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『SEKIRO』の死亡時に出る「死」を、野菜の「菜」に変更する謎のModが配信中

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0001名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2019/03/25(月) 18:34:11.96ID:ZrwzXX+n0?BRZ(11000)

 3月22日にフロム・ソフトウェアの『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』(以下、SEKIRO)がリリースされた。
さっそくPC版『SEKIRO』では専用MODエンジンがリリースされ、それを利用したさまざまなファンメイドコンテンツが少しずつリリースされている。
その中でも特に目を引いたのが印象的な死亡画面に表示される「死」をなぜか野菜の「菜」という文字に置き換えるMODだ。

 漢字辞典ONLINEによると、菜には「な。なっぱ。葉・茎・根などを食用にする野菜の総称。あおもの。」
あるいは「おかず。副食物。料理。」を示す漢字であり、とても死ぬといった意味とは結びつかない。

 実はこれは、中国語でのとあるスラングから引用されたもので、MODの説明では
「死の文字を中国語で初心者(newbie)を示す「菜」に変更します」と書かれている。
中国語で「菜」は、日本人の感覚同様に野菜や「一汁一菜」の菜のような惣菜を表す言葉だとされているが、
初心者を意味するnewbieや初心者を揶揄するnoobといった言葉は北京語で「菜鳥」と表す。
台湾でよく使われていた言葉が徐々に中国全土に広がり、特にインターネットのスラングとして使用されているようだ。

 高難度ゲームとして、多くのプレイヤーを絶望の淵へと叩き込んでいる『SEKIRO』。
何度も何度も「死」を見せつけられて夢にまで「死」が出てきそうなプレイヤーも少なくないだろう。
本来はNoobという意味とはいえ見るとどこか力が抜けてしまうこのModを導入すると、
辛い死亡シーンを少しだけ笑えるものに変更できるのかもしれない。



『SEKIRO』の死亡時に出る「死」を野菜の「菜」に変更する謎のModが配信中。健康そうな漢字が選ばれたその理由とは
https://news.denfaminicogamer.jp/news/190325d
https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2019/03/25134734/1.jpeg
https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2019/03/25134743/2-4.jpg
0002名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2019/03/25(月) 18:34:46.28ID:ZrwzXX+n0
 なおMODエンジンがリリースされた『SEKIRO』では、こういったネタ系だけでなくプレイヤーに役立つものもリリースされている。
PC版は今の所コントローラーのキー表示がXboxコントローラーのみに対応しているため、
PlayStation 4のコントローラーを使う方は不便しているかもしれない。そんな人のためには「Native PS4 Buttons」MODが配信されている。

 これらのMODは非公式にゲームを改造するものなので、導入は自己責任のもと行ってほしい。
0003名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [AR]
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2019/03/25(月) 18:35:11.15ID:xiiAJ+5j0
他国のスラングってつまんねーよな
0005名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2019/03/25(月) 18:35:38.61ID:/Qm2YU1H0
ア ー マ ー ド コ ア
0008名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/03/25(月) 18:37:35.47ID:X69pjnno0
Googleニュースやんけ
0011名無しさん@涙目です。(庭) [EU]
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2019/03/25(月) 18:38:02.25ID:+IaVd0uX0
買って後悔してる
0012名無しさん@涙目です。(茸) [HK]
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2019/03/25(月) 18:38:17.78ID:MGZsH/QR0
死菜
シナって言って欲しいの?
0014名無しさん@涙目です。(catv?) [ZA]
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2019/03/25(月) 18:40:32.81ID:9ufpE4J10
なんかパリィ的な事して崩して攻撃しなきゃ殺せなくて序盤で嫌になってきた
0016名無しさん@涙目です。(東京MX) [US]
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2019/03/25(月) 18:41:28.06ID:lTBGm2P60
天誅よねこれ
0018名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2019/03/25(月) 18:43:11.31ID:Ow7oDXmx0
>>9
連打で結構いけるぞ
0020名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2019/03/25(月) 18:44:31.03ID:UYEwhhSg0
0021名無しさん@涙目です。(dion軍) [IR]
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2019/03/25(月) 18:44:50.80ID:05aL8Hbd0
自分と敵の攻撃同士がぶつかりあっても弾かれる
こっちが一方的に弾かれた場合も赤く大きいエフェクトが出る
この辺りわかるとかなり楽になるぞ適当に攻撃して赤エフェクト出たらガード
0023名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2019/03/25(月) 18:46:34.55ID:2Cw1TePO0
>>7
に、ニコ生…w
0026名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/03/25(月) 18:48:07.76ID:u8z0FhOM0
>>17
ブラボの時もそう言われていたけど、結局は「銃」「ステップ」「リゲイン」の仕様に慣れて「難しすぎる」という声は消えていった気がする

でもSEKIROのシステムは、個人的に何度やっても慣れる気がしないわ
0027名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2019/03/25(月) 18:49:58.26ID:uYaKmvfE0
ソウルシリーズと比べて難易度同じくらいやろ
慣れればこっちの方が面白いわ
0029名無しさん@涙目です。(禿) [IT]
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2019/03/25(月) 18:53:22.39ID:LF5U9zES0
フォントがダサい
0032名無しさん@涙目です。(茸) [CN]
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2019/03/25(月) 18:56:34.60ID:R1xkg1+Z0
昔のゴッドオブウォーのハードモード辺り方が近いかもしれん
0033名無しさん@涙目です。(茸) [GB]
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2019/03/25(月) 18:56:46.11ID:7BgLm7E60
菜亡遊戯
菜の棘
007 菜ぬのは奴らだ
0034名無しさん@涙目です。(catv?) [ZA]
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2019/03/25(月) 18:57:27.13ID:9ufpE4J10
始めたばっかでゲーム内の説明だけじゃ理解できんのだが
死んでその場で復活したらなにかデメリットあるの?
0035名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CN]
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2019/03/25(月) 18:57:39.53ID:Bd0W+alI0
>>9
ダクソのパリィよりもずっと受け付け範囲広いよ
引き付け過ぎてるんじゃね?
見切りなんて無茶受け付け範囲広い
あと連打すると判定厳しくなる仕様だから連打は禁物ね
0036名無しさん@涙目です。(禿) [ニダ]
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2019/03/25(月) 18:58:39.47ID:VYZUN9I+0
致命で回復できるスキルを取得したら少しは楽になれるのかな
赤い目の名前つきモブに着いたあたりで死亡回数を数えるのを止めたわ
0039名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CN]
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2019/03/25(月) 18:59:43.35ID:Bd0W+alI0
>>9
あと書き忘れたけど蓮撃の全段を狙う必要は無い
四連撃が来たら二発目と四発目だけ狙うとか得意な所だけ狙えばよい
0040名無しさん@涙目です。(大阪府) [ヌコ]
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2019/03/25(月) 19:00:19.25ID:JqSyMn6L0
プレイヤーが死ねば死ぬほど味方NPCも病気になって死んでいく
アイテムを売ってくれるNPCでも容赦なく死んでいくから死ねば死ぬほどより難易度が上がっていくシステム
0041名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2019/03/25(月) 19:00:43.14ID:mhjNthuZ0
ちょうど今やってるわ
ダクソに慣れすぎてるせいかまだ全然戦い方が馴染まない
0043名無しさん@涙目です。(庭) [SE]
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2019/03/25(月) 19:01:52.77ID:jX1P5NTM0
リズムゲーだよ
0045名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2019/03/25(月) 19:02:52.41ID:mhjNthuZ0
>>40
うぇっ
あれって死ぬんか
1回薬ゲットして治したけどまた発病する?
0047名無しさん@涙目です。(dion軍) [IR]
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2019/03/25(月) 19:04:34.01ID:05aL8Hbd0
>>40
ほんとに死ぬの?
ババアと息子はシナリオ上死ぬけど
0048名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2019/03/25(月) 19:06:16.23ID:g8XIxryu0
その辺の野盗の方が剣の振りが早い
しかもすごい連続切りとかしてくる
こっちは一発もらうと怯んで動き止まるのに敵は普通に切られながら反撃してくるし
主人公は不死者じゃなければ完全にその辺の雑魚以下の性能
一流の忍っぽいストーリーが痛々しい
0049KBO@ランス10発売でコテ引退 ◆NoahGATI4U (dion軍) [KR]
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2019/03/25(月) 19:06:55.65ID:BO9bVzqk0
マルチプレイMOD作ってくれ
0051名無しさん@涙目です。(dion軍) [IR]
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2019/03/25(月) 19:07:21.20ID:05aL8Hbd0
>>45
一度治した奴はたぶん発症しない
治すアイテムもお金で解決できる
0052名無しさん@涙目です。(神奈川県) [DE]
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2019/03/25(月) 19:10:10.44ID:xlnVTmvC0
ブラボと比べてどう?
難易度とかグラとか面白さとか
0053名無しさん@涙目です。(東日本) [ニダ]
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2019/03/25(月) 19:11:17.10ID:fyZhc4Ln0
フロムゲーは何だかんだいって国内の人気はスゴイよなあ・・・
自分が予約した某ロボFPSなんて今日解禁なのにスレがやっと100レス超えたぐらいだぞw
0055名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]
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2019/03/25(月) 19:12:22.57ID:yTKWy5pF0
>>46
あのゲームたまたまバレンタインデーにはじめたんだが
イベントですべてが難しい状態(真っ黒)設定になってた地獄モードだった
0057名無しさん@涙目です。(神奈川県) [DE]
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2019/03/25(月) 19:15:50.95ID:xlnVTmvC0
