今日はSFC『スーパードンキーコング』の発売25周年!
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スーファミとしてのスペックを存分に引き出したソフト グラフィック、操作性、BGMにいたるまで、文句のつけようがねえ グラフィック良すぎるせいで、単なる影かと思いきや穴空いてて落ちるってパターン良くあったなw カセットにチップ載せて能力ブーストとか
最早ソフトではない 俺にとってドンキーコングと言えば、女をさらって解体工事中のビルに立て籠ったゴリラをマリオが退治するゲームのことなので、まったく異なるこのゲームにスーパードンキーコングを名乗って欲しくなかった 吹雪の面がどこに穴あるかわかんなくてクリアできんかった >>12
ドンキーコングJr.の時点でドンキー側が主役やん DK2が品質も完成度も高かったせいで、DK1はあまり覚えてないや。 >>10
スーパードンキーコングはその特殊チップの類を搭載せずにあの挙動とグラを実現したから
当時オーパーツ扱いされたんだがな キャラや舞台の設定も大人になってふと思い返すと面白い
平和な猿の島にクレムリンが略奪しに来るんだもんな
レア社は善くも悪くも痛快なユーモアのある英国の会社だったな ファミコン版
ファミコン版 ジュニア
ゲームウォッチ版 2画面
このへんが神げーだった 手を出してみようかなとか、ちょっとやってみたいとか、一瞬たりとも思ったことがない、任天堂のヒット作の中では稀有なシリーズ スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券まだ有効ですか? >>14
ドンキーコング3はなんであんなゲームになっちゃったんだろう・・・ >>11
なんか暗くて見辛いんだわ
初期の雑ポリゴンみたいでさ ドンキーコングは凄まじかった
これが出たとき同じ横スクロールのゲームが全て過去になった あーこれ持ってた
つまんなかった思いで
ていうか押し入れ探したら多分まだある >>36
ドンキーコング3は当時から紛い物の糞ゲー臭放ってたな GTXが1000を超えても
スーパードンキーコング以上の
グラフィックスを見た事が無いわ。 テレレン テレレレン テレレン テレレレン
テレレン テレレレン テレレレン テテテ…
ウッホッ!ウッホッホホッホ! 当時ヨッシーアイランド製作中だった任天堂スタッフが、
先に出たスーパードンキーコングを見て発奮し、
負けるもんかとクレパス調のグラフィックを編み出した。 ワニの雑魚と1面のボスのネッキーのやられた時の声良く真似したよな? >>47
よほど酷い目にあったのかヨッシーの話しはゲーム屋もおもちゃ屋も話したがらないね マリオよりドンキーコング派だったから、ドンキーが3で途絶えてて寂しかった
で、マリオカートにJR登場、ゲームボーイ版ドンキーときて、スーパーファミコンのこれで完全復活を知った時、嬉しかったわ〜。
ただタイトルは海外版のドンキーコングカントリーのままのほうが良かった これ、任天堂でもなく日本の下請けでもなく海外製作なんだろ
やっぱなんか日本人のセンスではない 3でフィールドを好きに移動できるの好きだったな
意外なところに隠しステージがあったりして 10年落ちの古いソフト(箱及び、備品完備品)と最新ソフトを無償交換するサービスを始めれば、ユーザーを逃がさず且つ値引きや値落ちを抑えられるんじゃないかと思う >>54
そうだったんだ、善し悪しは別になんか違うなとは感じてわ 94年の今頃か
俺はファイプロスペシャルの発売日を待ってたな とげとげタル迷路のBGMはたまに寝る前に聴いてる
じんわり鬱な感じがたまらない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています