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ゲームの三国志も攻略方法ワンパターンになってな。悪い噂流す→忠誠下がる→引き抜きだもんな
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0003オシキャット(千葉県) [CN]
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2019/09/04(水) 16:35:33.99ID:IvMAr9050
最後に三國志を買ったのは[だったかな
今でも偶にプレイしたくなる
0006ジャガーネコ(茸) [US]
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2019/09/04(水) 16:37:46.81ID:Gro7QPHB0
三国志3の時は、知力100の軍師おいて、兵ごと引き抜きしてたな。
0010サバトラ(東日本) [KR]
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2019/09/04(水) 16:49:06.33ID:SgP08x+L0
やったことないけど三国志とか信長の野望とかなんであんなに値段が強気設定だったんだ?
0012スナドリネコ(光) [RU]
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2019/09/04(水) 16:50:23.55ID:xTh436uE0
ショモツヲオクル
ビジョヲオクル
メイバヲオクル
ミズカラオモムク
0013(四国地方) [US]
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2019/09/04(水) 16:53:04.65ID:SdxO7Wav0
強国の有名武将捕虜にしたら片っ端から処断して弱小大国にして侵略してた
0017アビシニアン(ジパング) [US]
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2019/09/04(水) 16:56:28.85ID:KU3rUKXj0
>>5
やっぱりオルドだよな
0019サイベリアン(四国地方) [EU]
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2019/09/04(水) 16:57:12.30ID:TD6EQ3yP0
後半シナリオは、曹魏が途切れる事なく延々と攻めてくる
何ヶ月何年も出陣っぱなしで子供の出産に立ち会えず、妻とも会えず、帰宅したら大きくなった子供が出迎えてくる
0021ユキヒョウ(関西地方) [US]
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2019/09/04(水) 16:57:30.36ID:f71WHB/q0
韓国かよ
0022キジトラ(ジパング) [US]
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2019/09/04(水) 17:00:05.74ID:grbPJ7hf0
言うほど引き抜きって成功するか?
戦力になるレベルだと呂布,魏延あと相性によって甘寧,張郃,李厳あたりも成功するか?って感じじゃね
0023バーマン(埼玉県) [US]
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2019/09/04(水) 17:05:49.09ID:mtbIIWCd0
わざと引き抜かせる
大兵力を預けられる
大兵力ごと引き抜く
が美味しい戦略だった
何作目かは忘れたが
0026オセロット(埼玉県) [US]
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2019/09/04(水) 17:11:06.99ID:cziEsz340
兵士0食糧29で攻め込む
撤退
また攻め込む
敵の食糧がガンガン減っていく


楽勝
0028サイベリアン(四国地方) [EU]
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2019/09/04(水) 17:18:47.20ID:TD6EQ3yP0
13pkは、相手と仲良くなるとけっこう無茶できる。武将を寝返らせやすいスキルぽいものも持てる
条件によって絶対登用できないやつもいる
0031カナダオオヤマネコ(光) [KR]
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2019/09/04(水) 17:27:23.93ID:nRrKBh9y0
自軍「なんとか李典を返してくだされ。個人的に好きな武将なんです」
敵「ならば七星刀をよこせ」
自軍「わかりもうした」

敵「諸葛亮を返してください」
自軍「ならばビスケット一枚よこせ」
敵「さすがにそれは飲めませんな。ではごきげんよう」
0032サバトラ(中部地方) [ニダ]
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2019/09/04(水) 17:34:52.41ID:R0glHKrG0
宇宙時代に三國志武将が美少女になって覇権を競うソシャゲって有ったっけかな
中国製とかだろうか、無い方がおかしいくらいだが
0033スミロドン(大阪府) [US]
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2019/09/04(水) 17:38:33.28ID:oGHa0ZXv0
最後にやったのは7か8くらいだけどAIは賢くなった?