>>53
ブラボもダクソも海外でそれなりに売れてて、国内ではあまり売れてないと思うが
ゲーム難易度がそもそも北米向けの難易度だし
0059名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/03/25(月) 19:22:08.99ID:qUN1NB8D0
ダクソと同じだろうとプレイしたら死にまくり
盾欲しい
0060名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2019/03/25(月) 19:22:46.26ID:Ow7oDXmx0
>>58
割と判定ぬるいからそこまでむずくないよ
0061名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2019/03/25(月) 19:23:29.85ID:FviRs0Tx0
「菜」とか出てきたら笑うけど
死にまくってる内に「プッw」と言われてるみたいで
だんだんイライラしてきそう
0062名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2019/03/25(月) 19:25:21.98ID:qqtRV4Lh0
>>35
見切りって近づきすぎてると失敗するの?
侍相手で危マークついたら◯押してるのにくっついてると食らうんだが
ある程度距離あると成功するのに
0063名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2019/03/25(月) 19:27:52.44ID:HqWIJOym0
>>62
敵にもよるけど早過ぎても駄目な気がする
0064名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/03/25(月) 19:30:07.60ID:EfEeWV8b0
ダクソの時はガン盾マンだったからつらい
0065名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2019/03/25(月) 19:31:44.48ID:qqtRV4Lh0
>>63
距離関係ないのかな
相手に触れるほど近づいてるとミスって食らうわ
0067名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2019/03/25(月) 19:36:20.27ID:HqWIJOym0
>>65
敵が突きのモーション入る前に連打してないか?
弦一郎戦で死ぬ程見切るだろうから俺はそこで見切り慣らしたよ
0068名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2019/03/25(月) 19:39:15.24ID:qqtRV4Lh0
>>67
してる可能性もある
今ちょうど弦一郎なんだよ
当然初見でやられて城の侍相手に練習してた
0071名無しさん@涙目です。(北海道) [ニダ]
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2019/03/25(月) 19:42:33.69ID:fj3FOvHC0
動画見たけど、正真正銘の変態向けゲームだわ
0072名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2019/03/25(月) 19:42:45.34ID:HqWIJOym0
>>68
ジャンプ攻撃の後は高確率で突きしてくるからそれで慣れよう
壁際に追い込んで1、2回殴る→弾きって繰り返してるとそのうち出してくる
距離取られると弓撃ってくるから注意な
0074名無しさん@涙目です。(愛知県) [JP]
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2019/03/25(月) 19:46:28.73ID:l6BJeD4N0
まぼろしババアで詰まって、関係者みんな咳き込んでるわ
0075名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]
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2019/03/25(月) 19:47:54.82ID:HnJLMLUE0
外人がジーザス!ファック!言ってるの見て楽しんでる
0076名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/03/25(月) 19:48:13.47ID:hTQw9BDP0
このゲーム評価どうなの?
0077名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2019/03/25(月) 19:48:19.01ID:qqtRV4Lh0
>>72
ありがとう
参考になるわ
見切り強化も取ってから再戦する
0078名無しさん@涙目です。(dion軍) [IR]
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2019/03/25(月) 19:49:09.70ID:05aL8Hbd0
咳はNPC会話成立しなくなってイベント進行できなくなる程度デメリットしかないぞ
咳ほっといてどんだけ死にまくってもNPC死なないし
死ぬ言ってる奴は本当にプレイして死んだとこ見たのかよ
0079名無しさん@涙目です。(東京都) [JP]
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2019/03/25(月) 19:50:40.08ID:7IDh+wOz0
花澤香菜の香菜が野菜の一種と一致するらしくそれでウケてると聞いたことがある
0081名無しさん@涙目です。(茸) [CN]
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2019/03/25(月) 19:52:21.01ID:g+DieFEd0
オンラインがないから敬遠してるんだけどソウルシリーズやブラボと比べてゲーム自体の難易度はどうなの?
0082名無しさん@涙目です。(家) [US]
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2019/03/25(月) 19:52:32.92ID:xnUxhZha0
動画だけ見てクソゲーって言ってる人づて普段どんなゲームしてるのか気になる
自分が辺田でクリア出来ないとクソゲー認定外するタイプ?
0087名無しさん@涙目です。(茸) [CN]
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2019/03/25(月) 19:58:58.63ID:g+DieFEd0
>>84
ほうちょっと興味わいた
一応ネタバレ嫌であまり関連情報追ってないんだけど
マップって相変わらずショトカ開けてく仕様?あとダクソやブラボみたいに繋がってる?
0088名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]
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2019/03/25(月) 19:59:10.38ID:wFFyS3Zk0
オマエラ、アサシンクリードは面白い面白い言うくせに、
和ゲーだとさっぱりだよな。

アサシンクリードからして、これの元祖「天誅」のパクリじゃん。
洋ゲーマンセーのインチキ工作員は全く指摘しないが。

もうバトルフィールド1ぶっ壊して終止符打ったから、
ゲームに興味無いし勝手にしてくれや。

ゲームって日本の文化だったけど滅茶苦茶にされたな
0090名無しさん@涙目です。(大阪府) [RU]
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2019/03/25(月) 20:01:02.15ID:2SvHq6Is0
危!ってやつ
バキSAGA思い出して嫌なんだが
0091名無しさん@涙目です。(長野県) [CN]
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2019/03/25(月) 20:01:26.28ID:8RTQB+340
>>74
ごり押しが重要だった
如何に切って切って弾かれて弾き返すのループに持ち込めるかって感じ
飛ばれたら即距離詰める
ループ中たまに下段で裏切られるけど
0093名無しさん@涙目です。(庭) [CN]
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2019/03/25(月) 20:03:10.69ID:mcwvzCIp0
> PlayStation 4のコントローラーを使う方は不便しているかもしれない。そんな人のためには「Native PS4 Buttons」MODが配信されている。
これ導入したいんだけどnexusに登録しないと駄目なん?
0094名無しさん@涙目です。(茸) [CN]
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2019/03/25(月) 20:04:53.83ID:g+DieFEd0
>>92
なるほど
あまり詳しくわ聞かないでおくわ
0097名無しさん@涙目です。(茸) [CN]
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2019/03/25(月) 20:06:11.50ID:g+DieFEd0
>>96
わざわざありがとね
ちょっと興味わいたわ
0101名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [US]
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2019/03/25(月) 20:09:16.59ID:VLRM7uyz0
動きをもっさりにしたニンジャガって感じだな
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