セガ、次世代ゲーム機を発表!
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サミーは8月26日、パチンコ・パチスロ遊技機の型式試験機関である一般財団法人保安通信協会(保通協)より、パチスロ新機種「パチスロ北斗の拳 天昇」(製造元/タイヨーエレック)の型式試験において、適合通知を受けたことを発表した。
https://yugi-nippon.com/pachinko-new-machine/post-29399/ サターン互換機出してくれよ
セーブデータ消えないやつ >>2
ゲーム日照りでクソゲーが持ち上げられてただけだよな またクソしょうもないスレタイでまとめブログに転載か >>2
技術すげーのゲームが多かったんで
その時代にしか通用しねえのよ
世代を超えられる普遍性はないから
今見たらそりゃクソ
でもそれがいいとこなのよ >>2
mark IIIの時期はなかなか良かったぞ。メガドラでまぁまぁ。サターンドリキャスの時期ならそうかも知れんが サターン持ってなかったけどソニックとナイツはすごい魅力的に見えた >>2
そうか?
ヴァーチャファイターとかセガラリーとかヴァーチャロンとかアフターバーナーとか楽しかったぞ? >>2
技術はあるんだよ。
だから他所の企画に乗ったりするといいもの作る。 >>2
ゲーセンのゲームは面白いの多い
三国志大戦はかなりはまった >>2
アーケード全盛時代はアイディアをハードの力で強引に実現する理系メーカーって印象
パワードリフトを68000みっつ使ってたって聞いて呆れたわ >>2
アフターバーナーやスペースハリアーってめっちゃ移植されたけど、正直そこまで面白いか?と当時ゲーセンでやってみて思った
クソゲーとは思わないけど パチに統合してる時点で終わってるわ
ナムコと統合してセガナムにしとけや 結局潰れたんだっけ
ゲーム自体は死んでないから経営方針がくそだったってことだな アフターバーナーはゲーセンの筐体でやるから楽しい
家庭用ゲーム機のコントローラーでやると買ってまでやるほどじゃない 当時 新婚だった俺は嫁よりシーマンとの会話がメインだった 勿論離婚した
二人の息子が俺のワキガ体質受け継いでないのだけ祈って死に場所探す毎日 >>36
いろいろ詰んでるけど子供が残ったのはよかったな… >>2
サターンやらドリキャスの頃は「セガのゲームはスゲースゲー」と不自然に祭り上げられてたけど
いざPSに来て対等の条件での勝負となったら
ろくなヒット作も出ず、結局その他大勢のソフトメーカーに成り下がったからな… 月下の夜想曲が面白くて何度もやったな
で今そういうゲームないのかなと思って探したら
bloodstainedってのが出てきて山根ミチルも参加してて喜びのあまり買ってしまった
ほとんど月下の夜想曲じゃーん(歓喜 アウトラン2は滅茶苦茶ハマったな
下手くそでも完走できて気持ちよかった Nightsはクソゲーだと掲示板に書いたら
お前にそれが作れるのか?とか
開発者なめんなよとか言われたな
セガの信者って怖いひきこもりだらけだろ この前伸びたからってまた同じの立てたのか
とりあえず>>1は今すぐ死ねゴミクズ >>30
あれは自分がドンドン上手くなっていく過程も面白いんだよ、自分で組み立てた攻略でドンドン進んでいけるみたいな
そりゃ遊園地のアトラクションみたいな感じでいたら何も面白くはないわな >>45
セガは最早ゲーセン専門メーカーだから引きこもりは多分ほぼ居ねえと思うぞ >>2
セガマークVのピットフォールやってから言ってね >>55
あとザクソンとかいう斜め上から見たシューティング >>2
敢えて王道からちょっとズレた所狙ってた感があるから
センスが合う人間には称賛されて合わない人間には受け入れられないのはわかる >>57
B級の良さとか永遠の三番手以降でよかったのに、サターンでなにを間違ったか二番手に入っちゃって勘違いしたのがいけなかった バーチャストライカーとかパワースマッシュとかバーチャNBAとかも面白かった >>38
ソニアド2、オラタン、サクラ3がソニヒ、マーズ、サクラ5になったからなー
PS2時代になったら急にクソゲーだらけになった セガ派だったなぁ
PSはすぐ壊れるし何台買ったかわからない
サターンやドリキャスは落とそうがコーラぶっかけようが平気だったからな シェンムーの新作動画見たらクオリティが10年前だった そういやセガサターン買ったんだよな
どこ行ったかな…
ダビスタにセガサターン版あったよな セガ批判してるやつって龍が如くとかしかやったことなさそう メガドラやサターンを買わずに
スーファミやプレステを買えば良かったと後悔してる ハイサターンのパット欲しくて日立の家電屋で注文したなあ 一応アーケードではシステム基板を今でもリリースしてんだな
やろうと思えばすぐハード出せる体制…には程遠いのかな
