ゲーミングPCとクリエイトPCの違いが分からん
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性能良くて高くて、キーボードその他色々光ってたりするのがゲーミング、
そうでないのがクリエイト。 デスクトップPCやめてノートPC+外付けGPUボックスにしたわ
普段はソファとかでノート使ってゲームする時だけケーブル1本ボックスに接続すればテレビ出力も外付けHDDも同時に繋がるんで便利 ゲーミングはゲフォ
クリエイトはクワドロが入ってる クリエイトSDはアイス特売75円(税抜)をよく利用する。 ゲーミング グラボをゲフォにしたがる
クリエイト グラボをクアドラか全体をマックにしたがる
エロゲーミング グラボをラデオンにしたがる 俺のGTX1060 6GとこのGTX1660Tiにはどのくらいの性能差があるの? 飯山のはあまり光らないって聞いたが
アレ光るナンバー並みに見てるだけで恥ずかしい もう古いが、クエイトというかCADとか半導体設計で使うのは
CATIAとかソフトウェアが動作認証をしてる機材
ゲーム用の機材は、そのゲームが動作認証をしてる機材 >>14
画質にこだわるならこれより1060優勢
フレームレート出すために画質を犠牲にできる人ならこれってハゲた人がゆってた クリエイトSD!クリエイトSD!クリエイトSD!
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 高性能なパソコンでないとゲームができないということは、ゲーム機はゲームに限って言えば高性能なの? ゲーム機ってのはPC程無駄がないしソフト屋から入るロイヤリティで本体代補ってるからな >>5
むかし雰囲気出そうと電気消してゲームやったらあのピカピカの明るさにビビったわ。
雰囲気は出た。 クリエイトPCは他のパーツ性能の予算削ってでも作業の快適化のためにメモリ盛りまくったり
大量のデータを管理し不意の停電などでデータ吹っ飛んで発狂しないようにNASやらUPS繋いだり
入力デバイス用の安定したドライバや慣れ親しんだツールが動く都合でOSを選ばざるを得なかったり
ゲーミングPCみたいに力こそパワーには直結しない 消費に使うのがゲーミング
生産に使うのがクリエイト
真反対じゃんか 同じでも、輸入が違うことがある
オリックスで仕事してたとき、業務用というかクリエイトのは
シンガポールから入る
ゲームのは、はっきり言って意味不明で、香港と言われてるが
ルートはいっさいはっきりしない、闇市場に近い ゲーミングPCってだけで高けりゃ高いほど買う層がいる ドスパラのはゲーミングにしては派手にピカピカしなさそうだけど
買ったことないからしらんが 今時どんな3DソフトもDirectXでキビキビ動くようになってるから
クアドロとか本当意味ねーぞ ゲーミングPCって言いっとけば無知の馬鹿が買うだけ ゲーミングという所をぼったくりに脳内変換すればいい。 今のPCはビジネスモデルよりゲーム向けのほうが高耐久だから企業向けすらあるもんな
エンタープライズは別だけど
ビジネス用のマウスなんてそらひどいもんだわ MMO(massively multiplayer online)か
MMA(multi media authoring)か ゲーミングPC=win
クリエイトPC=Mac
これでいいよw DirectX特化かOpenGL特化の違いじゃね? >>34
ゲフォはRGBが8bitでしか出せないイメージだったんだけど、10bit出力できるの? クリエイトはワークステーションに近い作りになってる。
メモリがECCだったりビデオがquadroだったり >>10
クオドロだぞ
俺も店頭でクワドロありますかって聞いたらクオドロですねって言い直されて恥ずかしい思いしたw quadroはクリエイトって言ってもゲームじゃなくて機械やら何やらの設計業務な場合のほうが多い気も >>42
GTX1000番台からは全部10bit対応だぞ サーバとワークステーションとパソコンとマイコンの違いが分からない geforceかquadroか。
NVIDIAが調子に乗るわけだ 昔はシリコングラフィックスのINDYとかがクリエイト向けって言われてたよね
最近聞かないけどどうなんだろ ゲーミングPCは電力の大半を機器の発光に使うパソコンのことだろ >>49
1年だと誤魔化せたけど最終四半期でみると超ヤバイ >>50
nDIVIAとか得体の知れないゲーム用機材に、それらが性能でいっさい負けた
もう無いのでは ゲームっていったい何やってんだろうな?
洋ゲーか? ゲーミングPCでやたら光ってるの無駄じゃね?