昔のはこっち数万で防衛してるところに、敵も数万保持してるくせに数千ずつ突っ込んできては全滅する謎の集団自殺を繰り返すほどアホだったからな
0035リビアヤマネコ(SB-iPhone) [JP]
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2019/09/04(水) 17:51:19.49ID:KIp/Rbss0
8の張遼で武将プレーして娘が出てきたんでそっちに代替わり
主の呂布が攻め落とされて袁紹配下になりその次男に仕えてたらポンコツ君主で領地減りまくり最後は右上の二国だけになり前線の国の軍師をやってた
袁術の息子が中華統一目前になり我が国に攻めてきたが私の獅子奮迅の活躍で攻め寄せる大将を次々と捕虜にして追い返し続けてたのが一番楽しかったプレー
0036メインクーン(栃木県) [FI]
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2019/09/04(水) 17:55:01.44ID:56eMog/K0
6で辺境異民族の最強軍団を育てて戦うプレイが面白かった
武将の能力不足もかなり補える
辺境は人口が少なくて10年以上徴兵繰り返さないといけなかった
0037アジアゴールデンキャット(やわらか銀行) [US]
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2019/09/04(水) 18:00:31.87ID:rHOXikLp0
肥のはもういいからなんかないのかよ斬新な三国志ゲーム
0038アメリカンショートヘア(岩手県) [US]
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2019/09/04(水) 18:02:19.37ID:YXmijC3S0
で?コーエーテクモは対戦型シミュレーションゲームの製作に取り掛かっているんだろうな。コノヤロー
0040ペルシャ(茸) [ニダ]
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2019/09/04(水) 18:03:22.92ID:IKJxouWL0
>>10
信者が買うから
0041ペルシャ(茸) [ニダ]
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2019/09/04(水) 18:04:14.12ID:IKJxouWL0
>>31
ワロタ
0043アメリカンカール(茸) [US]
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2019/09/04(水) 18:23:15.46ID:lGMwM2CY0
知力100だと軍師の助言的中率100%
で軍師が成功すると言うまで引き抜き→キャンセルを繰り返すとかも有ったよね
何作目か忘れたけど(三国志じゃなくて信長かも知れないけど
0044リビアヤマネコ(公衆電話) [FR]
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2019/09/04(水) 18:25:04.94ID:QOXZS5Et0
初期の三国志を呂布でプレイしてたら
下野する事になった
国から国を渡り歩いて適当な空白地で旗揚げ
空白地でも季節になると
誰かが徴税して国庫に納めててくれるから
空白地から空白地を移動していくと
馬鹿にならない資産になるので
適当なタイミングで徴兵
それを繰り返していると大軍になるので
戦争をふっかける、という馬賊プレイ
0046パンパスネコ(神奈川県) [FR]
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2019/09/04(水) 18:41:43.49ID:evA+GZeB0
>>43
初代三國志だね。知力は98以上で良かったはず。
君主の知力100なら書物を施して98まで上げられるから曹豹を軍師にしてたw
0047ボンベイ(茸) [ニダ]
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2019/09/04(水) 18:47:01.31ID:N/MoWbYM0
大国が滅んだ後
在野にいる有能武将たちを片っ端からスカウトするのがたまんねえんだ!
0048リビアヤマネコ(石川県) [JP]
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2019/09/04(水) 18:51:45.89ID:oyKkSv2y0
キャラゲーみたいなもんだからなぁ
国力が物を言い武将はおまけとかになって、蜀とかに引きこもってたら中原制覇した奴に絶対轢き殺されて終わるゲーになったらそりはそれで誰も買わんし
バランスむずそう
0049スミロドン(大阪府) [IT]
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2019/09/04(水) 18:53:52.71ID:uu/t9Wr80
三國志シリーズも信長の野望シリーズも三國無双シリーズも戦国無双シリーズも
冷静に考えると同じ設定で同じ目的のゲームを延々とリメイクして、客も延々と買い続けてプレイしてるんだよな
他社のゲームだと例えばドラクエ3を数年ごとにリメイクしたりしないし買い続けたりしないよな
0050デボンレックス(山梨県) [RU]
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2019/09/04(水) 19:00:26.97ID:nL1U+dyS0
孫策で初めたら
なぜか呂布が曹操と劉備に勝って
忠誠がボロボロの関羽とか夏侯惇とか
全部引き抜きした思い出
0051バリニーズ(東京都) [GB]
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2019/09/04(水) 19:01:41.89ID:mNuN5iWW0
プレステ2時代に友達とオールで三国志を交代ばんこでやってターンが進むにつれて1ターンの時間が増えて、気付いたらどちらかが先に寝てるパターンだった
0052リビアヤマネコ(石川県) [JP]
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2019/09/04(水) 19:09:38.83ID:oyKkSv2y0
>>49
ドラクエ3のグラを現代的なCGみたいのにしたり、あるいはドット絵風だけど3Dにしたり
コマンド入力の戦闘からアクションゲーに変化させてみたり親父やオルテガを操作して世界救うシナリオできたり
そんな感じの変化は入れてるって感じだから、気になる人は買っちゃうさ
0055サバトラ(庭) [US]
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2019/09/04(水) 19:23:14.22ID:w2whAnsm0
雑賀城でわざと兵を満タンにせずテキトーに内政
大軍で攻めてくる織田軍を撃退
0056サバトラ(庭) [US]
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2019/09/04(水) 19:25:17.11ID:w2whAnsm0