でもちゃんとハード開発してる部署あるというのは嬉しいわ >>2
サターン以前はその通りだね
セガが作ったソフトの中での最高傑作はラストブロンクス
異論は認めたくない サミー名義じゃないってなりふり構わず試験受けてたんだな サターンはガングリフォン専用機だった。
ドリキャスはパンツァーフロント専用機だった。 サターンのパワーメモリといいDCのコントローラといいまともに動作試験しとらんだろというハードばっかり
シャイニングフォース3のリメイクや続編がPSかSwitchで出ればもうセガに用はないわ >>77
PSはかなり後になるまですぐぶっ壊れる欠陥品だったから、サターンで正解
FF7が出て形勢が一気にPSに偏って、それよりさらに後だからなまともに動くの出たの
初期型買ったばかりにほんと苦しんだわPSは
その後白サターン買ってそれ一台が今でも現役だから、コスパは最高によかったわサターン
格ゲーとスパロボFだけで十分元は取れた >>86
パワーメモリは鉛筆一本で改善する
ちょっと汚れるが >>20
湯川専務ネタ出してくるところにセガ愛を感じる よくも俺のタイヨーエレックを乗っ取ったな!許さん! サターンだかドリキャスで出てたシャイニングフォース三部作
二部までやったけど三部はやってないんだよな
switchかsteamで出してくれよん それよりお前らもうすぐメガドラミニの発売日だぞ
大分前にポチったが発売日に届くのかな セガのゲームはなんかスカしてるというか、内容は
大したことないんだけどカッコつけてるっていうか
今で言う勘違いで意識高いみたいな臭いを感じる 初めてのSEGA機はGGだったな
ファミコン、スーファミでスクとエニのRPGは飽きてたからサターン派だったな
まあそのあとPS2派になるんだけど、でもドリキャスで格ゲーはかなり遊んだか >>2
これな
何故生き残れなかったのか、理由は明白
先進性が高かったのは認めるけどそのSEGAはもう潰れたから
今はただのパチンコ屋のゲームブランド
今のセガが面白いとか言ってる奴は自分にバイアス掛かってる事を自覚しよう >>96
甘のギャラクシーエンジェル好きだったわ
エヴァのプログラムパクったのか買ったのかは知らんが… >>2
尖がっているゲームが多いかな
それで合う合わないが極端なんだと思うよ >>111
先進的性つってもコンシューマでは任天堂の後追いばかりだったけどな
玩具でも光線銃どころかロボピッチャすら任天堂のパクリだったと知って驚愕したわ >>14
そしていつも言われるんだ10年早かったと
シェンムーとかリアルタイムのオープンワールドの箱庭ゲーなんて当時すごかった
ま、つまんなかったんですけどね >>99
最後に3軍合流したとこでめんどくさくなってやめたわ バーチャファイターとバーチャロンだけは他で代わり効かないから
なんとかサルベージしてほしいわ サカつくの権利燃やして…フッボーマニージャに注力しるや! ディスクHDDに読み込めるサターン出して欲しいなもしくはサターンとドリームキャストの権利売るかして欲しいわ サターンのあのスロットがMDスロットだったらアメリカでも売れたはずで、急いでドリキャス出す必要もなかった
アメリカのメガドラユーザー切り捨てたのが終わりの始まりだった >>2
ファンタシースターオンラインは革命だったぞ 今のセガは落ち目のpso2や龍を除くとぷよぷよやペルソナが主力みたいなもんで
そこにKBTIT大戦が入れるかどうかって感じか 昔の会長さんが熱かった印象の会社
今はお馬さんみたいだな >>125
サターンと32Xでグダついたのは大失敗だったな >>35
CRスペースハリアーやCRアフターバーナー、
CRアウトランが出ないのはなんでなんだろうな >>2
自称セガ信者が持ち上げるゲームも、トレジャーやゲームアーツ製が多くてセガ製は少ないしな >>126
GC版は凄まじい伝説いくつも作ったな
複数武器所持当たり前なのに回線切れただけで装備してない武器全部ロスト、プログラム的にフリーズ多発でそれがセーブと重なるとメモリカードの4人分のキャラ全部一瞬で完全ロスト
あれだけ頑強なGCのピックアップをソフト一本で再起不能に追いやり、堅牢だったプロテクトまで外部exeを直接起動する馬鹿仕様一つで完全に打ち破らせた
あんな破壊的な存在他にない セガはハードとソフトの両面から既存ファンを切り捨てて目先の新規に走るからひどい >>3
サターン互換機はあと10年かかるとセガの中の人が言ってたw ドリームキャストの時代でネットは早すぎた。
だけど、それで家庭用のネットゲームの下地は作られた。
バーチャロン、ぐる温、PSO、カルドセプト・・・ 令和初のゲーム機もセガだしな
これからはセガの時代だぜ >>49
両方ともぐるぐる回るだけ
バーチャロンも DCでパイなろずっとやってた。
教官に超怒られるの 子供の少ないお小遣いで、どれか1つしか買えないとしたら
スーファミやプレステを買うべきだったな >>90
あの頃はタッキーが社長になるなんて思わなかったよな >>124
むしろスティックPCみたいにする可能性のが高い。 VR酔いが酷い私でも、PS4版RezのXモードはグリグリ動くのになぜか全く酔わない
なんでだろ?完全に計算し尽くされてるのかな? システム16の頃のセガは孤高
xボードとかもすごかった >>2
10年続いたアケ版ボーダーブレイクを1年ちょいのps4版で全て潰したセガを絶対に許さない >>2
レンタヒーローとか面白かったじゃん、アドバンスト大戦略とか。 パンツァードラグーンがリメイクされるけど何でスイッチだよ
せめてsteamでも出してよ >>38
やきゅつく、クレタク、スペチャン、ジェットセットラジオと良いソフトは確かに合ったんだよ
PSはまだRPG正義な時代だったし、セガのゲーム買ってくれるユーザはセガファンしかいなかったってとこやね >>159
見事に課金ガチャゲーになっちゃったな
今となってはゲームは古いが面白いんだけどね・・・ チャンピオンベースボールとチャンピオンプロレス、何十時間やったと思ってんだ! アホな会社だからSEGAゲーセンにもバーチャファイター置いてない
艦これアーケードの印刷不具合カードを永久に交換し続けてろ チャロンはロボが転倒する所と着地硬直がほぼない所が俺的に高い評価
他に速い動作とか爽やかな音楽とかメカデザインとかがあるけどもその辺は好みもあるだろう >>173
おまえパチンコやパチスロなんだと思ってるの? PS4のシェンムー1,2の1やったけど操作性悪すぎてやってられなかった
酔うし >>31
新品で買えるならまだ欲しい。
ダイナマイト刑事とSGGGまたやりてえ。 >>31
GD-ROMなんて意味わからんもん採用せずに普通にDVDにしとけばなあ >>2
初代セガラリーはいいぞ
今でもあったらやると思う DVD規格だとさらに本体価格跳ね上がったしPS2より先に出すのは無理だったろうな
あれはソニーの力押しがあればこそ
代わりにすぐぶっ壊れて買い替え地獄が待ってたくらいだし、セガが真似するのは無理 >>183
GCvsDCはGCの勝ちだからそうなる 良いものを作っても、
維持、発展させるのが下手だと思う。
パンツァードラグーンとか
ベアナックルとか。 >>181
まだDVDドライブ搭載はハードルが高かった時代なんだわ
>>187
制作と営業、会社経営は別物だからね
そういう意味では会社経営に運がない >>2
セガ好きって言ってる俺わかってるって奴ばっかだから
可愛い犬飼ってる私可愛い女と一緒 さて、久しぶりにアウアーアーアーでも引っ張り出して遊ぶかね メガドラミニは最終的にテトリスばっかやってるだろうな
セガだったらサプライズタイトルはおそ松くんとソダンにして欲しかったよ
ガチのサプライズやってくるとは思わなかった よしこれでジャイグラ4出るかな
レジェンド入りは三沢さんとオブライトとウィリアムズと高山とえーとあと誰だっけ バーチャロンも今やるとクソゲーに見えるほど酷いからなーpc版セガラリー2?のネット対戦は面白かった >>186
11月だったかに出る
でも3に関しては開発も発売もセガは無関係 >>176
家庭用ゲーム機でインターネット接続という意味ではpipinが先だったかな
セガサターンでもできる
電話回線での株取引ならすでファミコンで実現している >>195
それらはあくまで接続ユニットはオプション別売りで標準搭載じゃない 今も昔もSEGA自体はクソメーカー
サードが頑張ってきただけ ドリキャス中期、末期あたりの過剰に信者と迎合するノリは受け付けなかった
しかも信者を煽って期待高めて出したのがメガドラ版以下の未完成の出来の
レンタヒーローno.1って完全になめてただろ 今頃はドリキャス5ぐらい出ている感じだよなw
もうハード自体は作る気ないだろうけど・・・ マーク3発売からゲーム撤退までたかだか15年位しか経ってないからな
同時期に黒電話がパソコンや携帯になって、
テレビも液晶アクオスやハイビジョンに。
当時の科学技術の進歩の速さは異常 ドリキャスの時のラインナップは神がかってたと思います >>196
は?
>ピピンアットマーク
>標準でモデムを搭載し、
>ダイヤルアップ接続でインターネットに接続できるマルチメディア機。 >>205
だったらドリキャス版をゲンキという外注に出さないでくれ
しかもバーチャ関係はVF3のみ >>209
もうその頃はAM2のスタッフが主にシェンムーとかアーケードの新作にかかりっきりで移植どころではなかった
とくにシェンムーはセガ社内では足らず周辺会社からも人集めまくってたし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています