク、プリンター)以外は全アセンブラで
同じ分析を三洋証券の汎用機でやったものより
速かったとか(あっちは時分割だけどな)。 >>74
x68000がある頃にはとっくにパソコン通信はあっただろ 近所の工業大学の文化祭で
ラムちゃんのアスキーアートが
売られてた
結構でかいヤツ >>486
マイクロソフトの開発ツールが充実していた >>486
結構シーケンサーとして使われてたりもしたな config.sys
autoexec.bat
を編集して空きメモリ増やさないと! >>491
DOS版のN88-BASIC(86)立ち上がらなくてもいいなら、Vz常駐させても600KB以上は確保できるよ 80年代の日本でパソコンといえば、まずゲーム、
次がワープロという印象が強かった。
表計算とかデータベースってハイレベルのユーザーしか使ってなかった。
アメリカではとっくにビジカルクやLotus1-2-3が使われていたので
そのあたりで差があった。
ナショナルのJR-100なんて仕事で使ってた人いたんだろうか? 毎月18日はパソコン雑誌の発売が楽しみだったな
最盛期は相当数の雑誌が出てたね >>301
それでPOSによる販売管理システムが有った
当時バーコード処理はそれしかなかったんだわな
日本初で世界初じゃ無かったかな?
オペレーティング・リサーチ社…懐かしいな >>494
日本人の日常生活には表計算の必要がなかったからな
主に源泉徴収制度のせい >>463
X68BASIC自体が行番号も必要ないしサブルーチンを関数化できたりインタプリタ型C言語みたいな感じだったからな〜
DoGa用のツールいろいろ作ってコンパイルしたわ >>495
ベーマガとか18日発売だっけ?
ログインは隔週だった記憶 >>438
ザイログZ80モードを持ったCPU
なかなかの石だったよね >>491
増やし過ぎるとソフトが動かなくなる罠もあったね >>452
ありがとう
ちょっと後で試してみる
>>465
最後のPC-98は確か21世紀くらいになってからのはず
Celeron/433MHzを搭載したPC-9821Ra43って機種
ちなみに俺はその原型になったRa20ってPentiumProマシンにゲタ履かせて
PentiumIIIとかCeleronとか載せて遊んでた
Voodoo Bansheeのビデオカード載せてメモリもそれなりに積んでやれば
初代Unreal Tournamentくらいの3Dゲームはそれなりに遊べた思い出w RAM Diskにしたらゲームが恐ろしい速度で動作した思い出2Mのラムボードで2万円くらいしたかな >>499
X-Basicは行番号は必要だったよ。
ただ、ユーザー定義関数に関しては、行番号無しでセーブして、個別にロードして、行番号使用のプログラムで使用する事が可能だった。
オブジェクト指向でC言語との相性が凄く良かった。 >>503
そんな後までPC98存在してたのか
会社にNext置いてあったけどH98の方が何故か好きだったw
H98以降はCompaqとかDELLとかに移行していったかな
最後に買ったPCは牛で有名なGateway、その後は自作 >>500
ベーマガ、コンプティーク、テクノポリス、ポプコム、Oh!系が18日発売でしたね
ログインは月刊→月二回→月刊と変わったはず 10 INPUT A
20 INPUT B
30 C=A+B
40 END >>217
>ウィザードリィに憧れ続けてブラックオニキスでカルチャーショックを受けた
>でも当時馬鹿にし続けてたファミコンの無印ドラクエの方が面白かったのは内緒
あ-あるあるw 88は当時のゲーミングPCだったな。レンタルソフトとかあったから、ゲームは買わないでも遊べたし、ご丁寧にコピーする為のソフトまで借りる事が出来た。 >>500
ベーマガは8日 マイコンやアスキーは18日だった気がする tv東京だかでやってた小倉さん司会のパソコン番組見てたなぁ
なんか名人みたいな人いたな
今何してるんだろう PC-9821Af 定価120万円
PC-9821Xt/C10W 定価100万円
PC-98XL2 定価98万8千円
H98除いて高かった98 >>509
実質的な新型機って意味では1997年に発売されたPentiumII搭載機(それにしても1996年に出たRa20のSocket8を
PentiumII用のSlot1に変えただけだが)が最後だったけどね
その後は主力がPC98-NXに移ったせいでPC-9821はPentiumIIモデルのCPUをすげ替えただけの機種しか出なくなった
Ra43に至ってはSlot1→Socket370変換アダプタをかましてSocket版のCeleronを積んでる有様w
まあそれでも自分もRa20にPentiumIII載せてメモリも192MBとかに増設してWindows2000入れてメインで使ってたわ
そして思い出したように昔のDOSゲーをやってそのあまりの速さに酔いしれるw >>515 シャープ提供のパソコンサンデー。別の局で富士通かNEC提供のなかった? MSX2も馬鹿にしたもんじゃないぞ
メタルギアはMSXだからな 基本MSX2は88など御三家のパソコンが買えなくて
ファミコンでは物足りない人が買うもの 中学のとき学校にI/O誌を持っていったら隣の席の女子にエロ?って言われた pc98とか持ってたけど、小学校だったんでさすがにエロゲームとか買えなかったわ。
エロゲー本くらいが立ち読み出来てちょうどよかったんだわ >>518
マルチ 情弱向け
メイト 金持ち向け
フェロー 改造変人向け 確かベーマガに載ってた信長の野望の広告は
中学生のコメントが徹夜自慢がだった Ysだな
宝を取ったとき
ババババババババババババー♪
の音楽活気てきだった スクリーマーとか破邪の封印とか解いた記憶ないんだけど もし任天堂が日本に存在せずファミコンが生まれなかったら
日本もpcゲー勢が主軸だった可能制高いな 今でも投げ売りされてたPC-9801BX4買っておけば良かったと後悔してるわ
最後のPC-9801ね 無理やろ
パソコンが10万20万、50万する時代に任天堂は2万程度で充分満足できるゲームマシン出してきてんだから
ソフトも揃えたし
おもちゃの発想からゲームマシン作ったところが任天堂の凄さだよ >>534
確かDOSで640×480ドット256色の表示機能を持ってて
「PC-9801の皮を被ったPC-9821」とか呼ばれてたっけ?
その逆バージョンがMATE-B >>534
BX3から海外生産で10万円切ってたね >>536
ファミコンがあほみたいなシェアとらなかったらMSXみたいなのが
もっと台頭したんじゃないか >>522
コナミがいいゲーム出してたよな
ファルコムも基本的に移植だったが良い仕事してたし ゲームはコピーツールでパラメータを最強に書き換えてスタートw >>537
BX4、中身は9821Xeなんですよね
HDDやCDはサードパーティの買った方が安いし、86音源さえつければ、
(ゲーム用としては)割と完璧なPC-98だと思う >>539
無理やろ
普通は買えないもん
みんながみんなお前らみたいな金持ちじゃない >>540
スナッチャーとか、MSX2以降は良かった >>538
BX3は定価10万切りで、同時に出たBA3が486DX2/66MHzで実売10万切りだった記憶
BA3が欲しかったけど学校の成績が悪くて買うことを親が許してくれなかった
その後成績が上がって1年後くらいにやっと購入許可が下りた時には更に金が貯まってて
初のPC-98はBA3じゃなくてXa10になった
今思えばあの時BA3を買えなかったことでよりハイスペックのPentium機を買えたわけだから
ある意味親に感謝してるw
>>542
無印XeじゃなくてXe10だね
ただCPUはXe10がAm486DX4/100MHzでBX4はAm486DX2/66MHzだからちょっと違うけど
あと標準でPentiumODP積んだモデルもあったねw >>545
いや当時はゲームアーツが神
マジで凄かった X68kは電波新聞社の移植作品が凄かったなぁ
独自のアレンジBGMモードとかつけたりして BX3にアクセラレーターとPCM音源積んでDOOMで遊んでた
9821買った方が安上がりだったが X68はディスプレイが1:1じゃなくて4:3だったらもっと名機になってたと思う >>491
config.sys
EVICE=A:\DOS\HIMEM.SYS
DEVICE=A:\DOS\EMM386.EXE /UMB /P=64
BUFFERS=5
FILES=20
FCBS=1
LASTDRIVE=E
DEVICEHIGH=A:\DOS\SETVER.EXE
DEVICEHIGH=A:\DOS\MOUSE.SYS
DEVICEHIGH=A:\DOS\RAMDISK.SYS
DEVICE=A:\DOS\NECCD.SYS /D:CD_101
DOS=HIGH,UMB
SHELL=A:\COMMAND.COM /P >>491
autoexec.bat
@ECHO OFF
:START
CLS
ECHO ==================================
ECHO 事務アプリケーション起動メニュー
ECHO ==================================
ECHO 0.一太郎4.3
ECHO 1.LOTUS123R2.4J
ECHO 2.花子
ECHO 3.終了
BATKEY 0 処理を選択して下さい =
IF ERRORLEVEL 0 GOTO JSW
IF ERRORLEVEL 1 GOTO LOTUS
IF ERRORLEVEL 2 GOTO HANA
IF ERRORLEVEL 3 GOTO END
GOTO START
:JSW
CD \JSW\
CALL JSW.BAT
GOTO END
:LOTUS
CD \LOTUS123\
CALL 123.BAT
GOTO END
:HANA
CD \HANA\
CALL HANA.BAT
GOTO END
:END 8801mk2は失敗だった
SR以降でないとダメだったのに... >>545
魔城伝説やガリウスの迷宮、倒したビッグコアに入って装備を増やせるグラディウス2とかMSX2以前も名作多かったぞ ちなみに昭和の終わりは
PC-9801RA2/RX2
PC-8801FE/MA2 俺がx68k弄りだした頃は98全盛期で商用ソフトは少なかった
だから草の根でフリーウェア手に入れて遊んでた
x68kには640kbの壁はないから確か10MBまで拡張してmintで環境構築してた
電源ボタンいれるとプレイステーションの起動画面が映る NECとEPSONの互換機戦争も凄かったな
NECチェックだっけか、HDDの接続でベンダー確認させるやつ >>550
原色系のフラッシュwww
今の若い者が見たらてんかん起こしそう。
まあ当時はどこでもこんなもんだったな。 ソフトを買ってはコピーの繰り返し
Maxellのディスクとパッケージの山。とにかく買った。 ここまで98のGram殺して、192K捻出する裏技なんで出てこない。
当時の手作り業務システムでは192Kのメモリは超重要だったのに この頃は凄かった
日本のCPU
FもNも他社も
ツインCPU機まであった
半導体ニッポンの時代 >>567
G-VRAMね
UMBとして使ってたことは有るわ あんなクソみたいのでも
当時40万超えてたんだぜ
8801マークIIsr ドアドアと信長しか使ってなかった >>569
そそ
そこにindexおいて、
40MだかのHDDに巨大ファイルおいて
ISAMとして運用する。
40MのHDDが100万近くしたからね。 >>508
X-BASICは行番号は存在してたけど実質要らなかったよ
BAStoCなんてものがあったくらいだし
実質XCに行番号付けてBASICの体にしてるだけだった ベーマガで得たいまだに役に立っている知識はラーメンライス 最初はPC 98F2だな
デゼニランド
太陽の神殿
マスカレード(スタークラフト)
ソーサリアン
にはまったかな。
エロゲは98ノートだったな >>413
P6のハドソンゲーはmonからr-0でロードじゃなかった? この頃のpcゲームとかスマホで出来ないの?有料でも良い。 >>1
ラズパイに俺の98の思い出をインストールすることはできない X68000XVIを6MBまで拡張して2MBをRAMDISKにして運用してた
100MBHDDにはSFXVIのデータばっか入ってたな
データのやり取りはMOディスク(笑)
今はコンデンサが爆散してオブジェにしかなってないが あの分厚い説明書が5〜6こあったの
まともに全部読むやついたんかな NEC斜陽の始まりの象徴製品だな 価格設定の対応遅れでDOS/Vに負け 見るも無残なリストラ会社になっちゃった 目が覚めたら、地震はなかったし
福島の原発も普通に稼働してるし、
リクルーターが接待してくれるんだ >>331
PC66のスペハリは何が何だかよく分からなかったが疾走感だけはあった エルフがMSX向け移植はとことん手を抜いていたのは反省しろとしか 御三家全盛の頃は日本のメーカーもユーザーも
ここまでPCに関して弱くなるとは思いもしなかったな ペケロッパって呼び方が可愛いなって当時思ってた
エロゲやりたくてPC9801買いました >>10
その当時PCは存在しなかった
存在していたのはマイコンwwww
論破 AMIGA3000に無理矢理VIDEOTOASTERぶちこんでライブのエフェクトやCG作る仕事の手伝いしてた
50MのHDDに16MBメモリで70万
toasterが40万くらいでトータル100万超になった
https://youtu.be/seznQmDp2pU
CGは1フレームレンダリングするのに30秒くらい掛かった
今の人はリアタイで動かせるから羨ましい
質感チェックだけでも何日も掛かったし
VIDEOTOASTER4000も買ったけどさすがにAMIGA3000で使うのは勿体無かったのでAMIGA4000も買った
金がなくなった マルチペイントでCG 描きまくったな。懐かしい。マウスでよく描いたもんだ。 >>592
見た目4:3のディスプレイ(640×480、VGA)に640×400
表示させたら縦方向はアスペクト比1.2となって縦長になります。
640×200の場合、縦方向ピクセル2倍を表示させれば済む話。
当時はカラーで横ピクセル8ビット分、640×200で16KB、
当時はメモリ高かったから、GRAM RGB3プレーンで16KB×3で
丁度48KB積んどけばOKと見なされた頃です。 そもそもお前らなんでX68000とか変な名前なのか知らんだろ
モトローラなんだよ
つーかモトローラ知らんかw >>604
AMIGA500,1000,
2000はmc68000
AMIGA3000はmc68030
AMIGA4000はmc68040でした 公立高校に合格したらPC買ってやると言われ、親が買ってくれたのが
9801VM2だった。
思い出深いのはイース、ソーサリアン、ラストハルマゲドン、
そんでもって獣神ローガス。
アルシャークとか辺りまで来るとスペック的にキツかったが楽しかった。 おまいらもう40代 50代だろ
時間たつのってはやかったよな
人生も残りわずかだな
おれもX68000ほしくてたまらなかったわ >>599
スクリーマーと聞くとすぐネタバレしてしまいたくなるわ
てか、アソコンがたった2ページの特集でラスボスまで載せてて、流石は3流パソコンゲーム雑誌だ!頭沸いてるわと思った少年時代 >>366
たぶんコロニーオデッセイだな PC6601用 >>363
うほっ!ザ・マン・アイラブ!
8bit全盛期ってやっぱ奇跡の様な時代だったな
85〜88年辺りのパソゲーの熱さは異常 >>612
名作だよね
個人的には大ヒット作のエメドラよりこっちの方が好き
全然関係ないけど、タウンズ版にはわいの親類が声で出演してるw アルシャークって続編匂わせて続かなかったんだっけ? >>614
そう、これは序章に過ぎなかった的な終わりのままフェードアウト
パソゲーが衰退して行く時代だったから企画流れちゃったんだろうね 今バニラシンドロームクリアしたぜ
バニラ3姉妹は脱がないのかよぉ! >>616
古旗一浩が昔書いてた小冊子みたいなやつデジタル化されてないかな FM-77
当時親に買ってもらった最初のPC
ザナドゥよくやった >>520
シャープ提供だったのか
テープ内蔵パソコンの宣伝してたかな
富士通とかNECのは覚えてないです >>520
>>624
富士通のは、嵐山光三郎のコンピュートないと、なんでもコンピュートだったかな?
副音声で、FM-7シリーズのプログラムを音声データで流してた。それをカセットテープに録音して読み込ませてたなぁ。
明るい未来を信じてた、あの頃…。 >>104
98用の20MバイトSASIHDDが10マンくらいしてたな。最初のころ。 NEC「8086系とV30のツインCPUです!」
V30なんて誰も使わなかったね… ホビーパソコンが廃れたのは家庭用ゲーム機の性能向上が要因なのかな X68000絡みで100万は散財したな。
全部DoGaのせいやw 狂ったようにエロゲ―やってたわw
確か同級生2だったか、メモリを確保しないと起動しないんでえらい苦労した覚えがある
ローマは一日にしてならずとかマイナーな洋ゲーもよく遊んだなあ バイトして必死に貯めた金を握りしめてPC-Club買ったなぁ。
当時はみんな5インチの中、ひとりだけ3.5インチで寂しかった システムサコムのゲームBGMは味があった
闇の血族なんか最高にいい X68kの煙突化ってのを聞くけど
昔のマシンは改造に失敗すると
煙を吐いたのか、スゲーw >>629
そもそも家庭用アーキテクチャをパソコンに引っ張ってこれなかった理由が解らん
どんな理不尽な内部構成だろうが当時のマニアならゴリゴリのアセンブラで使いこなしてただろうに >>29
俺は10歳離れた兄貴の88版ドラゴンナイトのパッケージで興奮していた
小学生だからpc起動させるなんて出来なかった… >>606
アルシャークは80286でも結構重かったしね
そして広告の割にはアニメCGだけのイマイチゲーだった >>613
そうか?アルシャークは発売日に買ったけどその時クリアーして以来プレイしてないわ
エメドラは3回ほどクリアーしたけど このスレ開いてからちゃっくんpopとザ・キャッスルのBGMが頭にこびりついて離れない >>626
それは最初ではない。1989年頃の相場
1984年10月に発売されたPC-9801F3に搭載されたHDDは10MBで43万円 >>8
夢幻の心臓Uは大好きだった
5キーに重り置いて経験値稼ぎしてた気が >>481
polish、
柱を磨くってなかったっけ
あれサラトマかな >>645
それもデゼニ
サラトマはカナ入力だった >>52
このラインを引いてる時にロマンを感じた当時
おぉすげえーーって言いながら見てた >>600
いやPC-8801とかの頃からとっくにパーソナルコンピュータ、パソコンって呼び方になってるんだが
ひょっとしてWindowsとかmac OSが入ってないとPCじゃないとか思ってないか? >>87
ドラスレTなら今でもしたいわ
あれは傑作だった
シンプルに成長と戦闘のドキドキ感を楽しめる
タモリ怖い すがやみつるが「マイコン」連呼してたから
80年代は相半ばしてた印象
PCだと当時は電卓の豪華版みたいなポケコンもあったしな ドラゴンスレイヤー英雄伝説1がめちゃ好きでの発売日買いに行ったけど
その頃もうPC88は下火だったので扱ってない店がほとんどで
いろんなお店を数件回ってやっと買ったいざやって見ると
劣悪なストーリ、ゲームのほとんどがイセルハーサ大陸じゃなく視界性のない
洞窟を延々歩き回される、補給ポイントもあまりないクソゲーで悲しかった >>219
キャッスル懐かしいね
倉庫番も好きだった
フラッピーもあったなー >>654
その書き振りからすると、買いに行ったのは英雄伝説IIだろ?
知らなかったら英雄伝説Iだと思うぞ
俺もドラスレ英雄伝説は大好きだがIIは残念だった PC-H98model80→90と買い替えた奴はそういないだろうな >>654
この頃のファルコムで絵を描いてた田中久仁彦が好きで、この人がモノリスで絵描きしてる事を知りゼノブレイドシリーズを遊ぶようになった >>565
10枚入るFDの箱にコピーディスク入れてそこに入ってるゲームの名前を箱に書き出して、そんなFD箱が20も30もあったなあ懐かしい ロマンシアを自力でクリアしたのだけが自慢の中3の冬 >>613
えええーすごいな!誰の声だろ?
アルシャーク面白かったよね、ファンタシースターシリーズとか
SFチックなRPG好きだったからドハマリしたわ
>>614
今でも待ってんだぜ続編・・・・ 1台で88のソフトも98のソフトも遊べてBGMも出た
CPUは286でも386でもなくV33Aとかいうのだったと記憶 >>1
おいおい。富士通のFM TOWNSが無いのは如何なものか。 >>665
何百回やり直したことか…
タイムの下一桁で上下の道の正解が決まると気付いた時は痺れた
おかげで公立高校は落ちた
でも楽しかったよ 当時Might&Magicで方眼紙にマッピングしまくってたけど今じゃ絶対できんわ 88FR持ってたわ
最初がザナドウで最後が大航海時代2あたりかな
フロッピーディスク入れ替えが忙しかった
ラストハルマゲドンなんて10枚ぐらいあったよな あの当時、憧れはしたがそれまでだったのは
PC98用のフレームバッファとか言う代物。
本屋でイラスト集を買うのがせいぜいだった。
まあ、それから10年と経たずにフルカラーが当然の時代が
来てしまうんだけど。 >>514
確かポプコムは最初18日だったけどライバル系と同じ上旬に引っ越したよね 俺にとってX68000やFM TOWNSはあこがれのスーパーマシンだったわ
あんなの買ってもらえるのはよっぽどの金持ちだったんだろうな X68000は金持ちの農家の息子が買っていて、自慢げだったなぁw 大戦略と野球道(高校野球道ではない)はメチャクチャハマったなあ。 68押入れから出してみるかな
コンデンサ交換しないといけないのか
参照サイト貼っておいて
あとモニタ出力は変換プラグ使うんか? 68をハードオフに売りに行ったら500円って言われた。まぁ邪魔だから売ったけど。 >>668
PC-98DO+か
当時欲しかったけどPC-98のことを調べるうちに
「V30系だと先なさそうだな」と思った記憶が
まあどのみち中学生じゃそんなパソコンなんて
高すぎて買えっこないんだけどw なんかジジ臭いスレだな
昭和平成令和と渡り歩いてきて、どう感じた? 50万円くらいする32ビットマシンのPC98のゲームが8ドットスクロールなのに1.5万円のファミコンはスムーズスクロールという衝撃が >>685
昔は1年毎に性能が格段に上がってたけど
ここ5年ぐらい余り進歩してない印象 >>687
90年代末頃まではアーキテクチャが変わると同じクロックでも性能が2倍、2年経つと同じアーキテクチャでも
クロック2倍とか普通にあったけど、NetBurstからCoreになったのを最後に劇的な性能向上はなくなったね
プロセスの微細化が進みすぎてリーク電流とかのせいでクロックが思うように上げられなくなってから
どうにもつまらん時代になっちゃったもんだ
まあそれでも去年の年末のZen2スリッパは久々にワクワクさせてくれたが
クロックは頭打ちだけどコア数だけは一気に増えたw 1994年に国立高専に進学したらコンピューター室には9801と8801しかなかった。
教官室には得体のしれない林檎マークのついた謎マシンがあった。
翌年、ウインドウズ95が発売された >>673
ビデオデッキもフラグシップモデルはワケワカラン機能満載させて超高かった
バブルだったからそれでも売れた 死霊戦線何処か権利手に入れてリメイクしてくれないかなぁ
今だとムービーの嵐になりそうだけど x6800aceからの
music-studio68kver2.0
sc-55購入しててやっと対応してくれて、
曲打ち込みしまくったよ。
録音ちゃんとしておくべきだった。 >>51
あれオマケソフト。今は破格の値段らしい。 おまけのゲームが付いてくる機種といえば
PC6601のコロニーオデッセイを思い出す 数値演算プロセッサーつきのDOS/Vパソコンを買いにマハポーシャにいったな
渋谷の本拠地で売ってた
入ったらすぐに宗教だとわかったけど安いから買った 初代はFM7
漢字プロセッサーつきで高かった
ASCII買って機械語入力してた >>167
SPSは今でも同じ場所にあるみたいだな
自分でプレイして録画したビデオ見ながらドット打ってたとか
ここが作ったサンダーブレードはx68000の性能考えるとよくできていたと思うが
フルスロットルはほんとにひどかった 最初に買ったのはPC-9801UV11だったが
出たのがギリ昭和で買ったのは平成だ プリンセスメーカーの5インチFDがあるんだけど使えますか? ヲレの最初のPCはTK-80だった
キットだったんだぞ FM7でグラフィック描画時に本体からコカカカカって音がしてたの何だったん? ソーサリアン、イース、エメラルドドラゴンあたりが好きだった
エルフのソフトでオナニーしてた >>707
Steam版が出てるから、そちらで遊んでください 信長の野望
友達の兄貴のPCで光る緑のヘックスの興奮は忘れられん >>440
ザナドゥのテープはやったことないが、レリクスはヤバかった
何やっても読み込み >>627
あの頃の専用機というのは結局OS上に「ワープロソフト」が載った状態だったんだろう、たぶん。
文豪mini何とかも隠しコマンドでCP/Mが出て来たな。
電器屋の店頭デモ機でプロンプトを出して逃げたもんだ。
OASYS30は純正のMS-DOSもあった。パソコンとしてごく簡単なことは出来た。 >>272
実機で見たことがなくベーマガの記事と写真しか当時なかったからめっちゃ小馬鹿にしていたけど、Youtubeで動画見たらビックリした
あれは間違いなくスペースハリアーだわ 68のフロッピーを98に入れたら「ウィルスに感染しました」と赤文字で
表示が出てきてワロタ >>705
たぶんあれってLV21を造ったときの副産物っていうか、
同じマザーだったんだろうな。
すでにデスクトップのV30機は旬を過ぎてたもんな。 ジャンパーカット+12.3456MHZ+電源OFF+電源ON パソコンという呼び方が出始めた頃、破裂音から始まる語感が気持ち悪かった思い出 >>719
OASYSの文書フロッピーを98のコピーツールでバックアップとかやったわ。
本当にフォーマットとかセクタとか無視して丸写ししちゃうんだな。 印象に残ってるゲームはラストハルマゲドン、アローンインザダーク、ウルティマアンダーワールドあたりだな
MSX2のゲームが地味に良作が多かった気がする >>723
そうそうマイコンて言ってたのにな
あとパピコンPC6001 当時はMSX2=おもちゃみたいな扱いだったが有名どころのゲームはほぼ移植されるし自作プログラムの投稿も活発で使ってて一番ストレスが少ない機種だったな >>567
割と表技じゃないの?
グラフィックを多用したゲームでもないのに
業務ソフトで初代/U2は走りませんってどういう理屈なんだろうと当初は思ったわ。 >>723
パイン味のネクターは気持ち悪かったのか… MSXの沙羅曼蛇ってグラディウス2がないと真のエンディング見れないって商法やっていて
ベーマガでも「今までのようにちょっと特典があるとかならまだしもこれは」と苦言を呈していたな
今のネット時代ならコナミ炎上してそうだ >>698
PC-8801mkIIに付属の「ザ・マウス」も結構楽しかった。
ほとんどラリーXのパクリだったけどなw
自車がネズミ、敵車がネコ、煙幕がミルク、旗がチーズなんだけど、ラリーXと違うのはミルクを置いて猫をまいたら、あとでそこに行って回収しないといけない点だな。
あとラウンド開始時にビープ音でビバルディを奏でていたのが印象的。 >>727
MSXは2からまともになったよな。
初代はあらゆるスペックが低すぎてな ドアドアと倉庫番を最初にやって衝撃を受けたな
なんでドア閉めるとモンスターしぬねん、倉庫のバイトってこんなに過酷な
職業だったのかと子供心に恐怖したものだった 予想通り、マイコンオタク中高年のたまり場みたいな書き込みだらけ >>10
何億も使ったシステムの開発が遅れたからデータ処理スクリプト作ったり
社運がかかった製品の開発データ処理スクリプト作ったりしたぞ
みんな知ってるメジャーな製品だよ >>734
他に何を期待してこのスレ開いたの?
馬鹿じゃないの? >>727
実際MSXはSFCやPCエンジンCD-ROM2が登場するまでは凄く輝いてた
2+やTurboRで張り合おうとしてたみたいだったけど…ね 当時は1年に1回以上はエポックメイキングな技術革新はあるし、アセンブラとハンダゴテが有れば色々出来たから90年代までは素人でも白熱出来てた。
年寄りの懐古かと思ったけど、今の時代はレベル上がりすぎて辛いのは事実だろう。
90年代後半でも会社のpc-98にソフトをインストールするバイトが時給1万とか、HTML手打ちでショボいサイト構築で時給2万とかちょろ過ぎだった。
エロゲーやってたらビジネスソフトのインストールなんて朝飯前だもんな。 >>739
コンピュータそのものを遊びの道具にするのは今ならarduinoかrasberrypiだな >>708
チェックサム無いと、入力ミスの箇所判明するまで来下手すると週単位でかかるんだよな
マメな正確じゃないと短時間でミスの箇所見つけるの難しい >>739
エロゲーを動かすためにPCの勉強を始める始末 >>742
88においては2HDドライブは不要だったね
サウンドボードIIさえ有れば良かった windows95ってすげーんだぞ
OS,データベース、office、言語、SDKまで
全部バージョンがそろった。
VBで何か書いて、無理ならVC,それでも無理ならSDKで
なんでもできた。楽にやりたきゃ、ExcelとSQLサーバーがある。
今でも同じことはできるが、微妙なバージョン違いで
あっち立てれば、こっちたたず・・・
単純なデータ集積と演算積み上げるシステムなんて、
手入れながら今でも24年前につくったの動かしてる。 ハードディスクに何枚もフロッピー入れる仕事は結構骨が折れる作業だったよな
終わった〜、と思って時刻見た時の衝撃とかハードディスク容量が足りませんとか
出た時の失望感とか今じゃ考えられない・・・こともないか、今でもウィンドウズの
アップデートで「途中で電源を切らないでください・・・」とか出るしなw MSX2は87年頃にパナソニックとソニーが立て続けに3万円前後の機体を出して一気に普及した記憶。松下がパナソニックを本格的に名乗り始めたのもこの頃だったような。 |゚Д゚)ノ プロテクト外すのにドライブの隙間に紙挟みこんで回転数無理矢理落としたりしてたな
|゚Д゚)ノ 茨城のやつが >>747
できるもなにも
書院にCP/M載せて
その上に演算ソフト載せて
耐久度分析とかやってたぞ
(シャープの協力工場) 実際に仕事や勉強で使っていたヤツと
ゲームやっていただけの大先生とで
思い出話の温度差があり過ぎて面白い >>730
今のネット時代はDLC商法と名前を変えてのさばっている 確率で円周率求める簡単なプログラム組んでみたけど、
Turbo CとN88-BASIC(86)コンパイラで異次元の差があって驚いたわ >>758
俺はRXの原発乗っ取りしたわ
12→14Hzぐらいが限界だった XVI買ってクロックうpでやったらシューティングとかあまりウェイトかからなくなってすげー難しかった・・(´・ω・`) つか、ラズパイ ゼロにレトロパイ入れたら600円ぐらいでこの3環境全部作れるんじゃん? 次世代MSXの計画があると聞いたがどんなモノなんだろう。 >>761
ソフト的なものなら88のbiosとかどう集めるかだけであとはただで揃うね
98 はエプソン互換で良ければbios吸い出すひつやうない FM-7ではTOKYOナンパストリートで一年ぐらい遊んでた記憶 >>758
今考えるとスゲー無茶なことやってたよなぁ。
ウン十万の基板にカッターでパターンカットしてXTAL乗っ取りとか。
そのまま失敗して文鎮化した人も多かったのだろうか…。 >>654
確かに英雄伝説1は名作だった
でも、あれをドラゴンスレイヤーシリーズとして見た場合、余りにも平々凡々な作品で、8bitの、ファルコムの時代を終焉を感じざるを得なかったな
当時もファルコム版ドラクエと揶揄されてたしね
個人的にはファルコムの集大成は天才木屋の作品ではなく、残り物扱いされて橋本宮崎氏のイース2
そしてあの辺りがパソゲーの最期にして最高の輝きを放っていた時代だと思う 今使ってるPCの方が遥かに高性能なのはわかってるのに
当時買えなかった○○の方が凄そうに感じてしまう現象に
誰か名前つけてくれ >>767
英雄伝説Iはヌルゲーだけど、やり込みは凄いんだぞ
そこまで木屋氏が考えて作っていたかどうかは謎だけど PC-98のザナドゥがBEEP音でBGMを鳴らしてるのを聴いてスゲーと思ったわ。 >>682
できた
でも相当な時間を費やした
そういや惑星メフィウスなんかのアドベンチャーゲームは、ゲームエイドだかの攻略法会社に頼ってたな
切手何百円分か送ると正解コマンドをワープロ打ちした赤と白の紙が送ってくる
当時から怪しげな雰囲気だった FM-Townsは平成、昭和はFM-8、FM-7辺り そう言えばFM-8はアナログ入力ポートが標準でついていたから
工場なんかで計測用コンピュータとして21世紀になっても稼動していたらしい >>764
biosはエプソン互換でいいんだけど、USBでいいからFDD繋いでみたい、、、
でも5インチのUSBって見たことない気がする >>768
「90から100は感動しないけど、0から1は感動する」現象(フェノメノン) >>759
原発乗っ取りとか懐かしい
FSB66MHzのRa20の水晶交換してみたらFSB90MHzでも普通に動いて
333MHzのPentiumIIODPが450MHzで動いて感動した
FEXTPLL'97使うとFSB100MHz近くまでいけて河童PenIIIを800MHz近辺で動かせた パソコンのCMにアイドルやタレントが起用されてたね
PC-88は斉藤由貴、FM-TOWNSは南野陽子だったかな。 >>772
いや、自分も1好きでクリア後の街の様子とか会話パターンとか全部チェックしたりしてたから、それはよく心得てんだけどね
そういうことではなく、ドラゴンスレイヤーって常に何か新しいアイデアを盛り込もうとしていたシリーズだったから、そういう意味でショックを受けたし、もう終わったんだなと感じたのさ
当時はその思いを必死に否定しようとしていたけど、実際ドラゴンスレイヤーもファルコムもパソコンゲームの時代も終わってしまったしね >>767
英雄伝説1はあまりにスタンダード過ぎる佳作だったな
話の最後にラスボスのアグニージャが環境問題を語り始めるのはずっこけた CLOADでテープロード10分とか、今だと絶対耐えられないと思うw >>774
すごいな
俺はあれわけわからなかったわw 実用の98とゲームの88両方使える98DO+というのがあってだな
それを買ったは良いが全然状況知らずで
その頃にはゲームも98の時代になって88では出なかったり
98ソフトで遊ぼうにもパワー不足で遊べないソフトだらけで
ファミコン並みのドット絵のゲームぐらいしか遊んでなかった >>787
98がファミコン並みのドット絵はねーわ MSXがまだ全盛だった時代にやるべき施策で今からやってもどうにもならん気が
教える方もベーシックすら知らなそうな人しかいないし。 >>785
MSXでエニックスから発売されたファランクスって言うテープのRPGがあったんだけど、メインプログラムをロードするのに30分かかる上に、まぁまぁの頻度でB面入れ替え時にロードエラーになる。
でもそんな事も楽しかったと思える思い出補正。 FM77AV40SX持ってた。
地方だとFM用のゲームとかほとんど手に入らないからOh! FMなんかのプログラム手打ちしてた。
後はbasicで遊んでた。
TOWNSになると付録にフリーウェアのCD付いてて結構遊べた。
oasisのパソコンソフトで専用機並みのワープロ使えた。 システムディスクとデータディスクがあったな。ガッチガッチ言いながらシステム読み込んでたわww >>787
V30のDoはともかくDo+は286積んでるVX並の速度でたから
スクロール重たいサバッシュなんかもサクサク動いてたと思うんだけれど XBASICはCに似ていた
おかげで俺もすぐコンパイル言語に移行できた >>788
でも動きはBGスクロールとスプライトと走査線シンクロがついてるファミコンの方が圧倒的に良かった >>793
AVといえばソフトバンクの「Oh!FM」に載ってた「バトルロイヤルインザスカイ」が面白かったよなぁ。
AV持ってる友人がリストを延々と手打ちした。
なんと8人同時プレイの飛行機もので、最後の1人になるまで戦うというもの。
キーボードに8人群がる光景ははたから見ると異常だったろうなぁw >>768
過ぎた事、選ばんかった道、皆、覚めた夢とかわりやせんな。 X68kは開発ツールが充実してて良かったな。
実行バイナリを逆アセンブルしてくれるツールに世話になったわ。 >>608
VzがあればFDなんていらんねやで!
エコロジーは下さい… >>800
あれがアクションゲームだと知った時の衝撃たるや… 最初に買った8801はいまいちだったな
社会に出てから自分で買った98ノートが思い出深い ベーマガのゲームで遊びながらベーシック覚えたな
それで作ったゲーム投稿して、あと一歩で掲載になる
明日のスタープログラマーのコーナーに名前だけ載った
その後そのゲームの改良型つくったらめっちゃ面白くなった
あれ今のPCでつくろうかな。
自分のゲームだけど久しぶりにやりたいわ >>803
そうかなあ
俺はVzとFDを使ってたわというか、今でも98環境で使ってる デゼニランドはATTACHやらPOLISH以前に
PUT WATERで詰まってたわ >>793
俺のとこも大概な田舎なんだけど77AVのレイドックのデモには見惚れたな
88SR持ってたけどゼビウスの海は真っ黒けでキャラは真っ白でスクロールは… >>33
オマオレ
性癖が決まってしまった15の夜… >>768
遠い日の花火、かな
俺の場合はなんといってもMacintoshIIだな。
群を抜くグラフィックをはじめとした高い性能。それに十分見合う高額なプライス。
雑誌などでMacのカラー対応ゲームの美しさを見るにつけ、まだ見ぬ未知のマシンへの憧れは日々募っていった。
その後IIciなどでプライスはこなれたものの、相変わらず3桁万円に手が届こうかという状況は変わらなかった。
今はそれらの子孫と言えるCorei9の27インチiMacを使い倒す毎日だが。いまだにあの時代のMacintoshIIへの憧れはむしろ消えない。 主人公キャラが剣を振るアニメーション!
高度な重ね合わせ処理でチラつきしない!
これが売り文句になる時代だった。 昔はApple IIとか普通に回路図出てて秋葉クローンってのが売ってた
当時親父がそのキット買って作ってた
思い出深いが土人過ぎる
ソフマップとか違法コピー屋だったしあの頃の秋葉原はカオスだった >>756
問題の本質が全然違ぇよボケ
これだからハンパな知識でしったかしたがるゆとりは…… >>729
ネクターはやっぱ桃じゃろ? それも
今のように薄めてない濃厚なやつな。 >>774
FM-7で出ていたアドベンチャーゲームでBASICで作られてたのがあってソース見てクリアしたのがある。
幻魔大戦だったかなあ。 >>821
SGIが「SOKA GAKKAI International」の略と初めて知ったときの衝撃 最近まで会社の倉庫にソフトベンダー TAKERUの端末がずっと置いてあったけどなんだったんだろう
一昨年くらいに突然消えた そういえば、昔オクで買ったSGIのO2が使いこなせずに押し入れに転がってるのを思い出した パソコン買ってくるって言って出かけたのにアシュギーネの描いてある箱持って帰ってきて
お袋になんでこんな気持ち悪いの買ってくるのって言われた P6ユーザーだったけど、pioって雑誌を購読してた。
プログラムをソノシートで同梱してたんだけど、兄貴が持ってたステレオからカセットテープに録音・再生してもノイズが入るのかエラー続出だった。
ソノシートの裏に厚紙を噛ませたら読み込みの成功率が向上した。
今思うと、アナログとデジタルの融合だな 。 >>830
最近の若いもんときたら
…:∧,,∧:
:(´ω`*):
:ノ ヽV ):
| :< < :: 東京ナンパストリートとかオランダ妻は電気ウナギの夢を見るかとかかな >>829
PIOはマシン語ダンプリストのチェックサムが糞だった記憶がある。
ソノシートは再生するレコードプレーヤーのモーターがヘタってると正規のビットレートで再生できず全く読み込めなかったね。うちじゃ一度たりともソノシートの読み込みに成功した試しがなかったわ。
でもソノシートのピーガーガーって再生音を聞いてるだけで好奇心が満たされてたりした。
いい時代だったね。 >>827
たかがMSXやろ?って冷めた感じだった MSXで独自性を打ち出していたのはヤマハとパイオニアぐらいか >>827
このジョイパッドまだ持ってるよ。
A1買って、ディスクドライブ買って、MSX AUDIO買って(これは使えなかった・・・)
いい思い出。 「プログラムポシェット」っていう雑誌があって
当時は大事に持ってたなあ。テクノポリスの増刊号だったかな。
よくある投稿ゲームのリストなんだけどベーマガよりもセンスが高かったと思う。
対応してない機種のゲームの紹介を見ながら妄想するのも楽しみだった。 MicrowareがOS-9を広めてれば今もっと面白かったのに…。 ピンクショックパイレーツは途中で投げた記憶あるんだが、なんで遊ばなくなったのか思い出せん。
実機もソフトもあるから続き出来るとは思うけど。 FM7にはタイルペイントが無かったからBASICでクロマキー変換作った思い出 88のDiskBasic上で動作する統合環境の作りかけみたいな製品があったような
アセンブラとワープロがあったかな
それで文書を作成したかったので、作ってRS-232で98に転送したな
やるにはやったがケーブルをつないだりするのが面倒で1回転送してからはずっと98で作業したが Oh!FMに載ってた、FM音源内蔵機種に、増設用のFM音源カードに簡単な改造(確か、基板上のジャンパ線を切って、クロスにはんだ付けだったような)を施して、増設スロットに差し込んで、ステレオ化する企画を思い出した。
今で言うドライバのダンプリストを打ち込んで、更に掲載されていたグラディウスUのBGMを聞いた時には感動したなぁ。 >>839
俺もあれ好きだった
普通に面白いゲームが多かった記憶 スレタイの機種が現役だった頃のアキバに行ってみたかった 高かったよな9801とか
30〜40万円とかザラだった。今は2〜3まんでPC買えるもんな
今のガキどもが羨ましいよ データレコーダーからフロッピーディスクに移行したときの感動は今でも忘れない。 昭和PCといえば、PC-8001だろjk
あと一番遊んだのは、ボードマイコンのL-KIT16とかTK-80だったな。 >>848
バッタ屋のマヤ電機とステップを往復して価格交渉 これを見たときの衝撃は今でも忘れない SHARP信者だったが完敗だなと思った
https://youtu.be/-BU4JoNBmTg >>852
自分の周りでは最近パナソニックを定年退職した
知り合いとしかTK-80とかの話ができないのは悲しい。
他の周辺の人間はほとんど知らない。話もできない。
月日の経つのは恐ろしく速い。 学校帰りに秋葉原に寄りレンタルソフト屋でゲーム借りて家でコピーし当日返却を繰り返してた思い出 >>817
その頃の秋葉原に行きたかったなあ
ど田舎暮らしの俺としては、過去の秋葉原は永遠の憧れのまちです
今の秋葉原は知らん >>851
シーケンシャルアクセスからランダムアクセスにメディアが変わったときに一番進化を感じるんだろうな。
そういう意味ではHDDもSSDもランダムアクセスメディアであって、登場時の感動はこのときほどではないな。 >>856
ダブルカセットでダビングしてた
なんならダブルカセット充電して持って行って、店の外でダビングしたり
でもやっぱり充電だと不安定でダビング失敗してた思い出
街の道の真ん中でダブルカセット操作して
アホなことしてたなあ >>858
HDDもSSDからすれば、シーケンシャル番長 >>860
テープのコピーツールはhackerという雑誌に載っていたプログラム使ったな
一旦周波数解析挟むのでオリジナルより精度が高くなる特徴があった >>833
BASICマシンの限界??
SHARP MZ系ならRAMだから簡単にモニタプログラム書き換えられる。
録音も再生も簡単にビットレートを微調整できるからおもろいよ。
SONYのクロームテープあたりで4000ボーのハイレートレベルでも
何とか記録再生できた記憶がある。(標準は2000ボー)
NEC系は800〜1200ボーくらいじゃなかったかな 1983年発売 X1用 信長の野望 初代版を実機起動&プレイ
http://www.youtube.com/watch?v=ffMnwcdLUP0
タイトル描写が遅すぎ >>832
なつかしい・・・
ちょうどその頃、「アンドロイドは電気羊の夢をみるか」を読んでて
そんなのもあるんだと思った。
お互い終わったら交換しようとかっていう話してたら、
お前ら何考えてる!って職員室に呼び出されて大目玉くらった。
中2の夏のことだ。 FM-Xを買った友人が
後にFM-new7を購入して両者を繋げることは無く
X1turboIIを購入したのは良い思い出 >>865
内蔵ルーチンの線描画やペイントは一ドットずつ処理しているからね
一時期I/Oにラインやペイントの高速版が載るのが流行っていたけどy座標が同じ描画を一度に処理する工夫がしてあった 適当な番地に適当な値を交互にPOKEしてBASICがハングしたら負けという遊び >>832
まさか東京ナンパストリートがギャルゲの始祖として21世紀になっても崇められてるとは… デモ機がツルツルの球体をジリジリ描画するだけの画面を
飽きもせず眺めていた >>817
I/OとかCQ誌の広告でしか見たことないけど、
マーズマーケティングっていう店がApple関係では有名だったらしいな。 >>862
シーケンシャルとランダムの違いを単なる速さの違いだと思ってないか? >>873
テープ時代から使ってるのに、間違ってねーよ BASICのペイントの速度=ハードの性能な印象だったもんなぁ当時は
市販ゲームの中間色ペイントとかオールマシン語とかがすげーと思った >>870
さすが「Cooperation for Development 堀井雄二」と表示される作品です >>827
基本性能はしっかりしてたんだがいかんせん玩具っぽかったよな
あとキーボードと本体が分かれてる方が当時としては高級感があった >>879
ビクターのHC-95はカッコよかったな >>853
マヤ電機店内奥に鎮座している店主のボスキャラ感がすごかったな >>864
BASIC関係なく、単純にボーレート誤差の話。
調歩同期で5%程度の誤差で通信エラーになるのと同じ原理。さすがに自分ちのレコードプレーヤーの再生速度に合わせてボーレートを微調整しなかったわ。
シャープはX1でも標準では2700ボーが限界じゃなかったっけ?
今じゃWiFiでも100000000ボーとか余裕で出るもんな。時代は変わったもんだ。 >>882
明電工業のオバハンもなかなかすごかったぞ >>863
テープにコピーツールなんてあったんだ
当時はレンタルショップにダブルカセットのコンポ置いてて、使用料とってダビングさせてた思い出が
使用料払うのが嫌で自前のダブルラジカセ持って行ってたw >>853
マヤ電機のオヤジはしつこく値引き交渉すると
「もう買わなくていい!!」
とか、キレなかった?w
懐かしいなぁ・・・ >>887
いや、そういう「BASIC」プログラムはあったぞ。
ベーマガだけにBASIC縛りってことでそうなってるんだと思うが、
メインがREAD/POKEのループになってて、あとひたすらDATAで16進だけというね。 ブレゼンハムの線分描画アルゴリズム
スキャンラインコンバージョン 当時はパソコンゲームはファミコンより上って認識が一般的で
ファミコンからパソコンへの移植は「逆移植」とか呼ばれてたな
スーファミ中期くらいかな
最新ゲームのトレンドが コンシューマー機>パソコン になったのは >>169
magローダーですよね
遠い記憶の彼方になってしまった… グラフィックの描画は圧縮したVRAMデータをFDから直接描き戻すのが85年あたりから主流になったっけ
ファルコムだったかは瞬間画像表示なんて宣伝していた記憶がある X68000使ったけど、いまいち使い方が良く分からないうちに退職したわ 専門学校で68がいっぱいある光景が見れたのは良い思い出w >>839
テクノポリスは創刊から2年くらい買ってたなぁ
数年後見たら同人紹介誌みたいになってて唖然としたけど 大戦略2で核ばっか使ってたな
友達からコピー借りたりしてた思い出…
あやよさんとか懐かしい >>891
PC88版のスーパーマリオとか酷かったなぁ
スクロールができないってのは致命的だった >>896
それぐらいの時期のテクポリはなかなか面白い本だったなぁ。
どっかから金でも貰ったのかというぐらい初期のFM-7の扱いが徹底的に不当だったのが印象深いわ。 >>855
ゲームの有無って重要だよなあ
生まれる前のハードでもゲームの情報や内容には触れやすいけど
ディスプレイ使わないタイプのものだと工業系に明るくなけりゃよくわからんで終わってしまう X68000はアーケードゲームの移植がよく行われていて出来もそれなりだったが
フルスロットルとかいうゲームはまったくの別物といえるほどの劣化移植で、正直クソゲー未満のゴミだった件
SHARPは結局、91年のダッシュ野郎を最後にX68000用ゲームは出さなくなって
その役割は電波新聞社に引き継がれるような形になったな
その電波もベーマガの休刊で今や知らん奴の方が多いのではないか FM-7もtownsも無いとは。FM-7は本体の上にベープマット置いとけば蚊まで落とせる優良機だったのに >>200
9801は9801BXシリーズならなんとか…
ODPは、Cylix>AMD な風潮があった記憶が >>272
音楽と音の同期が全部再現ではないけど実機さながらだな。
それだけを合わせるならPVになっちゃうけど、それでいてゲームが成り立ってるのがすごすぎる 電波新聞って新聞自体は会社で購読してるところも多いと思うが
個人ではしらんかもな
ベーマガおよびラジオの製作の後続として電子工作マガジンというムックが出てるらしいな
ベーマガのコーナーもあるらしいが >>905
良心というか、作る人にも使う人にも素直なコンピューターをまとめたイメージ
未だに8086の亡霊は消えていないんだし >>905
CPUちゃうMPUやっ!という論争が盛んだったなぁ >>903
電波新聞、パソコンサンデー、山下章
山下章って開成から東大で今の東大王みたいなもんだろ? 68の後継機の話が出た時はすごく嬉しかったなぁ・・・
ドラオエの鉄の大陸も見たかったなぁ・・・ >>205
銀英伝はIVExが最高(もちろん異論はおk Oh!XでPowerPCが取り上げられたりして次世代機に期待が集まったが…残念 >>305
おい、まさかそいつゴーバンなんて言うんじゃねぇだろうな >>913
あ、そうなんだ
開成で賢い人はみんな東大だと思ってた
それとも昔は賢い人も一橋とか行ったの? 88は楽しいゲームが多かったな
色々としんどくてなかなかクリアできなかったけど
シルフィードとかバビロンとかロマンシアとかアルゴーとか
戻れるものなら30年前に戻ってもう一度まっさらの状態で楽しみたい >>219
ファミコンはスペックが低くてうまく移植できなかったけどボコスカウォーズは良作だったと思う
ファミリーコンピュータ版
初期ユニットはスレン王1人であり、魔法で岩や木に変えられた仲間を1人ずつ救出していかねばならない。
これはゲーム機の処理機能の制限に合わせるための措置である[6]。ただし、牢屋に捕らわれた兵卒は
パソコン版のまま。
これに関連し「少数精鋭・雑魚を倒し成長」的な発想でゲームを進めた結果、戦闘結果がランダムである
ためうまくいかず、パズル的な攻略法に気付く前に「運だけのゲーム」と誤解してしまうプレイヤーも少なく
なかった。
https://ja.wikipedia.org/wiki/ボコスカウォーズ PC8801FH、初めて4MHzと8MHz切り替えスイッチがついた機種、懐かしいなぁ
言えばなんでも買ってくれたなぁオヤジ(遠い目・・・ >>903
この前仕事で五反田のオムロンに行ったら、オムロンが入っているビルが電波ビルで電波新聞が入ってる事を知って、ここに影さん、編さん、つぐ美ちゃんが居たと思うとすげえ感傷的な気分になったっけ。 >>848
チチブ電気は神だった
おでん自販機含め >>906
i486の時代まではPentiumも輝いていた
浮動小数演算がちょっ早だったからmp3再生余裕みたいな
486マシンならサンプリング周波数22.05 kHzに落とさないと音飛びするとかあったな
まぁPentiumマシンもP6バスマシン普及の度合いが早くてあっという間に陳腐化しちゃったけど midiを滞りなく流せるスペックが憧れだった。
時代が後すぎたかな? x68000は読みはえっくすろくまんはっせんでいいの? >>927
お好きなように
・えっくすろくまんはっせん
・ろくはち
・ぺけろっぱー
・えっくすろくはちけー 1980年代は アーケード>PC>家庭用ゲーム機 だったのが
セガサターンやプレイステーション発売の頃には アーケード>家庭用ゲーム機>PC となり
今は PC>家庭用ゲーム機>アーケード となってる
最新のゲームはアーケードで・・・っていうのは20世紀までだったんだろうなぁ >>930
それ
昔は専用基板のアーケードが最強だった
ベーマガにも中古基板のページとか有ったね >>930
ソフトウェアがハードウェアに近かった、というか必要な処理を行う為にハードウェアに依存していた
APIもゲームエンジンもハードウェア依存分を覆うようになったから
そしてハードウェアの進歩を追いやすいのが汎用品の塊であるPCというのも大きいね >>906
9801BX2にCyrix Cx486DX-50を載っけて使ってたわ
まだ残してるけどもう動かないかもしれないなあ MAMEのx68kエミュレーション試したら割といい具合
多分20年ぶりぐらいにx68k版グラIIやでたツイ動かしてみたが、当時の記憶が蘇った
PS版やPS4のアーケードアーカイブも買ってるけど、それらをやった時とは違う感覚
アーケード版とは微妙な音源の違いがあってそこがノスタルジーを感じるんだろうけど 厨房の頃、PC9821-cxでエロゲーをやってた思い出 上新電気に居座ってユーザーディスク勝手に作って
ワードナ倒しました。 >>839
わいも持ってったでー
打ち込みミスが何処なのか分からず結局諦めたことだけは鮮明に記憶してるw
ところで、最近つべでれとちゃんねるなるレトロPCゲーゆっくり配信を見付けてめっちゃテンション上がったわ
ザナドゥもハイドライドもブラックオニキスも太陽の神殿もたまらんなー ゲーミングPCなんて言葉が存在しなかった昔
おそらくゲーム用途以外の利用はぱっとしないけど
日本初のゲーミングPCはX68000じゃないかと思う >>827
PC-88もMSX2も似たような性能で出来ることも変わんないのにMSX2は安くて良かった
むしろゲーム作って遊ぶにはMSXの方が便利で俺アセンブラも使ってたわ >>920
バビロンはコンプティークのHOW TO WIN見ながらプレイしてる妄想に浸ってたな〜
その他3つはがっつりプレイしました
アルゴー楽しかったなあ
独特の雰囲気で何だか本当にギリシア神話の世界に居る様な気分になれて好きでした
何か来る! Pen133のCan-Beの実働を持ってる。MMX166のODP入れてる。 >>948
MZ-700よりはましじゃないかな?
一体型PCって憧れは有ったなグリーンディスプレイも
でもX1ユーザーでしたけども、はい >>766
なにその俺
一台目文鎮になったわ
マザーだけ譲ってくれる人探してリベンジしたけど無茶やってたな
でも20MHzで動いた時は速さに感動した ファミコンから98に移ったら、音楽ならなくて設定が悪いのかとディップスイッチをいじりまくった思い出。 がんばれタベタくんを夕ベタくんと誤読していた時期があった >>818
真エンドはDLCに収録されてますとか発売前に言って炎上したゲームあるぞ >>952
モデルによってクロックアップ耐性が違っていたんだっけかね。
初代やACEは殆ど上げられなかったけど、
16MHzのXVIは24MHzまで上げられてウヒョーな感じだったw 初期の頃のPC-98の筐体は頑丈だったな。
像が踏んでも壊れないみたいな… >>959
そりゃあ当時のパソコンと比べたら天と地ほどの処理能力やで >>833
うちはまあまあ成功したな
チェックサムみて1/3くらい直してたようなw バッ活のIPLスイッチ記事で分からない事があって、電波新聞社に質問したら
「ドコにそんな事書いてある!!」ってキレられたX1ユーザーの自分 >>959
Neko Project 使ってるけど、C2D 2.4GHzでWindows 10だと少し重い >>865
これベーシックだから能力値弄れたんだよな >>941
X1でやった
攻略本が読んでる最中にボロボロとページが取れてきて難儀した思い出 98のソフトだと思うんだけど、定期県を探せ!っての、知ってる人いますか? センターネットとか、地上の楽園とか、東京がらくた工房とか入り浸ってました! 北摂だったのでショップといえば梅田3ビルのCSKとか見に行ってた。
日本橋には滅多に行かなかった。 >>908
まあ業界紙だからね。
日本最大の業界紙、日刊自動車新聞でも個人で購読してる人はごくわずかだろう。
車そのものの動向ばかりならともかく、販売戦略やディーラーの動向なんかも多いので、一般人が読んでもつまらん。 >>730
当時のコナミ信者「そっちにデータが入ってるんだから仕方ないじゃん!ROM容量の限界があるんだよ!」
まあコナミに限らず信者は今も昔も変わらない >>975
bnnの本だっけ?88VA持ってた知人が
攻略本見てもクリア出来なかったと言ってた >>957
XVIは羨ましかったな
EXPERTIIだったから耐性あって20MHzいけたけど途中から18MHzに落としてた
もう10MHzには戻れなかったなぁw 88MAのJETターミナルでVANPCNEC02 はよく打った
デゼニは、The Basicに載っていたディスクエデイタでDiskを覗いて
ASCIIコードで入っていたコマンド一覧を見つけて進んだw X68000といえば、高校生の時に草の根BBSで知り合ったKiyoさんって人と、Yatsubeさんって人にX68000の展示会に連れてってもらった思い出。
でも、本名は知らない。
後で、計測技研の人に「あの人達とは付き合わない方がいい」ってなぜか言われたけど、KiyoさんとはOFF会で何回も会ったっけ。 家電売り場の店頭デモ機に、ベーマガのプログラムを入力してたな 8001
8801
6001
9801
この順に発売? この辺はエロゲの思い出しかない、それ以外はズームのジェノサイドやファランクス このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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