三国志でも同じようなことやってたな
連弩もたせた少数兵で籠城させて大群を撃退とか
0066アフリカゴールデンキャット(茸) [GB]
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2019/09/05(木) 08:41:02.95ID:OcvKFZV90
>>3
9pkが一番面白いのです。
0067シャム(三重県) [EU]
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2019/09/05(木) 08:42:08.77ID:KYnBtusz0
とにかく拷問
攻めるのはいいけど支配した領土が丸々健康な状態で明け渡されるのが納得いかんわ
戦が起こったって事は徴発徴収徴税でもっと手に入れた領土ボロボロのはずだろ
0068三毛(京都府) [ニダ]
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2019/09/05(木) 08:44:05.60ID:lZexLeH+0
鋼鉄の咆哮と提督の決断をSTEAMで配信してくれ
0069スナドリネコ(家) [RO]
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2019/09/05(木) 08:44:15.20ID:dkX0e2yU0
計略とか目に見えないからつまらんよね
太閤立志伝みたいなミニゲが欲しい
0072トラ(神奈川県) [US]
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2019/09/05(木) 08:46:21.90ID:4JqSfHoB0
蒼き狼5まだかよ
4から20年待ってるぞ
0073ハイイロネコ(石川県) [JP]
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2019/09/05(木) 08:49:54.25ID:9RdV7dMa0
>>67
ゲーム的な仕様と思うしか無いな
箱庭ゲーになってる奴は、戦闘したり略奪コマンドで施設破壊できるからそれで我慢

将星録か烈風伝で一向一揆が発生した越前国は、朝倉家当主以外は全員戦死、街も田んぼも破壊されて荒涼とした場所になってたなぁ
0075ライオン(空) [CN]
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2019/09/05(木) 09:15:03.89ID:8PNS59+C0
俺は引きこもって内政がしたいんだよ(´・ω・`)
0076黒トラ(SB-iPhone) [TH]
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2019/09/05(木) 09:17:42.48ID:roW5w8I60
典型的ヘッドハントでワロタ
0077ジャガランディ(庭) [ニダ]
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2019/09/05(木) 09:20:12.65ID:jgax3mL/0
スーパーファミコン版の三國志2で、黄金の玉璽とかいうのが出てきて、君主のステータスが全部100になった。
0078アジアゴールデンキャット(東京都) [US]
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2019/09/05(木) 13:14:07.55ID:IztNLpDN0
スーファミの三國志3は、\12,000くらいしたのに
全然面白くなかったなあ。信長の「武将風雲録」のが
よほど楽しめたわ。ハマりすぎて大学やめたほど
0079トラ(空) [US]
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2019/09/05(木) 13:18:03.82ID:YS8y11ml0
あれだけ先の見えない楽しみがてんこ盛りのcivも
1000時間もやると中盤辺りでその後の展開は見えてきちゃうからなあ
0081(東京都) [US]
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2019/09/05(木) 13:27:11.42ID:cwGjEGLy0
中国産の三国志も結構出てる
日本語入ってるやつもある
0085ライオン(家) [IT]
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2019/09/05(木) 19:17:05.28ID:XdzG666G0
9は難しかった
戦争操作できないからかな
0086ペルシャ(茸) [US]
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2019/09/05(木) 19:25:16.82ID:rd+siwga0
夏侯惇や許チョに曹操殺させてたな
0087デボンレックス(やわらか銀行) [GB]
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2019/09/05(木) 19:32:58.21ID:KZ5wk2cB0
遼東の公孫一族の人気をもっと上げてくれ!
0089ツシマヤマネコ(SB-Android) [AR]
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2019/09/05(木) 19:36:31.97ID:/LXRqbWd0
戦闘をリアルタイムSLGのように面白くして欲しいわ
0090アメリカンカール(兵庫県) [US]
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2019/09/05(木) 19:36:35.78ID:ME3q1FUg0
>>10
元々歴史もの自体がそれほどメジャーな存在じゃなかったから、買う奴は高くても買う、買わない奴は安くても買わないってはっきり棲み分けしてたせい
それでいて容量は食うし開発も大変だから、利益確保を考えてああなったんだろう
考え方としては正しかったよ
0091アメリカンカール(兵庫県) [US]
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2019/09/05(木) 19:39:23.76ID:ME3q1FUg0
>>43
1がそうだった
正確には知力98以上で成立
だから劉備の初期知力100に設定して書物あげ続ければ誰でも知力98まで上げられて、張飛ですら嘘つかない軍師になれた
0092コーニッシュレック(東京都) [US]
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2019/09/05(木) 19:39:36.07ID:Bg3EMeAc0
AI産業全盛期の時代なのにAIがチンパンジー
0093アメリカンカール(兵庫県) [US]
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2019/09/05(木) 19:45:51.00ID:ME3q1FUg0
>>92
隙がないCOMと戦わされたんじゃゲームにならない
それでなくても同じ条件で戦わないのに

最近のは知らんけど、やっぱ引き抜きとか火計一発で焼死とか無茶できるほうが楽しかったわ
2の一騎打ちとか3で能力値が4つに割れたりするだけでももう爽快感そっくり削がれてたし
0095ハイイロネコ(石川県) [JP]
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2019/09/05(木) 19:59:09.92ID:9RdV7dMa0
前線へ常にこまめに兵員や物資を輸送
計略と登用を常に仕掛けてくる。暗殺も
基本的に兵糧攻め。陽動としての少勢による嫌がらせ侵攻多数
大砲みたいの撃てる場合は、無理攻めせず砲撃での士気崩壊による降伏を狙ってくる
弱った国を目ざとく見つけ即併合や従属化。プレイヤーを孤立させるという目的で一致団結する
武将育成もこまめにやり、忠誠も常に100キープ
編成や維持費、生産コストみたいのある場合、COM側だけ大幅に優遇
計略成功確率はCOM側はマスクで50増加、プレイヤー側はマスクで50マイナス
リアルタイム戦闘なら、同時に数カ所で大規模攻勢を仕掛けてきてプレイヤーの反応限界を超えさせる

高難易度でこうなったら攻略とかやってられなくなるだろなぁ
0096オシキャット(北海道) [US]
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2019/09/05(木) 20:07:28.88ID:kgqmqWoV0
戦死って概念がないのがモヤモヤしてな
大して欲しくもない武将配下にしたくもないしだからといって返したくもないし
斬首したら君主の悪名上がるからやりにくくなるし
0100コーニッシュレック(岐阜県) [JP]
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2019/09/07(土) 06:25:50.77ID:bHba0crZ0
覇王伝こそ至高だよ
働いたら恩賞
ひたすら恩賞
与える土地無くなって内部崩壊
0101アメリカンワイヤーヘア(大阪府) [US]
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2019/09/07(土) 06:32:00.98ID:A/AcZ2Kj0
あんなに三国志好きだったのに
意味わからんパラメーター数値を見るとやる気も起きない
知力武力魅力でいいんだよ
0102猫又(神奈川県) [US]
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2019/09/07(土) 06:35:51.18ID:qrbtPCSz0
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|  ショカツリョウ
  i!f !:::::      ゙、i  諸葛亮いわく
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V  アメリカとの交渉に失敗しました
  ̄ハ:::::\ "''il|バ'
0104ペルシャ(愛知県) [US]
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2019/09/07(土) 06:39:35.92ID:6bFyNGLY0
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|  ショカツリョウ
  i!f !:::::      ゙、i  諸葛亮いわく
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V  一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし
  ̄ハ:::::\ "''il|バ'
0105アジアゴールデンキャット(茸) [US]
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2019/09/07(土) 06:56:58.16ID:VYNkn/N+0
9までしかプレイしてないけど吉川英治の三国志に出てくるような戦争にはならないんだよなぁ
0109ボルネオヤマネコ(コロン諸島) [JP]
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2019/09/07(土) 07:05:55.96ID:OvwPTJPWO
変わり種のSFC横山光輝三国志だが、
最初こそ離間→引き抜きコンボしてこないCPUが此方が仕掛けた瞬間、発狂したように仕掛けてくるのがウザかったな。
まぁ対策は、いくつかあったけど
0110ヤマネコ(中部地方) [US]
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2019/09/07(土) 07:17:10.62ID:A19q1uVG0
9だと能力関係なしに数で攻めれば何とかなったし、
引き抜きもしにくかったからあんまやらなかったな
0112ボンベイ(茸) [ニダ]
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2019/09/07(土) 07:33:51.78ID:pG03W15O0
>>111
9
0113ヤマネコ(茸) [KR]
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2019/09/07(土) 07:37:22.38ID:VV8BoErj0
内政に集中するのも楽しかった
政治70代以上も引き抜きまくって、
占領した領土はガンガン内政上げてった
金あるから引き抜いた武将の忠誠もMAXまで上げて
徴兵して兵力もMAXにして
訓練度もMAX
民衆の忠誠は8割くらいにしてたかなぁ
人口多いのに荒れまくった都市とか逆イナゴ状態で政治屋投入しまくってガンガン上げてた
0114ハバナブラウン(静岡県) [CN]
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2019/09/07(土) 07:40:02.07ID:O6rQC8ay0
>>51
男二人
何も起こらない訳がなく・・・
0115メインクーン(埼玉県) [ニダ]
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2019/09/07(土) 07:43:21.10ID:MZP5lvPs0
上杉謙信 兵100
5月 隣国へ単騎侵攻 制圧
6月 制圧国で年貢100%
7月 本国撤退
11月 隣国へ単騎侵攻 制圧
12月 制圧国で税100%
1月 本国撤退
0117ピューマ(家) [SE]
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2019/09/07(土) 07:46:30.54ID:BRSz9EX30
艦つくもいいけどやっぱ鋼鉄の咆哮やりてえ
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