まぁゲーム自体が無駄だけど。 >>50
SGIは倒産してどっかに買い取られたって事しか知らないなぁ。 >>23
そうだぞ
同じくらいのスペックならゲーム機の方がいいよ インテルが唯一AMDに勝てる要素がゲームだけになってから
ゲームゲームってうるさいこと >>54
大学の研究所でいたとき、Warezとか得体の知れないソフトウェアで
いまでもやってるストリートファイターとかの、アーケードゲームもネットに落ちてた
ゲームセンターなんかいなかくてもデスクトップPCでできてた
もともと意味不明のわけわからん世界なんだよ、任天堂ももとヤクザだし >>52
マジか。intelに吸収とかされる可能性あるのかな。
>>53
NVIDIAの元となったSGIはHPに吸収されて、大型コンピュータやUNIX実装、それかは今でもCGの世界にも技術提供されてるよ。
いまでもNVIDIAとの協業もしてる。
HPは他のパッケージにないメモリ量とチップの組み合わせのワークステーションを販売したりもしてる。 >>60
unixも、記録の上ではマルチクス計画かなんかが失敗し
ゴミ集めか整理か
なんせゲーム動かすのに作ったとかな レーシングチェアみたいなやつに座ってやるのがゲーミングPC
普通のオフィスチェアに座ってやるのがクリエイトPC ゲーミングPCだからやっぱり空のペットボトルもついてくるんだよな?
遊びじゃない人しか買ったらだめなんだよな。 クリエイト
Xeon クワドロ
ゲーミング
core i ゲフォ Ryzen2700xで組んだらなんかマザボとCPUクーラーがぺかぺかしてた
組み終わって電源入れてから気づいた 長時間のグラボ全開とCPU全開に耐えられる電源と冷却があるかどうか
クリエイター向けは即処理が少ないからそこまで必要ないプロット毎にしか動かさないし ゲーミングってグラボとcpuクロックとメモリ速度が命で、クリエイトはcpuコア数とメモリ容量ってイメージある ゲーミングはデコード性能
クリエイトはエンコード性能 >>67
それも無茶苦茶で、XeonをMacProやIBM PCで使っても
ケーブル接続がスピードを落として、けっきょく一体型の方が速くなってる >>1
そういう区別はないな
あえて分ければクリエイターが欲しがるPCはCPUのコア数が多くメモリ容量が大きいもの
ゲーマーだとCPUクロックが高い、ゲーム性能が高いGPU等が必要 DVD-Rも同じものを録画用とデータ用って分けて売ってたしな。
利権の問題じゃね? >>26
へー、ただの名前違いだと思ってた
面白いね 知り合いが50tiごときでゲーミングPC名乗っててワロタ このグラボはクリエイター向けですとか普通に公式サイトとかに書いてあるよね
なぜそれが読めない?めくら? >>76
CD-Rはデータ用も音楽用も全く一緒だったが
DVD-RはCPRMだかなんだかの書き込み領域を持ってるかなんかってちゃんとした違いが確かあったはず オタクってPCピカピカ光らすの好きだよな
車とかを同じように光らしてるDQNは笑うくせに
こっちからすればどっちもダサい 最近レンダリングでCUDA使う3DCGソフト増えて来てクオドロよりゲフォの方が速度出るんだよなあ >>23
パソコン→上を見たらキリがないが、下を見てもキリがない→欧米タイプ
家庭用ゲーム機→最高スペック自体はパソコンに及ばないが、最低値がある一定以上保証されている→日本タイプ PC Building Simulatorおもしろいぞ クリエイトPCは自作PCの事じゃねーのか?
ゲーミングPCには市販のもあるしクリエイトPCもある
クリエイトPCにはゲーミングPCもあるし、それ以外もある >>1
ソースと関係ないスレタイつけたな
明日お前とお前の一家全員雄物川に沈めてやる >>90
多分クリエイターズ向けPCみたいなやつじゃないかな? ゲームしないのにゲーミングPC作っちゃった
中身見えるのは嬉しい進化 1080入ってるけど1660に買い換えた方が良いんか? 使う度にあだ名をつけて
いちいちそれで呼んでくるネーミングPC >>2
ゲーミングじゃ無くて
それ、バカ用PCじゃねーかw
車で言う所の、ハイエースDAD仕様じゃねーか ゲーミングPCはよく聞くけど
クリエイトPCってどういうのを指すんだ? >>9
ケース次第でいくらでもあるだろ
バカじゃねーの >>55みたいなやつに無駄じゃないことを聞き返すと大概ゲームと大差ない答えが返ってくる説 今の時代だとケースで光を隠すように作ることはできても光らないパーツだけでPC組むのはかなり選択肢限られるよな CG面白いけどGPUのレンダ対応してないやつとかあるとは想定外だったわ
i9とか多コアがいる用途ってまだ残ってるんだな Geforce→ゲーム
Quadro→クリエイター
こうじゃないの? 光るPC 安物
光らないPC 高級
そんな時代が来るとは・・・・・ 昔のMacやらソネットみたいなスケルトン一体型で光らせたらいい。 コントローラー付いてるのがゲーム用でマウスはクリエイトだろ タイタンx→クリエイト
gtx2080ti→ゲーミング なんだよQuadroって。
あなたはシャア・アズナブルでしょ! 動画、3DCG制作でも昔ほどquadroじゃなきゃ〜って言われなくなってるな
自分含め周囲はGTXばっか
使うソフトにもよるんだろうけど ナムコ→遊びをクリエイト
セガ→独自のゲーム理論を展開 >>126
でもNVIDIAは深層学習とかではゲフォを使うなって言ってるよね
一部機能をオミットしてるから演算は早いけどデータの再現性が低いってのが理由みたい
まぁCG系なら問題なさそう 外付けGPUボックスってどうよ?デスクトップ結構場所とるのよな >>120
うるさい山師
光に関することなんでも詐偽投資案件なんだろ ドスパラのクリエイター向けはゴミクズ
起動すらまともにしないのにワークステーション名乗ってる
デルのゲーミングpcにメモリ載せまくるので十分
快適過ぎる 3DCGやる為のPC探してるけど普通にゲーミングのGeforceで探してるわ ゲーミングpcの方が実家帰ってる時に作業する時に
レンダリングで点けっぱなしでも母ちゃんに蹴飛ばされないように警告出来て便利 YouTuberになれるくらいの動画編集はどのくらいのスペックあればいいの 暴走族のでき底ない高松チョンの自作が
そらHewlett-PackardとかのXeonに勝てるわけないだろ
せいぜい熱暴走って洒落だ ゲーミングのグラボを抜いてオンボにするだけで、電気代が2000円減る。 >>61
マルチクスの失敗でベル研究所が撤退する
前にUNIXはつくられてたんだよ。その上、
後のUNIXやlinux、勿論IRIXなどに使われる
実装のアイデアはマルチクスの目指してた
ところから採られている。
いま一度その辺りの歴史を学んでみては? 自作PCはすぐに熱が醒めて卒業したけど
人生無駄遣いランキングの上位に入るね。 DirectX→ゲーム
openGL→クリエイティブ
昔の話か ドスパラでPC買うようなやつはクリエイターでもなんでもない。
それくらいドスパラのクリエイター用はごみ quadroは無駄に高いからな
2次元CADや発色にすげー拘りがなければ1677万色で十分だし 仕事で使うやつはクワドロ5000とか書いてあった
でも重いの開くとカクカクするぞ >>143
仕事でマイクロソフトのソース見たり
認定仕様とか書かされると、おかしな組み合わせは保証も保守もいっさい出ない クリエイトPCは本体よりソフトが桁違いに高いんよな
ソリッドワークスとか800万してたよ >>58
といっても今のCPUはどれ選んでもゲームには影響無いな
GPU負荷の方が圧倒的 今のゲフォでもゴニョってQuadro化できるのかな? >>134
ryzen1700xとGTX1060くらいあれば十分 まぁおまえらはペイントソフトで虹絵描いてるやつをCGクリエイターとかデザイナーとか言っちゃってるレベルなんだから
ゲームPCもクリエイトPCもどうでもいいっしょ。
好きなの使え。 コスパマシンだと利益薄いから
専用ケースに入れてピカピカ光らせてボッタクリ価格にしたものがゲーミングマシン クリエイト系の用途ではそこまでGPUを酷使しない、3Dのレンダリングくらい
エンコードやらはCPUの比率が高い、メモリやストレージが重要
ゲーミングは比較するとGPUの比重が高い
ところで最近Adobeが写真屋とかにAI系の技術を組み込んでるんだけど、あれはグラボ活用できるの? クリエイター用でもGPUはGeForceを使う事も多々あるしPC本体ではゲーミングとそこまで差はないはず
強いて言うならゲーミング液晶は応答速度やリフレッシュレートを意識するけどクリエイター向けはAdobeRBGだったりの色域やディープカラー(Quadro必須)を意識するよね >>156
専用ケースに入れてピカピカ光らせてるのは自作PCがほとんどでまともなBTOメーカーはあんまり派手な事しないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています